X



【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part53 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a6a9-KTWP)
垢版 |
2017/09/07(木) 06:27:01.81ID:NNmepXKK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html

『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
 ・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
 ・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/

お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定

前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part52
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494449661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36a9-KTWP)
垢版 |
2017/09/07(木) 06:27:25.05ID:NNmepXKK0
アドベンチャーパートQ&A
Q:過去のシリーズをやらなくても楽しめる?
A:過去作との繋がりは全くないので十分に楽しめる
Q:今作のみで綺麗に完結する?
A:今作のみで綺麗に完結します
Q:縁のカケラは次の章に持ち越せる?
A:持ち越せないのでその章で使い切ろう
Q:ジェムは換金以外の使い道ある?
A:ないので遠慮なく換金してしまおう
Q:イベントスキップできないの?
A:Xボタン長押しで早送りできる
Q:3話のサブクエ「延滞図書の返却」の返却者はどこ?
A:一人目のエリカは本校舎3F、二人目のサブローは駅前広場、三人目のタナベは杜宮商店街の蕎麦処<玄>にいる
Q:最終話でアスカの絆トロフィーが取れない
A:講堂に行ってストーリーを進めれば自動で取れる
Q:二周目で一周目からあるフリーダンジョンをクリアしても縁のカケラがもらえないけどバグ?
A:一周目からあるフリーダンジョン分のカケラは最初から+1されている
Q:引き継ぎで縁MAXを選んだのに全部見られない
A:二周目以降に追加される異界をクリアすることで残りのキズナ分のカケラが増えるのでそれを使うと見れるようになる
Q:隠しクエストの条件がわからない
A:1話と2話は隠しクエスト無し
 3話→駅前広場のバス乗り場付近にいるタケ爺かカナに話しかける
 4話→クラブハウスのプールに行きサキ先生に話しかける
 5話→記念公園でフウタ(子供)に話しかける
 6話→神社でカレンに話しかける
 7話→屋上でサキ先生からプールのカギをもらってからプールへ行く
 最終話→杜宮商店街の鍛冶金物<<倶々楽屋>>でマユと会話
 蓬莱町のゲームセンター<<オアシス>>でシノ、カスミ、コバヤシと会話
 七星モール1Fで中央に腰掛けているマネージャーと会話
 杜宮学園のクラブハウスの食堂のカウンターでアオイと会話
エピローグ→クラブハウスでコウサクかミノルに話しかける(6話の「映画の出演依頼」クリア済みが条件)
 記念公園のステージ横にいる市役所職員に話しかける
 レンガ小路の裏通りにいるサカキに話しかける
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36a9-KTWP)
垢版 |
2017/09/07(木) 06:28:06.90ID:NNmepXKK0
PS4版のテンプレ用
よくある質問
Q:キーコンフィグを変更したら強制終了する
A:無効の項目があると駄目らしいので全ての項目にボタンを割り当ててからExtraのBossbattleを選んでからタイトルへ戻る
Q:イベントの早送りが面倒
A:optionボタンを押すと次に操作可能になるところまで一気に進む
Q:スターカメラの右側の映像って何?
A:ザナドゥネクストのオープニング

・PS4版家具の入手法(完成版)
2話 サボテン(レンガ小路の花屋で販売)
3話 スピカポスター(シオリ父に話す)
3話 モリマルぬいぐるみ(ゲーセンでメダルと交換)
4話 天体望遠鏡(レンガ小路のアンティーク屋で販売)
4話 HELMポスター(公園のホームレス風のひとに話す)
5話 メガステ4(七星モールのジャンク屋で交換、ミニスパナは倶々楽屋で売っている)
5話 ポム&モナクッション(九重神社のよくフラれてる人に話す)
6話 まじかるアリサフィギュア(アニメイトで販売)
6話 テンピューロ寝具(商店街の布団屋のおじさんに話す)
7話 自動掃除機ムンバ(スターカメラで販売)

以下の家具を置くと遊びに来るキャラクター(7話までに置く必要あり)
サボテン・スピカポスター:リョウタ&ジュン
モリマルぬいぐるみ・望遠鏡:ソラ&トワ
HELMポスター・メガステ4:シオ&ユウキ
ポム&モナクッション・寝具:ミツキ&アスカ
アリサフィギュア・掃除機:シオリ&リオン
販売・交換で手に入る物は後からでもOK
人からもらうのは次の話で質屋に出るが人物ノートが更新されない場合もあるからもらったほうがいい

・PS4版ガチャについて
商店街・駄菓子屋 カゲマルガチャ(1回100円)
2話と5話で商品追加、全コンプしたらヒトミに渡すと綺羅星(Xドライブ時の物理・魔法攻撃力がソウルポイントの5%上昇)のエレメントがもらえる

七星モール・アニメイト前 まじかるアリサガチャ(1回300円)
3話と6話で商品追加、全コンプしたらサブローに渡すと心神(スキルポイントが少ないほど通常攻撃のダメージ増加)のエレメントがもらえる

蓬莱町・ゲームセンター クレーンゲーム(1ゲーム20コイン、3ゲーム50コイン)
3話からで4話から最終話まで1個ずつ景品が追加される
持っていない景品が出ない場合はエリア移動すると内容が変わる
複数の選択肢の中から当たりを選ぶともらえる(最初は5択で外れるごとに選択肢が減り最後は2択に)
全コンプしたらサキ先生に渡すと婆娑羅(射撃・剛撃・飛翔スキルダメージ+25%)のエレメントがもらえる
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-iiV2)
垢版 |
2017/09/07(木) 17:05:50.16ID:J0KKPAlld
シオリが消えていく時にお別れの挨拶するが、主人公が「やめろ、やめてくれ!」って言ってるのが凄く変だと思うのは俺だけ?
凄く恥ずかしい気持ちになるんだが…
かっこ悪すぎてあの台詞のせいで全然感動出来なかった
社員はおかしいと思わなかったのか?
社員も書き込んでるだろうから俺の質問に答えて欲しい
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-CZkS)
垢版 |
2017/09/08(金) 19:25:41.89ID:yy39nm410
最近、買ってクリアした
面白いな、これ
ペルソナと違って、キャラがみんな出来た性格なんで、余計なストレス溜まらんかったし
追い込まれた状況での、人間の強さ的な?
ご都合主義なとこもあるけど、個人的には好き
軌跡シリーズとか、他のファルコム作品は未プレイだが、完全新作だったから入り込みやすかったし
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-Fo3/)
垢版 |
2017/09/08(金) 20:12:31.22ID:VujWxc56d
>>15
ペルソナは塩先輩やサラ教官みたいな声の初期メンバーがイロイロと酷かったからな…
レーヴェやマリアベルみたいな声の人達はタルンダだったり、コンセンタラフーだったりでポンコツだし
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-CZkS)
垢版 |
2017/09/08(金) 21:05:27.89ID:yy39nm410
別にペルソナ批判したい訳じゃないよw
あれはあれで面白い
人間なら弱さがあってしかるべきかもだし
逆に言えば、この作品はキャラの物分かりが良すぎて気持ち悪いって意見もあるだろうし

ともあれ、次回作が楽しみだな
レムのアフターストーリーでの発言的に
シリーズ化は間違いないし
来年か?
舞台は杜宮じゃなくなるのかね?
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b64-eq47)
垢版 |
2017/09/08(金) 22:22:08.33ID:MSsXQ4550
正直展開は読めてたし案の定の御都合主義だしマンガみたいなアツいぜ!!!力合わせてがんばるぜ!!!みたいな感じだったけど俺はすげーおもしろいと思った

all is a lie のボーカル版で何ともいえない気持ちになったわ
最終回症候群っていうのかわからんけどそんな感じ
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 763c-tWxH)
垢版 |
2017/09/08(金) 22:49:04.35ID:UJBAY4tO0
ペルソナ擬きのブルリフも人間の弱さみたいなのあったけど皆割としょーもない事でファビョ起こしてたからなー
向こうのソラちゃんは3回中3回ともマトモに根拠あっての発言にキレられてふぁびょんだしシオリちゃんもアキヒロ以上の未練がましさを見せてて何つーか見苦しかった
まあソラちゃん以外にもっとしょーもない事で火病る奴居るからソラちゃんやシオリちゃんはまだマシな方っすわ
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc2-xkdj)
垢版 |
2017/09/08(金) 23:07:25.90ID:BcjOw+ZW0
シオリちゃん誕生日おめでと

シナリオは手放しで褒められるものではないけれどコウとシオリの物語としては十分よかったよ
空の軌跡もそうだけど主人公とヒロインの関係重視なのが好きだわ
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-CZkS)
垢版 |
2017/09/09(土) 23:10:38.07ID:wy16IcKn0
次回作どうなるんかな?
シオとミツキが卒業するまで、あと半年残ってるし、2016年春までの杜宮が舞台になるんかな
各キャラ描ききった感あるから、同じキャラっていうのも飽きるか?

別の場所に移るならどこだろう
ネメシスの第一あるいは第二本部のあるイギリスかアメリカか?
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a8a-9Ac+)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:59:19.31ID:GttId1Ec0
台詞直すとなるとリメイクだろうしあるとしても当分先じゃないか?
もっともリメイクすると今度は原作の方が良かったという人が……
良リメイクのフェルガナでさえ前の方がシナリオ良かったとか言う人もいるし
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-ac/c)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:46:16.56ID:iLDdBaqlp
アスカちゃんのクッサイうんこ、ウッ〜☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp3b-ac/c)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:47:23.57ID:iLDdBaqlp
ソラちゃんの“大と小”ユキましょう☆wwwwww
wwwwww
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 763c-tWxH)
垢版 |
2017/09/13(水) 22:05:06.03ID:wvzv6pPL0
>>47
>>46だけどリョウタってコウ達の中で独りシオリの事っつか異界化の事忘れてるやん?それでまずコウやジュンからは距離を置かれた(多分コウも直接確かめてなさそう)
リョウタだけ何もしてやる事も分かってやる事も出来なかった訳だしエピでは微かに覚えてるっぽいからそれで幼女シオリに会おうものなら異界化やシオリの事を思い出して疎外感や無力感に襲われるだろうって事
シオリが居なくなった事よりもそれを黙ってた事にリョウタは許さないだろうって話
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6f-8MUK)
垢版 |
2017/09/13(水) 23:36:26.14ID:Cafhrx+o0
その程度で思い出すならシオリを知ってる一般人全員なんらかの些細なことで異界の記憶を思い出すからないよ
ノーマルエンド時点ではシオリが死んだ歴史に記憶が書き換わるだけ、デジャブくらいはある様子だけど
リョウタはアフターストーリーの事件に巻き込まれたことで異界に関することを思い出し適応出来た
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 196f-CWD8)
垢版 |
2017/09/14(木) 14:55:30.63ID:GdZJzk5e0
>>51
確かに疎外感はあるだろうけど黙ってたことは仕方ないと分かってくれると思う
杜宮が異世界になって怪物と戦ってたとかにわかには信じがたいだろうし
まあ多分>>52の言うとおり思い出すこと自体稀なんだろうけど
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4c-CWD8)
垢版 |
2017/09/15(金) 09:18:20.51ID:FoG8Uf3/0
東京ザナドゥとは関係無いが、軌跡シリーズの七耀教会の名前の元ネタは、
ソーサリアンの七つの星の魔法から来てるんじゃないかと思ってる。

自社作品の設定をスターシステムみたいに使う事多いよね。
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp4d-PQoE)
垢版 |
2017/09/15(金) 15:28:45.66ID:Fz+WWYiDp
ハルナちゃんのクッサイうんこ、キッチリとゆくぜwwwwwwwwwwww
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-hdzF)
垢版 |
2017/09/15(金) 17:34:08.74ID:x4lR3vZpd
あの、質問なんですがいいですか?
タイトル画面の前の画面でリオンがしてるのってサタニックサインだよね?
エンディングでもリオンが主人公に送った写真でスピカのメンバーの金髪がVITA?を不自然な持ち方してるがあれもそう
エンディングの集合写真でリョウタがしてるのも悪魔のサイン
陰謀論を少しでもかじってる人は知ってると思うけどみんなどう思ってるのか知りたいです
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938a-iARx)
垢版 |
2017/09/15(金) 22:27:47.15ID:ZQKsU0Mr0
エンディングってどっちのエンディング?
そもそも東ザナで悪魔のサイン出したところで何の意味が?

ところで杜宮学園に適格者多いのはシオリの影響かな?
ソラは東京出てきたばかりだしユウキは不登校だったから関係ないのかな?
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-hdzF)
垢版 |
2017/09/16(土) 03:36:23.70ID:Dvan+zNjd
>>67
シオリが復活するエンディングの方だよ
>>69
見直したらサイフォンだった
普通あんな持ち方しないよね?持ったとしても小指と人差し指は浮き上がらないで4本揃うはず
リョウタも小学校低学年のガキじゃあるまいし、
普通高校生があんなポーズ取らないよ
おかしいと思わなかった?
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-hdzF)
垢版 |
2017/09/16(土) 19:32:42.59ID:Dvan+zNjd
>>81
あれも悪魔のサインの一種
物語もフリーメイソンに媚び売ったものだし
こういうのは警察に言えばいいの?
国会で取り上げる問題だと思うし安倍首相にも知ってもらいたい
ファルコムはカルト集団に乗っ取られてるから、このままほっといたら何か大きな事件起こすよ
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938a-iARx)
垢版 |
2017/09/16(土) 22:02:26.06ID:KD2xYNUi0
>>82
仮にそうだとしてもここに書き込んだところで意味はないよ
あと影属性のマスターコアにイルミナティがあるのにフリーメーソンの方なんだね

しかし東ザナの三勢力は意外と良識があるというかまともというか
もう少し腹黒い思惑があった方が盛り上がったんじゃないかな
明確な悪役がグリード除くと御厨だけだったし
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938a-iARx)
垢版 |
2017/09/17(日) 13:12:35.41ID:RKy8/0v10
ネメシスは怪しいけど作中ではプロさん派遣して異界攻略させてただけだしね
ゾディアックはグリード制御の研究してる一派があると言われてたけど
続きがあるとしたらこの辺りの設定の掘り下げはあるんだろうか
案外しれっと流しておいて新しい勢力とか出てきたりして
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3f-9p8c)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:06:44.25ID:YuDS1QiU0
軌跡はもったいぶるだけで本質的な物語性がないしな
世界観を用意してあとは三文雑談トークをひたすら繰り返す作品という印象

空FCも零も閃1も全部終盤くらいで飽きてやめてしまう
空はクーデター起こったあたり零は緑メガネとロボット倒すあたりで止めたわ
閃1は3が進化を見せてよさそうなので再開する予定だがこれ2から話動くのかね・・・
延々とお使いしてるだけなんだが
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd1-3S0+)
垢版 |
2017/09/18(月) 22:23:29.66ID:W1YuewwT0
>>89
現時点では実際に謎なだけなので別に謎のまま終わっても気にはならないかな
舞台設定全部を明るみに出さなくても良いと思ってるので

この先「ネメシスの謎」みたいなところを目に見せてくるようなイベントが出てくるのならば、その場合は最終的に明確にしてもらいたいけどね
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)
垢版 |
2017/09/20(水) 20:45:35.43ID:80FbdPac0
ソラちゃんのブッ太いウンチ、ガッチリダゼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)
垢版 |
2017/09/20(水) 20:46:11.16ID:80FbdPac0
ミツキちゃんのクッサイ糞便、味わってみなヨwwwwwwwwwwwwwwwwww
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d1-PQoE)
垢版 |
2017/09/20(水) 20:47:01.77ID:80FbdPac0
リオンちゃんの大きい方、アッーイッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-VVfO)
垢版 |
2017/09/21(木) 12:14:20.57ID:+fPHbDGsa
代わりに全キャラ弾幕標準装備
待ちミツキにハメ殺されるシオさん
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6f-KbB0)
垢版 |
2017/09/21(木) 15:23:21.71ID:M6toJznc0
>>96
そういえばそっちの謎があったか
御厨はネメシスじゃないけどな

あとVSシリーズの新作も良いけど
巨大ボス戦のノウハウ生かして狩りゲーとかでも良さそう
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba7-NSDt)
垢版 |
2017/09/23(土) 14:28:50.25ID:13skPakn0
大乱闘ファルコムブラザーズ
空中でダーーして復帰が強いコウちゃんを「ほらほら、危ないよ」って何度も吹っ飛ばす神獣シオリ
一方的に魔女ボコって調子に乗ってアイシクルノヴァぶっぱしたらスカって場外落下するプロさん
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-VVfO)
垢版 |
2017/09/23(土) 15:35:09.85ID:5h2fnc5Ya
上空からひたすらビーム撃ちまくるリオン…
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8397-Dc1X)
垢版 |
2017/09/25(月) 16:20:04.34ID:WC64MaBo0
手探りな東ザナ独自の方向性を伸ばそうとするとかなり手を入れないと無理だろうし
手軽にできるから評判がいいイースの方向性に寄せたんだろう
でも交代しながらのアクションは伸ばしていける可能性を感じる
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6d1-2O/A)
垢版 |
2017/09/27(水) 19:08:12.81ID:/FOJ3CBl0
各話をアニメの1話みたいにする演出
それならどうせならサクラ大戦みたいに予告まで作れば良かったのにとかは思った
まあ初めて作った(作ってもらった)アニメムービーを何度も見てもらいたかったってのが本音なのかもね
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 076f-ffVd)
垢版 |
2017/09/27(水) 20:19:49.05ID:wBHA6+gs0
全ての歌に言えるけどボーカルがね…OPは曲と歌詞は良いから慣れたら悪くない
最初からまともに聴けるなと思ったのはall is a lieくらいだった
後は後半に入ったらOPアニメの内容も変わると良かったな
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba7-l3oI)
垢版 |
2017/09/27(水) 23:19:14.24ID:Z9EQ1eqM0
OP変えろっていうけど仮にやるとして魔女の所差し替えるとしたら誰だろ
五郎先生とフードの男(笑)辺りを悪役風にだしておくのが無難かね。芋虫眷属じゃ絵にならんかと。
まさかシオリや夕闇、狐様出す訳にはいくまいし。
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-NOCz)
垢版 |
2017/10/04(水) 20:52:09.76ID:/kyt3ThI0
美月先輩は胸をでかくするために美の聖杯を求めて旅立つ

このネタって何?
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-nFVg)
垢版 |
2017/10/05(木) 19:21:07.70ID:0HG9ggLT0
株主総会いつ? そろそろ続編発表してほしいんだが
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-nFVg)
垢版 |
2017/10/09(月) 19:51:07.46ID:h++4wYeJ0
うわ〜 いまさら2週目でこんぷ目指してやってたけど7話の絆イベントでメッセージプロカードだけ取り逃してしまった。
イベントは やってプロフィにチビキャラマークついてるんだが・・・・・・あの一回マップ移動挟まないとだめな仕様ほんま・・・・
やり直すか・・・・
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7f-CLk5)
垢版 |
2017/10/10(火) 08:00:18.68ID:jr2Pi6B80
閃の軌跡IIIのアンケートで『風の伝説ザナドゥ』のリメイク作と『風の伝説ザナドゥII』のリメイク作と新作『東亰ザナドゥII』の要望でも出したら?
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-xkSj)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:12:41.04ID:VjgYyWBzd
ロックフェラーとロスチャイルドの対立関係だろゾディアックともう一つのって
一発でわかった
やってて調子が悪くなるから長時間はしないが本体と一緒に買ってこれ一本しかないから仕方なくやってる
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d18c-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 07:15:42.90ID:ZgRuJls00
最近始めたんだけど質問
飛翔スキル中って敵の攻撃をすり抜けるんだけどこれは完全無敵ってことなのかな
ゲーム内マニュアルでもwikiでも高速移動方法としては紹介されてるんだけど無敵性能には触れられてないよね
このゲームジャスト回避でないとかわせない攻撃多すぎじゃね?ってずーっと思いながら霧の魔女を倒すところまで来たけど、
飛翔すり抜けにもっと早く気づいてたら楽だった…
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MM0d-F54J)
垢版 |
2017/10/17(火) 13:28:39.24ID:3GnyGr6hM
キャラ性能よく分からんけどリオンてかなり強い?
射撃飛翔剛撃全部高性能だし他の女性陣よりゲージ溜めるの速いし
かといってエレメント装着数がソラみたいに少ないわけでもない
弱点が無いような
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d18c-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:45:24.27ID:MVDC0LEg0
ザナドゥ初心者の俺がXRCメンバーで交代無しでTAやってみた感じだとだいたい 
速 シオ>リオン>コウ>ソラ>ミツキ>アスカ=ユウキ 遅
みたいな感じになった
(低レベル低難易度相手だとリオンとシオが入れ替わった)
シオ先輩つえーわー
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-+ese)
垢版 |
2017/10/19(木) 12:16:33.12ID:kCu6cjMRa
リオンは気合いが入った戦闘ボイスだけで使ってて楽しい
アイドルなのに媚びる気ゼロっすね
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a18c-0GSP)
垢版 |
2017/10/20(金) 07:18:10.34ID:zoyZX2Wk0
ユキノさんも言ってるけどシオ先輩はゲージ溜めるのがすごく速いから短いサイクルでゲージ技使えるのが強かった
ソラはスキが小さくてとても使いやすいけどゲージ回収は遅いので敵の体力が高くなればなるほど差が開く印象だったな
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19cc-xUNq)
垢版 |
2017/10/21(土) 23:37:17.96ID:oNI/AcEz0
まあ結局解放プロが一番つよいんだけどな 一回使ったら抜け出せなくなる
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a39-16zt)
垢版 |
2017/10/23(月) 20:41:06.16ID:YpO12iS00
レア装備品とかランダム性能付加装備品とかは無いからハクスラじゃないよ
アクションRPGだけどステージ制で街探索の合間にダンジョンがある感じ
どちらかと言えばレベル等の強化要素のあるアクションゲームかな
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ac0-U5aN)
垢版 |
2017/10/25(水) 15:51:37.95ID:bacENNoY0
あのダセェ町並みテクスチャーそのまま使いたいから立川にイケア増やすくらいでそのまま使いだろ
ていうかトウキョウ使うこと自体恥ずかしいわ23区でもないのに

どうがんばったってアトラスの土着センスの町並みには勝てません
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-bR8P)
垢版 |
2017/10/25(水) 17:15:25.01ID:UqNJsD2ua
災魂ザナドゥ
と書くと怪異パワーアップ感が
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-O+EC)
垢版 |
2017/10/26(木) 21:38:11.33ID:vQ/eCS920
さっきトロフィーコンプした ラスボス最強難易度つよすぎいいwww
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9cc-O+EC)
垢版 |
2017/10/26(木) 23:10:04.57ID:vQ/eCS920
自己満足にインフィニティカラミティラスボスの倒し方書いてく

1/4シオ先輩さすがっす
シオ・リオンその他 装備はシオ剛撃特化 基本はシオ操作 イグニスブレイクでごり押し 相手の遠距離攻撃はマグナブレイカーで回避 Xドライブは溜まるつど使っていくヴァルキリーグライドで敵停止させていく

2/4なれれば楽
ゴロウ・ユウキその他 装備はユウキ射撃特化 ユウキ射撃スキル→ゴロウで通常一段目でスキルゲージ回復のループ 雑魚敵出現と無敵無効全体技の時に必殺技を使っていく 間に合わなければ3人目を盾にする

3/4個人的にここが一番の鬼門
リョウタ・ジュン 装備リョウタ回避・防御・Xドライブ特化 チヅルのお守り ジュン攻撃力特化 基本リョウタ操作で回避優先でコンボ繋ぎの射撃のみ 回避でXドライブがすぐたまるのでXドライブでジュンを呼びジュンに攻撃させるここでも無理に攻撃しないで回避優先

4/4竜巻のアシストで以外に楽
アスカ・コウ 装備アスカ射撃特攻 コウ射撃特攻 基本アスカプロ操作  相手が竜巻でステージ端を移動するギミックにしてくるのでこれを利用し竜巻で回りながら射撃、たまにワープで先回りしてくるのでアイシクルノヴァなどで無敵回避

需要ないけどこれで倒せました〜
最強難易度のラスボスで評価が鰻登りのリョウタにはびっくりでした 多分こいついなかったら3/4はクリアするの無理でした
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a98c-20SA)
垢版 |
2017/10/27(金) 01:06:35.58ID:N2CWdQm20
シオ先輩強いんだけどEXスキルの出が遅くて、当てる前に敵が範囲外に移動しちゃう事がよくあるんだよな
EXはユウキのが使いやすくていいな。手動でナウシカの薙ぎ払えごっこができるのが楽しいw
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698a-O+EC)
垢版 |
2017/10/30(月) 14:33:16.02ID:Q9jJPkVR0
もういっそベタな異世界転生で良いんじゃないか?
トラックに轢かれて異世界で仲間になるのは全員女性
ダメージを受けると服が破れるとか
ベッタベタな素材でも作り込めば面白くなりそうだし
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1ac-20SA)
垢版 |
2017/10/31(火) 23:22:35.46ID:jHpnoXUe0
>>256
自分はこの作品が大好きだけど、それでもあえて言わせてもらうが初ファルコムがこれで大丈夫か?
楽しんでもらえると嬉しいんだがもし合わなくてもイース8とか空evoとか面白い作品あるのでファルコムのゲーム楽しんでほしい
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb4-5S5O)
垢版 |
2017/11/01(水) 01:03:51.78ID:g+oGa7nK0
これが初ファルコムと聞いてちょっと心配になったのが俺だけじゃなくて笑った
でもまあ軌跡が気になるけど今更入りづらいからって人達で東ザナから入ったのがまあまあいたらしいし、大丈夫なんじゃないかね
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-MfcP)
垢版 |
2017/11/01(水) 09:56:45.31ID:vCjZnz87a
最近のジュブナイル需要だとイース8より東ザナのほうが勧めやすいかな
現代モノでは類稀なモブと世界観の作り込みにハマる層もいるんじゃないの
ハーレム不足?自分で脳内補足してくれ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42c0-7T4N)
垢版 |
2017/11/02(木) 20:36:52.12ID:I5MSS2I60
かっこいいわーーー
幼馴染、年上の面倒見のいい従姉、可愛いボーイッシュな年下後輩
大富豪の巨乳一人娘、謎の転校生美少女プロ、それだけでは足りないとばかりに人気アイドルまで


このテンプレ
その上全員同じ言葉で同じポーズで同じ顔でしゃべる個性ゼロ
すごいわーー
ほんとすごいわーーーwwwww
超ミニスカートでデザインはいつの時代ってくらいダサいし
高校生が休みの日に「お・ん・せ・ん」
どこの国の高校生が休みの日にみんなでマイクロバスで老人みたいな温泉ツアー行ってるのーー?
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ab-3N4f)
垢版 |
2017/11/03(金) 12:04:48.31ID:iUrNUzPq0
次作ではラジコン・ドローンを使えるようにしてくれくれ

WATCHDOGSみたくどこでも使えるようにするのは無理だろうから
イースの魔法具みたいな扱いでもいいから
いっそドローン使い的キャラを出すのもアリか
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFa5-FumV)
垢版 |
2017/11/03(金) 18:51:27.99ID:MWgq46akF
ドローン型ソウルデバイス…エアロスミスのようだ
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e23-lboT)
垢版 |
2017/11/03(金) 20:51:09.19ID:Gr5ifp2R0
>>268
やめたれw
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FumV)
垢版 |
2017/11/04(土) 00:47:52.50ID:NJpVb6zUa
ああいう感じのシーンが本編であると思ったのに!
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FumV)
垢版 |
2017/11/04(土) 18:09:41.75ID:NJpVb6zUa
その立ち位置はむしろ超デカパイ元教官または氷柱女が
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5cc-Ab9z)
垢版 |
2017/11/05(日) 22:48:45.54ID:pBilGFl90
OP裸プロは2で掘り下げてほしい
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ac-lboT)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:07:22.52ID:CLmT4FDs0
それはないだろ
シオリはサブキャラかと思ったら新ヒロインだったっていう意外性狙ったキャラだから最初から目立つことしちゃダメだ
あったとしたらアスカオンリーのEDだろうな
てかアスカのイメージソングでないのかな
OPがコウ→シオリ、all is〜がシオリ→コウでアスカさんがちょっと寂しくないですかね
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfcc-eUVz)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:18:22.03ID:nje+QxzS0
閃4きたけどザナドゥ2まだ〜?
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f39-7EX7)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:33:23.75ID:lzw4K3WM0
>>289
そういえばシオリは一応隠れ(?)ヒロインだったか
ここはクリア済みの人ばかりなのですっかり忘れてた
今からプレイする人ってどのぐらい居るんだろ
そして毎話プロさんEDがあったら是非見たい
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8c-RuWE)
垢版 |
2017/11/18(土) 02:04:37.40ID:Dk5omQpV0
ゆっくり待つよ

ちまちまタイムアタックしてるけど三年生組強いな
ゲージぶっぱシオ先輩とバリア密着ゴリ押しミツキ先輩が速い感じ
プロさんワーストレベルで遅くなってしまうんだが使い方間違ってるのかw
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d8c-RuWE)
垢版 |
2017/11/18(土) 06:53:21.71ID:Dk5omQpV0
>>302
あ、ごめんタイムアタックてのはボスバトルのことでエレメントやスキルLV、アイテム固定なんだ
俺の腕だとカラミティネメスオーガで1分切れるのシオ先輩だけで、プロさんとユウキは2分半くらいかかっちゃうわ
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MMcd-gpnc)
垢版 |
2017/11/19(日) 13:16:04.85ID:yd65JrjkM
ノーマルプロさんの強みは全体的な硬直の小ささであってガチンコ火力勝負じゃないしなぁ
迷宮ステージでノーダメージや200コンボボーナス達成クリアのスピード競ったらシオさん厳しいだろうし適材適所よ
0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5cc-JNqm)
垢版 |
2017/11/21(火) 17:33:27.80ID:qni/c5Ls0
タイムアタックの最高難易度夕闇の使徒倒せるやつおるの? 無理げーすぎる
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27bb-l6Tq)
垢版 |
2017/11/25(土) 17:55:03.40ID:GuGFICoc0
閃3、出荷量のせいか中古がeX+を下回る店が出始める
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MMc9-Fdka)
垢版 |
2017/11/30(木) 20:06:00.53ID:G0QTzoseM
回復アイテムについては、ペナルティは無くてもダメージ自体は減点されるからいいとして
主にずっとクリティカルやギミック無効の料理について言ってるのかな
一応RPGでもあるから、レリックで手軽に買えるアイテムよりも、用意に手間暇かかるアイテムを便利にして
街の探索を評価する意味もあるんだろう
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/11/30(木) 20:39:57.22ID:pnlqKzAu0
vita版の時ならともかく、光属性のせいでハイスコア取りたければジュン使うのが最善
ってのがなんか違うなと思ってな、それなら他の部分を評価してくれれば

一応光属性は防御時のメリットがないからゲーム的なバランスは取れているのだけど、スコアに関しては調整不足としか
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/11/30(木) 21:38:32.53ID:tV0M7sGM0
最終盤でしか加入しないから、強めにしないと誰も使わないまま終わっちゃうし難しいね
それにジュンを使えば楽だけど、ジュン必須ってわけじゃないからな
射撃連射速度ならプロさん、飛翔の無敵発生速度ならリオンの方が性能上だし
属性が合ってレベルが敵より上ならゴロウ先生の通常1段目ループもかなり殲滅速度出るし
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/11/30(木) 22:49:59.93ID:pnlqKzAu0
キャラ切り替えなしでエレメントキルできる、まではいいんだ
ただ採点方法はどうにかならなかったのか、点数から外すなり、他のチェインキルやエアリアルキルも採点対象にするとか方法あっただろうに

考えてみたら高難易度はアイテムにクールタイムあって使い放題ではなかったな、忘れてた
てか飛翔に無敵時間あったのか、vitaの時の突っ込んでやられるイメージから封印してた
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/01(金) 10:21:18.39ID:VoznsYW80
エレメントキルによるボーナスは「敵の50%以上キルでスコア+200」が最高であって
それ以上エレメントキルしてもスコアに加点は無いから、例えば火12匹・霊5匹・鋼5匹のステージなら
ジュンでもコウでも1人で突っ込んで最高ボーナス獲得できるわけで、そこまで厳しい条件でもなくない?

飛翔は突進中無敵だから固定砲台タイプが撃ってくる弾やボスの全周囲攻撃をすり抜けて殴ったりできるし
ロックオンを外して真横に飛ぶことで高性能ホーミング攻撃を楽にかわしたりできるよ
回避手段としてはローリングよりも発生と使用間隔が遅いけど
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/12/02(土) 01:08:05.60ID:SFFYnTTw0
いや、そんな難易度低い場所を例に出されても笑い話にしかならないんだが

終の柱とか全属性あるところをキャラ切り替えのタイミングまで考えて攻略するのが楽しいんだろ
脳死で工夫せずにスコア取れるのは違う

何度も言ってるようにvita版なら何も問題はなかった、exで属性周りを変えたのに、採点がそのままだってのが問題なんだよ
0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/02(土) 05:22:27.92ID:q+FDfGpW0
>>321
>>320の例はエレメンタルキルのボーナスを得る例をシンプルに示すためのもので、難易度は考慮してないよ
ジュンを使って便利になるのはエレメンタルキルだけであって、射撃はアスカ、飛翔はリオンのほうが優れてるし
例えばXドライブ中は全属性エレメンタルキル扱いになるけど、ゲージを貯めるスピードで言うなら
シオやコウの方がジュンよりずっと速いでしょ
EXスキルの射程距離ならはるか遠くから敵を殺せるユウキもいるし
ミツキはハーミットシェル状態なら触れるだけでオブジェクト壊せるからタイムに伸びしろあるかもしれない
純粋な足の速さならソラがトップ

ジュンはあくまでもエレメンタルキル50%・200点を楽に得やすくするメリットは持ってるけど、
ファストタイム、ノーダメージ、宝箱取得率100%、オブジェクト破壊率100%、200コンボのスコア面では優遇されてないわけで
3キャラ切り替えた方がスコアが良くなるケースも十分考えられる
3000点中200点分のメリットなら、そこまでバランスブレイカーでもないかなと思うんだが…
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/12/03(日) 02:06:37.32ID:N3qVRopp0
>>323
それ他でも代用出来るじゃん
高ヒット射撃でチェイン回収、遠距離剛&#25802;でバリア持ちに近づく必要がない
キャラ切り替えの必要がない分タイムロスがない、ジュン1人でそれ全部優遇されてますが
対して他キャラでエレメントキルを1人でこなすにはレアアイテム多用してドライブ維持するしかないわけだが、それでもバランス取れてるの?

そもそも強いのはいいけど、採点基準見直すべきって話をしてるんだが、そこで他キャラの長所語られても論点ずれてるんだよね

>>322
ですよねー、良く出来てるだけにホントに惜しい
そんな会話になるはずが変なのに絡まれちまったわw
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/03(日) 05:02:12.63ID:zCAIO9Mh0
>他キャラでエレメントキルを1人でこなすにはレアアイテム多用してドライブ維持するしかない

いや3人居てドライブを常に維持する必要は無いよ
50%以上キルがエレメントキルの最大200点ボーナスの条件だから、逆に言えば「半数の敵はエレメントキルする必要が無い」
正直、最高点である3000点クリアに当たって最も問題になるのはファストタイムかつノーダメージの方で、
エレメントキルはかなり条件がゆるいからそこまで問題になる項目では無い
ジュンは総合的に高性能で、使って便利なキャラであることは最初から否定していないけど
「代用できる」というのはお互いに言える(=それはジュンでなくてもできる)ということだしね
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/03(日) 21:13:26.45ID:zCAIO9Mh0
>ジュン封印してソロで終の柱3000p取ってこい それができないならお前の話は間違っている

もう言っていることが支離滅裂だな
これが成り立つためには、俺が「ジュン封印してソロで終の柱3000p取れます」と言っていなければならないわけだが
一体どのレスのどの行で俺がそんな事を言ったのか具体的に示してくれ

>ジュンはあくまでもエレメンタルキル50%・200点を楽に得やすくするメリットは持ってるけど、
>3キャラ切り替えた方がスコアが良くなるケースも十分考えられる

これが俺が>>323で言った内容。全然違うだろ
この話は>>317の「光属性のせいでハイスコア取りたければジュン使うのが最善」が真か偽か、という所が出発点なんだから
中学校の証明問題で習った通り、これを偽とするには、「ジュンを使うのが最善 と は 限 ら な い」
というケースを示せればそれで十分なわけ

まず第一にそれぞれのメンバーはジュンよりも高性能な部分を持ち
第二にエレメントキルはボーナルの中では条件がゆるく、配点も200点なので
タイムやダメージの各700点に比べてスコアにおける重要性は低い
よっていかにエレメントキルを得やすいとは言えジュンを使うのが最善 と は 限 ら な い、と言ってるわけ
そんなに難しい事を言ってないつもりなんだがね

たとえば1匹でも弱点を外したら減点、となれば事実上ジュン必須となってお前の言う事も分かるけど
敵の半数は自由に殺してもスコアに響かないって現状では、ジュンはハイスコアの必要条件ではない
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/12/04(月) 01:09:10.07ID:3jHpCWni0
>>330
最初から言ってるだろ、1人で可能なのはジュンだけだと

お前が勝手に3人の話をして日本語が通じないからわざわざ通じるように殴り書きしてやっただけのことだ
話を捏造してるのが自分だってことに未だに気づかずに恥を晒し続けてることにいい加減気づけよ
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/04(月) 05:10:42.81ID:AbDCqxgy0
>>332
>最初から言ってるだろ、1人で可能なのはジュンだけだと

>>315からのお前のレスで「1人で」という条件を書いたのは、>>326の4行目「他キャラでエレメントキルを1人でこなすには」が初出
つまり最初から言っていないので捏造してるのはお前だな
もし「1人で」という前提で話しているのなら少なくとも>319の時点でお前が明記していないと会話の流れがおかしいけど
初出は>>326だから後付けと言うほかない
また最初からジュンしか不可能な事を前提に話しているなら、>>317でジュンを使うのが「最善」と表記するのは矛盾している
2番目、3番目の他に比較する候補がある、ということだからな
ジュンしかできない事を話しているつもりなら「最善」とは書かない、よってこの事からも「1人で」はお前の後付け

>お前が勝手に3人の話をして日本語が通じない

このゲームは3キャラでプレイするというのが正常なデザインなので、特に断っていない限りは正常に遊んでいると考えるのが普通
特殊な前提で話しているならまず最初に断りを入れるべきで、何も言わないけど俺の心を読め、ではそれこそ「日本語が通じない」だな
それともし、仮に1人で行って満点取れないから「ゲームの調整不足、採点方法の不備」と言っているならそれはただの言いがかり
勝手に縛りプレイしてるのが自分なんだから、それをゲームのせいにするのは間違っている
例えるなら勝手にジャンプ禁止縛りでゲーム始めて、「足場が飛び越えられないからクリア不能、ゲームの調整不足」
と言っているのと同じ論理。作っている方からしたら「普通に遊んでください」で終わりの話
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/12/04(月) 08:56:44.42ID:3jHpCWni0
だから日本語通じないって言われてるのが分からないのか

最初にvita版の時ならまだしも、って書いてるだろ、日本語読めないの?
それに君自身も気づいてるじゃない、3人でプレイするデザインだって

それを一人でできるようにした以上採点方法は調整するべきだったんだよ
別にハイそうダネで済む話、それを長文で擁護するのはもしかして社員さんかな

キャラクターの強さの話なんて別にしてないからな、自分が指摘されたことは一切答えない、痴呆かなにかか
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/04(月) 11:01:25.37ID:AbDCqxgy0
>最初にvita版の時ならまだしも、って書いてるだろ、日本語読めないの?

いや普通に読めてるけど。
「vita版の時ならまだしも」 ←というこれだけの文章を書いたことで、
お前が 1人で可能なのはジュンだけだと「最初から言っている」事になるのかね
それは日本語ではなく読心術の領域だな
ただの苦しい言い訳、自分の言葉足らずを無理矢理正当化しようとしてるだけに過ぎず
>>326以前のどこにも「1人で」などと書いていないのだから、当然最初から言っていることになどならないな

お前、途中から露骨に言葉が乱れて口汚く相手を罵りだしてるけど、自分の落ち度をキレ芸でごまかすタイプのようだな
恥ずかしいだの荒らしだのという言葉は鏡を見て使う事だ
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 598c-bpph)
垢版 |
2017/12/05(火) 03:34:24.34ID:mgkOqU2e0
>>340
感情的になって罵詈雑言、言ってもいない事を「最初から言っている」などとすぐにバレる嘘をつく
そのあげくに反論不能で現実逃避か、情けないな

まとめると採点方法は現状で何一つ問題無い。なぜなら正常に遊べば普通に満点を取れるデザインだから。
1人では満点取れない、というのは勝手に縛りプレイしているプレイヤー側の自己責任であって採点の問題ではない。
そもそもジュンを使う段階まで遊びながら、飛翔の無敵にすら言われるまで気づかなかったような観察力不足なのに
これがゲーム内の最善だの、採点方法の不備だのと、バランスを語ろうというのがおこがましい
ゲームのせいにする前に、少しはちゃんと遊びましょうって話だな
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66b9-e8nD)
垢版 |
2017/12/06(水) 00:16:29.97ID:PL1dmyr70
まだいたの?
話しても無駄だって諦められてることがわからないのか
何話しても屁理屈捏ねるだけだし、予想通りの反応してくれるからある意味いい玩具だけどね

vita版は飛翔が地雷スキルだったから経験則でスルーするのは当然
vita版遊んでないってバレル失言やっちゃったね!
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-jAJm)
垢版 |
2017/12/08(金) 16:00:07.75ID:/uJQJolw0
東ザナeX+PC版が出たらしいね
後日日本語対応予定とか……データはあるだろうに最初から対応しとけと言いたい
ファルコムのARPGということでイース期待して落胆する人も居そう
まったり街探索して合間にアクションと考えれば面白いんだけど
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ac-wlc6)
垢版 |
2017/12/08(金) 22:02:50.86ID:qqor2JNT0
よくイースと比べられるけどこれはどっちかっていうとツヴァイやぐるみんの系統だよな
ダンジョンクリア楽しいし会話マラソンも楽しい
とはいえイースみたいにガードがあればいいな、次回作があるなら
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-BjB1)
垢版 |
2017/12/09(土) 08:03:58.82ID:bD3/CeBi0
閃の軌跡を一作目からやり始めたけど、
「いくぞ皆!」
「「「おう!」」」
みたいなのはファルコム節なのかね

それにしても安かったからVITA版買ったけど、事あるごとにロード発生してプレイできたもんじゃないな。PS3版買おう
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-jAJm)
垢版 |
2017/12/09(土) 13:48:07.58ID:jxpKKz710
>>351
ファルコムでアクションだと比較対象はイースの人が多いんじゃないか
ぐるみんとかツヴァイはそれより知名度が低い印象
ツヴァイ2はVITA移植そのうち来ると期待してたけど
ああいうアクションを携帯機で手軽にしたかった……
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d241-C/MX)
垢版 |
2017/12/14(木) 07:30:59.19ID:e0HUSrJD0
那由多の軌跡みたいにボス戦時にステージのギミックを使ったり、ちょっと頭を使わされる系のARPGがやりたいのですが、東亰ザナドゥとイース8とどちらが向いているでしょうか?

ボス的によって行って連打攻撃というのいには飽きました。
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c3-9zCl)
垢版 |
2017/12/19(火) 20:15:08.90ID:ZHI1XtLz0
>>379
おま語の版権(安い)と日本語込みの版権(高い)が並んでても
パブリッシャーがファルコムから購入して販売するのはおま語の安い版権のほうだからだな
日本語込みで販売できないわけではないが、それを取得して売らないのはファルコムではなくパブリッシャーの判断
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03df-Auke)
垢版 |
2018/01/01(月) 11:56:06.61ID:WuX26rgn0
>>398
いやwwww
だって完全に無印のエンディング完全否定だものw
無印ではシオリの中に封印されてるって言ってたのに
追加シナリオで
シオリが生きてるという嘘が無くなってたから
シオリの存在から引き離されたと言われましても
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ac-n93d)
垢版 |
2018/01/01(月) 13:18:03.10ID:yiu9osoI0
10年前に死んだシオリと夕闇が融合してノーマルエンドではシオリと共に消滅
トゥルーエンドの発生で10年前のシオリの死がなかったことに書き換えられ夕闇との融合もなしのノーマルとは別ルートに突入
シオリと融合しなかった夕闇は裏世界で密かに生き延びてアフターで暗躍
アフター夕闇は本編サイドストーリーに干渉
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-/T1Y)
垢版 |
2018/01/04(木) 02:09:48.53ID:pn1SwHfCr
たのし
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-OpPU)
垢版 |
2018/01/06(土) 14:38:54.76ID:qRU8hT59a
常時Xドライブはカオスすぎる
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 967f-IhuN)
垢版 |
2018/01/14(日) 21:10:36.64ID:cRB/Z/sb0
もしスイッチ版が発売されるとしたら日本一ソフトウェアからだな。
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 967f-IhuN)
垢版 |
2018/01/17(水) 23:15:49.56ID:kmVVI8+V0
柊明日香「冷たい檻に閉ざされた夢、返して頂きますわ!お覚悟はよろしくて?」
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7f-wNYY)
垢版 |
2018/01/18(木) 16:09:12.96ID:zKdEuo570
>>430
プリンセスプリキュア己
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bf7-9742)
垢版 |
2018/01/21(日) 00:10:40.43ID:W6wNqXEZ0
取りあえずクリアした
ノーマル→嫁がロリになったヒャッホイ!
トゥルー→両手に花だヒャッホイ!
ってな感じでいいすか?
エンディングの一枚絵手前の窓の外見てるコウが
ギャルゲー主人公にしか見えん
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-htyL)
垢版 |
2018/01/24(水) 16:10:19.66ID:PYNkJrro0
まあ、ハーレムと言っても3人の女性から好意を持たれてるって意味でコウ自身はシオリが大事ってのは承知してる
でもなんか最終的にアスカもリオンもシオリの方と仲良くなってるのが面白い
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ffa-BbAe)
垢版 |
2018/01/25(木) 04:24:08.61ID:uFRTeDle0
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

8PT41
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-vPky)
垢版 |
2018/01/28(日) 10:21:07.26ID:vTQmcndB0
>>439
軌跡シリーズ完結は最悪10年以上あとだろうな
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MMaf-BUwi)
垢版 |
2018/01/28(日) 20:20:12.63ID:Vm5h/kMQM
でも最後にネクストザナドゥで会いましょうみたいな英文あったよな
組織名とか伏線も色々あったし、軌跡みたいにだらだらシリーズ化したいってのがファルコムの本音じゃね
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7f-Tfxv)
垢版 |
2018/01/28(日) 21:35:57.88ID:C0Yg6sfF0
アンケートのフリーメッセージに「女神転生シリーズと東亰ザナドゥのコラボレーションを実現してみませんか?」と書いた?
http://p-ch.jp/enquete2018/
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7e-vaCr)
垢版 |
2018/01/29(月) 00:25:16.90ID:6V4pE6HW0
まあ次回作はコウちゃんは主人公じゃないだろう。経っててパパ世代、あまり経ってなくても大学生か社会人
一応メインの面々は登場はするがアトリエよろしく前作からの参戦枠はコウちゃんと精々プロさんだけとかだな

コラボならペルソナ5とブルーリフレクションとカリギュラの四つ巴って書いてくる!
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ae7-rgA5)
垢版 |
2018/01/29(月) 02:02:55.11ID:IkA6WfLp0
アフターで異界化にツバサが巻き込まれてたのには特に意味は無かったけど
もしかして次回作への伏線なのかなとか思ってたり・・・
5、6年後を舞台にしてツバサがヒロイン枠、かそこまで行かなくてもプレイアブルとか
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)
垢版 |
2018/01/29(月) 16:17:12.41ID:xlKQXFtk0
>>446
スレチだが、そこら中に張りまくってるなお前
ご丁寧にコラボ先だけコピペするゲームの名前に改変してるのが鬱陶しい

アトラスは上層部が任天堂株でもやってるんじゃないかってくらい任ベッタリだし、
このタイミングでのアンケとその結果公表ってのは、
「ペルソナ5をスイッチに出して欲しい」という最初から用意された結果を開示して、
任天堂にペルソナ献上する前フリにしか見えんわ

PSユーザーはファルコムを信頼しておけばいい
PSアワードのユーザーチョイスもゲハじゃ社員の自作自演にされてるが、
膨大なユーザー数いるのに社員だけの自演で選ばれるわけがない
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)
垢版 |
2018/01/29(月) 16:47:13.58ID:xlKQXFtk0
>>453
それをアトラスに言ってやって欲しい

アトラスは異様にメガテンに固執してるからなあ
メガテン5の売り上げ伸ばすためにペルソナを任に差し出して
スイッチに自社ファンを固めようとしてても不思議じゃないと思うよ
メガテン4を電撃PSで集中的に広告打ってたのがその一例

ぶっちゃけあそこの上層部だけは信用しちゃいかん
ガチもんのリアル宗教だから
同じ人間が会社を動かしてる限り、何度も何度も同じことやるよ
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-Dk1L)
垢版 |
2018/01/29(月) 18:55:41.89ID:WZ9uQhusa
おい怪異がなんか暴れてるぞプロさんなんとかしてくれ
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)
垢版 |
2018/01/29(月) 20:31:54.55ID:xlKQXFtk0
長文を見るやたちまちファビョって暴れてる呼ばわり、ねえ
まあどうでもいいがな

実際に現実に目に見える形であらわれないと大衆はそれを認識できない
彼らにおける知性とは学校の教科書を丸暗記し、
社会が作り上げた規範に沿って活動すること以外の意味をもたんのだからな

この程度の客の質なら薔薇十字は原案から引き上げるべきだろな
アトラス如きにすら原案渡してるあたりたかたしれるが
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-gpJO)
垢版 |
2018/01/29(月) 20:32:43.48ID:xlKQXFtk0
ま、お前等は呪われて死ね
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-Dk1L)
垢版 |
2018/01/31(水) 10:44:04.69ID:6C5oBEBSa
使い古された要素が多いから連想できるゲームもそりゃ多い
他と違うのは現代モノでありながらキャラゲーに収まらず舞台や多くの登場人物を丁寧に作ってることくらいか
まあ声の大きい層のせいであんま共通点のないペルソナの名前が出るのはある意味仕方ない
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f39-egNg)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:10:01.20ID:afkoB7lZ0
現代で日常生活こなしつつダンジョン探索するならこのパターンしかない気が……
街中にモンスターとか居たらおかしいしね
まあ死ぬかもしれないダンジョン潜りに皆気楽に付き合いすぎだけど
それ言いだしたらほとんどのRPGが成り立たなくなるし
0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-MZqU)
垢版 |
2018/02/09(金) 12:47:09.29ID:RozhfHjud
日本語版steamできたな。
dlcに店舗特典のドレスもきてるし
来週は閃2もくるぽい
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1jvT)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:37:30.84ID:198kqjlJr
このゲームつまらん
ご都合主義満載
キモいやれやれ武道(笑)主人公

ゴミゲーム
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4239-KAQZ)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:36:22.01ID:RrKYYuRY0
>>477
ファルコムって軌跡以外で引き延ばしってあったっけ?
イースは1作完結(1・2を除く)だからあとはガガーブぐらいじゃない?

>>479
合わなかったらゲームはそんなものだろ
名作名作言われてるゲームでも言う程でもなかったのもあるし
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-1jvT)
垢版 |
2018/02/13(火) 23:32:35.42ID:juLIuqwer
>>480
駄作定期
二度とゴミゲー撒き散らすな
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-IBe6)
垢版 |
2018/02/15(木) 01:51:14.25ID:Ws8peFDla
もし続編の発売が来年秋なら劇中もきっかり4年後とかになるんだろうか
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff81-voML)
垢版 |
2018/02/20(火) 06:48:00.00ID:9Y96snMG0
シナリオだけだと確かに黒幕っぽさはあるんだけど、
フリー時に友人らやゲームのパッケージ等の面々の中にしれっと混ざってるせいで「裏はあるだろうけど後で仲間になるんだな」と悟れてしまうのが
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-IBe6)
垢版 |
2018/02/20(火) 07:55:52.03ID:gjwB1oc1a
終わってみればみんな最初から味方みたいなもんってのはある意味斬新だった
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-9MhS)
垢版 |
2018/02/20(火) 12:26:18.62ID:zLelMRmSd
>>493
いい作品やね
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-huI9)
垢版 |
2018/02/20(火) 12:47:18.10ID:wFWE9ndYd
>>492
ゴロウはメガネ+善人+森川声のコンボが平均的ファルコムユーザーに疑念を持たせたんだろう
緑髪+かな恵声+聖杯騎士擬きという対抗馬もいたけどね

オチは茅野声が那由多から通算2回目のホームランだったけどね
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0Ha2-D6+Y)
垢版 |
2018/02/26(月) 09:19:12.93ID:EkS2e8qvH
Steam版始めてたけどPS4版と全く一緒ってわけにはいかないか....
操作設定は一部のボタンが被るし最初のレムのモノローグの所の画面が英語のままだし
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0323-9ko6)
垢版 |
2018/02/28(水) 20:19:18.72ID:dairs/290
ニンテンドースイッチと客層が違いそうという話はおいといて
スイッチの性能は、全体として、Vita以上PS4未満という感じで
RAMもPS4の半分はあるから、フレームレート自体はある程度出せるんじゃないかなあ
内蔵ストレージが小さいからPS4版の高速ロードとかは実現できない気はするが
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-5mf3)
垢版 |
2018/03/03(土) 00:27:14.70ID:L0OlddDb0
ザナドゥeX+やっとクリアした。
イース8のあとにやったせいか糞つまらんかった。
途中から盛り上がるから頑張れと言われて、
なんとか最後までやったけど、盛り上がる部分でこっちは引いてるし、主人公が怒る部分に全く共感出来ない仕様。
よくゲームとして完成させたな凄えや。
ライトノベルとしても物語のレベル低すぎない?
グラはファルコムだからしゃーないとしても
もうちょっと感動する物にして欲しかった。
迷宮のギミックも何の捻りもない。昔のファルコムならもっとパズル要素詰め込んだところだろうに。
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0746-q3Hq)
垢版 |
2018/03/03(土) 00:54:51.08ID:WJ2KpW710
カメラ視点や操作は東ザナ作ってなかったらイースでひどいことになってと思う
まあ最初からps4でも出す予定で2、3年かけたイースとvitaのみの予定で1年くらいで作った東ザナじゃね
続編には期待したい
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MM4b-85m5)
垢版 |
2018/03/03(土) 21:11:54.24ID:uw4HboERM
モンハンはロード長いし装備が大変
無双はFPSが20くらいしか出てないんじゃねーのかってくらいガクガク
60FPSで手軽にできるファルコムゲーって実は結構貴重なポジションな気がしてきた
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-5mf3)
垢版 |
2018/03/04(日) 05:30:24.17ID:fMuZZnxf0
異界に「現実世界の物が紛れ込んでいる」とかで、
1万円が宝箱に入れて置いてあったりするじゃん。
それをあのクリーチャー達が準備してるのかと思うと、
プププ
って感じのイメージしか浮かばんw
異界の緊張感がほぐれる。
それにしてもあいつら何を食べて生きてるんだろ。
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe4-DWSW)
垢版 |
2018/03/04(日) 13:02:58.18ID:MHl3ZWq60
服とかアクセサリーが安くて通いたい町だ
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/05(月) 00:43:32.22ID:ES4G4QxG0
>>531

九尾は巫子を探しているとかさらっと言ってたけど、シオリ選んだのは単にあいつの趣味なんじゃないかって
気がするんだよな。eX+ では、九尾からのクエストとか、九尾パワーでシオリ参戦!とか欲しかったなあ
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/05(月) 05:54:33.34ID:ES4G4QxG0
>>534

練ってあるかどうかはなんともいえないが、九尾関連は、本来ならそのまま消える運命にあったシオリを救い出す
ための設定だから、取って付けたような感じがあるのはまあしゃあない気もする。本音を言うと、シオリを救うための
伏線として早いうちに九尾関連は出してほしかったとは思うが

イース(8)が練ってあったかというと…うーん、自分はそう思わないなあ。元々、ファルコムのゲームって軌跡シリーズ
含めて、世界観とかは結構作りこんであっても、シナリオは設定上の諸々を精神論で覆すのが多くて、深みがどうとか
言い出すならファルコムのゲームプレイするのやめた方が。
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8d-5mf3)
垢版 |
2018/03/05(月) 06:21:06.54ID:8fyP4Byf0
>>536
あぁ、練ってある、は、シナリオだけじゃなくて世界観やプレイ感覚も含めたゲーム全体の話で書いた。
空の軌跡1,2やイース8はよく出来てると思うけど、
東ザナや閃の軌跡は超つまらんw
東ザナは途中で投げそうになったけど「盛り上がってくるから」と言われ続けてたんだ。
確かにゲーム内は盛り上がってきたんだけど俺は引いてたw
これほどまでに共感するところが少ない主人公は初めてだ。
アクションも楽しさがない。
キャラと背景もショボいけどエフェクトは綺麗。
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-tuVw)
垢版 |
2018/03/05(月) 12:12:32.94ID:WlUwTTfVa
それはペルソナに毒されすぎ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/05(月) 13:00:44.70ID:ES4G4QxG0
以前にもペルソナ厨いたけど、ライトノベルの異能バトルものがゲームになったと思えば
だいたいこんなものであって、ペルソナの影響はさほど強くないと思う。ペルソナを特徴づけてる
ものがほとんどないのに、ペルソナがーというのはペルソナにも失礼だわw
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdb-CprO)
垢版 |
2018/03/06(火) 01:36:31.43ID:VA+IWc4kr
ペルソナってよりカオヘカオチャが近いな
お話のプロットは悪くなかったと思う

個人的には組織関連の描写がチープすぎたのと、主人公が浅沼でヤレヤレ系という既視感の塊だったのが気になった
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/06(火) 04:45:34.80ID:W/N+ynY50
ありふれたラノベ的要素満載のストーリーではあるので、チープという批判はわかるが、
パクリだのなんだの言うのは、自分の認識の浅さを露呈してるだけだと思うぞ。Type-Moonの信者が、ちょっと設定が似てる
作品があるとFateが〜とかいうのと似たようなもん

>>550
サポート体制が貧弱なネメシス、本当にやる気あんのかとか、ゴロウ先生が情にほだされた面はあったとはいえ、コウの謎論理に
説得されて、ラスボス(偽)との戦闘に連れていくのはどうかとか、その辺は思ったなあ。

ただ、コウはヤレヤレ系ではなく、ファルコム主人公でよくある熱血タイプだと思うけどね。いつもトラブルに進んで
突っ込んでるし。ヤレヤレ系というと、普通は(主人公の主観的には)事件に巻き込まれるのを嘆いているような奴
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078c-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 09:06:48.79ID:JD/1x+xb0
ゲームとしては軽快なレスポンスなど長所があるけど、正直ストーリーは小学生向けの内容だから深く考えるようなことはない
書いてる方も途中で面倒になったのか「いくぜ!!」「おう!!」しか言ってないしw
和ゲーの話が子供向けなのは購買層に合わせた結果であってこのゲームに限った話じゃないけどな
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078c-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:22:51.16ID:JD/1x+xb0
世界線だの因果律だのといったしょうもないトンデモ科学をキャラがベラベラとテキストだけで振り回して
何か高尚なこと考えてるつもりになっちゃうのは日本のオタク文化の悪いクセみたいなもんだろう
しょうもない空想であればあるほど、子供だましの絵空事で片付けられないために説得力のある映像を出さなきゃいけないのに
外人はそれが分かってるから、ファンタジー作るにしても現実の歴史をきちんと事細かに取材した上で説得力のある嘘を構築する
でも和ゲーのファンタジーは美少女が技名とか叫んじゃう中身スカスカのハリボテばかりで、子供向け以外の何物でもない
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078c-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:34:35.53ID:JD/1x+xb0
和ゲーは世界観やストーリーの面ではもはや世界の一流のゲームには遠く及ばないけど
ゲームバランスやプレイフィールの分野では、日本人ならではの丁寧な調整が武器になる
ファルコム製アクションはそこをうまくやってるなぁという印象だな
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdb-q3Hq)
垢版 |
2018/03/07(水) 09:54:22.21ID:b3pjnyYhr
>>575
それもあるな
キャラ切り替えでパーティーバトルと違って戦うのは操作キャラのみだから時間あたりのダメージが露骨に違ってくる
ノーダメージとクリア時間の短縮やオブジェクトの破壊を目指しつつ複数の敵にどう立ち回るかとか
そういう地味なプレイングに面白さを見つけられるかどうかでアクションに対する評価は変わるだろうな
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/07(水) 13:41:52.96ID:VdukZYH50
アクション系苦手で、東ザナの戦闘楽しめたクチだが、どっちかというと
アクション初心者の方がこのゲームの戦闘楽しめる気がする。ギミックとかも
あんまり詰まる要素なかったし、よっぽど高い難易度じゃなきゃ弱点属性考えずに
サクサク進めるし、初心者がストレス感じずに進められるのを意識してる気がしたなあ
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0723-Sdcl)
垢版 |
2018/03/07(水) 13:44:33.84ID:VdukZYH50
東ザナって系譜的には、Zwei2や那由多の延長戦上にあるもんだと思ってるんだけど
那由多がギミックがややこしいのが多くて、時々攻略サイトみないとボスに攻撃が全く
当たらない(ギミック使ってボスにダメージ与えるのが多かったから)、ステージの途中で詰まるとか多かったのが、
東ザナはほぼ全くそういうの無かったから意識して調整してるのかなーという気がしたわ
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a8d-7AdS)
垢版 |
2018/03/09(金) 00:06:26.36ID:MKes3Nsr0
>>575
あぁそれはあった。
でもだんだん疑問が湧いてくる。
1人が戦ってる間、他の2人は何してるんだろ?って。

1人が動きが遅くなって、キャラを変えてスタスタ走っていったら、動きが遅くなってるキャラは置いてけぼりじゃないのか?とか。

その辺に違和感を感じてしまうのかも。
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f8c-uQtz)
垢版 |
2018/03/10(土) 22:08:22.98ID:X57EiFiH0
DMCやダクソみたいな、敵との攻撃や防御のやり取りそのものを楽しむ戦闘ではないな
どちらかというと敵すらもゴールまでの道のりの間にあるただのチェックポイントのようなもの
基準クリアタイムを見ても、出会った敵は瞬殺するのが前提のタイム設定だし
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ac-uQtz)
垢版 |
2018/03/10(土) 22:23:26.12ID:ZiP9LANW0
ぐるみんやツヴァイも好きな自分は楽しめたかな
このダンジョンはどんな仕掛けがあるのだろとかどう効率よくクリアするのかとか
ダンジョンクリア型の東亰ザナドゥ、ぐるみん、ツヴァイ
アクション重視なイース
それとは別にブランディッシュやザナネクみたいなパズル要素の強いアクションRPGまた出してくれないかな
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a8d-7AdS)
垢版 |
2018/03/11(日) 03:26:02.33ID:NhLg4ZPM0
>>597
ぐるみんはアクション重視だったと思うよ。
パズル要素盛り込むのはまさに東ザナはピッタリだと思うけどね。
適当に進んでスイッチ入れるだけで何も頭使わなくて進めるところが物足りない。
ぐるみんとツヴァイ2は楽しめたけど、ツヴァイ1は目が疲れて微妙だった。
ブランディッシュは大好きだったけどパソコンだったから面白かったのかな。
いつぞやPSPのやったら「これじゃない」感が凄かった。
まぁどっちにしても今のファルさんにブランディッシュみたいなのは作れない気がする。
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-C+IQ)
垢版 |
2018/03/11(日) 23:24:49.44ID:DNc6EJVl0
ツヴァイ2 -> 那由多
あたりは、ボス戦では工夫が必要で、というか、行動パターンを見極めて
うまく攻撃当てないと倒せないようになってたけど。たとえば、ツヴァイ2だとラグナ
アルウェンどちらかの攻撃でしかダメージ判定でなかったり、ラグナのアンカーギアを
切り替えないとボスの攻撃避けられないとか

東京ザナドゥは、ボスすらもゴリ押しで倒せるからちょっと物足りない部分はあった
まあ、ギミックありのボス戦だと、今回みたいにプレイアブルがいっぱいいて、基本的には
誰使ってもクリアできるってのとなじまないから難しいところだが
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aef-YSnC)
垢版 |
2018/03/12(月) 20:44:51.43ID:VBWGxyq70
ところで、アフターで、タナベセンセを泣かせた小説って何なの?
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a39-YSnC)
垢版 |
2018/03/12(月) 21:54:58.16ID:B1P7VBxW0
>>604
一応ステージクリア時の評価に響くけど確か200HITまで
あとストライクポイントが回復するらしい
でも気にしなければ気にならないと言えばそうかも

>>605
調整され過ぎてどれ使っても一緒とか他のゲームのレビューであったな
まあ東ザナはそこまで酷くないけど
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0563-hFnB)
垢版 |
2018/03/19(月) 09:15:06.09ID:lIlO8C7u0
PS4持ってないからSteam版を買って最近全クリしたんだが、2周目の引き継ぎ要素って確か全部引き継ぐのは無理で、ポイント性じゃなかったけ?
Vita版は確か3周目でやっと引き継ぎ要素を全部引き継げたけど…

いや、2周目で全部引き継げちゃうのは嬉しいんだけどさw
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0563-hFnB)
垢版 |
2018/03/19(月) 12:54:31.67ID:lIlO8C7u0
あーそういう仕様なんだ。
ありがとう。納得したよ
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-lqPq)
垢版 |
2018/03/22(木) 12:42:52.70ID:KLQvL2/9a
>>634
どこからそんな歪んだ考え方になるんだ?
発端だろうがそれは設定の話だろ。
ゲーム中の振る舞い方が印象に残らないんだから薄く感じた事実は変わらない。
それに気にいるとか気に入らないとかも全く関係ない話。
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-BHHQ)
垢版 |
2018/03/22(木) 17:02:43.86ID:Bp26eU65a
まあ、キャラが多過ぎて後半なんているだけでセリフが一言二言のキャラもいたから
最初の方に仲間になるキャラほど後半の話に関わりが薄くて空気になっていったと感じたし
1週目は基本的に気に入ったキャラのキズナしか見れないしね
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e8a-BHHQ)
垢版 |
2018/03/23(金) 07:12:15.40ID:YA71nDfM0
まあ、>>635の回答だってストーリーや設定の部分、主人公の行動の根幹など
ゲーム上重要な描かれ方をしてるキーキャラの印象が薄いってことなら
ストーリーや設定に魅力を感じてないことにもなるし
じゃあ残るのはキャラへの好き嫌い、興味あるなし、気にいる気に入らない、言い方はなんでもいいけど
単なる好みで主観の話になる思うかなあ
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 378c-zkh5)
垢版 |
2018/03/23(金) 07:43:52.71ID:IsBiTPr50
>>634
>シオリが薄いとかあり得ない

>>635
>印象に残らないんだから薄く感じた事実は変わらない

↑誰がどう見ても薄い薄くないで争ってますが
そして印象に残る残らない、薄い薄くないなんて感覚の問題であり主観の問題ですが
頭悪すぎて会話にならないw
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-6Mgx)
垢版 |
2018/03/23(金) 08:00:27.13ID:i8Gu3B6Ga
よそでやれ
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-6Mgx)
垢版 |
2018/03/24(土) 22:02:29.39ID:oiEW4YpHa
幼稚園児のケンカじゃあるまいし
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 378c-zkh5)
垢版 |
2018/03/24(土) 22:21:22.98ID:TNmqoNHo0
シオリが印象に残るか?残らないか?これは主観の問題だから永遠に統一された答えは出ない
俺が言ってるのは最初からたったこれだけ
たったこれだけのことに、しつこくしつこく延々延々絡んで来るアホが糖質だわマジでw
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9339-4jXv)
垢版 |
2018/03/30(金) 19:33:39.73ID:GCgywVMJ0
東ザナのレビュー検索すると結構辛辣なのもあるよ
それが全部エアプのネガキャンとも思えないしな
個人的な感想としては全体的に「あと一歩」足りてない感じだった
続編出るならその辺りをブラッシュアップできれば良作にはなれると思う
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-JrTg)
垢版 |
2018/04/03(火) 01:11:22.86ID:gyoMUD4jr
まず怪異とドンパチしてるというのに作中メイン時間軸の範囲で死者ゼロというのが不自然だったかな
過去話では人がドカドカ死んでるから尚更

といってもイマジナリーシオリが罪を背負うとカオチャそのまんまの展開になってしまうな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MMf5-uHtM)
垢版 |
2018/04/03(火) 14:37:13.15ID:JsXxcIkbM
作品タイトルで東京〇〇っていうとなんとなくファッショナブルでオサレな感じになるのに
大阪ザナドゥとか名古屋ザナドゥとか仙台ザナドゥって言われると弱っちいサッカーチームかな?としか思えない
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d4b-l38M)
垢版 |
2018/04/07(土) 10:26:38.49ID:xssgBZza0
>>706
そこの異界のボスじゃない?
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dab-E1XG)
垢版 |
2018/04/08(日) 01:32:09.02ID:ZnXyX4rr0
体験版少し遊んだ時に「このモデリング変。こんなの最後まで操作すんの?無理じゃね?」って思ったけど、
本編を最後まで遊ぶと神ゲーになる。
ダーナの貧とマイア様の巨 の問題に比べたら
他の事なんてどうでもよくなる。
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 797f-ztKv)
垢版 |
2018/04/08(日) 19:08:30.75ID:fP2zCI8Z0
モデリングはともかく肌や服のテクスチャはいい感じに頑張ってると思うな
閃3でだいぶ良くなったし東京ザナドゥ続編になればもっと良くなりそう
現代劇をやるなら続編では機械の質感や照明器具の描写をもっと良くして欲しいかな、車とかひどい
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ab-HP1S)
垢版 |
2018/04/12(木) 08:03:25.06ID:Sdf76G/10
他の中小も作り込んでるところは多いと思うけど、
ただつまらないゲームが多い。
ファルコムは面白いゲームを作ってくれる。
イース8はかなり面白い。
空の軌跡1,2も面白い。
東ザナと閃の軌跡は残念。4部作はさすがにないわ。
全部やらないと話が完結しないとか、つまらない上に長すぎるのは勘弁。
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f8-yY0G)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:32:32.36ID:Iik23hDN0
任天堂と日本一の出荷買い取り契約の出汁にされたイース8だが、
どうせなら東ザナを出すって話なら、それに併せてアニメ化持ちかけたりとか
ファルコム側にもやりようはあったろな

イースは海外評価が高いから今後世界に押していきたいIPなんだよな
結局モンハンとか3DS時代は任天堂が海外パブリッシャーとして売ってたが
ぜんぜん売れてなかったのが現実なわけで
そこをまして日本一がスイッチで実賣本数を稼げるわけもなく、Steam版さえボロボロ
普通に近ちゃん切れとるやろ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-ycE0)
垢版 |
2018/04/13(金) 07:21:01.65ID:vM17Y+330
ファルコムゲーをやった。
@東ザナとA閃の軌跡は残念。B四部作はさすがに無いわ。

野菜を食べた。
@キャベツとAトマトはまずかった。B赤い色はさすがに無いわ。

映画を見た。
@ハリーポッターとAロボコップはつまらなかった。Bロボなんて今時流行らねーわ。

こうした文章でBが掛かる範囲を問題にしてるのか?
>>719では明らかに東ザナのことも含めている」と書いてあるが、この文章では「明らか」とまで断定はできないな

BはAにのみ当てはまり、@には当てはまらない内容だが
もし、@とAが駄目だった理由が「単数」ならBは@とAの両方に掛からなければならず矛盾となり、この文章はおかしい
しかし@とAが駄目だった理由が「複数」あって、その中の一つを言っている場合は
Bは「@が駄目、かつAも駄目」という母集合のうち、「少なくともAが駄目」という部分集合だから前半部とは矛盾しない

この文章からは@とAが駄目な理由が単数なのか、それとも複数のうちから1つを抜粋して書いているのか
どちらの可能性もゼロではないため「>>719は100%明らかに東ザナのことも含めている」とは言えない
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-T3pc)
垢版 |
2018/04/16(月) 00:50:06.99ID:5FrMfSuVa
次回作はステイツザナドゥ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 07:16:08.52ID:lm/mL88s0
あの手の作業って自己満だからこそ楽しいのに
公式がチェックリストを用意しただけで義務感が強くなる
実際には好きにすればいいんだけどね

中の人はどういうつもりでフレンドノートなんか用意したんだろう?親切心?
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-m5QP)
垢版 |
2018/04/19(木) 08:45:35.60ID:bweHDvkqp
アリサちゃんのウンチとオシッコ、カッツリですwwwwww
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-m5QP)
垢版 |
2018/04/19(木) 08:46:12.87ID:bweHDvkqp
ソラちゃんのいやらしいウンコ、ゆきましょうかwwwwww wwwwww
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (トンモー MMff-Kq26)
垢版 |
2018/04/22(日) 09:44:38.59ID:fDYio+2YM
ポリゴンモデルの造形のクオリティはともかく、fpsはアクションの場合ゲーム体験としてのクオリティに直結するだろ
30fpsも出てないような某有名シリーズやった後60fpsのこっちやると、アクションは多少モデルがショボくなってもfps優先するべきって思うわ
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a39-rcHW)
垢版 |
2018/04/22(日) 15:30:40.03ID:XXnllyze0
ザナネクはもう12年以上前の作品だし許してやれよ
その頃に比べると3Dは確実に進歩してるし
だいたい「ファルコムのグラは〜」とかいうのは何と比較してなんだろ?
個人的な意見だけどアニメ調のグラとしてはそんなに悪いと思わないんだが
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7f-EiRX)
垢版 |
2018/04/28(土) 17:11:19.03ID:l2bhBnwT0
エルドラドのバーサーカー 真名「柊明日香」

柊明日香「アア…ゥアア……殺す、殺す…殺すッ!!我が瞋恚にて果てよ英雄(アウトレイジ・アマゾーン)!!…ウアア、ァアアアッ!…ッ、アキレウスゥゥゥ!フゥァア…」
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OUdP)
垢版 |
2018/04/28(土) 18:31:34.71ID:GDqwzEama
コウ→鳴上
アスカ→陽介
ソラ→千枝
ユウキ→直斗、陽介(ヘッドホン)
シオ→荒垣、完二
ミツキ→美鶴
リオン→りせ、ゆかり
シオリ→菜々子、綾時
リョウタ→堂島、順平
ジュン→天田、クマ?
と言った所か。教師コンビはワカンネ
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7f-EiRX)
垢版 |
2018/04/29(日) 01:40:00.31ID:wbMNN7cw0
>>769-771
ちなみに>>768は声優ネタでFate/Grand Order
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b99-yine)
垢版 |
2018/04/30(月) 01:27:31.70ID:b7k0z9Ls0
最近買って今ラストの残り3つって所なんだけど、ちょっとダレルな
最初アドベンチャーパートが長くてアクションやらせろって、思ってたけど、
ダンジョン連戦も面倒だわ
ちびりちびり進めたら面白いんだけど
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 198c-luqG)
垢版 |
2018/05/01(火) 19:35:57.49ID:DyU/eq6t0
EXスキルも攻撃判定が出るまで時間かかるから、魔女みたいにこっちと一定の距離を取ろうとする敵に出すとスカったりする
足を止めて殴り合うのは強いんだが、まあイメージ通りといえばそうかw
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9339-VZ/W)
垢版 |
2018/05/02(水) 20:30:22.79ID:yrMtrfpP0
シオさんの攻撃が重すぎるのももっさりとか言われた一因かな
まあイースと比べたらほとんどゲームがそうだと思うけど
ソラとかは使ってて楽しいんだけどな……強いかどうかは別にして
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-BvTb)
垢版 |
2018/05/10(木) 00:28:07.55ID:dMuFqJqc0
Switch移植は当分ないでしょうな
ファルコム自身Switch移植にやる気ないし、イース8も日本一側がやらかした上にファルコムに喧嘩売る様な失言カマしたらしいからもう日本一には移植させないでしょ。その日本一以外には特にアテはないだろうし
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-xCni)
垢版 |
2018/05/10(木) 09:10:55.18ID:Rc19JljI0
例えばPS4より性能で劣るWiiUでもパッと見ファルコムのゲームよりキャラモデルやグラを作り込めてるゼルダ無双は
Switchへの移植で720p/30fpsから1080p/60fpsに向上し敵表示数も増加してるから
劣化するかは他機種への移植が難しい理由があるか技術力か使える金の違いのせいじゃねえかな…
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5b3-KNKA)
垢版 |
2018/05/10(木) 09:57:56.24ID:6DXdVxj30
余計な事してないで閃Wに全力投球しろが今のファルコムファンの多くの願いじゃね
続編ならともかく移植云々はもう自分達には関係ないんだし
売り上げ等の面倒な話はそれこそ面倒な連中にさせてればいいよ
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b23-TuWV)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:15:09.15ID:b7lZi/WV0
ようやくPS4版クリアしたよ
リオン加入してからようやく本編始まるって感じだからサイドストーリーは正直疲れた

アフターはリオンがヒロイン勢で一番最初に仲間になる時点で満足したわ
リオン最高!
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8a-xCni)
垢版 |
2018/05/11(金) 20:51:49.41ID:ckZgqXwk0
仮にストーリーでくっつく相手が決まっていても一部の人が攻撃的になって必ず荒れるからなぁ
所謂負けヒロインに肩入れしすぎてしまうタイプが必ずいるから
自分好みの展開になったらラッキーくらいに割り切ってるのが一番なんだけどね…
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-N4kk)
垢版 |
2018/05/12(土) 21:59:00.72ID:7hMEbhBS0
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-N4kk)
垢版 |
2018/05/12(土) 22:04:06.20ID:7hMEbhBS0
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-JOUu)
垢版 |
2018/06/19(火) 15:45:02.36ID:ZQZyM77Ar
このゲーム駄作
うんこシナリオ
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edcc-Hvr/)
垢版 |
2018/06/19(火) 21:17:02.50ID:TChB4MPK0
続編はほぼ確定したな 登場人物はなるべく同じがいいけど果たして
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-aFEa)
垢版 |
2018/06/20(水) 00:11:09.31ID:qcrNXmd50
丸々12人出る事はないだろうなー。ゴローちゃんとジュンは流石に出る方が不思議に思える二人だし
良くてコウちゃんとアスカ位か。ペルソナヨロシクレムがイゴールポジでレム以外の登場キャラバッサリ変わるのもあり得る
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-FvBK)
垢版 |
2018/06/20(水) 04:52:53.52ID:mp9qkHlDd
>>836
https://logmi.jp/294052#subhead21
それから、『東亰ザナドゥ』です。近年どうしても、ゲーム業界の実績あるタイトルの続編が中心となっておりますけれども、
こちらは完全な新規IPとして立ち上げた弊社のタイトルとなっております。
現在までに、まだ1作しか出ておりませんけれども、非常に好評でしたので、
フランチャイズ化して今後の基幹タイトルの1つとして、立ち上げていきたいなと考えているタイトルになります。

先週あった決算説明会の話らしい
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/20(水) 05:35:02.39ID:vTOFEN7q0
比較的短めのステージをサッと遊んでサッとリザルトが表示される、そのプレイのテンポが良かったので
そのお手軽感はイースとの差別化って事で大事にしてほしいな
他ゲーだけどバイオ4はステージが短めに区切られてて気軽に遊べたんだけど
続編で評価が出るまでの1チャプターが長くなっちゃってプレイ感が重くなっちゃったんだよな
拘束時間が長いから、気合い入れて腰を据えないと始める気にならないというか
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad23-F5p6)
垢版 |
2018/06/20(水) 07:32:41.52ID:AIOgyLJ20
正直、東京ザナドゥはアクションとしては「ヌルい」けど
アクションで難しいと初心者はそれだけで躊躇しちゃうので、短いステージでテンポよくサクサク敵を倒せる感じと
物語楽しませる方向に倒したのは正解だったんじゃないかと思う
ストーリーについては批判も多いけど、少なくとも一定の新規ファン層を獲得したんじゃないかと思える
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0239-8hNE)
垢版 |
2018/07/01(日) 19:03:34.23ID:NO8SDqxB0
調べたら2015年のアンケートで平均16ヶ月とかあったけど
6ヶ月超12ヶ月以下が一番多いから1年でも開発できるのかな?
メーカーやハードによっても違うだろうけど
ttps://www.gamespark.jp/article/2015/08/25/59633.html
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d23-u+GL)
垢版 |
2018/07/03(火) 20:48:43.10ID:XPTpUaqz0
たとえでいうなら、神話などの英雄がバトルを繰り広げるというと、型月厨がFateフォロワー扱いするみたいな感じに近い
本人の引き出しが狭いから、特定の作品しか思いつかないだけなんだけど、それに気づいてない
0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-t2oz)
垢版 |
2018/07/05(木) 00:17:28.96ID:U/HBpHAH0
俺ちゃんは内容も含めてギルティクラウンかと思ってた
まああっちもカリギュラと同様召喚する武器(ヴォイド)にネガティブな意味があったから東ザナの面子も霊具組含めて同様かと思ったけどただの深読みだった
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/05(木) 01:29:06.11ID:/uOmEmUd0
現代ではフィクションのネタはたいてい使いつくされているって事で話はおしまいなんだけどな
漫画であれ小説であれアニメであれゲームであれ、重要なのは設定の組み合わせなわけで。
0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f39-GobN)
垢版 |
2018/07/09(月) 20:16:51.85ID:/ZIGKubE0
いや既に軌跡っぽいから今更……
魔女は知能ありそうなのに高笑いしているだけだったし
夕闇以外の敵サイドの印象が総じて薄いんだよな
かといってマスコット的な敵キャラが居るわけでもなし
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-LHZh)
垢版 |
2018/07/10(火) 01:06:48.17ID:GNdDqwt40
いや、そういう意味じゃなくてキャラがつくとファルコムの悪い癖である
負けても今のは本気じゃなかったとか言って退散→再戦を延々繰り返すのやりそうって話
ザナドゥはそういうのがないから好きだったところもあるんで敵に人間っぽいところは個人的に要らない
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b4-vB6R)
垢版 |
2018/07/10(火) 07:19:16.17ID:jWQjAUDV0
上の害虫駆除ってのは言い得て妙で俺も敵側はキャラ付けあった方が好き
人間でも、怪物の人間態でも良いので

再戦の繰り返しはそういう風にしてくれなければよいって話なんだが、ただまあ東ザナも既に舞台設定で色んな組織とか出しちゃってるから確かにその辺不安だな
○○組織の○人衆とか出しちゃうから引き延ばしたくなっちゃうんだろうな、あれ
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f30-GobN)
垢版 |
2018/07/11(水) 08:47:58.83ID:8Ti8yDY90
セール中で気になったからとりあえず体験版落としてやってみたんだけど
キャラを動かすとカメラも追従して勝手に向き変えるのは本編でも変更できない?

ファルコムの他作だと最近イース8はやったけどあれは変えれた
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:07:41.46ID:MBmPz0YT0
個人的には、敵のキャラ付けは一部除いて要らないかな。ただ、eX+のラスボスである夕闇は、ただ破壊したいだけの
キャラだったのは面白みがない。別に悪堕ちした昔はいい奴にしろとは言わんが、もうちょっと趣味悪いくらいの方が倒したときにスカっとした

あと、敵キャラが知能ない奴が多いのは、Zweiの頃からの伝統だと考えるとまあそんなもんじゃね?という気も。
(Zwei 1/2 → 那由多 -> 東京ザナドゥという系譜だと思っている)
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-We05)
垢版 |
2018/07/11(水) 15:16:08.93ID:O6uskfyX0
>>882
確かにツヴァイ、那由多の系譜だったらそういうものかな
グラフィックとか軌跡の系譜みたいに見えるから違和感あるけど
そういえばイース8もダーナ関連なかったらほぼ獣狩ってるだけなんだよな
終盤のアドルはミストルティン入手イベントだけで主人公してるというか
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6723-gxu1)
垢版 |
2018/07/11(水) 16:56:02.19ID:MBmPz0YT0
そう。イースも多くの場合、知能ない系ボスなわけで、ファルコムのアクションRPGで
知能ある敵少ないのって今更言うことでもない気がするんだよな。そういう声が出たのは
東京ザナドゥがストーリーパートにより重きを置いたせいかもしれんが
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3923-A8mW)
垢版 |
2018/07/12(木) 02:56:57.55ID:Nq5xOYk70
>>888
那由多はラストに向かうに連れて、人格ある敵増えて来た気がするから、
東京ザナドゥと比較するのはちょっと違ったかもだが。Zwei 2はそんなにいなかった…気がしてたけど、ぐぐって調べたら
1/4くらい人格ある敵だった。記憶違いだったようだ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3923-A8mW)
垢版 |
2018/07/16(月) 01:33:04.86ID:JjalNZ7Q0
今やるならPS4版のeX+だと色々快適でいいと思うが、売りのAfter Storyがちょいしょぼかった気はする
After Storyでリョウタなんて誰得キャラプレイアブルにするくらいなら、シオリ(狐耳バージョン?)とか
プレイアブルにしてほしかったぜ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b0-zBrR)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:35:49.26ID:wyJucxnw0
>>919
町のマップをデカくしてイベント増やして欲しいわ
町は1個でいいから龍が如くの神室町ぐらいの大きさにしてファストトラベルも実装して東ザナexぐらい読み込みサクサクで頼む
自キャラをキャラメイクできると尚良い

あとダンジョンがマンネリなのもなんとかしてほしい
最後までスイッチ叩いて壁開けるゲームだとは思わなかった
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b0-zBrR)
垢版 |
2018/09/03(月) 16:51:30.85ID:N6bZkohb0
ファルコムのゲームでヤクザ出てくるのが新鮮だったなぁ、あまり絡みは無いけど。
ファルコムで現代物って凄く珍しいからフラッシュアップした2をプレイしたい
続編は作ってるのかな?
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d8c-tpL7)
垢版 |
2018/09/03(月) 19:44:17.18ID:HlpjRt570
逆にああいうアウトロー集団ってファルコムにありがちだと思うが
ヤンキーとかチーマーとかマフィアとか、無法者集団出したがるじゃん
そんで「落とし前」とか「けじめ」とか言い出すところまでで1セットみたいな
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d8c-tpL7)
垢版 |
2018/09/05(水) 05:18:03.29ID:bPcQ0zjb0
いや類似を持ち出すだろ
「ヤクザ出てくるのが初めてだったなぁ」ではなく「新鮮だったなぁ」なので論点は
ヤクザが初めてか初めてでないか、ではなくヤクザが新鮮だったか新鮮でないか
東ザナは舞台がファルコム「初めて」の現代日本なので、じゃあ果たしてそれが「新鮮」なのか?というと
「現代日本のヤクザ」は初めてであっても、キャラの口から出るセリフは聞き飽きた「ククッ、」で新鮮味は無い

ルバーチェ黒月もどきのヤクザに限らず、サーベルテスタもどきのブレイズ
あとから仲間になる正体不明のマントの人物、年下担当の天才ハッカー
無理矢理ねじこんでくる人型兵器 etcetc…
組織、人物、その他いろんなものが軌跡シリーズとの類似類似類似…で既視感バリバリで新鮮さは無かったと言える
その中でも最たるものはリーダーが号令して全員「おうっ!」で返す会話だけどな
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db21-zBrR)
垢版 |
2018/09/05(水) 06:37:13.89ID:iOzu8Zb/0
散々敵の驚異を煽っておいたくせに、通用する武器(しかも木刀レベル)さえあれば
街のただの不良やヤクザが活躍できるってのはズコーってなったな
本当に雑魚レベルならそれでも、という気がするが、天使レベルやっつけてたもんな

モブが活躍するのはうまくやればかなり燃える展開だけど、これはやりすぎ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb0-+ow7)
垢版 |
2018/09/14(金) 12:04:09.89ID:dpC2eTS60
ex+クリア記念カキコ
アフターがオマケだと思って舐めてたらかなりボリュームあって驚いた
もろに続編出しますよって感じの終わり方じゃないですか

ストーリーが恥ずかしい以外は結構楽しめたなぁ
続編出たらコウは機関に所属してて主人公は新しくなるのかな?
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM4b-9bTv)
垢版 |
2018/09/15(土) 08:29:30.37ID:jK/SsLzSM
ゲーム部分は面白かったけど
ストーリーがこっ恥ずかしいのは同意せざるを得ない

ここ数年のファルコム全般に言えることだけど
青臭くてプレイしててムズムズしてくる

ボス戦の前のいくぞ、おー!使いすぎ
空の軌跡の頃からしょっちゅう使ってるよなw
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377f-g8IB)
垢版 |
2018/09/15(土) 13:31:12.15ID:20g5QW+P0
jrpgでこっ恥ずかしさとか気にしたことないな
でも東ザナに限らずなんだけど、決戦での大軍の演出で10体くらいのモデルを動かしてしょぼくなってるのは苦笑いする
決戦とか援軍描写が好きなわりに雑だなって
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM4b-9bTv)
垢版 |
2018/09/15(土) 13:31:20.05ID:jK/SsLzSM
ベタな展開が多すぎるんだよ
幼なじみに起こされるところから始まって
転校生がヤンキーに絡まれてるの見て助けようとしたら異世界バトルに巻き込まれて能力に目覚める

プレイしてるとムズムズしてくる
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b739-5Y1h)
垢版 |
2018/09/15(土) 19:41:46.54ID:w3OsVUkG0
ファルコム自体がファンタジー脳から抜け出せてないところが大きいんじゃないか?
現実に近い世界で日常の合間に異世界で戦闘させようとしたらどうしても中二になるし
批判されないところはそのごまかし方が上手いんだろうね
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM4b-9bTv)
垢版 |
2018/09/15(土) 21:30:20.55ID:jK/SsLzSM
日常の間にゲートで戦うのはいいんだよ
主人公がと幼なじみがめちゃ臭いのがヤバい
主人公の言動がいちいち臭い
リオンも痛い

他のキャラはあまり気にならなかったな
シオさんは頼れる兄貴で結構好き
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d88-4ybQ)
垢版 |
2018/09/25(火) 18:12:38.12ID:74bmiB4Z0
魔女がアホみたいに強すぎて次の妖精がマジで妖精に見えてくる
利用されるわ、怯えて子守唄優しく歌われて消えるわで魔女と比べたらぐう聖グリード
どちらにも共通してるのはシオさんが弱点
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7723-83uR)
垢版 |
2018/10/01(月) 19:25:20.13ID:PIjnfK/F0
閃の軌跡Wプレイして改めて思ったんだけど、たとえ知性がない化け物が相手だろうと
ボスをその場で倒せる方がすっきりするわ。軌跡に関してはもう様式美みたいなもんだが
Wでも何度も何度も、相手が倒されたのに余裕ぶって平然としてる場面が多いのはイラっとくる
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-uwBf)
垢版 |
2018/10/01(月) 22:45:46.99ID:ybwGzCvva
ハゲ乙

神様アプリの事件とBLAZEの事件は面白かったな
直接でっかい事をやってのけるグリムよりも、あの手この手で暗躍するエルダーのが好きだわ
あとなんだかんだ章ボスのエルダーは曲が良い
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7723-83uR)
垢版 |
2018/10/03(水) 21:09:52.48ID:vjWGCrTk0
とりあえず、東ザナ2が仮に出るとして、軌跡みたいに延々茶番
やられるの萎えるから、ボスは基本化け物でいいわ。まあ、茶番やらずに
きっちりと敵が死んでくれるシナリオならいいんだけど、ファルコム
がそういうの作りたがらんだろうし
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98b0-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 18:16:14.83ID:8TO9NqG10
>>971
BLAZEはあのヒャッハーみたいなのが鑑別所ブチ込まれるだけってのが納得行かないわ
調子ぶっこいてヤクザや他のチームに喧嘩ふっかけたんだから
チーマーにボコられてコンクリ詰めにされて東京湾に沈められて欲しかった
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6339-6erE)
垢版 |
2018/10/04(木) 20:35:11.25ID:Ky96BaRP0
>>975
そういうのはファルコムのゲームに求めるものじゃないと思う
リアリティ求めるなら総力戦の時何人か戦死した方が良かっただろうけど
異界探索も本来なら死のリスクがあるから軽々しく協力できるものじゃないし
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0323-aNC/)
垢版 |
2018/10/05(金) 21:46:38.45ID:twcf9v1g0
>>981
逃げるというか、不快な作品買い続けても得しないわけで
not for meで見切りつけた方がいいんじゃね?ってだけのこと

>>982
ワカメは別に改心するきっかけがそもそも薄いからな
BLAZEのハゲ(名前忘れた)は、一応シオさんの章で最終的に改心した
し、未成年でもあるしいいかなと思う
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e21-Qng4)
垢版 |
2018/10/06(土) 21:08:01.75ID:1Zo0SjGw0
ヤンキーどもは、悪人度合いが現実的で低レベル分、
現実で実際にかけられている迷惑さを想起して、
ちょっと改心したくらいで許される風潮がもやっとするんだろうな

あと、軌跡とかでも改心して味方側になるようなのは、
幼少の頃からそう育てられてしまったという、本人的に不可抗力な面があるキャラが多いし
自分の欲望のためにカツアゲする様なクズが簡単に許されて欲しくないのはわかる
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-D/Yf)
垢版 |
2018/10/07(日) 11:03:18.97ID:cxdJ5LE9a
>>989
なんかわかるわそれ
アキは悪事の描写が無いから断定はできないとはいえ、部下が地味にリアルな事件を大量に起こしまくってるから一応裁かれて欲しいのよな
放任してる時点でアキの責任だけど

アキも似たような事してたら尚更擁護不可
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0291-6erE)
垢版 |
2018/10/08(月) 19:06:35.35ID:OvMJThqX0
>>999
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 396日 12時間 39分 34秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況