【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
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(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)
◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/
※次スレは>>970。宣言して立てに行く
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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net
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関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>975
そういうときはスレ番で指定するといいぞよ
それはそれとしていってみる >>971
本人の大した前提もなく、スキルレベル1からバフ枠ひとつで
リカバリハーブとリフレシュハーブを毎ターン列にかける
とか考えると4ダンサーがいかにキチってたかわかる
まぁ4はそのダンサーですら中堅な訳だが
>>978
スレたておつ >>977
次を取った時はそうしますね
>>978
代わりのスレ立てありがとうございます スレ立て乙
4ワルツを考えたら5の残り香は丁度いい調整だったかな 4にしても新旧2にしても回復”量”で本職ヒーラーの差別化しようとした節あるけど
それよりも抑防ブーストみたいな「全体付与撃たれた後迅速に治療できる」方面を強化してくれた方がありがたいわ
>>978乙 PT全体が壊滅的なダメージ受ける→メディーック!→動けないor間に合わない
しばしばある光景 メディックsageが続いてるけど状態異常ならともかくダメなら動けないことも間に合わないこともないだろう 新2のボスはお供を速攻で潰す必要があるから長期戦の難易度高めなんだよな >>988
火力寄り構成じゃないと困るほどタフなお供を出すのは赤竜くらいじゃない?
他のは耐久パでも特にきつくはなかった気がするけど お供だけじゃなくターン重ねる毎に威力上がる系のボス多いからなぁ… お供の耐久低くてもバステで崩されて立て直してるうちにターン重なったりするからなぁ
そういう意味でも食らってから直すメディには相性悪い >>990
というか到達時点ではカスメ&ダクハンでもいないと速攻ができない
ボスのHPが高いのでどうしても長期戦になるから新2のボス戦は難易度高い 新1,2のメディは軽鎧脱がされたのも地味に痛くない?
手隙の時に使うスキルを何やかんや貰うけど、
メディの回復力が必要な時に自身が寝転がってちゃ意味無いから
バステ予防も兼ねて防御した方が安定するっていう DQとかFFから来たから
どうしてもメディ系統入れちゃうぞっと >>995
聖なる守護の舞曲「お前はまだマシだろ」 一周目は絶対に物理と魔法ディーラーにタンクヒーラーバッファー編成だわ
4のソドモフ/ルンペリ/フォトダン/メディミス/ダンシカでのリンクパが一番楽しかった 歳は無駄に重ねてるから初見から複合職は選ばない程度には俺の頭は堅い。 このスレッドは1000を超えました。
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