【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 100F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 99F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533976162/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 ついに100Fに到達したか
糸持ってないからもう抜け出せない >>1乙
今作カースメーカー最強やな
鈴鳴らしてよくわからんこと呟くだけでボス操れるんやで >>1
乙
巨人の遺跡なんだこれ…
第3迷宮2F探索中程度のPTじゃキツすぎないか…? ヒロゾディ、ペリヒロ、プリドク、ガンシカ、リパミスで行こうと思うんだけど裏ボスでも通用しそう? >>10
ゴーレム到達までは逃げゲーするだけだから、試行回数だけでなんとかなるぞ!
ゴーレムはめるにしても到達時点ではTP辛いしぶっちゃけ後回しにした方がいいぞ! >>15
メディとドクのことを言ってるのかメインメディサブドクのことを言ってるのか >>1乙デス!
レベル補正?について教えてください
例えば背甲獣に40とか設定されていて
こちらが40レベルになると受けるダメージが減ったりするってことでしょうか?
あまりに勝てないので気になりました 世界樹3みたいに多元抜刀一発で裏ボス倒すのはやっぱ無理なのかね
乱数固定とかないかな >>13
裏ボスは工夫しないときつそう
ちゃんと考えてスキル振りしないと半分がお荷物になりうる エンリーカを描くのにいったい何人のひむかいさんが犠牲になったのか
おっぱい メイン/サブ のように表記したら混乱は予防できるのではないか 君は>>1乙してもいいし、しなくてもいい
ドク/メディなら使ってるわ
メディ/ドクかー、悪くはなさそうだが巫剣の縛りと弱体に期待してる部分もあるからうーん 裏ボスは物理はハイドクロークで割とどうにでもなるから属性攻撃や状態異常を抑えたら楽かもしれんの >>22
ぶん殴り型か楽しいよな
ちゃんとSP振って装備整えると初見で引くくらい火力出る
ヒーラーとヒーラーを掛け合わせてどうしてこんなものが生まれてしまうのか >>20
ありがとう!もう一回構成を見直して見ます! ドクメディよりメディドクのがいいのか
それはそうと、ヒーローの幻影ってhp以外のパラメータは本人と一緒なのかね? おー、そこまで火力出せるものなのか
気が向いたら試してみよう 裏ボスで一番怖い物理は速い貫通
普段が遅めなだけに 恐ろしく早い貫通
俺でなきゃ見逃しちゃうね
3にも似たような技あったな メディ/ドクのデジャブ→リフレッシュバインドリカバリ、回復はドクのスキルを使う
まさかメディックがダンサーになるとは思わなんだ
ショー/ブシ ブシ/ハイ メディ/ドク
レン/シノ ファマ/ゾディ
経験値稼ぎ重視 裏ボス動画見てたら状態異常戦法は運要素強そうだしパラ×2ガン×3が安定しそうだな 運強いつっても大体2ターンまでに混乱入れたらほぼ勝ち確だし安定はしてるよ
防具も最強ならちゃんと耐える 混乱入れたらディザスター×3で延長すればいいだけだしむしろ運要素少ないほうでしょう ほんとそれ
下手くそ救済用の戦法と言える
いつか正攻法で勝つんだ… 稼ぎすぎた?とちょっと不安になるくらいレベルがモリモリ上がるんだが
初見FOEは常に赤マークだしやり過ぎではないんだろうが、第10迷宮途中で他シリーズならぼちぼちクリアの60レベルになっちまったよ >>37
そっちかごめん
デジャブは何だかんだ面倒くさくて使う機会限られるけどあると強いよな
上書きされるの医療スキルだけだからドクの回復スキルが腐らない上に
メディのWISが高いからサブでもちゃんと回復するし優秀だよな
殴らせてばっかでごめんうちのドクメディ やっと三龍sageれた
レベル開放したから採集ネタパでも作ってくるか
ファマブシ/ファマブシ/ファマブシ
ファマミス/レンプリ
これだ 世界樹シリーズの裏ボスはいつも専用パーティー育てて倒してる
旧1はパラディンとバード育てたし
旧2はアクセラ使いまくり、オールボンデージエクスタシー、頭縛りが解けるまで変化の言霊連打、ツバメがえし連打
3はファランクスとシノビの2人パーティーで多元抜刀一発
今回も専用パーティー育てることになるかな 他人の攻略なぞるだけとかつまらんから自分のPTで倒してえわ 全縛り条件のエロいおねーさん×2が全然縛れないんだけど、みんなどうやって条件ドロップさせた?
素直にぶっかけた方がいい感じ? ハイランダーは職業扱いなのに
ファフニールさんは何時になったら仲間になるんや?
最後はお星様になっちゃうから追加出来ないのだろうか >>48
縛りはLukによって全然違うから後でやればいいよ そういやジャガノsageてなかった
弱体付与と壊属性対策、でいいんだっけ? >>50
LUC150のミスティックで全然縛れないんだよなぁ
リアルラックかもしれんが
ハイランダーにグッドラックとか使わせても精々2個縛りで終わる >>53
雑魚戦では便利だし
ボスだってスタンと似たようなもんだから ターン終了時に発動するという仕様上ミスの睡眠は便利 >>35
おいおい、チートツールは止めとけ。
ゲーム途中で辞めることになるぞ、引退したいならいいけど。 雑魚相手だと即眠らせれば大勢決するからなー
スプレット投刃や含針なんかも便利 3点縛りを狙うなら一人だけに負担させるのは厳しい 2〜3人でGO
アイテムもあるだろう ・・・付着率は知れてると思うけどまぁ、うん >>52
グッドラックと縛弱瘴気いれてセスの瞑想ファイナルブローでお祈りする 投刃が鎌でも使えるのでリパシカですわ
含針使えるし朧矢を活かす構成の為にレンシノですわ はぁ・・・エンリーカちゃんを足縛りと腕縛りしてぇなぁ・・・ メディなしパーティーって、回復が足りるのはわかるけど、
状態異常回復と蘇生はどうしてるんですか? シーカーで状態異常封じ頑張るよりブシが兜割してたほうが実は強かったりしない?
なんか切なくなってきた 電気はないけど電化製品的なのを魔法で動かす世界観やめろ ツバメはアレだけど兜割りは命中補助すりゃいいだけだから使いやすいよなぁ 割とマジで空刃と兜割りだけで食っていけるんじゃなかろうか >>70
異常は瘴気と予防で止めて非常用ドラッグバレット
死亡はネクタル >>71
バステは火力以外で貢献してるから単純火力だけで測るのはいかがなものか >>70
異常はテリアカか贖いの血
蘇生はもちろんネクタル 死んだり凍てつく波動で構えが消えるのがブシの使いにくい所 1からずっとバフ盛り脳筋PTでやってきたけど今作はちょっと厳しいな
HPが延びないから相対的に敵の攻撃スキルが痛すぎて縛りが欲しくなってくる
FOEも縛りや弱点突くのが前提の攻撃力と体力な気がするし適正レベルのはずの黄色オーラでもじり貧になってhageる >>76 >>78 ありがとうございます。やっぱりアイテムですね、、 使いにくくて脆くてもブシ子使うつもりだったから
上段空刃兜とパッシブ伸ばすだけで序盤からお手軽メインアタッカーになるとは思わなかったw やっとサブクラス開放されたが二つ名が全く決まらんぞ
みんなどうやって決めてるんだ 大体Xの時とキャラ構成一緒だからその時の二つ名流用する予定 プリでエレメントボム1LV☆を使い2ターン使って羊に700ダメージ
ぺりに富獄装備させてナチュラルエッジLV2使って羊に1500ダメージ
これが格差ってやつか >>83
萌え萌えエロメンコあたりからそれっぽいの引っ張ればいいんじゃね
うちは石川のイキリ金魚以外それ 封じは分散してるからまだいいけど
扱いやすいバフはほぼプリの独占状態なのがつらい
防御陣形相当は武器スキルになったし ふぉーちゃんオールディバイドとディバイドモードください ダンサー来てくれ・・・うちのソードマンが会いたがってる・・・ パラに渾身とか明らかにいらんもんぶち込む暇あるなら防御陣営を返して欲しかった
1の時くら思ってたけど渾身使ってる奴っているんか? もうDLCで全ジョブいれてしまえばいいのに3ヶ月くらい経ったら ソードマンのサブって何がいいんだろうな
ショーグンかブシドーかガンナーあたり? 使いたいグラありすぎて枠足りない
モン子いいよモン子 ベテラン解禁したんだけど、リーパーの弱体化どれ優先すれば良い?
防御減と異常減かなと思ってるんだが。 >>97
あれは没職イベントを削除し忘れたのが濃厚
てかDLC解放要素を素で置いておくのは非難のもとじゃないかな
未完成っぽくて >>98
クンクン・・・匂うぞ
さてはお前ロリコンだな ヒロ/ソド/プリ/ガン/ミスのリンクパでレベル30になったんだけど、引退ってするべき?
過去作にあった引退用レベル引き上げアイテムって今作もあるの? パラディンは、ファランクスからガーディアンを教えてもらってきて欲しい わしの2つ名
ソードダンサー(ナイトシーカー) 見た目ダンサー
ファントムロード(ヒーロー)
トリックスター(リーパー)
プリンセスナイト(プリンセス/パラディン)
ガンスリンガー(ガンナー) >>104
ガーディアン盾マスパリィマテパと
ファラはパッシブだけでも浮沈艦過ぎんよ >>103
べきかべきかでないかは君が決めて良い
ただしそういう便利アイテムはない 動かない方の貴婦人がすんごい手袋の素材落としてった
全縛りドロップは厳しいだけにご褒美かな? 全縛りは3つ目の縛り終えたら1つ目解除されててクソー!ってなる
でもチャレンジしちゃう サブ解禁されたらプリンセスにパラディンつけようと思ってるけど号令だけで手いっぱいでガードしてる暇なさそうなんだよなあ そういえば1層の蝙蝠のところほっといたままになってた
あそこってクリア後になんかある?
4層3Fの右上も気になるけど >>106 >>110 無いのかぁ、このまま頑張るかありがと。 >>115
ラストオーダー狙いに行くのでもなければ意外と暇になる うちのプリは暇だからシカが異常決めたあとにドクスキルで縛り入れてるよ
ドクスキルは高倍率だからサブでもよく通るわ プリは3ターン号令の時は忙しかったけど4ターンになれば少し手空くな
ハイかドクで悩んでるわ 今更だけど戦闘BGMって固定できないんか?通常戦闘は4だけ聴きたいのに。 ラストオーダー狙わないことあるか?あのぶっ壊れスキル 100スレおめ
ほむほむ強いなぁと思ったら弱体化する方法あったのね 持久戦パやってると号令とエクスチェンジで暇になるターンがないのですが
TPは常時マックスまで維持する >>16
亀ですまん
やっぱ出たばかりは厳しいか…
後回しにしようと思うわ
ごめんビルギッタちゃん… メディドクか、いい事聞いた
4でメディダンにしてた自分としては、サブ解禁されたらぜひとも試さねば パラのブーストは防御陣形の方が良かったかな
全体的に防御バフ少なすぎるし
第4迷宮のボスに完全防御無視攻撃あるみたいで悲しい >>129
本気出そうと思ったらSP厳しいからそこは注意な 3ターンに一度ラスオダかますPTなので基本暇になる事は無いけれど、
縛り貰ったり死人が出て崩れかけたりした時に、サブパラのガードスキル使う事は割とある。
あと、完全舐めプの相手にスマイトしたり。 >>83
そいつの戦闘スタイルに併せて上級職みたいな名前をでっち上げてつけるか、
或いは心の中の中二病エンジンを全開にしてカッコいいポエムをつけるかだ。 エレメントボムは弱すぎて悲しいことになる
予防と不屈は不要レベル
ペアとヒールのオーダーはラストオーダーの為だけで使わない ラストオーダーってパーティ全員のバフ解除かと思ってたわ
自分だけかよそりゃつえーわ エレボムIIはそれなりに強い
ただバフ職がやってる暇あるのかと思う >>124
サブ解禁直後でラストオーダーは考えなくていいやろw 魔物一杯の樹海のただ中で目隠しして
みんなでスイカ割り始めるとかこいつらマジか!? 天の邪鬼のレアドロが睡眠で倒せだったからインペのチャージラストアクセル+睡眠で倒せるかなぁとやってみたら30000越えのダメージ叩き出して消し飛ばした ヒロ/ペリ、シカ/ドク、プリ/ドク固定で
ガン/ハイ、リパ/ガンと
ガン/シノ、リパ/ハイならどっちがいいとおもう?
下のがよさげだけど、リパ/ハイが忙しすぎるような気もするんだよなー。 あれ、先駆けの功名って敵より先なら全員恩恵あるのか
なぜかターン先頭の1番手のみって思いこんでたわ
4からそうだった? 逆にそのぐらいの胆力が無いとボウケンシャーに
なれないと思うべきだ レン/シノ回避2枚あると道中ダメージほとんどもらわないな、汚いな流石忍者 ふと自分はなぜヒーローを使っているのか?
と疑問に思ったけど、最終的には鼓舞の存在だった
これがなければ別にブシでも他の火力職でもよかったわ >>138
そしてリオーダーで復活して続けて使えるぞ サブイベって罠系ばっかだと思ったらだいたい回復とかアイテムくれてゆるゆるだよね
罠っぽく見えてもイベント残っちゃう系は気になって突撃せざるを得ないからそんぐらいでいいけど
今回初世界樹だからパワポケのサブイベくらい警戒してたけど杞憂だったわ >>147
プリが頭縛られたときはちょっと困った
予防で打ち消せたりできないかなあれ 桜の立橋までクリアして何か忘れてるなと思ってたらカメレオンの巣行ってなかった…
ちょっとでも入っておけば良かった
控えメンバーでやってみるか 樹海の中で遊ぶ率の高さから見た目はヒロリ子とか桃ダンとか小学生くらいの設定にした方が
正しいんじゃないかと思えてきた ガンセスにしないと
セスタスの需要が完全に無くなる >>153
余裕あるときはエクスチェンジの格好のエサなんだがなアレ キンケード君に併せるには此方も炉りヒロ子に
しなくてはな 迷宮のミニイベの経験値は要らないよな
あれのせいでやらない選択肢が無くなってる 経験値入らなくてもイベント見たい派としては見えてる地雷も踏み抜きに行くぞ ケルヌンノスhage
ヒーロー パラ
ガン メディ リーパー
だからヒーラーボールでてくると片付けるまでにどんどん回復される。 第7迷宮のイベント花の蜜すするだけか
こんどこそアゲハだと思ったのにいつでてくるんだよぉ 後半になってから罠が急に増えてきてこれも罠
の一種だと思ってる 行き止まりで何もない
あるとすれば腐りかけた木の実が隅に落ちているだけだ! ヒロシカペリで残像出たらシカはバック下がってナイフ投げる役だったのに何時の間にかペリ並かそれ以上に火力出せるようになって冷却中のペリが下がるように アドベンチャーコンプのトロフィーがあった時の為にどんな罠でも踏み抜いて見せる キャラのRGB値調べる方法ってなにかないかな
かなり気に入ったカラーになのに、値なんて覚えてないから引退させられねぇ まだ最初の方だけど、やたら都合のいいイベが多いのは後半怒涛の罠が待ち構えてると思ってわくわくする 9迷宮ボス倒せた
なんか柔らかくてそんな強くないな >>168
文明人ならメモるとかしないんすかね、、、 ブシで基本上段しか使わなくても他の属性スキル目指した方がいいのだろうか
まだマスター前だけどポイント重たいんだよなー 上段ツバメ返しのデメリットが兜割りに対して
合ってない何かカラクリが無いと
とてもじゃないが使えない 休養のたびに二つ名設定し直しとかちょっとセンスなさしぎんよー >>151
ありがとう。リパスキルも厳しそうだしガン/ハイにするよ! >>142
あそこFOEさんも海流に流されてびっちびっちなるから全体的に緊張感ないわ ツバメは倍率しか見てないけど構えターン増やし→ブースト兜割り→ツバメ→ブレイク→兜割り→構え切れそうだったらツバメでいいんじゃね
プリとかいれば構え切れる前に始末できそうだし >>181
今回ロクなチャージスキルがないのも痛いな >>173
ありがとう
カラー情報引き継げるとか、細かい所にも気使ってくれてるんだな 前スレでシカのサブで悩んでた人がいたけど、混乱が欲しいからシノってシノ混乱なくない? ソロで行ってても遊ぶイベントはもちろん出るんだよな…?
そう考えるとちょっと悲しい事になるな >>188
引退の時は引き継いでくれなかったような… ペリの火力すごいな
アクセルドライブ3でも中盤のFOEに通用するレベル >>182
すげえあのおっさん
落ちながら戦ってる 裏ボスまで見据えた俺はパーティを大幅改造することにした
ナイトシーカー(シノビ)
ヒーロー(ナイトシーカー)
リーパー(ハイランダー)
プリンセス(ゾディアック)
ガンナー(ナイトシーカー)
結局、ナイトシーカーばっかになるな
正直、ヒーロー、ガンナーをナイトシーカーに変えた方がいいけどまあそれはね
てか4弱体化って喚きながらナイトシーカーが普通に強いよな ソードマンをブシドーサブで予定してるけど
刀じゃ剣スキル、ましてや突剣スキルなんて使えないよね。
先駆けや剣士を活用しようとすると、突剣だけどハヤブサ突きか・・、ってなるし構えが使えんし。
かといってブシドーの半レベル攻撃技じゃあ火力足りんし・・うーむ。 >>195
初代セブドラを馬鹿にするのはやめるんだ ナイトシーカーもインペリアルも強いままだった
2つの組み合わせは弱体化したけどね >>197
4職弱体化って騒いでたのはデータだけ見て早とちりしたおバカさんだけだからまあ多少はね? 今まで楽してきたテンプレに立ちはだかる裏ボス
開発も狙ったんだろうな やはりナイトシーカーは格が違った
状態異常盾火力何でもござれ てかガンナーはサブシカでスキル再発動何回もできるの? サブブシは
上段の構え、果し合い、免許皆伝、物理攻撃ブースト、戦意高揚
この辺のパッシブでSPいっぱいちゃう? お前らの妄想を読んでニヨニヨしていたら唐突にアウトテイク不在の悲しみに見舞われたゾ・・・ ナイトシーカーってなんでビキニ着て樹海歩いてるの? ソードマンのサブヒーローでワイドってどうなん?
ボスでは辛くなるのかね >>192
作り直す前に容姿変更に入ってカラー情報控えろって事だろう >>208
ビキニは太古より伝わる冒険者の伝統装備なのじゃよ >>197
一つ聞きたいんだが
その構成って前衛ってヒロともう1人は何になるん >>209
ボスはヴァンガードして盾で殴ればいいんじゃね シカはシノビのブレイク毒で削りながらバステ火力で殴ると強い
マグスやリパいると縛りもできるし なー ディノゲーター何もできずに瞬殺されるんだけど
これバグってね >>215
何のために縛り思ってるんだ
なお全身縛っても全体拘束は防げない模様 変わらぬ伝統の味を護り続けてるワニです新人
は彼に敬意を示さしましょう >>215
頭縛ればとりあえず無力化出来るぞ
かぼちゃ以上に入らないけど こちらを瞬殺してこないディノゲーターなどチーズの入っていないチーズバーガーのようなものだ >>209
ソドヒロ使ってるけど雑魚ではワイド連打ってくらい便利よ
シングルデボートとの相性が良いし勇者の絆で大体先行してくれる
ボス戦はヒロスキルはイマイチなのでリンク型 いやこんな強くはなかったでしょ
ガードラッシュしても全体2000以上で1パン全滅するんだけど >>199
いうてヴァンガード被ダメ上がるやん、パラディンいるからまぁカバーはできるが。
ヴァンガードすればソードテンペストでも早手とれればいいけど最速じゃなくなったのがなぁ。 何で敵で出てくる冒険者はどいつもこいつもチート性能なんだよ
ちったあこっちにもその強さ寄越せ メインで☆にすれば(ほぼ)最速補正じゃないのかね? アテリン好きだったからドクトルにアテリンって名前つけてPTに入れてたら
本物のアーテリンデが出てきてどうしよう……
情報一切集めてなかったからXに登場するの知らなかった
脳内PT設定が大きく揺らぐ PTの構成上バステかける役がいなくて実質パラガード頼みでな・・。
ソードマンで先制してインペリアルで大火力ぶちかます予定なもので。
後はガンナーで縛ってメディで回復。 ミスティックにサブリパつけたら、さらに盤石になった。
情弱の瘴気で5ターン近くバステが途切れないから、シカがガンガン殴れる だるまさんが転んだはドラクエ並のクソエンカでストレスMAX >>224
噛まれる前にHP62523削り切るんだ
アレはそういう類の敵
条件ドロ取り忘れるなよ >>231
よく見ろお前の知ってるアテリンよりも遥かに
一部分が(胸)成長してるだろう君は過去の時間軸
のアテリンと冒険してると思ってもいいし思わ
無くてもいい 苦労して登場直後に倒したカンガルーだがドロップ武器コブシかーい
貴重なアムリタハマオ使い切っちゃったし割りに合わねー DLCガン無視してたけど全スレの流れ見て詳細確認したら効果すげえな
どうりで進行早すぎると思う方々おられるわけだ・・ シカは異常ありきなので
その辺労力を惜しまなければ >>231
ロリコン変態外道メガネが好きすぎて見た目そっくりなホムンクルス作ったって事にすりゃいいだろ(鼻ホジ) インペリアルはそもそも遅いし
ガンナーもラピッドと陽動射撃以外早くないから何とでもなるんじゃない オリバーの「○○を見てると放っておけない」って1番HP低い人に言われるんかな 異常役がナイトシーカーだけだとそんなに火力出せない?
もし入れるんならリパとかミスと組ませたほうがいいのかな ナイトシーカーとガンナーに抑制ブーストない理由がわかった
強すぎる 第十二迷宮まで来たがまだ続くのか長いな
誰だよ10時間クリアとか言ったやつは シカはテンプレパとも相性いいしな
リパで耐性下げてプリでバフしてガンで縛ってヒロで守る 異常さえ入ればナイトシーカーの独擅場だが、その異常を入れて維持するのが大変 >>246
アンチか愉快犯が面白半分で作ったなんの根拠もないガセだからアレ
RTAでも10時間切り辛いんじゃねこれ
小迷宮全無視してもしんどそう シカ入れるならミスやリパいると良さげ
プリやハイランもいるとTP切れる心配がない ナイトシーカー使うならミスティックとリーパーは大体セット運用な印象。 シーカーは、ほかの状態異常役と組ませた方がいいな。火力を出すには、状態異常の手数が重要。 >>250
ステ低い元職の存在価値が何もなくなるからでは
てか外見との紐付けがない以上転職を欲しがるのはわがままというもんじゃね ピクニックでDLCガン回しで行けば10時間クリアできるんじゃね
と思ったが地図回りは短縮出来ないから難しいか シノビでいいんじゃ
石化と毒あるし
防御下げれるし
ブレイクで毒に出来るし
抑制ブーストあるしラックも高い シカミスのコンビで状態異常入れてるけどそれでも大変だぞ
異常が切れてせっせと入れ直そうと頑張る2人の横で着実にダメージを入れるヒーローさん それよかバステ補助が欲しくなる
抑制★でもすっぴんじゃ適正レベルの大物にさっぱり通らん >>253
ワールドFOEは日数じゃなく歩数経過がリポップ条件ぽい >>253
迷宮内のエネミー出現するフロア歩けってそれ一番言われてるから RTAで稼ぎDLC使用はいくらなんでもレギュレーション違反だろ
ピクニック枠のRTAとかやりがいもなさそう ゴーレムと飛竜倒した時点で20時間超えてたわ
DLC駆使すればもっと短くなるだろうが クリア時間は50時間くらいいってた気がする
ヒロイック >>262
序盤なら1すら要らないと思う
最低でもオート無いと使いづらいし
中盤は他に振りたいスキル多いから結局使わないと思うけど >>262
1だと結構遅いから敵より後に張ることになるけどそれでもいいなら >>260
ヒーローさん自分が異常に弱いから…
ヒロやペリは後半になればなるほど気付いたら行動不能になってるパターンが増える ヒロ/カスとかいう低LUCで相性最悪なサブクラスを取るやつがいるらしい マグスちゃん忙しいからなかなか巫剣撃つ暇ないんだよね 付着ターンを伸ばせる虚弱が強烈過ぎてな
これとディザスターで盲目やら混乱やら維持するのがエグいのよね >>259
石化は物理と相性悪いから使えるのは混乱と毒じゃね
ブシや3色いるなら別 >>247
リパプリは言うに及ばず
シカのバステ&瞬間火力にレジメント合わせたり斬耐性にショックぶつけたり
発売前に妄想してたヒロ補完が予想以上にハマってるわ >>276
正直これはやりすぎだったかもな
明らかに強すぎるわ アクセルドライブで幻影出して意気揚々とブレイブハート起動した途端幻影が行動不能にされるうちのヒーローの悪口はやめろ! >>279
ミスの耐性リセットもエグい
敵を10ターンくらい機能不全にできるようなもんだし >>279
解魔の札に目が行きがちだったけどこれ強いよなー 虚弱やディザスターでバステ延びるのと元からかかる時間長めなのがシカの強さの一因 ウチのドクトルは巫剣マン
巫術は転移と卵液にしか振ってない 貴婦人縛って濡らしたいけどセスとミスいりゃなんとかなるかな 元々状態異常付着時間が過去作よりも長いのに
ブレイクで更に伸せるからなぁでも今作の仕様
じゃないと序盤のボスは辛かったんじゃないかな >>282
耐性リセットまじかよワロタ
最強だろそれ >>289
ブレイクだから一戦に一度しか使えないがな
なおWでは ミスティックにサブリパで、解魔と虚弱を両方使えるのがエグい。ボスがずっと状態異常にかかってる 4の解魔の札と抑制ブーストは壊れ過ぎてたから
弱体は当たり前なんじゃない 自分は雑魚戦考えるとテンプレパーティそこまでおススメ出来ないんだけどな
低燃費かつ雑魚に先制出来て無力化出来ないと後半からヤバい雑魚増えて辛い
リパ鎌もサブで素早さブーストとか取らないと雑魚に先制出来なくなるし
ヒロは燃費が悪いし残像が働くのは次ターンでガンは足おっそいからなぁ
その点雑魚に先制出来て敵を針で眠らせれるシノビと言う職は本当に便利でござるな 虚弱の効果ターン増えるって説明
虚弱のターンが増えるんじゃなかったのかw リーパ―を後衛においてデバフ要員として使ってる人いる? >>296
使ってるよ
前衛の火力で十分足りてるし完全にデバフと状態異常、回復役 4層でヒーローリーパーガンナープリンセスメディックだけど
メディックがボス戦以外役に立ってない
ナイトシーカーに変えたら辛いかな? >>296
テンプレptでシカ入れたら普通そうなるな >>293
それは便利でござるね
拙者もシカのサブをシノビにしているでござるよ
メインシノビ?ヒーローと分身枠競合するのでダメでござる 5では黒霧に加えてチェンブラとかいうチートもあってだな・・・ 虚弱は、敵が状態異常にかかりやすくなって、状態異常が治りにくくなる。これとスプレッドで開始2ターン以内にほぼ暗闇にできて、その暗闇が5ターン近く持続する 4のみらいちゃんは最早固有キャラじゃないかと錯覚するぐらいに存在感が強烈だった >>296
うちは縛弱と削弱メインでほぼこれ
異常鎌取ったけど全然使ってない >>289
初出の4ではそれを重いTP消費だけで普通に使えたんだよなぁ
取得は後半だけど
フォースブレイクになった分今作はまだ弱体化された方 序盤は前線で頑張って鎌ぶんぶんしてたギルマスリーパーちゃんも今じゃすっかり後ろで瘴気方陣要員だな
でも後列のめんどくさいのに状態異常入れたい時やシカが投刃やる雑魚戦なんかでは前に出てるよ
SP余裕出たら飛沫試してみたいがどうなのやら >>290
>>309
4はミス使わなかったから知らなんだ
ペリ/モノで何かつかって火力上げてからドライブぶっぱしてた記憶しかない SPって130引退で12もらえるんだっけ
初期の3
サブクラスで5
lv130と合わせて合計150? うちはプリガンゾディを後ろにしてるので仕方なくリパを肉壁として前に出してる >>311
泡沫試したかったけど最後の最後(130引退130)でもSPに余裕なかったから泣く泣くきったわ… うちでは前衛やってるよ
けどボス相手だとまず弱体からだから後衛でいい感 ミスティック方陣発動が後手に回るから使いづらいと思ってたけどヒロイックの雑魚戦が一ターンで終わらないからそこまで気にならない上全体にデバフ撒けるって素敵やん!ミスティック可愛いし 裏ボスをパラディンx2ガンナーx3が安定してそうだけど
サブクラスはどうしたもんかなー…
ガンナーはどれが一番火力でるかな…? 既出だったらすまん
ディノゲーター楽勝撃破
1、ガンナーを3,4人用意します。残りはプリンセスとか
2、1Tごとに一人ずつ魔弾、他はアクブーでチャージ属性弾
(プリはそれに対応したアームズとか攻撃の強化)
3、そのうち倒せる、プリンセスのブレイクで強化を強化しても良し
他にも最適解あるかもしれんけど俺にはこれが限界 >>301
拙者は分身切ってシノ/シカにしてるがデバフ異常で活躍してるでござるよ
暇な時はアイテムでも投げてりゃいいし能動的に毒も入れられるから便利 >>318
そこまで行ってもダメなのか・・・
ま、火力パッシブ積みにくいし攻撃してる暇があったら瘴気使えって感じだししゃーないか
休養でかるーく試すぐらいにしとこう なんかフィールドの黒いカンガルー倒したらうちのセスタスちゃんがクソザコからナンバーワンアタッカーに昇格したわ
手に入れた拳武器強すぎる レンがボス戦で役に立ってない感じだ
ダブショとか仕留めとかボス相手じゃ大した火力にならんし、回避も安定しない
一応サジ矢撃ってるけど2ターンかけてこれ?ってダメだしスタンも入らん
ダメ元でブラインド連射して案の定盲目付かない
サブリパで仕事して貰うのがいいかな 不浄の光の発動条件って何だ?
強化弱体だけじゃなくてバステ付与数も関わってるよね
これが分からないと長期戦のメドが立たない >>328
ブラインド★にして抑制ブースト付けて毎ターン打ってればかなり入るよ
LUCも上げて エンリーカってドラフやんけこいつ
せっかくオールスター謳うなら種族あったらめっちゃ組み合わせ増えて楽しかったかもな
クラス立ち絵描き下ろさなきゃいけないからキツいか わーるどマップの垂水採集エリア微妙にカーソルが合わせにくい すまん、モンスター図鑑のアークピクシーとミラーアイアイの間って誰か分かる人いないか >>331
どうなんだろう、とりあえず魔弾が撃てる限りは(最速で?)スタンさせられるから
ディノの攻撃はそもそも来ない
ガン/ブシ4人そろえてプリンセスで強化して戦ったら2Tで終わった >>328
第9迷宮でサブ無しレンジャー使ってるけど
ダブルショット基本で時々ブラインドアローとトリックステップして朧矢撃つ感じで普通に仕事してくれてる ファマナルコレプシーしたり種撒いて収穫祭したりしてるから割とTP消費激しいわ >>335
ロードサワロ
アークピクシーが出現する迷宮の後半部分のみ出る >>339,341
ありがとう!あそこ後半追いかけっこしながら雑魚処理するの辛くてエンカ下げて走ってたんだ ネット情報なしの時は黙々と進めてたのに
ネット見るようになってからパーティ構成が不安でなかなか進まない
○○強すぎとかのレス禁止な メンバーをヒロ、ソド、ブシ、ミスまで決めて
最後の一人を誰にするか迷ってる
やっぱり回復役が足りないですかね? ファーマーいたらTP気にしなくて良いよね
最初プリンセス使ってたけどファーマーにしたら更に効率良くなった >>336
ほほう。
裏ボスを倒せたらそれで挑んでみようかな。
しかし裏ボス用ガンナーのサブクラスはブシがいいのか迷うわ 悪質タックルは油断した頃にもう2回来てゾディを轢くからな
まあやってくるのわかってるから対処の仕様はあるけど 今はナイトシ―カーサブシノビの時代でござるよ
テンプレ() タワシルかあきっと元はパラで、、みたいな妄想したらクワシルでした ボスにデバフかける時って皆どれ入れてる?
鈍弱→削弱→縛弱→縛り入ったら前二つ延長した後に虚弱ってやってるんだけど全然バステが入らない
縛弱と虚弱も10にしないとキツいかな >>355
エンリーカって人まだ出てきてないけどシリカよりすごいの? >>362
縛りとバステ優先するなら防御下げ後回しにすればいいんじゃないの >>362
どこまで進めてるか知らんけどLUKあげる装備が中盤で揃ってくるからそこで整えた方がいい
補助なしでバステはいるのは序盤だけ 水兵「新しい迷宮見つけたぞ!!一番乗りして手柄独り占めや!!」
アリママ「敵がきたのじゃ!家族を守らなきゃ…(使命感)」
水兵「隊長が殺された…仇をとらなきゃ…(逆恨み)」
アテリン「貴方達じゃ無理よボウケンシャーに任せましょう(意味不明)」
アリママ「嫌じゃ!!死にとうない!!(逃亡)」
ボウケンシャー「まてまてー(卵ぶっ壊しながら)」
これは酷いですね… クワシルはZガンダムのヤザンやGガンダムのチボデーやナルトの自来也のイメージ ファランクス強すぎ
ゾディメインでサブでヴァンパイアの組み合わせ強すぎ >>367
でもオスアリの方から襲いかかってきますよね? >>367
よく考えたら迷宮のモンスター達って自分達のすみかボウケンジャーに荒らされてるから守ってるだけなんだよな…
勝手に飛行船で乗り込んで来て略奪行為繰り返すボウケンジャーってひどくね? >>375
人の家に押し入って壁やら床やら剥がして食材にする集団だからなあ >>373
巣に外敵入ってきたら排除するのは当然だと思うんですけど ボウケンシャー達がデレたのは人懐っこいもふもふタヌキだけだったな 自分たちの住処って基本的に先住の生命を追いやって作るからなぁ。
ボウケンシャーは素材目当てだからそれより酷いかもしれん。 自然保護派みたいに樹海保護派みたいなのも居るかも
まぁ冒険者も森を焼き払ったりはしないし… >>379
シララの不思議パワー貰って禍を討つ大役を務めたんだから我慢して ただレンジャーがいよいよ火矢を自前で撃てるようになってしまった樹海の明日は如何に >>389
そもそも樹海のど真ん中で火術使ったり焚き火で料理してるしへーきへーき 酒場の主人を世界樹3のママにできるようになるDLC 300円 >>367
そもそも世界の存亡をかけてビルギッタ以外はみんな聖堂を攻略中なのにこいつらは何してんだろな
てかビルギッタは何してんの? 鍛冶ってネイピアさんがハンマーもってガンガンやってんのかな 過去スレあさったら回復役なくても
大丈夫そうだな、適当にやるか 鍛冶画面にあるインゴットアイコンの下の数字、いらない、いらなくない?
断片の数字かと思ったらこれ左にあるインゴットの同じ数字だよな? >>397
リンクの着火役いないからガンナーでええんじゃない? >>396
鍛冶をするんじゃな?(裾たくし上げ腕ムキー >>401
俺らはボス復活の為に14連泊するやつらだからなー リパがデバフと瘴気だけでサブスキル使う余裕ない
シノビで含針取らせたけど、あまり活用できないなぁ
合間に使えそうなサブスキルの何かオススメない? ビルギットさんならペット達とキャッキャウフフしてるよ 宿屋を海都の男の娘、武器屋をベルンドちゃん、酒場を2のおっさんに変えたい 今作も日付送りはボス復活だけの機能か
正直、月限定イベントとか用意されたら糞だと思うからそれでいいけど
○○の月とか全く意識してねえ、ロールプレイ勢は誕生日決め(脳内)とかするのか? 道具屋の片隅に金床とハンマーが転がってて勝手にやってね、って感じ いやネイピアさんがハンマーガンガンやってる可能性を捨てない だって3じゃ迷宮のなかに割引券おいてく人だぞ >>404
鍛冶をする=装備更新の意思がない
素材が店側負担だから売り物用の素材が足りなくなる
鍛冶がタダ
そりゃ無関心にもなるし、ましてやカンカンヤッターウマクイッタノジャーなんて言ってくれるわけがない 宿屋糸目は今回のが一番好きだな
ギルドのおっさん不在すぎるのでギルド長をビルギッタさんに変えさせて 7つのバステを操り火力も一級品のシカシノは最強でござるな! このシリーズ興味あるけど難易度高いんだよね?
ヘタレプレイヤーでもピクニックならやってけるかな? >>416
故郷に妹おいて出稼ぎに来てるんだからそりゃ貯めるだろ 俺のシノリパはヒーローが気持ちよく戦うためにこっそり含み針で相手を寝かせてる これは忍びですわ >>400
状態回復もあるしガンナーよさそうね
最後の一人はそうするわ、ありがと >>417
ピクニックはマジでピクニックなのでベーシックでも今作は十分ぬるいよ
一回ピクニックにしちゃうとエキスパに出来なくなるからね >>417
ピクニックだと普通のRPG基準でも簡単すぎるくらいだからベーシックで始めてもいいんじゃないかな
時間ないとか俺つえーしたいなら別だが 世界樹xの世界は無印世界樹の後なのか
新世界樹の後なのか気になる
ファフニールさん最後行方不明オチだから、新の後だと微妙に後味悪い メーカー側都合で9月頭まで品薄が続くんなら
当然無料DLCは期間延長するんだよな? >>425
こういうのは整合性取ろうとすると困るからとりあえずパラレルワールドってことにしとけばええんやで ガンナーてもう少し足早くなんないかな
初ターンに先行して封じ打てないのが欠点 >>405
>>405
ウチのリパはデバフ3種かけたら泡沫と贖いを打つだけの機械になってるから
サブはファマにして探索系のスキルを取らせてる
戦闘中のスキルならハイのブラポンとかいいんじゃないか
前提のブラッドベールも有用だし >>431
サブのアザステ消費重すぎうち
レンジャーさんアイデンティティ譲る気ないな 持ち歩いても全然すれ違わないな
色んなギルカみたいわ ヒロハイ、ペリゾディ、プリパラ、ガンシカ、リパミスでとりあえず完成!裏ボスは専用PT組み直すからそれまではこいつらが相棒だぜ! >>423-424
なるほど
ピクニックは本当にヌルいのか
まあどうしても無理だと思ったときの逃げ道はあるってことね
うーん、買っちゃおうかなぁ 確か誰だったか忘れたが大航海クエストの人も依頼出してたよな? ネイピアさんは商会ってついてるし鍛治職人ぐらい抱えてそう >>435
新3が出ていれば実装可能だった真フカビトルートだぞ(超適当 >>442
頭骨持ってきてくれってやつな
懐かしかった ボンガロは衝撃の新事実が発覚して驚いた
でも調べると3ではそんなことなかったみたいだし兄弟か何かか設定変わったのか 奈落の4F右下のFOE避け方が分からん
あの目玉どこに誘導すれば通れるんだ…… ピクニック:本当にピクニック。お猿さんでもクリアできそうな難易度。
ベーシック:ベーシックと謳っているが実質イージーモード。それでも巷のヌルゲーより高難易度なので、ゲーム初心者やアトラスゲー未経験者はこちらから。
エキスパート:世界樹本来の難易度。アトラスゲーとは何かを教えてくれる。
ヒロイック:難易度はエキスパートと同等だが、難易度の変更が許されない(下げることはできるが、二度と元に戻せない) 終盤にいままでのキャラたちが結集するのに
ビルギッタさんだけなんで来ないの >>441
強さ(攻撃性能)というより硬さを求めるかどうかになるんじゃない? >>441
リパミス派、瘴気解除系が優秀かつ★前提であること。フォースの優劣も同じ理由。耐久力の差もあるし、デバフを最大性能で使える。 最初ベーシックで途中からエキスパ、ギルド名変えたくなってヒロイックでやり直しって辿ったけど
ベーシックとエキスパ(ヒロイック)の違いがよくわからんかった
結局難易度はPT構成次第な気がする >>425
無印なんじゃね?
フロ何とかさん死んでるでしょ多分 ベルンドちゃんとネイピアさんの二択は正直キツいので商会をネイピア、鍛冶をベルンドちゃんに任せてはどうだろうか >>453
ネタバレするけど
ラスボス=ビルギッタな
序盤に出てきたビルギッタはラスボスの人間態 すれちがいで思い出したけど今作はまたQRスレないのか >>451
ジグザグに動けば捕まることはないが
道が広いならそれでいける
南西ならね 難易度で与ダメ被ダメは若干違うらしいけど
装備とかレベルですぐひっくり返る程度なんだろうね でもピクニックでもディノゲーターのぐずるを
真正面から受けると壊滅するんだよな
なんだよ あのワニ 7層のムカデの巣にて突っ込むイベント頭おかしくない?
なんでムカデの巣見つけて真っ先に「手を入れることもできる。」なんだよ クイーンアントさん強すぎぃ!
ヒロイックレベル68で何とか倒せたわ一番の接戦だった ペルセフォネにギルド名聞かれたときにヌシ釣り名人って答えたあとトークしたら本当のギルド名で呼んでくれなくなった
最後までヌシ釣り呼ばわりされたら嫌だなだぁ >>464
4Fマップ右下細通路ばっかでな
撃破か追撃を逃げまくる以外で突破した奴おるの? 巨人の遺跡辛いから後回しにしようと思ってるんだけど、ずっとほっとくとギッタちゃんイベント無くなるとかないよね? >>473
ビルギットさんだけを殺す機械にミンチにされるよ 子守唄すげぇ
雑魚戦は子守唄+他クラスの燃費良い技で省エネ進行出来る
ボス相手でも耐性○なら割と信頼出来る確率で足止めできるわ >>471
そこは後回しにしたほうがいいな
明らかに敵がワンランク上 アイテムが一杯になったら宿に戻りたくなることを考えると、ファーマーの継戦能力は最低なのではないだろうか 不屈の号令強すぎないか?
クイーンアント戦で6回くらい発動して全部成功したんだが
縛った方がいいのかなこれ >>477
子守唄はドライブで瞬間火力高めるのにも有効だぞ。始動剣→チャージエッジ→ドライブで瘴気の奔流と虚弱合わせて入れると5桁ダメージ出る。
睡眠はバフと違って乗算だからヤバい 子守唄で耐性持ち以外は封殺するし
歩いてるだけでTP回復するし
採集ポイントが宿と化すし
ほんまマスター農民は探索の神やで セスタスも数字の上では頑張ってるんだけどなー
武器の攻撃力がいかんともしがたい… 古跡の樹海苛烈になっててワロタ
永久にコウモリに追いかけられるとか冗談じゃねえぞ ガンと違って縛り攻撃早いとかない?>セス
雷星術みたいに速度プラス補正行動でよくない? 昔は常備軍という制度はなく、軍人は普段は農作業に励み農閑期に戦争をしていた
よって帝国兵と農民の相性が良いのは自然 30まで上げたので全員引退させたら戦力急落しすぎてきつい。
DLCは絶対に手出さないが、さすがにBASICでレベル上げるか。 ヒロ/ペリ シカ/ペリorブシ
プリ/レン リパ/ハイ
までは決まったんだがガンナーのサブが決まらない
アドバイスくだせえ そういえばアーテリンデがクロガネXフロントガードさんの子供連れてきたって事は
ライシュッツさん死んだの。 >>476
なんかあるのか・・・
とりあえず第3迷宮のボスまでにはクリア目指すか ゴーレムがリフレクする条件がHP75%以下以外わからん
完全にランダムなのか? ガンのサブはセスにしたな
ハイランのブラッドウェポンかけて火力底上げ 30になって引退挟んでヒーロー入れてから巨人のゴーレムぶっ殺しに行ったな。さすがに行くの遅すぎた感があったわ 燕返しを極めたNOUMINを作ろうと考えていた時期が俺にもありました…
もう兜割りだけでいいんじゃないかな セスタスは弱すぎてレベル30くらいでリストラしたけど70付近になった今ワンツー型完成させたら多少は使えるだろうか ボクっ子とちびバリスタの相性も良すぎるわ・・・
と言うかこの子のお口、3の頃は「へ」みたいな感じだと思ってたけど「A」だったんだな ブッ壊れには細心の注意を払ってるけど逆に微妙スキルとか存在してるのはなんなのって思う
ツバメはデメリットでかすぎて兜割りやったほうがマシだし
属性スキルはアームズ前提なせいで倍率低めだし 結局FOE殺して突破したがコレじゃない感
>>492
連続したターンには使わないとかの仕様もないしな、あの時期に出していい敵じゃないだろって思う 小迷宮ボスはスルーできるんだから大体到達時には勝ちにくい強さ設定にしてんだろ 強敵が出て来る時期で言うなら、今回の世界樹は大分優しいけれどね。
初代やUだとそこら辺大分カオスだった、面白かったけれど。 奇襲ベルゼルケル絶許
かろうじて撃退できたけどアムリタとか希少アイテム全部使っちったよ… 新人をレベル追いつかせようとグロースバッジつけてしばらく経ったが、もしかしてパーティごと経験値増えてる…? >>469
最後までそれ
俺それで最初からやり直したよ DLCはバッチはずして報告すると2しか上がらないからな
DLCで上がりすぎって人はバッチはずして報告しよう 燕はスキル不可さえなければな…
三つの中だと雑魚にぶっぱできる散華が一番マシな気がする
石化も決まればスキル不可の時間も問題にならないからワンチャンあるか リーパーサブレンいい感じね
鎌スキルを後半はほぼ使わないことに気がついたから弓に持ち替えた
アザステ素早さブーストがいいわ >>426
DL販売はしてるんだから延長しないんじゃね?最新のツイートでも9月2日から有料って書いてたし
つか、品薄が続くのはメーカー側の事情と言うより、時期的=日本の常識の問題じゃないの?
NEW3DSが8月に故障(保証期間内)した時も、工場が休みに入るのでだいぶ遅くなりま〜すだったし
ま、やっぱ予約だな・・・確実に手に入るし、予約数が少なけりゃ出荷数も絞られてこうもなってしまう >>504
やはりか…新人だけレベル上げるの難しいな
自然に追いつくの待つか、一人でグロースバッジクエストやるか >>506
あれ休養して戻すのに丁度よくて重宝してる 一人にしてクエスト報告したりバッヂ外して報告したりで結構調整効くよね ザコの紫カメレオンの氷1発でファフとガン即死して戦慄したわ たまたまパーティがレン ハイ ペリ プリ ミスという対ゴーレムに恵まれた構成だったから勝てたけど他の人がどうやって倒したかは気になる >>511
ブシは火力求めてなんぼだからなあ
青眼取ったりしても一刀マスみたいな安定感が得られるわけでもないし >>515
ショックスパークでいたぶっただけだったよ
悲しいなあ… 被り無しだと裏ボスシカ ミス メディ パラ+αがいいか >>515
ヒロでショック撃ってりゃいいのは設定ミスか何かだとしか思えん 階層ボスは歴代と比べて弱い気がするから小迷宮登場時のボスが手ごたえあって丁度いいわ 三竜撃破してからクリア後の小迷宮のために130引退からの130ブシソド作ったけどSPめっちゃ余るな
完成が早いともいうから表道中はこれでもよかったのかもしれん。多分レベル70〜80で必要なスキル全部必要なとこまで取れる
もともとAGI高いからソドのパッシブと相性いいし、クリア後は余ったのと取ってたのを最適化して兜割りorリンクマンにしても良さそうだ というか経験値DLC持ってるのに新規キャラを道中に連れて行ってLV上げなんてやるの時間の無駄やろ
素直に経験値DLCクエ受けてLV上げして追いついたり追い抜いたら休養でLV調整だろ
LV差ついたまま一緒に冒険しても一生経験値が追いつかない仕様だし。 ゴーレムまだ倒してない
戦術がまだ考案出来てないのよ
耐性無視のブシドの兜割りを切り札に考えてるけどTP足らんし >>519
あれは本当にミスだと思う
わざとだったらヒーロー優遇呼ばわりされても無理ないわ えっ今回Lv60で引退してもSP+4なの
少なくない? >>515
旅しすぎてレベル60前後だったので何も苦労しなかった >>515
ブシの兜割りしてればすぐ沈んだ
ベテランにして挑んだからレベル高かっただけかもしれんが リパやプリ辺りはメインにSP取られすぎてサブにSPがさけない分、サブ選びが難しい
プリはハイにして防衛とリインのシナジーとバフ特化って感じでガッチリハマったが、リパはなんかどれもしっくりこなかった
セスにしても恩恵を感じなかった ブシのフォースブレイク即死で文字通り即死させてしまったゴーレムさんとの初戦
再戦時行動が分からず無事全滅 ヒロのショックの追撃部分がヒーローじゃなくて存在しない誰か依存の攻撃だからカウンター発動されないのが強すぎる えっ? ショックスパークってリフレクションされないの?
いやそれはおかしいだろ >>493
セスは抑ブが便利そうで気になってる
怒涛はSP的にまだキツそうだけど ショックスパークの雷は追加攻撃扱いだからリフレ対象外とかそんなんか
ヒーローは斬攻撃だけでどこからともなく雷が落ちてくると リーパーって実は鎌捨てたほうが役割全うできない?
状態異常向いてないべ >>526
昨日ここでLv99引退でSP+8、Lv130で+10だって教えてもらった ゴーレム「これはただの落雷だからこいつ等にカウンターするのはただの八つ当たりだな…」 >>493
セスタスかー
しかしガンナーのサブは火力追い求めるなら何がベストやら ヴァンガした先行リンクでもリフレクションされないから良いんじゃないかな・・・ クエストで過去作のキャラっぽいのは結構いるよな
上半身裸で赤いお面でとかビーストテイマーだし
一人称がオデとか航海クエにもいたきがする >>531
良情報
これで勝てるかも
パラディン ヒーロー ブシドー
メディック リーパー
で行ってみっか スライム・カニ・亀「くくく物理一辺倒のボウケンシャーどもよせいぜい足掻くがいいわ」
ゾディ「ふ、ここで私が颯爽と星術で活躍を...」
ヒーロー「ショックスパーク!ダメージボーナスで一網打尽良いカモだぜ!」
ゾディ・敵「あんまりだあああ」 セスタスはダブルパンチから追い討ちコークスクリューでさらにダブルパンチとかなるから楽しい
きっとリンクソードマンの相方としてはガンナー以上
跳弾?
当たるんすかね…? 先輩方にお聞きしたい
パラいないPTの場合ってヒロの防御スキルとる感じなの?
パラいるのだけど火力不足感があるから変更しようかなと思ってるけど防御面どうするのかなって
現在第3迷宮でパラ、ヒロ、リパ、ガン、プリって構成です >>539
ブシでパッシブだけ取るとか
上段の構えから銃撃とかシュールだがw 不屈の号令と予防の号令の発動率が逆になってる説
意外とあると思いますまる リパの鎌は混乱鎌が他には滅多にないスキルだからもったいないんだよなあ
だけどデバフ回復にSPをさくと足りないんだよね >>539
ブシゾディシカ辺りかな
ブシは刀装備しないといけないが >>550
想像したらトンファーキック思い出して吹いた >>548
ブシ、ハイ、ヒロ、ガン、プリの構成だけど
ヒロはほぼ盾スキルしか振ってないわ 残念なことにLv6禍乱の鎌と混乱の香の付与率が一緒だから
余程のことが無い限り香投げれば代用できるんだよね >>550
しかも刀と銃の二刀流だぜ、左手の刀だけ上段に構えながら、右手で黙々と撃ってるんだぜ。 Wikiだと不屈の号令8の発動率70%になってるけどかなり高くね? >>550
構えを取ってその気になれば無関係な行動でもダメージが上がるとか武士道というか自己催眠だよなぁw >>548
ヒロハイ/ミスドクゾディ
盾スキル全切り
攻撃デバフを二つと混乱とかの行動阻害バステを入れてガチ受けする
+リジェネとメディカ、テリアカを少々
雑魚は全部ガチ受け。AIが高HP狙いだからある程度制御できる リパ弱体と回復で火力貢献ない所とかプリとどっちかで良いよねってなって火力職として入れ替わる
弱体が加算式じゃなくて積算方式ってのも別に重ねなくても。。。ってなる >>552
SPめっちゃもったいなくない?
しかも率微妙だからお香で代用しちゃうわ 酒場のクエストの条件ドロップめんど!って思ってたけど今作は全部香投げて手に入れてるから香はすごい >>563
個人的に弱体は削弱より鈍弱や虚弱がメイン
アクセルやチャージショット先行して打てるし、状態異常のかかりやすさが体感ダンチ 研究が進んでもテンプレPTの強さはガチだったんやなって 農民だと超高LUCから香2連射を押し付けたり出来ちゃうのか >>547
命中バフに枠を割くのは勿体無いんだよなぁ
相手に状態異常なり縛りなりデバフをかけるほうが動きやすい
相手に依存しないからバフ枠に空きがあるならば使いやすいんだけど ガンナーの縛りスキルって皆どれぐらい振ってる?
意外と縛るから初期の40%のまんまにしてるんだが ゴーレムにギッタンギッタンにされたけどこれレベル20弱だといかんのかね
リジェネ対策にプリ使おうと思ったらリセットウェポンねえし、ヒーローの氷斬とハイランダーのボルブが良い感じの火力出してくれて敵の攻撃もバフ盛れば受けられるから工夫次第でいけそうなんだけどなぁ アイテムを使いまくる戦闘は材料を自力入手せにゃならんこともあって
どうしても躊躇してしまうな…
アイテム系スキル極めて特化させたら強いのだろうか? 3もナイスマ照明弾とかやってたけど攻撃バフ入れてフリブロやったほうが良くね?と途中で気づいてしまったな >>575
全部全振りだ〜
抑ブあるサブなら50%でもよかったんだけどね >>333
正直バランス取りの限界だと思う
今の状態でもメイン19×サブ18の300ちょいのジョブバランスに
種族まで掛け合わせるんかと
転職まで出来るようになったらさらに大変なことに
今現在はヒーローがちょい抜けてて他はちょいバランス悪いけど十分職選びから楽しめるってレベルのだし >>548
盾スキルとバフデバフで凌いでた。そのうちにバステ縛り入れて殴る 過去作の好きな職にヒーロー突っ込んだらテンプレパーティーが出来上がったでござる >>579
>>575
やっぱ振ったほうがよさそうだな〜
後方支援攪乱照明あたり切ろうかな… 縛り確率は5の次は10にしないと増えないから威力いらないなら5か10でいいと思う エルミの使用人みたいなアイテム職が世界樹にもいたら面白いかもしれない 南瓜杖が雑に強くて笑えてくる
ペリが250なのにメディがATK300超えって 色々試してる内にヒロプリリーパーの汎用性がやべぇと自然とこの三人は固まったけどみんな考えることは同じなんだなって ゴーレムは行動パターン理解出来ればlv20越えてたら楽だと思うけどね
lv10代の時は一度0まで削ったけど息切れして負けた >>576
ゴーレムは体力半分切ったら頭縛り狙ってリジェネを妨害するといいよ
リフレクション対策は発動より先に属性攻撃するかシルバースラスト槍、ショックスパーク >>548
盾キャラなんて最後までいらん
ただしやわい防具を気にしなきゃいけなくて指輪装備とか無理 かぼちゃ杖は剣使えるクラスが迷ったらサブドク安定になるレベルの強さ >>580
全体呪いが初見殺しだな
気をつけさえすれば防御ガッバガバなんで体力ほど強くはないんだが
>>524
マジかよ >>596
まだSPキツイからひとまず5にしようとなったわ プリとリパで耐久も火力も補強できるからなあ
一度入れたら抜くのはなかなか難しいな ガンナー
ラピッド拡散最低限
スナイプ各種1→5→10 SP溜まり次第
ドラッグ1
先行照明弾★
クイック前提 チャージ10 属性各種1だけ
物理★ ダブル★
ヒロブシにも言えるけど完成形が実にシンプルでいい
サブに思う存分振れる >>535
リパレンかリパガン、リパファマで後衛に下げよう ガンのサブをシノにすると少ないSPで抑ブも火力アップも取れるから好き >>603
しかもオートしてるときに即死垂れ流せるようになるんだ 上段★兜割り★
空刃4〜★
物理★ 果し合い★
後は前提除きお好みでどうぞというブシの潔さ ガンシカで夜賊残滓ダブアク乗せたアクトブースト跳弾は脳汁出るぞ
元々盲目スウィフト狙うメインシカがいるPTにはオススメだ ガンナーで拡散使うか?
ラピッドは割りと使うけど、拡散はいらんなぁ ブシほんとポイント余るけどサブで特にやりたいこともなくて困る 拡散は使わないなぁ
同じ範囲攻撃にしても陽動で良くね? 13迷宮攻略中に富嶽が買える金が貯まってしまった
さてどうしようか
別に縛りってわけじゃないんだけどなんとなく躊躇する >>611
免許皆伝と戦意高揚は優秀やぞ
…ツバメ?そんなのあったっけ? >>611
FB打つ前にちょっとだけ火力高く出せる!
石化ドロップ狙える!
全体攻撃で雑魚一掃に便利!
無ければ無いでどうでもいいわな、パッシブが全て 裾払いして適中と討滅貰って兜割り連打マンだったな
散華?TP重いから結構です ガンはサブハイで全体攻撃はブラックサバスにしてるな 雷龍sageて氷龍の出現みたけどまだ戦えないのかな?
奈落進めてクエストださなきゃいけないのかよ ゴーレムはショック覚えた途端ヌルゲーになったな
なんであれリフレクされないんだw お、なんか知らんけどヴァンパイアになれるじゃん
26Fやや探索して戻ってきたらなんか酒場にNPC出てイベントこなしたら吸血鬼体質になれるyアクセもらえた
フォースブーストが3ターン致死ダメ受けても生き残れてブレイクが味方全体蘇生+敵一体に2+蘇生人数回ヒットする遠隔無属性攻撃に変化するって >>624
ヘブンズショットさんに比べればツバメその他も使う方だから… 擁護出来る点が一切ないヘブンズショットさんの潔さよ ブシ2のファマ1入りでやっててファマが子守歌★になったら
雑魚戦は子守歌からの兜割りでほぼノーダメで終わるようになったわ >>612
お前の発言で頭コツメカワウソというワードを思い出してしまったじゃないか。
てか本当に今作の冒険者って脳みそフレンズ並みだよね……。 音貝で育っていた
ソド/ショー/ペリ
レン/ミス
で行けるかな しかしブシにはせっかくなら四刀マスラオ級の火力が欲しかったな
物足りない ブシは使いたいんだけど、このご時世火力以外の役割もないとなあ
LUKが低すぎるのが問題
今作前衛がダブつき気味だからせめて後衛なら 火力職に火力以外の役割なんて要る?
ひたすら高火力振るってりゃそれで良いと思うけどなあ >>628
まじで!!!???
その性能ならヴァンパイア安牌やん >>637
火力は火力だけやらせとけばいいって人が多いから
持てる役割の多いプリリパがもてはやされてると思ってる >>638
戻ってきたらじゃないな、FOEに粉砕されてロードして来たら追加されてたから前スレの人いってたように全滅回数も絡んでるな
眼も赤色に変化して日中はダメージ受けて夜は回復する…らしい
キャラグラも言ってた通り追加される オウガバトルでランスロットをヴァンパイアにさせちゃったなあ >>637
庇う奴がいなけりゃ自分で守らなきゃならんじゃん? ギルカできたブシドーつかってみたら、なにこれ
目が血w走wっwてwきwたwww 火力職だけど封じと三属性と回復が出来るガンナーみたいなのもいるからな DLC使わずにMAPAUTO放置の古典的方法でレベル上げ
毎作品で事故死しないポイント探すのが楽しみになっている 叩くしか能がないならもっと分かりやすい火力を出させてほしかった ドラッグバレットとか上げきるとガンナーとは思えない程回復するしな 盾役いないから怖くてガンにチャージやらせられないんだけど
クイックアクトってどのくらい早くなる? >>637
例えばシカは状態異常撒きつつ、撒けば撒くほど火力上がってくしね
ブシに他にできることといったらバフくらいかねえ ドラッグバレット★にすると行動速度クソほど上がるから超便利
確定で敵の行動より先にバステも解除できるから死亡率かなり下がったわ マジでか
一ターン犠牲にはなるけどやってみようかなサンクス サブペリの最大のメリットは砲剣使える事だね
火力特化職の武器だけあって強い
ヒーローのサブは火力求めるならこれかドクが鉄板か 鈍足アタッカーと銘打っておきながら結構なスキルにプラスの速度補正あってずるいよねガンナー
ペリもブラッドエッジが始動剣だったらなー ブシのツバメはフォースから兜ツバメブレイクの黄金コンボがあるから もっけの幸いってなんか発動条件あるんか?
素材のほうは割と拾ってくれるがアイテムはまったく拾わないんだが Heroicで75レベルまで来たけど今回あんま難易度高くないのかな?
今のとこゴーレムの反射で禿げたぐらいで、ボスもFOEもあまり苦労せず倒せてるなぁ
ボスとか初回から条件ドロップ取りに行ってるし
1ターンキルみたいのは初回じゃ無理だけどさ
まぁ毎度ストーリークリア後から結構きつくなるからそこからが本番かな? DLC全部入れたけどガンナーちゃんのイラスト豊富だなあ やべぇヴァンパイアブースト中に一騎当千してもショーグン死なねぇ…始まってしまったかこれは ブシみたいな単純な火力職は扱いやすさも魅力よね
面倒な前提なしで基本的なバフデバフだけで火力出せるしブーストやブレイクもタイミング合わせやすい
テンペストもせめて兜割りくらいの火力出ればなー
それでも使いやすいから横に並べてるんですけどね! >>599
同意
何度もPT考察したけど後衛は人材不足も相まって、乗算に出来るこの二人を抜く選択は無かった。 ヒロペリは富嶽を持たせるだけで
ダンゴムシにショックLV3の追撃で8000出るからなぁ
富嶽の読みってとみたけじゃなくてふがくなのか > 一度入れたら抜くのはなかなか難しいな
中々エロい >>667
とみたけおもれえ笑
富嶽三十六景とかあるけど、なんでそれが砲剣の名前なのかは疑問 >>667
同名の戦闘機があったはずだからふがくじゃね >>667
フリーのカメラマンかよ
ってこのツッコミ今通じるのかねぇ ヴァンパイアって没データじゃなくてマジモンだったの? ブシは単体突出アタッカーとしては、波が少なく高ダメージ与えられる。
パーティとして、アタッカー複数の攻撃波形を併せて間隙無くすのに重宝している。 富竹フラッシュ!!
ボクのカメラは美しか追求しないのさ!! うちのブシは完全に雑魚特化になっちゃってるなー
後列空刃して数多かったら散華するマンだわ 今回もディファイアント(英国)、クロード(96の米国でのコード)、ツェアシュテーラー(独Bf110の通称)みたいにカタカナ語の砲剣も戦闘機モチーフみたいね
サエッタとかの説明文とかMC.200そのままだし ヒロペリとシカやリパ入れた4人で裏ボス撃破
混乱させたあとは残像ドライブが絶えずに続いて削るの楽々だわ
ディザスター一回分で余裕もって倒せた というか空刃ってTPコストの割に妙に火力高くない?
遠隔斬で使いやすいし 月光が傾砲剣なのは戦闘機の方が傾銃装備だったからだったり、紅葉が修練砲剣なのは元ネタの紅葉が練習機だったりと名前だけでなく繋がりがある 前スレといい画像を求めると何故消えてしまうのか
コレガワカラナイ ブシは誰と組んでもパフォーマンスが落ちる事が無いのが良いなって思うわ
例えば残像出せないとかそういうのが無くて自己完結してるし味方支援による伸び代もあるし >>505
まじかぁ
ストーリー中はちゃんと呼んでくれるからいいかと思ってたけど、こんなところに取り返しのつかない要素があるとは思ってなかったわ 早い段階から上段空刃で低燃費遠距離高火力
ベテランで耐性無視大ダメージの兜割りと安定した火力が売り
もう最終系だけ見て評価する連中だらけになるから微妙職扱いされるだろうな 蟻塚どうしたらええんや
ひたすら卵を壊し続ける残虐非道になってしまった >>671
http://ichigo-up.com/Sn2/download/1534053771.jpg
環境クソなんで存在するって証拠にしかならんけど
どうせすぐ後続の人も見つけるだろうから闇の眷属グラとかは他に任せる そもそも解析で職の体を成してないんだから
ヴァンパイアが実装されてるわけない たぬきどこで捕獲できんだよ サブクエで初めて詰まったわ >>699
ファッ!?マジで大発見じゃないのかこれ? >>698端に追い詰めたあと
1番端まで行かずに一マス手前で追い続けたらいい
卵産むタイミングでとまるからそこで殴れ アリは適当に卵壊しながら追っかけてたら普通に動き止まって追いついたけど >>699
ふぁーーーー??、??、?
すまんかった >>672
「俺の……最後のトミタケフラッシュです…」
「メ…ッセージです……。これが精一杯です…」
「受け取ってください……伝わって…くだ……」
だったっけ? >>702
ダンジョンくまなくさがせ
敵ででてくる狸じゃないぞ 早速全滅しまくる作業が始まるぞ
混乱戦法編み出されて無いときに裏ボスで死にまくったがあれでも足りないも言うのか…? 魂転移★で75%ってマジ?
成功率1/6なんですがそれは >>709
あのダンジョンめんどくさすぎて探す気おきんわ もらったギルドカードから見られるのトップに表示されてるキャラだけなのか
自分が使ってないクラスのスキルの取り方とかいろいろ見てみたいんだけどなあ 全滅もそこまではしてないからいろいろ複合条件あると思う
前スレの人は正しかった…撃破数とかも怪しいな 最初の迷宮の蝙蝠のマークとラスダンの石杭ってなんの意味があったんだ? >>719
良かったらギルカの数値とか色々教えてくれないか?
流石にギルカ自体晒すのは嫌だろうし マジな話すると、ymyn氏公開のショップ全売りコードでヴァンパイアアクセがデータとして存在することは確認できるんだけど、
黄色アイコンの唯一品なのに売却しても在庫に入らない(=在庫条件なしのデータである)ことから、没データもしくはそのうちDLCかなんかで追加されるものだと思われる 最初のコウモリポイント覚えてないんだけど誰か座標教えてくれ >>699
スンマセン!世迷い言だと思ってました! >>720
蝙蝠は知らんけど石杭は真ラスボスか弱ラスボスかスイッチする機能 >>721
ごめんね第14迷宮の1F
発見して興奮してたから言動が滅裂なのは許してくれ >>720
石杭はラスボスの切り替えスイッチ
弱体ヨルムンと本気ヨルムン切り替え 巨人の迷宮きたけど酷い
雑魚に眠らされ乱入FOEに一人ずつ殺されhage
逃げながら辿り着いたゴーレムさんにリフレクションhage
素直に第三迷宮行こう… グラまで出したら信じるよ
この程度じゃまだ信用できない 今作って転職ありますか?モノノフのライオンさんをタフなブシドーにしようと思ったんですが >>725
撃破数2793に鍛冶319フォースブレイク113
キャップ解放はしてないどころか三竜クエすら出てない図鑑は90%手前 >>704
ありがとう、何とか追い詰めたけど卵壊してから挑めないのな >>734
ヒーローで雷打っとけ
リフレクションされないし >>726
つまり>>699はチートクソ野郎ってこと?
俺たちを騙しやがって! DLCだろうなあ
同時にレベルキャップ完全解除とサブのスキル無制限も来るだろう >>713
それくらいがんばれよ
ちなみに確か4FのE-3、c-3
間違ってても知らんぞ >>737
全部その数値より上だな…
全滅もう少し試してみるか >>713
狸の場所知らないとかちょっと探索ガバ過ぎるな ここまできて新要素とか予想できるかよ・・・まじかよ
ヴァンパイアグラってのも本当なんだろうか まあキャラグラは何だかんだで貼ってないしな
でも闇のけんぞく云々がほんとにあるのはちょっとワクワクする バンパイアがあるなら蝙蝠は関係ありそうな気もするけど たぬき教えてくれた人ありがとう 見つかったわ
探索ガバガバやな 吸血鬼化がレムリアの秘宝とかいう石仮面的なあれじゃないよな… >>739
うちのパーティはパラとプリとペリしかいないのです
レベル上げて物理で殴りまする >>757
うわあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ハイランのグラが増えなかったのはヴァンパイアが原因だった…? >>758
属性攻撃しなきゃリフレクされないらしいぞ 酒場のNPCとかクエストや階層上がったときぐらいしか見ないから既にでてる人もいるかもなあ ヒーロー引退したけどベテラン時代なにさせてたっけ
マスターなるまでノービスからずっとミラージュ撃ってた記憶しかない
お前らは何させてた? DLCをチートで出してるのかDLC無しで入手できんのか
てかいきなり吸血鬼とかだすなや >>757
おぉ凄い
最初の迷宮蝙蝠もそうだし手をかざしても反応
しないスイッチあったし何かありそう てかこれフォースと昼夜の性能だけ変わってスキルは新しいのないってこと? ヴァンパイアっていう職業があるわけじゃなくて種族そのままフォースが変わるのか >>771
盾ヒロだから盾スキル撃ってた
たまにショック 手形はクリアしてから行ったら血付いてたから、ブロさんが姫の血使ったと思ってたんだが、違うかもな 今Lv60、レンジャーのスキル振り直して
素早さブーストとサブシノビの潜伏を★にして、チェインダンス★までかけたのにヨウガンジュウの攻撃すら避けてくれない
朧矢ツリーって死んでるの?
>>712
魂転移はバグってると思うほど成功しないよね
なんなんだろうなあれ >>770
この線は否定できないが一応試行錯誤するしかないだろこんなん見たら! 安西先生、隠し職よりフレドリカちゃんとクロエちゃんが使いたいです。 もし改造で出したんだとしても没にするにしてはイラストまであるのはおかしいしDLCでくると期待もできるな あれ?
蟻塚は乱入必至とか言われてたけど乱入する気配すらないぞ
ちゃんと上手くやれば乱入されないじゃん まだ俺はヴァンパイアとか信じてないから
全く関係ないけどショーグンの一騎当千にポイント振っとくわヴァンパイアとは関係ないけどね 今ハルピュイアやってるけど解魔しなくても呪い4回目入るのね もうショーグンにしろって言ってるようなもんじゃん…
2週目はヴァンパイア将軍をリーダーとして遊ぼう 無明の極み、一騎当千、介錯
ショーグンを吸血鬼化させろと言わんばかりだ しかしアクセ一個潰して食いしばりフォースって結構使うの難しそう もともと全員赤目にしてる俺の性癖が公式に認められたようだな。 ほんとに使えるならショーよりパラのがやばくね
スケゴディバイドで3ターン味方全体ダメージ通さないでしょ
とりあえずいろいろ判明するまでは傍観してるわ
・・・それにしてもこういうの見るとまーた世界樹の科学者がなんかやったんかと思ってしまう
あいつら余計なことしないからな蟲とかグングニルとか 夜のショーグンがオススメか?
オヤジギャグみたいだなw >>757
こんなにかっこいい草刈り鎌使いは初めてお目にかかる 性能的に活用できそうな職はショーグン(一騎)とメディ(通常時で回復が十分なら)かなぁ
他はフォース性能変わると困る感じが 引退時のSP加算値って30で3、99で6だよね?4と5上がるのはレベルいくつなの? >>808
その辺はイベントで日記読めるからお楽しみに >>540
レベル20くらいでアムリタ使ってたらそれでたおせそうだった 記念すべき100スレ目でヴァンパイアの情報が出るとは面白いな
例え釣りでも楽しめたわ ヴァンパイア将軍
略してヴァンプ将軍…料理美味そうだ つまりダンゴムシに寄生されるとヴァンパイアになるのか
あのねが捗るな 職なら入れたいけどフォース変えられてもな
分身でもすりゃ良いのか
どうせなら各職のフォース使える様になるアクセ欲しい 世界樹的にはナノマシンを埋め込んでても何もおかしいことは無い まあ定期的に酒場チェックするだけなら苦でもないし一応釣られておこう 改造だとしてもDLCであるといいなぁ
没データだったら悲しすぎる 夜のショーグン様w
そう言えば夜間攻撃力アップとかもあったなぁw 売却在庫の件で怪しいわな、そこらへんどうなってるのか
ロード後に出るってのも変な話だし嘘じゃないんならバグだったりして あ、一番大事な情報忘れてた
寝落ちしてたのもあってプレイ時間100時間いつのまにか超えてたからこれが条件か? 科学で吸血鬼っぽくなるのは創作だとよくあるパターンだしな
世界樹世界はあれで昔めっちゃ科学ハッテンしてたからありえるわ 3ターン絶対死なないマンなら
前列と後列にパラディン1匹ずつ置いてのラインディバイドしてりゃ無敵ね 完全な新職とは言えないながらも追加があるとやっぱり嬉しいね
隠し職は絶対に無いと思っていただけに尚更だわ 正規で入手できる唯一品アクセサリなら売却で在庫に入って買い戻せるはずなので、そうじゃないってことは、まあ「少なくとも今は手に入れないでね」ってシロモノなんだと思う
アリアドネみたいな在庫無限タイプならアイコン水色のはずだし >>823
出るときはロード後に不老不死の噂を語る青年が出現しましたとかいうの出てくるから確認する必要ないよ >>827
セーブせずにヴァンパイアアクセ売ってみてくれ
在庫に並ぶかどうか知りたい ディノゲーターは短期決戦じゃないと無理だな
ガンナーで1ターン確実に足止めして、香で盲目付与すればあとは簡単だった…不屈の号令で真っ向から受け止めようとしたのが間違いだったぜ… さすがに今まで全く情報出てこなかったってのはおかしいし
改造厨乙としか言えんな とりあえず確定するまで期待して待つわ
没データじゃないといいな >>839
あーそうきたか
一応在庫0の理由にはなるな… でもアクセで変化ってことは装備枠一つ固定されちゃうのかぁ…
画像見た感じ全ステ上がってるから悪くはなさそうだが固定値なのか割合強化なのかで変わってくるな >>831
味方 パラ
味方味方味方
みたいな構成でパラにスケゴかけて後列ラインディバイドで
ランダム攻撃以外は対処できると思う
まぁディバイドの性能はとわんしサブパラ2枚とかでもいいけど 街で登場メッセージ出るってそれDLCの挙動じゃん… >>833
じゃあ多分100時間が条件の一つだね
100時間ならそりゃ今まで情報出ないよな… ドクはこいつ回復職じゃねーわ
やってることダクハンとかに近い 100時間くらいならもうざらにいないか?発売日から2日遅れでプレイした俺でももう70時間いってるし >>849
どこでも役に立つぞTPもSPも重いけど
>>851
めんどいしかけちゃっていいんじゃない >>847
う〜ん割と発売して時間経ってるしなぁ
そもそも100時間なんて条件つけるだろうか
ありえない事は無いか 100時間経過してるし一応決め付けで言うのもあれなんでダンゴムシに倒されてきたけど特になにもなかったよ >>851
次の小迷宮で手に入るから遠慮なくBUKKAKEろ ガン/ブシの、刀持ちながら銃撃つって
ゴールデンカムイの土方みたいな感じなんかな 今日から放置プレイするボウケンシャー増えそうだなw もし改造で出したイカサマだとしてもDLCであれ条件であれ没にされてなくてちゃんと使えるのならそれで良い 100スレ目で100時間条件がマジなら奇跡としかいいようがないなw
だが、全滅回数って言ってもタイトル戻るしどこで管理してるんだろうな
システムセーブしてるような形跡はないけど 没データらしきものが没ではなかったかもしれないってことでいいのか
検証が進まないとなんとも言えんが >>860
地図セーブとかと一緒に裏でやってるみたいな? >>849
ボスが溜め動作して「あっデカイの来そう?」って時はとりあえず使ったりする
全体守れるし上げても損はない程度の性能はあると思うわ >>847
ダンゴムシで全滅した時地図セーブした? 100時間なら俺も越えてるで
寝落ち放置が大半だがw
あと不死ってんなら全滅じゃなくて蘇生回数とかじゃないか? 帰省してスマホでここ見ながら世界樹やりたいんだけど、オススメの専ブラある? 昔からの癖でhageた時にセーブしてない…
地図かありそう >>864
覚えてないけど多分してる
出現時のデータ残ってたんで貼るがそのときのデータロードするとこんなんでてきた
http://ichigo-up.com/Sn2/download/1534056596.jpg >>865
ああ…俺メディいれてよく死んで蘇生しまくってたからな、可能性はあると思う
ブレイクも蘇生関係だし 発売から一週間以上たって裏ボス倒した勢が結構いるのに今更新職(?)追加あってもね感 ボスの行動よく読み切れないから迷うんだよな
とりあえずSP余ってるしとってみるよ
ありがと 売れないってなってるとこの画面あげれば信頼度増すんじゃないか >>860
全滅時の地図セーブ時にシステムデータをセーブしてるってメッセージ出る >>875
そもそも売れないって出るわけじゃなくて売却リストに出ないから上げても意味ない ほーんって話半分に聞いてたけど、マジで不老不死の噂を話す青年でてきた なるほど・・・なんか複雑な条件何種類も噛み合ってようやく出るって可能性も否定できないな >>862
>>876
昔から踏破と地図が一致しないのが嫌で、地図セーブしない派だったからすっかり忘れてたわ
今まで見つかってなかったのも地図セーブスルーしてたボウケンジャー多かったからじゃないか? ショーグンが仮死再生を100回連続で成功させたとき、不死者としてよみがえるのだ! 表クリア、100時間超えで夜に街に行くとあたりかな?
他にもあるかもしらんけどとりあえず不老不死の噂は聞けたぞ >>881
死んだときちゃんとセーブする派なので全滅時のセーブは確実に条件のひとつだろうね >>883
100時間越えてるのな
うーむこれは放置案件かな… チート検証の者だけど、アクセは売れないね
確かに持っているはずなのに売却リストにあがらない
あと所持品リストから捨てることもできない
在庫なしにも納得行くし、どっちかっていうとキーアイテム的な扱いに近いのかも 100時間越えの人夜で奈落F1ダンゴムシで死んでみるとか ガンナーとファーマーのおかげでラストオーダー高速で回せるわ 夜に死ぬことってそういやあんまないな、ダンジョン暗くなったら糸使っちゃうし >>889
100時間超え夜B1Fのダンゴムシで全滅地図セーブで特に何もなし チートでDLCアイテム使ってるんじゃなくてガチなら
それはそれで地味に面倒だな充電しながら放置しとけばいいんだけどDLCなら金払って即使えるだろうし >>895
サンクス
夜で数回死んだら出るかどうか検証だな
>>883
全滅後ロードしたら出たのか? ヴァンパイアでもう1周したいしヒロイックやめよっかな >>897
全滅してないはず
表クリアしてちょろちょろっと行動してセーブして終わらせて、普通に起動して夜にしてみただけ ヒーローがやばいのは分かったけど他に強職って何かある? タンポポコーヒーイベ見てステラグロウ思い出した
あれ萌え豚ゲーだけどよく出来たRPGだったな〜
続編出てくれ(スレ違い) 色々やってたら俺のも出たぞ
どれがキーかはわからんが、PTメンバー1人死んだままで蝙蝠イベ行ったら血がどうたらってでて町帰ったら、不老不死がてのが出た ちなみに夜、クリア済み 称号コンプでプレイ時間は107時間 >>899
じゃあ関係ないのか、条件謎だな…100時間は多分かなり有力だと思うけどなんともいえない
さらなる後続に期待するわ >>902
ヒロ シカ
プリ ガン リパ
火力弱体異常縛り回復バフと隙がない まだベテランやけどヒーローってボスでは何がメイン火力なんや
とりま斬耐性にはショックスパークでそれ以外には氷の奴と排卵でインポ、氷耐性にはブレイブ撃っとるが
マスターなるまではこんなもんなんかな >>902
ヤバいってほどじゃないけど
硬いリパ、回復バッチリなプリ、後衛でドラックバレットも便利なガン
であと自由枠一つでテンプレパーティ完成
こいつらのいいところはパーティシナジーなんか考えずに一体で完結してるところ >>905
100時間越えだらけじゃねーか…
100時間が鍵の可能性が高いな >>907
ちょろちょろってほんとにちょろちょろだぞ?
小迷宮ふたつと奈落に入っただけで探索なんて全くしてない >>910
マスターに壊れスキルがあるからそれです 称号コンプまではしてるけどプレイ時間70くらいだから参加できそうにない
DLCに頼るから… ネタバレ嫌なら詳細話さないけど、闇の眷属は職ではないけどグラもちゃんとあるわ >>900
次スレお願いします
>>910
バーストブレイドがそこそこ出るよ wikiおすすめのテンプレだけど
ヒーロー リーパー
プリンセス ガンナー の組み合わせがめっちゃめちゃ強いな
あと1枠はメディック入れてるけどメンバー強すぎてメディック暇すぎる
でも抜いちゃうのもちょっと不安なんだよなぁ >>914
ぶっ壊れはマスターなのねサンクス
とりま今どれ撃ってもどっこいくらいでもにょもにょしてたは 最近は発売前にだいたい公開されてたからこういう隠し要素がプレイヤーの手で発見されるのはワクワクするね ブレイブワイドがひそかに単体相手でも強かったりする >>922
乙の放陣
隠し職業待ち望んでたからこれは本当に嬉しいわ >>922
おつおつ
ヴァンパイアになれば残像切ったヒーローでもいい感じになるのか? >>927
多分それが青年でてから受けられるイベで調べるんじゃないか >>922
おつ!
日付がキーってのはありそうだよね
無駄に暦凝ってるし いくらでも詳細言ってくれまじで検証しないと
表クリア後、プレイ時間、何月何日か、夜、蝙蝠マーク確認したか、何回死んだかこんくらいか 正確には隠し職ではなくフォースブーストを変える装備が正しそう >>922
乙の兵装
とりあえず鍛冶が例の人のより低かったから回数稼いでからもう一回試してみる このスレに100時間越え何人かいるから検証任せたいしな
細かいことでも構わんから気になった所書いて欲しい ワールドマップFOEのキラキラに気付かず突撃してhage結構多い気がする
ソースは自分 暦は王虎ノ月21日だったな
蝙蝠マークは最序盤に確認してそのままで覚えてないけどそのときに死者はいなかったはず >>941
カンガルー登場してからもう放置だわ
アイテム浪費してまで勝ちたくはない
余裕で勝てるのはいつになるやら ワールドのエネミーも採取ポイントもほんと存在が謎だな 女グラ見たいな
できれば>>781以外の人から
流石に詳しい情報を出してるのが一人では信用含めて色々難しい フォース関連変わるだけっぽいし新職というほどでもない気がする >>947
てか出し方はまだしも存在の示唆でさえ複雑って時点で怪しいんだよなあ
やっぱDLCじゃないのかな 全滅回数なんて覚えてないし、基本hageたら消す派なんでそう何回も全滅セーブしてないぞ
日付なんて関係ないんちゃう?一応火鳥の18日だけど
装備したら各能力UP、日中スリップダメージ夜リジェネ、ブーストとブレイクが専用化ぐらいか? >>953
ここまで来るともう100時間しか線は残ってないよな お、カメレオンボスは聞いたことがある曲だ
これしゅきぃ・・・ さすがにDLCでゲームシステムに関わるものは出さないだろ
アトラスはそこまで守銭奴だとは思ってない 流石に100時間は無理だわ
クリアで50時間なのに とりあえずギルカの数字を>>737以上にして
夜奈落B1Fダンゴムシに惨殺されてロード&>>913の方法をそのままなぞっても俺は出現しなかった 第七迷宮のコウモリはキマイラのしもべなので闇の眷属ではないな
あの迷宮はFOEだけが追跡できるって一貫性がなかなか美しい
でも恐竜と落とし穴がぽっと出すぎるのはちんちん 何か釣りっぽさを払拭しきれていないっていうw
なかなか楽しい状況だなw >>962
乙
うーんもう思い当たる節は無いが…
何だろうここまで出てる人見る限り条件整ったから即解放って感じだよな >>956
デデッデデッデデ
デデッデデッデデ しかしヴァンパイアが出るとなると
ギルド名を暁の帝国にした意味が出来てしまうな
暁古城
姫柊雪菜
ラフォリア
煌坂紗矢華
あと1人どうしよ 表クリア済、プレイ100時間、仲間が死んだ状態で夜に街(もしかしたら全滅回数関係アリ)、その後蝙蝠のオブジェクト調べる
くらい? そういやヴァンパイヤ入りのギルドカード作れるのかね >>956
ここからは君達の独壇場だ!
独壇場のはずだったんだ… そう言えば切腹の説明に、このスキルによる戦闘不能はいかなる手段でも防げないってあるけど
ヴァンパイアのブーストとかち合うとどうなるんだろうなw
うちゅう の ほうそく が みだれるw >>957
お金払ったら強い職業使えるよ!って全然自分は歓迎だけどな
なんならDLCでファーさん欲しい ほれ
https://i.imgur.com/Co2zPIu.jpg
画像撮ってから、新規で作った闇の眷属ひとりだけだと釣りっぽさが増すなと思ってしまった ちな穴カラーはなし、デフォの肌色ももっと白いゾ
好みで人間味のある肌色にした モンスター図鑑・アイテム図鑑ともに???がひとつもない状態にしたんだけど勲章が手に入らない…
もしかしてベテラン狩人・博識の収集家より上の勲章って無い? 本当のこと言ってる奴と嘘言ってる奴がいるんじゃないかと勘ぐってしまう ディノゲーターの出現方法まで自力でやった俺がこんなヴァンパイアなどに…
ここまで出た条件っぽいものは全部満たしたはずなんだけどなぁ そんな事言うなら俺だってこのスレで最初にアドバイスあったけど混乱戦法発見したし…(謎の張り合い)
まじで諦めきれんわ 前スレの人がたぶん最速だからね
みんな彼に謝ろうね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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