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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part114【新・新2・X・X】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f2f-DYJi)
垢版 |
2019/06/10(月) 08:15:39.07ID:I/K5qeH80
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)

ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。

新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。

●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない

●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part113【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1553405014/

新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-fuh5)
垢版 |
2019/06/10(月) 11:18:14.40ID:Tj8ECHOna
次スレ立てろとか言ってた馬鹿なんで自分でやんねんだ?
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e32f-DYJi)
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2019/06/10(月) 15:00:37.70ID:I/K5qeH80
DRPGのストーリーなんてダンジョンに潜って探索するための理由付けでしかないし
しかも冒険者ならダンジョン探索する理由なんて「そこにダンジョンがあったから」で充分
DRPGとストーリー語りは相性悪い

ただでさえ相性悪いのにしかもそのストーリーが小学生が考えたような稚拙ストーリーでは
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c302-fbqF)
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2019/06/10(月) 19:18:34.87ID:vP+CFSXc0
>>1
乙です
あとすまんかったな、950が気付いてないのかと思って声かけたつもりだったんだが
次からは早めに宣言して立てるわ

新のストーリーなんてJRPGと並べるのも憚られるゴミだったし、新3出せなくてザマァとか思ってたが
その結果出たのがクソスっていう、もうほんと救い様が無いな
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
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2019/06/10(月) 20:40:08.99ID:Pbjidjlma
>>14
その950が次スレ立てるって伝統はもういらんだろ
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b06-kziZ)
垢版 |
2019/06/10(月) 22:43:50.67ID:DxTUYXDN0
古代 そうですね。ゲームのおもしろさももちろんそうですし、
最初のディレクターだった新納さんがとても熱心だったのがとくに大きかったと思います。
その熱心さに応えたいという気持ちがモチベーションになってくれました。
向こうが真剣だから、こっちも自然と真剣になれるんですよね。
 それがたとえば、「……この人、ちゃんと考えているのかな?」っていう人だと心配になりますよね。
うちもゲーム制作をやっていますから、
これはゲームの出来が迷走するだろうなっていうのが先に分かってしまうんですよ。
ディレクターさんの迷走って、ゲーム内容にそのまま出ますから。
 その点、新納さんはビジョンがはっきりしている人で、
『世界樹の迷宮』シリーズの柱というものが初代作品でしっかりと完成していた。
だからこそ、シリーズを長く続けていくことができたのではないかなと思います。
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e32f-DYJi)
垢版 |
2019/06/11(火) 14:48:49.29ID:8EqD9J6p0
>>25
禍神がええ曲やったらそれは古代が有能なんであって小森が有能なわけやないやん
しいて言えば音楽担当者を古代に決めた人(新納かな?)が有能なんや
誰のツイートか知らんけどまさか小森本人やないやろな
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8302-PAsl)
垢版 |
2019/06/11(火) 20:03:35.00ID:rbnO2zau0
航海パズルは邪魔なだけだったけど、クエストのボス戦は俺も結構好きだったかな
NPC参戦も普段と違った縛りでパーティー構成考えなあかん部分が楽しめた

もしも何かの間違いで新3が出るとしたらこの辺も無駄に不愉快な仕様に変えてくるんだろうな…
小森さんはどうやったら自分のキャラに興味を持ってもらえるかをまず考えた方が良いと思うよ
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/11(火) 20:34:42.19ID:XhNKu4G8a
俺は新世界樹3はマジで期待してる。
航海クエストでも
灯台の中を探索したり
海賊の居た洞窟をマッピングしたりしたい。
グリモア本当嫌いなんであるなら論外だけど
かなり面白いのが出来ると思う。
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/11(火) 23:31:34.37ID:S8Avux+7a
>>41
大航海で小迷宮を遊べるなんて最高だな。
早く新世界樹の迷宮3を遊びたいぜ!
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/11(火) 23:33:05.85ID:S8Avux+7a
>>40
根拠はあるよ。
新世界樹の迷宮3なら必ず面白いに決まってる。
ATLASは新世界樹の迷宮ファンを絶対に裏切らない!
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/11(火) 23:34:19.55ID:S8Avux+7a
>>33
その楽しい大航海をさらに奥深く楽しめるのが
そう!
新世界樹の迷宮3なんだよね!
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/11(火) 23:35:08.31ID:S8Avux+7a
>>34
君は本当に大航海クエストが好きだな。
好きにも程がある。
新世界樹の迷宮3をお楽しみに!
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp93-BfAQ)
垢版 |
2019/06/12(水) 12:47:15.75ID:x0SEpwm1p
全く知らない作品なんだが聖剣伝説3がリメイクされると聞いて、評価によってはキャラメイクゲーとしてそっちにシフトしようか悩んでる
DRPGでの次の行き先はわからん
世界樹はもはや腐りかけでPC冒険者すら見てられん
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1d-fuh5)
垢版 |
2019/06/12(水) 20:33:34.81ID:IAK96XH7a
新世界樹の迷宮3のストーリーモードは
パイレーツは仲間になるだろうな。
そいつが居なきゃ船進まないみたいな話になると思う。
人外の存在も面白そうだから
ビーストキングとアンドロも仲間になるだろう。
残り2人は
ミズガルズ図書館調査隊になるはず。
前衛>
ファランクス アンドロ モンク
後衛>
パイレーツ ビーストキング


そんなとこだろうか。
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-r6Jh)
垢版 |
2019/06/13(木) 15:57:40.06ID:kLe5Jgcr0
根拠って言葉の意味も解らない池沼がよくまぁ飽きずに臭い妄想を垂れ流せるもんだわ…

しかし平成終わりに近づいた頃からアトラスだけじゃなく他のメーカーのソフトも評価低いの多くなった気がする…。クオリティが下がったのか自分達の目が肥えてしまったのか…
世界樹は間違いなく前者だが
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-IPTU)
垢版 |
2019/06/13(木) 19:53:42.77ID:OnoopQXi0
良い意味での変態(ジョブスみたいな)がゲーム業界に行かなくなったような気はする
単なるイメージだから違ってたら関係者には申し訳ないけど
今残ってるのは二束三文の平凡なオタクばっかりの印象
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-Xzpz)
垢版 |
2019/06/13(木) 20:10:12.04ID:NEmYl2c70
むしろこの手のゲームはバランスがぶっ壊れてる方が面白い気がするわ
FOEを弱らせるギミックとかほぼ一択のスキルツリーとか
ギチギチにゲームの製作側が用意した戦い方を強制されるのは嫌過ぎる
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-zNK4)
垢版 |
2019/06/14(金) 01:27:08.57ID:QzO648vw0
アトラス謎の少女設定に大食いが追加確定
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-ehe+)
垢版 |
2019/06/14(金) 13:17:25.17ID:qGj4S72dd
>>45
小森が喜びそうなありがたい声なのにメーカーのスペルは間違うんだな
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-Xzpz)
垢版 |
2019/06/15(土) 01:47:52.37ID:71FF4W660
聖剣は2も3も好きだったが完全にキャラゲーと割り切ってた所が有るよな
ある意味新世界樹が目指そうとした到達点かもしれんが新はキャラゲーとしても中途半端過ぎたわ
本当にキャラゲーやるつもりならダントラみたいにキャラ毎に複数の職とグラ位用意すべきだった
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
垢版 |
2019/06/15(土) 11:05:49.45ID:gd7yi3Vta
新世界樹の迷宮3なら最高傑作なんだけどな。
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-IPTU)
垢版 |
2019/06/15(土) 18:08:37.29ID:V4H477/E0
デビサバ1は普通に楽しんだんだが
2のシナリオは「変に媚びてる」「ライターの勉強不足(無知)が透けて見える」で
一気に萎えた。特にヒロインの造形あれは酷すぎる…。
1と比較して登場人物の精神年齢が一気に幼稚になってるのよね。

シナリオ誰が管理してたのか知らんけどこれもどうしてこうなったな感じ。
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-QngM)
垢版 |
2019/06/15(土) 19:24:28.59ID:n8hbH2ema
かなり関係なくて悪いんだけど
会社潰れた場合ってDL版とか追加DLコンテンツの類って配信止まるんだよね?
ということはそれらのコンテンツを後から手に入れようとすると
DLコンテンツを購入/DLした中古本体を手に入れないと無理ってことになるの?
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (SG 0Heb-wnIh)
垢版 |
2019/06/15(土) 19:26:08.03ID:eo9IKExbH
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0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-ZTVN)
垢版 |
2019/06/15(土) 22:30:12.13ID:nIcIwXpba
デビサバは女神異聞録が久しぶりについた作品だったのに
2で即抹消されたあたりP路線でいけとか言われたんだろなとは思った

全部あの路線にすりゃ売れると思ったアホは反省しろよマジで
世界樹を新で染めた小森とやってること変わらんわ
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 631f-zNK4)
垢版 |
2019/06/16(日) 00:05:06.94ID:/zidIgwT0
看板にはなれない作品かもしれないが
それでも一定数こつこつファンが増やしていけた作品だったとは思う
実際マイナーすぎてさわりもしないが薦めたら楽しんではくれた人は多かった
4まで。
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-Xzpz)
垢版 |
2019/06/16(日) 16:46:14.24ID:TLx/5sh00
まず新世界樹1のお陰で新と無関係の筈のXとXまで新路線になったのは間違いなく
新世界樹シリーズは呪われてると言わざるを得ない。セカダンも酷いといや酷いが
アレは外伝だしね。まぁ1の問題点を直さず2を出したのは意味判らんかったが…
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
垢版 |
2019/06/16(日) 22:02:43.11ID:6E2CiF91a
船も気球も面白かった。
まずは新世界樹の迷宮3をグリモア無しで出してくれ。
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-rJyP)
垢版 |
2019/06/17(月) 17:09:42.28ID:4qqcAMHPd
幻聴というか自らが作り出した虚構の声援だな
あるいは長所短所が書いてある評価の長所だけきいているか

まさか本気で批評や悪評が全てアンチのせいで
それのせいで売り上げや評価が落ちてるなんて思ってないよな
それならまさに幻聴幻覚を見てることになるが
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-r6Jh)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:47:37.63ID:aotY4dGL0
改めてインタビュー記事見てきたが、やっぱまともなのは古代さんだけだったな。心配されて…ってかもはや信用なくしてるぜ小森サンよ…

そして信者は中身なんかどうでもいい、外見だけ自分達の好みならそれでいいっていう口は達者な割に頭弱い奴らなんだよな…。
無駄にDや声優をヨイショするから暴走し尽くしてvや×に至るわけだ…。…もうかつて大好きだった世界樹の迷宮は…長い悪夢の中で終わったんだ
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:08:45.90ID:X7TPkgU5a
>>131
そうやって俺を煽る事で俺を呼び出したい打算があるんだろう。
よしわかった。
これからは新世界樹の迷宮3をみんなで期待しながら盛り上げようぜ!
ここを新世界樹の迷宮3応援スレにしよう!
新世界樹の迷宮3はATLASに活気を取り戻すドル箱コンテンツであると世界中に拡散しようぜ!
新世界樹の迷宮3こそ今の日本に必要だと言える!
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-r6Jh)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:25:37.13ID:aotY4dGL0
アトラスの綴り間違えてる事にも気づかないバカの寒い文章で4は偉大だなぁってつくづく思う。神々の黄昏、新なんて作らずに終わるべきだった

さて荒らし報告ってどうするんだったか…
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-rJyP)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:54:32.32ID:4qqcAMHPd
少なくとも製品が実際にそういった欠点を持っていなければ
このスレや葬式wikiなんてなんら力を持たないし
あるいはそれらを問題にしない長所があるならアトラスの宣伝能力なら容易に広められるだろう

ましてやかつての世界樹は1年以上ジワジワ売れてたシリーズなのだから
販売前の評価なんてきにする必要なんてなかったはずなんだよな
メーカー側が売り逃げするつもりでなければ。
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-vI2o)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:14:25.35ID:2v1u7w8y0
良いゲームつくればいくらでも手に平返すのに葬式開かせ続けるのが悪い
自分で言うのもなんだが要求するハードルかなり控えめ(W路線で特に新しいシステムとか金かかるグラ・ボイス無理に入れなくても良い)なのに

アンケだってちゃんと出してたぞ アンケの最後にペルソナネタ入れられるまでは 真面目にアンケ書いた後のアレはキレそうになったわ
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03da-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:35:21.63ID:WRqTugaI0
葬式勢なんて、むしろVXとかきちんと中身追ってるわけで、
まともであることが確認できれば買ってる側だろうから
良客なんだよな
一度離れられたら戻ってもらうことがまず大変なのに
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-rJyP)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:46:21.00ID:m+VT+JYDd
いいことだな、今のアトラスにはもはやかつての世界樹は作り出せないということが明らかになったからな
まともに作れば>>138の言う通りハードルは低い
「世界樹の基本コンセプトに立ち返り肥大化した要素を減らしました」
という名目で前作の要素を切ることすらできるゲームなのだから
例え慣れたスタッフがいなくなっても基本コンセプトを継承さえしていれば問題は無かった

だが、現状のなんでもP化させてしまうアトラスにはこのハードルすら高すぎるのだろう
まして総指揮を執ってる小森が世界樹の基本コンセプトとは真逆の考え方しかできないのではね
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-ZTVN)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:56:32.73ID:i03IcslDa
>>138
あのアンケ俺も書いたけど最後に脱力したな
回答してほしいのは内容問わずアトラスゲーなら全部買う信者か
P5プレイヤーだけとよく解った

P路線だけでやりたいならもうそれでいいが
違う路線や懐古向けの作品二度と作らないでほしいわ
人がついたら路線変更させるのたまったもんじゃない
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b666-GEyX)
垢版 |
2019/06/18(火) 04:48:45.42ID:500PiLRF0
前作の要素切っても名目建てれるって本当ゲーム制作や宣伝で有利な点だよね

ポケモンこれから先全ポケ出演は無理そうですとかスマブラSPが最初で最後の完全版に成るだろうとか
ポケダンのマグナだとか天下のニンテンドーですら苦渋の決断を迫られツイッター大騒ぎだってのに

世界樹はボイスもアニメもいらねーですと胸張って言えるんだから
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
垢版 |
2019/06/18(火) 05:56:43.45ID:7ouXFJfya
世界樹の迷宮12345X
新世界樹の迷宮12
世界樹と不思議のダンジョン12
ペルソナQ12



今までよくこんだけ作ったなと思う。ここに
新世界樹の迷宮3が追加されるのかぁ
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-TKop)
垢版 |
2019/06/18(火) 10:10:12.26ID:5I33NYLmM
熊の何が最悪かって自分で選択してないとこ
クソウサギの勝手な行動でなし崩し的に戦いになだれ込んであー熊妊娠してたのになー後味悪いねーってほんと…
冒険者が選択したならまだ納得出来た
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da59-s7tk)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:08:27.02ID:nuwsUqdu0
>>153
そもそも妊娠がいらない
していようがなかろうが冒険者の障害になるなら倒すだけなのに不必要に後味を悪くなるだけ
〜が必要だけど魔物がいるから倒して手に入れてってだけのクエストでよかった
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM4b-982Q)
垢版 |
2019/06/18(火) 13:09:42.31ID:2c0DPwZVM
女の子が樹海にいるんだって友達になりたい→ドリアードちゃん友達になってーあっ駄目だったわ後は任せた→私の友達の冒険者と一緒に遊べて楽しかった!
サイコパス兎の第二の犠牲者ドリアードも忘れないで下さい
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5af8-r6Jh)
垢版 |
2019/06/18(火) 17:59:20.64ID:8tdLYP9b0
愛されウサギちゃんがゲーム起動するたび出迎えてくれて嬉しくないプレイヤーがいるわけないじゃないですか!!!!!!
可愛い謎の少女ちゃんが迷宮出入りするたび話しかけてくれるなんて最高ですよね!!!!!!
チート設定ロリ爆乳ちゃんを助けるのに理由なんていらない!!!!!!
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
垢版 |
2019/06/18(火) 18:33:22.77ID:lUimvwwya
>>131
新世界樹の迷宮3はグリモア無しだと思われる。
世界樹の迷宮3はサブスキルがあるから。
世界樹の迷宮1と2はサブスキルが無いからグリモア投入された。
大航海クエストをまた楽しむ事が出来るぞ!
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a02-IPTU)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:23:26.29ID:cfMaBpJp0
まあそうよね
4の不満点として真っ先に挙げられるのが迷宮のボリュームで、あとは小迷宮の扱いとか
クオリティ自体には大きな不満もなく、次回作もとても楽しみな作品でした
なお新VXという現実…
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a1-2qry)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:25:14.81ID:bWUSh7hp0
バランスの取り方は最近のに比べるとだいぶ雑な気はする
ベテランやマスタースキル解放で極端に火力上がったりするし
ただメインで使えない職とかはそんな無いからそこまで不満では無いけど
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-vI2o)
垢版 |
2019/06/18(火) 22:45:24.09ID:2v1u7w8y0
個人的には初代が?一番好きだけど他人に薦めるならW そんな感じ
Wはボリューム不足という意見はよく見るけど、物足りないと思うのは出来が良い証

実際、foeの数やPCの能力値のバリエーションが4未満なのに、物足りないって言われないやつがあるよな
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-qEVS)
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2019/06/18(火) 23:08:48.77ID:ppCHbbRzd
Wのレベル制限はゲームデザインに関与してるからまぁ理解出来るんだけどvの自称する二つ名と種族スキルはレベル制限そのものがイミフだったわ、ユニオンが種族固定なのも含めて
×に至っては本当に形しか真似てなくて呆れた
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da59-s7tk)
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2019/06/18(火) 23:33:28.20ID:nuwsUqdu0
Xみたいにサブでのスキルが本当にほぼ半分の性能だとパッシブ取ったら後はオマケ、使いでがあるものは僅かでつまらなくなった
4はサブでもスキルの性能を本職の7割くらいで使えてしまうことを本職を喰いかねないと問題視する声があったけど、今思うばバランスと面白さの均整取れる位置はここだったんだなって
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a1-2qry)
垢版 |
2019/06/18(火) 23:40:10.55ID:bWUSh7hp0
アタッカーは迷ったら思考停止でサブモフにすればいいって調整はあんまり良い調整だったとは思わんかなあ
どういう調整を良調整と呼ぶかはともかくなんか神聖化し過ぎじゃないかと
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-zqNY)
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2019/06/19(水) 00:59:07.32ID:LgGM+EAJd
4は3DS一作目として間口を広げる役目は果たしてたし続編に繋がる出来だったと思うよ
あの頃5にすげーワクワクしてたもん
5でまた尖らせても良かったしボリューム上げても良かったんだよ
誰かさんは全部無駄にしたけどな
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
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2019/06/19(水) 06:13:53.68ID:7ts3XiE1a
シンジュクがネタバレしないように
曲名にもシンジュク入れないでほしかった。
そこから知った人居たみたいだし。
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbb-r6Jh)
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2019/06/19(水) 07:43:25.55ID:+DmDCVRup
神聖視とかじゃなく真剣に初世界樹である4をやってた頃が一番楽しかったな。サブクラスのバランスが良く自由度が高く思えてワクワクした(×で思いっきりぶち壊されたが)。
デザインはまぁ人を選ぶだろう、ボリュームの少なさとか次回作への改善点がハッキリしてるのは今思うと好感的だった。
新と新2は何も知らない頃、ふーん…って気持ちでストーリーモードクリアしたが、露骨に冒険者sageを感じたのとシステム等にしても納得いかない気持ちではあった。
5以降、生放送とかの影響でスタッフへの不信感が強かったし、やり始めても全く楽しめなかった…。ここから地獄は始まってたな…
少し前なら初代世界樹をやってみたい気持ちはあったが、今はもうアトラスの作品に触れたいとは思えないな…
0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM06-TKop)
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2019/06/19(水) 09:05:10.64ID:t7cEzK8oM
自分も初世界樹がIV
これまでダンジョンゲーそんな興味わかなかったのに体験版で綺麗な樹海と殺意高い敵、耳に心地いい素敵なBGMと手描きマッピング
一歩一歩進んでいくドキドキと極めつけに先が気になるストーリー展開に体験版終了と同時に店に買いに走った
調べたらTはファンに好評だということで買おうかどうか悩んでたところにリメイクの知らせが!
イラスト新規になったりするかな?ストーリーモードってたくさんの冒険者がでてくるのかな?パーティー自由に組めるのかな?
ワクワクしながら待ってたけど出てきたのがアレ
うん、素直に勿論DSソフトの方のT買いました
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e48-G3dp)
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2019/06/19(水) 16:08:02.48ID:qM6D71wd0
>>196
新1はまだギリギリ遊べてしまったから、
期待値が高すぎたのかなあとか、DQ1を今更遊んでも当時ほどは楽しめないようなもんかなあとか、
自分を誤魔化せてしまったんだよな……

おかげで新2を定価で買ってしまった

余談だけど、
セカダンに可能性を覚えてセカダン2定価、PQ1を楽しめたのでPQ2定価、ナンバリングを信じてV定価もやらかした
応援してるんなら予約して買えというポリシーを捨てることにした
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
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2019/06/19(水) 21:01:44.92ID:rmzwEI85a
>>204
ここは葬式スレだけどけっこう危ない領域になってる
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-vI2o)
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2019/06/19(水) 21:17:26.54ID:RMXQABiK0
Wは丁寧作られてるからな 良い?意味でライト層向け  ゲーム性やシナリオ等、総合的に見ると個人的な好みはT≧W>U>Vかなぁ

此処で評価高めのUは迷宮内の雰囲気は歴代で一番好き Vはサブクラスとか新職業とかの挑戦は良かった、荒削りだったけどWで洗練されたし なおその後
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-7T6l)
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2019/06/19(水) 22:49:57.36ID:801TMLXua
>>201
買い支えだのお布施だの投資として金出すのは
単なる金ドブなのは新1の頃に言われていたのに…御愁傷様

内容でなくタイトルに金出すのは
会社にとっては内容ゴミでもタイトル被らせとけば良いとしか見られないんだよ…
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-r6Jh)
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2019/06/19(水) 22:55:48.33ID:700tyJpB0
>>205
君のように前スレで踏み逃げしては独り善がりな妄想ばかりつらつらと書き並べる奴が来る事も一因なんだよなぁ
(アウアウウー Sac7-n4BA)

金ドブ仲間に同情しかないホント………自分も何を血迷って貢いでたんだろう……
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-n4BA)
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2019/06/19(水) 23:07:24.09ID:U6YOUUe3a
>>209
その感覚が世間とかなりズレてんだよ。
俺の場合アーティスト関係とかスマホ関係とかのスレも見てるけど
950が次スレ作らなきゃいけないなんて今時言ってるの居ないわけ。
ここの書き込み見過ぎて凄いズレに気づいてないだろ
急がなきゃならない理由でもあるならわかるけどどうせ何も無いんだろ。
次スレ作らないからって
死ねよ!
とか言ってるのも居たろ。
あんなもん万に一人ぐらいだぞ。
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-r6Jh)
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2019/06/19(水) 23:58:19.71ID:700tyJpB0
葬式スレで世間だの他スレがどうこうだの、マジで頭逝ってる方でしたか。うんうんわかった迷惑だから他所スレか精神科に行け

今のアトラスには未来が見えないし、次のRPGはどれをやればいいのやら……最近どこも良い噂を全く聞かなくてなぁ。やはり昔のゲームに触れるしかないだろうか
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/20(木) 06:34:07.19ID:+9OqsnRza
>>218
駄目だ。
ずっとこのスレに居る事に決めたぞ。お前の為にだ。
おめでとう!
しかしあの程度の事書かれて精神科がどうこう言うのもなかなかの発想だよなお前。
踏み逃げなんて久しく見てない事言われたから世間って書いたわけだけど別に言われなきゃ他スレとか書く必要もないんでそこ文句あんの意味わからんな。
お前とやりとりしてるとなんか面白い台詞引き出せそうな気がしてきたぞ。
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/20(木) 06:36:31.03ID:+9OqsnRza
>>219
本文一行目になんか入れてワッチョイにするとかってやつだろ。
俺はそんな事しねえよ。
やりたい奴がやればいんだよ。
面白いから今度から俺が950を踏む事にした。
それを是非楽しみにしててほしい。
0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/20(木) 06:38:23.92ID:+9OqsnRza
しかしいつのまにワッチョイ板になったんかな。
何かあったんかな。
自演とかなんとも思わないけどな
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b66-F2Fz)
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2019/06/20(木) 07:33:57.07ID:xACAR1/d0
いつのまにとか言えるってことはこのスレ長いんかね?
それで踏み逃げとかのルールやこのスレの流れだのが久しく見てないってなかなかの記憶力だな
その上950踏みまくって邪魔してやる宣言と来た
空気の読めなさとか記憶力の低下とか共感能力のなさは十分精神科の理由に成るからね
おとなしくごめんなさいしてROMってようね
たすれのくうきがいいならたすれいこうね
いい子だからちゃんと精神科行こうね
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-qR1G)
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2019/06/20(木) 07:34:25.65ID:7pB+vsu10
まぁ世界樹プレイヤー自体が全般的にろくでもない存在だけどな
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8c-qR1G)
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2019/06/20(木) 07:54:57.08ID:7pB+vsu10
4スレでひょんなことからちょっと初代褒めただけで叩かれたんだよな
あくまでも個人の感想を述べただけなんだが、話が通じないというか、なんというか

評判聞いて中古で4手に入れたが、俺には4が最高とはどうしても思えんかった
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/20(木) 08:29:09.86ID:+9OqsnRza
>>223
別に長くねえよ
最初グリモア嫌だとか色々書いてた
でもずっと居る必要ねえだろ
俺は950を必ず踏むからそれをみんなで阻止するがいい。
そんな光景も見たいし。
0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-zoZb)
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2019/06/20(木) 08:35:55.37ID:eIM4fnfgd
ええと、スレ違いの話題で荒そうとかそういう流れなんか?
ここはあくまで新シリーズの欠点を言い合いながら
亡くなった世界樹を悼むスレだ
新シリーズの欠点に関連しない4までの批判や順位づけ
4までのプレイヤーに対する愚痴はスレ違いだ

勿論新シリーズの信者には3DS以降をセットにしてDS作品を叩くアホもいるので完全な分類は出来ないが
ここに持ち込むのはそうやって新シリーズも含めて叩き棒にしたアホの話からにしてくれ
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/20(木) 08:42:22.03ID:OYCNp0Fjp
文章から滲み出る幼稚さ…小学生の言い訳かな。そんなちっぽけな事にしか情熱を燃やせないとか虚しい人生だなぁ。よっぽど現実で愛された事がないんだね、かわいそうに

4は好きだが初代を否定する事はないな〜、一部そういうのが居たのか
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-zoZb)
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2019/06/20(木) 09:24:57.76ID:eIM4fnfgd
>>231
手間だと思うが一度ことのあらましをキチンと見て欲しい
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part350 ・
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1557279772/

179からの話の流れだ
自分はそれを踏まえて>>229を書いた
このスレの住人として一つ聞き捨てならない台詞があるがそれも>>229ではあえて触らなかった
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-eGkX)
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2019/06/20(木) 12:20:16.56ID:J11XHhkH0
Wまでは個々人の好みでそれぞれが一番好きって人がいるのは理解できるが
一般人に勧めるとしたらWっていう優等生感だな

そういう理解もできずにWサゲ初代上げしたら叩かれるのはわからんではない
初代が一番好きって人がいるのはわかるが、ふつうの人に勧めれねーもん
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ad-BZLa)
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2019/06/20(木) 15:24:42.62ID:83O8Xmjz0
クロスって正直手抜きだよね?
プレイアブルキャラの書き下ろしはヒーローしかなくて後は全部使い回しだし
迷宮も使い回し、かろうじて新鮮味があったのは3の迷宮くらいかな
(初の3D化という意味で。他は新1と2でもう見た、4も元々3Dダンジョンだし)
ギミックも予想が付いてしまうし、ボスも見慣れた面子ばかり
いま第10迷宮だけどこれならまだVの方が面白かったかな
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ad-BZLa)
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2019/06/20(木) 15:54:37.03ID:83O8Xmjz0
特にプレイアブルキャラの絵が昔と一緒ってのがテンション下がった
ナンバリングちがう職を同じPTにするとタッチが違うのも違和感だし、、
なんていうか同人ゲーぽかった
そこは今の日向氏が今の解釈で描いた新しい絵が欲しかったなって
その上で過去の絵もDLC入れたら使えますよってのが親切だと思う
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-nmwH)
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2019/06/20(木) 18:40:42.64ID:8+a/cLhCa
モンスターデザインの長澤真の絵って嫌いじゃないけど
エルミナージュ みたいにクリエイター何人も入れた方がいいと思うんだよな。
色んなデザインの敵と遭遇した方が緊張感もある。
やっぱRPGには緊張感が必要。
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51ad-br4T)
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2019/06/20(木) 20:31:25.36ID:nk4bVH6C0
ロシア国防省

「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1559963322/l50
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-mDEe)
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2019/06/20(木) 21:36:29.66ID:iGc6OS7f0
「ゲームブック調な感じでお願いします」 → 「え?僕の好きな風にやっていいの?」

「小森さんらしいリメイクだと思います」といい改めてホント初期から他の人達が頑張って抑えてくれてたんだなって
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdd-0CKX)
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2019/06/21(金) 03:05:59.41ID:AreNwPUCM
wikiにコメントしようとした物の、思い止まったのでこっちで供養させてください

ひとつの職の中ですら禍時やツバメがえしみたいなハズレ技があるのに職間バランスなんて考えられてると思えない。
セスタスの攻撃力を抑えるのはいいとしてもリードブローは前提のきついダメージ目的の技なんだからX並の威力に据え置くべきだし、霊攻大斬も然り。全てのレベル帯で再生帯・ラインヒールがリインフォースに喰われないよう大差をつけるべき。
ショックスパークは属性カウンターをすり抜ける全体属性技というだけで充分強いんだから耐性で威力UPまで加えたら他職どころか同じツリーの後ろの技まで見劣りするだろ、等、言いたいことはいくらでもある(以下略)
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-zoZb)
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2019/06/21(金) 10:11:38.09ID:cL2D5kbod
>>260
何より元の性能のまま持ってきてヒーローに匹敵するスキルを与えるのではなく
弱体化させた上で元性能のスキルや元性能に匹敵するスキルをヒーローに与えるのが最高に小森
弱体化どころか他にバッファーを実装せずにプリンセスを超性能にしたのは最早建前すらなく本音ダダ漏れで憐れですらある
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bba-HQ34)
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2019/06/21(金) 11:31:50.00ID:IVcNrwVB0
プリの予防ガバガバとかブシの構え解除とスキル使用不可とかソードマンのソードブレイカー攻防一体といった優良パッシブ剥奪のヴァンガデメリット↑とか調整が斬新すぎで何も言えない
ワロスの酷さは主に小森が原因だけどバトルプランナーの吉田も調整がひどすぎるわ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-Rma1)
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2019/06/21(金) 12:09:08.56ID:jJ46BweRd
>>260
この敵は雷属性に弱いよ!でもアルケミストだとカウンターするからヒーロー様のショックスパークで倒してね!!

自由度高いのを売りにしてるはずのこのシリーズで職業押し付けとか酷すぎだわな…
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMdd-0CKX)
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2019/06/21(金) 12:43:40.65ID:bgJXuxXYM
ショックスパークの一番の被害者は同じヒーロー、同じツリーの後ろの技
バーストの多段攻撃はソドのリンクと組み合わせてこそだがヒーロー自体全体的にソドに似てる上に超性能のショックスパークがパーティからリンクの居場所を奪う。
アクトブレイカーはボスには効かないが、雑魚線ならショックスパークだけでいい。
最後のレジメントレイブすら、無駄技2つにSPを割くことを考えると普段は盾で石化したらショックスパークという運用が実用的になってしまう
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-mDEe)
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2019/06/21(金) 18:36:44.44ID:hMKE0Dtb0
Wの好評に開発スタッフと任天堂社長との対談特集組まれたら何故かついてきた小森さん 楽しそうに色々話してましたね

ソレ単体ならまぁ良いよ  後にそのこと忘れて「Wは関わってないのでよく知りません」とか言い出すの止めてくれませんかね・・・
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-mDEe)
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2019/06/21(金) 19:00:53.62ID:hMKE0Dtb0
ノーラの方でプレイヤーのお便りに喧嘩売るようなこと言ってたのは小森だっけか他のスタッフだっけか

そういや小森さんは世界樹公式イベでも声優さんに面と向かって色々言ってましたね 他人のPTにケチつけつつ自分のを持ち上げるとかなに考えてたんだろう
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f8-1Nzm)
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2019/06/22(土) 00:46:00.60ID:C81BI7aV0
これ?


皆様、2回目の登場です。岡澤です。(40歳 独身 残高17万円)
ノーラの企画は、吉池氏と2人で固めていきました。
企画としてまとめていく過程で、ウリとなる物がないかを模索していました。
その中の一つ、『恋愛要素』についてです。
吉池氏の作る物、また、自分の作る物は女性客が多く、
「次回作への要望」を要約してみると...『恋愛要素をもっと(30代 主婦)』
の1点に集約されます。
おじさん、この人たちの要望には少しも応えたくないんだけど、
今回は、1回はまじめに考えてやろうかと思いました。


発言者は小森じゃないがこの発言を堂々とブログに載せられる神経したチームなんだよね
この記事さらにノーラのパンチラについてアピールして終わりだから最低だよ
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b63-udt/)
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2019/06/22(土) 05:51:50.88ID:5O4eI0Dh0
>>274
いや、ソレ単体でも良くない
聞かれてることと全く関係ないTRPGなんかドヤ顔で話しだすし
基本的に独り善がりで会話のキャッチボールができてないから
インタビューなのに自分の喋りたいことしか喋ってない
金田氏の引き立て役としてはこれ以上ない人選だったけどw
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-zoZb)
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2019/06/22(土) 09:26:56.40ID:dJ28jDFZd
W開発から誰か連れてきた方がよっぽど益があるな
少なくともWに関しては金田氏のコメントが増える分置物の方がマシ

てかゲームブックなら選択肢こそ数が少ないものの
重要な選択はプレイヤーが行い、シナリオもそれで分岐するものだろう
コンシューマのDQでよくある「はいを選ぶまでループする選択肢」なんてゲームブックには殆どないぞ
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-7N3v)
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2019/06/22(土) 12:13:05.47ID:M1oLLReBa
小森語録

・プリは主人公みたいなデザインで。(3のプリイラスト発注時)
・合わないと思った人はナンバリング待ってください。(新発表時)
・発売から大分経つので知らない人いないと思ったので (新で序盤ネタバレについて)
・準備後、フロアボス倒しに迷宮下りるの面倒だったので。(新でのFJ導入理由)
・ありがたい声に応えて (新2発表時)
・前にも言いましたが合わない人は(ry (新2発表時)
・地に足がついた世界設定、キャラの生活感 (V開発時) =遠景絵、料理システム
・古きよきRPGやTRPGに触れて想像力を刺激 (V開発時) =アドエピ
・サブクラスは万能すぎたので (V開発時) ※サブクラスは3で導入、4で改善された
・無難すぎてつまらないですね。(V開発時) ※ファン作成のパーティに対して
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b66-F2Fz)
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2019/06/22(土) 14:04:13.45ID:lSykM+rq0
世界樹のコンセプトに合わないだけじゃなく
客の目線とか売り物を作ろうって発想もないな
ノーラで示されたように他のゲーム作らせてもだめだわこれ
どれだけコモニーこじらせればこんな語録ができるんだ
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c102-mDEe)
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2019/06/22(土) 14:17:57.10ID:Ga3dsIwG0
>>290
Vは使いもしないワールドマップ公開→レプティリアンは実装できませんでした→異世界転生したいプレイヤーに向けて学生服キャラ絵DLC
という糞ムーブを忘れてはいけない自分の世界観すらまともに構築できないよコイツ
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b66-F2Fz)
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2019/06/22(土) 15:02:48.37ID:lSykM+rq0
せめて器用貧乏にすればいいのにあの火力と片手間の回復
なーにがミスリードに成るかと思いだよヒーローは守るもん救うもんだろ
ってか世界樹のコンセプトにヒーローって単語自体がいらないんだよ
冒険者だろうが
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-7N3v)
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2019/06/22(土) 15:06:34.23ID:M1oLLReBa
選ばれた英雄なんていない
大勢の中から冒険を経て英雄になれをやってる作品に
ヒーローなんて職入れた自分の頭のほうを疑えよと

まあハイランダー様とかナニカとか
特別な自分大好きな人だから仕方ないんだよねえ
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-Rma1)
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2019/06/22(土) 15:08:43.84ID:FIGzir2yd
>>290
無難な組み合わせこそ一番王道で手堅いのにそれ否定とかホンマひで
パッケージイラストのパーティとかも無難でつまらんとか思ってるんだろうな
だからこそワロスではヒーロー様しかいなかった、と
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c105-Q6+S)
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2019/06/22(土) 15:30:20.13ID:gzBh6NuN0
まぁ、ヒーローが強いのはヌルゲーマーとしては救済措置としてありがたい
でもどっちかというとヒーローを強くした分、ブシドーとかインペリアルみたいな
他の火力職が割り食ってる気がしてならんのよね攻撃の為に他は短所だらけみたいな職なんだし
火力だけでもヒーローより強いと良かったのに…
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09ad-Rma1)
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2019/06/22(土) 19:53:20.11ID:CwH6J4Mj0
シーカーシノビとかいつかやってみたいなーと元々思ってて実際に噛み合ってた組み合わせが出来たのは楽しかった
パラディンヒーローも悪くなかったかな

けどリンクのクソ雑魚調整やガンナーの器用万能すぎる優遇ぶりでその楽しさがほぼ全部相殺される
これにクソNPCや単調霊堂マップでマイナス面がより前面に出て結果的にクソゲーになる
大体19職いて圧倒的に前衛ばかり&バッファーがプリしかいないのおかしいし誰も止められなかったのか
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1359-/x4k)
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2019/06/22(土) 21:17:49.22ID:aJwrPW7Y0
TEC依存(INT)アタッカーもゾディのみという
バファーは全体バフのバド、自己バフ枠のダンは住み分けは容易だし
TECアタッカーなら新で術掌とか魔改造したケミはサブクラスシステムでこそ活きたのにそれすら持ってこない
どうせお祭りゲーだからとやれるだけやってはっちゃけた結果バランス悪いならまだ納得できるけど、謎の職採用基準と依怙贔屓でバランス悪いのはいただけないわ
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-7N3v)
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2019/06/22(土) 22:17:00.57ID:mI200jXya
ナマデンさんは俺屍2でやらかしすぎて
仕事来ない、来ても身バレした時点で爆死確定で依頼した会社が泣く
シナリオがそれっぽいというだけで避けられて公式で否定されるの三重苦らしいね…
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-Im5L)
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2019/06/22(土) 23:39:38.46ID:ffkfHCCa0
ヒット作出すのは難しいからね 新納さんだってイマイチって評価受けた作品はある
ただ新納さんは失敗を糧にして次の作品に活かしてくれるっていう信頼がある

ノーラの失敗を反省して次回作出すならまだ応援できた 固定層がいた既存タイトル弄繰り回して別物にするとかホント・・・
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-7N3v)
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2019/06/23(日) 11:40:41.68ID:19KxyCvTa
新が下手に売れたのが悪手すぎたよ
会社が危なかろうが何だろうがあそこで売上ガクッと落ちてれば
安定してるシリーズの根幹を揺らがすような企画なんて自殺行為って企業も解ったのに

過去に戻って自分に買うなって言ってやりたい
お布施なんてしたから結果的にシリーズを殺してしまったんだ

アホなPやDは雇用主や購買層や作品のことなんて見ない
金出したが最後、ただ自分の欲望を形にしたクソを掴まされるだけだって言ってやりたい
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-Im5L)
垢版 |
2019/06/23(日) 13:28:45.78ID:G5RVcF7Z0
新2の売上骨折で「なんで買わなかったの?」的なこと言いだしましたね

そんで反省してしっかりナンバリング作るかと思ったら 「新で売れないならナンバリングに新要素入れる」とかクソ過ぎた
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b48-OgnK)
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2019/06/23(日) 14:06:54.82ID:gq22OP8A0
>>324
新2の売上で気付けなかった時点で駄目だと思う

新そのものを否定するべきだったというのは結果論な感もあるしな
当時から危惧してた人も、まさかここまでのゴミが生まれるとは思ってもみなかったでしょ
P3/P4が身の丈以上に売れたことで判断能力を失ってしまったのが遠因な気はするな
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c105-Q6+S)
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2019/06/23(日) 14:44:57.66ID:0Tyk46M50
新1の時点で否定感も有ったけど、丁度その時期にアトラス自体の経営がヤバいとか聞いて
お布施のつもりで買ったんだよなぁ。実際中身も酷かったが一発きりの外伝だしまぁ…
でも1リメイクがこんな事になって残念だぁ…とか言ってた所に新2…裏切られた気分だったよ
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f8-1Nzm)
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2019/06/23(日) 17:31:07.16ID:pjtq3WUc0
アトラスがやばいから買わなきゃ!って人と、固定キャラは要らんけどリメイクならやるわ!クラシックモード専門でやるわ!って人が殆どだったんじゃない?
クラシックモードの記事が出た時物凄く盛り上がってたもん
俺はそれでもパッケージにアレルギー出たから買わなかったけど当時のあの空気で買いたくなる(買わなきゃいけないと思う)気持ちはわかる
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-Im5L)
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2019/06/23(日) 18:02:39.70ID:G5RVcF7Z0
クラシックモードがしっかり作られてればまだ良かったのに いやそれでも良くないが

クラシックと言いつつキャラ削除、イベント削除、キャラ弱体化、最強武器がストーリーやらないと取得不可とか頭おかしい
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a5-holl)
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2019/06/24(月) 02:02:29.91ID:9GvwBYGy0
ゲームやりたいんだよな
ゲームに紙芝居とか抱き合わせるのやめてくれよ
多少なら我慢するけど、いちいちうんこみたいなNPCに付きまとわれたり
糞みたいな押し付け選択肢やめてくれよ
xも一番最初の選択肢で既にうざかったわ
次回作からNPC全員殺す選択肢いれてくれ
邪魔だから
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99aa-eGkX)
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2019/06/24(月) 09:34:03.99ID:5MGHaCu50
勝手に関係無いとこでやるなら良いけど今の地位が大好きだろうから実際やると
別タイトルじゃなく当然世界樹として出す
売上誤魔化すためゲームの特典の一つとして出す
ゲーム内にあのキャラが登場!とか言って小説キャラがっつり出す
なんてことになるぞ
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4905-Q6+S)
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2019/06/24(月) 23:05:00.59ID:isEWHMbQ0
世界樹の迷宮としては可愛らしいグラのキャラクターが迷宮内でサクサク死んでくという
無常観が好きだっただけにあんまNPCにふざけた設定付けないで欲しかったわ
X、Xの宿屋とか特に客を舐めきった態度の兎に眠りっぱなしのクソガキとか誰得なんだろ?
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ad-sLWj)
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2019/06/24(月) 23:07:49.51ID:Xi7h5BYQ0
すごいよな『サブクラス』があるのに
×公式の職紹介は『JOB』だったんだぜ
一瞬ゲームの公式サイトで求人してんのかと思ったわ
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c105-Q6+S)
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2019/06/25(火) 22:04:47.78ID:4xBQ56kz0
XのNPCは進行上ね助けてやらんといかんお荷物なのに戦闘中には仕事しないの癖に
ボイスで煽って来るわ、大ボス的立ち位置のブロートは何やりたいのか判らん内に死ぬわ
そもそも飛行船都市なんてチート兵器持ってる国がこの島に来た意味が良く判らんかった
あんま言いたくないがペルセフォネ姫って見た目だけならナウシカのクシャナ殿下のパクリだし
立ち位置的にも古代文明の遺産を利用して世界を支配しようとする悪の帝国ポジよな
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b63-udt/)
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2019/06/26(水) 02:59:10.57ID:ZVpfUMFR0
>>293
ノーラの時もテストプレイでろくに装備も整えずに戦闘してスタッフにちゃんと調整しろとか言ったらしいし
自分のクソ脚本で悦に浸っているだけのバカなら他にもいるけど
ディレクターの職権濫用してシステムやゲームバランスにも口出し(その結果は100%改悪になる)
する小森は全方位に渡って無能すぎて、こいつより酷いクリエイターもどきは世界中のどこにもいないと思う
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b66-F2Fz)
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2019/06/26(水) 20:16:32.83ID:fMSFZ1JU0
アトラス潰れたらアレ野に放たれちゃうから結果は変わらんよ
明確にお前のセンスは受けないと誰かあいつより上の立場が言ってやらなきゃいけないんだけど……
言われてあれなら無能な働き者コースで
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-7N3v)
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2019/06/26(水) 23:03:42.60ID:JBozY29ka
>>376
TOZの人が宛がわれた会社ごと切られたみたいに
有能な会社はコイツヤバいと思ったら上手いことやるからヘーキヘーキ

ATLASやSEGAは逆に有能な人がでていって変なの残るあたり
人事が仕事上手くないんだろうな
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe66-Ij2G)
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2019/06/28(金) 16:30:54.38ID:EvxTDrNY0
ペルソナは悪魔をペルソナと呼称して集合無意識と自分の本性から出たあなたの一部ってことにして
ペルソナ合体のときもいろいろ気を遣った対応してたんだが
5の処刑器具で目をむいたファンが多かったぐらいで
他は世界樹の凋落を受け入れられる萌豚には4以降の路線で好評のはず
単純に時代遅れだから新規ファンがつかないだけ
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1f-qk7/)
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2019/06/28(金) 20:09:08.97ID:4K2quPO20
他人事ならいいんだけどな
世界樹はもうまったく売れないし、会社としてP5をガン推したにもかかわらず
アトラスの平成30年度決算は9億超の赤字
女神転生5も未完成で出してきそうだが、もう会社としての信用がやばいんだよアトラス・・・
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sab2-N5Fo)
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2019/06/29(土) 00:19:00.69ID:OZ50DtQza
自己資本90%あるし当分は大丈夫そうだけど…
損失もセガに買われた後処理がいくらか占めるって書いてるし

たしかにP4が当たったせいで逆に迷走してる気はするけど
色んな影響を合計した結果の決算を引っ張って来るのはちょっとずれてない
ソフト売り上げで見た方がいいでしょ
世界樹は迷走の結果、明らかに方向を間違えて下がった
ペルソナは求められてる方向は割と把握できてそうだけど
4の偶然の出来で上がったハードルを越えるには至らなかった、みたいな印象
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1f-qk7/)
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2019/06/29(土) 01:18:09.51ID:hbffX8cE0
なんで評価されてたのか今残ってる人は本当にわかって無さそうなのがな・・・
声優、デートイベントでエロぽい雰囲気、半裸の女性キャラ推し
盛り返せるんだとおもってやってるのかと思うと
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-xxsB)
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2019/06/29(土) 01:28:17.61ID:7021LISja
これはどのゲームでもそうだが、イイネやRT、返信が大量についたといっても
それが無いと買わないってわけではないんだよなあ

本編がしっかり作られた上で
そういう要素があってもいい、あったら嬉しい程度のウェイト
客が真に求めているのはコンセプトのほうなんだ
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-xxsB)
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2019/06/29(土) 10:28:20.40ID:60fcShNRa
開発が声優にキャッキャしだすと大体作品崩壊するよな
あくまで作品に必要な1要素として考えてくれんと

ああ、そういう開発者は自分が芸能人かなにかと勘違いしてるヤツだから無理かー
なんでPやDと会えるのがご褒美だと思えるのかが解らんね
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2501-Eaty)
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2019/06/29(土) 18:27:56.59ID:SnzZrfNu0
>>399
たまに見かけるけどマジで社員が言ってるとしか思えんくらい強引過ぎる印象操作だよな
その基調になってるストーリーですら無駄新設定/投げっぱなしで初代的なものとはかすりもしない
唯一ここでも評価されてたUI捨てて、outサブin二つ名・転職考えてない種族・磁軸ないがしろに危うくマッパー職追加
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56ec-SgbD)
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2019/06/29(土) 23:50:11.66ID:GpvgVeZO0
怪盗団はいると思いますかの質問、ただでさえ寒々しくて痛いのに自由項目の
後に出るからブラウザバックして文句も言えないクソ仕様だったのがな
今年はゲーム内容より好きなYouTuber聞いてくるし否定意見聞く気ないんだな
新2の時にmssp使っても右肩骨折したんだから学べよ馬鹿ども答え出てるだろ
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5505-fWIq)
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2019/06/30(日) 01:39:54.05ID:fBQELusj0
世界樹は懐かしのレトロゲーを今の技術で復活させましたー
てだからシステムも古臭いし不便な点も多いですよー
…ってノリだったのがボイス付けるわ、フロアジャンプ付けるわ
普通のRPGみたいな事したのが大失敗だったわ
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-xxsB)
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2019/06/30(日) 11:56:34.87ID:Vr6HELRla
初代→ゴテゴテ色々あるゲームが多いので、ダンジョン探索だけできるヤツ作りました
新→新規開拓したくて固定キャラストーリーとアニメやボイスつけました

この初代のコンセプトを微塵も解っていない発言は何度見ても溜息しかない
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-xxsB)
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2019/06/30(日) 11:59:35.55ID:Vr6HELRla
ペルソナ2からP3へのファン層入れ替えが上手くいってP4で大当たりして
キャラゲースピンオフうはうはで会社が味しめちゃったんだろうな
そんで既存作すべてで同じことやろうとして軒並み失敗

ホントアホ
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/06/30(日) 12:47:51.38ID:FgPphSQ6a
>>416
罪罰からP3で15万売上落としてるしその後のフェスでさらに5万落としてる
その事でディレクターはちゃんと上に怒られたのを反省に道を模索したのが4
要はやらかした人を上がしっかり叱る事で自浄作用が働いていたのだけど
今は小森を叱れる人材居ないから増長する一方なんだよな
セガの一員として会社が貢献どころか足引っ張りまくってても
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d95f-4ITT)
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2019/06/30(日) 20:14:04.76ID:ASgg2FPV0
きちんと別の魅力がある路線変更なら旧作ファンとしては寂しいながらも仕方ないって気持ちになる
けど5Xの追加された要素はなんの魅力もないどころか気色悪いからなぁ
極端に出来の悪い二次創作見た時のような感覚
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af8-SgbD)
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2019/07/01(月) 08:42:19.78ID:NT/bjCRe0
合わない人はナンバリングを待ってって発言だけで相当やばいのにしかも二回も言ったのマジで頭おかしいと思う
さらに言われた通り待ったナンバリングも汚染して未完成で適当に出す有様
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-w/Rx)
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2019/07/01(月) 10:09:51.29ID:vMvx8BXLd
小森自身にそういう能力がないのは百も承知だが
もはやアトラスにすらリスク管理やマネジメントができる人がいないんじゃないかと思う
そこら辺が得意な人は会社への見切りをつけるのも早いから当たり前と言えばそれまでなんだけどさ
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cada-Ij2G)
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2019/07/01(月) 15:30:12.61ID:dqEkdE4i0
不遜、とんでもないバカ、愚図りだす、それに+でプレイヤーを巻き込みまくると
何をどうすればここまで不快な人物のオンパレードに出来るのか疑問なのが新以降の世界樹
まさかNPCの事情に巻き込んで一緒に作業させるのを没入感とかと勘違いしてるんじゃあるまいな
本気で作ってあんなのばっかになってんだとしたら素人以下だぞ
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/07/02(火) 09:23:12.20ID:iCsFp1ROa
そもそもプランを1から立てられる人材ならシリーズにしがみつかないし
リサーチできるならシリーズに求められてない要素をぶち込むというバカな事はしないしな
小森をはじめとする今アトラスに在籍してる人間全員両方できない奴ばかりだよ

当期純損失9億はなるべくしてなった結果だろうね
前期の関連会社株式だかが13億がごっそり消えてるのも気になるが
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/07/02(火) 16:53:49.54ID:nGSHuGURa
ルンマスは6位、ダンサーも15位圏内に居たはずなんだが何故かこいつらが居なくて
前衛過多なのに不人気職のセスタスが居たんだよなマジで意味わからんかったわ
もっとも出てたとしても小森の嫁職のプリガンを活躍させるためにクソ性能にされた
だろうから居なくてよかったのかもしれないけど
こっちも無駄な金と時間を使わずに済んだし
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ feba-a57L)
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2019/07/02(火) 18:59:02.13ID:LrAfxGA60
Vはバグにパッチ対応してたからまだマシなんだがXはパッチを出さずそのまま放置
パッチ出したスタッフにも逃げられたか?
新以降何が原因か反省せず小森の趣味優先で納期までに完成させず質の低い作品の売り逃げを繰り返し
こいつら新作を出すごとに劣化してんだよなあ
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a59-h3yy)
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2019/07/02(火) 21:24:18.10ID:uthm+aVL0
瘴気ツリーはX仕様の方が望ましい、というか5のSPをたらふく突っ込んでも維持は運次第が異常だっただけだが
他が冷灰除いていいとこ取り過ぎ
5で小森が大好きなセス、日向推しのマスラオがトップ10入り出来なかった雪辱を果たしたかったんだろうな
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/07/03(水) 09:16:51.62ID:R2Ct6Isda
>>456
PQ2でやった人気投票でも上位がP3主P4主ハム子でP5主は6位に沈んだからな
最新作に人気がないと思い入れ補正で旧作の順位が上がるのはよくある話
そんな事より公式が壊死まで使っているのたのに3位止まりだったプリンセスは
新2のせいで嫌われたんですかねぇw
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dda-bYGp)
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2019/07/03(水) 13:21:54.58ID:qBsZWVB60
代表作でふとxのスタッフ紹介思い出す 小森さんはノーラを経歴に入れてなかったな
そのせいで世界樹と新世界樹をわざわざ分けて紹介枠埋めすることになるという まぁ経歴紹介意味あったの古代さんくらいだが
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-JXwh)
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2019/07/03(水) 13:31:43.87ID:EAwwjvwyd
新からつまらないのってダンジョンのイベントとかクエストとか敵の行動がクッソワンパターンで面白味がないのがデカイわ
なんというか探索での新鮮さとか戦闘の直感さがなくなったなって
最近の世界樹は他人の作ったRPGツクールやってる感覚に近い
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff05-JiLg)
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2019/07/04(木) 00:07:33.86ID:zfi8/0AD0
高火力で雑魚敵とFOEを蹴散らしながらTP尽きたらはい、撤退が楽なお陰か
レンジャーやファーマーとかの探索職が息してない。ついでに縛りとか
ステ異常特化職も火力でゴリ押しする方が楽だから条件ドロにしか役に立たんわな
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f343-+qR4)
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2019/07/04(木) 03:52:08.59ID:8U0pZ2ju0
セガが今の有り様じゃもう続編は出ないだろうよ
ペルソナも妙な大作感だしてリリース遅すぎる
そのわりに売れねーし不良債権や
その癖その売れないペルソナ頼りのソフトウェアラインナップ
世界樹に関しても個人の無能さは置いとくとしても、アトラスとして、新やクロス方向に舵切ったのが無能すぎる

もう無能しかいない
本当にもう葬式だよ
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f343-+qR4)
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2019/07/04(木) 03:57:46.36ID:8U0pZ2ju0
小森氏が言ってたホントか嘘か知らんが「普通のリメイク企画は通らん」

「シンプルな蕎麦って美味しいよね」
「低コストだけどシンプルで美味しい蕎麦売ろうね」
って企画が当たって人気だった世界樹に

上司「カレー人気だからカレー付けろ」
上司「蕎麦のクオリティなんか知らん(自分は食わないから)キャッチーで流行りのタピオカ蕎麦にしろ」

しかも部下は蕎麦もカレーもタピオカ作りも下手

そら潰れるわ
お疲れさん
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-tOvn)
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2019/07/04(木) 05:52:27.48ID:3A4YUq3Z0
新の場合 「ストーリー重視()のゲーム作りたいけどオリジナルじゃ企画とおらない」→「じゃあ固定層がいてリメイク需要ある世界樹でやろう」 だと思う

結果 見事に固定層消えることに
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-1Ne6)
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2019/07/04(木) 07:37:38.46ID:V/cYhVXz0
Xの声優見てみたら、俺でも知ってるような名前がたくさんあって吃驚した
PCボイスとか大したことのない分量×そこそこの数だから、モブとか担当してるような新人ばっかだと勝手に思ってたわ

>>462
現在のめんどくさいツクールで長編を完成させられるほどの熱意があれば、新越えなんて余裕なので、
比較対象は、途中で面倒くさくなって〜第一章〜とつけて公開したような奴だな
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff8-FfqC)
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2019/07/04(木) 09:32:04.19ID:wCLttsnr0
モブ系も割といるし同じ事務所の人が多いから事務所にまとめて頼んだんじゃないかな
ルフランやグランナイツとかはキャラクリ用ボイスの声優名詳細出してないから置いといて、同じ声優推しでもナナドラは悪くないと思うんだがこの差は何だろう
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ad-JEwP)
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2019/07/04(木) 12:14:38.37ID:igMl0ucg0
ナナドラはメンツがマジで豪華だし職業ごとスキルごとにセリフあるし比べるべくもない
補助系の、ダメージに期待するようなものではない技でもこれが私の全身全霊!!とか言ってる世界樹とは
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-FNhx)
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2019/07/04(木) 14:20:49.78ID:dFM/FnNSd
自キャラにボイスつけるのは正直邪魔にしかならんけどあるのは別にいい
ただ勝手に同行するNPCのせいでBGMが勝手に音量調整されるバグに見舞われるとかありえないけど
古代さんに喧嘩売ってんの?
0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-gdxb)
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2019/07/04(木) 16:27:27.28ID:EzMP8yXJa
諸王の聖杯
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-NenP)
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2019/07/04(木) 20:02:28.82ID:e/BzohcI0
>>467
その「普通のリメイク」が作れないから安易な方向に逃げてるくせに笑わせるんじゃないよ
原作の良さをこれっぽっちも理解してない無能が作ってるから駄作になるだけで
リメイクの手法がどうとか小手先の問題じゃない
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-EpnC)
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2019/07/04(木) 20:45:12.18ID:0qCIwLKRa
>>472
世界樹5→職とグラ固定、声は1パターン、グラは男女2パターン、カラーパレット式、隠し職以外は全クラス解放
ナナドラ3→職とグラ非固定、声は職毎に台詞が違う、グラは男女2パターン、3カラー、初期4クラス以外は段階解放

色数とクラス自由なところだけ勝ってはいるが…
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-agRA)
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2019/07/04(木) 21:06:03.83ID:MfyKnW6q0
ナナドラ3は発売日に買ったが
戦闘バランス糞&ボイスはどいつもこいつも同じ様な演技のパターンボイスしか無いで
DLCの売り方もアレだし依怙贔屓目に見ても小森樹とどっこいどっこいだわ
ナナドラシリーズも続編出す度に劣化して行ってるシリーズだと思う
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1f-sf/g)
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2019/07/04(木) 22:20:32.23ID:MkuTlUFI0
それでも世界樹のボイスつけとナナドラのボイスつけは違うな
ナナドラは別に声設定しても気にならんのに
世界樹は台詞まわしが下手糞

難易度他うんぬんに関してはまったくどっこいどっこいではない
そして世界樹とナナドラかんけいなくねw
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff59-wXxo)
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2019/07/04(木) 22:50:54.48ID:ok7oIVWq0
ナナドラは冒険の目的がハッキリしてるからキャラ付けの方向性も大きくは外れないんだと思う
世界樹は目的も雑多だからキャラ付けボイスは明らかに不向き
掛け声に申し訳程度の言葉だけのほうがいい
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-JiLg)
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2019/07/04(木) 23:17:06.04ID:tbh+uQKG0
ナナドラの13班はもはや世界を救う勇者みたいなポジだけど
世界樹の冒険者はその他大勢に過ぎない…筈なんだけど勇者プレイを強要されてる感
まだラスボスの暴走を許すと世界が滅ぶから最終的に立ち向かうとかならともかく
探索中まで困ってる者を助け、都市の冒険者の代表みたいな押し付けされるのはたまらんわ
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-tOvn)
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2019/07/04(木) 23:23:19.45ID:3A4YUq3Z0
ナナドラは特別な才能をもったPCが世界の存亡をかけた戦いに身を投じる話
昔の世界樹のPCは迷宮探索に集まった大勢の中の一人で迷宮に来た理由もプレイヤー次第

まぁ新以降の作品見るに小森さんは特別な才能もった主人公の話書きたいんだろうな
不可能な話だと分かっているが 自力で新タイトル立ち上げてもらってそっちで頑張って欲しかった そしたらスルーできるから
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f343-+qR4)
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2019/07/05(金) 01:51:00.76ID:3+i0IERC0
>>484
原作の良さを理解してないのは、小森だけじゃなくアトラス全体
普通のリメイクの企画通す能力は小森には無い
かといって、小森の思うように企画が通訳も無い

クソゴミみたいなクオリティのストーリーモードはアトラス全体の問題であり、小森に任せるしかないのも、アトラスの人員不足

小森は解りやすい的だけど、実が腐ってるんじゃなく、根本から腐ってるからこうなるんだよ
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f343-+qR4)
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2019/07/05(金) 01:58:08.89ID:3+i0IERC0
仮に原作の魅力を完全に理解した有能が「シンプルに、リメイクします」と言っても

上司「ダメです。ペルソナが人気だからペルソナみたいにしろ、ストーリーと人気キャラ作れ」と言われれば御仕舞い

今のアトラス見てるとこういうやり取りがあって叱りとまじまじと感じる

オサレオサレ言われて舞い上がった勘違いオタク集団の成れの果て
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-gdxb)
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2019/07/05(金) 05:37:54.09ID:5UU6S95+a
星海の来訪者
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-YCI2)
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2019/07/05(金) 10:09:15.46ID:E1igXdYDd
小森シナリオを見ていると
「悪いことを悪いと指摘されるのを忌避している」と感じる
下手すると悪いことを悪いと認識していないまである

これのせいで登場人物の何割かがサイコパスになってるし
敵をどれほどの巨悪と描いても白けてしまう
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff8-FfqC)
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2019/07/05(金) 11:01:49.87ID:njb6mpMl0
迷惑なサイコパスウサギが愛すべき天然ちゃん☆な扱いだったり
死霊使いが町のみんなにモテモテだったり
イヤイヤ接客してくるヨダレ女や倫理観のカケラもない酒場のオヤジ

おかしなキャラがいても誰かが咎めたり本人が反省したりすれば全然いいんだけどね
悪役として倒せるキャラならわかるが味方側の善良なキャラとしてこれらのキャラを配置してしかもチヤホヤするセンスはやばいわ
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f06-Eb7F)
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2019/07/05(金) 11:23:58.82ID:WN8z0WFa0
明らかにサイコパスなNPCやテキストを見て
これちょっと倫理的にまずいのでは?
と声を上げる奴がいない開発環境がやばい
同類以下のサイコパスしかもういないのか
言っても無駄だと諦められてんのか
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-2vM4)
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2019/07/05(金) 12:34:49.41ID:rN7c4wAld
特に施設NPCは会わないで済ませるってわけにいかないから不快なキャラを置くとずーっとストレスが続くのにな
ボイスが付いてからこっち小森が好きな声優使ってオリキャラ作りしてるのに付き合わされてるだけ
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-1Ne6)
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2019/07/05(金) 12:48:55.68ID:NcoiNR7e0
あかん……
某作品を読んでたら深刻に世界樹したくなってきた旧作は流石に遊びすぎたから飽きないようにしばらく寝かすことにしてるし、
遊んだことないXにはまだそこまで拒絶反応を覚えないから、多少は気が紛れるんじゃないだろうかとかいう異常な発想が脳裏をよぎった

なんか代替品……何なら一番似た満足感を得られるか……
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/05(金) 14:49:16.76ID:clITa6mXa
>>509
横路さんの元気ですが色々物語ってる気がする
世界樹チームだけでなく他部署制作作品ですらストーリー上での倫理観もおかしいし
職人気質であればあるほど下品な悪ノリを肯定できる現場に居るのしんどいと思う
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-JiLg)
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2019/07/05(金) 22:31:13.92ID:LWkRAfIF0
Xの宿屋やってる居眠り女で思い出したが、実際金払って泊まってる部屋の掃除とかあの女がやっとる気がせんし
町の冒険者が利用出来る唯一の宿屋として権利は独占してるから滅茶苦茶接客態度悪いよな。足元見られ過ぎやろ…
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-1Ne6)
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2019/07/06(土) 14:24:13.46ID:08i7iABt0
>>517
なんで当てられるんだよ……

正確には外伝の『ソード・オラトリア』
本編のあらすじがチートみたいで敬遠してたんだけど、何かの記念で安売りしてた外伝は面白そうだったので読んでみたのよ
暇潰しにはなるからくらいの感覚だったのに、新以降の世界樹の惨めさが増すほどに「世界樹の冒険者」をしてて本当……

主要登場人物(ロキんとこ)の強さは異常だけれども「ベテランの冒険者としての強さ」を覚えるから無双してても嫌味がないし、
中堅冒険者(ヘルメスんとこ)も引き立て役ではなくて「誇りを持って未知に挑んでいる立派な冒険者」という感じで、俺は世界樹にはこういうのを求めてたんだよと叫びたくなった

なろう嫌いな俺が、発作的に見えてる地雷なXを買ってでも迷宮に潜りたいと血迷ってしまう程度には面白かったので、忌避感のない人は読んでみてもいいかも
本編は未読だからそちらは分かんないけど、外伝に顔出しする範囲では本編主人公も好感の持てる冒険者だった

とりあえずゆるドラの迷宮っての調べてみる
ソシャゲのゆるドラは第1章の途中で気付いたらやめてたけど、別に問題ないよね?
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-Pv24)
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2019/07/06(土) 16:04:47.07ID:u1NqMW+10
ここで言うことでもない気がするが、少し上で上がってたナナドラやって思ったのは
「は?」ってなるくらいの強スキルはあっても「は?」ってなるくらいの死にスキルや絶望的組み合わせはないってこと
だから強スキル無視したスキル振りしちゃっても詰むことはない

それに対して新以降の世界樹は最適解スキル振りじゃないと悲しいくらい苦戦する(か勝てない)し
職業同士の組み合わせもめちゃくちゃ食い合わせが悪いのがゴロゴロいる
自分の好きな職で、スキルで、編成でっていうのも楽しめなくなっている
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-9dh2)
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2019/07/06(土) 18:05:35.39ID:lLGgdfp9d
新以前と以後の差ってそこかもな
最適解なスキル振りとメンバーじゃないと「無駄に」苦戦する
最適解じゃなきゃ下位互換になるか、少なくとも不満を感じる程度には扱い辛くなる
んで最適解は小森の寵愛を受けた奴らが居座るっていう
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-tOvn)
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2019/07/06(土) 18:38:50.83ID:nKCxOIWF0
フロアジャンプあるから燃費ガン無視の短期火力特化PTでゴリ押してればいいからな

「嫌なら縛ればいいだろ」 と言われてもソレ前提に敵の耐久力が高く設定されてるからどうしようもない
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-JiLg)
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2019/07/06(土) 23:38:28.72ID:/FuIbCUm0
正直、1の頃のバードのスキルは探索中にTP回復出来たりと便利過ぎる気もしたが
雑魚戦利用しながら対FOE用のTP確保したりと冒険してる感があったわ
やっぱ高火力スキルで無双してTP切れたら帰るねーってバランスだと迷宮探索してる感じが薄れる
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fec-FfqC)
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2019/07/07(日) 13:58:29.84ID:9TJXHaQX0
万歩譲って弱い雑魚敵をサクサク狩れて爽快感が得られるならまだしも
耐久力だけはやたら高いクソ雑魚相手に無駄なプレイ時間を割かなきゃならない
ストレスゲーでしかないからな
プレイ時間を水増しし中古流通を少しでも遅くする為の仕様が完全に裏目に出てる
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfba-T0Pq)
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2019/07/07(日) 17:58:16.92ID:9L0AHrJM0
フォースを使うと火力が上がります←これ前提のスキル倍率と影響を受けるのは使用者のみ
ブレイクは一度しか使えませんが不利な戦闘を引っ繰り返す切り札です←切り札演出()と長期戦を無視して再利用ができなくした糞仕様
自分の好きな編成を強化したり弱点を埋めるリミット・バーストと順当な進歩を経ていたのにそれすら切り捨てた結果がこれ
メイン職を固定させるなカスとしか言い様がないわ
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2305-JiLg)
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2019/07/07(日) 20:12:51.78ID:7tFxoDSW0
3のリミットも4のバーストもパーティーの足りない所を補える上にゲージの溜まりも早いと
便利だったよなぁ。制作側としては固定のフォーススキル/ブレイクの方が楽なんだろうけど
明らかにフォースが強い職と弱い職が有るのは調整失敗過ぎるわ
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-NenP)
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2019/07/08(月) 08:04:17.03ID:0YCBf6pT0
フォースは旧2でもクソだったのが新になってもっとクソになった
旧1のブーストも悪くないけど地味すぎてやはり3のリミットか4のバーストが一番使ってて楽しい
リミット→パーティ変更後の再セットが面倒&忘れがち、発動役さえ溜まっていればいいので組み合わせによってはバランス崩壊
バースト→リミットの欠点をほぼ解消、唯一の欠点はソロor少人数プレイで非常にゲージを溜めづらいこと

バーストを更にブラッシュアップすれば良いものになったのに…
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-gdxb)
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2019/07/08(月) 10:34:08.95ID:5ys785lXa
伝承の巨人
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfba-T0Pq)
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2019/07/08(月) 19:40:13.67ID:F/oYrKI+0
Vのユニオンはブラッシュダウンしましたね
種族固定の上にSP食いと劣化
イージスの守り(T・U)を廃止したのは本当に謎で攻撃無効を使うにはブラニー含む5人が必要とかね
コストを人数制でしかも特定の種族を強要と残念仕様
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7b-YtL5)
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2019/07/11(木) 15:08:17.03ID:vfK4wdgU0
許しがたいほど不快なキャラや悪行を働くキャラがいる→ いいね どんな展開になるのか気になる
そのキャラが特に改心しない、裁かれない→ ま、まあリアル路線ならそういう展開もあるわな
そのキャラが他のNPC全員から無条件に許される、受け入れられる→ は?
PCまで勝手にそのキャラを許す、受け入れる→ …すぞ

小森世界ってサイコキャラそのものよりそれに対する周りの反応の方が異常だよね
どういう人生歩んできたらこんな現実にありえない人間関係を書けるようになるんだ
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a06-wsy9)
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2019/07/11(木) 15:55:09.52ID:Y1FozAn20
俺はドラクエ4かな
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17aa-Wvf2)
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2019/07/11(木) 19:19:31.61ID:y6BU+S4V0
>>550
このスレでも何度も言われてるけどガチでサイコパスなんだと思うわ
なろう作者でも突っ込まれまくってる人いるけど客観的に他人がどう思うかを見れないんだろう

>>553
テイルズ オブ ヴェスペリアの追加キャラの話を思い出した
あれも賛否あったな
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-gVSM)
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2019/07/11(木) 19:50:33.88ID:hhWpzevid
>>557
何かあったっけ?
TOZが地獄過ぎて多少の問題は問題に見えない

世間的にはあまり目立たないけど、小森はTOZの馬場やBASARAの小林と同格くらいだよな
鳥山求の上位(?)互換だけど、ゾルゲよりはさすがにマシか……
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17aa-Wvf2)
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2019/07/11(木) 19:58:50.39ID:y6BU+S4V0
トリポさんはあまりに振り切りすぎて一部の作品では逆に評価されてるから小森と同一視したらいかんよ
バハラグの脚本も奴が関わってるんだし

>>558
箱で仲間にならない王国の隊長さんと言うかライバルが仲間になるとかそういうのじゃなかったけ?
職務はどうしたとかツッコミが多数あったのは覚えてる
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a83-RKeA)
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2019/07/12(金) 05:45:59.98ID:bNvNZQhN0
フォースか…
泥仕合になることが多かった初回プレイでは輝いてた
救済スキルとしてわかりやすく存在感出せてたと思う
慣れてきたらゲージ溜まる頃にはTP切れで糸安定なんですけどね

あーぶっぱで解決しちゃうプレイ日記にモヤッとしてた←
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5af8-JFmJ)
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2019/07/12(金) 07:01:09.56ID:LkIgXIFw0
テイルズの場合は作中でも重要な人気キャラだし、仲間になりそうでならなかったし、完全版商法とかは置いといて仲間入りは嬉しい人のが多かったろう
固定キャラのRPGでは仲間の選択肢増えた方がいいし

小森の場合は不愉快なNPCを世界樹っていうプレイヤーキャラが主役のゲームでひたすらごりごり押し付けてくるから質が違う
固定キャラの世界樹作ったかと思えば仲間の選択肢ねーし
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-cUFe)
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2019/07/12(金) 07:14:18.05ID:2UZN5aJua
>>553
マジで?
あのオッサン仲間になるのもイライラしたのに無理だわ
故郷総出のあの人は素晴らしいって猛プッシュ
病床の王様から許してやってくれ仲間にしてやってくれと断りにくい状況で頼む
等々、ゆっくり関係深めれば許せたかもしれんが
絶望した直後に無理やり仲間にさせたのにホント駄目になった
0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-dDlq)
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2019/07/13(土) 22:33:10.51ID:1HJtrhDva
ミレニアムの少女
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-dDlq)
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2019/07/14(日) 15:00:12.96ID:wTgi+azya
ファフニールの騎士
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ada-1toC)
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2019/07/16(火) 16:25:15.64ID:umKzVtbk0
そういえば5裏ボスの無効化スキルについてヌルゲー化するからはともかく
プレイヤーも同じことしてるからという意見があったのは閉口した
能力も計算式もスキル倍率も何もかも違うエネミーとPCを一緒にしちゃいけないでしょ

RPGって大抵「強い敵に立ち向かうため力をつけていく味方」の図式があるのに
新以降の世界樹は「強い味方(一部)を苦しめるため設定された敵」みたいなの増えてぶっちゃけ楽しくない
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b666-Bj8P)
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2019/07/16(火) 17:59:22.33ID:409Jm4Nx0
なにかに特化したボスや中ボスをメタスキルやメタアクセで無力化して殴るのが求められてた世界樹
ひいてはメガテンとかのアトラス系RPGはメタが貼れて初めて殴りあえるかメタが貼れれば雑魚かで
そしてそのメタの方法も説明はされないけど複数用意されてて
そのへんのエンカウント敵にも油断と容赦をするなってバランスだったはずなんだ

あからさまにこれ使えってスキルをぶち込まれしかもそれがメタ対象以外にも通じる火力スキルでもあるとか
行動妨害や状態異常なんて許さないよ、そんなことしてる暇あったら小森謹製のかっこいいきょうきゃらの火力で捻り潰してねとか
新以降は何かがおかしい
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ba-YtL5)
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2019/07/16(火) 19:56:35.91ID:TR0k++3/0
令嬢考えたやつ阿保じゃね
通常の行動ではなくターン最後にバフデバフ状態異常解除します
HP削りきってもお供倒さないと回復します
3色防ぐにはサブパラではなくゾディが必須です
完全防御終了後に黄泉送りが発生します

新2の取り巻き倒さないとボスの体力削れないに比べたらマシとかいう話じゃねーぞ
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3da-AvHN)
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2019/07/16(火) 21:46:23.44ID:c+nSO7Ox0
戦ってる最中は緊張したり戦術考えたりして 戦い終わったら達成感や爽快感を得られるのが良いボス

戦ってる最中はイラつきが溜まり  戦い終わっても疲れしか残らないのがクソボス
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f05-9KOF)
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2019/07/18(木) 00:34:03.50ID:/wf9waHb0
ポケモンも世界樹も前作からの要素に+αするだけで一定の需要が出る点は一緒
ただ世界樹は新世界樹からキャラゲー要素を入れて失敗、それを新作でも修正出来んのが痛い
ポケモンも結構アレよ。変な路線変更は結構有ったけどナンバリングが強いから生き延びてる感じ
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-CMz4)
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2019/07/18(木) 00:46:51.56ID:Ujvc912s0
シリーズの根本的な魅力があれば多少変な+αも路線変更もセーフなんだけどね
パーティ構成考える楽しさとか探索の歯ごたえとか全部取っ払ってるんだから別ゲーになったと言う他ない
もはやタイトルと絵師が一緒なくらいしか共通点ないと思ってるわ
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffe-aZqd)
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2019/07/18(木) 05:02:55.90ID:JJ1aFf9b0
心配せずとも世界樹シリーズはもう出ないでしょ ハードがない
2画面じゃないとこのゲームは無理 まぁ携帯液晶で地図書いてTVをメイン画面にすればできるかもだが
ライトの登場でそれも難しくなったね
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f48-by3I)
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2019/07/18(木) 07:18:44.51ID:rP5eCbb30
UIをうまく整理できれば、スマホを上下二分割でいけそうな気はするんだけど……
恐らくはこじんまりとしてしまうし、UIを大幅改造できる人材がいるか分かんないし、
もし出来たとしてもソシャゲ化して死にそう
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-6GXA)
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2019/07/18(木) 08:03:39.07ID:hOTaKauDa
テレビ画面をダンジョンと戦闘。
手元の画面を地図。
ってのはやってみたかったな。
視点の移動が疲れるって批判来るだろうけど
一作ぐらいそんな物あってもいい。
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb3-ShKg)
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2019/07/18(木) 11:14:49.40ID:yxK2DSrf0
新3出ないのかな
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-6GXA)
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2019/07/18(木) 23:49:57.24ID:aKK4w1I7a
新世界樹3
世界樹6
今まで世界樹の開発してた連中も手が空いてるからどっちかは作ってると思う。
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-V4b4)
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2019/07/19(金) 11:42:00.53ID:kqDRiNMMd
>>628
PVでこれ見よがしに墓標置いてたのは引いたわ

新作出すとしたらハードに適応するしかないんだから従来の地図描きがなくなるのもやむなしとは思うけど
ガラッと変えるつもりならまず小森を外してほしい
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f06-Ndj2)
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2019/07/21(日) 10:29:58.44ID:sEJNXdsn0
アホほど発想が均一化していくんだろう
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4faa-3bL0)
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2019/07/21(日) 21:05:34.53ID:yMq7CO6m0
全部小森産なのが笑える
普通ここまで失敗したら責任取らせて変えるけどな
低予算でも堅実に作れば確実に金をかせてるってアトラスもセガも意味を理解してなかったようだ
実に愚かな事だわ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7b-ShKg)
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2019/07/22(月) 18:25:06.64ID:ov3C6a1D0
あの胎動PVって次回作作ってますアピしたいだけのいつものマーケティング戦略でしかないよな
シルエットと墓見せただけだしそもそもあのイメージイラストについて日向何も知らなかったし
あの時点で何も決まってないだろ

万が一キャラデザ日向から変える前提であのイメージのまま製作が進んでたとしても
あのいかにも笹津っぽい薄っぺらいテンプレ冒険者像がそのまま使われるなら結局爆死ですわ
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-OX2+)
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2019/07/24(水) 22:25:50.06ID:uHNwAeQ5a
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 (ファミ通クリアコミックス)[本/雑誌] (コミックス) / 木村明広/漫画 アトラス/原作
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0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a05-N2W3)
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2019/07/25(木) 22:43:30.84ID:y2Q4NtIm0
一億歩譲って世界樹の迷宮外伝とかやって全く新しい世界樹をベースに
新世界樹シリーズをやってりゃ良かったのに1と2を改変し踏み台にしたストーリーだもんな
世界樹が好きなファンには受ける筈も無いわな
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f90-hIPA)
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2019/07/26(金) 01:56:25.68ID:YIMiyOqn0
>>658
カフェとかで売ってたねそういえば
あんまり可愛くないと思った記憶がある
ラクーナなんか無難なデザインなのになぜ飲んべえキャラを押し出して下品な表情にするのか
モンスターの絵のグッズの方が万倍魅力的だった
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ada-JDM+)
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2019/07/26(金) 11:36:42.23ID:A7E+r5h90
世界樹の世界が現代社会の延長であることは初代5層の存在や通貨単位によってプレイヤーには知れているだけで
あくまで物語中の一般人や他ならぬ冒険者たちにとっては知る由もないことなんだよね?
新以降の設定はそれをぶち壊して現代の延長であること前提に組まれてるからなんかもやもやする
モデルになった土地や地名、大雑把に言えば元ネタが見え見えすぎて白けるというか
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-tP4r)
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2019/07/27(土) 17:10:10.63ID:q0pLgf2F0
冒険しながらも童心を忘れないなんてかわいい〜
その辺の水いきなり飲んじゃうなんてすごいワイルド〜さすがヒーロ〜
こういう感じで楽しむんだぞ
楽しめない人はナンバリングを待つんだ
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-UkKT)
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2019/07/27(土) 23:37:42.72ID:PCvibhRya
キョロ充ってそんな感じだよな
今ならくっさい陰キャとか言った方がいいのかな
横からネットミームとか定型句で合いの手を入れて
コミュニケーションが取れてると勘違いしてるタイプのコミュ障
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-wPIB)
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2019/07/28(日) 12:14:37.95ID:kvAbi20Hd
イベントで経験値入る仕様が嫌
関わらないと損する感じでなんだかな
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ada-JDM+)
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2019/07/29(月) 15:07:17.17ID:bcitweXS0
4は良かったな……
キバガミのサブメディとかネタ運用扱いされて笑われてたけど設定に合わせた結果の物だし
ローゲルのサブソドとかも含めてゲーム全体が整合性取れててロールプレイ重視してる印象あった
死神や死霊使いがみんなに愛され持ち上げられる5やなんやとは大違い
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-29wm)
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2019/07/29(月) 17:21:45.93ID:sWMAq1c2d
あの二人組がちやほやされてるの見て死体とか魂を捏ね繰り回すのが当たり前の世界なんだなって思ったよ
まさか地に足着けたとかいって世界観何にも考えてないなんて事はないだろうしな
なお
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-e1Bi)
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2019/07/30(火) 16:17:57.85ID:wTKJMQHQd
SNSに「クソゲーを徹底的に酷評してて痛快なサイト」というのが流れてきたので、気まぐれに覗いてみたところ、即座にVXの名前を発見したので、
世間的にはどんな部分がクソとして扱われているのか読んでみようと思ったら「未だにまともなオートマッピング機能すら実装できない程度の技術力底辺な無能開発」とか書かれててむせた
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7faa-JyJt)
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2019/07/30(火) 18:27:44.89ID:+1n1cy/U0
どっちに向いても大不評なのが小森の限界よ

マップと言えば洞窟入って地図手に入れて即座に全階層分かる仕様になってた某RPGの8番目さんには悲しみを覚えたのを思い出した
前作が3Dマップで不評で分かりやすくしたんだろうけどさ……
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-tP4r)
垢版 |
2019/07/30(火) 19:23:02.95ID:6zV/qxUo0
5Xはどっちつかずで不親切なだけの一番ダメなパターンだしいっそ完全オートマッピングだったほうが良かった可能性もあるんじゃないか
まあカジュアルキャラゲー路線に行くにしてはキャラの魅力なさすぎてやっぱりゴミなんだけどさ
一回くらい旧作のどこが魅力だったか立ち返ってみようとか思わんのかね…
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0605-N2W3)
垢版 |
2019/07/31(水) 20:33:04.52ID:IBUv2VGl0
Vは初っ端からよその惑星が舞台、人間以外に異種族だらけって変化球投げてきた割に
迷宮以外行く所無いわ種族間の対立とかも無いわ過去の大戦とやらはストーリーに無関係だわ
止めに悲報とやらはアルコンが冒険者をおびき寄せる罠でラスボス空気だわ
最後はアルコンを宇宙船まで送ってハッピーエンドとか何か色々おかしいわ
ストーリーだけでも突っ込みどころだらけのゲームであった
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aad-kB92)
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2019/07/31(水) 21:55:34.78ID:1sdv886z0
4の評価ポイントの中には体験版の出来の良さもあるんだよな
新要素の少迷宮や気球移動も自然な流れでお試し出来て楽しかった
まぁ新の体験版もクソゲーがよく伝わったという意味では良かったかな
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM33-m6nC)
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2019/07/31(水) 22:13:15.67ID:/g74me36M
俺は5はプレイしたら評価変わったな
確かに敵デザインキモいしストーリーとっ散らかってるしNPC頭おかしいしUI劣化してるしスキル振りの幅は狭いし後半スッカスカなんだけれども、
肝心要の戦闘バランス・職間バランス・収入バランス等が意外なことに良かったんだよこれが

Xはその辺悪いので、俺は5の方を評価したい
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-tP4r)
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2019/07/31(水) 22:30:40.09ID:zEGala2H0
クソバランスな上に選出偏ってるとはいえ過去作の職業が使える
クソシナリオな上に出番少ないとはいえ過去NPCが出てくる
霊堂使いまわしプレイ時間水増しだけどボリュームが最大級
こ、このへんかな……?
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-Jo1Y)
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2019/08/01(木) 01:45:54.36ID:0EIDYa5xd
今の(自称)世界樹好きって定期的にリスとかフロなんとかさんとかオオヤマネコとかのネタをループしてるだけでゲームやってる感じがしない
更になぜか公式がそれに乗っかるようにウケを狙ってくるのが痛々しくてもう見てられない
操作性良くしてバグ取っただけの旧作を作ってくれたら嬉しいんだけどもう無理なのかな
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM81-ENDo)
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2019/08/01(木) 10:51:07.24ID:DlS1Blw9M
フロなんとかさんネタを使いたくて今作でもブロなんとかさん言ってる奴いるけどブロートはたった四文字なのに無理あり過ぎ
使い古したネタとエロ妄想を巻き散らかし続けるしかないゲームになってしまったのがよく分かる
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd02-H6sg)
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2019/08/01(木) 19:48:30.72ID:aC8bXQSS0
5のネクロマンサー失踪後施設行くたびNPCがネクロマンサーがーってうるさくてうんざりした
10年冒険者してるローゲルが失踪した時ですら会話するコマンドでやっと話題に出る程度なのに
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-EQgv)
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2019/08/01(木) 20:52:59.15ID:eLFdk5eH0
5のストーリーは本当にカタルシスのカケラも無かったね…
ゲームとしてのバランスは案外良かったとかはまぁ同意なんだけど
スキルが二つ名システムのせいで下手すると1以下の自由度だったり
シリーズ5作目でこれぇ?て感じで後退といわざるを得ないわ
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d12-qEeQ)
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2019/08/02(金) 02:44:13.00ID:OXG4DZP/0
5からATKとかの数値がSTR+武器攻撃力になって装備を更新するワクワク感が激減した
前は武器攻撃力10上がったらATKこんなに上がるのかってテンション上がってたのに
5からはただ10上がるってわかりきってるから単純につまらない
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdad-KYgZ)
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2019/08/02(金) 21:25:55.99ID:DQSllbEI0
雷弱点のボスがいます

ゾディの雷攻撃はカウンターするよ!

ヒーロー様のショックスパークはカウンターしないよ!!

だからこのボスはヒーロー様で倒してね!!!

こんなこと平気でやってくる時点でワロスの出来を察して
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd05-Gtce)
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2019/08/03(土) 00:07:08.77ID:8hbXXMxw0
Xの霊堂みたいな飽きが来る迷宮はホント辛い。ノリ的に霊堂は短くして
過去作迷宮を長くした方がファンは喜ぶと気づかなかったのか?
それとも高低差ギミックやダンゴムシ押すギミックに自信が有ったのか?
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM81-hZec)
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2019/08/03(土) 14:14:20.53ID:+KcdmOytM
本スレのチャージショットの話題は、実際のとこ
・初心者救済としてガンナー5で令嬢をギリ倒せるよう調整しよう
→威力がちょっと足りないから増やすか
→インペリアルとの兼ね合い忘れてましたテヘペロ
→開発期間短いしこのままで
ではないかと想像してる
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8505-Gtce)
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2019/08/03(土) 16:55:53.85ID:kRJih6kT0
インペリアルが数ターンに1回ドライブをブッパするのに苦労してるのに
ガンナー様が安全な後列からチャージ系を連発する姿はホント格差を感じて悲しいね
やはり新世界樹1のヒロインは格が違うわ
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa1-EQgv)
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2019/08/03(土) 19:13:56.43ID:xKC9WMDSp
それか職業さらに絞ってその分みっちり調整&キャラグラ刷新だったらな〜と思う
キャラグラが昔と同じなの個人的にかなりがっかりしたんで
愛着はあるけどもう昔に死ぬほどプレイして死ぬほどみたグラだしそこは新しくしてほしかった
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-nQAr)
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2019/08/03(土) 19:48:36.40ID:yUYCW+Zkd
>>774
ゾディいても火力不足だから結局兜割りしてたわ
属性特化ってなんだろうね
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8505-Gtce)
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2019/08/03(土) 19:52:23.23ID:FdJPQdYK0
NPCも変なキャラ付けされた新キャラより過去作の全キャラブッパの方がお祭り感有るよな
街の施設もシリーズ毎のキャラで良かったやん。むしろ新キャラ程クソみたいな性格してるの何なん?
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75ad-dUq1)
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2019/08/03(土) 19:53:43.35ID:pGk8tOci0
【天皇家は飲まないスーパーの牛乳】 厚労省「国民が犠牲になるのも仕方がない」菅直人「ぞっとした」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1564794796/l50
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-H6sg)
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2019/08/03(土) 22:35:27.22ID:7+f0FSvm0
4は全職平等に面白い活躍が出来て(ミスティックのあれは異例として)色々と試行錯誤してみるのが楽しかった

新以降がなんかな…、新職業が厚遇されたりPTがほぼ限定されたり…×にいたってはもうこの職でいいじゃんってなっていくのが…不自由だわ…
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-gzEH)
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2019/08/03(土) 22:55:46.84ID:sPHKNYwZa
http://rpg.jp/
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b66-Ybim)
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2019/08/03(土) 23:06:37.23ID:iR+4k4zH0
お、小森いねーじゃん
サイトの文章見る限り
昔は勧善懲悪にアンチして
悪魔仲間にして天使殴ったりできるとかそもそも天使っていいやつじゃないよとかしてたけど
今は何にアンチするのかって言い出してるから
なろうあんちあーるぴーじーかな?
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-nQAr)
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2019/08/04(日) 08:57:09.14ID:Is62FkFzd
世界樹じゃ浄化しきれないからやめて
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-Ybim)
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2019/08/04(日) 14:54:53.15ID:JkW8qakh0
Xの主要スタッフが全く違っていたら
歴代の町をマギニアで回っていくみたいなオールスターゲームも期待できたと思うんだけどな
今の面子でそれやられても町NPC改悪、ストレスパズルダンジョンでぶち壊される気しかしない
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8505-Gtce)
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2019/08/04(日) 16:44:50.07ID:ZIOUQ3B20
あの飛行船はオープニング以外で飛んでるって描写ないし、それぞれの過去作世界樹が
謎の島にワープゾーンで繋がりました。取りあえず協力して拠点の街を作りましたでも良いんだよなあ
あんな空中要塞みたいな船持ってる国とバイキングがライバル関係なのがまずおかしいわ
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd5f-ONUK)
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2019/08/04(日) 20:02:51.69ID:F/eIts8M0
キャラも職も雑に放り込んでるだけだからお祭りゲーっていうか単に使いまわしの経費削減としか思えなかったな
ほらこのキャラ出せば買うんだろ、みたいな製作側のスケベ心にしか見えなくてさ
気持ちとしては好きだったシリーズがガチャソシャゲ堕ちした時みたいなもん
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-EQgv)
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2019/08/04(日) 22:04:51.02ID:H7EQNL5p0
そういう点でVの方がまだ全然マシ、と思ってる
ストーリーとかはぁ?な部分も多いけど一応すべて新しい職業、新しい迷宮だし
職業間のバランスもそこまでうっちゃっては無い
ヒーローと眷属とかいう厨二くさい主人公職以外グラ使い回しで新しい迷宮は霊堂のみとか同人レベルすよ
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f505-Gtce)
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2019/08/06(火) 19:12:50.76ID:rbEOkIaC0
ドラクエとかFFでダンジョン脱出魔法が気軽に使える所に消費アイテムとして持ち歩いてないと
帰還すら危ぶまれるという世界樹のアリアドネの糸の重要性が好きだったわ
誰が始めたか知らんが迷宮の入り口に糸持った?というメモを設置するとかのプレイヤー側の工夫が楽しかったな
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp75-S4A2)
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2019/08/13(火) 18:13:15.05ID:xKltWvEnp
4で終わるべきだったよな…最果ての地とか、表ボスと裏ボスの感じからして。新はともかく5から地獄すぎる。
もう世界樹の迷宮である意味が全くないしコモニーも声優や信者の悪ふざけもいい加減見飽きたよ
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-r32u)
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2019/08/14(水) 00:09:53.72ID:f6q7OFA/0
1でいったら表ボスポジの野郎をシバけない所か何故か協力させられるのクソクソのクソ
ここは実は地球じゃないって設定自体はSF好きだし全然ありだけど何故そこから面白く出来ない?
見た目萌えキャラにしといたらいーでしょって適当に作ってんのが透けて見えてオェー
昔の大戦で王族のきなくささを見せておいて実際やらされんのは美少女2人組のお手伝い
評議会のショタただの置物かよwてか置物でも叩かれないようにショタにしたんだろーなー
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eac-xAWj)
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2019/08/14(水) 08:56:46.76ID:mW5zx2sa0
リザードマンはイベントで和解するか仲間に加わるのかと思ってたけど、結局なんもなかったからな…
そのくせ宿屋の兎から「姉がトカゲ達と酒飲み交わして仲良くなった」みたいな話聞かされた時は本気でイラッとしたな
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-8pHD)
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2019/08/14(水) 10:10:54.95ID:zolMuJ8Od
>>831
インデックスがダメになった時にそれまでのスタッフの何割かが抜けて
この時点でそれまでの世界樹はもう作られる可能性がなくなってたんだろうな
その後の展開は最悪だが、現状のアトラスを見る限り
こうなることは避けられなかったんだろうとも思う
今はもうただ亡くなった世界樹を惜しみ、亡骸がこれ以上冒涜されないことを祈るばかりだ
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81da-g2bq)
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2019/08/16(金) 22:26:04.46ID:4bDEfF7b0
>>847
ペルソナ4の後継作るのに必死だから放置されてそう ほんと酷使されてたな番長

3DRPGは今の時代マイナージャンルだから力入れて開発に取り組んでるようなことはないな まぁ復権する可能性自ら捨てたから自業自得だけ
Wで王道シナリオ・よく調整されたゲームバランス・ギルカシステム等で新規のライト層呼び込んだ後に新シリーズで全力ブレーキかけたのホント・・・
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-JaCP)
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2019/08/18(日) 14:01:41.46ID:9j9zwyD10
開発の思考の変化はもとより、ユーザー間にも温度差を感じる昨今
攻略wikiとか個人サイト(めっきり減ったが)にいる人々とSNSやファンコミュニティにいる人とでは明らかに反応が違う
で、後者ばっかり目立つからどんどん妙な方向に行くと
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-5lTj)
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2019/08/18(日) 21:44:36.61ID:BaqHDj2b0
新、新2あたりはブログでの内容とかから、明らかに苦言を呈されていたの見てとれたから
いい客(きちんと文句を言ってくれる)に恵まれていたんだけどな

結果が、

Wまで売上げ右肩上がり
   ↓
路線変更
   ↓
きちんと不満のフィードバックがあり、且つ実際売上げが下がった
   ↓
意味不明の路線維持、当然売上げ下がる
   ↓
挙句ナンバリングも汚染


控えめに言ってキチガイ
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-7nd5)
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2019/08/24(土) 09:48:15.18ID:LBU4xhH/0
新納って良くも悪くも尖った人だから、一つの会社にあまり長く居ないよな
スマブラの桜井やニーアのヨコオみたいに、自分で会社立ち上げてフリーのディレクターやるほうが向いてそう
それで仕事取れるだけの実績はすでにあるし
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ada-7nd5)
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2019/08/24(土) 14:12:24.22ID:c51XjbdH0
しんでない2時代のならともかく、結局フォースって公式でどういう扱いなのか本気で気になる
戦況を一変させる超必殺技という立場というには無意味な場面がわりかしあるせいで貧弱に感じるし
職の個性が現れた奥義というには格差がありすぎ、あんまそれっぽくないシステム的な奴も目立つし
どちらにせよ、必殺技枠の攻撃をある、使われる前提で調整するのがおかしいと思うんだが
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-lNpu)
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2019/08/24(土) 17:41:48.83ID:LNyrH9dt0
初代・新1(ブースト)
→スキルの性能を強化する。
旧2(フォース)
→必殺技的なスキルが使える。
新2・X(フォースブースト・フォースブレイク)
→ブーストは3ターン能力強化、ブレイクは必殺技相当。ブレイクを使うとフォースは以降使えなくなる。
3(リミット)
→パーティ共有のスキルを個人・複数人のゲージ消費して使う。
4(バースト)
→パーティ共有のスキルをパーティのゲージ消費して使う。
5(ユニオン)
→個人所有のスキルを個人・複数人のゲージ消費して使う。

細かい所だと宿止まるとゲージ減るとか、逃げるとゲージ減るとかあるけどそこら辺は改善されてるな
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-7nd5)
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2019/08/24(土) 18:39:49.78ID:LBU4xhH/0
>>875
流石にそれは言い過ぎでしょ
この国には社長含む数名のスタッフが馬車馬のように働いて
小さいアプリゲーとかを作りながら細々やってる企業がごまんとある

CS向けにフルプライスのゲームを開発・販売できてる時点で業界の8割よりはマシな環境だよ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16da-PCzp)
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2019/08/24(土) 23:55:03.98ID:ykAxc0Z00
旧1、3以外のナンバリングとセカダン2作やったことあって
つい最近新1、2買ってやってるけど
新1は初めて触れた1だし個人的には良いんだ(合同スレなのでスレチだったらごめんなさい)
新2が完全に別物になってて、とっととエンディングまでいってやめたい…

登場人物にまともな人がいないのもきついけど
何で樹海にピクニック行ってるノリなんですか
都市計画とか料理開発とか国の事業手伝うとかこれ何のゲームですか
料理店の画面構成だけサモナイ4みたくなってますけど同じスタッフでも関わってるんですか
第一層の構造大分変わってるように感じるのも多分気のせいじゃないだろうけど
地の文にセンスがないのも辛いしやたら会話イベント挟みまくって正直やかましいし
新1から何を進化させたらこうなったんですか
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp05-Boiq)
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2019/08/25(日) 00:09:29.40ID:HcUGh3Ehp
新1はまだ旧1の雰囲気を踏襲してる方だからね
クラシックモードしかやってないけどそこまで酷くはなかった
グリモアのクソさとか雑魚戦のバランス崩壊とか悪い所ばかり伸ばしたのが新2

余談ですがハバキリの素材問題で不遇とされる新1のブシドーだけど
専用防具が二種類あったり無双の構えが初代医術防御超える救済技だったり
構え延長で重要な禁忌の輪舞曲がLv9の消費TPでLv10の効果が得られる謎バグあったり(最大TP少ないブシドーの為?)
たぶんバトル調整した人の中にブシドー好きな人がいたんだろうなと勝手に思っている
ハバキリのあれはホンマに意味不明だしファックだけどね
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aba-9WLl)
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2019/08/25(日) 08:25:17.84ID:Vdfd/GZc0
フォースブレイクの存在意義がわからん
一度使うと再使用はできないのに街帰還で即使えるようになるし変
他のゲームだと冷却期間置いても同じ戦闘中にまた必殺技打ったりできるのにな
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-9AGa)
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2019/08/25(日) 10:52:51.13ID:leUWdPnPd
クラシックとストーリーのセーブ共有できない
クラシックだと新ダンジョン行けない
クラシックだとブシドーの最強装備取れない

新1の問題点ってこの辺りか
確かに新2でこれらの問題点は改善されたが代わりに色んな物が死んだな…
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16da-PCzp)
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2019/08/26(月) 02:03:31.03ID:KpDSP4ZH0
序盤のボスとは思えないエキスパートバジリスクの性能と
マジで何でこの構成にしたか謎の器用貧乏主人公ズ
性格を改悪され別人にされたフロースガルに
違和感しかないキマイラ討伐のイベント
世界樹に行ってるのに全然世界樹の事気にしてない御一行
どんな感情を抱けばいいのか分からなくなってきた
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-2xJQ)
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2019/08/26(月) 18:48:42.10ID:LpXZINvla
新2もバランス悪かったな
ボスはお供、お供、お供殺せなかったから死ね、倒してもまたお供
殆どこれしかなかった記憶
ストーリーだとこっちも魔改造とチートの勇者御一行だから多少辛い程度だったけどそれら縛ってやりたくなくて投げたわ
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d603-lNpu)
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2019/08/27(火) 09:14:00.43ID:S6+hyN/X0
ニーノも一応スクエニでFFとドラクエといった国産RPG2大巨頭に関われたし
出世したと言っても良いだろうよ
セガに来て世界樹やって欲しいけど、ナナドラならともかくこっちはダメか…
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-7nd5)
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2019/08/27(火) 10:07:05.10ID:eLxNH5El0
新納のツイッター漁ってたら、今年の3月に
「世界樹もセブンスもクリミナルもラストランカーも、
 これは!という続編企画がございますので、いつでもお声がけください!(営業)」
ってツイートしてるから、次に作るゲームはこのどれかかもね

まぁ世界樹はもう去年の8月の時点で小森が先走って胎動PV発表しちゃったから
新納製世界樹が実現するとしても次々回になるだろうけど
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ada-7nd5)
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2019/08/28(水) 18:32:56.14ID:xDLMSEnr0
5やり直してるんだが、何をどうすれば種族という要素をここまで不味く料理できるのかと改めて思った
ユニオンが種族と紐付けだから使いたいのあったらそのユニオン覚えられる種族入れないとだし
種族スキルも脳内設定作りのお供にみたいな面してるけど戦闘に必要な能力を伸ばしたりとかで無視しにくい
多少齟齬があるなと感じても能力上昇効果とか目当てに渋々取ったり
能力アップや有用なのが多いセリアンと微妙なのばっかなアースランとか格差も見えるし
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-73LZ)
垢版 |
2019/08/31(土) 10:26:21.11ID:CUSThz/zd
>>951
おつん
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-rkig)
垢版 |
2019/08/31(土) 23:51:02.22ID:ibYFoFPH0
新シリーズ以降戦闘バランスとかテキストとか、作品全体のレベルやクォリティが純粋に低下している印象が否めないんだよなあ
UIに限って言えば新2までは進化が見られたけど5で劣悪に、Xでは何とか持ち直したって程度のレベル
胎動の奴が仮に世に出たとしてもこの流れじゃ世界樹シリーズはおろかゲームとしても質の悪いナニカになる気しかしない
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3194-uGO6)
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2019/09/01(日) 12:59:44.47ID:CgPAwdSz0
とにかく老害化したファンは余裕が無いから
まあそこはダメだけど全体としては楽しいよみたいなのが皆無

全体的にヤバいって内心気付いてるけど
一つでも認めると精神的な何かが終わるから部分的な否定意見も絶対認めないよ
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-rkig)
垢版 |
2019/09/01(日) 15:14:00.18ID:eKKlrupA0
比べる対象となる過去作がある分Xのツリーの酷さって身に染みて感じられるわ
5時代不満が噴出したリーパーはともかく、プリンセス、ガンナー、ハイランダー、ヒーローと
どこかで聞いたことばかりある連中ばっかり強化、優遇でそれ以外は多くが使い辛いor弱体
目玉であるはずのドライブに関連した有用スキルが削られてエッジ系スキルがなぜか増えたペリ、
爆発力のある前衛紙アタッカーのはずがバランス型補助職のように調整されたショー、
ただでさえ構えという制限があるのに更にペナルティを重ねられたブシ、異常な下方修正を受けたセスと
遊んでいた当時の使用感やイメージを損なうような改変は枚挙にいとまがない
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM33-5ZHW)
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2019/09/01(日) 17:29:39.16ID:y2xVSwr1M
何度も書いてるけど一番ひどいのはドクトルマグスの回復と思うわ……
専門スキルがプリにとってはついでのリインフォース以下なのに、回復職と銘打たれてるんだぜ……
かといって回復ツリーを切るならそれこそ制限が無い分セスタスの方がマシな始末よ
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-cB4F)
垢版 |
2019/09/02(月) 13:49:15.87ID:He0F1DhF0
新1までは本当に気にならなかったけど
新2で広げた設定が旧作や3以降の世界観を否定して
話破綻させちゃってるんだな、これ

なので新2だけは絶対に人にお勧めできない
君は新2をやらなくてもいいし、やらなくてもいい
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29da-cB4F)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:35:47.23ID:sRCDGirV0
ロリバードとか十代にしか見えない冒険者いくらでもいて
金か名誉か冒険かって感じで各々迷宮に挑むなかなかハードな世界観だったのに
新2のお酒は大人になってから発言でこの世界の成人年齢がもっと上ということが公表され
孤児はミズガルズ引き取られて保護されてるせいで
この世界の十代は明確に庇護対象として扱われてることが露呈し
じゃあ命懸けて迷宮に挑む子供の冒険者って一体何なのよって思ってたら
酒場のおやっさんの改悪台詞によって収入安定しないのに迷宮にわざわざ赴く
ファッション個人事業主扱いされてることが判明したり

新2だけは世界樹シリーズをどうしたかったのか本当に分からない
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bda-cB4F)
垢版 |
2019/09/03(火) 23:39:53.54ID:KIzJMECn0
新2のPT構成がムチャクチャだったのは
新1となるべくかぶらないようにするためとファフニールとプリンセスに圧迫されたせいだろうけど
盾職は絶対一人必要なのはさておき、回復役はメディの方がやっぱいいわ
10011001
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