【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart28【フラグ回避】 [無断転載禁止]©2ch.net
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RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税別)
発売日…2010年11月3日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし
RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY
タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo 3DS
価格…通常版6,480円(税別)、限定版9,800円(税別)
発売日…2017年6月29日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ:廣岡政樹
■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Atlus_jp
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/
前スレ
【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart27【フラグ回避】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498079178/
→白示録を開く
(次スレは>>950が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ…) ​
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在このスレはワッチョイを導入しています。次スレを建てる際はよく話し合った上でワッチョイを継続するか選択して建ててください。
次の行を>>1の1行目にコピペすればok
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■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆現スレの設定
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ttp://i.imgur.com/6qD6HGT.jpg >>4
ボタンの形からするとPSPとかに移植される予定だったのかな
顔グラフィックがパッケージの画像と似てるな >>1乙
今日はみんな忙しいだろうけど誰が為のアルケミストコラボも始まったよー
ストックエルーカアトがガチャでレイニーがクエスト報酬でもらえる
レイニーのはもうできるけどガチャが7/1からだからそこからでもいいかも
イベントストーリー中のストックにちゃんと足音ついてて笑った 予\\\約してなかったけどゲオのファイル貰えた
胸と見せかけて脇説めっちゃ理解した とりあえずコラボ先のかわいいくそマルコ画像置いておきますね
http://i.imgur.com/TpooENR.jpg 声つくとだいぶ印象変わるな
ハイスの早く私の同じとこまでこい…って台詞もっと何か企んでる感じかと思ってたが 個人的にはDSのキャラグラが好きだったから
DSの見た目に変えられないのかなー?
新グラはよく見る萌えゲーと同じぐらいのしょぼさを感じる 旧絵は差分すら無いしな
萌えゲーではないが同人ゲーレベルだよな >>20
250円で買えるよ
俺は届いたらすぐ変える予定 >>20
新グラは安定していないというか
絵によってキャラが別人みたいなんだけど
わざとなのか
そういうの知識がないのでわからないけど DS版の絵に変えられるってのはなかなか悪くない
どうしても変えたいって人はそんくらいの金なら払えるだろうって案配だし バストアップ変更も会話時だけだから満足出来ないと思うぞ 限定版売れ残ってんねもうチョット待っても良かったかも…てかデカ過ぎ!何が届いたかと思ったわ 限定版サントラ二枚組の仕様じゃなくて一枚ずつ別々のケースに入ってるんだな
一つのケースに納めてほしかった、あと曲目も一応ほしい 限定版届いたー
箱が大きいとは聞いていたけど本当に大きいねw
>>39
アートブックの巻末辺りに載っていると前スレで見たよ>曲目リスト >>41
どうせ同じ事やるんだから
とっとと製品買った方がいいだろ 早速時の牢獄行ったら雑魚敵に全体100ダメ撃たれて全滅www やっと届いた
結局体験版プレイ特典って実だけなのかな 今回の体験版の最大の特典は実質発売一週間前倒しだったような気がする
>>37
もう買って来てあるなら製品版に引き継いじゃえよw
製品版は音質がよくなるからサントラやSEも結構変わると思うぞ >>18
レイニーのオッパイ特急並走モードしか目に映らない ふええアートブックすごいよう
歴史年表が嬉しすぎる
そしてなぜ沐浴CGに全力を尽くしたのか レイニーは胸ではなくわきというコメントがありました
ほならねレイニーのわき描写はあるんですかって話でしょ?私はそう言いたいですけどね ジョーシンで買ったら何故かポスターとミニトートバッグとジャックフロストのキーホルダーが付いてきてビビった
公式サイトの店舗特典にも何も書いてなかったし >>8
めちゃくちゃ怒っててワロタ
不義理をしてまで絵を変えた以上、せめて売上という結果を出さないとな >>52
ジョーシン通販だけどそんなものついてなかった
うらやま >>52
ジョーシンウェブはそんなんついてなかったやったな 切ない
大人の事情だからね…
大衆受けするには仕方なかったんだ
それか白示録 >>25
これの難易度ニアデスって体験版のデータ引き継いでも変更できるんだよな?
最初からやらないと選択できないってことはないよな? >>21
他のイラスト見てもタグつけてないのはデフォじゃないの 正直旧作やってないから旧作絵なんて最高にどうでもいいわ え、変更不可の最高難易度とかまだあるのかよw
ハードでも十分満足できてるのに
しかし、「一度歴史を制覇したあなたなら」という文言からすると
2周目もしくはクリア後の裏ダンから解禁のようだな DS版を3周くらい遊んで
内容はある程度覚えてるのに買って来てしまったイース8もまだクリアしてないから
無理する必要なかったに >>67
アトちゃんと合うまでは寝不足の日々に
なりそうです >>69
アトとの新しい可能性があるかもしれないないかもしれない 早速、Amazonのレビューに香ばしいのがいて笑った サポートスキル増やす武芸書は考えなしに使っていいものか アマゾンか
ぶっちゃけDSクリアしてるから書こうと思えばレビュー書けるけど協力してあげようかな
体験版で手触りもうわかってるから マルコ「早く私の同じとこまでこい…」
ストック「食欲ないけどなー」 >>65
そういうのあるならノーマルでクリアして終わったらそれで遊べば良さそうだ
変更不可能なのは気になるが 店行って店頭にあったら限定版買おうかな
持って帰るのたるいが 遅ればせながら>>1乙
ふんだの気づかないで仕事行ってしまってたので立ててくれてありがとう クソッ、仕事で受け取れなかった……土曜までおあずけだわ ぶっちゃけ旧絵は旧絵で一部キャラだけ目玉大きすぎたりとかあるからなあ 難易度迷うわ
ノーマルでサクッと遊ぶか
ハードで泣きつつ遊ぶか 時間指定しておいたのが今届いた
ゲームを買ったとは思えない箱の大きさで笑ったけど、開けたら全く過剰包装じゃなくてさらに笑った
昔のパソコンゲームの箱よりさらに一回り大きいぞ、これw >>80
とりあえず最低難度にしなければいつでも切り替え可能だから
それ以外でやればいいかと 400円のDLCは必ず買うとして、250円×4のやつと合計で1400円か
端数商法やめろ >>82
ノーマルで遊んで歯ごたえなかったら
上げることにするよ
男キャラに関しては昔の方が味わいあるね
でもリメイク版を味わおうと思う 体験版やってある程度進んでる人は時の牢獄で装備整えると良いと思う
物価が安い ヌルゲーマーだからノーマルでも結構難易度感じますわ
ただ一番簡単な奴にすると切り替えできなくなるってのは
なんかもったいなく感じて結局踏み出せないという できればPS4かSWITCHでそこそこ綺麗な画面で遊びたいなー アートブックをパラパラめくって、最後のインタビュー形式の所を見て興味深い事が書いてあったんだけど
”同じ出来事を「初回」と「2回目以降」で分けて演じてもらいました”
って、めちゃくちゃ気付きにくいこだわりだよね、これ
俺、この情報知ってても聞き分けられる自信ない http://i.imgur.com/p9eRhGj.jpg
オリジナルでもセリフとか初登場時のイラスト演出は変わらないんだな
近い間隔で「金色の長い髪」って台詞が3度も続いたりと、エルーカ周りは違和感あるというかモヤモヤする 限定版の箱でかいねー
ざっくりB4長辺×A4短辺くらいか
A4くらいかと思ってたのにw
箱の収納スペース用意できんじゃないか GEOで買ったらロゴの入ったレイニーがちょっとユルい格好で寝転んでるクリアファイルもらったんだけど、アートブックとやらには入ってるかな? >>90
あたりまえではあるけど旧イラストも高精細化されてるのね アートブックはネタバレの宝庫と聞きつつ先っちょだけ!のノリでチラ見したらネメシアのページに何かとんでもないことが書いてあった気がするが
僕は何も見なかったことにした 雷光ペールゼンとかいう凄い名前の人出てきたけど、出番あれで終わりなんかな…
小者っぽかったけど印象に残った ひさびさすぎて戦闘のコツとか色々忘れてるな……
インタビューの本編で解決してない謎ってなんだろう >>96
ttp://i.imgur.com/Lm3BQ4U.jpg どっちにしようか迷ったけど、限定版買ってきた。
沐浴イラスト、ガフカたんがハブられてなくて良かった。(;´Д`)ハァハァ つーかこれか!!これが広告で誘っていたあるべきかもしれない未来か!
くっそ!くっそぉ! あまり興味のないゲームだっけど
TLで流れてきたアトとやらの沐浴みて即買いしてきた
よろしく >>110
ttp://i.imgur.com/YqlkIUr.jpg >>104
正直する必要ない
引き継ぎアイテム手に入ってるならすぐ製品版に移った方がいい >>30
だから納得できる脇画像出せっつってんだろオルァ! >>109
体験版の引き継ぎ特典はレイニーとマルコと初めて合流した時にもらってそれっきりだから
合流したところでセーブデータ作ってすぐに製品版に引き継げば大丈夫だよ >>116
ttp://i.imgur.com/eV7d1dM.jpg ちょっとまって、演出カットあるやん!?
最初のレイニーとマルコを助けにいくためにヒストリアで階段を駆け上がる場面カットされてるやん!?
旧版はあったよな!? 記憶違いじゃないよな!? 忙しくて体験版に全く手をつけないまま本編が届いてしまったんだが、特典アイテムって重要?
体験版のみの会話とかあるのでなければあっさり製品版から始めようかと思ってるんだが
箱が想定を超えた大きさと厚みで置くところがなくて涙目 >>121
今丁度そのシーンだけど
俺も旧版は階段登ってたと思う >>125
歩きドット絵だけで上手に疾走感演出してたのになあ
カットはもったいない >>124
体験版のみの会話は最後だけあるけど別に必見ってわけじゃない
アイテムもちょっといいものが貰えるくらいかな
まあどうしても気になるなら製品版と体験版との中身は変わらないから
体験版の最後までやって製品版に引き継いで続きをプレイでもいいんじゃない >>106
アトちゃんも最高だが他のキャラもいるってのが最高だぜ
これはおとなしく金払いますわ 亜伝の「魔動兵暴走」ワロタ
デフォルメキャラでやればよかった >>129
そう言う時ももう一回やってみるかとすんなりやり直せるのもいいところだよね
セーブデータとか取っておかなくてもいいし >>131
無理
ヒストリアに行かないと解放されない 新絵も声には合ってるんだが、
レイニーの表情差分でいまいち目が中央に寄ってるのがあるのがなあ デフォルメ絵が絵柄の崩れも感じないし表情も豊かだしで思いのほか気に入っている あれ?DS版ってスットコさん8方向に切りモーションあったっけ? ログ辿ってると前作未経験でもパーフェクトモードオススメと書いてあるけど実際どうなの??
プレイしてる感想教えて欲しい >>136
デフォルメは案外ありだよね
無難に普通の絵で進めちゃってるけど 前スレで未経験でもパーフェクトモードでいいって誰か言ってたから、未経験の俺はせっかくだしパーフェクトモードでいくぜ! リメイクの情報一切見ずに買ったのですが
エルーカがイメチェンしすぎて吹いた
ヲタ受けしそうな萌な感じになるとは >>142
少し奇をてらった感じから普通な感じになったとは思う
個人的な好みはともかくとしてひとりだけだいぶ変わったなと 限定版もっと大きいの想像してたから意外と普通サイズで逆に驚いたわ(アトリエ感) >>52
ジョーシンで限定版買ったけど特に何も付いてこなかった
通販だからかな? 時の牢獄の景品のレイニーとマルコの技を貰った
二人ともパーティに入れてるので早速使おうと思ったら技が見当たらない
サポートスキルェ… 初見でどうなるかわからないけどラウル中将すきだわ声優さんが上手い 元の本編は移植じゃなくて修正入ってる?
レイニーとマルコにサポートスキルなんて前からあったっけ? なんか旧作より難しくなってない?
リメイクは全体的に敵が強め目に設定されてるように感じる
序盤の砂の砦のボス戦でいきなり全滅してしまった
旧作は戦闘で苦戦した記憶がなかったのになあ アトが可愛らしい見た目とは裏腹にえげつないダメージ叩き出して困惑 >>149
ラウルさん、いい感じだよね
前作経験者だけど良い配役だと思う 亜伝にもBADENDあるんすね…
おじちゃまとリーズが吹き飛んだぞ これもしかして敵シンボルの背後を取らないと先制できない? >>139
最後までやってみないと何とも言えんと思うわ
まだ届かないから体験版範囲での感想だと
前作経験済みだと新キャラ関連でちょっと違和感あるなって感じだけど
経験済みだから感じる違和感かもしれんし
話の面白さを損なうレベルの重大なネタバレなどが前倒しされてるかどうかは進めてみないとわからない
まあやりたい方でええんちゃう? >>150
旧作やってないけど
サポートスキル自体が今回からの新要素じゃないの? 敵へのスマッシュ先制の仕様は今からでもDS版に戻して欲しいわ 正伝異伝間を移動する時もヒストリアの階段駆けのぼる演出無かったっけ?
あの演出好きだったのに何故カットしてしまったのか 戦闘だるくなったから試しにフレンドリーにしたらハイパースマッシュと経験値補正えげつなくて笑えない
砂の砦の密集地斬ってるだけでボコボコあがってもはやRPGじゃねぇわw
普通にノーマルでやろう ファミ通comのトップでにょぽみ動画宣伝してるやんけ!!! >>155
向きとか関係はく今作はスマッシュしても先制できるかは運
時の牢獄の景品に確定先制攻撃できるようになるアクセサリがあるからそこまでだけど 亜伝が蛇足になるんじゃと不安だったけど、亜伝のシナリオ全部良いわ…
なによりマルコがミメルとイチャイチャ幸せに暮らしていくifが見られて満足
あくまで別の世界線というのが悲しいとこだけど アリステルで技を教えてもらうところにも刻印ができたのはありがたいな。
激おこプロテア→酒飲みシーンをスキップするのが面倒だったから。 >>169
体験版でやたら長い序盤が遊べてたから
発売日だからといって急にスレは伸びない DS版はプレイしたんだがもう何も覚えてない自分にパーフェクトでやるべきかアペンドでやるべきか助言ください
アペンドでやると亜伝がヌルゲーにならないかな? >>173
それならハードでパーフェクトでいいんじゃないか? >>167
新絵師、レイニー好かんのか?っていうぐらい可愛くないんだよなぁ >>164
うーん、気絶させて真後ろを取ると必ず先制出来る気がしたんだけど気のせいなのか。 >>164
うーん、気絶させて真後ろを取ると必ず先制出来る気がしたんだけど気のせいなのか >>176
そう?ぶっちゃけ旧作のレイニーとかほぼ印象に残らなかったけど
リメイクのレイニーになってなかなか好きになったわ
それ以上にデフォルメがこのみだけど レイニー可愛くなったよ。
dsのは口元がキリッとしすぎ 前作もスマッシュは100%気絶じゃないぞー。相手を押しのけるだけのときもあったぞ。
吹き出しを確認して何度も切れば気絶になるぞ ネットに散見される「あんたは着替えないの」ってバナークリックした後そのキャラ探しても変な忍者っぽいおばさんとか金髪しかいないんですが
あの広告バナーの美少女はちゃんとでてきますか? >>183
可能性は星の数だけあるからあるいは・・・ 忘れてたアツい展開
声もあるとより良いな
やっぱ名作ですわ >>172
何よりこれリメイクだもんな
konozamaっても体験版やりながら待てばいいし、発売日だからと言って急に伸びる訳がない >>176
レイニーの良さが出てないよな…
ぶっちゃけ表情差分あっても大して演出に差がないし、旧絵DLC買った方がいいかな
画面で見るまではそれほど新絵が嫌とかなかったんだけどな〜
>>180
そのキリッとしたのがいいんじゃあないか…
まぁ好みだから別に争う事じゃないんだが こにし氏のツイートと4亀のディレクターインタビュー見ちゃったらなんかもやもやして開封できひん
悲しいわ >>187
そこまで旧レイニーで熱く語れるんだったら大人しく買った方がいいよ 何がモヤモヤしてるのかさっぱり分からんな
まあそのままモヤモヤしてればいいんじゃないの >>189
いや、せっかくリメイクされたんだから新絵で楽しみたいって気持ちもあるんだよ
ずっとそのつもりだったし
もう少ししたら慣れるかもしれないから、もうちょっと進めてみるわ
それでもあんまりだったら買う 新絵なんだかなーといいつつ400円のDLCは買うんでしょ 俺新規だけど
旧パケ絵のレイニー、新レイニー、旧レイニーの順番で好みかな
旧パケ絵のレイニーがすごい好みである
旧レイニーは強そうすぎて微妙だと思った こんな軽薄な絵はラジヒスじゃない! けしからん!(シコシコシコシコ 体験版特典の体力の果実って、ゲーム中もドロップ品とかで手に入るの?
製品版途中までやったけど、限定アイテムなら体験版プレイしようか悩んでる >>198
尼経由で体験版落とせばテーマ貰えるし特典アイテム入手はレイニーとカッパが加入時とかの開始直後だったはずだから気になるなら >>194
旧パケレイニーは可愛いよな
しかし最近リメイク知ったんで何で絵師が変わったのか頭がついていかん
なんか揉めたのか?絵師だけ変わってるからどうもな >>198
「時の牢獄」で無限に入手可能
300円払ってDLCを購入すればさらに簡単に稼げるようになる >>201
マナの果実も?
よかった、できるかぎりアイテムコンプしたかったんだ
しかし能力値成長アイテムを無限取得可能とは
ノーマルでも結構強いし救済かな 限定版は余りまくりだな
こんなの買うのはよっぽどの奴だから、
もっと数減らして高値でふっかけとけばよかったのに
サントラも当分出さなければええんやで >>202
メガテンとか世界樹でも時間さえかければステカンストできる要素あったけど、
普通にやってる範囲で大量に集めるのは無理だから、
救済っていうより、やりこまないと気がすまない病気の人向けだな オープニング曲とアニメが・・・
エンディングではどうかノスタルジックな曲が流れますように 梶浦由記に作曲してもらったほうが、それっぽい曲にはなっただろうな
歴史秘話ヒストリア的な 序盤のエルーカの一人称音声が連続で「わたし」な時点でチェックする気やる気ねえんだなってガッカリ
声合ってるのと合ってないの差が激しい アライアンスとラジアントどっち先にやるか迷ってんだけど両方やってる人おったら
それぞれの特徴おしえてくれんか? マルコがマルって呼ばれてるのにマルバツ女が出てくるっていうのも、
なんかこう・・・まるで既存の作品に後から要素を付け足したような歪さを感じちゃうよな マル…?マルコのことか?
とかそういうセリフがストックに欲しかった 限定版の箱、おもったより小さいな!(比較対象:世界樹5)
出勤前なので無料DLCだけ入れて、帰宅後の楽しみにとっておこう…… レイニーに関しては旧版の方が好きだわ
他は思ってたより良かったのに ゲームそのものは相変わらす神ゲーですな
エルーカは今作の方が好きだから
個別で変更出来たら最高なのに 爆死したのがアラアラ
爆死するかもしれないのがラジアント アラアラが終わってラジヒスも買った
どっちも面白いが足音の自然さはアラアラの圧勝 クリアデータ引き継ぎあるんだな
FRIENDLYだと引き継いで難易度変更いけるかわからんが >>215
発売したんだしもうその流れは勘弁願いたい・・・ 限定版のはこでかかったけど
想像よりは小さくてよかった
旧版プレイ済みならアートブック見てもバレない? >>221
ラジアンは旧作の時もジワ売れだったからそれに期待している
アラアラは品薄で一時的に完売状態になってるらしいし両方ともコケるとは思ってないぞ >>212
違うヒトなんだろうけど、似た質問多すぎ
体験版やるか公式HP見に行って判断しなよ >>227
亜伝関係でもっこりネタバレがあるそうな 同じ事思った
履歴あるならまだしも履歴もないよね? セリフを遡ってタッチペンで好きなセリフを何度も再生できるくらい今どき常識だよな
せっかく豪華な声優を揃えてもこれじゃ片手落ちだね システムとグラフィックはまだ許せるが快適さを削ぎ落とすな 時を遡って同じセリフを聞けるから会話ログは必要ないという風潮
つよい 時間移動するたびに分かりきった会話を完コピさせられるスットコさんの身にもなろうよ セリフもちょいちょいDS版から変わってる?
ストックって序盤はクールで終盤は熱いって感じだったと思ってたんだけど
リメイク版は結構序盤から熱い印象がある
ボイスのせいだろうか?それとも本当は熱いヤツってわかってるせいか? 声のお陰じゃないかな
叔父さんから滲み出る甥っ子ラブ具合からしても web広告の、えっ?あんた着替えないののお姉さんにつられてきました
あのお姉さんは仲間になりますか? >>245
確かに甥っ子ラブ感もあるなw
声の力ってすげえな このゲームって世界樹のスキルツリーみたいな育成自由度高いタイプ?それとも古いドラクエみたいな固定成長のタイプ?
wiki見ながら効率的な育成とか考えるのが面倒だから、後者ならやろうかなと思ってるんだけど 外伝DLCでネメシアの盛大なネタバレされた勢
というかプレイ条件無しレベル20以上推奨であれはないだろ・・・ >>251
完全に後者
育成もだけどゲーム内容も取り返しのつかない要素はほぼ無いから
攻略見ずに気楽に遊べる
体験版あるから試しにやってみるといいよ >>232
やっぱネタバレあるのか
クリア後の楽しみにしておくよ >>253−254
サンクス買いますわ
攻略情報を気にせずに気軽にトライ出来るRPGを待ってたのよね〜 攻略見ないでクリアして、攻略見てクエスト埋めつつ真エンド見て、そっから亜伝のラストクリアするのがいのかな? >>250
普段RPGに声とか何てもいいと思ってるけど
この作品には声が必要だなとリメイク経て思った イラスト集で地味に特大ネタバレ落とされたときは目が点になった
まぁ立ち位置的にそれしかないって薄々感じてましたけども…
新要素はネタバレなしでやりたいが、ここ覗いてお祭り感味わうのもやめられないし
自衛って難しいね!
時の牢獄の物価が思ったよりはるかに安くて驚いた
これ進めていけばラインナップも増えるのかしら? ハイス「お前のような奴がいるから戦争は終わらないんだ!死んでしまえ!」 どう見てもパニクったエルーカが悪いのにリプティに凶行呼ばわりされるロッシュくんは健在なの? とりあえず特典画集とDLCはクリア後推奨ってのは周知していってもいいかもですね 時の牢獄で割と稼げるから本編難易度は実質的に低下してるのかなコレ
HARDでも結構サクサクだあ デフォルメでやってたらレイニーが奇声を発しないのが違和感ある FRIENDLYって他のRPGでいうベリーイージーみたいなものかな?
完全に物語を楽しむモードで 体験版やって面白かったら買うね
7ギガ制限くらったスマホのデザリング経由で落とし始めたから待ってて(´・ω・`) 尼からようやく届いた(*^o^*)
ジョーシンの話見て幾つか店舗に電話したらポスターとかの特典つく店あって予約してなくてもOKとの事なのでそちらも購入♪
少し痛い出費だけど次作へ繋がるお布施だと思えば… >>220
逆にエルーカだけ旧版にしたい
他は意外とすんなり受け入れられたけど、一人だけ別人すぎる >>271
その通り
ただしボス戦だけはそこそこ戦ってね >>273
Amazon分を返品するのはナシなん?? ボスをスマッシュで消し飛ばすストックさんの画像下さい ストック「やっ☆(ザシュッ」
ストック「みんな大丈夫か?(ガスコンロで紅茶ポット温めながら」
レイニー「ステキ!抱いて!」 >>274
エルーカの賛否が別れるのは仕方ないところですよな
私的にはリメイク版の方が好きだけど まじでゴブリンの声が耳障りで不快で不快で仕方ないんだが
これずっと出てくる?序盤だけ?
ずっと出るなら売却も検討する とりあえずわかりやすいからワッチョイかえたほうがええで サポートスキルってリメイク版で追加されたっけ?
マルコのサポートが有能で馬車のベホマラー係を抜け出せないんだが >>276
何の不具合も無い商品をこっちの勝手な都合で返品なんてとんでもない
罰あたりますわ
ストックさんにまた会えて感無量っすわ >>287
いや、出費が痛いって言ってたから書いただけだよ >>281
ワイえっちなおじさんには石恵絵に見える レイニーのバナーに質問するヤツ多いけど、全部同じヤツの自演だよな キールとディアスやけに中性的になったな
セルバンも鼻から吸う薬に手を染めてない顔してる エルーカ最早別人だな前の芋臭いのよりは可愛いけど
可愛ければいいってもんじゃない やっと異伝1章始まったぐらいなんだけど、金欠で装備が買えないんだが金策ある? ヘルスパイダーさん強すぎる
何度も敗北を重ねつつようやく勝てたけど、生き残ったのはレイニーだけという激戦だった
…なんか7年前も同じ事してたような気がする ローソンで受け取りしてきたけどでけーわ
店員さん袋くれてありがとう >>301
二人組の盗賊さんか、亜伝でアトとロッシュのレベル上げつつ貯めるかかな ヘルスパイダーってこのゲームの戦闘システム否定する敵だっけ なんか選択肢で選ぶ度にバッドエンドになるんだが・・・
俺の直感は悪いのか BADEDの結末や反省部屋で双子のお叱り見るのもこのゲームの醍醐味だぞ >>309
むしろ正解引いちゃったらバッドを見に戻る 時の回廊は秘伝書優先かなやっぱり
どんなスキルか分からんけど マルコが嫌い過ぎてヤバい
マルコだけ音声OFF顔面モザイクできるDLCあったら買う >>309
お叱り受けるのも好きだし、もし正解ひいたらバッドも見るけど
一度も一発で正解ルートに行かないから、なんか申し訳なく思っちゃう
あ、充電切れてしまった・・・
続きやりたいけど時間的にまた明日だな・・・ リメイク前は未プレイ。一応注目してたけどまだ買うかどうか迷ってる。
おもしろい? >>317
最後の二文字は余計だな
それはそうと黒マルコイベントちょっと強化されてたぞ!
通常、デフォルメ、オリジナルそれぞれ見所があって面白かった 体験版までの範囲だと面白くなってくるところまでいかないじゃないかね。
例えばステラグロウは最初の3時間くらいは微妙やったで。そっからはめっちゃ面白くなったけど。
そういうところを知りたいんだよ。 ハードでやってるがオランウータン強すぎぃ
力溜めの効果1ターンだけじゃないのかよ >>316
自身をもってお勧めといいたいところですね
ストーリーはかなり魅力がありますが戦闘に関しては好き嫌いなどがあるかもなんで
そのあたりは体験版なりをやってもらえれば このゲームの体験版はたっぷり7時間は遊べて
いいところも癖のあるところも全部分かる範囲まで行けるので
不安があるならなおさら体験版やった方がいい
体験版やると製品版にはないちょっとしたお土産貰えてそれを製品版に引き継げるし >>319
体験版は結構長くできる(5〜8時間程度?)感じですよ >>321 >>322 >>323
おぉ〜なるほど、ありがとうございます。
体験版でそこまで遊べたら買う買わないの判断もつきやすいですね。
教えてもらってありがとうございます。 >>319
体験版は1章の正伝と異伝、亜伝と遊べて、先が気になるトコで終わってるから、引き続きプレイしたいようなら購入すれば良いと思うよ
戦闘よりも会話に比重が多いRPGだから、向き不向きもあると思うしね 気を使う剣士硬すぎない?
毒以外の攻撃トラップですら1ダメージだったからひたすら防御して死ぬのを待ったわ 俺もコンビニ受け取りから帰って
今まさに開封したけどマジでパッケージがデカい!w 序盤の金欠ぶり懐かしい
結果としてマルコが放っておかれるという アートブック見てたらハイスのドット絵にも変化あるんだな まだ買えてないけど製品版は体験版とくらべて音質はどらくらい向上してるかな
体験版はボイスの音質がかなり悪かったけど >>312
あれで覚えられるのはサポートスキル
ベンチにいるときにちょっかい出してくれるアレ やり込みたいならRTAするなり最低戦闘クリア目指すなり好きにしろよ 牢獄で割と簡単に強めの装備手に入るから金全然使わないな 体験版で金がたまらなすぎで買うの躊躇してるんやけど
製品版はどうなん? ラジヒス海外でも高評価を得てるけどこのリメイクが日本でしかまだ発売されていないことに嘆いてて草
はやくやりたいんだろうなぁ ガーランド王が声のせいもあって渋かっこよすぎて濡れる 海外で高評価はそこまで当てにならんぞ
主人公が金髪白人って時点で ラジヒスは育成やアイテム集めはさしてやりこみ甲斐があるわけやないからな。ストーリーにこそ真価があると思う >>345
実際に海外のフォーラム覗いてきたけど早くしろやって言ってる人しかいなくて面白いぞ 面白いけど 原作の内容ある程度覚えてるからなのかイマイチ熱中出来ない
今回が初見の人が羨ましすぎる >>345
元々海外にも熱心なアトラス信者がいる
YouTubeにアップされてるニコ生の再編集版なんかあんなにグダグダ日本語で喋ってるだけなのに
外国語のコメントめっちゃついてるぞ
北米は遅いがEUはさらに遅いからアトラスってEUのこと嫌いなの;;って嘆いてる人一杯いるぞ
そんなに早く一気にローカライズする金がないだけなんだけどな ディアブロ3でネクロやりたいし、もんむす中章もやりたいけど、
初見でパケ買いしたコレをアペンドからじっくりやるぜ!
来月はff12とドラクエ出るし当分やるゲームには苦労しなさそう DQのためにFF12はスルーする予定だけど
ジョブ2つ選択出来るのはすごい楽しそう 基本的にベタ移植かと思ったら、細かいところで演出変わってないか?
アトの会話シーン、ずっといやらしく腰を前後に振ってたのに、
棒立ちになってる気がする。 あんなにボロボロ刻印が出てたのにキールのときだけ出ないとか
世界にすら選ばれなかった感じがして悲しくなった “死神”パロミデスさんなんてボイスすら与えられなかったんだぞ! 初見だけどシナリオいいね
早く早くと先に進めたくなる
でも異伝と正伝を同時に進められるってあんまり好きじゃないかも
異伝と正伝をリンクさせて未来を変えるってのがコンセプトなんだろうけど時々ストックの心境というか趣旨がちぐはぐになってる気がする >>363
後半人間臭さがでてくるよ
それまでは世界を救うヒーローとして運命に翻弄され続けるよ(ダカダカダカダカッ) >>342
無駄遣いしなければ余裕
具体的には武器防具での上昇数値が少なかったらアクセ優先 とりあえずクリアした、のか?
最後バットエンドぽいけと >>363
わりかしそこがいいところだと思っている >>336
だから納得できる脇画像見せてみろっつってんだろオルァ! >>367
はやいね
DS版では2種類のEDがあったんで
分岐うめてきゃー新規ED含めて全部見れるかと 買いに行きゃ速いのにわざわざkonozama選ぶ理由を教えてくれ >>373
それは人それぞれなのでは?
真っ先にやりたいと言う人は買いに走るだろうけど
来たらやればいいやって人もいるだろうさ >>371
サンクス
rpgというより、かまいたちの夜とか、レイトンとかそんな感じがするゲームでした。 田舎で店が遠いから安い尼で買うわ
それに平日発売は大体用があるし積みゲー多いとkonozamaくらってもあんまりダメージにならないな
コンビニ受け取りマジ最強 体験版をおとしましだが、難易度が違うと何か良いこと有りますか?
2周目に良い装備品やキャラが開放されるとか、難しいをやるだけのモチベーション上がる何か(´・ω・`) いま製品版を始めたが体験版のセーブデータで開始出来るのか
どうすっかなと思ったが最初からやることにした
いきなり二章からは違和感あるしな 平日は仕事で買い物も受け取りもできないし
受け取れてもやる時間ないし >>375
戦闘が独特だから難易度かえてまたやってもいいかもね
結構ハードでプレイしてるとアイテム使いまくりでザコでもひやひやするときがあるぜ! >>378
アトラスの難易度ハードのご褒美は、難易度高いゲームをクリアしたという達成感です
そういう達成感に興味がない場合はハードを選ぶ必要はありません
ただし最初にフレンドリーを選んでしまうと難易度変更出来なくなるので
ノーマルにするかフレンドリーにするかはよく考えて
あまり戦闘に興味がなくてストーリー目当てならフレンドリーでいいと思う >>387
薬草と魔法の聖水と力の種と不思議なきのみ
大したものではないよ >>351
俺もクリアしてさっさと売っちゃってたからかなり忘れてるわ 限定同梱版を買った人に聞きたいんだけど
アートブックにイベントシーンのイラストも載ってた?
ちょっと通常版買ったの後悔してる >>386
ありがとうございます。
なんにもないのですか…
困りましたね…
困った困ったコマ撮り姉妹ですね オープニングアニメのストックさんが自分内イメージと激しく食い違ってる
目元口元がゆるすぎる >>390
今後配信予定の沐浴イベント含めて全部載ってるよ >>390
全部かどうかわからないけど、載ってた
しかもネタバレ込みで
…ああ、見ちまったよ >>388
ニューゲームから始めたら貰えないのかな
アイテム欄にそのアイテムないや >>395
ニューゲームじゃ引き継げないよ
お土産を受け取った体験版のセーブデータをロードしないと アペンドでもうけっこうな時間やっちゃったんだけど
二周目にパーフェクトに変更できるのかな? >>396
あり
引き継ぎアイテムは大したもんじゃないみたいだし無かったことにしとこ 今更だが時の牢獄で交換対象になってる秘伝書のスキル
追雷の秘伝書:エンドサンダー
コンボ終了時発動、敵1体に雷属性ダメージ+敵が雷弱点なら即死付与
魔力の秘伝書:Sマジックライズ
戦闘開始時に発動、味方全員の魔攻が一定時間アップ
十槍の秘伝書:Sクロススパイク
コンボ開始時に発動、敵エリア十字上にいる敵にダメージを与える
催眠の秘伝書:アサルトスリープ
戦闘開始時に発動、敵1体にダメージ+睡眠付与
個人的に魔力の秘伝書がマルコをさらなるベンチウォーマー要員に引き上げるのでおすすめ
追雷の即死効果はコンボ終了時→だいたい敵が瀕死かすでに死んでるのであんまり体感できない
でもオートアタックでも発動するのでダメージ稼ぎには結構便利
ロッシュ加入時期の関係上本編では発動しにくいが、ロッシュも広範囲巻き込むので余裕あれば
アトは発動すればおいしいが、まずアトを控えにする人が少ないのではないか、と L→Aのコンフィグが実質的に潰れてるのは調整不足やな… 前作の時も思ったがガード兵器どの色もウザ過ぎる
物防・魔防共に高いからめっちゃ硬い上にお供のサポートも嫌らしい
その上移動不可でアトラップも効かないし 牢獄400Sスキルで一番良いと思ったのはガフカのだなあ
コンボ締め発動&高火力&石化の三拍子 リメイクで初めてプレイしたが片方の世界線で起きたことがもう片方にも影響するのがどうしても納得いかん
これはもうどうにもならんのか 新サントラはDS版特典CDの中身も全部収録されてんのね
HISTORIAはボーカル入りよりもピアノ版の方が雰囲気有って好きだわ もうどうにもならんというか、片方の世界線で起きたことがもう片方にも影響するのが
正にこのゲームのシナリオのキモですし >>408
それは分かるんだけど、システムの根幹に違和感を持っちゃうとモチベが上がらんというかゲームに入り込めないというか
まあもうちょっと続けてみる システムの根幹が嫌なんだから無理しないで気にいるゲームやった方がいいんじゃないの
多分もう少し進むと三本目の世界線も影響してくるからその状態だと嫌な気持ちが増すばかりな気がする いやわかるよ
前作やった自分も未だに納得できてはいない
それでも神ゲーだよ 片方の世界戦で起きたことがもう一つの世界に影響しなかったら何のために色々やってるのかわからんくなるなw >>406
例えばおまえさんが、ふと気変わりしたり
始めてきた場所なのにはじめてじゃない気がしたり
そういうのは異伝世界のおまえさんの体験なのさ 黒示録の影響を取り除いたら片方の世界にも影響すると言う感じだし
あんま違和感は感じたことないが
その辺はこの作品のキモだけど好みもあるかもだね 前作の時は正伝と異伝しかないのか…思ったのとちゃうな…
とか思ったけど最終的にはハマった
ツッコミどころはあると思うけど当時よりはタイムリープ物への抵抗は少ないと思うけどな 片方の世界で卵をゆでたらもう片方の世界のスーパーではゆで卵が売ってる
っていうくらい不自然だよな 平行世界の出来事も無意識の中で共有されてて、その記憶が行動に影響するってのは改変モノのお約束じゃない? 俺が童貞なのはもう片方の世界の俺が童貞だからなのか >>418
じゃあ童貞捨てたら向こうの世界にも影響するかもよ? アトちゃん、おじさんと一緒にまき拾いに行こうか
おいしいお肉もあるよ 遅れて始めたけどやっぱり最初のストレングス使うところで笑ってしまう
いきなり力持ちになって壁どかすストックさん面白すぎる >>422
確かにw
てか他のRPGだと割と素の状態で物動かしたりしちゃうから逆にストックさんが貧弱に思えてしまったわ いきなり力持ちになるわ消えるわ赤いわ
ストックさんの奇人っぷりはなかなか エルムさんに立ち絵とボイスがついてる。嬉しい
どうせなら仲間に入って欲しかったけど
しかしエルムにこれなら死神パロミデスさんもボイスありでよかったのでは >>422
最善な行動して歴史変えようぜってなって最初にする事が力押しってのは好き その上敬語は使えないし初対面の幼女の名前を知ってる変態 >>417
色々あるタイムトラベル物の説の一つにどんなに歴史を改変しようと努力しようが結局は同じ未来に収束するってのがあるから
逆説的に歴史が変われば他の世界にも影響が出るってのもお約束になってるな この作品、なんか地味で買う気が起きなかったけど
しかし、いざやってみると面白いな。
タイムリープものは、クロノトリガー以来。
時間ないから、フレンドリーで
さくさくストーリー進めてる フレンドリーは流石にぬるいから自分ではやってないけど
人に進める際には時間ない人もお勧めですよって進められていいかもしれないっすな ストックとエルーカだけDS版の立ち絵にしたい
他のキャラは3DS版のがいい
キャラごとに選べないの? >>393-394
まじかよwwwwwwっうぇwwwwwっうぇwwwww >>399
まじかよS付き以外でも発生するのか・・・
こりゃ手に入れに行くわ >>424
つーかストックさんは職業を考えたら
もっと黒っぽい服装のがいいんでないかと思うんだが
そんなこと言ったら戦場にこんなおっぱい姉ちゃんいねーよって話になるな エルーカ単発の方が好きだけどロングもさすがに慣れてきた
ff9よろしく断髪DLCはよ ゲームのシステム上仕方ないし話のキモだから本当にしょうがないけど慣れてくると選択肢の重みが皆無になるな
最初の情報部に付くか軍部に付くかで30分悩んだ時間返して。 >>427
検問の兵士に爽やかスマイルとセットで使ってただろうが! 面白いっちゃ面白いけど今のところ歴史修正に意外性が無いから作業感が否めない すぐ世界滅亡するからなんじゃこりゃ!って最初思った
今では滅亡反省会が楽しみになってきた これ最初に正解を選ばないように慎重になるゲームだよね わかる。フルボイスっていうのも嬉しい
クエストとかもだけど、ちゃんと声優が収録したんだなっていうメタ的な満足感が得られる 選択して直ぐにまた戻ってって双子出てくるのなんなん? >>444
サブクエストをすぐに達成するのはラジヒス初心者
上級者はあえて放置しシナリオ進行させて失敗台詞を確認のうえ取りかかる 止めどころなくて10時間以上ぶっ続けでやってしまった
やっぱおもしろいわ
ストックの静かな熱さ最高にかっこいい >>422
俺に任せろ・・・むぅん!(ズリズリズリ ストックの記憶やレベルが引き継がれるのはわかるけど、仲間もどの時間に飛んでも強くなったままなのはなんでや? 公式動画のせいで立ち絵をデフォルメでやってると
しつこく見張り役を買って出る空気読めないマルコに
レイニーが「カッパぁ!」って腹パンしそうな錯覚に陥る >>457
矛盾を全部解決しちゃう双子ぢからしゅごい 限定版、うっかり冊子見ちゃった
ネタバレすぎw
あと、サントラは曲名とか歌詞とか載ってないのが不満
まさか、後日販売のには付いてるからそっち買えば良かっってこと? バストアップのイラスト、左右反転してるだけなんやね?
2 種類つくれんかったんかな
せめて、ロッシュだけでも あとストックも情報部の割に本名名乗りすぎじゃないですかね…若き獅子って街中で持て囃されるくらいには有名なんやろ… このゲーム戦闘はうーんな感じだけどシナリオが面白いからどんどん次が気になるな シナリオ気になる人のためのフレンドリーだろうね
前作クリアしたからフレンドリーでやってるけど盗賊と兵士で金貯めてて気づいたら序盤でレベル50だった やったことないがシナリオが面白いと聞いて買うか迷ってるわ
ずっと埃を被ってた3dsの封印を解く時なのだろうか >>469
解く時!
音楽もいいぞ
通常版を買うべきか、限定版を買うべきか、これは重要な選択だ ネタバレ:裏ボスはシングラル
まあ、存在が唐突過ぎて名前だけじゃネタバレにもならんよな >>463
曲名は冊子の最後の方に載ってるらしいぞ
俺はネタバレって聞いて冊子は袋から出してないから詳細は分からんが >>456
ストックさんの戦闘指揮力が上がった影響だと思うんだ 限定版は自分的に要らない物が無い構成だったので
通常版に3000円上乗せでこの内容ならコスパ悪くない感じだ
CDの曲リストと歌詞はラストページだからネタバレ嫌でもそこだけ開けばOKよ 動画に出てきたラジアンさんとヒストリアさんは正伝異伝亜伝のどこで活躍しますか? >>473
よく抜けるのは、レイニーにプレゼントをちゃんと渡すところかな
アトちゃんちゅっちゅっ >>479
ttp://i.imgur.com/DfBonBS.jpg ソニアNTRイベントで、ロッシュとの仲を取り持っただけで満足して
依頼主である隣の研究員に話しかけてアイテムを貰い忘れるのもよくある >>476
全曲収録CD、アートブック、DLC5種、限定箱で3000なら安いと思うし満足度高いと思う
5月半ばまで通常買うか限定買うか悩んだけど、サントラいつか買おうと思ってたから限定版にしたわ 今更だけど、ストックの足音コンフィグで調整するまでもないぐらい大人しくなったな
正しい修正だと思うけど、やっぱり少し寂しいw >>399
サポートアタックは#FEのセッションが元になってるって言うのが良くわかる感じ 戦闘はどんな感じなんだ?
ドラクエとかは単調すぎて無理だったんだが マルコスットコと仲間を一人で相手出来るぐらい強いんだったら普段からそれぐらいの力発揮してくれ >>487
普通のRPGの単調なコマンド戦闘じゃないよ〜
敵は9つのグリッド(マス目)の上にいて、前に来れば来るほど被ダメ与ダメが増える
スキルで敵を左右前後に動かしつつ、一箇所にまとめて一気に叩いたり状態異常にしたり、罠にかけて大ダメージ与えたりパズルみたいで楽しい
あとはターンがタイムラインになってて、自由に入れ替えられるのが特色
コンボを繋げば繋ぐほど飛躍的にダメージが伸びていく(魔法、物理を交互に挟むとより効率的にコンボが稼げる)
ので、あえて敵のターンと自分たちのターンを交換して、自分たちの攻撃番を連続させてコンボ狙ったり
仲間どうしで順番を入れ替えてリジェネを先頭に持ってくるとか
ターンを交換した場合、次の自分の行動まで一時的に被ダメが上がるのも戦闘によりスリルをもたらしてる
スマンな長くなってしまった
自分はこの戦闘システム好きだよ なあこれ金稼ぎDLC微妙じゃね?
真4と真4Fでも金DLCのドロップのランダム要素強かったのに悪化してるんだがw
結晶削る時限定かつ塊以外は大した売値じゃねーし
まあ今回時の牢獄あるし金あんまいらんけどさ 金策とかレベラッしたければ最初からフレンドリー選ぶだけだし... 他のゲームとかでもよくあるけど金とか経験値を稼ぐだけのDLCを使い難くする意味が分からんな
ゲームバランスなんてそんなの使ってる時点でもうどうでもいいし、DLCで金儲けはしたいけど簡単にクリアされたら悔しい精神が抜けきれないのか >>488
あれは明らかにダークサイドに落ちてるからその力だろう
たぶん戦いのあとに砂になる >>493
FEは毎回それで荒れてるなw
経験値マップが使いにくすぎて結局金策マップで
レベルあげが楽だったという >>493
あまり簡単すぎるとゲーム内通貨とリアルマネーの換金みたいになっちゃうからね
開発的には効率良く稼ぐ為の試行錯誤の部分を挟む事で、ゲームとしての体面を保ちたいんじゃないかなと
それが上手く行ってる金策DLCなんて数える程度しかなくて、大抵は単に面倒なだけになってるが ハイス「店に少々の金を落としていくはずだ」
ストック「17Gしか持ってないぞ」 黒マルコの表情差分あのイベント専用か?
気合い入ってるね 金策そんなしょぼいか?
進行問わず削ったら10000が出るんだぞ。
しかし経験値DLCはものすごい性能高すぎてバランスなんてないなこれw >>497
ttp://i.imgur.com/DTBJ5Xx.jpg ストックさんに新技なさそうかなー
アイスティー係は変わらずか >>487
無料の体験版を落として実際に体験してみるよろし
体験版はゲームの冒頭でセーブデータをそのまま製品版に引き継げるので
気に入って製品版に乗り換える時も時間の無駄にはならない とにかく体験版を最後までやってみればおおよそは掴めるはずよな 面白いらしいとは聞いてたがDSのはやり逃してたんで3DS版 買ってみたんだが、クソ面白くて止めどきがわからん。
なんで当時スルーしたんだ。見る目ないわ俺。 敵を集めてマジカル槍ガールが殲滅するゲームでもいいぞ アトラスに愛された女は強化されましたか……(震え声) アトが有能過ぎて他が霞むのが残念といえば残念な所
ストックは固定だし大体変わり映えしないパーティー 体験版始めました
左腕に装着してる盾を一瞬で右腕に装着する技術をストックはどこで学んだんですか? >>514
ttp://i.imgur.com/SwENRKJ.jpg >>474
本当だあった
ありがとう
奥付にしか見えないからスルーしてたわ
ネタバレ見まくっちゃってゲームやる気は少しなくなったけどw このゲームmpとかアイテムつきて回復できないときどうやってリカバリーするの?
mpも回復も乏しくてボス戦ゲームオーバーで進めん
町に戻るのも遠いし分岐点に戻って回復だけしに行くんかな?
戻ってくるの面倒なんだが マナの結晶を上手く活用すれば良いんじゃないかな
>>501
ドロ率ガバガバ過ぎ 経験値DLCは高レベルになってレベルアップに時間がかかるようになってからの使用を開発は想定している気がする
世界樹5の経験値DLCも序盤使ったら一気に5レベルぐらい上がってしまって何だこれって思って封印していたが
表ボス直前から六層辺りで使ったら2〜3回DLC使って1レベル上がるぐらいになってて
この辺りで使うの想定していたんだろうと思った
特に世界樹の場合は休養してスキル振り直してレベル上げの繰り返し作業があるから経験値DLCのありがたみ半端なかったが
これも多分考え方はあんまり変わらないんじゃなかろうか
それだと世界樹は豪華版の特典でこっちは特典じゃなかったのも分かる
世界樹みたいにレベル下げることないからそこまで重要性高くないもんな BADエンドになるたびにかなり不利な状況なのに毎回生きてヒストリアに逃げ切れてるストックさんの生存能力がやばい >>515さん、適宜状況に合うモノをぶっこんできてるけど、使えそうなの見付けたら準備しているのかな?
毎回楽しませて貰ってます スクショニキはどのゲームスレでも割といるものよな
撮るの楽しいからな 黒マルコの悪い顔って、新グラじゃないと見れないのね。
旧グラで進めてたから、危うく見逃すとこだった。
ところで、レイニーのMPリジェネって旧作からあったっけ? >>520
1LVアップが一回の戦闘で複数ドロやで >>521
無印大好きだからDLCは全部買うぜ
あと無印の時に75レベルくらいからレベル上げるの大変でコンボ分のボーナス経験値でなんとか上げてた記憶があるから終盤楽したいし 限定版取りに行ってきた
箱の存在感ワロタw
ネメシアの脚長いな
ちなみにこういう限定版を買うのはゲーム人生の中で初めてだぜw
これだけの世界観、シナリオを練り込むのは、
もうだんだんゲーム業界自体が縮小している今、出来なくなってるんだろうな・・・
ゲーム業界の砂漠化が進行している今、俺も一つの苗を植えるぜ! 限定版の人多いね…
今更ながら自分もそうすりゃ良かったと後悔 サブイベントの進捗が分かりにくい、亜伝みたく白示録とは別にも管理したい
戦闘は、味方も3x3のグリッド適用して欲しかった
戦闘中のスキルは攻撃/回復とかまとめて表示して欲しがった
白示録のカーソル移動が面倒、章の頭にスキップとかあればまだまし
マップはもう少し何とかならんか? あと、DS版パケットの中心にいる、剛力彩芽みたいなやつは誰や? Amazonからやっと届いた〜
前作やってないけどパーフェクトモードの難易度HARDで開始する予定
世界樹は何作かプレイしてるからきっとこのゲームも歯応えある難易度なんだろうなと予想してる
>>529
同じく後悔してるよ
クリアするまでお預けだろうけど、アートブックとかサントラとか非常に羨ましい・・金が有れば・・ なんかやればやるほど戦闘中にメンバー交代したくなるな
蜘蛛系相手でアト選出みたいに初見ボス相手に編成の相性で捨て回になるのが多い
マナゲージ消費でもいいから♯FEみたいにガンガン交代したかった 折角のリメイクだし戦闘の追加要素もマシマシ…っていう意見も分かるが
前の戦闘バランスもそれなりに好みなんである程度はそのままであってほしいという感じはある
という事で続編出しましょう続編 今の今まで通常か限定か悩み続けてようやく限定版ポチったぞえ >>539
アトが色々アウトな感じだよね
マッパかな、アレ いや獣人だから毛で隠れてるやろ
ちょっと確認してくる 一周目真エンド終了
原作では報われなかった人達が大体改心して生存するベストに近いハッピーエンド
クリアデータを引き継いで強くてニューゲームができるっぽいけど、開始早々意味深なセリフが出てきてただの二週目じゃ済まなさそう 下半身がマジな獣人ってのが良いよね…ケモナーってわけじゃないだけども ホモの二人は戦えるようになりましたか?
ズシャア モブキャラにはボイスないのに、
ピ○ールが「ぼく裏切っちゃいましたぁぁぁ!」のときだけ迫真のフルボイスでワロタ DLCでバッドエンド後にヒストリアに到達するまでの話とか来ないかな
超強いマルコと戦ったりさ これ開発期間1年ちょっとくらいなのかな
幻影異聞録のあとから始めたんだろうから >>548
亜伝で戦闘になるけど、生身では戦ってくれなかった なんか全ルートを一回で遊べますよ的はストーリーなのか?
主人公の立ち絵顔が垂れ目でかっこ悪いし色々と微妙・・・。 ロッシュはすぐに死んでしまうというのに闇マルコはストックを瀕死にまで追い込むのか このゲームかなりボリュームあるのにもうクリアしてるのかよ モメントジグのエピタフ出現率UPの
エピタフってなに?時の牢獄の金みたいなやつ? >>555
クリアするだけなら最低難度でいけばサクサク進むとは思う すげー無口なのに出会った瞬間女も男も落としていくストックさんすごすぎない? そりゃもう足音の反響による催眠効果でイチコロですよ スットコスットコあ〜る〜く〜♪
声もイケメンだしスットコさんまじ魔性や 製品版でやりはじめたけど体験版より敵が強いような気がする ハイスからアトまで
スットコさんはまさに老若男女を落としていくからな ハイスさんは一種の光源氏状態な気が……
まあここまで凄まじい補正かかってる人物もなかなかいないわな
これだけのものがありながらプレイヤーから文句がほとんど出ないのがスットコさん最大の能力なのかもしれない なんかソニア追いかけたらロッシュ死んだんだけど
何やってんのこの人 あんだけバッドエンドを経験しながらも希望を失わないストックさんのイケメン力
色々イジられるけどそれこそストックさんへの愛の証 ストックが闇堕ちする展開もあってもいいなと思ったけど
そうなった時点で歴史がそこで終わるからそういう展開は作れないのか アトちゃんとようやく会えたけど声可愛いわ
秘密の場所に誘う時の声色が雌臭を感じる 亜伝やってるとストックさんほんとなんでも出来るようになっていって笑うわw
ひよこ鑑定士かな やっぱりロッシュ復活戦のストックVSロッシュは熱いなあ。
立ち絵とつたないドット絵の会話シーンなのに最高やわ 覚えている部分がほとんど無いな
7年前だし素直にやり直したほうがいいね むしろ覚えてないほうが新鮮に楽しめそうでいいじゃないか 今正伝、異伝の両方とも1章なんだけど、亜伝ってどのくらいで出現するの? >>577
正伝をもうちょい進めたら出る。
帽子女と出会うの3回目くらいで ヒューゴがドアップになったと思ったら自分の顔だった アペンドって亜伝にエンディング終わってから行くんだよな?
パーフェクトだとネメシス序盤で顔出すんだけど、アペンドでも変わらないのか?
あんな序盤から出ておいてエンディング後とか引っ張りすぎだろw ストック闇落ちが無理なら覇王とかどうかな。天下統一的な。 アトが「そっちじゃないの!」って言うといやらしいね ストックに対するエルーカの頬染め顔が
ちょっと女の顔すぎやしませんかね。。。 >>575
全部忘れててやり直せるとかご褒美だなw
記憶なくしてもう一回最初からやり直したいゲーム、これ含めてけっこうあるわ アトちゃんの下半身というか獣人全般の下半身どうなってるんかな
とちょっと気になる 俺はロリコンではない!
けど俺の白示録がプッシュアサルトしてマナバーストしそうだぜ… マナが失われ頭頂部の砂漠化が進むヒューゴさんの悪口はNG 町に火を放つ正伝のプロテア女王は完全に悪役だと思ってたけど、今回プレイしなおしたら、
セルバン「エルーカがプロテア様の命を奪おうとしていました(嘘)」
プロテア「エルーカが!?あの子は義母に対する情は持っておらぬのか!?(ショック)」
プロテア「ならば火をはなてー!」
セルバン「(汗)」
って感じで、完全な悪というよりは、
単にどうしようもなくアホの子だったんでは、という印象のほうが強くなった でも実際スパイなら人前で着替えるくらい出来ないとダメじゃね >>603
新絵とボイスが妙に可愛い寄りなせいもあって悪女から一転、アホの子ロリBBAなイメージになってしまった
「いやじゃぁぁぁぁ」と「ひぃぃぃぃ」はずっと聞いていられる ttp://i.imgur.com/RGm0Ezg.png
ttp://i.imgur.com/bj7j745.png 今回SDカードにセーブ出来るんだけど、これ別のカートリッジでSDカード内のセーブデータ使えるのかな。 >>607
やっぱり旧絵もいいな
「悪い王女サマ」的な風格はこっちが圧倒的だ 一番レベル低くても見れる外伝がネタバレ要素満載ぽいのはなんなんだこれ… >>603
突然権力者になっただけの町娘だからな
為政者として悪なのは確かだけど資質もないのに担がれ踊らされて哀れな人物でもある プロテア見た目も声も好きだけど中の人がプロテアは本当は賢い女性とか言ってて
それだけは違うんじゃね?って思ったw 時の牢獄の金ぴか全然出ないな
2回出会ったけど2回とも黒の2階層目だった
ここで出たり入ったりしてれば出るのかね? >>612
最初にパーフェクトの説明あっただろ
馬鹿なの? >>600
ちょっとわしの思うストックさんと違う
わしのストックさんはこんな時でも無表情や >>609
世界樹はSDカードに保存したセーブデータは別のゲームロムでも読み込めた
逆に言えば、複数のゲームロムを使ってもおもいで記録帳等のデータはソフト一種につき1つしか作られない >>619
あ、肝心なこと言い忘れた
だから多分ラジヒスもSDカードのセーブデータは複数ロムで共用出来るよ、ということ 時の牢獄の金は出現率低すぎて稼ぎには向かんな
金のみを追っかけるくらいなら普通の雑魚地道に倒してた方が早いわ
初黒の階層でいきなり出たから割と出るのかと思ったらその後さっぱりだ 足音の音量が下がり削減されてしまったスットコ分を
OPアニメやイラストで補填する隙のない立ち回り 無能一武道会
このゲームの登場人物で一番無能だったのは誰か!
プロテアさんはまあ無能というかアホの子だけど両陣営の軍部お偉方は有能なようで無能なのが多いよね
ヒャーゴさんとか 達成度が282/283で詰んだ……
これもしかして可能性の種回収せずに一回エンディング見ないといけない感じ? >>620
そうなのかサンキュー
なら例えば中古で買い直した場合でも、SDカードにセーブがあればそこから再開できるかもしれないな セーブデータって全部SDカードに保存されるん?
他のゲームだと上の三つほどがゲームROMに保存で
それ以降はSDカードってのが結構あったからそのパターンだと思い込んでたわ >>625
引継クリアで本当のエンディング追加とか? >>625
・レイニーにプレゼント渡す
・ロッシュとソニアの仲を取り持ったあと研究員に話す
この辺は? よく見たらセーブデータにマーク付いてたわ
1〜6までがゲームROMで7〜14までがSDカードに保存みたいだから
セーブデータ残してゲーム売る場合は注意な >>636
体験版が7番から保存ってそういうことか 旧版初見はリーズのやつ全く気づかず取り逃がしたなそういや
そのおかげでエンディング2種見れたんでまあ良かったけど エンディング終わる前にトゥルーの条件クリアしとかないと亜伝いけない? レイニーとマルコは相変わらず弱い?
終盤ぐらいに強力な技覚えればいいんだけど 今作の評判はどうだった?
やっぱ追加要素が余計な感じ? いやよく追加要素が蛇足になってリメイクしなきゃ
よかったってことがあるからさ
元々ストーリー的には完成されてたし 追加要素で台無しになるゲームもそれなりにあるからわからんでもない
このゲームの追加要素は間違いなくプラスだけどね 間違いなくプラスとか珍しい
前作で既に完成されてたのに
それ上回ってるのか・・・凄いな >>640
マルは早々に自力でサポートスキルを2つ覚えます
察してあげましょう くすりばこで殴ったら中の医療品駄目になるだろ?
くるくるアタック早めに覚えられれば、まだ中盤まではコンボ稼ぎに活躍も出来たんだが… 別にいいかなって感じでパーフェクトモードにしちゃったけど亜伝ってやらなくちゃいけない感じ?
まだ一章も終わってないしアペンドに戻そうかな リメイク版買っといてリメイク新要素に手つけないとかどういう趣味してるんだろ アトから食べる趣味
亜伝はED迎えてから遊ぼうと思ってたんだが、
体験版でパーフェクト選んでたの忘れてそのまま引き継いじゃったもんだから、
現状手を付けずに本編進めてる人間はここにも居る。 旧版引っ張り出すのが大変とか、過去作が好きすぎて変化が嫌とか、強制される要素が苦手とか、いろいろ事情はあるだろう
リメイクにともなう追加要素でこんな満足度高いのはPS2版DQ5以来だから
亜伝更新が楽しみだわ オリジナル忘れてるからやり直したいとか
オリジナルのedでちょっと泣いたからあれを越えられるとはまだ信じてないw >>635
レイニーにプレゼントが渡してないかもしれない
タイミングを教えて…… これってすれ違い通信あるの?
あるならどこら辺から使える? 気になってたから体験版やったけど、決断一つで簡単に滅亡するのね
体験版最後で「これまでの体験を無駄にしないように製品版に引き継いでね」にはワロタ
面白かったのでパケ版買ってくる え?あんたは着替えないの? 一覧
ttp://imgur.com/a/EsMwE 前作知らないからアペンドでプレイしてるんだけど、今までにないゲームだね
ロッシュ隊に入って早速爆薬が無くて詰みかけてどうしようかと思ったけど、過去やり直して別ルートプレイすれば良かったんだね
影響し合うのがとても面白いし滅茶苦茶ストーリー気になる
難易度ノーマルなのに敵が意外と強いのと、物凄く重い運命背負ってるストックさんがこの先病まないといいんだけど クリアどころか
すでにコンプ間近の人まで居るのか
俺はやっとアトちゃんに出会った
とこだよ >>646
タイトルでしばらくそのままにしてたら流れたよ 2章入った所でアペンドの体験版データ引き継いだ事を思い出した
めんどくさいがやり直そう 亜伝もなかなか面白いから特にこだわりなければ平行して進めていいかなって思う 進めてるけど旧作だとキールのこと少年兵だと思ってたから
リメイクグラは目も小さいし声も普通に青年でビックリした 病室右奥でベッドの隙間から出られなくなるバグあるっぽい どんな原因であっても反省会でフォローをしてくれる双子はセラピストの鑑 4章入ったとこだけど戦闘が勝てなさすぎるんだが
ガーランドとのタイマンをアイテム使いまくりでしのいだけど次のアトと2人で戦闘がどうしようもない
仲間まんべんなくレベルあげた方いいのかな
アトと二人パーティ エルーカ仲間になって使ってみたら
マルコのSマジックライズを合わさってむちゃくちゃ火力高いと思ったけど
ものすごいMP食いだな… >>681
そこでストックさんがお茶を飲ませてあげるプレイができる ttp://i.imgur.com/OAyCf8X.jpg なんか・・・やってて凄く残念な気分になるリメイクな気がする
外側抜いたら殆どベタ移植に見えるというか・・・ サポートスキル、賑やかで楽しいけどランダムで戦略に組み込めない所が気になるな
色々条件付けてある程度任意で出せる感じでもよかったのに
◯◯でコンボ始動時に確定発動〜とか、コンボ〆時に敵が特定の場所にいたら確定発動〜みたいに >>685
そら完成してるからな
亜伝とかストーリー面で強化されたし演出もだいぶパワーアップしてるから満足だわ
DS版はほぼ忘れたから割と新鮮に楽しめてる 体験版終わったから近くのゲオ行ったらまさかの売り切れだった >>688
俺も殆ど忘れた状態でプレイしてるんだけど演出に関しては違和感を凄く強く感じるよ
特に一枚絵とボイス、OPに関しては雰囲気をぶっちぎってるように思える 教えてください
前作未プレイの場合、アペンドモード、パーフェクトモードのどちらがおすすめですか? モメントクラブの遭遇方法って何かいい方法ない?
牢獄入る→一回だけ戦闘→黒の領域をマップ切り替えで探索。 >>685
むしろ妙な改編されるくらいならベタ移植がいいかなと 旧作プレイ済みだけど今作のボイスは結構気に入ってるよ
ストックがめっちゃいい人になってるし X箱でリメイクされた天外なんてひどかったし・・・。
リメイクして劣化させてないのは素晴らしい。 アトが仲間になってボムは確かに強いけど
まとめてドッカーンやるのが結構大変だね ボムはその床の上にいる敵にしか効果ないからな
使い方次第で巻き込める人数が変わってくるから面白いし難しい >>694
遭遇しようと思わない方がいい
雑魚狩りしてうろついて会えたらラッキー程度に思った方がいい
出るときは白の方にも出た
出た場合は獣人コンビでコンボ重ねるの忘れないようにな
モメント25000くらいはもらえる アトはトラップ以外にも+範囲魔法のセクロススターを早めに覚えるからなー
やっぱり強いわ トラップ爆破ばっかりやってると、たまにでてくる動かせない糞mobがだるい 異伝4章まできたんだけど急に敵が強くなった?
魔動歩兵に全然ダメージが入らないぜ
レベル28だと足りないかな >>704
ストック(30)のパワーウェイブだと45くらい減るんだけど
レイニー(28)で弱点攻撃のサンダー打っても15くらいしか減らない
雷攻撃が弱点だよね? 装備が悪いのかな >>703
俺同じところでストック24他20くらいで軽く詰んでる 異伝4章ってロッシュ復活からか。
あそこ戦闘の難易度がぐっと上がるポイントだった
できればロッシュを使ってあげて、がんばって乗り越えてくれ >>556にもあるけどエピタフってなんだろうな
装備しても全く実感がないw 魔導歩兵はアトの雷トラップに投げつけるのが一番手っ取り早いな、ロッシュは無理だ
あと達成度1足りないのようやく自己完結した
……2週目全クリで裏ボス出現だとよ アドバイスありがとう
ロッシュとアトで挑んでみるよ
最後に一つだけ聞きたいんだけど、レイニーのサンダーで15しか通らないんだけど
サンダーって弱点攻撃じゃない?
ダメージの低い原因が分らなくてもやもやしてる 7年前の記憶なんて全くないからほぼ新規みたいな感じでやり始めた
戦闘楽しいぜ >>679
経験値稼ぎしつつマナゲージを貯めて、戦いに臨むのがいいな。
防戦一方になりがちな時は毒の翼を使えば、ターンごとにダメージを
くらってくれるので、戦闘が楽になる。 異伝4章あたりで詰まるなら
時の監獄で装備や奥義書(エンドサンダーとか)揃えると良い。
時の監獄の竜巻シンボルの雑魚的は物理攻撃でごり押しできる割に経験値貰えるからお勧め。
マナが溜まったら重装兵シンボルにぶっぱもあり。 ストックさんに声ついて気に入ったので、声優さんの名前をチェックしてみたら、まもなく始まるグルグルでキタキタ親父やるんだね
真逆なキャラなだけに見てみたくなったw 後敵の傾向によって魔攻or物攻に切り替えるとだいぶ変わってくる。 >>711
レイニーが一番弱い時期。
「槍が得意で魔法もちょっと使えるよ!」という自己紹介だが、実は魔法特化キャラ。
ちょうどロッシュ参戦で物理槍が用意されて、魔攻が伸びる槍がしばらくなくなる。 >>711
レイニーはちゃんと魔攻装備にしないと打点でない時がある
あとサンダーはGサンダーっていう上位互換あるせいかアトトラップに比べて控えめ >>700
一回であったときはダンシングデスやらでえらい楽にモメント集まって捗ったんよ
今追加された奥義書が8000とか武具も6200前後だから黒領域で古代兵やらブッチャー狩りがばっかりが面倒でな。
地道に一つづつ集めるわ。 >>719
そこまで来てるなら黒の最奥で機械兵をアトの雷トラップに投げ込む作業おすすめ
手前にいる方は1ターンキル余裕でしかも2000ぐらい稼げる なるほど
弱点攻撃だったけど威力が控えめだったのか
今は活躍できそうに無いからレイニーちゃんには休んでてもらうか・・・
アトちゃんのレベルが低いからレベル上げしてこよう
アドバイスありがとうございました >>720
ちなみにサイレントソウル系とかは風神+物理範囲?あたりでごり押し殲滅が丸いよね?
あいつら固まらんから面倒でな。 ようやく届いてた限定版のダンボール開けたけど、みんなが言う通りほんとデカイね
Switchの箱とほぼ変わんないw このゲームBGM凄くいいな流石は下村さんだ
1章現在だと冒頭のもの哀しい曲と亜伝の船の上の曲が好き アトとゴリラのやり取り見てたら桐生一馬と遥にみえて仕方がない >>722
手前にいる機械兵倒したら即マップ切り替えてリスポーンさせるほうが早いぞ
戦闘時は後列にアトのトラップ置く→風神→プッシュアサルトでおわるし 皆進めるの早いっすな
とりあえず稼ぎの情報は横からありがたく拝見しておきたいが レイニーはがっつり魔攻上げる装備にしとかんと火力出ない 作曲が同じだからかもしれんな、深淵の森の曲がムユーウッドっぽい まだ始めたばっかだが先のストーリーが気になるってのは久々だ
これは良作の予感しかない
戦闘も一風変わった感じで頭使わんと無駄にダメージ貰いそうだわ 良いキャラが多いのがいい
悪役は悪役でいい味出してるし そういやループしても傷とかの状態はそのまま設定だけど
老化はしてないんだよな >>738
そのへんやってけばいろいろ明かされてくる >>738
最初の方で双子に言われるじゃん
世界の時間とストック(ってか白示録使用者)の時間は違うって アペンドでラス前なんだけど、そのままクリアしたら亜伝出来ずに2周目行かないといけないの? 新規の人は知らんであろうコンボに関する小技
物理と魔法を交互に使用するとコンボボーナスが入るけど、
実はボーナスの種類には「物理系」「魔法系」だけでなく「移動系」「打ち上げ系」「トラップ系」「パワーウェイブ」の6種類ある
この種類さえ違えばボーナスが入るから、
例えば物理系の「アタック」と移動系の「レフトアサルト」を繰り返すだけでもボーナスを稼げる 嘘でしょこのゲーム周回前提なの
1週目で完全にやり込めるのかと思ったのに >>744
スレのとしあきいわく隠しボス的なのは2週する必要がありそうなのかね? 旧作の時って周回要素あったっけ?
やったはずだがなんかそのへんは普通に忘れてるわ >>746
なかった。
鍛えてもスーパーマスター仙人とラスボスぐらいしか強い敵がいなかった 30時間超えたけどようやく最終章だ
二週目の人凄い攻略スピードだな
>>745
壺住人までとしあきにしてしまうのはNG 最後の1つが埋まらないのが、2周目ボスで埋まるってのはまだ確定してない。
単に埋めるのミスってるだけかもしれんぞ。
お約束のレイニーにプレゼント渡し忘れてるのかもしれんし。 最終章行くの速いな
ノーマル?
こちらはハードで28時間でレベル上げないとザコのワンパンで150-170くらうんで
どこであげようか悩んでるとこだぜ >>751
ハードやっぱ難しそうだな
レベル上げなら魂の牢獄なんかもよさそうだが…金にはならんのよね ハード用心棒で止まってる
毎ターン90回復とかどうなってんだ >>753
うろ覚えだけど、毒の翼と眠りの翼でハメれた気がする >>743
こういう豆知識系はどんどん書いてって欲しい
俺がありがたい >>754
毒は使ってるけど眠りは試してないな
やってみる そういえば、やたらリアルで評判の悪かったクモのデザインが変わってるのか >>751
自分の事ならハードでやってる
ハードってちょっと進む度に雑魚もボスも倍々に強くなるし、
装備で補おうにも気軽に買えないから小まめなLv上げは避けて通れない雰囲気があるね RPGはどうにも寄り道ばっかしてしまう悪い癖が発動するので
スピードプレイは他の人に任せる >>743
前作経験者だけど、すっかり忘れてたw
ありがとー、これでより楽しめるよ オリジナルのキャラdlc ダウンロードした人おる?
やっぱりエルーカは短髪なんけ? エルーカのサポートスキルゴミしか覚えねえなと思ったら時の牢獄8000モメントで手に入るスキルやべえな
味方ターン開始時にターンブレイクだぜ
ベンチウォーマーにせざるを得ない くそっ
登場人物が多すぎて名前覚えきれねえ
グランオルグの女王は覚えてるが将軍と参謀が思い出せん >>764
ttp://i.imgur.com/txkl9je.jpg
ttp://i.imgur.com/cp1H1KI.jpg >>752
時の牢獄は傷薬と聖水を交換して売るとそこそこの金になる
傷薬は99モメントで990G
聖水は990モメントで4950G やばいわ
買うんじゃなかった
止め時が見つからず、土日がすっとんだわ 経験値DLCやるとものっそいレベルが上がる
金の方のDLCはあんまり効率よくないからぶっちゃけいらない >>763
ロッシュとかマルコとかベンチに行きやすそうなキャラのサポートはなかなか優秀な気がする
パーティーのレベル並べるの趣味だから何だかんだでまんべんなく使ってるけど ガフカとレイニーのサポートは止め刺してくれるから好き >>766
そうだセルバンとディアスだ
この二人女王のことクズ扱いしてるが正直同じ穴の狢に見える 旧グラにしてるけどどうもボイスが合わんな
絵師を変える選択も有りだったのかもね >>770
>金の方のDLC
削る石の復活条件が「ヒストリアに出入りする」だから、
セレスティアの出入り口にある石を削る→外に出てヒストリアを開く閉じる
のループで金稼ぎできるぞ。お試しあれ アトラスの経験値DLCは
だいたいバランス崩壊のヌルゲーマー向けな気がする メガテンの経験値DLCは強い仲魔作成用のお助けツール セレスのドレス渡してもラウルの秘書助からないのか
てかこのクエストオリジナルからあったっけ? >>777
ここで前書いてたヒトがいたから、正伝は今回の、異伝はオリジナル、亜伝はデフォルメでやり始めたけど、オリジナル絵だと声に違和感あるキャラはやっぱりいるね まだ始まり〜1章なんだけど、全てのシナリオの台詞に声が当たってるっぽいのも驚いたけど、
寄り道であるはずのクエストにまでスットコさんの声が入ってる事に驚いていた
……異伝で鉱山突入中に外に出ようとして「今、外に出る訳にはいかない」まで声が入ってるとは思わなかったw
ここまで声が入ってるRPGって普段やらないから、すげービビってる >>782
敵とか気分とかで結構メンバー変えるけどアトちゃんは入ることが多い 2週目の最後、全クリした後にあとがきが追加されたからそれで達成度コンプできるわ
……じゃあハードで達成度100%のために3週目行くか…… >>751
ハード→簡単→ハード(イマココ)
時の牢獄はlv上げやすい気がする ちょつと聞きたいんだけど、金稼ぎDLCってドコからつかえるようになるの? >>790
購入していればセーブポイントからヒストリアへ行くと使えるようになる
具体的には 始まりの章 ストック で開始してすぐの南のバリケード突破したあと >>791
書き方が悪かった、すまない
装備品を手に入れるタイミングじゃなくて、マナの鉱脈を削る?というのがいつからできるのかって事が聞きたかった >>792
一番早いのは正伝一章の強行突破、裁きの断崖
異伝だとはじまりの章、アルマ鉱山
タイミングは一緒ぐらい >>787
なんにせよ早いっすな 情報はありがたく頂戴しますわ
2週あるって事は1週目はさくっとクリアした方が良いのかしらね? ストックさんほんとカッコいいな
戦いの中で技を物に!?とか主人公力が高くなければギャグだぞ >>787
ニアデスが配信されてからにしよう(ニッコリ) >>795
でもあれハンスはテレポート、スットコはステルスだよな うたわれのハクといいストックといい青さを感じさせない主人公はいいな >>794
1周目は全部コンプできるだろう(慢心)してたからちゃんと全部見たけどまぁ時の牢獄やりこむだけでいいよ
時の牢獄は経験値美味しいクモ()と最高レベルの装備手に入るし ノーマルエンドクリア
声付きになった終盤イベントの破壊力凄いね(嗚咽)
一応パーフェクトモード+亜伝全埋めでやったけど、ここまでの時点ではアペンドとそこまで差は無い感じ
精々牢獄スキルの有無で難易度が変わるくらいで >>780
世界樹の経験値DLCは高レベルでスキル振り直しが必要になった時のレベル戻しツールだった >>803
二週目あるって事はやっぱそうなるよね…サンクス
でもまあサブイベントもこのゲームの醍醐味だし
1週目も2週目もじっくりイベント楽しむくらいの考えでもよさそうか あ、外伝の適正レベル60の奴、連戦で途中にクモとかラスボスも出るんだけど
その前の敵倒すときにアトのトラップ敷いてから倒すと
出現時にトラップ引っかかって大ダメージあ耐えられる
とりあえず瀕死にしたらトラップ敷きまくるのオススメ >>752
もらえる経験値がそんなでもないんだよね
更新されてねぇんだ敵が
グランオルグまで攻め込んだら割と兵士どもがやわい割に経験値おいしかったんでここで稼ぐわ!
もしくはレベル上げの間だけノーマル解禁にするかだな! もしかして2週目を見越してるのかな?フレンドリーモードの存在って 神視点でストーリー見てるからかハイスの言葉にも少し納得できてしまい悪と思えない >>808
機械兵系共を2マスの雷トラップにぶち込んだら大体確定だからがんばれ >>811
やっぱりアトちゃん大正義
ダンシングデスの声でも癒されるし一家に一シャーマンっすわ 個人的にオッサンが主人公のゲームは外さないんだが
ストックさん19歳ってマジ?
せいぜい20台後半だと思ったのに 仲間になるキャラのレベルはストックさんのレベルに依存だから、
経験値DLCでストックさんでレベル99にしておけばええよ。
30回程度戦闘すればレベル99になる ハードでレベルそんなに上げずにプレイしてると
ストックが一人で敵を食い止めるシーンの満身創痍感が増して没入度がぐっと上がるな
ニアデスの配信が楽しみだわ そのシーンハイス戦から回復してないと即死する罠だよね… 正伝3章が途中で止まったから異伝3章のロッシュのところまで来たけど
ストックさんマジカッコイイわ
かなり好きな主人公だわ あの一連の展開は怒涛すぎて回復に意識いかなくなるよな 正伝も異伝も違って熱い展開でいいよね
亜伝も結構お気に入りだけど ちょっと質問なんだけど、荒野のパロミデス戦でアトのトラップでちゃんとダメージ与えられる時と1ダメージしか入らない時とがあるんだけどバグ? >>822
属性チェックしろって最初に言われてるだろメーン? >>823
そうそうガードナー。全滅する前はちゃんとエレキ踏ませて3桁出せたけどリトライしたら1ダメージしか出なくなったから アトラスのゲームのバフやデバフを甘く見ちゃいけない。
あと毒も とりあえず強敵相手には毒をばら撒いてみるってのもありだよね 質問しといてなんだけど、多分エルーカのデバフが入ってたからだ。ありがとう
オリジナル版は結構とんとんで進めてたから難易度上がってて嬉しい ボスと取り巻きの攻撃が激しくて、毒をかけて防戦せざるを得ない時がある リメイクだけどバッドエンド追加とかあんの?グラボイス変更だけの移植に近い?
ストーリー結構忘れたけどグランオルグの宰相のディアスとなんとかがかませだったのが残念だった 同じくDSの時は苦戦したことなかったから気付かなかったけどバフデバフ強いよなぁ
お陰でマルコがパーティから外せない
しかも敵が使ってきても凶悪なんだよな
ガードダウン食らったら即リカバリーだわ >>787
あとがき追加で達成度の分母も増えとるじゃろ…?
しかもそのあとがきのボスを倒しても達成度 増えなかった パロミデス倒したわ
毒の凶悪さは相変わらずだけど更にバフデバフの重要度が上がっててとても楽しい 昨日からやってるけど戦闘が楽しいの最初だけだな
ハードでしばらくやってたが、敵を纏めるのが面倒になって
ノーマルにした途端、それまでの反動かサクサクでちょうど良いや ハードはレイニーマルコ縛りでもそんなに苦戦しなかった
ニアデス早う来い かたや難しいかたや簡単って人もいるし難易度で棲み分けできるのはいいことだ
簡単モードとかちょっとした冒険だと思う >>836
さっきそうしたら完全に戦闘が作業というか時間の無駄になって
これ動画でシナリオ見れば良くないか?と思っちゃったから
俺にとってはノーマルがちょうどいいかな
それかフレンドリー選ぶくらいなら戦闘なしモードが欲しい
もしエンディングまでどっかに動画あればそれで満足したかも ラジヒスの戦闘は将棋に似ている
相手の次の一手が詰めろになっているなら一手使って王様を囲う必要があるし、
味方がボロボロにされても相手に手番を渡す前に詰ましきれるなら勝ちになる
藤井四段にもぜひ遊んでほしいな 一周目は通常でクリアして、二周目で真エンド行こうと思ったら、真エンド見ないと二周目行けないのか 動画で見てゲームを満足する、か・・・。
気持ちは分からないことはないけど・・・なんか時代を感じて寂しいなぁ 欲を言うと戦闘に参加できる追加キャラが欲しかったな
ソニアさん槍使いで仲間になる予定だったんだよねえ ソニアさん戦場に立ってもしばらくは何とか生き残ってたしね…案外戦えるお人なのかも 白示録に新しい章を加えましょうってギャグで言ってるのだろうかといつも思ってしまう…
多分指摘したらリプティさん激おこでパラレル行きになりそう。
戻ってきましたねストック(怒) 斬った後に後ろから接触してるのに微妙な当たり判定のせいで
違っていることが多いのが地味にストレスだ 倒し損ねた雑魚をトドメさそうと攻撃しようとしたときのサポートアタックがウザイ
マルは空気読めよ 後ろからとかって敵には今作ないんじゃなかったけ
リプティのもどってきましたねを聞けるからバット回収は苦痛にならないぜ 中将の秘書さん、結局助からないのな
せめて1シーンでいいから中将の部屋に立たせておけば感情移入もできたけど、
登場なしに台詞だけで秘書さんがかばって死んでしまった云々と言われてもなあ >>850
マジか、勘違いしてたかも
じゃあ斬った後、敵に吹き出し出ているときに当たっても
先制にならないことが多いのは何故だろう?
あくまで先制を取れるかもしれない程度なのかな? ラウルの秘書は愛人だったと妄想してる
>>852
イェス
たしかあくまでも先制できる可能性じゃなかったかな
前作は覚えてないけと違ったかな 前作は切っても敵が気絶せず押しのけるだけのことがあった。気絶するまで何度も切る必要あり。
そのかわり気絶した敵に接触すると100%先制。
今作は切ったら敵は必ず気絶する。
ただし気絶した敵に接触しても100%先制ではない。
前作の仕様で「何度切っても気絶しねーよハゲ!」って意見が割とあったから、
今作の仕様に変えたんだろうけど、前作の仕様のほうが自然だった気がするなあ。 >>855
一長一短でどちらが悪いということもない
でもハゲは関係ない 真ED見れたけど見事なハッピーエンドだわ
最後もきれいにフラグをぶち壊していくストックさんまじイケメン >>855
ぶっちゃけ先制がランダムになるのは本当に止めて欲しい
稼ぎの時はマジで面倒くさい 旧版は真までクリアして、シナリオは面白かったので完全版のこっちもかいたいなーっておもってるんだけま
メインの追加要素は亜伝のみ?っぽいですが、それクリアするのに既存シナリオもやらなきゃいけないパティーン?
話は全部覚えてるし同じの何回もやるのだるい
あとアト一強のバランス面は改善されましたか? やっぱマルコ便利だよな?
今回初めてでwiki見たらゴミカスボロクソに言われてて驚いたわ 旧版はアト以外、グリッドを動かすだけのショベルカーです >>860
現存のシナリオは当然進めないとダメだね
なのでおそらく怠く感じるんじゃないでしょうかね?
戦闘自体は簡単モードでやればサクサク行くと思うけど アト至上バランスはむしろ加速してるかもしれない
アトのサポートスキルだけ明らかに貧弱=スタメン推奨だから >>863
うーんち
亜伝の出来はなかなかいいみたいなんで買うか迷いますなあ
いっそのこと中古で買ってレベル上げやらサボるってのも手ですかねぇ、どうせゲームバランスは崩壊してますし >>861
初期のころは補助技多くて便利なんだけどね
仲間増えてくるとマルコがいなくてもパーティ3人のうち誰かが必要な補助技持つように構成できること多くてな
今作はまだあまりやってないからどうなのか分からんけど 亜伝もなかなかに面白いけどサブクエストって感じだから
それだけが決め手になるには弱いかもですね スットコが固定メンバーじゃなかったらマルコも入れる余地結構あると思うんだけどな マルコも実際優秀なキャラだと思うけど…
河童なのがな… 今のところマルコにはお世話になりっぱなしだ
ただ、稼ぎありで補助系アイテム買いまくれたらいなくてもよさそうな気はする マルコのバフとグラップとゲージ技にお世話になりっぱなしだ
はやく!早く育ってくれガフカさん!ダスキンってくれ!! アトの強さかいまいち分かんない
レイニーにバフかけて魔法うったほうがつよくね ボイス案外良いな 唯一不満なのは「これは重要な決断だ」が声付きで聞けない事だ…地味に楽しみにしてたんだが
()内で思ってるだけだからなかなか口にしないんだよな どっかの分岐で喋る? >>872
移動させられるときは今回もかなり鬼畜なダメ叩き出すよ
出来ないときはダンシング☆デス 今アペンドモードでクリアしてめっちゃおもしれーやんけー!って感動してたら
速攻で亜伝ダイジェストはじまって余韻が壊されたw マルコは超優秀だよ
強みはグリッド移動技とか色々あるけど医術防御並の強烈な防御バフに尽きる
そらガチガチに固めて仲間皆殺しにできますわ お留守番役といえばレイニー
嫁だから食事の準備しなきゃね 時の牢獄でとっときたいサポートスキル
戦記の眼光(戦姫の秘伝書)
オススメ度:★★★★★
任意発動ができないターンブレイク。
発生頻度がなんかめちゃくちゃ高い。
運が良ければ1ターンおきに発動することも。
唯一の欠点はパーティにほとんどいないエルーカだということ。
大号令(号令の秘伝書)
オススメ度:★★★★☆
単体の攻防速強化。
ストックやガフカにかかるとすごく便利。
ただ発動自体ランダムな上かかる対象もランダムなので狙いにくい。
Sリザレクション(蘇生の秘伝書)
オススメ度:★★★★☆
自動蘇生。発動率は高い印象。
その直前で死んだ味方も蘇生されるので下手に状態異常かかってたりするとこっちのほうが手っ取り早い
Sマジックライズ(魔力の秘伝書)
オススメ度:★★★★☆
全体の魔攻強化。
戦闘開始時しか発動しないものの効果値はマジックライズと同等。
効果中はアトのクロススターが主要火力として使えるようになるぐらい。
とりあえずこのあたり優先であとは追雷、剛弾、増強の3つとっときゃ残りはいらない >>872
蜘蛛みたいにでかくてトラップ置けない相手にはレイニーのが火力は出しやすい
ポラリスとか回復とかコンボ稼ぎとかやれることはあるけどな あのDLで買えるリングってチートすぎない?
戦闘10回しかしてないのにレベル15まで上がったぞ。 サポートスキルで大分ヌルゲーになったな…
…そうでもない…? 初プレイなんだけどストックさん情報部のエリートのくせに色々とガバガバ過ぎないですか ストックさんがガバガバなんじゃなくて、わざと地雷選択肢を選ぶ俺たちがガバガバなんだ
なんだかんだバッドエンド直行ルートでも行けるところまで行ってみるストックさんすき
エルーカ殺されるエンドってその時点で詰みなのに何を思って最後まで続けたんだろうな… 自爆は男のロマンとか言い出してわろた
亜伝はやっぱ後に回して正解だったかもしれん 俺にも今から仕事にいかない未来があるってことだよな 思ったんだが、エルーカを序盤で暗殺するのを阻止した直後の世界ってどうなるんだ?
レイマルの目の前で消滅したはずのストックがそこら辺の茂みからひょっこり出てくんの? レイニーもマルコも強化されたから、相対的にストックが一番弱いような
アトのトラップの尋常じゃない威力は修正されたね。前はすぐ1000ダメージ以上叩き出してた TSUTAYAのだと1位で限定版が19位だと。
総数でとれだけ出てるか気になりますな〜
まだ真エンドも新エンドも見てないけど、続編ほしいねー 新作Switchで出して欲しいわー
このままシリーズ化せずに終わらせるのは惜しい この手のストーリーが濃厚なゲームで続編を出すと大抵ろくなことにならないイメージ
アトラスは大丈夫か (そっとしておこう)
続編に関しては、アトラスは安心できるきがするな、信者だからってのもあるけど。
真メガテン→真2
真4→真4F
P1→P2罪→罰 P3→P4
と。
むしろ完全版が微妙な印象 この戦闘システムを一作だけで終わらすのはちょっともったいない
発展性あるはず ようやく6章まで来た。いきなり装備値段が高騰しててワロタ。時の牢獄の装備とどっちが良いのかな?ストック52レベで他40レベ前後だから黒の回廊進める自信ないのだが…金策するとしたら下水道かな? ストックさんが「俺たちは・・・これからグランオルグ助け隊だ」
とかいったらやっぱりキャラ崩壊するんだろうか。。
それともストックさんの主人公力が上回るんだろうか。 なんとなく面白かった記憶だけであんまり覚えてないレベルだけど
評判よさそうだから買ってよさそうだな >>905
黒の廻廊2階でスト ロッシュ ガフカでオート攻撃でスライムマラソンしてた
熊も兵士もそんな強くないし がんばリベンジの前作もループものぽかったっけ
あれループ前は面白かったのにループ後は微妙だったからループものってムズイんだなと思った ストックさん足跡うるさすぎワロタ
奇抜な格好で密偵してるし >>908
返信有難う。
ぐはっ!!ロッシュ全然育てて無い!!35レベしかない…どうしよう…DLC買うかw DLC経験値はやめとけマジで
ストーリーしか見たくないんだって人用だぞありゃあ JRPGで敵が犠牲の上でなり立つ世界なんて歪だと主張して主人公たちがそういう風に出来てるんだから仕方ないと割り切るのって珍しいね ストーリーだけしか興味ない人はフレンドリーやったほうがええやん 足音がうるさいRPGからゴブリンと敵兵士がうるさいRPGに進化したから 味方のフルボイスまじ気合い入ってるけどRPGプレイヤーにあんま評価されないポイントだよなこれ >>914
だよねw
うーん、でもどうしよう、今更育てるにもロッシュは遅すぎて先制取れたとしても一回しか行動出来ないお荷物だし、3人連携出来ないと一気に雑魚戦つらくなるしな… >>913
アトとガフカで最奥の古代兵確定だからそっちでやったら? >>898
オリジナルが累計7万のゲームのリメイクが10万も売れたら大成功だな
現実的にはコングのポイントがアラアラとほぼ同じだから25000〜30000ぐらいだろう
リメイクで体験版があったにしても発売後の勢いなさ過ぎだし アラアラも面白かったけどこっち予算かかってそうだしまたアトラス赤字路線になりそう ようやく、追加ストーリークリアした。
リメイク作は、追加要素が蛇足になることあるけどこれはよかった
これから、引継2周目開始や、周回での追加要素ありさそうやし、楽しみにやで 下村陽子のBGMはやっぱええな(ダカダカダカダカダカ) 暗殺者や忍者がくっそ目立つ格好してるのはお約束みたいなものだから
旅芸人から仮装しなくても芸人と思われるから大丈夫とコメントされたのは正直笑った >>924
ゲーム部門は余裕で黒字の優良部門なのよ
他がロクな使い方せんからね >>924
これに関しちゃリメイクだからそこまで金かかってないと思う
そもそもリメイクや完全版続編等はオリジナルの大体半分てのが定説で
どうやらその範囲に収まりそうだからほぼ想定内な感じだろう >>917
時間がないからDLC買うかと思ってたけど
フレンドリーで充分だった >>922
もう少し行ったところかな?装備イマイチ不安だけど進めてみるわ。ありがとう。 アトラスの赤字はただの税務調整だからねセガと連結納税してるだけだろ 3D表示ずっとオンにしてたけど変わらないから、ぶっ壊れたのかと思ってたら
これ3D映像はないのね・・・ グランオルグ城に忍び込んだのに相変わらずダカダカダカダカダカうるせえw まあぶっちゃけ歴史を決めるのはお前だと言われる割には
うまいこと双子に誘導されてんなーとは思う そりゃ大陸を救う歴史というのが大前提だからな
ストックさんの何千倍もゲームオーバーを繰り返してきたんだろう ディアスは歴史改変前だと連戦連勝改変後には連戦連敗という極端な騎士団だな 完全クリア狙う三周目の人だけど
正伝4章のあたりで突然ラウルにクエスト発生したんだけど
これ前からあったっけ? >>938
ストックは分かってて乗ってるところはあると思う やっぱり……
異伝第四章、フォルがと同盟組むってなった後セレスティアに戻ってラウルと話すとクエスト発生。
クリアするとエンディング(旧真エンド)のラウルと秘書弟の件が微妙に変わって秘書が足首くじいただけになる まあそのイベント自体は1週目でも発生するみたいだけどね >>946
そして終わりの章真エンドで秘書ちゃん登場 >>420
コイツのおかげでやっと肉見つけたわ
異伝6章入っても見つけられてなくてずっももやもやしてた リプティ「立ててきましたね… >>951」
ティオ「素晴らしいスレ立てだったよ」 追加DLC早くても6日でその次13日か待ちきれない…
限定版買い直すか パロミデスさんはストーリー的にいい仕事してるのに
完全モブ扱いなのは可哀想だと思うの >>952
放置ボイスといえばストックさんもかなりイケメンで良い 初見だけどストックいいキャラだな
典型的な俺杖系にしてハーレムのキャラなのにクールで熱くて有能で天然でなんか応援したくなる感じだわ
そして戦闘に比べてイベントでの戦闘力が高すぎる。 マスター・ヴァンクールもボイスなしか
ガフカ村の村長にはちゃんとボイスある謎w ストックはイケメンだから説得力がある
影のあるクール系イケメンはやはり強い 田舎でももう限定版売り切れだわ
最近のDSのRPGだと一番売れてそう アライアンスアライブとどっちが売れるかね
どっちも売れてほしいが 無双の流派さんは永井一郎のイメージがあったな
CMと同じ声の人 ストックほどのイケメンならハーレム設定にも無理が無いな >>223
>>924
>>964
アウアウカー Sae9-消えろ 3万売ったアラアラは2週目で3位につけてるからジワ売れ路線だな
ラジアンもそうなって欲しいがリメイクだからなぁ >>966
ストックはむしろ皆を幸せにしてほしい双子とかおっさんも
なんならマルコの彼女も寝取っていいぞ >>966
レイニー以外はいろいろ問題なのがな
かたやシスコンかたやロリコン スティールの成功率の低さが気になる
相手の残りHPの低さが関係してるような? >>972
違うねん…俺はただマルコ一人戦わせるのが薄情と思っただけで
彼女寝取りたかったわけちゃうねん… 双子に誘導されてね?と思ってたの俺だけではなかったか
ストックは覚悟完了した人達の声聞いてラスボスは望まぬ死を押し付けられた人の悲哀を聞いたと思うとあんま対等じゃないよねこの二人 >>975
仕方ないよ、マルコでは勝ち目がない。
だからと言って、あの展開も酷いがな。 マルコに任せたら普通に負けてちょっと笑ったよあそこ
アーティファクトの影響あるから仕方ないとは言え で、その反省を活かして今度はガフカさん一人で戦わせよう! このゲームってレベル上げとかいる感じ?クリアするのに無駄な時間あるなら買い控える。 >>967
どっちもいいゲームだっつってんのになんで切れてんの?
アラアラに親殺されたの? あれ
旅の終わりってアイテムなんも貰えなかったっけ?
レイニーちゃんの槍貰えた気がした アライアンスアライブ→ラジアントヒストリアとあう順でやってるけど、ゲームから遠ざかってた社会人としてはとても時間泥棒です面白い〜
エヴァーオアシスも買う予定 >>980
あるけど難易度によってはそれを省略する事は可能 >>984
ありがとう1番簡単なモードってヌルすぎないかな? ラズヴィル丘陵の木箱がたくさん置いてあるエリアに
イノシシがいるんだけど、動かないし接触してもエンカウントしない
不気味なんだけどバグかな? >>985
レベル上げは嫌いでも温すぎるのは嫌とかもはや何がしたいねん… >>988
イベント用だからまるボタンで戦えないか? >>989
体験版やってみてレベル上げいりそうだったから怠いなと、ドラクエみたいな適度な難易度がいい >>991
試してたつもりだったけど、移動しながら連打したら
イベント始まった。ありがとう 通常戦闘こなせばLV上げは別に要らない
ただしどのモードでも通常戦闘自体を回避可能
なので回避し続けてるとどこかで詰まってLV上げが必要になる
そういうゲーム、後は自分で判断せい。 4章でマルコが「おじさんがレイニーに変な事しようとしてさ」
って言ってたけど、
なぜその場面を詳しく見せないんだふざけんな 連打だけでクリアしたいなら無双の低難易度でもしてろよキッズ君
レベル上げがRPGの要素の一つなのに怠いなら向いてないとしか言えんわ >>992
体験版DLしてるならフレンドリーモードしてみ
オートセーブとかじゃないから
ヌルヌルだぞ いやー、むしろ大人になればじっくりやりたくても時間が取れない人もいるわけでね
DLCもそう言う人の助けになるのなら悪くは無いと思う >>995
まぁでもあの上乳をつつきたい気持ちは分かる むしろ何時間もかけてレベルあげてたのって
子供の頃だわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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