サガスカーレットグレイス 総合スレ part113【緋色の野望】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
サガ スカーレット グレイス 総合スレ part112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529248099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 次のスレにて家ゲーRPGへの引っ越しを予定
>>980 の方ご協力お願いします 多くの者が、新スレを立てることを望んだ。
これは正義だ。私がスレ立て規制を受けても、正義は続く。
また会おう、>>1君。 >>11
オリジナル(vita版)と緋色の野望の両方ってことよ 1000なら水武器でアザラシと戯れる必要がなくなる 基本的に同じゲームだろうしハードで別れてバラバラに散るよりも総合で一つにまとまった方が良いと思うわ
前スレでも言ってたけど緋の欠片じゃないんだからな スレ分けても成立するような大人気タイトルじゃないんだから別にいいんだよ
ロマサガ2だって他機種でリマスター出たからってスレ分かれてないし ロマサガ2は元作とリマスターで分かれてるから例に挙げるにはおかしいな やあ、旅の人、ここはのどかなものだろう?
好きなだけ>>1乙していってくれ。 バルマンテで第三シナリオ不死鳥の場合はアングルとルイースは仲間にならないの? 今更ながらvita版でトロコンを目指していて、バグ?仕様?で困っているので教えて下さい。
ウルピナ編、
2章シグフレイ編を地上絵で鳥の前にシグフレイが立っているところまで進めて終わらせ、
3章で緋の欠片を初めて、鳥を倒したらエイディルが出てきて、また鳥を倒しました。
最後の冥魔アラウネのところまで行って、
皇帝の妻になれみたいな選択肢で断ったらエイディルと戦うことになりました。
倒してもエイディルは仲間に残っています。
このまま進めるとどのエンディングになるのでしょうか?
またエイディルは仲間になったことになっているのでしょうか?
どなたか知っている方お願いします。 vitaのアプデはいつだろなー
8月中にきたら神なんだが…… >>21
大地の蛇→不死鳥シナリオで二人とも仲間にならなかったよ スレあがってるから見に来たら完全版とvitaアプデくるんだ
途中で投げてた仲間集めと技コンプ始めるか
確か4週してたしすぐ終わっちゃうだろうなー >>24
同じルートですね、第三不死鳥選択、ゼーニャからイルフィーに行けるタイミングが北海クリア後なんで第三大地だけなんかな。 >>23
心配しなくても永遠に来ないお( ^ω^ ) エイディルが仲間にいるのにエイディルと戦うバグルートですね
河津さんも認識しているし緋色の野望では修正入るだろうが… レオ編以外だとみんなエイディル分裂バグあるよな
ある意味そういうキャラなんだよ! 今ウルピナの2周目やってるんだけど
モンドって普通に強いんだな1周目は槍と固有ロールのせいですぐにレギュラーから外したけど今回は斧使いでバリバリのレギュラーだわ
あと、ツィゴールも序盤の毒霧使いとしてクッソ有能だな
エリセド姉貴が毒霧覚えるかローソン爺さんが来るまでは起用するわ そういえば今回は限定BOX以外は基本的に初回限定は一切ないね
マルチプラットフォーム同時発売で余分なコストになるからだろうが
この同時発売自体が実験的な気もする いつでもリモートプレイ出来るようにダウンロードにしようかな >>32
俺と同じような使い方だなモンドとツィーリン 遊牧民ちゃんがPTインしてるスクショ公開するだけで売り上げが10人くらい増えると思うんですがどうでしょうか 遊牧民ちゃんはガチで欲しかったが、新規キャラ2人だけっぽいし無理そう イラスト有りキャラ以外の追加はしれっとあるんじゃね?
PSV版も出るまでこんなにモブ仲間多いとは思わんかったし だれか予測してたな
キャラ多数追加なら総勢〇〇人!みたいな煽りがでるはずだから
それがないってことは紹介に挙がってる奴だけだろうって ハイスペpcあるからsteamにしようかと思ったけど
オクトラで携帯とテレビ両方できるSwitchの凄さに惹かれる 新規モデルがいたらPVでチラっとでも出すんじゃないかな… 追加の武器と裏ボス(新曲からして2体)以外の新情報はだいたい公開しているのじゃないかなー ウラニウス家のチカラ!見せてあげるわ!!
↑
BBA声優が無理し過ぎて嘔吐レベル 真夏に籠ってやってたら頭やられそうだな
仲間より敵を増やして欲しいよ
新モデリングの人魚とか
尾ひれ(打)
怪しい歌(ランダムでマヒ眠り混乱が発生)
津波(あれと同じ) あーあ
木折れなかったわ
惚れられてると言う男と会話しなかったからかも
あーあ
次はウルピナでやるけどチアーゴが仲間にならないのがな
最強キャラの一人なのに チアーゴは強いけどウルピナ編は固有ロール2つ付きでウルピナ火力モリモリで必要なくない バルマンテは完全版で運動性以外全部2桁にパワーアップしたけどレオナルドも知力以外全部2桁くらい盛られてるのかな え?レオナルドは強化なし?
技術と運動性10〜11くらい増やされてると勝手に思ってた 太白ウルピナのように宿星の補正値が変わっている可能性もあるんじゃない レオナルドは初期ロールと陣形が優秀だから必要ないでしょ
バルちゃんは初期技もなし、ロール糞、陣形も微妙だから盛っても許される ネヴァーン妹来るなら五行と杖の適正あるけど知力集中が低くて
普通の武器の方が強いみたいな調整が良いな
あと無駄にLPが高いとか ネヴァーン妹を仲間が無理なら産業開発始めるときの村人でもいい
色違いのキャラ レオナルドは今でも普通に強いんだから上がりようがないだろ PS4かスマホかマジで悩む!
スマホでいつでもどこでもやりたいけど7,0でイケるのか不安 どの主人公でも簡単に仲間になる上に今でも強いレオに強化は要らんだろ
ロール引継ぎ出来るようになる時点で物凄い強化だよ PS4版買う気満々だったけどPC新調したしSteam版にも惹かれる
でもロマサガ2リマスターのSteam版がクソ評価過ぎたしなあ… PVでレオナルドは体術使ってるの多いから運動性と技術はもうちょい上がってほしいんじゃ…。 バルちゃんは主人公の時に仲間になるレオと比べて不遇だから手直しが入っているだけだろう
アーサーもやや微妙で離脱の罠にかかる人続出だったから修正されたのだろうし
能力値に修正入れたこと自体が苦肉の策っぽい 主人公ステボーナスもっと自由にいじれたら気にならんだろうになぁ
0までいじれたら最低限どこまででいけるか検証しがいがありそうだし スイッチでやるかiPad Proでやるか悩むなー
あまり細かい操作性いらないからiPadのが楽そうかな ワイはiMac32GBでワイン片手にサガスカの予定 >>70
インタフェースどうなるんじゃろな
タッチパネル向けにどこまで最適化されるのか次第では泥とiOSも選択肢に入るんだが
少なくともロマサガ2よりはタッチパネル操作に向いてるとは思うが… サガスカも選択肢に入れてswitch買ったけど自分はTVモード以外使わないのがわかった
だったらSteamかPS4かな 公式ページの「開発者インタビュー Vol.2」が参考になると思う ロマサガ2をスマホでやった経験上、スマホでやったらストレス半端ないから据え置きで買った方がいいとは思うが、スカサガは敵避けとかないからスマホでも何とかなるとは思う >>74
マップ移動がどうか、くらいだよな
プラットフォーム選択のためにもとりあえずの操作性確認できる体験版出して欲しいわ >>75
シグフレイ敵になっても爽やかすぎて笑う
カーンがイケボイスすぎてスタメンにしたくなるなこりゃ KENNってこんなに演技うまかったっけか
雑魚はやっぱ色違いしか増えなさそうだなぁ・・・ 敵の技を見せるシーンだからだが豪快に味方キャラクター吹き飛ばされててわらえる ホンスワンがトランクスっぽいがまさかな・・・
声ついたから性能より声でメンバー選ぶ選択肢増えそう iOS版買う予定だけどこれicloudのセーブクラウド対応してる?
iPadとiPhoneでセーブ別とかだったら諦めてスイッチ版買う オクトパスのためにスイッチ買ったんでせっかくだから
サガスカもスイッチ版にしたいところだが
ロードがワンテンポ遅いんだよな アスラナが喋ってるところの敵Aのアイコンが見たことないんだけど
どこかにいた? ピグライフすらフリーズしまくるこのスマホではとても耐えられそうにない Aのおっさん宇宙人みたいなのわからないな
Bは蛾女タイプでCは狛犬タイプだと思う Bはレディモス、Cはバクの色違いのやつだろ。
Aだけ新規かな? ていうかあんまり変わってなさそうだな(´・ω・`)
ロード早いとはいえ9周した身からするともう一工夫欲しい イノシシ「やってやるって!(ヒップアタックの構え)」 骸骨はアッパースイングの時とか既にプギャギャギャーみたいなこと喋るしなー 『サガ スカーレット グレイス』公式設定資料+攻略ガイドに「緋色の野望」で追加された新要素の情報を追加した増補版!
PS Vita版のゲーム情報に加え、キャラクター、各種イベント、街の機能、武器、術・技、陣形、エネミー、その他など、「緋色の野望」からの追加要素を巻末に増補ページとして集約。
本作から『サガ スカーレット グレイス』を始めるファンにも対応した、唯一の設定資料+攻略ガイド。
サガシリーズ製作総指揮:河津秋敏への新規インタビューも収録。
きたねえw >>102
本作から始めた人は調べたい情報が追加要素かどうかわからないから調べるのに一手間かかるな カーンの声だけでタリア編やりたくなってきた
一周目は決まりだな Vita版の高評価レビュー見ると戦闘と音楽ばかり褒められてるけど
シナリオや探索要素はあまり期待しない方が良い? >>102
(ついに)来たねえ なのか
(やり方が)汚ねえ なのか、どっちだ? >>107
シナリオは7周したけどいまだによく解ってないな、攻略本に詳しい説明が載ってるらしい
セリフ回しに所々河津節を感じる、探索要素はない
戦闘はやっぱり面白いよ、サガのバトルの中じゃトップクラスだと思う vita版で説明不足だった世界観は緋色の野望でかなり補完されているはず
基本的に自分が選んだ行動=ストーリーだからおかしな展開でもそれは自分の責任だったりする レオ編というDQN一行の神殺し旅行だったのは笑う
ウルピナ編という本編終了後の方が壮絶になるのは自分の責任じゃありませんよ!! >>82
steamにはクラウド対応はあるみたいだから、多分iCloudにもセーブクラウドは対応してるんじゃないか? 一般的なマルチシナリオの場合は真実が一つしかない中での選択肢だから分岐するとどうしても正解と不正解に分かれてしまう
不正解なんて楽しくないから正解しか選ばず結果的に分岐自体が意味を成していない
河津さんの場合選んだ選択肢によって真実そのものが変化するから正解がない
Aを選べばAに対応した真実にBを選べばBに対応した真実の物語になるから好きな方を選べばいい
ただこの考え方自体がかなり独特だから理解しにくい >>75
改めて音楽カッコいい
夏の魔物に行くから、イトケンにサガスカの曲演奏して欲しいけど無理だろうなー iosのFFシリーズはicloudに対応してるんだし、大丈夫だと思うけどな。同じスクエニだし。 仲間にするのコンプあと14人だし3連休で終わるやろ
→8人ピナ編1週しか終わってないんだがきついなこれ
サーシャ仲間に時間かかったけどこれ一番面倒な女て事でいいよね? >>114
いつも思うけどスマホは買い切りの場合体験版みたいなのが欲しいよね
同じような端末で動いたって言われても自分ので動かないと意味ないし 別にAndroidなら2時間以内なら速攻返金できるだろ スイッチのほうが売れてps4トドメ刺しそうだな。
オクトパストラベラーもバカ売れっぽいし。 こんなスレにまで醜悪なゲハがくるんだなあ
スイッチの評判をむしろその行動で貶めてるぞ トロフィーがあるPS4版の方がSwitch版より良いよ。
というか、Vita版が至上。アプデがあれば言うことなし。 今時、こんな多機種マルチなゲームないんだから好きな媒体でプレイしろよ
ゲハは本当うっとうしいな 要周回プレイ。実績・トロフィー重要。
PS4版・・・トロフィーがあるが携帯できない。
Switch版・・・携帯できるがトロフィーがない。
iOS版・・・携帯できるがトロフィーがない。
Android版・・・実績があり携帯できる。
steam版・・・タブレット限定で実績があり携帯できる。
物理コン備えたAndroid版かタブレットsteam版買え。 実績トロフィーがこのゲームにはあった方が確実に楽しめるのはたしか(´・ω・`)
なかったらあのふざけた産業とかシロクマなんて苦行ポテンシャル的に無理ゲーすぎる 実績なんてps4のを勝手に真似して
チェックリスト作って自己満足すればいいんだよ 産業開発だってシロクマだって絶対やらなきゃいけないわけじゃない
それぞれの好きなハードで好きなように遊べばいいじゃん 今までは別に思わなかったけど
「退路はないそれこそ望むところ――」の台詞聞くと
ウルピナの声合ってねぇな…… ホンスワンの声は中村さん?
それにしても、味方がやられまくるRPGのPVは珍しいんじゃ。 新キャラ2人より遊牧民ちゃんとかネヴァーン妹ちゃん仲間にしたかった 加藤雅也さんは参加してませんかね ナイトハルト殿下の >>121
第一PS4ユーザーはこんな低レベルな携帯ゲー興味無いしな >>128
産業開発はそのもの自体が改良されている&引継ぎ可能&街の施設が増えるご褒美ありでトロフィー関係なしでやる意味が出来た
白クマは多分変わってないだろうなぁ…ロード時間が無くなったからサクサク倒せるだろうが トロフィーはその内取った分だけ割引できるようになるらしい
最初は別にトロフィーなんてと思ってたが
やってるとトロフィーがあるおかげで普段ならもうやめてしまうところを
続けてそのゲームの知らなかった魅力を発見したりできたんでなるほどなーと
他のそのゲームやってるユーザーの何%がそのトロフィーとってるか
見られるのもちょっと楽しい せっかく移植するんだから産業も意味あるものにしてくれればいいのだが。 トロフィーの属性武器グラにドルアーガを感じて熱くなってしまった 産業開発で町の利用できる施設が増えるとかあったような。 VITA版だとあったからPS4版でもありそうなもんだが
特典用意してないしなぁあんま力入れてないのかな オクトパストラベラーサガスカみたいで結構楽しいぞ
ターン順序可視化されてるから戦略性ある
ストーリーシステムはサガフロ1みたいな感じ
話自体はおもしろいんだが
ダンジョンと章の構成が単調なのが不満 トラベラー面白そうだけどSwitch持ってないからどうしようもないわ
PS4だったら買ったんだが >>144
初回限定が無いのもマルチプラットフォームなのが足枷になっているのかもしれない
vita版であったような限定版PS4本体を作れないのはそれが理由らしいし 俺もオクトパストラベラーやりたいけど
一つのゲームの為だけに本体買うのは駄目だってVITAで学んだ なんでや!ロマサガ2もあったし!ロマサガ3もきっとVITAで遊べるかもしれないだろう?!
まぁサガスカのために買って数年でもうVITAちゃんが瀕死なのはアレだが その数年でいち早くサガスカを楽しめたとは考えないのか?
変更点なんかに気付いてニヨニヨ出来るのもVITA版プレイヤーの特権ぞ。誇りを持て。 ハードは1本のゲームのために買ってるなー
サガスカのためにvita買ったしアンサガのためにPS2買ったし
PS2は1年以上アンサガしかソフト持ってなかった気がする ハードは3本やりたいゲームが出たら買うようにしてる
後、オクトパスの話題は本スレでしてくれよん ミンサガもやったなぁ
アンサガの天駆ける翼も聞いたし、ミンサガも真サルを倒した
ハードがあれば他のゲームもするが買う動機は1つのゲームだったね >>156
>>1にある旧公式サイトのspecialのページに載ってるよ >>148
てことはサガスカでvita買ったのかね スイッチかPS4かどっちを買うか迷ってるけどお前らはどれを選択するんだ?
参考までに理由もあわせて教えてくれ。 みんなはやっぱりPS4版を買うのかな
PS4最高だよねー 声がついて、シグフレイのイントネーションってそうなんだーって思った。 >>164
ガルスJと同じイントネーションかと思ってたら
ガブスレイと同じだった >>143
予約販売始まれば大体発売日3日前からDL出来るよ
Switchが事前DLやってるしそのうちやると思うよ 俺はsteamだな
スマホもAndroidだからリモートプレイも出来る イトウケンジて微妙に色んな音楽パクっているな
ボス戦→パロディウスモアイステージクラシック
ボス戦→PUFFYのソロ曲・VACATION
戦闘準備BGM→青春時代(森田公一トップギャラン)
タリアフィールド→KinKi Kidsスワンソング
パズドラテクニカルダンジョン→TMN1974
パズドラ特殊降臨→高校サッカー
バルマンテ戦闘→高校サッカー
ウルピナバトルやロマサガなど名曲と言われる物は何をパクってるか分からん
因みにKinKi Kidsの堂本光一君のTopaz Loveはヴァッハを○クッている。 河津がサガシリーズのリマスター色々したいって言ってるな リメイクじゃないのな・・・リマスターって何かちょっと追加要素増やしただけって感じだし
新作かリメイクに力入れて欲しいわ 予算降りてこないから厳しいんだろうけど >>115
これってかまいたちの夜じゃなく弟切草みたいな感じってこと? 難しいけどしたいねって、婉曲にそれはないって言ってるだけじゃない? 河津は日本人の中でも有数のあげちん
河津に並ぶあげちんだったサッカー西野も本田にさげられ
籠ってしまった。
後今年は巨人上原も駄目になった。 >>176
河津の場合他人が出来るなら勝手にやってくれてかまわないってスタンスだからどっちでもいいんだと思うよ ミンサガは走るスピードと青の剣関連何とかしてくれたらまた狂ったように周回すると思う Switchもps4も持っているけど、携帯モードが便利そうなのでSwitch版買う
世界樹Xとなぜ被ってしまったんや… リマスターならまずミンサガPS4早くしてほしいわ
ミンサガだけのためにPS3まだ設置してるの邪魔くせえ VITAもサポート切ったらアーカイブスも終わるしなぁ
PS2でもPS3でもPS1互換機能はあったのにPSNOWがしょぼすぎるし対応する気はないのかね これまでPS4が世界で順調に売れてたせいで
アーカイブスとかは後回しになった感はある
サイクルの終盤らしいからそろそろ来るんじゃないかと思う てかAndroidとPCでアーカイブズ出せばよくね?
毎ハードとか大変じゃん 日本でpcは大して売れないしましてやサガスカなんてpcは日本語しか対応してねえ PV見ると被ダメージが全体的に上がっているようだ? 今だPS1も出来るPS3現役だわ
PS4よりPS3のほうが多機能だしな スマホの対応端末一覧出たな
Xperia XZが入ってないとかさすがに間違いだろ ユシタニアの謎の死骸でバトルhardになってんな、隠しボスだったりして いちおうiPhone5sも使えるのね。
でも画面が小さいかな。 サガフロは現状では無理だと言ってるね
同じシナリオだとしてもグラフィックを0から作り直しになるから現実的じゃないって感じか
リメイク/リマスターに固執せずに今の予算とスタッフで作れる新作作ったほうが良いかな スクエニってps2のゲームすら素材残ってないからな サガフロ2の方がリメイクするなら楽そうだなグラフィック的に オクトパストラベラーが10万本突破したな
サガスカは超えれるかな?
負けたらサガの看板はロマサガ4としてオクトパストラベラーに譲るべきだ >>165
今日一日考えてたんだけど、
自分の場合は「カキフライ」と同じイントネーションだと思う。 最近やたらゲームスレでオクトパスなんちゃらというのを目にするけど、そんなに面白いのか。
気になるけどスイッチ持ってないし、サガスカはps4でも出てくれてよかった。 アラアラとか発売前も話題にしてたやついたけどただの対立煽りっぽいけどな そうなのかー。サガの系譜っぽいとか言われてたから気になってたんだけど。
アラアラはなんだかんだ楽しめたなあ。 タコはタコ
間違ってもサガの系列ではない
タコの話題はタコスレでやれ スクエニの新規IPって必ずFFサガクロノあたりと比較されてんなw シグフレイ、たくさん殺してたくさん井戸掘った人物とは思えない爽やかさ
アーサーの方が悪そうだ >>206
別みたいだね、隠しボスのトロフィーもあるんじゃないかな
河津さんがまだ倒せてないとか言ってたやつ android版はSD801以降なら動く感じなのかな
それともos6.0以降なのか バルマンテ編だとスピラ塔のバロールのなんちゃら(目とか騎士団)はイベント起きない?
他の3人は一周目でバロールのなんちゃらのイベントやったんだけど
バルちゃんだけ何も起きない オクトパストラベルの初期作のブレイブリーデフォルトはやってみたけど全然合わなかった
まず画面が見づらい 赤いりんごか倒す選ぶだけか
フィールドのイベントをクリアしても仲間かアクセサリが入るだけか
仲間も役立たないのばかりだな
上記だとヘイゲルの方が強いのか 仲間の多さの割に武器種が少ないな
ピストル鞭鉄球鎌くらいは追加して欲しいな
マリオンとかブローカーはピストルって感じだよ
クイーンやクイーンの色違いは鞭だし >>207
冷却ファンついてないスマホで動かしたら火傷しそう これだけいろいろなハードに出せるのは
unityで作っててよかったということか >>209
だといいんだが
明らかになるまで予約できねぇ… そういやそろそろトロフィーバレでも来そうなもんだが
VITA版とほぼ共通かね
○○を仲間にした 念願の○武器ぐらいは増えそうだが 誰かがスクエニに問い合わせてトロフィー別だと確認してたはずだけどなぁ
公式発表ではないけれど 河津はトロチューの気持ちがまったくわかってないからな
ロマ2の移植は絶望であった ボスバレとかあるから追加要素どんだけあるかだけでも気になりそうなもんだが 陣形や仲間、技と術、これらが増えてトロフィーの取得条件も変わるのだから、
ビータ版とは別と考えるのが自然だと思うけど 召雷吹雪毒霧の取得条件難化するだけでこれらゲーやめました!幅広い戦闘!はやめてほしい PS4のDL版予約しようと思ったらストアにないのな あいほん版発売日に買うつもりだぜ
6Sで発熱とか動作どんなものか
いざとなったらアイパッドでプレイするか スマホ版が遊べるようになるのは2日の午前中くらいになるのかな 猛暑だしなー
氷枕にそっと寝かせながらプレイするとかしないとすぐ熱暴走しそう KARAでカーン冒険団を例えると
ジヨン、ニコル→クイーン、コンパス
ギュリ→カーン
て感じか
ジヨンニコルとギュリは対極に居て
前二人が居ないと成り立たない状態 ふぐり大好き姉妹田舎に帰るパターンもあるのか。
評判を上げるとかようやく街らしい要素も出て来たか
街の色んな風景をクリック出来るようだといいな。
それによりまた変化が起こり色んな隠し要素やアイテム手に入る。 事前予約がないソフトは当日の10時くらい
予約があるかどうかはシラネ 他の神々とか出てくれればなー。どちらにせよ楽しみだ。 増えた仲間があの2人だけ臭いな、たいした追加は無さそうな悪寒 >>210
それ気になるよね。私の持ってるandroidタブロリポップだから厳しいか ドラクエ7セールだったので落とそうとしたらスマホWi-Fiがぶっ壊れた。。サガスカはおとなしくPS4買おう… >>249
敵が怖すぎる サハギンと言うのもオリジナル版から居たようだね
もし敵のモデリングの種類があのままだったら…
技や人が増えただけの… 初回特典はもちろん発売前イベント動画とかもとくにやらないしある程度の利益は広告しなくても見込めると判断しているのかなぁ
vita版は第一印象が悪すぎて相当焦ったからあれこれやったのだろうが まぁ中身のクオリティはVITA版で察せられるしスクエニもあんま期待してないんだろう
とりあえずどのハードが一番売れてどこで新作を出すメインにするかの試金石にするぐらいか >256
任天堂スウィッチが圧倒的だろう。
サガ厨はPS4に多いかも知れない >>211
バルマンテでは見たことないよ
ユシタニアに入れないで終わる展開もあるけど 地域やバトル数が多い割に敵種が少なくてバランスの悪いゲームだな
味方種の割にも武器種が少ない
蜘蛛を蟹だと言い張るあっちの感性にも参った。
今時異様に技術の低いゲームだな。 蟹については設定が明らかになるみたいだけど、グラフィックは追加されるのか… 新しい敵の追加といっても対立する他主人公パーティとかも含むだろうからねぇ
裏ボスが新規で起こされているといいなぁ程度しか期待してない
後は見た目は色違い程度でも中身が目新しいのが来るといいな もうクモの足に全部カニバサミついてるぐらいでいい気がしてきた。サガだし。 >>260
こういう変な叩きとスイッチ推しを一緒にやってくる輩は
どっかの板からやってきたやばいのなんだろうなあ ワッチョイ **8a-****は前からスレに粘着してる河津アンチのパズドラ信者だからスルー推奨 ロマサガの頃の色違いと見せて細部が違う敵グラはよかった 次は家ゲーRPGに移動って前のスレで行ってなかったか? 分裂したら情報がばらけるだけだろうね
vita版単独のスレは必要ないんじゃね
引っ越しは家ゲーRPGに一票 VITA→PS4に移植した他ゲーは携帯板のままだしな >>267
サガスカも少しずつデザインが違うのだけど同じ素体の敵は同じような攻撃しかしてこないから単なる色違いにしか見えない
赤いのは炎吐くとか青いのは吹雪とかそれぞれインパクトのある技を1つ持たせるだけで個性が出せると思うのだけれど 家ゲーRPGでいいよ次スレ
今後はそっちで総合スレとして生きていこう これって初回特典ないんだし
ここの様子見てから買うかな
敵グラ増えてないんだったら辞めよう 敵の数は少ないというより、ミンサガで見たことあるやつばっかなのがな
自キャラはミンサガより頭身上がっていい感じになった PS4のDL版買おうと思ったんだけど予約できないのこれ? サガシリーズ好きだからロードとかも気にせずVITA版も楽しめた。
ただ今回からプレイヤーも増えるだろうから、敵の種類とかシステムも含めて合わない人が多そうだよなあ。 俺はこのままの板でいいや
移ったら移ったでそっちで書き込むけど 河津には開発費をもりもりかけてゲームを作って欲しいな 割と待ちきれなくてVITA起動しそう
でも今やっても絶対無駄になるよなあ
仲間集めるチャートでも組むか…? >>259
やっぱりそうか〜
攻略サイトを回ってみたら第三シナリオ?の緋の欠片で出てくるっぽい
バルマンテ編だと第三シナリオでユシタニア州の緋の欠片ができないはずだから
そのせいじゃないかと自己解決した 俺は移動しなくていいと思う 穏やかな板な方じゃないのよ?
1日かけて住民投票したら? ワッチョイあるしメール欄とかでできんかね 分裂しなきゃいいと言ったけど
まあ、現状維持でいいと思うわ 現状維持希望も結構あるのかー
引っ越ししようと思っていたけれど維持希望もあって割れるくらいなら動かなくてもいいかな いや、移動するべきだろ
前スレでは移動派が多かったんだが? むしろ、なんで移動に拘るのかがよく分からんわ
そこまでローカルルールで厳しいのか 移転したい人が多いから移転する
以外の理由ってあるの? >>288
やっぱり課金は必要だよな。
これからの時代は1個のタイトルをロングランでアップデートしてって
育てて行った方がいい。
新作なんか出してもコケて消えればおしまいだしな
そう言うゲームが面白くなるための課金なら誰もユーザーはいとわないと思う
パズドロやインサガ見たいのは商品売買じゃなく完全な詐欺犯罪だしな。
ユーザーもメーカーもトラウマになって1円も売買しない時代になるのは不幸だと思う なんで移転するかって携帯ゲーム機じゃない機種で出るからって理由もあるだろ そもそもこの程度のタイトルと人数で移転するとか分化するとか議論する必要がないんだよなあ
分けたり移転で次スレ見失った人が減ってスレが活発じゃなくなるだけ ロマサガっぽいって言われるオクトパスなんとかってのが売れてるらしい
サガスカも好評で追加版出るし停滞したFFに変わって復権するかな!! 結構時間経ったが改良されてないのか
Vitaでの時間問題は解決するだろうからヨシとするか 野望買った人がスレ探しに来た時に携帯ゲーRPGを真っ先に探しに来ないだろうし
俺は変えたほうがいいと思うなー >>310
俺もそう思うわ
メインがRPG板で別のスレ立てるならむしろiOSゲーム板とかそっちじゃないか 携帯ゲー板とかイカ臭くて敵わんから全機種マルチらしく家ゲーRPGに行こうぜ
残りたいカスだけ勝手にここでしこしこしてればええんや >>302
納得したのはこれ
あまりに揉めるくらいならこの板残留でもいいけど移った方がいいと思う 楽しみすぎる
TRPGみたいな雰囲気がいいな
最近steamで和ゲーもどんどん日本語版でるしいいわ >>303
同意
分化してもしょうがないし少人数で議論した結果の合意も大して意味ないし
普通に移動した方が良い 主人公の一人が死ぬという展開が
というセリフで爆笑したオレです >>310
この理論でいくならvita版購入者用に携帯RPGにもスレ残してくれ
ぶっちゃけ完全版の売上げってそこまで伸びると思えないし 据え置きのPS4とSwitchマルチで出るのに家ゲーRPGにスレがない方が変だと思う
そこから新しい人が来てくれる可能性もあるし移転に賛成
vita版専用スレは携帯ゲー(ここ)に残留してもいいと思う 他のゲームはどうなの?結構Vistaででた後PS4ででたゲームあるけど
やっぱ分裂するとお互い過疎なって機能しなくなるのかな? ロマサガ2スレは携帯ゲースレのほうだけ過疎っててRPGのほうは普通だし
そんな感じになると思う ロマサガ2は殆どSFC版と攻略法変わってないしな
サガスカもVITA版の攻略法からあんま変わるとは思えんから結局どっちかに総合として落ち着くんでないの 移転しようがしまいが、
分裂だけは断固ヤメろが多数派と思う この板はVITA版専用として残せばいいじゃん
実際別ゲーだし >>322
イース8やカリギュラは移転なし
メタルマックスゼノは発売後に家ゲーRPG板に分かれたけど一スレ消化して総合スレに戻った このままここか家ゲーあたりで良いんじゃね
凝視レイプが改善されてたら良いなぁ
耐性アクセが泥のみとかいうノーテストプレイだし >>327
これやな、分裂が一番良くない
既存イベントの発生条件が変わってなければ、
ビータ版プレイヤーの知識も役に立つだろうし >318
早くスレ立てろ
お前とは別の板に住みたい 最後まで鰤の善悪が判断つかんかったが邪神ボックスは間違いなく邪悪
スクエアはまるでアビスや… 引っ越し引っ越し言ってる奴はもうそれしか興味ないんだろうな >>322
大抵の場合スレを分裂させないで携帯ゲースレのまんまだな 暑さでHP半減は今の時期発売の方がより実感持てそう Amazon限定のオリジナルデジタル壁紙ってどんな画像なのか
まだ分かってないのか? パソコン新調したばかりだから、サガの壁紙使うのも
悪くないと思ってるんだが、検索しても肝心の画像は出てこないのよ。 >>342
アレが腹立つのは洞窟内とか涼しそうなとこでも半減なんだよな そういやぁフーディニグルーの陣形って使いこなしている人いるのかな
BPと最大BP+2しても微妙なのだが
トロフィー取るときは弱い敵相手に杖で殴り飛ばして強引に勝った気がする 普通のプレイに飽きて術師複数育てる時に使うくらい?
まあ育った術師いたら一人二人で十分だしマジカルシャワーでいいという… >>346
あれレオナルド編限定だけど、ポイゾンダンスもレオ編は取れるから
レア陣形の中では影薄くなっちゃうのよね、ポイゾンが術士の星下げられるから 難しいらしいけど何も知らずにやって詰んだりする?
詰まないまでもある程度は攻略見た方が楽しめるかな
ストーリーではなく戦い方や育成方法とかで 魔法が強くて陣形も魔法優位の陣形しか使わなかったなあ。
もっと色々使える陣形があったんだろうか。 >>346
女術士3人とリサで、女だけで戦うリワード達成のために使ってたよ 携帯機のが気軽にできるしps4の容量無いからスイッチ版
ゼノブレイド2と同時進行したいからps4版(ディスク派)
悩ましい スイッチ版2.7GBしかないしPS4も大して変わらんだろ >>349
詰むことはないしいくらでも鍛えられるから安心していい >>349
脳死プレイでも毒霧・招雷・吹雪・でたらめ矢などの
全体攻撃を撃ってればなんとかなる なんだかんだで詰みそうになったの初見の不死鳥ぐらいだな
味方が一人でも生き残りゃこっちの勝ちと思えばだいぶ気が楽になる 詰むかは知らないがセーブは長めの間隔で複数分けといた方がいいかもね >>353
スイッチはまだそんなにソフト持ってないから 不死鳥の質問多かったし今回もまたキッズで溢れるんだろうな、夏だしな サガの現状考えると
キッズでも新しいユーザーになってくれると考えれば許容すべきじゃね 子供が見て面白そうだと思えば嬉しいけど今どきの子にヤンキーとかわかんのかね
まぁ土方風の金髪で顔は怖いけど根は優しいあんちゃんならそこらへんにいそうではあるが 不死鳥はフリーファイト使えばOKってアドバイスしときゃ大丈夫だろ、多分 不死鳥は文章読まないプレイの脳筋ゴリ押し派はつまるやろ
まあそういうプレイスタイルがわるいんだけど PS4版はリモプだとvitaと同じボタン操作出来れば嬉しい >>362
ヤンキーって表現が通じるかはわからないけど、いつの時代も不良っぽい存在はいるでしょ ウルピナ3章でハイバーニアの封鎖が解けないんだけど、やり直すしかない?
ビキニロの欠片イベントが発生しない(噂は足跡と井戸だけ残ってる状態)。
セレナイフは悪霊から欠片ゲットしたのにまだアイベックスの指輪が反応する状態。 ビキニロの欠片イベントが潰れてるとハイバーニアに入れず終わる
諦めてさっさとクリアするしかない
よく失敗するのは1章ビキニロ周りのフリーで噂を消費→2章シグフレイ編で噂を消費→3章で欠片のフラグを立てられる噂が残っていない
という感じかな ビキニロ、メグダッセ、北東界外でのシグフレイと緋の欠片のイベントは、
フリーイベントとも複雑に絡まっててフラグが折れやすいんだよね
ビキニロでアスラナと欠片を両立する方法はこう
一章で井戸の噂を残す、二章シグフレイはカプレーゼから始めてアンキアーノの噂残して
最低限の噂で終了させる、三章欠片でまたカプレーゼから始めていけば両立できる
後、セレナイフの欠片は二個取れる
これはレオ編でノーランと最強ブリを両立させると時以外はあまり気にしなくていい >>371
流石に完全版待った方が良いだろw
買わないならともかく… サーシャ狙うならウルピナ2章不死鳥、3章緋の欠片でエリセドはスタメン。ビキニロには3章まで手をつけない方が良い
ナシールはウルピナ2週目
アスラナはバルマンテで仲間にしたわ >>373
やってて楽しいなら止める理由ないさ
スレはこのままに一票だがどちらにせよ割れてる時に
強引にやるのはいただけないのでそれさえなければ ビキニロの噂はいい装備取れることもあってついついやっちゃうよなあ そういや街で装備買えるようになんのかな
基本ドロップか味方から剥ぎ取りばっかだし >>378
だがそれがいい。
ドロップの有り難みが感じられる。 全員同じ武器とかにしようと思わない限りなんとかなる >>372
やり直すのやめて8月2日を待つ事にしました。
あと10日じゃクリア出来ない。 >>379
とは言え進行ルートによっては片手剣が1、2本しか手に入らない状態が長く続いて強化ルート間違えると辛いみたいな話もあるしなあ
ピナで早期にビキロニ行けることに気付かなかったんで苦労したわ アーサーが子安と思ってたけどKENNが子安寄りの演技だったのでまぁいいやと思う
しれっとモブにいたら笑うけど ビキニロルートだと技巧系と曲剣系が入手できる→一章でのヴァッハズトイが攻略しやすい
→巨人の剣入手→果敢のロールが習得可能で一章がかなり楽になるのだが…
アスラナを諦めることになったり3章欠片だとハイバーニアに入れなくなったりと欠点もある あーあ
ハイバーニアのシフグレイを先に倒したら
ビキロニや蜃気楼に関するシフグレイのイベントがなくなったようだ。 >>383
カウンター決めたら何を貰えたらここまで必死になるんだろうか 今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク >>386
アーサーが子安で何故突然別のゲームの話をと思ってしまった >>391
星神イラスト自体は無印発売前から出てるけどな。
今頃正式にイラスト発表してるのは明らかなミスリード(戦えるとは言ってないってやつ)
出るならトレイラーでチラチラさせるだろうし 新規モデルがあるなら裏ボス1体
あとは色違いの強敵ぐらいじゃないか。それぐらいに思ってたほうがダメージ少なくて済む 強敵になるかはしらんが、主人公キャラたちもいるしな
こちらと同人数かつ似たような技の敵って何気に厄介かも アングルのハートマークが消失する深刻なバグは直ってるかな? >>396
PVでジャイアントレモンの色違いがいて
またこの系統増えるのか…って思ってしまった はいはい、斬インタ斬インタ→音速剣
からの突インタとかにしてきそう 音楽なんか4つも書かないで
主人公毎に出て来る敵が違うとかして欲しかったなー
イトケンなんてパズドロで犯罪の○棒掴んだ奴あんまり使うなよ
敵なんかなんだって良いんだから サメとかデビルとか
槍のドラゴンとか頭がブーメランの冥魔(刈り取り)とかも普通のバトルポイントで
使い回した方がいいんじゃない。シユウとか
せめて竜鱗はドラゴンから取るようにしろよ
地層毎に出る敵を分けるとかして欲しかったな
金行はマシンゴブリン、シユウ、木馬、アダマンタイトなど
アダマンタイトはただの石の形で突進や石つぶて、爆発がある
色違いでダイヤモンドやエメラルドがある >>406
音楽4つも書いてないぞ?
緋色の邪星に歌入れただけとかミンサガの曲のリアレンジ曲で2曲くってるから実質2曲。
その2曲もタイトル似てるからアレンジの可能性もある 見えないけど常駐キチのパズドロ君だろ
さっさとNG ハイバーニアのセゲオフレイを倒すと
残りのセゲオフレイバトルイベントが消滅。
全部待ってるになる
面倒臭いゲームだな まぁ何かが仲間になるだけだし
武器種は同じだしやってもうま味はないけどな。
途中から面倒臭いからてんけー見ないでやってたら失敗ばかりだ >>407
そこまで変わらないだろうし、自分のやりやすいハードでいいんじゃない?
自分はスイッチにしようかなーと思ったけど、外でプレイしないしPS4版にした。 雪の桜
テルミナ
チンコラール
チアゴの海きのこ
ハイパーニア
をやってしまった。下の方イベントのが面白そうだな
テルミナと海きのこは最悪だった。
テルミナn紋章焼きは2月のピョンチャン五輪が終わった頃やっていた。
雪の桜は木村たくやのBG(笑)の頃
結構やらなかった時期が多い スイッチやPS4とかの比較動画でレオナルドのステータス一瞬見れたけど変わってないっぽいね…。
技術と運動性上げてほしかった…。 >>413
PS4かSteamかが悩ましいわ
体験版なり出してロード時間の比較とかさせてくれないかなあ
同じくUnity製だったロマサガ2リマスターとかVita版とスマホ版でかなり差があったしPS4とSteamとの間でも不安は残る >>413
朝の8時位からPS4起動してテレビに向かい合ってたら
涙出てきそうだな。 421
クズエニとクズエニのゲームやってる奴に言われたくないわ 423
クズエニとクズエニのゲームやってる奴に言われたくないわ 423
ネットにまで群れを求めるなんて大丈夫か
まぁそれが自演かクズエニ社員なんだろうけど こんなのと障害者と一緒にするのはやめてくれ
障害者に失礼だ あと動画来てくれるなら裏ボスか…これだけは全く情報無いのよね
実際にゲームプレイしてからのお楽しみってことかもしれないが サガの動画見てたらパソコンが落ちて壊れたけど同じ人いる? >>427>>430
複垢自演とオウム返しが2ch嵐のワンパターン猿行動
わっちょいにすればばれねーとでも思ってるのか自演ばればれ steam版にしたいがハイスペでも動作不安定なゴミ多いからなPCゲーは(´・ω・`) 攻略本同時に出るってことは追加要素しょぼいか攻略本に載せないかの2択だ。 今時ネットで簡単に調べられるから同時発売でもしないと手に取らないんじゃないかな
発売日にソフトの隣に置いてあったら買ってみようかなと思うかもしれない(´・ω・`) また誤植あるんだろ
バルちゃんの初期技詐欺とか許さねぇぞ 攻略本どおりにしろや! むしろ売り切りのゲームは攻略本同時発売が主流になるかもしれない
これならネットより攻略本の方が情報が速くなるし アプデしないとか逆に警戒されそうだが
アプデしたら情報ごみになるしなぁ >>411
バル編のキービジュやっと今週のファミ通で発表されるぞ 事前予約はソニーが主導権を握ってるんだね
他ハードと同時発売だから認めないってことかな PS4版買うがこういうのはできるだけソニーも手厚くやってほしいな 6週目でタリア2回目だったんだがラスボスって結構パターンあるのね
欠片→蛇で初めてマリガンがラスボスきたしブリは3連戦じゃなく細切れ?だったわ
再開した前回はブリ3連戦だったし
1年半前の4周目まででブリ以外はシグフレイ位だった記憶
攻略本見たらエンディング結構あるしがっつり埋めてみるかなぁ 他ハード同時の時こそ事前必要な気がするけどなあ
おれみたいに両方ハード持っててどっちにするか悩んでたら
ほーん じゃああらかじめダウンロードできるスイッチにしとくわ(ポチー
ってなってしまうかもしれん >>447
正直どっちももってて迷うとかあんまない気がする
書いてる人はちょっとゲハっぽい人が多いような
事前ダウンロードってそもそもパケ版買いたい人には意味ないんだし サガスカやりたいんだけどスマホでしかプレイできる環境ないんだ
iOS版買おうと思うけど操作性が心配
これコントローラ対応するか知らない? むしろスマホやりやすそうだけどな、タブとかが1番向いてるゲームだぞ 追加ボス一匹も発表しないって一匹しかいないんだろうな… ドラクエ11のふっかつのじゅもんみたいな感じで大まかでいいからvitaから多機種にデータ引き継がせてくれねーかな・・・ バトルの新曲が2つあるから2匹はいると思うんだけどね
先出し週刊ファミ通の小さな画像から推測するに1匹の新ボスが既存のデーモン系っぽい… 大精霊増やせなかったらがっかりだな
追加しても違和感がないポジション筆頭なのに >>440
攻略本とかWiki見りゃいい時代になってからはインタビューとか小ネタや解説集目当てでしか見なくなったな
更に最近はアプデパッチが来るのが当たり前でデータ変わるし コントローラとかそういった情報はないのね
ありがとう
配信日まで楽しみにしとくよ ファミ通クロスレビュー
緋色の野望
8/8/8/8 尖ってるゲームだし完全版だからこれくらいが丁度良いかな
10とかあったら警戒するわ(´・ω・`) まあ多分河津らにファミ通に金握らせる余力は無いだろうから素の点数でオール8は良い方でしょ
10とかは金積んだかどうかの指標なだけだし 調べたらほぼ今週のゲームALL8でテキトーすぎだろって感じるわ
まぁファミ通の評価なんてあてにならないだろうけど ビータ版8週してトロコンしたのに完全版も買いたくなるこの中毒性よ 無難な点数つけてつまんないよな
気に入らなきゃ3とかつければいいのに 機種毎に戦える星神が変わるとかはどうかな?新しい売り方やで。 シャムスとイムキホエルとディマージュとかクソ面倒くさそう
他は回復とかそんなんばっかだし 試練扱いなら下僕は結構出てない?
星獣って蜘蛛かわんこばっかでどれがどれだか忘れるレベルだが マリガンとヴァッハもかなり特殊な戦闘だったから仮に対峙するとしても同じような特殊なスタイルになりそう >>471
本当のクソゲーには5点以下付くけど、そういうのはマジで希少だからしゃーない トゥクツ戦があったらタイムラインがぐちゃぐちゃになりそう 8/2 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
1人の主人公でクリアするのに30-40時間、全ルートクリアには数百時間。
・追加要素で奥深さが増している
・自由度の高さや閃きなど他のRPGと一線を画す独自性
・移動速度アップやロード時間短縮でより快適に遊べる
・バトルは面白いと同時に厳しいが難易度選択もあり幅広いプレイヤーが楽しめる
・新イベントには気付きにくいがワクワク展開
・大画面だとバトル時の背景が寂しい部分も
・尖った作りで斬新なプレイ感
・それだけに初心者向けのチュートリアルがより詳しければ良かった >>484
新イベントに気づきにくい
大画面だと背景がしょぼい
こいう点は参考になるな・・・ 褒めてる部分は漠然としすぎ 新イベントはクリア済みじゃないと出ないのもあるだろうしなぁ あのゲーム性と面白味を口で表すのは難しいし下手に言うと逆に陳腐とか言われそうだしな たとえば最初のアンケートでウルピナクリア済みにすると他の主人公の時にモンドのイベントが発生するのかな チュートリアルとかあれ以上入れたら逆にうざったいだろ、tips読めば要らんよそんなん まあ、今どきのゲームは二〜三番目のボス倒す辺りまでがシステムを理解させるためのチュートリアルやからな。 今時のゲームって説明書とかないしゲーム内で説明するパターン多いな というか説明書読まないやつのが多いと思う
ちょっと前はググレカスとか説明書読め的なレベルの質問がゲーム攻略すれじゃしょっちゅうだったでしょ TIPS大事だよな
スキルのレベル元が0のやつは威力が下がるなんてしばらく気付かんかった スキルレベルあげたらわからなくなるから0のやつは何かアイコン付けて欲しいわ >>481
総じて低評価=クソゲーってパターンに関してだけは信用できるとかは言われてたよね
今もそうなのかは知らんが そろそろ発売日なのにPS4版とスイッチ版どっち買うか決められないわ
スイッチ版に実績トロフィー付いてれば即決なんだがな トロフィーなんか集めて何するの?
欲しい欲しいと思うのは今だけで一年後にはまるで気にも留めない代物になるよ 考え方は人それぞれだからな
トロフィーあるとモチベーション上がる人とかいるんじゃない 俺は年のせいかトロフィーないとモチベが維持できないな
昔は何の為にやってたのかアイテムコンプリートとか無駄にしてたんだがな どうせコンプリートできないけどあると気になるから無いほうが良い派もいるぞ
あーこれ無理だけどずっと未開放だわーって気になるばっかで損 トロコンないとクリアしても虚しいだけじゃん
セーブデータしか残らないんだよ? >>500
最近の勢い見たらスイッチ一択だな。ほかのゲームもどんどん出るし。
世界でもスイッチのほうが売れてきてるし、今後いつPS4がいなくなるかわからん。 サガスカみたいな低スペはスイッチでもいいんじゃね?
それでもプレステよりロード遅かったら笑えるけどw トロフィーとかはやらされてる感あるからあんまり好きじゃないな。
やりたいようにやるのがサガな気がしてるからさ。 マルチでも独占でもゲハいのが沸くのか、まったく
それはそうとオリジナル版のトロコンが嬉しかったのは確か
まだ0.5%ぐらいでしょプラチナ取得者 ps4が消えてもps5.6.7.8っでナンバリングしてくでしょ >>512
達成率みるの楽しいよね、4キャラクリアしてる人意外と少ないとか
トロフィーの絵もキャラのドット絵だったりで好き 8888ってなんかヤケクソ気味の点数だな
10/9/6/4とかの方がサガらしくて信用できるのに はえーサガフロ2オール10だったのか
いやあれも滅茶苦茶好きだが(システム除く) >>508
世の中には目的を達成するのが楽しい人と目的に達成する過程が楽しい人がいるのよ
両方楽しめる人もいるけれど トロフィーか
ディスガイア5はゲーム内に実績を実装してたな >>500
そのタイプはPS4にしとけ
多分やりこんだ時に虚しくなるから 河津さんに据え置き機での大作を作らせて欲しい。
ソフトの値段3万までなら出せる。 パッケージ的にスイッチにしたわ。PS版は青いのが無ければ…(´・ω・`) もうすぐか。
やべー、早くオクトパス終わらせなければ... >>529
ほんこれ。
なんならキックスターター方式で10万まで出す。 >>509
この辺見ると一番いい勝負してる北米でもスイッチはPS4より少し下やね
欧州はもっとPS4が強いから、なかなかのバケモンハード
スイッチも十分好調なんだが
ttp://www.vgchartz.com/tools/hw_yoy.php?reg=Global&start_year=2015&end_year=2018&console=NS
ttp://www.vgchartz.com/tools/hw_yoy.php?reg=Global&start_year=2015&end_year=2018&console=PS4 緋の天啓読まないと神々とか冥魔とかファイアブリンガーの事とかよく分からんけど
その辺も追加シナリオとかでゲーム内で補完されるんだろうか 多分真実の神話はハッキリ触れないと思う
知ったところで4人の主人公のやることは変わんないだろうし
というか本編で胡散臭いマリガンとか過干渉なオカンみたいなファイブリ見りゃ察せれそうだし 真実の神話などの裏設定は芝居小屋で語られそうな気がするなぁ
その芝居小屋の解放条件が産業開発じゃないかと思う ダリアで第2シナリオを緋の欠片、第3シナリオをシグフレイにすると鰤さんのやりたかったことはちょっと見えてくる それファイブリさんが化けて「本当はこうなんですよー」ってやってて笑いそうだから止めてくれw
ミンサガの詩人さんも似たようなことやってたけどあの人別に普通に善神として世界に認められてるからマシか vita版もオール8だったらしいけど10つける人もいれば3点くらいの人もいる出来だろあれ俺は糞ロードと探索しがいの無さでアプデ来るまで投げてるけど チュロスも杉田だったら笑う
でもシグフレイは一番ファイブリに近い立ち位置と思ってたからあの声は意外だったし
ファイブリの声まじで誰が演じるんだか >>549
広告費をたっぷり出さない上限が8だと見れば良い評価
クソゲーでは明らかにないから5以下はつかないと考えると
サガ世代の評価者が多かったんでない >>552
金出さないと上限8説あるかもな。
オール8っていうのが不自然だ。 基本的にサガの物語の真相はぼんやりよな
七英雄の目的はわかるがクソ怪しいオアイーブら古代人残存勢の説明はなし
卵は割れるけどメガリスを星の領域まで伸ばした先住種族が何だったのかはわからんまま
イスカンダールもどっから来たかの直接的な説明はなかったんだっけ? 幽霊の正体見たり枯れ尾花的なもので敢えてボンヤリしてるから語るところ増えるんじゃないの 出す予定はないらしい
追加4曲だけでは無理だから限定BOXのサントラしかない模様 予約してんだけど雑魚戦で何分くらいかかる?ミンサガと同じくらい? タリア編の完全ルートをMEMOしておこう。
2章 シフグレイ
1.ハイパーニア→マクリー 2.モウレワ→ストルンクィムネン 3.辺境→妖精
4.北東→ティシサック 5.ノルミ→ケンジ (5.蜃気楼)
3章 大地の蛇 >>558
ザコ戦などないと言いたいところだが
ひとつのイベント終わるのに1戦〜数戦で、大抵1戦で何か話が進む
その1戦で平均5分くらいかなー >>560
ああそういう仕様なのか…
サガフロやミンサガみたいに戦闘しまくって能力あげとかそういうのはないんだな。 基本能力は固定でHPと技術レベルは上がるロマサガ式
戦闘発生ポイントを選択してのバトルなので延々戦い続けるのもできるよ 素材のため、鉱山とか延々と戦い続けるようなこともあるしな
え、血が見たいって? サガシリーズの名言纏めとかどっかにない?
はやくきえて!〜血が見たいわねまで
網羅してるやつ とりあえずサイレンおばさんにランク1の術くださいもしくはサガフロのデュラハン先生からサイレン習ってきて 河津さんの陣形についてのツイート、キャラ名がちょっとネタバレしてるんじゃ。 ほんとだ
カメリアはあくまで通り名ってことなのか
意味は確か同じだったと思うけど スペキュレイションはストレイシープの敢えて連撃させない作戦みたいな性能だな >>568
椿をヨーロッパに持ち込んだ宣教師の名に因んでカメリア
ルシャッセもフランス語で追跡、すり足
組織内で通り名で呼ぶとか魔女狩り団も何かカルト臭いな ツバキ属の学名がcamelliaだね
これで追加陣形は
鳳天舞の陣、スペキュレイション、ワールウインド、パワーレイズ、トリプルソード、フロンティアライン、ユニゾンストライク
の7つかな PS4予約ダウンロード無いのかよ…
めんどくさいなぁ 緋の魔物は討伐状況クリア時に引き継ぎ可能か
全部倒したら最強ボス的なやつかね ストアにまだ無いんだがちゃんと発売されるのか心配になってきた 昨日発売のファミ通に新ボス情報とか載ってるらしいけど見た? 緋の魔物っていうベリーハード難度のボスが各州にいるらしい
戦い方は違うっぽいけどグラは多分使い回しなんじゃないかな >559
あーあ ストルンクィムネン仲間にしたかったな
最終的にパーティが女ばっかりになるから見た目的にああいうの必要だな
ストルンクィムネンとかツィゴールとか獣人系てモウレワ州の出身だな
クイーンとかは貴族の追っかけとかの親類だし
似てる人が居るのは出身州が同じと言う事だろう
妖精なんて仲間にすべきじゃないよ。妖精ロニクム→リーアと通るから
二枠も無駄になる >>586
Android,Steamならメモリエディタでチートでもすりゃいい 各州にいるならかなり変化球も入れられそうだし緋の魔物楽しみだな
本編部分は従来の戦い方で余裕だろうが追加分は問答無用で既存戦術を潰してきそう ファミ通の特集ページシグフレイの顔が主人公臭いなはぁ臭いクリア特典シグフレイ視点を堪能させろよ開発ーーーーーー〜ーーーー!!!!! VITAちゃんのバージョンアップ待とうかと思ってたけど、早く新ボスと戦いたいしPS4版買っちまうか! vita版やってないんだけどさ
サガスカてどんなゲーム?
ダンジョン探索無いのには萎えたけど戦闘とかはちゃんとサガしてるの? ダンジョン無いってそんなにマイナス要素かな
エンカウント多くて、広〜いダンジョンはダルく感じるタイプなのでサガスカは自分には合ってた
あらかじめDLもしたし、あと一週間が長い まあダンジョン探索も醍醐味の一つだからね。
ただロードが早いだけでめちゃくちゃ楽しめるゲームではある。 オープンワールドゲーだってダンジョンはしょぼいやろ?
同じ同じ サガでダンジョン探索というとグレートピットとか煉獄になるから嫌だ 河津さんが本気でダンジョン作ると無数のトラップ、倒してもきりがない敵の群れ、迷いそうな構造、ノーヒントの隠し通路
みたいな頭を抱えるようなダンジョンになりそう >>526
ロマサガ2はダンジョンのバランスちょうど良かった気がする モグラスカウトしにいくのにアリの穴いくのがだるかった記憶 >>595
最初は味気なく感じても慣れてくる印象
ロマサガ2も初見は「フィールドないのこれ?」って思った記憶がある
たださすがにアンサガ式まで行くと慣れないとは思う >>595
気持ちはわからんでもないけど
いざ別のダンジョンあるRPGやるとこれはこれでダルいなと思うわ
色々なRPGやってきたプレイヤーの行き着く先としてはアリっちゃアリじゃないのかな シンボルエンカウントは敵避けが億劫になってくるから、ダンジョン無いのは気楽で良い ダンジョンの魅力って構成ってのもあるけど宝箱だと思うんだよね
これ絶対いいもの入ってるじゃん感というかさ ダンジョンも街も初見時の探索は楽しい
でもゲーム中何度も往復したり何周もゲームを周回するとめんどくさくなってくる
完全に無くしたのはやり過ぎなのかもしれないがめんどくさい要素を削った結果に行き着いたところという感じ ダンジョンや街でも状況が変化しない限り一度探索済みの場所へはファストトラベルできるような方式が一番良いのかもしれない 何となく入ったダンジョンにダンターグが闊歩してたり、古代人が作った罠だらけの変な遺跡で迷ったり、ガラテアとかいういかにも只者じゃない石像に襲われたり、そういうワクワクはあるよなダンジョン 今作の不意打ちといえばラストの連戦を除けばヴァッハ戦かマリガン戦だろうか。 そもそも今更ロマサガと似た作品出されてもそれはそれでガッカリだろw
一枚絵に画面タッチとかでその辺の奴と会話出来たり仕掛けを動かしたりくらいは欲しいが >>591
何か問題でも?
特典だろうが自分でやろうが結果は一緒だろ? Switch版でいいんだな?Switch版でいいんだな??
さすがに通勤時に持ち運びはしないけど スマホなら会社の昼休みにやっても痛いと思われづらいぞ まぁ誰が主人公でも同じ結末ではあるんだが
仲良かったオグニアナと最後は喧嘩別れしたのが悲しい タリア主人公でウルピナ誘拐死亡ルートに行くと、結局オグニアナとユラニウス家の仲が悪くなったんだろうなと感じたよ そういう簡略化ゲーはスマホだけにしてくれぇ
どっしり腰を据えてやり込みたいのに 発売までカウントダウンだな
あと6日の辛抱だな
そうすれば自宅にスイッチとサガスカが運ばれてくる
だから楽しみ 強キャラサーシャ仲間になっても雑魚鰤としか戦えないから使い道無かったけど
追加ボスで遂に日の目を見るな 新要素「闘技場」
戦ったことある敵と再戦出来る的なやつか? まさかの通信対戦とか
相手のタイムラインが隠れた状態で戦えたらだいぶ別ゲーになりそう 今週のファミ通に載ってた槍持った土傀儡の赤い奴が闘技場の敵っぽかったよ >>633
地獄の壁が敵らしい
多分オリジナルボス あえてツヴァイクから持ってきたのか
他にどんなチームいたっけか >>638
そこまではわからない
YouTubeだったかニコニコだったかの直前生放送で闘技場の紹介するらしい
ファンサービス的にはセコンドありそうだけどね 懐かしいな、ドラゴンズという副将のレッドラがすべてのチーム 地獄の壁ってフロントミッションが元ネタだよね?
もう知ってるやつ殆どおらんのだろうな ゴブリンズ、マーリンズ、エレメンツ、デビルマスターズ辺りも出てきてもおかしくないな 超女軍団も…と思ったけどこっちにウルピナタリア筆頭にイレーネとかティシサックとか強烈なのがいっぱいいたな… 8/2から8/7まで出張なんだが、帰ってから速攻やりたいからあらかじめダウンロードしておきたいんだがPS4って対応してる? 河津秋敏@SaGa25kawazu
Playstation store の事前予約は、SONYさんからの指定がないと出来ないのです。今回は残念ながらありませんでした。申し訳ありません。発売日をお待ち下さい。 今回のように、複数のプラットホームで同時に発売する場合は、プラットホームさんからの特別待遇は期待出来ないのです。
当然といえば当然ですよね。どのハードで出すかは色々な判断が必要という事ですね。 なるほど、ありがとう
公式みたらSwitchだけ出来るのはそういう訳だったのか そもそもあらかじめダウンロードって必要か?売り切れとかもないのに
回線が弱くてダウンロードに時間掛かる人向けなのか 零時一分からダウンロードできるようにしてくれてれば、自分としては問題ないのだが、だいたいは正午からになってるのでもやもやするわ。 >>663
モンドで草
野いちごも左にちゃんと2つついてるし >>663
このイラストってVITA版のときの各主人公のイメージイラスト描いた人とはまた別かな
あのFF12チックな絵柄 マップアイコンのデザインしてる人の絵なのかな。
ウルピナさん、あのままモンドの首はねそう。 ファミ通読んでて気になったんだけどこれどんなゲーム?
戦闘ペルソナ的な感じ? 運の要素が絡むからパズルでは無いね
リスクマネジメントと最適化のゲームでどちらかというとアナログゲーム的ではある
自分で導き出した解と運の要素がピタリとはまった時に絶望的な状況から逆転勝ちできたりするのが楽しい バルちゃんがトドメをさす事に失敗すると全滅するゲームだな割とマジで それより緋色の野望は誰からやるか迷うな、うるピナは長いからやりたくないんだよ正直
オリジナルとは逆でレオナルドからやろうかしら 誰でやっても同じだよ
そんな大した変化もないし、盛り上がるとこもない。 ボイスがあるから新鮮な気持ちで出来るな
カーン使いたいから、タリアでやるわ ペルソナ5のバトルは正直あまり合わなかったが、サガスカのは数百バトル以上やったくらい面白かったよ
説明は難しいけど、戦略はまると楽しいし、その結果が分かりやすいから、戦略練るのも楽しくなる感じかな >>669
戦闘はターン制
敵が次ターン何の行動するかあらかじめ表示されるのでそれを見て自軍の行動を決められる
ただしカウンター、インタラプト、プロテクト技だけは???表記されてわからない
また、パーティ共通のBPがあり強い技ほど消費する
BPは基本ターン経過で増える、陣形によっては特殊な増え方する
戦闘開始直後はBPが少ないので行動できるキャラは限られる
術はBP消費の他、詠唱ターンも必要な分強い 塔は長詠唱だったにしても一緒にBP消費も多めにしてぶっ壊れ威力出せたら
まだロマンポジにつけたのになあ どのみち吹雪以外ゴミなのは変わってない悪寒(´・ω・`) 塔は決まったら死ぬぐらいの威力にしたら敵側の術としては光りそう
実質4ターンで解決しないと行けないし >>681
ラスレムの戦闘とはかなり違うよ、俺は両方好きなほうだけども
隊列の概念がなくていかに相手の行動を阻害しつつ自分の有利に持っていくかって感じ
育つと力押しも可 あ、隊列はないけど陣形は色々あるから…紛らわしくてスマン 追加要素では吹雪・召雷対策はしっかりされていると思う ランダムターゲット連続攻撃系は玄蟲みたいに無限に増援呼んでくる敵に弱かったりしたから対策しやすそうだけど他は不安だなあ
術のBPや詠唱時間に手が加えられてない時点で既存の技や術に調整が加えられてるように見えないし筋力が糞なのも変わってなさそうに思えるんだよなああ 吹雪対策としては単純に冷気に高い耐性というのもあるけれどマリガンのように倒してはいけない敵ユニットという方法があるかな
まぁ他にもいくつか考えられるけれど 招雷ばかり使ってたなあ。うまくばらん調整されてるといいけど。 慣れてくると召雷の詠唱2ターンが重いのに気づいて使わなくなるよ
吹雪だけは完全なるチート術 術はバトルを跨いだ回数制にするとか抜本的な改変が必要だな。どうしても死に術ができてしまう。次作に期待だな。 後半ブロック3に術師2人のマジカルシャワー招雷で敵半壊にしてから個別撃破みたいになるからな 詠唱が面倒だから弱い術は誰も好んで使わないしなあ…術レベル上げるにはやるしかないが
詠唱なしで使える基本術とかあっても良かったかも BP効率は割としっかり調整されてると思うんだけど、
詠唱ターン効率の調整はだいぶ軽視されてたなって印象 術優遇の陣形しか使わなかったけど、他にも陣形使って楽しめばよかった。
だから今回は色々試してみたいね。 スレ民の解説見る限り戦闘はfate/extraみたいなもん? 正直、術は初見プレイの救済用だと割り切ってるから性能はそのままでもいい
術なしの戦闘の方がサガスカのバトルを堪能できる気がするし >>637
地獄門かな
そういや今回ってアニメートみたいな厄介なの無いね 混乱は厄介だけどw 正直何の為にあるのか分からないフラックスのせいで一人は術士入れとかないと損した気分になるからなあ >>179
移動速度が最大のネックで一周もクリア出来てないや
逆にサガフロは何べんやったか記憶にないほど PS4のあらかじめダウンロードないゲームって0時からダウンロード出来る? 戦闘が堅苦しそうだけどBP縛りがあったミンサガぐらいの堅苦しさなの?
あれ以上堅苦しいのは勘弁なんだけど ミンサガの堅苦しさってのがよくわからん
むしろダンジョン内で残りポイント気にせず大技出せるからロマサガより良かった とにかくこのゲームはどんな感じ?
BPがPT全体のポイントになってるのが不安でしょうがない ミンサガはキャラ毎に開始/回復BPの割合が決まってるのが厳しいといえば厳しい
○○(キャラ)は最大BP○○になるまで1ターン目に○○できないみたいな制約が出来てて
クラス、武器改造、術合成を一つの要素に重ねて調整する必要があるのが手間といえば手間
サガスカはその辺のコスト調整をパーティ単位にして個人毎のビルドでの調整負担を減らしてる 1ターン目で大技ぶっ放して終わらせてサクサクレベル上げするゲームじゃ無いからこれ 個人的には敵のパラメータが主人公の成長に合わせて強化されるよりは
成長に合わせ上のランクの敵がでる従来のサガの方が良かった 死に術問題定期的に言われるけど
やってると術1個しか使わなくなるのなんてサガじゃいつもの事 >>720
補助術回復術がほぼ死んでるのが問題かな
1ターンかかる分とりあえずかけとけよりとりあえず殴っとけの方が良くなるゲームだし まあ大体2ターン目で吹雪ぶっ放して終わらせるゲームだけど くりむぞんフレア単体と吹雪のダメージは大体同じかな。 アクセサリー枠で薬箱が欲しかったな
戦闘中に三回ぐらい使えるようなの クリフレはランク3で吹雪の2倍以上の威力あるはずだけれど連撃→クリフレまで必要な敵はいなかったんだよなぁ
今回は攻撃力は高くないがやたらタフな敵もいるかもしれない ひの野望は様子見てから買うかな。
キャラに飽きて来ちゃった 女のキャラしか使わなくなるし
男は冴えないおっさんばかりだし ストルンクィムネンやイレーネみたいなキワモノ
仲間に出来ないと精神的に応えるな 武器種も少ないし
クイーンは髪型がやだな ショートカットとかにしたい
ミラーネは夏だから水着Ver.とか >>726
キャラはそうだよね
モンドくらいしかかっこいいおじさんいないし
オーヴィルもイケメンだけど
タリアも外せない、まあこんだけたくさんキャラ用意してあるのは素直に
乙と河津さんに言いたいわ ミンサガは長期戦だとBP回復力以内の技で戦うのが続くけど、サガスカは連撃後にブッパできるのが気持ちいい >>731
ぱっと見、ナルガクルガみたいに目が光ってるのかと思ったけど髪の毛だった VITA版をプレイしたから買うつもりはなかったけどこのスレ見てたら
欲しくなったのでアマゾンで予約しといたよ
バルマンテとタリアでしかやってなかったから、緋色の野望はまず
ウルピナでやることにしたい。次がレオナルドかな。 発売日に買って3キャラくらいやったけどほんま色々覚えてないから楽しみ
連撃後ぶっぱ出来るって何の事だっけ?参加した奴の必要BPが1になるんだっけ >>736
そんな予算河津じゃとってこれないんだよ >>720
術士は全部使えない事もないしな
過程で苦労するけど 4属性じゃなくて五行にすると金を持て余すというのは他のゲームでもあるあるかもしれない
真っ先に浮かぶのがアンサガなんだが >726
悩んでも4人しか使いたいキャラがいないな。
デブのケンヂでも仲間にしに行くかな 仲間になるまで何回戦闘するのか知らないけど 河津がロマサガ4作るから金くれってクラウドファンデやるなら10万出してもいい 金行術はジュディたん編でサイレン使うくらいかね
合成術でもLPダメージ率低くてクリフレサンクラ石の雨に劣るんだっけ? オクトパストラベラーのグラフィックの丸パクリしたロマサガ4が出るなら俺も5万くらいは出してもいいな ps4版の戦闘見た後にvita見たらよく耐えてたなと思うね Vita版もう売ってたからフラゲしてきたけど質問ある? それが君の全力かね?
もっとパンチ力のあるギャグが欲しい >>743
魔法の属性は3つか4つあれば十分って言われている
サガスカも五行とはいってもエネルギー系の属性は熱冷電しかない
そういえばエネルギー系に高い耐性のある敵がいないけれどむしろ珍しいバランスだね
特定の属性無効のモンスターが幾らかいるのが一般的だけれど >>743
このゲームって五行だけど
属性は3+3だからな熱と冷は火行と水行の専売特許になるから
電を使うしかなくなる 5行あると相性関係がゲームによってまちまちで分かりにくいんだよな サガスカってシリーズの中ではどのくらい人気作品なんだ? 気を悪くしたらすまんけどワシの中では中の中ってところ >>758
ロマサガには遠く及ばないけどサガ好きにはたまらないって感じかね
アンサガと=くらいじゃね
ちなみにおれはアンサガ大嫌いだけどサガスカ大好き >>753
デミルーンが強すぎる
天地二段は☆3でいい
不動剣は行動が一番最後になるにして欲しいな マルチウェイに比べると使わない 装備も派生とか増えてんのかねー
MHWみたいに戻せたり、しないわな 五行は元ネタに忠実なら相性関係は固定だから逆にわかりやすい部類のはずなんだけど
描写側に描写能力か知識かが足りてなくて勝手に木とか金辺りが
風とか雷とかに差し替えられて相関関係もメチャクチャにされた例が結構あるからねえ・・・
フッと思ったが五行の術は熱とか電とかじゃなくて木とか火とかにすれば良かったんじゃないかね
別に物理属性の数と魔法属性の数が同じでなきゃいけないわけじゃないんだし
土とか金とか選択肢少ないだろうしそれが弱点の敵とかがいれば各属性術にも価値も出るんじゃないかって 金行はともかく木行は八卦において震と巽が該当して
これらは雷と風の意味も当てはまるから木行はそこまで不自然じゃないと思う
金行は解釈が難しいけど リマスターでも口パクフルボイス
せめてこれだけはして欲しかったわな6000円も取るんだから 一応風や雷が木行に該当するのはわかってるんだけど
それが木を押しのけて入ってたり風と雷が別々に入ってたり相関関係的に変な位置にいたりするとね・・・
そりゃわかりにくいってイメージもつく
土術や金術は緋色の野望でもやっぱり色々と厳しいのかな
わざわざ詠唱してタラプトされる危険があるって時点で既にかなり不利なのに基本性能までアレじゃなあ 物理攻撃術は詠唱時間に大して威力不足という問題もあるけれど
欠点だけ目立って優位性を生かす戦闘が用意されていないという問題もあるね
緋色ではお膳立てしてもらえると良いが インタ持ち相手に使いにくいよな
なにも考えずにブッパできるあたり熱冷電が優秀なわけで サガシリーズってどれも世界観が素晴らしいよな
ロマサガ3とか特に好き。厨二心がくすぐられる vita版の時主人公4人に減らしたって言ってた気がするけど元の人数に増やして欲しかったな vita版でやり込みたいんですが、
タリアとバルマンテではどちらが良いでしょうか?3日考えてるんですが、決められないので背中押して下さい。
全武器防具、技、術、強キャラ多い、を目安にしています。
レオナルドはヴァッハ神殿と妖精使えないのでパス、ウルピナは3周したのでパスです。
トロフィーはフィーバータイムと蝶舞蜂刺の2つでコンプです。
宜しくお願いします。 敵の図書館員の専門技だったなその三つ
サガフロの乱れ雪月花連携の元技やね初出は 三つとも新技じゃん
図書委員が使ってた奴だな
乱れ雪月花をバラしたやつ 三つも技追加して技の個性はちゃんと取れてるんだろうか ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1121997.html
>その主人公をクリアしたことを条件に発生するイベントをプレイできるようになる。ただし、このアンケートでトロフィーや実績、アチーブメントは達成されないので、集めたい人は「未クリア」を選択するといいだろう。
発売前にGameWatchの記事見直してたんだがクリア済みアンケのとこでこんな記述が
これって未クリア状態で周回しないと解除されない実績があるとか? 少なくとも各武器4つ技追加されたってことか?
技の個性もだが武器種の特性は平均化されそうだな
>>783
例えばウルピナをクリアしたにチェックつけてもウルピナをクリアしたトロフィーは貰えませんよ
という意味じゃないかな
トロフィー欲しかったら結局周回しないといけないから 大剣はパワーと刀だけで標準の技全部網羅してて標準の価値が低かったから
刀技に新技集中させて大きく差別化図る気なのかもな タリアだけ異常に仲間が強いのは何故なんだろうな
クィーンに至っては全仲間比べても最強クラスだし
ツィゴールさんに少しは分けたらんかい このゲーム、システム確認したけど戦闘民族向けのゲームって事でおk? >>775です。
ありがとうございます!
タリアにします! >>790
神様が助けてくれたり技閃いたり案外農耕民族でもギリギリ勝てるバランス >>786
そういうことかありがとう
これで安心してクリア済みチェック付けて遊べる vita全仲間集まったんだが連撃5、術3、陣形、全技残ってしまった
陣形はメモりながらやったのになぁ
つか緋色は大剣だけでも新技4つあるのか
全部機種あるのかな
公式見た感じリマスターぽいしせいぜい1つずつかと思ってたわ サガファンに一番刺さる技が乱れ雪月花
それにホイホイされてセツナ買った奴はいると思う セツナは正調雪月花だっけ?だがやはり"乱れ雪月花 "でないとな
ついでに漢字もエフェクトで出して欲しい
まあロマサガ2や3の雪月花は漢字エフェクト出なかったけど ありゃ、サガフロを思い出す技の並び・・・もしかして乱れ雪月花なくなってたりする? 別トロ確定なら予約するからさぁ、はよバレこいよぉ… プレイ済みにすると取れないトロフィーあるとかアホなのか河津は? ギャラクシィやヴァーミリオンサンズも味方が使えるようにならないかな ヨドで予約したよ
オクトバスまだようやく8人揃うとこなのに、しかも3DSのセールで信長、牧場、エルミ
3を買ったのに・・・
どうすんだオレww Vita版との違いをみたいからあえて未クリア設定で始める予定 オクトパでコマンドRPG熱出たんだけどこれハマるかな? コマンドRPGの最先端の形の一つみたいなもんだからハマる人はハマると思う ああー
買おうかスゲーまよう
vita版買ったけど1時間保たなかったんだよな >>811
ロードが耐えられなかったんだよォォーッ!
今回爆速なんでしょ?
READY GOは今回もあんの? >>812
あるけど早いぞ、公式の動画見 観たらいい 公式動画ってps4 版でしょ?
switch版はどぉーなんだろぉーなぁーッ ロード重くて二週目封印してたけど緋色は全然問題なさそうだからやるわ ps4以外のプラットホームも全て公開されてる
公式サイトから開発者インタビュー2を見るといい
ps4、Switch、Steam、iOSの順だったかな
あ、Androidはなかったか 泥版はiOS版とほぼ同じだろうから省かれたんだろうね 周回引き継ぎありってことは、やりこみ用には何回も引き継ぎしたデータがいいってこと? そらそうでしょ
五行剣二刀とかできるし、竜鱗で苦労する回数も減るんじゃないかな 発売日に買おうと思ってたけどセールで買ったものにハマってしまった VITA持ってないからPS4版やりたいんだけどロード時間って判明してる? >>786
それが普通の考えだし、そうだと思うけど>>783の書き方だと違うね
未クリア状態で周回しないと解除されない実績がある
になるわな
まぁそんな事はないよ ロードは全プラットホーム爆速
気になるなら、YouTubeの公式動画みてきたら >>827
サンクス、安心した
念のため動画も見てみるわ 最新情報はツイッターのサガ公式アカ
質問は8月1日にやる♯サガスカ生放送のハッシュタグで拾って貰えるみたいだよ 仕事用の音響でやりたいからSteamで買うぜ。
Steam高いな6000円以上する PS4と悩んだが家以外でもやりたいからやっぱipadでやることにした 家以外ってどこでやるの?出張ホテルとか電車?
なんだかんだ見たことねーんだよなぁ >>833
勤務先が少人数で自分一人になることが多いのよね
今も一人だし 一時期、通勤電車40分×2回をほぼサガスカで溶かしてたな
懐かしい ○○○ポン○ポン○ポンポン
吹雪しか使わなくなるとクズエニさん操作停止してガードしかしなくなるな
これ凄い欠陥システムだろ
☆8~10位でも良かったな あと数日でリメイク発売なのに今からVITA版買うメリットないだろ
間違えて買うなよ >>844
PVでお披露目された奴以外にもあるのか? 大剣が逆風の太刀、風説即意付け、月影の太刀、三華仙の4つはあるから他の武器種もPV以外にもありそう
さすがにDSCは無いと思うけれど 大剣技のうち3つは敵技の流用じゃないですか
他の武器で流用できそうなのあったかな トロフィーバレは大体発売二日前のパターンが多い気がする
明日だな DSC懐かしいなー
オーバードライブからのDSC連打はロマンだった 吹雪ほとんど使ったことないわ
覚えるかそこらでクリアしちゃう
毒霧1を入れて全体削りながら連撃リワード達成で素材集めて装備ある程度揃ったら
技や術はレベル1になってるから鰤にシャワーで召雷1を連打が毎回だわ 程度にもよるが、吹雪や召雷が弱体化したところで術士を使わなくなるだけで
他の攻撃術が日の目を見るわけじゃないよなあ 泥版買おうと思ってるで
ゲーム機起動するのが億劫になってるおっさんは結構スマホ版買う予感 吹雪を弱体じゃなくて他の術を強くしてくれや
追加術とかも期待してる 泥で買ってchromebook(c101pa)メインでやる予定なのは私だけ。 サガフロみたいなセンスの塊のようなゲームまた作って欲しいのう スマホはクラウドセーブ対応でしょ
機種変えてもセーブ引継ぎ〜ってやつ PS4版買うけどビータリモプで遊ぶことが多いと思うわ ゆきだるまのイベントはあのままなんですかねぇ・・・ そういえばBGMの音量調整出来たりしないかな
結構戦闘長いしPS4でUSBに入れた歴代サガの戦闘曲流しながら
バトルとかしたら楽しそう 緋の欠片編で雪だるまが分岐に関わるイベントがあるのイラつくよな >>872
音楽のボリューム調整も出来るって河津さんがツイートしてたよ スマホでやりたいけどiPhoneSEじゃさすがに小さくてやりづらいかな?文字も小さくなりそう オクトパスあと一人残すのみ
サガスカまでに終わらせたかったぜ 難易度調整って害悪だと思う
難しくするとテンポ悪くロードゲーになるし
やらないと負けた気になるし(笑)
イベントある新キャラって2人だけなのかなぁ 難易度調整は時代の流れじゃないかな、間口を広げる手段として。
とはいっても難易度調整って思ってるほど簡単じゃない。
HPが増えているのか、攻撃力が上がっているのか、攻撃パターンが変わるのか
今度の生放送で誰か質問してくれないかな。難易度を変えると何が変わるのかとか >>882
自分で質問すればええやろ
誰かがするやろは誰もせんからな それこそやらなきゃ感わくけどなw
攻撃パターンが変わるとかまではやらない気がするね
報酬もそのままと予想 自分との勝負ってことで納得してくれってことなんじゃないかね?
難易度下げたら負けだと思う人は下げなければいい
下げたとしてもゲーム内ではペナルティは何もないが、プレイヤーの心には「負けた」感が残るからな 高難易度で報酬が良くなるのってよくよく考えると逆な気もするよな… 下げなければいいとか当たり前だし、いやだからそういう話を、、 >>881
だよなあ
ギリギリの戦いが醍醐味なのにな 負けたとか気にする自称上級者を気にかけるよりもライトちゃん救済のほうが重要ってことでしょ
サガに難易度調整なんていらねーよって意見も多そうだけど >>889
確かにそうだな
報酬悪くなって苦労してトロフィーくらいしか残らないくらいが高難易度として正しいのかもな 難易度下げたら鰤も楽勝なんやろ
そんなんやりがいゼロやんけ最悪 負けた気になる に上級者とか初心者とか関係なくね
バランスの問題だし
>>894だよね >>895
ゲームがあんまり上手くないであろうライトプレイヤー=初心者との対比で挙げただけだからあんまり突っ込まないでくれよw そんなのにほぼ売れないだろうからなーってのもあるけどな
しかし7月が憎いわ
なんで31日があるんだよ >>893
まあ基本的には良い報酬は得られるがそれ以上に敵側がインフレして相対的な難易度は上がるんだけどね
難易度が低い場合にのみ仲間になる救済キャラみたいな路線もあるけど 俺は結構今回の難易度システム(実態が明らかになったわけじゃないけど)は割と歓迎してるというか面白いんじゃないかと思ってる
これで不平を持つ人って「難易度下げて楽にクリアしたヌルいプレイヤーと通常難易度で苦労してクリアした自分が全く同じ扱いだというのはおかしい、何らかの差異をつけるべきだ」って思いを抱く人だよね
(この気持ち自体を否定したいわけではない。筋の通った考えの一つだと思っているので)
でも、かといって難易度下げるとペナルティが発生する仕組み(↑の気持ちに沿った仕組み)にしちゃったら、
あんまりゲームが得意ではない人や初心者が難易度を下げることについて抵抗を覚えてしまい、
結局難しくて進めないし難易度下げるのも嫌でプレイをやめてしまう可能性がある
ゲームなんて所詮は自分との戦いなわけで、縛りプレイなんかも縛ってプレイしたところでゲーム内で何か優遇されるわけではなく得られるものは自己満足感だけなわけで
サガスカ緋色の難易度設定もそれと同じようなもんだと思えば納得できる余地は十分にあるんじゃないかと思う
ゲームの内容(鰤に試される)とも合致してるところあるし 難易度を一度も下げずにプレイしてクリアした時に得られるもの(優遇されるもの)があるとすれば「俺は神との勝負において最後までズルをせずに戦った」という自己満足感で、
それはゲーム内で報酬が増えるとかトロフィーがもらえるとかのデータ的なものを超えた、かけがえのないものと言えるんじゃないかと思う >>900
>これで不平を持つ人って「難易度下げて楽にクリアしたヌルいプレイヤーと
通常難易度で苦労してクリアした自分が全く同じ扱いだというのはおかしい
何らかの差異をつけるべきだ」って思いを抱く人だよね
この前提がそもそも思い込み激しすぎだと思うよ
対ヌルプレイヤー、なんかの証明もあるわけじゃなし他人なんてどうでもいい 難易度で揉めてるがサガスカってVery Hardでも詰まなかったから何を気にしてんだと思うが 詰むとか詰まないとかそんな話だと思ってる奴君しかいない説 今の時代自分の心だけじゃなくて何かしら形に残るものは必要だと思うよ
それがトロ実な訳で
ただ報酬がネタ的なアイテムぐらいならともかく専用イベントや専用ボスとかだとどうなんだろうなと スイッチやPSとそれも選択できるってのは良いのかもね
でもスイッチがいいけどトロフィーが欲しいっていう 個人的には裏ボスは難易度固定で良いとは思うかな
難しさが売りの戦闘で易しいモードはさすがに存在意義がない
ラスボスは易しいがあっても良い。クリアできなくて投げ出す人が出るくらいなら >>907
レオ編だと欠片投げる選択肢でラスボスの難易度変わったけどな
普通にやって最強ブリだった人はお気の毒だがLV上げれば楽勝になるしなぁ ウルピナ序盤でアスワカンにセーブせずに突入→敵強すぎて詰みそうなときに難易度調整使うって感じかな
初心者救済だね フィーバータイム
1ターンで3回連撃が発動した www 究極のファイブリと五方星石と闘技場が新要素か
VITA版の仲間にしたトロフィーが相棒キャライベントとごっそり入れ替わってるな
やっぱ倒せる星神は増えてないか・・・ 産業開発はアイテム開発に変更か
水の五行武器イベントも緩和されてるといいな 緋の魔物だかがトリガーなのかな究極鰤
強化内容次第でイムホさんも日の目を見るかもしれない やった事ないからよく知らないけど難易度って戦闘ごとに決まってるんじゃないの?
この場所のこの敵はイージーであっちの敵はハードとか
それプラス今回は全体の難易度変更できるの? 次スレなんだけど板引っ越しするってことでいいんだっけ? 新規の敵は闘技場に期待やね、ファイブリは最強バージョンの見た目が変わるのかな
後、エリザベートのトロだけ「仲間にした」表記がないけどレオとの二択になるのか
フィーバータイムは流石に苦情が多かったんだろうな トロフィー見ると各主人公の相棒キャラが他主人公でも仲間になりそうだね カメリアさんの本名はツバキなのか(´・ω・`)
こういうのトロフィーに書くなよ河津 >>926
ツイッターの新陣形紹介の画面でもツバキで出してたから隠す気ないみたい >>842
OLEDのスマホやTV使えばどの機種でもできるじゃん。 前スレ989
>家ゲRPGだとスレ名後ろに【アフィ転載禁止】が付くけどいいの?
>(【】が被って、名称長くなら【緋色〜】前にしたほうがよくない)
あと個人的に
対応機種一覧をスレタイに含めてるスレも多いみたいだけど
【PS4/Swith/Steam/スマホ】みたいにつけんでもいいんかね? 【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part115
↑これでおkかと
PS4だのスマホだのは文字数オーバーになるだろうし冗長だからいらんと思う 【緋色の野望】サガスカーレットグレイス 総合スレ part115
>>937スペース一個多かったので訂正 >>935
そんな事して何になると思ってんの?
毒されすぎアホすぎ 主流のプラットフォームはカバーしてるしスレタイは>>938で良いいかな >>936
戦闘回数での時限要素は無いから存分に戦って良い
イベントフラグによる時限要素は結構ある vitaは完全版になれなかったんや…(´・ω・`) 余裕で楽しかったのに何を
好きなゲームを機種によって見送ったり我慢してきたとかありえない スレタイに転載禁止とかプラットフォームとかいらない長い
>>938に一票
引っ越しよろ レオクリアしてハマれず止めた俺は負け組
アンサガミンサガは何周も出来たんだがなあ
緋色は攻略本だけ予約した 今思うとvita版の読み込みはほんと長かった
やっと本腰入れて遊べるわ
サガスカと世界樹同時進行するか
どっちもバトルが面白いから最高だわ まぁvita版買って楽しめなかった人や緋色の野望が出ると知って損したと思ってしまった人は負け組かもしれんなぁ 世界樹は買うけどこっちは様子見
しようかと思ってるが結局買っちゃいそう オリジナル版やりこんで楽しかった
今回の追加版も楽しみ
それが一番楽しめたっていってもいいだろうし 仲間めちゃくちゃ多いみたいだけどメイン以外の声優は公開されてないの?
声豚的にそこ大事なんだが アップル版でやるなら全員クリア済みにチェック入れていいよね スイッチであらかじめダウンロードしたけど明日の12時が楽しみすぎる >>956
有名どころの名前は全部出たと思う
1人で何役か声当ててるから仲間の人数=声優の人数じゃないし >>945
PS4版予約済みやで、ミンサガ以来のサガや。 何かの動画で加藤えみりに似た声がしてた
しかしこれ引き継ぎしないと損した気分になるけど、引き継ぎしたらめちゃくちゃヌルそうだよね
バトル楽しいからちょっと迷うわ >>960
メインキャラと新キャラしか公開されてなくない? むしろvitaのおかげで今があるんだから、買った人に感謝しかないわ。
ps4しか持ってないから超嬉しい。 スマホ版ってさ、ゲーム買ったらあとはオフラインでプレイ出来ますか?
アプリゲーとか全然やらないからわからん 世界樹X終わったらこっちやるぜ
面白そうなRPGを立て続けに遊べるとは幸せ 今だPSストアで売り出されてないって売る気無いのか
それか売れるメド無いのか >>971
達成感ならps4だな
便利なのはスイッチだけど
やりこむならpsすすめとく ID:nURmexT90
しかしこういうゲハから流れてくる人ちょいちょいでてきたね どの機種でも出来るんだから仲良くしようぜ。
自分なんか追加移植されるって聞いて、サガ新作が出来る!とテンション上がったよ。
アンサガクリア出来た自分には死角はない! 主人公、相方、新キャラ以外のキャストまとめてみました。間違ってたらゴメン
オグニアナ:森なな子
サーシャ:甲斐田裕子
チアーゴ、ホンスワン:江口拓也
フランシス:小松史法
ティシサック、イレーネ:高乃麗
ルイース:玉木雅士
皇太后:定岡小百合
アスラナ:田中理恵
ポール:花輪英司
ストルム:三宅健太
シグフレイ:平川大輔
エイディル:日野聡
エリセド:伊藤静
ローソン:楠見尚己
パパピナ:青木強
アント兄:阪口周平
グリフィン、マリガン:近藤浩徳
ヴァッハ:西田望見
鰤:杉田智和 イレーネ土井美加だと思ったが、高乃麗も合いすぎだな >>975
自分のオススメ理由書くのに目くじらたててたら話にならないわ
ある程度ゲーム好きなら機種なんてどれも持ってるしな
過剰反応がほんま害悪 あーごめ
たってなかったら明日朝職場からたてるわ
ここにたてるのか家ゲーなのかもよくわからんし >>981
全部ファミ通やゲーム情報サイトで紹介されてたよ すまん規制中で立てられなかった
>>990頼む。家ゲーRPG板に。スレタイは>>937
↓テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
サガスカーレットグレイス 総合スレ part113【緋色の野望】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531537365/ >>991乙
ついに家ゲー板か。どうなるか
>>979
>>948のどこがオススメ理由?
って話だからなあ >>993
4人絡んでるから噛み合ってないね
おれはあなたにレスしてないよ。
勘違い×3くらいになってる
もういいしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 11時間 44分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。