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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 190F
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5790-OV48)
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2020/01/05(日) 00:33:28.27ID:LwmbiLQI0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 189F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1574566627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM91-gxVx)
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2020/01/18(土) 19:10:08.36ID:6f19iP0FM
なお死振性能
最強武器ATK209→200
STR155→135
AGI136→131
LUC191→166

痺止の鎌
攻撃力280%→280%
行動速度60%→50%
麻痺確率70%→40%

瘴気兵装補正250%→200%
抑制攻撃ブースト20%→15%

黒き刃+33%×3、冷灰の大鎌280+560%、鎌マスタリー15%→没収

二つ名ないから仕方ないとはいえ鎌スキルが先制しにくくなったのは辛い
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 024a-JESV)
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2020/01/18(土) 20:56:15.07ID:f60aAEs80
STR低いせいで状態異常鎌がまるで活かせないのが残念ではある
どうせお祭りならX式の転職実装しといて、好きな職の基礎ステコピー可能だったら良かったのに

と思ったけど物理職がブシかハイランステの2択になるな、うん
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-mzut)
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2020/01/18(土) 21:38:27.60ID:lqTbtL+20
ミスリパセスあたりは露骨に出が遅くされて素の成功率下げられたのは過去作経験者への罠よね
バステ強くし過ぎると今度は盾役回復役が暇するので難しいんだろうけど、
シノファマシカは普通に早いしどうしたかったのかよく分からん
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8602-6zBS)
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2020/01/18(土) 22:12:30.29ID:ZjUIlFSy0
Xタイプの転職はあるものと思い込んでたからふと探してみてもなかったのは驚いたな

基本リーパーはバステ入れる係じゃなくて他のメンバーのバステを入れやすくする係だと思ってるからそこはそんな気にならないかな
数撃ちゃ当たる精神で狙う時は狙うけど
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-WXED)
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2020/01/18(土) 22:29:20.80ID:gCsrSfedd
散々残念扱いされた金剛さんの反省を活かしてか大幅に強化されたパラディン
2週目で初めてXのパラ使ったけどいると安定感が凄い
フルガードも十分実用範囲のクールタイムになって使いやすく何気に被ダメをほぼ3分の1にするバックガードも強力
リカバリ&ヒールガードもどうしてVでこうならなかったのか
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e17d-otum)
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2020/01/18(土) 23:51:53.65ID:133XQmG00
ジェネッタのヨクゾモドラレタユウシャタチヨーといいヴィヴィアンのキョウモボウケンガンバルノダーといい
hageて戻ってくる度に煽られてるようでクッソ腹立つんだが考えたやつ馬鹿なの
初代の糸目のほうがよっぽどマシ
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae33-gxVx)
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2020/01/19(日) 01:13:12.28ID:U6rX/jxj0
砲火ドラは頭ひとつ抜けてる感ある
ラインガード、マテリアルガード、バンカー、防衛陣地で防御ばっちり
これら盾職の本業を餌にするパッシブがある
最速攻撃、超火力攻撃、チャージ持ち
無効化したければPTに大体いるブラニーに任せればいい
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae54-jW+G)
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2020/01/19(日) 03:35:54.95ID:IRH+iaEb0
おう、褐色パラ可愛いよな
Xパラの強さは色々あるけど、3、4、5の盾職と違って「イージスの盾」が専売特許になってるのがエグいわ
個人的にはそこらへん含めフォース好きじゃないんでバースト採用して欲しかったけどね

まあ1枚入れときゃ他がポンコツでも割となんとかなる職筆頭っすよ
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
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2020/01/19(日) 09:40:47.03ID:bJChiWq10
>>348
イージスの盾=PT単位で使える完全防御手段があるとそれこそ前提にされた攻撃がカッ飛んでくるからそっちの方が俺は嫌だな…
Xで「メインパラさえいれば!」って切実に感じた場面は真ヨルのシールフレアくらいだわ
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-WXED)
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2020/01/19(日) 18:52:22.79ID:86F1rZbzd
>>353
金剛さんは別に使い途がないわけじゃなく防御特化職という肩書きに対する期待を満たせなかっただけだろう
例えば四天で追加されるスキルが微妙な火力の便利技ばかりだったりしたら火力職として普通に使えたとしても「そうじゃねえんだよ」と言われる未来しか見えないように
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd22-j+sJ)
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2020/01/20(月) 12:48:13.55ID:KsrIDq1pd
適正レベルで挑むあいつは安定した火力でコンスタントに残像を消せないとかなりきついと思う
ただ基本的にあいつは純粋な殴り合いになるから
残像を処理できる火力と攻撃を受けられる体制さえ整えれば平均70くらいでも倒せるようになってる
ある意味世界樹らしいボス
0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a148-JESV)
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2020/01/21(火) 00:26:44.07ID:vGv+dumT0
ブロさん戦は必死こいて残像処理しても終盤のパワーアップでhageるのを何回か繰り返したなあ
残像溜めて腕縛りして基本放置からのヒロのバーストブレイド連打作戦に変えたら1回で勝てた思い出
それまで全然使ってなかったバーストブレイドが輝きまくったわ
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-Q+98)
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2020/01/21(火) 01:20:09.41ID:S9SUujCg0
「追加or新職業は敵として出てきて戦うことになる」
という伝統があるからヒーローといずれ戦うことになるのを予想して初週メンバーを決めた俺に隙は無かった
……ペリの武器にピースメーカーが無かったらヤバかったけど
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-KZOe)
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2020/01/21(火) 01:45:58.01ID:hqkxivCYd
狙ったわけじゃなくたまたま処理に手こずってブレイブワイドの残像が複数になった時に
これブレイブワイドの残像で埋めて鈍弱かけときゃいいんじゃねと気づいてしまった
シャドウチャージ改を覚えておくべきだったな
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM41-FB+N)
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2020/01/21(火) 11:25:07.37ID:kq5lfduZM
ヒーロー2人いると序盤が超楽勝
ショーグン、ヒーロー、ヒーロー
レンジャー、ファーマーで始めて経験値稼ぎまくって
Lv30になったら引退、これから始めるって人たちにマジオススメ
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-Jf4j)
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2020/01/21(火) 12:27:54.06ID:hQI8H2dY0
全くの初心者ですが購入しました
知識が全く無いため自分で構成等を考えても詰むだろうと、色んなサイト見ておすすめパーティー見てとりあえずやって行こうと思ってるんですが、スキル振りがイマイチ解ってなくて
テンプレみたいな振り方で、この職業はこのレベルになったらこのスキルを取るみたいなのが書かれてるサイト等はありますか?
人が考えたスキル振りをなぞるのは面白くないだろ?と思うかも知れませんが何せ初めてやるので初回はテンプレ通りやってみようかなと思いまして。。。
お願いします
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46a5-A78j)
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2020/01/21(火) 12:50:10.79ID:nTgz9bdC0
>>375
PT構成で欲しいスキルも変わってくるから一概にコレって構成はないよ
オススメPTを載せてるサイトならそのPTのコンセプトも書いてるはずだから
それに沿ってスキルを振ればいい
書いてないなら初心者向けじゃないサイトだから見ない方がいい
なんでそのスキルを取るのかってのなら>>1のwikiへGO

それでも取り敢えずの目安が知りたいなら
PT構成を載せてちょ
この職とこの職を使ってみたいから残りはどうすれば良いですか?とかでもいいし
そうすればベテランボウケンシャーの面々がアドバイスくれるよ
ともかく構成が分らんことには何も言いようが無いんですわ
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a5-Jf4j)
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2020/01/21(火) 12:53:58.83ID:hQI8H2dY0
>>376
>>377
ありがとうございます。
とりあえず購入したもののパーティーの構成が決まらずまだ冒険を初めてないんです。。。
教えていただいたwikiを読んで気に入ったので初めようかなと思いました。
パーティーが決まったあかつきにはまた色々と教えて下さい
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-A78j)
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2020/01/21(火) 13:56:58.84ID:YnvlDDx7H
やっぱヒーローは強くて使いやすいから初心者にはお勧めだね
あとメディックは分かりやすい回復特化役で特に欲しいところ
個人的には高火力、封じ、異常回復が使えるガンナーも良いと思います
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
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2020/01/21(火) 14:02:10.39ID:0mIM6mnza
雑に複数の敵を斬りつけられるヒーローと
必ず当たる上に敵の行動を封じられる遠隔攻撃ができるガンナーと
味方の攻撃力や防御力を上げながらHPも回復させられるプリンセスは、いるとめっさ便利
あと、敵の攻撃力や防御力を下げる専門家にして、複数の敵を麻痺や毒の鎌で侵せるリーパーもいいね

wikiを読んで実際にプレイしてみた個人的な感想はこんなんだったが、5人目のメンバーは誰がいいんだろうな
ブシドーの攻撃力もナイトシーカーの状態異常かかった敵への追い討ちも
シノビの毒や眠りの広範囲散布もパラディンの頑丈さと盾殴りも全部好きなんだ
などとほざいておきながらレンジャーだけはイマイチ巧い使い方が思い浮かばなくてすまない……
Lv40超えたパラディンとのタッグでシールドフレアぶちかますのは大好きだけど
0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-A78j)
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2020/01/21(火) 14:12:04.85ID:YnvlDDx7H
初心者は搦め手よりも火力で押し潰す方が特に序盤は楽だと思うんで、
回復はメディックに任せて、ヒーロー、ブシドー、ガンナー、ハイランダー辺りを並べるのはどうだろう
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2505-MRtu)
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2020/01/21(火) 18:45:31.05ID:wMeSbQEJ0
初周は採集部隊も作らないなら無理してボス級の条件ドロップにこだわらなくて良いのよね
複数パーティーでじっくり進めていろんな職の組み合わせを楽しむのも良し
与ダメがパッとしない職も武器スキルや補助スキルを使って充分機能する
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
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2020/01/21(火) 19:02:29.77ID:oJTJqlJga
パーティーに三人以上同じのが在籍しているといい職ってどんなのがいるんだろう
フォースブーストで互いのHPとTPを回復させあいながら暴れられるハイランダーと、採集用でのファーマーくらい?
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82c3-otum)
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2020/01/21(火) 19:08:49.76ID:S9SUujCg0
>>400
ハイランは筆頭だけどあとはナイトシーカーなんかも一つのバステ引き継いで速攻できていい感じだった
ショーグンも力戦陣形の重ねがけで凄まじい瞬間火力になるな
あとガンナーもシカと同じような感じで無力ターンを魔弾で無理矢理延長するってのは裏ボス撃破専用PTなんかでも実証されている
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-CnEs)
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2020/01/21(火) 19:19:52.75ID:oJTJqlJga
多謝、ディザスターや至高の魔弾の重ね掛けで
相手に何もさせず畳み掛けるのいいよね!ってことか
三色オイル用意して力戦陣形の重ね掛けした上での残月居合陣あたりもスゴいことになりそう
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