【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 70F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 66F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532953931/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 69F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533038468/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 そもそもリンクって最速発動だったっけと思って4起動したら最速じゃなくて草
これは脳死フルブレイクマンか脳死ソードテンペストマンも視野に入れた方がいいな 一乙
にょぽみの絵なんか苦手なんだよなまあ買うけど new3DSに付けるヘッドホンて安いのでも高めのでも変わらんのかな? 兵装2よりヴァンガード6の方が速いよな
兵装2じゃレンシノも使うんでこっちの方が速くなりそう >>1乙
どうせ家でしかゲームしないし、外付けのスピーカー使ってるわ
携帯機備え付けのスピーカーでは満足できない >>14
そのヴァンガードが最速じゃなくて速度上昇になってるのがね…
盾装備してリーパーに先行取れるかどうかわからんのよ ソードマンは序盤からヴァンガードとリンクを使っていけるのが良いな
縦も装備出来るから防御力も高いし、手堅く冒険を進められる
ヒーローと組んで残像と一緒に手数を増やせばリンクとの相乗効果を発揮する リーパー兵装4ならヴァンガード6ソードマンより速いと思う >>15
武器を突剣にしたり、靴を脱がせたり履かせたりで調整すれば先手も取れるだろう >>18
だといいなぁ
命中最大化したブシより先に動いて欲しい リーパ以外の3人で8リンクすればよいのだ
ノービスベテラン時代は知らない 尼でDLコード買って、あらかじめダウンロード的な事は済ませてある。
タイトル画面に行くと下のほうに
あと2日で配信開始です。もうしばらくお待ちくださいって出るんだが、
配信って今夜アンロックされるんだよな
何もかもが不安になる フォースブレイクは宿に泊まるまで、一回しか使えないんだよな
シノビは毒付与でブレイクするけど、相当強い毒なのかね サブシカで闇討ち取れば一気に累積上限まで倍率上げられるでござるよ 今作は状態異常職が多過ぎだろ
リーパーも状態異常なのか弱体なのか分からんし ヒロ パラ ガン ファマ メディ
サブはノープランで後で考えればいいやー
と思ってたけどスレ読んでるとメディ無しでも行けそうで迷うな >>23
自分と同じ人がいて安心した
ちゃんと0時から遊べるのかな... 異常…シカ、リパ、ミス、シノビ?
縛り…セス、ガン、ミス、ドク?
同じくらいじゃないかな 頑張れ
俺は明日の10時から組
今回は発売日イベントもなさそうだ
CDといい色々縮小していて寂しい 今日から昇進だーー
自由に計画組めるから早速、明日を有給にしたぜー 今晩夜勤だから明日帰ったらもう届いてるはず
なお、プレイするのは夜になる模様 >>33
ああ全部のソフトが0時から遊べるわけじゃないのか
表記考えると0時から遊べるとは考えないほうがいいのかもね。ありがとう キャラグラもボイスも決めた!と思ってたけど
販促絵あるグラなら違和感無く変えまくれると気付いてまた悩む…
グラ変えたらイメージ変わるからボイス考え直しだしうーむ 19職だし、いつもより異常や縛りが多く見えるのは仕方ない 8割くらいの人がプリ込み編成にしてそうや
次回作からでいいから人気クラスの収集とかもしてもらいたいね ショーちゃんはともかくバフが一通り揃ってるハイランが忘れられるのはレンジャーの匂いがする ショーちゃんはだいぶ変な人と先陣の名誉だけじゃな
どちらも便利そうではあるが癖あるし
先陣はマスターだし ハイランのブラポンはリンクとかにあんま気軽に使えなそうなのが >>40
今回がまさに人気キャラに偏った結果の人選だと思うけどね フラゲやってた個人ゲームショップほぼ潰れたからなぁ。ゲオも普通にフラゲ出来てたがここ1-2年で出来なくなったな。 バフの中でも防御バフが少ない
パラもメディもドクもショーちゃんも忘れる始末 上手いこと公式がやって採用クラスの統計が見てみたい 人気キャラ抜粋といってもカスメがいなくてファマとかいるしよく分からん 学生服男(ナカジマ)→ヒーロー
学生服女(ユミコ)→ゾディアック
オオカミ(ケルベロス)→セスタス
あと2体は悪魔(仲魔)がいいんだけど
外見と職業何がおススメですか?
世界樹初プレイなので、先輩方ご教授ください え、ショーグン人気ないの?
ヒロ インペ ショーグン
プリ ガン
で行こうと思ってたんやが、ショーグン抜いてリーパーかメディ入れるべきかな。 皆さん名前決めるときは自分で考えたオリジナルで決めてますか? それぞれの役割ごとに枠決めて人気順に抜けばよかったのかな?
前衛○人回復○人盾○人支援ryみたいな感じで アマゾンで予約してるけどまだ金を払う事すらできないんだが
いつになったら来るんだろう 役割っても「支援職」の枠組みなら結構いるし
その中でバフ係が1人だけだねって話で
あと純粋属性アタッカーと盾(ヒーローも一応いるけど)
まあ2人いても差別化が難しい連中かな トップ15からはルンマスが落ちてる
ゾディアックとの差別化は難しかったか
ツリーがいろんな要素を詰め込んだ結果なんか中途半端なので2人にして切り分けてもよかったかなと 純粋に人気順で決めたら1と4のキャラだらけになりそうだなぁ >>48
ハイラン/サブレンを1周目の主人公枠にしてるけど、何か問題でも!?
新2ではDLC入れてなくてしいたけちゃん使えなかったから今回はじめて使う ヴァンガが最速じゃないとなると俺のソードテンペストソド子は終わった >>36
大抵ソフトはDL買いしてるけどモンハン4くらい、0時にやれんかったのって 0時からプレイできるか何とも怪しい
お預けくらったら朝まで寝るか 速度が速くなる系のスキルやシステムはスキルレベルとかそういうところに依存するので気をつけて
確定なのはアザステだけだと思う 他のソフトでも日にち表記がこんなんだった事あるけど0時だったけどな
世界樹5もDL買いしたけどちゃんと0時にやれたんで
多分大丈夫じゃね 今日15時くらいにフラゲするぜ
本格的に遊べるのは夜だが ああ、ダンサーも落とされてたか
バフ職として純粋に危険と判断された予感 ロックマンXアニバーサリーコレクションのPS4のDL版だけは
不具合かなんかしらんが0時にやれなかったんだよな
俺はスイッチ版買ったから普通に深夜からプレイしたけど ダンサー外すならメディにリフレッシュワルツとか渡して欲しかった
味方バフ枠食うのはプリとかと相性悪いし ガンナーに零距離射撃レンジャーにスコールショット欲しかった シカとゾディがワンツーは意外だったなー
当時1位はカスメが来るかと思ってた 九時にカウントが進むのは協定世界時で計算してるんだろうなー程度の認識
世界樹は国内用だけど世界同時配信のソフトとかもあるわけだし 4最大火力のナイトシーカーサブインペリアルが弱体化してるなんてあんまりだ ゾディがアンチシナジー複数あるってことは別の三色出しても良かったとは思うけどね ここまで長かったわ。明後日の為に今日と明日仕事フルで入れて
そのあと休み取ったから発売日になんとかできるわ ガンナーが3色ショット没収されたからなおさら序盤の3色が足りない 19職もあるって事は2周はプレイしろって意味かな? プリちゃんさすがに採用率高すぎてちょっと使う気なくなってくる >>55
男長髪ナイトシーカー(クーフーリン) リーパー
男ネクロ肌青(ロキ) プリンス
じゃないか見た目と役割的に
後者はミスティック女のグラでドリアードとかもありか >>96
でもプリ入れないとバフ枠スカスカになっちゃうよ ぶっちゃけ差別化なんて無理だから純属性はゾディだけでいいと思う
ダンサーのほうが必要だったな ソドは自前のバフで結構いっぱいだけど他は1枠使うかどうかやしね
特に今回は構えとかバフ枠使わない系のスキルが多い?し >>91
メテオが最終になるゾディと始原が最終になるルンマスでよかったかなと
TPに関するスキルはお互い美味しくなるよう取り分けてさ プリ入れないと予防出来なくて死ぬ俺には特別な智慧があるから分かる ヒーローorサブヒーローだらけになると予想してヒーローは使わない 号令もだけどラストオーダーとかブレイクで瞬間火力出してけるのも強そう 後列パラでパラガンて微妙かな?
防御で全体回復できるし敵がバステで行動できなさそうな時は追い打ちで縛り入れられるし
先制広報撹乱も取らせられるし良いかなと思ったんだけど
純粋に防御力強化のパラハイとかのほうが良いんだろうか 三色役バフ枠共に2枠はあって良かったと思うわ
多分差別化が難しいんだろうけど マスターまで結界も大斬も使えないドクに用はない
おにちからまで没収だし ロイヤルベールとキングスマーチがあるだけで
序盤のレベル上げがかなり楽になるからね >>107
既に広報ちゃんは錯乱してるだろいい加減にしろ >>109
なぜかブーストをたくさん持ってるんだけどあそこにバフ入れられたと思うんだけどね
あの構成だとサブが取るにも旨みがなさそうで存在意義が問われる >>109
大斬ないドグマグって劣化メディでしかないよな >>109
7ターンデバフは序盤で役立つでしょ
耐性無視だし >>114
昨日の広報ちゃんはできる子だった
今日の広報ちゃんにも期待している 防御陣形すらないとは
武器スキルに付いてるんだろうか 自分の感性を信じて他人に惑わされずに突き進むぜ
それで裏ボスまで倒せれば言う事なしなんだが… >>118
それくらいかね
前提に変なの入れられてんのが辛い 予防か結界か防壁ないと糞面倒くさいと思う
予防は多段で潰されそうだけど あとはまあアルケミの術掌を強調してみるとか
まあそれだと前衛過多問題の方も気になってくるけど メディが医術防御?だかなんだかってバフ持ってきてくれりゃ良かったのに
あれ滅茶苦茶強くなかったっけ ドク微妙っぽいけど新2wiki見ると封じ巫剣がやたら高性能なんだよな
前提バステ必要だし新2でも呼応や衰斬大斬ばっかで忙しくて使った事ないけど プリは属性付与がありがたい。敵の強化やこちらの弱体消せるのもいいね。庇護とリインフォースやロイベで結構回復もこなせそう 今作も5みたいに毒が有効なのかなぁ
そしたらリーパー大活躍だな 新2の感覚ならいきなりブーストして斬りつけてもデバフが切れる頃には次のブーストが近づいてる
それくらいのままなら使用に問題はない
状態異常を入れるのを省略しても単独で動ける >>107
後列パラは遠隔シールドフレアが良さそうな感じ
縛りは成功率によりけりかな >>122
ゾディにおいしいとこつまみ食いされてますし
アルターとか強かったけどさ マスタリーや吸命とデバフに降っとけばマグスはTP切れることまずないしなぁ
これらは最後まで使うから振り損ないし うちのドクはベテランから縛り重視で働いて貰う予定だよ
ノービスは回復と7ターンデバフくらいしか仕事ないけどまぁ他の職もそんな変わらないし十分でしょ >>132
ゾディだけになったからそうなったわけでしょ?
属性職が2職という前提になれば、それに合わせて差別化するべ
新2のプリとダンサーみたいに ドクトルマグスはTP回復が条件厳しい分回復量も大きそうで気になる
取り巻き次第では条件簡単に満たせるしそういうPT組みたいし… 3じゃバフの仕様で星術が限りなく微妙だったゾデイがここまでへんぼうをとげるとはねぇ
妥当っちゃ妥当だけどさ >>126
ダメージ耐性バフないクロスなら4割カットに弱体してもお釣りくるスキルだけどな ベテランまで行く頃にはサブ解禁はもうすぐだと思うしサブ解禁すりゃいくらでも補える
なのでうちはノービスでちゃんと仕事できる職優先で組むことにしてる
できること少なくてイマイチ盛り上がらない序盤はさくっと越えたいしね 今作、バフデバフの倍率がほぼ横並びっぽいので鬼力化いれられても微妙になってたと思う
ブレイバント使えばいいしな ノービスリカバリ、最速回復、前で殴れるステ。リザレクも捨てがたいけど序盤はマグスの方が使いやすそう >>125
あれは3色の差別化もできるしな
スキルに属性乗る点でも旨味あるし 盾は回避盾が2人いる
レンジャーはわからんけどシノビは信頼できそう
バフと術はもう一人ずつほしかった、あとビーキン フラゲしてクリアした
今回は過去最大に面白いから安心して遊べ
ラスボスはエストミュラー ただ同居させちゃうとペットにパラスキルのグリモア持たせまくるのが強かったみたいに
盾盾や三色三色のサブ選択にするのが最適解になりかねないのが どの作品にどの職が出てるかすらあやふやな人に職の偏りうんぬん言われたかねーな 他の属性職がいたらゾディに何が残るか、やっぱり差別化で困ったことになりそう
基本術+先見やメテオで他職と枠を争えるかっていうとなあ >>138
俺もそれは思ってるけどいざ実装すると結局盾職同士、術職同士でメインサブ取るのが最適解ってなりかねないなーと
バフ職同士だけは想像出来ないけど >>141
自分も序盤優先でノービスのツリーが豊かなセスタス多め、プリありにしてる
あと誰で埋めるかもっとセスタスで埋めるか >>135
今の開発にそれ期待するのは無理
新2だってバードの強みがわかるまでかなり時間かかってバードいらない子扱いされてたし
セカダン2もアルケミ正直いらなかったし(サブの仕様とパラメータのせいだけど) >>143
> 今作、バフデバフの倍率がほぼ横並びっぽい
それが分かるようなことあった? プリ抜いたらバフ枠スカスカで不安になってきた、医術防御とは言わないがせめて防御陣形あればよかったのに 電話かかってきたらから今から取りに行く。とりあえずID出したいからカキコ。 全キャラサブパラディンにして渾身ディフェンス
弱くはないと思うんだ >>153
最初からプリはリンクが強いだけでバフ系はバードが強いとか言われてたけど フラゲが増えてきたな
とりあえずミスの方陣は★まで取っても使用時発動無しなのかと
ヒロのシャドウチャージは残像より遅く発動するのか教えてくれよな 冒険者育成計画と冒険者開運計画は使うとバランス崩壊レベルなのでしょうか?
ピクニックで上記2つ使おうとしています セスタス複数採用すればSP分担できるかな〜楽になるかな〜
と思ったら全然ですねリーパーだと随分楽になるのに
まあ普通に強いだろうけど バフデバフは5式なのか新2以前減衰式なのか気になる >>158
そうだっけ?
軍歌と属性付与の強みがわかるまでプリプリしてたと思ったけど
記憶違いならすまん もうスレ撤退した方がいいか
クリアするまでログは取るけども >>153
んー……
今作の開発スタッフは新2や5から大きく変わってて、劣化してると?
ゲームをプレイして差別化できてれば問題ないし、バード使ってたけど全く気にならなかったわ
ちなみにセカダンを同列に考えるのはおかしい ストーリーやボスやダンジョンのネタバレは見たくないけど職の使用感は見たいジレンマ >>161
SPはキツイだろうけど
1人が封じてもう1人がリードブローすればいいから強いわ >>165
ああ、シノビなら当て身的に撒菱で毒つけられるよ
初出では他が壊れすぎてて今作での性能は未知数だけど そもそも新2バードの強みって減衰無視バフのおかげでバグに近いからね >>161
3人なら封じ3箇所を3人で分担できる!!1 リパプリゾディの3人がいればどうにでもなるよな
後はメイン火力を誰にするかという好みの問題 >>154
30〜50%程度にはおさまるんでねーかな、少なくとも粉骨砕身や狂戦士レベルのはない
バードsageしてたのは葬式スレのさらに極一部の葬式wiki書いてた奴だけで普通に評価されてた >>166
いや新2のストーリーPTは明らかに優遇されてるじゃん
5はセスタスが抜けてる以外はバランス良かったけど
バード使ってて気にらならなかったって気になるほどだったら冗談抜きで本当にクソゲーだからね?
セカダン2だって外伝だけどあのひどいシステムとバランスにしといて僕知りませんってそれは無いと思うわ >>173
メディもバイタルヒットは特化すれば高火力出せるのに産廃扱いされてたしな 知らんけどそんなにアトラスの開発がセカダン2について言われる筋合いあるの? 残像サジ矢ってどういう判定なんだろうなあ
残像が消えるのは行動不能であって戦闘不能にはなってない・・・? 冗談じゃなくてセカダンの開発勘違いしてそうだなこれは 泡沫・大斬・スィフトの最速考えると
1ターン目:リパ→虚弱、ドク→フォース霊防、シカ→フォース異常投刃、ミス→衰身、プリ→攻撃号令
2ターン目:リパ→ブレイク泡沫→ドク大斬、シカ→ブレイクスィフト、ミス→アザステ?、プリ→ブラポン
で状態異常が切れたらミスの解魔でワンモアセって感じかね
麻痺・盲目辺りが効かないと1ターンでこっちが沈みそうなPTなのが難点か >>92
聞いてもいないのに休み取ったとかアピールする奴は180%ニート >>174
新2はペット、カスメ、ダクハンとかの方が強かったけどな >>176
あるだろ
個人的に戦犯はスパチュンのほうだと思ってるけど磨けばどうにかなりそうだったものを踏み潰した罪は大きい >>174
なんか問題にしてる箇所がすり替わってきてない?
・こっちの意見「新2や5で属性職やバフ職が複数いても差別化できてた」
・そちらの意見「今作でそれは無理」
無理な理由がよく分からないだけなんだけど…… ブラッドウェポンサブ☆1.25
攻撃号令サブ☆1.25
ブレイバンド 1.3
削弱☆1.35
骨砕きサブ☆1.25
弱点1.5
睡眠1.5
加算だとしても+240くらいいくだろうか 六階層ボスはneoHMKIってロボで塗りつぶす世界って全体攻撃使ってくる
取り巻きのコダイノコモリって植物が前列守ってる >>183
アトラスの開発が何か踏みつぶしたん?
俺それ知らんわ 明日、発売と同時に追加DLCの発表来るかな?
水着と温泉・・・あると思いますッ! >>182
圧倒的にファーさん強いだろ
ストーリーPTもファーさん介護特化だし 5のDLCコンテンツ見たら
計3000円なのか安いな
DLCはもっとがめついのかと思っていたわ >>184
まあ勘な部分はあるけどさ
俺としては5はともかく新2では差別化失敗したと思ってるから今回も期待できないと思ってる
5に関してはツリーの後半が違うだけだしな
>>187
少なくとも会社が関わってる以上スパチュンがクソだったとしてそれ知りませんは無いだろってだけ
世界樹ってネームがついてるんだし監修すらできないとはどうかと思う ファーさんはぶっちぎりで強かったけどパラディンとペットだったらペットのが強かったりするからなんとも言えない >>182
スティグマカスメと組ませたダクハンのチャージトランスエクスタシーは
ほとんどのボスのギミックを無かったことにする火力出してたからな
物理耐性?術掌で属性変えとけばいんだよ ネイピアたそのヘラヘラした表情はよう堪能したいんじゃ
亡き古風ボイスが悔やまれる >>189
ゲル巻きこそバグぅ
新2で気に入らないのはファフが強いことよりも前提SP3のスキルがゲーム中最大火力になってしまっていることかな
TEC依存技の計算式がガバガバだったせい
なおファフ特化にするならパラもレンもマグスもパーティから抜ける模様 それでストーリー優遇とか言われても鼻で笑うしかない >>193
いやー端から見て流石におかしいわ
叩きたいだけじゃんってなる ペットはまあ強かったな
盾はガードよりディバイド型のほうが強いと思うわ 今フラゲしてきた
しかし今から出勤だから昼休み取れたら色々出すわ なるほどセス複数パはそういう使い方するのか、ってレスとスキルツリー見ながらぼんやりしてたらネタバレっぽいの来たので撤退
みんなまたね 新2のダクハンカスメやばかったな
初見の三竜のHPも半分〜7割とばすし幼子以外はエサにしか見えなかった ブシドーの構えが同レベルの場合、ランダムに構えるのかどうか知りたいっす ゲーム屋やなくて電器屋に普通にあったわ、ほなキャラメイクいってくる 世界樹5の体験版やってみてマップ書きがよく分からんくらいでほかは楽しめそうだからX買おうと思うけど、これの初心者スレってあるのかな? このスレ民全員の意見をまとめると
今作は使い回しだらけの醜態成で
シリーズファンも初見さんも様子見安定って感じだな ダクハンカスメについては知らんかったな
魔神出る頃までいたんだけどアタッカーはファフとブシの無双ループくらいしか記憶にないわ
>>199
そりゃあんな失敗作世に出したんだから叩かれて当然だろ
外伝だったからまだダメージ少ないけどこれでやらかしてくれると本当に最後の世界樹になっちゃうわ >>209
叩く叩かないはまあお前の判断だけど叩く対象は明らかにおかしいよね
何でもかんでも政府批判に結び付ける人みたいだよ? >>207
初心者スレはないけどアフィみたいな変な言い回しして質問しない限りだいたいみんな答えてくれるよ、変態は初心者に優しい まあIP貸すってのは悪評もかぶるってことだ
ただそれを盾に混同上等で騒ぐのは下品すぎる 呪い強化料理あったらショーグン入れて呪いパーティーするんだ... 一応の備えの建物と乗り物の名前が決まらんがとりあえずの準備は終えたわ
本格的なフラゲの前に5組の動画がくればいいが スウィフトとシャドウバイトってどっちのが良いんだっけ いよいよフラゲ予告来たか
広報ちゃん談義が最後までできなかったのが心残りだか、あばよお前ら >>214
アトラスが関わってるのにアトラス叩いちゃおかしいのか?
俺としてはセカダンは不満点さえなんとかしてくれれば良ゲーだったのを糞にされたから許せないんだよほんと >>223
スフィフトじゃね
4もスフィフトあればソロで竜狩り出来るくらいだし >>192
新2で糞みたいなDLC祭りやらかしたから連続は流石にね 発売日前にガイジ湧く!はい!はい!はいはいはい!あるある探検隊!あるある探検隊! >>227
勝手に葬式に送らないでくれるかな?
俺は新シリーズも5も好きだし好きだからこそ不満とか不安持ってるんだぞ >>223
一長一短だからPT含めた運用によるんじゃない?
うちはシャドウバイト★の予定 採用率トップはやっぱりプリになるのかな
セスタスも検討しそう >>233
82 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-tHZY) [sage] 2018/08/01(水) 09:13:50.84 ID:OSY2Dslb0
おはようクソゲー待ちの諸君
覚悟はできてるかね
こんなんいうやつがこのゲーム好きなわけねーだろ >>235
ヒロとプリの双璧じゃないかなあ
とりあえず新職だからヒロは使ってみる、みたいな人がけっこういそう バフが強いゲームでバッファーがプリだけだからね俺も入れるみんな入れる >>160
ピクニックの段階で俺ツエー!出来ると思うからあんまり気にする必要ないんじゃないかな
色々なジョブ使いたいとか装備小まめに揃えたいとかならどっちの育成DLも役に立つと思う プリはブレイクが気に入らないからメインでは使わないな
サブで取れば十分 抜いたらバフが回らないしHPの低さから相対的にロイベやリインフォースくっそ有能そうだしプリ絶対つえーわ >>236
だって今回手抜き売り逃げのクソゲー見えてんじゃん
広報ちゃんとか生放送のグダグダっぷり見れば明らか
でもセカダン2のときもそうで見えてる地雷踏みに行くんだよ
PT組みたいんだよ地図書きたいんだよもふもふ愛でたいんだよ >>211
わかった
ミス入れる予定だから陣の使用感と合わせて調べてみるよ 今回は料理ってあるのかな?あれ結構すきだったんだけど >>237
ヒロはお試しの人多くて中盤以降ごっそり減りそうだなぁ
強ければ双璧になりそうね スイッチに慣れたからかも知れんが実機でやるとDSってこんなグラ粗かったっけってくらい前世代感あるな…
あとヒロイック初っ端雑魚が痛いのより異様に硬いのがストレスやな。 ゆうてもプリはブースト強いからな
サブで取るとバフの持続ターン数も減るだろうし
バフ維持が大変そうではある 信者しかいないスレのゲームは細々としてるものしかないから経験則的には不満出てるくらいでいいわ。開発でもないのに 全シリーズの職使いたいから1層→初代メンバーみたいな感じで縛ろうかな プリとリーパーのブレイク生かすならペリみたいな一発屋が欲しくなるんだよなあ お急ぎ便なのに尼がまだ発送しないんだが
間に合わないなら間に合わないと早く言えよキャンセルしてDL版にすっからよ 料理は本当に勿体ない要素 煮詰めれば旨い調味料になったと思う
今回無いんじゃなかったっけ? おうフラゲは変な報告してないでとっととパケ画像あげろや ヒロは壁で入れたいが似合う立ち絵が無い
ふぉーちゃんが剣なら良かったんだが 組み合わせで言えばソド&ガンとかこのスレで結構多い印象 >>257
ししょーフェンサー…ししょーフェンサーを使うのです… >>255
ないのかぁ残念
新2のやつとか潜るの疲れたときなんかにいいリフレッシュだったんだけどな >>252
2層クリアでメンバー追加、3層クリアで更に…てのは新2でやったな
今回音貝あるしレベル上げの手間も軽いと思う ソドセスショーリパプリだな
壁役居ないけど、サブで何とかなるだろの精神 >>260
ダブアク攻撃ブーストTPブーストが前提無しで取れるって随分宣伝されてたしね 確か焚き火のアイコンあるし5みたいのあるんじゃないの
新2のが理想だけど >>262
闇ししょーとキャラ被っちゃう…
ペリをドラグーンにするか ペリのサブをゾディにしてドライブに特異点載せるかパラ取って安定させるか悩ましい >>265
バステなしかーザコ戦ちょっとしんどそう ヒーローのレジメントをリンクPTの〆に使うかドライブ他単発火力と合わせて無難に運用するかで迷う
リンク主軸にするなら全員多段着火マンの方が良いかもだけど >>263
確信はないよ! 個人的にはあったら美味しいけど ダブアクはサブレベル5で10%くらいかな
消費TPも増えるから一長一短だが ギルド作成までの導入は集大成言うだけあって中々盛り上がるから期待してよいぞ。ちょくちょく気になった点は報告するわ。 フラゲ来たのか
パラの属性ガードの無効化レベルはやっぱ4から?後メディの異常や縛り回復の列化のレベルも知りたい 「これ雑魚戦でしか使えないんじゃ・・・?」みたいな雰囲気のバーストブレイクがわりとあるが、今回はボス戦も複数敵が多い感じなのかな ほんとPTきまらんたぶん製品来ても5日くらいまでずっと考えてる パーティー考えるのめんどくさくなったから、もうヒーロー5人でいこうかな
鼓舞でHP回復、心頭滅却で状態異常縛り回復できて、できないのは蘇生だけだし、意外と行けるだろ、分身がでないのがもったいないが 俺も全クリした
約30時間
ラスボスは覇王ドルマゲウス 冒頭でも触れられてなかったし今回Xの迷宮って本当に出てこないのかね? >>275
リンクPTにドライブマン入れてたけどリンクの他にTP介護まで迫られそうで結局没に
両方入れるのは色々キツそうね…レジメントは倍率次第だけど期待してる >>286
重スギィ
サブゾディゴリ押し路線行くか 俺も全クリしたわ
ラスボスはまさかクロガネJrとは思わなかったわ いつにも増してフラゲ勢の発言がふわっふわで笑える
こりゃ本物いても分かんねーな 俺もフラゲクリアしたけど5層についたとたんシンジュクって出てきてびっくりしたアトラスほんとこういうの好きね
あと裏ボスはフォレストセルってやつだったよ医術防御はチート >>286
それがドライブに活かせるのはイグニッション中だからブースト時の爆発力を高めるってコンセプトはさらにいいな >>275
多段2人とドライブ1で全着火+レジメントレイ○のロマン砲を試すのです… あの早くフラゲ来てくれないと待ちきれなくて荒らしてごめんねって言うタイミングが遅くなってアホの子になっちゃうんですけど ブロートは敵になる
生死に関してはプレイヤーの選択次第 フラゲした。
http://u.fileseek.jp/2av1Gxrv
とりあえずフラゲしてる人いたら、ギルカのQR欲しいなぁ。
他人のギルカ見るの好き。 >>296
チャージエッジも1でTP20だし★まで上げれば結構レストア倍率出そうやしね 全クリ記念パピコ
まさかフェン子がラスボスとは…どうりでフェンサー未参戦なわけだ ギルド名って変更できないのかな
山田らの集団
とかに一度はしたくなるよね キャラスキル構築は楽しいんだけど
地図書き込んでいくかったるくて放置しちゃったんだけど
相変わらずかきこまなきゃいけないの? >>305
一緒の大学の女友達が引っ越し祝いにくれた。
肉体関係はない。 >>307
最近のはオプションでフルオートマッピングあるしたぶん今回もあるでしょ これは本格的にフラゲきたっぽいな
>>307
オプションからオートマッピング的なのに切り替えれば勝手に描いてくれるよ >>300
フラゲ乙
じゃ表クリアまで退散するわ不快になった人ほんとごめんね
でも本当にくそだったらボロくその感想書き込むからね頼むよ ペリ/ハイ/ドク/ファマ/ゾディ
ペリの低TPをファマとゾディによるダークエーテルお裾分けが何とかするPT
ハイ、ドク、ファマは状況によって前列と後列を行ったり来たり >>308
なんで女友達なんだ!男友達から貰えよ!そして肉体関係持てよ!
あなたが女性なら許す ラスボスはサイバークロガネ・インフィニティだったよ 今日のセスタス紹介はちゃんと新スキル紹介してくれるかなあ
待たせといて今さらワンツーの説明されても困る だーかーらー
ラスボスは覇王翔吼拳デスコだって言ってんべ クリアした。
ラスボスはイベントの特殊条件を満たさないとノーダメ。
最強だったのは直前に出てくるボウケンシャーのクローンみたいなヤツ。 >>67
じゃあ明日の9時から遊べるんじゃないですか? フラゲ報告は画像うp以外は構ってちゃんだからスルーしろ プリとリパだけ固定でベテランやサブ解禁で順次メンバー入れ替えていこうかな
ノービスだとドライブ、リンク、着火のペリソドガンにしたいところだけど使ってみて範囲や防御に難があったら探索時は交代要員も作りたい
あー楽しみ 前衛ヒロパラでやるんですが、
ヒロのサブはブシドーがええかな? ヒーローのサブはやっぱ剣スキルも使えるペリがベストなんかなぁ すみません剣と刀だから無理か
ソードマンならまだいけそう
パラディンは守りに徹してもらってヒーローで斬り続ける まじかよ
いつのまにオートマッピング機能付いてたの?
買うしかないじゃん!!! シリーズ全部買ってないでいきなりグロスってやつ結構いんの?アフィ? ダクエ持ちのゾディは継戦の観点で頭ひとつ抜けてるな、メテオ先見持ちで弱い訳でも無いし
ダクエのシナジーとして燃費悪いインペリが雑魚線からドライブで猛威振るうから組み合わせとして悪くない
パラは雑魚戦の先制挑発からの防御ウォールボス戦ではいわずもがな
プリの予防の強さは語る必要なし
あぁパーティ組むの楽しみだな うちのヒロのサブはシカだけどダメージ増強程度にしか思っていない
敵を状態異常漬けにすること前提の運用
サブで火力スキル取るよりもメインスキル伸ばした方がいいからな何か目的があるケース以外は 今まで「世界樹の迷宮X。略して世X!!」というネタを誰も振らなかった事に私は君達が熟練のボウケンシャーであることを感じるのです。 メインの技じゃたぶんドライブの威力を超えられないだろうけど
逆に他の火力スキルでメインより優先できるものはあるんだろうか 今回は魅力ある前衛が多いから最初から最後までリンクパでやろうとしてる変態はいないよな メインのスキル取りでもきついから、サブはあくまでも有用なパッシブ取りだな
みんなが考えてる編成の組み合わせは本とに終盤の終盤 19職4PT分けの残り組がソドハイランガンゾディでほぼリンクパ面子になってるな
被り1枠は多分プリになるが noviceでも4回まで着火できるってことは、noviceだと他の四人が殴るだけでリンク最大効率になるからアリだゾ
veteranからはリンクプラス開放だからなんとか工夫しろ 別にリンクパだからといって火力他につっこめないわけじゃないけどな
チェインなんかと比べてPT構成の縛りもあんま強くないでしょ 一層クリアしたらネイピア商店が爆発してわろた
クロガネjrは爆発を回避したと思ったらシリカの乳が爆発するしフロストギズモは核熱だし もう、ゾディの多段スキルと
他の奴全員リンクでいいんじゃ 今回のリンク用の多段は二刀五輪、多段メテオ、残滓スウィフトくらい? 1ターン目四人リンクプラス一人多段式
2ターン目敵は死ぬ >>356
【主な追撃可能スキル ※3Hit以上が目安】
ヒロ:バーストブレイド
ガン:ラピッドファイア、跳弾
プリ:エレメントボムU
ショ:五輪の剣
ゾディ:メテオ、多段式エーテル
シノ:鷹乃羽、多元抜刀
ソド:ハヤブサ突き
シカ:スウィフトソード
セス:ミリオンラッシュ(通常攻撃のみ、武器二つ装備時) ガンナーサブシカで跳弾やれば他の4人はソドかショーグンで十分
レジメントの前に倒すだろうし ゾディが有能過ぎて困る
どんな編成でもメインゾディじゃ 多段式メテオはチャージに1ターン掛かる
リンクは追撃発動毎に発動率が下がる(常に100%発動ではない)
この辺忘れてる人結構居そう まだかまだかと待ちに待ったがいよいよあと半日か
DLCでシリーズのNPCグラでも配信されたらスク水と樹海に行けるんだが つまり残像にリンク撃たせてバーストやハヤブサで着火できるのか 着火はガンが一番安定しそう
アクブにダブアクも乗れば一人で9回も夢ではない 色々考えたけど追撃で一番お手軽なのはガンかね、後列からでもいけるし
残像置く枠あるならメインヒロもいい
あとリンクの最大追撃数は(たぶん)一人につき4回までだぞ >>363
W仕様だと一人4回まででリンクプラス込みで上限9回だっけ >>360
3hit程度じゃ最大目指すのにはちょっと不安なのよね… >>363
逆にリンクプラスと息があうから、1ターンかかってもネガティブじゃない ああ一人につきじゃないか、1スキルにつきかね
ダブルアクションなり出れば倍いけるな 複数人でリンクやっても一人のしか追撃でないんじゃね リンクに一騎当千が乗らないのはわかるが一騎当千もリンクには乗らないのか ショーグンの一騎には「追撃は一度の機会に一度のみ」と明記してるが、ソードのリンクにその明記が無い
よってリンクは多段技に回数分反応すると予想する >>366が言いたかったのは
複数人でリンク自体を仕掛けても意味ない
ってことでは? >>378
なんで?
多段に反応するのは一人のみって縛りは無い
メテオに四人リンクで反応するのはどう考えても有り
尖りすぎとは思うけど 16発メテオするとリンクはMAX4回発動するけど、
次の発動率は16発分削られてるとか
確かそんな仕様だったよな? シカ/ソドの強さに気づいちまった
シカほぼ最速だし確実に強いわこりゃ リンクは多段技に回数分追撃する。ただし追撃は確定発動ではなく1スキルにつき最大4回まで
リンクは最後に使用したものにのみ追撃が発生する
たぶんこんなん 言いたいことはそれ
プラス付きリンクとラッシュダンスならわかるが、リンク二人以上で活かせるならそれみんなやってるでしょ… 低Lvでもリンク回数多いし、サブソドでも十分火力だせそうだなあ
SPかなりきつそうだけど 世界樹の迷宮がネットでどのような評価を受けているかを知らずにピクニックで地図書いてたのしーって思ってたわ
難易度高いのを楽しむゲームでもあったのか カスメがいないのだけが心残り、グラ は使えるけど色変えれないし、スキル好きなんだよなー 遊び方はそれぞれだから…
でもヒロイックじゃないやつはボウケンシャー失格みたいなこと言ってる選民思想はフカビトのエサになればいい プレイスタイルは人それぞれだからここに毒されたり不快に思う前にスレを閉じた方がいい エクスチェンジのTP回復が結構回復するなら
もう雑魚戦とかどうでもよくなるレベルでぬるゲーなるな
TP減ったら雑魚残してシコ回復すればいいし 選民思想はないが異界の巫女になら食われてもいいかもな… どういうプレイが楽しいかは人それぞれだからなぁ
俺も全滅しても別に嬉しくないタイプのボウケンシャーなんで(不意打ちイベントや見え透いた罠自体はわりと好き) 迅疾の戦乙女(ソードマン)
幻影の守護者(ヒーロー)
樹天の姫騎士(プリンセス)
妖蝶の踊り子(リーパー)
魔弾の○○○(ガンナー)
すまん、また2つ名で迷ってしまった
いい感じの3文字が思いつかない サンクス
まあ四桁回復が頭の中のデフォになってるのは流石におかしい気がしてきたから一個か二個上の難易度で頑張ってみるわ フラゲしてとりあえずヤギのクエストがダンジョンではなくマップで戦闘になるのが慣れないw
ベッドカバーは女友達→男、俺 普通に5から改善、変更されてる点とかが知りたいですな 発送メールこね〜
夕方までに来なかったらキャンセルだな・・・ >>386
初代が発表されたときみんなの心をつかんだのは
パラディンとカースメーカーの存在も大きかったと思うんだよね
集大成のxにいないのは残念だよね 1〜2のグラと5のグラの描かれた時期が何年離れてるか考えたらね
1〜3はDSの解像度でグラ潰れないようにデフォルメ強めだし 早くダンジョン潜りたい人はちょっとイラつくかも。最初の方のいくつかのクエストはイベントでマップで起きるからダンジョン探索すぐできない。地図描きたいw もうGEOに置いてあるのか誰か頼む
明日までダメ?最寄でも小一時間掛かるし炎天下だし >>398
そういうこと言ってると夕方に発送メールが来て来週水曜日お届けとか言われるぞ 難易度ピクニック
DLCフル活用で最速何時間クリアできるかやってみる
DLCは24時からなんだな ペリ/ゾディ セス/ショー シカ/ソド
ハイ/ヒロ プリ/メディ
ペリがいらない子ポジションになっちゃった
まあこれでも大丈夫だよな >>393
狙撃手(スナイパー)とか鷹の目とかどうだ
造語でいいなら砲火師とか >>402
それは最速プレイで見たな
人によってはマイナスポイントだろうな マップからの戦闘は違和感あるな
別にhageてもほぼノーリスクだし 今回は発売日抽選会は無いのかな?
発売日前日だけどまだ何の告知も無いけど…
シャッツキステやフードコートとのコラボも無いのかね
あるのはGraffArt Shopだけ。お祭り感が無くてちょっと残念 ペリ/ゾディは厄介な敵を1T目に叩き伏せる為だけにいる。
後は皆さんで頑張って 若ショーを金髪にして設定集のポニテクジュラさんに、縦ロールプリを白髪赤目にしてグー姫設定で使うんだ…新3が出bネいんなら自分bナ補完するまでbウ… 色々悩んだけど、探索とボスとの両天秤を取ったPTに決めた。
ドク/ガン、シカ/セス、リパ/ニン、ミス/ハイ、プリ/レンまたはニン。初期はブシ、パラ、リパ、ガン、プリ。霊攻大斬の倍率が1000ぐらいに強化されてると有り難いんだが。 >>406
やるのはお好きにどうぞだけど報告はいらないよ
ピクニック・DLCフル活用ってところを削られて
〇〇時間で終わるボリューム!クソゲー!って転載されるのが見えてるから みんなありがとう
>>404
魔弾の討ち手にするわ >>422
有象無象の区別なく、私の弾丸は許しはしないしたあとにhageそう 「あ、もしもし係長ですか?明日は腹痛で休む予定なので宜しくお願いします。ガチャ!!」 遅くなったけど買えました
とりあえず初期ステと装備が求められてるやつ?
https://i.imgur.com/VEjsHJu.jpg >>423
単純に先制照明とダブアクが欲しいだけ。
照明か防衛本能が発動すれば3T目にラストオーダーがプリの号令だけで完結する。
後は雑魚戦時のTP回復餌要因。ダブアクで吸命吸気が2回発動しないのは折り込み済み。 >>427
スキルのレベル上昇による変化とかじゃない? >>427
初期ステ、特にテンプレに入ってない連中のは欲しいね ドク/ガン自体に強みは無いけど、PT全体としてうまみがある感じ。 >>428
魔弾の射手だと2文字なんだよなー
まあ魔弾の射手のがしっくりくるけど >>417
少ないうちはフラゲを名乗ってくれたいい人を断腸の思いでNGに入れれば回避可なんじゃ…
0時過ぎればもう溢れ出すのでバレ回避ならそっ閉じするよね フラゲの方はミスの方陣仕様だけでもお願い
スキルの三角押してレベル上昇でかけた時の効果追加される旨のテキストがあるかどかうか >>427
とりあえずぱっと分かる範囲だとそこが知りたい
お願い 別にネタバレされて困るようなことなんてなにもなくね 皆はえーなまともにプレイできるの土曜からだわかなしい
何故こういう週に限って会社の行事があるのか シリーズ集大成的な解説を見たが、シリーズ初プレイヤーが買う価値ある? Joshin発送メールきたわ
一応最寄りのGEO見てきたけど置いてなかったな >>449
4とか5の体験版やってみて肌に合うようなら。
ダンジョンRPGが好きなら肌に合う確率は高いと思う。ダンジョンRPGが好きでないなら、無理におススメはしない。 帰ったらおれも届いてるのか
あかん、妄想パーティー前衛四人のうち誰をリストラするか帰るまでに決めなければ >>440
新から後のにはついてたはず
スケベぇ・・・ メディのLUCはこの前のスノドリでも2番目くらいに高かった気がする 昨日フラゲ出来なかったからamazon注文しちゃったんだよなぁ。さすがに発送始まってるし今から動くのは無しだわ >>433
最後の完全新作!という表現。
マジでラストなのか! >>440
にしむかいさんが血反吐吐きながら描いた渾身のおっぱいちゃんがいるから…… >>469
「ニンテンドー3DS」最後の完全新作! プリのAGIひっく!
そしてシノビつよいさすがシノビきたない プリのSTR低いな…毎回こんなだっけかあとAGI酷w
ペリの初期TPこれでドライブ回しどーすんのか
>>476乙よー ペリはこれ素打ちだとドライブ当たらんな…
>>476ありがとう! よく見たらTPも全職最低か、ペリペリは最初連れ歩かないで中盤以降の運用にするしかないかもしれないな 一層ボスに挑むのが10レベルくらいとするとペリこれ二発撃ったらガス欠じゃ… それだけ強いのかもしれないけど アサルトドライブが1でTP20だからマジで序盤は1発撃ちきりっぽいね >>444
イベントに関してはドッキリ感ややられた感を自分で味わいたい
「服を脱いでから戦闘させられるイベントがあるぞ!」 ヒロ子が自慢のステ公開されて胸張ってるとこまで想像した ペリのTP見たらやっぱファマと組ませてブレイクでTP確保してからワンチャンフォース復帰に期待してブーストで決着がいいな 序盤のパーティーはある程度決まってたのに実際の画面見たらいろんな職に手を出したくなってきてやばい ガンナーSTRもLUKも高いしガチ強職の予感するな 初期ステ乙
ていうかリーパーどれもまんべんなく平均かそれ以上でステだけなら強く見えるな…
あとソドマンのAGIがちょっとな…法典でブーストするか装備でAGI上げないと辛いな プリメイン考えてたけど、3の時みたくシノ/プリ運用の方が良さげだな >>476
乙です
ショーグンそこそこ硬そうで嬉しい まあペリは元々大器晩成型だしな
後半伸びるんじゃないの
プリに銃持たせる予定でガンナーよりは命中するだろと思ったらまさかのAGI9w
ガンナーより低いっておま… >>476
サンキュー初期ステから色々妄想するのも楽しいな ペリ「(TP的に)俺が一日に撃てるドライブは一度…この一発に掛けるッ!!」
スカッ ヒーロー君、不幸!
DLC防具はAGI+3の重鎧とか 命中↑の小手とか、わりと重宝しそう ヒーローLUK最低かよ
でも生放送でアクトブレイカーでスタンしまくってなかったっけ >>521
その理論だと初期LUC21のファーマーはもっときたない…? 成長曲線は職毎に違う(と思いたい)し、最終的に4桁ドライブ三連発させてくれたら俺は満足するから…… ステもいいがミスの方陣も頼む!!!!!!!!
これによって午後の仕事のテンションにかかわる イグニッションしてもドライブ一発しか撃てなくてわろた 勇者は16の誕生日に「これで魔王倒してきてね(はした金)」とか、故郷のかくれ里が魔王軍に滅ぼされたとかが基本だからLUCが低いのは当たり前なんだよなぁ… ようするにペリとミスは産廃ってこと?
使わんほうがいい感じか ヒーローさん父親殺されて10年間奴隷にされた上に
結婚した直後に石化させられそう フラゲと初期ステの人乙!
ちゃんと買えるか不安になってきた これインパルスもなしにどうドライブしていけってんだw まあさっさとコンバージョンしろってことでしょう
雑魚は… んん?
VITは低いとはいえ、セスタスのHPってパラより多いのか
ってか他を圧倒して一番多い ペリが弱体化とかマジありえん
本当に今回は醜態成だわ
これは様子見安定ですわ >>529
多分ソドとシカも産廃
開発は4に恨みがあるらしい インペ序盤は完全お荷物じゃねーかw
アイテム師として運用するかあ・・・ インペリアルの朝は早い
彼の懐にいつも入っているのはアムリタ
いつでも飲めるように腰に下げて迷宮を探索する… 弱いところをどう補うか考えつつ
強みを最大限に伸ばすか
あるいはダメな仔として愛でるのか
楽しいじゃないか ペリ使い辛そうだなやっぱ
後半入れ替えるか
ペリの枠ガン/ショーに決めた
ハイ/ヒロ セス/ショー シカ/ソド
ガン/ショー プリ/メディ セスタスのステ割り振りがまるで無駄がなくて吹く
ペリは序盤フォロー込みでも雌伏の時だな ペリは最低でもチャージドライブできるまではお荷物や いつのまにか謎の本体更新来ててちょっと期待しちゃったけど当然のようにまだプレイできなかった >>540
小森の陰謀だわ
これはシリーズファンこそ様子見して
シリーズを完全に終わらせるべき 意外とリパのAGIが低い事に驚いた
素だとソドより遅いのな ペリのドライブがミスるのは4で通った道ゾ
命中が気になるボウケンシャーにはサブソドをオススメしておくゾ
ヴァンガ先駆けで命中と火力を上げつつドライブの防御減少を多少マシにできるゾ セスショーの五輪ラッシュを信じろ
これやる為だけにこのゲームやる >>555
今作のヴァンガードは最速保証ありますか…? なんだフラゲ来たのかー
今夜までは大丈夫かと思ってた
じゃあの >>554
兵装★で他よりちょっと速いくらいの調整なんかな ほんとなんとなくだけどマップのときの線の濃さとか文字とかみやすくなった? ペリネガ多いけどどうせ序盤のザコ戦は通常攻撃で勝てるから大差ないぞ >>553
>>560
こいつら絶対発売日に買ってる ソドもわりと遅いからよく考えないと簡単に抜かれるな >>554
5だと兵装の速度補正が凄かったからね
あと地味に鎌自体に速度補正↑ある 序盤耐えてSP貯めてるときが幸せなんじゃあ!
インペリアル最初から最後まで主人公やで! フラゲ勢の誰かマップに塗れる色増えてないか教えてケロ >>560
だな
みんな様子見して小森にわからせてやろうぜ 俺はあえてインペリアルを初期パーティーに入れる
力が高くて素早さと運が低いとかまさに自分自身
脳内主人公にするわ ブラッドエッジが必殺技の地味ペリアルとは私のことです 5未経験なんだけどINTとWISってどう違うんだ
属性攻撃力と属性防御力みたいなもんなのか あとフラゲ者に聞きたいのは楽しめてるかどうかくらいかな
もう明日だから メディックのLUK高いな、頭縛りそこそこ期待できそう
メインで使う予定だから嬉しい ヒロびみょい…
もうちょいAGIとWISあげて欲しかったなあ >>575
基本はそれでいい
あとスキルによってINT依存スキルとWIS依存スキルがある
攻撃術とかプリのエレメントボム系はINT依存、HP回復はだいたいWIS依存 セスタスのSTRとAGIは他削ってる分もうちょいほしかった
意外とショーグンが平凡だな シカのTPが低いのは
投刃と通常攻撃二刀流で戦えってことかな ハイランダーを白髪オッドアイにしてペリに職かえて
ブラッドエッジしたかったけどやめます Wの象徴ミスペリを使い物にならない程弱体化してXの人気(笑)職は最強格、と
わかりやすいねえ 何か勘違いしてる人いるが初期ステってあくまで目安だぞ
伸び率とか装備によって思いがけない方向で成長しうる ペリの命中はバフデバフで補うかバステ脚縛りで補うか悩むな
どっちも入れる余裕がない LUCは
ファーマー21
シノビ20
ミス19
セス18
ガンナー、シカ17
リパ16
ここまでがバステ要員として使えるギリギリって所になりそうかな
4の時は抑ブ取ってもシカの投刃だとボスには割とミスった記憶あるが… そりゃもうアンチは初期ステちょっと弱いのいたら嬉々として叩きまくりよ
それしかできないもん リンクってどうやるのかマジで教えてください。
ゾディアックとプリンセスを煎れます。
それであとソードマンですよね?
これでどうすれば良いんですか? ボスでドライブ連打は無理だって昨日の紹介でわかってたから
アザステドライブで先制確殺してくれればそれでいい
で、ドライブ使うまでもない戦闘でインパルス、プリにエクスチェンジ貰ってTP回復しないと… スキル自体の付与率とか相手の耐性とかあるけど
このゲームLUCの影響結構でかいんだよな ペリなんかWでも命中全然心許なかったじゃん
そこを叩くのは思い出補正強すぎるかエアプかのどっちかでは >>594
ソードマンでリンクスキルを敵に使います
同じターン中に使った敵を皆でフルボッコします
これだけ >>588
確かにお前が頭悪いってのはわかりやすいわ ペリは大器晩成と信じて使うけど最後まで弱かったらアマゾンレビュー星1です この尖りきった能力で序盤どう乗りきるかすげぇ気になるから絶対ペリ使う 思い出補正というかソドマンと同時運用してて当たらない感覚がないんじゃないの?
パッシブだから強化されてる感覚がない ショーグン普通の耐久なんだな
…
ふ、服だから!安心して!(?) ペリ強かったのは終盤加入ってのとTP大量消費して大技うつってのが噛み合ってただけだからな
そりゃ序盤からTP大量消費なんかできるわけねーし >>594
リンクは仲間の攻撃に追撃するスキル
手数や多段ヒットするスキル持ちと組ませるのがいい
ガンナーは序盤ならラピッド、終盤なら跳弾を使える
セスタスも複数回殴るスキルを持っている 「プリンセスのサブクラスにペットを付けられないので☆1です」 >>594
1T ソド→リンクプラス プリ→アームズ ゾディ→多段術式
2T ソド→リンク プリ→エレメントボムU ゾディ→星術
あとのメンバーが適当に叩けば運が良ければ一応9Hitまでリンクの追撃が入る >>603
無理やろこれじゃ明らかにサブの下敷き前提やんけ >>594
ノービスまでは上限4回だから一斉攻撃で十分
ベテラン以降はゾディのメテオと後誰か一人程多段スキル持ち入れて一斉攻撃 4のペリは明らかに1Fから使うことを想定してなかったからな
ミスもそうだけど
だからどういう調整になってるか体験するために使う ペリは火力次第だな
序盤でもFOEをドライブ一発で半殺しにできるなら起用したい イグニッションってそこまで利点ないからな
チャージの補正が250%ぐらいはあるし
チャージドライブのが省エネで安心
コンバージョン依存のボス一体だけ要員になりそうだ >>615
スキルツリー全開放されてていまだにそんなこと言っているようじゃすぐに綿毛るぞ? ぱっと見出過ぎた杭はない感じかな
露骨な強弱格差はは萎える >>620
おっフラゲして既に倍率まで調べてくれたのか(皮肉) FOE一体倒す度に帰宅してフォース全快からコンバージョン!
これが基本立ち回りになりそう 一見信者でも裏で何言ってるかなんてわからねえぞ
葬式スレが常時立ってる闇のゲームなんだし ペリはペリししょー絵に一番合う、それだけで使う理由は十分だろう? >>615
ガンでバレット
ソドでリンク
ペリでドライブ
プリでアームズ
それ以外にもブシドーやヒーローにも三色技はあるから好きに編成したまえ ???「刀振って遊んでいるようなやつは本当に軟弱で困るでござるなぁ」 しばらくはプリにアームズもらってのナチュラルエッジがお仕事かなこいつは >>620
イグニッションは必須レベルだと思うけど
ブレイクの性能も相まってサブではインペを扱える気がしない それなり以上の人気のゲームでアンチスレ無いやつなんてあるのかな ブラッドエッジや属性付与の効くナチュラルも序盤なら便利だし、コンバージョン発動させた戦闘ではぶっちぎりだろうしまぁ アンチっぽいのが幻惑の方陣貼ってるけどLUC低いのか全然かかってないの面白い 命中上がる初陣の小手くんとは長い付き合いになるかもな >>638
キバガミさん並みにサブの選択間違えたんだろうなぁ TP回復自体は割と配られてるしサブインペならコンバーターあるしで
所謂シカ/インペみたいな運用は無理でもクールしたらドライブくらいだったらできるでしょ 序盤からドライブぶっぱしまくり最強ってなったらバランスおじさん死んじゃうから妥当 汚いシノビには睡眠に足縛りとペリのために頑張っていただく プリのAGI低すぎINT高すぎぃ
どっちも全職で下と上から3位じゃないか
号令はちゃんと開幕発動するんだよな・・・
しないとかなりきつそうだが
そしてこれはボムを使いなさいという開発の指示なのか プリやリパはVIT,WIS安定してて前列でもやっていけそう >>641
キバガミさんはあの体躯でしょっぱい回復こなすのがいいんだろ! ネトゲでもないのにネトゲ並みに職格差に敏感なんだよなあ
愛ゆえにという事だろうが
発売前から最強最効率を求めすぎて初心者がとっつきにくい雰囲気なのも長期的に見ると痛い
まあオフゲのスレで覗いてるのここだけなので他もそうなのかもわからんがw コンバーターの回復量次第よな
lv4で10でも回復してくれたらありがたいんだけど、なさそうなんだよなぁ 速攻でコンバージョンしないとTP持たないからイグニッションなんていらない フラゲしたけどまだDLC販売されてない上に使いたい奴がどれも昔のヘッタクソな絵しかなくて始められん ステで大事なのは無駄のない振り方だってポケモンで学んだだろ 最初から連発出来たらドライブの火力自体落とされるやろ
道中周りにお守りしてもらって、ボス戦だけ先生お願いします!って感じでイグニとコンバ込みで3発ぐらい撃てば十分大活躍ぐらいの威力を期待したいけども DLCは明日の10時以降からか
俺も0時からできるけど、絵がなぁ・・・ >>656
ナットレイとかその代表だしな
所詮初期ステよ >>657
ペリ「俺が出る!!!!!」
スカッ
一同「あっ…」 ショーグンはINTもWISも低く知性のかけらもない指揮官にあるまじきステかと思ってました >>662
ガン子「私のレッグスナイプで3倍当たる」 >>663
レンジャーからAGIとLUC落としてその分をSTRに寄せたみたいな無難中の無難なステだよね
正直ヒーローよりよっぽど勇者っぽいステしてると思うわ >>663
LUC低いのと切腹用WISは予想してたがINTもそこそこで平均的とは思わなかったぜ
ショーグン入れる以上リーパーどうすっかな…サブにしても誰に付けるか… ミスのlucシノビ以下なのか…
intもバステ付与率に関係しねーかな 普段は周囲に戦闘を任せきりにし、
いざドライブを撃つときには足封じ、
麻痺、盲目と盤石の支援をいただき、
一撃入れた後はTPの介護をお願いする。
そんなインペリアルに私はなりたい >>631
方陣はレベルアップで成功率↑だけっぽい 効率や最高火力求めるのは表クリア後で十分
先ずは好きな職集めて楽しむわ
ブシ
リパ
プリ
までは決まったが後が悩むなあ レンジャーのluc低くない?
こんなんで回避盾出来んのか? ショーグンの万能ステは脳内イメージに合ってていい感じ 初期の鎌が全部農民仕様でワロタ
そのうちちゃんと死神仕様のも出てくるのかな? >>672
ほんとこれ
特にサブヒーローでどこまで残像発生率上がるかとか ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ミスティックは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
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| ||/\/\/\/| | ショーグンもろいイメージあったけど2刀で一騎でもしない限り紙ではないか >>681
むしろ2刀で防御上がるから装備しない手がないんじゃ 初期武器ランキング(ATK)
刀(14)>砲剣(13)>槍(12)>剣=銃=鎌(11)>弓=拳甲(10)>短剣(9)>杖(8)
4で最強だった砲剣が刀に逆転される
5でNo2のATKだった拳甲がかなり下に
槍が新に比べ若干強めに、3くらいの位置? リーパーさんがキメ顔で草刈り鎌装備してんのなんかウケたわ amazonで予約してたら発送が明日になってるわ
俺可哀想すぎるので、みんなもプレイするのは明後日からにしてくれ 弓はレンジャーだけか
ファマはこれ銃も槍もいけんのか? シカのAGIが高くて安心してシカシノでひらひら回避盾できるのがわかったが
主戦力予定のショーグンのSTRがこう……
ブシドー表のショーグンサブにしないとダメなやつか、これ パーティ固まってきたはずなのにリパを使いたいという願望に駆られてつらい セスは武器攻撃力・耐久低下で結構使用感変わってそう
というか火力も耐久も速さもあって低コストで封じ連打できる5のセスがやっぱおかしい HP高いとはいえ属性攻撃で蒸発しそうなwisのセスタスくん すぐ迷宮に入れないならキャラメイク時には採集スキルは不要かね
ファマは取りたいスキル多いから大事な事なんだ やはり攻撃を受ける瞬間に残像を作り、敵の攻撃をよけていくというF91タイプの回避盾じゃないとだめか・・・ 後列一騎当千型
プリ/パラ リーパー/?
ショーグン/ハイラン ゾディアック/? ガンナー/?
プリ/パラでショーグンに三色アームズ&その他バフ及び盾役
リーパー/はデバフ&アイテムやスキルでの回復係兼泡沫で着火
ショーグン/ハイランに槍持たせて後列から安全に一騎当千&ブラッドウェポン等のバフ
ゾディアックで多段式エーテルよる着火
ガンナー/ヒーローで(アクトブースト)ダブルアクション+残影+跳弾でメイン着火 ドラッグバレットでの第2回復係
レジメント型
ヒーロー/? インペリアル/ゾディ
プリ/パラ ゾディ/ハイラン リーパー/?
ヒーローとインペは純粋な火力役 バフかかるまではプリとリーパーを前に
ゾディでルーンの輝きとブラッドウェポン 第二火力役
プリ/パラで盾役メイン兼のバフ係 フォースブレイクが目当て
リーパーはデバフ兼回復係 サブで異常も任せてもいいかも
ここまで考えた
何か間違えてたり突っ込みどころあったら教えてくれ 世界樹って初期ステからみんな伸び率一緒だっけ?
初期ステの順位と最終ステの順位は違うよね? >>705
特定武器に対するバリアと切り払い、サーベル防御があってさらに分身出来るスーパーロボット並の装甲値をもったオーラバトラーというものがあってだな…
最近のは知らんけどあの頃のビルバインはまさに汚い忍者状態だったなあ ショー/ブシ か ブシ/ショー でなやむはめになるとは 今回発売元セガかよ…
大体の小売店0:00販売しないなこれ… 旅立ちの靴と冒険の手引きとかいう低レベルペリの救済策
装備出来るよね・・・? >>710
俺はゲオで7時販売と念押しされたけど他の人はゲオ予約でも何も言われなかったって言ってた
けどその人が予約したゲオが25時以降に店開けてるのか聞きそびれたからやっぱ7時販売固定なのかも ステ差とか最終的にはドーピングするんだから問題ないだろ! ヒロ、セス、ドク、プリ、ゾディで考えたけどサブ付けるまで突攻撃がプリの通常攻撃しか無いんだよな
どうせ30付近で引退挟むんだし初期はヒロの代わりにしいたけ入れよっかな 駆け出しの鎧初陣の篭手旅立ちの靴がペリに着けろといわんばかり ブシのスキル使用不可の仕様が気になるな
とはいえマスターだからさすがにわからんか >>706
一騎は多段攻撃でも追撃は1回
再行動系(アクブ、ダブアク等)には再行動した回数分
だと思うけどそれは大丈夫か? ショーグンステまでアタッカーじゃなくなっててほんと辛い。 >>706
後列から槍だと後列補正受けるんじゃね
槍は後列補正無視はないと思うけど >>715
こんなの初めてだ… 震えが止まらん(意味深) >>721
ほんとぉ?おもっくそゲーム画面に「近」って書いてるけど 3は後列補正なかったが
ハイランのいた新1と新2は近接武器だったがはたして >>718
槍って遠隔武器じゃなかったわ
スキルにやたら遠隔属性ついてるのと他ゲーの関係で勘違いしてたわ
じゃあショーグンサブガンナーにしてリーパーがハイランダーでいいか 槍だって忍びの心得を習得すれば後列でも平気でござる セガはフラゲ対策していてその店舗がバレたら今後営業ツール渡さなかったりほかの店舗より不利になることしてくるからまともな店員ならやらない
親会社に文句言ったりもするんだけどおバカなバイトは知らずに売るんだよなぁ GEOで予約したけど販売がSEGAだから7時以降って言われたな〜
適当なとこならわからんけど >>720
あぁ一騎はチェインと仕様違うんか
じゃあ前提から勘違いしてたわすまんこ
じゃあミリオンラッシュとかで着火せんといけんのな メイン火力にするならブシドー表……
構え皆伝果たし合いがフルに出来る代わりにショーグンスキル半分……うーん >>713
GEOはセガ流通の場合OPENと同時に発売開始だから0:00ムリ
予約の時点で念を押したその店員しっかり見てるな… 最悪ミリオンラッシュでも一回しか追撃しない可能性が。 槍の仕様は気になるが、槍スキルは近接技と遠隔技がはっきりわかれてるので、後列から近接技は威力減衰と思ってた方が良さそう
個人的には、槍は横一列技よりも縦列貫通技が無いというのが腑に堕ちない
あってもそんなに嬉しくないが、イメージ的にはあって欲しかった >>737
うせやん 3ってたしか弐の太刀に追撃してなかったっけ >>734
セスはワンツーとかリードブローとかでも回数分着火できるかもしれん
Vで一騎に似たスキルで追撃出来たから 槍は近接扱いだけどロンスラディレイサバトが遠隔になってるから
ディレイとロンスラに一騎併せてクロスの時に前に出せば活かせるんじゃない? 家のPTはショーブシになってるなぁ
ただPT的に攻撃役がショーグンとゾディしかいないから
一騎当千切っちゃって3やってないから使用感もわからないし不安ではある 槍は>>534に近接って出てる
まぁ遠隔の槍がある可能性はなきにしもあらずだけど まずい……
このままだと騎士叙勲受けてるファイター(ショ)が布の服着て、そいつに恋愛感情持ってる女ソーサラー(プリ)が後ろで鎧着てる
変なパーティーになっちまう 槍の遠隔技って、ロングスラストとディレイチャージとブレイクだけじゃん
他と変わらん少なさ ミスやっぱ駄目か…
いくらボス戦に強いとはいえ雑魚で1ターン目にボコボコはストレス尋常じゃないし
今回はパスだな
さよならみらいちゃん 槍って後衛にいても敵前列には等倍後列には減衰じゃねぇの? 三年くらい前からAmazon遅配あたりまえになってるしな
プライム会員の知人が
プライム会員でもお急ぎしていしないと遅配しよる死ね!
って言ってた 槍の仕様が3で止まってる奴多すぎない?
新1と新2をやれ >>747
ハイランダーっつうか3のファランクスと勘違いしてたみたいやな >>740
3はそうだが、今回は「一度の攻撃機会で」と明言されてる。
これの「攻撃機会」の解釈が、「ターン中の自分の順番の行動」という解釈の場合、ミリオンラッシュでも追撃は一回のみになる。つまり、ターン中同じ敵には最大でも5回+残滓やダブアクのスキル分しか追撃できない。まぁ、そういう可能性があるって話だが。 >>743
ほんますまんけどトップとワーストの色変えてくれ、見づらい メインだけ決めといてサブは使用感で決めればいいさ
決して考えるのが面倒になった訳じゃないぞ 槍が後列でも運用出来ると思い込んでパーティー組んでるの多そうだな 異常香どの辺から量産できるようになるかな
ファマのLUC活かしたいがファマはもうサブプリで確定してる 今回全体的にカツカツ気味ぽいしミスの省エネ力かなり物言いそうだけどな ロングスピアとディレイとサバスが遠隔だから
ハイランは後ろにも余裕で置けるぞ >>743
TP、STR、INT、WIS以外それなりでLUC最高とかファーマーいけるやん! ガンのダブアク
シカの残滓
両方取れば状態異常に対してはスキル三連発もあり得るのかな 当日配達で金とってオマケで動画付けたらオマケ目当てで入られて配達がパンクしたでござる? 1・2で使ってた思い入れあるパーティーを再現するつもりだから外見と職は決定してる
声も完全にしっくりはきてないけど目星は付けてる、サブが決まらない… >>764
int依存攻撃アイテムもwis依存回復アイテムも最低クラスの使い心地ってやべぇわ >>755
相変わらず一騎の仕様分かりづらいな 実際試してみないと何とも言えんか
まぁそもそもチェインの仕様と混同してた俺が言えることじゃないけど
1〜5と新1はやってるけど大分前やから忘れてたんや
燻りの末目当てにシノビサブにするくらいならレンジャーかガンナーでいいじゃんって思う >>769
でもファーマーには「和の心(お裾分け)」があるから・・・ メディックサブレンジャーで列メディカがラインヒールを上回る可能性が・・・? >>773
自分で言っておいてなんだが無いわそんなもん。 陣はやっぱりターン終わりに発動だわ…
リーパーに変えた 色弱の人の事は頭から抜けてたわ すまんね
青だと今度は黒と見分けがつきづらいし、更新は色使いが得意な人に任せる事にする ソドにしようと思ってたけどリパに抜かれそうななんとも半端な素早さだしシカに変えよかな 毒陣以外死亡確認かよ……
ターン終わりでの発動はボス戦のお供召喚とかには強いからボス戦での一点起用にご期待ください! >>762
それな
ボス戦は置いといて攻略中はミスの継戦力はすごい どうせファマはTP回復アイテムとお香しか使わんでしょ、回復は他に任せろ 正直済まないが、身内盛り上がり二人とVtuberのサイン入りポスターはいらないわ…
ひむかいさんと古代さんのサイン入りならほしい >>788
ひむかいさんのサインなら3倍応募される 残像は攻撃時のヒーローの状態をそのまま増やすから縛られてると残像も縛られてる ★にしたら展開時に発動くらい欲しかったけど
それすらないならミスティックの運用厳しいよなぁ >>773
ヒーリング系が使えるようになる装備品とかあればそれに該当するかもね >>792
マジか
となるとバフも引き継ぐのかな? ミスは最初のターンの攻撃がぬるいボスとか仲間呼びにターン使うなら有効 そもそも風見なんたらって誰だよっていう
どう考えても男性プレイヤーの多いゲームで野郎読んでどうすんだ
しかも大してネームバリューがあるわけでもなし
この辺りのスタッフの趣味丸出し感ほんと嫌い ミスはフォーススタン連打がアホみたい強いパターンありそう >>67
じゃあプレイできるのも明日9時からかな? QRコードの装備使わない人っている?
なんか序盤のバランスが変わるのってゆるせなくて
こういうのむかつくんだが? >>794
つまりヒールワンドみたいなものだろ?それはWIS依存のスキルを使える装備品だ
なっていうかもうくうきよめ! >>803
わかる
数年後1からやろうとしたときにコードがなかったりするのも嫌 >>803
使わない
…つもりだけどあまりにもペリの燃費がキツかったら使っちゃうかもなあ >>804
マジかよキルヨネンの気球撃ち落としてくる >>769
INTも半分くらいバステに影響しそうだよな…
他のバステ職皆ムダに高INTだし むかしはカメレオンクラブとかお店に納品されたらでんわがきたの >>803
その便利アイテムを使うも使わないも君の自由だ 男性ユーザーが多いから新規の女性ユーザー掴むために呼んだんじゃないのか
あの放送で増えるかは知らんけど 4でユニークみたいな感じだったミスを使えなかったから今回は弱かろうが使うんだ… >>789
タイトルにミュージックってのあったし多分配信されんじゃね メディックの全体回復はヴェテランでディレイヒールしかないので、Lv40まで安全に行きたいなら、ミスティックかリーパーは必須だよ 贔屓の野球選手のサインですら別に欲しくないので、声優とかVtuberとかガチで要らん
まあ欲しがる人が手に入れやすくていいじゃん(どうでも) マグスあんなにバステ担当みたいなスキルだらけなのにLUC低いんかい
鬼力かえして INTがバステ付与に絡んでくるとセスタスの立場が…とおもったけど付与出来なかったら倍殴るから関係ないか シカが悲しいことになるからINT依存はないと思いたい ざっと見る限りATK、MAT、DEF、MDFの計算式は5のときとまったく同じだな
ダメージ計算式まで同じかはわからないけど、この様子だと同じである可能性が高いかな
そうするとバフやパッシブの計算式も加算式のままなのか…
前は体験版の時に時間あったから調べたけど今回は出たら普通に遊ぶからなあ >>810
バステがluc+tec依存だったのって4と新1だっけ?
可能性は無くはないけど今更戻すかね 若作りしてねぇ閉経ババァのウーファンが使いてぇだよ >>810
セスタス「バステ縛り担うにはINT高くないとね!」 むしろワンツー撃ちまくるために付与しないでほしいまである
縛って使うリードブローは燃費悪いし ミスシカなら、破陣に夜族がのるから、火力は4以上に出ると思うぞ >>827
当然っちゃ当然だが一番の懸念材料が解消されたわ >>827
同じくありりん
これで前衛3運用の目途が立った セスタス/ヒーローで残像出しながらボコボコに殴るマンを思いついた
宮田と名付けよう >>819
その分スキルそのものの成功率は他より高目なんじゃない?
乱疫は狙った異常出せないし、縛りも相手が状態異常であることが条件だから使いにくいし 陣がこんな状況ならミス抜くかー
また構成考えないとだ 前列が3人のうち1人がパラとかプリなら普通に残像と入れ替えるのもアリだな このシリーズ初見だから、わくわくしながら待ってたけどタッチペン紛失していることに気づいた
今からヨドバシの注文で明日12時までの配達だから助かったぜ。
それよりフタバブックスから発送連絡こないな・・
初注文だから心配だ おう便利だからってお前入れるヒーロー入れづらいんじゃ セス/ヒロは鼓舞複数回発動残像複数回判定の可能性もあるから期待してる 忍者って全部お面だと思ってたござるから男忍者出てきて混乱したわ 分身下手くそという設定にして分身しないシノビを運用していけ konozamaー!はやくきてくれーーーっ‼ >>848
そっかー
濃影で残してその間にかけるか 因みにヒロイックでやってるが初期防具のシカレベル3だとマッスルフライにワンパンでやられる 変な植物で身体縛ってから銃で即死させる
農とは一体 戦闘力5かゴミめのファーマーおっさんも銃装備してたしな ???:開拓の歴史と銃は切っても切り離せない関係にある マッスルフライがどれくらいの強さの雑魚なのか知らんけど、最序盤でHPMAXから脂肪は茶飯事でしょ カメクラって今もうないのかと思ったらあるじゃないか 現時点の評価なんか当てにならん
絶対にミスティック手のひら返しくるで 装備固めたパラがワンパンとかならまだしも初期装備シカじゃなぁ アマメール来ないからもうキャンセルしてダウンロード版にするわ ギルカQR出した
http://u.fileseek.jp/5xVetT8C
公式のQRで貰える装備は使ってない。
QRは読み込むときは明るい部屋より暗い部屋でPCやスマホの明るさ上げた方が読み込みやすい。 ミスが強いのは皆分かってるよ
ただその強さは雑魚戦で陣発動が遅くて発揮されない
今ミス使うのやめよって言ってる人は適時メンバー入れ替えて進めるタイプの人でしょ >>867
???「拙者も分身とか煙の末がかなり下方調整食らってるがなんともないでござるよ」 >>826
正直キミにはそれくらいの欠陥抱えてて欲しい
というのもある >>862
方陣維持からの3連スタン破陣とか強そう レベル1のステータスで主成分分析してみた。
https://imgur.com/TWcskC4
横軸が物理か魔法か、縦軸が防御か回避かって感じかなー。 ヒロイックはデータの引き継ぎ不可だとさ
まあ強くてニューゲームでやったら意味ないからな 採取とか伐採ってサブじゃ取れないよなぁ
今回の採取スキルの振り分けがいつもと違うせいで、PT組めたと思ったら何か足りなかったりしてるわ
バランスよくパーティ組むのは難しいお・・・ ダウンロード版とamaとの違いはビキニアーマーの有無くらいだよな?
もうamaちゃんのこと信じない! まさか序盤はヒーローの鼓舞と陣回復と号令で回復でなんとかなるかと思ったが辛い >>876
1週目ベーシックとかエキスパ→2週目ヒロイックが不可で
1週目ヒロイック→2週目ヒロイックorベーシック等はOKってことよな? レンジャーのステ見ると弓だけはAGI依存にしてやれよって思う >>881
それもダメか
まぁよく考えたら強くてニューゲーム縛るならそれもそうか
ヒロイックは一周で勝負せな わざわざそう書いてあるということはクリア特典があるということだな クロガネJr.はアーテリンデとクロガネの子供らしい 稼ぎDLCも使用不可なんかねヒロイック
引き継ぎは駄目だけど稼ぎDLCはOKだったらあんまり意味無い気がするが ゼロからクリアしてこその真の冒険者ということだろう 残像バフ引き継がないんかい
リンクどうなるかとか最早それ以前の問題だったな >>879
ワイはヒロプリガンしか回復ないけど厳しいわ。
素直にメディ入れるべきかもしれん。 お金払って買うDLCが使えなかったらそれはそれで文句出ると思うが… アトラスは結構最高難易度だけ引き継ぎなしやってくるけどな
もっともだと思う反面もうちょいユーザーの方で選ばせで欲しいわ
最高難易度だけど経験値は減らないとか全滅したら街に戻されるだけだけど戦闘は最高難易度とか ●ファーマー速い!殺人猛進逃走にギルド将仰天
●ファーマー不思議な種15発!ギルド監督全縛り指令
●ド迫力のギルド新助っ人ファーマー、安全歩行任せろ
●拾い物任せろ!ファーマー、もっけの幸いや!!
●ギルド将も合格点!ファーマー、遠距離攻撃イケるやん
●ギルド将安心「5番・後列」ファーマー“一発合格"
●死角なし!前列・ファーマー、怖いもの知らず
●絶好調!後列・ファーマーが余裕お裾分け!
●巨体ファーマーが激走!ド迫力ランでアメニモマケズ
●インペリアル、ファーマーの活躍に太鼓判!
●ドドドドドッ労作歌・ファーマー、歩くTP回復や
●ギルド将唸った!“収穫祭"ファーマーが全体殺した
●ギルド将不敵!wiki編集歓迎、ファーマーの弱点探して
●子守唄・ファーマー目覚めた!?雑魚戦で4ターン1行動1発6睡眠 早い段階で裏ボス倒すとやりきっちゃった感が強いから何周かするまで取っておいたりしてたけど
最初に全部やらんと2周目やれねーのか ヒロイックはデータの引き継ぎ不可なのか
全員にコンプ勲章持たせたデータとか維持したけりゃエキスパで止めておけってことか ヒロイック1周目限定ってどういうことなの?
難易度って途中で変更可じゃないの?
もし変えられないならヒロイックでやるんだが 今さらセス来てもな…
リパはもっとかわいそうだけど 今さらと言ってもまだ発売前だし、ダブルアクションは今日も発動するよ ヒロイックとエキスパの難易度が変わるわけじゃないんだから二周目は別にエキスパでよくね 苦労話風自慢がしたいから当然ヒロイックだな
みんなもそうだろう? ほほう
レゾナンスブローはターン数に応じて攻撃回数が増えるのか
威力アップって書かれてたから取るか保留してたけどこれも必須っぽいな 収穫はレゾナンスが最大10回、ラッシュアウトが最大9回って事くらいか うーんやっぱりセス強そうだなー
リンクPTなら入れときたい感じ ん?引継ぎしたけりゃエキスパやれってこと?
ヒロイックからエキスパに引継ぎするのは、可能だったとしてもなんかやだなあ ヒロイック引き継ぎなしってマジかよ
何周すると思ってんだよすごくやる気削がれるんだが 引き継ぎ不可ってピクニックで稼ぎ→ヒロイックの俺ツエーができないってだけで一周目ヒロイック→エキスパは可能であってる? いつだって序盤のメディックは頼もしいのだ
役割がはっきりしてるから最短で働いてくれる 広報ちゃんあと7時間以内にダブアク発動しないといけないのたいへんだな… ヒロイック→ヒロイック出来ないならちょっとだるいな エキスパートとヒロイックは難易度変更不可と引き継ぎできないだけで
難易度自体は同じなの? 心得ってサブでもMAX取れんのか?
それならリパに取らせて後ろで泡沫やるんだけど ヒロイックから引き継げるならいいけどないならパスかねぇ
愛着湧いたキャラ使えんのは無駄だし >>891
それもそうだな
しかしそうなるとヒロイックはDLCで楽できちゃうんだな
称号とかあっても取るだけならお金払えば楽ってことか…うーむ 引き継ぎしてヒロイックとかなんも意味ないしまぁそりゃそうだろな 今までの情報でダントツ一番がっかりな情報だわ
とりあえず表ボス倒してレベリングがてら引き継ぎ二周目するのがいつものパターンなのに ヒロイッククリア後に引き継ぎ解放にでもならない限りあまりやらないね この職数でサブありとかクリアする前にああだこうだやる時間だけで燃え尽きそう とりあえずヒロイック引き継ぎの真偽を知りたいので証拠画像はよ いつも新規データで始めるから引き継ぎなかろうが全く困らん ダウンロードしてるけど、これ終わったらもうプレイ可能なん? 引き継ぎ出来る出来ないってどの時点で分かるのん?
最初の難易度選択画面に書いてあったなら見せてほちぃ ヒロイックで裏ボス討伐称号があった場合、せっかくエキスパでクリアしても2周目でヒロイック選べず最初からスタートで泣くハメになるので
ヒロイックでいきます ギルドカードの内容の画像見たい
難易度も出るのだろうか 強くてニューゲームは正直何が面白いんだかわからんからな >>943
乙IC
うーん、謎難易度やなぁ…
1周目はエキスパ安定か >>943
おおーサンクス
そういうことなら素直にエキスパやるかな つーか引継ぎ不可なら分岐的なものとか取り返しのつかないイベントはないってことだよな 画像乙
称号以外でヒロイック選ぶ理由がなくなったわ 地図引継ぎとかないとクエストメモれなくなるからしんどい 一周目ヒロイックで二周目エキスパに引き継ぎできるかどうかは不明だよね? ヒロイック限定称号があって引継ぎできないんじゃ
エキスパートもヒロイックも称号コンプ出来なくね >>961
ヒロ乙ク
それでも俺ぁ一周目からヒロイックで行くぜ!って人はいないのだろうか 最高難易度で裏ボス撃破の称号って前作までは引き継げてたんだけどなぁ エキスパ→ヒロイックはダメです←わかる
ヒロイック→ヒロイックはダメです←わからない
クリアしないとわからんけど 廃人用モードならそうなるっしょ
引き継いでヌルゲーしましたとか変更不可の意味ない ヒロイック限定コンテンツは無いと信じたいが…
てかあるならあるで良いんだけど事前に言ってくれないと困る デビサバやテイルズみたいな称号数による引き継ぎポイントせいで良かったのに いつも新規データでしかやらないけど周回する人も結構いるんだね >>961
乙の方陣
引き継ぎ出来ないなら古参でもヒロイックやる人少なそうね どうしても前回のパーティーのこと引き摺っちゃうから引き継ぎしない派
>>961
乙の構え 周回しないし難易度も下げないからヒロイックでいいや ヒロイックからエキスパに落とせるのにデータ引き継ぎ不可なんか
良く分からんな 最初に画像貼ってた人とは別のフラゲした者だがヒーローの残像普通に隊列移動できたぞ。 ヒロイック勲章があるなら取ってからエキスパに下げてニューゲームしろってことか ヒロイック・・・エキスパートと同じ難易度。ただし、途中難易度は下げられず、弱くてニューゲームのみ
クリア後の他難易度への持ち越しはできると思われる 選択でトレードオフになるアイテムとかルート分岐や隠し職は無しって事だな
まさか引き継ぎ不可のヒロイック選んだら絶対勲章揃わなくなるなんてのは無いだろうし 引き継ぎ不可は難易度下げても有効なのかね
ヒロイックで始める→やっぱピクニックに落とす→引き継ぎも不可なのか >>961
落としたら引継ぎ出来るようになるんでしょ >>987
ヒロイックで始めたらそもそも難易度変更できんて せっかく広報ちゃんがアップしたセス動画が全く話題になってない件 >>961 乙
>>970
低難度への引継ぎもダメっぽい文脈だなぁ
これで分岐があったら余りにクソ仕様過ぎるし、ルート分岐はなさそうか まあヒロイック一択だな
難易度選択とか小賢しい
最初から最高難易度だけでええんよ レベル上げとか素材稼ぎでズルするのを防ぐ目的もあるのに変更はできんよ 不可逆だけど落とせるんかい
だったらやっぱとりあえずみんなヒロイックでやろうや 本当に同じ動画見てるのか疑問になってきた
なんで難易度落とせないって話になるの いや上の動画見たら変更は出来るけど戻せないって書いてあんのよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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