【DS.3DS】デビルサバイバー総合224日目
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ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合222日目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479779665/
【DS.3DS】デビルサバイバー総合223日目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496459185/ ■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ ■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は前作の2倍近い221種
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
通常難易度の「黙示録モード」、低難度の「福音モード」の切り替えが可能。
また、一部ムービーが立体視に対応している。
Q.追加部分のボリュームってどれくらい? どのルートの続き?
A.一周すると20〜30時間 分岐や隠しボスもある
トリアングルム編はどのルートとも微妙に違うセプテントリオン編のifからの続き
Q.編を跨いだ引き継ぎって出来る?
A.できる ただし従来と同じようにアワードポイントが必要
Q.セプテン編に変更はあるの?
A.ボイスが付き、あるイベントに立ち絵大量追加
その他細部に変更アリ
Q.それぞれの編の限定要素は?
A.主に以下の通り(※は2周目以降)
・セプテン編限定
ホクトセイクン、ナントセイクン
ボティス、ビフロンス、じゃあくフロスト
ネコショウグン、カーマ、ヒトコトヌシ、 ジコクテン、ルーグ、シヴァ
ゴーストQ、ときのおきな※、ビリケン、トランペッター、アリス※
ネビロス※、ベリアル※、リリス※、ベルゼブブ※
一部の先制スキル
・トリアン編限定
ミヤコ縁の解禁悪魔(サンダルフォン、コウリュウ)
セイオウボ、アラミサキ、シキオウジ
フロストファイブ※(フリバ扱いなのでアワード注意)
新スキル各種
隠しボス『???』※
Q.いつの間に通信が受信できない!
A.メニューの『通信』を開き、Xで更新。
Q.DLCマップを使ってもフリーバトル0は達成できる?
A.できる。DLCマップはプレイしてもアワードには影響しない。 【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード オリジナル・サウンドトラック』
3,500円(税込)/3,241円(税抜)
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 全8巻発売中
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 全4巻 発売中 (アニメが原作)
小説
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 公式ノベライズ くじら座のプリクエル 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1417700549/
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1318020444/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
デビルサバイバー総合 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58910/ 残念ながら>>17さんの生体マグネタイトはボッシュートです(テレッテレッホワワワワ〜ン) 世界樹新作に葉月陽参加らしいけどデビサバどうなってるんだろう ジョーのキャラがウザいから死なせたら、オトメさん死なせられなくなった
同陣営は複数人死なせられないのかな? イオとジャンボ
ジョーとオトメ
ケイタとマコト
この3組は片方が死ぬともう片方がかならず生き残ることになる 邪神と神獣の組み合わせ中々いい感じだわ
仲間に歩かせて位置交換 デビサバのチャラ男ロキが好きなんだけど、こういう口調のロキってデビサバだけ?
他作品だとオラオラ系なキャラ付けが多いみたいだけど ストーリーに関わらないのならソウルハッカーズが雑魚敵として出てきたロキが若者口調だったはず
真3はメッセンジャーで立ってたような記憶があるけどチャラ男口調じゃなかったような。どっちかというと威厳のある感じ?
というかロキはストーリーに関わることって結構レアだったような たしか女神転生の原作小説で
ロキがボスとか聞いたような…。 あのスーツ封鎖前に直哉と一緒に買いに行って見立ててもらったのかな 小説はよくある(といってはなんだが)魔王風味の口調
ゲームではほとんどしゃべらん
ゲームオーバーの時には追い討ちかけてきたりするけど
スーツは自前じゃね?
ちょこちょこ遊びに来てそうなイメージが 今更BR購入
自分だけ前世の記憶抱えて苦しむ鬱シナリオかと思ったら皆バンバン思い出すのな
タッちゃんは縁パワー足りてなかったんだな… >>30
本気で言ってるなら思い出させないように頑張ってた周防達也くん涙目の理解力乙なんですが…… 大昔のゲーム過ぎて只々タッちゃんさんが悲惨だった断片記憶しかないわすまんな かたや仲間に思い出してもらって一緒に戦ってもらおうという世界
かたや仲間が思い出したら世界滅亡確定だから一人で戦おうという世界
ニャル外道過ぎるわフィレモンパンチします デビサバって邪神最強が毎回ニャルなのは何かウラがあるんかな? ちょっと聞きたいんだけどヤマトを普通に使おうと思ったら、どんなスキル構成がいいの?
いまいち力魔型のスキル構成がピンと来ないんだが… …ぶっちゃけ余ったので強そうなのをつけりゃいいんじゃね
足はロナウドほどじゃないが遅いから千烈には向かない 基本魔型で使いつつ余りがちなカウンタ系を乗せて物理も活かした気分に浸る >>39
せっかくだから万能キャラっぽい感じにしたくてなぎ払い付けたけど微妙にミスが多いんだよね
>>40
速さが足りないから魔法が安定するんかな?
>>41
カウンターは考えてなかった、必中だし物理枠として試してみるよ >>38
仲魔の邪念流動で遠くからメギドラオンしてた 一応火炎激化を付けられるのが特徴だから火炎使わせれば? おせおせというか篭城っぽくなりがち
長射程ユニットうまく使いこなすの難しいよな
敵に使われるとウザイのに 移動もしただけ次のターン回るの遅くなるからね、動かないですむならそれに越したはないよ 力魔は邪竜使うか凍結感電→物理が一番向いてると思う
速か耐久をカバーするのが大丈夫だから活泉とか寄せ系付けるのもいいし 大丈夫→大事だった
スマほの予測変■も困りもげら! 久しぶりにはじめたら当然のようにケイタが死んだ
ゆっくりしててごめんね セプテントリオン編でケイタ普通に死んでたからトリアングルム編でケイタ見て「誰だコイツ」ってちょっと混乱した ヤマトってミザールどうする気だったんだろ
モジャ達から言われないと龍脈使う気無かったみたいだけど本人も「対抗策無いっす」言ってたし
まさかノープランなのに余裕ぶっこいてただけじゃないだろうな
まあヤマトなら最終的にはなんとかしそうではあるけど モジャの衣装もP5の主人公に着せてやればいいのにw ユズ衣装はやっぱゆかりっちかな
キタローのネコミミ衣装はそのまんま過ぎて、一瞬ネコミミが参加するんかと思ったわw ネコミミ衣装馴染みすぎててほんと草
モジャも頼むよー 白衣にナース服いいよね
ピラピラした裾はジョーカーのコートででもできたんだしぜひヤマトやミヤコちゃん衣装をくれ! デビサバがなかったことにされてなかったことを喜ぶべきなのか
既に過去の遺物として扱われてるんじゃないかと警戒すべきなのか迷う 久しぶりに2BRやってるけどセプテントリオン編はロナウドが一人でからまわってて少し可哀相だw
あとミヤコがやたら可愛いのですがどうしたらいいんでしょうか
このキャラデザの人の絵柄好きだわ
おっぱいは興味ないけど女の子可愛い
関係ないけどデジモンのサイバースルゥースってやつやってたらどうみても目つき悪いモジャにしか見えないやつが出てきて笑った そう言えばキャラデザ同じだったね
警官の邪悪さにびびったもんだw >>69
デジモンのはメインキャラ以外のモブ女もチンチンイライラするデザインで困る デビサバも2の学生女のモブもちんちんイライラする
モブなのにやたら可愛い リデジタライズの主人公は頭にブラ乗せたネコミミとか言われてた記憶 地味にトランペッターのラッパの音って真2のLAWのアレなんだな 今年もデビサバ尽くしの一年だった
来年は3出るといいな デビサバ2はサバイバル感は確かに減ったけど、なんだかんだ言いながら全部なんとかしていくモジャ達が熱くて好き
というか選択肢が秀逸 最近動きのあったP5もキャサリンもモジャ系主人公だったし次はデビサバに展開来るだろ(適当) >>83
マコトさんがエッチなのは事実だからしゃーない 今年こそ1のアニメ化と3の製作発表されますように
頼んだぞアツロウ マコトさんの代わりにロナウドへセクハラ繰り返すのかなぁ
ダイチへの当たりの強さは変わらない気がする ハム子だって女キャラと百合ってたし
個人的にはミヤコとの絡みが見たい P3Pは顔赤らめるテレッテが下心全開ぽくてキモかったけどデビサバの男キャラは大丈夫そう なにせアツロウはユズ狙いでダイチはイオ狙いだからな 何かと主人公に話しかけて頼りにしてくるヤマトとロナウドが変態に見えそう ダイチ・ロナウドルートの「主人公に変なこと吹き込みやがって! お前ら殺して主人公の目を覚まさせる!(要約)」
がかなりアレなやつに見えるなw 男同士だから成立するノリだよな
主人公が女だとそういう言動はすぐ恋愛に結び付けられてしまう >>95
大和はまだ年が近いからええやん
ロナウドは… >>96
BRのミヤコがそんなキャラじゃなくて良かった・・・ ヤマトにしてもロナウドにしても数日前に知り合った一高校生に信頼よせすぎだよなあ
特にロナウドは一緒に行動してた時間すごい短いのにあれだからな 縁システムがそもそもそういうシステムだからなぁ
一年使うPシリーズならともかく短期間で話が終わるデビサバとは食い合わせが良くない ていうかロナウドは何で普通に友達ヅラして話しかけてきてんだしねって思った ロナウドも最初の頃はモジャをお前って呼んでたりで微妙に警戒していた気がする
イオとかヤマトとかもだけど、呼び方が苗字から名前に変わったりお前から君に変わったりとかで
関係の変化が見えるのが面白いよね >>105
アニメは正直アレだったけどロナウドのキャラ改変だけは良かったな 今更ながらティコデュオと初めて戦ったけど、ある程度自分で縛らないとほぼ一方的になるね
なんでもありならメギドラダイン撃たれる前に簡単に撃破してしまったよ まぁ千烈突きが悪い
リメイク時に調整するべきだったよね まあ確かに仲魔は千列+万魔の一撃かメギドラオン+万魔の乱舞を持たせてたね 本編に登場出来なかった
アヤさん、カイドー兄、ジコクテンさん 調整されたら調整されたで面倒くさくなるだけになりかねない 2からはシナリオなんかは微妙になったけどキャラ自体は2のが好きだったりする ルシファフロスト地味に他の悪魔より能力値ちょっと高いのな
すれ違いなしで156まで伸びた 初周でロナウドに共感できた人居るのかね?
最初は「暴徒はジプスやジュンゴ平気で殺すのにそれを率いて平等とか何言ってんだコイツ」としか思わなかった
あまつさえマコトさん直接殺すし、あそこで絶対付いて行かねえって思った人多そう
ロナウド以外の暴徒が1のお婆さん襲ってケイスケに裁かれた奴と同レベルにしか見えなくてなんかなぁ >>121
共感できなかったな、平等にしても実力主義にしてもキーワードばっか押し出されて
いまいち具体性やその後の世界が伝わってこないというか
1のカオスの孤高なかっこよさや他シリーズより柔軟で魅力のあったロウに比べて
見せ方が微妙だった ロナウド以外の平等主義に賛成するキャラは好きだったからロナウドルート行くかどうか迷ったな
ロナウドも決して嫌いではないけど他のルート持ちキャラと違ってロナウドだけ正直制作側が好かれるように作ってないよなというか…
アニメは黒歴史だけどロナウドの扱いだけはゲームより良かったと思う 平等側が純粋な「支援の無い状況で必死に生き残る民間人」の陣営だったらプレイヤーに対する誘惑が強すぎる
だからそこにスパイスとして統制の取れてない暴徒の側面が混ざってくるのは仕方ない、その方が現実的だし
でもロナウドが打倒ジプスに傾倒しすぎなのは擁護不可 >>121
ストーリーはダメなこと否定しないがキャラ個別の縁イベントを同時にやってたからストーリーと縁が解離してんなぁコイツって思ってライターの力量不足を感じてかわいそうに思った ロナウドに共感は出来なかったが
かと言って優遇されている主人公達からしてもヤマトやジプスを信用出来るかとなると微妙だったんでそりゃそうだろうなって感じだった ロナウド自体は一周目から割と好きだったけど、平等主義にはいまいち賛同出来なかったなあ
自分の思想とヤマトへの敵対心がごちゃごちゃになってるところがあるのが良くない
ロナウドはダイチ√でモジャに理想と行動の矛盾を正されるまでがワンセットのキャラだと思うわ 制作側の寵愛受けたヤマトの当て馬として鼻ほじりながら作られたキャラクターにしか見えなかったので、同情しか沸かなかった>ロナウド
次回作あるならルートキャラくらい平等に扱えよなアトラス ダイチは普通に好きだしヤマトもロナウドも嫌いじゃないよ アニメの惨状を見てキャラも話も結構好きだったんだなと気づいた ロナウドに賛同したジョーとオトメさんは身内に社会的弱者抱えてるから賛同しただけで
そうじゃなかったらダイチについてたろうな >>133
胸なしは負け犬人生だからロナウドについたって言いたいんだね 逆に言えばダイチの所のもそういう要素ありゃついていったかもね あれで胸なし言われてしまうヤスダワールドの恐ろしさ
ひむ界では巨乳レベルなのに モジャ「妹が錯乱してるからぶん殴って言うこと聞かせよう」 >>127
「平和」とか「平等」を振りかざす人達に限って、平気で、争い起こしたり差別をする。 振りかざさない奴は平気で争い起こしたり差別してもそういうもんだと咎められないだけだけどな 人間である限り一切差別しないとか無理だろ
それこそ管理者に意識を改革してもらわん限り 管理されても差別消えないよ?
むしろ階級制度で一生差別がメガテンじゃないか? ロナウドのキャラ自体じゃなくロナウドってキャラを作った制作に不満を感じながらプレイしてたわ >>132
時系列的にBR収録後に2のアニメだからゲームではこんなキャラじゃなかったのに・・・って曇ってた声優もいたな アニメの響希さんとゲームのモジャは別人
原作主を退けて無能な偽物がなんでアニメの主人公になったんでしょうかねぇ プレイヤー視点のゲームならともかくアニメでセクハラ超人は雰囲気ぶち壊しだしなかなかイラっとしそう
だからキャラ変える事自体は悪くなかったと思うよ 中身が問題なだけで エヴァ破のパクリのところ褒められてたけどあそこも
両親死んで自暴自棄で自分も死にたいってイオのキャラ改変されてんだよな アニメから入ったから原作こんな面白いんだ!ってなれたよ
2終わったら1もやる予定 >>151
新規さんがそう思ってくれたならあのアニメにも生まれた価値があったんだね… どうせなら2クールぐらいで作ったら良かったと思う
良いゲームなのに急ぎ足で物語が進むから
勿体無いアニメだった どうでもいいアニオリを入れつつ改変なのかミスなのかもわからんレベルで崩壊してたからなぁ
ヒビキ君はセクハラ選択肢を選ばなかった場合でも完全に別人なのが問題
基本ネタや毒舌を封印した正統派主人公だったけど別人には感じないカズヤさんとの違いはそれ 主人公の陰に隠れてるけどジュンゴの別人ぷりも酷かった 声優から「こんなキャラじゃなくないですか?」って聞かれて「あーこれでいいのいいのw」って答えたり
TwitterでキャラのBLネタ言ったりサダクをカヲル君扱いしてるようなのがトップの制作チームだったからな カズヤさんの場合は封印したネタ分もカバー下で補ってたしな
本編ネタだけでなく後日談もやってくれてて満足した デビサバ2のアニメは悪評聞いて覚悟して観てもひどすぎた
まず全体の雰囲気からして、ゲームと全然違うんだよな…
OP曲以外誉めるところがないマジの駄作 今デビサバ2やっていて思ったけど
これ侵略者なしで、全国封印悪魔解放の
旅の方が面白かったよな
ご当地ネタも生かせるし デビルサバイバーじゃなくてデビルトラベラーになりそうだ デビルトラベラーは草
まあターミナル設定ありなら今と対して変わらないとは思うけどね デビサバ無印・OCの中ではハルが一番好きだ
出来る事なら幸せになって欲しい 正直貧乳や無乳のほうが興奮する
イオっぱいとかも興奮するけど
貧乳って恥ずかしがる様とかそんなどうでもいいことよりビジュアル自体が可愛いと思います >>140
そう言う人と判ってれば、付き合うか距離を置くか決めれば良いだけ。
ダブルスタンダードが最悪。 「そういう人」と分かってるなら全部付き合うか距離をとるか決めればいいだけなんて抽象的な対応で済むのならどんな相手とだって同じ対応で済むわ ヤスダの巨乳乳袋は奇形過ぎて萌えないし生理的に無理
スレンダーな子の方がいいわいっそネコミミくらいぺたんこでもいい ヤスダは貧乳のほうが好きらしいな
というわけで貧乳キャラをもっと描いてほしい
絵自体は結構好きだし(このゲーム始めたのもBRの表紙絵のミヤコ可愛いと思ってだし) そうなのか
デビサバではフミがお気に入りみたいだから巨乳好きなのかと思ってた インタで好きなキャラは1がネコミミ2がマコトと答えてたぞ
可愛い顔立ちのネコミミと凛としたマコトで系統は違うけどどちらも青髪だな 貧乳好きなのにおっぱい絵師として名を上げているのはなんか悲しいな
というわけで早く貧乳ヒロインのいるデビサバ3を出そうか 2のキャラ情報出た時にネコミミとマコト似てると思ったからまあ分かる ヤスダさん貧乳描きたかったけどアトラスに巨乳で描いてって言われるからできなかった
って何かの本で言ってた気がする 貧乳じゃなくてそれなりに大きかったけどもっと大きくすることになったのは開発ブログであったような ゲームの開発とアニメの製作別だし開発の人責めたらかわいそう 見てないけどそんなにひどいの2のアニメ…
最近1、2やって面白かったしアニメあるなら見ようかと思ってたw >>187
原作レイプと制作のオナニー臭が半端なかった >>185
2アニメの監修に高田と古東の2名がクレジットされてるからこいつらに関しては擁護不可
仕事してたんならオナニーに加担した事になるし名義貸しなら仕事サボってたことになるからな アニメからゲームはいいけどゲームからアニメはやめといた方が無難 正直ゲームの方も話はイマイチ
大阪府民的にマップのチョイスとビリケンの種族に悪意感じてムカついたけどな
ゲームに使うなら下調べくらいしてほしかったわ なんかありがとう
今はデビサバに楽しかった思い出しかないから
見たら微妙な気持ち抱えそうだw
落ち着いた頃に別物と言い聞かせて見ようと思う 1は文句なしにシナリオ面白いし、2も前作が面白かったから補正が付いていたからかもしれんが熱中してやったしデビサバのシナリオ好きよ 2も嫌いではないけど1の雰囲気みたいな3出てほしい 2は話もキャラも1を意識しつつずらしたんだなって感じだったから
3が出るなら更に別方向に行ってくれてもいいよ 異世界漂流しちゃった学校をサバイヴしてくれてもいいんすよ? >>199
デビサバは、狭い世界の方が、緊迫感あって良いな。 デパートとか
ショッピングモールをデビサバ舞台にしてみると
面白くなりそうじゃね?程よく狭いし。 フミの発言の中に悪魔を構成する物質の中にタンパク質が入ってると思われる物があったし悪魔って食べられそうだよね
ホヤウムカイとかバジリスクみたいなあからさまに毒持ってそうなのは別として 真4の東京とか悪魔も人間も日常的に食って食われたりしでまさに
あなた・・・「覚悟」してる人ですよね・・・・な世界 真4も真4Fも好きだよ
音楽は小塚さんだっけ?あの人になってからのもかなり好きだしデザインと閣下小物化以外は良作だと思う チャラ男ロキさんに会った時
閣下かと思ったのに違ったという ちょろっと出てきては意味深な事を吐いて去っていくポジが閣下でないのは珍しいなとは思ったw r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / 他ゲーの書き込みはともかくデビサバの事なら良いのでは ペルソナQのスレにもペルソナ3のスレにも何の脈絡もなくAAがやってきたのでこいつもそうだと思われる
ただペルソナ4には今の所来てないんだよな… デビサバQみたいの出ないかな、ハルとヒナコの夢の露出過多凸凹パーティーをw ハルさんパーティキャラだったらどんな性能だったんだろう
力タイプでは無いイメージだけど1に足りない力速極振りキャラが欲しい 全ステ低めだけど固有の特殊能力がクソ便利なイメージ ベルイアルのところだとLv.45HP329MP204力11魔23体16速11でんな
マリっぽい構成 イベントの都合上移動3行動53やけど ○東海大・青島凌也投手
同じ首都大学の名門の148キロ右腕も評価が高い。甲子園出場した東海大相模(神奈川)時代から1年下の小笠原慎之介(現中日)らとともに注目された逸材
大学2年秋の関東地区大学選手権、国際武道大戦で完全試合を達成し、話題を呼んだ
大学の先輩・菅野智之(現巨人)を目標に置き、制球力、投球術に長けている
○富士大・鈴木翔天投手。
すらりとした長身185センチから出所の見にくいフォームでキレのいい変化球を投げ込み、サウスポーを求める球団にとっては魅力的な存在だろう
○立命大・辰己涼介外野手
大学生野手で評価が高いのが、大学NO1クラスの安打製造機だ
関西の強豪で1年春からレギュラーを掴み、すでに通算83安打をマーク、リ
流通経大4年春に時代に出場した全日本大学選手権で「将来は公務員になりたい」と発言したことで話題を呼んだ
社会人1年目は抑えとして都市対抗準優勝に導くなど
高校、大学と日本代表を経験し、社会人に入って打撃の確実性が増した印象だ。即戦力のスラッガー候補として脚光を浴びそうだ。 柚子のおっぱい汗疹にならないように濡れタオルでケアしてあげたい デビサバアニメ酷評されてるけど悪くないやん
ハードル下げて見ると大体楽しいけど
どうせ無双するなら白虎以外も最初から3体くらい出してボティスボコってほしかったな >>230
設定(特にキャラ)が全く別物になってたから不評だったんじゃない? >>227
夏場でも塗装している女性は肌の手入れはできないわムダ毛処理はできないわで
可哀想な事になりそうだな事態が事態だけに気にする余裕ないかもしれんが >>230
それ抜きにしてもワンパターン展開と不快主人公と腐狙い演出でゲンナリしたけどな あんな腐向け改変しなくてもヤマトは女受けいいキャラだったのにな アニメはやっぱ何よりキャラの性格改悪が受け入れられんかった
ヤマトが心の底では自分の事を止めてもらいたがっている、よくあるキャラに改変されてるのはハア?って思ったし
ネコショウグンの種族幻魔と間違えてたり電撃無効のリリムがジオダインで倒されたり
アルコルが予知できない未来とか言い出したのも許せないけどね 最終回でケイタがインタビューに向かってノリノリで俺の仕事は金メダル狩りや!とか言ってたの
未だに思い出す度にイライラするわ ヤマトのキャラ改変もキツかったけど一番嫌だったのは主人公のキャラ付けだなあ
2アニメ発表された時はあわよくば1もと思ったけど今では被害に合わなくて良かったと思ってる… アニメでセクハラ超人主人公やられてもアレだけど、せめてモジャを感じさせる人物にしてほしかった
ゲームでは真面目に受け答えさせることもできるんだからさぁ ヤスダがtwitterでネコミミ描きおろしてるな
発売からもう9年か早いもんだ アマネのデザインに首かしげてて笑った
9周年おめでとうだな 今のアトラス見てたらHD機でデビサバOCの焼き直しとかやりそうな気してきた
ペルソナダンスゲーにまんまネコミミな衣装あったし悪魔はP5から流用できるしな 今のドット絵人形劇とか気に入ってるしHD化されても買う気せんなー ペルソナの名前を冠しただけのクソゲーダンシングオールナイトとマヨナカアリーナ P5の3Dモデルで再現するとCERO-Z確定ですわ… ポラリスやカノープスってメガテンシリーズ内ではどのくらい強いの?
カノープスは設定的にかなりヤバそうだが
さすがにアレフ、ヒデトには勝てない? >>252
スキルクラックみたいなのでファクター能力奪わないと何しようが相殺されるらしいしカノープスが勝つんじゃない?
憂う者が「ファクター奪ってやっと同じ土俵だぞ」みたいな事言ってたから先にファクター壊したとしてもその後カノープスに攻撃効かないのかもしれない
逆に能力奪取が可能な奴ならその2人程強くなくても勝てるかも 攻略見ないでプレイしたのに憂う者ルート入ってしまったくさいぞ そこまで特別な選択肢でも無いから問題ないと思うよ
よっぽど特殊な選択しない限りは最初以降の戦力は大して変わらんし 今のところシヴァ以外できついシーンはないな
強いて言うならフミのテトラカーンマカラカーン全門耐性ウザすぎって位か 寧ろ初見でダイチルート行ってヤマトにボコボコにされるよりマシな気さえする まだダイチ√のヤマト倒してないんだけど各キャラにピュートーンとアバドンつけとけば大丈夫? 敵なら恐ろしいけど味方なら雑魚なヤマトさん好き
キャラ愛があれば使えなくもないけどヤマト使うならミヤコ使う(トリアングルム編限定) 敵だと恐ろしい護りの盾
迅速もねえ百烈もねえ万能もそれほどそろってねぇOC中盤が泣ける
昔無印やった時は殆ど使わなかった邪龍邪神フル稼働してるが
ガキの頃の俺はヒトデベルセルク地獄をどうやって凌いでたんだろう お前らめちゃくちゃ出てくるやん
すれ違いオンにしてるから持ち運んで外に出てきてくれ >>263
雑魚散らし3チームと対ヤマト極振り1チーム用意した方がいいかも、手が揃ってない1週目だと中途半端に対策しても策ごと捻り潰される
対ヤマト用のチームには上位邪神置いて「敵だけ動ける」って状況を無くして、リーダーには同族の心得攻防持たして速攻で沈めるのが良いと思う、その分悪魔に対しては手薄になるからそこはもう1体の仲魔でカバーできる様に上手い事編成しよう
ヤマトはHPMP蘇生と幅広く自給自足できるから耐久に持ち込むのは厳しい、ヤマトのMP切らした状態でレミエル倒す必要がある 対ヤマト戦は上位邪龍と魔王or鬼神で固定砲台やったわ 千列突きでぶっとばす
まっすぐ行ってぶっとばす
千列突きでぶっとばす
まっすぐ行ってぶっとばす 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) レスくれた人ありがとう
強い強い聞くからなかなか行く気になれなくてちょっと足踏みしてたw
アドバイス参考にしながら悪魔作ってきます (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ∧_∧
( ´・ω・) ( ) そのセーターどこで買ったの?
__(:::::::::::::) / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ オサレだな \| ( )
| ヽ \/ ヽ. しまむら?
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ かっこいい \| ( )
| ヽ \/ ヽ. いいセーターだな
| |ヽ、二⌒) / .| | | ガキの頃ってそんな古いゲームじゃないだろwwwwww
とか思いながら無印の発売日と日めくりカレンダーを見比べて絶句した 当時小6(12歳)が21になるってスゴいことですね 小6の頃にデビサバをやったならもしも東京封鎖みたいなものが起こってそれに巻き込まれたら……という想像は絶対一回はやったことあるって信じてる 田舎住みだからデビサバや真1みたいな妄想はしにくかったなぁ COMPがDSの形なのも妄想に拍車を掛けるよな
厨二が加速する要素もめっちゃあるし メガテン系は基本的に都市が舞台だからなあ(被害を受ける気の毒な東京さん、都市の癖に受胎だのなんだの) トラックがぶつかる程度で瀕死になるセプテントリオンさん
ほんとにドゥベのやつらに壊滅させられたのかね 俺も当時小学生だったわ、ジャンプの表紙裏に載ってたヤスダ絵がカッコよくて初めてまともにゲームやったのがデビサバ無印だったな
面白すぎて衝撃受けたから友達にも勧めたのにみんなポケモン遊戯王ばっかで全然興味持ってくれなかったけど
そして今は友人が1人もいないから勧める相手自体居ないし >>279
あれは爆発のタイミングにちょうどトラックがぶつかって暴発したんだよ 三
;''゙'';, ,;''゙'';, − し ポ お
;' ゙';,_,...,,__,,,;' ;, 三 て ロ っ
,;' ´ `メ、. ─ い リ ぱ
i' ゙ヽ.ヾヽ ニ る い
!,, ,i.,! ‐-゙i ゙i ニ l が
i′ i,!,,i_,..!!,,!li 、,.,,_ i :i 三 !?
|. | _;__.; ;,__,,; i :| ニ
! ! ,.,''゙~゙ 、`´ l ! //
| . l J | | / | l | l | l |
| |、 i'´,) ,ノ |
! ト.` .,_,,. ィ'::: .|
_,,.ィ .ト ,,_ {:::::::l ,,ノ,_
/ | | ,, `ヽ ヽ,
/ `| | ヽ , ' ;, \
/ ,:! !,, ';:: ,;、 \
/ /ヽi: ノ、 .;;o;: ノ、,, >>282
爆発の瞬間にロケットランチャーで爆破すれば自衛隊でも余裕やろ() どこかのジプスが情報共有してくれなかったからそんな装備持ってきてないんじゃね少なくとも初日では あれってトラックをハーモナイザー機能で強化してたんじゃないの?
その上で爆発の瞬間にインパクト起こしたから行けたって解釈してたけどプレイしたのだいぶ前だから記憶捏造されてるかも 発売日から頻出する辺り誰もマコトさんの話マジメに聞いてないんだなと
マコトさん落ち込んでそう 口いっぱいに水を含んで目の前の奴めがけて噴き出してやろうと思ったら
後ろから頭チョップされてあらぬ方向へ噴き出したみたいな感じだろ
別に誰も変なことはしていない ドゥベがチャージしてる時にダイチが突っ込んだだけ >>284
通常兵器が全く効かない相手が神風大爆発起こしそうなときにロケラン打ち込もうなんて思うのか? >>286
2では特にハーモナイザーについて言及はしなかったかと おっぱいのサイズが均等になるハーモナイザーならあるんじゃね(アイリを見ながら) ___
/|_ |
||. (゚∀゚ ) | おっぱいと聞いて・・・
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| _ |
||. ( )| すいません スレ間違えました
||oと. |
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ みんながのび太並みにばかになったらこの世の終わりだ メガテンは真1からずっとやってますが、昨日初めてデビサバデビュー。オーバークロック。オークション難しいけど楽しいです。 モブの女子高生?っぽい女の子がやたら可愛い
見た目で言えばミヤコに次いで二番目に好き デビサバ女子は1はアマネ、2はミヤコちゃんのビジュアルが好きだ 見た目だったらハルとアイリだなー
一番エロいと思うのはアマネ 9周年でキャラデザの人の書き下ろしがあったことくらいかな 無いよ
いつも通り限界集落のおっぱいスレでやれな話しかしてない 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
VDOO1 ______ ______
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 ̄ | |  ̄お祭りワッショイ!. ̄! !  ̄
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+ (( O ( ノ(つ 丿(つ | | )) +
| ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )│
|__|(_)し' し(_) (_)_)_.| ハーモナイザーなしで悪魔に勝ってる他作品の主人公は何者なんだ…
アレフはともかくふつおってアダム説みたいなのあったっぽいけどあれガセネタらしいしマジで何者なんだよ そもそも他作品のは一般人が銃器で倒せたりするんだし悪魔にハーモナイザー設定あるデビサバ1と比較しても意味が無いでしょ
SJだったら無対策だと選抜された超エリートですら雑魚悪魔相手するのも辛いし デモニカ装備のエリート軍人が不意打ちワンパンで死ぬ攻撃を
生身の女子高生が耐えきれるとか超技術過ぎるよな 作中では便利機能程度にしか扱われてなかったけど悪魔召喚プログラムよりハーモナイザーとスキルクラックの方がやばいのでは? 最近やり直し始めてセプテン編をフリーバトル無しでやってみようと思ったけど、フリー禁止にしたら物凄い辛いな
クラックもあんまり揃わないし、かといってオークションで悪魔買い放題出来る訳でも無し アトラスアンケート2018来てるぞ
デビサバ新作の要望出そうぜ リメイクの質問のところ一番上にデビサバあったから期待する
新作くださいって送ってきた >>309
真4FのDLCで使える真1主人公はデフォルトで神特攻持ちなのよね アンケ出して来た
もちろんデビサバ新作希望って書いたよ 1路線での新作要望書いた
要望多すぎて300文字じゃ足りねーよ セプテントリオンに潰されるたびに茶碗蒸しやコンビニのパンを食いまくり
最終的に所持金が国家予算規模になったり
イオをおんぶできるのか それは俺も思いついたけど浮かんだ映像が真5のPVそのまんまだった .───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l ソニーって未来ではどうなってんの?
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! え?そんな会社ないよ
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ >>320
魔界に落ちた学校からの脱出
魔界化した街からの脱出
の、どちらかだな。 アンケにデビサバの新作出たら必ず買うって書いてきた
もし新作出るなら今度は最初からフルボイスになるんだろうか ボイスはなぁ……別にこういう形式のゲームにはなくても問題ないだろって思うんだけど人によっては欲しいって言うんだよなぁ…… . \ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ やっぱりイ○バ!
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ ) 100人乗っても・・・
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
\ (( ゚ ∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
. \ (つ ). ). ). ). ). ). ). ). ). つ
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‖ ヽ__/ !::::::::::::::::::::rイ |┌─────┐ J |||
‖ ヽ::::::::::::::::/ソ | | 死亡28名 | ◎ ||| <キャー
‖ __ イ二二二ニト、_ .| | 重傷34名 .| ||| <ウワアー
|| / /ヽ | | 軽傷38名 .| ||||||| |||
|| ./ ! / ハ、 |└─────┘||||||| ||
||_ / | 〈_ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
__/〈 ! /\_ \ /
ヽ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y ヽ__ノ /
―――| | |――──────――
| | | 一応最初からボイスつくこと前提にテキスト書けるから
主人公の名前呼ばなくても自然な台詞になるというメリットはある
デビサバはそこまで気になるトコないけどな 名前呼ぶことを前提にして名前固定されるのが一番げんなりする
デフォルトネームのときは名前発声して変更したらそことばすってんならまあいいけど >>333
ナンバリング15くらいまで出てる有名RPGとか最近それのせいでやる気失せるよな ボイス付くと君とかあなたとしか呼ばれなくなるの寂しい ボイスそんなに要るとも思わないけれど
あると何だかんだで没入感増すというか
諸々裏切ってユズルート行く時の罪悪感が増した 「君」としか呼んでくれなかったヒロインがお祭りゲーで突然名前呼び出してやっぱり違和感 コナミだかどこだかが名前を読んでくれるシステムの特許取ったせいで未だにこんなんなんだっけ ( (
. , ーー ..、
/ ノ )八:. ヽ
. i:{> < } } i
(从" П "ノ/)
\く∨ ノ(_/
{::{::{::{(_{
ノ / ハヽ\
ヽ〜〜〜 ´
∪ ∪ >>337
真4Fの仕様は呼び名そのものに馴染めないのもあって嫌いだったな
わざわざ自分で名を決めてもそれを執拗な「ナナシ」呼びで打ち消してくるのが特に
そもそもナナシって呼ばれて気分いい名前じゃないし >>339
ときメモ2からのEVS(エモーション・ボイス・システム)だな
確か1999年の11月末辺り発売で特許の期限が20年とかそんくらいだったと思うから後2年くらいで使えるようになるんじゃないか
間違ってたら白鳥白鳥 エモーションじゃねえやエモーショナルだ
誤変換しちった 同じコナミの壁カメラ特許の様に期限が切れても採用するの少なくてあまり意味がなかったりして
採用しているコナミのゲームの情報見ると手間かかってるようだしたかが名前にそれだけやるかとなると疑問 当時とは音声合成の手法ガラリと変わって手間も容量も全然違うだろうきっと まあ使えるようになってもどこも使わんと思う
アレ声優の負担半端ないって聞いたし 実際にどんだけ採用されてるかわからんけど
EVSを進化させたらしいシステムの十年前のときメモ4は最初にネットでEVS管理鯖に繋がないと出来なかったようだ
ガラリと変わった手法にするんならEVS特許を避けたやり方で期間中に作ったんじゃないかなぁ 特許云々考えずに、時代的に名前呼ぶくらい簡単に出来るよな? 最近の音声読み上げソフトとか見ても、自然なイントネーションで名前呼ぶって今でも結構難しいかもなぁ
名前の為だけに合成エンジンやモデルデータをソフトに仕込むの不毛だしやっぱり鯖経由かね
めんどくさいね ときメモ4はEVSじゃなくて外注ソフトのSpeeCAN使ってる
名前や呼ぶキャラにもよるけど結構自然だった
EVSは単純だけどその分手間掛かりすぎるから特許切れてもまず使われないと思うよ 「あっくん、あーくん」「いっくん、いっちゃん」「うーくん、うーちゃん」
みたいな感じで50音揃えてるのとかエロゲ系とかでは結構見かけるな ハッチポッチステーションのグチやんみたいな感じだな 名前省略形のあだ名候補のうちから選択して、固い性格のキャラには役職名で呼ばせるとかならできるかな
そこまでやる意味はないか
とりあえずBR発売3周年おめでとう!今年こそ続編を! …貴様らがあっくんのガンだ
貴様らが、あっくんを腐らせた!
…この場を限りに、貴様らの首を掻き切って、あっくんの目を覚まさせてやるぞ! 雑談所系のやる夫スレでやってたけどヤマトをTSさせればホモ臭くなくて実は萌えるかもしれない ,,.-‐'''''' ̄ ̄''''ー、、,
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'、::::! i , `>>. ', / >>.レ' i
`' .i i `''=ヽ/=''" i i .
(⌒─-⌒)
m((´・ω・`))<この5円玉をじっと見つめてください
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(⌒─-⌒)
m((´・ω・`))<あんたはだんだん眠くなる…
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D ))
(⌒─-⌒)
m((´・ω・`))<あんたはだ〜んだん眠くな〜る…
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(( D
(⌒─-⌒)
m((‐ω‐*))<ZZZ…
/
D )) i\ _,..、、,、,.、、,. /==丶,
i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,: ,.:. ./(丿リノハ ) イカちゃーん!
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .: リ ´Д`ル,'' エビ天丼よ〜
l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''|
'l, ,/
\ /
゙'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'゙
゙l、..,,,,,,,,,,,..,,.l' 着物じゃなくて作務衣じゃないか
下ズボンみたいなのだったような 直哉のあれは羽織にしちゃ長いし着流し羽織ってるのかね
たぶん特注 ○
/\
/ .\
/ ∧,,,∧ \ にゃんぱすー
/ (`・ω・) \
\ .c(,_uuノ /\
\ / \
\ / \
\/ ∧∧∧∧\ ニャー ニャー
( ゚/) )ヽ,∧ ニャー
/ / / ・ω)∧,,,∧
c( イc ( ,つ`・ω・)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ ナオヤについて語る時、ネコミミに似てる事よりもまず着物と下駄に目が行くと思うのに何故… 違う服装だったら困るし、顔の特徴を伝えた方が確実と思ったんじゃね ナオヤTシャツ欲しかったけど買えなかったから再販私も希望
デビサバ2のアンソロも欲しかった。コミカライズ二つは期待しただけ残念だった | |┌────┐|
| |│![] [] [] [] │|
| |::l三三三三三!.|
| |│![] [] [] [] │|
| |::l三三三三三!.|
| |┌────┐| ゴソゴソ lヽ,,lヽ
| |│___ ∧∧ こまちゃん ( ) やめて!
{二二} ̄ ̄⊂( ⌒ヽ と i
∪(_つつ しーJ OCなら一度再販掛かって在庫自体は復活してる
通販なら見つかりやすいからそっち探してみるといいよ
新品はまた転売の餌食だけど、中古ならそこそこお手頃ではある 裸で1970円(税抜)で売ってたの見かけたことあるけどまだ売ってるかなあ r=====ュ (_ __)
{! l} |/
ヾ__o__〃 __
/~~~~~ヽ // お湯入れて ちょっと待つだけで
,'.(。・ω・。):./ 愛し合える やきそばが出来る
{.:.:つ旦O:ノ
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__
. <\※ \__________.|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※ ※ ※ ※..| .|====B=|
\`ー─―――─―――.|\|___l__◎l.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____| やっとで、3DSデビルサバイバー2クリアーしたわ
ところで、アマゾンのレビューで
3DSのデビルサバイバー2の歌がギャグとかダサいとかあってないとか
言われてるけどどこらへんがギャグっぽいのかわからんわ
俺はすげーかっこよくて好きだけど・・
オープニングの映像とマッチしてると思うんだけど
意見くれ 名前がダサくてギャグみたいとかそういうツッコミが欲しいのかな BRの主題歌は曲はいいけど苦手な音域の神谷に歌わせたのが悪い
神谷の歌いやすい音域に合わせるか、いっそ別の曲にするか歌う人間変えるかすればよかったのに OCもBRも前の主題歌のほうが良かった
せめてソウルハッカーズみたく古いのも収録しといてよ OCとかどうせCV入れるならジンルート最後に歌入れてほしかったな __, -──┐
「 ̄ ̄::/  ̄ `丶::::::::::|
!:::::::/, - 、 \::/
i:::::/ /:::::::::::::i ● } にゃんぱすー
∨ {:::::●::::l -┼- 、
{ ゝ::::::_ノ └〜┘ `X
X´ / ヽ ___________
/ > イ ..j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ |_|__________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ いつかアニメ化したときには声ハルさんと歌ハルさんに分けて収録しよう なんでや!デビサバ2のアニメ主題歌は唯一褒められるとこやろ! 新悪魔も一応アニメ先行だったんじゃなかったっけ
監督だかが繋がってるとか言うから不安だったけど、あの程度で終わって本当に良かったわ 新悪魔じゃなくてネビロスとジャアクフロストの合体結果がルシファーになった事と
ルシファーがごっついバージョンから、堕天使バージョンの全裸に変更になった筝だったはず
ルシファーが堕天使verになったのは、ペルソナ4との被りを防ぐためかとも思ったけどもっと別の事気にしてほしかった _
......::::::::::::::::::::.....
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
..:::::::/:::::::::::: i::::::::::';::::::::::::::::::::::.
.::::::::: | :::::: |:::::|;::::::::::|::::::::::::';:::::::::::. ̄x)
_ i::::::::::: |::::|::::|:::::| \::::!;:::::::::: |::::::::::::::',x(─ 、
/: |::::::::::: |::::|;:::|:::::| '|:::}_\::::::|:::::::::::::: |xL:::::、:\
/:::::: |::::::::::: |::::|_V\{ V \{、::::::\::|_ヲ:::::::\}
{::/ |:::::::::|::|ヾ{ z==z\{\::::{¨}::::::::::::::}
/:::::::リ:::::: |::| x==z |:: :| } |:::::iヾ{ ::::::::::::: |
..::::::::/ |::::::::|::| {:: ::, 乂ソ !::: |ノ /:i::::::::::/
.::::::::::イ \:::{ヾ 乂ソ , !:::;' .::/{:::::::::{
{::::::/::::| |::::ヾ' , __ ,'|:/ {:::{ .::::::::{
;::::{ヾ,:| |::::::|ゝ-、 { } }′ ヾ{ \:::::\
ヾ_ ` |::::::| ゙ ゝ _ ノ ,イ──┐  ̄ ̄
ヽ:::|-── ` r __ / { __ / /\_
ィ-‐‐-、 /ヾ{ 、 .//} | }\ /ヽ i } }、_
zzミ⌒)⌒)⌒(ノ ̄:}-}、. i /∨ !∧ ` ‐- 7 l | / }ヽ
___ _ミ|三三三 }::::::::::/ヲ|∧ | i ∧∨ \ |//}ノ ヽ ゝ }__ } ,' }
i .| {人Y-、:::::::::::zミミ゙゙::::::} | | ./∧∨ ヽ _ -‐ |//| } .\/ 人/ /
{ 、| |::::`゙ヾミミミミヲ::::::/ ! !///∨ |/.! | / /、 .\
. \ \\::::::::::::::}{::::::::/ | .,.' '////_ } ,//',、/ | {_/─、 \}
| ̄ ` > ,_./ | { ./////////`\ノ´ }///} ' / \\}
└─────────.┘ {///////////// ̄  ̄ ̄ ̄///|゙ | {- ── 、 i'゙
\ \ _/ {/////////////////////////| } | \ }
ヽ 、////////ゝ//////////////.| } | | }
\ i ‐- _ ノ\//////////// }ノ ! , ゙ ,'
` - ── ノ、////////// \//////////,' / | /
) ̄///.\//////////` ‐- __/{  ̄ ,| /
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{ ̄///////////////////////////ヽ ─ ´
{  ̄ |/////////∧///////////./////∧_
/ }─ {///////////\///////.////////∧__\
,' ╋ ゝ/\///////////.\///////////////} ヽ_
/ ╋ } { i i\_///////////>′/////////// } ̄ ̄}\
{╋.╋ } ゝ─、} \////> '゙/////////////////─、 ノ }
\.╋ | ╋ ゝ--< ` ‐-、//////////////// ./_ノ ╋ {
\ } ╋ ╋ ╋ ̄ゝ_ \////////_ >‐ ´\} ╋ ハル「こんなサービス…滅多にしないんだからね」
ええやん! サービス・・・?え?シリーズ1サービス感ない人が? 今でもポロンポロンしてそうだもんな
動いたら絶対ポロンポロンするに決まってるよな この会社のゲーム今までペルソナしかやったことなかったからボス戦キツかった
回復が追いつかねえ
アイテム使用のシステムがあったら戦闘バランス全然違うんだろうな へ(^o^)へ 「でも」や「しかし」
|へ
/
\(^o^ )へ こういった接続詞が
\|
>
<( ^o^)
三) )三 あなたの睡眠の邪魔をしている
< ̄ ̄>
∧_∧じゃあいつ寝るか?
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/今でしょ! 公式でダイチとヤマトの実力主義とロナウドの平等主義はどちらも人間の思想の範疇だからニュートラル
ヤマトとロナウドはポラリスの力を利用するので結果はロウエンド
真Vのコトワリの力を使うから全部ロウエンドと同じ理屈だな
2は前作と違って天使や悪魔が介入しないから思想が人間の思想から逸脱できないと納得した >>413
真面目な話このゲーム弱点つけるの揃えてやられる前にやれが最適解だと思う
耐久しようがない ヘ(^o^)ヘ もうこうなると誰もあてにはできない
|∧
/ /
(^o^)/ COMPこそが
/( ) 本当に革新的なエンターテイメントマシンであることを
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 世の中に伝えていかなければならない!!
( /
/ く 俺は行動を開始した 耐久っても敵の攻撃に合わせた耐性を用意しろ、だろうし
そうでなければ先に殺せ、くらい
耐久というより先制や絶一門スキルとかで敵の攻撃を封じて被害を減らすゲームだと思う 無敵の貫通千烈突きもOCでは7の日目では物理反射の餌食8日目からまた猛威を振るう
1の無印が以下に物理攻撃不利なのかがわかる フリバ0一周目アマネルートで万能属性持ちが滅茶苦茶辛かったの思いだしたわ
雑魚なら速攻撃破でなんとかなるんだがイザベルナオヤバベルは本当しんどい
守りの盾邪神同族攻吸魔グリモアギガジャマ辺りで無理矢理倒してた それでも初代デビサバはアツロウの貫通デスバウンドが相当頼りになったのだよ
どのルートでもついてきてくれるしアツロウまじ優秀
反射相手に無力なのは確か あんまり速盛れない1周目だとOCでもデスバウンド頼れるよね
最近の作品だとよく中ランク技くらいの扱いになってるけど、これくらい大技で居てほしいデスバウンド メガテンだとデスバウンドはしょっぱい全体攻撃なのよねたいてい
暴れまくりみたいなののほうが優秀 デビサバ2で、クリッキーがダイチがトイレを我慢しきれなくて
敵に捕まったというセリフが好き。
あの熱いキャラクリッキーが真剣にトイレの話をするシーンが受けた
あれはギャグか? デスバウンドが全体ってサマナーくらいじゃなかったっけ? 最近のデスバウンドはただの全体。真3のが強かったな 真2のサタンが使うデスバウンドはめっちゃ強かった記憶 / ̄ ̄フ
| L/ハ>>
ノ.||´ヮ`ノ イカムスメチャーン
と´_ ' 、`ヽ
/ . とノ
(___ノl
゙∞∞∞∞"ミ
{_肉_脂_丸|ミ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
とノ ヽ_ノ >>430
あの頃は異属性天罰抜かせばデスバウンドが最強クラスだった記憶がある アニメ「デビルサバイバー2」観たけど、なんかゲームよりツライ内容だった・・・
なんか伴ちゃんとかフミが死ぬシーンが
ショッキングすぎて鬱になって怖くなったわ。 最近ティコ戦やって、1戦目でデュオになった瞬間メギドラダインやられて全滅したから怒濤のレベル上げして再戦したんだが
再戦だと何回もティコデュオに番回ったのにメギドラダイン一度も使ってこなかったから拍子抜けだった
なんか条件あんの?ターン経過とか まあ言っても意味ないだろうが、
デジモンストーリー サイバースルゥースが世界で80万本も売れてたのね
うち日本が13万本。海外で60万ほどの売り上げ
(ちなみに海外版はPS4のみ)
マジな話、アトラス社内の宗教家早く死なないかな? 事故とかで ティコデュオになった後お供が死んでたら仲魔を召喚して死んでなかったらメギドラダインを発動する…だったかな? 久々にOCやり直してるけどやっぱ面白いわ
特に2日目あたりまでの火力足りない時期がやり甲斐あっていい ウェンディゴの絶望感
そして後日それが雑魚で出てきたときの無常感 魔界で雑魚よりだったウェンディゴくんが唯一イキれる瞬間だったんだと思うと涙が…出ますよ… .:| . :| .! .l .l .i::l
.:| . :|彡⌒ミ .! .l .l .i::l
.:| .__|・ω・`):| .i .i .|.:! ハゲを覗くとき、
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜 ハゲもまたお前を覗いているのだ
└l[ ̄]-
:::::::~<⌒/⌒ヾ-、_
::::/<_/____ノ さあ・・・ | . |
行こうか | |
. | |
.彡⌒ミ | | . 彡⌒ ミ
(´・ω・`) / \ (´・ω・`) 毛のない世界へ
::::::(| |) (| |)::::
::::::::ヽ r ) (γ /:::::::
:::/しi し \:::
/ \
\ 本編終了後に魔王の力にこなれてきたネコミミと管理者になったモジャってメガテンシリーズ内ではどのくらい強いんだろ 基本みんなその平行世界で最強ポジションじゃないのかね
閣下とかスティーブンとか別世界と行き来してそうなのは除いて ネコミミは3EDでの人修羅みたいなもんじゃね
強くはなっても上はまだ居るって感じで YHVH倒す所までやってくれてたら描写的に最強クラスの1人になりそうだったんだがな 昔の戦いでは負けてる訳だから純粋に魔王の力だけでは神より下っぽいよな 魔王になったり管理者になったり神ごとき力を手に入れても女の子1人幸せにできないのは悲しいね オーバークロック1周目クリア。ナオヤカイドールート。2周目でレベル引き継げないのかこれ。
アウォード全然ポイントもらえてないし。。。とりあえず明けの明星解禁しとくか 明けの明星より経験値キャップとか仲魔引き継ぎとか解放しておいた方がいいんじゃないかと思うけど
その方がレベル上げ楽だし場合によっては仲魔に頼りきり済むからでレベリング必要なくなったりもするし >>452
ありがとうございます。勉強なります。
あと間違えちゃった、堕ちた明星だったです
でもルシファーのために3周目までモチベーション保てるかなー 千烈貫通持ちガルーダ作ってそれ次週に持ち込むとあっという間に周回出来るぞ 経験値キャップは解除しないと、とてもじゃないがレベル上げのモチベーション保てないよ
面倒臭すぎて 閣下と戦えないユズルートへ行き8日目のフリーバトルで3周目閣下用の精鋭悪魔を仕込む 皆さんありがとうございます!
アドバイス通り、やり直して仲魔4体(千烈貫通ガルーダ入り)、経験値制限解除あたりでやります。
ルシファーは3周目モチベがあればということで持ち越し。
エンディングもLR同時押しで早送りできると今知ったw >>451
強い仲魔一人でも居れば、サクサク進むから、気にしたこと無いな。 彡⌒ ミ
(・ω・`;) 三二─ 月
⊂、⊂ヽ 三二─ ┗曜┓三
O-、_) 三二─ ┏┗ 三
キャーッ いやなんかちょっと上でネコミミとモジャのメガテン全体での強さの度合いについて話してたからさ(ネコミミしか触れられてなかったけど)
携帯の充電が切れるまでは最強あるんじゃないのモジャ YHVH殺せるような奴等には流石に及ばんと思う
それでもファクターで概念干渉レベルまで行ってるから大半の連中は勝負にならないんじゃない カノープスがあの世界でのYHVH相当なんじゃなかろうか
デビサバ2はアマラ宇宙の外の話っぽいよな カノープスの説明聞いてるとヤハ上より上位の存在なんじゃねーのコイツ…って思うんだよね、個人的な話だけど 議論スレだとネコミミ上の方にいるんだな
なんか嬉しくなった >>467
他シリーズでいう大いなる意思ポジションに近いかもなぁ…意思らしい意思ないけど モジャが管理者になって寂しいけどよかったね みたいな感じだけど
モジャを管理者にして大丈夫なの? 配下に自分センスのお洒落を強要する辺りからして世界がヤバイよな , -―-、- ―- 、
/: : : : : : : : : :‐- 、: \
〃: : : : : : : : : : : : : : :ヽ : ヽ
/ : : : : : : /: : : :/: : ィ: : : ',: : :',
l: : : : : /:/: ://:/::从!: : !: :/⌒',
厂i.:.:|: :X.://.:::/'__,/:j :|: : |:√ rヘ
く;;;;|: :|'x-‐、::::::::::::::; ‐-、U:!: : !' }: : :':,
};;|: :|il f _ハ:.:.:.:.:.:.:.:f._ハ Y|: : l⌒i_ノ : : : ', COMP…
./-',: |“ 乂ノ: : : : : :乂ノ ”!: :/6 }:.:.:. : : : :', これさえあれば…
/: : :ヽ', ノイ一く:.:.: : : : : : ',
/: : : : : :丶、丶ニ二フ / :: : : : : : : ',
,': : : : : : : / `≧ァ‐-‐ァ≦._ i: : : : : : : : l
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`¨T''¬十ー…十''´
| l | 数時間後、そこには無惨にも横たわる暴走COMPの姿が…! >>472
あれって真面目に考えても長続きするビジョンが見えないんだが
いくら精神強靱モジャでも仲間全員死んだ後の世界で正気保ち続けてられるかなぁって思う
事故死とかしそうになったらアカシックレコード書き換えたりして特定の人間に肩入れしちゃいそうなもんだし 実際どうなるかわからんし絶対にそうなるとは言えんもんを破綻とは言わんと思う セクハラしたくてもできないんだぞ
王様がムラムラしてるのに解消されないと国はどうなる? トリアングルムも頑張れば人間形態行けるんじゃね?
スピカとか5姉妹に化けてくれるかもしれん つまり管理者モジャは寂しさのあまりトリアングルムを女体化してハーレム結成と
>482
お椀に入ったスピカ五姉妹とか可愛いかも スピカちゃんは黄緑と水色のグラデーションヘアーになりそう そこまでやるくらいなら管理者ルームにだれか遊びに誘えよ! ルールル ルルル ルールル ルルル ルールールールールールー
モジャ「始まりました管理者の部屋 本日のゲストはこの方、マジカルドリーこと小牧翠さんです」
ドリー「悪い悪魔に天罰☆てきめーん!」
モジャ「へーそうですか、すごいですね」
ラーーラーラーラーーー 三周目6日で放置してたのを久々に起動…記憶抜けてて結構楽しい。
今、ハエ倒して魔銃手に入れたけどコレの最大ダメ与えるスキルの組み合わせを教えてもらえまいか?後は力と魔はどちらが与ダメに影響するか。 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し'
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))
(( (´・ω・`) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_) やっぱ狂戦士の魂+至高の魔銃+双手+攻撃全体化はロマンだよね!
至高の魔銃って力依存じゃなかったっけ?違ってたらスマン 至高の魔銃、万魔の一撃、火事場吸血の3つは万能だけど力依存ってのは覚えてる 双手のダメなところは小ダメージの後に通常ダメージなところ
逆なら食いしばりはがして倒せる場面が多いのに 守りの盾とかウザイから双手すきだけど結局千烈でよくないか感が拭えないのが残念 都ちゃんのパンツで萎えた?それはお前がホモだからだよ
管理者ルートにいくといい TRI編の最終決戦前メニュー画面のBGMはAt lastにすりゃ良かったのに 漫画版のアツロウって特殊警棒装備してたけどシャハハハ!から奪ったのかな 警官の絵は2パターン欲しかった
シャハハは従来のやつで普通の警官はまともな絵で
2でも続投するのかい!って一人突っ込んでたわ .,Å、
.r-‐i'''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /
, ´ ` 、
/ \ / ヽ.
/ 匸フ 匸フ ',
i i
| r‐┐ |
\ /
ヽ、 /
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ 最近漫画版まとめて買ったけど
戦闘描写うまくて面白い
ベルデル戦のスキルの使い方良かった 漫画版でベルの力を使うときに目に光が灯るのかっこいいよね 目が光るのってパケ絵のイメージからだよね
ゲームからマテコレまで色々ネタを拾ってくれてて嬉しかったわ まだ序盤だけどユズってクソムカつくな
おっぱい以外に価値ねえじゃん
アツロウの方がヒロインしてるじゃん 流石に尻が青いと言わざるを得ない
話はメール無視とか終盤の凹みイベ見てからだ このおっぱいで夏に歩き回って汗だくだけどシャワーも浴びれないおっぱいだぞ 冷静に考えると臭いのに需要なんかなくて一週間ちゃんとシャワー浴びてるイオちゃんのほうがいいよね 臭いから需要あるんじゃなくて需要ある子が臭いからいいんだと思うよ どうせ死ぬからとやけっぱちになって汗だくセックスに励む姿を思うとちんちんがイライラします なんならイオちゃんが臭いのを期待してたんですけど(半ギレ) イオちゃんは良い匂いで可愛い
ソデコは臭くて可愛い
フミは無臭で可愛い >>513
ユズは魔王篇とか最高にヒロインしてるしアツロウも後半もっとヒロインしてるぞ
つまり1は両手に花の神ゲー (´・ω・`)
/ .ヽ
|゜ ゜ |.|、_ __
l ' .|.|  ̄ `ヽ.
ヽ, '╯ .;i、 .:|il
|`i i" ̄'ー、.ヽ. !ij
_}. | :| 〉 〉, :|
‘ー.ィ'_ノ r'_/.r'_ノ 余命0と宣告された高校生男子2人があんな体の女の子と行動を共にして何もしないとか、冷静に考えるとおかし過ぎるんだよな ムダにかわいいモブ子さんたちが無事で生きてる時点で凄い世界
たぶん家電に仕込んだ電磁波装置の副作用で性欲死んでる モブ子たちは見えないところで犯されてるんだよ
作中に登場するモブ子たちはヤられてないから精神おかしくなってないだけで ネコミミもアツロウも死ぬつもりがないからな
メンタルがパンピーとは違う 当初から絶対的に倒せない相手なら絶望してたろうけど戦術さえあれば勝てるようなほどほどの試練が来るようになってたからね 冷静に考えるとオレたちもうすぐ死ぬらしい→おkじゃあ対策練るかってなるのは鋼メンタルすぎるな
もうちょっと喚けよ ソデコでも喚き足りないくらいだぞあれ まずゲーム機からなんか出てきたら逃げるし警察に渡す以前に破壊してるわ / _ . `ヽ、
/ ./ .゙ヽ、 ヽ
_,, ..,, _,ノ ノ__ノ ノ
(_ ,, _,,.. - ' " ""ヽ ‐ - 、..,,_,,....,,_
,.;:''" ヽ ゙ヽ
/ `- ::_,,,,_ _,,::ノ
,::' "'' - ,,.. _
/ ..::/ヽ,,/ヽ-::,,:: ヽ
,:' ..::/ヽ,,/ヽ _,:;'" ̄"'':.'-::,,_,ノ
:/iヽ /i ::/ヽ,,/ヽ. i,:;'" ̄"'':., )〜〜
/ i ヽ / i ::/ o ゙i ( )〜〜
/ i 丶''""'''` i .::/ヽ,,/ヽ_,:;'" ̄"'';:(~_,.ノ
/ ヽ/ − ヽ )〜〜
i ○ O i- * _,;''" ̄"'':.ノ
i i`.-,.,:'" ,)〜〜
ヽ * `ー―‐ /;ノ(~__ ,,..-(~__,,..ノ
/ ヽ 、_ _,, .ノメ
i /  ̄  ̄ヽ、 ヽ
/ i ヽ i
i i i ノ
ヾ:_ ノ `-' じゅんごの鳴き声可愛いよね
フリバで悪魔湧きまくってる青山霊園にじゅんご離すのはどうかと思った 停電起きた時
東京封鎖がまさか現実に!?
俺COMP持ってねぇ!!
とか考えたわ。 俺の3DSの中にならLv99悪魔一杯おるで!悪魔出せるようにしてくれや! 停電の時は突然悪魔にオマエマルカジリされて驚いたわ 人間は結局どこまでいっても1人なんだって痛感したよ
誰もかれもが繋がりを持たず個でやっていける世界になれば・・・ 初めてデビサバ2BRやったとき設定が神座万象シリーズっぽいなと思った
みんなは劣化エヴァって言うけどエヴァのほうが近いんかね? なんとなく恥ずかしくなってきたので先の発言はなかったことにしてください トリアングルムのラスボスで負けてイライラしちゃったよ
セプテンもそうだったけど連戦で1時間かかるのやめて欲しい
萎えるわ 戦闘マップ中でもセーブできるしロードしたら消えるとかそういうわけでもないので積極的にセーブしましょう 引き継ぎなしor縛りでやってるのかセプテントリオン編はDS版でしかやってないのか
ポラ公潰した面子でかのぷーに負けることなんてそうそうないと思うが >>551
なん……だと……!?
引き継ぎもあったのか御察しの通りいきなりトリアングルム始めたから知らなかった 引き継ぎ無しでやってたけど
耐性が若干面倒に思った程度で都ちゃん起用でもいけるだろう
仲魔さえ育ってれば 難易度は無いようなもんだから別にいいけど、周回プレイのこと微塵も考えてないようなシステム周りには萎える
トリアングルム編とかインターミッションだるすぎ
せめてこういうところでもセーブくらいさせろ
自己満スタッフロールもずっととばせないし ヤマト待ちシヴァ待ちルーグ待ちとかの時間稼ぐ系以外は周回プレイなら速攻叩き潰して終われるからそこまで面倒に感じた事は無いな
ED飛ばさしてくれってのはホントそう思うが 餅みたいで触り心地良さそうじゃん怒ったときのアイリの顔 OC、3周したら飽きてしまった。閣下戦まだたどり着いてないのだが楽しい? プレスターンが最終的に万能か物理で殴る選択肢少ない欠陥コマンドバトルだし
育成の幅も案外広くは無いから他ルートの話が気にならないならやめてもいいんじゃね?
1作目の話は好きだが正直バトルと育成要素はツメと調整は甘いと思うよ1も2も
短時間でも遊べるがコンセプトだからシステム目当てなら他を当たったほうがいい 育てきると特定のコマンド一強になるからなーこのゲーム
そのぶんレベル上げ抑えて一周目する時のバランスは良好だが
二週目以降はバランスがあんま仕事してない感はある
追加ボス戦が凝ってるのが多いのが救い ガチガチに育てきると特定の戦術一択になるのはRPGにはよくある話でのう…
輝く息とか こと周回前提のRPG、特にSRPGにはつきものの悩みだけどデビサバは特に
頭打ちになるのが早いからな
縛りしようにもモンハンの裸プレイみたいにプレイヤーの技量で面白くはならないし
とは言え時間の無い現代人が遊びやすくするというゲームデザイン自体は決して悪くは
なかったと思うんだよな
装備やパラメータに頭をひねったりしない分普段SRPGやらない層も遊びやすかった
登場悪魔の数が少な目なのもかえってよかったかもしれない プレスが万能か物理ってのも相当昔の話な気がするぞ
デビサバの時点で激化乗らない反射に完封だったりするし
真3あたりならそんな感じだったけど と言うか最終的にって時点でそれまでは違うんだからそれで欠陥とか言うのもどうかと思うんだけどね スキルクラックしながら進める一周目はすごく楽しかったよ
何周もしてスキル集まっちゃうと作業になるのはまぁ仕方ないね >>574&皆さん
ありがとうございます。とりあえず、残りはアマネルートとアツロウルートだが、高速でアマネルートやって終わろうと思います 周回済みデータの印象でバランス語りがちなのはやり込みプレイヤー故の悪癖かなと
火力も敵配置も各スキルの力関係も良いバランスだと思うよ初周は つか誰も初周からバランス悪いとは言ってないぞ
>>573が周回飽きてて楽しみ見出せないとの事だから周回前提の話してるだけで
まあバトルバランスはどうにもならんがケイスケ、マリ、カイドーをどう対処したか
等で台詞回しやメール、キャラ紹介が細かく変わるし人々の会話が結構伏線になって
いるのも周回しないと気づかないからそういう楽しみは結構あると思うけどね
マリに鞄渡さずクドラクとの戦闘起こす展開ははあまりの後味の悪さに胃が痛くなった 周回バランスが嫌ならわざとアワード外せばいいのでは…… そういう人は自分で縛るのは嫌だし
すごく成長させてもそこまで強くなった感が出ないと不満に思う人も当然出る ちょっと待て周回前提の話してたのか?
強くてニューゲームしておいてゲームバランスもへったくれもあるかこのアホンダラ / ̄ ̄フ
| L/ハ>>
ノ.||´ヮ`ノ 3まだ〜ん
と´_ ' 、`ヽ
/ . とノ
(___ノl
゙∞∞∞∞"ミ
{_肉_脂_丸|ミ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
とノ ヽ_ノ さて、すれ違い中継所停止まであと3日…
中継所めぐりする人いる? BRはBGM、声、効果音それぞれオンオフできるよ
OCの方は無理だけど >>595
感謝 OCできなかったっけ? あれ以前持ってたけどどうしてたっけかな 個別のオンオフが出来ないだけで声をオフにするのは可能だった
変な書き方しちゃってすまん 逆にアツロウの声はめちゃくちゃ小さかったような
あいつらよく交互に喋るけど、ユズの時に音量小さくするとアツロウがほぼ無音になって困った ケイスケとか普段おとなしい喋りだけど基本的にでかい
というか移植ソウルハッカーズもだけどこの頃のアトラスは音響がガバガバすぎる むしろヤスポンがボソボソ喋るから聞き取り辛くて困った
配役は悪くなかったけどメッセージ読むとき邪魔だから音声オフにしてる事多い
ナオヤは海外版くらいの声質のがしっくりきたかもしれん 海外版ナオヤ気になって聞いてきたけどしっくりくるわ
オリジナルも嫌いじゃないけどね 最近、OC最初からやり直してるけど、やっぱりシナリオ凄くいい! デビサバ2は3週くらい遊んだけど、BRはトリアングルム途中で辞めてしまったな。 トリアングルムもトリアングルムで結構面白かったからOC終わってからでもやった方がいいぞ
状況はセプテントリオンより悪いのにメンバーの雰囲気が最初から和やかだから
「あーこいつらなら大丈夫だわ」っていう安心感があった トリアングルムは短いのに進行がダルくて何回もやってられん
選択肢までカットしてスキップくらいさせ すれ違い中継所が停止した
あと40回すれ違いできればジャックフロストのステをカンストできたのに… ジンルートプレイして思ったのは
『ハルと一緒に戦いたかった』 ハルは初回プレイ時シーケンサーで悪魔召喚できるっていうから
「終盤に仲間入りするパターンの強キャラやな」って思ってた
期待した 俺もハル仲間入りは期待してたな
まあそれでもジンルートは好きなんだけどね俺の好きな奴が好きだった街を守るとか
出来ればアヤさん帰って来て欲しかったわ
エンディングでWデートとかしたかった 女の子とのデートがないのがこのゲームの唯一の不満だ ほとんど常時隣におっぱいデカイ幼馴染がいるじゃろ? デビサバそのものが一週間デートゲーだと思えなくもないな
フラれるルートもあるし おかしい……俺はただ親戚のお兄さんが大好きだと言っただけなのに幼馴染の女の子と最近仲良くなった年下女子コスプレイヤーがドン引きして離れていってしまった…… カプコン徳田氏のMH:W開発秘話の講演がなかなか面白いね
次世代プラットフォーム向けモンハンの開発担当を自ら直訴
その時点でははねられるも、MH4、MH4Gが高い評価を受けたことから
改めてPS4世代向け新作のディレクターに任命される(2014年)
最初にやったのがMH4Gのメタスコアを自ら疑ってかかることだったという。
ようするにNBPが上乗せされていることを承知してるんだよね
そして、海外を中心に30人のコアゲーマーをカプコンに召集して、
MH4Gを改めて集中的にテストプレーしてもらうと彼らの下した評価たるや、
氏曰く「全身から蕁麻疹が出た」酷評だったという
しかし、立ち直りそれらの意見を元にMH:Wで改善すべき点を見直したという
結果、国内外におけるギガヒット。カプコン史上最大となる750万本を達成したのだから、
本物のクリエイターだろうな彼は
ちなみに<MH:Wよりも3DSで作った4と4Gの方がしんどかったのだそうな
開発期間も4の方が長いから、おそらく言うとおりなのだろう 重要なのは
・自分からPS4で作りたいと志願したこと
・NBPの存在を知り、自身が手がけた作品の高評価を自ら疑ったこと
・生のユーザーの声にふれる場を積極的に設けたこと
ペルソナチームとの出世競争に置き去られ、
その鬱憤を晴らすかのように任天堂信者からただ賞賛されたいためだけに
ゲームを作り続けるアトラス第一のメンツにはまず無理やろね 結局、DQ11が海外展開でスイッチ版を切り捨てたのは
スイッチマルチだとコアゲーマーから前世代水準のゲームと見なされて
残念だけど海外では売れないんだよね
戦ヴァル4が海外で空気なのもそういった世界の呼吸を読めなかったSEGAの敗因なのよ ちなみにスイッチに関してはポケモンを出すという都合、
子供層に対して一人一台というレベルで普及の地均しをしておかないといけない
おそらくほぼ間違いなく適当なタイミングで
「こどもスイッチ」というべき安価で頑丈な携帯機能オンリーのハードを出すだろね
VitaTV機能を外した分のコストカットで1万7800円くらいかな こんなほぼ過疎スレじゃなくてドラクエスレでやってこいよ ヤスダさんは巨乳好きみたいだけど
俺は控えめな乳も良いと思います(ハルさんの絶壁から目を逸らしつつ) 本人は貧乳好きなんじゃなかったっけ
巨乳描くことが多いだけで 2のインタビューとか♯FE見る限りアトラス側が盛るように注文してる節があるよね胸
元来金子悪魔でスレンダー成分は多めだからバランスは取れてる感じあるけど アイリからは胸を削るべきだったと思います
今の半分くらいでないとアイリじゃ無理じゃありません やっぱケイスケルート…まで行かなくてもせめてケイスケvsカイドーの時に違った形で介入(ケイスケと共闘とか)してカイドー裁くイベントとか欲しかった
おばあさんの話聞くとどうしても納得なんて出来ないわ
あそこカイドー倒しても微妙に勝った扱いにならないしなんだかなぁ ロウルートはアマネが担ってたから彼女と早い段階で合流できるルートがあればまた違ったかもな
背負ってる設定的に難しいものがあるのは確かだが 今あるルートほど長くなくても良いからカイドー、ケイスケルートは欲しかった
カイドールートとか合流するまでありそうな感じだったのに カイドールートとか無印にはあったけどほとんど差異がないからOCでナオヤルートに統合という憂き目にあってるしな
違いを出すのが難しいのは分かるけど ケイスケは戻ってきて以降存在感薄くなるのほんと勿体ない
戦わないで説得する方だけでももうちょっと活動して欲しかった そういう意味ではやっぱ正直アマネルート8日目は蛇足だった感すごかったんだよな、ケイスケに説教した癖にお前らが神の代理で裁くんかいっていう
だからアマネルート8日目は1回しかやってないわ
俺自身は推しキャラアマネだしナオヤの救済とかは良かったと思うんだけどね というか8日目って全体的に蛇足感強い
本来なら戦い終わってるはずなのに無理矢理戦わせてるからなんだろうけど ショウジさんのキツすぎるダジャレとか唐突なギャグとかシナリオ担当変わったと思いたい感じだった でも読み返してみるとショウジさんわりと7日目以前でも下らないギャグ言ってるんだよなぁ アマネルートの終わりの方ででユズに一緒にいてねって言えたりアツロウが着いてきてくれるって言ってくれるの嬉しくて好きだったのに8日目のエンディングでぼっち遠征なの寂しくて笑った マリ姉か乙女さん、どっちを選べばいいんだ! カイドーには悪いと思ってます! >>639
ナオヤルートはむしろもっとやらせろよ感あるけどな >>642
オイラを忘れるなんてヒドイ魔王様だホ… >>644
力手に入れたと思ったら実はまだ自由に振るえません一日頑張って身を守ってねはガッカリしたぞ俺
あとメールであれだけ格好いいこと言ってたメタトロンとすぐ戦うことになってるのもなんか違うわ
もっと場を整えてそこで戦うべきだろと >>646
だからこそ「もっとやらせろよ」と言ってるんだが
もっと日数ありゃネコミミの魔王としての真骨頂が見れただろうし
同じく日数さえあればメタトロンとの戦闘もそれ相応の前座が用意されただろう そんな年単位の先の話を追加シナリオの範囲にしていいならどのルートも面白いものが出来たと思うわ…… >>648
それは話がズレてる
>>639で「8日目って全体的に蛇足感強い」って言ってたけど
ナオヤルートは8日目単体でも「もっと話の先が見たかったな」って思えるくらい面白そうな雰囲気が出てるから
俺は別に蛇足には感じなかったよ、って話をしてるだけ デビサバが7日間の物語なの好きだけどシナリオ追加しようとすると制約大きすぎなのがな
8日目とは別に真女神転生デビサバ魔王ルートみたいなの欲しいくらいだ
>>645
ジャア君なしでアマネ8日目行ったから素で忘れてた…ごめんホ 魔王ネコミミ「フハハハハハっ!見ろ!人がゴミのようだ!!」
魔王ネコミミ「跪け!!命乞いをしろ!」
魔王ネコミミ「豚は死ね!!」
魔王ルートがもっと長かったらこんなネコミミも見れたかも?… それ魔王ルートじゃなくて殺戮ルートじゃないですかー 久々にOCやってるがミドリほんとイライラする
ケイスケじゃなくてこいつを焼きたかった
声が付いたことでウザさが2倍に…
ユズはあの状況下で騒ぐの理解できるし超人メンタルな男2人とバランス取れてるから受け入れられる、キンキン声だけは勘弁して欲しいけど
デビルサバイバー3が出るとしたら無印路線で作って欲しいな
2のストーリーは劣化エヴァって感じで好きになれない
絆システムもいらん ミドリはプレイ中はイライラしたけど痛い目見るから納得できたな
2のヤマトロナウドの差と比べると1はキャラ扱いのバランス取れてた印象
2はロナウドうざいではなく脚本おかしいと思ってしまった どちらかと言えば1の方が好みだったが
2駄目だって言われると1もそこまでかなぁと感じてしまう 両方好きだけどあまりに話のジャンルが違いすぎて比較しづらい ベルの悪魔とかよく考えたな〜と感心する
バベルとかカインアベルまでぶっこんでくるセンス好き ラプラスメール通りにミドリ死亡出来たっけ?
出来るなら嫌っている人はやって見たらオーケー 地下に追い込んだら死ぬんだっけ
ゲームオーバーにはなるけど なんでゲームオーバーなんだろうなあれ
メタ的にはストーリーが大幅にズレてしまうからなんだろうけど…… バタフライ効果でどう転んでも世界が滅ぶ
名無しモブひとり死んだだけでゲームオーバーマップもあるし仕方ないね 3ではもっとその辺融通効かせると言うか
主人公以外全員死ぬとかもアリだと思う
勿論エンディングのテキストで死んだ報告だけとかじゃなくてストーリー中で死んで永久離脱みたいなの
2も天秤でどっちか片方しか死なないシステムじゃなくて下手したら死にまくる感じで良かったと思う
それを救ってこその死に顔動画だし 分岐凄いことになりそうだし、予算と開発期間とれるようなゲームじゃないときついんじゃないか 主人公以外全員死亡は見てみたいっちゃ見てみたいけど
主人公が一切喋らないシステム上エンディング以外のシナリオ上では無理だろうなあ
ストーリー中「街は閑散としている…」とか「○○だろうか…」とかのモノローグだけじゃつまらんし
かといってよくある独り言主人公もちょっと嫌だけど >>665
物語としてはその方がらしいんだけどゲームとしてみた場合
上手くやれない人程に状況が厳しくなって更に難易度が上がる負のスパイラルに落ち込んでしまうのよね
かといってどんどん死にまくって仲間無しになっても十分クリアできるようにしたらヌルゲーまっしぐらなわけで
その辺の問題をクリアするためにある程度死者が出たらフラグに制限をかけて死者が出ないようにするとか
どういう選択をしても死ぬことがなく主人公についてきてくれるキャラを用意するとかせざるを得ない 今でも死亡状況とイベントこなした順で細かく分岐するというのに全員死亡アリとか開発に100年はかかるわ 憂う者ルートに入った朝の二人ぼっち茨の道感はワクワクした
なお仲間すぐに再加入 人間抜きパーティ組めれば問題はすぐに解決するんだけどな
なお難易度も急降下する模様 >>668
確かにそうなんよね…
アレだ、福音黙示録みたいに難易度選択用意してさ、低難易度モードだと一部死亡イベント撤廃とか高難易度なら死亡人数制限無しとか OCは百烈ないんか
千列までの繋ぎだけど、会心系と合わせて有用だから逆輸入してほしかったなー 久々にブレコやってるけど面白い
トリ編は最初から全員仲が良いから色んなキャラのやりとりが見れて楽しいな マコトの即落ち2コマがね
まだ疑われてないから残るわ→やっぱりやばそうだったから逃げてきた ミヤコは別にいいんだけど
最後のパンチラ披露にご褒美感あるほどのヒロインでもないんだよな
イオのパンツ見せろよ >>678
大丈夫だって思って捕まるみたいなアホよりはだいぶ賢いんじゃね デビサバでパレス持ちなんてケイスケくらいだろ
brのイオも持ってるかも知んない でもあの2人いつも楽しそうだし
歪んではいないんじゃね 楽しそうって言ったらパレス持ち自体も表向きはかなり人生を謳歌していたじゃん ナオヤはともかくヤマトは歪んではいないでしょ
ナオヤは失踪、ヤマトは憂う者ルートみたいに自害しそう ケイスケの歪みも封鎖の極限状況でさえなければ表には出す事はしなかっただろうしなぁ
パレス持ちやメメントスシャドウとは別次元だと思う なんかケイスケとカイドーの
強い思いに呼応して悪魔召喚って
どちらかと言えばペルソナっぽい ペルソナのダンスゲーで
ネコミミと柚子の衣装をキタローとゆかりに着せることができるらしいけど
カップリング的には縁起悪いことこの上ないな 服装だけを見たらダサいしね
普通にかわいい新衣装追加のが嬉しいわ
それはそうとアトラスの中でもマイナーなデビサバを持ってきたことで
新作への期待が高まる モジャジョーカーも見たかったなあ
せっかく髪型似てるんだし BRでスキル組み合わせ試しててヒナコで
「パワーチャージ+貫通の一撃+物理激化+会心激化+エクスチャージ+S会心の予言」
ってやったらクリティカル出なかったんだけどなんでだこれ? ダンス衣装としてなら傾いてる人の方がよさそう
あと踊っても鉄壁なハル衣装 >>439、>>440
あ ふんぐるい むぐるうなふ
いたかぁ ざ うぇんでぃご
|ヽ
| ゙゙゙゙ッ―、
ミ´∀` /
(ヽ (ヽミ
(( ミ ミ
ミ ミ
ミ=@ ソ
∪゙゙~゙^ヽ)
いあ いあ
ハ_ハ ハ_ハ
ミ´∀`ミ ミ´∀`ミ
c c ミ c c ミ
u゙゙ヽ) u゙゙ヽ)
それ くはあやく うぐるむぶるん
いや いたかぁ!
/^|
,―ッ゙゙~゙″ |
ヽ ´ ∀` ミ
ミ /) /)
ミ ゙゙ ゙゙ミ
(( ミ ミ
゙ミ 彡
(/~゙゙゙~゙∪
いあ いあ
ハ_ハ ハ_ハ
ミ´∀`ミ ミ´∀`ミ
ミ っ っ ミ っ っ
(ノ゙゙u (ノ゙゙u すみません、質問させてください
デビルサバイバー2が発売された時、
きっとOCみたいに完全版出るわ!と思って待ってたら
期間限定の配信キャラがいたと聞き、自分を許せませんでした
(ネタバレこわくてネット見てなかった)
そういうの忘れて、もう諦めてBR買っといたほうが
幸せになれますか? ちょっと待って…
>>705 どうもありがとう! 自分の小ささに気づいたかも
いあ!いあ! >>706
デュラララキャラはもう手に入らないけど
BR自体は面白いからお勧めだよ
確かにもう二度と手に入らない物ってすごい悔しいよな
>>707
SAN値下がってないか?… 本体でデータ受信してロムに反映とか確かそんな感じだったと思うから本体ソフト共に新品じゃ無理なのよな
一応既に全書に登録してある中古ロムを探すって手がある
もしくはデータを受け取ってある3DS本体を運良く引き当てる
周回プレイになっちゃうけどアワード切れば初周とほぼ変わらずプレイできるし そもそもBRが2の完全版では…
デュラララキャラは原作ファンならともかく強く便利ではあるが必須とかでも無いんで忘れればいいんじゃね 合体もできないしレベルを上げた後はすれ違い通信で能力値あげるしかできないしな
既存悪魔の下位互換ではないけど使うかって言うと…
もう入手できない!というのが悔しい!というのは他のゲームで似たような思いしてるからよくわかるのだが 絵師繋がりコラボってすごいよな
ドラクエの仲間モンスターに悟空とかいるようなもんだろアレ 凄いっていうか
アニメでの宣伝が失敗したからせめてもの足掻きだろ 知ってる人しか知らん他作品DLCコラボよりもアニメの方がまだ宣伝効果あったかと アニメ?デビサバのアニメなんてまだやってないでしょ? あのアニメ知り合いが制作に関わってると事前に聞いて、楽しみだとか色々言ったんだけど、第一話見て以降なんか気マズくてずっと音信不通だわ… >>713
あっちも東京舞台かつ人外の類が出る作品で、作者がメガテンパロとかやってたりするからそう不自然なコラボでもない
あとタイトル的には今は亡きIMAGINEでコラボした実績もあるし みんな、どうもありがとう!
買おうと思ったけど3DS…どこ?みたいな、
今日しっかり鍵をかけていたにも関わらず、空き巣?なのか、
神霊現象なのか、布団に薬品?のようなものを撒かれたり
安いものばかりだけどいろいろ無くなったりしてるんだよね
どうしたものか…
いあ!いあ! 1面白かったから2買って見たけど、1のラプラスメールから死ぬ動画に変わるだけみたいな焼き直し設定に萎えてやる気がしない。。。
戦闘のテンポも1の方が良かったし。残念。 戦闘時のスキルの描写とかテンポはやっぱBRの方がよかった
BRもOCもどっちも好きだけど
死に顔動画は一応場所時間は動画内から推理しなきゃだから、ラプラスメールの方が親切だけどね
日数進むと段々文章ぶっ壊れてく描写はラプラスメールならではで好きだけど >>713
DBにアークデーモンや悪魔神官出たことはあったな 主人公の死に顔動画見た仲間が助けに来るとか
そういう展開があっても良かったなあ
リメイク版ではあったりする? 死に顔動画ではないけど主人公含めた一行の死亡確定済みな状況が覆される展開はある ナオヤってガチれば未来変え続けると数日でバグるラプラスメール程度じゃなくて
アカシックレコードというかニカイア級の予知システムも作れたりもしたんかな 無理だと思う
最終的には作れたとはいえ悪魔召喚プログラム作るのにあれだけ手こずったんだし全知全能という訳にはいかないかと >>733
マリ先生とか…クルースニク憑依してるのにクドラクの残りHP30でも討ち漏らす非力っぷりはまさにヒロイン
先生自身は好きなんだけどこのイベント毎回殺意湧きます ユズアマネマリあたりかな
カイドーがマリやミドリ関連でいじられてんのもおもろい カイぴょん地味に女性との絡み多いしマリ先生いるしマジ勝ち組 クドラクにHP吸収ついてるからな・・・
デスバ撃った後クドラクが吸収攻撃してくるかクドラクの攻撃でデスバ撃てないかだから
過程すっ飛ばしてリザルト見るとクドラク微量ダメ+マリ先生大ダメージに見えるんじゃないか
とどめ刺しやすいようにきっちりお膳立てしてやると200ダメとか出してくれるよ >>738
あーなるほど、そういえば吸収あるもんね
これのせいでこっちの耐性に反射とか付けないよう気を使う
毎回吸魔でMPカラ+HP50以下の俎上の鯉状態にしてんのに絶対1ターンじゃ終わらないからイライラしてた
石化は目から鱗だった、今度からそうする 魔性の乱舞というあそこ以外で使い道の無い追加スキル 同類の裁きの雷火と比べても実用性は数段落ちるからね魔性
BRのスピカ戦で輝いてたのにはスタッフの優しさを感じた 先制発動スキルの追加はゴミ多いな
単にコンプリートがしんどくなるだけという BRは結構色んなスキルの出番を作ろうと工夫してた気がする。
あとBRのシナリオ個人的に大好きだ。1とは違うけどかなり頑張ってSFとオカルトの辻褄を合わせてた、なかなかに努力賞だと思う 魔性が乱舞するってどういうイメージなんだ
精神攻撃? 人それぞれ色んな意見があるんだな
自分は悪魔大好きで1のサバイバル感が好みだから2の敵はちょっとコレジャナイだったな
強大な敵に立ち向かう感じは燃えるんだけどね…
あと絆システム取り入れてキャラまでペルソナ化したのがちょいクドかった
暴力ヒロイン嫌いだし、ツンデレとか狂信者とか属性付けられていかにもキャラクターって感じになってしまったのがな >>746
クラスメイトの群れが現れて次々に中島朱実に恨み言言ってくるとか多分そんな感じ 設定では1のが好きだけどBRシナリオはそれはそれで結構好きだよ
完全に大団円にできないかって気になってたところを全部やってくれたし 1と違って「これが正解!」ってエンディングがある分やりやすいというか後味はいいかな
その分普通のRPGって感じが強まったが 2の方が大地ルートがトゥルー扱いでヤマトロナウドの主義主張のバランス欠いてないか?
1のナオヤとアマネであそこまで露骨な差はなかったと思うんだけど
選択の重要さを謳うゲームでこれをやってしまったのはかなり痛手だと思うんだよな
次はなさそうだけでだあるならそこら辺はもう少し何とかして欲しいわ
欲を言うならシナリオは1作目の人がいいけど 自衛隊見てやっちまったな感がある実力主義ルートも捨てがたい 絆って一度固有仲魔の開放して大団円こなしたら無用どころかいちいち「上がりました」がうっとおしいレベルだからね。
イーオーの生存やメンバー再加入、うれたんルート入りに関わるとはいえ、固有仲魔の開放がすんでる(周回プレイ状態)だと引き継ぎ仲魔いるんでルート別のメンバーだけでもクリアに困らんし、
特典耐性も一周目以外無くても困らんしクラック共有も一周でほば不要、転送に至ってはいつ必要に?に等しいし。
絆の最大値は引き継ぎ可能で、イーオー生存や再加入は選択肢のみで決まる設定で良かったように思う。
結局絆アップのためにはイベントこなす必要がある、という前提のためか1にあった「必須イベントまで時間とばせる」というのが無くなって、何周しても特に見たくもないものもこなさないといけなくなって、
周回プレイがサクサク進まなくなることにつながるという話、人形劇も妙に時間食うのが増えてるし。個人的にはテストプレイどんくらいしたんかなと思ってしまう。
絆の性質上イベントがたいてい「さす主人公!」になっていっちゃうのも残念なとこ。 ocはシナリオは当然、雰囲気作りが上手だと思う。ユズとアツロウで色々歩き回って封鎖突破しようとするあの感じ! 日常が徐々に崩壊していく様や閉鎖された空間の危険性、環境ストレスによる
集団ヒステリーが起こす攻撃性や残忍性なんかの描写と落としどころは上手かったな
ライターはesとか観てたのかな?よく勉強しているなと感心したわ 沈みそうなアトランティス大陸で活路を見出だすためゼウスと戦う一週間の話だぞ 当たり前だろみたいなことでフッ、さすがだなとか言われると
てめー馬鹿にしてんのかボケナスとイライラしてくる 「ククク…及第点といったところか」vs「フッ、さすがだな」
ファイッ ことある度に「くだらん……」とか「無能が……」とか「黙れ志島!」とか言われるのをご所望か? 3行動で及第なら1行動で条件達成したらもっと褒めてくれてもいいんじゃないっすかね兄さん ダイチと主人公同じ質問してるのに態度違いすぎじゃないですかね局長……
>>767
じゃあまずは夏場に半纏と下駄で60階建てのビルを息を切らさず急いで浮きながら登ってくれるかな? オーバークロックイージーでやってるけど結構難しい、ポンポン死ぬわ
優秀な種族って合体に使わずしばらく使ったほうがいい? >>772
全書あるし再召喚で良いんじゃないか?
登録は活用してね 一周目は全書に登録しておいて合体に使った先から再召喚しないとスタメン揃えるのすらおぼつかなかった >>768
BRの追加シナリオだとあれはあれでちゃんと認めてる感じになってよかった オークションで☆多い奴の2体合体ぐらいで作れるような奴多めにしておくと財布にもやさしいよ
全書は便利だが初周から使ってばかりいるとマッカな赤字でフリーバトルでマッカ入りメモリを回収即撤退を繰り返すはめになるよ なるほど、程々に全書活用すればいいんだね
ありがとう、頑張る 魔法系か物理系のどちらかに決めてスキルやパラメーターを偏らせると強い。あとは物理耐性持たせたり、MP節約手段持たせたりとか。
俺は主人公とのレベル差が10以上離れない内に合体、くらいでやり繰りしてた。全書は高いからほぼスルーだったわ オーバークロックを中古で買ったけど
前の所持者の本名っぽいセーブデータ消してねーのかよw
って思ったけどこれ消す方法ないのね それが原因でセーブデータがゴチャゴチャになるのが嫌な俺は
セーブデータ1本をひたすら上書きしてた >>778
全書で仲魔揃えて弱点属性への乱舞で速攻で片付けてたうちでは吸魔とかの出番はなかった
戦い方次第だろうが守るとジリ貧過ぎてさっさと押しきった方が楽なバランスだと思ってる >>777
1周目は合体のレベル制限あるしお金もないしアンケツこくとキツいマップあるし気に病む必要はないよ〜
とにかく機動力が全てなとこあるから、霊鳥と妖獣は常に揃えられる最高の物を揃えておきたい
弱点突かれるとHP多い仲魔でもすぐ落ちるしエクストラ取られてジリ貧になるから、なるべく消す(全門耐性や物理反射は重要)
レベルが上がってくと素の耐性やスキルがいい仲魔が増えるよ
マグネタイトが貯まるとクラックしたスキルを自由に付け替え出来るから、合体でしか引き継げない自動効果スキルはいい感じに継承するようにすれば桶
なんだかんだで一周目が一番キツくて楽しいから頑張って 初プレイは2の無印だったんだが今思えば2日目(だっけ?)のフェスティバルゲートでフミと戦う所がキツかった気がする
正直龍脈ヤマトと並んで一番キツかったかもしれない
まぁまだシステムよく理解してなくてガバ行動しまくりだったのもあるだろうけど このゲームスキル揃ってない頃が一番辛いから感覚としては間違ってないと思う BRとOCどっちのが面白いかねえ?
OCは以前プレイしたことあって素晴らしいと記憶している
BRはなんか雰囲気がOCよりもヌルくなってそうで そこは好みの差かな
自分はOCのサバイバル感と雰囲気が好みだけど、BRも知り合いの死に顔見せられたりなかなかインパクトある
続編なだけあって仲魔の数やスキルも後者の方が多いしゲームとしても面白いしね
ヌルくはないけどペルソナみたいな絆システム追加された分、純粋なSRPGっぽさと自由度は減ってめんどくさくなった印象
個人的に2はキャラクターが属性の寄せ集めのステレオタイプすぎて好きじゃない ストーリーは人によりけりだし、戦闘はどっちも良い
2はギミックのあるボスとの戦いが面白いな
ここでは不評みたいだけど、2のキャラゲーっぽいところも自分は好きだよ
縁イベントのおかげで飽きずに周回出来た 2の脚本好きだが1の流れから期待すると南下矢田になるのもまあ分かる 人によりけりって完全に逃げだよ
同社発売なら当然ユーザーは更なるクオリティアップ求めるだろうしそれが
シリーズものの前作を下回る出来なら当然非難もされるよ
予算は一作目より多かっただろうし
正直新規IPならもう少し受け入れられたんじゃないかなと思うよ2は
個人的に悪魔出す必要は全く無いし(よくある異能バトルにしても話作れそう)
サバイバルもしてないからタイトル詐欺感強かったなと感じた
1のロキの動かし方やバルドルの無敵っぷりは上手く再現したなと感心したんだけどね 1は良く出来た話だし、1と2で雰囲気が違うから1の路線を期待したらイメージと違ったというのも分かるよ
でもどういった部分を面白い、好きだと思うかは人によって違う
だから人によるって言うんだよ
あとサバイバルについては意味は外してない >>797
おk 一生1だけをやっててくれ
あと2が食糧問題とかに直面してないからってサバイバルじゃないとか言う奴定期的に現れるけど
生存してればサバイバルだし緊張感ないって言っても状況は2の方が詰んでるんだよなぁ
1の方は外にいればワンチャンやべーことに巻き込まれずに済んだけど(ナオヤがいる限り無理だけど)
2の方はどこにいても無の侵食が迫ってくるから逃げ場がないわけだし 2はアレな部分はとことんアレだから、1が気に入ってた人には残念な出来かもな
俺は2から入って、楽しい部分は楽しめたから良かったんだけども
(絶許部分がないとは言ってない)
外伝タイトルで前作の縮小再生産する方がアホだと思うから、出来はおいといて色々変えたのはいいと思うよ
だから1と2のいいとこ取りした3が出てくれれば万事解決するんですが、ATLUSさんマダァ-? (・∀・ ) 新作出るなら絆システムだけ外してくれたら何も言うことはない
ペルソナの方ですら良し悪しといわれるシステムだし 3出たらエンディングの種類また増やして欲しいな
1は最終日に逃げ出すみたいな消極的なルートあるのがよかった スキルクラックが仲間と共通になるのが便利だから結構好き >>804
そっちは純粋なストーリー進行で解禁、二週目以降は引き継ぎ要素ってことにすればいいと思う
絆システムでキャラの掘り下げとかストーリーを読む要素が制限されると話に制約かかるのが個人的には嫌なのでクラック共有とかの方には不満ない >>805
自分がそう思うからって他人にまでゴリ押しすんのは鬱陶しい
嫌いなキャラなら読まない選択だってスキップだって自分で出来るじゃん?
まあでもペルソナと違って1週間程度しかないから絆と言えどもあまり深い仲にならなそうなんだよな
吊り橋効果なのかもしれんが >>806
嫌いなキャラなとかどこからやってきたんだよ……
もっとちゃんと拾わないのは勿体無いからメインでしっかり読ませてほしいっていう話なんだが
まあまともに話をする気がない読む気もないってのは分かったからもういいよ
お前に俺の意見が要らないようにお前の意見なんて俺には要らない 自分から絡んでおいてお前の意見は要らないとか何言ってんだか
欲しい反応以外は読みたくないだけでしょ?
個々のキャラの背景や設定を短い期間の物語に全部入れて何人も何人もメインで延々と語られたらだれるよ
基本危機に瀕してる状況なんだから話の中に出ることはあっても基本それどころじゃないでしょ どっちが面白いかは別として順番はOC→BRを勧めるわ
メッセージ送りや戦闘スピードの差ででBR→OCはキツイ
BRにある最強物理スキルもOCには無いから後からやると不便に感じるかもしれない
1好きだからOC繰り返しプレイしてるけど、BRと発売日そんなに違わないんだしUIもう少しちゃんとして欲しかった UIはさすが続編なだけあって進化してるよね
ただ合体画面のテンポ悪ない?
OCは即合体できたけどブレコはボタン連打しても1〜2秒上画面見せられる
4人パーティという性質上通常のメガテンシリーズより合体回数増えるんだしテンポには気を使って欲しかった
痒いところに手が届かない いやあ、終了後の感覚で考えたらOC→BRはきついと思うわ
とはいえBRから始めたらもうそこでOCもこんなもんかと低く見積もってしまいかねないが OCとBRで対立させようとしてるね
書き込み方も似たようなものばかりだ 何でかなーバトルテンポ悪いOCのが周回苦じゃなかったのよな
基本一戦が短いからそこまで苦にならなかったのかもしれないけど あと1は悪魔の少なさがな・・・
OCでは追加されたけどそれでも無印2に比べたら全然少ない 対立煽りというとオロバスこと馬思い出すけど復活したか
しなくていいのに OC移動力が正義過ぎて辛い
一般人こっち来といてくれ モスマン吸いたい
鱗粉で咽せるかしら
リアルめにぬいぐるみ化してくれたら買うのに…
対立煽りとかいう陰謀論に笑うわ
ツイッターとかじゃどっちも面白いですよね!という綺麗事しか書けんのをこっちだと正直になってるだけじゃろ
ゲーム的な完成度と好みは別だし、もう全部人それぞれ
嘘八百書いて露骨にsageてんならともかく
他人になんと言われようと好きなものは好きでええやんけ 無印とOCだと8日目以外に細かいセリフとかの違いはあったりする?
無印二週目突入するかそのままOCやるかで悩んでる 僕はガルムちゃん!
ガルムの合体前の台詞めちゃかわいくて萌えたのに次の瞬間にはいなくなっているという悲しみ >>822
OC一択
悪魔もスキルも増えてるし追加要素なかなか面白いよ
細かいセリフの違いはなかった気がする
アニメ版など無かった…………無かったんだよ >>819
「距離」に関わるパラメータが強いんはSLGでは当然の事なんで… アニメは半端に似せて原作と混同するような状態にならなくてある意味感謝してる
話も設定もキャラも根本から違うしBRにも輸入されなかったし アニメはヤスダスズヒトの描き下ろしパッケだけでも存在価値があるだろ! 描き下ろしイラスト全部好き
個人的にアニメ関連で一番クソだと思ったのが円盤おまけのドラマCD 対立というか、ペルソナとかもそうなんだけど
1作めは女神異聞録→メガテンが元だよ!
2作目以降はメガテンが元でももう独立した別シリーズだから女神異聞録外すよ!ってなって
その結果メガテンの雰囲気を色濃く残す1作めとシリーズ独自の形を模索してる以降の作品とで印象がだいぶ変わって
プレイヤーによって賛否が分かれるのも当然かと
まあペルソナはもう人気ではメガテン超えてしまったがw はやく3の制作決定を告知してファンとシリーズをアニメの呪いから解き放ってほしいよ…… つってもなあ
真3のアンケートのプレイしたメガテンシリーズはなんですか?の欄にバッチリペルソナ2罪罰の名前あんのよ 高田と古東はアニメの監修していたのに何であれを通したんだろうな?
名義貸しだけして何もしていないなら余計に職務怠惰でダメだけど
荒れた経歴あるのに世界樹みたいにシリーズ毎にスレ作らないの?
そっちの方が互いに棲み分けられて幸せになりそうなのに 1でキャラによって移動力の差があるのは個人的には面白かったな >>834
ドラマCDのこと?
自分が聞いたのはヤマトとロナウドがヒビキをめぐって言い争うホモ劇場だったよ
本編よりさらにキャラ崩壊加速してた >>837
あのアニメに相応しいドラマCDと言えなくもない デビサバ2は
主人公を女の子にすれば良かったのかもな
そうすればノーマル ダイチに誘われ女子の健康診断をこっそり覗くモジャ子ですって!? 誰がモジャを性別変更しろっつった
女の子キャラを主人公にしろってことだよ!
多分 ヤマトとミヤコみたいな感じで
モジャにもモジャ妹が…… つまりプレイヤーが女の子でモジャにセクハラされればいいのか 久々にBR引っ張り出してプレイしてるけど
2はマグネタイトパワーで自由にスキル付け替え出来ないんだっけ?
そのかわりセットから選べるアドオンがあるし一長一短だな 確か2周目モジャが消えたのはアルコルへの攻撃庇って起きた事故だったよな?
エラー修正のモジャ子さんはなぜ生成されなかったのか >>846
できない
元からその仲魔の種族が覚えるスキルはそれを外すアドオンを使わない限り固定
アドオン自体が狙わないとそんなに入手できるものではない
おかげさまで相変わらずピュートーンの使い勝手が素晴らしい >>847
標的間違えたとはいえ消滅自体はカノープスの意思によって行われたことだからエラー扱いされなかったんだと思われ
ヤマトはカノープスが知らんうちに勝手にいなくなったからエラー扱いされてミヤコが作られたと
わざわざ女の子に作った理由? 知らねえよカノープスの趣味だろ たしかに事故でも原因が分かってりゃ無理に修正する必要もないか
しかし趣味が合う者同士話し合えば分かり合えたかもしれないのに… OC1週目で一番難易度高いのどのルート?
ネコミミはあえて力速ルートアツロウ使わない最初の3体の仲魔はずっと連れ歩く
ランダムエンカウント?無しでやってみようと思ってる フリーバトルなしでも結構きついのにそんなに縛って大丈夫か >最初の3体の仲魔はずっと連れ歩く
合体で作ったときのレベルより上がれば上がるほどレベルアップに必要な経験値が跳ね上がる仕様上
フリーバトル無しでレベル上げるなんて困難な状態になるぞ
御霊合体はアリにするならまだいいけど、最初の3体はスキルも後半で力不足なものばかりだし耐性もショボイし フリーバトルなしデスなしでそこそこ歯ごたえあると思うよ 一週目から八日目に突入出来たっけ?
出来るならそっちにいけば更に難しく出来るんじゃないかな 忠告してくれた人がいたように初期悪魔ずっと連れ歩くの無理だわこれww
ピクシーだけ戦闘参加させるのすらキツイ 盟主必須になってしまう
メギドラオンピクシーlv70作成は難しそうだな レベル差つくと被ダメ加速的に増えてく仕様だったようでレベルアップは人間よりはるかに多い経験値が必要だからまあ無茶だよね
というかガチ初プレイだったのか
てっきりシリーズ既プレイ者が縛りプレイでもやろうと思ったのかと 初見さんなら縛り無しで普通にやっても十分に歯ごたえのあるゲームだし
変に縛らず色々やって楽しんだ方がいいと思うよ
「○○強すぎ」とか「××さえあれば余裕」とかいう話は
ゲームを内容を一通り把握してるからこそ言える物なんで 低レベル仲魔は周回特典で色々解放しないと愛があってもきつい
レベルアップできるだけレベルアップしない固定ステータスの時代よりは遥かにマシだけど
それでも1周目はせいぜい控えのストックに残しておくのが限界 あー新作やりたい。この際サバイバルしてなくてもいいから魔神とかリサイクルして作ってくれないものか、そしたら3作はできる >>862->>864
シリーズはソウルハッカーズくらいかなあプレイしたのDSJも並行してGW用に買ったけど全然進まん
言われたとおりにピクシーだけストックに残しておいて進めるわ
ちなこれやっぱ、ステータスだけでなくレベルも被ダメ影響あり?
つまりlv99体と魔40の悪魔とlv50魔と体40では後者はかなり被ダメ多いとか? >>866
攻撃側と防御側のレベル差が係数としてダメージ計算式に組み込まれてるから同じ敵相手なら被ダメ与ダメの両方ともLV高い方が有利
つまり被ダメは押さえられるし与ダメは大きい
二週目引き継ぎで最終盤の悪魔引き連れて敵のピクシーとか殴らせると通常攻撃で千ダメ越えてあまりの無常さに笑えるぞ デビルサマナーの新作ならPS2で出てるじゃないですか 実際能力値同じでレベルが違うだとどれぐらい違うんだろ
時間はかかるがセルフすれ違いで2BRなら低レベルのall40とか作れなくもないが… 普通にデビサバ初見で舐めてたんやろなぁ
どういうバランスのゲームかわかってたらそんな頓珍漢な縛りやろうと思わん BRから入ってOCやるとき実績ポイント目当に1周目ユズルートでフリバ縛りとデス0縛り頑張ったけど
天使2体にてこずってたらイヅナさんとアマネさんが後ろから来た時は8日目諦めたわ OC購入当時5周目だったけど
魔王ルート8日目で4チーム中1チームは絶対にメタトロンの攻撃が受け切れず落ちてしまったので撃破者0もルートによってはなかなか無理ゲー
クラック済・最強仲魔引継ぎしててもこういう事あるからな
スキルが共有でどうしても手薄な所が出るのはキツイね
メギドラオン脳死連発は卑怯ですよ… サマナー新作ってファントムソサエティと戦うのか?
でもメガテンってそういう方向のゲームじゃないような デビサマは初代〜ライドウまで敵対組織と戦うシナリオじゃないか?
デビサマドラマのオリジナルもダークサマナーとの戦いだった GWに久々に最初からやってたんだが
間違いなく名作の2をなんとなく敬遠してしまうのは6割くらいダイチの所為な気がしてきた
主人公の相棒ポジの男がバカキャラで最終盤までずっとぐちぐちナヨナヨしてるの気が滅入る
ありふれた高校生感はリアルなんだけど…
アツロウは場の雰囲気作るのが上手いムードメーカーだったよな
2はユズと違ってヒロインがしっかりしてるのでバランスは取れてるんだけどさ
単純に好みの話です
3が出るならもう少し好感持てる相棒だといいな 13年前のソニー丸山氏のインタビューが全文掲載された記事がうpされたんだが
これ見るとPS1を出した当時から任天堂の「出荷買い取り契約」は日常だったみたいだな
http://www.ohtabooks.com/press/2018/03/15141352.html
結局のところアトラスの3DS傾注もこれなわけで、
もはやゲームの続編が出るかどうかは任天堂が買い取りをするかしないかだけじゃね?
デビサバって5万くらいのブランドだから安く買えるし出させるでしょ ダイチは平凡だしなよなよしてるけど、その分1番成長感じられるところが良いキャラだったと思うけどな
1の主人公とアツロウは相棒って感じで、2の主人公とダイチはいかにも親友って感じ じゃあ今度はナオヤみたいなハイスペックな相棒にしよう 主人公が非凡なところを見せて周囲からの評価が高い中平凡な親友ポジだとなあ
主人公に対するコンプレックス膨れ上がって爆発するんじゃないかって不安になる >>885
お手上げ侍のことかーっ!
ダイチはなんか中途半端なんだよね
お手上げ侍くらいルサンチマン溢れさせて主人公に突っかかってきて
普段はお調子者って振り切れてればメリハリあるし成長も感じられて良いんだけど
消極的でダルダルっていうのは気分が沈む
ライターの書き方と合わなかったのかも なんでもさす主人公!になっちゃうからつまんないんだよね 個人的には、漫画的というかラノベっぽいキャラ達の中で唯一リアルな人間くささを出してたから俺はダイチ好き。
1にも似た緊迫感がちょっとだけ感じられた。まあ浮いてはいるけど ダイチは各キャラごとの振り返り読んだ時一番成長が感じられて個人的にはよかったよ 最初は好きじゃなかったけど今は好きだよダイチ
2は女キャラが終盤あんま好きじゃなくなってった ダイチは相棒ってよりも友人で
アツロウも相棒って対等な関係よりも一段下の存在に感じた 今思えばテレッテくらいで丁度よかった気もするんだが当時は余程批判が多かったのか
アレ以降のアトラスゲーの相棒ポジが皆揃って毒気の抜けた聖人になっちゃったよな テレッテはなぁ…おめえ八つ当たり何回目だよって感じだし
まぁP3はテレッテに限らずちょっと色々とアレなんだけども テレッテとゆかりっちは自分のことしか考える余裕がないだけだから……
三年組もアレだけど全員10代のクソガキもいいとこだから…… デビサバやった後だとシナリオとしてはまだつらくない方だと思うんだが、終盤のテレッテのセリフはプレイ時はかなりショックだったな 逃れようのない死を目前にして精神不安定になるのは仕方ないことだと思うわ
人にあたっても意味ないと分かっていても、気持ちのやり場がないというか 逆ギレしてその場の雰囲気をドン底に落とせる選択肢があれば許せた P3は滅亡バレされてから1ヶ月以上猶予あったのにあの錯乱ぶりに対して
デビサバ(特に1)は7日で滅びますよーって言われても助かる為にどうすればいいか考えるまでが早かったな
デビサバの場合は常に命懸かってるから滅亡とか今更感あるし まず7日しかないからP3みたいに葛藤とか動揺とか長々と描いてる暇なかったのかも知れんが 逆に猶予ある方が嫌じゃない?
考える時間多い分ジワジワと精神的に削られるし
1はまだしも2のジプスは事前に知ってて準備してるしな デビサバみたいに戦場と隣り合わせの緊張した状況が普通になれば
良くも悪くもその状況に順応して覚悟も決まるんだろうけどね
そういう露骨な追い込みをかけずに真綿でじわじわと締め付けるいやらしさだな 行動の指針になるラプラスメールと余命表示機能とその余命を変えられることを体験しているのを忘れるとは >>900-901
そんなもんかね 俺の場合は明日死ぬぞって言われるのと1週間後に死ぬぞって言われるのとじゃ明日死ぬ方が動揺すると思う
7日とかメンタル常人なら「は? は? どうしよどうしよ」してるうちに終わりそうだし
まぁ実際に滅亡の危機に瀕したことないから分からんもんは分からんね
>>903
ラプラスメールは今日はこうなりますよーって教えてくれるだけでアドバイスくれる訳じゃないじゃん?
そもそも余命だって今度も変えられるのか? って不安になっても良さそうだし
封鎖内の全員人間が死ぬってことを冷静に分析する前にもうちょっと絶望しても良かったのでは
あ、ユズは絶望しすぎなんでお腹いっぱいです 行動しないことにはただ死んでいくだけだからなあ
出来る出来ないを考えている場合じゃない
でも自分だったらそこで行動出来るかって言ったら出来なさそうだし、
ああやって立ち向かっていける人たちは間違いなく強いと思う 絶望を表現するためのユズだったんだろうけど、ちょっとアツロウが有能すぎたな。
アイツならきっとTOKYOミレニアムでもボルテクス界でもシュバルツバースでもヒーローとしてやって行ける ラプラスメールは変えられるはずだけど
P3のはどう行動しても死にますって宣告だからね 絶望を表現する為というよりあの環境に適応し過ぎて人や悪魔を手にかけるのに
躊躇しなくならないよう環境に適応できず凄惨な現場で動揺する柚子を意図的に
直哉が巻き込んだのでは?恋愛も発展途上だから変に肩入れはしないだろうし
アツロウとネコミミだけでも生き残れただろうけど仮に生き残って直哉の元に来ても
環境に適し過ぎたら第二のベリトを生んで殺伐ルートより酷い結果になりそうだしな ナオヤ視点で言ったらジンハルとの接点作るのに使われた感もあるなユズは
ユズがいなかったらきっとハルはどこかで知らないうちに死んでてイアルとのイベント無しになって魔王になれないし ミドリちゃんビル地下に引きずり込んでかわいがりするね…… >>908
いやえーと、シナリオライターが危機的な状況を表現するために設定したキャラ、って意味で書いたんだわ 7日めに険悪な雰囲気で去っていったアマネがなぜ8日目で仲魔になる
??? ショウジさんもジャーナリストからわけのわからん言語の使い手になってるし
OCで追加されたシナリオはライター変えたのか? >>892
陽介はともかく、4は相棒ていうよりヒロインだし、その後はダグザだろ?
毒といい人は結構いったりきたりしてる気がする DSの2買って来たんだが、名前入力って2週目とかで変えられる?
それとも1度決めたら固定? >>916
変えられる
1周目と同じように入力画面出ます 割と真面目に聞きたいんだが
デビサバ3が出る可能性ってどのくらいだと思う?
もう諦めた方がいい? P3Dが出たくらいだしなあ
アトラスの募集したアンケートでもリメイク欲しいですかって質問のところに答えとして用意されてたしなんとも言えん P3Dでネコミミとユズの衣装出たし忘れられてはないっぽい >>921-922
答えてくれてありがとうな
いい加減「アトラスさん新作くださいよー(チラッチラッ」するのが虚しくなってきたんだ… 最近始めた
マッカ稼ぎってどうやれば楽なんだろう
マッカマップ買わなきゃダメかなぁ 最近引き継ぎナシで最初からやり始めたんだけど
いつの間に通信?で貰えたアドオンってトリアングルム編にそのまま持っていける?
実質一周目なんでまだクラックが揃ってないし、できれば温存しときたい
受け取らない方が良かったかなー…失敗したわ アドオンは適当に振ってたなあ
いくらでも取り戻せるし 通信でしか手に入らないアドオンあったような気はする
全ての特技をつけられるとかみたいな強力なものだったから最強悪魔作るなら特技揃うまで取得すんなみたいに言われてた記憶 2周目がんばれとかそんな感じの名前のアドオンだったら取得した時点で手に入れていたスキルが反映されたはず >>925
マッカ稼ぎは1ターンキルできればマッカボーナスが美味しいし、マッカ稼ぎマップ便利だよ いつの間に通信でのアドオンでしか付けられない(どの悪魔も持っていない)スキルが一部ある
とりあえず適当な悪魔に使って該当スキルを習得させ、全書登録しておけばいい
最後の一撃(「物理お役立ち」のコマンドスキル)
夢喰い(「魔法お役立ち」のコマンドスキル)
エクスチャージ(「二週目がんばれ」と「物理お役立ち」の自動効果スキル)
火事場の馬鹿力(「物理お役立ち」の自動効果スキル)
確かこの4つが配信アドオン限定だった気がする >>930
ありがとう
マッカマップ買うことにするわ 最期の一撃と夢食いはBRで追加された配信悪魔が(マーカーブルとドミニオン)がそれぞれ持ってたはずだから
アドオンでしか入手できないのはエクスチャージと火事場の馬鹿力だけだったはず 確認のためにググってみたら確かにそうだった>>933
うろ覚えで書いてすまんかった dlc買うならアドオンだけでいいわ
これだけで経験値マッカアドオン全部稼げるし 1(OC)初プレイ時、翔門会は教祖が操り人形或いはお飾りで
アズマが翔門会の真の支配者で正体は大物悪魔なのでは?とか
予測してたのは自分だけ?
実際に話を進めて行ったら教祖が手段こそ間違えてたとは言え
本気で世界を救おうと考えていた殉教者で
アズマがメッキ剥がれたらどーしょーもない小物だったんだけど。 デビルサバイバー2やってるんですが、
鬼神双手の2回攻撃ってレベル制限とかあるんでしょうか?
ウベルリ1回攻撃しか見た事ないです。 戦闘中2回攻撃じゃなくてじゃなくてバトルを2回やれるって意味 >>944
ありがとうございます。
通常攻撃ってあるからてっきり普通の攻撃選んだら2回攻撃すると思ってました。
戦闘2回仕掛けれるって意味ですね。 鬼神双手と獣の跳躍組み合わせて雑魚戦無双するの好き
混沌の波動や邪念流動と組み合わせてこっちだけズルして無敵モードもどきに遠距離からボコるのも好きだけど ナオヤさんのお題「主人公が○回行動する間に〜」って時には特にありがたい
そうでなくても反撃で殲滅できるほど強いなら魔獣と鬼神の組み合わせで突貫してたな
相手に邪神・邪龍がいる場合は他キャラの神獣で回収すればいい そっか「双手」ってスキルあるから紛らわしいんだろうな。2から始めた人には。 初見うーん?ってなったしモブ会社員とかやべぇって思ったけどクリアする頃にはすっかり好きになっていた
ヤスダ絵は笑顔がかわいいと思う ヤスダ絵の笑顔いいよね
あとマリさんやフミみたいな目が細めの女性キャラが好み むしろデビサバで知って絵師つながりで3DSのデジモンワールド買うぐらいに気に入った ビルドファイターズはパッと見ヤスダっぽくないけどおっぱいはしっかりデカイ >>957
見どころのケイスケ焼きは見た?
最後まで自分を貫こうとするケイスケがカッコ良いよ >>961
ケイスケ脂肪でアマネルート行くと、ミドリが天使をディする マリにバッグを渡してクドラク戦を起こしカイドーvsケイスケイベントを見る
クドラク戦そのものをスルーする
バッグを渡さず(探さず)にクドラク戦を起こした後カイドーvsケイスケイベントを見る
で台詞回しやプロフィール、メール内容が結構変わるから色々試してみたらいいよ どんだけマリ先生とケイスケ殺したいんだアトラスェ… まさかこのゲームのために3DSを買うことになるとは思わなかったわ 魔王ルート紅一点のマリ先生はやっぱりそっちの処理も担当してたの? 魔王ルートで笑って「武者震いがするわね?」って言う御方だぞ プール行って生で見ないとな!ってレベルだから余裕のセーフ >>972
乙
>>974
このスレの>1にもあるように本来付いている方が正常 マリ先生は魔王ルート唯一の癒しだから
虐殺ルートはむさくるしいのが難点 ネコミミが女に見えるように訓練すれば充分イケるよ
実際俺はそれでイケた 魔神転生やりたくなってきた
アーカイブ出てますかね? >>978
構図が乙女ゲーになってしまうがそれでもよろしいのか? 12どっちも主人公に執着するサイコホモ枠いるよね
両方のシステムの良いとこ取りした3出ないかなー
路線は絶対に1でペルソナみたいな絆システム無しでお願いします
あれ効率よく好感度上げるために会話の自由度下がるしクソめんどくさくて嫌い
ペルソナは学園生活と人誑しゲーがハマってるだけであの絆システム単体がウケてるわけじゃないと思うんですが 1って電車も使えぬなか23区をいったりきたりしてるけど
あれくらいの足腰は都民ならみな持っているのか? ナオヤさんを見ろ
真夏に半纏と下駄でビルを急いで登っても息一つ切らさんのだぞ
23区内の徒歩移動など大したないわ >>983
別に効率よく行動せんでも自らを由とすればいいのに
そしてケイスケを焼いたりケイタを階段落ちさせればいいんだ ルート進行とかに関わるからウザい>絆、ホモくさい交流強制されるし
別にポイントどうでもいいやと思ってやっててもとばせないからめんどいし ルート進行に縁が必要なやつなんて憂う者ルートくらいじゃん
大団円はご褒美的なもんだし、仲間との交流ウザいならそれも見なくていいだろうしな switch「来いよ!来いよぉおおおおおおおおおおおおッッッ!!」 なんか薄型で3画面?の新型画像出てなかった?
特許取得中かなんかの
あれが3DSの次世代機かなと思ってるんだけど
DS系の2画面は一部のゲームとの親和性高くて好きだから続いてってほしい nintenDo Switch……よしデビサバいけるな >>992
どうググればその画像出てくるか分からん…
でも長らく携帯機で出し続けてたポケモン本編とか
どう考えても2画面の方が便利なFEとかもその新型?待たずにswitchで新作出すらしいし
もう据え置き機と携帯機は統合したって断定していいんじゃないかね このスレッドは1000を超えました。
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