【MM】メタルマックス総合スレ 戦車251台目【MS】
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メタルマックス ゼノ発表!
http://metalmaxxeno.com/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車250台目【MS】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509794433/
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メタルマックス4 Wiki
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■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■これからメタルマックスシリーズをプレーしたい人へ
メタルマックスシリーズはDS(3DS)向けに三作品が発売中です。(VC除く)
発売順に、MM3、MM2R、MM4となっています。
なお、2018年春にPS4、Vita向け新作が発売予定です。
・MM3(DS)
SFC版のMM2から数えて17年ぶりナンバリングタイトル。
最初の作品のためシステムがこなれてい部分もあるがプレーするのには問題ない。
高エンカウント、高難易度な必須イベント、クルマ改造の不可逆などマイナス要素に注意。
・MM2R(DS)
名作であるSFC版MM2のリメイク。
MM3の不満点を解消し、MM2から大幅パワーアップした良作。
様々なイベントや新規戦車が追加されボリュームたっぷり。
SFC版が好きな人にも新規の人にもお勧め。
・MM4(3DS)
MM2Rまでよりも一応改良された点もあるがMM2Rの良い点を捨てた作品。
ゲーム性の部分ではMM2Rベースのためメタルマックスらしさを引き継いでいるが
奇抜なキャラデザや低レベルな3Dモデル、誰得DLCアニメボイスの採用やツッコミ所の多いストーリーなど
シリーズファンからの評判は賛否両論分かれる作品。
お布施したくなったら手を出す程度で。
注:お布施をしなくても新作が出る事が確定しました。
■どれをプレーすればいいの?
メタルマックスシリーズは作品ごとに完結しています。
シナリオが続いているわけではないので、どの作品からプレーしても大丈夫です。
・一作だけプレーしたい人
MM2Rがお勧めです
・二作だけプレーしたい人
MM3、MM2Rの順にプレーするのがお勧めです。
・全部プレーしたい人
MM3、MM2Rプレー後に、MM4のパッケージを見てから購入を決めましょう。 【イベント情報】
「『メタルマックス』25周年 ファン感謝復活祭(Live) 〜WANTED!!〜」開催決定! 懐かしのあの曲から、新曲までを生バンドで披露! 最新作のゲーム情報も発表いたします。詳細は
http://metalmaxxeno.com/sp/special/
開催情報
・日時:2017年12月28日(木曜)
開場18:00、開演19:00予定
・会場:青山 月見ル君想フ
東京都港区 南青山4-9-1シンプル青山ビルB1F
http://www.moonromantic.com/
・抽選での招待制(座席あり) ワンドリンク付
・入場順:整列順となります >>5
4も真ヒロインはサーシャだしな
ズキーヤとかいうサイコパスはポイーで
真女神転生のデモニカみたいに、Cユニットがヒロインでも可
ゼノ爆売れして、4もHD画質でリメイクしてくれないかな
アビィとの結婚フラグ追加で 売れたのならともかく売れてないのをわざわざリメイクする理由がない >>7
真のヒロインは婆ちゃん(妹)かも知れんぞ。
まあ、ズキーヤはどの道ねえな。 >>8
主にグラで叩かれてるけど
3DSの低スペックじゃなかったら
シナリオもシステムもおもしろいんだよなあ
あとアマゾンでプレミア高騰してるの何とかしてほしい キャラデザそのままでグラだけ修正されてもな
かと言ってキャラデザまで変えたらアニメも作り直しだし
まぁいっそアニメ無くしてくれても構わんが シナリオはスペックがよくなっても変わらんだろw
3DS版もデザイン除けばそこまでひどい出来とは思わないけど >>11
あのアニメパートいる?
いらないでしょ
工数的に3Dモデルのボーン動かしまくる方が大変なんだろうけど
キャラクターデザインは織田non続投で
声優もズキーヤは変更でいいです 4のシナリオは結構驚いたな。自分が主人公の冷凍睡眠っていう身の上を途中ですっかり忘れてたのもあるけど。 4のポリゴンはしょぼいけど
3DSの少ない物理メモリでシームレスに動かすにはあれが限界でしょ
マップ移動のたびに長いロード挟まれるよりショボグラの方がマシだわ
あの小さい画面でデカイ戦車複数動かすのだけでも大変だろうに
だから、ドラクエ11がストレスたまる糞長いロードを実装したことで
PS4環境なら糞長いロードでも容認される、と角川が勘違いしてないか不安だわ
キャトルコールの魅力は、便利なUIだったりシームレスなメモリ管理だったり
遊びやすさに重点をおいたシステム開発力なのに
でも、4の裸眼立体視ダンジョンだけは絶対に許さねえからな
あの道に迷うストレスはロンダルキア級 モーション頑張ってほしいわ
最近、ニーアオートマタがなんで売れたか?っていうので
9割がた「尻」って答えのなか「モーションが良かった」って答えがあって
確かにどんなにいい尻だったとしても
モーションがクソだったらそこまで売れなかっただろうなって激しく納得した また店舗特典や有料DLCで大儲けやで〜♪
企業倫理? 何それおいしいの?
……って事になりそうな予感 オートマタは2Bの尻と廃墟にひかれて買ったら正解だった。シナリオも結構好きだった。(尻に魅力のない9Sパート除く)
MM4はハードの違い除いても3Dモデル、シナリオの質が低すぎる。
Xenoはオートマタの半分でもいいから3Dモデルに力を入れてくれるといいのだけど。当然シナリオも。 >>19
ショタの9Sくんもちゃんと需要あるんだよなぁ・・
このゲームでいうところのヨッキィとかね
そして元軍属でおかまのおっさんがいるよね
・・・うん、まぁそういうことなんだ あっちは曲がりなりにも水晶の龍ポートピアのスクエニやぞ
張り合えるわけないやろ 宮岡シナリオだいすきなんだが
今作はタリスがベラベラ喋りそうなのが不安だわ
やっぱりRPGの主人公は、ドラクエやペルソナみたいに無口でないと グラをそこまで求めてる奴いるのか?
メタルマックスだぞ?
開発費考えてやれよ。
そんなのよりシナリオ、賞金首、イベ増加、改造関連や戦車増やしたり、武器の重量やグラや設定の見直しやら、エンジン系のボーナスとか改良してくれた方がいいわ。
元ネタのマッドマックスも新しいの公開されたし参考にして欲しいな。 >>20
9Sパートは肝心の2Bの尻が見辛いか見れないって問題もあるけど、シナリオがちょっと辛い方面に向かっていくから・・・
悪いシナリオじゃないと思うよ。
>>24
グラ(3Dモデルとモーション含む)の質が悪くなければいいよ。 コンシューマー機で出すならグラフィックがよくないと売れないから仕方ない
「わかる人にはわかる」みたいなゲームを作って売りたいなら
もっと小規模のプロジェクトで
インディーズとしてやるぐらいじゃないと商業的に成立しないんじゃないの 主人公が喋るから即ダメとは言わないが、この手のRPGでセリフ付きをプラスに変えるには結構なセンス(魅力あるキャラ作り)が必要だと思う。4のアニメみたいに安易な付け足しでなければいいが メタルサーガの戦車とかこっちには使えないのかな?戦車の数はあっちは16台だったんだよな。権利関係よくわからないけど、バトー戦車入れたら20台はps2時点で出ていた。
スマホゲーは敵の戦車タイプを手に入れられるみたいだし。
賞金首で死神戦車とか戦車タイプいたらドロップアイテムが戦車とかにしてほしいわ。
皆、ボニエの戦車乗りたかっただろ。 今の時代、喋らないことはマイナスでしか無いとドラクエで明るみになったぞ 4のシナリオ、そんなに悪くないと思うけど
鬼婆との再会のシーンは良かったよ
仲間のサブシナリオだとラロが個人的には面白かったかな
わかっているのにクソビッチの味方をしてしまうダメ男加減が良かった >>30
明るみになったか?
主人公が基本喋らないドラクエ11やペルソナ5は高評価で
主人公たちがワイワイ騒いでキャンプを楽しむFF15はあの有様よ?
CV柿原なんて別に演技が下手じゃないのに、
おんなじ台詞を何度も喋らせる糞スクリプトと糞トンデモ脚本のせいで
演技できないみたいな風評被害くらって可哀想だったわ ドラクエは知らんが新世界樹はイベントシーンで主人公だけセリフが無いのが気になったな
主人公だけは無個性キャラにしたかったんだろうけど
特別な立ち位置のキャラになった時点でそこに拘られても違和感にしかならなかった 言うほどFFも評価悪くないだろ
100点の出来望まれるシリーズで70-80点のがでてきただけで
角川はびっくりするほどクソド下手な声優も普通に起用するからその点でも不安 ここ何作かの真ん中とラストだけイベント詰め込みまくりの姿勢は嫌いじゃないバランス
新しい町にいくたびにキャラが関わるイベント有るのは嫌だけど オールドソングの自警団とか百人力のリキとかマユナシみたいなちょい役が、無駄に演技力高くて笑う。 別にどんなゲームでも買うけど序盤で受けて終盤までクリアできないクエストやめて とりあえず1から4までの乗り物全部出しておくれ。バトー選択戦車はいらないよ。
タイルがないから車重の重い戦車の運用がやっとできる。 4見たいに変更不可能バイク枠3台とかはやめてくれ
せめて変更可能枠にしてくれよ 滑るように走るキャラクター
その場で回転するように振り返るキャラクター
萎えるー >>35
それは角川というよりエクスペリエンスの罪が大きいと思うわ
あそこ「こいつプロデューサーの情婦なんじゃねえの」と勘ぐるレベルで毎回下手なのいるよね
4は豪華声優陣をうたってただけあって演技うまい人そろえてきてたし、ゼノも今の所は良さそう
(4みたいに脇役の方が演技うまいせいで、主人公が浮きそうではある)
4は序盤の自由度皆無の糞長いチュートリアルがあるから
「声優いると話のテンポ悪いな。もっとテンポよくボタン押させろよ」と初っ端イライラがたまるのがよくない
でも、アビィとかキャラクター絡みのイベントがおもしろいのは、声優の好演あってこそなわけで
「これ声優なしだと魅力半減だっただろうな」というのもわかる
難しいよねバランス >>43
そういうのとは次元が違うレベルでやばいのがおったんだよ
ゴッドウォーズのサルタヒコっていうやつ >>31
鬼婆がかつて大破壊で生き別れた主人公の妹本人だったってのは予想してなかったからビビったな
冷凍睡眠で時を超えてやってきた人間と、現実の時を地続きで生き抜いてきた人間との対比が切なかった
鬼婆のセリフとBGMで流れる月光が本当に良かった >>44
スレチかもだが、確かにあれは別次元でヤバかったな
「エクスペリエンス作品の声優は演技うまかったんだ。河野Pは有能だったんだ」とリハビリできるレベル
なんでああいうのが混じるんだろうな。声優は供給過多で星の数ほどいるのに
お偉いさんに掘られでもしたのかね 個人的な感想だけど、
初代とMMRはドッター的に質が高かったと思う
2は・・・それほどでもない印象
開発頓挫したワイルドアイズもDCらしいグラだった
DSサーガぐらいからかな
グラはともかく〜が出るようになったのって。
FFやらそういう系統じゃないにしろ、元々グラに拘ってたと思うんだけどな。 建物に入ったら、建物の周りのオブジェクトも詳細が描かれるみたいな拘りは感じられた。
詳細ってほどではないんだがね。 鍋の季節もドット絵は良かったんだぜ
そりゃアニメもしないし、復刻賞金首を見るとMMRとの格の違いも感じるけど
あのクォータービューでチマチマ動く様はなかなか良かった
キャラデザも秀逸
まあ、戦車が3Dでも2Dでもないやっつけ縮小だったり
歩いてないのにエンカウントしたり
フリーズしたり進行不能バグあったり
タッチペンだったり
ダメなところ挙げたらキリないけど
あ、人間戦車とハッカーは今でも好きです 鋼の季節の絵はむしろ他より好き、戦車もキャラもスマートさは無いけどなんか良い 鋼はなあ、、、、エバ博士の本棚のタイトルは良かったけどなあ。
つかなんで戦車ゲーでラストバトル人間オンリーにしやがった。
ベビーノア倒して脱出した後、実はまだ壊れてなかったベビーノアがオーバーロードと強制融合して戦車でラストバトルの流れだろソコは。 ゼノが成功したらやってほしいこと
MM4のPS4リメイク
鋼の季節の3DSリメイク
旋律の連鎖の3DSリメイク
河野プロデューサーは
ベニー松山にwizゲーの脚本書かせるぐらいだからセンスも手腕もあるはずなのに
かと思えば、タッチ操作でポルノ絵を揺らす謎要素もあったりと
凄いのか凄くないのかよくわからんな
首のすわってないパース無茶苦茶な絵じゃ、いくら人気声優にアンアン喘がれてもブヒれないよ
というかブヒ要素いらないよ もし☆が今回有るとしてもリセマラ前提にはしてほしくないな
リセマラ前提の場合、出ない間は何も事が起きてない状態ってのが一番嫌だ >>52
ガンダムもラストバトルは生身だったやろ? 悪党ミュージアムで好きなだけ戦えるなら…
あっても許すことを考えてやらないわけでもないとかそういうレベル 星はいいんだけどドロップ厳選と超改造の手間暇がいらない。バグ技なきゃ実質無理だわ >>30
これは設定次第かな。Fallout4なんか喋るってだけで低評価な人がかなり多いみたいだし
まあ決まったドラマをなぞる系にはわりと合うが、フリーシナリオ系には合わないって感じだろうか。言うまでもなくボイスの有無とは別の話で ドラクエは声アリと声無し論争は決着つかないでしょあれは
ムービーシーンくらいはボイス欲しかったってのは個人的な感想だけど・・・ ムービーシーンに声が欲しいんじゃなくて
声が欲しくなるようなムービーを入れたのが間違い
声ありならあり、なしならなしで演出作らないと違和感あるのは当然だ >>66
同意。有り無しが問題なんじゃなくて、トータルで見た演出として成功してるかどうかが大切。
そうやって娯楽をトータルで見て仕上げられない会社が少なくないのは悲しい 声ありでは成功しない演出ってのが分からない
なんか具体例あげてくれ 俺は声ありのRPGとかやると大抵こっちがセリフを読み終わるより
声の方が長々と喋ってたりするからテンポ悪いし邪魔臭いなと思うけど >>70
わかるわ〜
スパロボ作戦前後の長台詞がみんな声ありだったら発狂もんだよね、声ありゃいいってもんじゃねえな
肝心なのはテンポ、小さく・細かく・速く じゃ! 文字より声の方が多くを表現できるのは間違いないけど、ゲームではそれに力を入れると失うものが多すぎるな Fallout4で喋るようになったから低評価ってのはシリーズ通してエアプとしか思えん
声だけなら以前からあったし選択肢もYES/NOじゃなくてセリフ調のものだった
プレイヤーの意思無視して勝手に喋るのはオープニングとエンディングくらいしかない
デフォの容姿や名前があったり職業や子持ち等の設定が定まってる所為で
「ぼくのかんがえたしゅじんこう」の邪魔になるって批判なら理解できるけど 声は感動シーンとかは音楽とともに盛り上げる要素だけど普通の会話シーンは早送りだからほとんどきいてないんだよなぁ。 >>73
「Fallout4で喋るようになったから低評価」って大体ロールプレイの邪魔って意見だったと思うけど >>73
元々自由度の高さが売りだったから、それを損なう要素として嫌われた可能性も。 与えられた役を演じるのも自分が考えたキャラを演じるのも
どちらもロールプレイなんだけどなあ
主人公の設定を何から何まで自分で決めたい人には
ただ喋るだけでも不評なのはわかるんだけどね プレイスタイルとか好みの問題だし、ゲーム側でボイスのオンオフ付けるくらいしかどうしようもないんじゃないか ボイスオン/オフやスキップみたいな基本機能を実装しわすれるのが角川やでー
4でボイスオフ時のムービー問題があったから、今回はきちんとしてくれると思うけど >>70
これ
移動中にパーティーメンバーが勝手に喋るシステムは、操作を邪魔されないある意味発明だと思ったけど
FF15みたいに同じパターン台詞を何回も言われると、キャラクターのロボット感が増して嫌気がさすし
WOFFみたいにエンカウントで台詞リセットやマップ切り替えで台詞消失があると、結局は台詞を聞くために立ち止まるはめになるから
なんだかんだで「このゲームはテンポが悪いなあ」って悪印象しか残らない ボイス流れてる間読み飛ばしできないならまだしも
大抵のゲームは出来るのに
ワザワザ待っておいてテンポ悪いとか頭おかしいとしか思えんな スキップしたらいいだけだからなぁ。聞きたい時だけ聞くようにしてるだろうし せっかくボイスついてるんだからオンにして聞かないと勿体無いと感じる派なんじゃないだろうか
もしくは、読み飛ばしするとボイスが途切れ途切れに聞こえて気持ち悪く感じる派か ありのまま制作者のおすすめを受け取ってそれで評価するスタイル
ゲームの評価としてはボイスいれてテンポ悪いならテンポが悪いゲームで正しい
無い方がいいのにわざわざ消さないでプレイする人の気持ちはわからないけど スキップ出来るようにしてあればいつでもスキップして遊んでくれってのがありのままやろ モブ1「膝に矢を受けてしまってな」(棒新人)
モブ2「膝に矢を受けてしまってな」(中堅)
モブ3「膝に矢を受けてしまってな」(強力わかもと) >>89
同じ台詞でも随分イメージ変わるなw
1→実は矢を受けてない、嘘臭くすら聞こえる
2→本当に辛そう、戦えない感じが伝わってくる
3→過去の古傷の自慢話にも聞こえる、強そう、本当はダメージ受けてないんでしょ? >>68
1.レトロなスタイルのRPGにまんまボイス入れたタイプ(リンダキューブとか移植時に声追加されたメガテン系とか)
2.間違った親切心なのか妙にゆっくり喋るから飛ばしたくなっちゃうタイプ(上記リンダとか、ミンサガとか?)
個人的にはこの辺かなー。まあオフにさえ出来れば誰も困らない話だよね >>83
すまん
別に他ゲーを貶したいわけじゃないんだ
声優起用とテンポの両立は難しいよね。って言いたかった
例えばWOFFなんか、まるで小学生が考えたようなゴミみたいな子供騙しのシナリオだったけど
声優の熱演のおかげで「すげえ!こんなしょぼいシナリオなのに、ちゃんと物語っぽく聞こえる」と逆に感動したわ
やっぱ声優ってすげえんだな。っていうのがわかるだけに
メタルには、テンポの悪い凡ゲーになってほしくない。という願いよ
……時期的に今はとっくに完成して、後はデバッグを残すのみなんだろうけど
(個人的には、リンダキューブはテンポと両立してる成功例だと思う。セリフが少ないから?か演技が遅くてもセリフとばしたくならない) すごいどうでもいいけどまだぜんぜん完成してないんじゃない?
発売日未定ですし 宣伝するのに悪く見られたら本末転倒だから
見せられる出来栄えになってから動画とか出すのが普通だろうけど
完成が先であろうといっても悪く見られて仕方ない宣伝してるから仕方ないね いや、春発売だから
さすがにもうβ版ができてないとまずい時期だわ
角川なら発売延期なんてさせずに、パッチ前提ででも納期遵守させるだろうし
>>86
これ。勿体無いと感じる派
>>87
しゃぶしゃぶ食いに行くじゃん
ポン酢とゴマダレ出てくるじゃん。ゴマダレの方が絶対うまい!と思っててもポン酢は試すじゃん
で、あーやっぱりゴマダレだったわ!ポン酢で食った分損した!って思うじゃん
お薦めの薬味一種類だけ出す店の方が、こだわりが感じられてすきだけど
俺が思うキャトルコールの魅力の一つは、つけダレの種類がやたら多いソースバー完備の店ってところでもあるからなあ キャラやシナリオなんてどうでもいいからとにかく早く進めたいってならオフにすればいいけど
声いらないって人はアニメやドラマより漫画や小説が好きってケースが殆どで
無声アニメや無声ドラマが見たいわけではないし
声がほしいって人も漫画や小説をそのまま読み上げてほしいわけではない イメージがあってない声優だったりすると最悪だからな
声優30人から自由に選んでキャラクターメイキングできる某作品でさえ
『あー、こっちの井上麻里奈だったかー、俺が聞きたかったのはあっちの井上麻里奈だったのにー』ってなるからな
角川も最近は質重視よ
ゴッドウォーズ冬発売予定→体験版大不評→春に延期→夏に延期
メタルマックスも早く遊びたいけど質重視で遅れるならその方が歓迎
カリギュラとかぶらないようにはしてほしいけど ゼノコケたら今度こそヤベェからなぁ。声入れて声豚ガーとかバカにしてるけど、買ってくれりゃ助かるしそういうの下に見てガタガタ言うのもどうかね
古参は減る一方なんだし新規取らなきゃ死ぬしかないんやから声くらい黙ってスキップしとこうや オプションでボイスオフあるならなんでもいいよね
声オタが興味示すのでも手に取るきっかけになれば
絵師やライターであまりやらないジャンルに手を出して気に入ることもあるし ドラクエ系以外で声あるなしで紛糾するスレ初めて見た
龍が如くでさえこんな事ないぞ 声が入るとか本来メタルマックスには優先度かなり低い要素
でも周回プレイにアイテムドロップのリセットマラソンで繰り返し作業前提のゲームだから待ち時間を最小限に済ませたい
もしも2Rに声があったらビイハブ船長が喋りまくってUバースト☆3狙うの相当苦痛だっただろう
町も人もミンチもリストラしたのに邪魔くさい声は入るのか つーかもう声入るのは決定事項なんだからグダグダ言ってもしゃーない ゲーム性に関しては2Rの時点でほぼ完成されてるから、
幸か不幸かゲーム的には新しい要素を追加する余地があんまりないんだよな
グラを良くするとかサブイベや賞金首を増やすとかバグを潰すとか、
そういうやり方は無難ではあるんだが、新作を売り出すにあたっては新鮮味に欠ける部分はある 情報あんまり出てこない中
紛糾してんのは所謂ノイジーマイノリティってやつじゃないですかね… リセマラなんてクソ要素が本来とか言われたらたまんねえな いつまで主人公ボイスでグダグダ文句言ってんだよと
むしろMM4とかはアニメムービーあったんだから普通に喋って欲しかったよ >>103
ドラクエの堀井節と同じくらいに
メタルマの宮岡節はプレイヤーの脳内補完分が大きいから
それを完全再現するためには声優の技量が求められる
逆に、桝田省治の書く本は声に出して読みたい。でもどうせ読んでもらうなら堀内賢雄や古川登志夫に読ませたい ミヤ王が変に「原点回帰」とか言っちゃったのも問題な気がする >>113
原点回帰がどうなるのかは純粋に楽しみやけどな
3以降のラッシュゲーもおもしろいしきらいじゃないけど
最適解がない方がおもしろいんだよなあ。1はあれだけキャラが生きててあの自由度なんだから凄いわ 4の時のイベントは発売直前だったけど
今回は随分早くやるんだな
もう既にかなり出来上がってるのかな 原点に立ち返ってそこから進化させるみたいな話だから
回帰とはちょっと違うやろ グラ良くするのも考えものよな
コスト掛かるから
いろんなところが削られる カドカワ急落らしいがゼノは開発中止になってくれるなよ ボイスの件、なんかたまにスキップ出来ない(それによって動作が制限されテンポが悪くなる)想定の意見が入るけどここ5年くらいでそんなもの消えて無くなったように思ってるんだがまだあるんか… ドラクエ11のときにボイス論争はあったばかりでしょ
今どきボイスないとか昭和かよって叩かれたけど
あれは英断だと思うし実際ボイスなしが正解だった
とは言え、あくまでもボイスとゲーム性との相性の話であって
ゼノがどういうゲーム性なのかわからないことには何とも
舞台演劇と映画では表現が違うように声優に合う台詞あわない台詞もあるしね
千葉泉さんはがんばったと思うよ しかし織田non先生名義変えないで大丈夫かね。
最悪、未成年がイラストレーターの名前からググったら結構シャレにならない事になる気がするんだが。 >>122
CERO Dくらいのレーティングにしてくるだろうし平気平気 >>122
寧ろファンが増えるんじゃないの?
今の時代、広告やTwitterでもエロ画像なんて大量に投下されてるし今更でしょ 映画のジャンルで
ポストアポカリプス
宇宙
近未来
ゾンビ
サメ
とか好きだけど、メタルマックスだとドンピシャなんだよな。
シャークネードとか言う基地外映画もあるけど。 キャラデザ織田nonでモンスターデザ山本貴嗣とかまるで一昔前の快楽天かホットミルクみたいな組み合わせだなぁ >>124
>>125
最近のプロ市民はそう言うところを突いて火の手を上げるから楽観は出来ないよ。 んなもんでアウトになるならソシャゲとかエロ絵師だらけやで。なーにがプロ市民ガーだよ。毎日なんかしらネガるやつが出るな >>128
本当はそういうのこそが少年の成長には必要なんだがなあw。 少年のうちのある程度のエロは必要なんだよな
そういうの無に年食ってこじらせて性犯罪者にでもなったら目も当てられん 映画のジャンルでサメってなんだよ…
いやわかるんだけどなんでジャンルができてるんだろうなっていう… フィールド上の賞金首はマルドォクみたいに止まってるのかな?
サイゴンウルリッヒグロズダイみたいな嫌がらせもほしいからなぁ。
フィールド上はエンカウントじゃないらしいからすごい速さで追っかけてくるとかだったら楽しそうだな。 昔の月刊マガジンなんかはエロの入り口だったな
ある意味必要エロだったかもしれない >>122
過去にエロアニメの監督・脚本を手掛けたうるし原先生とかいますし 全年齢向けの絵を描く仕事をする傍らエロ本、エロ同人誌出すなんて別に珍しくないし
その程度の事で何を騒ぐんだって話
別に違法でも何でもないんだから 同じ名前でエロ漫画とPSのゲームのキャラデザしてた人おったな >>137
霧の向こうに浮かぶ軍艦サウルスの影、みたいな演出やってくれるなら嬉しいが >>143
初めてWizやって舞い上がってるんじゃね? >>143
もしかしてだけど
ゼノはハクスラがメインなんじゃねえの
人類が絶滅してるのに、大砲やら機銃やらが店売りじゃあ設定が破綻してるから
兵器はぜんぶ敵戦車から鹵獲か、発掘になるのでは?と夢想してみる
(金ためて店売り品改造して俺TUEEするのがメタルの醍醐味だと俺は思ってるけど) 確かに通貨が機能しているかどうかも分からん状況で賞金首とか言われてもな気はするな
何かしらいいことがあると思いたいが まぁそんなん勇者から金とんなやと同じ話な気もするが >>146
一瞬セクハラがメインに見えたぞ
トニちゃんにセクハラ 勇者問題は、主人公以外にも無数の勇者候補がいると考えたら解決
戦時法の特例により、民衆から協力費用を接収することは認められているが、商店の販売品についてはその限りではない
おそらく商店組合がお上に賄賂を渡した結果だろう。よって商店が暴利をむさぼるのは当然と言える そもそもドラクエの勇者が国の全面的な支援を受けた選ばれし者だったことってどのくらいあるんだっつー
1の勇者は多くの勇者の一人だし 120Gと松明くれてやるから光の玉取り戻してこい、ついでに姫もな^^ ドラクエ世界の1Gは、日本の貨幣価値からすると1000円相当だから
どんな馬の骨でも愚連隊の登録申請さえすれば、国から助成金が一律12万円おりるとなると
実はそう悪い話でもない。不正受給者も多いだろうし 城も民家も構わず押し入って鍵が掛かってなければ持っていって良い権利があるだけで充分でしょ 12万ぽっちで命張れって言われるのが悪くないとか頭沸いてんのかな。つかなんでドラクエの話ここでやるんやろ 現代社会の生命観で考えてどうするんだ
村から少し外にでただけでも魔物に襲われる世界だぞ
むしろ12万の支度金貰えるだけありがたい話だ ネタがないから他ゲームで盛り上がる
よくあるパターンだと思います MMで120Gと松明渡されてノア倒して来て^^で置き換えるとラダトーム王の鬼畜さがよく分かる メタルマックスのファン=宮岡寛のファンみたいなものだから
ドラクエの話になるのはしゃーない
自分はデコゲーのファン=キャトルコールのファンだが いや、俺は別にミヤ王でもキャトルコールでもなくメタルマックスのファンだよ
ミヤ王1人で作った訳じゃないし、キャトルコールだけで作られた歴史でも無いでしょ 全員がそうだと言ってるわけじゃなく、そういう人も多いから関連は一応ある、って話じゃない? どうでもいいけど1Gで100〜200円くらいじゃね?
1000円だと布の服が1万円になっちゃうぞ
竹竿も1万円、こん棒なんて6万円だぞ
俺だったらその辺に落ちてる石拾ってそれで殴るわ 戦争地域では軍票が大量発行されるせいでハイパーインフレが起きてる説すき ゲーム内の数字なんて所詮ゲームバランスありきなんだから
整合性について考えてはいけない
頑張ってリアルにしたところでゲームが面白くなるもんでもないし 最初の村の宿代と最後の村の宿代とかを見れば、単純換算するのは無理だと分かるだろうに ttp://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%B4%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A1%DB
これによると1ゴールド=100円位とのこと SFCのMMRとMM2をPS4かvitaのアーカイブで出してほしい
待ってるのがつらい 早くてあと数ヶ月か。俺は3やり直してるけどまた色々発見があるな。 なんか4の時より雰囲気悪い気が…
情報がでないからかね >>172
MM4発売前はもっとずっと荒れてた気がするけど >>172
4の時は発売前から葬式会場スレが建ってたから前評判は良い方じゃないかな
まさか葬式スレが10スレ行くとは思わなかったけど もう1000回は言われてるけど4は初報のキャラデザや見せ方が挑戦的すぎたねん
ゼノはそれにくらべると無難だからアンチもファンも静かなんだろ 妙にキレやすい人はチラホラいるけど、叩き目的というよりは待ちきれない衝動の暴発と言った印象 >>178
そうだな、人間でもそうだが第一印象大事だもんな
俺は好きで4やって実際おもしろかったが、新規とかは無理だったろうし。
衝動買いとかは、無理だったろう
今回は、絵師も変えてかわいくなったし
とりあえず、マシなスタートと言えると思う。 U-シャークとUU-シャークの上位で、双頭のW-シャークとか出ないかな メタルマックス+ウィザードリィの面白さ
期待していいのかな? 『METAL MAX Xeno』(メタルマックス ゼノ)公式サイトを更新しました! 「CHARACTER」ページにキャラクターを追加したほか、サンプルボイスを公開しております。
http://metalmaxxeno.com/sp/
棒じゃなくてよかったわ >>188
いいんじゃない?
ブレスノイズが気になるけど、ゲームは台本長いから音響監督がしんどいのはわかる 主人公の演技が妙にわざとらしいな、もう少し何とかならなかったのか
ポMの声は良い感じだな、好みの声質だ 主人公は進撃のエレンみたいなテンションだな。
演技はともかくセリフが陳腐じゃなければいいな… オカマの声が合成音っぽく加工されてるけど、人造人間か改造人間の類いかな キャラ絵と声しか売りのないゲームはハズレ(俺調べ) >>198
その売りすらない4はクソの塊でしたよね 主人公の演技は力が入りすぎな気もするけど
多分熱いイベントのシーンからボイスサンプルとして
抜粋したからなんだろうな
そう思う事にするわ
普段からこれだと流石に暑苦しすぎる 4の機械音声もポMみたいな感じにしてくれりゃよかったのに >>200
俺もそのセンで行くことにした。
この見た目と年齢ならもうちょいクール系がよかったな。ドラムカン寄りの。 下野紘つながりでゼノブレ2やってるけど
ムービーと戦闘以外では基本しゃべらない
これぐらいのボイス量だとテンポ良くてイイね
モブとの会話がボタン押下でテンポ良く進むのが心地良い
MM4はモブがしゃべり過ぎるのが嫌だった
クエストの進展あるかと思って話しかけると同じ台詞をボイスつきで言われるの超萎える
しかしゼノブレ2はマップが糞見辛いな
こっちのゼノは大丈夫やろか あまり主人公に救世主だの世界を救うだの人類を代表してだの
安っぽい台詞を吐いて欲しくないんだが俺だけか? 中盤で実は自分も機械でしたって発覚して自棄になるまでがお約束だろ 世界を救う救世主とか、正義の味方ってやつ大嫌いなんだよなぁ・・・
ポMが可愛いからいいや。 >>207
体に切取線みたいな模様があるあたり、自分が機械っていうより最終的にカレンデバイス的な何かにされるはずだった可能性が。
その途中で逃げたか廃棄された、止めろジョッカー的な感じで。 一周目では俺はお前らの仲間にはならねー!ってマザー倒して
倒したマザーが左手に宿ってポンコツマスコット化して一緒に旅するのが二周目 >>204
結果的に受ける印象のことじゃない?基本喋らないから >>204
プレイヤーの選択肢によってはクールキャラにもなるし
プレイヤーによっては、事あるごとに「キミ、かわいいね」と口説くキャラにもなるのがメタルマックス
主役を演じる声優は、絶体絶命都市の演者と同じくらい大変だと思う どういう選択でも違和感無いように演じるって難しいよな そう言うのは声が無いと「忘れられる」ってのはあるな、声優当てまくっても主人公だけはほとんど喋らないRPGも多い
設定的にも主人公特殊な生い立ちみたいだし喋るだけの価値のあるイベントも有ると良いな
おれ自身はこだわり無いからどっちでも楽しめる自信はある アハハ、本当に野獣だ、こいつ。アハハハ!
ダフネさんいいからキスして下さい >>219
そういうのだとありがたいけど、作るの大変そうだな。
何周もごっこ遊びしたい派にはサビしさもあるが、まあ新機軸として楽しめばこれもアリか >>214
他の選択肢選びたいのに結局選択したくない選択肢選ばされて
何のための選択肢だよ…ってなった事あったけどね
絶対絶命や巨影都市は無駄に選択肢多い割りに結果は同じかよってなるけど カトール娘の弟はきっちり餓死するし
誘拐されたトレーダー娘はボートハウスで踊り子になるんだからいいじゃん
4はそれが怖くて時限クエストっぽいのを最優先にした結果、かえってクエスト消失しまくったな サウルスパックが軍艦しょって歩いてやがるぜ!ヒャッハー! vitaベースで開発しているみたいだけど
公開している映像はPS4版のものかな? >>227
こういうマルチタイトルはだいたいスペック上のハードのを使うからPS4版だと思う >>231
角川ゲーのゴッドウォーとかロスチャも縦マルチだけどどうみてもVita基準のクオリティ
ゲームによるんじゃない? >>231
開発費にも依るだろ、お前みたいな糞がvitaを貶めてるんだよ 最近新作が出るのを知ったけど、主人公の立ち絵の輪郭が・・・
今の所それ以外は特にネガティブな要素は無いかな
まさか据置機で販売するとは思わなかったから、4はスルーしたけど今回は買うつもり
後は初代から仲間は男メカニック、女ソルジャーが定番だし、女ソルジャーが出てくるかだけが気になる 一番ネガティブな要素は滅んでも活気持ってたくましく生活してる町と人がいなさそうってところだろうが! >>232-233
ファミ通のスクショもPS4のものを使ってるって書いてるし
http://i.imgur.com/3X69EoF.jpg
他のメーカーのマルチも基本は据え置きのを使ってる 人類最後の砦(他の町は普通に元気)な11作目の話する? >>235
その辺はやってみないと分からないかな
自然な感じに仕上がってれば、別にアイアンベースしか町が無くても良いかも 町はないかもしれないが村や集落はたくさんあるかもしれんしな
もしかしたら町じゃなくて城塞都市があるかもしれん 絶滅危惧種に人類がなってるって話だから沢山はないだろう。各地で人を救助しながら進めるって話だからゲリラみたいなもんかな >>233
vitaなんてもう旧時代のクソハードやんw 3DSもいい加減ゴミやんw
こいつ何言ってんのやw >>244
お前の言うクソハードで楽しんでる人もいるんだがな。 ドラクエの移民の町みたいな感じ
じゃないかと想像してるわ
各地で生き残った人集めて
アイアンベース発展させてみたいな それにダーククロニクルやFO4みたいな街や基地をクラフトできる要素もあれば最高だな 主人公のキャラデザ好きじゃないからキャラメイクで変えたいなw 主人公キャラメイクで女性にしたら
イベントで唐突に男の声で喋りだしたりしそう 主人公のセリフに進撃の巨人感あってなんだかなぁって感じ
あと主人公のデザインが最悪 結局戦車帽被ってYシャツネクタイしたデザインに落ち着く ミヤ王のツイートちょっとうぜえ
作品の情報が見たいんであって夫婦の話とか微塵も興味ないから自分のアカウントでやってほしいわ 青山のイベント無料だから応募してみた。行く人いたらよろしくな あの自分語りは、このスレにミヤ王がいないとメタルマックスじゃないって書き込んでたのは実はミヤ王自身じゃないかと思えてくるな まぁ出せる情報は限られてるが人が去らないように更新はしないといけないし大変だわな 旧作当時の思い出話とかの方が趣旨に合いそうだよな。個人的には開発者のルーツを知るのも嫌いじゃないけど 過去作のでも良いから、ゲーム内で描写できなかった事とか
裏設定とかフレーバーテキストなんかを発信したら、旧作からのファンも
MM知らなかった層も興味を持てるのではないだろうか 荒廃した世界って地面に生えてる草とか
表現しなくていいから容量的に楽だよな
しかも人類絶滅寸前って設定なら
町も住人も少なくて住むから
メタルマックスは低予算に向いているシリーズかもな 困ったら荒野でいいもんな。滅んだ直後だとむしろ大変そうだけど 実際のところ、急に人が居なくなるとジャングルになるんじゃなかったっけ?
東北なんかだとアスファルト突き破って植物が繁茂してた記憶があるんだが。 チェルノブイリも草木が生い茂って野生動物の楽園になってるからな
人類滅亡=荒野・砂漠ってイメージが無い 今更ながら質問なんだけどcユニットの超改造軽量化て星7にして命中回避マックス0.01tてできないの?守備力がオーバーフーローしちゃって上手くいかないんだけど。ちなみにダロス1000です。 ミヤ王のツイートまじでいらんわ
あんなの流すならファンの応援アートでもリツイートしてろよ ミヤ王は能力はあるけどユーザーの望むものを見定めるのがイマイチ下手なんかなー 日本の空き家でも植物が生い茂ってるからそう言う事だろう
酷いと家から竹生えて突き抜けてるのもあるし ミヤ王は製作資金に余裕がありすぎると
いい仕事をしないタイプのクリエイターだな >>269
人類滅亡の原因が戦争や急激な環境汚染の場合、砂漠化する事もある。
現実に、限界以上の農地化が原因で砂漠となり復旧出来なくなった結果無人地帯となった地域もある。
当然、チェルノブイリのように都市が放棄された結果、緑に覆われる地域もある。
寒冷地なら、火の鳥未来編の地上のように荒涼とした大地が広がるだろう。
結局のところ地域、環境、原因によって人類滅亡後の状況は変わってくる。
ジャングル化の一択じゃない。 まぁ高温多湿ならよほどのことないかぎりジャングル化するだろうね 砂漠化の原因は雨と人間の活動が原因であって戦争とかは関係ないんだけどね
砂漠化しても降雨量増えて人間が介入しなければ緑化進むし(例:サハラ砂漠)
って何のスレだここは ちょっと待てだとすると砂漠化はノアが「意図的に」やっているということか? 下手したら来年夏かもな
愛されてるなMMは
90年代に売れたゲームさえ続編少ないのに 実は、空に反転した別の世界がありそっちは緑溢れる本当の地球であり
今居る枯れ果てた大地の地球は、過去に世界が二分する時に出来た枯れた大地@Toエターニアみたいな
または、今居る地表は枯れ果てた大地だが、地下には膨大な空間が広がって居て
そこに緑や大地、アビス的な深淵が広がっている@Toアビスみたいな 【宮岡D(ミヤ王)のつぶやき】
金メダルと金目鯛って、けっこう似てる。 金メダルと金目鯛の違いが主人公の正体に関わる重大な伏線なんだよきっと >>279
これは思う、いわゆる引き算が自分では出来ないタイプか。あと文字数とかも制限された方が輝くのかも >>290
>>288
輝いてるかこれ…? どうせレアメタル廃止してメダル集めにする落ちなんだろ? オリンピックブームに便乗して金目鯛モンスター倒して金メダル集めるイベント作るという画期的アイデア
なおオリンピックブームが来てなかった >>291
いや、Twitterじゃなくてゲーム内のセリフの話 紛らわしくてすまん 突然、黒背景の白文字で「死のオリンピック」とか出てクエストがはじまるんだろ。
期待してるぜおい 安倍晋三的なモンスターが日本列島を踏み潰す場面はないのか モデル阿部晋三が徴兵制をしいてノアに対抗してTOKIO反抗。 ネタとしても絵面的にも北の黒電話の方が上だけど安全に揶揄出来るのは安倍トランプ オリンピックの話から急にくっさい流れになったな
娯楽に政治ネタはうまくやらんと寒い ゼノブレイド2あれだけ宣伝してても初週9万本か
本当にコンシューマ買う人って減ったんだな
キャトルコール存続のためにもメタルマックスゼノは売れてほしいけど
この時勢で10万本いけるんかな、俺は絶対買うけど
というか仮に10万本いったとしても、これ単体だと赤字なんじゃね
エンジンとモデル流用でやっと黒字でしょ
ということで、メタルサーガトリロジーのPS4リメイクはよ 無理でしょ、宣伝する気0みたいだし
何しろ4で(FWは存在自体知らない人多そう…)外したのがデカい
2リロの時と同じ道を辿るかもね ゼノブレイドて知らないな。
画像見たけど興味が湧かなかったな。 わざわざ他ゲーの話して興味ないとかマウント取らなくていいから…… 10万売れて赤字になるような予算貰えると思ってんのかな ゼノブレ1はFF7とかグランディアと同じで
際限なく作り込まれた任天堂バブル時代の産物だったな
MMも一度くらい気のすむまで開発されたもんを見てみたいの switchとかまだ普及ほとんどしてない機種で
しかもswitch買う層がプレイするジャンルから程遠いRPGで10万行くだけでも十分凄いわ もうゲームはPC(Steam)でだけ出してくれればいいよ 昔の人はそう思わなかったからゲーム機なんてモンが生まれたんですよ? 時期的にSwitchの方が多少でも話題にはなったろうけど、その辺の間の悪さもある意味MMっぽいな。
まあ少なくともコアファンが全員買うだけで4よりは売れるんじゃね 俺はハードごと買うし 4の時もかなり削ったていってたから、ps4で自由にやって欲しいな。
戦車は1234からもってくればいいんだし大量に出して欲しい。
ネタ枠とバイオ戦車どうなるんかなー。
ネタ枠はどうせなら馬車とか牛車とか馬や牛をメカにしちゃえば人よりマシな気がする 話題になった4と、ネタにもされずにひっそりと爆死した謎のソシャゲ。 根拠なら腐るほとあるぞ
お猿さんにも分かりやすいものをあげるとするなら
酒場無しでキャラクリ要素排除あたりかな
理由はキャラモデルとモーション用意するのにコストかかるから
犬もしかり
低予算ゲーでキャラグラ上がるってことはいろんな所を削るってことだ キャラモデルとモーションって内容なんだ、へぇ。猿の言うことはよく分からんな オーバードライブワイルドアイズの開発中画面見て
荒廃した広い世界を戦車で走りたいと思ってたからそれが出来れば十分
砂塵の鎖は見下ろし型だし広くないし西の方スッカスカでガッカリ マップも確実に狭い
遺構潜るのがメインなのもそれを隠すためだろう なんというかセブンスドラゴン的な不安を感じる
続編が不自由極まりなく、寄り道もやりこみも前作よりがっつり減ったから
PVでガンガン情報だしてほしい
>>306
クロスはなんとなくメタルマックスの未来型に思えたわ
まあクルマじゃなくロボットだけど、可変するとビークルになるからあのまま武器撃てないのが不満だった 据え置きのRPGってロード糞長いイメージあるけど今はどうなん? 遺跡潜るのがメインならマップ狭くてもいいだろw
むしろ遺跡メインなのにマップまで無駄に広すぎたら困るわ 自由にキャラ作るてそこまで重要じゃないからな。4でさえキャラ多すぎて使い所がないわけで。
街が減ってるていうけど東京には地下街があるから砂漠の下にいくらでも用意出来るからなぁ。 >>325
今はストレージに全部インストールする仕様だしメモリーも昔より多いから一昔前とはかなり違う
あとまだ高めだけどSSDに入れ換えると更に早くなる 勝手に入ったけど使わないキャラと、自由に作れるキャラじゃ違うな。
もっとも、キャラが勝手に入ると作る必要もなくなる。
2R方式が自由度があっていい。 ゼノは売上よりも評判回収に努めてほしいな
例えコスト低くても規模を広げる変わりに密度を上げるとか
無駄に広い土地でもトレーダーやレア敵置いて意味ある場所にするとか工夫して欲しい いやいや、必要なのは痕跡でしょう。
書き置きとか落書きとか、ターミナルのログとか。 >>331
それ同意、フォールアウトのターミナルログみたいなね パスコードは情報でまわるだろうから別にいいけど、特典DLCの再販とかはしてほしいなあ
情報追いかけたり初回特典買うようなコアなファンに対してのサービスだとは思うし、
再販なしってのも真摯な対応だと思うけど、俺みたいに発売後しばらく経ってから知ったけど
もう手に入らなくて悲しい思いした人もいるんじゃないだろうか?
漫画やサントラは中古買ったけど、DLCはどうにもならん amazonサイバーマンデーで
PS4とVitaが安くなるから
運が良ければどうぞ プライムでガルパン全話OVA劇場版通しで見たけど主人公の下の名前覚えれなかったワイに一言 ぶっちゃけ特典系はやめて欲しい。
金で解決させてくれ。 サイバイマンデーってやっぱり買い時かな、過去の動向知らないから出足遅れてたけど狙ってみよう サイバイマンデーは過去の経験から勢いこんで待機しても瞬殺で終わるので
時間の無駄と判断せざるをえない
PS4に関しては海外のブラックフライデーで100ドル値下げしてるので
通常本体価格5000円引きくらいはもしかしたらあるかもしれない
仮にあるなら12月9日のPSXイベントで発表かな しかしps4買ってもメタルマックスくるまで箱にしまっとくだけなんだよなぁ。
中古で楽しめるゲームあんのかな 普通に考えればhorizonとかあるけど
>>342が言って欲しいのは
MMに匹敵するゲームなんてないよな!だろう 求めるもの次第だな、荒廃した世界を旅するのに良いゲームも戦車に乗ってぶっぱなせるゲームもやりごたえのある自由なRPGもいくらでもある。 PS4は世界累計販売台数が「7,000万台」越えたみたいだからね
発売3年半ちょっとで3DSの世界出荷を越える規模になってる
遊ぶゲームは個人の好みとはいえここからゲームが増えないわけがないので、
主流プラットフォームとして持っておいて損はないとは思うよ 今どきのゲーム機はソフト買わなくてもいろいろ遊べるゾ 俺はPS4ならFallout4 VITAならサガスカかリンダキューブあたりを買う予定。
つーか砂塵をアーカイブスとかで出来たらいいのになー 全然ps4使わないなー、って何となく後輩の転勤祝いにあげちゃったら、動画再生に重宝してた事を忘れていてめちゃくちゃ後悔、さらにメタルマックス
プロ買うかなー、ゲーミングパソコン組んでるんだよなー、ほこりかぶってるVitaあるんだけどなー
とにかく続報はよ 俺はカラオケに使ってるよ
今ならジョイサウンドの100日使用権売ってるよ(ステマ) ここで言うこっちゃないが箱が撤退すればソニータイトルもPC展開するやろね
正直もうそろそろええんとちゃうという気分
もはやファンコミュニティが息するようにPSネガキャンしてまわる集団にしかなってない
んでフロムの外注貸し出しを禁止したらしいので
いっそ「Bloodborn」を角川に権利を委譲しつつのsteam展開
かつPS4/Steamでの続編を期待したいところ >>351
プロ4万するから、Vita版待ちで待機しとけばいいやろ
発売日確定してからPS4版がいいなら本体購入すればいい
動画ならPCでもVitaでも見れるんだし 興味あったタイトルは大体PCで買ったからhorizonくらいかな pcにあるゲームはps4では買わないからなぁ。
レッドデッド2がps4専用みたいだから、両方出るまでなんか買ってみるかな。 メタルマックス好きな人の中でも
戦車が好きな人とRPGが好きな人がいるからな
RPGが好きな人にならとりあえずドラクエアトリエペルソナをお勧めするんだが MM好きなRPG勢ってロマサガディアブロメガテンの方が好きそう PS4でゲーム探すときは配信機能でわんさか動画があがってるので
ようつべで実際にゲーム内容を見るのが鉄板
個人的に3つ絞るなら・・・
ウィッチャー3・ニーア オートマタ・ブラッドボーンあたり
ホライゾンとアサクリオリジンズも実質的なRPGと言っていいならここらも入るかな 竜退治はもう飽きた!っていうのはキッチリ竜退治に勤しんだ者こそが言える
自由にハンターとして生きるのも、使命を受けて勇者として旅立つのも対のようなもの そろそろメルカバ上げは止めて分相応に性能下げて欲しいんだけど歴代MMの象徴みたいな所おるから無理なんだろな むしろ軽量車両の方が強いからウルフ含めた戦車はロマン枠の方が近くない? たしかにメルカバはもういいな。
ティーガーとかレオパルド2とか充実させてほしいな。
車重によるアドバンテージも防御力以外に載せられる兵器とかで差別化してほしい。
カブに大砲とか非現実的で面白いちゃ面白いんだけどさ。 青山のイベント当選してた!
無料でほんとにいいんか
払ったっていいんだが メタルマックス大好きだけど戦車に全く興味無いからメルカバだのレオパルドだの言われても(´・ω・`)?になる奴は俺だけではあるまい 重量戦車が一番活躍したのは1Rかな?
もう記憶も定かじゃないわw そもそも普通の人なら知ってて自衛隊の戦車かティーガーぐらいだからな 今話題になってるケッテンクラート出ないかな
まあ発売する頃には流行も過ぎてるか >>368
俺は連絡来ないから落ちたっぽい。楽しんで来なされ そもそも軽車両と重戦車でダメージカット率が一律なのはおかしいから
車両の重量ごとにダメージカット率も変えてほしい >>372
流石に軽装甲(と言うか人がむき出し)過ぎる。
けどバギーみたいに人間装備で攻撃するのはいいかもしれない。 確かに少女終末旅行でもヘルメットが無ければ即死だった攻撃を搭乗者が素通しで受けていたな
だが逆に言えばヘルメットさえ被っていれば軍艦サウルスに踏み潰されても問題ないということだ ケッテンクラートがトラクターとか流石に目が腐り過ぎじゃろ
ただ、トラクターはトラクターで格好いいデザインもあるが
>>376
戦車に分類されてるけどバイクみたいにダメージは受ける特殊車両とか 最初からメルカバ乗ってるし最強なのかな?
それとも壊れるのかしら。
戦車は最低今まで出たやつは全部出てほしいな。 今まで出た戦車全部とか手抜きにもほどがあるでしょ
クルマは全部新規参入でいいよ
過去作品のクルマ入れるなら課金専用車両にしてほしいな ガルパンの影響というか、がっつりコラボするんじゃないかね? 3の時点で装備画面では戦車の3d画像見れるからな。
戦車の数は多い方がいい。
4もどうせ犬が3匹いるから3パーティーとかにして最終施設向かうとかだったら仲間の使い道増えたのに。 装甲タイルの概念が無いみたいだけど
積載量や牽引車はどう変わるんだろう?
>>385
3のキミキスコラボみたく、ガッカリ誰得コラボで終わりそうな気がする…… システムとかをどう変えてくるかわからんけど
今までのが全部、最初は「はぁ?なにこれ糞じゃん」って思ったけど
実際遊んでみたらちゃんと面白かったってのばっかりだから安心して待つわ 一番のなにこれ糞要素は、ラスボス倒したらエンディングだな。 しかしなんで3人パーティーに戻したんだろ。
犬とはいえ4人パーティだったし。
ドラクエみたいに4人にしてくれないかね 4で追加された要素の全部とは言わないけど少なくない要素が「はぁ?なにこれ糞じゃん」で終わった気がするのだが気のせいか 崖っぷちだからあまり冒険せずに無難に作って欲しいが
みやおう見る限り無理っぽいのがね 4のパメラみたいに犬はNPC枠になりそうだけどどうだろう…
どうせコラボするなら少女終末旅行やけものフレンズして欲しいな
角川だし、2作品ともポストアポカリプスだしMMの雰囲気には合いそう 犬枠ないのは理解したけど、FF6のインターセプターみたいなのでいいから欲しいな >>392
本人的には思いっきりメジャーに寄せたつもりが4だからなぁ… ミヤ王が作りたいものと多くのファンが望むものはだいぶ違ってそうだな >>393
ピクシブで世紀末けもフレ絵を描きまくってるプロマンガ家もいるんだよなぁw つまり少女世紀末旅行絵を描きまくるプロマンガ家が現れる日も近いということか 生身で探索するダンジョンは
スリルがある作りにしてくるらしいけど
そろそろ新しい動画公開して欲しいな >>391
でもなんだかんだで4楽しくなかった?
今までの全部ってのは全シリーズって意味だよ
3も2Rも4もちゃんとおもしろかった このスレにいる人間だったらやってない方が少数派なんじゃないの? 面白ければ良いってのは暴論だろ
カレーが食べたくてカレー屋に入ったのにラーメン無理矢理食わされて
ね、美味しかったでしょ?って言われてみろよ そういや最近の回転寿司はカレーやカツ丼もやるようになったなぁと全く関係ないけど思った 回転すしは選べるのが良いね、MM4はどちらかと言うとチャンポンだったけど >>404
今からでも遅くないから4買った方がいいぞ
序盤の強制ムービーゲーがいらつくけど、それを越えたらおもしろい >>404
面白いからやらないのはもったいないと思うよ
>>405
例えが微妙によくわからんけど、4がMMじゃなかったって言いたいのかな?
そんな事無いと思うけどな。あと別に無理やりやらされたわけでもないし
製作者が面白かったでしょって言ってたわけじゃなくって
やった本人が面白いって言ってるんだから、あなたが言ってることはちょっと違うと思う MM4はDLCで、はんたモデルにして
ユニークキャラを即行で酒場に送って
アニメを見なかった事にすれば楽しめる。 4て一番戦車改造できるし超改造は確かに大変だけど抜け道用意してくれていたから誰でもできるしやり込み要素あるしかなり楽しめたよ。
ただdlcのコーラとかは強くして欲しかったが。。
確実に戦車改造については進化を感じたし
すでにゼノは装甲タイルなくなってさらなる進化してるし。 4の戦車改造はたしかにシリーズで一番出来がいいと思うけど抜け道要素なんてあったけ?
バグ錬金みたいなアレなのは除いて 電子で買ったラノベとか読みながらA連打する簡単なお仕事してるけどこれ抜け道って言えるのかな 4はやっぱり戦車交換がな…どんなに戦闘が良くても使いたい戦車が少なかった
後、機銃は息してないし特殊砲弾が消えて結局SEゲーなのもマイナス 特殊砲弾はRまでの仕様が一番良かったな
ホローチャージ撃てまくったし。
3とか面倒臭かったな・・・。
どうせ自分で砲弾作るなら店売りには出来ない要素にすればいいのに。
例えば必ずアイテムドロップする砲弾とか
必ず鉄屑ドロップとか、ネットワイヤーで行動阻害とか
閃光弾でカメラを焼き付かせて、命中率下げるとか。
ロシアの大好きな、戦車主砲から対戦車ミサイル発射もいいかも。 主砲のインフレに伴ってアイデンティティ失いかけたSEが暴走してるバランスはどうにかしてほしいかな
2Rじゃ主砲を完全に上回る最強のダメージソース且つ補給費用も大したこと無い。4じゃその反省を活かし多段SEを弱体化させるも代わりに増えた全体無限SEが機銃を駆逐するという 火力と弾数でバランス取ろうとするとどうしてもな
エレメンタル以外にも大砲とか機銃も1つの属性にして戦車系は大砲弱点とか付ければ差別化できそうだけど S-Eは性能インフレさせて初代みたいに目玉飛び出るほどの弾代にすればいい。
それかゲージツで弾作るか。 >>419
言うほど弱体化してないどころかサウルスポッドなんていうバケモンが出てきた上に
シックスセンスやグランドストライクで倍率ドンだけどな… 4の機銃はタマゴンアイとかメスメル銃とかを電光石火させて睡眠効果で敵の足止めに使うのがベストの運用だと思う。
火力で大砲やSEに負けるのは兵器の性質上当然といえば当然 >>410
410は面白いと思ってるかもしれないが他の奴がMM4を面白いかと思うかは別だろ
後、MMに何を求めるかってのも人に依って違うし、売れなかった理由はそこにあると思うがね プレイしなきゃ求めてる物があるのかわからんし売れなかった最大の理由はパッケージとキャラデザインだと思うがね 山本あつじ担当なのはいいんだけどね・・・
やっぱりバイクとかユニークキャラ全般に魅力なかったわ
主人公は、はんたデザインで後は3〜2R路線で良かったんじゃないだろうか 副砲はCユニと併せて迎撃とか、電撃でのデバフみたいな感じの特性を生かす方向にしたかったんじゃないかね。
複数人乗車でソルジャーに撃たせて火力アップ位は欲しかったところだけど。 最近(って言うほどでもないけど)4は面白いと猛プッシュして、他の人も面白いと感じたと断定するのが居て何だか気持ち悪い。
4オモロさんと名付けようと思う。もしくはタウチ。 そうやって面白くないと言わなきゃあかん空気にするのやめよう >>425
まあそうでしょうね。興味を無くさせるのには充分な破壊力があった >>428
その真逆のタイプはもっとずっと前からいるけどそっちはなんて名付ければいい? 4てSEて強いのか?
ダメージ軽減補正かかるわ、SEサポートの倍率低いわで、難易度上げていくとカスになるんだが。。
鬼神系やエクスダイキャノンとか超改造した方がはるかに強いはず。 >>428
発売当初面白いって意見ばかりの中必死で否定しようとするノイジーマイノリティ共がいたけど生き残り? >>432
強いよ、少なくともゴッド砲神様までは強い
砲神様はパーツ多すぎて全体会心が出る大砲の方が効果的かな
砲神Cユニット2個積めば大砲がSEを超えるのかもしれないけど
そこまでやったら例え大砲が最強と言われてもな… Xeno発表前後から4オモロ的書き込みが急に増えて、同時に葬式スレが荒らされた状況を不自然で気持ち悪いも思っただけだよ。 >>424
そうだね。ただ別に4を面白くないって意見を否定してるんじゃなくって
微妙に論点ずれた指摘だったから否定しただけだよ
>>437
葬式スレとかあること今知ったよ…。むしろ今まだそのスレがある事の方が気持ち悪くない?
発売から何年経ったと思ってるんだよ >>437
MM4がクソゲーだと思うのはお前の勝手だけど、本当にプレイした上で言ってるんのかという
正直お前もねちねちと気持ち悪いよ 面白いと断定して語る奴に対抗するのは、大抵皆がつまらないと感じてる前提かの様に語る奴
どっちもどっち MM4クソゲ扱いはもちろん意見の一つとして確かに尊重されるべきではあるが
大抵人格否定とセットだから会話が成立しない 葬式スレって信者が燃料撒いて燃え上がるイメージしかないな… >>432
S-Eの火力はサポートではなくストライクで増やすもの
サポートは攻撃力の方に掛かるから倍率以上にダメージ増えるけどよっぽど守備力高くなきゃ倍にまではならない
対してストライクは多段S-Eの火力を倍々で増やしてく
装備が揃ってないうちは手持ちの最強S-Eを穴6シックスセンスすればお手軽に火力が5倍になる
軽減補正も6回攻撃のサウルスポッドで5/6、つまり普通に5回攻撃してるのとあまり変わらない
弱いわけがないのだ 4をより楽しむ方法を発見したよ!
「ヒナタの手伝い」という依頼を受注したことにして汎用キャラで進めば、何とか。
俺はそうやって騙しだまし4楽しめたけど、受け付けないって人の気持ちもわかる。
全体を「面白い/面白くない」の一言で片付けようとするから不毛な争いになるのであって、要素ごとに客観的に評価するのが誰にとっても生産的だと思うが、どうか 4の最終武装候補の最大火力(攻撃力×ヒット数×弾数×ダメージ減衰率)を昔計算したことがあるんだけど、
弾数が有限の武装の場合はサウルスポッドが一番火力が高くて、次いで機神乱槍やXトルネードだったはず
Cユニに機神経絡をダブルで装備させた場合、SEだとキャノンサポートが乗らなくなるけど、
グランドストライクの連射数プラスの効果がデカくて大砲メインよりもSEメインのクルマの方が火力高いって結果も出た
ただ特にサウルスポッドは迎撃に弱いし、砲神みたいなパーツが多い敵にはダメージが分散する難点もあるから、
常に多段SEが最強とも言い切れないし、結局敵の種類によってベストな装備は違う
あとサウルスポッドや乱槍、大砲類は全体的に重量に難があるのがキツイ
穴1や穴6に特化させる場合ならいいけど、火力を追求してラッシュや全門発射しようとすると運用に難がある
火力と重量のバランスを考えると、多段SEではXトルネードが一番という結論に落ち着いたかな
俺の記憶が正しければ、攻撃力・弾倉最大で守備力最小の☆7装備を255回超改造した場合、
Xトルネードが20tちょい、乱槍が32t、サウルスポッドが60tぐらいだったはず
Xトルネードならシングルエンジン車でも1台に4つとか装備させられる Xトルネードはエフェクトが重すぎてな…
ハードあたりまでならいいけどスーパー以上の長期戦になると時間が掛かってしょうがない
最終的にサウルスポッド1つとロンメルパッケージ等の重量エフェクト共に軽い武装を混ぜて使うようになった >>446
2周目から汎用キャラ主人公にしたけど1周目はつらかったな… SEてそんな強いのか。
バースト系が星の数がバラバラで以外にどれも超改造しても攻撃力が低いのは知っていたけど。星7でエクスダイキャノン以外は2000いかないからな。
攻撃力の差てどれくらい出るのかわからんしなぁ。 2Rのターン数制限バグがないから最高難易度でも好きな装備でいけるのはよかった
あと最強装備候補がけっこうバラけるのはいい調整だと思う
4の貴重は評価できる部分や 戦闘モードE設定で全車ザウルスパック2門載せて一斉射してみれば昨今のSEがどれだけイかれてるかわかると思う(演出的な意味で 4の装備
大砲→比較的特性に頼らず運用できて高性能な物が多い、逆に言えば特性に頼れない為他より拡張性は低め
あと最強候補がやたら重い物が多い ロマンともいえるが
機銃→実用的な○連射にダメージ減退が付いていたり積載量の大幅増加による全体的な重装化で軽さのメリットが薄れたりと不遇
なによりも全体無限弾倉SEが炎と通常以外揃っていて大砲の全体無限弾倉と合わせると全属性賄えてしまう
バルカンサポートの効果が+45%と高く2積みで+90%なので火力に関しては多少のごまかしは効くが…
SE→攻撃が○回の物が多く連射数を増やすストライク系やシックスセンスとの相性が半端ない(連射数×○回攻撃なため)
おかげでダメージ減退も一部除いて実質無いようなもの。それでいて大砲より軽く、弾数も割と余裕があって隙が無い
3、2R、4で3のエンジン装備バグ除けば一貫してSE1強なんよね… 大砲と機銃はエフェクトが地味だから作ってて面白くないんだろ 個人的に全門発射寄りのグランドラッシュ(バランス)型をもう少し煮詰めて欲しいです
大砲、機銃、SEを積んでる場合ボーナスとか SEが強いのはいいけど弾数をMAX12発くらいにしてくれたらちょうどいいんだけどなあ
もちろん連射した分の弾数もきっちり消費して ゴッドクリアは普通に完ジャックだったな。
S-Eだと息切れする。 >>457
しないよ
ゲーム側が用意してあるものは全て使いたいタイプ 迎撃回避で組まなきゃならないから、自由度が落ちる部分は出てくるな。 全部使う(自分が一番強いと思ったものしか使わない)じゃないといいけど ガスの無限弾倉全体攻撃は機銃(スモックブリンガー)が一番強いんだぜ。クッソ地味だけどな
あと追加効果は機銃でないと入れずらいのが多いから、バイクに積んでソルジャーレスラーのサポート手段に活用するのもよし MM4ないので分からないんだけど、MM3で出来なかったシャシーの
穴パターン改造戻す事できるの? MM3で出来る対戦とアイテム交換って無くした方が良かった? SFCしかやってない俺全然何言ってるかわからない件 固定武装だけどダックハンターの対空速射砲とか機銃の中ではクッソ強いぞ
ストライクで連射数増やしてウィークショット撃てば大半のマシン敵は完封できる
>>469
3以降はゲーム性からして全然別物だからなぁ
ゼノが出る前に手を付けてみるのもいいんじゃない
無難なのは2Rだけど、キャラデザに抵抗がなければ4をやってみるのもアリ >>469
まだやってない作品が3つもあるなんてうらやましい。 超改造したビッグカラーテをハカイシンで打ちまくる! >>462
ドラクエ3で町作る時以外で商人使う人あまりおらんやろ? >>469
今からでも遅くない
3→2R→4の順で全部買え
ゼノ発売する春までにはギリ終わる うちは4の引き継ぎなしスーパー駆け抜けてからゴッドいくつもりだわ
ライブも当たったししばらくはMM熱冷めないな 普段だったら2R以外オススメしないけどゼノやるんだったら4かな
キャラ立ってて喋るしかなりストーリー重視のMMって意味で 4はキャラデザは酷いけど全体的なノリはわりとMMだったから、雰囲気としてはゼノが一番今までと遠くなりそうだな。
とか言ってフタ開けたらアホ系かも知れないが 4は流通少な過ぎて中古価格が高止まりしてるのも不幸だよな。再評価もされない ゼノが売れたとしたら、それ以外のシリーズ作も吊られて売れるってことで追加生産されないのかな?
4持ってるけどもうやらないし売り時が難しい 犬枠なくなったみたいだけど、そこにバイオタンク系いれてくれると嬉しいのだが。
3人パーティーは嫌だ そういや何で犬無くしたんだろ
自動戦闘の枠消して人間4人にするのかと思ったら3人のままみたいだし もしかしたら、女のアンドロイドがパーティーなのかもしれないな。 犬なしはUEにで犬汎用がなかったとかそういうのだろうなあ >>480
バイオタンク連れ歩くの強制になるのは嫌だな やり込ませ要素嫌いだから、超改造とアイテムの☆を無くしてくれたら他は変にいらわなくてもいいよ >>484
バイオタンク系ね。
だいぶ未来だからアンドロイドぽいのでもいいけど、白兵戦と戦車戦が3人じゃまずいよ。
犬の代わりになるものは必要。 まずいかどうか現物のバランスを見てみないとまだわからんだろw 犬の代わりは小型無人戦車でいいよ
アメリカが導入してるみたいなやつ 動物が死ぬ描写は人が死ぬ描写より叩かれやすいと言うし削ったんじゃないかな。
マスターキートンでも人間は同族より犬猫の氏を悼むって言ってたし。 この顔であんた誰?とか連呼するのか
と思ったけどブレードトゥースだろうがなんだろうがそんな世界だからいいか >>486
まずくはないでしょ、俺の中の神ゲーMMRは3人だったよ
系ってのがよく分かんないけど、バイオタンクって全く思い入れ湧かないんだよね
マンモスタンクは良かったけど、タコやカブトは微妙に敵のデザインと違うし
4はおっさん達の思い出だったし、俺はホバリングノラとかサイゴンに乗りたかったよ 犬だった枠に機械系モンスター仲間にして連れていけるなら俺得 バイオタンクは戦車要素増やして機械と生物の混合体みたいな見た目だったら好みで嬉しいな
大砲付けた剥製はどうもね バイオタンク系ていうのは誰かが乗るわけじゃないけど改造できる4番目の仲間?て感じで系と表現してみた。わかるわけないな。
ロボット犬とかそんな感じ。
メガテンの行魔みたいなもんだ ダイダロスとかロンメルゴーストのシャーシ使いたいなぁ バイオタンクはなあ。設定自体は嫌いじゃないけど
・経験値がもったいないから、レギュラー枠がほぼ確定で一つ埋まる
・がんばって育ててもバイオボーナスがそれほどうまくない
・自分好みの性格にするとたいてい変な属性兵器になってくっそ弱い
・最終形態の兵器もそれほどうまくない
・デチューンできるけど育て直しの労力はんぱないから実質不可逆
うーん。別になくていいです
それよりも、世界観的に今作はレンタルタンクがなさそうなのがつらい
3以降から(ハマリ回避なんだろうけど)戦車回収が便利で安過ぎるのがなあ
そこはwizの死体回収と同じぐらいに面倒でいいと思うんだけど
今のキッズには受け入れられないと思ってるのかな
レンタルタンクの設定はMMORPG感があってだいすきなんだけど バイオタンクは微妙デザイン過ぎて使ってない
軍艦サウルス使わせてくれ >>500
自分でwiz挙げてるから判ってると思うけど、そもそも面倒な回収するぐらいならリセット、で終わってしまうのがコンシューマーだぞ?
回収面倒にしてもリセットの発想が浮かばない初プレイ者だけ迫害する形になって、徒に門戸狭めるだけだと思うが…
そもそもレンタルタンクってそれを利用した縛りプレイ除けば
「自分で鍛えなくてもクリア戦力調達出来るようになるキッズ向け救済」
の要素が強くないか?
実態とかけ離れた論理になってないか? 3のバイオタンクは必ず最終段階まで育成するんだけどな
荷物持ちによい 回収システムがレンタルタンクをいらない子にしている レンタルタンクはパーツ破損したらすぐ降ろされるから、装甲タイル0プレイは楽しい 回収システムはあっても良いけど金額をバカ高くして欲しい、よほど手間が惜しいんじゃなけりゃ自分で取りに行く判断になるくらいに レンタル屋って存在が好きだから続投させてほしいな。
全滅した時、自分で回収するとボーナスが付くとかどうだろう?なんかデモンズソウルみたいだが 使わなければ良いじゃない、救済システムなんだから
使う場合は金額の10倍金食い虫に食わせるとか制約すれば良い 全滅もなにも余裕で勝てるはずの相手にパーツ破損しただけで見捨てて帰るのがレンタカークオリティ レンタルタンクはその地域で手に入る武器より強い武器を積んでるとかならいいんでない?
ぶっちゃけ使われない最大の理由は武装が弱いからじゃないの? >>362
竜退治に飽きて恐竜退治しに行く人も居るから… レンタルタンクは実際使いたくなるほど強いわけでもないからな
クルマのない最序盤はあればちょっと便利かもしれないが、なくてもなんとかなる程度の敵しかいないし
3のモトクロッサ回収とかは中々いい役割だと思った >>511
確かにそうだ、そもそも自車より弱いからメリットないな。 全滅したら戦車が置き去りになるって絶妙なウザさだと思うけどなぁ でも自作戦車より強かったら自作戦車要らなくなるよね
レンタルは縛りプレイや世界観の一部として雰囲気を楽しむ物だと思ってる レンタル買取は面白かったけどな。
レンタル買取しないと戦車装備図鑑埋まらないし。
レンタくんてレゴみたいなキャラでレンタカー専用が4番目のキャラでもいいよ。
犬に変わるユニークキャラ枠が4人目にないと話にならないな。 >>516
別にレンタルが強くても自作が要らないなんてことにはならんよ
いくら強くても自作ならではの魅力は自作でしか味わえない
そもそもレンタルはレンタル料を取られるわけでずっと使ってたら金が溜まらん レンタルタンクって序盤の戦車入手前で一番欲しい時期は大体借りられないんだよな >>519
作った戦車より強いなら、じゃぁずっとレンタル乗れば良いやって話になるけど
レンタル料金取られてもアイテムは手に入るし…って4でそんなハンター居たな >>520
そうそう、これが一番ネックかも。序盤だけはレンタル前提の難易度・資金量でも個人的にはよかったな。ジリ貧好きだから いや厳密に言えばレンタル前提希望は仲間増えたあたりだな、どうでもいいが エレファント、マンムート、2のバトー戦車全部とかゼノでは少なくともシリーズで出た全ての戦車出さないとコケるだろうな。
4てDLCなしだとマトモな戦車てダック、10式、ウルフだけだしな。 3のパトカーとったあたりだとレンタル使うけど、2R以降だとみんな乗れちゃうからな・・・ 3戦車はかっこいいの多かったなラスプーチン続投してくらさい 複数人乗りはバランスどうにかしてほしいね。究極的に道中の敵はバルカンラッシュ車に三人乗ってラッシュしてればスクラブードゥークラスで無ければどうにでもなるし ネタ扱いされがちなチハも史実じゃMBT扱いなんだが… あいつはMBT扱いされてることまで含めてのネタという側面も もう手元に無いので分からないんだけど、2Rと4って、戦車入手時にデフォルトの名前
入力してあったっけ? 今、4であることをするのにDDTスプレー大量に必要なんだけど、どこに売ってる? >>533
入力してあるよー
>>534
店売りしてなかった気がする
ベルエポ近辺でレベル上げ&チャレンジハント&ポイント稼ぎした時にパラサイトヒルがわんさか落とした記憶がある 戦車と言いつつ本当の戦車じゃなくて単なる車やバイク、バイオ戦車とか追加されるのはイロモノばかり
いいかげん車やめてキチンと戦車増やしてくれ
ファミコンやスーファミ時代ならともかく解像度上がってるんだから幾らでも史実の戦車バンバン出せるだろうに メタルマックスはクルマなんだよ、カタカナでク・ル・マ!
戦車好きなだけなら他にいくらでも戦車ゲーあるだろ バギーもバイクも戦車も好き
っていうかバギーもバイクも戦車も全部まとめて戦車って呼んじゃう世界観が好き
バイオ戦車は作るのめんどくさいからあんまり好きじゃない 史実の戦車はやっぱ権利問題とかあるんじゃねーの?
FPSだとそれで史実の銃がつかえなかったりするし バイオタンクはもっとhorizonの機械獣みたいなのだったら良かったな >>540
野バスのことを「せんしゃだぜ、せんしゃ」って呼んでるからあながち間違いでもない。 >>543
エスコンなんかでのエンディングにメーカーロゴバンバン乗ってた記憶があるから五月蠅いんだと思う。
車も似たようなものじゃないかな。
公道レース物はもう新規で作れないみたいな事も言われれるし。 >>535
サンクス!
めんどいけど地道に集めるしかないね オリジナル戦車で良いと思うんだけどね
元々メタルマックスってそうじゃなかったっけ? オリジナルでもそれっぽい名称とテンプレ形状ならどこかで見たことある感じになる
逆にオリジナルを多数作っても似たようなものになると思う
だから明らかに差別化できる色物が増えてるんじゃないかな
と言うよりは、テンプレじゃない戦車を色物と呼んでる感じがする
史実のあれを弄りたい乗り回したいって趣味の人はそっちメインのゲームのが合うはず 神輿じゃなくて元ネタのビッグドッグが巨大化して武装が施されたようなデザインなら・・・
待てよ、それが歩行戦車なのか MM内のゲーム的な性能で言うと、スタンダードな実在主力戦車はどれも似たような性能に収束しがちだしねぇ
4ならウルフと10式とエイブラムスとタイガーにどれだけの差があったかと
こだわりたい人がDLCで選べるくらいがいい匙加減なんじゃないかな
4の問題点は、折角戦車市場があるのに好みの分かれるイロモノに限って売れないことだ そいやウォーカーとだんじり以外はよかったよ。
モデル戦車はあるだろうけど、今までの出してほしいよ。
ディヒノウスとかかっこいいし。
オルフェンズのウォーカーみたいなマシンでもいいんだぜ。 戦車の性能差の違いが明確にあったら最強目指すなら上から三つになるじゃん。
ウルフとエイブラムスとタイガーの違いがないから選択肢があって楽しいのだよ。 単純に最強を目指すと差が無い、あるいは差が明確になっちゃうのは固有武装があんまり強くないせいでもある
バトー戦車みたいなシステムなら、最強クラスの迎撃装備と最強クラスの主砲が別々のシャシーに乗ってて両立は不可とかやれるわけで クルマクルマ言ってる割に四輪車はバギーとスーパーカーぐらいだな序盤用に現行の乗用車とかどうかと思った
今までの元ネタ企業から何も無いから大丈夫さ多分 パトカーとか白バイあるんだから、そろそろ消防車出してくれてもいいのよ リアルでもガチの戦闘車両と化してる軽トラを持ってこよう 固定武装を活用しない場合、重戦車ほど相対的に弱くなってしまうのが何とも。
10式とかエイブラムスとか要らなくなってウルフだけあればいいっていう てかサーガとマックスて会社違うし協力関係に全くなくて同じ素材で争いあってるだけじゃないのか?
サーガのキャラ絵は大嫌いだが戦車の多さは好きなんだよな。 >>555
モビルワーカーならガンヘッドもよさそう
ラブリー塗装のガンヘッド愛でたい 方舟のキャラデザは本家より好きだけど自キャラモデルは残念系だったな 手軽に遊べる3DSで出してほしかったねえ。システムは2Rでだいたい完成してたからあまりいじくらないで、グラフィックや戦闘を大幅に強化するだけでも良かった >>546
MMRのそのセリフから「クルマ」という大カテゴリの中に「戦車」という小カテゴリがあるという認識だったがそれを考えると改めねばならんか 今MM3やってるんだけど、周回でハードやスーパーとかの難易度が実装されたの
MM2Rから? MM3はただ引き継ぐだけなの?
それとソイヤウォーカー作ったんだけどシャシーを水星にしたんだけどS−Eラッシュに
おすすめなS−Eあるかな、因みにパターンB >>570
任天堂ハードで出すならSwitchの方が良いんじゃないの? 制作開始がSwitch発表よりだいぶ前だったみたいだから…
社内的に、DSでは売れなかったから仕切り直しにVITAで出せって感じになったのかねえ。 まとめサイトにネガキャンされて潰されたからな
そもそもニコ生ではアイリス売り込んだりよくわからん感じではあった PS4vitaのソフトが何気に無難な売れ行き多いからも理由としてはありそうやな >>574
ルートレターみたいなクソしょぼいのが30万だか売れちゃったからな。日本だけしか見てない訳じゃないからアジア全域で売ろうと思えば自然とPSになるね vitaの容量てどんなもんか知らないけど、3dsだと容量が足りないからかなり省いたて田内が言ってたきがするから、ps4に出すならボリュームたっぷりで頼むぜ。
前作みたいなdlcはやめてくれ。 DLCなんて買わなきゃいいだけじゃん。
なくてもゴッドクリアできるぜ。 DLCが最強でさえなければ問題ないよ
逆に準最強くらいでないと買う気が失せるのも事実だけど
限定品が最強なのはもっとどうしようもないけど
お前のことだよロンメルゴースト dlcノアみたいなのが最強装備落とすのはいいと思う
けれど申し訳ばかりのものでもクエスト付きの賞金首dlcとかにして欲しい。行って倒すだけとか味気なさすぎる
ロンメルタービンは論外 >>580
逆にDLCなのに最強ランクになれないってあり得なくない? 他の人より多くのお金払うんだから最強レベルじゃないと買う必要があまりなくてかけた予算分取り戻せないでしょ dlc賞金首が強くて最強装備落とすのは全然構わないよ。
むしろ中途半端な強さで中途半端な武器とか物好きしか買わないよ。
前回はお布施て意味でエビ天リミテッド&賞金首は全部買ったけどさ。
期待が高いだけに内容濃くしてほしいわ。
サーガを見習ってくれ すまん、サーガは戦車の保有数だ。
ps2で16台もてたはず。 >>578
VITAも同じ4GBだからそう大きく変えられないとは思うけども。メモリ容量って意味ならまた違うが >>582
逆に今の世の中、札束で殴り合うゲームばかりだから萎える DLCは時間を金で買うタイプが好き
金かけなくても時間かければ達成できるのを、金を払えば一瞬で出来る的なのがいい
そういう意味では超改造はDLC向きではある それでゲームの自由度奪われたらお話にならない
後、買い切りでDLCがあると、どんなに面白いゲームでも人に勧めづらいし
内容にも依るけど、100%全力で遊べないゲームに素直に面白かったとも言えない 近年の大手GOTY受賞作って全部買い切り+有料DLC付きだな
これらを楽しめないのはもったいないわ 最近の流行りのシーズンパス付けてくれると嬉しいんだがね。細々DLCはちょっと勘弁 4のDLCは金取れそうなもの全部金取ってみましたスタイルだからあんまりよくない
コーラとレナぐらいしか買ってないわ DLC抜きでもちゃんと本編が一つの作品として完結してて
追加エピソードとかそういうDLCなら大歓迎なんだけどね
和ゲーのDLCはその辺をおろそかにしてるのが多いから拒否感が出る dlc賞金首は今回も使いまわすだろう。
せっかく3dにしたんだしもったいない。
賞金首100体ぐらい作ってくれ。 4のDLCは切り売りビジネスの中ではまあマシな方だったと思う。本編に車種がもうちょい多ければ批判も少なかったろうけどな。俺も個人的感想だけど 限定版についてきたグラップラー四天王なんかはまたやってほしいしノアの演技指導以外は結構よかったと思う 個人的には杉田ブロイラーだいすき
初見プレイでは「こいつ絶対強いだろ」と思って終盤まで挑まずにいたせいで
戦車が強くなり過ぎてあっけなく秒殺、セリフほとんど聞けなかったわ
でもDLCはいらないわ
初回限定版商法なら「メタルマックス応援したい」って気持ちもあるからギリ許せるけど
賞金首の切り売りは好きじゃないし、課金アイテムで俺TUEEが許されるのは基本プレイ無料のネトゲぐらいやで 4本編の車種もそんな少なくないけどな。
レンタ買取あわせればかなりの車種がある。
無駄なバイク枠は多かったけど。
DLCいらんには同意だけど、こちらも切り売りっていうほど
本編の賞金首が少ないわけでもない。
ほとんどファンサービスみたいな敵ばっかだし。 グラップラー四天王や冷血党幹部が何の脈絡もなく本編で素で出たらおかしいもんな
こういう敵キャラはファンサービスのDLCとして扱ってくれた方が合ってる 個人的には値が張っても良いから、FalloutのDLCみたいに、新天地で本編以上にイかれた奴らとどったんばったん大騒ぎが理想かねぇ。 発売同時DLCはやめたらいいと思う。
そんなんただの別料金モードや。
世の中にはアーリーでDLCというとんでもないものもあるけど。 4のDLCでシャークガン買ったら強力過ぎてヌルゲーになってしまったのは良い思い出 ラスプーチン買ったらウルトラキャノンの進化、改造と箱入り連動ヤヌスとの組合せで最後まで割と余裕でクリアできたわ 角川だしDLCはたぶんあるよ
有料無料とかそこらへんの按配はどうなるかわからないけど >>604
本来はそういう「追加」がDLCの存在意義であるべきだよな。売れた作品でしか出来そうにないのが悲しいけど >>608
デモンゲイズ2みたいな追加シナリオならDLCも許せるな
あれなら有料でもいいくらいなのに無料配信という大盤振る舞い
4のDLC兵器とか消費アイテムとか、DLCで強さを買うのはナシだわ
百歩譲って、性能は低いけど見た目が変わるポルノ衣装DLCがギリ許せるレベル
(私は買わないけど 追加シナリオも本来は本編に入れておくべきじゃないの?
世界観無視したお祭り的なものならいいけど、本編の延長線上のシナリオなら最初から入れておけよと思う 追加シナリオをプチ続編と考えてみればいいよ
続編が出たゲームで最初から続編も込みで作れなんて言わんでしょ まあどう言い繕ってもDLCなんて切り売りに他ならないからな
納得できる奴だけ金出せばいいさ >>612
本編に入れておくべきと見なされる追加シナリオと、本編のプチ続編と見なされる追加シナリオって何が違うんだろうな
一見ダブスタのようにも思えるんだけど、なんとなく両者の境界を分ける何等かの判断基準があるようにも思える 本篇シナリオ
宮岡寛
クリア後シナリオ
桝田省治
堀井雄二
…最高やな 結局ゼノっていつ頃発売されるんだろうか
>>578
ガストのアトリエ最新作で、VITAとPS4の比較画像見たらグラの差が酷いもんだったな いや、3DS(8GB)よりVita(4GB)のほうが容量は少ないぞ
3DSも8Gのrom使うことはまずないだろうが 気軽に始められる3DSが個人的には好きなんだけど、3DSの終わった感が半端ないからな。 市場が完全に死に体。
たぶん、ハードはこれからもどんどんスペックが上がって行くと思うんだけど、MMみたいなゲーム感が命のソフトには辛いかもな。
俺は大戦略みたいな戦争ゲームが好きなんだけど、飽くまで戦争ごっこで敵を殲滅するのが好きなんであって、リアルさを追求したVR的な戦争体感ゲームには全く馴染めない。 DLCとかだるいわ
それだったら、多少値段高くなってもいいから、最初っから入れてくれよ
クリア後の隠し条件で出現とかさ MM4は次回作のためにDLCでお布施したら花火が打ち上がったからなー でもDLCだと中古購入したとしても開発陣に金がいくのはいいよな 有料予定だったのが本編思った以上に売れたから無料にしましたとかもあるからね、とりあえず本編が沢山売れるように祈るのみ アイアンベースに設置する単価100円単位のネタインテリアとかだったら、物次第で一通りそろえても良い。 >>610
エロ服じゃなく、過去キャラのコスプレみたいのなら喜んで買うわ
ちょうど三人だしケン、アクセル、ミシカコスあたりで
できるならスゴキャラみたいのが一番いいんだけど >>614
まあ、一般的に文句が出ないくらいのボリューム、ってあたりでの線引きしかないんじゃね?極論すれば容量と制作期間が許すかぎりいくらでも「本編」に入れられるわけだし。
もちろん物語的な距離感も考慮した方がイメージ良いが 過去作のキャラはスゴ腕として全部出してほしいわ
ドラムカンは有料でも買う 過去キャラを3Dポリゴンで違和感なく作れるかどうか アイテムをDLC販売するのは別に構わんのだがもれなく売却不可になるのはどうにかならんかったのか
無駄に99個ずつあるミラービキニやらスーパーポチタンクやら売らせてくれよ… 協力プレイや対戦プレイのないゲームは中古でいいやって人もそれなりにいるだろうから本体価格安くしてDLCで追加課金した方が発売元てきには儲かるのかもしれんな >>626
今度は主人公メイクの時にもスゴキャラ使えるといいな DLCとは違うけど、現代ハードは致命的欠陥をパッチ修正できるっていう頼もしさもあるよな。
3なんかちょっと数値いじるだけで結構な名作になったろうにと今日久々にクリアして思った 3と4はバイクが多すぎたな。
3はモトクロッサ、4はレーサーが入らなかったな。 元ネタのマッドマックスもバイク出まくるし
今回の敵のサンズもアメリカのバイク乗りのドラマであるサンズ・オブ・アナーキーをリスペクトしてる可能性があるし
どっちかと言えば戦車よりバイク増やしたい可能性があるな マッドマックスといえば新作見たけど、あれから参考にできそうな箇所はあるのかみや王の腕の見せ所だな バイクが多いのは別にかまわん
ただそれで戦車系の車両の枠数を侵食するのはあかんで〜
車の交換がほぼ制限無しで行えるとか枠数自体が100あるとかなら別だけど 今回は3人パーティだから、同じタイプのクルマはそれぞれ3つずつは欲しいかな
バイク3種、カー(2人乗り)3種、戦車(4人乗り)3種は必須で、あとは中戦車とか装甲車とかがあるといい感じ 自動車メーカーとタイアップしてリアルにある自動車出そう
ホンダNBOXにサウルス砲積むとかロマンがある MM2R、MM3、MM4で人間縛りが無いのって、人間兵器の超改造ができないからなのな
それでもレスラー揃えてレベルメタフィンで戦闘レベル引き上げたらやれなくもないのかな
3タイトルで人間縛りでクリアした人いる? 2Rと4は確かニコニコ動画で観た記憶がある、3は知らない
と言うか3からは人間が強すぎるから縛りプレイと言えるのだろうか 他を縛らないなら人間でもレベル上げるだけでかなり戦えるからね
メタフィンを縛ったらだいぶ限界が下がるとは思うけど レベルマックスにしたレスラーが、一番強いんじゃなかったけ?
3回攻撃の武器を象牙ピストルで増殖してぶちかましだっけ? 2Rはメタフィン使うまでもなかった。
4はゴモドがやばい。かも。 レスラーは遠距離攻撃武器が装備できないのと、対空属性に弱いこと、バリア型の迎撃に弱いのを何とかする必要がある
ソルジャーは軍艦バズーカ使えばいいし、攻撃力はゲドーピング重ね掛けすればいいから楽 MM3を人間縛りでクリアした人いないのかな
もう手元にMM3が無いので気になって 今度はトークイベントか。ワイルドアイズのネタ話はちょっと気になる
「メタルマックス」25周年メモリアルトークイベントを2018年1月26日にLOFT9 Shibuyaで開催します!
http://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171215028/ メタルマックス25周年はなんかハンターハンター10周年とかと同じ雰囲気を感じる ツイッターだのライブだのゲーム以外の部分に力入れてるのがメーカー違うけど砂塵の鎖思い出す…
また後半スッカスカじゃない事を祈る 3:イベント無し
2R:イベント無し
4R:イベント開催
ゼノ:イベント開催
イベントへの積極さと作品の出来は
何かしらの関連性があるようにも思えるな…
4の件があるので不安すぎる 25周年で実質4作か。。
しかしこれだけ宣伝するてことは
予算が結構あるのかもしれないぞ。 いいもの作れば自然に売れるって幻想は2Rが木端微塵にしてくれたから、宣伝に力を入れるっていうのはわからんでもないんだがな 2Rはマイナー作品のリメイクだし3でやらかした後だししゃーない 2Rはびっくりするほど宣伝しなかったもんな〜。いや一応アイドルか何かがコスプレしてたっけ?
3はコスプレした棚橋とか杉原杏璃とかが自衛隊基地で写真撮ったりしてわりと豪華だったな。店頭でお大尽イベントとかもやってた記憶 2Rの宣伝てニコ動で素人にPV作らせるとかそんなだけだったよな
ポケモン控えてて時期も悪かったよな 当時はスレ見てなかったからたまたま店頭で見かけなかったら存在すら知らずに4発売まで過ごした可能性がある 【河野Pのつぶやき】
Limited Editionの仕様が見えてきたので、こっそりと。
まずは、シリーズのメモリアルなBGMを集めた豪華3枚組サントラ。
未リリース曲の最新アレンジ含め、史上最大ボリュームでお届けします。
レーベルはあの方の描き下ろしになる予定ですよ。 ちょうどドラクエ出た後だし龍退治はもう飽きたのCMじゃだめなのかな 発売日確定してないけど、春以降になるとさすがにドラクエの旬は過ぎてるかな ドラクエよりもモンハンで竜退治に飽きた人が圧倒的に多数だと思う >>363
まずメルカバなのかが疑問
3までの見るからにメルカバっぽさの濃いRウルフをメルカバ改造してちまちま作ってるが
以降のバージョンは車体が左右対称だし砲塔もあまりメルカバっぽくないやつになってる >>661
初回限定版商法は好きじゃないが、お布施だと思って買うわ
とりあえず物が残るものならまだ許せる
店舗別DLCとかやられるとホント萎えるからな 4が盛大にこけて続編絶望的だって聞いてたけど新作出るってマジか
キャラデザから地雷臭プンプンするけどとりあえずlimited版は買うから店舗特典強力装備とかほんとクソだから止めてね? キャラデザで裸足のゲンって言われたからって、エロ漫画家持ってくるぶっ飛び具合がメタルマックスしてますね でも初回特典の漫画は山本貴嗣なんでしょ知ってんだから 4の時は、限定アイテムはバグでなんとか取れたけど、vitaだとそうもいかんだろうし 3の特典漫画思い出した
あんだけ強そうな戦車があっという間に全滅したのは解せない エロ漫画家を探してきたのは誰なんだろうな。
そいつは間違いなくエロ漫画家読んだんだろうな。
エロ漫画家は青年を描くのが慣れてないのかしらんが顎が細すぎるな主人公。
筋トレとか歯をくいしばる事が多いと顎は四角くなるんだがな。
顎がシャープすぎ。 ソシャゲの流行でエロ絵師沢山ゲーム業界で仕事貰ってるからな。それでツテが出来てるんだろ。エロ漫画家だろうが別にいいじゃねえか 描き手が慣れてないから顎が尖った、じゃなく
発注した側がそれを望んだ、なんだぞ >>679
それだ!
「サブのキャラはこれで良いです、ただ主人公にパンチが足りませんね
もっとこう命の掛かった駆け引きやってそうな顔でお願いします」 エロ漫画家、別に嫌いじゃないよ。
織田のんて絵は上手いと思うし。
進撃の巨人とかワンピースとか絵酷いしな。 >>672
ジャイアン亡くなられたしCMナレーションは誰が引き継ぐンかナ バズーカ背負った犬が北大路欣也の声で「人狩り行こうぜ」って言 もしくはペッパーがおもむろにジンルイノミナサンをやる たぶん注目されるだろ 男を描けずにどうやってエロマンガ描くんだよw
百合とか異種姦とか男が出てこないジャンルもあるけど
織田nonはそういう作風じゃないぞ
容貌も年齢も幅広く描き分けてるし
輪姦ものが多いから単純に男を描く量も多い
あのキャラデザはクライアントのオーダーに従った結果でしょ 3の寸詰まりも4のビート板もクライアントのオーダーに従った結果だった・・。? 注文付けまくって織田を混乱させたってツイートしてたしな 織田さんもいいけど
画力あってミリタリー好きで得意なセミプロみたいな人も探せばいるよな
まぁそろそろ新しい画像情報きてほしいな ノベルゲームとかみたいにイラストレーターの絵がそのまま使われるわけでもないし
大事なのはゲーム内のグラフィックであって
その辺は織田nonじゃなくて3Dモデラーの力量次第 http://imgur.com/VasS0rG.jpg
【河野Pのつぶやき】
Limited Editionの続報。シリーズの歴史をたっぷりつめこんだメモリアル豪華限定本「破壊と創造の歴史書」。何と未公開の極秘資料も収録の全128ページ(予定)のボリューム感ある内容になります。なお、画像は収録予定の設定画像です。 無理矢理擁護してる奴居るけど顎と肩幅はわざとじゃないだろ
ゲーム画面の方でおもいきり修正されてるしな そもそも観点が違うんだよな
3Dモデルの造形なんて、豪華につくろうと思ったら簡単なんだよ
ゲームをつくるうえで一番重要なのは、
3Dモデルをいかにスムーズに読み込むかのメモリ管理であって
それ前提の3Dモデル造形だってことがわかってない
メタルサーガなんて、戦車3台を並走させるために
背景モデルを全捨てしたのは有名な話
(それでも当時のPS2スペックじゃ厳しくて、ロード時間の不満が上がったからな)
ゲームにおいて、3Dモデルを豪華にするのと引き換えに
ロード時間を長くして、プレイのテンポを犠牲にするのは愚の骨頂
(竜退治11はそんなことお構いなしの馬鹿みたいに長いロードやったけどw 真相はわからんけど、なで肩で顎尖ったキャラデザとモデリングの都合は無関係だろうな。他のキャラは違うんだし。 >>698
背中に剣二本差しで軽鎧って何かウィッチャー思い出した ヨッキィの顎と体格は普通なんだから主人公は意図的にそうしてるっしょ
絵師に注文つけまくったとか自慢げに言ってたやつが戦犯 プロは3D化前提でキャラクターデザインするからな
キャラクターメイキング>>3D化を前提としたデザイン&量産化を見越したデータ制作 | CGWORLD Entry.jp
https://entry.cg world.jp/column/post/201709-alliance.html
ゼノは、いつもの織田nonのキャラデザとは画風が全然違うから
メタルマックスにあわせて画風かえてるのは一目瞭然
実は、山本貴嗣の4主人公も、企画書段階だと普通にかっこいい
3DSのローポリとアニメ塗りに寄せた結果、あんなことになってしまったわけだけど 長ロードを歓迎するわけじゃないけど
MM4がフロントミッション1並みに動かなかったのはなぁ
横画面RPGから今回は抜け出せてるといいけど つまり4の趣味悪いカラフルな色使いも全て山本に指示したやつが元凶なんだな。
主人公、サーシャ、ウキョウ皆酷え配色の服装だったしな。
織田のんも可哀想に。もっと筋肉バリバリの主人公にしたかっただろうに。 開発への擁護になるけど
イケメン主人公にしたのは新規開拓のためだと思ってる
俺らに不評なのは仕方ないかなって この2人の子供が真の主人公なんじゃないかなと思ってる。 イケメンが不評なんじゃなくて顔のパーツや体格が残念な似非イケメンだから不評なんだろ 似非というか、このスレの住民好みのイケメンじゃないってだけだろ
イケメンと一口に言っても色々だし >>707
俺らに不評って、勝手に俺らの代表を名乗らないでほしいなぁ
少なくとも、その『俺ら』の中に俺は入ってないよ
俺はすき
織田nonをひっぱってくれた立役者におだいじんしたいぐらい 不評かどうかなんてまだ決まってなくて今は他のキャラと比べても顎と細さ不自然だろう、と言うところまで 新作はアゴの再現に力を入れすぎて他がクソグラになったらしい
アゴだけ見たらすごいよ >>699
DQ11はUE4を使ったせいでなぁ
あれでも一応Epicがルーラのために改良してるらしいけど SSD使ってるんでロード長いとは感じなかったわ、11 スマホサーガ終了告知をメタルマックス公式のツイートがどこか上からでもやもや >>716
原哲夫のマシンデザインは昔から糞だから無理 >>716
主人公 ・銀河万丈
ソルジャー・古川登志夫
メカニック・島田敏
犬 ・森功至
よかった、これで解決ですね… 上からってのは考えすぎじゃね?
強いて言えば「みなさま。」はちょっと気取ったような表現だがw 実際、本家と分家みたいなもんだから上からでも可笑しくは無い気がする
主人公は顎と骨格が不自然だけど、キャラデザイン自体は好き ゼノが出るって聞いてメタルマックス情報漁ってた時に
サーガのソシャゲあるって知って先週登録したばっかなのにタイミングいいんだか悪いんだか
まあUI悪いしよく二年もやってるなって感じだったが メタルサのソシャゲは
スタミナ消費なしのハクスラとして
ゲームデザイン自体はおもしろいんだけどな
最新スマホでも重過ぎるという残念仕様
ハクスラなのにメニューまわりが不親切でかつ重い
そしてノーヒントの合成分解(メタルサ1で一番嫌いだった)
色々と惜しい作品だった 【宮岡D(ミヤ王)のつぶやき】
今回の『メタルマックス ゼノ』では、シンギュラリティすなわちノアの覚醒を2030年頃に設定した。<大破壊>が起こるのが、過去のシリーズ作品よりも30年ほど後ろにズレたことになる。 90年代の世紀末に対する不安と
シンギュラリティに対する不安って似てるから
下手にMM1からの設定を引きずるよりはいいかもね 199X年も遠い過去だしね
こればっかりはしゃーない >>728
そういえば、ゆう帝は堀井雄二でミヤ王は宮岡だけど、キム皇って誰なの? メタルサーガのソシャゲどうなってるかと思って調べたら
もうサービス終了間近じゃないか シンギュラリティが起こるのは2050年頃とか言われてたからな
もう10年もすれば大破壊が起こるとか胸圧 著。メタルサーガのpcのやつ先週登録したばかりなんだが、サービス終わりかよ。 サーガも儲けた金でPS4/Vitaでリメイク出してくれないかな みんな、ちっとはググろうぜw
ただミヤ王はシンギュラリティとAIの暴走を混同して使っちゃってるかも。言い間違いレベルだろうけど 狩り暮らしのシンギュラリティってジブリアニメなかったっけ 混同してたら2050年代にAIの暴走が起きるって信じてる痛い人になっちゃうだろ 2030年に設定したのは良いけど、東京の街をどう表現するのかな。
まあ街は砂漠に埋まってるからシンボル的な物だけだしておけばよいだけか。
都庁、サンシャイン、スカイツリー、ディズニー。
ん?メガテンか? 海どこ行ったんだろうな
・北極南極で氷になってる
・宇宙に水分飛んでった
・地殻隆起で標高差がある
・どっかで雨めっちゃ降ってる
とか マップの南端(海側)に某バビロンプロジェクトも真っ青の巨大堤防が残存してるとかどうだろう? 誰かMM3やりこんでる人で人間縛りで賞金首やボスに挑戦してくれる人
いないだろうか、MM4やMM2Rは結構見かけるんだけど
可能ってことが分かるだけで満足なんだけど あと10年後にできてる巨大施設て豊洲、渋谷、銀座周辺、田町、リニアぐらいだろうから現在の街を廃墟化して砂漠化すればいいだろうが、砂漠化させるにも東京でも高低差があるからどうするのかね。
さらにノアが置かれる場所も市ヶ谷とか千代田中央港のどれかだろうし、ベースがあるところがお台場近辺ぽいから目の前になるんだけど。
あと横田基地跡地とかに兵器あるのかな。 ネタ的に豊洲と築地の2陣営に分かれたイカ型ミュータントが支配領域を巡って抗争してるとか、クトゥルフめいた魚人間が闊歩する魔界になってるくらい時事ネタ絡めつつイかれた要素をぶっ込んで欲しい。 >>748
今やってるぞ
ビーカップについたとこだ
こっからクルマ入手禁止。ついでだから仲間も禁止。
でもクルマないと地下街の岩が壊せないはず >>752
ありがとうございます、無理しないでいいので、頑張ってください
ラスボスまででも十分だと思います、レベル999までカンストさせれば
アラモジャックもいけそうですがマイペースでOKです、応援してます
必要なところはクルマ使っちゃって問題ないです(徹底するならレンタルで)
仲間はマヒ対策に入れちゃっていいですよー、職はソルジャーやレスラー
ポチも使っちゃっても問題ないです、もし詰んだらご報告ください
参考までにレベル70代でラスボス生身で戦いましたがスイミンDXとバリアで長期戦になりますが
火力不足でした、念の為レベルメタフィンで160代まであげておけば十分かと思います
感謝いたします、よろしくお願いします >>750
個人的にはそういうネタ好きだけど
小池氏が排除言い出しそうだな そもそも我々が知るTOKYO(トウキョウ)じゃなくてTOKIO(トキオ)だし 2週目は復興がテーマで農業と漁業と時々アイドルやるのか。いいなそれ >>757
しかし、アイアンベースは干上がった東京湾付近と書かれているのだが。。
ん?干上がった??
干上がるとなると海抜が下がってるわけだから東京中のアスファルトが壊れて土がむき出しになり何らかの影響で土が砂に変わったわけだよな。
破壊されたビルや建物が地中に埋まるくらいの大破壊てもう水も植物もないんじゃないのか?? >>757
2000年代初頭
東京を「TOKIO」へ改称。
アジアの一大メトロポリスとして海外企業の誘致が促進される。
「ヴラド・コーポレーション」が「地球救済センター」を建設。
とあるし。 >>757
確かにあの五人なら大崩壊後もへいき、へっちゃらだな… 【河野Pのつぶやき】
Limited Editionの続報その3。
豪華3枚組サントラのレーベルの2枚目のラフが続いて到着したのでご紹介。
山本貴嗣先生書き下ろしDisc2「再生」に採用予定の、ご存知「テッドブロイラー」様。
「もうすぐ予約もはじまるがががーっ!」 予約が始まるってことは半年以内に発売か?
思ったり早いかもな 三枚組み+設定資料集って事は
税抜き12800円くらいかな >>767
リーダー、そっちの人間から片付けようぜ
よっしゃまかせとき!
2043年
大破壊終了。防衛軍壊滅
TOKIO地区は砂漠化が進行し、死の大地「デストキオ」と呼ばれるように サーガsteamに来てくれ
久しぶりにやりたくなったけど実機ねーし そろそろleの予約開始か
2Rのクッション未だに使ってるし実用性あるもんだといいな 質問なのですが、ホックの交易所と、ソフト2本と本体2台を使ってレベルメタフィンの
増殖は可能でしょうか? ゲームの詳細が出るやいなやそこに火種あろうものなら
速攻で名無し潜伏の任天堂信者が大量乱入して炎上に持っていかれる未来しか見えん
そもそも角川グループを支配してるのは任天堂信者の川上だしな >>780
初代メタルマックスとSFCメタルマックス2はクソゲーだった…? 2改サイコーだぜって言うナウップラーの残党なんだろw 2壊の話は当日に買った俺に効くからやめよう
詳細云々はともかくメタルマックスって時点で限定版買わない選択肢がないわ
でも細かすぎる店舗特典は本当に勘弁してほしい 4てリミテッドしかタイガー使えなかったんだよな。あれはマジクソ 最底辺から始めたなら、これ以上ガッカリする事もないでしょ ナウップラーは一応2とリターンズでちょっと関わってたらしいんだよな それがどうしてああなったのかは知らないが・・・
つまり2とかはクレアテック+データイースト+ナウプロで開発やってたわけかな? 壊を最初にやってよくシリーズ続けてやろうと思ったな サーガ路線と見せかけてあんた誰しまくる最近のMMっぽそう 外でMM2プレイ出来るってだけで満足だったけどなぁ2改
2改R改2本購入したらサントラ全員プレゼント!が
2改不評だったんでR改開発中止です!サントラは2改購入者に抽選で50名(だったかな)にプレゼントです
はふざけんなと思ったが… 早く仲間発表してくれー。
犬枠が何になるのかよー。
3人なら買わないから。 犬はゼノの素材データを流用した続編の追加要素の一つになる、ヌッカの酒場のような自キャラ作成もそう
今回はあくまでMMに外せない部分だけだけ残して、あとは次回のために温存してる 次回作を考える余裕なんてこのシリーズにもうねえんだよ なんかネガティブな意見ばかりで購買欲削がれるなぁ
仕方ないっちゃ仕方ないんだが まだ詳細も発表されてない段階やん
しかも4の初報時に比べたら相当マシだぞ こんなん出るのか
サガスカ以来だがvita動く時が来たれり… >>795
犬枠はまた金食い虫や熊とか持ってきてほしいな。ポリタンとかホッパーみたいなモンスター枠とかよさそう
一番は猫ほしいが 期待上げすぎると前作のように悲しいことになるからわざと下げてるのかもしれない MM2をプレイしてた頃は小学生で、荒廃した世界とか再放送してた北斗の拳くらいしか知らなかった
そんな頃でさえMMの世界にどっぷりハマるくらい魅力的だったから、今の自分もあの頃のように遊びたいだけなんだよなぁ 北斗の拳→マッドマックス→メタルマックスだからな。
参考にして作られてるからな。 >>803
前作は下げまくってからの「あれ…面白くね?」になったけどな
当時のスレ見てないのか >>805
マッドマックス+燃えよドラゴン→北斗の拳 あのクソみてーなキャラ絵で発売前はお通夜だったのに発売後は大分盛り返したよな
ノイジーマイノリティどもが「4はクソ!」って暴れたけど総スルーされてたのもいい思い出 システム部分は確実に進歩していってるからな、固定枠くらいじゃない?批判されてるの パッケやグラが受け付けない人らはやらずに去ったからなぁ
戦闘の単調さも指摘されてたけど、それは以前のシリーズからそうだったし
スキル入れ替えで職の個性が完全に消えたのは残念だった 4は戦車周りも進化してたし、グラのクオリティに目を瞑ればちゃんと遊べる出来だったしな
ただ、面白いって意見が多数はだったとは思えないわ 敵は2Dドットをフラッシュで動かすみたいなの好きだったしパンダ見たときはなんで3Dにしたのか本気で恨んだけどデカイ機械や車みたいなのとかはやっぱ3Dに越したことはないんだよな、
あ、もう一つ欠点思い出したわ戦闘中のカメラワークはダメだった 俺は結構4楽しんだけど、当時は擁護する意見は少なかった印象。 むしろゲーム内容自体にも否定的なレスが目立ってて意外に感じた。まあ確かに細かな欠点はかなり多いけどな 細かい否定点が多いってことは全体的には悪くないってことじゃない?
ほんとにダメな奴は細かいとこまで指摘されないし
わざわざここがいいこれが面白いって言う人は少ない 当時にそんないうほど悪くなくねって言ったら散々叩かれたな
今回もアゴがどうとかいうのいるし
MMに何求めてるのかと疑問には思うが
求めてるものが違うんだろうなあ 取り敢えず自分は雑魚を機銃でヒャッハーしつつボスキャラに大砲ミサイル撃ち込むと徹甲弾でシャシー大破して背筋が凍れれば基本満足
そこにどれだけシステム上の面倒くささが無くなって自由度と快適さが上がるかが重要でキャラはウザすぎなきゃ対して気にならない とりあえず声はいらない
宇宙ドールがうざすぎてしょうがなかった そろそろ武器の分担にも手を入れて欲しいな
S-Eが他の武器の役割食い過ぎ >>819
ワッチョイ見ればわかるけど
ネガキャンしてるやつが粘着してるだけだよ
その証拠に、顎顎言ってるのはそいつぐらいだし
ネガキャンしたいだけの人でしょ。メタルマックスをプレイしたことがあるかどうかも怪しい
そんなのよりライブのレポが楽しみだわ >>799
なんであのデザインで売れると思ったんだろう… まーたネガティブな意見が出ると直ぐにやってない事にしたがる… そういえばMM3スレのときにバイクでティーガー倒したって書いたら嘘とかチート認定されて叩かれまくったなぁ
あんときのフルボッコ感すげー怖かった思い出 当時のスレを見ていないから知らんのだけど
証拠の画像とか詳しい攻略法とか書かなかったの?
書いた上でフルボッコされたんならご愁傷様だけど フルボッコ具合は置いといても変な人が二、三人居ると過剰反応して叩きだしそれに便乗して変なレッテル張りが
始まる、
そして誰かがフォローしようもんならID変えてるだのメーカーの工作員だの荒れ方が増すからまともな人は触れない
って事は起こりやすいよな、このゲームに限らず 今回もバイクあるのかな?
最初からレッドウルフ乗ってるみたいだし、新しい戦車とか別にいらん気がするのだが。。 むしろ、あの荒廃した世界には、戦車よりバイクとか車のほうが自然なんだよな >>830
当時はバイクプレイが研究されてなくて最弱車両とされてたんよ
プレイスタイルの詳細書いたら検証する人が何人かいて徐々に「あれ、バイク強くね?」って流れになって今に至る そう言えばそうだな、盲点だった。場所や時代を明記しちゃうと戦車や銃器が落ちてるのちょっと苦しいかもな。まあノアとの戦争のためと言えば何でもイケるのか ノアとの戦いに備えて集めて回ったんでしょ、結局負けた訳だけど。 コレクターのカネモチがいたんだろう
そして大破壊で散逸 >>839
1人で動かせるようにしたのがCユニットだっけ
それ考えると複数人で1台の戦車に乗って1ターンで何回も攻撃って変な話だなぁ 東京で戦車や兵器ある場所て米軍が横田基地、
自衛隊が朝霞、練馬、十条、市ヶ谷、三宿、目黒、用賀、小平、東立川、立川、府中、ぐらいか。 >>789
まあ元と比べて大幅に劣化している点が問題なので
元が良い分元と比べたりしなければ(なんとか)まともに遊ぶことはできるし… WiiのVCの終了で2壊の需要が高まる可能性も・・・? ノアの軍勢と戦うのに選んだ兵器が戦車だった、と考えると敵にはロボ的なのもいるのにロボット系は選択しなかったハンター達ってのがなかなか興味深い 強制労働神話みたいなのあるし、ロボット系だとノア側に乗っ取られるとか
あらかた乗っ取られた後で使えるのが旧式の機械制御じゃない戦車だけだったとか 選んだんじゃなくてハイテク兵器と航空戦力が最初に無力化されたから仕方無くロートル兵器を持ってくるしか無かったんじゃなかったっけ? ジャガンナートとかクロモグラとか大艦巨砲主義である 言われてみれば人類側に航空戦力が全く無いけど、なんで空制圧されたんだろ?
スタンドアロンの航空機なら問題なさそうなんだけど >>850
ジャミングでレーダー潰されたらなんにも出来ないやろ戦闘機 そう言えば確かに別兵科との連携が出来ないなら単独で戦闘能力が高い戦車はかなり無難な選択肢になるのか
装甲タイルがあれば空爆で一撃と言う事も無いだろうし生身でゲリラ戦よりは遥かに強いし 航空機なんて電子機器汚染されて真っ先にダメになる物の典型じゃないか。 そう考えるとCユニットのチートさよ
データリンクの類い一切してないんだろうしな そういえば、無線すらないもんな。
衛生はあるんかな。
軌道エレベーターはあったが。 ゼロ戦みたいなプロペラ戦闘機ならノアの影響受けずに飛べんじゃね プロペラ機じゃ飛んでる無人機に勝ち目ないんじゃないかね、スピード的に。人間側はヘリも無いもんな 航空機は陸上の相手を狙うのは比較的苦手だし
旧式の戦闘機よりは戦車の方が勝ち目あるだろ 『メタルマックス Xeno(ゼノ)』本作のキービジュアルほか、さまざまな設定イラストを初公開!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201712/25148761.html 戦車(クリマ)は突っ込んで良いんかな?そして紹介されてるキャラ二人は後一枚服を着るべき お! 新たな仲間か。
乗ってる戦車が足型と4Wdでヨッキたちと変わらないな。
おちびちゃんてチハかね。
砲台が今までにないつきかたしてるが。 そろそろ予約始まるとか言ってるからイベントで発表かな 4のキャラもそうだったけど荒廃した世界なのに軽装すぎんだよ 死神のディランに不死身のマリアか
シリーズ一薄着なソルジャーだな >>866
洋服なんか製造してないだろうし、砂漠で暑いんじゃないかな。笑 メタルマックスシリーズ全体の価値が上がってるのか
リターンズもえらい値段になってるな メタルマックスXENO 新情報
ディラン CV 川端世彰
マリア CV たかはし智秋
敵モンスターや敵兵器のなかには撃破すれば戦車として乗れるようになるものも。
戦車よりかっこいい敵兵器も多数公開 メタルマックスでマリアって2のマリアと並行世界での同一人物になるんかね 戦車よりかっこいい兵器ってメタルマックスのファンには禁句じゃね
そんでバイクとかバギー出されてドヤ顔されても 戦車よりかっこいい敵兵器……
ついにティアマットが手に入るのか! もしかして今回の犬枠は鹵獲兵器が1体だけ連れられるとか…ないな 戦車がカッコいいというのもMMやってからだな、それ以前はロボットアニメにハマってたからやられメカのイメージしかなかった
戦車にロマンを与えてくれたのはメタルマックスなんだとな 戦車と書いてクルマと呼ぶのが格好いいのであって
実際クルマが好きならグランツ―とか別のゲームやってる ディランとマリアはソルジャーなんかな?
仲間だとしたらすでに5人だよな。
4枠目がモンスター枠なら熱いな PS4PSV「メタルマックス Xeno」
引き続き春発売予定のまま。新たに「ディラン」「マリア」の2キャラが公開。
賞金首を討伐する任務についても公開、撃破すると乗れるようになる戦車もあり。
賞金首もいるんだな どこが賞金出すんだろうな
ハンターオフィスは壊滅してるし >>870
鹵獲システムいいぞ〜これ
改造しようとするとフリーズするのは勘弁な
>>886
真女神転生1かmother3みたいにするんじゃないかな
中盤ぐらいでオフィス設立か通貨復活イベント発生とか?
人類絶滅なら買うものもないし、アイアンベースの保存食を占拠する悪党が出てこないと不自然よな
ぬめぬめ焼きが想像以上に美味くてみんな仲良しパターンもあるけど 二周目以降は人類が徐々に復活していくとかそんなんだと妄想してる そういや、荒廃した世界でお金の価値が無くならないって結構凄いよな 物々交換は不便だし何らかの貨幣はあってもおかしくないさ
まあ、戦前の金はケツをふく紙にもならんだろうけど 敵側も商売の対象にしてるトレーダーの組織力と政治力を持ってすれば
銀行券の発行と管理ができてもおかしくない ネットに繋がっていた機械や兵器はすべてノアに汚染されて
戦車はスタンドアローンだから無事だったって設定上
ネット必須な電子マネーはつかえないだろうし、通貨設定をどうするつもりなのか興味あるわ 完全に孤立して外部と交易もなく、住民も派閥のない極小規模の共同体なら分配譲り合い物々交換のほうが手っ取り早い
レアメタルがゲーム的には事実上の通貨みたいなのはあるかもだけど
世界観的に通貨は存在しないんじゃないかな 何人パーティーなんだろう。
4みたいな薄い流れで仲間になってなんかラストぐらいで勝手に盛り上がってるようなイベントが用意されていても、まったく盛り上がらないんだよなぁ。
エル、ラロ、カリン、看護婦とかのイベントは失笑ものだったからな。 荒廃してても町とか流通とか色んな組織とか出そうな空気になってきたな >>887
鹵獲車輌は改造不可でいいから、悪魔合体的にカオスな融合をさせてほしいな。 戦車の砲弾を通貨にしようぜ
ついでに地下鉄も街にしよう >>885
イロモノってか、元がモンスターなんだから目玉とかは着いてそうだが
正統派のカッコいい戦車じゃなくて、デザイン的には多少のクセはあると思われる せっかく面白そうなのになぁ
肝心の主人公がちょっとな しかし2090年てなんも面影なくても問題ないよな。。 倒して手に入れる野生の戦車って3で普通にあったような イカレタンクやな
アレよりももっとアレコレ鹵獲できて汎用性が高いならウリにするのも分かるが ハッキングで鹵獲したメカ同士を合体させて転送装置で召喚 たまに合体事故が起きる >>911
そういうのはクランプールでお腹いっぱいだから
メタルサーガにまかせよう しかし小出しの情報見てもどのあたりが原点回帰なのかさっぱりわからんのう ファミ通みたけどおチビちゃんはNOAにハッキングされた戦車で
倒せば乗れるようになるって書いてるね
マウスをベースにデザインされた多砲塔戦車か コーラみたいなポジションかと思ったらヒロインちゃん戦闘参加すんのか
情報だけだと地上はスカスカ地下は使い回し手抜きダンジョンみたいな感じだけど大丈夫かな ザコモンスターがからっポリタンとうろつきポリタンしか公開されてないのも地下遺跡の戦闘画面のスカスカぶりと相まっていい味出してる
ポリゴンモデル作る予算がなくてファミコンなみに色違いモンスター出して原点回帰あるで 大砲いっぱい積めば強いとか強そうって言う頭悪い思考はもうやめようよ >>918
ありがてえ。べスターポートってのは要するにドッグシステムか。
しかしディランとマリアがクルマとセットでの紹介なのは何か意味があんのかな?一人に一台的な >>922
リローデッドのラスボスすら主砲のみで倒せる! ありがてぇじゃねえよ
いい歳した大人がやっちゃダメなことくらい分別つけてスルーしろよ ディランの蜘蛛足をよっキーが乗るのかね。
もしかして3人パーティーが原点回帰?
4人パーティーのほうが戦車が四つ選べたり装備考えたりして楽しいのになぁ。 そういえば、4のDLCのドラムカンとかコーラとかってまだ購入できるの? 始めから難易度ハードとかゴッドを選べるようにして欲しい。
無理ゲーではないが、安易な力押しでは乗り切れない歯ごたえある難易度にしてくれると嬉しい! でもそれ延々と雑魚倒してレベルあげるだけの作業にならない? 引き継ぎなしハードはまだいけるがスーパー以降は面倒な事多すぎて途中で飽きるって気づいたから
次からはちゃんと引き継いでゴッドまでやろうと思いました 引き継ぎ無しはハードくらいがいい具合に凹られまくって楽しい
ノーマルは正直単調だし最初からハードは欲しいな 俺は逆に超イージーモードで所持金MAXがいいなMMRみたいに
ストーリーはストーリーでまあ楽しみではあるけど、とにかく好き放題にお手軽にクルマいじくり回したいんだ メタルマックスは難易度高めで良いよ。
死んでも傷跡が付くだけで金減らないんだし。
ただ、鬼畜賞金首とか出して欲しいが改造しまくるのにスーパーレアメタル系な膨大な時間は勘弁 人と戦車があるからゲームバランスは難しいポイントだよな こういう意見がでてるから難易度選択もあったほうがええなw ハードモードがあるゲームって昔から難易度高いほうがレアアイテム手に入り安いとかの救済措置あるから萎えるんだよね
メリット無しでただ難しいだけのドS仕様なら歓迎かな 最初から選べる範囲のハードモードでは戦車で入れるダンジョンに人だけで入るのは無理なくらいのバランスにして欲しい、それ基準でノーマルは適度に優しく
欲を言えば戦車は固い強いけれども一部弱点もあって場所によっては人もありってのが理想ではあるよな、パーツ破壊の酸使いだったり、車は回復出来ない分細かくダメージ稼がれると嫌だったり まぁなに書き込んでも自由とはいえ
要求がどんどんエスカレートしてるな
開発費も少ないだろうしあんまりハードル上げてやるな いまどき3人パーティー製かよ
DLCで良いから犬がほしいよ 犬が居なくなったのは
vitaの性能的に3人がギリギリだからだろうな マリアがどこかで子供拾ってきたらみんな(作中の、ではなく)怒るかな? 開発者の力不足や設定上の都合をvitaのせいにすんなよ粕 これは是非入れて欲しいシステムだが、ロマサガのようにこちらの強さに応じて、賞金首もレベルが上がるようにして欲しい。
放置してた賞金首に、後から挑むとレベル差あり過ぎてカスになってしまうから、それは防ぎたい。
やっぱり賞金首は、いつ出会っても歯ごたえある存在であって欲しい 賞金懸けられてるレベルの危険人物なのに後半行く所の雑魚よりも弱く、
後半の土地にも普通に人住んでてほんとに脅威なのか疑わしく思うときもあるからある程度のレベル同期もありだと思う
マルデファミリーお前らだよ。ラトゥールは機械兵投入していいだろアレ やってる事は極悪でも本人別に強い訳じゃないってのはリアルちゃリアルでしょ メタルマックスの賞金首って「その地域で危険なモンスター」
で別に特別な存在って訳ではないだろ
ムカデロンや電動プリンも土地が変わればただの雑魚 ゼノって本当にアイアンベースしか町がないのなら、ロマサガ方式でレベルに応じて敵も強くなるのかも
それともアイアンベースから離れる程敵が強くなるのかな〜?? まあ何が言いたいのかというと、ボスキャラは苦戦したいなってこと 戦車が入れる場所とは入れない場所で分ければいい。やっぱ人間は人間らしく弱くしてくれ。 MM3以降人間もかなり強くなったからねー
やっぱり白兵戦はすぐ死ぬという緊張感を持たせて欲しい タイトルの後ろの四角いやつ、ずっとなんだろう思ってたけど「絶滅」って字か、これ >>950
ロマサガの唯一きらいなところだわそれ
MM4もタマゴン戦はきらいだった レベル余計に上げて俺つええプレイ好きもおるのやぞ
ロマサガや軌跡シリーズみたいなのはほんと勘弁 >>950
賞金首に限っては有りかもな、最低レベルは決まった状態なら 電撃プレイステーションにあるカマキリジャックってBoss戦みたら
右端の3人分のパーティーステータス画面のすぐ上にボス画像があるから
4人パーティーは画面構成上あり得ないな、主人公はムービーあるから固定で残り二人を入れ換える方式になるのかね 自キャラと敵が同時に強くなっていくタイプは
できることが横に広がる成長方式で無駄な成長をさせずに効率いいキャラビルドを楽しむってコンセプトじゃないと破綻するよ
序盤のボスが初期装備でもレベルカンスト最強装備でも主砲100発当てれば倒せるってのは面白みないわ レベル(強さ)固定・変動のどっちもバランス調整大変そうだけどなあ
MM自体そこまで戦闘バランスいいのなんてなかったし ロマサガとかFF8みたいなのは調整を誤ると
レベルが上がると相対的に弱体化しかねんからなあ
そういう繊細な調整ができるとは思えない パーティ人数3人は嫌だなー
やっぱり4人は欲しいな 2のピチピチみたいに倒す時期によって強さが変わるのはおもしろいかも。
最初小悪党だったけど放っておいたら裏ボス級にヤバくなるとか 犬もいらない
四人パーティーもいらない
戦車よりかっこいい兵器あるから戦車もいらない
いらない何も捨ててしまおう 一時期人間が強すぎるという話が出ると戦車の安心感()ってバカにする風潮あったけど丸くなったもんだ 賞金首を倒さないでいると強くなったり誰かに倒されたりってのは面白いかもな メタルマックスはハンター・メカニック・ソルジャーの3人パーティが基本だろ
4人パーティがやりたいならおとなしくドラクエでもやっとけよ ドラクエって一人旅だろ、一時的に姫が同行するけど戦闘に参加しないし これは是非入れて欲しいシステムだがって言ってももう仕様は決まってるだろうけど
なんらかの方法で賞金首と何回も戦えるようになってると嬉しいな
ドロップ狙いのリセット周回はもう勘弁してほしい まだ開発中だから変更は可能だろう
戦闘パーティーが多ければ多いほど戦車の構成を色々弄れて楽しいんだよなぁ。
迎撃専門とか今は必要ないしな 装備の星はいい加減止めてほしいわ
吟味する気はないけど☆2とかすごいもやっとする >>984
超改造くらい滅茶苦茶でいいから、自分で強化できるようにしてほしいね。 ゼノにはマジで期待
3も4も面白いけど2の影がチラついてて正直うんざりしてた
ドラム缶ネタはいいから新ネタをもっとくれ やっぱターミナルログの要素入ってるね!いいねぇ、妄想捗る >>989
プレイヤーが関与できる要素がいいよなぁ
特典本128ページとかイラスト多めだったとしても結構ボリュームあるな
ワイルドアイズの話は普通に気になるしとりあえず尼で予約しとくか >>988
あー、やっぱりDLC兵器は続投なのかー
ガッカリだけど、まあ企業判断的にしゃーないか
お布施代わりに、一万円のアマエビ予約するつもりだけど
速攻投げ売り9割引きとかは勘弁してほしいな >>993
ていうか序盤オンリーのゴミやぞ
(4)Limited Edition付属 流通限定特典 DLC戦車兵器「アマエビバルカン」
序盤では、入手困難な範囲系戦車兵器。更に火炎属性をもつ兵器のため、敵モンスターの属性弱点を狙って攻撃することが可能です。
(※)流通限定特典 DLC:戦車兵器「アマエビバルカン」はAmazon/ebtenで販売する通常版にも付属します。 これプレイアブルキャラはマジで左から5人しかいないんじゃ
http://imgur.com/yv6hzIg.jpg >>995
now printingの意味知らないのかお前? >>994
だから言ってるじゃんお布施代わりだって
DLC兵器だいきらいだわ
特典は本とサントラだけでいい。本の少部数印刷は単価高いのわかってるから
ソフトに一万円は高いけど納得できなくもない。店舗限定DLCは絶滅すればいいのに >>996
今から別の声優キャスティングしてキャラの二次絵をイラストレーターに書かせるのかよ余裕だなおい ゲームディスクは要らないけどサントラCD は欲しいと思ってPSストアの画像に釣られかけたけどやっぱりCD はつかないんだなw
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