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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part97【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f8a-vJpg)
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2018/04/10(火) 12:13:52.42ID:e0TX8+Wt0
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
 
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
 
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part96【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1518797357/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e356-eTet)
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2018/04/14(土) 19:05:36.97ID:JIvslcmk0
フーライケンカクは権利問題もあるのかも

体なんか殆どコピペなんだから変えさせてほしいよな
昔は結構小物や体格が違ってたけど最近のはほぼコピペじゃん
その割にウォロ女の胸のサイズ微妙に変えてたりしてどんだけ乳に執着あんのと思ったわ
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 731e-CHrb)
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2018/04/14(土) 21:03:10.43ID:5wNY97iZ0
>>131
その人が世界樹のどういう要素を好きなのかによるね
自分の友人には新や5も含めて全部好きでヒーローとか喜んで受け入れてるような人もいる(セカダン2には苦言を呈していたけど)
だから最初から「今の世界樹は楽しくない 」って言ってしまうのはさすがに...と思うけど
自分だったら良し悪しを抜きにして色々変わったということは伝えるかも
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c37b-Y/0j)
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2018/04/14(土) 21:49:50.31ID:cpoZppVJ0
感性の合わない友人とはさっさと手を切ることを強く勧める
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-q2lW)
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2018/04/14(土) 22:01:49.78ID:s/q2yegva
わざわざネガ情報で腐すのは止めた方がいい
信者の布教なら「お、おう…」で流されるだけで済むけど
悪口ってたとえ妥当でも、むしろ距離を置かれて手を切られる側
ここの存在意義って、そういうことだから
0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-lYCp)
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2018/04/14(土) 22:34:30.27ID:rEVBKZV80
新世界樹は設定の違うパラレルだと割り切っていたつもりなのに何故腑に落ちなかったのか分かった
新が出る以前は純粋に世界観や設定の考察が出来たけど新が出てからは純粋な意味で考察が出来なくなったからだ
いくら新世界樹と違う設定で考えるとしてもそれはもう純粋な考察からではなく自分の中の捏造設定でしかない
新世界樹はプレイヤーから純粋な世界観・設定の考察をする楽しみを奪っていったんだ
そしてクロスが出れば世界樹世界全体の純粋な考察が出来なくなってしまうかもしれないと思うと悲しいものがある
小森よ4までの純粋にプレイヤーの想像に世界を委ねられていた世界樹を返してくれ!
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 731b-RdoA)
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2018/04/15(日) 00:27:36.92ID:7aPGc6AS0
信者サイドは少数のキチガイ葬式民がアンチしてるってことにしたいんだろうけど
むしろ本スレとかSNSの一部で少数のキチガイ信者が思考停止賛美してるって感じだな
ツイッターで世界樹ヒーローとか世界樹小森で検索してみろよ、もはや不満は抑えきれないものになってるから
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9381-trW9)
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2018/04/15(日) 05:05:28.14ID:sStUJWCK0
自分は嫌いでも他人が好きなのは構わないよな
感想押し付け出したら盲目な信者と同じだし
良識ある葬式民多くてよかった

5のアルコンまわりの話の脈絡のなさがスカスカさと相まって不満だったから、シナリオ強化で改善してほしい
1のシンジュク超えるのは無理でも4くらいのクオリティはほしいな
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9381-trW9)
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2018/04/15(日) 05:11:47.97ID:sStUJWCK0
本スレのレスのコピペだけど、世界樹のストーリーに望むものまさにこれだったわ

・迷宮を踏破すること(冒険すること)が第一目標
・数多いる中の「特別じゃない一つの新米ギルド」が困難な道を乗り越えていく事で、周囲から認められていく
・迷宮を踏破する明確な理由をミッションによって示される
・世界樹に隠された謎がドラマチックに明らかになっていき、さらなる困難が待ち受ける
・それぞれの事情、信念、目的を明確に持ち合わせて行動する登場人物
・エンディングはトゥルー
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c38a-vYu6)
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2018/04/15(日) 08:57:27.00ID:g2t8LP/q0
ヒーローとか現役の飛行都市とか「シリーズの全てがクロス」とか、もうこの時点でコレジャナイ感するわ
ゲームの出来云々じゃなく自分が好きだった世界樹の雰囲気ではない方向に進んだ感じ 図書館とかソッチ方面

あと3の職業が一番多くて笑った  とりあえず予約買いだけは絶対にしない
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-8DBu)
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2018/04/15(日) 09:12:34.79ID:3YhyUmVaa
ヒーローだけは不味い
PSO2絡みでヘイト高いし、勇者っぽくて世界樹木にそぐわないし、ヒーローじゃなければなんでも良いくらいヤバイ

キツいけど似てるのはロード
俺推しはセンチュリオン
強引にかっこよさげなレイヴン、フレイア

何でもあるだろ、なんでヒーロー?
まじでPSO2とコラボでもするのか?
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38a-GqlG)
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2018/04/15(日) 09:21:51.19ID:yEgYqx/f0
バードもダンサーも不採用にしたことで人気の高い桃バド子がいないのは
お祭りゲーとしてどうなのか?
邪推かもしれんがプリンセスとバフ役で競合する職をいれたくなかったのではと思ってしまうわ
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-8DBu)
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2018/04/15(日) 09:23:01.12ID:3YhyUmVaa
最初から強い、頼りになるって"設定"のクラスなら、余所から流れてきたバウンサー、マーセナリーとか

ヒーローはともすれば"主人公"って意味で全クラスに当てはまるし、マジでこのクラスは無能で世界樹のコンセプト理解してない証拠

こもりんは叩かれれば叩かれるほど、反省、改善に向かうんじゃなくて、いじけて意固地に間違った方向に向かう印象でマジでヤバイ奴
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-mRnA)
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2018/04/15(日) 09:27:00.51ID:jQKURNKKd
ドラクエ11の勇者様は基本的になんでも出来るけどその役割のエキスパートには敵わないっていう正統派なバランスだったけど
世界樹のヒーロー様はどうせこいつら5人が一番オススメ言われる世紀末バランスになるんだろうね

さすヒロ()
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c38a-vYu6)
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2018/04/15(日) 09:34:54.34ID:g2t8LP/q0
言われてみれば全体バッファー役がプリンセスしかいないなコレ
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c38a-vYu6)
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2018/04/15(日) 10:13:25.39ID:g2t8LP/q0
しかし何だろうな 飛行都市がホームとか今までで一番科学力高そうなのに新職業はヒーローとかチグハグな感じするわ

もう飛行都市利用できてるくらい科学力高いんだからいっそ開き直ってメカニックとかゴーレムとか出せば良かったんじゃなかろうか
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c38a-vYu6)
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2018/04/15(日) 10:26:07.60ID:g2t8LP/q0
そうそう まぁストーリー見ればちゃんとヒーロー実装に意味あるのかもしれないけど正直期待できないなぁ…

あと気になったのが他の職業と違ってミスティックはウロビトっていう異種族が関わってくる設定必須なんだけどソコら辺どうする気なのか
他の異種族たちはどうなるんだろう 特に、ウロビトと同じように仲間になるイクサビトとか
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 10:48:42.88ID:MAe+TQzb0
>>175

>>ストーリー見ればちゃんとヒーロー実装に意味ある

新米ギルドのレベル1ヒーローw
自称ヒーローの馬鹿なのか、真面目な面してるし、周りにバカにされてる以外に意味が思いつかないよ

強くなって実績残せば全クラスがヒーローだしな
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38a-5ItO)
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2018/04/15(日) 10:55:07.21ID:mbgMwTB30
>>176
セカダン2で15職+サブクラス制を調整できなかった小森が
今回は19職+サブクラス制に挑戦するってんだからお笑いだよな
絶対セカダン2のガンナーみたいな悲しみを背負った職業が生まれるわ
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 11:21:24.23ID:MAe+TQzb0
しかし、キャラメイクできる3DダンジョンRPGのライバルが軒並み潰れて
今や世界樹の「これしかない」需要にはなってるな
昨今のコンシューマ売り上げの冷え込みっぷりは凄まじいし
「3DダンジョンRPG」の市場が現在どれほどのものかの試金石になるな

5万行けば良い方と予想
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-ycE0)
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2018/04/15(日) 11:29:06.22ID:YMEG8y6p0
5万はさすがに堅いだろと思ったら、初週売り上げで言ったら新2が思ったより売れてなかったw
さすがに新2よりは売れるんじゃないかと思うけど
でもヒーローの破壊力は固定主人公と競える気もする

新2:11/24〜11/30・12/1〜12/7・12/8〜12/14集計分売上げ
セカダン:3/2〜3/8・3/9〜3/15・3/16〜3/22集計分売上げ

(4gamers)            初週   第2週  第3週    年間売上   累計売上
世界樹の迷宮        32,511                  94,951
世界樹の迷宮II       68,913                 134,347  134,347
世界樹の迷宮III       87,765                 141,899  141,899
世界樹の迷宮IV       95,506  14,639  7,217   148,467  「155,784」
新・世界樹の迷宮1     88,278  12,765  5,870   125,251  「125,251」
新・世界樹の迷宮2     59,531.   9,456  ランク外
世界樹と不思議のダンジョン 65,226

(ファミ通)        初週   第2週  第3週       累計売上
世界樹の迷宮    31,702                   122,461
世界樹の迷宮II   85,555                   145,421
世界樹の迷宮III   94,462                   139,576
世界樹の迷宮IV   97,142                   134,499【139,616】
新・世界樹の迷宮1 92,566                   130,274【138,808】
新・世界樹の迷宮2 60,123   8,521  ランク外    【85,031】
世界樹と不思議のダンジョン 72,038             【90,818】

(電撃online)             初週   第2週   第3週   第4週   第5週
世界樹の迷宮IV        91,050  16,338   ?    ?    ?       (TOP10のみ公表)
新・世界樹の迷宮1      84,217  12,360  6,520  3,194  1,572  (2013.05以降TOP50も公表)
新・世界樹の迷宮2      56,400.   9,507  4,100              (累計売上70,007)
世界樹と不思議のダンジョン  65,119  6,350  4,694  6,068 2,839 (累計売上88,409) 
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
ttp://geimin.net/ (過去作累計売上数はこちらの数字を引用)

・「」は4gamersのソース(メディアクリエイト統計)2014版海外リークから。
・【】は週刊ファミ通 2015 8/13 号(2015年7月30日発売号)
 販売本数はファミ通調べ、集計期間が発売日から2015-07-12までのパッケージ版のもの。
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-ycE0)
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2018/04/15(日) 11:33:45.33ID:YMEG8y6p0
クリア後加入みたいな条件でも、歴戦の冒険者がいるギルドに来る新人が自称ヒーローっていう最低ぶりになるし
一定レベル以上で転職みたいなのを条件にすると他より性能上にしたりする調整ないと変な感じもして
どういう調整しても批判は避けられない上に、キャラクリ時からのグラとの整合性の問題も出てくるし
作成数制限なんかも問題外

どう調整してもゴミになる未来しか見えない
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 11:34:52.77ID:MAe+TQzb0
作り的にも5万で採算とれて10万も行けば「おぉ」ってなるところだろうね
5の作りも全く同じで採算5万で10万売れて「こりゃいいや」でクロス決まったんだろう

4が15万として、5の作りを見ると練りこみも作り込みも4の3分の1って感じだし
5はほんとチープの一言に尽きる
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-Df3q)
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2018/04/15(日) 13:11:57.58ID:8/MJmjg20
さすがに新やセカダンと違って本筋っぽいんだから10万は行くでしょ
旧来のファンみたいにちゃんとゲーム内容調べる人ばかりじゃなく
ご祝儀やなんとなくのイメージで釣られて買う層はかなり多いはず
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 13:50:38.06ID:MAe+TQzb0
新1までは非常に良い推移だったのにね
新1の出来の悪さで新2は大幅に初動と累計ダウン
新2は推移通り10万以上売れる見込みの予算で作っただろうから、赤字だったと予想
新3を開発は作る気まんまんだっただろうけど、新2の売上じゃ上からゴーサイン出るわけない
急遽ナンバリング5に着手したけど、新2から予算は削減され、新3ダメで士気もだだ下がり
で5の様な無様なデキに

その流れのままのクロスだから期待出来るわけがない
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 14:17:18.23ID:MAe+TQzb0
難易度が4段階もあるのが意味不明
他のRPGにある「簡単」な難易度はストーリーテリングRPGの最終手段的な措置
ストーリーを体験して貰いたいのが第一にあって、それを補佐する意味での簡単な難易度
世界樹みたいなダンジョンRPGは購買層とゲームデザインを考えたら100%適切な難易度がある
その為のレベルデザインだし、バランスだし
世界樹の難易度調整はデバッグ投げつけられてるみたいで不快

簡単よりの難易度は「簡単に決まってるっしょw簡単難易度なんだからw」
難しい難易度は「理不尽に決まってるっしょw鬼畜難易度なんだからw」と投げられてる様に感じる
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-ycE0)
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2018/04/15(日) 14:38:13.71ID:YMEG8y6p0
世界樹なら、最大で難易度ふたつだよな
苦手な人でもがんばればクリアできる救済的難易度と世界樹としてのスタンダード
それ以上ふやしたら、どうやったってどっかがおかしくなる

あれ見ただけで、ちゃんとしたバランスは期待できないんだなと思う
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff28-XjMo)
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2018/04/15(日) 14:55:05.10ID:MAe+TQzb0
>>206
マジでその通り、難易度のユーザーへの対応として
「簡単すぎるわw」ってユーザーは次も買う、レベル上げりゃそら簡単だし
同じシステム、同じ人間が作品にそった適切な難易度を取れば簡単すぎる訳がない
そういう奴はイキって言ってるだけで無視しても良い意見

逆に「難しすぎる」ってユーザーは次に買わない場合が多い
これはバイアスのかからない素直な意見だから

よって適切な難易度一つと、どうしてもクリアできないユーザー向けの甘めの難易度一つ
計二つあれば良い

周回すれば敵が強くなる等の措置は可能なんだし、4つも難易度用意する必要が無い
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffab-LJHW)
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2018/04/15(日) 14:56:14.96ID:H3AZ4Jvb0
小森樹の難易度調整がまともじゃないのは新1で嫌ってほどわかったからなぁ
難易度上げると特に低階層のミニイベントの固定ダメージがその時点のHPからしたら大きすぎて瀕死からの強制戦闘がきつすぎた
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-KeCM)
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2018/04/15(日) 14:57:03.49ID:EXTQUMexr
>>205
コンティニューのゆるさ(バトルやり直しとかフロア入口から再スタートとか)ぐらいでいいと思う
適切なバランス調整わからんって公式が言ってるようなものでしょこれ
FEみたいに増援の有無とか敵の装備とかで調整できないんだし
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-8DBu)
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2018/04/15(日) 15:11:49.41ID:m9fLgspra
ダンジョンRPGで適切な難易度が調整できないなら、どんなに大層なシステム唱えても、どんなにクラス多くても、どんなにボリュームあっても、糞でしかない

「だれでもクリアできるギリギリの難易度」これが必要で、こう調整するには時間も金もセンスも要る

「世界樹は鬼畜じゃなきゃw」なんてのは大きな間違い
世界樹は序盤苦労させて、後半自分のスキルビルドの正しさを証明されるように楽になることで、カタルシスを得なきゃならない
6層はクリア後のお楽しみで理不尽な難易度にすること

これだけ
0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c38a-vYu6)
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2018/04/15(日) 15:20:41.83ID:g2t8LP/q0
よく酷いバランスとして旧Uもそうだった言われるけど新以降の高難易度と旧Uじゃ面白さが全然違うんだよなぁ……

温いって言ってる人も多いけど、個人的にはWが一番バランス良かったと思うわ
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-8DBu)
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2018/04/15(日) 15:26:49.28ID:m9fLgspra
>>219
4は本とに良く作った
誰ににでもクリアできるギリギリの難易度かつ世界樹らしく作り、かつ救済としてのカジュアルを用意

3以前、序盤ピーキー過ぎるのは初代の新納氏の好みの継続で、そこから逸脱しすぎず良く脱却した(個人的には新納氏の好みは大賛成)
プレイヤーに上手く工夫させる事で三色ガードからも脱却

4を簡単過ぎるって奴は何も解ってない
まぁかっこつけたいのも解るけどね

新1,2はバランス調整の予算を全部声優とストーリーとアニメに回した感じ、要は駄作
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