真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査172日目
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査171日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1510416264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
今カリーナでマンセマットにシボレテを貰ってきたが
もう効果音とボイスで顔面シボレテェまみれだ …ん?なんぜよ、>>1
ご苦労だったな…
レアフォルマ貯めこんでたらメインアプリ作成イベントが3連続で起きたでござる ようやくフォルネウスまで倒したけどどうしてこんな愉快なキャラになってしまったんだw 魔80あっても間違ってビリケンベスト着て行ったらメムアレフにワンパンで殺された
一定値は必要だけどあまり上がりすぎても死にステだな魔って 待て待て待て待て
これ以上>>1乙したら死んでしまう! 二週目十天でミッションでボスまでたどり着いたがこの明けの明星みたいなのって毎回完全に耐性がリセットされるのか?
もしそうなら相当なアレだが呪殺と破魔が効いて簡単に倒せるとかしてくれんかな 十天ってドアがある必要あった?
ドアがあるかないかだけで印象は違ってくるはずなんだが 十天はアイコン置けるだけでだいぶ印象変わったろうな
あと短いのが残念
シェキナーも小物臭すごくてすっきりしないし アレックス「ヒャーハッハッハッハ!タダノ?どうしてここにいる?タダノォォ!!お前は死んだんだぞ?駄目じゃないか死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!!」 4Fで過去の主人公たちの性格出たってほんと?
TDNも? >>19
貫通使って太い至高の魔弾でも叩き込んで差し上げろ ボーティーズで作って以来据え置きで使ってきた趣味悪魔がimpossibleのメムアレフを粉砕した
手塩にかけたので記念にパスワード貼って自慢してもいいかしら 新Lルートのマンセの露骨に嫌がる態度を見ると、
シェキナーの中身はいつもの3/4天使だったんだろうか? >>12
合体で仲間にするとツンデレ?ぶりに困惑するぞw
第六層のマリアに挑んでぶちのめされたけど
マリア戦の前に出てくるアレックスのベタ会話なんなのあれ…
五層で指輪落としていくのといい往年の少女マンガかっての 合体解禁されてない悪魔ってパスワードで召喚できる? アリスも魔人なんちゃらで解禁の悪魔だから 他のもできるでしょ >>12
メガテンでは割と珍しいキャラだよな
結構好き
耐性はそこそこだけど固有スキルのデスコフィンが確定4回攻撃だから極めたら物理最強候補になれるかなあ? >>26
シェキナーは地球意思のLAWサイドなんで、それは違う。
マンセマットとしちゃ、宇宙意思に都合の良い地球にしたかったのに、そうじゃないLAWを選んだのが嫌なだけ。 ヒュプノスの固有スキルは永眠への誘い付けて
使ってくださいって言ってるようなんだな
睡眠付着率は体感で子守唄より高いかな。かなり強い
こういうのシャッフラー+マハラギオンの
コンボみたいで好きだわ アモンがやっと作れたんでメギドフレイムとトリスアギオン比べてみたけど
前者のほうが1.5倍は強いね…ラグナロクは知らん…
多段ヒットは安定しないしあまり好きじゃない粉砕、モーンバレット、うちまくりは使うけど Nルートのマンセマットは小物すぎて笑ったわ。
今作プレスターンじゃないから多段系気兼ねなく使えるよなぁ。ミス気にしなくていいし 一目見てこいつヤバい人だってわかる
天使になったゼレーニンの表情好き 攻撃外そうが不利になることはないしいいよね多段で1ヒットとかイラッとするけど
その代わり反射されると痛いこっちが反射するとおいしい
今回はクリティカルでもco-op出るし物理多段はおいしい
その分チャージが微妙? プレスターンの影響でこっちの弱点つかれるとヤバいって身構えちゃうわ
結局何もなくてあれ…?ってなるんだけども >>37
チャージコンセ後突撃司令と組み合わせて一気にってことも出来なくはないが
スキル1枠結構重いからなぁ イシュタムのマハムドオンの成功率高すぎじゃね?
一瞬でサクリファイスが一個まで減ったんだけど スキル枠が6個だから耐性少ない悪魔はそれだけで脱落なのが悲しいわ
最強のモーショボー作ろうとしても無効スキルだけで枠が埋まるw 神霊第二形態で休憩中レベル88
御霊で強化しないとダメかな スタンダードだけどLv84御霊なしでもなんとかなったよ
勝つだけならマカラカーンでいいけど、正攻法でもいけた
バリアと回復のせいで一時間くらいかかったが やっと一つのルートクリア出来た
ウロボロスとメムアレフが鬼のような強さで攻略情報見てしもうた
ウロボロスは一人の方が安定するってどう言う事なんだw
4Fも面白かったけどそれをぶち抜く位面白かった
メガテン3が好きな人にはこちらの方が合うかもね 銃の中に邪神アルシエルからのドロップが必要なのがあるんだが、アルシエルって出現率高い場所ある?
1周目新Cルートでシェキナーで少し詰まったから気分転換に装備品全部作ってきたけどその銃だけ作れてない
胎6層ダークゾーンでマスターテリオン狩ってる最中に遭遇したが相当レア
十天にも出ると説明文にあったけどそちらではまだ一度も会ってない
シェキナー部屋直前なのにまだ行けてない部分があるし、もしかして十天の2周目限定エリアみたいなのがあってそこでアルシエルが沢山出る? >>42
HP1さえ残ればディアラハン メシアライザーで完治やで?
コープも受けないプレスターンも消費しない弱点なんぞあってもパーティの危機にはならん そうだな
あからさまな弱点埋めとけば、あとはどうとでもなる 修造修造また修造がもうずっとうろうろしてるのにいつまで経っても完成しないんだが Nルートでホロロのヒメネス対決したが
ランダマイザ使ってたら
レフトハンドしか使ってこなくて
ノーダメだった
運が良かっただけなんだろか?? >>15
弱点がコロコロ変わるから
あえて銃とか火とか
攻撃しやすい体勢が
普通になった時止めるとやりやすいよ >>49
クリティカル狙うなら五月雨
安定性は断然魔弾 >>46
今作はまだクリアしてないんでよくわからんけど、造ってレベル上げじゃダメなん? >>46
グルースの地下3階だかがよく出た気がする トレーニングデイ有りとはいえカリーナでタダノLv82はやり過ぎた気がしてきた… 裏ボスの閣下ふれんずはどんなスキルの仲魔連れて行けばいいんだい? フォルネウス3ぶりに見たけどあんな骨格してたんだな 一周目でサブクエはできるだけやっといた方が二週目楽かな? >>58
バフはかけるな
基礎ステータスも大切
あとは回復しっかりしてたら
長期戦になっても負けはしないかも グルース終盤から展開が早すぎてついて行けねぇw
なんかいきなり無力感がすごい >>47
それ聞いて目からウロコが・・・
弱点反射つけるより不屈の闘志付けたほうが良い場合もあるのか >>57
成長促成因子はTDNには使わないつもりで居たほうがいいぞ
あれは気に入った仲魔を長期間連れ回したりデビルソース抽出しまくるために使うもんだ >>64
2週目するなら、全然低レベル悪魔でも
強化できるし連れ歩けるぞ
今作は香拾えるから楽だわ 食いしばり系は復活なのでバフ消えて行動キャンセルなのがネックだな
バイトザバレットとかいまいち役に立った試しがない TDNのレベル上げすぎて平均レベル云々のクエは面倒くさかった >>68
2周目以降だと低レベル悪魔に反射やらつけてしのげるけど、初回はね・・・ 胎にいたボス悪魔は本体寄りの分霊なのかね、召喚された時の反応見るとタダノの事覚えてるし 強敵相手にバフが剥がれた状態で復活しても案山子が立ってるようなもんだしなぁ
1枠でハマムド両方無効スキルが欲しかった メムアレフやべーw ヒトナリは防御しかできない しても550とか喰らう
あとどんだけレベル上げたらまともな戦闘になるんだ 今の所ただ蹂躙されてるだけだ テトラジャさん馬鹿にしてたけど結構いいよね
イシュタム4体には土下座してマハンマストーン投げます >>74
魔がそこそこあるなら80もあれば楽できる
もちろん耐性整えて即死だのスタンス排除だの諸々の対策しておけばだが 初めてエネミーサーチで魔人が出た
油断してたから全滅しそうになったわ恐ろしい >>76
マジで?いまLv84なんだけど 全耐性持ちのコウリュウ以外はすぐやられる >>22
真1〜4の四人で組めるヤツだったかだろ
sjは対象外 >>77
初めて遭遇した時は変な声出たわ
2時間程セーブしてなかったから本当勝てて良かった >>78
エキスパ80でぶちのめしたぞ
第一形態はバフデバフ1段階ずつで第二は3段階まで許してくれるがちゃんとやってるか?
あとそのレベルならメイアライザー持ちのトランペッターでも作ると楽になりそう >>81
3戦ほどしたがランダマとラスタ持ちが早々にアスラローガ喰らって治療する間に壊滅パターン >>80
40時間以上エネミーサーチでそこそこ強いくらいの敵しか出てなかったからほんとビビった
フィールドセーブなしでエネミーサーチできんわ怖くて >>82
魔人、バロン、ゲーテ、カラドリウス、アリラト あたりはバステ無効だからやりやすいと思う
MADはどうしようもない。祈れ。 >>85
まだ作ってないんだけど
マザハに無効ついてたっけ?
あとアリラトは2周目からと注意したほうがいいかも マザハはdeepでバステ無効になったはず。少なくともネビロスで何回もバステ攻撃されてもならなかった。 マザハはちゃんと完全耐性付いたな
マタドールとデイビッドは相変わらず半端な耐性しかなさそう >>64
>>65
SJでメムアレフ倒した時がLv89だったからな…
因子は仲魔にも割いてるが…タケミナカタ先輩が更に頼りになりすぎて
変え時が見当たらん状態だ >>87
>>88
ありがと
今回ついたんだね、これで連れてける タナカの依頼、やらかした、、、
セーブせずにマップ埋めしながらやっってて間違って武器にしちゃったよ、、、
ああぁぁっぁ俺のドラゴンリングがぁぁぁ >>94
手に入れないと作成不可だっけ?
ホロライトX
龍王のウロコ
邪鬼の巨大臼歯
で作成可になってる カオス勢強いの多いんだけどバステ耐性のあるやつはほぼいない悲しみ 精神異常無効付けたコウリュウはいいぞ
ジハードとメシアと勝利の雄叫び付けたら枠余るし >>98
まあ精神無効つけりゃ十分か
魅了睡眠魔封あたりだし困るやつ >>100
その辺だけならゴモリーちゃんがデフォ無効持ちよ
耐性ザルだけどな >>102
ふぇぇ…
まあトランペッターとアリスが有能すぎるだけなんだけどな
ロウもあんまりいいの居ないし 魔人で固めて調子こいてタダノの瀕死放っておいたらメム・アレフ食らって全滅したのはいい思い出
スタンス依存の嫌がらせは正に初見殺しだった カラドリウスってなんであんな低レベルなのにバステ全無効って優遇されてんだろって思って調べたらキリストの化身なんやな アナーヒターの声って他に人間キャラやってる声優が兼役してたりすんのかな キリストのおかんの方はバステ耐性なさそう
追加悪魔何匹か連れて毒と眠マス往復してみたけど耐性持ちっぽいの居ないな 兼役はやっぱ当然あるわな
ヒメネスとバガブー一族とか そういえばバガブーってヒメネスの相棒の割にスタンスNの地霊なんだよな
昔のボーグルは妖鬼だったんだし妖鬼にしてやったらよかったのにね
地霊じゃCOOPできないじゃないか 誰かルキフグスの倒し方教えて至高の魔弾で力99にして貫通使うの?で、シヴァで
アラミタマ合体で力74までしか上がらないんであとは香D使うでok? こっそりとマザーハーロット状態異常無効に変更されてたんだな
他にも状態異常無効に変更された仲魔がおるのかな ルキフグスは4人とも四属性無効以上ににしてビッグバンしか使わないようにさせて
全員魔99&カジャンダ重ねて貫通物理で倒したけど、さすがに力技すぎるか 蠅閣下みたいに狂ったように万能全体撃ってこないだけマシかなって ピシャーチャ必要なんだけど
野良のは仲間にできないし
悪魔合体でも出てこない
なんか方法ありますかね? >>116
悪霊レギオンに精霊合体でできないかな
DARK悪魔はランクアップしないから精霊はどれでも大丈夫 ピシャーチャとかダーク悪魔は満月のときに仲間になることあるぞ ブギブーとボギブーは色変えて欲しかった
あとLのデモニカもどきも >>118
はじめて知った
試してみるわ、ありがとう 魔神とか死神あたりは作るの面倒やな…特殊合体の素材に多いから仕方ないけど フルムーントークで仲魔にするにしてもエネミーコイコイ付けててもエンカウントが手間だからなあ
合体で作った方が早いと思う >>117
ごちゃごちゃしてたら出来ました
ありがとう ピシャーチャは幽鬼のイメージ
悪霊にしては実体が鮮明かつエグすぎませんかね? 合体素材を精霊合体で作れば安くなる
素材が精霊合体できない種族ならさらにその素材を用意すればいい
全書呼び出しが高い精霊が必要な種族は上位精霊を素材(シルフならハンサとスパルナ)から作れば精霊代抑えられる 閣下はやっぱり敵や仲間で出ないほうがいいな。別世界のハゲ閣下とか小物臭半端ないし、 今やってる映画のマイティーソーを見てるとオーディンやロキ
ヘイムダルやスルト、ヴァルキリー等おなじみの名前がいっぱい
出てくるんだけど肝心のトールがソー呼びで今しっくりこない >>118
ウルィィィ型と妖獣型はフルでも会話できないはず >>128
一番艦金額の安いマッカタイト・小でも1000マッカになるし
敵問わないからアントリアのピクシーやらノッカーをオートで狩っていればごっそり集まるしで
稼ぎやすいのは確かなんだけどな
それでも全書で直接呼び出していると赤字だ、真っ赤だ
…マッカだけに フォルネウス戦闘前から小物臭凄かったけど面白いなコイツ
あと異様に弱かった 114<<サンクス ルキフグス倒しました。最後はシヴァ一人で倒した。魔99だと
ビッグバンで死なないのな。 正直、マッカのDLCよりも手に入るフォルマが二倍になる奴を買って
エネミーサーチフォルマの入手量を二倍にした方が儲かるんじゃないかっていうね DLC1つに手を付けるならもうセットで買っちゃうわやすいし
宣伝じゃないよ・・・? ところでバガブーズのアライメント教えてくれた人達ありがとう
種族だけ見てみんなNだと思い込んでたわ、ちゃんとしてるのね ピクシー・ナジャ・アリスPTでデミウルゴス撃破出来たー
初見はやべーって思ったけどLv86くらいまで上げて魔力も80以上くらいにしたら割と何とかなるのな
ただこのPTテトラジャ石の消費が激しい・・・ なんちゃらイトXが全然出ねえ
出ないから嘆きに行くこともねえ
せっかくの追加ダンジョンに行かせる気あるのかって話 X装備って苦労してまで手に入れる程でもないけどな
X探す時間で嘆きで香Dコアや魔人フォルマ漁った方がよっぽどPT強化できるぞ 戦闘中持ち替えできないから結局一番マシなの選ぶだけなのがなぁ<銃 一番高いエネミーサーチフォルマでもカーマの秘紫のレンゲ1個19000マッカで
次点がヘイムダルやガルーダの1個10500マッカ
後は大量入手しやすそうなのは甘露コアXの1個2000マッカかな
要らない人はEXミッション報酬のメルコムリングやオーディンリングも1個10000マッカで売れるよ、
周回でしか増やせないけど
マッカのDLCは既存のフォルマとは別に1個1000マッカ(高確率)、5000マッカ(中確率)、20000マッカ(高確率)
EXミッションでフォルマサーチC入手するかグルースのエネミーサーチ狩れるあたりまでは十分美味しいレベルじゃないかな
そこからも全書ガンガン使うならやっぱ美味しい みんな結構資金繰り困ってるんだな
俺はマッカシャワー買っちゃったから足りなくなったことないわ メインアプリになるフォルマの色変えてくれ
2周目で最短ルート通ってると取り忘れる 通りがかったエネミーサーチ(壁挟んだ向こうとかは無視)は全部狩る感じでやってれば困らない
逆にパスワード呼び出しにじゃぶじゃぶマッカつぎ込むとマッカシャワーあろうと足りない メムアレフにぼっこぼこにされたせいでそこまで節約してたのが飛んでったわ
とりあえず道返玉ちまちま売るの馬鹿にならん >>147
結局万能なメテオドラグーンでいいや・・・ってなるよね 終盤はマッカシャワーあっても足りんかったわ、周回したら仲魔没収だから再召喚費用もヤバイ 後半の悪魔は召喚するだけで20万〜30万マッカはかかるからなあ
敵倒して高く売れるドロップ集めても足りなくなるというね マッカは必要なんだけどいちいちラボで換金しなきゃいけないのめんどい
サブアプリで店作ってくれや 公式のレベル10マーラ様とかはお安くて上位悪魔つくるときにお財布にやさしいのがありがたい 換金してタネ銭用意してダンジョン潜って新しい悪魔作って銭が切れたら戻るループ >>160
序盤中盤そう思ってた時期もあったが
ハンサ―×シーサーのほうが良い気がしてきた >>162
イベントやってから魔人コンバータ装備で幻魔を狙う 2週目以降の金稼ぎなら謎の装置周回がそこそこ稼げる気がする
1戦3000くらい貰えるし貰ったアイテム換金でもエネミーサーチよりは楽だと思う >>130
おう、第二形態になるぞ?
Fの話はするな、小物とか以前に
可哀想すぎる そんなにお金足りなくなるか?
モアモアだけ購入してエネミーサーチ狩りで全然事足りたんだが・・・ >>167
全書埋めプレイとかしてると全然足りない
一周目でやるとレベル上がり過ぎて終盤ボス以外楽勝になったり凄い進行に手間取ったりと、地味におススメ出来ない道 四文字と閣下の対立以外を描いたらやっぱやべえんかな Fはクリシュナだったけど >>169
2周目でスッと合体解禁されたけど個別イベとは言わないまでも何か一言くらい欲しかったよな >>168
一週目からエキスパートで全埋めプレイしたけど確かにLVは上がりすぎたwwww
というかLV10アリスちゃん連れ歩いてたらステがガンガン上がるからLV50の頃にはもう無双してたな・・・・
でもお金は全然余りまくってたよ。会話で仲魔にしたのって序盤だけで中盤にはもう全書から買ってたんだがなぁ 今回嘆きもあるからよっぽど意識して縛らないと本当にレベル上がりすぎになるな
ただそれでも強いメムアレフは流石というか あ、新しい仲魔は解析率をMAXにするまでエネミーサーチして次のに入れ替えてサーチって全書埋めきるまでひたすら繰り返してたから単純に廃人だっただけかもしれん >>175
アモンガチで戦える場所探す羽目になったわ
意外性No. 1だったな、ある意味では 仲魔の解析率はターン数で溜まるからスライム相手に50ターンほど防御し続ければいいだけなんやで やっとで旧ルートクリアしたけど、アーサー……
前作やってなくてよかったわ、モチベーションが落ちずにもう3つも見に行けるわ DLC入れてないからマッカ稼ぎはレベル上げも兼ねて謎の装置でやってる
ステオール99にしてスキル揃えると呼び出しに200〜300万も取られるのキツイよ >>178
って事は仲魔一人につき50回エネミーサーチしてたのか・・・・
無心でやってただけなんだがそりゃお金貯まるはずだわ・・回復アイテムも根こそぎ売ってたし 全書・アナライズ埋めは二周目(レベル無視特典)にある程度のマッカ持ってアントリアに篭ってやると効率いいんじゃないかな
反射で敵を倒してしまうって場合でもフルメンバーならタゲ分散するし、それでも倒しちゃうなら吸収継承
戦闘アニメカット、コマンド確認なし、カーソル位置記憶ありでボタン連打
キッチンタイマーあるなら(悪魔によって解析レベルごとのゲージの長さが違うけど、大体で)3分半くらいでつけとけばちょうどよくなる >>178
というか、そんな面倒な事しないでもCOOP発生させるだけでグンと上がるから
ロウ、ニュートラル、カオスで3〜4属性付ける悪魔を一体用意して、それを起点にしてCOOP発生させれば大体10、掛かっても15戦ぐらいで解析溜まり切ってしまう
解析度はこんな感じであっさり溜まるので、どちらかというと金稼ぎの方が大変
埋めるだけだからソースなんてどうでもいいわというやり方でも結構掛かるし、ソースパスワードセーブのやり方をするならとんでもない額が飛んでいく そりゃ全書のコストは解析度で変化するし
解析度レベル3で半額化するんだから パスワード打ち込むの面倒くさくね?ソースパスワードセーブとか気が狂いそう 女神転生やったことなくて興味あるんだけど
P4,P5のノーマルに比べて何倍位難しいんでしょう?
難しすぎないなら買おうと思ってるんですが 難易度ノーマルなら戦闘はそんなに苦じゃない
むしろ問題はダンジョンゲーが大丈夫かどうかだと思うけどな これもそうだけどメガテン系ってだいたい魔法より物理のほうが強いよね
魔法が強いのってハカーズ以外にあったっけ DあたりからDLC入れたけど全書埋めで金稼ぎはしなかったなあ
まあマップ埋めてエネミーナイナイはマップ埋めた後に新規悪魔出なくなってから
仲魔に出来るのは必ず仲魔にしてた
ってのもあるだろうけども 解析度といえばソウルスキャナーの効果が実感できない >>184
自分としてはCO-OPの方が面倒
戦闘終了→エンカウント までの時間がもったいない(計測してないけどそっちのが遅いと思ってる)
のと、弱点突くためにコマンド考えなきゃいけないのもロス
三分半動画でも見ながら防御連打してタイマー鳴ったらRボタンで戦闘終了、の方が楽だわ
まあ稼ぎと並行するか全書だけ埋めるかの違いだな
>>190
P4P5できたなら全く問題ない
>>193
真Tの破魔矢とか……と思ったけどあれも対多数で真価を発揮するしなあ
PQの八艘飛びくらいになるといっそすがすがしい ソウルスキャナーは味方じゃなくて倒した敵ぞ
それでも微妙だけど 3層のゴキブリの如く湧くアレックス見つけ次第ボコッてたけど戦闘開始時と撤退時のアレックスの台詞は各5,6パターンくらいあるのね、こういうところは細かいな PQはあんなタフな敵相手に弱点ついてもさほどでもない消費重い魔法なんて使ってられん
ハマムドなかったら雑魚戦やってられん あとその方法だと主人公がCO-OP起点になった方が早いね
仲魔起点だと解析率を三体ずつ上げるためには毎回新しい仲魔に弱点突く用のスキル用意しなきゃいけない
>>195
ソウルスキャナーって使ったターン中に倒さなきゃダメだけどそこは満たしてるかな
その上で実感できないなら使わないほうがいいってことだな……(使ったことないから知らない) >>198
あの戦闘のあと勝ちおた発動しないから結局できるだけ避けるようになった
得るものも何もないしめんどい >>190
難易度は問題ない
それこそ頑なに攻略サイト見ないとか
縛り大好きとか過度のこだわりがなければ
今期さえあればクリア可能 3dダンジョンというスタイルに耐えられるかどうかが全てな気がする 初歩的な質問だけど悪魔のバッドステータス耐性のは
どうやったら確認できるのだろうか 解析度は一周目に頑張ったけど正直三周前提でやったほうがストレスないですわ
有用なスキル取れるやつは確保しておきたいけど 通常攻撃が銃属性の悪魔はどのステを上げればいいんだ? >>204
真WでできたことがDSJではできない
強いて言えば一つ一つのバステを丁寧に実地検証すれば確認できる
>>206
今作には技ステがない つまりそういうこと >>198
再開したときに疲れてたのってアモンと戦ったからじゃなくてタダノに何度もボコられたから説 堕天使のしおりで小銭もらってるんだが
ホロロジウム地下7階がどうしても埋まらない
グルースとそこだけなのに 新ルート3つとも微妙な感じだな…
旧Nが素晴らしすぎる >>209
ホロロジウムは自分も残ったけど扉の先の1マス袋小路埋めてったら埋まったな >>211
左下以外は埋めたが左下は無理じゃね
隠れ場Aでしか行けないもの マゼランの役に立たなさは異常
閣下から直接頂けるものがゴミという >>210
これからやるけど見るんだったら何から見た方がスッキリする?
真カオスがいい感じとは聞いたんだが マリアのスキル、ショボ杉内
こんなんソースと御霊で付けられるだろ >>217
マンセ様も専用スキル2個持ってるから実質的に目玉だよな マリアとデメテルと閣下配下の四人にはがっかりした
ボス悪魔は固有スキル持ちだというのに >>215
鬱ルートはN見て、新N見ること
オススメのルートは新カオス
新ロウもわるくないけど、意見が分かれそうではある 新カオスは真2のカオスを思い出す
秩序を求める自由もあるって閣下言ってたよな ネビロス戦ってか、閣下のお使いクエ戦ってターン制限ある?
ドームスデイし撃ってこなくなっておわった ゼウスはどんな奴かと思ったら、体育会系の暇持て余したおっさんなのが面白い
合体で作成された時も、「誰だよ呼んだの……あ!あの時の奴じゃん! テンション上がって来た」みたいな感じだし。 姉上は余とは霊を異にする → そりゃそうだろ何言ってんだ
って思ってたけど 人が違う っていうのを言いたかったのな >>225
倒したときに俺の姉はちょっとアレだから気をつけろよとかおまいうだったけど
実際そうだったなゼウスのほうが人間に対して気さくな感じで >>212
自分も埋まらなかったがもう1回一通り通ったらいけた
念のため隠れ場AB通常で全マス踏んだ
コロンブス付けてたからそのおかげでどこか埋まったのかも スタンスの違いのことじゃない
このゲームの中の霊ってそういう意味合いあるし >>219
固有スキル抜きにして下準備前提での強い悪魔作ろうとすると
魔人アリス〜トランペッターとか神獣バロンみたな素の耐性が優秀でバステ無効悪魔が候補になるのだろうか >>223
平和だっけか
まあ可能性あってこその自由だよなって感じですとんときたわ俺的に
このルートならアレックスもクルーが理性の箍飛んでるんでヒメネス説得するには不可欠だし ゼウスがニュートラルなのがらしくて良かった
ポセイドンはカオスでハデスがロウかな 嘆きの胎の各階層のボスは全てギリシャ神話の
オリンポス12神系統にすりゃ良いのに
ついで階層を黄道星座に合わせて12〜14に増やす
守護者の格だけなら元ネタよりきついぜw >>236
ゼウスが魔神でハデスはおそらく死神
ポセイドンは何になるんだろう >>190
3Dダンジョンのワープ地獄+落とし穴地獄(サブアプリで対処可能)
ダメージ床(サブアプリで軽減可能)強制移動床
一方通行ドア、タイプ切り替え(3種)に
3DS投げない覚悟ああるなら大丈夫 まぁ今回は面倒なだけで誰でもクリアできるレベルだろう
これでヨカンムシとミチビキエンゼルが無いとか考えられない 迷宮迷宮また迷宮でジャック部隊のお宅訪問(物理)にたどり着いたけど息切れしてきた いまカリーナなんですけど、
単刀直入にメムアレフに勝てる仲魔とスキルおしえてください
旧Nでやるつもり >>241
SJには無かったんやで…
嘆きの胎も無かったけど >>166
四文字の掌の上で踊ってただけな上にバグで一撃で倒されるからな マルコポーロもないしソース貰うためには悪魔のレベルアップ必要だし合体も〇×マラソンせなならんし
当時何の疑問も持たずにプレイしてた自分の事か本気で理解できない ミチビキエンゼルの有無でエリダヌスの難易度が劇的に変わるな
無印は本当に辛かった >>>246
俺もマルコポーロ、ヨカンムシ、ミチビキエンゼル無しでクリアしたはずなんだけど当時の自分が信じられん コロンブスとかいう神アプリの存在を知らずにグルースB3Fをコツコツ埋めた俺徒労過ぎる >>249
無印二周目では皆通った道だぜ…
無印だとエリダヌス一階の左上が唯一メモ取りした場所だけど
今回は嘆き五層でものすごくひさしぶりに方眼マップ描いた
方眼ノート捨てないでおいてよかった ミチビキエンゼルなしの旧作はひたすら総当たりしてたなぁ……。よく皆根気が続いたもんだ
合体はスキルランダムで継承させたかったから今回のが不満かな。特定のスキルしか継承しないんだもの >>251
でも…そういう体当たりプレイって
楽しかったりするじゃない? >>237
これ以上ダンジョンはいらん
そのダンジョンだけならいいが
寄り道ダンジョンが長くて
シナリオのために越す必要あるのがきつい デルファイナスの最上階は再利用すればいいのに
カリーナのマンセマット部屋みたいに >>243
火炎スキル、ダブルブースターつけたら
どの悪魔でもいける
強いて言うなら、弱点は無いほうがいい
属性攻撃も物理も使い分けてきやがる
銃は貫通が無いと全く無意味 まだカリーナならまずメムアレフまでたどり着けるかどうかの心配をしろよというツッコミはなしですかね
ちょうど次のセクターでMAD来るし >>255
ありがとう
一応前作はやってて、メムアレフで挫けたから気になってるんだよ
あのときはアスラローガよりもなによりも強い敵が出てくると思わなかった
火弱点だったのかあいつ… >>257
第一形態は弱点無し
第二形態は弱点火からスタート
保険を入れるなら主人公に氷属性持たせていればいい >>258
第二形態あるのか
あのジェットコースターみたいなポーズしか見たことなかった
火炎ダブルブースタと火炎スキルと、タダノに氷、覚えておきます
あとはこのスレ見てるとメシアライザーとかジハードとか
ランダマイザ・ラスタキャンディとかなんですね 機械がパートナーの旧作Nルートから一転、若くて可愛い女の子がパートナーに!
と思ったら意思が合致したのはほんの一瞬だけでその後は最後まで出てこなかった
キタローより境遇悪くなってるし、人類の英雄になれた旧作の方がマシじゃないか騙しやがったな >>252
1周目は無心でいけたが周回する気分にはならなかったから楽しいと言っていいのかどうか……
ワープ地獄以外はそこまで苦に感じてなかったはず…… マップ埋めは楽しいんだけど
今回はプレイコードが無いみたいなんで
その階コンプできたか(踏破レコード)確認できないのが残念 旧Nが好きだったんだが追加要素のせいでなんかアレになったな…
旧Nエンド行っても滅びますよって確約ついたし >>259
やりすぎると、状態リセットアンド回復
2段階ぐらいまでなら大丈夫のはず >>261
そんなんあったか?
破魔弱点化ならマリアも使ってくるしテトラジャが優先されるからそれで抜けられるが 使われたら一発で終わる技を持ってるシェキナーってアトラス史上一番面白くないボスだな >>266
万能即死を頻繁に使って来るんだけど、開始早々や第二形態になった瞬間が一番撃たれる 香が普通に拾えるおかげでDLC無しでもレベルアップ時能力厳選無しでも何とかなるのは本当にありがたい
魔が75や80超えたあたりからジハードのダメージが相当でかくなってくるから多分シェキナー以外はごり押しできるな
メムアレフも魔99ジハードを3体揃えれば火炎いらなそう >>268
万能即死……?すまん心当たりないわ
神罰はただの万能全体攻撃だから即死じゃないしなあ
スタンダードだと撃ってこない、としてもスレで一切その話聞いたことないのはヘンだし
もしかして角笛か何か?(これもシェキナーでは見たことないけど) >>270
難易度はスタンダードでやってるぞ
角笛でも神罰でも無く名前はたしかエヌマ何とかで使われたら確実にゲームオーバーになる技 四色持ちって誰につけても何か違和感あるんだけど、似合う悪魔っている? >>271
ググったらテトラカーンに反応して撃ってくるっぽいが、そうでもないのか?
ブログ一件しか引っかからなかったしそうだと思いたいが
しかしこうなるとマカラカーンスルーはなんなんだろう
超火力の天恵の矢を反射されるのが嫌なだけなのか設定ミスなのか >>273
一応テトラは一切使って無くてマカラしか張ってない、ただ何も使って無い時にも来るから多分カーンに反応では無いと思う
流石に対象出来ない即死は完全にお手上げ侍なんだが >>271
それ即死だな
多分スタンス固定技
カオスの時されたわ
他の悪魔生き残ってたはず >>272
四聖獣コウリュウ
四色の目を持つデミウルゴス、四つの顔を持つセラフ
日月火水木金土曜日のセト
アバタールチューナーで全属性操れたイシス
真WFで四色ダイン持ちだったロキ
個人的にはこの辺
あと銃で四属性持ち替えていると考えてデモニカもどきというのもアリかな
いや魔法だけどさ 「四聖獣の中央に位置するコウリュウ」の間違いだ
>>275
あー、メムアレフのあれの対象即死版って感じか
俺は(バリア対策もあって)スタンス3つにばらけさせてたから出くわさなかったのかな >>275
新Nルートだから人間Nでパーティーがアマテラス、マリア、シヴァの時やシヴァをメタトロンにした時どっちのパターンでも撃たれるって事は人間の属性に反応してるのかな? 勝てるまで少なくとも通算三時間は戦ってたけど本当に一度も撃たれたことないのが謎だ
新Lルートは難易度下がりますなんてことはなさそうだが、何が違うのか あ、シヴァって書いてるしもしかしたらレベルで判定されてんのかな……(当時84、シェキナーは88)
本当に「もしかしたら」程度だが シェキナー討ち取ったー
結局万能即死撃たれる条件は分からず仕舞いだった ブレアとかウルフあたりって急に居なくなっちゃったけどヒメネス離脱のあたりで着いていっちゃったのかな
どっかにそれっぽい描写あった? >>284
ブレアはキャラ的にヒメネス程カオスには振れてないけど、弱肉強食の世界で生きてきた人間だしな…
ヒメネス離脱と同じタイミングで消えたし俺はカオス陣営に下ったと考えてる
ウルフは解らんなあ >>285
ウルフはジャック部隊相手の発言がかなりカオス寄りだった気がする
ブレアと同じくらいにはカオスなイメージ
機動班は基本そうなのかもしれないけど 旧作はスタッフロールに流れる名前の一部がパスワードとして使えたけど、新スタッフの名前で使えた人いる?
まだエンディングいってないし公式サイトにもスタッフの項目がないからわからないんだよな ゾイちゃんもジャック部隊に対してはかなり辛辣でヒメネスが捕まる前から悪魔より醜い、悪魔も呆れてる等々言ってたし
人間やめたヒメネスとゼレーニンを隅々まで調べたいとも言ってて
カオスルートで生き生きしてるのもまあ納得 タナカの依頼どれ選んでも素材集めれば全部作れるようになるな >>276
ありがとう。
結構いるんだね、知らなかった。
その中から考えてみます。 あぁ・・・アナーヒター様と一緒に牢獄に囚われたいんじゃぁ >>247
無印辛かった記憶ないけど、今やれと言われたら無理だな >>290
タナカに作れてテイキッ、イージーに作れない道理は無いからな >>284
ブレアの代わりにミアあたりと会話出来るようになったら良かったのになあ 原作やってないけどアプリいくらでもつけられるのが一番大きいと思う
あとミチビキよりヨカンムシくん神 アンソニーのキャラデザほんとうに秀逸やな
すげえスケべそう >>296
原作って何? そういうのがあるの?
もしかして無印のこと言ってるのかな・・・
だったら前作とか言うし、違うかな >>298
前作って言うとこんがらがるからなあ
無印のがわかりやすいからそうするわ 1週目でうっかり嘆きをスルーしてしまったので2週目で突入
アレックスさん殺したら入れなくなるなんてしらなかった・・・
しかしデメテルかわいいしいいキャラしてるよね・・・仲魔にできるのかしら 85かよ!!ピクシーより弱いんじゃなかったんかアイツ・・・
メムアレフ対策に連れていきたいな・・・第1形態すら勝てやしねぇ
1週目はカオスで戦わなかったからなぁ じゃあくフロスト、フロストエース
意外と使えるなレベル55まで来た
そのうちキング作ってフロスト3匹で世界を旅するんだ インポッシブルのメムアレフってどんくらい強い?
攻撃方法が変わらなくてHPだけ上がってるとしたら元が結構強いのもあって対策だけしてれば持久戦で勝つ感じになるのか 階層ボスに何度かやられつつもとくにLV上げとかせずにやってこれた
でもアレックス、アモン、シャイターンこいつらには勝てるきがしねぇw ティキイージーってどういう意味ですか?そしてチェンは中国人みたいな名前なのに
英語話している謎 邪悪フロストはホントずっといるわ
ホロロまでウロボロス共々ついてきた >>304
そう思ってた時期が俺にもありました
フロストキングは魔王だから
co-op参加できないんだなぁ >>304
俺もずっとじゃあくフロスト、フロストエース、ローレライでやってきたわ。耐性優秀だし
状態異常とハマは勘弁な >>306
補助のシャイターンを魔弾で即死させれれば
あとはアレックス倒せば、アモンは消滅するよ >>304
お、じゃあくとエースで丁度キング作れるわ作ったろwwwwwwww
↓
燃費悪いし耐性微妙だし材料の方が強くね・・・? オニの牙折りをスキル変化させるべく1週間くらい粘ってたが…そういうことだったのか
真3もだけど基本的な法則の理解なしにカスタマイズする楽しさを味わうとかあり得ないと思った シャイターンがアレックスの仲間になる経緯をだな
アレックスの仲間って倒した敵を仲間にしていくドラゴンボール形式のみなのかな プレイヤーと同じく倒したら召喚解禁されたんだと思ってた
最終決戦以外も悪魔召喚して来なかったのがゲーム的な都合 >>317
主人公達と同じで
倒した悪魔を合体解禁させて
地道に合体させているんだと思った アレックスおばさん初登場の時の万能即死技と複数回行動スキルどこやったの? >>321
もしかしたら、仲魔を使わない代わりに
デモニカに特殊なOSを積んでるのかも
魔王アモンのほうが強いから
OS消したとか? >>318
ブレアってNルート入ったら昇降口からいなくなってるんだけど
ヒメネスに付いていったのかな? メムアレフの属性攻撃でヒトナリさんが確殺されてつらい…。
魔パラって大事なんだなー >>307
Take it easy!
直訳すると「簡単に受け取れ」
気張らずやろう、って感じ
欧米行ったら、見た目アジア系だけど祖父の代からアメリカ住まいで中国語話せない人とかもいるよ 体型にしたら物理に鉄壁になるかと思えばそんなことはなかった
グロウベスト着てたらストリゴイイにぶった斬られた >>311
ありがとう、その順でやってみる
LV75とかだったからまだ魔弾持ちとか見たことないけど デメテルちゃん連れ回してるけど頼んだら一発やらせてくれそうだな >>325
Lルートでもいないからそうなんだろうか デメテルにヒト猿呼ばわりされてちょっとグッときたのにシェキナーのエリクサーで退場で反応に困った
周回でデビルソース没収なのか勿体無いことをした ブレアはCでもいない
ヒメネスについて行った人達死んでそう(偏見) ヒメネスに着いてった人達デモニカのメンテどうするつもりだったんやろか ホロロジウムで盛大に迷子
ダークスキャナーのたぶんC?ってのがあれば少しは分かりやすくなるんだろうけど まあ付いていく人らはもう正気ではいられない状態だろうしね >>337
ホロロ地下1階の暗闇地獄って実は通る必要全くない回り道だぜ… ダークゾーンさんざんうろうろして滑る床の見落としに気づいたときの脱力感 >>341
最初のエレベータでB1FじゃなくてB2F行くとB4F経由B1F完全スルーで先進める
暗闇の構造把握してればB1Fのが近いので回り道は言いすぎだけどさ 地下2Fがほぼ埋まって、地下3Fもぐるりと長い右側のコの字の内側以外はたぶん埋まって、
地下4Fは行けるところ全部埋めて、でもなんか先に進めない
地下1Fがたぶん見逃しているところありそうだけどスルーでいいっぽい? どこを見落としているんだろう
エネミーララバイ使ってるのに75レベルになってトランペッターも倒しちゃったよ…… インポッシブルでやっとエリダヌスクリアしたんだけど
そろそろ最後を見据えた仲魔とスキル構成にしていこうかと思ってる
魔法と補助1体とダブルブースター物理の二体体制にする予定でアリスとレッドライダーまでは決まったけどあと一体が決まらない
ニュートラルで破魔呪殺無効で何か他に良さそうな悪魔居たら教えて欲しい >>346
地下2階の移動床地獄の真ん中ちょっと右に正解の階段 >>347
鏡の国のアリスに白騎士と赤騎士が出てきたりするしホワイトライダーでいいんじゃね?
もしくは帽子屋さんっぽいゲーデ >>348
ああ、なんかそれっぽいの見つけた、ありがとう
ターミナルまでは来ていたんだけど、落とし穴に落ちたんだよなあ あ、あれ?
正解の階段使って地下4Fまで来て行けるところ行ったけど何も起こらない
二つ隠し扉か何かあったけど、こちら側からじゃ反応しないし
やばい、どこを見落としているのかまったく分からない NPCの会話をよく聞くと分かるよ
満月にワープしろ ランダの存在に気づいてなかった
ようやく分かった、注意力不足だったな(´・ω・`) ホロロジウムはそこ越えればそんなにややこしくないのが救いだわ
地下9Fまでみっちりを予想してたから >>347
見た目を気にしないならトランペッターとバロンがオススメ
弱点なしで破魔呪殺&全状態異常無効はNではこの2匹だけのはず ごく一部例外はあるものの基本的に見た目の良い仲魔はLight-Lawに多く、逆にDark-Chaosは不細工に描かれている 正直後半からダンジョンめんどいだけであんまり面白くなかったわ
ワープ移動床行き止まりカニ歩きゴッツンコばっかで今十天やってるがこれも顔の数で移動できるからどうかで正直ストレスの方が多い
花の数と顔の数がメインのダンジョンを追加されてもなあ >>355
空中歩くのはきつかったです…
空中歩くのって追加ダンジョン除くとホロロジウムにしかないよね デメテル目当てに1周目で新N行ったせいでモチベがが
ジャック部隊殲滅からカオスでいいか >>365
それは新Nの展開がモチベを奪うほどってことかえ? >>349
そういうテーマ良いよな
レッド同様に弱点あるけどホワイトライダー視野に入れて、まずはアリスとレッドライダー完成させるか 最初の入り方が胸キュンだったものね今作のピクシーは >>356
エキスパートまでは破魔呪殺と状態異常あんまり気にしてなかったからヴィヴィアン、ハヌマーン、マタドールの趣味チームだったけどインポッシブルはやたら食らうからなぁ
バロンも状態異常無効だっけ?
犬みたいで可愛いし使ってみようかな
トランペッターはレベル高いけど普通に格好良いし後半で切り替えもアリかもしれん 第二ラウンドシェキナーにTDNやスタメンが消し飛ばされるなか、リカームドラ持ちキュベレが戦線を立て直してくれたわ。スキル変化を見越しておいたけど、消費MP2とかストック含めて完全蘇生とか。
招来舞踏で簡単に前線復帰できるし、ネタスキルから脱却できたと思う。 デモニホがもうちょっと耐性良ければ育てていきたかったが一周目は諦めた
あいつ継承タイプで中身バレバレなんだホ
そのデモニカにの上からアイスベストを羽織ってデモニホエースになればいいのに オートマップ踏破引き継いで2周目やってみたが、
さっきまでマップ上はタダノ扉だったのが近づくとロックされてたり隠されてたりするのはなんか新鮮で面白いなw >>372
便所の神様は解析と小銭稼ぎにしかならんのに
便所の女神のおかげでキュベレが活躍するなんて
ちょっと感動ものだな ホロロはヒント有りの一カ所だけだからなんとか越せた
他に満月限定ギミックあるなら正直勘弁
気付く気付かないよりも月齢あわせるのメンドクサイ 亀だけど悪魔の見た目のことで一つ
多くの人に物理反射ババアと思われてるランダだけど、デビチルではかわいいぞ
ラクシュミもスケートしてないし興味ある人はぜひ光の書or闇の書から入っていただければとですね デメテルちゃんco-opの度にお肉お肉言ってるんだけど、もしかして主食お肉なの?
持ってる稲も合わせてガテン系飯大好きなタルンダ先輩の同類なの?
その上であの嘆きの平原なの? >>375
ギミックというかボスの耐性だけど無印からいる隠しボスが月齢で弱点ついたりつかなかったりとかあったような 昔は回復役と言えばとりあえずラクシュミと褒められてたなー
あとタルカジャ持ちのクーフーリン >>378
そういや月齢で悪魔の強さの変化気にしてなかったわ
やっぱり新月は死神がかなり強くなったりしてんのかな 無印の直前が世界樹だったから当時はぬるく感じたんだけど今はツラいです… >>378
ボス戦なら腰据えて試せるからまぁいいや
マップだと月齢固定出来んから、試行錯誤に余計な時間かかるのが辛い
でもホロロのワープ一カ所ぐらいなのか。安心した そういやマッドカンパニーくらいコマンダースキルで輸入して欲しかった マップはSJより綺麗になったかもしれんが…
やってると全然意識できない バッドカンパニーな
仲魔に覚えさせることもできないから今作はサバトマ/招来の舞踏に頼らざるを得ない >>321
たった一度しか使えない特殊兵器を最重要抹殺対象に使ったら豊穣で復活してたとかそんな感じだろうな 第二圏のデモニホブートキャンプの条件「MP10にする」ってやつを
『MPを10に(自分で準備)してから話しかける』って意味だと思い込んでて
めんどくさがって放置してたんだけど、話しかけたら勝手にMP10にしてくれるのかーい!w
新Lルートでシェキナー戦直前でしたよええ エリダヌスのサブミッションで似たのあったから勝手にしてくれると思ってた 俺は仲魔のMPだけ10にしてくれば良いのかと思ったからタダノ単騎で敵の偵察しようとして気付いたわ やっとこカリーナ入ったあとで公式の10Lvずに今更気づいて呼び出したけど
ソース貰った後に合体処理しようとしたら高レベル結果になるせいで素材に使えないのトラップすぎる
そういや本来のレベルで計算なんだった…… デメテル「消えていきますのよ 私の豊穣」
お前最初っからずっと豊穣消えとるやんけ シェキナーやっと倒せたぞい
銃弱点のときに魔弾をぶちかます簡単なお仕事だった
フォルネウスさん足引っ張り過ぎでは その点アナーヒターさんってすげーよな
火炎弱点でも即コキュートスだもん インポッシブル全書使えないとやる気力でないよ・・・ メギドファイアとピースメイカーってどっちがおすすめとかある? まだインポプレイしてないけど全書使えるんじゃないの?自分よりLVが高い悪魔を呼び出せないだけで
ところで新カオス終わったけど突っ込みどころ多すぎじゃね?
人が神を求めるのも群れて文明作るのも自由やんけ。
人間だけの世界ではあったがその自由の先に今の世界があっただけやん別に文明破壊しなくても今の世界に悪魔や神が入り込むだけでよかったんじゃぁ・・・ カオスで残念なのはヒメネスがエピローグで霊がどうたらだの似非宗教家みたいなこと言い出したこと
結局洗脳もしちゃうしゼレーニンとヒメネス仲悪いのって絶対同族嫌悪だわ 大地人ヒメネス倒した時なんかメムアレフに今度は最初から悪魔として生んでくれなんて言ってるし結局依存先が違うだけなんだよな >>401
あ、ほんとだ
エキスパでもきついけどやる気出た そういや悪魔と人間の関係性からしてアレックスのいた世界は人間がいない=悪魔も存在出来なくて全滅してるんじゃね?
変な理屈こねるより今の地球は終わる臭いから今度はお互い滅亡しないように共存した世界で歴史をやり直そうぜって感じでよかった
まだ新はカオスしかクリアしてないから他のエンドがどんなか知らんが・・・・ アレックスさん関連のとってふっつけた感はアマラ以上でときめくわ〜 >>399
全書普通に使えるけど
使えるおかげで辛いけどインポッシブルではない感じ
サブアプリと解析度も助かる
問題は閣下のお友達が倒せるかくらい 新でクリアしたのはNだけだけど、
CLを変えようとして新しく手を加えた結果新Nにしわ寄せがいったんじゃないかと思えてきた アレックスがすべきことはTDNさんをコロコロすることじゃなくて、どうすればシュバルツバースの危機を回避できるか探ることのはずなんだけどなぁ 試作クレイモアが優秀すぎてレベル99になっても使っているぜ インポは殺るか殺られるかだから
もたついてると防御してるのにTDNが四桁ダメージもらって終わる アレックス主人公でジョージをお供にシュバルツバース破壊のため色んな時空を転々と旅する続編も見てみたかったな >>149
俺も買ったけど途中で金持ちプレイに飽きたから
DLC縛りで最初からやり直してるけど
赤貧プレイは中々味があっていいゾ サブアプリを引き継ぐとアーヴィンがレアフォルマの大半に見向きもしなくなるぜよw
>>412
せめてもうちょっといい武器つくろうぜ…
全体攻撃の剣他にも作れるだろ
剣といえばオートバトルなら妖刀サライとかのランダム対象剣もあまり機にならないな
…ギリメカラさんとかでてこないところに限るが サブアプリ全部引き継いで来たからロウverのサブアプリ製作コント見れないや
微妙に盲点だったぜ フロスト砲の上位互換の銃をつくりたいけど二属性どまりで三属性が出てこない アナヒタはクソザコな印象しかないなあ
初手からネコマタ殴って猛反撃で魅了されて何もしないまま死んでいった >>417
引き継いでも
・二周目のフォルマサーチもらう前でセーブしてSDカードからDLCのデータを消して再起動、プレイ再開
・(中略)でセーブしてSD抜いて再起動、DLCデータチェック後にSD挿し直してプレイ再開(ゲームカードの場合)
のどっちかでコントを見る権利をキープして、ルート決定後に入れ直せばOKのはず このゲーム有用なスキルをピクシーとかに引き継いで全書登録して
御霊合体で目当てのに引き継がせればいいんだな
と気づいたのが終盤である >>421
コントの内容よりもどうやってその方法を確立したのかのほうが気になるわ >>423
どうもこうもDLCデータを読み込むからコントが出るならDLCデータを読み込まなきゃいいだけの話
引き継いでもコント見れるのは引き継ぎ二周目やって知っただけ もしかしてデメテルのピクシーより弱いとは
リメイク前のフルカンストピクシーのことを指しているのでは?
とかアホなこと考えてみたり シクヨロ系の仲間ってCOOPの時に
○○決定!って言ってるみたいだけど何言ってるかわからん 試作型クレイモアは便利なんだが魅了食らうとあっあってなる こんなデキソコナイに俺の願いを潰されてたまるかよ! シクヨロォーは緑川光っぽく聞こえるが
任せとけっては大塚芳忠っぽく聞こえる
同じ声のはずなんだが ブブ倒せる気がしねえ
デミもそうだったがこの辺までなるとある程度対策して育てないと無理だね >>430
マジか
決定、って単語から離れるべきだった 声が付くと皆がスルーしてた台詞まえで名言に変えてしまうマンセさんってすげーわ
スィボレテ… ED後が一番やばいのって二周目以降にデミウルゴス開放イベント起こしたときじゃないかしら
貶められて劣化してても宇宙意思の存在だし オートマップ引き継ぐと宝箱を下地図でみつけて近づいてメインアプリ不足ではじかれるってことが多くて
ドラクエやってる気分になってきた
さいごの鍵手に入れたらもういっぺん来ようみたいな 1週目ノーマルカオスだったんで2周目新Nでやってみたんだが
なにあの十天のワープ・・・積んだわ
LAWで行けばあのダンジョンにいかなくて済むのかしら・・・ >>441
見切ると案外簡単だよ
あのワープの門によく見ると顔が付いてるでしょ、あの顔の数が鍵になってて
顔の数が0の門で一度ワープすると顔の数1の門はスルー可、顔の数1の門でワープした場合は顔の数2の門がスルー可と
直前に飛ばされた門に付いていた顔の数+1の門はスルー出来る様になってる
後はそれぞれの門に付いてる顔の数を把握して、その先に行きたい門の顔の数−1の門を探して飛べばいいだけ >>444
なるほど!!
0の後1平気だから次は2が平気かと思ったがちがって絶望してた・・・感謝!
ところでNだとマンセさんゼレーニン死んでも平気で逃げかえってたのに
Cだとゼレーニンいるのに何故突然キレで襲ってくるんだろうね もう失敗は許してもらえないとか言ってたし顔様げきおこなんだろ
新LにしてもNにしてもLの芽が残ってれば何度でもやり直しが効くが
Cに行ってLの概念が完全消滅するといろいろヤバいんじゃないかね そうですね 仮に東京特許許可局としておきましょうか
東京特許許可局 良い発音ですね ルート分岐してからどうなるかが楽しみだったんだけど
そこまで長いし終盤のダンジョンがしんどいって話聞くしでつらい 旧作マップダル杉って散々言われてたのにまさかそれを上回るレベルのマップ出してくるとは思わなんだよ 言うても扉さえ開けてしまえばすんなり行けるようにはしてあるぞ
花ワープで宝箱狙うののはいくら何でもだるかったかな 3週目エリダヌスまで来たけどやりたくねえ・・・
途中でカリーナまでお使い行くのダルすぎ 二周目以降限定要素としてアンロックFとゲートサーチFがあったら
エリダヌスであろうと楽勝なはずだけどな 隠し扉あるけど開けない、ショトカなんだな、はいいけど
いざその扉開けたら一方通行で戻れないとか何なんだよ
それは人としてやっちゃアカンだろ >>454
扉を開く前に数歩動く癖ができてしまうな 新Lでシェキナーに2時間かかったぞ
ジハード貫通でチマチマ削ったけど
正攻法でサクッと倒す方法あんのかな?
デメテルちゃん お肉になるときのレイプ目がなんかかわいそうでワロタ
ちょっとよだれでてるし >>457
通貫チャージ粉砕
1ターンで終わる
インポッシブルはまだマーヤーだから試してないけど きっとあれだ遊戯王と同じで
倒したターン中に全ダメージなら
ワンターンキルに計算するんだ >>460
シェキナーってオーバーキルダメージ出しても召喚して回復するでしょ?
だから、初回のシェキナーは一人で十分倒せるHPだから他はチャージしとく
で、シェキナー全回後に粉砕使う なるほど、あえての高威力物理攻撃でゴリ押せばよかったのか
全反射仲魔とか用意してる場合じゃなかったのねぇ リカームドラ後のシェキナーは弱点付くとCOOPで4桁くらい出るから4属性ダイン持ちでも連れてくと楽 すいません、仲魔の持ってるバッステ無効はメニュー→チーム→メンバー→詳細画面からはわからないんですけど、どこで確認してますか? 新カオスルートやってるけどデビサバOC感がある気がするこれ やっぱこのゲームの最難関ってアントリアだわ
ディブク三体はマジで運ゲー 倒したり依頼クリアで合体解禁になる悪魔が増えたのはいいけど
特殊合体の悪魔は材料の悪魔が全書か仲魔にいないと
リストに載らないのがちょっと改悪かもね
無印にもいたやつは変わってないと思うからいいけど
新入りはそいつの背景から予想しろってか?
>>386
エリダヌスがうさんくさくなったのが残念ですわ
無印だとあんなよどんだ空じゃなくて最上階からは下界が見渡せたのに… 死神にチェルノボグとホクトセイクンいねーのかよ今回 DLCで出ると思ったのに
魔神にアメンラー、オシリス、トリグラフ、バアルに
鬼神にティール、ナントセイクン、ショウキ、マリシテンぐらい追加しろよ リメイクはそれをする過去から、私はこのようである情報口調が好み。
しかしながら、それがまだ、それの他のシリーズに出現していないことは惜しい。 新Lエンディングで初めてゼレーニンの服の構造を理解したが、あんなに胸開いてたのかよ
人間たちはお前を前より卑しい目で見ているぞ 1番艦食堂で出される餃子はゼレーニンたっぷりで美味しいだけでなく美容にも良いとクルーから好評を得ています 戦闘中に敵のアナライズを切り替える事で敵専用のキャラの解説文もみれるということに1周してからようやく気づいた
アントリア謎の装置の聖柱ゼレーニンで試したらちゃんと解説文用意されてた、
こうなると謎の装置で戦えないNルートヒメネスとゼレーニンやらゴア隊長やらジャック部隊もみたくなるな
2周目はそれ目当てでいくかな ダブルフレーバーおいしいです
入手がもうちょっと早ければ・・・ エネミーサーチcの敵が出やすいとことかってあるの?
かれこれ数時間やってるけどセトとかモトとか一回も出ないんだけど
もちろんエネミーサーチc自体は入手済み >>485
モトは元々あんまり出ないぞ
セトはCの中ではそれなり >>485
確率自体は大差無いと思うが十天だとC敵が二種類同時に出ることあるから、解禁済みならおすすめ マンセさんまじペテン師すぎてワロタ
吉良吉影並のクズだわ >>486
>>487
出やすいとこってのはないのか
トランペッター5回くらいでてきたのに何ででないかなあ
諦めて先にストーリークリアするわサンキュー 初回Nルートで後はラスボスのみとなったけど
新EDルートの十天って嘆き六層のハーベストさんが
「この先は何もない」っていう所の先? 今ねゼレーニンがね、天使になったんだけどさ
その服、ダサくない? 気付いた事と言えば、他の悪魔がステータス画面とかで右から左に現れるのにアルケニーちゃんだけ上から下に出てくる事
スタッフは勘違いしてるし、アルケニーちゃんにおべっか使ってるみたいだけど、アルケニーちゃんの夫は俺しか居ないし、わきまえろ‼(エリダヌス症候群 カオスクルー
「世界を救う時がキタアアアアアア!」
「おととい来てやるぜぇぇぇ!」
「オリムピック級の活躍だああああ!」
TDN「まぁ パッとやってピッて感じだな」 TDN「同じクルーとはいえこいつら正気かよ、まじひくわー」 経験値稼ぎで2人パーティでやってるが
グリーングラスで仲魔に入ったやつが即効パーティの枠に入るのが
ずうずうしすぎると思うの >>498
そのまま戦闘続行する作品ならありがたいけど今作は戦闘終了するから演出以上の意味がないんだよなああれ 2週目一番初めのエリアのラスボス前でビルドアップアリス呼び出そうとしたら無効と言われた(´・ω・`) >>225
神話からしたら、人のいいオッサン。
と同時にかなりヤバイ。 >>260
これまでに幾度となく、シュバルツバースに飲み込まれても、人類は復活してきたんだからな。
真Nルート、良く判らない。 流石にあのダンジョンをもう一回遊ぶのはしんどいから、DSJはスルーでいっか…と思ってたけど、
あの三人組ぶっ飛ばせたり色々できるって聞いて興味湧いてきたゾ
買いたくなること言ってくれ >>505
・デメテルが可愛い
・ゼウスの股間もっこり
・新ルートはNルート以外かなり良いよ
カオスではヒメネスが弱さゆえの優しさを認め
ロウではゼレーニンが誰も見捨てないと目覚めてけっこう後味の良いラストになってた 後味がいいメガテンって初めてじゃね。4しらんけど
123はどれも淡泊だし >>507
ご、ごめんね…ついうっかり、新ルートは後味が良い程度に済ますべきだったね
>>508
4Fの絆ルートは後味良いよ DS版プレイ済みならそんなに気にならんだろ
中盤のヒメネスとバガブー合体するくらいまでが面白かったな
後半は正直イマイチだったわ 自分でもどうかと思うが、youtubeでエンディング見たからネタバレは大丈夫やで、レスありがと
あのデメテルが、ゼウスのもっこりに無理やりニャンニャンされてるとかもうなんかドキドキすっぞ >>506
追加エンドが神だけど
ゼレーニンとヒメネスがドラクエの女神セリシアとデスピサロみたいだったな
ある意味全員Nじゃないだろうか 4Fの皆殺しルートも意外に後味さわやかなんやで
さて、二週目からはDLC解禁しよっと 二周目の十天の隠し扉の先って何があるの?
二周目じゃないとルイサイファーの依頼で最強装備は取れないよね? >>485
エネミーサーチはホロロ8Fの上下往復以上の効率はないと思ってる 狂神が作れるアプリが手に入ったので
事故で作ることにしたのだが難しいね…
旧作は普通に事故がリセマラで狙えたが、
今回は事故発生するかどうかやできる悪魔が決まるのが
固定乱数であるらしく単純にリセマラでは作れず、
そのうえ、デビルソ−スを使って継承する特技の順番でも
その乱数が変わったりするみたいで
うまくいくときといかないときもあったりする
リセマラで粘れるようにしてほしかったな… インポちょろっとやったけど全書使えるようになるまでがクッソきついな
最初のボスが強すぎw
レベ10アリスとかマーラ呼び出せるようになればサクサク そういや今更かもしれんがブースタとハイブースタは重複するんけ? コペルニクス作れるの遅いよね
ハッカーズで早めに取って事故強化してたからなおさら感じる >>406
悪魔や古い神は元々居て、現世から流入した反エネルギーでシュバルツバースが人間に干渉できる形に実体化した訳だろ?
卵を使ってシュバルツバースから現世に引っ越しちゃおうぜって言うのがメムアレフの計画だったんじゃなかったっけ アプリで意図的に合体事故起こし放題だが序盤なら満月時に合体を行うと確率があがる
なお自分はまだボーティーズ付近で非満月時にしか合体事故にあってない >>525
かつて人間以前に地球に文明が起こる度にシュバルツ君が壊してきたにも関わらず現人間世界に悪魔が跋扈してなかったって事はその度に悪魔は消えてた(少なくともそこでは存在できなかった)んじゃ?
んで玉子が世界構築に必要なだけなら今までと何も変わらん。その玉子が悪魔実体化を人間の存在に関わらず固定化するツールっていうならまぁ・・
しかしそれならシュバルツ君誕生の最初から玉子集めを調査隊の存在に関わらず最優先に動いて現人間世界を力で征服してしまえばいい。まぁ新しい世界から天使やロウ側の神っていう敵を締め出すのが最大の目的か
どちらにせよゲーム内の説明だけじゃ今一納得は出来んかったw 悪魔がバースの外にいなかったってことは当然ヤタガラスとかクズノハは存在しないって事よね 地球の寿命を考えての世界再構築って理屈があるから現人間界をって話は無しだったわ オキクムシが縛られているのを哀れに思ったTDNはそっと縄を解いてあげた… >>505
一番は仲魔(僕の考えた最強の仲魔)を
お手軽(リメイク前比較)に作れる
具体的にはカンスト、全員にエナジードレイン、ジハード、魔弾などなどつけつつ新悪魔も登場 オキクムシってどっからぶら下がってんだろねw
移動中はウネウネついてくるのか誰かが担いでるのか・・・ 最強悪魔はシヴァ、コウリュウ、トランペッターとかの耐性多いのになるのか
マンセマット呪殺無効だったらよかったのに
破魔と呪殺は耐性あろうと問答無用で殺される攻撃が終盤多いからなあ そいやルイサイファー初出の時に主人公に重なった意味ってなんなんだろ 耐性付ける為に枠をとられないのは強みなのは確かやね メシアライザーよりパトラ 〜ディ系をもっとブラッシュアップしたのやテトラジャ系の予防がもっと欲しかったところ というかバステ回復散らばりすぎ
特に戦闘時にしか使えないチャームディとボムディとかいうやつ 最終的にはメシアライザー以外ゴミになるというね
サムリカームと招来の舞踏ってどっち使ってる?
招来の舞踏の方がバトル中にはいいのか
最後の方のボスに使えるのは天命反転と静寂の祈りくらいか >>541
両方入れてる、サマリカームはタダノにしか使ったことないけど 単にパーティから外されるだけのときがあるから
サバトマもいるんだよなぁ
いやースキル枠がきつい 難易度どれでやってる?
inpossible勢いる? メムアレフの強制送還はきついな
全部同じスタンスで固めてると終わった感 エキスパ5周して最後1周だけインポ予定
今5周目中盤。昼過ぎにはようやくインポはじめれそう ヒメネス ナーガ アズミ リリム
カオスじゃないナーガが一番相性良さそうな面子 仲魔モーショボーが死ぬときの「ごめんね・・」が可愛い デメテルさんが三賢人の雌奴隷であることが判明してからやる気でないんだけど
LOWではprprできるんか かわいいけどなあ。まだ、本性を見てないから思うのかもしれんが。 デメテェ〜ル、デメテェ〜ル、ァハ、デメテ〜ル、ォア、デメテェル、デメテル、デメテル
(シャルル・アズナヴール風に) 豊穣の女神なのに胸のほうはまったく実っていない件。 ヒト猿呼ばわりされると愛おしさが増すよ
どういう意図があっても命の恩人なんだよなデメテル あなたはまだ種籾ですの
そうだな
頑張って稲穂になる
→ お前の体もそうだ >>561
(その後、もう一度お肉にされることが決まる) デメテル罵って来る程度で攻撃してきたり致命的な妨害してこないしなあ
リカームドラに至っては哀れみしかない インポッシブルでメムアレフまできたけどシェキナーもなんとかなりそう
ただ閣下のお友達は倒せんのか... 蘇生してもらった場面でテキストでは
「危ないところでしたわ」なのに声は
「危ないところでしたわー」なのかわいい >>565
ダークスキャナでマップにも表示されるように成ったから スタンダードでもメムアレフとかイシュタムの即死精度やばいんですけど
耐じゃ消し飛んでしまう 破魔呪殺無効完備するかテトラジャ持たせるか選びたまえ
DSJ新規ボスの一部に無効では意味ない奴いるからそいつらはテトラジャしかないけど タダノを宝玉マン飽きたからアタック型にしたらいつの間にかまた宝玉投げてた >>571
まじかー
ダークスキャナメインアプリだから2周目限定EXミッションでむっちゃメンドクサイところにあるとはいえ
サブアプリだから引き継げるスキャニングゼロは重宝したんだがな
チャクラ金剛丹のほうは残っててくれないと困るな 下の画面にでるタダノの全身グラ、ヘルメットも被ってて欲しかったな
顔むき出しで探査してるみたいで萎える >>574
宝玉投げられるだけマシ
インポッシブルはずっとガードだぞ
これインポッシブルクリアして引き継ぎやってもその前までに手に入れてたアイテムとかはインポッシブル突入の時点で消されてるし復活しないよね?
まぁインポッシブルクリアしたらもうやること無いんだけど デモニカのメットは、専用グラあるキャラは結局バイザー開けちゃってるし
それなら最初から顔露出してるデザインでよかったんじゃないかと思う ねこぱんち結構強かったしインポ行く前に力型やってみるか
とりあえず体型は地雷と判明した >>578
わかってねえなぁ
ガシャッってやるのがいいんじゃねぇかガシャッってやるのが ボーティーズ→バケツ取るとノリス死亡
カリーナ→アレックスは顔だしてる
ホロロジウム→同上
エリダヌス→エンディングで顔出し
下3つは大丈夫なのか? アレックスは非戦闘時どこでも顔出してる
多分未来の技術ってすげーってことなんだと思う
バニシングポイントのTDNはよくわからん もうあの時点でTDNは人間超えてますよってことかもしれん 病弱で調査隊の審査パスできるとか
病弱を補って余りある有能だったんやな…… ランダマイザが消費MP50なのに
ビッグバン以上の威力にランダマイザの効果で消費80とか
ジハード万能スキルにもほどがあるね
ビッグバン(消費70)さんが泣いてるわ…俺一度も仲魔のスキルに入れたことないし… 62.5%人間でも顔出しいけるからな
技術的にあと一歩で顔出しできる大気だったんだろう >>585
いや機動班をパスするのは無理だろ(笑) ただジハードはステ差によっては外れるから必中のランダマイザと実は結構差別化できているっていう
カンスト仲魔で使うならともかく連れ歩いたけど低レベル低ステ仲魔で命中補正なしにジハード使うと結構スカるよ ジャック部隊に歌唱ぶちかました時も顔晒してる奴いたよな
関係ないけどゴアが死んだ時にメットつけたまま涙拭おうとしてる隊員もいたな デバフ一定以上かけると静寂の祈りされたりもあるからジハードはメインウェポンにはしてないな >>591
逆にデバフかけまくりで打ち消し行動を誘発させターン消費させる手もある >>590
ジャック基地は地球と同じ大気組成
しかも冷暖房完備で快適なぐらい やっとクリア出来た…。
アレックスってヒメネスの血縁者?なんかなあ。
嘆きの胎でママンのホロ見ててTDNが拾った指輪返すとヒメネスに持っててくれって言うし。
新キャラはデメテル可愛かったなあ。
ラスボスに生玉扱いされてカワイソスだったけど。
そういやデメテルって合体で作れるんかなあ >>577
インポやってるけどそれで宝玉マンなんだけど デメテル案外人気あるな
あんな不毛の女神のどこがいいのかさっぱりだが なんだかんだで命助けてくれるし、黙ってただけで騙してたわけではないし、最後に報いも受けるしな マメダヌキがどうしても4体くらいしか狩れなくてミッション達成できない
7体以上とか無理だわ >>600
場所固定だから、うまいこと回ればいける >>601
固定だったのか
ランダムだと思って色んなとこうろうろしてたわ…
もう一回挑戦してみるよ、ありがとう 周回は人類がシュバルツバースを出現させるまでがループした世界で時代的には進行しており
7周目でアレックスたちが元いた世界と同期してTDNが世界を救う
7周目限定ダンジョンとか悪魔とかいる
だったらいいなぁ >>603
ペルソナならまだしも、
女神転生ではそれをやらない
アトラスクオリティ 艦内で悪魔召喚許可出たらアナーヒター呼んでずっと甘えてたい >>602
あのタヌキ狩りはアンロックBあったほうが楽だとおもう ランダは物理・銃反射
ランダは物理・銃反射
よし覚えた デメテルちゃんああ見えてペルセポネーの母親なんだよね
メガテンの見た目で考えるとなんかすごい 回復薬のデメテルを作ってみたけど既に居る回復役のトランペッターの下位互換になってしまった
弱点を埋めない訳にはいかないしなあ 99-17-17-99-99、 火炎反射 氷結反射 電撃反射 疾風反射 不屈の闘志
ドッペルゲンガー作ろうと思うんだけど残り一枠なにがいいかな?
月影 (残影) 、 至高の魔弾、 狂気の粉砕、 追撃の心得、 あたりを考えてる ブースタなしで無難に強いうちまくりでいいんじゃね?
銃持ってるし >>615
どうせ万能で即死だから破魔呪殺に二枠使うよりは不屈の闘志のほうが継戦能力上がるかなって
>>617
うちまくりは考えてなかった ありがとう! 魔力と体力上がったらリセット掛ける地獄のリセマラするのか
公式配布LV10マンセの方が良い素材かもしれん >>619
ペ天使きらいじゃないけど初周はパスワード封印したいしカオスだから... 今更ながら始めたのですが女神デメテルってそのうち
「馬鹿め、死ね!」
という感じの事を言いつつ襲ってくる枠ですかね・・? インポッシブルで防御してなくても安定するってすげぇな
俺は無理だわ
雑魚ですら下手に行動したら殺される
十天まで来たけど生き残るって仕事しかしてないわ >>594
Lルートだとゼレーニンに持ってて言うから
関係ないかと >>623,625
じゃあくフロストくんにギリメカラソース食わせて実験してみたら両立するのね (不屈の闘志誘発 → 食いしばり誘発 → 復活しない)
でもMPもったいないしうちまくり優勢かなぁ >>628
当たり前だけどこのあとバイトザバレットでワンモアできた 不屈と食いしばり両方継承すると不屈(全快)→食いしばりと2回発動出来る。 デメテル「こんなデキソコナイに俺の願いを潰されてたまるかよ!」 ヒメネスはバガブーで倒し、ゼレーニンはペ天使で倒し、母たちはその子供たちで倒し、デメテルのラストハーベストをデメテルに見せつける
それが俺のジャスティス 敵味方同時にダメージを与える万能属性の攻撃が二つあるがコレはメギドラオンやジハードの完全下位互換?
カオスやロウに強いってあるけどあまり差を感じないんですが >>633
メギドラオンより名前がカッコいいのが取り柄 敵全体のHP半減とかだったかな、昔の天罰
ボスにも効いたはず 混沌の海とかマジで使い道ないよな
名前だけはカッコいい やっぱ名前がかっこいいだけか
ジハード強くて汚すぎだよ
天罰と混沌の海は威力最強で自爆攻撃→不屈の闘志とかのコンボが出来たらまだロマンあったのに
デメリットある攻撃だからさぞ強い万能攻撃だと思って使ったら大して強くなかったときのガッカリ感といったらw 自爆と特攻も弱すぎる
ブートキャンプスライムの超自爆くれよ 4Fまではノリでスキル盛り盛りにしてそれに対してコストが割安だから下位互換が大量に産まれると言う悲しみ
悪魔の通常攻撃ももっとバリエあってもよかったと思うし賑やかしで入れて単純に調整にマンパワー足りてないんだなと デビルサバイバーは仕様で
特攻が鬼のようだったな
万能800ダメージからの完全回復 真Wはともかく真WFはMP厳しいぞ
強ボスはMPダメージ使ってくるしアイテムのMP回復は超弱体化したし >>636
ifでシヴァの天罰がラスボスに猛威を振るってたな
まあシヴァが仲間になる頃は天罰使わなくても向こうが裸足で逃げ出すくらいにこっちが強くなってるんだが… >>639
メギドラオン並みのMP消費で
基本はメギドラ級の威力設定
反発スタンスにはメギドラオン以上
味方(あるいは特定スタンス)には当たらない
だったら楽しかった
味方にも問答無用で当たるのが超残念
万能だから対策しようがないし >>641
バランスブレイカーはいればいいと思うよ
神だとか神と並ぶ悪だとかするわけだから
ルシファフロストをなんで出さなかったのかはわからないホ
デモニホエースも追加してほしかったホ ソーマとか使っても100ぐらいしかMP回復しないからなあ
あれはDLCでMPをドーピングしろということなんだろう
香DLCでMPのやつが一番集まりやすかったし ターミナルやヒールスポットに初めて遭遇したとき、炭素なんとか法で10万年前のものとかいわれるが、
悪魔召喚プログラムをレッドスプライト号に送り込んできたのも10万年前の人達なのかね? ジハードは攻略本の情報が正しければ威力自体は弱体化されてるな
無印では至高の魔弾と同じ500だったのが今回は300になってる
ちなみに敵バージョンのは1000のまま変わらず
>>643
DLCなしならな
DLCを駆使すればMPは9999まで増やせるし、回復アイテムも完全復活の宝珠(味方全員蘇生&HPMP完全回復)が宝石交換でいくらでも集められるようになるからやりたい放題だった >>613
パトラポズムディパララディクロズディダウンディペトラディで後方支援してもらうパターン デモニカスーツは着脱大変そうだけど
アレックスはもっと大変そう
トイレどうしてんのかな
股のとこでも開くのかね? ウロボロスママンが以外とあっさり勝てて感動した、前は数ヶ月投げたのに。
ブレイブハート最強や!ヒトナリさんの最速アイテムと最速号令の専用スキル最高や! ペ天使様は声付いてホント良かった
シボレテェ…とか猫を被るのをやめて一人称俺の本性とか旧作より面白かった
ゴア隊長N以外だとどうしても選択直後で戦闘になって少し後味悪いが
ゴアもゴアでNに考え方が偏りすぎてたと思えば仕方ないか マンセさんNルートで帰ってく時に相当悔しそうなのも笑うわ カオスのサブアプリ製造楽しすぎワロタ
Get Ready!
>>653
声付きは最初どうかと思ったが全然アリだった 無印の時ってメインのフォルマサーチABCも脱着出来なかったけ?? >>651
タダノたちはシュバルツバース内では宇宙服と同じでスーツの中で排泄処理してんじゃね?
スプライト号の中ではトイレ使ってるようだし
アレックスは人間が生きていけないシュバルツバースの環境でも顔出ししてるからパカッと開いて生出しできるのかも? ゼレーニンも餃子化直前の祈りの時
バケツ外して床に置いてたな 未来デモニカは戦闘時もマスク付けたり付けなかったりとかよくわからないんだよなぁ
この辺もアレックス関連の話は凄い適当に作ってるなってのが垣間見えて 悪魔の通常攻撃は全体攻撃・複数回攻撃・銃属性・状態異常付着と結構バリエーションあるけど
スキルのほうが強い・耐性のほうが重要だったりであまり注目されないよね
アメノフトタマの全体攻撃とか割と便利なんだけど
>>656
試してみたけどできないホ >>660
状態異常は確率だから期待値低い。
他はまぁあれば便利。つってもスキルで代用出来るから… フトタマおじさんは1周目世話になったが
あの辺りからMPキープ手段が豊富になって来て
だんだん空気化していった アレックスに切り刻まれたデモニカスーツまで直すのもデメテルの能力の守備範囲だったんか? そうなんだよな
通常攻撃が強くてもオートバトルで便利、ぐらいしかメリットがなくて
ギリメカラさんやドッペルさんには無力だからな… MP温存に一番手っ取り早いのがエンカウント率操作だからね、したかないね。 >>660
出来なかったっけ?
なんかレア度の低いの取る時に高レア出ると邪魔だから切れたらなーとか思ってた 今回はマップ埋めるのが面倒臭いと言っても、エネミーナイナイ発動で無消費エストマだものな
便利すぎてたまらんわ ヤマタはw物理ブースター積んで
力速ドーピングして周回のお供だわ 天使化した餃子さんがキモイのお…だからと言って姫が良い訳でもないが。
どのルートもはっきり言って選びたくないのが女神転生だなあ… リメイク前の悪魔自慢のページ消えてる
どこかに悪魔パスワード自慢スレ無い? >>646
フロストファイブですらハッカーズのみだしルシファとかプチとかは望めない
デビチルはBハワイとミルきんこそいないけどなんであんなに種類いるんだろうね…… デルメルちゃんとクリスタルを解放する旅に出るスピンオフ出してほしい >>674
あのファイブ含めた6体は松ちゃんがつくったって設定だからしょうがないだろ
デモニホエースは今作で出してくれやと >>674
デビルサバイバーオーバークロックに出てるじゃないか
他の作品?知らんなぁ もうフロストは良いからいい加減ランタンのバリエーションをだな >>681
それわかる(笑)
ジャックランタンに怖くないか?って聞かれて、マスコットだからって答えると
それはフロストだ!ってキレられた上に戦闘直入、もはや自虐ネタ 今カオス入ったとこなんだけど、カオス限定要素ってグルースの宝箱、EXミッションのビシャモンテン、マーラ様の3つだけで有ってるよな? >>679
松って誰だ
>>683
プリクラくんであるかどうかの差じゃないかな…… クリアした
なぜかわからんがアバチュやりたくなった
なにか深層で似ているのか >>687
「情報因子操作能力、人間で言う霊力」ってセリフとか
アバチュっぽい成分があるのは確か >>683
タダノ「マスコットだから大丈夫」
ランタン「ヒーホー!それはジャック違いだホ―!マスコットキャラなのはどっかのフロストだホー!
ち、ちくしょー!どうせオイラはマスコットじゃないホ!
というかジャック違いしてるオマエ、ものすごく失礼だホー!オマエなんかこうしてやるホー!」
キレてるジャックランタンは可愛いなw
でも所詮カボチャのお化けじゃフロストの可愛さには永遠に勝てないんだよなぁ…
まだジャック大佐のがかっこよさ上だし… ハロウィン定着したランタンのほうが認知度高いはず 灯篭流しの灯篭みたいなもんだが >>685-686
松本人志扮するミスターベーターってのにそっくりなドクタースリルだな 宇宙服みたいな感じかぁ
温度調整機能あって、快適そうに見えて、オムツなのはツライね デモニカスーツ
どの週でもアレックスは消滅するし、ハーベストさんはリカームドラ要員なのね
救いはないんですか! 船外活動中にデモニカ壊れたら終わりですよね
弱点わかりやすすぎじゃないですか? よく隊員が血を出して倒れているシーンあるけど大気のこと考えると助かる気が全くしない >>700
主人公もなった後助かってるからへーきへーき(イグドラジル戦) ハーベストはむしろもっと惨たらしい最期でも良かった
特にCルートでの態度にはかなりむかついたし アレックスにホルモンブチ巻かれてもデモニカは平気だったし タダノのホルモンはデモニカを透過するってことじゃん カオスルートのくせにどんな気持ちで大霊母倒したの?
NDK? NDK?
専用煽りスキル持ちですねこれは そろそろ冬にアレックス本が出るのかどうかの情報をだな >>680
OCやのうて2BRでは…
耐性といい英雄の種族スキルといい固いヤツだったなあ
>>698
そもそも人類生存には向かない環境に決死の覚悟で挑んでる有人探索部隊だし
実際4艦のうち1艦しかまともに活動できてないから
最終的にNルートで帰還したとして25%未満の生存率はほぼ確実になりそう…
お疲れ様だよ本当に ビリケンとシュセンドーの効果は重複しないんだな
何でも乗っかる計算式にするアトラスにしては珍しい 悪魔に体力やら精神力を吸われるのもデモニカ越しなのかね
ノリスの場合マスクを剥ぎ取られた時点ですごい顔になってたからマスクだけつけてれば呼吸とかは大丈夫なのか? ダンタリアンから香5個セットもらうには毎周デミウルゴス前まで行かなきゃいけないのか
ちょっとめんどいけど効率はいいからなあ 瘴気というか、有毒ガスが混じってて呼吸さえ確保したら大丈夫なイメージ 正気でいられるかはわからないけどね、瘴気だけに…フフッ 攻性アンタイト2が出ねぇ
かれこれ2時間アンドリアB1さまよってるわ 階層はあってるかい?出る階層があるぞ
ところで無料でもらった香DXが周回プレイで貯まってたからセーブパス回ししようと使ってみたんだが
DX使う事によってステが99オーバーしたらパスが無効になって弾かれないかい? 情報口調悪魔の台詞の凡そは原型語の解釈ができるが、ジョーク要求時の
『冗談を言え、そしてすなわち、冗談を言え。あまり多くを作るな。』
この「あまり多くを作るな」の元の語はなんだ?
ニュアンスはわかるが、私は不可解な起源、それ。 デモニホで詰んでしまった
一周目魔弾でごり押したからなあ アレックス気に入ってるって人ってどのくらいいるのだろうか
自分は報復できる機会あってよかったと思う側ですわ、デメテルもぶちのめしたかったのう >>720
「冗談言って、でもあんまり多く言わないでね」
って意味じゃね?ダジャレも連発されるとマハブフダインの寒さじゃすまないし… 256分の1を探してた頃に比べたらマシマシ
根気が肝心や
なんで周回ごとにソース全部廃棄されるんやろな あまり多く作るなは多分don't make
too muchとかだろうな
意訳するとやりすぎるな、あたりか
どうやら程よいジョークをお望みの模様 初めてのプレイでカオス行ったらゴアクソ強くてイベント戦闘かと思ったらゲームオーバーで草 やっと主人公がカンストした
僕は何体のシェキナーを殺しただろうか ニュートラルでスタメン揃えたいけど、ロウの女神、カオスの地母神に該当する癒やし担当種族いないのがつらい・・・ >>710
オートマップ引き継いでもだめなの?
>>730
妖精とかどうだろ
ピクシーもいいが、シルキーも説明文的に結構リアルにいてくれると個人的には嬉しい 妖精とか幻魔がいるじゃない
あまり高レベル帯じゃないけどもさ やっぱ妖精になるかー
ピクシーを育て上げるか、耐性が比較的マシなティターニアのBBAを使うか・・・ 後はバロンが見た目的にモフモフしてそうだ
耐性も中々良い >>727
内部的な?いやもしかしたらLV10アリスを育てたやつだからなんか変になってるのかも
パス間違いではない >>735
アリス・ペルセポネー・イシュタルで女三人揃う
あと中身が女だったキンマモンもいるな >>732
そのフロアに一度でも足を踏み入れてないとマップ埋めの目的地に指定されないみたい イシュタム足速いし優秀だな
解禁レベル82でコウリュウ作るより大変だけどな 女神ってか死神ばっかやんけ
うちのアリスは雄叫び上げながら聖戦スパム装置になってるわ
魔高いからやっぱダメージ取れる技使いたい ダーク悪魔は汚らわしいから癒やし担当とは程遠いだろ… 最近のシリーズじゃダークだからどうのこうのってないだろう
特別な事しなくても普通に会話で仲間にできたりデビサバだと妖獣がほぼ必須クラスだったり 死んでくれる?はアリスの代名詞だから外せないけど全然使わなくて困る デビサバの死んでくれるは万能の超つおい技だったのに 真4fだかの悪魔ボイスの「スーン!」が好きだったから入れて欲しかった ヴィヴィアンとアリスは雑魚に強いのもあってかなり長く使えた 真3の女魔の「ンーフ↑」 っていうボイスも好きだったわ リリスさんはいつから髪型リーゼントになったんですかね うちのファイナルヌード覚えたデイビットに癒されるがよい 「へおん☆」
「ぅうん♡」
「ヴェ゛ェ゛ェ゛」 幼鳥カラドリウスがオレサマ口調でワロタ
ガキ悪魔ちゃうんかい >>746
カリーナで妖獣をつくろうとしたらヌエだのライジュウだのちょっといいやつが出来る
スタッフよく考えてるわ 今回割とボイスたくさんでいいよね
CO-OPで賑やか 気が付いたらシクヨロ軍団でまとまってたりするのが玉に瑕 邪神・死神・魔王のdark系悪魔の進化の行き詰まり感が凄いな
大天使・魔神・破壊神のlight系はまだ女神・龍神・地母神あたりを経由して他の高レベル悪魔へ持ってけるんだが、dark系だと邪龍くらいしか逃げ場がない
しかもその邪龍経由でもそんなに合体の幅がある訳でもなし しかもdark系悪魔って特殊合体の素材に結構使うから、作っておかないと後々面倒という 悪魔合体で図鑑埋めてると合体行き詰る率の高かった悪魔
ウェンディゴさん >>767
高レベルに持って行きたいだけなら邪龍からの龍神でいいだろ
終盤になればトリスとメシアがついてくるし >>508
ファミコン時代の初代メガテンはハッピーエンドだぞ
飛鳥大迷宮は崩壊、イザナミとイザナギが
中島と弓子にお礼言って消える
>>738
キンマモンの中身があの女性ってのは
あのイベント限定じゃないの? 邪龍×外道で龍神になるから一応そこから変化はさせられるんだが、外道の最高レベルの関係でグレードダウンは否めないんだよな >>772
あれは天照得意のひきこもりスキルで化けてただけよね、周りはいい迷惑じゃが >>774
つまり仲魔のキンマモンの中の人が引きこもりたくて逃げてきたアマテラスだという脳内設定でだな… あのイベントは主思いなウズメちゃんの可愛い一面が見れてようござんした
しかし従者にすら「またどこかに引きこもっちゃったのかしら…」と心配される天照様ェ…
>>772
そういや追加悪魔でイザナミ欲しかったな
あとそろそろイザナギの悪魔版デザイン(ペルソナじゃなくて)も見て見たかったり >>724
>>726
いやいや、交渉中に香やら10万マッカ要求される時のやつだから、こちらでなく悪魔側が冗談言った後なのよ
「冗談だからあまり真面目に受け取るな」という意味合いだと思うのね 毎日のんびりやっててウロボロスまで来たが
なんぞこれー >>779
災厄の輪廻はブレイブハートで乗り切れ
それ以前の問題ならテトラジャなりカジャ/ンダなり整えて出直そう レベルさえ上げとけばごり押しでなんとかなるのがSJ、つまり敵に比して低レベルだとワンパンで沈む >>782
マーラ様やミシャクジ様、マスターテリオンのほうが ハレルヤ「父親が尻丸出しなんだけどNGじゃないの?…」 あのイベントはアマテラスには大地母神的側面があるということに触れててよかった >>776
イザナギのグラは旧約2か真3マニアクスくらいかな? ツクヨミもあんま出てこないけどヒルコも出てこないよな2にはいたっけNPCだけど >>788
マニアクスはなんか霊魂みたいに薄ぼんやりとしか出てなかったな
>>786
あれ?天照って地母神的な要素ってあったっけ?
なんかスサノオとの誓約で一人で子供作ってたけど母というよりずっと女神様な感じだな
太陽自体が豊穣をもたらすものって関連からかな?
>>789
ライドウに出てたよ、イメージ的にピッタリなデザインだった カオスだとモイライ三姉妹が終盤手前まで使えて見た目的にも美しくてええな
アトポロスは耐性いいから仕込まなくても最後までいけるし >>791
終盤手前までコープぶっぱだから三姉妹は辛いだろう
カオスは鬼神・地母神・破壊神といいのが多いのもあって >>790
それもあるけど、天照大神は生命を育む神でもある。 天照大神は邇邇芸命に稲穂を授けて民と共に育ててねって言ってたりするしな >>759
1周目旧カオスルートクリアまでやって2周目やってるがでてこないし消えたのかね 地母神と鬼神は精霊でランクアップできるのも手軽でいいね
精霊でランクアップもダウンもできないやつらは図鑑梅がちょっと辛い 鬼神は新しく追加してほしかった
同じような奴ばっかやん・・・しょうがないけど >>777
make much ofで「重視する、重く考える」
Don't make too much of itだと「それをあまりマジメにとらないでくれ」になるけど機械翻訳かけてるうちにof itが抜け落ちて「あまりたくさん作らないでくれ」になったんじゃなかな 合体結果に出てくることの多い種族第3位である悪霊のレベルが低すぎるからレギオンより上を追加してほしかった
外道を拡充してくれたのは実にGJ キュベレにラグナロクとトリスアギオンどっち持たせるか迷ってるんだけどどちらがオススメ?
それにしてもラグナロクってこんなに消費凄まじかったっけ しかし通常だと3ルート全部、どう足掻いても人類には破滅的な未来しかないのは切ないな…
Nルートも結局人類はその悪性を克服できず…カオスだと闘争の果てに人類滅亡
ロウでも人類の自我は消えて聖歌隊状態だし…夢も希望もないっすね…
>>802
安定したダメージを望むならトリスアギオン
ランダム性はあるけど最大ダメージ狙いならラグナロクだな やっと最初のエンディング見れた
あとは追加ルート見て終わりかな・・
とてもあと何周もやる気にはならん ゼウスってなんかうぷぷぷ とか言いそうな見た目だな このゲームのゼウスとかあしゅら男爵とか
真ん中の繋がってるところどうなってるんだろ
チソコとか >>808
ゼウスはそのままツートンカラーになってんるだろうけど、あしゅら男爵は男と女だから半分で断面図になってるんじゃない? ゼウスの半分悪魔っぽい側のデザインってどういう意図だろ?
偉大な神ではあるけど、性欲のケダモノみたいな邪悪な神という比喩? アナーヒターさんのおっぱいをアップで見たいが為だけに何度も合体しちゃう僕を誰か止めてください >>811
それで合ってる
あとはゼウスが持ってる二つの鎧「光輝」と「恐怖」の要素も入ってるってツイッターで言ってた。 ちょっとこれ・・・
少しくらい時間節約できるかなってつもりでサポートDLC4個セット買ったんだが、
これ該当する要素を無意味にするレベルのチートじゃねーか・・・
加減を考えてくれよ。 >>811
単純に二面性じゃない?
ゼウスけっこう厳しい面もあるし なに?FEみたいに稼げない稼ぎDLCのほうがよかった? まぁゼウスはけっこうお前ほんとに全知全能の神かよって話多いよね笑
原作の小説は神の転生体でもしょせん人間って感じが好きだった 無い
強いて言うならフルヒットした絶対零度が該当する 悪魔合体ってどういう仕組みなんだろうな
ヒメネス見てると単純な融合とも思えるけど普段の悪魔合体は生贄召喚って感じだし
同名の悪魔は個にして群みたいな感覚なのかな 魔人に出会えることが期待できず、
倒せるかどうかも疑問なので
パスワードで作ってしまおうと考えたが
合体解禁前でもパスで作れたりする?
ダンジョン攻略中偶然ホワイトライダーに出会ってしまったが、
強すぎてダメだった
タルンダとか持ってなかったこともあり、
ラクカジャを重ねがけした物理耐性ありのやつら以外は一撃死して、
あと一歩まで追い詰めたけど、
主人公が死亡し、生き残りの仲間が恐怖でCOMPに逃げて全滅した >>819
絶対零度
アナーヒターなら固有技あるよ 魔人なんて終盤に狩ればいいんだよ俺の場合はカンギテンとかのほうが出なかったぐらいだ
しいて言うなら耐性の優秀なトランぺッターだけで十分
パスなら無視して呼べるけどおもしろくない アナーヒターの固有と絶対零度ってどっちの方が強いんだ? 魔人は状態異常にかからんようだから全部使ってるわ
強いのはレベル差の問題が全てだから
経験値稼ぎのレベルアップがてらに倒してる アナーヒター様育ててるけどヘルプラッシュ消して絶対零度覚えさせちゃってる・・・
これで同等だったら泣ける・・・・ 新規Nルートはエピローグにアッレクス消失イベント持って来ればよかったのに
あんな中途半端にBTTFばりに消えなくてもよかったろ
ゲーム部分は面白かったけど
やっぱアトラスって後一歩なんか足らないもの作るとこだわ
新規作画も酷かったし残念 ヘルスプラッシュと絶対零度をモラクス相手に計測してみたけど前者1ヒット50ぐらい後者が70ぐらいだった
前者は最低二回ではあるけど威力で後者のほうが良さげ? 新Nエンドはサイファーちゃんの危惧した未来しか来ないだろ・・・・・ アモンの専用スキル弱く感じるな
火炎ブースタ、火炎ハイブースタがついてても
400ちょっとのダメージしかあたえないし >>829
それ育ててない状態でだよね?なら絶対零度でいいな >>829
検証サンクス
1.4倍の差だとすると結構でかいな 消費MPで大体わかってたけどヘルスプラッシュもうちょっと強くして欲しかったな アナヒタさんにしろアスラにしろアモンにしろ
単純威力では説明文のとおりみたいな印象 せめてアナーヒター様のおままんからスプラッシュする説明なり音声なりあれば・・・ ティアマトの固有技比べたけどやっぱブフダインのほうが威力が1・4倍ぐらい強い
アモンのメギドフレイムはトリスアギオンより一段階強い
ゼウスのも誰かが言ってた通り強いんじゃないかな? if好きの俺としてはアモンが出オチで涙を呑んだが
メギドフレイムのエフェクトが結構カッコいいから2週目は優先して育ててみるかな
アナーヒターのヘルスプラッシュはエフェクトも使いまわしで残念 6週目インポ序盤だが初周以外は初出以外は全スキップしてきたから最後位全部見ようと頑張ってるが改めて見ると色々長いわwww >>829
こっちでも確認してみたけど魔力49でファフニールに撃つと
ヘルスプラッシュが80半ばで
絶対零度が100ちょいだった
やっぱ威力は絶対零度の方が強いね。 インポって下品だから言い方考えて
女子もこのスレにいますよ >>812
アナーヒターの原画には乳輪が描かれてるぞ インポはダメだよね
やっぱりご立派様のようにならないと 女子だが、インポって下品か?
どちらかというと男の人にダメージ大きいだろ >>843
限定版かい?買ってないんだよなぁ・・・ >>815
ゼウスの、と付いただけで下ネタにしか聞こえない恐怖
助けて美少女マーラ様! >>798
いっそ鬼神廃止してもいいんだぞ その代わりトールとティールが魔神になる
なら四天王は無理して入れなくてもいい その代わり道教起源の神々鬼神に入れてもいいんだぞ
北欧系入れるならケルト系や中東系、ギリシャ・ローマ系のやつを鬼神枠入れるのも面白い ゼウス声の鉄血の殺人ドカベンも微笑みと狂気の二面性を持ったキャラだったなぁ >>837
攻略本によるとケラウノスは敵専用スキルを除けば電撃最強みたいだな
というか電撃はケラウノス以外ろくなのがない
単体ダイン 200
全体ダイン 160
トリスアギオン 250
ラグナロク 125×1〜4
極炎の闇 80×2〜4
絶対零度 80×1〜4
大冷界 150
といき 70×1〜5
ヘルスプラッシュ 70×2〜4
母なる大地 160
放電 60×1〜4
真理の雷 125
魅惑の雷撃 110
豪雷 170
ケラウノス 220
ウインドブレス 60×1〜4
殺風撃 250
妖花烈風 150
魅惑の暴嵐 90×1〜3 しかしインポの何が辛いって悪魔に話しかけるたびに殺害数の関係で初回は襲い掛かってくるところ・・・
前週に一回一通り話しかけておくことをオススメする・・・・・ 属性多段はイマイチ魅力がでないな…クリティカルでコープ発動しちゃうと デモニホに銃ブースタ積んだらうちまくりの威力上がるかな? ゼウスは物理の固有スキル2回掛け+チャージで結構なダメージになるかな?
ニュートラルの主力にしようと思うけど火力不足になりそう やっぱ4Fで4属特大スキル追加したのは英断だったんだなって。
っていうか、オリジナルSJの時になぜ火炎と疾風だけ特大追加だったのかコレガワカラナイ 異常無効リングつけないつもりだからタダノの速を98止めにしてたけど
割りと速99の仲魔より先に動いちゃうんだな
気持ちよくカンストしたほうがいいか インポッシブルのメムアレフまで来たけど思ってたよりずっとキツイな
なに来ても死ぬ
やりたくなかったけど仲魔に香使ってドーピングするしかないのか 絶対零度
真理の雷
コンセントレイト
↑一番の被害者 特大スキルは名前が特定地域や宗教と結びつき強すぎるのが多くてあんまり好かんので
いっそダイン最強の方が嬉しいかもしれん むしろ特大系を全員に配って
固有技は魅惑の暴風みたいに
状態異常をつけて差別化はどうだろうか?
もしくはケラウノスみたいなステータス変化 TDNにお香じゃんじゃんぶち込もうと思うんだけど
パラメ制限のEXミッションとかの調整がめんどくさくなるかな そもそも状態異常付きがコストパフォーマンス劣悪で差別化できてない定期 フォルネウスの固有スキルはなんか強くなかったな
しょせん真空パック >>876
あれ粉砕2ヒット相当の火力だったはず
回数殴るぶんクリティカル出やすいからまあ弱くはないよねレベル 主人公が別のセクターに勝手に調査に行くたびにスキップドライブしてんのかな? >>870
たしかにー
ラグナロクなんかスルト専用って感じやもんな
逆に
極炎の闇、汚れ無き風、母なる大地、豪雷
あたりは名前かっこいいし
ほかに継承させたいのに
なぜか制限付きという マッカ勿体ないからとあっちこっちのセクター飛び回るうちのTDNくんには動力班キレてそう 少なくとも火と風に単体ダイン以上のスキルがあるんだから
氷と雷に同等のスキルが追加されるものだと思ってたからがっかりだわ
色々調整されて良くなってるなかスキルまわりだけうまくやれてない気がする >>697
生と死の繰り返しが、生命というか宇宙の本質。 昔の雷はジオで雷神トールがショックして行動不能になるぐらい強かったし
この作品でちょい弱くても仕方がないかなって ジハードとかもそうだけど無印のバランスをあんまり弄りたくなかったんでちょ
まあ特大入れても特にバランス変わらないとは思うけど でも氷は絶対零度とといきがあるからそれでいいとしても雷が不遇すぎじゃない?
真理の雷を単体最上位スキルにするべきだったと思う
現状の真理の雷のスキルとしての意味がさっぱりわからない 電撃弱点のベストつけたまんまゼウスを倒せた ( ゚д゚)ええ〜 インポゼウス
インポマーラ
インポヒメネス
インポアンソニー >>893
地雷っていうか、COOPがあるから1ターン消費してダメージ2.5倍化するよりWブースタつけてガンガンCOOPのトリガーにした方が手っ取り早い。
4属はどうせあいての弱点のしか使わないし、万能はコンセしてまでダメージ伸ばす必要ないし。 ハエとかネビロスにはチャージコンセあると楽になるかな
突撃指令や一気貫通と絡めると便利 地雷って訳でも無意味って訳でもないし試してみて合わなきゃ別のスキル付け替えればいいよ
ソースでお手軽変更できるわけなんだし あっそうか魔型アタッカーはcoopあるんだった
頭カラッぽだから物理型悪魔にチャージのっけるのと同じようにコンセ付けてたわ
ボスによって有効だったらコンセつき悪魔出すようにします
ディープはソースつけての合体でスキル吟味がかなり楽で助かった >>856
鬼神廃止するならかわりに守護神(ロウ)とか欲しい
四天王の他にもアテナシーサーとか色々入れられそう >>893
これも勝ちオタってやつのせいなんじゃよ さっき知ったけど2周目でもダンダリアンのマッピング引き継げるのね
DSとの変更点かな? マッピングどころかDS版はタダノのレベル初期化・装備も初期化(アイテムとしては残っているがカオス・ロウ専用装備も引っぺがされて初期装備)
サブアプリもひきつげていなかったんだぜ…?
レベル自体はアンロックB入手すればアントリアの謎の装置ですぐあげられたし
装備品が残ってるからそこまで苦労しないけども
やっぱり周回は辛かったなあ
後今頃気づいたが「プレーンリング」ってDS版にはなかったんだな PCからアトラスへ意見書き込めなくない?
アドレスどこかワカラン 思ったより気持ちいいな…
アレックスをボコるってのは…! >>811
ケラウノスがオリュンポスの神としての力、アダマスが父であるクロノスから継承した力と考えると分かりやすいのでは アレックスのデモニカも悪魔召喚プログラム入ってるのに、悪魔を殆ど使わなかったのは何か理由あったのかな っていうか、本人的には手当たり次第にぶち殺して、合体やらなんやらで呼び出すつもりだったんじゃねぇかな
ゼウスに対して力を寄越せとか、ゼウスも「あの女に使われるのはなんかおもしろくねー」って言ってたし。 ハーベストのデメテルは豊穣の女神なのに体のほうは豊穣でないのは何か理由あったのかな たまきちゃんみたいに女悪魔をレズレイプで服従させて仲魔にする たまきちゃんという里見正のオナニーのために生み出されたキャラ >>918
土居氏としては敵か味方かわからない小悪魔的なデザインにしたらしい。
ただ、元々制作陣から子供の姿でデザインしてくれみたいな事いわれてたっぽいので、制作陣の意図は攻略本に載ってるであろう四方山話みないとわからねー >>914
真面目に考察すると、アレックスの作戦行動は目標の補足と強襲だから単純にアレックスのスペックに付いてこれないと標的に気取られて足手まといになるからかな
口下手で交渉も下手そうだから合体の種になる悪魔も手に入らないだろうし
最後の戦いは脚を止めて正面からの殴り合いだから機動力も度外視の総力戦に持ち込んたんだろう マップで悪魔殺しまくると会話できねーからな
かわいいだけで中身は完全に殺人鬼だから仲魔なんてできないんよ >>912
無限破壊プランの題目を聞いたときは
TDNがSDKになるのかと思ったわ デモニカにパスワード送っといたよ
みたいなこと言われたけど
どうやったら確認できるのでしょう? ドキュメントかキーアイテムのどっちかにある
多分キーアイテム デルファイナスでクルーを治療したときならキーアイテム「デモニカコード」だな
デルファイナスといえばあの石像調べずにボスを出現させるとミッションログに載らないんだな
周回するとどの道真っ白にされてしまうものだけど >>878
実は巡回バスのように定期的に各セクターを移動してるレッド号という説
乗り込むのも降りるのも実は結構な待ち時間がかかってる >>928
いや「答えがパスワード」って書いてなかったか?
計算する必要はあるぞ 計算式をそのまま入れても手に入る悪魔は同じ
答えを入れるとスキルが変わるからお得ってだけで あれ数式そのまま入れてもミジャグジさまのパスワードではあったはず
計算した方が強くなるけど ダブルフレーバーってルート確定後しか手に入らんのか・・・ 新N
→ヒトナリさんがシュバルツバース壊さなきゃそこでみんな終わってたんですがそれは
新L
→選別はシュバルツバース破壊後すぐに行われたのになんでそんなに進化したデモニカ持ってんの?
新C
→文明終わったのになんでデモニカとタイムワープしてんの?
追加エンドガバガバ過ぎない?
ヒメネスゼレーニンゴア生存の新ハッピーエンドルートでよかったやん ミシャグジ様は計算した方が強いというより、式のままだと超弱体してるんだよね SJはぶっちゃけアトラスゲーの中でも屈指の雰囲気ゲーだからシナリオは飾りなんです あっさりメフアレフ沈んだw
最後の最後まで初期の火弱点のままで相性変えなかったけど、こんな時もあるのか? >>924
刀と銃を引っ提げて、不死となって異界の怪物を殺して廻る元人間
だいたい一緒だな 1周目からDLCでデモニホの力を99にしたら一気にヌルゲーになった Nルートでデメテルに実りを渡さなかったんだけど
これでメムアレフを倒したら新ルート行けるの?
どうせ強制的に取られるか後で渡せるだろうと思ってたのに
あっさり引き下がるし会ってもねだられないし困った
素直に渡しとけばよかった 自分の記憶ではメムアレフがパンチパーマだったんだがそんなことはなかった アレックスが消えるときに指輪を渡されるけどなんであれは一緒に消えなかったんだろう >>948
旧作でボコボコにされた悪魔達をボコボコにするの楽しい >>939
シナリオ追加分は外注に投げたってDのツイートがあったと思う、発売日付近に >>955
なんでそんな大事なもん外注に出すんだ
サガ3とロマサガみたいなもんで主要スタッフは5の専従になったのか アリラトにメギドラオン一発でPT全員消し飛ばされた
ただの石柱のくせに生意気だぞ そこの所、どうなんだろうね
なんかガインさんの行方がわからなくなってるし(SJ以降シナリオの仕事をしたゲームがあったら教えて欲しい)
人材が居なかった可能性もある DLCのサブアプリ開発してはしゃいでるチェンがかわいい 真1からしてカオスエンドにしても真2の時代にはロウで収束するあたり反抗勢力は必ず興るんだなあとしか思ってなかったわ 全書ミッション全部終わったから3周目で会話も飛ばして進めてるが
F終わって4時間しかかかってないわ
旧10新15あれば余裕で終わりそう
1周目88時間もかかったのはなんだったのか
>>950
次スレ 真4の東京は元々CHAOS勢だったヤクザ(阿修羅会)が
あの世界をまとめ上げるため結果的にLAWサイドへ転化してしまったって経緯だっけ >>939
デモニカとタイムワープしてるわけではなく
シュバルツバースが広がって世界の文明だけ壊れたのでは?
シュバルツバース内にいたら無事だと考えれるのでは? 何時何処でアレックスが未来から来た事を匂わせてたのかさっぱり気付かないまま自白
オーバーテクノロジー持ってる奴は全員未来人と思う人だけではない >>917
「あの女〜」はメムアレフのことだと思ってたわ。
メムアレフの牢獄に閉じ込められたまま過ごすよりは、TDNに力を貸すほうが面白いという解釈だった。 野生で群れて出てくるような悪魔をなぜこっちは1体ずつしか召喚できないのか >>964
いかにも先を知ってたり、過去を変えてやる的な言動ばっかりな気がするが… ライドウのように八体同時召喚とか出来るようになればいいのにね 950いないようならスレ立てチャレンジする
>>967
真Tに出てくる悪魔使い(メモリ奪えるのでCOMPなのも確か)は同種大量に出してくるし世の中理不尽 娘の将来だとか父の特効薬だとか
超人が未来を知ってる世界観で未来人ってなあ 使役悪魔といえば、ジャックのピシャーチャが邪鬼なのは魔改造の賜物なのか、設定ミスなのか >>964
最初に殺された時のムービーで思い切り「これで未来は変わる」って言ってるんだよなぁ ホスト制限食らった。次のレスした人に託す
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査172日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1510748392/ >>978
真理の乙
次立てるときはまた頭に!extend:checked:vvvvv:1000:512をいくつか付けとかないとね >>818
原作三巻でイザナミが弓子に転生ってのは同じ器(魂の入れ物)が
産まれることだって説明してるけど
中島と弓子は体が神様仕様でも魂は人間だから仕方ないわな
一巻では弓子、三巻では中島が死んでるし(弓子はイザナミが復活させた) >>967
そういえば超力兵団でそんなこと言ってたライドウがアバドン王であっさり複数召喚する秘術授かってたな 今回追加ダンジョンもあったせいでアスラ戦のときレベルあげすぎたみたいで
全員状態異常になって操作できないうちに勝手に終わったw
こんなのが美しい霊であってたまるか グルースを散々歩き回ってやっとペイルライダーを倒した!と思ったら
合体解禁のメッセージが出なくて焦った
(DS版はともかくこっちはまだ1週目なので勘違いではないと思う)
後で調べたらちゃんと解禁はされてたので良かったけど マッドガッサーなんであんな耐性優秀なの?
4の時もっとしょぼかったイメージが >>987
「負担がかかり危険だが今のお前なら使いこなせる」と言われてるので
超力兵団事件の経験と功績が認められての伝授なのであっさりではない。 このスレッドは1000を超えました。
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