【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第664章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :4,571円(税別) ※有料DLC有り
発売日 :2012年4月19日 (DL版:2013年1月30日)
公式ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
BACKGROUND
http://www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/index.html
まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds
※質問は公式サイトやまとめwiki、スレ内検索等で調べてから質問スレへどうぞ
※荒らしは放置。痛いカプ厨も放置
※次スレは>>980が立てる事
無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事
次スレが立つまでは無用な書き込みは控え、減速をしましょう
※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第663章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1515853320/ 配信コンテンツ
■いつの間に通信(無料)
◆配信チーム
・全120チーム。戦闘で勝利するか、ゴールドを払うことでリーダーをスカウトできる。
・戦闘やスカウト、アイテムの購入などで一度帰還させても、いつでも再召喚可能。
・「その他」チームは1日に1チームやってくる。他のチームは既に配信済みなので一度全て解放される。
◆配信マップ
・外伝としてストーリーが追加される。物語の都合上終章まで到達していないと進めな。 ・マイユニットの支援相手で不明だったキャラはここで仲間になる。
◆配信アイテム
・DLCを除くとここでしか手に入らないレアアイテムが入手可能。受け取ったアイテムは輸送隊に送られる。
◆配信デュアル
・ローカル通信プレイ デュアルタッグ用追加データ。
■ダウンロードコンテンツ(有料)
・4章クリア後に出現する「異界の門」から購入やプレイが可能。
・基本的には異伝(本編とは関係ないオリジナルストーリー)+マップのセット。
・マップによっては、主にFEシリーズに関わった絵師が書き下ろしたイラストの過去作ャラが仲間になる。
・他にも特別な職業にクラスチェンジ出来るアイテムや、特別なスキルを取得出来るアイテムなども入手可能。
・配信内容はhttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/index.htmlを参考に。 テンプレの行数が多いみたいなので分割して投稿してあります
あとリンク切れらしきものも削除しました このゲーム買おうか迷ってるんだけど、発売から7年弱も経ってる。
今までにいつの間に通信で配信されたデータや有料コンテンツで配信あるいは販売終了しちゃったものってある?
今でも全部揃えようと思えば揃えられるのかな? >>9
確かないはず
全部揃えられると思うよ
強いて言うなら発売直後は記念で無料だった200円くらいのDLCステージ1つが有料に戻ってるだけ >>10
おぉ、それなら良かった。レスありがとうございます。 FE界の最萌人気キャラレオンエフィシャニー信者がいつも肩身狭い思いしてるのは全部不人気キチガイタクミセリカリリーナとグラブル界の鬼畜池沼ブ男サンダルフォン信者のせいじゃないか!!
健全なFEグラブルファンのみんなは性根が腐れに腐れきったタクミセリカリリーナサンダルフォン信者に騙されてるんだよwww
5chやしたらばやふたばやツイッターでレオンエフィシャニーsageして自演アンチ活動して暴れて人気落としてるのはどっちなんでしょうねwwww
言っとくけど今までの自演は全部こいつらタクミリリーナセリカサンダルフォン信者のせいだから!!
今までの悪質なレオンエフィシャニーへの自演アンチ活動は全部タクミセリカリリーナとグラブルサンダルフォン信者のせいだから!!
全部タクミセリカリリーナサンダルフォン信者が悪い!!
全部タクミセリカリリーナサンダルフォン信者のせい!!
全部タクミセリカリリーナサンダルフォン信者が悪いんだよ陰湿信者共!!!! いまさらだがこれほどウォーリアの存在感があるFEは他にないな
敵に回ればカウンター特攻の恐怖
味方としては斧と弓でカウンター・大盾・聖盾の全部に対応できる
昔は鈍い脆い当たらないのただの雑魚クラスだったのに まあそれでも味方のウォーリアが強いイメージは無いけどな 基本的に敵一人と味方一人の重さ違うしね
敵は死んでもデメリット無いから遠慮なくカウンターで特効してくるけど、こっちは死んだらロストだしそもそも数的不利だし ヴェイクやバジーリオは弱いけど
疾風迅雷の子世代や魔符をウォーリアにすると強い 初FEでなんとかノーマルクリアして二週目ハード行こうと思うんだけど
ハードだとDLCなしでの稼ぎって難しいです?
匂いの箱急に高くなりすぎでは… 箱からでてくる敵がいきなり強くなりすぎた気がするから箱での稼ぎはやりにくくなってた気がする
それはルナだっけか ハードは稼ぎ自体は大丈夫じゃなかったか
箱の値段が高くなるだけで >>19
箱が4800Gになってるだけで敵の強さはそこまで極端には変わってないから平気
もちろん補正かかって強くなってるけど、自然沸きとかいつのまにか通信の歴代キャラ部隊使えばいい 稼ぎをしないでリセット繰り返しながらプレイするのもいいぞ >>22
ノーマルと違って気軽にはできないけど大丈夫なんですね
詰む事はなさそうなので頑張ってハード挑戦してみます >>24
そもそも歴代は稼ぎマップないしね
闘技場あったけど
ハードならそこまでジャラジャラスキルつけてないから、基本を押さえてればだいたいいけるよ
ダメージ増加するタイプの奥義持ちにだけ念のため注意 買って見ようと思うのですが、中古だと何かデメリットはありますか? >>26
ソフトデータ消せたはずだから多分ないんじゃないかな
ただ中古でも2000越えてることが多い印象あるし、新品買っても500円くらいしか変わらない気もするけど ハードやったけど
勇者噛ませたマイユニとドニにおまけのクロムが全てをなぎ倒していくだけだった
他のユニットを出しても事故死する危険性がでるだけで絞って育成した奴らで無双するのが楽って結論だった 途中から全員出撃させるの自体縛りプレイみたいなものだしなルナ ドニは育てれば強いんだろうけど育てるのキツい
ハードだと介護する余裕がない ルナはプレイヤーの介護力が足りないとすぐに
マイユニ!クロム!二人はプリキュア!
が開催される ルナ始めたけど運が良ければそのうち抜けれるだろう位の気持ちでプレイするようになってきた 男でルナやる時嫁は誰がオススメだろうか
女スタートクロム嫁の一番安定するプレイでさえ毎回ギリギリだったから誰が嫁でも苦労する未来しか見えないがな! リズソワレスミアあたりを早々に支援上げるか、少し遅らせてティアモとかじゃない? マイユニとクロムで組まない場合は
クロムの方をどうするかで悩む >>35
稼ぎありならなんでもいいんじゃない
稼ぎ無しならリズソワレミリエルで早めに子供を迎えに行くとか
ティアモで迅雷継承させて一家で無双とか >>35
地雷するなら相方に飛べるティアモがいろいろと便利だった FE初めてやるけど結婚システムが面白い
おっさんと幼女をカップルにしたい もしかしてすれ違いで難易度非公開にするとカップリングも非公開?
都道府県名がプロフにあるならエアすれ違いではないよね? 金稼ぎ用に強奪・節約・疾風持ちユニット作れんかなと思ったけど
思った以上にこのスキル持てる組み合わせ少ないな…
めんどくさくてもう金銀でええやんってなるなった 迅雷が女限定で強奪は男限定だもんね
その時点で子世代限定になる
強奪をリーフの宝剣に変えたら難易度下がるよ 強奪と宝剣同時に使ったら倍ウマイ!と思って考えたけど
やってる人ほとんど居ないのは手間かかりすぎるからだなってわかりました 今となってはDLCの金と銀やるのが一番効率いいもの 先日から始めまして、まだ序盤でロンクーを仲間にしたところですが、経験値稼ぎは匂いの箱による遭遇戦くらいでしょうか。 >>48
FEが初めてってことなら、ステージ中に出た敵増援倒して経験値稼ぐのもあり
あとはDLCステージや、いつのまに通信で来る歴代キャラ部隊(序盤なら倒しやすいアーダンとかおすすめ)
あとは屍兵は自然発生もする ありがとうございました。
結局DLC2つ買いまして、異界に篭りはじめました。
今作では皆さん下級職lv20まで上げていますか?
それとも今作ではチェンジプルフで下位職に戻れるので、最短でクラスチェンジしてスキルを習得させていくスタイルですか?
暗黒竜の頃からノーマル専門でプレイしてきましたので、下位職で最大限にレベル上げしていくスタイルだったので。 パラメータはスキル集めてる間にカンストするからスキル重視でええやろ >>51
チェンプル利用でがっつり稼いでスキル揃えるようなプレイなら>>52の言うようにどうせカンストするから10CCでも構わない
あんまり使わないで、どっかで1回兵種変更する程度ならカンストしにくいし20まで上げても良い
ただこの場合は下級→下級→上級って形にすると他キャラより長く、一時的に戦力として劣る下級やることになるのは注意
今作は拘りなければ10CC、上級15チェンジでも良いと思うよ
積極的な稼ぎ無しだと一軍が20CCできるのは中盤頃になるし 助言ありがとうございました。
チェンプルで傭兵になったドニはさすがドニキだべ DSと一緒にこれ買ったんだが
足が地面に埋まってんのって治らないの? 最近このゲームを始めて、すれちがいの設定してるんだけど、やはり中々すれちがえない。
5月にファイアーエムブレムエキスポってイベントがあるらしいけど、そこに行けばたくさんすれちがえるだろうか?チケット持ってないけど… 7章クリア時
「策は俺が考える」
↓
「異界に行ってマミーと戦い、レベルを上げて物理で殴りに行こう(脳筋軍師)」 あと少ししたらマミーなんて使わないで金と銀で金を稼ぎつつ経験値稼ぎになるぞ 獣石補給の目処がないベルベットさんをどう扱ったら良いのかわからないや あの短いシナリオに獣人を入れる必要があったのかと小一時間考えることがある そもそもこのゲームは全員育てる必要はあるのですか? >>67
ないよ!クロムとマイユニだけでもクリアできる(難易度優しい目のだけど) 結論いっちゃうとこのシリーズエース級を育てれば大抵無双するから全員育てるのは自己満 ルナ+以外はマイユニを鍛えてクロムを担げばクリアできるから実質一人でいい
これに限らずSRPGは経験値の集中による最強ユニット作成と無双で割と何とかなりやすい チキ外伝厳しくならないかそれ
一軍がダークペガサスだらけの時に挑んだからとにかく受けられなくて難儀した覚えがある >>57
物販ならチケットなしでも入れる(買える)ぞ
行列に並ぶのが嫌というなら
会場前でボーっと立っててもすれ違えるだろうし
エキスポ以外だったら
カードゲームのFEサイファのイベントも狙い目
5年前(だったか?)ってのもあるけど
FE祭ではすぐに限界までたまった 覚醒がいつかリメイクされることがあれば紋章時代の封印の盾と竜族の退化関連の矛盾というか、2000年の間に何がどうしてそうなった…みたいな部分の補完が欲しいんだが
その辺って資料集で説明されてるんだっけ どっかの邪竜さんの原型みたいなものの話はEchoesのおまけダンジョンにある >>74
プレイ済みよ
それも資料集では地竜族だったらしいのに神竜を元にした人造竜ってことになったとか新たな謎が生まれてるし
後付け設定も込みでの補完が欲しいんじゃ
脳内補完にも限界があるんじゃ つーかバレンシア関連ならなんでドーマ所縁の地がミラの名を冠する遺跡になってんだよとかその辺も
2000年の歳月がどう経過すりゃそうなるのか俺の貧弱な想像力では補完しきれない
せっかくEchoes出してバレンシアの設定整理したんだしその辺込みで覚醒時代の設定も整理してくれ ロザンヌやらソンシンやらの小国がどの辺りにあるのかははっきりしてほしいな
エコーズでカムイとソンシン繋げてくるかと思ったけどそうでもなかった FEHでもタグエルの起源についての書物をオリキャラが手に入れていたな 久しぶりのルナでクロムとマイユニをくっつけてみたけどマークもルキナもかなり強いな 初攻略中ですが、攻略サイトを見ている中で、マイユニとインバースくっつけて闇の力に目覚めたマークが楽しそうな気がしました >>72
やっぱりエキスポはすれちがいチャンスだよね。
せめてマイユニ名鑑の99枠がすれちがいユニットでいっぱいになるまで頑張りたいなと思っていて。
サイファのイベントもすれちがえるとは知らなかったので近くでイベントあるか調べてみる。
レスありがとう。 ルナ+2章で完全に詰んだ。ルナティックとの"差"が凄すぎて泣いた ルナは考えればどうにかなるけど+はどうにもならない事あるからね >>81
近所のカードショップの対戦会もいいけど
公式でもいろいろイベントやるよ
大きなのはGWのエキスポと6月のサイファ祭か?
ttps://fecipher.jp/event/ ミリエルは何故クロムと結婚出来ないんだろ?ティアモとサーリャは何となく製作側の都合を感じたけど >>85
ロランの問題があるからって言われてるな
ぶっちゃけ覚醒ならなんとかなりそうだが >>86
なんか問題あるの?
ロラン最年長らしいけどワープしたときの時間のずれのせいって聞いた記憶あるし ルキナにとって「年上の弟」になるからか?
支援会話や地の文で説明できればいいんだけど
ただでさえ会話多いからライター死ぬわな スミアは最初は固定の相手だったようだし
マイユニは全員と結婚可能に路線変更で結婚可能に
ソワレマリアベルは貴族階級だから
オリヴィエはなんだろう
プランナーのお気に入りってのも関係ありそうだが正直わからん クリアするのすっかり忘れてたデータを思い出してエンディングまで進めてきたんだけどエメリナと敵キャラとアイクが仲間になる外伝達が出てこなかった
ルナだと出ないとかある? >>90
難易度関係無く終章まで進めれば出てくる
配信だからネット環境は必要 >>89
他嫁候補が既婚な時の救済処置か?
村娘だと遺伝(職・スキル)的に不利(というほどではないか?)だし
>>90
いつの間に通信をoffにしているんじゃないのか? 天才軍師「クロムいいことを考えたぞ。ボウナイト、アサシン、ウォーリアなど弓も装備できる人員編成にしたら、攻略もスムーズにいけるはずだ」
クロム「ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな」 いつの間にか通信を受信する送信するに設定し直してインターネットにも接続されてるの確認したけどやっぱり外伝出ない
もちろん終章出現済み
もっと昔にやったセーブファイルにはちゃんとクリア済みの外伝残ってるんだけどな 弓で攻略と言えば
貴族ってそんなに速くないから追撃できないし
そんなに力強くもないから一撃にもできないと
攻略に必須の重要ポジにいる割にキツイ性能だった
ソールとかをCCさせるにしても青銅の弓じゃ貴族未満だし 昔ハードカジュアルでスナイパー縛りやったことあるけとどなかなかきつ買ったけど面白かったな
後半になっても強キャラで突撃無双じゃなくて最後まで考えないと勝てなかったし ルキナ以外の子世代がいなかったら、ストーリーに謎が残るとかそういうのはありませんか? >>97
別に問題はない
子世代は任意だからメインのストーリー部分には出てこないし ありがとうございます。
ストーリーを追うなら現行の親世代を激しく強くしてクリアでも良いのかなと思ったので。
2週目は疾風迅雷持ちだらけのテンプレ通りの強キャラ編成にしようと考えます。 これさ匂いの箱使えば誰でも無双できちゃうよね
まだ14章だけどこういうレベル上げ要素があるとやっちゃうタイプだから次プレイでは使わないようにした方が面白いかも
ルナとかルナ+になるとレベル上げは必須なのかもしれないが >>100
ノーマルは育成ゲームだよ
ハードになると5000Gに跳ね上がるからまた変わる
ルナは遭遇戦の敵カンストだからまた別 ルナの遭遇戦を生き残れるのは自軍のエース数人だけだからなぁ ルナプラ遭遇戦ですれ違い部隊が蹂躙されていく姿は悲しいね クロムとルキナが出演してオリビエが歌ってたクソアニメでアズールも歌っていたな… おいおいオリヴィエと一緒に歌ってたのマリアベルだぞ… >>104
そういえばあの回(5話)はイーリス親子でピピ美やったんだなw 上級職でも武器1種類しか使えないと後半キツくなるかな?
ストーリーでノーマルモードだけど、外伝で商人助けられなかったりする下手さです。 >>108
ノーマルならどうせストーリーとかで出てくるのは基本的に命中100%被命中50%とかになるから三竦みそんなきにしなくていいよ
槍斧は遠近両用あるから一種でいい
剣は唯一数に制限なく手に入る両用のサンダーソードは、剣使いの素質もちの中だと素で物魔両方伸びるのはマイユニとアンナくらいになるのでなんか他の武器使えた方がいいとは思う スナイパーはロングボウ系を使える、強き者とかで結構役立ったな
ソサラは闇魔法かシナリオでクソ強い
ソドマスやバサカって何か優遇あったっけ? >>109
ありがとう。リズが倒れると崩れていくよ… 連投ごめん
>>110
まだアーチャーだけど育ったら強いのかな?すぐやられちゃうけど、さ。 初心者のうちは弓って火力物足りないし近付かれると反撃できない、でいまいち強さを実感できないのあるあるだわな
敵に飛行ユニットが出始める5章からが本番 アーチャーの進化先なら
とりあえずボウナイトにしとけば失敗はない でも覚醒で弓まともに使った覚え無いな
ロングボウ処理する時にロングボウぶつけたくらいしか記憶ない
魔法いれば十分だしなあ どの難易度でも弓をちゃんと使ったことないな
5〜7章のドラゴンを1撃で落とせないから使いどころが… >>112
貴族が再攻撃できない程度に遅いのが悪い(責任転嫁)
やはり大陸一の武器レベルを誇るジョルジュを超えるアーチャーはいないようだ。 みんなアドバイスありがとう。覚醒が初めてのファイアエムブレムなんだ。
やっぱり一人倒れるとそこから崩れるね。一気に覚えられないけれど、味方が離れたら動かないで歩幅を合わせること覚えた。
ノーマル以外でクリア出来る気しないやw
また質問に来るかもだけど先輩方よろしくお願いします ステータスの簡易表示ってさすがに初心者を馬鹿にしてるよね
パラメータの合計値が戦闘力とか何の参考にもならないし
それを見ながらプレイしても永遠に上達しないでしょ >>118
弓兵王ジャムガイガーさんは強すぎたからなあ 序盤の弓は割と大事なんだけどな
貴族がね、ちょっと足りてない 大体近接武器使いしか居ないところにアーチャーが加入して、弓の有用性と弱点を説明って流れなのに
覚醒はマイユニが開幕から魔法使えるから、ステが高いとは言えない貴族が2マップ目で加入したとしても近接攻撃と反撃できないデメリットのが目立つのが辛いわ >>120
初プレイ時はプルフ先の参考にしてたわ…w罠過ぎる 正直簡易表示でやるだけでちょっとした縛りプレイになりそうな気がする 初代オーバーロード「至近距離に敵がいようが射殺する度胸を持たないとね」 ヴァルハルト専用武器は手に入らないのですか?
もったいない病で使えない…。
あとインバースとパリス仲間にできる外伝が難しすぎるよ… >>128
DLCの無限の神器でラグネルやソールカティ含めランダム入手じゃなかったっけ
その二つは難易度にもよるだろうけどハード以下なら
インバースは育成あまりしてないの出してダブルで背負う、パリスは逆に枠余ってもいいから育成進んでるキャラだけ出したら安定するはず 7周年おめでとう
あんなにハマったゲームは覚醒が初めてな気がする >>130
なんかときどきやりたくなるよね
4回くらい買い直したわ
無料の時にDLしとけばよかった 聖王エメリナ台詞
「私の魔法にあるのはただ制圧前進のみ!!」
「私はアリの反逆も許しません!聖王を支えるのは情ではありません!どんな反逆も許さぬ血の粛清なのです!!」
「ほう・・でかくなりましたねギャンレル・・・・」
「きさまはこの体に流れる聖王の血に負けたのだーーーーーっ!!」
「ペレジアの王都を攻めおとす前に女子供を百名だけ人質にしなさい!!残りのものはすべて殺せ!聖王エメリナに逆らったものは降伏すら許しません!!」
「敵はすべて下郎!」 >>129
ありがとー。
とりあえず参考にして、地道に少しレベル上げて細い道で待ち受けて戦ったら
時間かかったけどなんとか行けた。
お金かかったけど少し勇者装備も使った。
でもパリスは無理だったorz 一周目でなるべく支援会話を出来る限り集めてクリアしようとしてるんだけどしんどいな
11章前でクロムの嫁候補全員を今いる全員Sまで埋めてる
ひたすら異伝絆の夏で絆の種集めて使いながらやってるけど急激に飽きてくる DLCにマイユニと特定の組み合わせで見られる特殊会話があるんだぜ 覚醒で初FEやってるんですけど
これって全員育てながら進めないと後半大変なことになるんですか?
後半は前半キャラ達の子供たちで戦う事になるってのは知ってるんですが
好き嫌いで育てなかったキャラの子供は激よわになるとかそんなわけじゃない? >>137
むしろ少数精鋭のが楽
子供は支援上げないとルキナ以外出てきすらしない >>137
聖戦と交ざってる
覚醒の子世代は親世代が結婚してると中盤以降加入させられるってだけでラストまで親世代だけで戦えるよ
出撃数も1つ除いて親世代全員出せるほどの枠なかったはず >>138-139解答ありがとうございます!
なるほどです、仲の良かった間でのみ子供が生まれて
生まれる子供の種類及び数はプレイヤー次第ということなんですね
そして親世代は死んだりするわけじゃないんですね
なんかFEってどれも前半で親世代が根絶やしにされて子供たちが意思を受け継いで敵を討つみたいなストーリー何だと思ってました
一部の作品だけだったんですね
あくまで子供は+αというわけですね
ありがとうございました、あまり神経質にならなくてよさそうなので助かりました
のびのびとプレイしようと思います >>140
親世代女性のリズ、ソワレ、ミリエル、スミア、マリアベル、ティアモ、ベルベット、ノノ、サーリャ、オリヴィエ、セルジュの11人と、あとは男女問わずマイユニの計12人が結婚してる場合ルキナ加入後に対応した子供が加入する外伝が解放される
マイユニ専用結婚相手のアンナ、チキ、サイリ、インバースの四人と、子世代女性には固有の子供がいないからマイユニと結婚した場合マークだけが産まれる
マイユニと親世代女性が結婚してる場合はマークと固有の子供が生まれる
ゲームの仕様上二人以上の子供が生まれるのは男マイユニ+親世代女性か、女マイユニ+クロムのカップルだけ
敵討ちするのは聖戦の系譜だけだね クロムとティアモがえちえちできないのは納得しかねる 外伝03やってるんだけどNPC救出系ステージって難しすぎない?
西側にいる敵を意識しつつも東側の敵掃除してから西に向かってたら
村人が森抜けた途端敵のペガサスナイトの射程内ぴったりに入って
フォロー不可能になって終わった
村解放したら村に進路変更してくれるのかな?と思ったけどそうでもないし
クロムで話しかけられることに気付いて話しかけたけど特に進路変わらず敵に突っ込んでいくし
まぁカジュアルでこんな苦戦してる自分が下手なだけかもしれんが・・・(´・ω・`) >>143
NPCってレスキュー効くから強引に引き寄せることができなくはないよ 昔はティト隊って言って全員生存したらアイテムもらえるのに
敵将につっこんでいくNPCとか
ゼーベイアというもう色々と面倒な奴とかいたんだ >>143
攻略レベルに制限ないんだし
レベル上げたらどうにかなるっしょ
まぁ、モブ村人が死んだところで
その人数によって礼金ならぬ礼品が減るだけだけど
救出というか生存マップはむしろ外伝4章の方が正念場
クロムで話しかけて最後まで生存させれば
外伝2章でも出て来たアンナが正式に仲間になるからね FEの緑軍は基本頭がおかしい
ただプレイヤーを困らせるためだけにボスに最短ルートで武器も持たずに突撃していくのやめてね チキ外伝なかなか守りきれなくて長らく放置して再挑戦したら味方がインフレ起こしてて楽勝になってしまった初回プレイ時 そういうのあるよな
俺もDQ11の最終章のラスボス戦えるようになってすぐ挑んだら瞬殺されて
とりあえず世界各国の新イベント全部消化してから存在思い出して再挑戦したら圧倒してしまってなんか損した気分だった
丁度いい強さで戦いたかった DQ11は裏ボスとストーリー上の真のラスボスが実質同じなのが面倒よね
実質のラスボスだから完全にやりこまなければ倒せないってことにもできないし
覚醒でいえば強き者が本編収録されてて裏5連まで倒さないとストーリー完結しないって感じになるし FE向いてないのかなぁ
盗賊が宝持って逃げる奴すごいストレス受ける
スピードクリアを強いられてるからだろうか のんびり進軍出来てたのって最初のFC暗黒竜くらいなイメージしかない
あとはもう急かされるのがFEのイメージ
ノーマルで無双ゴリ押しはともかく 封印なんかだと
ジェネラルが強いには強いんだけど
進軍の急かされる場面が多すぎて使いようがないという 初代は盗賊から宝取り返せないからそうのんびりもしてられんぞ
ワープ?知らね ヒーラーとか踊り子みたいな直接戦わないキャラってダブル組まずに単独で行動が基本なの?
ダブルと隣接させるのってやっぱりダブルのほうが効果あるの?
ダブルって強いけど頭数減るから使い処難しくない?思考停止で全員ダブル組ませたほうがいいの?
前線で負傷してる仲間を癒しに負傷してる奴の後ろにヒーラー配置して回復させたら
大抵その次の敵のターンにヒーラーがぼこぼこにされるんだけどどうしたらいい?
回復させないとその仲間が死んじゃうし
させにいったらヒーラーが死んじゃう
敵が狙う優先順位って
攻撃が当たれば殺せる味方>反撃不可能な味方>武器相性が有利な味方>柔らかい味方 って感じ? >>156
記憶曖昧だけど当たると死ぬキャラ>反撃ないキャラ>与ダメ高いキャラじゃなかったかな
回復役は脆いからダブルで耐久補っとく選択肢あると思うよ
ノーマルかハードであれば回復役や踊り子、魔術師やアーチャーとか脆いキャラは前衛を固めて敵の進路を塞ぐ壁として出すようにして、その後ろに置くだけで大分変わる
無意味に進軍しすぎず、敵を数体だけ誘き出せる程度に攻撃範囲から1マス2マス踏み込んどく程度にしとくといいよ
ダブルはステ一気に補正できるから頭数減っても与ダメ増の被ダメ減で有利に出来ることが多い
特に支援レベル上げるとデュアルアタックやガード発生率がかなり高くなるし
突出させる仲間のステ増強、足の遅いアーマーを騎馬系で背負って進軍するとか 味方を助ける方法は、レスキューの杖を買い込んでバカみたいに使いまくるのが正解だと思う
NPCを守る時もレスキュー、他の選択肢が少ないからなんでもかんでもレスキューゲーになる ありがとう!
弓使いも柔らかいですよね、っていうか速さがイメージより低くて
げっ!お前連続攻撃になるんかい!って思わぬ即死がたまにあります
逆に魔法使いは遅いイメージあるのにメガネのお姉さんは素早くて、削りしたいのに倒しちゃうことが多いです
レスキューの杖ですか、希少品ってしぶっちゃう性格なんですけど
まぁ死者がでるかどうかの状態でけちるも糞もないですよね
配置に気を付けつつ射程の長い杖を必要な時はけちらない
精進します
今姉上が身投げして逃走劇のステージです
このステージのBGM、哀愁がたまらないです。 覚醒はレスキューが店売りするから気にしないで大丈夫 序盤を過ぎたら回復役と踊り子以外は全員ダブルでいいと思う
ハード以下なら回復する時は回復役を前に出すんじゃなくて壁役含め全員でちょっと後ろに下がりながら回復
前線で回復するのは周囲の敵を全滅できる自信がある時だけ
進軍を急がなきゃ行けない時は壁役自身が傷薬でなんとかする
ターンの終わりに残しても大丈夫な敵を最初に数えてから行動するのは大事 剣斧槍って三つ巴の関係だけど
手槍手斧があってなんで剣だけ射程2の武器がないの?
なんか理由があってのバランス設定なんだろうか >>163
一応サンダーソードがある
魔力依存だから使い勝手全く違うけど サンダーソードの仲間はボルトアクスとか雷の槍(名前忘れた)だから違くね >>165
そいつら昔は無かったじゃない
ラグネルとソールカティが物理2マス行けた記憶あるけどこれはこれで別物だしな
主人公はロードで基本的に剣使いなのと、他にも剣使いキャラ多めだから遠近両用あると剣キャラ有利になりすぎるってのもあるんじゃない? 味方が使うには手槍手斧は便利すぎる
手斧=敵山賊 手槍=敵国兵士 のための武器なんだろうね
剣使いの雑魚敵の群れはシリーズ通して少ないので発達しなかったと 剣は主人公側(敵は斧大目)っていう位置づけ・印象は初期作からあるっぽいし
そもそも魔法剣でもないと射程2ってどんなよっていう 盗賊がメインのストーリーだったら投げナイフが定着してた それ言ったら射程2で手元に戻ってくる槍や斧もどんなだよって感じだけどな 結婚で解禁される外伝敵強すぎだろ…
レベルは普通だったから普通に戦ったら味方ほとんど一撃で殺される 後から仲間になる母親ほど難しいマップになってるぜ
リズの息子は簡単
セルジュの息子は難しめ とはいえリズのマップは急がないとNPC賢者殺されるから面倒ではあると思う そういう仕組みなのか
入ったのはティアモ&ドニのマップだったかな、全員上級職だったからレベルだけで判断しちゃいけないのね セレナは突撃する前に大人しくレスキューで連れ戻すのが色んな意味で一番楽 ふと思い出したが昔いたセレナを仲間にするのを失敗して
俺とティアモの娘はマー子だけと言っていた人は元気だろうか 見慣れない色の箱のアイコンが出たと思ったらリヒト君の誕生日だった ルナやってるから出るヒマなかったわ、おめでとうリヒトくん
個人成長率280%+職成長率120%で一部除いて似たり寄ったりなのに
手やりとヴィオールが毎回ヘタれるのはなぜなのか ノーマルカジュアルで杖しか装備できないキャラのレベルさくっと上げるやり方ってある?
殴れる職は低難易度マップで単騎突撃させたらあっという間に上がるけど杖で回復だと得られる経験値も一定量で地道だ >>183
ノーマルならLv10CCしちゃえばいい
杖は高級なものほど経験値多いから、ライブ振り続けても時間かかるんでレスキューとか振るといい
最低でもリライブくらいは振りたい ヴェイクとセルジュにリブロー持たせると面白いぞ
ifの春祭みたいになる うおおおお皆ありがとう
杖は杖の種類で経験値違うのね
ノーマルだし出費大して気にしなくていいしレスキューかリライブであげてくる!!! クロムさんさぁ…
誕生日はめでたいんだけど
スナイパーなのに魔力上がってどうするんだい?
しかも後衛なのにもう一つ上がったのが魔防とか 途中から気付いたけど敵が持ってる緑色の戦利品も倒すまでに容赦なく使ってくるんだな
リザーブとかいう中学生が考えたような杖見つけたけど範囲内でだらだら戦ってたら残り回数1回になってた・・・(´・ω・`) リザイア持ちダークマージ系が強すぎてやばくなったらこれにばっか頼ってしまう… ノノ
ソールとの会話では傷ついた小動物を可哀想だから癒そうとしてたのに
ドニとの会話では思いっきり石ぶつけて焼いて食べてて笑った 娘のンンも相手によって子供扱いしないでって言ったり
遊んで欲しいとか言ったり使い分けしているからそういう竜なんだ 絆あげるのって効率いいのある?
ひたすらダブルで戦うだけ? 通信NPC呼び出してダブルで無双してりゃよくね
序盤なのにセリスの神剣ばっか3本も拾ってきやがった
セリスの銀の剣なら必殺なんだけどなぁ… マイユニ女にして、クロムを誰ともくっつけず村娘と結婚させれば余らない >>199
そんなルートがあるのか…
>>200
なるほどねえ、どっちにしろきっちり埋めるの無理なのね
じゃあしょうがないかあ
カップリング適当に成立させ続けてて残り3人になった状態であれ?ってようやく気づいたよ
外伝で加入したトリックスターの商人さんはゲスト参戦みたいな特別枠?みたいだから結婚できないのはともかく
後半加入したソードマスターの人が結婚できないのはちょっと意外だった バジーリオフラヴィアあたりは仕方ないけどサイリは普通に婚活できても良かったよな
2年後のキャラは結婚できない…と思いきやセルジュやヘンリーはOKだし サイリに子いたら迅雷持ちで強キャラ確定なんだよなぁ サイリは元々ヴァルム編だけのゲストで正式加入しない予定だったのが原因だったか ifは男主人公で普通にやると嫁が1人足りない(子供を全員出せない)と聞いてやる気でない
余るのと足りないのどっちがいい? 足りない方が嫌だから余るのはまあ受け入れるわ 透け魔だと話の流れ的にカムイとネキをくっつけたんだ
済まんな、キサラギ… >>205
マイユニを子世代との結婚にまわせば良くない? 遅れてマイキャラ♀結婚させたらなんだよこれ
いきなりで笑っちまったわ >>208
別にキヌベロアとかでもいいやろ!
いやうちのカム男はみどりこんだけど 私ならばドウモンを調べ直すよ
私ならばドウモンを見直すよ
私ならばドウモンを再審するよ
私ならばドウモンを再調するよ
私ならばドウモンを再吟味するよ
私ならばドウモンを再評価するよ
私ならばドウモンを再検査するよ
私ならばドウモンを再検討するよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいだがなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いだがなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快だがなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいだがなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるだがなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜だがなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸だがなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは独創的だがなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的だがなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは画期的だがなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的だがなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは感動的だがなー」
ユピテルモン「デジモンチャンピオンシップは理想的だがなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 てやりさんの結婚相手オススメない?
物理ブーストかかるヴェイク、カラム、ソール辺り候補なんだけど ヴェイク父にすると勝利セリフが父娘で同じ感じになる上に金髪ツインテに出来るからオススメ 金髪ツインテ…そういうのもあるのか
ヴェイクはスキルいらねーのがアレだけどそれやるかな >>215
因みにヴェイク父にするとアーマーナイトに出来る利点もある お、おう
そういやジェネラル使った事ねぇわ
カラムがccしてもサクサクしぬでなぁ カラムもセレナと同じセリフあった気がするわ
というか固定の親子の台詞以外は各キャラの台詞が似通っているだけだろうけど アーマーナイトに出来る=月光取れるだからね
ティアモは魔力の伸びがいまいちだから力伸ばした方がいいしヴェイクとの相性はいい
いつもノノと婿の取り合いしてるわ ティアモは基本的なスキルは一通り揃えられるから
あとは月光と斧使うなら斧の達人だけだからね
割と相性いいよね 遭遇戦の発生条件て3DS本体の時間経過ですか?
ご飯食べる為にスリープして食べ終わって復帰したら湧くことがよくあるんですが
Wikiのよくある質問には目を通したんですが書いてなかったし、テンプレの質問スレが存在しなかったのでこちらで聞かせてもらってます マイユニをルキナと結婚させたいんだけどルキナ加入って何章から? >>223
屍兵と商人は発生してから6時間経過で次の発生
章クリアでも発生するけどそれは時間経過には影響しない >>225
ありがとう、6時間…結構長いね
シナリオと関係ない戦いをまったりプレイするの好きだから気長にやります >>224
13章ラストで仲間になる 正規加入は14章から
ルキナ受け継ぐスキルはクロムからは天空強制継承
13章までにルキナに継がせたいルキナ母のスキルを決めて
そのスキルを獲れるまで育てておき
ステータス画面の一番下(アイコン表示なら真ん中)に貼りつけておく
(クロム×オリヴィエ婚の場合職業上ほぼ幸運20で確定か)
親から受け継いだスキルや職業は後々取得できるけど
難易度によっては大変だったりする 他子世代は加入を後に回して親育てるって方法があるけどルキナだけは面倒だよね 母親から迅雷継承とかね
後で自力で取れるから別に必須ではないけどね そういえば確かにそうか
母親の適正クラスにはどれもCCできるし、固有の踊り子は無理でもどうせ特別な躍りは刑娼婦化だから初期スキルの幸運4で確定だからオリヴィエも上げる必要ないし 迅雷ルキア嫁にしてる人おる?
実用性は高そうだがカップリング的になんかアレ ルキナはとりあえず幸運+4にしてるな
他のスキルなら自力で取得させれるし
アズールは迅雷1択だけど ifの資料集がアレだったと聞いたんだが覚醒はどうなの?
まともな資料集なら欲しいんだが
ルフレとかマークの服がどうなってるかの資料とか欲しい 絵は色々と載っている
設定はEchoesで変更されたりしているから気にしても無駄 オリヴィエにするとアズールが良い感じのアーチャーとして仕上がるのよね
見た目は王族らしからぬ雑兵になるけど >>237
絵はちゃんと載ってるのか!
なら買いだな!!
ありがとう ティアモとサーリャはメインじゃないのにフィギュア化までしたんだから凄いな 男マイユニの嫁候補で断トツに人気だったからな
あと嫁はリズも人気だな
そんなうちの嫁はセルジュさんだけど 確かに初見嫁はティアモだったわ
その時はサーリャ寝返りの方法がわからずマイユニで殺してしまったけど >>243
ルフレリズは人気有る組み合わせだけど奴の血が騒ぐって戯れ言がのが洒落にならない事になるんですよね… 支援リスト見てて毎回思うんだけど男の知り合いほぼ全員と結婚できるってすごいことだよな
どんだけ器広くてどんだけモテるんだよと ルフレを間違えて剣士にクラスチェンジさせちまったんだけどこれもう修正きかない? >>247
Lv10まで上げればチェンジプルフで好きなのに変えられるよ
内部レベルはどうしようもないけどそこまで致命的な差ではない
上級→下級で能力制限に引っ掛かってステ下がってる場合は再度上級に戻したら直るはず 過去作との繋がりとかマークの設定あたりについて考察してるサイトとかないんか? >>250
うぬ様はアルムの子孫の可能性あるとかは聞いた
マークはメタいこと言うと、子世代と結婚する場合子供が子世代の来た時間軸に存在するわけないからその辺はぐらかしてるだろうし設定方面からあるんだろうか マークは相手次第では存在そのものがおかしくなるから
細かい設定はないと思うな 過去作と設定矛盾してるしどうせパラレルだから考えるだけ無駄 うぬ様は可能性というかほぼ確定
世界樹はEchoesの後付けで繋がりが作られた
マークは子世代で過去に行く前に行方不明になったって設定がニンドリで出たと聞いた
絶望の未来編と合わせた感じなんだろうけど マークって子世代側も認識してない感じじゃなかったっけ
支援見直してこなければ マークちゃんの兄弟支援だと兄弟は認識してるんじゃなかったっけ?
屍兵が抹殺対象にしてる、時の迷い子、ルフレのことしか覚えていないとぜつみらマークが迷い込んだ説は割とありそう
孫世代マークの可能性考えると今後定まることもないだろうしね 烈火の軍師マークとあえて被せた点と
絶望の未来では双子で両方存在するって点は意図的にやってそう 男女ともに出てくるけどあれ双子ってわけじゃないと思う
イベントがあるのは本編で出てくる異性の方のマークだけだし
じゃあ何かと言われてもわからんが 絶望の未来のは少なくとも片方はどっか他の世界から来てるっぽいことを死ぬ直前のギムレーが言ってたような
とはいえもう片方もルフレの状態からして産めなさそうだし妙な話だ ぜつみらマーク迷い込んだ説はほぼそうかなと思ってるが、その場合元の(ルキナ達と同時間軸の)マークはどうなったんだろうな… >>260
そもそも子世代と結婚した場合ルキナ世界には当然いないだろうしややこしいのよな
マイユニがギムレー化したのどのタイミングだっけ エコーズと暗夜ノーマルクラシックでクリアして
今回覚醒で初めてルナクラでやってるけど5章クリアできる気しない 本来の歴史だと断章の直後じゃないのか?
マイユニのギムレー化 >>261
子世代の子の場合は元の世界にはいないってことでいいんだが、親世代との子の場合は兄姉が確実に覚えてるから元の世界にも「マーク」という存在自体はいるからなあ
本来の歴史でのギムレー化は断章時だな >>262
クロム氏が育ってなきゃ、エイリークの疾剣かセリカの疾風拾うまで多分無理
マスタープルフ使う手もあるけど普通はないしなぁ >>263
実はあの断章結構経過後なのよね(ヘンリー加入章でルキナに庇われず大怪我ヴァルム放置
具体的にはルキナが父親から剣習ってるくらいまで立ってる >>266
ギムレーになったのは断章の時だけど、その断章自体が本編で祭壇行ったときと比べて相当後ってことだな
なんかもうマークの設定は
・親が親世代
・親が子世代
・親がマムクート
・親が本来の歴史で死んでるはずの人
あたりで場合分けして考えたほうが良い気がしてきた 某青い方の大百科では場合分けして解説されてたな
どうあがいても時空が捻れるのが子世代産って感じ エメリナ暗殺事件のときにクロムも襲撃されてるのを忘れてはいけない
暗殺後にギャンレルがイーリス王都に攻めてきたんだとするとクロムが相手したってことになるのかな ギャンレル×クロム的な意味にしか見えなかった
おのれエポニーヌ 本来のってかルキナの時空だと
エメリナ襲撃でクロムも怪我
→その後ギャンレルたちとの戦争も長引きヴァルムとの戦争も遅れる
→そのせいで色々時系列遅くなるって感じなんだっけ? あとはレンハがサイリを見捨ててヴァルム帝国と戦う道を選んでいたり クロムあたりはルキナの加勢で本来の歴史と違うルートに行ったとわかるが、レンハは何きっかけで分岐したんだろうな…… >>273
ペレジアとの戦争が早く終わってることでクロムたちがヴァルムに来る可能性を理解してたとか?
実際クロムってかイーリス来なかったらサイリ死んでたろうし >>273
クロムがサイリ救出出来ないから
捕らわれて以下省略な感じかなぁと と言っても親交もない国が来るかどうかは流石に予想できないから無理じゃね? dlcクリア特典のスキルの書が手に入るのって初回クリアの1回きり?
それともクリア毎にもらえる感じなの? 時間経過での遭遇戦や商人出現のタイミングは何か条件ありますか?
ただフィールドで放置してるだけとかセーブデータのロードだけでもいいのかな
それとも何らかマップクリア後のみでしょうか 上に書いてあったよなと遡ったら
6時間ごととあった
ちなみにみんなの部屋は2時間ごとにイベント発生 放置は意味なかった
ロードするだけで出現していた時にはマップ更新されるようです 出現条件を満たしてる時に画面の切り替えをしたら商人とかが出るんじゃなかったっけ
出現条件は時間なので、規定の時間を経過した後に画面切り替えをやれば出る
画面切り替えは、たとえばDSのスリープ→スリープ解除とかでもいい
ロードで出現したんなら、それは出現条件を満たしてたからだと思われ
逆に放置で出現しなかったのは画面の切り替えができてなかったからじゃないかな 安価で買える疾風迅雷持ちのマイユニ作って異界で稼ごうと思ったんだけど、名鑑から雇用する時の値段ってどうやって決まるのか判明してるのかな? てことは迅雷発動に必要なステだけ上がるように厳選してセルフすれ違いしなきゃならんのか
逆に面倒だな、やめとくわサンクス 数年ぶりに遊ぼうと思って起動して、以前クリアしたデータを見ていたら、買ったはずのDLCに行けないんですがこれは何が原因の可能性があるでしょうか
クリアした記憶のある絶望の未来や王対王がプレイ出来なくて、英雄の魔符はどれもプレイ出来る状態です
王対王で仲間になるアルムやセリスは仲間にいるのにマップは遊べないという変なことになってるんですが SDカードが読み込めてない、或いは交換したとかかな
それ以外が原因なら分からん なんだその症状……
記憶が怪しいんだが、たしかダウンロードしてないdlcキャラって読み込もうとしたら「?」になるよな
アルムセリスが?にならずに読み込めてるってことはdlcのデータ自体はsdにあるんだと思うので、本当になんか特殊な状況なんだと思われる >>289
たぶんなるね
ほとんどDLC買ってないんだけど、すれ違いでグラが「?」で「異界の戦士」みたいな名前のキャラがたまに混ざってるけどDLC魔符キャラだろうし
いつの間に通信の方のアルムセリスってことはないよね クロムとオリヴィエ結婚させるため他の嫁候補とはゼロのまま
11章でクロムに踊ってポイント確認のため一旦クリアして結婚するのを確認した後で
ギャンレルをチクチクして数百ターンレベル上げに励んでクリアしたら村娘と結婚になった
全員分の支援ポイントが一切上がらないようになってたらしく他キャラも会話までいかず
マップ内で一定以上増やすとゼロになるとか規定ターンで消滅とか何か条件あるんですかね? あがるのは何ターン目までとかなかったっけ
あとは一マップの上限があったようやなかったような
すまんうろ覚えだわ ターン制限はないけど1マップにあがる段階に上限はあるはず 杖でレベル上げした時は問題なかったし特に上限はなさそうですね
意識してかなりの支援組み合わせを一度に上げようとしたのが怪しいです
オーバーフローしたのか獲得ptが全てゼロになりそこから何をしても上がらない状態になりました
仕様バグなのかたまたまバグったのか分かりませんが一応注意
まあオリヴィエと結婚したい時の11章以外ではゼロになった所で問題ないかと オーバーフローするまで稼ぐって流石エムブレマーだな…… 正直なにを言ってるのかよくわからん
1回のプレイじゃどう頑張ってもそのステージ内で支援0から結婚まではもってけないでしょ
そういう話じゃない? クロムが村娘と結婚するのは嫁候補全員0か他の男と結婚済みの場合だけだとなっているから、
挙動がおかしいんでね。 なるほど、単なる勘違いじゃなく本当におかしくなってるっぽいのか
それはすまんかった >>298
クロムだけはオリヴィエ加入章で強制結婚がある都合か、加入時支援0のオリヴィエでも支援値上げたら結婚できるよ ・上位何組までしか支援値は上がらない ←これはifのRTA動画の説明でみた気が
・複数の組を上げすぎて同率1位に ←カウントに上限あるのかよ
・順位をつけられず全員0ポイント ←2番目が正しければそうなる?
って感じ?
クロムとオリヴィエの上昇量が1位になるように
他の組は一緒に上げてはいけないを守れば大丈夫なのかな 1組あたりでは会話発生まで支援値が貯まるとそれ以上増えない
クロムオリヴィエはCまでだしすぐストップ
普通にやれば結婚出来るから1位である必要はないはず
何十組も上げて全体の合計値が高くなりすぎるとバグるんじゃないかと予想 もういっそのことオリヴィエ以外の嫁候補を
他の男と結婚させればいいんじゃないか? マークちゃんを推したいので支援会話を全部集めたとこでドラマCDの存在を知ったんだが、ドラマCDの第4弾だけ買う意味ある??
マークがどういうキャラしてるのかとか、本編やDLCでは知らなかったことを知れたりすると嬉しいんだが マー男よりも自由なマー子は聞けるぞ
あとマークは関係ないけどifのアミーボルキナはドラマCD四弾ネタ
発売時の感じだとマー子の母親関係は濁しているけど喜べる人と悲しみを負う人がいたかな 今更だけど限界突破なしでやっと裏五戦クリア出来たよ
最後の方は運ゲー気味だったけど マイユニやクロムの相手については正妻ポジを作りたくなかったらしいよ
マイユニの場合はタイムパラドックスも含むだろうね
それならOPのスミアなんなんだよという気もするが 最初はスミアだけだったが増やすことにしたとか聞いたけどな
スミア自体は可愛いと思ったが旦那候補が限られるから優先的に嫁がせないといけなかったのが面倒だった スミアはヘンリーみたいなキチガイと結婚するのが公式認定なんだよな
そして、クロムの真の嫁さんは聞くまでもなくティアモなんだよね クロムとオリヴィエが面倒なのは、スミアとヘンリーがセットになるからだったね
クロム単体なら簡単なはずだ、がスミアの相手がいないんだよ
自由ならヴィオールとか資質がかみ合うはずなんだけどなあ そうか正史と結婚相手が違う可能性があるのか
……いや、ルキナのお母様が変わらない限りそれはないか マイユニを除けばクロム嫁候補の筆頭なんだけどな
次点でマリアベルか ソワレもマリアベルもスミアも他の親父の方が子供の性能よくなるからクロムに嫁がせたくないんだよね
いつも犠牲になるのが二択になってしまう NHKのシンフォニックゲーマーズで覚醒やるみたいだな
しかもトリっぽいわ 覚醒って当時ボロクソに叩かれてたけど普通に良ゲーじゃね? >>317
別にそこまで叩かれてた印象はないな
ノーマルは温いけどスキル全外しでやるか、そもそも適正難易度がノーマル(やさしい)、ハード(ふつう)、ルナ(むずかしい)だとしたら別に程度ではあるし
ギャルゲー化、ストーリー短い、任天堂初の有料DLC、育成やりなおせる仕様が他には言われてた記憶もあるけど ストーリー短いのは不満だったな
せっかく子供世代仲間にしてもすぐ終わっちゃう 自分で遭遇戦で何度もチェンジプルフ使ってフル育成して
無双できる低難易度のクソゲーと言って叩いているのは意味わからなかったな
ルナプラの敵のランダムスキルは文句言っていいレベルだけど 高難易度はそれなりに育成しないと敵が強くて無理
んで育つと壊れスキルで無双と極端だ
個人スキルよりダブルを重視すれば面白くなったかもしれない ハードとルナティックの差がひどくて手ごろな難易度がない
マニアックが間に本来あるべきでその役割を担っていたはずだ
とは思うんだけど最高難易度でもない中間とか作るのめんどいのかな ハードが他作品のノーマルくらいの難易度なのよね
別に無双できなくもないけど、オートすると死にかねない程度ではあるし
本編+遭遇戦少しとかなら上級職スキルとれるのも精々2職3職程度ではあるし リズはルフレ嫁でも上位だぞ
手槍さんとリズとサーリャが上位をしめてるイメージ 人気投票であんま高くなかったみたいだから微妙なのかと思ったわ
安心した 叫びルフレの相方になれるのはリズとエメリナ様だけ! ファイアーエムブレム覚醒の17章外伝がクリアできません。
チキを仲間にしたいのですが、このマップでチキがやられてしまいます・・・
どうやって攻略すれば、良いのでしょうか? チキの周りに壁を作って敵を遠回りさせるようにユニットを配置して動きを誘導
左から来たら左を塞いで右だけ空けて右に向かわせるみたいな
次ターン届いてしまう近い敵だけ集中して倒しておく チキがやられないようにがんばれとしか言いようがないが ハードルナならキツいかもしれんがそうじゃないならチキが狙われないギリギリの位置を皆で囲んで来る敵をひたすら倒していけばいい >>333
確かハード以下ならすり抜け持ってる敵いなかったはずだから、チキのまわりを1マス開けて味方で囲って壁にするといいよ
最悪チキの四方を囲むだけでも受ける攻撃は減る あとはレスキューでチキを端に寄せると守りやすくなる 皆さんありがとうございます。333です
チキを囲んで一切攻撃が受けないようにしてるのですが、
弱いユニット(オリヴィエ 踊り子レベル3)のような
ユニットがやられると、途端に陣形が崩れてクリアできません・・
やはりもうちょっとレベルを上げないとダメなんですかね?
ドニだけはステータスほぼカンストしてます。
サーリャもまずやられないです。
お勧めのレベル上げ方法ってありますか? >>339
レベル3は低すぎる…
ノーマルなら遭遇戦やりまくればそれなりにレベルがあがると思う
あとはDLCのマミー マミーはたまにカウンター持ちが混ざっているから厄介なのよね
金と銀でちまちま稼ぐほうが楽だなぁ 今日買ってきた
スマブラとか無双で出てるルフレってこれのマイユニの事だったんだね
俺は根性の本名プレイだけど 名前被りは面倒だからデフォルト名はスカウトしないようにしている
けど変な名前もためらうなぁ これのCGモデリングした人って足首作り忘れたの?
全員サザエさんみたいになってるんだが >>346
なんかのインタビューで、容量的にデータが入るか不安だったから足首部分を削ったけど、実際には余裕だったといったのを見た記憶がある >>348
削るとこ間違ってる上に何のこっちゃみたいな話だな
だったら足首のアプデしろよな マイユニとソワレが支援度Sになったんだが、その時のグラフィックに引いた
続けようかどうか迷ってる ウードがリズのことを記憶より小さいってifや覚醒のdlcで言ってるけど
ウードがデカくなったから小さく感じるってこと?
それともリズが未来ではデカくなるってこと?
出来れば前者であってほしいんだが… 両方じゃないか?
ウードと会う頃のリズはまだ16歳くらいだよ >>351
ウードが成長したからではないかなあ
女性はある程度の年齢からはそう伸びないし たまにワールドマップにアンナ出て来るじゃん?
あれってランダムなの?
転職したいんだが
後いつの間にかで呼び出したナバールとオグマとマルスも早く仲間にしたい
ああ、金が足りない…… >>355
ランダムだね
ある程度進めたらいくらでもチェンプルとマスプル買えるようになるよ >>356
まだ第8章だから急がなくてもいいかな……
レスサンクス >>357
もうちょっとでCC用のマスターは買えるようになったはず
チェンジの方はもう少し先だったと思う
誰か一人でいいなら名声受けとりすると一個ずつ手に入ったと思うよ >>358
取り敢えずノノとオッサンのステージでマスタープルフ貰えたんで、リズをバトルシスターにしたよ 質問いいですか?
覚醒って、聖戦の系譜みたいに武器の修理とか無いんですか? ねぇどす。
シリーズ全体で言うと無制限の武器耐久回復機能があるのは希どす >>360
修理はないけど同種武器ならまとめられる
あとは傭兵で取れる武器節約スキルで消耗を抑えることもできる >>362
マジか!
回数少なくなった武器売ってたわ…… おい
こんなに話が重たくなるなんて聞いてなかったぞ
おい
もうすぐで親の前で泣くとこだったじゃないか 武器修理するハマーンが無制限に手に入るFEってあるの?
そんな面倒なことするなら普通に修理させればいいわけだし 質問なんだけど
多分無理だろうけど
離婚って出来ないよね? >>367
できん
女性は死なないし強制離婚も無理 ファイアーエムブレムはSFCの奴と無双しか知らなかったんだが、覚醒ってクラス関係の自由度が高いな
うちのサーリャは笑いながら馬に乗って剣振るってるし、ドニは鍋かぶって馬に乗って剣と弓で無双してる ボルトアクス将軍そっくりのマイユニが作れるのは覚醒だけ 実は覚醒の中で相性占いのジジイが一番好きだったりする 聖魔から上級職が2つから選べるようになって
それ以降だんだん選択肢が増えていった >>370
個人成長率の関係で相性悪いクラスはあったりしてもハードあたりまでならなんとかなるしね 本日めでたくドニとサーリャが結婚しました
後はグレゴのノノだな エリートの書が取れるマップでAIおまかせにしたらうちの常勝軍団が半分になってた
スキップしまくってたがどんな戦い方したんだ 後衛だろうが瀕死だろうが敵がカウンターもちだろうが気にせず突っ込んでいくAIだから 昔のキャラって絵を新しく書き起こそうとか思わんかったんだろうか
セリカとか中学生の落書きやん 複数のイラストレーターが描いてるってだけだと思ってたけどあれ昔の公式絵の再利用なの? 昔のの再利用と新規イラストのがあったような
異界のセリカが新規イラストのやつ どうしてもソワレと結婚してしまったのが納得行かなくて、取り敢えずエンディング見て最初からやり直してる
10章の時点で、
クロム⇔スミア
グレゴ⇔ノノ
ソワレ⇔ソール
ヴェイク⇔ミリエル
と結婚させた
次は
マイユニ⇔サーリャ
ガイア⇔アンナ
リベラ⇔マリアベル
の予定 マイユニ名鑑を自分のデータで埋め尽くしてもいいのよ? >>384
ほんまや、ガイアとアンナの支援会話の欄にお互いの名前がない!
トリックスター同士仲良くさせようと思ってたのになんでだ…… 覚醒やってて絆絆うるさいと思ってたら開発期間が震災と被ってるじゃん ティアモがとてつもなく苛つく
オープニングでクロムとスミアが並んでるから結婚させたんだけど、その後もクロム様クロム様あの人あの人とネチネチ……
フレデリクと結婚させたけど、フレデリクが可哀想だわ
サーリャも粘着質言われてるけど性格の良さが見え隠れしてる分ティアモの方がたちが悪い
そしてこんな事でイライラしながら楽園でマミー狩りしてる俺もキモい 各支援sだと吹っ切ってる感じはあるんだけど、汎用会話変わらないせいで変わらず執着してるようにしか見えないのよね 手槍さん支援でクロムに触れてないのってドニと忘れたけどあと一人くらいじゃなかったっけか ティアモとフレデリクってセレナが気の毒な組み合わせだな いつの間にか通信でマップとかアイテムとか受信したんだけど、チームの『その他』でカミュとか数人がいないんだけどなんで? その他は時間で解放されていくはず
新しいプレイ始める度に解放待つ必要ある >>392
サイト見てたら24時間ごとがどうのこうのって書いてたんだけど、受信料チェックしてからかな?
まあ、夜にもう一回受信チェックしてみるよ >>389
クロムが出てこないのはルフレだな
FEHでも基本ルフレとの会話がベースになってる 【朗報】
シンフォニック・ゲーマーズ4〜愛すべきこの世界のために〜 12.31 0:15〜(12.30深夜) にて
「ファイアーエムブレム 覚醒」 放送(演奏)確定!
曲目
序幕
宿命〜炎
ここで進撃の準備を整えましょう
遠征〜炎
貴様らが…姉さんの言葉を語るな!
「I」〜為 この年末年始に数年ぶりに覚醒やろうかと思ってるんだけど
風花ハークラ
エコーズハークラ
よりちょっと難しいくらいの難易度で遊びたいんだがどれが良いかな?
何年も前だから難易度ごとの難易度忘れちゃったわ
最近のって更に簡単になっていってるからハークラで良いかな むしろ覚醒はかなり難易度低い部類だと思う
序盤越えればハードでもそうそう死なないような ハードとルナには結構難易度に開きがあるからハークラのがいいかもね >>397>>398
ありがとー
久しぶりだからハークラで良いかな ルナ+全クリしたけどこんなふざけたバランスの難易度なんて二度とやらねえよ 資料集買おうと思ってるんだが、Amazonレビューで気になる点がいくつかあった
キャラによって資料の数に差があるらしい
ウードとブレディとマークちゃんは資料の数どうなんだろう
ゲーム内で見れる絵に加えて何点くらい絵が載ってるのか知りたい イラストは1枚、ゲーム中の立ち絵も当然1枚
ラフはウード2枚、ブレディ1枚、マー子0枚(たぶんルフ子があるから)
黒髪髭面うぬ様とか髪の毛ふさふさ禿―リオとかスミアのパンツとか髪を下したリズとかも見られる >>403
会話のときに出るグラフィックと別に、1枚イラストが載ってるってことか
作品全体じゃなくてキャラだけが好きなタイプには向かない感じかな
情報ありがとう! うぬ様のバリエーションは山賊風なのもあってなかなか面白い FE覚醒やってるけど
一番簡単なモードで
オートでクリアできる? できる
自操作でクリアできないでクレーム入れた人もいるようだが >>388
そのせいで片思い相手が結婚したあともましてや自分が結婚した後も片思い相手に執着してるティアモとサーリャがどうもな
ゲームシステムに足を引っ張られてるというか ティアモはともかく
サーリャはルフレが女でも執着してくるぞw 覚醒で一番性格いい子は実はサーリャだと思ってる
逆は手槍さんやな
フレデリクと結婚させたけど、フレデリクが真面目なだけに気の毒になってきた オープニングではクロムとセレナが並んどるからな
だったらクロムとセレナをくっつけるしか無いし、でもそれだと手槍さんがうるさいし…… >>412
あのオープニングはいかんよな、あんなの見せられたら結ばせざるを得ない
むしろあれ見た上でクロムと別な奴くっつけた人いんの?って感じ ゴオオオオォォォォォーーーーーーーーッ!!!
, "⌒゙ヽ クロムサマ!!ティアモデス!ケッコンシマショ!!!
'''''' -――――- ノ ヘ /ノヽ)
..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( / ノノリ゚ ヮ゚,リ ," ⌒゙ヽ
.= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ ;;ノ ノノlノ) 知らん!俺にはマイユニがいるんだ!
. ''''' ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| \ ヘ彡d;゚Д゚/ノ
.. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄ ダサい手槍 / ≡ ( ┐ノ
''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/ .:。; /
".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛ ドラマCDが登場するらしいぞ
『ファイアーエムブレム 風花雪月』『覚醒』のもしもを描いたドラマCD登場
https://dengekionline.com/articles/24638/ しかしなぜジェロームっていう疑問が
もうちょっとメンバー増やしてくれ セーブデータはゲームカードにあるのは分かるんですけど、DLCのデータってどこに入っているんでしょう
SDカードに保存されていた場合、SDカードを買い換えたらDLC遊べなくなるんでしょうか >>424
新しいmicroSDカード買ったら、データを移しなさい
ゲーム本体はもちろん、追加データや追加コンテンツ(DLC)も一緒に移動する
やり方は任天堂のホームページに書いてある
スマホでも出来る >>424
購入した記録はアカウントで残るから、再DLできる
パソコンとか使って古いSDから新しいのにコピーしてもそのまま行けたと思う >>424
書き忘れた
『「無料で」再DLできる』だった ifとこっちとやったけど、足首から先が無い事に目をつぶればこっちの方がやってて面白いな
SLG苦手でも何とかなるし(ドニキ除く)、経験値稼ぎと金稼ぎのマップもこっちがやりやすい
サーリャの1枚絵も見れるし、職業選択の自由もこっちが高い気がする
ええ、うちのサーリャはダークナイトとして剣振るってますよ あつ森やり始めてからみんなの部屋に転がってる木の枝を拾いたくてしょうがない ウードのことだから森をパトロールでもしてる際に「こ、これは!伝説の名剣!」とか言って手頃な枝を拾って振り回してたんでは 先週からやり始めたが面白いな
ノーマルでまずはどんな感じか見定めてからハードへ移行する
ただ、職種変えるのに抵抗あるんよなキャラが薄くなる感じがあって >>435
奇遇だね自分も先週から始めたよ
面白くて匂い箱使ってLV・支援・武器LV全部上げまくってる
キャラ的にはサーリャ・ヘンリーのダクマジコンビがキ○ガイ過ぎて好き
でもサーリャが一番スタイル良いんだよなぁ
>>436
こっちも奇遇だなウチもだよw >>435
固有グラ持ちいるしね
でも下級にしか固有グラ無いキャラとかいたはずだし、その辺気にするとキツいのかも
天才設定通りに一人で全武器種使えるティアモとか結構好き
魔法使えるクラスそれなりに増えてるし他にも全武器種使えるのいそうだけど 親世代だとヴィオール
子世代だとノワールだけだっけ クロムをアーチャーとかにしても
肝心のドラゴンナイト祭りの章に間に合わないのよね
多少パワーあっても青銅弓じゃあね
だからって貴族は力と速不足になりやすいし >>443
遠距離から弓を射ても良し、近接で剣振ってもよし
どっかのマップで敵ユニット10体近くを無傷で無双した事があるw if寄りもこっちの方が難易度が低くて気楽にプレイ出来るから好きだな
クラスチェンジの自由度も高いし、武器育てる面倒臭さが無い
何よりDLCの金稼ぎと経験値稼ぎのマップが、ifのそれより明らかにやりやすくて割が良い ifは便利すぎる部分縛られてバランスは取れたかも知れんがゲームとしてはイマイチになっちゃったた感が
一回やるだけならいいけど何度もやるなら覚醒だわ FEはマルスの奴からトラキアまでやった事あるけど、『クリアに正解のユニット移動』(意味分かってくれるかな?)がある時点で息苦しくて楽しむまで行かなかった
その点覚醒はある程度適当にやってもクリア出来るからいい
但し味方AI、テメーは駄目だ 詰将棋的になると面白くないのはわかる
難易度上げるとそうなるよね >>448
そうそう、それが言いたかった
ifも覚醒が簡単だってクレームを真に受けて難易度を上げてきたけど、後半に外伝出すと極端に難易度が上がるのはクソだと思った
あんなもん攻略サイトでも見ないと分からねえだろ なんかSwitchでリメイクが出るてリークあるけどホンマかいな >>447
たぶんそれSRPG向いてないやで
マルスのやつからトラキアってそれ作った人が詰め将棋的にならないようにしてんだから
実際に正解が決まってるなんて感じたことないし
最近の暗夜は詰め将棋的かもしれん
難易度高め設定だからそうなるのはわかる
合ったのやればいいと思うが覚醒は初心者向き >>447
ロードでの敵拠点制圧ってこと?
確かに覚醒はその点楽だな
>>451
敵倒しきっても移動して制圧しないと駄目なのが面倒って話じゃない?
大抵は結局経験値稼ぐため敵殲滅することになるし >>452
いや違うでしょ後のレス見ろよ
高難易度クリアするのに攻略パターンが少なくなるなることを言ってる >>453
悪かった
確かにそこが合わないならSRPG自体そんなに合わないのかもね
覚醒ルナ+とかはまあわからなくはないんだけど 手順の決まっているSRPGって面白いのか?って事でしょうからね
開始時のメンバーは誰がここで誰がここで〜、この敵にはこのキャラを当てる、とか
まぁ最低限、この敵相手に何%以上の命中はないとクリアは難しい、とか
ダメージ幾つ以上出せるキャラが何人いないと〜とか、そういった基準があるくらいなら問題はないと思う
で、後は運次第?
自由にキャラ強化出来るならいいけど、FE初代で特に育成せずに進めた結果倒せないってなると
やり直しがきついけど(初プレイがそれに近かった) ルキナってさ。絶対に男兄弟だと思うんだわ。性格的に。
だからシンシアと姉妹の家族ってのはあんまりしっくり来なくて、いつもマリアベルに
してる。あのチンピラ、本当に王子っぽいしさ
セレナと支援がないのが残念。あの二人、絶対に大親友になりそうだし ルキナって、仮面つけてる時髪の毛どうなってんだ
どう考えたって仮面時はショートカットだし、まとめてる感じも無い セレナと支援つけたかったらティアモとクロム様結婚させれば姉妹になるじゃない エコーズのパオラってティアモみたいな性格になったよな何でだろ >>459
王子「ひんぬーには興味ない」
ルキナをダークマージにしたらとんでもなく艶っぽくなった
実弟マー坊も精通しそうだわw スミアは他のキャラとの支援もっと増やして欲しかった
婿候補少なくて優先的に支援上げしないとシンシア登場させられないから困る
最初考えられてた時にクロムの嫁だったからなんだろうが 3周目したのにマイユニで男声優使ってないことに気付いた
男女女の沢城バリエーション3つこなしただけだった デジェルを移動+1スキルの為に盗賊アサシン通しながら育てたんだけど、その時の
盗賊グラがおっぱい大きくてエロ過ぎた
閃乱カグラみたいにプルプル揺れてた >>462
今更ながら2周目やってんだけどフェリアとの国境で2人のムービー有るのはその名残かな
スミアは分かっててもコケるシーンが派手過ぎて毎回笑ってまう 顔面から突っ込んで両足せり上がる
転ぶにしてもあんな転び方するのは、転倒の才能があると思う おかげでスミアは正妻ヅラすんなという叩かれ方をしてしまうことに >>457
ムービー見てるとショートカットの長さでちょっとまとめて
あとは襟とか首回りの布で長い部分を隠してる感じに見える >>466ー467
へー面白いね
でもいつか首やりそうだよなw
>>468
あざと可愛いから女性には嫌われるだろうなぁとは思った 子供ってあんな風に転ぶか?
スポーツ医学、運動学の範囲(つまり医療分野)で、小児歩行という分野があるんだが、
小児はハイハイして立ち上がり、歩きを初めてそこから成熟して行って、確か6歳には
成人型歩行の完成を見るんだったか何か
普通の成人歩行する大人がどんなに足をヒモで引っかけて転んでも、頭から突っ込んで足を上げる
転び方すんのはアレやろ 覚醒の世界は足首から先が埋まるぐらいに世界中の地面がぬかるんでるからね
転びやすいね 新説w
二周目マイユニ♂でやってるけど嫁に迷うな
意外とサイリが好きで一周目の主力なんだけど誰を嫁にしてもマー子には疾風迅雷付くから旨味だとインバースかね >>474
1枚絵見たいキャラでいいよ
難易度ハードまでなら誰と結婚してもマイユニとマー子問題なくエースやれるし、結婚相手もダブル組ませれば問題なく使えるし
旨味で言ったら確かにインバースの固有スキル引き継ぎになりそうだけど
あとはチキかノノかンンならマムクートに、ベルベットならタグエルになれる
タグエルを3人以上使いたいならこの方法しか無かったはず >>474
マイユニ♂でサーリャと結婚したんだけど、マークって女固定? >>476
マークはマイユニと反対の性別になる
ルフレ♀ならマーク♂
ルフレ♂ならマーク♀ >>475
レスありがと
タグエルはあまり強いとは思わないけどマムクートは魅力だね
全職種持ちマムクートとかロマン有る
旨味だったらルキナも有りか
天空持ちマー子も捨てがたいw >>479
ノノと結婚したらンンもそうなるね
一応の問題として竜属性が何になっても引き継がれる
タグエルもだけど
ただお気に入りのキャラと結婚で良いと思うな
ノーマルやハードなら別に誰と結婚しても前線立てるだけのステではあるし マムクートは物理攻撃なのがなぁ。モヤっとする
タグエルは物理、マムクートは魔力で良かったんじゃないかと
若しくはタグエルとマムクートにもう一クラスずつ追加して、ダークタグエルとダーククート
ダークタグエルは攻撃特化でタグエル時2回攻撃できるスキル取得、ダーククートは魔力攻撃の
マムクート、という 覚醒のチキとマルスのやつのチキって同一人物?
それにしてはおっぱいも成長してるし、しっかりした大人になってるが >>483
同じ
そもそも1000年以上経ってたはずだし成人したんだろう 1000年経ってマイユニと結婚して子供産んだって、やばない?
え?その1000年間どうしてたんだよ。エルフとかと同じで1000年も生きる生物が
人間と同じくらいの生殖してたら、あっという間に世界中に竜しか居なくなるぞ
ドラえもんのバイバインと同じ。宇宙がやばい 繁殖期が200年おきくらいなんじゃないのか
設定知らんけど 1000年じゃなくて2000年だよ
およそ2000年前が暗黒竜とか紋章、外伝の頃、英雄王マルスの時代
1000年前にイーリスの聖王が神竜ナーガと協力して邪竜ギムレーと戦う
一回につき何十年か眠ってちょっと起きてまた眠ってって感じだったんじゃないかな >>485
純血は子供の期間も長い(ノノですら数百歳とかだったはず)
ンンは人間の血が入ってるのが理由で成長は人間速度になってるらしいし寿命も大分縮まってるだろう
マムクートも人里にホイホイ出てくる種族じゃないし本来数百年に一人程度生むとかなんじゃないの
設定的にはマムクートってのは過去に栄えたものの色々あって暗黒竜時点で衰退してる種族だし
暗黒竜に出てくるマムクートには1000年以上生きてるチェイニーとかもいたけど、マムクート全てがそうなのかもわからんし
>>487
2000年か、ありがとう そう言えばノノと例のオッサンを結婚させたんだけど、なんかロリコンの犯罪者的な事を言われてたような ノノは肉兄との会話がいちいち面白かった
勘違いで結構心にくる振られ方したりチリチリにされたり
また絶妙なタイミングで「ごめんねー」て言われるのも笑える ロンクーで思い出したが、ソワレとロンクー結び付けたら、正にこの両親にして
この子ありの子が生まれた
子世代がみんなでワイワイやってるとこから離れて、一人黙々と鍛錬してる武人の塊みたいな子が その両親の組み合わせだと速さに一途な感じがでるけど
そうなるとなぜアーマーになりたし
みたいにもなったり 職変えるの嫌いなんだが、中の人の関係でノノ使いたくてグリフォンナイトにしたら無双しだした >>496
ラオウの専用武器さ、あれだけ耐久無くして欲しかった
ファルシオンと同じように。
流石にミステルトィンはダメだろうな・・・鋼の剣でも勇者の剣ですら消耗品なんだし・・・ 質問です
ヴェイクの必殺カットインで「俺様は○○」と叫んでるのは何と言ってるんでしょう?
自分には「俺様はマーク」と聞こえて毎回何言ってだこいつ状態です
どなたか御教示願います wniの鈴木里奈の脇くっさ
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
http://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あのさ。FE無双について聞きたいんやが、サーリャの声は元の人と違う声なんだよな?
ルキナの声も変わったのか?何か、原作の太めの声と違う声してるんだが。
。。。(ルフレの嫁サーリャの声が違うんなら、買うのは止めておくか・・・) >>501
自分で調べた方が早いだろうが、Wikipedia見たらサーリャはヒーローズ以降の声優
それ以外は全員同じだから単に演じ方の違いでは?
チキも違うが暗黒龍&紋章の方出典(ロリチキ)の方みたいだし 演じ方の違いみたいだな
俺としては原作ルキナの太めの発声の方が、男勝りな王女な感じがしてぴったり来てるんだが。
wiiUが家にあるから、無双の代わりにFE幻影の方(アンコールじゃない方)買うわ
引退したらしいけど、サーリャを出す時だけ呼べば良かったのに 調べたら、アンコールの方も阿久津のままだったわ
なら普通にSwitch版買うか 引退したから受けてないんじゃないの?
呼ばれたから受けますってなら引退といわんだろ >>499
遅くなりましたがありがとうございました
そう思って聞くと確かにそう言ってますね
思い込み恐ろしい >>505
他の作品で引退してるがそのキャラだけの為にやってくれてる人はいる
まあ人それぞれなんだろうけど 引退しようが何だろうが、「サーリャだけちょっとバイト休んで来てくれん?」って言われたら
「あーい」っつって来ればいーんだよ
お前がやれ。じゃねーと俺は買わん。無双も買わない方向で全俺が決議
高田は高田で、別の最初からやってるキャラでまた出会うのを楽しみにしてまーす じゃあ買わなきゃいい
>>507
人によって状況とか違うだろうしね
引退理由はわからんけども >>508
酔っ払って見てるからか、サーリャが「あーい」ってバイト休んで来るのかと思ってしまった スクエニみたいに個人契約結んでくれりゃいいけどたかがFEごときにそこまで思い入れないだろ 「あーい」って言いながらフンドシ姿で頭にコンビニ帽被ってのしのし歩いて来るサーリャが見えた んでルフレに「サ、サーリャ!そんな恰好で来ないでよ!恥ずかしいよ!
向こうで着替えて来てよ!」って言われて、
「分かった」って答えて店の奥に戻っていく とうとう全員にエリートと限界突破を配り切ることができた
エメリナにすら。長かった ヒーローズでエメリナ出てきてけっこう耐久力あって使える
覚醒での不憫な姿があるのでとてもうれしい 覚醒を実写化するなら、サーリャは多部未華子なんだろうか よく考えたら友達の息子娘誰でも落としまくれるとかマイユニ鬼畜の所作だな リアルの場合年離れてるってのが問題で
この場合は同年代だからいいんじゃないか?
落としまくれるって言ってもどっかのペルソナ使いみたいに股掛けするわけでもないし いや、でも・・・
同年代だからっつって、若いころの親の目の前で親と同世代の人と結婚するって、どーよ
どーしても抵抗感が拭えんわ。ルキナとの結婚がよく例に出されるけど、クロムの目が
痛くて痛くて
だから俺はそっと、いつもルフレは親世代とのみ結婚させるようにしてる
それにこれはifのセレナウードアズールにも言えることだけど、現時代でルキナとルフレ結婚しましたって、
じゃお前さんは一緒に未来に行くんかと。どっちの世界で住むつもりなの、と。
ifでは結局、ウードとアズールは向こうでマイユニと結婚しちゃったら、一度こっちに戻って来た後
もう一度向こうに行って永住しちゃうけど >>520
子世代はもう未来に戻れないんじゃなかった?
元の時代に戻れない、ついでに過去に戻って歴史を変えたところで元の自分達の時代には影響ない
ってのを理解した上で、この未来にしないよう飛んだって状態じゃなかったっけ 今wikiのエンディング集見てるけど、どうもルキナだけは未来へ帰ったらしいな
ルフレと結婚した場合だけ、ルフレと共に暮らしたっぽい。まあ、ルキナ居ないと
向こうの世界のマルスの血統そのものが途絶えちまうし。
戻れない訳じゃないらしい。ルキナはクロムギムレー戦後にもナーガと再邂逅したらしいし、
これは覚醒ではなくifの方の話だが、ifにおけるナーガ役としてハイドラ(良心)ってのが居て、
そいつが覚醒のセレナウードアズールをif世界に連れてってるんだが、その時のハイドラも
元の世界に戻れる切符みたいなもんを渡してる
おそらくナーガもそれっぽいことしてんじゃね?ただ、荒廃した未来世界に帰ることよりも
緑溢れる現行世界に住み着く方を選んだ子供世代が殆どらしい
でもさ、向こうの世界どうすんだよ・・・。荒廃してて復興しなきゃだし、何より>>521が
本当なら、自分達の世界のギムレーはまだ健在だろ
ドラゴンボールの未来トランクスみたいに、現行世界でエリートと限界突破付けまくって限界値まで
鍛えまくった子供世代全員送り返しゃ、ギムレーもギムレー軍も逆立ちしたって勝てないで即瞬殺だろ 昨日買ってきて情報無しハークラノーリセでやったら死屍累々な件
変に他ソフト(特にIF)に手出してると仕様の違いに戸惑うなぁ
どうせ3〜4周はするし今周回はこれで行くんだけど育成面でコツみたいなのある? >>522
そういうゲーム上のステを設定に当てはめるのはちょっと
カンストリズならタイマンでボスのうぬ様に勝てるから云々言ってるようなものだと思うけど
>>523
先に言っておくとハードまでなら仕様を理解してれば誰と誰結婚させても問題ない程度ではある
クロムは途中で強制結婚(支援高いの優先)があるからそれだけ気を付けて
道中で誰かとSにしちゃえば他のキャラと結婚することはない
クラス変更をするとifと違ってレベル自体は1に戻るけど、内部でレベルが加算される(難易度高いほど内部レベル上限高くなる)
だから何度もしまくるとレベルなかなか上がらなくなるのには注意
あと外伝1で加入するドニはFE恒例の「育てるのはキツいけど将来性かなり高い」タイプ
余裕あれば暇なときに育てるとかなり強くなる
絆も経験値どちらの場合も弱キャラ育てるときは強キャラをダブルで背負わせて遭遇戦やるのがいいよ
遭遇戦は戦う場所で敵のステ決まるから、序盤の方のステージに敵湧いたらそこやればいい
ハードだと敵出現アイテムが高いから積極的にはやりにくいけど
山賊で覚えられるスキルの強奪(敵撃破時幸運%で1000Gの売却アイテム入手)あれば金回りは多少楽になる
名声値で1本貰えるリーフの宝剣(強奪スキルと同効果)を利用するのもあり ドニはボウナイトオススメかな
移動させてよし、遠距離攻撃させてよし、近距離攻撃させてよしだからな >>524
>>525
おーこんなに早くアドバイス貰えるとはありがたい…育成途中だけどやっぱ強いんだなドニ
取り敢えず(情報見てなくてここで初めて聞いた)強奪のスキルがかなり便利そうだから取りに逝ってくるよー
ヴェイク…は唐突な増援でロストしたからグレゴかな
あと実は割とガッツリやる予定だから2周目以降に使う感じでDLC買うのにも抵抗ないんだけどおすすめって感じのDLCあるかな?
IFだと何となく買った泡沫の記憶がかなり良かったから絶望の未来は買うつもりなんだけど…後は無限の神器・金と銀が気になる >>526
全部買っとけ
俺は覚醒とifのDLC全部買った >>527
魔符シリーズの絵柄がなぁ…悪い訳じゃ無いけどFEHで慣れてるとちょいと癖が強くて
取り敢えず第1弾の稼ぎマップと第2弾買ってその後好きなキャラを買おうかな
ミカヤの絵柄はすこ ハードまでなら野良NPCやれそうなら片っ端からやっちまえば楽
MAPみてヤバそうならキャンセルで
アイテム(無限の神器)、経験値(マミーの楽園)に追加して欲しいクラスのDLCがあるといいかな
ハードで下級cc繰り返すとチョイキツいので、無限にcc出来るとは思わないこと >>526
とりあえずおすすめするならそれかな
あとはクリア報酬のスキルやクラスチェンジアイテム目当てに他のステージ買うのはありかもしれない
剣斧魔法使える男専用職の魔戦士
槍弓杖が使えて固有の叫びもある女専用花嫁
経験値獲得量増えるスキルのエリート
上限値が増えるスキルの上限突破
金額気にせずDLC部分のストーリーとか気にしないならぜつみら+神器+金銀+この四種でいいかも
>>529
前からやってるんだけど、マミーの楽園って言うほど経験値稼ぎやすくない気がするんだよな…
なんか発売からしばらくは各キャラの台詞的に、あのステージではキャラの成長率良くなってるって説もあったけどどうなったんだろうか >>526
あとティアモは生存してるならクラス素質に無駄がないレベルで優秀
覚醒最強スキルの「疾風迅雷(敵撃破時再行動可能)」習得できるダークペガサスの下級職のペガサスナイト
回復と攻撃同時に可能な闇魔法のリザイア使えて、奥義の復讐も習得可能なソーサラーの下級のダークマージ
「武器節約(幸運×2%で武器消費無し)」取れる傭兵と、その上級職の勇者で奥義スキルの太陽も習得可能 >>530
単純にマミーの経験値の事じゃないかと解釈してる
LV(とカウンター)みて殴ってスルー上等で
めっさ強いヤツいるんすけどーって意味なら稼ぎにくい >>532
やっぱそうだよね…
最終的に別に他と大差無くなるのが辛い あー皆凄くありがたい…
マミーの楽園は経験値稼ぎにくいって話聞いたから無限と金銀買って稼いだ金で匂い箱買うか…
IFだとキャッスル訪問や周回でエリーゼ(支援S)に叫び継承させて延々叫ばせてた叫び好きな身としては花嫁は気になる
あと地味に水着のやつとかも…
>>531
現在15章で戦死者9人(ティアモ含む)
もうFEもいくつか触れて慣れて来たし強気に初の情報遮断&ノーリセでやってみるかと思ったらご覧の有様だよ(震え)…歯車や天刻って神システムだったんだなって
ティアモはIFでまさにダクペのマトイ使ってたから育てたり支援見るのは次周回以降ですわ
だけどロストはシステムや動かし方に慣れない序盤に多くてペレジアとの戦争が終わってからは戦死者0
あとグレゴを今日ここで知った通りに蛮族にしたら中々に便利で本当助かった >>528
まあ、なるべく出費抑えたいならそのDLCマップでしか手に入らないクラスとかあるんで、吟味して買うといいよ >>534
マミーの楽園はレベル30の奴(カウンター持ち)と属性半減?の特性持ってる奴にさえ気を付ければ楽々
少なくともifのよりは >>534
一応経験値がっつり入るマミーだけが出るんだけどこんな感じでちょっと面倒なの
上から横に列を組んで走ってくる
マミーはスキル「すりぬけ(敵をすり抜けて移動できる)」持ちで足止めしにくい
一部レベルの高いマミーは「カウンター(直接攻撃のダメージを相手にもそのまま返す)」まで持ってるので下手したら返り討ち
ティアモ死んじゃってるかー…
その分だとサーリャも未加入or死亡してたりする?
あとは一応ハードまでなら誰使っても戦えるバランスではあるよ あとやっぱり今作にも疾風迅雷あるのね…マトイ育てて支援見てたりもあるけどティアモは性能聞くとやっぱり育てたいなぁ
風花雪月からシリーズ下って来てるから初めて見掛けた時驚いたよこのスキル
覚醒がどうなってるかは分からないけどIFで使った感想としては廃止されるのも分かる強さ
あと今気付いたけどIFだとダークファルコンか…名称が覚醒と風花が同じなのになぜIFは名前変えたし ティアモはなぁ……
スキルは良い物持ってるんだけど、如何せん未練がましい性格がなぁ
フレデリクと結婚させたけどまだグジグジ言ってるし
結婚したら言わなくなるとか、そう言う変化が欲しかった
なんかやってるこっちが不快になる >>536
え?本当?(IFだと買ってる)
結構慣れるまで面倒で慣れてても事故で負ける事があったからあれより楽なら買ってみようかなぁ…
>>537
ロストはねー…リズ・ヴィオ−ル・ヴェイク・ミリエル・スミア・マリアベル・ベルベット・ティアモ・オリヴィエで9人
ベルベットは強いから使い続けてたら…IFの影響で武器使用回数失念してて戦場ど真ん中で石が壊れて…間抜けすぎる…
というかノーリセとはいえ真面目にやってこんなにロストしてるとか無能も良い所ですねクォレハ…
サーリャは生き残ってるよ!支援度的にガイアと結婚する予定
あと覚醒は元からシリーズ下っていく感じで買うつもりだったけど注目したのはFEHのサーリャのイラスト見てだったりする
だから1周目は女マイユニだけど多分2周目で支援Sにするだろうなぁ
あとマイユニはクロムと結婚した(11章)
>>539
フ、フローラ…あとクリムゾンさんもか
フローラにジョーカーの支援が無いのは悲恋キャラみたいな感じで百歩譲って認めないでもないけど…
ただクリムゾンにはリョウマとの支援会話が欲しいって思う…よね?あの話の流れで支援ないのか…って感じだった >>540
楽
本当に楽
個人的な感想言わせてもらえるとifの経験値稼ぎマップは返金騒ぎが起きてもおかしくない出来
経験値稼がせるのが目的なのに殺しに来てどうすんねんと思ったわ
その割に実入り少ないし >>541
エコーズの経験値稼ぎマップ(第2弾)は個人的にはかなり楽だったんだけどなー
両サイドからこっちに来る敵を狩るだけの簡単なお仕事です(※自陣のすぐ後ろに撤退通路完備)って感じでさぁ
何やかんやDLCで何買うか迷ってるとエキスパンションパスでDLC要素1本にまとめた風花雪月の優しさが目に染みる…
シリーズ下ってると分かるけどDLC周りは進むごとにセット割り始めてたり優しくなってる印象 >>540
初期のほぼ全員死んでるな…
序盤の面子で生き残ってるのはフレデリク、ソワレ、ソール、リヒト、カラム、ロンクーあたり?
死んでるのに女性多いから男は結婚できなキャラ増えるね
ifにいた子世代3人は馴染みあるだろうからおすすめしようと思ったら全員の親が死んでおる
子世代ほぼ全滅状態なのでそっち関連はほぼ二週目のお楽しみだね
サーリャは優秀なんで育てていくと良いよ
ガイアはトリックスターだと魔力もそれなりにあるアンナがライバルになるな
ちなみにクロムはスミア、マリアベル、ソワレ、オリヴィア、マイユニ女と強制結婚になって、該当章クリア時に全員死んでるか支援皆無の場合だけ村娘と結婚
>>539
ティアモは立ち位置としてはカチュア意識してるのはわかる
結婚システム的に確かに台詞変えてくれたらいいんだけどね
まあ俺は好きだし良いんだけど >>543
人生は一期一会の連続やから…(震え)
何も分からんけどオリヴィエが踊りが上手いけど恥ずかしがり屋って所が完全にラズワルドだったからそれはすぐに分かったなー
殆ど情報入れてないから初見「うおおお何だこの可愛い子!」って思ってたんだけども
あとロンクーを使ってる内に「これ普通に使ってたら使いにくい系?」て思ってるんだが…これスキル取ってさっさと竜に乗せるのが正解だったりする?
一応ノノと支援Sにしたけどこの一連の支援会話は凄く好みでキャラクターとしてはかなり好き >>544
ネタバレしていいものかはわからないけど、親子両方ifに出てたのはティアモとその子供とだけ言っとく
オリヴィエは唯一のダンサーだから死んでるのちょっと惜しいね
一応ifのは全員偽名
剣士(侍)は速さによる追撃と回避、技高めでの必殺が長所だけどハードだと耐久低めなのちょっと響くね
一応そのままCCでソードマスターかアサシンにしても使っていけないことはないよ >>543
変わった事するのが好きなんで、サーリャは
馬に乗せてる
でも結局は剣振るうより魔法の方が強いと言う本末転倒
因みにマイユニ(俺)の嫁 これさ、ちょっとやり直した方がよくね?
初めてのFEでエントリーで覚醒を始めたんなら一度好きにやってくれって思うけど、if経験者なら
ifと覚醒との間の話も補完してプレイして欲しいし、正直な話覚醒はifよりカジュアル向きな
ストーリーしてると思う。ifの方がよっぽどクラッシックでプレイして欲しい内容
ifってアクアと結婚すると決死さが出てて、これはカジュアルだと大げさに感じるけどクラシックだと
割と切実な話だなあと思うんだけど、覚醒は全般に渡って割と何とかなるなるなストーリーのノリで、
悪い意味だけじゃなく良い意味でもハッピーなゲームというか蓬莱思想的なノリなんだよ
イーリスによるペレジア政権転覆とかの話では、それが凄く悪い効果を与えてるんだけど。
俺は覚醒だったらハードカジュアル、ifだったらノーマルクラシックを勧めるわ。この人についても、
カジュアルにしろとは思わないけどやり直すことは勧めたい方 >>545
ありがとう
取り敢えずアサシンにしてみるよ
>>546
正道から外れた変態型好きで風花雪月とかだとかなり作りやすくて好きだった
覚醒の職業システムもこれはこれで中々楽しいけどねー
そういやちょっと前に風花雪月のエンジンで覚醒リメイク出るみたいな凄まじいデマ情報があったけど少しやってみたくはある >>548
シリーズは風花雪月→エコーズ→IF白夜暗夜透魔→覚醒の順番
やり直しは…今の状況も色々やりくりしてやってるのが何やかんや楽しいから取り敢えず頑張ってみたい気持ちはあるんだよなー
真面目にやってこのロスト数だけど最大限好意的に考えるなら「絆を深めたり支援見るのは次周回の楽しみ」とも取れるし
支援集めやカップリングあるからどの道DLC買いつつハードで3〜4周はする心積もりだし…
でもありがとう
今後ノーリセで進めて本格的に詰んだらやり直す事にするよ(今は何とかやれてる)
まあそれでもやり直した方が良いって事ならやってもいいんだけど…
あと覚醒がカジュアル向きな内容なのは何となーく分かるな…展開もそうだけどユニットが死亡じゃなくて撤退みたいな描写が多かったから まぁドニキと主人公とクロム・ルキナと回復役数人居るなら割りとなんとかなる
他にもンンとかマークも加入するだろうし行ける行ける >>550
ユニット撤退なのはほぼ全部女性陣よ
ヴィオールは中盤ストーリーに出てくるから撤退だけど
女性陣死亡にすると、支援Sにしたあとその子世代の章やったときに会話作り直さなきゃいけなくなるし
ifでは逆に子供もちの男は撤退扱いだったはず >>552
あ〜…成程
そういや覚醒だと子供が女ユニット依存か
女ユニットばかりロストしてるから気付かなかった… 風花とエコーズは行動巻き戻しあり、IF援軍はエネミーターン登場で次ターン行動
覚醒ハードは登場即行動
普通にやってたらティアモ、サーリャのマップでごっそりいかれるよね >>553
だから今回子世代数人しかでないね
残ってる母親はソワレ、ノノ、サーリャ、セルジュの4人だけだと思う
ifだと逆に男親依存で子供産まれるから男性の大半は撤退扱いだったはずだしね >>554
天刻とか歯車はSRPGとっつきにくい人への一助になってるし本当に良い仕事したと思う
あと計略とかも合わせて戦闘会話が聞きやすいのも良いわ >>554
ティアモは初見でも固まって進軍させてたからそんなに被害でなかったな 歯車まだやってないけど、あれはもっと前から誰かが思い付いてて良かったレベル。
今更遅いくらい。あのな。FEの売りの一つって、キャラクターがガチで死ぬ所にある訳で。
だからこそ決死の覚悟が割と他のゲームと違って演出じゃなくて冗談じゃ済まん訳で。
逆説的に、それなら歯車というか詰め将棋というか、待ったというか数ターン前まで戻って
やり直しの機能ってのは、逆に必須だろ。今までどこに目ン玉付けてたんだっていうレベル >>550
if勢なら、せめてティアモだけは外して欲しくなかったなぁ
というか、ティアモ、リズ、オリヴィエだけは。ルフレ的に言えばサーリャ生き残ってるのは
良かったとは思うけど。まあ、死んでしまったらルキナやらチキやらサイリやらと結ぶ話に
なるのかも試練が。
俺はやはり強く勧めるぞ。というか、ちょっと俺自身、自分でルーナラズワルドオーディンに
感情的に肩入れし過ぎてるなぁって思うんだけどさ
あれさ。if世界であそこから戦死したら、流石にあんまりな話だろ >>559
てか一周目なんだし好きに楽しめばいいと思うけどな
周回するってことだしそっちで全員生存させればいいんだから 見事に疾風迅雷持ち皆死んでるな
サイリは大事にしとけと忠告 今日誕生日だったのか…というか誕生日って概念は覚醒からだっけ
ティアモ=手槍さんって図式は知ってるんだけど支援見れてないから由来知らなかったり
早く次周回で見たいな 何で手槍なんだろ
紙装甲だから手槍に頼らざるを得ないから? >>566
ペガサス部隊の正式装備なんじゃない?
装甲関係無しに遠距離攻撃出来るに越したことはない ゲーム的にはともかく手槍は使い捨ての消耗品だから自分で作れるように訓練しているとか
>>564
マイユニ支援ね >>569
手槍がダサい、貧乳だっけ
そつなくこなす天才肌だから他に言えるところがなかったのかもしれない
かといって素直に褒めることもできない複雑な乙女心とかかもしれない >>568
サンクス
ロストしまくってクリアできるか不安だったが今ドニゲーになりかけててモズメやツィリルの比じゃないなって…
最初はあんま印象強くなかったけど支援見ると好きになれるのはいつも通り ドニは良成長捨ててもそれなりに伸びるし、思想も戦争が終わったあとのことを考えてるし
年齢や鍋被った見た目に見合わない強さと頭の良さがあるよね 武器節約覚えてれば伝説の武器振り放題、ステカンスト当たり前
だからドニキなんやで
ドニが強すぎて良成長が弱ってツィリルに至っては並だし 魔戦士は別とすればドニに魔法の才能は全く内容だけど
地頭はクッソいいってのがミリエル支援ででてるからなあ
最新作のツィリル君の成長率は悲しい
良成長+20%があるからって素の成長率をかなり低くされてるとか
近距離連射っていう最強技を早期習得するから
良成長持ちなのに早熟型というよくわからん性能になってるけども 風花やってないからわからないけど、成長率下げられて良成長持ちとかスキル占有するだけじゃん… ドニキは一周目にマリアベルとくっ付けたけどS会話で一人二役やってたのがかわいかった
ただ「ニョォーッ!」て叫びはどうかと思う >>575
実は風花雪月は個人スキル(変更や取り外し不可)と習得スキルが別枠だからスキルは占有しないんよ
大体>>573の言う通りな感じでツィリル(風花の村人枠)はドニやモズメ程と比較すると常識的な強さ
あと風花は職種の武器制限ないからドラマスやソドマスとかでも弓を持てたりするけどその弓で強い技を打てるスキルを覚える
風花から入るとそれ以前のシリーズの「職種で持てない武器がある」ってので驚いたな ドニ「なあ、ティアモさんのおっぱいってサーリャさんのおっぱいとなんで大きさが違うんだ?」
1時間後、手槍で串刺しにされたドニが >>578
なるほど
良成長は固有アビなのね
風花は武器制限無いのか >>580
風花の個人スキルは命中20とか条件付き攻撃+2とか
隣接した人が攻撃+3とかかなり有能スキル
個人スキルが良成長で埋められてしまっているのがツィリル君 >>580
職種の武器制限は無いからソドマスでも弓や斧を持てるけど魔法は魔法を使える職種じゃないと使えないな
そういや風花の魔法は魔導書や杖じゃなくて個人技能習熟度上げていくごとに覚える形式やね
魔法は1戦で使える回数が決まってて戦闘が終わったら使用回数も自動回復
ユニットがどの技能習熟度まで到達したらどんな魔法を覚えるか…もユニットごとに固定
思えば魔法使うのに消耗品の魔導書や杖を買うってのも風花雪月から入ると驚きだろうな
魔法の使用回数が戦闘終わった後に回復しないのも含めて ドニは手槍と一緒になった
そして生まれた子供は、自称天才肌とは比較にならないスーパードニJr.が!!!
持ってる武器も戦い方も、瓜二つだった
あのままif世界に行ったら、太陽地雷良成長ルーナの爆誕 とにかくドニ育成論は、速攻傭兵転職して勇者一択。
俺は通してゲームしてて、ドニが敗退したのは最初の頃を除けばDLC限界突破のマップを
一人で放り込んだ時しか見たことない
流石のドニ先生も、あの量の軍勢を一人で相手にするのは無理だったもよう うちのセーブデータでドニの次に強いのは、名前忘れたけどクロムのライバルのバーサーカー
メガネの魔術師とくっつけたけど >>585
ヴェイク
>>581
てことはifと同じ感じか
>>582
シリーズは新暗黒、新紋章、覚醒、ifしかやってないニワカだけど、俺としてはifで武器の使用回数消えた方が驚きだったな >>586
エコーズ(外伝)も使用回数無いんだよな
IFは青銅武器が敵の必殺率下げれるのは良い工夫だったけど銀や勇者武器のデメリットがね
結局どのルートも専用装備持ち除けば錬成青銅武器が最強という結果に…
やっぱ気持ちよく勇者武器とか神器とか使いたいから風花の武器修繕システムはリメイクとかでも残してくれないかな… >>587
ifの青銅ってずっと「自分の」必殺がでない仕様だと思ってたわ
相手の必殺が下がるのか ifでもガンガン銀勇者使ってたし、武器節約があれば覚醒方式でもいいがドニで100%いかないんよね
削れたときウアーってなる
>>584
スワンチカ持ってくの忘れたな、お茶目さんめ >>589
ドニは48で最大96%だっけ
幸運50届くのってDLCスキルと魔符やいつのまに部隊のキャラとマイユニ絡む結婚を除外すると
もしかしてオリヴィエから幸運+4受け継ぐアズールと、ドニ父ウード、ブレディ、ンンの4人だけ? ifの青銅は『自身の必殺が出ないかわりに相手の必殺−10』だから寧ろメリットとデメリットが釣り合ってなかったような?
てか青銅って転職直後から使える武器レベルEと命中率の高さが一番の利点だった気がする…錬成最強は寧ろ鉄じゃね?
あと勇者系は防御低下は確かに痛いが効果自体は強力だし普通に最高レベルの武器だとおもふ
つか幸運ってダブルで補正出来なかったっけ? >>590
ゴメンね計算しないで出して。それで合ってると思う
幸運×2で発動、ユニット値45+ドニ3なので子は+2の補正が必要 >>591
すっかり忘れてたわ
それで補って宝剣で強奪してたのに
出るかわからない運要素を切って、逆に事故要素を減らしたいってことならわからなくはないと思う
やっつけ負けの危険も減るし
>>592
いやいいよ、ドニは覚えてたんだけど他がどうだったか気になっちゃって
wiki見たんだけど表を見間違えてた
ノノは幸運+1だからンンは無理で、ドニと結婚しても50届く母親はリズとマリアベルだけか 覚醒初週ようやくクリア出来たー
なおノーリセでやった結果最終的に戦死者12人とかいう呆れた数になった模様
ここで聞いた疾風迅雷遺伝と強奪スキルの金策とボウナイトドニキが役に立ちすぎて感謝
1周やったけどロスト仲間の支援全然埋められてないから未だに全貌見えなくてワクワクする
じゃあ(ここからはDLCも導入して)早速2周目行くから… >>594
おめでとう
12人も死んでるならスタメンがらっと入れ換えてもいいかもね おめおめ
子世代出てないから面子も全然変わるもんなー if以降の金属系武器と、それ以前覚醒含む前作群の金属系武器は、全然違う物として
考えた方がいい
基本、覚醒以前は完全に上位互換と捉えて間違いない。青銅<鉄<鋼<銀で、最後に<勇者が来る
武器レベル上がり次第、順次高位金属武器入れてくだけ
if以降の場合、基本的に最上位は下手すれば鉄だと思っていいと思う。鋼ですら追撃マイナス付くから。
あと全部無条件売却推奨なのが青銅。必殺無しってあり得ない。相手の必殺抑える効果をハロルドが
欲しがるくらい。だって、奥義系スキルも全部無駄になるじゃねーか
武器Eを育成するのは追い剥ぎ系の武器と、命中高くて回避10付く「武器にならない」系で十分。
あと、銀系や固有名詞武器の一部にある能力低下効果は、それを主力武器にして行きたいのなら
魔戦士の心頭滅却入れるべきだと思う。ただS武器は次ターンで無くなるから例外だけど すまん覚醒のスレだったな
>>594
2周目はこだわって作って欲しい。特に母親がペガサス乗れる奴全部迅雷取得用に
ペガサス乗せると、出撃欄にペガサスが10頭くらい並ぶ時期がある
子供に全部それを遺伝させると、男ユニットも殆ど迅雷持ちになる。ルーナもラズワルドも
オーディンも迅雷持ちになる。
俺は覚醒→if組で今ifやってるから、ifのその3人のスキルを覚醒のスキルに合わせてやりたい
という野望を(ry 無限に手に入る透け魔と白夜はそれでいいが、暗夜はダメだ
鋼も確殺とジェネラル(守備隊形は強すぎたのか風花で無くなったなぁ)で使いどころあるしな
ケチの自分は木の枝とか使うんだが、それでもぬっころすドニキは剣術師範か何か? 覚醒ってか新紋章で重さ無くなるまでは鋼って攻速下がるからわりと使いにくい武器じゃなかったっけ GBAの頃は鋼は速攻落ちのせいで使いにくかったなぁ
鋼は蒼炎から使いやすくなったと思う >>600-601
ああ。それでそれを再現する意図でifでは追撃マイナスなのね
銀武器は何かあるの?
勇者武器の守備マイナス補正は、本当何とかして欲しい。攻撃時限定にするか守備マイナスに
するか、どっちかだけで十分で両方入れたらやり過ぎだろ常識的に考えて
ジェネラルだって守備隊形で得するのは最終職をジェネラルに考えてるキャラだけで、何で
ジェネラルがifで強いかって職業成長率がDLCより強い合計95だからでしょ
これもどっちかだけでいいでしょ。守備隊形入れるんなら成長率75くらいで十分、守備隊形
入れないなら成長率合計100くらい無いと割に合わない。
やり過ぎだろどう考えても。何で砂糖を大さじ2杯入れるところを小さじ1杯だけ入れて、それで
おいしくないからっていきなり大さじ5杯入れるのか。真ん中は無いのか >>602
銀は無かったはず
重さ(速度ダウン)も鋼>銀>鉄だったと思う
その代わり使用数が鉄の半分程度しか無い
>>601
新暗黒の時はまだなかったっけ
新暗黒のあとに蒼炎なのかな >>603
蒼炎 暁 新暗黒竜は力で重さを軽減できる
力が成長したら鋼とか重い武器でも速攻落ちしなくなる >>604
やったの数年前だから忘れてた
最終的には問題ないのか
てことは影響あるのはやっぱ序盤〜中盤で、まだステ低い時期から買えるようになる鋼はその影響受けやすそうね 序盤多めの12人死亡とか楽しそうだな
パジーリオとか初期上級かつ婚活不可の連中もスタメン入りしてそう
婚活不可の連中、結局まともに育てたのは
応援要因のエメリナ様だけだったな みんなありがとう
スタメンは確実にガラリと変わるだろうなぁ
疾風迅雷の強さと重要さも分かったから次はちゃんと遺伝させたい
あとロストユニットは>>540の9人にガイア・リベラ・アンナで12人でした
ガイアとリベラは敵の必殺でアンナは敵の10%台の攻撃が当たった…筈
サーリャはドニと結婚したけどノワールも相当強かったな
>>606
入ってた入ってたwwww
後はアンナもそうだけどチキとかサイリもパーティに入ってて全員強かったな
特にサイリは疾風迅雷取ってソドマスに戻ってからはロストするイメージが湧かなかったレベル チキは限界突破付けて全能力+2まで入れると、全ユニット唯一の400超えになる
まあ完全に育成ゲー路線のプレイの場合や サイリ殿は職構成がいいから
親世代最強候補なんだよなあ
マイユニ専用嫁ってのが惜しい まあ中堅お助け参入だから
それに覚醒は、ifほど支援なしの支障は出ない。結婚・バディで他職種になれるシステムが
無いから。
ただ、子世代は見て見たかったな。マーク以外の 変な話だけど、覚醒+ifセットで、いくつかの追加要素入れてSwitchで出し直して欲しいなぁ
覚醒とifのつながり方を個人的には気に入ってる。3DSの2画面ゲームだから再編集するの大変そうだけど。
あくまで2作品セットで。DLCもifの3ルート購入も、買い直しますよ? てやり×クロム氏の為にリメイクを!!
ifだとクリムゾン×リョウマとかフローラ×ジョーカーとか欲しいのあるけど、覚醒だとカプ気配あるのバジーリオぐらい? 制作陣が「手槍はあくまでも片思いキャラ!」というこだわりを持っているのなら、
せめてそこだけは作り直して手槍だけ結婚前セリフと結婚後セリフの2パターン用意して欲しい
あれだけ、かなり世の民衆から怒りを買ってる。特に対熊肉
戦闘セリフ、売買時のセリフ、みんなの広場でのセリフ辺りを、結婚後に差し替えるだけやん
システム的には無理じゃないかと
結婚したら旦那さんと子供が居て、恋愛恋愛やってる場合とちゃうんやで 覚醒リメイク出て欲しいなぁとは思う
エコーズみたくいくらかシナリオやキャラの描写を追加したり納得いかない所を変更
あとはDLCも全部入れて新規のDLCはエキスパンションパス…みたいな感じでさ
風花雪月で膨大な差分の支援会話をフルボイスで作れたんだから>>613の台詞変更とかも大丈夫だと思うし
実際覚醒は相当売れたらしいしルキナやマイユニもスマブラで認知度高いからリメイクはアリだと思うんだよなぁ
けど順当に考えると次のリメイクは聖戦っぽいのが…次作の情報欲しい >>607
おーおめでとー
>>561だけど役に立ったようで何より
最近子供全員スキル制覇とかアレな事やってるけど皆どこか子供らしさが残っててかわいいな
子供はカポー作っても攻略にはほぼ関係ないから誰と誰をくっ付けるか妄想が膨らんで楽しいわぁ そういや以前「クロム父迅雷持ちアズールが強いからアズール戦力にする場合は普通それを作る」
とか言ってるのを聞いたことあるんだけどこれは普通にプレイしててやることなの?
クロム父ってことは1mapでオリヴィエをダークペガサスにCCして更に15まで育てるわけだけども そもそも子世代の能力が確定するタイミングは【カップリングが成立した時点】ではなく【該当する子世代を迎えに行った直後】であると言うのがポイント
つまり結婚から該当子世代加入マップに行く合間に親世代側を育成すれば問題なく継承可能って事や オリヴィエが踊り倒してりゃアズールはステ高いんだけどね
むしろルキナが迅雷ないと使い辛い 本編プレイするだけならセレナ以外に迅雷継承できるぐらい育成していたら迅雷なくても簡単だよ >>617
>>618
あ、そうか…
じゃあ俺の勘違いだった
最初のマップでオリヴィエを育てきったとかそんなのを何度か見たのでそこと記憶混ざったみたいだ
>>619
同じく初期ペガサスのスミアが母のシンシアは?
まあシンシア自身ペガサスだから普通に本編やるだけなら継承させる必要もないか 覚醒はリメイクじゃなくて移植でいい
リメイクするとしたら、Switchの次のハードくらいでいい
リメイクで行くとしたら、クロムギムレー戦の後に、正式に未来編作ってルキナ世界へ全員で行って、
グロテスクで末期的な未来イーリス王国と、暴力的で強大な軍事独裁国家ヴァルム帝国の
ゼル伝神トラみたいな感じのストーリー作ってくれ
大事なのは絶望未来みたいなパラレル世界の未来じゃなく、本人達自身の未来世界であること シンシアみたいなDファルコン直通できる人はいいけど
槍も魔法も使わないって子世代だと
手間取るから母親に取ってきてって頼みたいね >>621
未来世界編良いね
本編ギムレーが負けて逃げ出してそこで一緒に主人公勢も本編ルキナの未来世界に渡りつつ絶望の未来世界救済…って展開良いと思う
覚醒のシナリオは序盤はギムレー教団が糸を手繰るペレジアとの戦争で終盤はギムレー教団&ギムレーとの闘いって感じで繋がってたけど
やっぱ初見でやった感じとしてはヴァルム大陸の話が浮いてるなぁとは思った
勿論ヴァルムのキャラや話の展開は好きだし宝玉集めって目的もあるけど独立した話っぽくて序終盤の話とブツ切りになってる印象がね…
後はエメリナの演説で全部上手く行くのが違和感あったから序盤のペレジアがいかに暗い国かとかの描写も欲しいな
イーリス憎しの強硬的な政策やギムレー教団が生贄を強制的に集めてる影響で民が疲弊してる描写とかあれば大分印象違うと思う
後は終盤の台座すり替えの一連の描写追加とか…
覚醒シナリオの骨組み自体は王道で好きだからちょっと足したり変えたりするだけでもっと良い感じになると思うんだよな ギムレーは自力で時間を遡って来たため力の大半を失った後に回復したが
最終戦でボコられた後に逃げられるとも思えん >>623
だってペレジア編、ヴァルム編、教団編でそれぞれ別章みたいなものだし >>623
だってペレジア編、ヴァルム編、教団編でそれぞれ別章みたいなものだし >>624
けどリメイクならエコーズでもミラとドーマの設定周りガッツリ変えてきてたしあるしやれなくは無いと思ったりしてる
まあここまで言っておいてなんだけど未来世界編は無いと思う…
>>625
それぞれの章の終わり方はかなり好き 覚醒のDLCはクソクソのクソだぞ
金策用とかはいいけどさ
ヴァルムが浮いてるのはバレンシアをだしたかっただけにしか見えんし設定も変
覚醒自体が叩かれてもしょうがないことしてるのは本当なんだから
変えれば争いだって少なくなる
外伝がいろいろ変えられたらしいけどそれが普通のことなら変えても平気でしょ
とにかく叩かれなくて済むようになってほしい 覚醒のDLCは、何と言うか過去作の全キャラを現行ソフトまで掬い上げて来るために作った
って感じのものだから
例外は金策経験値宝物の資源系マップと、絶ミラと最強。これは例外だと思うけど
過去キャラ補完のDLCの中で、餌になってるスキルが欲しいのなら別だけど、そうでないのなら
覚醒からFEエントリーした人は、資源系の欲しい物と絶ミラ最強さえ買えば、あとは買わんでいい物。 そういうのもあるけどキレられてるってこと
なにもおもわないの新規だけじゃない?
とあとでわかった
キャラ違って小物になったりいろいろしてて
自分の好きなキャラでやられたら絶対嫌
しかもツイ垢の事件あってあんなこと言った人が作ったのかとか
外伝はよく知らないけどアカネイアの設定おかしいし
言われるだけの理由があるんだなておもう
納得してくれる設定にしてほしいよ まあエイリークって人が騙されやすい人?ってなってるって批判とかは聞いてるけど
まあこだわるのも分かるけど、そんなこと気にせずお気に入りキャラを手持ちユニット
として使おうぜ?
俺だってルキナルフレ気に入ってるけど、if世界でせっかくウードアズールセレナに出会えたのに
偽物扱いされたぞ
まあ思うことはあるかも知れんが気にせず使ってる >>633
偽物ってかあれは「スマブラ世界の二人(=フィギアに魂宿った感じ)」だから
だから「良く似てるけど何かが違う」なんじゃなかったか 何がスマブラ世界だンなもん要らねーんだよ
覚醒の世界からルキナが来て、それがルーナとラズワルドとオーディンと一緒になって
戦ってる
それで何が悪い。パラレル世界のルキナだからとかスマブラルキナだからとか
関係ねーんだよ1個しかない世界の中からルキナもアズールもセレナもウードもやって来て、
パラレルとかいう言い訳必要無しでif世界でも活躍して帰って行く
これで何が悪いのか。絶ミラとかでも異世界での俺とは会わないようにとか要らねーんだよ
さっさとその世界の子供世代の世界の中に飛んでってそこでもギムレー倒して来いやノロマ
異世界の異世界の異世界の異世界って、合わせ鏡みたいな話に持ってくのもいい加減にしろ 他人のこだわりは理解できないってだけのような?
エイリークだけじゃないし
そういうとこなんじゃないのかな こだわりというか、まあファンてのも何やっても叩く側面あるよねというか
だから多少自分の好きなキャラがアレされてても、あんま気にせず陣営に入れて使っていこうぜ、と
それでも過去作で好きだったキャラがDLCでお金出して使える選択肢を用意してくれてて、
使って遊べるだけでもうれしいもんだし >>638
実際覚醒って最終作のつもりだったから無理矢理全部詰め込んだんだろうしな
今は売上も一気に上がって打ち切りなんて声も聞かなくなる位上り調子らしいけど
次の新作を予想出来るのは幸せなんだなぁと思う 覚醒キャラ三人がifにいるのよくない?ておもう
調べたらトラキア776と同じ状況っぽいし
覚醒のDLC作った垢バレの人って過去作どうでもいい人だからキャラが変になってる
ifの三人に文句いってたら覚醒のDLCなんか絶対ありえないってことだよね
覚醒の売上ってよく聞くけどそれ過去作に絡めたからだとおもう
ずっと続くシリーズってことは覚醒が自由にできるわけじゃないじゃん
過去作のお陰なのに過去作disるのよくないとおもった
もし覚醒のお陰だとしてもそれ過去作disっていい理由じゃないし自慢はずかしいよ FEに限らずシリーズ作品で過去作の設定が変わるなんて当たり前なんだからそんなに過去作が大事なら一生それだけやっててくんねえなかな ずっとシリーズファンやってて不満に思ってる人にいってよ
不満におもうひとがいるから覚醒好きっていいにくい
でも不満は正しいとおもう
覚醒作った人が過去作どうでもいいからってdisるのと
作った本人がifに三人登場させるのは全然違うよね
どんな人がやったかって重要なんでしょ
もしもリメイクするなら設定を元に戻すべきなんじゃない?って話 えていうか過去作大事じゃないの?覚醒より昔のやつ
新参だけどいくつかやったから不満が正しいとおもったし
過去作が大事ならって逆にいうと覚醒だけやっててくれになるし
覚醒のキャラが公式に馬鹿にされてもいいってことになるけど嫌じゃん あれがdisになるなら嫌といっとくべきなんじゃない?
でも作ったメンバー近いならそういうもんだとおもうけど
覚醒に悪意あって変えたなら嫌だね
過去作はもっと大量に変更されたりdisられたりしてるよ
公式に向けていっとかないともっとやられるかもね てかifでは覚醒終了後に行ってるはずのウードセレナアズールが低ステなわけだし
その辺は許せるのかって思うわ トラキア776にいた聖戦キャラのステはどうなんだろう
覚醒の製作メンバーがif作ったんだからきにならないな
悪意じゃなくてサービスだとおもう
それより覚醒で結婚してた人達がかわいそうだった
それもトラキア776と同じ現象だけどさ
Echoesは覚醒の匂わせ多くて外伝のリメイクとしたら邪魔なくらいだから
やっぱりサービスなんじゃない?別に嬉しくないけど
覚醒を正当化したら覚醒が同じことされても怒れないの困る 付け足しごめんなんだけど
ステ下がるのあたりまえじゃない?
成長率? 「覚醒作った奴は過去作が大嫌いなんだ!憎悪している!猛烈な敵意を向けて、恨みを滾らせて、
害意を込めて蹂躙する強い意志を込めて制作してるんだ!!!」
「覚醒のキャラこそ明白な悪意を向けられ、公式の中でも馬鹿にされて過去作ファンから呪いの
感情を向けられてifの中でもステータス極端に低くて殺したくて仕方が無い!」
んな訳ねーだろバカじゃないのか。ここの作品のファン層は全員病気なのか。被害妄想が過ぎるだろ
一回全員で雁首揃えて精神科受診して来い
制作陣はちょっと鈍感なところはあるかも知れんけど、過去作品のファンが喜ぶようにと思って
覚醒でもDLCで過去キャラ使ってみてくれとキャラ達を出してくれたんだろうし、if以降でも
覚醒や他のキャラのファンサービスしたいと思ってやってるんだろうに
何故そんな、狂ったキチガイ化した捉え方して敵愾心を滾らせてるのか。頭おかC
そりゃ20年以上も続く作品なんだから制作陣営は変わってってるに決まってるだろ。だからって
そんな悪感情を過去作に向けながら作ってるんだとか本気で思ってんのか ここのファン層全員そんなだと本気で思ってるなら自分こそブーメランになるのでは あと、覚醒がシリーズ中興になる位売れた理由は、おそらく歴代ファンを全部受け入れたから
じゃない。そんなんで売れるほど市場は甘くない
中世ヨーロッパ剣と魔法世界の王国興亡のシミュレーションてコンセプトから少し離れて、
育成要素を取り入れた部分が要因なんじゃねーのと思ってる
シミュレーション需要だけをターゲットにした形じゃなくて、シミュレーション需要とキャラ育成
需要の二つの需要層をタゲに入れたから、単純に倍化して売れただけ
あくまで個人の仮説やぞ >>653
俺も言葉が悪かったよ
子世代3人に呪いの感情向けられてる云々ではなく、言いたかったのは別作品に出たらゲストとして合わせられるのは仕方ないだろうって
設定面とステータス面を混同して書いたのが悪かったと思う >>654
そりゃメインに来るのは両国王族連中とカムイな訳で
ステ低いって、覚醒のキャラがifでも無双したら、そりゃ覚醒のDLCでやれになっちまうし
話を>>611に戻すけど、それでも俺は覚醒とifはどこかでワンパックにして一作品として
売って欲しいなぁ。
あっ、その時はルキナルフレamiiboもセットで箱に入れてくれ。価格は10000円 >>655
だからその辺なんやかんやで設定変更とかあるのが正しい形であってるよねって
覚醒との邂逅を終盤にやったらクロムリズフレデリクが終盤相応になってるし
さっきも行ったけど設定とか性格の変更と、ステの調整を同列で出したのが悪かった
確かに2作品のDLC全部乗せでいつか出ないかね
出たらSwitchもまとめて買いたい そういや覚醒のマイユニ作成って何が良いのかね
IFだと力や魔力の使わない方を削る方式だったりHP得意幸運苦手でも良かった感じだけど…
覚醒だと幸運が武器節約とかにも関わって来るし地雷感あるんだよな
ハード以下ならともかくルナやDLCの高難度ステ辺り想定すると何がベストなんだろ ルナで回してる俺だと守備得意一択(苦手は魔力か魔防)
理由は固い上にフレデ肉支援があるのでバツグンに固くなる
後、序章とか序盤でも確定で受けれる 追記
IFだと幸運苦手鉄板だったが、得意はHP以外って感じで…
HP得意は本当他の伸びが酷い 覚醒作ったというか子世代キャラ作った人は過去作嫌いなの有名でしょ
ちなサイファも嫌ってるし交流会の反応も悪い
悪意がなきゃ過去作があんな扱いなわけないのは確か
悪意ある変更が好かれるわけない
なんか都合悪いこと無視するよな
覚醒ファンがみんな覚醒だけ正しくて覚醒さえよければいいと思ってるアホだと思われたくないわ >>657
ルフレは魔を主力にすんなら力苦手の魔力得意、物理主力にすんなら魔力苦手で力か守備得意
ifと違って覚醒は全員HP80まで行くし速さも追撃取れるし幸運も40以上までは伸びる
あとはDLCでエリートと限界突破を全員に配れば、DLC最も強き者の名でも楽に勝てるレベルになる
あと、必ずダブルにすること。ifで言う攻陣も防陣もこなせて強杉て弱体化された要素だから
>>660
まあとりあえずソースも無いし、今のところお前の脳内妄想ということでお前は精神病院に入院しとけ >>661
サンクス
やっぱ育成方針で使わない方かー
今周回はソーサラー予定だから力苦手にするよ >>658
>>659
ルナは次にカジュアルでやるつもりだから参考にするね
なお+は… >>661
そう思いたいんだろうが現実は違うから
違う方がいいけどそうじゃないんだよ
ファンなら誰でも知ってることだろ
やっぱり嫌われてたんだなって話でソースはただの答え合わせ
病院ねぇこれだから
FE好きなんじゃなくて覚醒だけが好きだとか
ファンではなく信者とか質が悪いって言われんだよ最悪
こんなんならリメイクはデマであってほしいわ てかなんでこんな急に過去作の設定がーとか言い出すやつが出てきたの? >>661
ソーサラーより神軍師の方がお勧めだぞ。たとえ力苦手であっても。
ただ、魔力+2or全能力+2と、魔の達人は取っとくべき
>>665
リメイクはデマやぞ。俺がもしも・・・の仮定の話をしただけ。妄想。
お前、ちょっと国語力が無いぞ。俺のレスに限らず、書き込まれてる文章をちゃんと
読み取ってない返答が多い
覚醒がSwitchでリメイクされるってのはウソ
覚醒が3DSの二画面のインターフェースを、Switchのテレビと手元画面のインターフェースに
変えるって話もウソ
覚醒とifが一つのパッケージにされて、ルキナとルフレのスマブラじゃない新しいverのamiibo
同封して定価10000円で発売されるのもウソ
風花雪月の次のFEで、amiiboで出てるルキナ、ルフレ、チキ、マルス、アイク、ロイ、アルム、
セリカ、クロム、カムイがゲーム内で自軍に参加させることができ、更にamiiboサイファとして
過去全作品のキャラクターが発売されて、それらのキャラクターも読み込んで全部自軍に参加
させることができるってのもウソ
FEの最新作が風花雪月ってのは本当
おやすみなさい 長文や句読点の使い方といい自分は批判するけど自分が批判されるのは許さないこといいネット初心者がはしゃいでる感がすこい >>664
やり方特殊だから一応補足
マイユニ神軍師にしたら守備20↑+フレデ肉6のカチカチになるんで鋼以上の武器を全部ヘシ折る
ある意味アレだがルナはこんな攻略に行きついた。どーしてもダメだったら検討してみて
迅雷組が入ったら先手先手打てるんだけどね まあ、俺は昔から長文やから・・・
そこを叩かれることも多いし お前らさぁ…今日誰かの誕生日ってこと忘れてねーか? 覚醒のマイユニは困ったら速得意ってところはある
裏五連までやり込むと速さの追撃ラインを突破しやすくて助かる
スナイパーで追撃できちゃうのは強い 必殺...アウェイキング・ヴァンダー!
(覚醒では出ない) ウードは覚醒だと剣士で加入なのにリズの上限補正値で魔法職に
IFだとダークマージで加入だけど暗夜では珍しい剣聖素質持ちでそっちに…ってパターンが
リヒト父が安定だけど物理で使うならやっぱ武器節約の素質持ちの親かなぁ 覚醒が売れたのは、難易度をガッツリ下げた、もしくは難易度の選択肢を広げたからだと思う
金払ってトラキアみたいなストレス買いたく無かろうよ ウチでは親世代はリズマリアベルの魔迅雷がWトップで子世代もまんま息子二人が受け継いでる
やっぱ得手不得手が無くて直接間接両攻撃の魔法は強いね >>676
自分なら月光くれて速さ下げないソールにする…かもしれない
ウードは自力で剣・斧・魔の達人取れるから魔戦士ぴったりだね
誕生日おめでとう
https://i.imgur.com/nK2YcWX.jpg ソールは父親候補として優秀だからリズには勿体ないと思いつつ支援内容が好きだ いつかリメイクとか出るのなら、父子の支援会話固有にして欲しいわ ルナだと序盤経験値やれないもんで
ソワレ、ヴィオール、ソール、ヴェイク、ミリエル、カラム、ロンクー、リヒト、ガイア、ベルベット
は放置になりやすい
性能面で子作りした方がいいってオススメ奴ある? その残りの中からならペガサスになれるガイアとソワレの組み合わせ
ヴェイクとソワレも傭兵とれるんでオススメ なんだこのスレものすげえ長文が居座ってんな
3行で済ませろ >>684
覚醒がSwitchでリメイクされるってのはウソ
覚醒が3DSの二画面のインターフェースを、Switchのテレビと手元画面のインターフェースに
変えるって話もウソ
覚醒とifが一つのパッケージにされて、ルキナとルフレのスマブラじゃない新しいverのamiibo
同封して定価10000円で発売されるのもウソ
風花雪月の次のFEで、amiiboで出てるルキナ、ルフレ、チキ、マルス、アイク、ロイ、アルム、
セリカ、クロム、カムイがゲーム内で自軍に参加させることができ、更にamiiboサイファとして
過去全作品のキャラクターが発売されて、それらのキャラクターも読み込んで全部自軍に参加
させることができるってのもウソ
FEの最新作が風花雪月ってのは本当
おやすみなさい ソールってすごいよな
地味キャラで地味な職構成で戦力としての重要度も低いモブ状態なのに
種馬として優秀扱いとか それって、全員に聞き取り調査したの?
聞き取りして回答受けたからって、正直に答えたとは限らんやろ
「えへへへ、やー僕なんか全然女の子に縁が無くてさぁ」とか言いながら、陰で
3股してそうだし 1周目でやり損ねた外伝やってるけど良いなこの外伝MAP群
全部やった訳じゃないけど本編が単純な分外伝はギミックが凝ってて楽しい
傭兵戦争(シャンブレー)の味方選択とか正義の翼(シンシア)の放っておくとどんどん友軍が敵軍に変えられるシステムとかはシチュ的に好き シャンブレーマップはどっちも敵に回すのが一番美味しいよな シャンブレーだぁ?お前がしゃぶれよ
あのマップ上級ばっかで本人が参加できないという シャンブレーの耳結んじゃうマー子自由過ぎて好き
今立ち上げたら剣聖のオッサンの誕生日だった 一番最後に来た新人さんが、風花雪月から入ってif行って覚醒に来た人だから
ifネタ込みで覚醒の話を書き込むけど、覚醒の子供世代の最後、どうもやはり
みんな揃って未来世界へ帰ったみたいだね
ifへ行ってる3羽カラスどもが、覚醒の現行クロムとの共闘を行った本人達でかつ、
そのまま未来世界へ帰って未来のギムレーも倒したみたいなことをハイドラ良心に
話してる
あと、絶望の未来は現行未来世代とは別軸の子世代のはずなんだが、何故かウードが
絶望の未来と同じように吊り橋で死にそうな目に遭ってるらしい
その吊り橋の出来事を経験したのは絶ミラの子世代であって、現行クロムと一行を
共にしてその後未来に帰って未来のギムレーも倒してまたハイドラに呼ばれてif世界に
まで行った、現行未来世代のウード達じゃないと思うんだが。
パラレル世界では、例えその状況が過去の変更によって消失したとしても代替的に
驚くほど今の世界の事件と同じような事件が起こるとか、そんな話なんだろうか。
ドラえもんか何かでやってた 長文キモイ
どの辺りがキモいかと言うと
誰も話題にしてないのに急に一人で壁に向かって話し始めた辺りがキモイ
要するにおまえの性格がキモイ まあゲームすること自体、壁というかゲーム機に向かって一人でシコシコ作業してるようなもんだし mate使ってる人は行数でNGできるよ
^(.*\n){10}
と入力すれば10行以上のレスは消える
^(.*\n){8}とすれば8行以上であぼん
「正規表現」にチェック入れて
これでオッケー
https://i.imgur.com/YOtaRkY.jpg リーク通りリメイク出るとしたら大川透ルフレ消えてそうで心配
もうすっかりルフレ=細谷沢城みたいな感じだし
俺の中では大川ルフレが一番好きなんだが >>701
だからリークじゃねえっつってんだろ
俺の妄想だっつってんだ
お前な。人間の脳ミソは事実を事実と正確に認識できて、初めてこの世界に存在している
価値が出てくるんだぞ
事実じゃないただの妄想の中で生きてたら、何のためにその脳ミソは食事摂取してまで
活動してるんだ。夢の中で脳内妄想の中で生きてる脳ミソなんざ存在する価値があるか
事実を正確に認識できて事実に基づいた思考を組み立てられて、初めてスタート地点に立てられるんだろうに。 そもそも「リメイクは俺の妄想」ってここで喚いてるやつの書き込み以外での覚醒リメイクの話題聞いたことねえわ リメイク期待するなら、せめて2030年くらいになってISに手紙でも書け
2012年発売で2020年リメイクって、早すぎるだろ。まだ後続2作しか出てないやん 過去作との繋がりとか捏造じゃん
考えても無駄だとおもう
マークのはみたことあるけどまだあるかな
なんか風花にとられて過疎っちゃったね とりあえず(新)暗黒竜や紋章や外伝制作中に覚醒のことなんか全く考えてないだろうし
過去作との関連は良くも悪くも後付けとしか言いようがないと思うわ 風花の同人も一気に過疎ってるけどね
やっぱこういう作風好きな人達は流行りのソシャゲに行ってしまった 可愛い系目指してないのはわかるけどキャラクターがなぁ 任天堂らしさがある上で、それでもFEはキャラ物路線の入ったゲームな方だと思うが。
キャラクターフランチャイズをやるんだとしたら、FEが一番最適だと思う キャラものといっても
コスプレとか水着とかきもい
他の任天堂ゲーじゃできないけどFEならいっかみたいな
ファンだし企業の金儲け考えて正解とか不正解より
キャラ大事にしてほしいとおもう
クロム弄りはファンがかなりやってたけどさ クロム氏はいじりがいのあるキャラに仕立てられてる気がする
「い、いやあ…」の感じはカムイや風花のキャラじゃ出ない マリオ系は今さらだから除くとして、他に人間キャラたくさんいる作品って少ないし クロムはあれでも、ブレないというか危機に対して弱気にならないから
ルフレ♂に対してちょっとホモホモしいところがあってキツイい時もあるが、あのブレなさは
実社会で打ちのめされてるとちょっとまぶしく感じる時もある
まあ、子供があのゲームやってもそんなこと全然分からないだろうけど、成人して社会人として
生活してると、あんな地味なことが心に響いたりしちゃったりすんだよ
だからクロムのamiibo読み込ませて、どこの作品でもクロム出させろ 今更ですが、子(例ウード)の成長率=(ウードの成長率+父の成長率)÷2でFAだったっけ
なんかwikiも攻略本ももんやりとしかない なんか検証した人によると>>715って話もあったけど真実はわからん そういう情報もあったけど母(固定)も足さないと駄目?
ただ、どっちかって事かな 子供って、どんなカップルにしても母親は変わらないんだから母親能力値は抜くだろ サーリャに魔殺し覚えさせて、アーマーに戻して守備上げて、ダークナイトに上げて魔法殺すウーマンにするのはおかしいかな? ルナやってるとかでもなければキャラ好きに育成してく余裕あるとは思うよ 最近始めたわ
カウンターのせいでダグエルやソードマスターとか近距離しかできないのは本当ワリ食ってるよな
使いたくても使いづらい
結局マイユニ集中的に育ててダブルして太陽や待ち伏せや武器節約疾風迅雷付けて地雷すればルナでも問題ないガバガバなのはなんとかして欲しかったわ
いろんなキャラいるのに強いキャラ一人の方が死なない
FEなんだし戦略性もうちょっとがんばって作って欲しかった 一部に集中させて育成させた方が楽なのは覚醒に限らずむしろFEだと多い方だけどね FEのマンカスメスブタのセリカが死ねばアルムはエフィだけの王子様になるんだよね!!セリカが死ねばアルムはエフィだけの王子様になるんだよね!!
FEの売春婦セリカが死ねばアルムはエフィだけの王子様になるんだよね!!セリカが死ねばアルムはエフィだけの王子様になるんだよね!!
アルムを独り占めするセリカは鬼!!鬼!!鬼!!鬼!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!
アルムを独り占めするセリカは鬼!!鬼!!鬼!!鬼!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!
FEのセリカは鬼!!!!セリカは鬼!!!!セリカは鬼!!!!オニ!!!!オニ!!!!オニ!!!!
FEのセリカとか言う汚いマンカスメスブタは早く死んでください!!!!早く殺してくださいお願いしまあぁぁぁああぁぁぁああぁぁぁすwwwwwww 覚醒のルナは増援多すぎるし
なぜか四方八方から飛兵が来てバカジャネーノ?
って状況になるから
無双キャラ仕立ててそれだけで全て解決するってのはある意味正答ではある
クソゲーにはクソキャラを返す!それだけよ!みたいな? GBAぶりにFE始めてみた
11章で5回ゲームオーバーになったのでやめます >>729
覚醒でそんなにゲームオーバー繰り返すならなんか戦い方が間違ってると思う
いきなりルナとかやってないよね? 覚醒ルナは2章の時点で10回死ねるからノーマルだな
覚醒は戦略とかいらないし単純に育成が足りんのでしょ 11章でやられるとしたらギャンレルが動いてくると思わなくて死んだとか
増援の上級職が思ったより強くて死んだとかかな
何にせよ育成不足が大半の原因だと思うから4章のマップにあるショップで
「匂いの箱」ってのを買って使って屍兵呼んでレベルあげしたらいいよ GBA以来っていっているから遭遇戦とかで育成周りはしていないのかもね
育成しなくてもクリアできるとは思うけど >>730
難易度は普通だよ
レベル上げするわ
使用キャラって固定したほうがいいのかな
まんべんなく揚げてる >>734
FEは基本的に経験値に限りがあるから一軍は固定した方がいいね
覚醒では、難易度ノーマルならフリーバトルを発生させる匂いの箱ってアイテムが500Gと格安で売ってて、出現した敵は1000Gで売れるアイテム持ってるから実質やり放題なんで話は変わるけど
とりあえずその辺ならクロム、マイユニ(ルフレ)、ティアモあたりを重点的に育ててエースにするのが楽だよ
下級Lv20か、或いは上級職になってれば他のキャラをダブルで背負って無双出来ると思う
ティアモは弓に、クロムは魔法相手に注意すべきだけど ノーマルハードあたりならデュアルしてればそう簡単にはやられないでしょうよ >>735
なるほど、詳しくサンクス
楽しくてずっとフリーバトルやってたわ
とりあえず20まで強化するか〜 フリーバトルやりまくったらサクッとクリアできてしまった
DLCのキャラ強いね ヒーローズの収穫祭ギムレーかわいい
かわいくない? 風花雪月のハードクラシックがヌルゲーだったから覚醒もハードクラシックでやったら死にまくり。
巻き戻しないときつい。
ダブルが重要なんだねちょっとずつ分かってきた。 配信チームと戦ったりモノ買ったりしてたらヌルゲーになったわ… >>741
ハードでも他のシリーズと比べて極端に高いって訳ではないと思う
むしろ他のシリーズの通常難易度程度だと思うわ覚醒ハード >>741だけど風花雪月以上のヌルゲーになってしまった、、、
ドニダメージ受けないし、上級職だとほぼ一撃で屠ってしまうし。
アサシンなんて相手の確率0とかなるし、、、 >>744
覚醒のハードでキツいのは敵とのステ差がもろに響く序盤だけだしね
スキルが強いし、ダブルはこっちしか使えないしでて中盤以降は味方が育つから強キャラがエースとして育てばあとは安定だし 難易度曲線歪だもんな
かといってルナだと選ばれたキャラしか戦えないし ルナはバランス狂ってるしルナ´はもはや戦略も糞もないしなんでこうも両極端なんだ >>746
ルナ>>>ハードくらいなんでルナ>中間>ハード程度にもう1つあればなあ
ハードでも育成しすぎなければ終盤でもそれなりに敵強かったりはするけど
敵が普通にスキル持ってきてステもそれなりに補正ありって難易度が欲しい
でもそうなると今度は奥義習得するクラス、特にアサシンの滅殺相手にしたときクソゲーになりそうな悪寒もする 見切りスキルない覚醒は奥義の発動率下げる方法ないんだっけ
カジュアルのどこでもセーブは気楽にやれて助かってる
章の始めからやり直しは正直キツイ >>750
一応奥義自体を回避することなら出来たとは思う
流星月光太陽復讐はいけるけど滅殺ってどうだっけ 過去に何度も途中で飽きては後日に最初からやり直して未クリアだったけど
ようやく初クリアしました
支援会話回想を見ると未クリアのまま途中で消したデータの分の回想もあって
(今回のデータとは異なる支援S会話とか)完全な無駄にはなって無くて安心した チェンプルがお手軽に買える覚醒は気楽にやれて性に合ってる
フォークとドーピング入手が限られてるエコーズは育成の取り返しつかないから食指動かない 女マイユニでやってる
昔マイユニ男でやってたけど女だとクロムと支援S組めて疾風迅雷で自ターンで大暴れするし
マイユニ超える最強のルキナになりマークに疾風迅雷継承させたら居合と両立する最強キャラになるな マイユニ嫁だとルキナとマーク両方に王の器と武器節約あげられるのもいいな
限界突破無しでグラディウスやインバースの闇使い放題で楽しい
男マイユニでやる時はクロム×オリヴィエにしてる 同性のマイユニなのにスカウト代にムラがあってなんでだと思って調べたら
どうやら幸運が得意か苦手かで変化するらしいとでた クロムはいつもマリアベルと結婚させてる
ルキナの兄弟って、どう考えても弟だと思うし、あの人から女姉妹の家族の匂いが全然しないし
ブレディのヤンキーギャップが割と本格的な王子ギャップになるし、ああ見えてバイオリン弾けるし
オリヴィエはいつもヘンリーとペアにさせる
オリヴィエは別に普通だけど、ヘンリーが全部諦観してたのにオリヴィエが死にそうになって
始めて感情あらわにして泣いて嫌がった
まあ、アズールが物理職一辺倒にならなくなってしまうけどさ ルキナは姫騎士キャラが乗じて
姉キャラにも感じるかもね 2章は女魔道士の犠牲者は出たけど突破して3章でまた苦戦してるわ スマブラ収録のDutyなんで短くなってんの?ノれないんですけど!!!! FE初心者でノーマルクラシックでやってたけど俺には犠牲者ださずに進めるの無理だ
カジュアルに変えて最初からやり直すわ
事前に知ってたあの娘に早く会いたい >>763
序盤さえ越えれば遭遇戦で育成出来るから楽になる
ダブルでのステ底上げは重要 異界の門使えるようになるまでキツかったわというかこれ無しでルナってクリアできんの? 今日1日やってやっとセーブ消したところまで戻ってきた
ちかれた
カジュアルって仲間を失わずにすむのもそうだけど途中セーブできるのが助かるね
クラシックの感覚を経験したうえでカジュアルをやってることをプラスに考えるわ
プレイ前から名前と外見は知ってたあの娘に早くお目にかかりたい >>768
ティアモかサーリャかルキナか
この辺だろうけど誰なのかな
ちなみに寝返りキャラはクラシックでも加入前なら死ぬから気を付けてな >>769
サーリャ
クラシックでもと書いてあるけどカジュアルでもの間違い?
仲間にする前に敗走させちゃダメってことかな >>770
サーリャか
初見は加入させ忘れたわ
お察しの通りカジュアルでもってことね
寝返り(初期は敵で会話すると味方に加入)と、友軍(敵対してない基本的に味方のNPC)は加入前なら普通に死ぬから注意 >>771
何かのキッカケで知ってから気になってたんよサーリャ
美人だし色っぽいし
忠告ありがとう気を付ける >>772
説得するまで普通に襲ってくるし注意ね
遠距離反撃可能武器があると反撃で殺すことがあるんだ… >>773
忠告ありがとう無事サーリャ仲間に出来た
前のセーブ消したとこからすぐだった
今のところ仲間に出来るキャラはみんな仲間に出来てると思う
ひょっとしてサーリャ強い?
魔導師は打たれ弱いイメージだったのに説明文に打たれ強いと書いてあるから恐る恐る前に出してみたら
あっさり倒されることもなく敵をなぎ倒してくれた
扱いづらいだろうなと思ってたらそうでもなくて嬉しい >>774
サーリャ普通に強いよ
ダークマージ自体がリザイア(与ダメの半分回復)使えるんで優秀
あと全体的なバランスってのを置いといても、魔法使い系の下級クラスである魔導師とダークマージは攻撃面と耐久面がそれぞれ相手より秀でてる
魔力(攻撃力)が魔導師>ダークマージ、守備とHPがダークマージ>魔導師って感じの成長だったはずなのでノーマルくらいならそれなりには
ただいくらノーマルでもアーマーみたいな固さ期待すると流石に落ちるから注意 >>775
解説ありがとう説明文通り耐久面が強いんだな
闇魔法が得意ってことだから攻撃力特化の低耐久キャラかと思ってた
仲間に出来たのが嬉しかったのと扱いやすさでレベルがすぐに自軍トップになったよ カジュアルとクラシックかなり違うけど、その中間のモードの案もあったのかな
途中セーブ出来て、キャラが倒された時は消える、という感じの
あったとしても今の仕様がゲーム的に面白いと判断されたんだろうなあ >>777
前作に当たる新紋章と新暗黒竜はステージ中にセーブポイントあったよ(使うと消滅)
新紋章からクラシックついたからどちらもその仕様だったはず
実際には低難易度の場合ステージ途中で止めるってよりは、敵倒し終えた後闘技場で稼ぐのに使う人が多かったと思うけど
高難易度ではそもそもなかったような気もするけどどうだったか 最高難易度をクラシックでやってる人たちは尊敬するわ
たぶん先を読む力とかも優れてて将棋とかをやっても強そう その遊び方は現状でもできるし
カジュアルだけど仲間が死んだらリセットする
セーブ機能だけ利用 ああごめん
もしかしてセーブはできるけど仲間はロストしてほしいのか
でもやり直さないなら中断でよくない? カジュアルとクラシックの差が大きいからその中間のモードを用意しようとは思わなかったのかな?ってことね
余計なこと書いて紛らわしくしてすまんかった そもそもクラシックで仲間死んだら死にっぱなしって遊び方してる人のが少ないんじゃないかな サーリャあんな薄着でなぜ防御力が高いんだろう?
呪術に防御効果もあるんだろうか
動きやすさで回避を重視して直撃を避けてるんだろうか
戦場で無傷だったと伝えられている本多忠勝は軽装だったらしいし
自軍MVPも嫁もサーリャ
美人で色っぽくて強くて一途で大好き そもそも他作のダークマージはローブやたら着込んだのが多いような
覚醒は砂漠地帯のペレジアの職だから薄着ってだけで 昨日久しぶりに外に持ち出してみたら1件すれ違いが入ってて驚いた
記念にスカウトしてスタメンに入れることにした
いやーなんか嬉しい >>769
パッと名前が上がったってことはその3人が覚醒の人気キャラなのかな?
プレイ前はティアモは知らなかったんだけど、なるほど魅力的なキャラだ
あとベルベットも好き
美人でかっこいい獣人、それでいてウサギなあたりかわいい >>787
親世代の人気(&強キャラ)で、ルキナはスマブラ出てるからね
他の方向だとヒーローズのティアモは悪い意味で絵が話題になって、サーリャはフィギアも出てるからその方向でもやっぱこの3人は知名度高いと思う
あとはチキか >>788
自分はルキナとチキとクロムはプロジェクトクロスゾーンで知って
サーリャを知ったきっかけは定かじゃないんだけどネットでフィギュアを見て魅了された >>789
大方その辺だろうとは思ってた
ifにも親子それぞれ人気上位3人ずつ出てるけど名前変わってるしね >>790
ifかあ
覚醒をクリアできたら2週目をやるかDLCシナリオをやるか次作にあたるifをやるか
すっとばしてエコーズや風花雪月をやるか
さかのぼってDS作品をやるか
今から迷う >>791
今度はハードクラシックとかやってみるといいよ
或いはちょっと高いけどDLCの絶望の未来 >>791
関係が深いDS2作
ギムレー周りの話があるECHOES
クロムらがいる#FE
同じく覚醒出番多めのFE無双なんかも クラスチェンジって(特に選択肢の多い主人公は)複数回やるものみたいね
マスタープルフで一回選ぶだけかと思ってた
戦術師レベル20になったらすぐにマスタープルフで神軍師にしたんだけどレベル頭打ちになっちゃった
ここから下級職にしたら弱くなるみたいだし
>>792 >>793
選択肢多くて目が回るね >>794
下級にしたら上限の都合で弱くなるけど、その下がったステは上級に戻した時にステ加算されるよ
ペガサス適正持ちはダークペガサスLv15にして疾風迅雷取るとか、傭兵適正持ちは武器節約取ってくるとか
その辺は鉄板ではある >>795
下がった分のステータスは戻ってくるのか
ティアモが疾風迅雷を覚えたんだけど強くて便利だね
クラスチェンジは単に強くなるだけでなくてより多くスキル覚えるために行うみたいね
プレイ前、ファイアーエムブレムというとペガサスナイトのイメージもあったんだけど最初はつらかったなあ
移動が楽だけどそのぶん慎重に動かないと弓矢やら風魔法やらであっさりやられちゃって
今は疾風迅雷のヒットアンドアウェイとか楽しい >>796
だから気にせずCCしていいけど、内部でレベルも加算されてくから段々レベル上がりにくくなるのは注意ね
ノーマルならそこまで酷いことにはならないけど
あと、リズやオリヴィエ等の子世代が息子の場合は(ダーク)ペガサスになることが出来ない
ただし両親から1個ずつスキル引き継げるって仕様があるので、子世代加入外伝をやる前に親で疾風迅雷習得させておけば息子にも引き継げる >>797
CCってクラスチェンジのこと?レベル上がりにくくなるのね、分かった
子がスキル引き継ぐのは気づいてたけどそのスキルは結婚時に決まると思ってた
外伝をやるタイミングで決まるのか >>798
あ、そうそう、ごめんね
class changeでCC
ちなみに他作で良く言われる20CCってのは、基本的に他作品だとレベル下げられないから下級10でCCしちゃうと残りの10回のレベルUP捨てることになるから気を付けろよってこと
基本的には外伝に入ったときに、両親のスキル欄の最後に装備してるスキルが継承される
間違えたら入り直せばOK
一部に例外があって、例えば父クロムの場合息子には「王の器」で娘には「天空」が固定で継承されるようになる
他にもいつの間に通信で追加される外伝で加入するキャラには固有スキル持ってるのいるけど、確かこれらは確定で継承されたりとかもするはず ティアモはハードまでならダブルすればドラゴンナイトともやり合える印象
今作のペガサスは全員強め >>799
覚醒をクリア出来たら2週目やDLCも考えたんだけど早く他作品にも触れたいから次作にあたるifをやろうと思ってるから
その時は勝手を理解できるまではレベル最大にしてからクラスチェンジしようと思う
継承スキルそういう法則だったのか
次の機会には気を付ける
>>800
ティアモは疾風迅雷覚えてからはサーリャと並んで戦績2トップになってると思うわ >>801
個人的な体感として難易度は暗夜ノーマル>覚醒ハード=白夜ノーマルくらいだと思うから気を付けてね
クラスチェンジに関しては、早く戦力にしたいってことで早めに上級職化すること自体はあるのでその辺は考え次第かな >>802
ifは難易度高めかあ
白夜ノーマルでやろうと思ってたからこの方針でいこう
ifは2作品同時発売と知ってポケモンみたいだなあと思った
ポケモンもやったことないけど >>803
白夜は覚醒と同じで遭遇戦とか自由にやれる
暗夜は過去作のように基本一方通行で難易度も高め
シナリオ自体が途中から違うのよ
主人公のカムイがどちらの国につくかってところで分岐するから、基本的には相手の国のキャラは敵になる
2000円のDLCとして白夜暗夜の大半が仲間になる第3のルートも売られてるよ
DLCなら覚醒の絶望の未来も出来ればやってほしくはあるけど >>806
前半でクロムたち親世代全員死亡、後半からルキナ主人公で再スタートの聖戦仕様だったとどっかで聞いた
公式か、ネットの憶測かは忘れたけど >>807
ニンドリかなんかのインタビューで任天堂から今のプレイヤーは育てたキャラが強制的にロストするのは嫌がるって話があって
親子共闘になったって話でその段階でどこまでシナリオができていたかは不明
杉田は音声収録の時点でメインはルキナですとは言われていたみたいだが 聖戦リメイクしたら実は生きてた親世代が子世代編で順次復帰
追加DLCでシグルド復活とかやるかな 金曜夜からこの土日起きてる時間ほぼぶっ続けでやってファイアーエムブレム初クリアしたった
楽しかった
このスレでのやり取りも楽しかったしためになった
レスくれた人たちありがとう
エンディングで発表されたMVPはサーリャだった
エンディング2つあるんだね
最初は主人公の手で邪竜を滅ぼしたほうを見たけど
クロムに任せたほうでの世界よりあなたが大切というサーリャに惚れなおした
if白夜王国アマゾンで買っちった
届くまで間があるしせっかくこのスレで勧めてくれたことだし覚醒の絶望の未来をやってみようと思う >>811
クリアしたみたいだから言うけど、途中でマイユニ=ギムレーと知ったルキナが殺しに来るイベントあるじゃない
あれって展開3つあるよ
そこまで進めるの時間かかるけど、個人的にどっちも好きなので暇があったら見てほしい サーリャが好きなら絶望の未来より絆の夏の方が楽しめる気もする
絶望の未来編はルキナが好きとかセレナは俺の娘派が特に喜んでいたし >>812
そうなんだ?
次にやる機会に注意して見てみる
>>813
助言ありがとう
そちらもやってみる >>814
クロム嫁(ルキナ母)と、ルキナ夫の時だけ展開変わる
この二つどっちも好きなのでもし暇なら 行商人(アンナ?)の想像以上にスタイル抜群のサーリャ なおキャラデザのコザキはゲームをプレイして初めてスタイルが良い設定を知った模様 ここ最近のご新規さんに触発されて半年ぶりにまた始めた
あまり共感されないだろうけどDLC使って限界まで育てたキャラでルナ+の凶悪なエネミー相手に無双するのが好き
今4章クリアしたところだけど異界の門が解禁されるこの瞬間は何度やっても心躍る ドラゴンナイトを片っ端からウインドで沈めてギャンレルを震え上がらせるのはお約束でしょう? 絆の夏のメンバー
スタイル抜群で前髪ぱっつん黒髪ロングのサーリャ
スレンダーボディでほどよくハネてる赤毛ロングのティアモ
それぞれに魅力的 ティアモはクロムとくっついてもよかったんじゃないかな…
せめて支援A止まりでいいから支援を…不憫である
毎回嫁にもらう
かわいい サーリャが俺の嫁
他の娘とは結婚できない呪いをかぇられた(実際にはかけられてない)
クロムの嫁はスミア派
他の娘だとティアモが不憫というのが理由 セレナが好きだから毎回ドニキと結婚させて良成長付けてるわ 時々結婚の呪いにかかってる人いるな…
>>811
第一印象で白夜から入る人多いけど暗夜もやってみてくれよな! 覚醒ノーマルクラシックすらキツかったって人に暗夜は酷じゃないかな… ティアモは(ifでのマトイも)天才型で、一方で娘(父)は努力で万能やってるってのがなんか不憫に思えてくるよね
ティアモのペガサス、傭兵、ダークマージ(ファルコンナイト、ダークペガサス、勇者、ボウライダー、ソーサラー、ダークナイト)って適正が悉く覚醒での強スキル取れる職だし強いわ
これは他にも数人いた気がするけど、DLC無しの本人の素質で武器6種全部使えるし >>824
暗夜編って白夜と敵対するんだよね?
白夜の面々に愛着わいた自分には暗夜編は選べない
>>825
攻略wikiをチラっと見たんだけど難易度かなり高いらしいね >>828
難易度高いってか、あれが本来のFEだとは思う
カジュアルはあるしね
ダブルが無くなった(正確には攻撃用と防御用に分かれた)からステ底上げして戦いにくくなったし、敵も使ってくるしで白夜の方も覚醒ノーマルより難易度高いと思う
覚醒ノーマルだと敵は大半がスキル持ってないけど、ifはノーマル時点でスキル持ちだし
敵対するキャラは大半が死ぬからその辺も注意
白夜に愛着湧いてるってならそれでいいだろうけど >>829
敵がカウンターしてきた時はビックリした
やっぱり敵対した側のキャラは死ぬのかあ
第3のルートというのがあるらしいけどこれって白夜暗夜双方が死にまくる? 暗夜はエムブレマーの欲しかったFEの難易度、と思う(増減ややこしいが)
覚醒はルナでようやくその域、エコーズは外伝ベースなので別物って感じ
覚醒はハード以上の増援がしっこくなのが気に入らないんだよなぁ
>>828
二者択一だからね。暗夜もエリーゼとかフローラとかいるし >>830
まあ本来あれくらいしないと覚醒は味方強すぎるわ
第3のルート透魔は独立勢力じゃなくて、白夜&暗夜vs別勢力って形になるから大半は生きて加入するよ
仲間になる順番がまちまちだけど、両方の大半が仲間になるよ
白夜や覚醒みたいに遭遇戦も出来るから育成極めにくい暗夜キャラも育成出来る
ただやっぱりそのルートで仲間にならないキャラは数人いたりするので注意
>>831
覚醒ハード >>831
覚醒ハード序盤はそれなりに難易度あるとは思うけど、終盤は結局無双出来ちゃうもんなあ >>833
上で見たけど2章と5章あたり本当キツいな
キラキラで拾ったセリカの疾風が無かったら詰んでた
>>832
補足だが、第三のルートは仲間にならないキャラが2~3人(白黒以外のサブ)いて、全然メインじゃないので「あ、そうなんだ」程度
白夜の子も暗夜の子も全員育てたいお!ってルート。尚面白さは >>832 >>834
解説ありがとう
白夜クリア出来たら第3ルートやるか検討してみようと思う >>834
ハードなら序盤もちょっと辛いところがあるかな?程度で余裕だけどルナ序盤はキツいね…
>>835
第三やる前に暗夜を… シリーズのルナは好きだけど覚醒のルナは好きじゃない 覚醒はカウンターが強すぎるよね
近接ダメで確定発動の100%同じダメージ変換、確か一撃死でも発動するし
同じような被ダメ分上乗せする奥義の復讐だって、100%に出来るとはいえ確率発動で倍率も減少HPの50%なのに
カジュアルならともなく、クラシックなら死んだらアウトのこっちだとほぼ使えないスキルなのに敵は死んでなんぼだから
RPGで全敵がランダムで即死攻撃持ったりしてたらバランス悪くて仕方ない 本当に一撃なら一応無発動。追撃なら発動でアウト
覚醒のカウンターは向こうから殴ってきて発動するのが気に入らん
経験値入らないからこっちは使えんしなぁ >>839
なるほど、生存してた時点で発動か
追撃で火力出すタイプが虐められるのはわりといつものことだけど、カウンター特に酷いな
カウンターに関しては育成用DLCって説明で売られてるマミーの楽園のリッチが持ってるのも相当な嫌がらせだよね
結局レベル上限に引っ掛かって経験値極端に減るし、嫌がらせのようにすり抜け持ちだから逃げられやすいしっての含めて金と銀のが金もまとめて稼げていいってことだったけど
あそこ全員が「ここだといつもより成長出来そうな気が…」って台詞になるし「実は裏で成長率に補正かかってるんじゃ?」って疑惑あったはずだけど結局どうなったのこれ
何もない単なる罠DLC? >>840
カウンターと反撃だけ気を付ければいいから罠って程じゃないよ、スルーされたらもっかいやれば経験値しっかり稼げる
記憶違いならすまないが、クロム達はマミーを認識してないフシがあるんだよな
なので成長出来そう=経験値多い って事では >>841
金と銀は金メインなのに経験値もついでに稼げる
ついでに会話も各々のヘソクリ事情とかでちょっとネタあり
楽園は経験値メインだけど反撃持ちがランダムに混ざっててすり抜けもあふから脳死で稼ぐことすら出来ない
って理由で、以前ここで聞いたら罠扱いされたのよね
「こいつを倒したら」じゃなくて、認識してないから「ここで戦えば強くなれそう(マミーと戦うから)」なのか
「こいつを倒したら」って台詞あった気がしたけど気のせいか カウンターは相手の攻撃力依存なのが面白くないわ、ダメージ反射に名前を変えろ
反撃時に自分の攻撃力が上がるスキルなら使った、居合一閃の逆、ifの後手不敗みたいな 最終的に誰を倒しても経験値が最低値になるから弱くて金稼ぎできる金と銀が経験値稼ぎに楽なんだよね マミーの楽園はせめて下限でも20くらい手に入るように補正かかってりゃいいのに FE全部出来る様に全部持ってるけど忘れた頃に覚醒やるとメッサ面白い
延々と育成やってられる
もしかしたらFCのは操作性とかシステムが今更面倒感が有るから除外したら1番つまらないのifかもしれない FEってネットの反応を見ると覚醒やifは賛否が激しく別れてるんかね?
>>847
ifの何がダメだったんだと思ってるの? IFは手裏剣とかゴチャゴチャしてるしストーリーアレだしで否定はわかる
覚醒は否定あんまみないけど、覚醒以降は認めないというのはたまにみる
覚醒とIF行ったり来たりしてるけど、覚醒でも有利の表情・LVUPボイス・CC時の下級スキル習得があればなと思う ifはストーリーがダメって評価されてるのか
自分は良いともダメとも思わなかった 覚醒はディスガイア的な面白さに思う
育ててステータス画面を眺めてニヤニヤする
戦術よりユニット性能の差で勝負が決まる
ifから逆輸入してほしいのは
バディプルフとマリッジプルフで親世代の育成の幅を広げること 比較的最近の作品だから意見よく見るだけな気もするが
一番賛否分かれるのはトラキアじゃないか 全FEが好きって前提が有っても何故かifが1番やらないな
ストーリーとか興味無いんだけど何か毎回戦闘の度に敵のスキルとか確認しないとサクッと死ぬから無双出来ないからかな
覚醒もカウンターウザイけどそれくらいなら直ぐ慣れるしDLCや配信マップが良く出来てて面白い、もしかしたら最後になる予定だったからかそれまでのシリーズをケチケチしないで満載なのが良い、疾風迅雷を全員に覚えさせられる様にリメイクして欲しい 覚醒はゲーム性もストーリーもキャラも好き
けどクロムの声がどうしても銀さんが頭をよぎってダメだった
杉田さんも銀さんも嫌いではないんだけどな ifは覚醒よりやる事増えてゲーム性があったけど不要な結婚と子世代要素とかシナリオの酷さが気になってどれも1周して終わらせちゃったなあ
子供がシナリオに関わるなら結婚は良いんだけどifは子世代の入れ方酷いし恋人で後日談で結婚で良かった
子世代のキャラ自体は好きだから余計にそう思う
覚醒は敵殲滅と敵将退治でクリアしかなかったからもう少し色々増やして欲しい
あとスミアの結婚相手増やしてくれ >>855
ifのは覚醒が受けたから本来予定になかったの入れたみたいに見えるよね
同性婚だと子供生まれないのは仕方ないにしても、特に暗夜のゼロと同性婚すると2人存在しなくなるし
スミアは当初クロムの固定嫁だったとか聞くけどその名残かしら
OPに出てくるのスミアっぽいし、初登場でムービー入るし
あと確かに制圧クリアもほしかった >子供がシナリオに関わるなら結婚は良いんだけどifは子世代の入れ方酷いし恋人で後日談で結婚で良かった
全く同感
結婚するのはエンディングの後日談でいい
子世代を出す場合はシナリオに自然に関わらせてほしい ifは時の流れが違う異界に預けたから、本編時空ではほとんど時間たたず参戦出来ましたって設定だっけ?
それとも預けましたじゃなくて、本編世界との時の流れが酷い差がある(本編1日で異界1年くらい)世界で生んで育てましたとかそういう設定だっけ?
なんか時の流れが違うってのが理由になってた記憶がある
平行世界からタイムスリップしてきましたって覚醒も似たり寄ったりの設定かもしれないけど
どちらにせよ加入までずっと一緒にいたなら親たちがいい歳になっちゃうし
本編中にある2年ほどの経過の合間に少なくともルキナだけは生まれてるし、平行世界では親が戦死してる覚醒と違って、ifって子世代が成長してる大半の期間に親が放置してるようなものよね
戦争中だし両親ともに一兵士ではなく将だからそんなもんだって言われたらそうなのかもしれないけど 時の流れが違う異界の中の各地に預けてて外伝で再会してパーティ入りって感じ
ルキナのように状況説明するキャラがいないからいきなり親子です言われても唐突に感じた >>859
これ子供側からしたら理由こそあれど自分放置してる毒親なんじゃ… その理由である戦争の真っ只中におそらく異世界にいる時とはいえいつのまにか子作りしてるifの面々
ifはシナリオが酷評されてるけど今このスレで話題になってる所もアレだな >>861
戦争真っ最中に子供を残すってのは戦死の可能性考えると間違ってないとは思うんだよ
特に王族貴族たちはなおさら 覚醒はクロムが結婚〜ルキナ出産のために
ギャンレル倒してからストーリーを2年もストップさせてる点はちゃんとしてる
ifはバラバラに結婚してそのたびに数年経過してるように見えるのに
時間経過しないのが突っ込み所かな 覚醒リメイクして全員疾風迅雷とか覚えたり全クラス使えたら最終的に全員同じクラスで同じ能力になってそれはそれで紋章みたいに最終的には能力が最大20で全員似たような感じでつまらなくなるから覚醒は結構バランス取れてるのかもしれない
聖戦で良い感じで能力上限上げたのにトラキアで20に又下げたのは謎だけど >>863
その辺を異界で済ませてるのが
そのせいで本編に絡まないってのがそうなんだよねって リリスーーー!!!!!
↑直後にマイキャッスルでイチャイチャ
フローラーーー!!!!!
↑直後にマイキャッスルでイチャイチャ
これも気になった
支援会話の仕様とかから仕方ないのかもしれないけど 風花雪月が面白かったからこれやってみたけどダブルがあんま好きじゃないわ・・・ >>864
トラキアの上級が聖戦の下級相当なんじゃなかった? 風花雪月まだやれてないけどダブルのようなシステムは無いの? 雪月は近くだと支援値あるよシステム(覚醒-ダブル攻撃と防御)だな
ifの攻陣防陣はよくできてたけど敵が使ってくるのは草だ >>871
むしろあれで平等だろ
覚醒は味方しか使えないし >>871
味方が近くにいると命中率や回避率が上昇する、みたいな? >>872
その通りだけどバサとソーサラーが組んでたり後衛バサがクリティカルしてくるのヤメテ…
覚醒も1マスを凌ぎ合うような配置であればな…
面倒になってドニキをポイしちゃうか >>873
そう。近く(攻撃範囲)にいると支援レベルによって威力と命中回避に補正
あと副官(MAX3セット)がたまに攻撃・防御・回復(を任命時に設定)だ
副官が覚醒のダブルに近いけど、やった感じ副官は計算できない(経験取得用) 久しぶりにやってるけどお気に入りの組み合わせ以外どうするか悩む
貴族の髪色貴重だから入れたいんだが父親候補としては微妙なんだよなあ 貴族とピッタリ噛み合う相手
スミア:疾風迅雷、月光、槍の達人、魔の達人
ヴィオール:弓殺し、槍殺し、運び手、生命吸収
スミアが自由恋愛だったら有力だった… スミアはクロムの嫁にした人が多いんだろうな
ストーリーでの関わりからも自然だし
俺の嫁はサーリャ
出来ればもっと早く仲間にしたかった 僕は王道を征く…ンンですか
スミア支援会話少なすぎるのがイラッとする
カラムみたいな汁男とは喋らんってか 私は幼い少女しか好きになれないお父さんです(ノノ嫁)
ノノ好きだから育てるけど、もっといい転職先が欲しい
斧+魔法のレヴナントナイトになれれば噛み合いそうだ マイユニでスミア嫁にする場合って得意と不得意何にしたらいいんだろう
得意は速さか技あたりか ルキナに続いてセレナアズールンンが兎さんの恰好して絶滅良かったな スミア嫁にすると言われると
先にクロムどうするのって思ってしまうてやりさんはくっつかないし フフッ
ルナでDLCで出来るレベル上げまでの特に2章がウンザリしたからそこから出来る様に一つデータ残して、11章のクロム強制結婚前から色々やりたいからデータ残して残り一つで育成ガンガンやって支援会話埋めようとやってたら何故かロンクーが居ない
多分レベル上げですっ飛ばしてる時にカウンターか何かで死んだのにセーブしたんだろうな、半分寝ながらやってたし、さてと現実逃避でトンボ取りでもしよう 覚醒ルナはまだギリギリわかるけどルナ´はもうまともなゲームになってないから嫌い >>885
ご愁傷様
でも前のデータが残ってるならそこからやり直せばいいじゃない ずっと俺のターン的なチート使って最高難易度もクリアしてたわ。まともには無理げ >>851
まだ一周しただけで試してないんだけどひょっとしてレベル20にしてから同じクラスにクラスチェンジして
パラメータを引き継いでレベル1にしてさらに育成なんてことも出来る? >>889
その通りです レベルアップ回数が無限なのが他のファイアーエムブレムと違う
まあせっかくなので職を変えてスキルを集めながらステも上げるのが面白いと思う
スキルが集まったら最終的に元の職に戻してもいいし >>890
回答ありがとう覚醒だけの仕様なんだね
次にやるときはレベルアップ時にあまりステータス上がらなくてもそんなに気にしなくてよさそう
といっても今エコーズやってるんだけどそれに比べるとステータス上がりやすかった気がする >>889
職問わずLv20にすると、チェンジプルフに同じクラスが出てきたはず
それ利用すればスキル自体は変えずに無限にレベルだけあげることも可能
下級職の能力上限は20だけど、内部では残ってるから上級→下級→上級ってCCすると、上級に戻ったときには一旦下がったステも含めて上がる
まあ実際にはスキル多くて困ることはないから、クラス変えながら育成してけばいいんだけど
上級職の場合はLv1からチェンジプルフ使えるけど、Lv10にしないとCC先が下級しか出てこないので注意
まあスキルがLv5と15での習得なので普通にやる分には問題ないが
ちなみに固有クラス(村人、踊り子、タグエル、マムクート)は最大値がLv30だけどLv30にするとチェンジプルフで直接上級にCC出来る チェンジプルフやマスタープルフ使用する回数でEXP減るからそこだけ注意な
ノーマルだと上限ユルかったけど
ついでに固有クラスは下級扱いなのでルナ・2周目でも結構経験値入る
ノノンンなんかはスキル無視ってそのまま育ててしまうのも良い 自分だとカップルや育成ユニット(方針)変えたり支援会話集めたり
でノーマルだけで何回もやるんだけど1回で満足できてしまうんだろうか >>894
最近ファイアーエムブレム始めたところで1作を深くやるよりも出来るだけ多くの作品にふれるのを優先してるところ
今やってるエコーズをクリアできたら風花雪月や新・暗黒竜や新・紋章をやるつもりで
それらをクリアできたら覚醒に戻ってくるかもしれない
サーリャの支援会話とかもっと見たいし 連レス失礼
>>892
クラスチェンジ先に同じクラスがあった気がしたからレベル上げ繰り返せるのかなと質問してみた
>>893
ベルベットがかっこいい美人だったからもっとスキル覚えさせて強くしたいなと思ってる >>896
レベル最大にしないと同クラスには転職出来ないはず
魔法職無い戦士型キャラをDLCの魔戦士や花嫁抜きでステカンストさせるのは厳しいから頑張って ベルベットはトリックスターでそこそこ魔力魔防上がるけど
グレゴは魔戦士でも本当に魔力上がんない >>895
ならばよし!他のも色々良いとこあるし、気に入ったらそこに定住してくれよな!
(エコーズは1回クリアしたらもういいかなってなるけど) >>897-898
パラメータをカンストまではやらないと思う
戦士タイプの魔力などを上げようとは考えてないし
>>899
各作品それぞれ特徴があるよね
まだ3DSのファイアーエムブレムしかやれてないけど今のところ2週以上やりたいと思えてるのは覚醒
エコーズも楽しいけどレベル上げ自由な分だけ難しめなのかちょっとしんどい
レベル上げもしんどい
覚醒よりパラメータ上がり辛い気がするし >>900
エコーズのパラメータの上がりづらさはガチだと思う >>900
そこまでやらないなら問題ないかな
>>898
クロムの魔力とかもDLCかドーピング抜きでは苦行じゃないかなってレベルだと思う
ノーマルならドーピング余るけど ヴェイクの魔力が魔防より先にカンストした時にはなんか笑った >>901
解放軍の男たちの弱さに困ってる
アルムの友達のほうがよく伸びるしレベル差がつくほど育てにくくなるしパイソンとかもうあきらめようかって気になってる エコーズって外伝ベースだから、とりま魔戦士1回ループして村人になってから考えるっていう
女性キャラは全体的に強かったと思うが
村人3人(追加いるけど)いればイケるでしょ的な大雑把なゲーム(個人的に) エコーズ無事クリアできた
パイソンとかの育成はあきらめた
さあ次は新・暗黒竜だ あくまでもここは覚醒のスレだからそれ以上は専用スレでな すまんな自分が呼んだようなもんだ
色々渡り歩くんだろうが頑張れ、いつか覚醒ルナに帰ってこい!
でルナカジュやってて今更なんだけど、カップル成立で
ターン数(20ぐらい?)と支援値(相性悪キャラだと1バトルでC→Bいかないぐらい)両方上限あるよね?
簡単な例だとオリヴィエ入る章でずっと踊ってても増えないっていう
攻略本やwikiに書いてないから聞いてみた。長文失礼だ! ターン制限はない 1マップ当たりの上昇量に限界はある そして人数に制限がある
例だと、オリヴィエが踊りの対象にした回数の多い上位3人だけ支援値が上がる
1位は1マップの限界まで上がる 2位は上昇量が減る 3位はもっと減る 4位以降はゼロ
だと思うけど エコーズはルフレとルキナのamiiboに対応してるから買うつもり ファイアーエムブレム総合スレって5ちゃんねるには無いのか探してみたけど無いみたいだね SRPG板に名前が違うけど無いわけじゃないけど荒らされつくしている
FEHが実質総合スレだけど面倒な人も多いからスルースキルが必要 >>915
参考:sm30286317 【ゆっくり】FEif(暗夜)全員加入RTA_2:49:16_Part1/7【ルナクラ】
投稿者さんは覚醒のRTA動画でも支援上げの解説を行っているけど
後発のifのRTA動画での解説の方がより情報が正確だと思われる この話題ここのスレでしても大丈夫かな?
I為の和訳歌詞が知りたいのだが詳細知っている人いる?
EXPOアレンジの歌詞じゃなくて原作ラストマップの和訳が知りたい FEHでハゲーリオとフラヴィア様の中の人がゼロットユーノの夫婦役か 覚醒キャラ人気無さすぎてFEHに全く出張しないな
メインキャラに魅力無いからってムスタファーが出ちゃうくらいだし 人気あるキャラはある程度出しちゃったしなあ
自分は未だにミリエル実装待ってるがここまで実装しないと無理なんだろうなとなってる FEHはノータッチだからよくわからんけど人気あるキャラってFE無双に出てるキャラだろうか 覚醒勢は残りのキャラ追加してもどうせガチャ回らないから絵違い増やそうって段階なのが見て分かる
声優の無駄遣いにもなるし ティアモは神装で救われたからまぁよし
通常も書き直して欲しいが ifの方で覚醒重視プレイをしてるんだけど、amiiboのルキナとルフレ、全職業に
チェンプル出来たら良かったのに。
こっちのマルスとかアイクとか、全部全職に転職できるやん?向こうでもamiibo読み取り
キャラに限って、そういう風にしておいて欲しかった
あとサーリャのフィギュア出てるくらいなんだからサーリャのamiibo出そうぜ? そういえばファウダーまだだったな
カラムもまだだからミリエルも一緒に実装されそうな気がするよ
シリーズで登場キャラが多いんだから気長に待ったら? スマブラでファウダー出るかな?
ドンキーコングでキングクルール出たし、対になる悪役ユニットを出して行く方向性
ありそうだからファウダーワンチャンあるんじゃね?
そしたらファウダーのamiiboも出るよ!
ティアモとサーリャのamiiboはマジ出して欲しいなぁ・・・
サーリャはあのフィギュアと同じ形で・・・ >>928
魔符キャラはあくまでマイユニの1種扱いだからその職種なんでしょ
>>930
とはいえ今でもFEキャラ多すぎるって言われてるんだよな
確かマルス、ロイ、アイク、ルフレ、カムイ、ベレス、クロムで7人いるし
マリオシリーズですらマリオ、ルイージ、ピーチ、デイジー、クッパ、クッパJr.の6人しかいないはずだし
(ワリオはメイドインワリオ出典) FEHはちょうど闇堕ちマークマー子が実装されたばかりなので当分お預けですね 覚醒何周もしたのにファウダーて誰だっけと思ったからスマブラはないな…(´・ω・`) スマブラはアイクとかロイいらんからサーリャとかリズとか欲しかったな
前者は魔術師で後者は斧だし ifつながりでウード、セレナ、アズールのamiiboでもいい
覚醒Switch版とifSwitch版の両方で使える、という・・・ クロムさんおたおめ
>>931
覚醒スレなのにルキナが忘れられてるなんて…
現時点でFEファイターは8体、マリオシリーズは9体だよ >>936
ルキナ完全に忘れてた…
マリオシリーズキャラそんなにいたか、それも忘れてた
>>934
ロイやアイク切ってまで、サーリャやリズ出したら流石に覚醒贔屓過ぎるでしょ
斧主人公とかも過去作にいたはずだし、その二人はあくまでサブキャラだし >>937
まあ仮に、だよ
サーリャは幻影異聞録♯FEにまで出たし、斧キャラなら他の作品からでもいい
FEキャラで槍キャラとかいないから、ジェイガン参戦とかだと俺が喜ぶぞ
まあスマブラSP持ってないんだけど >>938
#FEはそもそも覚醒と暗黒竜のキャラしかいないしなあ
ジェイガン含むソシアルやパラディンだと馬乗ってるって難点もある
降りればいいがその場合ほぼ別キャラだし
仮に槍キャラ出るとしてもカービィからバンダナワドルディとかの方が可能性高そう
FEのキャラこれ以上増やすのは厳しいんじゃないかな…
主人公ヒロインライバルボスみたいな、作品の顔的キャラ以外が(コンパチ除き)参戦してるのってポケモンとDLCの数人だけだろうし 馬乗ってる、いいじゃねーか。それでこそFEだわ。
スマブラ初の馬乗りキャラ、素晴らしいチャレンジじゃん 槍は聖魔リメイクからのエフラム斧は烈火リメイクからのヘクトル…
まあどっちにしろこれ以上FE主人公増えることは無いと思うわ流石に
次に最新作出たらどうするのかはきになる FE覚醒で、クロム・ルキナのファルシオン同様、特別に武器消費を外しておいて欲しかったもの
トップ3
1位 ミスティルトィン(ウード)
2位 ヴォルフベルグ(ヴァルハルト)
3位 ラグネル(パリス)
ミスティルトィンはまだやり方によっては武器節約付けれるが、ヴァルハルトに至っては
武器節約も付けれん
パリスは普通に勇者の剣でもいい >>942
ミステルトィンは専用でこそあれ別に伝説武器とかでもないわけだし、元々伝説級の装備でも普通に壊れるのがシリーズ伝統だぞ >>945
あれを使いたいんなら傭兵資質取得させて武器節約やらせればええやん。ウードは救済策がある
ヴァルハルトにはそれがない。 >>946
いや、よくわからないんだけど、元々1周1本しか取れない大半の伝説武器でも壊れるのがシリーズ伝統でしょ
有料DLCとはいえ何本で掘れるステージが配信されてるんだし
ヴォルフベルグだって所詮その域は越えてないだろう
基本的に壊れないのって主人公専用武器とかの極一部なんだし 付け足すとアマツとかソールカティみたいな、通常プレイでは1本しか手に入らないその辺と大差ない立ち位置よ
キャラ指定の専用武器だから壊れるって難点があるのは確かだけど、そんなもの昔からそのシステムだったし
DLCの無限の神器は救済も兼ねてるんでしょ アマツとラグネルは、剣を投げるんじゃなくて風で切るエフェクトにして欲しかったよなぁ
ロマンだろロマン。風で切る剣とか
ぶっちゃけアマツもラグネルも要らん。勇者の剣の方が使える
だいたい、アマツはともかくラグネルもパリス傭兵持ちだから武器節約使えるだろ >>951
というか単純にダセえ
あれで流星発動したりすると5連続で剣投げるし
槍からのモーション流用なのかもしれないけど 一昨日から覚醒初めて今クロム姉の仇打ちステージまできた
防御が良く育つルフレとクロムを釣り出し役に使ってたらレベル10超えた辺りから、そのまま返り討ちに出来るようになってきたけど難易度ハードってこれで最後まで行けるん?このままだとつまらないし早い段階でルナに変えようか迷ってる >>953
その辺から魔法持ちの敵や上級職も増えてくるから、特にクロムはそのまま雑に前線に投げて反撃って形にしてると死にやすい
物理方面はそこそこ伸びるけど魔法面、特に魔防はさっぱりだし
一方でルフレは固有の一部以外全クラスに転職出来るから、不得意に選択したのがHP、速さ、防御、魔防以外ならクラス次第では大体安定する
とはいえ覚醒は難易度低めだから、終盤あたりまでそれで通用するとは思う
その2人(+それぞれの結婚相手とのダブル)のみに無双させる形になると転職してステ伸ばしておかないと終盤はちょっと事故死とかあるかな
ルナとハードの間に何かあれば丁度いいなって程度にはその二つの難易度離れてるから、ルナでやり直すなら注意ね
ノーマルは敵がほぼスキル無し、ハードもスキルは1個2個ってのが基本だけど、ルナになると雑魚でも大抵スキル持ってるから >>953
やり応えを楽しむなら、ハードで縛り入れた方がいいかも試練
覚醒の最大の問題点と言われる部分に、敵が開幕直後から全部突撃して来て全然「戦略」できない
ってのがある。
おまいがどこから来たのか分からんけど、if暗夜とか風花雪月辺りから来たのなら、難易度上げ過ぎると
無駄に高能力の敵を地雷戦法で切り伏せ続けるだけのゲームになってしまう。
いわゆるシスターとかの、非戦闘ユニットを攻撃範囲外に置いて育てるってのができないゲーム
当時からかなり叩かれた ルナは序章(2つ目)で感触わかるから試しにやってみるよろし
非常に沢山しぬ 敵のスキルガチャゲーなルナ足すと違ってルナは考えればなんとかなる
けど余り楽しくない 覚醒難易度ごとのバランス悪いんだよな
次作のifで、覚醒と同じように遭遇戦とか出来て難易度低い白夜と比較してもこんなもんだと思う
覚醒ルナ>白夜ハード>白夜ノーマル>覚醒ハード>>覚醒ノーマル
ハードとルナの間になんかもう1つくらい難易度あれば良かった 覚醒ルナは戦略させたいんじゃなくてDLC売りたいんだなっていうのがはっきり分かる難易度
ルナ+は歴代屈指のゴミなのでやらなくていいけど物好きならどうぞ 単純に、数で雑に攻めてくる雑魚にカウンター持たせるのだけは間違ってると思うわ ifの白夜をやったらルナティックでも遭遇戦の敵が普通の強さで
弱いキャラの育成が問題なくできることに感動した いやそれが当然だが
覚醒ルナの遭遇戦も普通に稼げてたら育成ゲーとしてはよかったのになあ >>954〜
数作前のソフトなのにすぐさま答えてくれてありがとう!
数日間は無いかな〜と思いながら質問したので助かりました。
とりあえずルナ行って試してみて、微妙そうならハードで青銅武器で縛ったりユニット全員を出撃させて難易度調整を行いながらプレイしたいと思います
風花雪月からの新参プレイヤーです
風花だと失敗すれば天告で回避40%を信じてお祈りに頼る場面が何度かあったので必殺5パーセントに脅えながら戦う今作序盤は新鮮で楽しいですねー
リセットする事に手順が最適化されていくのが実感出来ることが面白いです 事故って最初からやり直しを楽しめるならいいけど、辛いならカジュアルモードでもいいよ
マップ中でセーブできるようになるから、セーブしてその場で試行錯誤ならあんま辛くない エコーズや風花雪月でもマップ中にセーブできるようにしてほしかった
今後のFEも同様になるのかな? マップセーブできるようになったことで下がったハードルがそれが出来なくなったエコーズでまた上がった
今後はどうなるのか 覚醒からファイアーエムブレムに入った自分はエコーズは何とかクリア出来たものの
風花雪月はマップセーブ出来ないのがハードル高く感じたのか学院パートが合わないのか
作中で半年くらい経過した時点で止まっちゃってる ようやくチュートリアル再現のところまできたわ
こういう『すり替えてあったのさ!』ってシーンは良くあるけどルフレの軍師設定が活かされているのもあるし、序盤の再現って事もあって素直に感動するなぁ
一個前で脱出路を用意していたりとしっかりと非凡な軍師設定がでてていいわ 覚醒のシナリオ色々言われてるが子世代が未来を変える為に過去へというのは胸熱で良いと思うんだよなあ
FEシリーズは紋章しかやってなかったからルキナのマルス変装とかあの辺ワクワク出来たし
色々言われる理由も分かるが個人的には神ゲーの一つだな 覚醒のシナリオ好き
アイテム買うのにマップを移動して探さなきゃならんのメンドイ
発売から時間が経ってから触れた身としては好きなキャラを語り合う機会が少なくてさびしい
FEHスレとかに行けばいいのかもしれないけど これエンディングはどっちがハッピーエンドなんだろ
1000年後に丸投げは気持ちも分かるけどモヤモヤするし、ルフレ犠牲の方は、出会いと同じシーンで再開するってのが綺麗な終わり方で好きだけど悲観的な雰囲気のエピローグなのがもやもやする >>970
1.2ヶ月に1度はfeの思い出スレがなんJに立つからそれを覚醒で乗っ取ればいいんじゃね?
2週間前のニンテンドーダイレクトスレ5スレ分の3分の1はFEに乗っ取られてたりと定期的に話題になってる >>972
既存のスレに書き込むことしかしたことないから出来る気がしないなあ
>>973
ありがとう、では1つ
サーリャ好きなんだけど調べたらFE無双にも幻影異聞録ってやつにも登場してるしフィギュアも出てるし
人気のキャラ? サーリャは現在でもFEHの作品全体の投票で上位の人気があるよ
最初の声優さんが#FE発売直後に引退して変更しているけど >>975
人気あるのねサーリャ
彼女目当てでFE無双や幻影異聞録をやるのってアリかな? ルフレの嫁候補で上位3位に入るくらいサーリャは人気
嫁候補は手槍さんとリズとサーリャが多くて後は似たりよったりなイメージ
自分はセルジュさん嫁固定だったが >>977
FE無双はDLCキャラだから本編に出番はないけどアクションで自由に使いたいなら問題ないよ
#FEは同じ名前の別人だから人によるとしかいえないかな
サーリャ自体の出番はミラージュの中ではかなり多い部類なんだけど
↓あと次スレよろしく 次スレ
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第665章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1624771255/l50
スレ立てやったことなかったんだけど問題なく出来てる?
>>979
FE無双のは台詞や支援会話も一切なし?
♯FEのは別人なのかあ、それだと迷うなあ FE無双ググってみたら絆会話というものはあるみたいね
それ以外には台詞とかは無い? >>980
乙
#FEは別人だけど普段とは違うサーリャという意味では見てもいいかもしれない
ルフレ以外と仲良くしているのは嫌だって人には勧めない
無双はDLCキャラだから本編は会話がないけどDLCのサーリャマップには会話が多少はある >>974
サーリャは覚醒の親世代、女性キャラ、全キャラのどの区切りで見ても上位にいる人気キャラよ
詳細順位忘れたけど、ルキナとティアモが同等程度の人気はあったはず
>>980
乙
ここはわっちょい無いし立てに問題なさそうね
あとはifの白夜にも一応シャラって名前で別人だけど外見や性格はほぼまんまな感じのが出てる
そっちは覚醒とは逆に子世代(他にガイアとティアモも同じような感じで)
闇夜の方だと同じく子世代で人気だったウード、アズール、セレナが親世代として登場してる 3DSの3作品はいずれもクリアできたけどサーリャの存在とマップセーブできることによるハードルの低さから覚醒が特に好き
マップセーブ不可であれば今後のFEにはふれないかもしれない
>>982
DLCのサーリャマップかあ惹かれるものがある 露出とスタイルは大きな要因だと思う
仮にキャラ良く知らなくても見た目でわかるからな マジレスすると覚醒には他に魅力あるキャラが少ないからです >>988
やっぱそれ大きいんだろうけど、順番としては人気出る→フィギア出る→フィギア見て「あのキャラ可愛い(エロい)」になるって感じだからフィギア前からある程度の人気はあったよ マイユニ依存キャラはそれ以降も人気あるからな
その需要を満たしているのは大きいのかも サーリャの髪型の両端が小さなツインテールのようになってるのかわいい
どういう仕組みになってるんだろう?
カチューシャの両端に小さく乗っけてるのかな 7章でレベル7で女性キャラとしては7人目で加入して誕生日が7月7日のティアモ
ただしラッキー7は覚えない模様 クリアしたらはい次はい次ってやってたから気付かなかったけど
エキストラの支援会話回想ってクリアしなくても見た時点で記録されるんだね
サーリャの会話もう少し見ようかな
Sはマイユニだけでいいけど うめたほうがいいのかな
サーリャのおっぱいに顔をうずめたい 1000ならFE無双2発売決定
サーリャ最初から参戦でセリフもモーションも新規 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 904日 2時間 54分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。