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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 159F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fb3-ZVm4)
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2018/09/29(土) 10:35:31.52ID:vi6Kh63V0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 158F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537969625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/29(土) 10:36:29.06ID:vi6Kh63V0
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/29(土) 10:36:51.24ID:vi6Kh63V0
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。10/1まで無料、10/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/29(土) 10:37:12.53ID:vi6Kh63V0
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-S4i9)
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2018/09/29(土) 13:01:07.06ID:7KVC7VSv0
前スレの話題だけど
「シンジュク」そのものじゃなくても
コンクリビルダンジョンの廃都レムリアとか適当な名前で迷宮で出して
シンジュクをアレンジして流せば別に問題ないよね
都庁の外装とかを見れないようにするだけでいいんだし
Tの五層はムリっていう理屈がわからん
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-bgZx)
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2018/09/29(土) 13:11:13.73ID:fTq44igQ0
外観こそ俺たちが知るシンジュク都庁だが
時間的には現代から滅ぶまでに科学がスゲー発展して更にその未来なわけだから
中身は自動的に破損を再生するようなモノになっててもまあ変ではない
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ZNrB)
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2018/09/29(土) 13:26:07.65ID:b8yCZKGWr
>>22
多分世界樹からうにゅーと粘菌みたいに伸びてきて、それが大気に触れて変化したのがあのビルなんだよ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-4nyy)
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2018/09/29(土) 13:31:05.07ID:L0vaq3/JM
ガンナーのサブをナイトシーカーにしてるんだけど、ダブルアクションと追影の残滓が同時に発生したところを見たことがないんだが。
どっちも発生すれば三回攻撃の可能性があると思ってたんだが、同時に発生しないのは仕様なのか?それとも俺のリアルラックが低いのか?
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-S4i9)
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2018/09/29(土) 13:40:41.15ID:7KVC7VSv0
臭い水とか過去作のウロビトラップとか兵馬俑とかリスとか赤いブヨブヨとか
インパクトあるAEがそれなりに数あれば他はテンプレ感あってもいいんだが
テンプレAEばっかだからな・・・
最近の世界樹はやっぱどこかユーザーとズレてる
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d5-ceqb)
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2018/09/29(土) 13:51:59.85ID:omt6P9CQ0
AE担当の知能が猿並みで辛いよな
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/29(土) 14:10:50.86ID:NoZZ35lxd
今回の後半…というか奈落のAEは
行き止まりでした→悔しいのでそこで何か変なこと始めました
ばっかりだった気がする
臭い水までとは言わないがもっと奈落の殺意を感じさせて欲しかった
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/29(土) 14:18:46.30ID:NoZZ35lxd
殺意というよりは狂気か
Wの赤いぶよぶよと親子の人形は害はないがインパクトは凄まじい
花びら×5の殺意も脳にこびりついている
Xの奈落は何もない
どうせなら蟲の研究者メモみたいに先祖姫が狂って令嬢化していくのが分かるようなメモとかあればなー
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faf-tsV1)
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2018/09/29(土) 14:28:11.91ID:z0Mqrqie0
パラ ブシ シカ
シノ プリ
で進めてるんだけど(サブ開放はまだ)、シノビが混乱撒いた後手持無沙汰で火力出せなくて困ってる
分身して鷹乃羽か何か使ってりゃいいの?
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/29(土) 15:26:40.40ID:bmsbC9mX0
やっぱり4の裏ダンBGMだな
一発で此処はヤバい所だと直感的に知らしめてくれる
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 573a-DIZe)
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2018/09/29(土) 16:03:43.78ID:VtSOSsHU0
Xの後半曲は人気だから使いたいけどXの迷宮は採用できないからっていう苦肉の策なんだろけどFOEで熱風流してるのは謎だな
イントロに合わせてポーズ決めまくってる南瓜は面白かったが
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-CTVk)
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2018/09/29(土) 16:32:29.24ID:MCM8Zn3/0
有料バグ修正パッチ500円
・不屈の号令の発動率を本来の数値に戻せます
・クロスカウンター時にダブルパンチが発生しなくなります
・魂転移の成功率については仕様ですので諦めて下さい
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3727-neRo)
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2018/09/29(土) 17:16:40.58ID:ONgGytuv0
もしファフニール実装するなら新2ハイランダーみたいに新規グラ貰えるだろうけど
女性ファフニールがどんな感じになるのかは気になる
実際ストーリー的にも一人か二人いたわけだよな
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5724-xssZ)
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2018/09/29(土) 17:28:16.43ID:nuJRDxKl0
11迷宮まできたけどお腹いっぱいになってきた…ここまでで60時間
アトラスは好きなメーカーなんだけど
ペルソナといいメガテンといいこれといい最近のはどれもボリュームありすぎて嬉しい反面クリアがめんどくさくなる
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4nyy)
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2018/09/29(土) 18:32:22.23ID:206mDyMT0
むしろ11迷宮まできて、あと3迷宮しかないことに寂しさを感じてる。
2周目3周目のパーティー考えるのも楽しいけど。
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/09/29(土) 19:31:22.23ID:b/IqhWr9a
>>176
なんと言われようと扉の前で帰るのがボウケンシャー。なんなら扉開いてイベント後に帰れるなら帰る
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-RkYO)
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2018/09/29(土) 20:19:25.86ID:Pnrhnrlca
全く話題になってるの見たことないけどレンジャーのブレイク地味にすごいな
ケルヌンノスのクロスカウンターより早くハイドクロークLv1を貼れたんだけど
威力は地味だけどデバフ地味にすごいな
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-aemA)
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2018/09/29(土) 20:44:43.62ID:vi6Kh63V0
レンジャーのブーストだけでも
全体の行動順が目に見えて変わるから
要所で発動させると立て直しとかがやりやすくなる良スキル

破天荒さんにミラージュアロー撃ったら
手痛いしっぺ返しを喰らったのは内緒だ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f73-jzDq)
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2018/09/29(土) 20:55:25.21ID:YiFxOBPf0
EX真ヨルsageてきた記念
職選択が無難だったのもあるけど、最初からPTメイン職固定でクリア出来て良かった
搦め手殆どなしの脳筋PTだったお陰で最初割と絶望しかなかったわ…バフデバフって大事ね(白目)
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/29(土) 21:40:00.91ID:bmsbC9mX0
ハイのスラスト、リパの鎌スキル、ヒロの凍砕斬、ガンの陽動射撃で片っ端から蹴散らせば余り苦労しないよ
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7e-TWPO)
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2018/09/29(土) 21:45:15.92ID:ZbTvC1Ax0
>210
むしがね、いるんですよ視界の端にわさわさとわかりますか
酒を飲むと集中力が増して気にならなくなるんです
酒がなくなるとまたでてくるんですむしがあちこちにうでにくびにやめて!
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7e-TWPO)
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2018/09/29(土) 21:50:18.31ID:ZbTvC1Ax0
お酒がなくなりました
またむしが周囲で蠢き出したので追加を購入してきます
いいですか、蟲です、やつらは常にあなたがたのそばにいます
正気を失った時にいつでも襲いかかってくるんですよやつらは
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/29(土) 21:57:09.15ID:NoZZ35lxd
もう100回くらい言われてるがプリの重要度がでかすぎる
アームズに列バフに回復付与、ブレイクより強いラストオーダー
これでエレメントボムじゃなくてリンクオーダー持ってたらさらにひどかった
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-iRvL)
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2018/09/29(土) 22:14:04.96ID:bM7afIpAa
>>202
ブロードは残像より早く動けるの前提だけど、全ての残像をブレイブワイドで埋めると楽になると思うよ
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7e-TWPO)
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2018/09/29(土) 22:27:23.22ID:ZbTvC1Ax0
ブロ自体はバフデバフに対する反応も無いし残像もラインだから対処しやすいからな
こちらにブレイクが多数余ってる時点できちんとレベリングしていれば負ける要素は無い
カスメスキル使ってくるんじゃないかと初見ではヒヤヒヤしたが
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/29(土) 22:27:54.40ID:NoZZ35lxd
>>234
挑発ディバイドでタゲを引き受けるフォト
ライン3色ガードでダメを軽減し盾で殴るパラ
そこそこの軽減とバンカー設置でのタゲ散らし、でも真価は重砲でのロマン火力のドラグーン

ファラは3ではほぼパラ互換だったから特色出しづらいな
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/09/29(土) 22:37:36.91ID:2bxfDAuD0
ブロートがアーテリンデとじいやみたいに、兄弟で戦闘しかけてきてたら壁になってたかもなー(主にフォースブレイクが)
兄はその頃ペルセフォネ姫の血を運んでたからアレなんだが

・・・まぁ大人の都合で兄はどうしても戦闘に参加できないわけだけど
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-QimP)
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2018/09/29(土) 22:45:30.04ID:gWxAUtfna
>>244
2パラは地味に高性能な属性ガードと完全防御(完全)とやたら速くて強くて縛るスマイト持ってたからできる子だった
今の盾職と違って庇ってはくれないがとにかくしぶとくているといないとで安定性も段違い
当時の仕様では全力逃走も今以上に便利だし
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/29(土) 22:49:43.78ID:bmsbC9mX0
フォトは予防の号令と同じ騎士の加護を持ってる上、TPは低いが攻撃受ければ微回復する特性が挑発やディバイトと噛み合ってたからな
後は全体防御バフの防御陣形二種もあるので、実は悪くはない性能
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-RQIs)
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2018/09/29(土) 23:13:13.29ID:e63RUzhGd
>>245
ブロ兄ブロ弟ぺ姫と戦闘だったら泣くわ
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/29(土) 23:16:35.80ID:bmsbC9mX0
>>256
多分プリとドクがストーリー職だったせい
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-v8+4)
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2018/09/29(土) 23:37:59.63ID:bRBzhNri0
世界樹の難読
・「かくして人類に繁栄が齎される」
・谺流し
・摸摸具和之弓
・喇叭銃
・暴戻の鉄塊
・鰾膠の散禍塔
・闃然たる始末屋

番外編
・緋緋色金二枚胴具足
・青生生魂の盾
・天譴を下す巫子

これらを初見でスラスラ読めた人は
けっこう漢字や伝承に通じていると思う
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-iRvL)
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2018/09/29(土) 23:40:24.86ID:bM7afIpAa
>>258
ブシドーに(活力の腕輪)VIT+35 HP+45でHPを補強とか一度装備や装備の耐性を見直してみては?
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/30(日) 00:06:21.31ID:56jXRx9Pd
ブシは無理に必中ゴーグル兜割りにこだわらなくてもいいんじゃない?
後ろから空刃ブンブンして必要な時だけ前にでて兜なりツバメなりすれば
必中ゴーグルにこだわってワンパン即死→蘇生で他の手を止める方が悪手
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/09/30(日) 00:12:57.58ID:X3NaNsxp0
>>287
問題はパラディンのサブクラスのバラエティじゃなくて
後ろに3人しか置けないからブシ、レン、ゾディ、メディの4人で誰か一人を前に出さなくてはいけない、ってとこじゃないかと
>>273の言う通り凍砕斬を先見で防ぐとしたら、物理から他メンバーの被ダメを一番減らせる選択肢はシノビじゃない?

ディバイド(60%) * バックガード(35%) = 21%
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZVm4)
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2018/09/30(日) 00:56:47.85ID:3ccSpjsz0
>>267
こだまきよし
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/09/30(日) 00:58:37.56ID:X3NaNsxp0
>>288
分かる、俺も同じことやったからなぁ
シールドアーツは3つくらい重ねれば相当堅いけど、単体でしかもサブクラスのだと結構厳しくなるよね

基本的に迷ったらハイランダーの選択は良いと思う、ベールあるし耐久力を補助するパッシブも多いからね
ただ、敵の攻撃喰らう前にHP減らせておかないとベールが発動しないから、ベール活用するつもりで選んだなら
パラディンも巻き込んでブラポンをかけたいところ、って感じかな

あとは構成も含めて考えた場合は、>>280>>298で書いたとおりかな、参考程度の情報だけど
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/09/30(日) 01:16:12.38ID:X3NaNsxp0
>>317
ゾディいたら普通に3色使ってたよ
奈落だと氷弱点のやつ多かったから氷の連星術☆にしてた (令嬢のゴシックソウルも先見後に連星術してた)
タイミング合わなかったらゾディのPTにはブシが居たから上段の構えのまま散華か横一文字ぶっ放してた

奈落でもほとんどの雑魚は物理でいけちゃうからなー(主に突と壊)
ボス戦で3色しようとするならやっぱアームズしてたかな、一騎当千とか
武器依存のスキル持ってない職の場合は、普通に物理だけで削ってた・・・
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-ZuIw)
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2018/09/30(日) 01:40:26.63ID:YUeHl5xh0
ゾディの火力は確かに他の火力職と比較すると見劣りすると思うけどお手軽に属性全体攻撃できるのは雑魚戦だとやっぱ便利だし
先見がある関係でラスト二体のボス戦でも腐ることは無かったかな
パラ入りPTだと役割減るかも…と思ったけど先見でいけるならそっちの方がいいか火力増えるし
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3756-4I7Q)
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2018/09/30(日) 02:02:24.96ID:zlsf47fY0
勝てた!勝てたよ!!
ブシ子に無理させず、開幕分身からの空刃連打体制で50ターンぐらいかけて押し切った!
最後は大量に持ち込んだTP回復アイテムも枯渇したしブレイク連打で押し込んだしで相当ギリギリの戦いだった…

MVPは間違いなくシャドウバースト直後に盲目→ブースト→ブレイクぶち込んでほぼ完璧に封殺してくれたレンジャー氏
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3727-neRo)
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2018/09/30(日) 04:33:46.04ID:c/4zIqoF0
初期パで令嬢倒すの早々に諦めてフルチャフルブレ特化パに切り替えてたけどやっと倒せたわ
ダメージ量から倒し切れるのは確信してたけど令嬢が全然寝なくて試行回数嵩んだ
4ターンだった
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-iRvL)
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2018/09/30(日) 04:58:59.36ID:IH4o2xLVa
>>328
おめでとう
自分も苦戦したから何か嬉しい
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d5-ceqb)
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2018/09/30(日) 08:49:07.79ID:lqCePYgT0
ローテは歴代の中でも一番やりにくいと思うよ
それやるくらいならまだオートマップでデータ4つに分けて進める方が楽
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-hduY)
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2018/09/30(日) 09:33:28.18ID:56jXRx9Pd
固定PTは後半になるにつれボス楽勝になってくるからな
苦戦報告多いブロなんとかさんすら初見撃破余裕でしたになってしまう
一番苦労したのが花獣なんてのがザラ
だからといって苦戦するために休養しまくるのもうーんて感じ、個人的な感想だけどね
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 09:34:53.13ID:yu3v293s0
カボチャ割りを始めるとかなり早いがな
ブシ、ショー、ファマ×2、プリみたいなパーティを作り、プリに音貝持たせてひたすら割ってると控えもあっという間
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 09:56:36.41ID:yu3v293s0
問題はカボチャ割りで経験値があっという間に上がるのは良いが、下手すると初期装備のレベル130が量産されて装備が回らない点だな
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975d-7y5r)
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2018/09/30(日) 10:27:35.03ID:lGemL7BB0
>>332
雷の連星術★→TP35、165%、命中補正10パーセント
ショクスパ★→TP17、150%、命中補正30パーセント
この比較だけで、ショクスパ強えなぁーって思うのに斬耐性持ちなら更に倍以上になりますとか・・・
ぶっ壊れやんけ!
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e7-/YFy)
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2018/09/30(日) 10:32:35.76ID:yaDJ4b6e0
>>360
戦歴のボウケンジャーならともかく、慣れてないと有効な戦法わからんしね
1週目ベーシック花獣に60T近くかかったけど、2週目ヒロはLv4でも20Tちょい終わったし
ブロさんなんて縛りの重要性を知ってるか知らないかで難易度変わりすぎる
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5b-1N4t)
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2018/09/30(日) 10:35:47.17ID:FN75YbQ4K
極寒の地底湖のMAPをコンプするべく
メンバー全員に雪割りの靴を装備していざ!
結果→雪割りの靴装備しても普通に滑るとか(笑)
雪割りの靴意味無いじゃん(笑)MAPコンプできない…。
奥の隠し部屋は行けたけど岩3っ有る(左上の)MAP埋まらない…。
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 10:42:07.51ID:yu3v293s0
>>367
後は地味に面倒なSTR上がる小手、行動速度上昇の靴
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcc-lpEX)
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2018/09/30(日) 11:12:57.39ID:RBgeF2DL0
>>376
真ん中の岩をぐるっと迂回させて下の岩の横に付ければいける
それよりもマップ右下辺りの1マスが踏めないんだけど...
0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57c3-IF1l)
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2018/09/30(日) 12:23:17.06ID:tHWrGR0+0
ガンナー「なんでお前物理攻撃ブーストも高倍率技も使えねえの?wwww」
ブシドー「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwやってみろよホラwwww」
セスタス「...!」ダキッ

ガンナー「出たwwwwセスタスさんのクリンチwwww」
ブシドー「こええwwwマジこええwwww」
セスタス「...」プルプル

ブシドー「いつまで抱きついてんの?つーか全縛りwwww」
ガンナー「一階で伐採でもしてろカスwwww」
セスタス「ウッ...ウッ...」
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 12:55:01.61ID:yu3v293s0
色々浮かんだがプリンスやショーグンとイメージ被るからな
ナポレオン、カエサルは皇帝だし、ジャンヌとかなら何とか…
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4nyy)
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2018/09/30(日) 15:09:04.68ID:QWJEIuKn0
えのきだけカッコよくも可愛くも無くて草。
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4nyy)
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2018/09/30(日) 15:14:16.55ID:QWJEIuKn0
昔は美味しい調味料シリーズでパーティ組んでた。
もろみ味噌、粗塩、マヨネーズ、練り梅ごま塩。
ギルド名は当然キュウリ。
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-PuJQ)
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2018/09/30(日) 16:35:58.49ID:B4LAc2t6d
前々からブロカスはヤバいヤバい言われてたので
じっくり金策してFOEも粉砕しながら準備して
ようやくさっき殺戮フルブレで叩きのめした
それでもガードラッシュ改くらって残影出てきた時には肝が潰れた
こいつ俺の旅パじゃ勝てねーわ
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/09/30(日) 17:10:15.18ID:sYPpZTW5a
>>473
中盤のアクトブレイカー連発がきついんよな
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-OICm)
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2018/09/30(日) 17:44:11.46ID:pdPbbE4cd
優遇9職を除いた10職で3周目行こうかと思うんだけどどんな面子になるかね
より評価の低い5職をメイン、残りをサブにと考えてるんだけど

ファマ、セス、レン、辺りはメインに入れようと思ってるけど残りが決まらん
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9763-aemA)
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2018/09/30(日) 18:13:00.69ID:gPsoMWMq0
リパは兵装が開幕発動になったり泡沫が連発できたりお荷物だった死の審判がカットされたのはいい感じなんだが
どうせだったら死の鎌の睡眠時威力+即死確率上昇は残して欲しかった
ファマとの連携が捗る
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9763-aemA)
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2018/09/30(日) 18:17:42.45ID:gPsoMWMq0
プリファマリパ辺りは情報出た段階で強職の臭いがプンプンした
特にファマはフォースが判明した時点でヤバかったし実際にヤバかった
反面、解魔がイマイチだったミスや
なんだっけせス…なんとかさん?
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7747-S4i9)
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2018/09/30(日) 18:53:38.19ID:5U7cIdSh0
今作は敵が弱いんじゃなくてクエスト、AE、小迷宮ってサブ要素で
稼げすぎてこっちが強くなりすぎてるように感じる
きっちりこなしながら進めると道中FOEが最初から青オーラになってたりするし
色々埋めるのはクリア後ってわりきって最短で進める気持ちで
プレイすれば歯ごたえ出てくるんじゃねえかな
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-aemA)
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2018/09/30(日) 18:56:50.79ID:fBTNUCZ+0
属性スタブ使ってみようかと思ったが肝心の1.3倍乗らないし、クロークとアームズ両方使ったら後バフ1枠しかないし
バフに反応しなくて属性に弱いのが終盤真ヨルと火竜くらいしか居ないしで御蔵入り
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7747-S4i9)
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2018/09/30(日) 18:59:58.89ID:5U7cIdSh0
ぬるく感じるならってことね
もともとバランス調整も最短で進む想定でもないとは思うけど
全部コンプしながら進む想定でもないだろうし
結局レベルさえ上げれば少なくとも表クリアはできるゲームなんだから
自分の感覚に合わせて少し進行を詰めるってのはTAとはいわんw
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778f-6fT9)
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2018/09/30(日) 19:03:02.36ID:lBneh3h60
序中盤ペリは雑魚はナチュラル、ボスはイグニッションアサルトとコンバージョンで普通に優秀なダメージディーラーにならないか?
>>546
ペリの枠をメディにすると火力要因が完全にいなくなるからより一層マゾっぷりに拍車がかかると思うよ
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4nyy)
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2018/09/30(日) 19:07:36.52ID:QWJEIuKn0
下が上が、とか言ってるけど、セスタス、ゾディアック、インペリアル以外は全部割といけるやん。
他の職業はコンセプト通りの性能だと思うよ。そのコンセプト自体が世界樹とマッチしてるかどうかは別として。
挙げた3職もコンセプト通りの性能が出てないから弱いだけであって、ちゃんと調整されてれば強かったはず。
縛りのスペシャリストのセスタス、属性火力最強のゾディアック、瞬間火力特化のインペリアルに調整されていれば絶対に強かったはず。
その全ての役割をガンナー一人で請け負える現状がおかしいだけ。
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/09/30(日) 19:12:52.68ID:X3NaNsxp0
>>559
Xまでそうだったね
言い方は違うけど、ナンバリングはいつもノーマルだけか、イージーとノーマルしかなかった
エキスパートあったのは新だけだったね

Xは、クエストやイベントで経験値たくさんもらえてレベルが上がりやすいのもあるけど、皆が世界樹に慣れてるのもあるかも
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7746-4nyy)
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2018/09/30(日) 19:16:22.63ID:QWJEIuKn0
>>559
1の危険な花びら、アーマービーストとか3のオオヤマネコあたりは殺意の塊だったぞ。
2は地図を書かないと帰してくれない衛兵とか、糸を盗むリスとか、ああっと!とかが敵以上に殺意に溢れてたけど。
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 778f-6fT9)
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2018/09/30(日) 19:40:54.73ID:lBneh3h60
>>582
別にペリが弱いとか評価低いとかそういうわけじゃないんと思うんだ
ただ>>564が言ってるみたいにちゃんとコンセプト通り瞬間火力に特化してたら良かったんだけど
実際はガンナーブシドーヒーローあたりが遥かにローコストで大火力出せて、肝心要の瞬間火力も殺戮マンには敵わなくて
割を食ってて不憫というか不遇なだけなんだ
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8a-CTVk)
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2018/09/30(日) 19:47:56.87ID:c89USC7H0
ペリは
ナチュラル→チャージ→イグニッションアクセル→アクセル→アクセル→ナチュラル→チャージ→アクセルが決めれるなら強い
チャージアクセル時に睡眠決まれば最高
素の攻撃パッシブがショボい分、攻撃バフの乗り良い
つまりめんどくさい
0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-QimP)
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2018/09/30(日) 20:04:19.39ID:Xwc9Dyt/a
>>579
あると思うよ
あの思考能力ゼロにしか見えないヘカトンケイルですら千年生きてて念話とかできるわけだし
新2のプランの一つに幼子と主人公はライバルでオーバーロード廃品品評会を勝ち上がった末に雌雄を決するってのがあったから
対話可能かは怪しいけどね
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-nouJ)
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2018/09/30(日) 20:07:00.02ID:ziD9mT7r0
メディ子「治療役が状態異常に弱くてどうするって
散々言われたので今回は抗体を用意しました」
ししょー「素晴らしい。ではそれを人数分頼む」
メディ子「ムリです」
ししょー「は?」
メディ子「え?」
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-QimP)
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2018/09/30(日) 20:09:16.52ID:Xwc9Dyt/a
オーバーロード作品だとマスターバードなんかは外見以外かなり完成度高いと思うんだ
少なくとも異常な環境に耐えられる人類という旧の目的なら達成できてる
新だとバーローの目標がセル殺しだから失敗作だけど
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 579b-xFyY)
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2018/09/30(日) 20:11:35.04ID:zhpjPToo0
セスタスちゃんのあまりの火力の無さが不憫だったので
ついに金策DLCとポリュデウケスを解禁してしまった・・・
仲間の跳弾ガンナーと同じくらいの火力が出せるようになったのでもうすっかり一人前です
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-yEPM)
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2018/09/30(日) 20:17:23.70ID:p1U94XfL0
ファーマーは道中性能は火力以外の面が非常に高いしな
安全歩行でそもそもエンカウントを抑えられる
敵が出ても子守唄で眠らせる
労作歌があるからTP事情も余り気にしなくていい
いざという時は自分が生きていれば猛進逃走で仕切り直し
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 21:17:44.66ID:yu3v293s0
>>613
エレボムは全体星術より強いから、破陣も十分な火力だよ
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/09/30(日) 21:30:01.27ID:geehWKava
ファーマー1人だけだとあんまり収穫祭はしないかな。敵が少なければ、近い時期に手に入る武器スキル使う事の方が多いな。盲目にする槍や毒短刀とか
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979b-UWoC)
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2018/09/30(日) 21:34:49.57ID:jKK4QTK40
ファーマー5ならさておき、普通のパーティーなら先制睡眠が決まった時点で勝利したも同然だからな
シノビとファーマーが同時にいるパーティーでも含針→種をやる価値は無くて、とりあえず針打って他はボコった方が早い
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb4-4nyy)
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2018/09/30(日) 22:05:35.09ID:Khv74WDK0
ファーマーはベテラン解禁でもノービスと比べて一気に使える奴になるのが良いね。エンカ低下とか御裾分け、生存の智慧が凄く便利だった
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 22:13:02.44ID:yu3v293s0
>>639
武器にもよるが、ダメージ倍率も875%まで上がるんでファマのATKでも結構高いダメージ
ファマを二人くらい入れてると即死もさることながらダメージでも殺せる
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-jhbe)
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2018/09/30(日) 23:15:01.44ID:h9T9vxOud
終わりノ森でショー/ブシが先頭開始時に構える代わりに自分で自分を攻撃するっていう変なバグ発見
今のとこ毎戦起きてるから再現性はかなりありそうなんだけど同じバグ起きた人いる?
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7765-SZ4y)
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2018/09/30(日) 23:27:23.06ID:lSTvKYhi0
ソドサフなら、リパおすすめ。

兵装で速度&防御↑
死の体制で事故軽減
毎ターンTP回復
最後の悪足掻きで贖いの血
兵装自体はブレイクで延長可

完全自己完結型になるね。

リンク?知りません。
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-jhbe)
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2018/09/30(日) 23:31:37.25ID:ZMwYvYfGd
ショーグン/ブシドーかブシドー/ショーグンが、構えと構え以上のLvの据え虎の陣を習得した状態で終わりの森で戦闘すると、構え発動する代わりに前列なら自分、後列なら敵を攻撃するようになりました。
構えを3つ習得するか据え虎の陣よりLvをあげると構えが正常に発動しました。 - 名無しさん (2018-09-06 22:46:17)

バグ一覧のページはチェックしたけどコメント欄は見てなかった...
完全にこれでした
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-+pf/)
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2018/09/30(日) 23:45:29.96ID:YAYU1Ix8a
抗体は新2で回復役なのに真っ先に止まるとか結界貰って出直してこいとか散々ディスられた憂さを晴らすかのような超優良パッシブ
強いなんてもんじゃない
殆どの異常はターンの終わりには治してケロッとしてやがる
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/09/30(日) 23:54:29.55ID:yu3v293s0
子守唄はファマのLUCの高さもさることながら、自分も寝るというデメリットもあって非常に高い成功率
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-aemA)
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2018/09/30(日) 23:59:21.10ID:fBTNUCZ+0
「子守歌を使った抗体の効果検証」の話じゃないか?
バステが解ける判定には掛け手と自分のステ差とかあるのかね?
自分で書けた濃い目のバステだと抗体の効きも悪いが
格下からのバステなら抗体でアッサリ解けるとかあるのかなぁ
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-+K6Z)
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2018/10/01(月) 00:21:12.31ID:Ul49M5VI0
少なくとも過去作ではステータス差に応じて異常回復速度が変化する仕様はあったな
知ってる限りでは新だとLUC、5だとWISに依存で今回は公式情報見る限りLUC依存
ただ今回の抗体は5とほぼ同一の性能で5の抗体の即時回復率はどうもステ無関係っぽいから即時回復率に関しては今回もステ無関係かもしれない
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-aemA)
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2018/10/01(月) 00:29:01.07ID:PbS8bIjl0
今作のメディはLUCも並以上にはあるからなあ
今までのメディ枠が恐らく意図的にだろう低LUCだったのホントに嫌だったんでようやくかという感じだが
状態異常なんて掛かるときには掛かるんだから意図的に事故らせに来る調整とかいらねーっての
その職の重要な仕事をする機会を奪って機能不全にする調整とかアホかと
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-4I7Q)
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2018/10/01(月) 01:12:52.33ID:1iUkUE5Jd
今作のメディは派手な性能こそないけどチェイスヒール、ヒールデジャヴ、パッシブ化したオーバーヒールと手堅くまとまっていて良き
あとは弱体解除のトリートがあれば割と完璧だったが
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f704-4nyy)
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2018/10/01(月) 06:27:18.61ID:MZLqEUOG0
使ってたのが殺戮フルブレorシールドフレアパだったからむしろ裏ボスラスボスみたいなパターン構築系は扱いやすかったわ
とでもいうと思ったか令嬢はよく呪いで禿げたわ無明のせいで夜に動くパーティだったし
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/01(月) 07:57:13.00ID:HBY8Z95f0
メディは4とかは平均だったからなぁ
新2は最悪であっという間に機能不全に陥り、回復でもドクで良いじゃんでお株を奪われたが

今作のヘヴィにスタンが無いのが悔やまれる
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-EDZx)
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2018/10/01(月) 08:01:31.62ID:pzLPqvePd
今作ヒーラーいなくても回復アイテムダダあまりだったしなあ
細かく回復できる職業多いわ
ネクタルだけは足りなくなったけどファーマー集団に採取活かせたら一発で在庫30とかになるし
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/01(月) 09:21:00.28ID:lSWVBCZR0
ガンナー強い強い強いインペリアル糞雑魚wwww
みたいに言われてるが基本攻撃力の差もあるしそんな事は無いだろうと計算してみた

対令嬢(DEF204)
130/130ガンナーATK420(204+210+6、必中)
130/130インペリアルATK457(211+240+6、必中)

基本値(最低補正0.9として)
ガンナー194.4
インペリアル227.7

パッシブ適用(サブクラスは考慮しない)
ガンナー257.094(物理ブースト1.15、ダブルアクション独立枠扱い1.15)
インペリアル250.47(インタークーラー1.1)

この時点でガンナーが上回ってしまったのでもう計算する必要が無くなった……
(サブクラスまで考慮するとインペリアルがちょっとだけましになる組み合わせが多いけど)

というわけでガンナー5でいいよもう
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/01(月) 09:34:50.38ID:lSWVBCZR0
インペリアルは、別に低命中技ってわけでも無いのに素のAGIが低すぎて普通に外すから必中ゴーグル前提なのが話にならないポイントの1つ
とにかく全般的に強くしても良かったと思う
ぶっ壊れ職のガンナーと比較するのがそもそも間違いかも知れないが
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ed-ZVm4)
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2018/10/01(月) 09:43:35.76ID:XZxY2LO40
つーかインペは物理耐久がめっちゃ高くて前衛に立てるからそれでよくね
ガンナーは物理紙だし
というかそう考えるとガンナーと火力比較すべきはブシな気がするぞどっちも低耐久高火力アタッカーだし
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ed-ZVm4)
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2018/10/01(月) 09:49:43.42ID:XZxY2LO40
>>730
でもぶっちゃけ過去作の純粋なバフ職やタンク職でプリパラと被らないものってダンサーしか思いつかないぞ
だいたいがプリパラの名前変えてスキル足したぐらいのやつ
魔法職がゾディしかいないのも同じ理由だろうし
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f704-4nyy)
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2018/10/01(月) 09:52:11.25ID:MZLqEUOG0
>>735
まぁバフはまだしもこういうゲームでタンクロールとして使える技の効果なんて限度があるからなぁ
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4b-4nyy)
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2018/10/01(月) 09:53:55.01ID:ufCS+8W9p
>>735
バフ職タンク職に関してはわかるけど魔法職がゾデしかいないのは過去に完全に差別化魔法職として出来てたルンマスがいたからどうだろうな…
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/10/01(月) 09:59:10.99ID:NWCui5770
比較したときってどっちが下位互換かで片方落とす話になるけど
スタンハメのガンナーとカボチャ割りのブシドーはどっちも利便性あるから使い分けってことになって終わりそうではある

あと、紙耐久はあまりデメリットを感じてなくて、長期戦PTならパラ/シノ、短期戦PTなら状態異常で被ダメで倒されないうちに勝てる予感
前列アタッカーは基本、武器2本装備、怪力の指輪(or必中ゴーグル)、降魔の手袋辺りを装備してた気がする

まぁ構成によるんだけども
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-tsV1)
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2018/10/01(月) 10:10:35.89ID:NWCui5770
>>746
それも有りだと思う
ただ、令嬢の瞬黒貫の行動順が早かったので
パラ/シノPTには、レン/ゾディ入れといてラインディバイドする側のパラにアザステ入れてた
3色地獄ランダムのときは、レン/ゾディで先見雷でパラで他担当
レンのスケゴはパラの片方が麻痺ったときに使ってたかな、前列3人分防げたらいいから

ということで、最終的にこっちにした感じ
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-S4i9)
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2018/10/01(月) 10:26:04.28ID:Om3YeILE0
パラの運用法

ブロート→挑発DEFENCE
表ヨル→スケゴバックガード
令 嬢→スケゴ挑発バックガード
真ヨル→スケゴ渾身バックガード

これで物理はだいたい吸えると思う
後衛配置の方がお得
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-QmoO)
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2018/10/01(月) 10:31:41.04ID:trJSNWIed
>>724
こりゃペリが雑魚というよりガンナーが頭おかしいだけだな
そのATKから期待値900%最大1260%連発できて、物理耐性あるやつには640%の三色だもんな
無属性スキル耐性無視スキル持ってないこと以外に攻撃面では隙がない
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbd-S4i9)
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2018/10/01(月) 10:33:08.88ID:9VBq/g/T0
>>735
オーソドッグスなパラ、パリング・マテパでカキンカキンして槍で前列後列自在なファラ
壊攻撃ディバイドマンなフォト、バンカー・銃装備で後列盾なドラ
元作品の性能なら被っても気にしないくらい割と差別化できてるんだがなぁ
ゾディとかの属性職も同じく
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-dD2p)
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2018/10/01(月) 10:47:11.69ID:SrXvAiiKa
パラ、ファラ、フォー
バード、ダン、シャー
ケミ、ゾディ、ルン
旧1以外一通りの作品と職業に触ってはいるけど、一作品一周したら満足しちゃうから新作を始めるまでに過去作の記憶は曖昧になって
正直、シリーズをまたいだ同役割の別職業は、装備武器とか効果範囲とか奥義枠スキルとかの色付け程度でしか違いがわからん

ヒーラーとタンクも兼ねられるバフ、プリ
物理も使える属性アタッカー、ウォロ
後衛アタッカーになれるタンク、ドラ
このあたりの役割が増える変化はわかりやすい
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/01(月) 10:56:07.17ID:HBY8Z95f0
殺戮セスパラ、セスシカ、ショーセスに続くセスタス運用考察第四弾
結界セスゾディという謎生物が爆誕したが
0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/01(月) 10:56:54.17ID:HBY8Z95f0
>>770
ミスった
結果セスゾディという謎生物
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/01(月) 11:11:16.57ID:HBY8Z95f0
因みに運用方法
1.ラッシュアウトまでのツリーを全て切り捨てる
(余裕ができたら追い討ちとコークスクリューはあり)
2.属性は先見術、物理にはクロスカウンターを軸として完全な反撃型
3.ゾディ側はアンチエーテルとレストアエーテルまで取る

火力とSPが足りないなら投げ捨てれば良いじゃんという発想だったが、エーテルの輝き+雷神拳が悪く無い火力だったり
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/01(月) 11:30:13.42ID:lSWVBCZR0
ドラは、ガード系スキルをラインガード、マテリアルガード(両方とも軽減率は低めに)、ガンマウントぐらい
挑発無しでタゲ反らしはバンカー/トーチカで(味方枠仕様)、ディバイドなし、特殊ガードやフルガードなし
基本的には砲火系のスキル、みたいな感じならパラとも棲み分け出来たはず
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/01(月) 11:41:01.05ID:HBY8Z95f0
>>781
封じ三種を捨てればSP余裕になる
アドレナリン4
ダブルパンチ10
HPブースト10
抑制ブースト8
クロスカウンター6
雷神拳ツリー17
計65
ゾディ側は先見術三種19
その他11
計SP95がとりあえず完成形
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFbf-cFCT)
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2018/10/01(月) 12:43:32.01ID:JD25fPEbF
ペリはパラと組ませると安定して強かった
ドライブの時だけ守れば良いからパラがバフやカウンターに行動を割きやすい
命中に関してはサブの先制照明弾やソドの心得程度でもフォローできるから同じく中途半端な命中のブシドーと共存させると無駄も少ない
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-cFCT)
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2018/10/01(月) 12:56:07.26ID:hvD5lIwqd
>>796
ガンナー強いのはその通りだけどステ以上に固いってことはないだろ
多くの場合ゴーグル装備で枠をひとつとられるしチャージの非ダメ増でむしろステータス以上に柔い
ゴーグルを防具にしたりクイックでそれらの欠点はフォローできるけどそうすると火力が落ちる
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4f-/YFy)
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2018/10/01(月) 13:40:53.61ID:9Ua3nxbjH
うちではドクとゾディがルンマスグラ使ってるわ
ミスはシャーマンと合わせようと思ってたけど、追加のツインテグラが普通に可愛いからそのまま
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sadb-tNgc)
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2018/10/01(月) 13:58:24.45ID:8rXKoCyKa
>>809
使うフォースと内容による
バフとか撒き終わってこの瞬間で決めるとかだと即ブレイクもする(リパ激流・プリ高潔)
大ダメージが来るのが分かってたらパラ完全ガードとかね
逆にインペだとブレイクせずにフォースのみ運用とかもあるだろうね
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/01(月) 15:27:44.01ID:lSWVBCZR0
アベンジャー要らないから、あれがドライブマスタリだったら
累積最大5回の独立枠、1回につきレベル1で+2%、レベル2で+3%、レベル3で+4%、レベル4で+5%
ぐらいなら
せめてアベンジャーが「味方が死んだら攻撃力上昇するパッシブ」だったら・・・
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d5-Rctb)
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2018/10/01(月) 18:08:40.26ID:o/FvoBR40
なんかだめぽ
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e7-/YFy)
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2018/10/01(月) 20:42:56.87ID:OkQeZLYD0
そういやブロマイドさんの本名判らず仕舞いだったな
兄弟の関係みるに、カスの兄さんの名前を使ってると思うんだけど
そうなると弟の名前なんだったんだろう
それか完全に偽名かもしれんし
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-RkYO)
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2018/10/01(月) 21:48:50.80ID:3DD7b+Cya
無理に拳で頑張ろうとするよりは雑魚には針吹いてボスにはクリンチしてドラゴンビートとかの方が使いやすそうな気はする
拳甲は見なかったことにして防具着れば普通にシノビよりだいぶ固いだろうし
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17f2-sO/y)
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2018/10/01(月) 22:22:39.32ID:ft5T48Zz0
セスショーで破天荒殴ってきた
ドラゴンビートが250×5〜6くらいでラッシュアウトが200×5〜6くらい
ポリデュケウス倶利伽羅竜怪力の腕輪エンディマ装備バフデバフ無し
ちな横に居たペリソドのアクセルドライブが4800くらいオーシャンレイブが1500くらいだった
富嶽シュヴァリエヒルデブラント怪力の腕輪装備バフデバフ無し
レベルはどっちも引退なし130
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faf-tsV1)
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2018/10/01(月) 22:52:36.88ID:Akh0//9l0
>>890
パラはサブになっちゃうけど
ソドパラ、ガンブシ、プリゾディ、リパハイ、レンシノで裏ボス含めてずっと同じでいけるそうだよ
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7765-SZ4y)
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2018/10/01(月) 22:57:07.51ID:oqNnvKQM0
ペリはサブソドでヴァンガードしとけば
介護不要なんでお手軽でよし。

先駆け、シングル、ヴァンガードで
35%乗るからまーまーじゃね?
地味に先駆けの命中↑も美味しいし。
常時乗る加熱の守りもボチボチ。

ヴァンガ→シャープ→インパルス→チャージ→アサルトで丁度な感じ

ヴァンガ→シャープ→クール→チャージ→アクセルだとTPが厳しいかな
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ba-+pf/)
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2018/10/01(月) 23:07:12.37ID:DMDSc5S60
>>902
極北…って四番目の奴か
8割くらいのところまでは来てるよ
だが今はボスのネタバレをされない内に去れ

そう言って名無しの冒険者は立ちふさがる
どうやら一度霊堂のボスを倒してこなければならないようだ…
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-S4i9)
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2018/10/02(火) 00:55:09.88ID:k6vVgpgn0
上でちょっと話題になった、最初からサブ付きでの引き継ぎ二週目
多分一番ノービス期の世界変わるのはサブペリつけたソドかヒロだな。
ブースト(ブレイク)の恩恵がでかくて、サブでもドライブブッパが
本職以上の火力でFOEやボスが一瞬で吹っ飛んでく。
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/02(火) 03:31:54.62ID:1f/UwjU8a
>>909
スナ姫子派のことも忘れないで…
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/02(火) 03:36:53.15ID:1f/UwjU8a
wikiのシカ3PTを1人セスタスに変えて挑戦してる。三点縛り+混乱だとリードブローがスウィフトに近い感じになるね。
まだ煮詰めてるとこだけど、セスハイで血の暴走とブラポン絡めたら結構いきそう。
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/02(火) 07:52:32.37ID:KS09Zveg0
セスゾディで火力を諦めた型だが思ったより悪く無い方向になるな
セスで火力を出そうと思わないとのコンセプトだが、エーテルの輝き乗っけて先見で止めた所の雷神拳が悪くはない火力なので満足
(怒涛も切ってるが怒涛の三点封じ並みの威力上昇なので)
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-S4i9)
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2018/10/02(火) 09:16:21.61ID:Mmm0XSHP0
3点縛り+混乱でラスオダブラポン闘魂怒濤リードブロー+血の暴走でスウィフト超えるわ
令嬢相手に1発2000×4+400だからなかなかのもの
残滓がないからやっぱセスシカにしてブラポン夜賊闘魂怒濤リードブローでやってみよ
ただ縛弱入れる余裕がないから3点縛りが運ゲーだな
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/02(火) 09:18:55.63ID:vNbvxcjQ0
開き直ってスキルの説明文変えて「バグ? 何のことですかこれが仕様ですよ」でもいいから
ダブルパンチの「カウンター以外の」を消して、不屈の「一定確率で」とか「発動率↑」とかを消せば誤魔化せるはず
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM2b-4nyy)
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2018/10/02(火) 10:03:42.37ID:kRbogXCEM
もういっそハンパなバグ修正なんかしないでポケモンみたいに
別の職業が使える世界樹のyとzを作ってくれねーかなぁ。
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-ZNrB)
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2018/10/02(火) 10:28:02.61ID:KS09Zveg0
>>947
火力出すならセスシカ、殺戮盾セスパラ
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-ZuIw)
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2018/10/02(火) 10:33:00.80ID:eahIv5Wm0
ゲームバランスを著しく崩すバグや仕様ならまだしも基本的にプレイヤーに不利な修正は嫌われるな
ネトゲならままある事だから仕方ないにせよCSの場合は出す前にちゃんとチェックしとけという話になる
0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-S4i9)
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2018/10/02(火) 10:45:21.74ID:Mmm0XSHP0
WIKI読むとリードブローは弱いみたいに書いてあるけど
実際やってみるとむしろリードブローが強い
ラッシュアウトは弱い、レゾナンスは遠い……

セスハイ ロンゴ物攻血の暴走
セスショ ハバキリ無明飛鳥
セスドク カボチャ巫剣物攻
セスシカ カラド夜賊
セスシノ ハバキリ心得抑ブ
セスソド カラド殺戮シングルデポ

メイン武器強いのにしてファイナルブローの威力を上げるか
サブ武器でSTR+5するか迷うなあ
3点縛りの確率を高めて、リードブローの威力も上げると考えると
セスシノでメインハバキリサブポリュがいちばん良いんかね
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-wO6E)
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2018/10/02(火) 10:48:23.96ID:bTl2KNV60
不屈バグは到達段階のピポグリフ倒すのに役立ったりしたからなぁ
そこまでして起きるのが嫌なら防御の号令使えばいいだけだし
個人的に直して欲しいのはガードラッシュとフルガード使った時の表示バグ
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/02(火) 10:56:14.35ID:vNbvxcjQ0
不屈が本来は☆でも発動率70%
決死の覚悟が☆でも発動率30%でHP1食いしばり、一度の戦闘で1回のみ
とりあえず不屈バグがどうこうより決死の覚悟は何を思って数値設定したのか気になる
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/02(火) 11:24:25.85ID:vNbvxcjQ0
>>978
雑に
拳甲のATKを上げる(入手可能迷宮数値×2ずつぐらい、ボリデュウケスは+30)
エンディマのDEFとMDF+5して、「腕封じ体制↑↑」を「全能力値+10」に置き換える
ぐらいが一番無難なんじゃないかな
本当はいろいろスキルの仕様とか倍率とか見直してほしいけど
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3759-7gIn)
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2018/10/02(火) 11:37:48.65ID:vNbvxcjQ0
>>990
全職、全てのスキル取ろうとしたら合計169pt必要ってのは変わらないからな
ワンツーは「固定で2回攻撃、ランダムでまだ封じてないところを縛る技」に変更
リードブローも「1+封じ・状態異常数の複数回攻撃する技」に変更
両方とも、三種パンチやコークスクリューの性能が一切反映されないようにすれば良かったのかもね
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-S4i9)
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2018/10/02(火) 11:58:04.99ID:Mmm0XSHP0
シカ シカ セス
プリ リパ

ヒロイック令嬢やってるけど最低2点縛り+混乱であれば
邪魔にはならない程度には火力出せるよ
シカ セス セスだとたぶん厳しいな、ディザスター的に考えて。
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-4nyy)
垢版 |
2018/10/02(火) 12:06:20.64ID:MG3QVtIoa
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