真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査175日目
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査174日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511602844/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ>>966
ゲーム中では1%でも50%でも同じ"耐"表示というか、実は関係ない
例えば300%弱にスキルで耐性つけても300%耐になって、300%からの軽減になる
攻略本は公式パーフェクトガイドの方はバステ耐性も含めて数値全部載ってるが、
公式悪魔データの方は数値なし(バステ相性載ってるだけマシだが)
ちなみにアリスの破魔耐性は 50%耐 横からだけど耐ってダメ半分?
魔人とか弱点で50%だったりマーヤーは通常で属性魔法200%だったりでよくわからん
ただ相手にする時にコープするようなのかな、、弱点 >>1乙ダイン
物理の耐性は表記は耐でもいくつか段階がなかったっけか >>5
前スレ966です。
アリスの破魔は50%設定ですか、ちょっと不安な数値ですね…。
弱点物理反射型に最適な悪魔とかも気になるので、
パーフェクトガイドを買ってきたいと思います。 変身後ヒメネスと変身後ゼレーニンの色違いみたいな悪魔パーティに加えたかったなあ >>5
攻略本の誤植かどうか疑いだしたらキリがないけど、耐性50って書いてあっても明らかに半減ではすまないくらいダメージ減ってない? ウロボロスがSJの時より縮んでてショックだった
再生してもほとんど大きさ変わってないじゃないですかーやだー では、あなたたちの>>1乙を期待します。
弱点でも倍率変化なしでCO-OP用だったりマスクデータ多いよね
シェキナーも弱点ストーン投げたり威力140銃で弱点突くのとルシファーソードで斬るのとでダメージほとんど同じ 物理とブースタとジハードばかり付けてたら
メムアレフ2でちょっと苦戦した
やっぱり属性魔法付けないと裏ボスは無理みたいだな 戦闘単位としてどんなに優秀でも、同じ規格品で構成されたシステムは、
どこかに致命的な欠陥を持つことになるわ。
と某少佐もおっしゃっている >>19
そいつの存在忘れてたw
しかし2周目ダルイな・・・ 縛りプレイなんてくだらないからやんない
あるものは全部使う
それでもダレる 電撃魔法だけ性能がガクンと落ちてるのが悲しい
他は多段ヒットスキルあるのに 真理の雷とかいうマハジオンガに毛が生えたみたいな謎のスキル ゼウスの存在価値意義とか考えるまでもない、ケラウノス発生器だろ? ゼウスよりマリア様の方が存在意義気になる
三賢人との関係ありそうで無さそうだし ゼウスって新ジャイアンなんだよな
若いのにおっさんみたいな声出すな >>33
股間のもっこり
以上です、あと渋めのおっさん悪魔が好みなら良いんじゃない?
パーティが女悪魔ばっかりで埋まるのもアレだし アレックスとの仲を取り持ってくれるじゃないか。ソースにしたら電撃ハイブースタもくれるし
あとはシェキナー戦でソル・カヌス撃ってくる係 >>31
全段ヒットしないとジオダイン以下なのがな
さっきデモニホくんからうちまくりとといきのソース貰ったけど
うちまくりはともかくといきってアイスブレスに毛が生えた程度なのね ユキジョロウにといき付けたり、リリムに魅惑の電撃付けたりみたいな雰囲気重視用
スキル6枠だとそんなフレバー乗せる余裕があんまりないのが残念 やっと、新Nルートにきたけど、
アレックスがてTDNを殺してどうするつもりだったのかがわからない。
あと、なぜ彼女が強いのかも…。 ルートごとにアレックスの動機って変わるのかな?
旧Cルートクリアしたけどなんか理由が不自然で腑に落ちなかった >>45
ルートごとに変わるよ
新Lルートだと人類はその後、ゼレーニンの聖歌に共鳴に出来る人間と出来ない人間に分かれ
結果出来ない人間は虐殺されてしまった
その理不尽さにアレックスがそれ以外の人類を切り捨てないでくれって訴えかけ
ゼレーニンは考えを改めるって納得できる内容だった、新Cルートもけっこう良いルート
新Nだけアレックスの動機が… 変わるのかー。
とりあえずクリアまで行ってみよう。 >>46
アレックスの切実な訴えで信念がぐら付いてるゼレーニンでしたが極LAWタダノがちょっと背中押してやると
サイコパス全開でアレックス全否定し始めてドン引き通り越し笑えてくる
でもハーベストが唯一ちょっと報われるルートなんだよな…あと我らがマンセさんも >>13
耐性50だと、まず素の相性が50%カットで、そのあと耐性効果で60%だか70%だかカットされるんで、
100%組から比べると8割以上減る計算になるんじゃなかったか 粉砕3ヒット<魔弾<粉砕4ヒット
瞬間火力は粉砕だけど安定させたいなら魔弾
粉砕はクリティカルの試行回数が多いのもメリット >>51
なるほど狂気の粉砕か至高の魔弾か、ありがとう
刹那五月雨撃ちってそんな強くないのか? 結局ストレンジジャーニー世界だと宇宙卵で世界を変革しないとシュバルツバースが出現し続けて人類滅亡するしかないんだな ケラウノスかっこいいけど『ケラウノスが暖まってきたぞ!』は間抜け 人類は地球に寄生する蚤のようなものだと何故分からない!? 「だからこそ、人の心の光を見せなきゃいけないんだろ⁉」 悪魔全否定してボコボコにしておいて人間の美少女?に
私は被害者なの、だから私を助けてよ、と言われて信念が揺らぐのもヘンな話だよな
餃子の歌が効かない人間が現れるのもビックリだわ
旧人類滅んで現人類現れて、やがて滅んで新人類現れてループするのがSJの世界観なのかな?
結局はどのENDでも流れは変わらない気がしてきたなあ >>48
マンセさんはキレてる時が一番輝いているから
新旧C≧新L>他
Cは頭も輝くし >>67
ジャック部隊でさえ即堕ちだしなあ
人間性の善悪の問題ではないのかな
どっちにしろ効かないのは少数派のような気はするけど >>67
どのEDでも人間終わりで行く末は変わらなさそうだよね
Lは生きてはいるけどまあ…って感じ
Cは生きのびられる事もなさそうな
N的に人類は絶えてまた新しい人類が生まれるけど
また同じ道繰り返すというか 鬼畜ボスのマーヤーが近いので
対策に推奨されているデカジャ持ち仲魔が作れない
今主人公がLv56なのだが
このLv帯になってくると静寂の祈り持ちが増えて
デカジャ持ちが少ないうえ、
調べてみたらそもそもデビルソースで落とすやつがいなかった
Lv上げるか、持ってるやつを精霊にや御霊にしてうまく継承するしかないか… デカジャの石落とすの秘神カーマだからあの時点では一個も持ってなかったな
消費アイテムを買うという発想がないSJ そもそも幻影の秘術ってデカジャで消えるのかね
少なくとも味方版はカジャと別枠扱いで静寂の祈りで消えないみたいだ マーヤーに関しては絡めて対策よりはよ銃ぶっぱしろ なんだけどね 初めてマーヤーと戦った時は
銃が弱点とも気づかず訳も判らずスキル使用悪魔が死んでいくなか
「ま、いっか」の精神でゴリ押しで倒したのは
俺だけじゃないはず うーむ、年末ラッシュでプレイ時間が減ってきてるがどこでもセーブできるからなんとか毎日プレイ時間は作れてるな
気長についてチョビチョビと進めていくわ >>44
あの未来版デモニカで能力底上げされてるんだと思うけど
ED分岐前の会話(Nルート)によるとシュバルツバース2から悪魔が出てきて
一週間くらいで人類壊滅状態になった腑抜け世界に
あんな装備があったってのは謎だよな >>80
そこは未来の技術(デモニカ)は凄いけど人の心は腑抜けだと補完した
ジャック部隊も度胸はあるよな、調査隊が1/4号機しか連絡無いのは(少なくともトップ層は)知ってるだろうし >>80
デモニカは別にシュバルツバース探索専用装備って訳じゃないんじゃ?
TDNの時も現状一番適応能力が高くてそれ
(シュバルツバース探索)に向いてそうだから使われたってだけで グールスでエキスパートのマーヤーが至高の魔弾一撃で沈んでワロタ
タルカジャと溶解ブレスで強化弱体化一通り済ませて突撃チャージ魔弾したら7000オーバーw メムアレフぬっ殺したTDNをぶっ殺すのは、自分がメムアレフより強くないとダメだよね
ならシュバルツ再を自分でぶっ壊せば良いんじゃ?って思った
というか、TDN殺すと未来がどう変わるのかが分からないし、TDN殺したら未来が変わって自分も消えるんじゃ 未来を変化させる事が重要だからな 元からアレックス自身は捨て身 ゲスパーするとヒメネス守ろうとしたバガブー見てとどめ刺すの躊躇ったり
指輪のホロ映像(赤ん坊を抱く母親?)を延々と眺めてたりするのから
連想されるのは母親がアレックス庇って殺された…だよな
母が殺されるのを回避したいって思いで過去に来たんだとしても
その過去に介入した時点で未来が変わって自分が消えたり
母の人生もまるで違うものになってしまう可能性も皆無ではないよね >>84
自分以外人間いないからシュバルツ再ぶっ壊しても意味ないと思ったんじゃないの
TDN殺してとにかく未来変わればどうなってもよかったんだろ多分
気が強いだけのフツーのネーチャンの考えなんてそんなもんだろ、おそらく
ラスボスになった時はコイツヤケクソになってTDNに最後勝ちたいだけじゃないのかと思った
攻略本にもそんなに詳しいことのってないんだよね 人類が滅びようともTDNが選んだ未来の地球よりマシだと思ってただけ
自分が存在しないことになろうがどうでも良かった
アレックスにとって未来は地獄だったから 悪魔が地上に進出してきたら成功したアンソニーみたいなのもいるはずで
クー・フーリンみたいなハーフが何とかしそうな気もするけどな クー・フーリンといえば発売前の人気投票で3位な割に今作中の話は地味だったけど、シリーズ他作品の影響もあったの? ソウルハッカーズは
スキルの名前とか凝ってたから
あんまり使えなくても
仲魔の個性出す為に残す気になったけど
DSJは新規スキルと「死んでくれる?」くらいしか残す気にならないな 弱点1つ→埋めて使う
弱点2つ→まあなんとか
弱点3つ→ゴミ扱い。ソース取ってポイー マッカ稼ぎってカーマやネルガル狩りが楽だったのね
今更気がついた インポやってるけどビビり過ぎてレベル上げすぎた
70位で魔が90いっててタダノ単騎石投げで雑魚もボスも溶けて行く…… いんぽはたぶんオリアスが一番きつい気がする
体力の香DX食ったピクシーがワンパンされるのはおかしい SJはアリスと二人旅をした
DSJはアリスとデメテルとの三人旅をしたい…
普通に性能だけで合体を続けるとカオスのガチムチが増えていく辛い… 仲魔に関しては抜け道あるからな コストが厳しいってだけで やり込みデータはコウリュウ目当てでカオス行こうかなと思ったけどやっぱり好きな子がいるルートがいいよね
またチャージ物理ぶっぱならスタンスなんてどうでもよくねぇ?な感じはあるけど クリティカルでもCOOP出せるから、うちまくり粉砕メインならスタンス意識してもいいかも
コウリュウ枠ならLNCいずれもいるし(Lは呪札無効少ないのが厄介だけど) シャイターンはNNエンドで解放?
二週目始めたけどマップ引き継ぎにすると逆に迷うなw >>69
極端な思考に走る人には効くって事だろ。
タダノには効かなかったし。 TDNはアスラの言う美しい魂のカタチをしているに違いない
歌や奇病になど惑わされるはずがない!我らは…美しい!! タダノさんは歌や奇病が来る前にキマってるだけで特に効かない訳でもない気はする
ジャック隊や悪魔に向けて使ったみたいにある程度対象決めて洗脳する歌と
Lエンド後に世界に向けて広く流す歌じゃ濃度が違うのかもしれんとか TDNは変える必要がなかったってヒメネス言ってるしね
>>104
一応全耐性持ちはコウリュウさんだけだからなー、見た目もいいし
まあでもさいつよはトランペッターか ちょっと聞きたいんだですけど今回スキルの調整はまったくされてないんですか
無印の時スクカジャ スクンダがまったく効かなかったんですけど デビルスクイーザーでアナーヒターママをずっとモミモミしたい マップ埋め自体は好きなんだけど暗闇ゾーンだけは論外なので
そのダークゾーン手早く突破したいがためにマップ走破を周回で引き継いだのに
全く無意味だったことがカリーナにいってわかったw ほんとダークスキャナは引継ぎにして欲しかったな
閣下ご褒美のマゼランがあれば一応スキャナなしでもマップは見えるけど ちなみに私は無印の頃から今もなお隠れ場の構造・仕組みを把握できておりません フォルマとプラズマが悪魔合体して産まれた謎の技術だからわからなくても無理は無いような マップの広さを変えずに構造をややこしくするための仕掛け 十天の仕掛けとか世界樹みたいにマッピングできるならともかく
結局ゲーム内のサポート外のギミックつくるのはなんとかならんのか のくせにDLCで稼ぎできるようにしたりでよくわからんな たまにはゲームメモのことも思い出してあげてください 行って帰っての水増しはダンジョンをちょっと増やす事でどうにかしてほしかった 十天のワープの法則が本当にわからなくてああああとなってwiki解禁したわ
どこかにヒントあったのかもしれんけど自分にはわからず
悔しかった… ダークスキャナもスペーススキャナも大した不満は無い
一番ムカつくのはゴブリンの穴掘りで俺最高が何度も続けて出ることだ SJといいい、女性に化けて女風呂入ろうとするライドウといい
アライメント調整は外道なことしてるイメージがついてしまった ぜレーニンを見たTDN
(最近、餃子食べてないな……) LとC分岐してみたけどクルー変わりすぎだろ 洗脳怖いからNにしよう >>128
???「私もそう思います(水餃子派ですが)
Take it easy」 エルブス号のクルーはお前を性的な目で(ry
TDN(ゼレーニン以外にマトモな女居なかったのかな?エルブス号って) 無印の時はさもありなんとも思ったが
今回他クルーに立ち絵があるせいかただの煽りにしか聞こえなかったなw ゼレーニンって実際にいたらキャンキャンうるさいボケ女に見えるだろうな
マッキーが「士気にだって関わるんだ!」って言うのが正論で笑うわ ゼレーニンが卑猥な目で見られるならヒメネスとタダノも結構危ないと思う 洋ドラに一人はいるお騒がせ女枠!
僕はミアさんが好きです どうもヒメネスは苦手というかキモいところがあるなあ
気の良いところはあるし大地人のデザインも好きなんだが
あの頭バガブーっぷりがどうにも DSの時のやったことないんだが、面白いの?
最近やったソウルハッカーズは面白かった それは先輩なんだよなあ
三回だよ三回(CO-OP) >>141
もちろん面白かったが、今からやるならDSJのほうが絶対良い
難しくていろいろ縛られてるのが好きなら、まあ… Cゾイ先生に健康体で行くと自分が目当てかとからかわれるが誘われはしない悲しきTDNである そうだ ゾイが目当てだ
いいや メイビーが目当てだ
どっちがロウでどっちがカオスなのか アボイドスリーパが活きる仲魔?とか考えてたけどロキとか玄武とか微妙な感じに Nでは最後までメイビーいるのにLCでは居ない悲しさ Nだとブレアいないんだよね
ヒメネスについてったのかな >>142
(うん……うまい 確かにうまい しかし……これはどこまでいってもギョウザだな) シュバルバースを破壊する時はね、誰にも邪魔されず
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 6週終わったぞ‼
ラストをインポ真N持ってきたけど中々悪くないじゃん
そのうちのシリーズで隠しボスTDN来てくんないかなー
勝てる気がしないが ビルドアップされた仲魔とコマンダースキルで理不尽な連携してくる詰碁ボスが見えました サーフ「ドーピングアイテム狩りで全員ステカンストしてようやく運ゲーに持ち込める隠しボスって……」 弱点突かれるとCOOP追撃してきてほぼ100%死ぬので全員弱点全埋めが前提
そして無効以上にしていても一気通貫でお構いなしに殴ってくる
たまに速攻発動で先制攻撃してくる
鬼畜すぎる COOP追撃アリってことはタダノ仲魔いるんだろうけどその場合仲魔なにになるんだろう それは全員仲間になって
シュバルツバースを撃ち破ったディープストレンジジャーニーブレイクレコードの世界線ですか? 「パーティは人間がいいんだいっ」
みたいなポケモン4コマ思い出した 人修羅やライドウと違ってあんまり可愛い悪魔侍らせてるイメージじゃないよな(ウチじゃ侍らしてるけど)
硬派にデモニカもどき並べてそう ドッペルゲンガーとデモニホとデモニカもどきかな?
全ステ99ジハードメシアライザーは標準装備で 旧作ではあきらめたエネミーサーチで魔人解禁に挑戦し、
ペイルライダーまで全て撃破した
残りの最終セクターのトランペッターとマザーハーロットにも挑戦するつもり
解禁のための撃破で気が付いたが
Lvはそのダンジョンのボスより高いのに経験値がショボイ
旧作だとトランペッターしか出会えなかったが
そのときLvがいくつかまとめて上がった記憶がある
最終的にザコ敵の経験値がLv差の関係でロクにもらえなくなり
トランペッターを2〜3回狩った >>150
CでもLでもいなくなるよ
ブレアはラスダンで人手が足りないから探索してる説と
どっかで死亡説のどっちかだと思う 全書埋めでサンダルフォンが作れなくてイライラしてきたんだが
あいつ特殊合体じゃないよね? >>163
ドラマCDでフロストエース使ってなかったっけ? ゾイの所に入り浸るウルフ
室内戦が得意ってそういう事か…
ゾイの「メンタルケア」受けてるのかな ウルフって総受けっぽい
泣きながら搾り取られてそう フォルネウスと戦ったけど何か…随分キャラ変わったなぁコイツ >>170
いいえ、特殊合体です
ハニエル×カズフェル
素材のほうも合体解禁しないといけないんだよな
マザーハーロットしかり将門公しかりだけど ようやく2周目新規Nルートクリア
今回初週で新規行ったら相当きついね
追加ED見たけど修羅の道に残されて久々に心えぐられたわ >>167
マザーハーロットはエリダヌスでのexミッションで出現(スタンスLのみ、ゴア前だと変更可能…) >>176
ありがとう
エリダヌス三階コンビか!そいつら作ってなかったわ
西のカオス組(とハチマン)でマサカド
東のロウ組でサンダルフォンか まだ行ったことの無いダンジョンに居るらしいヴァスキが持ってる邪龍の粗皮が何故か1個ある
ヴァスキも仲魔に居ないしどこで手に入れたんだろう
これはそいつが居ないフロアでも底確率でフォルマが出てくるってことだよね? 仕事忙しくてずっと積んであったが、やっと始めた。
敵が序盤弱くて安心してたら、いきなりアンノウンに暴れまくり食らって地球見物に。
イイゾイイゾー!! >>178
これって細かい条件が見つからなくて困ってるんだが
マーヤ―撃破前にミッション受注しておけば何ルートでもいいってことなのか?
戦えるぐらいに強くなってからゴブリンでロウにして挑みたい EX合体って解放と素材がアナライズに登録されてないと表示されないんだな
2週目のDでミトラが出現しやがった マザハのやつら受注さえしてしまえば以降スタンス変えてもいいはず
ハニエル的にはたまったもんではないが 物理耐性とライトアンドヘルの組み合わせは最高だな
オラッ!命乞いをしろッ!(バシバシ >>185
ホロでルート確定までは大丈夫よん カオスの方も同様
そういや今回勲章的なもの無いのね トロフィーもそうだけど埋めるの楽しいのな >>183
新ルート確定してないのに1個持ってるんだよなあ
なんでだろう いろいろ情報集めてみたところインポッシブルは2周めでやらないと損みたいだね
1周めはカジュアルでサクサクやってるから今から不安
と言うか仕事と今やってるソシャゲが忙しくてDSJ触れてないのがつらい 今、LV70でホロまで進んだんだけど、トランペッターのメギドラオンで主人公とスフィンクカを
残して瞬殺される・・・
どうしたものか 魔人は場違いに強いから倒せるようになったらリベンジしよう >>192
インポッシブルという難易度名のせいでインポと略す奴続出の中
ちゃんとインポッシブルという立派な若者 そもそもインポってご立派様への冒涜みたいで嫌やねん インポやるとTDN以外の機動班もめっちゃ有能に見えるわ
あの地獄のアントリアから生還した猛者だからな タンガタマヌあたりに不意打ち食らうだけで死にかけ
じゃあ物理耐性つけようと思ったら燃やされて死ぬ 仕込み無しで2周目インポ行くとLv8までがマジで地獄
オニさん仲魔にできるようになってから徐々に安定してくるがそれでもしょっちゅう事故死
まさかオンモラキのワンパンで地球滅亡するとは思わなんだ…… フォルナクスに着いたが霊鳥ルフがでかくてビビった…
地味な話だがSJと比べて悪魔の絵のサイズが調整されているのね
トールも以前より1.5倍くらい大きい… よーやく全ルートクリアした
いよいよインポッシブルに挑みます 特典は最高のストレンジャーの称号だ!
サブアプリと全書もリセットして欲しかったです
解析度あげ直すのめんどくさいから自分で縛るほうがいいけど セーブロード繰り返して気付いたんだけど
一回発生した事はロードしても同じ行動取れば繰り返されるんだな
そうしたらこれってどこの段階で行動決定されてるんかね?
エンカウント三回までは同じ行動をしたら展開が同じだったから
合体事故とかもどこかの時点で発生から結果まで確定してそうだな インポなんてあるんだ、2週目から選べるのかな?
なんか他難易度と違いあるの? >>184
それって真3のスーパーピクシーじゃないのかw 攻性アンタイトとか天使の羽とかこういうフォルマって
売却(リサイクル)せずに所持しておかないとあかんの?
世界樹の迷宮だとこういう素材は基本的に全売却して
必要な素材を全て納めたら商品が店頭に並ぶ、っていうスタイルなんで… 手持ちが在庫扱い、売ったら完全消滅なので
よほど金に困るか素材が余るかしない限り売らない方がいい
そういや世界樹と同じメーカーなのに微妙に紛らわしいな とはいえ大体のフォルマはそれこそいくらでも拾えるからな
…アヌビス妖石以外 コペルニクス入手が終盤で
そうなってから今更低レベルの狂神を作成しても
損するだけなので
作成可能Lvになったら
アプリにたよらず自力で起こす合体事故で作ることにして
プレイしている
オグンもデュオニソスもあっさり作れて
アラミサキがなぜか苦戦
いらない余りのフォルマ売ったり、
ソースを使った後の特技の取捨選択で乱数調整して
3時間リセマラの末ようやく完成したが
捧魂の法だけが消えて
乱数調整用のためだけの永眠への誘いが入ってしまった… ドラクエで最強装備集めてたらんなもの使わずに殴り倒せるレベルになったのを思い出した 小銭は勝手に所有上限までたまる回復アイテム売れば特段困らない。
だが魔石、おめーは売値安すぎだ ホロロジウムついたけど思ったより自分の中でSJが美化されてることに気づいた
ダンジョンの進行でいちいち戻ったりするのがうざい あんなにターミナルやらショートカットあるのにか?
さして面倒だとは思わなかったわ 三方向からスイッチ押さないと開通しない道とかあるから
ちょっとだけ面倒だよな 進んだ先でショートカット作れるのはいいけど進むのに降りたり上がったりの繰り返しでわかりづらい
個人的に十天よりよっぽどキツく感じる MP切れ以外の理由で町に相当する場所に戻らなきゃいけないゲームデザインが
しんどいといえばいいだろうか 十天の顔ワープは今いる区画内ワープの繰り返しだから耐えられたが
嘆き五層みたいにその階層全部を対象にした島飛びまくりのワープだったら
攻略本出るまで放置してたかもしれない ワープと落とし穴はすべて踏めばいいんだよ それが楽しい 俺一周目カオスでマリア倒してルート確定させたら嘆きの胎行けなくなったんだよね
その時点でマップ埋めしてないとダメなんかな おかげで2周目で楽できた
新ルートはNから派生×3だと思い込んでたよ これで7周しなきゃいけないのか・・・ >>239
ありがとう
ブースタは乗らんっぽいのか
>>238
通常Cルート行ったってだけじゃね? ネビロス勝てねえwチャージぶっぱ〜ゾンビ戦法してても間に合わん。というかTDNが災厄で紙切れのように引き飛ぶのが問題か… >>187 >>189
遅くなったけどありがとう
受注→ルート確定→討伐がいけるかどうか知りたかったんだけど
マーヤ―前に薄氷の勝利でどうでもよくなった フォルナクスがたるいんだよね
ボス倒す度にアーサーから呼び出し食らうから あとちょっとだけ埋めてからでもいいだろがアーサー
フォルナクスで一番困るのがこれ DLCで悪魔追加してくれんかな…クレオパトラとかクレオパトラとかクレオパトラ(本命はアラハバキ) デモニホエースとルシファデモニホがいたらあとはいいや ようやくマッピング全部終わらせたけど二度とやりたくねえ
マップ埋めようとすると無駄に行き来する事多すぎだろ
ただの作業だし欠片も面白くねえわ >>248
せっかくの3Dダンジョンなのに上画面のグラフィックは見ず下画面のマップばかり見てプレイするのは違うような気がするなあ
ヨカンムシ装備後はグラフィックの中にワープや落とし穴などの仕掛けを表示することも出来ただろって思う
下画面ばかり見てるからスイッチや隠し扉を見落としてしまうんだよね お前はダメだマップを埋めるという楽しみが損なわれる 嘆きの胎の四層目は上画面も使うね
見えない床が多いが景色でここ通れそうかなってのが分かr(ドンッ!
あれ…下画面的にも通れそうなもんだが…(ドンッ!ドンッ! あとハーベストが看守悪魔がどうの言い出したんだが何それ怖い
魔人でもうろついてんの?
ペイルライダー三体とかは勘弁願いたいんだが… 看守聞いた時
ペルソナの鎖ジャラジャラでも出るんか思ったわ >>240
ごめん 勘違い
六圏じゃなくてゼウス倒してアンロックDもらう前にルート確定したら嘆きの胎行けなくなった
というか入口消滅した
ルート確定前に行ける範囲の六圏のマップを埋めないと新ルート行けないねって話 ルシファーの贈り物も魔弾チャージ貫通軍団の前ではゴミクズ同然だな・・・
今作のTDNって歴代最強サマナーに思えるわ
素早さ無視やら耐性無視やら全員食いしばりやら
TDNが裏ボスなら勝てる気しない なーにデモニカさえ取り上げてしまえば一般人よ
…一般人ではないか >>258
ニュートラルルートなら胎手付かずのまま卵4個集めてメムアレフ部屋前まで到達した旧エンディング直前状態から
一気に胎攻略してもちゃんと新ルート行けたな ディープじゃなかった頃はコマンダースキル無いから石投げるか回復役してるかだったTDNが立派になって… タダノの何がヤバイってSJの希少アイテムの入手のしやすさだよな・・・ >>263
極論、石投げがご立派+コマンダースキルになっただけなんだけどな 容量有りだったらマップ系サブアプリだけで枠が埋まってしまいそうだ… >>257
4fから輸入された悪魔が全然いなくて寂しい
DLCでいいから欲しい… 無印と違ってどこでも付け替えられるのがあれだな
コスト制にしてもたぶんめんどくなるだけ >>272
だけど○○コンバーターとかが合体で設定変更とかできるわけじゃないからな
いくらでも乗せられるならもっとシステムとしての拡張として設計して欲しかったわ 縛りプレイの意味があまり理解できないんだよね
ゲームは用意されてる中から最善手を尽くして挑むからこそ面白いのでは 慣れてる人はインポッシブル、サブアプリ全off、全書無、とかでやっても終盤は余裕なんかな 目隠しプレイの良さなら理解出来るぞ
エンジェルとかいいよね アナーヒター使ってやりたいと思っていた時期もあったけど
公式フロストが素材になってるから絶対零度のためにすぐ素材になった ロールプレイなんだから縛りの一つや二つ自然と発生するやん まだ1周目すら終わってないけどその時点で行ける部分のマップは全部埋めないと次に進めない縛りしてるわ
なおグルースで何人も謎の通せんぼう野郎がいて発狂した模様 マップ埋めるの楽しいけど2周目でコロンブスをもらっても正直困る 今更だが新規ルートに入るまで長すぎないか?
デビルサバイバー2でできてたことがなんでできないの デビサマSHのEXはセーブできないけど挑みたい強さまで鍛えたデータでどこからでもチャレンジできたな 一部の敵グループに不意打ち補正かけてるの本気でやめて欲しい
TDNが速80越えてるから糞理不尽に感じる、インポだから割と洒落にならん 胎のジャックザリパー軍団とか不意打ち&奇襲連発が多すぎる気はしたが
補正掛かってたのかね ふと思ったんだが、英語版だと天使エンジェルはAngelAngelになってんのかな? >>254
看守の話が出たって事は嘆きの胎第四層に入ったって事だろうけど
しばらくは浅〜三層の上層部分にしか出ないよ
倒すと次の看守が出てくるシステムだけど全部倒しちゃえばそこで終り
倒した悪魔は合体解禁されて作れるようになる 看守悪魔はオーバードレインが汚すぎる
なんだあれは LV高いから看守登場時点だと凶悪だけどあいつらのLVに近づけば吸い量も減るから
ウザイけどなんとかって感じ、最短で挑むとアレで終わるけど メタトロンとサンダルフォンがウィィンガシャガシャうるせえ
ソースくれるときウィィンだしパーティーから外せなくなったクソすぎる 外道のマッドガッサーって戦力としてかなり強くないか?
物理と銃が弱点だけど反射できる属性多いし、
素でテトラカーンを持ってるから
ソースで物理耐性つけたら
銃技使う敵は少ないから即死魔法と万能以外が怖くなくなる
魔人やエリダヌスで戦う鬼神や大天使でさえ大半安定して勝った
種族の外道がダークでなくライト悪魔でさえ作れる素材なので
合体に使いたいけど、
ボスキラーとして優秀なのでなかなかPT外せずにいる >>296
あれそういうことだったのか
初戦でボコボコにされて、鍛えて再戦したら楽勝でなんだかモヤモヤしてた記憶があったんだ >>298
確かに一周目便利でよく使ってた
だけどレベル差と万能と雑魚の破魔ムド目立ってきてから使わなくなってしまった 謎の装置でのシェキナーがたまに回復した後も耐性ついてないときがあるのはなんでだろう ドッペルくんとかマッドガッサーとかいつも上手く使えずに終わるわ ドッペルさんはジャックとか隊長戦でひたすらガードするお仕事です SJはダーク出来過ぎ問題 まぁ会話で全然仲間にならないから良いけどさ
次のランクまでレベルが大きく跳ねたりするのは勘弁 アルケニー・レギオン・ゴグマゴグがそっちを見ている このゲームにはお釈迦様や菩薩様や観音様は出ないの? ペルソナ2でシャカ、4Fでマツコ菩薩が出てたけどSJでは出ないよ 既出かもしれんが
デモニホブートキャンプクリア前にパスワードでデモニホ召喚しちゃうと
デモニホブートキャンプ発生しなくなるっぽい >>316
俺かなり最初からデモニホつれてるけどブートキャンプちゃんとやってるぞ もしかして:場所間違ってるだけ
ブートキャンプ真面目にやると2回目のアレスがくっそつよいな
雄叫び入れたのにヒートウェイブでみんな吹き飛んでいってわろた 真面目というか最速で行くとほぼムリゲー多いよな
あんな縛り付じゃでステ差補正跳ね返せん
ブートキャンプ5のアズラエルって魔封で自動回復封じてボッコできると3周目で気付いた 全部アイテムなぞ使ってんじゃねぇが凄くしんどい
エリダヌスのやつは随分ゆるゆるだったんだなって >>319
そんな手があったのか
バフデバフを限界までかけてcoopフル活用だったわ 魔封って弱点?
そうじゃなきゃフル強化フルンダで殴った方が速そう グルースの隠しマップもなかなかの糞さですねぇ
ダンタリアン先生が香くれなかったらこんなとこ律儀に回らんぜ 2周目だけどエリダヌスで迷子になって放置中
ダークゾーン系のメインアプリも引き継ぎできたら良かったのに アーヴィン「頼むぜよ!」
チェン「楽勝ですよ」ドカーン!!
アーヴィン「なっ…」
チェン「えっ…」ドゴーン!!
アーヴィン「はぁ〜…」ビーッ
チェン「う…うう…」ビビーッ
チェン「…ごめんなさい」
ねえ失敗したよね?今絶対失敗したよね? メムアレフに30とか50ダメ与えながらやっと勝ったら第2形態きてアイテム全部つぎ込んでやっと勝ったらアモンの魅了で完落ちした。
またメムアレフからか……おとなしくレベルあげる。 イシュタル婦人は変態紳士アスタロトへ性転換した後また女体化した猛者 新ルートの条件満たしてから旧エンド行こうとすると仲魔を連れたアレックスと戦えるのか
6周したのに知らなかった このゲームあらゆるところでヘルプ出せるんだけど
なんでもない地形のヘルプ出した時衝撃受けたわ 他の魔人には全然遭わないのにトランぺッターばかり10回くらい遭遇してる…なんかイヤだな エリダヌスとかデルファイナスは地形の関係上エネミーサーチやフォルマサーチがみつかる場所でも
やたら遠回りしないといけない、あるいはそもそも別の階経由じゃないといけない場合が多かったりするけど
ホロロジウムは割りとそういうのが少ないというのもあるんじゃないか デルファイナスやエリダヌスは遠回りせずにいけるようになってから往復すればいい
1階から4階を往復しまくればそのうち出るよ どうせボス手前に転送装置あるからさっさとボス手前まで走り抜けて後から散策してた 妖鳥とオンギョウキの下くらいには悪魔追加してほしかった デルファイナスから魔人出るんだ…ホワイトライダーが現れてビビった。なんとか倒したけど 合体は解禁されないけど魔人はもうパスで呼び出しちゃえばいいかなって 周回してると序盤ダルすぎるな
ペルソナといい周回要素強いんだからイベントスキップ機能つけてほしいわ ストレンジジャーニーは特にそういう傾向強いと思う
いちいちラボに戻らなきゃいけないのがめんどい
あと開発の時のラボの寸劇が死ぬほどうざい メインアプリも引継ぎでイベントガン無視で先進みたいよな
ゼレーニンとか放置しても他の隊員が助けるだろ多分 二周目以降限定でいいからミトラス速攻撃破とかオーカス鉄船ごと撃破とかあったら良かったね マンセ劇場だけは毎回ちゃんと拝聴してしまうのが悔しい 序盤のセミチュートリアル エリダヌス中のジャック達との頻繁な交流 フォルナクスもコレがきついわ
カリーナ デルファイナスは2週目以降はびっくりするほどあっさりしてるな
>>352
企画初期の探索型だった場合のをやってみたいな キャラは薄くなるんだろうけど
嘆きの胎はもくもくと攻略できるのがとてもよい 周回してるとどこでボタンを離せばシボレテの音声が流れるか自然に覚えるぞ SHみたいにダイジェスト機能あればシボレテも聞き放題なのにな >>350
セクター間移動のアニメーションを飛ばしたくて仕方ない
何度も見なきゃいけないシーンだし ついにダンタリアンにグルースの踏破を依頼されましたよ・・・ >>362
アニメーションはスタートボタンかセレクトボタンで飛ばせる TDN「失敗して当然だからね。この中で一番デカい失敗してるの俺だけども(笑)」
アレックス「・・・・・・・」 猛火の魔王モロクだ! → お前火炎系ないやんけ…
裁きの業火となり… → お前に至っては火炎系弱点やないけ…
二周目は二周目でおもろい シボレテの発音を聞いてゼレーニンなら天使化できると判断したのかね ヒメネスが正直何もやってない気がしてしょうがない
まああまり他の機動班が活躍してしまうとTDNの影が薄くなってしまうから仕方ないんだろうけど マンセマット「名はバスガス爆発とでもしておきましょう」
ゼレーニン 「バスガス爆発?聞きなれない名前をつけるのね」 >>371
エンディングのスタッフロールもスタートでスキップできるんだぜ マンセマット「名はトーキョートッキョキョキャキョクとでもしておきましょうか」
ゼレーニン「トーキョートッキョキョカキョク?聞き慣れない名前ね」 >>373
ゼレーニンの発音それほど良くもなさそうだよな…
そこに謎のべた褒めが入るのがまた何かツボるんだけど >>379
声紋よろしく霊紋の発音がよかったんじゃない(適当) 名はガスパージンウラジミールプーチンとでもしておきましょう エリダヌス到着前のイベントはゼレーニンもヒメネスも人間のままだけど
次がラスダン!感が凄いする
しかもエリダヌスが無駄に広いしでラスダンかと勘違いしたわ<DSの時 最後のセクターだ!→違います
復活怪人出てきた!最後だな!→違います
これまでのダンジョンの複合!最後だな!→違います
ついにメムアレフを倒したぞ!こいつがラスボスだったんだな→アレックス「違います」 ネタバレなしでやってるとその辺のミスリードでどんどん進みたくなるんだよね エリダヌス攻略後シェキナーに邪魔されず地上に出れたら出れたで1つEDが作れそうではある 新EDは エリダヌスくらいで決着つくのがいいよな FGHまでいくのは結構しんどい 1周目は長いほうが楽しめるけど
周回プレイとなるとつらいよな 餃子と裸族とTDNにならずに脱出出来たら平和なんでしょうか 外側から破壊する術がないから結局バッドエンドだよね
持ち帰ったアーサーのデータや悪魔召喚プログラム駆使してワンチャンあるかなぁ >>389
人造タダノとか第二のタダノが現れる可能性もある ちゃちゃっとライトニング号くらいのスペックに改造して再突入しよ? ぶっちゃけアレックスはシュバルツバースを発生直後に潰せばTDN達を殺さずに済むと思うの ミアってどこの所属なんだ?ただの賑やかし程度しかないな。胸はデカい 公式サイト曰くインフラ班
そういえばミアの依頼とかLルート確定後にとっておいたんだが
そのときは目つき普通に戻るんだよね >>395
アーサー「おまえたちの調査のおかげで(悪魔を)使いやすくしてくれてありがとう」 >>398
「マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」とか言い出すAIは嫌だ >>387
ただ進むだけなら苦じゃないけどイベントで何度も戻されて踏破エリアを歩かされるのがね… 機動班と観測班だけが腕の色が異なるが
作戦班・医療班・インフラ班も色別にしておくべきだったな >>395
アーサー「まやねーを救うためなら何でもする」 インフラ班がなにしてるのかよくわかってない俺がいます
>>401
アーヴィンはそんなに変わってないがチェンがやべぇな
まあロウよりかはマシに見える >>403
単純に戦闘員 非戦闘員と内外の活動に分けた結果3パターンで落ち着いたんじゃないかと
プロフェッショナルじゃないにせよ基本的な事くらいはやれそうだし
>>405
蛍光灯取り替えたりする カオスルート先にやった時は、あいつらならロウの洗脳下でもハジケてそうだよな…
と思いましたが神の歌唱の力は科学者の情熱を軽く上回るのね ご飯を作ったりトイレットペーパーを替えるインフラ班
調査中クルーは何食ってたんだろう >>406
メンテとかそういうのか
まああんまり表に出ないのもしょうがないな >>408
ムッチーノは具体的にどんなものを命をかけて守ってたんだろうね
皮肉じゃなく何を食料にしてたかまったく描写が無いんだよな
真4の天王洲の「牛」みたいなオチはイヤだぞ >>367
この先の探索はこのヒメネスが指揮を取る!!!! >>399
>>401
ありがとう!見た目からインフラ班とイメージしづらいな。胸はデカい 新Nやっと終わったー
月のシーンがシュールで笑って島田 ゼレーニンはあれだな。
怪しい宗教とかに騙されて、壺とか買わされるタイプ。 >>417
この洗剤飲めるの、とか言って勧めてきそう ゼレーニンはNルートで生き残って餃子屋開いて欲しかった レッドカーペットあってもグルース右側埋めるのしんどいなぁw
ヨカンムシのお陰で楽になってるはずなのに一通がね 真4みたいに戦闘中ちょろっとサポートしてくれることも無いので
探索中、ヒメネスやゼレーニンも一緒に歩いているのを忘れそうになる >>420
グルースの右側クリアするとそこ埋めるのに最適のアプリが貰えるので
先に頑張って埋めると最高にバカを見た気分になるぞ… という体験談 地下2階の一方通行とかな…同じ目をあじわいましたともええ
そしてアバドンのアシストフォルマ入手のために再突入!
1階の隠れ場無しのマップ踏破(ゲートサーチオープン)のためにまた再突入!
疲れたよ
ダンタリアンから一杯マッカ貰えるのはちょっと救われる 一周目で頑張って埋めてもグルース→別の場所の繰り返しが面倒
二周目で埋めるべきだなやっぱり やっぱりウロボロスママ好き
ハマムドどっちか無効ならよかったのに >>377
まじかよ!なにげに周回に役立つ情報だな
サンキュー! デミの新月満月で弱点有りってどっかにヒントあったっけ
てかファミ通の旧攻略本にも載ってなくて「おい!」ってなったわ エキスパート一周目でもスタンダード一周目でも全く同じこと思ったんで言わせてもらう
豊穣神なのに体の実っていない貧乳女がどかないから
メムアレフ前のレベル上げポイントに行けないのがムカつく
ハーベストなことがないとか言ってんじゃねえこのノンハーベストボディ女
ハーベストな雑魚敵倒さねえとメムアレフに勝てねえんだよ!! >>429
DLCで楽にレベル上げ&香ガブ飲みしてのいいのよ?
これに手を出すと今までの苦労何だったんだってなるけどな! DS版は裏ボスや裏ダンが無いってのが逆に新鮮だったわ
クッソ強くて初見瞬殺されたし 龍王と邪龍に追加がいるなら魔獣と妖獣に追加がいてもいいじゃない
妖虫ほどじゃないにせよ後半またお前かになる トランペッター出現しないんですけど、ホロロジウムの特定の場所にしか出ないとかありますか? >>438
ホロロジウムなら1Fからでも出るよ
持ってるスキルが致命的なやつばっかだからレベル70越えてないうちは気をつけてね >>437
ピシャーチャのバイツァダストとか、仲魔でも使えたらいいバランスだと思う 外道、悪霊、妖虫は高レベルのヤツを追加してほしいよな
とりあえず妖虫は蝿ブブ入れるとして、残りはどうするよ デルファイナス途中でマッカが足りなくなってきた
この時点だとマッカ稼ぎは何やるのが効率良いんだろ >>443
外道 ペルソナ2のヒゲ
悪霊 源氏物語のおばさん 贅沢言い過ぎかもしれんが高位悪魔はもっと上位が欲しい感じある >>428
弱点が変化するとしか旧攻略本には書いてなかったよな
というかデミウルゴスミッションのあの謎の声は何なんだ >>446
サンクス
デルファイナスでたまに出るあいつ、マッカビーム撃ってきて泣くハメになるんだよな
名前忘れたなんだっけ 4Fと比べても上位の顔触れはあんまり変わらないんだよな
強弱逆転してるのもいるけど >>453
シリーズによって位置づけ変動はあるから
それはそれで仕方がないと思うの タンガタマヌの初出とかあのナリで高レベル帯だからな 嘆きの胎5層でのデモニホブートキャンプはどう攻略すればいい?
主人公がすでにLV66で制限180がキツく
回復担当が必要なことからティターニアと
LV50前後のやつを入れた3人PTで挑んだけど
撃ちまくりをつかうあたりで力つきる
周囲の敵はいずれ復活するので倒す意味はないらしいのだが
敵の怪光線でMPが削られて回復できないのがツライ そもそも妖虫とかいるの?
鳥と木が全部LAWなのも謎だし、種族は一度見直してもいいのでは >>451-452
そう、それそれ
初出アンノウンでマッカビーム撃たれて結構取られた >>458
ランダでランダマイザ
物理反射と銃撃反射が大活躍 ミルメコレオ→妖獣、オキクムシ→悪霊、アルケニー→鬼女、モスマン→外道(怪異)
とかバラバラに身売りしても特に問題ないよな >>417
だからあの人に自分を見失ってると言われちゃうのか >>429 ハーベストはピクシー以下まで弱体化してるんではなかったっけ?
力を取られちゃったからあんなぺらっぺらの貧弱貧弱ゥ!
ボディに成り下がっちゃったんじゃないかなぁ 本来の姿は
どたぷんばいんばいんきゅっきゅぼよんぼよーん!な
ムチムチくびれ爆殺ボディだったんじゃぁねぇーんですかねぇ〜 と妄想 「デメテルは、私の母になってくれるかもしれなかった女神だ!」
「お母さん?デメテルが…?ちゃまと同じ…うわぁっ!」 >>464
キャラはどいつもこいつも突っ込みどころがあるようにしてるよな、スタッフ
アレックスとかエンディング通して結局いらんよな、こいつと思ったわ 嘆きの胎の四層まで行ったから追加エネミーが出て来るようになったけど
奴等やば過ぎるだろ
耐性積んでてもぶち抜いてくるとかなんなんだよ 振り返ると遥か格上を倒すために試行錯誤した看守悪魔戦が一番楽しかった 強いから今は無視しろって言われてるのにわざわざ低レベルで向かっていくのか…… デメテルは過去の経験から男の興味を削ぐ外見にしているつもりなんだろう
時代はロリと知らずに >>472
でもよ、とんでもなく強えヤツらだって聞いたら、やっぱわくわくしちまうじゃねえか >>471
試行錯誤した結果が
チャージ魔弾という結論に >>382
ラスダンにしては前のデルファイナスに出てくる悪魔レベルが低いんで
ここで終りじゃないって予想はついたけどね(無印の時から)
まだ先があるか階層がやたら多いかのどっちかだと予想してた 俺が中古で買った旧SJは主人公のレベルが38で放置されていた >>472
実際勝ち目ないなら諦めるけど頑張れば倒せるからね 格上と戦うと大体まともに攻撃当たらないからハゲるわ アナトまではドレイン誘発しないよう多少工夫して行けたけど、
カーリーはドレイン以前に開幕奥義一閃で綺麗に刈られて諦めてLv上げた チャージ魔弾より刹那五月雨のほうが絶対いいぞ
格上は>>479がゴアるようにめっちゃめっちゃ回避してくるし
格上でなくても数発のうちどれかがクリティカルだったら追撃あるしで
一撃での数値上のロマンより実用性を重視した方が良い 確定4回攻撃という素晴らしい技を持つ魔界の大侯爵様が居るらしいぞ あれ粉砕より安定はするしクリティカルも狙えるんだけどもうちょい威力欲しかった
粉砕除くと物理がまともなのないのが問題 粉砕も回数使うとMPが若干辛いからなあ
ボス相手なら月齢合わせて月影or残影が一番コスパいいってのが物理の悲惨さ >>483
神霊の大弱点様はめちゃんこ回避されてるよな
すぐに素材にしてやったわ メムアレフでググったら検索予測に
メムアレフ 強い
メムアレフ 強すぎ
わろた グルース攻略中くらいで挑んだが看守悪魔なんとかなった…
連続して出られたからまとめて相手してやったわ
だがテトラカーンがなかったらカーリー・マーには勝ててなかったな…
アナトとこいつはオーバードレイン次第だと思う 自分も1周目ルート確定前に看守悪魔全反射+ハマムド無効でバフ使えるマッドガッサー用意しておいたからなんとかなった >>473
むしろ時代がロリママンを求めているからあの姿なんだよ デビサバでマップ兵器でゴッソリ削られたときはさすが閣下でした >>495
貫通持たせて至高の魔弾、アイアンクロー、通常攻撃(火属性)で必死に闘った想い出 真3マニ閣下のメディアラハンは犯罪
開幕デコピンcritical×3パトも犯罪 ルシファーは氷漬けされてるくらいがちょうどいいと思うんです 十天うろついてたらヴァスキの群れに穴だらけにされてゴアりかけた
というかデスマーチなかったらゴアってた
急いでランダさんナンパしたわ ホロロジウムと第六圏の敵が弱すぎるんだよな
エネミーサーチ頼りになるのはスルトの77レベルどまりじゃどうしようもないから
しかもスルトは低確率でしかでない
なのにロキは75と82をくれとかいう 今クリアしてここ来たんだけどアレックス話に必要なかったよなこれ 必要ない、ならマシで
旧Nへの影響
超人ゴアが無能に見える
旧エンドは変えないとはなんだったのか… マップ全部埋めたのにダンタリアンが香をくれない・・・ グルース地下4階とかホロロの地下7階とか一度も脚を踏み入れてない場合はマッカも香もくれんよ ちょっと長めだけど、誰も書き込んでなかった内容なので
Light悪魔をフル完ストさせた場合、通常はHP945/MP527にまで到達するが、
下記の新規悪魔はDark/Neutral悪魔と同様(HP916/MP508)までにしかならない
サンダルフォン / アールマティ / デメテル / マリア / ゼウス / ナジャ / アナト
一方、下記の新規Light悪魔は従来通りの値(HP945/MP527)まで到達する
新イシュタル / ザオウゴンゲン / キュベレ / イシス
最後に、無印の時と同様、デモニホのHP/MPがLight扱いとなっている >>509
検証サンクス
デモニホは妖精のランクアップで作れるようになったのも嬉しいね
全書使わなくてもアントリアとボーティーズだけで妖精4種ぐらいでてくるからエアロスのランクアップで楽につくれる ハイピクシーがデモニホを連れてきてって言わないのが残念 既存要素の部分はほんとに全然変わってないものな
ダンタリアンさんも嘆きの胎とかのマップは要求してこないし ハイピクシー「デモニホを連れてきて。街でブートキャンプをしたいの」 リメイク作品ってけっこう厳しく見られるよね
余計な追加要素入れて台無しにしちゃうリメイクも多い
今回のリメイクはその気になれば、ほぼ旧作そのままで遊ぶこともできるし、原作ファンを大事にしてくれていると思う >>516
アレックスが横槍入れてくる以外はまあまあそのままやれるもんな エキスパ一周目82でクリア記念かきこ
ロキの野郎マダなんぞ要求するんじゃねえって思ってたけど
なんやかんや言うて80で歓喜天がいるぐらいじゃないと辛いわ
お前らメガテニストには70前半だの半ばだので行ける奴もいるだろうけどね… いきなりお肉にされるだけでストーリーは特に変わってはいないしな
グラ向上やボイス追加も悪くないししっかり投資してるいいリメイクだなと思う
ポケモンのリメイクなんてマジで糞だからな >>519
想像力が足りないよ
アレックスがこんなキャラだったら大炎上しただろうな アレックス初対面からなんだこの蛮族としか思えなかったんだけど
追加Nルートで理由見てもやっぱり蛮族にしか思えなかったのが残念
せめてタダノがそういう行動を取らせるほどの振る舞いをしたのが分かるような描写があれば違ったのに マザーハーロット倒せた
ほぼ物理攻撃しかしてこなかったから回復が安定してくれた
戦ってみて思ったけどやっぱりレベルって大事だな
全ステダウンさせたけどダメージが出ないし当たらんしで
チマチマ削って行くことしかできんかった 参考にしたいので、皆さん自慢のパーティーと、スキル構成を書いてくださいな。 狂気の粉砕/物理ハイブースタ/物理ブースタ/チャージ
至高の魔弾(刹那五月雨撃ち)/銃ハイブースタ/銃ブースタ/チャージ
これを基本形にして、ラスタキャンディ、ランダマイザ、メシアライザー、不屈の闘志を適当に混ぜる >>524
まだクリアしてないので適当です
ガチるとどこまでも対応できちゃうからな〜
適当に合体させてその手持ちからボス対策をするのが面白いですよ 死んでくれる?、妖花烈風、疾風ハイブースター、勝ちおた不屈ファイナルヌードのモーショボー
死んでくれる?、バビロン、メシアライザー、勝ちおた不屈ファイナルヌードのアリス
大冷界、といき、氷雪ブースター、氷雪ハイブースター、勝ちおた不屈のユキジョロウ
カジュアルしかしてないんでこれだけで最初から最後までずっといっしょ。 >>526
そういうプレイスタイルのはずなんだけど
邪悪フロストとフロストエースだけは確定だったわ
スタンダードもエキスパートも一周目アスラが強すぎる >>516
でもスキルの調整は絶対やるべきだったよ 真理の雷は電撃単体最上位にすべきだったし
絶対零度があるからなのか氷結の単体最上位が無いのもそのままだし
スクカジャスクンダの効きの悪さとかスキルまわりだけなんで手直ししなかったのか不思議だ
ほかの部分がきっちりよくなってただけに惜しい >>530
あー、それは同意だ
物理技も粉砕が強すぎてちょっとな
せっかく細かい差をつけたスキルがあるのに、完全上位互換の存在で死にスキルが多いのも残念
あとバステ耐性がゲーム中で確認できないのも、ちょっとな 今更買ってきた
3Dマップが自動回転してくれないものか
動く向きとマップがずれてるとやりにくい… >>522
自分の守る人類の未来の姿がこんな蛮族だから行動を起こした・・・とも
いや、ムリがあるか コメがあったのに気づかず
サブアプリ発動による運に助けられて
あと一歩というところまで追い込んでは全滅してたが
レスの通りランダを入れた編成にしたら
数回の挑戦でクリアできた
そもそもの戦略に間違いがあったとはいえ
一晩で50回以上全滅くらったボスはいない
ストーリ上のボスでさえ
耐性に弱点あっても何とかクリアできるのに… >>532
状態異常耐性が確認できないのは不便だった
どっかのメニューで見れるのかな?
カラドリウスとか状態異常耐性超優秀なのとかゲーム内で見れない バステもそれぞれの効果をもうちょっと練り直してほしかった
恐怖って自分達がくらうとやっかいなんだけど敵に使うことって無いよね
足止めするなら睡眠魅了のが確実なわけで
あと消沈も敵に食らわしたってあんなちょっとしかMP減らないんじゃなんの意味もない
麻痺ももうちょっとわかりやすい効果が逢っても良かったと思うし
睡眠魅了石化毒が優秀すぎるんだけど 麻痺って回避不能&被ダメアップだっけ?毒よりは使えるんじゃね?
4版のペストクロップがあれば消沈や恐怖もそれなりに使えたのに >>538
攻略本には載ってるんだけどね
ゲームやってるだけじゃ、そもそも個別に耐性があることも気づかない可能性あるしな
知らずにアリスに身体精神無効つけてる人とかけっこういそう 隠し扉が見えるアプリは便利だけど、これ隠し場の扉が通常空間から見えてしまうから
「あれ?スキャンできない…バグ?」って誤解しそうになる >>537
勝てたなら良かった良かった
ストーリーはレベルを上げて再挑戦するだけのことなんだが
デモニホのほうはそうじゃないからだろう
レベル上げたら二人にしなきゃならないんじゃねーかって思うからな 5戦目のアズラエルのところ、倒せない倒されないと向こうのMP切れで
無限ループになるのはどうにかならんか >>506
無印の時はマップ踏破したか確認できたのに
そこは不便になったよな
>>518
ロキの依頼は最初のを受けたまま放置してたんで
二回目があると知ったのはクリア直前だった… >>525
俺もこれが基本(ボス戦)で
あとは4属性のスペシャリストだわ
まあTDNが貫通取ったらベンチ入りになったけどw 真3はラスボス以外は割と属性魔法使ってたな
アバチュも魔法結構強かった。サードアイの100%麻痺とか エキスパートで頑張ってきたのに
シェキナーでスタンスCOOP全否定バリアでブチ切れたのでカジュアルにしてフルボッコにしたった
あんなん高難易度で倒す意味がないだろ シェキナーの第2形態って貫通使わないなら
デビルCOOP利用するしかないだろ
COOP全否定バリアってなんや? スタンスバリアやろ
貫通させるか一体くらい別スタンス入れとくのがオススメ なんとかのトーラで、あるスタンスの攻撃を反射することを指しているのかと
貫通踏まえてもシェキナー専門の対策はスタンス2:2がやりやすかった ちゃんとレアフォルマ集めてるなら仲魔全員別スタンスで組んで行ける いやそれでもCO-OPで正攻法するの時間かかるけど
楽に勝ちたいならマカラカーン使うかチャージ一気通貫魔弾しろ いろんな仲魔作って総力戦で挑む感じが面白かったな、シェキナー
こっちが総攻撃した瞬間にバリアの種類変わっての全反射で、クソがァァァ!!!!
ってなったのもいい思い出 新Nで十天のマップ明らかに埋まってないままシェキナー倒しちゃったけど
どうやって埋めるのこれ
他ルート? >>557
やっぱそうだよね
シェキナー戦の後も続くのかなとか思ってたら違ったし
ワープゾーンの解いてない仕掛けかなとかのモヤモヤがすっきりした、サンクス >>555
わかる
俺は滅光の烙印くらってあと1撃で削りきれると思ってテトラジャ使わなかったら即神光使われて一人タダノを持ち直したのが今作の思い出 >>544
その前のセイテンタイセイたちでもMP尽きたら詰むの体験したわ…
アズは氷が弱点だが魔力縛りがあったから物理ハイブースタ付きの
狂気の粉砕で殴り抜いた
オンギョウキソースおいしいです CO-OP全否定バリアってあれだろ
アナヒタモードだろ まずは旧ルートで1周目クリア
実りがダメになったからって急に冷たい態度をとるデメテルさんさあ
元はと言えば実りの追跡ができてない貴方の落ち度じゃないですかねぇ 十天の顔ワープが未だ理解出来ん
1つ顔通過して、次2こ顔かと通過するとワープで飛ばされる >>563
直前で飛んだワープの次の数を通過できるようになる
あれちょっとひどいよな
俺も最初順番にやると通過できると勘違いして混乱した >>564
ワープしたら更新されるっていうのは変わらないけどはっきり言って別のギミックだもんな 1を何度通っても変化がないので何とか気づけたレベルだな
気づきさえすれば比較的やりやすい仕掛けなのでヒント置いといてよ Nを選択した場合ゴアに言わ「お前は、最も険しい道を選んだ」と言われたが
DSJだとそれが新Nにも向けられているように思える 初回カオス旧ルート、やっとクリアしたけど
ラスボの聖柱よかドーピングアレックスのほうが強いのね。 むしろあいつ贈り物の次くらいに厄介だと思う
コウリュウあたりは即死圏内なので一体ずつ処刑されていくのが非常にまずい 動画で一通りエンディング見て満足しようと思ったけど、やるもんがなくて結局買っちゃった
でも買ったことは後悔してないし、本当に楽しめてる
食わず嫌いはよくないということか エリダヌスでレベル50になってしまった。合体楽しすぎ終わらない ウロボロスのアマなんぞは邪悪フロストとヴィーヴルちゃんで焼いてくれるわ!
↓
ごめんヴィーヴルちゃんベンチだわ
一周目あるある 全引き継ぎサックサクでルイ様の贈り物来たけどナニコレ
お肉通り越してるレベルでぬっ殺されるんだけど…
仲魔のステ育てるのキツいよう DLC無しでもレッドカーペットつけて嘆きの胎の固定フォルマポイントを月齢一周するように動けば楽に集まるだろ
確かアールマティの解禁ミッションのツボの近くに6ヶ所ぐらいまとまってる固定フォルマ(復活するやつ)があったはず
うまく3つ4つまとめてフォルマサーチ反応出るように動くとちょっと処理落ちするような感じで楽しい グリーングラスは相変わらず便利だな
途中で気が変わったりしないから会話がいらなくなっちまう… 本当に楽になったよな
スキャニングゼロがなくなったのがきっつい!と思ったらそれも閣下の贈り物で解決するし
デビルソースのためにレベルアップ直前の全書登録からリセマラとかもいらなくなったし
デビルソース使えばスキル1個とかもできるようになったし
強いて言うならアイテムの所持数制限かな
でも99個溜め込んだ宝玉輪をばんばか使うような戦力差だと鍛えなおしたほうが早いし
サクリファイスの5個制限もムド耐性なくてもデスマーチとリカーム持ちでなんとかなるし 即死はデカジャ張ればいいだけだしデスマもあるし
旧メムアレフ戦の運が悪いとワンパン ザザーがダメだったとしか オートダッシュとバックダッシュも付けてほしかったとDLC使わずに香集めてると思う 地返玉直ぐカンストするしもっと持ても良かったのでは >>570
ラスタソウルからの一撃で
マリアが沈んでどうにもならなくなった。
ご立派様とピースメーカーのおかげで
なんとか勝てたけど、アモンは無視せざる負えなかったなあ。 Wブースタ積んだキュベレ+ハイピクシー+カーリー or オセでAUTOしてりゃ、殆どのボス戦はどうとでもなるよね
四巨頭もカーリー or オセの代りにダイアナ入れて、チンタラうちまくり後の一気通貫で7〜9ターンくらいだし
雑魚専でAUTOしっぱならWブースタ積んだアメノフトタマ+アルシエル+ヤマタノオロチが楽
もっと通常攻撃の攻撃回数と追加効果が注目されてもいいと思うんだけどなぁ はぁ……デメルテちゃんのハーベストに一気通貫してグロリアしてやりたい 2周目エリダヌスは攻略本ないとダルすぎるな
買って良かった 今回反射はさほど怖くないから反射なしが一緒に居ればクリティカルでコープで反射相手も貫通した追撃が通るから結構いけるのよね
ランダ4体は許さないよ >>587
エリダヌスはいきなり爆弾の状態異常付加されて攻撃されて全滅して
目が点になったわ、メガテンだけに… >>589
爆弾はマジ怖い
旧作でもやられて知ってたはずなのに、ピシャーチャにバイチャダスト喰らって爆弾ついて「あっ…」って思った瞬間殴られてあぼんした エリダヌスに限った話じゃないが、爆弾付与って敵専用だから
あらかじめ合体で作ってアンノウンを解除しておいても油断できないいいスパイスになっていると思う
…だから爆弾付与と通常攻撃を1ターンで集中させんなよ!と怒りたくなるときもあるけどw 大体のゲームで状態異常って無視されるけどこれはファイナルヌードと子守歌に殺意がこもりすぎてる ママが力を持っている世界観だし子守唄が強いのは必然なのかもしれないな ウロボロス強すぎ
これまでの道中全く苦労しなかったのに全体物理とマハンマがきつい 物反鏡投げると災厄の輪廻使ってくるしひどいよママー! そろそろキングフロストいけそうなんですが有用ですか?
合体でじゃあくとエース抜けてしまうんでちょっと心配っす (・∀・)ガリレオ!
( ゚Д゚)ガリレヨー!
(・∀・)ガリレオ!
( ゚Д゚)ガリレヨー!
( ゚Д゚)ガリレオフィガロー!
(・∀・)マグニフィコー
オ━━(・∀・)━オ━( ・∀)━オ━( ・)━オ━( )━━(Д゚ )━━( ゚Д゚)━━!!
(;´Д`)アイムジャスタプーアボーイノーバディラブズミー
(;´Д`)ヒージャスタプーアボーイフロムポーファムリースペーリンヒズライフロムヒズウォッツコシティ
( ゚Д゚)イジカムイジゴーウィルユレットミゴ
(・A・)ビスミッラッ!
(;´Д`)ノー!
( ゚Д゚)ウィウィルナッレチュゴ
(・∀・)レヒゴー!
(・A・)ビスミッラッ!
( ゚Д゚)ウィウィルナッレチュゴ
(・∀・)レヒゴー!
(・A・)ビスミッラッ!
( ゚Д゚)ウィウィルナッレチュゴ
(・∀・)レヒゴー!
( ゚Д゚)ウィウィルナッレチュゴ
(・∀・)レミゴー!
(;´Д`)ネバネバネバネバレミゴー!
オ━━(・∀・)━オ━( ・∀)━オ━( ・)━オ━( )━━(Д゚ )━━( ゚Д゚)━━!!
(・A・)ノー!(`Д´)ノー!( ゚Д゚)ノー!(´ゝ`)ノー!(#゚Д゚)ノー!(;゚A゚)ノー!(・A・)ノー!
(・∀・)ママミヤママミヤ
( ゚Д゚)ママミヤレミゴー
(・∀・)ビーヤーズブハズアデボプッタサイドフォーミー
(;´Д`)フォーミー!
(;´Д`)フォーミー! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>601
キングフロスト自体はイマイチだが継承悪魔は強い
大冷界は良いスキルになることがある >>603
なるほど。。
ありがとうございます
エースは成り行きなんですが精神異常無効持ちです エースとじゃあくは最後まで連れてったな
スキル変化万歳 ラグナロク 大冷界 魅惑の雷撃 妖花烈風 メシアライザーあたりはジハードにさえなる ずっとボイス消音で3DSの音量も絞ってやってたんで気付かなかったけど
戦闘中にいろいろ言うのな
残しておいたシェキナー戦前のデータを音声オンでやってみたら
ヴィシュヌがいきなりハーッハッハッハとか言い出して焦ったわ 不意打ちファイナルヌードでパーティーズタボロですよくそぅくそぅ… ブートキャンプ2戦目で秒殺されて
LV21からあげてドッペル作って気が付いた
そうか、体力か…… >>607
しかもボス系は特殊ボイスだ
声がついてミトラス好きになっちまったからスタメンだわ やっと1周目終わったけどシェキナーとの対戦前の選択肢で
行動パターン変わったりするの?
ソウルスティールが来なかったので何とか勝てたけど…3回目で ブートキャンプ五回目はレベル上げすぎると逆にキツいな
レベル合計180縛りが条件になってる所を、合体を進めるために
TDNのレベルを80代にして仲魔も同程度に仕上がってたから三人組めなくて焦った
ゼウスより苦戦したぞコノヤロー!(ケラウノス! 大体いつも魔弾がジハードになるな
適当にジハードだけ継承して合体して抽出して雑魚いのにつけて量産 マーヤーは銃が弱点だから銃ハイブースタに至高の魔弾を試してみたら一撃で吹いた
攻略本が一気通貫チャージ魔弾ばかり書くのも分かるわこれ…
あとスキル変化のためにフィールドセーブとロードを繰り返していて解ったが
状況再現するんだなこのゲーム
乱数調整とかやろうと思えばできるのか… 公式HPのオマケゲーム楽しいな
ドラキュラX月下と斑鳩の悪魔合体
メガテンのアクションゲーって何かあったっけ? ミトラス様の固有スキルはもう少し何とかして欲しかった
即死の方くれよ たしかにミトラスの声つきはいいよな
ボス悪魔はそれぞれ個性出ていい感じ 周回プレイするたんびにモラクス様の声をじっくり拝聴してしまう 2番目のボスなのに全体上級魔法使ってくるミトラス様好き
撃破時の情けないミスラも好き 4魔王変身後の方にも固有スキル付けておいて欲しかった マハブフダイン→アイスブレス
マハラギダイン→マハラギオン
お前ら何があったの 俺はどっちかっていうと美人で胸でかい方が好き(ダイアナから目を逸らしつつ…) 新LAWルート マンマセット二股かけられた乙女みたいなこと言い出して行ってしまった。
違うそんなつもりじゃ行かないで、あああorz ウロボロスたそ〜
おかしいどんどん愛らしく見えてくる シュバルツバース調査隊の人数ってどこかに出てきたっけ。
雰囲気的には各艦30人で120人くらい? 各艦30人てアントリアとデルファイナス でレッドスプライト0人になりそう
各艦120人くらいなイメージ ボイスもエリダヌス辺りから様になってくるな
絵が付いたジャック部隊とか、フォルナクス以降は戦々恐々としてくる
レッドスプライト号の面々とかがいい味出してるわ
ただママ四人は声音が近くて没個性に感じる
前半ボス四人が濃いのもあるが… フロストアイコン楽しみにしてたのに、向きがみづらくてかなわん 前半四人の真の姿が魔王 堕天使 死神 地母神
合体させづらくすることで長く使ってくれってことかな?
キングフロストは速攻で死神ヘルになるというのに Lv4上がると途端にLvup速度落ちるし必要なスキル導入に御霊必要とするしで うーん… デビサバは種族スキルの関係上もともとのレベルが低くて戦力には組み込みづらくなってきても戦術の要としてとっておいたほうがいいとかあったけど
(特に初代の妖獣は酷かった)
SJの場合はそんなことないから好きで置いているとかEX合体の素材用というので無ければ
戦力にならないやつはガンガン合体したほうがいい、
新しい悪魔なら解析度100%になったときにデビルソースもらえるから後々役立つし、
合体候補が無いなら御霊合体で合体事故起こしてやるとか下位の同種族召喚して精霊や御霊にしてしまうとか >>631
嘘ムービーから出来たスピンオフ
ボス戦闘BGMがアクションに良く合う
>>632
ググってはじめて知ったわ
これも生贄合体素材だったのねw >>642
困ったときは外道
フロストよりスライムよりマッドガッサーが一番のマスコットだわ 今頃思い至ったが
ボーティーズをシナリオ上の初探索時、ビーコン打ち上げる前にレアフォルマとっておけば
アレックスデスルーラでレッドスプライトに戻るときにゲートサーチとれるのかな >>644
シンクロなんちゃらだっけ??
レベル30くらいまで稼いでごり押ししてクリアした笑 >>616
セーブ&ロードすると同じ戦闘する敵の内容とスキルの発動とスキル変化が再現するね
これがあるからロードしたら階段を上り下りして乱数変える必要があるんだな… デビサバは呪縛対策迅雷とりあえず女神天使取っといたりとかで結構スロット圧迫する
お陰でベンチウォーマーが増える バンドライブのアレックス戦ノリノリで良かったなあ
デビルサマナー魔界召喚LIVEみたいにCD化されないかな 必要なスキルは御霊とソースで付けるんだよな
ソースって継承タイプ無視できたっけ?
つか要らんスキルはどう消せばいいんだこれ、アドオンくれ(デビサバ脳) とにかく御霊とソースをまぜまぜするんだ
いらんのはその時に弾けば良い ソースは継承タイプ無視できるよ
要るスキルを選んでY終了するでいける あ、こんな感じで選べるのね、勿体無くてソース使った事ないから分からんかった
教えてくれてありがとう ソースつけないと6枠以上にスキルがまずならないから並び替えできないんだよな
どうせ持ち越せないし使っていっていいんだが 旧ルート一回でもやってれば
1、ブレイブハート+ランダ×3
2、回復+ラスタソウル+チャージ×2
3、貫通+至高の魔弾×3
で大抵のボスに勝てるんだよな…… レッドストライプ号は見た感じ人間の4〜5倍くらいの高さしかないけど、内部の部屋はやたら天井が高くて広々とした作りなんだよな
これで100人収容してるとしたら居住区はすげえ狭いだろうな
まあ乗員はどんどん減るから狭いと思う暇もあまりないかもだが 大抵ってかデバフに反応して発狂するベルゼブブくらいじゃねの
ルキフグスも仲魔選ばないところころされるけど ソースが無くてもシワンナとトラロックとインティは火炎と雷撃両方いける
今気づいたが酒も二属性行けるな… >>658
まぁね
一応シェキシナーもストーリーの都合で回復するけど、なんか実際は回復した分も削れてるっぽいしな さあ4週目だ
またアレックスにお肉にされる作業が始まる・・・ まだ一周目だが嘆きの胎の六層目に来たぞ
裏グルースより複雑な気がしてきた
(wikiチラ見)…いや複雑だななんだこれ 昔出たドラマCD聴いてるんだがあんまり面白くない
ゼレーニンがケンカ売りまくりうぜえ >>627-628
アレックスは金子デザインじゃないけど
メガテンの人間キャラは巨乳少ないね
ペルソナ罪罰のマヤ姉が巨乳設定なんだがそう見えないという… >>665
嘆きの最下層というと
タイプ切り替えと強制移動床とダークゾーンか
第五圏みたいな法則ワープはないからそこは楽だよ ちょっと質問なんですが、友好度気にしないで
ニュートラルの悪魔とかバシバシ倒してもそんなに
問題ないんでしょうか?
ダーク悪魔だけ選んで倒してたら時間かかるし、
友好度下がっても倒した方が長期的には効率が
いいのでしょうか? 殺戮数が持ち越されるから会話で仲魔にするプレイスタイルならイラつく場面があるかも
全書から引っ張ってくるから構わないよって人もいるだろうから何とも言えない
ただレベル上げは雑魚狩りよりエネミーサーチが最高効率だから
エネミーナイナイつけてれば雑魚ニュートラルには会いもしない ハイブースター系はコンプしておく方向でおkですか? 永遠にキレられ続けるわけじゃなくて一回キレられたらそれでリセットみたいな感じだったと思うので
特に気にしなくていいと思う これ明らかに乱数テーブルもセーブされてるよね
念のためにセーブした後に、何度合体しても合体事故が起こったりするし
一歩歩いてから合体させれば大丈夫だから問題はないけども >>671
ブースタ+ハイブースタの併用でで更に威力が上がるから
使いたい属性のものは両方揃えるといいぞ 会話熟練度、悪魔友好度、悪魔殺害数なんてあるのか
今まで知らずにテキトーにやってたんだけどこれ何に影響するの?
気を付けて無いと何か取り返しのつかない事になったりする? 改めてソフトのパッケージみてみたがゼレーニンの髪がなんか刺さりそうな鋭さだな >>666
あれはアンソニーのファイナルヌードで笑うためのもん DSJ遊んで無印当時に感じた「おいスゲー訛ってんぞ、どういうことだw」をもう一度感じて新鮮な気持ちになった >>675
大昔のメガテンは隠しパラメーターに魅力値があって
仲魔と同じ悪魔殺しまくったりカジノ三昧だとどんどん下がって
スカウト成功率が下がる仕様だったけど
今は友好度下がるのは同じみたいだけど672でも言ってるように
一、二回嫌われて交渉にならないのでリセットかかるぽいね 普通に交渉して仲魔にしたいのに
お前話上手いじゃんって適当なアイテム渡されてあばよが多くて参る
合体素材にするためにスカウトしてるのを見透かされてるのか >>680
同じ口調の悪魔と会話を続けてるとそういうのがあるみたい
仲魔になってほしいから正直いらんのだがなw 声優とかゲームに要らなくても良いと思ってるが子安アーサーはハマってるな 戦闘中のタダノボイスも子安かね
「世話が焼けるな」とかのオートでスキル使う奴 公式サイトに 主人公CV:広瀬淳と書いてあるじゃないか タダノ「なんチューことだ!」
ゼレーニン「七転び八起きであります!」
ヒメネス「さぁ最後の戦いだ、輝く者よ!」
ゴア「菜々子ォォーー!!」 >>686
なんだ間違えちゃった
聞いたことない人だが調べたらまだ新人さんっぽいな >>688
スマン、全く見てなかったw
声質が似てたもんで… 餃子アイギスなのかよ
アーサーは新世界樹のマイクと同じかなと思ったら子安でビビった
>>680
でも反魂なら10000、チャクラポットでも3000で売れるし悪くないかなって
1回目は香くれるやつもいるみたいだし
ソーマ渡してくるのは滅んで ドキュメントから色々各種ヘルプみたいなものが見れるけど、
サブアプリの追記って開発したときにしか載せてくれないのかな
サブアプリ引き継いだ周回だと「サブアプリ」のドキュメントにオートコマンダースキルとかコマンダースキルが追記されない…
「コマンダースキル」のドキュメントは別個にあるが
周回するようなプレイヤーならみる事もないのだろうけど、
1周目でグルースクリアする前に
(ホロロ入れるようになると誰もドキュメントに記載するような話をしてくれなくなるので)
クルーに話しかけたりサブアプリ開発してドキュメントの項を埋めておいたセーブを残しておくと後々見返せるね
サブアプリ引き継がずに周回すればいいんだろうけど今回便利すぎるからなー そんなあなたにいんぽっしぶる
ミッションの追記とかも進め方で載らないのあるな ヒメネスがおそ松さんの声優と一緒だからなんか笑っちゃうセリフが多々ある うへえカッチュウ着てたらティターニアのマハジオダイン一撃で消し飛んだわ
一応魔力55あるんだけどインポ補正おっかね 悪魔化したヒメネスの顔はSJの時の方が気に入ってたが
何度も会うとDSJのもいいな
ボイス効果もあるだろうが変わってしまった感じが強まってる気がした
アーサーへの態度が一番顕著かな そんなにデザイン変わったっけ?と思ったが変身前後とも無印の時に比べるとタレ目になってるのな
声のお陰もあって変わる前の印象が柔らかくなったせいで変わった後のギャップが大きくなった気もする 櫻井ヒメネスはヒメネスのチキンっぷりが出ていてこれはこれで チャージもコンセもこれ要らねぇな
ランダやラスタかけたら普通に8000くらいダメージ出るし
チャージの代わりにシヴァと将門に精神異常つけたら
死角がなくなった 一番変わったのは目だな
悪魔化したらギラギラしていて見るからにヤバい奴になってる
ヒトナリのカオスの人相も相当なものだが…ロウはなんか眠そうな顔をしている カオスのヒトナリくんよだれ垂れてるように見えてしまう 話は変わるが魔弾ってSJの頃からあったけどスポットが当たっていた印象がない
何故か考えてみたがボスが銃耐性持ちばかりで道中ザコに
銃耐性とか銃反射持ちが割といたからなんだな…
(ボスの物理耐性持ちは意外と少ない。無効は複数いるが)
そう考えてみると今回一気通貫が実装されたお陰で
ついに真価を発揮できるスキルとなったのかも知れない 逆に言うと強いけど耐性まみれだよって言うのを通貫がぶっ壊したとも言える
まあ取るの結構面倒だしそのご褒美としては妥当なラインかな 7ターンに1度だしな
戦闘後も回復しないから装置のボス連戦だと使い難いし マーヤーが銃弱点だからそこではピンポイントに輝いていたが
それ以外はな… 大冷界ってキンフロ→ヘル→ロキときたらあとどうしろと…って嫌がらせでしかない
LやNの悪魔ならスキル変化で大冷界の継承を狙うかなってところ
スカディソース?そんなもんジハード時代にもう遅いわ アレックスが眺めていたホログラムに移ってる女性がルイさんに見える ジハードは能力低下がつくせいで終盤ボスだとカウンターされてしまう
だからビッグバンで止めている リベレーションのOPムービーようつべに上がってるけど、相変わらず東京は滅びそうだな >>712
プレイヤーとしては自軍側のスキルだからいいけど
相手に使われたら悪夢以外の何物でもないな >>706
無印だと一番インパクト強かったのが対デミウルゴスの1ターン目、魔弾三連撃でターン跨がせずに済むよ
>>717
ベリアルの「暁のチャリオット」と血眼アレックスの「クラウ・ソラス」が貫通物理
体が完ストしててそれなりの鎧着てた場合、アレックスは鼻クソだけどベリアルは泣ける
350前後の三連撃とか絶妙なイヤさ加減、ルキフグスの××ダインのが振り切れてて全然許せる コープ入らないしプレスも奪われないし等倍ダメージならそうでもないような 勿論Wブースタ前提ね
無印だとスキル被りでトリプルまでいけたんで自分はブースタ積みまくりでした
まあ、今作もゼウス以外はWブースタばっかだけど 無効も反射も吸収もメチャメチャ貫通してくる、特に血眼アレックスはそれしかしない・・・っていうか他のスキル持って無い
物理じゃないけど、破魔・呪殺の耐性如何に関わらず弱点に転化した挙句、即死カマしてくる奴とかもいる
とはいえ、どっちみち一部のボスキャラだけだし、いざ攻撃喰らうと変にテンション上がって楽しいと思うよ DSJやってると道具の知恵癒が欲しくなる
アイテム係が足りねえ! ソロモンリングてにいれたら、
ボディはカッチュウでオッケーですか? テトラジャはスキルとしては一度も使わなかったが
テトラジャの石は(他の戦闘で溜まっていた事もあって)大変お世話になるゲームだった
全属性攻撃から状態異常、デカジャデクンダテトラジャと
SJは主人公しかアイテム使えないせいかできること多い気がする
一から作ろうとすると大変だが宝箱漁って敵殲滅していればかなり溜まる品 マリア、シェキナー戦なんかで顕著だけど破魔弱点付与された次のターンに
テトラジャ持ちを召喚しても間に合わないんだよね
TDNが石投げるのが一番 低レベル悪魔愛でると即死耐性ガラ空きになりがちなので
メイン技 Wブースタ チャージ テトラジャ 何か みたいな構成が1匹くらいPTに居る テトラジャデカジャデクンダは継承すれば使うけど大抵そんな上手くいかないもんで
ウロボロスでテトラジャ、ティアマトでデカジャあると便利なんだけど なんでバロンが最強ランクの耐性なんだろ。
バロンってそんなに人気悪魔だったけ。
強くてもパーティーに入れるか悩んでしまう。 バロンはジャラジャラのモフモフじゃろかわいいじゃろ なんでライバルがBBAなんだよ このシリーズよくマサカド出てくるけど何か怖くて使う気になれない ランダさんにはスゲーお世話になってレベルを満たしたらランダを用意するかんじ 違う満たしたらバロンを用意するんだった(´・ω・`) 柔らかな毛に包まれたバロンさん
ステータス異常無効だからメシアライザー持たせるにはうってつけ >>714
確かにそう見える。ミスリードだろうけど
ルイが彼女を真似た説はあるかもしれない ランダは仲間に出来ないダークのザコとして出てくるくせに攻撃反射してきてクソうざい
バロンは作るのが大変な神獣で有難味ありすぎる
ってイメージがDDS2の頃から未だに抜けない >>690
ソーマは今回持てる数が最大10個と激減してるうえに
リサイクルもできない面倒な代物と化してしまったな
せめて20個持てれば… >>703
今回タダノの顔グラも変わるんだ
一周目はNだったんで特に変化無しだったけど
今二周目でどっち行くか悩んでるところなのがさらに悩むな 30以上でギフトタイプが回復の連中に見覚えの成長つけて連れってるけど装置やると売りに行くのがめんどいな
もっといいマッカの貯め方ないもんか ベルゼブブだろうがなんだろうが、ラスタソウル→貫通→力99まであげたやつのチャージ→Wブーストの刹那or狂気で2ターンで終了だな 初プレイだけど、やっとエリダヌスのワープ地獄抜けたでゴザル。
二度とやりたくねえ・・・ G「エリダヌスが突破されたようだな…」
H「やつはダンジョンの中でも中くらいの小物…」
胎「TDNごときに踏破されるとはシュバルツバースの恥さらしよ!」 エリダヌスは無印では面倒だったけど
ミチビキエンゼルあれば余裕 正直真1のカテドラルはシンプルででかくてきつかったです >>749
マゼラン&コロンブス&ヨカンムシ&
ミチビキエンゼル&レッドカーペット「うおおおおおおっ!!」 バロンさんもふれるしつぶらおめめで強いんだけど魔力がちょっと足りてないんだよな
対メムアレフはノーバフだと消し飛んじゃう マリア倒した
魔法専門かと思ったら物理で攻めてきた上に痛くて焦った
>>751
寝る前だったからボケボケだったすまん…中堅でよかった
エリダヌスとグルースはミチビキエンゼル+ヨカンムシが活きてくるよな
無印の苦労はもう味わいたくない 移動床「ヨカンムシ?くくく…甘いなぁ!」(フィンフィンフィンフィン ヌルポイントは多いね
どこでもセーブ
コマンダースキルやチェンジの実装
レベル上げなくてももらえるソース
サブアプリ全部装備
ギボアイズ標準装備
DLC… インポッシブルにフィールドセーブがなかったらと思うとゾッとするな >>749
胎のぼくがかんがえた最強ダンジョン感すこ >>762
ゾッとするというか、デルファイナス以降エネミーサーチで魔人引いたら終わりだから無いとめんどいですわ
危険区域はレッドカーペットでスルーしたほうがいい 謎の装置でレベリングするときにグロウベスト装備させたらさすがにスタンダードでもどの攻撃でもタダノさんが一撃でふっとんで笑う
仲魔の1ターンで倒せるからドラゴンリングでなんとかなるけど コマスキは軍隊っぽさと司令塔さが出てチームバトル度が高い 合体制限を解除していない悪魔をパスワードで召喚しようとするとコストが2倍になるのか アナライズか
Twitterのパスで遊んでいたらコストが合わなくておかしいと思った >>767
SJの時に仲魔のレベルでごり押しできるじゃんと意気揚々と進めていたら
マンセマットのメル・ファイズでTDNがお肉になってザザーッ…ブツンで終わった思い出
シミュレーターかと思ったらガチ死にかよって思わず突っ込んだわ 後アントリアのほうでやっているからかもしれんが
通常攻撃が物理で多段ヒットするタイプの仲魔(具体的には自分のはカーリー)
を力99で物理Wブースタにしておくと通常攻撃でかなりのボスのHP削ってくれて勝利の雄叫びの枠を考えなくていいのはちょっと驚き
逆に通常攻撃が銃のほうは反射が多くてお勧めできない
>>772
聖柱の咎歌で魅了じゃなくて戦闘不能になったのはさすがに紙装備しすぎだと痛感したよ
1周目のシナリオ攻略中は神装備だったけど 攻撃回数2回以上の悪魔に
トリスアギオン
W物理ブースター
追撃の心得
精神異常無効
勝利の雄叫び
でメムアレフ第二形態以外はオート1、2ターンでいける フィールドセーブ、シボレテ…の前から上書きするのを躊躇試着 >>768
道中:先制ツエー
ボス戦:先制で回復の場面ずれる、ゴミだ ヴィシュヌ 物理1〜3回
ハイピクシー 物理2回 魅了付加
バガブーズ 物理1〜2回
アナンタ 物理1〜3回
ヘカトンケイル 物理1〜3回
キュベレ 物理2回 魅了付加
コウリュウ 物理1〜3回
トール 物理1〜2回
オセ 物理2回
メルコム 物理1〜2回
カーリー・マー 物理2〜3回
ロキ 物理1〜2回
マタドール 物理1〜3回
イナバシロウサギ 物理1〜2回
ボルボ 銃1〜3回 敵複数
元からオセさんは好きな悪魔だったが
もっとイケメンに見えてきた トランぺッター先生二連戦ってなんなの…いやメンツ揃ってたから経験値ご馳走様だったけど レベル上げだとどうしても上げたい悪魔+1で装置やりたくなるけど1匹じゃやっぱきついんだよな フラロウスとセットで侍らせたい悪魔なのに相方が居ない レスのTDN表記見てると、某野球選手を想像してしまうw つかこれ考えるとCのがいいのかなあ
クルーが変になるのが嫌なのでNにしたけど
まあNはバステ無効多いから贅沢か >>784
一周目はそう感じるかもしれないがデモニホに破魔無効と呪殺無効でどうとでもなる
二周目なら平将門も大淫婦もいる L不遇を単騎でひっくり返すモヒカンのチート技
あんなクソデザ悪魔よりデメテルに付けて欲しかったですわ 久しぶりのホロロジウムだが前半の地下一階〜地下三階の
構造を綺麗に忘れていて苦戦したわ
地下四階からはそんなに迷わんのだがな
…ヒメネスはランダ・アリス・ツィツィミトルで仕掛けて
銃対策は万全だぜと思って慢心してたらダークマターで死にかけた あと真3といえば今回マダが作れるんだな
今回もステップ踏んでて笑ったわ >>787
デメテルにしか出来ないことが無いって時点で
普通のプレイヤーからしてもそのへんの大天使と大差ないし
やり込みプレイヤーに至ってはアナーヒター未満の扱いになる
スタッフはデメテルに何の恨みがあるのか デメテルも専用スキルの一つくらいあって良かったのにな
ストーリー的にも裏切るしシェキナーの餌になって終わりだし、正直「こいつなんだったの」感が強い おまえらそれパッケージにデカデカと鳴り物入りで登場したアレックスさんの前で言えるの 最深部に囚われた最古の囚人にとか意味深げなこと言ってたのに
特にイベントもなく仲魔にしてみたらボス戦で使用した技は全部没収されてた
聖母様に比べたらまだマシよ ぶっちゃけロウの仲魔としては性能いいほうなのでそれで我慢して アレックスはダンテとかライドウみたく専用スキル満載で仲魔になってほしかった PTって最終的にアリス、トランペッター、マザーハーロットになるような
能力値とスキルはどうとでもなるから耐性的に TDN今Lなのにアリストランペッターは鉄板
もう一体はデミかメタトロンかサンダルかな >>798
ガチ構成にするなら、バロンIN、アリスOUTでしょ。
自分はアリスちゃん使うけど。 状態異常耐性のせいでどうしても魔人以外を選びにくくなる
他の悪魔にもナチュラル状態異常耐性あってよかったんじゃないか 運がある程度あるせいなのか知らんがゴッドハンドの発動率考えると1匹優れたやつがいりゃいいかなって
コマンドさえ入力できればメシアライザーなりすりゃいいし デビサマの雑魚という印象しかないのにどうしてこうなったシャイターン シャイターンは使えるモヒカンなのに、アモンの存在感の無さ それでもアリスとモー・ショボー
3体目はまぁハトホルだったりイシュタムだったりの浮気枠だけど >>794
アレックスにはTDNをお肉にする大役があるだろ そもそも魔王自体が弱いというか、あえて使う必要が…
閣下の側近も仲魔時だとなんの魅力も無いし アレックスさん、一番最初の遭遇だと
シヴァを一撃で沈めたのにだんだん弱くなっていく不思議 劣化版でもいいのでドゥームデイとかチャリオットとか欲しかったよな
閣下フレンズ倒したら後は何もないしどうせインポッシブルでは呼び出せないし
もっとハジケててもよかったと思う 貫通なくてもいいからチャリオットはあってもよかったかもね
でもネビロスは結構な量のバステ無効だしルキフグスも耐性良いし 二周目はアレックスを返り討ちにして、レッドスプライトに連れ帰って尋問するルートもあれば良かったね ベルゼブブは、特損をウジだらけにしたあいつのトラウマが ルイ・サイファー出てきたけどなんで女装してるんですか、閣下は…
今まで閣下ってどんな格好で出てきたっけ?
真3の爺さんとショタと真1、2のスーツ位しか思い出せん >>805
メギドフレイム+Wブースタ=威力455(+ラクンダ効果)
ジハードが微妙な今作では最強の全体攻撃手段やで、コストも破格の30pts.
お金に余裕があったら使ってみて↓
もAむわSもりせれれFくえAかな
しもはろGえもさLすFこむまFわ 正直アモさん使ってるとそのラクンダ効果凄く邪魔だったわ
ランダマいらないくらいに強くなれば攻撃しながらデバフかけられる有能技なんだけど ベルゼブブとか弱体化に過剰反応するボスキャラにはうちまくりしてね ボーティーズでビーコン打ち上げイベントを東側→西側の順にやると、レッドスプライトの直ぐ側でお肉にされるんだな
誰か気づけよ、助けに来いよ(´;ω;`) TDNが即座にお肉にされるような場面だと犬死にになるだけだし・・・ 非情だけどヒメネスの判断も正しいよな…
いざ自分がやられたら助けて欲しいだろうけどさ >>828
今作最強はデモニホ
だからこそレベルと耐性が強化されたデモニホエースを出して欲しかった
あいつ継承タイプが物理・銃撃・氷結でレベルアップでくれるのも砕氷なのに氷結普通だからな 旧ENDに進むときのアレックスチームと戦うムービーに毎回笑う
TDNさんなんであのぎこちない構え方してんのw シャイターンとデモニホの特殊合体でサタンデモニホにすれば良かった
ルイ・サイファーからの贈り物はルシファデモニホでな ランタンってコンビでデビューしたのに相方だけ売れたアイドルみたいだよな ところでスキル変化が起こらないようにするサブアプリってなかったっけ? ダイン系からの永眠の誘い率は異常
これは寝ろということやな
ほな… ルイ・サイファーはこれ+JKか…
4はやったことないから見たことないわ 画像り貼忘れた…
ルイ・サイファーはこれ+JKか…
4はやったことないから見たことないわ
https://i.imgur.com/JBZ44wZ.jpg ジャックリパーは外道でちゃんといるし
嘆きにはフロスト・ランタン・リパーのトリオで出る
ベアリージャックはデビサマで武器としてしか見られなかったから
スタッフがキレた >>840
あの場面以外にも紙芝居で動かす時本当にぎこちない、エンディングも笑える
アレックスが血眼ムービー→かっこいい(?)一枚絵への切り替えだけに余計ぎこちなく見える >>840>>853
アレックス戦前の演出で赤目アレックスが手で顔触る?シーン
腕が変だよな アモンの時の紙芝居は異様に力はいってると思うわ
他は大体腕だけ動かしましたってのが多い
そしてインポメムアレフやっぱりつえーですわ
というかキュベレをヒーラーに充てたのしくじったわ、アスラローガからTDNワンパンKOで毎回全滅する インポッシブルの楽しみ方がよくわからん
俺つええをするなら引き継ぎありのほうがいいし
敵つええをするにしたってマッカを貯めて強い悪魔の額まで貯めればいい 適正レベルで戦うのが面白いんだぞ
とりあえずマッカというかボス単騎とかでTDNのレベル一気に上げると面白くなくなるから注意な 言うても適正レベルだったら一周目とそう変わらん気がするぞ
アスラで邪悪とエースのフロストコンビになるみたいに >>854
自分は違うところのつもりだったけどそこも違和感ある
腕の動きもそうだけど顔に手を当てるときは腕がオレンジで離すときは黒い。そういう演出かもしれないけどオレンジの腕はムービーの上から乗せたようにも見えてしまう(映像のことはよく分からないけど) 最近ルシファーはかっこつけ過ぎだからまたFC版女神転生1みたいな仮装をして欲しい 仮装なのかあれw
原作小説でも金髪の美青年と書かれてたが 好きな悪魔作ろうとしても結局スキルがテンプレWブースタになっちゃう
みんなどうしてるの? 全然使ってないけどうちまくりってそんな強いんか?
Wブースタの刹那や狂気より? クリティカル出やすいからシェキナー戦でわりと有効
万能属性だしトーラ張られてもCO-OPに繋げられる >>858
まあ実際そんなに変わらんよ
特にアスラとかぶっちゃけ弱いんでマカミ様さえいればあとは自由だし
あいつ使ってみよ〜とかしないとモチベきついと思う シェキナー倒してきた
途中で許されざることをしたから全力で叩きのめしたわ!
回復後はアホみたいに硬くて焦ったがデビルco-opが弱点なんだな
二人だけのco-opなのに3500とか出てびっくらこいた
フォルネウスモードになったら後は魔弾と生協で蹂躙した >>864
ファイナルヌード
魂捧の夜伽
エナジードレイン
死んでくれる? >>869
私はそれにメガトンプレスも付けているよ そういやその魂なんちゃら使ってみたけどほとんどダメージ増えないな
コンセントレイトと併用して瞬間最大出す用だろうか
発動ターンにゴッドハンド出ちゃうとなかったことになるのが辛い 趣味スキルで作ってもパラメータ成長させれば戦えるからな
性能や効率を求めたら、そりゃ魔弾や粉砕しかないけども 全仲魔のステカンストが容易にできるようになったからな
カンストまでもっていけば耐性で阻まれない限り通常攻撃でも充分すぎるぐらい強い
如来石の売却額が美味しくてアントリア謎の装置を10戦で一旦売却に戻るとウハウハ 力が40以上は爆発的に威力ですぎ それに比べて魔ときたら 一定以上のステ差で爆発的に威力変わるのはどっちも同じな気がする デメテルを作ってみた
"あの"デメテルなのかこいつは…
取り柄がないのは困るけど主力のゼウスと一緒に戦ってもらうぞ(ウッホホホホゥ! 自軍側だと(最大HPの関係で)せいぜい1000回復すればいいディアラハンやメシアライザーではなしえない
1万ぐらいのHPを回復するんだぞ、すごいんだぞ
割合回復だと同じ100%だけどね… 2周目やってみたけど案の定お金足りないぜ
フォルマもちと足りないし1周目で稼ぐべきだったか
成長因子はたんまり稼いでてもういらないので売r…1マッカかよ!(ズコー
DLCでマッカシャワー買うかな…あとフォルマサーチX… マッカシャワーも稼げるといえば稼げるが
(あればモアー&モアーつけて)終盤のエネミーサーチがやっぱり一番稼げるかなって
なおモアー&モアーはマッカシャワーやトレーニングデイで手に入る換金専用アイテムや経験値獲得アイテムには効果は無い模様
フォルマサーチXやアヌビス妖石、エネミーサーチで入手できるフォルマには効果あるけど ただマッカシャワーはシナリオ進行状況に関わらず使用できるのが最大の利点
(エネミーサーチはメインアプリだから周回すると取得しなおしだし)
敵を問わないのでアントリアの雑魚敵からも1千〜2万マッカにもなるドロップアイテムが出てくるようになる、
というのはすごい楽チン
アントリア謎の装置は最速でもカリーナでオーカスとご対面してアンロックBを入手した後になるし、
謎の装置で安定して稼げるようになるにはそれなりの仕込みがいるから
その手間がなくてアントリアなり好きな場所でエネミーコイコイつけてタダノさん一人で武器を振り回していればいい稼ぎになる
トレーニングデイとマッカシャワーはやっぱりいいものだよ
というか換金額がアシストフォルマでも最高が1万9千マッカ(秘紫のレンゲ)とかの環境で
カンストデミウルゴスが全書呼び出しで200万マッカ超えてたりするからDLCアリでも稼がないとやっぱり辛い ウロボロスで詰まった…
そろそろソースを上手く利用しないとダメみたいですね ウロボロスは状態異常対策したTDNでタイマン張るのも手
仲魔と共に戦うのならアギダイン以上が欲しい所だ
エリダヌスは火炎系のソース持ちが多いから活用するといいぞ >>885
金を稼いだのはいいがクリア後に作れるリングのことをすっかり忘れていた俺
そういやモト先生とカマエルを探さなかったわ… エキスパのルイ四天王つええ
千越えダメージを普通に叩き出しやがる
どうしろと ウロボロスさんマハンマしかしなくてノーダメ撃破だったわ
テトラジャするとマハンマで消すルーチンでも組まれてんのかな アスラローガだけはマジ勘弁…
大半のバステ無効の魔人ですら
魔人達「絶対にバッドステータスなんかに負けないッ!」
魔人達「アスラローガには勝てなかったよ…」
ってな感じだし… エキスパ閣下フレンズ戦で何度か玉砕してわかったこと
体70ぐらい無いと即死
体70あってもクリティカルで即死
レベル80だろうが94だろうが大差は無い
香D集めが最短なのか アスラは全ステータス99のモー・ショボーの魔弾1発で終わった インポメムアレフ終わった
ガイアリングとか使わない限りは体60くらいないとキスマーで吹き飛んじゃうわ(ドラゴンベスト装備)
あと絶対にアスラローガの頻度がおかしい EX合体以外は法則性があるからメモでも取っていれば問題ない…けど残しておいて欲しかったよな 何を装備しようが貫通物理と万能全体で吹き飛ばされる悲しい作業
贈り物する気あんのか >>865
とにかく攻撃手段として手堅い>うちまくり
攻撃回数こそ1〜5回と不安定だけど、効かない・反射される・吸収される心配が無い
極々一部のボスこそ万能属性に対する減殺能力を持ってるけど、それさえも気にならない
力が完ストしてれば一発あたり900強、三体全員がうちまくるとターン平均5000弱を叩き出せるし、上で誰かも言及してるけどクリットCO-OPと相まって有能の上にも有能 装備に反応してメギドラオンでございますされるかよりはいい 兎に角ステータスが相手より上回ってるのが超重要
極端な話ALL99だとエキスパもスタンダードもたいして変わらなくなる チャリオットと厄災の輪廻があるからもう耐性なんてどうでもよくなってきた
スタッフは好きなのをドーピングして使えやって言ってるんだろう >>906
ルキフグスを倒せる(倒した)ことが前提条件になるけど、ルシファーリングは狂気もイミューンするから
対ベルゼブブ・ネビロス戦ではTDN&アムリタシャワーが大車輪の活躍をするよ
TDN限定、且つチャージ魔弾一気通貫祭り用の専用悪魔を作るのを好しとしない場合は一考の余地有り 厄災の輪廻とか、忌念の戦慄って狂気にもなるの?
魔人でも上の二つは防げないってこと? 今作は一気貫通のおかげでチャージとコンセントレイトの評価が大幅にあがったイメージ
なお一気貫通でぶちあてた属性もアナライズに反映される
(メムアレフ第二に物理を一気貫通であててもちゃんと物理耐性??が反射になる)
ので反射ダメを受けずにアナライズ枠を埋めるのにも使える >>902
ブースタで上乗せできないなら補助役の武器にも使えるな >>907
チャリオットは二発当たれば死ぬ
厄災の輪廻は状態異常になれば耐えてるほうで普通に死ぬ 厄災の輪廻は即死以外有り、実際にキ○ガイ効果喰らったよ
忌念の戦慄は喰らったこと無いから分からない、攻略本では即死・消沈・爆弾以外の状態異常になるみたいだけど
少しズレるけど、そもそも敵・見方時での適用効果が同一か如何かも疑わしい>忌念の戦慄
無印と今作での地味な変更点に敵も消沈するようになったことが挙げられるけど、相変わらず敵悪魔には狂気に対する耐性項目自体が存在してない
君のレスで興味が湧いてきたからホロロジウムの地下8Fでトランペッター祭りやってみるよ
経験上では通常殴りとメギドラオンしか記憶にないから楽しみ(使ってくれるか如何かも含めて) 補助役モーショボーにうちまくり持たせてるわ
意外と良いダメージソースになる >>912
つかってはくれるよ<ペッターさんの忌念の戦慄
3DS一週目でホロロついた直後にエンカウントして必死にあがいてたら使われた 同じ技でも無印では威力違うのもあるらしいかな。無印の攻略本いわく
メギドの雷火が聖柱とそうじゃないゼレーニンで違うっぽいし デミウルゴスのジハードが威力1000で他の敵のジハードが威力500で仲魔が使うジハードが威力300とかか
DSJでも変わらん模様 >>911
レス内容は対ベルゼブブ・ネビロス戦についてね
チャリオット対策は不屈の闘志・ドラゴンリング・バイトザバレットくらいかな
>厄災の輪廻
ダメージがでかいって意味?
ベルゼブブと今戦ってみた(Normal・フル完スト・ルシファー装備)けど、HPが半分切るまではグランドタック→マハムドオン×2、
その後ジハード→悪魔の符丁×2で計7ターン撃破
今回は厄災の輪廻を撃ってくれなかったけど、ジハードでも大体350前後しか喰らわなかったから
悪魔の符丁から直繋ぎされない限りダメージで落とされることは無さそう >>917
エキスパのネビロスはドーピング無し悪魔に1000以上のダメージを食らわせてくる
ドーピングしてても700ぐらいはザラ 閣下コレクション
ttps://i.imgur.com/TsGPM0N.jpg >>914
情報有難う、早速トランペッター祭り行ってくる! >>894
迂闊に99にしちゃいけないというと速かい?
下手に先行してしまって回復とかの順番を取りづらくなるからな… 命中回避への影響が割とデカいので速も99でいいかーという気もしてくる >>914
トランペッター祭り結果報告(計30ターン)
3〜4ターンに1回くらいの割合で撃ってくれる
アルケニーがブロックしまくってることから毒と麻痺の頻度が高い模様
確認できた効果は6種(あくまで30ターンで確認した範囲)
睡眠(TDN)・魅了(TDN)・恐怖(アルケニー)・石化(キュベレ)・毒(キュベレ)・麻痺(ネコマタ)
>>919
条件設定すり合わせてから検証した方が建設的だったみたいね ドーピング無しでエキスパ閣下四天王を倒す方法なんてそもそもあるの
ガキョンガキョンでベリアルがまず無理
デミウルゴスですら死ぬ
ドーピングデモニホなら耐えられる >>925
ありがとうございます。
忌念の戦慄は毒・麻痺の頻度が高そうってことですね。
魔人なら確認できた6種類は防げるからメシアライザー係として適任ですね。 マッカシャワーはもっと落としてもいいと思う
パスワードで遊ぶのに金が足りん ラスボスついたけどラスボス専用パーティ作るのがめんどくさくて
今日1日悩んで終わってしまった
てかもうちょっとレベル上げられるような場所用意してほしい マグマさえ吹き上がらなければネルガルとカーマを狩るのが一番のレベル上げポイント >>920
やはりぼっちゃまが一番でございますねぇ レベル99のステカンストにしなければそこまででもない…けど
素のレベルが99の閣下四天王オリジナルでも50万マッカだからやっぱ高いよね
手持ちで一番召喚コスト高いの(解析完了済みで)
デミウルゴス レベル99・カンスト
至高の魔弾・ジハード・チャージ・ラスタキャンディ・銃ブースタ・銃ハイブースタ
しめて2353023マッカなり
周回前にレベルとステだけ揃えたはいいけどスキル調整がだるくなって途中でやめたら
周回後にバカ高いことに気づいて置物と化した也
んAむわSゆKせりたさくそしBT
しかはろBうくもPNFせむまHに
DS版だとパスワード弄らないとステカンスト無理な仲魔の一つ(というか高レベルのやつは大体そうだったけど)
そういうのが召喚コストに関係あったりとか…しないか ホロロジウムの8階が最高のマッカ稼ぎポイントだと思ってるんだけど、もっと他にいい手段あったりするの? 攻略サイトとか見ないで自力でマップ埋めた人尊敬するわ ニュートラルに入ってからデントがいなくなったけどヒメネスに付いて云ったのかな? >>935
ブレアの間違いとちゃうか?全ルートでおらんようになるから気にしない気にしない
デントは本人経由で受けたEXミッション全クリすると、やっとその後の態度と口調がそれっぽく変化すんで、Nでは変わらんけど
ついでL/Cの場合、ルート確定直後の会話でTDNと自分は人外二匹の影響ほぼ受けて無いとか言うとるけど顔グラの眼ェが露骨に変化しとるぞ >>936
頭にハンバーグ乗せてる方ってブレアだっけ
カオス寄りのニュートラルってイメージだったけどなんでいなくなったんだろ カオス ニュートラル ロウ
旧 メムアレフ 人間 マンセマット
新 ヒメネス 超人 ゼレーニン
こうだな >>922
いや簡単すぎて味気なくなる
流石にドゥームズデイとか受けるのは無理だけど 新CはNに近いCだと思う
新Lは極Lからは解放されたけどやっぱりLって感じ
新Lでもマンセマットがキレるけどシェキナー排除は彼としては都合がいいのではと思った… 結局アーサーの破滅を隠し持つとか不自然なゴアへの言及とかなんだったんだ
裏切りフラグかと思ったんだが Nルートでヒネメス(変身前)が発狂レフトハンドモードに入った、何じゃこりゃ DLCで各種悪魔を簡単に育てられるアイテム買えるけどどうなんだろうな
こういうのあると個人的には特定の悪魔を贔屓して育てたい気持ちはなくなる Nに近いというか、light寄りなロウとカオスだと感じた
最近Nはlightだけどロウカオスがdarkかな?って思うの多かったから良い傾向だと思う
そのかわり追加Nがlight感なかったな 結果がどうなったからNだよCだよって訳でもないからな
旧Nなんて最終的な結果だけ見たらCエンドと何一つ変わらないし LもCを排除したNだから 真1のNより真2のNみたいな感じ >>941
マンセはシェキナー嫌いだけど人間ゼレーニンが支配する世界はもっと嫌い、だと解釈した 手間が増減するというだけで悪魔用の香もDLC無しの本編で入手できるし
(DS版にあったマップでは手に入らないが)
経験値もマッカも稼ぎポイントがあるし
今作の有料DLCは限定アイテム・仲魔が無くて個人的には大歓迎
無料DLCのほうは初日から配信するなら最初からいれておいてくれよ…って思うが 何だかんだで旧Nが一番いいかな
シュバルツバース再発生はTDNのせいにされても困るわ
ただ新のほうは3馬鹿ぶっ飛ばせるからそういう意味では有りか ゼレーニンが生き残って餃子屋開くENDが見たかったでゴザル 新Nエンディングで映る地球だけど…オーストラリアの砂漠化が進んでない? スレ立て出来なかったので>>960さんお願いします 重複スレがあるからスレ立てしなくていいんじゃない? うちまくり人気みたいだけどジハードとどっちが使えるの? アナーヒターも切なさ乱れ撃ち覚えるんだな
アリライオンだけじゃないのか とりあえず贈り物で死んできたけどインポの被ダメはエキスパの1.5倍くらいかな…
やっぱりドーピングしないとお話にならない この際耐性には目を瞑って物理極振り、魔法極振り、補助極振りの3匹でも作ろっかな
でも補助役が状態異常になったら意味無いからそこは使える悪魔限られるよなぁ
それぞれどんなスキル構成がいいんだろ 嘆きの胎やEXミッション達成で特殊合体で作れるようになる仲魔が
金や枠がなくてつくれんうちに
残るボスがマザーハーロット・メムアレフ・シェキナーという段階まで来ている
2周目でもいいかな・・・ >>962
むしろ二周目にしたほうがいいぐらい
閣下四天王にぶつけてやろう グリーングラスとかライトインヘルとかって全悪魔に効果あるわけじゃないのか?
スルトが欲しいのに全く仲魔になってくれん DARKでもグリーングラスとかフルムーントークでは仲間になることもあるんじゃなかったっけ
未だに満月の時に仲魔になってもらえたことないけど フルムーントーク・グリーングラス・命乞い(ライトインヘル)は、
LV足りてれば普段会話NGな悪魔も仲魔になってくれる。
ボコって赤くしてから防御しつづけよう。
5ターンぐらい粘っても成功しないなら命乞いしないルーチンだから次に期待しろ。 >>961
雑魚戦もこなそうとしたら万能属性攻撃は全員必要だから、こんな感じなのかも。
支援係:メシアライザー、ラスタキャンディ、万能属性攻撃、耐性スキル×2、勝ちおた
魔法係:マハ○○ダイン×4種、万能属性攻撃、勝ちおた
物理係:至高の魔弾、万能属性攻撃、チャージ、ブースタ、ハイブースタ、勝ちおた
魔法係が特色なくて弱く感じるんだろうな。 >>969
ありがとう
レベルも足りてるし、やっぱりただ運が悪いだけか…
その方法で再挑戦してみるよ >>971
再挑戦中にニーズホッグが仲間になるまで予想できた ツィツィミトルならフルムーントークで仲魔になった
ただフルムーントークは月齢調整めんどくさい+会話で良反応になっても仲魔の確率気がする
HP削って反射持ち以外の仲魔置いて防御連打でライトインヘル+見逃さないほうがいい感じ トランペッターに至高の魔弾って妙に似合う気がする
ラッパから発射してるイメージがあって 魔と体が20違ったら余裕で耐えられるな
レギュラーだけドーピングってのが唯一の正解だった 反射ギリメカラようやく出来た。ガッサーの方が良いんだろうけどね ペルソナのアリスは指先からイノセントタック出してたので
頑張れば至高の魔弾も出るだろうと思っている DARKは旧に比べてかなり仲間に成り難くなったな…
オンモラキとかつくるのめんどい クー・フーリンの魔弾 → グランドタックの上位技かっけえ
アリスの魔弾 → 夢見針の上位技かっけえ
マーラの魔弾 → おいスタッフふざけすぎだろ
三位から一位は魔弾有りで良かった気がするな >>979
序盤スイスイいけるからそう感じるだけじゃない? 上位の悪魔は紳士タイプが多くてワンパターンだな
「努力を怠るな!」 親父の得意技なのでクー・フーリンに魔弾は割とアリだと思ってる
親父殿はソウルハッカーズ以来出てこないけど ヒホッ!ハーハッハッハ!ハーハッハッハ!
このパターン多い気がする みんな大好きシボレテのイベント
周回でも、ここだけは早送りしないわw 努力を怠るな・賢く使って頂戴ね・シクヨロが多すぎワロタ
同じ女性悪魔とかでももっとパターンあれば良かったのに ホロロジウムでのエネミーサーチで邪神サマエルとセトと秘神カンギテンが出ない
階層で出るかどうかが決まってるならどの階層で出るの?
サマエルはともかくあと2体は合体条件が解放されんから早く出したい
セトは嘆きの胎でも出るらしいが インポ四天王通貫なしでsageれた
まあ貫通魔弾が突撃うちまくりに変わっただけなんだが
体力吟味してなくて80しかなかったからラスタソウルかけてもチャリオットで4桁食らうお祈りゲーだったわ >>987
そいつら出現率低いから出るまで粘るしかない
無印だとホロロジウム下層のほうが出やすかった気がするけど
DSJではどうなってるのかな >>987
死神モト、鬼神トールにも遭えてないんじゃない?
ホロロジウム地下4Fで求聞持の鏡を入手後、エネミーサーチCを開発してないと遭遇できないよ
カンギテン、トール、セト、サマエル、モトは全セクターで出現するからホロロジウムに拘る必要は無いと思う
十天の至だとセト&モト他、Cサーチがペアで出現してくれるし 人修羅って口から魔弾出してたんか
前頭葉の辺から発射してると思ってた >>992
魔人出にくくなるからオタサーの存在を今思い出した?…(難聴) 素材が十天にあるもんだから攻略サイトで思い出されることが無いアメノハバキリ
一周目新ルートで攻撃力微増
二周目新ルートなら見向きもされない
そんな不遇武器 四天王耐性変化しまくるからギボアイズ残してほしかったな 2週目どこまでTDN一人旅できるかなと思ったらピクシーが勝手に入ってくるし
ボーティーズでぶっ殺された ピクシーの隣のアンノウンは誰なのか?
何周しても分らないシュバルツバース最大の謎 >>996
残してあっても非対応になってそう
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