【MM】メタルマックス総合スレ 戦車279台目【MS】
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
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メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
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pass:metalmax
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METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車278台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1562317437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初心者
「メタルマックスって何から遊んだほうがいいの?」
優しい人
「MM2かMM2R」
じっくり育成したい人
「初代かMMR」
女性MMファン
「MM3かMMゼノ」
沼に引きずりこむ人
「そんな事よりメタルサーガやろうぜ!」
絶対に話しかけてはいけない人
「MM2改」
メタルマックス開発者
「MM4!、ついでにDLCもバンバン買ってリアルおだいじんして下さい!!」 >>1
ドラムカン乙!
たまに初心者現れるから作ってみた、前スレよりマイルドにしたけど要らんもんな自覚はある >>4
MM4は面白いと思うよ
メインのキャラデザがゴミなだけで
ゲームとしてはMMしてる
現場のスタッフがせめてもの抵抗をしたのか
DLC買えばMM3キャラ絵オンリーで
ハンター生活ができる点は評価したい
逆に言うとDLCなかったら途中でやめてたかもしれんが 4はなぁ…MMを存続させる為には勧めるべきMMなんだろうけど…
ぶっちゃけキャラデザだけ我慢すれば遊べるとか、MMらしいとか言って欲しくねぇわ…
いかにも昭和って感じで宮岡らしくはあったけどな リターンズまでのMM原理主義者の僕からみて
4の主人公とかサーシャバイクとかのデザインセンスは酷いと思うがゲーム自体は結構MMしてたと思う。
あと山本絵に批判的な人いるけど
3のキャラデザインセンスも大概やぞ。
嫌悪感しかないわ。
あの絵師の悪魔城ドラキュラ奪われた刻印は良かったけどね。
残念なのは砂塵の鎖だな
ダメージシステムが酷いことと
後半の作り込みしっかりしてればなぁ。 キャラデザ以外だと3D化でのテンポの悪さも4の不満点ではあるけど
そもそもSFCのと3、2R以外は4にも劣るのが多いからそこまで言われないな 正直、もうちょっと戦闘演出は頑張って欲しい
大砲の弾丸とか、視認できるような低速で飛ばすのなんなのアレ
マズルフラッシュと同時に衝撃波と着弾エフェクト出すだけでいいのに
連続発射とかも、見えない弾丸が次々着弾して敵周辺でひたすら爆発が起きてるように見えた方がカッコいいしテンポも良くなると思うんだけどなぁ
あと、主砲撃つと戦車本体が反動でズレる表現は良いと思うけど、殴られた方もちょっとは動かして欲しい MMらしさとか言っちゃあ1、2、RまでがMMで
3以降は全部MMっぽい別のRPGだろ >>10
遅すぎるのもあれだけど爆風だけ眺めて面白いか?
弾道って意外と目で追えるしマクロスミサイルみたいなほうが見た目的にも格好いいと思うんだが >>14
動画サイトに上がってる戦車砲のアレはカメラ画面と同じ方向の数km先に向けて撃ってるから目で追えるだけ
野球中継の構図だと130kmのストレートが殆ど動いてないように見えるようなもん
戦車砲弾は数十mくらいの距離なら撃った直後に着弾するし
ターミネーターかなんかでもない限り、MMの戦闘シーンと同じ構図で横から眺めたら視認不可能
ガンアクション映画とか殆どのシーンで銃弾撃ったら即弾着だけど十分派手だろ
「銃弾が目で追える速度で飛んだ方が面白いのに」って感じる奴はそういないし、弾丸が目で追えるシーンだと画面全体がスローモーになってないと違和感がある筈
登場キャラの動きと同じような速度で弾丸が飛んだら、撃ち殺される奴が間抜けに見える >>15
長い、3文字で伝えろ
それとお前さん主砲だけでもの語ってねぇか、MMのSE使った事ねぇだろ 確かに3Dにしたせいで演出に時間掛かりすぎてて強敵にラブマシン使った後に
連続砲撃で勝つ様に組んでると長すぎてイライラすることも結構あったな。 >>4
なんでや!サーガの砂塵の鎖はMMRっぽい良作だったやん! 弾道を追えるかどうかは中の人のスペックがヤムチャか悟飯かによる 弾が見えるほど遅い大砲はアニメ的演出として受け入れられる
砲塔回転とかミサイルの蓋が開くとかの動作に時間食うのもこだわりを感じると思う
そんな俺でもお互い一斉に撃ち合った後複数回攻撃の一台だけがみんなが静まり返った中一人撃ち続けるのは許せない もうそれ病気だよ
なになに、次のMMは星も継続して3人だから戦車3台でエフェクトも手抜きのMMになんの?
やっぱりクソゲーになりそうだし見送りでいいやな 砲弾が見える筈が無いとか言い出したら音波砲とか光学兵器とかどうすんだって話よ 2Dの時は見える弾で良かったけど
3Dは見えなくてもいいと思う
テンポが悪くなるし
そもそも戦車砲以下の弾速の機銃や機関銃の弾が見えてないしな >>24
工学兵器(レーザー)はむしろ光を発してるから軌跡が見えるのは分かる
音波兵器は…うん、演出だよね エフェクトが遅い演出が想定された運用の実装と合ってない、それだけの話
どっちかに合わせて調整する努力を放棄してるからゲームの評価は当然下がる 攻撃の種類によって着弾時間が違ったりするのって演出としてはむしろ普通の感覚だと思うけどな
全部同じタイミングで着弾するようにしないと努力してないって、また随分偉いご身分のようで 「致死量の放射能を放出しました。」東電の小森常務は、こう発言したあと泣き崩れた!
記者会見で「福島に希望はあるのか」と問われ言葉に詰まり沈黙、
会見後小森明生常務は「うー」とうなり声を上げながら泣き崩れて「号泣」。
ところが、まともに伝えているのはスポーツ新聞と外信だけ。
東京新聞は共同配信で「号泣」については書いていますが、泣いている写真は載せてません。
zatudan/2011/03/post-8694.html
死亡数から出生数を引いた自然減は44万4085人と初めて40万人を超えた。
左のどんと落ちているのが311。その後、それまでとは比較にならない人口減少の規模。
https://twitter.com/onodekita/status/1149314395710693376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 完成型だったMMRをまたリメイクするより砂塵を作り込んだ方がいいと思う。 皮肉ってしまったけど、22の言わんとしてる事もまぁ分かるちゃぁ分かる
足し算と掛け算がごっちゃになってるラッシュ系が大体悪い、結局3以降の糞システムが大体悪い >>20
ごめん。
メタルサーガ”鋼の季節”の不便操作&もっさり動作を沼って言ってるのかと早合点してしまった。 旋律の連鎖とかファイヤーワークスやりたいわ。どっちも出てるの知った時にはサービス終了してたし。 >>30
内部的には弾速設定して今まで通り迎撃できるか判定して画面に表示しなけりゃ済む話や
迎撃成功したら戦車と標的を結んだラインに座標設定して爆破と迎撃用のエフェクト出せばええ
敵の主砲発射と同時に迎撃装置が火花散らして何もない空中で爆破が起きるとかかっこええやん 迎撃不可は見えない
迎撃可能は見える
で、いいだろ。見えないやつ迎撃する方が違和感あるわw ストレス感じさせない速度で飛ばしてくれれば弾道見えるのも構わんよ
ストレス感じさせる速度で飛ばしてるのが問題なんであって そのうちスパロボみたいにカットインや地形召還も出てきて1行動に数分かかるようになるよ アホジョージあたりにシックスセンスX-トルネード電光石火とか撃ち込めば数分くらい余裕で掛かるんだぜ…
しかもこっちは視覚的面白さが無いおまけ付き
いやスパロボやってないからスパロボの演出が面白いかどうかはわからんのだけども >>40
演出は実際すごい
ただし通常武器の時点で牛丼特盛りにカレーついていて、必殺技にもなると満願全席二人前状態 スパロボは敵の数が決まってるから別にいい
MMみたいな半永久的に戦闘を続けるタイプはその辺のストレスを回避すべき スパロボは演出カットありますしねぇ
途中スキップもできるし数回見るだけのもんならなんぼでも時間かけたらええと思うわ
ずっとONでクリアまで行く人なんて少数派なんじゃないの、知らんけど
最近のは早送りもできるんやっけ
MMもモードの切り替えにもっとメリハリが欲しいなぁ カットインもなー、その物は善でも悪でも無いんだよな。
射撃音やレーザー、ミサイル演出に拘るのの延長でしかなく助けになる。
やり過ぎてテンポ悪くなってストレス貯めるようになっちゃう心配もあるだろうが悪いのは作り手のセンス スパロボはもうエフェクトの域を越えてムービーとかアニメーションでしょあれ
フロミ2でも攻撃モーションまでに無駄な動き入れて長いと思ったけど
MMにもし10式みたいなスラローム射撃させるなら、それこそ根本的にシステム考えないと駄目だし
今までのシステムで高速化させるならちゃんと機能する戦闘モードど倍速は入れて欲しい Vのヤマトは効果音も含めて原作そのものだったからな・・・ 高速モードを基本として作って0.5倍速機能つければ解決だな! >>49
それは確かにそう
全門発射も一個ずつ順に発射するだけなら誰でもできて当然だろみたいな感あるし
○回攻撃も、全段一気に発射するエフェクトじゃないとカッコよくないし アイテムとか砲弾を駆使して戦いたいからスキルは要らないんだよな
あってもいいのはバフデバフ系くらいか 特殊砲弾はずっと現役だろいい加減にしろ!!!
現役だけど窓際に追いやられてるだけだろ・・・ >>49
電光石火以下連射系は全部オミット、ラッシュ系をハンター特技に残すぐらいでいいかねえ セメント弾とかホローチャージを電光石火で撃ててたらまた評価も変わったんだろうな
まぁ最近のボスはどいつもこいつもターンエンドにチッチキチーだけどさ バフデバフがわかりにくいんだよなぁ
昨今のDRPGじゃどこもボタン一発で状態見られる機能は標準装備なのに
まあ「外見から状態を看破できるわけないだろ」という、あえてのリアル志向な仕様かもしれないけど
ハンタースカウターのある世界観だからなあ 竜退治からの脱却を目指した作品が
未だ竜退治ライクなターン制コマンドバトルに縛られる矛盾 なんだかんだでコマンドバトルが一番おもしろいからね
FF7リメイクもクラシックモードでプレイするだろうし龍が如く7もおもしろそうペルソナは言わずもがな
仕方ないね >>57
脱却というかパロディと言うか
流行りやメジャータイトル路線を拒否する作風だったよなあ初期は 電光石火も全門発射も武器を活かしたスキルではあるだろ
レスラーの一部特技みたいに武器の性能に関係ないダメージを与えるようなスキルとは違う 東京ゲームショウでも新しい情報は・・・無いよねやっぱり!! そもそもコマンド選択ってレスポンスを分かりやすく表示化させたもので
そこに面白いもつまらないも新しいも古いも無いからな
コマンドバトルがどうこう言わずにアクションゲームがしたいって言えば良いのに Hシーン挿入したゼノの完全版はまーだかかりそうですかねー エロありMM2Rやりたい
レナちゃん酷い目に逢わせたい >>64
痴女服デフォの世界だから恥じらいもナニもあったもんじゃない このゲーム、固定装備が基本外れ扱いで、自由穴が多いほど強いって感じになりがちなのが嫌
普通「専用装備」とか「専用技」とかって、煙たがられるような代物じゃないだろ
自由穴につけれる装備より遥かに強くて、専用装備を使う為に戦車を選ぶ、くらいの代物にしてくれよ
戦車の進化って穴の数とか重量いじってるけど
基本どの戦車も穴1は何かしら固定装備にして残り全部自由穴って構成を共通にして
んで戦車の進化は固定装備をどういう方向に強化していくか、みたいな感じにして欲しい 某戦車ゲーでKV-2とかSU-152の浪漫砲とか
普段チマチマ1発2〜3割くらいHP削る戦闘してる中、防御力やら精度引き換えに得た超火力でワンパンオーバーキルしてんの見ると「俺も使いてぇ」ってなるんだけど
それに引き換えMMの駆逐戦車ときたら「固定装備が多くて使いづらい」
重戦車ときたら「固定装備が重くなり過ぎるとつらいから最終進化はやめとけ」
どの戦車にも積める汎用装備を1つでも多く積めるのが強い戦車だ、ってそんなの誰が喜ぶんだよマジで いつだったかのアンケートで固定武装が枷にしかなってないのどうにかしろって書いたけど聞き入れられてなかったということだな 星にしてもそうだけどアンケートなんて多分見てねぇぞあいつら
ネタ武器も強くなきゃ誰も使わないって考えてる時点で押し付けだし >>68
ゲパルト「ほんとそれな
マンムート「象牙とかゴミ装備すぎてつらい ドリブラはちとやり過ぎだった
4のウルトラキャノンは似合ってて強いし良かったね。まあ鉄槌とかあるからわざわざ落としてまで使う必要はないが…
固定装備では絶滅サンダーが凄くバランスとれてたと思う。高威力でストライクもサポートも乗るが、弾が少ないという >>66
それもう終了したやつ〜
>機動戦車チハたん 見える見える
固定装備が強すぎて車両を選ぶ自由がないとブチ切れてるのが見える
際物戦車がアタリ武器持ってたら切れ散らかすんやろ? バランス取れるわけないと確信してるのか
まあ信頼できない材料を積み上げ続けてきたから仕方ないか >>75
というか戦車に一つ載せる固定装備くらい全部何かしら優位点を持つようにすべき
他戦車を食う優遇武装も使い道がないほどの不遇装備もバランス崩壊要因でしかない
調整ミスった結果間違えて発生してしまったのは仕方ないけど、なるべく避けるべきものであって
安定しててどこでも使える取り回しやすい装備は性能自体はあんまり高くないようすべきだし
性能の高い装備ほど性能発揮のための条件があったりデメリットついてたり攻撃範囲が狭かったり命中率低かったり息切れ早かったりとか
逆に飛び抜けて基礎性能が低い代わりに回復効果ついてたりバフデバフ状態異常とかの付加効果がついてたりとか、クリティカル出した時だけ超ダメージとか
そういう風にリスクとリターン、性能の振れ幅を調整するのがゲームデザイナーの仕事であって >>75
これな
クレーマーはどうやっても文句言うからな
「自由がない〜」ってそれおまえの匙加減なだけだろと
クレーマーの自覚がないからタチ悪い
こっちは自由にやってるし楽しいんだが、としか言えない 投げっぱなしのバランスはむしろMMの醍醐味やろ?
序盤の賞金首に勝てんから先の町かトレーダーキャンプで装備を更新して復讐するとかやると大抵のボスが
瞬殺出来るがそういうのを縛れと言われたからダークカナルとか通れなくなった訳で…
主砲よりが多段系S-Eが強過ぎるのもアレだけど爽快感は凄まじいからむしろ好きだわ サブジョブやら転職の自由にも通じる問題だけど、
攻略段階なら好きなキャラを使って攻略できるメリットがある反面
最強を極めようとすると基礎パラメータの優劣以外に差がつかないので明確に上下が出る
データにしか興味がないなら攻略段階でも明確な下位互換キャラは使わない、ってのもいるし 俺は別にバランス崩壊が好きな訳じゃないけどなぁ
多段SEが主砲食ってるのもどうかと思うし
超火力はいいけど、機銃装備してる奴は素でミサイル迎撃できる感じにするとかさ
安定して火力出せる戦車砲と、強力だけど敵によって無効化されるS-Eで住み分けて欲しい レベルメタフィン以外にステータスUP系のドーピングアイテムが有れば
メカニックやナースの最強キャラとか目指すんだがな つーか戦車砲は迎撃無効でいいよ
多段S-Eは一発くらい迎撃されても大部分は当たるのに
それより威力低い単発戦車砲は迎撃されると火力0になるとかさ、バランスをかしい 色々文句出てるが☆厳選で高速周回求められるから最大火力最高効率が求められてるだけっていう
厳選周回がなければ好きな装備で煙モクモクしながらどれだけ時間かかっても倒せりゃ十分なわけで >>85
それは☆アップグレードする手段がないのが問題だと思う
「☆つき武器が出たらラッキーで嬉しいだろ」は分かる、良いシステムだな
「ユニーク装備にも☆つくし乱数ドロップ以外に☆つける手段はないぞ」だと☆無し引いたら損した気分になるだろヴォケって感じ
☆増やす改造ができる施設でも作れ、ボッタクリでいいから
ついでに拾い残ったボス装備を出品する店も出せ、日替わりでもいいし福袋に入れる形でもいいから そういえばミサイルの迎撃は分かるとして
主砲の迎撃って現実でできるの? >>75
強くじゃなくて使えるでバランス取ったらええがな >>82
ホントそれな、バランスって言うと強弱で考える奴多いけど住み分けマジ大事
蛇足蛇足で継ぎ足したら、それだけ全体的にバランス修正しないとシステム殺すって知らん奴多すぎ >>87
絶対に無理
数秒かけて300m/sに加速する対戦車ミサイルですら迎撃なんてまず出来ないけど戦車砲の初速は1800m/s
2km以内なら1秒で飛んでくる砲弾を撃ち落とせると思うか? 迎撃されることの結果を変えようぜ、直線的な速い弾に対して迎撃成功したらクリティカル出なくて命中率が下がるだけならロマンも有るだろ? それ、ゲーム的にはただのダメージ軽減ってだけじゃねえの、、、? メタルマックスの命中率低下は攻撃力低下と同意である でもメタルマックス的には命中率低下はダメージ軽減だよね ミサイル・属性攻撃・機銃は弾薬数とか攻撃範囲とか超火力とか弱点攻撃とかで主砲より強い攻撃だけど
ミサイルは迎撃に、属性攻撃は電磁バリアに、機銃は厚い装甲に阻まれるようにして
その辺の防御装備はどれも主砲の一発で軒並みブチ抜いて防御お構いなしに乱暴に殴りつけていける感じの調整にロマンティックを感じる 機銃は厚い装甲に阻まれるっていうのはどの位の軽減率かにも依る
結局ダメージが通らないのであれば距離で機銃の火力を0にされたゴミシステムと同じ事になる >>99
装甲の厚さを1〜3段階で設定して、厚さごとに25%減少とかでええんちゃうか
個人的な好みとしては機銃は基本10回くらいの複数回攻撃の仕様にして
装甲持ちの敵は固定ダメージカット持ってて弱ダメージ複数回攻撃ほどよく防げるとかそんなんにして欲しいけど
最低ダメージ1にしとけばバルカンラッシュ型でも詰みはしないと思う 徹甲弾の意味が出てくるね
威力低い代わりにダメージカットとか無視したり
パーツ破壊は撃ったら壊れるよりパーツごとに耐久力あって敵のどこ狙うか選ぶみたいな仕様の方がそれっぽい気がする
複数部位系のボス大好物 現代の戦車の通常弾て徹甲弾なんだっけ
APFSDSとかいう >>90
RPGなら既に大方成功(味方兵士をひき肉にするけど)してるし、
対主砲も作ろうとはしてるんじゃない? そこの若ぇの俺の言うことを聞いてくれ
俺は2とRさんざんプレイしてきたんだよ
特に2に思い入れがあって、最初の町から次の町に行くのにすげぇドキドキしたよ なにせモンスター
が強くて生身ではすぐに死ぬからよ
ヒィヒィ言いながら次の町についてクルマ(戦車)を手にいれて修理してもらったわけよ
んで、クルマに乗って戦ったらそれまでが嘘のように簡単には勝てるのよ
もう感動したね でもよ下水道ではクルマから降りなきゃだめじゃん アイテムがそこをつきプロテクタもクズになりHPも残りわずかなわけよ
もうドキドキとかそういうレベルじゃねえなアレは 生きた心地が全くしなかったね
不安な中画面にクルマが映るとテンションが上がってよ
もう少し、もう少し。不安の中ドキドキしながらクルマに近づくんだよ もう絶望感で息も絶え絶えよ
それでよなんとかクルマにたどり着きクルマに乗った時のあの安心感は異常だったよ
まさによっしゃあああ状態 絶望感からの安心感が俺に生きてるという実感を与えてくれてよ
もうメタマスの信者になっちまったわけよ
でもゲームをやらなくなってさ。最近、久々にファミ通をみたらメタルマックスがいくつも出てたわけよ
懐かしさのあまり3と2Rて4を大人買いしたわけ
嬉しかったよ 当時のあの絶望感や安心感で一喜一憂してた記憶が甦ってきて、さぁ遊ぶぞと意気込むわけ
俺は目を疑ったよ はぁ?レベル1でHPが1000? はぁ?ふざけてんのか?
その時、俺は嫌な予感がしたさ その予感は大的中よ プロテクターはないわ、スキルなんて糞みたいなもんが追加されてるわ戦車のより生身のほうがHP多いわでホント怒りしか湧かなかったね
ひ弱な人間が渡り歩くために用いた最強にして最後の兵器が戦車って触れ込みだったのに生身と対して強さに違いがねえんだぜ
差別化されてこそメタマスだったのにそこらのJRPG(笑)と対して変わらなくしやがってよぉ
俺はマジ頭きてるわけよ ほんまに許せんわ マジ糞がって感じ そんなもの投げ捨ててゼノをやってこい
100%取ったら投げ捨てたのを拾ってやり始めろ とはいえ、あの頃が一番楽しかったのも確かではあるな
機銃パラパラと喰らっただけで生身はスんゲーダメージ受けたし
レッドウルフも所詮は人っていうあのイベントも、戦車という文明の遺産の凄さを際立たせていた 久しぶりに来てみたら戦車の安心感さんまだいたのかw
しかも未だに3の話とか、10年近く同じ事ガタガタ言ってるなんて完全に池沼だろ ゲームアーカイブスで原作2とリターンズやろうぜ
今遊ぶとやっぱりボリュームは足りないとこあるというか
最終装備候補が少ないとか重いシャシーがイマイチとか不満もあるんだけど
それでもオープニングのタイトル出るだけで超ワクワクしてくる謎の感覚とか
2のデスバレーじみた赤茶けた荒野と
Rの緑の草と茶色く湿った土の感じとか
破滅後の世界の東京タワーとか
すげえ楽しい 糞コピペリメインズはもう飽きた!と思ってたところに現れたヴラド東京支社!流石にここは・・・!と思わせてからのコピペ
近くの火星クラゲでうさ晴らしてたわ んでツイッターやってないからわからんのだが結局のところ1のリメイクだたて話はそれなりの筋の話として出たものなのけ?
憶測膨らませてるだけ? 明言はまだよー
原画とともに
>当時スーパーファミコンのドット絵では表現しきれなかったディテールを、ついに描画できる時が‥‥
>来ちゃったりなんかしちゃったりして〜〜!?
って呟きがあっただけ
ってかツイッターって見るだけなら垢作らなくてもできるはず、たぶん
適当に『メタルマックス ツイッター』とかで検索かけて自分で覗いてみれ? メタルマックス1の別に復讐とか世界を救う為とかじゃ無くてモンスターハンターになりたいからって
軽い理由で旅立つノリが好きだわ。宿敵との因縁とかも無いからあっさり実家で引退できるドライさも好き >>112
2Rのイベント肉付け山盛りもいいけどMM2の方がBGM込みで逆に雰囲気出てた 適当に『メタルマックス ツイッター』とかで検索かけると、名前欄にメタルマックスを入れてる人の日常ツイートが大量にヒットして情報を探せない罠
ブラウザからじゃミュートすることもできないし
宗教上の理由でもなければ、素直にツイッター垢つくった方がいいと思うわ メタルマックスゼノ公式ツイッター探すだけでなんでそんなに苦労してんだ 別に垢なくてもハッシュタグで検索するだけやけど
>>115の書き方が悪いな おっしゃるとおりで
SNS慣れしてないのバレバレでおぢさん恥ずかしい///// >>105
全面的に同意だわ。
SFCのMM2こそ一つの到達点だわ。
あのクルマと人間を使い分けさせるダンジョンのスリル。
グラップルタワーとかブラド博物館は絶妙。
近づくと嵐の様に砲撃されたのに
侵入すると逆に静かなデビルアイランドの不気味さ。
ダンジョンも凝ってたよなぁー。 2Rのヘルメツ島、グロウイン、金輪際ホテルはよかった。ゲームがゲームなら全部DLCでもいいくらいに凝ってて好き いや>>115は悪くない
アカウント名に芸能人の名前やトレンドの固有名詞を入れるやつが悪い
ちなみにメタルマックスでハッシュ検索すると底辺実況勢かRTA勢のノイズがひどいから
実はそれもあんまり役に立たなかったりするぞ。今日日ツイ垢ぐらいはつくろう
かといってTLを鍛えすぎると、メガドラミニが覇権ハードの世界線ができあがってしまうからそれはそれで悩ましい
ハッシュ検索と言えば、昨日流れてきた #ゲーム開発の名言 はおもしろかったな
さくまあきらや桝田省治の金言がリプで絶賛されているとニヤニヤしちゃうね(忍者らホイをプレイしながら) "どうやら次があるっぽい"ってのはやっぱり新作も動いてるんだよな
タウチが一切関わってないってことはゼノ系列? ミヤ王のツイートが発端でリターンズのリメイクが
噂されていて期待もしているが、
公式がポチ推しをしているのが妙に気になる
「おかえり」という言葉をリターンズに使うのはおかしいので・・・ ゲームバランス簡単にいじれるツールくらいあれば無限に遊べるんだけどなぁ
falloutのgeckみたいにさ ミンチの蘇生でバイオニックポチが仲間に!!
う〜ん、蛇足
イベントまであと10日もあるのかーなげーなー ゼノに犬いなかったから次回作で犬出しますよってのを
おかえりと表現しただけじゃね >>118
日記とか貼り紙とか立て札のセンスがまたいいのよねぇ。 そのちゃんとしたメタルマックスっていうのは
アイテムも底を尽きプロテクタもクズになってあと2、3撃で死ぬって絶望的な状況の中で遂に戦車にたどり着いた安心感が味わえるメタルマックスっていうことに他ならないよね
昨今のスキル(笑)アイテム無限持ち、オタクの精子臭いJRPGに成り果てた糞ゲーのメタルじゃなくて ゼノ2発売!老犬が生き残ってました ←うれしい
無印リメイク発売!バイオニックポチが仲間に ←うれしい
MM5発売! ←うれしい
うれしい スイッチライトが出たからスイッチで出て欲しいね
ハードごと買うわ 他にもやってみたいソフトあるし >>141
mxかvxのプラグインの形なら可能かねえ >>146
荷物圧迫して邪魔になるから定期的に売りいくか捨てるか。って選択肢が今は無いからなあ
実際手荷物は制限ないし
鳥の糞や鉛茸はなかなかよい足枷だとおもった あとトランクルームな。
スキル有り無し
アイテム制限有り無し
プロテクタ有り無し
で論争が起きそうだな スキルは有りなことに異議は無い、ステータスと装備品だけで個性出すのは物足りないし
ただ魔法的な使って強いみたいなスキルは避けたい所 時流ってのがあるからなあ
トレハンがおもしろいゲームなのに「モンスタードロップきた!でもアイテム欄がないから取りこぼした!」ってのは制限でしかない
埋蔵物みたいに「今は取れないけど、荷物減らしてまた来くればいいか」みたいな救済もない。そのドロップが一品物だったら目も当てられない
(撃破数ボーナス系も違和感あるんだよなあ。それ受け取りハンターオフィスじゃダメなの?と思う
その埋蔵物でさえ、当時なら金属探知機ボタンをポチポチすること自体がおもしろかったけど
今それを強いられてしまうとなるとストレスかなりでかいと思うわ
プロテクターも下手したら女神転生のブフストーン無双ばりのバランスブレイカーになるし
実装するとしたら調整は難しいだろうなあ
個人的には、プロテクターに限らずすべての装備・兵装に耐久力が設定されているゲームがすきだけど、それが一般受けしないのも知ってる(修理費の設定値次第だとも思うけどね 補給系は自動満タンで良いけど金はしっかり取って欲しい
お金中々貯まらないなーって感覚は欲しい
戦車回収はミンチリストラして全滅をゲームオーバーにして人間だけ街に帰れる緊急脱出アイテム作って一部のマゾ向けになんとしても生きて帰って苦労するルートを準備しよう きつすぎるデスペナは、リセットボタンに手が伸びる人を増やすだけだから
レンタルタンクでいいとは思うけどね
レンタル中にドロップしたアイテム全ロスト問題も
ボルタックみたいにレンタルタンクの胴元から買い戻せるようにしたらいいのに ぶっちゃけ、戦車って破壊不可能なユニークアイテムじゃなく、壊れる消耗品でいいと思うの
ポケモンみたいにその辺の車モンスターとかグラップルタンクとかいくらでも接収して改造強化して
凄く頼りになるけど本当に壊れるまで使い倒すと消えて無くなる、くらいの存在でいいと思う
ユニーク戦車とかが壊れた時はまぁ、誰かが回収して市場に出回ったのを買い戻すとか、壊れた戦車を回収した賞金首が出現とか、そんなん >>152
全く同意だわ
兵器は消耗品でも良いけどシャシーは愛着湧くから消滅してほしくないかな 撃破登録した賞金首はいくらでも悪党ミュージアムでドロップ掘れるってんならいいんだけどなぁ・・・
てかエンジンも超改造で出力上がるようにしてくれ
てかその前にCユニットの補正を一度でもまともに機能させてくれ 次作はさすがにマルチかな?それならまだいいけどまたスマホだけは勘弁だ 次回作は大破壊直後か間もないぐらいの人類の抵抗勢力がまだ存在する混沌とした世界設定でやりたい
軍の残党組織や無法者の武装勢力があちこちで活動してる感じで
さすがにゼノ路線はもうあれ限りにしてほしい 『新世代メタルマックスシリーズ』とかのたまっちゃってるのがすこぶる不安
作ってるのが超のつくおっさんなのになによ『新世代』ってムリすんなよ
ゼノである程度客層変わっただろうけどまだ懐古多めなんだろうし無難な感じのMMRRにしとけって 来月MMのイベントで新作発表の噂があるけど、不安と期待が入り混じって頭がどうにかなりそう・・ ここ10年おまえらの、もちろん俺の期待を裏切り続けてくれたのにどこまで健気に待ち続けるんだよ…
あの頃のメタルマックスはもう帰ってこないんだよ…
テンション上がったのは完全に死んだと思ってたのに砂塵が出た時とゲームから離れててたまたま立ち寄ったゲームショップで3が売ってた時だった DQ、FFは5まで、メガテンはFC版2とSFC3作、WizはGBタイトル群と過去の遺産のもの
ばっかしかやってない懐古厨だけどシリーズ初期のFC版、MM2、MMRで充分と思っている >>165
自分は30年ぐらいゲームやってるけどそれはさすがに偏屈過ぎるだろ
そもそもメタルマックス3以降の作品がプレイ出来るゲーム機本体持ってるのか?
MM2Rとかオリジナルより好きだけど 一応3DS、Vitaは持っててMM関連なら砂塵、MM2R、3、4、ゼノもやってるよ
変なコメントしてゴメンね >>165
実際そこら辺が一番面白かったけどな、ただ時代に合わせて進化は欲しい
ドラクエなんかがやっぱり本質を押さえたまま進化してるのは流石、堀井雄二だと思うわ
メガテンは頑張ろうと努力してる感はある、FF、ロマサガ、MMは完全に迷走してるな
MM3が出た時はマジでお祭り気分だったんだけどな
開発者の頭がそのままお祭りを続けるとは思わなかったし >>170
俺が思ってる事を代弁してくれてありがとう
164の「あの頃のメタルマックス」を新作で堪能できたらいいなと思う ゼノは大甘に評価しても70点の並以下のゲーム
いい部分もあるけど手抜きが目立つしUIが4以下だしいろいろとつらい MM4の孤児院が地味に怖い件。
マルコ預けて外に出て、また入ったら消えててヘンリーも子供たちも何も言わないって・・・
今流行りの事故物件だけど、一体何が起こった?! 左下の部屋、タロのマネしてる子供らにまざってへんか?
マルコはどうするのがいいか悩むね
孤児院でお友達いっぱいか故郷で自立か御殿で悠々自適か
連れまわすと回避盾として地味にいい働きしてくれるし
幸せってなんなんだろう(哲学 どうでもいいけどポチTシャツだっけ
あれ遠目に見るとポチが糞してる様にしか見えないんだけど… ゼノのトニ役の人がイベントに出るし、新作はゼノ系列かな?
次は街とかダンジョンを作り込んでほしいなあ
ゼノは不満も多かったけどなんだかんだ楽しめたし >>165
これは同意
感覚が近いわ
GB版wizとか名作だよなー
あの時代のあのセンスは再現できんだろうなー
現代のゲームの良さもわかるけどさ >>177
あー、見つかったわ。
ネズミのマネしてた子供と遊んでた。マルコ関係のイベントってバグがあって預け先がいっぱいになるまで増殖するらしいから、あんまり触りたくなかったw
まあ、彼はこれから事故物件でしっかり生きて行って欲しいものですww
回避盾ならパメラの方が優秀だし。 すまん、お絵かきツールで遊んでたら勝手に投稿された >>182
ゴッドクロモグラで弾除けに大活躍してたわパメラ
子供直接死なせちゃいけないのはわかるが、FO3でも子供追いかける敵を背後から強襲してた >>186
いやーでもサソリスタンとかの即死攻撃で結構死(ry
じゃなくて戦闘不能になりますけどね。
俺はマルコ嫌いだからダムの町では最後までイベントやらずに梯子降りて手すりから落ちそうになってる状態で放置してます。
他の町を回って時間経って再訪しても彼は気合いで落ちずに手をバタバタさせて頑張ってるから大丈夫でしょう、多分。 とにかく一旦低予算で冒険しない、既存ファンに正しく媚びたマンネリ作品を作ってもらえないもんかなー。
ナンバリングはマンネリ、新しいチャレンジはゼノ、みたいな住み分けしてほしいところ。メガテンとペルソナみたいな。 冒険しない低予算と言っても人件費はかかるから2ラインとか売れる見込み無いと無理 ゼノのed自体はもう終わりかい!て感じだったけど曲はいいんだよなあ
個人的になんか世界観やメロディが相まって凄くノスタルジーに浸れる 新世界樹の迷宮みたいに一つのゲームに固定キャラ、ストーリー有りのモードと
キャラメイキング、フリーシナリオのモードの2パターン用意してほしい マンネリなら要らんぞ
残す部分を残して、消す部分を消して、成長させる部分を成長させないって
滅茶苦茶な事やってるからあかん
実際MM4やゼノは駄目な部分残したままのマンネリゲームだろあれ >>191
それいいね。なんだかんだて新は1、2ともストーリーやってないの思い出した
正直主人公はMM1のハンターなりたい。くらいの感覚でいいな
個性や背景あるキャラが復讐、自分探し、仲間探しも悪くないけどこればっかは人それぞれ趣味なんだろうな メタルマックスが如くがやりたい、街は一つでそれなりにNPC居て外は荒野とダンジョンで人はほぼ住んでない
街で生活する上でのハンター家業
ウィザードリィの街とイベント強化した物とも言う それゼノじゃね?強化されてるかと言われれば微妙だが…
ボダラン3は面白れぇなぁ、MMはこういう方向性で進化すると思ってたんだけどなぁ… ゼノは仕様を割り切ったといってるくせに色々中途半端なんだよな
リメインズなんて探索なしのバトルだけでいいし 単純に暗いストーリーのRPGはつまらんわ。ゼノみたいに人類残り10人とかやられても
何が楽しいのかサッパリ判らんかった >>200
こういうの中年のおじさんが言ってると思うとゾッとするな >>199
ログ速で発売日以降のMMスレの過去ログ辿って読んでみなよ >>202
可愛いのぅ坊主
おっちゃんが抱いてやろうか? 単純にMMRとMM2をちょっとキレイにしてDL専用として、PS4・switchで発売すりゃいいの
昔のばっかやられたら・・・とでも思ってんだろうが、最近のゲームは落ち目だろうよ 個人的に思うのは3以降のゲームシステムは4で完成されてて今ではだいぶマンネリ感があるってことだなぁ
強い大砲やSE積んでラッシュやストライクで撃ちまくるスタイルは昔は新鮮で楽しかったけど今はね
まぁ、今までとは全く毛色が違う新しいことをやらせるとクッソ粗削りなモノが出てきたのがこのシリーズの歴史でもあるんだが 俺は4システムでRRで全然良いんだけどなあ
ゴメスのクソ野郎に全門発射してやりたいわ
もう少し色使いとか暗くして音楽も軽めのアレンジじゃなくリターンズに近いアレンジにすればあの3Dのオモチャっぽさも薄れるだろう 3DSで1をやり直してるけど単発の主砲の威力に雑魚戦でもボス相手でも助けられるというか
3以降は連射系スキルやS-Eのお陰で集中して連射しないと勝てない敵だらけのバランスになった気がする
ノリが戦車ゲーと言うよりミサイルゲーみたいだわ 2Rはシーハンター最強だったから
4で主砲に回帰したのは良かったな
特殊砲弾をいちいち積んで選んでじゃなく
大砲側に紐付けしといてそれを撃つってのも良いアイディアだった 4も多部位ボス以外じゃ多弾S-E最強じゃね?
その多部位ボスだって結局ストライク多弾でゴリ押せちゃうし 一部主砲の会心3倍迎撃回避が優秀すぎて
自分はゴッドまで電光石火型の主砲でなんら問題なかったなぁ
多弾S-Eは減衰入ってるのも多いし
まぁゲドーピングレスラー最強なんですけども 減衰気にする人いるけど減衰とかどうでもいいと思えるくらいクソみたいに強いぞ
元の弾数が多いのとストライクで倍倍に増えてくのがヤバすぎる
シックスセンスにウィークor狙い撃ちor電光を重ねると意味不明な火力になる
最終的にはグランドストライク2個乗せ全門で宇宙の法則も乱れる 紐づけは良いんだけどSEにまで装填されててしかも選べないのは改善の余地がある
それと主砲が足し算計算なのにSEが掛け算計算なのはどう考えても頭おかしい
後、グランドラッシュ二個積みってそれもうゲーム卒業だろ、そこまでやる奴がどれだけ居るのか 主砲にしてもS-Eにしても弾数に滅茶苦茶余裕が有るから副砲使わなくなったよな 今までプレイした中で弾切れの心配したのはRのノア戦くらいしか無いな 難易度ノーマルだとシックスセンス電光石火で楽に勝てるけど、高難易度だと弾切れで倒しきれないんだよな
難易度スーパーに差し掛かる辺りからグランドストライク全門発射の出番になる
難易度ゴッドの砲神やノア相手だとそれでも足りなくなって超改造した超電磁ブラストなどの弾倉無限装備が必要になる 2Rの母艦とかゼノの軍艦とか弾切れした記憶はある
弾切れしなくなる頃に挑むと苦戦すらしなくなるというジレンマ 弾切れで言えば
MM1のサルモネラ一家戦、ドスピラニアス戦、ビックキャノン戦、
MM2のスナザメ戦、ベイブリッジのグラップラー戦、スカンクス戦
初期戦が多かったな。強敵にどれだけ主砲弾を温存できるか、SE、火炎瓶、フリーズボトル等を駆使して勝利した時の感動
個人的なベストバウトはスカンクス戦だな。グラップラー四天王と初めての戦い。ポチは死にクルマは破損、大破と壊滅になりながらも勝利、命からがらデルタリオへ
上の人が言ってた様にラッシュみたいなスキルとか出始めの時は楽しめたけど、原点回帰でもいいかもなー
特に囮寄せはあかんな >>220
弾切れとの戦いなら砂塵のボスラッシュも
アルファで無双すればよい? そうねえ… グラップラーは2Rでブルフロッグ、カリョストロが弾切れしたなあ
他は多すぎて逆に思い出せない
4ハード以降のクロモグラからの連戦は弾切れしまくって複数乗りゴーストドリフトもダメでゴッドはハカイシンつかっちまった 2の195mmバーストは二連射という強力な個性が有ったが弾数消費も倍という
判り易い弱点も有って好き。やっぱ多弾S-Eは弾数減らした方がバランス取れると思うわ いっそ弾にも重量つけた方がいいかもね
装甲や他武装と排他で高弾数とかなら納得もいくかも それでブルトーザーとかショベルカーみたいな戦車版レスラーみたいなのが実装されて
砲撃より強かったら悲しくなりそうだわ ぶっちゃけユマボムは自分のマシンとして欲しかった。すくなくとも俺はソイヤよりは欲しかった 重機系欲しい
ギドラヘッドで疑似ショベルギドラ楽しい
ビトーのトンネルボウラーくれ
開通したら用なしやろ そいえばドリル系兵器って体当たりしてるんだよな?
ドリル弾飛ばしてんの? ゼノ2だろ
あー全てのMMファンに大好評だったリメインズ遊びてー どうせスイッチでゼノの完全版、スマホで花火の続編だろ… >>231
まじであれ系ほしいんだけどなあ
ソイヤや神輿なんていらんからディノヒウスやゼノのPLT01みたいのもっとほしい デザートモンローとか無茶苦茶格好いい機体もいたんだけどな
重機やああいうの推さず色物やナマモノに走った時点でMMの終焉は決まってた デザートモンローよりグラマータイガーの方がメジャーなのかな
そっちで検索したら陶芸で作ってる人がおった 【河野Pのポロリ】
10/1メタルマックスイベント開始まで約20時間!
明日公開にさきがけて、ポチをチラリ!
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おかえりポチ!!!!!!!
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明日の発表をお楽しみに。
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1178672129706876931?s=09
ポチだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) く、暗くてよく見えない
雰囲気的にはゼノっぽいけどどうなりますやら
現地組の報告を楽しみにしていよう 夜、月が動いてる、ポチがしっぽ振ってる、砂漠と瓦礫、植物は見当たらず
ってくらいか? 別に路線自体はゼノで良いよ、ただゼノな色々足りなかったからそこは補填してくれ ゼノが面白くなってればそれでええわ
あれはあれで良い部分もちゃんとあったしな 犬とバイクとヌッカの酒場と人の住んでる町があればゼノ路線でもいいよ ゼノから数十年後とかで廃墟の中に町を作れる位に復興してる設定とかならまだ良いわ
前作からの続き〜とかいってあの三人主役のままは止めてくれ… 公式Twitterのアカウント名からゼノを消したということは次もゼノの可能性あるで 1、ゼノのパーツを使い回したゼノと関係ない完全新作→街とか人とか新しいストーリーあるならええで
2、ゼノを少し手直ししただけで何も変わってないゼノ+→やめてクレメンス ゼノ路線なら売り上げ激減、様子見・中古待ち組激増だろ
前酷い目にあってるから もうお前みたいな老害はゲーつ辞めたほうがいいよとしか DSのMM2路線がいいって支持者が少なくないのも事実だろ
つか自称非老害の支持だけでゼノ路線が続くんならそれはそれでいいわな 次やるなら同じく低予算開発のサガスカを参考にしてほしい
あっちの方が余計な要素ないし 花火をコンシューマで出してくれないかなぁ。出てるの知った時には、すでにサービス終了してたし。 ゼノ路線でもいいから無個性汎用キャラメイクください 今日のはYouTubeでやるの?ニコニコでやるの? 反省してメタルマックスに戻るのか
この程度でいい許されるとゼノ化路線で手抜きし続けるのか…
いろんな意味で楽しみだわ😨 トニの声優が出演する以上、キャラクターも使い回しの完全なゼノ続編かもね ゼノのキャラクターはみんな年取ってて一世代後の話だといいなー 参加組がぼちぼち呟き始めましたなぁ
実に羨ましい
不参加組には22時まで情報降ってこないのかしら
ああ、じれったい みんな静かね、仕事ちう?
なんか思てたんとちがうー
誰だよMMRRなんていいだしたの(たぶん自分ですごめんなさい)
ってかこれはなんやったのん?
>当時スーパーファミコンのドット絵では表現しきれなかったディテールを、ついに描画できる時が‥‥
>来ちゃったりなんかしちゃったりして〜〜!? >>278
旧作のモンスターを新作に反映させたかっただけかと 今冬、メタルマックスゼノリボーン(MMXR)、SwitchとPS4 今冬発売予定!
メタルマックスゼノ リボーン
メタルマックスゼノ2
コードZERO
3タイトルのプロジェクト
「今までとは全く違うものを作ろうとしている」
ゼノリボーンは「相当リボーンしている」
当初はゼノ2の構想を練ってたが「それならゼノにも入れた方がいいのでは?」ということでゼノリボーン
まだまだナンバリングとの差別化が足りない、と。
大きい変更点3つ。
1.おかえりポチ!(スタッフに死んでもらったw)
2.モンスターの動きやグラをリアルにデカく(予算とかに真っ向勝負)
3.戦車もリアルに(操作系も大きく変えてる) ゼノRとゼノ2はまぁゼノなんだろうなって感じだけどコードZEROは気になる
半パにリアルさの追求アピールとか不安しかない
2輪に100t砲とかありえないことするのもMMの面白さなのに
FF15のおにぎりを思い出すわ
>>279
今までも旧作の敵なんか使い廻しまくりだったのになにを今更感 ミヤ王が最近カドカワ社長とよく飲んで仲良くなったから社長がまあ予算出してもええやろ精神になったんやろなあ いきなり3つも来るとか景気の良いタイトルに返り咲いたな
ゼノは何気に売れてたのか
リボーンよりゼノ2の情報がもっとほしい >>285
ゼノ2で改良しようとした要素どうせならゼノ1にいれちゃえ精神で作ったのがゼノ1R
ゼノ2はただの続編 ゼノ2が素材利用の新作でアップデートした分をゼノ1に持ってきたのがゼノリボーンってとこか
つかグラがリアルとかよりまず中身の充実を頼むわ・・・ まあVITAが店じまいしちゃったしリボーンはスイッチに出す口実作りって感じだな 結構変わってんな
これで戦車の轍とか加速時に砂巻き上げたり
蜃気楼が出るようになったら割といい感じになってそう >>292
シリーズが復活するためで、実際復活出来たからよしとしよう
ゼノリボーンてのはリメイクてこと?どちらにせよNPCはいないのかな
リメインズや主人公とかの掘り下げするだけでも違うけど 確かにここまで展開されるのは予想外だし復活と言ってもいいかもしれん しかしスナザメでけぇな
こうなるとハンドガンでなんとかなるとは思えん >>283
ゼノは三作まとめて作れるほどの売上を上げてたんだなぁ 公式サイト更新
コードゼロってのは大破壊前後のノアと人類の話かな
http://metalmaxxeno.com/ 公式サイト更新
コードゼロってのは大破壊前後のノアと人類の話かな
http://metalmaxxeno.com/ 小銭かせぎの感覚でいいから1R,2R、3、4をダウンロード販売でいいからps4やスイッチに移植もして欲しかったな
その移植で稼いだ金で新作更に作るみたいな VITAの重しがなくなったんだからUI廻りだけでも快適にしておくれや ゼノ復活!😭ゼノ復活!😭 ところで携帯機リリースがなくなったけどスレはどうなっちゃうのかしら? 目のマーク見るとワイルドアイズ関係してるのかなと思ってしまう 某ふぉーざしーくえるとせかんどみたいなもんかしら、不穏
一挙発表ってのも2壊とR壊を思い出しちゃって・・・
ゼノ路線自体には個人的にはそこまで拒否感ないんだけどやり方が不安
旧路線も見捨てないでほしいなぁ まぁリボーンはもういいや
どんだけリボーンしようがゼノはゼノだしセックスはなくならんしな >>307
MM5が据え置きオンリーでリリースされたら考えたら 仕方ねえな
続編のためにおだいじんしたと思って買ってやるか ゼノ完全版とゼノ2と謎の完全新作(?)が発表って、ゼノ無印が結構売れたから角川ゲームスからまとまった予算ついたのか!
ゼノ無印からテコ入れで大幅に手を加えられてるなら絶対買うわ せめてゼノのセーブデータで特典とかその辺は便宜を図ってくれないかね
一応難易度ゴッドまでしゃぶりつくしたんだからさあ コードゼロはプラットフォーム未定
・・・ソシャゲだな コードZERO
発売時期、プラットフォーム 未定
まさかの次世代機? >>307
Switchは据置機でもあり携帯機でもあるから問題ないかと まさかゼノの名前を冠した作品が複数出るとはw
それだけゼノが売れてこの名前で企画出すことで予算がカドカワから
出たってことなんだろうな
30周年まで毎年1作とか出していって最後がコードゼロってことは
ゼノリボ、ゼノリボ2で3Dのデータとか人物モデルとか積み立てていき
その都度売り出して予算を獲得しながら
初代の現代レベルのリメイクをするためのデータと予算を獲得していって
30周年に他のナンバリングもその水準でリメイクできる準備が整う計画なのかなあ
と邪推してみた リボーン2の題字を元祖MM2に似せてるな
あと大仏や五重塔?から舞台は関西かね ゼノをどうリメイクしたってどうにもならんだろあれ…
町の住人が帰ってくるわけじゃないんだろ? 出てるスクショだとリメインズだかの質感と
遠くに見える光がいい感じだ 第3弾プロジェクト『コードゼロ(仮称)』
発売予定:未定
対応ハード:未定
初代FC『メタルマックス』にさかのぼり、シリーズを原点から再構築する現在構想中の新プロジェクト。
この書き方だと初代リメイクでもするつもりなのか? 2で実装したいので1ではあえて入れませんでした的要素が判明して叩かれる2一票 シンボルエンカウントで射撃モードで一撃で倒していけば
ほとんど簡単なアクション物になるので
そちらに徐々に寄せていくような戦闘システムになっていきそうな気はする リメイクするんならまずリメインズをどうにかしろ、話はそれからだ >>326
そもそも2出せるようなIPの状況じゃなかったからセーフ >>323
あーたしかに
って、レッドウルフあんまり移動してねえな ゼノの最大の不満は街だけど、シナリオ的に入れられないよなぁ ゼノリボ2は主人公同じのようで
友野氏が相当追いつめているらしいな
もっと悪い敵出せとかトニ助けなくてもストーリー進められるようにしろとか
門倉氏にAAAに勝てって指示出したりとかw 前作で心底がっかりしたのにこうして新規ネタを見るとざわざわするな AAAに勝てとかむちゃいいよる
クソみたいなセンスをまずなんとかしろ 前作も面白い部分はちゃんとあった
金さえあれば今だって良作を作れると信じてる くっそおもしろそう
絶対買うわ
アトリエみたいにSwitchが足ひっぱらないといいけど ゼノなんてゴミ2本も出してる場合かよコードなんちゃら以外買わんぞ 会場が雰囲気よさそうだ
みや王がまともな和服出てるゲーム見たことない
エンジン変えたんだからいけるでしょって言ったら友野氏に馬鹿野郎って言われたとか
和服美人と新たな種類の犬どっち欲しいか会場に聞いたら
犬の方が圧倒的に盛り上がりド―ベルマンとパトラッシュがいい勝負だったとか >>337
ゼノ評価しているから今回の2作出るので
やっぱり好調だったんだなと コードゼロはおそらく
時期的にPS5を見据えてるでしょうね 利益率としてはあの手抜き内容で据え置きのフルプライスを5万本小売に押し付けられたらそりゃ良いでしょうよ 最新作をリメイクねぇ…
シリーズ続行は喜ばしいが正直ネガティブな感情が先に立っちゃうなぁ
予想を覆すような頑張りを期待したい おかげで3作タイトル走らせる許可と予算がカドカワから出てめでたい というかもう信用を切り売りしたんだからネガティブな感情しかないわ
あとは実際に出た物の評価次第で手のひらクルクルするか決める
ゼノ掴まされてがっかりした人はだいたいこんな感じやろ >>338
俺は戦闘と戦車いじり楽しかったぞ
街が無いせいで寂しさとの戦いだったが 3タイトルも出すなら1つくらい正規ナンバリングタイトル出してもよくなかったですかね… >>349
俺は戦闘と戦車いじりが超絶劣化して1番つまらなかったわ ゼノリボーンぶっちゃけどっちのハードも1万行くかどうかぐらいだろな・・・ 2D作品と、HDの3D作品ってかかる予算がアホみたいに違うからな
2Dで人気博したゲームが3Dになったら手抜き・ボリューム不足扱いされるのを何百回見た事か >>352
少なくともゼノ買ってがっかりした人は買わないからな
厳しいけど半減はすると思う
とにかくNPCをおくれ
寂しい世界は嫌だ… >>347
2R→4で売上的にシリーズ死にかけてたからだと思われる 最新作をリメイクするなら、3をなんとかしてほしかったなぁ >>356
それで据え置き機で無理やり出そうとする方もする方だよな… 本命はコードゼロか
それまでは様子見
おまえらはシリーズ存続の為の人柱になってくれ >>352
実際ハードルはオリジナルより低いだろうから
目標達成できればよしってところでは
2のためのシステムをせっかくだから1にもってことのようだから >>358
元々VITAで作って後からPS4でもできるようになった説があるな
その低予算で結果出たんだからよいことだ リボーンでパーツバランスと改造まわりが直ってなかったら
以降すべてゴミゲー確定するから
リボーンの出来には一応期待してる コードゼロは初代リメイクだと思っていたが
ゼノでのナンバリングでもない
大破壊の時代を描きたいとか何とか リボーンが追加要素多めリマスターなのはわかるけど
リボーン2ってただの続編なのかなそれだとリボーンを付ける意味がよくわからなくなるが 予算もクオリティも遥かに違うけど
バイオハザードのレジデンシャルイービルみたいに
レジデンシャルイービルという新エンジンを使っているタイトル的な意味かも
エンジン新しくなったってみや王言っているようだし コードZEROもPS4/Switchっぽいな
てっきりスマホかappleあたりでお茶を濁すものだと思ってたが
むしろ本命はこれか
まあ3部作ぜんぶ買うけどさあ >>364
大破壊以前の話しは確かになかった
ノア無双の頃だとバッドエンド確定だけどオチはどうするのかな >>372
最初のモンスターハンターの話とか諸説乱れ飛んでいるようだ ゼノの続編じゃなくてゼノリボーンの続編だからリボーン2なのかな
それくらいゼノリボーンは様変わりしているということだな(希望的観測 仮にパケだけまともで騙し売りしたらキャラデザで今より叩かれてる >>376
普通に主人公は変わらないのともしかしたら題名のリボーン2のリボーン消えるかもとかなんとか 追加要素増し増しなのを期待してリボーン買うかな
内容次第じゃクリア後即売りだろうけど つーか、年内か年明けか知らんけどもうすぐ発売やぞ
結婚式3組あるのにSwitchまで買ってたら確実に15万コース😩 コードゼロ
ミヤ王「大破壊直後かな」
友野D「最初のモンスターハンター」
河野P「ゼノではない ナンバリングでもない」 メタルマックスがリボーンしたと思わせてエンディングでリボーンするのは… 冬にまたイベントやってそこでリボーン試遊できる機会作るみたい 金はけちらんが時はケチるぞ
貴重な時間をクソゲーに費やすほど暇ではない >>382
Switch Lite買えばヨロシ
社会人ならたったの2.3万ぐらいカードで払えるでしょ >>386
そこまで思うなら、もうメタルマックス止めれば?
他に有意義な事いくらでもあるぞ >>372
まぁ大破壊発生からそれほど間もない頃の時期なら話は展開出来るね
元凶であるノア(オリジナル)は倒せないけど、生き残った人類の決死の抵抗の結果、当面の間は絶滅の危機を先延ばしに出来た程度には機械の侵攻を抑えられましたって感じの結末にするとか >>388
なぜお前ごときに指図されなきゃいけい
それは俺が決めることだ
お前ごときが決めることではない >>372
ターミネーター3みたいに今までの定説がくつがえされるかも >>390
いや、真面目にアドバイスのつもりだっんだが、おまえが触れちゃいけないヤツだと分かったのは収穫だった >>391
ターミネーターは3と4もドラマシリーズもリブートもなかったことにして2からの直接の続編を作ってたね
よし、ゼノ無印をなかったことにするか!(違) リボーン草
作りかけって感じだったがまさか完全版が出るとはな
もう後はないと思ってただけに出ること自体は歓迎したい
その代わりちゃんと作れよな ゼノリボーンはゼノで足りなかった部分をいろいろと
補ってくれそうだね
個人的にはイティカ(ミュートの少女)のエピソードを補完してほしいな
歌舞伎関係とか特に見たい うーむ…わたしが期待していたのとは違う様だが…
まあシリーズが存続するだけよしとしよう
さて給料が入ったらスイッチライト買ってくるか…
いずれ初代のアルティメットリメイク、待ってるぞ 売り上げ不振でコードゼロ中止、とかありそうで怖い
マジで頼むぞオイ >>398
3ステップのうちどれかでつまづくだけで
以後の計画全て中止は普通にありえるからねえ
そうならぬよう願う おそらく国内売上だけじゃなくて海外売上もそこそこあったから、新作開発の許可下りて出せるようになったと思うからその辺は大丈夫じゃないか? ゼノリボーンって事はゼノは要らない子だった?
いや、ゼノはソフト買ったけどハード(psvita)持ってなかったんで新品未開封のまま放置状態なんだw俺バカスww
ゼノを売ってリボーンとswitchの購入資金にするか・・・ >>400
そう願うしさらに海外開拓していってほしいところですな そもそもゼノがこんな出せるほど売れてたというのが驚きよ
何はなくとも続かなきゃ未来はないからリボーンも買うが wotも息が長いし、メタルマックスだからじゃなくて純粋に戦車需要があるのかもね テクスチャいくらなんでもあのままで出すってのはないよね
ポチ浮きまくりじゃん ポチかわいい
それよりもトンネルの質感とかすごいよかったが
少しキャラのテクスチャを合わせる調整必要かもと思った そもそも単品で売り上げが不振だったから
せっかく作った土台を使いまわして回収したいんでしょ
リボーン2まではどうかと思うが、やりたいことは分らんでもない その場合損切りで続編は出ない
ましてリスクがそれだけ増す3作同時発表なんてないから
ゼノが好調だったんで本格的に軌道に乗せようと
これだけ打ってきたんだと思われる よっぽどイケる確信がなきゃ3作同時発表なんてしないよね
サントラ半券つけてポシャるようなことしないしない
そーいや半月後に角川ゲームス側のリアイベあるのにどーすんだろ
発表すること尽きてるだろうし半月で新たに話すことなくね?
今日の振り返り的なことするんだろうか ゼノはフルプライスRPGとしてはビックリする位金かけてないように見えるから、利益率良かったんじゃねえかな
二作続けてそれやるとさすがに見限られるから、リメイクはともかく2はガッツリ金かけて欲しいが 好調で単品で成り立つなら
普通に新作出せばいいだけだと思うが
単品じゃなく使いまわし3連発なのはそういうことでしょ >>411
むしろ低予算で多分最初VITAだけなのをPS4でもできるようにと
超カッツカッツだったろうなと
トニ役の声優さんがなぜか今日のイベント最後で予算は大事だなと思いました
って言っていたらしいからトニも出るらしい2は予算増えてるといいなあ >>413
元々続編の2を作っていてこのシステムせっかくだから
1にものっけないってなったのがゼノリボーン1ってことらしいので
新作作っている過程で出てきたようだ まぁゼノが下地になったおかげで完全版を出せるんだから踏み台になった価値はあるってもんだ
これがさらに踏み台になればもっと完璧なシリーズリメイク、最新シリーズが出せるんだからな 舞台は西へ・・・。“ハード”&“サバイバル”をテーマに贈るゼノリボーン第二弾となる完全新作。
2も街は無いんかな?
まぁゼノなら街無くていいからトレーダーキャンプ規模の生存者集落をあちこちに置いて
そいつらとの交流でどうのこうのとやって欲しいが >>414
声優さんから見ても低予算だったんだなw 本拠地からSE撃たれたんじゃ老兵はもう死ぬしかねぇわwww
残った奴はちゃんとしっかりMM支えてやれよ
https://i.imgur.com/ilP9bUU.jpg リボーン2が新作なんか
新作というより続編のゼノ2なんだろうけど
2にリボーン付けるのは何かおかしいな どうせリメイクするなら砂塵サーガの完全版の方が良かったなあ
ゼノよかよっぽとかメタルマックスしてるし めでたいがゼノ1Rは仕様がどうなったか分かってから買うの決めるわ
ゼノ2とゼロは必ず買う 新作発表おめでとうございます
今はそれしか言えねえ >>421
>>379によるとリボーンも2はタイトルから消えるかもらしいね >>410
MMXRの初報PV公開じゃないかな?
とにかく無印から追加部分のゲームプレイ映像が観たいところ MMX既プレイ組からしたらリメインズが一番気になるところだろうからそこだけはしっかり公開してくれないとな
逆に言えばリメインズさえしっかり直ってれば完全版需要は大幅に高まるだろうし、販促としてそこだけは間違えないでほしいわ リメインズだけ直されても全然足りん
改造要素もどうにかしてくれ
リメインズと戦車(兵器)改造とついでにポMプレイアブル化でようやく購入を検討する ポMをパーティーメンバーに入れられます!
さらにポMはバイクに変形します! ゲームエンジンから各種システムにいたるまで全てを一新らしいが
今冬発売だというのに現状だと情報が少なさ過ぎる 冬っていうのは年またいで2月だか3月だかまで含むのかしら リボーンのシステムとグラフィックが駄目だったら 2のも駄目ってことが発売前に分かっちゃうってことだから、自信あるのかな
手の内をさらすことになるけど >>427
おいおい
勝手に既プレイ組代表を名乗るなよ
声のでかいやつはそうだったかもしれないが俺は違うぞ
そういう世界観だと飲み込んだわ
改造システムのワンパに比べたら些細なこと
(個人の意見です 金の概念をどうするか
ハンターはやはり富と名声を求めてさすらいたい ゼノは今更街なんて追加出来ないし結局ハクスラなのは変わらんから
そっち方向にうまく突き抜けてくれる事を願いたい
ハクスラとしては周回が今一つ面白くなかったから
ゼノ2とゼロはそれを踏まえて旧作要素を全て取り入れる事が出来たら旧作を超えると思う わかる
金とかそういう世界観のところでポカやってないかの方が心配
あとゲームエンジンと物理演算で開発陣がウキウキになってるのがたまらなく不安
見栄えがよくなるのは歓迎だけど正直どうでもいい部分
ゼルダなんてゲーム性のためにあえて物理演算を捻じ曲げてるぐらいなのに >>438
年内はまずないだろうねえ
グラもエンジンも今のゲームは極めて大事で心臓部だから
いいものを開発なり借りたりできたならとてもよい 舞台設定的にはハクスラに特化させた方が面白くなるだろうな
戦車設計図とかでのランダム生成要素が欲しいな FF7のリメイクの発売日付近は
避けてきそうだから
ゼノリボーンの発売日は一月下旬〜二月の上旬かな 3はエンカウント率とかラスボスの残念さとか言いたいことはあるけどまぁ良ゲー
2Rは文句の付けようがない神ゲー
4はキャラデザ最低だが遊んでみたら面白かった
ゼノはうんち
そしてよりによってゼノリメイクにゼノシリーズ化ですか、そうですか…… クオリティ向上のためなら多少は延期してくれていいけどね
来年の春までは消費税5%還元だし
あーでも角川が資金ショートしてしまうか
まあでも三部作の一発目なんだから、多少開発費が膨れ上がっても妥協しないでほしいなあ たぶんゼノRのクリアデータをR2にコンバートあるで 今冬発売予定の段階で出来上がってるのが>>291だからなあ。ホントに予算出てんのか?
開発費が足りないのか人材が足りないのかは知らん スクショに関しては、既存のデータを違うエンジンに載せただけに見えるなぁ
正直リメイクにはあまり期待していない
シナリオ的にNPCたくさん出す余地が無さそう 既存のデータであの質感は出ないと思うなあ
おそらく一番はシンボルエンカウントとシームレス戦闘で
半ばアクション的にスムーズにできる戦闘システムじゃないかと予想するので
その戦闘のスピード感と快適さがどうなるかが大事そうだ クオリティ向上のために延期する予算を捻出するくらいなら低クオリティでさっさと売るだろ
信頼と実績がある ちょうど冬にやるもんなかったから嬉しいな。前作も買ったが間違いなくリボーンも買う
ただ年末に出てほしいが厳しいか 今回は2も既に予定されてるからそれなりのクオリティのものは出してくるだろう
わざわざ低クオリティのリメイクを挟む意味もわからんし ゼノは世界観的に新しい街はないだろうから、改造システムとリメインズのコピペマップを改善して、ハクスラに特化してくれればいいかな
街とかNPCとの交流はゼノ2に期待する 冬って言ってもたぶん2020年の1-2月以降でしょ
さすがに10月発表で12月クリスマス商戦に間に合うかね? とりあえず人柱待ちするわ
リメイクとはいえゼノだしなぁ…
地下マップが良くなってると良いんだが あれを良作まで引き上げる事が出来たらマジでミヤ王崇めていいレベル リメインズは登場人骨増やして生活の足跡を残してくれるだけでだいぶ印象変わるだろうしな
フォールアウトのダンジョンみたいもんだったら最高なんだが リメインズは全体的に図書館並みの作りこみに引き上げてくれればいいんだろうが
問題のヴラドイーストは構造からめんどくさすぎて良くするのは難しいだろうな >>454
あざっす
ゲーム業界にありがちな冬(4月)みたいなやつですね >>457
これだったら街なくてもまだギリギリ許せる。テキスト増やすだけならそんな手間とも思えないし。(センスさえあれば…)
ただ出来ればやはりフォールアウトみたいに、ほぼ荒野と廃墟なんだけどごくたまに凄く小さな集落やテント、野盗のアジトがあるってくらいだといいんだけどな。 ややこしいな、要は
・ゼノの完全版
・ゼノの新作
・初代MMみたいなのをリメイク
の三本が出るって事かいな やっぱVITAマルチじゃなくなるだけでもだいぶ変わるなグラが グラ向上するくらいなら、街とNPC復活してくれよな。グラ向上とポチ追加だけじゃ悲しいよ。 システムや戦闘一新しても拠点が1つしかないなら買わない ゼノ超絶の糞だったんで
どんだけ手直ししても
これは絶対買わん 代わり映えのしない砂漠
コピペダンジョン
sexsexうるさい人形劇はどうせ変わらんのだろうなぁ ツイッターのMMクラスタのカスどもにゴミ屑売るだけで採算取れるんだから楽な商売だなw ゼノはベースにいる以外の人類が全滅してたんだっけ
ベースから索敵できる範囲には居ないだけだったかな
PS4で出てくれて良かった。switchだけとかPS5とか言われてたらキツい 街作って人配置してイベント作ってサブクエスト配置してなんてお金かかるからね
4とかゼノより開発費かかってんじゃねーの
メタルマックスはもう全国の小売店の数だけ出荷したら黒字になるのを目指すんだろう
これまでと違ってガンガン新作が出るようになるぞ喜べ すごくリボーンしてるっていうなら
壊滅したキャンプにも僅かな生存者をリボーンして
アイアンタウンをリボーンする流れを作ってほしい
そうなりゃ傘を作るイベントにやり甲斐と達成感も感じられるし
イベ会話の整合性?再録で。
あとダン・・・リメインズの内装も外観にふさわしいモノにリボーンしてくれ それで完全版がホントに完全版だったとして、謎に広大だった2つの地下空間には何ができんだよ 24Frame友野Dは古参MMファンであることが十分伝わったからむしろ安心だわ
心配なことがあるとしたら、声だけがでかいネットの意見を真に受けてブレてしまわないかだな
特にこのスレには、わざわざ買わない宣言だけをしにくる自称MMファンが何人かいるようだし ゼノ完全版…
町が増えるわけでも発売前予想してたベースに人いっぱい集めて要塞化させるとか
期待できそうもないのはわかる
コードゼロに期待だな
キャラデザさえよかったら4も売れてたで 俺達がこぞってゼノ買ったおかげというかせいだろうな
10万近く売れたし需要あると思うわなそりゃ サーガ巻き込むのやめろ
リボーンでかなりよさげになったから期待しとく。汎用キャラ実装してくれたらいいな
2がアバター主人公なら最高なんだが コードゼロって、メタルマックスゼロになるってこと? 構想で大破壊直後をやりたいと言ってるし
タイトルはどうなるかわからんけど
メタルマックス内の歴史的には1の前の0と思って良さそう 人類絶滅と言ってもあの狭い範囲ちょろっと冒険しただけで5,6人集まるなら、世界にはまだまだ生き残りいそうなもんだよな。 ゼノやってないけど ゼノはシナリオの根本が少人数だけが生き残ってる感で成り立ってるから、街追加は無いやろなぉ
グラとシステムにだけ期待するわ
本番は2 おお新作出るのか
ゼノ評判悪かったから買わなかったんだけど
ストーリーは面白かったの?
個人的には3リメイクして欲しかったなー
コーラたん可愛いよコーラたん >>483だな
勘違いさせちゃいました
間違っても絶対買わない ゼロってことは、1の主人公の親父の話だな。実は昔、ハンターやってたみたいな。そしたら親子三代の物語になる Twitterでサーガのプロデューサーも反応してるな
砂塵HDリメイクは今でも待ってるよ >>494
レバンナの父か、でも職業はメカニックであってほしい。 つーかレ・バンナって本来苗字かな なんか勘違いしたレバンナがハンターでクリフがメカニックだったわ >>494
なるほど
それでウルフにRウルフ譲るわけか
ツイてたな坊主! 外伝と思ってたらリメイク(?)含め
三作連続でタリスが主役張る可能性があるのか もうよく覚えて無いけどサーガはCユニットの防御が低い味方が敵全部からボコボコにされた記憶が 正直あんまりタリストニに愛着ないからイティカヨッキィだけでいいよ やるなら砂塵リメイクして欲しいな
ゼノリメイクとか糞はケツに戻してもう一度出しても糞だろ ゼノの内容が薄っぺら過ぎたのは完全版商法やりたかったからか。
しかも話の続きがリメイク2で出るとか分割商法もいいところ。
最初から全部まとめて発売しろや 砂塵リメイクがswitchで出るならハードごと買うわ
あれの方がはるかにMMしてるし >>505
そもそも角川ゲームスからまとまった予算が下りなかったんだろ
MM4が想定よりも売れなかったのが原因だが
>>506
間違っても絶対メタルマックス買わないんじゃなかったのか? どうせゼノ買わなきゃメタルマックスシリーズその物が終わるだけじゃね? 素直にラーメンだけ作ってれば固定層のファンはいたのにいきなりパスタとか作り始めるからこうなるんや >>498
そこは他の戦車でいいでしょ。物語の終盤のイベントで親父が乗ってたのRウルフを見てウルフがあんな戦車に乗りてぇなとかつぶやいたりして
エンディングで親父が引退してなんだかんだあってウルフがそのRウルフを手に入れる感じで
親父が引退する時、最後まで乗ってた戦車がモスキートで1の主人公がそれを手に入れて終わりみたいな 素直に嬉しいけど、ちゃんと力作って言われるものを作って欲しいわ
無駄に低予算垂れ流すくらいなら気合入れて課金させて、いいの作ってくれよなぁ 1の父ちゃんが、主人公がノアのいる敵が一番強いエリアで死んでも回収してきてミンチ博士に蘇生して貰ってて
父ちゃんつえーとか笑ってたけどこれで辻褄があうな(クソ適当
まあでも父ちゃんが主人公だとキャラづけ強すぎるからせいぜいコードゼロ主人公の仲間ポジがいいような。2Rみたいに主人公自分で作りたいんや
固定主人公ならそれこそレッドウルフの方がカッコイイからそっちがいいなあ >>514
じゃあ主人公は自由で、固有グラのメカニック親父が>>511を全部横で見てる感じで 大破壊当日からはんたの行きずりノア破壊までの間って大体何年とかって明示されてるんだっけ? トニ見捨てるルートを入れるかもという流れを見て
それはMMぽくて面白そうだとおもったけど本当にそうなるならその情報知らずにプレイしたかったな 見捨てることが出来ます!
→見捨てたらエンディング突入 砂塵だっけタイル貼ると早さ下がるってのノーガード速攻した方がいいとか
調整されたリメやりたいもんだぜ 親父も現役バリバリのハンターで、ピンチを助けて貰ったり、成長後は親父を助けたり、共闘したり、遊んでいるうちに親父にターゲットを倒されちゃったり
そんなメタルマックスを遊びたい 賞金独り占めするためにあらかじめ親父をエビフライにしておくメタルマックス >>521
寄り道してら親父にラスボス倒されるんですね。苦労してラストダンジョン突破したらさらわれたヒロインもラスボスもいなくて最初の町に戻ったら親父とヒロインがラブラブなバットエンド コードZEROはホットシードの組織とかジャガンナート、クロモグラは名前くらい出てきそうだね
神話、博愛、ブラドあたりの会社も気になる ゼロは期待したいけど、もうちょっと詳しい情報でないと何とも言えんなあ まさか最新作のリメイクを持ってくるとは・・・
とりあえず今回はシリーズ存続のためにお布施するけどどうせならサーガリメイクの方が良かったなぁ ゼノのシリアス路線ではドクターミンチとか出せるんかな?
変にリアル設定にしてるせいでMMの良さが死んでる気がする ゼノリメイクはなあ
ポチが増えたところで変わるものかしら? 要するにゼノらしさを撤廃したのがリボーンなんでしょ? リボーンとかかっこつけた言い方してるけど実質リコーr・・・
ちゃんとメタルマックスしてくれよマジデェ・・・ メタルマックスらしさをもっと捨てたのがゼノリボーンでは? メタルマックスは泥臭さとおバカ要素と殺伐さが混ざってナンボだと思う
ゼノはおバカ要素が皆無だったな サーガと2リメイクを参考にして、ゼノに落とし込めや。徘徊して敵倒すだけとか、ソシャかと。
ヒャッハー供が居る様なのが楽しいのに 人間がいないという前提を棄てないとどうにもならんからねえ MMは崩壊後の世界で逞しく生きる人類のドラマみたいなのだったのに
変にノアの軍団が出しゃばり過ぎだわ。大人しくノアもろとも滅んでれば良いんだよ
対話するにも人類絶滅思考しか無さそうだし敵組織としては一番つまらんわ 反省してゼノ2を作ってたけど頑張ったこの色々使ってゼノ作ってたら評価高かったよなぁ、じゃあ作っちゃうか!
ってのがリブートじゃねーの? >>540
もしそうならリブートは捨てて2に集中していただきたいな この3つ作る予算あるんなら、5に全力注いで欲しいわ タリスは東北人だっけ
東北から関東までは生存者いないって話だったな
てか義手問題もほったらかしだしなぁ そういやゼノの舞台が日本の東京の割には何処の国の奴らや?という位に外人だらけなんだな
ここからどうやって1のほのぼの新世紀路線へ移行するんだろ? ゼノリブート12とゼロって同じ世界って言及されてる? ゼノの東京近郊がFF7のミッドガル7番街まで程度の扱いでリブートしてくれればワンチャン 挑戦とかしなくて良いから1と2の路線で交互に作ってくれよ ナンバリングタイトル以外はifルートじゃなかったか? リブートは多分、低予算と少ない手間で採算取れるっていう計算があって出す感じだと思うから、大きな変更は期待はしない方が良いと思うわ
そうじゃなきゃこのタイミングでリブートなんてしないはず リボーンの出来次第じゃ2の売り上げにも響きかねないからリスクがでかいんだよなぁ
ゼノの問題点をしっかり把握して改善してなきゃ悪手だぞ多分 2の企画途中でこれ出す前に1ももう一度遊んでもらった方がよくね?
という経緯らしいので2の方に近いシステムに変更されてはいるんじゃないか
もっともそのシステムの方も詳細がまださっぱりわからんのだが デコ倒産や2懐と比べればよゆーよゆー
多少コケても何度だって復活してくれると信じてるぞ
ヘラクレスの栄光も復活しねーかなー また渋谷トンネルで戦車を降りてドアを潜るまでの数歩の間に毒芋キャノンにミンチにされるのか… >>553
2のシステムを使うからこそリスクがでかいのよ
リボーンががっかり仕様だった場合
「2では良くなってるかも…」とはならずに「2もこれなのか…」となってしまう クルマもでかくなってるから相対的にダンジョンも広くなってるとすると
ちょっと降りて端末操作とかすんのも遠く感じるかもなぁ 人間がいないならいないで、SoNsをもっとクセのあるキャラにするとか工夫が欲しかったな
口を開けば人類抹殺しか言わんからなぁ…まぁ機械ならある意味そういう挙動が正しいのかもだが >>554
2懐ちょっとウケた 悪夢の記憶しかなかったから懐かしくはねえなw 角川ゲームス、ゼノやRPGツクールでやらかしてるから不安でしかない 2懐を買うと応募でメタルマックスグッズが
当たるキャンペーンしてたのに
それがやっぱ無理ですってなって
電池チェッカー(カード式)を送ってきたっけな https://www.gamer.ne.jp/news/201910030008/
>> 「ゼノ」の続編の開発が決定した際、「ゼノ」も「2」の内容にあわせてしっかりと作り直す必要があると感じたのが開発のきっかけ。
>> 移植や完全版のような形ではなく、「ゼノ」は原作という位置付けとなり、ゲームエンジンから各種システムまで一新。
>> 「ゼノ」をすでにプレイした人にとっても、もう一度遊ぶ価値があるようなゲームにすることを目指しているという。
>> 「ゼノ」は開発陣にとっても、やり残したことが多いタイトルだったようで、「わざわざ『ゼノ』という名前をつけて、
>> 今までのナンバリングとは違うと宣言していたのに、過去を捨て足りなかった。
>> 新しいシリーズを立ち上げたからには、もっと挑戦していきたい。差別化が足りていなかった」と宮岡氏も反省を語る。
>> 一方、ストーリーに関しては、大筋は「ゼノ」のものを引き継いでいるが、より自由度の高い内容になる。
>> 友野氏が「ゼノ」のスタッフに加わった時、すでにストーリーは完成していたのだが、
>> 「ゼノ」ではストーリーの流れ通りに用意されたボスを倒していかなければ先に進めない構造になっていることが、
>> 「メタルマックス」らしくないと感じていたという。
>> 「MMXR」では、その反省を生かしてストーリーを再構成しており、
>> その例としてヒロインであるトニを助けることなくストーリーを進めることも可能になっていることが明かされる。
>> ストーリーについては、新たに追加されるエピソードも大量にあり、前作で説明不足だった部分が補完されている
これもう追加情報出てこないとわかんねえな 下ネタにもなってない猥雑な会話パートが酷いからそこを何とかして欲しい んな事より、3のリメイクをゼノベースで作った方が100%売れる。 >>563
細かい内容忘れたが、教育の無い世界の会話としてリアルだと感じたけどな >>566
やたらセックル連呼はちょっとなぁ
卑猥というかバカっぽいんだよ お下品だよね。小学生が猥談してるみたい
そういう意味では教育のない世界の会話といえば確かにそうかもしれない 俺の6才の甥っ子が下ネタ連呼しててさ、教育や社会がこれを矯正して行くんだろうけど、
それらが無ければ多分大人になってもチンコマンコ言ってるんだろうなぁと思った というかまずあの世界は機械からボコボコ出てくるクローンとか当たり前に存在してたわけで
今更子供作るのが原始的な手段しかなかったってのが違和感ある 3〜4は徐々に売上が落ちていったという致命的な実績持ちだから
5作れよってのは少なくとも現状では無理な話だし
ナンバリングのリメイク作れよってのも当然無理
シリーズを続けるには低予算でそれなりに売り上げたゼノしかないっていうね ヤフーの記事見た
続編やるのか…ゼノ売れたのね
結局スルーしたんだよな 古参のMMファン相手するより、新規層開拓しないと
売り上げにならん=新作出せないってことなんだろうな >>574
何世代か前にあった風潮だな
急にいろいろ変えて古参は離れ、新規は定着せず死んでくシリーズが多かった… 古参は捨てて新規開拓するぜ!って古い仕様は捨て新しいこと盛り込みつつもやっぱり出来上がるのはメタルマックスだから古参も満足
ってのが最高の理想 もうゼノがナンバリングになりつつあるな。5で出す気無いのだろう。 >>575
フロントミッション、世界樹もか
あとはなんかあったっけ? ゼノでどんだけ新規開拓出来たか疑問だよ、購入層のほとんどがその古参だろうに
もうSFCベースの画質でイベント・テキスト・マップ・モンスター増、それらをきちんと調整したものを出した方がいいよ(DSの2・3・4みたいな)
元々マイナーなタイトルだし変に欲張らないでほしいね、ドラクエ8・11みたいに古参新規満足させる予算も能力もないのが作ってんだから >>577
真メガテンに対するサマナー、ペルソナシリーズみたいな位置付けなんかね
実績は全然違うけども >>580
せやかて古参相手に商売しますって企画あげても通らへんからなぁ 欲張らないで調整(どこでもセーブ可・課金で時間ない人は楽できる)されたR・2・砂塵・3・4をDL専用としてPS4かswitchで出せばいいだけ
意外な結果が出ると思う 先ずメタルマックスっていうIPの信用を経営陣側に示さないといけない状況だからなぁ
今後の3作が売れてからじゃないと移植だなんだって話にならないと思う MMに限らんけど最新ハードで過去作遊べる環境は欲しいね
スイッチでDSゲームやPS5?でPS1-4のゲームとか
これは角ゲーじゃなくて任天堂やSCE主導のお話だけどさ GBAでGBソフト、DSでGBAソフト、3DSでDSソフトをそのまま差し込んでプレイ出来たね
DL専用になるだろうけどスイッチでもその辺をサルベージして欲しい ここでグダグダ文句言ってる奴らの半分以上がゼノ未プレイっぽい なんでそう思ったのかわからんが仮にそうだったとして
そいつらが実プレイしたところで今のグダグダ文句言われる流れは変わらんだろうよ 空を飛んでる賞金首って戦うのは嫌いだけど見てるだけなら好き
もっと数を増やしてその辺をウロウロさせてほしい 3と4は比較的、大破壊から近いんだよね
4が50年後だから一番近いかな?
マルドゥク系は非常に良いデキだと思ったから、ZEROでは試作機とかで出して欲しいな
あとそろそろ各作品の地域を繋げるようなネタを出して欲しい ポケモンみたいにさ >>580
海外ローカライズを韓国語・中国語・英語で展開してるから
新規開拓は少なくともそこである
古参がほとんど買ったは古参の自己過大評価でしかなかろう 俺らの知らないところでよほど売れたんだろうな まぁ俺はVita版買ったけど >>589
声だけ大きくて買わないプレイしないだと本当に害でしかないしなあ 新作に飢えた古参ととりあえず買ってみた一見で数だけはそれなりに売れてたとして
あの中身を叩きつけられてまた買ってみようって同じだけの一見を釣れるかっていうと… 国内も海外も含めてフィードバックを当然集めた上で
あのカドカワがゼノ二作にもう一作制作にゴーサイン出したことが答えだろう、と まあ4が爆死した上ソシャゲも死ぬ時点で終わったと思ってたからまだ首の皮繋がってるってのは純粋に嬉しいよ
同時にキャラデザって重要なんだなって思ったが >>574
元々新規開拓できるシリーズじゃないし… >>588
むしろ既プレイで満足できる奴のほうがレアだと思うの
ここにいるのはリメインズ地獄くぐり抜けてきた猛者だぞたぶん なんであんな糞雑な寄り道ダンジョンにリメインズ(笑 みたいな気取った名前つけちゃったんだろうな トンカツも好きだし、カレーも嫌いじゃない
最後の晩餐で食べたいのは高級カツ丼だけど、カツカレーが出てきたらとりあえず食うよ。腹減ってるから
友野Dの情熱はわかったけど、新しいゲームエンジンが不安だなあ
静止画だけじゃなんとも言えないけど、イメージ画はかっこいいのに実際の3Dモデルはなんかテカテカだし
これ冬までにブラッシュアップできるんやろか
物理演算もなあ、移動に慣性とかつけそうで怖いわ
ボダランくっそ売れてるけど、俺ボダランのバギー操作だいきらいなのよ
FPS視点で視界がくっそ狭いのに、いらん慣性が働くから操作ミスしまくる
ゼノのあの操作性でさえ逐次カメラ視点リセットが必要だったのに、慣性やら物理演算が働いたらくっそやりづらそう
メタルマはCユニットという大嘘設定があるんだから下手にリアルに寄せないでほしいわ
ちゃんとテストプレイは偏差値低いゲームへったくそなやつにやらせてくれよなー頼むよー >>579
謎コラボで新作はコケたけど、来月過去作をセットにした電脳戦機バーチャロンマスターピース1995〜2001が出るじゃないか もう年だから食いたくないもの
おいしくなさそうなもの
無理して食べたくないんじゃよ チャロンはスパロボ参戦とかいう大金星上げたからなあ メガテンは好きだがペルソナのチャラチャラしたノリにはついていけないみたいな感じに
メタルマックスは好きだがゼノはちょっと…って感じでついていけそうにないわ
何で今更ターミネーターみたいなシリアス展開やるのよ ゼノのキャラデザ変えて欲しい
男キャラが軒並みカマっぽくて気持ち悪い
4は論外だけど汎用使えたからまだ我慢できた ソシャゲはだいたいどこもデザインは良いんだよな
あの路線が売れ筋だと思うんだが ゲーム内はどうなってるかわからんけどイメージイラストかっこいい
チャラそうな青年だったタリスが渋めの壮年になってる かのむから
リボーンのエンジンでワイルドアイズつくってよ。
ゼノの釜っぽい痛い主人公とか
使う気になれん それはリボーンのエンジンがまともなものであることが前提だなw
あんまりリボーンしてない可能性もあるで エンジンっていってもアクションでもないしゲームその物の面白さにはあんまり影響してなさそう ワイルドアイズのほうがマシだろうな
ゼノとか何の罰ゲームだよ 織田nonのキャラデザかっこいいと思うけどな
海外市場が成功した理由の何割かは織田non絵の手柄でしょ
逆に、織田nonがダメって人は誰なら良いわけ?
対案がちっとも出てこないからピンとこない
野党の政治家じゃないんだから
きみら桃鉄やライザの新キャラデザにもケチつけてた口だろ。具体性がないもの
俺?俺なら海外市場を意識して
梅津泰臣、村田蓮爾、木静謙二、瀬名陽太郎を推したい
(全員仕事遅そう
やっぱすげえよ織田nonは [121.2.105.___]は、誰がキャラデザなら満足なのん? >>616
MM4のヒナタとかサーシャバイクとかのデザインとかが色物過ぎただけで山本先生の絵が好きだけどね
MMRのパッケージとカッコええやん。
その他で言えば
シルバー事件の宮本宗氏とか
というか須田剛一の造るMMとか見てみたい。同じblood+のゲームでも
ああなるからな。
あと木城ゆきと先生。銃夢の世界観最高。
村田蓮爾氏もいいと思うね。
予算通す為にもそこそこ売り上げたゼノの続編で行くのは分かるけどね。リボーンやるならワイルドアイズかサーガ砂塵のリメイクやって欲しいよホント いいね
サブクエスト担当にベニー松山を連れてこなきゃ(使命感) 新作3本とかすげえ!って思ったけど1本はゼノのリメイクかよw
まあ爆死したMM4の続編だと予算降りないんだろうな
何も出ないより全然良いし、ホコリかぶってるPS4がまだ使えて良かったわ
山本先生の絵大好きだけど、ただでさえ今の時代にあわないバタ臭い絵が
パッケージとかは塗りの所為なのかすげえダサく見えるんだよな
モンスターとか敵キャラのデザインはずば抜けてると思うから、プレイヤーキャラだけ
別の人とかは良いかもしれないな
上で出てるけど木城ゆきと先生とかすごい良いと思う >>616
織田non嫌いじゃないけど、小林源文さんのメタルマックスは見たいかな。
キャラクターが眉間にしわ寄せたオッサンばっかりになるけどw 君たち突然、〇〇先生とか〇〇氏って、どしたの?
業界人とか中の人なら、こんなとこ張り付く前に予算とってまともなゲーム出してよ サーガ砂塵のキャラデザインが好みかな。
FWも良かった。 織田絵に釣られて買った面はある 1の時点で戦闘画面の戦車かっこよくて買ったんだよええじゃないか 話題なのはホントにキャラデザイン全体の話か?
イラストレーターとしては今までどの人も良かったけどわざとなのかゼノ主人公は肩幅狭いヒョロだし3主人公は手足短いし 発売前に、エロ絵師起用で話題になったからまぁ話題性という意味では正解じゃない?
ただ、あの絵にゼノの文章は合わなかったとは思う 確かに「絵単体の個人的な好み」と「シナリオやゲーム内容にマッチしてるか」の軸を混同して話すとややこしくなる もう、いっその事、原哲夫に描かせようぜ。そのほうが世紀末感でるやろ。タイトルはMETALの拳とか北斗のMAXになるかもしれんが許せ。 ぶっちゃけあのキャラデザのお陰でエロゲにしか見えなくなったし内容もセックスセックスと
本当にエロゲだしなぁ。正直、キャラデザからストーリーまでほぼメタルマックスの必要が無かったわ >>631
主人公の父親が有名なハンターで義理の兄が3人いて、できの悪い主人公が跡取りになって、やんちゃな兄を懲らしめたり、優しい兄を助けたり助けられたり、わがままな兄にヒロインがさらわれたりする戦車で兄弟喧嘩なRPGになりそう 1と2の産まれも境遇も違うのにほぼ同じ見た目の主人公
やはりMMはアイツがしっくりくるな
ソルジャーも1、2でほぼ同じ
メカニックだけは正反対な感じだったがな
あのキャラと中身で十分面白かったが、やはり今は売れる様なキャラでファーストキャッチをとらないとダメな時代なのかね 火薬とオイルと砂埃が似合う絵ならなんでもいい
ゼノみたいなキレイすぎるキャラは合わないな 男キャラはなんかヒョロい
女キャラは全体的にババ臭い
2Rで萌絵がどうのって文句付けたやつのせいだな ポMはアルファに通ずるところあるから俺も好き
Cユニット制復活させて、ポMがCユニットになれば良いまである MMXRはともかく、MMXR2は主人公キャラクリさせて欲しいな
タリスら前作キャラは仲間にしたら濃厚なイベントがあるけどスルーできる形にしてさ
何も背負わされずそこら辺で生き残ってる名も無き連中を仲間にしてひたすら突っ切るんよ デフォだとタリスだけど外見も名前も変えられますよ、とでもすればいい 個人的には2のパケ絵が至高
織田non絵はヒョロいし世紀末感足りないけどRのいじるちゃんなんかもただのお坊ちゃんだしなぁ
いじるかわいいよいじる
織田nonもそのうち描き慣れてくれば印象かわるんじゃね 主人公はタリス続投のつもりで書いてるけど変わる可能性もありって話じゃないっけ
主人公に絶対的なストーリーが用意されてるんじゃなくて
前作キャラや新キャラにストーリー持たせて、無視してもラスボスと戦えるように、だな・・・
つまりMM1っぽくあってほしい デザインキレイすぎるんで2では汚くしたいと書いてあったな 新作には桝田テイストを期待させる発言も多かったので
友野Dの今後の動向には注視したい 雑誌でもイベントでも何でもいいから
リボーンでリメインズがどうなってるのか
早めに言及して欲しいな メタルマックスじゃないといえばSonsのデザインって誰なんだろうな
めちゃくちゃ浮いてたよね 頭潰されて実質暴走状態なのが三途なわけで
根源が潰された状態の世界にラスボスとか作れんしなぁ 設定的に仕方ないけどSF的だもんな、人間が使ってた車だの機械だのを発展させたんじゃなくはじめから人間抹殺用に作られてる ノアとその生みの親のヴラドを倒した時点でメタルマックスの大きな目的は終わってるし
その後のラスボスは全部DLCみたいな蛇足だからなあ
そりゃコードゼロで1から構築したくもなるわ Returns
Reloaded
Reborn
次のRはなんじゃろな >>652
ノアって自分が壊された時の保険として分身を複数用意してるんじゃなかったか?
そもそもどこかにある殺戮機械を大量に生み出してる自動生産工場は駆逐しきれてないから、それが存在する限り人類に平穏はないかと ミニ絵は皆いいのにマリアとか眼が気持ち悪い絵が混じってるのと汎用キャラ全廃したのがなあ
後者は織田nonの責任じゃないが マリア悪くなかったなあ
男キャラが線細いとか思ったが好みの範囲だろうし サンズはノアの手から離れたと考えれば独特の見た目しててアリだなと思った システム流用した別ゲーだと思えばゼノのストーリーも受け入れられたな
でも俺がやりたかったメタルマックスではない感は拭えなかった
文明崩壊世界と向き合うんじゃなく、文明崩壊世界を緩く楽しみたいんだ
クリエイトしたキャラで特に目的も無く銃やクルマでヘンテコなモンスターなぎ倒して
気付いたら世界の危機を救いたい メタルマックスゼノじゃなくてメタルゼノだったら許されたかもしれない 3は嫌いじゃないが、ラスボスが生物(なまもの)なのがちょっと
潜水艦本体なら良かった
4もベルイマン本体倒してからモグラ叩きの方が なまもの…鋼鉄の咆哮か?
あれも途絶えてしまったので残念だ >>656
メタサガにノアの端末とノアシード出てきてたから、残党みたいなのを作れないわけではないと思う
>>664
3の場合は実検体1313とグラトノスの因縁の決着として見れば化物に成り果てたラスボスというのも個人的にはアリ 今知ったけどゼノリメイクってマジか
最新作のリメイクとか草も生えねえ
しかも特大の糞のゼノとか正気かよ
サーガリメイクしろっての 中身の是非はともかくメタルマックスが続くのはゼノのおかげなんだよ
で次何を作るってなったら当然ゼノでって話になるさ 出来はさておき俺は小学校低学年の頃からずっと定期的にメタルマックスとその亜種で遊べてると思うと凄いことだなと感慨深くなる ゼノダウンロード版買った人はは90%オフしろハゲ!!!! とりあえずゼノ最大の不満点はお尋ね者との闘いの出来だった
戦闘の効果音が大きすぎるのかBGM本体の音量が小さすぎるのか全然入り込めなかった
もっと賞金首との闘いが熱くなるように改善して欲しい パッケージで避けられたら4のデキが思いの外良かったのはあるかもしれない
事前情報もそこまで悪くなかったし 後出しじゃんけんになるけど
俺は人類がいないって世界観とキャラのモーションのショボさで嫌な予感してたよ リアル系の等身使って、あのモーションはね
棒立ちイベントシーン、声優だけ迫真の演技してるの笑える パッケージで人遠ざけた4がやると面白くてパッケージで人寄せしたゼノが中身悲惨なのは何も考えてないのかと 女性声優にセックス言わせたいだけのセクハラシナリオゲー その手の徹底的に合わなかった人が
むしろ現実にはズレていたという結果になったわけだ もしそうならAmazonレビュー2.5なんてことにはならなかったろうにな… 割とメタルマックスなんて化石みたいなRPGなのに最新作がそれまでのファンを捨てての
新規獲得狙いと言うのが無謀に思えたが、ゼノ続編が出るって事は新規はふえたって事なのか?
話の流れが世界樹の迷宮と同じで嫌な予感しかしないが… 町を1つにするならもっとDiablo1を参考にすべきだったな
メタルマックスとしてもハクスラとしても中途半端それがゼノ
果たしてリボーンで何処までハクスラに出来るかな Amazon評価なら1Rと同じ程度だからセーフだな
って未だにAmazon評価参考にしてる層なんておるの?
つい最近評価操作で話題になったばっかだろ ゼノRにもNPC欲しいな、町は仕方ないから破壊されてたキャンプやマップの隅っこでかろうじて生き残った奴を基地に連れ帰る感じで セブドラみたいに拠点に人を連れ帰って発展させてくとかやって欲しかったわ >>686
>>687
設定的に厳しいんじゃないかな
物語から作り直さんといかん 外宇宙から異星人が襲来しても最終戦争やってもゾンビだらけになっても気候変動で寒冷化しても人類は死滅しないんだから、ゼノ無印の設定は低予算による大人の事情だからリボーンではその辺は改変していいと思うけど
東京以外の地域には確認出来ないたけで案外生き残りいるかもな
真・女神転生も東京以外は何ともないし >>683
海外ローライズを本格的に展開した手ごたえがあったんじゃないかな
そういう人達にとっては初めてのメタルマックスはゼノになるだろうから
ゼノ関連二作出すって話になった気もする
>>685
アマゾンは叩く結論が決まっているレビューとかあるからねえ >>687
いっそのことリメインズ一つ一つに生き残り何人か用意してくれても良いよな ゼノリボーン2のモンスターデザイン見てやっと買う気が湧いてきた。
あの蜂にプロペラが付いたようなデザインこれこそがロックなんだよなあ。
デスデリバラーみたいに動きが無さそうなデザインはぶっちゃけパンダダよりも間抜けに見えてしまう。 >>689
五六人が20人くらいになっても破綻しないだろ、女さえ出さなければ 男の娘もまだ出してないし半身不随の女の子を出しても良い、花は準備できる! むしろ女いっぱいだしてセックス関係のくだり全削除で良い
匂わす程度のほうがエロくて好きよ グラ作るのが面倒なので
色違いのジンゴロウとかダヌンツィオが
雑に増殖していく感じになるんだろうな ゼノのセーブデータ使えるなら良いんだけどな……そしたら追加要素だけ走り抜けるし >>702
スイッチが仲間外れになるからやらないそうだ
リボーン1から2はトニ見捨てたりして2にトニ出るなら
必須になりそうだが 引き継ぎは無しか・・・また代わり映えのしないリメインズ巡りだけでも直して各所に大破壊前の痕跡でもちょこちょこあれば・・・ ごめんやらないそうだ、じゃなくてやらなそうだ、だ
あくまで推測で制作の人がそう発言したわけじゃない そもそもシステムまるっと変えると言ってるからな
引き継ぎの有無以前に、引き継ぎようがないほど別物のシステムになってるかもしれない
メタルギアサヴァイヴみたいに
変えられる部分は色々あるからなあ
穴システムの廃止、職業システムの廃止、食糧システムの追加、パーツ別耐久度の追加、パーツ合成レシピの見直し、etc
上は妄想だけどマルチシナリオ制は確定だろうし、引き継ぎしたいか?
というか、一からやり直したいと思えるようなものじゃなきゃリボーン買いたいと思わないだろ
ビルダーズみたいに、ゼノのトロフィー情報に応じてスキン獲得とかだったらいいかもな
これならスイッチ勢も文句は言わないだろ リボーンの画像見てたらRPGにこだわらなくてもいい気がしてきた。
遠距離のモンスター群に主砲をぶっぱなす。此方に気付き近づくモンスターに対しては副砲で応戦する。
クルマの入れない所は手持ち武器で応戦
ゼノ2はタリスたちは死んでてみたいなシナリオも考えてるみたいだからいっそキャラデザ変更希望的 ボーダーランズの車でヒャッハーどもを撃ち殺すのはちょっと面白かったので
車の武装を充実させてみたら楽しいかもしれない VITA版がないから引継ぎあってもいろいろむずかしそうだなあ セックス嫌いが多いけど、普通に子作りをシステムなり、シナリオに加えるなら別にいいのに
生まれた分、食料資源を確保したりとか、作り次第では悪くないかも
作り次第ではな それはまたゲーム的にずれちゃうだろ
セックス嫌いと言うより扱い方が嫌いなんだろ? 性の芽生えを迎えた中学生が過激なこと言って関心引こうとしてるようで嫌だ とはいえ、むしろそこに触れないポストアポカリプスもそれはそれで欺瞞の匂いがするからなぁ てか、どうせSwitchやPS4で表現しちゃだめなんでしょ?無理なら匂わす程度にして、保険の授業みたいなシーンいらんわ ゲーム中で子作りに言及すること自体は別にいいんだよ
セリフ周りのセンスが壊滅的に悪いって言ってるんだよ
単純に下品で不快 テキストまわりがオッサンくさいのは新ディレクターにもつっこまれたようだ
書き直してるっぽいな マリアの「〜だわね」っつー語尾とか
ネカマのおっさん臭ぷんぷんしたな 嫌がるトニに誰も味方しないままひたすらセクハラ攻めされてたのが腹立ったわ
トニそんな好きじゃなかったけど、あのシーンは見るに堪えなかった
モヒカンヒャッハーの台詞ならいざしらず、主犯はいい年したジジイってのが生々しくて余計に あのジジイ数十年アイアンベースはいりっぱの箱入り爺のはずなんで世間知らずなのかもしれない まあ同じ話題というか議題でも言い方によって印象も変わるだろうさ >>715
センス語る人のセンスもあんまりってよくあるからなぁ
>>718
あそこで主人公がトニの意思を尊重するから
トニにとって特別になる展開なんだろう マップに写る敵とシームレスに戦う構想があるとかゼノが出た当初に答えてたねそういや
ビームハチドリとかは空から急に降ってくるのか…? 浮いてるだけで他のユニットと同じでしょ
ゼノで戦闘シーンに切り替わるか変わらないかくらいの差 批判の批判じゃなくて良いところを褒め称えてやればいいのに
他のゲームではとっくの昔にやってたことでも停滞せず導入してみせた諸々とかは褒めどころだぞ 冷静に自分が思った良い所と悪い所をフィードバックする
まぁ金払って買ってる方からしてみるとなかなか難しいわ クロモグラとアイアンベースが殴り合ったら技術レベルでクロモグラの圧勝なのだろうかね 爆速ロードだったりメインプログラムまわりがストレスフリーだったのは
「さすがキャトルコール!ユーザーのことわかってるぅ!」と期待通りだったな
移動しにくい謎なカメラワークや、携帯機に足ひっぱられたであろう残念UIみたいに
そこはなんとかできたんじゃねえの?と思うところもあったけど
映画評論家だって宇多丸みたいなやつもいれば町山みたいなやつもいるしなあ
センスが合わないやつの雑音にへたに耳を傾けると劇場版進撃の巨人ができてしまうわけで
あ、三池作品では無印デッドオアアライブが好きです ノア:ハッキング特化型。
なぜか旧式兵器とCユニットはハッキングできない。パニック弾特攻。
バックアップを物理で残すタイプ
ヴラド:再生特化型。
空爆を想定していないガバセキュリティ。迎撃が鬼だったりそうでなかったりする
グラトノス:かわいそうな人。
最近流行りの不遇闊達型なろう主人公。
世界自体を壊す処理落ち能力の持ち主
ベルイマン:かわいそうな人その2。運転レベルE−。ターン経過で強くなるタイプの改造人間。
少年ジャンプ世界ではないので完全体になる前になる前に殺される
アイアンベース:無限戦車ジェネレーター。
人間を使役しノアの軍勢を屠る最強AIを有する。
最強の物理転送システムで質量弾を撃てるが、絶賛舐めプ中につき使わない。
金を渡さないと非常時だろうが何もしないという弱点をもつ >>726
そもそもアイアンベースに戦闘能力なくね?
バリア持ってくるまでは防御力もあんまりなかったみたいだし クロモグラはノア用決戦兵器だから1拠点とは戦闘能力が違いすぎるんじゃないかな >>730
なお実際は一般人ハンターとそこらの廃車レストアした中古車両で破壊できる模様 ま、まだ本調子じゃなかったらしいし…
運転してた人も肉体派の運転レベル低そうなベルイマンだし… ゼノ2ってゼノの続編なの?
ゼノであれだけ女がいないセックスセックス言ってたのに別の地域に普通にいましたとかやられるとなんだったんだって感じなんだけど なんだったんだも何も普通にゼノのエンディングで生存者探しに行っとるし むしろ子供作れる女が一人しか居ないんじゃ人類滅亡確定だよなぁ なんだっけ種の存続のためには男がエグザイル女がAKBくらいいるんだっけか
どっちも足りなさ過ぎるな やっぱそういうのはエロゲーでやるテーマだわな。大人しく元からアイアンベースに100人位男女が居ました的にして
そこから外の敵を排除しつつ人類の生存域を増やしてくゲームにすれば良かったよな 戦車操作拘ってるみたいだな、ストーリーやRPG要素はさておきフィールドを戦車で走るのがメインの楽しみになるのか? フィールドのエンカウントは1グループだけじゃなくて複数出てきてもいいんだが、そこまでの開発力が彼奴等にあるのかなと思うと >>731
某バイク乗り「我々ホットシード隊員を一般人と同じにしてもらっては困るでござる」 ・物理エンジンで疾走
・操作はマニューバースタイルへ
・砲塔も操作?!
……マジで?
操作性がダル過ぎて投げ出した「我が竜を見よ」みたいなことにならないといいが
(まあ、あれは育成ゲーなのに育成が楽しくない根本的な欠陥もあったけど
自分はマニュアル免許だけど、オートマ自動運転があるならその方がいいっすわ
そういうのWOTでお腹いっぱいなんですがそれは
でもまあ、京都観光ゲーだと思えばまた違う楽しみが出てくるのかな
試遊イベントはよ >>744
つっても砲塔操作するだけなら現状のカメラ操作とまったく変わらないだろ
常に戦車の正面側に向いてた砲塔が、常にカメラ奥側に向くように変更すれば良いだけだし きっとあれだよ!こっちが移動すると敵も移動するから位置しだいでは振り向くための移動をせずに砲塔だけで狙うんだよ、自走砲なら回転する手間はなくなるぜ! 最初はヨッキイが肌に合わなくて死んでも放置してたけどやり直したらそうでもなかったな マニューバースタイルってなんぞ?
普段シューティングとかアクションとかしないしあんまり複雑にしてほしくないんだけど
ついていけるかおぢさん心配 ゲームシステムもそれくらいこだわって面白いならいいんだがな
ま、ないな
もうこいつらには無理だよ いらんとこばっか凝ってめんどくささばっかりインフレする予感しかしない シームレスに戦うってことは賞金首と戦ってる間に後ろから別の賞金首が襲ってくるんだな! FF7みたいにアクションRPGになりそうで不安だわ 別にアクションRPGでもいいかな
どうせ戦闘モード再現できないだろうからむしろそっちのほうがいいくらい FF7Rはコマンドバトル方式でもやれるとのこと
ちょっと安心 >>748
俺の中ではドッグファイトなんやけどそれが戦車で何が何やらはわからん >>751
シームレスじゃなくてもやってたなw
ホントに1、2は偉大やな アクション化か
自分で戦車いじれるメタルスラッグと考えたらアツいな 4の時のウルリッヒ他二体の首にフクロにされたとき以上の何かがあるなら >>757
メタスラみたいにはいかないだろうけど、ゼノブレイドやクロスみたいなああいう感じが俺はいいな
さすがにクルマじゃドールみたくすれ違い様に変形してバックとるなんて出来ないだろうけど MM1のリボーンじゃあかんのか?
メタルサーガ位の等身でいいからさ 戦車と人間の対比のためにリアル等身は欲しいけど、デフォルメありきでデザインされたモンスターが使えなくなるのはもったいないな
機械系はリアルよりにしても行けるけど動物パーツ付いた奴らはリアルにしちゃうとメタルマックスぽくなくなっちゃいそう リアル等身にするならモーションもちゃんと仕込んで欲しいね
できないならデフォルメのほうがいい 軍艦サウルスなんかリアルに寄せすぎて別物だもんな
カミカゼみたいなコミカルタッチのモンスターがどんなデザインになってるのかちょっと怖いわ >>763
イベントで出た戦艦ザウルスなんかはいい感じで扱ってるんじゃないかな
普通のリアル化よりお金かけたデフォルメならともかく
ただ昔のなら予算でないだろうし、それは売行き見込めないってことだろうからなあ 今駿河屋で見たらゼノが一番安いな
始めワゴン価格から徐々に高額化した2Rや4と違ってゼノって発売一ヶ月くらいしたら半額になってそのまま低額のままなんだよな 限定版も2Rや4は1万越えに対してゼノ限定版は3700円とお求め安い価格
本当にゼノ路線で行く気なのかね 4も発売2年くらいまでは980円ソフトだったゾ
まあリメイク版でるゼノに上がり目はなさそうだけど まあ4がやらかしてゼノが結果出した以上、禊が終わるまでは本家筋のナンバリングはやらせちゃくれんだろ カニガン映ってるの奥の方にも別のカニガン居るな、近付いた1セットが出現するゼノ方式ではなくオープンワールド化してるのかな >>770
あの出来で5万売れたとか奇跡よな
そりゃゼノ路線にするわ そのゼノは今までとは似ても似つかないゴミ糞だったんだけどね ハードはPS4とswitchか
まあswitchだな 主人公が喋らなくてプレイヤーが個性を選べるRPGってもうキツイのかな
ダクソが売れてるんだからそうじゃないと信じたいが ダクソくらいアクションが完成してるゲームなら主人公の個性とか関係なしで売れるわ
あっちは世界観も一部に猛烈に受けてるわけだしP/Dの才能が段違い ロールプレイする事が現代っ子には無理なのかもしれないね >>777
だから4はあんなにギブの元に誘導したがってたのか 砂塵くらいぶん投げてるほうが好きだけどやってくれない
ハンターモードはなんか違う マッドマックスや北斗の拳は世界で売れてんだから
メタルマックスもワンチャンないですかね >>778
その点に関しては4はかなりがんばってたんだけどなあ
手抜きゼノではかなりオミットされて残念
リボーンで調整あるといいんだけど、変な部分に力いれてそうだな 列車に住んでるイーデンや、高速道路のSSに作られたサイドウェイみたいな
人の住めそうな場所に集まったら街になったみたいなのが妙にリアルで好きだった
ゼノ路線だともうあんなの見れないのかなぁ…
今ならドミナント出店したコンビニ群が残ってて人が住みついたとかやれたかも? >>784
専用コントローラー発売!、ちな戦車から降りるとパッド >>783
そもそも東京以外の人類が絶滅してるとかいう方が設定的に無理あるし普通に生き残ってればいいと思う >>787
少なくともあの基地から連絡取れる所は世界中から消えたのは確定だから文明破壊当時の最先端技術の粋を集めた基地を捨ててどこかに潜ってゲリラ活動中が妥当な感じか
まさかの敵の技術で東京(や各地域)が隔離され連絡とれなかっただけとかも >>772
例のバイクで4を回避した戦車乗りが反省してゼノ買ったらこのザマだった感じだと思うぞマジで 地下に隠れようにもガッツリ穴掘って攻めてきてるもんなぁ 売れた数ばっか気にして買った人の評価は大して気にしてないのなんなんだろうな
購入者の大半は良ゲーだから買ってるわけじゃないんだよ
良ゲーだと期待して買うけど実際に評価するのはプレイしてからなんだよ 気にしてないというかまずいいもの作ろうが売れなきゃどうしようもないからな かといって、売れれば良いで手抜きゲーム出されても困る。掴まされたこっちは迷惑だし次は買わないってなるよ 次は買わないどころか4買わなかった結果がクソ予算で作られたゼノだろ
逃げたやつのせいで買い続けてきたやつがワリ食わされた形だよこれ 全員が全員「次は買わない」ならスクエニやらUBIは潰れてるわ スクエニ、UBIと比べるのはさすがに草
ブランド力が違いすぎるわ 面白そうなら買うしそうでないなら買わないってだけだよ >>781
新作三つがsteam販売もするなら目にされる機会あるかも?
ただあっちはコマンドRPGよりは自分で動いて戦わせるのが好きに見えるがどうなんだろ
ただ戦車カスタマイズとかは魅力的にうつりそうだが 糞のゼノをリメイクしたところで糞なのは変わらんし糞の続編なんて糞なのはわかってるしコードゼロしか希望がない
だがソシャゲの可能性もある >>801
それだけ糞連呼しといてゼロに希望を見いだしてるって救えないな ゼノ自体はとてつもない手抜き未完成売り逃げ品のシステムだけ作って世に出した製品未満のクソだけど
ちゃんとそこにうまいこと盛り付けさえできればまともな商品になる目は残っている ならないよ
変わり映えしないフィールドをひたすら移動するだけのセックスストーリーをどうすればよくなるってんだ グラがすべてとは言わんが、ショボいな…転輪テクスチャ1枚だし、なんかプラスチックみたい グラだけ流用して、ps2サーガ系作った方が売れる。 薄暗い砂漠と廃墟をウロつくだけのゼノは好きになれんわ
雰囲気が暗過ぎる タリス一行が旅立った後のデストキオ・・・そこに現れる人々の群れ
アイアンベースの噂を聞きつけやって来た生存者一行
そして彼らをつけ狙うグラップラー、冷血党残党軍
血の匂いに引き寄せられた凶悪な賞金首級のモンスター
隠された基地で再建造されるカタストロプス、それをノアと誤認し現れる暴走したクロモグラ
かつてない生存競争が今始まる・・・っつー設定滅茶苦茶な追加シナリオプリーズ 基地の地下で量産型ノアを造ってて案の定暴走させる展開やね 携帯機の小さい画面でやることでちゃちさを自分の中でごまかすことにしている
だからゼノはVita版を買った 次は新作のためにスイッチを買うことになるもよう おい、なんだよあの軍艦サウルスのイラスト!
デフォルメ薄れたら軍艦要素薄まってるやん!
あれじゃただの武装恐竜じゃねーかふざけんな! カラーリングとトサカのせいでウルトラマンっぽく見える パートタイムゾンビとかさぁ・・・
強力労働神話とかさぁ・・・
そういうのがいてこそのメタルマックスだろォ・・・? メタルマックスのモンスターに格好良さとか求めてねーんだよなあ >>818
戦車賞金首だけは例外
ロンメルとかダイダロスとか好き かっこよさに振らない乗り物賞金首ならサーガのビートル好きだったぜ? 九割五分ダサくて残りを一部の賞金首と一部のモンスターがかっこよかったらええ塩梅 正直あれダサいと思った
単に賞金首としてならMMらしいダサさだと思うけどマッスル系としては正直うーん マッスルはですね、肌を、肉体を、見せつけてこそのマッスルだと思うわけですよ
なのでゼンタイのマイティさんはダメダメ メタルマックスがリアル路線に行くなら、同時にメタルサーガがお祭り何でもあり路線に行って、好きな方選べるようにならんかなあ
サクセスの体力じゃもう据え置きゲーは作れんのかね 逆にナンバリングタイトルをデフォルメ路線
ゼノやサーガをリアル路線で、てのが自分の理想 まあ売上出れば全てがわかるだろう
とりあえず様子見するから任せたぞ vitaはあんまり好みに合うタイトル無いから見送ってたけど
switchなら買おうかな MM4でマルコ消えたって話だが、俺はマルコを孤児院に預けた後に、ハクハツチュンのイベントが起きるとマルコも一緒に消えてた。
で、三人助ける→三人食堂で飯を食う、マルコ消えたまま→いっぺん外に出て又入る→左の部屋でネズミの真似してる子供と遊んでる、どっから涌いて来た?
どう見てもバグです本当にありがとうございました(ry
ゼノリターンズではバグはないようにお願いします・・・ いっそのこと海外の開発に投げたほうが良いものできるんじゃないかと、くにおくん見てて思う イベントを実装しないことでイベントでバグが起きないようにします スイッチの方どれくらい売れるかなあ
携帯機専用のバージョンもあるし売れてほしいところ
どうも任天堂製以外のソフトはスイッチ微妙だから ブロイラー戦のred zoneかっこよすぎて、2Rたまにやりたくなるわ。 >>832
ソフトが微妙という点は同意しかねる
最近はかなり面白いソフト増えてきたし
ゼノの売上に関しては…
前評価最悪なのに売れるという未来が全く見えない
3万いったら大健闘じゃないか真面目な話 PS4とのマルチだとこの手の作品はPS4の方が売れがちなな気はするが
元々メタルマックスはファミコンからだからちゃんと買われると思いたいところ またツイッターでメタルマックスらしくないボス?敵出てきたぞ ゼノリボーン2のギャラリーのやつじゃん新規かと思ったぜ 戦艦ザウルスもそうだがこれがまたでかいんだよなあ
どうやって画面を表現するんだろ。戦車を豆粒にするのか、画面スクロールをするのか ゼノ売れたのってPS4だったからだろ
完全に勘違いのカドカワ
もう化けの皮剥がれたから売れん そういう人はさよならとして実際リボーン1はオリジナルの半分位を目指す感じかな
コストが低ければ採算ラインはもっと低いかもだが ゼノが売れたのは、メタルマックスというネームバリューと、パッケージが良かったのと、JRPGに飢えてる人が多かったからだよ
外見だけの情報で、中身が自分が求めてるものだと早合点した人が買った
ゼノの中身の信頼を失った今、外見がゼノのままで中身を変えました良くなりましたよ〜ってアピールするだけ無駄だと思うんだけど、KADOKAWAはよく予算出したな
メタルマックスが生きてるだけでも嬉しいけどさ PS5は2020年末らしいしそこまで伸ばしてもいいんやで そもそもネームバリューなんてねーよ
2Rと4の売上げをお忘れか ゼノRでこけて
ゼノR2で死んで
コードゼロは中止かな よく3作の予算だしたなとは確かに思ったから
予算出すだけの根拠になる反応があったんだろうなと その都度宣伝費やイベント費かかること考えたら
一本分の予算しか出さないなら最初から一本でやるだろう 同時リリースするわけでもなしいきなり予算三作分区切って渡す必要はないだろう
売れたら次の予算も用意できるよでいい
ゼノ2がやりたいならリボーンを買いましょう!
一人100本買おうね! ちゃんと4限定版買ってFW課金した仕打ちがゼノなんですけど(怒 >>834
ごめんソフトの質が微妙という意味ではなかった >>845
ネームバリューが無ければそもそも3が売れてない
2Rは宣伝不足、4は圧倒的地雷臭のせいで売れなかったんだよ 宣伝費ないのは似たりよったりだったが売れたゼノはやっぱりでかかった ネームバリューあるとしたMM3程度の売上は大コケだろ
間違いなくコアユーザーのみに支えられてるマイナータイトルだよ >>857
中身も最初だけ期待を持たせられれば売れる 評価が低いと次回作に響くから次出すときは「今度こそ本気出す!」って言う ゼノも発売前から予算無いの透けてたのにこの売り上げで中身の信頼が無くなったもクソもない
むしろ情弱にリボーンのスクショだけ見せりゃ期待値上がるまである ネームバリューって言っても何作も出続けてたわけじゃないからなあ
あの時点で何年ぶりだったか忘れたけど、その間の層は全く知らないわけだし、取り込みにくい 偏執的なコアユーザー数は4で明らかだから、ゼノで間口が広がっていたのは間違いない
お世辞にも良作とは言い難いものだったゼノの影響は不安ではある
ただ、最近の大手RPGでも評価いまいちなのは多かったからハードルは下がってるかも 過去の威光にすがって久々の新作で失敗〜、ってケースがけっこうあるなかでゼノはがんばってるよ そろそろ4のグラップラー四天王のDLC解放してくんないかな 売れたけど不評の嵐の時点でどう評価して良いか困るわ
焼き畑的な商売は将来的にマイナスに思える 声の大きな不評を尻目にシビアに経営判断される金出す経営側が
3作発表したって時点で実際の評価はまた別と想定できそう >>867
将来をより好みできた状況にはとてもじゃないが見えん… 4は結局売れなかったのかね
俺は絵も含めて好きだったんだが
あとタリスくんはもう少し筋肉つけて
ハンターだとしても一人で旅してきたにしては細すぎる >>868
経営側がそう判断してると、売れる目算があるんだろうね
シリーズが続くのは良いことだけど、旧作路線はもうないんだろうなぁ
悲しい 初週と累計混ざってるが貼っとく ゼノは限定・DL版含んでない
メタルマックス-約15万本
メタルマックス2-約25万本
メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜-約10万本
メタルマックス3-約9万本
メタルマックス2リローデッド-2万4,233本
メタルマックス4 月光のディーヴァ-約2万3千本
メタルマックス・ゼノ-PS4 19,564本 PS Vita 10,196本 メタルマックスを企業に売ってもらうって、逆なんじゃね?
ハードも成熟してきてユーザー数肥大してる今、そこそこの予算で足せる手堅いRPGを作りたいけどネタに迷ってるKADOKAWAにメタルマックスがピッタリだったと やはりオリジナル2が神だったか
でもあの時代であの出来で25万は本当に受けの悪いジャンルなんだなあ >>872
これじゃ比較しようがない
ゼノは公式で数日で5万って情報は出てるんだから
せめてそれにしないと あれはメーカーから見た販売だから出荷数のことだぞ
メーカーはpos通過数なんてわからないんだから それ言い出したら各社集計も推定値だし
2日で5万出荷だとしてその後3か国語位のローカライズも
順次されていって
次作も3作も出るって考えるとそれ以上は売れてると見てよいだろう あ、条件を揃えたちゃんとした比較したいんじゃないのね そもそもさっきの自体が
2Rや4も初週じゃないかと思うし
全く条件がそろってないから
基本累計どれくらいかで比べようとするべきだと思うが 3は初週品切れ続出で9万も売れてないじゃね?
たしか難民でるくらいの勢いだった記憶があるわ 3が出るという一報が入った時は本当に興奮したなあ… >>880
3までが累計推定値でその下が初週なんだと思われる メタルマックス3 1年後新作
メタルマックス2リローデッド 2年後新作
メタルマックス4 月光のディーヴァ 5年後新作
メタルマックス・ゼノ 2年後新作予定
近年のコンシューマーに限れば、これが指標として有効だと思う ゼノ方面に手を出すのは2R系で初代を無難にリメイクしてからにしてほしかった…
これもうグラフィックとか世界観とか諸々の路線は今後ゼノ系でいくってことだろ? ゼノリボーン、ゼノリボーン2で売上とデータをためて
満を持してコードゼロから初代以前の時代から初代辺りをやり
旧作リメイクをしていくという説もあるかも 大前提としてゼノが結果を出したから次を作れる
この現実から目を逸らしたら駄目だ 初代は1Rを現行機種に移植するだけでいい。今後リメイクしてもお前らの望むもの(2R系ドット)にはならない (PS3並みで構わないから)砂塵リメイクすりゃいいのだ
後はゼノだろうがアホだろうが勝手に続けばいい、可能ならメタルマックスの冠は外してほしいがね コードゼロが初代からのリメイク?じゃなかったか
ファミ通の内容忘れてしまった ゼロどんな内容か楽しみだねぇ
ノアと戦うのもいいけどノアを作る科学者目線のお話とかも面白そうだなぁ
ちぞめのてちょうを書くところで終わるの
ゲームとしてはアレなので攻略本のSSとかでいかがでしょう
同人とかで既にあったりするかしらん 今さらMS2やり始めて最初の方だけど面白いじゃん。操作性が死んでるけど シナリオ的にも結構おもしろ要素が盛り込まれてるから操作性さえ除けば中々いいんだぜ季節は >>896
MS2を検索したらクソゲーだバグが多いとか書かれてたから面白くないと思っててた。
新作が出るからメタルマックスやりてぇってなってゼノかMS2で迷って安かったから買ってみたけど 操作性以外は当たりっぽいくて良かった。 操作性以外でも使えるクルマは一台で後はガレージ埋めるだけってのは致命的
飛ばない戦闘機とかのセンスは好きだったけど ゼノがいいところが一個だけあったわ
バイクがないこと
ナンバリングはバイクばっかでうんざりだったし
12枠中3枠バイクとかいらねーんだよって マジか...強くなったキャラで、サイファイにまたがって荒野を疾走するのが好きだったんだが... まあ、バイクプレイをしたいしたくないは人によるからなー。
戦闘参加人数分くらいの枠はあっても良いとは思うが。
固定枠だと差し替えできないから、バイクいらない人は他と差し替えられればいいんじゃねえかなあ。 ようは割合よな
クルマ36台中バイク3台とかならいい バイクが戦車の枠を圧迫するから問題になるんよ
ゼノの縮尺でバイクと戦車の装備を共用すると露骨にサイズが変わるし
万が一、戦車装備サイズに合わせてバイクを拡大しようものなら乗った人間が巨大化する
バイクを出したいならバイク用の新しいシステムを新しく作る必要があると思うんだけどなぁ リメイクするなら全体攻撃だけは見直して欲しいなあ
いろんなクルマ並べて戦うのが好きなんだが
回復が追い付かなくて箱乗りするはめになったのはゼノラスボスが初めてだった
迎撃不可で全体4桁ダメージ連発はひどすぎる お前ら的に
メタルマックスから別れた桝田さんのリンダキューブはどうなの?
おれ?
オレは大好きだよ。
こういうのでいーんだよ。
ゼノのキャラとか魅力感じん コードゼロはウルフの話だと予想してるんだが、違うかな? 戦車複数人乗りもいらんよねえ
あれが色々悪さしすぎてる 操縦士、副操縦士、砲手とちゃんと役割分担があればなぁ
あの狭い車内で全員で順番に砲撃ボタン押してるのかと思うと草はえるわ 複数乗りだと一人は挑発ドライブしてるような気がする 複数人乗りは1人しか操作できない、で十分
そもそも戦車乗れないメンバーの緊張感も無くなるしシステム自体要らんけど >>906
リンダキューブは好きだけど、古すぎだろ >>908
上の方であったけど親子三代の話になるからレバンナの親父の方がいいな それ複数乗りじゃなくて挑発ドライブがぶっ壊れてるだけでしょ
それ直せば他の乗員と同じ行動は出来ないで良いよ >>906
リンダキューブも俺屍も大好きだったよ
俺屍2で裏切られてからは名前も見たくない 俺屍2は俺もやられた。あれのためだけにvita買ったのにな…
バイクに無理なく武器積むにはやっぱSDだよなぁ
ゼノの等身だと大型戦車から外した武器をバイクに着けるのは無理あるよ バイクが人型に変形して戦車砲を手持ちにするか、パワードスーツになればいいんだ。ソルジャーにぴったりだろ
あの年代の作風ならMMにもあうだろ。無理にナナドラみたいにお洒落にせんといいよ 人間装備でも装備出来る人と出来ない人がいるみたいに、戦車装備もそうすればいい。固定装備ではなく、それこそバイク専用の装備とか。 メタルマックス的にバッサリ装備不可は避けたい所、仕様を吟味したらプレイヤーの判断で載せられないなってなるのが理想 サーシャバイクはパッケージもだけどもう少しひねりようがあったよな
それ用にシステム作る費用かけるより声優と歌に使いたかったんだろうが 4のセーブ娘のグループがまだちゃんと活動してて驚いた
と言うか一定の地位を得てるグループでもっと驚いた 車自身や武器毎に○○レベルでの補正をどの程度効くのか変える?
デモンズやダクソの武器方式みたいに
使いやすく安定した性能を出せるけど腕に自信のある人間は別のを使うってのを実現できる むしろ戦車複数乗り前提でバランス調整して欲しい
砲手と操縦手と無線手と整備班工作班やらで1台の戦車をフルサポートして賞金首と渡り合うゲームがやりたい
「戦車3台あるし1台くらい壊れても牽引すりゃいっか」とかじゃないんだよ
戦車で探索するような場所で洗車が壊れたらその場で必死に修理して動かさないと生還不能、くらいでいいんだよ生身の人間の戦闘力なんて つっても、アルファやらサーシャやらサーガ主人公なんかのサイボーグ出してるとな。
生身強くても良いかなって。 っていうかなんで戦車がスタイリッシュな近代兵器方向に行くんだよ
繊細なハイテク兵器じゃなくてもっと大雑把でゴツくて古臭い方向に行けよ
戦車の砲塔がリボルバー式拳銃になってる頭悪そうな奴でキングコングと殴り合うRPGがやりたああああああい ドーピングしたマッチョが軽戦車を殴って壊してくるRPGだしな 売れねぇんだよ……
そういうのじゃ、もう売れねぇんだよ
こんちくしょう 現状維持がいい古参と
目新しいものとかやり方を変えてかないとよっぽど売れない世間
趣味で作ってるならお金が絡まなかったら思う存分今まで通りのを思う存分作れるんだろうけどね… 中身の良い悪いで買ってもらえるか以前のところに居るよ 五人パーティーに戦車一台一回行動にして
何人戦車に乗せて何人生身で戦うか選べるようにするとか
一杯載せた方が強いけど手数が減る、サポートの手が足りない等問題が出る
防御は弱いけど歩兵の対戦車兵器は強力とか、そうすると対歩兵用の強力な武器が装備スロットの関係で持てないとか
対戦車兵器の歩兵への命中率は低いとか
リングオブレッドみたいだな… 逆に考えよう!
キャラを動かして乗ってる戦車の武器を使うんじゃなく戦車毎に行動して乗ってる誰かのスキル使える 俺がさんざんプロテクタは重要って言い続けていたのにさぁ
さっき神戸山口組系の事務所付近で発砲して2人が死亡ってニュースが流れたわけよ
プロテクタを装備していれば死なずにすんだのに
まったく分かってないよなプロテクタの重要性を
あと何人死んだら気づくのかね?プロテクタの重要性にさ せめて防弾スーツくらい誂えろよな
あと防弾かつらも ゼノみたいなクソゲー売っといて謝罪の言葉もないんだな 感謝の言葉を何周分も見たろ?
御布施ありがとうございますってよ ゼノのバギーは名ばかりで、見た目はただの軽の四駆みたいで格好悪いんだよなぁ。全然バギー感無いし。 バルカンラッシュで雑魚相手には弱点ついて
一番強かったりしたバギー 1のジープぽいのとRのワイルドバギーがかっこよすぎたな ウルフの特別感がなくなってくの悲しい
ゼノくらいそこら中に乗り捨ててあるならウルフではなくメルカバを名乗れと falloutを丸パクりしてパワーアーマーを戦車にすれば世界で売れる可能性も微レ存…? >>954
ウルフの特別感なんて2の時点で無かったろ >>955
レスラーが生身で戦車以上の超ダメージを繰り出すくらいなら
レスラーに代わってパワーアーマーの方がしっくり来るわ >>957
Rのなら16o機銃
1.1tだから外された後のモスキートはSPが100/210ってなってる 君ら最初のプレイしたMM作品何だった?
2の誇り高き野生のバス発言で心掴まれたわ。
バス停に引っかかるチョロさも好き。 2の野バスは一見、カッコイイ様に思えて良く考えてみたらアホみたいな所も好き
長い年月の中に完全に機械が生態系の一部と化してるんだなぁと思える良イベ。
ゼノにもこういう明るいノリを入れて欲しかった。やっぱノアは大人しく滅んで貰ってた方が良いわ 野バスはダンスウィズウルブスのパロディだと理解した瞬間うおおおってなったな
あれをバスに置き換えて表現するセンスに興奮したのを覚えてる 買うよ、メタルマックスが続くのがこれしか無いしな。大した額じゃないし。
RPGでも全然違うけど、イース9やっててファルコムにコレ作って欲しいなキャラとかもこの位で。 昔のゲームは悪く言うとネタパクりも多かったけどその分背景を持った要素が多かったな スレ民100人が一人1000本も買えば10万本だ
信仰心が試されてるぞ >>966
洋画のオマージュが多くて良かったんだよな。
なんでただ戦闘するだけのソシャ系RPGにしちまったんだか... Rウルフの扱いでいうと、4が1番酷いな。砂に埋もれてて、金探使わないと拾えないとか、攻略見ないと分からんわ。 >>969
原理主義なんでゼノなんて異端信仰買いませんwww 信者じゃなくてあくまでファンなので…
地雷臭のするものは様子見っすわ GOTYとったら1万本だろうが100万本だろうが買ってやるわー! そうか、ゼノリボーン買う
>>970のために次スレ立てるわ ゼノリボーンは変更点の内容次第
フルプライスだったら尚更 まあ個人的にはSwitchでMMRまでの過去作出してほしいけどな
ドラクエの1から3まで売ってるんだからできるやろ 外国人のMMファンがTwitterで台風被害心配してくれとるぞ
世界にもこんなコアなゲームのファンがおるんやな MMRとかMS砂塵の鎖みたいな目的すら自由なシナリオでもう一回やりたいな。 正直、クラウドゴンは倒す為に前準備が必要だったりとめんどくさくて好きになれんわ
賞金首はただ殴るだけでも倒せる位の気軽さで良いやろ。完全無敵設定は止めてくれ… んでこの巨大なクラウドゴンはどこに追い込んだらいいんだよ・・・ 集める薪がな…多いわ、しかも球場近くに飛べないし。 それでもニセンイチローならなんとかしてくれる・・・ 正直2みたいに序盤で手に入ってしまう尻軽ウルフすき かっこいい戦車が手に入ってうれしい 2初プレイの時はサースティで戦車装備を買えるとか知らなかったからスカンクス戦では
ウルフの88ミリ砲だけを頼りに戦った思い出… Rウルフに憧れたハンターがメルカバですらないシャシーをちゃちい赤で塗ったパチもんウルフとか欲しいな 普通の砂漠迷彩のメルカバ出してくれ
好きな奴だけ赤く塗ればいい これがかの有名なレッドウルフだ!って赤く塗ったチハとかを高額で売りつけてくる上半身裸のハゲとかいそう 職業変えられたり特技入れ変えられたりサブで自由に選べるんならいっそのこと
パラメータも自分で振り分けさせてくれ
武器防具の装備制限をパラメータ依存にすればええやろ
このさいハッキリ言うと主人公に動機付け以外の背景いらないだろって
想像の余地残してくれよ このスレッドは1000を超えました。
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