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【PSP/VITA/PS4】イースシリーズ総合スレ Part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931a-4YhY)
垢版 |
2019/05/16(木) 13:56:03.24ID:kgOu8lgV0
シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/

イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528805643/
関連スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/


次スレは>>960が立てること

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91a-4YhY)
垢版 |
2019/05/16(木) 13:56:35.82ID:kgOu8lgV0
☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植で2017年5月30日配信予定

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVitaで出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91a-4YhY)
垢版 |
2019/05/16(木) 13:56:54.32ID:kgOu8lgV0
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティー制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
新作のイース8ではパーティー制に加え、ジャンプアクションも復活。

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

・イース・オリジンについて
イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、PS4に続きVITAでも配信が予定されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
   Windows用DL販売。イースオリジン(700年前の過去編)はWindows用のみ
  ・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91a-4YhY)
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2019/05/16(木) 13:57:19.25ID:kgOu8lgV0
また現在イース8の攻略や質問を聞きに来る方がおりますので、一時的にVITA版イース8のQ&A載せておきます。

落ち着いたら削除して構いません。

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯の虫の巣の先にある宝箱の中
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:タイムアタックから抜けられなくなった
A:×ボタンを回避にしていると駄目らしいので一時的にボタン配置を変える
(パッチVer.1.02で修正済み)

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれが終了後に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
 なおダーナのDLCは第5部以降から使用可能になる

Q:リヒトへのプレゼント用の聴診器はどこにあるの?
A:地下水脈から水源の滝のショートカットへ向かう所の光を調べる
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5161-dnyq)
垢版 |
2019/05/16(木) 14:40:05.40ID:bQd3iJM00
買ってきたで、PS4版のセルセタの樹海改

つか、いつまでイース8のテンプレ載せてんだよ
イース8の本スレはちゃんとあるやんけ
テンプレが無駄に長ったらしいのと、>>1のつべのPVがサムネイル化されて邪魔すぎる

イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553518638/
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a4c3-N32O)
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2019/05/16(木) 16:30:09.94ID:oJzmh9HN0
セルセタ改DL版買ってやってたんだけど、キャスナン出てやっと樹海に入れると思ったらエラー落ち
セーブしてなくて鉱山からやり直しとかくっそ萎える
8じゃエラーなかったから油断してたわ……
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d4b3-/Uuu)
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2019/05/16(木) 17:28:09.07ID:DW4MgFMg0
CD欲しくてセルセタ買ったら、ついてなかった。
初回特典ってなってたから発売日ならどれでもついてると思ってたよ。
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d803-EL+e)
垢版 |
2019/05/16(木) 17:51:27.89ID:O3eM948e0
昔の尼なんて限定版の特典だろうが、外付けのものは一切付けてくれなかったっけ
通販で商品説明に特典付きって書いてあればまず付いてくると思う
店舗でくれなかったのなら店側が忘れているのかも(意外とある)

オレはDL版だけど、特典はVitaの時にヤフオクで結構な額出して買ったよ…
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-VlA1)
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2019/05/16(木) 19:22:37.30ID:se4EXbpnd
>>23
あれから店に行ったら、特典CD貰えたよ。店のミスだったみたい。
いやー、ありがとう。
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/16(木) 20:12:56.99ID:v0bq2doJ0
今日セルセタ改買ってきてマッタリとプレイしていたけど
UIなどの2D表示はキレイになってるけど3Dの方はvitaと大して変わっていない感じであまりキレイじゃないのう

音の方もおおっ、ってなるほどの高音質ではないかなぁ
ボスバトルの音楽が相変わらず燃えない

オマケのCDは「復刻版」と書いてあるのと曲リストの紙に一口メモ的なものが無い簡易版?みたいになっていること以外は以前のヤツと同じだと思われる
このCDに入ってるアレンジは熱くて素晴らしいので持っていないなら今回捕獲しておくのを勧めます
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-IkG1)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:44:12.36ID:N0aETAwia
CDの方はわざわざ「復刻版」をつけておいて、内容は変わっていないのか
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 40ad-9Xiy)
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2019/05/17(金) 00:05:55.06ID:Qmr6JxZO0
個人的にフェルガナは最高に楽しめたんだが、
7はパーティーやスキルについていけなくてイマイチと感じていて、
それもあってセルセタも敬遠していた。

だけど8はメッチャ面白かったので、今ならセルセタを楽しくプレイできる!
と思って買ってきたぞ
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-N32O)
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2019/05/17(金) 01:35:52.41ID:DtGiI9440
毒の正体がスパーダだというイベントが終わった直後にエラー落ちしたわ
幸いセルレイ手前の石碑のところでセーブしておいたからさほど困らなかったけども
今後もこんなのあったら怖いな
ちなみにダウンロード版
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eead-/yOf)
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2019/05/17(金) 01:41:49.85ID:JKUckU/Y0
描画エンジンは使い回しで開発費を浮かしてるところはありそう。
セルセタから(大元たどるとイース7か?)使い始めて閃の軌跡や東京ザナドゥにも使ってイース9にも使うし
いつまで使ってるんだ感はなきにしもあらず。
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMb8-nmuf)
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2019/05/17(金) 01:46:47.69ID:AsaQRn84M
某他社のVitaリメイク系ががボケボケ素材使いまわしのクソゴミだからってファルコムまで合わせなくていいのよなぁ
こんなショボゲーでも個人的にはニーアオートマタより楽しめてるんだからファルコムには頑張ってもらいたい
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec8-Mb8Z)
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2019/05/17(金) 03:10:29.98ID:UWY0mors0
>>44
イース8は3人称視点で操作はしやすいが視界固定もメリットはあるよ

3人称視点では
・キャラクターを後ろから移すため、キャラクターの尻ばかり見せられることになる。
・キャラクターが視界を遮る(正面方向しか向いていないので視界が狭い)
・360°パノラママップ見ながらの移動だと慣れないと方角方向を間違えやすい

視界固定では
・キャラクターを多方向から移すためキャラの全体外観は確認しやすい
・正面や後ろなど全体を見通せるので視界は広い
・北は上方向に南は下方向に行けばいいのでマップを覚えやすい
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-MdQY)
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2019/05/17(金) 15:15:32.87ID:w4WB/A6lp
PCEの4は昔にやったが
ただのハドソンだったって印象
セルセタは初のファルコム開発の4って事で期待してる
今日仕事終わったら買うわ
話別物ってことはエステリアの女神像が観光名所に
なってたりはないんだな
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp88-MdQY)
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2019/05/17(金) 15:53:06.92ID:w4WB/A6lp
昔からイースやってると時時系列はともかく
7で一度一区切りついだ印象8からは新生イースのイメージはある
7終わった時やっとイースを終われると感慨深かったが
8の評判が良かったからやってみたらまたイースにハマってしまった
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-nrOd)
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2019/05/18(土) 03:20:24.41ID:H9DRkuHc0
>>47
遠い昔にイース1と2とスーファミの3?だけやって
それ以来イースやってなかった私が
今回安くなったセルセタがps4で出たからやってみたけど
メチャクチャ快適で面白いんだが…
8はこれを超える神ゲーなのか?

フェルガナと7もやりたくなってきた…
スーファミの3で見限ったのを後悔
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037c-0dpX)
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2019/05/18(土) 05:51:48.35ID:UOqw7O8s0
>>147
間違いなく客観的に見てもゲームとしてのトータルの完成度は8が断トツではある
でもどれが一番好きになるかは人それぞれだったりするしとりあえず6以降に出たのは全部良作ではあると言っておく
ちなみに6以降は発売順に6、フェルガナ、オリジン、7、セルセタ、8、9月発売の9ね(一応1&2のリメイクも出てるけどフェルガナみたいな完全新作レベルのリメイクではない)
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 40d2-PSlK)
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2019/05/18(土) 07:50:46.22ID:fUSHE7UT0
PS4のはfpsも高いしね
あんまりそういうのこだわらない人だったけど
PS4の後にSwitch版やったらがっかりだったわ
せっかく、衣装とか色々入ってるのに

セルセタもfps高くて良いわ
敵の動きがしっかり見えるっていうか
上手い人だとフラッシュガードとかムーブの成功度が上がりそうな印象
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eead-EL+e)
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2019/05/18(土) 11:54:37.43ID:Yci8MClf0
>>163
8がイースとしてはやりすぎなくらいの人物描写や深いシナリオだっただけで、
セルセタも尻切れトンボでさえなければフェルガナ並みのシナリオのクオリティはあったと思うし、
アクションも普通に良かったと思う。

まあ5以前に出たイースは未プレイだから4には思い入れが無いからそういう印象を持ったという可能性もあるけど。
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e01-N32O)
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2019/05/18(土) 12:56:26.94ID:6BgNRhaS0
そうなんだよね
セルセタはファルコム製の真のイース4として期待されたけど、結局そうはなりきれなかったという印象が強い
過去作を含めた4つのイース4全部でそれぞれ補完し合ってる感じ
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d803-EL+e)
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2019/05/18(土) 13:50:49.73ID:vX7nFx+60
移植やセルセタ、配信版サントラでは抜かれていた例のボス曲も
PS系のPCEアーカイブスではそのまま残ってたな
別ゲームでは配信後にアプデで差し替えられたケースもあったが
こっちは変わってないっぽい
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd70-Wr/E)
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2019/05/18(土) 19:26:32.86ID:jcm/GYAVd
>>194
スチーム版を日本語にするかPS2とPS2版を用意するかしかないね。
前者は面倒だしまだPS2現役だからPS2版買ったよ。
噂通りオルハの声酷いな…今取り直したら丹下さんもいい感じなんだろうに。
PS2版のさも絶望的な欠点のようにいわれてるけど声消せるしどうでもいいや。
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d4da-EL+e)
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2019/05/18(土) 22:25:48.55ID:rc6bnZe80
個人ブログだが、Win10でプレイ可能なイースをまとめてるのがあった
ttps://marugoon.com/ys-pc/
ここでは不可となってるオリジンは、Steamではなく国内のDLサイトでWin7時代に購入したものが取りあえず動くのを確認した
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/18(土) 23:06:25.98ID:m/8HZF6n0
やっと古戦場まで来た
サントラ持ってるからいつでも聞けるんだけどレベル&スキルを上げながらの神代の地は最高ですわ

しかしあざとい鈍器持ちはスキルがクソ強いな
そして「ぶっ飛ばしますよ」と「イっちゃってください」

あざとい
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-Wr/E)
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2019/05/19(日) 14:38:16.77ID:BtCASaLSd
そういやセルセタってタッチオンリーなイベントなかったっけ?
vitaで初日に買ってクリアして以来やってないけどどうなってるのか気になる。
まぁ石板とか普通にコントローラーで動かせるようにしてるのかな
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa83-ejMp)
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2019/05/19(日) 17:39:12.56ID:RbOp6zEca
石版合わせがパズルとして成立してない気がするんだが
これvita版だともうちょっといい感じだったのか?

これならドラクエ7の石版の方がよほどパズルしてたぞ
せめて最初から答え表示してるのはやめようよ……
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037c-0dpX)
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2019/05/19(日) 18:30:37.86ID:9E4ywBje0
ぐるみん、ツヴァイ2、那由多あたりは謎解きとかステージギミックが多くてARPGっていうより普通のアクションゲームに近い感覚だったな
同じARPGでもイースとははっきり分けてた印象
ザナドゥもツヴァイとかそっち系統の作品だと思うんだけど謎解きとかは簡素になってたのが残念だったな
ゲームとしては面白かったけどね
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-nrOd)
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2019/05/19(日) 19:14:21.41ID:yitt3+Y80
>>255
軌跡は長すぎてなぁ…
あれついていくほうもそろそろしんどくないの?
私は碧の何とかでついて行かなくなったけど…
イースは一作完結だし話繋がりあったとしても一作が軌跡ほど長くないからサクッと出来るから有り難いけど…
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6482-0dpX)
垢版 |
2019/05/19(日) 19:48:16.17ID:Tc85JbyV0
イースも最近では1作が長くなってきてるけどね
8のVITA版で70時間かかったという話を聞いた時は最初やり込んだ人の場合かと思った
セルセタ→8でマップが2倍になったらしいけど9ではどうなることか
案外監獄都市とその周辺に限定してできることが増えた分狭くなってる可能性もあるかな?
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-Xtu9)
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2019/05/19(日) 20:02:53.84ID:iTLcTDxL0
広いフィールドを走り回るのが楽しかったけど、
毎回それやると飽きて面倒に感じそう
9は狭いフィールドに高低つけて、ダッシュやジャンプでスタイリッシュに動き回れたらいいな
そんで10でまた広大フィールドにしてほしい
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ad-ejMp)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:05:39.89ID:gFZm04BU0
広義では同ジャンルになるダークソウル系統のゲームは一周目は試行錯誤で時間かかるけど二周目以降はノウハウもあって結構早く周回できる仕組みだけど
基本難易度低めに抑えるとどうしてもね
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-nrOd)
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2019/05/20(月) 01:14:58.42ID:iRy6T9/20
●暇を持て余した?学生(主に大学)時代
クリアまでのプレイ時間評価
10時間→ふざけるな!
20時間→短すぎる!
30時間→少し短すぎる
40時間→まぁ普通だね
50時間→まあまあだな
100時間→神ゲーだな

●暇がなくなり、鬱気味の社会人(いま)
クリアまでのプレイ時間評価
10時間→まぁ高い映画と思うか
20時間→ちょうどいいかな…多分
30時間→普通かな
40時間→しんどい
50時間→クリアあきらめた
100時間→無理です。

もう現在では長くても30時間半ばでちょうどいいかな…
そーいう意味ではサクッと出来るゲームが今は有り難い。
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ab3-nrOd)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:18:34.33ID:iRy6T9/20
ファルコムに限らず他のメーカーにお願いです…
スマホで出来そうなゲームは無理やりハードで出さずスマホで買い切り版だしてくれ…
特にADVなんかコンシューマー機で出す意味あるの?
イースとか軌跡みたいなのは…VITAが相性いい…けど今じゃVITA撤退しちゃったからSwitchにだしてくれ…

スレチすまん
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9646-nmuf)
垢版 |
2019/05/20(月) 05:19:06.57ID:szMXCVxj0
据え置き遊ぶ時間のない社会人といっても40超えると今度は視力の問題でスマホや携帯機ダメになる層も多いからな
俺も去年あたり近視と乱視が突然来たのでSwitchは売ってしまった
43インチディスプレイを3メートルくらいの距離で何とか遊べてる
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b290-vbaH)
垢版 |
2019/05/20(月) 06:54:51.92ID:nODR5ilf0
>>251
元々7の星方陣→セルセタのオーラフェンサー→8のブレイブチャージとアドルの覚える最後の技は強いって路線で来てるんだけどブレイブチャージがちょっと地味だったのもあるからセルセタを後にやるとその超性能ぶりに驚くよね

>>252
イースはアクションメインだから個人的には謎解き難易度としてははゼルダよりバイオくらいが良いかもって感じ
サクサク敵倒して楽しーってなってる所で難しい謎解きで歩みが止まるとテンポ悪いしかといって遺跡とかの冒険要素もあるから無いのも寂しいし
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-nrOd)
垢版 |
2019/05/20(月) 06:56:47.85ID:V4ugE6bMM
Switchはモニターに繋げて遊べるじゃん…ただまぁ小さい画面がもうだめって言うのは何となくわかる。
スマホにしたって前は小さい画面でもコンパクトなのがいいって思ったけど今は6インチ台のデカスマだわ…
持つの面倒だけど明らかに目にかかる負担が違うから。
これVitaの画面よりデカいのよね…
Switchと変わらん位の画面のスマホもあるし。
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-nrOd)
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2019/05/20(月) 07:52:54.88ID:V4ugE6bMM
国がブラック企業撲滅対策みたいな事してくれてるけど何処まで効果あるかねえ… 

>>287
移植って大抵オリジナル会社じゃなくて外注の方が多いんかね
ドラクエもそうだし。

>>289
羨ましいわ。
300時間あったらゲーム何個クリアできることやら
少なくともイースシリーズ全部はクリア出来そうな
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1de3-Q2B8)
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2019/05/20(月) 11:08:13.50ID:y2tNpD/90
イース8がめっちゃ面白かったから予約した
ただ一切プレイ動画を公開しないから心配はしてた
発売間近でやっと出したのがOPムービーだけだったしな
まぁやってみたけど、やっぱり8の後じゃあんまり楽しめなかった
というか両方とも元はVITAから販売してたんだな
セルセタ→8で色々進化しすぎだろ
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e01-N32O)
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2019/05/20(月) 11:54:38.14ID:Fn3bEoY10
防御に関しては硬直時間がデメリットにもなるので廃止された
まあイージーだと通常防御でダメージ0なのは、初心者救済にはなってたんだろうけど
イースvs.空の軌跡のスタミナゲージといい、この頃は7からのシステム改良に迷走してた時期だな
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a3d-KSa4)
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2019/05/20(月) 16:01:48.91ID:KyfRw9IO0
VitaTVでクリア済みだけど予約してセルセタ改買った
冒頭の足引き摺るところで…って以前よく言われたけど
自分は今回黒猫が滑るところで爆笑してしまった
あれも相当可笑しいよね

あとあまり指摘されてないみたいだけど
ロード時間がだいぶ短くなった気がする
それだけでもかなり嬉しい
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3f4-jnzb)
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2019/05/20(月) 18:25:27.39ID:3THmGpXH0
6やった時は町の人全員に名前ついてて驚いた
結構モブの性格とかも見てて楽しかったから、フィールド広すぎて名無しになったりしたらやだなぁ

なので程々の広さで密度が濃いのを頼む
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037c-0dpX)
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2019/05/20(月) 20:46:55.50ID:4GeGD3ml0
ちゃんとキャラごとに声を使い分けられてれば兼役は別にどうでもいいなあ
声優とかよくわからんしぶっちゃけ軌跡やっててもトヴァルとミハイルの兼役の人くらいしか気にならなかったわ
以前イース8の実況動画を見てたら逐一この声は船長と同じ声優、カーランと同じ声優とか報告するコメントがあっていちいちうざかった
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM32-nmuf)
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2019/05/21(火) 01:58:46.56ID:+8QcBvnzM
Switch版移植メーカーは日本一ソフトウェアで、なんかその辺で微妙に評判悪かった気がするなぁ
あとセルセタと比べてジャスガ&ジャスムのタイミング結構シビアだから
フレームレートだけでみても60固定のPS4と可変30のSwitchで和ゲーの割にはアドバンテージに大きな差がついてる
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b3-nrOd)
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2019/05/21(火) 06:00:02.16ID:BA4UBdFQ0
>>336
>>337
ps4にしときますわ。
セルセタ二週目は放置するけど仮に二週目やってもエンディングそのものは変わらんよね?

>>340
今99.4%だから太陽の神殿行く前にあと0.4%をどっかで見つけなきゃならんのか…もう太陽石で最強装備だけ貰ってとっととクリアだけしとこうかな…
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9b3-nrOd)
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2019/05/21(火) 06:03:23.37ID:BA4UBdFQ0
キャスナンの街からもう一度移動やり直して埋めるか…面倒臭い
上のほうで8はエリア毎に踏破したかどうか分かりやすいらしいけど…
8やった後だとセルセタが不便に感じるらしいからセルセタ意地でもコンプリートしてから8やるか…それともエンディングだけ見てやるか悩みどころ
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/21(火) 11:54:38.72ID:V9PaTDeS0
地図100パーになった
大穴の外周と灰の森の亡霊の墓があるエリアの端っこが残ってた

vita版でノーマル1周してPS4でノーマル2周目なんだが
画面が大きい&パッドプレイのせいかvita版よりボスバトルが楽な感じ
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/21(火) 12:49:00.41ID:V9PaTDeS0
>>347
すまん、上の人とは別人なのです。。

タッチパッドで開く地図で町周辺の薄いところは除いてそれ以外の薄いところを埋めていくと100パーになるかと
ミニマップやR2マップでは埋まっていても端までキッチリと埋めましょう
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-sV05)
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2019/05/21(火) 13:38:39.35ID:YH0hMqlGd
8のストーリーやキャラクターが良かったのは間違いないんだけど
最後には別れる事になる事が分かってるからあっさり目のストーリーでもいいんじゃないかとも思う
ダーナロスは結構きつかった
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acda-Mb8Z)
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2019/05/21(火) 15:42:49.72ID:GsncXTZk0
8は評判は良いけどダーナが活躍しすぎてアドルの必要性が薄いのがな
ミストルティン入手イベントでかろうじて主人公感出してるけど
あのオチなら結局アドル達のしたことって……と思ってしまう
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 328c-wkih)
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2019/05/21(火) 16:40:29.17ID:mxCSRb8z0
セルセタの樹海のトロコンで
レコードの素材採取場所が99.6%、地図作成率が100%だからフィールド採取は埋まってる
マップ上のダンジョンで「−−−」の表示は全部埋まってるんですけど、
ダンジョン内で見落としそうな素材場所ってありますか

残り0.4%はクリア時に埋まるんでしょうか?
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efda-EL+e)
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2019/05/21(火) 17:15:33.13ID:Hh9qI4WU0
今SEKIROと比較してどうのとか他でも見るけど、傑作と比べれば前作は何でも落ちるんだから「買うな」
と言うようにしている。たとえ面白かろうとも。セルセタはVITA版で感想とか腐るほど見れるからなw
ほんと止め時が難しいわ、探索型は
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d803-EL+e)
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2019/05/21(火) 17:52:25.44ID:ApqGMgem0
PC版イース6やフェルガナで久々にイース回帰して
未プレイだったPCエンジンの4やったけど普通に楽しめたわ
以後PSPの7やって、PS4の8やって現在セルセタ買ったとこ

5はスーファミだったこともあって未だにやってないんだよね
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dc02-GFb6)
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2019/05/21(火) 17:56:59.89ID:UAb2zo+P0
>>388
セルセタは7や8と比べてシナリオが軽いからね。7や8は重厚な重いシーンがあるけどセルセタは哀しいシーンとか皆無だしエンディングもさっぱりしてるから心に残りにくいよね。
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e02-8NB0)
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2019/05/21(火) 21:12:51.42ID:orWs9Ua90
セルセタクリアした、ここで言われてたとおりEDあっさりしすぎで打ち切りエンドみたいだったね
フリーダの婚約者出てくるのかと思ったら何も無くて拍子抜けだったw
ストーリーは淡白だったけど樹海探索やアクションは大満足

>>396
ボリュームはセルセタと同じくらいなのねサンクス
2周目ナイトメアやったら7やってみよっと
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3f4-jnzb)
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2019/05/21(火) 21:22:20.72ID:1pxZs6rB0
セルセタはなんというか前人未到の樹海のはずが奥にいっぱい街があって実は何人も行き来してますってのが違和感あったな

アドルが記憶喪失で一度来たことがあるってのもどうもなぁ
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/21(火) 22:20:40.14ID:V9PaTDeS0
俺もさっきセルセタ改クリアした
久しぶりにED見たけど想像にお任せします的な終わりは良い意味でイースらしいと言えるのかもしれない
モヤモヤする感じが心地良い

ただ、アドルが去った後のセルセタを外伝で作って欲しいのう、とか以前クリアしたときも思った記憶
もちろん主人公は鈍器娘で
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 328c-wkih)
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2019/05/21(火) 23:26:44.42ID:mxCSRb8z0
>>383だけど、採取場所埋まったわ
地図100%だったけど、>>387の言う通りで、広めのマップの中央付近のフィールドでの見逃しが1個ありましたw

>>397が同じ個所かどうか話分からんけど、取り逃した個所はコロニア古戦場・廃墟前の石碑から
マップ上で右斜め下の鉱石ポイントで、「石炭と奇妙な塊」と「石炭と銀鉱石」の間の中央部分
ttps://pbs.twimg.com/media/D7GOJmVU8AE2ZPs.jpg

マップ埋めるために、端っこばかり歩いていた弊害かな
これで2周目に行ける
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037c-0dpX)
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2019/05/22(水) 01:45:12.35ID:pI5Tl6T90
>>422
フェルガナと7両方やっても30〜40時間で終わるから頑張れば8の廉価版までに終わると思うよ
ただ上でも言われてるとおりsteamだとフェルガナは完全に、7はボイスが日本語対応してない(7は戦闘時のみボイスあり)
一応フェルガナのPC版はパッケージとDMM等でDL版が日本語ありで出てるけどWindows8までしか保証してない

というわけで両方とも携帯ゲーム機でもいいならPSP版(DL版ならVitaでも)が安心ではある
あとは自己責任、判断で選んでねって感じ
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3f4-jnzb)
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2019/05/22(水) 06:18:23.26ID:EfqCiwfq0
本元からなんか働きかけてほしいけど望み薄かねぇ
日本語化出来るのと出来ないのあるんだっけか

昔のPC版が最初に出てバカデカい箱に特典いっぱい詰まってたの好きだったんだけどな…
今のPS版も特典ついてるけどなんかもの足りぬ
まぁそういう時代でもないんだろな
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-nrOd)
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2019/05/22(水) 06:56:50.85ID:TltWVQCFM
>>438
あーそれ分かる
昔のパッケージはワクワク感あった。
でも時代のせいか利便性というか…
今は買うときはダウンロード版です。
だってSSDにインストールしたほうが快適なんですもの。

ダウンロード版買っても
ゲーム資料とかそういった類のやつは
電子書籍でコード解除という形で配布してくれんかな
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-nrOd)
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2019/05/22(水) 07:03:16.11ID:TltWVQCFM
ちなみにセルセタもうラストボス手前だけどレコードで歩いた距離確認したら420クリメライ
1クリメライって1.2キロらしいから
500キロってことになるけど
キャスナンの街からマップ埋めるまで駆けずり回ってたったのそれだけ?って気がせんでもなかった。
500キロっていったら東京から岐阜?位の距離だよね?
セルセタ世界?って短いのか狭いのか…

コモドの街からキャスナンまでカナンが来てたけどあれで片道100キロ〜150キロ?ダナンは300キロ位かなあ
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-PUm8)
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2019/05/22(水) 12:37:59.92ID:zwHqw+Vqd
2周目ナイトメアにするとボスラッシュがきついよね?
やっぱボスラッシュのトロフィー狙うならセーブデータ分けて、ボスラッシュ用のイージー2周目と、難易度トロフィー用のナイトメア2周目を用意すべきだよね?
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-MFun)
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2019/05/22(水) 12:40:51.93ID:uFJfI4Ikp
イース8以上のもんを作るのは難しいやろ
ワイからしてみればps5に向けて
イベント増加、キャラ増加、装備増加、ダンジョン増加、キャラグラ改善、動き改善、マルチエンディング増加のリメイクを作って欲しいもんや

完全版と批判されるかもしれんが
やって欲しいもんやで

その際は8を取ってもいいと思うわ
イース8はシリーズ物じゃなく、単体でも芸術作品やからな
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bce-EL+e)
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2019/05/22(水) 13:34:26.30ID:ahr/yU2s0
セルセタの仲間ってさ、行動の優先度差がほぼ無い感じだよな?
弱点突ける敵も、逆に攻撃通りにくい敵も、採集ポイントも関係無く目に付いた所へ突っ込む
打撃弱点の敵ほっぽって斬撃弱点の敵殴ってるのとかはまだしも、敵に囲まれながら鉱石掘ってたりするのは勘弁してくれ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5161-dnyq)
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2019/05/22(水) 15:19:54.21ID:rTUd8nXJ0
セルセタの樹海改 意外と面白いな

キーコンフィグで、R1+エクストラボタンが暴発するの何とかならんのか・・・
○+R1にしてるんだが、スキル発動よりエクストラが優先される
これじゃL1+R1がエクストラ発動固定になっちまうじゃん。。ワンボタンにするってこう言うた対策?

□攻撃、△ガード、×回避、L1交代、○エクストラでやってる
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-nrOd)
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2019/05/22(水) 17:35:56.51ID:TltWVQCFM
>>466
初プレイ
ラスボス手前で35時間かかりましたよ。
ただし
マップ全部埋め
クエスト全部受注
最強装備3人分フル強化済み
最低これだけやってこれくらいかかりました。
あまり拘らないでとっととシナリオ進める事に集中したら初見プレイでも
25時間位かなあ?

二週目でコンプリートこだわる人だと
初見プレイと合わせて40か50時間位かなあ?
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5161-dnyq)
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2019/05/22(水) 19:55:33.14ID:rTUd8nXJ0
偶然G・ピッカードが素材の岩の付け根にハマってくれたおかげで
Lv11からLv19まで一気に上がって楽勝な流れになってしまった
G・ピッカードもダメージ1や2しか与えられなくてもハマれば倒せるな
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d857-XQ+q)
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2019/05/22(水) 22:06:56.95ID:8OfMke8U0
スタンレイドというとカンリリカさんのスタンインパクトのスタン値がアホみたいに高くてビビる
Lv3だと一部ボスが簡単にピヨる

ファルコムさん、鍵開けさんをもうちょっと強くしてもよかったのでは・・・?
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
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2019/05/23(木) 00:05:07.83ID:YKakbesE0
イース8の仕様に寄せて大正解だったようだ
完全に黒字でしょうね、それだけイース8がアクションRPGとして完成形になってた証拠ですよ
ストーリーも最高に良かったし、、、DLC衣装だけ頑なにVita版の衣装出せないのが悔やまれる

なら、自分たちでオリジナルの衣装作って配信してくれればいいのに
全員に水着着せて最高難易度遊びたい。ダーナに着せたい
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-gldF)
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2019/05/23(木) 06:57:41.36ID:e5ec6wqBM
やっとセルセタ昨日の晩でクリアしたー、とっととイース8に移って始めたばっかりだけど…
避ける動作がセルセタが×ボタンなのにたいしてイース8はL1なのね…
セルセタに慣れてしまって困惑。
キーコンフィグで
セルセタの仕様に近づけたいけどジャンプボタンどこにやろう…
デフォに慣れるしかないのか…
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp5b-ke4H)
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2019/05/23(木) 10:30:24.10ID:YkVt82lGp
>>492
完全な移植ゲームだから売上本数よりも消化率だな。ファミ通のランキングでもうすぐ分かる。
0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-7bM5)
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2019/05/23(木) 11:14:08.05ID:w+DoACpQd
「アドル・クリスティン」
後の世に百余冊に及ぶ冒険日誌を残したとされる希代の冒険家。アトラス洋で発生したロムン艦隊消失事件の重要参考人として身柄を拘束されるが、脱獄を試み、最中、奇妙な事件に巻き込まれていくことになる。

『イース\ -モンストルム・ノクス-』


https://i.imgur.com/KRj7P3l.jpg
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-vPfE)
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2019/05/23(木) 12:09:17.63ID:Ago5m8H2d
>>497
いつも思うんだけど、よく細かいことまで覚えいられるよな
百冊以上も本を書けるだけの冒険の詳細をさ
アドルって飛び抜けて記憶力がええんかな?
もしくは、ボケて細部が脚色されたのを再現している扱いの物語?
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp5b-ke4H)
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2019/05/23(木) 12:22:26.07ID:YkVt82lGp
>>505
おっさん言ってもまだ24だから旬あジャニーズアイドルと同じくらい。
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ad-dCWx)
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2019/05/23(木) 12:45:42.38ID:sCG05M0B0
>>502
今回、アドルさんが黒髪にしてるのは多分コイツと間違われるのを避けるためなんじゃないかと思ってるw
外見的にはシステム紹介にいるcrimson linetっていう異能の持ち主の怪人だけど、何故かキャラ紹介にはいないという
(他の二人はいるのに)
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
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2019/05/23(木) 16:17:46.14ID:BLbJrgZf0
黒髪のほうの絵と>>497の絵だと雰囲気が全然違かったり髪が長かったりで別人説ありえるかもと思ってたけど
でもパッケージにアドルがいないわけないと思うしやっぱりアドルかなってなった
黒髪のほうも正面からだとわかりにくいだけでロン毛になってるのかな

パッケージ
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/04/jan4956027128134_00.png
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
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2019/05/23(木) 20:34:00.91ID:BLbJrgZf0
みんな元から怪人っぽいからアドルだけ特別で他はないんじゃない?
アドルのことだからなにかに選ばれて特別な力を手に入れちゃったり呪い的なの受けちゃったりで怪人化できるようになるとか
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
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2019/05/23(木) 20:39:59.97ID:BLbJrgZf0
それかアドルだけどアドルじゃないってパターンもありえそう
怪人化するっていうより夜になると別の誰か(パッケージの赤髪)の意識に移り変わって行動することになるとか
プロローグが意味深だし


自分ではない何者かになる。そんな夢を見たことがあるだろうか?
その夢の中で私は考える。これは自分なのか、自分ではないのか。
夢が現実なのか、現実が夢なのか?私が辿り着いた答えはひどく単純だ。
『どちらでもいいではないか』
どちらが真実なのか――ではない。どちらも真実なのだ。

『バルドゥークの檻』本文より〜
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df57-jDG1)
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2019/05/24(金) 09:51:55.80ID:M+MOGlWr0
8はvita版でクリア済みでPS4版買って途中放置
セルセタ改クリアしたらムラムラ来たから来月DLC入り買って再開しようと思っていたが
我慢できずに再開した
セーブデータ見たらほぼ2年ぶりですわ

そしてテレビを低遅延なやつに買い替えたせいかフラッシュムーブ&ガードが以前より出しやすくなっとる
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0702-ke4H)
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2019/05/24(金) 19:21:28.88ID:z1KtaUBa0
>>557
7も8に負けないくらい重厚なシナリオだったな。7を移植したらセルセタよりも人気出そう。
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
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2019/05/24(金) 21:16:42.95ID:MG/GOnvn0
俺は音速のソニック
誰も俺の速さに付いてこれない・・・
速さ、フレームレートこそアクションRPGじゃ至高なんだよ!

速すぎて敵の死体を殴って素材得る仕様が鬱陶しい
Ys8みたいに倒した瞬間に全部ばら撒いてくれよ
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e72d-buEI)
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2019/05/24(金) 21:52:48.35ID:mCMP6M5n0
アクション部分はとくに不満ないけど
プレイヤーのあずかり知らぬところで樹海に突入してたってのがどうも引っかかってなぁ
未開の地を冒険したろーって意気込みをくじかれた感じで
それでストーリーに深みが増したとも思えんし
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:27:29.01ID:lnRlLrvE0
PCエンジンのイース4と同じ失敗をファルコムもやってる印象がある
イース6でエメラス設定を作ったけど、やりすぎて扱いに困る
ジーク・ファクトを否定したのにオリジンでカイン・ファクトを追加してやらかす
セルセタは言わずもがな
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-gldF)
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2019/05/24(金) 23:30:59.99ID:UYa43/i4M
>>568
自分もPS4で初セルセタだったけどドハマリして面白かったんで
イース8も買った。

ただ…社会人で据え置きってもう電源入れることすら苦行になってきたから
布団でやりたくなったそれだけの理由でswitch版にしてしまった…
PS4のほうがいいのは分かっているんだけどね…
寝っ転がってプレー出来る魅力には勝てません
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-gldF)
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2019/05/24(金) 23:34:13.69ID:UYa43/i4M
>>580
画像検索してみたけど
キャラクターの絵柄からして全然別物で笑ったよ。
特にカーナ、お前は誰だ?ってくらい絵柄違うね
エルディール 髪の毛の色違うね
リーザ まぁこれはわかる
カーナ ダレデスカ?
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-KC+j)
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2019/05/24(金) 23:52:07.70ID:uIonTgZO0
>>560
グラもそうだけどキャラの絵師
エターナルやファルガナ、ナプ匣とかの絵柄に戻してくれんかなぁ…
セルセタ改や8は軌跡シリーズの絵師?
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a745-c6qn)
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2019/05/25(土) 00:06:16.84ID:FY0n4Vr00
エターナルの人は退社してて今かなり絵柄も変わってる
ナピは外注絵師
セルセタは碧の軌跡と同じ人
8の人は8から新しく入った社員さんだけどたぶん9も同じ人
フェルガナの人はわからないけど最近似た絵柄見ないから退社してる可能性高い
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-gldF)
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2019/05/25(土) 00:36:36.03ID:wVrsqLEB0
8の絵柄も温かみのある水を基調とした水彩画っぽくていい

そういやイースって1987年
まだソ連邦があった世界か…その昨年にはチェルノブイリ事故…
ドラクエ並みに長いのに
一時期は三大RPGの一角と言われたのに何故こうなった?
いやまだ生きてるけど…
下手したらドラクエよりは長生きするかもしれんな
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-gldF)
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2019/05/25(土) 02:22:05.40ID:wVrsqLEB0
ファルコムはアドルの設定を
100余りにも及ぶ冒険設定にしといて良かったな。
初代イースの名前とタイトルからはだんだん内容が離れていっても
全く問題ないし
前作のストーリー破綻しても次回作でそれらしく作り直しやすいし(笑)

軌跡は風呂敷畳むのしんどくなってきたようだが
0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-gldF)
垢版 |
2019/05/25(土) 02:31:57.82ID:wVrsqLEB0
それにしてもswitch版のイース8はセーブだけは凄く速いな…
携帯モードでやると確かに画面ギザギザ。
携帯モードのバッテリー100%からイース8だけやってるとゲーム時間2時間で残り50%、事実3時間位か…
こんなもんなのかね?
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
垢版 |
2019/05/25(土) 03:23:41.32ID:eX2WsZCU0
乱発しすぎてもブランド弱らすしクオリティの進歩も難しいし、5年以上とか空けられても萎えるし今くらいがちょうどいいのかも
個人的な心情でいえばさっさと次の冒険がしたい!ってなるけど
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5b-ke4H)
垢版 |
2019/05/25(土) 09:32:01.80ID:5TLYbPhVp
>>614
セルセタの絵師は美少女描くの上手い。ちょっと萌え系統の絵師さんだよね。
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-BRV3)
垢版 |
2019/05/25(土) 14:37:45.33ID:R2g2nEExr
>>629
つっても新設定だと1、2の黒真珠もフェルガナのガルヴァランもセルセタのも6のナピシュテムも有翼人の技術だから全部同規模の災害が起きる可能性はあったんじゃないか
8はそれ以上にすっ飛んでるけど
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
垢版 |
2019/05/25(土) 15:22:31.39ID:f9SFwp+K0
セルセタの樹海は、アドルの幼少期の頃のエピソード何かも見れて良いね
セルセタの樹海を遊んで初めてアドルの父親の容姿を見たよ。
ロングヘアーを後ろで束ねてるとか、、、、アレ??この髪型って・・・・

ここに繋がるんですか?親子って何でか部分的に似ますよねぇ
ttps://i.imgur.com/KRj7P3l.jpg
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c0-9MK/)
垢版 |
2019/05/25(土) 17:06:40.41ID:46yQFtGz0
PS4『イースIX モンストリウムノクス』最新情報その1 ボイスキャストが判明 

アドル 梶
ドギ 三宅健太
鷹 石川界人
白猫 小松未可子
人形 鈴木愛奈
猛牛 佐倉綾音
背教者 下野紘
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67c0-9MK/)
垢版 |
2019/05/25(土) 18:05:39.57ID:46yQFtGz0
PS4『イースIX モンストルムノクス』最新情報その2 ドギさんの立場が・・・

猛牛 攻撃スタイル 戦槌
髪がピンクの人
性格の明るいムードメーカー。力強いだけでなく可愛らしさもある。
今後の新情報であれ?とおもおうものがあるかも。
巨大な戦槌を振り回し前後左右の敵にも対応。動きのすばやさは欠けるようです。
ボスキラーとしても活躍するかも。
異能アクション 戦乙女の救済(ヴァルキリーハンマー) パワーをため壁を破壊に先にいけるように。破壊できるものはわかりやすく表示。敵のガードを崩すことも可能。
人形 スウィープソード&ワイヤードシックル
白いハットの子
人形か怪人かは秘密。重要なポイント。
広範囲をカバーする武器に隙のない連続攻撃、通常の走り移動がローラーダッシュ。
高低差があってもスイスイ移動し操作して楽しいキャラクターに。
異能アクション(ザ・サードアイ) 通常見えないものを可視化。スイッチや宝箱を見通すこともできる。高低差があるところでも上下確認ができる。「見えすぎる」のがある意味デメリット(笑)

背教者 攻撃スタイル 不明
新ビジュアル一番下の人
女性と予想していた人が多かったが男性。大人びているが若い。
杖を持っているが射撃タイプの戦闘スタイル
異能アクション 影の門(シャドウダイブ) 影になり細い隙間を通る、敵に見つからないなどの効果

限定版の発売も決定
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ad-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 19:26:57.44ID:0mp0jwHs0
>>526
亀だけど俺もこれかなぁと、時間経ったら思うようになった
しかし、前作といいノベルゲームみたいなノリだな
いくつかのゲームでそういう展開見た覚えがあるわ
眠りにつくと自分ではない誰かの視点でとてもリアルな猟奇殺人を体験する、で、目が覚めて「ああ、なんだ夢か」となるが
人づてに聞いた話やニュースとかで実際に起きた事件が夢と完全一致してしまって――っていう展開

とりあえず白猫ちゃんくんになったアドルさんには入念に性別を確認してほしいわ
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-RmQO)
垢版 |
2019/05/25(土) 20:04:44.41ID:fHbQoydJd
大峡谷流域の砂浜で夕方だから寝るとこ探そうってなるところを
ラクシャのイーグルランサーでセリフ出るとこ強引にすり抜けてシーケンスブレイクしたら
マップのフラグバグって一生直らなくなってやり直した思い出があるわ
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df00-3aWD)
垢版 |
2019/05/25(土) 22:23:07.22ID:+R94pWRt0
そもそもイースってアドルの冒険日誌を元に後世の人間が物語形式にして出版したもの、って設定がなかったっけ
セルセタは日誌の欠落がひどかったからまとめた人間によって解釈が異なる=機種ごとにストーリーが違うとかなんとか
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp5b-0vwM)
垢版 |
2019/05/25(土) 22:29:01.16ID:f+mY73/fp
今なら
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0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7da-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 22:53:53.37ID:kvDwNDOP0
アドルの残した冒険記オリジナルはきっと、PCEでもSFCでもニューセオリーでもセルセタでもなかった
ただ本が傷んでたとかで判読できない部分が多かったせいで、みんな好き勝手にアレンジしすぎたんだ
セルセタが尻切れトンボだった理由? 予算が尽きたのと納期に間に合わないので端折った

という説を個人的には採用している(他人に強要するものではありません)
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
垢版 |
2019/05/26(日) 15:49:22.71ID:sDhSSaoB0
次にリメイクされる確率が一番高いのは、Ys7だと思いますよ。
中身はYs8や今回のリメイクセルセタと仕様同じだし
セルセタ改みたいにHD化するだけで簡単に稼げる

Ys6は俺もして欲しいけど、今の時代アレを高画質化してベタ移植しても売れんだろ
リメイクするならYs8仕様にキャラもMAPも作り直すだろうけど、それだけの余力あるんかい?
他の作品がおざなりになるなら、Ys7に声追加して出すだけでいいわ・・・・Ys7のキャラって見栄えいいし
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ca-JPLh)
垢版 |
2019/05/26(日) 17:07:25.77ID:9Ot1vsVd0
わいの認識書いとく
間違ってたらごめん

リマスター……解像度だけ変更
原盤から完全にコピーする場合を指してておまけ要素などは一切ない、少しでも変更があったらこの言葉は使わない
リメイク……作り直し
この二つは主に作り方のことを指す
例えばff8は原盤を紛失してるのでHD移植してもそれはリメイク


HD移植……解像度の変更点を指す
リメイクでもHD移植のものはある
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0702-ke4H)
垢版 |
2019/05/26(日) 20:56:53.46ID:Tjj+hhob0
5リメイクする前に9出すのは8の好評の勢いがある時に新作出したいんだろうな。
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-dCWx)
垢版 |
2019/05/26(日) 21:01:16.71ID:Nzg7qwoX0
>>683
アドルの冒険記を元にした二次創作がゲームやアニメ、書籍のイース、みたいな位置付けだから、
登場人物の日記とか心情とかは創作の範疇なんだろうなって
そもそも、イース2とかの「ダームの塔が沈黙しました」なんかもアドル視点じゃ見えない部分だし
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0782-pA78)
垢版 |
2019/05/26(日) 21:48:34.25ID:Y3H//A5Y0
>>691
5は当時でもストーリーが短すぎたから大幅に手直ししないと駄目だからじゃないか?
手間的に新作と変わらないから9を……となった可能性も

>>704
自分も気になってたから調べたら台湾のメーカーがリメイクして
今年1月末頃からスマホで台湾、香港、マカオで配信中らしい
日本語対応の予定はまだないっぽい
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-LXMI)
垢版 |
2019/05/26(日) 22:38:49.06ID:bN7MyIBF0
7こそ微調整だけしたベタ移植でいいんだがはよ移植せんかな。
たしか現状オリジナルしかないんだっけ?
とりあえずボスラッシュと二週目とオートチャージ追加してくれるだけでいいんだが
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:43:02.27ID:aCjYrItz0
リメイク、移植、続編出してほしいゲーム多すぎ問題
ファルコムの規模的に現実的じゃないしいつかありえそうなのはガガーブくらいかな
一応軌跡と同じ英雄伝説シリーズだし社長の思い入れも強いみたいだし
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5a-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 18:03:05.00ID:WxuvUeGN0
けどもうあり得ないな
一つのゲーム作るのにかかるコストが昔とは違うから
リメイクでもそれなりに売れないとダメになってしまった
携帯機が生きていれば
リメイクはそっちに出してってこともできただろうけど
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0782-pA78)
垢版 |
2019/05/27(月) 19:52:18.36ID:x1wHdJ100
PSPの頃はブランディッシュとかヴァンテージマスターとか出してたけど
あんまり売れなかったのかVITAの頃にはそういうのは無くなったね
コストというよりイース軌跡だけで人手が足りてないというのもありそうだけど
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMbf-caUe)
垢版 |
2019/05/28(火) 02:34:34.06ID:hGLgCWyCM
サウンドチームに往年のオーラが無くなってきてるのが9唯一の不安かな
セルセタが評判いいのも元曲が石川&天門の全盛期だったからだし
イース3〜海のなんちゃらの時代はこのツートップだった
天門暇そうなんだから外注で何曲かやってもらえればいいのに
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877c-pA78)
垢版 |
2019/05/28(火) 03:56:01.40ID:lGxb/dKF0
8はジャンダルムの曲がとくに好き
アレンジ版もたまらなかった

セルセタはもともとあった曲より新曲が良曲ばかりだと思った
メインのサウンドチームが同年の那由多のほうを手掛けてたからか、セルセタの新曲は全部アレンジでおなじみの神藤さんと元jdkバンドの上倉&岡島さんが手掛けてるのよね
そういう事情からか前作イース7や同年の那由多よりだいぶ曲数少ないけど
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-vPfE)
垢版 |
2019/05/28(火) 07:27:43.45ID:JVa+hE8Yd
ナイトメアクリアに向けたドーピング素材の集めが辛いお(´・ω・`)
ロダの実、ロダの葉、セルセタの花
アドルに全部投下してオーラフェンサでボコボコにしてやるんだ・・・
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27b0-OUm4)
垢版 |
2019/05/28(火) 08:16:23.70ID:yTeMOXdI0
閃スレでずっと3と4のBGMガーって言ってる奴と同じ奴だろ
3は確かに印象残るBGM少ないかなーと思うけど4は嘆きのリフレインアレンジとか騎神戦、相克、真ラスボス戦とかスレでも頻繁に話題に上がるBGM多いのに無視して印象に残るBGMなかったと騒いでるキチガイ
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp5b-ke4H)
垢版 |
2019/05/28(火) 12:51:18.86ID:iEaUCRrOp
イースのフィールド系の音楽はカッコイイ曲ばかりだな。イース1のフィールドからカッコイイからな。
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ad-9b2Z)
垢版 |
2019/05/28(火) 16:45:02.54ID:cjQevARp0
777




「日銀債務、歴史的高水準、日銀債務、世界的には飛びぬけて巨大」
https://twitter.com/fujimaki_takesi/status/1130965855502622721

彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マ@トレーヤは出現するでしょう。
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
kxz1kf/xchu67

UFOは何ものか、米議会は突き止めるべきだ
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1130399066158821376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
垢版 |
2019/05/29(水) 15:20:57.17ID:SPON0ar10
         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ   宝箱発見率99.5% やっちまった・・・
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ     どこだ?
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
垢版 |
2019/05/29(水) 16:10:09.47ID:SPON0ar10
>>809-810
  /\___/\
/ ⌒   ⌒  ::\   きたああああああああああああー
| (●), 、 (●)、 :|  俺もそこだった!w
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   ::|
|   ト‐=‐ァ'   :|  ここって壁壊れるマークあるのに水中に潜らないと反応しないから
|   |,r- r- |   .:::|  そのままスルーしちゃう人多いんだな。俺もスルーしてたし、その後忘れてしまってたw
\  `ニニ´  .:/
/`ー‐--‐‐一''´\   宝箱パカッ「サファイア」 ・・・ピロン トレジャーハンターげっと!
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e761-20N7)
垢版 |
2019/05/29(水) 18:23:13.72ID:SPON0ar10
まぁYs8でエリア単位で宝箱発見率とかMAP埋め率を表示してくれるようになったから
今後は今以上に苦労はしないと思うけどね。ほんとやり込み勢を意識した仕様はありがたい
隅々まで調べたくなる
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb61-pBKr)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:49:49.55ID:T3d4BXFL0
敵も居ない所って・・・SP回復はどうやってるの?
ラスダンの白銀の間を「雨」固定にしてずっとウロウロ周回してるわ・・・
全員Lv60になってるからラストの1本道をワープしての周回より飽きなくていいかなって
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7f-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 11:29:32.23ID:yhdmWDOE0
スマン表現が悪かった
周りに雑魚敵のいない場所でなく、
敵の居ない空間目掛けてスキルぶっ放してたという意味でした

最初の街出てすぐのフィールドでやってたけど、
スキルによっては鋭気のマフラー装備で
雑魚敵それほど倒さないでも動きながらのスキル連発で十分SP補充出来たな
0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b0b-nsui)
垢版 |
2019/05/30(木) 14:03:00.39ID:9J5HAxCs0
「イースIX -Monstrum NOX-」,新たな怪人「人形」「猛獣」「背教者」のプロフィールと異能アクションが公開&限定版の情報が明らかに
https://www.4gamer.net/games/445/G044510/20190530033/
■『数量限定コレクターズ BOX』同梱アイテム詳細
◯1:書き下ろし小説 「イースIX前日譚 〜亡失の竜剣〜(仮題)」
◯2:バルドゥーク怪人手配書(7 枚セット)
◯3:イースIX オリジナルサウンドトラックミニ CODE:BLACK
◯初回特典:
『イースIX オリジナルサウンドトラックミニ CODE:RED』
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea01-bIfI)
垢版 |
2019/05/30(木) 15:05:57.24ID:UaSQou9W0
2】書き下ろし小説「イース\前日譚 〜亡失の竜剣〜(仮題)」

アルタゴ公国での冒険を終えたアドル・クリスティンと相棒ドギが「イースIX」の舞台、監獄都市へと向かうまでの物語を100ページ超の書き下ろし小説として制作!
<ストーリー>エレシア大陸を北へと進む道中、ある鍛冶師を助けたことをきっかけに、アドルたちは秘石の力を宿した宝剣「カリオシリオン」を巡る事件に巻き込まれていくことに……。


今度はカリオシリオンもなくすのかw
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 268c-1RDw)
垢版 |
2019/05/30(木) 16:43:29.01ID:uWjUwziZ0
>>834
宝箱で見落としやすい場所
1.導きの塔 → 5Fの駆け上がる階段の途中で、敢えて落ちた場所のある宝
2.古の地下遺跡 → オズマのアクションで壁壊した先にある宝
3.トルメス湖上遺跡 → いろいろと取りこぼしが多い場所、水の中など

>>837
>>426の場所とか?マップ埋めるために外周ばかり走ってると見落とす場所
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7c-uKQX)
垢版 |
2019/05/30(木) 19:23:44.28ID:wBFaHWUB0
>>882
アレンジだったり没BGMだったり特典のミニサントラのみに収録されるおまけの曲があるんじゃっていう心配かな?
零の軌跡あたりからのファルコムゲーって新作にはほぼ全部ミニサントラつけてるけどそういう例はほぼないよ
あくまでゲームで使われている曲(あとで販売する普通のサントラ内の曲)から数曲を選んで収録してるだけ
自分が知ってる限りでは唯一東亰ザナドゥのミニサントラには一般販売のサントラにはない主題歌のインストVer.があったくらいかな

でも今回の場合予約特典とは別に限定版にまでつけるくらいだから限定版のほうにはおまけ的な曲があったりする可能性もあるかもね
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be03-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 10:59:45.47ID:RAJNojGu0
特典にしか入ってなかった曲だとPS2のライドウだったかな?
フルサントラに通常戦闘曲が入っていないということで叩かれてた

久々にPCフェルガナ特典のサントラ全部通して聴いたけど
イース3って当時は結構叩かれてた気がしたが、わりと好きだな
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea01-bIfI)
垢版 |
2019/05/31(金) 23:35:56.68ID:Es4uzInb0
Vitaのときにあったデュレンのワイルドシュートがスタン値ゼロになってるバグは、PS4では修正されてるね
と言っても、カンリリカのスタンインパクトが優秀すぎて一切使い道ないけどw
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eda-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 07:14:05.62ID:zai9K7QI0
シリーズ最新作
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売予定 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税
公式WebCM第1弾 https://www.youtube.com/watch?v=3ZCtE37LJvM

イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース〜セルセタの樹海〜(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)

イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イースSEVEN 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースT&Uクロニクルズ 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PSP/VITA/PS4】イースシリーズ総合スレ Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1557982563/
関連スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553518638/


次スレは>>960が立てること

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eda-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 07:29:13.72ID:zai9K7QI0
☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

PS4
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
☆イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植
☆イースIX Monstrum NOX ※2019年9月26日発売予定、操作キャラ切り替え制?

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp33-gqeJ)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:13:16.02ID:0krZr0Ctp
>>932
まあスマホアプリが携帯ゲームの主軸になってるからね。
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb61-pBKr)
垢版 |
2019/06/01(土) 15:50:48.95ID:KLfTCtU/0
ここのファルコムの近藤社長は、採算の取れない事はやらない
ましてや、1度移植しようと外注に投げたらひどい作品に仕上がって社長大激怒してるし

何より、低性能ハードに合わせた作りにすると全体のクオリティがクソみたいに下がる
下位性能ハードとのマルチは、元々の作品の質が落ちるからイース9何かはPS4独占だろ

つか、イース9がテンプレに無いんだけど・・・・もうイース8と最新作のイース9以外は
>>2に押し込んじまえよ。もしくはイース総合サイトだけ>>1に載せるとか

無駄に間延びしたテンプレがクソ見辛い

イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/ こんな感じで横に長くするとか
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-gqeJ)
垢版 |
2019/06/01(土) 19:49:38.40ID:Xwwe3ylD0
>>944
イース6はPCでは凄く売れたみたい。
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eda-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 20:02:10.16ID:zai9K7QI0
PCが主戦場だったけど、違法コピーの横行で採算がまるでとれなくなったのがPSPに移る決断の背景だったっけか
今だとPCは世界市場であるsteamあたりが主戦場なんだろうし潜在的なユーザー数は多そうだけど、動作環境に幅ありすぎるし
セールでの安売り圧力がPS4の比じゃないし、なんだかんだ開発環境が整っててゲーム雑誌の露出で堅実にユーザー数を維持
できるPS4の方が、今のファルコムには向いてる気がする
0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eda-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 20:24:21.62ID:zai9K7QI0
>>950
それでもPCと比べたらマシだったんじゃなかろうか
PSPはカスタムファームウェア入れてどうこうっていう知識要求されたりしたから、違法ユーザー数は手軽に
マジコン使えたDSよりは少なかったんじゃないかって気がするし、PCはRを焼けるドライブさえついてれば
コピーし放題みたいなもんで敷居低いなんてもんじゃなかったから……
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7c-uKQX)
垢版 |
2019/06/01(土) 20:31:53.92ID:L+QvPTh/0
CSでの軌跡やイースの成功のおかげでファルコムっていうメーカー自体がそれなりに信用のあるブランドとして認知されてきてるから
ザナドゥもかなり売れてたし今のファルコムが出せばツヴァイとかでも成功するくらいにはまあまあ売れるんじゃね
もちろん10万とか5万とか売れるとは思わんが
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 21:57:21.32ID:dem+6GBj0
今や海外ファンがかなり大きな比重を占めているから先にPSハードで出して
後からセキュリティしっかりしてるsteamにPC移植がかなりベストな状態なんだろうね
海外勢もsteamでイースが遊べるのを待ってるのがRedditとかでもわかるし
問題は移植担当会社が外れ続きってこと
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6da-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:25:00.98ID:+goGHFBn0
セルセタ改所見ナイトメアプレイ中
何だかんだで最終ダンジョン突入前くらいまで来て色々消化してるんだが樹海の主?が倒せる気がしない
今レベル45でこいつ59だしまだ無理なんかねこれ
回復役がぶのみでも倒せる気がしない
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caf0-Baik)
垢版 |
2019/06/01(土) 23:30:18.70ID:WL43o3710
思えば翼の民を求めてってタイトルだけだと全く内容の想像がつかんな。
他は古代王国、フェルガナ、樹海、砂の都、ゲーテ海、アルタゴ、檻、と一応冒険する場所の想像ぐらいつくが。
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff4-oY8N)
垢版 |
2019/06/02(日) 01:50:33.89ID:VVhnhY/a0
>>976
エルディーンがアトラス大陸にあったことは知ってて、それでラドックの船でアトラス洋を西に向かってたから、最初から有翼人目当てでアトラス大陸を目指してたんじゃないか

その途中でロムンに襲われてカナンに漂着、結果的にアルマ(の像)に会うと…
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7f-yed5)
垢版 |
2019/06/02(日) 12:26:50.73ID:TYBMlynl0
>>986
計224個中4個の取り逃しだな
結構多いからまとまって見落としてる場所あるかも
俺は青銅の間のボス直前の宝箱3個の所をまるっと見落としてた
ついでに青銅の間は最初のマップ右下のヒールトローチ?も見落としてた
0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea24-OPJZ)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:39:03.81ID:Bh0P6f+w0
イース8でdlc買ったんだけどロードができねえ
ライセンス修復とかやったけど治らないんだけどなんか方法ある?
0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be9b-uKQX)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:41:24.97ID:vVfLurLX0
>大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い
>(島本町民は)みんなそう思ってる
            ↑
大阪府三島郡島本町では
イジメの責任を被害者になすりつける糞みたいな町だということを
町民自身が認めている
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ad-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:52:59.64ID:XBX99K2Z0
川崎殺傷事件 大地震との不気味な関係!6月3日新月前後注意
https://youtu.be/aWJYUTaeCDI
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