●共通ゲージ技の有用さ
編成が自由に決められた上で、必殺技をチョイスして設定できる。
しかも編成の中のメンバー内で、自由に必殺技を行使できる。
VWのシステムであるが、書いてるだけでも非の打ちどころのないシステムだ。
何故これを理解できないのか?
無論VWのシステムも完ぺきでは無く、ゲージ技発動の際のステータス参照の関係で
属性必殺技が存在する関係で、一部クラスが優遇される、これは失敗と言える。

「ゲージ技はあらゆるスキルやステータスを参照せず、レベルによってのみ強化される」
とすれば、クラス優遇も無く、バランスも取りやすい。

この様に改善の連続があって良いもので叱りであるが、現実はXのザマ、クロスのザマである