【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 90階【VITA/PC】
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
にしてください
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 89階【VITA/PC】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1563422077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow ブヒッチは案の定処理オチw
【不具合情報】
過度な処理落ち
【機種/バージョン】
Switch / Ver1.03(1.02でも確認)
【詳細】
ストーリーダンジョンを進めている時本来は意図されていないだろう処理落ちが多々ありました。
カットインが入った時の処理とは別のものです。
ダンジョンに同行した仲間の数がかなり多い場合、15人程度でもadam0930と戦闘した場合にゲームの動作が異様に遅くなります。
多分エフェクトや描画の枚数の食い過ぎかな?と メガ装備システムはまだブラッシュアップのしようによっては何とかなるかもしれん。
固有印を重ねがけ出来るようにして、特効増し増しとか延長印重ねがけからの超射程攻撃とか
TODRには無いピーキーな戦いができるかもしれん
だが属性だけはどうやっても無理だ
これはマジで考えた奴の頭を叩き割って中身を見てみたい。
面白くなる要素が一切存在しない。
ダンジョン数水増しのために急遽用意しました、以外の理由がない とりあえず半年〜1年は調整にかかりそうだし
TODRやって待ってるか とりあえず通常版なら4000円、限定版なら6000円で買取できるから落ち着くまで
売っておくのも選択のひとつかな?
DL版買った人はまぁ・・・古井戸で装備でも稼ぐか?
まぁ追加ダンジョンで稼ぎ系ある可能性もあるけど? これ、本当に怒られるかもしれないけど、バグや納期を優先して1/3のボリュームで安全に作るよりは
間に合わないし出来がボロボロだけど3倍のボリュームにして、
後でペタペタ整えて、あ、何かいい感じにできたぞというほうが製品としてはいいんじゃねえかなという開き直り方もしてるんで、
これは申し訳ないです、本当に申し訳ない
最初、すごい協議あったんですよ、昨年末に出す前提ならこの1/3のボリュームでいきましょうと
登場キャラクターも10人しか居なかったんですよ、ストーリーもそんな無くて、ボイスも全然なくて、
そしたら間に合います、コンシューマーだったらそういう風に作らなければいけないかなと思って。
いやいやいやいや、そういう日和かたをしたら普通のゲーム会社に勝てるはずねーじゃん!
それだと俺らの価値あるの?みたいなところもあって、
つまり全てやって、まあ発売した後はみんな協力してくれるだろうという甘えもありつつ、今回の刷新に至りました
えーまあこのやり方は変えられんわ!そこで怒られたらごめんなさいというしかないし、
パッチ何十回も出してほんとすいません下品でとしか言いようがないし
パッチ出しますしやりますので是非お付き合いください 前スレにあったこれ貼っておく
本人もここにリンク貼られているの把握しているみたいだし
不思議の幻想郷ロータスラビリンス が調整放棄のペラペラ未完成品だった話
https://aitherium.net/review/fushigenlotus-review 発売前に今年いっぱいはやるって言ってたけど
既に4に移行する気満々だったから、本当に今年いっぱい
で終わって、後は4で頑張るので待ってて下さいってオチな気がする なんか、もうLLはいくらパッチを繕ってもどうにもならないので、適当に切り上げて
さっさとふしげん4に尽力しろ、みたいなアクアが喜びそうな事言ってる奴もいるが
コンシューマで大作並みの金額で売り払っておいて、そんな寝言が通じる訳ねーよ。
>>8を言い切ったんだから、システム全刷新してでもパッチを出し切る責任があるわ。
まず手始めに、今作最大の癌である装備・属性関係を改善・要望板の意見どおりに改善しろ。
特に属性なんてのは、次のアプデで真っ先に廃止しろ。
ここをどうにかしない事には、いくらボリュームアップしたところで、延々と水増しダンジョンをクリアする作業になるだけだ どうもここのスレ見てる限り信者も運営も同人のノリで許されると思ってるみたいだからな
危機感なんて持ってないだろうしゆるーく対応して終わりじゃね このレベルのゲームをあれだけがっつり宣伝してフルプライスで売っても
景品表示法の優良誤認になったりしないの? 中身スッカスカ、システムガッバガバなのは、これから中身を全刷新していけばいいよ。
>>8の通り、パッチ何十回でも出すんだろ。みんな協力して奮って改善要望出してくれてるよ。
本当に、絶対に売り逃げするなよ シレンでも昔からずっと気になってたんだけど、通路を引き返した時に仲間が1マス分空けて着いてくるあの現象
なんとかならんのか 最初からストーリー1部のみでその後で続き配信とか公表してれば揉めないのに。騙す気満々でプロモーションしてたことが問題なんだろ。明らかに隠してプロモーションしてたじゃん 今までは東方の二次創作ゲームを商業に売るのは移植作ばかりで1から作って販売というケースはなかった
それだけに今回は慎重にやるべきだったのにどうしてこうなってしまったんだ TODR移植で儲かったから欲出したのか知らないけど
同人だからを言い訳にするならそれが言い訳になる世界で作ってから出来たもの出すTODRと同じ出し方すりゃよかったのに
CSメインでやってくの無理でしょここ TODRでうまく行き過ぎてアンディーズ側も先にCSで出してよって持ちかけたんじゃないの
普通、この開発度合いならSteam早期アクセスで出すでしょ アクアが勝手に評判落とすのは自業自得なんだが、
それはそれとしてクソゲーリリースして東方のイメージ悪化させるのは勘弁してほしい 憑依華にそんな落ちるような評判なんて無いからそこは問題ない 原作から実況や同人ゲーまで多様になりすぎてて駄ゲーが出たくらいで全体のイメージ落ちるわけないじゃん
せいぜいCSで出る東方同人ゲーのイメージが落ちるくらいだろうよ
つーかそもそも東方のイメージってなに? >>22
東方どころかインディーズの評判すら落とす結果に >>20
正直CS先行とCM についてはアンディーズ主導だったとは思う、お互いの規模的にも
ただ何度も言われているけどアクアについてはSteamのアーリーアクセス形式でやるべきだった
というか代表の性格と今までのスタイル上その方式じゃないとどうしようもなかった感じはする 今度のFFZもこんな感じだぞ!ということを伝えたかったのかも知れない パソコンではもう出したくないんじゃないか
割れ厨ばっかりらしいし >>28
販売一週間前の放送でもボソッとSteam早期アクセスとかそういうのもあるよね・・・って呟いてたから自覚はあるんだろうし
サークル内でもそういう話は出てたんだとは思う。 半年より以前はTODRベースにパートナー増やしてスライスターンがあってな感じで作ってたから
かなり安定してたらしい ただそれだと代わり映えしないからって代表が駄々こねてゲームエンジンやら何やら全部作り直したのが現状のボリューム不足 前作とは別ゲーにしたかったのはわかるんだけど良いところはオミットしてそのくせ流用が見られて本当になんだかなあって感じ
ここの人達はアクアのやり方知ってるのが多いだろうからある程度耐性あるだろうけどTODRが初でLLをウキウキで買った人は真剣に可哀想 >>34
結局駄々こねた代表のせいじゃないか
んほぉ〜と同じ流れじゃん 初代から遊んできて耐性あってSteam版待ちだけど 普通に駄目でしょって言えるわ まあ俺も多分みらパからやってるけど昔から繰り返してたミスだからなんて言い訳にもなってないと思うし
値段が高い分悪質だし規模も大きくなってるからな CSなんて糞と思われたら即中古ワゴン値崩れだしこっから巻き返したら凄いと思うわ
今までの積み重ねで初動だけは良いかもしれんが… スタッフ「ロータスラビリンスも形になってきたな!」
代表「んほぉ〜」 わざとやってるのかってくらい良い所は消え余計なものばっか追加されてて笑えるわ
アプデでボリュームはどうにかなってもこのつまらなさを改善する力あるんか ほんと現ゲームエンジンと東方キャラでみら超のリメイクを期待してたんだがなぁ 過去最大級の不満不評だな
この圧力に公式は真摯に対応していくのかパンクして逃亡するのか見ものだ
スタッフよ
前者を俺はおすすめするがなw
今後サークル解散する覚悟があるなら逃亡すればいい
解散したところで代表だっけ?あいつだけ金たんまり持ってるからほかスタッフの行き場がなくなるだけだが このゲーム完成したら面白くなるの? 勝算はあるの?
このゲームルールのまま敵の強さが上がったら、おバカなパートナーは各個撃破されて
結局全部自分で戦ういつものローグライクじゃないの?
「今までのローグライクと全く違う新しいゲームを作る!」とかサークル代表が言ってたから
もっと味方のAIが超進化してて小隊組んで移動するとか味方同士で連携攻撃するとかを期待したのに
これじゃ全然新しくないよ。いつものローグライクだよ。
本気で団体戦ローグライクを作るつもりなら、もっと徹底的に破壊して再構成してよ。
バージョンアップでUIが良くなってもコンテンツが追加されても、
それで完全版になったこのゲームは本当に面白くなる裏打ちはあるの?
TODの時は風来のシレンっていうお手本があったから、ゲームシステムが面白いことは保証されていたけど、
今回のLLはどうなの? (みらくるぱーてぃは、ごめん俺遊んでないから分からない)
俺はLLバージョン1.0.3を遊んで、30人以上仲間連れても処理落ちしないのは凄いし
スライスターンとかすごく良くできてると思ったけど、
「ゲームルールが面白い! 完成したらきっと面白いだろうな」とはあんまり思えなかった。
「LLはもう駄目だから諦めて早くふしげん4作らせようぜ」って意見がスレにときどきあるけど、
俺も本音は半分そう思ってる。
もう半分は
「そこでバージョンアップ打ち切られたら俺の9000円出して買ったゲームがクソゲーで確定しちゃうだろ!
ご機嫌取ってしばらくバージョンアップ続けさせようぜ」
だから今一番開発に聞きたいのは、「このゲーム、勝算はあるの?」 アクアは代表に心酔してるもんの集まりと聞いたことはあるが
こんだけ規模でかくなった今はどうなんだろうな 4に力入れようぜって言ってる奴正気?
今作でこんな手抜きやってる状態なのに4作って良作になると思ってんの? 今も無知な被害者が増え続けてるのに次回作が売れると思ってんの? このままほったらかして4作っても誰も買わないだろうな
もうこのゲームは面白くならないとは思うけど最低限形にして信頼を取り戻さないと >>35
そんならいっそローグライクもやめて完全に新しくすればいいのに みら超の時は小隊システムがなくても、キャラの個性が立ってた(敵時と基本同じ特技)から
開幕モンハウを潰す待機組、ダンジョンを探索する遊撃部隊、
早苗と同行して回復や補助する親衛隊みたいな運用ができたわ
とりわけ、待機組でみんなやるであろう小町・映姫なんて
持ち不ダンジョンでも、天王キスメを皆殺しにしてれる頼りがいのある仲間だった
LLってきっとこれが更にスケールアップしたゲームになるんだろうなあ…(白目) >>54
ああいう個性は保ちつつ性能のバランスとってくれると期待してたんだけどな
パーティーシステムなんかまさに待機探索同行と役割別れてたみら超に欲しかった機能だし
まさか全員探索させて足踏み数秒で毎フロア制圧するゲームだったとは https://i.imgur.com/vwXEXv7.jpg
アップデートま〜だ掛かりますかねぇ〜?
物足りねぇよおオォン みら超では、稔子様の足元に不要なアイテム置いて、隣に小傘配置して
動転ワッフル握り、のように補給部隊のような運用もできたっけ 相当不評多かったの知らんけど要望掲示板がIP表示に変わってて笑う しかも代表らしき奴があのIPでトレントDLしてるか見てやろうかとか書いてるしな >>60
うーん…なんかそこまでいくと気持ち悪いな >>58
性能差があるとは言え穣子みたいに活躍する場面が違ったりするから選別するのけっこう大変なんだよなみら超
特に仲間が死んだらゲームオーバーの一蓮托生みたいなダンジョンは少数精鋭で行かないといけないから
wikiのコメント読んでると小町映姫すら鉄板ではないみたいで驚いたわ >>62
こまえーきは特性上待機運用しか無いんだけど、部屋攻撃持ってないから大して強くないんだよ
待機組としてはメディスン霊夢が最強 やっぱみら超なんだよなぁ
ロータスなんとかとかいうパチモンとは大違いだ こまえーきはハマると凄い
えーき様監視化の小町がLV50以上になると驚異の3倍速で鬼神の如く無双してくれるしな
しかし何かの弾みでえーきっきが落ちると、一転してこまったちゃんになってしまうのが… >>65
今回の批判ラッシュ、過去作は良いのに…みたいな共通見解だから説得力あるのよね
ほんとTODRから何故こうなった ロータスの被害総額の実績は1回で100万分の商品を盗めばいいですか? >>66
あれの最大の問題は泥棒するとお仕置きしてくる点なんだよなあ…
PLにとりの泥棒弾幕が全く活かせない >>68
それができれば一番楽だろうけど流石に泥棒してきた総額だと思うよ
一度で100万はまあ可能ではあるんだろうけどかなりきついだろうし 古井戸つまらなさすぎて誰もやらないだろ
これじゃ有料デバッグですらなくただのお布施だな >>60
消されたりもしてるんだろ?
何か怪しくなってきたな 公式の要望スレでレス消されてるのはくだらないレスバトルしてた連中と
主に返金して下さいって書いてあった内容に関する要望ではないレス全般だな
前者はともかく後者は消すほどかと思うが 古井戸普通に面白くない?
装備箇所が複数になったおかげで防具が数出なくて序盤から札を切ったり、単体ではメイン張れなかった装備を育成できたりして割と楽しんでるわ
これしかないのはちょっとアレだが とりあえず根絶は弁弁と加奈子でいいか
対策が実質消えたお陰でこいつらが糞すぎる >>76
止めたほうがいいです切実に
まあ本編に比べれば古井戸はまだ面白い
ローグライク99Fの最低限の面白さはあるというか
本編の後にやれば大抵のゲームは面白く感じるだけかもしれないが 生放送で「表紙の絵も見切り発車で書いたから、延期前は仲間にならないキャラばかりだった」と言ってたので
てっきり今は全員仲間に入るんだろうと思ってたけど 、
キスメとクラピと太子様はどこで仲間になるの? >>74
大人数ダンジョンよりおまけの古井戸が一番面白いとか悲しいなー カットインはまだしも立ち絵の絵師は統一して欲しかったな
絵柄が違うと世界線の違うキャラに見えてくる 情報収集言いながら提供者のIP晒すとかAQUAヤバいな。
IP集めて何する気だろ? 発売数日はネガキャン勢が頑張っててやっぱり新作っていいね
まだゲームやらずのんびりサントラ聞いてるだけで満足だわ
現状に不満そこまでない人はお客様が満足して落ち着くまでこのスレ離れてもいいかも
有益な情報は公式ツイートだけで拾えるし 呪ってくる連中や妙に錆び攻撃多用するようになった神奈子も厄介だけどやっぱ根絶対象は範囲狂化を使う敵だと思う
でかい清蘭マジやばい
まあ変換って手もあるがどれくらい安定するのか試してないから分からないな >>87
そこら辺は健康と変換で100%対策ができる
狂化抵抗も入れたらほぼノーリスクだ 変換印は仲間に適用されないから、
でかいクラピの狂化で、自分だけ正気を保ちつつ仲間に血祭りに上げられるぞ 正直神奈子も隣接しなきゃ使えない能力な上に事故で多少強化値下げられた所でああそうって感じなんだよな
装備は10個あるし敵弱いし
やっぱ呪いかな ちなみにゲハとアフィが監視と炎上のターゲットにしてるのでまともに相手しないように
Switch『不思議の幻想郷』、購入者の怒りが爆発して公式掲示板に返金してくれと苦情殺到!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563684425/
出来が酷過ぎたSwitchゲームの開発者が謝罪!“クオリティとボリュームでご迷惑おかけしております”
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563633127/ 呪いだと部屋にバラ撒いてくるでかい弁弁かかなり低確率になったけど、死ぬ間際の諏訪子かなあ
狂化は古井戸のソロプレイだとそこまで驚異にはなってない感じ 早苗が主人公だと、毎回ひどいことになるな
幻想郷2も、みらパも、今回も… ゲハのリンク貼るような荒らしはIPNGすればいいよ
そのためのIPスレだからね >>92
ワッチョイ 63ec-Ad6V [131.213.184.105]
少なくともこいつはゲハから出張して来たカスだってのはわかった 健康+変換
試したらガチだったわ。ダメージ軽減と生命力あるとベター 今後アップデートしていくとしても古井戸で装備を配りすぎたせいで寿命が早まった気がする むしろ現状だと古井戸しかやる場所ねーよな
古井戸やるならTODRやった方がずっと面白いわけなんだけど >>101
古井戸で出る装備がヤケクソ気味の装備なんだよな…
何も考えず過去作の装備を突っ込んだようにしか思えん
というか仲間連れて行けないならTODRの井戸の完全下位互換なんだが >>100
ちなみに健康はアメの最大固有印より万能薬の追加印の方が効果が高いぞ… 明らかにニトフュージョン的な何かありきのゲームのつくりなんだよなぁ・・・
未完成品売るなよ 古井戸一度クリアしたらレベルかなり上がった最強クラスの装備手に入るからね
このゲームも結局装備の強さがほぼ全てだからもう持ち込みありで苦戦することはなさそう
まあストーリーの難易度はどうでもいいよ楽しい持ち不が追加されるならな もう依姫の剣とか落ちちゃってるからなあ
新しい武器を作る楽しみもあんまりなくなっちゃったね 古井戸クリア安定してきて気づいたがお守りの鑑定は属性見たらほぼ絞れるから呪いのリスク回避できてれば、光と闇属性にヤバいの集中してるのと一部撃種バグってるのさえ気をつければ識別いらねぇわ。 一番怖いのが代表が完全にへそ曲げて、生放送で
「わりい。皆の言うとおり新システムは大失敗だったわ。LLはもうどうにもならないんで
次回作ふしげん4の方の開発に全力投球するわ。皆ほんとスマンッッ!!!」
とか言って、後は音楽LIVEを垂れ流しつつ
「でもねえ、得るものもあったんですよ。滝が流れるようになったし」と言って終わりそう やっぱ、ローグライクは自分で探索しないとつまらんことがわかった
現状、戦争ゲームみたいに、兵士に指示出して制圧ゲーになってるからなぁ
よくよく思い出すと、みらパもGになってチートプレイするのがおもしろかっただけだったもんなぁ
とりあえず、仲間有りダンジョンでは、5人編成のインペリアルクロスくらいでやると
それなりにおもしろいかな 持てる武器増えてるから殺生石の育成楽だね
特効強化は盛大に弱体化してるし多段は仲間の足引っ張るけど 古井戸は変換+軽減がテンプレだわ
これがないと狂化運ゲーにしかならない サポートサイトが削除祭りになってて草生える。
そんな事する暇があるならはよパッチ作れや。 そもそもユーザの書き込みを無言で削除するって
かなり重い対応なんだけどアクアはわかってるんかね…
俺は削除されてもガッカリくらいで済ますけどキレる奴は無茶苦茶キレるぞ 昨日の夜からやっててようやく古井戸クリア
時間かかりすぎたでー
つうか強制リセットで階層やり直しても再開ゼロwww
これは有利にTAできそうやなw
んでこれで現在の仲間全員ゲットや
仲間40人ゲットの実績も手に入った
https://dotup.org/uploda/dotup.org1902199.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1902205.jpg 普通は警告なり仲裁してなおかつ続けるようなら削除するよね
殺人予告でもあったのかな というか現状のシステムでやり込み要素ってどういうのができるんだ?
武器も基本拾うだけ、仲間のレアリティアップもただアイテム集めてくるだけ。
道筋が全然見えねぇ。
いや、うん超難易度ダンジョン出して遊べればそれで良いってのもあるけど。
ポポロ異世界みたいな理不尽だけど中毒性高いダンジョンって、調整難しすぎるだろ。 商品説明欄の変更と、YouTubeのPVの変更を求めます。
この説明内容ですと明らかに商品詐欺だと感じる利用者が今後も増えていき、御社が今まで築いてきたブランドのイメージダウンに繋がります。
アップデート作業で忙しいそうですが、それよりもまずは今後のアップデートスケジュールを早急に発表し、すでに購入してしまったユーザーへのフォローが早急です。(アーリーアクセス版ではなく、フルプライスだという認識をもって下さい。)
PC時代からの古参ユーザーはともかく、PS4、SWITCHのTODRから獲得した新規ユーザーを失う危機感を少しは意識してほしいです。
ライプイベントなどにうつつを抜かすのも構いませんが、本来力を入れるべき内容を疎かにして、これ以上ファンを失望させないでほしいです。
このレス消す必要あるか?
アップデートスケジュール欲しいってのは真っ当な意見だと思うんだが本当に発狂して消してるようにしか見えないな AQUA逆切れ伝説の始まり
アプデするからガタガタ言うなって事か? 見てきたけど削除されてないわ
Mateだからかな? >>120
ガンダムのライブ突っ込まれてイラついたんだろw しかしあれだな、開幕の電脳空間の説明の空も飛べなくなったりとかで普段できることが逆に出来なくなるって何しに来てるんだ、て感じだよなw なんでお前らそんなぽんぽん古井戸踏破できんねん…一回も越せないんだが? >>129
運だよ
開幕大部屋百鬼が3回続くこともあるもん 戻り階段だと被害総額100万円の実績がされない?
もう被害総額400万は超えている
一度の買い物で100万分盗んでいる >>129
強制リセット使いまくってお守り識別
あとは
低層で前作の強武器、特に依姫の剣出たらツモ
クリア率90%になるやろうな >>130 >>132
低層で装備ガチャすんのが安定なのか >>131
400万盗んだとまで言うならもうバグだろうから不具合スレに書き込んだ方がいいだろうな
多分その実績達成しようとしてるのが世界に数人しかいないだろうからまだ報告もされてないんじゃないか 古井戸で地味に死ぬのが腹減り死だわ
なんか若干食料落ちにくい気がする コメント削除する暇があるんだったら、その前に「属性」システムを削除してもらえませんかね
メガ装備は今から辞めたんじゃますます宣伝詐欺になるし、まだブラッシュアップの余地もあるが
「属性」は今作プレイした人が全員口を揃えて不要・止めろという要素で、
これまでPVで全く触れられなく、ステルス的にぶちこんできた、ダンジョン水増しの為だけの糞要素だ。
まだ発売してから一週間も経ってないんだし、しれっと削除しても全然問題ないぞ
ちなみにゲームクリアした人でも、実は打斬突の属性すくみまであるという事を知ってる人は半分もいないと思うぞ >>137
みかん箱やチョコバナナみたいな食べれる武具落ちてるのに一度も腹減りで困ったことない >>137
握ってもらうか食える装備でしのげ
武器の所持制限ないからよっぽど引きが悪くない限り食料に困ることはないと思うが わかってたけどレア装備の引き具合で難易度割と変わるな
月夜見とかインキュベーターとか引けるとクッソ簡単になるな >>131
自分がとれたときはたしか1度に20万くらい売却でとれたから金額的には達成できてると思う
ただOKAIMONO取れる前に同じくらい金額稼いで泥棒扱いされる前に泥棒できた時はOKAIMONOとれなかったから泥棒する時に見つかる必要あるかも? >>142
アイテムの引き具合で難易度変わらないローグライクとか辛いわ >>131
>>143
文章直す前に間違えて送信してしまった…
自分がOKAIMONO取れた時は泥棒扱いされた時だったので被害総額は泥棒扱いされないとカウントされてないのかも?と言いたかった… というかここらへんの対応って誰がやってるんだろうな >>147
火消し部隊がいるんじゃね
ふたばとかちょっとでも不満言おうとするとID表示やIPスレ立てようとか言いだすし >>144
もっとこう打開アイテムでなんとかすると思うじゃん
まぁレア装備のパワープレイも良いけど 火消しなんかする暇あるなら一回冷静になってスケジュール公開なりなんなりすればいいのに...
燃えちゃったもんはどうしようもないんだから >>137
一枠潰してでもぶどう持っとけ
神耐性が付くからまあ無駄にもならん 呪いと劣化がつけるだけ無駄なのがなぁ
せめて呪いは100%にしとけよなぁ TODRとかいう前作の評価のおかげでまだなんとかなってるな
これがもしCS初出だったら完全に終わってた >>154
オッキーナかっけーなー
でも本編に敵としても出ることもなく、いったいどうなるのだろう >>155
DLCの存在忘れてた、この惨状で日の目を見ることがあるのか心配。 一番素晴らしい出来だと思ったカットインは幽々子だな
幽々子もまだ出てない有料DLCだけどな 火消というか普通に内部の人このスレにいるんじゃね?
普段からなぜか代表上げ凄いスレだし なんか知らないけど装備付けてるのに見た目が両手素手になってるわ
シュールで面白いからこのままにしとこ >>160
ガンダムUCでもあったな発売前PVにDLC出てるの、懐かしい。
ゲーム発売日にキャラが実装されてない・DLC送りにされて絵師や声優が可哀そう。 放送とかツイッターの発言殆ど見てないんだけどDLCのやつってストーリーの追加とかもあったりするんか?
シーズンパスみたいな位置づけで追加キャラなどが配信されるっていうのは見つけれたんやけど >>164
生放送だとストーリーも追加するみたいな話だった >>165
ありがとう
バグ修正に本編のダンジョン追加にキャラの追加にDLCでストーリーの追加ってなると全部終わるまで結構時間かかりそうやな >>164
返信先: @_AQUASTYLEさん
審査がお盆休みに入る前に少しでも多くの修正追加が行えるよう全力を尽くしていきます。
また、新シナリオの配信は先に告知した通り8月を予定しています。
ご不便おかけして申し訳ございませんが、修正や追加など今しばらくお待ち下さい。
また引き続きご対応よろしくお願いします。
AQUASTYLE @_AQUASTYLE
ロータスラビリンスについてクオリティ面やボリューム面に関して至らない点があり様々ご迷惑をおかけしております。
現在Ver1.04と1.05の制作に入り、まず1.04は操作系や不具合などすぐ対応出来る修正を近日中に審査に回し、
1.05では追加要素やダンジョンなどを配信できるよう検討しています。 >>164
DLCはキャラだけでなく新ダンジョンやアイテム追加するけど、しばらくは本編の追加ダンジョン制作を中心にするからしばらくはキャラが増えるだけのDLCになるってツイッターで言ってる 8月の新シナリオは本編の追加っぽい感じかな
教えてくれてありがとう >>162
オレもそれを初めて見たとき困惑したわ。装備画面で、キャラに持たせる装備の見た目を選べるから戻せたけど。 とりあえず合成とかできるようにですね
にとりが改造してできるようにしますたって展開かと思ったらなにもなかったという 1.05の追加ダンジョンで誰得属性ダンジョン大量リリースしそうで怖い >>161
昔から代表の発言に文句言うと凄い勢いで反論されたりはあったしな IP晒されるからサポートサイトへの書き込みが止まってやんの、AQUA大勝利じゃん。 多分、1.05は仲間有り、持ち込み可能な99階ダンジョン1つだけだと思う
バニーランドみたいな、大量アトラクション系は別ソフトか、DLCになりそうだし
つか、てっきりPV2でヘカTが言っていたドリームワールドが
その位置になると思って、当然実装されてると勘違いしてしまったよ 撃種ってなんだ?って思ってたけど左下に表示されてたのか >>175
有料デバックとかバンバン意見言ってくれみたいな空気にしといてそれとか改善する気あるのか?
吉本並に不信感しかない Steamでアルファ版とか出してるんだっけ?
今後はSteam勢の頑張り次第って事か >>178
改善する気が無いからIP付けたりレス削除とかしてんだろ。
文句は絶対許さないってスタンスなんでしょ こういうやり方で封殺して見えない聞こえない
とかやっちゃうと余計にイメージ悪くなるわな
いじけて売り逃げしなきゃいいけど IP付けたのは、荒らしや返信バトル対策かと思ってた
レス削除は、ゲームの要望板に返金のコメは相応しくないから、削除して
代わりに、その他の掲示板作ったと思ったが違うの? >>183
最初は俺もそう思ったけど、不安だからアプデ計画出してくれ的な普通の要望まで削除されてるから、批判の隔離と封殺を図ったんだよ。 バグ報告は本来なら自分たちがするべき事あるいは金払って委託してやってもらう事なのに
フルプライスのお金を払ったプレイヤーが開発を助けるために善意で報告しているというのを本当に理解していたら
IP晒そうなんて発想にはならないと思うんだけどな >>182
生放送でテストプレーやってもらってるって言ってなかった? >>169
アイテム追加すんな
むしろ装備を半分ぐらいに削れ >>185
IP晒す発想は、あの失言王で性格最悪な代表だから素で理解していないと思う(笑)
なんというか、昔から見ているものとしては
典型的な他人の気持ちが分からない、上司になってはいけない人だからね 普通の意見を削除したのは問題だけど、IP出すのは別にいいよ。
IPが表示されてたほうが、見るのも書き込むのも安心してできる。
身元がわからない人間の書き込みのほうが恐いわ。 Rのときはその後何作るか定まってなかった(CSはRで最後またPCに戻るかもとか公式で言ってた)から長々とアプデしてたけど
ロータスは発売前からもう4に言及してるからフレンズの配信終わる秋か冬でアプデ打ち切りだろ
アクア「えー、情報共有サイトも作って(有料デバッカー共から)情報(ノーコストで)集めようと思ってましたが(批判の声も多く気に入らないので)IP表示にしたら(有料デバッカー共から)の情報更新も止まってしまい」
「この状況では今後アクアスタッフだけで情報精査するのは難しく次回の2019年冬のアップデートで最終となります、力不足本当に申し訳ないです」
「今後共アクアスタイルを応援よろしくおねがいします(未完成品売り逃げ商法大成功ガハハ、ふしげん4も同じ商法したろ)」
こうなるわ アーリーアクセスでもないのにスカスカ品を売りつけてボロクソ言われながらアプデ続けてるとある洋ゲー思い出したな、過去作の結果みて3年位待てば良くなりそうとか言われてたがこっちはTODR程ではないにしろまともになるまでどれくらいかかるのか
というかこんなんならSteamでアーリーアクセスやればよかったろうに >>143
>>145
ありがとうございます
無事に被害総額100万の実績クリアできました
お賽銭に500万近く入っているけど9割ぐらいが盗んで稼いだけど神奈子で武器を強化するぐらいしか使い道がない >>191
Steamだと返金されるから出さないぞ そもそも修正値をいくら積んでも装備欄の攻撃防御の値に変更が無いんだけど、修正値は本当に内部的にちゃんと処理されてんのか? >>191
へーこんなんあるんだ
有料ベータにさせるならアーリーアクセスにしとけばいいのに >>194
装備欄には反映されていないけど、ステータス画面では+2毎にATK/DEFが1上昇してはいる そもそもみら超ベースってのが嘘のつき初めだよね?移植要望が多かったって。 >>195
アーリーアクセスは、UNTIESが許さなかったってのがありそう
そもそも、スライスターン実装検討時に、本当は発売をもっと先延ばししたかったが
怒られたって言っていたから、わりとあるかなと思っている >>194
装備画面は多分装備の素の攻撃力合算でPS4なら三角長押しで見られる >>197
>>200
そっちかよ
装備絡みなんだから、装備欄に修正値込の火力を入れておいてくれればいいものを >>189
身元ワロタ
おまえのそのIPで何がわかんだよ アクアって会社ですらなかったんだな初めて知った
DL版だけならまだしもパッケージ版なんかだして商業ベースの流通に乗せたのかまずかったのかもな >>191
ノーマンズスカイ?
あれは誇大広告で捜査されたから後に引けなくなったのもありそう
SIE側の支援もあったらしいしな
UNTIESはミュージックの方だからどうなるか 流通関係でグダってそうな所はあるけどいずれにせよこの状態でCS出したのはマズイとしか言いようがない
TODRも初期は荒れてたけどほとんど中身が出来上がってたからまだ良かっただけで、こっちはマジでふし幻3みたいな状況でフルプライスだから洒落になってない >>202
IPで何もわからないなら、なおさら、なんでIP表示に反対する必要があるんですかね。
キミの言い分が正しいなら、すべての掲示板でIPを表示しても問題ないやろ? >>206
んだとゴラ!
腐れオタクが!
喧嘩うっとんのかおどれは🖕 これがいつも通りだから!アクアはどうせ直すから!1年待っとけ!とかっていうので埋め尽くされるかと思ったけどちがったわ >>193
クリアまで4時間〜ならそこまでではないんじゃないか
>>195
日本だとインディーズでもアーリーアクセスやるところほぼないからなかなか踏み切れないんだろうなって
>>204
X4 foundationsという宇宙船オープンワールドゲー
まあスカスカで雑なところ多いが200時間遊べたんだがね、それでもまだ過去作に及ばないと言われてるからこれとはスケールが違うか >>208
前作は本当アプデさえしっかりすれば問題なくなる出来だったからそれが通用したけど
今回は根本的に直さなきゃいけない所が多すぎて取り返しつかないんじゃ無いかって TODRもまだやることいっぱいあるから交互にやってるけど、やっぱり斜め移動がしっくりこないな
TODRと同じ仕様にできそうなもんだけど 1桁Fで監禁でるのか…困惑
てか最初は古井戸そこそこ面白かったが強武器って全部金箱からしかでないしただの金箱ガチャゲーって気づいたら萎えてくるな
https://i.imgur.com/P4whkyf.jpg >>210
中身スカスカだからごっそり変更しても誰も困らない、むしろTODRベースで一から作り直せば皆幸せになる。 >>209
違ったか
とはいえ海外のインディーズは文字通りスケール違うしな IP晒し辞めたからサポートが活気づいてるな、また晒しだすかもしれんけど。
これ以上恥をかくことは無いんだからデバッカーの意見は素直に聞くことだ。 本当だIP消えてる
露骨にレスが減ったからまぁ仕方ないだろうけど 何これ…マジモンの朝令暮改じゃないか
だったら最初からやるなよというか、これじゃ
IP晒しとかレス削除とかその場のノリてやってますってアピールしてるだけじゃん ローグライクならわざわざ操作やシステム無理に変えなくても何とかなるのになぁ
新しいのに挑戦するのは構わんけどそれをするならちゃんとテスター雇わないと無理やで 3倍ボリュームですがバグ諸々は協力してくださいからのメッキが剥がれてサポートに苦情がいって気に入らないからそれを消すもさらに燃え上がり渋々IP消す
草生える デバッグって普通給料貰ってやることであって
期待を裏切られて無駄金つかわされた人にやらせることではないんだよね
だからこのゲームのデバッガー(購入者)が多少いらついた態度で要望改善案を
出していても、アクア側がそれに対して憤る資格なんて一切ないのだ PCのふし幻3とかリアルタイムでやってたけどここまでひどい対応じゃなかったわ
なんつうかガッカリだねもうCSは諦めてくれ >>219
IP見れないと安心できない人もいたね(笑)
あれ見ただけで個人特定できるって凄い才能。 >>210
木・金曜日辺りまではそんな事言ってる奴もいたが、昨日辺りから流れ変わったな
休日になって実際にプレイしたら、これはもう洒落にならんレベルだって気づいたんだろうな
生放送で代表が散々ふしげん4ふしげん4言ってたのは
売り逃げのための伏線としか思えん 割れ厨がいないからCSは快適とか以前言ってたけど
だからといって今回みたいな物を普通に出してくるとか逆にCSユーザー舐められてる感ある
同人の頃より評価に厳しい世界ってわかってるんだろうか 代表ならそろそろPCの方が自由だったとか言い出しそう
今この反応はCSユーザーだからみたいな というか東方ってゲーム開発費のクラウドファンディングみたいなの禁止してたけどアーリーアクセスはいけるんだろうか いっぺん生放送して今後の方針話したらどうだ?
TODRの時もちょいちょいやってたんだし、今回は比じゃないくらいボロクソ言われそうだがまずこの状況打開するならそれしかないだろ こんな訳わからん対応してるから
開発の味方してIP出すのに賛成してくれてた>>206とかも黙っちゃったじゃないか… >>208
少し前までは、ユーザーの意見を聞いて反映してくれるから、見てな?
有料デバック?そんな事言ってないぞ。追加要素をパッチで出すだけだ!
って意見が結構多かったが、それすら擁護できない対応と
信用が底辺になったからなぁ…この流れ、個人的に懐かしい
PCの頃も、毎回こんな流れだったからな
自分も、TODRでCSに入って変わったんだなぁ〜と思ったら、10年変わってなかった 調子良いときじゃなくてこういうときに生放送できるかだよなあ 未実装だらけでパケ発売したのは擁護不能だが根本的な問題があるから作り直せとかはよく分からん
いくらなんでも熱くなりすぎじゃないか
履歴とかDPとかの未完成なところをさっさと完成させてダンジョン増やしてくれが全て >>238
熱くも何も新システムがゲームを徹底的にダメにしちゃったからね。アマゾンの説明見てみろよ、どんだけ嘘つくねんってなるから。
今回の祭りを見てるとネット舐めちゃいかんなってなる。コメ消したって証拠が残るんだから怖いよね。 >>238
そうだね。根本的な問題はこのゲームのコンセプトだから、やっても後回しで
未実装部分よりも、結構細かなバグが多いから
そっちの方を、最優先にやって欲しいかな
個人的には、倉庫のソートとそうびを預けられる個数が少ないのを何とかして欲しいが >>234
宮迫の会見じゃないが近々でも生放送で説明した方が安心するわな ゲームとして成り立たない本物のクソゲーと比べたらそりゃ全然問題ないんだが、
説明やPVと内容が違ったり未実装ってのは流石になぁ
ここに関しては本当に取り返しは付かないからあとはお家芸のパッチ連打でどこまで回復するか次第やな >>241
地球教徒みたいな狂信者に囲まれて代表が気持ちよくなるんでしょ。 ストアの商品説明の画像でトジコゆゆ様思いっきり仲間なってるけどこれ優良誤認とか大丈夫なんか?
仲間キャラも50人以上って書いてあるけど30もいなくない? 懐かしいと言われてるが全然懐かしくないぞ
当時も不満の声はあったがここまで騒がれてるのは異常だ 不思議のダンジョンっていう下地があるのにゲームとして成り立たなかったらあまりにもうんち
カレールー使ってうんち作るようなものだぞ とにかくガワと中身が違いすぎるんだよなぁ・・・
7000円というのがまたやばい
てかこの値段とこの中身の薄さで最初からキャラをDLCで販売するっていう度胸がやべえわ
脳が沸いてるだけかもしれんけど >>244
だから、返金対応って騒いでるんよな
遊戯王も同じ感じで、対応したからね
そりゃ、そうなるよね サポートサイトが少しは落ち着いたかなと思ったけどジワジワ熱くなってて怖い。
俺もそうだけど期待されてた分だけ怒りが大きいんだなぁ。 PC時代も生放送で言ってた目玉の新要素が発売してみりゃ未実装とかあったんだよね
CSでも同じ事するってほんと同人ノリがどこでも通用すると勘違いしてるわ 発売前の生放送で代表がテンパってたらしいけどまさにこの状況になると分かってたんだろうな
尚更注意して欲しいもんだが >>248 >>250
そうなんか
正直アプでしていいものになったらまた買うと思うけどよくなる確証もないし現時点では返金してほしいわ 当時明確に荒れたといったらみらパのシナリオ云々の時ぐらいか
ここまで全面的に荒れる頃はなかったと思う
それだけTODRでCSでのユーザーが増えたんだろうけど、それを篩に掛けるとはなぁ いつも思うけどアクアってプレイヤーの声をもとにより良くしていきます!とか言ってるのになんでβ版とかやらないの?
実際のボリュームはまだしも今回の劣悪な操作性と画面の見やすさぐらいは直せただろ >>255
これ、本当に怒られるかもしれないけど、バグや納期を優先して1/3のボリュームで安全に作るよりは、間に合わないし出来がボロボロだけど3倍のボリュームにして、後でペタペタ整えて、
あ、何かいい感じにできたぞというほうが製品としてはいいんじゃねえかなという開き直り方もしてるんで、これは申し訳ないです、本当に申し訳ない。
最初、すごい協議あったんですよ、昨年末に出す前提ならこの1/3のボリュームでいきましょうと登場キャラクターも10人しか居なかったんですよ、
ストーリーもそんな無くて、ボイスも全然なくて、そしたら間に合います、コンシューマーだったらそういう風に作らなければいけないかなと思って。
いやいやいやいや、そういう日和かたをしたら普通のゲーム会社に勝てるはずねーじゃん!
それだと俺らの価値あるの?みたいなところもあって、つまり全てやって、
まあ発売した後はみんな協力してくれるだろうという甘えもありつつ、今回の刷新に至りました 。
えーまあこのやり方は変えられんわ!そこで怒られたらごめんなさいというしかないし、
パッチ何十回も出してほんとすいません下品でといか言いようがないしパッチ出しますしやりますので是非お付き合いください。
これ言っといてこのボリュームじゃ誰でもキレるわ
てめえの都合なんて知らねえよって話 CSで勝負出来ないならCSに来るなって話だよな
同人でやってろよ
どんな分野でもアマチュアがプロに来て「ボクアマチュアなんで甘めに見てくれませんか?」とか言ったらボッコボコにされるだろ 代表がTwitterで地蔵になってんのもよく分かんないんだよな
TODRの時は結構動いてた気がしたけど 布都ちゃん声優のブログ見てらんない、まさかの未実装なんだぜ。 >>260
書き込み見て不要なの削除するのに忙しいんだろ
賛否で賛が増えることなんて100%ない出来だから PC同人界隈のユーザは本当に甘いからね
俺もPC時代から東方系のゲーム沢山買ってたけど
ラスダンに入れない、特定の敵と会うと100%フリーズ、技のエフェクトが無い、メモリリークで確定落ち、
なんてバグは日常茶飯時だし1〜2年放置しても文句も言わず擁護してたプレイヤーが沢山居た
そんな甘々ユーザの時と同じ対応が、CSのユーザ相手に通じると思ったのかねぇ twitterでいろんな絵師がカットイン担当しましたって宣伝してるけど未実装の子担当はどんな気持ちやら >>233
Luna Nightsっていう咲夜の横スクアクションがアーリーアクセスやってたよ 放送したところで
ボロクソ言われた今回のことで代表が完全にへそ曲げて、放送で
「わりい。皆の言うとおり新システムは大失敗だったわ。LLはもうどうにもならないんで
次回作ふしげん4の方の開発に全力投球するわ。皆ほんとスマンッッ!!!」
とか言って、後は音楽LIVEを垂れ流しつつ
「でもねえ、得るものもあったんですよ。滝が流れるようになったし」と言って終わりそう まぁ、今回のシステム実装と、リリースのやり方を主導したのは代表みたいだし
これで、少しはスタッフの意見が強くなることを願う
ただ、話では結構揉めたみたいだから、これで代表が反省しないと
スタッフが辞めて、頓挫するなんて事になりかねないけど
まぁ、代表は反省しないだろうな。逆ギレ開き直りしか見たこと無いし ふしげん3無印振りに今作買ったんだけど古井戸で黒楼剣とか床落ちしまくってるのは仕様なのか ボリューム不足だけならまだ色々追加されれば遊べるからまだしも
バランスもその辺ガバガバだからすげぇ時間かかりそうなんだけど大丈夫なんかね
同人の時と違ってユーザーはあまり待ってくれないと思うけど
今後のロードマップとか公開した方がいいんじゃない? 今更だけど装備はずしの罠って無駄じゃね?
装備外れるのも全装備外れるわけじゃないし装備し直してもターン消費しないし >>267
にとフュ削除はスタッフ進言だったようだけど、そこは実装して欲しかった…
噛み合わなさ具合が絶妙だよなぁ 最初っから時の異次元空間開放されてるようなもんだな
無双ゲーでレアアイテム掘る楽しみも無くしてどうやって遊べるようにするつもりなんだろうな ロードマップ発表とかは、そりゃやってくれる方が嬉しいけど
そういうユーザとの対話にエネルギーかけすぎないでパッチ製作に全力してほしい
成果物で黙らせるしかないよ
「パッチ完成までこれ遊んでてください」って言って
購入者全員にみら超を配るっていうのはどうかな() >>271
NTFって代表のわがままで誕生したんだっけ、あれのお陰で俺とか色んな層のプレイヤーが増えたと思うんだけどなぁ。
要らん要素追加する癖に便利な奴は削除って頭硬いな。 早めに小売店なりホームページに未実装な要素があるの通達しないと、表示詐欺みたいな状態で販売続けてる小売店とかあかんやろ >>261
ほんとかわいそう
いつリリースするかとかその辺の情報共有されていないんじゃないか?
まだゲームに出てないキャラについても絵師さん宣伝してるし
使われてないって知ったら一部の担当は怒りそうなもんだけど >>270
それ思った
一気に全部外れねえと罠の意味無いよなあ
しかも外れたターンさえ凌げばほぼノーリスクだし
そのくせ召喚罠は馬鹿みたいに強化してるし、なんかバランス悪い 優良誤認(ゆうりょうごにん)とは
自社が提供する商品やサービスを、消費者に対して実際よりも優れたものとして表示する行為で
景品表示法第5条1項に規定されている違反事項の1つ。
消費者庁から、景品表示法に違反していると判断されると、不当な表示として『措置命令』が下される
↓相談窓口
消費者庁 | あなたの相談窓口ナビ | 政府広報オンライン
https://www.gov-online.go.jp/kurashinosodan/list/fu_caa.html クソゲーを良ゲーになるまでちゃんとアプデしたNo man's skyの開発者がクソゲーのANTHEMの開発者に送ったありがたーい言葉でも読んで黙ってアプデしとけよ代表 >>271
NTFはいらん
あれがあるとクソみたいなアイテムを水増しする免罪符にしかならんし
まあ、今作でもそのNTF前提でクソみたいに水増しされたアイテムが続投している辺り、何も考えてなかったんだろうが… >>281
お?
楽しそうなサイト教えてくれてありがとう じゃあクソみたいなアイテムマシマシな今やっぱりNTFがあったほうがいいという事なんじゃ… Rで増えたお守りはそのまま残ってるけど、大願成就だけリストラされてるのかな
バグでもあったか >>283
TODRはそれなりにバランス取れてたし、割と評判良いシステムだと思うぞ?
今回削除したのにあるの前提みたいなアイテム群なのは笑うしかないけどw Twitterでも不満の声が増えてきたなこれは詰みかな
まぁ自業自得やけどw お父さん?シリーズがバラで出てくるあたり絶対何も考えてない >>283
そこまで敵視しなくていいじゃん、水増ししたのはスタッフが悪いんだしガチ勢は使わなくていいだけの凄い汎用性だよ。
今作は未調整だからアイテムの取捨選択は俺たちデバッカーの仕事かなんかだと思ってるんじゃね。 まぁどんな所よりも一番荒れてるのはアクアの公式したらばだけどな サポート掲示板の流れが
今回追加した新システムの悉くが否定されて、ベタ移植でもいいとかになってて笑う
これ、完全に初期のTODRを純粋に改良のやり方で良かったんやなぁ・・・
まぁ、代表は今回外伝だから挑戦しましたって言ってたけど
誰も外伝とかで見てないんだよね みら超のようなバカゲーを今のエンジンでリメイクしてほしかった >>294
LLは本来そうなるはずだったんですよね。 >>296
これ、本当に怒られるかもしれないけど、バグや納期を優先して1/3のボリュームで安全に作るよりは
間に合わないし出来がボロボロだけど3倍のボリュームにして、
後でペタペタ整えて、あ、何かいい感じにできたぞというほうが製品としてはいいんじゃねえかなという開き直り方もしてるんで、
これは申し訳ないです、本当に申し訳ない
最初、すごい協議あったんですよ、昨年末に出す前提ならこの1/3のボリュームでいきましょうと
登場キャラクターも10人しか居なかったんですよ、ストーリーもそんな無くて、ボイスも全然なくて、
そしたら間に合います、コンシューマーだったらそういう風に作らなければいけないかなと思って。
いやいやいやいや、そういう日和かたをしたら普通のゲーム会社に勝てるはずねーじゃん!
それだと俺らの価値あるの?みたいなところもあって、
つまり全てやって、まあ発売した後はみんな協力してくれるだろうという甘えもありつつ、今回の刷新に至りました
えーまあこのやり方は変えられんわ!そこで怒られたらごめんなさいというしかないし、
パッチ何十回も出してほんとすいません下品でとしか言いようがないし
パッチ出しますしやりますので是非お付き合いください >>287
いいシステムだしローグの運要素を排除する意味では画期的なのは認めるけど、鑑定やら分解やら末期は少しやりすぎてた感もあったし、
倉庫でもはや管理不能なレベルでアイテムの種類が増えていった根本原因だと思ってるから今作で一旦離れるのはいいことだと思う。
まあ、離れたくせにTOD時代からのアイテムを全然取捨選択してないのは馬鹿だと思うが…。 ここに関してはTODRの初期の頃の方が荒れてたんだよな
今はどちらかというとお通夜 >>297
よくよく見たら、どっちの意見採用しても地獄コースだったのを見ると笑う
延期も封じられてたし
発表した時点で、終わってたんやな やべーよ
パッチやら代表の動きがない限り本当にお通夜になる一方だよ 本当のお通夜はポケモン本スレみたいなのを言うんだ
まだ皆ちゃんと怒ってるだけふし幻には救いがある 黄昏フロンティアdisるのにAQUA STYLE引き合いに出すのよく見たけどこっちも黄昏と同じ側に立たされそうだな お通夜では無く、事件現場なんだよなぁ
東方でインディーズって事で、マイナーだから
まだ大手まとめサイトで取り上げられてない故に
炎上としては、まだ軽い方なのでお通夜の雰囲気になってるだけなんだよ 過去作がよかったから期待はずれで起こってるとこあるからな
今回最終的にダメなら次からは買いすらしないけどたぶんよくなると思ってる自分もいる
なお完全版 ゲームデザインから失敗してる感あるよなあ
プレイヤーの装備で強さが一律に変わるNPCってそれただのアリス人形じゃねえか 優良誤認とかは本当に洒落にならんからマジで表示変えるなりパッチで残り全員出すなりしないと終わるぞ 最初から今後のアプデでキャラやダンジョンたくさん増えますて言っとけばよかったのに実装されてるみたいに言うからなぁ。 アプデという逃げ道があるから良いけど現状だとKOTYで選評書けるレベルの材料が揃ってるからな
何でこうなってしまったか本当にわからない 昔はこの程度のクオリティでも後から追加してけばオッケーだったって慢心と熱の入った宣伝で皮肉にも沢山の被害者が出たのが原因じゃね Awardsとか殿堂入りしたメーカーがこんなの作るんだ、舐めプにもほどがあるぜ。 >>308
それに関しては、みら超でキャラ毎に装飾考えるのめんどくさいとか
発売前に、全員分装備作らなくて楽って意見があったからって言うのと
無個性なのは、困ったちゃんな仲間がいたから
TODRから入ったユーザには、不評になると予想したんだろうな PVにあるものが作中にないってのはシンプルに優良誤認表示引っかかるからなあ
残念すぎる 優良誤認てのわかりやすく通報事項まとめてくれる人おらん?消費者庁にも通報する感じか? PV作り直す時間あったらアップデート対応して欲しいので、いったん宣伝取り下げたら?
でもまあこれでもRPGツクールtrinityよりは全然マシ
まだ若干救いがあるからアップデート頑張ってくれ >>315
困ったちゃんには持ち不味方ランダム追加ダンジョンで足を引っ張るっていう立派な役割があるんだぜ
それも含めてみら超は秀逸だった もう○○よりマシだからっていう下見て安心しようとするの見てるとほんと悲しくなってくる
下にしか比較対象はいないんだねって… 事が大きくなる前に早く対応してもらいたい
まだ期待してるシリーズだから取り返しつかないレベルの大きな騒動になって何もかもお釈迦になるのだけは勘弁してくれ >>315
手のかかる困った子の方が無個性よりも遥かに良いってのを思い知ったわ
というか無個性というより無味乾燥だよなこれ
武器とか装備させてドレスアップとか育てる楽しみたいなのも無いし 流れぶった切って悪いんだけどチュートリアルダンジョンってやり直せないの?
競争イベで早苗が勝ってるイベント見てないせいで阿求が仲間にならないんだけど いやキャラゲーだから手のかかる困った子は無個性にしてでもマイルドにしたほうがいいぞ
ただ有用で個性のあった子が軒並み無個性になったのがダメなだけで >>323
拠点左の端末みたいなのからフローチャート行って
そこでやり直したいシナリオ選ぶとダンジョンはいれる >>317
アマゾン説明より
1.過去作同様の操作性
2.上級者も手強い難易度とやりこみ要素がバッチリ用意
3.DLCを含め10名程だった前作を、遥かに上回る50名以上の仲間キャラクターが登場
YouTubeとか
1.PV・カウントダウンに出てたキャラ未実装
2.ツイート等で○○よろしくお願いします・・・未実装
あとDLCの存在なんかは発売当日まで宣伝してなかったんじゃない?
生放送ではボリュームがーとかアプデとか言ってるけど全員が見てる訳じゃないしボリュームの薄さをごまかしてた感がある。
まとめかどうかは自信ないけど、これでPVとかから証拠取って通報したら? >>319
>>322
わかる。当時はまたやったな(笑)って感じで、そこから立て直すのがおもしろかった
まぁ、全員分宇宙装備はやる気無かったけど
キャラに各キャラ装備でドレスアップしたかったのはあるよ
まぁ、自分はそもそもみら超Gのプレイヤーで、チートキャラ使うのがおもしろかったんだけど アクアはこの騒動にだんまり決め込んでるの?
DLCはもう無料ぐらいにはしないとこれは誰も納得もしないよな TODRに戻るわ
LLはもう良くなったらラッキーくらいで寝かせる
最悪永眠になる事も視野に入れてな >>326
ついでに言うと前作10名程度ってのは今作をより大きく見せるための逆サバなんじゃないか?実際プレイアブル19人いるし。 ○○よりマシもチョコボだったのがついにツクールまで下がったのか
>>326
この文章、延期前に書いたんじゃないかとすら
DLC抜きにしても1は違うし >>328
最終的にアプデ要素が無料になる場合は既に課金して第1弾DLCを落としたメンバーが黙ってないと思う >>325
あー菱形のマークじゃなくて大きな枠のところからダンジョン入れたのね
何だかんだやり直しだったら萎えると思ってたから良かったわありがとう 一応直近の対応予定はすでにtwitterで発言してるぞ >>324
無個性までいくとキャラゲーである意味が無くならないか
お行儀よくただ強いだけのフランとか見たくないし
そういう意味では破壊の衝動据え置きで焼き殺されるとこだけ調整したTODRは良い塩梅だったと思う まぁ審査云々で今月は無理なんだろうけど8月は遅いよなぁ… >>335
俺はそのフランちゃんを普通に連れて行きたかったんだよ 見てないから分からんけど発売前生放送の時の代表がだいぶ変なテンションだったらしいし
なんとなくこうなる事は予想してたんじゃないかって思える
優良誤認臭い説明やPVも分かってたけど納期考えたら時すでに遅しだったりとか
仮にそうだったとしてもリカバリーできそうなもんだが >>324
みら超の輝夜とかかなり困った事してくれたりしたから
そういうのを無くして欲しいという気持ちもわからなくはない、だが、
ロータスラビリンスの無個性の方が良いということは無い。断じて無い。 >>339
俺のは全員が無個性なのがダメなだけで個性があれば良いってもののじゃないって主張だから 発売を楽しみにしてた娘もあまりの出来に暴爆したわ
コンシューマでこりゃないわ。イオンに特設ブースまで出来てるし
どんだけ期待値のハードル上げてんだよ ラスボスって体力共有してる3×3体のボスなのかね?
延印入れた武器で複数ヒットしてるし全体攻撃スペカが9ヒットしてる >>339
クソみたいな奴が倒されると敵のランクが上がって一気に壊滅の危機になるのが面白かった。
今回、連れて行かない選択肢にメリットが何もねえもん >>326
更に代表は生放送でLL発表して以降やたらと限定生産について触れており早期の予約を迫っていたように思える。予約は基本キャンセル不可だから詳細が分からない時点での予約にユーザーを誘導した可能性がある。
最終予約の際も同様、まだホームページもちゃんとしたのが出来てなかったはずだ。
日本人は限定に弱いからね。 >>338
例えば、代表が古井戸プレイしてる時、マップ最高
このマップは次の作品も使っていけるって言ったら
ようつべコメで、マップは前の方が良いってコメントが流れたんだが
その後、あせったのか「プレイ画面はもういいですよね。ライブ見たくないですか?」
って露骨に切り上げたから、ボロ出すのはまずいと察知してたね
ちなみに、今でも見れたはず 正直未完成なのは確かに酷いが想像の範囲内だったけど優良誤認やらかすとは思わなかったな
商品説明文は当初の予定で開発間に合わなくても商業だから商品説明文を直すのにも手間がかかるから放置したんだろうがそういう所が同人気分なんだわ
商業で関わる人が増えてやらかしたら迷惑かかる事分かってるのかな
いや延期したら怒られたとか呑気に言ってるぐらいだから分かってないか…
もう同人に帰ろうぜ… >>338
発売直前生放送なのに、何故か今作コンセプトと関係ない古井戸プレイしたり
メガ装備は流暢に喋りだすが、属性についてはこんなのができたぐらいのさらりとした紹介だったり
2週続けて「滝が流れるようになった」とか言ったり、これもう確信犯だったんだろうな というかUNTIESは何やってんのよ
同人連中にできない対外的な対応する役目だと思ってたんだが 解ってて……って余計酷いわ
騙す気満々って受け取れちゃうぞ サウンドトラックの曲数が140曲以下って書き込みあったけどそこんとこどうなん?
限定版じゃないからわからん eStoreストアランキング初週28位か
後発移植のRの時より大分下がってるな
存外被害者は少なかったようだ UNTIESとどういう内容で契約してるのかホント気になる
普通にSteam早期アクセス優先するレベルなのにCS先に出すし 前作と違って直す部分が桁違いに多いから希望が見えないんだよな
また大人の事情も関わってるだろうから前と違って自由も効かないだろうし 原作者にも気に入られてるし信者も多いし舞い上がっちゃってんだろな
ユーザーが皆PC時代と同じように文句言いながらも付いて来てくれると勘違いしてんだろう… >>356
そういうユーザーの殆どはsteam版待ってるというね・・・ >>356
いっそ神主から一言厳しい言葉言ってあげれば効くんだろうけどね
多分神主もこのスタンスに関しては良く思ってないでしょ
基本的には我関せずで言ってるから難しいだろうけど >>350
131曲だね、他にボイスドラマ3
商品ページに何曲かは書いてないけど生放送やTwitterで140以上って言ってたら>>326案件 同人で信者たちとキャッキャッウフフしてればこんな事にはならなかったのにな
信者がアンチになる意味分かってんのかな >>360
そうか…
4gamerだからどうだろなあ
「不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-」が本日リリース。発売記念としてパートナーを追加するDLC「Lotus Friends」が20%オフ…
https://www.4gamer.net/games/434/G043455/20190718035/ やることないから難易度の星埋めてるけどこれ後になって埋めててよかったーになるのかなぁ >>364
詫び星詫びDPを茶化してネタ配布するぞ >>361
うみねこやRewriteでやらかした竜騎士という良い例があるのにねぇ
まぁ、あれはユーザー自体を直接馬鹿にしていたからなぁ
方向が違うのと、熱心な信者に担がれていたから読めなかったのかな? >>348
うんちーずが関わってから赤字ライブからの未完成ゲームで全く良いイメージが無い >>364
正直、現時点でもうやること殆どないよな まあやる気が起きないのもあるけど
信じられるか?まだ発売して三日なんだぜ…? >>351
あの時は発売と同時にセールしてたのもある >>370
今月はロータスラビリンスやってるつもりだったけどまさかこんなオチになるとは思わなかったわ 茨歌仙のあや先生、今作でへカキンとクラピのカットイン担当しましたってツイートしてるけど
クラピなんて仲間に入ったか? クソゲーオブザイヤー。詐欺にあった気分。
ゴミみたいなバランスのクソ短い単調なストーリークリアして本番だと思ったら終わりって・・・。
嫌な予感はしたよね。こんなふざけたシステムのダンジョンしか紹介なかったし、斜め移動が□連打って
ローグやってきた奴だったら考えられんわ。 「不思議の幻想郷-ロータスラビリンス-」
本作の開発はとてつもなく苦労が絶えなかった!?
AQUASTYLE代表 JYUNYA氏のインタビュー抜粋
本作の開発にあたって、苦労した点は、僕を含めた開発チーム全員が、家庭用ゲーム機向けソフトの開発経験があまりないので、
どうやってゲームを作っていったらいいのかわからなくて、みんなで手深りでバタバタと製作しているうちに、納期が間近に迫っているのに関わらず、
予期せぬトラブルが発生してそれに対処したり、とてつもなく苦労が絶えなかったが、開発自体はとても楽しかったそうです。
苦労しつつも完成へといたった原動力は、『東方Project』へのリスペクトと愛で、ゲームとしておもしろいものを作るという気持ちはもちろんだが、
受け取ってもらうユーザーに僕たちの愛を感じてほしいという想いで製作したそうです。
大人数のキャラクターたちでダンジョンに挑むというシステムが特徴的だが、7年前にPC向けのミニゲームとしてリリースした『みらくる超パーティー』という作品で、
大人数でのパーティーシステムを採用し、そのときは、ふつうのダンジョンゲームを作るのに少し飽きてしまっていて、1作ぐらいだったらミニゲームとしてお祭りゲーを作ろうかと思っていて、
ダンジョンRPGが苦手な人でも、仲間を何十人も連れて行くことで、気軽に楽しめるのではないかと。
そうしたら本編より評判がよくて、それが本作に受け継がれているそうです。 暇だからずーっと古井戸回してるけど、正邪の配置を1〜4階にしたのだけは面白い調整だな
毎回お決まりのスタートダッシュせんで済む 2015年6月25日と4年以上前にCS参戦して、ロータスで3作目
これで家庭用ゲーム機向けソフトの開発経験があまりないがロータスの未完成品逃げ売商法した言い訳になると思ってるって凄えわ アクアはこっからどう打開するんだろうな
やらかしの規模で言ったらマリグナよりもデカイと思うぞ クソゲー以下のアクションゲームも出してたからロータスで4作目だったわ >>368
まさかSIEが支援してた頃の方がよかったとは 今後いつまで開発を続けていくのか、どうしていくかってロードマップをハッキリさせるべきだと思うんだけどな
検討します、全力を尽くします、お待ちくださいなんて言葉に意味はない 必要なのは謝罪じゃなくて ちゃんとして情報と説明なんだよ >>377
そもそも今どきの家庭用ゲーム機でも作るのはpcのと変わらんやろ
なおさら言い訳にしてる理由わからないが >>377
4年前の1作目ならまだ渋々納得したかも知れない
実際TOD出た頃のCS参入インディーズ作品って数時間で終わるのちらほらあったし 型月もそうだけど、商業来たくせにいつまでも同人気質なところホント嫌いだわ
最低限やるべきこともできないなら一生同人に引きこもってろ どうでもいいことなんだがAmazonでロータスに☆4つけてるのがベスト10レビュアーで驚いたわ ダブルフォーカスじゃなくバレットリポートを移植してほしかった TODRでCSは一旦締めて同人戻ってから新作展開した方が良かったな
調子に乗った結果がこれだもん >>389
単純に売上額が段違いだったから味占めたんだろうな
積み重ねだったTODと違って完全新規ならこんなもんだってボロが出る結果になったけど 例えるなら広告に載ってる内容物が入ってると思って買ったら、中身足りなくて、問い合わせたら後で送ります(配信)しますって言われて、いつ届くのか聞いたら未定と言われた。普通返金か待つか選べるよね? しかし、命名欄で出てくる識別の札ってどこに落ちてんだよ
名前だけで実装されてないものが多いな まぁ、同人じゃない分ちゃんと完成までは作ってあるだろうしなぁ… オメガラビリンスはおっぱい要素抜きだと本当に何も面白みのないローグライクだったけどロータスよりは楽しめると思う
だからといって新作は様子見した方が絶対いいだろうけど あんな乳が揺れるとかそんなローグ誰も求めてねえし
ローグなんてふし源とシレンしか買わん 誰だよ。サポート掲示板にクソスレ乱立させたの
さすがに、やりすぎだぞ
公式擁護する気なんか無いけど
こういう事やるから、IP晒しとかやり始めるんだよ Zは嫌がらせ成分増してたしな
おっぱいなかったらマジで微妙ゲーだからスイッチ版一択だけど
そのタッチ要素もおっぱい鑑定も数分で面倒になるがこれよりは楽しめるだろう !?
ttps://i.imgur.com/g5aXCJX.png 初代(ふしクロ)もみらパもTODRも完全版商法ではあるが最終的には面白い出来にはなってたんだから頼むから逃走ENDだけは避けてアプデ頼むわ...
こうなった以上はそこで誠意見せてもらうしか他にない >>402
ただの荒らしじゃん
スレ立て乱立してるこいつの方が害悪やんけ これロータスラビリンスリローデッド出るやろ
買った俺お疲れー >>405
そもそもこのレス自体様々な場所に貼ってるマルチだからもしかしたら本人かもな >>404
このレベルになってしまうと、さすがに誠意っていうのは
返金対応かなぁ >>407
前作で改造コード使ってイキってたバカだぞ >>411
なんだ改造しないとクリアも出来ない様なやつだったのか >>407
知らねえよバカ
>>411
関係ねえなタコ よしクロニクルとみらパとplusとサントラ注文したぞ
みら超からシリアル認証で中古は危なそうだな
todrもまだ途中だしロータスラビリンスできるのはだいぶ先になりそうだが
特典だけで値段分以上元取れてるしゆっくり寝かしておこう まあサントラは満足してる。
そして百鬼夜行の音の片方がアリス曲なので2部ボスはアリスなのかな、と思ったり。
本当ならこんな風にわいわいこれから追加されるものにあーだこーだ言えたはずなのに。
最初の中身が足りないばっかりに……。 ロータスラビリンス売った金で過去作買った方が楽しめるの最高にシュール >>410
誤認は正直どうしようもねーから
最悪DLC分を全部無料パッチにしてDLC先買った奴らだけ返金ってのが無難に済むんじゃねーかな 返金しろってゲームはいっぱい聞いたことあるけど実際返金したゲームなんてあんの? ふしクロは物理でなんとかなりますかね?
ストーリーだけ回収したいからそこまでやりこむつもりはないんだけど
みらパは画面が今風だから普通に楽しめそうなイメージ そもそもここまで誤認してる据え置きゲーム自体他に浮かばないからなあ
どうなるかわからん >>420
直近では、NSで出た遊戯王がやってたよ
本当に返金されたかは、知らない マジで返金騒動になるんならまずガサ入れとかになるだろうし時間はだいぶかかるはず
それまでに改善すればなんとかなったりしそうだけど前例が無いからよー分からん >>420
ガチャとかなら未成年が課金したとき
返金されたケースもある
返金なんて事にはそうそうならない
だからこういう悪質な売り方する輩が出てくる >>421
TODの感覚でやると絶対クリアできない
そもそもTOD自体、元作品のふし幻3からかなり易化されてる
ちなみにふしクロはシレンみたく死んだらアイテム全部なくなるからな 強制リセットでエスポワールを確実に当てられるのほんま草 遊戯王の返金はあらかじめダウンロードしてた人だけだったみたいだ
発売2日前にゲーム内容が変更されたからとかいう理由で
今回はまた事情が違うし返金受け付けるなら全員だからAQUAは終わりだろうな
KONAMIならたかが1つのゲームでいくら返金しても大丈夫だろうが >>426
アイテムロストは正直嬉しい
トルネコもシレンもそれで来てたからモチベ上がった
ありがとう >>428
変更すると明言しなければいけないほど内容がダメだったってことかね
普通は返金せずに発売するよな >>428
今回のは、もっと酷いんだよね
現在進行で、amazonの表記とか変わってないし
返金対応に該当する人が、どんどん増えてる 完全にTODに慣れてるからアイテムロストとかもう受け付けられない体になってしまった >>427
古井戸の100万はリセットありきの調整な気がする 強化品ロスでやめる人がいるんだから、ある程度以上の強化品はロスしない仕様のほうがいいんだろうな
普通に持ち込み不可で作れるれ減るならいくらでもなくなってもいいけど ロータスが初ふし幻の人はいますぐにでも売ってTODRをやろうね エスポワール抜きで古井戸の100万を達成したければ店を見つけたらアイテム全部売って拾ってを繰り返すくらいしかないが
それだけで達成した人何人いるんだろうな >>433
だよなーあれリセットなかったら無理だわな
でも死んでリザルト出てる間でもリセットできてしまう
のはもうヌルゲーとかいう域を超えてるwww >>422
説明書にあり得ない組み合わせのPTがとかはまだ髪媒体の頃にあったけどそれくらいだな
もしくはPVで重要そうなキャラが出番少なかった程度か TODはそもそも持ち込み可の要素が強いから尚更アイテムロストは無しで正解 >>428
内容が変更されたんじゃなくて、内容にあってない宣伝してたから発売日前日にあらかじめDL停止=>発売日以降は文言を内容に合わせたから返金対象にならないって流れね
だからロータスラビリンスのパターンとわりと近いっちゃ近い(収録されてると思われたカードが本当は入ってなかった 遊戯王のも悲壮感半端なかったなあ
公式が配信2日前に口滑らしてとんだ詐欺ゲーだと発覚したのをサイレント修正して炎上した
重要なカードが収録されてないという致命的欠陥を知らなければ出来が悪いなりに遊べはするらしいが あれは海外版基準の収録なのに日本版基準って言ってしまってるからな
日本と海外では収録内容や規制内容も違うから戸惑う とうとうアフィブログに見つかってしまったな
こりゃ終わりだわ みら超系譜はこれで打ち切ってふし幻の方に注力してもらいたいもんだ >>445
ついに見つかってしまったな・・・
同人では無く、CSだとホントこれが怖い
結構、代表のアレな発言を記事にされたけど、出来が良かったら全然大丈夫だったが
今回は、正直予想が出来ない
下手したら、もう次作も怪しくなるかもな ロータスラビリンスどころかアクア自体がやばくなるんじゃね >>441
2日前にTwitterで発覚したんだよな
それが返金対象として成立するなら表記違いが発売してから発覚したロータスの場合は購入者全員の返金が成立するのかもしれないって事か
まあ俺は金返せとまでは思わないけどね
AQUAが潰れても楽しみが1つ減るだけだし TODRまでの遺産で十分楽しめるからこういうのが続くならもう次はなくても良いかなってなるね だから初めからちゃんとしたものを出せばよかったんだよ
…
アホな信者達にのせられて未完成品でも時間かけてアプデしていけばいいやなんて通用するわけがないってのがわからなかったのかねぇ… 一回延期してこれとかどうなってるんですかねほんと
これでもボリューム重視なんだろ? 今どきアフィみたいなゲハガイジやらマスゴミと同類の発言を真に受けるアホおらんやろと思いたい
まぁそれはそうとして訳の分からん属性やら物理のさんすくみはなんの為に付けたのかさっぱりだな
意図がわからん 属性ダンジョンでダンジョン数3倍に水増しする為だろ
属性水増しダンジョン抜いたら手で数えられるダンジョン数だし 属性印でも作って第2の種族にしたらいいんじゃないかな これで「アプデで属性なくします」言われたら笑う
ないと思うけど AQUAがどう考えてるのかわからないけど属性だけは消すしかないと思う
古井戸でおおまかな鑑定に使えるくらいしか意味がない
属性があることでゲームが面白くなることは今後も絶対ない 属性に比べれば、まだ昔の種族の種類多い方が楽しめた?
噂でしか聞いたことない上にTODRから始めたからよく分からないけど こんなギャグみたいな状況になるとはなぁ
6月ごろは子どもみたいにふしげんの新作を楽しめるんだとwktkしてたわ
あー泣けてきた こんな生ごみ作るくらいならTODRの大型追加パッチを有料販売した方がよほどよかっただろうな 撃種ってそもそも機能する状況あるのかね
相手に設定されてないと意味ないと思うけど ストーリー終わったら属性ダンジョンで素材集めてレア度上げて
アプデに備えとけばいいのか? IP表示どころかプロバイダとか表示されるようになってない?
IDのとこにplalaだのspmodeだのsoftbankだの 素材全然集まらないけどな
どうせばら撒きダンジョンそのうち出るからまじめに集める必要はないと思う 次のアプデで属性ダンジョン6属性+斬打突の9種類の超水増しされたら
もう火に油どころか、核爆弾投下並みの惨劇となるな 30人ぐらいのスタッフでわずかな期間で作れるものなんてたかが知れてる
上の失態で毎日徹夜で働かされる開発がかわいそう 向こうのスレにも書いたけど、消費者庁の窓口に送るんならついでにソニーと任天堂にも同じようなの送っとくことをおすすめする >>454
変なことせずに生放送もせず粛々とやってたらまだある程度は擁護出来たかも知れないな ある程度地雷と分かっておいてもミラパ、TODRと過去の遺産がありゃそれなりの出来で発売されると思うじゃん? >>474
というよりtodrで入った人はこのサークルの過去の所業なんて知らんからな
あれだけ宣伝やってりゃ同人界隈の事情に詳しくない人やキッズ層も引っ掛かるし >>469
そこが一番不安に思ってるとこなんだよなぁ・・・ おそらく誰も望んでない属性ダンジョンで無理やりかさまし
今なら属性があんま機能してないからアプデで消し去るくらいしたらだいぶ見直したい 素直に失敗でしたって消せるようなとこなら初めからこんなことにはなってない気もする スレ見てるとゲーム内容よりアクアの炎上対応のほうが面白いんじゃないかと思ってくる Twitter見てると新規はこっちじゃなくてTODRに手出してる人を見かけるな 属性を消したらダンジョン数の水増しに貢献している属性ダンジョンも消さないといけないことになりそうだからやらないだろうな そんなことより依姫と華扇どっちが霊夢のお姉ちゃんにふさわしいか決めようや
あんまりネガティブなことばっかり言ってるとイヤな性格と顔つきになるぞ GWセールでTODR半額で買えたからお得感がすごかった サポート板が荒れてる以上ここで叩いてもほとんど無意味だからな...動きも全く無いし
TODRの新規が増えてるならそっちの話題にシフトした方がまだマシ マジで返金対応してほしい
いくらなんでもこりゃ未完成過ぎるわ >>474
みらパは実績なのか?
あれこそ地雷で今回見送れたと思ってるんだが こんなにスカスカと知ってたら買わんかったわ
ボリュームどこいったの? みらパの頃はパッチ審査なんてないから更新ペース早かったもの 一万円のサントラ、ドラマCD、赤字ライブ映像セットにオマケとしてクソゲーが付いてきたと思えばなんとか
通常版?知らん 生放送で、延期前は今の三分の一でそこからボリュームアップと言ってたが
まさか、そこに属性ダンジョンを6属性×初・中・上級で
18ダンジョンも追加してやったぜ、とかどや顔で言ってたのか DLCパスまで買っちまったのによぉ
詐欺にあった気分だわ ローグライク好きが一番ダメージでかい
ローグライクはふとしたときにプレイしたくなるからDL版一択だしな なんとか審査がお盆休みに入る前に追加パッチを出したいみたいなことをTwitterで言ってたな
なんとか出したいってことは無理なんだろうけど 特典も何もなく売れないし販売サイトの値引きもないDL版買った勢が一番悲惨だな…
俺だけど… 毎度パッチ審査が足かせになってるんだから初っ端ゲーム出す時はCSやめとかないと駄目だな バグあってもがっつり遊べるんだろと思ってDL版買っちゃったからなぁ
開発に明らかに非ありって場合のみでいいからsteamみたいに返金制度つけてほしいわ 何度もtodrは積み重ねだからすぐに買うとがっかりするって言っておいたのに 此のような状況で突貫作業で出す追加ダンジョンなんて
絶対属性ダンジョンだろ
6属性の超級追加で、一気に6ダンジョン追加!
更に今度は属性縛りのダンジョンを6属性×初級から中級、上級、超級で24ダンジョン追加!!
もう書いててゲロはきそう まあ初めから山程パッチを出すことになると自分で言ってたし事実その通りなんだからそりゃ審査のない媒体でまず進めるべきだよな
結局同人でやるかアーリーアクセス使うべきだったって話
こんなものCSでしかもフルプライスで売ってちゃ許してもらえないよ TODRは文句無く神ゲーだったから時間かければ良い作品作れるサークルだとは思うんだけど、
全員が全員完成するまで付き合えるわけじゃないんだよね
まぁLLはコンセプト的に面白さに限界ありそうだけど とりあえず売ってくるぜ ゲオで3500円くらいか フランとかが2000円のDLCの時点でアホらしくなった 今までと違って新しいことに挑戦しようとしたのかシステム周りがだるくなっただけという まず装備10個システムが糞なのが・・めんどくさいだけ TODRやミラ超で普通に仲間になったキャラを2000円以上のDLCにぶっこむとか
正気の沙汰とは思えねーよな 完全版商法とDLC商法のコンシューマーゲーの闇を体現している・・ >>505
普通にサプライズ的に鬼形獣のキャラや一部の旧作キャラ追加されるものだと思ってたのにこれじゃあねえ ふし幻3から考えるとTODRが完璧になるまでに開発も含めて3、4年って所かな
同人規模だしゲーム一本作るなら妥当な期間ではあるから無理せず時間かければ良かったのに
まぁ流通に急かされたんだろうけど正直CS向いてないからマジで同人戻って欲しい ツイッターまでロータスラビリンス炎上広まってるからやばいな だって褒めれるとこないじゃんこれ
前作の方がいいって言われたらそれで終わり 早苗「幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」(未完成版) アフィカスにまとめられるくらいヤバイ状況だけどメジャーじゃない分まだ大火災にはなってないな
ただ最悪7月一杯までに動きが無いと本当に取り返し付かなくなるな 確かにTwitter見てるとアフィカスが妙に食いついてるみたいだけどそのアフィの記事も全然話題になってないみたいだし
正直大した知名度でもないふしげんなんて買った人間以外にはどうでもいいだろうからな 盆までになんとかしないとやばいだろ
ツイッターなんかで悪評が加速的に知れ渡るぞ >>513
パッチはソニーとか任天堂の審査が入るからすぐには出せんよ
早くて盆前 東方ファン多いから炎上してたら東方どうした?って話題になりそうだけど >>513
アフィは胡散臭いからどうでもいいが代表が言い訳するのに使いそう
Twitterのトレンドになってる方がヤバい おもしろいおもしろくない以前にやることがねえんだよ!(ドンッ! これに乗じて東方云々って話は出ると思うけど所詮二次創作だから大した事にはならない
本当に被害食らってる購入者からの批判が一番ヤバイ まあ当たり前だが購入者が評価をつぶやくだけで普通に大荒れしてるからなTwitterも
初めは荒れてるのは5chだけでTwitterでは皆楽しんでる!みたいな素っ頓狂な擁護もあって面白かったんだが >>522
どうせ適当に言い訳してゴミパッチ出して逃走だろ ZUNはけものフレンズの炎上騒ぎにもいいねするほどの男だからな >>519
限定版買った組は勝ち組特典だけで1万以上の価値はあるから
通常版やDL版買った人は自己責任とはいえ情報リサーチ不足
ボリュームは擁護できないがこれから増えるし遊ぶ中でクソゲーってほどでもないし実際神ゲーでないだけで楽しい
楽しんでる人は声出さず、叩きたい人がアフィと連携して炎上させて楽しんでるだけ
ラヴアール やエロバレーとかゼスティリアと比べると大したことないんだけどね 仲間はスカスカなだけでゲームにならんレベルではないからそこはまだマシだけど...
今燃えてんのは優良誤認系の方だからそっちが問題
最初からキャラやダンジョンはアプデで増えるって言っとけばプチ炎上はしてもここまでにはならなかった >>530
都合悪くなると火消しって言うよね
アフィはこれだから困る >>532
都合悪くなるとアフィって言うよね
火消しはこれだから困る >>529
リサーチ不足?プレイしなきゃ分からなかった未完成要素あったのにそんな言い訳通るわけないでしょ 優良誤認に触れずに炎上させずに楽しんでるだけって説明はちょっと悪質かな >>529
買ったら自己責任と言われるような危険物を派手に宣伝していたのはどこのどなたなんでしょうねぇ >>531
それこそ揚げ足とりだろうけどね
ラヴアール なんてユーザー投票でDLC衣装決めて発売前から無料で手に入ると宣伝して発売1月後突然露出の少ない衣装に変更して配信で特に払い戻しや優良誤認もなかったんだけどね(呆れ
角川みたいな大手でもその程度だしアクアの場合インディーだしアプデでいくらでも対応してくれるでしょ 開発者自らボリューム3倍です!って大言壮語吐いたのに蓋開けたらこのボリュームでリサーチ不足は笑う 仲間はこれ以上増えられても大して嬉しくないのがなあ…
とどのつまりは徘徊してブン殴る頭数が少し増えるだけだし 信者も前作のリピーターも新規も今回に関しては全員批判に回ってるから諦めろ
もし幻の頃から追っかけて割と甘めに擁護側にも回ったりしてたけど今回は流石に無理 >>536
詐欺にあった人と同じようなこと言ってるね
金のやり取りなんだから購入判断したのは自分でしょ?
なんとかなる可能性があるアクアならまだしも大手ですら騒いでも大した対応してくれんの知らないのは自己責任としか
ぶっちゃけ騒いでる人たちはただのアホだしね >>537
アフィでまとめられたの見たのか知らないがloveRはそもそもアンケート取る時にマントが再現できるかわからないので変更する可能性がありますって事前に言ってたしそもそも無料DLCなんで話が全然関係ありません
擁護の仕方が下手糞過ぎます 今までの流れで擁護してる奴が一人もいなかったから露骨に浮いてて笑える 商業処女作のTODが集大成で名作だったのが不味かったな
じゃなければこんなサークルのゲームなんて誰も気にもとめなかっただろうに 皆が批判してるからどうにかなると思ってるのが子供っぽいんだよね
結局金出して不満出してるのは自己責任だよ
恥ずかしいと自覚して叩いてるなら良いと思うよ
無知は罪だけどね
叩いた結果ポジティブな結果得られる時とそうじゃない時とか損益何も考えてないアホばっか
儲かるのはアフィだけってねw 必要な情報を隠してたり表で宣伝してる奴がどうにも胡散臭かったりでASB思い出す展開だわ
よくこれを擁護しようと思えるもんだ 毎度思うんだけど信者さんの擁護の
「こんなゲーム早期で買うほうが馬鹿!代表の言葉なんて信じる方がおかしい!」
みたいな論調完全にAQUA批判にしかなってないと思うんだけどな
まあAQUAのゲーム買うやつは詐欺に騙されるのと一緒とか小学生みたいなこと言い出したしこいつがアフィからやってきた愉快犯なのかな 今までのムーブで擁護できる点なんて1個も無いんだよなぁ
生放送やって謝罪してスケジュールでもだしゃまだ擁護できるかも知れんがトップがやったことってガンダムツイートと贔屓キャラのお絵かきのリツイートだろ >>543
無知は恥ずかしいよ?
本スレ行ってちゃんと確認してきてね 擁護?
信者とかそういう自己正当化の盾使うのやめなよ頭悪いし
結局金出したんでしょ?
それに不満なら買った側の負け
次は気をつけようねー 売ってきたお! ポイント付与等を加えたら5200円買の4400円売だ!ロータスラビリンス編800円になります これがつまらんからスレで逆張りして遊ぼうって思ったんだよきっと 代表こんなとこで油売ってないでパッチさっさと作ってください >>556
足切り大事だよね
他のアホに比べて賢いと思うよ ここまであかんと4出しても売れないだろうから適当に体裁を整えたらそのままとんずらが濃厚やな 生放送でボリューム3倍とか言ってたんじゃないの?
それで蓋開けたらこれって誇大広告みたいなのに引っかからんの? >>562
初代トルネコと比べてボリューム三倍やぞ 3倍してようやく初代トルネコ並って一体どうなってたんですかね… お前らが貶すほどクソゲーでもないだろ
好きなキャラは大抵実装されてるし、それを育てる楽しみもある
ボリュームもあるし、良作には分類されるぞ
やっぱ面白いわ幻想人形演舞 >>562
元のボリュームが今の1/3だったってことでしょ
極端なこと言えばダンジョン数が1から3に増えても3倍だぞ
単純にダンジョンだけじゃないけどさ元のボリュームがわからないことにはね ほんとフルプライスの内容じゃないよこれ…3000円がいいとこだろ 属性ダンジョン21個増やしてストーリー11→32で3倍に成功って誰かが考察してたがまさにそれが正解だと思う >>567
延期後はきっと属性ダンジョンの追加に励んでたんだよ
何せ、6属性に更に初級中級上級の計18ダンジョンも実装したんだからな(白目) UIも壊滅的に糞だしどこをどうすりゃここまで劣化できるんだ 有料DLCのキャラより先に作るものいっぱいあったやろうに 属性はマジで癌だな
しかも次のアプデで、属性ダンジョン超級が全属性分追加される疑念があるんだろ
どこまで水増しすれば気が済むんだよ >>559
限定版は良いものでしたよ
ゲームはまあオマケってことで ゲーム内容以外は良いから限定版買ってソフトだけ売るってのが正解だったな >>576
スキル解放されるよ
まあでもレア1のやつしか現状解放出来てないけど >>578
そうなんだまぁ現状そこらへん何も考えずにクリアできちゃうからなぁ今回の肝なのに >>571
一応つっこんどくけど属性は火水土風光闇無の7属性だぞ 初代トルネコに失礼だろ
初代ローグ並みといってやれ 次は修正アプデでお盆までに来るかすら確約されていない
追加要素のアプデはやっぱり1ヶ月待ちだな l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , ‘/’,` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i ’_ 。`、llィ’。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ’_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一’_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ‘, / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-‘ / / _
i`“ 、/ } ‘,,,..’ |-‘´,- ‘´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ‘ \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l | 頑なにロードマップ出さないとこみると詰んでそうだなwアプデで何とかなると思ってる人は諦めた方がいいぞwそもそも操作系の改善はまあ事細かにいつまでに何をってのはいえないにしてもストーリー本編も8月とかあやふやな辺りに危機感が見えるw 発売に合わせてトロフィーコンプした人たちいたよなぁ
まさか発売してもしばらくTODR遊んでてね!なんて状況になるとは… 次の不思議(不具合)を探しに行こうとかいう消費者に向けた有料デバッカー宣言 未識別の札であ〜から順に予測変換してみたけど、呪いお祓い識別関係はスキマからお札に移行したいみたいだな
スキマより手軽だし、その代償で呪い耐性がゴミになったのもまあわかるが、だったら実装せえや せめて代表は謝罪でもなんでもいいから呟けば良いのに
何してるか分からん現状が続くほど悪化するぞ メインストーリー序盤ようやく終わりかと思ったらもう最終回だもん
ここまで短いゲーム初めてだわ 探索に出してた咲夜さんが周りに何もないのに壁にひっかかっているという どんなAIだw 古井戸も1人縛り出来るとかならともかく強制で早苗と天子だけとかコンセプト崩壊してるのが笑える 優良誤認だと思われる表現まとめ?
・発売前(初期)
1.みら超ベース
2.延期前から3倍のボリューム
・発売前(ストア掲載)アマゾン参考
1.過去作同様の操作性
2.上級者も手強い難易度とやりこみ要素がバッチリ用意
3.DLCを含め10名程だった前作を、遥かに上回る50名以上の仲間キャラクターが登場
※前作10名程度ってのは今作をより大きく見せるための逆サバ、実際はプレイアブル19人
4.特典サントラ140曲以上(4GAMER)
※収録曲数が未確定での発表で実際は当初より増えて131曲だった(生放送で締め切りギリギリで増えたと言ってたので誇張に誇張を重ねている感じ)
5.特典以外のDLCの存在やボリュームがアプデ前提であることの表記が一切なし
※これが最大の問題だと思われる。同人を知ってる古参しか知らないAQUAの体質。
・PV、カウントダウン
1.未実装のキャラ出演
※バレリポのボスキスメ他パートナーキャラ多数(出演キャラ全未実装のカウントダウンまである。
・Twitter・pixiv・ブログ
・○○担当してます(未実装)
※ttps://ameblo.jp/morino-mako/entry-12495571146.html?timestamp=1563496415
特にこのブログを見ると何とも言えない気持ちになるよ。出演作広告してくれてるけど未実装だからね(´;ω;`) >>597続き
・発売後の問題行動(サポート情報サイト)
1.投稿コメント無言削除
※投稿者同士の喧嘩とかあったけど普通の要望まで削除してたからね。
2.IP晒し
※コレのせいで投稿が止まったが現在はID表示に戻った。(プロバイダ晒されてる?との情報アリ)
3.隔離版設置
他にも発表初期からやたら限定版の予約を煽ったり予約開始が妙に早かったり、普段サービス精神旺盛な実機プレイがそっけなかったりと本作の内容の薄さを自覚しながら隠蔽しようとしている(そう思える言動・行動が見られる)
発売前に比べ発売直後からTwitterが本製品に触れない。(勢いが全くない)
返金勢がどのくらいいるか知らんけど、大体こんな感じ。他にもあったら適宜追加修正してね。 >>529
特典がーと言う奴おるけどさ
お前にしたら特典だけで10000の価値あるんやろうけど特典いらん奴からしたら別に10000出してまで欲しいわけじゃないからよ
価値観が違うからそれを比べても意味は無い >>597
綺麗にまとまってるな、これら全部が修正されるまではここのテンプレに入れていいレベル >>577
しまった、その発想は無かったorz
ソフト売ったら適正価格の豪華音楽ソフトになったじゃん。今どのくらいで売れるの? >>597
丁寧に纏まってるね
まとめるだけの材料が揃いすぎてるのが悲しい >>601
限定版のパッケ単品って多分商品バーコードが無いから売れないよ >>600
ありがとうございます。
TODからファンになったシリーズに対してこんなまとめを作る羽目になろうとは思いもよらなんだ(´;ω;`) 限定版買う人たちってゲームはおまけ感覚で買ってんのかよ草
初めて知ったわw 東方の曲は好きなの多いが今作はアレンジが微妙だった 薄々こうなるだろうとは思ってたからゲームは寝かせる気満々で限定版買ったよ
予想以上に酷かったけど とりあえず本編すぐ終わってやることないから情報提供してきたわ カウントダウンでしか声が聞けない一覧
霊烏路空(CV:伊瀬茉莉也)
古明地さとり(CV:小林眞紀)
火焔猫燐(CV:武石あゆ実)
伊吹萃香(CV:種ア敦美)
星熊勇儀(CV:金田アキ)
スターサファイア(CV:戸田めぐみ)
サニーミルク(CV:花守ゆみり)
ルナチャイルド(CV:多田このみ)
クラウンピース(CV:山岡ゆり)
物部布都(CV:杜野まこ)
豊聡耳神子(CV:朝井彩加)
蘇我屠自古(CV:照井春佳)
キスメ(CV:田辺留依) >>606
そりゃわざわざ限定版買うのはサントラだのイラスト集だのに価値を見出してるからだからな。
とりあえず出した値段分は回収した。
もちろんゲーム期待してたよ?
ここまで酷いとは思わなかったがw >>606
ちゃうで、こんなことになったから必死に現実逃避してるんや(´;ω;`)
次回作から音楽作品の限定版にゲーム付ければみんなが幸せになれるよ、今作だってゲーム以外は最高なんだから。
元々AQUAは音楽と動画のサークルだったじゃん、メインコンテンツをオマケにする代表頭おかしい💢 間に合わなかったから後日追加する→わかる
有料→????? >>610
ひでーなこれ
後、絵師さんのツイートで全然実装されてないキャラとか別売りDLCのキャラを
頑張って描かせて頂きました!なんて見ると、見てるこっちの心が痛くなるわ >>606
積みごたえのある箱の為に限定版買ってんだ(白目) 布都ちゃんの声優さんのブログほんと辛い
代表見てるか
協力してる人すら裏切ってるんだぞ 色々間に合ってないならその趣旨を事前に説明しといて今後追加してい言わんと
正直これだとPVや商品説明で騙してるとしかとれんからな
あとアクア側がどう考えてるのか知らんけど属性関連は完全に不純物レベルだから仮にこれで
属性ダンジョン追加しましたとかきたらさらに炎上招くわ たいしさまっ!!たいしさまっっ!!!
た、太子様も未実装なんだ・・・辛い つか、未だに属性とNPC周りのシステム理解してないんだけど、何でチュートリアルで飛ばすかね 生放送代表「布都の声は楽しみにしといてください」
→出番、無し!w 太子様ファミリー全員未実装とは恐れ入った
つーか、フトちゃんとトジコなんて前作に普通にいただろ ここ、法人じゃないのな
こりゃ代表が自棄になってとんずらもあり得なくはないぞ 太子様と屠自古は一応ボイスドラマに出演してるけど、まさか代表が楽しみにしろって言ってた布都ちゃんが未実装ってのは想像できんかった。 その辺は時間かかっても確実に実装するだろ
何のために声録ったんだってことになるし
問題はダンジョン
属性ダンジョン増やすだけとか普通にありそうで怖い 仲間少しずつ集まってきたなーと思ったら次が最後の電脳体です!っては?ってなったわ 声録ってそうなのにシナリオだせないのかね
シナリオの分はまだなのか 何気に地霊殿もこいしちゃんのみ実装という謎采配
サトリ様もお空も前作にいなかったか?
後、天空守矢神社襲撃時のお空の絵が
えらくシュールで怖かった >>629
戦闘の締めにお空爆撃するのワンパターン過ぎない? >>628
ダンジョンが作れてないことにはシナリオ出来てても出せないからな… それにしても、まだ発売から一週間経ってないのか…(戦慄) 仲間のスタック現象とフランドール戦での炎地形作成が嫌すぎる。
動かないから地形ダメージ受け続ける。 >>633
あーフランと殴り合った後何故か何匹か死んでると思ったら炎が原因か わざわざモブ河童3人全員に移動の選択を出した意味はあるのかな?
別に話しかけた奴によってルート変わるみたいじゃないみたいだし… トロコンまであと一つなのに
・ランクアップすると弱体化する装備
・育たない追加印と同程度の固有印
・広い部屋、通路でスタックしいつ死んだかすら分からないNPC
・レベルアップに過大な数値を要求するスキル
・スキルカスタムをしても持ち不に入ると全て剥ぎ取られる
・ダンジョン水増しの為に偏るアイテム
・メインシステム全否定の古井戸
・NTF削除に関わらず出ないスキマたち
・友好度、スキル経験値獲得の為の繰り返しプレイを苦痛にする劣悪な操作性・UI
・無駄情報ばかりなくせに消せないログ
罠が無いからやるなら今なんだけどやる気がでないorz
これならTODRでパートナー大勢連れ込んだ方が100億倍楽しい。 >>636
今作の古井戸で本当にスキマが必要かよく考えてみろ
中盤食料の運搬に保存があった方がちょっと便利なだけで、どうせ終盤は呪われて使い物にならなくなるぞ 小売店から購入された方は、まずは販売店に返品、返金を申し出てください。店舗から販売元へ交渉してもらうのが良いそうです。返品理由は広告内容とゲーム内容に違いがある点、アップデートでゲームが完成する点が販売時点で公表されていない点です。 >>637
古井戸は潜ってないし潜る必要もない。
古井戸でのスキマの需要じゃなくて少なくとも合成のスキマが無いのはおかしいんじゃないかって事。
ストーリーダンジョンで拾わないしモブ河童ストーリに居たかな?どうやって札まとめるの? 育ててた防具いつの間にかロストしてた。
加護は付けていたんだけどどこかで落としたのかなぁ 古井戸は金100万がマジで頭おかしいわ
普通にやってると40Fでも5万とかそんくらいだってのに
泥棒やらなんやら前提ってなんだよ 合成のスキマが無いというより、なんか合成そのものを完全に失くしたいんじゃないかって気がした
黒髪カッパがいるじゃん、と思う人もいるだろうけど
あれは前作のコピペ消し忘れなだけで、本来は合成システムそのものが無いのかもしれん
ちなみに前作のコピペ消し忘れは、説明書きにカッパーマインがあったり
二刀流強化、両手もち強化の印があったり、結構あるぞ てかどう見てもTODRから流用してるってのが結構あるよな
流用して尚この出来ってのが笑える いや笑えない >>643
装備品の所持数がほぼ無制限だから、いらん装備を溜め込んで全部売り飛ばせ
それで多分エスポワール2回分の射程に入る筈 >>644
水増しダンジョンでしかアイテム保護見てないから枚数増やしたかったんだけどそういう事なら納得するよ。
余計遊ぶ気失せちゃった。 >>645
そもそもメインキャラの立ち絵からして流用の嵐だし…
キャラゲーなんだからせめてそこは新しいの書けよ… 経験値はすぐ稼げるけど、修正値が30くらい減って今後がきつそう。
ローグライクにロストはつきものではあるけど。 岡本社長の会見もう飽きたから続きましてはでAQUASTYLE代表の会見に切り替えてくれないかな >>650
あいつ信者に囲まれてないと表に出ないよ。 >>648
そのくせ評判のよかったところは流用せず無駄に一から作り直してるからな
弾幕すっごい打ちにくいよ 正直、TODRとみら超のいいとこ取りで、
TODRを元に連れ込めるパートナー数増やす調整だけで良かった気がする。
もちろん新規ダンジョンとか新ストーリーとかあれば嬉しいけど、大人数でTODRの高難易度ダンジョン潜れれば楽しかったと思うだ。
ゴールデンハウスとかその辺りなら多対多がそのまま実現できたし。 スタッフ「このゲームも形になってきたな!」
代表「んほぉ〜この豪華声優陣たまんねぇ〜」
代表「レイセンの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
代表「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
代表「スライスターンシステムが実装完了と…ふんふん…」
代表「これTODRの使い回し?」
スタッフ「そうですね」
代表(そっかぁ…)
代表「このゲームなんか違うんだよね…代わり映えがしないというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
代表「そうだ!一からシステム作り直してもっとカッコいいUIにしようよ!」
代表「発売は半年延期ね!これは面白くなるぞ!」 公式見てきたけどユーザーが不満持ってる要素は全部ハブられてるね。買うまで分からんよ。
TODRでは「直感的なインターフェース」とか言って結構細かいのにフシギダネェ・・・ 詐欺スレスレの状態をなんとかしろ
同人じゃ許されてもCSじゃ許されんぞ TODRの装備成長システムとNPC多人数って絶対に食い合わせが最悪だよ
毎回持ち不に潜る度に味方の数×10分の中途半端に経験値の入った装備が倉庫に積み重なっていくとか悪夢かよ
やっぱりみら超みたいな仲間専用装備が一番合理的な気がする ふし幻はTODRで終了
次回作はなかった
いいね?
俺は覚悟を決めている 霊烏路空(CV:伊瀬茉莉也)
古明地さとり(CV:小林眞紀)
火焔猫燐(CV:武石あゆ実)
伊吹萃香(CV:種ア敦美)
星熊勇儀(CV:金田アキ)
スターサファイア(CV:戸田めぐみ)
サニーミルク(CV:花守ゆみり)
ルナチャイルド(CV:多田このみ)
クラウンピース(CV:山岡ゆり)
物部布都(CV:杜野まこ)
豊聡耳神子(CV:朝井彩加)
蘇我屠自古(CV:照井春佳)
キスメ(CV:田辺留依)
全員未実装なんだぜ?これ… いつもボイスオフで紙芝居は飛ばしてるけとこれは可哀想 みら超の仲間専用装備すら対策印をひとりひとり揃えるのが面倒だったからな
ロータスは仲間に対して印抜きや力下げのような永続的な妨害がないからそこだけはみら超よりいい所だと思うんだけど 発売日すぐに書き込んであまり反応が無かったシステム的に明らかに手抜きな部分が今になってまた何度も出てきたあたり、この休みで大分ばれてきてるな カットイン描きました!って絵師が絵上げてるキャラも未実装多いな というかロータスのコンセプトの
大量の仲間つれていけます
武器防具お守りは10個ずつ
この2つがロータスが最悪につまらない原因の根源というね
つまりベース部分から全部作り直さないと無理
キャラをきちんと個別性能にしてないから、現状顔無しMOB引き連れてるのと変わらんから何人居ても全くおもしろくないし
よく地形にハマって進行止まってる無能AIっぷり、人数が多すぎるのがそもそもの原因
装備数10なせいで印効果引き下げられて、異常喰らわないようお祈りしながら先に数の暴力で殺すじゃんけんゲームになってる
なにが悲しくて7000円弱払ってじゃんけんしなきゃならないんだ? むしろ未だにプレイしてるのが偉いわ
とっくにTODRに戻ってる とにかく一度近日中に生放送で謝罪するべきだね
なぜこうなったのか経緯を詳しく説明すべき >>666
苦痛だけど糞ゲーのトロコンって勇者の称号じゃん。 >>668
アンティーズに人交えてきっちり説明しないと駄目だよね もうネットでどんどん未完成なの拡散されてるし1秒でも早く行動しないとまずいぞ代表 FE控えてて良かった
アップデートが1ヶ月後でも待てるわ >>665
個性があったらあったで面倒くさいだけだと思うけどね
一番優秀なやつと残りは囮みたいな感じになるだろうし弱いやつは見向きもされないだろうし
根本的にローグのシステムと仲間システムは噛み合ってないわけだ
そんなみら超の新作を何故出したのか…普通のローグはtodrでやりきったからか? 満足して遊べるローグライクって貴重だったのにな
もうだめだ 時期にアフィにまとめられて関係の無いただ叩きたい人達とかも来るだろうね。
そうなる前に早くなんとかしなよそれとももうどうでもいいのか? まあマジで売り逃げる気かもね
その為にボリューム3倍発言とかもしてたんじゃないの なんか、紫苑が天子に対して、幸運でも不運でも無いみたいな事言ってるけど
確か、天賦の幸運があるから一緒にいるって感じじゃ無かったっけ? >>674
生放送でも言ってたけどふし幻4の為に今回プログラマに無理言ってシステムを根本から作り直したって。
初めての機能も本編でいきなり実装する前にこの外伝で色々と実験したいってさ
多分装備複数持てたり属性とかがその実験なんじゃないかな
個人的には今作で踏み台にされても次回作で良いの出してくれればいいんだけどねぇ・・・
ただ12時間でトロコン終わるのは流石にボリューム少なすぎて泣きたくなるわ
すげぇ楽しみにしてたのに・・・ >>603
マジかよ他だとバーコードついてるぞ?
そういう部分だけ用意周到だな >>680
バーコード付いてるから売ろうと思えば売れるよ
サントラの出来は最高でした >>679
え?じゃあなに?このシステムのまま4に行くの?
お先真っ暗じゃん どうせ寝かせる前提で買ったし売る気はないけど
今後の対応次第じゃもう二度と手出さないよ >>676
既に土曜くらいからアフィと煽られて同調した人ばっかりじゃない?
待てる人や不満そこまでない人は避難してるだけだしほとぼり冷めたらまた書き込むだろうけどね
結局騒いでる人たちのゴールはどこ?
アクア潰したい人多そうだけどそうじゃないならもう手遅れまで騒ぎすぎたことに気づいてないのかね >>683
属性システムだけはやめた方がいいな
面白い要素が何一つない アンティーズってこういう時矢面に立つんじゃないの?
いまいちウンチーズというかパブリッシャーの役割と責任がわからぬ 叩かれないように最低限作っときゃアフィに目をつけられることなかったのにね
ほんとイエスしか言わない信者に囲まれた会社はかわいそうね 装備10個付けられるなら追加印要らなくね?
いっそ追加印を消してスッキリさせよう >>693
共鳴復活させてほしいわ
せっかく10個も装備できるのに >>692
当たり前だよなぁ?
ボリューム不足という言葉すら失礼になりそうなスカスカ具合がいやーきついっす… >>685
これで潰れるならとっくの昔に死んでるよまあしばらく騒がしいだろうけどアクアはちゃんとアプデはしてくれるし気長に待つよ 追加印と属性は本当に消してもいいと思う
属性はもちろんだが追加印も10個分の装備のスロットなんて全く活かせてないからな
他に色々問題あるのは分かるけど印については今後どうするつもりなんだろ
何も考えてなかったのかな なんかこう単純につまらない…つまらなくない?
TODRってほんと神ゲーだったんだな やることないって言ってる人多いから質問なんだけど
レアリティアップに必要な素材取れるダンジョン教えてください >>699
追加印は本当いらないな
ついでに修正値と合成も思い切って削除しちゃって、装備はどんどん付け替えさせていいと思う
お札は既存のものを水溜まりに落としたら白紙の札になるとかで十分でしょ
今作、変えたところが不評ってより中途半端にTODを引きずってる所が嫌い 【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 3階【ふし幻LL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1563789066/
お待たせ!!★
iDのみスレ!
さぁ移動を始めよう(^^)v >>692
俺も二機種分導入済みやぞ
ちな両方限定版… >>700
さっき一度再開したがなんか熱が入らんかった
やっぱLLつまらないながらもやることにした 古井戸だけはまだやれる
まあそれもTODRやればいいやになりつつあるけど 大至急999Fくらいのエンドコンテンツダンジョン1個追加しろ
それをクリアするまでに他のアプデすりゃ少しは時間稼げるぞ >>673
週末はスプラのフェスだったし、今週はFE新作だから、
クリア後ダンジョンの追加は8月くらいがちょうどよい、ってのがせめてもの救いだな。 ロータス売ってDLCある程度揃う頃になってから中身良くなってたら買い直しでいいんじゃないかと思い始めた
限定版のソフトだけでも売れるよね? どうせバランス壊れているんだから仲間連れていける古井戸くらいさっさと追加すればよいのに 装備を無数に持てるようになったしロストとは言わずとも壊れるくらいはあってもいいかもしれない
修理は神奈子が何とかしてくれる >>709
限定版の付属ソフトは大概バーコードが無いから売れねーよ、と思って念の為に内箱確認したら外箱とは違う数字のバーコードがあったわ
ええ…これ通常版を限定版の箱の中に放り込んでんのか >>644
合成無くしたらそれこそSFCのトルネコ1まで退化してしまう もうすぐ東方ステーションがあるから無言貫いてもそこで問い詰められるな
突然の欠席とかだったら笑うけど
本来ならばそこで宣伝する気マンマンだったんだろうなあ >>717
どうせなかったことにして知らぬ存ぜぬで宣伝するんじゃね? >>656
×同人なら許される
○同人なら逃げきれる
>>683
そこはTODRスイッチ版が新作に合わせてエンジン替えたとか言ってこれが出来たからどうだろう
>>691
一緒に二年程寝かせようぜ
TODRもDLだったし信じてたのに >>715
ユーザー的には何の問題無いけど普通は中のソフトだけバラで売られない為にバーコード抜きのパッケを印刷してあるんだよ
例えば、ゲーム本編はまごうことなきクソゲーだけど限定の特典は割と良く出来てて売り飛ばしたくないときとか… >>720
手抜きかどうかは知らんが明らかにバーコード抜きの方がタチ悪い >>719
二年経ってようやく面白くなるかどうかなゲームなんてちょっと前代未聞ですね・・・ 75Fで幽香さま叩いちゃって死んじゃった
反撃+広範囲の組み合わせは危ないな ぶっちゃけすいません放送なんていらないから一言謝罪したら今後のアプデ予定の情報新しく出してくれればいいわ どうせヘラヘラしながら宣伝して終わりでしょ
んほぉ〜ガンダムおもしれ〜 にとフュない上に敵が無駄に硬いのもあって古井戸の運ゲー具合も悪い意味でひどいと思うわ
これならTODRやる 大勢の仲間とローグライクか… 久し振りにポポロ異世界Lv99&ダース10匹仲間クリアでもやるか 東京オリンピックが開催されたら起こして 発売僅か4日でこの悪評よ
来週とかどうなってるんだろうな みら超で普通に仲間に出来た妖夢や幽々子がDLCとは夢にも思わなかった
別にマニアックなキャラでもなんでもないのに
過去作のコピペでいけるキャラは当然最初から居て
DLCは清蘭とか弁々とか神綺とかちょいマイナーキャラを期待してたわ みんな別ゲーやってるよFEとかルンファとかモンハンとか >>714
売れそうね、ならしばらくTODRやってから週末から農業か先生やるのもありかなって どうせ滝が綺麗なら瀧が綺麗に消えたジャッジアイズ買っておけばよかった >>728
差し当たりLLでやる事が無くなる
古井戸もそろそろ飽きそう… 発売4日ってか配信直後からやれば朝にはほぼ終わるくらいの内容で
ありもしない第二部探してる人らがいたくらいだからな ローグライクで1番大事なやりこみ要素が無いって言うね 正直装備合計30個は管理がめんどくさくなるだけで面白みないんだよなぁ・・・
進化武器を作りやすいってのは利点かもしれんが やることない人>>701に答えてくれ
やることないんだろ? レアリティ上げる意味が無いので素材集める意味もないです
持ち込み可で一番難易度高いのがストーリーダンジョンだぞ レアリティ上げる意味がないとか感想は聞いてないんだよ
やることないんでしょ?じゃあ教えられるはずだよね? 今度お前が一言でも暇とかそれ系の言葉漏らした瞬間にウンコの味について問い詰めるわ 意味ない事はやらない
やる事ないというよりはやる必要がない コミケの待機列で暇つぶしにピッタリだと思ってたのに・・・ >>729
妖夢とかフラン人気あるゴブよ 金稼ぎゴブー まあ現状TODRの完全下位互換と言っていい
売りであるはずの数多くの仲間たちが活躍する場面が一切ないからな
シナリオですら下手に連れまわすと☆落としかねないかむしろら邪魔だし 水増しダンジョン入れたのもこういう心理だったのかね
ホラこれでやることできたでしょみたいな >>746
下手に大勢連れてくとフランのエサになってあっという間にでかいフランが出来上がる恐怖
6回ぐらいそれで死んだ >>739
まともに語りたいなら他いってどうぞここ隔離所だぞ? >>736
発想自体は悪くないんだけど、10×3は多すぎだったね
いっそ武器防具お守りで枠を共用10ぐらいにして、プレイヤーで自由に組ませた方が面白くなったと思う ソシャゲみたいに淡々と素材集めやりたいわけじゃないし
現時点ではこっちに時間割くよりTODRに戻る方がまだマシ
作品別チーム組めるわけでも専用の掛け合いがあるわけでもないキャラゲーとしての一定水準にも満てないよ ローグライクの常識を破るゲームになったな
非常識だけど あるある 仲間が戦ってフランが知らないうちに敵巻き込んでドカーンして進化していきなり現れる まともに語れる場所なんてない
かなり甘めで批判嫌いなふたばですらボロクソに叩かれる始末やぞ >>755
まともに語る内容も無いしな
現状元両手武器で枠を埋めたら鉄壁クソ火力になって死ぬ要素が無い 敵レベルアップの音楽が廃止されちゃってるから
訳の分からんうちに、通路でばったりでかフランちゃんに鉢合わせして殺されたわ >>755
批判が多くて自演だID付けようって立て直したらますます批判が増えて笑った >>755
ここから出張してるの少なからずいたし外に迷惑かけるのはNG 出張もクソもハナからどっちも見てるだけじゃねえのふたば 虹裏はその昔東方信者がスレ立てまくって暴れたせいで
基本的に東方の話題って厳禁だからスレすら立ってなくない? >>759
発売されて一日経ってないくらいだったから触り程度だったはず
そっからボロが出始めて結果総叩き >>759
ここも最初は絶賛の嵐だったぞ
木曜0時から始めたオレが、3時半ごろにストーリー終わって追加ダンジョン無い事に気づいて
「中身スッカスカ、システムガッバガバじゃねーか」と書いたら、
「最初からTODRレベルのものを要求するお前が悪い」の嵐だった
その後、購入者皆が「中身スッカスカ、システムガッバガバじゃねーか」になったから
今はここもふたばもツイッターもぼろぼろよ スキルのレベルってラスダンボス前の百鬼夜行までマラソンするのが一番効率いいんだろうか
それとも属性ダンジョン上級周回?
みのりこの敵から食べ物を出す技と小傘のドロップさせる技を全員につける事が出来れば色々と捗りそう >>764
社員が深夜まで頑張ったんだろうなあ... 東方裏もあまり立っていないな
立つたびに皆似たような批判を書くだけで新しい話題もないからアップデートまで様子見らしい 生放送でこの限定版の内容ならサントラとドラマCDだけで一万払う価値ある!って言ってた人いたけど、実質その通りになっちゃったねぇ 実際本当に触りはじめだけは装備いっぱいつけられたり新鮮で仲間も色々動かせたから楽しくはあったけどな
一日も経たずにこれ微妙じゃね感出てきて体験版クラスのボリュームの無さにビビって今だけど >>763-764
うーんどこも熱い手のひら返しだねぇ
ネットの宿命か… >>765
火ダンジョンはフランとか出るけど
結局ラスダンひたすら潜んのが一番早い 普通に考えたらあのボリュームで出すのはありえないよCSじゃ
やっぱどこまでも同人気質なんだしもう同人に帰って出てこないでくれ お札合成できれば幸運のお札をてゐに投げまくって狩るんだろうけどなぁ
でも普通に周回した方が早いのかな?でかいてゐって経験値1万ぐらいだっけ? >>771
どうせアプデ続いて良くなってきたら手のひらくるくる返すのにね
アクアの掌の上で踊らされてそうw 夢のかたちをパートナーにぶつけて稼げたりしないかな >>772
やっぱラスダンのほうが手っ取り早いんだねありがとう
火の属性ダンジョンといえば、属性ダンジョンの中で火が頭一つ抜けて難しい気がする
勇儀やフランちゃんが強いしパルスィがアイテム焼いてくる
札の合成手段がないからアイテム保護の札もそんな持てないし・・・ 属性ダンジョンで素材集めるってソシャゲ感凄いよな
今後難しいダンジョンが出てきても中々属性ダンジョン周回はやる気起きなそうだ >>775
ほんと冗談抜きで手のひら返させてくれよ
木曜0時からスタートして、木・金は仕事も年休とって4連休LL祭りや!って
それが3時半で全部終わってしまったんだぞ >>776
合成手段と融合武器と松風みたいなダンジョンがあれば大分評価は変わると思う ここから挽回したら手のひら返すどろこか土下座するわ
というか手のひら返させてくれマジで頼む 抵抗印がゴミカスなのもどうにかしねえと、このままで高難度ダンジョン出されてもただの運ゲーを一ミリたりとも超えないと思うが 実際糞だしわかるけど闇落ちしてるの多くて悲しいなあけどほとほどにしないと戻れんくなるぞ >>781
10×3の融合装備作るのってきつくないか 古井戸やってて中断してから再開したら「ちから」がバグるんだが
中断前は14ぐらいだったのが再開したら4になってやがる >>786
多分この仕様だとガチガチに固有印つけるのは2,3個で後は印何もつけないで残りの枠で合成回数稼いでいくか、融合可能なレベルまで育ててメインにつぎこむって感じになると思う 気のせいか荒らしとアフィが少なくなってきたのかな?
アクセス稼げなくなるとイナゴのように去るからね
まあ他のゲームやったり過去作やってるのが健全だよ
ふしクロ早く届かないかなぁ >>764
最初はアプデでよくなるって声も段々根本の問題ではってなっていったよな…… 最近始めたけど早苗使いたいのにミラクルアンビションが難しすぎて辛い
10階くらいでなんかパワーアップ?して300とかくらうしいつの間にか透明の敵に囲まれててボコられて死ぬ…
何されてんのかもよくわかんない Newガンブレって先駆者がいるからなぁ
下地が糞だと弄りようないんじゃね?
ギガパッチでも出すとかなら別だろうけど >>793
単純に戦闘力不足
融合武器を作って育てて被ダメ1桁にするといいよ
ちょっと育てたら即死級のダメージも1ダメになったりする >>775
出来れば半月でそれやって欲しいけど、実際は半年でも無理なんだろうな アイテム10個×3が・・ 持ち込み不可ダンジョンで毎回装備つけるとかめんどくさそう 俺の頭じゃこのシステムのままだと超緻密なバランス調整でもしない限り面白くなる気がしない
そしてそんなバランス調整が出来るとも思えない 装備10ずつと属性は完全に無かった事にしちまってもいいと思う
属性は得にも害にもなってないからこそ切っちまう方がスッキリするし、むしろこんなもん考えなきゃならなくなったらクソ化が加速する >>793
言うてあそこは最終ストーリーダンジョンだからしっかり装備や印鍛えないと厳しいぞ >>794
あれは体験版のお陰で助かった
ふしげんは発売後に体験版出したけど今回は出さなかったりして >>797
それ以上に拠点に戻った時にスキル付けるのが面倒くさすぎる
仮に今後、持ち込み不可で仲間連れていけるダンジョン出すとしてスキルも何も無い無能軍団を連れて行く事になるんだろうか >>793
透明の敵は多分にとりじゃないかな
対策としては目薬を使ったりうさぎレーダーを装備して薬を飲んだりすれば透明な敵も見えるようになる
しかしにとりに倒されるようではもう少し装備を鍛えないとその先の攻略は難しいかもしれない
300もダメージを食らうのは恐らくだけどでかい清蘭の特殊能力で狂化+会心をばらまかれてそれに巻き込まれてるんだと思う
多分いきなり操作が効かなくなってとんでもないダメージ食らって死んだりしてないかな?
もしそうなら装備している防具かお守りに狂化抵抗印を入れてみるといい
狂化というのは操作が効かなくなる上に防御力が0になる状態異常だからそれを入れておけばその即死級のダメージは防げるかもしれない 火の平返させてくれるなら凄い嬉しいんだがこれ見込みあるか?
バグだらけとかならともかくシステム根本から元に戻してくれってレベルでボリューム的にも終わってるから
パッチで少し追加とか修正ってレベルじゃないと思うんだが >>802
こんなん絶対にテストプレイ一度するだけで気づくと思うんだけどな…
ストーリー上ですら一度は強制持ち不あるし >>778
水のダンジョンにモブカッパーズがいるから行ってきたら?
光のダンジョンの星と合わせて装備も弄れるよ >>804
古井戸の時点で既に最高クラスの装備ばらまいてるけどどうするんだろうね
アイテム追加ってのがさらなる上位の装備のことなんだろうか… 未完成どうたら抜いてもDLCのやり方とかあくどいからなぁ
印象最悪よ どう頑張ってもここから立て直しは無理だから夜逃げするか尻尾切ってどうぞ >>802
流石にスキルは持ち込み不可とかでも常時持てるようにしてくれるんじゃないかな? >>805
強制持ち不なんてあったっけ、と思ったが二週目ルートチェンジ後のチュートリアルか
あれ終わった後、しばらくスキル外れてる事に気づかなくて一通り仲間集め終わった後で、新規加入キャラ以外のスキルがなくなってる事に気づいてバグかと思ったわ 有料DLCまで出してるんだし流石にとんずらはしないだろ・・・ 装備30個ははたての識別や星の印抜きの際にもめんどくせーんだよなぁ
装備がスキマに入らないこともあって不要なのをいちいち床に置かないといけない
そしてそんなめんどくせーことやってられるかってなる
星に頼らない場合、消化のスキマが使えないせいで装備の印は印抽出のスキマでしか手に入らないってのもひでえ >>815
金髪モブ河童がわりと頻繁に出てくるから印抽出には困らなかったけどなぁ
お守りはググールで全鑑定出るの祈るか売値で予想してた >>805
今回、テストプレイしてないのか?とか長くローグライク関わってたらこの調整は不味いと解るよな?って部分が結構多いんだよな
過去作はむしろ痒い所に手が届く感じだったのに
ごっそり人替わったとか言われたら納得しそうなくらい 二千円くらいでふと練みたいな感じで出した方がよかったよなこれ 後進育成のために新チームで作ってるとか聞いた気はする
言い訳にはなりませんがね 真面目な話 一度CSから離れたほうが良いよね。パブリッシャーからは止められるかもしれないけど。
Steam早期アクセスって未完成品をフィードバック受けながら完成させていくって仕組みがPCの方にあるんだから。
Touhou Luna Nightsはそれできっちり成功させてるし、他のサークルも先にPC版って作ってるんだから見習ったほうが良い。 自称同人サークル・開発新人・IP晒しでAQUAの精神防御は完璧 >>819
ふとれんも最初は楽曲集の【天宮廻廊】とグッズがメインのロータスランドカーニバルのおまけゲームだったけどかなり遊べたからね 今改めてプレイしてるけど、本当弾幕関連の仕様変更は意味わからん
変える必要全然ないだろ みら超は1000時間はやるくらいハマったのになぁ ソシャゲも何もない時代だったけど >>826
電脳体阿求使って味方の司令塔として能力強化して行けー!って戦わせるの楽しかった。
あとはリリカ使って難易度上げて99階のダンジョン潜ったり 効果一覧で印がバーっと出るくせに、ここで印確認しても個々の分しか表示されないのも本当にダメ
細かい部分に関しては全然だわ 限定版のアクリル板傷つきすぎ!最近どの業界でも不良品多発しすぎじゃないの? >>826
味方ランダムのダンジョンとかやり込んだわ
ソロの古井戸もいいバランスだった アマゾンのSwitch版販売停止してる?通常版出てこないけど 実はTODRみたいにみら超系全部のせして出したほうが良かった可能性? あと地味に長い寒い紙芝居もやめてほしいわ
短時間ならまだしも長時間だとスキップした時話わからなくなる 探索させると一マス分の壁の出っぱりを直進しようとがんばってる子とか、霖之助と壁の窪みにハマって出られない子とか必ずいるのな 1日こもってとりあえず全員☆2にしたからスキルのせとくわ
幽谷響子 鳥獣伎楽
範囲 チーム
対象 味方全体
効果 音波耐性+反射+HP増加
犬走椛 二閃斬撃波
範囲 周囲2マスを除く部屋
対象 敵
効果 風属性ダメージ
メディスン 人形解放 (リーダー時のみ)
範囲 チーム
対象 傀儡 付喪神属性の味方
効果 人特攻+毒強化
リリカ 万能の演奏者
効果 自分に音波耐性
多々良小傘 ゲリラ台風
範囲 自分中心の一定範囲
対象 敵
効果 水属性ダメージ
鬼人正邪 逆転「チェンジエアブレイブ」
範囲 自分中心の一定範囲
対象 敵
効果 打・火属性ダメージ
阿求 風林火山 侵掠如火 (リーダー時のみ)
範囲 チーム
対象 味方全体
効果 怪力・強化・火属性強化ブースト
小鈴 古事記 上つ巻
範囲 チーム
対象 味方
効果 神特攻&耐性
備考 チームに神種族3体以上いるときにのみ発動
ドレミーはスキル枠だけ増えてスキルはなし
ナマコはキャラ素材が古井戸のナマコ百鬼夜行限定?でしか多分落ちないから諦めた
https://i.imgur.com/C0ieW6H.jpg ダメだったか。一応カスタマーに電話で話したら責任者と協議しますって言わたけど。開封した物の返金も同じく。 販売停止は草
ストーリーで守矢神社戻れって言われて戻ったら何事もなくて、もっかい行ったらそっちに進むっていう引っかけをまんまと食らった
あのイベントで空が明らかに神社完全に崩壊させてるように見えたのに、実際は二柱ピンピンしてて建物もそこまで損害ない(二柱が直した?)のはちょっと拍子抜け ヤマメ アメちゃん
範囲 ∞
対象 自分
効果 HP回復
ラルバ 成長促進
範囲 なし
対象 自分
効果 獲得キャラ経験値増加
小悪魔スキル枠だけ増えてスキルなし ☆1連中だけあげるのすら時間かかりすぎたわ
8月中に終わるのかよってレベルの泥率の低さ
これはやり込みコンテンツ()ですわ
ソシャゲのレア度上げの方オートあるし100倍マシ どうせ緩和か大量稼ぎくるのなんて目に見えてんだから今やるのなんて時間の無駄でしょ 既に金をドブに捨てたようなものなのに時間まで捨てることはない チーム組んで探索させれば壁に引っかからなくなるのか
しかしラルバさんの色合いかわいいな >>842
サンクス!
それにしても、この先、仲間同行可能の持ち不ダンジョンが追加されたら、スキルはどうなるんだろ?
☆ゼロから始まって現地で上げていくスタイルなら、絶対99階までで上げきる自信ないわ >>846
マジ?小隊組んでもリーダーに引っ張られる形じゃないと引っかかってるけど… この状況で代表のツイートがこれである
https://twitter.com/_jyunya
おれのだいすきなガンダムガンダムで延々現実逃避する前に
取るべき行動有るだろ・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 画面ずれバグ再現した
ステータス画面を切り替えたら直るから支障はそれほどないけど
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1903362.jpg >>849
いやわかんない
4人ずつだと引っかからなくなったように見えた >>852
リーダーに設定したキャラが壁と反対方向にいるとそこにいくから引っ掛かりが解消されるような気がする
結果的に引っかかり対策になるかも >>853
少なくとも単騎で探索してずっと壁ドンさせるよりはマシやね まあ、どうせダンジョン出入りするたびに小隊リセットさせるんだから
もう探索で壁ドンでもさせてたほうがマシなんだけどね(小声) >>856
だからもう大人数より5〜6人ぐらいのが精神衛生上良いと思えてきた >>857
それぐらいでも十分ボリュームがあると言えるし、作業的にも楽だったのにね 自機組とかケモ耳部隊とかチーム妹とか、そういう編成を楽しみたいんだけどね
まだ圧倒的に頭数が足りない 古井戸もう飽きてきた
攻略のポイントも大体わかった 屠自古とふとちゃんDLC予定にもないけど追加ストーリーで来るのかね 死んでも強制リセットでフロアの最初からやり直せるから古井戸の緊張感ゼロだわ
縛ろうと思ってもやり直しめんどくさいからつい強制リセットしちゃう >>856
小隊編成はリセットされても
前の状態残った動きしてない?
編成した隊で動いてた気がする >>864
そういえば、同行指示してた小隊の中で一人だけおもむろに探索はじめだしたことがあったな というかこの仕様で狂化抵抗や呪除25%なんぞにしたらそもそも運ゲーにしかならねえんだよな…
それらを少しでも避ける手段は両手武器なりガン積みして数字で殴るだけ
でもこれもにとフュもないから結局床落ち頼みの純運ゲー 縛る縛らない以前にそんなんやるぐらいならローグ向いてない ゲームのコンセプト無視するみたいだけど
これパートナー数人だけ連れて一緒に攻略するのが楽しいわ
ナマコたん仲間にできて良かった >>863
死んでもリセットしてやり直せるから緊張感無いってギャグを言ってるのかと todrとかでも乙ったらその階層攻略してからリタイアしてたな 強制リセットは神だからな
何度でもやり直す
しかもアイテムや敵、未識別のお守りも識別した記憶を持ってな!
今なら再開回数ノーカウント状態だから見栄張れるぞ
俺なんて古井戸初クリア強制リセット50回は使ったが0表記w >>869
普通リセットなんてできたらいけないもんじゃないの? そりゃ普通はリセットなんて出来ない方がいいだろうけど、このゲーム落ちるバグあるしなぁ >>873
バグなのか中断しても0回表記
これなら誰でもクリアできるね! それは将棋盤ひっくり返すようなもん
出来たとしても普通はやらない 昔のふし幻はリセットすると強制ゲームオーバーになったから実装しようと思えばできると思うぞ
ある意味救済処置みたいなもんだからプライド捨てても良いなら好きに使え もしかしてここのゲームって毎回リセット可能な仕様なの? 一度使うと二度と使わないでやるって事は出来なくなるけどな
時間の短縮になるし
せっかく武具積もったのに事故死如きで
また1からまたやるとかだるいつーの 育成中に事故ってアイテムロストしたとかなら分かるが
持ち不で乱用はちょっと... >>881
マジかよTODRの時は知らなかったわ
今作で知った 七星剣がゴミになってしまった
特効が特効強化になったとかそんなもんじゃ断じてねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ 合成さえもっと気軽にできればもう少しなんとかなるのに・・・ >>883
まぁ、wikiでは禁句扱いだったからな 呪い耐性25%はホンマ意味わからん。拾ったアイテムどう使うかがローグライクの肝なのにそもそも使えなくなる
アイテム呪い自体が祝福セットありきで呪い単体で見たらクソシステムなのに。
ここの代表はシレンDS1から影響受けてふし幻作ったらしいけどDS1の惨状まで真似なくてもよかったんじゃないの? 今回緋想入れるぐらいならその枠にバットでも入れた方がいいな
優秀な片手武器ははたきぐらい
あと焼き妹が地味に性能ぶっ壊れてる 呪いは非隣接でも呪ってくる弁々を根絶すれば少しマシになる。
狂化はその他状態異常と一緒に絵本+アメで処理、拾えればこいしの目も持っておく。
ただし、最終的にはアメの固有印より万能薬の追加印の方が優秀だから、30%の活印が不要なら乗り換える。
地雷は炎吸と一緒に妹紅のリボンで処理。
最終的にはそこそこ優秀なカウンターも付くから最後まで持っていても損は無し。
スキマごと呪われて一気に食糧難になるリスクがあるので、ぶどうを持っておくと最終的に小食60%になって便利。
劣化防犯は固有が最後まで25%から成長しないから育てても無駄。
ただし、魔理沙なんかが追加の防犯印から盗んでくれる仕様は健在っぽいから余裕があったら追加印で入れておく。
あとは落とし物対策の忘れ傘、活印と睡眠の祟りが優秀なこたつ、遠距離耐性のドラゴンプレートなんかから適当にチョイス。
防具は武器の方でも守備値を上げられるから、数値より能力で選んだ方がよさげ。
お守りは鑑定が不安定だからアテにしない。
テキトーにググってみて使えそうなら枠に入れるだけでいい。
こんな感じに装備をチョイスしていけば古井戸は安定すると思う。
あと、装備の乗り換えは思い切ってやること。合成して経験値を引き継ぐとか考えないでいい。 アイテムは今回もアイテム保護を最優先。黒河童は装備じゃなくアイテム保護のリペアに使う。
ただし、アイテム保護自体が呪われるリスクが常にある為何冊か持っておいた方がいいかも。
スキマは装備品には使えない仕様だから保存以外は全部叩き割って大丈夫。ただし、スキマが呪われるリスクを常に考えて行動すること。
カーネルは実際貴重。サーディンはもっと貴重。
アイテム指定のスペカは装備品を握れない仕様上、L2R2の切り替えが潰れていたら越後ショート確定。
それ以外は積極的に保存のスキマに使っていく。加護がついてもピロルスで増えても実際オイシイ。
もし加護が付いた保存ができたらそこに積極的に打開アイテムを放り込んでいく。
武器防具お守りは不要なものでも全部拾うこと。ほぼ無制限に持てるからお店で売ればいい金になる。
古井戸の攻略をざっくりまとめてみた。
驚異になる敵は現状そんなにいないから、個別対策はゆるくても大丈夫な筈 防犯はいらんでしょ 魔理沙盗んでもワープしないし
結局は金つづらから出てくる装備で難易度激変するから金つづらたくさん出てきて良い装備引けるかどうかの運ゲーだし どっちみち現時点で古井戸もクソつまらないからやる気しない ポケダンやポポロ的要素が今作のコンセプトなのに
ソロダンジョンの事しか語ることない状況とか、マジ終わってんなあ >>896
金つづら装備はアテにならん
ゴミみたいなハズレお守りも多いし TODRだと食う装備は基本捨ててたせいで今作で装備食うという発想がなかったわ 鎮火というかあらかた叩き終わったうえにボリュームもないから話すこともない
これからの出来でまた叩かれんじゃね アフィブログ社員の出社時間になったらまた加熱するでしょ 同じこと何度も言ってね
内容がないから話すことも尽きる 古井戸終わるころにはアイテムほとんど呪われるのは笑えないよ!
なんかパルスィ、穣子、雛がピンポイントに保存のスキマ狙ってくる気がするよ… 前作も亜空間系は厄除け引けば勝ち引けなきゃオワタだったしな… 武器1本しか持てないなら汎用性のある非想でも良いんだろうけど10本持てるなら各種特攻印ついた武器担ぐ方がいい気が
融合してない場合の非想印って性能も微妙じゃね 多段でパートナー弱体は不具合だとみて育てていいのかな 10本もてるから各種特効揃えた方が強い
しかもいまの緋想は10%しか恩恵ないからもはや誤差 いっそのことメインの武器防具以外はパートナー強化効果特化にすればよかったのに 緋想は猛威を振るいすぎての下方修正かな
今回は特攻印より状態異常系が汎用的で強い レベル上げてスペカ増えると持ち込み不可ダンジョンいったあとの装備つけ直しがさらに時間かかる罠があると今気づいたちくしょう 緋想弱いからって神子の杓育てたら七曜剣が七星剣になって劣化したのは笑えない
なんじゃこりゃ >>918
取り敢えず前作の武器全部ぶっこみました感が強い 装備がランクアップしたら固有印が消えたりするのもバグなんだろうけど
修正後回しにされそうなバグだな おー
親愛度3になったぞー
上限あるとか嘘だったわすまん 錬成もないのに竹の棒とかリボンみたいなゴミ出す意味がわからない
最初、メガ装備システムの関係で武器・防具はゴミばかりで
普通の武器・防具はレアアイテムになったのかと思ったぜ >>921
バグじゃなく多分印の設定自体してないんだと思うぞ
装備品を減らせばいいのに コピペで良いところを無駄に弄くって新しくしてほしいとこをコピペで手を抜いてる感じ
CS行ってユーザーとの距離が離れすぎたのかな、やっぱり向いてないよ >>922
トロコン作業のラスダンスキル上げで
ボス倒すと500くらい増えるけどどのくらいプレイした? 倉庫にメモリア1つづつ入れようとしたら効果音鳴るけど入らん >>926
回数までは覚えてないな
ボスダッシュで1周15分くらいで貰える親愛度変わらないし親愛度だけあげるならそれでいいと思う まだラスダン?もやってないし属性ダンジョンも初級半分ぐらいしかできてない
お前ら進みすぎだ >>929
コンテンツ少ないしゆっくりやっていったほうがいいよ バグで中断とかなったこと無いけどどういう時起こるの? >>931
電脳戦記見終わってメイン画面に戻った途端エラーで落ちたことは一度あった
オートセーブだから大丈夫だったけど、ヒヤッとした >>931
古井戸で地震のお薬飲んだときに毎回落ちる PSストアのPS4ランキングが更新。上位での初登場は、1位はプロ野球スピリッツ2019、
2位はキングダムカム・デリバランス、5位の不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-となっております。
おめでとう! そんだけ期待されてたんだろうな
なのにスカスカ手抜きゲーという仕打ち スイッチにはローグライクがほとんどないというのもあるだろうなぁ・・・
チョコボがクソゲーだったから尚更こっちに期待したのも多かっただろう
チョコボはスクエニのリメイクということで最初から期待してなかった人も多かっただろうけど、こっちはTODRが神ゲーだった分不意打ちでダメージでかかったのもありそう
まあ俺のことだけど eshopスレでも定期的にTODRオススメしてる人いたもんな
けどロータスラビリンス出る前は買っただの予約しただのいう人いたのに発売日以降全くと言っていいほど語られてないんだぜ…不思議だろ これで来週あたりtodrが上がってきたら笑えるんだが >>939
ごめん、その一人だったわ
最近はそもそもゲームから離れてたから覗いてないけど おかしい
発売前はふしげんのポポロ・ポケダンコンセプトのゲームと聞いて
東方ファン待望のお祭りゲームと期待していたんだが
何故こんなことに…? >>940
Newガンブレかよ
あれも発売後に3が上がったんだぜ 今作って月夜見の禍津太刀はある?
あと焼き妹の強さやばいな。
睡眠付与の確率もそうだが防御力も上がりすぎる。 TODRは発売から3年近く経っても中古が全く値崩れしないもんな
来週にはローラビと値段逆転するんじゃないか >>944
月夜見も古井戸で落ちてるぜ
インキュベーターと月夜見、妹が揃った時は負ける気がしなかったわ
振るう場所ないけどな >>939
あらかじめDLしたことだけレスしたけどいざやってみて無言になったぞ 新しい武器も用意されなさそうだし育てる楽しみも減ってしまった やっとお客様がいなくなったね
といっても今週はルンファクとFEで手一杯なんだけどね
ロータスは8月の追加シナリオも声録は発売前に終わってて実装を分けてただけだろうし楽しみに待とう
スマブラのドラクエ勇者もそろそろだなやるゲーム多すぎ問題 このゲームは優先度低いぐらいがちょうどいいと思う
やる事がなくなった時にちょっと起動する感じ 中古に流して完全版がセールになるまで待つくらいがちょうどいい 買取価格の下がり方が中々エグいから売りたいならさっさと売った方がいいだろうな
もう遅いくらいだが
>>950
次スレを TODRは今でも手出す人多いから値崩れはしないだろうな
新作がコケて前作買おうって流れもあるしむしろ需要が高まりそう Steam版TODRの海外向け要望スレッドでロータスラビリンスくれよ!って書き込まれてるけど
今は駄目だ!としか そういえばLLは中国だか韓国だかにローカライズされたテスト版があった気がするけど、海外での犠牲者発生予定はどうなってんだろう 駿河屋買い取り値下げしててワロタ
やっとクリアしたから売ろうと思ったのにどうしよ
いくらAmazonとかの商品説明とゲームの内容が合ってないからって
返金対応なんかしれくれる可能性あるのか?ないよなさすがに アクアの続報が来たぞ
バグ修正の1.04は今週末に審査、追加シナリオ1.05に関してはまだ未着手で今週末から着手だってさ 追加ダンジョンの話はどうなったの?
属性予定してたから無くなったのか >>931
スタンバイモードから戻った時にエラーってのが3回位あったけどその階からやり直せたので助かった… 更新されたツイッター見た感じぎりぎり今月中に1.04来る感じかな amazonの評価ですらこれ買わずにTODR買いましょうって言われてて笑える >>970
だって完成まであと4年掛かるしどうせ完全版が出るもん、TODRはそん位遊べるよ。 エラー落ちじゃないけど再開時に力が5まで落ちてることは何度かあったな 4年もかからないでしょ。もうアクア自体この作品黒歴史と思っているだろうし
適当に、3章まで追加で話は終了
追加ダンジョンも適当に追加して終わり
良くても、同じような感じで結構荒れたみらパくらいになるだけでしょ >>975
もう失敗しちゃったから確認出来ないけどそれかも知れない >>976
言っとくけどコレCSなんだよ分かってる?そうなったら次は無いよ。 シナリオに関してまさかの追加作ってなかった衝撃のお知らせwこれから着手するようにってwさらにそれも未定事項の模様w >>979
ごめん熱くなってた。
LLのために時間作ったの全部無駄になったから正常な思考できなくなってた。ホントごめん。 好きなキャラが仲間にならないせいで、レアリティ上げとかもやる気が出ない。
とりあえず仲間引き連れていける99階ダンジョンと、持ち不潜った時のスペカの着け直しだけ対策してくれって感じ。 >>981
気にしないで、自分もガッツリやるつもりだったから
ぶっちゃけ虚無感がすごい
しかも、発売日の0時に無理矢理起きて、やったんだぜ(笑) 35人のスキル持ち不行くたびに付け直しとか頭おかしいよね。これからまだ増えるんだろ? DLCキャラもえらく出し急いでるしな、売り逃げ成功したからさっさとロータス畳みたいんだろう
自機化もなし、顔無しMOBオプションだから作るのも簡単なんだろうけど
7月発売&同日配信で秋(9〜11月)には16キャラ配信完了予定だからな
Rでは13キャラ追加に13ヶ月かかってるのに
適当&おざなり制作確定ですよ >>980
それは本来8月下旬実装予定のシナリオを1.5で先行して実装するって話であって未着手という訳ではないよ >>984
俺は海老天のクリスタル付きSwitch限定版を間違えて実家に配送しちゃって、急遽ソフマップでPS4限定版を急遽追加購入したらコレだよ… 昼間っから掲示板に書き込んでる人らが、
LLの為に有給取ってたけど、暇になってしまった奴らだと思うと悲しいな。
俺もそうだけどさ。 >>991
いや、仕事サボって書き込んでるだけだよ 在宅だけど仕事しながら合間に書き込んだり覗いたりしてるよ まだ一週間も経ってないし売り逃げ認定は早すぎるがマジで今後どういう形にしていくんだろうな
せめてみらパくらいの出来にして貰えればいいんだが パッチリリースが1.14まで見通しをってあるから、ふし幻4まで小出しにして延命する気だったんだよ。
CS舐めてここまで荒れるとは思わなかったんだろうねぇ。吉本と同じ成り上がりの典型パターン。 ツイート見る感じシナリオ追加を前倒しする感じかな
欲しいのはやり込み系のダンジョンでチュートリアルを引き伸ばされてもなぁ
何もしないよりマシなんだけどさ 2部が無いとか文句言ってた人いるしな
やりこみダンジョンも後々追加してくれるっしょ ロードマップを出せないのは単純にそのとおりに進める自信がないからじゃないかな
色々初挑戦なことが多くて見通しが立たないんだろうね
全然フォローになってないが 属性ダンジョン終わらせようと思ったけど仲間選択時にキャラの属性見れないのか ロータスラビリンスの掲示板が2ちゃんの炎上書きこみ並みに荒れまくってて悲しい。多少のボリューム不足は受け入れなければいけないし、元が同人ゲームなのを忘れてるし。ゆっくり待とうぜ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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