【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part55 [無断転載禁止]
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『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html
『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/
お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定
前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part54 [無断転載禁止]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1538924845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アドベンチャーパートQ&A
Q:過去のシリーズをやらなくても楽しめる?
A:過去作との繋がりは全くないので十分に楽しめる
Q:今作のみで綺麗に完結する?
A:今作のみで綺麗に完結します
Q:縁のカケラは次の章に持ち越せる?
A:持ち越せないのでその章で使い切ろう
Q:ジェムは換金以外の使い道ある?
A:ないので遠慮なく換金してしまおう
Q:イベントスキップできないの?
A:Xボタン長押しで早送りできる
Q:3話のサブクエ「延滞図書の返却」の返却者はどこ?
A:一人目のエリカは本校舎3F、二人目のサブローは駅前広場、三人目のタナベは杜宮商店街の蕎麦処<玄>にいる
Q:最終話でアスカの絆トロフィーが取れない
A:講堂に行ってストーリーを進めれば自動で取れる
Q:二周目で一周目からあるフリーダンジョンをクリアしても縁のカケラがもらえないけどバグ?
A:一周目からあるフリーダンジョン分のカケラは最初から+1されている
Q:引き継ぎで縁MAXを選んだのに全部見られない
A:二周目以降に追加される異界をクリアすることで残りのキズナ分のカケラが増えるのでそれを使うと見れるようになる
Q:隠しクエストの条件がわからない
A:1話と2話は隠しクエスト無し
3話→駅前広場のバス乗り場付近にいるタケ爺かカナに話しかける
4話→クラブハウスのプールに行きサキ先生に話しかける
5話→記念公園でフウタ(子供)に話しかける
6話→神社でカレンに話しかける
7話→屋上でサキ先生からプールのカギをもらってからプールへ行く
最終話→杜宮商店街の鍛冶金物<<倶々楽屋>>でマユと会話
蓬莱町のゲームセンター<<オアシス>>でシノ、カスミ、コバヤシと会話
七星モール1Fで中央に腰掛けているマネージャーと会話
杜宮学園のクラブハウスの食堂のカウンターでアオイと会話
エピローグ→クラブハウスでコウサクかミノルに話しかける(6話の「映画の出演依頼」クリア済みが条件)
記念公園のステージ横にいる市役所職員に話しかける
レンガ小路の裏通りにいるサカキに話しかける ソラちゃんの清純なる“大”、キッチリですwwwwww ワカバちゃんの黄色い軟便、ウッーwwwwwwwww ミツキちゃんの“秋糞(しゅうふん)”、イケwwwwwwwwwwww シオリちゃんのフレッシュなウンチ、ブヒィッ☆wwwwwwwwwwwwwwww カレンちゃんのユニバーサル・うんこ、キッチリwwwwwwwwwwwwwwwwww サディちゃんの熟した糞便、キャウッー☆☆☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シズネちゃんの清楚な口臭、嗅ぎゆけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ティオちゃんの卑猥なウンチ、あなた方も食べてみてはいかがですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,
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ブポォッ!ブパッ!プリプリ!!
ドォゥバッ!!ブップリリィ〜ッ!!!
パシュゥ〜wwwwww フィーちゃんの“たっぷり大便モーニング”、ユケwwwwwwwww キーアちゃんの“大と小”、キッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シャーリィちゃんの紅ウンコ、ガッチリですwwwwwwwwwwwwwww ティータちゃんのフレッシュな下痢汁、飲みましょう☆wwwwwwwww >1乙
ノーマルエンドって前向きな感じで終わったけど改めて考えたら辛すぎないか?
長年一緒に過ごしてきた人のことがなかったことになって誰とも思い出の共有が出来ない
どんなに大事な思い出でも月日が経てば薄れていって思い出そうにも写真も何も残っていない キッチリとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リーシャちゃんのウンチと脇毛、イケwwwwwwwwwwwwwww クロチルダさんの朝摘みウンコ、アッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヴィヴィちゃんの臭い糞、キッチリっすわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スピカメンバー5人の糞を混ぜ合わせた“ペンタトニック”、クウwwwwwwwwwwwwwwwwww オーレリアさんの悩ましい糞便、キッチリとイキましょうwwwwwwwwwwwwwwwwww シャロンちゃんのウンチとハナクソのパスタ、アルデンテwwwwwwwwwwwwwww デュバリィちゃんの卑猥なケツ穴からブリブリと放り出された太いウンコ、アイッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トワ先生とケイコ先生のダブル・ティーチャーうんち、君たちも食べてみなさいwwwwwwwwwwwwwwwww サラ教官とメアリー教官のダブル・教官うんこ、貴兄らも食べてみなサイwwwwwwwwwwwwwwwww ,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,
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ブポッ!ブパッ!プリプリ!!
ドォゥバッ!!ブリリィ〜ッ!!!
パシュシュゥ〜wwwwww ミリアムちゃんのミリミリウンチ、ガッーwwwwwwwwwwwwweeeee レイカちゃんの硬い糞、キャウキャウキャウッー☆ wwwwwwwwwwwwwwwwww アキラちゃんの脱糞炊き込みご飯、ウンチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セシル姉のぷりぷりウンコ、クエwwwwwwwwwwww シーカー姉妹の糞を捏ね合わせた“ダブルス”、イケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クレハちゃんの濃厚ウンコ付きパンティ、ワシにもクレクレwwwwwwwwwwww ノイちゃんの“朝の糞”、アッー☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アスカちゃんの“たっぷりザナドゥ”、アウッーwwwwwwwwwwww ユニカちゃんの“朝一の大”、ユケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セシル姉の悩ましい糞汚物、キッチリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エマちゃんのウンチとオシッコと耳糞、クエッ!wwwwwwwwwwww ラウラちゃんのブッ太いウンコ、あなたたちもガッチリと食べてみてはいかがですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwww ミスティちゃんのウンチの音、聴けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワカバちゃんのマンデー・ウンチモーニング、キャイッー★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サラ教官のはしたないウンチ、イッちゃいますwwwwwwwwwwwwwwwwww アリサちゃんのふしだらなクソ、イケwwwwwwwwwwww アスカちゃんの艶やかなウンチ、ワシクウwwwwwwwwwwwwwww ソラちゃんの空手キック&パンチ☆ウンチランチ、アッーwwwwwwwwwwww テレサ院長のくっさいウンコ、イキましょうやwwwwwwwwwwwwwwwwww リーシャちゃんのたっぷりウンチ丼、タップシwwwwwwwwwwwwwwwww ルーシー先輩の未消化コーン入りの極太一本汚物、キャウッキャウッキャウッー☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライラちゃんの“特朝”脱糞定食、ライス爆盛りwwwwwwwwwwwwwww デュバリィちゃんの“神速”うんち、ヴリリリリィッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エマちゃんのブッ太い朝一グソ、コッチリっすわwwwwwwwwwwwwww リースちゃんの軟らかくて臭いうんこ、アイッーwwwwww セシル姉の濃縮ウンチランチ、君たちも☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シェラ姉のはしたない糞尿、キミタチwwwwwwwwwwwwwwwwww キョウカさんのヤバイ糞、オマエラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラウラちゃんの“ウンコ・オータム”、グヒィッwwwwwwwwwwww ミツキさんのウンコとシッコ、イケwwwwwwwwwwwwwww フラン・シーカーちゃんの口臭とノエル・シーカーちゃんの放屁臭、同時に嗅ぎゆけwwwwwwwwwwwwwwwwww アルフィン皇女の高貴な糞便、貴兄らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クロエちゃんの粘り気ある臭いうんち、オマエらもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジリアンちゃんの“10月のクソ”、アッーイッーwwwwwwwwwwww >>17
それ言ったらイース8のエンドなんて…
まあ東ザナはトゥルーエンドで救いがあるから
発売当時はノーマルエンドの方が良いって人も居たけどね フィーちゃんの太い糞、ガッチリだぜwwwwwwwwwwwwwww サラ教官の臭っさ〜い“ごんぶと”、キャイッキャイッキャウッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ティータちゃんの黄色軟便(おうしょくなんべん)、バッチリですわwwwwwwwwwwwwwwwwww リオンちゃんのしっとりとしたウンチ、キッチリですわあっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ポーリィちゃんの悩ましいウンコッコ、イッー☆wwwwwwwww メイベル市長の“市政うんこ”、ウンチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>65
確かにそういう考え方もできるね
トゥルーの唐突感(伏線少なすぎ)考えると最初はノーマルエンド前提で作ってたのかも… リラちゃんの鼻がひん曲がりそうなほどに臭う糞、大便wwwwwwwwwwwwwww トワちゃんのフルーティなおしっこ、オシッカwwwwwwwwwwww ライラちゃんのツンデレうんこ、我先にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジョゼットちゃんの“宅配ウンチ”、アッーwwwwwwwwwwwwwww セシル姉のデラックスなウンコッコ、キャエッー★wwwwwwwwwwwwwww エリィちゃんの極太一本糞ドッグ、朝からガッツリwwwwwwwwwwwwwwwwww テレサ院長の“品質の高い糞”、君らも食べてみなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ケイコ先生のつゆだくうんち丼、アウッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エマちゃんのくっちゃいくっちゃいウンチッチ、グフゥッー★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワカバちゃんの清純なる糞ウンコ、オレクウwwwwwwwwwwww ハルナちゃんの“大と小”、頂きましょうかwwwwwwwwwwwwwww レイカちゃんの脱糞パンケーキ、オレナランデクウwwwwwwwwwwwwwwwwww リオンちゃんの“確かな糞”、君らも食べみてはいかが?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アキラちゃんのCoolな糞尿、アッーイッー☆★☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミツキちゃんのオナラとウンチ、愉しむwwwwwwwwwwwwwwwwww アスカちゃんの“手堅い糞便”、アイッー★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エオリアちゃんのスパイシー下痢カリー、グフゥッwwwwwwwwwwwwwww リーシャちゃんの“特徳”汚物バック、台風に備えてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レンちゃんの出したてのクソ、う〜んマンダムwwwwwwwwwwwwwwwwww シャロンちゃんの夢いっぱいのデッカイうんこ、喰いましょうwwwwwwwwwwwe ミリアムちゃんのプレミアムうんち、グプウッ☆wwwwwwwwwwwwwwwwww ユウナちゃんのフトカタうんこ、ギャッ、ギャフゥッー★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソラちゃんの臭いうんち、貴方たちも食べてみればいいジャナ〜イwwwwwwwwwwwwwww エリィちゃんの台風通過うんち、グヒッ!☆wwwwwwwwwwwwwww カーナちゃんの卑猥な巻きグソ、君たちもwwwwwwwwwwww カレンちゃんの華麗なウンコ、ドピイッ★wwwwwwwwwwwwwwwwww デュバリィちゃんのぷりぷり脱糞饅頭、100ケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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プリリリッ パスゥ〜wwwwwwwwwwww 続編は出てほしいけどコウとシオリにはあのままハッピーエンドでいてほしい イース9のラルヴァ戦は元々東ザナで実装したかったシステムらしいけど
続編あるならあれが実装されるんだろうな ユファちゃんの脱糞ディナー、コッチリですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サラディさんの“大人ウンチ”、キャイッキャイッキャイッー★wwwwwwwwwwwwwww カーラちゃんの“商人の糞”、クウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キリシャちゃんの“商人の下痢”、ノムwwwwwwwwwwwwwwwwww ユウナちゃんのウンチとオシッコと耳糞、キミタチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バニラちゃんの濃厚クソバニラシェイク、アッーwwwwwwwwwwww >>103
イースで使ってしまったシステムまた使うかな…と思ったけど
東ザナ自体軌跡のシステム使いまわしてたからなあ クロエちゃんの“大きいほう”、ガッツリっすわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サディちゃんのホット・オシッコ、呑ムwwwwwwwwwwwwwww セシル姉の臭い息、スエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フィーちゃんの硬いクソ、クエwwwwwwwwwwwwwww アオイちゃんのネットリとしたウンチ、ウッー☆wwwwwwwwwwww アユミちゃんのウンチと皮脂、ワシクウwwwwwwwwwwwwwww シズネちゃんのブッ太い一本、頂けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リオンちゃんの豚骨ウンコ味噌ラーメン、麺硬め・油少なめwwwwwwwwwwwwwwwwww ワカバちゃんのゴールデン・オシッコ、キャイッキャイッキャイッー★☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メイベル市長の野太いウンチ、イケwwwwwwwwwwww アカネちゃんのハレンチなウンチ、グプゥッ★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハロウィンだからだろうか、eX+70%セールやってたんだな ティータちゃんの微笑ましいウンチ、ガッツリだぜwwwwwwwwwwwwwww トワ先生の軟らかいウンチ、ア、アヒィッ☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サーシャちゃんのウンチとオシッコと歯糞、アッーイッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シェラ姉のウンコと目ヤニ、イケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミスティちゃんの濃厚汚物カリー、タワマンwwwwwwwwwwwwwwwwww エオリアちゃんの悩ましいそのウンチ、キミタチもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アスカちゃんのウンチとオシッコを丹念に混ぜ合わせた“汚物玉”、イケwwwwwwwwwwww セシル姉の酸っぱい口臭、愉しむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カンリリカちゃんのカンカンうんち、キミタチも☆wwwwwwwwwwww ソラちゃんのうんちがベットリと付着したパンティ、貴様らwwwwwwwwwwwwwwwwww エマちゃんの軟らかい糞便、全身に塗布wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フィーちゃんの黄色いウンチ、じっくりと味ワウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リオンちゃんのウンチの音、しっかりと聴き込めwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【敷金、礼金、保証金】 山本太郎「余りに高すぎ」
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/estate/1563160660/l50
山本氏は憲法が守られていない例として「いちばん分かりやすいのが二五条、生存権だ。
『健康で文化的な最低限度の生活』ができている人がどれだけいるのか」と指摘した。
://twitter.com/naoyafujiwara/status/1175568147123826689
【世堺教師マイ土レーヤ】
世界の株式市場が崩壊するとき、あらゆる政府の優先順位が変わるでしょう。
これはとても革新的なことのようには聞こえないかもしれません。
十分な食べ物、住む所、健康管理、そして教育、これらは多くの人が当然の事のように思っています。
しかし世界中で、これらのすべてが普遍的な人権として通用する国は一つもありません。
これがそうなるとき、この地上の生活は一変するでしょう。
物々交換の洗練されたシステムが現在のシステムに取って代わるでしょう。
【日本から始まる世界的株式市場の大暴落】
マイ土レーヤは、過去に知っているような経済システムが崩壊して初めて、
私たちは現実に目覚めるだろうとも言われます。
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイ土レーヤは出現するでしょう。
マイ土レーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
マイ土レーヤが日本のテレビに出るとき、彼は日本語で話すでしょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キーアちゃんの臭い息、たっぷりと吸い込めwwwwwwwwwwwwwww ミスティちゃんの悩ましいウンチッチ、アウッーwwwwwwwwwwwwwww ハルナちゃんの濃厚脱糞カレー、ネパールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イース9発売して一月以上経ったけどファルコムの次回作の発表はいつ頃だろ
有力なのは閃5(外伝?)だけど東ザナ続編の可能性も少しはあるかね >>142
例年通りなら来月ある株主総会の1、2週間前くらいには発表されるだろう >>143
そうだとするとだいたい12月前半ぐらいか…情報ありがとう フィーちゃんの黄色いウンチ、キャイッー☆wwwwwwwwwwww リースちゃんのこってりウンチ、グプゥッwwwwwwwwwwwwwwwwww カーナちゃんのウンチとオシッコ、イケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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ヴリリリィッ パスゥ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メルマガによると来年は軌跡新作らしいから東ザナ続編は無理そう イース、軌跡の継続開発、新規タイトル、過去タイトルのPS4向けに改化&海外展開については
決算の次期説明でも触れられてたけど、東ザナは暫くないんじゃない?
例年通りだと株主総会で軌跡の話が出るくらいだろう セイジュウロウたん次回作で何歳になってるかな
健在か段々心配になってきた 聖賢者ユウトさんはワイヤーの永遠神剣第四位『奇跡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
永遠のアセリアさんはネコハンドの永遠神剣第四位『紅蓮』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
星天のエト・カ・リファさんは短刀の永遠神剣第六位『短小』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
赦しのイャガさんは鼻をかんだティッシュの永遠神剣第四位『空劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
井筒裕太さんは長柄斧の永遠神剣第三位『悪徳』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅウユウタさんは銃の永遠神剣第二位『肉欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
井筒裕太(イヅツユウタ)さんは未来の猫型ロボットの永遠神剣第六位『淵識』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
井筒陽子さんは曲刀の永遠神剣第五位『共鳴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツヨウコさんは曲刀の永遠神剣第三位『契り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
いづつようこさんは抱き枕カバーの永遠神剣第六位『面倒』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
井筒陽子(イヅツヨウコ)さんは首輪の永遠神剣第二位『詠吟』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
王獣ミント・フルグラムさんはビームサーベルの永遠神剣第三位『夜濡』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
王獣アオイ・ジョルゼルナさんはおbsnな永遠神剣第二位『矜持』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
ゼノス・ヨト・ロードザリア第二王子さんはフリスピーの永遠神剣第五位『夜風』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
ガルティス・ヨト・ロードザリア第三王子さんは野太刀の永遠神剣第三位『海水浴』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
水月の双剣メダリオさんはガンブレードの永遠神剣第五位『英賢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
統べし聖剣シュンさんは手裏剣の永遠神剣第六位『玄雲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはアタッカーです。
運命のローガスさんは投げ斧の永遠神剣第四位『放屁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
倉橋時深さんは眼帯の永遠神剣第五位『幻質』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはニートです。
深遠の翼ウルカさんはドMな永遠神剣第三位『幻覚』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
聖緑のエスペリアさんは碇の永遠神剣第五位『無益』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
再生の炎オルファリルさんはディソードの永遠神剣第四位『戯曲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
破滅の導きパウリコスカさんは鏡の永遠神剣第二位『過謬』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
堕落のヴェンデッタさんはネコハンドの永遠神剣第四位『祈り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
ヘリデアルツさんはエロゲーの永遠神剣第四位『幻想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはアタッカーです。
虚空の拡散トークォさんは両刃の短剣の永遠神剣第三位『空想』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはオールラウンダーです。
アルクゥーテ・ヨト・ロードザリア第四王女さんは鼻をかんだティッシュの永遠神剣第四位『彼此』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。 私に於いてはノヘモンを大切にするよ
私に於いてはノヘモンを大事にするよ
私に於いてはノヘモンを重視するよ
私に於いてはノヘモンを尊敬するよ
私に於いてはノヘモンを記憶するよ
私に於いてはノヘモンを記録するよ
私に於いてはノヘモンを覚えるよ
私に於いてはノヘモンを思い出すよ
私に於いてはノヘモンをイメージするよ
拙者からはフロッグモンを再評価するよ
拙者からはフロッグモンを再吟味するよ
拙者からはフロッグモンを再検討するよ
拙者からはフロッグモンを再検査するよ
拙者からはフロッグモンを再審するよ
拙者からはフロッグモンを再調するよ
拙者からはフロッグモンを見直すよ
拙者からはフロッグモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜なのになー」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸なのになー」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的なのになー」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 創までの繋ぎにEx+買ったんだがvita版に比べて難しくなり過ぎじゃね?
こんなに死んだっけってレベルでポンポン死ぬ…というかボスも序盤から回避困難技で殺しに来てるクソボスだらけでつれえわ VITAには無かったEX技は全キャラ無敵技ですり抜けに使える
アスカは出した瞬間に相手を止めるのでクロスドライブで呼べばさらに安全度が増す
飛翔スキルの前進中は無敵なので敵の全周囲攻撃のすり抜けに使う
キャラによっては発生が遅く、先読みで出す必要があるので多少の慣れはいる
水平方向に走るより垂直方向に二段ジャンプしたほうが初速が速い
またホーミング弾の追尾を振り切る時も上下動が必要
なので二段ジャンプ→必要があれば空中ローリングor飛翔、を繰り返すのが回避における鉄板ムーブ それだとB80より下がT先生ひとりだけなってしまってバランスが悪いから
あとレムは別枠だから除外 リオンはヒロイン属性てんこ盛りなのに三号さんなの悲しい、というかシオリとプロさんが強過ぎるよね バトルページを引き継がずにバトルマスターを狙ってたんだけど隠しクエスト限定の雑魚が居るのを知らなかったわorz 続編まだ?
軌跡とイースで手一杯なのかもしれないけどあんまり間が空きすぎると出しにくくなりそう 手指はそこそこ作り込まれてるのに
足の裏は素足でも足袋に絵を描いただけなのは残念だわ
PS4なのに脚が六角柱だし ペルソナのパクリっぽいゲームだなと思いながら5話まで進めたがとうとう霧まで出始めた ペルソナの該当シーンはは知らんけどさ
異変発生時に霧が出るのはペルソナが起源ってわけでもあるまい? まぁファルコム的には空の軌跡でやってるから霧イベント
霧のロンドンエアポート懐かし それはそうと主人公たち集団って傍から見るとかなり異質だよな
生徒会長や優等生にまじって引きこもりや不良が居てよく分からないことを調べてるっていう しかしてその実態は裏の三大勢力のうち二つと民間人で合弁したNPO(後に残り1勢力と日本国防軍加えた第三セクター)
そら異界絡みの人らからも警戒されますわ >>159
レムってアスカの反応を見てるとグリードでもないっぽいがなんだろうね
人型グリードや人に擬態したグリードも出てきそうで出てこなかったし
でも終盤リオンと合流した時「グリードが化けてるんじゃないよね」とか言われてたけど あ、夕闇忘れてたわ。一応あれも擬態になるのか?
正体隠してる感じでもなかったけど… レムや九尾、夕闇はいわゆる高位の大精霊、広い意味での「カミ様」じゃないの(夕闇は人工っぽいが)
人間側で区別付かないから異界の存在は全部まとめてグリード呼ばわりしてるだけだろう そういえば異界とかグリードの正体って明らかになってなかったっけ
ファルコムも都市型神話アクションRPGと呼んでたし神的存在でもおかしくないよね
しかしそう説明された初期のイメージイラストで微ネタバレしてる… 夕闇は洸に意思はあるけど思考がないと断じられてたからレムと九尾とは別物っぽいな >>174
イメージイラストに、毎章挟まれるopの初っ端にとサブリミナルな感じに物語の根幹をネタバレして来てるのに最後の最後にならんとわからんのは流石と思ったわ、ただの空に浮かんだ模様だと信じて疑わなかったもん
ついでに、ファルコムのCMは毎度ラスボス曲をbgmに使うことで有名だけど、まさかopがラスボス曲とは思わんもんなぁ >>174
グリードの正体自体は最初にプロさんが「人々の負の感情」が集まってできた存在って説明してくれてるし、エネミー図鑑で精霊や妖精って言葉も出てくるから、
人の畏れや感情ひいてはそれを総称する「信仰」から産まれた神道的な意味での神ってことでいいんだと思う(個体ごとに格が違うのも当てはまる)
イース7以降のファルコムは全作共通で神道の考え方が根本にあるっぽいから >>177
プロさんは最初グリードを異界の住人ぐらいにしか言ってなかった気がするが
人間の負の感情に異界化やグリードが引き寄せられることはあるみたいだけど
プレイしたのがかなり前だから忘れてるのかも…色々と失礼、説明ありがとう OPテーマは正直微妙だと思ったけど、ラスボス戦BGMにするとすごくハマるな。 あと次回予告とかもあればいいな
ゲームだからすぐに次話が始まるけど雰囲気作りに ペルムソのアクション動画見てたら東ザナやりたくなつまてきました
次回のDLセールに期待したいです ファルコムのPSPソフトもDLセールしないかなあ
今更PSPでフルプライスも出しづらいし ベスト版出てるのは正確にはフルプライスじゃないけどね 続編はあってほしいけど前作のハッピーエンドぶち壊しの展開だったら嫌だな
特にコウとシオリには幸せなままでいてほしい
あ、プロさんは引き続き頑張ってください >>186
属性ゴテ盛&主人公と波長も合うのに勝ち筋が一切見えない三番手さんオッスオッス
そういやアイドルやってるから地方巡業で居合わせたとかで一応出すことはできるのか steamのトレーディングカードが5枚組なんだけど、白騎士とSPiKA(ワカバ以外の4人)という謎の構成。
素直にSPiKA5人で良いだろ… >>187
温泉で出会ったじゃないか
ただ、正妻とプロさんの方がずっと登場時間長かったけど 普通のギャルゲならメインヒロインできるポテンシャルあるけど、肝心のコウちゃんがシオリ以外アウトオブ眼中だからなぁ
というかアウトオブ眼中であんだけたらし込めるのもどうかとは思うが、リオンの方もアフターのエピローグでレイカにからかわれて(というか半ギレだが)されてやっと照れる程度だから… 栞に関しては家族愛の割合が大きそう。
異性としてはプロさん有利だと思いたい。
まあ軌跡シリーズのように安直にキスまで行かなくてよかったけど >>193
四宮姉弟がいるじゃないか
お姉さんは将来の義妹として見てると思うぞ シオリはコウが他の女の子と付き合うことになったら病みそう… >>193
ソラはユウキとの保護者・被保護者カップリングで姉さん女房的な魅力を遺憾なく発揮してるから問題ない、あの二人のコンビ終始可愛くて和むし、戦闘でも強いし
本当に救いが必要なのはミツキ
ヒロインレースにすら加われない むしろなぜそうでないと思ったのか
最近のファルコムのゲームは収集要素コンプにはマラソン必須なのに マラソンしてわかるモブたちの関係性の変化や成長のが本編だからな >>203
ザナドゥしかやった事ないので最近のは〜って言われてもわかんないんだよな
そういうゲームなんすね >>205
他はしてないのか……それは失礼した
ファルコムゲーマーはマラソンが当たり前みたいになってるから
そういうものだと無意識に慣れてしまっていた 確かに変わらないからファルコムのゲームは妙な安心感があるよね
豪華な懐石料理じゃないけど食べ慣れたおふくろの味的な
高難易度に挑戦したりしなければクリアできない心配もないし(ミニゲームを除く)
しかし東ザナの新しい情報がないから語ることがないね
ファルコムは創の軌跡発売まではそちらに注力するんだろうけど終わったら…今度はイースかな?
イースは7のシステムの延長線上で続けてるから練り直す意味で一旦置いて東ザナ新作も良いと思うけど 今年はファルコムのエイプリールフールネタなし?
数年前の東ザナ実写化とか凝ってたけど 最近買ってトロコンまで頑張ってみたけど
明日香ネキ強すぎてワロタ
詩織ちゃんに下の名前呼ばれて顔赤くして喜ぶのとか可愛くてすこ 最初のVITA版からもう4年半以上か……
本気でシリーズ化する気があるのなら何か一言でも言ってくれないかな 4年半経ってもプロさんとリオンちゃんかわいいよ(´・ω・`) 可愛さはソラが一番だと思うけど、いかんせん胸が無い >>220
道場とかでアスカを自分で動かしたら分かるよ。 プロさんプロさんとネタにされながらもある意味愛されてるキャラだよね 水着DLCでサンダルと素足をわざわざ別にするのなら、形も足袋じゃなくもう少し細かくしてほしかったな VITA版でしか使えない攻略本DLCの白スク水…… VITAのカスタムテーマBGMのall is a lieが良すぎて起動するとそのまましばらく聞いてる PS4版を買ったんやが縁のかけらって誰に使ってもええの?
2話でシオリと柊とリョウタの内2人選ぶけど特に気にしないで使っちゃっていいもんなのかこれ >>229
基本的に気にしなくていい
最終章でのキャラ別イベントが発生するかどうかの違いでしかない(プレイアブルはリンクLvも上がるが)
どのみち1周じゃ全員のイベントは回れないし ユウくんとソラちゃんの関係があまりにも可愛いのでパンツ脱いだ 美人姉とお姉さんぶる可愛い同級生がいるユウくん恵まれすぎだろ…
そんなユウくんは、移動しながら射撃できるからスタメンだった 実際ユウキ万能だからな
中〜終盤は器用貧乏でお役御免と見せかけて最後の最後な夕闇戦はユウキ使わないとやってられないからな ソラちゃんは見た目よし性格よし声よし性能よしの大天使
エレメントはあと1枠欲しかったけどな! >>235
あれは潜在能力が高い証拠でもあるから将来は有力者になれるんだよ ユウ君の弱点チェイン稼ぎにくいことくらいだし、そこさえ補えば強いよね
強行突破できるプロさんと遠距離剛撃とかいう暴装束の2人には敵わないけど、3番手位の実力はあると思う
後鋼属性が地味に使いやすい 鋼属性はエレメントも有能揃いだしな
けど白装束って言うほど強いか?闇属性にメタられるし技の発生も遅いしで言うほど使えなかった覚えしかないわ(リョウタが便利過ぎたのもあるが) 3章でゲーセン行けるようになったからストーリーほったらかして爆釣フィッシングやりまくってしもた 白は技の出が遅いから余計なダメージ受けやすいとは思うが
ただ受けるダメージ以上に与えるダメージが大きいので食べ物持っているとガンガン進めたな 前、閃シリーズ終わったらザナドゥ出したいって言ってたし、創の軌跡の後に続編出るって期待していいのかな 聖剣3と一緒に購入したけどザナドゥばかりやっちゃってる
ザンキゼロと迷ったけど多分こっち買って正解やったわ ザンキゼロはいつもの信者専用なので
一般人が手を出すとなんか違うってなるだけだよ All is a lieってVITA版には収録されてないんかい 一応タイトル画面の曲(X.R.C)がall is a lieの元になってるんじゃなかった? All is a lieはPS4版から
既に出てる通りX.R.Cのボーカルアレンジ セールで買って1年位積んでたけどふとやったら面白くて一気にクリア
エリートだったけどカラミティでもいけた気もする 最近クリアしたけど、個別エンドがなくておったまげた 軌跡と同じ絆システムがあるけど、キスしないのが良かった。こういうのでいいんだよ あくまでヒロインは正妻のシオリと正妻公認の側室プロさんだからな
それ以外はあくまでオマケよ リオンちゃん属性盛り盛りだしグイグイ来るしヒロインポイントも高くて好きなんだけど、いかんせん出る作品間違えたよね
他の作品なら文句なしに一番手だけどシオリとプロさんがパートナーとして強過ぎる上にコウちゃんがあんなニブチンじゃあ プロさんとリオンちゃんが俺の中のツートップ(´・ω・`) クリアしてみれば登場人物にガチクズが居なくて気持ちが良い。途中経過で色々あるやつは居るけど後々見せ場があるし。
この街でもう一本遊びたいわ >>259
ラスダン突入前の秘書さんやヤクザが銃とかの飛び道具で応戦してるのに近接戦闘仕掛けるBLAZEの面々はそのまま一緒に滅びてくれねーかなとか思ったw
ヘリで来るアイツは許せても、BLAZE(特にアキ)はなんか許せねーんだよなあ これが初のファルコム作品だったけど人間で殺意のある人や恨み深い人少ないなと思ったね
あと周りがやたら頼りになる人多いのは新鮮だった
他ゲーだと主人公一行最強!が多かっただけに
そのあと閃の軌跡1-4までやったけどその傾向は同じだったな 梧桐さんとは何か対立しそうだなとは思ったけど普通にいい人やったしな ゴロウ先生なんかは特典でメンバー入りバレたりしてたな >>266
動機もやったことも一番クズだったのはトモアキさんで間違いないと思う。
改心した後に色々挽回してるから嫌いじゃないけどね。
アキは動機が共感できるから悪人とは思わなかった 東亰に夕闇バラ撒いたやつが最クズなんだろうが
続編が出ないとその辺りは何とも >>266
あんまり御厨のこと言うと手を貸した白装束や黙認してたゴロウにも及ぶけどね…
大義名分があっても結果的に人的被害がなかっただけで到底許されることじゃないし 魔女も死人出なかっただけで人的被害まぁまぁヤバかったしなぁ
色んな意味で一番人的被害ヤバかったのはアキヒロ以下BLAZEどもだけど 久々に実況動画見てみたんだがゴロウ先生の話聞いてると10年前の東亰冥災よりも前から自衛隊じゃなくて国防軍だったんだな
本かなんかで解説されてたっけ >>272
確か6章あたりの図書館の本で解説されてる
東ザナ世界は第二次世界大戦で現実から分岐、日本が最初に原爆を開発・使用した世界
それで終戦後も独立維持と軍の存続認められたけど、実態は米軍進駐してるし軍も米国の指導で国防軍に改編された、って流れだったはず
(降伏秒読み時点での原爆使用だったので結局敗戦、無条件での降伏じゃなくなったが大筋は変わらず原爆関係も接収された) 夕闇さんは記憶ないらしいしコピーかなんかだったのかねえ >>273
そうだったか、面白いな
原爆使った上で第二次に負けたなら世界中のヘイトやばそうだなぁ >>273
おお、サンクス。読んだのに内容をちゃんと覚えてなかったわ。 確か核じゃなくて反応兵器って表記だったような
それのせいで異界の蓋でも空いたのかなって思った記憶 初めは厨二病チックだなぁとおもってたゾディアックとかネメシスだったけどよくよく考えたら現実もイルミナティとかフリーメイソンとかあるからゲームも現実もあんま変わんねぇな >>275
これ以上使われたらマズいってことで条件付き講和飲んでくれたし、原爆関係の研究もしたいってことで逆に米国との技術交流活発になったらしい
そんな技術交流の中で導力ネットや戦術機ができたとか その辺の世界観がヤバイから続編出せなかったりしてな 夕闇が人造グリードだとすると>>279ら辺の背景からして
アスカ古巣のネメシス第2本部辺りがめっちゃ怪しいんだよな
コーヒーショップのマスターがメガネかけてたら完璧だった あれ、原爆だったっけか
異界発生と同時期だし原爆ポジの別の何かだと思ってたけど ネタバレインタビューによるとグリードに関しては生態やメカニズムなどは未解明っていう設定らしい
少なくとも人造グリードっていうのではないって感じだな >>283
あくまで「種族」としてのグリードの生態ほかが不明ってだけだから夕闇人工グリード説を否定するには弱いな
本編のリオンやシオリも半分人工グリードみたいなもんだし あれはどちらかというと人工グリードっていうよりグリードが取り憑いたものでしょ 東ザナの設定見てると一作で終わらす気がなかったように思える
異界に関わる勢力を3つも出して、詳細をあまり明かさなかったり
一作ならゾディアック無くてもネメシスの過激派が起こした事件でもいい訳だし 国防軍も入れると4つだけど、あくまで異界メインはって意味で >>287
ある程度好評だったら三本目の柱にするつもりで設定作ってたらしいからね
とはいえ設定作っててもその後何も分からずにシリーズ終わるパターンもあるから結局は向こうのやる気次第ではある 予想以上に売れたらしいけどな。何で続かないんだろう 安定して売れている新規お断りの信者専用軌跡シリーズや
評判が良かった8のイースシリーズ優先の
安定路線に行ったんだろう
老人は新たなIPを生み出すのは無理なのだ >>289
東ザナの場合、VITAで15万本も売れたから続編には十分だろうとは思ってたが…
「やる気」というよりファルコムの労力的に厳しいのかな? 最近移植以外は年1作だし
軌跡やイース1年遅らせるリスクと比べての判断なんだろうけど、もうちょっと冒険しても良いと思う 流れ切る上に長くてすまんが読解力がなくてちょっと理解できなかった部分を教えて欲しい
幕間で東亰冥災の話を聞いて今後も異界に関わるか悩む夜のシーンなんだが
「聞けば聞くほどラノベやアニメの世界。たまに恥ずかしくなったり居たたまれなくなったりしないか?」「俺も厨ニに浸りきってやる」
だのと裏の組織の話を聞いて突然アスカを茶化すような発言をするところ
序盤ならともかく異界化で大事なものが危険にさらされる経験を何度もした上でこんな事を言う理由がわからなかった
震災にも異界が影響してた事実や裏の組織のスケールが大きすぎて混乱しているだけ? 戦える力があるだけに異界化対処を日常の一部と思い込みかけてることの描写だと思う
所詮日常の一部なんで、「色々言ったとこでやること変わらんだろ?」と普段の世間話みたいな軽いノリの受け答えをしてる
だから直後にプロさんから、「日常じゃないぞ、非日常だぞ、そのままフラフラ付いてきたらお前いつか死ぬぞ、ちゃんとよく考えたんか?」って本気で心配されて叱られるわけよ なるほどありがとう
今までもダチが巻き込まれたから戦うぜという軽いノリで参加しているように見えなかったのが俺の混乱の原因っぽい
だから温泉での「俺にとっての流儀だ」が決意を裏付ける根拠になりえるんだな
ただ「俺らの戦いがまるでアニメみたい」という考えがこれまでのコウの根底にあったのなら残念だなぁ いや根底にあったわけじゃなくて改めて考えたらってことか
どちらにせよコウはコウなりの信念で戦ってたように思ってたから衝撃だった 序盤のコウちゃんは戦うにあたっての信念ない(忘れてしまってる)からね
この辺はシオリも悪いと言えなくもない いや、単にあそこは重い話を緩和するために照れくささもあって軽口叩いてみたってだけじゃね?
それが盛大にスベって、ついでに自分の中の曖昧な部分にクリティカルに刺さる大事故引き起こしただけで
コウは直後にシオリから言われてるように最初から軸持ってると思うよ なるほどコウのセリフを本気で捉えすぎていたかもしれない
ラノベみてぇでかっけぇw感とか一切なくて今までも大事な人を守りたい一心にしか見えなかったし
本気で厨二くせーと思ったわけじゃないなら幕間でのやりとりが納得できてスッキリだわ
キャラのセリフだけで進んでいくから真意が汲み取れないと辛いな。ありがとう 軽口はユウキのほうがいってるけどね
ラスダン攻略しよう!的な
キャラ付けの一環だと思うが。 コウのあの性格で軽口言ったら確かに場に合わなくね?ってなるかもね アスカは相棒でシオリは母性って感じで恐らく明確にコウ君に好意を示してるのはリオンだけのはずなのに負けヒロイン感が出るのはなぜだろうか 人気のあるアイドルメンバー全員と連絡を取り合えるコウという漢 >>302
根本的にはコウちゃんが終始アウトオブ眼中な言動だからだけど
アイドルやってる以外は境遇がシオリと丸被りというか下位互換になっちゃったのがね
ついでにアフターのEDまで行ってもからかわれて照れる程度の意識具合なのでまぁ勝ち目ないよね
>>304
アイドルを推すんじゃなくてアイドルから推される側とは、ガチなファンから殺害予告送られそうよな コミカライズの出来が悪かったのが悔やまれる。キャラが似てないし明らかに打ち切りなペース配分だし ゲームのコミカライズは基本的にハズレが多い印象
粗筋なぞってるだけで原作知ってる人には何も面白くなかったり
逆に変なオリジナル要素入れてぶち壊しにしたり >>305
コウ君かリオンちゃん、どっちが照れたんだっけ…? >>309
リオン
レイカに「本番前にデートとか余裕だな」って半ギレされてコウちゃんはポカン、リオンはそんなんじゃないと照れる >>307
ゲームのアニメ化も大概そうだね。
100%アニオリの後日談や番外編でもない限り。 11eyesとアヤカシのクソアニメ化は今でも許していない ひぐらしは良かったなぁ
原作ノベルゲーとはいえ、コミカライズもアニメ化も成功した稀有な例
後はグラブル、fate、テイルズなんかも出来がいいな ガンダムAGEのゲーム版が、ストーリーはアニメとほぼ同じなのに面白かったのを思い出した。
まるでゲームの方が主で、放送してるのはゲーム作品のアニメ版、手違いで順番が入れ替わったみたいに感じた。
ゲーム向きの話、アニメ向きの話ってあるね。 おつかいゲームを忠実にアニメ化しても面白くないけど、無きゃ無いで「こんなの◯◯じゃない」ってなるよね。
主人公がおつかいによって人々の信頼を得てきた事に意味があるので。 好感度というかカルマ値を導入してそれによって街の人の態度が変わったら面白そう
聖人プレイとか悪人プレイとかプレイの幅も広がりそうだし
ソーサリアンみたいに悪人プレイの方が稼げるけど街の人が冷たくなるとか 台詞の数が増えると大変そうだけど、表情だけとかなら行ける気がしてきた steamセールで買ったんだけどノーマルにしては一面からボスが強くない?
ファルコムのアクションってセルセタくらいしかやったことないんだけどセルセタが簡単な方なの? 初出のvita版がクッソ簡単だったので移植版は難易度上げられた ファルコムのツイッター、グッズ販売の宣伝よりも続編製作中の告知して…
というか今頃になってグッズとか売れるんだろうか? PS4版はクリアしているけど2周目やる気が起きない
話しかけないとフラグ立たないのが面倒すぎると思う
これでかなり時間使わされてるし
Vitaのメモリのせいで小っこいマップがいくつもあるのをそのまま移植しているから
移動が面倒なのも糞仕様なんだよね
移植が本当に単純移植なのがファルコムに対して糞って思うw そういうことか
ありがとう
vita版のが良かったかな vita版には攻略本DLCの白スク水があるからまだ戦える ps4版はps4版でキャラビューアあるぞ
というか1面、2面ボスがクソボスなだけでそこ乗り切ればだいぶ楽になるぞ 最近やっと二周目やったら全ステ77、クリ率77%のクソ強い周回アクセあってびっくりしたわ キャラビューアのおかげでパンツ観賞楽しいです
レムの下着がヤバすぎて笑ってしまう >>326
PC版ならカメラ制限無いぞ。
vitaの白スク水が改造で使えれば死角はなくなる >>329
女は全員あるぞ
男子も白パンあるけどゴロウだけカラバリ無し 毎回グラで叩かれるけどパンツや衣装の需要はあるファルコム… パンツの陰影のリアルさとかシワの描き込み量とかも審査対象らしいから、
ショボグラで見逃されている事が逆にパンツァーを引き寄せるという逆転現象を起こしている
グラが良くなってしまうと取り締まられてパンツァーも去る 毎度読解力なくて悪いんだが
最終話でリオンから「なんでシオリがアクロスタワーにいたの?」ってのと
決戦前夜にアスカから「貴方だけの答えを見つけるのを見守っている」と言われるところ
状況証拠的にシオリが夕闇に関係していると皆が勘付いているのはわかるけど
コウがシオリについてすべての鍵を握っている的な言い方される理由が分からない
シオリが死んでることはこの時点では誰も知らないよな?悟られるようなやりとりあったっけ 虚空震の最後でジュンが「彼女だったとは」と言ったのと
シオリが最後に電話してきたのがコウだという時点で何かを悟ったのかもしれない
まあ強引な推測だけど シオリと家族同然のコウなら何か知ってることがある、またはシオリについてコウしか知らない何かがあるんじゃないのかって鎌掛け
加えてもしシオリが敵として出てきたらお前どうすんのっていうプロさんなりの気遣いかも いや普通にアスカの最後の絆イベント中でいってたやろ
俺はビビっちまってるみたいだからなって
みんなそんなコウの様子みてたからなんとなく何かヤバいことがあるのかもって思ってただけ
そもそもラス絆イベントの趣旨ってそんなコウを俺らは絶対支えっからなって話であって、謎の追求が本題じゃない ありがとう
後出しですまんがアスカの最終絆イベが問い詰めたり責める場じゃないのはさすがに分かってた
コウはシオリがただの幼馴染じゃないのを知ってるんじゃね?的な流れだったから何が根拠だったのかなって
リオンから切り出された時はそれコウが一番知りたいだろと思ってしまってから疑問が残ってたんだが
真実から目を逸してる風な様子がコウに現れてた+ジュンのセリフを皆聞いていたなら腑に落ちるかな
コウ視点で見てしまうからかどこまで皆が知ってしまってるか読み取るの苦手だわ 今更プレイしたがびっくりするくらい主人公はシオリにしか恋愛的反応しめさないな。
マラソンとかしてるとシオリのことが好きな本屋の店員にイラッとしたり、シオリがモテているのを聞いたら「…ふーん」って反応したり、絆イベントでは告白に一喜一憂したり。
ヒロインぽい立場にいるアスカや好意を示しているリオンには何にも反応しないのな
最近のファルコムじゃめずらしい主人公だな 主人公がヒロインに一途なのは良かったし、満足はしてるが荒削りな部分やシナリオの不満点はあったね
・シオリの件で多少は理解できるようになったが主人公がでしゃばりすぎる
・大人達や組織は実力者が多いって強調するわりには危機的状況でも全然動かない。なんで組織の実力者とやらは派遣されないのか。
・大人達や組織の人間がでしゃばりな主人公達に道を譲る意味がまるでない。青臭い熱弁に説得され仕方ないなみたいになるのやめーや
・過去に多くの手練れがいながらに犠牲者を出した敵って盛る割にはまったく犠牲を出さない素人だらけの主人公チームに負ける。主人公達が強すぎるのか、使い強い言われている昔の人間達が弱すぎるのか…
主人公達が裏の人間達を差し置いて戦う整合性みたいのがないよなってのが本作の印象 ネメシスとかも世界規模で同じような危機的状況が起きてるから人員をさけないってなら分かるんだけどね。
執行者としての資質を見極めさせてもらうから援軍出さないとか悠長だなって感じ >>343
夫婦通り越してもはやオカンに対する反応だったよな 周囲がアスカかシオリどっち?みたいに盛り上がってるが肝心なコウがシオリにしか恋愛反応示さしてなかったのがね
シオリは負い目があるのか周りに譲り勝ちだったけど、シオリ次第ですぐ決着が付き添うな恋愛模様って感じだった
正直サブキャラの組み合わせのほうが気になったな個人的には 物語開始時点で熟年夫婦の域で、シオリが自分の後釜として誰をコウに宛てがうか見定めてるようなもんだし多少はね? シオリって虚空震で体調崩したあたりで自分の正体に気付いたんだっけ? リオンとアイドル達序盤からガンガン出ないのなんかもったいないな
リオンとかミツキやアスカより人気ありそうなのに リオン自体は割と序盤から出てた気がする
コウの眼中にはなかったが 制服姿のリオンちゃんを後ろからギュッと抱きしめて髪をモフモフしながらうなじをスンスンしたい(´・ω・`) リオンは気を遣わず話せる女友達ポジでしかないもんな
リオンはコウに窮地を救われまくってて意識してるから余計可哀想 というかこの主人公シオリ以外で異性を意識してるシーン皆無だからな
ダブルヒロインみたいな扱いされてるアスカもまったく意識されず相棒以外の何者でもないという
主人公鉄壁すぎる 主人公一途なのは好評価だが、リオンと恋愛はしたかったというジレンマあるゲームでした リオン可愛いからね仕方ないね
加入シナリオも良いし可愛いし強いしおっぱいでかいし リオンは可愛い子強いし属性盛り盛りだしで出るゲームさえ違えば一番手になれたが出たのが東ザナだったのが運の尽き
でも話題に上がるだけマシ、話題にすら上がらないのもいるし
>>355
相棒としての面が大きいとはいえコウにとってのもう一つの特別枠になったのは頑張ったと思う、裏でシオリのアシストもあったけど 特別ゆーても異性としての意識は皆無だからな…
ぶっちゃけリョウタやジュン達が親友でアスカは相棒ってだけで、異性としての特別枠でもなんでもなくね
シオリみたいに意識される描写があるならわかるが シオリこそ一番異性扱いされてないだろと思うんだけど俺がおかしい? シオリを異性として意識してるかと言うとそれも怪しくね
コウとシオリの関係って家族、もっと言うと息子と母親の関係のが近い気がするし
それにコウの人間関係って悪く言うとシオリ以外は流れで関わってズルズルきた受身な関係ばっかりだけど、プロさんには唯一自発的に自分から関わりに行ってるんよね いやそういう自発的に行ってる〜っていう曖昧な話してないよ。それどの人物でピンチになったら助けに言ってしまうって主人公自身もシオリも言ってただろ。
異性扱いしてないとか言ってる人はちゃんとマラソンしてるってレベル。
まずマラソンしててみた描写が本屋の店員がシオリのこと好きと聞いたら主人公が店員にイラッとする描写、学内でシオリがモテていると聞いた時「…ふーん」と面白くなそうな反応。
極めつけに縁イベントの告白だよね。告白されてる様子みて動揺したり、「頭で分かってるのにどうしてこんな…」って胸を抑えたり。
これで異性として見てないはさすがにない。
シオリが告白断ったあと「なんでこんなにホッとしてるんだよ」「なんでもねぇよ、ちくちょう」とまで言ってるからな
他のヒロインは主人公のそういう心理描写一切ないよ 文章下手でごめん
シオリを好きな店員にイラッとしたり、学生にモテる描写みて面白くなそうなるね反応したり、縁イベントで告白されてるのを見て胸が苦しくなってる描写があったんですよ。
明らかに無自覚でシオリを意識してるシーンが明確に書かれている。
他のヒロインはそもそもそういうシーンなかったよねって話 異性扱いしてることにコウ自身が気付いてないってのが正しいのかな
幼馴染以上の存在になっていることを自覚していないというか
ノーマルエンドならアスカが入る余地もあったかもしれないね 登場回の主役をプロさんに奪われた不遇キャラ、ミツキさんは… コウがミツキに生徒会長として〜とかいう言い分で反論して、自分達の主張を通してたのは意味分からなかったな…
ペルソナは「主人公達」しか戦うことができないからいいけど、ザナドゥは主人公達以外も戦えるからコウはでしゃばりクソ野郎にしかなってないのがなー ミツキは仲間キャラで一人だけ掘り下げないことで逆に個性を確立したんじゃないかとは思う。 ミツキパイセンはいろんなところで存在感出してたから問題ない…… 確かに笑顔で「2度は、ありませんよ?」って言うところは存在感あったけどね
それに対するミクリヤの反応含めてだけど >>367
そこは俺もうーんと思ったけど
生徒会長なんだから生徒を助けに行けよ!というよりかは元々ミツキが生徒1人1人の名前を覚えてて大事にしてる人だったから
ゾディアックとネメシスという組織のしがらみだけに囚われず自分が今こうしたいと思えるやり方をして良いんだぞ
と発破をかけたんだと解釈してみたが好意的に考えすぎかな と書いてて思ったがあの時点じゃまだ仲間意識が芽生えるほど接点がないし
ミツキが立場を超えてまで本当は助けたいなと思っていたとは考えにくいか >>372
というか助けたいなら組織の人間を全力で使って自分が指揮しろって話だし
結局どの組織や大人も主人公達に都合のいいようにしか動かないんだよね
あと主人公達より強いって言われてる大人達が多数の犠牲出しながら討伐した夕闇相手に疲労だけで負傷すらしてない主人公達のご都合補正高過ぎる ファルコムのストーリーなんて技名叫んでる時点で小中学生向けだって誰でも分かるから整合性など真剣に考えなくてもいい
和ゲーはキャラを愛でればそれで十分よ 他の和ゲーに失礼たな
だからファルコムはテキスト進歩しないって言われちゃうんだよ 自分が操作するキャラたちが事態を解決したというのは達成感あって好きだけどな
軌跡は難敵は超強い大人たちが何とかしてくれました!が多くてちょっと萎えたし >>367
苦しめの擁護をするならあの時点でコウたちが手がかり握ってるのは確かで、また大人たちに任せたら確実だけど到着までどれぐらい時間かかるかわからない
ついでにメタな視点だとあのときは御厨とゴロウとジュンがグルになって引き起こしてた事態だから、任せても大人が動かない可能性もあっただろう 特撮っぽくて好きだったなあ。
再生怪人は弱い法則も適用されてるし。 いまさらPS4フリプの閃の軌跡やってるけど
アクションじゃ無いのがすっごく違和感だわ
ザナドゥに犯されているw ネメシスはプロ放置だしゾディアックもよくわからん組織だしコウが動くのは別に何とも思わんけどな
生徒会長なら〜は無茶苦茶だと思うけど このゲーム最近買って遊んでるけど会長超強くね?
通常攻撃から剛撃で無敵貼ってるだけで大体のボス死ぬ 会長は遠距離キャラに見せかけて実質はソラよりも脳筋インファイターだからな ミツキパイセンは燃費悪いのがちょっとね
あと技の発生と動きが遅いから高難易度や夕闇戦だとワースト3ぐらいになっちゃう ステータスオール星5って各項目1つでも取りこぼしあったら無理だったりする?
取り忘れたの多分7章のスピカ本と3章辺りの隠しクエくらいなんだけど知と仁が微妙に足りない… 今どの辺?
最終章でそれならエピローグでカバーできる
本は最終章でも全員集合時に渡せるしクエストの漏れも1つくらいなら大丈夫、ただし全クエスト達成のトロフィー欲しいならもう一周だが >>387
エピローグでまだ挽回可能なのね、それならよかった ソラが一番好きだけど終盤で天才クンに取られそうになる会話あったからキレかけた 公式的には
パイセンと不良
空と眼鏡
コウと正妻、おまけでプロとアイドル
じゃないの フタバのこと引きずってるゴロウは生涯独身のままになりそう ここも書き込み減ったなあ…まあ続編の話も無しによく続いた方かな?
イース程冒険してる感じはないけど、まったり街探索しながらするのには良かったんだがね 俺はいまだにコウとシオリの関係や一年組の関係大好きだよ
なお続編は諦めた模様 続編出すには十分に売れたと思うんだけどイースや軌跡には及ばなかったってことかな
まだ1作目とその完全版だから続けていけば化ける可能性もあったと思うけどね 東ザナは軌跡の素材使い回してるところあるから
創の素材使い回した新作が来年出る可能性はある 1作目だからいろいろ足りなくて使い回したんじゃなかったのか? 東ザナは元々新人達のレベルアップも兼ねてた作品だからな
軌跡だけじゃなくザナネクとかからも使い回してる 新人が作ったとしても発売した物はもうメーカーの商品だからね
使い回しが多いのは褒められたことじゃないと思う こんな保守的な会社が新規IPで新人レベルアップ?
従業員数も当時大した変化ないし眉唾だね 新人のレベルアップなら創の次の軌跡は新エンジンらしいしその練習に使われたりしないかな… 「心配ないわ ファルコム作品に宇宙人はいないもの
というわけで東ザナの続編はその路線でいくのはどうかしら!?」
プロさん!? 閃の軌跡のマクバーンは…
異界からやって来たから宇宙人扱いではないか イース8のウーラも設定を考えると宇宙人に入るかもしれない 創の軌跡にあるミニゲームの「まじかるアリサ」(シューティング)で
ストーリーモードの背景に東ザナの背景が使われてて吹いたw
レンガ小径とか廃工場とか PS Nowでプレイ開始したけど水着DLC高いんや!
Fanaでsteam版と水着パック買ったほうがましやんか! PS4版持っているけどhumbleでPC版を買いそうになった
危なかった >>412
なぜに今のエンジンを指定? 普通に考えたら新型の方が良くない? >>413
そりゃ新しい方でも出して欲しいけど、今のならすぐにいけるから一つくらいは欲しいと思って
素材も軌跡の少しは使えそうだし 旧エンジンでも言う程簡単じゃないんじゃない?
近年はそのエンジンで年1作のペースだった訳だし…
あと軌跡からの流用は程々にして東ザナ特有のモンスターとか作ってほしい 創の軌跡が落ち着いたらファルコムの次回作の情報出るかな…
東ザナは悪くは無かったけど本編終盤の全員の見せ場を作ろうとしたのは強引に感じた
ソウルデヴァイス無くても別に良くない? …みたいな 霊刀持って調子に乗ってた不良軍団以外は気にならなかったな https://gamstat.com/games/Tokyo_Xanadu/
この解析サイトによると今年に入ってから
PS4版のプレイヤー数がvita版を超えたのね 今年に入ってからPS4版(のDL版)8割引きぐらいにしてたからな
かくいう俺もpsp版クリアしてたけどそれでPS4版買ったし(唐突な自語) Vita版でしょ、あれ限定DLCの白スク水があるから離れなれない PS4版は割引で買った人多そうだから収益としてはVITA版の方が多そう セールといえばファルコムは今までPS4やVITAのセールはあったけどPSPのセールは無かった気がする 決算報告で来年は軌跡新作がメイン確定したけど東ザナ新作はどうなるのかね 最近新作は年1作のペースだから東ザナ続編は来年は無理そう…
軌跡はシステム一新するらしいからそんなに早く出して大丈夫か心配になる 可能性が高いのは既存の軌跡リマスター乱発だろうね
リメイクならびっくりだが
あと、軌跡以外の完全新作を出すとしたら通期予想が低過ぎる
保守的な予想を出すとはいえ、これで新作出すとしたら予想がザル過ぎる リマスターは新作って言うのかな
でも新作2作以上出せる労力があるのか気になるところ 改もエヴォリューションももう出てる空の軌跡をまた出すとしたら、タイトルどうなるんだろう?
と考えた時、思いついたのは「eX+」だった。 他にも「Plus」、「エターナル」、「完全版」とかも考えられる
ただ空はFCSCぐらいはセットにするかDLで3000円ぐらいにしないと厳しそう リマスターで新作扱いならザナネクやツヴァイ2の追加要素有りの移植でもいけそう
ただPS5の時代には流石に古すぎるか…昔はVitaにその2作は移植来ると思ってたんだが ツイッターに「ザナドゥ」がトレンド入りしてるから何事かと思ったら違うザナドゥだったわ アイドルでもリオンが主要キャラの中で特別にかわいいとかないよね
ファルコムの技術の問題かコウの周りが恵まれているのか ぶっちゃけ地下アイドルみたいなもんやろ、よくてAKBみたいなクラスの二番手三番手がコンセプトか ファルコムのポリゴン技術はPSVitaレベルなので 新しい軌跡のキャラ絵担当がエナミカツミということで
東ザナ再起動の可能性出てきたように思う あれでしょ、いつもの閃絵師が違う方に廻ってるって思ってるんでしょ 創を新人チームがやってたし、続編は全く動いてないだろうね 東ザナメンバーのクリスマス絵とか欲しかったよな、せっかく現代舞台だったし ペルソナみたいな現代舞台かつイース8,9が面白かったのでps4版を買ってプレイしましたが、アクションとストーリーが微妙で不良の先輩が仲間入りした所で積みました。
続編が出るならペルソナを見習ってイース張りに動いて欲しいです。 現代で学生が主人公だと何でもペルソナと比較する人居るけどそれもどうなんだろ… なんでもペルソナと比べる人の批評は信用できないイメージ >>452
何でって思ったら京都の鴨川が赤くなってるのか・・・
原因調査中らしいけど PS4版も面白かったなあ続編出てほしいなと思い続けてもう4年
マジでこのまま闇に葬られるのか
フリゲで閃の軌跡やったけど、戦闘がたるくて途中で止まってる
こっちはアクションで済むので終わったけどさ >>456
もう忘れられてると思ってた那由多がPS4移植されるし
東ザナも忘れた頃に何か進展があるかも 那由多は軌跡本編とリンクするのじゃないかという予想があるね
東ザナも動きがあったら軌跡本編とリンクしたりして、異世界設定とか出てきたし 発売当時にVITAの体験版が微妙だったからスルーしてたんだけど、steam版を購入してみたらどハマりした
ファルコム作品をほぼプレイしてきた中で一番好きな作品
登場人物がみんな魅力的で、街の人たちの人間関係にまで引きつけられたのは軌跡やイース以上だった
年末年始かけて一周目を終えたところで引き続き二周目予定だが、トロコンしたあとの東ザナロスが今から心配だわ 主人公のカタールとも言えないヘンテコ武器が実は腕の延長を意味していて
あの過去の災厄でこの手が幼馴染の手と繋がっていれば…という後悔と願望があのような形状の武器を生み出した
という話を聞いて、おおおっ!と感動した なるほどなぁ、小楯っぽい見た目だから栞を守るって決意の現れかと思ってたわ、形が歪なのは夕闇の影響受けてるからかと 正直ストーリーはアフター入る前からもう真面目に読んでなかった
同じようなやりとり何回言うんお前らって
イース9もおかしかったしファルコムは1回ライターを教育しなおしたほうがいい そうか?俺的にはファルコムゲーの中では良シナリオだと思ったけどな まあ良し悪しは人それぞれだからあれだが絆とかは良かった印象 シナリオのこと言う人は長時間続けてプレイしてるんじゃないかな?
だから同じ言い回しが何度も目に付くとか…
自分は少しずつプレイしてたせいかあまり気にならなかった 言い回しというかパターンだね
元凶がいる→別の元凶がいる→真の元凶がいるというよくあるパターン的なものを嫌がってた人がちらほらいた そんなん言うてたら少年漫画とか読んでられないでしょ 頻繁に更新される少年漫画と追加無しで完結する買い切りのゲームと比べてもね…
確かに東ザナは終わる終わる詐欺が多かった印象
あと漫画でもやり過ぎると最後打ち切りエンドになる恐れが… >>471
東ザナのコミカライズのことですか
ファルマガで同じ作家で創のコミカライズ始まったけどやっぱりキャラに違和感があるのは変わらない >>472
いやそれとは別の話
しかし東ザナの漫画はキャラ似てないしいろいろと微妙だし
正直あんまり面白くなかった…作家さんには悪いけど
>>473
落とし子で最後みたいに言ってから→神姫→狐→夕闇(eX+)の流れ
ラスボスだと思わせて続くのもここまでするとやり過ぎじゃない? eX+で今後に向けていろいろ後付けしたのに以降全然音沙汰無しという >>474
夕闇の影は後付けだし、狐はボーナスステージというか神姫で終わられたらイース7と同じかいってなるし、目くじら立てるほどのもんか? タワーあたりから、いくぞみんな!応!やるぞみんな!応!最後だみんな!応!と見せかけてまだだみんな!応!
みたいなの多過ぎてダレダレだったよな >>476
神姫がラスボスでもノーマルED見てイース7と比較してる人ほとんど居なかったと思うよ コウちゃんいるだけ有情
ハブられてる作品も多いんだから A・RPGが大正義
『英雄伝説 黎の軌跡』戦闘システム公開 某バ○○ムのRPGに心を穢されてからの東ザナはまさに救世主だったし心を洗われた
ヒロインが茅野さんだったのもそれを更に強いものにしてくれた >>483
ほぼ軌跡とイースだな…
最近はそれが主軸とはいえなんか寂しい あとからまたいろいろ増えてくらしいから何かあるのかもね 今期アニメのセブンナイツレボリューション第一話が、いろいろ東亰ザナドゥに似てる。
主人公の武器は変な腕、第一話はヒロインが敵にとどめ指す。 最近新しいグッズが出たしな。可能性は無くはないのか… せめて新作を年2作出せる労力があれば…
年1作だと確実に売れる軌跡かイースになるだろうから 英伝は軌跡もそろそろ〆て第4期シリーズでも初めて欲しいんだけどなぁ 那由多が軌跡じゃないと言われてむしろ東ザナの方が軌跡っぽいという謎 でも那由多も東ザナもツヴァイの流れを感じるよね
キャラクター交代型面クリダンジョンとかダンジョンの最後にスロットがあるとか そりゃ東ザナは三本目の柱とはいわれてたけど閃Vへの為のステップみたいな感じで作られたからね 軌跡は外の世界とか出てきたし、そのうち本当に軌跡本編と繋がりが出るかもしれんで
先に那由多の方が繋がりそうだけど 地味にイースシリーズ総合よりスレ数多いんだよね
あっちは作品ごとに個別スレがあるからかもしれないが… 5年もたったしそろそろ続編出ますか?ってことでプラチナトロフィーゲット
新作来てもパンツとか水着とか、ブティックの店長とかヤクザとか
そのへんはごそっと無いだろうな 続編は京都大阪辺りじゃありきたりだから佐賀県でザナドゥサーガとかにすれば厨ニかっこいいと思うよ 茨姫ザナドゥにするとキーキャラとなるヒロインがかわいいっぽいイメージになる
築波エクスプレスで東亰にもいける 取材しやすさで立川市にしたのだろうから次も東亰で東亰ザナドゥNEXT……はこけそうかな? せっかくシオリが東亰出れるようになったんだし他所の土地行こうぜ
九尾の本拠な亰都かリアルダンジョンな梅田とか 地方の小島でオープンワールドにしても面白そうだよね、伊勢湾の小島とか
問題はファルコムが取材にしろ技術力にしろそこまでできるかどうか 島で孤立はイース8でやってしまったしオープンワールドはシナリオゲーとは相性悪いし、今やるとしたらなんだろうな、山でスローライフとかか? 山でスローライフだなんて山なめちゃいけませんぜアニキ 話は変わるけど、東ザナはSwitch移植されないね
続き物の閃が移植されてるのに… 一応続きの構想考えてるらしいし、そのときに取ってあるんじゃないかな 続編出るならタイトルは何になるんだろ?
○○(地名)ザナドゥ、東亰ザナドゥ2、東亰ザナドゥSC、東亰ザナドゥ・ネクストあたりかな? …って、似たような話題既に出てたか
他の地域の○○ザナドゥが良いっていう人が多そうだけど
東亰も今回出てきたのはまだごく一部だから話を広げようと思えば広げられそう このゲームやろうと思ってて携帯機で気軽にやりたいから
vitaでやりたいと思ってるんだけどPS4の方がいいの?
追加要素興味なかったらvitaでOK? ロードやら操作やら我慢できるならVITAでも良いんだろうけど、PS4あるならまず勧めない あとゲームバランスも違うね
vitaはぬるい
PS4の方が断然お買い得 東ザナは嫌いじゃないけどソウルデヴァイスの存在意義ってなんだろうな〜と思わなくもない 軌跡やイースが面白かったからPS4版始めたけどこのゲームも普通に面白いわ
ゲハじゃファルコムのゲームを馬鹿にしてる連中が多いけど今のところ個人的にはファルコムのゲームって音楽も良いし殆どはずれがないな 煽る奴は大抵「PS2レベルのグラ〜」とか言って具体例は出さないイメージ 今更クリアしたけどボス戦時のカメラと台詞で「〜っつうか」言い過ぎなこと以外は概ね満足でした vita限定の白スク水をsteam版で復活できないかな VITAのイースセルセタと違って敵倒した時のスロー演出叩かれてるのあまり見た覚えが無いな 社長は作りたいって言ってるがどうなるかは分からない
とはいえ過去のファルコム作品でも謎が謎のままで終わるシリーズはあるからなんともね ここの社長の発言
〜やってみたい
とか、あとは明確に否定したりしない
何というか曖昧ではっきりしない
全く当てにならん 従業員100人もいない中小企業だからなぁ
やるつもりはあっても中々そうはいかないんじゃないか 8/22までPS NOWが1ケ月110円きてるなw
PS3の空に閃もあるしお試しにはいいかもしれん PS4版やっとクリアした
モブとの会話も聞いたりゆっくりやってたからだろうけどまさか80時間以上もかかるとは思ってなかったわ ファルコムのゲームは会話マラソンやクエスト等こなすかどうかでプレイ時間大きく変わるけどね
何だったか忘れたけど異様に短いクリア時間を挙げてる人が居たな、嘘かもしれんけど 初見ノーマルでサブイベ会話しまくって120時間だったけど2周目引き継ぎ無しカラミティでサブイベガン無視会話全スキップしたら19時間40分だったわ 2周目飛ばすのは分かるけど、せめて1周目は普通に進めてほしいな
クリア時間が妙に短い人は飛ばしまくって感想書いてると思うとなんだかなあ…
どう言えばいいか作った人に失礼なような気がする >>540
俺もびっくりした
電ファミニコゲーマーに記事あるけど、ザナドゥの名前があがってないのが残念
雑誌「アイデア」395号は「ゲーム体験とユーザーインターフェイス」を特集。スクウェア・エニックスの三宅陽一郎氏が監修
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210908t 6年経ってもプロさんとリオンちゃんかわいいよ(´・ω・`) 東ザナの続編も出してほしいけど
あんまり間が空いた続編は期待外れになることも多いから不安 新しい軌跡がいつかのアスカとシオリみたいに微妙なヒロイン関係になってるな 同じ人が作ってるんじゃないか?
作風が変わっても、その人の癖みたいなのは残るし 同じ人っていうか当時東ザナに関わってた若手のスタッフチームが今の軌跡のスタッフチームなんでしょ 零・碧まで遡るとさすがに分からないけど、閃の軌跡からずっと同じスタッフなんじゃないの?
閃も10年近く前だからスタッフ内の世代交代も進んでるかな。 最近のファルコムはリアル頭身路線だけどぐるみんや那由多みたいなデフォルメ路線も残しておいてほしかったな… ファルコムさーん
PS4版 東京ザナドゥeX+のオンライン解説書・アンケート・公式サイトの項目がネットワーク接続不可で見れませんよ
PS4のトップ画面からゲームアイコン→概要って進んだ場所にある3つの項目全てです。マニュアルが読めないよ >>556
それfalcom.comドメインが死んでるからページが見つからない状態になってるねん
falcom.co.jpに一本化したときに対応忘れてるんだなきっと
古いPS4版ファルコムゲーがいくつか同じ様な状態になってる >>557
そっか・・・・ゲーム内チュートリアルで頑張るしか無いか・・・
それにしても、これめっちゃオモロイかもしれない 名前付き人物多くて図鑑埋めるの楽しい
導入もよくある感じだけど、主人公の性格と声がいい感じに主張しすぎない系で感情移入できる
トロコン目指しますわ・・何周でも頑張れそう 「ま、今はここが落とし所か・・・」 軌跡節を発見すると落ち着く 創の軌跡といい、黎の軌跡といい、東ザナのBGM使われると時々このゲームやりたくなる
現代的な日常のBGM優れてるんだよな 5章まで終わったけど、結構疲れる
フリータイムになると行ける場所全部巡って全員に話しかけるプレイしてるから疲れてくる
人物メモ埋めほんと大変だ 東ザナも軌跡もそれがきつくてなぁ
各NPCの話は面白いものもあるんだが・・・ オレもあれは苦痛だった
トロフィー要素なければ適当にやったと思う
しかも、最後トロフィー要素満たせておらず発狂したw 話しかけて回るのが○○マラソンとか言われてファルコムファンの間では定着してるぐらいだからね
ファルコムも面倒だから欠点だとは思わず利点だと思ってるだろうし それはそれで良いとは思う
ただそれでトロフィー要素絡めるのは止めて欲しいね
利点とするなら尚更 結構細かく会話の内容が分岐するのに、既読スキップがないから気がつきにくいのがもったいない 2回話して会話が変わるタイプと
1回だけで以後会話が変わらないタイプとか点在してるから、必ず2回会話するよね・・・
同じ会話が流れた時に「あー、時間無駄にした(イラッ」っとするプチストレス溜まっていくの何とかしたい >>568
黎の軌跡では会話全部終わると吹き出しアイコンの色が変わるようになったから楽になった >>569
初めて知った。現在プレイ中でマラソンする派なんで非常に助かる。ありがとう >>569
アレ便利だよね
Toベルセリアとか新作のアライズにも実装されててほんと楽
7章まで来たけど、色々と匂わせ勢が動き出した アニメイトのワカナ店員に会いに行くのは楽しみだった steamのトレーディングカードが5枚組なのになんでスピカ4人と白装束なんだ。1人だけハブられた若菜が可愛そうだ アキラの股間はどうして常時発光してるんでしょうか・・・
救出した後からずっと気になってます アスカの白ニーソの足裏が少し汚れているのが良い。とてもだ 通常ED終わってエピに入ったけどめっちゃ長いな ここまで82時間(毎回全エリア全員に2回会話必須の為)
これは100時間超えるかも 「因果とか因果律」とか、ファルコム大好きだなぁ・・・
閃の軌跡シリーズでもかなり聞いたワード 占い師の素性が気になる 外側の人間なのかな ファルコムはシナリオには賛否両論だけど、まだ頑張ってる方だと思う
少なくとも値段分は遊べる プレイ時間95時間 1周目アフター全部終わった・・・
続けてINF-Easyで駆け抜けて残りのキャラエピ回収しつつトロコン準備
3周目カラミティクリアでトロコンまで行くぞ・・・L1ボタンでイベントオート高速化出来るのクリア後に知った 今ならsteamで80%OFFセールやってなかった? もう随分前からPCゲーはダウンロード版しか人権がない状態なんだがいつの時代から来たんだ・・・ 2周目終了
無事残るトロフィーは難易度カラミティクリアだけになりました。頑張るぞ >>578
筋を通すとか落とし所とか あ……
とかファルコム用語で会話するスレ作れそうなくらい癖はあるよね
あとは作品毎になんか目立つ台詞があるか
碧で突然みんなが寝耳に水連呼したり閃3の薫陶とか
流石に○○すぎる、肚をくくるは言われすぎたのか最近はあまり使わなくなった 3周目(難易度カラミティ) 終わりました・・・トロコンです。 プレイ時間132時間
Lv127にてフィニッシュ(某2名はLv123)
すごく長かったけど、楽しかった。3周が長く感じたけど、それでもサクサク進める
約1ヶ月ずっとやってた気がする。次回作が出たら買うと思うわ 倍速ほんとありがたい 無かったら周回しなかった
次回作の情報が出たらまた来ます。では・・っつうか 学生時代や新卒時代みたいにゲームする時間も深夜にプレイする体力もなくなった
正直ファルゲーのマラソンキツい。だがマラソン はやめない。
偶に抜けはあるけど極力台詞は全て読む
これが俺のファルコムのゲームに対する流儀だ マラソンすることを考えると那由多の軌跡ぐらいでも良いような……
世界観が狭いとか言われてたけど、ある意味適度な狭さだったのかもしれない >>594
発売当時のキービジュかカレンダーじゃないっけ 那由多のSwitch参入が成功したら次は東ザナかな? 東ザナの新作出るかなと思ってたけど
軌跡が既に現代劇っぽいから差別化の問題で新作厳しそうだ 東ザナの続編については社内外から結構な問い合わせ来てるって前に近藤社長が言ってたな
というか東ザナ以降の作品の随所に東ザナっぽさが垣間見えるあたりスタッフは東ザナラインやりたそうに思える 閃と東ザナ足して3で割ったのが黎
黎やると割とマジで東ザナやりたくなる しかしPS4版からでも既に5年以上で、来年は軌跡新作でまず出ないことが確定か
これだけ空くと再来年でもシリーズとして上手く続けられるかな… アニメOP路線も完全に無くなったっぽいから、新作出ても何か違うになりそう
東ザナは明らかに出来の良いOPに助けられてた感はある そういえば閃の軌跡アニメ化計画が進行してるんだっけ?
尺的には軌跡より東ザナの方がアニメ向きだと思うけど、ファルコムは軌跡でしたいんだろうな ライセンスなので相手次第
相手が軌跡の方が元とれる、と思えば軌跡
ファルコムは軌跡だろうが東ザナだろうが無リスクでライセンス料が手に入る
それだけの話だと思うよ ああ、ファルコム主導じゃなくてライセンスなのか
それはそうと、久々にVITAいじって東ザナのクリスマスVer.のテーマに変えたけど
クリスマスに「今〜別れの時〜」とか良いのか?
というか閃2のED曲をそこで使っていいのか…選曲の基準が謎 ファルコムのグラは〜とか言うけど、シオリやソラは普通に可愛いと思ったな 実際ファルコムの3Dグラは東ザナから格段に可愛くなった プロさんとリオンちゃんが俺の中の2トップ(´・ω・`) 那由多のときに帝国があるっていうだけで同じこと言ってたやついたね 軌跡本編で外の世界が示唆されてるしそのうち繋げてくるんじゃないかと思ってる 実際近年のファルコムは各作品のシナリオ読んでるとイースも軌跡もその他作品も同一世界の過去未来あるいは全然違う場所の話としてガガーブみたいに括ろうとしてる気配は感じる プレイしたの昔なんで名前とか忘れちゃったが、那由多で冒険する世界が
イースの世界じゃないかなと勘ぐってる(軌跡で言うところの外の世界?)
どうもイースの世界には地域ごとに神かそれに近い存在がいるっぽいし
那由多の主人公が住む世界がゼムリアの遥か昔、東ザナが遠い未来とすれば・・・
と色々妄想している 無理に繋げる必要もないと思うけどね
そのせいで本来の設定とか捻じ曲げられても嫌だし それはそうと、前作から時間が経ち過ぎて続編は望み薄かな
可能性があるとすればSwitchで那由多ヒット→東ザナも移植されてヒット→続編決定とかだけど
まずSwitchでファルコムのソフトが売れるかどうか… いちおう去年の決算でイースや軌跡とは別なもの作るとかあったからそれが何か次第じゃないだろうか 続編の問い合わせ自体はめちゃくちゃ来てるって近藤社長も公式ツイッターも言ってたぞ >>618
ファルコムはイース7をマルチ展開すると言って結局自社ではPSPだけだったけどね… 某所で東ザナ2をSwitchでと言ってる人が居たので思い出して来た
でもeX+移植が先だろうな…そうしないとSwitchユーザーには知名度無いし ザナドゥがツイッタートレンド入りしてるから何事と思ったらガンダムの機体だった・・・
なおみんな同じことを考えてた模様 具体的には関係者以外誰も分からないし、発表があるまで待つしかないんじゃない? これの続編が難しいとしても、現代日本を舞台にしたゲームはまたやってほしいね 細かい歴史とか違うから現代日本「風」だけどね…
まあこれは他のフィクションでもよくあることか 今日はキョウカさんの誕生日だね
セイジュウロウたんはどんな贈り物をするのかな 贈り物、征十郎で連想したけどサンタ服とか着せたら似合いそう 2と見せかけて0、もしくはオリジンとか出たりして
10年前の夕闇との戦いとか すまん、購入したんだがこのクソカメラどうにかならんのかね? 自分もVitaで始めたばかりだけどキャラが8方向移動の割にカメラが自由移動なのはどうにもできないみたいでモヤモヤしている 確かに単純な操作性という意味では那由多の方がいいかも… 那由多はシンプルでなんか気軽にできたから個人的には結構好きだな >>634だけど操作慣れた
那由多もやったしイースも最近ではセルセタやったけどどれも好きだよ! ソラは性格良し、操作性良しの良い子だけど胸部装甲が唯一の弱点… ソラは体格の割にはデカい定期
真の弱点は技の硬直と隙が多いから終盤以降使いづらいという一点
でもユウキと犬猫コンビでイチャついてるの可愛くて癒やされる 九重神社に参拝すれば良いものを靖国参拝したら中国から「退場だよ」って言われた幼馴染みがいるらしい 神社があるんだから次回作は寺もほしいな
仏像の列にこっそりファルコムキャラを混ぜたりして 今更プレイしたんだがやっと終わったわ、結構ボリュームあんだね
現代劇ってどうなのよって感じだったけど普通に面白かった、アクション性はちょっとあれだけど
しかしPS4版だったからよかったけど当時vitaでやった人に翌年完全版は結構ひどいね… プレイ時間は長いけどイベントや街探索の時間が長いからその辺りは賛否が割れる印象
がっつりアクションしたいならイース、さくっとアクションしたいなら東ザナかな
まあそのイースも最近はイベントが長くなってるけど >>644
全くのベタ移植じゃなくて、一応追加要素はあったしな 流石にもう話すことも尽きたか
キャラに魅力はあったけど一作目だけあってアクションは大味だったし part55までいってるし十分やろ
ただファルコム的にはシリーズっぽくしたい意向は感じるんだよな
株主、投資家向けの資料とか見ると なんかのときの生放送だったかで社長が投資家や株主やプレイヤー(主に海外)ついでに社員たちから「いつ2出んの!?」ってせっつかれてるみたいなこと言ってたな 今の黎エンジンだと現代モノも映えそうで、いつかやって欲しい
アトラスっぽい感じも悪くないが、もうちょっとポップな感じでもいいと思うの シオリ戦のBGMはvesper umbraでもかなり合うな。あの物寂しげなメロディがなんとも。
もちろんRevolt Against Doomでも充分なんだが。 ファルコムは来年3タイトルをSwitchで出すらしいし、東ザナ移植は確実にありそう イース10の前座だし、イース旧作から3つじゃないかなぁ すずめの戸締りのニュース見てたら
困った時のイースI&IIが久々に来そうな気がしてきた
switchにはレトロゲー検討してるって話が以前ちょっとあったし
でもう1本はセルセタでX含めてswitch向けの3本ってのが自分の予想だ X以外に3本だから、クロニクルズ、フェルガナ、セルセタちゃうかな 逆に全部イースにするかなと思ってしまう
イース8,9は移植済みだから、他作品の移植+10出しても不自然ではない 他だと空3部作とかガガーブ3部作とか
正直ガガーブは欲しい 案外、ザナネク、ツヴァイ2、イース10という謎チョイスかも
移植一作目に那由多選んだ理由も謎だし >>658
…って、Switch3作はイース10は含まないのか? 今から始めるんだけどゲーカタwikiに書いてる
ゲームのストーリーの説明はぜひ自分の目で公式サイトを見てほしい、特にプロローグのページに注目。
ゲーム開始直後を説明するふりして、とんでもないことしているのだ(実際にゲームを遊べばわかる)
オープニングだけやったんだけどこれの意味がよくわからない…… >>663
オープニングしか遊んでないって自分で書いちゃってるので、そういう事かと
こちらからは「何をどうやればわかるよ」なんて言えないから… >>663
そこは説明してしまうと面白味がないと言うか…まあクリアまで頑張って!
ネタバレが嫌ならここもクリアまで見るのを控えた方がいいかも ps plusカタログにあったので今日から始めました >>663
こちらも同じく、この文気になったけど何がとんでもないことしてるのか全くわからい
プロローグ通りの展開しか起こってない
まだ2話入ったばかりだけど ファルコムのTwitterで東ザナの画像のに英語で続編希望ってコメント付いてた
海外にも割とファン居るんだな 来年のSwitchは今のところイースだけだね
東ザナは普通に来ると思ったんだが… イース・メモワールなんていかにも復刻シリーズ的な名が付いてるし、全部イースなんじゃないの? 俺は東ザナ来る気がするなぁ
そしてマルチ展開の東ザナ2が… >>663
クリアしたけどこれの意味がやっぱりわからないんだが
プロローグページの文章自体じゃなくて背景の絵がとんでもないことって意味?
誰か教えてください >>674
大半がクリアしてると思うからもう書くけど
その絵で幼いコウが抱えているのが〇〇の亡骸(よく見ると足が見える)
つまり物語が始まる前から既に〇〇が亡くなっていたことを示唆している それクリアしないとわからない情報じゃ...?
単に倒れてるようにも見えるし >>674
背景に浮かんでる模様みたいなのあるでしょ、模様じゃなくて騒動の原因&裏ボスの夕闇さん
あれはシオリとコウがああなるに至った始まりの光景
ってクリア後に見返すとわかるからこんなもん世界観紹介で出すな!ってなるわけよ 碧の軌跡PVのBGMが実はラスボス戦のものだったりしたな... 空SCのOPで終盤の重要な物を平気で見せてたし、ファルコムではよくあること 霧の話、ペルソナペルソナ言われてたけど自分は空SCっぽいと思ったな 現代風もいいけど、思いっきりSFに振り切った作品も見てみたいな
軌跡もSF入ってきてるけど、スターウォーズやガンダムみたいなのをファルコムで見たい 東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch
2023年6月29日
「軌跡シリーズ」や「イースシリーズ」で好評の
ハイスピードモードをSwitch版機能として搭載!
各キャラの衣装、アクセサリ、ゲームプレイに役立つ
アイテムセットなど、追加コンテンツもすべて収録!
https://pbs.twimg.com/media/FrYfasWaYAAKMw2.jpg
https://twitter.com/BEEP_SHOP/status/1636578353158422528
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch」6月29日に発売決定。パッケージ版予約特典には全87曲収録の4枚組サントラを付属
https://www.4gamer.net/games/693/G069326/20230316073/ Switchっていうかいまさらこんなソフト売れると思ってるのがヤバい
弾ないんだろうが 今や希少となった攻略本限定DLCの白スク水あるなら考えるが多分入ってないんだろうな 今更感があるのは分かるけど、Switchで続編出すための下準備だと思えば… ps4にもハイスピードモードの追加アプデとか…
ないですよね… 忘れられてなかったのか
昔でもショボいなってアクションだったけど売れるのだろうか ファルコムといえばベタ移植(特にイース1・2とガガーブをひたすら擦る)なのは有名だろ
予定調和でしかないじゃん
>>694
アクションショボけりゃショボいでゲーム苦手な層に需要はあるし、そもそもマイナーなレトロゲーってニッチな需要も付くよ
ゆーてex+は頑張ってた方だと思うけど 東ザナは新シリーズということで作り込み不足と言うのは否めない
システム、モンスターは閃の軌跡からの流用も多かったしな
ただ工夫した痕跡はあるし、次回作への布石ということでこの移植はありだと思う
むしろ那由多、フェルガナが来てやっと東ザナかよと思った なんでやリオン選んでとりあえず轢き逃げアタックし続けることもできるやろ 拘束術式解放+終の紋章の無限射撃が便利すぎるから... 新規タイトルとしてかなり売れたのに未だに続編が作られないのが分からん
8年は長すぎる 年2本のゲームが作れる状況ならやりたいんだろうけどね
当時だって「はよ軌跡作れ」とか言われてなかったっけ 採算が取れるのに作らない理由はもっと採算が取れるものが他にあるから 特に言及が無いみたいだけどSwitchでも60fps出せるよね...? >>705
Switchはどのゲームも30だぞ
60でやりたいならPS4版でいいだろ >>706
Steam版でもうやってる
ところで30fpsがやっとのSwitchでハイスピードモードとか動くの...? >>707
一瞬で切り替えできる高難度モードみたいなもんでしょwww 調べてみたけど一応60fpsのゲームがあるにはあるな
ファルコムが60fpsで作ってるかは別だけど Switch版フェルガナでもハイスピードモードの動画出してたしその辺の動画も出してくるんじゃないかな >>702
結局ファルコムのリソースが足りないんやな
東ザナの続編まだやらんのかって突き上げは海外からも社内からもあるって前に近藤社長がインタビューで言ってたが、やれてないってことは多分そういうこと 最近のファルコムのゲームの問題点って、原因の大半が労力不足な気がする
まあ新人がいきなり戦力にはならないだろうし、数増やせばいいというのも極論だが ここ数年でゲーム環境が結構変わった感じあるからなぁ
PS2レベルと言われようと最新機種で出すならそれなりにグラフィックには手を入れないとだし
PC時代やPSP・VITA時代以上に手がかかってるのは間違いない
それを年一で出そうってんだから、なかなか無茶なことなんだろうなってのは感じる 大企業でも無く、制作から販売まですべて自社でやってるから大変なんだろうな \ | /
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/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <セラフィムハーツ>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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-- | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _
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/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) 続編では大きすぎるコーヒーカップは修正されるのだろうか…
離れた視点から見栄えするようにわざと大きくしてた可能性もあるけど 海外ニキも続編はよって言ってるしな
続編俺も待ってる グリードが謎だらけだし、リオンに憑いたままの天使グリードとかもあるし
続編出せそうな下地はあるんだよな ファルコムってすごく利益率高いらしいから先行投資っていうか冒険しないイメージがある
ひたすらイースと軌跡を擦って、新規IPを育てるのは二の次三の次 >>721
設定読んだ時に勢力が多すぎて「これ絶対一作で終わらす気ないだろ」と思った 俺はイースは買わないけど東ザナなら予約して買うからはよしてくれ
東ザナもARPGだけどキャラの感じが軌跡に近いから気に入ってる >>724
既にIPが大手並みにあるから、再利用すればいいだけではあるんだけども
イースと英雄伝説がともにナンバリングが進んで新規が入りにくいと思ったのか
ようやくそれ以外の新作に着手したみたいなので楽しみにしている フレームレートの問い合わせに1週間も返事無し
FPSが30か60かってそこまでの機密情報だったか...? Switch版の公式サイトのキャラ紹介、ちょっとやりすぎな気がする
女性キャラのスリーサイズまで書かなくても… M先輩がナンバーワンであることをアピールしてるんだよ アスカちゃんの東亰ウンコ、イッちゃうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソラちゃんのウンチとオシッコとハナクソ、喰ウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>728
ファルコム作品でSwitchは基本30やぞ >>733
那由多 Switch版は60だったけど... 東ザナはOPが良いとか言われてるけど、なんというか映像と曲に歌が負けてる気がする
歌だけなら他のファルコム作品のOPの方が好き >>735
良いって言われてるのはOP"アニメ"だと思う スピカは見た目がアイドルなのに歌がアイドルソングじゃないんだよな
ケーキ屋に行ったら豚骨ラーメンが出てきたみたいなチグハグ感がある いかにも「歌います!」ってキャスティングしてきて歌わせないのはいくら余分な金ないっていってもダメだよファルコム
でもスピカ曲のメロディラインは好き >>736
ああ、そういう意味かな
まあ音楽は結構好み分かれるから自分の意見が絶対とも思わないが
昔のゲームのEDで素人のカラオケかと思ったのがあったからそれに比べれば… >>739
全員歌える人がキャスティングされてるもんなw
やっぱり歌ともなるとギャラ跳ね上がるんだろうな Wish wing 声優 ver.とか聞いてみたかった
1時間超えのライブに3曲しか無いのも気になってた 東ザナは余り物で作ったみたいなコンテンツなのに割とボリュームあった印象
OPアニメの出来が良すぎて使い回されたのは苦笑したけど、アニメ的演出として考えれば良かった
序盤は単調な展開が続くけど、中盤からの盛り上がりは好き
しかし、最近のリメイク乱発はデジャヴだわ ザナドゥ系譜の新作を出す布石だと思っておけばいいんじゃない?
世間的にSwitchを無視するわけにはいかないし 那由多や東ザナみたいな新人育成用のタイトルって見た目こそ軌跡やイースに劣るけど全体的な完成度はそれらより上回ってる印象ある
やっぱ一発限りで完結させなきゃいけない縛りがあるからなんかな Switch向け移植3作はイースXに向けてイース連発すると思ってたから、東ザナが来たのは意外だった >>745
軌跡やイースは長いシリーズだから何作目と比べるかにもよると思う
あと那由多はツヴァイ3とか言われてたし、東ザナは閃の流用が多かったけどね >>748
みたいね...
ファルコムは何が怖くて確答しないのか 「レムが言ってたことを覚えているか?」
レムの言ってたことってeX+編での最後のやりとりの台詞かね >>752
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1641669080565551104
>「イースシリーズ」「軌跡シリーズ」「東亰ザナドゥ」の魅力を紹介するスペシャルプログラム!
イース・軌跡に並んで、今更魅力を語るってもう続編作ってますって言ってるようなもんよな
まだ見ぬ新作は東ザナってことなんかな
嬉しい反面、完全新作も見たかった身としては複雑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昔はエイプリルフールネタで東ザナ実写化とかあったよね
最近のファルコムは忙しいのかそういうのがなくてちょっと寂しい シリーズ作品で2は名作になること多いから東ザナ2にも期待 というかSwitch版のファル通特典に思いっきり続編っぽい内容あるしな イースのタイムアタック動画でSwitch版の宣伝もあったけど盛り上がってないな
まあ今更Switchで出ても特に目新しい物でもないか まあよほど新規でもないかぎりそうだろうね
個人的には攻略本DLCの白スク水欲しかったが見た感じなさそうなのでvita版を手放せない 新規DLCも無いし60FPSじゃなさそうだからSteamやPS4の劣化版って感じか
白スク水は欲しいけどプライベート水着と拘束術式解放の魅力には勝てずeX+に乗り換えたな... Steam版を解析したら白スク水入ってないのかな? eX+追加のアフターストーリーで手に入るジャック・オー・ランタンのアタッチの見た目が強すぎる
2周目でシリアスが壊れる >>761
特典次第かなぁ
VITA版もSteam版もPS4版も持ってるんだ >>766
もう公式に予約特典と店舗別特典の紹介あるよ
ただ自分は特典が付いてたらちょっと嬉しい程度だからそれだけで購入はないかな まあ制作チームもほとんど同じだしほぼ6割7割で軌跡と被る 正直もうちょい差別化はして欲しかったな
ソウルデヴァイスがまんま戦術オーブメントだし
導力とかいう単語も出てきてたし 言うて今のファルコムは軌跡もイースもそれ以外も根っこのとこでは同一世界観にしていってるくさいし そういうのは要らんのだけどね・・・
今回の10の年代をセルセタ前にしてるのは挑戦的ではあるけど別な意味で今のシナリオスタッフに不安を感じる ツヴァイとかぐるみんとか、ザナネクとか出てた頃はあんまりそういうの感じなかったけどね 同一世界観というか、面倒くさいから設定流用してるって感じ
軌跡に関しては長いシリーズで新規が入りにくいのが問題になってた
だから、ゲーム世界を現代社会に似せる事で緩和しようとしてる感はある
ただ、設置式無線通信機を導入して5年たらずでスマホ普及とか設定的には破綻してきてるんだよね プレイレビュー来てる
https://www.falcom.co.jp/falcolumn/230510
ファルコムゲーム歴がなんとも半端な感じもするが新しい広報さんなのかね >>777
スマホはまぁギリいけなくもないという感じではあるw
>>778
確かに中途半端だな
せめて閃IVやってくれw ゴロウ先生の序盤の出番をもうちょっと増やしてほしい
特にそんな関わりのない時期から縁イベントあるせいでなんか察してしまう ゴロウ先生は恒例の正面枠だと思ってたからまさかの最後まで味方してくれる前作主人公枠でたまげたね
というか蓋開けてみりゃ明確な悪人が改心前のアキぐらいしかいなかったし 優しい世界だよね
ミクリヤとかブレイズの下っ端連中許されてるし ゴロウ先生はシークレット枠だったが特典だったかでおもいっきりバレたんだったな >>782
本編終盤で汚名返上の機会を与えたのは良かったけど
あれでソウルデヴァイスの特別感が薄れたな
いや、戦えるんかい! ……みたいな 仕込み杖でグリードを瞬殺する元科学者がいる時点でもう何でも有り
続編では素手でぶん殴るキャラも出てきそう >>784
言うてアスカのやつも人工って伏線はあるし、チンピラたちのは量産型のBOKUTOUだしまあいいんじゃね
それに一応グリード相手に有効は有効だけどコウたちのより出力は低そうなイメージある >>786
既にソラやシオ先輩が素手でやり合ってんだよなあ >>787
人工というか母のものをそのまま使ってるんじゃなかったっけ >>789
魂の形みたいなのが一緒でソウルデヴァイスの形が一緒ってだけだぞ
実際に引き継いだ訳ではない 人工的なやつはイージスが使ってたやつの方が印象強いな
ネタバレインタビューだと国防軍に協力してるゾディアックがゴロウ先生のデヴァイスを研究開発したものということらしいかね >>790
そうなの?
母親の形見だとずっと思ってた
サイフォン経由で引き継ぐ手段があるのもかも、と ???「東ザナとやらがどこまで売れるか見てみるとしようぞ」 追加要素なしじゃなぁ
那由多くらい売れればいいのでは ニンドリ情報だと先月のフェルガナが一万本近く売れてるけどそれに迫れるかどうか 20年近く前のフェルガナが1万本なら、まあまあかな…
東ザナSwitchはクライマキナが競合相手になるかな?
発売日は向こうの方が1ヶ月遅いけど
東ザナVITAの時は同時期によるのないくにが出てたよね トロコンしたけど
インフィニティ+カラミティのラスボスが滅茶苦茶きつかった
アイテム使ってxストライク連発するしかなかったわ 韓国語版の映像見たけど60fpsっぽくも見えるな
以前のものは30fpsだったのに... 続編出るなら各話ごとのOPに加えてEDと次回予告付かないかな?
アニメ意識してるって言われてたし 宣伝なのは分かるけど狙ってる層がね…
昔から発売後しばらくしてから体験版出したり、何考えてるのか分からないところがあったけど… 公式通販特典って表紙が東ザナ仕様のただの無地ノートって事かな? 多分そう、イースや軌跡でもそういう特典あったからな サンクス、やはりそうか
なら他のショップかDL版にしようかな…… あと2週間でSwitch版発売なのに盛り上がってないね
まあ他機種版のプレイ動画とかいくらでもあるしここを見る必要もないか ハイスピードモード以外は追加要素もないし
そしてフレームレートは未だに不明 大体がただの移植の作品にどう盛り上がれって言うんだ 今回はコンプリート大全DLCがDLCじゃなくて最初から実装済みってことかね
(つくしちゃんがとある衣装を着せてるのを見るあたり) 今回はというかオリジナルで配信されたDLCが移植版に入るときは内蔵のパターンがほとんどよ ふぁるコラムの動画の画質がPC全画面だとちょっと粗い気がする
まあ容量下げるために編集で下げてる可能性もあるけど 動画では60fpsっぽいけど誰かプレイした人いる? ソラちゃんの東亰ウンコ、喰ウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これを機に続編出してくれんかな
今でも定期的にアスカちゃんで抜くくらい好きなんだ めっちゃ60fps、ハイスピードモードにしてもヌルヌル、良い サントラ目当てで買いました
ゲームは初見ですが結構遊べるボリュームですかね? イースみたいなアクション重視を期待するとがっかりするかも
序盤は特にイベント多くて軌跡に近い感じ あとボリュームはこれも軌跡と同じでマラソンするかで大きく異なるから一概には言えない ダンジョンが全部タイムアタックみたいな感じだからイースとは全然違うね アキバ行ったらほとんど売り切れてたな
フェルガナはまだあったのに出荷数を少な目にしたからかな? 1日が遅れで始めたがPS4版だけかと思ったら全DLC入ってるのか
まさかの白スク水が入ってた >>827
白スク水は完全に予想外だな...
当麻と美琴の制服も入ってる? >>828
とあるコラボも入ってるしvita版の店舗特典も入ってる >>829
フレームレートも問題ないしまさに完全版って感じだな
ハイスピードモードよりもそっちの方が追加要素になってる... アプデ来てるけどどこで内容確認出来るんだ?
公式ページにもない パッド使ってるんだが毎回確認求めてくるのなんだろうな?
フェルガナはそんなことなかったんだがな Switch発売されたらもっと書き込み増えるかと思ってたけどそうでもないね
まあ攻略サイトも充実してるしここで聞くこともないか 初ザナドゥ中だけど
これ売れてないよね
売上はイース3も悲惨な結果だったしな そらうれんやろvita→ps4→steam→switchと順番に移植してきたんだから
残り滓しか買わん Steam版でコンプリートしたからOST目当てでSwitch版買ったけど特典衣装全部入っててラッキーだった 自分もサントラ持ってなかったから買ったわ。ほぼゲームがおまけ。
本編大好きで何周もプレイしたけど、流石にトロコンした後にもう一回やろうとするとチュートリアルでダレるな…。 フレンド情報マラソンまたやらなければいけないのか... スターカメラのポスターやゲーム画面のぼかしその他いろいろ変えてるっぽいな 今までは他社にライセンス貸して移植させてたから良かったけど自社移植のこれとフェルガナ採算取れてんのかね Switchでどこまでやれるかの実験とか、新作のためにSwitchでも出しとこうとか
新人が業務に慣れる用とか、色々思いはあるだろうが、少なくともイースXの片手間にやってるはずなので
トントンくらいなんじゃない? 発売日アプデやってるけどアプデ内容がどこにもなくて何をどんな修正したのか分からないんだが誰か分かる? そりゃ分かるけどどういう内容なのかということなんだがな ノーマルエンディング直前で下校するところでコウとユウキの服装がリセットされるバグ直ってないな...
これPS4版からあったバグなのに... >>846
そら軽微なバグの一つ一つなんてわざわざ説明せんだろ。
ゼロデイパッチなんてそんな珍しいもんじゃないし。 衣装って特定の場面ではデフォルトになるって注意書きあったような気がするが >>849
隣にいるアスカとソラはそのままなのにコウとユウキだけがデフォルトになってる
全員がそうだったら仕様ってことだろうけど switchでは連続して爆死したから
もうswitchは切れるという
原理主義がSNSではやっぱりいて
盛大に笑った Switch版フェルガナは一万越えてるしまだそういう判断するきっかけにはならないんじゃないか
イース10の売上の割合が大きな判断材料になりそう 機種ごとのプレイ動画出さなきゃまだ騙せるぞ
体験版はいつも通り発売してからじゃなきゃやらないだろうし いま温泉回に行く手前だけど
5章のボス以降の魔女から
格段に難易度あがったんだけど
ビギナーモードなのにクリアできる気がしない
回復アイテム減りまくり助けて ビギナーでも一周目ならそんなもんだぞ
こっちは虹の宝冠集めで周回してるけど
ビギナーはマジで弱体化されてるんで倒しやすいよ 誰を主力にしてるかは分からないけどプロさんやミツキとかで距離とりながら攻撃を避けて射って分身してきたらクロスドライブとかで一気に削っていってたな 基本的なことだけど装備やパーティー構成を見直してみれば? 射撃が強いゲームだからソラ以外の女性キャラ選んで射撃メインでやれば大体なんとかなる コウとソラ使ってました。
まずは射撃のアスカとミツキをメインにして
強化や装備していきます。
ありがとう 6話の冒頭、白装束で出てるところってスキップ機能使えないのはPS4版の頃からあったっけ
スピカのコンサートからずっとスキップしたらそこで止まってスキップや倍速出来なったんだよな やっぱり後半になってくるとスケボーがめんどくさくなるな
判定が甘い割にはカメラワークが悪いからあんまりうまくいかない 今更プレイしてるのだけどステージリザルトでSとると勇+4貰えるけど初見クリア時にAだったとしてもその後フリーの時に再度やってS取れば勇+4(+1?)されるのかな?
それとも初見時にS取ってかないと行けないのだろうか・・・ 初見でAでもあとからやり直してS取れれば評価が上書きされて+1追加されるから別に問題ない ありです、よかった・・・これで気兼ねなくプレイ出来そう キャラやソウルデヴァイス消えてるバグって前からあったっけ キャラは7話で公園の池が凍ったときにカトウだったかモブが透明になってて
ソウルデヴァイスが消えてるのはアフターでゴロウが戦ってるときのゴロウのデヴァイスが透明になってた アスカちゃんの東亰ウンコ、喰ラウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういえばミツキ先輩だけカルナヴァル衣装なかったんだったな
リオンはアフターのあれがあるから別にいいけど PSプラスではじめたけどオモロイが普通モードでも難易度高いなこれ
タゲ周りがどうもにも慣れない vita版がヌル過ぎた反省かPS4版から急激に、特にボス戦の難易度上がってるんだよな
とはいえ操作に慣れて装備も充実する終盤になるとノーダメ縛りとかしない限りはちょい簡単ぐらいにはなる Vita版は軌跡ファンのアクション入門用にわざと難易度下げてたのかも
それで不評だったから再調整した、と 無印部分より敵の火力が結構高いからな
PS4版やってたとき1話終わってサイド始めると敵の火力が高過ぎてええってなったわ・・・ 新キャラのチュートリアルのはずなのになぜか難易度が上がる謎仕様
あと、拘束術式解放と他の衣装を同時に使えないという最大のバグは未だに修正されてないな... 4章の最後の方まで来たけど面白い
ファルコム版ペルソナというか現代版軌跡というか最近軌跡は創まで終わらせたから余計に楽しめてる Switch版二周目始めたけど 一周目ではわからなかった要素がすでに分かってるから
一周目とはまた違った楽しみ方ができるね まあ追加ダンジョンとかいろいろあるし2周目から本番というところはあるな 二周目は何気ない言動でも伏線だったと分かる楽しみあるよね 全部分かった後だと各章で起きてた出来事が終章ボスに繋がる伏線だったってわかったり、コウのソウルデバイスがなんであんな形なのか推測もできて楽しいよね 今回のSwitch版が初プレイの人達はあの無印のED2種でどっち派とかあるのかね
無印時代は結構論争になってたな ED論争の時に自分と違う意見は無茶苦茶叩いてた人居たけど
よく考えればそれだけ夢中だったんだろうな…良くも悪くも 碧以降モヤモヤした終わりが続いた後だったからご都合でも嬉しかったけどな
というかシオリがいる日常を守りたい、シオリを日常に連れ帰りたいって一心で戦ってたコウの結末がアレは流石に人の心案件過ぎてマジギレしそうだったし、救いがあってよかった ニンドリの方の売上ランキング見たがランキング入りしておらず8000も行ってないか
フェルガナは一万越えしてたんだがな フェルガナと違って追加要素ないしなあ
PSやSteamで安売りしまくってたし、やりたい人はプレイ済みってことかな
新作とか出たらジワ売れするかも アクションRPG好きはその一月後発売のクライマキナに流れた可能性は…ないか? 主人公の性能を真の主人公に変えるアップデート(mod)はまだですか?
真の主人公さんの飛翔攻撃つよすぎるんよ。
真の主人公の飛翔 リオンのex ジュンのサポートor 解放アスカの射撃で最高難易度でも楽にsがとれる ファルコムって糞グラな代わりに爆速ロード&60FPSで許されてた感あるけど
PCの性能上がって、コンソールもPS4からPS5に代替わりして
最近はリッチなグラのゲームも軒並み爆速になったから相対的に価値が下がってる
PS4時代はちょっと綺麗なゲームはだいたい遅ロード30FPSだったから差別化できてたが 真プロさんの弾幕が敵に等しく滅びを与えるだけの簡単なSTGでございます 操作キャラ増えると性能差がどうしても出てくるよね
イースの新作で二人にしたのは英断だったのかも… ザナネクみたいに主人公が色々使えるほうがいいかもね 7話まで来たけどリオン仲間になるんは予想外だったわ
ダンジョンのナレーター?ボイスあるからあくまでサブキャラだと思ってた
んで白装束はまあ予想通りだった
軌跡みたいにシリーズもんでひたすら続く感じじゃないのも長ったらしくなくて良いな このゲームで自らプロと名乗る人物は一人しかいないじゃん プロさんは周りからプロと認識されて自分からはプロとは言ってないと思ったが トゥルー見終わったけどたしかにご都合主義っぽいけどアフターストーリーなんてのも出てきたしこっちが正史かな、個人的には通常エンド好きなんだけど
ってかまた一通り会話してかなきゃと思うと怠いな・・・
軌跡やってたときもそうだけど町民の会話一通り見ないと気になる性格だから更新のたびにダレるw
アフターも長そうだな・・・ 途中体調崩してゲームやる気力なかったから今日やっとアフター終わったわ
これも軌跡みたいにいくらでも話し続けられそうな感じだなぁ
普段アクション系はあんまやらないんだけど全編通して凄く面白かったわ
次は2周目はやらず聖剣3かな・・・ なんだろう、1周目ではそんなに感じなかったけどときどき微妙にキャラの歩き方がおかしくなるときがある・・・ 閃の軌跡とかはしっかり女キャラ攻略してキスまで行ってたけどザナドゥはそういうの一切なかったなぁ Switch版の特典CDにはショートバージョンのみのSPICAの曲 フルで聞きたくなったからSPICAのCD買っちゃった >>912
そこは閃の批判ポイントでもあるからな
絆システムで複数キャラ同時攻略とかもやれる都合上、主人公が女複数キープしたままハッキリしないでフラフラしてるカスと化してたのも確かだから
個人的にはその点正妻シオリ・相棒プロさんで一貫してた東ザナのが好きかも(リオンは遅過ぎたんや…) プロさんが主人公に好意らしきものを見せるのもエンディング直前だし恋愛要素はほとんど無かったな >>915
どっちか言えば軌跡よりイース向きのシステムだよね
イースなら次は他の地域に行くし恋愛も手記からの想像で済むし ノーマルエンド後だとネメシスに入ってアスカと世界回ってるんかな?
それとも転生したっぽい子供シオリをストーカーするロリコンになるとか・・・
俺そこまでシオリ好きじゃないってかやっぱプレイアブルキャラの方が好きになっちゃうからノーマルエンドでも別に良かったなぁと思ったり Vita版の頃はノーマルエンドが良かったというとやたら喧嘩腰になる人いたなあ ノーマルエンドもあれはあれで収まりよく感じてしまうけどよく考えなくても主人公があまりにも可哀想過ぎるからな
Gガンが東方不敗暁に死すで終わるようなもん すみません、スイッチ版が初プレイなんですけど
ソラの剛撃って攻撃力を上げた方が良いのか、剛撃値を上げた方が良いのかよくわかりません
剛撃のダメージは攻撃力に依存すると書いてあるのですが
じゃあ剛撃値は何に影響してるのでしょうか >>921
攻撃: 通常攻撃と飛翔&剛撃スキルの威力が上がる
剛撃: 剛撃スキルの威力が上がる
って感じ Switch版Web抽選会に応募して当選
景品のクリアファイル届いた 東ザナは容姿、性格共に良い子が多いよね
そのせいかスピカが特別感がなかった 発売再来年でもいいから年末の総会で作ってます宣言は欲しいなぁ 特典のシルエットもあるし一応何か作ってはいるんだろうな
実はただの衣装DLCでしたってことは流石に無いよな...? 来年はまさかの新作2本発売! 東ザナ2と軌跡黎3……は無理だろうか
真面目な話、リスクを分散させるためにも年2,3作はあった方が良いと思うが 俺も期待したいけど、一作にかかる時間とコストが昔より大きくなっている今だと
やっぱり新作は一年に一本にならざるを得ないんだろうなって Switch版が出たとはいえまたコウの中の人を呼ぶファルラジ 今やってるTGSのファルコムバンドJDKスペシャルライブで
OP曲やってくれた イースが他社のアクションと発売日被ったみたいだけど
そういえば無印東ザナもよるのないくにと発売日近かったな
ちょっとだけ迷ったけど東ザナにした記憶 よるのないくにもKOEIだったっけ?w
さて、イースでも軌跡でもない新作(東ザナ2?)は
いつ頃発表になるかなぁ >>938
マジレスすると
12月中旬にある株主総会 >>938
っとごめん来年の新作の発表時期と読み間違えた>>939 >>939-940
いやいや、ええんやで
株主総会で、黎3と新作の2本発表してくれるのが理想だけど
時期ずらす、みたいな情報を見たので気になるなぁと >>941
アリガ㌧
ここ数年の移植やリメイクは新人に経験積ませる目的もあるって聞いたし
そろそろ開発ライン増えて欲しいよね この時期にスイッチに移植して、特典にいかにも次回作のようなシルエットもあると考えると、12月に何か発表あってほしい所
黎の軌跡3はほぼ確定として、もう1本新作あるかどうか
割とスイッチ版売れたから続編遊びたいしこの機会を逃してほしくない
スイッチの層も取り込みたいんなら軌跡よりザナドゥの方が今はチャンスだと思う
イースも単独で完結するとはいえ10がついてるだけで敬遠する人は多いだろうし こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw >>943
今回のイースXはユーザーもハード結構ばらけたみたいね
そこそこいいばらけ方だったので、多分黎3じゃない作品はイースXと同じくマルチにするって判断になりそう
あと電ファミニコゲーマーの動画で知ったけど
近ちゃん空手の黒帯だったんだな
空の話に経験談が活かされてそう こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ switch版特典のサントラが中古で安く買えた。けっこうダブついてるのかな イースでファルコムに興味持ったから今更やってみたけど面白いね〜
ベタで青臭いこういうのでいいんだよすぎる
二周目とかやり込みやらない人間だから終わらせることに寂しさを感じてしまう
もうすぐ終わりそうだけどクリアするのが嫌になるゲームは名作 >>947
オリジナル版のサントラ持ってたら
特典の方はダブつくからなぁ、売った人もいると思う 今更クリアしたけど(トゥルーエンド)
栞ちゃんが消えて因果が書き換わったのに異界を認識できる組にはしっかり記憶が残ってるってどういうこと?
これじゃ因果の書き換えも三勢力の記憶操作とそう変わんないやん
それから栞が杜宮市の外では死んでることになってるって言ってるけどこれを成立させるには
例えばあの栞が写った写真が杜宮の中だと栞が写っていて、外に持ち出すと栞が消えるってぐらいの
内と外での改変が起きないと成立しないと思うんだよね、で、多分そういうつもりで描写もしてる
ただそれだとネット情報だって杜宮の中だと改変されると思うんだよね
でもそうなってしまうと本作のラスボスの動機がそもそもなくなっちゃう
個人的にラスボスの能力は因果律の操作なんて大仰なものじゃなくて杜宮市内における人の認識の操作ぐらいにしとけば
矛盾も起きなかったんじゃないかな〜と思うのでした 栞の因果も結局は異界絡みだから異界を認識できれば記憶も残るって事じゃないかな
犠牲者を3万人も出した怪異の能力がただの集団幻覚ならラスボスの能力としてはショボいし、怪異と融合しているとは言え相手が本物の栞だったからこそ洸もあそこまで必死に戦って九尾の試練にまでたどり着けたと思う
別の話だけど適格者覚醒前の志緒に記憶消去が効かなかったりグリムグリードと融合している璃音に消去が効いたりと条件が謎だった 栞で思い出したけど、1話でグリードに栞が狙われた理由って説明あったっけ?
グリムグリードでもないのに現実世界に出てきてたし
まあ単に自分が忘れてるだけかもしれないが >>952
栞が狙われた理由もグリードの姿が現実に現れた理由も説明されてないな
整合性のチェックが甘かったのかも >>953
やはりそうかありがとう
しかしあれで栞失ったら夕闇は…考えても仕方ないか >>952
説明はされてないけど、グリードは心の闇(悩み)持ってる人間を狙うって設定と合わせた栞がラスボスになる伏線だと解釈してた
チンピラたちもグリード由来の薬を日常的にキメてたって後から理由わかるし、グリードに襲われるほどの栞の悩みは何かってなると無意識下でタイムリミットに焦ってたんだろうなと グリードが引き寄せられるのはあくまでも人の負の感情であって悩みそのものではないし、そもそも栞が自分の正体に気付いたのは7話で体調崩した時じゃなかったっけ だから、決定打こそ7話だけどそういうことかって後からわかるのが序章のアレじゃないかなって
描写こそないけど序章じゃコウ同様に理由のわからん不安や焦りを感じてたかもって想像はできるし
それにグリードが寄るのは負の感情って指摘は「悩み」より該当範囲広いから否定材料ではなくない? このゲームの世界線だと日本はWW2でいち早く核の代替兵器を開発して完全な敗戦は回避したみたいだけど、それじゃ天皇の扱いはどうなったんだろうね、未だに生き神様なのか ややこしくなるから触れないと思う
作中で開発されたという反応爆弾?だったかが異界との壁を壊したとかありそう
それだと他の国がしたことにすると非難されるから日本にしたのかも ラスボス周りの設定が分かりにくかったので自分なりに考察も交えて整理してみた
ラスボスは栞が死んだ本来の世界が存在しているのに
因果を捻じ曲げて栞の生きている嘘の世界を杜宮限定で作り出し
蓋をするような形で杜宮の地を嘘で覆っている
つまり同時並行して両方の世界(杜宮)が存在していたと思われる
杜宮の外側から観測すると本来の杜宮が観測されるが
一歩でも杜宮の中に入ると記憶も電子情報も何もかも作られた嘘の杜宮基準に入れ替わってしまう
逆に杜宮から一歩でも外に出ると、本来の状態に戻る
本来の世界と嘘の世界が同時に存在しているのだから
二つの世界での入れ替わるものの往来するタイミングに齟齬がでてきそうな気はするが
そこはそういった矛盾ができる限り起きないように因果律を操作してラスボスが頑張っていたんだろう
しかし矛盾が小さく、入れ替わるものの往来が少ないうちは問題なく処理できていたが
矛盾が大きくなり、電子情報をはじめとする入れ替わるものの往来も増えたことで
ラスボスの処理能力が追い付かなくなり、嘘の維持が困難になって今回の事件が引き起こされた
ラスボスを撃破したことで栞の生きている嘘の杜宮が消滅し、本来の杜宮だけが残る形となった
おそらく本来の世界では落とし子あたりを元凶にした事件が続発していて
落とし子を倒すまでと似たような形で事態は推移しX.R.Cも存在している
エンディングで異界の存在を把握できる人間に消滅した世界の記憶が残っていたのは
イース9でアドルと赤の王の記憶が一つになったのと同じような形で二つの世界の記憶が一つになったから
何でそうなったのかは不明、忘れられたくないからラスボスが最後の力で記憶だけは残るようにしたのかもしれない 謎の考察はできるけど答え合わせの機会はなさそう
続編出ても前作にどこまで触れるかどうか… 後日談で出てきた新たな謎は続編で明かされるかな
実はネメシス上層部が密かに行った召還儀式の結果だったとか 最終話~エピローグでXRCメンバーに記憶残してたのは栞じゃなくてレムなんじゃねえかなって思う
栞を取り返せるってわざわざ教えに来てくれるし、状況証拠からして九尾に栞の蘇生認める条件(エピローグの一連)引き出す交渉してくれてたようにも取れるし Xで新年のイラストがミツキさんなのは意味あるのかな? switch版買って三周目やってたんだけど
三周目では終の柱を「クリアせず」に、アフターへ行って、夕闇戦の前に異界探索の方から終の柱を初回クリアしたら、XRC部室にワープしてしまった
異変後には学園入れないから祭りの準備中
本来のクリア後の会話イベントは起きず終ノ紋章も増えずw
学園内は歩き回れるし外にも出られる(その後は戻れない)
https://i.imgur.com/f0I6AXZ.jpg 唯一未発売だったハードのSwitch版も出ちゃったしな…… うちのvitaが逝った機会にswitch版買ってやってたんだが校則開放アスカって何が強化されてるのかわかんねえ
服変えたときHP1500増えるが他はステータス変動してないよねコレ? 拘束術式解放はプロさんの射属性攻撃の一回あたりの弾数と威力が増加してる
プロさんの射属性攻撃は元々硬直時間少なくて隙がないのに超速連射できてdpm高かったところこれでクソ強くなった >>968
>>969
HP+1500
SP消費半減、SP自然回復速度3倍
アクティブスキルがLV3で発動
常時ダッシュ状態
ダウン無効、状態異常無効
これだけあっても足りないと申すか まあ、一応注意喚起ということで…
結論としてはエピローグ中に終の柱をクリアしておこう
>>965の続き
アフタークリア後、その次の四周目で最初に第二校舎に進入した時に、終の柱クリア後イベント発生して終ノ紋章が貰えた。
第二校舎内にトワしかいなかったからか、イベント会話はコウとトワのぶんしか文字が出なかった。
また、この周回のエピローグで終の柱をクリアしても新たにクリアイベントは起きなかった。
結局、終ノ紋章が周回数マイナス2個に。 3月のカレンダーが You remember what Rem said, don't you? ということは……ファルコム創立記念日あたりに何かあるか? 確か創立記念日に何か発表できればとかは言ってたよ
ソースがどれだったかは探さないとわからんが >>973
株主総会での発言にそういうのがあったね 株主総会か、サンクス
なんだかんだであと一週間だな
ちょうどスレが変わる頃に発表になるかな 「東亰ザナドゥ」10周年に向けた新プロジェクト始動。日本の首都“亰都”を舞台に,異界領域XANADUを巡る若者たちの物語を描く完全新作
https://www.4gamer.net/games/781/G078156/20240307060/ 待ってたわ、今回の主人公はコウとは対照的に二刀流か 亰都も気になるが首都というのも気になったが東ザナのどこかで亰都が首都ってあったっけ? >>980
亰都の話は全く出てこなかったし東亰が首都という言及も無かった 京→首都という意味
都→首都という意味
府→首都という意味
なんだぜ。知ってた?
亰の字は同じ意味なのかね。 You remenber what "REM" said,don't you?
グーグル翻訳
「レム」が言ったことを覚えていますよね?」
うーん気になる。時間的には前作の後になるのかな?
後ならリオンの中の天使とか気になる要素はあるのでその辺も語ってほしい 東ザナのタイトル見てすぐに主題歌が思い浮かぶくらいには続編待ってた!
うーん楽しみ ところで次スレなんだがさすがに家庭用RPGに引っ越すかね
それとも続報出るまではここ? まあ媒体はPS4、PS5とSwitchになる可能性は高いからいいんじゃない
正式発表されてわざわざ移動するのもあれだしね もうVitaが終わってるしねw
引っ越しでいいんじゃないの 家ゲーRPG板に新スレ立てました
スレタイ勝手に総合スレにしてしまった、すまん
あとテンプレが結構ぐちゃぐちゃになったので、
新スレで誰か直してくれると嬉しい
東亰ザナドゥ 総合スレ Part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709894662/ このスレッドは1000を超えました。
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