英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★36
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閃の軌跡、閃の軌跡Uの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡U以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>970
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください
前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★35
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504176966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ
システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ 閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの? 1乙です
3の不満点に最悪のぶった切りエンド浮かんだけどこれ反省する気無いよな 空1stエンドでファンが盛り上がってくれたからその幻影をいつまでも追い続けてる 猟兵最上位の闘気の色が黒って後付け設定いらなかったよな
特に西風の連中、名前以外に風要素ゼロじゃん
おまけに見映えも悪いし
あれじゃ毒風の旅団か煤風の旅団がお似合いだよ 閃2できったとはいえ
もしある程度納得の行くエンディングだったら買おうと思って見に来たら
ああ、やっぱり今回も駄目だったか 閃2の時から思ってたけど、BGMのメロディ終わりのフレーズが似た曲が多い気がする。
文字で表しにくいけど「〜タ〜タララ〜」ってフレーズ。 いい加減、思わせぶりな態度や言動や行動で主人公勢を煙にまいてダラダラと尺稼ぎみたいな真似するのやめろよ、軌跡のシナリオライターは…
ヴィータとかロゼとか、もうわざとやってるだろあれ 軌跡世界では馬鹿の一つ覚えみたいに同じ単語ばかり使うのが習慣なのかな
雛鳥
薫陶
〜させてもらう!(ドヤ)
楽しいRPGを作るのに必要なのは素晴らしい脚本と国語力だ 敵をまともに倒せない減らせない増える
こんなんゲームやってて面白いわけないんだよなぁ はっきり糞でしょ ギャルゲーで好みの女キャラとイチャイチャできれば信者は満足
しかし今回アリサがゴリ押しされて発狂してるハーレム厨が面白い あんまり物語読まないのか
ラノベばっかりよんでるのか
難しい言葉を使っても幼稚に感じる文章
なかなかできないよ狙っても >>16
つまんねーことで揉めてるよな
本スレのバカども
もっと揉める要素あるのに見ないふりでさ 結社様が負けるなんてヤダヤダヤダヤダ!って駄々こねてる馬鹿がシナリオ描いてるんだろ
金払ってまでいい大人の駄々っ子ぶりなんぞ眺めてられるかアホらしい >>15
羅刹分校長に負けたくせに思わせぶりな台詞だけ吐いて撤収したアリアンロード様()とか本気で萎えたわ >>19
社長インタビューを信じるのであれば結社は途中で決着が着く予定らしいから
軌跡シリーズのラスボスではないみたいだね >>21
やっとエプスタインが
(教会が)
(盟主が)
(女神が)
本性を現すか、
って反応すればいいんでしょうかね? >>12
俺は朴念仁と尋常の使われすぎが気になったわw
同義語使ってくれんかなー
特定のキャラだけが上記の言葉使ってるなら単なる口癖で済むんだが、誰彼問わずだからな
キャラの書き分けが出来てなさすぎ
ドラゴンボールでベジータナッパが襲来してきたときに悟空・クリリン・亀仙人が「尋常ではない者が近づいている」って言ってるようなもんやぞ? >>14
軌跡だけじゃないんだよなあ
東ザナもイース8もだぞ >>16
零碧の時から指摘されてたけど続き物なら最初からヒロイン固定しておけって話だな
絶対こういう弊害があるってわかってたのに 裏があって裏があって裏があって裏があって胃液が出そうなくらいまたかよって まともな神経してる人にはコメディにしか見えんぞこのシリーズ
わざと馬鹿にされるように作ってるw オナニーっつか 信者にすらゲロぶっかけてるだろこれ >>21
インタビューなぞ最早欠片も信じられるわけがない
超好意的に見れば最後に結社と怒涛の勢いで決着を付けさせたいからメンバー補充とかチンタラやってんのだと思う 結社とか大物()とか何にでも計画通りって姿勢じゃないと格が落ちると思ってんのかね 続くのは別にいいんだけど、せめてスッキリしたところで終わらせてほしかった。
中途半端なところでエンディングとか誰が得するの? ネットでの流れがどっかの神喰い2憤怒爆発と似た流れなのが面白い
キャラも似てるのは何の因果か
発売直前〜直後 信者による信者の為の流れ。ほんの少しのネガ発言はアンチ認定
数日後 アレ?これもしかしてク〇なのでは…?と気付き始めて無難な話題以外が口を出しにくくなる
更にその後 愚痴と〇〇可愛いペロペロのみになる
末期 ストーリーに口出す奴はアンチに決まってる!〇〇可愛いペロペロ でも2の頃と比べると、本スレでもストーリーやキャラについての苦言もそれなりに見かけるな
あそこは狂信者の巣窟だったがさすがに3で目が覚めた人もいるのか 竹入ってのは軌跡シリーズからのライターなのか?
まじで文才ないよこの人、前の人に戻せないんかな >>36
空の軌跡シナリオライターが近藤じゃなかったっけ? あれ途中で切れた。
空の軌跡シナリオライターが近藤だから、竹入はそのあとじゃないかな 竹入がメインライターなのは英伝VIからずっとだよ
初期の軌跡が比較的まともだったのは、サブライターの佐藤がストッパーだったからという説が濃厚
とはいえ、竹入でも零碧レベルのものは作れたはずなのに、閃以降劣化が止まらないのは疑問 絵師が制作に口出ししてるって話を何処かで聞いたことがある 碧の絵は好きだったが、閃の絵は嫌いだね
男キャラが特にむかつく顔だわ。典型的な腐女子向け
こいつがシナリオに口出してるとしたら害悪でしかないな
まあ、この糞シナリオにOKしてるやつも当然ゴミだが >>34
GE2と閃の軌跡は同じような時期に同じような裏切り方してくれたからすごい印象的だわ
信者からアンチ化するの辛い いまの絵師、衣装がワンパターンだよね
男はやたらベルトつけまくってるだけだし
女はコルセットみたいなのつけて胸を強調
ロリはへそ出しローライズ
アリサは一貫して痴女丸出しの下品なデザイン 今の人ってイース12リメイクのPSP移植版やイースVS軌跡の人だよね
シナリオに口出ししてるかはともかく、同じような顔しか描けてないってのはよく分かる ユウナがデザインも声も好みなんだけど性格クソでつれぇわ
ラウラとフィーに関してもそうなんだけどくだらねえことでうだうださせるのやめてくれませんか イース7と零の軌跡のエナミカツミは碧の軌跡の前に他社のアクション&ロボゲーのデザイン引き受けてて、スケジュールが合わないから碧の軌跡のデザインを断ったんだよな
そのあとファルコムの仕事してないってことは、揉めたか何かで喧嘩別れみたいになったんだろうなぁ >>48
エナミカツミは零のときにヨシュアのデザインで炎上したことがあったから、自主的に請けないようにしてんじゃないのかな
社内絵師のデザイン、乳袋はまぁこの手のゲームじゃしょうがないと割り切るけど、
アリサの痴女デザインが本当にひどすぎる 一般受けさせない戦略でもあるのかと思うほど、マイナーな方向に舵を切っている。
これだけの仕事を出来るスタッフがそろってるのになんと勿体ない事か。
キャラの好き嫌いは置いといてアニメーションや2Dのクオリティーは業界随一だし
色々な物が取り込まれている割にシステムも纏まっている。 イース7はマシだったけど零碧はエナミの良さを全然活かせてなかったところファルコムのセンスこそ零だって露呈してたな
(キャラデザインは社内絵師で自分の担当はイラストのみとブログで言及してる)
バッカーノ!とか見りゃ解るけどエナミは露出度エロじゃなくチラリズム系や渋いおっさんで真価発揮するタイプなのにもったいない >>48
エナミはヨシュアの件でめちゃくちゃ炎上したからだろ もう袈裟まで憎い状態か、絵師は碧のが好み閃も悪くないけど
一部の人に受けそうなあざとい系なんだよなあ男も女も
まあゲームの出来が良ければこんなに言われてなかったんだろうがね >>39
ただ、零の頃から流石エステルや、流石ロイドみたいな周りを無能にして一人を持ち上げる雰囲気はあったし
十分兆候はあったと思う 碧以降のキャラ絵は下手とは思わないけど何かが足りない
言葉では上手く言い表せないけど、
プロのイラストレーターと比べると味がないと言うか個性がないと言うか 閃3で本当に終わりますかという質問に
ゲーム内で確認してください。ただ軌跡シリーズ自体はまだ続くので
シリーズが終わるということはありませんって回答してるね >>60
そもそも3で終わりますかなんて質問される事自体が論外なんだがなあ・・・ 碧で使徒の補充をしちゃったのが俺的に不味かったな。
素人考えだけど、シリーズ毎に使徒を1人ずつ片していく流れだと思ってたのに、補充したから終わりが見えなくなっちまった >>62
前に本スレで同じ事言ったら「結社と決着をつけなきゃなんて決まってない」と返ってきた ゲーム内で出てくる北方戦役の絵が酷すぎて笑えないレベル > 「結社と決着をつけなきゃなんて決まってない」
調教されすぎて頭が逝かれたんだな ここまでついてきてる信者すらクリアしてもイライラするだけだったら ガチで糞ゲー以外のなにもんでねぇよなぁ OPは作画だけじゃなくて繋ぎや尺とかも何か変だから
なぜ1から酷くなっていくんですかね >>68
あれってアニメ版空の軌跡作った会社かな
絵の描き方とかが似てるような気がする >>61
飽きてきてる、うんざりしてきてるって事のあらわれだもんね。 しっかしあの終わり方すら擁護する輩がいて草生えるわ
骨の髄まで飼いならされてんなーと なんかこの終わり方ジャンプ漫画を思い出すな。
世紀末リーダ伝たけしもクライマックスのところで作者が事件起こして打ち切りになり、
シャーマンキングもクライマックスで人気低迷により打ち切りになり >>71
そりゃ1、2の糞っぷりがあればこその疑念だよ
つづきを期待してるんじゃない
警戒してるんだ 前作も閃2発売前インタビューで閃2終わったら軌跡シリーズ全体でどこまで進んでますか?って質問で
帝国編終わったら半分超えてますって答えてたから 閃2で帝国編終わるんだ!って思ってた奴いたよなwww 今までが2作完結だったから騙されたって人が多いんじゃないのか
閃シリーズ続けても誰も得しないのは目に見えていたし 帝国編終わったら半分超えてますって残りは何も考えてないのによくまあ言えたもんだよ さらに水増しされるんやろな
薄めすぎてほんと味ないわ
おっぱいだけいい所は セドカスとか言ってセドリックを
矢面に立たせようと必死な様が笑える
これまでマンセーしてたオズが
皇帝ともどもクズで、
クズに楯突いて逆賊になった英雄()様を
直視できないんだろうな 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、竜のTシャツ 保護強化スクロール 期間限定販売中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場へGO!
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー アマゾンの星 3.1wwwww
でも見えない振りしてPSストアの評価で高評価!ってごり押しするんだろうなwww >>83
逆にアマゾンの評価を使用してるメーカーってあまりなくないか?
大抵PSストアの評価を使用してるきがする せめて閃3終了時に空FCのように閃4の予告があればなぁ・・・ >>85
それはそれで怒りをかっただけのような気もする >>84
何年か前までAmazonレビューで☆何点とか言って宣伝してたのファルコムなんだよね PSストアの評価なんて幅狭すぎて当てにならない筆頭だろ
余程のクソゲーでもなかなか星4割らないような世界
そもそもまともなメーカーはユーザーレビューの点数をわざわざ取りあげてホルホルしない
でもそれを長年続けているのがファルコム広報 ま、何が起ころうが閃シリーズはやらんがね
イベントは冗長で動かねえわ、戦闘は単調だわ、視界は狭いわでキャラを3Dにした意味なんて無いからなw 特にロボ戦、ココまで来たらお前ら全員最初からロボに乗れって感じw
オーブメント?戦術リンク?アホらしww http://dengekionline.com/elem/000/001/609/1609466/
サントラまで分割商法…
ファルコム分割商法どんだけすきなのよ。
まあ、1本のボリュームで2本分の儲けが出るからおいしいのはわかるが…
ユーザーから愛想つかされるぞホント
俺は愛想尽きたからもう閃2以降のファルコム作品は買ってねーけど PSストアって☆付けるだけでコメントというかレビュー無いから何の意味もないとぼかぁ思うの オーダーでブレイク率上げてブレイクしたら加速オーダーに切り替えて殴るだけになるから作業感凄いな
高揚&回復のせいでオーダー縛るのも面倒臭い
あとロボット戦は演出も良くないから正直いらない
幻想水滸伝の一騎討ちみたいに演出重視しつつサクサクやらせて欲しい もう戦闘おまけのレベルみたいに劣化してるしラノベかエロゲー風にして出せばいいのに
マップとか作るの無駄な労力だろ 最低難易度でイベスキップすれば6時間でクリアできるんだな >>91
分割するほどあったっけ?
今回既存曲アレンジ以外の音楽の印象薄いんだけど クリアしてもプレイヤーを楽しませる気のない不快になってイライラするだけのゲームだろこれ
自己中のオナニーでゲロぶっかける最低のゲームと言っても過言じゃねぇよ クリアしないままの方が楽しかったのは間違いない。
それとキャラがあまりにも多過ぎる。 >>47
ラウラとフィーはほんとくだらなかったな
始まりから終わりまでくだらなかったな 竹入先生、このラストでどう落とし前付けてくれるんですかね
さすリィンのためにミリアムを殺し、5体の騎神でお守りとは恐れ入る
展開が過去最低クラスに幼稚 現代学園物やりたがってただろうから東京ザナドゥ出したろうに
また今回も学園物入れて無駄な時間稼ぎ要素で引き延ばすとか マジ糞馬鹿なんじゃねーの 今の一昔前が学園ラノベ風ってのが悲しいところ
次の一昔前は最初から最強の異世界から来た主人公か? まさかみりあむが死んだままと思ってるお人よしはここにはもうおらんやろ 誰が死のうが生きようがどうでもいいよ、都合良くどうにでもするんだから。 学園物はまだいいがガンダムメインにされて凄いつまんなくなったな そろそろ閃の軌跡Vの不満をまとめよう
シナリオ関連
・3作目にも関わらず、学園生活をまたねじ込んだ上に、ぶった切りENDで終わる
・無駄な引き伸ばし、「今話せるのはここまで」「時間がないからまた今度話す」の繰り返し
・前作ラストでお涙頂戴で殺したクロウがあっさり生き返る
・過去2作の絆システムを否定するアリサヒロインゴリ押し
・ハーメル遺児追加で完結した過去シリーズに泥を塗る
・ロボット大戦化が深刻に、生身戦闘がただのプロレス化
システム関連
・相変わらず作業感溢れる騎神戦
・ブレイクシステムがぶっ壊れで、敵にターンが回らないハメゲー化
・戦闘バランスは調整不足感が強い 今の本スレではクロウさん復活についてどんな反応してんの?
発売前は復活確定だけど嬉しいみたいなのがチラホラいたけど 碧のクライマックス詐欺の時に信者が「クライマックスは山場という意味であって必ずしもラスト前ではない」って擁護してたけど、
閃3で全体の約60%ってことは碧の時点で35%くらい
そんなところで「軌跡シリーズ最大のクライマックス」を持ってきちゃう構成力よ
しかしこのままだと碧中盤の通商会議〜クロスベル襲撃辺りが本当にシリーズ最大の盛り上がりどころになりそうなのがまた恐ろしい
碧を売る為の放言と思われた宣伝文句がまさか本当になるとはな ナイトメアでも後半はオーダー揃えればハメ殺せるだろうけど
さすがに序盤は運ゲーすぎるだろこれ HP減らしまくって高揚回復とかでイライラするわ 【2013年のネタコピペ】
2004年 空FC
2006年 空SC
2007年 空3rd
2010年 零
2011年 碧
2013年 帝国編1(閃)
2015年 帝国編2
2018年 共和国編1
2020年 共和国編2
2022年 繋ぎの番外編
2025年 大陸全土編(完結編)前編
2027年 大陸全土編(完結編)中編
2029年 大陸全土編(完結編)後編
【現実】
2004年 空FC
2006年 空SC
2007年 空3rd
2010年 零
2011年 碧
2013年 帝国編1(閃)
2014年 帝国編2
2017年 帝国編3
201?年 帝国編4 >>110
いつになったら帝国編が完結するんだろう
バカの采配一つでいくらでも言い訳して延長できるからな
このままあのキチガイなすびで主人公固定されたらもう軌跡シリーズなんてやりたくないな リィンとか間違いなく共和国編以降の他の地方でも帝国の英雄 八葉最強の使い手
って持ち上げられる未来しか見えるねぇんだよなぁ… 今後も盛りに盛ったチート設定で無駄に持ち上げられて
当の本人は薄ら寒いクソみたいな格好悪い台詞吐くだけだしな
不快な要素を全部取り除いてみても残るのは
魅力も面白味もなくつまらないキャラ・主人公なのが致命的 閃3発売したし、次スレは家ゲーRPGかね。
ここは閃2までの話題のみになるとか? 前2作からそうだけど、シナリオのちっとも理解も共感もし難いキャラ描写の下手っぷりと話の進行の稚拙さ。度し難い話の締め方。
そもそも文章能力に問題がある。スクエニのゲームかよ。
ゲーム部分も褒める要素が殆ど見当たらない。
個人的に丁寧かつ堅実なゲーム作りをしていると思っていたファルコムは死んだ。 そもそも7組とかいう大半は存在価値のない主役グループが居る時点でね?
まあその描写の仕方も大概だけど 技術力はどうしても大手より劣ってしまうけど独特な世界観とストーリーで対等に戦えるのがファルコム…と思ってたわ
なんで自分から有象無象のテンプレに突き進んでくんだろう 閃の軌跡3のオープニングアニメ作ったところ調べたら
Studio 3Hzって会社みたいだね >>119
イースもStudio 3Hzだね。
違う製作会社ならまだしも同じアニメーション会社で
発注元も同じファルコムだし
なぜクオリティに差が出ているのか 正直イース8のOPも褒められたもんじゃないと思ってる
荘厳路線ならイース1リメのOPのがメリハリもあり展開も分かりやすいものがあった 同じ展開でしか興奮できずオナニーできないってのは
幼児の頃覚えた床オナやめられない稚拙な男の特徴らしいけどね 古代種と戦ってパーティキャラの武器とか技見せつつ今後冒険するセイレン島の風景映してアドルが締めるって構成はゲームのOPとして良いと自分は思った
目回したリコッタが可愛かったってことぐらいしか大して覚えてないけどな 軌跡シリーズは多分結社がラスボスだと思うけど
イースシリーズってラスボスっているの? >>125
信者が言うには「軌跡は結社を倒す物語じゃない」らしいぞ >>125
今のところはイースシリーズを通したシナリオではないからなあ
シリーズとしてのラスボスと言うのは出しようがないんじゃ ぶっちゃけ今のイースも今の軌跡のノリが混じるようになっててシナリオやキャラできっちぃとこがあるわ
アクションやフィールド周りが面白くなったから軌跡のシステムよりはかなりマシだけどさ 本スレの住人見てると狂信者とは会話成立しないってのが実感できるわ
「空の頃から死に緊張感ある話じゃなかった」ってレーヴェやワイスマンの件なんだと思ってんだろ エステルの母親やヨシュアの姉の話を時間をかけて描いてきたがね。あれも死の緊張感と思う
たぶん信者にとっては「死合う」とかのバトル脳でしか認識できないのだろうな 何の思い入れもないクロウで無駄にゴリ押しの死亡感動エンドスタッフロール流しといて
次回作であっさり復活してるとか何がしたいのか意味分からんわ 少なくとも空で結社と戦うときは緊張感あった
最近の結社はギャグというか馴れ合いばっかりだし
ヴィータさんにいたっては使徒の威厳無し
これでは緊張なんてせんわ
勝手に馴れあってろ 生は一度きりで死ねば取り返しがつかないっていうのが本来の死の緊張感だよね
空3rdで復活したように見せたけどあれは方石が再現したネギやヨシュアの想念で
生き返りではないものな 死なすキャラも初めから人気出す気のない適当デザインのヴァルカンとかモブの元締めで完全に逃げの姿勢
無駄にキャラ死なせてまで緊張感出して欲しいとは思わんけど人選が露骨すぎるし悲壮感を演出出来てる気になってるのがむかつく そういえばクロウって空3rdのオズボーン関連で本当は登場する
予定だったらいしいね。
初期案だとリベールの学校でレクターと同級生設定で、
オズボーンの付き人としてリベールにくるのが
レクターじゃなくてクロウの予定だったみたい 空とかだとB級遊撃士でも、執行者相手に苦戦するか一方的に負けるような描写だったのに
閃になってからは単なる学生をメインキャラにしたから、手抜きするか本気じゃ無かったとか
茶番臭くなったのが緊張感が無いって理由だと思うけどね。
閃の場合、ロボットとか絆とかクソ仕様が多いけど、決定打は学園モノにしたって事だと思うわ。
リィンがさす兄みたいに突き抜けてりゃまだ笑えたけど、人ひとり殺してメンタル壊す程度の
ただの雑魚学生を最強設定とかにするから、ネタとして笑う事すら出来ないという状態だし。 イースはまだ骨子の部分はまともに作ってはあるけどこの先かなり不安ではあるよな
閃シリーズでも、軌跡やってきてる人なら絶対楽しめる!シメ方で批判があるけどそれ以外は凄く良い!
とか言えちゃう層がどんな駄ゲーksゲーであろうとある程度買い支えてしまうからなぁ・・・
一応今回3で販売が急落したみたいだけど、一作ごとの話の切り方が良くなかったからだ・・・とか思ってるようだと暗いね
そもそもの出来がゆとり世代にも失礼なレベルでゆとり素人キモオタの厨二妄想レベルのお粗末さだから
輪をかけて呆れて離れていくんだって気付いていただかないと >>138
他のキャラはわからんがリィンは軌跡シリーズ最強主人公となるべくして
作ったキャラって社長言ってる 才能の塊みたいな設定だし敵が毎回手を抜いて稽古してくれるから強くなるよな なんでこんな中途半端なところでエンディングになったのか
聞いてみたい
元々その予定だったのか開発が間に合わなかったのか アホみたいに才能設定盛った最強主人公様はうんざりしますよ
そんな奴が教官って何を教えるんだよ >>140
ええ…あんな薄っぺらい個性があるんだか無いんだか分からん奴が最強とか何か嫌だわ
もうロボ無双を止めるには4で機神全部ぶっ壊すか結社に全回収のどっちかしか無いけど
量産機があるしなー 空とかでは結社の執行者とか裏で見えない罠張って暗部の強者って感じだった
戦闘前も戦闘曲も他と違うテーマがあって特別にしてたし
閃じゃ露骨に姿を現して、他の猟兵と同じの並の悪役に成り下がってしまってるよなぁ 3やってないけど戦闘で周りの大人に助けてもらわなきゃ間違いなく全滅してたパーティー率いてるリィン様が最強ってマジ?
3でまた都合のいいパワーアップがあったの? >>140
ならもっと気持ちのいい主人公を
用意してほしかったわ
なんであんな萎れ茄子なんだよ 主人公がむかつくとかRPGでは致命的
あんなキャラを動かしてプレイするとかイライラするどころの話じゃない
閃2プレイ時は強制部分以外では意地ででも先頭にしなかったし、戦闘にも使わなかったわ
あんなゴミ主人公が最強とかゲロ吐くわ このゲームのキャラ、男も女も同じ敵味方同じ顔多すぎじゃねえか?
キャラごとの言葉分けもほぼ出来ていない、これはもうちょっとなんとかしたほうが・・・(ちょっとじゃ済まんが)
一応キャラで売ってんだよな?このシリーズ。 >>149
絵師の判子絵を忠実に再現しているというのに >>149
軌跡シリーズはストーリーで売ってるんじゃなかったっけ? こんな3作も続けて達成感皆無でイライラしか残らない不愉快の糞ったれのストーリーRPG中々ないだろ クソゲーはそう簡単に修復しないんだよね、閃の軌跡は皮だけ同じの別ゲーだから シリーズ内の比較を刷るなら、一学生であるリィンをヨイショするよりは実績の伴った教官役を持ち上げるほうが自然っちゃ自然だった。
まあ前よりはマシってだけでそれが面白いかどうかは別だったけど 群像劇にして章ごとに主役を変えていればマンネリ化を多少は防げたかも >>155
リィンの気持ち悪さの何割かは
確実に旧Z間の距離感が醸してたんだなあってことがわかったわ
今回も新Zと遊撃士ごっこしてるぶんには気にならなかったが、
旧Zに取り囲まれたとたんに相変わらず気持ち悪い主人公になる >>145
結社との戦闘は硬いサンドバッグが来たなくらいの気持ちだったわ
何度も戦わされて強敵感もほぼ無かったし難易度も糞低いし そういや、各店舗の特典DLCを2週間程度で普通に売りに出してんだよな
わざわざそれが欲しいから店舗で買ったやつもいるだろうに
それをあっさり普通に売るとかまじでユーザー舐めてるとしか思えないな
売上げが思った以上に少ないんで焦ってんのか >>159
公式ページの記載間違ってるんじゃないかな。
公式ページだと店舗限定のDLCとか書かれてるけど、
店頭のPOPには先行でDLCがゲットできると書かれてる >>161
公式のどこに店舗限定の文字があるかは知らんが、
もしほんとにそうかかれてるなら詐欺だろ PS4になって目線を動かせるようになったとか笑えない冗談で自慢してるからな
PS2 PS3からとっくにそんなの出来てる中小メーカー多いだろうに ただファルコムの技術力が低すぎるからだろうと >>136
美形(特に女)殺すのはヤダという作り手のエゴ、駄々が強すぎるんだよ
女の方は気合で助けて、見舞いイベントまでいちいち入れてる
ヴァルカン死んだ後リィンがなぜか「「くっそおーーっ!」悔しそうにしてたのは
女の方助けるのをプレイヤーに納得させようというスタッフの口実作りだし。 だから、どうやって結社の人間1人も死なずに完結させるか考えてるよ近藤はw 閃は特に作り手の自己満足に自己投影が存分に詰め込められた作品て感じ
こういう展開がやりたいってのが伝わってくる、何回やるのか知らないが
もう主人公変えてくれネガティブ英雄と愉快な仲間たちは飽きたぞ いちいち過去キャラが助けに来て「ここはまかせろ先に行け」ももうやめろ
そういうのはここぞって時に一回あるから感動するんだよ
何千回も見させるな >>167
アンチ乙
軌跡終了まででもきっと3桁くらいだから(´;ω;`) >>167
今までの英伝はクライマックスのおいしいタイミングにだけその展開あったからお約束でも燃えたよね
閃は天丼やりすぎてこれに感動()できるのは思考停止したスタッフと信者だけだよ 爆破スイッチで死んだ間抜けな3人組も結局生きてるんだろうな・・・ どんなに今後の展開のストーリーであれこれ議論しようが
呪いのせいでしたwww オズがやらかしたからクロスベルの独立はすんなりできますwww
ってしょうもねぇのばっかだから もう判子絵のロリコンキャラを持ち上げるしかないという 知ってた、企みがありますってのばかりで流石に鼻で笑ってしまった。 相変わらず「色々あって」だの「まだ言えない」だの「いずれゆっくり話す」だの
どんだけ勿体つけるんだよって。特にローゼリアと風さんはいい加減にしろと
まぁレクターの出自を明かすすとは思わなかったが 呪いだ何だとメタい話は止めてほしいな
話が解釈次第でどうにでもなっちゃうから、シナリオを追いかけるのがバカバカしくなる >>173
そーゆーのは他のRPGや漫画や小説にもあるけど、大抵話さない理由は直面してる事態と比べると些細なことで、隠してる内容は読み手にはバレバレだから、
やるにしても一回で十分なのに何度も繰り返されるとさっさと話せよこのアホウ程度の感想しか抱かなくなってくるよな >>173
ユーザーがいつまでもお前に興味持ってると思うなよって感じ
かと思えば聞いてもないのに
「可哀想なあたし」話を始める人もいるし
いろいろ塩梅がおかしい オーレリアも4が始まったら2時代のチープな能筋に逆戻りさせてセルナート総長SUGEE!の踏み台にするんだろうな アマゾンの評価も3.0になったし、2台になるのも時間の問題かな?
半年もすれば、ワゴンでバーゲンセールだろw >>182
しばらくすると謎の☆5連打(正体は何故か不明)が来るからたぶん無理 軌跡って毎回値段下がってね 閃2作なんかフリプになったし
まぁゲーム性自体がつまんねーから ストーリーだけさっさと見た後売る奴が多いだろうけど 幻焔計画ぐらいは明かしてもよかったんじゃないのか。
リィンが幻焔計画ってなんだよってプレイヤーの代弁して
オズボーンに聞いたけどはぐらかされたし。 富樫に動かしにくくなったキャラの排除の仕方聞きにいってこい >>185
計画の全貌が明かされないのもひどいけど、オズボーンが死ななかった理由もひどい
心臓無しで生きていられる理由まで話せよと思った
どんだけ引っ張る気だよw >>187
ジョージだって還暦過ぎてんだから何年も引き延ばしてっと鬼籍に入っちまうぞ 散々待たせた帝国編がこんなことになりこれまでの前振りが完全に無駄に
そして全部呪いのせいにして空にも泥をかける
ここまでシリーズ全体を台無しにする長期シリーズもそうそう見ない
もう計画なんて何の興味もないわ。どうせくだらない
>>182,183
尼レビューの☆4以上はすげえパターン23っぽさを感じるわ 閃の軌跡も空や零ベースで進歩していくと思っていた時がおれにもありました
スクエニから出たロストスフィアのほうがよっぽど近い
https://www.youtube.com/watch?v=Gsx9s9MQpag&t=76s 幻焔計画がもんでどういうものなのか考えてないので明かすことも出来ません 帝国人間の闇から生まれたのがハーメルの悲劇だってのが空の軌跡で描かれたのに
10年後の今になって「呪いのせいで魔が差した…」とかバッカじゃねぇのおおおおおお 分割も演出がワンパタなのもZ組がいらないのも近藤が嘘つきなのも全部呪いなんや・・・ (プレイヤーに)考える余地を与えるってのと、説明不足・描写不足ってのは別もんなんだよな
閃は全部中途半端だから後者に取られる。きのうも書いたけど中途半端に勿体つけるから
でリィンさん他が「そういうことか」でプレイヤーはポカーンですよ。いやどういうことか話せよって
その最たるもんがヘイムダル大聖堂のやり取りで、読んでて超絶イライラした
長々くっちゃべって結局核心に触れてねえじゃんて
>>185>>192
減塩計画はマジで何も考えてないと思うわ
つかライターの手に余ってるんじゃないのかな レクターも出生は判明すれど
罪滅ぼしでリベールに留学した経緯が明らかになんねぇし無駄に謎を生むだけになってメンドくせぇんだよな 謎が謎をよんで謎だらけになる
さぞかし謎を考えるのがうまいのでしょうな
謎だけに 次の閃4が超絶クソゲーで売り上げ最低レベルだったらもう軌跡とか打ち切りで良いよマジで 閃3は零と同じくらいの売上だから4で最低記録更新はほぼ確定な気がする だれも責任をとらなくていい便利な魔法だね>呪い
もう帝国編やめちまえよ
糞ゲーメーカー 帝国編がこんな出来になると碧で
通商会議やってた頃には考えてもみなかった シナリオ以前に、なんでこのシリーズ毎回あんなテキストでおk出すんだろ
テキストが改善しない限り良いストーリーなんか出来ないわ。 これがアジアで受けてるのは通訳者が優秀なのかもしれない 士官学校で軍事教練を指導しつつ、人型の決戦兵器を乗り回している奴が平和を説くのも何か変だし
問題の解決方法も交渉や妥協や協力の余地なく常に武力闘争というのもどうなのかね? >>203
FF15のシナリオテキストが日英でニュアンス異なってるの思い出した >>173
風さんの勿体つけぶりは意味不明だったな
敵との決戦前に明かしたほうが盛り上がるとでもライターは考えたんだろうけど
あれじゃ3作目にしてようやくアイデンティティを手に入れた空気が嬉しさのあまり焦らしてたようにしか思えなかったわ
そもそも聖痕が受け渡し可能なんて設定あったっけ 閃2でユーシス父がトチ狂ってケルディック襲撃したのも呪いにせいにすればいいんだよ
あーあ マジで馬鹿らしいわ そもそも貴族が内紛仕掛けたのも呪いのせいに出来るな もう全部呪い呪い呪い ダメだこれ >>207
基本的にはトラウマによって刻まれるけど
3rdで、特定条件を満たすと受け渡し可能とか言ってる。 アマゾンの評価がダダ下がりなのも呪いのせいなんだよ、きっと!
加藤や近藤を厄払いしなくちゃ! 普通だったら理性で抑えられるはずが、抑えられなくなるのが
呪いだから内戦は違うんじゃないの?
あれは理性とか関係なさそうだし。
ユーシス父のケルディック襲撃は呪い扱いになりそう 執行者たちのお披露目
結社が行う各実験
至宝
結社の使徒との決着
これを空の時はSC1作品内で終わらせてるんだよな・・・ 流石に2より出来栄え悪いってこたないやろ(憤怒)
でも分割3作品目やし妥当やね(白目) >>210
受け渡しは不可能ではないわけね
その特定条件の内容は何なのかな >>216
閃3をプレイした限りでは明確には明かされてないような気がする 焦らすかと思えば唐突にシャロンとか鉄騎隊が自分の過去語りを始めるから困る
バランス悪くない? >>217
空3rdではどうだった?
聖痕を受け渡すための特定条件は明かされてたのかな
風さんがそれを満たしてたならライターを見直すんだけども 設定が後付けされていくだけだから設定や伏線を考えるのが馬鹿らしくなる >>220
ありがとう
肝心の受け渡し条件が不明じゃ結局ただのご都合展開だな
まぁハーメルの悲劇が呪いのせいになった時点で真面目に考えるだけ無意味か 今川アニメでもこんな揃いも揃ってもったいぶってるやつら見たことないわ
しかも終盤に怒涛の自分語り
低脳も大概にしろ 近藤って空の軌跡やイース8のシナリオやってたわけだろ。
そっちは問題ないのに何でこっちは駄目になってるんだろう 散々言われてるけど空のころは単独で書いてたわけじゃないので
空の原型作ってた人が3rdのころに退社して今に至るから 呪いは最悪のご都合後付け、何やっても呪いのせいでお涙頂戴展開にできるだろうが
ロボとか鬼とか色々設定追加されてきたけど呪いはない 本スレ見たけどキモいコメント多くて鳥肌立った
もうあんなのしか残ってないのか >>227
閃1、2をおもしろいと言いつづけてきた精鋭だよ? 閃2で もう帝国編を終わらせるつもりは無いって分かるだろうに
まだあの詐欺師の言う事を真に受けて閃3で帝国編終わる終わるって言い張るような奴ばかりだからな
インタビューで完結するとは言ってないし はぐらかしてばかりじゃん だから終わらないって言っても聞かずに ↑
途中で終わってるのが、何と言うか邪魔者として「消された」感があって良いなw >>224
確かイースの方が伸び伸び作れる的なことを言ってた気がする
閃については売れ線を作れって言われて困惑してるアーチストみたいなもんだろ(適当)
学園ものだのラノベだのはザナドゥが受け持てばいいのになと思ってるわ 最近のイースのシナリオも軌跡と大差ない気はするけどな
キャラ劇に無駄に力入れてて正直鬱陶しい あんなアホテキストではどうしようもないわ
中身は無くとも、女キャラをとにかく目一杯出して豚どもをブヒブヒ言わせたいだけなんちゃうんかと 電撃PlayStation 2017年12/31号 増刊 閃の軌跡マガジン Vol.2
閃の軌跡3をプレイしたすべての人に贈るディープな1冊
『英雄伝説 閃の軌跡3』をプレイして、疑問に思ったことやさまざまな謎に切り込む増刊 演出力があれば文章力なんて二の次でもいいんだけど、どちらも全く無いのが困りもの。
同人作家でももうちょいマシな物書くよ。 次はゲーム内に用語集でも入れておけば良いんでない
これなら脚本が下手くそでも色んな伏線回収しなくてもよかんべ >>235
テイルズマガジンが馬場Pの所為で潰れたようなもんだし後釜狙ってるんだろうが、
それよりも短命に終わるのがもう運命づけられてるなw ゲーム中で語られた事の補足とかならまぁ分からなくも無いけど、この社長の事だから全く出てきてない事を語りそうなのがなぁ…。 毎回発売した後のインタビューまとめって しょうもねぇ知ってる部分だけ語って
肝心の謎は 今後回収されます(笑)って流されるだけだろw >>242
閃3で終わらせようとしたけど色々語り足りないことが出てきたので
閃4に続けることにしました(^v^)
みたいなことどうせ言うんだろうな 「はは」「ふふ」「フフ」「クク」「フン」「あはは」「さすがに」「フフン」
「あ・・・」「確かに」「ハッ」「ふむ」「〜させてもらおう」「〜するがいい」
会話に入ると3秒ごとに上記のいずれかの言葉(他にもまだまだあるが)が必ず使われる
テキスト書いてる人の癖だからで済まさせるレベルじゃないんだよなあこれ
演ってる声優さんも多分辟易してるよ ファルコムは妄想したのを糞技術力で表現できないから
リィンが北方戦役で無双してたのを一枚絵と台詞だけで済ましたんだろうな マジで笑えるわ ほんと北方戦役端折ったの謎すぎる
1番リィンくんのキャラクターが出る所だろうに…
そこが無いのに英雄英雄言われても納得できんわ でも無理にでも英雄にしないと7組いない分のさすリィンを周りにさせられないじゃん・・・ だって持ち上げようがない酷いレベルだし
3作目になっても終わんない 次回作は何時出るのか分かんない
こんな感想ばっかの中で買うのはやるRPGが無い暇人なだけでしょ 発売前は様子見して評判良ければ買うかもって人はそこそこ見掛けたが
この評判の悪さではな >>244
閃の軌跡って感じだな前からあったにしても閃は本当に多用しすぎ
これが呪いか ここまでくるとファルコム社内では日常会話で普通に使われてるんじゃないだろうか
(パクパク)もリアルに使われてそうだ 社長(正面)「閃3で完結させるのをやめて引き伸ばします」
平社員A「………ぁ…」
平社員B「……(パクパク)」 (パクパク)っていちいち文字出さなくてもさ
キャラクターの口元をパクパク動かすだけで良いだろ
何のためのPS4なんだよ ほとんど関わりのない不良先輩がテロリストでドヤ顔修羅場連呼したり
ライバル面して絡んできたと思ったらいきなり死んだとこで感動しないってマジ? >>261
しかも生きてたんですよ、プレイヤーの皆さん!! センスの無いテキストも売り上げが伸びないのも全部呪いのせいかなw >>261
なんか信者から悲劇のヒロイン扱いされるおまけ付き なんつーかリィンが不幸扱いされるのがまったくわからん。
貴族に拾われ、家族に恵まれ、仲間に持ち上げられ、無制限にモテて、灰の起動者で、八葉の最後の弟子で、鬼の力持っててetc
精々同情できそうなのが親父がアレなくらいじゃん。
同レベルじゃないにしても禁書のくっさい主人公と同じ匂いがしてならない。 >>244
フフはほんまにやばい
ミュゼがティータちゃんの寝顔を見てフフって笑うだけのセリフとかほんまにヤバイ 腐れマンコと萌豚しかいないんだろう
カップリング話と人気ランキングだけが大事
あとメガ盛り設定で空零厨に
マウント取れてれば満足って連中 最強主人公であるはずのリィン様がロイドを持ち上げる発言したら発狂する連中がいたのが笑えるわ 1で全然クロウ好きになる要素無かったから2は違和感ありまくりだったわ
いや2でも別に好きにならなかったけど クロウといえば記憶が戻ったみたいだが
目の前にオズボーンがいるのを見て何とも思わないのかね
まぁジョルジュから散々聞かされてはいるんだろうけど
つか今回死んだと思われるネームド5人?
ミリアム以外はどうせ生きてました!だよなあ そもそもクロウのテロリスト動機もハァ?だし
爺さんがオズに政治戦争で敗れたからだけとか 大して動機付けになってないし説得力もないのが最悪だわ そりゃ、本スレの狂信者に好かれるようなゲーム作りしてりゃ、スカスカの動機で動くようなキャラしか
生まれないだろ。
挙句に今じゃ現実逃避して○○ペロペロくらいしか言えないんだから、そんな連中をメインターゲットに
したゲームじゃギャルゲを意識したパンツゲーにしかならんわ。 ぼくはパンツはパンツでprprするけど、まともなシナリオも楽しみたいです・・・ 4でオズが死ぬとしたらクロウにやらせるんじゃね?
近藤が大好きなリィンきゅんに
実親殺しの汚名をかぶせたくないだろうし
オズ自信は死に時だろうし パンツゲーをプレイしたいならコンパイルハートのゲームでもやってた方が とりあえず続編ありきでもいいけど最低限1作品内で一区切りつけてくれ。 4亀によると辛うじてパケ10万本超えたみたいだな
失速早すぎて1年どころか半年ぐらいでフリプ落ちしそう 空も2の塔巡りあたりからちょっとアレだが
1の勢いで最後までやれたな
空3くらいで終わらせて別のシリーズにすりゃ良かったのに
閃とか空と同一の世界にする必要無いだろ
話も中身無いから空と分けても成立するし >>269
ランディポジ狙ってるのがあからさますぎて
嫌いだったわ 終章までいったけど、同じような演出、皆同じようなセリフばかりで感動も何もないな
はは、ふふ、が減ったと思ったら「〜させてもらう」を多用しだすし・・・ 「あ・・・」とかもそう
言葉の言い回しなんて無数にあると思うんだがな
テキストが膨大過ぎて文章チェックがずさんなのかね
他に膨大なゲームなんていくらでもあるからいい訳にならんけど こっちのは膨大とは言っても中身のない文章を複数人が一言ずつ喋り回して薄めてるだけ 薫陶やら魂消たやら面映いも目に付いたけど「あ・・・」は洒落にならんレベルで多用されてたね
少なくとも30回は出てきた ぁ・・・・・・・・
っ・・・・・・・・
それは・・・・・・
竹入とかいうライター頭おかしいだろ 無駄な台詞入れてプレイ時間稼ぎしてるからな
そういう無駄な言い回し全部削ったら半分近くシナリオの台詞削れるんじゃねぇのか セリフのくどさもそうだが、そこに隠れてないで出てきたらどうだ的な流れも多くてウンザリだな 無駄なセリフやカメラの動きを直すだけでプレイ時間は何時間減らせるだろうか 漫画のトレースみたいにラノベ漫画アニメから台詞をまんまパクッてるんじゃないかと思うぐらい引き出しが無いな 〜させてもらう
〜するとしよう
閃の軌跡東京ザナドゥイース8でこればっかいってるの気づかないのか?死ね! 〜になります
〜になる
特に閃でどいつもこいつもこの言い回しを使っているけど
おまえらコンビニの店員かよという気分になる >>285
3Dになってから飛躍的に増えてるね
セリフだけの問題じゃなく
演出がなってないんだよ
そのくせ脇キャラの登場シーンにすら
いちいちカメラ回り込ませてもったいぶる
メリハリの効かせ方が素人以下 演出がゴミだからなぁ
碧までならミニキャラでほぼ会話だけで進んでたから気にならなかったんだけどね
ファルコムにフル3Dは5年以上経った今でも荷が重すぎってことだな
まるで成長してない 人員も技術力も無いくせにショボい3Dに固執する余り時間と金が底を尽き結局は未完成品分割発売だもんな王道RPGが聞いて呆れる
力の入れどころ間違えてるよ
ファルコムは倒産するまでこのスタイルで突っ走るのかねえ… >>295
ところがどっこい赤字出した事ないんだよ。
スクエニと違って開発に無駄な人件費使ってないんだろう。 赤字が無いとか言う割に、ゲーム開発はショボイ、広告もネットのステマがメインとセコいやり方で
経費を削減して利益があると言い張ってるだけだろ。
その儲けとやらがどこに消えてるのか、一度株主総会で聞いてみたいもんだが。 人員絶対増やさないからね
凄く保守的なので安定してるけどだから株は人気無い >>296
なるほど人件費を使わない代償として開発期間長いのに良いゲームが出来ないのか 会社業績絶好調!赤字無しの優良企業!とかTwitterで自慢しまくっても
こんなバグまみれのゲームで しかも糞つまんねぇの出されちゃあなぁ… 「あ…」は空の初代の頃から言われてるし今更どうにもならないだろ
今回気になったのは「ふむ…」だな >>294
グラもショボいなw
PS4なのにPS3クオリティだろw
零か碧で頻繁に使ってたキナ臭い
今作ではあまり使われてなかったが、出てきたときは「うわぁキター!きな臭い!」
別に怪しいとかでも良いんやぞ? グラは一朝一夕じゃ無理だし、当社比で考えれば上出来な部類でしょ
それ以外はもう知らん 人形みたいな動きしてて
猟兵の練度高いなには思わず苦笑い >>296
今まではなくても今後も赤字にならんとは限らんけどな
今回の半減近い減り方は表向きは想定内って言っても実際は想定外だろうし
閃4が出たとしても更に減るのは間違いない
減るのに合わせて人員減らして少しだけ作った素材で更に水増ししてまた信頼を失って減らす
負のスパイラルの入り口だと思う ドヤ顔指鳴らしにムカつくのは自分だけか
あと横目向くのがいい加減くどい >>305
また移植・リメイクを連発するんじゃないか?
ここは20年以上そういう会社だし >>307
閃1、2のPS4移植版を出すのは確定的だしその他も出すだろうけど移植リメイクだってタダで出せるはずもなく
今まで通りファルコムが黒字を出せる希望の数字を小売が取ってくれる保証なんかない
今まで通りの数ファンが予約してくれたらいいね >>303
グラフィック凝って描き込んだからと言って売り上げがコストに見合わないので、このくらいでやめとくのが賢明だと思うよ。
PCゲームだってかなり売れるタイトルでもなければそこまで力入れないし。 とりあえずイベント演出が糞すぎるからモーション頑張ったほうがいい >>309
肝心のシナリオをスカスカにして引き伸ばしを計ってるなら、グラフィック等で頑張らないでどうするよって
思うけど。
ストーリーは引き延ばす、開発には金を掛けない、これで買ってくれって言ってるファルコムの頭の中身が
狂ってるとしか思えんわ。 信者必死の工作も虚しく尼レビューがとうとう☆3割ったか
まとめブログで軌跡はクソゲーなんて書こうものなら大量の信者が出張してきてたのも今は昔だな 3発売までに間が空いたから
多少はマシなレベルのグラフィックやモーションを望んでたけど
低い低いハードルすら超えてくれなかった >>311
それを見越してのオタク取り込みなんじゃね。
高解像度のグラフィックには今までの何倍ものお金が掛かる事知らないで
4Kとか間抜けな事言ってるバカが増えてきたけど、ソフトの単価がバンバン上がるだけなんだよね。 終わりが悪いから評価悪いだけだし
という言い訳はいつまで続けるのだろう 現時点の軌跡シリーズ尼評価。通常版でevoは含めず、閃はPS3・4の数値
空FC 4.2、空SC 4.4、空3rd 4.2
零 4.2、碧 3.6
閃1 3.4、閃2 3.0、閃3 2.9
笑っちゃうくらいの右肩下がりぶりよ… クリアしても達成感も何もねぇゲームが高評価になるわけねぇもんな しかも「3作」も続けて だ
話が進まない また学園パートで無駄なでプレイ時間稼ぎ 肝心の謎は後回しで回収しない 謎を無駄に増やす
敵が敵が舐めプだし減らない、むしろ増えてくる しょうもねぇ展開 中途半端打ち切り
これでシナリオ最高!って持ち上げられるかよ 馬鹿か >>314
オタク取り込みをするにしても、売れ筋のゲームをギャルゲー化してそこら辺の無料アプリゲーム
で出来る様なパンツだハーレムだと言う方向に行ったのが間違いの元だっての。
わざわざ無料で出来るようなゲームと張り合う仕様にしてゲームの高騰化ガーって、単なるアホだろ
ファルコムの経営陣ってw そこらのスマホゲーの方がモデリングもモーションも良いっていうな
なんでPS4で出したんや?閃シリーズはPS3&VITAで行って、新シリーズからPS4で良かったじゃん
で、新シリーズ出す前に閃リメイクをPS4で良い 閃4は3のDLCで出せよ。1200円くらいなら買うよ。 4で出すんじゃなくてDLCでいいよな
あんなのの続きはまた学園パートで引き延ばしとかしない限りは短く終わらせれる 一区切りの部分ですらまとめれてないゴミ糞ストーリー 碧までは一応1作品1事件終わらせてたよね。
なんで閃はみんな中途半端なところで終わるんだろうか。 どうせアセットの大半は3の流用で構成されるのは間違いないし、どう考えてもDLCで済むわな 碧で触れて結果が分かってた貴族戦争
しかも糞魅力も何もねぇ貴族が敵でダラダラ一作に費やしたのも糞アレだしな
あんなの閃1の中盤で片づけれた内容だろ やっとクリアした
最後のクソのたたみかけがもうね…もう帝国滅んでエンドでいいよ。 だいたいクソッタレ云々とかいうくだり言う時点でつまんなそうだわ
現実世界でも自虐いう奴のつまんなさは至高だし このゲームの後に他の凡作評価のRPGやってんだが
それですらライターの実力差を痛感する 奇跡シリーズって最初は結社と聖杯騎士団が女神の至宝の奪い合いの話かと思ってたけど…自分が想像してたのと全然違ってきてるなあ
オズボーンは結社を利用して西ゼムリア大陸統一するのかと思ってた アッシュの印象が悪すぎて 途中からパーティーに入れたくなかったな・・
不良系キャラが嫌いな訳じゃないんだけど、あいつの場合、下品な言葉使い過ぎて
空気読めなさすぎだよ
女としけ込んでたんだろ?とか、 乳繰り合ってたんじゃねえのか? とか
そっち系の煽り言葉が多くて閉口したわ
ライターがこの手のキャラ描くの慣れてなくて、加減が判ってないような感じがした ここのライターは天然系ハーレム主人公書くのは慣れてるからな
それしか書けないともいえるが アッシュは絡み言葉が80年代なのが草
モーション掛けるとかバブル時代の言葉は調べないと分からないんだが 80年代といえば東京ザナドゥにおけるチーマーとその抗争がすごい
2015年やぞ! 不良が悪態ついてイケてる台詞と、そうじゃない台詞ってあると思うのよ
大抵の場合、下ネタのやつは下品でみっともないだけだと思う
ウェイン対して、妹をコマしてやろうか とかさ
全然カッコ良くないのよ不良キャラとしても ほんとただのDQN >>335
リィンにそこまで感情移入してるわけじゃないけど、こちらに向かってくる言動が負ばっかりで好きになる要素が・・・ 悪い意味での昭和の香りって感じだなアッシュ
しかし呪い設定に加えてハーメルの遺児おかわりしたのシリーズ通して最大の愚策だったと思う
空はもう完成してる作品なんだからこれ以上汚さないでくれ そういえば、今作あんまり「応」がすくなかったね。
あれは寒いんでやめてほしいw
次回作はあのあとどうなるの?
ほんと前レスでもあったようにDLC位の容量で帝国の結末だけでいいと思うんだが。 「来い!灰の騎神ヴァリマール!」
「応!」
は何回も見たぞ、おかげで極寒だった ワンパテキストなの誰も気づかないのか
気づいてるけど書いてるヤツが偉くて指摘できないのか
どっちにしても悲惨だな 1か2かどっちか忘れたけどマントのバサッを口で言っちゃうからね 女が女にセクハラしまくりも
なんかすごく深い嫌な性癖を感じる
女同士に過剰な妄想していて、更衣室や温泉では互いに乳もみ合ってるに違いない!!みたいな
あほか。
中年どころか初老親父の童貞っぽいオナニーネタ理解できんわ アガットティータ出ますよ〜空からのファンにもおすすめですよ〜からの
ハーメルは呪いのせいでした!3人目の生き残りは訳の分からないクソチンピラでした!は普通に酷いと思う 空から引っ張った帝国編がまさか空の思い出さえも汚す糞ゴミの出来になるとはな >>347
たまには「ハイ!喜んで!」と居酒屋風にしてほしいわ
アッシュはオラオラ系なんだからヤリチンじゃないといけないのに、ファルコムお得意の性欲無しマンだからなぁ
序盤のクルトもおっぱい顔に押し付けられたのに無反応だし、ホモかな?
心の声で「すげーやわらけー今日はしこしこしこしまくっるぞ!フフーッ」ぐらい言おうや ガイウスがバルクホルンから聖痕譲り受けるとか…
トラウマで現れるんじゃなかったの? 閃のシナリオ書いてるのは竹入とか言う奴だっけ?
ファルコムじゃ古株になるのかね。
まぁ、センスが絶望的に古い上に経営陣のお気に入りだから、誰も文句を言えないとかって老害の部類になるのかな。
アマゾンの評価でシナリオからテキスト、ロボや絆の悪口のオンパレードだけど、誰かこいつに評価を見ろって言った
方が良いんじゃないの?
本スレの狂信者の声だけ見て、1人悦に入ってそうだし。 ボスの倒す条件がHPをここまで減らせだけで全然倒せてないんだよな。
味方側は死んだり実は敵でしたーばっかでほんとこっちがクソッタレって言いたいわw
いい加減善良な協力者が実は敵ってのは飽きた。 >>358
コネだらけのZ組の中で
風だけコネ部分が希薄だったから
補強したんだろ ファンタジーRPGをしたいのにロボット物にされて残念。 強敵のボス戦イベントが起きても
どうせ戦闘では倒しても相手は本気を出してなかったつったり意味深な事だけ言って戦闘中断するんでしょ?
って毎回起きるせいで緊張感も達成感も糞もない これを何作も続けてやってんだよ ハーメルの原因は呪いのせいとかなんか萎えたわ
悪人なんていない!とかやりたかったのかね 近藤が帝国ヲタやから
帝国の瑕疵が我慢ならんかったんやろ
帝国は悪くない呪いのせい
本スレの自身を帝国臣民と思い込んでる狂信者と同じだよ >>363に完全同意なので却って
>>360の言ってるHP30%削れってのはありだと思ったよ 評価を誰も見てないんじゃないか説があるけど普通客商売は評価を気にするもんだし
経営に関わってる社員なり上層部なりは絶対にどこかしらの評価とか見て回ってると思うんだけどな >>361
族長の息子で門トップの将軍の肝いりお気に入りっつう設定でまだ足らんかったか 見てるどころか常に意識してるよファルコムは
だからこそ尼評価が下がってきたら、大半のソフトが★5近辺安定のPSストアのスコアを持ち出すようになった
「買った人しか評価できない」とか妙な前置きを入れて
過去には、信憑性皆無のYahooゲームのランキング(もう無い)まで取りあげてたくらいなのにな 過日のメルマガより。感慨深いものがある↓
★amazonの投稿レビューご紹介★
零の軌跡の発売からもうすぐで1週間。皆さん零の軌跡を楽しんで頂けているか
とても気になっていたので、amazonのレビューを読んでみました。
皆さんとても楽しんで頂けているようで嬉しくなりました!
ご記入いただいた皆さんありがとうございます。
これから購入を考えている方はぜひ参考にしてくださいね。 >>366
軌跡シリーズ延々とプレイしてきて今作のここまで減らせが「ああ、こいつは結局退場しないんだな」ってのが透けて見えるのが
HP0にしてなきゃ死んででないでしょってのがすごいイラついたんだよね しっかり評価見ててアレなら「もうここまで来たら作り直す力も無いから最後まで行くしか無い」
若しくは「シャッチョさんと脚本に何も言えないから黙ってょ。。。」
て感じか アマゾン購入者の評価限定で見ても、今じゃ星4〜5評価よりも星1〜2の方が人数が多いんだがな。
本スレじゃ、アマの低評価はエアプかアンチの書き込みって事にしたいらしいけど。
まぁ、改心したところで逃げた客が帰ってくる訳でも無し、閃4で売上半減しても今の学園ロボ恋愛ハーレム
路線は変えないんだろうな。
いっそ、そこまで突っ走ってくれるなら逆に面白そうではあるけどw 頭ぶっ壊れた持ち上げのレビューしか見てないから こんな糞な出来なままになってんだろ >>364
悪人が居ない世界って逆に気持ち悪くて滅ぼしたくなるけどな しかし本スレの頭いかれた帝国臣民どもはマジで気色悪いな。
新シリーズで舞台が別の国に移っても帝国ageし続けるのかな? アッシュは普通の学園物ならありかなと思うけど、
士官学校、軍学校であの言動ってよくて懲罰、普通は即退学だよね。
シナリオに関してはとにかく敵の目的を明確にしてくんないと危機感が出てこないし、
敵の行動に説得力がない。
オズボーンは呪いを完結させ闘争の世界を招来して人を高みに至らせるとか、
よくわかんないことを言い始めるし、
結社は相変わらずよくわからん。いきなりオズボーンに尻尾を振るあたり、
組織としての格がだだ下がりだと思うんだが。 >>377
教官・学生ともに訳アリを集めたのが第2分校なんだから
アッシュの言動は普通だろ
あれが本校にいたら違和感あるが ここまで帝国を滅茶苦茶にしなければ、クロスベルは独立できそうもないとは思うが
2年後に独立って結果を見せたのは悪手だった >>361
なお信者目線によると協会関係の伏線があったからで、12で空気だったのもこれを温めてきたせいとのこと >>377
ファルコムお笑い士官学校だからあれでいいんだよ
>オズボーンは呪いを完結させ闘争の世界を招来して人を高みに至らせるとか、
よくわかんないことを言い始めるし、
こんなキチガイが隣国だったノーザンブリアやクロスベルに同情するわ しかしこれほど先がどうでもいいRPGは初めてかも知れない >>373
本スレですらエアプの仕業にするには無理があるとか終盤は擁護無理って人がちらほらいるのがね
無理矢理な擁護がむしろ浮いてる
社長はパッチなしで4周クリアしたらしいけどよくクリアできたな >>378
あれは訳アリじゃなくて不良品やん
上辺すら取り繕えないとか店先にならべちゃいかん奴やで
なんちゃってファンタジーとはいえ、仮にも士官学校やぞ 今までオズは着実に大陸を支配していく過程を描いてきたのに
いきなり国家総動員法とか意味分からん事ほざいて独裁者になって呪いで民衆の心を支配し本性を現すとか展開滅茶苦茶すぎるわな 士官学校とはまるで思えない要素だらけなのは1の時点でだし...
質実剛健な気風が特徴の帝国とはまた別の国家(笑)のお話なんだろう だいたいオズは大陸の支配を激動の遊戯って言うくらい楽しんでる化け物だから、
その様子を見たいがためにレクターは付いてってるんじゃなかったのか…
クローゼに問い詰められても言わなかったのに、アッシュとかいうぽっと出のよく分からん奴に
問い詰められて罪滅ぼしだとかすぐゲロっちゃうのほんと酷い >>380
軌跡の中で日曜学校通ってた子供が
どれだけいるんだよ
それが伏線って頭悪すぎだろ >>388
擁護するわけやないが守護騎士の巡回神父が恩師でどうのこうのやぞ
まあどっちにしても強引だし必要ないしくだらないとは思うが テンプレのようなリアクションや言い回しをもっと人によってつかいわけてくれ
学園長が雛鳥っていうの気に入ってんなと思ったら敵側もそう読んできたりと
同じ人間が書いてるキャラ感出すぎ
様々な考えで色んな奴がいる感をだしてほしい 何が何でも引き伸ばしてやるという脚本の意思しか感じないのが問題 >>391
なんせ今回も結構ボス戦あったけど、
戦闘の結果、退場したボスが0。
もう初めから本気出してこいやー、やれやれ。 >>388
いやガイウスの恩師が守護騎士第8位だって話とか
ノルドに毎回来て教えてたとかいろいろ繋がりはあっただろ >>392
閃4クリアしたら騎神関連のゾンビライザーたちは全員成仏しそうだな。
鋼成仏したらデュバリィたちも結社から抜けそうだし
多分鋼の代わりが補充されるだろうけど。 そういえばワンピースの尾田も七武海を持て余してるって言ってたな。
一人倒したとしても、欠けた人員を補充しない理由を作らない限り
補充せざる負えないから、全然メンバーが減らないとか。 アカメが斬る!ぐらい退場させまくっても良いんだぞ
どいつもこいつも死ななくてダラダラ馴れ合ってるから引き伸ばし感が出る
闘神と猟兵王なんて相打ちでどちらも死んだのに、それぐらい気合い入れてぶつかってない奴ばかりってことだろが シナリオライターが富野監督(黒)だったら
異常なほどキャラ整理(死亡)されそう キャラを殺すたびにモデリング代何百万が消えるから殺すな、みたいな指示でも出てるんかね 結社との決着はなあなあで終わりそうだな
今更あれら全部と戦って退場とかやらんだろ、てかもう見えない所で頑張ってて下さい いかに手抜きの使いまわしで引き延ばして売れる事しか考えてねぇだろ それ関係なくゲームの出来糞だけど ひたすらボス戦が続くのがだるいあと章初めの訓練施設も.. マクバーンのBGMってラスダン手前?ダンジョンの雑魚戦BGMとしても使われてるんだね
アリアンロードと同格wの奴にようやく専用BGMついたと思ったのに流石に雑魚戦で使い回しはないだろ
この会社はBGM単体として見ればそれっぽいけど、最近は使い方も下手な上にやかましい感じの曲が増えてきたな。 ガチャガチャ音鳴ってるだけのBGMを燃え曲とか言っちゃう奴ばっかだしな…
同じ軌跡系なら虚ろなる光の封土とか雷の穿つ墓標みたいなメリハリ効いた曲が好きだ 碧までは記憶に残るBGMとかボス戦あるんだけど閃では特に思い浮かばない マクバーン戦より使い回しのアリアン戦の曲の方が印象に残ってるかもしれない 碧まではまあまあ好きだったからだましだまし付き合ってきたけど
サイクルの単調さにも付き合いキレなくなってきたわ ここまで繰り返されたらファルコム節というよりもはや手抜き 閃1 蒼の騎神倒すも本気だされて敗北、敗走
閃2 テスタロッサ倒して帝都解放
閃3 呪い墜ちした聖獣倒しちゃって世界めためた。本人は的に捕縛
こうして見ると閃2が一番達成感ありそうなもんだけど、
主人公は軍のつかいっぱになって終わってるので、実際は爽快感とか皆無。
やっぱシリーズとしての連続性を維持したいのかしんないけど、
一作ごとにユーザに満足感与えることを疎かにしすぎだな。 零からその傾向は強くなったように思うけど、閃以降の曲の構成は相当ワンパターンに感じるわ
耳に残ってるのは閃2の最初の戦闘曲くらい
空まで、というかPC撤退前はジャジーだったりプログレっぽかったり、曲のバリエーションやバランスが良かった bgmの使い方とともに盛り上げ方も下手になった感がある
そして帝国がこんなキチ国家になるとは、これは隣国大迷惑と言わざるを得ない
3作かかってもEDで暴走してしまう主人公とか目も当てられない アニメでも「続きは原作で」みたいなの多いから、4はシナリオをラノベ風に纏めてもらえばそれで良いんじゃないかね?
次回作は別の地域で、もっと明るい作風にしてさ、探偵ものとかならお使いクエしか書けなくても違和感ないし 開発スパンが短けりゃいいけど、何年も掛かって機種変更にまでなってしまうのにこう言うブツ切りエンドは無いよ。 >>412
騒動が収まった後の帝国の国際的な信頼と地位は普通ならズタボロだね
まあどうせすべて至宝の呪いが悪いって事にされて帝国もオズボーンもリョンにも責任は無いって方向に話をもっていくんだろうけども ホント呪いって都合のいい設定だな しかし敵がキャラどころか勢力がポンポン増るのはなんなんだ。
まぁ次で決着はつけられず「計画の段階は進んだ、次は共和国だ!」で
すべての勢力が共和国へ移動して残された帝国組は地元でがんばってます、
だろうけどさw >>416
最終決戦まで敵は減らないでしょうよ
増えることはあってもな
ルーファスみたいな拗らせたやつなんか
うってつけだろ 無駄にキャラ増やし過ぎるせいで個性も何もねぇ 扱いが雑になってるキャラもいるし リィンってなんであんなにクロウ好きなの?
キーア大好き支援課はまぁ納得出来たけどクロウはそこまで付き合い長くないし愛される能力があるわけでも無いから普通にキモいんだけど >>416
ストーリーを引き延ばす為に、キャラ説明やら過去話をボンボン入れる舞台装置として登場人物を
無駄に増やしてるとしか思えんしな。
挙句、何度戦おうが決着を付けようとしないから、キャラが増える一方の上、最強やら無敵やらの
インフレキャラをどんどん追加して収拾が付かない状態だし。
S級遊撃士とか今後出て来てもワンパターンの主人公ピンチ→助けに来たぜ!のやり方でしか強さを
演出できないだろうから新鮮味もクソも無いだろうな。 >>418
雑になったというか、格が下がったキャラが何人かいるな
今まで得体のしれない系だったレクターとかシャロンとか
ひょっとしたら組織を抜けるためにああしたのかもしれんけど
あと上の方で別の人も言ってるけど結社はもう格落ちどころか
完全に帝国の犬じゃん。まぁ結社は元からお笑い組織ではあったけどさ
ついでに言うと、前々からお話をつまらなくしてるのが猟兵の存在かなと思う
赤も西風も出張らんでもええわ。邪魔 猟兵とか本校生徒とか、
明らかに災害的な異変が起こっているのに、
その異変を止めようとする人から災害を守る形で戦うって何なん?
いくら金貰って契約だからって、いくら殿下の指示だからって
自分の身にも直結する災害のために体張るってすごいメンタリティだなぁと思った。
有体に言って人類の敵。 3やってないけどガイウスが急にでしゃばってきたって聞いてワロタ1と2で空気だったやんけあいつ >>421
オリビエとかいういう
アルセイユからバーンってしたのが
ピークの人がいましたね そもそも閃は何年も引っ張るような出来じゃない、4がでるとしたら6,7年かけてようやく完結?
バカらしいわ 3Dの動きショボいから前みたいにミニキャラに戻せや
ふざけてる様にしか見えねーぞ ライブ2Dで立ち絵を動かした方がまだマシだったかもしれないな。少なくとも間延びした演出はなくなる 重要な部分は一枚絵の手抜きで済ますし もうテキストゲーかラノベでいいじゃん 閃2で拠点の村の食材を漁りにくる猿だか魔獣だかを殺気で威嚇して追い払う場面も(ふう・・・・・・ギンッ!)とかやってるしね
ぱくぱくとか頭上の!とかミニキャラのままでなんの不都合もない 表現というところではミニキャラのが良かったかも
零のラストの強行突破みたいにアニメ挟めば良いし立ち絵増やせば想像できるしな
3Dキャラの棒立ちとかパクパクとかの感情表現よりまだ良いんじゃないかね PS4でそこら辺力注いでるかと思ったら全く進化してないという イベントとか1人ずつ似たような反応で水増しするからテンポがほんと悪い
こんなキャラいらないだろ 「はは」、「ふふ」、「クク」、「ハッ」とか「雛鳥」「薫陶」「是非もなし」とか特定のフレーズを多数のキャラに言わせるのいい加減やめろや
信者にすらケチ付けられてんのにまだ気づかんのかこのクソライターは なにが怖いって「はは」「ふふ」が声優のニュアンス芝居ではなく
一言一句もれずに台本に書いてあるということだ
芝居の自由なんて全くない
ユウナが「ふふーん」ではなく
「ふっふーん」と大袈裟に得意げにしてたのを見たとき寒気がした >>396
Zガンダムとかダンバインならともかくなんでそこでキモオタ漫画が例に出るかね… そんな高尚なゲームじゃねえし
信者様もキャラ萌えするためのゲームだと認めてらっしゃるし とにかくさっさと閃シリーズ終わって欲しい一心なんだけどその後ファンディスク出したりしないよな…?
個人的にはスタッフ全員刷新して新シリーズ作って欲しい。近藤竹入は東ザナ続編で好きなだけ劣化ペルソナごっこ続けて
もう軌跡に関わらないでくれたらベスト >>424
自国民が幻獣に襲われまくってるのに我関せずで元凶に付き従ってる鉄道憲兵隊の少佐もいたな
猟兵や本校生徒も大概だが軍人の身で手を貸してるこいつが一番問題あると思うわ あまりにもペルソナまるぱくりなのはやってりゃすぐわかるよな
その件なんだけど、アトラスのスタッフらにここまで似せてるのをプレイされたら恥ずかしい、とか思わんのかな
東京ザナドゥなんてもう人間の負の感情が異世界産むとか
完二みたいな心優しい不良とか
ほんとに恥ずかしいわ
あっちは女の子はそれぞれキャラにあった衣装身につけたりしてる分
こっちのメスは全員マイクロミニか、ババアはあほみたいなおばはんロングスカート
っつうダサさも含めてほんとに恥ずかしくないのかな ペルソナみたいなのになりたいんだろうね
UIといい演出といい絶望的なセンスの無さだけど 戦闘コマンドの画面がまんまペルソナ5だからな
今までペルソナのパクリなんかしてない!!って言ってた奴らもダンマリのパクリよ
周りのデザインから浮いてるせいで糞ダサくなってるけど キャラ多く登場させるならさせるとしてもガガーブや昔の軌跡なら
色んなキャラとの出会い別れ、距離感、関係性が河みたいにちゃんと流れになっていたのに
閃は、敵も味方もキャラ盛って盛って侍らせて水たまりの中でチャプチャプ弄ってるのを
主人公達スゲー強大な敵スゲー世界スゲードラマ()スゲー!ってまるで海であるかのように見せようとしてるだけの
馬鹿の短絡的ストーリーRPG。澱んで水は腐るわな
ファルコムって派手さはないけど普遍的で良く練られていて丁寧な手触り感や温かみのある作風を武器にしている会社と思っていたけど
クソみたいな媚びウケ狙いや勘違いかっこつけ大作志向にだいぶ狂ってるように思える
これがその先生きのこる道だって言うならまあそれでもいいですけど・・・(閃3の販売数見ながら 閃1の学祭のバンド練習も完全にP4のバンド練習のパクリだったからな ほんとどこもかしこもアホばっかだな。信者もアンチもよ。
さっさと、「地」「水」「火」「風」「時」「空」「幻」を組み合わせたら「塩」になることに気づけ。
ほら、誰が不自然な死を演出したか、分かるだろ。 アトラスもインデックス時代に、もう終わりかってくらいになったしな
その頃抱いたアトラスの客層を総取りという夢を、今でも未練がましく見続けてるんだろう カレンダー演出も飛んでばっかりで何も意味ないしな
別に暗転して何月何日とか2週間後とかで済む
あれがやりたかっただけだろ ペルソナパクっても売上はペルソナの派生以下だもんなあ
ペルソナパクる前に新規が入りやすいような作りにしろよ >>428
こういうと懐古厨呼ばわりされるかもしれんが2Dの頃はSクラもたしか今より多かったしなあ 強くなるにつれ色々解禁されていったのはワクワクしたもんや
レーヴェvsの時とか少なくとも今よりは迫力あったで >>442
モルガナをみてセリーヌのパクリだって
ファルコム社内がざわついたらしいね 軌跡は閃1からなんだけど、既存のシリーズやってなくても楽しめたかな。
閃も2、3になると、閃1やってないと楽しめないだろうね。
ただ3に関しては、プラットフォームの変更含めてそこそこ新規いたんじゃないかな。
そうすっと前提知識は多いし、あの終わり方なので、
次もやるぜというご新規さんは少なそう。 空が好きで零碧は多少不満ありつつも面白かったけど閃はつらいわ惰性で買ってる
閃の次が同じくらいつまらなかったら多分買うのやめるわ 閃は2からもうプレイするのが楽しいと思わなくなったからな
イライラしながらプレイしてた。
プレイするのが苦痛なレベルで全く楽しめなくなったからもう3は買うのやめた
動画見たりネタバレ見たりしたけど、全然変わってねぇしむしろ悪化してるし
やはり買わないで正解だったと思う 零から入って空に戻ってから閃に行ったが1で投げそうになったわ
オーブメントシステム改悪されてハメ込むだけ設定だけの薄いキャラ
シナリオは1と2の次回に丸投げエンドからの3で4に続くこれは付き合いきれない ファルコムはもうお前らジャップ猿は相手にしてないから
これからは海外の時代 >>462
ならこんな所で発狂してないで海外に失せろよファルカス 第一、軌跡ごときが国内ユーザーにそっぽ向いても他社の面白いゲームたくさんあるしどうぞ御勝手にって感じだからw そうだな、今のファルコムゲーは中韓の馬鹿どもにお似合いだろう
まともな日本人がやるゲームじゃねえ 海外と言っても中華圏なんだよね
あっちで飽きられたらどこで売るつもりなんだろう むしろ「小日本の中小ゲームメーカーはこんな低レベルのゲームしか作れない」という
見本としか扱われなさそう。ニーアにゼルダ等、今後も選択肢が増え続ける中じゃあな 中韓の奴らも最近の引き伸ばしギャルゲー路線に呆れたりしないのだろうか PS4であの出来じゃ、アジア勢でも「何、コレ?」ってなりそうだな。
ファルコム社内じゃPS4の限界性能を引き出したとか、会長の顔色伺いながら絶賛してそうだけどw んー、このスレで言うことではないかもだけど、
システムは結構好きなんだけどね。
1作ごとにちゃんと達成感を感じさせてくれれば割と高評価をつけるかな。
続編がいつ出るのか不明な状況でこういう終わらせ方を常態にしてるのがだめ。 >>471
あれで限界ならPS4も舐められすぎやろ >>472
批判しかしてはいけないスレではないが、「システムが好き」というのは曖昧すぎてなんとも
オーブメントシステムが改悪じゃないって話をしたいのかな?
軌跡のオーブメントシステムもある意味、マテリア穴のパクりみたいなところがあったけど、
ラインと属性値の概念で独自性を出しているところがあった
その辺が完全に死んで、ただのマテリア穴の劣化コピーに逆行してるというのが閃の感想だな クォ―ツの種類多くなり過ぎて うんざりした
交換で強化とかまともにやってらんないよあんなの
宝箱とかから手に入るものもあるし、クォ―ツの能力に頼らなくても
そんなに困らないから、もう放っておいたな・・・ オーブメントシステムは
過剰になり過ぎて つまらなくなってきた 空とかはクォーツの特性をうまく合わせて多くのアーツや強力なアーツを使えるように試行錯誤するカスタム感が好きだった。
閃はただレアで強力なクォーツを手に入れて、着けるだけのサブ装備品でしかない。 今のは今ので慣れりゃ思考停止でいけるけど、俺も空の試行錯誤感は好きだったな。まあ批判する人の言う強いアーツ組むためのワンパタ感はあるにはあったけど 閃のオーブメントは、単に装備スロットが増えただけみたいなもんだからな
過去作で強アーツ構成がワンパターンになるのは、元を辿ると属性や状態異常の調整が雑だからだけど、
それは閃でも変わってないから同じこと リィンって設定上どんな性格を魅力にしたキャラなの
男らしさもないし謙虚で慇懃な所が目立って不快
ただ特別な力を持ってるだけ? リィンで悪い意味の印象に残った台詞は、ドラマCDの「枝切用の鉈でクマを倒したなんて、引くだろ?」みたいな奴だったな
恵まれた環境にいるくせ、卑屈で不幸自慢をするような性格に感じた 軌跡自体不幸な過去話の多いゲームだけど
閃3で年増女が三連発で不幸自慢するくだりは
湿度粘度の高さも相まってほんときつかったわ 謎だけ知りたくてプレイしてるけど
性格も見た目も特にモテる要素ないのに
モテモテ主人公リィンがマジで気持ち悪い 尼レビューは一瞬だけ2.9に転落しただけでその後盛り返して3.0を保ってるね。ここ数日3や4のレビューが増えてて歯がゆい。あの展開で面白い、熱いシナリオとか言ってるのはどうかしてるな 英雄伝説って、キャラもそうだけど、それと同じくらいテキストの魅力がウリだったはずなのに・・・
構成が、余りにフローチャート過ぎてるうえに、あの語録というか引き出しの無さはどうにかならんのか。
てっきり、近藤社長の薫陶を受けた雛鳥が、翼を手にしたと思ったのだがw
呪いなんて便利設定出て来て、そう繋がるのかよ!とでも思ったのかよ。 呪い設定は本当にゴミだな
大崩壊というシリーズ内でずっと謎だった要素が、至宝同士のぶつかり合いで適当に説明されたのもなぁ
崩壊後も、人類が絶滅してるわけじゃあないから、なんで文明の断絶が起きたのか分からんし
閃3は本当に過去シリーズの魅力的な設定をボッコボコにしていったな amazonいきなり星4と5猛連発
カスタマーかローマ字名で他にレビューしてるものはないか
あってもイース8なのでわかりやすい 中身も魅力もなくても女キャラ沢山出しておけば釣れるとでも思ってんのかな
完全にファルコムにユーザー舐められてるよ
元々はキャラバランスの良さが英雄伝説の良さだったのに。 閃はペルソナをパク…大いに薫陶受けてるからキタローエンドの可能性ゼロじゃないと思うんだ
風呂敷畳めないクソシナリオでも最後に主人公犠牲にすれば腐女子が尊いだの言い出して持ち上げてくれるのはクロウで証明済だし
今後のシリーズで設定盛りすぎた旧作主人公出さない言い訳にもなるし 絶対絶命都市の開発者たちが作った巨影都市
閃の軌跡1パッチ無し並みにクソゲらしいな
・処理落ちが多い!(特にレギオンが大量発生したところはカクカクでストレスが溜まりました)
・ロードが長い(チャプターが変わるときに1分くらい、死亡からコンティニューすると20秒くらい?)
・バグが多くヒロインが棒立ちになり、ときには消えることがあります。(写真)
・操作性がもっさりしている
なんでみんなちゃんと開発しないのかね 主人公の妹守るのに鉈でクマを倒した件は反応に困ったわ
不幸自慢がくどい、でもいうほど不幸でもないから違和感がすごいんだが
7組の悩みからクロウのテロ動機にかけてショボくて別の意味で予想を裏切られた 空SCの学園でヨシュアのルームメイトが語ったみたいなこと(エステルらと幸せに
暮らせる資格のない過去を匂わせる)でもやりたかったんだろ
まあ結局この有様なのを、リィンageヨシュアsageしてでも上位互換と言い張る様は滑稽 >>489
閃がペルソナから薫陶を受けてるとこって6股とかネットで話題になる系の薄っぺらい部分だからなぁ
リィン消えてくれたら嬉しいけども UIが似てるだけで激オコぷんぷんの事例ができそうだなw
ファルコムもパクリばっかしてるとマジで起訴されるぞwww 列車砲で大陸全土の代表を巻き込んでオズボーンを殺そうとする動機が、どいつもこいつも弱すぎる まず何をするか決めて動機は後付けなんだろうけどその辺雑てか説得力がな
騙されてやろうて気にもならん テロはいらないとか言うのは創作物に対する否定になるからそこはいいんだけどこんなご時世だからこそ動機に説得力が欲しい オズボーンを悪者にしたくないし、クロウも悪人にしたくないんだなというのは伝わってくる
そういうキャラを敵にしなきゃいいのになあ どいつもこいつも悪者にしたくなくて人気キャラにしたくてめちゃくちゃになってる
猟兵団を便利な悪者として使いすぎ >>489
ファルコムというか閃のライターにそんな度胸はないだろう
リィン死なせたら確実に信者が大発狂するのが目に見えてるし
薫陶を受けてる学園パートがゲームのテンポを削いでるのは笑えるね みんながみんな薫陶連呼の原作再現は草
雛鳥とか〜するとしようとかもあるぞ 3のテンプレ考えてみた
付け足し、修正はご自由にどうぞ
閃の軌跡Vの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング。DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール。
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす。水増し感半端ない小要塞
・前にも増して酷い語彙力。「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング。そういうのはザナドゥだけにしとけ。
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、犠牲となったミリアム、無能と化したロゼ
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ。案の定黒幕でした。空FCから進化しない展開
・更に言うと前作から登場してた人のいいデブも黒幕。過去作の焼き直ししかできないのか?
・シスコンをこじらせてる癖にアラサーからキスされるわ皇女の前でハグするわのスケコマシ主人公
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー。スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・かと言ってブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たつもアナウンスすらしない始末(10/30修正予定?)
・バトルもVMも舐めプレイしかしない起動者(笑)のロトガー。
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V もうゲームである必要がないからな、ラノベでも出してろよw >>505
文章力が、ラノベに届いてないよ
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閃3のテンプレ入れるとなると
やっぱり家ゲーRPGにスレ立てかね。
ここ一応携帯ゲーRPG板だし どうせ誰も死んでない
どんなキャラも「せっかく設定盛り込んだしもったいなくて殺せない」文化的吝嗇www
盛りに盛って演出した死は全て茶番。次作では生き返るので安心のファルコム 語彙だけでなくやたらと作品内で既視感を感じる程度には会話パターンの少なさが目立つ 内戦で犠牲になった感が元締めだけ、3作とも守られ手加減されまくりで緊張感皆無に
呪いという某狩りゲーよろしく何でもできる便利現象の登場ってのがきついな
帝国民は悪くない、本当に悪い奴はいないって伝わってくるようだ これが茶番の軌跡か ジョルジュがゲオルグって呼ばれてたよな…
ゲオルグ・ワイスマンと関係あんのかな
まさか生き返ったりしないよな
嫌な予感しかしない さんざん茶番だと言われたのが全部「黒の史書通りだから」
で片付けたのはある意味、感心したわ
あと3で一番気になったのはバグの多さかな
1も2もここまで酷くなかった気がする
特にMQ消滅バグはありえないだろ 帝国人がみんな愚行をしてるのは全部帝国の呪いのせいだよ これで終わりだから >>509の言う通り次スレは家に立てていいと思う
バグが酷くてゲームとしてどうなのよって言いたくなる
回復装置起動したら強制終了なんてユーザーを馬鹿にしてんのかと あんま騒ぎになってないけどPS4Proだと
もう進行不可レベルのフリーズ多発でヤバイからな twitterでもProで遊んで同じ事言ってるのちらほらいたわ
サポセンに問い合わせたら原因特定中で30日前後に次の修正アプデしますって返答されたけど
まぁユーザー層的にProで遊んでる人はあんまいないと思うが マップジャンプでフリーズ、イベントスキップでフリーズとかあったな。
おかげで必要以上にセーブする癖がついたわ。 「ふふ」の量が特にひどいわ
クリアまでに計何回言ってたか数えてるやついる?
おれは体感1万回は超えてた >>519
声優の過剰な呼吸演技だけでもウザいのに
テキストまで被せてくるものだから
ウザさマシマシ >>513
ハーメル村どころかワイスマンの設定まで改悪するつもりなのかなあいつら もうワイスマンの人間の業の実験〜が呪いでしたーって十分改悪されとるがな やっと戦閃3終わったわw無駄に長かったな
ていうか次回で畳む気あんのコレ?
どうせストーリー補完のDLCとか出すんだろうな(呆) DLCレベルで出せるものを水増ししてフルパッケージで出すのがファルコムです どうせ4でも結社の目的の具体的な内容は明かされないんだろうなぁ。
下手にシリーズを通しての敵役にしてしまったから妙に隠すよね。
シリーズ続けるにしろ、結社というか盟主は事件の矢面に立ち、
倒されるべきキャラは滅び、結社そのものも結末をつけてリセットしてほしい。
もう結社の敵って出オチ担当だし、結社が絡むというだけで陰謀がちゃちく感じるから。 >>513
ゲオルグとかジョルジュとかジョージは国とか言い方が違うだけで元が同じ名前なんだよね
ミカエル・マイケル・ミシェル(ミッチェル)が同じなのと一緒 George だな
Jorge だったらヨルグになるからそれはそれでえらいことになるが >>523
任せて下さい!
ちゃんとドラマCDで補完します! 今日クリアしたけど
歴代で一番許せないぶった切りエンドだなwww
近藤しね 次の始まりも中途半端なところで始まるよ
大事なエピソードはドラマCDにして
頭のネジと財布の紐の緩い信者にばら撒くよ ネジも財布も緩めやけど信者じゃないのもおるんで許して・・・ PS4のスペックで容量の問題でストーリーが入りきらなかったからドラマCD出したとか言い始めたら笑えるなw
ファルコムの開発能力じゃ、本当にそうなり兼ねないけどw 今の時代で据え置き機で容量が足りないとかいう言い訳通じない 国家の論理、価値観と倫理観の変化。様々な事柄の中、強大な力の前では人という存在は余りにも翻弄されやすく無力である。??都合の良い出来事を真実として創り出されてしまう。=ハーメルの悲劇
じゃなかったん?
レーヴェはこの世に問いかけるって執行者になったんじゃなかったん? >>506
脚本が早川正さんから竹入がメインになって酷くなる一方だなテキスト
語彙力なさすぎ問題は空の軌跡の頃からだけど、その時点ではそこまで気にならなかったのに 早川さんの名前懐かしくなってデュルゼルの手紙読み返してたら不覚にも嗚咽が…
追伸部分が持つ破壊力は大人になってからの方が凄まじいな
なろう作家以下の竹入と違ってガガーブは十二国記や精霊の守り人のような良質のラノベだったと思う 雛鳥が良き薫陶を受け過ぎてもう何がなにやら
ふふ、フフ、ふふって連続で使うのもやめてくれ!
碧の軌跡は未完成って感じだったけど閃の軌跡は文章が崩壊してるわ
薫陶みたいな一般的じゃない単語乱発するのは、もしかしてスパロボのシナリオライターの真似でもしてるのか? ただの雑談を四方山話とか言い出したりするのも何か小っ恥ずかしいわ
シナリオがまともならいいんだけどそうじゃないから背伸びしたいだけのガキにしか見えない 場面転換で演習地に移ったときとか第二の面々の様子を必ず全員分見させられるのが
イライライしたわ。
台詞もないのに必ず全員の様子見せるため5回くらいシーン変わって長すぎるわ!
重要な過去話が一枚絵になってて手抜きかとも思ったけど、あらゆるシーンがテンポ
良く見せられてないから、あれはあれでいいと思った。 >>539
一枚絵も雑すぎへんかった?
時間たりなさ加減が
あちこちで見受けられたよ 一枚絵と言えば、
アリサ父はイラストと今回登場したポリゴンキャラはほぼ類似点がないな。
ちゃんと今回はじめから血色悪く不自然なやつれ方したジョルジュに謝れ。 さすがにあれだけ引っ張ってきたバルクホルンを一枚絵で死んでたは無さ過ぎるだろ
前回のサブクエでも意味深に帝国を駆け巡ってた痕跡残してた癖によ 雑過ぎるわ 院生が同僚に論文読ませてくれなんてまず言わないし、同じ専攻内でさえ分野が異なると理解出来ない可能性がある
自分の知識をひけらかして相手を威圧するような会話ばかりで、あんな雰囲気はあり得なかったよ ルーグマン教授とか出てきた瞬間あ、こいつ黒だなって分かるくらいだったし伏せんの張り方が雑
というか軌跡シリーズで教授とかそんなんすぐわかるじゃん… よっぽど高学歴にコンプがあるんだろうな
社長高卒かもな >>537
「さすがに」とか「ですが」を文頭に2回連続でもってきたときは吹いたわ
フフの頻度は凄すぎるwミュゼ1人分だけでも500回くらいはあるぞw やたら小難しい言葉使うけど何度も使ってるとその言葉使いたいだけのバカに見える 上に誰かを編集につけてやらないと、ずっとこのままだろうな 絆(笑)とか強調している割にはアルティナとアッシュをラスト省るという意味不明さwwwww プレイヤーに納得させるだけの描写はないくせに、「このキャラすごい、素晴らしい」は押し付けたい。
特定キャラへの贔屓じゃないけど、作り手のエゴのバランスの崩しぶりは◻
ゼやらヌ工子ばりにヤバいと思う あーその二人と同じなのかなリィンへの嫌悪感は
軌跡の場合リィンだけじゃなく作り手の寵愛を感じるやつはわんさかいるけどさ 4はこの3を超えてくるんだろう流石ファルコム
ラストで主人公ロボが他のロボに羽交い締めにされてるとこ間抜けってレベルじゃねえ
完全にロボット大戦で次はどうなるんだ、本当に閃から別シリーズにしてくれ もう次回から「おまんこぉ〜(気さくな挨拶)」みたいな文章レベルでいいよ ロボット羽交い締めw
ファンはファンで熱い展開て言葉好きだよね 作り手のキャラへの寵愛があからさま過ぎて、寵愛受けてないキャラが流石にかわいそうになってくる。
人気(らしい)キャラは不自然に優遇されたりするもんな。
そのせいで嫌いになったキャラがちらほらと。
せっかく生み出したんだからもう少し平等に愛を注いでやれよ。 空碧では燃える展開あったけど閃は今のところ無いな
盛り上げ方が下手になってないか? 昔だったら執行者4人も城におしかけてやねぇよこれもう無理だよとかなったけど、今やっても「あっ、そう・・・」で済みそう。
同じ助っ人くるにしても7組()来るのと玉ねぎ来るのは重みが違うし >>556
>>558
本スレは見てないけどツイや尼レビューでよく見る いやぁ、エスエルが親指立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは感動しましたね Sクラフトの演出がワンパターンすぎる
敵に突っ込んで武器振り回すとか、魔方陣が出てきてビーム出すとか
そして最後に爆発して終わりみたいのが多すぎる >>562
テイルズの秘奥義を意識してるんだろうけど演出がクドイ+カットインもテンポ悪いんだよな
本家はテンポ良いし見てて飽きない程度には面白いと言うのに >>553
あそこは、結社達と交戦中のはずの仲間が
リィンリィン言いながら棒立ちでロボ戦観戦してるのもおかしい ミリアム「かいちょーは昔から頑張りすぎだから少し肩の力を抜いたほうがいいと思うよー。」
トワ「あはは……うん、気をつけるね。」
トワ「それじゃあね、2人とも。何かあったら通信で連絡してね?」
トワが立ち去る
ミリアム「あはは、でもよかったじゃん。かいちょーと一緒の職場で。相変わらず色々と頼まれて苦労してそうだけど。」
リィン「はは、俺も色々助けられてるしその分返せればと思ってるけどな。」
この短いやり取りだけで3回笑ってる!ミリアムトワは何も面白いこと話してないのにお互い「あはは」 愛想笑いとか苦笑とか全部セリフ化してるからなw
何のためのグラフィックなのか。 次作がラストステージですよというEDを真に受ける奴がどれだけいるかね?
ラストステージを分割しない保証はどこにもないからな 閃の軌跡っていうタイトルは終わるけど帝国編は続く別タイトルの名前になるだけだろ
次のインタビューで閃の軌跡は終わるって強調するけど帝国編は終わるって言わないと思うわ あの糞社長は 別に帝国編は終わらなくてもいいけど、閃の軌跡は早く終わって欲しかったです>< 2までは惰性で買ってたけど風呂敷広げるだけで4に続くんじゃあな
訳のわからない改悪と後付けしてくるし、まあ単純につまらないのはどうしようもないな >>568
しかもプレイヤー側ってほぼこんな感じの中身ない会話ばっかりでウンザリする。
後手後手に回ってないでせめてもう少しこっちから打って出るような展開が欲しいわ 絆システム、ハーレム+ギャルゲー化、ストーリーの引き伸ばし、呪い(笑)、下手クソな会話、
茶番めいた敵との対決、死んだキャラの蘇えり、モッサリしたモーションetc。
閃4には更に進化して、エロゲ化、ストーリーの空気化、呪い(バグの多発化)、幼稚園児まで
退化した会話テキスト、茶番を通り越した敵との和解、キャラ蘇生のバーゲンセール、
紙芝居化したモーションにまで進化するだろうな。 >>568
要領悪いだけの発育不全おばさんを
ここまで持ちあげるのが不自然 >>563
カットインもテイルズと比べると躍動感が全くない&絵とゲーム内のモーションが合致しないで違和感しかないしで比べるのもおこがましい悲惨な出来としか 3Dになってからモーションが遅いんだよな、ドットの時の様なスピード感が無くなった
それと無駄な間も増えた、例えばアンがバイクに乗って猟兵蹴散らすシーンで崖から飛び降りてくる→一拍置く→バイクを回転させて蹴散らす
みたいに一拍有るせいでスピード感がゼロ >>577
モーションと合わせるつもりないなら頭にカットイン持ってくるだけでいいのにな
中途半端な所でカットイン入れるのが悪い リィンのSクラ、斬撃の辺りの構成はテイルズの白夜殲滅剣も同じなのに
全然違うのが泣ける
モーション何とかならんかな テイルズオブベルセリア秘奥義集
https://youtu.be/W76mHkG8IQs
閃の軌跡V Sクラ集
https://youtu.be/yM9i4p6-L3g
閃Vはカットインの位置がバラバラのせいかやけにチープに見えるんだよね
付け加えて圧倒的に動きが少ないからダサく感じる 碧時代のランディのベルゼルガーとか格好良かったなー
今のSクラは全然かっこいいとは思わない。むしろしょぼく感じる
ミニキャラで作ってたころの方がセンスあったな 多分次はどうしてもアイドルグループ出せ
って社長命令が出てそうだ 大佐とかランディのベルゼルガーを考えたスタッフってまだいるんだろうか……
演出長くてモッサリは何度も見るのきつい >>584
ランディは近藤社長が作ってる
大佐はしらん 3rdでリースのSクラも無駄に長かったし、刀使いは画面に漢字バカでかく散らしとけって
感じだったから基本的に演出センスと引き出しが少ないんだと思う
閃の戦闘もいちいち「斬」とか出るの画面がうるさくなって嫌いなんだが社長はお気に入りなんだろうな もう事前のPVのクルトのSクラ直進突っ込み見て あっ…って察したよ
モーション改善は永遠に無理だろうな 4は期待できないから少なくとも買うことはないな
中古かフリプで済まそう たまに本スレ覗くとリィンがロイドに負けたとか煽られてすぐ荒れてるのな
公式で最強言われてるのに何でああ余裕ないのかね >>589
ロイドが最弱主人公じゃないと
気が済まない子が複数人いるね
前作でリィンをボコる仕様を
根にもってるんだろう 次作は序盤でリィン以外を操作する可能性があるけど
本スレは思ってた以上にクロウを待望してる奴が多いな
なぜかアッシュもチョイチョイ名前が挙がるし女だろうなと思うが
かと思えば主人公交替なんて絶対ありえないマンもいるしカオスってんな T「Kちゃんさぁ 今までさ帝国は恐ろしい人の国って描いてきたわじゃん?」
K「うん」
T「でもさぁ こうして帝国編を描いてる内にさ帝国の人達に愛着持っちゃてるんだよねぇ こいつら悪くなくね?って」
K「それ分かるー!なんていうか「憎めない」んだよね」
T「そうそう!憎めないんだよ!帝国の人達には理由がある!だから悪くなくしたいんだよ」
K「そうしたいね」
T「だからさぁ エグく描いてたハーメルの悲劇あるじゃん?あれさ「呪い」って事にしない?帝国の至宝が汚れた影響による「呪い」
だからハーメルの悲劇を起こした帝国人は本来は悪くない 全部呪いのせいって事でさ そしたら帝国の人達は悪人じゃないじゃん?」
K「いいね!それ 採 用!」 悪人を描けないライターに善人は描けないから物語の総体的な魅力が落ちるのは道理だわな
おズボンが実は息子思いのいい人でした設定とか国家総動員法とか一気に安いキャラに堕ちたよ… >>583
アイドルと言えばリアルスピカ(笑)はどうなったんだろうね
軌跡シリーズではやってほしくないなあ >>556
少なくとも空は熱かったし
イースはむしろ1と2以外熱い展開なんてほぼ無いじゃん ファルコムは志々雄真実やルカ=ブライトみたいな魅力ある悪の作り方を一から勉強し直せ
悪役にしたらキャラの魅力や格が損なわれるんて勘違いも甚だしい キャラに愛着涌いたからストーリーねじ曲げて糞と化すって鉄血のオルフェンスの脚本家かよ >>596
ルカ・ブライトもそうだしジョウイもそうだな
閃はスノウに相当するキャラすら居ないからなあ ???「お前もしかしてまだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないのかね?」
これも追加で >>589
リィンがロイドに負けたのは手加減をしてやったからってのがあいつらの見解なんじゃないの?w
実際には実力も人間性も最底辺 すごい極悪人だとこいつには負けらんねえとか緊張感出るんだよ
昔のRPGでいうとゲマとかカルラとか シナリオの都合でパワーバランスがコロコロ変わるから強さ議論とか意味ない 無敵だ最強だとチート級キャラばかり出したから、ファルコム程度ではもう強さを演出する術が
無いんだろうな。
だから最強主人公って割にナヨナヨした印象のリィンとか、黄金羅刹とか言う変なオバサンを
強く見せる為に今迄のパワーバランスを壊すようなやり方をする。
シナリオライターが劣化したとしか思えんけど、それとも加藤辺りがしゃしゃり出て来て現場を
滅茶苦茶にしてるのかね、これ? ジョルジュの裏切りを最後まで隠して
ジョルジュからヴァリ用の新しい剣を受け取って
政府の要請で黒い聖獣倒した後で
ミリアムはどこだ→おまえの手に持ってる剣だ
これで黄昏が始まったっていう展開が良かった 零やったときはメインキャラ一新の上に旧主人公が格上のライバル、
って状況で面白く作ったんだからすげーよミカは 個人的な意見を述べただけなのに
全体意見だと勝手に誤訳して
発狂する子がいて鬱陶しいわ>本スレ
ハッスルするのはポンコツ推理とパンツの話だけにしとけよ アリアンロードはリィンの母親に決まってる(キリッって言ってるような連中が推理で当てれた部分あるのかwww? ユウナはキーアが因果をいじって作った存在
茄子のへたはドライケルスの生まれ変わり
トワはホムンクルス
数うちゃ当たるで風が守護騎士は当たった…というか
いまのファルコムがポンコツ設定メガ盛り厨なだけなんだけど 大真面目に推理しても意味ないと思ってるから半分適当に〇〇〜じゃね?みたいになってんのでは
零の推理なんて「錬金術でワープしたからアリバイ成立ですわ!」で全部ぶっ壊されてるし 呪いという最悪の追加設定と死者の蘇り、蘇生させるくらいなら殺すなよ
軌跡シリーズ全体の結末は気になるけど閃の軌跡の結末はどうでもいい
死んだはずのキャラが仮面をつけて出てくるをしたかっただけだろ 二年くらい前のスレで仮面の男CV櫻井とか冗談レスあったなぁ 本スレはリィンsageに関してほぼ反射的に噛み付いてんな
一体何がそうさせるのか そういえば本スレと同じ板に移動するとこっちと本スレの行き来が面倒臭くなるな
やっぱこのままでよくない? どういう理屈か分からん、専ブラ使えば?
移動した方が目に付きやすくなるからいいだろ 生き返りとかアホらしい まず生き返りの原理とかどうなってんだよ
まさかホムンクルスや錬金術の技術を応用したとか んな曖昧な設定にする気か? 3は携帯機で出てないからそっちの話題は移動しないと駄目じゃないの? 本スレでは周りに合わせといてコッチでネガティブするのが楽しいからサ
板同じだとすぐバレちゃうからネタ集め出来ねんだナ どっちもIP出してるから無意味だな
反省会場が目に付かないデメリットの方が大きい
つか本スレも半分アンチスレっぽくなってなかったか?もう見てないが 本スレの方は閃3というか閃シリーズの悲惨な出来から眼を反らして「ブヒィ!萌えー!」とか「パンツ、パンツ!」「リィン様かわいそう!」とか言って空元気で盛り上がって少し否定的な意見が出たらアンチだのエアプだのレッテル貼るのが伝統だろ
今も昔も変わらない 本スレはなぁ 腫れ物か何かかってくらい否定的な意見には過敏で攻撃的というか
リィンとか好むのは勝手だが好まれるだけのキャラでもなかろうに こんだけユーザーにオナニーゲロぶっかけてるゲームないだろ
それでも喜んでるユーザーがいるから真に受けて何作も続いてるんだろけど 闘神 → 最強
西風団長 → 闘神にならぶ最強
黄金の羅刹 → 最強
黒旋風 → 黄金の羅刹と勝負がつかないくらい強い
アルゼイド流最高師範 → 最強
ヴァンダール流最高師範 → アルゼイド流最高師範とならぶ最強
鋼 → 最強
炎の魔人 → 最強
最強を何人だせば気が済むんだよ 生徒が大罪人になったときモブ同級生すらそんな奴じゃない何か裏があるはずって揃って心配とかしてるのに
あいつの異変にはもちろん気づいてたわーでも俺もいろいろ大変で何もできなかったわー教官失格だよねチラッチラッって自分擁護とフォロー待ちに必死な主人公に笑った
軌跡史上最高に強くてカッコいい主人公() 今作でわかったこと
結社の構成員は意外と良い奴が多い
騎士三人娘とかシャーリィとか、マクバーンですら帝国政府のやり方に
それって人としてどうよみたいな反応してるのにワロタ 軌跡主人公で一番強いのは分かる
あれだけ設定盛ってるしな
でも一番好きになれないわ ひとつ言えるのは本スレの信者は朴念仁の意味を知らにということ
素朴で純粋な人、みたいなニュアンスで使ってるだろ
老師の手紙にあったし、知ったばかりの言葉を使い倒すのは
いかにも信者らしいが(あるいは社員か?) 零好きの人は怒るかもしれんけどリィンもロイドも近藤竹入のメアリー・スーでしかないよな
というか確認の為にメアリー・スー検索したらwikiの概要部分がまんま当てはまって笑ったわ
性能的にもシナリオ的にも便利で都合が良いけど主人公としての愛着は湧かないと個人的に思ってる。準主人公なら良いのかもしれんけど >>626
NARUTOの天才コピペみたいだな
目を瞑って話すのもいい加減にしてほしいな
登場人物全員ドライアイかな? >>631
零をプレイしてたときは同じ感想だったよ
ロイドに愛着わいてきたのは碧の後半からかな
リィンはなぁ・・・閃3でまた株が下がった感じ
実力あるある言われつつ全然主体的に関与できない主人公にプレイヤーとしてはイラつくよね普通 終わり方があれでイラついたから
アンチになりました 呪いとかいう災害とそのためによくわからん儀式行ってる連中に対して、知識も手段もないこちらが出来ることが何一つねえんだよなあ・・・
クーデター阻止とか具体的な目標も無いから、受け身にしかなれない。
そこにもってきて良くも悪くもいい子のリィンくんだから選択肢がさらに狭まる印象 主人公X 「どう考えても帝国政府の動向の方がヤバそうなのにそっちは顔見知りがいる関係でなあなあで付き合い、
言われるがままに結社ばかり目の仇にして追い回してたでござる
そしたら帝国政府が結社メンツがドン引きするレベルでやらかしたでござる
拙者は事態が最悪になるまで指をくわえて見ているしか無かったでござる・・・」 主人公側に解決する手段が無いから
引き伸ばしのツールとしては便利なんだろうな
お助けキャラに○○すれば解決すると助け舟出させれば
好きなタイミングで話進められるし フルプライスで4作引き伸ばされた挙句、6年越しに30000円払うお前らの気がしれないねw >>638
何も言い返せないわ・・・
でも次も買っちまうとは思う
やっぱクロスベル開放の下りは見たい
やらなかったら激怒する さすがに次は買わんわ
よっぽど評価高かったら別だが
また糞詰まらねえ仲間集めでで引き延ばして
終章あたりでリィン死亡とかやらかしそうやし
動画で十分 たしかに今作は動画でも良かった気がする・・・
バトルにまったく意味が無い・・・ >>626
その後も、S級遊撃士、ユンカーフェイ、泰斗流最高師範、共和国軍最強将軍、教会の守護騎士等々、
最強が一杯出て来るから、リストが増える一方だなw
で、今度はシナリオの都合で黄金羅刹がアッサリ撤退したりとパワーバランスの学級崩壊ばかりに
なるんだろうなぁ。
誰も死なない殺さないで話が進むだろうから、チート級だらけで収拾が付かないまま、売り上げが落ちて
強制終了になる未来しか見えないんだが。 いくら反省会スレとはいえ違法である動画で済ます発言はダメだろ まあダメかどうかはあれにしても、胸張って言えることではないな ゲームとして終わってるから動画でいいってなるんだよ
一つも動きゃしないクソ長いムービーだけどなw >>643
ああすまん
社長に鍛えられてたなら文章の裏を読めるかと思って
正確に言うとゲームとしては買わん
だから動画で十分なんで動画でうってくれにゃいかなーと思ってたわ
ごめんな >>626
リィンも最強の予定だしな
軌跡の最強がボジョレー・ヌーボーと同レベルだわ ま、びた一文出す価値のないシリーズになり下がったのは確か
どころか内容を知ることに時間を費やす事すら無駄と思えるな
せいぜい尼レビューの星5と星1を見比べ「やっぱり今回も駄目だったよ」と嗤うくらいか そんなことよりもPS4にもなって違法動画理論を振りかざす人がまだいたことに驚いた
PSPやVita時代ならともかくPS4は機種全体で原則配信録画OKになってるのに
もしかして ID:YoMe9wmN0はPS4エアプなのか?可哀想に 動画で良いやってレベルまで熱が冷めると
動画すら見る気にならなくなるよ
ソースは俺
ククとかははとか出て来た時点で嫌な記憶が甦ってきて5分と見てらんない
閃は嫌いだけど軌跡シリーズの顛末だけは気になるなら
シナリオ纏めでもザックリ読んどきゃ十分 もう前半の学園パートが退屈すぎて動画でも終章までほぼ飛ばしたわ
あとはネタバレだけで十分満足 >>650
まあ、ムービー取ったらマジで何も残らないからなw
社員も今回デモムービーすら寸前まで出さなかったでしょ、そういうことだよ >>652
空〜碧と大きく違う部分の一つだね、まあ閃のゴミシステムを使い回してるから
今回も入れざる得なかったってのが正解でしょ
地下の旧校舎探索が小要塞に変わってるだけだしなw 学園パートは個人的に閃の最大の害悪
次が7組と機神戦 学園パート嫌いな奴はロクな青春過ごせなかった陰キャさんやろなぁ…w
俺からしたら懐かしくて昔に戻りたくなったわ 今回学園パートなんてやらず、オリヴァルトの創設した特務機関で活動
ユウナやクルトは現行政府の方針に疑問を持つメンバーであり結社にも対抗するけどキナ臭い政府の目的も追いかけていく・・・
って感じで良かったろ
そうすりゃ閃3で十分追われたはず
なんで閃1の学園パートもう一回やらにゃならんのだ
そしてかったるい学園パートが終わったとおもったらブツ切り・・ >>656
ペルソナ5でも周回プレイしてろよ
閃シリーズよりよっぽど学園生活してるぞ 設定上分校は落ちこぼれが集まる場所だったけど落ちこぼれ感が一切ないよな >>656
あんな妄想ハーレム学園生活を送ってた奴が、クソゲーアンチスレに入り浸ってるのかw
凄いな、加藤や近藤から幾ら貰ってこんなクソゲーの擁護してんの、陰キャ社員ちゃん?w 学園パートがダメっていうか、主人公を学生にしたのがセンスがない
学生にして何やらせるか?っていうところが、結局遊撃士+劣化ギャルゲーで、
学生主人公をageるために、キャラの強さのバランスがめちゃくちゃになった RPGで学園とか普通につまらんと思うわ。
一応ファンタジーRPGなのに学生だの学園だのとかでてくると興醒め
ドラクエ11もゲーム全体としては面白かったけど、
メダ女学園関連部分はすげー萎えたし考えて実装したやつは馬鹿かと思った なんでファンタジーで学園物やるんだろすごく不自然
それを楽しんでる奴らが気持ち悪くて仕方がないんですけど だってクソみたいなもてない青春過ごした奴が
いろんなタイプの美少女にもてもてなオレ妄想を 擬 似 学園生活で叶え味わいたいからだろうがwww
近藤やら竹入やらが学校時代もててたと思うか?www
勉強に打ち込んでもいなかったしょーもないオタクでちゃんとした大学すら行ってない感じがするわ 作り手が大学でのキャンパス生活どころか、中高も帰宅部でもっさりしてたからか
ザナドゥにしても閃にしても「学園生活が小学校」みたいなんだよ それは邪推でしかないからどうでもいいな
零くらいまでは竹入でもそこそこマシなものが書けていたはずだから、
何故突然閃で劣化したのか?が謎だ 零は最初特務科とか劣化遊撃士じゃんwwwからの結果だして、成長して、認められていく過程が良かった
閃だと最初から最後まで遊撃士の劣化感がある
なんかギルドが無いからお情けで仕事回してもらってる感 どれか一つの型ではなく色々つまみ食いしてる半端なのが奥伝に至れる八葉ってのも今までのシリーズだと少し神秘的に感じてただけに萎えたな
つーか今適当に奥伝の意味を調べたけと奥伝の使い方が合ってないように見えるんだが >>669
辞めてった人が遺したプロットで食いつないでただけとしか思えんよ >>672
それだと話が分かりやすいんだが、メインライターは最初から竹入なんだよな
ただSCでサブやってた佐藤が抜けてからおかしくなっていった感はある 長年暖めてた物を全て吐き出して
乾いた雑巾を搾る思いで必死に引き伸ばししてるのかも
同じ台詞やネタやシチュエーションを何度も繰り返すとか
真っ当な精神状態とは思えない セリフ、場面演出、シナリオ、キャラ設定などのパターン化が酷すぎてちょいと精神的にヤバイんじゃないのとは思う
小説家の大藪晴彦の晩年が脳やられてそんな感じだったし >>656
あんな妄想ハーレム学園生活を送ってた奴が、クソゲーアンチスレに入り浸ってるのかw
凄いな、加藤や近藤から幾ら貰ってこんなクソゲーの擁護してんの、陰キャ社員ちゃん?w >>663
>>676
学園生活=ハーレムという考えがもうオタクの陰キャ思想で笑えるww
ハーレム部分以外にもパーティーとか部活とかテストとか友達と過ごした思い出がないからなんだろうなぁ…逆に可哀想 >>677
ハイハイ、陰キャが吠えるなよ気色悪いなw
便所メシを食いながら、こんな学校生活を送りたかったなぁって大人になってから現実逃避してるの、陰キャの社員ちゃん?w 学園ってファルコムに都合がいいだけだよね 萌え豚に媚びる為に女学生出せるしボリューム水増しして引き伸ばせるし害悪でしかない 脳死で演習先で結社とバトルの繰り返しは笑ったわ 制服使い回せばデザインも楽だしな
というかロイドは警察学校、リィンは士官学校という学歴なのに日曜学校しか行ってない空組2人は恥ずかしくないの?(学歴厨) そもそもギャルゲ化の為の舞台装置ってだけだろ、閃を学園モノにした理由って。
アンチスレで言い合いをするような内容かね?
シナリオも演出も低レベルだから、学園パートでニヤリと出来る部分がほとんど無かったけど。 ここで次は買わねえとか言ってるやつ
1出たときも2出たときも同じこと言ってたんだろうな >>684
そもそも1も2も買ってなかったな
電撃で予告見た時点で学園ギャルゲー化がキモすぎて回避した
3は空零キャラ出るのと、閃1・2の気持ち悪さが緩和されてる印象あったから買ったがクソだった
1と2をちゃんとプレイして理解していないからではないか?と考え、3の後でやったけど閃の劣化を痛感するだけだった 本作における学園要素はすげー痛々しい学園祭しか記憶にないが… ぶっちゃけ、閃1や2をやって、3を楽しみに待ってたやつについては、>>684の言うとおりになる可能性はある
今回の空零キャラ煽りって、「閃になってからやめたユーザー」を一定数引き寄せたと思うんだが、
それでやったことが、「空のハーメルは呪いのせい、教授の自白は嘘」「零のアリアンはメカ出し惜しみした舐めプ」みたいな、
過去作に泥と糞を塗りたくる真似だったわけで、「もう買う気しなかったけど、もう一度買ってみようかな」という層は、閃3で全滅したと思う >>684
1は新品で買い
2は中古で980だったから買い
3は先週借りた
4は未定 苦痛に感じながらも1〜3とリィンに付き合ってきたけどさすがに次はダメかも・・・とは思う
でもどうせクロスベル開放!ロイド・エステルがプレイアブル!銀閃が参戦!とかやって過去作ファンを煽るんだろうな・・・ ただ、そのクロスベル独立もオズボーンが諸悪の根源になったから、倒せば独立できるっぽいのがな
零と碧でいかに困難かを描写しておいて、政治的な解決方法ではなさそうなのが オズの格落ちで完全に失望したわ
どうせ死んでないだろうけど オリビエとの決着が隠し爆弾ドーンでオリビエにお別れ言ったしな >>890
政争外交や人の営みに清濁併せて踏み込んだ内容
閃のスタッフじゃ描けないだろうし、閃の信者じゃちゃんと咀嚼理解して楽しめないだろうし >>687
ハーメルについては空時点で教授自身も
まさかあれだけで本当に実行するとは思わなかったって
言ってる。 >>689
クロスベル解放は設定的には3からあと半年ぐらいで解放だし
4でやると思うな。
シェラ・ロイドはプレイアブルになるだろうけど、エステル帝国に入るの
無理じゃね? >>693
空の時点でユーザーが呪いという非科学・非論理的な現象を予想できるかというと否だろう
論理的矛盾がないように後付けできれば良いというものではない
真面目な考察や推察をひっくり返す様は、ひぐらしのゴミみたいな解答編を思わせる 白面「人間の業を感じさせる実験結果だったよ…クク」
オズ「呪いだぞ」
白面「」 前後の会話の流れからワイスマンの「まさかあれだけで本当に実行するとは思わなかった」は
字面通りの意味じゃなくて人間の浅はかさを嗤ってる台詞じゃんよ…
閃信者ってその程度の日本語すら理解できない低能ばっかなのか。背筋が凍るわ 国家間の軋轢を利用した結社の暗躍かと思ったら、単なる呪いでしたって結末だからな。
空からのファン程、考察するのがアホらしくなるだろ。
既にアマゾンでの購入者自体が低評価出してるのが断然多くなってるし、軌跡もオワコン化してるって実感するわ。 そもそも無駄に深読みして悦に入ってるやつらの気分なんて知ったこっちゃないんだよ
公式がこうだと提示したんだから素直に受け入れろや >>699
その公式が後付けだらけで不自然だから失笑を買ってるのに馬鹿じゃねーの?
と思って過去レスみたらまさに馬鹿信者だったわ・・・ ロボに乗って戦う闘争フェチの政治家というと某上院議員を思い出す
あれくらいぶっ飛んでくれればロボに乗っても安っぽく見えないんだけどね >>699
ファルコムがその程度のシナリオすら書けないバカメーカーって事かw
いや、ここまでお気に入りのゲームメーカーのひょ >>699
本スレに帰って盛り上がってなよ。スレのルールも守れないのにドヤ顔とか小学生以下だけど
そういう精神年齢の人間なら閃も楽しめるんだろう 前にあった不満点追記してみた
閃の軌跡Vの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング。DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール。
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす。水増し感半端ない小要塞
・前にも増して酷い語彙力。「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング。そういうのはザナドゥだけにしとけ。
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、犠牲となったミリアム、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なんで唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ。案の定黒幕でした。空FCから進化しない展開
・更に言うと前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃。過去の焼き直ししかできないのか?
・シスコンをこじらせてる癖にアラサーからキスされるわ想いを寄せる皇女の前で女にハグされるわのスケコマシ主人公
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行。修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー。
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪いのせいでしたー♪ このシリーズが終わらないのも呪いだろうな
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー。スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・かと言ってブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正
・2017年、最新ハードとは思えない機械的なモーション。帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲーム「ヴァンテージマスター」。シナリオでも強制的にやらされてうんざり。 >>699
途中で送っちまったわ。
社員だか信者だか知らんがアンチスレにまで突撃しないと、不安でしょうがないのかね?
ネット工作する暇があるなら、近藤辺りにクソゲー出すなって言った方が、なんぼかマシなんじゃねーの?
突撃する方向がちがうっての、バカじゃねーのか? >>704
シスコンこじらせてるのと相手からキスされるのって関係なくないか。 流れ見ててお前らの反応も信者と大して変わんないと思った
方向が違うだけで根っこは同じだった っかー!相手からキスされるからしょうがねーわー
俺の意思じゃねーんだわー つらいわー
あっでも妹に近づく奴いたら俺キレるかんな? エリゼがそこまで魅力的に感じないから違和感しかない 反省会スレで不満に噛み付いて煽るとか本スレの荒らしと大差ないからな リィンくんのジョギングみたいな走り方どうにかならないの? 今作で辟易としたことの一つに同じネタで何度も笑いを取ろうとすることがある
・アガット、ティータの冷やかしネタ
・リィンのエリゼ過保護ネタ
・分校長の破天荒ネタ
・ミュゼのボーイズラブ談議ネタ
ワンバターン過ぎて3回目からはもう嫌 今まで大体2作で完結してて空3とかは主人公変更でシナリオの補完とお祭りゲーだった
けど閃は引き伸ばしの末に4発売予定とか完全に呪われてるな あとトワがものすごくいろいろ事務仕事やってて頼られすぎて忙しいネタ
これザナドゥでもやったんだぜ >>715
アガットとティータに限らず、男と女が少しでもいい雰囲気になると
すかさず周囲が冷やかしに入るのほんと勘弁してほしかった 事務仕事やってて誰からも何も言われなかった経験でもあるのかライターは >>720
それを「口だけで」やたら持ち上げるキャラがいて
それに対して「あはは」と苦笑して「大丈夫だよがんばるね」って必ずかーなーらーず言うんだよ
あはは
あはは
だいじょぶだよー
あはは
がんばるよー
あはは 語彙も展開もワンパターンってシナリオライターとして恥ずかしくないのか? 閃1,2でやってきた学園ものはやめて、リィンとアルティナが要請受けて各地に飛んで問題解決しながら徐々に核心に迫っていく空のような形の方が良かったのでは?と思った 277 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-UZzd [182.251.247.6])[sage] 2017/10/29(日) 03:01:04.05 ID:S9rfOHPha
>>256
密林は星3以上でゲームとして問題ないレベル。あそこはアンチとファンが入り乱れてて、シリーズものの評価は信用できないし。
高評価と低評価が真っ二つの場合は尚更。
信者ですら尼の悪評に耐えきれず自分で自分を保とうとしている辺りかなり末期な症状ですね笑 碧の軌跡はいつから良ゲーになったんだ?
最近の流れを見てると閃をsageたいがために碧までは良かった
という連中が多くて違和感がある どうもワンパターンな演出を王道(笑)と履き違えてるようだからな、この会社。
挙句にワンパターンなギャルゲ仕様をぶっこんで、学園モノだぱんつだとアホな内容で駄作化を
促進させるという手の施しようの無さ。
閃4の売上げ減少も約束されたようなもんだし、軌跡シリーズのオワコン化を認めないのはアホな
信者と社員だけだろ。 碧は不満はあれどまだ許容できたって意見は見るが良ゲーてのは分からんな
閃sageてか閃よりマシって率直な感想じゃないの 閃が酷すぎなだけなんだよ、3D化したのに未だにパクパクとかやってるし
ゲームとしては碧まではまあ個人的に普通に楽しめた良ゲーかどうかはそれぞれだろ 碧は嫌いじゃないって人とでも終盤はクソって所だけは大抵意見は一致する 零碧にも当時不満はあったけど、閃が出た今それらは可愛い不満といえるレベル 零碧は2Dでよかったわ
あのモタモタしたダサモーションで
クロスベル襲撃とかやられても
緊張感出なかったし 剣帝も生き返らせました、
ってクソ展開が来ないことを
祈ってたほうがいいよ
今のファルコムって何やらかすかしれないし 少女(キーア/アル)の救出に向かう → 味方の裏切り → 完全なる敗北 → 拘束
も完全に碧の焼き直しだし
しかもアリオスに負けたところでブツ切りされたも同然 >>734
剣帝復活は3rdで(現実世界じゃないけど)やったし無いとは思うけどね…
碧のガルシアと協力して脱獄の場面は結構好き
今回はあんな風に熱くなれる場面が無いんだよね 碧は閃と比べれば良ゲーだったと思えるよ
実績解除のため3周はやったけど、プレイして手3周とも楽しめた覚えがある
閃1もトロフィーのため3周やったと思ったけど2周目からはもうイライラしっぱなしで苦痛を覚えてた
劣化システム、糞ロード、ゴミキャラ、カスシナリオ、テンポ最低あくび演出
3になっても何一つ変わってない。まあ糞ロードはほんの一部だけ改善されたようだけどな 昔はロードが早くて謎の技術扱いされてたって何処かで聞いた気がする 本スレのバカ信者とアホ社員は反省会スレに突撃して来ないで欲しいなぁキモいから
まあ持ち上げつつも本心では閃3が糞ゴミゲーだって自覚があるから痛いところ突かれて発狂してるんだろうけどw 凡RPG以下のしょうもねぇシナリオのくせに何回ブツギリしてんだよ
ぜってぇ超大作RPGゲームだと思い込んでるだろ この糞メーカーは 空FCも結構なぶつ切りだったけど閃ほどイライラはしなかったな
ナニが違うんだろうか >>742
多分少数派だと思う。
PC版空FCの時はスレが機能しないぐらい荒れたからな しいて言うなら閃3は閃4に続くの一言で終わったけど
空の時はSCの予告映像が入ってたからとか? FCはぶつ切りというよりはどんでん返しだしある程度区切りも付いてたと思う 学園物にしたのは当座の目的付けのためでないかな。
閃1も閃3も各地で活動するんだけど、特務活動だから、演習だから行くんですよ、という。
1はそれでも各地の実情を自分たちで見極めるんですよというテーマがあったけど、
じゃあ見極めてどうすんだっていう2でも主体的な行動がなかった。
閃3だと各地で明らかに危険そうな兆候が出てるんだけど、
その理由探求は別機関任せなんだよね、学生だからという理由で。
リィンは演習で指定されたからではなく、自分の意志で探求に乗り出して欲しかったが、
そもそもなんで親父や政府の言うがままに転戦してたのかなぁと思ってたんだが、
あれは思考放棄状態だったんだね。 FCはクーデターっていう目に見えてる大きな問題は片付けたからねぇ
分割すんなって批判は多かったけど、それは好意的な意味での続き早く出せってのに近い部分は持ってた。 >>743
定期的にその捏造を見るけど、PC版の頃は根本的に英雄伝説のユーザー少なかったから、
むしろ面白いから続編見るために布教活動しようという雰囲気だったぞ
該当スレの過去ログ貼ってみなよ
そしてPC版英伝VIで、ファルコムと軌跡の可能性を信じて布教活動を続けた人間を裏切ったのが閃3 >>746
一応息子としての義理を果たすためとかいってなかったっけ? 仮に空の時荒れまくってて閃でそれほど荒れてなかったとしても
それは単に繰り返し分割商法してるからどうせ今回も終わらないんだろという諦めがあるからだろう
空は表面化してた大きな事件を解決したところで黒幕登場して新しい目的が出てきてって形のエンドだからFCだけでもまとまりがあるし閃とは比べ物にならん
閃1とか散々帝国の内情不安ですよ危険ですよと煽っておいてラストは学園祭()を成功させるためにラスボス倒そう!だし茶番にも程があるものだった >>749
続編見るための布教活動は空SC発売後の話だろ。
FCの時は荒れてたぞ 2も第三の風とか、見極めるとかデカいこと言いつつ
学院を取り戻そうって具合に目的が矮小化されてましたな
そもそもお前、妹攫われて助けに行ったんちゃうんかい
と冷めた目で仲間集めしてるリィンを操作してて、
最初に行く先が1と同じ場所だったことでブチ切れた
あそこで帝国西部周らせときゃまだ好意的になれたのに >>750
オズボーンの実子であると公表してないのに、
わかんない理屈だなぁーと当時から思ってたw
禄に思い出もない、やってることには不審がある状況で、
息子であると認知もせれない子供に義理なんざないよなぁーと思ってた。 >>751
概ねこの意見に同意
空はワクワクした
閃はムカついた あの学園祭って評判良かったの?
そもそも学園モノのゲームやりたい訳で閃を買った訳でも無かったのに、あの薄ら寒いバンドはキツかったわ。
その上、閃2じゃ内戦が学園祭の出し物みたいな寸劇レベルだったし。
東京ザナドゥといい、加藤や近藤が急にJKとの出会いとかに目覚めたような感じしかしなかったけど。 >>750
それならそれで「自分の決めた道だから」と開き直って全てを受け入れる態度でいてほしいよ
要請が来るたびに不快そうな顔はするけど、結局オズボーンと対立しようとする気配はない
別に敵対までしなくても、気に入らないのならヴァリと一緒に国外逃亡とか、その気になればできるはずなのにそれもしないし FCの頃の本スレってアネラスに顔グラつけろとかエステル敬語使え2ch用語使うのやめろ(キター!等)って
話しか印象に残ってないな。少なくともぶった切り方について閃3ほど酷い言われようではなかった
SC発売後は例の集団に汚染されたけど このシリーズって一応王道RPG(笑)なんだっけ?
・敵倒せない
・嫌になるほどワンパターンすぎる展開
・似非ギャルゲー
・クソ分割ストーリーetc..
こんな要素のあるゲームのどこが王道なんだよ・・ >>746
灰色の騎士として活動するのはオズボーンへの義理を返すためで
あって、教官という職に就くのはリィンが自分で決めたことだぞ。
配属先はオズボーンに操作されたけど。 >>752
10年以上前の記憶なんざ基本当てにならないから、該当スレの過去ログを貼ってから話をしよう
当時の空気感として、10年近くリメイク・移植だらけだったファルコムの待望の新規タイトルの登場なわけで、
こないだスレ見返したときは、早く続編が出てほしいというのは見たけど、「終わりがブツ切りだからクソ」みたいな荒れ方はしてなかったぞ >>761
10年以上前の記憶は当てにならないから過去ログ貼ろうと言っておきながら
何故自分は貼らずに当時の記憶で話ししてるの? 空FCは中身が良かったし
マンネリ感ないから
叩かれてなかったぞ
閃は何回同じことやるんだ?ってマンネリ感強すぎるから
叩かれるやろな >>760
義理ってなにさ? 上にも書いたけどそんな義理なんざーない。
あると思って命令に従う自分を肯定してるだけ。
1・2で様々な問題を見てきて、
自分がZ組で味わったような充実を生徒に味わってもらいたいから教官やりますって、
主人公としてどうなの? >>766
本編中では生んでくれたことに対する義理と説明されている >>762
「こないだスレを見返したときは」って書いてあるのに読めてないか?
「荒れていた」と主張する側が、実際に荒れているというスレを貼るのが筋だろ
俺の読んだスレは荒れていなかったから、>>743の言う「スレが機能しないほどの荒れた状態」とやらを見つけることは不可能だし ま、正直な所リィンが決めた事だろうがなんだろうが、
プレイヤーが「は?なにそれ?」とか思ったらどうしようもないわけで
ユーザーおいてけぼり理解不能の糞シナリオを製作者側の都合で押し付けてるのが問題なのよね
キャラが製作者側の都合のいいようにブレまくってるから全く感情移入も出来ないリィンみたいな産廃キャラが生まれる 初めて行く街に入った時にぐるっとカメラが回るとか会話テキストなしで喋ってる生徒×複数とか
だらだらとしたシーンが地味にストレスになって途中から早送りしたけど
プレイ時間稼ぎなのかな、あれ >>768
お前まさか「こないだスレを見返したときは」が
過去ログを貼った扱いになると思ってるのか?
それがお前が言う「記憶」にあたるものだぞ。 >>768
普通は提案した側が先に実行しろよ。
その荒れていないスレを貼って「ほら荒れてないだろ?
みんな布教活動してるだろ」って
反論すればいいだろ。 >>768
記憶は当てにならないからスレ貼りましょうって
お前が提案したんだからお前がまず率先して貼れよ。
そしてスレ貼って、
「みんな終わり方に文句は言っていないし荒れてもいない
むしろ布教活動してるよ。そちらの荒れた証拠は?」
って反論すればいいじゃん FC発売から数ヶ月後から見てたから発売直後は知らないけど
カプ厨とかポエマーが暴れてて普通の住民はSC楽しみにし過ぎて
頼む早く出してくれって感じだったなあ
話題が尽きるとポエマーだらけになって攻略の質問があると真面目に答える不思議なスレだなと当時思った 呪いという便利な設定をシナリオライターが手に入れたから
閃4はなんでもかんでも「呪いの影響だ」ってシナリオになりそう 先に貼れと言うが、「荒れていなかった」ことを証明するスレをどうやって貼ればいいんだ?
流速がそこまでないとはいえ、本スレネタバレスレ全部見て貼るのはきりがないから、ID:GOwv0tBa0が荒れて機能不全に陥っているスレをひとつ貼った方が速い
まぁ結局、俺が先に張ろうが、捏造でしかない荒れていたというスレが出てくることはなさそうだがな p3447211-ipngn19801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp 数字は正直
売り上げが下がったのが閃シリーズの答え >>776
みんなが布教活動しているスレの提示はまだですか? >>779
総意として布教活動を選択していたとは一言も書いていないし、
「英雄伝説VI発売直後のスレは荒れて機能不全になっていたと発言する人間が定期的に出現するが、その根拠が提示されたことはない」
という事実はまったく覆らないからどうでもいいよ
このクソゲーでそこまでムキになることもないだろ ぶっちゃけ空当時に荒れてたかどうかなんてどうでもいいんだが?
荒れてても荒れてなくても閃シリーズ連続ぶつ切りエンドが
正当化されることはないし、するつもりもない >>780
>このクソゲーでそこまでムキになることもないだろ
閃は確かにくそだが、今は空の軌跡のスレの話をしてるんだが。
>「英雄伝説VI発売直後のスレは荒れて機能不全になっていたと発言する
>人間が定期的に出現するが、その根拠が提示されたことはない」
>という事実はまったく覆らないからどうでもいいよ
荒れていないという根拠も提示されてないよね。
FCの終わり方でも荒れていないスレを何故提示しないの?
それを1つでも出せば「俺は出したから、お前の証拠を出せよ」と
反論不可能なぐらい言えるのになぜそれをしないの?
出せないのはお前がこの間確認したってのが嘘だからだろ ネットではないけど俺は面白いRPGやりたいって同じ学部の学生と話していた時に
空の軌跡FC(PC版)を勧められて買ったクチだな
変な癖がないから割と他人に勧めやすいタイトルだったと思う
でも閃の軌跡は間違ってもおすすめできない
まず萌え重視の人はグラフィックにも拘るし、絆システムがあるのにヒロイン固定化の本編って時点で地雷の可能性すらある
更に学園パートは間違いなくペルソナと比較される
3本でも終わらなかったのもネック、シナリオも正直他人には勧められない
イースの方が勧めやすいわ イースと軌跡、同じ会社が作ったとは思えないほど
シナリオに差があるな。
ナンバリングが続くのはいいけど作品内で発生した事件は
その作品内で終わらせろって縛りがあれば
結構うまくシナリオ書けるのか? >>782
お前が俺の発言を嘘だと決め付けて勝利宣言しようが、
「英雄伝説VI発売直後のスレは荒れて機能不全になっていたと発言する人間が定期的に出現するが、その根拠が提示されたことはない」
という事実になんら変わりはないからどうでもいいと言ったのが分からなかったかな
なんにせよ、閃のぶった切りENDは悪評だらけだし、空の軌跡の評価と比較すれば、
「同じくらいイライラしたやつが多数派」なんて戯言するやつは節穴なのは間違いがない >>767
そうだったね、思い出したよ。
でもぶっちゃけ、怪しげな組織の不審な計画を私すると宣言した男って
普通に考えるとロクでなしだよね。
少なくとも大国の宰相を務める人間の言っていいことではない。
で、義理でその男の走狗になるってどうなの?
しかも満足に覚えてもいない親だよ?
やっぱり思考停止主人公だよ。 3のラストは暴走して呪い振りまいてロボットでジタバタ
2も親父に利用されるよEND
1もフルボッコ
最強主人公って盛りまくり設定がありながら最後スッキリ勝たせて貰えないことに
モヤモヤしてるプレイヤーはそれなりに多いと思うんだ 最後だけちゃう
★強敵出てくる→戦って勝つ→相手ふふっとかははとか笑って本気なんか出してないし!とこちらを嘲り
「今はここまで」「時間稼ぎにはなった」とかくっさい台詞を吐いて去っていく
★強敵出てくる→戦って勝つ→相手ふふっとかははとか笑って本気なんか出してないし!とこちらを嘲り
ぼこぼこにされかける→「そこまでだ!」と味方の助っ人がやってきて見せ場全部とって相手を追い払う
この展開が滾るらしくオナニーネタになるのか500回くらい使ってる
そしていずれにせよ「最強」キャラはもったいなくて殺せないのでどんどん溜まっていき
今は『最強』が千人くらいいて収拾つかない 最強主人公とか笑える程気持ち悪い
例えばドラクエで3主人公が最強ですなんて公式が言ってたらドラクエの価値が認めめちゃめちゃ下がる
本当にリィンが最強なんて公式で言ってたの? 意味深な謎をばら撒いといて撤退するの繰り返して敵が減らない減らないし増える
これを何度やってるか?って「三作」連続でだ 頭おかしいわ >>789
近藤が言ってたらしい
空零は帝国編の伏線といったり、
過去シリーズのヲタにケンカ売っていくスタイルで
売り上げ減とか嗤うやろ もう閃のせいでカルピス薄めるどころか小便でもぶち込んでるレベルになってるな >>788
その展開が続くと、
敵が相手の力量も読めないバカだと思えてくるんだよね。
子供がケンカに負けて、
今の本気じゃないかんな! 本気出せばお前なんてと駄々こねるのと同じに感じる。 >>791
(近藤の頭の中では)本編であるはずの帝国編が道頓堀川のヘドロ以下の糞ゲーで伏線である空零が面白いってどういう事なんだろうw 絆イベントとかあるなら本編中は恋愛的な描写いらんから仲間推しでやってほしいわ
まあこれは閃に限らんのだけど もはや馴れ合いの軌跡、主人公に対して誰も本気を出さない接待戦闘に敵意も口だけ
4ではまず最強主人公をナデナデしてネガティブモード解除しなくちゃな 三作も時間掛けてもウジウジ迷い続けてるリィンさんパネェ
なおリィンさん持ち上げる奴はリィンはウジウジしてない!と言い張り続ける模様 ライターが覚えた新しい表現
【言いえて妙】
何度使ったら気がすむのwwwwww コンテンツの気に入らないところばかり目に付くようになったら、ファンとしてはもう疲れていると思う。好きなものを好きなままでいることは難しい >>799
背負ってるものが違うだろうというのが
信者の常套句だが
具体的に何背負ってんだ?
英雄という虚名? >>801
イース8は初見でファンどころか信者にまでになったんだけどな >>801
本スレの信者のように盲目的に作品を賛美できなきゃファン失格とでも言いたいの?
閃が嫌いでも他の英雄伝説シリーズが好きなファンだっているだろうに リィンまで薫陶って言葉使っててワロタ
いい薫陶を受けたようだな >>798
「あなたわ悪くなんかないわ!」
「そうだよ! みんな○○のせいだよ!」
「これは俺たちZ組の問題だ」
「そなたひとりで悩むでない」
「そだね」
「何でも一人で抱え込む、それがお前の悪い癖だ」
「悪い風だな」
「こんなとき姉さんがいれば」
こんな感じでワラワラ励ますシーンだけで5分くらい尺取そうだね 違うキャラが同じ言葉使ってると
キャラクターの個性より自分の文章が好きなだけなんだなと冷めるわ 無駄にキャラ多いから沢山無個性な台詞書いてプレイ時間稼げるからな >>809
アリサ
ミリアム
ユーシス
ラウラ
フィー
マキアス
風
エリオット
マキアスが違うような。お前でなく「君」
三番目が「俺」でなく「僕」ならそっちがマキアス 新旧Z組+第二分校の面子が励ましの言葉を言うとオートなら15分くらいかかりそうだなw >>704
テンプレ読んだけど修正点としては
・シスコンをこじらせてる癖にアラサーからキスされるわ想いを寄せる皇女の前で女にハグされるわのスケコマシ主人公
シスコンこじらせてるのと相手からキスされるのには関連性が無いので削除希望。
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正
マスタークォーツ消失は近藤社長が4周しても気付かなかった点を追加希望。
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、犠牲となったミリアム、やっぱり無能だったロゼ
ミリアムが犠牲となったと書かれてるがこれ不満か?
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
ユウナ以外のモードチェンジはよく言われるけどこの発言のソースあったっけ? 正解
痴女
突然天才と肩書きのついた
監察官
ゴリラ
自分を妖精とかいう痛い子
気苦労の絶えない代行
突然チート風を吹かせてきた風
役立たずな魔女 次回作は主人公がどのくらいの期間ウジウジしてるかが評価に直結しそうだな
リィン大好きなこの作品のことだし、半分以上はその状態が続きそうな気が
全女性キャラに「辛かったのね…」「そなたにばかり背負わせて…」みたいなことを言わせて抱きしめさせたいって思ってるだろうし >>816
本来ならアリサもラウラも他人の心配してる余裕なんてないんだけどねw
女性キャラはリィン持ち上げ要員でしかないし、感情表現なんて関係ないんだろうけど >>704は長すぎて読む気がしないから、もうちょっとコンパクトにまとめて欲しい
ブツ切りENDと馴れ合いとテンプレ展開が一番閃のクソな部分なんだけど、
箇条書きにしすぎると、高く聳え立っているクソが埋もれてしまう 殿下のキチっぷりも割とこじらせてたし奇行蛮行に不満てのは無かったかな まあ>>106くらいがシンプルでいいんじゃないかね しゃっちょさんの詐欺インタビューURL集誰か貼ってくりゃれ
電撃オンラインだと思うんだけどググっても数多くて探すのメンドクセ
ブクマしとけばよかったわ >>819
アルノール家全員キチガイだから
誰のこと言ってるのかワカンネ インタビュー
〇〇になります^^←今作で〇〇になるとは言ってない
あのさぁ… ぶつ切りエンドや予定してたものが実装できなかった理由が納期かどうかは定かじゃないけどさ、もし納期が理由なら閃1の時と同じ過ちを繰り返してることになるよね?
学習能力ないのかな? 手を抜いた糞シナリオゲーでも文句言いながら買ってくれるやつがいることを学習してるんだよなあ 詐欺で思い出した
PC版の空の軌跡 the 3rdのパッケージだっけ?次回作が英雄伝説Zへの布石って書かれてあったな ブレイブリーデフォルトとかもそうだけどアマ評価がいい頃はやたらその話題をして芳しくない続編が出たら逃げ出すの笑うわ
ここも零だか空リメだかはアマレビュー見てください!なスタンスだったろうに 3Dの拙さの代わりにシナリオとかテキスト練りこんでくるかと思ってたら
ワンパターンテキストと後付けによる改悪っていう 3.0切ったからまた内容のない星5レビューが何個か来そう ところで閃は4でちゃんと終わるの?
なんだかんだ言ってまた引っ張るの? 次作はラストサーガって予告があっただろ
閃の軌跡ラストサーガFC・SC・3rdだよ >>831
リィンの物語はおわるけど帝国編は続きます
とかぶっこんできそう
なーんか終わるきしないねこのペースだと 流石に次で終わらなかったら素直に潰れたらってレベルなんだが
でも信者は長く続く分には全然いいとか言ってたしなぁ ラストサーガねぇ…
また糞ゲーだったら名の通り打ち切りで軌跡シリーズ最終作になるかもねw気合い入れて作れよファルコムww いつも幻想水滸伝よりはマシだから!って意味不明な事言ってる連中は頭おかしいからね
ぶっ壊れた頭のまま いつまでも終わらない物語追い続ければいいんじゃねぇの 終わらないで欲しいとか言ってる奴は信者の中の狂信者ぐらいなもんだよ
実際今回で売り上げかなり下がったんだし呆れてる奴のほうが多くなってきたでしょ 閃1→ぶった切りENDに眉をひそめたが、3D、据置への挑戦ということで評価温め
閃2→中身空っぽの間延びさせただけのクソゲー
閃3→PS4への挑戦ということで評価温めを狙ったが、通用せず
軌跡シリーズ自体が
据置用に3Dで作るようなゲームじゃなかったってことでは? >>839
正直それはあると思う
俺は空から全作やってきたしガガーブ三作もやった昔からのファンだが、さすがにこの歳になるとあのキャラグラを大画面に映して家族の前でやる勇気はない。
年齢的にもう卒業しろよって言われるかもしれんがね。
そういう30代以上のファンも多いのでは?
ストーリーの劣化云々も言われてるし今回は購入見送ったけどやっぱ評判よくないんだな。 >>840
家族持ちとか色々理由あるだろうに信者はPS4買えない貧乏人、任天堂信者とか煽ってくるもんなあ >>840
そういうユーザー事情じゃなくて、
SDキャラで携帯機で稚拙な演出でも
なんかめちゃくちゃ頑張ってるね、
って評価がぜいぜいのゲームだったんじゃないのって話 ディスガイア4以降くらいのドット方面に進化して欲しかった 中小だから仕方ないと言われるぐらいのグラにモーションだからなあ
だったらシナリオに注力すればよかったのではと思ってしまう
いい薫陶に出会っていれば・・・・ わざわざPS4で出すことなかったよね
PS3+VITAでよかった
そもそも閃シリーズの途中で機種変えるとかおかしいだろう 1・2と3・4は別物だから云々〜でハードを分けました!とか言いそうだけど
実際はPS3とVITAが旧世代になるまでもたもたしてたからなんだな 他の要素が全てクソでも世界観使い回しまくりでもいいから、最低限1作である程度スッキリ締めてくれ。 春と夏にPS4版閃IとII出るで
フラゲ情報本スレに書かれてた その内空の軌跡Evolution NEOとかも出しそうだな
おファルはリメイク出すにも頻度高すぎる 本当は3出る前に出したかったんだろうな、PS4版の1と2www 等身大3Dなのにドット絵人形劇の時の演出を引きずってるのがアカンよね
吹き出し使うんだったら別に無駄なカメラワークいらないし…
デフォルメが違うのをもっと理解してくれえ 本スレに発売前のインタ貼ってた
電プレのは買わないと見れそうもない?
94 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b72d-lRnA [60.128.157.37])[sage] 2017/10/31(火) 14:49:38.21 ID:ElE1kbGp0
https://game-maniax.com/archives/detail/10156
発売前の近藤社長のインタビュー記事だけどもし今作が1部ならあと2作は続くな! 無駄なカメラワーク多くね?とは思った
演習地着いた時に無駄に風景と設置作業映して4回くらい暗転したときはイライラした モーションもモデリングも実力がないのに頭身をあげたからなあ
閃1の学園祭ライブとか見てるこっちが恥ずかしくなる出来で直視出来なかったよ
ファルコム的にはあそこは見せ場ったんだろうけどさ FCSCのころはPCのみで良くできたBGMのいい同人ゲーてのが周りの評価だった
同時期に出てたぐるみんふくめてPSPでやってるのが限界だよねって。 PSPレベルでよかったんだけどね、こっちとしては。
少なくとも閃みたいな産廃になるくらいなら、無駄に進化しない方がよかった
進化っつーより退化してるしな 空みたいなのなら開けた場所で帝国の戦車を並べられていたが、
中途半端なグラのせいで、内戦()の描写が余計にひどくなっているな 空零の方が良かったって話になるとすぐ懐古厨って言いだすのは閃から入った信者なのかな
尼レビューの点数見ても数字は正直だと思うんだけど >>844
傾注したのは女キャラのきわどい衣装ってんだから
いろいろ詰んでる 閃3自体が過去キャラ出しまくって露骨に数字上げようとしてるのに懐古厨もへったくれもないもんだ
零碧の時みたいにレンの家族を軸にエステルやヨシュアを出してきたのと違って今作は節操や
過去キャラへの思い入れを感じないんだよな
たとえば、特務支援課が鳥篭作戦で身動き取れなくなってるって話だって
本来ならクロスベルに市民の味方とか居て水面下で手助けしてもおかしくないはずなのにそういう描写はほとんど無かった >>861
そうそう。
零碧をプレイして支援課にそれなりに愛着を持ってる身としては二章での扱いは見てて辛かった。
この分だとWでもクロスベル解放のくだりがEDの1カットで片付けられそうな気がしてるわ。 聖痕継承まわりの雑さが特に酷いなって思ったんだよね。ネギワジの描写見てたら
それこそ力と一緒にガチ呪いを背負うような存在だったのにそんな簡単に譲渡できるんかいって
条件付きで譲渡できるにせよ具体的にどういうことか説明すればこっちも納得するのに
また後でーとか本当は何も考えてないだろ近藤としか思えなかった >>862
もう帝国編ではリベールにもクロスベルに触ってほしくないわ
ろくなことにならないってわかったから
ただ鳥籠作戦は出てこれないじゃなく
出ていかなかった、ってほうが正しい気がする
視察団が入ってきて
帝国軍や憲兵隊やらがぞろぞろいるところに
出ていく必要もないし
市民は手を出さなかったかもしれないけど、
黒月のシンが個人的な情誼で
手紙の運搬をしてくれていたのは
いいエピソードだと思う なんかもう主人公を筆頭に出てくるキャラたちがことごとく察しがよすぎて辟易する
「ふむ…?」「そういう事か…」「なるほどね」「思った通りか」とかが多すぎるよ
冗長なテキストと相まって読む気が失せる
だってあんたら口に出さずとも目くばせと頷きだけで会話できるんだろ?って なんかイベントでも
「…!」
「どうした?」
「いや、なんでもない…(まさかなそんなことは…)」
で、事が起こったら
「やはりそういうことだったか」
ってパターンが多いよね みんな察しがいいんだから実際の行動に移さずに10分程度の会話で全ての事件解決させれば
軌跡シリーズ完結出来る 前にジョルジュのノームって性が特に意味は無いってインタビューで答えてたのマジ?
じゃあ もう推理どころかどうしようもねぇじゃん 風の聖痕引継ぎも、いずれゆっくりはなそうが何回もあったな
先に結果だけくれよ、なった理由はあとでもいいからさw 死んだ奴がホイホイ生き返るようなご都合話を
推理するだけ無駄だよ
ご都合設定後付けでユーザーの裏をかいたとか思ってんだろ 閃しかやってない身としては、鳥籠作戦に尺さかれても
知らんがなこんな人なので、こんなもんでよかった。
ロイドって言われても、2のラスト後でなんか破壊活動してた人でしかないし。
システムで鬱陶しく感じたのは、新Z組以外の装備が基本的にいじれないこと。
結果、明らかに弱いので新Zといる場合は二軍になる。 尼とかでも続き物なのに新規が入りにくいのは仕方ないとか言うくせに、こういう時は平然と過去キャラsageするんだもんなあ
ダブルスタンダードってこの事
ファルコムも本スレの狂信者の言うこと間に受けて本当にやりかねない >>876
あ、書き忘れた。
「クロスベル解放なんて一、二行で片付けていいよ」的なアレのこととかね 破壊活動してたのは英雄()のほうなんだよなぁクロスベルに対するゆすりたかりのネタを掴み損ねたから、せめてもの置き土産にね。 ダウナーぽく振る舞ってた割に「来い!灰の――」はしっかりやるのはシュールだったわ
薄めて伸ばしにかかってるファルコムがクロスベル解放なんて格好のネタをさらっと流すとは思えんけどなぁ >>874
旧7にしろ大人組にしろ入ってきても邪魔なだけなんだよな。弱いから
新旧で完全に分かれる時はいいけど、新旧が合流するところ、例えば暗黒竜のところとか
鬱陶しいなと思った。お話的には盛り上がらないといけないところだけどね >>879
帝国と共和国間で終戦協定が結ばれ
帝国のクロスベル撤退と
共和国のノルド国境線からの撤退が決まったって程度でいいよ 帝国編が終わったらまた時間を少し遡って共和国編だぞ イース8が面白かったんで買ってみたけど大ハズレだった。
もう買わないからいいけどさ。 PS4向けに空と零碧をリメイクしたら小銭稼げますよ社長!
なーに、1つか2つほど閃に繋がる後付け新規エピソード(笑)を入れれば信者は買いますって! 動かない人形作るくらいならさ〜、空碧時代に戻せよってな
そうすりゃ閃シリーズのクソしょぼい人形劇に当てる労力を他に回せただろうに
無駄だらけなんだよw オズ銃撃にしても貴族派没落にしても碧で語られたことだから先が気になる面白さは皆無だった
クロスベル解放にしても最終的に解放されるのは碧でわかっちゃってるから過程を描かれてもさほど面白くない 3Dアニメーションとかいう畑違いに手を出した時点でこうなる事は分かりきってたんだよね
加藤は赤字が怖くて開発費を増やす事はないんだからw
出来もしないことをやった結果が悪夢の分割商法 なにが30年間黒字の優良企業だよw
ただの加藤の集金袋じゃねえか >>886
そこをどう面白く作るっかってことじゃん
呪いだとか不死だとかに逃げてるだけなんだもん
もっとまじめに取り組んでいれば
帝国編としての描きようはいくらでもあったと思うよ
話も主人公も斜め上の設定を盛り込んだだけで
面白みがねえってのは、ネタバレの有無のせいじゃなくて
製作者の見通しが悪かったとしか言えないよ つか西部の町とかフィールドって明らかに閃1と2の東部の町フィールドから流用したのばっかだろ
初めて訪れたのに既視感半端ねぇぞ ちゃんと新しく作ったのってクロスベルだけじゃねぇのか 碧でクロスベル解放って言われてなけりゃ閃2で心が折れて買うの辞めてるわ クロスベル解放に関して虚偽は一切言わぬ
解放する・・・・・・!解放するが・・・・・・今回まだその時と作品の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればクロスベル解放は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! クロスベル解放も気になってたから描いて欲しかったのは昔の話で
今は空碧勢に関してはどうせ変に改悪されると思うと出来るだけ触って欲しくない
登場しても新キャラage要員とか又はその逆に使われるワンパターン展開必至だし もうキャラ増やすなよとしか
いらいらする。最強だらけで誰も倒せないし
倒したとおもってもすぐ生き返る
ミリアムは賭けてもいいが生き返るので泣いてる奴を馬鹿かと思ったわ オズボーンくらいはしっかり殺さんと
信用が地に落ちるを通り越して
地面を掘削するわ まあ後10年は軌跡を続けようとストーリーの引き伸ばしに躍起になってるようだけど、ここまで
悪評が立つと10年どころか2〜3年で強制終了になりそうだな。
新規は望めない、財布となるべき従来ファンにケンカを売るスタイル、ステマで会社イメージを
余計に悪化させる売り方、実に頭のかわいそうなマネージメントだわ。
これも呪い(笑)ってやつか?w 使徒一人始末したあたりで
俺たちの戦いはこれからだ!〜Fin〜
てのだけは勘弁してほしい いまだに結社のボスも出てないんじゃないか
もうこのシリーズ終わらせる気ないだろ >>898
むしろ畳むと決めたらあれだけしぶとかった使徒や執行者たちが
たった1作でバタバタと死んでくんじゃねーかなw
ファイナルラスボス的な位置づけのキャラに殺されまくるみたいな展開で
でもって蛇壊滅を目玉にして売ると 良く判らんがクロウって生き返らせにゃならん程、人気キャラだったの?
どうでも良いキャラにこだわって、ゲーム自体を台無しにした感しかないんだけど。 あいつ死んで専用の感動()エンディング流しておいて
普通に生き返ってるとか笑わせようとてんの?笑えないけど >>904
別に人気はない。スタッフが気に入っているだけ。
もしくは元々そういうゴミシナリオを創る予定だったので人気に関係なく生き返らせただけ >>904
俺は全くもってどうでもいいと思っているが、公式?のアンケでは2位だったとかなんとか本スレで見たような見なかったような 今作で魅力的な敵が全部いなくなった感がある
敵キャラの魅力が地に落ちた、と言った方が正しいか
正直分校長や黒旋風をあんなに持ち上げる必要なかったような・・・ >>905
ゼノサーガUのアルベド思い出したぞ
あっちは復活して面白いことになったけど オズボーンとアリアンはロボに乗ってほしくなかった
もう生身最強とかどうでもええやん やってないけどアリアンロードがロボ乗ったの?
爆笑だわ >>900
シリーズ続けるならそれやった方がいいと思うけどな。
大して動かない、企みを明らかにしない存在が黒幕でいても意味がない。
幹部が中ボスで出てきて負けまくるから小物感しかないし。 クリアした。2ch来るの超久しぶり。もう皆が言いたいこと書いてくれてるわ
空から続けてきて彼此10年になるがここで俺はオサラバする、もう無理
好きだったファルコムの看板タイトル一つ死んだ、それはもうどうでもいいが
唯一、イースにも軌跡面が浸食してきてる事が不安。イース8でその兆候が見られた >>915
共和国編に持ち越さなきゃ
どーでもいいわ>ロボ戦
4では一切過去シリーズとの関わりを断った
シナリオにして、
汚物を外に漏らさないようにして、
糞まみれで終わるがいい ロボが出るのは初期からだから構わんがそれに乗るってのはまた話が別だろと
生身戦が茶番くさくなるしそも別ゲーやん >>917
持ち越すに決まってんじゃん。
ロボはこんなのが面白いと思ってんのかねファルコムは。
テンポ最低、戦略もない糞つまらんただのイベント戦闘
センスが無いどころの話じゃない。頭おかしいわ 達人は量産ロボより強くて、ゴッドロボは至宝砕いてようやく一回使えるとかにすればよかったのに あんなロボでて戦わせるのはありえんよな
それを擁護したりロボ戦楽しいとかいってるやつは頭おかしいかとおもった 騎神の戦闘、割と不条理だし。
オーレリアとか覇王剣→超必殺とか2回に1回とか出してくるし。
あんまり工夫する余地がないことがままある。 ライターがパクリまくるレベルでロボアニメ大好きだからしょうがないね 訴えられれがいいのに >>907
クロウが復活して嬉しいのかねえ?
あんまこんなこと言いたかないが腐の皆様なのかな
俺も大して思い入れないから、生き返っても別にどうとも思わないわ
あとアッシュにすげえ違和感あるのはDQNというよりも現代語の連発だな
あれはものすごい違和感ある。オラオラ系のキャラ設定するにせよ
そのへんのオタクだってもう少しまともに設定すると思うわ とりま、パイセン、他になんかあったっけ
アッシュの違和感語録 なんかリィン要らなくね?とは思った
帝国のクルト・クロスベルのユウナ・情報局のアルティナの3人で活動して帝国の謎に迫っていく、で良かったじゃん
リィンはスポット参戦の高ステータスキャラにしとけば良いし >>926
現代スラング使う割にコマす、モーションかける等の死語も使うからそのちぐはぐ感もあって何がなんだか
ネットスラングは零碧からティオ、ヨナが使ってて違和感あったよ。そういうのは全部東ザナでやって欲しい… 帝国表サイドのリィンアルティナ、裏サイドのロイドリーシャで話を進めてたらまだマシだった気がする
なんだよ分校って 本スレにセリフカウントしたやつがでたぞ。
以下抜粋
お初にお目にかかる、セリフカウントマンというものだ
見知りおき願おう
・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。帝国の流行語であるといえよう
・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなものでさほど違和感はなかったのではなかろうか
・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います これみたらここで騒がれるほどたいした回数言ってないな
多分数えたのはメインストーリー沿いのみだろうからもう少し増えそうではあるけど アリアンロードはゼノギアスのグラーフみたいに生身で圧倒的でいてほしかった 薫陶や雛鳥より、フフ・あはは・あっ…を数えてほしかった
あと目を閉じて話すやつも フフ、雛鳥達には少し言葉が難しすぎたようですね
いい薫陶を受けますように ミュゼ「何が薫陶だよ!クンニしろオラォォォ!」
みたいなキャラなら好きになってた よい薫陶を受けた雛鳥が肚を括って状況を見極めさせてもらう話
…大体あってるな シナリオ書いてる途中で
「あれ?同じ単語何度も使っちゃってる」
って違和感に気付かないのか? ボキャブラリーが貧困なライターなんだろ。
薫陶 類似語でググれば幾らでも用語なんて出て来るのに、馬鹿の一つ覚えのように同じ言葉を
繰り返すだけ。
マジな話、会話文章だけでもライターを変えた方が良いんじゃね?
まぁ、ゲーム自体が売れなくなって新規のライターを雇っても無意味になりそうだけど。 >>935
カタカナだけどシン(黒月のガキ)も薫陶と言ってたなあ
滅多に使わない言葉なんだから分校長専用ワードにすれば違和感なかったのに お前ら薫陶バカにするな
3ヶ月薫陶を受けた学生>>大陸最強の傭兵>>帝国解放戦線
なんだから薫陶受けるだけで昔のリィン達より強くなれるんだぞ 確かに学生強くなるの早すぎて笑った
ダイの大冒険かよ だって前作でリィン達最後LV140くらいだったじゃん?
それが今回はLV7ってことは前作の140=今作の7ってことだよ
そして生徒は初期LV3
そりゃみんな強いよね 昔は軌跡って異能無しの強キャラはそれなりの年月を要すると思ってたわ 最終作はもうカシウスが主役だけど最弱キャラで行く先々で強キャラに助けられながら話が進むくらいにインフレしてそう 倒してもこっちが肩で息する展開は萎えるから止めて欲しいよね
今回は強敵相手だと○○%まで減らせ!が追加されたから多少マシになったけどさ 実際はブレイクさせて一生殴ってる時に急に終わってこっちが膝をついているもよう 同じ言葉が何回出てきたかで盛り上がるRPGとか笑えない
ライターは誰かちゃんとした人に添削してもらえよ 敵ブレイク+加速で君が!死ぬまで!殴るのを!止めない!状態に持ち込めるもんな
クロノバースト使えば更に追加だドン!出来るし >>954
むしろあれが出るとイベント負けバトルと分かって萎える 結社の使徒どころか、守護騎士までも補充できるのがな。安くなったものだと リィン達はピンチになっても、そろそろ助っ人来るだろって思ってるな
???「間に合ったようだな」
リィン「今回も来た−」 どうしても敵キャラを減らしたくないんだなっての分かるわ
西風コンビとシャーリーすら退場させねぇもんな 減らせないならせめてローテにしてくれ
シャーリィとデュバリイは一生戦いそう >>948
3ヶ月って期間だされるのはやめて欲しかったわ
3ヶ月とか一瞬ですぎるやろ >>957
クレアがいるとさらに酷い
本当に何も考えなくてもブレイク→オーダー使いながら殴り続けるだけで終わるもんな シャーリーなんて即効殺せよ
本人殺人楽しんで反省も後悔もないサイコパスなのに、
それでもぱんつ描写したいから殺せませんーーーッてか
アホが
正直レンが学校しれっと通ってるのも気持ち悪い
あのさー、犯した罪くらいはちゃんと償わせようよ
どいつもこいつも
強くてかっこいいキャラは雑魚の一般市民でも子供でも殺したって無罪ってしたいんだろうが
パンツ見せてくれれば許す!ってか
ジャンプの人気漫画がなぜ支持されてるのか考えろよ
ファルコムならデスノートの月は「新世界の神になる」んだろうよ
いやそこまで描けないか。コンゲームすら「ネタばらしはまた次の機会に」っつって結局解法出せずに打ち切りか
あの最期の見苦しさも、ファルコムの奴らは「僕たちならかっこよく生かしたままにするのに。馬鹿じゃね」って感想なんだろうな 新キャラだす→ファンがつく→ファンのこと考えて退場させられない→新キャラだす→…
のループに陥ってる気がする そろそろ次スレの為に>>704のテンプレ修正してみる
他にないかな?
閃の軌跡Vの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力 「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、無能と化したロゼ
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ 案の定黒幕でした 空FCから進化しない展開
・更に言うと前作から登場してた人のいいデブも黒幕 過去作の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・かと言ってブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・二週目特典「マスタークオーツ消失」発売1ヶ月たつもアナウンスすらしない始末 近藤社長が4周しても気付かなかった(10/30修正予定?)
・バトルもVMも舐めプレイしかしない起動者(笑)のロトガー
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V 酢飯はライターのお気に入りになので
クロスベル襲撃して一般人を襲った事は無かった事にして カレイジャス爆発させた事にドン引きさせました^^ その辺のシャリのおかしさ指摘されてたけど「猟兵は爆破暗殺タブーという不文律があるに違いない」
ていう脳内補完で反論してる奴いて呆れたわ 完全な敵が非常に少ない中でシャーリーの良い点はサイコ野郎の敵なとこだったのにな
ドン引きするなら暴走して大陸中に闇バラまいた主人公にしろよ 不満テンプレとかマジで追加したのか
幾つか臭いのが混じってんですけど >>970
脳内補完以前にシャーリィのセリフをきちんと聞けば「爆破テロを猟兵がやるのは良くあるけど国家がそれをやるの…(ドン引き)」って分かるだろうに、そらすら読解できないとか国語力零駆動かよ
そりゃこんな頭悪いやつばっかだとライターも劣化するわな 兵士として戦争に加担してるのに敵を殺さないようにしていたとかいう偽善レベルMAX主人公の方がドン引きものだった
いくら主人公を善として描写したいにしてもちょっとねぇ
第三章で列車砲で狙われたにもかかわらず奇跡的(笑)に被害が少ない海都とか
海上要塞で戦った敵傭兵や帝都に潜入していた工作員がロクに死なないとかちょっとやりすぎなんだよ 碧のキーアのときからそんなんはあったな
偶然基地に誰もいなかったから死人は出なかったみたいなのが >>974 乙です
リィンはどこに行き着くんだろうなぁ >>979
碧の時は神機が戦車や飛空挺完全破壊してたし(さすがに搭乗者死亡だろう)
会議を襲ったテロリストが赤い星座に皆殺しにされて横たわってるシーンもあった
閃に入ってから特に主人公サイドの偽善が酷くなってる気がする
あの調子だと共和国と帝国が全面戦争に突入しても死人ほとんど出ないんじゃないか? け、結社は案外無駄に殺したりしないから…(震え声) 3作やって暴走endとか…
自分の力制御出来てないのに教師してる暇あんのか 士官学生とは言え軍属とは思えんような正義のヒーロー物のようなシナリオにしてるから説得力の無い
アホっぽい作りに感じるんだろうな。
無理やりにでも学園モノをやりたかったのなら、軍人じゃなくて貴族の道楽で遊撃士のマネ事でもさせた方が
なんぼかマシだったと思うわ。
士官学生ってのが、全てを台無しにしてるように感じるわ。 >>987
やってること同じだしね
ストーリー的にも大した伏線になっていろない結社の実験に3回も付き合わせる必要なんて無かった 序章前に入るあの先のシナリオちょい見せって何の意味あるの?
零の頃はキーアの伏線だったけどそれ以外は特に意味無いよね? >>989
閃4が時間が巻き戻った状態から始まる(リィンだけ未来の記憶もち)だったら笑うわ あの先見せ特に盛り上がる場面ないのがな
しかも今回はアリアンロードと戦う場面だったらともかく鉄騎隊と戦うとこで切るって盛り上げ所意味不明だし >>989
閃1.3でやってるよねアレ
体験版があれなんだよねたしか
1ではクロウとミリアムが、3ではアンゼリカ姉さんがそれぞれ本編でのみ参加してた
んで3人とも死亡した(?)わけだが
なんか意味あると思うがね。 >>982
執行者にモブ兵がザクザクやられてたが、あれも死んでなかったって事か。酷い茶番だ アニメを実写化して原作レイプは何度も聞いたことはあるが
自社で自社の過去作品をレイプするなんて初めてだよ 閃2でリィンが暴走して猟兵を切り付けていたが、あれも死んでないのがな
得物を刀にして3Dにしたからおかしくなっているというか このスレッドは1000を超えました。
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