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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第195層〜
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2c-i+Sc)
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2020/04/16(木) 21:36:45.58ID:nPh6e9b30
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第194層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567634052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp69-5HVA)
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2020/05/18(月) 19:43:52.95ID:vEKIaF+cp
久しぶりに2をやったら、戦闘画面のキャラ絵の大きさとか配置とか結構違う事に気付いた
0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d68-gOgJ)
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2020/05/18(月) 21:37:40.09ID:gLah7vuP0
裏のラスボスはその名の通りラスボスに相応しいんか
てっきりラスボスは奴は八大神の中でも最弱みたいなパターンで八大神入門みたいなもんだと思ってた
はよ2-2再プレイしたいんだがなぁ・・・つってもまだスカフォードなんだけど。
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK75-xtoa)
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2020/05/18(月) 22:06:16.67ID:Dt1fC2P5K
いや、弱いって言ってる人もいる事にはいたよ?>2裏ボス
自分も戦ってみて八大神の中では、可もなく不可もなくみたいな位置取りな気がした
あからさまな雑魚、ってわけじゃないが…正直そこへ行くまでのボゴミール塔での条件
満たす方が辛い作業だというのが大半の共通見解だったと思う
あとまず先に他の八大神の誰かを倒さないと、真っ先に戦えないというのも厄介な点
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK75-xtoa)
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2020/05/19(火) 18:52:23.67ID:BqUFA6NxK
宇宙くじらのドロップ品狙いでこちらは今原初に来てるが、センなんとか(ユーリカ系)が
大金持ってて驚いた…協力技のギブ・ミーと盗みを合わせて5万超とか出る。もっと初回から意識して狙えば良かったかな
まあ結局は協力技の方のやる気消費量がすごいから、連戦連発は無理なんだけど
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b314-imz8)
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2020/05/19(火) 19:07:36.81ID:BNLD2U0x0
1最高ガンを取ったタイミング
2グングニルを取ったタイミング
メジャーなのはこのへんじゃないかな それ以前は経験値少なすぎて苦行
2のほうが圧倒的に効率は良いけどグングニルが必要
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7761-EoUu)
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2020/05/19(火) 20:05:58.54ID:Bj2TE0Cv0
クラウン作っても原初はダルいよ
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b85-crVl)
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2020/05/20(水) 08:30:50.23ID:7QrkelET0
育成用のクラウンキャラを育成するキャラを育成する
っていう自分でも書いてて訳の分からん課程が一番ダルい
俺は2-2は平原雷エリアでカニ歩きしてたけど
あそこで育成やるにはグングニルが必要だしな…
2-2なら1人目は最初のダンジョンの地下でやるのが良いのでは
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fxN4)
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2020/05/20(水) 09:32:29.64ID:lll68HvsK
その際の育成はMPにメルヴィが理想かな?ユニーク的に>最初の洞窟
冠にしない段階でも、フィルス剣装備のエンチャ水で二人旅でもかなりごり押しできると思う
ただ、先手とられると事故る時は事故る
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e14-f9m4)
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2020/05/20(水) 13:08:37.92ID:DS/dY5jk0
2−2のほうはカジノマラソンしてたら死ぬほどたまるけど
2でも四天王お供のほうとマンドラ夫妻のタワーでドロップ違うとかあるんかな
マンドラのほうでも出てくるならそっちで試してら?
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6361-s4/3)
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2020/05/20(水) 19:18:59.38ID:BMozlCN90
メイド先生はMP盾とワルツマズルカサルサで楽勝じゃない
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fxN4)
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2020/05/21(木) 11:57:19.27ID:Zdc+eGL0K
しかし、そこそこ育てたつもりのLV99の5人PTをいきなりメイド先生やら
2-2の本気のテネさんにあっさり一掃されたりすると、その衝撃は中々払拭されない気持ちは
個人的に分からなくはないかな
少なくともドロップ品を狙う気なら、何人かはいた方が気持ち安泰だし
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e14-f9m4)
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2020/05/21(木) 12:05:03.27ID:XwJ4flgi0
いや大ボス三人はエンディングとかとなんも関係ないやん
光り輝くものだっけ名前忘れたとかはクラウンしなくても余裕やろ
アイテム欲しくて自ら苦労してるんだったらレベリセ作業は自己責任じゃねって事
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fxN4)
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2020/05/21(木) 12:22:39.25ID:Zdc+eGL0K
その辺りはなんというか、全滅したりする時にどんな死に方をしたかや、
どれくらい回数をあじわったかで感想は変わる気がするよ

上手くやれる人はいいが、アレコレと自分なりに模索しながら苦戦して
ついこの前来たマグナさん(弱)にも勝てないって人とかが、冠の強さにすがりたい気持ちはさ
自己責任、てのは全くその通りなんだが
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e14-f9m4)
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2020/05/21(木) 12:35:14.65ID:XwJ4flgi0
いや俺もクラウン作ってメイド先生も本気テネも両方倒したし気持ちもわかるよ
クリアするだけならいらない それ以上は自己満足ってのは別に間違ってないと思う
自己満足だなあと思いつつクラウン作業は止められなかったがw
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a35-DFX+)
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2020/05/21(木) 13:02:40.46ID:DwvEMc+50
どっちかっつーと効率的にクラウン作業するためにクラウン作る感じだな
レベリセでステアップしなくても普通に強ボスは倒せるし
アイテムとか強力な戦法とか縛るプレイならステアップ必要になるのかもしれんけど
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-yHCu)
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2020/05/22(金) 01:22:02.26ID:a6zS8CSBd
原初はエンチャ武器(atk、agi,物攻)のエンチャ武器作ったらとたんに楽になった
作ったのはロングソードとランスとショートボウ
この当たりで手に入るユニークより遥かに強かった
0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e14-f9m4)
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2020/05/22(金) 05:10:24.84ID:XJSE9ztB0
鍛冶は別に壊してないと思うけどな
バランスの悪さは明らかに強い職と弱い職があるとか敵は固すぎるとかそっち方面
強い職だけきっちり揃えて進めるとバランスはそこまで悪くはないと思う
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b85-crVl)
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2020/05/22(金) 08:28:36.22ID:OvgJqlur0
引率者は経験値9999999のまましばらく泣きを見るのがデフォだろ
効率を考えるなら一番最初に引率用のクラウンを作るのがいい
つまりリリアンを最初にクラウンにするのがいい。今更だがw
0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fxN4)
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2020/05/22(金) 16:14:10.28ID:BDHmabagK
>>624
グングニル、俺は1本目が約70体、2本目が50体くらいで出たから合わせて120体で2本
ってみると、60体で2本出たみたいな具合でだいたいみんなが約40〜50体で出た
って言ってるから、その人たちと結果的な確率で五分みたいな感じになったな…
0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e14-f9m4)
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2020/05/22(金) 17:26:50.48ID:XJSE9ztB0
ぶっちゃけなにが言いたいのかわかんね
グングニル取って11層で作業ってのはメジャーな方法だと思うし盲目的に従うわけでもないけどwikiにも載ってる
自分はめっちゃ苦労したから11層はみんなやめとけって話?
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-fxN4)
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2020/05/22(金) 17:53:30.72ID:BDHmabagK
>>634
いやこちらも意味がわからんが?苦行自慢したつもりでもないし
結果120体で2本出てる、なら119体目で1本目、2本目が1本目で出ても
60体ずつ2本取れた奴と、確率的には一緒になるって話なだけだが
無論、片手槍でミラクルドリルの方が出やすいし便利で強いよ、て意味でもない

話をだした意味を聞かれたなら、出ない時は出ないもんなんだし、
大抵の人が40〜50体は倒してるから、すぐに手に入らない人は我慢して更に
あと数十体くらい粘るのもいいかもね、て感じかな
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fxN4)
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2020/05/22(金) 18:10:51.27ID:BDHmabagK
>>635
あと、俺はオーディン120体倒したが、1体倒すのにだいたい5分から10分未満だった
5分以内くらいで倒せるなら1時間内に12体。時間数なら10時間やれば届く計算になる

まあ飲まず食わずで10時間VITAに張り付けるもんでもないけどさ…
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-fxN4)
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2020/05/22(金) 18:38:57.28ID:BDHmabagK
後は2と2ー2では、グングニルの出やすさが段違いな気がするんだ
俺も2の方では20体もいかないくらいで出たから。ミルディンの杖なんかも
2と2ー2じゃ出やすさにかなりの差を感じた。2だと90体目で1本だったが2ー2だと
30〜40体狩るうちに4〜5本出てむしろパナケアの方でいいよ、てくらい出たし…
0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 631f-fJ0b)
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2020/05/22(金) 22:02:50.68ID:GkQRCZji0
そんな難しい話じゃないよ
このまま続けるのキツいつらい面白くないって思ったらリセットして育てなおせばいい
楽しくないゲームやるなんて本末転倒だしその基準は人によって違うから正解なんかない
そのタイミング次第で育成しやすい場所や方法なんかはあるけどね
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