【3DS】イナズマイレブン総合その402【サッカーRPG】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その400【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532868338/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その401【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533296716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://i.imgur.com/Ff8Rxt5.jpg
利根川戦が8/31からと言う事は永世戦は8/24まで続くのか?
永世に4話も使うなら世宇子ももう少し出番増やしてほしかった 世宇子はほんとあっさりしてたな
「え?」って感じ マジで >>7
26話で終わりだっつってんのにラスボス戦の尺削ってまで日常回やると思うか?
下手すりゃ王帝戦2話だぞ今のスケジュールじゃ 灰崎とのいざこざを乗り越えて
先代主人公の壁も乗り越えて成長しきった明日人灰崎コンビの最後の相手が
グリッド野坂だと思うとうーん・・・ もう今の雷門で完璧な強さだから入らなくていいよw
アニメの描写的に灰崎が今の雷門の誰かより強い気がしない…… と言ってもシリーズ構成日野だから日野脚本じゃなくても全体的な流れ、試合の展開は日野が決めてるんだけどね 日野脚本
第1話「明日への船出」
第2話「フィールドの悪魔」
第5話「星章学園の闇」
第10話「激突!皇帝ペンギンVS北極グマ!!」
第13話「壮絶!嵐の最終局面!!」
第14話「月光のエンペラー」
第15話「皇帝の苦悩」
第22話「伝説のキャプテン」
残り3本だが必然的に24、25、26話しかないわけで 利根川戦で灰崎入るとせっかくの円堂との試合に灰崎イベントねじ込まなきゃならんし
王帝からにすると決勝だけ出て来て一緒に優勝!みたいなのも萎えるし
もう転校しなくていいよ… 灰崎は裏でアレスの天秤について調査する みたいなのでいいわ 完璧な連携でノーマルシュートを決める今の雷門に、
ちょっと強い必殺技持ってるだけの灰崎は必要ないのだ!
……ってなっちゃうから普段からキーパー強くしといてよ 稲森 明日人
イナビカリダッシュ
シャイニングバード
北極グマ2号
メテオドロップ
クイックパス
クイックパス 円堂の顔出しまだかよ
いつまでフード被ったり体しか映さない気なんだ 今思えばストライカーズやイナギャラもノーマルシュートが強い環境になってなかったっく
イナギャラはあれノーマルシュート言うのかわからんが >>30
口閉じてるのがもうなんかやばい
本気出してない感 もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」
もー「ちょっと言わして貰うとー」
日野「ほうほう(笑)」
もー「今作はーさーキーパー皆全員的にー全体的に弱くないですか?」
日野「弱いですねーキーパーね」
もー「普通にひっさちゅわじゃじゃなくて普通のシュートで〜」
日野「ポーンって入るでしょ」
もー「ドンて入てるんですよ、今回もそうなんですけどーこれはイナズマイレブンアレスの天秤での全キーパーを」
日野「うん」
もー「全キーパーが考えなくちゃいけない事だと思います!!」
(スタッフ爆笑)
日野「あ、なるほど(笑)全キーパーがちゃんとやらなきゃいけない」
もー「本当そうなんですよー、三国さんは悪くないですよ!」
日野「今年の、今年のフットボールフロンティア全体的にキーパーが良くないという事ですねー」
もー「そこまで批判してないですよ、あのもうちょっと考えた上で何かあのねやっぱりあの昔はあのーま、天馬はMFですけれどもー円堂君はやっぱりキーパーという事でー結構そういうキーパーのドラマに」
日野「そうですねー」
もー「目行くんだけど今回三人共全員FWでーあんまり何かこうそこら辺、ゴール前のシバイル?がああいう物語があんまりないんですよね」
日野「そうっすねー、ゴール前はー、ゴール前さっとこう入っちゃったりしますよねー」
もー「そうなんですよ、だから必ずしも皆さんが弱いわけじゃないんですけれども、ストーリー上に必要で…(笑)」
日野「まあまあ、そうだから弱くないんですよのりかちゃんはね、のりかちゃんは弱くないからもう全然気を落とす事は…」
もー「そうなん、ですね、三国さんも弱くないんですよ♪」
日野「三国さん……は弱いですよ(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「頑張っています、はい、こういう努力してる人はやっぱり魅力的ですよね、あとはやっぱりのりかちゃんはね、じゃ俺も頑張りますから一緒に頑張りましょという事で…」
日野「やっぱ、髪がちょっとブロッコリーっぽかったのが駄目だったんですかね?ブロッコリー先輩のこう、ブロッコリーの…」
もー「もう折角話題をすす、進んでいたのにまた、また引っ張り戻した…」
日野「あ、進んでいました(笑)三国先輩でも何やかんだで好きなんですよ、ただちょっと、ちょっと突っ込んでいこうかと思いまして…」
(スタッフ爆笑)
もー「もー、そうなんですよー当然ですからねー(泣)」
もー「次のスライドお願いします…(泣)」 三国先輩弄りに逃げるな
アレスのザルキーパーより余程優秀だぞ
日野最低やわ >>31
予選の頃はまだノーマルシュートでも本気で蹴ってる感あったのに
本選進んだら余りにもGKが弱すぎて適当に蹴っても入ることに気付いちゃったんだろうな 先週の万作→氷浦のシュートは適当にやってる感あってのりかのテヘペロ並にムカついたわ >>30
この明日人のムッとした顔とGOALのテンションの高さのギャップが笑える 煽りカスには乗らずに横抜けノーマルシュートで決めるという仕打ち てかさ、日野は小僧丸をどう描きたかったんだろうね?
子供人気の支柱であるはずのエースストライカーのポジションをあえてあの見た目にしたわけだし、なにか特別な魅力あるキャラなのかと思えば豪炎寺に憧れてるってだけだし
エースの座ももはや明日人のノーマルシュートに奪われてるし
見た目とファイアトルネードの一発屋って感じ 日野社長って既存キャラより才能がある新キャラ出すの好きだよね
ギャラクシーとかダン戦Wとか / ̄∩、 _、
│川人 │ へ _ /ノ ̄\
│ / │:::\ /:::ゝ______ │丶_┌ │
│ │ │::::::::ゝ´ ̄ ̄::::::::::::`\ \ │
│ │ │:::::/:::::/ゝ::::::へ:::::::::::::\ _ ヽ__│
│ │ ゝ / //´ \::::::::::::ヽ::::::::::/ 「_____)
│ ` │::/ ━y ━━、 \::::::::::ヽ:::/ / │
│ ` │/ ─、 ─ 、 │::::::::::レ / │
│ \ / ● ● │::::::::::│ / │
│ │ ┌ ─ _ ´ │::::::::イ / │
丶 く _ ││ ━━━ レ/⌒ノ\ │ /
│ \ノ\ \ゝ  ̄ ___ /:::::::::ヽ /
\ ノ \ \ /:::::/ フ │
└ / \ ミ /:::/ ̄ / \ /
\ ┐__│ │ ̄ 「 ゝ ┘
\ \::::::ゝ _ /::::::ノ ┤ /
\ │ ´ ̄ ̄ │ /
\ │ ノ ノ
\y __ │┌
ヽ ∠:::┐ レ
\ レ´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ │ / ̄/ / ̄// ̄/
/ / ̄ ̄─ / /  ̄ / / / /││ / / / / / /
/ /┌─┐ / / / / / └┘ │ / / / / / /
/ /_フ ノ / /_ / / / /  ̄ ││ / /__ └┘└┘
└───´ └───┘└ └┘___] ○ ○ >>42
ダン戦Wとかいう完成品渡されただけでそもそもプラモ組んだことすらない素人が洗脳された前作の強敵や仲間をあっさり倒してく作品
無印の目標だった世界大会を寄り道感覚で勝ち進む話考えた奴はやばい >>42
ダン戦コケたのはやっぱ最後までバンアミカズのトリオをメインにしなかったからだと思ってる
イナイレで言うと豪炎寺鬼道、剣城神童を途中からモブ扱いするようなものだし 無印のバンとジンのライバル関係好きだったんだけどな
Wのジンはただの仲間キャラになり下がってしまった >>46
その3人とジンをメインでもう一作ぐらいはやってほしかった >>41
外からの来訪者だから、何か裏があるんじゃないかって疑ってたけどなさそう 最終デバックの終わりがけに発表して
アウター流して復活祭開いてアレス1年間の予定で放送始めたら
結局延期するかもしれんけど俺らがイライラしないリズムでソフトが出せたんじゃないだろうか 細けーけどデバッグの事デバックって言う奴多過ぎてイライラする 利根川準決勝の時点で萎えてるのに脚本日野とかマジかよ…
円堂までクソみたいな扱いしたらマジでこのコンテンツ終わるぞ ギャラクシーが人気出なかったのは円堂の出番が少なかったからとか
斜め上なこと言ってる人だし… 今の円堂は強力な手持ち(旧雷門)を未熟な手持ち(利根川)に
リセットされたポケモントレーナーの気分なんだろうな クロノストーンのラグーン戦の円堂は逆にいらなかった
あそこで大介さんじゃないと イケメンか可愛い子出しときゃいいとか
円堂出しときゃいいとかじゃないんだよ
もっとストーリー練ったり設定活かせよ
技の名前のセンスも無くなって来てるし アレスの世界に三国さんいたら超有能GKだよな
ノーマルシュートに対しては驚異のセーブ率だし、そもそも必殺技対決でもネタにされてるほど弱くないし 円堂は利根川じゃなくて陽花戸行けばよかったのに
あそこ雷門ファンクラブみたいなもんだし円堂の祖父の生まれ育った場所って縁もあるしさ もうすぐ会社夏休みだよ
5日間ほぼ寝ずにお前らとオレブンで対戦したかったよ・・・ 前半は円堂がシュート止めまくって後半円堂DF立向居GKでアホみたいに点取られそう >>59
アレスの世界にいたらきちんとザルにされるよ たとえ準決勝で利根川が負けても日野的には円堂の格は落ちんだろう
強豪校でありながら予選落ちした豪炎寺、風丸 ファン「情けない」
無名校を全国4強に導いた円堂 ファン「円堂すげー!」
日野「どうです?円堂は凄いでしょ!」 >>59
アレスの世界にいたらウズマキザハンドより弱いよ >>60
白恋も雷門ファンクラブみたいなムードだったしあそこにすりゃよかったんじゃね? 壁山みたいに学校鍛えるだけ鍛えてベンチにいてくれた方が好印象だわ
試合に負けても強化委員自体は評価下がらないし(出さなかった監督は無能と言われるかもだけど)、チームを強くした実績は確かにあるわけじゃん
まあ円堂が出ないわけないんだけど 伊那国が正攻法じゃ突破できなかった美濃って実は相当強かったんじゃ… 円堂はどんな問題も呪いの言葉で解決しちゃうからな
頭使った問題解決は見れない いつの間にか雷門のイレブンバンドがアマゾンで3999円になってるな
36%OFFか… 世界編のバンド出たら三校とももっと投げ売り価格になる そもそも唯の連動玩具が6000円て子供舐めすぎ
そんな金あったら他のゲーム買うわ タカトミの担当に責められて腕バリバリ引っ掻いてる日野の姿が目に浮かぶ
フェスの時に腕無くなってるんじゃないだろうか 最近の日野は腕掻くよりも手首のイレブンバンドをカチャカチャ弄ってる 白恋が方言喋ってくれないっぽいので買わない(極論) 高い分品質がいいものより安かろう悪かろうより
安くてなお品質も良いというわがままを通したいのが心情 30万くらいなんかポイント?溜まってたんだがなんに使うんだコレ? 両腕どころか上半身が無くなってもウォーカーやイベントには出続けて
なんかカサカサ動くよ
日野はそういう男だ キーパーで使いたい奴あんまいないから
コンバートか見た目良くてそれなりに強いモブか湿川ある キャッチ技は成功と失敗で2つずつ作らなきゃいけないから作りたくないんでしょ
だから白恋とか素キャッチにされる
GOなんてラピッドウイップを持ち技にしてるやつ3人くらいいるからな。使い回しよ 変更前と後でそれぞれいいところがある技はあるけどファイトルとかはなんか作画枚数減ってそうだし変えなくてよかったと思う 例のヘラキチが自意識過剰により一人で勝手にダメージ受けてて草
これで26日は平和になるかな アニメはあれだけどゲームは正直楽しみだから早くやりたい
どうせ先延ばし先延ばしだろうけどさぁ
伊那国にそんな愛着ないからはやくオレブンつくりてえ >>93
一睨みいれるとこは削らないで欲しかったわ シュート技を止められた人々
豪炎寺の牽制のファイアトルネード:八木原、白鳥の体を張ったブロック
豪炎寺のファイアトルネード:水神矢、八木原、白鳥、天野の体を張ったブロック
勝のバックトルネード:天野のもじゃキャッチ
小僧丸のファイアトルネード:小間のシュートポケット
改のパトリオットシュート:のりかのウズマキ・ザ・ハンド
小僧丸のファイアトルネード:源田のハイビーストファング
佐久間、不動のツインブースト:のりかのウズマキ・ザ・ハンド+万作のフォロー
佐久間、不動、寺門の皇帝ペンギン2号:日和、奥入、服部のグラビディケージ
灰崎のオーバーヘッドペンギン:明日人のブロック+のりかのウズマキ・ザ・ハンド
灰崎のオーバーヘッドペンギン:西蔭の片手素キャッチ
灰崎のオーバーヘッドペンギン:西蔭の王家の盾
明日人、小僧丸、のりかの北極クマ2号:アツヤの必殺クマゴロシ縛
なえ、吹雪兄弟のトリプルブリザード:のりかのマーメイドヴェール
アツヤの必殺クマゴロシ斬:明日人と小僧丸のカウンタードライブ
小僧丸のファイアトルネード:砂木沼のワームホール
ファイアトルネードとかいう噛ませ技
基本技使わないしキーパー技で止めるのも初回補正で2回目以降まともに止めるシーンが無いという かませの重要さがよくわかるな
剛陣とかいう何者にもなれないゴミ 日野社長にアウターコードやらせる30分あったらベストイレブン見させてこれがイナズマイレブンかってことを思い出させろ 湿川はなんだかんだ人気なんだな
まぁメガネポジだろうから
使いたくなるのはわかる
でも俺はたまごろうキーパーにしたい
初代からずっとスタメンで使ってるんだよね >>103
ベスイレだとまた何か変な間違いを起こしそうだから
視聴者投票で選んだ名エピソードを・・・ なんでこう妙に展開早いのにテンポ良いとは感じられないんだろうか >>103
もう一回ベスイレは無印vsGOでやり直した方が良さそう 普通のシリーズ構成は
何かしら長い下積みを通して
番組作りのノウハウを身につけた人がやる訳で
ゲーム作りに秀でたからといって
アニメ番組作りで視聴者が満足する出来になる訳じゃないんだよな
てかテレ東も止めろよ 無印
円堂、ロココ
風丸、壁山、吹雪、飛鷹、綱海
鬼道、不動、一ノ瀬、オサーム
豪炎寺、染岡、虎丸、フィディオ、ヒロト
GO
三国、伊吹
霧野、狩屋、きなこ、信助
天馬、神童、錦、さくら
剣城、太陽、瞬木、フェイ、ザナーク、南沢
映画キャラは抜きで 南沢はオサームと同じ枠で、完全に味方になったことがない選手という扱いで考えてる いくぞ三国!お前にこれが止められるか!?
ソニック..ショットォ!!
尚止められる模様
あいつ何であんなにイキってたのか
化身すら使えないやろ ベストイレブンはもう一回あったらと何度思ったか分からないな
アレスじゃGOメンバーましてやアースイレブンとか絶望的だろうしもう見れないんだろうなぁ 剣城 フェイ 太陽 ザナーク
「アームド!ミキシトランス!」
瞬木「ソウルストライク!」
ソニックショット「未強化」 >>116
ドラリン戦終盤の雷門が得た心得の
本当のサッカーをすれば化身なんて怖くない
を既に会得してた説を推す
本当のサッカーがあんなヘンチクリンな技の応酬かどうかは知らん あれだな
キーパーがざるだと大量の点差がついても「どうせ点取れるじゃん」ってなるんだな
改めて円堂時代の盛り上がりを理解できたわ
やっぱりキーパーがそれなりに強くないと1点の重みが軽くなるんやなって… >>101
なんか全体的にシュート打たれた後のフィールドプレイヤーの動きが優秀すぎるんだよね
天野含めた星章ディフェンス陣のチームプレイだと豪炎寺のファイアトルネード止めれるのに
天野がGK戻った途端、キーパーの力ではファイアトルネード止めれなくなるっていうね ゲームがノーマルシュート祭りにならなきゃもういいや…
ストライカーズより本家派なんだよ… 無印1と3 GO1
はノマシュばっかだわ
TPすぐ枯れる フルパワー相手に横抜きをアニメにしちゃったのが明日人 視聴者の反応に合わせて変えてるならなんで未だにキーパーザルなんですかねぇ 砂木沼がギャグ担当みたいですね(威圧)
というかいつも思うけど
指名したって言う割には村瀬への対応が淡白すぎる
イベントでも全然話振ろうとしないし仮にも主人公役なのに 剛陣先輩が日野の推し()らしいけどそのわりに扱い微妙だな
雷門自体どうでもよくて適当に言ってんのかね 腕ボリボリしながらこのインタビュー答えてるんだと思うと殺意湧くな かっこよくて強いキャラクター=推しキャラって解釈がそもそも間違ってるんだぞ
妖怪・スナワのシリーズ構成を長期に渡り続け、
親父ギャグに染まりきった日野にとっては
(自分が)笑えるネタキャラ=推しキャラなんだぞ 天才ゲームメーカーも
炎のエースストライカーも
分析する御影専農も
雷門魂持った風丸も威厳ある帝国学園も
攻守で完璧の吹雪兄弟も新人にオラつく染岡さんも
神のアクア無しでも強くなれたアフロディも
強いオサームさんもストーカーホモも胸囲の侵略者も
アレスにはおらんかったんや
多分教祖様もいない もしかしてイナズマイレブンアレスの天秤はイナズマイレブンじゃないのでは(錯乱) ストーカーホモは健在なのでセーフ
なお必死に説得しようとしてた癖にいきなり「お前がいなくても勝てる!」とか言い出す模様 >>145
勝負にかける意気込みとか姿勢は間違いなく真面目だけど、
その結果ダッシュストームしたりゴッドノウズしたりトライアングルZしたりするから
天然と言えば天然な気がしてきた
ただそれはシリアスな笑い的な意味であって
日野の解釈とは全然違う 染岡さんだけ改良されてるやんけ
まあ自分もよそ者なのに新人いびりだしたら完全にヤベー奴だけど >>148
アレス岡さんとか
強化委員のくせにサッカー始めたばっかの初心者より結果を出してない(ザルキーパーのりかから1点も取れない)
ワイバーンどころかドラゴンクラッシュすら打ってない
無印の三期より時間経ってるのに無印の二期より遥かに劣る(二期で吹雪と一緒に最強コンビだった、三期で苦労して代表になった頃の輝きが全く見られない)
という酷い有様だぞ... アレスの染岡さんは引退間近のベテラン選手になっちゃったな 飯ネタ引き継がれるってことは2人共後々選ばれないのか
あと今週のあらすじとカットきてたけどあの流れから永世負けるのかよ まぁ今日委員としては頑張ったんじゃないですか
代表は無理だろうが むしろゴッドノウズ→トライアングルZの下りは燃えたけどな
一人じゃかなわずとも力を合わせればという趣旨のセリフも相まって 強化委員として頑張ったっていうけどなえのおかげでって要素の方が強いっていうのがな…
染岡さんは試合にほぼ貢献せずなえを推薦しただけじゃん…
あんな必殺シュートも打たない落ち着きはらった染岡さんを楽しみにしてたんじゃねーわ >>153
そういう熱い描写からの荒ぶる鷹のポーズがシリアスだけど笑いを誘うって話な 今作アフロディは風属性になるかゴッドノウズインパクトを風属性にしろ 染岡さんは俺の手でエースストライカーになるから....ゲームはよ... ていうかアニメ的な強さはトライアングルZ>ゴットノウズなのか 3でもゴッドノウズはゼウス内ではアフロディ専用だし一体誰から教わったのか
アニメではその気になればデメテルも使えるのかな? 進化版っぽいゴッドブレイクはヘラも使えるからヘラから教わったんじゃね
ゴッドノウズは使えるようになったけどまだゴッドブレイクは使えないとか 無印3ではトライアングルZ>ゴッドノウズ だったような
未完成の真空魔にあっさり止められたし、実際にアニメでもゴッドノウズより上だったのかはわからん アニメでゲームと差があるといえば
フリーズショット
あと栗松が44話だかでダッシュアクセル使ったのと最終話?でスピニングカットしてたのは今更それかよw感が半端なかった キズナックス続投かぁ、何十人も無駄にスカウトさせたり
クリア後に面倒な条件は緩和して欲しいんだがな イリュージョンボールめっちゃ増えててワロタ
来週ドリルスマッシャー出るのか ゲームの情報が出て少し希望が湧いてきたわ
GOみたいにキズナックス揃えたらすぐ仲間になるんじゃなくてちゃんとキャラ毎に会話があるのいいね あの、開発中とはいえモブの姿が見えないんですが・・・
ぽん子かわいいな、発案者は喜びのあまり日野を穀しそう 野坂の雷門ユニフォーム似合ってないw
選手だけじゃなく条件に話題とか書いてるけど試合でしかドロップしないスカウトアイテム必須が
あるなら入手率上げて欲しい 転載じゃないならプレカの情報ちょうだい
俺しか興味ないと思うけどプレカの情報載ってたらちょうだい スカウトした相手のユニフォーム自由に変えれるのは良いな
全員共通でも良いけど変えたりもしたいし 見切れていたので円堂とぽん子と坂野上https://i.imgur.com/eOVUJ6l.jpg
おおば版アレスは帝国戦
湿川いないので普通に源田がフル出場 ぽん子で期待させておいて円堂弱体化で落とすのが日野だ これだけ持ち上げて技使わずノーマルシュートの餌食になったら炎上しそうだな 強化委員が出しゃばったら強化になんねぇだろ
活躍しろはおかしい発言と知れよ
強化しに来たけど俺ちゃんが一番目立ちに来まちたでちゅわwwwwとか意味不明だろ
影に日向に底上げ任務遂行が役目だろ ろくに活躍させてないからこんなザマになってんじゃん >>173
すまんプレカはちょっとしか載ってない
第3弾9/15発売
目玉は円堂
来月号の付録に灰崎の限定プレカ付くけど
「衝撃の姿」らしい
あとマンガの後にイレブンバンドの暗号載ってる
小僧丸氷浦半ちゃんゴーレム奥入の私服姿 なんだかんだでゲーム画面見るとプレイしたいって気持ちが湧いてくる
だからちゃんと秋に発売してくれよ延期は勘弁だぞ イナビカリダッシュって明日人の固有技じゃなかったのか… 3枚目で属性っぽいアイコンがレベルアップと秘伝書で変わってるな
撮影した時の開発段階が違うのかな? 明日人まだ必殺技2枠残ってたんだな
あと地味にドリルスマッシャーあるの確定した ミラクルリベロさんがノーマルシュートで得点できてゴールも守れるミラクルアトムの下位互換が確定してるのが悲しい >>193
じわじわで20万本ほどいくのでは。
あとは世界編で以下に口コミの高評価が広がれば40万は伸びるやろ〜 染岡さんは豪炎寺と比較するとイマイチってだけかな
豪炎寺は強化委員としての役割と木戸川のエースストライカーとしての役割のどっちもこなせてた ゲームを更に盛り上げる為にアニメをやってる筈なんだけどな、内容は・・・ ゲームはどんなキャラも全力だし必殺技バンバン使ってくれるしな
ゲーム購買意欲そそる日野社長さいこー^^ アニメとかいろいろ不満はあるけどやっぱこうゲームとかの新情報みるとワクワクするな。
にしてもこのスカウトシステムの書き方モブはもういないと考えてよさそうだな… >>190
バミューダトライアングルは違うか?
相手側へのデバフだけど Switchのスナックワールドが10万本言ってるからイナイレは日野の理想では50万本やけど30万本くらいが固いな アレスってps4とスイッチとスマホで出るんだったっけ? ぽん子のデザインはほんと秀逸だよな、考えた当時15歳の子すげぇ >>190
>>199
セイントフラッシュとかグランドラスターとか goキャラは天馬だけ、スカウトキャラもいないとなるとオレブンが似たり寄ったりになってつまらんな やっぱりゲーム情報出ると激減してた購買意欲が上がるな
人脈スカウトも欲しかったがやはりモブスカウトの希望は薄いか……
あとは技伝授も復活してくれ >>209
てこたあ、ジャイアントキリングもありえるってことか?
対戦楽しみだ 秘伝書あるのは嬉しいな
スキルはどれぐらい続投するんだろう 何気に野坂の技も出てるな
王帝の技は王家の盾とかキングスランスとか無印イギリス的な感じなのね 確率じゃないでしょ、パワーも出てたし
単純にノーマルキャッチよりセーブの確率が上がる(当たり前)ってだけしゃないの 公式は昔から決定率とか成功率とか曖昧な言葉使ってきたしな
トータルパワーの概念もあるしそこらへんはGO3と同じなんじゃないの >>166
このマジン・ザ・ハンド、リローデッドよりカッコよくない?
ていうか利根川戦でもマジン使うのかな まあ灰崎も加入してくるし雷門の攻撃力爆上げやろ
灰崎小僧丸明日人の合体技で魔神を倒す GO2以降みたいにトータルパワー表示してくれると戦いやすいから頼む
しかしタクティクスのめっちゃださい演出ってゲーム画面のやつだったのかよ
このゲーム画面からあれに移行するならともかくアニメでやったらダメだって分かるだろ
なんであんなことになったんだ スカウトキャラだって技進化だってまだわかんないだろ!俺は待つからな! 灰崎やその他ライバルチームキャラがその辺歩いてたら雑魚敵みたくサッカーバトル挑んできて倒したら仲間にってのも色々きついわ アニメでゲームの演出っぽいなと思ったけどやっぱり必殺タクティクスはまんまか 今回も技なしスキル大盛りのキャラは居るんだろうか
クリア後に引き抜けるであろう大谷さんとか? 円堂はゴッドハンドとマジンザハンドは確定としてひとつくらい新技覚えるよな? そういやバンドリもアニメはクソアニメ愛好家向けだったけど
ゲームはアニメ知らない層のユーザーがわんさかいてサービスずっと続いてるな
まあスマホの音ゲーと据え置き機のスポーツゲームを比べるのもおかしいかも知れんけど
スイッチで他社がサッカーゲームのヒット作を出してない内にアレス出したら
アニメ興味ない層が買うかも知れない
知らんけど >>232
アレス新技のネーミングセンスのなさから見ると
メガトンヘッドの派生じゃないかなぁと思う >>232
旧雷門の扱い見てると新技ない可能性もある モブスカウトがマジで存在しなさそうなのが辛い本当に辛い
ゲームどうしようかなぁでもぽん子と六豹君使いたいしなぁ 久しぶりにGO3引っ張り出して五条とか夏海の対戦ルートS取れてなかったから育成してるんだけど4強以外でおすすめキャラ教えて
あと技育成はソウルつけてひたすら技使うであってる? GO3なら誰使っても強くね?
自分の感性を信じろ、技育成はそれで合ってる >>243
そういや、なんで2000人も選手いたんだろうな
冷静に考えると狂ってるわw
1チーム11だから、ストーリー中のそれとレベル上げ用の道端モブだけでも
自然と膨大なキャラ数になっちったのかね チェインシューター2つ付けた選手
AIの都合上、こちらが攻撃系オーラを出さない限り相手GKはオーラを出さないから、深く攻め込まなくてもロング→チェインで得点できる
キックを鍛えればTP20の技さえ得点源になる
とりあえず育てるなら伸びしろ300で表情付きのしほがおすすめ
基点のロングを撃つ選手にはパワフルシューターが欲しい 化身の超技付けてキック極振りした化身FW5人用意して適当なやつでカマイタチ出せばあとは余裕よ
1人打ったらベンチのやつと入れ替えるを繰り返すだけ
ボール奪うのはボックスロックディフェンスとかでおk
前線に上げるのはわざと外に出して競り合いで奪ってを繰り返す >>244
技育成はサッカーバトルやった方が早い
対戦ルートの攻略ついでならそれでいいが 対人でもしない限りギャラクシーは好きなキャラででいいと思う 思うんだけど、
COM戦と対人戦で、スキルの威力を変えたらいいんじゃないかな?
チェインシューターはCOM戦だと×2、対人戦だと×1.5ぐらいにすれば、
ぼっち勢はCOM相手に俺TUEEEできて楽しい、対人勢は好バランスのもと多彩な戦略が使えて楽しい、
みんな笑顔になれる。
でCOM戦も設定で、「プレイヤーの好みで対人戦仕様にいつでも変更可能」にすればいい スタッフが下手だから、自分達がクリアできるようにアマゾンリバーみたいな強タクティクスが作られる
対人戦のバランスなんて考えてないよ。属性相性反転に気付かないくらいなんだから レベル99の対戦ルートではカマイタチにお世話になったわ
あと敵が主にソウル使ってくるならベルセルクレイで消せる チェインシューターは存在抹消するぐらいじゃないと好バランスとは言えんなぁ
個人的には対戦バランスは無印2が一番完成されてると思う >>166
ん、今更だけど1枚目の水神矢のスカウト条件にいるいちもんじって誰だっけ
星章にはいなかったよね、白鳥はいるけど チェインシューターは倍率下げて最後の一人しか乗らないようにしてもきつそう
消したほうが良さげかな? アホみたいな性能のタクティクスはいらないけど、
ぼっち勢としてはCOM相手に無双できる強スキルは残してほしい >>246
確かに多かったよね
同じ対戦要素のあるRPGのポケモンとかと比べても頑張ってたと思う
まぁでもメタい事を言うなら首から下は流用でいいし表情やボイスも必要ないし追加するのはそれ程難しくはないはずなんだよなー
やっぱり据え置きでグラが上がったせいなんかなぁ アニメのアレスの天秤のことまだ味が残ってるかもしれないガムって言うのやめろよ いちもんじってまさか月山国光の紅きメガホーク持ってる奴か? GO3のDFのプレス速度はやばかったな
壁山がキモイ動きで常に張り付いてくる うーんキズナックスなぁ…
バラン兄弟みたいな暴挙はたらかなきゃいいけど… ダンボール戦機WのときみたいにDLCで世界編追加とかしてくれないかな… そういえばアニメのFF開会式に月山国光いたよな…
まあ関係無い別人なんだろうけど てゆーか坂之上ってDFだったんか
リベロ=DMFと勝手に思てた >>264
多分コロコロの連動キャラかな
検索したら
小龍 翼 = 「ガッツな」
髪丸 速人 = 「わらいと」
赤坂 だるま = 「ドはく」
黒崎 一悶侍 = 「りょく」
って出てきた
新作でわざわざ無印の隠しキャラなんて出すかねぇ
GOのキャラかはたまた同名の新モブか 誰にしても加えやすいキャラだといいな
水神矢引き抜きたいし 千宮司と白竜はキズナックスコンプリートだっけ?
個人的には特訓の金メダルがキツいです
あれが条件のやつ全然仲間に出来てない つまんねえから完全放置してますが何か
あれ楽しいと思う奴いるんかね ゴーグルSARU欲しいのにあれのせいで未だに仲間に出来てないわ うぇぶりの星章学園の漫画見てると「あーこいつら良いやつらなんだなー、灰崎もなんだかんだ言って溶け込んでいくのが微笑ましいな」って思うんだけど、
今後の展開を思うと「なんでここから雷門へ転校するんだ?星章学園で連携するサッカーの楽しさを見つけたんなら、剛陣先輩のポジション奪ってまで他校転校して出場しなくても
…」ってなって虚しいな
どうせ世界編で明日人たちと合流するんだから、ホイホイ尻を浮かせて優勝に拘らずに、今いるチームを大切にしてほしいわ
灰崎が軽薄な奴に見える GO1の吹雪キツかったな(ゼロシューズ)
鬼道はシャインだけだとスカウト不可能だし ライセンスカードまで出てぽん子考えた人は感無量だろうな しれっとライセンスカードで必殺技バレする野坂すき
エリンギと野坂で盾と槍なのか >>278
金が条件のキャラはいないぞ
流石に銀は頑張れ 星章イレブンみんな使いたいから引き抜き人数制限ないといいな 天秤育成は面倒くさいからパスで
未だに成功した試しないや 出るっチャでしか仲間にならないようなキャラは出さないでくれよ アレスで出るっチャがあるならダークエンペラーズとかグラン、レーゼとか仲間になりそう リアルマネーが食べたいッチャ!!!!!!!!!
ウッ出るッチャ!!!!!!!!!(オフェンスプラス) ぽん子の扱いってどうすればいいんだ?子供が考えた奴だから贔屓しなきゃだめなんだよね?代表とかありえる? 現在卒業して本筋外れたメンバーもガチャになるのかな、杉森とか 王帝サッカー部に入ってないアレスプログラムの被験者で水増しッチャ!!! >>300
いくら応募キャラとはいえ流石に代表入りは優遇されすぎだから無いと思う
今まで応募キャラも1、2話程度の出番だったし ゲームの発売日は今月のコロコロにも載ってないのかよ…
もう絶対にアニメでFF編が終わる9月以内に発売は無いな
世界編に突入以降に発売して買う人いるのかな 必殺技だけどエイリア編は勿論世界編でもそこそこ使われてGOでは派生技まで出たメガトンヘッドはすげーや >>310
アニメでもむっちゃ活躍してた技だよな
アレスでは亡きリベロ円堂の遺志を継いで坂野上君に使ってほしいわ ブロック、チェインと来たから今度はロングシュートのヘッド系 メガトンヘッドってぶっとびジャンプと同じでなんか補正かかってる感じがしてあんますきじゃない メガトンヘッドってたしか公募技だろ
そりゃ優遇はするんじゃないの ゲーム2では実際に旋風陣とかと同じく消費TPに対して威力が高めに設定されてるんじゃなかったっけ 2ではBランクの威力だったが3ではDくらいにまで格下げされたメガトンヘッド
ストライカーズでもレベル1扱い 脳腫瘍をネタに変な脚本書いた事で
なんとか団体に抗議受けて反省しろ 脳腫瘍患ってる癖に随分と余裕綽々な態度で観戦してるよな 野坂
メガトンヘッド
ド根性バット
熱血ヘッド
ホーントレイン >>307
たった1話の出番なのにアニメでクッソ優遇された
メカ円堂とかいうキャラがいましたねぇ・・・
今思えばあの回はアレスの3倍近い作画力だった ジェミニより強く鬼道に影響を与えた大海原のキャプテンの音村
ヒロトを翻弄しまくったカッパ
エルドラドチーム最強格のキーパーメカ円堂
ゴールネット破ったハニワ
読者応募キャラはみんな強い(確信) レインボーバブルショットちゃんとダイナソーブレイ君も忘れないであげてください ギャラクシーやってるんだが
ねっけつpってどこが効率エエんや? ブングオーはダサいとかよく言われるけど
ハサミを目、鼻、ヒゲにするセンスはすごいと思う 今初代やってるんだけどこのゲーム難しいね
避けようとして誤タッチしてパスになったりで散々だわ
最初の紅白戦で誰が味方なのかもよくわからんし タッチ操作全然効かないから
ゴール前に転がったボール拾いに行けないし
ボールを奪え!で全然上がってこない円堂に苛立ってたわ クリアまで行ってもボール支配率が上がらなくて自分にちょっと落ち込んだわ >>333
セレクトボタン押してキャラの名前頭上に表示させとくと色で敵味方が判断しやすいよ
足元にサークル表示するやつ初代に無くて泣く泣く代用してたわ そういや難しいって感想けっこう多かったんだよな、ゲーム
俺はジェネシス戦以外はなんとかなったが 無印もGOも1、2は結構難しかったのに3で急に簡単になった記憶
特に無印3は相手GKが弱すぎだ DE戦にすごい苦戦してた思い出がある
なんで苦戦してたのかは思い出せない DEはとにかくコマンドバトルになるとほぼ負ける思い出。
あとたけしがクッソ堅い
豪炎寺くらいしか得点できないからオレブン削って豪炎寺入れた… なるほど、コマンドバトル負けか
なぜかシューティングスターを食らいまくっていたことだけは思い出せる 無印3はほとんど苦戦しなかったけどアメリカにだけは負けたことがあった気がする
誰もマークのイカロス止められなくて攻勢に移れなかった記憶があるな キーパーの堅い敵チームには苦戦するよね
DEのたけし破るの苦労した
それとネロにも苦戦した思い出 >>336
セレクトで表示されるのか!
サンクス
シュートのパワー決められるけど意味わからん…
常に最大値で打ってるけどこれでいいのか… DEはレベル99並みのステータスでどいつもこいつもスキルを持っていてTPも潤沢にあるんだからそりゃ強いよ
リトルギガントの低威力技しか持っていないとかやる気の感じられない技構成のキャラ(例えばエースストライカー設定のゴーシュ)がちらほらいるのはなんやねん
イクサルもFWはシュートのみ、MFはドリブルのみ、DFはブロックのみと技を2つ以上持ったキャラが一人も居なくて別ベクトルでやる気を感じられない VSユニコーン
(円堂TP切れたけど撃たれる前に防げば大丈夫だろ…)
ロ ー リ ン グ サ ン ダ ー
「ファッ?!」 アフロディにカオスブレイク打たせるのほんと苦労した
世界編で苦労したのってザゴメルくらい
リトルギガントはFW陣がやる気なくてな…
天使や悪魔ははっきりいって覚えてない
硬かったのかも不明 3は比較的スカウトが楽だったな
バダップも結構簡単に仲間にできたし
2のバーンが異常なだけども言える
でもあれ乗り越えるとほかのスカウト
グッと楽に感じるよな 無印3は敵が弱すぎてな
tpが少ないからぶつかっとけば勝手に切らす バンガゼは敵の時にウォーターベールフレイムベール使っただけでTP切れて弱ぇなあ思ってた味方になっても同じで泣いた 3のエイリア勢はTPは低いのにTP消費量が他のキャラと同じなのがなあ >>327
たしかツイッターとかでよく話題にされてるRCシュートも募集なんだっけ。 ダサさが突き抜けてれば開き直ってネタに出来るんだけどなぁ
ホワイトダブルインパクトみたいな中途半端にダサい名前が一番反応に困る ゲーム版アレスの天秤ってFF編だけの内容なのかな?もしそうだとしたらかなりストーリー短そうだけど… ホワイトダブルインパクトはゴッドノウズインパクトの次に出したのが不味かった 世界編クリアするまではアマゾンリバーウェーブ使うか全員にすいせいシュート覚えさせてシュート打ちまくって勝ってた記憶がある グレートマックスなオレは逆にあのダサさがいいよな
ザナークのキャラにもぴったりな名前だし DEのステって99並だったのかよ
道理で妙に強く感じた訳だ
ジ・アースでもたけし破れなかったし 2は試合中に回復出来ないのがキツかったなぁ
3はドリブル使わせまくってストライカーのTP削りきってしまえばあんまり失点しないし グレートマックスなオレは技名自体もいいけど
アニメの「今ここに再誕する!グレートマックスなオレ!スーパー!」って台詞もグッド 座名九郎はそのまま使うんじゃなくてグレートスモールな私とかやってほしかぅた 台風とミキシマックスするためにマグマの上歩いたり雪男と戦ってたり相当な超次元特訓してたからな クマゴロシは2枠あるって捉え方でいいのか?
スーパースキャンかおまえは ヘブンドライブとダークマターは復活したのにシャドウ・レイは復活しなかった謎
無属性でもいいから復活して欲しかった
あとファイアブリザードも ファイアブリザードは好きだけど地味だからザ・バース復活してくれれば… アトミックフレアとノーザンインパクトてアレスで消されてそう ファイアブリザードはモーションがシンプルで好きやったわ ダークエンペラーズはFF時代に
特訓してた技使ってたのが印象的
あれ見た時すこし切ない気持ちになった ダークエンペラーズはFF時代に
特訓してた技使ってたのが印象的
あれ見た時すこし切ない気持ちになった クララジェーン懐かしい
一番最初にネタバレ来たときのぶっ叩かれよう凄かったな
ぶっ飛びすぎて誰も信じてなかったのにまさかの本バレっていう ショタコン高橋もまさか自分でショタ役やることになるとは思わんかったろうな
トークショー楽しみだわ ザナークみたいないろんな意味で無茶苦茶なキャラはもう作らないのかな GO2はキャラの魅せ方がほんとに上手かったな(トーブから目を逸らしながら) クロノ・ストーンの敵キャラほんと好き
味方キャラもいい味出てるし(トーブから(()
ストーリーも個人的に完璧に近い 登場したキャラが全員いい味出してたな
こいつ「いらなくねってキャラがほんといなかった(トー(ry >>381
なぜフィールドプレイヤーが11人いるんやろか
円堂が来る前のGKならわかるけど
途中でポンコが狸になって交代かな 坂之上の声優は林先生に変更したのか
みゆきちと比べると凄く幼い印象になりそう 今月のコロコロでライセンスとゲームの連動情報出てるな
対応キャラの特訓ボーナスと秘伝書入手か >>401
今までカード様子見だったのが慌てて買う流れが来るか 雷門vs利根川東泉(円堂守所属校)の試合展開予想です
雷門側からのキックオフそして開始5秒程で驚異の
人間離れしたパス&ドリブル能力を披露し瞬く間に敵
のゴールの真ん前へ、そして小僧丸がファイアトルネー
ドを円堂に対して撃つが恐らくマジン・ザ・ハンドで止められる。小僧丸は「ナニッ」とか言って驚く
だろうが4試合程視聴者はこの流れを経験しているの
で驚く位なら呆れるであろう。そして利根川東泉の
反撃、先程見せた雷門側の謎の強さは突如として消え
失せ弱体化する。恐らく利根川東泉のオフェンス陣が
攻め込んで来るであろうが、雷門側は何故か攻めと
は打って変わって全く対応できず。そして敵のシュ
ートの新必殺技が出てセーブ率20%以下ののりかでは
恐らく抑えられず、習得している技の中でも最強のマー
メイドなんたらを使ってもどうせゴールを割られるであ
ろう。しかし真に酷いのはここからである。点を取ら
れた雷門は先程の様な怒涛の攻めを繰り出す。恐らく
は雷門の一点目はフェイントとかをかけてからの基地外稲
森明日人が真顔で当然の様にノーマルシュートを決めてく
るだろう。円堂守はきっと「ソッチカ」や「ナンダト」などの
不意を付かれた風のリアクションを披露するであろが、
円堂守信者はあの円堂守までもがザルキーパーになって
いることに完全に失望し視聴を止めることであろう。し
かしそれに追い打ちをかけるかの如く円堂守のノーマ
ルシュートによる失点。恐らく二回以降のノーマルシ
ュートでの得点は円堂守のリアクションまで尺の都合
上カットされている筈である。しかしこのままでは
雷門の圧勝になってしまうので恐らく新必殺技で雷門
があと2点取って追いつくであろう。恐らくここら編
でエンディングに入りコイスルコイスルオトメヨーと流れて番組
終了である。次回からは円堂守が新必殺を出し雷門の
シュートを止め始めるがもう手遅れであり、そして日
野のTwitterが炎上して番組打ち切り、ここまでの流れ
を私は予想しています。皆さんはどうですか? 今日の永世戦どうなるんだろね
元ヒロトが退場濃厚でオサームが更にザル化待った無しか 利根川戦ぐらいまでは同じだと思ったけど、そこからもう変更な感じかな 元ヒロトが退場したら絶対つまらなくなるわ
現ヒロトとの合体技とかやるべきだと思うし
FF予選決勝の鬼道とかラグナロク1回戦の剣城みたいに無茶してでも続投してほしい 今までのストーリー見てたら何やらかしても不思議じゃないわ ドリルスマッシャー披露できるかな
アレスに存在してることは確定したんだけど この辺でシリーズ終わらせて新しいコンテンツに力入れて欲しい 自分の予想をそこまで長文で書き込んで恥ずかしくないってすごいな どうせ
円堂も
ザル
これだけで終わることだろうに 天馬がずっとドリブルの練習してたように明日人もきっとノーマルシュートの練習をしてたんだろな ザルザルうっせぇな!
じゃあお前らは明日人のノーマルシュート止められるのかよ!? >>403
いい線言ってる
イナイレの脚本家なれるよ 明日人のキックは3000くらいあるんだろうな(適当) 一年間位アレスの天秤楽しみにしてたのになんでこんな風になってしまったんやろ;; 好かれる主人公や嫌われる主人公は数あれどここまで興味を持たれない主人公は珍しい
海外の父ちゃんのフラグからして世界編も明日人さん中心で進むんだろうしなんとかしてくれ 明日人はもうキックに天秤振りまくって600位になってるんだろ(適当) 正直明日人の1人だけ次元が違うプレーを見るとキック3000ってあり得るんだよなぁ… STEP1見てると昔クラブで習った通りに教えてて細かい所もこだわってんだなーと思ったらSTEP2で笑った
今後はこの形で色んな学校とかのグラフィック公開してくのかね
次回は灰崎辺りかな >>427
ノーマルシュートに選ばれたサッカー小僧 そういやGO2でオーラ限定だったやつが3で選手になった中でなんでマスタードラゴンだけ擬人化してたんだ 各校やってくれるなら本編で圧倒的に不足してるキャラの掘り下げにもなるしいいな >>427
のりちゃんストレッチしてるだけなのになんかエロくてやばい
かわいセクシーなのって罪だわ >>444
首だけマスタードラゴン(しかも女選手体型)よりよくない?
普通に美人だったから選手としてスカウトしたな >>448
表情が無いのがちょっとあれだったけどな 首だけサスケ
首だけトーチャン
首だけピューイ
ここらへんよりマシよマシ
サスケが結構男前な口調で笑ったけどさ >>396
WHFで先行バレしたときのツイ見ると要は女らしい
利根川円堂がキャプテンだし全員1年の新設だったらいいなー
円堂は元々あったの強化するんじゃなくて0から強いチーム作る的な 永世のページ更新されてる
やっぱスカウトキャラいないと選手少ないなあ >>427
アストってFWというよりもポジションなしの方がしっくりくるんだが
正直DFよりもゴールを守ってる気がする 豪炎寺の最終技→爆熱スクリュー(マキシマムファイア?)
吹雪→ウルフレジェンド
虎丸→グラディウスアーチ
剣城→バイシクルソード
デビルバースト最後に持ってこいよぉ!!!!! >>427
稲森明日人のサッカー教室!AAできそう まさかの来週に続くって…
木戸川と違ってまるでワクワクしない 珍しくたっぷりと尺とるならせめて2-2くらいにしとけばいいんじゃ...
ノーマルシュート決めなくてもよかったんじゃ... 水で薄めたカルピスだった
前回のような怒りもないけど感動も無かったし、何よりチンタラ次回に続くのにビックリ 前半だけで相手チームを3人怪我させてベンチ送りにさせる雷門凶悪チーム過ぎる…
これラスボスだろ… >>470
強敵相手にゴール決めて「俺も必殺技があればなぁ〜」と煽る様はラスボスチームの下っ端っぽい >>471
ワームホールの描写見るに小僧丸のファイトルより威力高いっぽいからな ゲームの情報で少し戻ってきた熱をアニメで奪いにくるのやめろ 視聴者冷え冷えの時に、なんだこの胸の熱いものは…! みたいなこと言われると
画面の中だけで盛り上がってんな…ってなっちゃうから、そういう台詞は安易に言わせないで欲しい 永世貧弱すぎるだろww
現ヒロト参戦からの個人プレー祭りは良かったけど、そこに至るまでの感情の流れが端折られすぎていつ改心したんだよ!ってなるから感情移入できない
何より大好きだったウルビダと玲名のキャラの違いについていけない、魅力なくなってる… タツヤ→足の怪我
八神→足の怪我
(ちなみに明日人も星章戦で同じような怪我をしていたが特に問題なかった模様)
南雲→脳震盪 脳震盪(笑)
ヒロト→前半の途中から出てきて前半終わる前に既に疲れてる
緑川→無印3でなんか怪我して勝手に退場した ゴーレムの新技ないかなぁ
奥義は今度は幼馴染み三人でやりそう
レモネードは技なしで終わるかレモネード作るかどっちかやな 20話…永世決着
21話…日常?
22話…利根川イレブン登場
23話…利根川戦
残り3話で王帝までやるのか 監督したチームの選手がバタバタ倒れていく瞳子は呪われてないか? 今日はだいぶ良かった
やっとはっきりと好きなキャラ出てきた
必殺技もいい
糞アトムより明らかに強いストライカー、ヒロト最高
このままの格を維持して欲しいが…
アトム音波に屈した灰崎は期待外れだった
だいたい灰崎こそ野坂のプレーみたいなことすべきだったのに、綺麗なサッカーしかしない
宿敵野坂とも綺麗に勝負したまま完敗して後でプレーにケチつける
一体どこが悪魔なのか
ただの正統派主人公じゃん
それでも上位で好きだけど >>480
それゼウス戦と同じだな
たった数分なのに「素晴らしい試合!」「名勝負!」
からの〜とどめはアフロ最後の長台詞
視聴者「は?は?はあ!?」 無印で苦戦したデザームは雑魚化するしトリプルブリザードを止めたマーメイドヴェールはあっさり破られるし吹雪兄は間接的に被害受けまくってんな 無印の御影とかクロノストーンのギルみたいな名試合はもう無いと思うと悲しくなってくる 大量失点はやめてほしいわぁ・・・
なんか試合が余計に茶番にならん? 少し安心したのがヒロトのシュート技がエリイア学園の系譜の宇宙イメージのシュートだった事 敵側を長く書くにしても主人公達と絡まなきゃ、お前らがこうして戦ってる意味ないやろ! ってツッコミたくなる
アニメなんだし○○と○○が戦うのは必然だったと思わせてくんないと寂しいぜ 3話やるなら1話ぐらいゼウスに分けてくれてもいいのに もしかして決勝は王帝目線で雷門ラスボスになるんじゃ… 問題抱えてる敵チームが熱血系主人公とぶつかって目覚めたり、チームが一つになっている姿を見て和解したりってのが王道だと思うんだが
アレスは自分たちで解決しちゃう印象 これダイジェストだった世宇子の方がマシだったのでは ヒロトのゴッドストライカーを最後まで言わせないネタしつこいな
今日のは言わせてやれよって思った クソつまんない天丼ネタ大好きな制作スタッフがいるからしゃーない
なお社長の模様 日野「ゴッドストライカー言わせてもらえないのが彼の個性ですw」腕ポリ >>507
ジグザグストームで抜き去ってエクスプローションで点とってゴッドストライカーだ、で締めたほうがよかったよな
誰得のノーマルシュートで二点目入れるから調整の為にまたデザールになってるし >>496
確かにたった1人であんなヒロト見た後じゃ白恋()になっちゃうなあ…
ディフェンス技も越えてくし他とは格が違うって表現なんだろうけど 問題抱えてるチームがひとつになっていく物語は
本来なら何試合もかけてつくっていくものだと思うんだが
どうせなら決勝も最初は2グループのリーグ戦にして上位2組ずつが上がってそこからトーナメントにすればよかったのに
それならゼウスにも挽回のチャンスもあったし 無印の雷門VSイプシロン戦って面白かったんだなって・・・ >>521
引き伸ばしの影響でエターナルブリザードォ!→ワームホール!の流れ何十回やったかわからんレベルなのがね・・・ それでもエイリア編のどの試合も今のアレスより全然面白いと思う キーパーがガバガバすぎて得点数があやふやだけど前半終わって4-4はヤバい
しかも雷門のシュート内訳は
必殺技1本(キャプテン)
ノマシュ3本(明日人、氷浦、レモネード)だし イプシロンみたくあれだけキーパーが止めまくる試合なんてアレスでは1度もない >>523
無印でも雷門vsカオスとかいう酷い試合があるぞ
でも神殺しのネッパーとかいう当時の少年達に衝撃与えたものがあるからな... カオス戦の馬鹿試合は笑えたな
でもあの試合は立向居のムゲン・ザ・ハンド習得とその過程が丁寧に描写されてたから >>526
6-5で終わるだろうなって思ってたけど前半で失点するとか7-6以上もあり得るのか…
こんなのサッカーじゃないよ… >>531
制作者は雷門応援してもらいたくないのかな 「アニメ製作をナメてた」の一言に尽きるな。総監督が。
先輩監督・シリーズ構成の話をしっかり聞いて、
現場で起こりうるトラブルやそれを解決する有効な手段、
必要な人材を確保して、限られた時間の中で運用する方法など、
沢山のノウハウを蓄積して、事前に入念な準備をしてから挑戦する。
最低限これらをしておかないと事故を起こすのは確実なのに、
日野の発言みてると現場のスタッフとすらろくに連携せず、必要な指示も与えていないのが窺えて、そりゃ大失敗するよなぁと思うわ
L5の日野イエスマン社員ならホイホイ言いなりになって動くかもしれんが、
外部のOLMスタッフと連携するのに一番必要なアニメーターの労力への配慮
(作画休めのために試合回を連続させない・無印を知らない脚本家のために旧キャラの性格を詳細に伝えておく)が決定的に欠けてたら、どうしようもないよな。
自分達の仕事に敬意と理解を払わない上司の下じゃ、
現場スタッフのモチベーションもダダ下がりだろう。
しかも視聴者に粗を突っ込まれたら、「あれはアニメスタッフが勝手にやったことで〜」とか言って罪を擦り付ける…… 無印キャラに釣られて見てる部分大きいのにほぼ添えてあるだけだし
こんな事になるなら全部新キャラでやれば良かったのに
アレスキャラすげーの為に使われてばかりで悲しい 相変わらずのクソ試合である
てか永世怪我しすぎい
舐めてるのか >>525
今月のコロコロの帝国戦は良かった
1-0で雷門の勝ちだけど源田の強キャラ感ヤバかったわ
佐久間と風丸が全く喋らなかったが >>516
源田も似たようなもんだし多少はね
初出補正よ 1-0ってマジか
帝国相手に随分大人しい試合してるな 1-0とかだと緊張感もあるしな
4点とかバカスカ点数入るともうバカなのかと思うし アレスの天秤スマホ版ってPS4とかと同じクオリティなのか?
それなら課金制でも余裕でやるわ ストーリーもそうだけどモブスカウトなさそうなのが一番のげんなりポイント
3000人キャラいても似たり寄ったりのオレブンになりがちだったのに
こんだけ少なかったら16人中10人は相手とキャラ被るじゃん
L5のことだから採用必須の厨キャラとか絶対いるしな
この状況でオン実装されても
ポケモンのレートで毎試合結論パと戦ってる感じになって絶対萎えるわ >>544
https://www.inazuma.jp/ares/system/system01.html
モブはフィールドバトルがあるからいるんじゃないか
しかしどのページも雷門と星章のキャラしかいなくて開発進んでんのか不安になるわ 世界編でなんとか挽回して欲しいなぁ
制作して下さってるスタッフの方々に頑張ってもらうしかないか 正直世界編も日野社長がシリーズ構成なら無理だと思う ザ・エクスプロージョンでなくジ・エクスプロージョンじゃね? 王帝倒した後に監督裏切ってドラリン枠登場とか考えたけど尺的になさそうだな ゲームであれだけアニメに近いグラフィックだせるなら
もうアニメも試合パートはこれ使えばよくないか?
少なくとも作画崩壊する心配は無くなるし顔アップの時だけ手書きにすればいい ピクサーレベルじゃないと動きが硬く見えるからそれは勘弁してくれ… >>549
その序章が面白いならいいけど、序章がクソだと本章もクソなんだろうなって予測がつくし、
つまらない序章を我慢して観させられたストレスから、世界編が相当面白くないと「ふざけんな!」ってなる システムのページ見てて思ったけど、これってランダムで仲間になるやつと
キズナックスで仲間になるやつと二通りいるってことかな
それともランダムだけど一発で行けるバトルの方と手間かかるけどかならず仲間にできるキズナックスで
二通り加入方法があるってことだろうか
気になる >>556
思い入れのないキャラの世界編見せられても楽しめる気がしない >>557
GOのモブはミニバトル後加入タイプとキズナックスでスカウトタイプがいたから、今回のもそれをメインチームでやる感じじゃない?
キャプテンやエースストライカーは入手難易度の高いキズナックスで、特に目立たなかったキャラはバトルでスカウトみたいな >>559
ありがとう
GOはプレイしてなくてキズナックスの仕組みがよくわかってないけど、条件付き人脈みたいな感じかな
チームごととかじゃなくてキャラごとに違う感じか、なるほど 今回ベンチ選手も全然いないし
選手数が酷いだろうなあ なんでここまでキーパーを弱体化させたのかね
どうも試合が薄っぺらくなってしまうな >>546
いるにしては開発画面とはいえモブの気配がなさすぎるだろ
フィールドスポットの画像もそりゃあったけど
だから絶対にいると確信には至れんわ 何が悲しくて日野の公開オナニーに付き合わされなきゃいけないんだ 先週と打って変わって、嘆きのレスすら少ないな…
諦めの境地に入ってきてるのか皆 怪我で苦しみながらも頑張ってる相手に対してピースしながら煽ったのは流石に印象悪すぎる 杏奈が「雷門の生徒を紹介してほしければ私に話しかけてね」って言ってるし雷門モブワンチャンあるんじゃね?
杏奈の仕事→生徒会長の顔の広さを活かして雷門生徒の紹介
つくしの仕事→情報収集力を活かして他校生徒の引き抜き
だったりしないかな >>562アークファイブと同じにするなよ
過去キャラの名前でファンを釣っといて扱いは酷いし最早別人だったり
メインの決闘(試合)疎かにして変なとこに尺使ったり
キャラの主張がコロコロ変わったり
するようなアニメと………割と一緒だわ(悟り) それと一緒にするなよ、それはこうやって関係ない作品のスレで引き合いに出す奴がたまに沸いたりするくらいには炎上して良くも悪くも注目されたけどアレスは多分そんなことにすらならないぞ イナイレファンだった友達にアレスの天秤観てるかどうかLINEしてみたら途中(12話辺り)までは観てたけどもう既に観ること止めてて本当に悲しかった… 無印のキャラで昔のファン釣っておいてこの扱いはなあ
日野が何したいのか全く分からん ちょいちょいアークファイブ持ち出すのいるけどどこでも相手されてなくて草
大体同じ奴が言ってるんやろなぁ… 相手チームを煽り怪我をさせてノーマルシュートをバンバン決めてくるとか完全に敵チームやろ ゲームもアニメみたいに試合中に回想入れるのかね
テンポ悪くなりそうだが サッカー教室の明日人シュートするときにフェイント入れるのちょっとすごいと思った(小並 アレスとAV比較してあえて擁護するなら
・主人公の性格が糞で煽りカスじゃない
・自分が担当したシリーズだけ優遇して他シリーズ関連は徹底して冷遇してない
・くそつまらんうすめたカルピスのシナリオを"まだ"3年もやってない
・作中の倫理観が破綻してない
からまだ視聴できる
円堂がレイプされたらもうしらん >>577
確かにw
ノーマルシュートでバンバン決めるだけのことはあるよね 遊戯王厨って日本中の人間がニコニコキッズだと思ってるんじゃない? そうやって触るから延々引き合いに出されると何故分からないのか アークファイブも最初の50話くらいまではめっちゃ叩かれるほど酷くなかったやろ
アレスの天秤は早い段階でズッコケてる >>567
「ゴッドスト」にまで文句言うような奴のいるスレで楽しんで見てる人がここで書き込むわけねー
このスレ以外でもアニメを語れる場所はあるっちゃある あんまり遊戯王の話題に出すとスレチになるけど監督がインタビューとかで頓珍漢な発言しまくって視聴者のヘイトを一身に受けているという点では似てると思う >>587
twitterとか?
大概のSNS界隈でも不満の声が噴き上がってるようだが… ゴールボイス切り替え機能ないかなぁ
あんなに種類あるのに相手がゴールしたときしか聞けないのは勿体ない >>587
5chで語るのがスタンダードみたいに言うのやめなよ
とっくにTwitterに首位奪われてるわ >>528
そういえばネッパーだけ唯一ヘブンズタイム通用しなかったんだっけか
アレスではめっちゃ空気だけど・・・ GO3でフェイのゴールボイス聞きたかったです
ガル戦限定とか酷い すまん、初代のシュートの威力調整って意味あるのか教えてクレメンス
威力最大でいつも打ってるけどこれでいいの? キャプテンにするとゴールボイスが使えるキャラはそれぞれのチームで2人ずつは欲しいな
木戸川は豪炎寺と勝
星章は灰崎と水神矢みたいな >>594
一応威力が高いとシュートコースがブレる感じの仕様があったはず
ただそれもコントロールを相当切らないと起きないようなので最大で大丈夫 >>596
ありがとう!
威力最大のループシュート乱発してこれでいいのか不安に思った >>561
ゲームでのベンチは結構多いと思うで
大きな背番号つけてるのもいるしさ
それと、アニメの回想には普通にウィーズとかいたし GO3のゴールボイスって声優呼んだキャラは新録だったし神童で新しく作るならアスイレ全員分欲しかった >>603
残りのベンチに入ってるか路上のバトルのどちらかで戦えるかのどちらかであることを願う ウルビダ負傷はファンサで喋らせる為の舞台装置にしか思えない
グランが休んでる時にゼルを出さないあたり
ガニメデプロトンは無いと踏んだ方が精神衛生上良さそうだ ゲームの水神のキズナックス画面にいる「いちもんじ」はマジで月山のやつかと思えてきた
開会式にもそれらしき人いたし、GOのマイナーキャラなら年齢変えて出してきそうな気もしなくもない
キャラ作るの面倒ならそっちの方が楽だし、特別枠で出せるキャラは限られてるからマイナーキャラはそっちの方が出しやすそう てか、明日人のサッカー教室を監修してるソルティーロって本田のところか
世界編に本田出てきたりして なんかアレスの必殺技って分かりにくい上にタイミングが掴めないというかグッとくる瞬間が来ないまま終わるの多い気がする
分かりやすく言えばエターナルブリザードの蹴る瞬間みたいな溜めて溜めて一気にドン! とくる感じ
感覚的すぎる感想で悪いんだけどさ クロスファイアで例えるなら交差して蹴るまでのスローモーションチャージからのドーンといった部分だろうか >>609
感覚的だがわかる気がするぞ
ファイアトルネードの前の睨みみたいなやつだろ?
エフェクトは綺麗なんだけど選手の気迫を感じるカットがもうちょい見たいな イナズマジャパンのディフェンダー候補って誰がいる?
風丸、ミラクルリベロ、西垣、ゴーレム、士郎、壁山(つなみ、こぐれ、どもん)ってとこか? 豪炎寺の家って一軒家だっけ?
ずっとマンションだと思ってたんだが ゴーレムよりは派手野や円の方が可能性たかそう
円なんかライセンス出てるし 回想長いよ
キャラ掘り下げたいんなら前からちょっとずつやりましょうよ
一々敵チームの描写を試合中にやるせいで試合のテンポがクソ悪い 万作、水神矢、風丸、壁山、坂野上
このDF5人はイナズマジャパン候補確定レベルかな
イレブンライセンスのレア度も全員☆4以上だし いちもんじって一悶寺と一文字の二人いるよな
多分どっちも違うけど 弱ペダのレース中回想は誰が勝つか分からない勝負の直前に入れるから効果的なのであって
雷門が勝つのがわかりきってる中でやっても効果は薄い 無印3期見てるとそんないろんな学校からのオールスターにするとは思えない
佐久間とかほとんど鬼道不動としか話してなかったし明日人達と関わりなかったキャラを一つのチームで扱える気がしない >>606
そもそもガニメデプロトンはウォーカーで技名間違えられてたし
登場は絶望的 いなくに11人は全員ジャパンに選ばれそう
多分弾かれるにしてもキーパー激戦区ののりかすぐらいだと思う 無印3までにでてきたスカウトキャラだしてくれるなら一生日野についてく >>629
月山の方ならgoキャラに一気に希望が広がるんだがなぁ
違うと思うけど 月山国光のキャラとか入ってたらキャラ数かなり多くなりそう ちょいちょい遊戯王で例えてるやついるけどアレスはアークってよりヴレインズだろ
制作の媚びが滑る、炎上というより人がどんどん減っていく虚無っぷりとかそっくりじゃん めんどくせえから日野が遊戯王の次シリーズのアニメとゲーム作れよ つかお前らよく遊戯王の話してたなんてわかるな
アークだとかヴレインズだとか言われても何の話してるかずっとわからんかったわ
この流れで遊戯王の話だって理解できたけどさ 過去作レイプせず新キャラで勝負してるヴレインズとアレスじゃ天と地ほども違うでしょ そうじゃなくてコミュニティの空気だよ
アークは良くも悪くも人がいて悪い意味で話題になったがアレスは空気
ヴレインズも全く同じで空気と凄い似てるわ、それでいてアレスもヴレインズも質が低いし アークだってニコ生アンケでヤバイ数字が出るまでは空気だったぞ
あれが出た途端まとめブログが拡散しまくって一気に有名になった
もしアレスがアークですらやらなかった初代&過去作主人公レイプをガッツリやったらどっかのまとめブログが「アークソを超えるアニメが登場!www」とか言って盛り上げてくれるよ イナイレと遊戯王じゃ知名度も歴史も段違いだし似てるから何かあるわけでもないじゃん
ゲームの話題に変えるけどイレブンライセンスとの連動でしか入手できない秘伝書とかあったら嫌だな まあな…
もし連動限定のアイテムがあったらPS4ユーザーブチギレるからそれはないんじゃないの流石に 遊戯王キッズはどこのスレでもクソ寒い自己主張するのが好きだからね 遊戯厨って何でみんなが遊戯王見てると思い込んでるんだろうな
見たことねえし知らねえし興味もねえのにでしゃばってくるからほんときもい >>648
日野は自分の力作に低評価つけられるの嫌うから
自社作品で評価アンケは取らんぞ
このアニメ、叩いてるのは氷山の一角で、
普通のファンや子ども達には大人気ってことになってるからな
>>650
https://i.imgur.com/VWpK6l8.jpg 主人公サイドが相手チームを怪我させまくるというのもすごいなぁ >>651
媚びてるだけで見合った献上品を用意できてないぞ
主要キャラ以外の豪華声優陣は実質名前化してるだけだからな
迫真の演技もなけりゃ現状キャラソンもない
本編内で絶対にキャラが喋る保証もない
何ならその辺の中華ソシャゲにすら劣るわ デザームとかもはや滑ってることにすら触れられない悲惨さ 作中で一番特訓が描写されているのりかを何故ザルにする必要があるのか
日野は努力するキャラが嫌いなのか キッズへの理解はそれなりにあるだろう
これまでにヒットを飛ばしてきた実績がある
だが所謂オタク層、声豚や腐女子については
日野は表層的な部分しか理解していない
アフィカスの記事をテキトーに聞きかじって
それがその層の総意だと本気で信じてる
実際、染岡wikiを読んだ日野が内容を真に受けて凹んだこともあったしな
オタク層は基本的にニワカを嫌う傾向にある
だからニワカの日野はここまで相手の神経を逆撫ですることができるんだ >>609
尺がなくて常時早送りアニメだからタメが作れない >>664
あんな少しの回想程度の特訓じゃ無印やGOからしたら特訓と言うのもおこがましいよ アニメあるから遊戯王例に挙げる人多いけど作者直々に続編でシリーズぶっ壊されたという点では俺屍2に似てると思うわ
後付けで突っ込んだ設定とキャラによって過去作も汚染されてしまったところとかもうね… パラレルワールドだから旧作と切り離して考えることが出来るのは救いよね もしかしてアニメアレスのキーパーがザル揃いなのは一時期ニコニコで流行ったクソザコGKシリーズを日野が面白いと真に受けたからなのか…? 相手チーム3人も怪我させてベンチ送りにするとか雷門最低だな() ノーマルシュートバンバン決めまくって相手チームの選手を怪我でベンチ送り
今迄的チームがやってきたことをそのまま新雷門がやってるな
無印2では雷門をいたぶる側だったエイリアが逆にいたぶられる側に・・・ 弱いゴールキーパーがネタにされて面白いのは比較できる他の強いゴールキーパーが存在するこそなのにな。そもそも三国がネタになったのも偶然の産物であった訳だし、もしウケ狙いでザルキーパーにしてるのなら滑ったんだからすぐにこんなこと止めて欲しい もしアレスシリーズがゲームとして面白ければそのシステムで無印系リメイクしてほしい 頭身上げたのに内容は子供向けどころか子供にそっぽ向かれるレベルに落ちたのが酷い
まだ頭身が高くなかったらここまで見た目と内容とのギャップは無かったんじゃないかって思う >>635
とりあえずあってよかった
ワイバーンはあるんかなぁ >>638
3の海外かぶれのは不自然だからやめて欲しい
その代わりに新キャラを少し出して欲しい
1と2のキャラ-元3年+1年新キャラみたいな感じのを希望
できればもう少し女子を増やして欲しい
あと、今回は他校のスカウトキャラも出てきそう アストのクロスドライブは1の円堂のグレネードみたいな枠かな 公式サイトを見るに今作の協力技は消費TP人数で割るっぽいね
デスゾーンが72で北極グマが90だった
っていうか北極グマ山属性ってミスじゃないよね? >>687
それだとうかつにパートナーをランダムにできないな
それはまだ開発中だからどうなるかわからん 「ラッキー」の代わりに追加された「メンタル」とかいうステータスは何? 三国さんも序盤の失点ラッシュがなければここまでネタにはされてなかったんだろうか
本戦入ってからのセーブ率は中々だし、性格面でも作中で一、二を争うレベルの聖人だし >>687
ちょうわざつけた場合がどうなるか気になる仕様だね
一人だけ増えるのか、増やした分を含めて再計算して割るのか ウォーカーざっくり見てきたけど、敵チームを応援したくなるように作りましたとか雷門負けろとかマジでわかってねえなこいつ
雷門の扱いに胸を痛めててもーちゃんほんとにかわいそうだわ
一応次回はもーちゃん的にザ・イナズマイレブンな内容らしいから期待したいけど 三国さん酷評してもーちゃんが流れ変えようとしてるのに戻してまだ弄るとか
ファンの事なにも考えてないし・・・ 善良なファンをガン無視して
声のデカいニワカと厄介さんに媚びを売る >>692
てか日野は失敗したことを認めずに
こうしたのはあえてなんですよ〜って無理矢理肯定してるだけだな 伸びしろ200低ステ勢は特訓しても強くなれないからな…
ナイスパス使ったパス回しかチェインシューターになるしかない キーパーは他のポジションに転向できないような能力にして欲しい ぶっちゃけもーちゃんも今の雷門にはそこまで思い入れなさそう
過去のキャラの扱いの悪さ気にしてそう >>702
思い入れができるように作ってないからな やっぱラスボス説当たってんだよ
雷門が相手チーム前半だけで3人もベンチ送りにさせるとか
今までは隠してたけど、ついにボロが出てきたな
ガハハ エリンギ味方側でザルキーパー発揮したら野坂さんブチ切れて脳腫瘍悪化させそう 古くからのファンからしたら新雷門だってまだまだ新キャラなのに
それをほっぽってドンドン新キャラ出すんだもんな
でもっていつの間にかノマシュ神と化してるし訳分からん
今唯一アレスネタで楽しめてるのが新雷門最強チーム説だけかもしれん ほんとに面白くないから必殺技をいち早く見るだけの作業になってる そういや何気に謎技だったペンタグラムゾーンがDF技と確定したな ゾーンオブペンタグラムは最初からDF技だったし謎でもなんでもなかったと思うんですが シュートブロックはできるのかな、ゾーンオブペンタグラム
エフェクト的にはできそうな気がする FW 伊那国
MF クロノストーム
DF 世界選抜
GK ファダム
これが最強イレブンな気がしてきた ゲーム買ったら出来る限り新雷門外して
旧キャラ入れるわ
入れたいキャラの条件が激ムズだったら最悪だけど お盆休み入ったのに・・・アレスで遊べない・・・
6月に出てたらオレブン育成終わらせて
寝ずにネット対戦三昧する予定だったのに・・・ 日野の思考回路が一ミリもわからないし趣味嗜好はもっとわからない
ここまで他人とセンスがずれてるアホってヤバいだろ 日野社長はイナズマイレブンに限らず他のレベルファイブ作品でも
新キャラを活躍させるために旧キャラを蔑ろにして人気が下がるという失敗を繰り返してるし
わざとやってるのかそれとも何も学ばない人なのか レイトンと妖怪とスナワで新キャラage旧キャラsageあったか? ス、スナックワールドは寧ろ話の殆どがキャラsage芸だからなぁ。ていうかまだ一作目? だし >>727
妖怪のアレはフミちゃんファンが過剰反応してるようにしか見えなかった それを言うならアレスの天秤だって無印ファンが過剰反応してるだけになるけど 少なくとも実況の過疎り具合はヤバいな。しかも段々と減っていってるのがな
メイン客層? の子供が見てるのか気になるところ 過剰反応かね?
1、2で主人公だったフミちゃんが3で新キャラに変えられたら不満も出ると思う
イナズマイレブンでいえば3で豪炎寺が代表に選ばれず虎丸がイナズマジャパンのエースストライカーになるようなものだし >>730
て言うかその通りじゃね?w
まぁアレ天はそれ以上に新キャラがあんまり魅力的じゃないのが問題だと思ってるけど >>733
バイオハザードのクリス、ジルみたいに独自の役割があるわけじゃないし、変えてもさほど問題は無いんじゃないか? 宣伝であれだけ無印キャラ推し出しておいてこんな扱いじゃそうなるのも当然だと思うが? 結局人それぞれってことか
アレスの天秤も無印とパラレルワールドで新キャラが主人公だから
無印キャラの扱いは仕方ないと割り切ってる人達もいるしね オサームの思い出ブレイクインパクトしかねない超絶改悪だけは許さない 北極グマ(TP90)ってオーバーライドなんだな
そしてカウンタードライブも山属性(TP54) て書いてて思ったけど、こんだけ無印キャラ扱ってたら
それぞれの人に改変が許せないってキャラ絶対出てくるよな 放送前は「旧キャラはわかったから新キャラの情報くれ」と思ってたが
まさかこんなことになるとは そろそろオーバーライドの仕様明かしてくれませんかねぇ
仮にも新要素なのに何で公式サイトで一切触れられてないの 年末に出てほしいが、スマブラポケモンと被ったら勝ち目はないし来年まで持たせた方がまだ売れるかもしれないな
その頃には世界編も佳境かもしれんが >>738
旧キャラの扱いが雑なのは仕方ないと思ってるが新キャラの扱いも雑のはダメでしょ ゲームの売り上げ伸びて欲しいなぁ
古参は買う人いそうだけど新規はアニメで失敗したし取り込めなさそう
コロコロの売上はそこそこらしいから漫画の方からキッズ層がなんとか入ってきてくれると嬉しいんだけど…
ゲームの出来に期待するしかないか 正直2度と声のデカい人に惑わされないようになって欲しいなぁってのがあるから売れてもなぁって感じ
二ノ国2も声のデカい人の言う事真に受けたように見えたし オーバーライドってタクティクスや化身みたいなアレスのウリなんだろうけどなんか影薄いなぁ 今思ったが
無印1以外 みんな仲間→敵になったことあるのな
2→DE
3→イチノセドモン
GO1→南沢
GO2→フェイ
GO3→剣
アレスの闇落ち枠は誰だろうな アレス三作目はどんな感じになるんだろう
そもそも続くのかどうか 2作目で世界編やるなら3作目は予想出来ないな
案外ダン戦ウォーズみたいにキャラ総入れ替えとかやりそう >>752
続くにしてもサブタイトル変わってんじゃね? 真面目にミラクルアトムはリベロじゃダメだったの?
主人公集結するときも見飽きた3TOPなんかよりDFアトムMF野坂FW灰崎のほうが見栄えいいだろ 普通にGOの十年後とかにすれば無印キャラの子供とかGOの大人バージョンとか出せたと思うんですけど
子供なら無印キャラの子供が再び雷門で!とか行けたでしょうに アレスの天秤を発表したとき日野社長が化身は出ませんとわざわざ言うぐらいだから
化身が叩かれてたことを相当気にしてたんだと思う
GOの続きにしたら化身も出さなきゃいけなくなるからね 根本的に日野が致命的にズレていて脚本力低いのが原因なんだからその辺変えたところで一緒だよ
逆に言えばちゃんと腕ある人間が頭やってりゃアレスだって大盛り上がりだったろうよ
過去作キャラ出す以上多少は文句言う人間も現れるけどそれ一々言い出したらキリがないし 確かに日野社長がシリーズ構成の時点でどんな設定でもね…
無印も日野社長がシリーズ構成やってたら人気すら出なかった可能性もありそう >>745
スマブラには微塵も勝ち目無いが、ポケモンも情報出るたびにファンから呆れられてるひっどい出来だからなぁ……
まだゲーム部分が不透明なだけイナイレのが期待が持てる 剛陣先輩が監督と共に中国代表入りしてノーマルシュートでイナズマジャパンに襲い掛かる イナイレかスマブラかって言われたら普通はスマブラ買うからなあ
秋には発売せんとやばいぞ日野 日野的には俺がお前らに合わすんじゃなく
お前らが俺に合わせろって精神なのかもしれない
やりたい物しか作らない
だから何を言われても同じことを繰り返す
察しろ的な 化身が叩かれたのはゲームだと化身1強だったり、化身アームドの作画のリソースが高いせいで必殺技が減ってるとかだろうな なんか最近はもう寝ても覚めてもずっと日野のことばかり考えてる気がする
あいつ 日野の脚本は所詮こんなんなのになんでグリフォンなんでいう奇跡が生まれたんだろう? 妖怪のジバニャン回も評価悪くないし単発の短編なら書けなくはないんじゃねとは聞く
これらが奇跡なだけかもしれんが 一人で作品作るわけじゃないし周りが日野をコントロール出来てたかどうかの違いじゃね
作詞は上手いし創作そのものがダメな人ってわけでもないんだろう そらほんとに無能ならレベルファイブが成功してるわけないしそんなことはみんなわかってるでしょ
ただ得意不向きがある中で日野の脚本だけは本当に致命的にダメなんだろう
今ほど表出てくる前から日野脚本の評判はよくなかったし よく言われるけど日野はやりたいって思ったシーンに熱入りすぎて他が適当になるのよね
だから他の脚本と分かれてやればよかったのに今回は全部自分が大まかな流れを決めないといけないシリーズ構成になっちゃったからめちゃくちゃになってる
客層理解してないエゴサ大好きナルシスト自己顕示欲モンスターで脚本家としてもゴミだけどクリエイターとしてのセンスはあるから大人しくPV作ったり企画だけしとけばよかった 前はアニメスタッフの意見でシナリオ変更とかあったみたいだけど
今回はなさそう >>758
それはねぇよ…
一旦終わったコンテンツがまた盛り上がるなんて滅多にねぇし けど日野が会社作ったのは自分でゲーム脚本をやりたいからとかじゃなかったっけ確か
それで会社成功させたのは素直にスゴいんだけど >>764
イナイレのファンって刀とかその辺のファンも兼ねてるのが多いっぽいしなぁ
そう言うのと同じだと勘違いしてるのが多いんだろうな >>775
いや実際に盛り上がってたんだしあるだろ
ならお前なんでこのスレにいるんだよ 復活する度にに子供の心を掴んでいくベイブレード見習って >>778
つまり今はお通夜って事か
え?ここアンチスレみたいなアレじゃないの? >>780
二ノ国(ps3版)の頃もそんな風に言われてたな 日野社長は原案はすごいと思うよ
イナズマイレブンやダンボール戦機とか初めて見たときから惹かれた イナズマイレブンにハマってた子供時代の俺に今のイナズマイレブン見せたらきっと泣くだろうな どこがダメなのか日野に意見言える人がいないんだろうな スカウトキャラ出なかったらゲーム買う理由ねえわ
クソストーリーをもう一度体験できる権利5000円は高いよ >>784
ダンボール戦機と妖怪ウォッチは確かに初報のPV良かったな
スナックも復讐とか言うワードが出た時はうん?と思ったけど楽しみにはしてた
二ノ国(2)は…うん アレスの天秤で盛り返せなかったらイナズマイレブンシリーズ終了なんだろうな 今までの情報見てる限り育成難易度変わってなさそうなのが怖い
さすがに据え置きであれはやってられねえぞ まず日野は旧キャラの扱い悪くしたりリセット癖やめないとどうにもならん
ダン戦もWで旧キャラの扱い軒並み酷くてヒロアスカ筆頭に新キャラage
ウォーズで更にキャラ一新してヒロの能力がアラタと同じと判明したのに肝心のヒロはなぜか空気どころか存在抹消で結局登場したのはバン
AGEは1クールで主要キャラみんな入れ替わる論外で信者すら歴代ディーヴァクルーの名前言えない イナオンが成功さえしていればなあ
ここのスレの住民ですらやってた人間いないだろあれ 日野社長もこれだけの流行るコンテンツを作り出してるだけあるし、何かしらの才能は持っていると思うんだけどねぇ イナオンプレイした時のガッカリ感はほんと忘れられん
ボイスありで熱帯できるイナイレと聞くとめちゃくちゃ面白そうだったのに イナGOもPV良かったな
円堂が狼狽えるとことか「サッカーやろうぜ」のセリフを敵役が言うところに痺れたね
>>791
旧キャラの扱いが悪いからクソってより新キャラを上手い事活かせてないからクソだと思うんですけど 定期的にスカウトキャラ廃止みたいな空気になるの止めろよなwww
やめろ >>792
ソシャゲ要素のあるイナストでしかなかったな スカウトキャラ廃止はまじであると思ってる
お通夜になりそう イナストですらなくねあれ
一応操作感自体はDS寄りだったと思うわ
なんであんなにつまらんのかわからんぐらいつまらなかったなアレ アニメではサッカーは1人ではできない!
と散々説教していたが
アニスタを自由に使える日野がやってる事は・・・ >>791
ウォーズの続きの小説があって
ヒロは闇落ちするんですよ… スカウトキャラもだけど熱帯なしだった時もやばそうだな
熱帯なかったらさすがに買わねえわ ああ〜こんなんでもイナイレの新作ゲームって聞くだけでワクワクしてくるなぁ
イナイレ3発売までワクワクして待ってた時のこと思い出したよ >>795
旧キャラ優遇したら新キャラがどれだけかませになろうが
喜ぶ旧作ファンは多そうだけどな まず旧キャラとか新キャラとかじゃなくてホイホイメインキャラ一新するのがおかしいんだよ >>805
まぁそこは否定はせん
そう言うのをファンとは思いたくないけど スカウトキャラいないとしたら野良バトルの面子はライバルチームの面子だけか?
バリエーション無さすぎてつまらんだろスカウトキャラは使う使わないはともかくこの辺に彩りを与えていたのに 旧キャラ優遇新キャラかませでひどいことになった種死とかもあるから結局物語のクオリティ次第だぞ >>807
アンチスレだと思ってここ来てる人間に言われても・・・ モブスカウト廃止があるとしても
仕事量削減で仕方ないと割り切るしかない
L5も今はコンテンツ多すぎな上に
据え置き機よりも儲かるスマホゲーに力を入れてるに違いない
アレスは契約切られるギリギリまで延期させても
制作スタッフ最小人数で作ってるんじゃないかと思ってしまう 新キャラと旧キャラを同じ世界に置いちゃうと扱いが難しいんだよね ソシャゲといえば日野社長は今時のスマホゲーやらソシャゲやってんのかな?
FLOのイベントとかいつの時代のスマホゲーだよって感じで古臭いんだが…
メギド72とかFGOとかグラブル見習ってくれよ
>>809
いやぁあれは酷かったね…(遠い目) ぶっちゃけこのザマなら旧キャラが今のキャラたちボコって活躍した方がまだ良かったと思う >>811
なおFLOのセルラン
二ノ国2はモブスカウト廃止とは関係なかった…? イナイレもやってる人少なすぎて話題にならなかっただけでパズイレとかソシャゲにも手を出してはいたからなあ 旧キャラ優遇しすぎて新キャラが空気になる←まあ分かる
新キャラ優遇しすぎて旧キャラがかませになる←まあ分かる
旧キャラがかませで新キャラもほぼ空気←分からない
アレスは一番下に近い そう考えるとメインの携帯機でクオリティ高いの出し続けてたのは凄い
試行錯誤中の無印1と一新してボリューム不足になった鬼畜スカウトのGOは怪しいけど とくに永世戦は展開的に噛ませにする必要も点入れまくる必要も怪我させる必要もなさすぎて
ゴーレム、いつまでも怖がってちゃダメだ!→ ザウォール!の流れとかまるまるいらなかったし てかさ、昨日のイナビカリダッシュ見てて思ったけど
どう見てもブロック技だろあれ 星章とか鬼道がいて久遠が監督やってんだから本来は戦術を駆使した頭脳戦展開をやるもんだろうに
まあそんなのは書けないんだろうけど まあ旧キャラの話は前作で終わってるし、新主人公の話だから新主人公目立つのはともかくとして
3人主人公と尺不足が足引っ張りまくってるだけで
リローデットがあんな感じだし円堂主人公で利根川でまた0からサッカー部作る話でもいい気がするけど雷門じゃないから駄目だし ダン戦ウォーズは丸っとメインキャラ変えて前作キャラを最低限にしたのは良かったと思うし理想的だったと思うぞ
オマケ要素のクリア後に大人になったキャラ使えるのも
それでも旧キャラ旧キャラって喚くなら旧作だけやっていろ新キャラアレルギーかよ そもそも雷門に拘る必要あるのかね?
伊那国もわざわざ雷門に転入させる必要あった? ウォーズは旧キャラがというよりあんなにキャラ多いのにアラタばっか活躍しすぎて明日人感が少しあったのがちょっとね
ゲームの主人公の功績まで全部アラタになってたのはアニメに存在しないから仕方ないけど >>822
永世は3話かけてこれだぞ
しかも脳震盪とか点数合わせ合戦とか尺関係ないところでも失敗しまくってるし回想だってもう少しなんとかなってたはずだろ
あとOP前のあらすじ削れ
フィールドの背景の棒立ちども書かなくていいから >>826
声のデカいだけのファンの言うことを真面目に受け取ってはいけない
とか? >>823
ウォーズでも子供達に戦争させてるのが
バンならこんなことを黙ってない!とか言ってる人達いたしな… そもそも勝手にゲーム延期して勝手にアニメの尺削って勝手に自爆してるし・・・ 2話でも白恋はアレスの中でかなりいい出来だったし不満はあれど満足できたところもあった
もはや尺で言い訳はできないところまで来てしまった 利根川の玄場と橋屋すきだわ
あの見た目からほぼDFだろう…
オレブン入りだわDFなら貴重なDF枠 ゲームなら好きなキャラを好きなだけ動かせるし新キャラも使ってるうちに愛着湧いたり動かしてて楽しくなったりするはず
だからはやく… 何だかんだ言ってもゲーム情報見るとワクワクするよね 主人公の中では一番マシだった灰崎も昨日の寒い試合で熱くなってるようで感情移入度がガクッと下がった
なんかスケジュールの都合で「この台詞入れるならここしかない」みたいな適当感すげー萎えるんだけど ヒロト入ってきても後ろで「わあすごい」「すごいね!」みたいな世間話するだけってお前ら
さっきまでの態度はなんだったんだよ
これで改心終了かよ 新旧ヒロトの話は割りと好き
ただ親父はこっちの世界でも屑だったな 良いとこ探すなら
使用機会少ないから印象には残らないけど疾走感、爽快感がある新規の必殺技(スパークウインドとかイナビカリとか)
ギャラクシー以外のシリーズでは割と謎だった味方イレブンの親族がいる
灰崎とか水神矢とか星章イレブンのキャラ
唯一強化委員やってた染岡さん
掘り下げすぎて雷門がボスみたいになってるけど永世みたいな敵サイドの描写
話端折りすぎて逆に特訓シーンや試合の補完確定してるゲームがやりたくなる 父にはロクに構ってもらえず家に1人ほっとかれ、見ず知らずの子供にお父さんと言われていて
その子供が自分よりも可愛がられているんだからグレますわな 伊那国雷門って大会の都合上必ず勝っちゃうってわかるからハラハラ感がないんだよな
どこかで負けるシーン(最初のボコボコにされる恒例試合以外)作ってほしい
無印では試合前に御影やアフロディがやって来て円堂と対決→敗北→試合までに特訓っていう流れがあったからそういうのを入れて欲しかった
伊那国雷門もそうだけと、基本的に敵校の練習風景を視察に行くほど分析熱心な学校がないのがなぁ
もっと相手チームに関心持てよ! 無印は「今回は雷門はどうやって勝つんだろう」って思えたし、勝つまでの展開がめちゃめちゃ熱かったけど、アレスだと「どうせ雷門が勝つんだろ」としかならない >>849
点取られてもすぐダイジェストノーマルシュートで取るしな
前作までノーマルシュート=キーパー接待タイムだったのに 円堂がノーマルシュートとれないなんて滅多になかったしな
とれなかったとしてもDF陣が体張って止めたりしてた ヒロトとタツヤのエピソードが描かれれば描かれるほど
エース二人が子供のときから夢見てた場でふざけた発言して失点しまくるデザームのひどさが際立つわ
前々から言われてたけど日野の「デザームが活躍します!」は悪いほうで予想が的中だな ていうかどうしてアレスは接戦ばかりやりたがるのか
一方的に負けてる試合から攻略法見いだして、それから最後にダイジェスト逆転タイムでいいのに
毎回毎回敵側が雷門相手に苦戦する描写ばかりだからラスボスだの言われるんだぞ 今までは尺の問題って言い訳できたけど
エイリアに3話使っちゃったせいでそれも通用しなくなってしまった >>856
日野的にはワームホールで二度も止めたし活躍の域なんだろう 2クールアニメで3人主人公ってのはやっぱり無理があったんだよなぁ
アニメは明日人視点の雷門の物語
漫画で灰崎と野坂視点の物語
ゲームでは3人主人公
って分けて展開すれば良かった、それが出来るだけの力を持った会社なんだから
アニメで灰崎野坂が気になった層もゲームで補完出来るし、発売遅くなってアレス終了後に出たとしても雷門以外のストーリー補完の楽しみがある ナチュラルにステータス高いからなイナクニは
白恋の時も煽られてチームワーク悪い状態でありながら染岡吹雪兄弟相手に前半二失点で抑えてるっていう
アトムいりゃ余裕で逆転できる 尺がないのに監督の性癖とか変なのに使うから尺を言い訳にはできない そもそもスポンサー都合で尺削られたとかならともかく
多分日野の判断で削ってんだから尺ないんじゃなくてシリーズ構成の判断だから最初から言い訳にならんよ 点の取り合いとかも尺の無駄遣いだな2対1ぐらいで良いのに つーかこんだけ失点するならバンガゼあたりにも必殺つかわせりゃいいのに
そういうことすらできないんだからもう尺とかのレベルじゃないんだよな ファンの見たいものと
自分のやりたいことがズレてるし
とにかくウォーカーで軽率な発言
本当に止めろ 流石に勝つのが分かってるからハラハラ出来ないは言いがかりでは… 味方側の描写が削られてるのは間違いなく尺のせいでしょ
無印1の頃はあくまで雷門メインで相手チームはおまけ程度の扱いだったからな
アレスの場合相手もしっかり描く必要がある(描けているとは言ってない)から必然的に雷門の描写が削られる
勿論脚本も悪いがね
つまり尺削った挙句スタッフを纏められずにクソ脚本量産させる日野が全部悪い >>764
そもそも社長って自分でやりたいからなるんじゃないんけ。 敵の掘り下げもある方がいいけど
尺がないなら主人公チームの雷門を優先してほしい おっと、ファイアレモネードを忘れてもらっちゃ困るぜ あれなら一目惚れにしてくれた方がマシだな
杏奈が野坂の顔をスローモーションで見て頬を染めるとかさ 剛陣先輩、迷子になってうっかりアレスの天秤サイドの秘密の会話を聞いてしまいボコボコにされ再起不能に
メンバーが足りなくて試合に出れない!→灰崎加入 野坂が火事の女の子助けた所をたまたま杏奈が見てたとかの理由付けは欲しかった そもそも野坂と杏奈の話ってストーリー上必要あるの? 灰崎と茜はわかるけどなんであの2人入れたんだろ要素に >>880
野坂が助けた女の子が杏奈でもよかった
火事のショックで今まで忘れていたけど野坂と再会して少しづつ思い出して惹かれていくとか 秋とか春奈、夏未はマネージャーとしてチームの一員になってる感じちゃんとあったのに、杏奈はまだみんなと打ち解けてすらいない一枚壁がある感じがする
というかマネージャー二人とも選手との会話が少ないし、野坂よりもまずはそっちに尺使ってくれ 無印マネもいるし世界編のマネージャーはどうするんだろうね
円堂主人公じゃないしふゆっぺは登場すらなさそうな スポンサーが選手の練習や体調管理するならマネージャーいらないじゃんと思ったら
スポンサーは何もしないという スポンサーが製作者に縛りを与えることがどれだけ大切かを教えてくれたアニメ
なるほど、確かに大人向けアニメだ >>826
同時期放送のキャプテン翼の面白さが引き立つ
できれば競合して欲しかったが それでも声優が良かったと言ってるなら利根川戦に期待したい
永世に期待するのはもう疲れた 日野見てると漫画雑誌の編集や番組のプロデューサーみたいなクリエイターに商売を考えて口を出す存在は必要なんだなあって 超は見所も多かったし終わり良ければすべて良しとも言える感じでファンも多かったし アレスを音楽に例えるなら
レコード会社の社長がCD出したら
凄まじく音痴だったけど
社員の誰もが止められなかった
みたいなものか 漫画でこの設定考えた作者すげえと思ったら
実は編集が考えたてたとかあるしね ナルトは編集の変更なかったらラーメン食い歩く話になる予定だったんだっけ
あとガアラの名前が小太郎だったとかも聞いたことあるな 無印のカオス戦も馬鹿試合なうえにツナミブーストなんかで失点したから結構叩かれてたけど
アレスは毎回カオス戦並みのクオリティでツナミブーストどころかノマシュで失点してると思うと本当にひどい アウターコードのタツヤと変わってる気するんだが考え方 もうPVやらは当てにしないほうがいいよ
アレスに限らずほぼ全部詐欺だし >>906
どこで使われたか微妙に思い出せないんだけど、カオス戦直前のデスゾーン2習得回だったような気がする 円堂vs豪炎寺は完全な詐欺だしな
当時はガチで批判されてた なんだかんだ無料放送のアニメはともかく金出さないと見れない映画でグレートブラスター詐欺ったのは割とひどいと思うわ
響木の犯人はお前だもあれPVで何も考えず作っちゃったから本編でもとってつけました感がひどい
いつだったか、犯人はお前だ!ってPVで言わせたけど当時何も考えてなかったんですよ(笑)とかテレビでドヤってたし 響木監督が瞳子を連れて来て監督に起用したのに
我々を裏切った者がいる、黒幕はお前だ!と言われてもね…
そもそも瞳子が吉良財閥の娘だと知らなかったということは
素姓も知らない人に円堂達を任せてたわけだよね? >>899
もう最弱ザル軍団アレス襲来みたいな感じになってる
三国「おれのザルっぷりすら...かなわないとわ...」
0-36
デザーム「この程度ではまだまだ物足りないぞ」
白愛キーパー「俺たちはザルだ...ブロッコリーをも超えるザルだ...」
ポセイドン弟「この程度ザルじゃあウォーミングアップにもならないな...」 おおばあつし@イナイレ連載中@atu_osushi
永世の掘り下げももちろん大事だけど僕は伊那国雷門をみんなに好きになってもらえるように(特に初見の子ども視聴者のために)がっつり雷門イレブンの掘り下げ&特訓回を期待していますからね!!笑( ¯꒳¯ )ᐝ<イナズマウォーカーを観て で、あの毎回OPでニヤッとしてるだけの人はいつまともに話すの? アレス3部作って銘打ちだし
FF編じゃ御堂院絡み解決せずに先延ばす可能性も普通にあるよな 円堂はみんなの前を走ってるんじゃなくて横に並んで一緒に走ってるんだみたいな話あったけどあれ好き(唐突) 人気関係無しに3作やるのはもう決まってるんじゃない?
ダンボール戦機だって売り上げ的にWで終わってもおかしくなかったのに
ウォーズやったから最初から3作やることは決まってたんだろうし もう多くは望まないから円堂とエリンギだけは有能なままでいてくれ 円堂「よし来い!」 明日人のノーマルシュートを途中で誰かが触って軌道反らす
円堂「あっ…」 GOOOOOOAL!!!! アレスのキーパーはセーブ率酷そうだな
円堂は大量失点試合多かったのに何故かセーブ率は雷門トップだけど むしろ円堂エリンギのザル化を見てみたくなった
クッソ荒れるだろうなあ クッソ荒れはせんだろ
ちょっと荒れてため息ついて人が消えていくだけじゃね
デザームだってこれが初期のころに放送されてたらかなり批判されてたと思うけど
みんなアレスGKに慣れすぎて逆に批判少ないしな 王帝月ノ宮って男性統一?
名前で判断しようにもよくわからないのがいる 叩かれてるうちが華とはよく言ったもので
もう叩かれすらしないレベルになりつつあるのか アレスのタクティクスって基本的に分かりにくいよな
帝国のインペリアルサイクルとかどんなタクティクスか分からないまま対策されたり対策されてなかったりしてワケワカメ
そしてラスボスである王帝のグリッドオメガもその系譜という悲しい事実 グリッドオメガとか劣化クララジェーンにしか見えなかった 何しようがアトムが防いでシュート決めりゃイナクニは勝てるし
まあグリッドオメガが作中で言われてるほど悲惨な技に見えなかったのはかなり致命的だわな 相手選手全員を痛めつけるタクティクスでゾッとしたけどね
星章じゃなかったら病院送りになってたかもしれない アレスにサイクロンスタジアムがあったらみんな発狂してそう グリッドオメガはペンギンカーニバルみたいに相手全員しばらく行動不能系かな?
オフサイドトラップの続投を願う >>921
円堂と立向居の場合入れられても
宇宙人やべぇとかゴーシュやべぇとか
敵チームがすごい感じがある
アレスの場合はなんかザルすぎて
必殺技で決めてもキーパーザコいwww
な感じで終わってしまうのが悲しい 昨日も言われてたけどヒロトの技はザ・エクスプロージョンじゃなくて
正しくはジ・エクスプロージョンだよね つーかシュート技なんて覚えるだけ無駄だろあの世界は
んな暇があったらドリブルとブロック技鍛えたほうがいい
アトムもシャイニングバードよりイナビカリダッシュを過労させてるしな フェス日野にノーマルシュート無敵説とザルGKについて語って欲しい
めっちゃ笑顔で両手開いて
ワタミの社長みたいなノリで語って貰って
伝説作って欲しい >>926
永世戦に期待するのは疲れた
この感覚を初めて知ったけどこれが「イナズマイレブンに期待するのに疲れた」になってしまった時が
つまりそういう時なんだろうなと思う ぽん子のミスで円堂が失点するという電波を受信した
外れてくれ 風丸「インペリアルサイクルはまだ攻略されていない」
なお アレス発売していてくれよおお
わくわく動物ランドはやり尽くして飽きたよ チムモンはあるっぽいけど未だに何の説明もされてないな 明日人 火属性
イナビカリダッシュ 風 TP
シャイニングバード 火 TP36
北極グマ2号(オーバーライド) 山 TP90
カウンタードライブ 山 TP54
不一致多くね >>950
ドアラや某ペンギンみたいなマスコットじゃね?
スポンサーがどうのってあったしそういうのも義務化されてるとか? 北極グマ2号からしてオーバーライドはいきなり使用できるんかねえ
そうなると豪炎寺の格が(あんまり)落ちてない事になるが 味方に指定の必殺技使えるやつがいたり色々技で条件変わる感じなのかね
自由に相方指定できる合体技は普通の必殺技扱いで >>953
今更アニメに出ないだろ
最初はAIで喋るとかそんなの期待してたけど
削って削って削りまくってるアニメで
そんな余裕ないだろ
毎回強引に昼メロねじ込むクソ脚本だぞ そうなるとオレブン組むときにトリプルディフェンスみたいにコンビで入れる必要出てくるのか
編成縛られそうでやだなー 円堂が厨キャラで風FW風シュートが基本となり
トリプルブリザード使うために吹雪兄弟なえちゃん3トップが基本となり
どのチームもFWとGKほぼ固定になるまで予知してる 行きつけの電気屋のイレブンバンドが4000円代にまで値下がりしてた
雷門バンドが一番売れ余ってた 今の扱いで雷門のバンド欲しがる人いるのか?ヘイト要員化しちゃってるし >>964
まだたけーな…
>>965
本体の色は好きだから星章モデルのゴムバンドととっかえたいってのはあるなぁ
て言うかなんで雷門モデルのゴムバンド黄色なんだ 主人公チームなのにこのアニメで最も応援出来ない存在になっちゃってるのがもうね 雷門デザインはキッズ向け配色だしそりゃ売れんよね
キッズ層がアレスに食いついてないんだからさ… 消去法的にハイザッキー君くらいしか好きになれんな主人公
どうせ角が取れて丸くなるか胃痛系ツッコミ役になりそうだし アマゾンだと送料抜きか込みかわからないけど一番安いところは3900円で買えるみたい
だいぶ値下がりしてきたね 日野からして雷門負けろって視聴者とかが思ってる事をネタにしだしたからな・・・
何が次回そう思えるように書いただよ >>972
もう世界編の主人公は悠木碧ボイスの女の子にしてイナイレシリーズ完全に終わらせた方が良いと思う
あ、声質ははんなり系でたのんます 日野 イナイレアンチ
もーちゃん イナイレの良心
ウォーカー見てるとこんな感想しか出ない 駿河屋通販
雷門バンド3980、月ノ宮バンド3980、星章バンド4100、ライセンスBOX4500
数日置きにやってる玩具タイムセール中だとここまで下がってる
ちなみに送料無料 正直バンドに6000円の価値はないが、
高々6000円を出し渋るのもケチ臭い精神構造してんなと思う今日この頃 雷門の掘り下げしないのは実は前々から雷門負けろと思わせるための采配説 色的に星章以外買う気なかったから星章のは定価で買ったが流石に2つ目を定価で買う気はしないなぁ あー、980踏んじゃったか…すまんが立てられないから誰か他のひとお願いします >>984
皇帝ペンギン乙号
ライセンスボックスは駿河屋のほうが安いみたいだね 魅力皆無のモブ雷門の輪の中に入ってもなぁ…って感じだしな
魅力のない主人公を持ち上げるために周りがどんどん犠牲になるのはやっぱ糞だわ アニメは残念だけどゲームはめっちゃくちゃ面白そうだよな 面白そうってかこれでゲームまでつまらなかったらまじでイナイレブランドが終わるぞ >>991
もう2度と声のデカいだけのファンに振り回されなくて済むな 声のデカいだけのファンも何もアレスは日野に媚びた作品やん 日野はもう自社製品には原案以外手を出すな
ガンダムにでも行ってくれ
全く観てないからヒロアカや遊戯王でもいいわ >>989
林っぽいね
前に出てた開始前ポジションのやつと一緒かな?
ある程度属性ばらけていてくれると助かるけどどうなるやら このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 4時間 58分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。