>>162
まず行動選択の先手番・後手番の概念を作らないといけないね
実際、このゲームの処理からすると
(先手)敵が行動内容のみ決定→(後手)プレイヤーが行動と攻撃対象を決定→(先手)敵が攻撃対象を決定
の順に処理しているはずだし
そもそもCPU相手にプレイヤーが先手番で勝てるのかなぁ…