【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 88階【VITA/PC】
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 87階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1557678344/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 幻想郷シリーズだから別にこのままでいいんじゃないの? 二刀流してて深層のでかい○○に事故死させられるって話出てたけど
DLCありなら大ちゃん使ってればその心配もないな
昨日コークスクリューで大ちゃんのド安定ぶりを体感したのでそう思った >>3
シリーズ総合だしこのスレのままで大丈夫だよ Switchが携帯版みたいなもんだし別にこのままでいいだろ。 こんな過疎った板にあるから寂れたスレになってんだよw >>6
罠の危険が無くなるって意味では屠自古も安定感が凄い 久しぶりに霊夢単騎で攻略してると他キャラの強さに驚愕する 一応主人公格なのに後ろトコトコ歩く方が強いとはこれいかに >>1乙
そういやシ○ンとかト○ネコのクセで
武器は武器と、防具は防具としか合成できないと思い込んでて
例えば超爆発のスキマを直接防具に合成して炎吸いれるって発想が無くて
毎回印抽出のスキマとか消化のスキマ経由で薬とかスペカの印を装備品につけてた >>10
屠自古のストレスフリーな快適プレイもいいよね
驚き罠、換金の罠、亜空間の罠あたり持ち不では踏みたくないし
生存重視の大妖精、快適安心の屠自古、
安定の稼ぎと強化値無双できるさとり
ヘカTが多いダンジョンでは有利になる早苗 とじこは浮遊もそうだがレールガンの制圧能力も大概
聞いてるかそこの魔法使い 同じ種類のアイテムを入れると〜みたいなこと書いてあるからwiki見るまでスキマで異種合成はできないと思ってたわ 魔理沙も霊夢もパートナーだとけっこう役立つよね
ガチめの攻略で連れて行く仲間はだいたいこの2人のどちらかだわ
メインストーリークリア後でいいからプレイヤー時の弾幕にテコ入れほしかったな ■公式放送のお知らせ
7月6日『ロータスラビリンス発売直前SP』生放送を行います。ラビリンスの全容紹介や付随する情報まで盛り沢山のスペシャル放送になります。放送中に『プレゼント』もあるので是非御覧ください!
http://nico.ms/lv320816327 ニコ生
https://youtu.be/VHxzchga2LE youtubeライブ 新作の集団戦ってどんな感じなんだろ
常に敵味方入り混じった百鬼夜行部屋みたいなものなのかな
なんかあんまり面白そうに思えないけど・・・
早くPV見たいな 十六夜やったけど短!って思った
1番使いやすいと思ったけど、キャラで ひょっとしてドッペル小鈴と信楽たぬきって妖魔図鑑に載らないの?
挑戦と鍛錬で幻想狸合戦にあえて倒したのに載ってない… >>14
あとシレンやトルネコから入ると気づきにくいのが札合成
いらない札を合成すれば枚数(回数)増やせる >>23
店主軍団はプラチナハウスで出てくる個体倒さないと載らないよ あ、同じ種類の札じゃなくても合成できるって意味ね
(シレンとかは同種のみ) 結構システムは変わってるみたいだけど
新作は超みらくるパーティーのプレイ動画見ればどんな感じか分かるんじゃないかな
一蓮托生系がまたあればそれが最難関のダンジョンになりそう >>24
そっちは札タブでまとまってたからわりとすぐ気づけた
>>25
おし今度の休みにプラチナ頑張ってもぐってみるわd >>16
蘇我の神鳴りも相当だぞ
地下井戸のテーブル調査ではお世話になった
芳香戦でぶっぱなす快感 >>21
みらくる超パーティっていう過去作のリメイクだから雰囲気変わらんと思うが基本バカゲーとキャラゲーを思いっきり突き抜けたゲームなんでTODRとは全く違うゲームだよ
逆にいうとTODRと並行して遊んでいける感じでもある
当時はクロニクルと同時に遊んでたし >>27
>>30
完全な新作ってわけじゃなくてリメイクだったのか
同時並行で遊べるならキャラ欲しいしTODRのシーズンパス買うかな
ありがとう >>28
OKAIMONO中にレジデント読むと出てくる最強!店主軍団でもいいぞ。
一回で全種類出てこないこともあるが。 >>30
そう言えば、前スレから気になっていたけど
みら超ってどの辺にバカゲー要素が含まれているの?
キャラゲー要素は分かるけど
自分はTODRはシレン2やアスカ辺りを正統進化させた作品だと思ったけど
LLはトルネコ3のポポロ編を正統進化させた作品のように見えたな
LLはまだ発売していないし、(Switch版)TODR以外のふし幻をプレイしたことがないけど 20人仲間連れ込んでる時点でバカゲーだろ
当時はそれで1000倍速でゲームできたから足踏みしたら一瞬で百鬼殲滅してるかゲームオーバー画面出てるかでかなり熱かった >>33
キャラの性能がバカゲーだな
さとりや大妖精なんか相手にならないレベルのぶっ壊れプレイヤーキャラがいて
具体的には受けるダメージが全部1になる 今メインストーリーのバニーのところまでクリアしたんだけど
ここから先の難易度順とかどっかにないですか?
サブストーリーが多いので何から手をつけていいものやら >>36
メインを進めたいなら早苗のサブストーリーをやらなきゃいけないけど
サブ網羅するつもりなら全部初めからだから難易度の差はそこまでないと思う
まあ布都が一番難しいのかな 難易度で並べるなら、咲夜<早苗≒文<<<魔理沙≒布都、かなぁ
まあ本編の装備やアイテムが持ち込めないのは一緒だから、
どれからやっても大差ないんだが >>34
そう聞くと、バカゲーというか
ローグライクゲームの皮をかぶったSLGのようにも思えてきたわ
シレンやTODRとはまた違った楽しみ方が出来そうだ
>>35
SRPGや格ゲーなどの情報を見ているとゲームバランスがおかしいキャラを時々見かけるけど
そういうキャラがみら超にも居るわけね ありがとうございます
マリサは興味あったのですが難しいんですね 魔理沙シナリオは難しいっていうより初見殺しがキツいって感じ 魔理沙編1人目のボスは初見殺しなだけで手の内が分かれば雑魚だけど、2人目は純粋にメッチャ強い
あと2つ目のダンジョンが、持ち込み可とはいえ未識別だってのも、難易度を高めに評価した要因かな 2人目は野郎オブクラッシャー!ってなって作る装備をwikiで調べて錬成して容赦ない攻撃を繰り出したら倒せた
初見ははぁ、はぁ、やったか・・・!?からの第二形態で無事リターンオブハクレイ
まだ早苗→魔理沙しかやってないのでwikiみると文のが大変そうだなって思う >>32
つまり店から商品持たずに店外にでてそのフロアから脱出前にレジデントイーブルで百鬼夜行呼べばいいのね?
前は何故か無効化されたんだ…フロアによってはできないのかな? 公式見たけどLLの早苗と天子以外は本人じゃないってなんじゃそれ 電脳世界だからだよ
ちなみにリメイク元は早苗と天子と阿求ぐらいしか登場人物いなかった みら超は雲上の摩天楼さえクリアできてないわ
後半でかい永琳・早苗・天子とかにボコボコにされてしまう >>44
店のある部屋ではレジデント不可
(毎フロア百鬼プレイしてて気づいたんだが店のあるフロアではベルリアー使って大部屋にしてからレジデント使うと不発になる)
これらの唯一の例外が泥棒後のレジデント
「最強!店主軍団」の特殊百鬼確定になる
(半端な装備で泣かないように御注意あれ) 最近Switch版買って携帯モードでプレイしてるが、やけに弾幕を誤射してしまう。
多分持ち方が悪いんだろうがグリップ買えば改善されるだろうか? グリップがあれば多少改善するよ それよりもswitch版は全体的に音量が小さいのが気になる サブストーリーへの引き継ぎは出来ませんけどサブストーリーで手に入れたアイテムはいずれ本編に移行できるんですか?
霊夢より魔理沙のが強くなってしまったんですけど WATATUKIサイクロンこれ絶対難易度ハードじゃないでしょ
古井戸より難しいわ >>56
ありがとうございます
でもまだ2つめのボスで詰まっててこれクリアしても持ち込み不可50Fがあるんですよね
持ち込みはまだしも鑑定がクッソキツいので折れる気もしますが 99Fじゃなくて50Fだし真面目に鑑定する必要は無いと思うぞ
NTF鑑定に全投げしても良いし 持ち込み不可って聞くと大変だと思うかもしれないけど魔理沙のはかなり簡単だからな
簡単すぎて死因はパートナーに焼き殺されるのがほとんどってくらいだったし
今はそれすらなくなってるが DLCとペラ無しで文デリお手軽にクリアする方法教えて 大妖精と屠自古の二人がゲームバランス崩壊レベルで強い
華扇はWATATUKIサイクロンと文デリ(TAする場合は持ち不全般)にて優秀 いろいろ稼げるダンジョンがついてくる咲夜(本人もそれなり)と
稼ぎ最強のさとりも欲しくなる
最近シルフでパートナー復活できるのに気が付いて、大妖精チートじゃんと思いました。 >>64
個人的にはそこに挙げたキャラより弾幕P消費でスペカ複製できるさとりのほうが圧倒的に便利だけどな
ピロルスで保存スキマを容量9にしやすく
ググールで鑑定しやすく越後ショートで飢餓しにくく武器や防具の強化値もあげやすい
やろうと思えば毎フロアルームオブライト毎フロアレジデントでアイテムがっぽり経験値がっぽり融合しやすく持ち不でも持ち可でもやりたいほうだい
さらにはさとりの専用スペカのテリブルは部屋にいる全ての敵に悪い状態変化を2つずつ与える(しかもかなりの確率で無能を決めてくれるのでやっかいな敵に決め手にもなる)
↑しかもこのスペカの追加印自体に混乱付与33%まで付いとるので武器に混乱特攻と一緒に付ければ手っ取り早く混乱コンボもできる
ま、何のスペカを重視するかプレイヤーによって強さが変わるDLCキャラではあるけれど、破格だと思う >>68
練成はじめました!って頃は咲夜のダンジョンでレイセン使ってライトニングスチールしまくると
ゴロゴロ初見の装備が落ちてかなり美味しかったなあ
>>45
>>49
ありがとう!
盗んだ後の通路やベルリナ後の大部屋だとダメだったけど
盗んだ後の別部屋で無事ドッペル小鈴と信楽たぬきに会えたよ
そして信楽たぬきの説明文に泣いた あとさとりはゴールドレインで印抽出スキマや鑑定スキマや変化スキマを壊さずずっと使えるのもデカイ!
床落ちが美味しい時の異次元とかだと弾幕Pが余裕ある時(保存を全て9にして加護付けて、レジデントやりまくって弾幕P過剰な時)に変化スキマで思わぬ上物ツモるの楽しい 高性能練成装備が床落ちしてるダンジョンの変化スキマやライトニングスチールは楽しいよね
持ち可でぼくのかんがえた最強装備もいいけど一回の持ち不挑戦でここまで作れた!ってのも楽しい 自分はさとりでゴールドレインはおはぎのスキマに使ってるな
食料問題解決するし特製おはぎが手に入るのも結構ありがたい
スキマを壊さないで済むからアイテム管理楽なんだよね キャラゲーで好きなキャラ以外使うと負けた気になっちゃう >>60
持ち物の統合は2人目のボスを倒した時点で統合されるから安心していい
持ち不50Fはパートナーの解放条件なだけで、それも二刀流ゴリ押しで何とでもなる難易度だよ 俺の朱鷺子はいつプレイアブルになるのかのぉばあさんや さとりは超強いんだけど使ってると1フロアに時間かけたくなるのが難点
食糧問題と無縁なのと想起するだけ強くなる所から全ての部屋を回った後でも基本居座る程安定する
まあ自制しろって話なんだが持ち不だと時間かけるほど失敗したくない連鎖があって… >>78
はっちゃけて次ので易者と朱鷺子を出してくれてもいいのよアクアさん >>74
おはぎのスキマじゃアイテム枠が8個分も損してるよ
防具のきのこ(マウンテンor宇宙の帝王)か越後ショート持ってりゃ十分じゃん
さとりなんだから当然満腹度200に二桁階行くまでにしとるだろうし いま早苗してるけど、1番やりにくい
キャラも合成も >>73
ま、変化スキマは毎フロアレジデントの合間にだけどね
毎フロアレジデントのほうがレアつづらと宝物地形のツモり確率全然違うから青印のツモ確率、そして強化スキマや燃料プレミアムの発掘率が全く違う
持ち不によって強化スキマの分解ニトポの値違うけど(はじまりみたいな1000強のDから時の異次元みたいな4000強のDまで)融合のしやすさが段違いになるからね >>81
基本的には特製おはぎ狙いだから無駄と思ったことは無いかな
そのまま使ってもいいし印を引っこ抜いてもいいし材料あるならみらくるモーゼが作れる
それとアイテム枠『8個損してる』というのがわからないんだけど何が8個なの? さとりんクソ強いけどダンジョンのルールぶち壊すレベルだから封印してしまった 持ち込み不可のダンジョンってにとぽが基本的にかつかつだと思うんですが
いちいち装備鑑定して欲しい印つけるとか無理じゃないですか? ナズーリンプレイアブル化したら弾幕Pでアイテム発掘できたりフロアのアイテム位置がわかったりとか…
そんなふうに妄想していた時期がありました >>84
おはぎのスキマの代わりに保存のスキマ持ってればってことじゃないの? >>89
NTRが使えるなら床落ちアイテム全部分解して欲しいものを作ったほうが安上がりで確実だぞ 持ち不未挑戦だけどやっぱさとり様の想起は便利なんだね(まだ持ち込み可のところ用に根絶増殖したり装備の+増やしては帰るの生活をしたり)
ピロルスとサーディン持ってって保存のスキマを容量9の加護付き量産も出来てだいぶ楽になった さとりは強いけど別ゲーになるのと非常にテンポが悪くなる
アイテム管理もだるいし 松風で金虎棒育成中大部屋百鬼で紫とさとりと小傘と組み合わせに遭遇
アイテム吸われまくられるわ演出のせいで牛歩だわで最悪なのでリセットしてリターンオブハクレイ! >>84
俺も特製おはぎはゴールデンリーフ作ったり経験値稼ぎするのに湯水の如く使うけど、大きなおはぎや特大おはぎからいつでも作れるでしょ
おはぎのスキマは床落ちてたら使い捨てで十分
保存スキマ(9)+きのこor越後ショート持ってればアイテム枠8個分余分に持てるからより道中やりくりしやすくなるでしょ >>89
そんな全部鑑定するわけじゃないからかつかつにはならんと思うけど。。。あ、もしかしてあまり調合しないのかな
実は未識別DもD内で自ら調合したモノは識別済みになるんだよ
だから必需なアイテムや危険なアイテムや便利なアイテムはどんどん調合していけばいい
ニトフは鑑定より調合のほうが消費軽いし
それに調合をうまく使えば2枚抜き3枚抜きで識別済みに出来るし
ex.水→目薬→ググール(or天眼薬)→鑑定スキマ
水→あぶない薬→爆薬→etc
睡眠薬→爆睡薬→春の訪れ
吸い寄せ→印抽出
あとはある程度識別済みが増えていけば不確定名でも調合or錬成レシピには出るからそこから推察出来ることもあるし あ、>>98に付随するけど御守りの錬成も同様に自分で錬成すれば識別済みになるからね >>96
両手武器育成するなら余った片手武器装備して合成で経験値移したほうが防具持てて安全だよ
(片手武器ならPAでも持てるし経験値も百万までなら合成で移せるし) にとりって子可愛いしシナリオ的にもそこそこ優遇されてるのに自分で使えないんだね
なんでだろう、使いたかったな セールで買ったけど最初のダンジョンから長いよ。落ちてるもの面白くないしボスにわからん殺しされるし久々にゲームに熱中してるわ にとりは過去作で何かと絡んでたからなぁ。自機としても優秀だったし 識別済とにとフュージョン解禁されてるダンジョンが数欲しいなあ
なんか中盤以降持ち込み不可、全て未鑑定ばかりでヌルゲーマーの俺にはキツいよ
鑑定せっかく進めてるのに記憶飛ばされてやり直しがマジで投げそうになる >>105
月行けば一気に色んなD行けるようになる
あと防具に記憶印(歴史喰い等から抽出)入れれば記憶なくさない(マップもアイテム名もな、ただし類似印に注意)
あと仮に罠や敵によって記憶なくしても効果はその階だけなので、次の階いけば既に識別済みのアイテム名は直るよ その階だけだったんですね
それは知らなかったです
記憶飛ばされて頭来て全ての薬やら何やらその場で使って自爆するというクソゲーやってました ちなみに>>106で挙げた歴史喰いて薬は調合の過程で逆行薬や退行薬を調合して作るから
それら全てを調合で作れば逆行薬退行薬歴史喰いのやっかいな薬が識別済みになる
>>98の例と一緒に覚えておけば未識別Dで識別済みを増やせて(飲むリスクがなくなる)役立つかと ちなみに歴史喰いは追加印の記憶印以外にも使い方次第で便利
というのも根絶と歴史喰いは別枠扱いなので
例えば1番苦手なaを根絶してあるけど極めてやっかいなbがいて詰み寸前とする
そこでbに根絶を投げちゃうとaは根絶状態ではなくなってしまうが、bに歴史喰いを投げればaの根絶を維持したままでbを消せる
(ただし時間経過でまたわく)
これはある程度やりこんでる人でも知らなかったりするので知っておくと便利かと 敵の「種類」の少ない百鬼夜行なら歴史喰い1つで打開することも出来る 雛に根絶を投げると一網打尽にできるとかね
トロフィー獲得には必須だよ 響子さんの耳とミスティアの羽がいっぱい溜まってとりあえずの融合素材にメモリーコアに持ち込んで分解用に大助かり也 久しぶりにハマってるんだけど
DLC買うのと新作買うのどっちがいいかな ダブルフォーカスの音楽まじでいいよね
アクションはまあ好みが分かれる 少し前に幻想魔録買ったけど全然始めらんない
蒼神縁起もずっと前から途中だし
LL買ってもまた少しやったらこっちに戻ってきそうな気がする 外の壁が突き抜けるとは思わず合成のスキマ投げちゃったんですがこれは完全にロストですか?
投げる以外に中のもの取り出す方法ないんですかねえ
文の最初のダンジョンですけど5回ボスにボコられて育てた武器だったんですが 外の壁の意味がよくわからんが 壁に向かって投げなくても味方や敵に当てるか10マス分何にも当たらず落ちれば割れるぞ
ゴールドレインっていうスペカ使えばランダムで1つだけ取り出せる
装備はデータバックアップ取ってるならそこまで戻すしかないね
ゲーム性の否定になるからおすすめはしないがリセットすればそのフロアの最初からやり直せる あと紫にスキマの中身を吸い出してもらうって方法もある ありがとうございます
水場は見れば分かるんですけどうまく言えないけど壁なのに物を投げたら貫通してしまう壁?です
あれは壁って扱いではないんだろうなあ 多分壁のように見える水路なんじゃないかな?もしくは杯装備してたか
スキマはきのこたけのこに投げても割れる、ロストの心配も少なくなるのでおすすめ 翌日育ってないきのこに投げつけて無事ロストする彼の姿が 本家シレンだと、中村社長が遠投の腕輪つけたまま合成の壺を投げて、バグを見つけてしまったって思ったそうな 壁だと思ったら水路だったあるある
先の方に落ちてたから良かったけどあれ以来壺はパートナーにぶつけて壊すようになった シレン5の一部フロアで水路なのに判定が壁になってるバグあったわ
ビータで修正されてたが LL最初はバグまみれじゃろうなあ
覚悟は出来ているぞ! 新作のアマゾンの店舗特典付きって特典なしより1000円以上高いけどこの霊夢後から買えるんだよね?
他の店にしようかな 地方だから店無いけど >>136
TODRの今の完成度見るとそれはそれで楽しみなんだよなぁ
あの時の熱気や狂気は発売時期にしか味わえない >>138
熱気つっても信者と非信者の醜い争いだけどね >>137
後日がいつになるかはわからないけど後日DLCとして配信されるそうだぞ リメイクとは明言されてない
みらくる超パーティーという昔のゲームのゲーム性を踏襲した別ゲーム
HP見る限りストーリーや登場キャラもそうだけどシステム見ると全く知らん別ゲームになってる 公式サイト覗いただけでわかる大味すぎるシステムでどう味付けしてくるのか楽しみだわ あからさまに見た目溶岩なのに水路扱いで潤いが発動する諏訪子様はまじ土着神の頂点 文の1発目ボスがクソ強いなあ
魔理沙編突破したのに詰まってるわここで
そもそも敵が弱くてレベルが大して上がらんからHPが低い
キスメに近付いたと同時くらいにほぼ死んでるくらい
なんやねんあの根っこ攻撃は痛すぎだろう
犬ちゃんのHPほ高いけど防具に+振ってないから同じタイミングで死になさるわ あそこは自分も何度も死に戻った
とりあえず調合のスキマにどくだみ茶2個突っこんででて来たものを防具に仕込んでおくとええよ
後は目薬も集めて河童さんにたっぷり合成・調合・印だけにしてもらおう キスメに限らず、「動かない(位置固定)ボス」には殴り合おうとしないのが重要よね
根っこ(2マス)、胞子(3マス)、粛清(下方向無限射程・幅5マス)のターゲットにならない安全地帯から弾幕でチクチク
トゲ?は複数回食らうので回復手段は多めに用意 なお文さん編は次の持ち可ボスも(倉庫とか本編と統合されているとはいえ)クッソ強い模様
幻想郷最速のブン屋さん編ですから仕方ないかもしれませんね… 文編はまず詰め所マラソンで装備を鍛えて、本攻略では記事イベントを利用してレベリングしてからボスに向かうといいかな
そして椛を左側の粛清安地に「待機」させて取り巻きを相手させ、文は右端の粛清安地から弾幕でチクチクやってたら勝てる
なお、記事イベント敵に先手を取られると1Fで死ぬ模様 道中の記事イベント敵で死に戻りしつつ、
禍キスメは文・椛共に妖怪特効があったおかげでメシア砲撃たれる前に殴り倒せた記憶
近づいたら殴られるんなら殴るのをやめるまで殴り続ければいいんだよ!(冬妖夏花並感) ロータス買うか迷ってるんだよな…
ポポロの悪夢を思い出すけどここならマシな調整してくれるか? それはあるな
ここでお祭り騒ぎしたいし買ってみるよありがとう TODRなんて30回近くパッチ出てるからな
少なくとも売り逃げサポートなしは絶対ない TODRの初期状態ならまだしも、
ふし幻3の初期状態レベルの可能性も・・・ みらくる超パーティーは普通に面白かったからな
ロータスも多分大丈夫だと思うよ 正針推進派としてはこの二人が絡んでくるというだけで五体投地もの 有償デバッグやらされるけど詳しく報告すればちゃんと直してくれるよ
ただパッチ配信しまくるとソニーに金取られるからLLはなるべくバグ潰してから出すみたいなことは言ってたような気がする まあ直せばいいってもんじゃないけど結果的にはほぼほぼ直るからね
なんならあらかた直った後にセール狙って買うのも良き
バグで得したり損したりしても気にしないなら発売日に買っても良き 人居なくなってからセールで買ってもつまらないから鮮度優先して発売日に買うわ 下手くそな俺は発売日に買っても攻略ウィキ充実するまでメインすらクリア出来なさそう たしかに情報無しナズリーマウスみたいなのとかモニター割る自信がある
あるいはリセット連発する あみで予約してる
天子のアクリルプレート付きの。
DLが半額になったら、DL版を買う。 アニメイトの早苗ちゃんエッチすぎる
実際に幻想郷入る前は女子高生なんだっけ 二次創作で鉄板設定になってるけど公式(特に整数ナンバリング)では名言されてないんじゃなかったっけ やっぱ持ち込みあり鑑定なし合成ありダンジョンが楽しいよう
ガンガン強化できるし死んでも財産残るしまたやろうって気持ちになる
全てリセット食らうとまた何時間もかけて死ぬんだろうなってなかなかリトライ出来ないわ >>163
>>バグで得したり
あったね〜♪ミラクルタワーでのニトポ稼ぎとか
うちはあれでニトポ36万ぐらいもらったなぁw 短い間だったけど空のレベル上限突破させて異常な経験値を手に入れるバグとかあったな このゲーム絵柄が安定してるから見てて楽
ん?ってなったの阿Qくらい その場合カットイン10枚あるかないかくらいに減るらしいぞ 電脳世界云々って幻想郷そんなに技術が…はいはい設定設定か 茨は知ってたけどなぜか茨は二次創作って思いこんでたわ みらパとか超パの全部入るし新曲もあるだろうから凄い数なんじゃね? 限定場のディスクはやけくそにデータ満杯にしてくるからかなりお得
でも普通はゲームやってからサントラ欲しくなるから先に手を出さなきゃならない限定瓶に入ってるのはもったいないよなぁ 俺も旧TODの時、サントラ欲しくなっても限定版買わなかったからめちゃくちゃ後悔したもんなぁ
でもってTODRは限定版にしたら新旧120曲前後+ドラマ2本入ってて
しかも持ち不の最深層で流れるボーカル付きの曲とかバレリポの曲がクオリティ高すぎて感動したモンなぁ サントラに「虫だーッ!!」専用曲が入ってない気がする
ゲーム中ではハウス系ダンジョンに行かないとほとんど聴けないから、サントラで聴きたかったのに 店舗別特典結構あるけど、どの店も発売日に届くのかな? 引き継ぎ地下室印、マイナス強化値、ミラクル参拝みたいな有益バグはセールの頃には無くなってるし発売日とは言わずとも現物で買うことにしてる TODRのことですがwikiの装備欄のどこを見たら数値の伸び?がわかるのでしょうか?
貴重な合成スキマを使っても元の数値より下がるとしょんぼりしてしまいます キングオブフェアリーズ最初のやってるけど隠し部屋漁るの楽しいね
でもこの時点だと装備+15までしかできないの? 装備は経験値を上げて成長するほど強化限界が上がる
今のお前の装備の限界が+15なんだろう それもあるし確かそのダンジョンだと木の棒とかの初歩的な装備しかドロップしないからそのままだと強化上限も低い
錬成でまともになるはず 強化限界がくると進化するかそのままでそれ以上育てられなくなるかだと思ってたけど違うのかぁ
知らなかった キングオブフェアリーズの最初のダンジョンは
露骨に錬成してねと言わんばかりの武具が多く拾えるよね
竹の棒→ウリ科→鬼の杯+なにかの骨→一角獣の角
たぬきの葉っぱ→ぶどう
リボン→厄いリボンor妹紅のリボンorこいしの帽子
木の棒→卒塔婆
鉄の棒→万能のみor融合の足
とか作ってみると楽になるよ
あと、二つ目のダンジョンのボス対策として
武器に鬼特攻印を入れておきたいところ
(ダークスパークのスペカを合成するとつけられる) キングオブフェアリーズは錬成出来るようになってからでないと(出来れば上級レシピ、少なくとも中級レシピはないと)まともに楽しめんよ 各サブストーリーのキャラフラグになるやつは全てクリアしてメインストーリーもラストまで来ました
各ストーリーでそこそこ、といってもlv60で7印とかか各々の主人公で集まっています
ここからの鍛え方が良く分かってなくラスダン覗いた感じ
今の装備ではお呼びでなさそうなのですが具体的に何をやって強化していくんですか?
融合はレベルも足りないしやったことはないです、穴もこれ以上は空かないので何すればいいのかなあと 融合は暇人が趣味でやるものなので、それをやるつもりがないならLv上限まで育てておしまい
逆に融合が必須になるダンジョンに挑戦するつもりならwiki見て自分で試して、としか 鉄の棒L10+石ころで出来る子供用シャベルおすすめ
成長早く第三形態のパワーショベルにしやすく
パワーショベルになれば固有印に攻印やちから印と遺失印と重印が付く(しかもレベル60
上限だから後々の融合にも使いやすい←素材が楽だから) >>198
>>メインストーリーもラストまで
ホントか?
塔登って最初のED観ただけとか塔+外伝やっただけってオチ無いか?
ちゃんと地底行って2つめのED観たり
月行って色んなダンジョンやりつつ「緊急事態発生」というダンジョンクリアして3つめのED観たりしたか?
ちゃんと合成調合だけでなく錬成解禁や中級レシピ解禁や上級レシピ解禁や融合解禁されてるか?
>>198観てるととてもそんなふうには見えん質問なんだが。。。 >>202
上級は出ていますね
ストーリーはラストはミラクルアンビションズですよね?
道場もバニーランドもほとんど進めていません
外伝というかDLCも含めて一部の買ってないやつら以外は全てのキャラが使用可能にはなっています
強い武器は
lv71ハーゼシュラーゲン+53
lv56アペイロンアステール+42
くらいですかねえ、青印は殆んど無くて基本的に種族特効を8個程度付けてる感じです
防具はパゼストバイフェニックスですね、一番強いのは
強化具合は似たようなものです えっ?今ってお空の贈り物クリアせずにお空がパートナーになったり
月の緊急事態発生クリアせずにレイセンがパートナーになったりするのか???
とりあえず上級レシピってどっちの?
調合の上級レシピ?錬成の上級レシピ?
バニーランド行けて装備鍛えたいなら松風目指せば? ミラクルアンビションズまでやればお空の贈り物行けるし緊急事態もクリアしてるだろ
しかもメインストーリークリアの装備を作るために松風行けって言ってることめちゃくちゃにもほどがある
ミラクルアンビションズまでなら大体装備もレベル70ぐらいだろうし別になんも変なところはないだろ >>203
クロリメ買ってないの?
融合やるなら装備経験値250%ないとダルさがやばいぞ >>205
悪い、こっちはTODからの移行組だったから繋がりがわからんかった
あとよく読んでほしい
正しい情報がないと正しい判断出来んから「松風目指せば?」とは書いたけど「松風行け」とは書いてないよ
松風目指す過程で月の色んな持ち可Dやればいいと思って。。。てか松風出す条件もゆるゆるになってたんだな。。orz
ま、そういうことなら>>198さんはふとれんかクロリメで青印狙うほうが良さそうかと クロリメ買ってますね
Cリメインズは出てる状態ですがそれはまだクリアしていません
どちらにせよ荒れて来そうなのでこれで失礼します、ありがとう >>198
ラスダンが(シナリオ上)霊夢が早苗さんに襲われて態度の怪しい華仙ちゃんに促されて
というやつを指しているのであれば「お空の贈り物」という奴をクリアしたところの低階層でお金集めて高額投げでボスを倒せてしまうぞ
>>191
>TODRのことですがwikiの装備欄のどこを見たら数値の伸び?がわかるのでしょうか?
wikiの武器と防具の詳細ページにまさしく「強化限界」という値が載ってるよ
単純に自分が持っているものなら装備品のレベルと印の間に「強化限界」の値があるぞ 新作はamazonで初回生産限定版を買わないとコンプは無理なのかな?
ダウンロード版を買いたいんだけど、コンプ欲もあるから悩む。 年末ぐらいに配信されるっぽいから気長に待てるなら待ってていいかもね >>210
DLCは後日有料配信と公式に書いてあるから読もうね >>211
>>212
ありがとう。
公式に書いてあったね。
安心してDL版を買うことにするよ。 >>198
ミラクルアンビションズより第七の試練の方が道中はきついから、
第七の試練をクリアした装備ならミラクルアンビションズの道中は突破できる
開幕レベル1なのが不安なら霧雨魔法店あたりから始めてレベリングすればいい
ボスは専用の対策が必要なんで、wiki見るか初見殺しされるかはご自由に
装備に関してすぐ出来そうなのは、メイン&サブストーリーで鍛えた装備の中からどれかメイン装備を決めて、
それ以外の装備の印を一旦全部抜いてからメイン装備に経験値と修正値を合成、
レベルアップして印の穴が増えたら抜いておいた印から欲しいものを選んで入れ直すことかな
あとは材料が揃ってれば緋々色金を調合で作って印の穴を増やす アホすぎる
全機種合わせて2000〜4000本しかうれない東方系インディーゲーの専用スレとか数スレも保たんわ
今残ってるの苺とここだけだろ 本編と倉庫統一される前のサイドストーリーの装備だとバレットリポーターの禍々しいキスメ倒した装備と早苗編が一番へぼかった
星様もあまり出ないから印抜きもしづらいしNTFも無いし キングオブフェアリーズは後編対策にひょっとこ拾ったらおかめに錬成して鬼耐性つけたりwikiとにらめっこしてブレイジングスター、ミニ八卦炉、マイクロ八卦炉を錬成して弾幕火力ましましにして倒した記憶
武器には鬼、妖怪特効入っててマスパが600くらいでてたかな? 自分も似た感じ
マイクロ八卦炉だけ身代わり人形にしてた
魔理沙セットは防犯の固有印もあってかなり使い勝手いいよね >>220
霊夢編もこれでいいかなって思うくらいにはとても便利だった 大妖精使ってるのに深層でシルフィエール使い忘れて死ぬというマヌケ・・・
くやしいです・・・ 88階続いたこのスレが過疎スレ呼ばわりされててワロタ LLの生放送やってるけど遂におまもりに絵柄が実装されてて吹いた
昔からあの形だったのにw
システム面はSEとかUIとか色々変わっててみら超からの正当進化っぽくなってる。
あとやっぱりすごいわちゃわちゃしそうw 代表がDLCは年末年始には出したいと言ったが遅れそうだな LLは武器防具を同時に10個とか装備できるんだっけ?
訳わからんバランスになりそうだけど実際どうなんだろ とりあえず装備10個は絶対なにかしらバグあるだろうな。
あと改めて限定版予約しておいて正解だったな。 >>232
150曲w
それは曲数的にロタラビ以外の過去作のも含むんだよね? うえの方にも書いてるけど限定版ほんと買っとかないと勿体無いから通常盤買うぐらいなら少し積んで限定版買うといいよ
少なくともこんなに中身ぎっしりで作ってるメーカーあんまないから にとフュージョン無いってことは鑑定はどうするんだろ 限定版買ってもDVDもCDも家で使えないという問題がある 1.すくなくとも2019年いっぱいはロータスのアプデし続けます
2.有料DLCでパートナー16人追加します
3.有料DLCでダンジョンも追加します
放送内代表発言その他雑記
ローグやりたいならTODRやってくれ
スライスターンとか含めてローグとして邪道もいいとこ、そのかわりかなり好き放題やったロータス買ってね
初ローグがロータスはどうなんだ?俺はお勧めしない
コンサートのは昨日完成した、だから入ってるのはDLコード、ごめんなさい
細部までは保証せんが(聞き取りミス等)だいたいこんな内容 すでにPC上で動作させてたし代表もPC版でやってるって言ってからわりと早くsteam版出そうだね PC版が最初に完成したとか言ってたしな
TODやRのときみたいなことにはならんやろ
年末年始くらいにはPC版出すかもな サントラはロータス新規で50曲、過去作のみらパで60曲、みら超で40曲の
合計150曲にボイスドラマが約80分。
あとはハードカバー仕様の特典で使われてるイラスト全網羅、ライブDVD、
作りが良さげなアクリルスタンド、あと巫女ラビットと青霊夢のDLC。
と限定版を買わざるをえないという内容。
あとはとらなりメイトなり祖父なりで予約しておけば幸せ。 ライブはDLサイトからDLする方式と言ってなかったか? サントラは後日出ないし、限定版は増版ないから通常買うなら少し足して限定版買うことを薦める ドラマCDいいなぁ
メロンの悪夢思い出してDL版にしちゃったわ 限定版の内容が内容だけに損はないとはいえみらぱとみら超のサントラは
もう持ってるからなんかもやっとする。
あと正規のふしげん続編も考えてるらしいからそっちも期待(代表の休みがw) >>241
新規50曲やばい
TODRで限定版買って良かったと思ったから
LLは最初から限定版予約したけどやはり良かったようだ PS4Switch持ってないからPC版欲しいけど限定版のサントラとか多分ついてないよなあ steamのTODRからハマった身としてはPC出してほしいな >>247
待ちきれずにDL版買うぐらいには届かない マグカップ目当てで虎で予約したけど19日位までには届くんかなぁ >>251
土曜なら取りに行けるし、同人ショップで買うなら店舗受け取りにしろってことか >>248
全部入りパックに音源のmp3やビジュアルブックのPDFも入ってるよ さっきテレビでロータスラビリンスのCMやってたけど東方って地上波の露出ありなんだな 俺もマグカップ欲しさに虎の穴で予約したけどDL版も買ってあらかじめDLしてしまった
余計に金かかったけど後悔はない DL版買ったが全てのDLC出揃ってからプレーしたい気持ちもあるんだよなあ
最近のゲームにありがちな悩みだが当日から遊ぶか迷うわ 携帯機で手軽に遊べるスイッチが魅力的なんだけど、今までPSでトロフィー集めてるから揃えたいんだよな〜〜ー〜
迷うわ PC で買いなよ、ゲーム機のなんていずれゴミになるんだから。 携帯機のSwitchで手軽に遊ぶか
トロフィー集めてるPSで遊ぶか迷ってるやつに
唐突にPCを推すとかアホなのか しかも既にハード持ってる人に対してゴミになるからPC買えというよくわからない理論 そういえば「足元」コマンドが十字キー下から変更になるみたいだけど慣れるの大変そう 昨日の生放送の事で別スレが建っててボロクソ言われてるな。
初代からずっとプレイしてもう慣れてるし、面白いから全然気になってなかったけど
一般的な意見ではあれが普通なんだろうな。ちょっと哀しい。 バグゲーを未完成のまま放置するのが普通のCSだからここはまだマシだぞ 最早あの口の軽い代表を生放送に出すのが悪いとしか言えない 同人の頃のノリと変わってないからねえ…
何度もバグ対応するのは同人界ではむしろ良心的なんだが
コンシューマじゃ有料デバッグ扱いで鬼の首を取ったように叩かれまくるだろうな リリース後対応せずバグ放置ままのコンシューマ業界が何言ってんだって感じだけどな 流石にバグまみれで出すけど有料デバッグよろしく!みたいなの言っちゃったのはまずいんじゃないかなと思いました(小並感 >>263
ゲハなんてとにかく叩くのがアフィリエイトの仕事だから仕方ない
大体デバッグの事もスイッチ版だけの話にすり替えようとしてるしめちゃくちゃやぞ 放送TSで見てるけど
装備無限にもてるとかぶっ飛んでると思った
右上のマップ画面は全体表示すると小さめではあるけど
階段などはアイコン表示もされていて見やすくなってて良いな まあコンシューマでフルプライスで出すわけだから『同人だしアクアだから』が通用しない人もいるよね でもKOTYクラス何作か踏むとコンシューマーでも直すだけはるかにマシだと悟る。
直る処か更に酷くなるパターンにさえならなければ。 自分が開発に関わってる訳でもないしどうでもいいかな てか放送見たけど新しいUIでTODRやりたいなぁ
表示が細かに便利になってていいね 今回のUIの技術をいつかやるであろうふしげん4に継承するだろうしそっちで期待しよう 矢鱈目の敵にされてんのはSME社員が代表だからだったか
同じ声がでかい子でもぎゃーてーはかわいいのになぁ 発売直前のこのタイミングで開発代表が公式放送で
・バグだらけでぼろぼろで発売してもアプデで直せばいいっしょ
・それが作品製品としては良い判断だと俺は思う
・ユーザーよ、有料デバッカーよろしく
割とやべーこと言ってるよね
ほかにも
当初の予定通り2018の年末に発売してたら
・登場キャラは10人の予定だった
・パケ絵は見切りでだしたからパケに居るけど作中で登場しないキャラが居た
この辺もかなりやべー発言 こんなに注目されるサークルになったんだな
嬉しいわ Twitterで致命的なバグはver1.00で既に解消済だから操作への意見等を聞きたいって言ってるぞ やべー発言で言うけど10年もこのスタンスでやっててTODRとか作り上げてるから別になんてことねーぞ
買わんやつがゲハネタとして火付けしてるだけだろ 思った以上に炎上しなくてゲハの奴らが頑張って騒いでる >>285
ユーチューブもうほっといていいんじゃない?が笑える 最近steam安売りでTODR買ったけど相当完成度高いぞ
逆に有名企業が作ってたらここまで完成度高くないわ
UIだけはちょっと見づらいが その辺は同人というか大きいところじゃない方が動きやすいのかね やっぱり同人の方がいいものを作りたいってのが大きいしな
有名企業はとにかく金になるかどうか
無駄なコスト賭ける気ないし てか一般企業のコンシューマは発売後は開発会社の契約終了やチーム解散があるからろくにサポートされない
そういう点で同人の方が無限に時間使えるからサポートが相対的に手厚くなるんだよねえ アクアのゲームがアプデ重ねまくるのはわかるけどこの代表の発言は流石にアウト過ぎるだろ
ゲハとか関係なしにそういうの言ったら普通の人は警戒して当然だし叩かれても仕方ないわ 放送聞いてる感じ別にそんな詰めるほどの発言でもないと思うけどねえ
話題となってる部分の前後含めいい作品に仕上げるためにもパッチ出すから意見いっぱいくれよって感じのだし 叩ける発言だけ切り取るのがまとめサイトの仕事だからな >>294
クラウドセーブはないって・・・PS4ならPsplus、スイッチならセーブデータお預かり機能
あるから別にどうでもいい。(どっちも有料会員にならないと駄目だけど) バグ以外でもバランス改善やDLCで完成するまでに一年位かかるだろうからな
我慢できるならそれから始めるのがベストなんだろうけど
TODRもクロックリメインズあるかないかで全然違うもんな >>300
TOD→有料DLC3個→全部入った完全版のTODR→有料DLCって流れだったから、今回も完全版を期待して待つって選択もあるよ
まぁ自分は発売日DL版だけど
ドラマCDとか欲しいけどswitchだとDL版が便利すぎるんだよなぁ >>278
ごめん意味がわからない
来週も放送あるし今回触れなかった他のシステム紹介あるだろうし楽しみだ >>302
TSは性転換を意味する言葉だから。
放送TS(タイムシフト)を放送TS(性転換)と勘違いしたってことだろ。 >>303
いやTSの意味がわからないてわけではなくて
そんなクソつまらん関係のないことを
わざわざ言ってきた意味がわからんなあてこと
ようやくあと約10日で発売かあ待った分期待してる そりゃ祭りの直前だものピリつくよ
ピュア信者は引っ込んでろ 今日は月時計用意できなかった子が多いみたいだな
ところで鬼形獣キャラが出てくるのは次回作かねぇ TODRって全機種でどんくらい売れたのかね
何が言いたいかというとDLC結構高いなっていう
そのくらいの値付けじゃねえと採算取れないと言うことなんだろうけど 菫子みたいに外伝(今回の場合は大型アップデート)の際に追加
される可能性がなくもないぞ。
>>309
TODやふしげん3も含めれば全部で10万以上は行ってると思うが、
TODRだけなら5万くらいな気がする。 >>310
そんなもんなんだねえ
ゲーム自体完成度高いからむしろ東方外した方がコンテンツとしてでかくなる気もする
かくゆう俺も東方全く知らんから今まで手を付けてこなかったし
まして本家シレンがあの体たらくな訳だし
まあオリジナルで魅力的なキャラクター作れるかは知らんけど >>311
東方はずしたら作るモチベーション下がるから結局魅力無い作品にしかならない いうて他ゲーのオリキャラが東方に置き換わっただけっしょ キテレツ・ドラえもん・ガチャピン&ムック・アンパンマン…
はマリグナか TODRから東方抜いてもゲームとしてはいいだろうけど
開発段階から東方抜きで作ってたらここまで完成度高くないわ 激寒紙芝居今回もあるんかな
一周回ってちょっと期待しはじめてる 生放送で「滝が動くようになったんですよ!」って嬉しそうに言ってたけど
昔は滝が動かないことでネタになってたの? >>323
アニメーションドッターが知り合いにいないから基本的にマップや背景は静止画しかなかった >>327
なるほどそういうことかー
じゃあほんと新作は力入れてるんだね 激寒紙芝居って布都と屠自古のアレか?🤔 紙芝居はいいんだけど連続イベントおきたりするとさすがに長い せっかく阿Qさんで紙芝居の階層見れるのに一部抜け(KOFのフランが紅魔館にいるシーンとか)があるのは残念。
霊夢の着せ替え反映はGJ。 最初の妖怪の里で霊夢と相手の会話終わったあとにいちいち布都が絡んで来るのが若干ウザかった 生放送の発言アフィブログに取り上げられててワロタ あっちのスレもアフィが建ててんのか? ふしげんユーザーとしてはいつものアクアだなって感じだけど知らん奴が発言切り取ってみたら売り逃げメーカー死ねって思うからネタにしやすいんだろうな
売り逃げバグゲー最近多いから特に反応してもらいやすいし いやふしげんユーザーじゃなくてもあれちゃんと聞いてりゃ普通に作品を良くするアプデするのかあってなるぞ
切り取りの部分が問題 中身で黙らせてくれればいい
そういう意味では信頼があるし 僕はTODR出た直後ボロクソに叩いてたけど今ではすっかり改心しました! 悪い所があれば叩くでしょ被害者が増えるのは悲しいし
悪い所を悪かったと認めて変わってくれるからアクアは好き まぁバグあるからみんなよろしく!
じゃなくて、バグがあっても直しますとか言い方によるよね 言い方も何もそのニュアンスやお願いも全部放送で喋ってんじゃん ブヒッチでこんな大人数とかカクカクやろ
モンハウとかやべえ
フレームも60固定じゃねーんじゃねえのw いうてVitaでもふしげん出てたんだし
スイッチの性能はその2倍ぐらいはあるでしょ PCでのプレイだってよ
いつもスペックのギリギリを攻めるからswitchの携帯モードでカクカクってのはあり得る話だと思う でも5月の例大祭試遊版ではSwitchもサクサクだったよ
あの時点でTODRよりかなり敵も味方も多くてでかい百鬼夜行でも目立った処理落ちなかった感じだった 変な蔑称使ってる時点でお客さんでしょ
どのハードも持ってないよこいつ はじまりの試練を諏訪子パートナーにして潜ってて50階ぐらいで未鑑定だった薬を漢鑑定したら狂化薬で
近くにいた諏訪子殴り殺したら死の呪い発動して死んだ・・・それ味方にも発動するのね・・・ 50階だったのは不運としか言いようがないな
自分はPL屠自古PA諏訪子様でそれやったわ
亡霊も祟り殺す諏訪子様まじ神様 諏訪子プレイヤーにすると頻繁に倍速になってパートナー置き去りにしちゃうのが難点
ソロなら強いけどな 彼らの良識とかではなくゲーマーとしてのこだわりを信じることにする
楽天のセールで予約したわ >>355
ゲハから出張してきた人間は煽るのが楽しいだけで一切ゲームなんかしてないから相手するだけ無駄なんだぜ >>356
はぁ?プレフォーあるからな?バカ
勝手にきめんなや >>364
公式ではまだ1度も脱いでないと思うから…シュレディンガーのハゲというやつだ 去年のTGSでの試遊でもswitch版全く問題なかったな
TODRもそうだけどローグライクやハクスラはswitchがやりやすくていい
限定版もメイトで予約済み
限定版マジでお得すぎるからね まだ限定版予約できるのかどこにしよう
Amazonが安いイメージあったけどあまり他と変わらんな 近所の店で会員限定で予約6980+税のとこがあったからそこで限定版予約したな俺は
店舗特典つかない店だったけど 勢いでポスター付き予約したけど部屋に部屋に飾るのは恥ずかしいしどうしたものか・・・ バグバグ周りがいうから今更生放送見たけど特に今回はバグが凄いとは言ってないのな
UIやシステム大幅に変わるからパッチいっぱい出すからフィードバックくれっていつものやつじゃん 融合装備でウハウハしてたけどやっぱり持ち不の第六天魔王キスメは怖いです… >>376
変異の札で一発やで
低速の札も凄く効く 殴りあったら死ぬから爆殺して逃げるしかないと思ってたわ… >>375
なんで嘘付くの?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3cf-I6Y9 [150.249.195.213])2019/07/09(火) 19:01:02.45ID:ofbmDHtl0
バグバグ周りがいうから今更生放送見たけど特に今回はバグが凄いとは言ってないのな
UIやシステム大幅に変わるからパッチいっぱい出すからフィードバックくれっていつものやつじゃん
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3cf-I6Y9 [150.249.195.213])2019/07/07(日) 12:36:55.99ID:2bztrkk50
てか放送見たけど新しいUIでTODRやりたいなぁ
表示が細かに便利になってていいね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3cf-I6Y9 [150.249.195.213])2019/07/07(日) 16:33:00.70ID:2bztrkk50
放送聞いてる感じ別にそんな詰めるほどの発言でもないと思うけどねえ
話題となってる部分の前後含めいい作品に仕上げるためにもパッチ出すから意見いっぱいくれよって感じのだし
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3cf-I6Y9 [150.249.195.213])2019/07/08(月) 08:45:17.45ID:V++jm9Iz0
言い方も何もそのニュアンスやお願いも全部放送で喋ってんじゃん キスメはルナラビちゃんに犠牲になってもらってたないつも スタッフが自分でバグでボロボロてもあとで直せばいいと言ってるんですが公式放送で
それをパッチいっぱい出すからフィードバックくれにすり替えようとしてるよな、お前
信者ってやつなんだろうけど嘘はいかんよ嘘は
開発も今回みたいに言質取られるの嫌がって次の放送はニコ生だけになって小賢しい真似してるし
どっちもあれすぎ >>377
低速は思い至ったが変異までは頭回らんかった…
というか思い出したらモブ河童さんや星さんが出現する階でそいつら出すために変異ガンガン使ってて
だいたい深層いくときにはなんとかできたさいきょうそうびと回復アイテムで殴り合いながら逃げてたわw
脳筋すぎてはずかしい… >>370
そこまで安くなくて草。
ヤフーや楽天のセール時にクーポン使った方が特典も付いて安くなるわw こいつは前も自分の間違い認められずに発狂してたガキだからIPNGすればいいよ
まあ言われなくてもまともな人間なら一目で相手する価値すらないウジ虫だってのは分かるだろうけどね いいからゲハでやれよ
他板のノリで出張してくるとかどこに行っても一番うざがられるのに気づけ どう言われようと新システム含めて発売を楽しみにしてる
ふしげん3から5年ぶりに刷新されやっと新シリーズで遊べるんだなあって ふし幻3ってそんな前なのか…
新シリーズは毎回バグや仕様変更の手探りはあるけど参加してる感とクオリティ上がる感じは楽しいんだよねえ
だからなおさら今回は同人ソフト版としてPCで出して分かるユーザーだけに販売するべきだったよ >>393
ほんとこれ
Steamでアーリーで出せばサークルもユーザーもWin-Winだったのにな 妖精んとこの井戸なんとか折り返しくらいまできたけど今のところなんとかなってるな・・・道場以来はじめての持ち不なので戦々恐々としつつもフランが強いのでまだ助かってる感 妖精の井戸は井戸の中でも簡単な方だからそこで慣れるとあとあと良いね
(・ワ・) 昔は魔理沙を焼き殺す事にばかり夢中だったのに
成長したなフランちゃん 初挑戦時は一歩歩いた瞬間燃やされて唖然とした思い出 ミステリーハウス弐ってつまりどういうこと?
正史ルートだと虫下し飲んでないから中にまだ何か居て今後ヤバイことになりますってフラグ? >>399
その先があって、装備品でなんちゃらの少女ってアイテムの中ではなしが進んでく グレート守谷天使のテーマはV6の翼広げてのパクりですね ミステリーハウス弐のせいで狂化とか見るたびに微妙な気持ちになるからきらい やっとトロコンまであと一つまできた
結構余裕だった
あとははじまりの試練とやらか…LLまでには間に合いそうだな ロータスラビリンスの話も引き続きこっちでいいんだよね?
向こうの方なんか臭そうで嫌だし 持ち不の深層のキスメ苦戦した覚えがないんだけど
プレイスタイルや武器印選択の違いなんだろうか
ほとんどの場合、さとり使ってるからなのかもしれん
特別意識して強化してるわけでもないけどレジデント使いすぎて
地形効果でいつのまにか武具強くなってるしな
霊夢で挑戦したらけっこうきつくなるかな? ゲームテンポに関してはかなり攻めてるみたいだから大人数ローグのテンポ遅くてストレスってのはなさそうね
カットイン表示かっこいいよ >>400
続きあるのか!
ありがとう確認してみる ほとんどローグやってないけどPS nowのこれ面白かったから限定版買ったぜ
東方ってめちゃめちゃキャラ多いイメージあるけど完結にまとまってるところない? >>414
ニコニコ大百科の「東方乳議論」オススメ これってswitch liteも対応できるのかな? 当然互換あるでしょ
むしろ十字キーついて遊びやすくなってるまである 十字キー無かったのか…
てかlightの値段が意外だわ 知らんけどどのソフトもそのまま対応してるんじゃないのlightって しかし現行機のSwitchでもTODRの文字は小さくてちと辛いので、Liteで更に小さく…となると厳しい所はある ふし幻バージョンだとほとんど危険度高以上になりそうだ Liteはスティックとか酷使して壊れたときにまるごと買い替えになるのがねえ >>422
画像だけだとよくわからないけど後々参考になるかもしれないから保存したわさんくす
>>415
基本的に作品毎に出てくるキャラが違う感じってことかね
ざっとみたけど面白いわ Tetris99を遊ぶ身としてはLiteの十字キーの斜め入力の誤爆のしやすさが気になる
Proコンだとめっちゃ斜め誤爆多発しまくったからJoyコンみたいにボタン分離してる方がやりやすかったんだよな
Liteは良さげだけど斜め誤爆しまくったらふし幻だと致命傷になるからなぁ >>422
dairi立ち絵ならここ3作以外は大体わかるんだが、このアイコンだと全然わからん >>422
これ見て改めて思うが、霊夢とさとりが仲良く探索なんて、原作からは考えられんレベルのキャラ崩壊だよなぁ switch版買ったけど思ったより十字操作快適だわ
めんどくさがってRなしでななめ移動してもほとんど失敗しない horiが十字ボタンになってるジョイコン出してるし
Switch既に持ってる人ならそっち買ってもいいんじゃないかな 新作はゲーム強制終了で死んでも何度でもやり直せる仕様やめて欲しいな
ロードしたデータはすぐ消去して上書きとかで
まぁ自分がやらなければいいって話なんだけどさ・・・ PSnowでやってみたけどけっこうおもしろい
アイテム欄をワンボタンで開けないのが不便かな >>422
画像だけだとよくわからないけど後々参考になるかもしれないから保存したわさんくす
>>415
基本的に作品毎に出てくるキャラが違う感じってことかね
ざっとみたけど面白いわ >>431
それを仕様でやらせるとチョコボの不思議なダンジョンリメイクみたいになるぞ >>431
このゲーム再開回数残るからそれでよくない?
今時どんな環境でもオンラインストレージが使えるからペラなくてもやり直せるぞ
一方で再開0の記録は絶対にやり直し無しじゃないと出ない ぬおお、途中まで何とかなってたのに店の中にあった突風で吹っ飛んで泥棒扱いになって乙った・・・
重印見つかっていればぐぬぬ・・・ 罠チェック怠ってる時に限って致命的な奴踏むよな
大型地雷踏んだ後動転して足踏みしたら茨城華扇にワンパンされた事あったわ >>428
原作は知らないけど二次創作のさとりは「俺様の心を読むなんて最低だ」って理由で凶悪度極悪にされていて、本人も「ゲスいことばかり考えてる人間種に近付きたくない」って理由で友好度低いからなぁ
そういったことにならないからペットには優しい
人間でも原作主人公組はそういった感情とは離れているから仲良くなれているし、特にさとり×霊夢だと「霊夢の能力で俗世から浮いてる」って理由で仲良くさせやすい 「覚妖怪が心を読めるのは鳥が空を飛べるように当たり前のことであり
心を読まれて覚妖怪を忌避するのはそちらの勝手な都合」
ってのがさとりの言い分だっけ
その理論で言えば俺がさとり様のスカートの中を見たいと思うのは当たり前のことであり
見せるのを嫌がるのはさとり様の勝手な都合であり
これはもはやさとり様は俺にスカートの中を見せなくては言い分が通らないのでは まあ原作のさとりは自己評価で10点満点中11点つけるくらい自分の能力気に入ってて他人のトラウマ抉るの大好きな屑なんですけどね 青印掘りに手を出し始めたがレアつづら出なすぎで
厳選どころか目的の種類の青印そのものに遭遇しないな
ベルリナ+レジデントでもレアつづらだけは0個とかザラなんだけど
これ以上にレアつづら狙える方法って無いの? 心が痛むたびに身体に傷を付けて痛みを上書きいけばそのうち心が痛んでも問題なくなる(カイオウ並感)
そこまでいけばさとり様に心を抉られようとお返しにトラウマ♂を植え付けることが? 鍛錬のレアつづらって91f以降で設置率あがるんだね
知らんかった >>441
心が読めても、それを口に出さなければ人間側から嫌われる理由ないしな
>>442
松風や鍛錬が最高値の印を厳選するなら、それぐらいしかないかなぁ
ふとれん、はじまり、異次元空間あたりの印はまだ掘るの楽だけど ふとれんの第一のシレンでようやくキャッチ100%の青印出てきた
(正直な所固有印の方で先にもってた)けど響子さんレベル500ぐらいになってたなあ…
ボス倒せばレアつづら出る奴はともかくベルリナ+レジデントで狙ったほうがらくだと思う
地獄の果ての新たな地獄のボス倒したレアつづらは中身がしょっぱすぎておどろいたが 先にルーム・オブ・ライトを使おう
でも想起だとベルリナレジデントで計30になっちゃうから流石に重いよね そこに罠解も入れて一回で弾幕P全部使い切れちまうんだ! レベル上げたふとれんや一部の持ち不は
ボス倒せば確実にレアつづらがたくさん出るから慈悲深いね
鍛錬のは91F以降でレアつづら率上がるのか…
低層は期待せずさっさと深く潜った方がいいかもしれないな
時の異次元も深層補正あるんだろうか?
会心90狙いだが今80Fにいてロクにレアつづら見かけない
道中、ナズーリンのおかげで弾幕回復90は拾えた 一時期C Re:mainsに変化スキマ持ち込みとレイセンで装備集めしてたことあったけど
やっぱり深層のほうが確率的にいいものが多かった気がする
低層でもでないとは言わないし厳密な数字なんぞわからんけど… Cリメの深層補正は体感できるレベルであったなあ
41F以降だけで錬成装備けっこう拾えたし
さとりでの変化スキマとゴールドレイン
パートナー魔理沙に遺失と手加減つけた千本桜持たせて
心ゆくまでアイテム稼ぎさせてもらった 持ち不99F系でも、さんエリアまでとさまエリア以降で床落ちの質が結構違うと思う
個人的に特にはっきりと感じるのが、守矢神社の古井戸と無限の分解
異次元空間の青印は違いがわかるほど掘ってないけど、床落ちはやっぱり違う 青印狙いなら異次元かはじまりの試練かな
はじまりの方は弱化50%とかわけわかんないのも出てくるけど 最近始めたけど床落ち装備がシレンよりだいぶ多いな
持ち物の半分圧迫してるんだけど印が使えそうなの以外は捨てて百鬼対策アイテムとか持った方がいいのかな?保存が出てない
ダンジョンにもよるだろうがいまやってるのは歌仙上級ソロ 要らないアイテムは分解したら?
やっぱり百鬼打開アイテムは必要だよ なるほど装備品を分解する発送なかった
落ちてるいらない消耗品も分解しようしようと思って忘れちゃうわ、積み重ねればデカいよな >>457
そう、分解の癖付けておくと後々凄く助かるはず。
俺もシレンジャーだったから分かるけどこのゲーム本当に楽しい。シレンはどうしてこの方向に進化出来なかったのか… >>457
デカイと思う
ニトポ得るだけでなく素材にもなるからね
素材はアイテム枠使わないし、意外な調合で役立つし シレンはあっちはあっちでシステムがより洗練されていってると思うけどな(HP周りの仕様は好き嫌いありそうだが)
新作のしの字も聴こえないのが辛いが 分解面倒でもあるけどいらないアイテム捨てずに済むのは快感でもあるよな レシピが全然覚えられないからあんまり活用できてない
持ち不でも作成済みレシピは開示してて欲しい
この膨大な量の組み合わせ暗記は辛い 俺もシレンはよくやるけどニトフュージョンきたら間違いなく不満でるわ
合成はまだいいけど調合と錬成でだいたいのアイテムを鑑定できるのはバランス壊してる
値段テーブルもシレンに比べて微妙だし未識別アイテムの鑑定は断然シレンの方が面白い
シレンは鑑定済みアイテムがわかるような仕組みもあるし ふし幻に慣れすぎてシレンには戻れんな
アスカとかかなりやってたけどさ 調合と錬成はたしかに無くしても問題ないし
あっても識別に使えてしまうのはシステム面で対策してほしいな
合成と融合がどこでも可能なのは形を変えてでもいいから継続してほしい
合成壺出ないストレスから解放されるのはプレイ意欲に繋がるし
融合もインフレ抑え気味にして持ち不でも後半使った場合
バランスとれる程度に調整すれば良い持ち味になる 持ち不の時だけ融合の火力上昇を抑えめにすれば持ち可で無双もできて持ち不でちょうどいい難易度でも遊べる
NTFのシステムを何個かダンジョン潜入前に封印する代わりに封印した分何か特典的なのがあればCリメインズみたいな感じで楽しめるかもしれない
プレイヤー側でオンオフできるようにすればそれだけ楽しめるユーザーの幅も増えそうな気がする NTF不可能ダンジョンでこれは使わんと置いておいたものを響子に投げつけられて神社送りにされたよ… シレンやトルネコのときも床に不要アイテム置いたら
後から出現した敵に投げられて酷い事になったりしたな
そう考えると分解だけでもあればだいぶ事故減らせるわ
調合と錬成無くても合成や融合のコストにできるし このシリーズをはじめて買ってみました
TODRです
台詞などを一括表示、もしくは速度を上げるような設定項目はありませんか? TODRルナラビではたき拾えた
他にもおはらいや草刈り鎌に各種特効ツモってヘカのおかげでたたら吹きもしっかりできたおかげで殆どの敵はワンパン確定、やばい百鬼も来なかったからマーカーとか無能不幸捨てるレベルのヌルゲーになって初クリアできた
呪いキャラ多すぎだし開幕呪い地形なんて事故もあったりするから呪い耐性確保できるかどうかが半分くらい占めてるな 魔理沙が出てくる最序盤さえ乗り切れたら亜空間みたいなもんだからな シレンジャーとしては唯一の希望のふし幻なんだが
過去作リメイクってことはTODRみたいなシレンにチート機能付けた感じじゃないのかね
ルナラビリンスがなんだかんだで一番好きだったから機能封印系の高難易度ダンジョン欲しい TODRの正統な続編はふしげん4があるからそれまで待つしかないな
次出るやつは外伝のパーティーゲーだから好みの差がかなり出る ってことは完全な別ゲーなのか…
新作にシレンゲーに飢えすぎてもう疲れたよ…
俺はだらだらやって1回クリアじゃなくて何十回もやり直して憤死するのが好きなだけなのに いっそ古いローグライクでもやったらどうだろう
ゲームギアででた(今は3DSVCで配信されている)ドラゴンクリスタルなんてのもあるぞ はじまりの試練のレアつづらの数すごいな
最後のボス倒したら床ほとんど埋まって変な声出たわ >>478
ちょっとでも気になってるなら13日の21時から長時間の公式配信(ゲーム全容紹介とか)やるからそれで判断したら? >>478
ロータスラビリンスは王道ローグライクを求めている人には向かないって明言されてるから、TODRの系統が遊びたいならそれまで待つことだな
どうせなら本家シレン5+でも遊んでたらいいんじゃね?
原始にに続く穴だけで後5年は遊べるぞ ローグライクゲー(に限らないけど)はいつ過去作やってもいいしねー。
流行り廃りあるわけでもないし。
ずっと半年感覚くらいで毎回0からelonaやってる ソロプレイ(シレンやTODRのシステム)だけでなく
シレン2のもののけ王国、アスカのエレキ箱、トルネコ3のポポロ編も
好きだったシレンジャーもここに居るんだわ(主に自分の事)
だから、ふし幻LLの発売日をかなり楽しみにしている ターン制じゃないアクションゲームですら自動生成ならローグライクとしてくくられてるから
むしろロータスは王道に近いローグライクと言える ああポポロとかエレキ箱みたいな感じなのか
それだったらアリだわ みら超に近いならシレン系の仲間とはだいぶ感覚が違うと思うけどな
仲間は数が多くてごちゃごちゃしててちょっとした戦略SLGやってる気分になるような エレキ箱は出し入れ自由だったり自分に装備みたいなことできるからロータスとは全然違う。
ポポロの仲間数を増やしたような感じ。
仲間が沢山いるとオート探索は楽だけど管理ができなくなって結局数人連れ回しの方が安定する。
お祭りゲーだからその辺は割り切って雰囲気や脳死プレイして楽しむのが基本になってくるぞ。 シレン5のゲンさんのシマ(証持っていけば他のダンジョンでもいいんだが)なんかは
フロア全部味方だらけにしてカオスに出来たな シレン2で女王蜘蛛出してのりこめー^^感出すの好きだったなあ ミステリーハウスやっても細胞売られないなーと必死に未クリアダンジョン埋めてたけど 右上の店の方かーい なんでサルサショップで売るんだろうな…
レジャーランドの食い物屋の横に謎の細胞置かれてたらちょっと引くけど幻想郷じゃ常識にとらわれちゃいけないんだよな 見逃してた俺が悪いけど完全にお姉さんの方で売るもんだと思い込んでたわ 錬成後の意味深な比喩として遠回しに食べ物のカテゴリとして扱ってるからに違いない
ほら、ミセリア作って「食べれる」し じゃあ逃げ出したミセリアは私がもらっていきますね(ゲス顔) はじまりの試練ようやくクリアできた
攻略サイトガン見して大妖精使ってギリギリだった
こんなところよく情報もDLCキャラも無しにクリアできたな昔の人達は・・・ アイテムショップのお姉さんと謎の生物の 子ども がサルサショップの店員に寄生してるからって考えてた 猫車無しだと面倒だけど
床落ちが強いから20F超えればわりと安定するよ
次はルナラビだなルナラビ Switch版をチマチマ遊んできて、やっとバニーランドのが終わった
ストーリーはまだ続くのかな? 100時間以上やってるけどまだ3割くらいしか遊べてない感ある
持ち不99も4つしか踏破してないしPAもまだ4人くらい開放できてない はじまりの試練とかPC版3の頃は難易度めちゃ高かったぞ。
TODになって難易度一気に下がってTODRはDLC等で更に難易度下がってる。 >>508
仲間や敵小町の引き寄せが同時に発動するとキャラが対消滅するせいで小町の
能力が変わったらしいw 俺は800時間超えたがルナラビに挑む気すら起きねぇ
はじまりや無限の分解は霊夢ソロとかで余裕になったけど、まだ亜空間のクリア率が低い
この前初めてバット使ったら、水路フロアで死の呪いかけてきた幽々子さまぶっ飛ばして死んだし 秋葉の抽選、予約画面でもOKとかやばずぎだろ注文→キャンセルでもいいってことになるぞ・・・
当日変わりそうだけど。
(購入場所は問わないらしい。ゲーマーズでの購入は1個に付き2回抽選) スライスターンは体験会でやった限り凄い快適なんだけどやっぱヤバそうな現象いっぱいでそうだね 百鬼以外に修行罠あるのってある意味バランス崩壊になる気がする・・・ クラウンピースアップデートを超えるギガパッチの予感 >>520
AAAなんて初日に10ギガパッチ当たり前だから温い温い
なんのタイトルか忘れたけど本体よりパッチのサイズが多くて失禁しそうだったよ Q.なにか新情報あった?
A.何もなかったぞ、時間の無駄
Q.注目点はあった?
A.ねえよ、代表が今度はユーザーに対して、限定版は再生産ないんで!!!!いつも無くなってから売ってないんですかとか言いやがる、と放送内で吐き捨てたぐらいだ
Q.構成はどうだった?
A既存.PV公開、エラーで放送落ちて2度目のPV公開、前回のユーザーを有料デバッカー発言、バグだらけでもとりあえず出す発言の謝罪ここまでで40分ほど経過
実機プレイ10分
こっから1時間半位既存ライブ映像垂れ流し、ドラマCDチラ聞かせで3時間オワタオワタ・・・ このゴキちゃんいっつも時間の無駄連呼してすごい張り付いて文字起こししてるよな
何年もよくこんな粘着出来るもんだ というかゲームのハードでよくあそこまで争えるよなって思うわ… 同じ人類なのかにわかに信じがたいけどゲハから出て来なきゃ何でもいい
出てくる奴はほんと死んで欲しいね やっとトロコン終わった
さあ、次はレシピ埋めだ
年内に終わるだろうか… >>531
7/18に秋葉ゲーマーズで発売記念抽選会。
ロータスの納品書、レシート、(予約画面でもOKらしい)で1個につき1回で
抽選できる。(ゲーマーズでの購入は1個に付き2回抽選)
特賞はA2サイズを3枚並べた超特大の声優サイン寄せ書きパネル >>533
ゲーマーズで買う予定だからいいが木曜限定か
土曜に買う予定でそれは面倒だわ 流石に地方のゲーマーズでもやらんよねえ
とりあえず当日はスマホに購入メール表示して行ってみるか >>532
おめでとう
俺も新作までにトロコンしたいけどジャンクガーデンと10人以上レベル100の2つが残ってる・・・
ジャンクガーデン難しすぎる 10人以上レベル100は挑戦と鍛錬(1でいい)ですぐ埋まるよ
勿論都度帰還は必要だけど >>539
やってみたらあっという間に終わったありがとう! todrがSteamで安かったから今更購入した勢だけど楽しいな
日本のインディーズもドンドンsteamに出てきてくれるのはいいなぁ >>538
ジャンクガーデンはもう常にレシピ表見ながらだったな
白狼天狼セットまで作れたおかげでなんとか行けた
あと屠自諏訪コンビ最強
がんばれー NTFレシピから逆引き鑑定はもうメモ作ったほうが確実だぞ
右○回、下○○回でどのアイテムのレシピで何を材料にするかを重要なものだけ用意しておくだけでもだいぶラクになる
PS4でプレイしながらVitaでレシピ参照するという手もあるがw ジャンクガーデンは全部識別済みだよ
ただ必要なアイテムがたまにわかんなくなるからレシピ表手放せなかったw
でも必須アイテムのレシピは事前にピックアップしといた方が楽かも 未識別の時レシピも???になるのは意味あるんかね
識別していないものはレシピに載らないだけじゃダメだったんかな TODR
これ戻り階段使ってもデメリットないの?
時間さえかければ誰でもクリアできる系かしら
特にPLさとり 戻り階段使ってもなんもデメリットはないよ。
あえて言うなら時間(ターン)がかかってハイスコアが少なくなるくらい。
さとりなら越後ショートあればほぼ延々と無限ループできる。 さとりでジャンクの稼ぎプレイが捗るならレイセンのスチールも稼ぎが捗るかと
思ったらジャンクだとスチール全然使えないと知って唖然としたなぁ・・・ ハイスコアか、まだ30時間しかやってないから気にもとめてなかった
ありがとう さとりでジャンクで稼ぎたいならパートナーは魔理沙がいい
アブソーバーでP持ってきてくれるの美味しいぞ さとり様のテリブルスーヴニールと汎用スペカのアンキャニーシャインで
付与率33%・3ターン持続の混乱付与印作っても赤い印なんだよな 既に祖父ととらで限定版予約してしまったが、オクでプリペイド
安くばらまいてるからスイッチのDL版も買ってしまったわ。
まぁこれで0時からプレイできるな。 ジャンク今やってるけどPA大ちゃん頼もしすぎるな 食い物全く困らない >>552
大体2200円で3000円分のプリペイド買えるのか >>554
クーポン配っててだいたい1850円くらいで買えた >>555
メルカリだと2000円以下は無いわ
どこで買ってんの? >>555
ヤフオクで10%引きクーポンあるからそこで買えばそのくらいになるってことか さとりんで詰まってた持ち不屠自古ちゃんで挑んだら一発でクリアできてビビった 水路小島回収できるのも地味にデカイ まだクリアできてない持ち不あるけどやりまくってたら食傷気味の状態でロータスやる事になるから起動するの我慢…
別物らしいのは事前情報でわかってはいるんだけどね 義務や作業のようになってしまったら一度離れてまた意欲でてきたときにやるのも大事かと 楽しく遊ぶのが一番だぜ
ブラウザゲーと違ってサービス終了したら遊べないって訳でもないし さとりで始める→ガイジ稼ぎする→虚しくなってギブアップ
までがテンプレ化してる
持ち込み可でさとりを使いたい 公式放送見たけどちょっと心配になりますね。
発売前からアプデで直していきますのでテストプレイお願いしますって姿勢はどうなの?
特にスイッチは容量の問題もあるし、フルプライスのパッケージで売るのに同人のノリはまずいと思うんだけど。
アプデで改良されるまで1年くらい待ってから買う方がいいかも 1作3年かけるよかどうせ詰めが甘いんだから1年で1作出して3年かけてアプデしてくれた方がいいわ
逆に3年待って完成してから買うのも全然ありだと思うよ デザイアもリローデッドも似たようなもんだったのに今更何言ってんだ
完成してから出せってのは同意ではあるが >>563
それならさとり以外のキャラで持ち不行けばいい
キャラ変えると結構新鮮に楽しめるぞ
メイン&サブストーリー系初回はキャラ限定だが、
一度クリアすればキャラ縛りは解除される
あと脇道のダンジョンは最初からキャラ縛りがないダンジョンも多い TODRはDLCで全キャラ買ったけど結局全キャラで古井戸攻略してないな >>564
いや1年と言わずwikiが更新されなくなってセールで最安値になるまで待てよ
中途半端なのは損した気になるぞ ここのメーカースイッチのTODRの半額セールで初めて買って完成度高くて満足してたから
新作も迷い無く買ったけどそんなにやばいメーカーだったのか
不安になってきたぞ >>570
俺は天子が主役じゃなけりゃ多分買ってないわ ヤバイメーカーではなくヤバイ個人制作者たちだが何年もサポート欠かさずやり切って仕上げてはくれるからそこだけは希望は持っていいぞ >>571
割と何度かヤバい不具合あって稗田の書を配るいわゆる詫び石案件があったのぜ >>571
スイッチのTODRは後発(PS版より1年後)だからバグもほぼフィックスされた状態で出たからね いくつかの通販ショップでいきなり限定版が在庫切れになってた。
数というより時間的な関係で販売終了になったっぽいな。 別に養護するつもりは無いが、この頃はコンソール向けゲームでもアップデートの繰り返しで完成させるってのは国内外問わず良くある話
diablo3とか初期の頃はほんと酷かった パッチ対応に関する無駄な嫌悪感は古いコンシューマ文化の根強い日本が世界標準へ順応できてないだけだよな
もちろん限度はあるが パッチ出さないで放置するメーカばっかりだから、ゲーム業界のパッチ対応するという言葉に信用が無いだけ CSでバグ残ってるけど出します発言はそりゃ叩かれるよなあと思う反面
アプデ対応するのわかってるんだからそんな騒ぐほどのことかよとも思うんだ 言わないだけで明らかに誰でも分かるバグ残ってるのに発売するCSゲームなんて腐るほどあるからな テストプレイすればすぐに分かる狩猟笛のバグ残して発売したカプンコ許さんからな >>578
そのノリで本体クラッシュの可能性あるバグすら野放しで出すからな
無論日本メーカーに限った話ではない むしろ今しか味わえないだろうバグ&アプデ祭りの悲喜こもごもを楽しみにしていたりする まぁもうバグたくさんあるのは決定みたいだし面白バグで笑っとけばいいんじゃない? >>584
この話題意図的に掘り返して書いてる奴が悪い ふし幻一回進行不可のバグでて公式twitterに問い合わせたら案の定返事なし
自力でバグ治してtwitterにお騒がせしましたって送ったんよ
そしたら【検証中でした!どのようにしたら治りましたか?】って都合よすぎだろ
発売日に買うのはおすすめできない 東方キャラ100人中、仲間に入るのは50人くらいってあるけど
嫁が仲間にならなくてショックになる人もいるんだろうな
俺の映姫様は大丈夫か? 東風谷人強すぎる
こっちが1万与えても1万以上回復しやがる
こいつって属性ある?融合武器が弱すぎるのかなぁ・・・ キッズに大人気のヘカキンやクラピは仲間入り確定なのがPVからも分かるが
純狐さんの姿が見当たらないんだ… よし逆に好きだがPL化しないだろうなと思うキャラ上げる
メルランとかムラサとか >>594
東風谷人は再生が100ターン付いているらしい ま中途半端な状態で挑むよりきっちり強化してからなぎ倒した方が楽だろうね 椛ちゃんのブロッキングで挑んだほうが圧倒的に楽なんだけど
早苗さんで東風谷人絶対ゆる早苗もできるんだろうか ロータスって複数装備できるけど両手持ち武器ってあるのかな みら超の仲間にはメルランはいたけどな
リリカの召喚キャラ扱いだったが おいおい
7月15日の午前にソウルの日本大使館前にて、「過去の歴史にて反省のない日本の貿易報復に対する糾弾及び
日本製品の販売中止を拡大宣言する記者会見」と韓国スーパー協会の会員が日本政府の経済報復の銃弾するパフォーマンスを行った。
韓国スーパー協会の会員らは日本製のビールやスポーツ飲料をバケツにぶちまけるというパフォーマンスを決行。
■日本製品不買及び販売中止は効果あるのか?
今回の日本製品不買は異例で、小売店自らが日本製品を取り扱わないという異例事態。
しかしこうしたパフォーマンスを行っている人とは別に、日本製品が売れないと売上にかなり響く、
日本のビールじゃなければダメだという声もかなり挙がっている。それどころか今回の事態を全く気にせず
ユニクロや日本製品、日本のゲームを楽しむ若者は多い。
過去にも何度も日本製品の不買運動は行われてきたが全て失敗に終わってきた。今回は小売店自ら店舗から
日本製品を撤去するという運動だが果たしてどうなるのか。
https://gogotsu.com/archives/52293
日本製商品を捨てる中国人
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/07/demo.jpg 剛投印と投げたものが消えない印で融合装備を投げる遊びをやりたくなるが
やっぱり一発ネタにしかならんな >>597
そこら辺はまだ希望は捨てきれないが
魅魔様なんて一貫して敵ですら出てこないんだよなあ…
アクアは旧作勢を出せない理由でもあるんですかね(悲憤) 原作やってない場合徹底して出さないらしい
それでも旧霊夢は出したい気持ちが先に来てそのために神主だかメディアスケープだかのPC98持ってるところで遊んでキャラ覚えたらしいし
非公式て言ってたから本当かどうかは知らん そういえば放送でPC98霊夢の声優楽しみにしててくださいとか言ってたけど
普通にどっかに載ってた気がするんだけど見当たらない
見た事ない人だったから名前忘れちゃった TODで神子使いたかったからこっちで思う存分脇ペロします この後もDLCで10人ぐらい追加されるというが、
魅魔様とか綿月姉妹が参戦するぐらいのサプライズを期待していいんだよな?
これで次回DLCで秋静葉PL化決定!!とかだったら
そう・・・としか言いようがないぞ どう考えても静葉ちゃんの方が魅魔様よりは嬉しいけどこれは不毛な議論なので止そうか レイセンが出るんだから何が出てもおかしくはない
ただ昔旧作を出さない理由を語ってたような気はする 綿月姉妹はふし幻3の頃から(隠しボスなのに)フルボイス実装だったし、追加パッチとかで普通に参戦しそうな気がする
誰役かまでは書かれていないがLLのボイスキャストにも続投してるみたいだし
みら超+Gみたいな「もうどうにでもなーれ」ヤケクソ最終パッチは流石に出さないと思うけど…どうだろうね 贅沢は言わんからルイズを仲間にできるようにしてくれ 仲間のカットインがあるのはわかったけど今回も条件満たすと出る敵のカットインはあるの? ボリュームが気になるところ
DLCで後からどんどん増やしてくんだろうけど素でも50時間ぐらい遊べる程度には欲しい リメイク元のみら超も余裕で100時間以上遊べてたから
近作もなかなか遊べるのではないか?
はやく18日0時にならんかな・・・ みら超もリリース直後は全然ボリュームなかったんだよなぁ確か
とりあえずラビリンスは古井戸は確定してたから追加要素やシナリオ来るまで時間潰せるや ZUN絵だと変なTシャツなのに
ふしげんのへカキンさんはお洒落に見える でもフランシコシコTシャツを着たわよんティアさんならちょっと見たいかも 向こうのスレどうすんの?
本当に話題分けるならワッチョイ付きでちゃんと立ててくるけど 家ゲー板でさらにSLIP無しだから発売したらここよりも勢いましてあっちの圧勝だけどなw ま、お前等はここで旧作の話でシコシコしてろってこったw ラビリンスの布都ちゃん声がまんま同じで安心した
てかよく的確に後任見つけてきたなあ >>630
個別に立てるよりはワッチョイIP付きで総合スレ向こうに立てて移住の方が良いなぁ
このスレだって総合スレと言いつつTODRの話しか無いし新作出たらそっちの話しかしないと思う キャラに合ってるかは微妙なとこだがしまじろうの声が癖になる
好きなのはやんよと神子の声の人 これ限定版ってのはちゃんとわからない人用の詳しいイラストつきの説明とか載ってるの?
5月ころに半額セールDLCも半額ってので買ったけど
続編?のやつ限定版にはそういうトルネコ系なゲームの説明とは違うスパロボでいう元ネタとかの説明がイラストつきで詳しく書かれてたりしますか?(´・ω・`) さとりんは合ってると思う
被弾時がえっちぃと思(トラウマ植え付け >>641
東方キャラの簡単な概説はゲーム内で説明があるだろう
他の「博打『エスポワール』」みたいな他作品からのパロディは自分で頑張って調べるか有志のまとめを待つ 前作は遊び尽くしたが今作は多人数ってことで躊躇してしまうなあ
勝手に動かれて敵倒したりやられんのはなんか違う1人用のダンジョンとかあんのかな そういうゲームで作ってる以上一人用はないんじゃないかな 一応みらパでは一人で挑む、いわゆる「もっと不思議」タイプのダンジョンもあったと思う
ただ、公式で言ってるとおりロータスはローグライクのガワを借りた別ゲーなのであまり期待しないほうがいいかと まぁ、仲間連れずに一人で潜る事もできるらしいので擬似的に従来の感覚でプレイすることも可能だと思う 一人用は無くても仲間なしで挑戦は出来るだろうし
次回作は単騎だとどれ位の難易度になるのかが楽しみ ソロ専用素潜りダンジョンは伝統的にあってもいい
ただし文デリはもう勘弁してください;;
(*´д`)b < でも文のデリ●●なら(ry みらパ系プレイしたことないんだけど仲間いっぱい引き連れるゲームなんだよね?
ゲームバランスとか大丈夫なの? 魔理沙の声だけはまだ慣れん
霊夢とけいおん繋がりで適当に選んだ感がある 従来のをベースに仲間を大量に引き連れていく難易度に調整していると思うよ
実機見れば通路の幅がニマスになってたり、一部屋辺りも大きくなってるし >>655
基本的にはやっぱり1人ローグより大味になる
大味になるが開き直って殴って勝つ感じとゾロゾロ引き連れて歩く楽しさはあるから別ゲーとして面白い
少なくとも元の作品はそうだった 今になってゲームバランスとかしちゃう奴って何なん?
予約したなら腹括って発売日まで待つだろうし購入を検討してるなら他人のプレイ動画見て決めるだろうし
単なる声豚なん? 2マス通路みたいなシレン3の数少ないいい所を輸入する辺り製作者は不思議好きなんだなと感じる
本家はセカダンでいつも通り狭めた辺り全て黒歴史に放り込んだんだろうが >>661
シレン3は通路に罠作られるとパートナーが
その罠踏むの拒否して付いてこなくなるの見てアホかと思ったなw トロフィー見た感じ
普通にプレイしてたらトロコン出来そうな内容だな トロコンは簡単そうだけど、その分ゲーム内実積の方が難しくされてそうね 極限★成長90 (90)
■パートナーのスキルレベルを4にした「トロフィーの取得おめでとうございます。でも、あたなは今 - 『取得した夢』を見ているのかもしれませんよ?」ドレミー・スイート 今回トロフィーとは別にゲーム内実績あるからそっちに振ってるみたいね ある日のはじまりの試練。
白狼天牙「鴉」がレアつづらから出るもメインで使っているのが断罪セットだったので
結局スロットを活かして青印お持ち帰り用に…
あややや。 時の異次元で頑張って黒楼剣作ってる時に限ってつづらから出てくるあるある 今日のカウントダウン、キスメとドレミとへカキンなんだけど
つくづく、3人はどういう集まりなんだっけ? そういやロータスの仲間ってどういうふうに集めるんだろ
ストーリーで増えていくのかポポロみたいに野生のを捉えるのか >>674
ストーリー進行でも仲間になるのだろうが、みら超は条件満たすと
徘徊するようになって話しかけると仲間にするとかだったな。 とうとうジャンクガーデンクリア出来なかった・・・トロコンしたかった・・・
まぁ明日から切り替えて新作を楽しもう みら超方式だと仲間にするのに色々な条件があったよな
特殊百鬼夜行に遭遇することでしか仲間にできないキャラがかなりきつかった気がする 仲間はみら超からどのくらい増えてるんだろうな
みら超の時点でも相当数いたと思うけど 放送だとダンジョンの概要に仲間になるキャラクターてあったし
そこに何回クリアするとかのあったから条件で仲間になるんだろうね ロータスのスイッチ版だが既にverが1.02になってる・・・
なんか致命的なのが見つかったのかな? >>681
あらかじめDL開始後もアプデやらバグ修正やら色々手を加えてるらしい .00台は軽微なやつじゃないかな
.0台だとヤバそう TODRもデザイアも1.04ぐらいからスタートしてたから心配すんな
あと修正パッチは基本0.1刻みがコンシューマルールだったはず マスターアップ自体は5月だったらしいから2ヶ月もあればアクアならパッチ6回出してても不思議でもない
要は遊んだ時に不具合どんだけ減ってるかだ 東風谷人攻撃力170でも倒せた
無敵薬と加速薬30個ずつ持って行って再生切れるまで耐久やるつもりで
最初から飲むとすぐ解除されて持たないから
20ターンぐらい弾幕回復の固有印付けた椛でブロッキング連打してたらいつの間にか終わってて笑った ラビリンスのスレだけど家ゲーの方でやるならワッチョイ付きでやってほしい
つか今のスレ状況臭すぎる TODRはSwitchの買ったけど、今回はPS4にした
結局テレビで遊んでいるしね
尼から発送メール来たんで明日には届きそう そういやこのゲームのパチュリーって何で四つん這いなの? そういやこのゲームのパチュリーって何で爆発するの? そういやこのゲームのパチュリーって何で小悪魔吸収するの? このスレに書き込むと向こうに転載されるのが酷い
目的がさっぱりわからないのが怖い このゲームのパチュリーはそういうものとして考えないと脳が爆発するゾ あれは向こうのスレが盛り上がってるように見せるための工作だよ アクアがスイッチに出してから憎しみ全開で粘着してる奴が君臨してるしなあ
あいつスイッチ版出るまでは普通に生放送まとめたり感想書いたりして大人しく居座ってたから超怖いわ 向こうの話をわざわざこっちに持ってくんなよ
向こうでやれや >>702
言うほど普通だったか?俺の記憶が正しいならスイッチ版出る前からヤバい奴だった気がするんだが いつの間にかユーチューブにカウントダウンボイスが投稿されてるな
つか綿月姉妹とレイセンの宣伝見逃してたわ あーこれ綿月姉妹とレイセンのカウントダウンはフライングした感じか そりゃあ月の重力は地球の6分の1だからね
フライングも余裕ですよ これはみら超でも仲間にできなかった綿月姉妹が
今作ではようやく仲間入りとの伏線とみて間違いないね サポート掲示板の準備した?発売までもう数時間しかないよ wiki頼りにデータ引用やサポートしてるアクアにとってwikiが今だにできてないのが最大のピンチなのでは PS4限定版ソフマップから発送連絡きたわ。
まぁスイッチのDLを購入してるからそっちメインでやるだろうけど。 最近めちゃくちゃ厳しいしDLなら0時から遊べるしなあ とらとかメイトとかメロンは当日は店舗受取か店舗で購入くらいじゃないと無理じゃね? 数日は出遅れそうだが、まぁおとなしく宅配待ちだの
残念ながら限定版を予約しつつDL版も買えるほどの財力は俺に無かった フラゲ来てるぜ
907名無しさん祈祷中・・・2019/07/17(水) 15:17:55.52ID:bIi/egFl0
妖夢ちゃん、かわいいよ妖夢ちゃん ロータスラビリンスはマイナーだけど好きなお空とお隣は使えそうなのかな? 東方のマイナーじゃ無いキャラなんて
主人公勢とせいぜい紅魔勢くらいじゃないかなあ メジャーなのはさとり様とこいしちゃんであってお空とお燐はマイナーキャラクターなのは確定的に明らか カウントダウンになぜか紅魔館の面子が誰も出てないんだな >>726
アクアだからしゃーない
TODRが異例中の異例だった 正直、今作地雷臭がするんだよなぁ。
予約してあるけど。 みらパも配布直後は叩かれたんだっけ?みら超になって評価された感じなのかな? みらパもバグ多くて一時期炎上はしたけどそれ以上に終盤のおまけ的なシナリオがドン引きする内容だった 東方とか全くわからないし
ローグ系のゲームは基本的にはイマイチ面白さがわからなくて一つもクリアしたことないけどDL版買ってみた
ローグ系でも複数の仲間がいる世界樹のダンジョンや試練3はクリアまでは行ってないけど比較的楽しめたから
仲間が多いこれも楽しめたらいいなあ とりあえずここがお空大好きなのは間違いないからお空は使えると思う みらパってどんなんだったっけ、早苗がヤンデレみたいになって天子を撲殺してたのは覚えてる みらパのエンディングの一つが酷評されまくってシナリオの人がへこんだらしいという話を聞いたことが >>729
みらぱは断トツで機能が入ってなくってエフェクト実装すらないしボリューユないしその上倉庫使ったらデータぶっ飛んで1ヶ月ぐらい倉庫使用禁止だった
てか超パ以外だいたいリリース時そんなもんだからTODRといい終了時の良い印象の刷り込みは恐ろしい >>732
クソゲーマニアじゃんLLもクソゲー確定だわ アクアスタイルは予想しないキャラをカップリングさせたり活躍させたりするからね 早苗がひたすら天子に対して悪いと思ってるなら焼き土下座しろって言い続けるカイジのパロネタやったらユーザーがドン引きした 世界樹の不思議なダンジョンが楽しめたなら多分ほぼ全てのローグライクを楽しめると思う みらパは最後の大型パッチをヤマメに費やしたりしてた 天子「は?あんた…何言ってんのよ…本気で言ってんの…それ…?」
天子ちゃんかわいいなあって思ったね Switch版TODRから入った身としてはどんな突貫工事ぷりなのかオラワクワクすっぞ CS開発のノウハウはTODRで身につけただろうし当時のようなことには恐らくならんでしょう 正直ふしげんのシナリオなんて馬鹿馬鹿しすぎてもうどうでもいいレベル
どんなものでも叩く気にもならないしゲームが面白ければいいわ vitaのTODからやり始めたから
みらパ経験してない
明日のロータス楽しみだわ vitaの不思議の幻想郷todからの新規だけど
ミラパ楽しそうに見えてたしトルネコポポロ好きだし松風も好きだったしでかなり期待してるけど
昔からのファン的には今回不安要素多い感じなんだな ローグライクのシナリオで面白かったのはアスカ見参ぐらいかな
あとはどんぐりの背比べ >>751
新シリーズは期待できない
クリア後のダンジョンが2つ以上あったらスタンディングオベーションするレベル マジで?
普通にtodr並のボリューム期待したら死ぬの? TODRは3から現在までの5年間の集大成だからそりゃ期待したらあかんよ >>754
俺もゲームとしての面白さは期待してるけどボリュームは期待しない方がいい
TODRも相当な年月かけてあれだけのダンジョンが揃ったんだから TODRは流石に求めすぎる
あれもデザイアからやった人は追加のボリューム少なすぎる!って言ってた その上で、なんか地味にパッチあたるごとにダンジョン増えるから年明けにはすげーボリューム増えてる可能性が高いのはアクアって感じ >>753
クリア後期待してたけどそうだったのか…
うーんまぁ期待しすぎないようにはしとくわ まずみらパとTODRはボリュームの量が違いすぎるしな
10倍くらい差があるんじゃね? みら超は最終的には結構ダンジョンが多いからそれくらいは期待できるんじゃないかな
TODRの半分か1/3程度?TODRはほんとやたら多いからな もっと不思議と松風みたいなやり込み強化系あればかなり遊べるからそこあればって感じだな みら超は二度のアペンドで最終的にはかなり遊べるゲームにはなった 登場するキャラクター全員プレイアブル化されたし ふし幻3は最初1個しかダンジョンなかったって言えば
ロータスにTODR並のボリュームを求めるのがいかに高望みであるかわかるだろう みら超がベースだしある程度ボリュームあるんじゃない
さすがに初期のみらパ並だったらあれだけど… >>727
アクア推しキャラをすこれ展開はまあ別にいいんだけど
レイセン推しにいちいち鈴仙dis絡めてくるのはどうかと思った デバッグに金出してくれるとかアクアはそんなにホワイトじゃねーよ
無償デバッグだろw って言ってもあの頃とはかなり変わってるしなぁ
なんとも言えん 今ならデバッグがお金を払ったらできちまうんだ
>>766
事前情報ほとんど見てないけど
ロータスのプレイアブルって何人位いるんだろ これまさか最初の主人公選択で後に仲間に入るキャラが異なるんじゃないだろうな あらかじめダウンロードでプレイしているが、DLCも出てる前作からやったほうがいい気がしてきた。
少しやって面白ければ前作買うかな。 Switchはもうプレーできてんのかな
PS4は無理っぽいが >>780
すまない俺もダウンロード始まったわ
楽しみだ 斜めのチュートリアルじゃなくて後で説明するのね
ちょっとやり方面倒だけど 斜め移動の操作でイライラするな
毎回四角2回押すのダルい 今回も中断セーブが破棄されない何度でも同じフロアからやり直せるガバガバ仕様なようで安心 足元コマンド、メニューから消えたとか聞いてどうかと思ってたけど、
メニュー+L1orL2に変更だった(持ち物の方からの遷移は元のママ)。
頻度的にはこれで正解くさいなぁ 多用する足元コマンドとか斜め移動にワンクッション必要なの面倒すぎるでしょこれ いやまじでなぜ斜め移動が連打なんだよ・・・
まじで修正希望。 DLC2484円
追加パートナー&データセット:「Lotus Friends」
https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012478
2,484円
ロータスラビリンスに新たなパートナーや追加要素が大幅追加!
▼本編に以下の要素が追加されます
【第一弾パートナーキャラクター追加】
・魂魄妖夢
・レティ・ホワイトロック
・フランドール・スカーレット
・パチュリー・ノーレッジ
※加入には一定のシナリオの進行が必要になります
※アップデートで順次パートナーキャラクターが追加予定です スイッチで、アイテム整頓をR押下にするの勘弁
壊れやすいコマンドはやめてくれー え、dlcでキャラ追加ごとにそんなとられるのか
衣装とかならわかるけどそんなメジャーどころのキャラまで有料なのは結局少し不安やな
しかも今日って発売日なんだけど シーズンパスのエレガンスみたいな奴らしいから大丈夫だろ
てかスイッチだけなのこれ? 要するにこれ買っとけばこの先追加されるキャラは全部使えますよってことか?これ
前作のeleganceみたいなもんか 装備についてる印の確認が拠点でしかできないっぽい?
ダンジョン潜ってるとき+のリンクがない エレガンスっていくらだったっけ。2500円よかは安かった気がするけど すぐやって落ちるバグとかどう?アクアなら必ずすぐ落ち爆頻発するから気にはなる >>776
初め天子にしたけど早苗だったら初パートナーがマリサになるっぽい
でも別パートナールートがあとで解放されるみたい
拠点の左の施設に項目あった >>801
オオむしろ今回のやすかったかすまぬ。
ところでいきなり井戸いけるんだが。 チュートリアルクリアしたらいきなり古井戸あってビビったわ
行ってきます 電脳ライブラリで、お札のアイコンがパンケーキでワロタ
スキマの説明も無いし、頼むよ頼むよー なんかチュートリアルの勝負では天子に負けたのにその後の会話では天子に勝ったことになってるんだが大丈夫なのかこれ Amazonで予約したのは間違いか正解か分からなくなってきた
はよやりたい スイッチ版だけどセーブしたら強制終了したな
セーブはちゃんとできてたから良かったけど あぁ、二刀流やっぱ廃止なのね。好きだったんだけどなー
と言う事は両手も廃止っぽいね それはメインシリーズでやるんじゃないの?
にとフュージョンも次作らしいし >>796
PSストアの更新は基本的に昼頃からだから明日には並ぶんじゃない?
というか発売日にDLCあるなら何故それを生放送で言っておかないのか… なんかフロア移動直後天子がスキマのグラフィックになってる…
あとは装備画面で印確認させろってぐらいかなぁ、いまんとこはね…
諏訪子のパンツで抜いて寝るわ 開幕古井戸行ってるけど30Fまでは前作とほぼ同じやり方で安定してるな
保存でなくてキレそうだが
このメモリアって前作の素材はもしかしてシナリオ解放で使えんのか?にとフュ無いから完全に空気ってかハズレ枠なんだけど
合成カッパとか星ちゃんいるけど装備ガン積みでごまかせる、ってか装備欄が別枠100個持てるのが逆に整理面倒だわ
はたてさんからの鑑定が装備枠にもくるからアイテム置くのに時間かかって仕方ない とりあえず属性はいらなかったんじゃないかな
いちいち気にして装備し直すとかありえないし仲間もそんな何百もいるわけじゃないんだから 0時からだとあんまできないから早めに寝て今始めたんだけど
斜め移動の設定と弾幕のボタンが今までと違うから混乱する。
修正希望するわ。 ここは戻してくれやら要望はバンバン下さい言ってるから
意見、要望板に書き込むといいと思う
公式ツイッターがURL貼ってるよ
操作系結構変わってるんだねえ >>817
スイッチ版だけど処理落ちはない
ただ、10人チームを探索モードにしたとき地形によっては詰まるんだけど
詰まると毎ターン味方のフェイズで少し止まる状態になることが一回だけあった
現場見に行ったら味方郡 空間 味方二人 空間 味方郡
になってて味方2人のところが毎ターン動いてて味方郡は動いてなかった
これは処理落ちとは違う感じがしたけど修正はありそう Amazonで買うと旧作の格好がもらえるのか
しらんかった >>819
もうサポートスレには斜めは修正しますって返信してるぞ Amazonで届くの20日だわ
まあ他にやりたいこといっぱいあるからゆっくり待ちますよ これからの追加dlc(公式サイトから)
第1弾配信:配信中】
パチュリー・ノーレッジ / フランドール・スカーレット / レティ・ホワイトロック / 魂魄妖夢
【第2弾配信:夏頃配信予定】
寅丸星 / 四季映姫・ヤマザナドゥ / 小野塚小町 / 摩多羅隠岐奈
【第3弾配信:秋頃配信予定】
八雲紫 / 西行寺幽々子 / 上白沢慧音 / 藤原妹紅
【第4弾配信:秋頃配信予定】
綿月依姫 / 綿月豊姫 / 蓬莱山輝夜 / 八意永琳 えっamazonは旧作霊夢のパートナーじゃなkったか?
衣装追加なんてきいてねー。
ちょくちょくプレイしてるけどやっぱ探索関連操作の変更が一番困惑する。
とりあえずBGMはいつも通り良くて安心。 今日配信されたDLCセットって限定版やamazonのDLとかは含まずに
別途有料配信ってことでいいのかな? 操作系はもうシステムが大幅に差し変わってるからある程度しょうがないと思ってるし慣れてこうかと思う
長い時間ふしげんやって来たけどこんなにシステムやUI一新されたの初めてじゃねえかなぁ 今のところフリーズとかの大きなバグとかはない感じかな? >>820
アクアってバグに関してはザルいけど最適化とテンポの処理だけはなんか異様にやれてるよな
Vitaとか軒並み他のゲームの処理落ちやロード長いのに凄まじい快適さだったしスイッチも一切解像度とfps落とさずps4と同じにしてるのも謎に凄い >>829
PS4だけどマジで一度も落ちないし目立った不具合も感じないし出だしで過去最高の安定感はある
ただまあ調整甘かったりまだ実装してない要素ある感じとか今後ユーザー意見反映して治してくんだろうなぁって感じが伝わってくる 前作のエレガンスには早期予約特典の衣装入れてたから、今回のシーズンパスにも先行配信のは含まれそう 途中投稿しちまった
不具合の状況聞いてからやるか寝かせるか考えたけど情報なかったからやってみたけどとりあえずこれなら遊べる感じはあるね PS4版で天子で霊夢を仲間にするところまで進めたけど、今のところ処理落ちとかバグとか強制終了はないけど、仲間を放流させるとよく壁に引っかかってそれで渋滞起こしてる
トルネコ3の仲間よりもバカかも…爆発で消えないからいいけど 同行にしても敵見つけたらどんどん近づいてくの困るわ チーム編成で三人チームにして徘徊させたら、2キャラ分空いてる通路とかで敵と遭遇したら敵は空いてる部分に移動するのに、仲間は丁寧に行列作って後ろで待機するせいで、チームリーダーにした先頭のキャラがよくボコられてる 新作はDLCを待って、TODRを買って先にやるか。
最近のゲームはこれがあるからモヤモヤするんだよね。 やりこんだあとにDLCキャラが追加されも楽しめないし。 ゲーム慣れしてる人なら3,4時間でエンディングまでいくみたいね
クリア後のやりこみもあるんだろうけどフルプライスでこれでは
物足りない感が半端ない
全部そろったあとのセールを待つことにしよう >>824
ゆゆ様妹紅みょん輝夜とかみら超で普通に使えたよな?
今回有料DLCなのか… とりあえず霊夢仲間にするまでやってみたけど目立ったのがやはり操作関連、
同行で行動によっては敵に喧嘩売りまくる、マップの拡大表示といった所。
操作関連は修正予定みたいだしまぁいいが他はアプデ待ちかな。
あと最終的にみら超Gみたいにパートナー全部プレイヤー化するんかな? これパーティ組ませてチーム単位で探索とかさせられないんね どうやってもなぜか一括指示になるわ >>794
メジャーどころだからこそじゃねえかな
なぜレミリアじゃなくて前作もPL化したフランドールなのかはわからんが >>843
チームメンバー編成してるところでLRでチーム作戦に切り替えてY >>824
人気キャラ多いじゃねーか
紫秋かよ
装備画面で装備の印の詳細見れるようにしてほしい
アイテム欄なら見れるけど手間だわ 正直今のところシステム周りの粗さが目立って面白いと思わない。
音楽は今まで通りいい感じだが。 まだメインストーリーの最中だしローグライクゲーで面白いつまらないって評価を出すには早すぎるでしょ >>850
ローグライクゲーの皮をかぶった無双ゲーだから
操作性は大事だと思うけどな 特典のためにパッケージ限定版を注文したけど、このゲームはちょくちょく遊べるっぽいからDL版の方がいいかな?
発売日だし近くの店でそこそこ高く買い取ってくれたらDL版買いなおそうかな・・・ >>846
それやってもまとまって行動してくれないんよね
ぼっちはいうこと聞いてくれるんだけど >>854
チーム作戦の一番左のとこで○○さんチームとか編成してる? >>855
クリエイトチームってやつで魔理沙さんチームとか霊夢さんチームとかってやつのことならやってる
バグなんかな 今からswitch版のTODRを購入する場合、
本体とDLCのELEGANCEを買えば全要素が揃いますか? >>824
おっきーなや綿月姉妹はともかく、みら超で普通に使えた奴等をDLC(しかも一つ3000円強!!)ってどういうことよ
みら超リメイクどころか劣化移植じゃねーか!! え、これ装備10個も装備できて数値合算されるのか?
バランス調整出来てるのか?
不安しかないんだけど まあバグ有り発売公言して初日から
キャラ追加DLCは印象悪すぎるわな いやこれみら超じゃないんでみら超みら超言われてもな でも16人も連れ歩くだけの仲間が有料とか酷くないか?
フルプライスゲームだぞ? >>863
他しらないのか?
衣装だけ増えるのに有料とかって言ってるようなもんだぞ ズンパスになってるから、これ一つ買えば今後勝手にキャラと新アイテムやダンジョンが追加されていく訳だし一人当たりの価格は安いでしょ >>868
ならないよ
個別配信だと配信のたびに審査やら色々手続きが大変な反面
今回のようなパック売りだと更新していく感じで簡単だから
パックにしたとかなんとか セールになってたTODRを買って入ったけど
正直コンテンツ量が多すぎて辟易したからある程度しぼってる方が嬉しい キャラ16人追加くるのか
前の感じだと前半追加キャラはやりこむけど後半追加キャラ出るころにはそんなにやってないんだよな まぁそこら辺の意見はちゃんと出せば直してくれるからちゃんと言うんやぞ
間違っても喚き散らすだけ喚き散らしてアクアに意見送ってないとかいう子供じみた真似はするなよ 不思議の亜空間クリアしたんだけど劇中劇オチって有りなの!?
ビックリしたわ スイッチにて
チュートリアル終わって、自動セーブが起動したので
ホームボタンでゲーム終了したら、ゲームが起動しなくなった…
どうしたらいいの? HPに殴り込みに行ったらいいの? >>860
いまのところ10個装備出来る分1個辺りの影響がめっちゃ弱い印象
武器のレベル上がって10位攻撃力上がってもあんまり変わった感じがしない >>860
10個武器を装備して攻撃力トータルが100越えても
〜さんクラスの敵を倒すのに2、3発かかる時点で、バランスはお察しやで やってないから知らんけど10個装備で100って別に高くないんじゃないか 尼から特典コードと本日到着のメール来たけど
まだTODR終わってないのでそっちやってるわ
ある程度アプデが出てからの方がちょうど良かったりして
限定版じゃなきゃしばらくしてからDL版買ったんだけど 俺もだがアマゾン等通販組はそろそろ届くか
まったりやるけど好きなキャラがDLC送りと知ると萎えるね 好きなキャラで好きなチームを組もうってゲームでキャラが有料とかどないなってんねん
しかも割とメジャーなキャラだし 松風みたいなダンジョンまさかないのか?
早苗と天子クリアしたけど属性ダンジョンとかいうくっそしょうもないのしかでてなくて終わってる ADVパートのボイスまだ撮ってないんだろうね
Steam版が11月目標なのはパートナーDLC出揃ってからってことなのか とりあえずスタッフロールまで遊んだ遭遇した不具合は
パーティ組んだ順番が入れ替わって作戦ずれるのと敵のグラが攻撃時だけ早苗になるくらいやな 他のキャラはともかく妖夢やゆかりんは原作で自機だったよな… TODRから入った人からは物足りなさを感じるかもしれないがボリュームはいつものふし幻なのでは
TODRが異常なんだよ ルートチェンジは開放されたけどカットイン集とダンジョンレコードは見れんな DLCについては出来ることやってから付けました、じゃなくて最初から別売予定にしてたのがなんとも
それとDLCの事前情報とかあったっけ?
ここ見ててもそんな情報無かった記憶があるしe-shopみたらなんかあったから驚いた ズンパス廃止とキャラDLCは13日の生放送で言ってる
みら超でパートナーだった一部の既存キャラがその対象なのは言及されてない TODRが面白かったからこれ買おうか迷ってるんだけど
全キャラ揃えるなら(ソフト6000+DLC2500*4で)16000円程かかるってマ? 不具合死ぬほど多くてゲームができないレベルって騒ぎになってたけど拍子抜けするほどバグがねえなこれ
ボリュームは少ねえけどまあこれから増えるしシステムも調整されるならかなり出だしマシなんじゃん?
ファン補正入ってるかもしれんがそんな体感 >>892
キャラDLCは1つ買っておくと完成次第随時配信だから 検討中なんだがパートナーが多いTODのボリューム少ない番て認識でええんか? >>894
そういう仕組みなのね。
安心した。
あらかじめダウンロードしたけど、DLCで2500円×4はなぁと思ってたところ。 まだ途中だけどTODRやった方がいい感パない
仲間わらわら連れ歩けるようになったら変わるんじゃろかねぇ・・・ 少し前に来た10%クーポン使ってDL版+DLC7400円でフィニッシュしました 通路広いから1vs1にならないし味方は敵見つけたら同行でもつっこんでくしでレベル上げて物理で殴れ感すごい >>891
告知はされていたのね、thx
DLCは今の所はかなり割高だけど最終的には安目に感じるという塩梅か
バグは現時点だと軽微だけど仕様修正や要素追加でバグが増える可能性もあるからこれからだな
そこら辺のアプデは今回もそこそこありそうだし マジでボリュームないん?
本編だけでやり込める要素があれば買いに行くんだけど >>901
本編のボリュームは6時間らしい
本日発売の定価6912円Switch新作RPG、クリアまで6時間のスカスカボリューム!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563417187/ >>902
まるでSwitchでしか出してないかのようなスレタイだな悪意ありすぎ 普通のローグライクと違ってiダッシュしまくりの適当プレイでも全然死ぬ気がしないのがな
井戸の深層とかまでいけば違うんだろうけど、今のところローグライク期待するとあかん感じ
コゲすぎたキノコ食って100オーバーのダメージくらって死んだときはぶったまげたけど ローグライクでの本編って実質チュートリアルだし、その後のダンジョンがいくつあるかだよな
早く荷物届いてくれ⋯ まさかロータスラビリンスを早苗・天子でクリアしても追加ダンジョンないのか?
神奈・諏訪コンビもdlcくるまでお預けか? >>902
この放送は見てたが
ふしげん過去作の知識が浅く、
さらにもたもた操作のプレイでの6時間だからな
このスレにいるようなやつならもっと早く終わる またゲハが印象操作してんのか
バグがどうとかもそうだけも酷すぎでしょ ローグライクで本編のボリューム気にしてるのマジでお客様なのわかりやすいわ
本編なんて短ければ短いほど楽しい 放送で元々三分の一のボリュームしかなくて
これがまずいと思って発売延期したって言ってたけど
本来は2時間で終わるレベルだったって事なのか・・・ ボリュームではなくスライスターンとか通路とか新しくしないとテンポ悪くて遊べないからってのが理由だった
ダンジョンはこれから黙ってても増えるでしょ バニーランド的なのは、あるかと思ってたけど無いの?
本編しか無かったら、さすがにどうかと思うわ 霊夢までなんかふしげんに慣れてるなら3時間もありゃ余裕で終わる。
古井戸や属性ダンジョンもすぐ終わるから大型アップデートまで期待という感じ。
とりあえず限定版特典は大満足ですた どうでもいいアニメで全力を使って肝心の中身がクソになるのはよくあるパターン バニーランドもそもそも3のアペンドディスクで追加されたものだしAQUASTYLEの初出はこんなものだよ とりあえず本編と古井戸クリアしてみたけど相当出来が悪いと思うぞこれ
属性は本当にいらない
属性を気にするようなバランスじゃない
なんでこんな要素つけたんだろ
あと古井戸の達成条件運ゲーすぎんだろ >>916
霊夢じゃなくて
阿求&管理システム撃破までで3,4時間だよ マジでショック受けるぐらいボリュームないのな・・・
めっちゃ楽しみにしてたのに DLCは1回買えばOKみたいだけど、価格据え置き?
キャラが新しく配信されたら値上がったりはしない? >>907
かなこすわこは普通に使えるようになるよ >>922
セールで安くなることはあるけど高くなることはないよ
TODRだとシーズンパスの後に天子だけ追加で有料だったけどな ボリュームって言葉自体どうなん?
ローグライクだろ? とりあえずdlcとは別に新ダンジョン追加するみたいだな。 >>925
「ローグライク」扱いするほうがセールス的に都合がいいだけで
実態は別ゲーだからな
刹那のごちゃキャラ感を楽しんで終わりのゲームだよ
アクション性のない無双ゲーだと思うほうがいい まぁ同じダンジョンでもキャラ集めの為に複数回潜る必要あるし 無駄を楽しめる人ならそこそこやないかな 深夜ぶっ続けで家出る前にスタッフロールまでは行ったけど
相変わらずフラン系統だけぶっ飛んでるなあ
他では一切死ぬ要素なかったけど破壊の衝動がえぐすぎるわ
後破壊の衝動で味方が死んだときだけ
フラン系統がレベルアップしてるのはバグ?(気づいてないだけで他の雑魚巻き込んでるかもだけど)
フラン系統の通常攻撃で、味方が死んだときは特にレベルアップしてなかったと思うんだが ふし幻3なんて古井戸すらないとっからあんなにダンジョン増えたしどう考えてもダンジョンはこっから増えるでしょ
最初からTODRぐらいあればもちろん文句ないんどけどね 東方興味ないけどローグライクとしてTODRが面白くて期待した身としてはつれぇわ >>912
当初は10階以下のダンジョンが2つだけのゲームでした、
と考えると相当なボリュームアップっすね(白目) >>932
3の時はふし幻最終作だったから今とは状況違うんじゃね?
今のアクアはふし幻4がチラチラしててローグライク以外のゲームも開発してるんでしょ? 今回のはたてってもしかしてお守りの識別してくれない感じなのか? システムも改善されるんだろうけど現状ダンジョン増えたから面白くなるって感じでもないんだよなあ
仲間キャラについて特に考えることがないと言うかとんでもなく大味なバランスになってる
この土台を残したまま面白くするために何を変えればいいのかちょっとわからない みら超より面白くなってるなら何の問題もないのでは? >>939
操作キャラを1キャラ+サポート1キャラまでに制限して
装備も各部位1つづつにする(サポートキャラにも装備可)
にするといいんじゃね? ゲハからのお客さんが多そうだしあまり感想あてにしなくていいと思う
定時で帰れれば秋葉原で抽選やってプレイできるのは8時以降かな
楽しみだ みら超より面白くなったと感じる人もいればTODRよりつまらなくなったと感じる人もいる
それだけたよ >>942
悪いが今は絶対にみら超の方が面白い
久々にやり直したくなってきたわ
でもあっちのキャラ集めめっちゃ時間かかるんだよな そら訓練された信者じゃなければ新作は前の作品を超えることを期待するやろ TODRと比較する奴多すぎ問題
せめてVerが初期の頃の3を基準にしような! \ ⊂[J( 'ー`)し <次スレよ〜
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1563422077/
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ まだ届いてないけどキャラ複数の時点でバランスはぶん投げてるもんだと思ってたわ
なんでバランス云々言ってる人が多いのか不思議 TODRから入った人たちはバランス気にするんじゃないの
みら超知ってる人からしたらバランスなんてぶん投げちまえって感じだろう ローグライクって罠チェしながら斜め移動とか普通にするよな?
罠チェしない人たちがゲーム作ってんの? バランスうんぬん言ってるのは最初から少数派では?
ボリューム不足のほうが圧倒的問題 >>958
クリア後のダンジョンっていくつなの?古井戸ぐらいしか見当たらないんだけど ミラ超系ってお祭りゲーみたいな感じと捉えてたけどなあ 属性ダンジョンいい装備狙いやすくていいけどそうじゃないとめんどいなこれ ボリュームってどうなんだろうな
TODRだと好きなダンジョン以外ほとんど潜らないし、好みがあるかどうかってだけな気がする それよりキーコンフィグはどこだ
Rボタンが斜め固定じゃないと落ち着かないんだ ふしげん3もそうだったし、アプデでダンジョンとか増えるんだろ?キャラは有料だけど増えるらしいし。それが嫌なら売るなり消すなり過去作やるなりすればいいだろ?本当に不愉快 進行不可のバグがなくて本当に良かったな
神ゲー万歳 ふしげん3はPCだろ
CSから来た人はそんな昔ことは知らんぞ このゲームをプレイして擁護できるって凄いことだと思うよ バグ少ないなら普通にSteam早期アクセスでも出せばよかったのに todrから入った人には、ふし幻3基準にされてもねぇ
比較するなら、コンシューマー初のtodでしょうよ >>970
肉やビール振り回せば語りかけてくれるよ… TODは音がガビガビに飛んだり処理負荷かかって落ちたりしたからそれ以前の問題で…
先にボリュームあって不安定か、安定してるけどボリューム少ないかどっちがマシなんだろうね >>967
お前も神ゲー万歳とか書いてるだろ。皮肉なのかツンデレなのか 評判見る限り微妙だな
これで安心して明日来るエロい方のローグライクできる 古井戸やってるけど薬で飲むと落ちるやつがあるな
未識別だから何か分からないけど >>975 そのゲームのタイトル教えてくれいや下さい頼みます >>978
とりあえずリセットしてでもそのアイテム持ってクリアしたほうがいい
んでサポート掲示板に報告 Switchの方では激震薬使うとエラー落ちするって報告があるみたいだし
しっかりバグみたいだな スイッチ版一つバージョン低いからなんかその辺あんのかね >>979
神楽シリーズだぞ
信者用みたいなもんだからゲーム性はここより酷いかもしれん >>972
SwitchのTODRやってるけど、結構音飛びするね
PS4でもそうだったんかな? スレ見てると今は微妙な感じか。
TODRもアプデや追加DLCで色々増えたからすぐやらずに少し待とうかな。 諏訪子様に賽銭投げたら凄まじくオーバーキルしてたようで勿体なかった これ罠が全くないのってバグ?てゐが仕掛けた罠も仕掛けたとこ踏んでもなにも無いし
それとも何か見落としてそういう仕様なだけ? 百鬼夜行でも妙に罠が少ないこともあれば普通に今までのように罠がたくさんある時もある
仕様なのかバグなのかよくわからない >>993
はぇーあるっちゃあるのか
マジで一個も見てないから多分バグなんだろな
今のうちに古井戸やるわ >>993
仲間周りにたくさんいたらチェックしづらいから罠少ない仕様なのかなって思ってたわ >>995
確かにいつもより少ないかもしれない
危機回避印入れてるから気にならないだけなのかなとも思ったが
でも百鬼夜行は本当に多い少ないが極端に偏ってる気がする クリア後のダンジョン以外はライト向けに罠少なくしてるのかもね 開幕信用できる移動先はヒョウマヨガジンの足元だけってのを思い出した このスレッドは1000を超えました。
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