【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合125怪目【ゲーム】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2
※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合124怪目【ゲーム】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564380988/
※次スレを立てる方は
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を本文1行目にコピペしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。
時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。
390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。
君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
とんだ軍師様だぜ。
131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩ PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・) この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ 国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。
↓
FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559951913/ j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l 「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ 「僕はソニーに負けたくない!」
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ 2019Q1
PS4 320万
Switch 213万 ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない gta5 1億本
フォートナイト1億
APEX 3000万本
シージ 3000万本
オバウォ 3000万本
pubg 3000万本
ラスアス 2000万本
Division 2000万本
ウィッチャー3 2000万本
RDR2 .2000万本
codww2 1500万本
codbo4 1500万本
BF1 1500万本
fo4 1500万
RDR1 1500万本
ウォッチドッグス 1000万本
Horizon 1000万本
モンハンW 1000万
gow 1000万
Horizon 1000万
スパイダーマン 1000万
ステマリオ(笑)ステマゼルダ(笑)1000万
ヨッシー(爆笑)5www万www本www
Switchゴミゲーしかなくて草ァッwwww デススト
モンハンアイスボーン
サクラ大戦
ファイナルファンタジー7R
ラストオブアス2
GTA6
サイバーパンク
コールオブデューティ
対馬
FIFA20
テイルズ新作
ペルソナ5R
二ノ国リマスター
スターウォーズ新作
プロスピ
ボダラン3
やるゲーム多すぎ問題
一方、ブタッチ
ポケモン ←リストラ祭でゴミゲー確定
ぶつ森←延期
2019のブヒッチやるの無くて草 https://www.gamasutra.com/view/news/341371/Xbox_earnings_held_up_by_software_and_services_as_hardware_sales_fall.php
https://www.gamasutra.com/view/news/346946/Microsoft_sees_dip_in_quarterly_Xbox_revenue_as_hardware_sales_slow.php
ソフトとハードの売上は連立方程式で逆算
Microsoft 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム事業売上 22億4800万ドル 23億6000万ドル
ハードウエア売上 3億5100万ドル 2億3500万ドル
ソフトウエア売上 18億9700万ドル 21億2500万ドル
Microsoft 2018年4-6月 2019年4-6月
ゲーム事業売上 22億9000万ドル 20億5000万ドル
ハードウエア売上 3億8100万ドル 1億9800万ドル
ソフトウエア売上 19億0900万ドル 18億5200万ドル
ソニー 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム事業売上 4446億円 4981億円
ハードウエア売上 1043億円 1046億円
ソフトウエア売上 3403億円 3935億円
ソニー 2018年4-6月 2019年4-6月
ゲーム事業売上 4721億円 4575億円
ハードウエア売上 1284億円 1325億円
ソフトウエア売上 3437億円 3249億円
任天堂 2018年1-3月 2019年1-3月
ゲーム専用機 1881億円 1902億円
ハードウエア売上 1153億円 972億円
ソフトウエア売上 727億円 930億円
任天堂 2018年4-6月 2019年4-6月
ゲーム専用機 1585億円 1616億円
ハードウエア売上 820億円 816億円
ソフトウエア売上 766億円 800億円
ハード売上にはアクセサリ等、ソフト売上にはネートワークサービス含む / ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
┏━━━━━━━━┓
┃.. / \ .┃
┃/ γ⌒人⌒\\..┃
┃ / / \ \ ┃
┃.i~ /,llllll, ,llllll,\ `i.┃
┃( _|─[ー]-[ー]─|,_).┃
┃..U (⌒ r,'__',┐⌒)U. ┃
┃ ...!、 '-=ニ=-' ,!.. ┃
┃._/(\ /)\ .┃
┃ < ト、 >< /| > .┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 任天堂は毎日がヒーホー!
/\ /\
レ//\\_////レ ピッグフロスト
 ̄ /_(ё)_\ ̄
_ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ
\\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
\<ィ∧∧∧ト>
| ゜゜゜゜ |\ スキル:altガー
丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
|―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
(⌒ ̄|| ̄⌒) ,''。::'.+: '。 ,:'. :. . :.::: +:
::。::'。+:. ,''。::'+: '。
:. '::..。 . : +:. '。+
,''。::'.+: .:+
,''。::'.+
,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・
`ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\
''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂
"''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ
/ / ヽ ヽ __
.〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ
ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄
ヽ | /
.\ | / 任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/
任天堂が30日発表した2019年4〜6月期の連結純利益は前年同期比46%減の166億円だった。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の落ち込みを主力の「ニンテンドースイッチ」の伸びで補えなかった。
為替差損も響いた。純利益が前期比7%減の1800億円となる20年3月通期の見通しは据え置いた。
今後の業績を占ううえでの注目点は、やはり発売から3年たったスイッチの延命策の成否だ。 【犯罪者】
電車 ゲーム(任天堂)くら寿司 マック
abema ラーメン二郎 チカラめし すき家
いきなりステーキ 渋谷 ウジテレビ ワンパンマン2期 jcスタッフ 韓国人
【人間のクズ】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル 松屋
なか卵 まとめサイト閲覧 ニコニコ バーミヤン 秋葉原
【痛い奴】
鬼滅の刃 風俗 ツイキャス ラグビー
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ ドラゴボ ナルト 嫌儲 池袋 ギャンブル
【一般人】
野球 相撲 ワンピース 車
サイクリング 名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強 ふわっち 歌舞伎町 Xperia
【勝ち組】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート youtube ビリビリ 吉野家
カフェ巡り ファッション Apple 料理
幸楽苑 餃子の王将 モンスターエナジー 寿司屋(くら寿司以外) なんj 有楽町 日テレ ソフト実売本数
ゲーマーから愛されたPS4
PS4 8億4500万本
ゲーマーから嫌われたゴミハード達wwwwwww
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 1億6000万本 2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)
任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円 377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。
時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。
390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。
君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
とんだ軍師様だぜ。
131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩ PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・) この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ 国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。
↓
FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559951913/ ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
;;;;;;;;;;;;;/ |;;; ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
./;;;;;;l;;; ;;; ; ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <PS4買うならPC買うわw
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <まだ家ゴミなんかやってる奴いるの?
┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤:: ;;;;; ;;;
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│ :;;;.
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│;;..;;;.;;....;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
;;;;;;;;;;;;;/ |;;; ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
./;;;;;;l;;; ;;; ; ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l .■ ■ ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
;;;l ;;;;;;l;;; ; ;;; ;;|;; ;■ ■ ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <PS4買うならPC買うわw
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <まだ家ゴミなんかやってる奴いるの?
┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤:: ;;;;; ;;;
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│ :;;;.
│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│;;..;;;.;;....;;;; /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 任天堂以外のゲームってそれ妖怪ウォッチぷにぷにとかでも良いんかね?w
良作になり損ねた二ノ国2でもええんか? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>30
他所のスレで溜まったストレス解消しようとしてるんだろうな
的外れすぎてなんの効果もないけど イナリちゃん存在だけ仄めかしてアプデ追加無しとかありそう
シャドウサイド妖怪とキャラは今後のゲームに出られるのかわからんし 前スレはなっさけないヤツが埋めたけど何の意味があるんだろうな? 荒らされてるのかと思ってたけど逆に守っているパターンなのかな
にしても修正やたら多いけどさ、普通のゲームでもこんなに修正や進行中のバグやエラーって入るものなの? >>35
書き込みなかったら落ちる板もあるしなぁ
この板がそうかはわからないけど >>35
あんまりないと思う。
1:マッチングのお気に入りロック不全バグ
2:どんどろの作り方こんすい不全バグ
3:不動明王の籠手体力回復率増大バグ
4:装備品装備済誤判定バグ
5:好きな人1枠追加時ハート満タンバグ
4だけ数日で修正され、123はver1.3まで放置され、5に至っては「 交換すれば治るから我慢しろ」というのは、企業としてだいぶクソだなあと思う。 >>36
この板も>>20までレスがないと即死されるから
キチガイに保守してもらって助かった え?どんどろって昏睡する仕様だったのかよ
公式がアナウンスしないといけないレベルの不具合じゃないか >>40
1235も公式でアナウンスすべき内容だと思うよ。5に至っては未だに治ってないけど。
この会社は企業体質として問題ある。バグを修正しないで放置するし、修正したことも公開しない。 ほんそれ
アプデで何が変わったのか教えてほしいよぬ 不具合やら要望やらあった時に送るコーナーとかほしいんだけどないのかな?
Twitterとかじゃなくて個別投稿みたいなやつ
ゲームとか最近始めたばかりだからよく分かってないんだけど
そもそも会社は何見てバグやら把握してるの? >>43
バグ報告とかはここに送るといいよ。テンプレ返信しか返ってこないけど何もしないよりはマシ
ttps://secure.level5.co.jp/inquiry/support/youkai-watch/index.php
要望は20日までなら購入者アンケやってるからそこに書くといいよ ボス戦ならトウマアキノリ以外のウォッチャーの必殺技は新しいのよりもミンナヘンゲの方が使いやすいな
特にナツメはしばらく回復使えなくなるし 妖怪ってオワコンオワコンって言われてる割にはなかなか畳まないよな
まだ影響力はあるんだろうか そりゃ全盛期が凄かっただけで
今でも据え置きソフトで20万以上売り上げて、アニメも現役で放送してるコンテンツだから >>46
何と言われようが今でも続いているというだけでも十分過ぎるんだわ
ブームが過ぎた後に後釜狙っていた連中が軒並み1年で消えて行ってるのを見るとね 影響力はもうないけどこのままでいいから細々と続いてくれ 初代ケータウォッチのゲームが出るしそれがミリオン売れたら十分 >>44
ありがとう、こんなのあったんだね
知りませんでした
要望はやっぱりあのアンケ1回しかない感じなんだろうね
ありがとうございました☆ 流石にミリオンはいかんのでは
それだけ売れるなら4ももっと売れてるだろうし 初代ケータウォッチはブーム起こしたゲームだし余裕で行くでしょ いうてリメイクじゃなくてリマスター版だからなぁ
4よりは売れると思うけどミリオンはきついと思う ふなのりコマじろうがふたなりコマじろうに見えてしまう ミリオンとかバカなん?
4全然売れてないのに頭いってんな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 4が 今25万本だから、リマスターは10万いくかどうかじゃないの? 3DS版がワンコインで買える状況で10万も売れるんですかね... 俺は買うし利益も出るだろうけど
さすがに焼き回しじゃ4より売れんだろう
そんな事よりアニメのバニーミントとスノーラビットが可愛かったから大型アプデで追加頼むわ ケータウォッチリマスター100万は余裕でしょ
2もそのぐらい売れる
3はいいや アニメでビーチ姫やら極妖怪やら宝玉7将とか妖怪出しまくってるけど4には
出ないんだろうなあ バニー・ミントは新しいガシャ台とかに追加されそう
アプデで新しいガシャ台来たらいいな... 一日一回のアークを毎日複数読み込んで初めて5つ星コインが出たわ
どんだけ確率低いんだよ… >>63
アニメに出てないUSAピョンをゲームに出しておいてトムニャンや椿姫とかをゲームに実装しないのが意味不明だよね >>65
せめてアークで商品化されてるのは出してほしいよなぁ フミちゃん使えるかどうかははっきりさせたほうがいいんじゃないかと思う
追加イベントとかもないし単なるベタ移植だしなら3DSとあんま変わらんな 次のアプデが最後だとすると追加される妖怪はシャドウサイド中心だから、トムにゃんとかケータウォッチからの妖怪追加は絶望的かもね シャドウサイド妖怪はキモいの多いからあんま好きじゃないんだよね
別に大した人気もないんだから既存の人気のある妖怪を中心に増やせばいいのに 妖怪ウォッチのスレで喧嘩してからそのスレ開けないんやが
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1565953527/
1 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:05:27.74 ID:6vP/Y/tj0
ワイが優位に立ってるかもしれんけど案外他の奴らはワイを叩いてるかもしれん Switch用にただリマスターしただけなんだからそりゃ大して変わらんだろ 13 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:09:11.16 ID:6vP/Y/tj0
ワイが書いた2.3行のどうでもいいレスに猛虎弁交えた6行ぐらいの文で返されたんや
相手もワイも多分 j
15 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:09:51.73 ID:6vP/Y/tj0
>>11
1日ぐらいはもう開いてない
怖い 5つ星コイン自分も昨日初めてアークで出たな
確かルビーしゅらコマだった気がする
DX宝玉アークやカイラ&エンマとかはそれ以前に比べるといいものが出やすい気がするから単純に後の方に出た方が良いのが出るんだろうな 今千と千尋の神隠し見てるけど、似てるところが何個かあるな。。 シャドウサイドイナウサいらねいらね言ってる人が大量にいるしリマスターは確実に4よりも売れるわ間違いなく シャドウサイド土蜘蛛大ガマのコレジャナイ感が凄い
キュウビオロチは現代とシャドウサイドで別個体だったからコイツらも勿論別個体なんだよな? コマさんコマじろうの時点で別個体設定微妙だと思ってたけど
元祖・本家の総大将とかの設定で別個体とか言われると正直萎えるな ガチャ限じゃなくなったこのタイミングでそれは悲しすぎるな 自分シャドウサイドは好きだぞ?勿論いつものもね
多分一話一話ギャグとかではなくてちゃんとストーリーっていうのがあるのが良いんだと思う
後SSサイド妖怪はとか多少厨二感があるから悪くない…滑ってるのもいるが >>81
めんどくさいからシャドウサイドのは全部別個体設定でいいよ
次回作から絶対に確実にシャドウサイドウォッチャー含めて全部リストラされるし 大吉といえばウィスパー選んだんだけど執事ウィスパーってどこの台にいるんだ? 1をリメイクするにしてもフィールド視点は4みたいに全方向とかのがよかったかな
原作のイメージやギミックに影響が出るジャンプは別にいいけどね
ていうか、4のみんなのジャンプ力ありすぎw 1は性格がレベル上げに関係あるって見たが
すげぇ神経質に考えなくてもいいんかな >>86
ガシャランドで未来か妖魔界かな
但し基本的にスペシャルコインでしか出ないぜ
一応1つ星5つ星でも出るらしいけど、おれは今まで50枚はつぎ込んだが金魂すら出ない >>88
個体差と性格補正次第では同じ妖怪でも能力値に極端な差が出る
ブシニャンだと力の個体が高い荒くれだと300近くに達するが無振りだと190台まで墜ちる
参考としてLV1荒くれの状態で神経験値1回使ってみて力が108(LV26)だとLV99で280台に達する
ちなみにLV99での個体差1につき実値がHP10〜11、それ以外は4〜5の差 ピコハンの最大強化、魅力的ではあるんだけど、そこまでピコハンの威力が上がってる感じがしないのがちょっとね
まぁ高威力に加えてのピコハン強化に、妖力までそこそこ上がるとなると最強過ぎるのかもしれないけど… 大相撲のエンマ限定装備、
てっきり1個ずつ限定なのかと思ってたらいつの間にか在庫復活してるんだが >>89
あぁ普通のガシャしか使ってないから出なかったのか…ありがとう未来でガチャるよ
>>90
差がありすぎじゃないか…
4以上に性格厳選は必須だなぁ4はシューターやヒーラーで荒くれとかではない限りなんとかなる気もせんでもないし >>91
ウィスパーの魂がスペシャルコインで当たらず作成不可だわ。
開発は頭おかしい。 >>94
オレくらいのレベルになるとゲーム中で手に入れたメダルのみでウィスパーの金魂が3つもある
クエストで仲間にしたのも普通のウィスパーだったから最初は要ーらないと思ってたけどw 一部の魂の入手難度が高すぎるのよ
登場確率上がったらしいけどSランクの固定シンボル妖怪の魂なんか集めれる気がしないしカイラクエも修正されたからゴッド魂や魔神魂とかも無理 魂が複数ゲットになってるから場合によってはワンチャンありそうだけど、出現率は確かに渋すぎるよね
てか魔神魂30個必要って本体を500体くらい倒しても出るかな… >>96
相撲でゴッド魂や魔神魂て出ないんだっけ? >>96
Sランク固定シンボルってまさかヒカリオロチやふぶき姫あたりのことか?
あの辺は低レベルホンマグロでタックルしとけば楽勝だぞ
詳しい手順は前々スレあたり探すといい >>99
違う違う
フウくんとかキュウビとかそのへん
>>98
計10回以上は相撲でゴッドサイドや剣武魔神と戦ってるけど見てないな シャドウサイド、シン編の妖怪は変身前、変身後で2体分作らないとだから制作コストかかりそうよね。モーションとか声優まで違うし。妖怪増やすの大変そう ゴッド魂相撲で見ないなぁ。こんなんカイラクリアしたらアークの扉かおもちゃでしか手に入らん。極玉にしろどんなけ取得する確率ひくいねん。この辺は集める気にならんな。 ガシャ、魂、お金、レベル上げと全てが有料アップデートで一気に緩くなるだろう。ver2.0でコツコツやっていた人ががっくりする妖怪ウォッチ3と同じニオイがプンプンする。 ポイント7倍デーだけどいつも通りガチャ3回だった
弟が30回引いてて羨ましすぎて禿げそう いらないアークが99で軒並みカンストして邪魔すぎる
売れないし捨てられないし拾えないし使うの面倒臭いし
ガシャ交換所で、1ポイントでもいいから引き取ってもらえたらいいのに
いっそ店売り10円でもいい… そういや有料アプデ限定で追加される妖怪って有料アプデ入れてない人とも交換できるんだろうか
もしそうなら今まで以上に増殖が横行しそうだな 相撲で控えに経験値すら入らん糞仕様な上に経験値減らされたから
もう育成する気すらおきねぇな もう調整した奴が馬鹿すぎて後追いで始めた奴なんか相撲は
まともにできんだろうな >>101
変身するのはコマさん→ししコマみたいな進化するのが戦闘中のみ姿変わるだけだし勝利モーション作らなくていいからむしろ楽なのでは
いつもの色違い大量投入の方が100倍楽だけどさ まあ渋い確率関係金出して解決するならそれでもええわ
エクストラ要素だしな >>109
わざとストレスかけて金払わせるのは悪質だと思うがなぁ なんか魂をバラしたりまとめたりするときの並び方の変わり方に慣れない >>111
「どうせ有料DLCでも改善してこないだろ」って思ってるから言ってる部分あったりする かくれん坊(いないいない婆)みたいにライトサイドとシャドウサイドで性別まで変わっちゃう奴出てくるよね クリア後に不満だらけになるところとか二ノ国2にそっくりだね
dlcも延期延期で1年後とかになりそう 10月で何か追加してくれればいいんだけど多分イカだけだろうな
せめて極と宝玉は出してほしいところだが 極ボスは仕様が糞すぎてほとんど遊ばれてすらいないだろうな バランス調整に必要なのは人材よりテストプレイだよ
ここはいつも納期延期延期でギリギリまで作って殆どテストプレイも調整もしないだけでしょ 3もよかったけどね
集大成的な意味では3が一番よかったかもしれない
4は妖怪の数が少なくて逆にごちゃごちゃしてなくていいのかもしれない
メダルウォーズみたいに他の妖怪のちからを使ってランクアップとかできるのならまだいいんだけどね バスターズも月兎までは良かったぞ
バスターズ2は調整不足な上手抜きが酷かった 4は妖怪がリストラされまくったせいで
アニメに出る妖怪の90%が4未登場という悲しみ
(ふじのやまとかさくらのじまETC..はベンチ温め側にしかならないよ)
追加するならバ二ミンとスノラビとデバミの方が嬉しいわ ランクによるステータスの差はあるけど、どの妖怪もまともに使える点で4は良いと思う
素早さが重要なのに3で素早さが低くて使いにくいSランクが多かったり
バスターズ赤白では攻撃速度が遅くてまともに戦えないSランクがかなりいた 相撲まではそもそもの難易度が低かったから使えただけであって今後のマルチプレイとかが極エンマとかそのへんのレベルだと結局格差がエグいというね
特にシューター まともに使えるようにする気概があるならどれも労力かければSランク相当のステにできる位の
何かを用意するべ 今作は逆転装備もないし専用装備はあれど補正が明らかに足りないし
相撲で低ランクの使用を強要されるわでほんと悪いほうに調整してるわ 特にシューターはほんとどうしたいんだろうな >>93
1は性格変えるアイテムが比較的簡単に手に入るから厳選はそんな必要ない
アイテム揃わない序盤でいい妖怪ガチャで引いたら性格変えられるまで育成温存するくらいじゃないかな >>124
二ノ国2なかったら少しは練ること出来たんだろうか…? マジレスするとケータ単体主人公でシャドウサイドフォーエバー妖怪もいなければちゃんとしたゲームになっていたのは確実だよ ID変えてもワッチョイでバレバレなのが笑える>ケータババア >>133
あぁ…やっぱり…?w
>>134
うわ、マジだ…w シューターは赤白の鈍足回避無しのアタッカーや氷、水、土の妖術アタッカーよりはだいぶマシだけどな ガチャで昨日は五回で黒玉でワルノリンが出て、今日は六回でまた黒玉が出て黒鬼が出たんだけど運がいいのかな?
それ以外でも黒玉から大ガマ2体、スカイシャリマンとサキちゃんが連続で大当たり、ウィスパーの金魂も3つ当たってるけどわりと引きがいいほうなのかな? アプデきてからガシャが毎日3回しか来ないんだけど・・・(1度だけ4回あったけど)
こんなんならアプデ前のほぼ6回固定の方がマシだったわ アプデ前から3回ばっかりだからアプデ多分関係ないぞ アプデ前は毎回六回だったから一部の人がバグってるの修正されたんじゃね?と思われる
俺はアプデ来てから3回とか4回が来るようになったしな ナツメとケータ互いにくんさん付けなのな
まあ仕方ないか ガチャは3回がほとんどだったけど、たまに9回とか20回も一度あった
アプデ後は結構ばらついてるけど多くて6回だったと思う 年上の娘と年下の親が冒険するような物語はもっと増えてもいい おばあちゃんになってしまった自分の娘を看取る物語になって胸をえぐられよう ケータはウォッチャーの知り合いはイナホのみで、しかもイナホはウォッチを無くしてるし、そもそも付き合いはあまり無さそうだったから、未来からの娘やらフミちゃんとかウォッチャーの仲間が増えたのはケータにとっては話相手が増えただけでも嬉しいんじゃないかな
アキノリも部屋に泊めてくれるほど優しいし >>148
最終的にはケータに取っての妖怪云々の人間の話し相手が5人に増えたしね >>149
基本的に独り言みたいになってたから一番身近なフミちゃんが仲間になってるのは大きいよね
イナホもだけど、マックとも事件が無いときは交流は少ないのかもしれないし ケータの場合クラスメイトは妖怪見えないから疎外感があるし
妖怪見えるマックはウォッチ持ってない、イナホは伝説の先輩扱いして距離感があるから対等な人間キャラがいないんだよな
ナツメトウマアキノリは対等で頼りがいがあるし妖怪交えて面倒臭い事件があっても楽しそうに見える きぼりっくまとハムハムも育成したけどなんだかなぁ
タンクってHPだけはアタッカーより僅かに高い程度で防御の数値がアタッカー以下とかザラなのがなぁ
スキルは優秀なの多いんだし防御もうちょい上げてほしいわ きぼりっくまは相当ステを自重したのか全体的に低めだもんな スキルいいからかなり落とされてタンク?
って状態だわ 敵の時みたいに滅茶苦茶なステータスしてるわけでもないしな
やっぱ黄泉ゲンスイが最高だわ ガシャランドでポイントで剣武魔神アーク交換して戦ったりしてるけど、白虎の殺気纏ってる時間って朱雀に比べて短くない?
白虎はダウンさせづらく感じる 最低でも属性ショットはスキル犠牲にしてんだから威力上げるべきだよなあ 弱点ついて並の威力かそれ未満とか属性自体がペナルティに感じるぐらいだしな しかしオオクワノ神は中々いいなステの成長ペースからして99で450いく位か
別腹と邪神で700台パワーが出るのは凄いもんだ まぁワルノリンでも装備でいくんだが… >>157
さぼりにくさもSランクなのにまじめだし、スキルも腐らなくていいよね エンマがなにげに強すぎてとりあえずブシニャンに操作切り替えた瞬間にケータが瞬殺されちゃったんだけどw
ブシニャンでタイマンを張ろうにも能力差が桁違いで普通に押し負けた…
カイラとの差広すぎでしょw [2437]金(きん)の値段が、激しく値上がり、高騰している。
中国が米国債を、売り始めた。中国が売ったその米国債を、日本政府が、“裏金”で、また、買わされている。
それで、「米国債保有で日本が2年ぶり首位6月、中国を抜き返す」なのだ。日本が、無理やり買わされている
いよいよ、中国がイギリスと組んで、アメリカの金融の支配支配力を、突き崩して行く。
ドルの紙切れ化(1ドル100円割れ。80円、60円、40円そして、20円、10円になるだろう)
への、道を、突き進んで行く。お前たちの負けだ。
http://www.snsi.jp/bbs/page/1/
【生産性0 納税額0】 世界経済の癌細胞、株式市場
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1564888053/l50
世堺教師マITLーヤ
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
マITLーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
妖怪探偵団だけどさイナウサでやりたかったことが上手く行かなかったからって、キャラと世界を変えてまで同じことをやりたがるの、よくないと思う。 あと最終章のタイトルコールがケータじゃなくてトウマなのがすんげー不満なんだけど?
主人公ケータでしょ? 今作の主人公はケータじゃないってことだろ
わかりやすくていいじゃん 攻略サイト見ながらでもミツマタマークを一気に集めようとすると結構しんどいな ケータババアのせいで真面目にケータが好きな人が気の毒に感じるわ 相撲でゆきおんなとパックンが言ってた応援したい選手って具体的に誰かいるのかな
クールでスラッとしてて笑顔が素敵ってのはSSふぶき姫かと勝手に思ってるけど >>157
ギリ450はいかない
447だったと思うけど多分装備無しなら全妖怪一位だと思う 多少個体差あるし450超えるやつもいるかもよ
とりあえず1体は99にしたけど444だった
いま育ててる2体目が87だから450超えたら報告するわ >>170
なるほど 惜しいな なんかキリのいい数字にしたくなるな 理想は素で452だよな
452+別腹50+邪神198でジャスト700乗るから >>168
それトウマのことみたいだよ
トウマで昇格していったら台詞変わっていった
試してないけど他のウォッチャーで勝ち進んだらその人のファンも出てくるのかな >174キュピー近くの亡霊番長とゲンマ将軍は
フミちゃんのファンみたい セリフ変わったし 固定ファンがそれぞれ割り振られてるのか
まぁ全員横綱とかめんどすぎて無理だけど 俺はケータとシンは横綱にしたいな
今のとこ洞潔と日ノ神入れとけば勝ちあがっていける 死ヲマネキをぺディアで見てたらさ、ハサミをはさむときに2回に1回カチッって音がしてるよね
商店街で店に近づくと店の音が聞こえてきたりするし、キャラクターボイスも何気にかなり多いし、結構作り込んであるよね4って
相撲も雰囲気は出てるし >>174
ありがとう、あれトウマのことだったのか!
全然笑ったところ見た覚えないけど
>>175
そういえば最初に女の子がどうのこうの言ってたな… シンの勝利ポーズがちょっと謎
可愛らしいんだけどもなんで急に座り込むのか ジバニャンと猫又を交互に見比べるとちゃんと違うモデリングになってるのも好き
最初は単なる色違いかと思ってた >>181
勝利ポーズ見る度に地面に棒とか落ちてないか気になってしまう >>183
棒w
たしかにあんなに勢いよく座ったら心配になるよね みんなのイイネ!の時のポーズで何となく笑ってしまうw
フミちゃんはすごいノリノリなのに、次の瞬間に怒った顔に戻るからなんともねw >>179
金魂ゲットしたらめっちゃいい笑顔見せてくれるじゃん 酒呑のあの酒ってさ・・・
洞潔始末した時もやってなかった?
システム上仕方ないのかもしれないけど
「そこはどうにかならんかったんかいw」
と思った記憶があるんだけど 勝利ポーズと台詞は朱夏と剣武魔神も作って欲しかったなぁ
現状では戦闘終了時に無言で人間に戻って終わりだし あくまでも憑依だからなのかな
シャドウサイドも解けちゃうのがちょっともったいない 魂ゲットのだみ声のやつと
ミッチーマーク発見のみーちみーちみっち〜♪とイヤッフゥ!好きw >>188
勝利モーションならぷにぷにで見ればいいじゃない
シャドウサイドイベントでもないのにガシャにSS妖怪がある程度入ってるし
4に出てない妖怪も一部出てるぞ! 相撲でカイラにも押し負けるんだけどさ、なんかもうブシニャンでも瞬殺されるしレベル99のケータも同様にほぼ瞬殺なんだけど、これってどれくらいの能力値ならまともに戦えるの?
山吹鬼と吹雪姫がまだレベル60台なのもあれかもだけど、ケータの吹っ飛び具合を見てる限りだとレベル90台でもキツくないかな…? まぁ仮にも大王だから仕方ない強さなのかもしれないけどね
エンマも戦ったけど、あっちはいよいよ勝ち目無かったよね
吹雪姫が一瞬でやられちゃったし どっちも言えるけど攻撃力が異常だから
殺られる前に殺るか攻撃に耐えられる固さを持つかどっちかしかない
60台とか狙われた瞬間溶けるから連れてく意味あんまりない >>196
やられる前にやるにしても攻撃力も足りてない感じかな…
レベル99のジバニャンとかはいるんだけど、Sランク妖怪と比べたら根本的な能力が低いからたぶんやっぱり瞬殺だよね
カイラ様でも育てておけばよかったかな ケータ君99レベルなら 剣客の袴あたり装備させて
受付の近くの売店でちゃんこ買って
体力減ったら即使いで(アイテムクール時間あるから
カスダメは放置するけど 5分の1くらいの減りでも使用
そのあたりはセンス)で瞬殺よりはましになるかも
まああのあたりだと仮に Sランクのレベル99にしたやつでも
油断するとすぐ吹っ飛ぶけど 相撲のエンマカイラはSランク90↑以外お断りって感じだしジバニャンは無理だろうな
うまくタゲ管理できれば固いタンク1匹にちゃんこドカ食いで間に合うけど
話聞く限りタンクもいなそうだししばらくレベル上げするしかないんじゃね 後から初めてうっかりアプデしてしまったのでカイラ武闘会の経験値検索したら本当に修正前はえぐい量貰えたんだな…
アプデ消し去る方法はないのだろうか… まあでも経験値だけなら影オロチと大差ないぞ
カイラはどっちかってとアイテム目的だな 俺、妖怪ランク関係なく好きな妖怪だけ育ててるんだけどこのままじゃ相撲の終盤で行き詰まるの? 終盤どころか中盤の種族限定場所もクリアできないんじゃないかそれ
まあ相撲は廃人向けのエンドコンテンツだし好きな妖怪だけ育てる人は遊ぶ必要ないと思う
遊びたいなら諦めて他の強い妖怪も育てるしかないな 相撲は効率だけ求めるとカイラ×3で蛇王一閃連打になっちゃうのが味気ないな‥‥ 極雷電場所が30分かからず終わる 蛇王一閃強いよな
影オロチも開幕蛇王一閃だけで終わるからレベル上げだけならカイラ武闘会より速いし カイラ抜き被りなしだとどんなメンバーなら相撲終盤までいける?
同じ妖怪は育てたくない うーん、ここまでケータの必殺技メインできてたからまともにやりあうとなると実際普通の妖怪相手でも押し負けるんだよね…
味方がブシニャン80、山吹鬼60、吹雪姫SS60とかなんだけど、ジバニャン99だとすでに防御力も体力もほぼ変わらないんだよね…
山吹鬼とか出たのほんと最近だから育成間に合って無いんだよね…てかよくカイラ1回倒せたよね >>202
極はまだ一戦もしてないから分からないけど
ウォッチャートウマでちゃんこたんまりなら低ランクでもまあ雷電場所もいけるよ
ちなみに自分はSSジバコマズで貫き通しました >>207
トウマフミ横綱、他全員大関まで育てたけど
被りなしなら攻撃デバフ持ち(酒呑・日ノ神等)、防御デバフ持ち(ブシ・カイラ等)、全体バフ(ゴル・ナツメ等)、全体回復持ち(百鬼姫・フミ等)のうち最低2人、できれば3人いると安定する
基本的には子供向けゲームだしストーリー妖怪だけでクリアできるようには作られてるから、そこまでシビアに考えなくていいよ
ただまあ低ランク低レベルでクリアできるようには作られてないな アヤメさんって同じことしか喋らないけどアキノリで話しかけたら最後に一言追加されるんやね
アキノリ専用のサポートキャラして活躍して欲しかったな あの二人なんだかんだでお似合いだから幸せになってほしいわ
あとあんまり言われないけどアキノリは痩せたら普通にイケメンだよな
もともと精神的にイケメンだけど エンマ場所、はじめて挑戦したが
これキッズには無理ゲやないか?
つか別腹ナシとは言え99Sでも与ダメ低いわ、披ダメ高いわで萎える
ラッシュ全部喰らうと満タンから即死やんけ… 現時点でのエンドコンテンツだしこんなもんだべ
Sランク99に邪神付けて別腹入れて攻撃バフと防御デバフいれて
やっとまともにダメ通るくらいでいいんよ ダメージ計算式が気になる
強い相手に通常攻撃して20くらいなのに、低レベルクエスト消化中に戦った弱い相手に対しては
一発で100以上を軽く出すし、ドラクエとかで序盤の雑魚を終盤装備で攻撃してもここまで極端にはならない 乗数での計算はしてそうだよな
洞潔の必殺でクリダメ15000超みたいな動画見たことあるし 覚醒エンマとか強いのは仕方がないし手ごたえあるのはいいんだよ あれの報酬をガシャコインにして
経験値絞ってきて控えに経験値入らん相撲にして種族限定やランク限定をぶっこんできたのは理解できねぇ ユーザーサイドを制限する方向で難易度を上げるのはつまらん
ユーザーに全力を出させた上で難しいと感じるようなコンテンツが欲しい 自分が難しいからって文句言ってるようにしか見えんけどな
99でウォッチャーやメンバー自由に入れ替えられたらどう考えてもヌルすぎるだろ
全員が各自横綱目指す仕組みおれは好きだぞ
ただまあ経験値は控えにも入ってくれた方が嬉しかったな
あとは種族限定やランク限定場所でメンバーの入れ替えは必須なんだから
装備の付け替えはもう少しなんとかして欲しかった いや制限した上で大した難易度でもないじゃん
控え無しで復活も無しだから難しく見えるだけで雷電龍とか死なないようにチマチマ削るだけで簡単な作業ゲーだし
何より簡単な癖にテンポだけは糞悪いから最悪なんだよ
制限取っ払ったらヌルゲーって私は難易度調整もろくに出来ない無能ですって言ってるようなもんじゃん それと全員が横綱になったら何かあるのか?
ないなら面倒なだけで意味なくね 1人横綱でGP3倍、2人目以降は+0.4倍ずつ追加されて全員で5倍だよ
意味はあるよ そういえばカイラって何だかヤンキーっぽくないかな…? 元々の目的がすもうパワーでの街の復興だったし、まさか次のアプデで全員横綱になっていないと街が復興しなくて、復興していた場合のみストーリー追加とか無いよね…? 妖魔界の右上に通せんぼしてる妖怪がいるけど
あれって通れるようになるの? エンマ倒せたよw
ケータでひたすらつらぬきスパイラルをやって怯ませて手数を抑えることでなんとか勝てた
たまたま運もよかったんだろうけど、カイラ戦でいきなり全員一閃されてブシニャンと吹雪姫が早々に吹っ飛ばされたときはダメかと思ったw ガチャの無言ナーフとか最悪なことしたんだな…
すでにユーザー離れしたオフゲーだからまだしも、スマホゲーなら炎上確実だったな そういえばガチャといえば最近妖怪ガチャから欲しい景品が無いような…
何だかんだでめぼしそうなのは集まったし、カイラ様に負けると貰えるガチャメダル2枚も今一つね… 発売日から回し続けてるけどいまだにウィスパーの金魂を見てない
うちのソフトには実装されてない可能性ある サイレント修正されとるな
ウィスパー赤魂なかった事になっとる
つか手帳の数も減ってないか? 東京・中野区で「オリンピックのために」樹齢100年を含む中高木470本が伐採。
低木1万7450本はなんと「産廃」扱い
https://hbol.jp/167315
世堺教師マITLーヤ
何百年もの樹齢の、置き換えることのできない樹木をそのために伐採するのです。
なぜならわれわれは貪欲で利己的で金のことのみを考え、もっともっとお金を儲けようとするからです。
マITLーヤが語るとき、このようなことを話されるでしょう。
si5n7k/04zpzf/tdgsoh.html
今でさえ、多くの者たちは問題を真剣に受けとめることを拒否する。
後に続く世代に対する何の配慮もなく、徐々にそして必然的に衰退してきた環境を見ようともせず、
どうにでもなれという態度で、この惑星を意のままに荒らし、略奪してきた日々は過ぎた。
category/from-master
1部の専用装備に必要な素材がアプデ後増えてるってマ? 結局クリア後は水を水で薄めてるようなコンテンツしかなかったな… これ相撲で魂落とすようになってりゃ大分よかったんじゃないかと
ウィスパーとか固定S連中とか色々救済になっただろ
新妖怪も同じ場所を何回も周回する手間が少しは軽くなるし 確かに相撲はハードルやたら高いくせにメリットが少なすぎるんだよな
新妖怪の魂もらえる数も少ないし控えに経験値入らないし魂吸えないし
経験値と魂吸いはせめてどっちかだけでも残すべきだよ 一体毎のぶっ飛ばし演出
スキップ出来ない勝利後の演出
おにぎり持ちの熊と日野
アホみたいな量の回復をしてくる敵ヒーラー
テンポが悪すぎんよ
妖グルトとガシャコインが手に入るのはいいけど極玉に魔神魂や固定シンボルの魂とかはなんとかしてほしかったよな カイラ武闘会をクリアしても挑めるようにしてくれないかな
相撲よりもそっちの方がいい 下方修正されたカイラなら影オロチか紫炎の方が経験値効率いいだろ アプデ以降、通常ガチャの大当たりにアイテム増えたとは感じてる
プレイヤーが不利益被る下方修正ばっかしてないで
さっさとシューターの性能改善しろって思うわ 敵とのバランスの兼ね合い取るの面倒って理由でシューターは一生放置される 後から始めた人は経験値稼ぎにくくしてガシャコイン入手ハードル上げるのはどこに向かってるのやら
まぁアーク買えって事なんだろうけどね >>247
判定多いのか斬ってるだけで相手はじけ飛ぶよなw
だからこそ敵ででてくる覚醒エンマの奴だといやらしいんだけど 天強いよな
敵の天は味方がアホだからほっとくと速攻で溶けるし
まぁ逆に天には天をぶつければ無問題だけど 不動明王・天はクエストの自動回復と言う凶悪性能で苦戦した日ノ神戦もヌルゲーと化すほど本当に強いからな
回復する暇与えずに倒せてぶっ壊れ性能なのを実感できたわ 12月の映画、玩具と連動したアップデートで補正されますのでお子さまでも安心です
子供はストーリークリアしたらフォートナイトに戻っていきました・・・ 大吉にアイテムが増えた上にガチャ回数3回も多くなった気がする 日ノ神は自動回復なの?あれ
普通に極おにぎり使ってるもんだと思ってた ごっちゃんポイントでレアアイテムが貰えそうってウィスパーが言ってるけど、ウィスパー自身の金魂がさりげなくレアアイテムだから置いてほしいよね
てか景品に金魂があるってことは魂を吸いとれる妖怪がいたりするのかな? >>253
友達になったあとのステ見たら極おにぎりだったのかなやっぱり ケータ「ウィスパー、ちょっと魂スイトールさせてよ」ウィスパー「!?」 未来ウィスパーはずっと一緒にいて現代ウィスパーともあんなに張り合っていたのにナツメを好きな人に設定してくれないのな… フユニャンの好きな人が最初からケータなのはやっぱりケイゾウの孫だからだろうな エンマにシンのハートマークがついてるせいでタエもご立腹だしね
エンマの投げなかったってセリフからイツキの感じが出てくるのはよかった
てかシンって個性強いよね 力が上手く使えなくて悩んだり友達助けるために努力を重ねようとしたりシンはホビーアニメの性格してるからね
常に「あ、俺知ってるわ〜」アピールしている自称普通野郎と奴と違って何かある度に「すっげー!」って反応してくれるから新鮮 映画見てないやつはあの橋でまさか自殺未遂かましてたなんて思うやついないだろうな
同い年のケータと比べて家庭環境ハード過ぎるわ >>261
自殺を必死に止めようとしてるスーさんも切なかった レベル上げが苦行すぎる
有料アプデくるまで放置するか バスターズの鬼玉システムは好きな妖怪を使って経験値をプールできる最高のシステムだったのに
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか根性ですっかり無駄の多いシステムにされてしまったな
プレイヤーを悔しがらせることでスタッフは溜飲を下げてるつもりなのかもしれないけど
プレイヤーに喜んでもらえばユーザーも増えてゲームも売れていいことづくめなのにな >>262
見てるこっちが辛すぎたな
スーさん健気すぎて全く興味無くて見に行ったけど冒頭で大好きになったな 猫又よりマスコットで相棒してた 大型アプデ前にやる事なくなると、ソフト離れ起こるから時間を稼いでゆっくり遊べるようにって腹だと思うよ
バスターズも、最初から経験値かガンガン稼げた訳では無いよ。月兎組(本来は有料アプデの筈だった)になって、ボスの難易度底上げに伴う獲得経験値増、更に鬼玉集めコンテンツ追加で成し得た訳で、
それまではせいぜいピコンピコン鳴らしトンマン追い回してた筈。効率はそんなには良くなかった。
月兎組前に妖怪100体を99にした廃人なんて居ないか、少なくとも私は知らない。
今回の妖怪4でも、アプデ時に経験値稼げるコンテンツは追加してくると思うよ、その方が追加ダウンロード増えるだろうし、開発する側だって本当は色々な妖怪使って楽しんでほしいだろうし。 連射コンを買えば煩わしいレベル上げに手形妖怪の魂集めGP集めも寝てる間にガッポガポだぜ >>266
発売1週間もしないでこんなもんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=l6EY0uiaJOM
適当な3体で10分10万
超速さダウン入れる技が周知されてからはソロでもできるようになるし
https://www.youtube.com/watch?v=5zqYjh88fEI
オンライン4人でやれば10分40万
レベル99に必要な鬼玉はSランクでも190万だから1体1時間もかからない
妖怪ウォッチ4は1体レベル99にするのに何時間だよ 今までのナンバリング作品みたいにボー坊やフクリュウのような高い経験値の敵を狩れる場所が欲しい >>268
手元に資料が無いので不正確だけど、妖怪4で99までに必要な経験値は
115~120万前後だったと思う。
(1~50まで15万、51~80で+50万、81~99で+55万)
手形の場合、後衛に3体の育成枠を配置し、1回あたり経験値1000を貰えると仮定すると、
1戦30秒で回せれば、約10時間で3体の育成が同時に出来る。
120万÷1000×0.5分÷60分÷3体
=3.3時間/1体
実際には期待の星ボーナス等が付与されるので、もう少し体感早い筈。
連射コン有るなら使えば楽だし、なくてもリモコン分割して持って、Aボタンポチポチ押してりゃいい。
さきほど、 >>268が示したバスターズ初期の経験値稼ぎであった黒トンマン叩きと比較してみると、
必要経験値200万(金卵20個相当)÷10万/10分=200万/分 つまり3.3時間/1体分。
なお、黒トンマンは例えマルチで4人で回したとしても、獲得が40万になることはないし、
単純に10分が2.5分に短縮はされない。(ソロでもお供が攻撃を加えているから)
ましてマルチプレイだと、メンツが集まらないとか、放置・気絶するやつが必ず出てくる。
育成作業の時間効率においてバスターズと妖怪4に大きな差異はないように思える。
ただし、バスターズの場合は、マルチで極を回して時間を忘れて遊んでて、気付いたら金の卵に代えなきゃ
って覚えがあるので、現状の妖怪4で一人で経験値稼ぎするのは、連射コンを使ったとしても楽しいものではない。
妖怪4がアプデされマルチプレイで面白くなれば、必然的に経験値稼ぎは苦にならなくなるんじゃないかな。
長文スマン カイラ武闘会のアイテム泥と経験値を減らさずにクリアしても何度も挑めるようにすれば良かった マルチプレイでレベウプの秘宝とアゲランクの秘宝が手に入るようになればいくらか解決 簡悔思想はゲームの寿命を余計に縮めるだけなんだがなぁ そこそこ快適な国盗りウォーズの売上が微妙で初期から今まで不便を強いられるぷにぷにの方が売れているのはそういう事なのか…! レベウプはLV99の数値を覗く為の個体厳選用にしか使ってないからなあ
3ではヌル過ぎたが、寧ろ赤猫白犬でレベウプを実装すべきだったと思う
必要経験値190万で馬鹿げてる上に肝心の極モードがオワタ式なのでレベウプが丁度いいぐらいに感じる
ボス撃破時に得られるのは鬼玉(&クリア報酬)のみで所持金が手に入らず経験値玉も存在しない非効率が際立つ
ちなみに公式攻略本では成長の遅さが「極晩成(116万4318)」に分類されていて、初代はしゅらコマと山吹鬼しか該当せず、
ブシニャンやオロチ等の他のSランクは「超晩成」(2と3ではAランク妖怪が該当)にされていた >>270
>1戦30秒で回せれば
ロードくっそ長くて手動で義経で瞬殺しても1戦1分15秒ぐらいかかるのに
放置でしかもコンスイが発生したらさらに時間食われるのにそんな短時間で回れるわけないだろ
しかも3体同時に育てたところで1体の時間が縮まるわけじゃないのに3で割るなよ
平均1戦2分以上かかるとして3体育てるのに連射放置で約40時間じゃねえか
人間がAポチポチ連打しつづけれる時間かよ
こういうアホの空論を真に受けて調整してるんだろうな・・・ ぶっちゃけまともな調整来るまで他のゲームやってた方がいいよね
楽しみにしてた相撲もしょうもない出来だったしなんだかなあ ガシャを毎日やるだけだなもう
でもあとサキちゃんと土蜘蛛だけなんだよなぉ アプデで望むことは使える妖怪を増やしてほしい
それだけや
もっと古典妖怪やら3のメリケン妖怪とか追加してほしい
Sランク以外の色違い妖怪はいらない 極雷電とかやると15戦もあるしもう一定水準未満の硬さの奴は面倒だからいらないなって気分になるな
ふぶき姫SSとかネタバレリーナじゃ柔すぎる ネタバレリーナとかせめて殴りにいかなければいいんだが
そこそこ硬くて火力ある奴三体でやるのがやっぱ楽だな いのちだいじにコマンド位欲しい
味方のガイジムーブなんとかしたいわ 使って欲しくないスキルの封印とグレート化SS化必殺の手動のみ使用設定も欲しい
戦闘終了直前にSS化とか剣武召喚とかまじで萎える わかるわー
トウマ使って相撲やってると次の試合で剣武魔神使いたいのに目を離すともうね ちょっと他のキャラ動かすかとずらすと朱雀とかに変身しだすからなw もし3DSで妖怪シリーズが出続けてたら
宝玉7将とか極妖怪とか出せてたんだろうな.....
4でも出してほしいけど無理ぽいね
アニメやぷにぷにでブラックダイヤニャン押してるのにw 雷電龍、公開イラストだとイラだっているみたいだけど、実際にはそんな感じじゃないね。そんな気はしてたけど
ストーリーからも全く外れているキャラでも無かったし、まぁわりといいキャラクターなのかとw 噂のハートバグついに遭遇してしまった
やっと妖グルト余裕できたしお世話になってるカイラのハート増やすかな…と
1→2にしたら最初から2つ目のハートが満タンだったわ
新しく好きな人できないし変更もできないしこれどうすりゃいいの
他の人と交換すればリセットされて治るらしいけどカイラハート2交換とか詐欺怖すぎで無理だわ >>291
好きな人を変えると何故か2つめのハートの蓄積がリセットされて、一応直すことはできるよ >>292
まじかサンクス、試してみるわ
>>293
発売日からやってるけど大吉なんて2回しか出たことないわ
何か変わったん >>292
横からだけど自分も昨日バグって困ってた
有難う 明日公式ガイド発売か
スポットやら汚染の確率とか
細かい数字は出ないんだろうなぁ… 明日公式ガイド発売か
スポットやら汚染の確率とか
細かい数字は出ないんだろうなぁ… 過去のぬらりと未来のぬらりかな?
エンマ場所を初めてやったけどエンマの攻撃力高いな
通常攻撃一発で100以上喰らうからふぶき姫SSで遠くからチクチクやってても狙われると一瞬で減らされる 五つ星コインとか50000GPで並べても困るから神経験値玉500P位で置いといて欲しいわ 妖怪ウォッチ4ってどうですか?
1と3は裏ボスとかえんえんあぜみちをずっとやりまくるぐらいにはハマったんですけど過去作プレイしてたら楽しめますかね? トロフィーの34、76、95の条件わかる方教えてください! >>302
以前のとは全体的に変わってるから人それぞれだと思う >>303
34 極モードのボスに100回勝利
76 横断歩道イベント6種全部
95 全員横綱
画面で確認してないけど多分この3つだと思う ガチャ回数6回の確率、内部的には8%の模様
バグってたか爆ナーフされたかのどっちかはほぼ確定 攻略本おまけ激強装備
最終強化でこれ
閻魔妖刀ナラク・斬 ☆4
腕力+58 妖力+58
敵がアイテムを落としやすくなる
激強とは それでも追加効果のおかげで轟炎剣とかいうゴミよりは使い出あると思うわ >>308
ありがとう!横断歩道以外は完全な作業ゲームだから苦行ですね
極ボスへ100回挑むにあたりどれだけの超モードクリアしなければならないのか…
相撲も1人横綱にするだけで飽きて来ていて最近はゲーム中に寝落ちしてしまう まあワルノリンや座敷と同様に控えでも効果あるなら
育成中のキャラに適当に装備させておけば低級アイテムを入手しやすくはなるね
ボス相手だと逆にレア出にくくなるから微妙だが
ただまあ激強という煽り文句には全く見合ってない 激強ってなにさ!
前々スレ辺りで検証してたけど重複するか微妙だったのがなー
重複すればまぁまぁと思ったけど欲しいのはレアドロだから微妙だな レア狙いだと通常報酬要らないからレア枠だけ出るようになるスキルとかのほうがね
最近風邪気味なのか、眠くて起動する前に寝てしまう
やっと雷電龍まで倒したけど、横綱への道のりがまだ長いしw 攻略本には妖気汚染敗北バトルに関しても載ってるのかな?
相撲アプデをして以来、さくらぎヒルズのヤミキュウビと妖魔界の黄泉ゲンスイが全く出なくなったんだけど
出ないように設定されたのか、俺だけ不具合が起きてるのかが気になる >>316
相撲アプデ以降妖気汚染敗北バトルでのSランク出現率は大幅にナーフしてる(出ないわけではない)
そのかわり成功時にSランクが2、3体出現するようになった 2体出るようになってるの!?
龍見川端・南のヒカリオロチとおおもり山の牛鬼は普通に出現して1体しか出ないんだけど
ヤミキュウビと黄泉ゲンスイだけ調整されたってことなのかな 2体はアプデ前から元々出るよ確率低いけど
野良S全種類出たことあるから間違いない >>318
龍見川端・南のヒカリオロチもおおもり山の牛鬼も成功すれば2、3体でる
失敗して吸い込まれると1体のみ そういえばネームドだけど
出現パターン固定なのな
ジンタネームド出た後、エラー落ちでもっかい出た時に前回と一緒
缶太郎なんかジハンキだったのに缶太郎ネームドになったから >>320
その失敗して吸い込まれた時のバトルでヤミキュウビと黄泉ゲンスイが出なくなってるのよ
今まで通り大きい妖気汚染でヒカリオロチと牛鬼は5回以内でほぼ出てくるのに
この2体は今までは出てきてた大きい妖気汚染で20回以上やっても出てこない >>321
まじで?本当ならめちゃくちゃ有用な情報じゃね?
まめにセーブしつつ適当なネームド出るまで粘って、もしネームド出たらリセットして
狙ってる野良に会いに行けばいいってことだろ? >>322
たまたまだと思うけどなあ
アプデ前から牛鬼もゲンスイもハマるときはハマって全然出なかったぜ
そういう時もある、くらいの気持ちでもうちょっと続けてみ >>323
なんか勘違いしとるが
面子一緒てだけで順番やらは別やぞ
ジンタネームドのがしてから20回くらいはやり直したし >>325
すまん、もうちょっとわかりやすく説明してくれ
面子一緒なのにどうやってジハン鬼が缶太郎ネームドに変わるんだ
明らかに別じゃね 缶太郎はイベントで缶太郎orジハンキで戦う前にわかるだろ?
それがイベントではジハンキだったのにバトルになったら缶太郎ネームドにすりかわってたんや ああそういう意味か
言われてみればおれが缶太郎ネームド出たときもイベントではジハン鬼だったな
そういうもんなのかと思ってた とりあえず今まではSランクが出やすかった大きい妖気汚染の場所を書いてみるので出来れば誰か試して欲しい
自分だけ出なくなってるのか知りたい
過去の妖魔界
・マップ左下。マップのうんがい鏡のすぐ近くの信号機マークの場所
・マップ右上。お食事処に行くための門にある大きな目玉
・マップ中央右。すき焼き等の店「和 食いしん房」にある看板
さくらぎヒルズ
・マップ中央左。パン屋の向かい側にある家の高い所(パン屋側の壁)
・マップ左上。信号機マークのすぐ左下にある家の玄関側の窓
・マップ中央右。パン屋と同じ縦軸にある家(女の子とお婆ちゃんがいる)の玄関上の窓 妖魔界で黄泉ゲンスイ出やすい妖気汚染といえば
ホテルの看板と肉屋の看板が二大巨頭だと思ってたんだけどどっちも載ってないな ホテルの看板もやっぱり出るのか
アプデ後に初めて見つけて何度やっても出てこなかったから書かなかった 空亡ww改心したんじゃなかったのかw
てか、相撲の時にスナックワールドみたいにレベルの上限を150とかに上げてて欲しかったかな
すでにみんなカンストしそうだし、ずっとレベル99のケータでやってたから凄くもったいない感じがしたんだよね 釣りかw
空亡はビジュアル的にびしゃがつくといい勝負なんだよね
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
Slot
🎴👻😜
👻🎴🍜
🍒🎰💰
Win!! 4 pts.(LA: 1.92, 1.82, 1.66)
ゲームの空亡は魔人になったけどアニメやぷにぷにの手足が生えたバージョン無かったね
剣武魔神の技使うのは好きだけどノーマル空亡の方が強かったような気がする そういえばステータス画面のケータって、けいおん!にいそうな顔してるよね
ウォッチャー画面だと何だか爬虫類みたいな感じが少しだけするんだけど気のせいかな? ニノ国映画の評判が今年ワーストクラスで笑う
やっぱ日野はもう話考えない方がいいよ 4のストーリーもケータくん活躍なくて糞だったしね
日野のせいというよりもナツメトウマアキノリ率いるシャドウサイドが原因だけど 二ノ国映画の評判って障害者がどうとかってやつだろ
あんなもんまともなレビューに入らないよ 障害者レビュー以外でもボコボコに酷評されてるじゃん
まあ二ノ国これ以上続けられてもあれだしこのまま終わって欲しいわ だからやめとけって言ったのに
これじゃレイトン映画の二の舞になる 優れたゲームクリエイターはなぜ映画を作ってしまうのか
映画「二ノ国」完成に寄せて日野晃博社長に聞いた
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1908/20/news048.html
妖怪ウォッチブームに牽引された劇場版の最初と次ぐらいしか当たった映画ないのに
簡悔と課金連動だらけでドル箱コンテンツを駄目にして上から目線すぎるの笑う >>348
ほんっとシャドウサイドとかエンマとかイナウサなんかで失敗しなければ妖怪ウォッチは今でも安定して社会現象起こしていたのにね…
ど う し て こ う な っ た ?
ど う し て こ う な っ た ?
ど う し て こ う な っ た ? フォーエバーフレンズなんか日野が脚本関わらないでおけばもっと売れてたと思う
勿体ない そういえば空亡ってアニメと映画では魔天空亡には変身しないんだっけ? >>350
フォーエバーフレンズは日野がどうこうより4が予定通り出なかったのが響いたと思う
円盤は結構売れてるようだし
>>351
アニメだと破天・空亡という別の形態(空亡を純粋に進化させたような形態)
映画は普通に空亡のまま倒される 映画の方はナツメたちがノータッチだから朱夏が関わってくる空亡と空天の設定使えなかった感
ゲームの方ではクリア後?にシンの母親が大判焼屋前に居るけどイツキのねーちゃんは結局どーなったんだ? ペディアにも載ってないし自宅にもおらんのよなイツキのねーちゃん
それにしても大判焼き屋でシンのかーちゃん雇ったのは
タマモなりに何かしら思うところがあったからなんだろうか
大判焼きの味めっちゃ褒めてるしたぶん仲良くやってんのよな イツキ死んでるし自分だけ生き帰った姉ちゃんの気持ち複雑そうだなぁ
でも姉ちゃんの部屋作ってあるんだよな
出す予定だったのかな >>348
日野さんよく自分で自分のこと持ち上げてるけど
ゲームは延期ばかりだしエラー多いしストーリーも微妙だし
ファミリー層向けのギャグっていつものあの過多な下ネタやらパロ乱発やら特定のキャラをこれでもかってくらいにひどい目にあわせてるあのノリのことだよね?
子育てなめてるでしょ?
わざわざ子供向け番組でやってくれなくてもいつかどっかで覚えてくるようなことなのに
毎回あんなギャグばかりで逆に子供に見せたくないんだけど・・・ その点シャドウサイドは人間キャラが下品なことしなかったのが良かったな ジュニアはゲームではそこまで毒舌じゃなかったし双剣山イベントはすごい良かった
ゲームやった後だとアニメはキャラ付けを誇張してしまう節があったなぁと思った >>357
俺としては30分前の毒親BBAが出てきたイナズマイレブンの方が子供に見せたくないと思ったけどね… 全然関係ないけどlv99の素のステでオオクワノ神の攻撃450いったわ個体値次第だけど
しかしシューター見てると物理と違ってほんと妖力値自体低いな ぬらりひょんとかなら妖力450とかいくんだろうか 日野は自分で自分のことをドヤ顔でサイコパスなんですwと言うような人だからな 何も考えずに数値入れてるから腕力依存攻撃ない奴でも無駄に腕力高い場合があるという
ふぶき姫(SS)お前だよ なんかこう自分で自分に酔ってる節あるのがね
前に手塚治虫ぽい絵で自伝的成功談みたいなのを漫画にしてもらってたけど
自分のブログかtwitterかなんかで自分で宣伝してたから「へー (白眼)」な感じだったわ
まあ実際すごいんだろうけども 日野と違って人様に迷惑をかけていない分私の方が100倍偉いわ >>359
え〜、ジュニアめっちゃかわいいやん
アキノリに厳しくから? >>352
なるほど
アニメのほうはそこそこ時間が経ってるから内容忘れちゃってるね…
不動が最後に決めてたのはなんと無く覚えてる気もするけど… 部下がコンテンツをヒットさせるとそのコンテンツを社長が直接いじりだして駄目にする
みたいな話があったな
LEVEL5 VISION 2011
https://www.4gamer.net/games/142/G014210/20111015019/
LEVEL5 VISION 2013
https://www.famitsu.com/news/201308/27038984.html
ブーム以前の妖怪ウォッチの扱いの小ささや
ヒット作を立ち上げる端から潰すレベルファイブの商売をみてると納得しちゃうな >>355
タマモが店員の姿が気に入っているって言ってたし、グルメみたいだから人間の魂を喰らうみたいな事よりも美食に走りたいのかな
シンの母親が病弱なのも知ってるだろうから、もしかしたらお詫びに雇っているのかもしれないよね >>367
単純に口が悪い
それこそあんなの子供が影響されるだろ そもそも日ノ神とか妖怪でだす時点でかなりヤバイ社長だろうし諦めなよ
今回数減らしたのにねじ込んでクエストもねじ込んでカイラや相撲にもねじ込んでくる
自己顕示欲の塊なんだからさ…変にゲームに介入しておかしくしてる姿が目に見える モブキャラの一人として出てくる位ならいいんだけどな
高難度のボスとしてしかも専用技まで設定してるとかほんとオナニー極まってる 24時間テレビの広告収入は22億2750万円。何より酷いのは障害者は無料、もしくは謝礼程度。パーソナリティはこちら。
https://twitter.com/kimokute/status/1158004258102341637
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
マITLーヤは、過去に知っているような経済システムが崩壊して初めて、私たちは現実に目覚めるだろうとも言われます。
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
自分が無欲であり、世界のためにすべてを行っているような錯覚を持っている人々がいます。
しかし、彼らの生活の根本には貪欲と利己主義があります。この偽善を暴き、人々に彼らの本性を示します。
rwhnd8/c6gix5/apf40p.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>373
この間、久しぶりに動画で日野戦観たけどマジでしょうもないと思ったわ
倒せないけど倒されないって感じだから降参するしかなくて
子供に屈辱味わわせようとしてるのがまた大人気ない
つかあの回復行動確定AIも日野専用じゃねーのか >>364
つまりふぶき姫SSにビンタされたらかなり効くってことか 妖怪ウォッチ3では友達妖怪の数は698
これぐらいいるなら1枠ぐらい日野がいてもいいけど
友達妖怪の数が99まで減らされた妖怪ウォッチ4で
1枠占有されても嫌な気分にしかならないよな
せめてDL版連動特典枠に追いやってほしかった 完全版出さないだけまだマシか
また出すかもしれないけど 連動特典になったらそれはそれで
「連動特典で日野www自己顕示欲強すぎだろwww」
ってなるだけだから何も変わらん気はする >>379
有償の方のDLC出すのに完全版出すのは難しいのでは? ファンタジーライフもスナックワールドも有償DLC出して完全版も出したな
スナックワールドはナーフされまくった簡悔版だったらしいが 邪神カチカチのDXアークの装備が剣客の袴の上位互換でなかなかの高性能だったな イナイレアニメが来月いっぱいで終わって後番組がゾイドか…
妖怪長持ちさせないとレベルファイブ辛いだろうし日野は頼むから余計なことしてくれるなよ 妖怪って冬出すソフトって追加バージョンじゃね?そう考えたら3バージョンの妖怪ウォッチ2、3はすげぇな。
完全版のほうがやさしいな 超硬カチカチメイル
物理まもり+144 妖術まもり+45 さすらい玉出現率アップ >>386
数字大正義なこのゲームでは強いな いくらあっても困らないしええの 今回のオフィシャルガイドで唯一良かった点
スポットの中身がわかったのと汚染の中身が判明した点ぐらいだわ
そういえば臼田のクエスト終了時の選ばす臼田に話しかけ続けるってどうなるか知ってるのおるん? 攻略本に極紫炎の存在意義とか書いてないのかな あいつだけマジでなんで存在してるのかわからんのだが
実は専用装備あるのか? 空亡のYP二割カット武器もほとんど情報でてないゲームだしな… 極紫炎のドロップは
血染めの刀、邪魂の杖
だそうな
まあ、つまり夜叉がいかん >>390
マジかサンキュー ただの汎用装備ドロップなのか… >>388
臼田を選べる
選ぶと高城邸の中だけ連れ歩きできる >>392
ええ…
それやるとウィスパーどっちも入手できへんのやないか?
なんつう無駄イベントや >>384
ゾイドTBSに出戻りしたと思ったらまたテレ東に移動か忙しいな >>395
別垢作ったらしゅらコマとかのダウンロード番号使えないよね… >>396
ダウンロード番号は1度きりなはずだからそうだね
つーかルビーシュラコマの武器ポロポロ落ちすぎなんだが今日で6個目出たわ
ブラックダイヤニャンの武器はまだ1つも出てないのに >>393
家の中だけだから外出ればまた選べるんじゃないの
知らんけど >>396
同じswitch内での別アカなら適用されてるぞ
カイラエンマ3体の為に別アカ2つ作ってるけど手形がある >>291
今更なレスで悪いがハートバグは
枠無くても内部では好感度が上がっているから
それで内部上は満タンにすると好きな人が増えないと思われる >>393
臼田を連れた状態で話しかけたときのセリフが変わるだけでウィスパーはちゃんと選べる
ちょっとしたお遊びだな うーん…、ぶっちゃけ社長なんだからスペシャルコインをドロップしてくれればみんなの人気者に慣れたかもしれないのにね
でも逆にエサで人気集めようとしてるみたいで余計ややこしくなるかなw >>399
適用されるんだね
攻略本の発売がゲーム発売から2ヶ月ってだいぶ遅く感じるけど、むしろ発売から1ヶ月くらいで公式ガイドブック出すドラクエや発売から1ヶ月でアルティマニア出すFFが早すぎるだけかな >>399
ヘェそうなのかいいこと聞いた
アカウントじゃなくてSwitchごとなのね ガチャ回数、一時期6回ばっか出てたんだが
公式攻略ガイド(笑)によると8%らしい
バグだったんだな
つか7割方3〜5回って絞りすぎだろ
どうりで最近多くても5回しか出ないわけだ
大当たり率すら絞ってるのに回数まで絞るとか何がしたいんだコレ >>404
>>405
登録したアカウントごとだよ。親のアカウント登録しているSwitch本体なら子供たち分にも手形等の恩恵がある。
アカウントごとなのでサブ機のSwitchでも手形は貰える 妖怪ウォッチ4はDLソフト1本、Switch2台で遊んでいる。
同時に同アカウントは起動できないが、別々のアカウントなら起動できる。
交換は出来ないので、年末に追加ソフト出るなら検討。 >>408
アカウントごとなんだな
今回は有料アップデートもあるし流石に2や3みたいな完全版商法はやらないかな
それと攻略本にはレベルアップの指南的なのは載ってなかったな >>408
あーそういうことか
丁寧にありがとう!! >>409
交換はできないのか
弟とパケ版1本で共有してるんだけど新型本体買い足すタイミングで
DL版に買い換えればソフト1本で交換できるのでは?と思ってたんだが無理ぽいな やっぱカイラ武道会って受けるダメージデカすぎじゃない?
フミちゃんのみんなヒーリングで粘っとくか… フミちゃんのみんなヒーリング
ナツメのみんな守りアップ+みんな攻撃アップ+元気オクール
アキノリのパッシブ守りアップ+アピール
トウマで殺られる前に殺る
カイラクラスならどれでもいけるぞ
個人的にはナツメかトウマがオススメ レベル99時点のステータスを比較すればわかるけど
ステータス格差が酷すぎて専用装備と別腹でステータス底上げしても
カイラクラスのSランク妖怪にステータスが届かないのに
Sランク妖怪を装備別腹でカチカチにした前提の調整だからな
Dランクと比較しても合計1000以上の差があるからジバニャンなんて使ってられない
アゲランクでもこなけりゃ最後はカイラエンマSランクで固めるしかなくなる 全員横綱達成したけどスキル構成的にはナツメが一番楽だったわ
攻撃は基本的に腕力と物防に別腹50ずつ入れたアタッカーにお任せして
ナツメで開幕みんな攻撃守りアップ→ドローン使った後は適当に敵殴って
適宜元気オクールで回復しつつ自分はちゃんこ食ってるだけで楽勝だったわ ランクごとのステータス格差が〜って書き込みたまに見かけるけど
そういうゲームなんだからしょうがなくね
ランクが存在するゲームなのにランクごとの能力差がなかったら
何のためのランクなんだよってならん? 正直カイラ大会は下手したら日野前はオートで安定日野すらオートで勝ったりするからS99にしてりゃそんなでもない別腹もいらんしな
問題は経験値絞られてしまった事が致命的だな 逆にDとかEの低スペックを痛感するのが極たまご場所 なんせフミちゃんでやると
アホみたいに苦行に感じた トウマとかだとゴリ押せるんだけどね 高ランク妖怪だと覚醒エンマとかは油断するとやられる感じだな
>>417
昔は逆転装備とか今回も一応あるけどさぼりにくさでちょっとは配慮してたり対戦でランク制限あったけど今作は数減らしたのに専用装備はあれど救済措置も薄いからな
そういうゲームだと理解してってかなり傲慢な考えだと思うよ 初めから公式にS以外は使いもんにならんよって出さないとさ まぁBまではギリいける子いるけど 雷電龍にケータと山吹鬼で粘りの相撲をやってたけど、山吹鬼が珍しく大結界で守りを固めたりしてくれて助かったよ
山吹鬼まで吹っ飛ばされそうになったときは焦ったけど、やっぱり元々の能力が高い妖怪はギリギリ残れるね
むしろケータを操作から外すと一瞬で吹っ飛ばされていくから厄介w えー、傲慢とか言っちゃうのか…
ゲーム内でおばばにも強くなるためにはウォッチランク上げろって何度もイベントやらされるし
つまり強くなるためには高ランクの妖怪仲間にするのが必要だってことでしょ
むしろ自分が好きで低ランク使ってるのに高ランクと同じだけ強くしろって
考え方の方がおれはよっぽど傲慢だと思うけどなあ >>417
いろんな妖怪を使って遊んでねってゲームで
過去にはいろんな妖怪を使ってもらうために
アゲランク等の救済をせっせと盛り込んできたシリーズの続編で
そういうゲームと言われてもな
前作から妖怪の総数が1/7に圧縮されてるのに低ランク妖怪も使えないとなったら
たった数種類の妖怪だけいればいいゲームになってしまうぞ 続編なんだから今までのルール全部引き継げってこと?
まあそういう考え方ならいいんじゃないの
おれは旧作でも普通にSランク使ってたし今作でもそうしてるから好きにすればいいよ >>420
発売前は数少なくしたし使えるようにバランスとれてるだろうって期待してる子もいたけど 明確なランク付けで
労力次第でどうにもならないステータス差でただでさえ少なくした妖怪を使いもんにできなくして高ランクを押し付けてる
ゲームの開発側の傲慢さが見えるって話だね まぁアーク装備商売もそうだけど サイレントナーフもキュウビとかの金魂もそうだけどね
君は楽しんでるんだ それはそれでいいと思うよ ただ0か100かの考え方はかなり危険だからやめといた方がいいよロクな事にならんからね… 旧作から売上が大幅に落ちてるのは事実なんだし
売上が落ちてる要因が不満という形で吐き出されることは
「何が駄目だったのか」を可視化する行為だから
そういうものに反発して回っても益はないんだけどな
「俺は気にしてないこれでいいんだ」を叫んで回っても数字は残酷ってことで おれがおかしなこと言ってるのかも知れんけど
要は低ランクでも極雷電とかクリアさせて欲しいってことなのかな
3まではスキルがいろんな意味で尖ってたから
低ランクでもスキル次第で高ランクと渡り合ったりできたけど
今作は調整が酷すぎて力こそパワーになっちゃったからステの高い高ランク以外お断りだし
装備は数値の高い邪神や軍配以外ほぼいらない子になった、ってことでしょ
んで低ランク使えないからクソゲーだ、みたいな話になるのはなんか違うんじゃないか
問題の本質はもっと違うところにあると思うんだよね
まあこれ以上は平行線だろうしもう黙るわ… >>425
まぁあれだよ 人それぞれだよ 人の価値観がそれぞれあるんだよ
本質とかじゃなくてね あんま変なのは認めなくていいけど君もわかる所があるなら
ある程度理解を示して明確な否定に繋げない方が生きやすいと思うよ 譲れない所は戦ってもいいだろうけどさ
低ランク以外にも極のボス装備とか集めると嫌いになったりする所もあるよ 何でこんな仕様にってね >やっぱカイラ武道会って受けるダメージデカすぎじゃない?
への「最上位に調整されてるからだぞ」ってレスから
>んで低ランク使えないからクソゲーだ、みたいな話
を読み取っちゃう君は少し疲れてるんだと思う 今回スキルレベルがないからお気に入りの妖怪を使い込むメリットが無くて悲しい
好きな人間?ハートバグさっさと直してくれよ 低ランク専用装備でHPが大幅に上がりつつまもりも上位装備と同じく上がるものが出れば救済にはなりそうだけども
>>413
敵のステータスがこっちが使う時と同じような設定になってそうなのよね
攻撃力が高い割にこっちの必殺技であっさり倒せるくらいのHPしかなかったりするし ぐれるりんとかステータスさえなんとか出来れば凄いいい感じなのにな
てか今作基本妖怪の調整ガバガバなんだよな 話が出たついでにデータ調べてきた
妖怪ウォッチ4でレベル99比較
エンマ大王
HP805 YP197 腕力427 妖力375 物理まもり341 妖術まもり285
コンたん
HP495 YP156 腕力140 妖力225 物理まもり153 妖術まもり231
HP300物理まもり200もの差を埋める専用装備って妖怪本体より強くなりそうだな
ちなみに妖怪ウォッチ3でレベル99比較
エンマ大王
HP480 ちから270 ようりょく200 まもり210 すばやさ210
コンたん
HP360 ちから90 ようりょく180 まもり60 すばやさ190 今作の調整バランス面でガバガバじゃない所なんてあるの AIがアホなのも低ランクが使えない要因だよなぁ
低ランク一体だけなら自分で操作すればいいけど他の高ランクがガイジムーブかまして一人になるともう無理だし >>433
エンマ結構腕力あるんだな 覚醒エンマにするかエンマブレード持たせる方がいいのかわからんけど カイラ苦戦したけどフミちゃんで回復しながらやったらいけたわ 低ランク弱くて高ランク強いみたいな話してるけど
追加妖怪のきぼりっクマがSランクのくせに弱すぎるんだけど何これ
Dランクの寸胴丸と能力値大差ないんだが >>439
あーあいつ悪目立ちとおにぎりのせいかステータスかなり低いんだよね
専用装備も微妙だし今回の追加妖怪で育てる価値あるかなぁって思ったのオオクワノ神だけだわ
まぁオオクワノも別に他のアタッカーでいいんだけどね ネタバレは脆いし殴りにいくわでオススメできないし 熊とネタバレリーナは自分で操作する分にはまぁいいんだけどいかんせんそういうわけにもいかないのがな
オオクワは攻撃高いし威圧感が優秀だから作って損はない
作るタイプのSランク専用装備はネタバレリーナだけでいいな >>440
一応全妖怪99まで育ててるからきぼりっクマも育てたぜ
鳴り物入りの追加妖怪なのにずっと能力値低いから
たぶん晩成型なんだろう、90超えたら強くなるに違いないと思ってたけど全くそんなことはなかった 相撲クエスト先に出したら
カイラ武闘会クエスト出ないんだけど
バグかなー カイラはフウライの試練終わらせないと出ないけどクリアした? >>433
バスターズ赤白は最上位の装備がどれも妖怪本体より強くて
ランクはほぼ飾りで攻撃早い奴大正義だったな
4はその点鬼がSランクに相応しい強さで良かったと思ってる 今までと比べてランクによる数値の差が流石にでかすぎる
どれか一つ二つが大きく上回ってるなら良いけど、各項目で差が出てるせいで総合的な差がありすぎ せめてHP位は同等にしても良さそうだけどね まぁそれでも技の性能差が露骨に違ったりするんだが カイラ武道会の準決勝はさすらい玉効果で経験値が万行って結構おいしかったけど、もうクリアしちゃったから影オロチいじめて地道にレベル上げしかないな なんでレベリングしやすい場所作ってくれなかったんだろうな
カイラクエは修正されて相撲は糞テンポに控えに入らないゴミだし
レベリングされて困ることでもあるのか) 相撲で控えに経験値入るようにして神経験値玉をGPで交換できるようにしても…と思ったけど
コンテンツ消化速度が上がるだろうしダメなんだろうな ネトゲかな? コンたん、確かにレベル99でも正直相撲にはキツイんだよね…
吹雪姫SSが育成途中で能力ほぼ上回ってるけど、その吹雪姫が簡単に飛ばされることもあるし
まぁ戦えないわけでもないけど、全員低ランクだとすぐに欠員が出てキツイんじゃないかな… 確かにコンたんのSランク相当の硬さがある奴がいれば即採用なんだけどなー
吹雪姫とかはどこかでひっかかって落ちるし速さのあるヒーラーでメインがシューターだと
生存率が高くていいんよね そして適当にやる時は結局スキルで事故補償がある影オロチに落ち着くという >>444
443さんと同じく相撲クエ先に着手したらカイラ武闘会始まらなくて困ってます
フウライ試練は終わってるんだけど他に何かトリガーあったりします? 今50レベルとかなんだけど観んなどこでレベルあげしてるん? >>454
ver.1.3前だけど、雷電戦でHP8割近い前衛が
雷でピヨった状態につっぱり食らってふっ飛ばされた事があります
>>455
クエスト40クリアして過去妖魔界の先代閻魔大王に話かけると発生します
>>457
修正前ならカイラ武闘会か影オロチしばきだったけど
今なら影オロチしばきか大妖魔アーク扉で超ボス周回かな
相撲でもいいんだけど控え3枠分勿体ない感 崩落した宮殿を延々と周回したり
ヒカリオロチとかのSランクの魂集めのために妖気汚染やアークの扉延々と周回したり
ボス再戦を延々と周回したり
マップ少なくてED後ダンジョン作れなかったからかもしれんけどED後相撲用に鍛えるのにぴったりな場所が無いのが困る
過去ログでも見て好きな所でレベル上げ頑張ってね 大きめの妖気汚染の失敗バトルでSランクを狙ってたら結構レベルが上がってたな カイラ道場をクリア後いつでも挑めるようにして高レベルの妖怪がランダムで大量に出てくるアークを出すべきだった
未来エンマ宮殿のクソ長い廊下を使いまわしてえんえん廊下にするとか えんえん廊下いいな
Sランク出まくりじゃなくてもいいからずっとだらだら戦い続けられる場所は欲しかった クエストに隠れミッチーやトレジャー回し
クリア後なら未来妖魔界からラスダン飛んで
入口のゲンマ将軍しばいてAランク魂収集
Aランクの魂使う袴や斧装備の強化
友達にしてないSランクやミッチーの金魂収集で
メインメンバーは80超えてたけど
相撲来てからは影オロチ頼みになってしまったなぁ 宮殿の入り口脇のトンネルを近くで見てる中に入ってみたいなって気持ちになってくる 攻略本が届いたから久し振りに起動してみたけどレベル平均70くらいじゃあまり楽しめないな
とりあえず取れる範囲のトレジャーは取ったからまた次のアップデートまで寝る 攻略本のウキウキペディア非道いよな
持ち技載せてくれよ
相撲のエンマ装備、交換できるのは1回のみってあるけど
ベンチで一日経過させれば在庫復活するのはバグなのか? >>464
あれは最初はえんえんトンネルのつもりで作ったけど
結局エラー落ち改善しなくて諦めて放置された残骸だと思ってる
有料アプデでワンチャンあるかどうかってとこかねえ
どうせ有料ならいっそセーブ可でレア敵出現しまくりの稼ぎ場にしてほしい
>>466
持ち技もだけどステータス評価もおかしすぎないか
確かオオクワが腕力Cで載ってなかった?
エンマ装備の在庫はどうなんだろうな
正直1個ずつあれば事足りるけどバグなら今のうちに6個ずつ買いたくなる >>467
オオクワノ神 腕力B
セミロング 腕力A
これは非道い やっぱ攻略本買わなくていいな...
今回妖怪数ごっそりリストラされてるしクエスト数も少ないし...
まあ今後のアプデに対応した攻略本もそのうち出るでしょ >>469
そういや3のときもアプデやスキヤキに対応の攻略本出たことあったな 低ランクをとことん強化できたりしたら延々遊べるのになー。メダルウォーズみたいに低ランクのランク上げ可能なアイテム追加したらいいのに。あ、もちろん課金アイテムですけどね やっぱりDランクレベル99よりSランクレベル50の方が強いか いま別腹は一律最大100までしか入れられないけど
SAは100、BCは150、DEは200まで入れられるようになればいいのに
それだけでも結構違うと思うんだよね 2の時の攻略本は酷かったな
まさかこの先は君たちの目で確かめてくれを見る事になるとは思わなかった >>473
相撲でDランクアタッカー選ぶなら誰がいい?って意味で聞いてるならジバニャンかな
おれはスーさん使うけど 新型スイッチ、新CPUで省電力化して駆動時間のばしたみたいだから発熱も抑えられそう
エラー落ちも減るかな >>475
2はソフトも攻略本も中古で買ったから真打の攻略も入ってるやつしか買ってないけど!真打出る前の攻略本はそんなに酷かったんだ >>476
シャドウサイドジバニャンと普通のジバニャンならどっち強い?と聞きたかったんだすまん >>478
8章(妖怪大合戦)までしか書いてない
性格ごとの補正値やレア魂のレシピは載ってたからそういう面では一応役に立ったかな アイテムドロップ率アップや昏睡率アップは控えでも効果ありますか?
攻略本は買う予定というか明日届くけどそういうよ載ってたりしますか?
体感的だけど控えにおいて数十回戦ってもふぶき姫の髪飾り落とさなかったけどワルノリンメインに入れたら一発だったから控えは効果ないと思うんだけど… うーん、3のアゲランクも悪くは無かったけど、アプデ後は全体的にチートみたいな感じだったしなぁ
だるま師匠以外、特にレベル上げが必要なほど強いボスもいなかった気もするし
4は能力差が大きいけど、A、Sランクの強さを実感するのにはいいのかな? >>481
発売してからしばらく経ってから出るオフィシャル攻略ガイドだってのに、公式ガイドブック出る前のドラクエの攻略本や、アルティマニア出る前のFFの攻略本でやりがちなパターンだなそれ…
役には立ったんだね >>482
レア素材のドロ率自体が上がるスキルでは無いと思われるし、相対的なドロップする確率が増加するとというスキルかと思います。
つまり、バトル後に何も落とさない回数が減ると考えると良いかも。
相撲ではどうだか分からないけど、普通のバトルは前衛も後衛も含めて6体の妖怪で戦っているので、恩恵があると見るべきかと。
前衛に配するか、後衛にするかについては、確率的に捉えるならば、ドロ率が僅かに上昇した低火力よりも、高い火力で出来るだけ回数回した方が、レア素材や極玉が得れるチャンスは増えます。
不安なら最後の数発分残してスキル持ちに入れ替えてトドメまで刺せば良いのかもですかね。 なんであんなにドロップの種類多いんだろう
ボスとか10種類以上は少なくともあるだろ >>486
嫌がらせというか薄めてプレイ時間を稼いでいるというか
ガシャにしろドロップにしろ漢方こけし経験値玉の三種のゴミを必ず割り込ませてくるのは本当に性格悪い
さすらい玉でレア確定させても平気でそいつら吐くし 攻略本の77ページ目に載ってる凛々しい臼田さんで笑ってしまう
臼田さんよく見るとイケメンやん >>480
ジバニャン二人のLv99のステータス
現代 HP556YP154 腕力255妖力212物理まもり218妖術まもり204 はやい
未来 HP586YP144 腕力250妖力215物理まもり238妖術まもり186 すごくはやい
ステータスと専用装備を見ると攻撃力は現代の方が強そうだけど、通常攻撃の威力が未来の方が1高く
武闘の術も持ってて妖術のランクも高いので未来の方が上
現代の強みは範囲攻撃の大破撃を持ってることと好きな人枠の多さかな(固定妖怪でも人によって違うのか知らないけど) >>489
そんなに大差ないのかありがとう
未来ジバは未来猫なんだしAランクでもいいのにね 元々同一個体だからなのかな?
てかアニメだとジュニアもジバニャンの一部だったよね
あの辺の設定ってゲームでも生きてるのかな? 1つ星以上のコインは全部現代ガシャに突っ込んでて
今までブシ5黒鬼4大ガマ3出てるけど未だにウィスパーの金魂1個も出てない
本当に出るのか? >>485
あざまっす!後ろでも恩恵あるのか…
レアだけでなく全体的なドロップ率アップと言っても一体からでも落とす物多いよね鬼畜 >>491
単にジバニャンに似てるねーで終わってた気がする
そういえばスーさんの正体も触れてない気がする >>485
もう一回聞きたいんだけど
プチ魂もアイテムドロップに関係あるよね? >>492
過去ガシャでも現代ウィスパーでるぞ
ちなみにウィスパー出る時は金カプセルっぽい ああ、すまん
金魂か
このゲームガシャで金魂狙う方が鬼畜難易度だよな >>497
ほぼ24時間体制で紫炎か相撲連射放置してるからだいたい毎日3〜5枚くらいは1つ星手に入るんで
ここ1ヶ月くらいほぼ1つ星以上でしか回してないんだけどマジでウィスパー金魂出ないわ
まあもちろんウィスパー本体も出てないんですけどね
ブシなんて生体5金魂9出てるんだけどどうすりゃいいの もちろん過去ガシャも回してて山吹4体いる
ただどんどろと土蜘蛛がいらない子過ぎるので現代ガシャ回してるわ
プレイ時間がカンストしてるのに未だにウィスパー金魂ひとつも手に入らないって何なんだよw >>499
もうサブ垢でストーリー進めて交換でいいんじゃない?
目的がガシャでウィスパー本体&金塊出す事になっているなら…サブ垢たくさん作ってガシャ回す総数増やしたほうが楽しめそうだね さすがに装備の為の魂じゃないかね
本体ならサブ垢やらトレードやらで入手難易度そこまで高くないし ウィスハンマー強化のための金魂だよ
本体は交換で当然入手済みだしエンマカイラなんかは6体ずついて全員ハート3で
ウォッチャー6人全員常に3人好きになるようにしてるわ
それくらいやり込んでてもウィスパー金魂手に入らないっておかしくない?w ガチャの引ける回数は決まってんだからやりこみも糞もないだろ サブ垢作ってる人って妖怪ウォッチ4以外にやりたいゲームないのかな?
俺もFE風花雪月やってるオカンの垢使って最初からやろうと思えば出来るけど、Switch版ドラクエ11とかあるしね… >>494
本編では触れてないとこ多いよね
アニメのケースケと亡霊番長の関係も漫画版だとちょっと深いし、ゲームではこの二人の関係は一切触れられてないし… >>498
ブシニャン多すぎw
自分の場合はスペシャルコインでウィスパーの金魂ばかり出たから外れ扱いのレベルだと最初は思ってた…
てか、ウィスパーの金魂ってみんなどれくらい持ってるものなんだろ?
冷静に考えると確かにまず出ないよねこれ… ちなみに昨日回してなくて今朝の3時頃に起動したら7倍デーになってたからガチャコインでオロチSS狙ったら3回目に黒玉で出てきた
で、キュウビSSも持ってないから何と無くスペシャルコインで回してみたんだけど金玉から持ってなかった未来のウィスパーが出てきた
アプデしてから何か大当たりわりと引くんだよね… 福島第一原発事故の放射能汚染ゴミ回収・除染作業員の方が、線量や危険な被曝の現状を明確に証言されています。
「さほど線量の高くない郡山でなぜ除染作業をするのか、
風評被害を印象づける国からの意向、安全をアピールするため」
「線量が莫大に高い南相馬は、除染したところで一週間もすれば元に戻ることは皆分かっている、
ただ除染の事実を作ることで復興のイメージを作る」
「東京でオリンピックをやる危険性を隠している」
https://twitter.com/shantiphula/status/1165097736011567109
目に見えない迫り来る危険
マITLーヤは原発の閉鎖を助言されます。今日、人知れず死や病気を引き起こしている。
この核エネルギーは途方もなく強力で、このエネルギーが人間の脳に作用し、
記憶力の減退、方向感覚の喪失、そして人体の防御システムの漸進的な崩壊を引き起こします。
認知症は肉体の衰弱によります。この過程は放射能汚染によって加速します。
共通するのは、高齢ドライバーの暴走とはいうが、ほとんど東日本の放射能汚染地帯で起きていることである。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>504
夢を見る島、ドラクエ11S待ちかな
それまではだらだら妖怪ウォッチ4やってるな
まだトロフィーコンプしてないし >>502
うちは500時間超えで、同じくサブ垢作って、閻魔とカイラ他ストーリー妖怪各三体ずつ揃えて>>502さんの半分くらいの入れ込み具合かな。
ウィス金魂は順調に揃ってウィスハンマーは最終育成完了。
運要素が多分にあるので何とも言えないけど、ガシャ回す時意識してたのがポイント7倍デーにしかスペシャルコインと五つ星コイン使わないって決めてやってたのが良かったかも。
最後のウィス金魂はポイントデーに余ってた1つ星コインから出たはず。リスト表示に無くてもウィス魂の抽選はしてくれてるんかーとその時思った。 なお、ふみちゃんのリボンは流石に無理ゲーだと思う(笑) 放置上げしてるから正しいプレイ時間がわからない罠
そーいやアプデで追加をこっそり期待してたんだが
結局来なかったな
アバター要素とか水増しに持ってこいやんけ >>510
500時間でサブ垢込みで自力で3体ずつかー
上の方でもサブ垢作ってるみたいに書かれてるけど、おれ実は1垢でやってるんだよね
エンマもカイラも連射放置で育てた妖怪と交換して手に入れたんだわ
いろんなパターンあるけどゴルニャン→ガチャS→相撲S→エンマカイラが多いかな
特に相撲はアプデ直後なら低ランクでも99なら普通にレアと交換できて美味しかったよ >>468
シャドウサイド化すると得意なステータスが爆上げされるから間違ってはいないよ
説明文が変わるSS形態も載せないといけないせいでステータスの基準がおかしくなってしまってるけど ウィス金魂欲しいのに本体ばかり出るから2体ほどバラしたい いくらなんでも次のアプデでウィスパーから魂吸いできるようになると信じたい
フミちゃんのはさすがに諦めてるけどナツメトウマの装備強化と比べて難度が高すぎる
前に誰か書いてたけど相撲で魂吸いできたらよかったのにな >>514
爆上げったってオオクワ99の腕力は素で450だぞ?
セミコロンてSS化するとそれ以上の腕力になるってこと?
マジで? というかSS化した妖怪の能力値で評価するなら
SSじゃない妖怪はグレート化した数値で比較しないとフェアじゃないな SS化は長所を重点的に伸ばしてグレート化は平均的にアップだったりするのかな
>>517
Lv99セミコロン 腕力289 セミロング 腕力539
1分経ったらスキルで弱体化するせいかかなり高い でも強い妖怪に挙げられているのはSS化しない妖怪だけなような気がする SS化前提なせいか素のステータスがそこまで高くないのが多いね
オロチはそこそこ高いけどSS化してもあまり上がらない(なんで妖力まで高いんだろ…)
ステータス高くてSS化時に大幅に攻撃力アップ、技も良さそうなのがみんな大好き日ノ神 アンケでフミちゃんの装備の条件がおかしすぎるそもそもオロチとかも出ない!改善して欲しい
…って書いたけど聞いてくれるんかな… ss化ってステータス上がるけどバフってかかったっけ? アプデで装備バラしと妖怪バラしが欲しい
素材とプチ魂と金魂が欲しい… 前売り券買って影オロチやらないと
閻魔殿で700とか800の経験値でチビチビあげるしかないの?
気が狂いそうなんだが >>525
地方民には確かに厳しいかもね
あと金かかる手だけどDXアーク毎日連動させたら大経験値玉馬鹿みたいに溜まるよ超も手に入るし >>523
?
普通はステータスが上がることをバフって言うんじゃないの?
何か別の意味があるのか
>>524
妖怪バラシ実装されたらオロチキュウビウィスパーは虐殺されまくるな 実質ストーリー妖怪みたいなもんだから複垢持ちならダブついてるよね ハート無しで性格も合ってないガシャS不良債権をバラして再マッチングできると考えると
ウィスパーとか抜きにしてもかなり有用だな
実装できるならやってほしいわ エンドコンテンツ的には配合か転生だな
100回くらい転生すればステカンストするやろ(白目 妖怪ウォッチエルダについて
場違いだけどもし知ってる方居たら教えて下さい
幼稚園児の娘が何故かシャドウサイドにハマって
初めてエルダを買うんですが
アークを回すと「ライト、シャドウ」と音が出るのは
バージョン1のエルダだけでしょうか?
またバージョン1のエルダを買っても
バージョンアップで今のバージョン4にしてしまうと
結局「ライト、シャドウ」の音は出なくなりますか?
娘はあくまでシャドウサイドが好きなので
「ライト、シャドウ」の音が出なければいらないみたいで
スレ違いすいませんが宜しくお願い致します 転生いいね
低ランク救済にもなるし
ただ今のところ転生してまで戦いたい相手がいないな
もしアプデで追加されたとしても結局Sランク転生前提になりそうで
結局低ランク救済にはならないジレンマ 有料アプデがあるみたいだけど、アイスボーンみたいに完全版パッケ出そうだし冬まで待機かな、、 4は既に中古の値段だだ下がりしてるから完全版出たとしても微妙じゃないか
もし出ても中古で買って有料アプデ入れた方が安い罠になりそう 妖怪の性格噛み合ってないのがダメって言うけど※ふぶき姫の荒くれ等
バフデバフ系を持ってない奴が献身的いやらしい
物理持ってない奴が冷静妖術持ってない奴が荒くれ
とかの性格だとどんな害があるんだ?
結局はランダムでも技とかやるだろうしイマイチ分からん 完全版はシリーズ通して出てない。今まで3version目のソフト(追加version)を発売する商法。各version限定妖怪や複数ソフトとの連動。
新規のライト層には映画と連動・年末商戦に合わせて、コア層は別versionも購入してもらう、完全版より儲かる仕組みです。 >>538
相撲で妖グルト安定入手できるようになるまでは性格気にしないで遊んでたけど
術を持ってないフユニャンを冷静から荒くれに変えたら明らかに殲滅早くなったり
ワルノリン目立ちを献身的に変えたら必ず開幕直後に速度アップするようになったから
一応性格はスキルに合わせておいた方が良いんじゃないか
性格が合ってない時に害があるというより、合ってる時にメリットがあるって感じ >>540
あーなるほどあってなかったら害はないけど
噛み合っている方が得で良いって事ね!技見て決めるの大事か…
献身的なゴルニャンとかやってみるか >>533
嬉しいけどシャドウサイドのエルダがいいだなんてなかなか渋い娘さんだね
良かったらシャドウサイドの何を気に入ったのか聞いてほしい ワイチューバーの日ノ神修正したっぽいな
さっきアキノリで必殺技も使わずにひたすら殴ってたら死んだ
回復は1度使ったけど無限回復しなくなってたわ そのかわり相撲のはむはむとか木彫り熊が永遠に回復する時あるよ
震えて眠れ >>536
あれ完全版って言えるのか?
元々あったMHWにアイスボーンのデータ入ってるだけじゃないの? >>539
完全版なら両verの妖怪とも友達になれるだろうしなぁ 極ひよこ4戦目のはむはむか
こっちの殲滅力低いとまじで延々回復されてダルいわ 極ひよこはフミちゃんでやると中々辛い グレるりんとかいいと思ったけど思いのほか脆くて火力もある方だけど足りんしな 有料アプデの金額が5000円とかだったら逆にどれだけのボリュームを盛るのか気になるよね そういえば、ラスボス戦で某妖怪がシャイニーング!すると攻撃がかなり通りやすくなってた気がするけど、敵の防御力が目に見えて大きく激減する技とかってあるんだっけ? >>553
義経、使ったことが無いんだよね…
ためしに色々使ってみようかな 吸収盾持ちは相撲で粘り腰を発揮してウザいな
回復とりつきも面倒 大体のゲームで敵の回復ってインチキだよな
まぁ体力がそもそも違うから仕方ないけどさ 割合だもんね
バスターズで座敷わら神の妖力を捨てて体力と防御力を伸ばしたら、耐久高い上に超回復とりつきでブロッカーみたいになってたし
しかも座敷わら神って何気に足速いんだよね 好みの妖怪の追加は難しいんじゃないかな
使い回しなんだろうけど3のが多すぎなのかと
それでも4は少ないけどね >>554
義経使わないのはもったいないぞ
フミちゃんのみんなヒーリング、トウマの義経、ナツメの攻撃アップあたりを使わないのは縛りプレイに近いと思う 義経使った後オートにしてCPUに即弁慶使わせるテクニックはそこそこ使える 推し妖怪ごっそり4でリストラされたの結構きつい
ワールドで派生が出てるヤマオカミや椿姫やスノーラビィやら出さないの謎すぎる...
ふじのやまみたいな人気のないベンチウォーマーは追加しなくていいわ.. オオクワ、ネタバレ、オオツノあたりはまあ実用レベルだからいいんじゃないの
きぼりは敵だと強いのに味方だと微妙だよな
低ランクの連中はマジでフォローできない >>547
昨日ちょっと調べてみた感じだと持ってる奴は4444円でDL、持ってない奴は同梱版パッケを6000円位で購入らしい。
賢い奴は去年冬から同梱版が半額なるまでずっと待ってるんだろうな……
バスターズ1の時の良心的な日ノ神を見せてくれ 不動明王・天は相撲でも大活躍しそうだけど、雷電龍の時は属性考えると不動明王・天より朱雀の方が良いかも知れないな >>562
逆にそっちの勢いを止めたくないのかもしれない >>560
そんなに違うのか…
いつもお松ばかり使ってたからなぁ… 映画の前売り券欲しくて公式サイト行ってきたらこんなカッケェ妖怪いたわこれ追加されないかな
https://i.imgur.com/cjGXmm0.jpg アニメで活躍してるトムニャンをゲームに出さないでアニメ出禁になったUSAピョン実装するのはドン引きした 攻略本だとハイパーミッチーのステータスが通常時SS化と同じ評価で結構高いみたいだし
そこからSS化したら更に強くなるようだから使い方次第では活躍出来るのかな
SS化とハイパーミッチー両方を使って終われば控えに帰っていく、みたいな使い方になりそうだが >>569
映画公開する頃にアップデートで追加されそう ジンペイの変身後っぽいし追加は難しいんじゃね?
ウキウキペディアで人間枠扱いだったし >>561
義経から直ぐに鬼の手にし時間内に敵を殲滅させるミッションだと思ってて、弁慶の自動憑依は考えもしなかった。
なるほどね、やってみよう!ありがとう! >>573
追加ウォッチャーのジンペイが必殺技で変身、ならむしろありえそう
ネット通販してる子より可能性あると思う >>571
ハイパーミッチーもだけどステータス画面でグレート化の数値見たいよね
むしろSSだけ見られるのが謎だわ イナホは雷電龍を倒した後だと相撲に出る気満々の台詞を言うから、妖怪ウォッチを探して
ウォッチャー対ウォッチャーの戦いをやってから仲間になりそう まずはウォッチ探さないとダメダニ〜みたいなやつか
そんなのあったな
しかし追加ウォッチャーがイナホかジンペイかケースケかをこんなに引っ張るとは思わなかったなw
まあ今の雰囲気だとケースケはなさそうだな
いろんな意味でケータと被りすぎるし ケイゾウじいちゃんやフミアキじいちゃんはウォッチャーに追加して欲しいと思ってたけどなさそうだな… タイプ的にはイナホが有力かなとは思うんだよね
剣舞憑依(変身):トウマ
ヒーラー:フミ
シューター:ケータ
タンク:アキノリ
バフ(万能):ナツメ
デバフ?:シン
正直シンはデバフ型としてはできることが少なすぎるから
ちゃんとしたデバフ特化(+万能)のミンナヘンゲ【速】でイナホはあるかなと思う
もしくは上に書かれてる通り映画設定の変身型ジンペイかねえ イナホはデバフ&シューター(通常攻撃)がいいな
ジンペイは最初から変身してる実質妖怪枠のアタッカー
ケースケはケータのコスチェンで見た目だけ変わる 映画はもちろん有料アプデもどうせ12月だろうから映画ネタでジンペイだと思う
ただ変身型アタッカーだと余程高性能にしないと単なる劣化トウマになるな 失くしてるだけで本当はウォッチ使いだとわざわざ触れてるくらいだし普通にイナホだろう
ジンペイだと今の探偵団に馴染めないからキツイわ ウォッチの説明だと
ケータ:妖術系、フミ:回復系、ナツメ:援護系、トウマ:攻撃系、アキノリ:防御系、シン:弱体系
ってなってるな
被らないようにするなら、ジンペイ:変身系、イナホ:特殊系とかかね ケータ妖術系ってことは最終装備は軍配でいいんかな?
ウィスパー金魂出ないからウィスハンマー最終強化は諦めてずっとハンマー2使ってるんだけど ケータは普通に速度アップ回しつつショット連打(X押しっぱなし)が強いぞ
クリティカルは発生率と倍率低いから軍配でいいと思う ケータの場合はピコハン振るよりもスパイラルで固定したほうが相撲だとやりやすいもんね
相撲じゃなければ射程の長いショットのがいいし、それでもピコハン使うにしても溜めてもそこまで火力が出るわけじゃないんだよね…
てか、ケータとフミちゃんはピコハンとハリセンを振り回してるけど、やっぱり妖怪に対して優しい一面が出てるのかな? うちのフミちゃん、操作キャラから外すとハリセン特攻する超武闘派なんだけど ケースケ追加はほんともう期待しないでおこう・・・心折られる自信あるから
万が一追加されたらやったぜ!くらいに思っとく
でも個人的には使いたいのは能力じゃなくてキャラなので、ケータとかぶるとかぶっちゃけ本当にどうでもいいんだけどな〜 ありがと
ケータ用に軍配作るわ
気づいたらアキノリもフミちゃんもケータも軍配なんだけどもしかしてシンも軍配でいいんか
流石にトウマはケンジャクでナツメは薙刀でいいよね >>588
専用装備が物理耐久無いのになんでやねーんって感じだよね
ケータもショットの使い方を教えてあげればいいのにね シンも軍配だな
影縫いと石化で牽制しつつデカブツに近くから手裏剣投げるのが良さげ 見た目気にする派だから吹雪姫SSには軍配じゃなくて扇のほうにした
山吹鬼も何と無く鬼神の斧のほうにしてるし
ケータのウィスハンマーも個人的には見た目がちょっとあれだから奇剣空亡にしてることもあるんだよね ウォッチャーの得意・苦手属性はしっかりバラけてるから
イナホが来たら得意:闇、苦手:光になりそう そういや夜のナツメの家でパジャマ姿の大人ケータがナツメにアニメでも見るか〜?って言ってるけど、いつの間にかとなりにパジャマ姿のケースケがいるんだけど最初からいたっけ?
家のなかに変なオバケが見えるって言ってるけど、ウォッチ無しでミッチーたちが見えてるのはやっぱり伏線なのかな?
それともミッチーたち以外の何かが見えてるとか… にしてもケータの周りってどんな形になっても常に妖怪がいるよね
大人ケータのパジャマもどこか派手なんだけど、ケータって目立ちたがりな性格なのか、普通といわれたくないから派手なものを身につける傾向があるのか…
妖怪ウォッチ自体もかなり目立つしw 昨日買ったんだけど、アップデートでもらった爪とかのアイテムって最初はジバニャンに付けた方が良いの?
ケータの攻撃が物理なのか妖力なのか解らなくてどういう風にウォッチを強化すれば良いのか解らない。 相撲の種族縛り鬱陶しいな
育成大変なのに特定の種族縛り入れた
ポジマラガイジ死んで欲しいい >>598
全部ではないけど基本的にはウォッチャーには妖力系装備
アタッカーやタンク妖怪には腕力系装備をつけておけばだいたいOK
序盤なら残虐な爪はジバでいいんじゃないかな
ウォッチスキルはどうせ最終的には全部覚えられるから好みでいいけど
個人的にはケータなら昏睡率アップ、追撃率アップ、経験値アップ、
つらぬきスパイラルあたりを優先的に育てるのがおすすめかな
基本的にパッシブスキル優先でアクティブスキルは有用なやつだけ覚える感じ >>599
階級みたいなものだろうけど、まぁ普通に相撲しても単調になるからあえて複雑にしたのかな
てかそういった縛りプレイって過去にもスポーツ施設とかでやってたよね
まさかオススメレベル90台とかでやるとは思わなかったけど… フミちゃんでのオンネンウワノソラ縛りがキツかった
どんどろを自分で操作して初めてコイツ遠距離攻撃だったのかって気付いた
あの歯で噛み付くのかと思ってたよ ある程度レベル低くてもウォッチャーの性能でゴリ押せる場合もあるけど
シンやアキノリあたりは適切な妖怪集めてオススメレベル付近まで上げないと太刀打ちできなかった
やりごたえはあったけど叩くやつがいるのもスゲーわかる オススメレベルを底上げされても経験値を稼げる場所がね…
ガチャポイントが200溜まったから神王アークに全て交換してみようかな?
ゴッド魂もだけど、あれ経験値も多かったはずだし、その上で経験値玉も落としたはずだし アニメサロンにアニメとゲーム跨いだ話も出来る総合スレを立てたので必要あったら使ってね
【シャドウサイド】妖怪ウォッチ全般総合スレ【妖怪学園Y】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1567135556/ >>600
まだフリーバトルとかできないチュートリアルが続いてるけど
確かにケータが積極的に殴ってもショットしても大した火力にならなかったし
なんかやればすぐYP切れるから味方の支援した方がよかったのは思い知りました
スキルはレベル上げれば全部覚えられるのはありがたいですね。
オススメスキルまで欠いていただき、ありがとうございました。 単純に火力だけでいうとトウマに絞られてしまうしまうんだよね
ケータはピンチになったら消えたりする人間離れしたスキルを持ってたりするし、射程のある技を使いこなすから守りつつ攻めてる感じ 本当によく戦闘中にバグでフリーズするな
ファミコンかよ とりあえずその日終わる時はゲーム点けたままスリープにせず、ゲームを終了するようにしてるわ
それだけでフリーズは大分減る 昨日から新型スイッチに移行して遊んでるけどだいぶ安定した気がする
処理落ちも全然ないしいい感じ
但しセーブデータ移動すると本体時刻変更と同じ判定されるみたいで
その日の未終了分のアーク読み込みとガチャができなくなるみたいだ
自分のセーブデータは完了済みだったから大丈夫だったけど
弟のデータはまだやってなかったからガチャ残り回数0になってて恨まれた 据え置きでしか使わないからバッテリー長持ちになってもなぁ 新型はメモリやCPUは変更なしで、液晶変更による省電力だけでは買い換え微妙だと思ってたけど、熱ダレみたいなのが改善されて安定しサクサク感じるんだとしたら妖怪4が快適になりそう CPUとメモリは一応アップグレードされてるみたいよ
自分で分解して確認したわけじゃないけどネットに記事は出てる
おれはそれ読んで購入決めたけど良い買い物だったと思ってる 妖怪ウォッチ4は据え置き状態でやってるとかなり熱を持つようになってるみたいで不安になる 初代ケータウォッチとの同梱版出ないかな
ケータジバニャンウィスパー3人の書き下ろしイラストが載ってるの 最強パーティーとか結論パとか有るの?
アタッカーは隠密使ったオロチが最強らしいが PvPないし相撲基準だとAIがアホで復活控え無しだからトウマと影オロチ3とかフミと適当な強アタッカー三体とかが一番いいんでない なんというか妖怪ウォッチのアプデじゃなくて本体の方のアプデでバグ軽減とかできればいいのにね そういや、貯まってたガチャポイントを神王のアーク40本に引き換えたんたけど、手に入ったアイテムがアマテラスのゴッド魂2、ツクヨミのゴッド魂2、他のゴッド魂が平均5つほど、ガチャコイン15枚くらい、クサナギ1つ、神杖1つだった
盾は今回全く出なかったけど、元々盾だけ2つあったんだよね
アマテラスとツクヨミのゴッド魂って出にくいのかな? 40周でそれはマゾいな
カイラクエ無しで作る気が起きんわ
作りたくなるような強い性能でもないし アマテラス、ツクヨミ、スサノオは出にくいで
頭おかしいプレミア価格になってるアークの連動でたまに手に入るらしいけど
買えてもスサノオのアークだけだろうな スサノオのゴッド魂だけは何かよくわからないんだけど一番出てる。クサナギは今回初めて手に入れたんだけど…
ツクヨミのゴッド魂も元々4つ持ってたけど今回はむしろ出にくかった
別の人の検証を見てみたら30回でもゴッド魂が平均1~2個とかだったみたいだから、ドロップ率が変更されたのかな?
空亡のボス魂とか緩和されてないかな… >>617
普通にカイラ3体だろ
蛇王一閃強すぎるし キャラによってローリングした時のスタミナの減りが違うんだな
4回連続やってもスタミナが少し残るやつもいれば2回連続やるだけでギリギリのやつもいる Sランクこんすいさせるのどのやり方が一番効率的かな
フミのなんでやねんでペチペチやっても全く追撃出ないし
トウマの鬼の手でボコるのが手っ取り早いのか? フミちゃんが昏睡アップと追撃アップついてるんじゃなかったけ
自分は魂集めはフミちゃんでコンタン入れてやってる ウォッチャー死なせて低レベルマグロタックルが最も確率高いんだろうけど
色々と面倒なのでコンたん死なせてフミちゃんで追撃狙いしてるな
ハリセン強化しないのと、ターゲット切って3発目だけ当てるのをやってればそれなりに追撃出せる
戦闘前の準備もそんなに大変じゃないし 99だとウォッチャーもなかなか死なんしな
HP1のシンが華麗に敵の攻撃を回避しつつ一人で敵倒して
HP回復玉でもりもり回復するのとかなんども見たわ 内容と値段次第だけどオンが過疎る可能性があるから、少人数でも楽しめる内容だとありがたい
[売上本数(26万本+ダウンロード版+今後) x オンライン加入率(全体は23%) x 有料アップ率(?) x 稼働率(?)] 素の能力は控えめにして残りは別腹パワーみたいにウォッチスキルで強化していくとかでもよかったのかもね そういえばウォッチャーって一人のときにやられると負け台詞を出すよね
仲間がやられたときにも台詞を出すのは確認しやすくていいけど、ウォッチャーがやられたときは妖怪は台詞言わないから無言で倒れていくよね >>633
普通の対人戦だと一部のスーパーガチ勢が無双しそうでそれが原因で尚更過疎りそう
その辺も上手いこと対策できるといいんだけどね ケータのついげきアップのスキルを3ランクまで取ったけど
これって追撃する攻撃・しない攻撃が有るの?
ドリルでも通常攻撃でも全然発動しない・・・ つらぬきスパイラルは追撃発生しないよ
スキルでの追撃狙いならケータはウォッチ波動砲のほうがいいかも
あとケータに限らずウォッチャーの通常攻撃での追撃は
連続攻撃3回ワンセットの最後の3回目でしか発生しないから
1,2回目をわざと空振りして3回目だけ当てるようにすると追撃しやすくなるよ 追撃はふっとばし攻撃の時にのみ発生するから
ふっとばさずにダメージ与え続けるスパイラルでは発生しない >>638-639
そうだったんですね!ありがとうございます。
早速スキルポイント稼いで波動砲とってやってみます。 >>640
ケータはただでさえスキルポイント一番余裕がないから
既にスパイラル持ってるのに追撃狙いのためだけに波動砲取るのはちょっともったいないかも
6章まで進めればいちばん昏睡向きなスキル構成のフミちゃんが入るから
フミちゃん仲間にして回復&追撃用のスキル揃えるのがいいと思う えーそうなんですか!?
割と考え無しに昏睡+とか経験値+とかスパイラルと追撃とっちゃったんですけど
フリ直しって出来るんでしょうか? >>642
上に書かれてる通り妖グルトで振り直しもできるし
ケータがその辺のスキル取ること自体は無駄じゃないから心配いらない
単に序盤でドリルと波動砲両方取るのがもったいないって意味だと思う ウォッチャーはレベルアップ以外に
新しい妖怪が友達になる度にスキルポイント+1されるから最終的にはそれで全スキルは取れる
ただケータやフミちゃんは必要ポイントが多いからそこは注意だね >>642
>>644の言う通り序盤でスパイラルと波動砲両方取るのは勿体ないって意味だった
スキルとしてはどっちも優秀だけど多分波動砲は最終的に使わなくなるしね
もしケータでスキル使って昏睡させたいのならスパイラルよりは波動砲の方がいいけど
そのためだけに波動砲取るくらいならフミちゃん仲間にして昏睡用スキル構成にした方がいい
ってだけの意味で書いたんだわ、わかりにくくてすまん なるほど、主軸にするスキル両方とっちゃうとその分どっちかしか使わないですもんね。
妖ぐるとは、街のアイテム拾いで何個か拾ってたから振り直しも安心ですわ。
波動砲あったら百鬼姫キャンプも楽になるかな・・・ 心配しないでもレベル99になるころにはスキル全部埋まるよ 全部埋まらんかったぞ
おそらく友達妖怪増やさないと足りなくなる 百鬼姫に限らず手形でウォッチャーがスキル使わないと苦労するレベルなら
スキル云々の前にレベル上げるなりストーリー進めるなりした方が建設的だと思う ハイパーミッチーって火力、物理まもりは結構いいけど、スーツで妖術まもりが上がらないせいで妖術に対して驚くほど弱いな
相撲で物理集団には耐えるのに妖術系が来ると一瞬で瀕死になる… 初代ウォッチコンビはLv99にしただけだと全然ポイント足りないな
結構な数の妖怪を隷属させないとダメなはず 全員99でウォッチスキルコンプして全妖怪仲間にしてるけど
ケータのウォッチポイントしか余ってないわ
ちなみにフミちゃんが24、シンが30、アキノリが31、ナツメが37
トウマは55も余っててわろた
差がひどい ケータのウォッチポイント20しか余ってないわ、だ
なぜか一番大切な数字が抜けた ケータの瀕死で隠密って条件が揃えば何度でも発動するけど、なんでケータはピンチになると姿が消せるのか…
吹雪姫にも言われてたけど、どんどん妖怪じみてくるよね 俺はストーリークリアまでケータとシンのスキルばっか上げてて、後の4人のスキルポイントが有り余ってたな
クリア後は6人とも上げてるけど Lv99になったとき、獲得経験値UPと要らないX技(お祓いビーム、やすらぎ地蔵とか)を妖グルトで省いたけど
振り直しに時間がかかって面倒だったな 限定アーククエストのせいでわざわざヤフオク使う始末 やっとエンマやカイラ獲得してふと交換板見たら、、、みんな何体も持ってる。複数台スイッチ持ってるとしても数が多すぎ。10台くらいで寝ずにやってるの?? 増殖と改造が蔓延してるからな
カイラ、エンマ、Sネームドを数十体単位で出してるやつもいるし明らかにおかしい
一応自力アピールしてるけどどう考えても時間的に無理がある エンマやカイラも初期状態ならまだしも全部ハート3つの別腹100だったりするしな
いわば最終目標のキャラが気軽に交換に出る時点でおかしい そうだよね。時間的に24時間やり続けても無理なレベルだと思う。改造は論外だけど、増殖はメーカーも目をつぶってるのかな。知らずに交換で貰ったデータのせいでデータが壊れたらこのゲームやめるしかないわ。 カイラエンマは複垢に強キャラ移動して高速周回すればそこまで時間かからんから量産可能ではあるけど
ネームド複数はそういう問題じゃないよな 簡悔でもソフト2本買うのはアリなのか
あと1人で2本買わなくても2人で1本ずつ買うパターンもあるだろ ソフト2本?バスターズで問題になったやつまだできるんか、、、 極ひよこ場所のジンタがくそ強いな
必殺技の前にどうやったら倒せるんだ ジンゲキになるとそこらのSランクより強いよな
必殺技はローリングで避けろ 複垢してるけど影オロチ手形と連コンあれば、カイラならそこまで難しくないんだよな
エンマはダルすぎる
極ひよこのジンゲキと極閻魔場所のカイラ戦に出てくる風神
こいつらに必殺使われるともれなく即死するレベルなので、覚醒orシャドウ化して速攻しないとキツいな 敵の行動パターンもこっちのお供と同じなのか、HPが半分以下になってから回復してくるな
極場所だとHP多いからこっちの火力がイマイチだとゴメンダコですら面倒なくらい回復してくる ヒーラー2体までならともかく3体以上だとまじで延々回復されるときあるよな
あとハムの必殺はアカン ストーリー上で一切使用する必要のないピン差し多用ですわ
フミちゃんとかウォッチャーに火力やバブがない場合がキツいな 自分の場合ストーリーをほぼフミちゃんメインでクリアしたから
もともとピン刺しの癖ついててそこは特に問題なかったな
でもフミちゃん最初に横綱にした後の2人目のトウマは楽すぎてわろた >>673
ふと思ったがはむはむで吸収の盾+不動の籠手+必殺はイケるのでは
火力はアレだが 雷電龍は戦っててクソつまらんのがなあ
攻撃も遅いしワンパターンだし無駄に戦闘長いし
敵はAIのアホさと言っても過言じゃない 雷電龍は被ダメ倍でHP半分ならスリルあって良かったかもな 15戦した後のスリルは流石にダルすぎて辛いわ 戦う事自体のハードルが低いなら強くてもいいんだけどね 雷電龍は即戦えてよかったよな
面倒なくせに単純作業でつまらん 年内(12月)にあるだろうアップデートまで地味な戦いが続くな。マルチ内容次第で折れそうな人多そうだ アプデ来るまで別のゲームやるなりメダルウォーズやるなりして待機しよう
メダルウォーズ登場してるククリ姫とバニー・ミントもアプデで追加してくれないかなあ
ククリ姫は一枚絵だけ登場とか... 次のコロコロ情報
妖怪ウォッチ1>妖怪ウォッチ4
だろな つべの有名プレイヤー達の大相撲動画うpも一段落したっぽいな
しのぶ氏みたいにボスとタイマンするか 雷電龍はどちらかといえばモンハンの動きに似てる気もしなくはないかな
オートのメンバーもわりとひょいひょいかわしてるけど、油断すると張り手でね つーかジンゲキと風神の必殺技は何であんなに強いんだよ
レベル99でHP満タンのトウマが一発で吹っ飛ばされたぞ 進めて無かったから試しに極ひよこにいったら本当にジンゲキが強くてケータと猫又とキュンシーが一瞬で消されて、ウィスパーでタイマン勝負になってしまったけど辛くも辛勝したw
結構削ってたけど火力が全然で、ジンタも攻撃自体は単調でウィスパーの素早さで翻弄したけど二回目のジンゲキになってしまい、必殺技が最後にかすったけどギリギリ持ちこたえてそのまま粘り勝ちしたw
必殺技さえかわせればジンタ自体は大して強くないんだけどね… 5戦場所だと一番時間あたりのポイント稼ぎ効率いいのは極たまご場所かな
難易度が低い割に結構もらえる
極閻魔場所のほうがポイント多いけどカイラで事故りやすいし時間もかかりやすい
ジンゲキの必殺は普段色んな攻撃をひょいひょい回避する仲間AIが何故かあまり避けないんだよね
あれのせいで極玉で戦う方の極ジンゲキも事故率かなり高い 極たまごは誰使って周回するのがオススメ?
今はスーさん、ホンマグロ、ツチノコ(+専用装備)の
オマモリ99パーティでやってるけどそこまで効率よく感じない
ジバ現代とかジュニア使った方が良いのかね AIが敵の必殺避ける時って
必殺の攻撃範囲表示される→AIが避ける判断する→攻撃発生をローリング等で回避
の順だと思うんだけど、ジンゲキの必殺は一撃毎の威力はそこまで大きくないかわりに
攻撃範囲表示→攻撃発生 の時間が短かくてそのうえ連続攻撃だから
AIの避け判断が間に合わないんだと思う
それこそ自分で操作しててもたまに回避間に合わなかったりするし
そんで極ひよこのジンゲキの場合は能力補正が半端ないもんだから
全段一撃必殺級になっててやたら強い やり方は人それぞれだろうけど神経験値玉目的で極ひよこ回すくらいなら
最初から育てたいキャラ控えの影オロチでいいと思うんだよな
1回1分としても10分で10回、1人あたり経験値1万以上はかたいから控え3人で3万
極ひよこは頑張っても1回10分くらいかかって神経験値玉1個(12000)
それとも連射パッド持ってない人がGP稼ぎ兼ねてやる感じ? 通常のジンゲキを調べてみたら厄介な部分がよく解った
SS化した時の腕力のステータス評価がAなので攻撃力が高く、必殺技は腕力依存の土属性物理
威力は12x4って書いてあるけど、一回の叩きつけで12に該当する威力のダメージが3回くらいヒットしてる
多段ヒットするので回避が難しく威力が高い上に4回も来るので気絶しやすい 12×3×4ってことか
数値的には全必殺技中最強クラスだな 3回当たってる時は相手が中距離にいて吹き飛びつつ追加で喰らってる当たり方をしてるから
実戦での数値は12x2x4になるかも 妖怪ウォッチ4結構面白い
1のリマスターも出るし復権しないかな
つうか1出たのってたった6年前なんだよな時の流れが速すぎる 中盤の腕試しにジンゲキ使ってたけど本当にアレで妖怪やられまくってたからな
シューターにしても回復関係にしても、細かい点だとシンの性能にしてもそうだが、
突貫で出してロクに調整してないんだろうな シンは本当にもうちょっと何とかしてほしかった
終盤に加入して即戦力外とかDQ6のテリーかな?
テリーと違ってドランゴ引換券ですらないし(一応エンマがその枠と言えなくもないが) オススメのウォッチスキルが攻略サイトによってバラバラで迷う。
経験値アップ以外は何取りゃ良いんだかさっぱり解らない。 シンは元気オクール持たせりゃ良かったんだよ
ナツメが全体バフ+元気オクールなのにシンがデバフ?で元気オクール使えないのおかしいわ
必殺技はミンナゲンキだからたぶん元々は元気オクール持ってたんじゃないかと予想してるが シンは相撲だと最終的に不動籠手つけて
敵中に突っ込んで被弾上等で妖魔地雷と石化地雷を交互に置きながらたまに手裏剣
必殺溜まったらスサノオっていう訳の分からないスタイルになったな
妖魔地雷のリキャストがかなり短いんだが前からこうだったっけ トウマとか唯でさえ強すぎるのに不動明王・天というウルトラチートのせいで
幻獣召喚が完全下位交換なアキノリの立場が無さ過ぎる アキノリのスキルって挑発とか防御アップとか耐性アップとか反射とか
タンク型になれと言わんばかりのスキルが目白押しだけど
このゲームで反射型タンクビルドって成立するの?妖怪はタンク系が居るけど アキノリは必殺溜まった時だけ呼んで青龍か麒麟召喚して帰るのが仕事だよ アタッカーのトウマにじわじわとはいえ全体回復技があるの強い
アキノリとシンにも必殺技以外の全体回復が出来ればなぁ 全体どころか単体すらないからな
アキノリはおにぎり持ってたら相当使い勝手良くなってたはず ゲームのキャラ性能だけでなく玩具展開でも不遇かよ
アニマスのDX玩具がプレミアム蛮野の餌食になっちゃってるし
フミちゃんの初代懐中時計型でさえ一般販売されたのに・・・ エンマやカイラの交換要望多いなぁ。増殖バグが直されたんか??それとも二台持ちが意外と少ないのか。 全員横綱までやったけど
個人的にはシンが一番微妙って評価になったな
アキノリはタゲ取りしてくれてそこそこ生き延びるからいいんだが
シンは突貫してバット振り回して瀕死になるAIがアホ過ぎる(フミちゃんもなんだが)
某RPGみたいに「ガンガンいこうぜ、みんながんばれ、いのちだいじに、おれにまかせろ」
みたいな行動がある程度決められるようにするなりして欲しいわ 確かに性格によるAIまかせよりは個別に作戦与えたかったね。
敵から離れろ、敵に集まれとかだけでも指示できれば
ヒーラーや遠距離持ちなのに突っ込んでってあっさり倒されるバカはいなくなるのにね。
設定的には「妖怪は友達だから友達に作戦命令はできない」って事なんだろうけど… 相撲の敵妖怪を見る限り、向こうはちゃんと持ち技特性に合わせた行動と戦い方してるよね。
開幕で呪われ陣引いて敵誘いもうとしたり、ヒーラーは積極的に攻撃しなくて回復優先で動くし。
敵ができてる事なのにウオッチャーがやらない不思議 バスターズやトレジャーのヒーラーだと回復行動は即座に行うし、必殺技も使わないけど、回避行動が標準装備じゃないのが痛いんだよね
ウィスパーですら回避つけておけば、がしゃどくろのわかりやすい振り下ろし攻撃くらいならたまにかわしてたのに 回復技なしって意味ではケータもそうなんだけど(スイトールはあるが)
遠距離攻撃スキルが充実してる上にピンチで隠密が強スキルだから特に困んないんだよな
自分含め2人ピンチになっても自分は隠密化するからもう1人の回復優先できるし
例の2人は回復できない上に攻撃も苦手っていうスキル構成だから救いがない >>713
宇宙人に賄賂渡して無理やり性格変えさせる友達 >>717
モンハンストーリーと同じでゲームの設定だから出来ないって言われてることを
新要素で台無しにして、結局調整不足をぶっちゃける話だなw 宇宙人に性格変えさせるよりは、昔みたいに本読んで性格変わる方がずっと納得できたのに
何故ミカクニン族なんてシステムにしてしまったのか アキノリとシンは性能もそうだがそもそもキャラ人気無いからな
仮にフミちゃんが不遇キャラでもキャラ愛で使い続ける層は居るだろうけどさ アキノリはアヤメさんの為に頑張ってる所を見ると応援したくなる
雷電龍の攻撃ってAIがほとんど回避してくれるから他の取り組みよりも回復する回数が少ない感じがする
バスターズ赤白だったらすぐに一人になってるくらい攻撃してくるのに 雷電龍の攻撃って反応鈍い俺ですら慣れたら殆ど喰らわなくなるわ
あんなのが裏ボスでいいのか
単純な超火力の覚醒エンマカイラや味方をまとめて吹っ飛ばす
ジンゲキ風神の方がよっぽどキツい HPだけはクソ高いからあれで攻撃力まで高かったらただダルいだけだぞ
攻撃力とスピード上げてHP半分にしたスーパー雷電龍3なら戦いたい うーん、雷電龍は前座が長すぎるし、単純な強さなら取り組み数が少ないけど内容が濃いエンマのほうがボスラッシュ的な感じなのかな
雷電龍の前座にエンマとカイラがいなくてよかったよね 夏が終わってしまった
水着エンマとか水着カイラ実装するくらいのお遊びが欲しかった ウキウキペディアのアロハエンマはチンピラにしか見えなかったな プールや川はあるのにね
シンの世界の川はヤバイけど
てか、全キャラクターに水着を実装した場合はケータは毎度お馴染みのあれだろうけど、シンやイツキの場合、水着は時代的にふんどしになってしまうのかな… 女性陣は謎だよね
ヒメアヤの水着姿はアニメではあったんだっけ? やべえジンゲキの必殺技自分で使ってみたらクッソ面白いw
相撲で4体まとめて吹っ飛ばした時の快感はマジで異常 ジンタ普通に強いよな
極ひよこはジンタ3体でもいいかも知れん >>716
スイトールのせいなのかケータはわりと狙われる気がする
不動の籠手つけてるから必殺技も溜まりやすくていいけど、これでドレインの回復量が多ければ文句無しなんだけどね
回復による必殺技ゲージの上昇が修正されてなければ、大樹の槍が相性抜群だったんだけどね まああれは明らかにバグだったし仕方ないわ
仕様だとしたらあまりにも強すぎるし 極閻魔はカイラ3体揃えて蛇王一閃連打すれば
1周10分で終わるからGPとコイン稼ぎにはうってつけだな
もっともカイラ3体揃えてまでGPとコイン稼いでどうすんだという話だが たまたまガシャ20回とか30回とかが続いて手持ちのガシャコイン尽きたときは
極閻魔いいと思うんだよ…それ以外ほぼ用途ないけど 放置上げしてると古コイン貯まるからな
ツチノコさん、一度に複数枚交換しておくれ
キュピーン はーい キュピーン 平均レベル24くらいで影オロチの群れに挑んでるけど回復と必殺技が強すぎて押し負ける。
なんか簡単に倒せる方法ないもんかな? >>737
うちはそれとアークで出たコインで合わせて毎日1つ星3〜4枚作る感じ
急にガシャ30回とかきてコイン足りなくなった時だけ
急遽覚醒エンマ先生に補填をお願いしてる >>738
いくらなんでもレベル低すぎね?
せめて他の手形で30超えるくらいまで上げなよ 妖怪ウォッチ4で交換した人のフレンドリスト見ると
フォートナイトで遊んでる人ばっかなんだけど
そんな面白いの?材料集めたりめんどくさい
普通のFPSならやったんだけどな >>738
ミッチーのとつげきタックルに祈りを込めて、昏睡と追撃が出るまで突撃 タックル係はミッチーが人気だけどチャーリーやホンマグロもオススメ
チャーリー:スキルでスタミナ無限なのでタックルのリキャスト中ダッシュで逃げ回れる
ホンマグロ:スキルで全員HP回復&おにぎりで自己回復
スキル的にはミッチーよりこの2人の方が向いてる なんか4って1・2・3に比べるとかなりボリューム薄くなってるよな
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる なんか4って1・2・3に比べるとかなりボリューム薄くなってるよな
つまらないわけじゃないんだけどストーリーもそれぞれ組み合わせたみたいでかなりちぐはぐだし開発難航したのかなりわかる 時期的にスタッフ大量退社したっぽいし苦労はしてそう アップデートで少しずつでも増やしていってくれるならいいさ
そういえばイカカモネ議長って1の発売前後辺りにアップデートが行われて追加されるのかな
もしそうならそれ以外の要素も何かしら追加して欲しいが 1のリマスターって妖怪メダルの扱いどうなんだろ
カメラ関係はかなり変更されてるだろうし 確か4と同じ仕様でアークしか読めないってどこかで見たからいろいろ変わるだろうね
即買いは怖いからちょっと様子みるかな >>749
調べてみたら妖怪メダルとは連動しないらしい
ガシャコインどうやって手に入れるんだろ >>750
公式見る限り妖怪アーク&妖聖剣を購入して下さいだろね
NFC連動の仕組み&システムは妖怪ウォッチ4と同じ
使い回しが一番楽でコスト掛からないだろう 元々1はメダル連動無かったしな
外部入手は合言葉パスワードとネット配信
後はゲーム内のお使いクエやら宝箱
ガチャ周りのバランスもそのままなら1日3回固定じゃなかったか まあ日野の強引なビジネスが無くても
ポケモンみたいにずっとメガヒットし続けるのは無理だったろうな
ドラクエやポケモンはシリーズ毎に世界や主人公が変わるから
飽きられずにずっと続いたわけだし >>740
百鬼姫ブートキャンプでもうちょい粘るわ・・・
>>742
>>743
ありがとう。百鬼姫でとつげきタックル試してたら凄さがわかった。
ピコハンや通常攻撃だと3〜5回攻撃しないと出ないふっとばし効果を一撃で複数に出せるんだな…
ストーリーでとつげきタックル使いが3人も加入するのに全然使ってなかったわ。オロチに試してくる。 >>752
>>753
普通にメダル連動あったでしょ。こぶた銀行の受付に話しかけてQR読み込むと色コイン貰える。
あとは宝石ニャン5体。それぞれQR読み込んで「○○○の鈴」を貰うことで1日1回バトル。
ガシャは1日3回固定だが3DSの日付変更しても怒られるだけでペナルティ無し仕様でした。 エンマとカイラの別腹育成って腕力とあと一つは何上げるのがいいんだ?YPか? すまん
サイト見直したら1からメダル連動あったようだ
俺が当時メダルを入手出来なかっただけだなこれ 今回の仲間システムマジで糞だな
魂集めないと仲間に出来ないとか時間かかりすぎ
魂の色も運しだいだし 白を赤に、赤を金にできるけど、逆が出来ないのが面倒だよね。
前々スレあたりで検証してくれた人のお陰でコンたんを出す必要無いってわかって気は楽だけど >>757
YPに振ると自分で操作して蛇王一閃、よろい砕き回ししてもほぼ枯渇しないぞ
AI操作ならHPか物防じゃないかな ガチャ限定の金魂とかもね
ブシニャンが欲しくて金魂使ったけど、専用装備を優先するべきだったよ
いまだに大当たりでブシニャン引いたことは無いんだけどね 急ぐことはなかろう
もう少しでブシニャンのシャドウサイド追加されるんでしょ
そのせいでいまいちブシニャンの育成に身が入らない
既存のブシニャン産廃になりそうで震えてる 少なくともオロチとオロチSSでは現代の方が有用だけどどうなるかね
つーかブシニャンもう現時点で産廃じゃね?使い道がないんだが SS妖怪は変化前のステータス低めに設定されてるっぽいし、
よほど技構成がよくないと通常妖怪に勝てない印象 >>764
ブシニャン産廃なん?
ガチャ産妖怪の中では戦闘で唯一戦力になるポジって印象だったんだが
次いで実用性あるのはレア泥も狙えるワルノリン見たいな ジバニャンと比べたりするとブシニャンが強すぎるように見えるけど、相撲だと結局敵の能力が高いからブシニャンでも普通程度になるのかな
山吹鬼も使ってるけど、やられるときはわりとあっけなく飛んでいくんだよね 低レベル相手なら攻撃特化のブシは無双できるけど
相対的に柔らかいから極相撲だとイマイチに感じるんだよね
ブシ好きな人をディスるような意図はなかった、すまん
あとおれはバフ至上主義者なのでガシャSならワルノリンの方が好きだわ
超アップ系持ちは全部使える
ゴーリキならオオクワが一番お気に入り ガシャSなら山吹鬼、ワルノリン、ふぶき姫あたりがいいかな
縛り相撲は普段使わないような妖怪にスポット当たって良かったと思うが
ゴーリキとか激戦区すぎるので
大きさ、はやさとかもっと特殊な縛りがあっても良かったかも 相撲は複数対複数で集中攻撃受ける場面も多いから防御技持ちのタンクでもないと脆く感じるな
ブシニャンのステータスが悪いってわけではなく、まもりも十分高いSランクらしい高ステータス
難点を上げるなら物理、妖術まもりどっちも同じくらいだから袴かペンダント装備で偏りが出てしまう
ハイパーなドレスみたいに両方同じくらい上がる防具が他にも出ないかなぁ >>769
大きさ速さまで細分化してたら更にめんどくさくなるだけな気がする
自分は種族限定場所が2種族ごとなのが違和感あるからそこかな
ゴーリキがやたら充実してるから現状モノノケ空気だし
あと鬼族限定も作って欲しかった そういえばケータとフミちゃんが共闘したのって何気に今回が初だな
フミちゃんがウォッチ使うの初めてらしいからパラレルワールドなんだな そういえばケータとフミちゃんが共闘したのって何気に今回が初だな
フミちゃんがウォッチ使うの初めてらしいからパラレルワールドなんだな 相撲は安定感で言えば超アップ両方持ってるナツメが圧倒的に有利だな
フミは相手に回復系の妖怪が多いとクッソ面倒になる 相撲は出来るだけとつげきタックル持ちを入れてるな
HPが1/4〜1/3くらいになれば吹き飛ばせるから火力面が割と楽になる こんらんの術が超鬱陶しいのでもしかしてと思って
いやらしいキュンシー育てたら極ひよこが超安定するようになったわ こんらん決まると便利だよね
相撲なんて敵がほぼ全員アタッカーみたいなものだから、下手に攻撃するよりも足止めしてくれるほうが助かるし
必殺の蘇生が活かされないのがちょっと残念だけどね >>772
妖怪ウォッチ3の追加クエストで共闘済やで めげ猫タマの日記
韓国が福島第一の汚染水について色々と言っているようですが、
日本海側に住む(=^・^=)にとって問題なのは、韓国原発が出すトリチウムです。
韓国に近い長崎県対馬市では、長崎県本土に比べ成人T細胞白血病の罹患率が高くなっています。
韓国の原発がばら撒くトリチウムが風や海流によって韓国でなく、日本に来ます。
韓国は日々日本向けにトリチウムをばら撒き続けています。
日本の原発でトリチウムの排出量が最も多いのは玄海原発です。30km程北に長崎県壱岐市があります。
日本の白血病発生率は2009年では年間人口10万人当り 6.3人が死亡しいますが、
壱岐市では成人T細胞白血病(以下ATL)で男性20.2人、女性20.6人が亡くなっています。
ご当地アイドルとしてグループに所属し、福岡で活動していた橋本環奈さん。
おうちで勉強してます…何故か鼻血が出てきました…英単語の本に鼻血が…ツライです…笑
ツイッター/h_kanna_0203/status/820094849462333440
そういやミーフーってダブルヒール持ちで異様に体力も多かったよね
フウ2もだけど、ケータとフミちゃんとは性能が結構異なってるよね はっきり言って相撲はどんなにパーティー練ろうが何しようが
死ぬ時はあっさり死ぬ
不動明王天の攻撃なんて見てから避けるの不可能だし
一部の必殺技はAIが避けてくれないし ジンゲキの必殺技とかの多段ヒットする攻撃はくいしばり持ちだろうが貫通して一気に吹っ飛ばされるからな
不動天は通常攻撃がそれだから極めて危険
くいしばり&全快の影オロチはやっぱり頼りになる 今回のバトルシステムって二ノ国U+バスターズ÷2でOK? 妖怪4の売り上げ3000本切ったか
最終30万本すら厳しそうだな 1のリマスターもコングポイントのランキングに全然入ってこないしあまり売れなさそうだな まあ今更1買うのなんてマニアだけだろう
せめて4と発売もう少し近ければイカカモネ目当ても増えただろうけど 相撲で1時間に1回はエラーで強制終了するんだけど...
switchをテレビにつながてやってるほうがおおいのかな
ってか不良品じゃねーか >>787
新型スイッチにしてからマジで相撲では一度も落ちてない >>790
新型って最近発売されたバッテリー強化のやつ?
俺のは7月購入のswitchなんだけど違い出るのかな >>791
アレはバッテリー自体の強化というよりは基盤とCPUとメモリをアップグレードした省電力版なんだわ
省電力化の結果発熱自体が抑えられてるから、熱暴走しない→落ちない
相撲だけじゃなくて連射放置とかしてるならマジでオススメよ >>792
連射はしてないんだけど、こうも頻繁に落ちると流石に..
妖怪ウォッチ4のソフトの問題ってよりswitch本体の問題ってこと? ちなみに相撲で落ちるってのはどういうタイミング?
敵を複数同時に吹っ飛ばした時に落ちてるならゲーム側のバグで
ちょっと前のアップデートにアキノリの必殺技で落ちるのを修正したやつがソレ
もしまだアプデしてないならとりあえず試してみ
アプデ終わってるなら本体側というか本体とソフトの相性が悪くて熱暴走してるだけだからエアコンつけて室温下げたり扇風機当ててみ 熱暴走ならスイッチはハード側で告知して勝手に落とすんじゃなかったっけか >>794
アキノリだけじゃなく誰操作でもまんべんなく落ちる感じ
複数相手で乱戦の時に落ちる印象かな
でも今日なんかは起動して30分くらいで落ちた...部屋はエアコンつけてるけどそれでもすぐ熱暴走するのかな ちょっと相撲は中止して極玉集めてくるわ、アドバイスありがとね 起動30分でキャラ関係なく満遍なく落ちるのはやべえな
うちだと旧型使っててもそこまで落ちなかったから何かが根本的に違うんだろな
ちなみに携帯モードで遊んでるん?
4は携帯モードだと排熱ファン全開で回るから怖いよな テレビに繋げてやってますよ
でも今まで落ちる事はあってもホントにたまにだったんだけど相撲だけとにかく落ちる落ちる... エラーで処理落ちするのってソフトのプログラムなのかわからないけど、本体変えて問題が無くなるのならやっぱり本体の問題なのかな? 妖怪ウォッチ4は携帯モードと比較するとテレビモードはかなり負荷がかかってるように感じる
他のゲームだとテレビモードでもファンの音は聞こえないのに、妖怪ウォッチ4は轟音が長く続くことがある
携帯モードだと起動して少しの間だけファンの音が大きくなるけど、テレビモードだとずっとなってるから怖い 多分本体(旧型スイッチ)にもソフト(妖怪4)にも多少問題があって
両方の条件が揃うとめっちゃ落ちるって感じな気がする
少なくともうちだと旧本体でも他のゲームではこんなに落ちなかったし
新本体だと妖怪4でも落ちなくなったし 正規のドッグでつないでるなら熱の逃げ道ないから別途アダプタなり充電スタンド買った方がいいぞ うちのはTVで連射放置やろうとすると熱で強制スリープになってしまうけど
携帯モードだとあまり落ちないな 4は仲間と装備システムが3までに比べて格段に劣化したよな
仲間も装備も魂集めしないといけないからすごいだるい
装備に関しては金魂ばらさないといけないし 他のゲームここまでエラー起きないし普通に妖怪ウォッチ側のせいでしょ 割とみんな熱で落ちるんだな。
新型スイッチ買うのも勿体ないから
USB接続の冷却クーラー買おうと思ってるんだけど、買った人いる? 前は携帯モードで影オロチ開幕時のグルグルでフリーズしてたけどアプデ後はフリーズしなくなった気がする
気がする 久しぶりにテレビモードでやって、しばらくしたらファンの音が聞こえるくらいには回り始めたが
魂カツの画面を開くとファンが治まるんやな
魂カツでともだちが出てくる時のあの場面のマップ扱いにでもなって負担が減ってるのかな 相撲のときだけ自動1080pを720pに設定変えたら、安定するんかね?画質が落ちるから変えたくないけど。 みんなけっこうフリーズしてるんだな
俺は何度かフリーズしかけてるけど、本当にフリーズするとこまではいってないな 数えきれないくらいフリーズしてるよ
毎回戦闘が始まるとこで落ちる バトルでのフリーズは少ないかな
旧本体でやってるけどフリーズ自体はたまに急にくる程度だと思う 今月のコロコロフラゲで完全版発表覚悟しとく時期かなそろそろ
発売たった3ヶ月で発表するんだよなぁいつも
映画に合わせて出したがるから 極エンマ場所、わりといけたんだけど、まさかの洞潔と酒呑で事故ってブシニャン単騎で戦ってたんだけど何とか勝てたわw
あの二人、強いのか弱いのかよくわからないよね 他のスイッチゲーでエラー落ちなんぞ一度もした事ないからソフト側にも大いに問題があると思う
Lv5企業だししゃーない
はよLv99まであげろや 洞潔と酒呑童子はエンマ、カイラほどではないが攻撃力が高い上に酒呑童子のカウンター以外は攻撃技だから
攻撃頻度が高くて油断すると一瞬でHPが溶ける
酒呑童子のスキルが敵でも発動してるか分からないが、念の為に一回攻撃してHP満タンではないようにしてるが効果あるのかな… >>818
油断してたつもりも無かったんだけど、連撃でうっかりケータが飛ばされてしまってブシニャンに切り替えるも他の二人もなんか一気に飛ばされて、まだ洞潔も倒せてなかったからヤバかったよw
攻撃よりも逃げ足の速さに救われたかな >>815
今回はさすがに完全版はないだろ
アップデートで十分 アーク連動と有料分全部入り完全版をPS4で出せばいいじゃん 流石にここでいきなりPS4はないだろ
ベタ移植でもそれなりに人的コストかかるだろうし
そもそもこのゲームがPS4ユーザーに受け入れられる気がしない 初級場所をただ連射放置させてるのも飽きるから
気が向いた時に他の場所挑戦させるようにしてて
極場所まで放置でいけるようになったんだけど閻魔場所は流石に無理だった
エンマカイラの攻撃力が高すぎる
操作キャラフミちゃんにしてX連打でみんなヒーリング使わせるようにすればいけそうだけど
そこまでするくらいならケータで初級回した方が良いわ 大型DLC 第1弾 12月上旬 映画と連動した追加豪華コンテンツが目白押し 1500円(税別)
大型DLC 第2弾 3月上旬 マルチプレイ対応予定 1500円(税別)
大型DLC 第1弾と第2弾がセットになったお得なシーズンパスは2000円(税別)
こんな感じだろな もしセット販売やるとしても有料DLC1500円×2で2000円なんて絶対ないわ
あっても2500円、下手したら2800円とかだろ 極玉集めがしんどすぎるんだけど
10回に一個出るかどうかなのに10回極行って収穫0ってなんだよおい
他にやること相撲しかないしうpでくるまで放置しようか 今回switchになって容量増えたはずなのになんで過去作に比べてこんなボリューム下がってんだろうな
やりこみ要素も少なそうだし 人手不足(?)で延期するくらいだから余裕がないんだろうけど、一番は過去作の使い回しが出来ないってのが大きいんじゃないか
ゲーム自体は面白いんだけどね 3にくらべて確かにボリュームは下がってるな
ドラクエ11はPS4版の容量をそのままSwitch版に移す事考えたら、こっちも人手さえあればさくら住宅街以外のさくらニュータウンのマップ作れそうな物だと思うけど スイッチ本体とドックの間にアルミの板を差し込んで(隙間をアルミ箔で埋めて)しばらくプレイしてると
はみ出てる部分の板がじんわりと温くなってるから本体が熱くなってるのが解るな >>829
3だけじゃなくて1・2と比べても少ない
仲間集めも魂集めなきゃいけないからテンポ悪いし 臼田さんのかくれんぼクエスト最後わかった人いる?
自分わからなくて1時間くらい探した
あんなところわかるか 妖怪ウォッチのシリーズやった事ない人に勧めるとしたら4か今度出る1どっちがいいかな 価格と内容考えたら初妖怪は中古の2が一番いいと思う 思い出補正も込みだが、2で元祖か本家。
そのうち2もリマスター発表されるだろうから、元祖・本家・真打込みの完全版だったら購入したいかな バスターズですらネトオクの中古で白犬なら500円で落とせることもあるしね
でもやっぱりああいうのは最盛期にちゃんと買ったほうがいいよね
いまだに実況動画?とかあるよね 発売日に買ってネットでワイワイ言いながら遊ぶのが楽しいからな
2は掲示板で交換で手伝ってもらえたし、バスターズは素材集め助けて貰えたけど今頃募集しても人集まらんし 4ももう交換できるほど人いないけどな
1リマスターは4より売れないだろうしガシャ関連のシステムは4準拠ぽいから
どう考えても1は4より盛り上がらないだろうし 青龍って千と千尋のハクのオマージュだよね
ナツメも千尋だし >>839
まだ発売から3ヶ月もたってないのにもういないのかよ 交換掲示板でググって上の方にくるサイトが軒並み過疎ってるかゴミ溜め状態
ある程度人柄が確認できるTwitterでの交換タグも過疎ってる 1はやりこんでなかったし、妖怪ウォッチやるきっかけが動画サイトでたまたま見かけたエンディングだったから買ってみようかとは思ってる
交換とかは妖怪の数から考えても2や3のが需要あるよね >>841
いないっていうか発売日付近に買って活発に交換してた連中は
現時点での妖怪集め&育成終えて半引退状態のやつが多そう
ソフトの売り上げ見ればわかるけどその後は大して伸びてないから
そりゃ当然過疎るわ 1リメイクが4より売れるって言ってるやつはどういう脳の構造してるの なんていうか、4は出すは出したけど
絶対にこれを売り込んでやる!
必ずヒットさせてやる!
って会社側の本気度が今一つ感じられないんだよね
数だけ出して作り込みはどれもこれも中途半端で精査が穴だらけってのが今のレベルファイブの印象
4はもっと力入れてれば目玉になれるのにもったいない
社長ほぼ興味失くしてるだろって思ってしまう 韓国海苔を放射能測定器で測定しようとしたら、いつのまにか測定器ソフトのデバイスが使えなくなっていた。
前回は問題なく使えたのに……。何度更新しても、いつまでもエラーばかり。
糞マイクロソフトの嫌がらせシステムに30年も、ひどい目に遭い続けている。
おかげで、もの凄い長時間取られて、ブログの更新に支障が出ている。
もしもOPが人に優しい日本製だったなら、こんな馬鹿げた嫌がらせシステムになっているはずがない。
アメリカ人が作ったから、こうなるのだ。
松下電器が世界に提供するはずだったトロンOPシステムが、開発者全員とともに御巣鷹山に散ったのは、
間違いなくアメリカの陰謀だろうと確信するしかない。
東海アマブログentry-857.html
レベル5はファンタジーライフ路線の続編なり新作なり出せば売れると思うんだがなぁ >>846
いつものケータ厨だから相手にしない方がいい
こいつ出たらNGぶっ込んでるわ >>847
社員流出と二ノ国の大失敗でそれどころじゃない
資金集めのために無理やり出したんでしょ 4は最初シャドウサイドのゲームとして発表したのに途中で3つの世界→ケータがメイン主人公とかで元の作品から変えまくったから色々ダメになったんだろうなとは思った >>853
実際シャドウサイドオンリーのゲームなら絶対買わなかったわ
ゲームやってからシャドウサイドの映画見たりしたけどね オッペケはこれ見よがしにケータの名前出すから
あいつ実はアンチかそこまでの熱意すら持たない構ってちゃんのどっちか
>>847
イナイレにも露骨に関心なくしてるし何に興味持ってんだろうな
とりあえずオナニーに余念がないのは確かだが >>853
いろいろ変わったのは延期のせいだと思うぞ
4は導入はケータだったけど一番主人公っぽいのはトウマだったし延期がなければ普通にシャドウサイドメインのままだったろう トウマが主人公ぽいのはスキル構成のせいで
ストーリーは普通にナツメ主人公と思ってたわ シャドウサイドだけのゲームだったら絶対買ってない
今もシャドウサイドの頭身高いキャラは何となく恥ずかしくて使ってない 相撲までトウマはほとんど出番無かったな〜
妖怪差し置いて殴り続けるよりも、妖怪を自操作して殴るか妖怪のサポート役に回る方が妖怪ウオッチの世界観にしっくりくる。
相撲も全員横綱にしたら、その後は使うウォッチャー、ほぼナツミ一択になった。 こうして見るとシャドウサイドのキャラを入れたせいで売上下がったんだなぁってよくわかるね ストーリーではほぼフミトウマナツメしか使ってなかったけど
相撲放置はケータ一択になってしまった
スパイラルが相撲と相性良すぎる ケータとかストーリーでも相撲でもほぼ使ってないな
回復できないし必殺技打って退場 おれもそう思ってたけど相撲で放置稼ぎしてみりゃわかるよ
ケータの効率は圧倒的 ナツメはムービーでしか動かなくて後はファンよ妖怪が頑張ってた記憶しかなくなってる
そんなに主人公ぽかったのか 普段はナツメとトウマばかり使っているが
好きな人枠のこだわりのせいで使用率2位3位はフミちゃんとケータになっている 1のリメイクは戦闘サークルをタッチ操作ナシでお願いしたい >>849
シンで寄せてきてる感じもしなくないかな
でもシンで二ノ国に寄せてくることより、妖怪相撲のせいで現実の相撲とかで前頭とか十両とかのワードとかがちょっと気になってしまったりするw 相撲でケータしか使ってなくてまだ大関だけど、必殺技は1500ダメージとか出せて圧倒的な火力ではあるんだけど、実際ほとんど必殺技だよりで油断してケータが飛んでいくとなかなか厳しいという…
こないだもブシニャンで酒呑と戦ったけど、能力差が大きいから鬼酔拳をまともに喰らったら絶対に飛ぶよね 本編とかサブクエでも妖怪探偵団3人だけで話してるシーンが多くて
これ現代組要る?とか思ってました ナツメのお父さん押しが強かったけど、大人ケータも普通のケータも特にこれといって4のストーリーに必須な感じでは無いんだよね
でも、フクロウの救済に関してだけはフミちゃんが大きく関わってるから…とはいえ、ああいうのもナツメが救済に回ったりとかも出来ただろうし、そもそもそのフクロウも救済後はほぼ出てこないしね ストーリーより妖怪数の問題だと思う
ライトシャドウ両方のモデル作らなきゃいけないから手間がかかるし
頑張って2種作ってもウキペには1種類の妖怪として扱われるし
モデル1つで済むうえに色を変えるだけで別種の妖怪にできる
ケータ編の妖怪を登場させて少しでも妖怪数を増やしたかったんじゃないの
ついでにケータフミちゃんも押し込んでストーリーも改変してさ
途中でロゴが変わってサブタイトルが付いたのはそのせいかと 発売前は推しまくっていたケータは序盤で伝説のウォッチ使いとか持て囃したのに本当にストーリーはいるだけで笑う
そこまで推されてなくて途中参加のシンの方がエンマ誕生に深く関わっているのに
まあ元からウォッチありきでフミちゃんと選択制で運命決まる普通の人間だからそうなるのは普通か
1はウィスパー、2はフユニャンケーゾウ、3はマックの言いなりになって行動していたし ようやく全員横綱にしたので装備作りに戻ろうかと思ったが全くやる気が戻らない
固定レア狙いでトビラ出入り繰り返すのと比べたらまだ相撲のが全然マシだった
もういっそ全妖怪の金魂をGPで交換させてくれんかな
魔神魂とかボス魂も 売上26万から伸びなかったけどレベル5は想定してた数字なのかね。今のところ今年のゲーム売上5位だしヒット作品にはなるんだろうけど TGS楽しみにしてるんだけど妖怪1の試遊って中学生以下か子供同伴の大人しか出来ないの?ファミリーゾーンだけっぽいし
昨年は妖怪4にメダルウォーズの試遊も出来たから期待してるんだけど 4だと紫炎の声は小栗旬じゃないのか
ブルゾンちえみはそのままなのに >>878
馬鹿かよおめーが消えろ
ケータマンセーしたいなら自分で専用スレ立てて1人で喋ってろアホ 1リマスターほとんど売れなさそうで昔のやつも大して力は無さそうだしSSだけでやってみても良かったと思うけどね まあ今のウォッチャー6人体制に慣れてるせいもあるんだろうけど
3人じゃ流石に物足りないし今のメンバーでいいんじゃないかね
ケータは元々ケースケの予定だったのを入れ替えたのかなと感じる所はちょいちょいある
フミちゃんとシンはスキル構成が極端だしいかにも後付けっぽいね 地雷や手裏剣や射程の無い全体回復技とかだもんね
フミちゃんはまだしも、シンのキャラクターがまったく掴めないw足は異様に速いしw 地雷をマキビシと考えると
手裏剣
足速い
シン忍者説 そのわりに武器はバットなんだよな
オロチみたいに隠密+クリアップでもあればもっと忍者っぽくなったし
火力もアップしてもっと使いやすくなったろう
そこまで強化しても結局トウマ以下だろうが シンは隠密あってもよかったよな
あとTPめっちゃ使ってもいいから必殺以外の一体蘇生が欲しい 効果が全く実感できない悪いとりつき時間ダウンや
使ってるやつ聞いたことないふきや地蔵あたり削って隠密追加して
タエのマフラーで隠密時クリ率アップ追加かな
まんま強化影オロチになりそうだが シンが地雷等の特殊系なら、もしイナホが来ればデバフ系になるのかな
妖怪の技アイコン見てて気づいたけど毒気の術って何故かジミーしか持ってないんだね
他にも使える妖怪がいても良さそうだけど シンは物理と妖力の合計値がメンバー中最低という業を負ってるのに
バットも地雷も物理妖力の平均値参照だからなあ
手裏剣はまだ確認してないけど平均参照臭い気がしてる
>>891
ふきやは強化してもあのスカスカ具合じゃ使いようがないな >>881
出来考えたら納得だと思う
とにかくボリューム少ないしシステムがめんどくさい クエストに妖怪集めはやめてほしかった
めんどくさすぎてやる気そがれる シンは専用装備が作成難易度低い割には強いのは救い
別キャラに作る必要すら無い上にチート級に強い専用装備があるのは言っちゃいかん 洞傑ゲストに加えたお陰でタゲが分散して影オロチ狩りが捗ること捗ること ウォッチャーの候補ってウォッチの所持が必須だろうからイナホなんだろうけど、シンの存在感が結構強いからフミちゃんと同じヒロイン枠での参戦としたらタエの可能性もあるのかな?
おばばと同様に機械に強くて自分でウォッチを作っちゃうとか… まだストーリー半ばだけど、そもそも妖怪ウォッチってどうやって産まれるの?
スティーヴンの悪魔プログラムみたいに大妖怪とか誰かが作ってんの? 3で工場見学もできるよね
ただ、零式とかはともかくエルダとかは謎なんじゃないかな >>893
吹き矢でスカスカで使いようがないって
フクロウかと思ったら違った >>901
目の前隠しながら吹き矢なんて吹くから・・・ 地蔵ってわりと狙われてるときあるよね
身代わりとしての効果も少しくらいはあるのかな?
手裏剣にまきびしに身代わりとか、いよいよ忍者ですねシン君 >>899
ケータの祖父ケイゾウが試作機作って
ヨップル社に技術提供したとか何とか
ウィスパーの妖怪パッドもそこで作られたっぽい 回復やバフの地蔵だとデコイに使えるからまだマシなんだけどな
吹き矢はマジでいらん 吹き矢はたまたま敵が至近距離に来た時に発射タイミングが合うと多段ヒットして結構ダメージ出る
設置型だから狙ってやるのはほぼ無理なので意味ないが
全方位型でなくてロックした敵に向けてショット連射するとかならよかったのに シンは攻撃も守りも補助も全て微妙なのをミンナゲンキでカバーしてる感じすらする
ありがたーい漢方ってミンナゲンキと同じかと思ってたら倒れてないキャラクターには効能が無いし… そういやブシニャンの金魂を狙ってたんだけど連日で当たって専用装備つくれたわ
途中で大当たりのブシニャン本体も来たけど、結局今までのトータルで金魂が6つ、本体が1体だけだった 4のありがた〜い漢方劣化してるのか?
3だと気絶した妖怪に使った時に気絶してない味方全員もHP妖気ゲージ両方満タンになってたのに >>909
昨日の俺と似たような出方でワロタw
大ガマ目当てで20回ガシャを回したら1つ星で大当たりブシニャンが来て、残りの通常コインでブシニャンの金魂が3個ほど出たわ
>>911
トウマによる不動明王無双が加速してしまう 自動交代が交代クールタイム無視するおかげで有用すぎるから使える時はほぼ使うけど
そうするとミンナゲンキや百鬼姫の必殺での複数復活はほぼ意味ないんだよな
もちろん全体回復としては意味あるけど複数人が同時に死んでるケースが殆ど無い カチカチのアーク見たけどコイツこんな奴だったっけ
もう少し可愛げがあったような気がするんだけど 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
https://youtu.be/6DS5UtTayc4 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ >>917
felica搭載スマホでのリモートプレイ中ならなんとかいけそうな気もする
というよりそれ以外の解決方法が思いつかない
しかしPS4版は更に売れないと思うが正気なのかね
確率絡みと魂吸い回り全面見直した完全版って形ならワンチャン? 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 単純に疑問なんだけどDQ11がPS4からスイッチで移植されたときも
PS4版ゴミになったああああって書かれたん?
950踏まないあたりわりと真面目なんだなって 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ しかしPS4版となるとさすがに携帯ゲーム板じゃないよな
こういう場合あっちにPS4版用の別スレ立てる形になるんだろうか 早速ソニー信者のキチガイが暴れてるのか
もう隔離で据え置きの方にPS4専用スレたてればいいよ なかったことにされてそうなスマホ版が
PS4リモートプレイって形で復活するなら個人的にはわりとアリ \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○ と思う任豚であった
O
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ 【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStationR4に登場!
うわああああああああああああああああああああああああああ
スイッチ版が超絶劣化ゴミになったあああああああああああああああ ソフト実売本数
ゲーマーから愛されたPS4
PS4 8億4500万本
ゲーマーから嫌われたゴミハード達wwwwwww
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 1億6000万本 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
SLOT Results
🎰🎰🎰 Excellent!! 0
🎴🎴🎴 Gratz!! 0
🌸🌸🌸 OPPAI Ban!! 0
💣💣💣 Backingum!! 0
Win!! 1
Points 4 pts.
life time: 27日 16時間 52分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。