【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合119怪目【ゲーム】
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アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合118怪目【ゲーム】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1561255443/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すみません規制で無理だった
スレ立てどなたかお願い こんすい確率アップさせるウォッチャーは誰が適任かな?
場所的にはナツメとトウマだからどちらかだと思うけど >>953
攻撃低くて追撃アップあるフミちゃんとか? 昏睡アップより優先されるスキルなんてないから気にせず全員マックスまで上げてるわ 追撃狙いで赤鬼青鬼なまはげあたりの格上狩るならフミちゃん優先
フミちゃん仲間になる前なら同じく追撃持ちのケータ
雑魚相手に開幕義経で魂集めまくるならトウマ
あたりは昏睡上げると便利だった
ナツメアキノリシンも使えないわけじゃないけど優先順位は低いと思う スイッチにおけるメモリのゴミ問題は
連続ブラッディムーンの原因が負荷軽減用措置って
突き止められた事で一気に広まったんじゃなかったっけか
まあスイッチにしてもPS4にしても定期的に電源落として再起動するのは基本 メモリゴミと言っても携帯機としては順当に進化してるしな 敵無力化と全体回復と全体強化&回復必殺技と追撃アップ持ってるフミちゃん優遇されすぎだよな
アタッカー3人とフミちゃんだけで何も困らない 俺は見たんだ……確かに現代コンビニ裏の扉の奥でブリー隊長を……
レアなアーク使ったら確定出現でええんやで? ただフミちゃんくっそヘイト高く取るからタンクが悪目立ち使わないとタゲ剥がれないんだよな
というかタンクのヘイト取り能力が低すぎるのかウォッチャーのヘイト取りが高すぎるのか… >>947
>>949
ミツマタはコンプ、クエストはカイラ武闘会だけまだやってない。
トロフィーなのかと思ったけど、
あまりにありすぎるのと情報がなさすぎてトロフィー埋められず。
友達妖怪の数なのかなぁ
ちなみに>>949は友達妖怪は何人いるの? >>964
オッツオッツ
関連動画見ながら異界のアーク回すぞー そもそもこのシステムのロールはマルチプレイじゃ無いとそれほど面白くもないんだけどな
一定の範囲内でロールやヘイト管理があるアクションRPGってまんまネタ元のFF14と同じだし すまんアークの扉について質問
こんたん探しのために未来のラーメン屋近くのアーク入りたいんだが
鍵要求されてしまった
確か現代では鍵必要なかった気がするんだが
何回も入る必要あるからすぐ鍵無くなるよね?
どうすりゃいいんだ 異界のアークは減らない
>>964
クソ余ってる虹のアークあげる >>967
最初に手に入れた異界の〜は
何度も使えるよ
使うと減る鍵は使うときに
減りますけど大丈夫ですか?って
念を押される >>964
建て乙
虹のアークは一応能力アップで使うキャラ属性魂集める時に使えるぞ
妖魔過去なんかはウワノソラが多いからYP上げが捗るしな 過去と未来の妖怪はアークで現代だけメダルなのって結局なんか理由があったん? >>971
おもちゃ業界の策略…というのは半分冗談で、
世界観的にウォッチは新型が登場してるから
現代と未来で形状面で差別化したかったんじゃないかな 虹のアークは回復ループで魂確定のヒカリオロチで使うといいぞ ひめあや連れ歩き始まってからスカートの中身覗く遊びに30分ほど使ってしまった >>964
乙
アニメではケータにドン引きしてるフミちゃんのイメージ強いからゲームで仲良く好意的なの新鮮だし嬉しくなる さすらい玉みんなどうしてる?
3DSと比べてさすらい玉が来たときに割りづらいんだけど割るようにしてる? 先ほどはじめてバグった。
風神雷神とバトル始めようとしたとき、
戦闘前のうずまき(?)の画面のままバトル始まらない。
音楽はなってる。
ホームボタンは効いたので、ダメ元で一度スリープさせてから再開。
まさかのバトル開始。無事続けられた。 さすらい玉割るのって妖怪全部倒した後の数秒間しかタイミングないよね?
妖怪いるうちは妖怪にターゲット付いちゃうし レベル上げは割りと真面目に連射コン買うと捗るぞ
それ以外ならカイラクエ降参法
連射コンもなくカイラクエもクリアしてたらどうすんだろねこのゲーム >>981
Rスティック押してターゲット外したら打てるよ プレイヤーのターゲットはRスティック押し込みで解除できるぞ Rスティック押し込みでタゲ外せるってチュートリアルでちゃんと言ってなかったか カイラクエはどっちかというと四戦目が目的だけど魂14個ずつ集めるのきつい
せめてツクヨミは最後までいきたいんだけどな >>974
さくらぎヒルズの公園のすべり台の上に移動させて自分だけ降りてウォッチで見る
緑色のすべり台から降りると走るモーションだけやってこっちに来られないから下から覗く
これで黒い短パンみたいなのを確認して即終了じゃろが カイラクエ降参法はわかるけど連射パッドはどうするんだろ
普通にボス扉前放置なのかな? >>989
YとA連射状態にしてボス扉前放置であってる
自分は紫炎で放置してるけどフクロウって言ってる人もいたしどっちがいいんだろう >>964
乙!
阿修羅のルックス1番好きなのに声がイメージと違ってちょっと悲しい >>964
乙
今まで出会ったバグは双剣山の山頂直前のバトル前に音が途切れ途切れになってそのまま始まらなくなったのと
女郎蜘蛛戦中に女郎蜘蛛が透明になった(当たり判定はあった)のが1分位で戻ったくらいかな
あと壁に頭や自転車がめり込んだりするのは日常茶飯事 いうてS妖怪マラソンしてたらレベルは自然に上がるだろうし
スタメン上げる程度ならそんなに困らん気もする
全妖怪MAXにするのは厳しいか 連射の話ばっかりしてるとすぐにアプデ対応されそうだな >>977
極ボス妖怪は?
>>978
戦いに余裕がある時だけ試しに割ってみる程度 極ボスに挑むために超ボスを周回するという意味では稼げるな(白目 このスレッドは1000を超えました。
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