【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 133F
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 132F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535515914/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 ◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう >>1
乙
前スレの話題からだけど7層の瓦礫やは迷って灰色にしたけどまだ悩んでる
床の落とし穴もズーム以外だと穴空いたままでバグってるのかと思った 報復>>1乙陣
AEや調べることで発生するイベントにはEアイコン、タイルを踏んだ時点で自動発生するイベントは!アイコン、クエスト目標は看板アイコン
みたいにいちいち細かく分けてるのは俺だけだろうか 今作の危険な花びら安全すぎない?
危険な花びらが危険じゃないのはおかしい >>6
あれ?自分いつの間に書き込んだかな…
使うアイコンも全く同じだわw >>1
野生の乙
>>7
今回は序盤さえ乗り越えればエキスパヒロイックでもそこまでhageない と思う
4の6層や新2エキスパの方がよっぽどヒロイック感ある あるるんが一人に執拗にキスして来るんだけど
HPが一番ってわけでもないのになんでこんな偏るんだ 金は南瓜割ればいいし、時間はヴィヴィアンとちゅっちゅしてれば自然と過ぎていく 三竜「ただし俺たちはダンジョンを歩かないと復活してやらない」 >>11
その一人が男なのか女なのかそれだけが重要だ ロードサワロ、このマスで出た!とか今このマスで出た!とか覚えてる人いない?
うろついているがピクシーとか森人間系しか出てこない 南瓜まだ戦ってないな
引退しようと思ってたけど、南瓜狩ってレベル110まで上げてからにしようかなあ
氷竜倒せる気しないけど 新1はアムリタバグで増やせたしパリングでヌルゲーだから問題ないだろ! 新1のエクスパは3層のトンボと6層の蟻と蟹と鳥くらいしか記憶にない
6層は6層だからで済むが3層のトンボはなかなかインパクトあった 3周目にしてサイを蹴散らさずにパズル突破
浮島を一直線にすればよかったのね >>21
すまん 新1出た当時リアル都合で忙しくてやってねんだ 過去の世界樹のDLCで
ダンジョン追加と職追加はあったの? ファーマーファイブに最下層ボス部屋で物を拾いつつ歩き続ける仕事をしてもらう 迷宮を歩いていると女性の石像が立ち並ぶ部屋に出くわした。
よく見ると大事な所が欠けている…そう胸がn ヒロイックでアムリタ(の材料)が見つからず作れないと思って進めてたけどスライムが落とすんだな
これでボス戦が楽になりそうです 確かにあっこでアムリタ買えるだけ買ったけど
パンケーキヨーグルトが優秀すぎてほとんど使わなかったなあ 盾マンのSP余るからリンクマンとしても使おうかなって思ってるんだけど他4人はシカゾディガンプリとかでいいのかね?
…盾殴り続けてたほうが火力出そうだ ホムラミズチの濡れ場は見たいけどサラマンドラの濡れ場は見たくないですね
ハルピュイアは強さも微妙だしケモナー目線でも人目線でもエロさが微妙で扱いにこまる >>36
アームズ欲しいけどリンク着火役で噛み合うのがショーグンくらいしか居ないんだよな・・・
専用PTでもない限りは素直に突剣ツリー伸ばした方が良いかもしれない 突剣ハヤブサの優秀さと殺戮ブレイクのせいか
ソードテンペストの話を全く聞かない >>20
今作の三竜は弱いから行ける行ける
どんくらい弱いかと言うとその時点での適当な装備したガンナーに三竜ブレスが一切弱らせずに直撃しても平気なくらい
デバフやサブパラの三色ガードを重ねれば当たり前のように50未満になる程 ショーグン使いたい側としてもアームズかけたい奴が他に居なくて困るわ
ペリの属性ドライブ死んでますやんか ブレス直撃で死なないなんて3竜は4からちょっとたるんでるフシがある
三色ガード不可避なくらいでちょうどいいんだよ 実際、殺戮盾ブレイクって各職最終装備対比でどんくらいの位置付けなん?
ブシ、シカには劣るけどハイ、ヒロには勝る感じ?
(インペやガンは比較難しいから除くとして) リンクアームズはソドショーショープリリパでいいんじゃないかなもう
どのくらいダメージが出るかは知らない 4は一応上位技あったし、無効化出来なかったから仕方ない所はある
今作は其所らのFOEに負ける火力、弱点有りなのでガリガリ削れる体力、割と毒が決まるので更に削れるHPと歴代最弱級
呼応とか陣回復とか入れとけばブレス→コア共鳴すら弱体不要で耐えきれる 敵が弱く感じるのはレベルが簡単に上がり過ぎな部分もある
dlc使わなくてもガンガン上がる >>39
うちはサブヒロだから剣でつかってるがシンプルな性能だから特にいうことがないw
殺戮を最強武器と同じタイミングで解禁したから属性弱点無しのボス相手には想定通りの活躍はしてくれた 裏ダンFOEと比較して明確に弱いと断言できる三竜は今回が初だと思う >>43
ハイやヒロにも負けるよ
令嬢相手ならメディのヘヴィストライクと同じくらいだった カボチャは兜割りが有名だけど、インペリアルのアクセルドライブは駄目なの?
同じ斬+無属性なのに 確かに最近の三竜からはあまり威厳を感じないな
コアなんて言う余計なものに頼ってるし >>53
兜割りは耐性無視の斬属性から通る
カボチャは無属性すらも減衰する 渾然たる雷電獣ってどうして分裂した後倒してもフィールドに残ってるの? >>43
ほぼ全てのアタッカーの方が強い(剣や突剣ソド含め)
壊属性攻撃としてみても事前準備考慮したらメディのが強い >>48
あと唯一まともな火力の火竜は攻撃デバフをかけると結構な確率で火竜の猛攻で打ち消してくるポンコツなのもある >>53
間違えやすいけど無属性と耐性無視は別物
兜割はあくまで斬属性で耐性無視が付いてる
カボチャは「無」にも耐性持ってるので無属性スキルは他よりマシだけどやっぱり通りにくい
耐性無視は兜割以外だとシルバースラストくらいしかないんじゃないかしら >>43
殺戮が強いのは最強武器としては発売が早いっていうこの1点
最終的な強さでいうと別にそこまで デバフ役としては火力もあって便利な殺戮ソド
ヒロが持っても良い 弱点属性すら無視してるらしいのが残念ではあるがやっぱ便利だわ まぁツバメ返しがあの体たらくだから実質ブシドーの単体最強技だし >>62
後は攻撃力300相当の武器扱いとなるので、ダメージ減衰が起こりにくいってのもあるな
盾スキルは完成が早いのもあるけど >>62
発売早いってより安いの方がデカイんじゃね? ブシは技もまともだったら火力職として完全無欠過ぎるからな 属性複合も構えマスターも微妙で本当に空刃兜割りだけで十分だったなブシは
複合が兜割りの後ろのお陰でまるで無駄がない 殺戮はバステ以外の攻撃に対しては普通に頑丈な盾なんだよな
MDEFはないけど盾はもともとMDEF低めなのが多いし >>68
サブソドにしようかと悩んでたとこなので助かるわ
たまに2回出たり貫通したりする兜割りは楽しかったが、肝心な時に荒ぶって条件ドロップを潰しに来るから愛想が尽きた ヒポ盾の物理耐性って物理ダメ10パーカットだけど
殺戮やカボチャ盾の素の防御力と比べてどうなんだろう ヘヴィスト>殺戮ブレイクということなら
クロスの壊属性アタッカー最強決定戦のカードはゾディVSメディということになるのか 今アイテムアゲインの札投げで一騎の追撃が2回発生するのに気づいた
使いどころあるんかな 斬属性の耐性無視と斬属性+無属性の違いがやっとわかった、ありがとう
兜割りとアクセルドライブは同じ…そんなふうに考えていた時期が僕にもありました PT相談なんだけどさ
今ヒロ ハイ リパ プリ ガンで、
リパが防デバフから鎌ぶんぶん丸くんなんだけどコレ、プリがサブミス取ったら仕事が無くなりそうでな
他にいいアタッカーとなると何じゃろ
セスはいらんわ ガン子いるし ドラゴンハートでチマチマ回復する赤竜よりいけない果実で豪快に回復する鶏の方が賢くない? >>83
プリミスなんかプリ側のluck低くてろくに仕事せんぞ
大体リパドクでデバフ回復蘇生役かリパパラにして回復盾役にすれば仕事なくならんだろ >>83
全く同じパーティだな
因みに此方は
ハイパラ・ヒロソド・リパミス
ガンセス・プリドク
リパミスはヒロソドの残影の動き如何では後ろに下がる事もあり
プリドクはドクトルの回復系だけ取ってる >>83
むしろプリがサブミス取ってデバフ足してくれるようになると
泡沫の使い勝手が良くなってレジメントが漲る気がする
ブーストあんまり使ってないなら眷属化すると尚好し サブクラス取得まで行って一斉引退させる気持ちになったらファマ入れてみたらいい
どれだけ楽になるか分かるぞ 三竜は裏入って最速で戦う事を想定した調整なんじゃねえかな多分
レベルも装備も整ってない状態だとそこそこいい勝負になると思う プリハイって結構相性いいんだけど
サブハイだらけで取るのに躊躇する 殺戮はあとブロガノスさんがどうしても倒せない人が使うのも評価上げてそう 色々意見サンクス
せっかくだから色々試してみるつもりだ
まずは後列空刃マンでもイケると聞くブシドーから… プリはバフ撒くだけでも忙しいからサブは戦闘外のスキルとかシノビでTP節約とかぐらいで良かったな 本当に怖いのはカメにぶん殴られた直後に出てくるレオ君 レオくんいつ仲間になってくれるん?????????? うちも丁度サブとるとこまで来てて、
ヒロ リパ
ブシ ガン プリ
を、
ヒロ/?? リパ/パラ(デバフ盾)
ブシ/??? ガン/セス(縛り+アタッカー) プリ/ドク(バフ+回復)
にしようかと思ってるんだけど、ヒロとブシて何がいいんだろ?
ヒロは砲剣インペか盾ソド、ブシは…夜賊とかでシカ? 真ボスは、スタン中も行動飛ぶよな?
極攻撃だと防御がないからしっぽで全滅してしまう
半分は削れるが、しっぽのターンが超えられねえ ふと4の体験版でカンガルーチャレンジしてたの楽しかったなぁと思いだした >>102
意外とブシシノも行ける
回避upと攻撃up、TP消費軽減もってるので >>105
X発売前にあったレスの希少カンガルー対策会議が妙にツボったな… 世界樹シリーズはいつもLv30になったら引退してる >>102
最後(裏)まで想定してのことなら、確定してるリーパ−とかも考え直す必要アリな気がするし
とりあえず、っていうだけならヒロペリブシハイとか適当でいいような・・・ W体験版のラスボスなんだから、対策会議を開くのは当然のこと 唯一品を5人分集めるのに5周したいと思うんだけど唯一品が目当ての場合ってクエストは全無視で大丈夫かな?
クエスト報酬には唯一品なかった気がするから大丈夫だと思うけど唯一品が関係してるクエストあったら教えて欲しい
ただでさえ長いからクエストくらいスルーしたい・・・ アイコンはなるべく置かず、色と線だけで表現する派
すっきりして見やすい 今作のボウケンシャーはすごく樹海探索を楽しんでるようだったけどまさかフットマッサージをするとは思わなかった >>102だけど皆さん遅い時間にありがとう!
ブシハイ、ブシシノ、などなど良いですね…
また考えてみます。
>>110
参考までに伺いたいんですが、
リパだと盾役というかガードは裏だとキツイ、
という事ですか?
出来るだけメインを変えたくなくて(裏ボスまで)
その場合はリパを完全回復役で、
プリに先見術取らせて…とかの方がいいのでしょうか。 やっとサブクラスキター
たのしすぎて決まらねえwwwwwwww 奈落でアイテム拾い試してるが、基本的にはメディカ4だな
アムリタなんてきやしねえ >>116
いつでも変えられるし、試しに全部セスタスにしてみよう サブクラスはある程度目星つけてたからすんなり決まったな
直前になってサブ含めて5組がいないなーって気づいてレンジャーをサブリーパーに急遽変更したが
そのレンジャーもちょっとしたら瘴気ばら撒きマンになってたし思いつきでもなんとかなるもんだ サブ行ったくらいでだと雑魚戦は
ヒロはブレイブワイド10
シカは先制スプレッドからの猛毒
ボスだと
ヒロはバーストブレイド10
シカは呪いか盲目からのバイト10
レジメとスウィフトはレベルあがってからでいい どうしようもない単体攻撃貧弱PTでおハルさん相手にすら死にそうになりながら戦ってたけど
サブ解禁でヒロリペリの砲剣レジメントで世界が変わった思い出 シカのサブにレンジャーの場合って
武器は弓と短剣でおk?剣だと遅いかな このゲーム難しいな
レベル上がっても劇的に強くなるわけじゃないのに
そのわずかな成長で勝ち負け決まってすげえシビア パラディン固っいな…
PT変更したく無かったけど真ヨル無理すぎて試しに一人入れ替えたら一気に希望見えてきたわ 自分も8層3F着いたし明日にでもサブ解禁できそうで楽しみだわ 大体普通に令嬢倒せたPTなら真ヨルムン倒せると思うが 令嬢は先見術とネクタル連打で押し勝った
ヨルムンは尻尾でほぼ壊滅するのがなぁ るろ剣コラボ終わったからやっと帰ってこれた、またこのスレに世話になるぜ。
ちょっと質問なんだが敵にも近距離しか攻撃できない奴は後列に届かないって仕様ある?パラ後ろに置いて自動挑発してるんだけどイマイチ自信無いです… 終わりの森に即死しそうなFOEいるなあって思ってたら
まったく想像していなかった面白ムーヴしてきて笑った
お前に新ギミックあるんかい フルガードがあれば尻尾ベタンも余裕で耐える
やはりメイン楯は格が違った 以前の私は貧弱なヒーローの見本でした
でもこの富嶽のおかげで今ではこんなにたくましいヒーローになれました
全 く 簡 単 だ RTA勢がどんなPT組むか気になるわ
レンジャーかゾディは入るんだろうけどブロなんとかさんの低レベル撃破見てみたいわ
自分には無理 ふうようやく表クリアした
今のところうちのパーティの激流ラスオダリンク五輪分身跳弾のフルコンボで一気に削る戦法は通用してるがさて何処までいけるかねえ
まあ流石に即死までは行かなくて尻尾見せターンまでに大体70000くらい削れるくらいだったが
あと少しと全力で攻撃したら尻尾で全滅しかけたわ
つーか尻尾見せてるときは倒せないとかないわー
どう考えても倒せてるダメージ与えてるはずなのに死ななかったから?になってたが後でwiki見てガックリ
まあ勝てたからいいけど 真ヨルムンガンド弱いって言われてるから舐めてかかったら普通に強いじゃねぇか・・・ しっぽに入ったら絶対ダメージ受けなきゃいけないところがずるい
あれのせいでガチ攻パできないもの 夜の裏ボス最初から雷、全体縛り攻撃だとか荒ぶってるんやが、夜になると興奮するんかね ペリシノ リパメディ
ゾディミス ミス プリパラ
ミスにパラさせるかガンシカつけて異常撒かせるかどれがいいんだ… ケルチャンもきてるとか同窓会かよ…
心の準備できてなかったから当然負けたけどほんとこういうお祭りな雰囲気好き 同窓会なのに5のNPCは誰も招待状貰ってないのかわいそう・・・ 小迷宮でアンデッドキング(超大物)が限界じゃない? スウィシカ3人構成作ったらシュババババシュバババ気持ちよくてつよくてすごい FOE避けてイワオに殴りかかるルートが1時間かけてもわかんないんだが
もしや普通にFOEなぎ倒せって言ってる…?
FOEってそういうもんだったっけ >>152
あれは左からいって上のくぼみ→下のくぼみ→最後に真ん中で左のFOEに見つかる事がない
もちろんイワさんに見つからないタイミングでいけよ 初代のイワオさんはFOEを全滅させなきゃダメだったよな 5は惑星も年代も違うから、アルコンちゃん以外が出てくるとレムリアだけに夢オチENDになるな ヒールオーダーとペアオーダー全然話題に出ないけど強くね?
バステ通さなきゃ大体そのターンの被ダメと消費TPチャラになって消費安い みんながシナリオ攻略中であろう初期では結構話題になった ヒロドク、リパパラ、プリドク、シノゾディ
あと火力1枠が決まらない
ブラポン欲しいからハイを絡ませたいんだけど無難ぬハイショかシカハイかな ヒーローのレベルが51になって欲しいパッシブはあらかた☆になった
いよいよスキルのレベル上げになるが何がいいかな
基本のミラージュとブレワイに三属性とどれも有用っぽくて決められない ヒロシカ・プリシノ・リパミス
メディレン・ゾディガン
にしたけど、微妙な気がしてきた。 >>163
ハイショとか専用パ組まないとショーグン部分ほぼお飾りになるぞ ハイショーは追影分身やらで手数稼げる専用のパテ構築しないとショー部分の無駄が多すぎる
大武辺者のためだけみたいになっちまうぞ >>165
汎用的に万能のパーティーを組みたいのか?
器用貧乏なだけで何にもならないパーティに見える
長所を伸ばすパーティーにしないと火力が出ないぞ
特化し過ぎると今度は汎用性が無くて不便するから、その辺りのバランスを考慮するのがポイントだな 残像で前列空けておきたいしそのPTならガンナー安定でしょう
跳弾ガンショーは信じられる 考えて付けないとサブショーグンは
だいぶへんなものになるからな ソドの全体攻撃でブシの兜ペリのドライブガンの跳弾みたいな低命中技無理矢理サポートするパーティってどう思う?
あと一枠決まらないけどリパかプリかね
それともミスやシノ辺りを異常役にしてブシかペリの代わりにシカのスウィフトを使うべきか 分裂した状態で倒しても無駄なんて聞いてねーぞゴルァ!
お陰で逃げる連打でギリギリだったぜ
おのれ妖怪糸忘れ! >>176
それな、合体さえ阻止すりゃいいと思ったのに へきてるのじゅかい用の木アイコン便利だな
新1の蓮もこうできなかったのか…流石に難しいか >>175
俺はシカソドでスプレッドで命中バフ要因にしてる
シカのサブソド自体相性良いから普通に準火力としても働ける >>175
ソードマンがラウンドソードで先制する為にはヴァンガードが必要になって1ターン目を無駄にすることにならんか?
ブシドーは雑魚なら空刃で倒せるし、ドライブも同じく
つまりソードマン、ブシドー、インペリアルの前衛構成はボス特化型と言える
ラウンドソードで全体に命中補正を狙うのはシナジーがイマイチ合わない >>181
独自の進化を遂げた結果偶然似通っただけだよ メインショーグンよりサブショーグンの方が使い易いんだよな
メインショーグンは一騎当千すると死ぬし、単身火力はブシドーに劣るし、陣を敷いても相手が乗ってこない
夢を見ちゃうけどいつも失敗する 収斂進化でミラーアイアイが生まれるとか世界樹の世界は絶望的だな >>163だけど、ガンナーおすすめなのね
前後に火力が散ると列対象バフがかけにくいから敬遠してたけど
ディバイドで介護すればなんとかなるか >>186
一騎当千はけんぞくぅになるかハイショーと同時点火するものなので… >>182
ハヤブサで代用とか流石にダメかな…
けどブシはともかくペリガンは準備なしラウンドでも素で抜けそうな気がするんだが
シカソドは確かにすごく良さそうだが胸を張ってメインアタッカーになれる奴だから補助に回すのもったいなさがヤバイ レベル上げすぎてヨルムン余裕だった
クエストやるとどんどんレベル上がってしまう >>186
そら(スキル単体で見たら)そうよ
アームズやら不死身ブーストやらハイのブーストやら周りの要素で強くする職だし >>192
その編成なら突剣でハヤブサの方がいいと思うぞ
ヴァンガラウンドと違って下準備要らないし
あとヴァンガだと前列に列バフかけるときヴァンガを消さないようにバフの並びも気を使わないといけないから動きがだいぶ窮屈になる 5の世界が滅亡して1になってシンジュクの研究結果が4の殿を生み出して
隕石が衝突して都市が沈んで3になり、吹っ飛んだ奴が2になった
知らないけどな >>195
その悩みはリンクソドのリンプラでも起こるな
ソドはともかく他の前衛にろくなバフ掛けられないのが辛い バフが制限されるならデバフメインにすりゃええのじゃ
ってエロい子が言ってた >>197
全スキルの中でも屈指の壊れスキルだからな
壊れすぎて自主的に禁止されることが多いが 一騎は専用特化パーティー組んでも思いの外火力出なくて諦めたよ… ソド/ブシの居合いハヤブサマン
ブシ・ペリ・ガンの低命中高火力部隊
リパのデバフ
でとにかく短期決戦型になるな
防御や回復力がゴミ なんとか陣ってスキルの話題あんまり見ないけどあれ主軸にしたパーティってどうなの?
というかあれって何とシナジーあるの シカソドはガンナー二人と組ませてるけど良い動きするぞ >>204
パッシブ系はことごとく乗らない感じか
通常攻撃扱いでミリオンスラッシュとかも乗ればいいのに >>203
パラディンの挑発で寄せてカウンターするのよ
ボスよりも雑魚に向いた技だな
ただ、相手が攻撃してこず状態異常とか撒いてくるケースがあるから上手くハマらない アイテムアゲイン起動符に一騎当千が二回追撃するのマジか
一騎当千パーティの幅が広がったな バックガードの超性能活かそうと思って
パラ プリ
レン ガン ゾディ
っていうパラ相撲後衛棒立ちみたいなPT組んでみたけど、やっぱ今回のガードスキルの性能はすごいな
危険な雑魚でもボスでも後衛含め誰もピンチにならなくて快適すぎる >>209
俺も最初パラとプリにしてたけど火力物足りないなと思ってパラを盾ヒロにした
ガンの魔弾のターンにレジメ撃つだけで役割増えて良い感じ 色々やったけど、雑魚相手なら結局は含針が大正義なんだよな
含針→一騎当千→ブレイブワイド→一騎当千→掃射→一騎当千のコンボは相手が睡眠△でも通用する 今回一番のクソサブ組み合わせってペリブシでFAかな >>215
パラシノが良い仕事してくれてます
ペリ2体運用だけどサブが悩ましい
一人はヒロだけどもう一人どうしようかな
今はガンだけどあんまダブルアクション出ないしなぁ 好きな職を入れようとすると脆くなるなPicnicするしかないのか >>201
専用PT組む必要あるのに弱いとか救いようないよな そうか果たし合いがあったか
素早さブーストはいくらでも替えが利くからわざわざ選ぶメリットがない シカを使いだしたらレベル40代のシカが第八迷宮のF.O.EのHP半分以上一人で削り取って驚いた
これでまだ育て切ってないスキルやサブクラスつけたり伸びしろあるんだから怖いな 果たし合いはレベル3で112あるからボス戦では結構おいしいよね
ブーストも物攻と素早でアタッカー向きだし ペリサブで最クソはたぶんミスじゃない
ステなんも活かせないしスキルが大麻以外使いどころがない ざっと考えてみたが、ペリミス、ミスペリの違いのシナジーのなさ凄くねって思った
あとレンペリ、レンミスも辛そう >>219
いや別に弱かねーぞ、裏ボス短期戦ptでショーハイとハイショー2枚のやつもある程度には瞬間風速は強いぞ
ブーストふかし終わるとぽんこつ化するけど 砲剣は他の装備と共存できないというのがサブペリの汎用性の低さ
だが剣職は砲剣でもいけるから最高 一騎は眷属のお陰で実用的になったけどなかったらハイにお株奪われてたよねっていう シカ侵入で運休 頭抱えるJR北
JR根室線落石―別当賀間で線路上に現れたシカの群れ
シカによる運休・遅れ頻発 JR北海道、昨年度は最多
ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6295163
まったく、こんな迷惑行為を平然とするとは、シカは状態異常職の恥さらしでゴザルな
やはりPTメンバーにはこんな迷惑行為を行わず後列から多彩な手段で味方を支援する職を入れるべきでゴザル 汎用性重視しようとするとどうしてもテンプレPTになってしまうな
まぁ汎用性高いからテンプレなんだし仕方ないんだけど まあテンプレPTも便利で安定でこそあれ最強かと言われると正直微妙だしいいんじゃないかな
特にアイテム使いたくない取っておきたい病だと蘇生や異常などの回復面がキツい なんでいかにも物理アタッカーですって顔してるソドマンに物理ブーストがないんだろう
シカの抑制攻撃ブーストも 明日発売の公式攻略本、何か有益な情報載ってるかな? 自分の好きな職業だけでも表面をクリア出来る
のはバランスがいいと捉えたっていいと思った
令嬢はしらん >>233
シングルでボートあるからね仕方ないね
物攻ブ持ちはやたらいるから、ソドには属攻ブが欲しかった
属攻ブ持ちが(あまり活用できない)ペリだけなのはどうかと思う >>189
シャドウチャージとかミラージュの時にヒロ後列に動かせばいいんでね やっとブロなんとかさん倒せた……
Heroicレベル78
ブシソド ドクリパ
レンプリ ゾディシノ パラペリ
攻撃号令4の兜割りで残像を一発で仕留めつつ
他で本体を殴る構成
夢幻陣形,エーテルシュートが役立った
あと毒の香
なんとかいうシャレオツな大技は完全防御で受けた >>236
たしかにペリは最終的にアクセルでよくね?ってなっちゃうからなぁ
ゾディはエーテルマスターだけじゃなく属ブもあってようやくちょうどよかったと思う 最終的にもクソもお試し以外で属性ドライブ撃った記憶がないんだよなぁ 今回は特に序盤が長いから役に立つ職業が人に
よって全然違うから最強と呼ばれるシカだって
LV20になる迄は案外マトモに戦力にならなかったりするし 三色ドライブの介護まで手間かけらんねえわ
アサルトisgod >>238
後衛でチャージショットしてるだけで増援潰しできるガンやっぱ便利だわ
後衛のおかげでサブハイで盾装備までしてると一発では落ちなくなるし >>241
属性ブーストはヒロの方が上手く扱えるっていう >>243
テンプレ4人の強さはそこだしな
中盤以降は誰だろうがどうとでもなる
ミスとかNOVICEスキルの自重っぷりやばくない? 属性ドライブはメディの杖殴りデバフを2種重ねた上で使うなら強い
逆に言えばそれぐらいしないとダメ ブロさんは混乱と腕縛りで何も出来ずに沈んでいったからなんだか申し訳ない気持ちになった >>239
ペリは「オーバーヒート中エッジ技に炎属性追加」とかしても面白かったと思う
そしたら属攻ブも少しは生きた >>238
おめでとう
俺も昨日ようやくブロ倒した
ヒロペリ リパファマ ブシソド ガンシノ メディプリで
ミラージュ改防ぐ手段なかったから虚弱混乱で押し切ったわ 属性ドライブ後のエッジにその属性追加とかなんかカッコいいな ペリの属ブってアームズナチュラルの強化のためにあるんじゃなかったの? >>241
レベル39までの段階でエッジ系中心に育ててるなら、1振り属性ドライブを使う事は稀に良くある
でもドライブガチ運用ならその段階でもアサルト☆にして属性ドライブは無視した方が良いという >>251
おお、ブシソド仲間!
こっちのサブリパ虚弱4じゃ
混乱入ってくれなかったからうらやましい・・・ ゾディショーの血染めの槍があんまり大したことなさそうなのでゾディペリのパッシブモリモリに戻ります >>247
ミスは4の抑制ブが有ったから暴れさせないって
意志は凄く感じた序盤のリジェネと解魔の札は
相変わらずのチートで何度も窮地を救ってくれ
たから有り難かったが欲を言えば毒の方陣は最初から欲しかったな ジト目ゾディにヤンデレ介錯されるのは悪くないかもしれない・・・ というか属ブが無属性も対象ならなにもかも素晴らしかった どうPT考えてもプリを外したくなくなるバグ
不屈はズルいからなしにしてもロイベにリンフォにエクスチェンジにラスオダ… 朱槍9まで血走ればサブでも90%なんじゃが…
まぁ血走ればだけど そこなんすよ
それやると「属性とはいったい。。」ってなるけど >>260
余りにも便利すぎるからね
難易度や煩わしさ全然違ってくる プリは装備も速さだけ意識するだけで適当でいいのがずるい
便利指輪とか装備出来ちゃう サブプリでも八面六臂の活躍だしな メイン職の仕事があんまり出来なくなるけど ノービス期はヒーローが抜けて便利というくらいで、プリやリパやガンは別に強くないよ
例えばパラは序盤から高性能ガードできるし、ペリは一人だけ他職の4倍くらいの対ボス火力出せるし、
ゾディは序盤ならスキル倍率ハンデないから十分アタッカーできるし、シノビは序盤から汚いし以下略
ノービス期にまじでやることないのはファーマーくらいじゃないかな。武器スキル使うんだけど プリは最初クイックステップもリンクオーダーもなくて歴代最も地味なプリじゃね?って思ったけど蓋開けてみるとPTから外せない職人だったわ
プリの回復力舐めてた
他にもバフ特化職がいたらまた違ってたのかもしれないけど ペリのスキルはどこに振ればいいんだろ
属性ドライブの使い所が見つからないから属性系のスキル切ってもいい気がしてきた プリは完成するとラスオダがフォースブレイク並みの性能なのにへたすりゃ連発可能とかずるい プリはエクスチェンジをさっさとmaxにするだけで序盤から大活躍(過労死枠)だったよ。 エーテルシュート
ペリゾディでアームズ載せて撃ったら
属性ドライブ1くらいの威力あるんじゃないかと思った
家帰ったら試してみたい 発売前からやること多いなら分身すればいいじゃないと考えていたが
まさかここまでハマるとは思わなかった 俺はリパが外せなくなるバグが発生してる
性能だけじゃなく見た目も好き >>265
今回はサブで我慢するかなあ
1周目と職被りしたくない 敵も味方も属性攻撃が弱いような雷竜を相手に
耐雷ミスト撒いてるだけで凌げるのはちょっと
違うよなって思った >>234
最近の攻略本にしては珍しく、開発者インタビュー載ってるみたいよ
あと攻略本って発売日厳守じゃないから今日には買える本屋も多いはず 今3週目のヒロイック始めたところだけど
極力使ってないキャラチョイスして始めようとしてるんだけど何故かドクとゾディが3回ともいる
なぜ…? 外せないって言うとレン
トリステチェインドロップショット先制ブロックあたりの貢献度が高くて外した雑魚戦想像したくもない 19職全部使ってるから特定職外せなくなるバグは発生しないな
サブプリすらいないPTもある
ソーマが貴重な気がして使えないバグはエンリーカさまがデバッグしてくれた シノビは最速含み針で制圧できるから外したいとは思わないでござる プリは性能だけじゃなく10周年絵の威力が高いのもズルい 今作のネームドでPT組むなら
ペルセフォネ、ミュラー、ブロ弟、ウラギッタ、エンリーカ(ファーマー)
あたりか。表ならクリアできそう みんなお気に入りあるのね
1周目前衛ばっかだったから今度はガン主軸の後衛PTにしようと思ったけど後衛にプリ置けばラスオダ使いやすくなるなぁとかいう邪念が 俺もレンだな
危機感知は神
トリステ夢幻陣形はパラでも回避させる
あと姫スナ絵がものすごくかわいい お気に入りは仕方ない全シリーズ通してブシ子
はパーティに入ってるから強い弱いは関係無い まあどの職も楽しいけど外しにくさだけならレンかな。被るけど
火力はまあまあだけど火力以外の快適さ貢献度が高すぎる ブシ子のポニテを食べたいくらいには好きなので外せないのはブシです(真剣) あー英気のオーブと必中ゴーグルのTP補正が優秀で外せねぇ レンジャーはハウンドとかバリスタでもいけるぞ もちろんスナイパーもな
やっぱりちびっこバリスタは可愛い 子守唄と労作歌でボス戦以外では最強を誇るファーマーさん別に外せる 今作一番のお気に入りはファーマーだったりする
こいつはやべーやつだった ブシは金髪青目にして名前ミフネにしました
これで多刀術があれば文句ないんだが… >>284
ガンのブラポン照明弾と号令で2ターン目にラスオダのムーブが中々きたない リーパーって、もってる鎌があんま鎌に見えなくてカッコよくないんだよなー
光沢のせいか刃物じゃなくて曲がった円錐状に見えてしまう レンはハウンドグラで使いたくなるな
ブシスナ子も捨てがたいが レンはずっと2の金レンが好きだからそれ使ってる
金レンは髪色の暗い方を真っ黒にするとすごいかっこいいからオススメ 3000en出すんで旧グラもカラーエディット可にしてくださいお願いします 家の中に入ってきた虫が言葉をしゃべり
毎回交渉してきたら困るな 俺のPTは姫ブシと姫スナがいる
姫シノビも入れたいんだが
金ふわゾディも外したくはない・・・ >>276
そうなんだ。ありがとう。
暇なので、ちょっと本屋さん巡りしてみるかな グラだけなら眷属男女、ちっぱいネクロ、おさげカスメ子、美輪シカでもはや闇ギルドみたいな外見してるわうちの奴ら だめだやっぱりプリは入れようそうしよう
パラリパ
ガンプリなにか後衛
シノビってアタッカー的にはどうなの さすがにアタッカーするのは短剣的な意味できついでござる、サブシカで分身夜賊なら…? >>310
肉弾とか多元活かす少人数パとかじゃない限りは火力はおまけ要素
火力増したいならサブでなんとかする感じになる、ガンナーとか 周りが特典絵とかで埋め尽くされる中今日もカボチャを割る姫子 >>266
ファマは武器スキルもそうだけどアイテムアゲインがえらい有能だし >>310
サブガンなら持ち前の行動速度で強引にデメリットを無視したチャージショットを分身しながら乱発したりはできる
まぁサブガンの第一目的は
スナイプの縛り強化の方が強いと思うけど 上段に構えて兜割り・・・
上段に構えて兜割り・・・ ブツブツ・・・ 上段に・・・ブツブツ・・・ ファーマーはお香さえ無限に用意できれば最強の異常要員になれる可能性あるしな >>310
前列埋まってるとか後列にアタッカー固めてるとかなら有用ってぐらい やっぱアタッカーよりかはバステサポートよりな感じか
鹿PTで使うとして無難にゾディかな… NPCの大半がファーマーだからきっとファーマーは強いんだろう 多元が3の仕様だったら良かったんだがさすがに裏ボス一人で狩れるアレは基地過ぎたからな まぁシノビがこれで火力まで備えてたらもはや化け物だから… 10周年記念絵全員微妙じゃね
ガン子なんて空間歪んで見えるし >>320
まあね
縛りとアタッカーで役割変えればいいし
でもエーテルの輝きとアームズで属性ショット強化とかもちょっと憧れちゃう 裏ボスをソロで倒せたから次作で超絶弱体化されたダントラのクノイチが何だって? プリはあれでしょ
3の方に入ってる2種がどっちもかわいいぞよ 5HIT引けば多元1発でここまで削れるよ一応
高乱数粘れば1発撃破も出来るかも?誰かやって
https://i.imgur.com/Z90HTey.jpg シノビは多元がソロで火力出るように調整されてるから
普通のPTに混ぜたら中途半端になるのはしょうがないんでねえの >>328
ガンはともかくシカって1人だと結構微妙 >>330
そんだけダメージ叩き出せるなら分身増やしてるときに骨砕き使っておけば倒しきれそう 職被りしたことないし割とまよう
ゾディ弱いって言われてるけど使ってみないと何ともだしな
>>330
しゅごい アザースアザースと連続で使うと名状しがたい何かが召喚されるパッチまだですか? 今回火力要員は他に複数いるからこだわりなきゃ別にシノビが火力まで担当せんでも困らんからな 高畑和やかガン子がハマりすぎててな…
10周年はししょーとフェン子だけ貰った 今何気なく調べてみたら今作もシノビソロで裏ボス撃破もうできてるみたいだな
安定はしないみたいだけど >>335
白痴の夢を認識できていないだけでもう召喚されてるかもしれないから… 現実的な令嬢多元は
混乱入れなきゃ話にならんから
ブレイバンド骨砕き夜族闇討ち1かね サラシブシ子好きだけど新規絵が無いせいで浮きまくって違和感半端ない… ワイバーン ATK42
大キノコ ATK58
菌類に負ける飛竜… ワイバーンさんてお持ち帰りして何がしたかったのかね
なんかの伏線かと思ったけど特に何もなかったな エサとして確保しておいたんだろう
リスが食糧を頬に蓄えるように 今回引きこもりのやる気ないボスが多いからな
やる気出してくれたんだろう カンガルーみたいにやる気出して現れるのもっと遅くていいヤツもいるのに 巨人の迷宮とかいうボスも迷宮自体の仕様ももっと後でいいだろ感溢れるダンジョン えっ10周年記念のプリンセスだけはめちゃくちゃ可愛いと思うんだけど微妙なの・・・?
ガンナーは確かに歪んでるけど しいたけちゃんと10周年プリは名前隠れるから使ってないわ、すまんな レアドロ忘れてたのでジャガーさん再戦
やっぱり三竜二匹分くらいは強いなコイツ 10周年プリに高飛車ボイスをつけたらまあ良い塩梅の馴染み具合で
フェン子も入れようか悩んだが5のお転婆ボイスがドンピシャだったせいでしっくりくる声がないという プリどれもしっくりこなくてウォーロックにしちゃった
3以前の絵って4以降と並べると違和感 おっさんボイスがなかなか良いので色々試した結果
おっさんボイスの幼女ができた 19職中野郎9女10ですが何か
五将軍パやってみたが力戦重ね中のこの有り余るHPを活用する方法はないものか
今回衝撃セスや新2のバイタルヒットみたいなHP依存の技ないんだよなぁ 女キャラに戦わせて自分は支持出すだけのなろう軍師スタイルなだけだから… 男といえばドラグーンのヒゲをクワシルって名前にして使ってるよ ギルカ100枚見てると女のみってほうが少ないし
男ばっかってのもわりといるな
俺は
セス→パンダ
パラ→バケツアンドロ
ショー→ライオン丸(黄金)
他は(ry レンダクハイシノウォリビーキンドラハウウォロ
割合的には確かに低めだけど使ってはいる >>362
シリカが頼んだのかシリカがデリヘルなのか アナザー♀2の黒髪リーパーの破壊力が大変素晴らしい >>368
クワシルさんて早朝に徘徊してる老人を始末してるとか物騒すぎだろ レオってシリカと一緒に過ごしてから明るくなっていったよね、やっぱり下乳って偉大だわ テントでボウケンシャーとアレコレしてる本が出ますね・・・ >>378
真EDでシリカちゃんとくっついてたし(物理)美味しいところ持ってくよなあいつ パラ子メディ子のノリで○○子って名前を付けてるから
ショーグンの名前の付け方が非常に困る >>382
ルール無視して「将軍」とかにするのが楽だと思う 桑汁は最初うるせえのに慣れてくると定期的に聞きたくなってきちゃうヤバイヤバイ >>369
全員男だわ
男子校ノリで世界樹冒険とか絶対楽しい >>393
はやすぎ
ロンよりショー子を見せたゲル? Y長押しで流したときクワシルが怒涛の勢いで喋るの楽しい 欲を言えば一人ぐらいスキンヘッドのグラが欲しかったな
需要的に難しいんだろうけど
(モンクの老人グラはハゲなので除外) 男子校のノリvs貴婦人
どう転んでも不健全な展開だ 女性プレイヤーは男多め、男性プレイヤーは女多め、これは極めて自然な事である 最初は半々ぐらいだったのに徐々に女の子の比率が増してきている今日この頃 しいたけちゃん馴染めなかったから男ハイランをヴァーさんの弟子設定で使ってる なるべく男女2:3か3:2で組もうとするけどどうしても男枠に1人は男の娘が入ってしまう
男の娘ソドとかショタメディックとかおかっぱリパとかかわいいからねしかたないね 資料集見てたらヴァーさん意外と童顔だった
サントラの綺麗なヴァーさん馬鹿にしてごめんなさい >>402
男だけど男3女2なんですけど
ちなみに内容は無口ヒロに銀髪美女パラに紫髪勇猛少女ブシに
しっかり者のレンに影薄いゾディの5人だ >>407
気に入った絵選んだらそうなっちゃったわ
男ヒーローがかっこよければなあ 第10迷宮からボスの強さおかしくないですかね・・・
サラマンドラをなんとか倒したと思ったら、ホムラミズチがやばすぎる・・・
こういうときのためにサブアルケミストで炎の先見術覚えたのにTP消費デカすぎて倒す前にTP尽きるし・・・ 女の子ばかりだとエンリーカちゃんとお近づきになれないぞ あと三輪シカ男発表当時からいいなって思ってたから主人公ポジになったわ
俺男だけど 過去作含めても4ソドとビーキンしか男キャラ使った記憶無いな
ビーキン男だけはなんか好き >>414
先見じゃなくて全体氷で冷やせ
で装備を防御よりに見直せ
全体攻撃で一人も落ちなきゃ後はソーマポイポイでどんなメンバーでも勝てる >>417
ウロコの前に物理でブシドーとガンナーが即死して火力が足りなくなる 第1迷宮の装備外しイベントは面白かったな
ああいうのが続くと思ってた >>414
ほむほむはその階の鱗を破壊すれば体力半減、後は戦闘中に出て来た鱗を氷属性攻撃→攻撃でへし折って行けばOK >>420
あーいや洞窟ギミックの方な
あれあるとHPホムホムの2倍だから >>423
なん、だと・・・?
道理で体力高すぎだろと思ったら、そういうことなのか・・・
これなら何とかなりそうだわ サンクス ほむほむはウロコ壊さないと12迷宮のボスより多いHPを持つタスネスお化けだから てかサラマンとホムホムの共生ってなんか和むな
旧2の自宅狭すぎたし 4でもそれなりにいたフルパワーほむほむで詰まる冒険者
フルパワーほむほむをしばき倒す冒険者もいる有様だ ほむほむはそこにさんざん配られた氷結の起動符があるじゃろ 流石にホムホム強すぎ→ウロコ壊してないだけの流れ多すぎだしテンプレに加えてもいいんじゃないだろうか >>432
HPがサラマンの2倍って言いたかったんや ワイバーンは赤竜にお家を乗っ取られてたってのに
サラマンは随分平和じゃねぇかよ Q,ホム強い
A,冷やした?
狸に習って過度なネタバレ防ぐならこんな感じか? >>433
恐らくボス前に街に帰るだろうし戦うときには鱗戻ってるから罠だよね 世界樹のストーリーって頭に入ってこないの自分だけか
5表クリアまでやったはずなのにアルカディアが異星って最近知った 4だとホムホム復活するまで壊れたままだったからなぁ
杭が消費制だったってのもあるけど 4組は敵まで懐が広かったのか
まぁ確かに共生出来そうだけども、4由来の第二迷宮もオマケがついてたけど >>440
なるほど!氷攻撃か! だな
間違ってないけど間違ってる Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q,ホム強い
A,冷やした?
あと他に質問よく出るやついたっけ? ラスダンのnpc同行って無意味なの?
カリスが6人目パーティーに入ると思ったのに何してんの? 一番びっくりしたのは赤竜が多数のワイバーンを従えてたっぽい描写
媚を売って巣を守ったのか レオくんが魔物の相手してくれただろ(なお速攻糸で帰れる模様 >>445
フクロウ出てこない!
↓
図鑑よく見ろ
とか まだ途中だけどカリスとロブの絡みを見せられる度にぶん殴りたくなる >>445
それだとまた鱗は冷やして壊してます><って言われて二度手間になりそう
Q 第10迷宮のボスが倒せません
A そのフロア冷やした?
はどうかな >>442
ケトスんとこにコロちゃん辺りも欲しかったなー >>448
初代はハーレム状態だったから、あのワイバーンが全てメス説を推してみる >>450
>>452
を入れて改良
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり
Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること
Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう
Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです ワイバーンが雌とすると赤竜さんがDV夫になってしまう
竜族ろくでもねえ奴しかいないぞ 戦闘前に同行者が気づけよチラチラって感じでなんか言ってくるよね おっぱいに目が言って気づかないだろうけど >>457
言葉が足りなかった
スキュレー戦はアテりんと共闘したかった アンドロの1番目グラに実況者ボイスつけると愉快で楽しい
こういう陽気なロボットすき Wの三竜は闇竜を封じる使命があるのに
人間に手を出して狩られ危うく竜族同士の戦争になるとこだったんだっけ ライシュッツどうしたんだろうな
やっぱ老衰で・・・あんなにキレのあるダンス披露してたのに ガンナー5って敵を5ターン無力化できるんだよな
それだけいれば全身縛りも楽に可能だしもしかしなくても強いよな >>465
同じことしてるわ
クラスはファーマーで子守唄歌って敵と一緒に寝る農耕機械だわ ライシュッツ「フー、この年で四つん這いは疲れるワン」カポッ 忘れてた
>>900の人4つ目のテンプレ>>460に変更してね すごい成長ぶりでたまげたなぁ
豆乳でも飲んだんですかね 安全歩行で冷やすところまでほぼノーエンカだったから図鑑にすら登録されなかったな、フクロウ このスレ見てて割と驚いたことはクエスト出た時点で達成しない人が意外に多いこと
フクロウとか三竜クエストとか考えもしてなかった >>492
とりあえず下の階着いた瞬間に街へ戻ってクエスト受注だけはしとくんだけど
あんまいないのかなそういう人 即死要員不在のせいでうさぎクエストがいつまでも残ったままでござる アーテリンデはさぁ
同行してるんだからクイーンに森羅万象かますくらいしてくれないわけ? 採取系以外は必ず終わらせてから先に進むわ、採取はクリア後のマップ採取で何とかする ブレイクが森羅万象と魔弾の射手になるアクセください
あとブーストがブロッコリースプラウトさんのやつになるアクセも アテリンは新2のオープニングムービーのバトルシーンがかっこいい
巫剣ってそんな感じなんだっていう
それ以来ファンです!
あとベノムスパイダーはデカい >>490
自ら人体実験してるらしいからね
まあ、ぺったん原理主義者的にはあてりんにはありのままでいて欲しい タイトル画面にBGM聴く場所あったんだな
今更気付いたバトル曲豪華すぎね >>19
右下ではじめてでてきてドキッとしたけどくそざこなめくじに成り下がってた フクロウ出ない君は大抵ホムがお亡くなりで復活待たないとイカン状況になってるのだ
ソースは1周目の俺 >>504
ブレイクじゃなくなったのが最大の改善点だから… ファーマーって普通に強いよね
子守歌とかチートだし、そうじゃなくても武器の異常スキル振ってるだけでも十分強い
戦闘では役立たずとは何だったのか・・・ 自力でFOEやボス倒してからwikiの攻略情報見るの楽しい
こういうパターンだったのか〜って気づかされると共に2週目以降すごく楽になる クエスト放置したまま進める事が出来ない性分なので、妙にドロップ率が低い寝てる鳥の素材を3つ要求された時は本当にイライラした ファーマーいるとエキスパのダンジョン攻略がピクニックになってしまうのが最大の問題 >>510
子守唄FOEにもガンガン入るし3歩歩いてTP回復もあるから
居ると居ないとじゃ全然難易度違うわけよね DLCの発表ないし、経験買ったプリぺの残りはセールに使っちまうか ヒーロー技名がダサいのはある種のお約束とか文化みたいなもんなので…
それにしても凍砕斬の名前だけ浮く剣技ツリー 今朝電気蛙の舌2つ集めるのに30分以上かかったわい ミラクルエッジとかじゃなくて
紫電って名前にすれば良かったのにな
そうすれば紫電改になる クエストは石化と混乱の条件ドロップ出て来てスルーしたな
お香焚いてもいいけど面倒だから先に進むぜ!みたいな >>520
それより「Hey! みんな元気?」にしよう
「Hey! みんな元気改?」になる >>511
ヒーロー名乗るのもどうなんだ?
どういう仕事なんだ?
他人の家を漁ったりするのか? そのときの基準の経験値だからそのときやらないとうれしくないやろダーハッハッ >>524
アルティメットクラッシュかき氷ソードがいい 凍砕斬→冷凍剣
ショックスパーク→雷撃衝
レジメントレイブ→不動剣
でいいよ HP五万超のインチキヒーローと戦ってて元気なわけねーだろ そういや世界樹のパラディンさんはなんでパリングを覚えないのだろう 正直自分でヒーローです!って名乗るのも結構度胸あるよな
タックルで虫の息になる序盤とか特に >>533
悩んだ末ドクにした
抑防と物攻と巫剣マスの為ぐらいだけど全部欲しいし 分身が生めて剣装備くらいの資格なんだろう
ヒーロー ラクーナさんとかいう最強の壁
クロスの時系列わからんけどもうおばちゃんかおばあちゃんだろうか
いい老け方してそうだけど 男キャラ入れたくないけど実況者ボイスが気になったのでペットグラに付けてみる
気分はポケモンバトレボ >>537
うちのヒーローかぼちゃバット振り回してるから似非ヒーローだわ
というかヒーロー大体砲剣か杖振り回してる気がする おにゃのこパーティがキャッキャウフフとお互いの脚をオイルマッサージし合って回復する様を見て俺は海に感謝した >>540
元インペリアルのヒーローとかカッコよくね? 正義感が強く普段から英雄的な言動をしている見込みのある剣士
あるいはHでeroい
この過酷な条件を片方でも満たさない限りヒーローを名乗る事は許されないのだ… >>544
つまりけんぞくぅ♀はヒーローだった…? 12迷宮でビルギッタちゃんにタンポポコーヒー淹れてもらいたい
でもタンポポコーヒーってまずいよね >>535
あの日大タックルで胸に眠るヒーローが呼び起されたんだよ
悲しみに振り向いたら明日が見えないからね 幼い頃から人助けや社会奉仕に熱心だとポイントが貯まってヒーローと名乗れるようになるのじゃ
毎月5のつく日はポイント2倍じゃ ビルギッタちゃんにチンポコヒーヒー淹れてもらいたい >>538
クロガネJr.を考えると長く見積もっても新2から10年ぐらいが限度じゃね
新1→新2はどのくらいかわからんがサイモンが先輩呼びされてたことを考えるとそこまで離れてなさそう
あの時何年前とか言及されてたっけか >>552
新1→新2はせいぜい数年じゃないかな
いつぞやの漫画でドリカが新1と変わらない姿で新2の料理店に来てたような気がするし 3は2とほぼ同時期で一方その頃南国では的な扱いだったはずだがタルシスも時期が被ってたのはちょっと驚いた
1が2の少し前なのは旧でも新でも作中で言われてたが 最初に姫に「いろんな土地の冒険者が集まった!!」みたいなことを言われるときに
アルカディアだけ名前が出てないのは何で?ハブ? >>552
特典漫画でヴァーフレドリカとファーアリアンナが共演してる漫画なかったっけ?
あれが正史なら大して時間は経過してないはず 5からアルコンが出てきたら世界樹植えて終わりになりそう 宇宙渡ってきたセスタスとリーパー凄い
結論:やっぱりセスタスは凄い >>561
たしか新2の特典CDのリーフレットかなにか
いまからでも駿河屋とかで探せば2、300円くらいで買えると思うよ セスとリパの格差は宇宙線の影響で弱体化したか強化されたかの違いだった…? ここでVとXのセスリパを比べてみよう。完全に別人なのが分かるはずだ アルコンちゃんがXの星に世界樹植えてアルカディアのやばいやつを抑える→Xのボウケンシャーがやばいの倒してめでたし
役目を終えたアルコンはボウケンシャーに連れ添ってもらって6層(宇宙)を越え地球に来る
シンジュクとかがまだ生きてた頃にアルコンやってきて世界樹の技術伝える→時が流れ初代(あるいは新1)へ まだ封じ担当という意味では死んではいないな
4のスナイパー来たら封じ・火力・手数・安定性の全てで完敗だったろうけど 1はわりとリアルの現在から直で続いてる感じする
ウサミミとか生えてるやつがシンジュク歩いてたとは思えんしな
俺はそのまんま1−2−3−4−5の順番だと思ってるわ >>570
すまん想像も入ってるかも
でもシンジュク生きてる頃の学者おっさんがずっと生きてて世界樹計画に関わって初代のボスになった記憶があるからそうなのかなって Xのセスタスが本家で、その数世代先の進化系が連撃やら衝撃なのだ
レオは農夫 あまり時間がたってないのなら3の姫様と深王様に会いたかったなあ >>569
つまり5の正史においてリパとセスは★食い討伐に参加しており、アルコンと共に地球にわたってきた
Xのセスとリパはその流れを汲むものたちであると
リパが先制なしで開幕兵装できたり新たな弱体化を習得したのはそれから子孫たちが研鑽を重ねた結果と考えるとロマンがあるよね アルコンが飼いきれないからと無責任に野に放し繁殖した結果が今回のセスタスとリーパーである セスタスの子孫はは途中でアルケミストに転職
してるから技術が受け継がれず途絶えてしまってると 地球の世界樹が7本って設定まだ生きてるのかな
エトリア・ハイラガード・4の表ボス・4の裏ボス、今作のレムリアで5本使ってしまったけど
アモロはエイリアンだから別枠かな 元々食用として持ち込まれたのが逃げ出して繁殖したんだぞ >>575
5の星の地名が火星っぽかったから、1〜4とXのさらに遥か未来のテラフォーミング済み火星かもしれない >>578
セスリパのアースラン組がこっそりアルコンと一緒に地球にわたったというのは俺も想像している
もしかしたらその渡った時期がシンジュクもなにもない原始時代で
渡ったアースランたちは地球人の祖先となって、その星に自分達の名からアース(地球)と名付けたのかもとか >>581
W裏は虫から出たからノーカンじゃないか…?
それより新1で2本消滅したって言ってたからVとW裏を除いたとしても残り1本とかになるのね… >>581
そもそも今回の世界樹って7本をかき集めて作った8本目とも取れる 世界樹3の海都の北にあった世界樹っぽい樹とか、セカダン1と2とか、世界樹の本数について深く考えるのはhageる案件だと思う セスタスの精液がシーツのシミになり
リーパーの割れ目に残ったカスが俺たちってことか・・・ 蟲をカウントするなら今回最終的に樹になった蛇も加えてやれよ 新1で一本吹っ飛んでるのが惜しい
グングで吹き飛ぶ前に全階層マッピングして脱出する冒険者もいるだろうあの世界なら 俺はソロル、死神だ
死にたくなかったら俺に近寄らない方が良い 俺は死神ださんのせいかはわからんがアンデッドキングも最初聞いたとき痛いと思ってしまった
いやお前アンデッドキングて 今更だけど眷属のこと公式が公開したツイートにネタバレすんなってリプいっぱいあってワロタ
公式なんだからネタバレじゃなくね
公式、攻略本が情報公開するまでに一般が公開することをネタバレって言うと思ってたんだけど今は俺が知らないことを言うなって意味に変わったの? どうせガバガバ設定になるんだし5の仲間外れはやめてよくない? ファフニールの結末が気になるから新3で出してくれ頼むよ〜 闇霊殺しまくって業を積み過ぎたせいで世界中に闇霊が闊歩する世界線に落ちたよ >>595
世界樹でこんなダサイ名前のボスは始めてだと逆に衝撃を受けたなあ SP1で取れる種族スキルだったかで仕込んでいた謀略がことごとく打ち砕かれて捨て台詞を吐いて去る様がどうしても・・・何と言うかその まあ5の3種族はどっちみち参戦できなかった気がする
召喚枠の都合でそもそも無理なハウンドとネクロを除くとみんな他の職業とかぶるんだよな ちゃんと会話してくれる層ボスってアンキンさんぐらい? ようやく図鑑コンプしたんだが なつかしいメンツを見たからか
急激に3がやりたくなってぽちってしまった
新3がでるかもしれないけど それはそれでいいや
酒場のママさんにひさしぶりに会いに行ってくる ソロルじゃなくてレオだ
レオはストーカーする暇あるなら仲間集めろよ は?死者の王アンデッドキングディスッてんじゃねーぞ
死霊を爆弾に変えて投げつける剛腕の持ち主だぞ バルドゥールさんを階層ボスにカウントするなら一応会話成立してたな 雑魚の狸が少女に化けて人と会話したクエストが結構ショックだったんだけど案外喋れる魔物って少なくないのかもしれない アンデッドキングさん本名はクロウだけど、あのナリだし
「あーあ何か来たわクロウとか名乗っても相手困るだろうなどうしようもうアンデッドキングでいいや」
みたいなノリで名乗った気遣いの人だよ アンデットキングはリリ関連もね...
リリの声がシリアス雰囲気ぶっ壊してる じゃあ触手くんも自分の性欲であのねしてるってことなんデスかあ!? 枠の関係でハウンドドラグーンネクロ出せないのは分かるけど
他種族だからブラニールナリアセリアンハブかれたんすかねぇ… うちのリーパーさんの名前がクロウだったんだよなぁ
アレと被るとショックでけーわ ウラギッタが何故ウラギッタと呼ばれてるかわかった
きさまぁ!やっぱりやりやがったなぁ!!死ぬ思いしたじゃねーか!! アンキンさん苦戦した記憶があるからみんなが雑魚雑魚言ってるのを見て素直に悔しい気持ちです 作中人物からも「ふざけた名前」とツッコまれるクロウさんのネーミングセンス アンキンさん面子によってはクッソキツいからしゃーない
私は四刀でレイプしました 自称死神と自称不死者の王、この扱いの差はいったいどこに
やはりおっぱいなのだろうか 西洋風なのに唐突に出てくるファラオ
チェインキラーでハメました アンキンさんはある程度火力あるパーティなら開幕チェンブラで終わるけど
そうでなかった場合結構めんどくさいっていうか1周目では何度かhageた
2周目3周目は完封だったけど 初回は普通に死霊大爆発喰らってhageました(憤慨) >>629
お供処理するの遅いとやりたい放題してくるからな
火力足りてると本人はほぼ木偶なのがダメ過ぎるだけで >>626
省かれたお陰で
ミスティックでもドクトルマグスでも気兼ねなく使えるという利点が 5のドキンちゃんは雑魚雑魚言われてるけど割と苦戦したゾ
逆に強い強い言われてるヒポと水晶竜はあんま苦戦しなかった アンキンちゃんに苦戦できないのはもったいない
割と面白いギミックのあるボスだぞ アンキンはリリもいたし初見でいけたけど、弱かったかって言われるとそうでもない気がするわ アンキンは俺も辛かったな
ドラグーン使ってたら楽だったんだろうか ボス火力がなくてアムリタ2個くらい飲んだけど
範囲火力はあったからタフなサンドバッグってとこだったかなアンキン 面白かったんだけど 最初に作った五人で最後まで行けなかったのが心残り
ディノはなんとかなったんだが 真ヨルムンは一人抜いてパラIN
令嬢は専用PT作って倒した 令嬢だけどんなPT組んでも一応倒せますよって性能じゃない気がする
いずれファーマー5人で令嬢倒す変態さんとか現れるんだろうか アンキンさん範囲あればクソザコナメクジじゃね
リリ置物だったけど余裕だったぞ アンキンさんはヒポグリフと比べると余裕を持って倒せた記憶がある >>647
物理耐久は並以上あってLUCで異常もそこまで気にならないだろうし
紙な属性耐久は弾けばいいから火力面考えればいけるんじゃない
令嬢職縛りできついのは物理耐久ペラペラ組だと思うの クワシルは赤眼になった時
……冒険者には2種類いる。寝不足のやつとそうでないやつだ!
的なことを言い出した時に好きになった とりあえずバフデバフ盛る癖のせいでクリアブレスで詰まったがシャマをアイテム係にして強引に突破したっけ バフなんぞ使ってんじゃねえ!
ってちゃんとセリフでアピールしてほしいわ
なかなか気づかなかった ポリデュケウスの情けなさと縛りの意味のなさとHPだけの偽りの肉体が合わさって
セスファイブでの裏攻略は困難を極めそう
アルカディアならこんなことには…… そういえばサラマンドラって洞窟冷やすかどうかの差あるの? 一方俺はバフマシマシでチェンブラした
チェンブラはほんと壊れてたな
なぁセスタス アンキンさんはめちゃくちゃ強い配下を作ったから王としては優れてるぞ
ほら害意に満ちたやつとドラゴンゾンビなやつ セスはあれだよ
新2のフォースマスターブシドーみたいな
なんかすげえミラクルな運用法を
セス大好きな奴が見つけてくれるのを待つしかないよ だからファイナルブローは使えるって言ってるだろ(怒) やっぱり不浄な光でバステ封じも消すのはいかん
シカは混乱に走れるけどセスはどうしようもなくなる >>656
冷やさないとそもそも近付けなかったような >>647
サブゾディ3人いればいいしファマ戦隊くらいなら普通に出来そう
メディとかゾディみたいな後衛5人が一番つらい バステや縛りで簡単に倒されたら悔しいじゃないですか 冷やすと炎吐かなくなる
ガボチャ割り用のブシドーと資格寄せ用のショーグンと先見のゾディとギブドのファマに上げたい奴を入れればいいのか? レベル高めのその3人をギルカから貰ってきて育成2人詰め込んでの作業が一番かな あー、かわいいこのきょぬー揉みしだきてぇなぁ
うちの彼女も爆乳の分類だけど如何せん不細工なんだよな… >>664
冷やさなくても炎かわして接近できるよ
南東からいける 怒涛が、闇討マスタリとか血染めの朱槍みたいな、封じれば封じるほど攻撃力が上がるスキルならまだマシだった >>672
書いててちょっとデジャブを感じたのは気のせいじゃなかったようだな… >>675
OPPAIは正義やで
めっちゃかわいいのにド貧乳ってやっぱおるからね まあぶっちゃけると 俺の組んでたPTにメインサブ合わせてもパラもゾディもいなかったから
好きなPTでは令嬢倒すの無理だったんだ 属性攻撃で消し飛ぶ なにか別の方法があったかもしれんが 別に貧乳好きでもないけどエンリーカの人気は正直よくわからんな
あれただのデブじゃん V連撃99……HP502 TP 298 STR155 INT93 VIT148 WIS105 AGI132 LUC187
Xセス130……HP570 TP294 STR160 INT76 VIT119 WIS87 AGI165 LUC184
おまけ
Vポリデュケウス……ATK219(上から2番目)/キングプレス(低命中全体400%)
Xポリデュケウス……ATK185(下から2番目)/ハリケーンパンチ(全体300%麻痺付与)
あとなんか雷神拳★が450→400だったり
封じパンチが225→180(コークスクリューは240→180)だったり
ラッシュアウトが一発180→85だったり
クリンチの縛り率が67→35だったり
粉骨砕身がなくなったりしてるよ 最近の攻略本の発売ってこんなに早いの?
5の時って発売してから何時頃だったっけ? お胸の大きさは赤髪シカ子ぐらいがベスト
もしくはツインテモン子 >>688
ヒロインもといヒーローとイチャイチャし始めるがよろしいか セスは犠牲になったのだ…リーパーの犠牲の犠牲、その犠牲にな アテリンはでかい
シリカもでかい
エンリーカは太い 新Vはフレドリカちゃん越えのヒロインを目指してほしい
新Tから世界樹入った俺としてはヴァ―さんとフレドリカちゃんのコンビが好きすぎてハイランダーとガンナーは何の迷いもなく初期メンバーに選んだわ エンリーカはムラムラするわ
アテリンもムラムラする
シリカはデブシリカ >>692
ブシなんかVIT105でHPも416しかないぞ
後ろで素振りできるのはナイショ エンリーカはデカすぎ
シリカはデカすぎ
アテリンもデカすぎ セスとリーパーは役割が違う気もするが
おっぱいは青髪リパ子がえっちで良い 冷酷な貴婦人に言われたよ
セスタス、あんたじゃ濡れないよって
エクスタシーできないよって
悔しいなあ、俺、悔しいよ、馬鹿にされて
みたいな感じでおぎやはぎにコントやってほしい エンリーカが少女って呼ばれてるのなんなんだよ
どうみてもあの胸は少女じゃねーだろ >>684
アースランは強靭な種族だったんだな
人間がセスタスの真似事してもモノにならん 小娘と呼ばれる年なのにあのおっぱいだというのがいいんじゃないか 今作のリーパーはVの微妙な所を改善して双方のいいとこ取り感じだし 冷灰没収だけは痛い
…今作の性能で冷灰まであったら相当な強職だから仕方ないか >>709
同じぐらいの胸で小娘じゃないキャラも欲しかったです…
特殊すぎるわ >>708
王女でもなく海賊でもなく農民なのがいいんじゃないか!! いなくなってしまった鮮血と空蝉のこと
時々でいいから思い出してください 冷灰あったとしてリパにアタッカーやらすか?
趣味レベルじゃね 地球人の方が拳闘士には向いていなかったけど死神には適していたと考えると業が深いし納得できなくもない >>714
虚弱が強すぎるからね…鎌強化したらぶっ壊れちまう 冷灰あっても鎌振る暇ないし、火力パッシブもないから無くても困らん いや、そんなに弱く感じないが
ストーリー攻略中なら毒のLV上げとけば普通に主力だし、泡沫もそれなりのダメージだし 最終的にボス戦アタッカーに負けるのは仕方ないような
その場合でもデバフ撒きに回れるのが強いし 新3つくるなら、新2までのスタッフ全員クビにしてから作ってほしい リパは暇なターンたまにあるから冷灰あるならたまに使う
sp振れないからおまけになるだろうけど リーパーが鎌捨てたほうが強いのって
ソードマンがシールドマンになるほうが強いのと同じぐらい問題だと思うの 冷灰に夢見すぎだよ
5で状態異常に攻撃しても、兜割り以下だったから 雑魚戦でスプレッドナイフや驚忍で全体にバステばら撒いてから冷灰オラァしたかった人はそれなりにいるはず >>729
いうてリパってデバフがメインだし火力なんてさして求められてなくね 同質のシャドウバイトあるから死振したかたらサブシカにすればええ ボス戦に置いてリーパーに暇なターンなどない
バフデバフ、ラストオーダーのお膳立て、回復
常に何かしらすることある 新1新2に5と長らく迷走を続けてた世界樹がクロスでやっと戻ってきた感はある
個人的にはどれも結構好きだったけど色々言われるのもしゃーないって感じだった シャーマンで敵の耐性下げて、弱点ついても散華以下のゴミだったよ 料理は続けて欲しいな今作もパイナップルとか
美味しそうな魔物も居るし妄想に一役買うから
グリモアはサブクラスの代わりだと思ってるから廃止か敵の技だけで リパの本体は瘴気と解除系だから…バステは性能があれだし、他でもできるからなぁ >>738
これも細かい不満点腐るほどあるけど原点回帰感はあるな デバフかけ終わった後バステ当てにする事もあったけど
ダメージはまったく期待してなかったよ ぶっちゃけ後列でもいいと思った
やたら硬いから前に出してたけど 鎌スキルの火力は今のままでいいから付与率と行動速度上げて欲しい 裏ボス直前まで泡沫アタッカーしてましたわ
泡沫開始を1T縮めるためにヒーロー様が盾デバフまで取る厚遇ぶり 世界樹シリーズ初めてやってるんだけどすぐ誰かが死んで全然進みません
前衛職でも2体の攻撃がきたら終わるしボス戦までTP節約しようとすると逃げるの運ゲーしかできません
みなさんはどのように勧めているのか気になります そういえばあの宇宙人みたいなやつ、5のシャーマンかなんかに似てる気しない? 死振りリパは黒き刃のカウントをいかにmaxまでもっていくかがキモ >>750
ショトカ毎に糸で帰る、TPの節約なんてするだけ無駄 >>750
死ななくなるまでレベルを上げる。もしくはガード職業を入れる。ヒーローとかパラディンとか
あるいは生き返らせるメディックとかを入れる
あとは迷宮にはショートカットというものがあって、ちゃんと開いていけばボスまで楽に行けるようになる
戦闘は1〜2回するかもしれんが >>750
装備は更新さぼらない
鍛冶もさぼらない
雑魚でもスキルは使う
やられる前にやれ >>749
コッチはまさかの全員デバフ系を有しているパーティだから盾で殴って呼応かけて陽動射撃して1ターンで泡沫に持っていける
攻防速デバフもヒロソドが盾で殴って二重かけしてるし >>750
探索中はTP節約とか考えずに速攻で頭数減らすんだ
ボスに挑みに行くときはショートカット活用すれば1戦するかしないかで行けるから全逃げアイテム活用 簡易望遠鏡というものがあってだな、これを使うとショートカットの場所が分かるからそこにアイコンを置いてから進めるといい >>750
雑魚相手でも全力で戦わないと駄目だよTPとか
節約じゃなくてボスの近くにショートカットが
有るからそこまでTPを惜しまないで帰ってから
万全の状態でボスに挑むゲーム 変身したファーさんの脳内BGM配信早くするんだよおら
ベル戦の通常戦闘曲じゃなかった事にブチギレるくらいには好きなんだよおい いわゆる「たたかう」はあんまやらんシリーズだしな
「とくぎ」「じゅもん」で押し込む感じ 道中の余裕ないうちにボス挑んだってよくて全滅がオチだからな
道中に余裕出来だして初めてその階層を探索する資格が手に入る >>750
世界樹はじめてなら素直にピクニックにするのがいいと思う
雑魚の攻撃で後列が一撃でやられたり 前衛も攻撃が集中すれば落ちるというのは普通のことだから
TPのほうはボス前には大抵ショートカットがあるので くまなく壁を探す 普通のRPGなら強い二刀流や連撃スキルがこのゲームだと微妙よね
ガンナーのダブルアクションはやべーけど まぁ後半は大抵全体睡眠ぶっぱからの作業化するんですけどね 世界樹の戦闘は雑魚にもフルパワーでボスにはアイテムも突っ込んで総力戦のセオリーだ
死ななきゃブレイクしようがアイテムなくなろうが糸一本で帰れるから安いのマインドでIKEA >>750
序盤なら体力の腕輪おすすめ
あとまずいと思ったら、雑魚戦でもブレイクは使ってった方がいい
すぐ味方が死ぬならリザレクション持ってるメディックを入れな クロスはそうでもなかったけどボスより強い雑魚がいるゲームだからな ブシドーファイブで戦闘のたび一人がフォースブレイク
これで1探索あたり5回まで戦闘できるな! バランスよく組んだらテンプレ化したのでひねくれて一部改変しちゃう いろんな意見ありがとうございますとりあえず装備を買ってみることにします
金が全然増えないので装備も次のダンジョンから買おうと思ってましたがどんどん新しいのにしたほうがいいんですね・・・ >>772
嘘ツケビッグモスとかボスより普通に死ねるぞ >>778
金が貯まるまで雑魚と戯れ続けるのも世界樹
更新できる装備を買い換えれる程度に戦闘重ねたら次の階層でもそこまで苦労せず次の装備に移行できる でも職の多さで編成に悩むところ以外はシリーズの中でも初心者が始めやすい方だと思う
なんかやたらと回復イベントも多いし 1の花びらのような即死級雑魚もいなかったような >>778
レンジャー「俺達を」
ファーマーA「忘れて」
ファーマーB「貰っちゃ」
ファーマーC「困るぜ」
ファーマーD「!」 拳甲の腹パンより農民の子守唄の方が動きが止まるおかしさはあるがな 今回の花びらはまず睡眠使う頻度が低いし使っても付与率も低いしなめてんのかと
エトリアの花びらさんに弟子入りしてきてどうぞ 大物にも異常縛り通るし毒?あぁ毒ねはいはいじゃなくて毒んほぉぉぉで楽しいのよね >>778
防具は公式でQR配布してる装備使うのおすすめです
自分も序盤はこれに助けられた
https://www.atlus.co.jp/news/9091/ >>790
第二迷宮だかの虫に刺されるやつも結構きつかったイメージ
まあ戦いないから即アリアドネ安定だけど 序盤はパラよりヒーローの有無の方がでかいような気はする
でも多分パラ入れてショーグンが残月してシノビが毒をばら撒くのが一番楽だと思う むしろパラは序盤仕事が微妙過ぎてクビにしたわ
フロントガード使いまくるとTPが枯渇するけど、フロントガード使わないとやることがない なんかヨモギで止血するAEあった気がするけど
血ダラダラ流しながら冒険してるのかな? 今回の冒険で童心に帰れるおもちゃもっていけばSP事情は解決するのでは?とか思った
ボウケンシャー達が楽しそうでなによりです >>788
というかボスに状態異常通らないRPG多すぎ
主にスクエニなんだけど そういや俺も職場に3DSもって行って休み時間に公園でTP回復してるわ >>798
持ち込んだおもちゃを使うのは環境利用闘法ではない 俺のナイトシーカーはヨーヨーで戦ってるわ
複合は雷な これは次作で新職業"クラウン"が登場する布石ですね間違いない 序盤のパラは挑発ヒールウォールで置物と化してたな
居合陣と撒菱のお陰でそれで十分だったが >>788
そういうゲームってだいたいつまらないよな こっちしか状態異常喰らわないのに飽きちゃった人は多いんじゃないかな こっちは逆に王道っぽいPTだと辛いからなぁ
新1のストーリー組なんて一見バランス取れてそうなのにバフもデバフも足りないという ポケモンなんか確率で誰にでも通るからな
まぁ短期決戦のゲームだからなんともいえないが 実際に効くか効かないかよりも
状態異常を使わせる導線があるかのほうが大きい
ちょうちょは偉大 可愛らしいグラフィックの花びらとちょうちょは世界樹でも屈指の危険モブ スクエニはどっちかと言うと耐性ガバガバなのが多い気がするよ
状態異常を入れなくても PT半壊してくるほどの攻撃をしてくるボスはまずない
つまりわざわざかけなくても勝てる=なぐったほうが早い
というだけであって 例レベル縛りの動画みてるとたいていのボスに穴があってそこをついて倒してるよ レベルが5の倍数なら問答無用で死ぬようにしよう
ダメ?じゃあバニシュデスデス!ダーハッハッハ! ドラクエはバフがめっちゃ強いゲームで補助かけるのが楽しい
バイキルトとかATK200%バフだぜ お、そうだな
アンデッドボスに蘇生アイテムで一撃なんてRPGあるはずないよな スクエニゲーでバステ通ると伝説のガバ竜とか言われちゃうからね お前は〜属性に弱くなーるからのオラ死ねッができたルンマスは強かった
ハイラガのカスメはやり過ぎだから座ってて 初世界樹では異常縛り使ってなかったんですがね
強いという知識を持ってるか、あるいは使ってみたいというモチベがなければ無視されちゃうんだよね 道中のザコを逃げずに戦っておいて適度にダメージの出る攻撃技と適度に回復しておけば普通にボスに勝てる、ってのもそれはそれでよくバランス取れてる設計だよな 最近のゲームであるDQMJ3に根に持つ即死とかいうバニシュデスが存在してしまう話する? デジョンならアンデッドも消し飛ばせるぞ!
さよならバハムート マホトーンが効くハーゴンとか、ラリホーが効くやまたのおろちとかも居たけど、
あの頃のドラクエはそれ以上にスクルトが強すぎた感が 自分で書いといてなんだけどこっちでも4の三竜とか大概ガバ竜だったな…
まぁあれはモルボル仕様が問題だったんだけど 世界樹のガバ耐性とはドリちゃんやサンドワームのことを指す
ただバステが通ることはガバではないゾ ゲーム初めてキャラ作成終わるまで一時間半かかったけどわりと早い方だったな〜
と思っていたら後からどんどん追加したくなっていって、マルコたち登場時点で既にギルド圧迫してる 良かった機械の王や白亜の姫君はガバガバじゃないんだね >>799
ff12と13は状態異常強いよ
12は盲目と沈黙、オイルとか軒並み永続だし 世界樹3からやってるけど大体脳筋パーティにしてしまう
3はウォリ/バリ、ファラ/シノ、ゾディ/ウォリ、バリ/ウォリ、モン/プリ
4ほソド/ルン、ペリ/ルン、フォー/ダン、ルン/ペリ、メディ/フォー
5は迅雷フェンサー、金剛ドラグーン、三属性ウォーロック、鷹ハウンド、慈悲ハーバリスト
状態異常と縛りを使いこなしてみたい 世界樹におけるガバ耐性とは混乱◯または混乱◎を指す 過去のパーティー編成とか全く覚えてないわ
今回はどうしたん? >>842
弱体や強化すら殆どいないのはちょっと笑える
むしろよくその脳筋編成でクリアできるな 縛りは強力だけど相手の行動理解してないとちゃんと活かしきれないのがね 5はチェイスパーティーが強いよね
ヒポやアンキンとか簡単に沈んでた >>842
シカリパドクのバステ縛りお手軽セットから始めてみてはいかがかな? 表ならどうにかなるものよ
4だと裏までどうにかなりそうだがな 見た目で大体どこ縛れば良いか分かってしまうのがシリーズ経験者の良いトコであり悲しいトコだな 脳筋な見た目→盲目と腕封じ、攻撃ダウン
状態異常や属性攻撃→頭封じ、攻撃ダウン
回避しまくる→盲目、麻痺、混乱、足封じ
とりあえず何かかけとく→毒
こんな感じか >>847
ローコストノーリスク高ダメージの凄い奴だった
4のリンクと比べられてクソだなんだと言われてたな
雑魚戦からバンバン殲滅してくれてリンクより頼れる奴だったのに ミスティックの方陣の仕様変わったのが痛すぎるなぁ
雑魚戦で技使われまくってつらい 終盤にもなると依存部位✕の狭量な雑魚が増えてくるけどな
でもさすがにアークピクシーの全バステ✕はおかしいわ即死ばら撒いてくるくせに 今回はソド/ペリ、ヒロ/ペリ、ゾディ/ソド、ガン/ブシ、メディ/リパ
跳弾、メテオ、残影によるリンクパやただリンクが着火役に火力負けするから編成を考え直そうとはしてるけど 殺戮裏ボス段階だと弱いとあったが普通に強くね、ガンはおかしい
バフは不屈、デバフは鈍弱パワブレ
パッシブ☆使用スキル☆
剣士の心得なし、フルブレはパワブレから
装備は宝珠抜きの最大火力
攻撃対象は裏ボス
↓果し合いが発動する2T以降のダメージ
メディブシATK404??
ヘビィ 2826 2826 2853 2884 2914
ブシドクATK510
空刃 2530 2550 2526 2608
兜割り 3666 3624 3556 3519
ツバメ1974 2016 2061 1972 2016 2031
ハイブシATK455 ディレイのターンに血の暴走出ないと果し合い発動しない
レギチャ 3408 3338 3472 3335 3438
ディレイ→クロス 3242 1498 3390 1430 3392 1476 3323 1490
+果し合い 3646 1638 3716 1634 3720 1568
ソドブシ(盾)ATK337(510)
パワブレ 1555 1484
+先駆け 1680 1634 1682
フルブレ 3413 3484 3387
+先駆け 3857 3842 3981 3897 3820 3818
ソドブシ(剣)ATK430
テンペ 2920 2954 3013 2923
ダブル 908 920 911 913
ソドブシ(突剣)ATK425
ハヤブサ 871 864 859 879 846 877 872 883 866 856 845 846 883
ガンブシATK446
チャージ 3801 3839 3918 3801 3843
跳弾 837 860 829 856 848 860 841 856 863
ガンブシATK426 ドラグーン必中
跳弾
779 784 803 798 779 794 784 790 776
ゾディブシMAT508
多段→メテオ 575 565 572 580 559 572 569 574 574あ 世界樹は基本見た目に忠実だからな
猿系モンスターは腕縛ったらつぶせるし
首長いモンスターは頭縛る
不定形モンスターは麻痺が通りやすい
属性も植物なら炎、翅があるやつは突
そして慣れてきたところでニチリンソウ >>841
厚いね
でかい分多少薄くなるかもとか思ってたけど
ttps://i.imgur.com/459qRLq.jpg 奇襲は発動しましたか? →はい→ 終わり
↓いいえ
先制スプレッドは発動しましたか? →はい→ 終わり
↓いいえ
含み針を使いましょう →終わり
↓後列に耐性持ちがいます
ドロップショット
やっぱり最後の最後はレンジャーなんだなぁって >>855
追撃回数増やさせないという制作側の意思があまりに露骨だったからなあ
ロマンの欠片もないからたとえ強くても使っててまったく楽しくなかったな
追撃スキルから面白みを全て削ぎ落としたらああなるという悪い見本だった
四天の返り咲きにすら反応しなかった時のガッカリ具合と来たらもうね パーフェクトって倍率とかも乗ってるんだっけ?
そういや眷属条件はばっちり載ってるのか? 真面目な質問ですが攻略本にえっちなイラストはありますか? あーやっぱり真ヨルムン苦手
令嬢の方がやりやすいわ >>846
マッスルフライのタックル防ぎたくて足殴ってたうちのセスタスの悪口はやめろ!!! >>863
紙は軽くてイラストも設定資料集は別に出せる程度に載ってる感じで使いやすそうなんですよね
重さは普段の世界樹の攻略本と実感ではあまり変わらない感じですし 攻略本も電子で買うようになったなあ
電子は明日発売か サウロポセイドンとか出てくる度に技変わってて信用ならない >>861
弱いなんて誰も言ってないのでは?
単にそこまでじゃないよねってなるだけ、脳内変換してね 攻略本どうよ?
できれば一応持っときたいけどスカスカならちょっと… >>863
すげー
モンハンの鈍器本とタメ張れそう ツバメがフルヒット跳弾よりちょっと強いくらいだったなんて >>879
マジかよ、俺は石版じゃないと落ち着かないんだよなあ…… 不屈とパワブレと脆弱かけてたら裏ボスはリフレッシュしてくるんだよなぁ
その辺もシールドマンには向かい風 >>866
倍率はパーセンテージでは載ってないです
けんぞくぅはグラ込みで載ってないです
>>867
公開されてるイラスト以上はほぼないです >>886
よかったな、hageスレに書けるネタが出来たぞ 今回の即死罠はその腐れ水がピークだから今の内に思う存分hageといた方がいいぞ このセスタスは偽物だ、戦えないよ
明日アルカディアに来てください
本物のセスタスを見せてあげますよ >>885
パーフェクトとは果たしてそのようなものだったであろうか? よしこれで声を大にして言えそうだな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? >>875
ダンジョン見やすい
眷属情報は無し(今買ってチラ見した程度) クロス終わったからセブンスドラゴン2020買ってきたぞ! 最近はタブレットも電子らしいぞ。石を使えってンだよなあ!俺は電子でいいけど >>861
ガン強いけど後衛なのが残念
それ考えるとブシ強いなあ
燕はゴミだが >>896
8/2までの情報ですと書いてあるので
眷属の公開情報が無いってことは逆に設定資料集出るのが確定かと まぁツバメのあとはブレイバントでもキメればいいんじゃないかなって 兜は弱点も無視するから裏ボス相手ならツバメのがいいらしいな
シールドマンも十分強いけど裏ボス相手だとデバフが使いにくそうだな 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 134F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1535623286/
カンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカン >>911
夕飯食べてから調べます
少し時間ください 世界樹からダンジョンゲーにハマったって人に次に勧めるべきはどのダンジョンゲーだろうな 名前忘れたけどvitaに評判がいいゲームがあったな
なんだっけかな >>910
それはいいけどその後構え直す時のしょぼいダメージたるや
雑魚を確実にぶっころするときとかツバメ→一閃以外で使えないっすよ
>>913
ヤッターウマクイッタヨー >>913
ヤッターウマクイッタヨー ヤッターウマクイッタヨー
ヤッター ウマク ・・・ッタ・・・
ッ・・・ヨ・・・ ヤッターウマ・・・ 思い出したルフランだ
気になってるけどどうなんだろ ルフランかね あれは確かに良いゲームだった
PS4版も出てるぞ >>913
ヤッタースレガタッタヨー
>>906
アタッカーを後衛のガンだけにすればいいんだよ(ゲス顔) >>913
乙問いいですか?
ボンテージの人、混乱耐性アクセと活性ミトン(あとテリアカα)さえあればめちゃくちゃ簡単に狩れるけど、条件ドロップの全縛りしんどいし最強装備の一つみたいだから後回ししといていい感じ? >>917
ルフランの地下迷宮云々みたいな奴?
よくスレで話題になってる >>913
キ乙ケテイクンダヨー
>>885
ファミ通くん、キミには失望したよ 表ボスが倒せるなら特殊装備などいらん。倒せなくて困った時点で手に入れればよい
表倒して水溶液作れるようになったら、もう全部ぶっかけでいいじゃんってなった >>926
後回しでいいと思うよ
どうしてもほしいならなら水溶液で ルフランは面白いんだがエログロ描写がきつめでちょっとしんどかった >>935
ああ、ハコニワカンパニワークスもいいな・・・ ある夜わたしが線路沿いを歩いていたら、遮断機が下りて、音がしはじめたんです
カンカンカンカン・・・
嫌だな、聞き覚えあるなって思っているうちに電車が通り過ぎたら、声が聞こえたんです
ヤッター、うまくイッタヨ・・・ ってね、ええ なんでこのスレには火星の鍛冶屋の亡霊が常在してるんだ… 魔法の言葉
・フルマジメドナム
・W見切りアヴォイダンス
・フォートレスを右に
ルフランはこれさえ覚えとけばクリアできる 今作のマスコットキャラってダーハッハおじさんじゃないの?? >>931
そういや水溶液とかいうJAPANESE BUKKAKEなアイテムがあったね
まあ後回しにしよう >>915
DRPGじゃないけどナナドラ
世界樹の戦闘が好きという人にも薦められる >>929
魂転移
レベル1/2/3/4/5/6
消費TP10/10/10/10/10/25
速度補正20/20/20/20/20/20
回復量固定1/30/60/90/120/250
蘇生率50/53/56/59/62/75 >>865
3も4も追撃にロマンなんてない、雑に強いだけ 攻略本はデータ渡されてるだけだからその辺は数字出てる解析と変わらないんじゃないの なんだwikiコピペ本か
買う価値ないな、さすがファミ痛 >>913
キンキンキンキンキンキンキンキンを思い出した乙
>>942
クロス面白いぞ
早うこっちにおいで >>946
不屈の号令
レベル1/2/3/4/5/6/7/8
消費TP15/15/15/22/22/22/22/30
速度補正125/125/125/175/175/175/175/250
効果ターン4/4/4/5/5/5/5/6
食いしばりHP回復量1/20/40/100/120/140/160/250
食いしばり発動率40/43/46/53/56/59/62/70 >>943
俺もナナドラからこっちに来たね
難点は2020シリーズ以外は世界樹と比べるとヌルいことかな >>948
せめて256にしようぜ…
というかマジで256/75なんじゃねーかな
いくらなんでも4人のうち3人生き返る確率とは到底思えない >>949
さらにファミ通の攻略本だよですからね…
誘導ルートは悩みたく無い人には有能かと 苔とか雨水食ってピンピンしてるやつらだからな
フィジカルが違う リーパーの復活、4振りでも体感だと15%くらいしかねえ 初代ナナドラってぬるかったっけ
ドラゴンがランダムエンカウントで出ちゃうバグに開始数分で出会った印象が強烈だわ 世界樹の攻略本とか買ったことないけどFOEの回避ルートとか載ってんのかな ナナドラ初代は世界樹っぽいけど
以降はそうでもなくね?
スキルまわりが面影がない 2020だってトリスタが奥義発射するゲームじゃないですか
ナイトシーカーよりよっぽど太刀悪いぞ インタビューに隠し要素の眷属が載ってますね
出る条件をぼかしてのせてイラストは無し
ここで出てる条件をぼかしただけです
能力については変化が出るとの表記のみ ハッカーと言うかBデータイレイザーが強すぎで楽しいよ ナナドラ3は奥義を取ってから温いしあのスキル
もあるからね他は結構戦術的に戦える 動かないFOEのとこで積んだ・・・orz
どうすれば動くの? 初代ナナドラは最初だけキツくてあとはちょこっと要所要所できつい場面があるくらい
基本中ボスもボスもただの作業レベルのぬるぬる戦闘
UI等が悪意の塊のような作りでそっち方面でストレスがマッハ >>953
サンキュー
不屈やっぱバグってんじゃねーかwww
妙に弱い一揆やセスタスのスキル場率とかも何か違ってそう >>970
パーフェクトって何じゃい
そのわりには広報が公開してるしうーん >>971
なのか
たまに強引に突破することあるからなぁ >>974
巨人の遺跡なら戦闘のターン経過で動く
他は思い浮かばない トラナマと鬼の形相のあるなしでゲーム内ストレスが360度変わる 動かないFOEって何かと思ったけどビルギッタちゃんの迷宮か
あいつはエンカウント中こっそり近づいて来るから追いつかれない程度の近くで戦闘すればええで 巨人の遺跡ならダメージ床踏むとエンカウントなるから注意ね ちなみにあのFOEはビルギッタちゃんが夜なべして作ったFOEやで ビルギッタちゃんがだんだんオーバーロードになっていく >>109
ボウケンシャー「1歩1ダメしか受けないとかヌルすぎだろ…」 >>974
どんな外見の奴?動かないfoeて結構居るから このスレッドは1000を超えました。
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