【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 45F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 44F
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1531647392
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで 公式ツイッターより
・『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(男性キャラ用)
ttps://twitter.com/i/moments/1006372299312779265
・『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(女性キャラ用)
ttps://twitter.com/i/moments/1006454103772262400
スキルツリーまとめ
https://i.imgur.com/uEn5CIN.png >>1乙
この頃好きなゲームの続編の広報が軒並み酷くてカナシイ おつ
>>5
何が酷いってあたりまえのことができないんだよな、、、 動画コネ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!! じゃあ代わりにししょーのあわれもない姿の画像ください >>1乙
歴戦の迷宮探検者様へ
僭越ながら2ch用wikiを用意させいただきました。
もしよかったらご使用ください(他に用意されていれば破棄してください)。
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
本作も何卒よろしくお願い申し上げます。 >>9
自分で自分のこめかみに銃口向けてそうな業界ですね() ここまで来ると職務怠慢というより
リアル中の人に何かあったんじゃないかと不安 もしかしたら・・・ツイッターで見たあの話本当だったのかな
心の怪盗団とかいうのに心を盗まれると精神暴走して違う人みたいになっちゃうっていう・・・ 予約投稿失敗しただけだと思うけど確かに心配にもなるな Amazon特典がビキニアーマーとかいうよくわからんやつなのでファミ通特典がビキニししょーでもわりと普通におかしくない ビキニヒロ子より、てへぺろとかドヤ顔とか顔芸しているビキニししょーのが私は欲しいな 洒落にならない事態になってるよりはただの無能であってほしい どんなにきわどい露出だろうとししょーはもう結構ですわ 毎日更新すると書いた以上はやってくれないとなぁ
某RPGは宣伝と炎上で新作出るか微妙になったし 特典イラストだったかの白ビキニししょーを使いたいだけの一生だった… セスタスのスキルツリーがベテランに一本しか伸びてない 衝撃要素はちゃんと入ってるだろうか タイマー設置忘れとか普通この時間になる前に誰かが気づいて上げてるだろ
もう開発ゴタゴタのオワオワのオワやん あるいはアトラスだけになにかと戦っているという可能性もある てかアトラスの社員、もしくは世界樹開発陣だれも気づいてないの?
そんなわけないやろ
どうなってんねん
昨日のやらかしが可愛く見える程やばいぞ ディレイチャージでも仕掛けてくるとでも思ってのんびり待とう
リッキィだって3発スカることもあるしちょっと遅れることもたまにはあるだろう 手違いがあり動画は少し遅れますとか言って謝れば済む話なのよね
判断して指示する人と現場の連絡が取れてないのかね
1>>おつ こんなんじゃ製品のクオリティも期待できないからもう発売延期でいいから作り直せよ
あとついでに全職の書き下ろしイラストも追加な >>1乙>>11も乙
遅れるのなら遅れるでアナウンスが欲しいなあ
そうじゃないなら今日中に来るだろうくらいの心持で待つけど 平日だ祝日だと言ってるがそもそも一日一職なら休日含めないとそもそも間に合わないんだぞ
正確には発売ににはどっちにしろ間に合わないけど アトラスも倒産数回経験してるしまともな人材から他社へ脱出していって結構内情やべーんじゃないかな さっき初めてのおつかいなんとなく見てたけど小さいのに教わった事一生懸命頑張ってて偉いな
どっかの広報は自分が言った事も出来ないのにな もしかして全職分の高画質版撮り直してるんじゃぁ…… 立てる間際に作るとグダるから勝手にwiki入れたテンプレ作った
良かったら次スレ建てる時に使ってくれ
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 45F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531742491/ 自分は最初から(今日は初日なの特別に休日だけど)これから(平日)毎日って読み取ってたけど まずユーザーが一番欲しいのは体験版なのにそれを出さない
紹介動画で仕方なく妥協してやろうとしたらその約束すら破る
不誠実すぎるだろいくらなんでも >>1乙
ちょっと前までの紹介みたく明日パラ〜メディまとめて呟かれるから大丈夫だって安心しろよ(無責任) なんか文字化けした
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
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※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 45F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531742491/ 30秒毎に公式HPをリロードするだけで平日が潰れた身にもなってくれよなあ パッチ作ってたら進行不能レベルのバグ見つけて
発売延期になるかならないかの大混乱中ってのが一番しっくりくる >>55
(公式サイトリロードならどっちにしろ今日は更新はないような、、、) 体験版も動画紹介も無料サービスだし
広告の一環とはいえ善意だろ
提供されないからってイライラしてもしゃーないで
まして今日はまだ終わってないし さすがに10時過ぎて無反応じゃ駄目みたいですね…
なんかトラブったんかな 善意じゃなくて約束したし信用に関わるだろ
嘘つく広報とか誰がまともに話聞くんだよ > 【職業紹介2:パラディン】の動画に関しては、大変申し訳ありません!
> 間に合わなかったため明日公開します。
> 本日はパラディンのスキルを4つご紹介いたします。
誤ったので許したよ 間に合わないとか無能かよ
あと二時間あれば作れるだろそれぐらい 侘び体験版だロォ!?
というかはよ体験版あるのかないのかいつになるのかはよ言ってくれ 間に合わないならもっと早く言いなさいよ!
リカバリーガードは便利そうね STR依存の炎カウンターって何やってるのかすげぇ気になる ヒールガードつええ!と思ったらTP消費で草ァ!
序盤から頼りにしようと思ってたのに もしかしなくても毎日せっせと作っていくのか
もう準備済みなものだとばかり思ってたぞ 間に合わなかったのか…やっぱトラブルあったみたいだな、4ゲマのプレイで見つかったのでもあったのか リカバリーガードは予想外
しかも問題点を克服してきておる ヒールとリカバリ強いけどTPの重さが半端ねぇ
逆にフロントガードは軽さと軽減率で攻めるのかな 間に合わなかったでフイタw
本当に突貫で作ってるのねこの動画
前スレで挙げてたラインディバイドを
ピンポイントで紹介してくれたのは嬉しい
ひょっとして2chチェックしてる? シールドフレア
ヒールガード
リカバリーガード
リフレッシュガードの画像がないぞ! 更新来た…ってマジで今作ってんのかよ!しかも間に合わなかったのかよ!!! あれ?メディいらなくね?
バステや回復をガードと同時にやれるとか ヒールガード単体から列に強化されてるね
消費TPは重くなってるけどありがたい ドラのリカバリーガードより便利になった?
あっちは被弾しないとだめだったような この消費TPは城塞騎士の心得を受け継いでないと賄えませんね シールドフレアは遠隔炎の純属性でSTR依存か
ヒールにはWIS必要だし大変だな ラインディバイドがあるならオールディバイドもあるよな? 頑張ったけど間に合わなかった感やなw
でもまぁ、先にまとめて作っておくもんじゃないんかーい そういやディバイドはガードスキルなのか?って疑問出てたけど普通にガードスキルだったな
ブーストで半減化できるとなると恐らくあるであろうオールディバイドがクソ強そう ガードだから足遅のメディックと違って最速で治してくれそう
足縛りくらって次ターンの大技で回避できるかどうかってときにはメディより強い 間に合わなかったのか…(困惑)
ヒールガード便利そうでいいな ラインディバイドあるならオールディバイドもあるっぽいかな
単体ディバイドだけだと思ってた 8aじゃないがメディの行く末が心配なんだが
これマジで全盛期の医術防御貰ってくるかオートヒールオートリザレクトオーバーヒールチェイスハーブのうち複数くらいはできないと話にならんぞ >>103
それがドラグーン版の説明だっけ?
あれはなかなか使いにくかった よかった熱中症か何かで手遅れになった広報はいなかったんですね
TP消費がやたら重いのは常用したけりゃメインでちゃんと伸ばせってことなのかな ますますメディックの立場が無くなっていくな
メディにも何かしら独自の強みがあると信じたい ディバイドがガードスキルなのは朗報
ブーストオールディバイドには期待 これはメディネガの流れ
と思ったら早速なってて笑った パラにサブメディが実用的になりそう
どうせ防衛メインやし敵の休憩ターンパラ暇だろ(暴論) > 【職業紹介1:ヒーロー】 『世界樹の迷宮X』発売まで、発売日も含めるとあと19日!
> 本日から毎日、各職業の紹介を動画つきで行っていきます。 1日目はヒーローです!
↓
> 【職業紹介2:パラディン】の動画に関しては、大変申し訳ありません!
> 間に合わなかったため明日公開します。
> 本日はパラディンのスキルを4つご紹介いたします。
2日も続けられないとか・・・
製品版は三層以降スッカスカか? >>100
TPはアムリタやダクエで賄えなくもなさそうだからファラのガーディアンみたいな
純粋に硬くなるパッシブのほうがいいかな個人的には 歴代盾職のいいところ全部詰め込みましたって感じの万能っぷり メディは全体予防バフとかあるんじゃないの
あってほしい
あります ヒールガード単体だと使い物にならなかったけど列になったのはいいな!
なお消費TP 5のリカバリーガードを改良した感じだな
これは使えそう 動画が間に合わないなら無理に作らなくてもスキルツリーとスキル効果のスクショ大量公開でいいんやで? >>117
ガンナーの属性弾に似てるし攻撃されるたびに撃ち出してんのかな
やっぱギャンか >>112
5からの逆輸入スキル妙に多いし、90%くらいの確率でチェイスヒールもらってくるやろ
10%の懸念は呼応と若干被ることだが むしろメインパラでやるよりメディパラでヒールガードのが良くね? メディいじめないで
多分強い調整なんかしらあるはず シールドフレアがSTRなの納得いかねえ…
強いけど変だろそれ… メディがマスターでたどり着くバステ列回復をSP1でやるなんて... 企画二日目でぐだっぐだなのは草
しっかりして、どうぞ >>119
いやむしろここまで回復スキルばら撒かれてるからにはマジもんのエキスパートになってくれるんじゃないかとちょっと期待してるんだよ
そんな回復技あったらヌルゲーになっちゃうじゃん!みたいなの一種類くらいあってもいいと思う(実際にヌルゲーになるとは言ってない) >>112
物理属性分けた医術防御と全体予防くらいないとね コストは重いけど回復と防御が一体になってるのはいいね
スキル種別にガードってあるけど、この記載があるものはブーストに乗るって解釈でいいのかな ディバイド型ではなく軽減ガード型運用に絞ればメディパラとかリーパラとかあり?
wisとかtp欲しいし バックガードの次にヒールガードでその次にリカバリーガード
渾身ディフェンスの次にランディバイド
シールドスマイトの次にシールドフレアかな 現場は修羅場になってるんかね
動画は編集面倒な割にスクショと得られる情報変わらんし
スクショでいいよマジで Xのリカバリガードを改善してる感じだしメディにもなんかテコ入れくるっしょ ガード系だから発生早いだろうしリカバリガードは1でも強いよねこれ
レベル上げても軽減率とTP消費減るだけだろうから縛り回復だけなら1でも十分機能するし でも今回のリカバリーガードは
予防としては使えなくなったって事だよな
そこだけは劣化点と言えるか むしろメディのサブをパラにしてヒールガードさせるのもアリなのでは
回復量はWIS依存っぽいし これもし参戦が4メディだったら、1週間ずっとあーだこーだ言われるんだろうな、良かった1メディで WISってINT依存の攻撃に対する防御値なんだし、パラディンでもそこそこはあるんじゃね? >>152
同じくWISが高くて暇なときにデバフ撒けるリパパラもいいんじゃないか リカバリガードって低レベル時点ではメディのリカバリの完全上位互換だよな
列の封じ一気に回復するだけで十分価値あるのにダメージ軽減までできちゃうっていう メディはハーブブーストとチェイスハーブの追加
残り香がパッシブになれば行ける
ついでに高速秘薬調合も突っ込んどこう >>141
ししょーの(前世で積み上げた)業
かと思った メディパラって有能そうに見えて異常や封じ一発で両方機能不全にされるのはリスキーだな >>156
死遠型なら十分選択肢に入る
うーん、また編成に悩む ししょーの業は現在進行形で付与されてってるところだろ! キャラメイクの時点でパラのWIS15あるし特別低いわけでもなさそうだ シールドフレアの何がやばいって次ターン終了時までやからな 今回のパラのスキル見てると、ヒーラーとしての役割も一応果たしてた旧1のパラを彷彿とさせられる シールドフレア→オールディバイトで次ターン全攻撃カウンターできるのか… そういえばみなさん私思い出しましたよメディックのLUCがクソ低いってことを
回復役が真っ先に動けなくなるのほんと悲しいから予防スキルおくり 動画間に合わなかったんかーい仕方ないね
これディバイド完全に切ってメディパラ運用したら強いんじゃね でもこう見ると機能性重視でPT編成考えたい人は冗談抜きで製品版まで決めない方がいいんじゃないかなー
予想外のスキル突っ込まれてたり意外な仕様変更いっぱいありそうで ディバイド系充実してるならパラシノで回避率上げると強そう
しかし今のところ後列で使う予定だならフォトの心得みたいなのがあると構成が変わってしまうな なんでメディに抗体押し付けたんだか
ストレッチを復活させろよ プリ、クイックオーダーorリンクオーダーはあるよな??
リンクオーダーは便利すぎた感あるから削除されてもしょうがないとは思えるけどさらに新2のノリでクイックまで消されたらキッツいぞ >>171
封じ予防なら精神統一(3のショーグン)があるけど、Xのショーグン持ってるか微妙だな 新2のペットみがわり+メディヒールガードみたいな鉄壁戦法出来そう シールドフレアでリンクや一騎とも絡められるのか・・・?
つよ・・・ いやーあれだけ動画まだかよまだかよと苛立ってたのに、たった4枚の画像でホクホクになる自分の単純さに泣けてくる >>179
行動順操作はレンジャー担当じゃね?
アザステあるし 今回のメディは別にLUC低くないぞ
成長率が低い可能性もなくはないが ディバイド系には大楯の守護乗らないんじゃないかと思ってたんだけど
ガードスキルの表記があってちょっとワクワクしてきた >>150
5では封じ回復率もスキルレベルで上昇してた TPくっそ高いのは本職で使わせる気あんまりないですよねたぶん 「ギルドっつーからには専属医師のひとりくらいいるだろ」って脳内設定というかこだわりがあるからメディックは絶対入れるけど、サブ何にしよう
メインとしてのメディックの性能は別として、支援系の職ならどれをサブにしてもそれなりに働けそうで迷う こうやってスキル見せられると
パラ2枚体制でやるべきか考えちまうな
軽減盾とディバイド盾の2段構えで攻撃を凌ぐスタイル
新2はこの組み合わせが結構重宝した 新2メディもレベル1ではダクハンレンジャーと同じLUCだし、現時点ではなんとも言えぬ >>190
レベル1ステ見るとプリンセスと1しか違わんがな パラ二人用意して交互にフレアオルディバして
念の為最遅リザレクかけとけば攻防一体のゾンビごっこができそう メディのLUKは新2でマグスやダクハンと同じ値から始まってあの成長だったから期待してない >>192
新2ならそこまでしなくてもパンダ一匹いればいいけどな
マジでネクタル買い込めばメディいらんなこれ 急にレス増えてるから来たか!と思ったら…
まあ生きてて良かったよ うん… >>185
あんなこと書いたけど正直そんな気がしている
思い入れあるからメインプリ入れたいけど今のところ弱体化の不安がぬぐえないぞ
アリアンナカムバック メディは無印1の医術防御そのままの性能で採用してくれたらいいよ >>195
無駄にTP高い新2式パラか
いやそれでも20は重いけどな
スキルレベル上げたら下がってくれたりしないかな >>200
いやプリは強いんじゃね
ブレイクに恐ろしいこと書いてるし >>202
パラのスキルだし多分下がるでしょ
ヒールガードは上がりそうだけど >>200
ブレイクが攻撃的になっているから大丈夫だろ luc高くてバステ防げたってのがあんまり体感してない
高くても結局バステにかかるし ガードしつつラインヒール並みに回復するならそんなものじゃないかな
マスターとかだろうし ヒールガードもリカバリーガードも
パラディンがラインガードして、メディックがラインヒールやリフレッシュかけたほうが良いような気がするんだよな
TP効率や、SP効率など諸々考えて 腕スキルでリカバリーは便利そうやな。発動早すぎてターン終了時には被害が出てるかもしれないけど ガードの軽減率上がってTP消費上がるだけじゃねぇかな…
いうてそんなに頻繁に使う状況にしたらあかんでしょ リカバリーヒールはいざという時本人も縛られてて…みたいな事もありそうだがな 新2エキスパは盾職以外耐えさせる気がねぇから…
柔いやつを耐えさせること考えるよりペットに全部受けさせた方が簡単とかひどい 最速列回復+列物理軽減は結構盛ってると思うししょうがあるまい
いざって時の切り札感覚じゃな シノパラしようにもTP少なくなり過ぎて運用できないな プリはバフ屋としての最適な(たぶん)ブレイク手にいれたし
リンクオーダー失ってもエミポン的なのあるだろうからヘーキヘーキ かける本人が縛られる問題は耐性アクセか結界系使えばいいけど異常系はパラに予防バフあった実績あるしなぁ むしろ開発は動画じゃなくて>>11のWikiに書き込んでくれてもいいのよ? 状態異常付きの全体攻撃なんてボスくらいしか使ってこないからなあ ミスティックのあの腕と足の細さで厳しい樹海探索に耐えられるとは思えないんだが・・・ メディのリフレッシュ系の範囲が全体なら差別化できるけど列に弱体化だから独自色ない... >>222
あれは攻撃受けないと回復しなかったからな >>222
Vのだと物理攻撃喰わらないと封じ治療もできなかったのでな
今回のだと説明読む限りまず直してからガードっぽい >>202
無慈悲な軽減率アップ!回復量アップ!TP消費アップ!
の可能性の方が高そうだな・・・ Xのは攻撃受けないと回復しないし、10振りしないと確率だし、そもそも金剛だし… 明日?あたりのメディ紹介でみんな手のひらドリルするからあんま気にしなくていいハズ 5のは物理攻撃を受けたキャラだけが確率で回復
欲を言えば今作のもターン終了時列回復ならほとんどリカバリダンスだったけど 順番的には明日はブシじゃね?でメディ、レンの順
ブシも随分ああだこうだ言われてるしここら辺で沸くようなスキルあればいいな >>231
明日は動画が間に合えばブシ
メディは明後日だな 金剛の盾は投げて倒すことで被害減らすから…
めっちゃ強いぞアレ TP不安だしやはりヒロパラかなぁ
シールドフレアが攻撃スキルだから残像に庇わせながらシールドフレアで攻撃出来そう リカバリーガードLV4までしかないって事は軽減率上がらずに消費TPが下がるってパターンかな? マジメに疑問だがどうして今のところ
回復スキル持ちのジョブこんな多いんだろう 正直リカバリは最速でも治療を潰されないぐらいしか利点が無いんだけどね、行動選択はできないわけだし
それも重要ではあるけどね
リフレッシュだと麻痺や盲目みたいに仲間の行動前に回復する意味がある種類もあるんだけどね >>235
命中補ってやらないとただのフリスビーだがな >>240
職の数多いからメンバー固定なるべく避けるために
少しづつ他の職の分野も齧って、分散させるようにしてんじゃね? >>241
クライソウルをクラワナイソウルできるぜ >>240
職多いから多く見えるだけで全体の割合的にはこんなもんじゃない? パラに関してだけは盾職の集大成感出ちゃってるな…
他職もアッパー気味の調整で頼むで >>241
足縛りからの低命中攻撃相手に手の平くるくるしそう パラの評価上がりまくりだな
明日のブシが楽しみになってきたわ
羅刹あると良いなぁ そういえば殿ってガードスキルすら最遅だったよね?まぁ今度はガードスキル発動前に潰されるかもしれんが 明日は動画はもちろん早だしファミ通が気になるんだよ
流石に今週はあるだろうし…え、あるよね? >>248
獅子奮迅と羅刹と武士の悟りがあったらツバメのデメリットも納得なんだけどな パラメディプリは代替職がないから集大成的な出来栄えになってるんじゃないかしら 5のは自分が腕縛られても物理攻撃受けてればターン終了時に回復した 最近の作品クッソ嫌らしいデバフ使ってくる奴がちらほらいるからメディにトリートあったら嬉しい パラディンの動画は出来ましたが、ブシドーの動画は作れませんでした。 >>244
>>247
それがあったか
新2じゃ結局アクセで対策してたわ メディはもう開き直って殴り極めよう
ナインスマッシュや乾坤一擲しようぜ 回復ばっかり配り過ぎなんだよ
盾や属性スキル、バフデバフバステ縛りなんかも色んな奴に配ればいいのに
そりゃメディが云々言われてしまうわ >>259
ガードスキルとデバフは確かに少ないが
バフバステ縛り属性スキルはたんといろんな職にあるじゃん あ、ししょーってそういう事ね・・・
今までなんのししょーかよくわからなかったけど >>259
盾以外はどれも普通にばら撒かれてると思うぞ シールドフレアはショーパラでも活用できそう
大武辺者で狙われ率だけじゃなく威力も上げられるからメインパラに近い威力が出せそうだし、自前のカウンターで上乗せもできる じゃあ誰でも武器を使い続けてたら技をひらめくシステムにするか・・・ >>259
回復は強さそのものよりもストレスに直結するから
他はそこまででもない 月曜祝日だと週明け即早出しファミ通じゃん
何気にすごいことですよ 「お肌の悩みをフロントガード☆」で商標登録してしまっているので、他職に盾スキルを配れないのです… 盾や回避スキルもそれなりにばら撒かれてるぞ
旧2ブシやシカやネクロとか
本家を食わない程度になってるだけで パラのサブはハイランにしよかな
ディレイチャージ使いつつ防御固めてブラッドウェポンでバフもかけられるし血の暴走で殴られたら殴り返すしで強そう >>258
回復量上げるパッシブあれば、鼓舞つきで殴ったり
自スキル捨てて今回のガードスキルサブで取った方がよっぽど有用じゃないかと割とマジに考えてる ヘビストがVと同じ倍率950%の可能性にワンチャン メディはパッシブにXのハーブブーストみたいなのが来てくれよなー
いつもの浮浪者のプリンスと先日メールくれた汚れ好きのリーパーのにいちゃんとわし(メディック)の3人でマギニアの県北の樹海の迷宮の下で最大HP盛り盛りしたいぜ
体験版早くしてくれ。オーバーヒール、ためて待つぜ ボス戦特化と割り切るのでなければ
最大TPが豊富、回復手段が豊富
というのがヒールガード系を使いこなす条件でござるな サブペリも捨てがたい
過熱の守りでの防御アップに、ドライブマスタリが続投してれば攻撃力も上げられる メディはチェイスハーブならぬチェイスヒールでもつければいいよ
ついでにチェイスリフレッシュとチェイスリカバリーとチェイスリザレクションも メディック見限られ過ぎててワロタ
全体異常封じ回復あっても抗体培養と耐邪の鎮魂歌もらってきても挽回できる気がしない
解剖水溶液がメディック専用スキルになってたらワンチャン有りか
メインメディック入れておけば1SPと僅かなTP消費で以後条件ドロップ取り放題 エリアフルヒールあればいいよ
サブで取られて終わり?しらん マグスサブにパラってのもAGIの遅さあんまり気にならないし良さそうだけど攻撃は捨てなきゃいけなくなるほど忙しそうだな… トリートあったらリニューライフなくなるってことですかね 初歩的な質問で悪いがフォースブレイク使うとそのターンそのキャラは他の行動できないんだっけ? >>286
ブーストは他の行動もできる
ブレイクはできない そう
ブーストはターン消費無し
ブレイクはターン消費有り もうミリオンスラストとか始原の印術とかエクスタシーとか
登場できなかったクラスのスキル全部をメディックに載せて良いよ マグスは分身して結界はりながら回復して霊攻大斬すればいいと思う メディは回復のオマケでフォースゲージ回復もつければ評価爆上げっしょ >>289
生気吸収みたいに条件付きパッシブだったらOKな気はする みんなに回復やリフレッシュ系スキルを渡す→まあわかる
メディのリフレッシュ系の範囲を列に縮小→なんで? メディは全体予防に物理属性分けた医術防御、さらに☆950%のヘビィストライクあれば・・・! 鉄火とフリーズンブローとボルトストライクもつけよう ハーバリストから
チェイスヒール、ヒールブースト、ディレイヒール、残り香
あたり引き継いでればワンチャン シールドフレアの参照ステSTRなの地味に嬉しい
ハイランダーのサブでもそこそこダメ出そう >>295
ハーブブーストっていうのがあってですね…
超過可能率は抑えめだけど でもメディの殴りスキルの最上位がナインスマッシュになっていそう HP上限アップスキルを分け与えたのにバイタルヒット没収だったら泣くレベル >>302
でも盾の防御力も関係あるから最大威力はパラディンやろうな 今思えば旧2のメディが一番回復能力あったんだろうけどアイテムがチートすぎたな これはシノパラが分身して前後列にヒールガードするだけで勝てるゲームでござるな!? >>308
盾自体の防御力じゃないの?
持つクラスによって防御変動する仕様とかあったっけ >>183
リンクはカウンター攻撃には反応しないらしい >>300
俺は悪くねぇ!>>273とヘビィボウガンが悪いんだ! 捨て身の医療とかいう文字通り命を懸けた回復が出来たのは旧Uメディだけ!
まあ今回切腹してなんかを回復するっぽいのがいるけど >>311
シノビ汚ない
パラシノがオールディバイドした分身にヒールガードするのは確定的に明らか 早いうちにメディックの紹介が来る予定だが手の掌返しが来るか
自発的に回復スキルが使えて戦闘後にTP使わずHPのケアができるのってそんなに魅力ないかなぁ
攻撃は序盤の杖にそれっぽい武器スキルくらいあるでしょ 殺戮の盾とか耐性下がるけど防御力が凄い盾職
専用の有ったはず しかし情報が出るたびに
アレもいいコレもいいと迷うな >>318
>>321
盾攻撃専用の盾みたいな物が存在したりする >>314
ああ専用盾か
それなら最終的には本職のが上になりそうね あれも欲しい これも欲しい
もっと欲しいもっともっと欲しい〜♪ 殺戮の盾二枚持ってシールドスマイトとフレアしてればいい…? まぁメディはノービス時点で戦後手当とか博識とか持ってるから
樹海探索能力上げつつの薬箱みたいな方向性行くのかもしれん いくら他職が回復スキルいろいろ使えたとしてもFOEとかボス戦だとそれぞれ忙しいし
メディがいなくて簡単に回復が間に合うとは思えないのじゃよ 盾で殴って盾から炎出しまくるパラディンってシュールだな まあ待て殺戮の盾でシールドフレアなんか使ったら死んじまうぞ >>292
新2ではガンナーとアルケミスト(ついでにプリンスも)を前に出して
号令乗せの近接スキル×2+リンクオーダーでガンガン攻撃させてたから
火力不足は感じなかったな
今回同じようなアタッカー編成できるかはわからんけど ラインディバイドわざわざ庇うことに集中するって書いてあるな。ガンマウント使用不可みたいなペナルティ有るかもな ハイランスキルで勝手に傷つきながら盾が火を噴くとか
敵視点で見ると理不尽すぎる… 新2の殺戮スマイトと殺戮ラッシュは下手なアタッカーのスキルより巡航火力が高かったな…
ペットに庇わせているとデメリット気にしなくていいうえにグリモアあるから色々とおかしなことになる 反撃って書いてるしシールドフレアは血の暴走系には反応せんのでは シールドフレア
盾専用スキル、遠隔炎、腕使用、STR依存、盾防御力が上がると威力も上がる
どうやって反撃してるのか… 盾にリアクティブアーマー貼っつけるとか、盾にクレイモア貼っ付けるとか… >>344
それアイロンの形した盾
ランタンシールドならまだ分かる 爆発反応装甲という言葉を聞いたししょーが属性弾盾にぺたぺた貼ってたのを見たらしい シールドスマイトし過ぎて盾にモンスターの油着いちゃったか 百歩譲って盾がめっちゃ熱いとか盾表面が爆発するとかならわかるけど遠隔だから言い逃れできない
普通の攻撃じゃ届かない敵にまで火が飛んでいくのはもう盾の中にアルケミがいるとしか シールドフレアの前にエーテル圧縮かけたら2ターンとも掛かるのかな シールドフレアには疑問を抱くのにヒールガードには疑問を抱かないのかね? 祝日の深夜まで仕事とか泣ける
お疲れ様です体験版ください
マジでアトラス何かあったのかな チャージアックスのGPか?
ガンスっぽい宝剣と合わせて最強に見える じゃあ盾に火術の符貼っ付ける感じでいいんじゃない?
これどういう理屈?なんて考え始めたら世界樹出来なくない?フリーズンブローとか飯綱とか >>355
盾で攻撃防ぐと衝撃で気持ちよくなる粉が出るんだろう >>354
圧縮やチャージは次の行動に乗っかるからシールドフレアの構えした時点で圧縮は消えるんじゃないか 昨日の時点で「明日はパラディンです」とも言ってなかったのにこうなるって事は本当に突貫工事なんだな
他の職業の動画も今から作るって事だし >>360
モンハンでも治癒の盾ってあったな
盾に薬塗って治癒効果拡散する奴 もうスキル4つ公開します!に変えても別に怒られないと思う >>362
というかツイート発売まで後17日!ってなってるけど18じゃなかったっけ? 発売3週間切って忙しいだろうから休日に無理して動画あげなくたっていいのよ
鼻毛抜くかスイッチでマリオテニスやるくらいしかすることがないとかなら別だけど… >>364
動画作る必要性があんまりないよね
アトラスにも無駄な負担かかるだけだし画像でいいわ
>>366
そうか 挑発してフレア使って…
間のターンに何させよ
>>361
シャドウチャージを見るに、今回のチャージスキルは次ターン終了時までなので、シールドフレア使用ターンの反撃にチャージが乗ると見てよさそう
問題は、その次のターンに乗るかだけど、サジ矢やディレイで着弾ターンの前ではなくて使用ターンの前にチャージしなければならないことを考えると、シールドフレアも使用ターンの前に使えば最後まで乗ると考えられる わざわざ今から作るぐらいなら動画とかいらないよね
だから体験版はよ 何か事情があって急遽毎日紹介を始める事になったはいいけど祝日で人自体が少ないビルの中で広報が一人黙々と紹介作ろうとして結局間に合わなかったと思うと泣ける ベテランまで公開してスキル何個か詳細画面貼ってくれるだけで満足やで >>373
余裕ぶっこいてカキ氷食ったりハナクソほじったりしてたら時間なくなっちゃったと考えるのが妥当だろ >>373
とはいえ紹介動画ってそんな作るの大変か? 祝日の深夜まで会社に残っててもいいやって思えるならそうなんだろうな 広報なら発売直前の大事な時期に祝日も休日もないだろ どうかムリのない範囲で広報して下さることを願うばかりや 広報が一人で休日出勤して動画頑張って作ってて間に合いませんでしたとか
アトラスクラスの会社でそんな事有り得ないだろw
…ないよな? 世界樹1の頃のツイッター担当は優秀だったなあ
最近の若いもんはこれだから 予言しとくけどメディのリフレリカバリは高レベルまで伸ばすとHP回復効果が付くから便利だよ
あとリカバリーガードの縛り回復率は100%じゃないから過信は禁物だよ
俺の予言は3回に1回くらいは当たるから 実際広報って今の時期が一番大事だから正直休みも糞もないのは事実 >>383
いや実際そうだろ
発売前後のゲームの宣伝として一番大事な時期にじっくり休んでてどうすんの
落ち着いてからまとめて夏休み取ればいいだけのこと 4の時にはフォロワーに指摘されるまで公式サイトのリンクどこにも貼ってなかったりしてなかなかのドジっ子だった 大事だから無理しろ、じゃなくて人員なり割いたれよw
動画作るのも別の人でいいんだし てかガチでリーパーは発売日の昼間が夜に呑気に紹介するのか?
これホントは土曜日に始める案件だったのに普通に押してたんじゃ、、、 >>388
そんな忙しい中>376で妥当といってるのワケわからん
お前の妄想を事実かのように言うのやめろ 2007年にツイッターがあった世界線が存在しているらしい、と思ったがあるにはあったんだなツイッター
日本で流行ったの6,7年前だけど 1分足らずの切り取り動画と4枚のスクショに1日かかるのは実際謎 シールドフレアからのラインディバイドで3連放射
さらに残月居合陣のタゲにしとけばボコボコよ
縛りや異常よりバフデバフメインにすべきか >>393
二日目にしていきなり約束破ってくることに対してのただの皮肉じゃん 3人のリーパーが合体して
ギガントリーパーになるスキルがあると予想 >>394
ボケのつもりだったんだが実に中途半端になってしまった というか毎日更新宣言した時点でストックが一切無かったのか 回復役にドクトル入れる予定だったけどパラ入れたら要らん? 明日から毎日更新します!→二日目にして間に合いませんでした!
これはさすがに?ってなるよ 超反撃ハイランダーの夢に一歩近づいたぜ
これで血の暴走が新1仕様でベテランにいてくれたら最高 >>398
破る方も悪いがお前の皮肉()もセンスないからやめろ 間違って隠しボスとの戦闘を動画にしちゃったんやろなあ >>405
すまんな
体験版も出しそうにない時点でイライラマックスなんや やっぱり元々土曜日に上げて発売日まで19日、毎日更新しますってのが遅れて苦肉で発売日含めて19日()にしたけど
元々遅れてたから当然間に合わず日曜日の夜に更新したってことだと思う
平日になれば流石に誰か手伝うやろ ハイランダー「レギオンスラスト!」
パラディン「何すんじゃボケ」 ボワッ! こういう企画するなら元から動画ストックしておく物だと思うが…(祝日挟むならなおさら)
まぁ突貫で始めたか、何かのトラブルで撮り直しになったと見るのが妥当かな >>407
ええんやで
体験版も早くアナウンス欲しいわせめて出さないとか発売後とか
>>411
アレ漫画のネタじゃなくてマジなの? まあ次回からは間に合うにしろ間に合わないにしろ
18時くらいには告知して欲しいわな つーか連休中に撮り貯めなしで毎日更新とかぶち上げるなよツイッター担当w ヒーローん時の、画質悪いから急遽上げ直し事件の時点で予測すべき事態だったか 動画もうやめていいと思う
画像だけで満足する人も多いでしょ次パラの動画来てもふーんとしかならんし労力と釣り合ってないように見えるけど実際どうなのか 割と真面目に動画作ってる余裕ないんだったらベテランツリー公開でもしてくれた方が嬉しかった
そっちの方が画像上げるだけでいいんだから楽でしょ?
明日からそうしてくれい 体験版ありまーすはともかく体験版ないでーすって告知することに+の効果あるんかな… アトラスの広報ってそんなに優秀ってイメージないし、今回のやらかし?も別に…って感じだ 確かに動画いらんな
ヒーローは新職だからいるけど
そもそもパラディンの動画って何を紹介されるんだ? 新規BGMとかアレンジBGM聴きたいからできれば動画で… 5の先行体験会のとき、何月何日発売のファミ通にこの情報載るからそこまで伏せといてね
とまで言われたくらい、本来なら発売までの広報スケジュールって事前に計画されてるはずなのに
今回のこのドタバタっぷりはどう考えても計画外の何かが起こってるわな…
俺の予想では
@体験版が出せなくなってしまったので急遽この職紹介動画を作り始めた
A今日動画作るはずだった担当者が開発用のデバッグツールを使いこなせなかった
だな >>421
期待値を爆発寸前まで上げてから爆発させるよりは、無いですとはっきり伝えて爆弾処理(所々文句は出るだろうが)したほうが有能だと思うが 短い紹介動画を一日かけて作れないのに体験版配布は難しいでしょ 各職業のどの部分を動画にするのかいまだにノープランって可能性も割とマジでありそう
宣言守れなくてざわつかせるくらいならイカ腹motto押せとか無難なつぶやきだけでもいいよ 広報と開発は違うから
ただ広報がバタバタしているところをみると
目標の予約数には達していないのかもしれない 次はみんなお待ちかねのブシかな?
マジで4の仕様そのままの羅刹でも無い限り厳しいと思うが 念能力だから問題ない
叩かれたら炎のように反撃するぞ!って念を盾にこめた しわっ
いや実際あの程度の動画作るのにすらバタバタすんならスクショだけでいいよマジで 羅刹羅刹言われるけどすでに枠使わないバフ枠は構えがあるから難しいと思うんだよなぁ
別になんかもらって来なくても火力さえある程度あればいいでしょう 水月は個人的に欲しいけど もう100万回くらい言われてそうだけどヒーローに残像ってなんか合わなくない?
特にシャドウチャージとかも悪い奴が使いそうな名前だし どうでもいい生放送やるくせに動画はまともに上げられないのかよ まあ上段が超強いとか構え解除する度にTP回復とかあればいけるいける 生は出演者が暴走して全職業のマスターまで移してくれたらなぁと 広報はここ見てるのかね?
動画いりませんよ、画像と説明文で十分ですよ? 広報が可愛い女の子で今泣きながらスレ見てると思って溜飲を下げよう
あとは明日電車止まらないことを祈る ユーザーに望まれてない動画を突貫で作るとか誰も得しねえな 動画の手を抜いても、それはそれで問題だしなあ
ちゃんと毎日投稿しないと 無駄に期待させるの酷だから体験版無いなら無いで教えてくれ 体験版はTwitterか何かで送れば答えてくれるんじゃない? 荒れてんなぁ
まぁできもしないことを約束するのは社会人失格だから仕方ないか 体験版無いことへのガス抜きで急遽毎日動画とか言い出したっぽいから
まあ9割9分無いと思った方がいいでしょうな 広報の無茶振りに開発側が答えられなかったんだろうなぁと思うとそこまで怒りはわかない
…と思ったが自社の営業の理不尽を思い出すわ 誰だかわからんやつが金もらってプレイして下品に笑う放送とかもいらねえんだよ
誰得なんだよ 体験版リリース
→最高愛してるちゅっちゅ
体験版間に合いませんごめんなさい
→マジかよまあ頭下げたし許す
体験版無しを明言せず動画スクショで誤魔化す(今ここ)
→お前の態度が気に入らない 体験版ないけどその分製品版に力入れてるから期待してください
的なコメントだせばいいのに 今回のアレで広報を攻める気はないが、生放送でいつもの身内盛り上がり二人とVtuberはいらんねんっていうのは言いたい 体験版が無さそうなのは残念だが別に体験版が出ない事を叩いたり無能扱いするのは違うと思う >>454
じゃないといいんだけどねー
DLCグラが使えない体験版で仮グラ使うのに煮え切らない気持ちがあったから、かえって諦めがついていいかもしれない 好きな人には悪いけど生放送のいつもの声優の身内ノリついていけんわ
しかもVチューバーとかもっといらんし Xだと体験版の範囲でも容量凄いことになりそうだし出せないのも分かる
でも出さないなら出さないとハッキリ言って欲しいよね >>422
ついでに言わせてもらうと公式サイトは旧作からもれなく重すぎて糞過ぎる
ツイッターもボイスを動画でバンバン増やしていくから重くなる一方だし Xに願う事
酒場の会話でそのフロアのモンスターの特徴ネタバレをやめてほしい
全てのNPCとの会話を一切封印すれば、公式からのネタバレは防げるけど
それはゲームをプレイする上であまりにも味気ない物になる
初めて遭遇して、いきなり変な行動取られるのが面白いのに
なんでネタバレしちゃうんだろう 体験版は要らない派だけど
毎日動画上げると言ってできないのは
あんまり期待しないほうがよさそうだな シールドフレアってご丁寧に次ターンまで有効なんだな
ディバイドと併用して下さいと言ってるようなもんだなこれ
あとラインディバイドあるって事は残月居合陣が捗りそう >>465
その階攻略目前まで会話聴かなければいいんじゃない
酒場で情報収集して対策していくのが楽しい人もいるだろうし ヤングジャンプで連載してる夜明け後の静って漫画の作者が元アトラス社員で、内情色々と語ってるよ
やっぱアトラスも綱渡り状態だから何の利益にもならない動画投稿に工数かけられないんろうな
そのかわりゲームはちゃんと作ってくれよ… てかなんであんな手作り感半端ない動画を作ったんや
真面目にいらんやろw というか残月居合陣とシールドフレア併用したら酷いことになりそうだな 体験版の代わりに広報が動画撮影用に使ってる現物をよこせ(横暴) トラッピングみたいに、片方しか発動しないとか制限あるんじゃね >>471
まあ替わりに公開するスキルを2つくらい増やしてくれた方が妄想捗るよな
そっちのが楽だろうし >>471
若手社員が上司に無理やり押し付けられてるんだろ
簡単なプレイ動画投稿するくらいできるでしょ?って
で、できてないから今日相当怒られるんだろうな… 別にムービーなんていらないんだからさ、何でできもしない、自分の首を絞めるだけのことをしたんだって話よ
発表できる職業のスキルツリー出すだけでも十分だよ
なんで広報は生放送とか動画にむだにこだわるんだよ スキル4つと動画より動画無しでスキル8つ見せてくれた方がよほど嬉しいよな ヒロ子はしっかり者なので自分の動画はきちんと作ったけどししょーはサボったので用意できなかったんだよ
広報のせいじゃないよししょーの怠慢のせいだよ Vチューバー(笑)は本当に誰得なんだろう
既にオワコンだろアレ >>480
不満もオールディバイドするとかさすがわたじゃなくししょー!! ししょーならこういうところで手は抜かないはず
間違いなく最高のグラビア動画を作ったに違いない
でもなぜかNG出されてお蔵入りされちゃったんだよ
ししょーは悪くない 体験版なくてあーだこーだ言ってる人って大体本編買うからヘーキだってししょーが言ってたわ ラインディバイドの庇うことに集中ってのはひょっとして反撃系使えないんじゃね ししょーに動画用意しろって言われたけど、セールスポイントが見つからない… リカバリーガード便利そうだけどあからさまにTP重い
ししょーすぐ干からびそう まぁ体験版出て倍率以外謎が無くなるよりは盛り上がってて広報成功なんじゃねの >>486
ほんまや
なんか他の盾スキルに書いてないこと書いてあんな 5は集中するためガンマウントは使用できないって書かれてたんだな。まぁ今回は複数候補ある上反撃とかって簡単には括れないのかもしれんが。例えば乱れ竜とかにも追随しないとか 今作ディバイドすげー色々悪さしそうと思ってたけど
確かに反撃できなくてもおかしくない文章だね 補足の方はあまり意味ないこと書いてたりもするからな 今気付いたけど今回体験会すらやってないんだよな?ヤバくない? 予約数が想定より低いと仮定して
それなら尚のこと、宣伝も兼ねて体験版出した方がいいと思うけどなあ
予約で十分採算取れてるから、無理に体験版作る苦労を捨てたって言うなら理解できるんだけど
え、そういう事なの? >>496
ヒーローの残像が現れたリン
まで覚悟完了してるけど(白目 今HP見てたら世界樹最後の3DSといいつつペルソナクエストの2はまだ3DSででるんだなw 正直セカダン2の失敗が響いてるとは思う。素人意見だけど。
セカダン2の限定パックは履けましたか…?黒字ですか…? そんなせせこましい話を見ると、ガリガリ君ってすげえなあって思う
ナポリタン味が売れなくて3億赤字出したらしいのにピンピンしてまたマズいの出すもんな セカダン2はなんで2出したかわからんぐらいの駄作だからしゃーない
もう世界樹はラストと考えてじっくり楽しもうかな
幸いやりたいことが多いから何周もしたい >>500
セカダン興味なくてやってないなあ
不思議のダンジョンシリーズってなんか途中で飽きるんだよね あのゴミは不思議のダンジョンにカウントしたくないし
世界樹としてもカウントしたくない ペルソナQも大概酷いゲームバランスだったな
マハムドゲーがつまらなくて途中で投げた
アトラスは某ダンスゲー然りスピンオフもの作らない方がいいのでは? 足並み揃えて反応を一箇所に集めるのも話題度みたいなので新規獲得チャンスはありそう。 社名と製品名を背負った代表者が顧客候補に公の場で出来もしない事を放言しては約束を破る
広報担当個人をサボリのなんのと短絡的に責める気は無いが商売する代表者としては失格だな
仮に広報のミスじゃなく内部の別の人間の都合だとしても社内で碌に意思疎通が出来てない点が問題
あんまり言いたくないがそんな広報の宣伝するそんな製品は信用できないという事になる
顧客のみなさんという大きな集団からスタッフのみなさん全体への信頼低下ね 興味はなくてもセカダン2限定10thパックの小売価格みたらぶったまげるで
CDと資料集におまけのゲームがついてるってレベルじゃねぇ ちび3Dキャラ操作できるのだけは良かったよセカダン 小売価格ってちょっと違うな
なんて言えばいいんだ?在庫処分価格? セカダン1は買ったけど10時間かそこらプレイしてなんかつまらなくて投げたから2はスルーしたな ペルQはゲームバランスはひどかったけど、シナリオとボス、お人形さんなど
よかった要素も多かった 体験版が出てることを知るにもな。体験版やらなきゃわからん用語だらけの会話じゃ判断しようが無い。まぁその時体験版が有るには有るんだが 78%オフってすげえや
ゲームやる気ないけどアートブック目当てに買ってもいいかも PQはキャラゲーとしては及第点だったと思う、特にガキさんをずっと連れ回せるのはポイント高かったし、
格ゲーみたいに先輩後輩みたいな感じではなく、同世代として接してるのが良かった
まあキャラの持ちネタをやたら連発させるのとハム子不在は個人的にマイナスポイントではあったが
バランスに関してはまあ、言われまくってる即死無双がな……それ以外のキャラは好きに組めるとも言えるが
お化け屋敷のヤバさは、評価真っ二つも仕方ないw こうもグダグダだと期待のハードルを極限まで下げておかないと製品版でガッカリしそうだな 結局勢いを参考にしたってんなら目につきやすいところが盛り上がってるのがいいのかもな 体験版ないならないでそう言ってくれれば毎日の職業紹介を楽しみに切り替えられるのに
この感じだと体験版ない・・・?だけど実はあるのかも・・・?って状態を続けられるからストレスになる 体験版が来る前に100%告知があるので告知がない現在は100%ない
せめて日にち指定のない告知がきてから騒ぐべきでは? >>522
出さないなら出せないって言えよ
ってみんなそう書き込んでるんだけど
それに応えるのがメーカーでしょ?
馬鹿か? 鬱憤たまるのは分かるがいい加減他所でやれよ空気悪い >>523
普通出さねぇもんわざわざ告知しねぇよ
生放送で質問来てロリ原さん辺りがありませぇん!言うのならまだあるかもしれんが 体験版出すと予約キャンセルされちゃうような出来だから出せないんでしょ
と邪推されても仕方ないよね 俺からは、みんなって誰だよ?と言っておこう
あるものはあるないものはないと発売する前に伝えておくのがいい商売人だとは思うが、無きゃないで広報の方向性が「都合の悪い部分は見せないんだな」と思うだけ
別に体験版なくても死にゃしないし他にも遊ぶものはいっぱいあるぞ
>>527
発売一週間前に急に体験版出したNEWガンダムブレイカーってゲームがありましてぇ… 5chの数日で消えるスレに書かれた数個のレスに応えるのがメーカー(キリッ 毎日1職ずつ動画つきで紹介しますって言い出しながら2日目で断念するのがメーカー(キリッ 今まで続けてたから出さないなら出さないって言いそうだけど
発売日以降に出すので言わないとか…Twitterは頑張ってるけど
SYSTEMが相変わらず概要なの然り、微妙に売る気が欠けてる? >>533
売る気がないというよりとにかく予算と人員を削られまくって開発はデスマーチ
体験版出す余裕すらなく当然デバッグやテストプレイもろくにできずクオリティはガタガタ
といったところでは無いかな 体験版もそうだが、体験会なかったのもヤバいよな。今までのシリーズそういうとこでユーザーの意見フィードバックしてちょこちょこ直してたのに今回その手のが一切ない。
そしてシリーズ直近がわりとやらかした5と売れなかったセカダン2。
体験会の費用惜しむほどゲームに予算突っ込んだってんなら良いが、実は職バランススキルバランス戦闘バランス全部ぶん投げてるとか5みたいに後半スカスカなのがバレると不味いからとかなら笑えんぞ。 んなこたあない。特定FOEが暴れるのはぼちぼちあるが、基本的にはネタバレさえきっちり口をつぐみ続けるスレだ
この流れからすると工作されてんだろ 民度がどうっていうより出来がどうなっているか不安なんでしょ
上でも言われてるけど最近のは出来が良いとはお世辞にも言えないし個人的にも4以降ちょっとだらしねぇな?って感じ 発売も近いからな、スレ覗きに来る人も増えるし
工作するならこのタイミングなんでしょ ぶっちゃけ初報で最高のゲーム性とか言ってきた時に胡散臭さは感じた 集大成うんぬんとか「3DS」最後とか言ってるあたり次に繋げるために内容に資金力使ってるというのが最大のポジティブ解釈 別にネガりたいわけでもないけど現状だとポジれる要素が何も無いんだもの 面倒臭そうなのは片っ端からNGネームにぶち込むのが良いんだぞ
俺は違うぞ? そうか悪かったな木曜までさようならだ、で大体平和 >>547
やだよ発売日に買うよ
そして糞だったら文句言うよ >>545
これ
どうせ買うやつは買うし買わねぇやつは買わねぇんだからぐだぐだいっててもしかたない 14連泊か・・・
夏らしくどこか泊りがけでも行きたいが、そんな金も余裕もないな
気がついたらまた正月とかは勘弁して欲しい やったことないシリーズの新作買う時にスレ覗いて荒れてると萎えて買わなかったりする
元々やってたシリーズだと気にせず買うけど 体験版の情報ないだけでネガネガしててこれはFOE湧いてますね いた! 見つけたぜ!
ネガティブ炎上マーケティング
のまわし者め! やばい体験版配信に合わせて仕事のモチベーションとか調整してたからまともに生活できんかもしれん 新職1に既存職18混ぜてサブクラスつけるってバランス取るの大変なのかな
ダンジョンは既存を混ぜる感じなんたろうか ヒーロー以外の全職業が、今回漏れた職の何らかの要素混ぜられてるだろうからなー
スキルひとつだけ、みたいなのも含めてだが >>560
とりあえず3の海と4の桜があるようで一安心
あと5の5層があるといいんだが 出て来てウンザリするような敵構成が好きだから
また信号機みたいなの期待してる 持たざるものはシノなのかヒーローなのか
シノヒロで裸フェン再現したいお リカバリーガードってきっと封じ解除数1のままやんでしょ? とりあえず、時間になったらダメ元でアトラスに電話してみてやるから落ち着け 憶測で書いても始まらん
新の時も電話をしたが、新の時は「インデックスの件でお騒がせしてますが、必ず発売日に発売致しますから心配しないで下さい」と言って下さったから
日にちまではともかく体験版のあるなしくらいは教えてくれるさ、多分な 敵も今までの作品からクロス!
メタルシザース ホロウメイガス エリマキブラッド
スターダスト カミキリオンβ ジャンプの早売りしてる店がやらなくなって
店に文句言ってる感じ 嫌な敵がしてくる攻撃は大抵自分たちもやっている
全体睡眠とか 飯綱を敵からやられてもリフレッシュで済むけど、3の時代だとモンスター側は即死だからな、成功率と合わせて理不尽でしか無い ハイランパラで血の暴走ブラッドウェポンシールドフレアしたら
楽しいことになりそう しかし、今さらだが投票職枠多すぎだろ
投票職9、投票職とのバランス取るための職9、ヒーローとかで良かったんちゃうんか?
もしくは投票枠6、バランス12、ヒーローとか
投票枠いくつか知らんが取りすぎて前衛ばっかになって困るぐらいなら枠減らしてでもバランス整えて欲しかった。 参考にしたとは言ったが、別に投票結果から枠を設けたわけではないんだよなぁ >>568
ミラーアイアイ「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」 パラに便利そうな治療機能のある技が来たってことはメディにも意外な防御技や攻撃技が与えられてる可能性もわんちゃん
化学の力繋がりで錬金術持ってたりして >>574
余計問題じゃね?
参考にした程度でこんなに職偏るとか何考えてんだと 職業って全19職で確定なの?
DLCで売れそうな職業の調査を行いました…とかだったりして…。 別に前衛多くても困ってない人間もいるからくくらないでほしい せめてプレイしてからバランス語れよ感はある
前衛っぽい奴は多くても前衛でなきゃまともに機能しない職ばかりではないだろうし 前衛多いと言われてる今回ですら前2後3の編成になっちまう俺みたいのだっている 要は不参加の後衛職に好きな子がいるんだろ
どうせなら好きな職の話をしてくれ >>577
普通にサブなしでも殴りメディはできるやろ 偏りってのが感覚的な話だし
ぼくの考えた最高のラインナップを基準に勝手に憤られても パラって回復やる余裕あるかなぁ
今回のTP基準値がわからんけど、盾職は基本的にガードしてるだけでコンスタントにTP使うし
15とか20って過去作でもそうポンポン撃てる数字じゃなかったような セスタスは今回も最初から最後まで頼もしい強さだろうと言い切れる安心感がある
雷神拳がノービスから消えてもやってくれるに違いない 封じ箇所が安定しなくて既に封じた敵へのダメージ期待値の下がるワンツーがフォースとの相性良くないんだよなぁ 今日のブシのスキル紹介が構え3種と空刃だったらどうしよ >>592
構え紹介するからには構え技も何個か出るでしょ >>595
モフモフ要素を紹介してくれればワクワクするんだけどね メイン回復として考えるとそういう評価になる
盾の仕事を途切れさせずに回復を補うスキルだよ
立ち位置的には、リインフォースや命脈に近い セスにヒーロー絡めるならフォース的にセスヒロよりヒロセスの方が使いやすそうかな ところでエロい種族とか増えてないの?虫人間とか
仲間になったら絵が使える感じの たしかに途中参加の新キャラがいるからって職も新規である必要はないか ご都合主義により何があっても生き残るのがヒーローだからLUC低いのはおかしい ブシには剣神によるクリ効果が通常にも乗るとかダブアタとか欲しい 大切な人たちは皆先立っていくご都合主義で生き残ってしまうヒーローとな セスタス雷神拳ないから序盤の無双はできんかな
まぁワンツー完成する頃には安定だろうけど 今回ヒーローと並べたらどの職でもダブル主人公っぽくできるな
王道二人でもよし王道+邪道でもよし ヒーローのスキルが明かされれば明かされるほど
シノビを改変した新3用の主人公職業に見えてくる >>612
HP0になったとき一度だけHP全開になって一定ターン能力アップなスキル欲しいな >>615
やっぱビキ二アーマーより全裸アーマー特典にして欲しいな >>619
CERO上がっちゃうだろ!
まぁいいか >>618
そのターンに戦闘終わんなかったらヒロ再度戦闘不能くらいならええかも 間に合わなかった→画質が悪かった→間に合わなかった→画質が→間に合→
全部終わったのは発売から3年後だった… むしろスキルだけでいいから6個くらいに増やして欲しい あんな急ごしらえ感バリバリでしかも作成間に合わなくて逆に不安にさせるくらいだったら
正直動画なしで倍のスクショ載せてくれた方がよっぽど嬉しい
とはいえすでに宣言された以上は急に方向転換された方がざわつきそうだけど ディープなボウケンシャーが見たい・知りたいのは急ごしらえの動画じゃなくてスキルの詳細だし、
そこまでじゃないライト層はゲーム画面も解説文も読まないといけない動画じゃウケが悪そうだし、どっちつかずな企画なんだよね
「発売日まで何かしら発信し続けて盛り上げねば…!」ってことなんだろうけど 下手に行動するよりどっしり構えて何もしないほうがかえって信頼が置ける
紹介動画なんて撮り溜めておいて後々にドバーッと出せばよかったのさ 後出しになるけど 毎日更新宣言はできる限り毎日更新宣言にしておくべきだった >>635
できてないじゃないか(悲壮)
今日こそファミ通来るだろうからまあ多少はね? 今日の中出しファミ通で体験版の有無が完全確定する感じか… >>602
勇者は、周りに恵まれたり、世界の寵愛受けてたりはするけど、基本は不幸では?
どん底から這い上がるのがヒーローなのであるのだから、最初からどん底にいるという事は、本人自身の運気自体は大したことないぞ
某王道ゲームでも、3親父失踪、4故郷全焼、5いわずもがな、6こいつは可愛い妹氏ね
などと大体不幸だ メガテン的に言うとザ・ヒーローは母が殺され幼馴染はゾンビになり続編では報われないことが確定してるくらいのLUCの低さだな TRPGでは高いことが多いんじゃね
ナイトウィザードしか知らんけど >>636
今更ながら違和感のある日本語だ、間違ってないんだろうが ででおってFF11でメーカーにリークさせて、ゲーム内で荒稼ぎしてた奴だっけ >>651
他にも攻略記事を書くから、お前らが今交戦中のリアル数時間湧きのfoeを譲れとか言ったりもした オンゲなんてアホらしくてやってられんわ
何で遊びでまで他人とベタベタせにゃならんのじゃ 世界樹とかやる層はオンゲとの相性が悪そう
脳内設定を一人にしか適用できないもんね >>653
ネット上で顔も知らないような連中とペチャクチャくっちゃべんの気持ち悪いよな >>654
どっちも好きだよ
楽しいゲームはみんな好き
そして体験版まだっすかね、子供と楽しみに待ってる 体験版無くてもいいけど
糞タレントの2階位まで実況プレイ〜みたいのやめろよ
しねよあいつら >>654
ff11は割と世界樹と言うか、wizとff11が世界樹の抽出元の大半と言っても過言じゃないからオンゲ無理って人以外ならオススメの作品だよ
どれくらいママかって一例置いとくんでネタ的な読み物としてどぞ
ジョブ/アビリティ
マイティストライク(まいてぃすとらいく/Mighty Strikes)
戦士のSPアビリティ。
効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
ケアルワルツ(けあるわるつ/Curing Waltz)
踊り子がレベル15で習得するジョブアビリティ、または同系のアビリティの総称。「ワルツモード」内に含まれる。
標的のHPを回復する。
2002.9.12「第一次食事革命」
この革命を簡潔に表すなら、「人々が料理を手に取った」革命であるといえる。
具体的には、
食材の効果を下げ、料理の効果を上げる
アップルパイ…MP+25・INT+3・AGI-1
サンドリアグレープ…INT+1・AGI-3 など
料理の傾向によって、STRやINTなどのステータス以外(攻・MPなど)も伸ばす
ミスラ風山の幸串焼(肉料理)…STR+5・AGI+2・INT-1・攻+30
歴史/冒険者の歴史
ミスリルマラソン(みすりるまらそん)
2002年6月末頃にブームになった金稼ぎ方法で、パルブロ鉱山で「鉱山の砂利」を手に入れ、同鉱山内の精製機により「ミスリルの砂粒」に精製。
バスで店売り、を延々と繰り替えすというもの。
時給8,000G〜10,000G程度だったといわれ、少しでも多くの砂利を持つため、裸で鉱山に行く冒険者が急増したという。
「7・2パッチ」導入時にブームはピークを迎え、バスのチョコボ代が1,000Gまで跳ね上がる異様な光景が展開されたが、翌週のアップデートにより修正された
万年コンクェスト最下位だったバス国民はこれで財力を蓄え、以後長期にわたりバス一強時代に突入したという説まである。
ちなみに開発陣は、この騒動を見て採掘・伐採の実装を思いついたとゲーム誌のインタビューで告白している。また、この出来事は「第二次ミスリルラッシュ」として正式に歴史に組み込まれた。 鯖の四天王集めて抗議デモがどうのこうのってやつしかしらない 黄金の鉄の塊で出来ているパラディンが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い おいィ?そこはさほどでもないと言うべきだったんだが? オンゲはスタートからやれれば面白かったけどなー
途中から始めると敷居が高すぎる
金も時間も食うしもうやんないだろうけど ソボロツアーやソボロ取りツアーで検索してもff11しか出てこないのか
お前ら悪夢君を何だと思っているんだ 聞いてみたが「公式サイトに記載がないから配信されない可能性もある」だそうだ 体験版がないのは仕方ない なんのアナウンスもなかったからな
だが出すと言った紹介動画は毎日出してもらう
今日はブシだ昨日のツケのパラと一緒に耳揃えて持ってこんかい マジで撮って出しの紹介動画ってやばいよな
これならやらない方がマシ
しかも大して情報量無いし 残像シャドウチャージはヒーローが持つと光と闇が両方備わり最強に見える
シノビがサブヒロで持つと(分身と残像が競合して)逆に空き枠が足りなくなって死ぬ 鼻血が止まらなくて仕方ないから脳内でエア体験版のプレイ始めます 整頓術のために一人くらいレンジャー入れておきたいんだが 中古屋に売却できないダウンロード版は安くして欲しい 二毛作と敵出なくなるやつさえ取れればいいからレン1ファマ4で良さそう、サブレンで補えるならファマ5で 差し替え前のヒーロー紹介動画から察するに、BGM系統の不具合でもあるのかな?
FOE戦なのに通常戦闘のBGMが鳴ってしまうとか
まあ仮にそうだとして、それくらいならまだ許容範囲 警戒歩行がインビジ10並みのステルス性能あれば安全歩行より選ぶわ
効果時間短いとかけなおすのめんどいしうっかりエンカすると死ねる
二毛作考慮でレン1ファマ4かな >>677
まあ、あったとしてと公式以上の事は言えんわな 後載せ動画のBGMまるで直に録音した感じだったからなあ
もし発売直後にパッチがきたら察する
パッチすらあてられずバグまみれだったら…どうしようね ヒーローの最初の動画はゲームからは効果音しかだしてなかった感じだったが >>697
最初は覚えてないけど上げ直したやつもそんな感じじゃね ああっと対策のアンブッシュとか先制阻止系はあるのかな? >>698
没収する理由なくね?
というか今のところ過去職から懸念されてるような没収なくね >>698
警戒斥候のツリーにあるんじゃない
ついでに途中の危機感知が不意打ち予防 >>701
>>702
ゾディがインビジブル持ってるらしいじゃん?
警戒歩行は有効歩数が多い、インビジは先制率も上がるって感じで差別化できればワンチャんあるか 動画見たけどシールドフレアやっぱこれ壊れてんな
つよい 特に何も書いてないからいけるとは想ってたが
ちゃんと多段来た回数分だけ確実にシールドフレアで反撃出来るんだな やっぱ動画上げれなかったの広報がBGMの不具合に気付く→開発呼び出される→間に合わないパターンだったのかな 状況によってはパラが攻撃の要になるのはいいね
やっぱこれ動画のために、キャラメイクして、スキルを紹介しやすい敵探して、見栄えさるシーンが撮れるまでやってるのかな パラディンがラインディバイド→リーパーはパラディンを守った→リーパーに3ダメ
どういうこと? ラインディバイドが味方に自分の身代わりをさせるスキルなら問題がない ラインディバイド使う前にうっっっっっっすらスケープゴートの文字が見えるから、その効果だと思われる<リーパーがパラディンをかばう レンジャーがスケープゴートしてるからだな
一瞬だけ見える ラインディバイドは完全に身代わりになるんじゃなくてダメージの大半を肩代わりするだけで
庇われた味方もちょっとは食らうとか?
完全に身代わりできちゃうとセルディバイドの存在価値薄れるし 編集で切ってるけどスープゴート使ってるね
ラインディバイドの紹介なのに本来の仕事見せないって、やっぱ作ってる人いっぱいいっぱいなのかな 何気にシールドラッシュも続投か
盾攻撃スキル多すぎて笑う ほんまやスケープゴート発動してる
https://i.imgur.com/MD9l6fk.jpg
てかパラの動画でレンジャーの庇うスキル使うとか動画担当センスなさすぎかよ >>728
それな
なんでこんな紛らわしいことするの ヒールガードのTP消費めっちゃ多いな 探索とかの回復で気軽に使うのは無理そうだね 熟練ボウケンシャーの目は、ごまかせない、ということだな なんかまあいっぱいいっぱいなんだなってのはわかった
ブシドーはよ むしろ動画見ただけの初心者冒険者に世界樹の洗礼浴びせるためだろ キャラメイク出来て本編にキャラだけ引き継げる体験版ほしい、ください 「レンジャー回でスケープゴート紹介したいな…せや!パラのスキルとまとめて撮っちまおう!!」とか 新米カイハツシャーなのかもな…俺らは既存スキルなら使い方(見せ方)頭に入ってるけど
世界樹はアクション要素ないから状況構築だけならデバッグ機能でチョチョイのチョイのはずなんだけど ディバイドにうっかりスゲー不具合があったの見逃されてて、
スケープ挟めばそれを回避できた説 スキル説明の下枠を、上に書ききれない3行目として使うのと、フレーバーとして使うの混在させんのやめーや 手間かかる割に情報量少ねえ…
ほんとスクショでいいよ >>727
シールドスマイト
シールドラッシュ
シールドフレア
シールドアーツ
パワーブレイク
盾は武器だった…? というか各スキルが普通に稀少種より早く発動してるんだが
稀少種の行動速度上昇なくなったのかねひょっとして >>742
Vはレベル差ありすぎると普通に先制できる >>740
盾投げあれば完璧だな!
>>742
少なくとも新2だとガード系かばう系は稀少種に先行できる >>742
行動速度補正よりも速い行動順補正付きなんですよーってメッセージなんじゃねぇの 動画遅れた上にスケゴ使ってるし
デイリーで動画19本は無理だったんや... >>740
盾ってミサイルやらメガ粒子砲やら近接格闘用クローやらが付いてるウエポンラックだろ? ツイッターによると世界樹Xではスキルの名前が同じでも効果が違うものがあるらしいな
つまり属性攻撃力だけを挙げるファイアアームズと、属性防御と攻撃を同時にあげるファイアアームズが
同時に存在する可能性があるということか・・・ 本日はパラディンの動画を公開いたします!
ってパラディンだけで逃げきる気じゃあるめえな >>742
ガード系が希少種に抜かれるのは多分4だけ
フレアはガードじゃないけど相手より先に行動するのが強いスキルなのは変わらないし最速なんじゃね 希少種出てくるまでリセットしまくってたら間に合いませんでした! 1日目にいきなりミスしてあげ直して
2日目に「間に合いませんでした!!」して
3日目にまたミスしてあげ直しってwwwwwww
はぁ そんなにいろいろ切羽詰まってるのかと邪推しちまうな
本編の出来がよければ雲散霧消するんだが体験版も出る気配ないのがな 広報さあ余裕なさすぎっしょ
パラのスキル紹介になってないっしょ
ここまで酷いと本編のクオリティもお察しだわ こんなんで本編の出来だけいいとか奇跡でも起きないとあり得ないでしょ >>728
少しずつ削れてる誰よりもインペリアルのTPが少ないのが気になった
ラインディバイドの説明にスケープゴートをはさむムーブは必要だったのだろうか 開発と広報の連携が上手く機能していないだけだと思いたい もう動画はいらんからスクショだけくれ
ついでに体験版もくれ 動画紹介はもういらないから追加スクショはよ
ところでカンガルーさん、あなた後衛殺しの新スキル覚えたんすね…… >>767
広報ってか動画作ってる社員が無能なだけと信じたい
動画のダブルチェックする余裕も無いのかなあ アレだろこれは公式からの挑発だろ
パラディンだけに これ難易度何で撮ってんだろ
新2のピクニックの回復量の補正ってたしか300%だよな?
そういえばペリのブレイクでめちゃくちゃtp回復してたけどtpの回復量って難易度補正あったっけ? なんかちょっと広報ちゃんが可愛く思えてきた
今頃半泣きで希少種出るまで頑張ってるのかな >>764
普通のサラリーマンならまず許されんな
アトラスさんユルすぎませんか? 広報がやらかすたびにゲームに対する期待度が落ちていくんだが
これが公式ネガキャンってやつか >>774
シールドフレアで1000ダメ連発とかおかしいしピクニックかもなあ >>777
ゲームに期待できないというよりは現場が純粋に心配になってきたわ
大丈夫なのかよ >>774
回復量は倍率と固定と二つに分かれる
難易度の補正を受けるのは前者 今んとこ黙ってたほうがマシなレベルのコケ具合してんぞ
しっかりしなさい 19日19職連続紹介って思いつきで始めたんだろうな 逆にこのコケっぷりだと19日カウントダウンだと体験版と被るなんてこと考慮してないんではという希望が見えてくる 上司「スケープゴート使った状態でパラディンの動画撮影しろよ、絶対だからな」
新人「はい、わかりました」
↓
上司「おめえよお、これじゃパラディンの紹介になってないだろ!やる気あんのか?」
新人「ええっ!?」
広報ちゃんがいびられてる可能性 ブシドーも間に合いませんでした!とか言い出しても驚かない >>722
後世この画像だけ残されてししょーの業の一つに追加されてしまう パラ説明動画で他のキャラに何か行動させるのが間違ってるな
無難に防御させとけばいいのに 予定通りに運んだとしてもリーパーが当日に被るし急ごしらえ感がバリバリ >>786
5のギルド長とジェネッタのボイスで脳内再生した 広報が美少女女子高生なら許してやってもいいけどどうせおっさんやろ? こうして世界樹愛され枠にぽんこつ広報ちゃんが加わったのであった
イメージイラストはヒロ子 しかし反撃系は範囲だろうが多段だろうが敵の行動一回に一度しか反撃しないことを懸念したが
普通にやられた人数or回数分だけやり返すんだな
この性能ならディバイド系との組合せで十分実用になりそうだ
やべえ盾なしでいくつもりだったのにパラ使いたくなってきた アトラスの広報は業界一無能だと思う
逆にバンナムの広報は半端なく有能 普段は盾使うけど今回は前列枠が足りなすぎて入れてる余裕無い 詐欺PVを製作することは本当に超一流だよなーバンナム シールドフレアだけだと炎属性のみだから相手によっては使い物にならなそうだ 他にもあるといいんだが 盾職はむしろ後列でいいのでは?スマイトさせるんでもなければ シールドフレアは物理攻撃ブーストのらないし、多段に反応しても上限はそこまで伸びなさそう 広報がビルギッタである可能性が微粒子レベルで存在している…? カリカリしすぎやろ
そんなことよりパーティー妄想でもしてろ パラシノで前列にも後列にも盾に決まってるじゃないですか 今北がスレ見た感じ、パラのディバイド系スキルで逆にパラが他メンバに庇われるバグ見つかったって事? >>816
ディバイドの紹介するのになぜかスケゴ使ってしまい撮り直し 大丈夫?
アトラスの広報だよ?って感じになってきた シールドフレアはディバイドで反応しないからスケゴ使ってたんではないの? ヒールガードはWIS参照ならメディックサブパラディンも可能性あり? >>817
ああ只のスキル選択ミスね
この段階で酷いバグが見つかったと思って焦った 何を考えたらディバイドの紹介動画でスケゴを併用してしまうんだろう ファイアガード→炎を防ぐ
ディバイドガード→分かれた仲間を守る
ヒールガード→回復から仲間を守る >>819
スケゴが使われたのはレンジャーからリーパーだよ フレア次ターンまでだからディバイドと組み合わせるとこうなるのか
まさかのパラ火力枠か >>824
なるほど
確認しようにももう動画消えてたから助かる 下手にカウンター狙うより能動的な攻撃スキル使う方が楽だから採用は見送りかな 今日の夜10時ぐらいにブシドーのスクショがでる、断言しよう >>827
撮り直し以前に昨日のごめんなさいツイートにブシのこと一切書いてないから
その時点から頭にない可能性がある これショーグンのカウンターも被弾回数分反撃するのかな 今日みんな出社してるからブシドーもまぁ大丈夫でしょ(適当) これでブシの動画来なかったり先出しファミ通なかったらスレの空気とんでもないことになりそうだな フレアしたターンにパラにスケゴもいいと思ったけど軽減効果ないから普通に死ぬ恐れあるか 無理に動画出すくらいならベテランのスキルツリーでいいよ 猿飛+スケープゴートで物理完全無効化くる?
流石に猿飛は仕様変更するか 盾職ってだんだん弱くなってるよな
属性ガード消えたり
ライトガードも毎回行動使ってるのに大して軽減しないし、属性にはガバガバ
存在感ない >>842
新1のパラや新2のペットが強すぎただけじゃね? ドラグーンさん強かったやん
と思ったけどバンカー兄貴が強かっただけか そりゃパッシブ1つで物理4割カットとかやってるやつからすりゃ弱く見えるだろうよ Vの金剛は高火力の衝撃四刀の介護で大活躍だから・・・ そもそもVの冒険者は強すぎる
ネクロとかフェンサーとか参戦している姿を想像したらもう・・・ 強いと必須になるし弱いと存在価値ないし
盾職は難しいね 実機でプレイして録画してる説
きっと昨日は稀少種が出なかったから間に合わなかったんだな セスさんが特にやべぇ奴だっただけでXの職どれも強い説 マスラオに新たな強敵って希少個体呼びスキルはあった ネクロさんってFOEを死霊にして9999爆発させてるイメージ 等価交換のインパクトが強すぎて見逃されてる感あるけど石塔絞りとかいうやべーやつ Xの職が全部強い?
そうだな、金剛以外は強いと思う 盾は金剛が期待した感じじゃなかっだけでそれ以外は4でも新でも別に微妙でも弱くもないと思う 5にネクロマンサーをモチーフにしたボスがいたみたいに、Xにもヒーローとかモチーフのボス出てこないかな? Vはネクロってかゾピパとセスタスはヤバかったが、それ以外はそこまでぶっ壊れでもなくにい? 正直リーパーは使いづらかった
Xでちょっと強化してほしい リーパーはサブ付くだけでも大分代わりそう
シカと組み合わせたいお リーパーはフォースが追加された時点でめっちゃ強化されてるじゃん
しかもリーパーのブレイクはおそらくトップ5に入りそうな性能してる おもむろに荷物からラジカセを取り出すブロなんとかさん
光(ヒーロー)と闇(ファフニール)が両方そなわり最強に見える >>839
メディ子がわざとししょーの紹介ミスったってマジ? パラのブレイクとショーグンのブレイクの違いを教えてほしい
パラはデバフのみの技は防げないけどショーグンだと防げる? 死撒は黒刃以外は倍率頼みで夜賊やトランスに相当するスキルがないから思ったより火力でない
死遠は泡沫特化PT作ろうとしたら三人くらいでリードブロー撃ったほうが強いことに気づき悲しみを背負う
いずれにせよ兵装周りのSPがゲロ重い
でもなんだかんだ強かったよ死撒はほしたべにも連れてってちゃんと活躍したし
連撃と組ませて虚弱と縛り→2ターン目に異常鎌が黄金パターンだった 広報ちゃんまだカンガルーの希少種見つからないのかよ
あくしろよ 死遠はかなりの上位職のイメージあるけど
デバフが便利過ぎた 死振はあれもこれもとバステ鎌に手を出すとSP足りなくなるんで香を併用するといい 死遠は強かったけどこれアースランでやる必要ある?って思ってた
リパの絵好きだから結局アースランで使ってたけど 基本的にアースラン職はアースランより強い種族がいるってそれ1
というかTP低いっていう種族特性がもうダメ >>880
それに加えてショーグンのは多段攻撃が同キャラにいったら
2発目以降は喰らうけどパラはダメージだけならそのターン全カットじゃない? 連撃と死撒はアースラン派です(渾身ディフェンス)
引退99で装備整えればセリアンでもそこそこLUC確保できるんだろうけどやっぱり高いほうがいいじゃない
フェンは基本セリアン 砲火衝撃もセリアンで金剛はブラニー
死遠は泡沫と爆発の択一でセリアンかブラニーかな そうなんだよな
リーパーで状態異常に追撃スキル撃っても、兜割りよりダメージ出ないんだよな
あんな前提厳しいのに、ダメ大して出ないっていう
とにかく兵装の素早さバフが悪さしまくりだし
異常追撃スキル持ちが最初に攻撃してどうするの?みたいな
ゴミなんだよな
結局、虚弱係
むしろ兵装なんかいらないっていう >>888
なるほど多段攻撃での違いが出るのね
お供召喚してくるボスとかにも影響しそうだな 1ターン目で状態異常攻撃出来ない職って意味あるの?みたいな >>889
金剛も盾投げたり噛み砕いたりカウンターきめたりするんでアースラン派
まあパーティー次第だけど 今回バステ要員既にいっぱいいるしリパはデバフヒーラーとして使う人が多そうな気がする
贖いの血とか無難に強そうだし >>897
フォースが不発になる演出があるとは思えんし兵装使用までがセットだと思う リーパーはダメージ計算の設定が悪い。黒き刃は、通常バフとは別のバフ枠にして、加算ではなく乗算にすべきだったと思う。 ボクシングだけでなく球技もいける器用なカンガルーさん
きっとアニマルボールと黒壇ニンジンラケットで必死に練習したに違いない デバフ役としてはリパがさいつよになるんじゃなかろうか
ミスもデバフ使えるけどバステ封じも兼任してるからリパの方が豊富そう
ブレイクもヤバそうだし >>892
スキルツリーでベテランとマスター見て先制兵装がなかったらリーパー解雇ですわ
シノビの含針に任せます ところでお前ら難易度どうするんだ
ヒロイックでやんのか?エキスパとの違いは難易度変更できないことだけらしいが 難易度戻せないって言うとWikiはヒロイックで書かれそうだしヒロイックでいいよ
決めた難易度いじるのなんか個人的忌避感覚えんだよね 初見ヒロイックで序盤あたふたしたいからヒロイックスタートだな >>910
そこをなんとかSP4で40→60→80→100でお願いできませんかね……? ヒロイック称号とかありそうだしヒロイックで
過去作もエキスパで通してたし 並走スキルに含まれてれば楽だけどそれはないっすかねぇ〜 とりあえずヒロイックでやりたいけど心が折れたら変える 終わりなきが8だから先制も8だと思う
ただデバフ軸なら終わりなきでいいしSPかつかつそうだからあれもこれもという訳にはいかなそうだが >>912
ヒーローの残像系パッシブ見る限りそこに手心は…
先制挑発は6だけどそのぶん挑発が8まであるしな リーパーは黒き刃が複数同時でも累積カウントしたから星食い戦では強かったし、今回も取り巻きがいるボスでは強いと思う
弱体撒いてた方が安定して強いけど >>913
ああー今作稼ぎ系DLCないのはそことの兼ね合いかもしれないね
あったらクリアまで苦労するという前提崩されちゃうもんね 死振リーパーは基礎火力が低いから、黒き刃乗算でやっと他とどっこいぐらいと思うけどな 最近は速攻狙えるほうが楽に勝てる傾向があるから、
メタ的には立ち上がりが遅いリーパーは好みがわかれそう >>923
今まで聞いたDLCは外見変更関連だけじゃなかったかな? DSJの途中変更不可最高難易度IMPOSSIBLEもチートDLC使えて使えばインポ()だったし
それはそれの扱いなんじゃね? 公式の発言じゃないのか
まだ動画来ない程度には忙しいみたいだし根拠としてはちょっと弱いな あったら便利だけどあったら延々グチグチ言う奴が沸くからどっちでもって感じ 無いなら無いで受け入れるけど、
引退からのレベル戻しに使える要素は何か欲しいな 稼ぎ系DLCは早期購入特典じゃなくて純粋に売り物だから
今までアナウンスがないってのは動画以前に告知が… 小迷宮もあるんだし1日復活のfoeもいるだろう
ここの住人なら確定1〜2ターンキルの手段を容易に考えつくし、ともすれば間引きのやり方も閃くさ 次のファミ通で無かったら、もう色々無いと思った方がいいよ >>654
やり始めたらハマりすぎて実生活に支障が出るから敢えてやらないくらいにはオンゲー好きだよ
結局はひとそれぞれ 予約数が前作よりも減ってるのに稼ぎ系DLCをやらないわけがないんだよな
そもそもファミ通のDLCすらまだ発表されてないし どういう環境してたら僅かな時間の動画にこんな時間が掛かるのか真面目に分からない
あと今日は当然ブシドーもあるんだろ? そろそろ次スレか。wikiが新設されたので、これを貼るクエストを発注するわ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 45F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531742491/ もしかしてデバックモードじゃなくて通常のソフトで動画取ってるのかな でも正直前回はDLC稼ぎ並の金策と経験値だったワルユメくんいたし似たようなの出してくれたらDLCいらないよ 今見たが、本来の広報は熱中症でぶっ倒れて、代理が慣れないながら頑張ってます!
とか言われたら納得する程度のぐだぐだ具合だなあw ブシのサブクラス迷うわ
パッシブで火力アップになる様なクラスが良いんだが
状態異常役入れてシカの夜賊、追影か
ソドのヴァンガード先駆けも流石に介護が要りそうだし
羅刹があればハイランダーの血の暴走とかも相性良さげなんだが 稼ぎDLCで貰えるアクセサリが便利だからあると助かるな
贈り物や金はそこまでいらんから、初回だけ受けて終わりだけど でも新1が微妙だったのを新2で盛り返したし5があれだったからクロスはなんとかなりそうな予感もする 新1がアレだったのはグリモアが酷かっただけでストーリー自体はよかったし…
まあグリモアの欠点大体直してくれた新2はよかった >>952
シナリオは良かったけど、オリジナルクリア後の人向け感が凄かったのがなぁ
先にストーリーやるべきみたいに書いたのも個人的には大きい原点だな >>953乙
褒美としてソボロ+5を99本作るだけの素材をやろう >>953
イツデモ乙カンゲイダカラヌェーwwwww >>957
悪夢君も反省しているみたいだし、もう許してやれよ 乙
メディックの動画がみたいなー
怖いもの見たさもあるが この頃1日で1つは使い潰すペースだな
発売されたらどれだけのスレが消費されるのやら 現在では存在していない謎の超技術でできた遺跡とそこで発見された少女
↓
世界樹の最深部にある災厄を滅ぼすための兵器を起動するために、少女とともに世界樹を探索することをAIに指示される
↓
兵器は災厄だけでなく世界樹の周囲も全滅させてしまうことが判明する。主人公達は兵器を操るAIと決別し、別の手段で災厄を討つ
このプロットはポストアポカリプスものだってバラしておかないと書けないからなぁ >>965
大半はプレイに夢中で、エアプが少数で頑張るスレになるよ >>968
それもそうか
まあいつも通り人柱してやるからwiki編集よろしくな! 発売直後は多分スレにいないわ
でも先駆者兄貴がいたら後半ちゃんとシナリオやイベント詰まってるかどうか聞いておきたい >>953
乙です
>>965
動画告知がいたずらに不安を煽った結果 >>972
未来から来たけど、アトラスはまた東京をダンジョン扱いしていたよ 動画かなりマシになってるな
さっきのはマジでなんだったんだ と思ったら単に二回攻撃が終わってから二発撃ったって話か
これの火力が高ければ攻撃役としてはしょぼかったフォトのリベンジができそう っていうかまだこんな調整段階なのか?
ロム版もあるんだし製品版は流石にもう出来上がってるよな? これにいったい何時間かけたんだ・・・
わざわざ希少種と戦う必要ないからささっと作ってくれよ
なんなら動画はもうしんどいのでやめて体験版出しますのほうが
数倍嬉しいぞ 現段階で2周遅れなんだがな、発売日までに全職てのには この動画製品β版みたいなもんなんだろうな
デバッグモードも使えないみたいだしよほど広報嫌われてるのか? いや「本日はパラディンの動画を公開します」じゃないよ
昨日の分でしょこれブシの情報はよしてやくめでしょ シールドフレアは組み込みたいんだが、どこまで入れるかなぁ
本気でカウンター特化するとパラショーレンあたりがメインで欲しくなるけど、そこまでやるとドライブ軸ってコンセプトが崩れる 動画一つ作るのに
どのスキルを説明するか→どういうシチュエーションにするか→実際に戦闘(→敵の行動が理想パターンにする)→動画編集
ぐらいの手間掛かってそうね 「本日はパラディンの動画を公開します」 ←めっちゃドヤ顔で言ってそう
あと>>953乙 日数が合わなくなったのでリーパーはゲームから削除します! 紹介動画が発売日を越える哀れな職がどんどん増えていくぞ
この程度のもんに苦労するならいっそないほうがお互いのためだろうに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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