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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b48-oyd4)
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2019/03/24(日) 14:23:34.12ID:+UtFaCVd0
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(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)

ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。

新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。

●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない

●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part112【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547454771/

新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5148-4ykV)
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2019/04/09(火) 11:23:24.83ID:KmSicoP40
>>165
2D/固定キャラが前提のツクールで、
3D/キャラクリとかやろうとするのが無理ありすぎるのよ
競合によるバグを考慮するとスキルツリー程度が限界というだけだと思う
競合によるバグが起きたら最悪作業が全部無駄になるしな

自力でプログラミングするならそのあたりの問題はなくなるけど、
素材が使えなくなるからそれはそれで問題が起きる……
生活を無視できるんなら世界樹ツクールとか作ってもいいけどな
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-OThU)
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2019/04/11(木) 00:12:29.42ID:L6xARyHNa
>>178
そんなに競合するものなの?
3Dダンジョンプラグイン自体の安定性は別として
単にアクター情報を書き換えるイベントのキャラクリと
干渉する部分はあまりなさそうに思うけど

競合って並列実行イベント同士だとか
使用してる変数名がうっかり被ったとかで起きるものではないの?
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b948-OIl0)
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2019/04/11(木) 09:37:56.34ID:gDEhlr8z0
>>180-181
葬式というほどではないけどツクール界隈も最近迷走しててね……
何にしても最大の難関は3Dより手書き地図だろうなあ

>>185
真面目に説明するとややこしいから単純化するけど、
最新作で「適当に書いてもそれほど競合しない」から「注意して書かないと予想外の部分で競合する」ようになってしまったのよ
次回作があるとしたら多少ましになるかなとは思うけど

なので、全然関係なさそうなプラグイン同士でも余裕で競合する
そして、競合しないように注意されたプラグインは少数派
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sae3-OThU)
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2019/04/11(木) 21:53:22.80ID:DU/bBZbYa
ツクールそんな感じになってたんだ
世界樹再現は地図書きがネックはその通りだなー

他のDRPGやってると
「上画面でダンジョン見て手元に地図を書いていく」のは
探検気分にずいぶん寄与してたんだなって思いが強い
やること自体はすごく単純な作業のはずなんだけど
シャリシャリ書いてると不思議と熱中してしまう
一画面でダンジョンの上に半透明地図をかぶせて表示してマウスで…ってたぶんコレジャナイ感じになるだろうし
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b948-kUwx)
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2019/04/12(金) 02:40:22.69ID:Ns+oQtuW0
>>190
有志が作成するプラグインに依存して公式が堕落、
定期的に需要のない新作を発売しては爆死してる
18禁同人界隈では重宝されてるけどね

まあ、全部自作するにしても地図は難しそうだわ
スマホアプリとかのが案外遊びやすいかもしれないな……
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b948-kUwx)
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2019/04/12(金) 08:15:31.93ID:Ns+oQtuW0
PCの縦長ウィンドウでDSを模しても絶妙に「これじゃない」となるんだよな……
DSは本当完成してたというか、世界樹新作出せるとしてもDSを捨てて何の機種で出すつもりなんだろうか
小森は「面倒な地図書きをなくして遊びやすくした」くらいの認識だろうけど、まともな人材と交代できたとしてもそこが不安
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5905-GdO3)
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2019/04/14(日) 17:17:52.26ID:D0nWXpoX0
NPCなんて中ボスか選択肢で助けないと死ぬ程度の扱いで丁度良いわ
パーティーが何だか良く判らん迷宮を調査しながら探索するのが本筋なのにいつの間にか
NPCのお供みたいな扱いされるのはもう勘弁して欲しい
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 390d-0Hjf)
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2019/04/14(日) 20:35:49.37ID:XUFtXbSG0
さっき本屋でアートブックの実物みたけど想定の何倍も気持ち悪かった
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp85-n/XK)
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2019/04/15(月) 12:44:46.21ID:4LyyPCczp
数年前までは「葬式とか大げさっしょwww」とか思ってたけど?…いや新から笑い事じゃなくなったな…
4から世界樹始めてめちゃくちゃハマったけど、次に新1と新2をやり始めたらなんか疑問を感じ始めて、?でのあの生放送とか物語の内容が最悪で非常に公式にガッカリした。3はあまり思い入れがないので特に言う事が無い。
樹海の風景、音楽、キャラメイクゲーとしては最高だったのに、RPGとしては所々でストレス与えてきてもはや死んでる
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49b3-5NL9)
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2019/04/15(月) 13:18:15.96ID:3lbg6m9b0
新1→追加要素はストーリーじゃないと味わえないしストーリー一択やろこんなもん
新2→ストーリーとかどうでもいい専用職はストーリー限定?それを加味してもキャラメイクしてなんぼなんでクラシック一択だろこんなもん

こんな感じだった
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp85-n/XK)
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2019/04/15(月) 14:49:54.67ID:4LyyPCczp
>>205の文章改めて見るとおかしかった そもそも新がアレだから立てられたんだから自分は?で絶望したんだわ

それと他に言いたいのは、新のセルの設定以降何でもかんでも悪をモンスター側に押し付けりゃいいってもんじゃねーぞっていう
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp85-n/XK)
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2019/04/15(月) 16:15:48.57ID:4LyyPCczp
>>208
あぁ失礼、>>1の内容からそういう決まりなのかなと思いこんでてあえて?って打ってた。5で合ってます

セカダン2からはもうまともに見られたもんじゃなく、Xと共に今はキャラメイクのツールとしてしか機能してない
4だけだったな…周回するほど楽しかったのは…。よく自分はここまで真面目に付き合えたもんだ
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-1Mea)
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2019/04/15(月) 17:16:52.05ID:DPK5QVpad
Xってキャラグラの頭身バラバラだしキャラメイクすらいまいちなんだよね…
戦闘はフォースシステムだし迷宮は使い回しだしストーリーも微妙だしなんであれが受け入れられてるのか謎過ぎる
褒めてる奴等って世界樹って名前に付いてればいいのかな
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp85-0Hjf)
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2019/04/16(火) 07:04:47.97ID:Ud9BwI7cp
この先もずっと公式のナニカに付き合わされるくらいなら、他のおすすめのキャラメイクゲーに移るかかつての世界樹をリスペクトしたようなファンゲームとか生まれてくれたら…。アイデアだけでなんの技術も持たない自分には妄想の中でプレイするしかない…
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f8-0Hjf)
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2019/04/16(火) 09:43:25.14ID:koV7HJFX0
アートミュージアム(笑)、発表時からヘビーユーザーにはバカッターですら表紙気持ち悪いって散々不評だったが
情報追いもせず今までの資料集も持ってないライトユーザーが「集大成!」「分厚い!」「読み応えすごすぎ!」とか大絶賛してるんだなこれ
まあほぼほぼ再録で熱心なファンほどいらない本だしな
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-kUwx)
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2019/04/16(火) 11:14:19.23ID:xpx0vifvd
質問なんだけど、あえて片仮名で「ナニカ」と書くのはそこそこよくある事例?
あちこちの葬式案件で、こことほぼ同じ文意で「ナニカ」と書かれてるのが気になって仕方ないんだけど、もしかしてミーム化してたりする?
検索してみてもHUNTER×HUNTERの同名キャラが邪魔なんだけど、肯定的な意味合いでこの表記を見た覚えはないんだよな
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-yqpC)
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2019/04/16(火) 11:58:33.39ID:S/R0vmH+0
正式名称で呼びたくない 思い出したくない 続編がクソ過ぎて同じタイトルと思いたくない そんな理由じゃなかろうか
「○○○2」じゃなく「2」とか読んだりとか

ここもT〜Wは英数字で、新以降は5とかアラビア数字で分けて表現してたりする人割といる
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-9iYG)
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2019/04/17(水) 01:10:08.24ID:QqmjoMT8x
今日探し回って手に入れた世界樹の迷宮Uを始めた
迷宮がとても綺麗だという話をずっと聞いてきたのでとても楽しみです
新?知らない子ですね
この頃の絵はバリエーションも豊富でかわいいなあ
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1f-pBLJ)
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2019/04/17(水) 01:18:24.79ID:8AJwIsuy0
どの業界にもそれはだめだと言える人間が上にいないとナ
もっとも一番上が腐ってたら芋ずるで調べてみると関係者もクズだったが・・・
けもフレ2は炎上するだけマシだな
小森もえらいやつが親とか親戚が上司にいるのかな
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-yqpC)
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2019/04/17(水) 09:25:41.38ID:Keh1OQGo0
セガの間の悪さは何なんだろうな 最近の件抜きにしても、色々行き詰ってるから世界樹放置され続けたのはあると思う
制作費低めかつ比較的少人数でも製作可能、システム等使いまわせる部分多く、その癖固定層が多いとか余程下手なことしない限り大丈夫だと思うのも仕方ない

なお、声優ボイスやアニメで制作費アップ、使い回せそうな箇所を改悪、固定層がほぼ消滅とかいう現状  良くここまで腐らしたよ
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-kUwx)
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2019/04/17(水) 15:58:33.61ID:684Pbip/d
言葉足らずですまなかった
新2にそこまで影響力があるとは思わないけど、まるで新2を知ってるような使い方をしばしば見かけるから、
何かの関係でたまたま「ナニカ」という言葉だけ広がったりしたのかなと思って
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-OZ2w)
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2019/04/18(木) 02:18:59.78ID:o8PYr+Rka
ナニカなんて普通「ズボンからナニカを取り出す」とかな下ネタの暗喩的な使い方しかしないぞ
「少女の手のひらが君のナニカを突き動かす」なんてそういう解釈されても文句言えない

知らないで書いたならプロの物書きとして失格だし
知ってて書いたなら人として失格
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eeec-wlzz)
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2019/04/18(木) 21:48:56.81ID:2gj2vTEo0
ナディカで画像検索すると正体が出てくる時点でお察しだろ
そんな事よりシナリオ展開(終盤のどんでん返し)がマグナゲートと丸かぶりで
ナニカとエミルがまんまムンナとサザンドラだしそっちの方が問題だわ
シナリオ同じ人でもあれはないし小森が指示したんなら最低としか言えない
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eeec-wlzz)
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2019/04/18(木) 21:52:14.28ID:2gj2vTEo0
というかネタバレ自粛うるさいのはクソシナリオまたはパクリシナリオが
バレて批判や指摘されないようにというアトラスへの配慮なんじゃないの?
プレイヤーが承認欲求ではなくガチで楽しむつもりならネット断ちした方が早い
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d948-dZF9)
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2019/04/19(金) 00:33:27.94ID:XblOvMem0
>>261
世の中にはネタバレを微塵も気にしない人もいれば、
些細なネタバレでも作品を楽しめなくなる人もいるんだ
どちらが正しいとは言わないけど、前者が迂闊なネタバレをして後者がマジギレすることはよくあるから本当注意な
ネタバレが原因の殺傷事件とかもしばしば起きるくらいだしな
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab1-wlzz)
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2019/04/19(金) 09:28:22.46ID:P4CQ9+xka
ぶっちゃけアトラスの場合Xの時とか自からネタバレしていってるから
他ユーザーへの配慮ってよりアトラスに配慮しろって意味にしか聞こえないんだよな
そもそも任天堂やソニー自体もゲームの楽しさを共有する事として配信なんかには
許容していく方針だしシェア機能も付いてるからアトラスの方針が時代遅れ
ネタバレがそんなに嫌なら検索除けなりネット断ちなりユーザー側が賢くなって
自らすればいい話だと思うんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況