不思議の国の冒険酒場 総合スレ Part3
PSN、PSM、ニンテンドーeShopで配信されている不思議の国の冒険酒場、不思議の国のラビリンスの総合スレです
■不思議の国の冒険酒場
ジャンル:酒場経営RPG
企画:株式会社ライドオンジャパン
開発:ライドオンインコーポレイテッド
シナリオ:吉池真一(初代アトリエシリーズ)
価格:600円
公式
http://www.rideongames.com/psp/sakaba/
http://www.rideongames.com/3ds/sakaba/
参考
http://www23.atwiki.jp/husigi_sakaba2/
■不思議の国のラビリンス
ジャンル:ローグライクRPG
価格:基本無料(3DS版は600円)
公式
http://www.rideongames.com/3ds/laby/
■マレニア国の冒険酒場
ジャンル:酒場経営RPG
PS4版:11月9日発売 1512円
Nintendo Switch版:11月29日発売
公式
https://www.kemco.jp/sp/games/adventure-bar/ja/index.html
※前スレ
不思議の国の冒険酒場 総合スレ Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1455163268/ もし次スレでワッチョイ入れたくなった場合は先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください(出来れば3行) switchよりps4が先なのは
任天堂チェックでもあんのかね
ひっかかるようなエロイ表現は残念ながら無いけど 3DS版はやったけど、後継作があったんか。
ケムコからとは。
しかし、ドット絵じゃなくなってるな。。。 ライドオンと合同よ
ドット絵じゃなくなったのは
マジでマップだけ
キャラのドット絵のクオリティは健在やで おっマレニアコンシューマ移植あるのか
スマホでやる気になれなくて待ってたんでありがたい 少人数体制で複数機種同時に移植作業する余力ないだけかと スマホゲーやらないコンシューマーユーザーからすると最初からコンシューマーで出してくれよって思わないでもないけど
スマホで認知度上げてからコンシューマーに移植することで利益が上がって続編も出せるっていうならスマホが先でもいいかな
とりあえず鍛治屋のコンシューマー移植もお願いしたい 前作から出すならエーリアスじゃねえだろ!!!
アルフィネ出さんかい!!!!!クソァ!!! ゴーレム屋って言うのは初めて聞いた
もっとがんがんCSに移植して欲しいなー 冒険酒場どんどん作っていけ�� >>16
公式ツイにでも出してほしいって頼んでみたら?
それで出してもらえるかは分からないけど要望があればもしかしたら検討してくれるかもよ Switch版ようやくあらかじめDLきた
値段はPS4版と同じだね Steamにラビリンスは来てほしい
不思議のダンジョン系はSteamにないから >>10
マーセナリーズサーガかとおもた
中々良さそうですね
ライドオンのドット絵だいすこ 不思議のなんとかシリーズは結構あったが酒場と鍛冶屋以外ガラケーだからもうやるのが無理すぎる 3dsの冒険酒場、今半額で324円じゃん
元取れるってレベルじゃねーから
まだのヤツは買ってやっとけよ マレニア終わったから久しぶりに不思議の国やってるけどマレニアはいろいろ便利になってたんだなと実感するな
そのかわり技エフェクトとかは不思議の国のほうがいいが switch版今日からだな
スレタイにマレニアって入れたらここも人増えそうな気がする 夕辺0時から始めたけど面白くて徹夜してしまった
システム不思議のまんまかと思ったけど貧乏神への餌やりとか増えてるのか
畑が家の裏になったのは有難い switch版プレイしていて気付いたがどうやらソフトを起動したままスリープにするとスリープ中の時間がプレイ時間としてカウントされちゃうみたいだなぁ…
昨日の0時に触りだけプレイしてスリープし今再開したらもうプレイ時間が12時間になってやがる…
ゼノブレイド2とか大作でもやらかしちゃうswitchにはありがちな不具合だがなんでこんな単純な問題なのにテストプレイしていて気付かないのかねぇ vitaでは出そうにないか
さっき店でPS4見てきたけどあんなにするのか
もうため息しかでないよ… >>26
スリープでプレイ時間カウントは色んなソフトであるよね
自分はプレイ時間とか見ないからどうでもいいけど
>>28
さすがにPS4買うくらいならスマホでやった方がいいと思うわ スマホ版わからんけどPS4のAIはすげー馬鹿だったぞ さんくす
じゃあ治ってはいねーな
でも戦闘高速化の実装だけで十分か >>30
だよね
さすがにこの為だけにPS4買うってのもな
他のゲームで我慢するよ 最初の平原で謎のモッタイナイ病を発症し、HPMP尽きるまで3時間粘る
不思議の国の時から何も成長していない・・・ フレットには大量の水を売りつけたが
リッカとは健全な取引で終わった
幸いにも日数は何の影響も無いし
ふっきった方が楽だぜ 不思議やマレニアでも水商売出来るのか
さすがアトリエスタッフが作ったゲームだ これって戦闘は面倒じゃない?
あと会話シーンでバストアップのイラスト表示しないように設定できる? >>38
戦闘はオートに出来るから面倒じゃない
ランダムエンカウントだからその辺でちょっと煩わしいと思う人はいるかも
バストアップ表示なしはさすがに無理 ルンファクのノリで考えてたごめん
教えてくれてありがとう! 気持ちは分かる
ガチムチエルフ娘とお茶ロリ魔女っ娘は
switch/ps4版で書き直せばよかったのに まだ森出たくらいだけど料理Max999とかいるのん?今回の終盤はそれくらい売れるんかな 一度の最大売り上げが記録されるからやり込み的にそれを高めるのには使うのかもしれんけど
通常やる分にはまったく必要なかったな switch版プレイしてるんだけどちょくちょく戦闘中やメニューで操作を受け付けなくなるバグが発生して参ってるんだが同じ症状の人いる?
酷い時にはタイトル画面から数分間操作不能になったりする…
再起動や再ダウンロードも試したが特に効果がなかった
他のソフトでは通常通り動作するので少なくともハード、SDカード、コントローラーの問題ではないっぽいんだが… >>45
数分まではいかないけど操作が数秒受け付けなくなることがしょっちゅうあった
だから自分も同じことここで聞こうと思ったんだけどその前に本体の故障じゃないことを確かめようと思って別の本体でプレイしたらそう言うことがなくなった
それでてっきり本体の故障かと思ってたんだけどeshopスレかなんかでも同じ症状が出てる人がいたんだよね
文章送りを早いにすると出るって言ってたからもしかして別本体で症状が出ないのは別本体で起動したとき文章の速さがデフォに戻ったからかと思ったけど確かめてみたら速いになったままだった
だから文章の速さは関係ないのかも
故障かなとは思ったものの自分も他のソフトは問題ないんだよね
というわけで自分の解決方法は本体を変えるだった >>46
>>46
言われてみると俺も「速い」でプレイしてたわ
サブのswitchがないので本体変更は試しようがないが何らかの再現性があるのは確かみたいだからここは速度変更系の処理の問題と考えてメッセージ速度「普通」戦闘高速化「オフ」でプレイしつつ公式の対応を待つかなぁ ちょっと待て水売れるのか
俺は30時間何してたんだ… エーリアス仲間になった!今作の方が好みだわ。
しかし切り落としもないし魔法単体攻撃メインは使いづらいなあ スレあったんだ
自分も速い設定にしててプチフリーズ頻発してるわ…
長いと5分くらい
放置してると動き出すけど本体のせいならやだなぁ >>47>>51
eshopスレの方にも書いたんだけどジョイコン予備がある人は予備のジョイコンでやってみて
この不具合が起こらない方の本体で使ってたジョイコンに変えたら今のところ起きてない
ちなみに文章速い振動オフ プロコン使ってたから
逆にジョイコン使ってみるわ! >>53
プロコンでも起きるならジョイコン関係ないか お化けキノコ前で名刀長鳴丸を手に入れたぞ!
・・・いや何してるんだろ俺 操作不能になってる間もHOMEボタンは普通に反応するしHOMEメニュー行っちゃえば普通に操作出来るようになるから少なくともコントローラー側の問題で操作を受け付けなくなってる訳ではないと思うけどなぁ >>55
ネビアの森でゴブリン100体斬りw
きっと55はネビアのゴブリン達からマレニアのゴブリンスレイヤーと呼ばれてるね
>>56
自分の場合だけジョイコンに問題があったのかな
今不具合起きてなかった方で不具合起きてた本体のジョイコン使ってみたら不具合起きたから自分の場合はジョイコンのせいみたい 帰宅したんでまずはう文章速いを普通に設定もどした画面でフリーズしたわw
開始5秒でフリーズ・・・
今度は振動オフで現象でないかやってみるわ 安定している時は速いでプレイしたりしても特に問題なく動くんだけど一回フリーズし出すとソフト終了して再起動してもタイトル画面でいきなり操作出来なくなったりして本当意味分からんバグだな…
同様の報告が何件もある辺りソフト側の問題で再現性があるってことだけははっきりしたからアプデくるまでプレイ断念するか… ゲーム起動時にプロコンの通信が切れるのが気になったからホリコンで試したら安定してるな
コントローラーで変わるなら連動がうまくできてないのか プロコン使っててダメだったから、携帯モードでやったら1時間くらい遊んでるけど
今のとこ長時間のフリーズはしてない フリーズなんてあるのね、とりあえず俺はホリコンでやってるが七時間程プレイして今のところ無し 戦闘、イベント、メニューUI、タイトル画面とあらゆる場面でフリーズと遭遇したが不思議とフィールドで歩いてる時だけは操作不能にならないんだよなぁ
フィールドでフリーズした人いる? フリーズ頻発組だけどフィールド歩いてるときはならないね
村の中でも誰かに話しかけないで歩いてるだけならフリーズないと思うよ
てか戦闘中はフリーズしたことないや
ほぼ自動で技つかわずに殴ってるだけだからかもしれないけど 1度村の中でエラー落ちした
エラー落ちだからフリーズとは違うけど
戦闘は店のランク10でいけるようになった密林で2回続けて操作がきかなくなった
どっちもでかい鳥と戦ってる最中だったからここで鳥と戦うとなるのかもと思って1回戦闘が終わるごとにセーブしてたけど結局それもその2回だけだった
でもそれもフリーズではないんだよね
操作がきかないだけで鳥とか動いてたし >>65
フリーズと書いたが俺もあくまで操作が効かなくなっただけで完全なフリーズをしている訳ではないよ 畑とか牧場のレベルってどうやってあがるの?
何度かやってるから極上の飼料とかは開放されてるけど
全部レベル1のままだわ
>>66
同じく操作が効かなくなるだけで
完全なフリーズじゃないわ >>67
種とか植えてない状態のときに畑選んでYボタン
飼料とかって回数で解放されるんだ
土壌改良で開放かと思ってたけどたまたま開放と改良のタイミングが同じだっただけか 飼料とかはストーリー進行で開放かと思ってたけど回数なのか アカン…
5回連続つづきからの画面で操作不能になって起動すらままならない状態になってきた…
タイトルでA押すところまでは反応するんだけど…
この状態でも他のゲームは問題なく動作するからやっぱりゲーム側のバグなんだろうけどこうもプレイヤーによってフリーズの度合いが全然違うのは一体どういうことなんだ… ウチは特に問題無いなぁ
バグなんだろうけどプレイ方法が特殊なのかゲーム内の設定か・・・
とりあえず本体再起動かね >>74
ジョイコンで携帯モード
ソフト起動したままスリープにして再開後15分程のプレイで戦闘中フリーズしソフト終了、そのまま何も中断していない状態でスリープし一時間後にソフト再起動…したら上述の通りつづきからで操作不能になってしまい何回ソフト再起動を繰り返してもこの現象が直らない…!
本体再起動しても直らない…!
その後別なソフトの起動を何本か挟んで再起動したら普通に動くようになったが別なソフトの再起動を挟むと直るというのも意味が分からん… 自分も色々試したけどモードは関係ないっぽいね
最初プロコン使っててそれ頻発したから、ジョイコンでプレイするようにしたら
それから一度もフリーズしてない
もし他の家族のジョイコンとかプロコンあれば試してみてほしいけど
ないからってわざわざ買うのはヤだよねw 俺が使っているジョイコンは発売直後に買ったswitchに同梱された初期出荷版なので後発のコントローラーでは起こらない(起こりづらい)このゲームだけの特殊な不具合を抱えているのかもしれない…
だがこれまで左ジョイコン問題とかも特に起こらなかったし他のゲームは問題なく動いてるからただのスマホゲーの移植の分際でハードの問題です。は通らねぇぞライドオン! 自分もスイッチは予約して発売日に買ったやつだけど
使ってたプロコンが調子悪くて初期型のジョイコンは調子いいから
本体との相性なのかな?
当然他のゲームでの異常はどっちのコントローラーでもないから
このゲーム特有なんだよなぁ フリーズの件、まだ遭遇してないけど
本体設定でコントローラーの更新はしてる?
本体更新と違って、コントローラーは自動でダウンロードされないと記憶してる。
やってなかったら試してみる価値はあるかも。
効果なかったらすまん。 あと原因で思い当たる節は傾向としてスリープからの復帰数分後のプレイでのフリーズが多いってことくらいだが比較的フリーズに遭遇しづらい人はこの辺どうなってます?
でもスリープが原因だったら再起動かけてもフリーズするのが意味不明なんだよなぁ… フリーズ遭遇しづらいというより、
フリーズ現象おこる人は頻発するし
しない人は一度もしてないんじゃね?
自分もフリーズ頻発してた時は(プロコンからジョイコンで現象でなくなった)
とにかく誰かに話しかけたりメニュー開くとフリーズ頻発してたから
内部処理追いついてないのかなーと思ってたけど
コントローラーやっぱり関係あるっぽいし何かわからないね >>80
そっか。
とりあえずサポートに詳細を送ってみるしかないね。
自分は昨日落としてまだ数時間しかやってないから何とも言えないけど、フリーズはないな。
去年の今ごろ買った本体で携帯モード、戦闘倍速オートでやってる。
左joyコンは買って2ヶ月でスティック交換受けてるけど。
しいて挙げるなら、
村に戻った時にワンテンポ入力を受け付けないのが気になってるくらいかな。 たぶんそれはPS4でもあったな >ワンテンポ入力を受け付けない >>83-84
それは単に村とか採取地とかの名前を表示してるからかなって思ってた >>85
さっき確認したらそうだった。
マップ名が表示されてるからだね。
勘違いでした。すまん。 少しの中断でもソフト終了してからスリープを心がけるようにしたら心なしかフリーズに遭遇しづらくなった…ような気がする
このゲームと同じくスリープ中にプレイ時間がカウントされてしまうバグがあったゼノブレイド2とよるのないくに2でもスリープからの復帰でフリーズするバグがあったしプレイ時間バグのあるゲームはスリープの処理に何らかの問題を抱えているのではないだろうか
まぁ、結局スリープしなくても昨日はボス前のイベントで一回フリーズしたんだがこういう場面でフリーズするのは最適化出来てないゲームではよくあることなのでたまたまだと思おう… これで改善なるかと思ったんだが普通にフリーズし出したわ…
結局一週間プレイして何の手掛かりも掴めなかったな…
フリーズしやすいプレイとしづらいプレイの違いだけははっきりさせたかったのだが…
もういい!もうたくさんだ!このゲームを消去する!
どうせ明日の0時にはスマブラ発売されるんだしこんなバグゲーのデバッグし続けることねーわ! ツイッターではフリーズの話聞かないから珍しいのかな
ライドオンに言ったら何とかしてくれないかな >>89
販売元ケムコだからケムコに言った方がいいと思う
多分言えばそのうちパッチ出してくれると思う ケムコが発売ならSteam移植も可能性がありそうだな >>89
一応リアルタイム検索かけたら二件程見つけた
ただスレと同じくアクティブなプレイヤーが少なくていまいち参考にならないんだよなぁ…
eshopの販売数五位だからネットに報告しないだけでこのバグに引っ掛かってるプレイヤーは潜在的にはもっといるんじゃないかと思うのだが
>>90
報告はしてあるけどそれはそれとして回避方法をはっきりさせないと対応くるまでまともに遊べないからね… >>90
これ起きる人は起きるし起きない人は全然起きないんだよね
誰でも起きるならもうちょっとTwitter上での報告も多かったと思う またまたタイトル画面で確定フリーズする現象が発生したので色々検証してみた
ソフト終了してソフト再起動→フリーズ
本体再起動して再起動→フリーズ
ソフト削除して再DLして再起動→フリーズ
セーブデータを消去して再起動→フリーズ
セーブデータをダウンロードして再起動→フリーズ
もしかしたらセーブデータに原因があるのではと思ってセーブデータを消去してみたがそれでも駄目ってなるとこれもうわかんねぇなぁ…
しかも前回は効果があった他のソフトの起動を挟んでから起動するという回避方法を使ってもフリーズするので本当に起動不可能になってしまった…
それでも他のソフトは問題なく動作するのでやっぱりゲーム側のバグらしいのだが… フリーズって言うかコントローラーが効かないんでしょ?
コントローラー登録し直してみたらどうかな? 操作がきかなくなるけど
ホームボタンとかは反応するから普通にソフト選ぶ画面にすぐ切り替わるよ
内部で処理落ちしそうになってるんだと思うけど・・・ >>98
とうの昔に試してるけど効果ないです
それに他のソフトは問題なく操作出来るし操作が効かなくなってる間もHOMEボタンは有効でHOMEメニューに戻れば問題なく操作出来るようになるから多分コントローラー側の問題ではないと思う こっちは全然発生しないからどう検証したものか・・・
主に使うのはプロコンでテレビ・携帯両方でプレイ
メッセージ送り高速、振動OFF
DL先はSwitch発売とほぼ同日から使ってるサンディスクウルトラ+の32G
スリープはあまりしない、持ち運ぶときは電源切ってる
他になんか要素あったっけ 俺も前作からのファンだしマレニアも大分遊ばせてもらったから
なんか貢献したいけどお手上げだなー 別なゲームを二時間程プレイしてたら急に起動不能問題が解消した
セーブデータを消去したせいで色々おかしくなって完全に起動出来なくなったかとビビったわ…
初期化しても直らないとかこの現象の原因は本当になんなんだ…
ちな俺の環境
使用環境:テレビ携帯両方。そして両方でフリーズ経験あり
コントローラー:ジョイコン(初期出荷のもので修理歴無し)もっとも他のゲームでは特に問題がない
オプション設定:どっちに設定してもフリーズするので根本的にはあまり関係なさそう
DL先:SDカード(サンディスクの定番な奴64GB)コントローラーと同じく他のゲームでは特に問題なし
オンラインバックアップ:ON
トラブルが起きない限り基本スリープで使用
ただこのバグに関しては再起動や電源オフにしても改善が見られないんだよね…
当然ながら改造とかはしてないし外部要因で思い当たることが何もないんだよなぁ…
何か他の人と違うプレイをしたと言えばジュエルショップでツール買って序盤でいきなり看板とアイテム数が星3になったことくらいだがセーブデータ消しても改善しない以上関係あるのやら… 自分の場合はプロコン使用してる限り何してもフリーズしてたけど
ジョイコンに変えたらフリーズ一切しなくなったから
コントローラーの通信が何か悪さしてるんだと思うわ 自分の場合本体Aで操作がきかなくなるのが頻発して本体Bに変えたら問題なく動くようになった
その後本体Aで使ってたジョイコンを本体Bに付けたら本体Bで操作がきかなくなった
本体Bのジョイコンを本体Aに付けたら本体Aでは問題が起きなくなった
最初ジョイコンのせいだとは思わなかったからゲーム再起動本体再起動ジョイコンの更新を試した
ジョイコン変えたら問題が起きなくなるって分かった後コントローラーの接続を切って再登録したけどそれでもダメだった
他の人も言ってるようにホームボタンは効く
あとオープニングが終わった直後から発生してるからどういうプレイかとかは関係ないと思う
自分も勿論改造の類はしてない
問題の突き合わせで知りたい情報は後はSwitch買ったのがいつかかな
別売りのジョイコン買った人はジョイコン買ったのがいつなのかも
自分のSwitchは本体AがMH同梱版本体Bがマリオデ同梱
ジョイコンは問題起きたのはネオンイエロー問題なしがマリオデ同梱の赤とスプラカラー 自分はたまにメッセージ送りができなくなるだけ
ホームボタン1回押せば元に戻る
ただ、食材集めがシンボルじゃなくなったりメニュー開くのにもローディング挟んだり、シナリオが微妙だったりする
前作より劣化したと感じる部分も多いから、無理して買わなくていいと思う
料理作るときのページ送りとかだるいし、もう少し頑張って欲しかった… >>106
本体発売の一週間後に購入した普通のグレーモデル
これまたいくらでも同じ環境の人がいそうな奴だ
ただPCやスマホと違って購入時期による仕様の違いや動作環境にそんな極端な差はないと思うから他のソフトで問題がない時点でハードに原因を求めるのは無理がある気がする なぜか毎回起動時にコントローラ認証するけど
一度コントローラ認証解除→再登録して
登録数を絞ってみるのはどうか >>109
こちらジョイコンだけどそんなのないぞ?
という訳で(スマブラ用だけど)ホリのクラコン買って来たんだが確かにこっちでプレイすると最初にコントローラーの認証があるな…
>>109のコントローラーってなんですか? >>110
プロコン無線
コントローラ替えたら直ったというのがあったから
操作コマンドは1Pのみ受付、ホームボタンは登録した全コントローラで利く仕様で
ソフトが何らかの不具合で1P2Pを誤認するからでは?と考えたが違うっぽいか >>108
でも不具合が出る人は出るし出ない人は出ないっていうのとコントローラーによって出たりでなかったりってなるとコントローラーとソフトの相性かなって
>>109
自分も携帯モードでジョイコンのみだから認証は出ないけどコントローラーの認証解除と再登録はやった これ気になってるんだけど初期アトリエと同じ感覚で楽しめる感じ?
だったら買うしかないんだけど >>113
初期アトリエハマったならまず間違いなくハマる
やめられなくて徹夜になる可能性あるから買うなら休みの前の日辺りがいいと思う まだ始めの採取先から帰ってきたばかりだけどこれは紛うことなきアトリエだわ
ありがてぇ…しかもコレシリーズ物なのか次も出るのかなありがてぇ
ライジングループといいケムコ応援したくなるな安くておもろいとか最高じゃん ケムコもだけど開発のライドオンもよろしくな
あとレイジングループだ、このスレ的にはどうでもいいけど
シーフードドリアの説明
「見てください!綺麗な焦げ目ですよ!」って
パティアの感想なのかネタなのかわからない
パティアがかわいいからどっちでもいいけど >>116
3DSかPSP(vita?)持ってるなら不思議の国の冒険酒場って言うのがライドオン(このゲームの開発元)から出てるよ
あと不思議の国の鍛治屋って言うのもスマホで出してる
エーリアスやグスタフは不思議の国のキャラでエーリアスとの会話でちらちら出てるのは不思議のキャラや舞台
不思議はシステムがほぼマレニアだけどコンテストがある辺りもっとアトリエっぽい
BLTサンドの説明がBLT!BLT!でなんの説明にもなってないw
サバドッグもサバなのかドッグなのかって聞いたことない料理なんだからヒントくれよって感じ パティアは酢豚にパイナポー、ポテサラにりんごを入れる三流料理人
シーラ版の酒場をリメイクしてくれー シーフードドリアのシーフーってなに?
ってやつ思い出した ドワーフの町とかで買えるグレードの高いツールって実績埋める以外で買う必要あるのかな
グレードの高いツールじゃないと作れない料理とかある?
>>121
不思議の国もSwitchで出して欲しいね
あと鍛治屋もやってみたい たぶんない
星1個増えると売値とEXPが10%あがるからお得というくらい
特に金余ってレベル上げだけするようなタイミングで >>124
ありがとう
じゃあ無理に買う必要ないね マレニアHPにswitchコントローラ不具合の対処方出てるね原因は現在調査中のようだ 見てきた
>コントローラーの認識が一時的に失われている可能性が高く、再度コントローラーがペアリングされることで解消されます。
って書いてあるね やっぱコントローラーとの通信が原因か
公式が把握してくれて良かったわ マレニアやってるけど、LV30くらいになってレベル上げに時間かかるようになってきたなぁ
効率いいのはやっぱ前作同様ゲルマンポテトあたりなのかね 港町でマグロ買って海鮮丼売ってゲルマンポテト食ってた期間すげー長かった
もっと効率いいのあるかもしれんが 貧乏性で800以上の値段のもの食べられないからゲルマンポテト食べたことない
LVは大量にある素材で適当なの大量に作って道具屋で胃薬飲みながら上げてる
ラスボス直前辺りだと栗ご飯でLV5くらい上げた 後半はトロフィー取り終わったジャンルの料理で経験値ソートしてレベル上げしてたな
最終的に全員レベル99にしたけどフロント3人はともかくその後が作業すぎて辛かったわ ラスボス倒して図鑑見たらレシピが80%しか埋まってない
未入手の素材2つくらいだと思ってたけどもっとあるのか単にバリエーション料理見つけてないだけなのか 最初のボスからスティールするの忘れてたんだけど再戦できるのかな
再戦できなかったら諦めて二周目するか、ランク3だからデータ消すか悩む… >>134
全クリ後に全ボスと戦うボスラッシュあるからその時にスティールすれば図鑑は埋まるよ レベル60台からゲルマンポテトじゃレベル上げがダルくなってきた
他に効率のいい料理ってある?
ちなみにまだ本編クリアしてないっす ドラゴン絡みやマグロとかの高級食材の料理で上げるの楽だよ
ED後に山ほど買えるからガンガンレベリングに使っていいと思う >>138
>>139
お二人ともアドバイスありがとうございます
貧乏性なので高級料理は必ずお店に出してたけど
おかげでパティアちゃんたちに食べさせる踏ん切りがついた
とりあえずドラゴン肉とマグロ買いに行ってくるわ 乙女マスが集まってきた辺りでムニエルにしてレベラップしてた ステラフレア覚えないんかい、全体がアースクエイクだけじゃ何か使いにくいよー 初期パーティーでやってるけど魔法が弱い気がする
ボスなんかはどの攻撃より爆弾が強いし誰でもいい感はあるけど 魔法弱いね
自分はダンテに追加ダメージソフィアとリッカに毒と麻痺付けてる やっぱり魔法微妙なのか・・・パティアリッカステラのptだけど「あれ?これ火力低くね・・・?」って若干後悔してる
けど好きだからレベル上げまくって強引に突破してるわ 前作は最終的に有り余る金にモノを言わせて先輩がメテオで無双するゲームだったのになぁ… ヴェルデ密林行けるようになっていよいよ雑魚が硬い… と、思ったけど今まで適当にやってたのを弱点意識して戦うとそうでもないな
あとスティールは雑魚にももっと積極的につかっていくべきだったってのを今更感じる >>155
SwitchとPS4両方買った人じゃないと分からないと思うよ
もうちょっとメジャーなソフトなら比較動画あげる人いるんだろうけど・・・ 携帯モードでやりたかったからスイッチ版しか持ってないけど別にロード遅ッて思うことないけどな 現在秋の5週で坑道探索中だけど
サブイベントの「招きココ1」がさっぱり発生しない
何か見落としてる条件とかある? >>158
確認してみたけど条件はNO.63発生から数日後酒場に行くとしか書いてないわ >>158
自分は特別なことはしてなかったけど発生したからメインストーリー進めればそのうち発生するんじゃないかな コーヒー作ってないとダンテのサブイベ発生しないからそれかなあ コーヒー作ってダンテの夢1発生済
他の数日後フラグはベルティナの夢とか凹むリッカとか発生してるし
引き当ててないか優先度低いだけなのかな・・・ >>158
ココが満腹だとサブイベ発生しないとかありそう
と思って1日待ってみたら無事発生したよ。試してみて
(ちなみ坑道前のタルタルガ海岸攻略中だけど招きココ発生済み。 そういえばこれ個別キャラEDとかないよね?
3択でダンテ選んだけどEDは特にダンテがどうこうって感じじゃなかったし あの3人で選んだ人から同じ物貰うだけだったはず
主人公の天然に対する反応どれも面白いよ >>165
ありがとう
2周目で他の2人も見てみる 連続6回魔物を釣り上げてから嫌気がさして放置してたけど再開するかな… あれなんでだろうな
岩場で2回連続金マグロ釣ったと思えば何も無し5回、魔物4回立て続けに来た 不思議もそうだったけど魔物が出やすいところと出にくいところがある感じ
魔物が出やすいからってレア度の高い魚が釣れるって感じでもない
ルーン石釣れるところもここで釣れるのはこのルーン石みたいな感じで決まってるし釣れるものとか魔物の出やすさとか決まってるのかも あけおめ
不思議の国の冒険酒場と鍛冶屋もCS移植されますように 買ってみたんだがタイトルの途中から再開ってどういう事なんだ?
最後にセーブした時よりかなり古いデータな気がするんだが >>172
エリチェンのときオートセーブされてる
あと釣りのときもオートセーブ
途中から再開はオートセーブのところから ボスラッシュ、マジできつすぎ…攻略した人はどんな装備で行ったのか、どんな立ち回りしたかとか教えてくれ …と思ったらクリアできた。先人の書き込みであった通り、HPアップ系のルーンをベタ付けした装備で固めていけば何とかなった
クリア報酬やドロップアイテムを活かせば周回が楽になるのでオススメ 宝箱があと3個でコンプなんどけど見落としやすい宝箱の情報無いかな?
装備の40番と94番が足りてないから一つは純粋な見落としだと思う ふとググってみたら
マレニアのガチャリセマラ方法とかフレンド募集とか
白紙かアホなこと書いてるかしかない自称攻略wikiが当たって何も言えねぇ 冒険酒場以来の酒場ゲで すごい面白いのに
プチフリ多発で、すんなり遊べねぇ・・・
パッチはよ トロコン終わった 黄昏の隠し通路は料理効果がないと気がつきにくいね スイッチでやってるがイベントで立ち絵表示が若干処理落ちっぽくなるのと買い物した直後数秒操作がきかないのなんとかならんのかな >>181
予備のジョイコンかプロコン持ってるならそっちに変えたら直るかも
自分は直った
ホリコンも起きないって人いた コントローラーの認識消失バグが公式サイトに載って1ヶ月だがいつになったら更新データは配信されるのか…
こんなバグ他のswitchソフトではほとんど報告されてねーぞ…? ローコスト&ロースキル開発なんだ
3DSのシリーズでもやりながら
気長に待て 冒険酒場面白いし、
規模が小さい会社がアイデアで良ゲーを作るパターンもすき 不思議のシナリオの吉池さんっていう人ガストやめて不思議作ったのかと思ったけど今でもガストでアトリエ作ってるんだね 今日も今日とて ジョイコンガシャガシャ ホームボタン連打したり プチフリに耐える日々
ドワーフのとこまで来て キャラが増えてきたけど なんか愛着わいて初期三人のままだぜ
誰が強いとか弱いとかよーわからん >>187
ステータスは書で強化できるからスキルとパッシブスキルで選ぶといいよ 初期3人普通に扱いやすくて強いよ
パティアの武器を対ボスと対雑魚で片手剣、弓と使い分けたらかなり安定する
ボスラッシュ中に全ボスからスティールする余裕も作れるから初期3人の役割は完成してると思う ダンテが唯一の威力200技持ってるし物理役としてかなり優秀だよな
魔防はちょっと気にかけてやる必要があるけど 剣士 盗賊 ロリが一番強いんじゃないかな?
ボスラッシュは主人公 盗賊 ロリでクリアしたけど主人公は火力不足で千切りおじさんよりダメージ稼げなかった
ロリの全回復が便利で外せなかったわ 〜の書っていうのは、ドラクエで言うところの種だったのか!
全体魔法とか欲しいんだけど、サポ 物理 盗み でなんか完成しちゃっててなぁー
筋肉エルフとか使ってみたら面白いんやろか
あと、もしかしてこのゲーム 一点物のレア武器よりも、ルーンこねこねした市販品のほうが強いのか。。。 >>192
個人的にはそう思ってる
プレイヤーのスタイルに合わせたルーン石付けた装備の方が使いやすいと思う
戦略にあわせて変えられるし >>192
基本は店売りの性能高い自由に使えるやつの方がいいと思った
一部はそのまま使えるやつもあったけど
あと石に余裕があるなら俊敏50を4個装備させると楽 オッサンの一撃死スキル、低確率で〜って書いてあったから全然使ってなかったけど
ラスボスダンジョンで使ってみたらサクサク決まって楽しい
なぜかゴーレムっぽい雑魚敵にも効くし 昨日Switch版を買って楽しんでるわ
採集チケットを使っても1日が終わりにならないでダンジョンに入れたんだけど
これはこれでいいの? いい
行かなくてももらえるので
採集+買い物や別ダンジョンでの採集ができて少し効率が上がる いつの間にかPS4版の不具合修正来てたか
この調子でswitch版のコントローラー認識消失バグの修正も早いところ頼むぞ… 積んでたマレニアやり始めたけど面白いねこれ、こういうちまちましたの好きなんだよなぁ
ただ個数順のソートが欲しい時になかったりフィルターの全てオンオフ機能が
表示レシピの方まで影響あったりするのが凄いもどかしい Steamへの移植が来ないだろうか
ダンジョン系は少ないからラビリンス辺り出しても大丈夫そうだと思うんだけど マレニア、ボスラッシュまで終わった。
クリアまで攻略は見ずプレイタイム35時間
800円でこれだけ遊べれば満足。
ただ、リッカだけ専用技が無いのがちょいモヤるな。
最強のアイテム強化スキルはあるものの
他のキャラみたいなお仕置きとか
マッスル乱舞みたいなの欲しかった。
後は回復のステラと爆弾魔のリッカ
補助と可愛さのパティアが鉄板すぎて
中盤から他のキャラの出番無かった。
せめてベルティナにテールウインドあれば
パティアと交代で無理やり使えたんだが。 冒険酒場で女3人チームにしないと発生しない会話イベントがあったから
マレニアも女揃ってからは男使わずにクリアしたけど特になんも無かったな 逆どころか全パターン考えたけどそこまでやるゲームじゃないだろうに イベントは発生条件はわからないけど図鑑に記録されるから無いことはわかってるね
ただボスと戦うときの会話はそれぞれ固有台詞があるから色々見てみたいな 内容はDL版と同じって書いてあるから買う必要は無いね
協力とか競う要素も無いし新規が増えて新作の開発費用が潤沢になると良いね >>210
DL版持ってる人は買う必要ないね
でも店頭に並べば普段DL版買わないって言う人が手に取ってくれるだろうからそう言う意味ではパケ版発売はいいことなのかも
でも尼の特典って言うのが気になる・・・
PS4持ってないからテーマとかだともらってもしょうがないけどグッズなら欲しいかも
ライドオンのTwitter貼っちゃったけどマレニアはケムコだったw 続編出せるくらい売れるといいな
次はヴィオみたいなアイテム売って金稼ぐ要素もいれてくれ >>213
DL版も同時じゃなかったし後からSwitch版も出るかもね ライドオンがRPGの開発ライン増やすからっていってCGデザイナー募集してる
多分スマホだろうけどいずれSwitchに来てくれれば・・・ スイッチのもっさり遅延そろそろ直った?
バグ解消されたら続き遊びたいんだけど
買い物や街から出て行先のセレクトだけでもっさりするのイラつくから放置してんだけど コントローラーの操作がきかなくなる不具合にはぶつかったけどそれは別のジョイコンでは起きなかったからジョイコン変えることで回避出来た
もっさりとは思わなかった
コントローラーの操作がきかなくなる不具合については修正パッチが来たって話は聞いてない 戦闘前や採取前に少し動きが止まることはあったけど気になるほどでは無かったかな
PS4でやってた プロなら無いかもしれないね >>218、219
ありがとう
操作不具合は回避方が有るようだし買う決意が固まった マレニアPS4版はパケが出るって聞いていずれはSwitch版も出るんじゃないかと期待してたけど
ケムコってマレニアに限らずPS4ではパケ出してるけどSwitchには出してないんだね
マレニアもSwitch版パケは望み薄か・・・ ケムコだからSteamで来るのかと思ったら全然来ないな >>205
これ知らなくて気になったんで冒険酒場初めからやり直してたんだけど
ずっとシーラアルフィネリーディアの3人娘パーティでエンディングまで見たのにそれっぽいイベント出なかった...
他に発生条件あるのかな?詳しく知ってる人いたら教えてくれると嬉しい >>225
ディズニーが起こりそうなネズミとは戦ったか?
本編クリア後のおまけだが >>226
サンクス!!クリア後のことすっかり頭から抜け落ちてたわ
あいつら結構強かったよね?もう少しドレイク狩りに励みますわ >>227
ドラゴンの肉はドワーフの所で買った方が楽で早いよ
というか戦闘するより買って調理して売ったり食べた方がいい
カテゴリ○○を500個販売とかやりつつ
爬虫類の稼ぎは亀の方がいいし 今このアプリでアマゾンギフト券500円分が3分で貰えるのでインストールしてみないか?
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数分で出来るので是非ご利用下さい マレニアパケ版発売日まで2ヶ月切ってるのに尼の特典が発表されない
PS4持ってないけど特典次第では買おうと思ってるのに そういや聞かなくなったが、マレニアでコントローラの接続が悪くて先に進めないバグ
出る人出ない人がいて全く進捗がないが
同じ時期に出てたクソゲーのRPGツクールをふと思い出した
それを起動するとコントローラの片方が1P、もう片方が2Pになってホームに戻ってもそのままというバグがあったが
まさか別ゲーが原因なんてことは >>231
多分関係ない
少なくともツクールは買ってないし
あと症状はジョイコンによって出るのと出ないのがあったから多分コントローラー側の問題じゃないかな >>232
俺もそのバグでまともにプレイするのが困難で積んでる人間の一人だがコントローラー側の問題だとしたら他のゲームで全く影響が出ないのがおかしいんだよなぁ >>233
でも自分の場合メイン機本体+メイン機のジョイコンでその症状が出てプレイ出来なくてクラウドセーブでセーブデータをサブ機に移したら問題なくプレイ出来た
その後メイン機本体+サブ機ジョイコンでやったら症状なし
逆にサブ機本体+メイン機ジョイコンで症状あり
だったから少なくとも自分のところの症状はジョイコンのせい
ちなみにそのジョイコンは他のソフトでは全く正常
マレニアだけダメ
あとこのスレでもホリコンだと普通にプレイ出来るっていう人2人くらいいたはず >>234
マレニアでしか影響が出ないならそれはつまりジョイコンの問題じゃなくてソフト側の問題ってことやんけ…
多分特定の型番のジョイコンでプレイするってことがトリガーなんだろうけどなぁ
その特定の型番だけなんでマレニア限定で不具合を起こすのか、そこが謎 >>235
ジョイコン関係あるか分からないけどプロコンがダメだったって言う人もいた Amazonのマレニアの特典なかなか発表されないから多分そうじゃないかなとは思ったけどやっぱり壁紙だった・・・
PS4持ってないのに壁紙のためにPS4版買うのもなー 壁紙なんかそう何個もいらんよな
ソシャゲ版で使えるダウソコードとかも俺はいらん
どちらも低コストで量産できるからだろうけど、貰っても嬉しく無いものつけられると却って買う気なくすわ
って事で買わん
スマホ版でええわ >>238
しかも尼の場合特典付きだと定価だからね
特典なしと数百円違ってくるから >>239
だから電子特典系はいつもスルーしてる
その差額で他の自分が良いと選んだグッズ買った方が満足度高いんよな
まぁ今回これといってグッズも無いけども
PS4のテーマ、それもメニューに連動して動くやつ(ダイナミックテーマだっけ?)ならともかくねー 電子コンテンツもあれだけどケムコ公式ショップのケムコタオルとか誰得って感じ
ケムコタオル目当てに公式ショップで買う人いるのかな タオル自体は構わないけど
マレニアでかつ描き下ろしくらいして欲しいね
あみあみの缶バッジも描き下ろしちゃうしいらんかな 自分も別にタオルは構わない
ただケムコタオルって書いてあるってことはタオルに印刷されてるのは多分ケムコのロゴだよね
ケムコのロゴのグッズが欲しくなるほどケムコが好きってわけじゃないから だよな、ケムコタオルなんて普通要らんわな
データイーストタオルなら個人的に惹かれるけどw
マレニアの柄にしろよなぁ
んでもってライドオンの製作のイメージが強いしな
ケムコはトップギアシリーズでも作ってろ ライドオンさん新作もいいけど鍛冶屋2もCS移植して PS4のDL版やってるんだけど店とかロマノに料理渡した後にメッセージをバツボタンで消してそのまま歩こうとすると歩けないのだが俺だけかな?
ボタンをニュートラルにするまで操作受け付けない >>247
不具合かもしれないけどニュートラルに戻せば解決するなら気にする必要もないんじゃない? マレニアXboxOne版も発売決定!
5月22日発売! 3DS本体の冒険酒場の壁紙が可愛い、特にチャーハン作るやつ
この手の有料壁紙とかテーマで一番気に入ってるわ 3ds版のビジュアルいいよなー
壁紙もゲーム内も好き 不思議の国のラビリンスのスレがないなと思ったら冒険酒場を代表にしたスレに含まれていたのね
ラビリンスなんですが、ルーンソードってどのダンジョンに落ちているか決まっていますか?
アビスを周回しているけど出ないです ゲオで売ってなくてわろた
まったく話題になってないから店員に説明も一苦労 >>255
GEOには特に店舗特典とかなかったと思ったしどうしてもGEOじゃないといけない理由がないなら尼かヨドは? steam版買った人いる?
pcのスペック、プロセッサーはインテルcorei5が必要らしいんだけど、今持ってるpcはceleron1.90GHzなんだ
メモリも8GB必要環境だけど、4GBしかない
動くと思う?今10%オフらしいし
詳しい人教えて。ゲーム本体はvitaしかもってない。前作やって面白かったから続編もぜひやってみたい 元がスマホゲーのせいかやることなくてつまらないな。買うんじゃなかった >>260だけど、steamはプレイ時間とかによるけど返金出来るっての見つけて我慢できなくて買っちゃった
まだ1時間くらいしかやってないけど問題なく動く
念のため報告 >>254
ここ数年アビス周回(たまにラビリンス)しかしてないけど、確かにルーンソードって見ないね
賢王、剣王、EXダンジョンのどこかじゃないだろうか
確定情報じゃなくて申し訳ない >>254
すまん、>>263 なんだがよくよく倉庫見たらルーンソードあったわ
EX限定?と思われるラッキーシールドも倉庫にあったので
ラビリンス深層かEXダンジョンにルーンソード落ちてると思う マレニア国の冒険酒場PS4版初週1,176本
後発も後発なマルチな割には売れた気がするが
ケムコさんはパケット作成分の採算とれたんだろうか パッケージとsteam出たのにイマイチ盛り上がらないね
マレニアって取り返しつかない要素ある? 冒険酒場と比べるとどうしてもポテンシャル低いからしゃーないかも
冒険酒場くらいのふざけたノリの方が後からじわじわと人気出るかな >>267
取り返しのつかない要素はなかったはず
ボス泥のアイテムもクリア後に再戦出来るらしい
自分はあんまりそう言うのにこだわらないから気にしてなかったけど前の方に似たような質問あった気がする >>267
取り返しつかない事もないんだが
ボスから盗むアイテムは通常対戦時で盗む方が絶対に楽
おまけ的要素のボスが次から次へとどんどん出てくるやつで図鑑の為に盗むのは面倒 ボスから盗む系は確かにボスラッシュ中に盗むのは大変だと思うが自分はボスラッシュ中に3体から盗んだわ
面倒だけど無限に強化出来るゲームだから時間をかければどこまでも強くなるし >>270>>271
ありがとう
不安だったけどこれで心置きなく進められる バグ関係なしにしてもSteamのレビューは妥当だと思うわ
酒場の家具の配置を楽しむなんてことすらない >>264
おお、いつの間にかレスがついている
ラビリンス深層でルーンソードが出ました
オレもアビスじゃないなら剣王かEXだと思っていたので意外でしたね
これで会心特化が作れます
ありがとうございました 久しぶりにラビリンスやってるけど
俺これどうやってクリアしたんだ…終盤の白い太いミミズに囲まれて死にすぎ 酒場でやっとリーディアが仲間になった
これでやっと大っぴらにラビリンスが出来るwww
ところでパーティ編成と装備に困ってるんだがアドバイスくれないか
現時点で
フレット(ツヴァイハンダ)
リーディア(コンポボウ)
アルフィネ(ルビーワンド)
なんだどうなんだろう?
図鑑埋めにフレットは必須なんだけど両手剣スキルは単体ばっかりだから微妙なんだけどだからと言って槍持たせても海で役立たずになる
シーラも回復持ってるからアルフィネ外した方が良いんだろうか >>278
武器どうこうよりは、レベル不足かなぁ
ゲルマンポテトやらウニやら食いまくった記憶
武器で困ったことはないわ
あと女の子で固められるくらいにはなんとでもなるよ 久しぶりに初めからプレイしたが
ネズミ夫妻倒すまで20時間かかった程度にはゆっくり遊べる マレニアのクマレンジャー3体が倒せない
メンバーはヴァール、ベルティナ、エーリアスorステラ
ステラでやったら装備の防御力が弱いせいかすぐ戦闘不能になってしまう
すぐ回復しないと間に合わないから後手後手になってしまう
全員レベル99になってるのでメンバーにこだわりはないです。アイテム盗みたいのでリッカかヴァールは必須としてアドバイスお願いします >>281
装備にショップに売ってるHP関連のルーンを積めばステラも固くなるよ
あとはそれでも勝てなかったら能力強化の本を買う >>282
ありがとうございます
おかげでなんとか倒せました。ルーンは防御と魔防とか試しましたがHPは盲点でした セールだったのでラビリンス買ったは
ローグ姿の時にシーラが帰って来て「似合ってる」的な会話になったんで
バニーガールではどうなんやろと思って最初からやり直したんだが
「罰ゲームなの?」とか言われてワロタ ラビリンス素潜りはさすがにキツイな
合成もなかなか出ないから途中から敵の強さに武器と盾が追いつかない switchでマレニアプレイ中
スティールしたアイテムがどこにもないんだけどバグかな? セール中だから買った。
まだやってないが、後悔していない。 アイテム抽選時のラグとSwitch版限定のバグ以外知らないな
PS4初期の時にやってたけどProならラグもなくなりそうではある マレニア国スイッチ版をやっているけど、ジュエルで何を買うか迷うね。
古代の金貨で序盤の資金不足の解消はしたけど。
ツールと装備品が魅力的かな。 ヴェルデ湿原のカニあたりからキツくなってきた。
レベルも30頃から上がりづらいし、料理もマグロとガルーダエッグの1000~1500円の品で頭打ちになってるし。 序盤は装備やツール 中盤から終盤までルーン石 最終的にはステータス強化を買うと思う
ステータス強化はやること全部なくなってからになるけど ルーンでカスタマイズできる装備の最高峰ってどこで手に入る?
アルベーロ村の店売り品が最善なのかな。
>>293
ありがとう。
初期の100個からろくにジュエルが増えないから、ツールを集めるだけでも大変そう。 >>294
自分のデータ確認したけどアルベーロの装備を強化してたよ
ツールは手持ちの料理と素材の所持上限だけ買ってた
今考えるとゲーム開始時に買ってもいいと思った
ジュエルはトロフィーの○○種討伐数を進めていけば溜まると思う >>295
情報ありがとう。
料理・素材上限999も取りたいけど、看板とメニューを買ったからジュエルがない。
ほぼ戦闘せずに攻略したせいか、初期からろくに増えてないんだよね・・・ >>296
雑魚戦は素材と図鑑埋め用と思ってたから討伐数系は自分も苦労した
最終的に料理のカテゴリ別販売数を埋めるため素材を買う以外で村から出なくなるから先にやれば金策にもなるよ
討伐数でジュエル稼ぎしてルーン買って合成してると金が足りなくなるから
あとは採取回数稼ぎも兼ねて最初のビーチの高難易度を周回
軟体生物が間違いなく足りないのとドラゴンでもいいけど楽に倒せる亀もは虫類だから マレニアで
セーブをわけて試しにジュエルで色々買ったけど
ジュエルは共通だったのかぁ〜 雑魚狩りするか… Switch版マレニアの
コントローラーの操作がきかなくなる不具合って
発生したらコントローラ再認識するまでずっとなのか? セールやってたから3DSの酒場とラビリンス買った新規です
酒場は期限過ぎたら店売ってゲームオーバーとかない?毎日ダラダラしてて大丈夫かな >>301
期限らしい期限は無いからのんびりプレイしてOK
クリア後じゃないと入れない場所が序盤から出てくるので
また後で来ようくらいの軽い気持ちで末永くプレイしようぜ >>302
ありがとう、ホントに期限ないのか・・・
これ324円で売っていいのか?この面白さならフルプライスの倍は出せるのに >>303
ゲーム史には残らないし評価も表立ってされないけど
映画が観たいんじゃなくてゲームで遊びたいと思う俺には名作だよ 最近始めたんだけど、このゲーム序盤は水汲んで売ってればいいの? >>305
それでもいいけど多分最初の草原をぐるぐるして要らん物売る方が精神衛生上おススメ
ウメみたいな使い勝手の悪い素材は売ればいい
んでもって塩とか後で欲しすぎてたまらなくなる >>305
店で買って調理して売れば絶対に損はしないシステムだからひたすら店の商品を買えばいいよ
食べると収支がマイナスになるけどレベルも上げたいから基本店は作りやすい経験値の悪い食品を売る
傾向とか人気とか気にせずバンバン売るといいよ
あと酒場で売れたカテゴリ事の商品の数でボーナスもあるからそれを達成するまでジュースだけとかもいい コンテスト勝てないままプラチナに来てしまった
毎回5位なのに勝ち上がってていいのか >>309
あの店ショボい料理しか出ないのに一流店かよw
みたいな?w 昨日Switch版を買ったんだけど図鑑コンプリートのこと知らなくて
おばけキノコにスティール使わないまま倒しちゃった
取り返しがつかないわけじゃないらしいけど
まだ2時間くらいしかしてないしやり直すか迷ってる…… >>311
ジュエル使ってるならやり直さないほうがいいと思う >>312
ジュエルはまだ使ってませんでした
この先も埋まってないの気になるだろうしセーブデータわけてはじめからやり直してみようかな >>313
ボス戦は盗み用に一人固定になるけど
気になるのはわかるしやり直しちゃいなよ! 開発もスイッチ版のコントローラー不具合確認してんだから
いい加減パッチ出して欲しいな
弱小だからこそそういうとこさっさとやらないと修正中のまま進まないんじゃ次の作品の購入できないし ミスト草をとってきて!ってやつ、達成できないとデメリットある?期限短すぎてきつい
平均レベル30だけど水商売やってたからスキルポイント0に近いもんで アイテムに金つぎ込んだら間に合った
それとボス弱すぎて笑った
道中のほうがきついね 冒険酒場
20時間ほどやってるけど戦闘速度が遅いのだけ気になる
早くできないかな >>318
マレニアの方は倍速(だっけ?)あるんだけどね 書ってレアドロかなんかで大量生産できない?完全な宝箱1点もの? マイスターリーグ1位とれなくて話進まない
なに出せばええの? 不思議の冒険酒場なんだけど、勿体なくて書が使えない
全員のステカンストとかできたら楽しそうなんだけど無限には手に入らない感じなのかな? バトルラッシュ初見で盗みながら倒せたー
ネズミサンダーとぬるぽ以外に全滅する要素なさそうだったけど如何せん長時間張り付いてたので疲れたw 古代の種、ミスト草が手に入るかとロード&リトライしたもののバナナ黒茸パイナポーしか出なかった
あと火風エレメントの盗めるもの欄が???になってるけど何も持ってないんだな wikiにも盗めるものなしって書いてあるけど盗めるのか? 「何も持っていない」と表示させないと図鑑が埋まらないってことじゃね うわ 確かに今起動して見たらエレメント全部ーーーになってた
こんな落とし穴があったとは
感謝 冒険/マレニア酒場めちゃくちゃ面白かったんだけど
似たようなゲームってあるかな? アトリエは面白いけど経営パートとかないし基本はひたすらおつかいするだけだからどうだろうね
ライザのアトリエは錬金術要素が今まで比べて簡単になってるから初心者にもおすすめできる DSのノーラと刻の工房がオススメ
アトリエ初期シリーズ、冒険酒場シリーズと同じスタッフの作品
アトリエシリーズは初期のザールブルグシリーズ、その中でもエリーとリリー辺りがオススメ
4作目のユーディのアトリエは経営チックな要素あったけどイラストが下手過ぎてオススメしない
PS3以降のアトリエシリーズは戦闘メインでその為の武器を錬金してるだけなのがもはや別ゲー
初期シリーズは周回プレイ重ねて楽しめたが
PS3以降は初周にラスボス裏ボス倒したら基本もうやる要素無い そもそも「世界を救うのはもうやめた!」というキャッチコピーで
ラスボスを倒しにいかない新感覚RPGってのがアトリエシリーズの原点だったので
そのコンセプトを守りたいスタッフがガスト退社して作ったのが
ノーラと刻の工房と冒険酒場シリーズ アトリエシリーズ(とマーセナリーズサーガに近いと言われているFE)
凄く気になるけどDLC含めるとばか高いから二の足踏んじゃう >>332
ロロナのアトリエは不思議やマレニアがあったならあうと思う
ロロナはマレニアと同じくSwitchやPS4で出来るし
ザールブルグは今だとスマホかな
もしかしたらvitaでPSP版のマリーエリー出来るかもしれないけど 補足
スマホで出てるザールブルグはマリーだけだったと思う
リリーはPS1か2だけじゃなかったっけ?
リリーだけ昔のハード買わないと出来ないって聞いた気がするんだけど リリーはPS2だね同時期にGB版のマリー&エリーなんてのも有ったっけ オーガのドロップうめがキツすぎ
内地限定のレア敵だとわかってても50戦くらいしてやっと1匹目だわ
ドラゴンタン集めと同じくら苦行 アトリエ作品出しすぎじゃない?去年から10本は出てる気がするよ
面白そうだけどどれからやっていいかわからなくて困る 期限あるみたいだし アーランドが4本
黄昏が3本
ネルケ、ライザ、オンラインで10本かな
自分的にはネルケが面白かった
(経営シミュだからアトリエやりたいときにオススメするのはちょっと違うけど) >>342
新シリーズ+時間制限の無いライザをオススメ
普通に楽しいよ 最近は期限無しのが多いしあったとしても大分緩いから気にせず遊べると思うよ
しっかり計画立てて遊ばないとダメなのはトトリくらいまで 期限あるゲームってどうしても苦手なんだけどないのもあるのね
ありがとう安心してライザ買える >>342
アトリエブランドの食い潰し状態
同じくブランド食い潰しのFFと違うのは萌え豚が顧客だからこそ舐めて連発してるな
ライザはなぁ…ラスボス裏ボス倒したら本気でやる事無くなってDLC待たず売ってしまったわ
ここ最近のアトリエシリーズは冒険酒場と違って周回する事は今後まず無いしな どんなゲームにも言えるけど一番強いの倒したら終わりって人も居るけど
トロコンするまでやる人、最強の装備を集めたる人、図鑑の為にドロップ品までコンプとか満足する条件は色々あるけど
ライザは有料でシナリオ追加とかあるみたいだしまだ売るのは様子見してるわ
ちなみにシーズンパスは7480円と新作一本買える値段だから気に入ってから買った方がいい
自分はトロコンまでしてるけどシーズンパスはまだ買ってない >>347
ブランド食い潰しって言うけど最初から年1本って決めて毎年出してたんでしょ
どっかで延期があったせいで20周年のときに20本じゃなくて19本になっちゃったとか言ってたけど 気になったけど、マレニアSteam版やっている人っているの? 黄昏3つセットが12/25発売らしいが買いだろうか
ライザかどちらかほしいけど任天堂ゲームと比べて高価だからなかなか手がでない ここアトリエスレじゃねーぞー
せめてスタッフが関わってる初期作の話にしとけー 不思議の国の冒険酒場のシナリオの人って今でもガストでアトリエ作ってるんじゃないの?
ルルアのインタビューでガストの就職面接のときにアトリエの企画持っていったの自分だって言ってた気がするんだけど
まあでもアトリエシリーズは家ゲーRPGか家庭用ゲーム板にスレがあるからそっちの方が向いてると思うけど スーパーマン向きの理は『無間地獄』聖遺物は『紀元前の火器』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『捌拾』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『特殊発現型』です。
スーパーマンプライムワンミリオン向きの理は『堕天奈落』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『形成』、発現は『求道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『捌拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
コズミックアーマースーパーマン 向きの理は『二元論』聖遺物は『十八世紀の剣』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『玖拾』、陰の値は『陸』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラマンノア向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『壱』、陰の値は『捌』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラマンキング向きの理は『輪廻転生』聖遺物は『十四世紀の理論』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『弐』、陰の値は『弐』、武装形態は『特殊発現型』です。
エンペラージョーカー向きの理は『二元論』聖遺物は『十一世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『武装具現型』です。
ゴッドエンペラードゥーム向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖』、陽の値は『参拾』、陰の値は『拾』、武装形態は『特殊発現型』です。
デッドプール向きの理は『大欲界天狗道』聖遺物は『九世紀の理論』、位階は『創造』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『弐』、陽の値は『玖』、陰の値は『陸』、武装形態は『人器融合型』です。
スクイレルガール向きの理は『この現世』聖遺物は『遙か未来の理論』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『拾』、陽の値は『参拾』、陰の値は『漆』、武装形態は『特殊発現型』です。
インフィニティーガントレットサノス向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十七世紀の装飾品』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『弐拾』、陽の値は『参』、陰の値は『肆』、武装形態は『事象展開型』です。
ハートオブザユニバースサノス向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十二世紀の剣』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『零』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
アンチモニター向きの理は『修羅道至高天』聖遺物は『三世紀の火器』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『捌』、陰の値は『伍』、武装形態は『事象展開型』です。
カオスキング向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十九世紀の槍』、位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード向きの理は『二元論』聖遺物は『十三世紀の理論』、位階は『流出』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『肆』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『弐』、武装形態は『武装具現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティースパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十四世紀の剣』。
位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『陸』、陰の値は『陸拾』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデストロイヤーオールディストラクションスパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十世紀の槍』。
位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタキングダムユートピアアザトーススパーダモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十四世紀の書物』。
位階は『活動』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『弐』、陰の値は『玖』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『一世紀の書物』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆』、陰の値は『弐』、武装形態は『事象展開型』です。 マレニアの方セールで買って始めたけど
見覚えあるおっさん出てきたと思ったら
ださくなったエーリアスまで…
せっかくカッコ良かったのに、スタッフ恨みでもあんの? >>356
単に絵を描く人が変わったからじゃないの?
自分はエーリアス覚えてなかったから特に違和感感じなかった 絵は好みがあると思うが
ベルティナとステラはもうちょっと・・・と思った
3dsの絵の人はシンプルながら
躍動感と表情とエロさを表現してて好き 3DSの人は多分この人だと思うんだよな
もうとっくに更新されてないサイトだけど
http://www.yakinegi.net/ (成人向けコンテンツあり注意)
マイナーゲームの仕事時々してたらしいし
Flashゲームなんかはもうすぐ閲覧出来なくなるのか ガラケーアプリ作ってた時の絵がこれ
https://www.4gamer.net/games/123/G012307/20110421066/ (こっちは成人コンテンツ無し)
冒険酒場の3DSリメイク版を見た時に同じ絵師だー!と思って飛びついた 3dsの人の漫画使えたわ
3dsの酒場に戦闘高速化だけ付けて
steamに出してくれないかなー
ラビリンスのローグとかカメリア加入まで
付けてくれたら2000くらい出す 何かマレニアはおっさんゲーだな
まさか男女比で男有利になる日が来ようとは… 性能はそこまで良くないけど主人公の女は入れたい
一人は欲しい女盗賊と男盗賊だと男がいい
全体全回復と魔法の強い魔女は入れたい
俺の編成だと女の方が多いな
ただ主人公より剣士の方が強いし真面目にやるなら男の方が増える でもそんなの関係ねー
俺は女の子しか使わない
不思議の国の冒険酒場みたいに女の子パーティにしないと発生しない会話とか期待してたし
マレニアにはなかったけど ことよろ
新作も欲しいね、シーラ達の世界での続編希望 進行不能のバグに遭遇してビックリした…
わけありドワーフ?ってのと話してる時
台詞一部飛ばしちゃったんでロードし直すためにスキップしたら
スキップ後にパティアが消えてメニュー開けない動かせない状態になった
ソフト終了&もっかい起動してそのイベントをスキップせずに終了させたら起きなかったけど
発生要因がスキップだったのか確率的なものだったのか、それが問題だ スマホ版持ってたけど操作性のためにSwitch版も購入
たまに宝箱や人に話しかけた後に5秒くらいの動作不能が起こるけど
特にバグらしい感じのはランク7まで進めて今のところ無いかな
スマホ版でクソ課金だったジュエル解放要素に関してはストレスフリーでSwitch版買って良かったわ
みんなクソ課金してボスラッシュに挑んでるのかと思ってたわ… >>370
止まるバグまだ直ってないんだ
違うジョイコンとかだとそのバグ出ないことがあるんだよね
有線ホリコンなら起きないって話もあったような ここのところライドオンのTwitterって3DS版マーセナリーズサーガのセールのお知らせばかりのような気がするんだけど
セールで儲けが出たら鍛冶屋2とかCSに移植して欲しい 鍛冶屋とかの超旧作もやりたいんだが
ひょっとして移植したくてもデータ残ってない予感
なのでシーラの世界観でなんか続編欲しい 鍛冶屋2ってもう配信終了しちゃった?
割と最近までiOSで配信中だったような気がするんだけど
鍛冶屋じゃなくてもレシピで何か作ってお店で売るって言うゲームがやりたい
何なら不思議の再移植でもいい
もう携帯機の小さい画面だと目がつらい 不思議の国シリーズはSteamにも移植してほしいわ
同じライドオンにマレニアはケムコ販売でSteam進出してるし >>374
iOS版の話?
AppStoreの検索に「鍛冶屋2」で一発だったよ ベルティナはおっぱい枠だけど卑猥絵じゃないから好き 不思議の方はコンテストの賞品の高級食材で次のコンテストの料理作ってってやってたから
マレニアももしかしたらコンテストがあるかもしれないって思ってクリアまで高級食材貯め込んでた マレニアはスマホ版に課金要素があったせいかレベル99でも雑魚の戦闘がめんどくさい
スマホ版やった上でSwitch版に手を出して課金絡みの要素が割と快適になってると思いきや
相変わらず雑魚戦だけは爽快感どんどん削がれて逃げまくった
料理図鑑や珍獣図鑑は埋めたがトロフィーの500体狩りとかはもうやる気おきない
シーラの方は終盤早送りでドラタン狩りとか出来たけど
クリア後の図鑑埋めとかやるならあれくらいでバランス良いんだよな ボスラッシュなんかクリアできねーよとスマホ版で放置してたけど
Switch版は何度でも復活出来るからそれもちょっとなぁ サバドッグにレモンかけるのわからなすぎて色々無駄にしすぎた シーラはロクスタンとレア魚集めくらいしか面倒な要素がなくてホント素敵
ドラゴンちゃんいつも凍えていて可哀想 マレニアの方やってるけど敵のインフレと被ダメがヤバい
まあゲルマンポテト安定なのが変わらなくて良かった 不思議は良バランス良ゲーだったんだがマレニアはちょっと >>383
シーラは砂漠らへんで間延びしてしまいがちなの除けば良バランスだったね
マレニアは他の皆が書く通り終盤の敵インフレとエンカウント率がダルい
んでもってストーリーも収束しちゃってるから飽きてしまった
鍛冶屋は正直ノーヒントで使うにはリスクも高いし
鍛冶不可の武器防具に比べて基礎値が低いから使う気にもならない
結局、鍛冶不可の武器防具より強くなる組み合わせあるの?って3回目プレイ中でも思う 連射コンないとジュエル集め苦行だったりする?書全員分Max集めるのきついよー ゲームの趣旨がいかに上手く爆弾投げられるかになってしまった ○○特化の武器が使いにくいのもこのゲーム難点だな
どのダンジョンもいろんな敵種族敵弱点が満遍なく出すぎなんよ 戦闘中に武器を変更できるとかサブ武器を装備できるとかなら
特化武器も大分使いやすくなるんだけどね
まあそれはそれでバランスに影響するんだろうけど (冒険酒場
アルターが初期ステ以外弱い
範囲技が少ない 開幕おやじ乱舞して退場
ボスラッシュで使えない
あとはアルフィネもちょっと使いづらい
エーリアスでドラゴンもエレメントもドカーン エーリアスは加入時期が遅いし
アルフィネの方が単体相手の火力は高いからボス対策になるし
雑魚にはそもそも魔法使わなくても早送りドラゴン狩りもできるからな ダンテ君のHPがレベルアップとともに下がってしまった
999より上がると900に戻るシステムなのかな >>395
それHP増量の装備外したとかいうオチちゃうよな? >>396
ほんと原因は多分ベアスーツだった
お騒がせすまない、ありがとう プレイ時間が99:59になって増えてないことに今更気づいた 酒場ランク10になっても貧乏神に貢がせてほしいのだが
貢げないならお供え物をするタブ消してほしいなぁ >>399
ランダム報酬でいいからクリア後もお供えさせて欲しかったよね
シーラ編と差別化出来てる要素だったのに勿体ない
クリア後にレシピ埋め等のやり込みも大体終わったけど
そんな長時間プレイしてなお○○系モンスター500体討伐が殆ど残りっぱなしだし
どの種族もやけに敵硬かったり
>>391の通り属性まばらに出るせいで特効武器も使いにくいし
爽快感無いからそこで放置してる 料理は沢山あるんだし
料理によって出やすくなる敵が変わるとか
ある程度敵を絞り込めればなぁ 不思議の国二つ、一般PC版出してほしいわ
さらに欲を言えばスチ以外で 情報サンクス
マレニアは発売日にスマホ→最近Switchとプレイして
主に課金要素が無くなってる分Switchの方が圧倒的に楽だったから
残念だけどスマホ版は見送らせて貰う 3DSの不思議の国の冒険酒場、セールになってて気になって購入したのですがイマイチ進め方がよくわからず…
何をしていけばいいのか、レシピがよくわからない…
もしかして、この手のゲームには向いてないのかな?と思ってる…
まだ始めたばかりだからってのもあるんでしょうけど
どんな感じでやっていけばいいのか教えて下さい >>408
ダンジョンはどこまで進んでるのかな
ブラッソ平原?それとも次のダンジョンにはもう行けるようになってる?
あともうアップルパイは作った? >>409
ブラッソ平原です
アップルパイは作りました 序盤はお金も無いし装備強化するのは難しいしそもそもそんなに装備売ってないのでまずレベル上げ(食事)しておくのがオススメかなと思う レベル上げせずにダンジョン行くとHPが足りなくて苦労するので 次のダンジョンの敵はやっぱり平原よりかは火力あるしね
自分はイチゴゼリーを作れる分作ってた 防御力も上がるのでオススメ あとはしおむすびうめむすびとか?
ある程度レベルある(平原の敵をストレスなく倒せる程度)なら次のダンジョンに進んだ方が作れるもの増えるしレベル上げもしやすくなるので日数経過させてしまうのが良いと思う >>411
イチゴゼリーは進めたら出て来るってことかな
レシピに0EXP 0Gがあるのは何? 5レベルでも行けるのかと思って次のダンジョンに行ったら全滅してしまったw
やり始めてからセーブするの忘れててはじめからになりました…
時間を無駄にしてしまったorz それはドンマイ……なんかすまんかった
フレットのスティールをブラッソ平原に出てくるある敵に使うとイチゴゼリーのレシピが盗める
0exp、0gのレシピは『食材』のレシピでメニューには登録出来ないやつ(フレットの店で売ることは出来る) 他の料理を作るときに使う
レシピはヒントレシピが開いてても必要な材料がまだ手に入らない段階のこともあるので作れないレシピがあってもあんまり気にせずに作れそうなやつだけ作るといい
レシピの入手は店で買う以外にもフレットのスティールで敵から盗めることもある(それこそイチゴゼリーとか) 店で買えるレシピのうち『食材』のレシピ(150Gで売ってるやつ)とかはお金に余裕あるなら特に買っといていいと思う
お金稼ぎは酒場で料理売る以外にあんまり使い道のない食材を売ってしまうというのもある
マスハイムの井戸から汲める水は売れます 序盤どうしてもお金なくて困ってるならこれ売って色々揃えればいいと思う
色々書いたが分からなかったらウィキ見て
序盤が一番どうしていいか分からない試行錯誤の状態で大変だと思うけど、やっていくほどに慣れて楽しくなってくるので頑張れ!
長文失礼しました >>408
とりあえずいける場所でひたすら素材集めて料理作って酒場で売って金策
売れないものは自分達で食べてLv上げ
これで進めるようにならないかな
不思議にしろマレニアにしろアトリエやったことあるかどうかで結構違うのかもね だいたいわかりましたけど、1日経過する前にメニューの登録は欠かさずした方がいいんですかね? >>417
酒場のメニューのこといってるならそうだね
矢印が下がってるのは外して上がってるのを入れるようにするといいよ >>418
今、充電してるからわからないけど、矢印なんてあったかな? あと、IDが違うのはサブとして使ってるスマホで書き込んだからです >>420
売れ行き予想とかお客の飽き度のことを言ってるんじゃない?
出来るだけ売れやすい料理とか飽きられてない料理を並べると良いよって言いたいのでは
夏場になると冷たい料理の売れ行きが良くなったりとか冬場はその逆だったりとかする どんなにゲーム内の日数掛けても(或いは最短日数クリアしても)イベントやエンディングには影響無い
ダンジョンで食材拾ってメシ作って酒場で売るのが一番儲かるけど
店で販売している食材買ってメシ作って酒場で売っても差額で必ず利益にはなる
あと本当に困ったなら井戸水汲んで売りまくれw
レベル上げは全キャラ満遍なく…ではなく
使うキャラ3人決めたらとりあえずその3人だけ絞ってメシ食わせた方が効率が良い
敵やダンジョンとのキャラの相性はもちろんあるけどレベル上げてしまえばどのキャラでも勝てる
コンテスト前には保険的な意味でセーブ推奨
レア食材使えば当然勝てるけどかなり勿体ないので
ギリギリ勝てる点数のメニューを目指した方が良い
もし負けても先述の通りクリアまでの期間は関係無いから地道に進めてどうぞ
むしろボロ勝ちしてしまった時にセーブandロードして高級レア食材を取り戻す感じの保険
メシは例えば10個作ったら8個は酒場で売って2個はレベル上げに食う
とか、利益も上げつつレベルも上げていくバランスも自分で探してみてね
(実際には売る用メニューと食う用メニューは分かれてくると思うけど)
ゲルマンポテトばっかり食う時期が多分来る
その次は麻婆豆腐だ
このカシオミニを賭けても良い >>420
422さんが言ってるとおり飽き度のこと
基本は夏に冷たい料理が売れやすいとかだけど同じものを出し続けてると飽きられるから適度な入れ替えが必要 >>405では9日から配信って書いてあるけど30分くらい前からiOSでは利用可能になってた 最近やり始めた者だけど、作る料理があんまりよくわかんなくてほとんどwiki見てしまってるけど、このゲームに向いてないのかな?と思ってしまう
このゲームよりも最近スマホで道具だけ売る経営系のゲーム落としてみたら見事にハマってしまった
レビュー少ないけど、意外と自分には合っててこっちの方が楽しく感じるw レシピ解放が上手く進まなくてつまらなく感じてるのなら426はライドオンのゲームの中なら冒険酒場シリーズよりも鍛冶屋シリーズの方が向いてるのかも
鍛冶屋の方はゲーム進行にそって武器レシピ順次解放って感じだからレシピで詰まるってことはほぼない
しかし素材集めの為の戦闘自体が面倒ならどちらもおすすめ出来ない
まあ好みや向き不向きあるから好きなやつやれば レシピは料理の知識があるかないかで難易度変わるよね
自分は料理の知識ほとんどないからレシピ名から素材や道具の見当が付かないから他の料理から見当付けるしかないけど知ってる人は名前だけで大体分かるみたいだし
それでも自分はレシピ解放していくのが楽しくてハマったから人それぞれだね 現実のレシピから思い付くやつは結構あるけど一部攻略見ないとわかるかこんなもんってレシピもあるけどね この材料と調理器具があるってことはアレ作れるやろと狙い通りに完成した時はすげー気持ちよかった LBTだっけ?
サンドイッチのところにあるヤツ
ヒントがLBT!LBT!で料理名がヒントなのかよ!っていうのあったよね
不思議でもマレニアでも攻略見てないから未だにLBTって言うのが作れない
レタスとベーコンとトマトで試したけどダメだった ごめんBLTか
他にも前後の料理見て試してみたけど全然ダメって料理結構あったけどそれでもレシピ見つけるの楽しかった
鍛冶屋でも別の冒険酒場でもなんでもいいからまたレシピ見つけて作るのやりたい 料理知識があってもこのゲーム関東基準のレシピだから
例えば肉じゃがなんかで「なんで豚やねん…」みたいな
東西トラップに引っかかったりは結構あったな
かき揚げやスープ系なんかも結構具材の幅広いし
そこが面白いと俺は思うんだがね たった今某無人島の住民同士の会話にBLTが出てきた
ただチーズとタマゴとトマトとたぬきの4択だったんだけどチーズはCだしタマゴは日本語だからトマトが正解でいいのか
でもトマトで失敗したんだけど道具間違えたのかな >>437
あれ何故かタマゴが正解だよな
完全に勘違いしてる なんの話しをしているんだかわからん
3DS酒場・SwitchマレニアのBLTはベーコンレタストマトだったが 3DS酒場とマレニアで使う道具は変わってたりするぞ >>439-440
ごめん別ゲーにBLTの話題が出てきてTはなんだって質問の回答が4択でチーズタマゴトマトたぬきだった
自分はネタでたぬき選んじゃったんだけど438によると別ゲーではタマゴが正解ってことらしい(でもそれはゲーム内で質問してるヤツが間違ってる)って話
不思議やマレニアはやっぱりベーコンレタストマトで間違ってなかったのか
不思議では確かベーコンが貴重で何度も失敗したくなかったから1,2度失敗して作るの諦めちゃったんだよね
マレニアはベーコンそれほど貴重じゃないけどやっぱり失敗したから多分材料が違うんだろうと思って諦めた
もう1度ベーコンレタストマトで試してみるかな どのゲームを指すのか分からんが
酒場系ならランク7前後じゃね?
ランク10になった後も色々やる事があるという話で >>443
酒場です
今ランク5だからまだ序盤の段階なんだね
今、平均レベル17で色々な料理食ってレベル上げしてるけど、この辺りのレベルだと効率の良い料理って何がいいんだろう? レベルに関係なくその時点で作り易いメシにしてる
マレニアで自分がレベル上げに使った物は
茶碗蒸し
チャーハン
ハムエッグ
生ガキ
マンゴーゼリー
ビーフステーキかチンジャオロース
生うに
ゲルマンポテト(これは不思議の国でもド定番)
土瓶蒸し
カニグラタン
特上茶碗蒸し
王様ムニエル
極上チャーハン
ドラタンステーキ
こんなとこだった気がする
最後の方はアルベーロ村で金に物言わせて食材買って特上茶碗蒸しや一気に作ってた
不思議の国はゲルマンポテト、グラタン、麻婆豆腐辺りだった記憶
あと満腹99になる直前で止めて、ダンジョンに行く前に攻撃+25とか俊敏+30とか食べておくのが定番 不思議もマレニアも基本的に値段が安いとか客に飽きられてて売れないものを食べてた
その分量が必要だからお店のカウンターの前で胃薬買って飲みながら食べないといけなかったけど 説明読むなりちょっとプレイすりゃ分かるやん…
飽きられても時間が経てば元に戻る
あと季節で需要も違う
胃薬はうっかり満腹度99になった後で料理の補助効果付けたくなった時に使うくらいで
ダンジョンで拾った程度しか基本使わない
店で購入してまでメシ食う補助にするのは流石に無駄 このゲームだけスライドパッドで移動操作してると反応しない時あるんだが…
そういう事ある? 総合スレで作品名もハード名も晒さないって事は独り言って事でいいですね >>449
スライドパットっていってるってことは3DSの不思議の国の冒険酒場か不思議の国のラビリンスかな?
冒険酒場は自分は問題なかった
ラビリンスはやってない
>>450
スレタイにラビリンスやマレニア入ってないから仕方ない >>451
冒険酒場です
総合スレという事を忘れてました…
すいません、次から気をつけます マレニアも冒険酒場だからややこしい件
今となっては確かに良い略称無いんだがね
(シーラ酒場って勝手に呼んでる)
3DSの不思議の国の冒険酒場で操作不良は無かったな
vitaや3DSのダンジョンも特に操作面での不良は無かったし
(ダンジョンはもっと致命的なバグあるけどw)
どっちかというと>>449の3DS本体の問題じゃね?
俺も3DSのスライドパッド5年目で反応悪くなって本体買い直したわ
ちなみにSwitchのマレニアは最新のバージョンでも会話直後にたまに2〜3秒キャラ硬直する微バグは起きてる スレチになるから程々にしとくけど
3DSのスライドパッドの修理のやり方の動画とか部品の購入とかググれば沢山出てくるから
今更ぼったくりに高い金払ってソフト生産終了した旧世代ハードの修理を任天堂に依頼する必要無いよ >>454
任天堂よりぼったくる民間の修理業者がいてだな >>455
任天堂に依頼しない奴の中に
自分で修理しない奴なんて居るのか? 3DSの冒険酒場やってるけど、毎日メニュー全部替えるのがめんどくさい
メニューは毎日全部替えるのが普通ですよね?
そう思ってこのゲームやってるんだが違うのかな 全部は変えないかな
売れ行き予想が落ちたやつは変えるけど 飽きられたか一定数確保できないやつは変える
季節とかコンボは考えてない >>459
全部は変えないかな
人気があるのは減った分を補充して売れなくなったヤツは売れそうなのに変える >>459
出した物は売り切れるまで全くメニュー変えた事がないわ
作る時も何かのメニューにつき11個が基本(ボタン操作めんどいから)で
ラスト2〜3個くらいになったらまた11個作って補充
その時に客の反応が明らかに青色ゲージになるまでは作り続けてる
でも青とか緑ゲージでも思ってるよりは充分売れるからな…
コンボや季節はまぁ気付いたら狙う程度
中盤以降は無駄遣いしてもカネが余るゲームだし そんな頻繁に変えなくてよかったんだな…
無駄な事してたみたいで
それよりも、つりざおもらって水エレメントと遭遇して負けそうになったわ
ギリギリ勝てたけど >>464
別に無駄じゃないと思うけど
そもそも酒場経営するゲームなんだし >>464
俺は面倒だからほったらかすみたいなこと書いたけど
自分の好きな様に遊んだら良いんだぜ
だから無駄なんかじゃないよ、ごめんごめん
若い人には馴染み無いかもしれないけど
冒険酒場は作り込みが浅い分だけ自分の想像でストーリー補えるのが面白いんよ
例えばイタリアンバルを経営しているつもりで
ピザやグラタンは出すけど寿司なんか出さないとか
自分でルール決めて遊ぶにはちょうどいいユルさのゲームなんよ
ファミコン世代のオッサンが子供の頃は容量の少ないゲームに
色々ルールや妄想を加えて遊んでたもんよw
FFだって昔は想像で補って遊ぶゲームだったんだがな…
刀や弓矢や忍術など和風なモノしか使わないルールとか面白かったんだが ミリヤが仲間になったからパーティーは
シーラ
ミリヤ
アルフィネ
に固定しようと思ってるけど、フレット便利だからどうするか悩ましい
これ以外にほとんど愛がないからな〜
3DS版の酒場のお話です >>467
女メンバーで揃えると裏ボス戦でちょっとだけイベント追加される >>470
いや、攻略サイトに書いてなかったから… >>471
じゃあ攻略サイト見て閉じこもっとけや
少なくとも過去レス全部読むくらいしてから質問しろカス 確かに書いてあったことを調べるのはすべきことだけどそんな刺々しい言い方する必要はないよ
少し落ち着いて >>471はそもそもガキ臭い書き込みしてる時点で半年ROMるべき
めっちゃ親切に答えてくれてるやん >>474
煽るにしてもつまんない
お前も半日ROMってやり直し 前からだったけどこんな僻地でこんなマイナーゲーにこんな自治カスがいるって トールス山脈の推奨レベルってどれくらい?
パーティーの平均レベル60だけどちょっとキツイ
ボスは勝てたけど リーディア育成してたらなかなか良いスキル覚えるんだなと思って、次始めからするならリーディアを育成しようと思ったわ
しかし、効率を求めるのにレベル上げるのドラゴンばかり狩るのが飽きてくるな 砂の国の宮廷鍛冶屋4月9日に配信開始したばかりじゃCS移植はもうちょっとかかるかな
マレニアはどれくらいでCSに来たんだっけ? マレニアはこんな感じ
2018/04/25 Andoroid
2018/11/09 PS4
2018/11/29 Switch
2019/05/22 Steam
steam めっちゃ遅い 何か間違ったか?
気長に待つか・・・早く来ないかな >>483
ありがとう
なら上手くいけば年末には来るかもしれないのか
来てほしいなあ 別プラットフォーム展開のノウハウができてて
早く来るといいな
steam 一年後はつれぇわ Switchのマレニア久々に起動したら更新入ったけどなんか変わったんかね? >>486
コントローラーによっては操作が一時的に固まる不具合がついに治ったのかな マレニアで男三人から嘘の恋人選べたけど
そんなのはシーラの時にやって欲しかった… 敵から料理をスティールしまくっていざ食おうとしたら1つも増えてないんだがバグかよ
クソッ何日も通って攻撃食らいながら貯めたアサリバター返せ ココ満足度って一回で上げきらなきゃダメなの?
85%まで上げて料理が尽きて別日にあげようとしたら0に戻ってた…ショック… >>494
それボーナスも戻るなら永久機関じゃねーか オートセーブってマップ移動したとき?だとしたらそのせいじゃないの
必ず手動セーブして、タイトル画面ではロード画面から再開するようにしてる Switchにシーラ移植するならラビリンスとセットで ラビリンス、全キャラでアビスとEXクリアまでがっつり遊んだわ
アルフィネでEXはベーカリーじゃなくてプラスルと料理の杖持ち込みの方が楽ってクリアしてから気付いてしまった 自分も不思議シリーズSwitchに移植して欲しい
3DSでやったけどSwitchでもやりたい
鍛冶屋の移植も大歓迎だけど >>501
グロでは無いが
憲法改正のしょうもないプロパガンダ画像なので閲覧しなくていいよ
スルーで進行しましょう マレニアはケムコ販売だったからSteamに来たのかな ライドオンマーセナリー新作作ってたのか
でももう出来たってことは次の新作に取りかかってるよね
冒険酒場か鍛冶屋の続編なら嬉しい シーラがSwitch移植でもええわ
何回移植しとんねんって言われても俺は待ってるぜ! 自分も不思議の国の冒険酒場3DSでやったけどSwitchでもやりたい
鍛冶屋もやりたいけど冒険酒場もまたやりたい さすがに同じものはいらんて。w
といいつつ、出たらやるかもしれんけども。。。
こういう系統のものは続けてほしいな。 鍛冶屋配信決定来た!
2021年冬って書いてあるけど1月か2月だよね
まさか11月12月じゃないよね 鍛冶屋まだ発売日すら決まってないけど発売したらここでいいの? 鍛冶屋のスレ無さそうだし
わざわざ別スレでやらんでもよさそうね この際だから家ゲ板にライドオン総合を立てるのもいいかもね
板的にもスレタイ的にも新規がここを見つけるのはマレニアの時点で難しそうに思っていたし、ちょっとはマシになるかと 見つけやすさの点では、「ライドオン」もどうなの?
意識したことがないぞ?w >>511-514
鍛冶屋だけのスレは多分立てても落ちるだけだし自分もここでいいと思う
ただ513の言うように今後のことを考えると携帯ゲーの板より家ゲー板の方がいいんじゃないかとは思ってた
移るとしたら家庭用ゲーム板よりは家ゲーRPG板?
板移るのは次スレでいいかもしれないけど問題はスレタイどうするかだね
ライドオン開発っていってもマレニアはケムコ販売だし鍛冶屋も確かケムコだよね?
ライドオン総合でマレニアや鍛冶屋のスレ探してる人に分かってもらえるかどうか
マレニアも鍛冶屋もケムコって認識の人結構いるみたいだから >>513
ライドオンがわかりにくいんよね
心配しなくてもマレニアにしろ鍛冶屋にしろ、攻略情報とかググった時点でこのスレ辿り着くでしょう
だって他に情報ないしw いまどき5chやってるようなやつなら全板スレタイ検索くらいすんだろ 不思議の国シリーズ追っかけてると開発がライドオンってのは
親しみあるけどね
でもライドオンはマーセナリーズシリーズも作ってて、
そっちはスレがあるんだよな
「不思議の国」「砂の国」総合ってことで、スレタイも
「不思議の国」「砂の国」あたりが入ってればいいんじゃない? スレタイの字数制限あるけど不思議の国・砂の国・マレニア入れとけば大丈夫かな
不思議の国でラビリンスも含まれるって分かるだろうし
ライドオンはともかくケムコはスレタイに入れちゃうと多分ライドオン関係ないソフトの話題で溢れちゃうと思うんだよね
家ゲーRPG板ならレイジングループやさささぐの人は来ないだろうけどアスディバインシリーズとかケムコは結構RPG出してるし
後はテンプレに質問するときはタイトル省略しないでくださいって書いておけば大丈夫かな みんな議論白熱のところ悪いが
今のままでいいかなーと思う
そこまで心配しなくても現にこうして各々辿り着くわけで スレタイ変更は自分も賛成なんだけど
>>520案のマレニアは冒険酒場に、砂の国は宮廷鍛冶屋にしたほうがいいとは思った
マレニアみたいに今後またシリーズとして出るかもしれないし変わらない部分ならこっちかなって
【不思議の国/宮廷鍛冶屋/冒険酒場 シリーズ総合partX】みたいな感じ
必要なら両端に【ケムコ】【ライドオン】付けるとかさ
このスレ使い切るのはまだまだ遠そうだけど… 鍛冶屋で探す人はケムコ総合スレに流れ着いてんだろうな
マレニアで探す人もいると思うけど、確かにコロコロ変わりそうだな〜
「の国の」ってとこだけは一貫してそうだけどw ここでいいならここでいいんだけど過疎ってるスレだから一応ある程度は決めておかないでスレ乱立して全部落ちても困るから
スレタイ案は>>522で良さそうだけど板は家ゲーRPGに移るかこのまま携帯ゲーRPG板にいるか決めておいた方が良さそう 全シリーズ携帯ゲームから出発してる作品だし携帯ゲー板じゃね? あとは、900くらいまで放置でええやろ。
そこまで続くかもわからんしな。 まあ様子見してるだけの俺でも全板検索すりゃスレにはたどり着けたし
作品名はスレタイにあるほうがいいけど。 いろんなプラットフォームで出てるし
家ゲーRPGあたりでいいんじゃない 自分は3DSで冒険酒場に入ったから携帯ゲー板で分かったけどマレニア鍛冶屋辺りから入る人は携帯ゲー板で分かるかな
Switchは携帯モードあるからギリでなんとか携帯ゲーに入れられるかもだけどリモプ出来るとは言えPS4を携帯ゲーって言うのはかなり無理がある気がする
>>526
不思議の国の冒険酒場はPSPが最初かもしれないけどマレニアと鍛冶屋はスマホでしょ
だから出発点言い出したらスマホアプリ板行くことになっちゃうけど そんな事より意外にここ人居るんだなぁとか
自演じゃなければ >>531
自演じゃないけどワッチョイと違ってIDは1日で変わるから別の日に書き込んだら同じ人かどうかは分からなくなる
ただ前からレシピとかの話になると話題に加わる人結構いたから普段書き込んでないだけで見てる人はそれなりにいると思う 話題があれば過疎スレでも急に増速する、2ch時代からあるあるやしな
次スレ云々はせめて950までいってから考えれば良い さすがに950じゃ遅いから900辺りで
次スレはともかく鍛冶屋がここでいいかどうかは発売前に決めておかないと荒れる可能性があるから
鍛冶屋の書き込みに反対してる人いないみたいだから大丈夫そうだけど 950くらいまでに箇条書きで
・携帯板
・家ゲー板
・他なんやっけ
と選択肢を用意しといて980に選択肢の中からスレ建てお任せするのはどうだろ?
あまりスレ建てどーのこーのの話だけで消費してもしゃーないし
どんなに議論重ねても誰かは不満持つと思うのよ
だから980にお任せした方が荒れなくていいんじゃない?真面目に言ってさ
選択肢が難ありならIDの最初の数字が奇数なら家ゲー、偶数なら携帯板、英字オンリーなら他の板、とか 補足
英字オンリーは流石に確率低いのは承知の上で
多数決とのハイブリッドというか、そいつ1人しかレスしてない様な少数意見にしたりとか
俺は別のゲーム板で似たような「どこの板にする議論」で
結局納得してない奴が荒らしたり離れていったりってのがあったから
経験上、980お任せきくじ引きのが荒れなかったなと思ってるんた… スレ検索する人も 全板検索 か 「5ch 冒険酒場」でググる と思うし
どの板にするかは立てる人にお任せでいいかもね 980にお任せに異論がある人がいないなら自分もそれで構わない >>537
結局それ
だから俺も980まかせでいいし
980が踏み逃げしたらくじ引きでいいよ このスレの人はみんな持ってそうだけど3DS版不思議の国の冒険酒場とラビリンスセール中なんだね セール中に買って面白かったから残り半額追加で払いたい気持ちだな 3000円出すから
steamで3dsの酒場に戦闘早送り付けて出して これのpsp版に興味もったが、dl専用か…移植してほしい 自分もSwitchに移植して欲しい
PSPや3DSは画面が小さくて昔はともかく今は目がつらい >>543
パケはマレニアのPS4版くらいで基本的にはDLしかないね 冒険酒場はじめたけど結構かったるいな
特に酒場のランク昇格はコンテスト1位とったら即昇格させてくれりゃいいものを スマホアプリかと思ってたけどPSPの頃ってまだガラケーか むしろそのフィーチャーホン版をやってみたかった
ロマ2といいさすがにもう売ってないんだろうけど Switchに出てきた救世主!?『G-MODEアーカイブス』が、フィーチャーフォンに眠る名作たちを救う……かもしれない|surumeikaman|note
https://note.com/surumeikaman/n/nf7664e0e39c9 自社でパワーアップ移植してるタイトルは復刻せんだろ そもそもそれGモードだけだからなw
懐かしくてビーチバレー2作と沖縄買ったわw 一応他社のもやりたい的なことは書いてあるよね
不思議の国の冒険酒場はCS版の方がプレイしやすくなってるだろうからいいけど移植されてないのが来たら嬉しい 冒険酒場クリアした
最序盤除いて雑魚出すぎの強すぎでボスは弱すぎやな。特にラスボスの魔竜なんとかさん マレニアは4月にスマホ版出て11月にCS版出たんだけど鍛冶屋はいつかな
1月か2月に発売するならそろそろ発表ありそうなんだけどまさか来年の12月なんてことはないよね 3dsの酒場⇒ラビリンスやったら
会話ウィンドウが透過されるようになってて
ちょっと感動した
3dsのやつsteamに出してくれないかなー 3dsの冒険酒場ってスマホのと同じですか?
大好きなゲームだから全く同じじゃないなら買おうかなあ >>564
イラストレーターが変わってる
あと操作性やシステム周り改善
買え買えー >>564
>>1に3DSの公式サイトのURLが載ってる
そのサイトに変更点が書いてある マレニア、エンカウント率そんなに酷いんですか?エンカウント率下げれたりしますか? >>567
確かにシーラと比べてマレニアは面倒くさい
なんつーか元々が課金要素があった名残りでレベル99にしてもなおザコ敵がいちいち固くてノーマル攻撃早送りでは一撃一掃できない
ただエンカウント無くす方法もあるにはあるけど
○○系の敵を倒した数の項目稼ぐには裏ボスまでクリアしてなお雑魚狩りが必要な程度には途方もない数
なので俺は規定数狩る事を諦めた
ストーリーは面白かったよ >>567
自分はそんなに気にならなかったけどそんなに多かったっけ? ありがとうございます。
PS4版がセールに来てるので気になって感想漁ってたらエンカウント率が高い、2,3歩移動でエンカウントっての見かけてびっくりして
You Tubeで見てみたら2,3歩でエンカウントしてなくて?ってなってました。
そこまで酷くないなら買おうかな 流石に2〜3歩は滅多にないけどエンカウント率が高いのは事実
個人的にはそこそこ鬱陶しく思ってたけど特に気にならなかった人も居るみたいだし
作品自体は面白かったのでこの機会に遊んでみて欲しい 数歩でエンカって冒険酒場でもあったな
こちらも積んでたの消化はじめてるんだが、開幕のロード時間にびっくりしたわスチ版だが ケムコ販売だから出るかもよ
PS版はケムコは片っ端からパケ出してるし 上の方で鍛冶屋Switch版予約開始ってあったからてっきり先行発売なのかと思ったらPS4版と箱版も同日発売なんだね
どんな内容なのかよく知らんけど当日が俄然楽しみになった 発売日同じだし予約開始が少し早かっただけでPSストアやMSストアでも予約開始してるはずだよ 砂の国楽しみではあるが
マレニアが色々と残念だったから不安もデカい
三作目までそうだったら今後は考えちゃうかもしれん わざわざ鍛冶屋スレ立てても過疎るだけだしこのスレで良いって
同シリーズだしプレイする客も被ってるし問題ないさー >>581
自分はSwitch版でPS4版はやってないけど仕様は同じはずだから村からの出入りやダンジョン内でのエリチェンでオートセーブ入ってるはず
>>582-585
>>510辺りから鍛冶屋スレをどうするか話し合ってる
次スレでは鍛冶屋もスレタイに入るだろうけどこのスレが立ったときはまだスマホ版の情報すら出てなかったから入ってないだけ
ちなみにSwitch版鍛冶屋やってるけど面白いよ 宮廷鍛冶屋のeShopの動画を見ると、ジョブがたくさんあったりして、今までのかなりあっさり風味とは違ってそうな。。。
そのへんはどう?
とりあえずお気に入りには入れたけど。w >>588
マレニアとの違いは料理じゃないからレシピ必須
これとこれの組み合わせでこれを作れそうって言うのは出来ない
あと村の中の移動は施設をクリックして移動だから怪しい場所を調べてレシピやアイテムを入手って言うのはない
パーティメンバーはDQ3みたいにキャラ名を自分で付けて性別やジョブも自分で選ぶ
だからパーティメンバーとの会話はない
レシピは絶対必要なものは教えてくれる
あとは道具屋で本を買うか作った物の熟練度が上がることで閃く
熟練度は作ることでも上がるけど武器と防具は自分や仲間が装備して戦闘することでも上がる
あと酒場で食事すると経験値が入るけど不思議やマレニアと違って1日に1回しか食べられないから胃薬飲みながら食べ続けてLv爆上げみたいなのは無理
ジョブは結構多い
ストーリー進めないと出てこないクエストクリアしないと解放されないのが大半なんでどんな職があるかは自分も始めたばっかだから分からない
Lv10になるとサブ職が解禁される
それとマレニアって戦闘終わるとHPとか回復されったっけ?
鍛冶屋は教会みたいなところに行かないと回復出来ない
家で一晩過ごしても回復はしない >>588
今やってる
料理が武器に変わって、主人公以外のパーティーメンバーは汎用で
ダンジョンRPGのキャラメイクシステムを簡易にしたような感じ
街の中は歩けないスマホのような仕様
個人的にはマレニアが面白くなかった分、相対的に見て面白くは感じる
が、基本はやっぱり同じことの繰り返し
君はこのゲームをやってもいいし、やらなくてもいい >>589-590
どーも。
とりあえず、シリーズ続編だと決め込んだらダメそうやな。
昔ながらのふつうではありそうなので、そのうち買うか。
マレニアとかロマサガリマスター2〜3とかブラッドステインドとか、いつか積みゲーが減ったときに。。。 不思議の酒場の時点でかなり面倒だったが、あれより煩わしくなってねえだろうな新作は 鍛冶屋もマレニアのジュエルみたいなのがあるんかね? ある
シンボルエンカになって敵を避けようと思えば避けられるのも変更点か
一部宝箱塞いでる奴とかはいるが やっぱりあるかぁ
ステUPアイテムが有るかわからんがやるとしたら今回はそれだけにするか マレニア、ジュエル使っちゃうとチートになってすぐ飽きちゃうのかなと思ってなかなか使えないw >>596
あのゲームまず全滅する事は無いけど
たまたま不運な全滅でまた作業チックにやり直しさせられるくらいなら
ジェル使ってその場で復活した方が精神衛生上良いかな
それ以外は特に使わなかった 鍛冶屋は戦闘の操作性が
今までで一番悪いかもしれないという点で不満はある
あとたまにカメラが止まって瞬間移動したみたいな現象起こるのイヤ
前者は無理だろうが後者ははよ修正出して そうですよね。詰まるまではとりあえず貯めとこうかな〜。
食材がパンパンになるから豪華なカゴ買って所持数上限あげたいけど、別になくても困らないみたいだからなぁ…うーん… ショップにあるツールはショップ限定だったと思うが
普通のカゴの300でも十分だし丈夫で500になる >>599
食材はやっぱりあればあるほど良いよ
多分最初は真面目に客が飽きたメニュー出さない様にしてるんだろうけど
例えばゲルマンポテト作れるくらいから経験値稼ぎでゲルマンポテト製造工場になって食材偏って足りなくなったし
中終盤は客の顔が真っ青ゲンナリするくらい飽きてても同じメニューしか作らなかった
作業効率の良いメニューなら思ったよりは売れるし、いちいちメニュー登録してるのがテンポ悪くなったんよね スチ見たらここの新作でるんか
不思議の酒場の時点でかなりバトル面だるかったが、少しはよくなってるんかね こちら、何の変哲もないメタルグリーブに
なかなか活用する機会のない瀕死時攻撃アップと瀕死時防御アップのルーンを抱き合わせて
お値段3倍弱の1割引という大変お買い得な大人気商品でございます
真っ当な商売なんだろうかこの鍛冶屋 主人公とセットで描かれる幼馴染ちゃんより
カルメラさんの方がヒロイン力高いってどういうことなの
そもそも主人公との関係性に幼馴染以上の描写無いけど マレニア全キャラ使ってみたけど結局初期PTに戻っちゃうな。 終盤?になると余った素材を加工してもなお余るから
それを売る方が鍛冶屋で売るより儲かる
何か初代ルーンファクトリーの種メーカーやバグルビーみたいw 鍛冶屋一応クリアしたけど
ストーリーの流れは完全にマーセナリーズサーガ プレイ感想がどれもいまいち盛り上がってないあたり
セールまで待つか 自分は30時間かかったが、まだオマケ要素残ってるな
コツさえ掴めばサクサク進むだろうけど
大事なのは侍、賢者、それと余った丸太を加工して道具屋で売ること >>611
恐らくドロップ率
毒や即死攻撃等の回避は体感的に違う気がした >>612
ググってもわからなかったので情報ありがたいです! >>611
マニュアルに書いてありますわよ
クリティカル率とドロップ率
物理系攻撃の回避率に影響 運頼りの回避より防御力上げて毎ターンHP回復付けてたな
ダメージ受けても回復する量より少なければいいわけだし 立ち絵が1枚だから「復讐すると誓った」みたいな暗いセリフを微笑みの顔で言ったりするの好き PS4版の砂の国の鍛冶屋のスレってここでいいのかな、スレチだったら誘導頼みます
公式HPみるかぎりクリアまでのバトルとかの要素はすごい楽しそうだけど、
クリア後のやりこみとか育成ある?
無限ダンジョンみたいのある?それともクリアしたら終わり?
東方迷宮と鍛冶屋どっち買おうか悩んでる >>619
ここだよ
このスレ立ったときにはまだ鍛冶屋の情報なかったからスレタイに入ってないだけ
自分はまだクリアしてないけどクリア後ボスラッシュあるらしい
どの程度のやり込みかは分からないけど >>620
ありがと
値段安いし試しに買ってみます 買った
想像してた以上に作業ゲーだが戦闘オートとか脳死プレイできて便利だな
嫌いじゃないので値段分は楽しめそう >>622
もしよかったらこのスレで紹介されてる他の作品もプレイしてみて
なんならこのスレに居着いて欲しいね >>622
もし鍛冶を楽しめてるなら冒険酒場も楽しめると思うよ
スレの住人が増えるのは自分も嬉しい 主人公も幼馴染も元気で明るい性格なのに戦争のための武器作るの一切躊躇わない世界観好き 仲間が5人なせいでボス戦も基本オートだったな
入力が面倒すぎるから3人で良かった気がする レトロチックなRPGってオートが無くても基本「たたかう」連打なだけじゃね?
FFもドラクエもアトリエも いや5回だろうが3回だろうが
オートで問題なければオートしか使わんだろって話じゃね? 金で全てが解決するといっても過言ではないゲームだなこれw
ジュエルショップで最初に10〜200%で売れるやつに交換して、
200%で売って売って売りまくって強化(レベルうpと、弓とかナイフの強化と、通常攻撃強化)が一番だな
んでスキルのほとんどは使わないに設定しておいてひたすらオートで殴るのが楽でいいな
図鑑産めするときはシーフ先頭にして盗むしたら後はオート
まだ序盤だから終盤もこれで通用するかはわからんけどw 物理効き難い敵用に魔術師/神官と魔術師/精霊は3属性は使う設定にして、
政令市のターンMP回復はつけてる
狩人とか十字攻撃使わせるとすぐガス欠するわ、これに金つぎ込んだの失敗した シナリオはクリアして全員99レベルまで上げてクリア後のクエスト受けて坑道奥に行ったら、5人組にボコられた。
麻痺は全員無効にして騎士が挑発してたが、全体回復が遅いし魔法系が敵全体攻撃で900ダメージくらい受けて死ぬ。HPめちゃ上げてふんばるスキルいるか クリア後にそんな要素あるんだ
ごり押しできないのね、楽しみが増えた
見た目のグラとかはしょぼしょぼだけど値段を考えれば楽しめるよいゲームだね 侍や忍者にパリィやら回避上げるパッシブ付けて
囮にしときゃまあそれなりよ ジュエル払って属性耐性ルーンを揃え、さらにパッシブと陣形効果で3属性無効
ングネシス様の加護とパッシブで状態異常無効
あとはレベル上げて余ったところに回避ガン積み
2人ほど効果時間延長つけた支援担当を用意し、フェアリーベールを維持
これで素の回避が低い騎士とかでもない限りだいたいいける 道具屋でも武器や素材を売れると知った途端
鍛冶屋の難易度はグッと下がる 金欠でセールまで待つつもりだったが
早くお前らの話に混じりてぇ! こんなクソ安いゲームを買えないとか
どんだけ金欠なのさw いろんな職業で攻略したいけど侍忍者賢者舞楽士あたりが強くてそいつらばっかりになっちゃうわ
あとトロフィー取る時以外価格下げる必要ないなこれ
とりあえずゾンビ系のガッツがくそうぜぇ いやーこのゲームだけが欲しいものじゃないしー
コロナで店畳むかどうかの瀬戸際だからねー ガッツ対策はTIPSで触れてるだろ
ジュエル使わないと実用は後半になりそうだが 敵のガッツがクソうざいので、こっちも戦闘不能回避を100%以上積んだった
クリティカル食らったりすると死ぬので蘇生は必要だけど、サブ賢者で十分。
回復の手間も要らないから闘士、侍あたりで脳筋プレイ。
ジュエルで回避、瀕死時回避+や瀕死時攻撃+あたりを解放して付けまくると良い感じ。 進めていくとジュエルでルーン交換できるの?
これはスマホ版のことでPS4版はそのうち道具屋で販売されるのかな?
>>640
あおってすまん反省してる
何の商売かわからないけど頑張って生き抜いてくれ
家賃補助とかもらえるものは全部もらってフル活用するんだ
うちはありがたいことにコロナの影響がないどころか売り上げ増えてますわ 自己解決
R1/L1でルーンと交換できるのね
今まで気がつかなかったw
最上位の棚・看板・つるはしの交換が終わったら開放していきますわ 悪く言うつもりは無いんだがやってると眠くなる
面白いと感じてはいるんだがなぁ >>645
忙しけりゃしゃーない
忙しくないなら知らない 動画・配信見ながらプレイだと
これくらいがちょうどいい
それはそうと主人公外したい
モブキャラのグラかわいい 幼馴染の胸の形へんじゃない?
ぐにゃってなっててちょっと怖い >>649
幼馴染に限らずどの女性の胸も垂れてるけど
その中でその年齢とバストサイズで垂れてるのはおかしいだろ!ってなるのが幼馴染
まあキャラデザの人の性癖だろうね ガードルみたいなので寄せて上げて主人公にアピールしてるんだろ
努力家なんだよ
そんなことより登場人物全員の名前が全く頭に入ってこない
座敷童がビッチのびっちゃんなのは覚えてるが ヒゲのおっさんがヒゲのおっさんとわからないのは重症だぞ >>652
寄せて上げてたら垂れたりせんやろ
>>655
寧ろバルタザールぐらいしか
印象に残る名前ないw レベルカンストしたらカルメラさんの料理食べられなくなるのはちょっと寂しい
そこはマレニアとかみたいに料理に付加効果あってもよかったかな 幼なじみのおっぱい もっと大きくかけば違和感なかったのにな オープンバストコルセットの画像見てるとあんなもんじゃない? いつからココはオッパイスレになったんだ?
そんなことよりオッパイ( ゚∀゚)o彡 クリアして図鑑等もコンプ
値段分以上に楽しめたな
冒険酒場もやってね!と前に言われたが、すまんディスガイア6やるw
また会う日までさようなら 砂の国のなんとかってのはpc版はスチだけかね?dlsやdmmであたりで売ってないのか 昨日久々にやって残ってた要素終わらせたけど
最終パーティーは全員侍でいいレベルだな
というか縛った方がいいレベルかw 俺の中では
不思議>マレニア>鍛冶屋
の順でだんだん何か物足りなさを感じてるんだが
みんなの評価としてはどうなんだ?
とりあえずラビリンスは別ゲーすぎるので除外として 不思議とマレニアは同じくらい
鍛冶屋は鍛冶屋で悪くないけど不思議マレニアとやってきてると物足りなさは感じる
逆だったら鍛冶屋が一番かなと思わなくもないかな 3dsの酒場が好きです
移植してくださいおなしゃす >>665-666
自分も666と同じで不思議もマレニアも同じくらい好きだけどプレイのしやすさで若干マレニアかな
不思議マレニアの系列で求めるのは作って売ったり自分で使ったりって部分の人が大半だ思うけどその辺がちょっと弱い気がする
鍛冶屋自体は面白いからこの2作やってなければもっと評価高かったと思う 鍛冶屋の攻略サイト見てると回避50のルーンとかあるみたいなこと書いてあるけど
どこで手に入るの? ショップで買うと店売りされるようになるだったような ショップの交換にルーン石なんてあったのか…
ボスラッシュクリアするまで進んだけど全く気付かなかった
ありがとう >>663
ケムコは他の作品はDLsiteで配信してるらしいからもしかしたら鍛冶屋もDLsiteで出るかも >>672
あるのはスチで買える販売権みたいなもんがひとつだけだな 期限ないからさっさと開店して回転率上げた方が効率いいんだろうけどついつい引き伸ばしてしまうわ >>675
Steamかなんかに最近来たの?
CSに来たのは3ヶ月以上前だからほとんどの人はもうとっくにクリアしちゃってるよ steamも3か月くらい前やったっけ
シーラの酒場移植しねえかなあ 鍛冶屋出るからって次スレの話したの10月だしなぁ(>>522あたり)
単純に人が少ないのかな シーラの酒場のキャラとBGMが好きだった
3ds版はイラストもよかった
steamとかswitchに移植してほしい 最初の冒険酒場の時点で結構かったるいゲームだったからなあ…キャラデザや雰囲気は古きよきゲームのそれだが
砂漠はそのへんどうだか知らんけど 初代→シーラの酒場の2作は絵柄が世界観にマッチしていて好きだったけど
マレニアはなんか主線濃すぎない?というかアマチュア制作のフリーゲームっぽさある
シナリオは相変わらず好きなので許容範囲だけど PS4でマレニア国の冒険酒場をやっています
ボスラッシュはリッカーでタル爆弾を投げ続けて、ステラでティーパーティー使えば勝てますか?
全員レベルは99でHP盛って1000↑はあります ボスラッシュは、タル爆弾で全体ボコか爆弾で個別ボコか、どっちが良いのですか?
冒険酒場は約50時間やってて流石に飽きてきたので、早くトロフィーコンプリートして鍛冶屋の方を始めたいでっす! ボスラッシュと採集2000回がマヂきついお
攻殻爬虫不死の500回はまだマシなんだお >>684
ちゃんとスキル覚えさせればどの編成でも勝てる
ステラはいた方が楽
攻撃役にバフ盛って高威力単体の技を撃つのが一番ダメージ伸びる
ガードブレイクやホーリーブレイドのような敵のステータスを下げる技も有効
ボスによって属性がバラバラなので攻撃役の武器は光属性か無属性が無難 ううっ…採取2000回がしんどいよぅ…
1度の探索で10〜30回しか採取できないのに2000回とか設定した人頭おかしいよぅ…
1000回が妥当でわ? 鍛冶屋シリーズと酒場シリーズってシナリオ書いてる人違うのかな
マレニア面白かったのに砂の鍛冶屋のシナリオが微妙
イラストは綺麗だけど マレニア国の2000回の採取でオススメの場所はありますか?
短くてほぼ一筆書きで回れる最初の草原(ハード)を周回していますが、
20回しか採取できないのと、何より飽きてきたので、
他に回りやすい場所があれば行きたいです
残り700回くらい残っています お化け宝箱やミミックの図鑑埋めがキツすぎるお…
滅多に出ない上にドロップしないお… 砂の国は20〜30時間でトロコンできるって聞いたのに、峡谷奥部の時点で25時間
宝箱モンスターがあまりにも銀貨を落とさない(=図鑑が埋まらない)せいで進まないわ
まだ中盤なのに戦闘王や各種スレイヤーを取ってしまったくらい落とさない
いくらなんでも確率ひどすぎでわ? 作業ゲーってのは分かってるけど、それは積み重ねで進んでる(数値がカウントされてる)からこそ良いと思うんだ
レアモンスターのレアドロップみたいなのは何か違うだろ、と小一時間
マレニア国の方はよく出来てたのに残念だ 図鑑埋めに苦労した記憶なかった
幸運盛ってもダメ? マレニア国 → 貧乏神を信仰
砂の国 → 不幸神を信仰
(´・ω・`) >>695
ありがとうございます
お陰様で何とか4体分埋まりました
幸運が低いうちは無理にやらず上がってからの方が良いのですね・・・ PS4には、
マレニア国
砂の国
しか移植されていないのかな?
作業ゲーなのに珍しくトロコンまで一気にやれたから好みに合っているようだ
他にもあるならやりたい >>700
Switchもマレニアと砂の国だけだね
ライドオンの公式Twitterに不思議のCS移植お願いしてる人いたけど現状では予定はないけど希望は伝えておくって返事してた >>699
炎属性のHP吸収する刀にMP吸収ルーン(好みで追加ダメージか攻撃+か会心+)
俊敏と回避が上がる防具や消費MPが減る防具に幸運+と回避+
アクセサリーに毎ターンHP回復と毎ターンMP回復 >>690
吉池さんTwitterのプロフィールかなんかに不思議の国の冒険酒場は書いてるけどマレニアや鍛冶屋には触れてないから多分だけど
マレニア→料理のシステムだけ流用してシナリオ別の人
鍛冶屋→システムもシナリオも別の人
なんじゃないかな 鍛冶屋はどっちかってとマーセナリーズのシナリオっぽく感じたし
マレニアもマーセのシナリオの人なのかもしれん スマホでマレニア国の冒険酒場やってます
不思議の国の時は酒場内だったらPT外の控えにも食事与えられたけど、マレニアでは今のところできない
いちいちPT組み替えて食事させてるけど何か別のやり方があったりしますか?
そういう仕様? スマホ版は分かんないお
PS4版だと酒場で控えメンバーも食べさせられたお 料理の説明がネタの宝庫でいちいち面白い。
こんな古き良き時代のゲームにあったお遊び的な要素、最近全然なかったな〜 >>709
シーラ編ならもっとネタに走ってるのでやってみ Switch版マレニアのプロコン操作固まるのは直ったの? 不思議の国の冒険酒場が面白かったのでSwitchのマレニアと宮廷鍛冶屋を買った
このスレを見た感じ、鍛冶屋から始めた方が良いですか?
最後に鍛冶屋だと少しガッカリすると書いてあったので… >>712
そうだね
鍛冶屋に不思議を期待するとがっかりするかも
単体では面白いんだけど不思議やマレニア先にやってるとどうしても比較しちゃうからね >>713
ありがとう!
早速鍛冶屋やってみたけど名前を自動で決められるのありがたいですね
1時間ちょっとやってますが面白いです! シーラ編とパティア編続けてプレイしてすごく楽しめた
続編出て欲しい >>715
同感
要望ってどこに出せばいいのかな
不思議やった時にライドオンには要望出したけどマレニアはケムコなんだよね 砂の国が出てからしばらく経つし
そろそろ動きがあるといいね
ライドオンはSRPGプロジェクト始動って
twitterで言ってるけど
片手間でシーラの酒場をsteamに出してくれないかな シーラをSwitchベタ移植でもこの際いいや
何回移植しとんねんってなるけど
今更3DSに戻る気がない アトリエとか牧場物語系が軒並み女性ユーザー逃げてるからもう少し作り込んだら牌奪えそうだと思った アトリエや牧物の後がま狙うなら2Dじゃダメじゃないの?
自分は2Dの方が好きだし小粒のままでいいから続編だして欲しい
とにかくひたすらレシピ探して料理作るゲームやりたい
アトリエは初期の女の子が錬金術師を目指すって言うのは今でも変わってないと思うんだよね
ライザ2とか吉池さんだし
ただキャラデザが男性ユーザー向けに振り切っちゃってるから女性ユーザーが離れたイメージ
マリエリとか女性ユーザー多かったのに >>720
アトリエ初期は「世界を救うのはもうやめた!」が合言葉の新感覚RPGだったから
当初からいたファンと、PS2の世界を救い始めると公言しちゃったユーディ(4作目)以降は基本被らない別人
そして勘違いされやすいけど、初期もなんだかんだ男ファンの方が多く、当時のアンソロジー本や同人誌は男向けばっかりだ
メインターゲットが男性なのに意外と女性ファンも居たってのが正しい認識
マリーで女性ファンが意外に多い事が分かったから続編エリーに男キャラとの恋愛値をプチ実装、
3作目リリーでは序盤に選択肢で男キャラとの恋愛要素を解禁するかしないかを選べる様になった程度で
基本的には当時でいう所の牧歌萌えゲーを意識した一枚絵が中心
あの時代、女が遊べるゲームってXiやビブリボンみたいな無機質ゲーかパラッパラッパーくらいで
完全腐女子ゲーとしてアンジェリークやプリンセスメーカーがあった程度だから
ザールブルグシリーズがたまたま女にもRPG操作が簡単でとっつきやすかっただけだよ
それに比べて今のアトリエはやる事、出来る事が多すぎて、女ユーザーにはとっつきにくい
(スカイリムの探検の男女差のよくある画像しかり)
シーラやマレニアは割と簡単なので女ユーザーは多いね シーラとマレニアの女ユーザーが多いってソース
知りたい 教えて フレットがペンダントくれるのとパティアの花束イベはちょっとときめいたよ
次回作もし出るなら酒場にいる仲間キャラのセリフもっと増やしてほしい、あまりに同じセリフしか言わないから寂しい 鍛冶屋最初は楽しいなって思ってたけど気付いたら3DS起動してシーラの冒険酒場をやってしまう… 高難易度RPGを好む女性ゲーマーなんでごまんとおるがな 珍しく中折れすることなくトロコンまでやれる稀有なゲームなので自作に期待してるお >PS2の世界を救い始めると公言しちゃったユーディ
ユーディーもその次のヴィオも身内話で終わるけどな
本格的にそこらの中二rpg化したのはその次のイリスから ロロナトトリも身内話だよね
メルルや不思議黄昏ライザは知らないけど メルルも身内話だよ
主人公が姫だから一国を救う流れにはなるけどやってることは実質田舎の土地興し ロロナトトリは何周もしたけどメルルはまだクリアまでやった事なかったから断言出来なくて
DSのアトリエ2作目と3作目も身内話だったよね
1作目は序盤しかやってないけどあれも世界を救う系じゃないよね >>731
730だけどメルルをプレイ途中と知らずに若干ネタバレしてしまってごめん
近年のアトリエはグラが進化してモンスターの表現が派手になったから
こんなん一般ピープルの手に負えるかい!感が強まって
それらを倒せる主人公が実質世界を救ってる風に見えるのかも
シリーズ全てやってる訳じゃないけど塔の悪魔なんかはマリーの頃からいたと思うしな マリーの時から塔もあるし世界は救えたけど、それはバッドエンド寄りのネタエンドの扱いなんよ
今は(4作目から)グッドエンドの為には世界救ってる前提だからな 任意で強敵も倒せるアトリエしかやったことなくてがっつり世界救ってたのは知らなかった…
冒険酒場もシナリオ終盤やボスラッシュとかやってると
食材集めのついでにうっかり世界を救いそうな感じはするけど
あんまり深刻になりすぎないところが好き >>732
大丈夫とっくの昔にネタバレ見てたしアトリエは途中が楽しいんでネタバレが気になるゲームじゃないから
冒険酒場マレニアは借金返すついでに世界救っちゃった感じだったよね 冒険酒場の続編やりたいな
もうちょっとキャラと仲良くなれたら嬉しい
花束もらうイベントときめいた 砂の国の宮廷鍛冶屋海外でパケ版出るんだね
サントラ付きだって やっぱマレニアはリッカのタル爆弾投げ安定だな
火に弱い敵が多すぎる マレニアのコスチューム変更装備ってバニーとクマとペンギン以外にもありますか?
ステラとヴァールだけ見た目変えられなくて地味に寂しい 残念ながらその3種と主人公だけですわ
色々見たかったよね >>742
ありがとう
忍者っぽいのとかマナシリーズとかそれっぼい組み合わせから期待しちゃったよ
勝利ポーズどれも面白かわいいからもっと見たかった ×それっぼい組み合わせから
○それっぽい組み合わせがあるから
誤字失礼しました かけるようになったか
ちょっと前に砂漠の国の鍛冶屋のやつ買ったけど、大分淡白な作業ゲーだな・・ケムコゲーってみんなこうなのか Switchの鍛冶屋は俺も途中で投げてしまったな
面白くない訳じゃ無いんだが、冒険酒場に比べると次に進めたくなったり図鑑埋めたりしたくならなかったんよ…
一方でこないだ3DSの冒険酒場やったらやっぱり面白くて
また最後までプレイしてしまったからな またキャラ紹介で一人だけハブられてる…
一体アイツに何の恨みがあんだよ 面白さでいえば相応の値段だと思うけど
3ds版の価格知ってるとぼったくりに感じるなw >>705
鍛冶屋はプログラミングとライターが確か同じ名前で
マーセナリーズサーガでも見た記憶がある よく見ると2年前の書き込みに
超亀レスしちまったい 約9年ぶりに帰ってきた酒場経営RPG「不思議の国の冒険酒場」の魅力を紹介。
システム,映像,音楽のすべてが大幅にパワーアップ!【PR】
https://www.4gamer.net/games/756/G075682/20231213033/ すまん自己解決
つか今作もドーピングアイテムあるんか おっさんドレイクの巣開放くらいまで高火力高耐久でくっそ強いのに
味方が範囲攻撃覚えていくにつれいらない子になるの寂しいよな もっと追加要素あったら良かったんだが
3ds版持ってると悩むな switch版買ったんでまだ序盤だが思ったこと
3ds版より街やダンジョンでの移動がし難くなってる
戦闘中に装備変更出来るのは有り難い
欲を言えば隊列変更出来ると良かった
更に欲を言うと戦闘中にモンスター図鑑も確認出来ると良かった 食材図鑑で見れる使用レシピが
3ds版はページ切り替えで全部見れたが
switch版は7つまでしか見れないっぽい?
地味に不便になってるな いいようなそうでもないような微妙な感じなのか
3ds版のイラスト好きだし
現行機種でできるのはでかいんだが Switch版プレイしてるが3ds版持ってると微妙感は否めないな
それはそれとしてちょっと気が付いた点
他の装備はわからんがイーグルアイに暗闇耐性、勇気のしるしに毒耐性が追加されてた >>765
俺だけじゃなかったか移動の話
特にダッシュ移動が速すぎて使い勝手悪いと感じてた
ロクスタンとか早い段階で店売りしてるけど
従来版はエルフ村みたいなとこまで行かないと無かったよな?
パイン茸の店売りとかも早いし、その辺レベル上げしやすくなったかなと感じてたが
気のせいならすまん
あとは体感だけどかなり逃げやすくなった?
或いは基礎回避率的なのが上がって全滅しにくくなった? 連レスすまん
満足してる点も書かないとな
開店した時のキャライラストが可愛い
従来版はAメロだけのループだったBGMにBメロもついて1曲が長くなった
Switchが横長画面だから可視範囲が広がった、例えばモクアーニの井戸って従来版は見えなかったよな?
でも改善してほしいのは
カウンター裏でお姉ちゃんに話しかけて店の提供品物見る→カウンター表にワープ、そこから調理場所に移動するも柱が引っ掛かって面倒くさい… 移動はしばらく前にダンジョンやったせいか気にならないなぁ
柱はYボタンで解決する
味気はなくなるけど… というかカメリナお姉ちゃんからでも調理はできるしな カメリナ使えるようにしてほしかったけど
なさそうだな
ダンジョンのグラフィック活用してほしかった >>772
お姉ちゃんから調理した時は調理後にお店メニューでると気づいてからそうしてる
先に暖炉?から調理すると出ないね…
確かにダンジョンのお姉ちゃん流用して欲しかった気もするけど
お姉ちゃん特殊すぎる戦い方だったし別ゲーになりそう
バニー流用があると嬉しい steam版は何時かでるだろうけど要望として
調理する時に、ヒントレシピ・食材・飲み物で絞り込み、売れ行き・飽き度を他と組み合わせて絞り込み
食材図鑑で、塩等の使用レシピが多い食材は3ds版と同様にページ切替で表示できるように
戦闘時に、対象のモンスター図鑑を見れるように、前列後列の変更 風来のシレンみたいなやつもやりたいから、現行機に復刻してちょ 何度もプレイした人がつい陥る某所のサボテン酒フリーズ(ネタバレギリギリ)
今作もついうっかりやってしまった…と思いきや、フリーズしない様に改善されてたよ 大幅な、変更点や追加要素が無いし
そんなに語ることもないかと
そう言えば3ds版の攻略サイトに載ってる刺し身のコンボが
見間違いじゃなければswitch版だと違うっぽいな Nintendo Switch ダウンロード専用ソフト『不思議の国の冒険酒場』のVer.1.0.2修正パッチを配信開始いたしました。
「ぬすっとマウス」の「スリ」がミスしても所持金が減っている、「装備図鑑」にNo.127のアイテムが含まれていない、などの修正を行っております。 砂の国の鍛冶屋やってたんだが
装備スキルの並びが覚えた順って事にクリア直前に気付いてしまった
サーガにはあるのになんでソート無いんだ ソートと言えばSwitch版冒険酒場で
食品と飲み物にわざわざ出品場所分けたのなら
食品と飲み物それぞれでソート出来ないのがものすごく不便だわ
ウチの環境だと価格ソートが飲み物用(飲み物のある安物らへん常駐)
経験値ソートが食品用(ソート上位常駐)になっちゃってる
で、砂漠でダレて残念ながら積みゲーしちゃってる…
ソートがあればまだ酒場経営してたと思う シーラの酒場について。キングメダルの効果って「食材が出まくる」としか書いてないけど、
これ装備してドレイク狩りしてもそんな肉落としてるようには見えない。
ほんとに意味あるのこれ? >>785
俺も体感であまり効果を感じない…
それよりは攻撃上げるなり先制取るなりの方が個人的にはオススメ 久々にマレニアの方もやってみて思ったことは
調理時の食材逆引きとフィルター、戦闘時に敵の情報表示(アナライズ)
ワールドマップの採取地の詳細表示はSwitch版冒険酒場にも欲しかったな
特にフィルターは冒険酒場のメニュー登録で飲み物が別枠だからなおさら >>787
本当に飲み物ソートは欲しかった
或いは飲み物分けなくて良かったくらい
アナライズはスキルかアイテム効果であったよな?だから気にしないが
欲しかったって声も分かるわ
要するにマレニアより後に出てて、ベタ移植ではなく1から作り直しなのに
マレニアよりシステムが退化しちゃってるとこよね 冒険酒場はHP表示だけだったはず
マレニアのアナライズは戦闘中に敵のステータス等が確認できる
要は選択した敵の図鑑を見れたから個人的には欲しかった PS5で不思議の国の冒険酒場をプレイ中なんだけど、レベリングがキツいです😣
とりあえずオッパイを食べてるけど、なかなかレベルが上がらないんだ😰 ダイオウイカ倒したけどかなりキツキツだったの😨
レベル20では低すぎなのかしら?😣 レベルは覚えてないが自分もイカは苦戦した
フレット、アルフィネ、リーディアでアイテムガンガン使ってたな
パインジュースはガブガブ飲めるからレベル上げにいいと思う >>797
漁火島の出口直前で釣り99回
多分いまはそこが経験値稼げる