【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場28【醜聞アミノ】
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片や画面が暗くて(或いはいきなり光と言う名の異次元に飛ばされて)目がどうにかなりそう、
図鑑はまともな説明文が(アイテムに至っては挿絵すら!)無いじゃん、自由に年齢設定出来ないとかふざけんな、
悪魔以外ロクに経験値得られないとかナメとんのかこの野郎、何この鬱陶しい時間経過表示? etc
片や図鑑はやっぱりデータ以外ロクなの無いじゃん、一つの迷宮に出る敵少な過ぎだろ常識的に考えて、
迷宮その物だって大した構造じゃないのにやたらだだっ広くて目的地探すのウザいんですけど、
と言うかキャラクター、モンスター共にグラフィックにエルミナージュの面影無さ過ぎ、でもって呪文名意味不明じゃねーか、
そして妙にレベルアップも上限到達も早くて、常にレベルを上げて物理で殴ればいいって何その調整放棄? etc
……いやはや、本当にどうしてこうなった?
シリーズ開発の中心人物離脱後に発売された、タイトルに『エルミナージュ』を冠する、
『ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜(3Dリミックス)』こと『ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板ゴミックス)』と、
『異聞アメノミハシラ(・怪)』こと『醜聞アミノミハシラ(・壊)』と言う、タイトル偽装の干魚作品について語り合うスレッドです。
ゴミックの3DS移植版並びにPSPと3DS移植版のDL版発売、サントラ発売に更にはPSP版準拠のPC英語版発売、
醜聞アミノのDL版発売に3DS移植版とそのDL版と韓国語版発売と全く暴走の止まる気配が無い、
これらの『エセミナージュ』への不平、不満等を心ゆくまでとことんぶち撒けましょう。
前スレ
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場27【醜聞アミノ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499032807/ ■よくある質問(ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 編)
Q、これエルミナージュだよね?エルミナージュ機構は?
A、ありません
Q、神影、大魔公、加護…
A、ありません
Q、魔傀儡、オーガ、ゴブリン、デビリッシュは…?
A、居ません(デビリッシュのみ種族名???としてこっそり続投)
Q、図鑑にアイテムグラや解説が見当たらないんだけど
A、ありません
Q、周回は?
A、ありません
Q、ワイヤーフレームには自由に切り替え出来る?
A、出来ません(と言うかそんなクリア後ダンジョンがあるだけ)
Q、好きな時に寄付出来ないの?
A、出来ません(訓練場での新規作成時にしか)
Q、好きな時にEXスキルの変更…
A、出来ません(訓練場で転職する時以外は)
Q、ダンジョンずっと暗いんだけど明るく…
A、なりません(エロードにもエローマにも照明効果は無いから)
Q、じゃあ、このゲームって一体…
A、ばあぁぁ!実はエンパイアW(自称)でしたぁぁぁ〜〜〜!(…だと思ったか?実はそれでもなくてエル・トポだよ!!) 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその1】
・タイトルがそれなだけで世界観はシリーズと一切無関係
・変に(極一部で)硬派だとか持ち上げられていたが、テキストは子供の落書きでシナリオは説明不足だらけ
・と言うか最低限のまともなやり取りすらも用意されておらず、ボスでさえいきなり戦闘に突入してそれだけで終わり
・しかも、イベントは悉く後味の悪い物ばかりで達成の爽快感は皆無。報酬も苦労には全く見合ってない
・今時王道でも必ず何がしかの中途ドラマに話の裏、どんでん返しの展開はあるのにそれらのサプライズは皆無
・迷宮が全体的に暗く、自力で明るくさせる事が不可能
・かと思えば、逆に明るさを曲解したかの様な迷宮があるが、それは事実上ただの目潰しに過ぎない
・加えて構造は無駄に複雑で迷わせる事だけが目的の上、目的地への往復が非常に困難
・それ故に地図に頼る必要が出るが、その地図は使い捨て制で切らせたらその場で詰む可能性あり
・育成の為の練習台が異常な強さで、初期の味方は簡単に全滅させられる(ぶっちゃけ新紋章のルナJ-GUN)
・それに加え、本来のシリーズ作品では練習台ポジションだったキャラクターは往復が面倒な僻地に追いやられている
・命中率補正が異常に悪く、無駄に戦闘が長引く
・メイス、ハンマーなどの中射程武器が悉く近接武器に格下げされ、僧侶系が攻撃に参加し辛くなった
・味方のスキルの付け替えが異常に困難になり、スキル補正自体も激しく弱体化
・アイテム転職でイノセント保持しようとすると、スキルによっては転職と同時に強制消滅の危険あり
・サクリファイスのみプリセットのフェアリー固定スキルで、作成冒険者は如何なる手段を使っても習得不可
・その割に敵は複数のスキル保持、状態異常付加のチートが多い
・加えてそのスキルチート敵が一度に同種大量出現する構成なので、相手によっては遭遇=全滅もザラ
・本来のシリーズでは持っていなかった即死付与や物理カウンターを持つ敵が多い為、シリーズの常識の一切が通用しない
・そもそも敵データも大半がVからの流用の上適当にパラメータを弄っただけなので、レベルや出現場所に見合わないチグハグな能力のが多い
・増えたモンスターが色違いの水増しばかりで目新しいのが殆ど無く、配色もおかしい物ばかり
・流石にボス格は新規のグラフィックだが、シリーズのそれと比べると明らかに見劣りする物しか無い
・…かと思いきや、こっちも終盤以降は配色センス最悪の色違いが増える
・そもそもモンスターではなく、交戦の機会すら無い街の住人までも敵として水増し図鑑登録される
・そんな敵扱いNPCに限って妙に装備が優遇されていたりする(加えて、フライパンの様に取得不可能な物まである) 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 問題点まとめその2】
・モンスターと契約し、召喚枠で使うか冒険者登録して使えるが、ボス格、イベントの敵とは契約不可能
・しかも、契約出来るモンスターも大半が召喚耐性が異常に高いせいで、契約自体がほぼ常時苦行と言う有様
・契約モンスターを魂の盟約で耐性、一部特殊能力を完全に引き継いだ冒険者に出来るが、職業、種族、性別は完全固定
・しかも、大半の盟約モンスター冒険者は「種族???・職業戦士・性別?」で十分な戦力になれる者はさほど居ない
・ただし、一部のモンスターは耐性や状態異常発動率が異常な高数値で、設定職業次第では作成冒険者の存在意義を完全に失わせるチート級揃い
・死亡で加齢、移動だけでも日数加算による早期加齢で老衰死の危険が異常に跳ね上がる
・かと言って低年齢化する事でそれを予防しようとしても、適正年齢以外は能力減の危険が跳ね上がる仕様なので無意味
・その適正年齢が開発の身勝手な設定なので、プレイヤーの想像の余地を奪う一因ともなっている
・敵の経験値、ドロップアイテム共に大幅な下方修正が加えられ、極一部の例外を除く全てと交戦する意味が無い
・と言うか、その極一部の例外を養殖するか狙い討たない限りまともな成長、武具補強すらままならない
・加えて寄付金による成長補強がキャラクター作成時にのみ限定され、追加育成が更に困難に
・敵の所持品が極一部の例外を除き薬品と草に武器のみで、盗賊の技能を生かせない(奪えない敵専用装備の存在もそれに拍車をかけている)
・自動回復用の職業が旧来の職業の劣化で薬の所持限度が異常に少なく、後半では事実上完全に役立たず
・鉱石が固定採掘現場と迷宮内ランダム配置になったが、本編クリア後までは実用的な錬度の石は一切拾えない
・しかも採掘必需品が確率破壊の上、廃棄物の発掘確率も高く、道具欄を容易に圧迫する
・ランダム配置の鉱石と草は、一々勝手に採取選択の強制メッセージが出て頻繁に円滑な歩行を妨害する
・前作馴染みの武器防具に私怨込みの悪意に基づく弱体化がなされ、センスの無いネーミングの武具が異常に強い
・最強装備の悉くは錬金による強化が不可能で、補強と強化の自由が大幅に奪われている
・装備品の多くがAC低下無効設定され、闘士の装備品選択の幅が異常に狭まった(実質武器と装飾品のみでなければ真価発揮不能)
・図鑑の説明文(アイテムに至っては画像すらも)が削られ、設定等を読み取る事が不可能に
・そのお陰で、名前と種類だけを提示されてもどの様な装備品や道具なのか意味不明な代物が存在する
・周回が存在せず、一度回収し損ねたイベント等への再度の挑戦が不可能になっている
・当然ボス格などのイベント敵とは、その周回無しの措置の他にシリーズ恒例の再戦イベントすら無いので事実上再戦不能
・クリア後隠しダンジョンのイベントがB級カルト映画のオマージュ(と言うか丸パクリ)でユーザーの大半が理解不能な内容
・加えてゲーム自体がシリーズである事を自ら否定し、前任の主要な開発者達を暗に虚仮にする暴言を仕込んでいる 【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 開発陣の商品を使った私怨剥き出しと趣味の暴露と勘違い勝利宣言】
「当時いた魔物達は、太陽宮があった時代にようやく絶滅したときく」 → エルミナージュシリーズ開発者の小宮山大介氏(ら?)を追放し、シリーズ壊滅を祝う腐れ勝利宣言
「この世界を創造した者は、『覇王』を創造した者という。つまり、我々はその『系譜』である」 → ゴミックがエルミナージュではなくWizardry EmpireV 〜覇王の系譜〜の続編として製作された事を明言
「その昔『リルンの酒場』と呼ばれる場所があった。そこにいる仲間達は、全てカルトな名義で呼ばれていた」 → エンパイアVのデフォルトキャラの元ネタがカルト映画製作の関係者とネタバレ
「特に常連だった弓使いのドワーフ…ここを創造した者は、その男を最大級にリスペクトしていたという話だ」 → 特にスタッフはホドロフスキーに心酔している事を告白
【ゴミック 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板ゴミックスにて私怨剥き出しに勘違い勝利宣言の一部が削除され、差し替えられた後の敗北宣言】
「民の声が大きければ、ルネサンスの時代が来るかも知れぬ。太陽宮が復活する可能性もあるだろう」 → 非難轟々につき勘違い勝利宣言撤回?と言うか何故ルネサンス?意味不明過ぎ
「今は運を天に任せるしかないのだが、民の支えが強ければ、望みどおりになるであろう」 → 買い支えてくれればナンバリング復活するとでも?今更ふざけんな。と言うかお前らにそれ出来んのかよ 【ゴミックの悪夢、3DSで再び!!2013年9月5日 ON SALE!!】
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=28664
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592714/
ttp://www.4gamer.net/games/202/G020285/20130205053/
スGOTHギる公式PV(1:30〜2:31、3:23〜3:40までの範囲は必見DEATH!)
ttp://www.youtube.com/watch?v=P7jFo9-zPww&feature=relmfu
公式ツイートによれば、エルミナージュゴシックの3DS板と言うモノが大変好評みたいだそうです(爆)
ttps://twitter.com/Elminage_CD/status/380643288706854912
・モンスター&アイテム図鑑が復活(やはり一部は流用だった!!そうじゃないのは適当かついい加減か、シリーズをディスってるか、日本語になってませんがw)
・種族デビリッシュ&魔傀儡が復活(復活は一応した。…が、公開された立ち絵が凄まじくキモ過ぎ。PV(笑)の口パク魔傀儡は一体何のジョークだ)
・新種族バーディアン&ジャイアントが追加(これによりオーガ&ゴブリンは完全消滅!しかも、ジャイアント(笑)はオーガの能力完全流用!!)
・アイテム天使の小窓が復活(一応は初期段階で玉手箱レシピで錬金可能。ただし、素材の無償支給は無し)
・ダンジョン構造や明るさを一新(全般的に明るくはなった。構造もつんく、鍾乳洞、坑道全般にその他一部の迷宮のフロアは構造改変がなされてはいる)
・PSP版にはなかった新イベント追加(復活種族の登録解禁、復活&新規種族のNPC加入、痛々しいビキニアーマー女巨人との遭遇、迷宮嘔吐男に関する更なる不快な追加イベントあり)
・事前にコマンドを登録することで戦闘中にショートカットコマンドが使用可能に(そ ん な 機 能 は 最 初 か ら 無 か っ た)
・オプション機能で地図破損と死亡時加齢要素のON・OFFが切り替え可能に(コンフィグとは言え、ある意味自分達の作品の根幹を否定するこの変更をよくしたものだと感心する)
・ニンテンドー3DS本体に内蔵されたカメラで撮影した写真をキャラアイコン画像として使用できる(FLSLは共にUDSと同じカメラ画像取り込み仕様。サウンドロードは排除)
・誰もが遊びやすいゲームバランスへと調整されている(序盤のダンジョンのみ敵の弱体化&経験値増。ただし、終盤&クリア後は大半がPSP版より様々な意味で凶悪化)
Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜 3D板GOMIX公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/elminage_gothic/index.html 【最早悪質なジョーク!!エセミナージュゴミック 〜タイトル・サキールと闇の画面〜サウンドトラック(笑) 2013年7月10日 ON SALE!】
http://www.エフwinc.co.jp/music/elminage/
ttp://gamershour.com/ブログ-entry-4500.html
3DSで要素が追加された移植版『エルミナージュ ゴシック 3DS Remix 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』が
今春に発売予定(2013年中発売へ変更)となっている『エルミナージュ ゴシック』のサウンドトラックが発売されるとのこと。
CD名は『エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 サウンドトラック』。
『エルミナージュ』シリーズとしては初のサントラの商品化となる(はず)。
※ゲーム付属の特典サントラは過去に存在。
CDには、山崎憲司氏が手がけた楽曲を収録。
収録曲数は全37曲(34曲から修正)を予定。
なお、ゲーム収録曲のアレンジバージョンとなる、4つのゲーム未収録曲も収録されているとのこと。
発売時期的にみて、3DS版用に追加された楽曲があるなら、それも収録されていそうだ。(追記:実際、3DS版の曲も収録されているとのこと)。
ほか、さらに特典として、3DS版で使える「特製アイテムコード」も収録されているという(アイテム名は不明)。
発売日は2013年7月10日(水)(当初の5月29日から延期 ※)
価格は2940円。
(※3SD版の発売日が7月11日に決まったため、その発売日にあわせたのではないかと思われる)
発売レーベルはフロンティアワークス。
□Amazon
・エルミナージュ・ゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜サウンドトラック
【そして、3D板ゴミックス大爆死から約11ヶ月を経て…性懲りもなく!無印ゴミックのDL版発売!!】
Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜
ttp://www.jp.プレイステーション.com/software/title/jp0075npjh00139_00elminageg0000100.html
配信日 2014年8月20日
販売価格 2,381円 (税抜) / 2,571円 (税込)
ジャンル ダンジョン探索型RPG
フォーマット PSPR
[PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP-N1000(PSPRgo)シリーズ]
販売形態 ダウンロード
必要セーブデータ容量 320KB以上
『エルミナージュゴシック 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜』がオンライン配信で登場!
『エルミナージュゴシック』は、中世の雰囲気を重視したゴシック感と、元祖ダンジョンRPGライクなストイックなゲーム性を再現した3DダンジョンRPG作品です。
絶妙なバランスと豊富なやり込み要素は、ダンジョンRPG経験者はもとより、初めての方でも十分に楽しめるものになっています。
物語の主人公でもあるプレイヤーキャラクターたちは名前、性別以外に、年齢、性格、種族、職業等、あらゆるものを自由に選択しながら作成できます。
また、「フェイスロード」や「スタイルロード」といったシステムを使用すれば、PCで描いた自分のイラストをキャラクター画像として登場させることもできるので、楽しさが無限に拡がっていきます。
UMDR版「エルミナージュ ゴシック〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜」のセーブデータは、本作と互換性はございません。
…そして更に、こっそりとPCソフトで海外版も発売
ttp://store.steampowered.com/app/291960/ Eseminage Gomic 〜タイトル・サギールと闇の画面〜(3D板 GOMIX)
戦 犯 一 覧
【A級戦犯】
ディレクター・シナリオ(無印)・スクリプト : 田中貴章
シナリオ : 竹田章作・田中裕子・村上由梨
ダンジョンデザイン・レベルデザイン : 安藤崇浩
スーパーバイザー・シナリオ : 松谷隆廣
作曲・効果音 : 山崎憲司
パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
スクリプト : 枇把田強志(無印)
キャラクターデザイン・オープニングムービー : 東崎原達矢
開発元 : 株式会社プリオシーヌ(代表取締役:松谷隆廣)
【C級戦犯】
キャラクターデザイン・2Dグラフィック : 片岡大二郎
2Dグラフィック・オープニングムービー : 平内雅規
キャラクターデザイン : 小野寺沙斗美・中島悠
2Dグラフィック : 小宮雅人(3D板)
アドバイザー : 竹村美奈子(3D板) ■よくある質問(醜聞アミノミハシラ 編)
Q、これだけ攻略wikiが未だに無いのですが…
A、そもそも攻略情報を必要とする内容では無いので作る必要性が認められません
Q、だったら最低限の情報として、まず戦闘では主にどうすべきか教えて下さい
A、レベルを上げて物理で殴るだけで十分。尚、鎖鎌(ドロップ:惑いの廓・東側2F以降)を入手すると破格の攻撃力を得られます
Q、後半それだけじゃ中々死なないタフでウザいのが出るんですが
A、面倒だったら大地鳴裂陣(笑)か破邪金剛滅(笑)って即死呪文あるからそれで一掃しましょう。効かない奴には諦めて普段通り殴りましょう
Q、欲を言えば、せめてマップ程度は欲しいのですが…
A、無駄にだだっ広いだけなので適当に歩くだけでいつかは必ず目的地に辿り着けます。…余程運が悪くなければ
Q、先行きに不安があるので経験値稼ぎ出来るポイントを教えて下さい
A、そんな事をしなくても異常にレベルアップが早いので普通に進めてOK。マップを埋める気でいれば自然それが過剰なレベリングになります
Q、一応目玉要素の一つとして取り上げられていた式神ですが、何か使い道はありますか?
A、命令を受け付けず、成長もしないのにそんなのあるワケないでしょう。存在自体を忘れても全然無問題です
Q、で、今回はエルミナージュ要素は…?
A、あくまでもこれは石川雅之君の俺ジナルストーリーなので、機構、新創地、廃地、神域、暗域…いずれも影も形も存在しません 【発売までの主な出来事その1(公式PV公開)】
ttp://www.youtube.com/watch?v=w5C93IJw0ro&feature=relmfu
主役キャラの一人は「翁丸」と書いて「SUSERIMIKI(すせりみき)」と読むそうですw
【発売までの主な出来事その2(2012年8月1日のお知らせで公式が発売延期とタイトル変更の同時発表!)】
http://megalodon.jp/2012-0802-1540-52/www.s-f.co.jp/info/amenomihasira.htm
プレイステーション・ポータブル専用ソフト「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」
発売日変更のご案内とお詫び
弊社より2012年8月30日の発売を予定しておりました、プレイステーション・ポータブル専用ソフト
「エルミナージュ異聞 アミノミハシラ」の発売を延期させていただきたく、ご案内申し上げます。
発売日変更前: 2012年8月30日(木)
↓
発売日変更後: 2012年9月13日(木)
発売をお待ちいただいておりますお客様に多大なるご迷惑をお掛け致します事、深くお詫び申し上げます。
誠に恐縮ではございますが、何卒ご理解を賜りますよう宜しくお願い申し上げます。
■エルミナージュ異聞 アミノミハシラHP
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
2012年8月1日 (株)スターフィッシュ・エスディ 【発売までの主な出来事その3(当初ファミ通の記事にシナリオ担当として記載されていた平松正樹氏が関与を全面否定)】
ttp://famitsu.com/news/201205/24015094.html
ttp://hirama1002.ブログ.エフシー2.com/
No. 254 (Thu) Date 2012 ・ 08 ・ 09
仕事情報についての訂正一部、ネット等でシナリオとしてクレジットされている
「エルミナージュ外伝・アメノミハシラ」に関しまして訂正させていただきます。
シナリオ・原案は「ぶんしょう屋」さんの担当で、
平松は本作に関しましてはシナリオ作業を行なっておりません。
よろしくお願いします。
【発売までの主な出来事その4(平松氏未関与宣言後の有限会社ぶんしょう屋による公式発表)】
http://bunshow.com/
最近の制作事例ご紹介
2012年9月13日、PSP用3Dダンジョン探索型RPG
【エルミナージュ異聞〜アメノミハシラ】がスターフィッシュ・エスディ様より発売。
本作では企画ディレクションからシナリオ・スクリプト制作まで担当させていただきました。
エルミシリーズのシステムを継承していますが、ライトユーザー向けに機能を絞り、シナリオを楽しんでいただくことを目標にしています。
3Dダンジョンものはハードルが高いと思っている方々に、気軽に楽しんでいただければ幸いです。
■詳細情報
公式サイト:
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/
発売元:スターフィッシュ・エスディ
【発売までの主な出来事その5(大爆死…もとい発売に向けてのお土産カウントダウンイラスト公開)】
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_02.jpg(主人公(笑)ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_01.jpg(翁丸(SUSERIMIKI)ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_00.jpg(修羅の豊胸イケメン&チャラ男ver.)
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/images/ss/cdi_sale.jpg(ヒロイン(笑)&自称剣豪芋女&垂れ巨乳盗賊&イミフ電波少女ver.)
2012年9月13日
エルミナージュ異聞 アメノミハシラ発売中!「おみやげ」にカウントダウンイラストを追加しました。 【そして、パッケージ版大爆死から約半年後…まさかの!DL版発売!!】
エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ
ttp://www.jp.プレイステーション.com/software/title/jp0398npjh50677_000000111122223333.html
配信 2013年3月7日
販売価格 4,980円 (税込)
ジャンル ダンジョン探索型RPG
フォーマット PSP [PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP-N1000(PSPgo)シリーズ]
販売形態 ダウンロード
必要容量 160MB以上
PSVita互換 PSPでのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。
【更に何と!何を血迷ったかエセミナージュシリーズ二本目の爆死ゲー・醜聞アミノ3DSリミックス(?)が、2014年11月13日 ON SALE!!】
ttp://www.famitsu.com/news/201406/19055580.html
ttp://gamershour.com/ブログ-entry-7032.html
●“アメノミハシラ”の任務を遂行せよ!
スターフィッシュ・エスディは、ニンテンドー3DS用ソフト『エルミナージュ異聞 アメノミハシラ・怪』を、2014年8月28日に発売する。
本作は、『エルミナージュ』シリーズのゲームシステムを継承しつつ、より手軽に楽しめるように世界観やシステム面が改良された3DダンジョンRPG。
日本の古代から中世にわたる幅広い文化や風俗が混在した異世界を舞台に、日本の神話や伝説に登場する妖怪と、
人間をはじめとするさまざまな種族のキャラクターが織り成す和風ファンタジーだ。
■おもな改良点
・新たな登場人物とサブイベント(一応行動次第で内容変化するイベントは極少数あるけど、結局は全部無かった事扱いに)
・新キャラクター“榊倫太郎”(事件とはほぼ無関係な奴が何度か黒幕面してドヤ顔で出しゃばるだけですが何か?)
・効率よくゲームが進められるアイテムシステム(説明不足甚だしく何の事を言っているのかさっぱり)
・エンカウントレーダー(実装により歩数エンカウント制に変更となり、ランダムエンカウントとルームガーダー廃止)
・さまざまな特性を持った新武器、魔法やアイテム(とりあえず数を水増し、既存のも性能を適当に変更。無印にあったチート耐性装備は耐性劣化or消滅)
・強力な新モンスター(色違いパーツ替えサイズ変更の使い回しだらけなのはゴミックと一緒)
・図鑑システム(説明が無かったり絵が無かったりと欠損だらけで、ナンバリングと比較すると出来は相当悪い)
エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ・壊公式サイト
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/amemiha/
…でもって、いつの間にか韓国語版までこっそり発売
ttp://www.nintendo.co.kr/3DS/software/elmi_amekai/index.php エセミナージュ醜聞 アミノミハシラ(・壊)
戦 犯 一 覧
【A級戦犯】
ディレクター(無印)・原案・企画・シナリオ : 石川雅之
シナリオ : 石島倫太郎
キャラクターデザイン : 東崎原達矢
ダンジョンデザイン・パブリシティ : 黒澤豊
開発元・著作・権利 : 株式会社スターフィッシュ・エスディ(代表取締役:高橋輝隆)
【B級戦犯】
レベルデザイン : 山下孝明(無印)
モンスターデザイン : 若林清太郎・上野城功・小野寺沙斗美・合同会社福福(代表取締役:若林清太郎)
開発元 : 有限会社ぶんしょう屋(代表取締役:石川雅之)
【C級戦犯】
スクリプト(無印) : 鈴木一也・藤永桂子・前田康幸・宮沢晶美
2Dグラフィック : 小宮雅人・堀佳奈・中島悠・東優也(壊)
2Dグラフィック・背景グラフィック : 片岡大二郎
2Dグラフィック・3Dグラフィック(壊)・オープニングムービー : 平内雅規
ディレクター(壊)・ダンジョンデザイン(壊)・スクリプト(壊)・オープニングムービー(壊) : 孫田真吾
開発協力(無印) : デジタルデヴィル株式会社(代表取締役:鈴木一也) このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者・r、
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ 新スレ乙。前はテンプレ半分消えてたけど今度はいけたのか アミノが消えているなら影響ないし問題もないだろう、ゴシックが消えると困るけどテンプレから。 テンプレにあるゴミ3D板とアミ壊が自称してる改良点が殆ど改良じゃないのが凄いな >・事前にコマンドを登録することで戦闘中にショートカットコマンドが使用可能に(そ ん な 機 能 は 最 初 か ら 無 か っ た)
>・効率よくゲームが進められるアイテムシステム(説明不足甚だしく何の事を言っているのかさっぱり)
こんな風に実装出来なかったり公式が機能の中身説明が出来ないってのも相当アレだな >>1
乙。
>>24
それずっと疑問だったんだよな。
効率よくゲームが進められるアイテムって何なんだ?って。
使うだけでチートモードでも起動するとかそういうのか? チート系みたいなのならアミには要らんだろ
ありゃ効率も何も適当にダラダラやってりゃクリア出来る程度のヌルだし そういやチートって言えば、アミノ無印は全異常耐性100なんてアクセサリーあったっけな
壊ではなくなってたみたいだけど >全異常耐性100なんてアクセサリー
むしろゴミックの中盤から終盤辺りのレアドロでこんなのあればちょうどいい位な気もする。 まあ、異常もだけどせめて100%闇耐性はナンバリングで丁度それが手に入る時期位には欲しいわな
ナンバリングのどの作品よりも明らかに早い時期に即死呪文乱発野郎の集団が現れるから なんかもう適当にゴミアミ混ぜたら丁度いいバランスになりそうな気がしてきた 干魚のエセミ戦犯共がそれやっても絶対最悪の結末にしかならんと思うがな
あいつらバランス調整とか絶望的に下手だし とにかくエンパイアの頃からそうだったけど、
終盤やクリア後のボスどころか雑魚の方を意味も無く凶にするからな、あいつら。
ナンバリングエルミは無意味に凶雑魚を量産しなかったから良かったんだが。 まあエンパのボスもレイブレスとかドレイク級の論外が居たワケだし
ゴミのインカーネーションにしろシンフォネフシーにしろ
違う意味で論外な要素が多いのは同じだしな
極端なインフレかデフレしかしない奴らだから所詮そんなモン それ考えたらナンバリング恒例の二週目以降交戦可能になる真ラスボスとか
ゴミやアミじゃ無くても良かったか?って気はするわな
多分加護とか神影盾なんかがあっても関係なく瞬殺余裕などうしようもないの出されそうだから 2リミのクースマシトラは別の人担当だったんだっけか
ランダムエンカウントでオピニオンビットと初遭遇したときなんだこれって思ったが
毎ターン無限ベホマズンやるような雑魚敵出されて違和感あったけど、バランス感覚皆無なやつが設定したとしたら納得できる そうそう。確かゴミアミ共にエセミの戦犯の黒澤にやらせてた筈
エンパイアの崩壊バランスにずっと関わってる奴でもあったからああなったんだろ
明らかにマシトラだけどう見てもナンバリング関係者のそれとは感覚が違い過ぎてたし ゴミックは無印も3D板スもバランス崩壊の糞戦闘に、
構造崩壊の糞迷宮やらかしたのは黒澤じゃなくて安藤の方だけど、
両方とも覇王の系譜からスタッフとして一緒だった老害一味だし、
まあ程度としてはどっちもどっち、って所なんだよな。
干魚のエンパやアスタの関係者はもうDRPG作んな、って言いたい。 黒澤はマシトラとアミノ全般のダンジョン担当らしいねえ
どっちもクソだけど方向性全然逆だから同じ奴の仕業とは最初は思わなかったわ >ランダムエンカウントでオピニオンビットと遭遇
流石にコレは本来のスタッフがマズいと思ったんだろうな
Vのビットのクオリアはイベント戦とヘヴァユールが呼ぶだけに留まってたし そのまともな感覚のスタッフが居なくなってしまったゴミックじゃ、
偽アザバスに偽ドレイク、ゴミ仕様ポリーテに星見人、防壁厨天使って言う、
北の大魔公にライブラリアン、オピニオンビット級の凶雑魚が溢れ返ってしまったがな。
雑魚出現させていい奴と駄目な奴がわかってるか否かの違いがデカ過ぎる。 て言うかそいつら凶に限らず元Vフロマスな連中を雑魚で出しまくってるけど
落としてるのはHPやレベルだけで所持スキルや異常耐性&付与はまんまとかアホだろ?としか
雑魚で複数出すならそれに相応しい能力に調整せにゃならんのがまるでわかっちゃいねー そもそも味方完コピ能力の雑魚なんてある意味最悪の敵じゃん
Wiz5のパーティクローンやナンバリングのドッペルがボス限定だった意味
干魚老害(特にゴミのレベルデザイン安藤)はわかってんのか? つーかドッペルゲンガーって栞の無いエルミT(ジナルも含む)じゃ、
カンストまで鍛え上げたキャラが相手だと実質最強の裏ボスなんだがなあ…。
(血の盟約ブースト済みの真親父とか神影異神も込みならもっと酷い事になる)
そんなのを雑魚敵として平然と出せるとか、テストプレイ位してたら普通出来ないと思う。
て言うか、しててもわからんのなら感覚がおかしいって奴かも知れんが。 先人がやっちゃいけないと解ってるからこそやらなかったことを勘違いして、「誰もやっていないことをやる」とか息巻いてるのも大量に含まれてそう >>37
もう手遅れだけどDRPGというかwizに関わらないでほしかったな
ブランド殺させたら干魚の右に出るものはいねーわ Wizを最終的に抹殺したのはガメポレナイッサンスのアラハゥイな気がするけどな
ま、干魚もこの系統でやらかした事は十分な位酷いが 自社の唯一と言っていい売れ筋を瞬時に故意に殺したのなんて高橋干魚だけかもな。
形だけでも残しておいて金ヅルとして利用しようって程度の打算すら働かないとかどんだけなんだよ。 >>47
トドメをさしたのはそっちでも、没落させたのは干魚ってイメージ
レナイッサンスはwizでいう生命4とか5の死体を灰かロスト状態にしたって感じ
欠点なしの良作って訳じゃないけど他社が外伝シリーズ、BUSINシリーズ、xth2等の良作だしても
干魚はクソを乱発してwizのイメージをせっせと落としてたし(サマナーの所とかクソwiz出してる所自体はほかにもあるが) 結局その貶めた連中のシリーズは完走出来てるのに
他の武神やエクスは皆途中で終わってるから余計気分悪いのかもな
その中でも最高に胸糞悪いのがその系譜の奴らに殺されたエルミナージュだけど エルミ3の最後の展開は続編があってこその終わり方なのにそこから無関係のゴシックなのが悲しい
一億歩譲ってミハシラとゴシックの間に過去作コピペでも下手なストーリーでも良いからエルミ4が有ったら良かったのに… 俺は3の未完成っぷりプレイしたら4でなくて心底良かったと思ってるわ
バケツとプレイヤー(ファン)念入りにぶっころぴしてくるの見えてる ぶっころぴなんて可愛らしい表現で済ませられるモンじゃないけどな、老害一味のやった事は
>>51
少しでもその気があるならゴミのカルト線画洞の滅亡覇王はねーよ
>>50
老害連中にしたらエンパも完走はしてねーんじゃね?
今更関係ないタイトルで覇王の系譜だのやらかす位だから
あわよくばWizじゃないので続きやりたかったんだろ それなら素人テレクラサッカーとかプロデュースする金を新しい覇王ゲーム制作に使えば良かったんじゃねえのかというね
もう新規ゲームを作るという体力すら無くなってんじゃねーか エセミでやらかしちまったからDRPGは何出してもダメだとか判断して、
一旦そっちは置いといてあわよくば金稼ぎ、も兼ねてアイドルテレクラやったんだったりしてなw
勿論、それが致命的にも程があるミスだったのは言うまでもないんだがwww 何かもうね、釣ると言う行為はしたがるけど餌の選定からしてまず間違ってるのが
高橋干魚って言う業界屈指の頭の悪さを誇る糞ゲーメーカーなんだろうな
今もエルジ劣化コピペ濫造で少しでも金取ろうと必死みたいだけど
それだっていい加減飽きられて見向きもされなくなってるのまだ気付かんのかね? エルジ出した回数の半分でもUリミベタにしておけばまだ大分違ったろうにな。
ま、最初からその程度の事すら考えられなかった時点でもうアレだし、
今更それやろうとしても現状ベタ移植すら不可能になってるんじゃどうにもならんか。 まあ、エルジナル濫造も自力じゃなくて愚弄やらメビウスやらD3に頼り切りだけどなw 普通だったら過去作の復刻だの他機種移植だのとなったら
追加要素とかリメイクとか期待する所なんだろうけど
エルミナージュに関してはそこの所は見事に誰も何一つ期待しないな >>59
そりゃエセミナージュ四本糞ひり出して以降は、
悉くタイトル詐欺だの劣化移植だのばかりでファン裏切り通したからな。
ベタ移植すらしない、出来ないの悪い実績ばかりじゃ、
それこそ一体何を信用しろって言うんだ?って話だろうが。 バケツ氏は今何やってんのかね?
アノマロッジはもう二年以上活動実態無いみたいだしツイッターも半死だし。 ただ単に動きが無いってだけじゃ正直何とも言えんがなあ
制作活動から完全に手を引いたとも思えんけど
>>57
それこそ愚弄発のPSP版DLverの時点で出来てれば一番良かったがな
恐らくあの頃だったらベイシスとも切れてなくてBGM差し替えとかも無かったろうし >愚弄発のPSP版DLverの時点で出来てれば一番良かった
その前のエルジDLが純粋に改善だったからU、Vのが出るって話の時も少し期待しちまったんだよな
ま、結果としてはそれが根本的に間違いだったんだけど てかそのナンバリング劣化移植に関する干魚や愚弄、
メビウスとかもつ鍋屋の一連の醜態見てたら、
なんで愚弄のエルジDLだけがまともな移植だったのかが不思議でならんわ。 ナンバリングの3D板移植って画像も曲も3PSPからの流用ばっかで、
各種ロードは消滅かカメラ取り込みの汚い画像に劣化するかだし、
人柱の連中の報告見た時は本当に心底からガッカリしたわ。
昔のナンバリングファン釣ろうと思ってやってる割には、
最低限の真剣味も必死さもまるで感じられん手抜き感満載の移植にしか思えなかった。 どんだけ質が悪くてもナンバリング過去作なら飛びつくとか思ってたんだろ
早い話ナンバリングのファンはその程度だと思ってナメてんだよあいつら 愚弄のベタですらないDL板劣化移植の時点で、ブツその物にも
その時の広告にも騙されてるのに今更誰が信じるか、ってんだよなあ… そもそもFLSL劣化させてる分際でデフォルトで使えるグラも減らすわ
ソフリセ復帰後のロード時間がアホみたいに長いわと
新しい問題点は必ず追加してくれてるザマだからな つーか何をどうやってあんだけロード時間遅らせたんだ?って思うわ
元々1秒2秒位で済んでたのが何で20秒30秒近くもかかるようになんのかと 分身でアイテム増殖とかは必死で消してやがったのに、
ロード時間の無駄な長さについては結局最後まで解決しなかったしな、3D板は
消すべきモンの優先順位おかしいんじゃねえの、あいつら? 空きメモリがあるならあるだけ最初に全部読み込ませようっていう今時の糞プログラマーが担当したんだろうなあ・・・
プレイ時に使用する状況に遭遇するかもわからない、使用するときになって初めて読み込めばいいファイルとかまで丸ごと
もしくはファイルの展開技術がお粗末か その両方なんじゃね?
んで、それゴミックスからもつ鍋屋Vまで一貫して直ってないんだから、
そうなる原因に気付く気配すらも無さそう。 ファイル読み込みライブラリを間違って使ってるとか?
前に箱○の怒首領蜂大往生ってゲームでPS2のコードを不正流用したため、タイムアウトまでファイル処理が終わらないっていうバグがあってな… ああ、あとはリセットの際にプログラムのコアまで丸ごと全部メモリから解放してゼロから読み込みし直しさせるみたいな、
ハードウェアリセットや電源入れ直しと何ら変わらないパターンとかもあるか 何にしてもまともな手段を一つとして取れないのが今の干魚の連中なんだろな
どんな手を打とうがまともな結果を何一つ出せてねーワケだし 技術がなくて他社の必要最低限レベルな事が出来ない上に
何でもかんでも手抜きして自社で可能な必要最低限の事すらもやらない
ってのが干魚の現状でありスタンスなんだろうな、って気がする それでいてロクに金は出さないとか無茶な要求を平気でするとかで、
見るからに爆死の末路しか見えないタイトルをばっかしか依頼しないから、
底辺クラスの下請けにすら相手されなくなって色々詰んできてんだろ、この調子じゃ。
いつまでも悪あがきしねーで潔く撤退すりゃいいのにな、いい加減。 最後に干魚の爆死ゲー引き受けてDL板出してやってたのってメビウスだっけな
ゴミアミの3D板なんか扱ってやるとか正気かこいつら?って思ったけど、あいつら自身もクラダン戦国とかやらかしてるし
まあ似た者同士だったからこそ、意気投合して引き受けたのかもだが つーてもメビウスの方はやってる事こそ結構アレだとは思うが
干魚なんかよりは余程ゲームメーカーとして生き残りに必死にはなってるだろ
最底辺とは言えど干魚と違ってまだ現実に向き合えてるんじゃねーの? なんか同人ゲやレトゲの移植片っ端からやってるよな、メビウスは。
少しでも金になりそうだと思ったら何にでも手を出してんだな、あいつら。
ただ、エセミやデコ人形にまで手を出したのは失敗にしか見えないが。 あの問題を起こしたメビウスの喜多村のインタビューで、会社に遊びに来ていた干魚の営業から鋼鉄帝国作らないかと提案されたってあったからな
それが発端でズルズルと馬鹿なタイトルまで請け負って作ったんだろうな
当時は確か干魚とメビウスの物理的な会社の位置がかなり近かったはずだし、そのせいで干魚が遊びに行けていたんだろうな
今は干魚が自社の所在地すらHPから隠したせいで、どこにあるのかすらわからない、外から連絡の取りようさえ無くなってる胡散臭い組織になってるが まあ一番手の3DS鋼鉄からして値下げしてやっと売れ始めた、とか公式でボヤいてた位だしな
メビウスが引き受けた干魚ラインナップの中で一番マシなのでさえコレなんだから
それこそゴミだのアミだのデコ詰め合わせだのって産廃については推して知るべし、って事か 流石にボロボロだったからアイドルテレクラは相手しなかったんだろな
干魚失敗作の中でも売り上げも最低だったし まだアマゾンで新品余裕で買えるのな、テレクラサッカー。
なんと76%OFF! 随分安くなったなおいwでもまるで欲しくならねえなこんなのwww 安くなった、ってよか適正価格まで徐々に落ちつつある、って気がするがな
正直7割、8割引きレベルでもまだまだ高すぎるわあんなゴミ屑 そもそもエセゴミ以降の爆死ゲー全部が千単位の金取っていい代物じゃないだろ あの内容ならスチームとかDLサイトコム辺りのワンコイン位じゃね?
正直、それでも割に合わんと思うけど >まだアマゾンで新品余裕で買えるのな、テレクラサッカー。
>なんと76%OFF!
元々の出来も評判も糞な上に大爆死直後にもつ鍋屋使ってDL板半額とかやってるからなあ。
そりゃそうまでせにゃ売れる見込みも無かろう…っつか、しても売れる見込み全然無さそうなのが何とも。 Steamで日本語抜いたエルジやゴミックが1000円前後販売だから、爆死ゲーは500円でも高いな
まあ、DSの2画面用に作られたやつをわざわざPC用に作り直すとかやっても間違いなく赤字だし、出せるわけ無いだろうけど
ああ、でもメビウスなら作ってくれるかな?
なんか3DSのソフトをそのまま2画面縦並びにさせてる作りでSteamに出したのがあるみたいだし
Steamで紹介画像見る限り3DSのエミュかな?と思いたくなる 作れる作れないの問題より売れる売れないの問題だろな
ぶっちゃけ後者なら干魚糞ゲなんかもう相手する理由ねーし そもそも人気あんなら兎も角糞、ディス、詐欺と悪い意味のばっかが揃ってるしな
クラダン戦国で明夫がやらかして相当ヤバかったのもあんだろし
これ以上出すだけで自分らの評判悪くする様なのは出したくなかったんじゃねーかな、メビウスも まあ明夫にツイ更新も二度とさせてないみたいだし、
干魚ゲーもアイドルテレクラには手を出してないみたいだし、
土壇場の判断力ぐらいは流石にまともだったって事なのかもな、メビウス
…正直せめてデコ人形詰め合わせを干魚が爆死させた時点で気付けとは思うが 何かもう、DRPG界隈の中でも同レベルの底辺メーカーの中でも、
干魚の落ちぶれっぷりだけが群を抜いてるよな。
こいつらだけがガチで業界じゃ何の活動も出来てないし。 何も作れない割にはまだ死なないのが不思議でかなわん 新作()や続編()の類は何も作ってないがエルジコピペは濫造してる
あと去年は立て続けでナンバリングの劣化コピペも放流したし
過去の遺産で何とか去年いっぱいは食いつなげたって所だろうよ >>95
そりゃ結構な数から不評出るようなモンやファンの間で賛否両論のブツ作っても
結果的にそうなった作品やシリーズだけが全てじゃないからな、他のメーカーの場合は
干魚は唯一無二の売れ筋を潰してしまったから駄目になるのは必然だっただけだ エセミナージュはそもそも賛否両論じゃねえよ
中身の方向性もノリもっつーか存在自体がエルミナージュの全否定だろが ゴミが出た事自体大喜びしてたのは散々ナンバリング馬鹿にしてるか嫌ってた奴らだしな
(主にギャグは要らんネタも要らんラノベ(?)テイストも要らん便利機能は邪魔とか抜かしてた連中)
アンチまんまの連中が狂喜してる様な代物で賛否がどうのって問題じゃない 要らん悪足掻きさえしなければ自然消滅は時間の問題だろうけど、
どうせまた今年もエルジ移植(笑)の乱発に躍起になんだろうな、って気がしてならんわ。
>>100
ゴミ狂信者は無印・ス問わずただ意味も無くベタ褒めするだけならまだしも、
一々必ず一緒にナンバリングの要素をこれでもかとDisっても行くのが何か妙に苛つくんだよな。
ただウィズガーコウハガーとか喚いてるだけなら心底どうでもいいんだけど。 移植といっても、あとはswitchくらいしか残ってなくね? エンパイアの中ではよくできてると言われるエンパ3ですら
アスキーの外伝シリーズの良い所潰したうえで、欠点を集めたような出来なのに
奇跡と言われたシリーズ滅亡させるだけじゃなく覇王の系譜()なんてもの受け継がせる必要あったのか >>104
無いけど、追い出した者の手柄は気に入らないんだよ。 >>100
本スレ?に2の頃から湧いてたな、そういうのが
あれは何と言うかノイジーマイノリティだったんだろうな、まさしく
それがエルミを潰したんだから、割と本気で死んで欲しいところだ UどころかTDSリミの頃から湧いてた気がするがな、そんなのは
つーか久々にニコ百のエルミの記事見たら、またぞろ忘れた頃タイミングで
メイドや巫に結婚叩いてやがる腐敗臭漂うのが3D板マンセーと一緒に湧いてやがったが 最初からシリーズ特有のノリや仕様に文句や反発しかねえノイジーマイノリティ共もゴミだけど
何よりそれを全面的に受け入れてエセミナージュなんぞひり出しやがった干魚老害が一番の屑なのは変わんねえよ
普通の神経のメーカーの連中はノイジーマイノリティの意見なんぞ聞かんのが当たり前
あんな事やらかした異常なのは干魚以外見た事ねえわ 少数派の意見でも開発の琴線に触れるモンがあるなら採用されるってケースもあるけどな
ただ、エセゴミ信者兼エルミアンチの勘違い旧Wiz厨みたいな連中のそれは
あれが気に入らんからなくせ、便利なのが気に食わんからなくせ、とかそんなのだけで
シリーズの根幹否定の改悪にしかならん、聞く価値微塵もないのばっかだから論外だけど >勘違い旧Wiz厨
こいつらどのDRPG関係にも湧いて色々ケチつけては消せ消せ喚いてる気がする
ま、エセミ以外でこいつらの要求がまともに通ってたためしはねーけどな そりゃそうだろ。
そもそもそんなの一々受け入れて言いなりになんかなってたら、
時代遅れで融通の利かない縛り大好き理不尽上等なドMの変態以外の
誰にも相手されなくなる代物しか出来ないしな >>104
アレはそもそも敵だけインフレが常態だったのを
敵もデフレにしたから少しマシになっただけの程度だったしな その敵デフレだけでもやった本家本元の覇王の系譜とは違って
自称覇王のゴミは敵は逆にインフレしまくりだったからなー(しかも雑魚が)
せめて名前自称すんならその対象と路線ぐらい合わせろっつーの むしろゴミックでまたぞろ味方デフレやらかしてる位だしな、ありゃ
スキル補正の弱体化やら機能制限やらがマジで酷い つかシリーズ名乗っておいて過去に出来てた事を出来なくしてるとか
エンパイアですらもやらなかった暴挙なんだけどな >つかシリーズ名乗っておいて過去に出来てた事を出来なくしてるとか
反発が凄いのはわかるけど、これ自体はなんら問題無いと思うよ
そういうゲームもあるし
問題1、調整もへったくれもなくただ出来なくしただけって点
出来なくするなら出来ないことを前提にゲームの設計から見直すもんですわ、普通なら
問題2、ナンバリングと違うものにしたくせにナンバリングの広告効果だけを悪用した点
まあ、詐欺ですわな
広告の内容が嘘塗れなので本当に詐欺 >調整もへったくれもなくただ出来なくしただけ
コレだけでも大概なのに、プレイヤー苦しめる仕様改悪も大量に仕込んでるのがなあ… ワイヤーフレームがさも機能として存在するかのように見せかけて実はダンジョンの一つに過ぎなかったり
公式前情報で追加するとか大見得切った機能が存在しなかったりとか
PSP無印も3D板のスに壊もこんなのばっかだからな アイテムや地図の無限使用なくせだのナンバリングテイスト排除しろだのは
Wiz厨紛いのエルミアンチ共が訴えていたとしても全く不思議じゃないが
適正年齢(笑)だとか日数過剰経過だのカルト線画洞はプレイヤー側で希望してた奴なんて居るのか?
この三種の糞辺りは旧WIzにすら無かった産廃だったけど 死亡で加齢はあった方がいいなと思ったけどな
死亡0維持でもしないとデメリットなさすぎてヌルすぎる
移動で日数経過は完全に蛇足だが 適正年齢()なんか設定してなけりゃ死亡加齢はまあどっちでも良かったがな
ゴミのあの腐れ仕様じゃ死亡加齢も十分害悪になっちまうわ 適正年齢が不明瞭なのと
盟約冒険者の初期年齢が不適正年齢に引っかかる馬鹿仕様と
それに対しての現実的な対処が自殺加齢くらいしかないのと
そもそも???の適正年齢がゲーム中で判らないのと
まあ適正年齢ひとつ見るだけで
ゲーム中のシステムに最低限必要な体裁すら整えてないことが判る 確か???の適正年齢(笑)って30以上辺りでやっと、だった気がするな
他の種族が適正(笑)の下限や範囲内の20代ですら寝る度に能力ダダ下がりだったし
ま、適正(笑)範囲内?になっても下がる方が多かったから正直よくわからんが
(この辺は他の種族にも言える事だけど) つーかそもそも妙に短命設定な種族が居る上に、
序盤から異常に殺意の高い首狩り族だの即死呪文厨だのが大量に湧いて、
何度も死亡→蘇生+加齢させるってのが悪質な嫌がらせじゃねえか。
それでいて移動だけで何日も時間経過とかマジ何なんだ?と。
>>122
一応小窓レシピで作れる嫌がらせアイテムの玉手箱でリスクなし(?)の加齢は出来るがな。
ただ、こんな事で必要になるとか普通誰も思わん気はするが。 ナンバリングで小窓用だったレシピがゴミじゃ使うと年食う箱だったら
そりゃナンバリング知ってる奴は嫌がらせだと思うのが普通だろ
つーかそれ自体が9割9部9厘悪意塗れの嫌がらせの塊でしかないゴミで
嫌がらせじゃない意図で作られた物があるってのがまず信じられんわ まず適正年齢自体が完全に嫌がらせだからそれ対策のアイテムがあってもなぁ・・・ 若いやつが寝ると衰弱死する設定って時点で、世界観の構築に失敗してる欠陥仕様ですわ >>127
ゴシックの世界ではカプセルか何かで適正年齢まで育った状態で産まれるのか
そういえば本家wizも微妙にSF要素あったな・・・ 適正年齢のアイディア自体は悪くはないが、具体的仕様が糞なんだな
そもそも殆どフレーバーでしかない年齢に意味を加えるならば、ガッツリ作り込むべきだったのにね 干魚老害はそんな努力は絶対しねーよ
偽ったタイトルのシリーズファンを虚仮にする事しか頭にないからあいつらは そもそも社内の他人が作ったタイトルとシステム奪って
それにおっかぶせた自分ら独自()の世界観の設定すらまともにせず
B級カルトマンセーの為にダンジョン一つ使うとかアホな事やってる連中に
ガッツリ何かを作り込むとか出来るワケないだろ常識的に考えて >>124-126
どうせあの貴章や安藤に松谷一味の事だから、奴らが明確な嫌がらせのつもりでやった事が
結果的に他の嫌がらせである腐れ仕様への対策に何かの間違いでなっただけだろ
それ以外でも首狩り族集団対策になってしまった盟約スライムとかがあるし むしろ嫌がらせのオンパレードだから時々こんな風にかち合って相殺されんだろうな、って思うわ
奴らゴミ一味の場合は下手に救済目的で何かした方がロクな事にならん気がする マップの時点でゴミクズだからどうしようもない
大樹と光窟は悪い意味で忘れられんわ 最序盤でショートカットが無い一筆書きとか
プレイヤーの視力を直接攻撃するリアル目潰しだからなぁ…
普通こんなの製品として売る前に除去しておくべき欠陥なんだが
それを直しもせずに平気で売り物に出来る神経がすげーわ 元々がファン騙し討ち兼アンチの機嫌取りのディス詐欺物品だから
欠陥なんかあってもまるで問題ないどころか逆にあればある程いいって感じだろ
むしろそうじゃなきゃ高橋干魚の老害エセミ戦犯的には意味が無かろうよ アウー目ガー光窟って無印UMD以外の全体的に明るくした奴だと、
何故か目潰しじゃなくなってたんだよな、確か。
正直あんな程度で直ってたって方が驚いた位だったわ。 光窟()が異次元レベルで飛び抜けておかしいだけで
他のだって無印は十分すぎる程目に悪い大概な暗さだったけどな
最初のつんくからして何だこりゃ?だったし そういうのってって灯りの魔法とかなにかでダンジョンを明るくすることが出来るならイイ演出にも昇華されるんだが
ただ見辛いだけなのが対処不能の仕様となると
つまりダンジョン探索が主目的のダンジョン探索ゲーなのに視認性が無駄に悪いです!
ふいんき(←何故か変換出来ない)たいせつですもんね!
……もう企画段階の正気を疑わざるを得ないんだがw
それと、前も書いたんだけどダンジョン描写のパーツそのものがおかしいので特に左右の通路の視認性が著しく低い
全体MAP表示を有限にするなら、3D表示を見てちゃんと判りやすくしとけよと 灯火の呪文で明るくするって演出はWizにもあったんだけどな
少なくとも見た目の違いがはっきりわかる程度には(本家だけでなくエンパとかでも)
それすらもやる気無かったゴミックって一体… 一応シークレットドアの発見率を上げる効果だけは設定してたらしいな、ゴミの照明呪文は
ま、ぶっちゃけそれすらも嘘かとんでもない超低確率だったかでクソの役にも立ってなかったけど 狂信者はそんなのでさえウィズリスペクトダー、コレガホントウノウィズダーとかほざいてやがったけど
そのWizでさえ普通にあったのが、出来てたのが無いとか出来ないゴミックの
どこがリスペクトやら本来のWizなんだよ?としか とりあえず勘違いWiz懐古って「早い内から即死しまくってもいい」とか
「地図は自分で書くからシステムの方でマッピングする必要ナシ」とか
「味方は別にいつまで経っても無双出来る程強くならなくていい」とか
そういう苦労しかしないのだけが良くて少しでも楽なのはダメなんだろ。
本家ナンバリングがやった改善すら否定しまくりの連中だから、
そりゃそういうのがふんだんに詰まったゴミはまあ神に見えるんだろうな。 >>138-139
判り難い、目に悪いって片方だけでもどうなんだ?ってのに
ゴミはその両方兼ね備えてるからマジどうもならんよな
論外目潰し光窟程酷くはなくともラスダン地下神殿とか巨神兵なんかも
暗くて見えんわ見える部分は目に悪いわの二重苦だったし
何考えてあんなテクスチャ貼りやがったんだ?って言いたくなる >味方は別にいつまで経っても無双出来る程強くならなくていい
ここだけならある程度は同意出来る部分もある。
ただ、エセゴミの場合は味方が無双出来るどころか、
逆に敵の雑魚にいつまでも無双されっ放しだからお話にならんのだが。 >>144
自分達がテストプレイしてる時に見辛いとか思わなかったんだろうかな?
思ってたら普通は修正してから出すモンだけど >自分達がテストプレイしてる時に見辛いとか思わなかったんだろうかな?
「ここまで見づらいなら嫌がらせとしちゃ最高だろ、よし採用!!」
…ってな感覚だろ、ゴミアミ戦犯の干魚老害共のひんまがった根性なら。
ロクでもない事に限っては十分に理解した上で故意にやってんだよ、あいつらは。 その割には無印でフルボッコされたらあっさり覆したのがお笑いだったけどねw
ファンなんか歯牙にもかけてないってマネすんなら最後まで貫けばいいのに >>143
wiz「1」に限定しても奇襲で魔法使えたアップル版から、奇襲時魔法不可にして理不尽全滅を減らしたり
後発作品に合わせてラツマピックが常駐とか(マ)ハマンを3つから選べるようにとかで改良重ねてたりするんだけどねぇ
敵に関しても弱点なしみたいな敵はグレーターデーモンぐらいしかいないし、ゴミックとは比べ物にならないぐらい考えられてる >>149
だよなー。まともに戦えば簡単に壊滅必至なポイズンジャイアントも実はマカニトで一撃壊滅させられたりとかで
ヤバくても意外な弱点や対処法が用意されてたりとかあったし
ゴミは弱点がロクすっぽ無いのが徒党を組んで複数の異常付与付きで殴ってきたりだの
こっちから不意を討たん限り絶対に先制攻撃かけてくるのが火力も異常、即死付与も馬鹿みたいに高い、
んでこっちに何らかの状態異常あれば最後にそれで追い討ちとか、殺意だけが高くてやってられん 全滅の回避方法が、よりよい耐性対処装備の獲得・作成じゃなくて、リセットという世界の外の力を使わなきゃならないってのは
ゲームデザインとして終わってると思うんだよなあ まだただの死亡全滅位だったら寺院なんかの全滅パーティ遺体回収サービスとかもあるし、
昔のでも転移呪文使えるのストックしておけば案外何とかなったりはしたけど、
エセゴミは壁の中に叩き込んで即時強制ロスト全滅させてくれる敵が居やがるのがなあ…。
ガチで絶対にリセットするしか取り返す方法がないキャラ潰しを雑魚がやんのは話にならんわ。
これだけはガチでDRPG史上でエセゴミが初の最低最悪の糞仕様だよ。 んでリセット頻度を上げるような状態にしておきながら、
3D板だと復帰後ロードの時間がマカマカ級に無駄に長いってザマだし。
(ゴミよかはマシでもアミ壊や劣化移植ナンバリングも移植元と比べると異常なまでに長い)
つくづく何してくれやがるこいつら?って事ばっかすんのな、干魚は。 あのリセット復帰は技術力無さ過ぎ
復帰が遅いってのは要するに開始時の圧縮ファイル展開処理の関係なんだけどね
ぶっちゃけ技術力無いなら無いで、素直に非圧縮でやれよな
ゴミ程度の内容なら非圧縮でもたいしたROM容量にならんだろが
世界樹なんかと違ってイベントもほとんどがテキストベースで終わってるのに
いったいどこに容量使ってんだか >イベントもほとんどがテキストベース
なのにそのテキストも大した量でも無い上に日本語が絶望的に終わってるし
本気で「どうしようもない」の一言に尽きるのがねえ…
3D板スで散々復活させたとかドヤってた図鑑説明が何よりも悲惨だから救いが無い >>155
同感。あんな無い方がマシと思った説明つき図鑑もまあないわ
ネタに走ってる臭いのは全部思いっきりハズしてて寒い事この上ないし
ナンバリングから流用して部分改変してるのは頭悪い改変加えて全体が変になってるし
それ以外は数値データ見るだけで事足りる内容を適当に短文で書き殴ってるだけ
ナンバリングから完コピの以外は全部マジ何コレ?でどうしようもない 元よりそんな疑惑があった(つーか疑惑しか無かったと言うべきか)グリーンさんにしたってコレだしな
http://i.imgur.com/MadRbzf.jpg
明らかに疑われてたブツにこんな解説つけるとかアホか、としか >>157
名前が露骨にアレな上に盟約後の職業は司教、
んで出現場所の基地外尖塔の中では他の雑魚と比べて明らかに弱く、
その上で3D板スでついた説明がそれじゃなあ…。
自分でディスりましたって証明してどうすんだ?って思うわ。 てか何で名前持ってきてディスったのがGreen先生だったんだろ? 鑑定役な分、他のキャラより使われる可能性が高い(=ナンバリングユーザーから愛着を持たれている可能性が高い)からかも ミルルバーナの説明をサクリファイスに移動して
ミルルバーナの説明を新しくしてたりもあったな
わざわざ手間かけて旧設定は生贄って意思表示するあたりマジ胸糞 雁首揃えてもバケツ一人に完敗してるくせにな
そんなにバケツを馬鹿にしたかったらまずバケツを超えてからにしろ 一つ気に入らないのを生贄にして大損害出して破滅一直線とかしてりゃ世話ねーなw >>160
まあ実際ナンバリングのプリセットの中じゃ使用頻度高そうだしな
とりあえず+2鉱石未満レベルのアイテムなら普通に鑑定出来るのもあるから
ゴミのウォルターはレベルは同じなのに何もない鉱石レベル物品の鑑定すら余裕で失敗しまくるが ゴミックはそもそも鑑定の成功率自体が異常に低いしな。
まあ、何もかも下方修正だらけだから鑑定もそうなったに過ぎんが。 スキル補正の上限も軒並み半減でぶっちゃけ役に立たなくなってるしな
単に味方の能力や補正劣化させただけで調整したとか思ってやがるのなら
本物の馬鹿だとしか言いようが無い とにかくデフレのエンパ3が「エンパイアの中ではマシ」とか言われるせいで
デフレさせれば良バランスと思っていてもおかしくない
敵の能力は「難しくすれば玄人向けっぽいだろw」みたいなノリで >デフレさせれば良バランスと思っていても
エンパや亜癌謹製の外伝に限って言えばそこは間違いでもないな
ただし、デフレ対象は敵(特にクリア後全般)に限るが ×難しくすれば玄人向け
○理不尽にすれば玄人向け
干魚的にはむしろこんな感じだろ >>170
だから勘違い旧WIz狂信者に「だけ」はウケるんだろうな、エセゴミみたいなカスでも
ドレイクとかレイブレスみたいなのでも大喜びする連中が雁首揃えてるから てか「敵だけインフレ」「味方だけデフレ」なバランス調整って、
どっちか片方だけでも失敗例しか見た事ねーけどな。 そもそも下げるにしても上げるにしても数値がおかしいから仕方ない
こういうやり方する連中って何故か丁度いい塩梅ってのが絶対にねーんだよな エンパイア時代の開発だったチームラ
初期は悪意あるマップにクソバランスの酷いものだったけど少しずつ改善していくつか良作を出すようになった(嫌がらせ新システムもたまにあるけど)
一方の干魚はバケツの力なしでは最後まで安西先生も驚くレベルで「まるで成長していない」レベル
どこで差がついたのか・・・ そりゃ現EXP(元チームラ)が企業として当たり前の努力してるからでしょ
新規層開拓にしろ固定のファンを離さない為にする事にしろ
つーか現EXPに限らず他のどの会社もやってて当たり前の事を
高橋干魚だけが何一つやってないから今このザマになってるだけで デフレでレベルアップによる数値の上昇量を減らして「強さの変化をまるで感じられない」って、レベルデザインとして終わってると思うんだけどなあ…… ゴミの安藤流にしろアミの黒澤イズムにしろ
あいつらのダンジョン&レベルデザインは根本から欠陥だらけだしな
単に無駄にだだっ広ければいいだとか、意味もなく迷わせて戻れない構造にすればいいだとか、
即死や悪質な状態異常を高確率発動でバラ撒けばいいだとか、
それへの対抗手段は減らせばいいだとか、そんなのばっかだからどうにもならん スキル関係の補正減少が目に見えて酷いが、
特殊抵抗は50で頭打ちなのに法院は75が上限とかやって、
特殊抵抗の存在意義完全に殺したりとかの意味わからん改変は一体何なんだろうかね?
他には忍者の首切りも素の補正はやはり50で頭打ちなのに武器の首切り率は上乗せ出来るとかやってるが、
素が50で首切り率も50の武器を持たせても上乗せして100になるんじゃなくて95が上限だとかやってるし、
悪意のあるなしとか関係なく本気で改変の意味がわからん。 法院の場合は単に下げる数値間違えただけなんじゃねーの? >忍者の首切りも素の補正はやはり50で頭打ちなのに武器の首切り率は上乗せ出来るとかやってるが、
>素が50で首切り率も50の武器を持たせても上乗せして100になるんじゃなくて95が上限だとかやってる
これは単に味方側が素の能力で確実…と言うより100%の確率で耐性や特殊能力を発動するのが嫌だから
故意に劣化する仕組みにして絶対に100%にならんようにしてるだけだと思う >>179
そういや劣化特殊抵抗は薬草師(笑)にも何故か付けてあったよな
正直そんなの付けても全体の性能が劣化使用人だから役立たずなのは変わらんけど アイテムストックで自動回復役に自前の抵抗力があるの自体はいい事だがな
ただ、その抵抗力があってもなくても大差ない程度の補正しかなく
肝心の回復用ストックの上限を4分の1未満に大幅削減されてちゃ意味ねーわな
だから元のメイドと違って(笑)呼ばわりされんのはそりゃ当然か 基地外尖塔なんてストック99でも不足しそうなのにな。
つーかたかが20程度じゃエセゴミじゃ中盤でも足りねーよ。 薬草師(笑)は味方として使えないのも相当アレだけど
敵の側の奴の図鑑説明にもマジで唖然としたな
ゴミのスタッフ連中はこいつらを一体何だと思ってんだろ? 薬草の為には強盗や殺人も厭わない奴扱いしてんだし
マジキチか犯罪者扱いだろどう考えても >>184-186
エルミ縁の職やらモンスターをディスるだけじゃ飽き足らず
元々あったのと差し替えたゴミオリジナル()までディスってんのかそれ?
一応自分らで作ったブツなのにそれディスるってどういう了見だ ディスってーか元々底辺とか屑とかって位置づけな設定しただけだと思う
それこそデビリッシュが被差別やら抹殺の対象になってるみたいに 遂に元々の値段の5分の1まで下げやがったかw
ま、それでもこんなのに英世一枚とか出そうとは全然思えんがw
同じ値段なら他に面白いの幾らでもあるしw こうまで何回も頻繁に大幅減額とか繰り返してるって事は
よっぽど売れてねーんだろな、ゴミ3D板のDL板って むしろ唯一売れてるんだと思うぞ
(売れてるとはいっても他社の売り上げとは比べてやるなよ?)
旧作既プレイじゃなければ喧嘩売られてることに気付けないから凡百のダンジョンRPG
投げ売り値段なら充分売れるブツになる
元は腐ってもフルプライスゲーだから同価格帯の定価が廉価なゲームよりはボリュームもある
(他社のフルプライスゲーとは比べてやるなよ?w) 一応スでは露骨かつ最低最悪の滅亡覇王やホドロフマンセーは削除してて
仕様を部分的にナンバリングのそれに戻してあるから、ってのもあるかねえ
…コレがもし無印やアミ(壊含む)だとそうは行かなかったろうが ぶっちゃけるが3DSに1や2を移植し直すくらいなら
DS1リミとDS2リミをそのまま配信すりゃ良かったのに それだったらついでにバグも消して、と言いたい所ではあるが
普通のメーカーならまだしも干魚の場合は違うバグや欠陥が増えるから
そう言う要望程度も出せないのがなあ… >DS1リミとDS2リミをそのまま配信
ベイシスとの間に何も無かったらそっちやってたかもな
BGM差し替えする必要ないし >>194
そもそもそれ、PSPDLの段階でやって欲しかった位の事だしな。
ま、干魚謹製エルジナルがそれはもう散々だったから移植は信用出来なかったし、
実際その後のUやVのDL板は全滅だったから嫌な予感は見事に大当たりだったが。 そもそも三種のロード一度でも実装した後に
FLSLは透過も満足に出来ない画質もお世辞にも良いとは言えないカメラ取り込みのしか使えない、
サウンドロードはそもそも入れてない、とかやったらそりゃ駄目だろ
まあ、それ以外にもBGMを全部Vのに差し替えるわ、
差し替えたBGMも使うシーン根本的に間違えてるのあるわとか
デフォルトで使える画像も数が減ってるわ(単にVのデフォのにしただけだからだが)とかで
リセット復帰が移植元に比べて10倍単位で遅いわとか、
駄目な部分がこれでもかって程出て来てるからどうもならんのだが こうして見ると干魚の3DSゲーって一つも当たりがねーな。
エセゴミとエセアミの移植にナンバリングエルミナの劣化移植、
ゲームかどうかすらわからん着せ替え人形詰め合わせに、
アイドルプロデュース(笑)とかの無謀極まりない事ばかりしでかした大爆死必然のサッカー(笑)。
しかも、この程度ですらも自社開発では無いとかどんだけ…。 >差し替えたBGMも使うシーン根本的に間違えてる
コレマジで最悪だった
もつジナルやPC板は大魔公に通常ボス、神影に大魔公の曲、
もつ鍋屋Uは神影にウェルスコーニ、ウルナ&ライブラリアンに神影の曲、
もつ鍋屋Vは大魔公にまで何故か神影の曲を流し
大魔公の曲はシャッフルフロマスのヴァンパイアロードのみとか、
もう完全に何だそりゃ?な選曲だったからなあ
もつジナルともつUは本来の曲じゃないからまだしも
元々V本来の曲使ってるもつVの曲変更はガチで何がしたいのかさっぱりわからん そういや曲だけVのに差し替えたナンバリング移植の奴って
図鑑のBGMも元々訓練場のだったのが青の洞窟のに差し替えられてんだよな
大魔公や神影のもそうだがわざわざ変えるって事は
元の選曲がそんなに気に入らなかったっつー事かねえ? 使ってるBGM何より気に入らんのはエルミナンバリング自体だろ
だからベタ移植すらまともにやらねーんだよ >>197
その後発の干魚じゃない所がやったDLエルジナルは良移植だったんだが
何故か同じ所がやった2と3はPSPUMDのから劣化させて思い切り失望させてくれたのがね… 良かったのはそのDLエルジだけで以降のは見事に全部ボロボロだから
それだけが奇跡レベルの何かの間違い扱いになってんだろ
つーかバグや欠陥が消えた移植程度でそんな扱いなのが一番情けないがな 自力で普通の仕事が出来ない、普通の仕事が出来る所にも頼めない、
コレが今の干魚だからそりゃなーんも期待も信用も出来んわ >>205
もういっそ今のまま完全に何も出来ない臭い状態でいてくれた方がいいわ
あいつらまだ何か行動出来る内にした事がエセミ以降の一連の爆死ゲーだし
今後も何か出来ても絶対にロクな事しないからな 自力で出来る事なくて頼れる他力もないならそのまま自然消滅待ったなしだろうしな >リセット復帰が移植元に比べて10倍単位で遅い
PS2のTの時がそれ位遅かったのがDSリミ以降は劇的に短縮されて
3D板ゴミ以降はまたその位前後の遅さになってるから
むしろ初期段階に戻ってしまったって感じがする 何つーか、一番ダメな頃のレベルまで退化してんのか
もう本当の意味で売り上げ伸ばし始めた頃からのスタッフは誰も居ないのかもな
一番目立つ形で追われたバケツ氏だけじゃなくて他のまともなスタッフ達も >>208
追い出した人間に一連の企画に関する資料まで残してもらってるっつーのに、
それ捨てて自称覇王の系譜だとか話までエンパイアに逆戻りかよ?ってな調子でもあるしな。
新しいモノ作ろうとか作ったシステムを発展や進化させようって気は皆無だなあいつら。 ×一番ダメな頃のレベルまで退化
○干魚の元々のレベルは最初からそんなモン >売り上げ伸ばし始めた頃からのスタッフは誰も居ない
一応孫田他数人はDL板劣化ナンバリングまでの段階では名前あるけど
そいつらはエセミにもガッツリ関与してたり戦犯だったりもするんだよなあ… そもそもそいつら売り上げ増に貢献する事なんてしてねーしな
居るだけで足引っ張ってたであろう連中なんてスタッフとか思いたくねーわ >>212-213
Uリミマシトラやらかした黒澤なんかがその最たる例だよな。
後々のゴミの糞要素やアミの糞マップでまたやっちまってるワケだし。 今更こんな時期にととモノ1のSwich移植が来るらしいが
死んだはずなシリーズが突然忘れた頃に復活、みたいな事ってあるもんかな…
>>214
黒澤はGBエンパイアからアスタリスクあたりまでの長い間
ダンジョン関係ではずっと似たような事やらかし続けてる奴だしな
ここまで長い間進歩も変化も無い奴だからそうなるのは仕方ない >>215
幾らでもあるだろンなモン。つーてもあのエクス丸パクが今更また出るとは思わなかったけどなw
エセゴミの3D板の時も思ったけど、あの問題だらけのブツの何がどう変わるかはちょっとだけ気になる。 干魚じゃあるまいし最悪バグ除去のベタ移植程度は…
って言いたい所だが、0デブも0デブで干魚よりは多少マシかも?ってレベルな奴らだから
駄目なんじゃんーか?って気はするけどな 結局根っこは何も変わらんからシステム面で多少改善あるかどうかって程度だろ
実際ゴミックスだってあまりに露骨過ぎてフルボッコされたディスポイントや欠陥少し消しただけだったしな >>214
何か作品に関わる度にロクな事しない黒澤もまあ酷いけど
ゴミの一度っきりでそれに匹敵するだけの屑作った安藤も相当なモンだと思う
ダンジョンとかレベルのデザインは干魚関係者(特に老害)には絶対させるべきじゃない 滅亡&覇王メッセは消したり形だけ取り繕ったりはしても
諸悪の根源のエルトポ洞自体を消さないのは
消したらそれこそ自己否定みたいになってしまうからなんだろうなあ
あれこそ真の意味でのゴミックの本体だし タイヨウキュウメツボウーとワレワレハハオウノケイフーの糞メッセ消しただけでも十分あの連中にとっちゃ自己否定にはなってると思うがな。
やっぱりそれが十分屈辱で不本意だったから後々の無印DLやらSteamPCので復活させてんだろ。 >ダンジョンとかレベルのデザインは干魚関係者(特に老害)には絶対させるべきじゃない
シナリオとテキストもだよ。そっちもはっきり言って散々だったから
文才どうのって問題ですらなく、まず日本語おかしいし たまにエルミディスメッセ絡みの話見る度にいつも思うんだけど、
結局3Dスで差し替えてた太陽宮復活って書いた奴らにしちゃどういう意味だったんだろね?
今に至るまでそれらしい気配なんか見当たらんのだけど ナンバリングのW作るから買ってくれ、って事だろ?
民の支えがあればどうこう、とかも言ってんだし 自分たちが作りたいモノでこれなのにナンバリングなんかお察しレベルどころじゃねーよ
それともバケツたちに土下座でもして戻ってきてもらうのかw ナンバリング特有のセンスはシナリオとテキストは絶対に再現出来んしな
まあ、それ以外もゴミアミ共に色々狂ってるからその関係者が関わる限り再現不能だけど >>223-224
その場凌ぎの口から出任せって奴だろ常識的に考えて。
滅ぼしたって言ってファンを激怒させた結果大爆死したから、
慌てて機嫌取りの為に買ってくれたら復活とか言っただけ。
実際にそんな気はカケラもねーよあいつらは。
>>225
ま、一応ナンバリング世界観絡みのモバイルも作ってたけど、
そっちもコミーら本来のスタッフが居なかったから話の完結も出来なかったしな。
エセミ四本糞だけじゃなく、その点考えても本当にお察しどころの騒ぎじゃねーよな。 >その場凌ぎの口から出任せ
そもそもエルミファンに信じる奴がいるハズないのにな
内容からしてまずとても信じられるモンじゃないし まずファンの機嫌取るつもりあんならクリア後の隠しな場所でコソコソ言わんわな 正直、太陽宮復活とだけ言われても
それで?とかどんな風に?としか思えないんだが そもそも太陽宮だけ復活させて何すんだ?って話だよな
元々ナンバリング作る気なくて潰した上でゴミとアミをひり出してんのに 太陽宮って名前の施設だけ出してそれで済まそうとする未来しか見えない
干魚老害は自分の発言した事以上や以外の事は絶対何もせんからな まず太陽宮の時代(V)に本来のエルミ潰したのをブチ切れられてるのに、
太陽宮って名前や施設だけ復活させたって意味ないんだが、
どうせ干魚だから何が問題だったのか、何をすればいいのかがちーともわかってねえだろな。 太陽宮復活言うならエルミ3リミックス出せやと当時思ってた
いや今となってはもう永眠してくれとしか思えんが 仮にゴシック世界に太陽宮復活とかされてもゴブリン、オーガが人食いの化物になってる世界だし
エルミ3の頃の国々は更に酷い事になってそう…ていうかゴシック世界自体がエルミとしては癌設定だわ そりゃアシュテリアが自分に国潰すまで国王に投資()させる悪女だったり
グリーンさんがアンデッドにされたりしてるみたいな世界だからなあ
後はメイドの代わりに薬草師とか名乗るマジキチが徘徊してる世界だし
本気でロクなモンじゃない 迷宮の中に当然の様に出て来るメイドさんはシュールで笑えるがそれが薬草師になると
お前は町にすっこんで薬でも作っとれやという気持ちになるのは何故なのか?
ていうか普通にメイド続投で新しく錬金術師に薬草調合させても良かったよなぁ。 >お前は町にすっこんで薬でも作っとれやという気持ちになるのは何故なのか
敵側のとは言え、公式でこんな設定してるようじゃな…
http://i.imgur.com/mBhhdqO.jpg
http://i.imgur.com/GsgP2SD.jpg
http://i.imgur.com/mQHb2Y9.jpg
むしろこんな危険なハーブ中毒者なんか檻の中にブチ込んで外に出すな、って気分だわ そもそも設定がどうのって以前に薬草師(笑)はあからさまな使用人の劣化品だから要らない
下方修正があんまりにも酷過ぎて単純に比較して使い物にならないんだよ >>235
ゴブオーガ人喰い扱いに加えてデビは完全に人類の敵性種族扱いで被差別対象だし、
竜人や獣人に魔女(女マジックユーザー?)も過去にデビと似た様な扱い受けてるって設定あるし、
人間以外がロクでもない扱いされる光景しか思い浮かばんわな、ゴミの世界じゃ。 人死にを伴うようなレベルの種族差別とかエルミじゃ無縁だったんだがな…
そんな世界をエルミの世界と地続きみたいになんかして欲しくねー ナンバリングじゃ殺人とか騙し討ちなんかそんなに無かったしな。
まあ、そういうシチュエーションが多発するゲームも別に嫌いではないんだけど、
ゴミックの場合はワンパターン頻発の上に表現がチープだから萎える。 >殺人とか騙し討ち
コレ入れとけば硬派(キリッ!だとかダークな雰囲気(ドヤァ!なんて勘違いしてそうだよな、ゴミの戦犯老害一味は
…はっきり言って、文章表現が稚拙だと何の意味も無いんだけどな
勿論、そう言う演出にしてもギャグやネタの演出にしても 演出の酷さもさる事ながら、ゴミのそういうワンパな殺し騙し系のイベントは
結末もほぼ事実上失敗ってワンパでしかないから達成感皆無で気が滅入る 達成感が無いのはクリア後の報酬が労力に見合わんカスばっかだってのもあるな
ゴミのイベントってこんなのばっかだからどうしようもない >>241
地続きじゃなくて踏み台にしかならんよありゃ
滅ぼして別ゲー宣言した上で既存キャラの設定も無茶苦茶に歪めて改悪してんだし
>>263
ドレイクやアザバスの偽物に色違いポリーテも徘徊してるしな そもそも成り立ちからして完全に別物な世界に「太陽宮だけ」出されても、
散々ディスられたファンがいい反応なんかするワケもねーだろにな。
…「エセゴミとエセアミの世界を新造地の一つ」だとか寝言抜かした馬鹿みたいなエセゴミ信者ならどうか知らんが。
>>244-245
大体救助依頼された対象が死んでるか魔物化かのどっちかで手遅れが当たり前だったり、
基地外尖塔のレージンみたく辿り着くまでが難行苦行のボス打倒の報酬が雑魚から盗めるガラクタだったりとか、
徒労感を植えつけてプレイヤーのモチベや気力を削るのが目的か?とすら思うわ。 ゴミ自体がそもそもプレイヤー(特にナンバリングファン)への嫌がらせその物だろ
(ゴミオリジナル(笑)の糞仕様と言い、ナンバリングの仕様の劣化や消滅と言い)
プレイヤーを少しでも楽しませようって気は最初からねーよ ドレイクとかレイブレス命な勘違い旧Wiz狂信者みたいのなら歓喜しそうだけどな
勿論そんな極少数派以外には全くウケるバランスや方向性じゃねーけど >「エセゴミとエセアミの世界を新造地の一つ」だとか寝言抜かした馬鹿みたいなエセゴミ信者
そんな奴居るのか。ゴミック狂信者ってナンバリング要素に対しては拒絶反応出しまくりで
何かとラノベだゆとりだって攻撃する様なのしか見た事なかったけどな オートマッピングとかFLSLは親の仇か?って位な責め立てようだったしな
まあ、便利機能だとか昔のゲームになかったシステムとかは
エルミに限らず他のDRPGについても攻撃対象にすんのがそいつら勘違いウィザードリィ信者だけど 未だにこれだからね自称真のロープレマニア()さんはwww
173 枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKb3-V9Kh) sage 2018/04/20(金) 02:26:09.62 ID:NaIDllhNK
エルミは1と2持ってるが大雑把な作りで本格派には程遠い
真のロープレマニアには勧めない
455 枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK3d-2wxZ) sage 2018/04/29(日) 01:16:43.90 ID:HCEi9wBnK
>>421
ゴシック。
エルミUはWizとは別物、最初から大半のダンジョンに行けるから結局稼ぎ場探しゲーになってる
稼ぎ場見つけたらただの作業ゲー
その上やりたくもなき糞イベントこなさなきゃならないしすぐ飽きる
とにかくバランスが悪い
エルミTとか論外
こんなんよりマイト&マジック出してくれやあ 範囲をエルミナージュとエセミナージュに限定しても
必ずゴミック賞賛しながら同時にUをディスるのは絶対忘れないゴミック厨とかすぐ涌いて出るしな
単純に大好きな古臭いWiz紛いをマンセーするだけなら正直害も嫌悪感も無いんだが
>>252
>稼ぎ場見つけたらただの作業ゲー
>その上やりたくもなき糞イベントこなさなきゃならないしすぐ飽きる
>とにかくバランスが悪い
むしろコレ、奴らが聖典の如く崇め奉るゴミックやエンパイアなんかが完全にそれで
自己紹介ですか?って言いたくなる位のブーメランなんだが… >>249
ドレイクって旧wiz信者にはアガンwizというだけで嫌われて
ディンギル好きにも「ドレイク『は』クソ」って言われる代物だしなぁ
あれ好きなのって信者というよりエアプの類じゃない? ドレイク好きはニコ動勢とかって感じ。
傍から見る分には面白いが、やってる方はストレスマッハだからなあ。 ドレイクは正攻法でもほとんどマハマン使わないと勝てないから結局めんどくさくてマハマンの転送使って戦利品人数分集めてた
そんなバランス レイブレスもマハンマハン乱発しながらひたすら狂戦士だけで死ぬまで延々と殴るしかないしな
この辺りまでは本当に隠しは雑魚もボスも勘違いが酷かったバランスだと思う というかwiz自体がトレハンとかハクスラなんで
稼ぎ場で延々狩り続けるゲームだろ何言ってんだこいつ状態 稼ぎ場見つけたり稼ぎ場で稼ぐ作業が楽しいか否かって差もあるだろうが
間違いなくゴミやエンパのそれは苦痛でしかねー部類だな >稼ぎ場見つけたらただの作業ゲー
>その上やりたくもなき糞イベントこなさなきゃならないしすぐ飽きる
>とにかくバランスが悪い
こんなタワゴトほざいてる馬鹿はアミノミハシラでもやってりゃいーんじゃねえの?w
稼ぎ作業の必要も無いヌル以前の問題でサブイベもロクすっぽなしで、
何も考えずに殴ってるだけで敵がバッタバタ死んでいくから戦闘でストレスも感じないだろしなw ゴミ本スレは稼ぎの話題になると
悪魔に仲間呼ばせて狩れとか
悪魔狩りは達成感があって楽しいとか
ゴミックスになったらボス狩りが絶好の稼ぎ場で最高だなとか散々言われ続けてたスレなんですが
エアプちゃんは自分とこのスレの話題すらろくに理解出来てなかったと証明されたね エルミやwiz外伝どころか本家wizの悪いところ寄せ集めみたいだな >悪魔に仲間呼ばせて狩れ
>悪魔狩りは達成感があって楽しい
コレもなぁ…
ナンバリングのレッサーとかなら二列目以降(と言うか直接攻撃出来ない奴ら)は
ひたすら仲間呼ぶしかしないからボタン押しっぱで済んでたけど
ゴミ(無印もスも)の場合は攻撃出来ない奴らが仲間呼ぶ以外の余計な事(まあ防御だが)しまくる様になったから
ナンバリングと比べて遥かに効率落ちるし面倒になってんだけどな そもそもゴミは稼ぎの選択肢減りまくりだしな
エルミじゃ定番だったGも出る数も経験自体も激減でどうしようもなかったし 選択肢や自由度減ってるのは稼ぎに限らず全般だけどな
制限増やしまくってる分際でよくPVで自由とかフかせるモンだと思うわ >>265
それ、解釈次第じゃ真っ赤な嘘だと言い切れないのがタチが悪い。
ナンバリングと同等かそれ以上、って意味なら紛う事無き大嘘でしかないけど、
無印のゴミックと比べて、って意味ならそれよりは確かに自由だからな…。 まあ無印ゴミックは不自由と苦痛の集大成みたいなモンだしな
日本産ウィザードリィライクゲーの問題点と悪い部分を凝縮した様な出来だから仕方ない
つかアレと比較してまだ駄目だって言えるブツなんか数える程もねーだろ 竜窟ドレイクレイブレス不便不自由常時サドンデスがベストだと信じ込んでんだろうな。
そんな頭の古いドMしか許容しない様な糞バランスが一般で通用するかっつーの。 ゴミックス1000円にしては遊べるわw
ソフトリセット復帰遅い、モンスター・装備品の下方修正、街に入場しても恐怖治らない、種族適正年齢設定、色々クソだがな
1000円だし、と思えば続けられるわ ええ・・・俺なら1000円貰ってもプレイしたくないな スの場合は一応システムを部分的にナンバリングのに戻してるからな
それのお陰で無印よりはマシって程度なだけ
それでも英世一枚分の価値があるとは思えんが やるもんなかったからつい…。ストーリーは「怖がらせようとしてるなー」ってだけでどうでもいいレベル。なんのオリジナリティもない
神域は崩壊したのだね そらお気の毒様。
でもどうせやるならエセゴミやエセアミは本気で時間の無駄でしかねーし、
そんなのやる位だったらマジで他社の同ジャンルか、
ナンバリングのDSリミやUMD版やった方がずっとお得。
3DSのはエセゴミエセアミは言わずもがな、ナンバリングですら劣化移植だし、
金も時間も費やす価値は全くない。 干魚の3DSソフトって…
ゴミ3D板ス:エルミのディス詐欺ゲーのリミックス(笑)なので大爆死
アミ壊:エルミのタイトル詐欺ゲーのリミックス(笑)なので(ry
着せ替えデコ人形詰め合わせ:そもそもゲームかどうかすら怪しいブツ。当然大爆死
アイドルプロデューステレクラ:最初の広告からして嘘塗れ
アイドル声優(笑)オーディションとそいつらにテレクラ紛いの事をやらせてたのが一番の話題
ゲーム(笑)自体は異常に長い間延期しまくってやっと出した挙句大爆死記録を更新!
…こんなのばっかじゃねえかw >>272
そもそもそのストーリーは化けの皮に過ぎんからね。
クトゥルーベースのヒネリも何もない邪神退治話にしてるだけ。
本体はあくまでもカルトネタ満載ディスメッセ込みの線画洞だから、
本筋のストーリーなんか作り手にとってはどうでもいい代物。
だからあんな適当でいい加減な内容なんだよ。 >>275
なんとか進めてるけど、陰鬱なだけですわw とりあえず殺しておけばいい、救出系は手遅れにしておけばいい、
何かと騙す裏切る奴を置いとけばいい、胸糞な差別だの弾圧だの入れればいい、
とマジこんなのばっかだからなあ、ゴミックって
ナンバリングエルミ知ってて慣れてる人間には
タイトルだけ騙って中身がコレなのなんてそりゃ受け付けるわきゃーねえわ ダーク系とか好きな奴でも正直この有様じゃな…
表現もイベントの中身もつまらん
こういう雰囲気のやるんだったら武神とかの方がずっといいよ 雰囲気「だけ」じゃ駄目だって好例だと思うわ、エセゴミって。
シナリオやテキスト書いてる奴らの日本語がおかしくて表現もチープだから、
見ててゲンナリかウンザリしかしねー。 >クトゥルーベースのヒネリも何もない邪神退治話
そもそも絵とボスの名前以外クトゥルーらしさは皆無だしな
ぶっちゃけあんな程度の話なら別に題材にする神話はクトゥルーでなくてもいいレベル なんかもう、ゴミのメインイベントの流れって
・洞窟調査→化け物化した司祭→復讐鬼なのに死ぬ時は安らかな少年→神に仕える神官(笑)→ラスボスは喋らないダサ巨人
こんな調子で矛盾の塊かボスなのに空気ってイメージしかなかったわ ゴミックスじゃ色々ツッ込まれたせいかテキスト部分的に変更してたけど、
神に仕える神官(笑)は何故か直ってなかったなw ナンバリングはベイシスのもサウンドテックのもバリエーション豊富だからな
ゴミとは違って陰鬱かそもそも不協和音で曲ですら無いのばっか、ってのとはワケが違う >陰鬱かそもそも不協和音で曲ですら無いのばっか
こんな屑の詰め合わせをサントラに仕立てた干魚と山崎の神経には心底恐れ入る
身の程知らずだとか底抜けの馬鹿って程度で済むレベルじゃねーぞ >>285
それだけでも最底辺のゴミ糞の所業だと思うが、
更に悪質な事にその産廃を何枚も買って封入コード複数取らないと
ゴミックスのアイテムコンプは絶対不可能、とかもやらかしてるしな
色んな意味でマジ心底から腐ってるわ >更に悪質な事にその産廃を何枚も買って封入コード複数取らないと
>ゴミックスのアイテムコンプは絶対不可能、とかもやらかしてる
発売店舗とかCDごとにランダムとかで特典コードの中身違うのにしてるからな。
一枚買っただけじゃ絶対コンプできんようになってるっつーか、
複数の店舗で二枚三枚と買わないと全部のコードを集められないっつーか、
そうしても集められるかどうかすら不明で、コンプしようと思ったら万単位の出費余裕なザマだしな。
(運良く最小限枚数で済んでも3D板ス本体より金がかかるという極悪さだし)
当時AKB商法だとか言ってた奴らも居たが、この酷さならそれも納得だ。 居ないだろ。少なくともコンプ報告は一度も見た事ない そういや3D板スが大爆死してその産廃CDひり出してた頃も
あのゴミ本スレ(笑)の連中の中ですらも買ったと言っていた奴なんか稀レベルでさえ見なかったな
普通狂信者ならそう言うの飛びつく奴居そうなモンだけど
そんな奴らの中でさえ見ないなら間違いなくこっちも大爆死してるな 流石に全く同じCD何枚も買ってまでコンプ目指そうって熱意ある奴は出なかったんだな
時折あの山崎の不協和音群を異常なまでにマンセーする輩は現れるのにw サントラ買うのが趣味で、ゴミのサントラ集買ったが、マジで不協和音が酷くてな…… あの山崎雑音詰め合わせをサントラって言うのはサントラに失礼だろ… ゴミのBGM(笑)は不協和音や雑音が大半なのもそうなんだけど、
ダンジョンのBGM(笑)がテンポ変えの水増しだらけなのもかなりのウンザリ要素
無駄に数は多いけど手抜きが随所に見て取れる結果なのが話にならん >>291
幾ら無条件マンセーの狂信者でも全く同じブツは複数個は要らんだろ そもそもファンから目の敵にされてるディス詐欺ゲーのサントラ()って時点で何のジョークよ?
単品でも存在自体がふざけてるのにそれに極悪な特典付与してバラ撒くとか、
こんな事やってまともな売り上げが出せるとか、まさか本気で思ってたワケじゃねーよな? 声だけはデカい勘違いWiz厨紛いのゴミ狂信者共の購買力を当てにしてたんだろ
…だとしたらガチの馬鹿だけどな 一応買ってはいるんじゃね?
ただし、本家ではなく紛い物のエンパイアとかレナイッサンスの類だろうけど
この辺りの崩壊バランスが大好きな奴らにはゴミと相性良さそうだし そんな頭の古い、崩壊バランスこそが至高だの究極だのと公言して憚らず
今時のDRPGつーかアガン外伝やら干魚駄作Wizやらレナイッサンスやらを信奉する様な
本当に勘違いとしか言えない狂信者連中だからそんなに数が居なくて当たり前で、
そんな奴らが幾ら買おうが大した儲けにならんのはマジにエセゴミで証明されてんのにな
(アレは完全に中身がアンチ向けとしか言えん代物でファンには正体知られたら即切られたのもあるが)
つーか、未だにこんな層に媚びてるのなんてもう老害しか居ない干魚だけじゃねーの?
他のメーカーのDRPGでこんな奴らの言い分通りに作ってる所なんか全然見ないが と言うか不便不自由当たり前でオートマップすら許さないガイキチ連中のタワゴトなんて普通誰も聞かんわw デュマピック内臓の宝石の指輪が壊れて焦ったのもいい思い出だけど、今それを再現されてもねえ 昔はこんなんだったと懐かしむのはいいと思うが
今更しなくてもいい当時の苦労なんてしたいとは思わんな
ましてや、その苦労(どころかもう苦痛)を不特定多数の他人にまで強要するのは論外 シリーズ続けてやってて回を重ねる毎の進化や利便性の向上見たり体験したら
古くからのファンでもそう言うの普通は歓迎するモンだと思うんだが
ウィザードリィ関係の奴らは何故かそう言う進化や改善を異常なまでに嫌ったり
目の敵にして不要だ邪魔だとがなり立てて排除を声高に叫ぶんだよな 進化拒否とか理不尽マンセーって時点で今時のゲーマーどころか
普通の感覚の人間とは完全に相容れんと思うわ まだ過去作リメだのリミだのでシナリオ追加とか
システム部分変更なんかで賛否両論ってのならわからんでもないが、
リメやリミに新作出す時期に合ったシステムの導入とかで
利便性を高めるのを攻撃する、なんてのはマジで理解不能
つーかそんな事するのなんて勘違いWiz狂信者位しか見た事ない
ましてや退化すら要求するのなんて、そいつらがDRPG関係でガタガタ抜かす位で
他のジャンルのゲームじゃ一度も見た事ないぞ馬鹿な話抜きで 一応DQでもふくろ要らないとか、かなり昔に戦闘背景はFCの黒一色が良かったとか見た事ある
どっちにしろ老害志向だけど まだDQ11の2D3D切替みたくコンフィグでモード切替としてやってくれ、ってんならいいと思うが、
流石に進化や追加した機能を排除してそれに戻せ、ってのは話にならんよな。
正直、それ懐古厨と考えるにしても頭おかしい類の奴らだと思うぞ。
>>301
そんなの他のどのメーカーも実際無視してるしな。聞き入れたマジキチは干魚のゴミックだけだろ。 >聞き入れたマジキチは干魚のゴミックだけ
それどころかそんな奴らでさえ頼んだとは到底思えない
適正年齢(笑)だの無駄かつ無意味な過剰時間経過まで付けやがったがな
枷や障害増やして本気で喜ぶと思ってるなら真の意味で基地外だわ そもそも作った連中はクリアできるのかと問いたい
その前にプレイして楽しいのかと >>310
そもそも精神的苦痛をファンに与える嫌がらせ目的で作ってんだから
やってて楽しいブツなんかである筈がない
楽しんでやれる様なブツなら嫌がらせにはなり得ないからな >>307
DQのふくろ要らないは違う話なので一緒にしてはいけない
あれはダンジョンとかの無補給で進む所のリソース管理調整の話で
回復アイテム持てすぎで僧侶の存在意義とかのゲームの方向性自体に関わる話だから
老害とか関係なくゲームにちゃんと向かい合ってるなら当然に考える
すくなくとも作り手の意識が低次元すぎるゴミックと比べるようなもんじゃない
んでふくろ問題といえば、世界樹とかのダンジョン探索ゲーではアイテム所持数によるリソース管理は考慮されているし
そして地図の常時表示は実装されている(地図書きゲームだから当たり前だけど)
要するに干魚ではない普通のメーカーは
ユーザーに合わせるべき部分とゲームに合わせるべき部分を弁えているんだよね 高橋干魚もコミーやナンバリングエルミチームが居た頃だけは、
真っ当なメーカーが当然のごとくやってた仕事程度は出来たんだよなあ…。
ま、そいつら追い払って老害共のタガが外れてエセゴミやった途端、
どの最底辺やブラックでも有り得ないレベルの非常識をやらかしやがったワケだが。 DQの堀井さんの言葉だが、「やる人間の身になって作る
本当に基本的なことなんですけどここを外しているゲームは少なくない
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする
ゲームをしめちゃうっていうのは楽しんでもらう考え方じゃなくて
しめて難しくしてやろうっていう考え方で作る
それは機械しか見てない 遊ぶ人間を見てない
モニターの向こうに人を見てくれれば きっとこんなゲームはやれないよ
というゲームにはならない」 機械とかユーザーとか以前に干魚は老害一味自身とその狂信者以外は何も見てねーわ
だから売れ筋シリーズのファンを最大限虚仮にしたディス詐欺だの
誰にも需要の無い爆死定番シリーズで無名声優使ってテレクラとかやるんだよ 干魚の連中って絶対アンケートハガキの意見すら見てそうにないしな
それでも流石に3D板スにアミ壊の時だけは方々で叩かれた要素の半分にも満たない量は
マジに嫌々って感じ全開で改変()だけはしたみたいだったけど >誰にも需要の無い爆死定番シリーズ
売り上げも人気も無いブツなんか新作どころかとっくに記憶の彼方に消えてるモンなのになw
そんなのを十年も経ってから出そうなんて並みのアホでも思わんっつーのwww >>316
見るのは一応見てるだろ
ただし、肯定と同調と賞賛に限るが アイドルテレクラも出すだけなら出す側の勝手なんだろうが、
今回の干魚の場合は3DSソフト連鎖大爆死で全滅の上に信用も同時に粉微塵状態で、
何もかも失った創業以来の絶体絶命の危機に陥った状態で、
無駄手間と無駄金をかけて売れる見込み最初からゼロの糞ゲに力注いだのが、
本当に馬鹿の極みとしか言えない最高の愚行だったんだよなあ…。
やっちゃいかん時期にやっちゃいけない事を何で進んで全力でやるかね、こいつら? もう、一つとして見極めや適切な判断が出来ねーからなんだろ
経営者としても製作者としても、っつーかまず人間としてその辺が根本から駄目だとしか ま、少しでも危機感があるならリスクしかないゴミアミリミックス(笑)だの、
アイドルプロデューステレクラだのに手を出そうとは思わんわなw
てかそもそもまずナンバリング潰しの無印ゴミを最初からやらんかw 逆にゴミアミ人形大爆死の現状がガチヤバだと思ったからこそ
高円寺テレクラサッカーに全ての希望託して一発逆転願ったんじゃないか?って気がするわ
託す物は間違ってたけど 高円寺は濡れ手に粟狙いだったんだろうけど
典型的な馬鹿企業の皮算用自滅なんだよなあ
ああいう商材って当てようと思ったら商材自体の出来から水面下の仕込みまでもの凄い「技術」が必要なんだよね
黎明期なら何かの間違いで売れたかもしれないが
もう何番煎じか数えるのも馬鹿らしいくらい後追いなのになんで売れると思えるのか まずアイドルやら声優のプロデュースとかやった事一度もないのに
何でぶっつけ本番の一発勝負でやって成功するとか思えるのかが理解不能 二年も無駄な時間と金かけて大爆死記録更新する糞ゲひり出す位なのに
その間成功の目があるかないか位あらかたでもわからんモンなのか?って思うわ
つーか雲行き怪しくなったと思った時点で傷拡げん内に止める事は出来なかったのかよ… いやまずその馬鹿企画の企画書をシュレッダーに叩き込んで
それ出した馬鹿を徹底的に罵倒叱責するのが当然だろ なお小宮山氏の残した資料はシュレッダーにかける模様 紙媒体のもそうだろうがデータのも抜かりなく全部削除してるだろうしな
ま、最初から滅ぼす気しか無いんだから残してる方がおかしいか 全部抹消ではないにしろ、未完V以前のデータ、設定が辛うじて残ってる程度だろな
Vの3D板がストーリー補完とか全く出来てなかったのを見るに 個人的には2リミまでのデータ残ってる事に驚いたわ
エルジだけ執拗にコピペ乱発すんのに他は劣化コピペ2、3回出した程度だったから
エルジ以外のデータがまともに残ってるとさえ思わなかった 3DS版ナンバリングってシステムはゴミックス流用でシナリオはベタ移植でしょ?
DSのソフトなんて解析もテキスト抽出も余裕
ベタ移植にそれ以上の資料なんて要らんだろう >>331
ナンバリングとゴミックスならシステムが違うんだが、DSリミックスのデータならわかるけどな。 ナンバリングの移植()って愚弄エルジナル以外はベタレベルも失敗してんじゃ…
(特に各種ロードにリセット後の復帰は3D板のは全部完全に劣化してるし) 私の考察では…神の上にもっと上位の存在がいて、神々を試してる。シンハニコルあたりが怪しい…
もうどうでもええわ >>333
要素を追加するんじゃなくて逆に削減したり
バグや欠陥を追加してるからな
むしろ成功してるDLエルジが例外だよな 前の世界観滅ぼしたとしても自然に話を繋げられる…とか
そんな芸当老害のクソ共には無理か つーかエセゴミの本編()見れば一発でわかるがオリジナリティ0だしな
使い古しもいい所な王道()邪神や魔王退治話程度を作るのがやっとなんだから
既に居ない人間が作った独自設定の話の続きを無理なく作れってのは無理難題だろ 話の組み方作り方以前にあいつらの場合はまず日本語がおかしいからなあ・・・ >>337
チープでも古臭くてもまともに作れてるならまだマシ
残念ながらゴミもアミも元から色々破綻してるし
3D板での追加設定やイベントで更なる矛盾生みまくってるからどうもならん >>336
下手に上手く繋げられてもそうなったらそうなったで
ナンバリングファンにとっちゃ余計胸糞悪い事にしかならんがな まともな経過でも理由でもない滅亡後の世界と関連付けられてもそりゃそうなる 世界観どころかそれ自体の雰囲気や空気もまるで別物なのに
そんなのと関連付けられたり地続きにされても正直納得もいかんし気分も悪い
まあ、それはやられてはなさそうだからまだマシだが つか中身違うんなら違うでそもそもタイトルをエルミナージュにすな、って話だよ。
ぶっちゃけエセゴミとエセアミに関してはそれだけでも十分過ぎる程不愉快。 >世界観どころかそれ自体の雰囲気や空気もまるで別物なのに
>そんなのと関連付けられたり地続きに
クリア後の迷宮丸ごと一つ使ってまでタイトルパクったシリーズ馬鹿にする位だから
そんなのと同じ世界観の舞台の作るとか、シリーズディス実効犯のゴミアミ老害のプライドが許さんだろ その割にはその散々馬鹿にしてたシリーズの初作のリミックスを更にリミックスした
自称オリジナルの劣化コピーを乱発しては小遣い稼ぎ繰り返すのはどう言う了見なんだかなw シリーズじゃTはあまりガタガタ言われてない気はするな、アンチにもゴミ信者にも
UとVは事ある毎に目の敵にされてずっと叩かれ通しだけど それは有名税ってやつよ
1までは知られざる良ゲーだったからね
2で良くも悪くも(マイナーゲーの中では)メジャーになったので後のゴミ信者が叩き始めたが
そこに煽り専の馬鹿が相乗りして食い付いたという良くある構図よ
叩き所がすごく判りやすかったので同じ事を延々と喚いてるだけで信者も乗ってきて楽に荒らせるからね ラノベフウテキストガーミルコガーってのはマジでウザかったな。
お前らそれしか言う事ねーのか?ってレベルで。
奴らがそれ叩きながら賞賛するゲロだのチープなダーク(笑)に硬派(笑)テキストって、
売れないラノベにさえ余裕で負けてる代物なんだが。 て言うか今時神に仕える神官だとか消える様に姿消すだとか出まくるテキストなんて
売れないラノベどころかリア消の作文ですらも見ない様な酷い表現だろ
こんな文才以前の代物をマンセーしてる奴らの神経が解らん WIZが好きならゴシックのほうが〜って言って回ってる信者がいてワロタ >>352
それ+竜窟やドレイクみたいな破綻バランスクリア後ダンジョンあるようなのが好きな奴なんじゃね?
仮に本家の事言ってるんだとしてもその手の奴らの許容範囲は多分Xまでだろ
フンイキガーとかハゴタエガーとか常日頃から喚き散らす連中だし >>351
それにもだけどUリミと3D板スが完成度高い双璧だとかほざいてるのまで居たな
マジ寝言は大概にしろって思うわ >Uリミと3D板スが完成度高い双璧だとかほざいてる
散々ゴミマンセー時に2ディスって叩き続けた分際でどの口でそれほざきやがる?って感じだな 一体ゴミの何の完成度が高いって言うのやら。
無印はシステムはVのパクリ損ねな上にシリーズで出来てた事殆ど出来ねーし、
スの方も部分的にナンバリング仕様が戻った程度で、
無印よりはマシなだけで出来ない事だらけの劣化パクリなのは相変わらずなんだが。 >>351
エルミ1リミと2がwizの再来、星魚の奇跡って言われてたのになw 2リミはゴミスタの黒澤がマシトラ担当したから持ち上げてんの? >>356
手間・首切り等の理不尽・リセット乱発前提がエアプの「ぼくのかんがえるうぃざーどりぃ」とマッチしてたんじゃない >手間・首切り等の理不尽・リセット乱発前提がエアプの「ぼくのかんがえるうぃざーどりぃ」
むしろこの腐れ要素三昧のWizモドキって干魚老害の理想形でもある気がするわ
実際ゴミの安藤流にマシトラやGBエンパの黒澤イズムのレベル&ダンジョンデザインってまんまそれだし そういやヌル以前の問題アミノのだだっ広いだけの糞マップも黒澤の犯行だったな。
一応ゴミやエンパの迷わせる、その末に凶雑魚に殺させまくる糞仕様とは逆の方向性だけど、
ラスダン辺りでは無駄に範囲の広いダークゾーンに複数トラップって言う、
エンパの時に奴が多用してた嫌がらせ殺人マップのクセが出てたりすんだよな。 スタッフの中に安藤と黒澤って名前(どちらか片方でも)あったら
そのゲームは確実にバランス崩壊の糞ゲ確定だから避けた方がいいな、間違いなく >手間・首切り等の理不尽・リセット乱発前提がエアプの「ぼくのかんがえるうぃざーどりぃ」とマッチしてたんじゃない
つーてもwiz#1の首狩り族は
グループ呪文で一掃出来る紙耐久だったり
堅い奴は出現1グループ1体固定だったりと
世界初の電子演算器媒体RPGなのにそれなりに配慮されてんだけどなー
ゴミって干魚製RPGの何作目だったかなー
>>258
それと(マシトラ以外は)順当に最高傑作の2リミを併記することでゴミックス高評価の信憑性を上げる とりあえずDRPGに限定するならGBとPS系の帝国シリーズで5、
後は星印とリミ込みのエルミナージュが5だから無印エセゴミは12番目になるか
エセゴミ3D板スは間に無印エセアミ挟んでるから14番目だな ゴシック信者が「Uはマップがスカスカ」ってdisってゴシックオススメしてるけど、小宮山が途中で抜けたVやアメノミハシラならわかるが、なんでUなんだろう
つーか、ゴミック信者でさえアメノミハシラをスルーしてるのが笑えるw そりゃ「バケツが嫌い」なんだろ
バケツ叩きをするためにゴミ持ち上げてるのがあからさまな奴ら居るし シリーズ功労者が嫌い、なんて内部の人間くらいだよねw マップがスカスカ?それむしろ3D板改変後のつんくとか坑道みたいなのだろ
無印じゃ迷わせる為だけのグチャグチャな酷いのだったけど
3D板じゃ簡単にすりゃいいんだろ!みたいな感じで適当に作ってた感見え見えなんだが
で、そうでないのは基本無印当時の極悪構造から何も変わってねーし
ゴミのマップが2や3よりいい出来だとか全く思った事ねーわ >>365
今本スレ(笑)に駐留してる様な狂信者共はVもガンスルーしてる臭いがな。
エセゴミのスキルとか構成システムの大半は明らかにそっちからの流用なのに、
わざと避けてんのか?って位Vの事はちょっとした比較程度の事すら話題にしない。
>>364
一応化石創世何たらってのと、ホットB名義の時も含めるなら星見にバズーもあるがな。
まあ、悪名高い星見にエセのゴミアミと、干魚ゲーではまともに売れたシリーズのエルミ以外は知らん奴の方が多そうだが。 >>365
アミノは擁護の仕様がないほどゴミだからアミノ壊でも変わらなかった。 アミは思い切って異世界ものなストーリーを削って、外伝4寄りな和風wizにしてバランスをもうちょい頑張ればゴミを超えられたと思うが
俺が開発だったら壊の時点でそっちに舵を切る
まあ言ってもしゃあないが ゴミックもナンバリング仕様を部分的にでも戻さなければ「アミノよりはマシ」程度にすらなれなかったがな
正直、どっちも元の無印はベクトルが違うだけで最悪なのは同じだし 糞ゲーのゴミを弁護するつもりは無いが、流石に糞ゲー未満のアミノと比べるなら全然マシだぞ
というかまあ単に糞ゲーというだけならゴミ未満はアミノに限らず割とあるからなあ
ゴミはゲーム部分だけなら糞バランスゲーで済む
バランスが悪いだけで進行不能になったりはしないからゲームの体裁は整ってる一応は
まあゲーム部分がどうだろうと
糞シナリオと、旧作との落差と、旧作ユーザーに喧嘩を売る作り手の姿勢などなどで総合的にどうしようもないわけだがw >バランスが悪いだけで進行不能になったりはしないからゲームの体裁は整ってる
ナンバリング潰して奪い取ったシステムのお陰だな
コレ無かったら今の干魚じゃガチでエンパにすら達しないレベルのブツになりそうだ ゴミはバランスが破綻してるから終始ストレスしか感じねーのがな
同じ一本道の駄作でもヌル過ぎてストレス感じようがないアミの方がある意味マシな気はする
…ま、どっちも二度とやりたくはねーけど >糞シナリオと、旧作との落差と、旧作ユーザーに喧嘩を売る作り手の姿勢などなど
ツールとかシステム制作能力以外の部分が全て論外以前の問題ってのがなw
まあ、システムも先に言われてる通りナンバリングからパクってなければ確実に話にならんレベルだったがwww >>375
そりゃまあ、同じ糞なら苦痛やストレス感じない方がいいに決まってるわ。
内容自体がつまんねーとかふざけてるとかイミフなだけで既に十分苦痛なんだし、
進行の過程でまで更なる苦痛を味わいたいなんて普通誰も思わない。 起伏の全く無い展開が最後まで続くアミノほどの苦行は滅多にないわい
達成感ゼロの徒労感しか残らないとかどんな拷問だよ
アミノに比べりゃ理不尽に打ち勝ったという歪んだ達成感が得られるゴミのがまだマシ >>378
アミノはマップ埋めるだけしか無いからな、ゴミックスは後味が悪いが遊べるよ。 >起伏の全く無い展開が最後まで続く苦行
コレはまあわかる。面白味も何もねー似た様な事の繰り返しは流石にキツい
が、
>理不尽に打ち勝ったという歪んだ達成感が得られる
正直俺はこいつに関しては全然んな事無かった
後味最悪、結果失敗としか思えないオチ、やらされる事に対しての報酬がカスと
こんなのの繰り返しで萎えるだけ萎え、いい加減疲れ果てたしな
意味はまるで違っても終わった後にどうしようもない徒労感に苛まれたのはどっちもだよ アミノは知らんがゴミやってる間は電源入れるのすら
フーっとか溜め息ついてから気合い入れるのが必要だった
目痛いしストレスで頭痛くなるし
定価で買っちまった分の元取ろうとか思ってやってたが
今になっても後悔しかない まあ元取れる内容じゃ無いしな、アレは
崩壊バランス捻くれマップの画面からも視覚攻撃される苦行に次ぐ苦行で
ディス詐欺カルトのおまけ付き嫌がらせにあの値段とか
罰ゲームだと考えても酷過ぎるわ ゴシックはそうだったが定価で買って後悔したのはPSPゴシック、アミノ、アミノ壊だけだな。アミノの場合、起動さえしたくないしな。 >>381
>後味最悪、結果失敗としか思えないオチ、やらされる事に対しての報酬がカス
その最たるモノが基地外尖塔のレージンだよな。
自由転移不能かつ凶雑魚だらけの空間で何層も無駄に往復させられ、
何度も何度も逃げられない強制戦闘で遭遇自体の回避必須レベルな防壁厨エンジェル集団との交戦を強要され、
その挙句にやっと倒せるレージンから得られる報酬は巨神兵の雑魚から楽に盗めるしょうもない鞭…。
しかも、恐ろしい事にこの徒労の極みの腐れイベントは3D板スでも変化ナシと言うザマ。
他の腐れイベント群もそりゃもう大概だったが、コレだけはガチで切れた。 まだ報酬が良ければだとか、せめてレージンが契約可能だとかなら
幾分かでもマシにはなったんだろうが、何も変えないってのはすげぇわな そもそも防壁厨に何の修正も入れてないってのが意味わからん
使用頻度落とすだけでも少しは快適になると思うんだが 嫌がらせ目的の要素に修正なんか入れるワケねーだろ
カルト線画洞もブーイングしかなかったのに消してない位だしな 防壁厨は居なくなったり持ってた奴からスキル自体消えるどころか
逆に使う奴が増えてた位だったからなあ…(確かスからの追加モンスだったと思うが)
ま、ゴミから首狩り族にさせられた奴らも辛うじて補正や出現数は減っても
どいつもスキル自体消してるとかも無かったから
問題の根本を改めようって気自体がそもそも無いんだろうけど その辺はどんだけ叩かれようが罵られようが非難されようが、
老害共が意地でも屈服して変更なんて事だけはしたくなかった部分だろうな。
地図破損関係のコンフィグで変更とかもそれしない限りは元のままだし、
プレイヤーが不便だとか不快に思うであろう部分ばっかが改変したくない対象とか、
干魚の奴らどんだけ性格悪いんだよ?って思う。 ゴミに好意的な俺でも敵の絶対防御だけは絶対に許さない 異常なまでの確率に頻度で殺すとか壊滅させるのも大概だけど
防壁のカス共は何度もしつこく動き止めて無駄な時間経過させて来るんだよな
意味は全然違うけど少し前に言われてた通り、エンカウント自体要回避な連中だわこりゃ 防壁厨は存在自体論外だけど、それをよりにもよって
ラスボスの取り巻きなんかにしてやがんのはマジ何考えてんだ?としか
レージン道中のもそうだけど、イベントクリアの為に回避絶対不能な必須戦闘で
そんな時間の無駄遣いでしかない悪質な嫌がらせをよく仕込めるモンだよ
(ちなみに、狂信者共が無印と比べて神(キリッ!とか持ち上げてるスにおいてもこの嫌がらせには何の変化もナシ) 3D板スは首狩り族集団の出現率とか首狩り成功率、横一列同種大量出現パターン削除とか、
いかにも叩かれたから難易度落としましたよ、みたいな変更やってるけど、
それで目立って弱体化したなって思えるのは一筆書き大樹の赤頭巾位だったりすんだよな。
そいつ含めて前半の奴らは確かに即死率落ちてるのは実感出来ると言えば出来るが、
後半とか隠しは少々即死率落としてるか同列大量出現が無い程度で、
その実無印では無害だった雑魚グループに混入されて逆に危険度上がるパターン増えるとか、
後の方になればなる程、あの無印でさえ被る事が無かった様な被害が増えるって寸法になってて、
上っ面だけ、パッと見で目立つ所だけ変えて誤魔化しましたってだけなんだよな実際は。
…ま、元より安藤流や黒澤イズムにまともな改変を期待するのが間違いなんだけど。 >無印では無害だった雑魚グループに混入されて逆に危険度上がるパターン
そういや基地外尖塔じゃほぼ単独出現だった偽ドレイクやゴミ仕様ポリーテが
他の色んな雑魚パーティの中にしれっと混じって初出階から最上層までしつこく出るんだよなー
星見四匹同時出現パターンが無くなったとかで信者や工作員がドヤってやがったけど
そいつと引き換えでやられたこっちのパターンの方がずっと悪質だっつーの とかく悪目立ちして派手に叩かれたポイントだけは目に見える下方修正、
そうでない部分は適当に微量下方修正か現状維持で
下方修正加えた部分以外を悪化させて別種の嫌がらせを追加するのがスの主な改悪だな
素直に弱体化するの、本当に嫌なんだなあいつら… 引き算しかできないのに自分達を有能だと思い込み
他者の作品をディス、改悪しまくるゴミ『創造者』
ひがみ根性でしか生きられない奴らなんだろうな
同人ならそれでいいんだけどプロでやられると
金返すか引退するかどちらかにしろと言いたくなる 引き算もちゃんと出来てりゃまだいいよ
勿論干魚老害のゴミアミ戦犯にそれは出来ないし
奴らはそれに加えて余計な足し算をするから始末が悪い >>396
クレームに屈したら負け、だからクレーマーの言いなりには絶対ならない(キリッ!みたいな発想なんだろ
もし連中が本気でそう考えてるならもう絶望的だけどな
>>397
プロだろうが同人だろうが人から金とって娯楽提供してるんならやっちゃ駄目だろそんなの
仮にフリゲだったとしても普通は恥にしかならんからまともな神経なら誰もやらんよ クレームとファンやユーザーが今後を期待して呈する苦言だとか
非常識や悪意に対する真っ当な怒りとの区別もつかんから
シリーズ騙った詐欺ディスとか業界でも前代未聞な愚行を平気でやらかすんだろ
3D板スで一度は誤魔化したかと思ったら無印DL板にSteamPC板で再度同じ事やらかすし、
多分自分らが何をしたか、それの何に問題があったのかは今もわかってねーだろ むしろ逆に勘違いWiz厨系のクレーマーに屈しまくったからこそ、
奴らの意思に沿ったゴミなんぞがひり出されてしまった気がするんだがなあ…。 まあ干魚老害一味からすりゃ屈したって感覚でもねーだろな
奴ら自身がその旧Wiz厨紛いのクレーマーめいた連中と同じ様な感覚なんだし
何も言われんでも喜んでエルミ潰してたと思う そうでもなきゃ同じタイトル(その実完全にタイトル詐欺だったが)の続き物で
あんなにシステムが劣化しまくった時代遅れも甚だしいブツは出んわな わざわざゲーム内でようやく絶滅したとかほざく奴らだぞ
ミルルバーナとサクリファイスの説明入れ替えとかあるし
もう嬉々として潰したとしか思えんわ 干魚息してないね
時々やってるセールとかモツ鍋屋の人件費補填くらいにしか考えていないんだろうな
「クソゲーまた売れましたから今日はモツ大盛りにしときますわ」
とかドヤ顔でサービスされちゃってるのかもしれない >クレームとファンやユーザーが今後を期待して呈する苦言だとか
>非常識や悪意に対する真っ当な怒りとの区別もつかん
基地な狂信者が明らかな欠陥ですら斜め下理論で擁護しやがるからな。
そんなザマだから干魚老害みたいな馬開発はあっさり勘違いしやがんだよ。 >>406
目潰しレベルの酷い暗さを指摘されてたら「そいつらが色盲!」とかほざいたガイキチまでいたしな
そういうイカレた擁護受けて調子に乗ってられる段階で色々おかしいと思う 冗談抜きでゴミックはやっているだけで頭痛が酷かった
いつかは面白くなるんだろうと続けてたら太陽宮の魔物だとか
覇王の系譜がどうのとか言い出しやがった
その時に、ああこいつらはゲームを面白くする気が無いんだとわかって投げたわ >いつかは面白くなるんだろうと
つんくや一筆書き大樹の時点でそれは絶対無いと思ったよ、俺は
ギャグとかガチとか無関係にテキストセンスの絶望的な無さと
安藤流のレベル&ダンジョンデザインの迷わせて殺すしか頭に無い崩壊バランスで
最初からもう駄目だろうな、ってしか思わなかったから
…ま、実際教会地下B1にアウー目ガー光窟段階で完全終了の様相を呈してたし 適正年齢(笑)、過剰な時間経過に死亡加齢による無駄な年齢加算、
ボス契約不能、雑魚契約ですらあり得ない耐性数値(ある時期境にオール99)、
地図閲覧道具必須に小窓排除で現在位置把握が異常に困難なのに構造が絶望的に終わってる、
道具は使ったら恐ろしい程の頻度っつーか当たり前の様に即座にブッ壊れで役立たず、
敵の持ち物は撃つきの盗めないブツに安物の薬とハーブばっか…。
ここまで最初から嫌がらせに次ぐ嫌がらせのオンパレードなのにどうしていつか楽しくなるとか思えんだろ? 難しくかつ面倒にする自分に酔っちゃったんだろうな。難しい方がウケるみたいなの。
そういうのは程度の差はあれど制作側には割と有り勝ちなんじゃね
メガテンとかゴッドウォーズの制作の話で似たようなのは聞いたことある。
最も製品にする際、修正したみたいだけど >>412
メタルギアソリッドでも似たような話を聞いたことが有るな
敵兵士の行動をリアルにすると単に難しいだけでゲームにならなかったからワザとバカみたいな挙動をするようにした、みたいな。 難しいのと理不尽・面倒の区別がついてないようなゲームってよくあるね
干魚の場合、意図的に面倒な仕様にしてる感じがあるが 理不尽大好きな勘違い旧Wiz厨紛いのドM共向けにやってんだろ
勿論、自分らがその類の変態でもあるからなんだろうが >>414-415
そう言う変態共にエンパイアみたいな糞バランスの干魚老害謹製の紛い物ウィザードリィが支持されたから
エルミナージュ騙りのゴミックもそうしたら大ウケとか本気で勘違いしやがったんだろうな
…ま、結果は見ての通り無印3D板ス共に出す毎に売り上げ半分以上減の大爆死だったワケだが 水の遺跡や王の墓所だったかあたりはちょっと面白く感じる
その後にラスダン巨神兵エルトポ尖塔と糞ムーブ喰らうわけだが ロスルリエは兎も角、王家の墓も十分過ぎる位のストレス源だったがなあ…
(まあ、他のどうしようもないのに比べればまだマシってのは同感だが)
んでも、結局ゴミの中ではマシってだけに過ぎんから、それだけでもうお察しだとしか そもそもエセゴミのダンジョンはその一部マシ扱いされてる奴を除く全部が根本的におかしいだけだしな。
エセゴミのダンジョンを指して「全部マシトラ」なんて言ってた奴らもいたけど、
プレイヤーへの視覚攻撃とかファンへの詐欺兼精神攻撃なんかやってるザマじゃあのマシトラでさえぬるいわ。 マシトラは最後の最後だから理不尽でもそれなりに意味あるからな
鍛え上げたキャラが強さをぶつける場所としては理不尽であること自体が価値にもなる
そういうのは最後の最後だからこそ生まれる価値であって
ゴミみたいに終始理不尽なのは論外 隠しとかクリア後のボスが強過ぎるだ理不尽だってのも
そういう連中だから許されるんであって雑魚がそれなのは論外だよな
星見とか黒龍とか何で雑魚で出した?ってしか >>420
それでもオピニオンビットが雑魚として徘徊するのはアレ過ぎたって思うわ
制作側も自覚はあったのか、Vのクオリアは聖創圏の要所要所のイベントボスで
それ以外の出現はヘヴァユールの取り巻き程度に落ち着いてたし ベセロビットのKとかマジ酷いなってマシトラの時思ったけど、
ゴミ基地外尖塔の星見とかそれが一列四体同時出現だから余計悪い。
2リミでの失敗と3での改善が何も生かされてねーわな。 >>422
420だが、異論は認めるけども
それは最後の最後以前に挑戦してるんじゃないかと愚考する
俺が言う最後の最後てのは単純な攻略順で最後ってんじゃなくて、いきつく育成の最後の最後の事だよ
成長上限が高いナンバリング(というか2)だからこそ、マシトラは存在に価値がある難易度 まあ、敵にしろ迷宮にしろ最後の最後なら最強困難は当然だろうしねえ
それでもやっぱ越えてはならない一線ってのはあるだろうし
何だかんだでナンバリングはそこの所はエルミ本来のスタッフがちゃんと考えてたんだなって思う
ゴミやエンパは最後の最後どころか相当早い段階から越えてはならない一線を
いとも簡単に、何も考えず、頻繁に踏み越えてやがったけど 同じ高難易度でも世界樹の6層と違ってセンスが感じられないんだよな
あっちはまだ攻略してやるぞって気になるんだが まあマシトラは幾ら黒澤イズム任せになってしまったとは言っても
基本舵取りはコミーら本来のスタッフなワケだし
理不尽は多くとも根本から何もかも腐ってるとかはならなくて済んだのかもな
ゴミ全般は安藤流が箍も枷も無しのやりたい放題大暴走で
スタッフもお仲間の老害ばっかで誰も歯止めなんぞかけもしねーからごく一部除いて全般的にズタボロで
袋叩きにされて嫌々改善(笑)の3D板スでもナンバリング要素導入じゃ緩和し切れない糞になったんだろうねえ >箍も枷も無しのやりたい放題大暴走で
>スタッフもお仲間の老害ばっかで誰も歯止めなんぞかけもしねー
このやり方の行き着いた先がアイドルプロデュースサッカーの記録更新級大爆死だけどな。
ゴミックスアミックス人形詰め合わせの大爆死を経て懲りずにコレなのが凄いわ。 そもそもまともな損得勘定すら無さそうなのが干魚だからなぁ
んで無謀企画の暴走を止められないならそりゃ爆死も続くわ >>428
それぞれ大爆死の理由は全然違ってはいるけど
何をしても結末が全部大爆死しか無かったって事もすげえよ
もうゲーム業界でやって行けるだけの才能無いのはっきりしてんだし
マジでさっさと会社畳んで消えればいいのにな 随分としつこかったエルジナルコピペすらもう出してないんだな、今は いい加減出す度に劣化するシリーズ初作のコピペになんぞもう需要はないの自覚したんだろ
…遅過ぎるがな まだナンバリングのまともな続きでも出る可能性あるならまだしも、
劣化コピペにゴミアミの系譜以外出る可能性0じゃお布施してやる意味もねーよ。 ロイヤルスイートに泊まると能力が下がらないのが地味にありがたかったのに廃止されて残念に思ってたら
隠しダンジョンでNPCに『宿屋に一万回泊まっても大丈夫だなんておかしい』みたいな事言わせてて
そういうくだらない事に拘ってるからダメなんだなと思った 若返りや生き返りがある世界で何言ってんだかなw
魔法がある世界の一泊500Gの宿屋とかどう豪華なのか想像も付きませんよ
能力が下がらないくらいの豪華さは普通にありそうなのに
そういうポジティブな方向には頭が回らないのが干魚クオリティ 「頭が回らない」んじゃなくて「是が非でもそうしたくない」だと思うぞ、あの老害共の思考の場合は
プレイヤーが少しでも便利に、快適に、楽にって方向には絶対にさせたくないんだよ、あいつらは
そうでもなければシリーズで存在しなかった地図消費だの、消費制以外の使用アイテム高破損率付与なんてやらん ロイヤルスイートの特典もだけど、ゴミは迷宮内の全快の泉すら撤去してやがるしな
本当に少しでも多く苦しめたいからこそこんな事しやがんだろうな… >ゴミは迷宮内の全快の泉すら撤去
アミは逆にアホみてーに無意味にあちこちに配置しまくってるがな。
アミのヌル以前の問題な山下レベルデザインじゃ道中での回復の必要性なんぞ皆無に近いのに。 アミノはそもそも専業術師である筈の翁丸(SUSERIMIKI)ですら
呪文使うより武器で殴った方がずっとダメージがデカいって有様で
呪文なんていつ使うんだ?って有様だからなあ
MP全快ポイントとか迷宮内にあっても確かに大した意味がない
まあ、ゴミックも攻撃呪文に関してはアミノとどっこいな使えなさだから救いがないけど 精霊契約のブーストもカス化してるから
耐性貫いて毒か睡眠や石化叩き込むかティオメンテの転移要員にしかなれなくなったしな
補正もマイナスだらけで専業は死ねとでも言わんばかり
コレがエセゴミとエセアミの術師の扱いだな 専業僧侶は回復しか取り得なくなってるからもっと悲惨だけどな
ヴァルキリー異常火力化で僧侶の補正弱体も相まって
ヴァルキリーだけ居れば回復専業なんて不要!ってザマだし 専業が存在意義残ってるとか許されるって錬金さんだけだな。
鍛冶錬金がそれ以外には出来ないからだけど。 退化と言うべきか、悪い意味でwizを継承と言うべきか >悪い意味でwizを継承
ただし、その継承してるウィザードリィとやらは本家のナンバリングや
Uまでのアスキー謹製外伝とかじゃなくて、亜癌のDIMGUILだとか
エンパイアやアスタリスクみたいなバランス破綻タイプの干魚謹製のブツの事だけどな
呪文オンリーの後衛職が完全に使い物にならないのなんてこの辺り位だし イベントの数は多いけど
・探しにいったらすでに死んでいた
・実は依頼人が悪党だった
・なんかうやむやになって終わり
ばっかりで達成感がない
こういう展開はアクセントとして時々でてくる分には良いんだが
連続で来られると「またこの展開か…」としか思えない 精霊契約がアイテムにまで乗るのはやり過ぎだとか威力修正が大き過ぎるから下方修正、はまだわかる
それ以外の他のスキル全般の低下した補正数値が根本的におかしいんだよ、ゴミアミの場合は そもそも何でクラス毎の基本補正値まで大幅弱体化すんのかが意味わからん
ハイマスになっても威力100切ったまんまのエンクミとかマジで火花にも劣るザマじゃねーか >>443-444
ガメポ0デブのレナイッサンスもその最たる悪い例だろ。
あいつらのはオンラインもコンシューマーもコケてやっと潰れてくれたから、
後は干魚のエセミナージュが滅べば完璧だな。 そういや今日で高円寺女子サッカー3ことアイドルプロデューステレクラが
無残にも初週50位内ランクインすら出来ずに大爆死してから丁度二年目になるんだっけなw
ここから干魚はもう新作の企画すら立てられてないって状態が続いてんのか
>>448
その割には抵抗無視を付与する真髄は本職や系列職どころか誰でも使える汎用スキルにした挙句、
そっちはアイテム使用でも効果発揮するから状態異常付与のサポート係の役割すらも奪って
更に専業術師の存在意義を失わせる様なマネしてくれてやがるがな >職や系列職どころか誰でも使える汎用スキル
コレはゴミアミ老害一味のアホさ加減丸出しの改悪だと思うわ
使えた所で専門じゃなきゃ大して意味ねースキルまで汎用化してやがるからな 燕殺しとか物理攻撃をしても意味がない後衛職につけられるとか
アイテムにも乗らない上に基本呪文が使えない職に精霊契約がつけられるとか、だな
こう言うの見てたら3でのEXスキルが職限定ってのがどんだけちゃんと考えられてたか、ってのが
皮肉にも逆によく理解出来てしまったよ >>452-453
それでも社員や狂信者共にはツバメ殺しを味方側にも実装程度で改善だとドヤれる改変らしいがな。
正直、そんな事よりマスターテリオンとか酔毒とか烙印の問題の方が酷いスキルを何とかすんのが先だろうと思うが、
そう言うのはしっかり問題だらけのまんま放置で使い物にならないのは相変わらずだし
サクリファイスをプリセット専用とかイミフな事もしてるしで、まともな調整は連中には無理だってのを改めて見せつけられたな むしろ3D板じゃ燕殺しをパッシブにしやがったせいで
味方にも敵にも常時打撃に燕殺しが乗ってしまう仕様になってしまって
ただでさえ補正弱体でレベル上げても返せる確率激減して涙目どころじゃない侍が
コレのせいで終盤やクリア後は息してないザマになったからなあ… 敵のツバメ殺しって侍をメタ殺すだけの超糞スキルだからな
特定職を狙い打ちにするようなスキルは持たせる敵を相当に吟味しないと職の存在意義を揺るがす
つまりまあ、存在意義が揺るがされて終わってるわけですがw
侍は刀とか専用装備も多くてゲーム中のリソースをかなり喰ってる職なのに、存在意義が皆無
馬鹿調整にも程がある 燕殺ってVじゃ総統とかの極々一部のボスが持ってた程度だったのにな
同じく厄介極まりない召喚断や不浄の地もフルファレー、毒巨人やカストロなんかが持ってる位で
集団が使うと悪夢以外の何物でもない防壁なんてミローニャだけだったのに(当然使用確率も相当低い)
ゴミはそう言うのを何も考えずに雑魚に持たせまくってるから論外of論外 >マスターテリオンとか酔毒とか烙印の問題の方が酷いスキルを何とかすんのが先
だな。せめて…。
・マスターテリオンはテリオン本体は別に弄らんでいいが、テリオンが出てる間パーティ全員フリーズさせんのやめろ。
・酔毒は使い手が弱い内はともかく、レベル4桁台以上ともなると毒ダメージの数値がシャレにならなくなり、
1、2ターンで簡単に死ぬようになるから、酔毒のスキル持ちは毒食らってもノーダメージになるか、
ダメージを1か2位に抑えて毒食らってる間は強化を実感出来る位にはしろ。(その代わり毒受けてない間はステにマイナス補正常時付加とかのペナも込みで)
・烙印も受け続ける割合ダメージは今の半分位に落とす。
これ位は補正かけないと危なくてまともに使ってられん。 VのEXスキルって試験的導入っぽい感じがアリアリだったから、諸々の失敗や成功を踏まえて
シリーズが続く間、次はどんな風に変わっていくか気になってたんだよなー
…エセゴミとエセアミでの惨状を目の当たりにして、そういう期待や不安は全部木っ端微塵に吹っ飛んだけど エルミナージュの時はちゃんとユーザーの方向いて要望にもしっかり応えてたからな
エセミナージュのゴミックとアミノではガン無視どころかファンをとことんまで馬鹿にしやがったが >>458
酔毒拳と破滅の烙印はいっそ敵専用でも一向に構わんと思う
味方が使っても加味されるペナルティに釣り合う程の恩恵は無いしな
>>455-456
燕殺しは敵も持たせる相手を考えるべきではあると思うけど
味方が使うにしても燕返し対策が事実上それ以外存在しない戦士の専用EX程度に留めるべきと思う 3自体があらゆる意味で未完成品だから、ストーリー部分は言うまでもなく
EXスキルに関しても調整不完全で、テリオンとか一部スキルに酷い欠陥あったんじゃないか?って気がする
ただそれをパクっただけで修正も再調整もやらなかったゴミアミの奴らはガチのアホだが それでもただ遊ぶだけだったら、エセゴミやエセアミとは違って、
やれる事も多いしやってて楽しいってのがな…。 >サクリファイスをプリセット専用とかイミフな事もしてる
これマジで何の意図があってやったんだろうかね?
ゴミ関係者にインタビュー出来るんなら是非とも聞いてみたいわ 干魚の奴らにインタビューなんかしたってまともな答えなんざ返って来ねーよ。
アイドルテレクラのインタビューとかあったがひでえモンだったろうが。 星魚って新作出してるわけでも、スマホアプリ出してるわけでもないのに意外と企業体力あるな
そんなにエルミシリーズDLの焼き回し儲かるのか >>465
勘違いwizの蘇生失敗ロストが〜みたいなのを体験してほしかったんじゃない >>467
どうだろうねえ?愚弄の何かの間違いだったPSPエルジナルDLの頃ならいざ知らず
それ以降のナンバリングDL板とか今の3D板各種なんて全部エセミかナンバリング移植でも劣化物品だぞ?
そんなのがバカ売れするとはとても思えんし、何よりエセミ以降に出した新作全部大爆死だし
あの連中がゲーム業単体でまともにやれるとは到底思えないんだがな そもそもアイドルテレクラが無駄な時間と金かけて無残に吹っ飛んだ後は新作発表すらねーしな
一時企んでたらしいソシャゲ参入も出来てねーしゲーム会社としてはもう終わってるだろあいつら アイドルプロデューステレクラも大爆死直後に半額DL板とかやらかしたし
エセゴミ3D板もアホみたいな減額繰り返しで今や大爆死の時から6分の1なザマだし
初期設定のフルプライス価格じゃまともに相手される代物は作れてないな
(そもそもどれだけ値下げしようが売れてるようには全く思えんが) >>468
蘇生失敗もだが、老衰ロストにも追い込みたいんだろ
過剰時間経過に死亡加齢、適正年齢(笑)から少しでも外れれば能力ダダ下がりだし ロストと言えば故意に壁の中に叩き込んでロスト全滅かます雑魚も居たな
…まあ、こんな極悪な外道は本家どころか干魚謹製の紛い物Wizでさえ見なかった屑だが 自分で戦闘中にランダムテレポートで逃走だとか
罠外し損ねてテレポートで壁の中に突っ込むとかなら昔からの伝統でもあったけど
敵が直接ロスト全滅に追い込むマネしたのはガチでWizも類型も含めて
ゴミック以前でそんな事やらかしたゲームは一つも無かったな 序盤でサマエル越えの即死率誇る首狩り族を集団で徘徊させたりするし
ゴミは最初から殺意の塊としか思えんレベルだよ >序盤でサマエル越えの即死率誇る首狩り族
幾ら何でもンなオーバーな、って思って図鑑見比べてみたら
本当にその赤頭巾の方がサマエルより上だったんだな… >>474
つーか後にも先にもんなのやらかしたのはゴミだけだよ >こんな極悪な外道は本家どころか干魚謹製の紛い物Wizでさえ見なかった屑
むしろDRPGの中では落ちる所まで落ちたって感じだわ。
どんだけやっちゃいかん事を盛り込もうか試したんじゃないか?とすら思う。 ゴミックは最悪の意味での前人未到の領域に踏み込んだな、って思える
DRPGどころかゲームとしてって意味で ゴミの信者になり得るエルミアンチの勘違いWiz厨共って
どんな糞仕様にされても平気どころか歓喜する粒揃いの変態だから
そういう奴らだけにウケる糞仕様をブチ込みまくれば
エルミファン(と普通の感覚のプレイヤー)への嫌がらせをしながら
勘違いWiz厨共へのサービスが出来るから迷わずあんなザマに出来たんだろうなあ… そもそも不便にしろとか今まで出来てた事を全部出来なくしろとか
制限や手間を倍増させろなんて普通の神経なら誰も要求せん事だからな
DRPG界隈には何故かこの手の要求をする奴が妙に目立つが 外伝3のドラゴンの洞窟を楽しんだクチだけど、ゴミックはダメだわw アガン外伝とは言えど、VやWの頃は第一層からいきなりクリア直後では太刀打ち不能とかじゃなかったし
何だかんだで一撃死や瀕死も効いて逆転可能とかはあったからそんなに酷くはないよ、竜窟は
ディンギル竜窟とかエンパイアのクリア後からは明らかにおかしくなりだしたけどな ウィズ外伝の3、4って本家新ウィズの要素逆輸入とかの功と
シリーズ要素ディスりにクリア後バランス崩壊急速加速の罪の元祖なんだよな
干魚が積極的に引き継いだのは罪の方ばっかだけど アガンが悪く言われるのって主に比較対象が外伝1・2だからであって
仮にエンパイア(3含む)の続編として出てたら名作とまではいかなくても良作扱いされたはず
エンパイア3がエンパイアではマシと言われるのと同じで
ついでにゴミックもエンパイアの後かタイトルがエンパイア4なら「いつもの干魚」で嫌われる事もなかっただろうな
最大の問題はタイトル詐欺だし 干魚本体のHPの更新が途絶えてから2年経過か
ゲーム会社としては死亡扱いで、もうどこからも相手されなさそう >>485
その良作扱いされるのも周りがア癌の身勝手を可能な限り抑えていたからだと思うけどな
干魚のゴミ以降は、なんというか…様々な分野のア癌が寄り集まってひり出したって感じだ 暴走止めるどころか互いに煽り合って加速してそうだしな
アイドルプロデューステレクラみたいな大爆死大損害が誰が見ても明らかな代物さえ
途中で止めもせずに無駄な金と時間かけて最後までやりやがったし 亜癌もケブレスゾンビとリルガミン滅亡さえやらなければなあ…
エセゴミの滅亡覇王に民の支えでレナイッサンス!と言い
何でこうこの手の奴らって他者を踏み台にしつつ虚仮にしたしょうもない自己顕示すんだろ? 勘違い干魚狂信者共が所構わず喚いてるのと同じく
自分らこそが真()のウィザードリィ(若しくはその後継作)の作り手()だとでも
本気で思い込んでるから何しても許される、みたいな勘違いしてそう言うのやるんだろ
信者が信者なら本尊も本尊って奴だよ リルガミン前史(笑)のGBエンパの時点でズッこけてたと思うがなぁ…
シナリオ的にもバランス的にも エンパイアはPSで更に悪化、PS2のVだけデフレ塗れでまあマシになったか?と思ったら、
アスタリスクで結局また逆戻り、エルミナージュはナンバリングこそまともだったけど、
タイトル騙ったゴミックでまた逆戻り&悪化、タイトル詐欺の同類の別路線アミノは違う意味でボロボロ。
あからさまに失敗の方が多いのに、ここまで学習出来ずに爆死ゲー出し続けられるのってすげえな。 エンパ〜アスタはwizフォロワーの受け皿が少なかったから
ニッチなユーザーが居て対抗馬が無いのなら、馬鹿売れはしなくとも堅実に売れる
つまりアスタまでは、ソフトの出来はともかく商売的には失敗ではなかったのさ むしろ損失出さなかったから何も変われず自覚出来ずにここまで来て
んで調子に乗ってゴミックアミノサッカーって前代未聞の愚行やらかすに至ったワケか >>493
まあ武神とかエクス出るまではあんなのでもウィザードリィタイトルって感じだったからな
(丁度外伝がディンギルで終わってから干魚以外のが無かった頃合だったし) 糞ゲでも最低ロット分だけ市場に放流してしまえば何とやら、って時代じゃないのに
未だにその時の感覚が抜けないままだったから今のこの惨状があんだろな、干魚って はっきり言って今の干魚には何の価値も技術もないんだからとっととつぶれてくれねえかな
というかエルミナージュの権利持ってるぶんむしろマイナスでしかないんだし、
良心あるならさっさとつぶれて権利をアトラスかあの辺に引き渡してほしいわ 干魚がエルミ版権持っててもどうせゴミとかアミとかそれに匹敵する糞のエセミ出されるだけだしな
版権が他のまともな会社に渡るってのは確かに理想ではあるんだが、
それが無理ならいっそ早急に版権諸共消えてくれたっていい
現状で一番許し難いのは奴らの延命措置の材料になってしまってるって事だから >>498
続編内で前作とそのファン思いっきりディスっといて
挙句に会社の延命のためにその前作に頼るとかすげえみっともないよな
俺だったら恥ずかしくて死にたくなるわ
まあゲーム業界的には死んだも同然だけどw そもそも濫造エルジや劣化移植のナンバリング3D板でまで延命図ろうと足掻く位なら、
どう考えても寿命大幅に縮めるどころか自殺余裕領域にすら見えたアイドルテレクラだとか、
詐欺ディスシリーズのエセゴミエセアミやんなきゃ良かっただけの話だしな。
つーかこんだけ破綻してて先が無いの見え見えなのに何でゲーム業界から撤退せんのか不思議でかなわん。 元から糞だったゴシックはともかく移植ナンバリングでも悉くユーザーに有利な仕様は変更してくるからな(養殖が捗らない スキル弱体化等)
マジでどういう神経してんだ >>497
干魚に良心なんてもんがあるなら設定ブログ消去なんてしない
維持費もたかがしれてるだろうに むしろ未だに劣化移植DL出し続けてるナンバリングの設定ブログより
発売直後に大爆死して吹き飛んで残しておく意味微塵もねえアイドルテレクラ関係の
公式ツイやら記事やらを消しちまえばいいのにな
アレこそ誰も関心ないし見てないし残すだけ維持費の無駄だろうに >>503
だな。どこにそんな要素があるかわからんINACとの提携だの
(干魚はしつこく残してるけどINACのサイトはサッカー(笑)発売前のとっくの昔に干魚をリストから外してる)
今や存在してるかどうかすら不明なKGF何たらとかのページなんて残す意味微塵もねーわ やっぱ提携先から切られてたのか
当然とはいえウケるわwww. >>503-504
むしろKGF☆11()のアイドル()声優()ファイナリスト()の共の
例のテレクラサイトへのリンクまでも残ってるザマだしな
あれあいつらにとっちゃ黒歴史もいいとこだろうしむしろ早く消してやれ、とさえ思うわ 干魚が初期段階で自信満々に言ってやがったアイドル活動(笑)なんて
マジで9割方は出来もしないまま終わってたからなあ…
と言うか一応本業の筈のゲームさえまともに作れてない奴らに
経験も知識もないアイドルプロデュースが出来るとか普通にあり得ないんだが そもそも何でそんな事が出来ると思ったのかがすげえ疑問
普通畑違いで予備知識も何もない事を金や時間つぎ込んでやろうとは思わんだろ まさか…とは思いつつも干魚ならその程度の動機でもやりかねん、と思ってしまうのがなあ…
滅亡覇王民の支えでレナイッサンス以降はやりたい放題だし つかゴミックの無印ひり出された時点で干魚が常識で測れる行動をするとは思えなくなったわ
実際それ以降奴らまともな事何一つやってねーしな まあ非常識だろうが何だろうが自滅招く事なら幾らでもお好きにどうぞ、とだけ
干魚が消し飛んだ所でゲーム業界にもユーザーにも何も悪影響は無いからな 唯一それなりの数の支持者居たシリーズも自分から虚仮にして捨てたしな
もう存在自体が惜しまれる事すらもねーわ >>512-513
むしろ居座り続けられる方がロクな事にならんからさっさと消えろってレベル カメラのないswitchじゃフェイススタイルロードは無理かな
小遣い稼ぎのナンバリング移植もこれで終わりか そもそも奴らにスイッチ用ソフトの開発なんて無理だろ。
つーか現行機のソフト全部出来ないんじゃねーの?
奴らが自力開発出来てたのってPSPので最後だった気がすんだが。 少なくとも任天堂系はWii以降の対応ソフトは出せてねーし
ソニーハード対応のもVitaにPS3以降は何も出せてないからな
何でこんなザマなのに未だにゲーム業界に居座ろうとすんだろあいつら? >>515
フェイスとスタイル機能削って出すんじゃねえかな
今までの経緯から考えるに、内情をあまり把握していない別の開発会社に頼んでさ
あいつらにとっちゃフェイスもスタイルも(サウンド)もどーでもいいって気持ちだろうさ 開発費が無い
どう考えても自転車操業の限界はとっくに越えてる まず老害共はゴミック、アミノ、デコ人形、高円寺テレクラサッカー以外全てがどうでもいいんだろ
エルミナージュナンバリングは小遣い稼ぎになる間だけ悪用してるだけでしかない 信用を取り戻したいとか少しでも儲け出したいと本気で思うなら
しつこくシリーズ初作のコピーを、出す度に劣化させて出すマネはせんわな普通
最初の最初だけは誤魔化せても、繰り返す度に信用は損なうし飽きられるから >>519
それでも意地でも退かない理由って何だろうねえ?
今奴らがそうまでして業界に居座り続けたって、奴ら自身にも何の得にもならんだろうに。 >>516-517
何のかんので高橋干魚以外のDRPG作ってる会社は皆現行機でソフト出せてるのに
高橋干魚はもう完全に下請けに開発やらせて3DSのDLソフトがやっとだからなあ
同業他社と比べての凋落っぷりが半端ねーわ >まず老害共はゴミック、アミノ、デコ人形、高円寺テレクラサッカー以外全てがどうでもいいんだろ
>エルミナージュナンバリングは小遣い稼ぎになる間だけ悪用してるだけでしかない
こづかい稼ぎどころかそいつらの生命線だった気がするがな。
エルミの稼ぎなかったらこんな爆死必然ラインナップ続けて発売とか出来んだろ。 サッカー()だけは確実に何しても補填不能な損失出したろうな
発表してから出すまでの期間も異様に長かったし そもそも過去作コピペも満足に出来ない程度の連中が
アイドルサッカーでやろうとした事は全部身の丈を遥かに越えてた、ただそれだけ せめてナンバリングコピペ程度は手抜きせんで欲しかったよな
FLSL劣化、サウンドロード&ダンジョンロード消失、ベイシス曲使ってないetcと
一番忠実にして欲しかった所が全部駄目じゃねえかよ… >>524
もう今やかつての同僚だか下請けだかの現EXP(旧チームラ)に余裕で負けてるしな。
それこそ比べるのが間違いだって位にまでは。
>>528
まあその気は無いだろうけど、仮に全力投球してもあいつらには無理。
そもそもベタ移植出来るだけの技術すらも無いし、
どうせベイシス曲も権利関係で問題起こして使えないに決まってる。 てか連中の素の自力じゃ一体何なら作れんのかね?
ナンバリングエルミベースのデータとか下請けの助力とか一切ナシの話だと チームラもwizxth2「は」良作だったけどエンパイア時代とかG-xth1・2は相当酷かったのにちゃんと成長したな(ガワが変わらないとはよく言われるが)
オペアビも駄作と言われてはいるが、原作からは比べ物にならないぐらいよくなってる
移植すら満足にできんし追加要素は蛇足ばかりなのに、プレイヤー有利なものは積極に潰そうとするどこかの干魚とは大違いだ まあEXPも何のかんのと言われはするけれど
きちんと売り上げは出せてるしその原動力たるファンや信者は離れてないからな EXPもだけど別に他のどこのメーカーも主要な購買層を相手に
露骨なディス詐欺やってアンチに媚びる糞ゲなんぞ作りゃせんからな
他がどうのって言うより干魚があまりにも非常識で異常なだけ >干魚があまりにも非常識で異常なだけ
だから下請けとか協力者もまともなのが全然見つからないんだなw
ま、唯一の売れ筋を何の躊躇いもなく自らブチ殺す阿呆と組みたい物好きなんか普通居ねーかwww 元チームラは角川との関わりが出来たのも強いだろうな
方や干魚は愚弄やメビウスみたいなのにすら見捨てられてるようなザマだけど そりゃ爆死確定ゲーばっか押し付けられたら見捨てられるだろ
元々第一弾の糞ゲじゃない鋼鉄でさえ値下げしなきゃ売れんってボヤいてた位なのに
ディス詐欺のゴミアミとかゲームかどうかすら怪しいデコ人形なんかじゃな… メビウスもメビウスで戦国でやらかして日本一追い詰めたりしたアレな所だが、
そんなのにさえ相手にされなくなるってどんだけヤバいんだよ干魚w だから、ブラック企業未満なんだろ
金稼げる社員を使い潰さず追い出すんだから
ある意味社会に有益な会社だよw 企業なのに自分の利益すら追求しないんじゃ確かにブラック未満だな
まともな働き手を追い出すだけでも大概だが、それに加えて損失確定してるブツを
無駄な時間と金をかけてまで作ってやがんだし 自分が勝手に損して破滅するだけなら勝手だろうが
アイドルテレクラみたいなのは絶対広範囲に迷惑かけてそう 画像盗用とかゴミアミとは違う意味で論外やらかしまくってたからな、しょっぱなから。
最初からあんな風に飛ばしてるの見た時、改めてもう駄目だこいつらって思ったわ。 しかも盗用した画像はサッカーと何の関係も無いソシャゲの天使の絵だったしな
何であの画像を盗用したんだか その辺の適当なソシャゲからならパクってもバレんとかタカくくってたのかもな
…ネットを甘く見すぎにも程があんだろと思うけど アレはサイト自体が怪し過ぎた上に、他にもたったの一日でプラットフォーム変更とか
とことんまで悪目立ちする要素だらけだったからなあ…
まあ、初動でアレだから結局最後までお察しの通りだったワケなんだが まず高橋干魚の名前がデカデカと出てる時点で疑う要素しかない
(何しろその当時はつい最近唯一の売れ筋を最低の手段で大爆死させた激烈バカとして知れ渡ってた奴らだしな)
更にシリーズもその会社()の出してる中では安定の爆死必然糞ゲシリーズで知れてたブツで
サイトの中身や募集の広告があんな状態で一体何を信じろってのか
こんなの騙す方も騙される方も等しく救いようのないアホだろ >>530
もはやゲームでさえない駄作とも言えないような人形詰め合わせすらメビウス任せっきりだったし
それこそ昔のGBCエンパイアとか位がやっとなんじゃねーの? システムは本家#1、ゲームバランスはエンパイアみたいなとんでもないブツ作りそう >システムは本家#1、ゲームバランスはエンパイア
クリア後どころか後半戦段階で悪質な状態異常乱舞の凶雑魚とか首狩り族大量発生したり
後半ボスやラスボスも無理ゲーじみたのが出そうだなそれだと
(勿論この手の奴らには一撃必殺or瀕死や状態異常の類は一切効き目がない)
と言うかエンパイアから続く干魚老害バランスじゃ序盤からロクでもない事になるか >>547
下手したら狂王の試練場のそれよりシステムも劣化すると思うがな。
つーか実際ゴミック・タイトルサギールじゃ適正年齢(笑)とか過剰時間経過による無意味な老化促進とか、
適正(笑)範囲から外れた場合はそれが乳幼児年齢で老衰死の危険に晒され続けるとかの、
帝国シリーズやサマナーにすら存在しなかった極悪糞仕様を突っ込んで、
その点においてだけは狂王の試練場未満を実現しちまってるし。 干魚のHPが死んだようだ
ついに本当の葬式をあげる日が来たか
長かった通夜も今夜で終わる 3DSDL版123だけ大切にとっておきます。心置きなく倒産して下さい マジで公式hp開かねえなw
祝杯をあげる時が来たか? 「サーバ落ちてるけど月曜でいいか・・・」とかじゃね
あんまり期待しない方がいいよ 倒産ってマジ?
これは他社が権利買い取ってエルミ復活あるjか? そもそも2年以上も更新の無いHPを維持する必要あんのか?
会社概要に責任者の名前も住所も連絡先も載せてないような何の役にも立たないページだぞ 活動何もして(出来て)ないなら維持する必要はねーわな
流石にそこの所いい加減理解したから消したんじゃねーの? 干魚の件と関係あるかどうかはわからんが、もつ鍋屋ジョイフルテーブル(笑)の公式でも
四本の3DSのDL板ソフトの内のアイドルプロデューステレクラDL板のページだけが何故か消えてたな 干魚の奴らの事だから維持するってよか単に放置が続いてるだけなんじゃ…? >>558
サッカーのページだけドメイン名が違ってるからな
レンタルドメインの契約期間が切れたんじゃね?
契約更新してまで維持しても金の無駄だと判断したのかと 干魚公式なんかまた復活してやがった…
別に死んだままで良かったのにな サイトが戻ろうが戻るまいが干魚にはもう何も出来んだろ
そろそろ3D板V出してから一年になるがその間何も出来てねーんだし 何も出来ないなら出来ないでそのままくたばって欲しいわ、一日でも早く。
業界に居座って生き続けてる限り、今度は何されるかって不安がずっと消えんし。 今この段階で残ってる程の救いようがない残党が
別の所で仕事にありつくとなるとすっげえ大迷惑なんだが?
滅ばず何も出来ずの今は割と捨てたもんじゃないよ 3DSでは粗方出したし、Switchに出さない(出せない)のなら、残弾としてはPC版の2と3くらいか?
パッケージは製造原材料費がかかるから無理として、DL版だとDMMとSteamか
仮に出すとしてもSteamではわざわざ日本語抜いて売れないようにするだろうなあ >Steamではわざわざ日本語抜いて売れないようにする
んで部分的に英訳失敗してそこだけ日本語の原文のままだったり、とかすんだろうな 今更PCので出したって誰が買うんだ?って気しかせんがな
まず散々劣化移植やエセゴミ&エセアミで失望させられて見切りつけた元ファンは絶対買わんし
そもそも新作でもない、リメイクでもない、ジャンルがマイナーだから何も知らん新規が釣れるワケでもないし まずあいつらU(リミ)やVはそもそも残弾と思ってんのか?
残った望みとか切り札とか思ってるならエルジナルコピペ濫造してた位の頃に
とっくに一度か二度でも出してると思うんだが。
少なくともいい加減飽きられつつあるエルジナルよりは出す意味も効果もあるんだし むしろ愚弄にDL板出させてた辺りでやってたのが2リミだったら一番良かったかもな
ただ、愚弄の仕事だからバグ塗れ欠陥多数追加は要覚悟になるけど 完コピの廉価版位出すチャンスとか幾らでもあったのに
すっとやらずに今頃コレジャナイ状態で出されても、なのがUとVの3D板だよな >今この段階で残ってる程の救いようがない残党が
>別の所で仕事にありつくとなるとすっげえ大迷惑
儲け最優先の打算的な思考すらもなくて
まともな製品作れる技術さえないこんな連中に仕事与えてやる物好きなんているか? >>570
それ以降の奴が全部駄目だからもうどこにやらせても一緒だろ
自力にしろ干魚が依頼出来そうな連中にしろ 干魚の糞ゴミはまだくたばらないのか…
つーかいつまで生きてんだ? >>572
仮に与えられたとしても干魚社内で偉そうにふんぞり返ってた頃みたいなポジはねーよな
無能にやらせられる事なんてたかが知れてるし 悲しいがもうすでに星魚にゲームを新しく開発する人材はおらんのでは?
ただ過去のエルミを他所に委託して移植させて小銭稼いでるだけだよなぁ 業績が悪化する度に社員を切ったり逃げられたりしてんだろうしな
本気でもう何も出来ない奴らしか残ってなさそう ゲーム開発どころか新規の企画を立案さえ出来ないだろ。
老害一味のやりたかった事は実行に移したのは全部大爆死したし、
新しく金になりそうなネタは何も思いつかないしで。 順調にエルミ3が完成してそこから4、5、と続いてたら余裕で
今の世界樹の迷宮ポジは約束されてた筈なのに…エルミ設定程、毎回世界とMAPを考えるだけで
出て来る敵の使い回しがファンに許されてたシリーズも無かったろうに…本当に惜しいわ 使い回しもあるけど、イメチェンや追加だってあったし
色違いもゴーストやライブラリアン位で配色センスも良かったしな
…ゴミのナンバリングからの使い回しに色違いは
使い方も配色センスも共に最悪だったが ゴシックはいくら何でも使い回しが多過ぎたよなぁ。ファイターとかの人型の敵キャラは新しい迷宮に
行く度に色違いがゴロゴロ増えて強さはそんなに変わらないと手抜きだらけだった まだ元から雑魚敵だった連中はまだしも
まさかポリーテまで2Pカラーの用意されるとは思わなんだよな
しかもそいつはあの星見だし ザコだけじゃなくてボスやNPCまで2P3Pカラーが溢れ返ってて
これでもかって位の露骨な手抜き意図しか感じられん使い回しが横行してるからな
その手の別カラー別サイズ使い回しを可能な限り避けてたのがエルミナンバリングなんだが
そういうやり方一つ取ってもエルミ名乗るブツとはあからさまな別物だよな、ゴミは >ザコだけじゃなくてボスやNPCまで2P3Pカラーが溢れ返って
Vまでは一人一人描き下ろしてた位だったのが
ゴミックは数人程度のベース作って他はそれの服や髪の色変えただけだしなあ…
(3D板スでは一応はそれに手は加えていたが、それでも髪型とか弄るだけ)
急に目に見える手抜きされちゃそりゃゲンナリもするわな >>582
俺はポリーテに色違いを出されたって事よりも、
ポリーテっつーか3フロマスを道中雑魚として出して来たって事に驚愕したわ。
それもレベルとHPだけ落として他は全部フロマスの時と同じってザマで。 元フロマスの雑魚は保有スキルに行動回数まで元のままだったからなあ
ボスじゃないんなら設定し直さにゃならん部分は多々あるんだけど
レベルとHP以外弄らずに流用じゃ、確実に悲惨な事になるのに何故それがわからんのやら >3フロマスを道中雑魚として出して来た
つくづく思うが、大魔公やライブラリアン、オピニオンに神影異神でそれやられんで良かったと思う。
シリーズの定番や名物みたいなボスをぞんざいに扱われたくはないし。 >元フロマスの雑魚は保有スキルに行動回数まで元のまま
それじゃない他のモンスターにも変なの付与してえらい事なってるのあるけどな >>588
こっそり首切り付けるとか特に理由もなく特定の状態異常に完璧耐性持たせるとかザラだったな。
スライムとかナルヴとかエアリーバイダーとか、何でこんな奴が?ってのが。 スライムは首耐性100%は首が無いから首切り効かないって理由だったとか何とか言ってなかったっけ?
他にもファニーボールとかデュラハンとか見た目首無いのは皆そうされてたハズ だがクリーンヒット後は首が出現して刎ねられるという
そこまで対策していたなら大したものだと言えたんだがな 流石にシステムの大事な部分は容易には弄れないからそれを期待するのは酷だろ
下手に弄って改変したらまたぞろ妙なバグや欠陥が出るだろうし 首を刎ねた、なんて即死のレトリック的表現に過ぎないのに
真に受けるとかないわな >ファニーボールとかデュラハンとか見た目首無いのは皆そうされてた
でもないぞ。明らかに見た目首が無い水のエレメンタルやらチャーミーリップが首耐性0だし なんか何してもいい加減で徹底出来てないのが干魚らしいよな そりゃあんだけスで復活させたってドヤってた図鑑説明も
蓋開けてみりゃ中身は悲惨なモンだったからな
数だけはめちゃめちゃにあるけど説明は大半がなくてもいいレベルだったし 備わってる特殊能力を僅かな行でちょろっと説明とか
他の項目見ればすぐわかるのに要らんわな
復活させろと思ったとか消すなとか思ったのはそういうのじゃねえっつうの 名前とグラだけじゃ何が何だかサッパリなブツなのに
そういうブツ自体の内容の解説じゃなくて
こんな能力や耐性があるブツです、とかそんなのばっかだしな
こんなレベルではあってもなくてもそりゃ一緒だ それだけでも終わってるけど、ディス意図再証明だとか
真っ赤な嘘も盛り込んでるのが救いがない
図鑑としてあるまじき代物 こうなるともう「無くてもいい」「有っても無くても一緒」どころか「無い方がマシ」な有様だな。
むしろこんな酷いのを作れるって事を逆にすげえって思うわ。 結局、ゴシックでやりたかった事が別にエルミで無くても良かった事ばかりなのがなぁ
まぁ、エルミの名が入って無かったら間違いなく買って無かったが…
エルミファンを騙して売る為だけにエルミナージュゴシックなんて名前付けたのが本当に酷い
…なお、ミハシラは流石に異物過ぎてエルミの名が付いてても買わんかったわ むしろ無印、3D板ス共にゴミックがエルミナージュ騙ってやりたかった事ってのは
あからさまなシリーズ自体のディスとくっそしょうもねえホドロフ映画マンセーオナヌーなワケだしな
エルミナージュどうこう以前に何でやってもいかん事だっつーの >>601
もしかしたらパケ絵に紹介SSのモンス画像が宮内先生のだったら少しは騙されてたかねえ?
まあ、そこだけ誤魔化しても他でボロ出しまくりどころの騒ぎじゃないから無理だったかも、だが。 パッケージ程度で騙される程の間抜けは居ないだろ
事前情報の全てで隠す気もない地雷だなんて言われてた位だし
ま、あの宮内絵じゃないパッケージも不買の加速には一役買いはしたろうがな むしろゴミは見た目で騙されたって部分もデカかったしな
仮にアミで同じ事やったとしても二度目はねーよ 二度目三度目が無いのに更にそっからゴミックスアミックスだからねえ…
それで半分減額しても売れない、元々売れてたブツのコピペ出して
その場しのぎの繰り返し、とかやらにゃならんザマなってたら世話ねーわ >無印、3D板ス共にゴミックがエルミナージュ騙ってやりたかった事ってのは
>あからさまなシリーズ自体のディスとくっそしょうもねえホドロフ映画マンセーオナヌー
実際コレ以外のやりたい事とか全く無いだろうなあいつら
その要素以外本編も隠しも造りが雑過ぎるし 本気で何か作りたい物があるんだったら、
下手に既存のシリーズの名前に頼るのはリスクしかねえモンだと思う。
システムなり方向性なりに独自性があればある程、
それに比例してユーザーのコレジャナイ感や裏切られた感は強くなるしな。 内容が内容だからゴミは一度限りの詐欺だと思ってたのに
その後でスを出したって事が一番驚いたわ俺
まさかアレをシリーズ化したら本気でウケるとか思ってたのか? 騙し討ちの一発屋なら確かに無印ゴミだけで終わるのが普通だよな
アレで信用吹っ飛んでんだから後は何したって無駄なんだし
その後に無印アミ、3D板ゴミアミってやってるからにはやっぱ何か勘違いはあったんだろ
結果はまあ見ての通り人形、サッカー()と連鎖大爆死だけど
つか人形がまたメビウスセールで200まで下げやがったが売れんのかあんなの?
3D板ゴミの1000でも正直ナメとんのか?としか思えなかったが 売れんだろあんなガルモもどきですらない何かなんて
見てくれも他の近い値段の奴の方がずっとまともっぽいしな ぶっちゃけ100や50のワンコインでも要らんわあんなの。
それでもパケの時は3000以上で売ってた事考えたらすげえ暴落っぷりだけど。 どうせまたゴミもセール()やんだろうな
前は1000円になってたらしいが今度はどうなる事やら… 干魚の糞ゲ群程発売当時にパケ版を定価で買った連中が気の毒になるブツもねーわな 発売後一年にもならん内に半額以下とかやられりゃな… セールって言えばゴミックや人形詰め合わせは何度もやってるけど
アミノとかテレクラサッカーはやらんのは何でだろ? エルミ2の3DSのDL版が1500円に値下がりしてるから買おうかちょっとだけ悩んでるが
どんなもんなんだっけ?FAL/STLはあの仕様で妥協できるがBGMも3仕様なんだっけ? >>617
その通り。なのでべイシス曲が好きだったらお勧めは出来ない
思い入れが強ければ強い程違和感バリバリだし >>617
V仕様になったのはBGMだけじゃなくて連撃の耐性消失判定とか
変幻加護の特殊耐性(ウルナやベセロのが確かそれ。呪文の耐性無視は通らないが打撃の耐性無視は通る方)削除とか
リセット復帰後のロード時間のアホみたいな長さ(コレはエルミ名乗る3DSゲー全部に言える事だが)など
元のには無かった変更や問題や欠陥も色々とあるからその辺もよく考えてからにした方がいい >リセット復帰後のロード時間のアホみたいな長さ
元のは1、2秒程度で済むのに3D板のは15〜20秒位かかるってのがふざけてるよな。
元のより新しい世代のハード対応なのに何でこんな部分が劣化しやがんのか不思議でかなわん。 思い入れどうこう以前に差し替えた奴の場面ごとの選曲もおかしいのがなあ…
何でUは神影にフューラー(暗黒総統)曲使ってんだよ?神影はちゃんとそれ用の曲あんのに
つーか神影曲は神影曲で何故かウルナとライブラリアン用だったが
ま、エルジでは神影に大魔公曲、大魔公にただのボス曲とかやったし
Vでも何故か大魔公に神影曲で大魔公曲はフロマスヴァンプ王専用とかやったから
もう感覚からして色々とアレなんだろうけどな 流石に3のBGMはもう聞き飽きたんで懐かしのベイシスケープの曲のエルミがやりたいと思ったらこれか…
改めて動画サイトとかでエルミ1・2の曲を聴き直すと本当に良い曲だな Vのサウンドテックのはそれはそれで良曲なんだよな
ただし、それはあくまでもVの曲だからいいんであって
他のTやらUやらで使い回されたって違和感しかない >>621
まだ元々違うBGMのと差し替えの1、2なら何も考えてない故の選曲ミスも有り得るとは思うけど、
そもそも差し替えも何も必要ない3が何でBGMの使うシーン間違えるかが意味わからん。
つか間違いじゃなくてわざとやったって言うなら理由は何なんだろうな? 図鑑BGMが青の洞窟に代わったのもおかし過ぎる
モンスターだけならまだしもなんで店売りのアイテムまでアレなんだ?
バケツの冗長なテキストとも合ってないし >図鑑BGMが青の洞窟
これナンバリング劣化3D板全部がそうなんだよなあ
元のは全部ベイシスサウンドテック問わず訓練場のBGMだったのに
差し替えやった干魚に残留してる老害共の意向なのは間違いなかろうが
奴らにとっちゃ図鑑BGMは訓練場のBGMを使うのが余程気に入らなかったか
青洞窟のBGMが余程気に入ったかのどっちかなんだろうかね そもそもベイシスのが何で使えなくなったのかがわからん
(干魚の事だからどうせロクでもない事やらかしたせいなんだろうけど)
つーか使えないなら使えないで新規に他に作曲させる位は出来んのか たかが小遣い稼ぎの劣化移植如きに余計に金や手間かける事なんて干魚がやるわきゃねーだろ。 まあそんなモンに少しでも余計に金や手間かける道理はねーわな
連鎖大爆死引き起こした糞ゲ群で嫌って程時間も金も無駄に使ってるし 手間や金はかければかけるだけいいってもんでもないけど
干魚の場合はかけるべき所とそうでない所は全部間違えてるよな >>623
あまり関係ないかもだがアミノミハシラも一応BGMはサウンドテックだったな
だからエルミナージュには合わんがゴミみたく不協和音だらけじゃなかったんだろうけど まあ3もミアスナのアレは良曲だったし和風の雰囲気には合わせてるから
曲自体はそこそこいいのに仕上がってるけどな、アミ
どうせサントラ出すんだったらまだゴミよりはアミの方がマシだった気がせんでもない
ただ、エルミナンバリングじゃないから出したってどうせ売れはせんけど >ナンバリングじゃないから出したってどうせ売れはせん
でなきゃ濫造エルジコピペも劣化移植ナンバリングの3D板も出さんよな
逆だったらそれやってた時期に嬉々としてゴミックとアミノの濫造コピペやってたろうし 辛うじて本来のエルミナージュのサントラ発売とかあるにしても
1、2本来のは抜きで3のだけにしかならなさそうな悪寒 ぶっちゃけエルミ1・2のサントラを再販して欲しいがもう星魚はベイシスと切れてるんだろうなぁ 切れてなかったら3D板でもベイシス曲は使われてただろ、きっと
恐らく少なくとも愚弄DL板発売後からメビウスのエルジPC板発売までの期間のどっかで関係は終わってる ベイシスケイプもだけど本来のエルミに関わった事はあっても
干魚自体とはとっくの昔に関係切れたとこ結構ありそう 正直今の干魚じゃベイシスサントラとか出すにしたって
3D板スみたいな糞ゴミなソフトのコンプ用特典()とか封入して
同じのを何枚も買わそうとするみたいなマネしかねんけどな
あの連中のやり口にファンが素直に喜ぶような事は絶対ねーわ ブツがそれなら糞ゲ用特典の有無なんて関係なく売れるだろ
産廃詰め合わせのゴミック山崎CDじゃあるまいし ゴミのサントラ(笑)の場合は需要のないディス詐欺ゲーのサントラな上に
特典も同じディス詐欺ゲーのアイテムコンプ用って相乗効果であんなザマだっただけだからなあ
物も売り方も最悪だったから必然的にああなっただけ 新作も焼き直しも途絶えて久しいザマだし今更サントラとか画集なんて物も出せるとは思えん それな。エルミが嫌いでゴシックを出したにしてもそこからゴシック2とかエルミ4にいかんで
ず〜っと過去作の移植しかやっとらんからもう終わりやろ… 暇だからゴシック2を想像してみた
BGMは使い回し。モングラも使い回し。アイテム、図鑑も使い回し。
オープニングも使い回し、但しナレーションだけ違う。
酒場の親父達も使い回し、但し色違い。
訓練所兵士も使い回し、但し左右反転。
王様も使い回し、但し髭の形が違う。
ダンジョンは一見新規に思えるが、実は東西南北をひっくり返しただけ。
村も村人も使い回し、但し色彩が違う。
NPCの台詞も使い回し、但し語尾が違う。
ボスも使い回し、但し名前が違う。
エンディングも使い回し、クレジットも使い回し。
パッケージデザインも使い回し、但し少年がソシャゲのキャラに変わっている。 んで各種ロードは完全排除は確定だろうな
3D板からはそっちは欠損ばっかだったが最後はメンドいから外せ、ってなりそう これでロードが無くてあの地味な農民グラがデフォの世界だったら完全に魅力0だな
それはそうとついエルミ2の3DS版を1500円だからと買ってみたら…
図鑑のアチコチに変なバグが有ったり神影が麻痺石化耐性100%でワンチャンすら無いしで
これもしかして異神や真かーちゃんも完全耐性持ち!?…これじゃ3仕様の闘士と合わさって
契約が無理ゲーになってね? >>645
まず完全耐性の時点でクリーンヒットまでブチ込んでから以外の状態異常通らんしな
で、相手が高レベル燕持ちだとそのクリーンヒットを入れるのすら至難の業。
元々の変幻特殊耐性(呪文の状態異常付与は無効化されるが打撃の状態異常付与は通る方)なら
石化や麻痺付与持ちの侍に燕合戦させればまだどうにかなったんだが、
それも完全耐性にされてしまうと数少ない手段の一つが潰されるし、確かに元と比べればほぼ無理ゲー化してるな せっかく買ったエルミ2だがここまで制限がキツいと粘って裏ボスと契約する方法を探すよりも
さっさと殴り倒して図鑑だけ埋めたらPSP版の3に移った方が楽な気がして来たわ。
今の星魚バランスはボスとの契約が不可能だったりとやり込みを否定されてるみたいで辛いわ やり込みもだけどお遊びも全否定だしな
つーかエセゴミとエセアミ自体がエルミナージュ否定の産物なんだから
そんなのにエルミナージュらしさを期待するのが間違い
>>642
本当はエセのゴミアミ方面で続きでもやりたかったんだろうけど
ファンからの拒絶反応が半端じゃねーしテレクラサッカーでの大失敗のダメージもシャレならんから
したくても出来ねーんだと思うわ 契約に関してはボスが90台とかはまあ仕方ないかとは思うが、
ゴミックみたくただの雑魚がそれなのはマジでナメてんのかとしか思えなかったな。
つーかそもそも何で雑魚との契約をそこまで難行苦行にしたのか、
きちんとした理由があるってんなら是非設定した馬鹿に聞いてみたい。 決まった奴としか契約できないエンパイア仕様にしたかったんじゃないの
耐性100%にしないからやろうと思えば契約できるよ、俺達やさしいとか思いながら お陰でゴシックは終盤に契約し易くてステ異常耐性が高いキャラに世代交代が必須なバランスだったかな?
エルミ1・1じゃ大魔公を神影にぶつけるとかロマン対決が出来たのに残念だわ >>650
あるかもなあ。太陽宮滅亡宣言しながら我々は覇王の系譜(キリッ!とかほざいちゃう奴らだし ゴミはエンパの仕様再現つーより、エンパですらやらなかった
極悪腐れ仕様を兎に角ブッ込んでやろうって意図しか感じられなかったがな 今まで誰もどこもやった事ないのをやらかして失敗って
なんかアスキー謹製外伝のディンギルを思わせるようなとこあるな
アレも確かボス戦のみマハマンの恩恵を逆転とか嫌がらせ追加したり
言わずと知れたあのダイアモンドパーティ出したりとかやらかしたし ダイアモンドは擁護不能だけどマハマンはまぁわからんでもない。
テレポート以外にも「呪文の効果をあげる」が出てもほぼ勝ち確だし、エルミも一部ボスでテレポート出ないとかあるしね
ついでにディンギルにはNPCを仲間にできるとかグループ攻撃は前衛・後衛の片方しか受けないみたいな良い新要素もある >>654-655
マハマンの恩恵がボスだけ厄災に反転するのって後にも先にもアレだけだったよな
今となったら、っつーか多少やり込んでDIMGUILに慣れた頃だったら風変わりな面白い演出だとは思えたんだが
ラスボスで追い詰められた時に初めて使って逆に酷い目に遭った時は流石にキレたわw
ま、それも込みで色々新しい試みはやってて成功してる方が多かったと思うな、外伝の系統の奴は
ゴミックに関しては不快要素と進行妨害と要らん縛りだらけの大失敗だらけでしかないが 外伝シリーズは何だかんだでかなり酷い事もやったけど、
後に続く作品の基礎になるようなモノも沢山残しているんだよな。
ゴミのは一代限りで消滅すべき屑要素ばっかだが。 純粋に新しい今までにない要素を追加してるのと
単純に鬱陶しくて邪魔以外の何物でも無い枷増やしてるのとは全然違うからな ついでに原点回帰()とかドヤって便利要素削除しまくりじゃな
褒める所が見つかるわきゃねえ >マハマンの恩恵がボスだけ厄災に反転する
色んな意味でディンギルリスペクト(あくまでも全て悪い意味で)なゴミックだとは思うけど
これだけはガチでリスペクト()されんで心底良かったと思う ただでさえ雑魚敵がロスト全滅かましてくるしな、ウルマクルで
奇跡関係でこれ以上嫌がらせ増やされたらたまったもんじゃない 年齢と言い時間経過と言い武器防具能力スキルの数値補正と言い
どこ見ても嫌がらせびっしりでどうしようもないのがゴミック
ぶっちゃけ嫌がらせじゃない箇所がどこにあんだ?ってザマ 寄付も作成時の一回きりだのスキルも転職以外で変更不可だの
あらゆる所で制限かけまくってどうしようもなかったからなあ
純粋に悪意がなかったらこんな変更は出来ない 無印の異常なまでの画面の暗さもそうなんだろな
テストプレイ段階で明らかに進行に支障をきたすの丸分かりなのに
そのまま直しもせず放置して製品にしやがったから 3DS版ゴミアミセールのせいかエルミ2スレにまた工作員涌いてる
ナンバリングsageしないとゴミクズのバランス良作アピールできないから
余計反感買うだけなのに ゴミの腐れ破綻バランスを適当に数値弄って下方修正して
ナンバリング要素をある程度戻して緩和した程度で神とかほざく連中だしな
それでもナンバリングより出来る事はずっと少ねえし
ナンバリングで遊ぶより諸々の意味でストレス溜まるブツでしかねーんだが
相変わらず何を勘違いしてやがるのやら >>665
こいつか?
http://d-mebius.com/
>2018年8月 //ニンテンドー3DS ウルトラサマーセール後半が8/31 9:59まで開催中です。
>下記4タイトルがお求めやすくなっています。
>エルミナージュゴシック3D REMIX〜ウルム・ザキールと闇の儀式 1800円→900円
>エルミナージュ異聞 アメノミハシラ・怪 1500円→500円
>鋼鉄帝国 864円→432円
…遂にエセミナージュ3D板は全部1000を切ったのか。
つーかアミノ壊は3分の1減かよ。 しかしまあ、よくここまでごそっと値段下げられるモンだよな
つーか下げないとまともに売れないからか? なんとしてでもバケツエルミに勝ってる部分を作りたいと予想
販売数とか フルプライスのソフトで売り上げ数稼いでるってんならまだしも
それの5分の1とか10分の1の値段でばら撒いて数だけ稼いで
それで勝ったとかドヤられても白けるだけなんだが…
つーか値下げしたってそもそも売れんのか?
メビウスっつーか明夫は自社サイトで更迭が値下げしても売れんとかボヤいてたし
それ未満のゴミアミはもっと売れんと思うんだが そういやアミ壊PVで6タイトル合計42万本販売とか言ってたなあ…
ぶっちゃけ、ゴミとかアミなんて3D板スや壊混ぜてその内の何割を占めてる事やら 悲しいがゴシックは発売前の情報が殆ど無かっただけに俺みたいなのが
発売日に予約して普通に買ってた罠。お陰で発売日前日はフラゲの人の情報が怖かったなぁ… 図鑑が無い、敵が装備品を持ってない、敵が一列にズラーってフラゲッターが報告した時点で
ヤバすぎる感がマッハだったな
それまでは半分以上は期待していたんだよなあ… そりゃもう最初の最初でガタガタだったしな
もし体験版が出てれば絶対買う奴激減しただろ、って位の酷さだった 城の中に居る練習台ポジの奴がガチで皆殺しに来る(実際皆殺しにする)、
のっけから暗すぎて構造グチャグチャなダンジョンな上地図が無限じゃないから位置把握無理、
最初の雑魚相手に攻撃当たらなすぎ、苦肉の策で金作ってフランベ買ったら速攻ブッ壊れる
…と、まあこんな調子じゃな
こんなザマだと知ってればファンは誰も買わんわ
カルト線画洞の滅亡覇王を見るまでもなくな wizとかやり込んでる人なら納得なのかもしれんが天使の小窓無しで回数制限の地図を見ながら
ミミズがのたうち回った様なグニャグニャした迷宮ばっかりやらされるのは本当に辛かったわ
そして敵が牙生えてたら首切り、角生えてたら首切り、刃物持ってたら首切り…リセット地獄だわ 大樹の一筆書き糞マップは筆舌に尽くしがたい
赤頭巾軍団に首も狩られまくるし溜め息つきながらやってた >>677
ウィザードリィは一通りやり込んでるけど初期とか序盤からアレはねーよ。
つかあの系列のDRPGで最初からあんな終わってる視認性にトチ狂ってる構造のは、
ぶっちゃけゴミックで初めて見たって位の酷さだったし。 シナリオを闇にする能力が無かったから
見た目を闇にしたんだろうな つんくの最深部でレベル上げしてティオメンテ2回分覚えておくと探索が楽になるとかあったな
せめて小窓と地図閲覧回数無制限があったら初期ダンジョンでそこまでレベル上げしなくてよかった とにかく魔術師がティオメンテを覚えないとまともに探索出来ない
…けど頼りのフランベルジュは数回でぶっ壊れて序盤じゃ修理代も高過ぎるとか
とことん逃げ道を塞いでくる仕様だったなぁ >魔術師がティオメンテを覚えないとまともに探索出来ない
それだけ無印ゴミは序盤マップ(つんく〜教会地下)の構造がおかしいって事だな
しかも、地図閲覧不自由化の相乗効果でまともな手段では往復が困難どころのどころの騒ぎじゃねえ
(その件を袋叩きにされて3D板スじゃ一筆書き大樹と坑道B3以外の教会地下B1までのマップを改変していたが、
こっちはこっちで人を馬鹿にしてんのか?ってレベルの極端な単純化だったが)
>つんくの最深部でレベル上げしてティオメンテ2回分覚え
その段階じゃ倒して得られるまともな数値の経験値持ちの敵が居るのは確かにそこだけだが
その位まで稼ぐとなると宿で呼び鈴量産してその金投資で最初からそのレベルの魔術師作る方が楽だがな >>673
そりゃ如何にファンを騙して売り逃げるか、なブツが事前情報なんかまともには出さんよ。
出したら最後、ファンであればある程予約キャンセル必至な中身なのが即バレ余裕レベルなんだしさ。 ファンにタイトル詐欺かますんじゃなくてシステム流用の別作にさえしてれば、
エセミからアイドルテレクラに繋がる一連の大爆死ラッシュも起きなかったんじゃねーか?って気がする。
それでもエセゴミとエセアミをやりやがったって事は、ファンを騙して嘲う事こそが第一の目的だったからだろうな。
でなければ、こんな爆死必然信用失墜不可避な愚行なんて出来るわきゃねー。 もっとファンをだまして売り上げ上げる方法なんていくらでもあったもんな
ファンを念入りにすり潰す意図しかみえないわ 結局それ実行に移したはいいが、奴らには一体何が残ったのやら
信用と儲け犠牲にするだけの価値があったモノなんだろか… >>685
エセミ関係なくデコ人形とテレクラサッカーはどの道アウトだったと思う
どっちも違う意味で中身が最低だしな 人形詰め合わせはブツ自体がどうしようもないだけだが
サッカー()の方はそれ以外でも、っつーかむしろ制作過程でやらかした事の方が酷過ぎたな
無印ゴミとは逆にマイナスイメージだけが事前付与されまくった結果があれなんだろ
んでゲーム自体も元々糞ゲとして定評あるシリーズだったばかりに… 徹頭徹尾身の程を全く考えてないビッグマウス叩き続けて
その9割は出来ないまんま終わってしまってたからな、アイドルテレクラ
そういや最後にほざいてたノベライズ(笑)はどうなったのやらなw どこの出版社にも相手されなかったんだろ
誰にも需要のない記録更新級大爆死糞ゲのノベルとか
相手する物好きや酔狂がどこに居るんだって話だよ >>691
自社出版…って手もあるだろうが、そもそも先立つ物が無いから無理か。
あるんならエルジやらナンバリング劣化コピペやら出してまで金稼ごうとはせん筈だし。 大体大して稼げる程の力も今となってはあのタイトルにはもう無いし
そもそも稼いで会社維持するのがやっとな有様なら
余計にやる前から大爆死確定の産廃にその金は使えないだろ 新作()どころか過去作移植如きですら一年以上出来なくなってるんじゃもうお察しだよな
いつまでも悪足掻きしねーでとっととくたばりゃいいのに
>>686
まず騙すってのを考える時点でゲームメーカーやクリエイターどうこうより
人としてどうなんだ、それ?って思うけどな。まあ、干魚らしいっちゃあ干魚らしい思考だけど 移植と言っても、後発のなら尚更思い切った改変や要素追加位しないと、
新規に買ってもらえるどころか移植元を既に買ってるファンやユーザーも釣れないモンだがな。
賛否は確実にあろうが、エルジでもUリミでもVでも、
せめて何らかの追加要素は無いと改めて買ってもらおうってのは難しい。
…ま、出す度に質が落ちる劣化移植オンリーの干魚老害にはそもそも期待するのが間違いな事なんだろうが。 >>677
wiz外伝は末期でミニマップ搭載(見やすいとは言い難いけど)
本家移植のリルサガ・NAはノーリスクでオートマップ(落とし穴等の情報付き)見れるボタンがある
xthは1だと消耗品の地図だけど、2で簡単に無限使用の地図が作れる
戦闘の監獄は条件付きでミニマップを付けられる。
5つの試練はユーザーシナリオ次第、公式は基本無理だけどそもそも評判が悪い
作る方も「複雑なマップで迷わせるのって面倒なだけじゃね?」って思ってそう(BUSINぐらい凝った作りなら良いけど)
嫌がらせが好きそうな制作陣は別だけど ウィザードリィタイプのマップ閲覧関係の話一つとっても
回を重ねるとか月日が経つ毎に進化するなり便利になるなりしてるってのがよくわかるよな
…ゴミは一気に数世代分位は逆行しやがったけど >>696
間違いなく嫌がらせは大好きだろゴミアミ関係は
マップ以外でもプレイヤーの苦痛にしかならん変更しまくってるし 今更ながらジョイフルテーブルのHP見たが、凄まじい三日坊主感に加えて、知らない人が見たら内容がカオス過ぎるだろw カオスと言うか、お前は何を言っているんだ?って感じだけどな
>楽しい食卓、嬉しい時間
>ジョイフルテーブルは人生を楽しむお手伝いをするために生まれた会社です。
トップ見たら飛び込んで来るのがコレだからな
食卓とか何の関係もねーだろ、ってまずツッコみたくなる >凄まじい三日坊主感
もつ鍋屋公式に限らず干魚関係全体がそれだろ
アイドルテレクラのツイとか干魚FBなんかも酷いモンだぞ 食卓とか言う割には食関係の自社リンクは0。
ゲーム関連しかリンク無いのにキャッチコピーはゲームのゲの字も出ない。
何の会社かと考えるにしても全てがおかしい。 >>698
それを散々フルボッコされて嫌々ナンバリング紛いの仕様に変更したゴミックス出した時
開発陣()の老害一味はマジでどんな気分だったんだろうな
自分らのやった事泣く泣く撤回しまくってクレームに白旗上げたみたいな感じだから そりゃ最悪の気分だろ。アレで本気でウケるとか思ってた節もあんだし >>703-704
んでそこまでしても売れないどころか更なる大爆死じゃ救いがねーわなw
ファン無視して思い通りにやってもボコられて嫌々媚びても結果は同じなんだからwww ゴミの方は確かにそんな気するけどアミの方はどうなんだろな?
アレも色々叩かれて壊で半端にナンバリング仕様入れてたけど >>706
ゴミックと同じくナンバリングシステムからかけ離れすぎたのが不評の原因と考えて
特に不評だったのをそっちの風味に戻せばまあ大丈夫、とか思った所までは同じだろうな
ただ、アミノの方は単に無関係な駄作をエルミタイトルで騙せば売れるって安易な発想で出した代物に過ぎんし
騙し討ちでディスる事に全力かけてるワケでもないから、ゴミック程こだわりやプライドや意地がどうのってのは無いと思う 拘りやプライドって言ってもとことんしょうもない代物だがな
んでそんな物のせいで自分を破滅に追い込んでれば世話ないが >ナンバリングシステムからかけ離れすぎたのが不評の原因
まずそう考えてるのが根本的な間違いだろ
システム云々は大爆死の原因の一端であってそれが全てじゃない 大樹と光窟とエルトポと尖塔は悪い意味で一生忘れられんな
本当に本当に糞の中の糞だった 無印のは言うまでもなく最悪だけど、3D板スでもこの屑共続投するとかいい度胸だよな。
まあ、一筆書き大樹とアウー目ガー光窟はまだマシにはなってたが、
エルトポワイヤーフレーム洞と基地外尖塔は糞っぷりが大して変化ねーし。
滅亡覇王に星見一列四匹止めた程度で改善とか勘違いしてんじゃねーだろな? 尖塔なんて星見集団はやらなくなっても
その代わりに一列単独出現だけだった偽ドレイクやゴミ仕様ポリーテを
初出フロア以降のあちこちの雑魚グループに混ぜまくったり
防壁厨エンジェルは同一集団出現も残ってるしとかで
一つ悪パターン消す代わりに別の悪パターン増やすザマだからな
素直に元の悪補正をマイナスするってのはゴミの老害共の思考には一切無い >滅亡覇王に星見一列四匹止めた程度で改善とか勘違い
純粋に消してるだけならまだしも、民の支えでレナイッサンス(キリッ!に太陽宮復活(ドヤァ!とか
違う意味で神経逆撫でする事やらかしておいて改善はねえよ で、結局太陽宮復活とやらはしたの?してないの?どっち? その名前がつく施設や迷宮が登場するゲームは
エルミナージュ、非エルミナージュ問わず現時点では一本も出てないから
復活はしてないって事だろ 3DS版で見事に復活したじゃないか
あいつらにはあれで精一杯よ アレは単に残骸持って来ただけだろ
手入れも補修もせずにただ劣化させたまんまでな
そういうのは復活とは言わん 干魚的に「太陽宮の復活」が何を意味するのかはわからんが
その自称してる「復活」の条件を満たす基準は相当低いんだろうなあ… ぶっちゃけ太陽宮の復活とか言われても元々あの世界はエルミ世界のの創地の一つに過ぎず
更に廃地となってる設定だから長い年月で滅びてる設定だとしてもそんなにショックでは無かったわ
むしろ目指さないといけないのはゲームタイトルにもなってるエルミナージュ機構の復活だったのでは?
あのクソみたいなゴシック世界もクリア後にエルミナージュ機構に行けてたら多少はマシだった やめて
エルミナージュ機構健在でゴミックとかマジ勘弁
そこまでエルミナージュ機構を貶められたら今程度じゃすまんヘイトがあるぞ
ソースは今の俺の心境 クリア後にエルミナージュに辿り着いてゴシック世界がやたら雑な理由とか語ってくれたら
面白いと思うんだがなぁ。間違いなく廃地だろアレ… >>719-720
貴章や松谷みたいな老害一味のクズ共にはそんなシナリオは絶対に書けない
強引なこじ付け程度の代物でも書けるなら、そもそもゴミの本編()自体があんな悲惨な事にはならんよ >ゴシック世界がやたら雑な理由とか語ってくれたら
100パーねーなw
適当に作ったブツなんだから理由なんか言えるハズもないだろwww DQ11で若手がダンジョン作りましたって複雑な物だしてくると
堀井が「製作者の自己満足になってる」とダメ出ししたらしいけどこういう人がもっと沢山ゲーム制作のトップに立ってほしいわ
図鑑とか充実してほしい所は雑(真面目に作っても良い物が作れるとは思えないけど)で
ダンジョンの構造とかは無駄に複雑(それも手間がかかるとか理不尽系の)だったりする干魚は論外だけど >>725
まあ、干魚に関してはトップや上層と若手スタッフの主張や方針は逆だろうがな。
んで、上層の老害が下からのダメ出しや意見(老害には反抗としか見えない)があれば即キレて、
そのまま追い出すとか干すとかハブるとかで潰し続けて今に至るってトコだろ。
(つーても堀井もDSのピザYに限っては言うなら干魚並みの極悪方針に対応だったけど)
そうやって人材と言う人材を潰したり放逐し続けてる以上、
お前さんの言う様な人間が干魚の上層メンバーになる事は永久に無い。 干魚って本気でシナリオもシステムも何もかも駄目なのしか作れないよな
ナンバリングエルミが奇跡とか何かの間違いと言われるのもそりゃ道理だと思う
干魚本来の実力じゃそれのコピペすら当たり前に失敗してるから
>>726
>堀井もDSのピザYに限って言うなら干魚並みの極悪方針に対応
アレだけは本気であのDQの生みの親堀井雄二の言った事にやった事とは思えん酷さだったよなあ
純粋な内容劣化に見え透いた嘘に最低な開き直りと三拍子揃ってたから ドラクエ6の話題出すやな。すぐ↑みたいなキモいのが湧くだろ? >>721
無駄。アイドルテレクラの時みたいなしょうもない言い訳オンパレードで終わるだけ そもそもインタビューなんて受けるどころか逃げるだろ干魚の連中は
ゴミックスのニコ生宣伝の時でさえDの貴章を出さないどころか
サンクスの孫田をDとして出してた奴らなんだし そういやあったなそんな事
司会進行の生主が紹介する時にディレクターの孫田さん…スペシャルサンクス、え?あれ?
みたいになってたのが何だかなあ、って思いながら見てたけど 確かニコ生利用したのはゴミックスとサッカー()もだったよな
何の宣伝効果も無かったけど、何であれを利用しようと思ったのやら 追い詰められすぎてそれしか方法思いつかなかったとかそんなんじゃねーの?
あとは出来るだけ金かからない方法で知ってたのがそれだったとか 元々自社製品まともに宣伝する気もなくて
ノウハウもロクに知らん奴らじゃ何使っても同じにしか思えんわ 干魚がゲームの宣伝まともにしてたのって
ナンバリングの2や3発売前位だった気がする
ゲーム雑誌絡みの特典とかも多分あれ以外じゃやってない 発売前に一番盛り上がってたのは絶対Vだったと思う。
マジで干魚にしちゃコレでもかって程ネタ放出しまくってたしな。
それだけにコミー首にしてからの一連の騒動経て出たあの未完の品は落胆も半端じゃなかった。
その未完レベルにすら達してない自称完成品(笑)のゴミ&アミは、
ディス詐欺へのムカツキ以外はああやっぱしな、って感じで特に何も思わなかったけど。 3で持ち上げて落とされてゴミでディスられ虚仮にされて
アミでは?何これ?みたいなの出されるって段階踏まれりゃな…
それでトドメにゴミとアミで3D板となりゃ一体どこに何を期待しろってんだ?ともなる
て言うかこの期に及んでまだ干魚に何か期待する奴っていんのか? 消えて無くなって二度と世に出てこない様になることは今でも期待しているぞ ぶっちゃけまともなゲーム制作会社に版権とか買われて
そこでエルミシステムで作られた新作を出してくれるのを今でも期待してるわ
少なくとも今より酷くはならんやろ 版権はまともな会社に渡って欲しいってのもそうなんだが
渡ったら確実にロクでもない結末にしかならん所には何があっても絶対に渡って欲しくないな
特にエセゴミとエセアミにもガッツリ関与した印田愚弄やメビウスとか
自称ウィザードリィのレナイッサンス戦犯な悪ワイアに0デブ、ガメポには絶対に とは言えゴミック・タイトルサギールと醜聞アミノミハシラで
エルミナージュブランドの価値は大暴落してしまってるだろうからなあ…
真っ当なメーカーが果たしてそんなシリーズの版権なんか欲しがるかどうか 版権買い取って新作作ってもバケツが関わらないと「こんなのエルミじゃない」と不満に思う層も出るだろうしそれなら新規タイトル作った方がマシ 業界内でもエルミ1〜3とゴミアミは別物と考えられてるんじゃないか もう悲しいがエルミと全く無関係な世界観になっても良いからエルミのFAL/STLを使える
3DダンジョンRPGを他所て作って欲しいわ。星魚は食品会社でもやってりゃ良いよ バケツって今何やってんの?
アノマロッジはもう活動してないようだが。 仕事については特に何も言ってないしどうなのかね
ま、相当前からもうDRPG関係はやらんとは言ってたみたいだが
>>742
むしろそれ干魚がナンバリング潰した段階でやっとけよって話だったと思う
ディス詐欺なんかやる馬鹿にはまあわからんし出来ない事だったが 版権どうのって話出てるけど、そもそも当の高橋干魚は版権どうしたいんだろうな
少なくともエセミを連続爆死させて以降このザマだから、他に売る気は無さそうに見えるが そりゃ飼い殺し?でしょ
間違ってもバケツのところに行くことだけは避けたいだろうし 会社なら兎も角個人の手にそう容易く版権なんて渡るもんかねえ?
仮に出来たとしてもまずコミーにそうするだけの執着も無い気がするわ。 まあどの道エルミナージュタイトルではもう金になるとも思えんし
切羽詰ってどうにもならなくなったらどっかには売ろうとするかもなあ
絶対にファンが期待している結果にだけはならんだろうが >>743
開発側目線ではたぶんそう
でも問屋流通目線では致命的に売れなくなった同シリーズでしかないし
商売になるかどうかの決め手もそちらだ 結局最後にモノ言うのは売れるか売れないかって事実だけだよな
そう言う意味じゃエルミナージュはエセミナージュと化した時点でアウトだったワケだ
改めて思うけど本当に馬鹿の極みな事したよな、干魚は そりゃたかだか続編(厳密にはその認識自体が間違いだが)一本二本で、
立て続けに前の作品と比較して売り上げが半減、三分の一減の繰り返しで連続大爆死すりゃあなw
しかも改善の兆しはゼロだし、普通の神経ならこんな地雷シリーズ相手にするわきゃねえwww 下手に入荷しても爆死シリーズじゃ在庫はけないし
干魚の場合は爆死したら即半額以下でDL板をひり出してしまうから
ただでさえ動かない在庫が余計動かなくなるしな
入荷自体が選択肢から消えるのも当然か 今は自力じゃもう4桁の売り上げすら出せん位落ちぶれたよな
本当にエセゴミエセアミ以降の凋落振りが凄まじい もうキャラクリ系DRPG自体が終わりそうな感じだから出さないだろうな 皮肉な事にキャラクリ系DRPGからキャラ固定系DRPGに変更したタイトルは大体爆死してるという そりゃライバルの少ないところいたのにわざわざ強敵ひしめくところに飛び込んだらそうなるよ
自分たちなら通用すると勘違いしたんだろうな >キャラ固定系DRPGに変更したタイトル
干魚のそれの一番手であるアミノミハシラは
いきなり同時期発売の円卓とロストヒーロースに惨敗だったしな
初手からコレなのに何故壊まで出しやがったんだか… そりゃ制作コストだろ
ゴミックスなりアミなりからの転用で9割がた完成するんだから 幾らコストだけ低く済んでも他が問題しかねーのを出すのが後先考えない干魚らしいよな
そもそも普通は大爆死かつ評価売り上げ大暴落って時点で選択肢から消えると思うんだが 干魚は間違いを認められなかったんだろう
自分たちが雁首揃えても小宮山一人に惨敗しているなんてことを認められるわけがない 過ちを認めるか否かってより、過ちを過ちと認識してすらない気がするがな。
でもなけりゃエセミに続いてデコ人形とかアイドルテレクラとかやらんだろ。 気に食わん奴を追い出し、自己満足なゲームを作って信頼を失い、チッうっせーなと言わんばかりなご機嫌どりをしてもなお振り向かれず、しょうもない使い回しを連発する
まるでどこかの沈みかけのネトゲ運営とそっくりだ 機嫌取りと言うが、まず機嫌取りの仕方を間違ってんだけどな干魚の場合
エセゴミとエセアミでやらかしたのに、またエセゴミとエセアミを出してどうすんだ?って言う
普通はそいつらは無かった事にしてナンバリングの続きか外伝でも出すモンだろ >>765
そもそもゴミックとアミノがエルミのファンに望まれてたのは修正じゃなくて消滅なのにな。
両方で3D板ひり出して爆死してやがったの見た時はマジで何考えてんだあいつら?って思ったわ。 つーか連中がそう思ってる修正やら追加やらも大分ズレてるがな
滅亡覇王→民の支えでレナイッサンスやら図鑑説明復活()に絶倫太郎とか まあ干魚自体がユーザーの要望ガン無視上等のメーカーだし
エセミ以降は別に求められたからやったってワケでもねーだろ ゴシックとかミハシラはもう根本からダメなゲームだったのに何でもっかい出しちゃったのか?
もはや新作を作る力も無いんだろうが大人しくストーリー薄目の旧エルミのコピペみたいなゲームでも
出しとけば俺みたいなのは引っかかって買い続けてたんだがなぁ…よっぽど嫌いだったのか バケツ氏らが関与してるブツが是が非でも嫌だっつーなら
エセミじゃなくナンバリングの外伝的位置付けでバケツ氏ら未関与の
モバイルってブツもあったハズなんだがな
そっちをプラス要素付きで移植するだけでもエセミよりはずっとマシだった気がする つか星魚って企業活動まだしてんのか?
もう社員は社長しか残ってなかったりしてw むしろ、社員はアルバイトしか残ってなかったりしてw(社長も正規の社員も既にトンズラ)の方が干魚っぽい気がする 会社自体にどんな奴が居るとか残ってるとかは兎も角
まともにゲーム会社らしい事は出来る状態じゃねーのは確定かね
公式FBの最後の更新もサイト落ちて復旧した後の生存報告だけだし ぶっちゃけもうゲームメーカーじゃ無くなってる感じだよな 干魚から告知して欲しいのは訃報ただ一つだけ。
生存報告なんざ要らねーよ。 正直公式にしろツイにしろFBにしろ干魚のは元々ある意味すらねーがな
必要とか出して当たり前の情報さえまともに出してなかったから >>774
そんなのトライアンフへのもつ鍋屋売却騒動だとか
アイドルプロデューステレクラ関係の一連の奇行辺りからずっとだろ
何でこんなザマなのに未だに業界に居座ろうとすんだかな
マジで意味がわからん >干魚から告知して欲しいのは訃報ただ一つ
言うまでもない事だな。でもって、早ければ早いほど尚良い。 つかゲームメーカーとしてまともに活動出来てないのに何で会社がまだ存在出来るんだ?
何も出来ないのに業界に居座るのもそうだけど、何したらこんな状態で無駄に延命出来るんだ? なんかSwitchゲー適当に色々見てたらこんなモン出て来やがったが…
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011222
…何やってんだ、あのもつ鍋屋は? >>780
ジョイフルテーブル()の公式()にもあるな、それ。
http://www.j-t.co.jp/soft/switch/chukataisen/
タイトーの昔の横スクロールSTGみたいだが。 干魚系列はもう見事なまでに誰得しか持ってこれねーのな
鋼鉄でさえ売り上げ悪いとか関係者にぼやかれてたってのにこんなの売れんのか? ファミコンのころからあった名義貸し系の商売かもな
干魚に開発能力残ってるわけないから任天堂ハードでの販売枠を融通したんだろ
こればっかりは過去取引がある会社の方が新規より有利だから
中華大戦は内容が薄い超凡ゲー
なぜか一時期移植が流行り、キャラすげ替えコピペゲー(中身はコレ)とかも出てた
Wiiあたりにも出てた覚えがある
凡ゲーで移植歴もあるなら開発費激安だろう 世界樹の迷宮Xに飽きて久しぶりにゴシックを最初からやり直してみたが
悲しい位にBGMがショボいな…
FAL/STLを取り込む為にMAP画面で固定してたら10秒位の短い間隔で
ループするBGMをひたすら聞かされて不安な気持ちになってくるわ >>784
まず明るいとか落ち着いた曲が皆無だし
そもそもBGMとすら言えない雑音や不協和音だらけだからな、ゴミのBGM(笑)は
正直精神衛生上無印なら全部サウンドロードで差し替えなきゃやってられんし
それが出来ない3D板はいっそ完全に無音にした方がマシ
>>783
タイトルで調べてみたけど本当に凡作中の凡作って感じの古臭いシューティングだな、それ
何にしても連中にまだ残弾なんかあったって事が驚きだわ ゴミの山崎不協和音はイントロ聞いただけで差し替え余裕だったわ
報酬安くて済むか何なのか知らんがあんなのに依頼すんなよ… 山崎みたいなのに依頼したのとか、金が無いとか惜しいから
ロクでもないのでもいいやって感じしかしない
別にそこまではいいが、そんな質の悪いのを寄せ集めてサントラ()は流石にナメてる
>>781
中華大仙って発売こそタイトーからだけど開発はホットBだから
一応は昔の干魚ゲーの一つって事にはなるみたいだな 開発自前発売タイトーって言えばPSエンパイアもそうだったよな >>786
でもアレ何故か知らんがサイクラノスとOPムービーのは差し替え出来んぞ
(正確には差し替えは出来るが差し替えても何故か差し替えた曲は流れず元のゴミBGMが流れる) >>785
1,2とベイシスケイプなのによくもまああんなセンスない曲ぶつけてくるよな
勝負できるとでも思ってたんかな、あれ…
もしそうだとしたら割と耳が腐ってると思うから同人で勉強しなおしたほうがいいレベルだと思うんだが むしろ今は同人とかフリーの方がゲーム作り拘ったり頑張ってる奴多い気がするがな
まあ、何であれ干魚老害一味がゲームの作り手の中では最低最悪なのは間違いなかろうが >>790
ベイシスは言うに及ばずV担当のサウンドテックにも余裕で負けてるからなアレ。
バリエーション無さ過ぎ、そもそも楽曲の体すら成してないのも多数あるとか、どんだけレベル低いんだよ山崎?としか。
ゴミと同レベルな糞DRPGのエンパやアスタでさえBGMはまだまともだったってのにな。
>>788
タイトーはそれの他にもサマナーPS2も出してやがるぞ。
あそこも意外と糞Wizに縁があるみたいだな。 >>791
確かにアンテとか見てるとグラと大規模な通信が必要なゲーム以外は最近はインディーズのほうが元気いいかんじある
舐めたっぽい発言して失礼した。
>>792
IIIは節回しはともかく、ぱっと耳に残る音はあったからなあ、大魔公戦とか
ゴミックは環境音楽にすらなれないくらいひどい 1・2で3の音楽が流れると「ん?」ってなるだけで、3の曲は十分良い曲だしな Vはミアスナの荒御魂とか夜のペルペコ廃校舎の一緒に遊ぼう……とかも
ベイシスのに負けず劣らずの良曲だったと思うわ
ゴミックは正直BGMに関してだけはあのアミノミハシラにすらも完敗してる ゴシックとかエンパイア4ですらないな
なんでこんな産廃だしたんだか……バケツの話とエルミナージュのバランスに馴染んじゃったらあんな苦行できんぞ
昔から自分の所の前作にクソを塗りつけるのが好きな連中だったから余計に腹立つが
>>779
逆に考えるんじゃないかな
まともに活動してないから延命してるのでは?
>>794
フューラー戦の曲とか好きだわ 過去の名作の亜種としてクソゲーを出して本家のブランド力まで落とす作品
干魚の中でエンパイアというのは隠語で↑みたいな意味を持っているのかもしれん
そういう意味ではエルミに対する覇王の系譜()は間違ってない そもそも覇王の系譜はシナリオが嫌いだったな
2で王女2人が頑張ってたのになんでお前がしゃしゃり出てくるのって思ってしまった
あれ納得行かないんだよな >昔から自分の所の前作にクソを塗りつけるのが好きな連中
今っつーかゴミ風に言うならゲロ吐きつける、だと思う。どっちみち汚物垂れてるってのは同じだけど。
後はエセミは(エルミを)汚物塗れにして、で合ってるがデコ人形やアイドルテレクラは元からウンコとかゲロに値する代物だよな。 確かに今は糞よりゲロと表現する方がいいかもなw
実際エセゴミじゃ名前がまんまゲロな奴をキャラにしやがった位だしwww
(しかもそいつがやる事は本当に方々に湧いてゲロ吐いて行くだけ) ヴォーミットはマジでゴミックを象徴する様なゲロ野郎だったよな
一応誤魔化しのつもりでも一度は消した滅亡覇王とは違って
こいつは3D板スでも続投どころか更なる追加不快イベントひっさげて来る始末だったし まあ、あのエルトポワイヤーフレーム洞を消しもせずまた使った上に、
ホドロフカルトイベントも何一つ変更ナシの原作半端パクリのイミフ展開もそのままにした連中だしな。
むしろ当たり前にフルボッコだったのを逆恨みしてたとしか思えん。
…だからゲロミットもこんなイベント追加したんだろ。
http://i.imgur.com/Cnh2D8K.jpg
http://i.imgur.com/Br1j5LF.jpg
http://i.imgur.com/llsUYxi.jpg
http://i.imgur.com/vaXFeAn.jpg
太陽宮云々と我々は覇王云々とは違う意味だが同レベルでアウトだってのが全然わかっちゃいねえ。 元々気分悪いからって要求通りに喉飴くれてやってもゲロ吐く馬鹿が
ゴミックスじゃ自分のゲロついた剣を押し付けるって嫌がらせをプラスじゃねえ…
こんなの何らかの悪意がなきゃ絶対に作れんイベントだよな と言うか頭おかしい
普通はやらない
しかも乱反射迷宮そのまんまなんだろう?
プレイヤーがリアルで吐く可能性とか考えてないんじゃないの? 確かスのダンジョン関係はつんく、鍾乳洞、坑道、教会のB1をあからさまに簡略化、
アウー目ガー光窟が目潰しじゃなくなってるって位がわかりやすい変更だな
他は部分的に弄っている箇所は幾らかあった程度(そっちは大した変更じゃないが)
ま、それでもカルト線画洞と基地外尖塔に巨神兵、ラスダン地下神殿は相変わらずの糞だが >カルト線画洞と基地外尖塔に巨神兵、ラスダン地下神殿は相変わらずの糞
そもそもこの辺のゴミ生え抜きの腐れダンジョンは、クソな要素が構造や視認性だけの問題じゃないからな >>806
そこの所はいきなり無印つんくで証明されてるからなあ。
行き来不自由のカス構造、目潰しレベルと言われても仕方の無い最悪の視認性、
現在位置把握手段が有料回数制、敵と味方の異常な命中率差、
取得経験値大幅低下、自由寄付不可能のダブルパンチで育成困難、
フランベルジュ破壊率付与等恒例の救済手段潰しと、
下方修正、極悪化のシステムの相乗効果で本気でどうにもならん。 そもそも昔から自由に育成しようと思ったら力のメダルとか転職アイテムをバンバン出してると思うからそういう意味でも不便だよな
硬派を間違えた先がゴシックなんだろう 単独でも十分終わってる最低要素を混ぜこぜにしたら
そりゃどう転んでも悲惨な結果にしかならんわな 経験値と言えばエンパイア2で大量に経験値持ってたウィル・オ・ウィスプも3で下方修正してたのを思い出してしまった >力のメダルとか転職アイテム
コレも恒例の次代の書特典やイベントの周回とか敵レアドロあったのにな
ゴミは全部がイベント一度きりの嫌がらせになってしまったが 干魚老害って基本何でも(特に味方の能力や得られる物は)下方修正したがる奴らだからな
エンパ3の場合はたまたま敵の能力の方までそれやっただけだろ つーか干魚のバランス取りは昔からずっと極端なんだよ
基本過剰なインフレかデフレのどっちかしかない
精々エルミ(ゴミアミは除外)がその中じゃ相当マシだっただけ そもそもバケツも居ない&エルミナージュ機構出てこない時点でゴミとアミはエルミと名乗れないだろうとツッコミを… 元のスタッフが居る居ないもだけど、残った連中が構想引き継ぐ気0だからな
セブンスドラゴンみたいな形でさえ終われんわ、あのシリーズは >干魚老害って基本何でも(特に味方の能力や得られる物は)下方修正したがる奴ら
コレだから万人受けどころかそれに少しでも近いブツすら作れないんだよな。
プレイヤーにストレスを過剰蓄積させるのだけが目的の意識が未だに捨てられてないって事か。 エンパイアの狂戦士やら全能者やらで味方に壊れ職つっこんだこともあるぞ
干魚はオレノカンガエタサイキョウノバランスチョウセイをやってるだけよ
さじ加減は、ない どんぶり勘定かすら怪しいな
>>816
ゴミだな
そりゃとどめ刺されるわ >狂戦士やら全能者やら
そういやそんな最低のチート職あったよな
なる条件も酷い代わりにGETしてしまったらもうこいつらだけで良くね?状態だったし >>820
全能者は正直割と(笑)だったけどな。
狂戦士はこいつらナシだとレイブレス二種が絶対に倒せない程の異常能力だったが。
PSのこいつらもだけど、GBCの武蔵だのくノ一だのヴァリアントだのも大概だし、
こんな連中作って既存(特に下級とか専門)の職は冷遇するのは一貫してやがんのな。
ゴミでも職追加こそはしなかったが一部の以外全て冷遇はやってるし。 ゴシックの闘士の一見優遇されてそうで実はAC低下有効装備の少なさは異常だわ
忍者がわらじや小太刀までAC低下有効が付いてんのに牙とかは装備出来ず爪にはAC低下が無い謎仕様… 補正落とされて素の呪文威力も火花化した下級職マジックユーザーよりはマシじゃね?
呪文フルで使えて他に有用とか唯一無二な特技持ちの遊楽や神女のせいで
専業の連中は軒並み存在意義完全に死んでるし 元から呪文は最大9回ずつしか使えんからフランベルジュみたいなアイテム使用に頼った戦い方をする
エルミの魔法職は道具使用で壊れるわ、威力底上げの魔印はカス上昇+弱点追加で完全にお亡くなりになったよな
ついで終盤の雑魚敵のHPインフレにエンクミなんて雀の涙と魔術師はティオメンテしか価値が無いという
…かといって魔法の威力を上げられたら今度は敵の攻撃でこっちが蒸発しそうだがな ゴシックと他のシリーズの魔法職比べられてもな…
>>823
魔法職の扱いは頭おかしいよな 冷遇どころか上級職への下積みにすらなれないのがゴミの下級専業職だよな…。
タイトル詐欺物品と本来のシリーズとの扱いの差が酷過ぎる。
>>824
せめてまだ真髄が魔術師専用でアイテムにも乗らないとかなら、
呪文抵抗無視で耐性がザルな奴らには睡眠や石化ブチ込むって仕事も出来たが、
そっちも汎用化されてる上に精霊とは違ってアイテムにまで乗るから、
楽器や本で簡単に睡眠をローリスクで叩き込めて最後の意義すら完全死亡。
老害は専業術士に何か恨みでもあんのか?って思うわ。
>>823
そもそもヴァルキリー居る時点で両手武器と盾併用やサブ武器で二刀流出来る事で、
火力や耐久が他の前衛職を上回るので、そこでそれ未満の専業戦士は存在意義死亡、
回復呪文は慈愛で底上げ可能で、ゴミではそもそも第一に求められるのは火力であって、
火力の無い専業僧侶はただの荷物でしかないので、火力と最大回数回復兼ね備えたヴァルキリーが居れば、
存在意義もへったくれもなく最初から選択肢にすら入らない終わりっぷり。 むしろエルミナージュは下級とか専業にも活躍の場を与えたり、
上級とか兼業にも引けを取らない補正を与えてたのに
ゴミックで全部潰して結局駄目になり始めた頃のウィザードリィに逆戻りだよ… まてまて、ご指摘の通り回復に関しては僧侶の専売特許ではなくなったが
それでもゴミ下級職で唯一輝くのが僧侶だぞ
切り札の僧侶補正イムルアラティはゴミでの下方修正を免れたからな
僧侶=回復の固定概念がデコイになってくれたのか、ゴミスタッフの目にも止まらなかった模様
ボス格潰すには僧侶3人くらい入れてイムルアラティ×3でHP1/8まで削ってあとは適当な物理職でトドメがかなり手っ取り早い
おかげで最終職候補には入るよ 不遇の中に有用な使い道があったとしても例に漏れず制作側の想定外か。
で、そんな有用な要素が発見されれば次は全力で潰しにかかるのも毎度の事だけど。 古くは1のラミアーテイルに2のフライパン+1と素敵な強さの装備が弱くされる事は有ったが
エルミ1〜3では最強クラスの武器がゴシックでは店売りのロングソード並の性能になってたのは悪意しか感じないわ 武器の弱体化も大概だけど防具は全体的にもっと酷い。
耐性消失、無駄な弱点付与、ACだだ下がりともうどこまでも悲惨。
最初から装備しても威力底上げどころか耐性ペナルティ食らう魔印は心底萎えた。 エルミの中盤以降は敵の属性攻撃やステ異常対策が重要なのに耐性どころか弱点が増える装備とか
錬金でも殆ど数値を伸ばせないから役に立たないわで結局、ロードに全部お任せなアホバランスなんだよなぁ それを言うならリセットじゃないの?
敵の真髄エルミも酷いと思うけどさ 真髄はそりゃプチ変幻みたいなモンだしな
まあ、ウルマクルの完璧抵抗まで無視は流石にやり過ぎだとは思ったけど
性能が性能だしマジで専業術士専用のままで良かった能力だよ
汎用化もそうだが間違っても敵に持たせるべきじゃねーわ と言うか何でも汎用化って時点で絶望的に頭が悪すぎる
折角のスキルによる差別化とか個性強調の意味ねえだろうが 元々特定の職用だったエクストラって他が持っても意味ないのが殆ど
打撃の補正がかからない術師がツバメ殺しや気功波使ってもまともな威力が出るワケないし
呪文威力上がらない非術師が精霊契約だの慈愛だの持っても雀の涙レベルの効果しか出ないし
得意分野の奴らが持たないと意味がないってのがまるでわかってないわな スキルもあれだけど馬鹿の一つ覚えみたいなコズミックホラー系のしょうも無い暗い話は飽きたわ
いつもワンパターンで飽きられてたからエルミやエクスが受けたのに戻してどうするんだとは思う
お前らが思うほど暗い話が好まれてないんだよ ゴミをコズミックホラー扱いするのは幾ら何でもその系統に失礼じゃね?
あれただの古臭いとか赤錆びたってレベルなただの邪神(魔王)退治の王道ストーリー()なだけだろ >>840
そうかもしれんが駄作つくる奴ほどそういうの好きだよな
設定厨なのかね? ゴシックは古臭い王道ストーリーとして見ても善神がうさん臭いし邪神は無意味に襲って来るだけだわで
本当に裏設定とか無いんだろうなぁと思わせるテキトーな作りだった。尖塔で善神とやら襲って来る理由も意味不明だし… >善神がうさん臭い
そういや善サイドの大いなる神々()のトップらしいノーデダニドなんて
性格:悪、な上に所持スキル:闇の奔流、とかだったからなあ…(ちなみに無印もスも同じ)
こいつに限った話じゃないが、ゴミ関係の奴らは設定からして何かズレてる >>841-842
裏どころかまともな設定すら無いよありゃ。
ただ名前と姿をクトゥルー関係からパクってるだけ。 元々無印の段階で設定なんてしてないからこそ
ゴミックスで叩かれて嫌々入れたそいつらの図鑑説明も
物凄い適当かついい加減な代物になったんだろ
ちゃんと設定してるんならあんなボロボロの中身にはならん バケツが書いたのそのまんま使ってるからな
恥も外聞もないな むしろバケツの書いたのはそのまま使っているから、そうじゃないのが余計酷く感じる コミーテキストの丸パクまではまあいいとしても(流用してるブツがブツだから決してよくはないんだが)、
それじゃない貴章や松谷らのゴミオリジナル(笑)が最悪なのも最早言わずもがなとしても、
無駄に量産された3モンスの2Pカラーの説明文は大概コミーテキストの部分改変で、そっちも相当酷いんだよなあ。
ま、文才が無いどころか普段の日本語自体がおかしい奴らは何をしても駄目だって事か。 >>848
フランベの炎の波浪(笑)とか何故改変したし?ってレベルだったからなw 正直、ゴシックのフロマスの設定は面白そうな感じもしたが良く考えたらエルミの図鑑って
あのキャラとこのキャラの因縁とか考察したくなる様な横のつながりが多かったんだよな
ライブラリアンとか神々や大魔公の裏設定だらけだったし。でもゴシックの図鑑は単発ばかりで
もっとこう邪神の目的とか世界観の話が知りたかった。無いんだろうけど… なんも考えてないでしょ
考えてないならバケツの設定使えばいいのにとも思ったが原作レイプされるだけか >>851-852
そもそも考えてるワケねーだろ。
あくまでもアレの本体は(無印、3D板ス共に)カルト線画洞とエルミナージュディスであって、
あの本編()の邪神退治物語はそれを誤魔化す為の化けの皮でしかねーんだから。
本気で奴らが骨組み程度でもちゃんと考えてるってんなら、
設定や説明があんなチグハグになったりせんわ。 ゴシックはエルミと違うハードな世界観を表現したいのかと思ったら善神と邪神の対立とかは
語られないし王国は過去にウルム何とかを公開処刑してたり暗黒時代まっしぐらで救いは無いわで
クリアした後も世界が救われたって感じが無いし全然すっきりしないという…
そして最終的には尖塔で善神にまで絶対に殺す宣言されてもうゴシック世界滅べと思ったわ それでコケてアミノなんか作ってるんだよな
客に喧嘩売ったせいで首が絞まったのにアホかとしか言い様がない
最終的に勝手に滅んだな
>>853
いにしえはなんかの映画をリスペクトしてるとか聞いたがスタッフの内輪ネタを商業でやったりオビワンネタやったり本当にカスだよな
こんなのOK出すとあり得ん エセゴミエセアミはそこで終わってたとしても十分アレなのに、
その後が3D板だの人形だのアイドルテレクラだのと更なる自殺行為連発だしな。
そういやその一連の自殺行為の〆らしいアイドルテレクラノベライズ()、
自分で言い出してから早々に放置してもう二年以上になるがどうなってんのかねえ…。 二年以上経ってもこのザマなんだからそれが出来るメドはあらゆる意味でなーんも立ってねえんだろよどうせ
ブツは出来てない、出す為の金もなく、出してくれる出版社も見つからない、ってとこなんだろ ゲーム制作も企画立案も出来ないとかマジでゲーム会社である意味ねえな干魚
さっさと会社畳んで撤退すりゃいいのに モンスターのグラがもったいないから
何かで使ってほしいな ゴミは無印も3D板スも海外板も確かエルトポワイヤーフレーム洞窟で変幻の杖とか言うのを取れば
キャラ作成や登録変更の時に図鑑登録済みの好きなモングラをデフォFLSLで使えたハズ
それまでは盟約した当人限定だがな むしろそれ、ゴミックよりVでやって欲しかったわ。
3D板のでもせめてそれ位やってくれたら多少は褒められたのに。 要望もあったろうし本来のスタッフだったらやってくれそうだったけどな
…ま、詐欺商品でファンやシリーズ自体をディスる基地外には到底無理な相談だが 常識的な感覚か正気だったらゴシックとか怪とかやらんわな むしろ正気があったのは鋼鉄とかナンバリングエルミの頃位だけだったんじゃねえの?
まあ、ゴミアミ人形テレクラ辺りは今までに無いレベルで症状は悪化してたろうが。 それは正気があったのだろうか?
まともな感性の人間がまだ残って居て、その人たちが老害連中を何とか抑えていただけじゃなかろうか >>862
それでもデフォFLSL無条件全開放としては時期は遅過ぎてどうしようもない。
ナンバリングだとそれ、当たり前に早期に開放出来るのを考えたら
折角のモングラも利用可能って魅力も帳消しになってる位 >>862
付けとけば良いのにサービス悪いな
>>868
ナンバリングなら訓練所のクエスト終了で使えたからな >付けとけば良いのにサービス悪いな
そもそも高橋干魚(主に上層部の老害一味)にはサービスと言う概念事態が存在しない 実質ゲームメーカーとしてはもう終わってるんだがなぁ >デフォFLSL無条件全開放としては時期は遅過ぎてどうしようもない
ナンバリングもTだけは遅い方だったし(それでもクリア後などと言う論外な遅さではないが)
一部種族もイベント解放式とか結構不便やらアレな所もあったけど
それでもシリーズ重ねる毎に要らん制約は着実に減ってたんだがなあ…
ゴミじゃそれら全部開放が話にならん遅さだとかたった一度きりだとかそもそも消滅とか、そんなのばっか
ユーザーの誰が公式で縛り増やせとか言うんだっつーのksg そういや3D板スの自称復活要素は、ほぼ全部完全復活じゃなかったよな…
デビや魔傀儡はイベントクリアまでお預け、技能差し替えはそのつど金を取られる、
使い捨て以外の使用アイテムの破損率は申し訳程度に落としただけ、
地図自由閲覧に蘇生加齢無効はコンフィグでONにしないと駄目、とかばっか
そんなに無条件で戻すのが嫌だったのかよ、こいつら… そりゃ無条件なんかで全部ナンバリング仕様に完璧に戻すってのは、
イコール安藤流ないしは黒澤イズムに代表される老害ゴミ仕様の全否定になるからな。
あの無駄かつ無意味に高い老害共のプライドがそんなの許すワケねえじゃん。 老害たち長生きなんだな
もうゲーム会社としては死んでいるけどさ そもそも干魚は過去にホットBと名乗ってた時に一回死んでるんだよ
今度はその時よりも更に状況は悪いと思うんだが何故すぐ死なないんだかな… なまじエルミナージュが干魚ゲーにしちゃ売れてしまったからだろ
だからゴミックアミノとかテレクラサッカーとか
死ぬどころか追加で更に馬鹿やれる余裕が出来てしまっただけ テレクラサッカーってこの間3DSでセールになってた奴か 高円寺3の絵師がFGOや神界のヴァルキリーでのお仕事は宣伝するのに対して
高円寺のお仕事はひた隠しにしてるのが痛ましい アイドルプロデュースサッカーと神界のヴァルキリーって言えば、
最初に公開した画像がソフィの盗用だったよな、確か
ゴミアミのディス詐欺もそうだけど、何でやってバレないとか問題あるとか思わないんだろうかなあ…? アイドルテレクラがセールとか値下げとかするだけ無駄だろ。
エセミやデコ人形で何度も思い知らされてるハズなのに何故繰り返すのやら。
>>880
そもそも何故引き受けた?って思うがな。
まず製作会社自体がロクなモンじゃねえってのは散々知れてたハズだし、
事実後々の展開で本当にカスだって思い知ったろうに。
…ま、その辺はテレクラやらされたファイナリスト()共にも言える事なんだが。
(その内の一人は声優もやらせてもらう事なくテレクラだけさせられて終わってたし)
>>873
そんなの勘違い旧Wiz狂信者に決まってんだろ。
奴らは進化を否定して過剰な縛りと苦痛を喜ぶ変質者だしな。 ゴミックも持ち上げてるし本当にあいつらは屑だわ
そんなに地獄で苦しみたいのなら本当に地獄に落ちてろよと小一時間
SFの老害と一緒でろくな事しない 悲しいがどうゴシックを評価しても劣化エルミにしかならんという…
でも他のwiz系3DダンジョンRPGと比べるとそこそこ良作っぽいのが空しいと言うか
改めてエルミが3で終わったのが悲しくなると言うか…
完全版エルミ3(ソレイユストーンルート)かエルミ4がやりたかった… 完全にエルミの話終わらせようと思ったら5くらいまで必要な気がするけどな
あと一作で終わったんだろうか?
>>884
エルミ3にもう一つルートあったの? 幻のテリドンルートってのが存在したらしい、って話は何度か聞いた事ある
それ以外はヒズさんの仲間入りフラグだとかミグのバイコーン化とかもあるとか言ってた気が… なんであれ、良ゲーも作れる干し魚ってイメージを作れたはずなのにそれを放棄したんだよな
それどころか自社の良ゲーに後ろ足で砂かける事になったけど
こんなところで生まれたエルミが可哀想でならない >>886
なるほど
なかなか興味深いな
でもミグは最初からバイコーンな気がしなくもないw >>887
そりゃ元々糞ゲを最低ロット流して絶対損をしない稼ぎ方してた連中だからな。
だから奴らにとっては売れるゲームなんぞ元々作る努力はしないしそういう発想も出ない。
今はそんな手法はもう通用しないんだが、未だに頭の古い馬鹿老害はそれを理解してないから、
売れ筋は何の躊躇もなく潰すし爆死必然損失必至を何の迷いもなく出せるんだよ。 そもそも小売店が置いてくれないだろうにな
化石ですらも風化するというのに変化すら起こらない奴らなんだな まあ死ぬまで流通や客への態度は変わらんでしょうよ
最近は爆死したら即DL板半額&それのセール()乱発とかってパターンが追加されたみたいだけど 何度減額繰り返そうが元々ワンコインの価値すらない屑が
今更やっと金額4桁を切ったからって「は?」としか思わんがな そうそう。ゴミ3D板スはその額。アミ壊もそれに近い位には下げてたと思う。
まあ、どっちも忌まわしいディス詐欺物品だからタダでも要らんけど。 >>894
エセゴミは確かに半額で900だったがエセアミは3分の1で500だぞ
まあ、額がどうあれあの産廃共にそんなレベルの価値が絶対にねーってのは同意だけど ワンコインでも買うなって止められるって凄い話だよな >>896
アミノは本当にタダでも要らないほどだから、ゴミックスは安いって思えるまでに回復したのにな。 まあどっちも無印の時点でワゴン余裕のクソだったしな
そんなの他機種に移植して何とかなると思う方がマジどうかしてる
それもフルプライスとか馬鹿なの?としか アミノは完全にエルミナージュのタイトル詐欺以前に
本来、FAL/STLで自由にキャラメイクがウリのゲームで何が悲しくて
RPGツクールで素人が作ったみたいなキャラ固定でプレイせんといかんのかと
もうゲームとしての面白さ以前の話なんだよなぁ。 アミノは普通にゴミだよな
なのに何故か実況プレイしてる人にしつこくアミノやれとか言ってるカスが沸いたり不気味だわ
ステマにいくら払ったんだろう? >>882
エルミの時点で初期wizから進化しすぎてるし、旧信者はゴミアミも認めないと思うけどどうだろう
旧信者は1の「CRPG黎明期ともいえる時代で良バランス」というのも評価対象だろうしバランス劣悪のゴミとはやっぱり違う 敵がテレポートからの強制ロストかますとか旧wizでもねーよ
ゴミックはゴミ以外言いようがない >>901
そこまでガチな奴らならエルミナージュどころかエクスや武神の系統も許さんし、
紛い物でバランス崩壊なエンパイアやアスタリスク、サマナーなんか当然の如くアウトだと思う。
ゴミアミなんぞ信奉する奴らはむしろ、亜癌謹製外伝とか、
干魚の紛い物Wizにレナイッサンスなんぞの破綻バランスDRPGを嬉々としてやってる連中かと。 >ゴミアミなんぞ信奉
>亜癌謹製外伝とか干魚の紛い物Wizにレナイッサンスなんぞの破綻バランスDRPGを嬉々としてやってる
だから「勘違い」旧ウィズ狂信者、なんだろうな
こいつらは元々のウィズを曲解してるし、こういう敵だけインフレ傾向の破綻バランス大好きだし 困った老害だな
世界樹から入ってエンパイア2と3からきた俺でもゴミとしか言いようがないぞ >>899
流石にそこは大爆死の後で老害の阿呆共も気付いたのか、
壊じゃFLSLは消しやがったみたいだな
・・・ま、そもそも根本的な問題には何一つ気付いて無さ気なのがどうも
>>900
ありゃステマじゃなくてただのマジキチなだけだと思う
アミ関係の動画じゃおかしなのが一匹でキモコメ連投とかやってるしな >そこまでガチな奴らならエルミナージュどころかエクスや武神の系統も許さん
そもそもナンバリング作品でさえも魔筆以降は目の敵にしてる連中だから仕方ない
勘違いも筋金入りもそこだけは共通してる 何にしてもさっさと今度こそ完全消滅して欲しいわな。
ホットBの時の様に干魚として蘇生、とかみたいな形になってもかなわんし。
>>906
固定キャラ物なら固定キャラ物で、他で充実させるポイント幾らでもあんだろにな。
他ならクラスやスキルのカスタマイズとか、マルチシナリオとか。
…ま、干魚じゃどう転んだってまともに作れやしない所だけど。
>>902
テレポーター解除失敗とか戦闘中にランダム転移逃走の失敗の自己責任ならあったけど、
敵が故意に仕掛けるってのは後にも先にもゴミック・タイトルサギールだけだったよな。
そんなモン思いついて実行する底意地の悪さや根性の腐り具合は流石干魚だな、と思う。 >RPGツクールで素人が作ったみたいなキャラ固定
正直アミノはそれにすらも余裕でボロ負けなんだがな
ま、シナリオとテキストって意味ではゴミックにも同じ事は言えるが 無印でイベントやら設定やらがコレ矛盾してるだろ、この設定でこの展開はおかしいだろ、
とかツッコミ入ってたのを見てたのか、ゴミもアミも3D板ではテキストに手を入れたり、
何かイベント追加して辻褄合わせしようとしてた形跡はあるけど、
結局作り込みが甘いのかいい加減なのか、余計矛盾やツッコミ所が増えただけなんだよなあ…。 踏み止まる、止めるってのも場合によっては立派な勇気ある行為なのにな
歯止めをかけるべき所を根本的に間違えてるからエセミやテレクラサッカー爆死になるんだろ >>913
無印の惨状見て止めなかったどころか繰り返した時点でお察しだわな
被害の拡大を食い止める判断すら出来ないんじゃもうどうしようもない >>915
無印ゴミで親を国に殺された恨みに凝り固まって邪教徒になったパケ絵少年が
戦って死んだ後は安らかに死んでたのをおかしいだろと突っ込まれてて、
3D板では恨み言吐き散らしながら襲って来て返り討ちに遭ったら無念に歪んだ顔で死んだと変えたけど
図鑑説明では敵を殺せなくて自分が死んでもいいや、みたいな説明になってて、
それむしろ改変前のイベントの方にこそ合った説明だろ、ってな感じだったり、
無印アミじゃ特に何事もなく戦って死んで、後でラスダンで怨霊として出て来て再戦する仮面の女が
壊で追加されたイベントでは戦闘で何もせずにいれば逃げられてしまい、
逃がした状態でラスダンで会うと戦闘ナシで和解して仮面の女が修羅の本拠に帰還するオチに持っていけるが、
その和解イベントを起こしてもクリア後の話では結局死んでる扱いにされてしまっていたり、とか
とりあえず覚えてる分についてはこんな感じだった そういやゴミ図鑑って実際のアイテムやモンスターの能力や設定と
図鑑の説明内容自体が合ってないのが多いって聞いたけど
設定した奴と説明した奴が別で、情報交換もしてなかったとかかねえ・・・?
そうでもなきゃ、設定と説明が一致せんなんてアホなミス乱発はせんと思うが そういやゴミもアミもナンバリング(DL板含む)に比べると
スタッフの数だけは無駄に多かったんだよなあ…
人海戦術はいいとしても、この有様じゃ個々の質は相当悪かったとしか思えん シナリオとか明らかに要らん所に四人も五人も居たりとかあったな 4、5人いてこのシナリオでいいと思ったんだろうか?
頭の中が古すぎて駄目すぎるだろう ゴミは良し悪し以前にそこまで数揃えてあんな程度しか書けないって方が驚愕
まあ、アミもスクリプトに鈴木大司教関わらせておいて式神システム()だったのに愕然としたけど ゴシックの図鑑とか装備のステ見りゃ判るのに麻痺耐性が上昇する防具とか説明文が
説明になって無かったよなぁ。それ以前に敵がこちらを襲って来る理由が気が狂っとるとか
邪神の信奉者だからとかボンヤリした理由しか無いのが酷かった。 >>922
ゴミックスのアレは(無印も同じ事だけど)可能な限り手を抜く事しか考えてねーからな。
数自体もアホみたいな数だし手を抜きたくなるのもわからんでもないが、ああまで悉くいい加減なのは流石にナメ過ぎ。
>>921
正直大司教のオッサンも真メガテン初期の頃はまだしも、
今となってはもう完全に(笑)レベルに落ちてるからなあ…。(実際アミノと近い時期にザウス発のエロゲ爆死させてたし) しかも大司教()一切関与してない壊の式神(エルミの召喚流用)の方がずっとマシとかなw
ぶっちゃけ名前出して恥晒しただけだろありゃ もう典型的な過去の名声引き摺ってるだけの老害って感じかね?
だとすりゃ干魚一味とはお似合いかも知れん 過去のDRPG関連の著名人使って注目集めようとするのは、
異邦人やデモゲでベニ松とか萩原に仕事頼んだEXPもそうだったけど、
そう言うのと比べるとアミは全然話にならん結果だったよな。
そう言うのも含めて干魚は何しても一つたりとも有効打にならんのが凄いわ。
(むしろ逆に巻き込んだ奴ら諸共自爆してるだけって言う) >>927
レイバーロードとはちと違うんじゃね?
ありゃ錯乱してる時は見境なく周囲の誰にでも殴りかかるけど
自爆するのは正気に戻ってからの話だし
その自爆も敵は容赦なく巻き込むけど味方には一切被害出さんハズだから ナンバリングのはそうだけど、ゴミ仕様のレイバーロードは
混乱してる時もお構いなしに自爆使いやがるし
当然混乱してるから敵味方どっちがターゲットになるかわからん無差別自爆だぞ >>929
そういやゴミのはそんな改悪してやがったっけなあ…
お陰で元々はクロトアのフロマスの奴みたく相方の天狐に混乱治されるとかでもない限り
自爆なんてそうそうしなかったのが、教会のはいついきなり自爆されるかわからなくなってたな
数の暴力もそうだけど、思考ルーチンの糞化も本当に酷い 教会地下ってそれも込みでガチの地雷だから話にならない。
序盤のほぼ最後もしくは中盤の初期で出すべきじゃないラインナップだから。
レイバーロード集団以外にも範囲or全体即死呪文乱発厨だのエンテルクミスタ持ちグループだの、
どうしようもないのが比較的上の方からたむろっててどうもならん。 >>929
別のシリーズの3DS版でも自爆されたと思ったら向こう巻き込んでた気がするけど気のせいかな 3DS?それだったらもつ鍋屋の劣化DL板ならナンバリングでも可能性あるかもな
アレ確かベースシステムがVからと思いきやゴミックスの流用だったし
おかしくなった敵思考ルーチンもそのまま流用されてそう 行動パターンは3D板スってか無印ゴミから同じのずっと流用かもな
元々直接攻撃出来ない時は他の行動パターンに切り替えたりひたすら仲間呼ぶとかだったのが
無印ゴミ以降は無駄に防御したり他の奴かばうってパターン増えてたし
ナンバリングの3D板でも元じゃそんな事しなかった奴らが妙に防御やかばうしまくるから 何か知らんがエルミのDL板って要らん弄り方するよな。
思考ルーチンはUの愚弄DL板だと逃げない大尚書とかもやらかしたし。 レイバーロードが混乱してるのに自爆するとかサマンベイアが逃げないとか
こういう設定無視改変が平気で出来る神経がわからん
つーか無駄手間にもなるのに何でこんな余計な事だけは積極的にやるんだかな 頭悪くてちゃんとプログラムを再現できなかったとかありそうな気がするんだけど甘い見方かな >>937
移植の失敗でバグ欠陥追加ってのは干魚には良くある事
それだけ技術が無いのも確かだが、そう言うの関係ないポイントの改変(つか完全に改悪)は
大概何らかの悪意込みでやってるのもザラだけどな、あいつらの場合は まあ間違いなく滅亡覇王やグリーンさん図鑑説明は悪意の顕現だわな 便利機能排除とか敵側の状態異常に即死付与を無駄に増産するのも悪意の賜物じゃね? そういえばゴミは教会から急に敵が強くなるんだったか
エンパ2から全く成長してないな >ゴミは教会から急に敵が強くなるんだったか
まあ間違ってはないんだが、その前の大樹の時点でも
ナンバリングサマエルを余裕で上回る即死率を誇る二刀流のキチモンが
集団で襲い掛かって来たりとかするぞ >>942
一応エルミナージュの間までにはエンパイア3とアスタリスクを挟んでるが
前者は全体的なデフレのせいで以前よりマシ的な錯覚があるだけ、
アスタリスクはエンパイアまんまの崩壊バランス再び、だから
結局は「お察し」としか言えないんだよなあ… 外伝3が城の上の方に行くまで装備がしょぼいとか言われてるが
それに加えて経験値もあり得ないほどデフレしてるエンパイア3がマシと言われるってのが干魚のバランス感覚狂ってるのがよくわかる
マップも相変わらずクソだし 干魚って調整の仕方がインフレ加速かデフレ加速のどっちかしかねーんだな 少なくとも丁度いい塩梅と思える調整はねーわな
奴らは上げ方も下げ方も常に極端だから と言うか干魚老害にとっての「丁度いい塩梅」の基準がイカレてるとしか思えんが。 敵インフレ加速の元祖みたいなアガン系外伝シリーズの
悪い所だけを抽出して凝縮したみたいなのが大好きなのが干魚DRPGだから
改善とか進化なんてのとは無縁で当たり前だと思ってたよ >>949
まあ、その老害共とは関係のない人間がメインでやったエルミナージュは大分良くなったが、
その面子を排除してシステムだけ部分流用した奴らのオリジナル()は結局また退化したがな。
…まあ、ゴミック・タイトルサギールや醜聞アミノミハシラの退化具合は酷過ぎるが。 無制限閲覧可能マップなしとか何年前の仕様だ?って話だよな 950到達につき次スレ用意。
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場29【醜聞アミノ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1541156407/
連投制限(?)の問題で>>8までしか書けなかったので、
残りの分のテンプレ誰かよろしく。 ひとまず残りのテンプレ貼り済んだ
んでもURLのとこスペース入れたりカタカナに書き換えてるのあったけど
あれって何なん? >>953-954
乙。
何かそのまま貼ると弾かれるから色々部分改変した結果らしい。
かなり前から他のサイトとかWikiとか意外とそのままでは貼れなくなってる。 >>952
>>954
乙
steam版に地図破損率0と経験値10倍のmodがあったけど海外でもバニラじゃ遊びにくいと思われてるんだな
UIもこなれてないし 経験値10倍ってヤケクソすぎな気もするけどそっちの方がいいな 仕方ないとと言うか10倍でもバランスが崩れてるとは思わん
むしろ正常じゃないか?
>>952
乙 そもそも悪魔と一部ボス以外経験値下げ過ぎで話にならんだけだしな
つーか非公式で改竄しない限りまともに遊べないって事の証明じゃねえかこれじゃ
(公式機能の各種ロードも無いし海外板も劣化がマジでひでえ)
>>952-953
新スレ乙 公式が回を重ねる毎に何らかの既存仕様を劣化させるのは干魚の常態だな。
まあ、今はそうなるどころかガチで何も作れてなさそうだけど。 元々自社開発すらまともに出来てなかったし
それがアイドルテレクラの破綻で完全にブッ壊れたんだろ
>>952、>>954
新スレ乙 そもそもアイドルプロデュースサッカーとその前の着せ替え人形詰め合わせは
成功する未来が全く見えない代物だったがな
つーかあんな程度の中身のゲーム出すのに予定の倍以上はかけるわ
予告で散々フかした事半分どころか4分の1も出来ずじまいだわ
挙句最後っ屁のノベライズ()も予告から2年経つのに進歩報告もなーんもナシ
まず何でこんな終始躓き倒しのアホ企画を通したんだ?って話だよ DRPG組から怒りを買ったから今度はアイドル出せばアイドルオタを騙せると思ったんだろう?
結果見向きもされなかったのは言うまでもないが 欺くにしてもそうしたい相手の事を何も知らんし
調べようともしないからこうなる
ま、エセミにせよアイドルテレクラにせよそういう次元の問題じゃねーけど そもそも糞ゲ最低ロット市場放流なんて続けて食ってた連中が、
真面目にユーザーのニーズとか調べる努力するって発想にすら行き着きもしないから、
現状のこの結果はなるべくしてなった物だと思うわ。
>>963-964
むしろ干魚の感覚からすれば騙したのはドルヲタとかの購買者になり得る奴らじゃなくて、
新人アイドル()共とか提携しようとしたINACとかだと思うがな。 まあ別にファンやプレイヤーの意見要望無視は他でも無い訳じゃないから兎も角としても
露骨なディス詐欺や畑違いかつ未経験のアイドルプロデュースとかは
一体頭のどっから出てくるんだ?ってレベルなトンデモ発想だな シリーズのファンじゃなくてアンチのニーズに応えるってのもな
コレだって十分狂気の域に達してる愚行だろ とりあえず田中貴章とか石川雅之とかリリカル(笑)しおりとかは責任取ったのかねえ?
こいつら主導で出したモン全部大爆死して会社に損害与えてんだから 爆死の責任なんぞ取らす位ならエセミは無印で終わってるだろ。
つーか老害連中が失敗の責任取るとか考えられんわ。 アイドルテレクラでも記録更新級の大爆死だったのに、
発売(笑)記念ライブとかノベライズ(笑)とかやらせて貰ってる位だしなw
普通の会社じゃ有り得んわな 社長に逆らわなければ何しても許されそうだなここは。
そうしてバケツは犠牲になったのだ…。 違う意味でブラックだな
倒産してエルミ関連の権利を全部吐き出して欲しいわ 老害社員とそれ以外の待遇が天地程の差があるのな
つーかあの会社()って老害は何をしたらクビになんだろ?
馬鹿な話抜きでマジ気になる 「造反して」何かしない限りは何のペナルティもねーだろな。
逆に言えば反抗すればその際にした事の軽重に関わらず即終わりなんだろ。
それに関しては老害か否かってのは多分関係ないかと。
>>971
そこまで至れり尽くせりなのにリリカルババアはまだノベライズ()出来てないのがお笑いだがな。
言い出してから二年も金や時間浪費させて何やってんだか?って思うが。 そもそもアイドルテレクラの公式ツイざっと見た感じだと
あの婆さん、まともにノベルなんて書く気あんのかどうかさえも怪しいがな
いきなり「ポケGOにかまけて停滞中」とかほざいてるザマだし 最初から遊びにかまけて停滞とか抜かす時点で底が知れるな
延期がデフォルトの無能上層らしいわ その時間と金と労力をナンバリングエルミに回してれば…と思うが
無印ゴミでシリーズ潰した時点でそれは100%ないか そういう計算が出来ない時点で上層部も無能の極みだよな 打算ですら動けない連中がよく株式会社とかやってられるよな
つーかどんだけ損失出せばこいつらは自分の窮状を理解出来るのやら… >>975-977
そういうの見てたら、リリカル()だけじゃなくて老害全員がそんなんじゃねえの?って気がするわ
無印アミ以降当たり前に度重なる延期も実際は相当ふざけた理由だとしか思えなくなった 埋め
しかしなんだな、スレ立ては>>980くらいでもいい気がする 何のかんので今はまったり進行だしな
>>981
むしろあの連中がまともな理由で延期してたって思える方が凄い
連中のゴミ以降のイカレっぷりは凄まじいからな そもそも干魚のやる事なんて、まともな内容や動機のである方が
片手で数えられる程しか無いだろ、って思う 技術不足、発想貧困な上に基本下衆じゃそりゃまともな事自体無理だろ 元々やる事がセコかったクソゲーメーカーが
安牌になり得るシリーズ潰してから一挙にはっちゃけたと言うか
ブッ壊れたっつーか、そんな感じするわ 終わり位は潔く・・・ってのも無理か
過去作焼き直しとかで延命にだけは必死だし そもそも延命なんかして意味あんの?
奴らの実力や環境じゃ出来る事なんてもう何もねーだろ 損得勘定ガン無視してでも業界に居座りたい理由でもあんだろ
…正直、それが何かは皆目見当もつかんが >>990
経営陣が株主から責任追及されるから?
さっさとプロジェクト中止で撤退だろう まあどの道真っ当な理由じゃなかろうな
ここまで高感度0かつ不信感MAXな会社も珍しい もう中止どころかプロジェクト自体が干魚には何もない気が・・・ まー弾あんならアイドルテレクラの時みたく、
エセアミ壊の後でやったようにこれでもかって位ドヤりながら発表するわなw
それすら未だ無いって事は…まあやっぱお察しかwww もうエルミの名の付くゲームを出さなくなって何年も経つのに葬式スレは続いてる不思議…
でも確かに元ファンとしては呟かずにはいられんのも確か。こんな盛大な自爆したメーカーは他に知らんわ 潰され方が前代未聞としか言えない酷さだったしな…
あんな騙し討ちはそうそう経験出来る事じゃないし間違っても二度と経験したくない 俺たちがさまよう存在になってるな
4が出てたらな… 本当なら4か、5が出てた(もしくは完結していた)と思うとな…
どちらにせよ、別のスレで今より有意義な事を話せていただろうなぁ twitterでいつもの工作員がゴシックを勧めてて
それに騙されてるピュアな人が結構多くて何とも このスレッドは1000を超えました。
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