【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147F
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・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 146F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525504226/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>748
武士の代わりにソードマンも一考だね
剣か刀どちらかは入れたい
>>749
バードはグリモアでしか見たことない職だったから気になってた
ペットとの相性もイイなら入れてみようかな クラシックなら剣ダクは是非使って欲しい
ソウルリベレイトってスキルが使い勝手が微妙だが、睡眠特攻として使うと物凄く強い >>751
ダークハンターは異常と封じ担当かと思ってましたが
スキルを揃えるとアタッカーでも使えそうですね >>750
誤解させてすまないが組み合わせが強いって訳じゃなんだ
でも気になってたなら是非
バフが豊富で使い甲斐があるキャラだから >>750
2枚看板にしてみるとか?
あとはソド素体にブシへ転職させると耐久は大分マシになったはずなのでそれはそれで一考の余地ありだと思うよ
HPとは最終的にソドのが100程高くてSTRとTPとLUCがほぼ互角
素VITとAGIを15ずつ交換した感じになるから命中は不安出るだろうけど
まあ流石に数字まで覚えてないからWiki頼りなんだけどLv99比較でこんな感じ
ソド 556/351/68/39/63/52/43
ブシ 456/340/70/45/46/66/38 >>752
むしろ縛りやバステは本職のカスメとかに任せてアタッカーやる方が強かったりする ダクハン&カスメのコンビ強くて楽しい
ペットもバードも強いし迷うよね いろいろ意見ありがとう
(ソド→武士)(ペット)(武士→ダク)
(バード)(回復役)
意見参考にこう考えてみた
前衛の守備力が不安要素かな…
回復役はいろいろできるガンナーを便利屋にしてみようかと >>757
PTのダメージはペットが一任するから防御の薄さはあんまり影響ないな
ペットは前列より最後尾に下げた方がいい
ガンナーに回復を任せるのは微妙だと思うがバードもそこそこ回復向いてるからお互い上手くフォローすれば結構いけそう
ブシのLUCだとダクハンは異常成功率低いだろうからそこが心配
ガンナーで代わりに異常を入れる手もあるがやる事が多くて上手く回らないかも グリモアあるから、バードの高いTPは役に立つ
回復やったりリンクやったりしてるけど
普通ならメディのチェイスヒールだよね、ペットいるなら 第一階層だったか第二階層だったか忘れたけど
その辺りの序盤の階層ボスやFOEはペットに庇わせて
足の速いガンナーにメディカ系使わせてペットを回復してたのを思い出した ふむふむ、ここは武士を使いたいというのは置いといて
(メディ)(ダク)
(バード)(ペット)(ガンナ)
ダクとガンナを攻撃と異常
メディは回復と打撃
バードを臨機応変だと攻撃力に不安出てくるかな? 細かいことだけど、ペット最後尾ってのは後列右の方がいいな
(タンクが中央だと拡散の被害が増える、かばう途中で腕封じ食らうと庇えない対象が増える)
攻撃に不安あるなら、バステや封じで敵の動き止めたらペット前列に出すのもアリかな >>762
守り役は端が良いわけだね
前衛後衛は戦闘中にいろいろやってみる 使いたい職の方が楽しいと思うぞ
ブシ使っておきなはれ >>764
とりあえず回復重視安定型で進めて
武士はグリモアが充実する中盤ぐらいから
転職で入れてみるよ エキスパだと新1のディバイド型パラディンは完成するまですぐ溶けるイメージだったけど新2エキスパのタンク型ペットは1〜4階層のスキル揃ってない状況やインフレするであろう5、6階層でも通用する? 素の硬さで言うと、パラディンはペットに比べたらオモチャレベルの硬さだよ
雑に耐えるならペットは上位互換だし、パラディンのガードスキルを的確に使えばペット以上にパーティー全体の被害を減らせる キープガードやビキニアーマーと組み合わせると硬いけど素でかばわせるとあっさり落ちた気がする ペットパの難所はブラキオ、巨大雪だるま辺りか
亀はそんなに
巨大雪だるまを見るたびに舌打ちしながら、ガンがブースト縛りを入れて祈ってたな ありがとうエキスパ一週目からかばうビルドでやってみる
2では丸噛りオンリーだったり過去シリーズでの盾役は完全無効とかダメージ軽減とかバンカーにヘイト集めるくらいしかしたことなくて高難易度でタンク勤められるのか不安だったけどなんとかなりそうな気がしてきた バード便利だね
劇的に強くなるわけじゃないけど痒い所に手が届くようになる感じ
属性攻撃付加させるのが便利でいいわ 初回でバード使ってもう手放せなくなったな
そのせいで3のプリが物足りなかった みがわりペットの回復安定してきたからメディックを戦闘職に転職させたい
ステで考えるとパラやドクだけどストーリーで散々使った職業はパスで
今考えてるのは
・術掌アルケミスト
・フェンサーダブルアタック特化の通常攻撃ソードマン(余るTPとTECはグリモアで全体攻撃等)
・ステ無視して漢らしく武士
他に何か面白い案あるかな?
ちなみに今のパーティはペット、ダク、メディ、ガンナ、バード >>775
教えてもらったダクとバードが面白くてとても参考になったから
またいろいろ意見聞きたいと思って
試しに武士転職してみたらスキルポイントが大量に必要で
やりたいスタイルできないから後回しでもイイかなと
もし武士の面白い運用法もあればご教授願いたいです >>776
ブシは完成遅いのよ
序盤から使うならどっか1個の型に絞って上げてくといい
中盤以降で休養して振り直す メディ転アルケミはかなり有力
普通に遠隔属性攻撃しか使わないとしても硬いアルケミとして運用できて便利 現パーティの問題点として強ダメソースがダクのソウリベのみ(霊攻大斬入れてるけどTEC低いからイマイチ)
しかも異常担当もダクなので速効性が低い
なので、もう少し攻撃力が欲しい
>>777
阿吽の尾撃でバッサバッサと敵をなぎ倒したいと思ったら
後半高レベルでの転職とパーティも全体的に見直しかな?
>>778
アルケミストは貧弱で後列から魔法撃つイメージなので
それを払拭して前衛配置そして術掌で語るみたいな武闘派にしてみたい ブシは1つの構えの極めて場合によってはポンコツになるのも愛嬌あるし
阿吽でPTから特化させるのもビルドし甲斐があるし
フォースを操るジェダイの騎士になるのも楽しい 阿吽はPT全体を阿吽のために特化させてこそのスキルだからなぁ
ダブアタフェンサーのソドは阿吽と相性いいのは確かではあるけど >>779
阿吽やるならそうなると思う
パーティー自体を特化させていった方がいいし、そうなるとやっぱ全体的に遅くなる 構えは場合によってはポンコツと書いたけど
ファフの刀剣マスタリ系が使えるから序盤の攻撃系スキルはこっちに任せてもいい ブシほど作品によって強弱が入れ替わるのも珍しいな・・・ 一応基本的にブシは出る度強くない?
新2はファフが強いからブシがいまいち輝けなかったってだけで ブシがあんまり強くなかったのってシステム的に整備不足だった旧1ぐらいで、
それ以降は最強前衛〜中堅上位ぐらいにはずっといた気がするわ
旧2以外は大器晩成気味だし評価しにくいところはあるけど 構えの扱いに苦労してた覚えがあるな
そういう意味ではマスタリー扱いの旧2や確実に構えてくれるXはシンプルに強かった 元々初出の1で追加職だった事もあって運用に変則的な部分があるからね
特に新1・2はそういう癖の強さを濃厚に残してるんで
上手く使いこなせると「俺SUGEEEE!」気分を味わえるけど取っ付きが悪いのは否めない ブシはいつもボス戦でTP切れる印象があって、あんまり強いと思ったことない。
特に前半〜中盤。お供が出るまでは、構えだけ積んで通常攻撃だったりする。
ビルドが悪いのかな。重い三属性軸だと、後の先さっさと取らないとダメなのかな。
でも構え伸ばしてると、後の先は遠い感じなんだよね。
なんかうまく使いこなせてない感。 ブシはバードとセット、新1と違って競合しない
属性つけて野良のダブルアタックのグリモア1やフェンサー3をつける
1層は氷、2層はモアとキメラで電撃、3層は炎
3層から属性バフもバードがつける
3層くらいからガン同様、TPの枯渇は緩和してくる模様 新2やろうと思ってるんだけど、エキスパートでグリモア厳選無しで6層クリアまでできるかな?
できるだけ厳選DLCなしで新1みたいに道中手に入れたのだけでやりたいんだが どこに線引きしてるかが分からんが、『グリモアを得るだけが目的の戦闘』をしなくても
トレードやリサイクルまで縛るんじゃなければ余裕だと思うよ 3竜挑む頃にはアクティブスキルのLv9or10は普通にプレイしてても入手できると思う
厳しいのはパッシブ ボス戦でその地点であるスキルやグリモアをやり繰りして勝ちたいから、厳選しなきゃ勝てないのがいると面倒だなって思ったんだよね。
なるほど、トレードとかあるだな取り敢えずやってみるわ >>795
今回はパーティーにいないクラスのグリモアも入手する手段出来たからね
最悪拘らないならLv10のスキル配布してるギルドカードあるからここから貰ってもいい 新2はグリモア関連が劇的に改善されてるから特に厳選しなくても平気
使えないスキルのものもトレードに使えたり、リサイクルでレベルを上げたりできるからかなり融通が利く 1を直接☆に交換すると仮定した場合って6000くらい必要になるんだっけ? 1つランク上がる毎に3:1だから19683個じゃね? >>799
そうだったっけエグいなあ
まあ実際1で交換し続けることもないしね
ちょっと時間かかるとはいえトレードの玉はリサイクルでもいいんだし もっと言うと☆のグリモアが無いとクリアできないわけじゃないし 序盤〜中盤でも〇〇マスタリーは10になってる可能性高いから中レベル程度のグリモアはちょいちょい手に入るからな
それをもとにコツコツリサイクルで☆をつくれば更に回転が良くなっていく グリモアトレード用のグリモアは料理でエネミーチャンスの出やすいヤツ食べてから潜ってるな
エネミーチャンスだと自前グリモアレベル関係なく高レベルグリモア出る可能性あるし 旧2未経験者だけど、なるべく旧2に似た環境でクラシックをプレイしたくて
これを縛れ、この職使うなとかある? >>804
システムとかの面で似せるのはもう無理あると思うわ
それでいいなら旧作に存在してないシステムはグリモア、料理、転職
存在してないクラスはプリン(セ)ス、(別途100円の有料DLCでハイランダー)
ただ完全に似せようとするとフォースの仕様がほぼ別物だったり、色々と違うよ
新2のバランスかなりいいとは思うんであまり無理に縛らずやってみればいいと思う
旧2のバランス体感するのは無理だ >>805
丁寧で助かるまじありがとう
最後に一つだけ
新2ストーリー、新2クラシック、旧2の三つを難易度順に並べるとどうなるのかしら? ストーリーが最難関で、旧作が真ん中かな?
グリモアで自由に暴れられるクラシックは、ラーニングとかレベル上げが楽しい人にはダントツで勧めたい >>806
確か
>>807
並べにくいな
とりあえず一番難易度高いエキスパートなら旧2とそんな変わらないとは思うけど、ああっと!の仕様とか強制先制とかも変わってるし
旧ああっと!は採取中に予告無し発生、その層で一番の強敵に強制先制される
新2では普通にエンカウントと大差無いし
雑魚パターンによっては強制で先制取られたのもあったけど、今回は確か無かったはずだし
ストーリーとクラシックに関しても、序盤はストーリー主人公職のファフニールが正直使いにくいのよね
中盤以降は使い勝手改善されてくるからまた話は変わってくるし、バランス自体はかなりいいパーティーだから難易度高いわけではない
少なくとも新1みたいな物理アタッカー二人がどっちも突って偏り方はしてないから、そのままファフニールを普通のクラスに変えて組んでも十分行ける
ファフ(斬+3色)、レンジャー(突+バステ)、ドク(斬+疑似的な無+回復+縛り)、パラ(壊)、プリ(バフ)って感じでほぼ全要素は揃えてるし >>808-810
経験者達の意見参考になりますわ
感性によって印象が変わるみたいね
じゃあハイラガで肉片になってくるよ 新1エキスパートは間違いなく世界樹シリーズ最難関だったから新2は調整してる 新2はストーリーパのバランスがいいのも優しいよね
初心者でも弄らず安定する
ファフのスキルはアリアンナとクロエに渡せるし、クロエも同じく二人に渡せるしでパーティー内である程度グリモア完結させられるし
5人全員が最低限前出せるし後ろ下げても問題無く戦えるしで隊列変更もしやすいし 新1ストーリーは女王アリの命中低下への対抗手段が無いのが辛かった
あとロンギスクアマとかバビルサとかの魔法耐性かつ突弱点無しの新敵 クラシックは3層がね
2層突破がトップなのに3層突破がブービーになるくらいは難しい(ドベは3) 旧2の大味すぎるゲームバランスはなかなか再現も難しそうではある
カスメの催眠とテラーが強すぎるんだよなぁ スキュレー強かったな
初見のストーリーの時はフォースエナジー持たせてTP回復させながらハーベストと後方支援で回復賄って撃破までに1時間かかったわ
火力が足りてないと気がついたのは30分たってからだったけど勿体無くてそのまま続行選んだのは失敗だった
旧2とどっちが強いかはわからんけど >>818
クラシックのスキュレーなら、推奨レベルと進行段階の武器で文字通りワンパン出来るぞ
あいつ睡眠通るし、斬耐性無いからね >>819
睡眠からの大斬?
ストーリーの時はそこに思い至らなかったのよね うん、大斬やソウルリベレイトあるとゴッソリ削れるし、強化弱体やグリモア乗ってるとワンパン行ける
ストーリーだとこの為だけにバードに転職するかな?とかなるから、尖編成でやるならクラシックかなって 引き継いだグリモア一切自重せずにやるクラシックは別ゲーすぎてたのしかったです
呪鎖スティグマカスメ!
力溜めエクスタシーダクハン!
伝説オート傷舐めペット!
結界大斬ドク!
やることなくて序曲演奏してたブシ! ブシはフォースブレイクだけでも最初から最後まで一線級だと思うんだがなあ。 >>823
ダクハンが大体ワンパンかツーパンで終わらせるから出番が無かった
雷竜さん初登場のやつすら倒せちまう始末 トランスソウルリベレイトとか、トランスエクスタシーとかは、他職の適正レベルでやるとほぼ全てのボスが一瞬で溶けるので基準にしちゃいかん その雷龍こそ眠らんからツーパンになるのよな
眠りが通るならワンパンだったろうにw 3点封じとかいう厳しい条件を達成してるんだからエクスタシーの倍率が化け物なのは当然だよな!(スティグマから目を背けながら) >>827
もともと原作時点でオルボンエクスタシーってのあったし…
なんなら即死通る相手なら最大HP実質半減のジエンドとかあったから壊れ具合はどっちが上かわからないレベル
確かジエンドってSLv10ならHP50%切った相手に確定即死だったよね? アザステペイン→ジエンドでほとんどのFOE1ターンキルできたしな旧2 2までは外注で3以降が内製なんだよね
ノウハウ蓄積があるためか3以降はどんどん遊びやすくなってる 3の開発時はそれまでの外注先がSJ作ってたから内製になったらしいね
そのおかげか3からは致命的なバグも少ない チェイス型ソドと術掌型アルケの組み合わせ楽しいね
術掌の拡散と加撃が育って来たら連鎖がスゲー
さらに攻撃参加させるならガンナー三色ショットかプリのリンクオーダーかな?
色を気にしないで全体攻撃もできるリンクオーダーか
ダブル+ペネで貫通2回攻撃期待できるガンナーか悩むな >>831
新3いまだに待ってる…3が一番好きだったんよ 俺は最近になって新1・新2・3・4・5・X・ダ1・ダ2と通してやったが
いちばん面白いと感じたのはDS用の3だったな
ちな最低はダ2
DS1・2って今やるとどうなんだろう 新1新2とやって今30階到達した。100時間以上やってたすげぇボリューム。終わるのが寂しい。6層から喋らなくなったなとは思ってたけど料理作ったらいよいよこの5人もう喋らないんだなと思うと辛い……。辛い……。 >>836
私が世界樹の迷宮原作で1番好きな作品の最終回で、リーダーのレンジャーが言ってたよ
くそっしょうがねぇな
…新しい冒険の始まりってのは無性にワクワクしてくるぜ 2周目をクラシックモードで始めたらDLCに250円払わないと槍買えなくてワロタ
ストーリーキャラ消せないしなんか意味あんのかwww それ本来早期購入特典だったんですよ
いや、内容的にセーブデータ連動が正しいのでは? >>841
1無くても貰えたんじゃなかった?
ハイランダー100円じゃなかったっけ
なんか100円で買った記憶あるんだけどなんだったかな ハイランダーは100円だし
そもそもパラに槍とか別に欲しくならないからハイランダー無しなら槍は無くていいし ハイランダーのスキル自体は優秀よね
特にハーベストあれば探索中の継戦力が高まるし >>844
ハイランダーだとスティグマが頭一つ抜けて強いと思ってる
特殊な用途だと残影チェイスのリミットレスなんかもあるけども
いずれにせよ槍は欠片も関係してないから>>840の槍買いたい理由が謎すぎる ストーリーキャラ消せないってのも
最初の設定でキャラ引き継がないのできるよね 2周目はグリモア持越しぐらいにして始めた方が楽しいな
楽したいなら料理レシピも持越し
ヌルゲーにしたいならアイテム・装備・所持金・店売り持越しすればいい 発売直後にピクニックでざっとストーリークリアしてから放置してて、最近エキスパクラシックでやり直し始めたけどやっぱ楽しいよね新2
稼ぎDLCなし・ギルカ交換グリモアなし・引継ぎキャラのみ(ファフのグリモア作成用) でやってるけどいい塩梅の縛りになってて達成感増し増しって感じ
グリモア掘り楽しいです 新2はトレードやリサイクルでPTにいないクラスのグリモアも入手出来るのが良い
新1はそこが不満だったから 槍パラディン、剣ソードマン、バード
カスメ、ガンナーでクラシック始めたけど大変かな?
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