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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-QlT8)
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2018/04/07(土) 12:22:23.00ID:nNsPPUXsr

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519644330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b7-yWYL)
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2018/04/21(土) 22:03:31.26ID:kgauSfFi0
そういう事か
現実のとか思って名古屋から来たみたいなネタが頭に浮かんでた
というかそういう設定なんだ
アドルの冒険日誌そのままを追体験してるんだと思ってた

そのまま追体験でも結局アドル達以外漂流者達との記憶と整合性無いからラノベ扱いされそう
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/21(土) 22:11:07.99ID:G2AZv9ro0
>>771
極限に身を置いて尚、 意思と誇りを抱き続ける姿は美しい。
私はそのような存在になりたいと願ったし、 数十年を経た今となっても
”彼女(コモドオオトカゲのメス)”に畏敬の念を禁じ得ないのである。
アドル・クリスティン著
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
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2018/04/21(土) 23:49:06.56ID:5YoyVSNR0
個人的にはDLCとかでもプレイアブルキャラとしてバーローとワイルドババア、それとししょーを使って見たかった。
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
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2018/04/22(日) 01:42:03.55ID:KhAaZWUS0
神様の存在がどれだけ実在として信仰されてる世界観かだな
神(みたいなもん)が実在して共に暮らしてたエステリアですら
700年たったらほぼ女神の存在なんぞ知らない人たちばっかりなわけだし

ペテンってよりなんかの隠喩と捉えて実際は何だったのかとかの
研究とかするんじゃないかね
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-6OGW)
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2018/04/22(日) 04:35:28.89ID:8QulUvclr
ダーナが居なかった(創作だった)としたら実際に冒頭の「彼女」に該当しそうなのはラクシャ、リコッタかね?
特に背景無く居るし後の創作でリコッタが分裂した可能性がありそうダーナ
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
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2018/04/22(日) 04:54:52.19ID:IR3oxKcA0
ペテン師とか言ってる人は8しかプレイしたことない人なのかな
7みたいにがっつり国の上層部に関わってたら
国が正式に編纂してる歴史書にアドルの名前残っててもおかしくないだろうに

それとイースはアドルが残した冒険日誌をゲーム化(翻訳・小説化)したものって設定のはずだが
「冒険日誌を参考にした後世の創作物」ってどこ情報?聞いたことないんだが
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-nDet)
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2018/04/22(日) 05:25:25.12ID:1inWWiXJ0
リコッタのあの書き方は後々シリーズで再登場させたりスピンオフ作ったりするのに
やりやすいようにする手段だから、不安に感じるより期待したほうがいいと思う

エピローグのバトルでダーナからもらった古き封じの指輪がインベントリに残ってるのは
アドルのセイレン島日記がラノベ扱いされた際の物証になりそうな気もする
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
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2018/04/22(日) 06:43:41.68ID:KhAaZWUS0
>>782
エタニア時代の古代遺跡と死蝋とか氷漬けとかでダーナの遺体が見つかって
残ってたダーナやエタニア民の絶筆とかで恐らく流星で滅んだ今の人類とは違う種で
この娘さん(ダーナ)は最後までそれに抗ったんだろうと判明するとか…?

>>783
むしろ8以外もプレイしてるから「ゲームはほら冒険日誌を元にした創作だからw」で
なあなあにしてると思うんだがw
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff88-EhpW)
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2018/04/22(日) 06:46:11.69ID:f5LvC5xA0
アドルがなろう系作家でも愛せる自信がある

転生したら赤毛の冒険者でした - 女神と村娘に迫られて
……
転生したら赤毛の冒険者でした6 - ロリとお姉ちゃんどっちがいいの?
転生したら赤毛の冒険者でした7 - ヤンデレは趣味じゃない、使命なんです
転生したら赤毛の冒険者でした8 - 寝ても覚めても爬虫類カノジョ
以下続刊
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
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2018/04/22(日) 12:09:57.11ID:IR3oxKcA0
>>787
イース8VITA版初回限定特典の冒険日誌も持ってるけど
イースシリーズの知識として6の開発時に45でグダグダになってるシナリオを再構成
他にも有翼人関係だけではネタなくなるからって色々設定追加してその追加された設定に三神教や三柱神もある
6以降のシナリオはフェルガナやセルセタも含めこの6で再構成された設定に沿ってるってことくらいは知ってるよな?

で、その基準となってる6の初回限定特典
アドルが綴った冒険日誌を翻訳・小説化したもの(イース6初回限定特典イース大全集より)
これが嘘情報を書いた欠陥品だと断言してるから
そう断言できた根拠は何か?後からこれを覆す公式発表があってそれを知ってるならそれが何か教えて貰いたい
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM06-0yKQ)
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2018/04/22(日) 12:30:30.69ID:tk4rfmtuM
steam版やってるけどめちゃくちゃ糞だわ
面白くて熱中してると数時間ごとに落ちる
面白いから止めれんけどストレスはたまってまじ腹立つわ
ファルコムは今後もこんなの許すのか?
例えゲームは面白くてもファルコムにまで嫌なイメージ持ったよ
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
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2018/04/22(日) 13:03:01.72ID:ShjyU6y40
>>796
それを見たら、アドルの冒険日誌=ゲーム、には思えないけど。
アドルの冒険日誌をもとにゲーム化、
と書かれたら、事実をもとにしたフィクションて考えた方が素直だと思うなぁ。
実際、アドルが居ないシーンもゲーム化されてるわけだから、
冒険日誌だけじゃ作れないでしょ?
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
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2018/04/22(日) 13:15:27.22ID:IR3oxKcA0
他にもないか確認してみたけど
「イース」30周年記念 アドル=クリスティンの書(電撃PS 6/8号 Vol.639付録)でも
「イース」シリーズは、彼の冒険日誌をゲーム化したという設定で作り上げられている。って書かれてるな

>>797
ファルコムは昔からライセンス販売商品に一切関与しないからね(それでも人手不足らしく最近社員数を増やしだしてる)
ファルコムが品質保証してくれるのはパブリッシャーがファルコムの作品だけ
だからファルコムゲーを買うときはパブリッシャーの確認が超重要
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5746-5jhD)
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2018/04/22(日) 13:38:16.39ID:dFy/2q350
vita版特典のアドルの邦訳手稿(冒険日誌執筆の参考資料だった)の見れる部分はゲーム本編と同じ内容なんだから
ゲームと冒険日誌に大きな齟齬はないと思うんだけどな
ゲームはアドルの冒険の追体験という認識でいいと思うよ
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
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2018/04/22(日) 14:28:49.39ID:IR3oxKcA0
>>804
当時、古代エタニア王国から分裂した国以外に国はない(少なくとも認識されてない)はず
パンガイア大平原のモデルってパンゲア大陸(ギリシャ語で全ての陸地という意味)だろうし他に陸地がゼロでもおかしくない

メタ的に言うならエタニア時代のモデルは恐竜が絶滅した白亜紀の終わり(隕石衝突説)だから絶滅でいいと思う
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
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2018/04/22(日) 14:32:40.81ID:KhAaZWUS0
>>794
「小説化したもの」って時点で創作が入ってないわけないと思うんだが…

つかアドルの冒険日誌が大嘘って言ってるわけじゃなくて、読んだあの世界の一般人は
「おいおいいきなりうそ臭い話(パーティ5人以外皆知らないし物証も消えてる)になったな」ってなるだろ、
だったらどういう立ち居地になるんだろうっていうif話なんだからファルコムがこういってる!は関係ないよ
過去のシリーズは世界リセット・再構築なんて無いから物証は残るわけで
オーバーテクノロジーだの神的なトンデモ設定でも後世の人は素直に実在を知ってるかもしれんし
穿って見ても「アドルの時代だとコレがああ見えたんだろうな」と理解できる可能性がある
まあそもそもが現実世界と似た地理+文化っつー背景があるからそういう想像が楽しいんだけど

そんなわけなんで一番求めているだろう「嘘情報を書いた欠陥品という根拠」は
私が知る限り知らん。すまん
公式発表以外の話するのはファンじゃないってならファンじゃなくていいやw
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-pcSj)
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2018/04/22(日) 18:39:01.40ID:pBytgu7T0
>>811
dlcで買えるアイテムはほぼゲーム内で腐るほど手に入る物ばかりでdlcでの入手個数も少ないので
個人的には購入する必要は無いかなと思う

本編で集めるが難しかったり面倒くさいアイテムは
無料1、秘薬の修験者
瓶入りポーションの空き瓶
あとは釣りをやりまくるなら釣り餌
ぐらい
修験者は必要になるのは超終盤の自己満やりこみで
レベル上げする敵が居なくなって経験値が貰えなくなってから使う物なので
完全に趣味アイテム
空き瓶も1周での入手個数が決まってるからって理由なだけで普通にプレイするだけなら困ることは無い

総じて言えることはプレイして楽しかったらお布施として1個ある衣装をポンと買ってください
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db23-q33V)
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2018/04/22(日) 19:08:57.35ID:g8l4AcQQ0
トリビュートの序文より
・アドルの冒険日誌は版によって内容に差異が見られ、現在に至るも真正の原本は発見されていない
・アドルの冒険行を題材とする数多くの英雄歌や武勲詩、散文詩がアドルの存命中から無数に作られていた
・現在刊行されている冒険日誌の多くは現存する最古の版である大航海時代に刊行された本を底本としているが
 明らかに原本に忠実な内容ではなく、こうした外伝や異伝を継ぎ足したものだった

Vita特典の冒険日誌も注釈に「大きく損耗したり消失したページが多々ある」って書かれてるな
日本でいうと安部清明や義経みたいに色々尾ひれがついて謎多き人物になってるって感じじゃない?
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/22(日) 22:07:39.00ID:22rOAXl90
アフロカ大陸に行ったこととあの書き方を考えるとリコッタが一番再登場の可能性が高いと思う
再会の約束をしたラクシャもリコッタの次に再登場の可能性が高い
ヒュンメルは・・・多分出ないと思うけど仕事上世界を飛び回ってるだろうから出てもおかしくはない
グリーク地方に残って漁師やってるサハドは再登場の可能性はかなり低い
ダーナは論外
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa4-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:22:59.58ID:tdq1U3db0
8の後でなくても、5リメイクしたらサンドリアで漂流村のメンバー達とすれ違ったりしそう。
会話しちゃうと矛盾が生じるから、サハドが酒場で酔い潰れてたりすると嬉しいかな。ディオール家のパパとか登場するのもありかな?
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-u8AP)
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2018/04/22(日) 22:51:46.86ID:lHg+zQVAd
>>831
すいません、>>762にある通り、釣れる場所全部で釣りたいんです
パンガイアの場所知らなかったので、参考にさせてもらいます、ありがとう

ひとり島で見かけたんで釣ってみたけど、他と段違いだな
5、6分は格闘してた気がする
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/22(日) 23:01:55.82ID:22rOAXl90
エンシェントアビス戦はPS4で唯一蓮コンが役に立った
PS3時代は連コンはかなり使ったけどPS4だと使う機会全然なかったからな
PS4の連コンは変な場所にスティックついてるから普段使うと変な癖がつきそうなので押し入れの中から出たのは初めてだった
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
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2018/04/23(月) 01:51:24.86ID:qVt6h7ut0
>>840
高所からの飛び降りでダメージ受けないのは分かってるんだ
ただの坂なのに回避で転がってたらエリア外に落ちた時みたいに叫びながら暗転してダメージ受けて復帰することがたまにあるんだ
一番酷かったのは迎撃戦の海岸MAPでそれが発生した
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e08-wuUR)
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2018/04/23(月) 04:51:07.23ID:PE+v/4KZ0
エンシェントアビスめちゃキツイってよく見るけどそんな時間掛かるほどキツかったかな…
いや自分も最初は表示早すぎてなんじゃこれーってなったけど。
ヌシ絡みで難しいと感じる人は、スティックぐるぐるの際めちゃガチャガチャ回すんじゃなくて
意識して円を書くように早く回すと割とゲージ貯まるようになるよ。
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 08:49:43.30ID:j3gk/ha3a
>>850
フラム発生した直後に敵の攻撃判定が残っているところにRでフラガも取れる。
フラムだけだと効果が切れた瞬間に攻撃を食らってしまう場合があるので積極的に使いたい。
敵の攻撃の初動でフラムを発生させるのがコツ
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/23(月) 10:36:40.03ID:5/HT/cGda
>>820
システムを上手いことまとめたらいけるよ
いうてもグラとか最低でも閃3クオリティにするだけでもマシやろ
無人島っていう舞台と色んなシステムとシナリオとが上手いことマッチしたからよかったのであって次もシステムシナリオがマッチする舞台選びできればいけると思う
あと簡単なハクスラとかスキルツリーとか育成採取強化してゲーム性を少し現代的にしたら面白いと思うが
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-9jjH)
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2018/04/23(月) 10:51:32.84ID:dhf/6uXY0
ラクリモサで滅びたはずのエタニア文明が、南方のアフロカ大陸に逃げ延びた竜族に残ってて
サンドリアやアルダゴの三神教や五大竜にって流れだろうから、地方限定っていうのも
どうかと思うけどね
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/23(月) 12:09:44.85ID:o/pHxFEI0
>>854
シナリオ描いてるファルコムの社長が直々に「ラクリモサとアルタゴの理って似てるけど関連性ある?」って質問に対して
「イース世界にもいろんな神様がいる。ラクリモサはセイレン島周辺だけで関連性はない」って答えてるし
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
垢版 |
2018/04/23(月) 12:39:49.64ID:o/pHxFEI0
>>856
作中では護り人が「今は島周辺だけだけどやがて地方全体に拡大する」って言ってるんだよね
サハドも「グリーク地方を救った」みたいなこと言ってたから島周辺(グリーク地方)限定ってことだと思う
要するに昔はパンゲア(パンガイア)大陸として全体が括られてた可能性もあるので全員で逃げても無理だったと思うけど現在は全員でおさらばすれば問題ないってこと
疫病とかなら別地域に逃げても意味ないと思うけど今回は古代世界への回帰という形で古代種にグリーク地方の人間を始末させようとしてたから
別地方まで追いかけまわすのはマイアの管轄からはずれてしまうことを意味してるので本当にグリーク地方出身の人間を根絶やしにできたかというと微妙
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