【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第91章
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
発売:2017.4.20
価格:4,980円+税
■ 関連サイト
公式HP https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/
■商品構成
◇LIMITED EDITION
価格:6,980円+税
【特典内容】
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「アルム」
・追加コンテンツセット DL番号
・SOUND SELECTION Echoes
(オリジナルBGM&アレンジ曲収録サウンドトラック)
◇VALENTIA CONPLETE(マイニンテンドーストア限定、受注締切済み)
価格:10,980円+税
【特典内容】
LIMITED EDITIONの特典に加えて以下が付属
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「セリカ」
・VALENTIA ART BOOK
・ファイアーエムブレム HD MOVIE COLLECTION(Blu-ray)
(特典のみを購入できる「ゲームカードなし版」も、6,980円+税で発売)
・次スレは>>950が立てる事 立てられない場合は先の安価を指定して依頼するように!
・スレッドを立てる際には本文頭に三行程!extend:checked:vvvvvv:1000:512をペーストする事
前スレ
-
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【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第90章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506127713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■DLC
◇第1弾「戦士の旅立ちセット」(4/20配信)
星の神殿 (アイテム)難易度:★ 400円(税込)
悪漢とお宝と (金策) 難易度:★ 300円(税込)
死者は眠らない(経験値) 難易度:★ 300円(税込)
『セット価格800円(税込)』
◇第2弾「勇者のチャレンジセット」(5/2配信)
星の神殿〜深き場所〜(アイテム) 難易度:★★★ 500円(税込)
黄金の夢 (金策) 難易度:★★★ 400円(税込)
憤怒の葬列 (経験値) 難易度:★★★ 300円(税込)
『セット価格1000円(税込)』
◇第3弾 (5/24配信)
「封印の祭壇セット」
オーバークラス解禁DLC10種 各200円
『セット価格1500円(税込)』
「解放軍の前日譚セット」
ソフィアの港の戦い(戦闘、記憶の欠片) 難易度:★★ 500円(税込)
南の砦救出作戦 (戦闘、支援会話) 難易度:★★ 500円(税込)
地下遺跡からの脱出(戦闘、支援会話、記憶の欠片) 難易度:★★ 500円(税込)
ソフィア城防衛戦 (戦闘、支援会話) 難易度:★★ 500円(税込)
『セット価格1500円(税込)』
◇第4弾「新たなる仲間」『TCGファイアーエムブレム0(サイファ)』とのコラボ(6/22配信)
迷子の少女と風来坊(仲間、戦闘、支援会話、拠点会話) 難易度:★★ 500円(税込)
闇の聖女と剣豪少女(仲間、戦闘、支援会話、拠点会話) 難易度:★★ 500円(税込)
◇第1弾〜3弾セット 4800円(税込)
※限定版購入者向けに、第2〜第3弾セットも発売中(税込4000円) 習得魔法
【アルム軍】
グレイ(魔道士→賢者)
ファイア、アロー(レベル9)
サンダー(レベル10)
リカバー(賢者レベル1)
ロビン(魔道士→賢者)
ファイア、エクスカリバー(レベル6)
リカバー(賢者レベル1)
リブロー(賢者レベル5)
クリフ(魔道士→賢者)
ファイア、サンダー(レベル4)
エクスカリバー(レベル9)
アロー(レベル15)
リカバー(賢者レベル1)
オーラ(賢者レベル5)
エフィ(シスター→聖女)
リカバー、リザイア、リブロー(レベル6)
レスキュー(レベル10)
エンジェル(聖女レベル1)
アゲイン(聖女レベル14)
エフィ(魔道士→神官)
ファイア、エンジェル(レベル8)
アロー(レベル12)
リカバー(神官レベル1)
フリーズ(神官レベル6)
シルク(シスター→聖女)
リカバー、リザイア、ワープ(レベル7)
ディル(レベル14)
イリュージョン(レベル18)
エンジェル(聖女レベル1)
リュート(魔道士→賢者)
ファイア、エクスカリバー、サンダー(レベル10)
アロー(レベル15)
リカバー(賢者レベル1)
デューテ(魔道士→神官)
ファイア、オーラ、エンジェル(レベル11)
ライナロック(レベル18)
リカバー(神官レベル1)
リワープ(神官レベル10)
デューテ(聖女)
リカバー、リザイア、エンジェル(聖女レベル1)
リワープ(聖女レベル10)
ティータ(シスター→聖女)
リブロー、リザイア、リザーブ(レベル4)
イリュージョン(レベル7)
ワープ(レベル8)
エンジェル(聖女レベル1) 【セリカ軍】
セリカ(神官)
ファイア、エンジェル(レベル5)
サンダー(レベル8)
リカバー(レベル9)
エクスカリバー(レベル15)
ライナロック(レベル20)
メイ(魔道士→神官)
ファイア、サンダー、オーラ(レベル9)
エンジェル(レベル14)
リカバー(神官レベル1)
サイレス(神官レベル6)
メイ(聖女)
リカバー、リザイア、エンジェル(聖女レベル1)
サイレス(聖女レベル6)
ボーイ(魔道士→賢者)
ファイア、サンダー(レベル3)
アロー(レベル12)
エクスカリバー(レベル18)
リカバー(賢者レベル1)
ジェニー(シスター→聖女)
リカバー、リザイア、イリュージョン(レベル4)
リブロー(レベル8)
ディル(レベル12)
エンジェル(聖女レベル1)
セーバー(魔道士→賢者)
ファイア、エンジェル(レベル5)
リカバー(賢者レベル1)
リブロー(賢者レベル5)
カムイ(魔道士→賢者)
ファイア、エクスカリバー(レベル7)
リカバー(賢者レベル1)
フリーズ(賢者レベル5)
アトラス(魔道士→賢者)
ファイア、アロー(レベル8)
リカバー(賢者レベル1)
レスキュー(賢者レベル4)
ジェシー(魔道士→賢者)
ファイア、エクスカリバー(レベル2)サンダー(レベル9)リカバー(賢者レベル1)
ソニア(魔道士→神官)
ファイア、サンダー、エクスカリバー、リカバー(神官レベル1)リワープ(神官レベル5)ドロー(神官レベル10)
ディーン(魔道士→賢者)
ファイア、アロー(レベル3)
リカバー(賢者レベル1)
サイレス(賢者レベル5)
ノーマ(賢者)
ファイア、サンダー、エクスカリバー、アロー、リカバー(賢者レベル1) よくある質問と回答
Q.DLCで1回のみ貰えるアイテムは受け取ると別のデータ作っても貰えない?
A.セーブデータ毎に1回なので新しくデータを作って始める度に貰えます。
Q.クラスチェンジはどのタイミングですればいい?
A.稼ぎプレイで最強ステのキャラを作りたい場合などは従来通りLv20まで粘ってCCした方が強くできる。
そうでない場合や初回プレイなどはCCできる様になったらすぐCCした方が手っ取り早く強化出来るのでオススメ。
Q.クレーべが弱いよ!RES1ってあんまりだよ!助けてマチルダさん!
A.弱くたっていいじゃない、クレーべだもの
Q.ダンジョンで毎回入口から戻るの面倒…
A.メニュー画面開いて離脱→主人公(アルムorセリカ)を選択してみよう。
入口に戻れないダンジョンもこの方法で。
Q.ドゼー強すぎて倒せない…
A.エコーズでは最低ダメージが1なので時間さえかけて回復量を上回るダメージを与え続ければ倒せます。
ただし先にスレイダーを倒してしまうとドゼーは逃げてしまうので倒したい場合はスレイダーの隔離が必須。
一例として、HPを半分以下にすれば回復床へ逃げるのでそれを利用して閉じ込めてしまうなどがある。
Q.デューテ助けたいけどオーラ痛すぎ
A.弓などで瀕死(HP6以下)にすれば魔法は使えなくなるのでクリアまで動けない様に囲って拘束すれば良い。
タタラのリザーブ範囲外までデューテを誘い出さないと回復されるので注意。
Q.ジークは仲間になるの?
A.なります。ティータを仲間にした上でリゲル平原へ行きジークを生存させた状態でクリア。
その後リゲルの村にいるジークに話しかけると仲間になる。
Q.ジュダに攻撃通らないけど何故?
A.攻撃した人数が4の倍数の回のキャラしか攻撃が通らないようになっている。
具体的には1〜3人目は無効だが4人目の攻撃は通る。5〜7人目は無効だが8人目の攻撃は通る。 FC版と同じように4ターン目で攻撃したのに弾かれたのはいい思い出
謎を解いてくれたのは幻影魔戦士だった 幻影兵愛してる
今は幻影兵だけでクリアを目指すプレイをしてるよ ノーマルだけど あれができるならみんな消せるだろと思ったわ、有無を言わさず消滅とかw そして誰もそれに対してなんの反応もないってのがまたすごい あの人腹痛の呪いを掛けられててはトイレに駆け込んだだけ説 あの人可哀そうだから二週目無視してあげたんだがクリアしたら消えてた・・・運命には逆らえなかった セリカは贄と聖女ではなくニシンとニンニクというイメージがついてしまった
2章のアルムとの再開イベント入る前に両方食べさせてあげたい アルムは肉が好きでセリカはにんにく好きだから焼肉デートとか最高じゃね ニンニクネタはアンソロでネタにするかと思ったがなかったな ここだとネタにされているけど普通にプレイしていたら
ニンニク好きって知らない人の方が多いだろうし アルムと会いに行く前にしこたまニンニク食って活かせるプレイ にんにくだけじゃなく10個以上あるからなセリカの大好物
にんにく厨扱いされてるのが謎 ニンニクはともかくとして猫のご飯をかすめたり商品棚のオレンジ取ってったり落ちてないニシン拾ったり… ハード一人旅やるとニンニクのありがたみがよくわかる
普通にやると食べ物とかいらないんだよな ゾンビだらけの洞窟にある生肉なんかも平気で食ってるしな パオラがアベルのセフレなのアンソロで扱うと思ってた
パオラ昼ドラ成分抜けてただのミーハーになってたね セリカさんはニシンや武器は遠慮なくかっぱらうくせに
ギース砦かなんかの大量のお金は「勝手に取っちゃダメよね」とか言うのには笑ったわ >>28 >>29
そういやディズニーのアラジンでジャスミン姫が家出した時、お腹をすかせた子供に
市場の果物勝手にあげて危うく兵士に腕斬られそうになってたな >>33
あの大量の金貨を錬成に使おうと思わずにはいられない、ずっと放置されてるしな あんなに金貨があるならもっと皆の武器を強化しておけば >>33
ニシン → いっぱいあるからもらっちゃおう
武器 → いっぱいあるからもらっちゃおう
お金 → (これしかないのに)勝手に取っちゃ(かわいそうだから)ダメよね
王宮育ちですから 村と修道院で10年だっけ 城じゃ虐められてた感じだけど セリカ様実はお金で買い物ができるってことを知らないのかも 食料なんて買わなくてもそこらじゅうに落ちてるもんな 拾ったもの食べちゃダメとは修道院で教わらなかったのか 鍛冶場から飲み水を盗んでいくのは鬼畜の所業だと思います 尼で、今更ながらバレンシアコンプリートが6000円台なんだけど
どういうことなんだ?
もう高値ついたやつ落札するしかないんだと思ってたから、嬉しくてポチってみた
あまっちゃったのかな? あれは受注生産だったから余るということはないはずだが >>47
あ、自分は中古を定価程度で落としたからちょっと悔しいw
綺麗なの譲ってもらえたから満足してるけど
普通に考えたら人気が落ち着いたって判断されたか
出品者が良識的だったかだな
あとは訳アリか 店がサンプルで取っておいた新古品とかが流れることもあるね そんなに安いと警戒してしまうな
妙に安いと思ったら詐欺だったってのが少し前にあったけど
あれはもうAmazonに対策されてるの? スイッチ転売を未だに対策しないからな まともにやってるとは思えない サントラで聴いてみたら「銀の庭であなたと」ってなんか凄い良いな
ほんとあの2人救いがなくてつれぇわ 皇帝はなんで可愛い甥っ子をあんなアルムと出会ったらやばそうな性格に成長したのに放置していたのか そう言えばルドルフを伯父上って言ってたからルドルフには弟か妹が居たって事だよな
妹だったらどんな風貌なんだろ・・・ >>57
ベルクトの両親が極めてリゲル脳で「次の皇帝はあなたよ」と言い続けて洗脳した
ルドルフ自身は忙しくて他人の子にまで手が回らなかったしそんな教育受けてると思ってなかった
てな感じではなかろうか アルムさまの乳母役は私の母親が務めておりました
つまりはそういうことです ホントに新品未開封のコンプリート届いた
謎すぎるし、在庫まだたくさんあるらしいし、なんだろう
とりあえず、家宝にする セリカのドリル・・・
セリカが相手掴んで「このアマチュアがぁーッ」ってボコボコにするんですね たしか頭にドリル装備すると守備力がmaxになるんだよな セリカのドリルは天を貫くドリルだって仮面の人が言ってた お兄ちゃんはオーバークラスにさせてもらえなかったのか オーバークラスとサイファキャラ買って2週目始めました >>63
母になってくれたかもしれなかった女性だ! ファミ通の2017名シーンゲームの一つにエコーズが選ばれてたな
一位の2章ラストの再会は納得だが二位がベルクトさんのリネア生贄は意外だな・・・
インパクトあるキャラだったんやな 中の人の演技でベルクト好きになったって声けっこう聞く ベルクトはどのシーンか忘れたけど
テキスト上では「・・・」ってだけの表示なのに音声がすごい感情こもってたのが印象に残ってる ふぇぇ…431ターン(+ダンジョン戦闘)で電撃作戦取れなかったよぉ…
ギース砦で52ターンかかったのが悔やまれるよぉ… なんかこうして、魔女になったリネアの顔見たらさ―
悪い、やっぱ辛えわ ベルクトならアスク王国で元気にフォルクスワーゲン磨いてるよ ベルクトは幼少期からアルムの存在教えつつ育てたらあの性格にはならなかったろうけど
それがドーマ教関係者の耳に入ったら幹部クラスがアルム暗殺しに行くかもしれんし
ルドルフにとってはアルムがダメだった時の予備くらいの扱いだったんだろうな マッセナは残す辺りルドルフにはマイセン並に信用に足る人物なんだろうな
若かりし頃の3人の話見てみたいわ …!
父さんが君を裏切ったとでも言うのか?!
違う!父さんは、君のことを案じていた。
僕よりそばにいたのに、なぜわからないんだ!! >>100
役立たずは不要だ(危険だから避難してね) ベルクトの人って声にならない息を呑む声マジうまいわ
なんかもううまいこと言葉にできない 通常の物理敵に追撃できないクレーベ
技も微妙なため手槍など命中が低い武器では外してしまうクレーベ
追撃できるスライム持ちには反撃で致命傷をくらうクレーベ
魔女の一撃が致命傷になるクレーベ ハード1人旅とかなら疲労回復とかにかなり使うけどな
世界観の構築に一役買ってると思うぞ 強制加入縛りではアルムの回りに集まってもっしゃもっしゃしてたな
ロビンは魔にすべきだった クレーベさん適正レベル帯なら物理系の敵相手なら普通に追撃できるべ、出来ないのは剣士系とか飛兵系と素早いモンスター(スケルトン・ガーゴイル系)くらい
あと魔導師系なら大抵戦技でワンパン圏内だし 今更2周目やってるけど1周目何とも思わんかったコンラート兄さん何だか好きになってきたわ
死に台詞切ない クレーベと袂を分かつ重要な一戦にパンを装備して臨むフェルナン本当好き フェルナンのはちみつを納品に回したしベルクトの指輪は金貨欲しさに売ってしまった
指輪はちょっと後悔した ダメージ受けたらパン食べて回復するのかと思ったらそれもなかった
何のために持ってたんだろう それよな FEって割りとマスクしてる部分もあるから深い意味を考えたが何も浮かばなかった 三国無双7エンパでエコーズ勢作って遊んでるんだけど
エディットキャラの声優にエコーズキャラの中の人が割と出てて驚いた
メイとかジェシーとかバルボとか >>109
コンラートニキの散り際セリフほんとすき ハチミツパンは没仕様の名残なんだろうか
わりと今作そんな感じの部分多いよね、酒まわりとか >>117
そのあたりは回数制で持ち物考える過去のFEのが好きだわ
でも錬成して武器変化するのと技は楽しいモンハンみたいで 魔導の指輪×10装備して
今のはメティオではない、ファイアーだってやりたい 何度リセットしても女の子が小さな歯車くれないんだけどどうなってるんや ワープやリブローやディルも昔は射程無限だったんですー! お誕生日割引に入ってたんで気になってるんですけど、
ファイアーエムブレムシリーズ初めてでこれ選んでも大丈夫ですか?
シミュレーションRPGそのものが初めてになります >>128
わかりにくいシステムないし初心者向けでファイアーエムブレム始めるにはいいと思うよ >>128
FEの中ではかなりRPG寄りな方だから一番取っつきやすいと思うよ
エコーズから他のシリーズやるってなったら結構戸惑うとは思うけど >>129 >>130
ありがとうございます
SRPGのシナリオの進み方がよくわからないためRPG寄りというのは安心しました
脳筋なのでめちゃくちゃ心配ですが初心者向けというのを信じて検討してみます >>131
DLCやダンジョンで敵と無限に戦えるので不安ならじっくり鍛えていくといい
日数はいくら経過してもデメリットはない セーバーもカムイもジェシーもへたれてディーンさんしか頼れなかったから傭兵弱兵種と思ってたわ 初回はスライム怖くて魔戦士に頼りっきりだった
なお2週目からは全員キラーボウマシンになる模様 二週目やってるけど一人旅でもノーマルだと温すぎるなぁ >>141
さあ4の倍数ターンのみ行動縛りに移行するんだ >>142
4で思い出したけど一人だとジュダから竜の盾が強奪できないな 4人いないと攻撃通らなくね 抜け道あるか知らんけど ドヤ顔で4ターン目に攻撃仕掛けたのに通らなくて唖然とした
何という罠 星のオーブを売るために弱体食らった天使の指輪とかもあったな >>150
天使の指輪じゃ魔防上げられないから弱体なくてもオーブ買ってたぜ 外伝:装備なし=鉄武器
エコーズ:装備なし=青銅武器
あれ?退化してね? 遠距離の反撃ってファイアーしかしないのな 全然気にしてなかった 反撃ファイアーはやっつけ負け防止になってる面もある
でも高火力魔法は数打てないってーのは理にかなってる HP消費嫌って一周目の時は戦技も後半習得する魔法もロクに使わず終わったな
電撃作戦とる時は獅子連斬とアローにはお世話になったわ 獅子連斬は使えるけど単発のせいでどれも微妙なのは残念 DEF低いキャラに盾持たせて1ターン更に守備力上げる戦技は割りと使ったな
DEF1メイちゃんも安心 >>164
それ&キラーボウのハンターボレーで火竜命中率0にできるよな ハンターボレーするなら射程外から撃ち抜くし大体即死なのでどうでもいいでし 追撃するし必殺出すしお前の反撃は受けないけど悪く思うな あんま二人の奥義は使い勝手よくないが使いたくなるから意味ないけど割りと使った 獅子連斬強いけど、二撃目のモーションがそこから三撃目に繋がりそうなのに止まるのが気になるw セリカで王家の剣調べたらどうなるかと思ってスルーしたらクリア後に箱が消えてた
王家の剣返してくれよー それ興味あったけど消えるのか獅子連斬は星になるんだな 5章ラスト以降でカムイとボーイ両方死なせてから海のほこらに行った時どうなるかも気になる フォークの正しい使い方やっとわかった
開始早々シスターに使って HP+8 DEF+1 するアイテムだなこれ ボーイを即フォークで傭兵コースに行かせるのは中々良かったな
そんなに傭兵いらんと言われたらそれまでだが >>180
次回作に向けてのテストアイテムだと思うがどうかな どうでもいいけど育成制限ありとかやる気出ないわ…
ユーザが望むものを追加するDLCじゃないんか もう何度か言われてっけどオーバークラスと最上級職ループ可で大体解決したんだよなぁ… つーかさー俺は解放軍DLCみたいのがいっぱい来ると思ったよ
あんな出来の良いDLC早々無いからもっと欲しかったよ
一個2000超えても全然出したよ >>184
ループなんて面倒なもの必要なくね?
オーバークラスのレベル上限を上げればすむ。 >>135
クリフグレイロビン全員魔戦士のまんまて要塞クソ面倒だったわ
ボウナイトパイソンしかいないンゴ
外伝やってた頃からまるで成長していない >>190
バルボとレオとカムイの出会い(記憶の欠片バルボ)
三姉妹漂着(記憶の欠片パオラ)
ディーンとソニアが共闘する話(記憶の欠片ディーン)
とかはやってみたかったな
シルクとジェニーやメイ達って合流前は面識あるんだろうか >>170
宝剣最初は気付かなかったけど宝剣にすらしなかったこともあるなあ
更に使わないトライアングルアタック
HPは比較的伸びるが鈍足なパオラ用なんだろうけどそもそも飛行三人も出さないし二人以下の場合まずパオラ入らない… うちのエフィがatkとdefばっかり伸びてごりマッチョ 一番需要があったであろうアルムやセリカ関連が無かったからね、普通にあると思ってた >>199 私は自分自身で輝いてみせるって・・・(´;ω;`)ブワッ クレーべとジョルジュは武力以外完璧人間だからモテて当たり前 大陸一ってことはカミュより強い騎士設定ってことだよね バレンシアに居るのはジークだしな!
そして紋章に居るのは謎のシリウス仮面さんなのだ 大陸一じゃなくてソフィア一なんだよなぁ・・・ なおスレイダー 本編だと前日譚より明らかに腕が鈍ってるクレーベさん…
一応CCさえすればノーマルのスレイダー君よりはチョット強くなる、最終決戦なら普通に育成したクレーベ>スレイダー君になってる場合が多いし セリカで敵倒したときの「XXXXはないわ」みたいなのは何て言ってんの? 往く地の果てにはも良いけど正統派アレンジな歓喜の階梯も捨てがたい 歴史に残ったのはクレーベだけど実際に強かったのはマチルダすまぬってのがいかにもクレーベっぽい クレーベ初めて見たとき3DSの画面にゴミが付いたかと思って取ろうとして傷になった >>219
伝説の女騎士マチルダ。
その名はバレンシアの歴史に
永久に刻まれるであろう。
歴史に刻まれてるのもマチルダさんなんだよなぁ >>224
おっ、おい待てい
それはクレーベが死んだ場合だけだゾ クレア
──バレンシア騎士団に参加しその発展に貢献した。
彼女の憂いをおびた美しさは騎士団の華とあがめられたという──
流石はソフィア一の妹だ 後日談で海賊に殺される程度の人の死にそんなにショック受けなくていいから(無慈悲) >>225
死んでも死ななくてもその一文は出てくるゾ
この時代のバレンシアで10クレーべはそりゃ伝説になるわ >>226
「ここにフォルス ルカ パイソンがおるじゃろ?」
三姉妹も御三家カラーだな 安価ミス
>>226
外伝だとグレイに何で先に逝くのよ云々な内容だった気がする
エコーズのクレアはドロドロしてないのが良い フォルス、ルカ、パイソン・・・どれも性能的に問題が。
ならピカチュウ枠を選ぶとクレーベである ポケットモンスター リゲル/ソフィア
パッケージはドーマミラ様でギムレーはミュウツーだな 今エコーズが完全新作で出るなら水増しのIIヴァージョンで出しそう 1000円残高あるんだけど
どのDLC買うといい? インタビューはサントラに全部入ってるかと思ってスルーしてたけど最初の部分はサントラ未収録だな 見てなかったわ ハイレゾ版を出すつもりで作ったみたいなふうに読めたけど出ないのかな? 今回みんなパンツ覗けるよね
スパッツとかだと覗けないけど >>245
トレーナーが戦った方が強くない?
もしかして:素手GET なんかペガサス弱体化してる...?
カチュアが残っただけなんだが..(最終に セリカサイドはアルムと比べると先に進めやすくて
CCする暇もなく後戻りできなくなる罠があるからなぁ
まあアルムサイドだけでもラスボス十分倒せるよ 外伝の時はもっとペガサス強かった気するよね
もう三姉妹だけで勝てるんじゃねってくらい Fナイトが弱体化したせいでノーマ様が最終決戦に参加する事案が発生 糞雑魚だった三姉妹がtした途端に魔導士と魔人以外を無双
するくらいにはFC版のFナイトは強い
セリカ「もうあの三姉妹だけでいいんじゃないかな・・・」 育てるの大変だけどやっぱりエストが一番使えたかな
支援考えると全員起用したいとこではある 三すくみ無し、弓が全部飛行特攻じゃなくてP/Fナイト有利そうなんだがなぁ 外伝はもう3姉妹が大前提のマップあったよね
自軍出撃キャラがセリカ+3人で4つの部屋に分けられて、敵もそれぞれの部屋に1体ずつw Fナイトから魔物特攻付くけど魔人レベルの魔物だと削りきれない&防御が低くて危険って印象
魔戦士、ボウナイトが強すぎて弱く見えるのかもな。 ぶっちゃけ毒沼マップとか三姉妹いないと辛いし
弱体化って言っても中の上ぐらいはある気がする >>275
Fナイト基礎値
外伝 HP40 ATK15 DEF12 魔物特攻 攻撃力×3
echoes HP34 ATK10 DEF10 魔物特攻 攻撃力+10
外伝→echoesの順でやってこの弱体化っぷりに笑っちまった
FC版のキチガイじみた強さを考えれば当然の調整なんだけどね >>278
魔物3倍強すぎワロタ。でも今作の魔戦士ボウナイト見れば2倍くらいあってもいいよな クレアには関係ないけどTアタックもかなり使いにくくなってるしな 何も知らずFナイトが強いと思ってエフィをペガサスにした一周目 >>281
俺のことかい
うちのエフィは常に瀕死だったよ パオラ姉様は初期値がちょっとやばい
カチュアは初期値はいいけど伸びない時がやばい
エストは育成面倒
うん... >>281
けど体感みんなが言うほど弱くないと思うんだけどなぁ もちろんシスターの方が強いけどさ
少なくともなんかめっちゃ非力なクレアよりは使えた エフィは速さ伸び悩むからペガサスはマジ地雷だと思う
実際自分もやらかして劣化クレアのまま終わったわ >>281
パオラはHPと力技は伸びるけどそっから下が全然伸びなかったな
死亡台詞よく聞いたから負け回数表示あったらぶっちぎりでトップだったと思う
お陰で姉妹で一人だけ五章最終マップ不参加だった
ペガサスエフィもだけど速さないのは辛過ぎる エコーズカチュアは速さ60%のスピード系成長だね
新紋章だとジェネラルにしたらカチュアとエストは魔力・魔防以外は50%以上の高水準バランス成長だったけど >>283
まぁ昔と一緒だなw 俺は面倒でエストは育てたことない ルカクレーベにフォーク刺しちゃったからフォルスくんはごめんなさいだわ >>287
エコーズのエストはDSのカチュアみたいな伸びすると思った
バランス型で育てば同兵種では一番癖なく使える辺り
外伝エストはチートオブチートだったが
エコーズのカチュアはややスピード寄りの筈が一周目は何故か飛行いちのパワーファイターになった 5章のアルムがセリカと別れた後に決意を固めるあたりのBGMってサントラに入ってる? 草木原Dクレーベとパオラ好きなんだっけ?カいてみて欲しい
特にクレーベ そもそも草木原Dは覚醒とifはアートディレクターだしな >>281
サイファのムチムチエフィは罠
もしあれを先に見てたらペガサスにしてたわ 基本全部入ってるけどアミーボダンジョンの遠征とか入ってないよね、良いアレンジなのに サイファのエフィさんは一々性的すぎるんだよなぁ
まぁアルム君のファルシオンはピクリともしないんですけどね エフィやエマのペガサスデフォ衣装はカチュアを軽く超えるエロ衣装
クレアのはまあ、うん >>305
ありがとう
あそこはシナリオ的にも熱いしすごい好きな曲だから購入決意しました ゲームやった時はそうでもなかったけどサントラで改めて聞いたら「あっ神」ってなる曲多すぎるEchoes
「銀の庭であなたと」とかタイトル初めて見たせいもあって泣きそうになったわ サントラの描き下ろし絵好きだけどああいうの見るとその後を知りたくなる サントラ昨日注文したばかりだ
届くの楽しみ
ただなんか高かったな そりゃFCのBGMも全部付いてますもの
言ってみれば二作分だ ED後だからパオラやジーク達がアカネイア大陸で英雄戦争に参加中の時期かなってことだと思うぞ >>320
大国と小国すぎて戦争になり得ないんですがそれは >>302
何故かヒーローズではアーチャーなエフィ
ヒーローズこそペガサスナイトにならなくて良かったな
クレアカチュアエストとかエコーズの方がまだ強いレベルのクソザコナメクジ状態
>>323
3章のタイトルだな 下画面ダブルクリックなんて操作があったんだな
唐突に絵が拡大されて「?」ってなった アルムとエフィのNTR不倫修羅場破局再婚小説早くして パオラの「お姉様に任せなさい」はミネルバの前でもやっているのだろうか >>335
ミネルバ様はプライベートでパオラ相手によく愚痴ったりしてるらしいから
よしよしされたりしてるかも 短いスカートに敵を大量に撃破する効果
これがセリカの王道か エフィの子孫なら菜食主義じゃなくパン食主義になってるから 幻影異聞録#エフィーでミラージュになったエフィちゃんが見たい マスターが芸能界で成功してミラージュエフィは喜ぶのか
もっと前みたいにありふれた日常を送りたいと考えるのか >>337
こうしてイラストになるとメイヴも悪くないね これパンツ丸見えですよ >>335
エコーズパオラは忠誠ってより心酔って感じだし結構見栄っ張りだからやりそう
>>351
パンツ丸見えより不健全だと思うんですけど 「往く地の果てには」って凄いかっこいいよな
初回プレイの時このBGMを背景にグレイロビンの支援A見たら
恋愛より友情を取ったロビンがすげえイケメンに見えたわ >>353
あのBGMをバックに支援Aが成立していくのが個人的にEchoesで一番感動する所だな…
やっぱゲームのBGMって大切だと思った 俺はヒーローズでセリカ軍ターンのBGM聴いてechoes買うの決めたな ミラズプロテクションかあれはスマブラでも使われた名曲だからな 公式サイト見た時に流れてたBGM聞いて買わなきゃ…と思ったな
決起すこ ミラの加護は外伝の時からノリが良くて一番好きだった >>360
ファミコンの音でも良いと感じるほど、原曲の方の腕前が大したものという証左ですね。 サイファのリネアのテキストの元ネタは王の子は煉獄に踊るか そういやベルクトって親出てこないけど死んでるんかな
よく考えたら親早くに亡くしてる上に皇帝の伯父が子供いないから次期皇帝だの何だのとやたらプレッシャーかけられた挙句
その期待に応えようとしたらしたで「実は皇帝には実子がいるからお前は次期皇帝でも何でもないんだすまぬ」とかそりゃ発狂するよなぁと
何を言いたいかと言うとルドルフさんベルクトの命守るだけじゃなくメンタルケアも怠るなよとホント メタ的に言えばそうしないとアルムが王になれないからな
どのみちベルクトがセリカじゃなくリネアを皇妃にしたところでリゲルの力によるソフィア側の強引な統一なっちゃうから100年も持たずに瓦解しそう セリカを娶ったら娶ったで侵略したあげく生き残ってた王女を無理やり妻にしたとか言われてソフィア内の評判悪くなって駄目になりそう たとえアルムが本当に平民だったとしてもその平民如きに二度も負けてる時点で周りからの
信用はガタ落ち、無事に皇帝になれても誰も相手にしてくれないだろうな
まぁそれ以前に人間性が終わってるからもう人生詰んでるも同然よ 育て親が一番悪い ちょっと小手調べ → 本拠地まで逃げ帰る
せめて水門の手前あたりで普通に部隊指揮して戦おうよ ベルクトがヌイババに煽られるシーンは想わす笑ってしまう。 ベルクトさんは帝国のバレンシア支配としか考えてなかったからそこはアルムとの違いだな “オーバークラスの「オーバー」というのは「上に位置する」というよりは「枠からはみ出した」「異質な」というニュアンスでついています。
それぞれの職業の力が封じられている祭壇は、ドーマとミラが渡ってくる以前の時代、バレンシア大陸で元々信仰されていた神々(古き神々)や、それにまつわる伝説の戦士達のもので、祈る事によって異教の神の力を手にすることができます。”
だそうですよ >>369
ローソン隊と合流して再戦と思ってたらそのまま逃げ帰ってて笑ったわ サイファのサイトで見られるメイヴセリカの設定画はなんていうか
ミラの教えとは対極というか覇道を歩んでいそう サイファのゲイレルルクレーべは兜で笑わせに来ててズルい >>363
仲間にしたかった
ベルクトをさらに追いつめそうだが
魔女じゃない姿では戦わないからそっちの3D姿ないんだよな
>>360
Xのアレンジも好き
>>361
未だに外伝系は原曲の時点でシリーズトップだと思ってる
エコーズもアレンジ良いのばかりで満足 >>374
ミラ様達が来る以前の古い神様が人間に厳しすぎたりなんかして、それを見た反動で甘やかしすぎたのかもしれないな
>>375
ああ、クレーベ…R+だとひたすら輝いていてまるで神話の英雄のようだ… 幻影異聞録2でエコーズから誰か来ないかな
金のバイク馬に乗ったクレーベ
目隠し黒ローブのデューテ
本編では無理だった巨大キラーアクス抱えたバーサーカーエフィとか見たい ドーマミラが来る前の神々はドーマミラが来てからはどうしたのか 追い出されたんですか
やはり設定資料がほしいですね >>377
マチルダさん乙
そんな設定あったんだ
神竜以外にも神様いるんだな ドーマお兄ちゃんが捌てミラちゃんが美味しく戴きました 別世界と言えば王家の剣って聖戦の神器と同じような理由で一般人じゃ使えないみたいなメモ書きが設定画に添えられてたな 何故そんなものを余所の王家にプレゼントしてしまったのか ルドルフ「どうにかこうにかアルムが拾ってくれないかな(チラッチラッ」 いつ渡したかは知らないけどアルムが拾うのを期待したのかね 王族以外じゃ重すぎて持てないと思うんですけど(凡推理) ドゼーも持ち出せたし武器として使えないだけだからセーフ >>380
旧FEサイトにデザイナーズノートにもユグドラルには別の神があって、その宗教が一般的なのだとか。ゲーム中でその話は出せなかったそうだが FEの神様は実際存在する現人神だから色々と難しいのかね なんか悪い人も多いぞ 覚醒ナーガとかいう出自不明のはた迷惑な女神
>>378
せっかくだし鍬を持つ農業アイドルと誰かを組ませよう マジで覚醒のナーガは何だったんですかねえ
仮にもアカネイアとバレンシア使ってるのに原作レイプすぎるよ ちょっとぉ!にんにく臭い息吹き掛けるのやめて!お肌が荒れちゃうわ つっこむとすぐ死ぬから三姉妹を持てあます
ニョロニョロ廊下マップで活躍すると思ったのに暇だ 今作Fナイト弱くて扱いに困る
リメイクだからしゃーないとは言え他の飛行兵種欲しかった 飛行系が増えようとも弓系強いからなぁ…
むしろ魔防が貴重な今作でDナイト出してもスライムでどうしようもなくなりそう 外伝Fナイトはズドドドドォォンばかり出してたイメージ 外伝やってないからわからんかったけどあれも振り子調整ってやつだたのか… マチルダ救出戦でマチルダ死亡したらその後めっちゃ暗いイベントあるのこの前知ったけど、他にも失敗するとイベントがガラリと変わるやつってあります? 最近やり直したけどティータはヌイババ倒しておけば仲間にしなくてもジークは裏切ってくれるんだな ヌイババ倒しただけではダメ、ティータと会話する必要がある そういえばヌイババ(とマーラ)を放置したまま6章に入るとこいつらってどうなるの?
消えるのかマップ上に残るのか増援は出すのか気になる >>421
初プレイがジーク助ける方法分からなくて誰も説得できないから殺してしまったなぁ
村で死ぬほど恨まれて、仕方ないだろとゲームに言い訳したわw >>427
今回ルカがヌイババの方へ誘導してくれるから外伝の頃よりは親切だから… ジークと戦闘開始した時点でフラグ確定するからその後撤退してヌイババ行っても遅いんだよな… つまりジークvsティータが実現するのか…
やったわ。 俺は妙にエロいセリカに釣られてフラフラ向かったから問題なかった アルムとセリカのあのお互い以外眼中に無い感じは嫌いじゃない エコーズでは電波で交信しまくり名前呼びまくり
外伝から結構イメージ変わった 何かに似ているといえば「蘭ーーー」「新一ーーー」かな 水門開けたのがアンテーゼ=セリカというアルムの超推理すごい 今更エコーズのサントラ買ったけど本当に音楽素晴らしいなぁ
あとジャケットの2人が幸せそうでなによりだわ アルム的にはアウトオブ眼中(死語)だったみたいだからなあ 運命の子が二人いる意味とか賢者言ってたし子作りしろってことかね >>444
テーベ奥の欠片見るにミラ様は本当はお兄ちゃん子で喧嘩したけど二人で手を取り合いたい思っていた
それを二人の力を受け継いだアルムとセリカがが人間として結ばれましたって話 エフィ「セリカの腕を切り落として私の腕にすれば・・・ふふっ、私が運命の子になれる・・・」 恋愛面でサイコ入ってる気がするアルムセリカに比べるとエフィ凄いまともだと思う
エフィを除いてもエフィの立場に置き換えるとセリカを失踪させるもアルムもいなくなりクレアに心配しながらひたすらパンを焼く日々
になるパオラの方がエフィよりも数段やばい気がする まぁ失恋を受け入れる度量があるだけ従来のFEキャラよりはマシかもしれん しながらじゃなくてされながらだな
エコーズ支援見た後のあの後日談怖い >>446
なるほどー あれはそう繋がるんだな
頑張ってギムレー倒したご褒美があの会話だったからガッカリしてたわ エストの新婚ホヤホヤアホの子っぷりが紋章後日談知ってるとキツい シナリオだけ観返したくてようつべで観てたんだが、
やっぱり王道って良いね それ
近年のFEには珍しく戦争描写もしっかりしてるしな キャラも音楽も好きだけどね
新作もこんぐらい直球の内容だと嬉しいな 魔女セリカVSアルムのムービー妙に興奮する
セリカに攻められるアルムっていう構図に興奮する 出血描写避けたいからって謎の液体出すゲームが多いですね最近 流血表現避けるために血が出てないとか血の色が違うとかFEだけでなく他ゲーも色々やってるな 人を切ったら血が出る
当たり前のことを当たり前に表現できないもどかしさよ CERO上げたらもっと色々できるんだろうけどそうもいかないだろうし難しいね CEROあげたら盗賊に捕まったシルクジェシーエストの服がちょっとはだけるよ エフィがレディアントスキル「アルムノタメナラ」を修得しました セリカぶっ刺しは血が出たんじゃなくてファルシオンの汁だろ え、セリカが子供を産めない?
…ね、アルム。托卵って知ってる? ミラ様がサービスして治してくれてるだろ
傷跡残ったらそれはそれでセックスの時燃えそう エフィがアルムセリカの子供の乳母になったらアルムに母乳を飲ませそう セリカはミラ様の秘蔵っ子だから服までサービスで直してくれてるだろぅ
ついでにリネアも助けてやってほしかった まぁベルクト君が悪いんだけど リネア助けたところでベルクト居なければリネアが可哀想だしベルクトもセットで助けたところでドーマに力求める寸前ベルクトに戻るだけ
無駄にプライドが高いのが悪いな 性格的に問題だらけなのが追い詰める程現れるベルクト
平和な時もコミュ障感あったけど
そんなベルクトに見切りをつけることがなかったリネアもなかなか重いのかもしれない まあリネアもコミュ障っぽいしそんな自分に声をかけてくれたベルクトを見切れなかったんだろうな FEHの40会話では友と呼べる奴がいない発言するからな
まぁあの性格だとね・・・ 悲しいなぁ・・・ ベルクトは親の教育が悪かったんだろうな どういう親かは容易に想像できる
戦記物ならドゼー、ラング系の権力に固執した無能のカマセ要員のビッグマウスのおっさん
子供のころから コウテイーコウテイーとか言われて洗脳されてしまった感じ >>116のテキスト集にベルクトのレベルアップ時や撤退・死亡時のセリフあるけどこれ何?
没テキスト? ラングって聞くと
馬鹿め死ね!の方か久々にワロタの方か判別に困る リザルトでのセリカ死亡時の特殊セリフの人数が多いけどセリカってドーマ以降は普通にロストするんだっけ? >>489
竜のほこらのセリカとセーバーの会話も没テキストだね 6章でも死んだらゲームオーバーだけど
本編後はアナザーみたいな扱いだしテーベじゃ不利なだけだからな やめて正解だと思うけど
竜の祠の会話結構いいのになんで削除したんだろう 削除した理由がわからん 人を殺めたの会話かとCERO関連で引っかかったんだろう
普通に殺してても言葉で言うと審査が五月蝿いらしい はあ?戦争がテーマなのに人殺しに関する会話ができねえとかありえねーだろ…
そこはCERO上げてでも抗えよ 納得だけどテキスト変えるぐらいのことはしてほしかった >>493
見たけどセーバーはアルムを坊っちゃんと呼ぶんだな
セリカがそんな顔をするとガキたちが気にするって言うののガキはボーイ、メイかな セーバーは傭兵だけどちゃんと然るべき人に対しては敬語になるの良いよね 竜のほこらの会話は井戸使った後の会話っぽいから削除されたんじゃないの
歯車とカジュアルありの今作じゃFCの時と比べて井戸使う機会少ないだろうから >>495-496
殺すって単語は製品版にもちゃんと出てくるよ
グレイの4章の拠点会話で「そんな世界になれば、俺が殺した人たちも少しは浮かばれるのかねえ……」って言ってたっしょ
それまでの戦闘がはっきり殺してたんだと確認された印象的なセリフだったからよく覚えてる あのセリフいいよな
カジュアルモードとかで選ばずとも最近ちょっと戦争感覚薄れてたから
ああ、やっぱり殺し合いなんだなとずっしり来た 国と国の戦争、降りかかる火の粉を払うので殺すのはわかるけど
村人が困ってる→アジトに行って盗賊全員殺したろって割とすごいな >>503
なるほど、じゃあ別の理由なのか
すまなかった 村人が困ってるってレベルの悪行でなかっただろ
バルボさんの家族なんか皆殺しやぞ 海賊盗賊は普通に村潰してくるからな
危険な存在だわ まぁ開幕ドゼーさんからして王族皆殺しや!王女探せ! な世界観だしな >>503
シリーズ全体でもこういう台詞貴重なんだよな
敵が殺す言ってきたり仲間になる前に人斬ってきたとかならあるけど こういう没テキストってどうやって発見しているのか気になっている 実際堪らないしあんまり評価されてないのが残念でならない 世界観とキャラはともかく今時のSLGとしてマップつまんねえもん
ギミックもなく淡々と力押ししていくマップばっか
増援に次ぐ増援みたいなギミックが楽しいと言われればあれだけれども そこが原作に忠実すぎた
テーベはもう少し工夫してよかったと思う 原作を知ってるからこそ、
あまり忠実にされるとかえって困るという皮肉
あとオーバーなクラス用意してくれるならルナティックとか強化マップください >>503
やっぱり戦争してるんだなってわかるしあのセリフとても好き
グレイの株爆上げですよ
若干哀愁漂ってるのも狂おしいほど好き 殺す発言とは違うけどジェシーの「ま、地獄で待っててよ」っていうセリフ大好き マップの出来は覚醒に次ぐ物足りなさだとは思う
本編と違い元がなかったDLCは勝利条件色々変えてたりで工夫の跡は見て取れた 俺はこのくらいのゆるいSRPG好きだな
トイレタイムたのし 原作再現という言葉を免罪符にするなと
新規MAP欲しかったですマジで >>526
いや俺に言われても…
ところで無限フォークまだなの? トイレ行列に近づくと最後尾の奴が我慢できずヤケになって襲い掛かってくるの好き >>526
再現しなかったら再現しなかったで文句言う奴出てきただろうしなあ
ストーリー変更加えてる時点で今更って感じだけど まぁストーリーとかキャラクターは流行り廃りがあるから賛否両論なんだろうが
ifの暗夜を見ても長らくSRPGをやってるだけあって戦略シミュ部分は確実に毎回進化してると思うし
そこらへんはFEチームにも自信を持って変えた方がいいと思う部分は思い切って変えて良かったかもね 新しい配置とかやってたらクレーべは今以上に死んでたんだろうなぁ みんな!ソフィアの猛将クレーベを守る陣形をとるんだ! もっと大量の部隊と戦ってもよかった
ジークが鎧着てないのが似合わない >>529
ストーリーはそもそもが超薄味だからな。一言二言しかセリフ無いキャラも多かったし 敵剣士の恰好はなんとなく鎌倉室町の甲冑っぽいから
和風テイストという繋がりはある 魔戦士の汎用勝利モーション好き
ノーマやマイセンにやらせると達人臭してヤバイ あんなのに貴重なフォークを・・・セリカ様は爺さん趣味があるのか >>549
全ユニットフルカン目指してるからな
まぁ見通し間違えてティータかパオラのどっちかがフルカン出来ないけどね・・・
そんなわけでさっさと無限フォーク寄越せ アルム→セリカは愛が深い
セリカ→アルムは愛が重い
って感じがした アルムは本当にセリカに優しい
賢者の郷での再会時とか喧嘩別れしたのにあんな優しく接するとかなかなかできない
セリカがいきなり泣くのは意図してないにせよ強かだなぁと後々思ったがw セリカの旅の目的の動機のねっこがアルムを助けたいってのが凄く愛情深いと思うし、
それで視野狭まってアルムの気持ち考えてないのも凄く女性らしいと思う アルムとセリカは喧嘩できるだけ仲がいいって事なんだろう 喧嘩ではなく一方的な当たり散らししか出来なかったベルクトとリネアは… ベルクトもアルムみたいに勝ち進んで行ければリネアと気持ちのすれ違いがあったにしろ最終的には無事結婚式まで漕ぎ着けたと思うわ ベルクトが勝つって事はアルム死んでしまうんじゃ
アノ戦いで2人がぶつかることは避けられないだろうし
他の戦いで勝ち続けてたらベルクトも調子に乗って絶対に解放軍に近づいてくる リネアはDV夫に尽くすダメンズ好きっぽさがある
一途で健気と言えば聞こえがいいがあれはなぁ リネアはもうちょっと何か欲しかったな登場以降ベルクト様言ってるだけで最後に地雷踏んで生贄だし
少し可哀想な役目だった、出撃してベルクトに止められるとか幾らでもエピソードは作れたろうに 思えばベルクトをなんとか後味悪くなく終わらせるためだけにいるキャラだな
リネア居なかったらベルクト戦後アルムの目の前でロレンス将軍コースじゃないの リネアの王様にならなくていい発言が最後は王妃にしてくれるんでしょうに変わったのはグッときた
まあFEだとシリーズ通して敵の信念があって分かり合えそうなキャラはカッコいいセリフ一言ちょろって言って退場も多かったしこれくらいが丁度いいかも ぶっちゃけあのリネアはベルクトの妄想だろ・・・
魔女化したら魂食われるんだし
感動してる人Twitterで良く見たけど全然感動できなかったし胸糞悪かった 泣きながらはちみつパンさんに襲いかかるリネア
魔女としての本能か? 魔女化解除は王族だけなんですか?ケチくないですかファルシオンさん? >>566
それは言い過ぎセリカだって意識はあったし妄想はないわ >>569
セリカ意識あったっけ?
妄想でもそれはそれで哀しい愛って感じで好きだわ
ベルクトがリネアに当たり散らしてたとしてもその愛情が偽物だとは思わないしね
色々とすれ違って最悪の結果になったのは事実だが 魔女セリカ「アルム…コノママジャワタシアナタをコロシテシマウ…ダカラオネガイアルム、
ワタシを…コロシテェッ!!!!!!!」 ベルクトが何しても理解して許してくれる理想のリネア像っぽくもある
本物か幻かはわからないよな
個人的にはベルクトが死に際に見た幻な方が好きです(無慈悲) >>568
ファルシオンができるのは魔女解除だけで刺したその後はミラがやってるからどのみちセリカ以外が助かるかは微妙
ファルシオンにはあんな魔方陣描く機能はないし抜けた後の無造作に捨てられるファルシオン的にミラがファルシオンを抜いたんだろう
どうでもいいけど地面に落ちるのファルシオンの音が軽すぎませんかね ベルリネはアルセリの次に人気なNLCPに入るのかな クレーべとマチルダさんのノロケっぷりもすきだしお似合いだと思ってる 俺はボーイとメイ、グレイとクレアも好き
どっちも男の方が少し大人だね >>576
所謂主人公のカップルとライバルのカップルだからね
>>550
パオラにはマッハ堕ちしてもらおう クリムヒルド、怨嗟の指輪とか敵専用装備が手に入る追加マップもほしい もう終盤だというのにダンジョンに慣れなくてなかなか先に進めない
死角から奇声発しながら追っかけて来られるとチビりそうになる
なんで敵があんなホラーな連中ばっかりなんだよ
でもストーリーは進めたいから頑張る >>581
それくらいでビビる君にホラーゲームやらせて反応を楽しみたい
クリアまで頑張って Bダッシュ使わないと意外に見つからなかったりするぞ!
あと無駄にBGM変わってビビらせてくるのは怖い 勇気が無いと先に進めないのさ
慌てなければ大丈夫
慣れてけ ダンジョンで怖かったのは
序盤のダンジョンでマップに糞デカい矢印が急に現れた時だな >>582
やめてくださいしんでしまいます
でもありがとう、頑張る 既出だろうけど、ダンジョンはゼルダしまくりだよな
草刈って金出てきたりツボ壊したり敵に見つかると焦る音楽に変わったり
セリカの空飛ぶ灯火はナビィみたいだし まさにそれ
あのBGMには悪意しか感じないしいきなりデカい赤い矢印が現れた時には叫びそうになった
いや実際叫んだ
ダンジョンをアジトにするとか狂ったこと言い出した奴の顔が見てみたい
そういやダッシュとか一回も使ったことなかったな あ、別にダンジョン批判してる訳ではないんだ
敵に対する恐怖のあまり愚痴ってるだけなんだ
探索自体は好きだし雰囲気もいいと思う 魔物は怖いが「待ちな!」「あぁん!?」してくるかたたちは怖くないな 竜のほこら→地底湖や転々と咲く花とかあの世への入り口っぽくて怖い、あと息子の日記
森のほこら→牢獄と大量の死体袋が怖い、血文字(残した本人は生きてたけれど)とかまさにバイオハザード
恐山のほこら→あのBGM怖い、そして名前に反して死者の道より生者の道の方が怖い
ドーマ神殿→あの狂ったBGMはリメイクされてもやっぱり怖かった
テーベ→敵、BGMの変化、かゆうま石碑と何もかもが怖い 神官様→にんにくばかり食べてる怖い
ドラゴンゾンビ→強い、怖い ダンジョンのマップ表示が狭くてめっちゃイライラする ダッシュ体当たりで並んでるツボや箱を一気割りするの楽しい そういえば今さらかもしれませんが、セリカってアルムより少し歩きが遅い気がしません?
ダンジョンや神殿で盗賊に追われる時、ダッシュでない通常移動だとだんだん盗賊との距離が詰まってきます。アルムは詰まらないと感じたのですが。 スマブラ出ないかな 二人の奥義とかダッシュとか割と意識した気がする アクションゲー苦手だから敵避けられない
よって戦いたくないときは二ターン隅で震えて逃げてた >>607
退却というシステムは英断 コツコツやれるから割りと好き Σ ( ^o^) なんだぁ!?誰だ!!
<))>
< ̄ ̄>
<( ^o^) 待ちな!!おい!おい!
三))>
< ̄ ̄> >>610
ハードは二人倒して撤退とかばっかだった 滝のマップ右上にも出撃場所あったのかよ
総人数少ないと出撃場所自体が減らされるのは残念仕様だな ver1.1にしてから、星の神田の深いほうで
良いアイテムがほとんど出なくなった……
魔道の指輪や聖なる弓、ほんと出ない。
そういう設定にバージョンアップされたのですかね? もともと出なかったよ
聖なる弓は1本しか入手したことない
出ないものなんでしょう どうしても偏るのは仕方ないがレア指輪は神器狙いででっかいツボ割ってるとそこそこ見るぞ >>615ですが神田ってなんだ神田って
神殿です、すいませんorz
ディーンに斬られてくるよ……
レア物は出ないものなのかな
ほんとにニシンばっかり出る
「解放軍は魚屋じゃないんだぞ‼」と言いたくなる 星シリーズとか結構偏る 最後の一個が辛い時もある エフィたそはアルムだけに一途で健気な清楚な天使なんだよ><
エコーズの本当の幼なじみはエフィたそだけなんだから
不人気屑声優○山の糞ゲロボイスのセリカなんて公式から消されてさっさと死ね ボウナイト大将の強さは異常
河あるとこと砂漠の砦、おまえたちだ たった3騎でなんて強さだ…!(増援ボウナイト強すぎて撤退) 外伝でも三章のPOPボウナイトには何度も苦しめられた
ナイトキラー仕事して 魔防が普通に伸びるシリーズやったあとこれやると事故率やばい
魔戦士がとても輝いて見える
なお最終的にはキラーボウマシンになる模様 魔女の転移は完全ランダム?二連続クレーベにきてお亡くなりになった ワープするかどうかはランダムっぽいな
ワープの飛び先は軍の外側(って表現すればよいか?)にいるユニットが標的になりやすい
だから先頭とかしんがりがターゲットになる ぶっちゃけ単騎で鍛えてカウンターのが圧倒的に攻略が早い >>632
外伝みたいにびっちり組まなくて良くなったのは大きいよな
集団の真ん中へんに入れとけば
隙間あっても来なくなった
エコーズ有情 クレーベは速さと力の成長次第で魔女討伐させるなぁ、クレーベなら殆ど追撃されないし戦技使うと魔女もワンパンできるしな
寧ろお留守番はルカさんとかバルボ兄貴よ うちの兄貴は何故かよく避けるから常に出撃
ルカがまさかあんなに豆腐と思わなかったから万年お留守番
キャラとしては凄く好きなんだけどなぁ 魔防も普通に成長で良かったと思う、星のオーブに価値が欲しかったのかな 価値つけるならもっと魔防成長率のプラスが高くてもいいと思うんですけど(半ギレ) あれ?支援会話って一人五回までと思い込んでたわ
今作は一周目で支援会話全部見れるのか >>643
今作ってあーたそれGBA時代の話だぞ。暁は一人限定で覚醒ifは真の仲良しは一人で自由に支援できるようになった
外伝にそもそも支援会話なんてないし GBA〜蒼炎までだな 5つ式はもう一人が二つまでしかあげられないのが勿体無く感じて回収だるかった思い出 そのおかげでキャラごとに後日談ガラッと変わるのは面白いんだけど マーカスとリリーナの支援がロイとリリーナの恋路を応援する内容なのに
その最大の障害になるのが他ならぬマーカス自身という >>647
せめてBで応援してAは何だかんだ年の功で物知りな人の方が頼りになる感じならまだ良かったのに
その息ですぞと言われた時点で失恋確定は酷いと思うの
と言うか封印やらFEシリーズは全体的に男相手の支援が多い けどサイファとかでも聖戦と烈火以降はカップリングに気を使っているのに
ロイとリリーナだけは他にも候補いるのに別格扱いされているよね >>651
まあその二人は支援AだとEDのギネヴィア即位の日の内容が変化するから分からんでもない 烈火の襟木もロイとリリーナ程じゃないけど前からほぼニニアンで推されてる気がする 大全はリンの可能性低いって書かれてたような
今リメイクしたら封印烈火どうなるんだろう
何気にシリーズ通して二作繋がりが多かったりするから外伝→エコーズのリメイクはやりやすかったのかな
この雰囲気ならGBAシリーズのリメイク見てみたい エリウッドとニニアンがくっつかないのはアルムとセリカがくっつかないぐらい無理がある B止まりで微妙なまま終わることが多かったから回数制限撤廃は嬉しいね
エコーズも5回制限ならAの内容が微妙なキャラはBやC止まりだったろうな
セリカみたいに相手多いと誰もAいかないとかも発生しそう
>>653
確かに封印がカップリングで荒れるのってなかなか見ないな
シリーズ全体でも平和な印象ある 初めて支援会話が導入されたとはいえ、カプ相手はほぼ固定状態だった印象だな封印
まぁクラリーネのルトガーランスとか、ティトのアレンクレインとか二択な感じもあったが 覚醒IFは選択肢があまりに多いからかカプ論争見ないな
むしろ継承スキル議論のほうを見る むしろその結果がスミアでしょうよ・・・覚醒は聖戦の次にあれだわ >>659
寧ろアレランは隠れキャラ感な気がする。実際成立させるのに時間かかるし
それと封印はカプ固定ってよりは男相手の支援が多いって言った方が正しい。男女問わず支援先が大体男だらけで一部の人に至っては男としか支援が組めない
5人以上の女性と支援を組めるのロイだけだぞ。言い方変えると男女共に男に興味ある連中ばっかだからな、封印 >>659
支援の初期値や進行速度考慮するとクラリーネはルトガー、
ティトはクレインとくっつきやすいから公式としてはそっちかな
でも昔からそんなに荒れてた印象はないね 自由なシリーズでも実質明らかに開発的に正史みたいなカプ多いからね
聖魔の二人は特に決まってない感じだけど 今更ながらセリカアミーボ購入
山積みになってたアミーボの中にひとつだけだった 聖魔ならアメリアはデュッセルとの後日談がすき
他全部結婚しちゃうから、軍人ルートに惹かれる >>627
幸運魔防共に低いパオラは死亡率ナンバーワンだったな、次がやっぱりその二つ低い兄貴
魔防低いキャラ縛りとかやりたくないわ、弓や村人は魔防低い奴多いから意外と何とかなるかもしれんが
>>660
クロム厨とかいう害悪 アメリアは一周目でユアンと支援Aになってなんだかんだでほのぼのした終わりだと思ったら
後日談があれで衝撃を受けた 稼ぎプレイしてんと
早々に魔防以外カンストしてその後が凄まじく怠くなるわ
あと10〜20Lv分RES上がるのをリセマラする・・・ ハード稼ぎ無し強制加入縛りクリア
3章で食料が足りなくなりかけて焦った
まさかアルムの食べ物袋がこんなに活躍するとは……
6周目いってくる
末尾偶数なら今回はソニア 今更エコーズ始めたんですけど
オススメDLCはどっちですか? ヤシャもかなり強いのにエレファントとパルティアの射程9が便利すぎて剣士がいなくなる パイ損は技が低くて微妙だけど
ホモは成長率高くて強いよな
村人弓にすんのもなぁ
DLCでフォーク売ってくれりゃいいのに ぶっちゃけ星の宝珠もってオーバークラスにすれば魔防以外は大体カンストする アイボールで35ダメージ以上食らってビグルに絡みつかれるのいいよな
いいのか? FE無双はあんな変な魔物だすならビグルさんを輸入するべきだったな 自分は村人フォーク使用で
クレーベ→アーチャー
パイソン→傭兵
ジェシー→アーチャー
にしたら3人とも鬼神のごとく
強くなったよorz
クレーベ、ボウナイトにしたらマチルダさんと
ほぼ同じ歩数で進めて便利。 セリカ厨って糞うざい〜><アルムのお嫁さんは一途で健気な恋してるエフィたそだけ^^
糞声優○山ボイスの自己中暴力売春婦セリカはさっさと公式から消されて死ね
らぶらぶあまあま桐谷華たんボイスのエフィたそこそが絶対正義 このキチここにも出没するようになったんだな
こっちもNGしとかなきゃ >>699
触っちゃだめだ!
座間の別荘に連れていかれるぞ!10人目にはなりたくないだろ? 屑キャラセリカ厨共自演乙
そんなに健気な人気ヒロインエフィたそに嫉妬してるんだよね^^
キャラが糞だから自演するしかない阿呆共だからアルムだけを一途に愛する健気なエフィたそに低レベルなカッカして馬鹿だよね^^ 現状のプレイに新しい風を吹かせたいんだけど
仲間加入と前日談やって新しい武器を手に入れる、どっちのDLCがいいかな
欲を言えば両方ほしいんだけど 前日談は解放軍のメンツが好きならいいかもだけど武器目的では微妙、サイファの4人のがいいと思うよ
カードなんて興味ないから正直よく知らんキャラだけど 4人買ったけどフォークも欲しかった、カードやってる友人曰く空気のオリキャラらしいけどw 無限フォークマダー?ずっと待ってるんだが
フォーク3本はちょうどアーマー系が3人なので3人に使ったよ
オーバークラス無しだとアーマー系だけはどうやっても使い道が無いから
職自体は好きなんだけどこの哀しみ アーマーはあのアーダンのように弓を使えたら移動を少しは補って輝いたのに 仮に無限フォークきたら男性陣が全てボウナイトになってしまいそう 全然違う兵種プレイがしたいから無限フォークは欲しい
ルカとフォルスをソシアルにしたりマチルダさんをペガサスに乗せたり
あと神官シルクが色かっこいいんだよ サイファイラストブックの北千里さんイラストの表紙でアルムとセリカの仲睦まじさいいね
https://i.imgur.com/YgJEfxw.jpg >>715
カードを持ちながらもお互い見つめあってるのすごくゲーム中の二人を表してるわ
そして親子達が微笑ましい
ヘクトルみてるとリリーナ連れてきてあげたくなる >>716
主人公ポジ限定でなければシーダとかキュアンとかディアドラとかリリーナとかも混ざれたであろう 仏頂面だけどちゃんと対戦してる方向を見てるアイクとエフラムが実にらしい 俺なんて爺さん二人に使ったぜ あとはカミ・・ジークさん 千里おばちゃん聖魔のドットからのFEとの付き合いも随分長くなったものだ 烈火からだぞ北千里
サムスピの人ってイメージだったからFE描いてて驚いたよ当時 >>715
リーフはトラキアの主役だけどサイドストーリー色が強くて、そこにいるのがもにょる
せめてセリスの隣なら
(エフラムの隣、誰だっけ?) いやリーフいないほうがもにょるだろ
トラキア舐めんなや 葉っぱは24時間働ける王子様だぞ
エコーズ的にはどんなに連戦しても飯も食わずにピンピンしてる恐ろしい奴だ よく見るとルフレいないな・・・主人公という称号はルキナに奪われたのかな ルフレとカムイは見る人によって見た目も声も性別も変わる存在だってFE無双の資料集に書いてあった >>732
そりゃ観音樣やんけ
if なら双子で通じるし公式もそんな扱いだが ドット打つ人のデフォルメ絵かわいいよな 北千里さんの今回の頭身高めのデフォルメもかわいいけどツイッターに上げてた二頭身絵も可愛かった 最近3D化の波が押し寄せてきてるけどドットも結構好きだから
FEは新作もシュミレーション画面はドットであってほしいなぁ シミュレーション画面の若干デフォルメされた感じのドットいいよね
GBA時代はさすがにアイコンに違いが無さすぎたから覚醒ifエコーズぐらいのがいい テーベの裏ボスがいるマップのBGMの名前分かる人いたら教えてほしい 先週末に買って夜な夜なやって30時間、ようやくハードクラシックで裏ボスまで倒せたわ。最近のFEにしてはサクサクだったな。新作も楽しみ。スイッチ買えてないけどな。 魔戦士の背中のあれを見るたびに、脳内にいるどこぞの呉服屋の娘が「お洒落でしょ?」って言ってくる
あっちもCCしたら背中にのぼりを装備してるもんな スパロボもやる自分にはネオグランゾンにしか見えなかった >>743
それがあるからドットがいいなぁってボヤいてるんです…
やっぱ新作はシミュレーション画面も3Dになっちゃうのかな マップアイコンは2Dのが見やすいな
蒼炎暁は分かりづらかったわ エコーズも3Dで作ってるけど
見下ろし視点で
2Dに見せてるだけだが >>712
ぐはっはっは おもしろいように落ちる まるでトンボとりでもしてるようだな スイッチは相当変えてきそうだけどね二人のアミーボ買ったから使えるといいんだが エコーズはともかく
ifアイコンは表示されてる武器が
一番武器レベル上がると言う地味な点が良かったな >>759
やだかわいい
バルボさんは外伝のころから愛されてるな リメ前表紙トリオ可愛い
>>755
しらなかったそんなの…
久々にifもやるか デフォルメめっちゃ可愛いな
結構普通の人物絵は当たり外れ大きい人なんだが 新年一発目がパケ絵の3人でかわいくて嬉しい
>>763
井塚さん個人的には好きな絵だけど妙に固い時があって微妙になりがちな人だよね
蒼炎暁の時は背景絵多かったけど新暗黒竜・紋章は人物絵だったから色々言われてたな
サイファイラストブックの絵は表情豊かで良かったし最近は安定してきた気がする 絶対に笑ってはいけないソフィア解放軍24時
エコーズ格付けチェック
年末年始番組な世界もあるかもしれない
ないかもしれない ドーマ様は笑う毎にアルムがファルシオンをケツにフルスイングな >>759
サイファスタッフというかizuakaさんじゃね? カードは詳しくないが画像の赤いゼロにスラッシュ入ってるのはサイファのマークらしいよ izukaさんイラストだけじゃなくて監修もしてるんじゃないのかな
ツイート見る感じそう思えるんだが スパルタンのファランクスせっかく強スキルなのに鈍足過ぎて余り意味を成さない
覚醒のカウンターと同じ敵が使ったら恐ろしいけど味方だとそうでもないスキルだ
オーバーロード含めてもフォークはアーマーに使ったほうがいいな メイヴは微妙すぎたなオーラとか 普通にリザーブぐらいは期待してた >>778
「オーバーロード含めても」の意味が分からなかったが「オーバークラス含めても」の間違えなのかな? >>784
カミ・・・ジークはゴールドナイトだよね、あの量産型はやっつけ過ぎて 突如邪悪そう/古代っぽく古臭くなるのがなんとも・・・
神官→モルとかきついわ
似た感じの服装のままtして欲しかったな
メイヴも嫌いだわw いくら追加要素だからって、もう少し何とかならなかったのかなって思うよな メイヴ駄目ですか ドーマ倒すと急いでプリンセス衣装に着替えてセリカ登場するんだぜ 今後FE無双とかでメイヴになんてなられてもあれだなー
tしても見た目だけ変えられるとかならいいのにな
リンダが司祭になって突如もっさりローブになるとか嫌だったよな?w OCはゴテゴテしてるわ個別モーション消えるわいい所がないわ でもちゃんとエコーズプリンセスの通りになってなるようなサークレットやマントの裏とか
妙にゴテゴテが追加されてるのはわかりやすくするためかな いずれセリカも無双で脱ぐし水着モデル配信してくれ
無限のフォークもセットで 多少のアレンジはあるけど無双のプリンセスデザインはEchoesのデザイン準拠だと思う
暗黒竜パックで追加があるとしたら最上級衣装かFC版衣装じゃないかな ホットパンツ?になられてもな・・・w
しかし
神官→プリ→メイヴ(は??)だよな
オバロなんかは正統進化系なのに担当あほなのかね セリカの人が今期キャンプアニメやってるけど
見てるとセリカ組もこうやってテント作ったり野宿したんかなって妄想する >>799
中世にテントなんて文化はあったのかな トイレもなかったらしいぞ 中世でなくFE世界と解釈してるわ
汚物はソフィア城の窓から投げ捨ててたとかは考えたくない 暁だと野営でテント張ってたな。貴族は風呂があってアイク達が拝借してたはず。
エコーズと繋がってるであろう新紋章だと水浴びしてる描写があった
流石にトイレはなかった気がするけどソフィア城からうんこ投げるセリカ様は見たくないです 逆に古代ローマ時代まで遡れば水洗トイレとシャワーに下水道まで完備なのでエコーズ世界もそうだと思ってる 人間の試練を無くしてくれたミラ様ならトイレ創造くらい余裕よ その理論で行くと人に試練を与えるドーマ様が支配するリゲル帝国は…
毒沼はウンコでできている説 >>811
つまりifの白夜のレオンマップの毒の沼はレオン隊のウン○ 食べ物を不作にして結果的にうんこの量を減らす神采配 ちょっとこずいただけで駆け込むからな 電撃狙うとイライラ 例えトイレの通行ルート上に敵がいても回り込むし攻撃しない謎の執念
塞いだり開いたりするの楽しいです トイレ行列は最後尾付近の奴らがもうヤケクソになって襲い掛かってくるの見て笑った それマイセン爺ちゃんちゃう…若かりし頃のマイセンや
貫禄あり過ぎのような気もするが ファンタジー戦記って好きだからプレイしたく思うので、好評不評内容を予め調べてるのですが
不評内容の中に、飢えに苦しんでる世界観なのにオレンジやニシンが大量に採れる
と度々言われてるのが特に気になるので好評側の人に直に聞いてみたいです
これはどういう事なのでしょう?実際プレイすると、ああそういう事かと納得できるのでしょうか?
それともバカゲーとして皆さんは好意的に受け取ってるという事でしょうか?
それともこの点は好評側の皆さんでも擁護出来ない改変点でしょうか?原作ではこうじゃなかったようですが 重箱の隅をつつくと言った程度の事
聖戦で例えるならエスリンはゲイボルグ
どこに隠していたんだよ
と同列の事 マジレスするのもあれだが
多少なりでもゲーム上の都合が見えるのが嫌って言うなら小説のファンタジー戦記物でも読んだ方がいいと思うわ 普通にプレイしてたら使い切れないくらい拾えるんで、だったら疲労度システムいらねーじゃん、あと武器や指輪とは別に1個持たせろとは思ったがな 素材みたいな食料だらけなのは料理システムが没ったからだろうね 普段は表示されないけど実際にはモブ兵士とか何十何百と引き連れて行軍しているわけで食料アイテムが何十個手に入ったところで一食分の食料にもならない
個人用の回復アイテムとして見ると大量だが飢饉を否定できるほどの量ではない >>813
キバヤシ「そうか・・・!Echoesの真の意味は、神が人類を減らしてエコな世界にするということだったのか!バレンシアは滅亡する!」 確かに・・・疲労度も料理もいらんわな・・・
そんなのより武器錬成や作成をしっかりやったほうが遙かにニーズがあるよな >>825
原作ではそういう設定無かったオレンジやニシンが大量に採れるようにする
ゲーム上の都合とはつまり何なんでしょう?
それはストーリー上の矛盾を発生させてでも必要な都合なのでしょうか? >>834
そんな「俺が納得しなきゃ間違い」なんて無敵理論に付き合う気はないよ
どうぞ他のゲームやってください 壺割ったら中からニシンだのスイーツだの出てきて
落っこちたのを拾って食ってるしな・・・・
ニシンて生でか?w
おじさん殺して拾ったのも食ってるし >>835
いやそこまで難癖付けてる質問ではないと思いますが
飢餓状態の大陸と言う設定なのにオレンジとニシンが大量に採れるって
正直誰もがえっ?どういう事?と思うでしょうよ ニシンやオレンジとかは探索要素に当たるから
ストーリーとは全く関係なく矛盾も糞も無いぞ
ストーリー上の矛盾ってのは聖戦とかで
いくらオーバーキルしても2章でトドメを刺せないシャガール陛下とか
マディノ城からシルベールの砦まで
シグルド軍の勢力権で捕まらずに優雅にシルベールの砦まで
撤退するシャガール陛下の事を言う >>838
2章はエルトにーさまが救っちゃったから… オレンジやニシンが気になる人は別のゲームをやった方が幸せだと思う
オレンジは一応それだけは採れる設定があって食料として備蓄されてるってインタビューか何かで見た
だからソフィア城のバルコニーにも大量にあってアルムとセリカ再会時の演出が生まれた
あのオレンジが転がる演出好き >>833
アルムがニュートラルでロウヒーローがセリカ、カオスヒーローがベルクトって感じか? 子供の頃二人でオレンジの木に登って怒られてたからのオレンジがいいのだよ >>821
気になるのかならないのかって話でいうと、俺は気にならんよ
飢餓状態というけど、何も食べるものがなくて国民全員が飢え死にしそうだ……というほどのものではないよ
港のグラフィックとか見てると食料はあるところにはあるという感じ
今まで神様の力で豊作続きだったのが、神様が無力化して穫れ高が落ちた
↓
神様の力に甘えていたせいで凶作への備えが出来てない
備蓄食料がない、食料が足りないときにどこかから融通する経路が整備されていない
↓
地味の良いところや、経済活動のさかんなところは食料にそこまでに困らないが
もともと地味の悪かった土地や流通に問題のある田舎では食料が不足して、貧乏人から食えなくなる
結果、農民反乱が起きたりしてる
と、全体の供給量ではなくて、食料流通に問題が起きてる設定だと解釈してるので
オレンジとニシンが大量に手に入っても、「そんなもんだろうな」としか俺は思わない
大体、普通にやってると、気になるほど大量に手に入らないよ
ダンジョンに何度も潜って稼いでたら別だけど >>838
>ニシンやオレンジとかは探索要素に当たるから
探索をしたらそれらがアイテムして取れるという事ですか?
だったらやっぱり飢餓状態の世界観にわざわざそういうもの入れる必要性はどこに有ったんだ?と思いますね
皆さんは気にしてないようですが、不評言う人を実際見るわけですからそういう人を
いたずらに増やしてしまってる要素な気がします
実際このオレンジニシン要素無かったら無かったで別に皆さんアンチになってたわけではないでしょうし
>ストーリーとは全く関係なく矛盾も糞も無いぞ
これもアンチスレ側で見たんですが「魚ばっかり食ってたら鱗生えてきそう」
などと、魚喰えてるじゃんと突っ込まれかねないシーンがあるようですが
これとか事実ならストーリー上矛盾が起こってそうな気がするんですが もはや質問というかdisりたいだけにしか見えんのだが
そこまで言うのなら君の目で確かめてくれ!とかしか言えんわ そもそも843が言ってるように飢餓状態ってわけでもない
だんだん実りの力が落ちてきたねーっていう状況で
まず神様に原因を聞きに行こうってのが
セリカの旅の目的だし(それだけじゃないけど)
設定よりノリを優先させちゃうあたりに思うところはあるけど
深く考えてもしゃあないしアンチするほどのこともないかな 大陸の食料事情に影響を及ぼすほどオレンジやニシンを取ってるプレイヤーはいるのか?
無限増援を狩り続けていたらその世界の人口は無限に近いことになるのか?
フリーマップをウロウロし続けたら不老不死になるのか? うーん、ソースはアンチスレ!w
あんまこういうことはいいたかないが、アンチスレってのはどこかに不満点がある人間が、作品を貶めるためにそれ以外の重箱の隅レベルな細かなことをつつくスレだぞ
というか土地の実りがあれなだけで海は描写あったっけ
そもそもそのセリフ海賊がいると島では魚しか食べるものがないよーくらいで、ミラに問題起きる前だぞ ああ魚あるなら飢餓じゃないと言いたいのか?
農産物ありきで回ってた国の食糧事情が魚だけで回るかボケ あの食べ物はどこかで調理する場所が解放されて色々メニュー作ったりするのかなーとしか考えてなかったわ
まさかクエストでクッキー一つしか作れないとは… 最近放送された 君の名は。 も整合がーとか色々と文句言ってる人多いし設定厨には気になるのかなと思う 難癖付ける前にゲームやれとしか言えないし
これ以上色々言いたいなら大人しくゲームやるなわざわざスレに来るなとしか言えない
そもそもそこまで気にする人はゲーム向いてないんじゃ…
あと実り設定については上で言われてた通りだしニシンは普通にとれる もう買わずに忘れてもらった方がお互いのためだと思う 君の名に関しては
あれだけ人気なんだから
さぞかし素晴らしい内容かと思ったら拍子抜けした
と言う面もあるんじゃね?
大して売れてないこのゲームとは比較にならん ミラ様だけが封印されたら作物が枯れだしたけどドーマ様だけが封印されたらどうなるんだろ 人々から筋肉なくなるの? >>ワッチョイ ff60-8s+F
結局あなたが楽しいと思えるかは実際に自分でプレイしてみないとわからない 今日買ってきてハードカジュアルをダラダラ進行してるが今回敵がめっちゃ避けるな
倒し損ねた所為で2人もぬっころされてしまった ドラ○エで「なんで勇者が人んちのタンス勝手に漁んだよこんなのおかしいだろ」って放り投げるプレーヤーでもなけりゃ、全然気にならん >>860
20万なら十分やんゼノブレ2より売れたんだし アンチスレってこんなくだらんこと言ってんだな…
覚醒ifについては正直同意する面も有ったけどこれは相当まともだから叩かれてないと思ったわ 食料を期的に食べないと体調悪くなったりペナルティがある
そして食料の入手はランダムなんてゲームもあるけど
これは体調管理しつつ冒険するゲームだからな
ファイアーエムブレムはチェスのように一手一手考えるのがメインのゲーム
食べ物に困ってる世界とはいえ無い訳じゃない。アルムもセリカも行軍してるんだから
普通の村に暮らしてる人より山河洞窟とかに行くんだからそこで食べ物も手に入る 最近始めたんだけどDLCで星の宝珠使って育てる場合村人ループさせるキャラ以外もさっさと村人からクラスチェンジした方がいいの?
正直村人のレベルを上げる作業するのめんどい 村人20まで上げとけばそこまでは辛いけど後で無双できるってだけ
まあ宝珠ありなら即CCでも結構強くなるけど ファーストプレイなら、あんまり能力値上げすぎてもゲーム自体がつまらなくなるから、マーク付いたら即CCでOK 真ライナロックが唯一輝いたのが竜の盾取りワンパンだった >>448
カチュアとかの他の失恋キャラに比べてネタ的なジョークにしやすいのね このゲーム買うか悩んでるんだけど
有料DLCが批判されてるだけで普通に良作なんだよね?
FEは紋章、聖戦、蒼炎、暁、覚醒とプレイしました 所詮ゲーム(ゲームに限らず趣味・娯楽)なんて個人的なもの
他人の意見は参考程度、金がもったいないと思えば批判なんていくらでもでてくる
ちなみにオレは有料DLC含めても文句なんてないよ >>875
全く同じラインナップでプレイ済みだから嬉しくなったから書くけど基本的にはシステム面でもストーリーでも紋章楽しめたなら面白いと思う
暁のイズカファームと塔の妖精マップ嫌いだと後半だるいかも シナリオ上つながりの深い紋章と覚醒はプレイしているからその辺は楽しめるかな 875です
876さん877さん878さんレスありがとう
今日にでも買ってみようと思います
感謝です 中古も下手したら覚醒ifより安いし手を出しやすくなってるのがあるんじゃない この前新品投げ売りされてるの見たしな…
とにかく何がきっかけであれみんなやってくれると嬉しい 受注だったコンプリートボックスも半額で売られてるね
ただ今まで過去作が値段下がったと思ったら公式の動きで高くなってそのまま高めな値段で止まること多かったし今が買い時かな 次のニンテンドーダイレクトで新作が発表されたら値段が上がるな ストーリーに覚醒は殆ど関係なくないか?
ヴァルハルトが子孫なんだろうけど、別にエコーズの内容に触れられる事ないし。 何故か理由もなくアカネイアに旅立つ トップが通達無く行くのは割りと問題だよね
ただでさえ英雄戦争前で荒れてるのに マルスがテーベでガーネフと戦っている間も、実は地下でギムレーがすくすくと育っていったという考察好き 外伝初めてやってるんだが速度が1でも上回ってれば追撃くらう仕様なのな
聖戦トラキアGBA以降やってきて攻速にある程度差がないと追撃ない仕様になれてたからちょっと驚いたわ 聖戦も1ポイント差で
追撃だった気がするけど
さすが武器とスキルで戦うゲームと言われるだけあって
攻速差など見てないよな 聖戦は早さあったとしてもスキルないと追撃できないからなぁ 更に言えば必殺もな
まあ、一つの武器で沢山敵を倒せば必殺は出せるが… 今1章でDLCやったらハムやら鉄の剣とか武器やらがどんどん貯まって持ちきれない
いつアイテム売れるようになるの? 言われてみれば3章まで売れないのかも 気にしてなかったが 初プレイは金貨銀貨貯まって、いつ武具やアイテム買えるんだろうと思ってた
まさか鍛冶用とはな もっとアイテム持ちたかったな、いろいろ構成考える要素が欲しかった
同じ武器種ならスキル使いまわせるとか多少の調整は必要なスキルもあるけど 取り合えず最初の200円で縁2は欲しい
反対する人はいないだろうし1クレ1縁と無茶な要求でもないと思うが きっとさんざん既出なんだろうけど、
鉄の剣って外伝にはなかったよな?
エコーズの連中がデフォルトで持ってる剣は、青銅の剣かなんかか? やっぱ青銅なんだろうな
でも木刀で殴り合いしてる軍隊想像したらバカゲーぽくて笑えるな ただの木の剣とはいいがたいけど
マヤだかインディアンあたりは、木剣に
黒曜石挟んだ武器で戦ったんじゃなかったっけ つるぎとかおのとかGB時代sagaシリーズのモンスター技思い出す DLCで星の宝珠アルム編とセリカ編各一個作ったら魔防以外はかなり上がってヌルゲーになったわ
一周目は普通にクリアしたがいいね
FEシリーズの厳選リセットでゲームの楽しみを損なっちゃうよね、強くし過ぎて無双したり異常に固いシスターや魔導士ってのも違う
今回シスターがリザイア持ってるから固いな、アーマー系は移動力もあって不遇すぎるわ
前線に出る前に終わるという、防衛マップでアーマーが活躍するとこがあればよかったのに アルム、セリカ両方に宝珠10個ずつ作ろうとして
作る時間が膨大すぎてこの間にクリアできるなと思った2周目 宝珠つけるとレベルアップのときスピードが2上がるキャラいるな
カンストさせるなら魔防がしんどいね、よくて10パーだから宝珠ありで5パー組は20回に1回の確率を魔防40になるまでリセット連打になる 宝珠ありなら魔防が上がるまでリセットで大体全ステカンストするからね
アルムとセリカを宝珠なし素上げで最上級カンストまでやってみたけど魔防以外はほぼカンストしたが魔防は10以下だった クレア(速)デューテ(力)リュート(技)
なら宝珠で+2したの見たことあるな
デューテはいいけどクレアとリュートは2上がるくらいなら力上がってくれと思う場面が多かった カンスト前提なら最強は流星持った魔戦士やヤシャ、使いやすさならボウナイトやエレファント
男の魔導士やナイト、アーマーに人権ないな それでもクリフは賢者にする
なんかもったいないもん >>909 (ワッチョイ 9781-hL1C)
いまさら初プレーなのにずいぶん上から目線www 苦労して取った月光や太陽がロムファイア、キラーボウ、パルティア以下の性能が酷い
神官がほとんど劣化聖女で剣使えても守備低いからレディソードもほとんどセリカ専用なものだし
マチルダさんは魔防高いから最後まで主力だけどそれでもナイト自体微妙だから
カンスト前提なら女もマッハ、聖女かタイタニアしかいらないし
村人のフォークあったらオーバークラスはゲイレルル、スパルタン、モルガーナ、ソロモンは産廃になる やっぱEchoesって全ステカンストむずいのか
今更だがDLC買って新規データでカンストさせるぞーって思ったのに
せめて無限のフォークがあればなぁ >>915
何を今更
ファイアーエムブレムは元からそういう不平等なゲームですよはい >>915
カンスト前提なら全てのクラス・キャラ強いと思う
>>916
全ステカンストむずいかどうかは魔防上昇の確率を高いととらえるか低いととらえるか
それとこのゲームにどれだけ時間をかけるつもりなのかによる >>918
時間はどれだけかけてもいいんだけどEchoesの歯車システム出るまでFEは基本カジュアルだったヌルゲーマーだからリセットめんどっちい
1、2回で済むならまだいいんだけど、>>909とか見てるとそれくらいじゃ済まなそうだしうわぁ……ってなる
無限フォークがあってレベルアップ回数無限だったらまだ気力もつんだけどな
Echoesは好きだけどEchoesのDLCはゲームを楽にするのは二の次でただ金むしり取りたいって魂胆が見え透いててあんま好きじゃない >>919
結局DLCに金使いたくないだけ?別に法外な値段とも思えないが
この程度バイトするのも嫌?むしろただで無限にフォークよこせって方が図々しいと思う
ケチならゲーム自体に金かけなければよくないかい? そもそもFEって全ステカンスト目指すゲームじゃないだろ
目指すならそれはやり込みプレイなのだから、難しくて当然じゃね? 金の問題じゃなくバンナムとかの課金DLCありきの会社ならともかく任天堂はあんまりユーザーに課金させたくない会社だった
これは岩田社長がソシャゲ課金に参入渋っててゲームはゲームで買い切って追加に金出せたくないって方針だったはず、いろんなインタビューで否定的なこと言ってるよ
ソシャゲの勢力が大きすぎ2016年あたりから本格的に課金DLC始めたがw
それにしてもDLC全部で4800円?は高いと思うわ、3DSなんだから小学生中学生だってメインターゲットだろうに
金に余裕ある人はゲームのDLCに数千円なんか安いものだろうけど子供や貧乏人にとってゲーム買ってさらに数千円追加買えっていうのは気持ちいいもんじゃないよ このDLCは買わなきゃクリアできないとかアンロックとかじゃないだろうし
値段に納得した人だけが買えばいいじゃん FEH?
やっとシナリオがまともになって来るのか!からの放置し過ぎで若干飽きてきてる所だな
大英雄とか全くやらなくなったし >>920
なんかよくわからんけど怒ってるみたいだしとりあえず謝っとくわごめん
別に無限にフォークが手に入るDLCもあればなって言ってるんであってフォークそのものをタダで寄越せとは言ってないぞ
ifのDLCクリア特典でDLCクリア後に聖痕とか邪痕とか貰えるじゃん? アレみたいな感じで
ていうかDLCは買うの決定なんだってば そもそも年始に金ない奴なんかいなくない?
>>921
けど普通DLCはゲーム(やり込み含)を楽にさせるとか本編の補完ストーリーとかじゃない?
開発もそういうスタンスの人もいるって理解はしてるだろうし、用意してくれてもいいと思うんだ
DLCがよりどりみどりだったifに比べて中途半端っていうか扱いが雑な気がするんだよね リメイクだからかな むしろ覚醒の方がそんなんで金取るのかよレベルのDLC多かったから作品ごとにマシになってきたなと思うわ とりあえず恐ろし山とかマミーとか経験値稼ぎできます!からのフルボッコはやめて欲しいけどね >>927
話を元に戻すと、全ステカンスト目指すのは難しいかどうかというより時間をかけらるかどうか
その前提として吟味という単調な作業を飽きずにやれるかどうか
むしろ話としては単純明快 >>932
飽きっぽくて気力もたなそうだからカンストはもう諦めることにしたよ
それにしてもなんであなたは本題ではなく1行しか書いてないDLCへの不満の方に食いついて
その上「タダでフォークを要求してる」「値段にケチつけてる」なんて思い込んじゃったんだろうね 金に関しては他人を批判して自分を正当化するケチな人間が多いからね
そして結論は最後にもってくるものだから文章の最後が一番言いたいことに見えた >>934
あーそっか、なるほど そりゃこっちが悪かった
でも本題を放棄してまで議論することかなぁ
今更擁護しようが批判しようがどうなることでもないだろうに
これ以上はそろそろウザイだろうからやめるけど ソシャゲのせいで色々狂ってしまってしまったね すぐ廃れるとか言われてたのに
今じゃCSも食われてるから時代なんだろうな仕方ない >>927
確かに無限フォークがもらえるDLCとかあってもよかったよな
あったらあったで、フォークのために○○円?とか不満も出るんだろうけどさ
オーバークラスで暴れまわる追加マップもなかったし、まさに中途半端で終わってるのは同意 それこそ覚醒の「限界突破」みたいなマップで「無限のフォーク」があっても良かったと思うよ
ただし、オーバークラスになってないとクリア不可能みたいな難易度なら苦労に見合うと思うんだが?
難しすぎる?知らんがな。どこぞのゴキブリみたいなことを… そこまでするなら最も強き者的なのも欲しくなるんだよな
とはいえこのバランスだとハンターボレーぺちぺちするだけになりそうだが その辺はDLCは趣味にわざとしたんだろ 変に気を使う所があるからな任天堂は >>940
…女の子もエレファントにしたかったな…
女の子のみで固めるぞー!と意気込んでたら
クリア後までずっと弓最強で男ばかりでした…あれ? ストーリークリアしてテーベの地下迷宮3時間やってたけど9階でセリカがやられてリセットされたわ・・・
ドロップも旨くないし無理していく必要ないんですかね
金貨武器稼ぎ目的なら素直にDLC買うのが一番かな ちびっこギムレーと戦えるのと記憶の欠片でドーマとミラ様のイチャラブが見れるだけです
特にイベントはなし >>929
第一弾どれもいらなかったな
覚醒の最も強き〜というか覚醒の全般に言えるが調整雑すぎて歯ごたえあるんじゃなくただ理不尽なだけなんだよな >>915
マッハそんな使えるか?
>>940
パオラはボウナイトに出来たら仕事あったよな
技から上はよく伸びて速さ以下貧弱という弓向きステ 星のアクエリアだけ出ないんだが
偏りありすぎるのかね、壺割るより敵の持つ欠片狙った方がいいのか?
他の欠片は各3個いじょう貯まってアイテム欄圧迫してたまらん
星の神殿と深き場所で出る欠片の確率違うのか?深き場所は壺割ってアクエリア一回も出たことない エフィの4章拠点会話見るとマリーシアと違って親から恋の応援をされていないのね >>947
出るには出るけど、偏りは酷いね
アクエリアスは深くない場所の方が出やすい >>937
無限フォークDLC売れると思うんだよな
フォーク無限に欲しがる層はリセマラ苦手な割とライトな層が多いと思う
そういう層には需要あると思うんだがなあ
まあ今となっては時期を外したか…今からでも欲しいんだが オーバークラスと最上級職が行き来出来たらなぁ
クソダサオーバークラスから見た目も戻せるし最高なんだが >>950よ....次スレを....頼んだぞ....
憶測だけど、DLCは発売日までに内容決まってたような感じがするから、ユーザー意見をDLCで反映させるためのスタッフはいないんだろうな
いただいたご意見は次回作の参考にさせていただきます、みたいな 4章セリカ編のドーマの塔で最上階のジェダ前まで行ってセーブしたら外に出れないんだが
アルムと合流するまでセリカ軍は操作不可なの? トータルでいうと15個以上宝珠作ったけど、欠片の出現確率にそれ程差はないように思える
欠片自体も出る時は出るし、出ない時は出ない。 ジュダに話しかける前にセーブできるから戻れるかと思ったら移動不可になったw
これは6章まで行かないとワールドマップいけないよね
イベントやらほとんどスルーしてきたんだが後でも問題ない? クエストは後からでもコンプできる、鋼の槍みたいな時限クエもあるけど やっぱ最上階行った時点でセリカ軍は操作不能になるみたいだわ
こっからクリアまでやるしかないか アルム軍の大詰めだな
曲でも聞いて
さぁ急いでセリカを助けに行くんだ 適当に進んだせいで半数くらい最終CCしないまま最終戦行かされたわ
別にセリカ軍から半分出さなくてもいいんだけど気づきませんでした あれジュダに話さなければ最上階から戻れなかったっけ
まぁ普通に最上階まできて見逃してくれるのはおかしいよな… 最上階ついて進むとイベントだな ドーマの塔入る時注意でなかったけ
俺はバランス崩れるから一周目の稼ぎプレイは絶対しない人間だから気にしなかったけど 正月に買ったはいいが同時期に勝ったエルミナージュが面白すぎてこっち放置してたが
任天堂から壁紙のプレゼントとDLCの案内のメールが来た
こういうのってだいたい発売直後の数ヶ月だと思ってたのにさすが任天堂 今回縛りプレイしない限り歯車でやり直し、もし死んでも復活の泉で復活可能だからあんま強化しても逆につまらなくなるな
一周目は即クラスチェンジで吟味DLCなしで死んだら歯車使って歯車切れたら復活の泉使うプレイの方がいいわ
トラキアと比べると歯車でミスを修正可能ってのは手軽すぎて驚く
トラキアは眠くて人間リレー一度失敗するだけでおしまいだもんな、ステ半減で一気にピンチ
許さんぞゼーベイア トラキアは当時キッズでクリアできずそのままだな・・
あれはFE最高難易度だったよ 歯車いいよなー
他のFEにも欲しい
どうせ死んだらリセットするし… 初回プレイ時死んでリセット→うわああああ歯車忘れてたあああ勢は多いはず
ところで次スレは ほいさ
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第92章
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515809044/ >>965
簡単でも難しくても文句を言ってるな
ゲーム楽しんでるか? >>966
トラキアは確かに最高難易度だったが、単に増援とか物量(能力依存)作戦なのがな…
DS新紋章のルナティックは思考ルーチンが変わるので、そういう難度調整は歓迎したい
エコーズもそのあたり実装すればDLCの売上アップに繋がったかも トラキアの難易度高いのって
半分くらいは表示されてる情報が
アテにならないからで
もう半分は敵がやたらと攻撃力高い武器装備してるから 正直、歯車が必須と思える一番の理由は成長率
>>969
もう、乙かろう... トラキアはクリア比率一番低そうだな
難易度変更なんてヌルい仕様はないし今やっても難しかった アトラスは傭兵とアーチャーだったらどっちのが使いやすいだろうか
初回プレイなんで魔戦士ループとやらは考えてない
アーチャーはレオしかいないしやっぱり弓増やした方が戦いやすいのかね どっちも使った感想だけど、アーチャーは戦技覚えるまで攻撃が当たらないけど敵から反撃を喰らわずに大ダメージが期待できる
傭兵は命中と速さを確保しながら自慢のパワーで殴れるけど、心もとない幸運と守備が気になるって感じ
使い勝手自体は傭兵のが上だけど戦略的にはアーチャーかな アトラスはアーチャーにしたが鈍足で正直微妙だったな へたれたのかもしれないが >>978
>>979
どっちも一長一短って感じなんだ
それならパーティーに合わせてアーチャーにしてみます アーチャーにしたアトラスは技・速は伸び悩むけど力だけはモリモリ上がるから鉄の弓で曲射使うのオヌヌメ
キラーボウ入手まで鉄の弓でも問題ないレベル 初回でアトラスをソシアルにしたらミラ神殿の馬止めが邪魔過ぎてハゲた
弱くはなかったけどオススメできない >>969
実は950踏んだの気づいてなかった、立ててくれてありがとう…
>>980
弓兵で良いと思う
鉄弓強化すれば命中率は補強できるから大活躍してくれた
力馬鹿だから鉄弓の攻撃力でも何の問題もなかった アーマーの不遇さなんとかならなかったのかね
サウニオン持たせたりして無理やり使わないとダメって
負けんしじゃなくてバロンに魔防アップと破邪持たせるべきだろ
せめてクリムヒルドをアーマー系専用装備にしろ
弓が近接でも反撃できるのとボウナイトで移動力8でキラーボウと優遇されすぎ
弓兵汚すぎる フォーク無しでも時間をかけたらほぼ全キャラカンストいけるな
マイセンとドーマは生涯をかけたら…
運と守備はクエストでカンスト出来るし残りは泉も使用すれば無理なんかな? オーバークラス入れれば大体カンストかそれ近くいくわな
見た目が気に入らない?しらん 俺はメイヴおっぱい好きだけどね、オバロのボロマントも好きだよ DLCの地下遺跡からの脱出の、自軍攻撃時BGMって何の曲か分かりますか? 今ロビン育ててるんだけど、元からRES成長率0のやつって星の欠片持たせてもあがらない? 全FEに共通してるけど
成長率増加アイテムは
イカサマ無しの単純な足し算だから タウルス バルゴ 宝珠のどれかを持たせれば
魔防成長率が上がるぞ バルゴか宝珠持たせとけ
タウルスは2% バルゴ宝珠は5%な ノーマ・マイセン以外はオーバークラスあり・フォーク無しでカンストできる
成長率とレベルアップ回数からするとマイセンは相当厳しくて、ノーマは絶望的 >>1000ならクレーベフルカンするまでリセット厳選する このスレッドは1000を超えました。
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