【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第196層〜
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■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第195層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1587040605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ ■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。
オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。
睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。 キャラや職業をいっぱい使いたくてダンジョンクリアして次のダンジョンではメンバー総入れ替えでるんだけど、最初は戦闘がキツくてパーティの組み合わせミスったかと思うのだけど
しばらくするとプレイが最適化されて普通に戦えるようになるのが面白い SSをもうちょっと強化して欲しいな
レベルカンストくらいまでは普通に使えるけどさ ヘルズホールあたりだととても有能だったわSS
杖もたせてミュージィが火力と攻撃回数ですごかった このシリーズパッチで性能調整してくれないからねぇ
長いからちょっと調整したら全体のバランスに大幅に影響しそうなのを恐れているのか予算がないだけなのか 今うたわれにお熱だし、そうじゃなくてももうVITAのゲームなんて全部FIXしてるでしょ 3出すならその前にswitchで2-2出すんじゃないかね。2-2の時もまず2がvita移植されたし switch版、もしも出す時はアプデの仕様をVitaのようにアイコンのマークを選ぶだけ、
みたいにしておいてくれ… >>15
今の話じゃなくて発売してから最新パッチまでの間職の性能調整とか一切してこなかったでしょ オフラインゲームでバグ関係除いて性能調整するほうが珍しくない? パンチラもない、服も破れない、もちろん下着なんて絶対見えない
せいぜい分厚い服から見えるわずかな谷間
こんな続編のダントラいるか?エロがないダントラとかゴミやで。少なくともわいはダンジョン踏破中のご褒美でスケベ画像をモチベにしてた部分も多大にあったで 正直無限に転生できるならスイッチ版買うけどな
ベタ移植ならもういいやって思うけど つっても仕様上速さが256以上になるとやばいからないだろうなあ
そのへんの仕様から変えるとかはなさそうだし 1、2、2-2のキャラをオールスターで使えるダントラ出るならハードごと買う >>26
ゆりしーがもう引退状態だから1の東鳩キャラがもう日の目を浴びることはないでしょ多分… 行動速度の上限は設定されてるので、無限にステータスを上げられるようになっても問題はなさそう。
まあ、AGIは回避率に影響してるから、TH2ダントラでAGI666ある敵みたいに全然攻撃が当たらなくなるかもしれんが。 DLC傭兵マリー 異章開始で50から62、玄武撃破で72になったよ Steam出だしてくれ
Vita壊れたらもうお終いやんけ なぁにvitaの中古ならまだまだ余裕よ色さえこだわらなきゃ10000円以下で買えるしな pc版でエロ方面に力を入れてもいいしSwitchで手軽にやるのもいい
何にせよ新作が欲しい… 何回も書いてる気がするけどAQUAPLUSはうたわれに固執せずとも過去作の最新ハード移植だけでも5年は持つと思う
こみパや東鳩1やRoutesとかPSPまで遡らないとならんし アクアのエロ絵とスティングのクソバランスの複合技じゃないともう無理なんだわ スティング、ダントラは面白いのにうたわれのシミュレーションはやっつけもいいとこだったな エロ無しで文字読むだけの奴がコンシューマ移植で売れるとは思えんのだが アルルゥルート、クーヤルート、トゥスクルルートをつければ売れるゾ!(´・ω・`)
うたわれトラベラーズはやってみたいな うたわれキャラ使ったダントラはやってみたいねー
カルラやアンジュ等はDL、エヴェンクルガ勢はSA、べナウィ、ムネチカがVL、エルルゥはMA系とか簡単にクラス分け出来るし
2-2のDLCで十分雰囲気出てただけにもったいないな ダントラは新作出せばまだ売れると思うんだけど、アクアプラスはそう見てないってことなのかな。 そもそもスティングに開発できるやつが残ってるのかね ようやくイストが仲間に戻ってきた
ユーニは今まで頑張ってきてくれたけどイストにチェンジ
次はアリシアだからモチベ高まってきたわ >>43
アリシア辺りから地味にボスとして強くなってくるから注意な ボスとしては、アリシアとイストだったらイストの方が強いと思う アリシア撃破できた
やっぱりアリシアは超可愛いわ
けどその前の魔法禁止だったドラゴンパピーは許さないぞ そいつはこれから先もっとも装備することが多い大封印書になるから許してやってくれw むしろボスはイストまで強いけどアリシアから弱くね? 日中戦争後に北進すると暇してる米が稀に変な事しない?
アメリカ大陸の領土要求イベント絡みだろうけど米が連合入り前に仏宣戦→ナチュラル通行権チート決めて英降伏の流れは笑った とりあえずアリシアは侍にしてみた
ダークロードが決定打に欠ける感じだったし侍さん頼むぞ 侍はなあ
三連擊が効かない敵が増えたのがネック 戦闘中の武器変更か刀でクロススラッシュできたら良かった 連撃に割り込まれて反撃されむかついててVLにする未来が見える >>59
刀でクロススラッシュ使えたらPLSA真面目に考えたかもしれんな >>61だよなあ…
名前からして侍かダークロードのスキルっぽいんだがw
ただ侍ならJOの切り札みたいな守備力は0になる的ペナルティがある方がカッコがつくかな?
機嫌最高、物理、属性強化冠VL槍のアリシア、平原11のティアマットを
一人で沈める時があるからな。ダークオーラ、超重力の檻とか総受けしておいてなお… 怒涛の侍微妙評価で笑う
気になって侍とヴァルキリーで比べてみたけど普通にダイダロスぶっ放してたほうが良さそうだ
ごめん侍、やっぱりヴァルキリーだわ 2だと侍おった方が扉的にええけど2-2は侍おってもおらんでもどうでもええからな
せいぜい1列4人編成の敵が現れた時ダメを均等に与えることができるって点だけ良い
んで減った奴をダイダロスで沈めていくんやな 異界で放置してたらデータ消えてたからやり直してたけどようやくメインシナリオ終わったわ
里帰りした気分 発売日にPSPの2を買って表クリアでやめて数年後最初からやりなおしゲヘナで飽きてやめてそしてvita版で最初からやり直し今ギアキャッスルを攻略中や うたわれるものみたいにsteamでやりてー
こういうのって要望みたいなメール送った方がいいのかな? さすがにそんままだとsteam審査通らん気がするが
エロ方面厳しいのか緩いのかは知らんけど
ついでに言うと最近のソニーでもう一回審査するとこれ落とされそう つか手間にくらべてもうけ多そうだし うたわれだけあってダントラ無いって不自然だから
普通に審査堕ちたんじゃねという気はする PS4版でも作れば一緒にsteam版もありえるだろうけど
vitaからの移植になるから予算面で無理だろう もっと弱小でもっと開発力なさそうな所も携帯機のをsteamで出してるからそれはなさそうと思うんだけどな
だからエロ関係かと思ったんだが まあ理由は解らんな 要望が来てないからやってないとかもありえそうだし どういう契約になってるかわからんし、そこだけかも知れんが
移植すると声優への使用料が再度発生してコストが掛かって
Steamに移植しづらいって話を聞いたことある
あとSteamに出すと言語ローカライズしないと
海外勢がワーワー言われて、そこでもコスト発生するんじゃない? PSP版しかやってなかったからとうとう1のvita版購入してしまった
楽しみ 2あたりだとクラウン前提になるけど煉獄で火力と素早さが両立できたんだけどね
手数で勝負する奴ら用にカウンター持ち増えたらVLが結果的にまた優遇されたという
そもそもなんでVLに絶対攻撃が付いてるんだろうね? アプデしないままだと、後半は行動力無双状態…かもしれないが
それとも今販売されてるやつはもう敵の行動速度はPSP版のやつ同様に、適正値に改善されてるのかな? 2−2は2と比べて行動ごとの修正値見直されてるからマシだよ
まあサルサは見逃されてるが 行動に付随する効果だからしょうがないけど(本来無害のはずの掃除を重くできない) YouTube見ててアリシアのフィギュア売ってるの今更知った
やってて言うのもなんだがこのゲームそんなに人気あるのか... マイナーだろうけど美少女フィギュア買う層とこのゲームやる層がかぶってるだけでは?
美少女フィギュアとか買う層がそもそもニッチなので… vitaのペルソナ4Gがsteam来たし流れ来てるな やぁーっとクリアしたよー!
165時間かかったぁー。
オーディンには結局勝てなかったけど、15留の赤ん坊には勝てたよ!
vipとかさすらい旅団と本気ボスをまだ倒してないけど、ようやくひと段落着いた。。
あー、満足。。 おめ。
さすらい旅団は、今回の2ー2では倒した後は傭兵になって再戦ができないから
ゆっくり探すといいよ 半年前はクラウン4人ならべて手加減テネたおせねーって嘆いていたガラプーおじさんがアドバイスとは
すっかり大きくなって嬉しい ありがとう!
pspの2からやってるけど、全部表クリアプラスアルファしかしてないから、裏ボスまで倒したのは初めてなんだ。
SA.MP
MI.TH.ETでクリア。ダメージソースは最高ガンTHだった
まぁ、まだまだボスはいるから強い武器を求めながらチャレンジするか、表クリアで置いてあるvita2をやろうか。 >>89
?
確かクラウン4人は本気マグナ戦の時だったハズだが?で、誰かが自分のPT構成を見て
VLが二人いたからどっちか外して、JOを入れて火力を補強した方がいいよ
てアドバイスもらって冠リゼを育成中なんで、完成したら投入する、て感じで答えてたハズ
ただ、テネさんの方は本気の上ロロもいると今だに冠5人PTでも怖いが……
ぶっちゃけ四葉くらいのを使いまくるくらいでないと全然落ち着かんw >>91の隙自語にも慣れたよ、もうキャリア換えたとしても誰か分かるw
2-2の裏まで攻略したのに2の八大神に勝てんとか言ってたのが印象的だったなぁ
ザッと過去ログ見たら2018年には書き込んでたから今さら何を言ってもねw >>91
マグナだったか、すまん
楽しく遊べてそうで羨ましい いや本当に>>92みたいなヤツは結局何が言いたいんだ?
俺が人のゲームクリアを祝ってる事が許せないの?或いは下手くそがアドバイスをしてる事が生意気だって話なら
さっきのはさすらい旅団を倒す方法やら、有利な組み合わせPTを教えたりしてる訳でもないんだが…
俺自身がこのゲームを下手だとは自覚してるし、今のマグナ戦の話は嘘じゃないよ
まあ2ー2裏クリアの後に2の八大神に破れて素のLV99でかなわん、て
冠作業(スカ狩り・偽)とか始めたのは確かだが いやほんと人の過去スレ追ってる奴のがこええよ
しかも同一人物なのか確定でもないだろうに
>>94は気にすんな 2のVita版なんだけど、VitaとVitaTVの2台でセーブデータ共有するならPlusに加入するしかないのかの? ずっとラスダンで放置してたのをようやくクリア。ラスボス思ったより弱かったな。
クリア後って大人フリードでやるのかと思ったら巻き戻して子供状態のままなのね。確かにイベントとか考えたらそうなるかぁ… >>97
MC差し替えでもいいぞ。MC高価だし出し入れするの躊躇われるけど 強さとかバランスとか無視して完全に好みでPT組もうと思うと、MA2、SC1、MU1、SP1の殲滅力に欠ける組み合わせになる ENMP、TSPA、DNMI、SN、ETとかだとMP、PA、SNで高消費高火力いけそう
ワルツマズルカサルサに料理2人で殲滅力の下支え
回復不安ならSNをTHにしたいけどPAと最高ガン奪い合うのが辛い マシロ様じゃダメなのか?
好みで選ぶとFU1 MU2 SP1 MA1になるな 2-2ってクラウンにするとサブイベント発生したりするキャラとかいる? なし。こじつけるならグリシナさんにレベルリセットした際にはある程度。
またあえて言うなら、冠付きになる事自体で発生するイベントは声かな
後、裏の本気ボスを倒さないと手に入らないアイテムとかあるから
実際には、一人か二人くらいは作る羽目にはなるかもしれないってくらい サンキュー!
専用ボイスあるのか…
ならお気に入りのキャラだけでもクラウンにしなきゃならんのね ベストプライス版の1を買ったんだけど、これ、AGIバグ修正されてる?
あの、敵のAGIが全く機能してないってやつ >>79にも似た状況の人がいるようだけど、Vita版は2に準拠する仕様になったりして
魔法の無詠唱とかが実質無理になってるし後半のボス敵とかで後になってから
辛い、とか泣き言を言わない自信あるなら即アプデをすればいいんじゃないかな? >>110
psp版は二回クリアしてるし仕様の違いを楽しみたいからいいんだけど、アップデートマークが出ないのよ
ベストプライス版だから修正されてるのかな? それはすまない。こちらはアプデは2と2ー2でやれたから、当然マークが出ると思ってた…
2は声優さんのコメント、2ー2は平原の6辺り以降の後半MAP(しないと落とし穴で即エラー)修正できたが
出ないんなら修正されてる、て考えるしかないかな アプデ出ないなら修正済みなんじゃない?
バージョン確認すりゃ分かるんじゃね??? バージョンは確認してないけど、戦闘してみた感じ、修正されてるみたいです。 DL版は落としたときに最新パッチ当てられてるイメージあるわ この時代すでにDLしたやつはもう最新ってのが多いんじゃない? 初期マスターは致命的な不具合がある場合もあるしの
DL版をインストールし終わったらアップデートを追加でダウンロードとかどんな苦行だよってなるわ 脳天直撃!まで言えてはじめてお前アラフォーか?と疑うべきか少々戸惑う質問だな…
自分は、BSをみて衛星放送を連想してしまうくらいの世代だが 質問です
発売当時から遊んで2017/6/18にストーリーラスボスクリアして力尽きたみたいで3年後の今見るとほぼほぼ思い出せない
とりあえずまた遊びたいのと追い込むためにDLC課金をして2倍アクセ2個ゲットしました
今レベル60〜70程度でラスボスフロアでサーチ&デストロイしてみたら敵強くて震えたよくクリアできたなこんなの状態
SA TH / WT SS MI な構成でほぼイリーナさんのファイアーボール10がメイン火力な印象
クリア後ダンジョンを攻略していくのにアドバイスが欲しいです
過去ログでクラウン化のための作業は時間効率的にグングニルまでいらないってのは調べました
とりあえず全員Lv50にはしてるみたいです
1、汎用装備(AGI AGI小 行動 属性)セットをまず全員分揃えろ
2、良いバランスのPT構成でそのまま行け
3、その他
どういう感じがいいのか教えてください 結構この手の回答に自分も興味ある
クラウン化作業やその他やりこみで頭を使った上級者の戦法とか思いつかんしw
自分はクラウン化一切せず光明平原ボス倒してやめちゃった脳筋PTだったけど一応
SA:両手刀をその時点の最大極まで鍛冶、メイン煉獄、サブフロスト、バフ消しにエネミー
VL:両手槍でメインダイダロス、エーテルでSAサポート、後衛が死にまくり始めたら盾装備開始
BS:ひたすらサークルヒール・ナース連打、蘇生係、手が空いたらムーン、インシュランス、防御、攻撃はしない
ET:掃除→ワルツ、サルサ、マズルカのどれか2つ踊ったらひたすらSAとVLに料理
育成枠:置物で構わない、だいたいMAかMU育ててた
表〜裏まではほぼこの構成で進めた、裏の裏は知らないw
魔法禁止、物防強化ゾーンは基本逃げ
ここでSAの評価が低いことにびっくりする、SC系SP系は使ったことない・・・・
魔法禁止ボスでTH使ったぐらい グングニル取らんとクラウン作業するの逆に苦行だと思うがな
つーかそれ以前の問題でそこまで行けるかわからんみたいじゃねーか
とりあえず最高ガン取るまで進めて洞窟で清明狩りまくって全員耐性100を目指すのがいいんじゃね
とりあえずPTはエトワール VL×2で力で押すのが楽ではあるあと最高ガン取った時用にPA入れとく
のこり1は好きな回復役で まともに戦っていくと敵固すぎてハゲるので必須戦闘以外は逃げとけ
稼ぎは全部属性ゾーンでやるほうがいい
最高ガン入手がまず裏での転機点だと思うのでそこで稼ぎ終わったらまた質問でいいんじゃね メンバーは出来れば固定、頭ではなく心で決める
武器は両手武器をこまめに更新
AGIと行動速度5が最優先、AGI小はかなり突き詰めた時まで不要
次に必要な耐性(ETの水とか)を上げる
全属性100は4枠エンチャできるようになってから
クラウンは無くても全敵倒せるから無かった事にする
こんな感じでサクサクは進めると思うけど、記憶吹っ飛んでるなら最初からやった方が楽しめそう グングニル要らないとか信じるなよ…オーディン対策(VLWTTH)準備してノークラウンレベル99で乱獲できるからクラウン化時間効率は結果として最短だよ 要らない、と言った覚えもないんだがなぁ…単にそれを3〜4体でゲットできない
40体くらい以上倒してもグングニルが出ない不運な人向けに話をしたつもりではあったが
ミラクルドリル装備した冠のVL二人ならMPで風エンチャのLV5を付けてカニ歩きでも
平原11を歩き回ることなくさっさと稼げるぞ。もちろん時間切れはするし、
無論これが効率が最良だとは言わないが。実際5〜6人くらいこれで冠にしたし いいんじゃね別に 俺もグングニル派で全然効率違うと思うけど
表でクラウンにした奇特な人もいたし
苦行したい人もいるんでしょ つかまあクラウン作業にそりゃグングニルはいらんよ なくてもいけるっーつ話ならその取り
もし取れたら効率が全然違うという話だな それを踏まえて各個人が選択すればいい どの道、ティアマットの天地崩壊やらミルディンの全体魔法とかくらったら
タイトル直行だし、先手うたれるとエンキドゥ他4体の組み合わせでさえ即全滅る場所だからね
不動明王も安定して倒せるようになれば、経験値もそれなりには高いから戦う価値はあるが
後、冠付くと根性粘りがすごい時があるw今さっき4回天地崩壊に耐えた…
逆にパリィはLV最大で1〜2回で切れてる時が多いから余計不満が募る
しかも切れた直後に物攻の特殊攻撃で即死、とかザラだったし
カバー→パリィで育成者を上手く保護できた時なんかは口笛で喝采ものだけど 道中のペギーの会話(レベルリセットの回)でも自分との戦いって言ってたし… >>125-127
ありがとうございます
とりあえず現状出来る鍛冶をやってから最高ガン入手して進んでいこうと思います しかもカジノが一番の鬼門というね
まあメインが6,70もあればスムーズに進めると思うけど ストーリークリアから最高ガンのあるマトリックスまで長くて道中のカジノが色々面倒くさいし頑張ってねってことじゃね マトリックスのほぼ最後だよね
取れば世界が変わるけどひたすらダルいカジノに無いのが辛い こんなにレベルがあがりにくいゲームだったとは
ユニーク以外は全部売っても良かったんでしたっけ?
依頼があるせいで貯まる一方 パッシブスキルならまだピーアンにも価値あるのにな… 価値あるだろ?2人目のクラウンはDlで詩スキル極振りだわ 2週目やってるけどやっぱカジノから急に強くなりすぎだわ
デミリッチとサタデーナイト、そしてオルロフが鬱陶しい
ヘルズホールである程度レベル上がる前提だったのか 3枠エンチャ付与可能になるヘルズホールで耐性100になるように防具作ったりすると楽なんだが鍛冶縛りだとめっちゃキツそうなイメージ
武器まで鍛冶縛りして裏をクリア出来る猛者は居るのだろうか? ヘルズホールでも耐性100って難しくない?
火〜雷耐性持ちは微レアの連中しかいないし サークルナース持ってりゃ4枠まで耐性あんま気にする必要ない感じ >>149
最近やってないから手順忘れたけどAGI、行動速度をなるべく盛った上で耐性100に出来たはず
上の3つのエンチャのうち2つを付与した上で4回鍛冶やって+50くらいまで上げつつ、
最後に防具レベルは上がらないがエンチャだけ付与する感じだったような
カジノ入り口だったかもしれないとも思ったがカジノ攻略で手こずった記憶が無いのでヘルズ攻略中に作れるかと
1回平原途中まで鍛冶縛りした時にデミリッチが強いと言われてる理由がよく分かったの覚えてるし 複数人分それ用意する労力考えたら普通に進んだほうが早い気がする 赤ん坊まで別に耐性100必要なくない?
AGIの各装備5人分は容易に入手できるのに
行動速度持ちのマモノが異様に絞られてて
裏夢世界終わった辺りから全然入手できなくなったなー
だから、それ以降武器は火力上げに鍛えたがが防具は鍛冶しなかった
カジノは知恵の道しか特殊ゾーンないからそんなに嫌ではなかった
2と比べて動く床の方向がマップで確認できるし クラウン作業もクソだけとそれに並んで焦がしにんにくのザチャーハンもクソだよね!
モニカ並みの不人気だろ焦がしにんにくのザチャーハンって!モニカ並みにクソだしモニカが作ったかのようなクソ不味冷凍食品だし! つーこマジでモニカいらんわ
あいつ削ってその分他のキャラの出番増やせよあと焦がしにんにくのザチャーハンマズ過ぎだろモニカなんていらんから次いでにマージュも消しとけよ あとクラウン作業面倒だから2-2の裏シナリオ進める気にならんわ!
導入部だけ遊んで放置してる!のが焦がしにんにくのザチャーハンがマズいってことのなによりの証左である! ちやあとイストもビジュアル以外に価値ないわ、声もキャラクターも微妙だしユニークスキルが強すぎて他のメイドキャラを使う気が起きないだろ >>17
さっさと俺に返信してこいよ
なめてんのかあんっ(感じた)! >>148
さっきからお前ずっと俺に突っかかってきてるけど正直こんなゲーム遊んでる時点でお前もエロゲやってるようなもんだからな 毎回サマエル2戦目で絶望して耐性100目指してる気がする 酔っ払ってんのかな
スフレに酒飲ませて反応を見たい この手の連投キ◯ガイって何がしたいんだろうな
スレチだしいい迷惑だわ モニカ滅茶苦茶嫌われてて草
まあいちいちうるさいのは確かか…まだストーリー進行中の上で「借金返済あたーっく!」
でトドメになったボスは泣いていいかもね なるほどね、カジノは鍛冶前提かあ・・・確かにちゃんと耐性対策してりゃ楽そうだわ。
でも、考えたらデス13みたいにほぼ確実に詰まるところはないし
耐性上げ装備も充実してるからあんまり必要がないっぽいのよね。
>>167
あいつを全員全耐性なしで突破できる人見てみたい >>169
俺知らずに倒してたよ
最後の一人の最後の一発で、だけど
後から100耐性装備のこと知った >ユニークスキルが強すぎて他のメイドキャラを使う気が起きないだろ
ユーニはともかくコネットは結構キャラ愛試されてる感じの性能だよね。
俺は使うけど コネットはテネ相手にスロウ発動するとめっちゃお得感あって好き コネットは風来坊でAGIあげられるから最終的には一番使い勝手がよくなる。 >>175
やけに強いなあ、とは思ったのは覚えてるよ 今、VITA版の1やってるけど、戦闘解放区で上り梯子上ったら、梯子が消えるバグあったんだけど、これは既出?
上って来たとこの帰りの下り梯子がなくなるって感じ VLとMPだけ耐性100にしてETは即死無効つけてクリアしたよ >>177
VITA版では戦闘解放区スルーしたから自分は分からない、スマンね
ちなみに1のスレもあるから1の話はそっちでした方が良いかもしれない
今はもう大丈夫かもしれないが2スレで1の話をすると嫌がる人が一定数居たんだ
だからダントラ総合にならず1と2のスレが別れてるみたいな ギアキャッスル到達からモチベが大幅ダウンしながらもちまちま進めて1ヶ月、ようやく5Fに到達したわ
デス13は苦労したけど耐性100積まずに普通に倒せたで。全員こんな感じや
https://i.imgur.com/6uZyCdY.jpg 今5F攻略中の画像だからLVは2か3くらい低いかもしらんね ボゴミ12F踏破したー
このフロアのデザインと11Fの罠が復活する仕様を決めた奴は軽く呪われて欲しい
今までは落ちた先で別の道に進めるような形だったのに
この階はただ足を引っ張るだけだったのが最高にムカつく デス13はそもそも全耐性要らんよ
速度盛って封印書で気絶対策したらあとはHPとか突耐性でも突っ込んだ方が楽になる
いずれ作るから今作るってならいいけど全耐性はデス13のために作るもんじゃないよ vitaはpcと接続簡単にできるおかげで画像アップするのが楽でええよな。
それに比べて最新ハードのps4は間にツイッターかまさないといけないとかほんまめんどくせーわ PS4ならソロのコミュニティ作ってそこにアップするのが楽でええぞ
PCでもスマホでもそのまま画像ダウンロードできるし そもそもpcでプレイしたいわ
steam来ないかな wikiのギアキャッスルのマップ見ながら攻略してるけどちらほらと矢印が逆になってるところがあるんやね
地図描いた人がマッピング中が「これどっちや・・・?」ってなってたんやろなぁ ギアキャッスルは攻略wikiより進行ルート書き込んである個人サイトのが便利
ぐぐってもwikiのちょっと下くらいには出てくる >>188
スマホのpsコミュニティはサービス終了してまして… 2のおすすめ依頼とかってスルーすると何かデメリットってあるん?
ニートミミックSP3匹倒せって依頼クリアするためにロード繰り返すのが苦痛になってきた >>193
欲しい報酬じゃなければ別にスルーしても問題ないよ
ちなみにミミック系を倒したいだけならカバンをパンパンにして延々と〇連打してればリロらずに済むよ ドロップアイテム狙いなら銭湯中にアイテム使って空き作らんといかんよ >>193
なんか一品物のユニークアイテムが2つくらいあって、取らずに依頼レベル上げちゃうと取れなくなるのがあるらしい
とはいえ中盤のユニークなんて倉庫の肥やしにしかならんけどな(´・ω・`) >>195
いやいや俺もここで知ったしw
>>196さんの言うように1つだけクロワッサンとか適当な消費アイテムにしといて倒す前に使っておく方が良いね SAオーラエリミネイトでのバフ消去運用って終盤のボスラッシュはクラウン前提なのではと思い始めた
ようやくマトリックスだけどレベルダウンして編成変えたくなってきた >>199
遅いから行動が回ってこない…という問題かな?
SAをメイン運用した事ないのでイメージだが刀は重いもんね…
今から編成を替えるくらいなら葉っぱを取るまで待つのもアリだと思うが
いつもディスペル役無しで進めるけど葉っぱをすぐ取りに行くなら、それまではごり押しで何とかなってるよ >>200
いやそれもあるんですけど今後のボスや強雑魚のパリィとかがですね
手段あるなら今80程度でレベル99までまだ遠いけどやっぱりこのまま行きます
VL SA / WT TH DI
ET強い絶対入れておけという感じを聞いてたけどTHでアイテム回復出来る癖に貧乏性が出てキャロルの手軽さに負けてしまった 2-2はよくわからんが、2なら侍はクラウンにして本領発揮するタイプ
あとMIも 2-2で最後までSA使ってたけど、行動速度B以上の片手刀でバフ消去や分身消去役は十分務まったよ。
両手刀で火力も出したいっていうならクラウンにでもしないと厳しいけど。 >>201
葉っぱは確かint依存だった気がしたからwTが居るなら結構な確率で消去してくれるはず
編成見直すよりかは何とかそこまで進めた方が早いかもしれないね
ETは踊りが即発動なのとやはりサルサとマズルカという踊りが強力なのが強みかな
DIと違って魔法禁止ゾーンの影響も無いし後は確率だが敵の耐性関係無しに発動するステップか
ボス戦では1回行動飛ばしてくれるだけでもかなり楽になる
ただDIのキャロルやマーチ辺りの歌も便利だし悪いとは思わないな
>>202
2だとSAに限らずクラウンにしてようやくマジチェンMPに追い付ける感じになるからね…
マジチェンからのマジスパのコンボは本当にぶっ壊れだった 両手SAはやっぱり厳しそうですね
盾VLはそろそろ火力が低くなって両手SAで火力出してWTと共に頑張ってもらいつつ高回転THがスタンや睡眠とちまちま削りな感じです
ボスだけ片手刀持っていくつもりでやってみます THも装備やエンチャント整えて、前衛にダークオーラ持ちがいれば高回転パースートスタッブでMPのチェンジスパーク連打と同等のダメージ叩き出せるで
まあ大抵は各種アイテム配りで忙しいんだけどさw マトリックスまで来てるなら TH用に最高ガン入手を目指したらどう?短剣スキルは使えなくなるけど 葉っぱとかマンドラ夫妻撃破だけど、今困ってる人に光明13層までなんとか進めろってのは酷くないかね? >>209
薦めたの俺だけど自分の構成ではディスペル使用無しでもそこまで行けたからさ
そこから先で平原半ばまで解除しなきゃヤバイ…ってボス居るかな?
TH居るし今マトリックスなら最高ガン取って進めちゃった方が他メンバーを鍛えたりするより早いと思ったんだがね まあET入れればいいんじゃねと思わなくもないが 特に縛りたい理由なけりゃ
つーか 裏〜最強武器GETあたりまでサルサが普通にメイン火力になれるんだが >>210
消せないと本気でヤバいのはテネのマジカルチェンジとミルディンのルーズスピリットくらいじゃない
当人が早く進めたいのか分からないからなんとも言えないけども、別キャラ育ててみるとか弱体クロウ倒してスィールの槍を取って片手VL強化とかの寄り道をするのもありかと思った次第
80なら75にリセットして構成試しやすいタイミングだし、試行錯誤も楽しいしな
煽りっぽくなってすまんかった SGいないクラウン化なし両手刀SAで普通に裏クリアできるよ
ヤエ使っていると2回行動でオーラ使ったあと殴れてよかった
まー死ぬ時は死ぬプレイングだったけどw
むしろ片手武器にするとダメージ量低すぎて使い物にならないんだけど もう随分前のことだけど
2-2発売日に秋葉原のとらのあなで店頭で予約購入受取
店員から予約受取にびっくりされて
限定版のジャケ買い購入が多いと嘆かれたけど
ジャケ買いした人はクリアしたんだろうか…
俺はようやく平原11
やはりみんな似たような悩みか(笑)
ディスペルだけではどうにもと思ってSA育てるか悩んでた 2も2-2もダンジョン攻略中にディスペル欲しいと思ったことないな
ユーニイストのMIET連れてるからかもしれんけど 一部のボスはやっかいな強化が入ってたような記憶があるな なるほどなあ
盾VL 両手SA / メイン火力WT 最高ガンTH マーチキャロルDI
前も書いたけどこの構成で今マトリックスでもうすぐ平原出せる
出せるんだけどその平原が長そうな割に雑魚がエグいんじゃないかとステと耐性見て思ってる
カジノあたりから全然MAP埋めれてないからなんだったらこれからのために組み替えて育成出来そう
どれか外してマズルカサルサ?ET育てるかDIをレベルダウンするかアドバイス欲しい >>212
いえお気になさらず、自分も忘れてる所が多々ある身なんで
仰有る通り、テネのマジチェンとミルディンは解除しないとヤバかった記憶しか無かったので、
ミルディンはランダム行動食らわなきゃ即殺可能だよなと思い、進めちゃえば?とアドバイスした次第
ちなみにアナタの書いたスィール持たせたVLは自分の主力だったよw
両手VL、片手VL、ASTH、ET、WTもくしはENMPみたいな効率重視PTで進めたな
MPはアヴェンジャー痛すぎの上、片手だとエドラムの攻撃力が低すぎるんで最終的にはWTかET2枚構成にした
ユニーク最大まで育ったメルヴィにフィルス持たせたら強かったけど大分後になるしね >>213
SAって地味にやること多いから両手だとろくに殴るチャンス来ないわアベンジャーで簡単に死ぬわで
俺はむしろ片手に変えて速度と防御上げてからの方が火力に貢献できてた印象がある 雑魚だと片手でもそこそこ行けるけど、ボスだとカスみたいなダメージが多いから
って印象がある 行動1回つぶしていいから戦闘中に武器持ち替えできればなぁ まぁ実際朧だとカスダメになるから鎧通しばっかりしてた記憶はあるけど
それでもそもそも殴るチャンスが来なかったりいちいち死にまくってたりするよりはよっぽど使い物になったぞ 戦闘中に武器持ち替え出来るゲームほとんど知らないけどあれは便利だったな 光明平原入ったら片手槍盾VL2人の方がグングニル取るまで安定した記憶 チームラゲーみたいに装備切り替え出来るといいんだよな 俺のやってるゲームだと持ち替えれる奴のほうが多いイメージなんだが
ドラクエ FF テイルズあたりはできるし 3Dダンジョンものはあんま知らんが
エルミナージュとかデモンゲイズはできるな チームラゲーは先日新品価格低下チキンレースに敗北したばかりだわ なんかあったん
最近チェックもしてないから新作でててもわからん 蒼き翼のシュバリエが尼で新品価格がじわじわ下がり続けてて1981円で下げ止まってたんだけど
まだ下がるまだ下がると2ヶ月くらい待ってたら2800円に値上がって敗北や 蒼き翼は円卓とほとんど変わらんと聞いたからスルーしたな チームラゲーはガワは変えるけどほとんど同じなのがな…
俺はDL版買って遊んだけど リメイク前のやってたらわざわざやるもんでもないよ
まじなにも変わってない チームラはデモゲしかやった事ないがデモゲスレで聞いた感じだとワントップ盾が出来るのはデモゲだけらしいね
ダントラであれ出来てDLワントップにしてたら魔法以外じゃ死なない壊れPTになるんだがなぁw まぁ正直一個人の3Dダンジョンゲー好きとしては色々クソ部分こそあれど未だに新作を作ってくれるチームラはありがたいわ
細々と続いてくれるゲームをありがたく享受できる幸せよ
世間一般で認知されてる3Dダンジョンゲーつったら今だと世界樹くらいか?メガテンも今じゃペルソナ一強になってもーたしなぁ 蒼シュバは単なるガワをちょこっと変えた移植で
しかもPSP版で声ついたのに再使用料ケチったのか無音版でなんとも微妙
ダントラはキャラはいいのに、ダンジョンは悪意に満ち溢れてる
チームラゲーはキャラが微妙だが、UIが親切設計
両方いいとこどりしたゲームがやりたいw デモゲしかやったことないけど、俺がプレイしたいのはダントラなんだと理解したわ どっちも好きだけど自分もダントラ派かな
装備切り替えや自動移動、ゲイザーフェイムの存在、バフが消されない限りはダンジョン出るまで切れないなど快適なのはデモゲなんだが、
キャラやモンスのグラやTP管理しながらの戦闘などはダントラのが好み
まぁどっちも良ゲーだと思う、交互にクリアしてると飽きが来ないから便利 正直、ダントラの新作出てきても買うかどうか怪しいな
長すぎるのがちょっといまやるときつい ダントラ1からやってた人にとって全員オリキャラにした2はどういう反応だったんだろう 1はスピンオフみたいなもんだったから
2でオリジナルの作品になったって感じだった TH2で知ってることなんてたまねぇの薄い本がめちゃシコだったくらいや 「タマねぇタマんねぇ」て、名言から本人の本当の名前が、〇〇(名字)+タマさん、かと
最初思ってた時があったな…
まさか環(たまき)、なんてとこから出発してるとは夢にも思わなかったw 東鳩2未プレイで
PSPのダントラ1体験版で声優陣とgears of fateを気に入って
製品版購入してクリア
PSPのダントラ2が既に発売しててまたも声優陣最高〜BGM最高〜
の流れでクリアして
vita版も購入して1は後回し2は裏面攻略中に2-2発売したからやったけどBGMにガッカリした記憶 キャラも舞台も完全変更でも問題ないけど、
2を続投するならショタフリードじゃないと嫌だなぁ たまに悪い意味で変な所あるけど本編ではそう悪くなかったと思うんだけど
プレイ時間は異界の方が長いから異界ボス勝利時の方が印象強くなるんかな 2-2はバランス調整が微妙でその割にVLが相対的に更に強化されてたりなぁ
結局SS使えないしで 話を繋げるならショタフリード続投は無理でしょ
ifである2-2ですら最後は大人に戻すしか無かったんだし
2-2を完全パラレルワールド作品にして大人フリードは最後まで戻って来ない設定にしてれば、
そちらを正史にする事も出来たかもしれんが大人フリード好きの人も居るだろうし難しいな ダントラはドラクエ6のストーンビースト感と言うか
場違いな敵が出てくるところが結構好き フリードがアラディアに統合された世界線でアラディア主人公の2−2−2だぞ 2-2大型DLCで異界進軍でもいいんだけどなんか来ないかなあ 中ボスはヒロインたち、倒すことによって闇落ちさせられる ダンジョントラベラーズCRYマックスというソシャゲが過去にありましてね >>269
そんなゲームちょっと僕は知らないですね・・・ 正直2の世界観で新作作っても蛇足になりそうな気しかしない(各キャラの活躍は見たいけど)ので心機一転で世界変えて3が見たい ダンジョントラベラーズ2-0ならキャラ一新でも問題ないかな というか2の続編でも3でもいいけどさすがに開発するためのエンジンは変えてくんねーと・・・ そういやイリーナって塔でマモノ封印しようとしてたけど、ライブラの力もあんのよな?
主役はイリーナでもいいのよ? あれはライブラの力じゃなくて元々施されていた封印術を再び発動させようとしただけだからライブラの力かどうかはわからないんじゃない? 主人公が女ライブラでもいいかもな
別にフリード嫌いじゃないけど、それなら後ろで守られてても違和感ないし
ストーリー上も特に問題はなさそうだし フリードが館長になって新米女ライブラを教育するストーリー。 男主人公がTSしてしまったってことにするとフリードに惚れることもないしヘイトも溜まらないしヒロインたちと一緒に温泉入れるしいいのでは 新作出すなら新職業用意しなきゃね
アルケミストとかどうよ? このゲームの職業ってツリー形式だから一次二次三次引っくるめて考えないといけないからな キャラメイクから出来るのはどうだろう
と言っても容姿や声のパターンを組み合わせるだけの うん、その場合クローンである事がシナリオに関わってきて… その場合クローンが主人公でラスボスがオリジナルのロックマンゼロ方式になりそう >>285
面白そうですねロックマン
アクション苦手で昔一回やったきりだなあ 表攻略から裏攻略まであまり戦力にならない職と、職扉は排除だね 僕はまだやってないけど2-2で職扉はなくなったのでは? >>288
うんなくなった
でも、職扉はあった方が面白い >>289
そっかそこは人それぞれですよね
僕はめんどくさいと思っちゃいますね キャラじゃなくて装備をレベルアップさせていく方式なら職業制限扉も面倒じゃないかもしれない
パーティー入れ替えても装備付け替えれば一線で戦えるし
でもそれだと全く別ゲーになっちゃうからダメか… DLCだけど前代未聞の18禁扉なんてのがあったなw せめて戦場のヴァルキュリアみたいにクラスごとに一律でレベル上がるシステムならもっとこう色んなキャラや職業を使ったりするのになぁ
現状じゃキャラの加入時期やらレベル上げの面倒くささやらで結局前作と同じキャラ&職業しか使ってないよ 2を初めてやった時はいろんなキャラを育成したが、
クリアし終わった時に時間の無駄だったと気づいて
2-2は前半に仲間になったキャラしか使わなかった
アリシアもユニークスキル変わって強そうに見えたけどスルーw >>294
それいいね
それなら色々な編成組んで遊びたい! 待機組にも経験値振ってくれるなら制限扉があっても良いかな
無いとメンバー固定になりがちなのはわかる 唐突でスマン。
ダントラ2やって2-2やって、ルフランと世界樹4とやって思ったことは、ダントラはキャラクター
が立っているので面白い。ルフランも世界樹も似たようなDRPGなんだけど、駒を動かしているだけな
感じで名前付けられたり外見を選ぶことが出来るが、全然キャラを愛せないんだよね。
キャラが喋ったり、特徴があったりするのは面白さの重要な要素だと思った。 部屋の掃除したら無くしたと思ってた2-2の限定版の箱が出てきた。ゲームは現役でやってるけどドラマCDとかはまだ未開封なんだよなあ。聴くべきか ダエーワJO3人で切り札デンジャーすりゃボス楽勝じゃね?
と思ったが、ダエーワ三本取る頃には普通の構成でも楽勝だった 2ー2には強化ゾーンあるから今回ダエーワあったらJO無双待ったなしだったろうな…
殺戮がはえーわ そろそろPCに移植してsteam辺りで売ってくれないかな
腰を据えてやりたい 人によるとしか キャラ付けされてないほうが脳内補完出来て好きな人もいるだろう >>266
雑魚のスラピョンもLV99になるとしゃくねつをおぼえるんですね スラぴょんはゼリー剥ぎ取って投げるものだから
耐性無視のスロウ強すぎなんよw 地位向上とか考えなくてもスラピョンは日常に戦闘に大活躍なんだよなぁなお本体 >>311
マテリアライズでつくるスライムババロアがそうだったはず
龍玉と同じでint依存だから割りとミスるけど… つーか ロ がなかったらマジでスライムババアじゃん
言われて気づいたわ
奇跡だろこれ 館長とグリシナは同期なのに館長だけ年齢いじりされて可哀想w
グリシナは闇落ち姿を事前に公式サイトで見ちゃってもったいないことした
初見プレイ中にメルヘン・リトルの正体でびっくりしたかった
中の人の声質全然知らんかったしな、プリキュアはあっちの声でやってたらしくすげーな メルヘン・リトルの正体は初見時リリアンやと思ってました 闇堕ちすると欲望とか願望が出るらしいけどリリアンの願望ってなんだったんだ?
大人組はみんな分かりやすいんだけど リリアンはヒッキーだったし少女漫画チックな恋愛がしたい的な感じなのかね
ただ、あれ演技だったみたいだし確かに良く分からんな
つか闇堕ち中は取り憑いてるモンスの願望も混じってるから分かりづらい
リゼは早く大人になりたいが願望だったろうが血を吸ってたのは憑いてたバンパイアのせいだろうし リリアンは中二の陰キャではなく陽キャになってみたいとかの願望なんじゃない?
対人恐怖症の行き着いた先が中二キャラを演じる事でコミニケーション取ってる的なキャラだしね >>315
プリキュアであの声聞いてたからすぐグリシナって分かったけど
あの声知らなかったら気付けない人も多そう ラップル神殿のイベント中にメルヴィが仲間にいなくてよかったなw ずっと色々と議論されてるの見てきたけど
平原13到達して全員LV99で鍛治済み防具でオーディンに遭遇したけど勝てる気がしない
旅団や四天王が先なんだろうか^^;
2の裏面より2-2の裏面はしんどいな〜 ぶっちゃけ例の突攻撃無効の羽飾りがなかったら、裏ボスよりも手強い気がすると思う…
>2ー2のオーディン
ランダム遭遇だから事前のバフもままならないし、割とHPが残ってる段階でプレパレイションで早くなるし オーディン狩りはセラフィムから兜とミルディンの杖取ってからが本番
バフ解除は消費アイテムで十分だよ バフ解除アイテムあるの知らなかった!
2にはあった気がしたけど
まだ準備が足りないのか…orz
参考になった、どうもありがとう
集めてから再度試してみる
泥がいつになることやら(ノд-`) デフォで表示されてれば一番いいけど
TH辺りのスキルか装飾品か何かで敵のドロップ消耗品の効果が表示するようにできればいいのに 龍玉、スライムババロア(マテリア)、世界平和のボタン(範囲:単体)、が
ディスペル用に使える消費アイテムだったかな
最後のはこれを10も20も集められるんならそもそもオーディンで苦戦してねーよ…てくらいの強敵が持ってるがw
まあ流石にオーディンより倒しやすいとは思うけど まぁ…ディスペルでパリィ、プレパレーションは剥がせないがな 高確率打ち落とし持ちがパリィしたらもうどうしようもなかった
鉄壁のチカ戦でWT育ててて良かったと自分に感謝した >>328
スティング製のゲームは大概プレイヤーに嫌がらせするのが好きだからなぁ
そういう部分で便利にするつもりはないだろうな、むしろ職扉撤廃されたのが不思議なくらいだ 何故イストはマナボードに含まれないのか説明を要求します マナボードの面子でも十分おっぱいあると思います
本当にボードというものは見る方が居たたまれないですよ マナボードはダントラ1の80以下に相当するから、イストはバスト80超なんだろう
そもそもバスト80と言ったってBカップもいればDカップもいるし
見た目の膨らみ具合と一致しないのはしょうがないね まあイストが単純に強すぎるのでマナボードまでつけたら完全にメイドは彼女一択になってしまうしな マナボのせいでリゼちゃん採用しちゃう
メフメラのダメ軽減が実感できないからもあるが 新作出ないのかなー
このシステム結構好きなんだけど 1作目だけまともにやってないんだけど、2-2のシステムに慣れてると初代は厳しい? AQUAPLUSがうたわれにお熱すぎてな
そのこと自体は一向に構わないんだが間口広げるために他にも手を広げてほしい 何ならうたわれるものでダントラやってくれてもいいんだけどね
むしろその方が売れるか? 流石にアニメにもなったシリーズとは知名度に大きな差があるだろ
ソシャゲなんて知名度勝負の所あるし 勝手に変な読み方してすげえ話ズレてたわ
無視してくれ >>344
戦闘2ノベル8くらいの割合のゲームになりそう >>342
封印書がマテリアライズと同じ仕様(ただし白紙の封印書は有料&消費アイテム)
失敗しても消費だったはず?
狙いの敵が1回で封印できるメリットはあるけど、面倒
追加ダンジョンがわりと不親切
>>347
うたわれ斬は戦闘8ストーリー2だぞ
ただしストーリーが本編の2しかないけど(´・ω・`) >>348
封印書関連は序盤はきつくて後半は逆に楽って聞いたことあるな
追加ダンジョンが不親切なのか
大きなところは封印書くらいかな? 1の封印書作りの序盤がキツいってのはHPの割合で封印なので手加減してもウッカリ倒してしまう事がままあるのと封印書の価格が高い事だと思う
王家の墓が出れば入り口からわりとすぐに七割で封印書が取れる宝箱が入る度に復活するので金はかからなくなるし、
まーりゃんスタメンにしてユニークレベル上がればどんどん楽になるから後半は楽なのかと 2や2-2やってから1やるととてもじゃないが封印書作成とかめんどくさくてやってられないな 鍛冶屋がない、装備スロットが一つ少ない、ユニーク装備がしょぼい。ジョシコーセーが強い。 今1やってるけど面白いよ。
ボリュームは2の半分だけどさ ダントラ好きなら、1の不便さも、それなりに工夫して楽しめそうな印象。
まーりゃん強い。クラウンJKにすると半端ない。
ささらVLもおすすめ。 >>354
アレは本当に殺意芽生えた
ボゴミールも大概だったが >>357
Vita版のときにそれをすべきだったな ぶっちゃけ、純然な2ー2用の攻略本が出せていない事が売上不調の証明みたいなもんだろ… 2ってライブラの書で敵のドロップ確認しようとしてたらフリーズした(2回目)んだけど
マジカルメガネとかで敵の情報見られるようにするとか特定条件でフリーズする事っておま環?
稼ぎやった後、セーブする前にやってしまったわ・・・ かもしれないのう
1ヶ月でもPSプラスを契約してセーブデータを退避させてから
ソフトをインストールしてみるのもいいかもしれない 細かい条件あるかもしれんしそれだけだと分からん
過去にダントラ2でメフメラがDMのときだと待機組であっても表ラスボス戦のイベントでフリーズするって事態があったし >>362
2だと図鑑見てる時とか戦闘演出onにして全体魔法使ったり、マテリアライズ時にフリーズする的な報告はチラホラ見たね
まぁVITA自体がエラー吐きやすいというのもあるんだろうけど 2はスリープ多用で起動しっぱなしだとエラー吐いたりすることもあるし色々駄目な部分が多いんじゃね? 図鑑はエラー吐きやすかったな
LRボタンで早送りするとすぐ止まる おでんは全然ダイダロス落としてくれないしセラフィムは汎用頭防具渡してくる >>368
いや、アイツがいや落とすのは、具ん…いやいつかの私の誤字を送ろうか
ダルダロス、お疲れ! 俺もモモタロス落とすまで頑張らないとな…(´・ω・`) >>372
おめでとう!…やっぱり40体は超えちゃってたのかな?今さっき私は2ー2証コンプリート
届かない恋にやっと届いたwwそういやETって楽器装備させてなかった…orz.
印象だけで言えば踊り子みたいな職なんだから、色々と試せば良かったのかもだが
AGIを上げるのに短剣が最適解、て装備そのままだった アニマスティールと血の大河ってクソ技すぎんか?
詠唱時間もなしに発動していい効果じゃないと思うんだが 嫌がらせ技だからな
個人的にはクルクルアイが一番嫌い だからカーバンクルとティアマットコンビは、平原11で出会ったらまずカーバンクルを
先に倒さなきゃならない手間がまさに手間w
ま、冠VL2枚で雷属性(に変更して)付与ダイダロスならもう安泰だけど
格下の奴のはLVでこちらが完全に上回ると、くらってもTP全然減らないんだけどね…
>アニマスティール イエーイ
スタメン4人クラウン化した
1回祭壇で変化させたら後はずっとそのままなの知らなくて何回も強制戦闘挟みながら現地まで行ってた
あとやっぱり先制されると全滅だし主力飛ばされると全滅だしで3回戦闘するかローランドorマンドラ2回かミルディンでセーブ安定だった
事故率高いからティアマットはもう逃げた
あとはVIP周回で育成する いつもクラウン作業とグングニルの話が終わるとレス止まるな
やっぱ何百回も同じこと言ってるからもう語ることがないのか… >>379
うまく言ってるならどうのこうの言うことじゃないしな 2-2はシステムも便利になったし面白いんだが、とにかく戦闘がダルいのがね…
逆に言えばこんなにダルいのにやりたくなる程面白いって凄い事だけど、
パリィや撃ち落としの確率、裏ボスなら分かるが中ボスや強雑魚でやるのはちょっとな、テンポが悪いと感じてしまう 雑魚戦の経験を生かしてボスと戦えるゲームだぞ(震え声)
実際問題、ボス戦だけ別ゲーになるゲームはちょっといただけないと思うし ボスよりも大型雑魚のほうが強いはダントラあるあるだしな
クラーケンとか扉くぐった強制戦闘マスで出た時の絶望感が半端なかったり 定期的に年齢は振り返りたくなる
姫が13歳でアリシアとメルヴィが多分19歳ってことしか分かんないけど レベル60ぐらいだけど、intやらagiを盛ったミュージィの行動速度がやたら高いのはどういう仕組み?
たまに3回連続ぐらいで攻撃する イリーナとショタフリードが会話してるだけでアウト判定食らいそう
俺の着替えのチョイスのせいでもあるが カウンター系のパッシブ避けたいがためにウィッチ使ったら魔法発動する前に倒されるっていう…(´・ω・`) ウィッチは装備使いまわしづらいよね
レザー系も装備できないし詠唱速度とかも必要だから
攻略中に使っていくなら専用の装備を鍛冶しないと ウィッチに富んだ会話ならぬ、ウィッチが飛んだ会話か 再開したいけどどういう状況だったか思い出せない
拠点の仲間がどこどこに行こうとかあそこに不穏な気配がとか話してくれればなあ 一度投げ(かけ)たRPGあるある、やね…用途不明品大量保持とか。
とりま今のPT平均LVで倒せる敵のいる辺りをうろついてみる、とかが最早な理解の復活かなあ カジノ終盤で投げたけど、
最早カジノのショートカットが思い出せない(´・ω・`) 2のディレダワでベヒモスに会いに行くのは倒すより余程難しいw
もし3出るならワープは記号にして欲しいな、似た色だとちょっと見辛かった >>398
あそこ迷ったわ。
攻略本とwiki見てようやくたどり着いた >>399
SN入れると多少楽になるけど、それでも迷ったよw
ダントラシリーズはマッピングが完了してない時のが楽だと感じる
マロールあったら便利なんだが強制扉が息しなくなるから実装しなかったのかな?
デモゲみたいなオート移動とは相性良さそうな気がするが >>400
ほんとマロール欲しいよね。
マッピングして中途半端で投げると訳が分からなくなる。
いっそマップリセットでもいい気がする。 強くてニューゲームがあればわんちゃんそれもありやな 強ニューより装備アイテムデータ引き継いでニューゲムのほうが良いかな個人的には 裏ボゴミールの入り方
@タイトル画面でコントローラーの上を6回、左を4回、右を3回押します。
Aタイトル画面の「ダンジョントラベラーズ」が緑色に変われば成功です。 まるでスパロボEXのネオグランゾンの出し方みたいだw
強くてニューゲーム的な要素あるならLVより装備かな
何かDLC販売してくれりゃ今でも買うんだがね 倉庫が2000普通に埋まって悲しい
もう雑貨売るしかない >>390
ウィッチはウィッチで魅惑のステップで2回判定が・・・
詠唱長い魔法の終了時に見とれているが続いたりすると結構イラッとくる 詠唱はそれなりのリスクだから、対象スキルにはもうちょいメリットあってもよかったなあ 反撃を食らわないというメリットがあるのは分かるがVLが輝くだけっていうねw
絶対攻撃は三次FT系全て(出来たらMPにも)にあって良かったと思うな
別にVLだけってイメージがあるスキルじゃないし まあそれでも鉄壁パリィ持ち相手なら大活躍だから2の頃よりずっとマシ
反撃食らわないのが強みの絶対攻撃ダイダロスでもあいつらのパリィは抜けないからな なんだろう…マクロス動画を見てたらこんな駄洒落っぽい事が浮かんだ
マイクを持った鉄壁の「チカッ!」 ヴァルキリーなんて語句もマクロスからだったかな?広まったきっかけ?
古くはFC「ワルキューレの伝説」が元、とか言われるかも知れんが マクロスで覚えた人もいるだろうけれど、
広く知れ渡ったのはヴァルキリープロファイルじゃないの?
色んな作品のヴァルキリーが青い甲冑なのはほぼレナスの影響だろうし ワルキューレありなら、ワルキューレの騎行が最高に知名度あるんじゃないかな ワーグナーのニーベルングの指環がさいつよだけどな
ジークフリートやブリュンヒルデなんて元ネタ知らなくても名前だけは知ってるって人も多かろう >>418
いちおう書いておくと
超時空要塞マクロス放送開始が1982年だからFC版ワルキューレの冒険発売の1986年よりも古い
ちな、ワルキューレの騎行を印象的に使った地獄の黙示録の日本公開が1980年 >>423
マクロス初代そこまで古かったか?!w…orz.ガンダムのファーストを
知る者としては浅はかだった。すまぬ。て事は、ゲーマー的には先に言われてた
ヴァルキリープロファイル辺りが広まったきっかけ最有力って事になるのかな? 古いゲーマー的には、wiz6の職業だと思うんだが・・・
まあ、青甲冑+羽根兜の姿が一般的になったのはヴァルキリープロファイルなのかな 過大評価ってことはないやろ
あれめっちゃ流行ってたし ヴァルキリープロファイルの影響力は知ってても
マクロスの影響力がナウなヤングの僕には分からないよ 今頃2-2始めたけど勢いでシーズンパスと闇堕ちも買ってしまった 2でボゴミ攻略を一休みして
図鑑埋めのためにマテリアライズしまくってたんだけど
やたらとフリーズやらエラーやら発生するようになった
結局新規登録するたびセーブするようにしたけど
今までほとんどなかったから何度か時間を無駄にしてしまったorz ルコやメフメラよりユーニの方がでかいと思うのは私だけだろうか何とは言わんが 一体ユーニの何をもって普通だというのか問い詰めたい 二次絵ではちょいポチャ程度に描かれてるが実はあれが普通のカップになる程のアンダーなんじゃ…ドム… ユーニって全体的に衣装ダサくね?
いやほかのキャラもアレだけど 2-2は着替え屋ができて本当によかった
2は3次職をユニークスキルのシナジー性よりも
どれだけマシな衣装で配分するかで決めてた 久しぶりにイラスト集眺めてみたけど思ってたよりアリシアがちんまいな
姫より無いじゃねえか 衣装のセンスはカワタヒサシが一番マシだと思う
みつみ美里好きだけど衣装のセンスはイマイチ メルヴィのmpとかマジだせーわ
2ではシナジー的にはメルヴィのmpがええんやろけどエルをmpにしてたな
その点2-2は最高やな メルヴィはMUとIFが好きかな
画集見てるとセージも中々悪くない 2の時全く意識して無かったけど2-2始めて何気無しにWiki見たら声優結構有名どころ使ってたんだな
佐倉小倉茅野とか何か声聞き覚えあるなと思って見たらやっぱそうかってなった チョイ役をやった人を当てられるようになると、チョイ優越感 うたわれのココポが館長なのほんと笑うw
マイナーな声優だと引退されてしまったりする悲しみがあるしの
まあ知らないだけで違う名前でエr……うわなにをするやめr 小倉は唯派と結衣派に分かれるが、ちなみに俺は結衣派である 95年生まれで2013年発売だから収録当時でそれくらいなのか? ニコニコ動画でセガ本社前で踊ってみたをやったひとだよね? 「ふしぎなおどり」って、確かに見る者の精神を削る効果があるよな…て実感する 再開したらホムラシャハルのアラディア前でセーブしてあった
育成途中のDLグリシナとWTイリーナ入ってて何回か挑戦したけどイリーナがちょいちょい死ぬから撤退
MPアリシアとSNツララ入れて
VLMP/SNSGETでサクッと倒せた
ミニサークルナースとチェンスパで踊りキャンセル便利
カジノどこまで進んでたかな、行くの憂鬱だ よかった、カジノ6階までショトカ開通してた
落とし穴地獄抜ければ依頼ランク上げにPA連れてうろうろするの楽しいわ みんなマップ埋めるために一度通ったルートを何度か行きなおしてる? 埋めれる箇所があるなら可能な限り埋める
たとえはずれや行き止まりでも、そのために同じ道を歩き直す 不正解ルートを最初に通ると今後そこは通らないが、
正解ルートは後で中間ショートカットまで到達しない限り不正解埋めた後にもう一度通るのが確定だからな 宝箱がありそうなら行くけどただの通路なのがわかってて切り替えコンベア地帯もう1周はまあいいやってなる
ていうか1マスくらいジャンプして飛び越えろ □□□
□■
□
ズレにくいように簡略化したけど↑の■みたいに通る必要なく先に行けても埋めて歩く 踏めるとこは全部埋めたけど1通全方向はちょっと... 要塞都市やり始めたけど落ちたり登ったりでこんがらがってきた サタデーナイトはこのステージの為に必要だったのか、てのがカジノの笑うポイントだろうか
次(があるかは置いて)は「屋台」ステージとか作って、半熟英雄の再現だ!「おーでーん」 愛馬をホースジャーキーにされるか槍を落とすか好きな方を選べ オルトロス、ドラゴンナイトの上の娘さんもいいよなぁ。表情の変化じゃ
グリモワール(同人誌)さんとかもいい感じ。しかし2だとまんま同人誌って名前で出たら
世界観的にマズかろう、で改名されたんだろうけど…「薄い本」がグリモワールって言われると
妙な説得力を感じるw まぁHが詰まった本も叡智が詰まった本も似たようなもんだろ ズンパス外の闇堕ち衣装ってグラ部分の価値ってどんな感じ?
ほぼアクセ代? アリシア イスト グリシナ ヤエあたりは不動の闇堕ち衣装 △ボタンがお亡くなりになった…
ボタンカスタム出来て本当に良かった PSPと違ってvitaは分解の難易度ちょびっと高いからなぁ
動画とか見ながら慎重にやれば余裕ではあるんだけども。 PS5でVITAのゲーム遊べるよう祈る
いつ買うかはわからんが ショートカットは中ボス前にしてくれませんか
出直したくない一心でアイテム使いまくってなんとか探索PTで撃破 Lv40代で城塞都市乗り込んだら雑魚は弱いのにボス強すぎて瞬殺された スコーンとかヒパネラ茶とかで粘ったりしてたような、捨ててたりしたような記憶が…
そして序盤だと、カレーとかは必殺もマハラジャも高くて手が出ないしw
ふなずし、つやつやミスト辺りは入手難度の割にドロップ(無料)TPの回復薬としてそこそこ優秀だったかな?
ミストの方は水耐性が100ないと、凍結するがw 序盤「こんなの高いの買えねーよ」
中盤「オラ!アクセ売れ」
終盤「カレーだカレー寄越せ」 使ってないタルトやカレーが大量にある…
みんなは気にせず使うんだよ… 据え置きのエミュも含めて、Vitaの上位互換機って出るのかなあ
15年後にvitaminiで再会かな SONYの携帯機は諦めるしかないな
ドカポン×うたわれコラボゲームがPS4とSwitchで出るな 後ろの意味不明のタッチのおかげで上位互換が非常に難しくなっている エロ規制がクソすぎてこの路線のゲームは今後厳しいやろなぁ 昨日ようやく2の表が終わった
でそのまま氷穴やってるがVITA故障が気になって
さっさと2ー2買って始めるか迷い始めたじゃないか… 羽飾り出たので試しに倒したらオーディン2匹でグングニル出た
けれど最初の目的の暗黒兜が出ない >>496
その調子なら3本目は120体以内も安泰だな!w必要とするかは任せるが… 特定のPTメンバー、特定の所持アイテムにより、そのアイテムがドロップされないバグを疑いだした頃に出る これ倉庫から装備、ってないの?
いちいち引っ張り出してから付け替えてまた戻すのめんどくさいねぇ 拠点なら装備変更画面で倉庫にもアクセス出来るよ
今見れないけどたぶん画面にやり方書いてるはず 2は裏に入るとメンバーがフリードに後ろから冷たい視線を送るだけの
無個性な集合体と化していたので2-2で少し改善されてよかった やっぱりショタが一番だよ
封印時のマモノたちはおねーさん()がどうにかして無知ショタにセッッッさせようとしてる感じでとても捗る >>501
装備画面から三角で切り替えできました
教えてくれてありがとう
今までだいぶ手間かけてたぜ… 画面内に説明があるからアクアプラスの所為ではないね・・・・ アリシアちゃんもリゼちゃんも居ないダントラはいやでござる >>509
こういうこというやつほど新キャラにメロメロになるんだ🙄 うたわれで稼いだらうたわれの新作出すだろ
そういやうたわれのソシャゲはどうなったんや 約一年ぶりに2-2再開
カジノ6階で投げてたけど、雑魚やっぱり固いね
嫌気差した理由がすぐわかった 2-2アクティム城まで来たけど2より難しいなボス強くて止まる事多くなってきた
闇堕ちアリシアとかアタッカー100くらいしかダメ通らなかったり2連戦だったり無理ゲー感あったけど土エンチャしたらかなり楽になったり戦略の有効性がハッキリしてるのは面白い カジノなら火属性ユニーク短剣手に入る頃だし切り札JOも悪くない MPが足らない!
2ー2はPT5人全MPとか可能だしね…ゲーム全攻略前に組むPT構成でもないけどw VL,VL,VL,ET,BS で楽勝。ダイダロス、サルサ、サークルヒール、サークルナースでしときゃ大丈夫。 >>522
何か、いくつも速度アップ付けないと大変そうなパーティーだけど… >>522
試した事あるけど雑魚戦はホント快適だがボス戦でTPカツカツになる印象が強かった
ボス戦だけETと何かのメイドに出来れば楽なんだろうな 継戦能力も考えてVL,VL,TH,ET,BSがベスト >>525
それ最高ガン取得後のメインPTまんまだw
メルヴィ好きだから何とか前衛で戦わせたいとMPにしたけど反撃が痛すぎてなぁ…
結局最後にはヤエとアリシアVLでツララTH、イストET、フィオラBSに行き着いた
2はMPゲーだからMP二人にTP管理とダンス用のメイド二人+何かで安定するんだが2-2は色々と難しい… VLの陰に隠れがちだけど2-2はWTも強いよね
強化ゾーンもあるし 強いっていうか、使えよって感じに調整されてる
強化ゾーンもだけどパリィとか こっちのパリィは育っても継続率50%くらいなのに敵は95%くらいあるからな 防具がしっかりしてればカバー+パリィよりカバー+ディフェンダーのほうが安定することが多かったな
パリィと違って行動後の待機時間ほとんどないし攻撃力低下は消せるから +50↑を拾った時点で強化してれば良かったとクラウン作業前に本当に思った
作業前なのに封印書いっぱいいっぱいあるし温存とか本当に意味が無かった 2-2何か経験値少なくない?
メインパーティー以外ろくにレベル上げられないんだが
つか雑魚が強すぎる 2-2はダルいというのは結構言われてるし自分も言ってるw
今あるか分からないが発売当初はアンチスレあったぐらいだしね
敵の攻撃はいいとして防御スキルの発動率のせいだな
上の流れもそうだが敵だけ性能特化してるから厄介だしプレパレイションだっけ?ディスペルですら消せないのも積んでるのが鬼
乗馬してる御嬢さんは槍だけ取ったら全逃げしてたよ… 進行形で2-2やってるけどスタートと同時に会員証SP持って雑魚は脳死シャインクルスで一掃してるけどこれ無かったら相当進むペース遅くてイライラしてた気がする DLCはとりあえず様子見と決めて始めてみたが
結局赤ん坊討伐まで済んでしまいもういいかなと思っている ようやく噂の最高ガン入手
これでTHが戦力になる
使ってみたけど、LV67のスフレがレベル5チェインスパイクでダメ1000前後
ダンジョン適正レベルの80くらいだったら1500くらい行ったかもね エンチャントかけて、攻撃強化エリアにいけば、合計数万くらいのダメージは出せる
スフレとイスト冠にした俺のパーティーでは、下手するとこの二人でほぼ終わるw
ちなみに、なぜか匹敵するくらい速いのが無冠のENMPジーナ、二人で手に余ってもここで8割以上終わるw
後のVL二人、アリシアとルコの暇そうなこと >>539
イストに何させてる?
ETだろうけど、ワルツ、マズルカ、サルサの3つから何やらせるかいつも迷う
口振りからしてマズルカサルサだろうけど >>540
まずは掃除かなw
まあ、チェインスパイクはかなり燃費悪いんでTP補給するとか、速そうな敵なら保険でタンゴとかかな
長引きそうならマズルカサルサだけど、発動前に終わることも多いからね
ご承知の通り、回復はスキルよりもアイテム使った方が事後行動が速いので、必要量にもよるけど、
マズルカサルサ後はエデンの果実とか禁断の麦使って回転速くしているよ 2か2-2かは忘れたけど応急手当てが防御と並んで一番早く回せなかったっけ? 2-2しかやってないけど、体感では、
防御>アイテム>スキル(内容により差あり)かな
手当と料理の差は、あまり気にしたことないけど、どうなのかね? >>543
俺もどっちか忘れてるから何ともだが2-2で応急手当ては遅くなったのかも
2でめっちゃ早いのに気付いて、あれ?遅くなってね?が自然だし
PSP版1なら素手ヒールが最速なのは間違いないの覚えてるんだが
2のマジチェンMP並みに早くて吹くw3〜4回連続で回復出来るからなぁ ところで、コネットさん(の中の人)がお母さんになったそうだね
めでたいことで
さすがに、赤ちゃんの世話まで「あ〜めんどくさい」はないだろうけどw コネットとリゼロのフェルトの声の人が同じとは思えん むしろコネットさんが珍しい部類で他は元気なのよくやってる気がする だがしかしに出てたメガネっ子が俺の知る限り一番コネットしてた 一番コネットしてるのはうたわれの皇女さま(偽り)だと思う コネットモードと凛々しい皇女モードの声使い分け上手いと思う
さすがプロというか スカ狩りをしてた時にコネットさんが「お菓子(おやつだったか?)まだ〜?」
みたいな事を言う度、回復量や今必要かどうかより「フナずし」を食わせてたな… ただ神の石板が欲しいならそう思える内に戦ってた方がいいかも知れないけどね…
強くなってから回収しに戦いに行くと地味に遠いんだよあそこ
容易く全滅するくらいなら今は諦めるしかないけど 神の石板は宝箱で1つ手に入るから無理にドロップを狙わなくてもいいかな。 攻略中も2つあると何かと便利ではあるが、最終的にクラウン作業する
冠VL(主にアリシアに)に付けるとそれなりに安心できるくらいか。宝箱から出るってのは忘れてた。すまん 女子高生の無駄づかいが、若い頃のコネットさんって感じがした 石版って最終的には協力スキル撃った後に1回装備してやる気マックスにするだけで常用するものじゃなかったよね まあ、やる気に注意しつつ、落ちたらキャンプで装備→外す、の繰り返しでいいけどね
別に装備して戦わなきゃいけないものではない
VL、MPが装備できるから、アリシアとMP(俺のパーティーではジーナ)は常にやる気高くしておいてる
MPのやる気高ければ、やっかいな敵相手に初手多重分身出来るからね そして絶対幸運剣の方が便利になって使われなくなる。 VLアリシアは脳死クラウン作業で、ティアマットの天地崩壊とかで即死した際に
石板装備しとくと、霊薬で復活させた後機嫌が下がらない利点があるといえばある…
誤差みたいなものではあるからおすすめ、って事にはならんが 樹海のフルーツ共2000も回復しやがって全然ダメ増えん鶴来屋でしこしこレベル上げするか 回復で絶望した戦いと言えば、佐保姫だったな。スリープ機能があるゲームで助かった
日を跨いだからな…手に入れたユニーク品は手に入れた時点はそれなりに優秀だったのが救いか
ただ名前に救いはなかったが。めちゃ似合ってはいたw 最初フルーツ共眠らせるの気付かなくて無理だろこんなのと思った RPG遊びたいからこのシリーズ買おうと思うんだけど、2と2-2ってどっちが面白いの?
結構ボリュームあるらしいから、取り敢えずはどっちかだけ買いたい 話を楽しむなら2が先
システムなら2�Qの方が充実してるがその分難易度が高い >>569
2からやった方がいい
攻略本もあるし
2-2はwikiしかない 2はギアキャッスルで発狂しそうになった
床の矢印表示しないとかあり得ん >>565
ちゃんとwikiにある通りにAGI256確保してないから事故が増えるんじゃないですかねぇ 2-2はあらゆる面で2をプレイ済み前提で話やらシステムやらの説明されるからどうやっても2から先だな 話的にも2からやるべきだけど2やり込むと暫くいいやってなって2-2すぐやる気になれなくなる だいたい2-2も表クリアしたら満足する俺みたいなの結構いそうなんだよな
数年たってクリアしてないの思い出して裏クリアしました
2の裏は一気にやらないと投げるなと思って憤怒の表情でボゴミール頑張った 2も2-2も途中で投げて一年くらい放置してたな
ボリューム半端じゃないからな
特に2は >>577
俺2−2からやって2はもういいやってなったな
そして半年後2VITA版買いました
さらに3ヶ月後なぜか2−2のクラウン作業再開しだした オススメは2なんかな、面白さも2って言ってる人いるしそっち買うわありがとう ストーリーというかキャラの掛け合いは2-2のが好きだけどそれも2ありきだからな
あとエロも2-2のが好きです 2やらずに2-2やっても人間関係とかわからんから面白いか不明だと思った
あとベアードとペギーの雑談は2のがすこ インターフェースやゲームバランスについて2、とくにVita版で完成されちまってるから
新規さんは2から始めた方がいいね
大人フリードが鼻につくならしかたないが 俺も2からを勧めるけど2は倉庫枠の少なさがネックだなぁ
一品物を手放すことに抵抗がない人ならあまり気にならないと思うけど 効果がないか、微量しか回復しない雑貨をすっぱり売ればよし 武器の1つで職の評価は大きく変わるよな
2−2はツララ大勝利だった イリュージョン用に詠唱速度まで積んでたからフィルスより七星剣派だったな
盾エンチャ付与出来るのもデカイがTP吸収大と武器速度もBと早くて文句無しの性能だった
強すぎた反動か2-2ではMPが大幅劣化したのが残念でならない… 2-2 表クリア記念の投稿です!
時間みたら89時間もかかっていた。
皆さんはどれぐらいの時間でクリアしているのでしょうか?
ちなみに私のプレイ状況は
・全員、全職業をまんべんなく育成(表クリア時レベル平均58前後)
・DLCは全て購入、千鶴も倒した。
・すべてのマップ踏破(一方通行含む)
な感じです。 ダエーワはやばかったな
2の強さは装備品からだからスキルだけなら2-2が強いかもしれない >>594
表クリアおめでとう
俺は測ってないけど、多分80時間ぐらいじゃないかな
そんなに満遍なく育てなかったし >>595
でもイリュージョンとか弱体化されちゃったしな スキルだってローゼスはディレイが伸びたしチェンジも弱体化したからマジスラで火力出せなくなった
「とりあえずこれ撃っとけ」みたいな全体攻撃が無くなったのが地味にめんどい
それでもまぁとりあえずローゼス撃ってたわけだけど >>594
今夢世界入ったとこで73hだったDLCは千鶴以外倒した
チマチマ進めると大体同じくらいになるんだな スィールの槍取らないままクロウ・クルワッハ倒してしまったんだけど、
次復活するのはどういう条件が必要なの?
まさか手加減でもテネ倒さなきゃダメとか? 確か残り二人を弱体化でも良いから倒さなきゃダメだったような
2なら半分倒せば復活するからメイド先生を避けて再戦が出来るんだがなぁ >>601
やっぱりそうなのか…
ありがとう
スィールの槍は諦める 夏だから全員水着にしてるんだがイベントで真面目な話してるのに乳丸見えの水着なのが凄いシュール 2-2に出たアラディアが好きなんだけど
2-3で出ないだろうか、そもそも2-3は出ないだろうか ここしばらくはうたわれ専門のメーカーみたいになってるからな… スマホゲーに宣戦布告しといてソシャゲで稼ぐのはさすがにみっともねーわ…
うたわれスレでよく言われてるがアクアプラス作品は良作多いが会社はマジで好きになれない とらのあな傘下になってから何もかもおかしい舵になった気がする
ここに移ってから立ち上がった企画でうたわれ以外ってそれこそダントラ2-2が最初にして現状最後だし 次はうたわれドカポンが決まってるし
出るとしてもまだ先だろうね 2dアドベンチャーはゲームシステムが死に体
3dダンジョンRPGはプレイヤー数が頭打ち
「とらのなあ」云々よりアクアプラスに弾あっても撃ち出す武器が足りんのだと思う ゲームシステム的にはうたわれと同じSLRPGなTtTが出ない時点でその言い訳は通用せんよ
3部作予定はどうした スティングはダントラ面白いのにうたわれのSLG部分はかなりやっつけでつまらんかった
作るならしっかり作って欲しい 隠し連撃は普通にやってたらわからん、攻略サイト前提だわ うたわれのリズムゲーみたいな戦闘苦手や
クリアはしたけど マトリックスでネヴァン狩ってレベル上げしてたら偶然神の石板手に入った
これ最後まで使えるよね? 2ー2で最終候補かは微妙…かな
最終的にまだ鍛冶品の盾が良くなると思う
使おうとすれば使えなくはないけどってLV。あと機嫌の関係で、1つだけ持ち歩くのはアリ >>616
そうなのか…
グングニルとか取ったらアリシアの最終候補になるかと思ったんだが
残念。
まだ光明平原もクリアしてないから繋ぎとして存分に活用することにする 最強ランクじゃないってだけで、普通に最後まで使えるけどな >>562
>>574
こういう意見もあるんでな…
あんまり無理強いするみたいなお勧めの仕方はできんと思うんよ
まあかく言う俺も、アリシアに関しては脳死クラウン作業の友にしてるがw よっしゃドロップしたスクショ撮るぞ
あれタイトル画面… グリューネワースまで来たからそういやどっかの鍵手に入れてたなと思って佐保姫戦ったら数十ダメしか通らないのに2500回復されて即撤退した モンスターのLVだけ見ると、45くらいだったっけ?>佐保姫
ただ大抵は表クリアできるくらいでないとダメージが通せない
大分時間は経ったが、wikiにも確かPT平均LV60でもなんら恥る事はないくらいに書いてたように思う 平原攻略中のPTでもニートセンチネル越しに倒そうとしたら瞬殺は難しかった記憶…
敵のサンベールとか何であんなに高性能なんだ、汚い!と思ったがこっちは5人掛かりなんだよな…
もしスキル性能を互角にする代わりにあっちも5人揃えてボス出現しますとかじゃ絶対死ぬし今のがマシか… 防御アップと魔防御アップ出て解除役がめっちゃ後ろから動かない時の絶望感 佐保姫はwiki通りちょっとレベル上げて、
JOとWT連れてって弱点属性の魔法+ライフブリンガーで時間かけてようやく倒せたな…
初遭遇で適正レベルより大分上だったけど、この二人がいないせいで
数時間かけても倒せずに泣く泣くリセットさせられたからな
一度だけの戦闘でよかったよ
まったく、こたつから出られない引きこもりの春の女神って… ライフブランガーさえあれば大体なんとかなる というかオート回復持ちの敵以外にこのスキルの使い道ってないんだよね? 2で最初からDLCキャラで進めたいのだけど、
1と比べ全体的に声の感じが変わってて戸惑ってる
声が余り変わっていないキャラっているかな? >>627
多分全部新録だからなあ
伊藤静くらいじゃないか?
変わってないの DL連れてったら時間かかったけど佐保姫難なく倒せた
2より2-2の方がゴリ押し通用しないパターン多くて楽しいな
そしてそのままカグヤ行って瞬殺されてきた 2ようやくボゴミまできたけど他キャラのれべらげが苦痛になってきた
動画でボゴミのイベント回収して2-2に行ってもええか? 苦痛になった時が辞め時で問題無いんじゃないか?
またやりたくなったら戻ればいいじゃん、ゲームなんて気乗りしてる時にやるもんだよ いいよ
やる気が尽きてしまうからね
そのうち自分でもやればいい >>628
確かにタマ姉の声はあまり違和感がないね
タマ姉入れて進めてみるよ 固有スキルにPTスキルに肝心な見た目とPT編成悩まし過ぎるなこのゲーム!
いっそ同じ絵師さんで統一してみようかしら…
あー マナボード縛りも良いな… 光明平原の雑魚が強くて先に進めない
アラディア関連のイベント進めたいのにラストジャッジメントまで辿り着けない
素直にマトリックスの物理強化ゾーンでレベル上げすべきか そしてマトリックスで狙いすましたかのように頻発に遭遇する鬼武者、とか
平原の前半エリアは敵PTが妙にいやらしい組み合わせの場合が多かったような記憶はある
トールとか放置して高ダメージで困るとから優先して狙うと、メフィストフェレス辺りが
うそぶきとかで延々粘って時空制御とか発動されて余計被害が広がったり… >>638
ネヴァンが結構おいしい
神の石板落とすし、高経験値だし
おっしゃる通り、鬼武者が一番危険 >>639
なるほど。倒せるなら今稼いで封印書もいくつかストックしておくと良いかも>ネヴァン
あそこで遭遇する鬼武者はある意味、体感的に平原後半の不動明王と大差ないLV
MU系を常時登用してるPTへは、最大の試練場だと思う…最初は、死なせておいてから通り抜けも視野だったかな >>640
ネヴァンの封印書はAGIアップを付ける鍛治用だよね。
レベル80だからそこそこ高レベルの装備にも付けられるし。
それより、高レベルの火〜雷耐性アップの封印書知りたいわ。
晴明とかあの辺は狩りやすいけどレベル64とかだからプラス値アップは見込めないし。 平原の割と後半になるが、確かメタキンドラ♀(LV90)がいたかな?後はその手前では卑弥呼(LV81)が全属性UPだったかと >>642
ありがとう。
メタキンドラは逃げやすいから卑弥呼狙って見ることにするよ。 ラストジャッジメント倒せたー
次はモイライ三姉妹だー 2-2表クリア記念
チビフリードの結末どうなるのか気になってたけど割とあっさりバイバイで切なかった個人的には大人よりチビフリードの方が好きなのに 裏までクリアすると、また感慨深いものがあるかもしれんよ(長いから無理強いはしないが) 2ベースの続編が仮にあったとしたら大人フリードの中にチビフリードの頃に養った素養が出てきたりしそう
魂は封印されてしまったから人格は残ってないにせよ体が覚えてるとかで
もし人格が少しでも残ってりゃいざという時に顔を出したり出来るが無理そうだしな 大人フリードに、ちびフリードの頃の記憶がある、と分かったら
館長が会話上で「おにちくしょう」化しそうw まぁジーナがどんな人か分からないレベルで記憶は残ってないだろうがね
ただ何かあった時にデジャブ的に感じる事はあるかもしれないな
しかしあの後を想像すると大人フリードは大変だわ…責任取れ!のオンパレードだろう
特に姫がヤバい、お互いの裸まで見たのにーとパパに泣きついたら国から追われそうw イストなんか言葉での表現なら、「身体中の隅々まで知った仲(いきてるネジ・サブイベント等)ではないですか!」になるしなw 貴腐たる鉄壁のチカ強すぎる
どうやって倒したものか なにかのキッカケで大人と子供が入れ替わればいい
お湯を被ると入れ替わるか、くしゃみをすると入れ替わるか >>654
パリィが剥がれなさ過ぎる
魔法使った方が良さげだね >>647
裏もやりきるつもりスタメンクラウンまではやりたい
終わって声優コメント聞いたらヤエ役の人9take目なのに殆ど話さず終わって草生えた本当に苦手なんだろな >>654
貴腐たる鉄壁のチカ倒した
メインアタッカーのVLの代わりにレベル98のWTエルトリシア投入
ちまちま魔法とサルサで削って倒した
マテリアルガード切らさないようにしてれば勝てた ヘルズホール巡回してるとこだが雑魚のステンノーの何とかアイが地味に全体ダメ大きい上に石化かかってウザすぎる大抵後列にいるしストレス要因だ 久々に来たけどスレが割りと活発でワロタw
途中で止めてたけどまた再開したくなったぜ
Vitaを発掘しなければならないが・・・ vitaちゃんのDRPGといえば
っぱこれよ!しかもエロいおまけ付きときたもんよ >>659
カオスアイかな?
本気サマエルの使ってくるやつは100%石化だしうざいよね グリューネワースのアラディア一時間掛かって撃破
どんどん敵が強くなってやりごたえもひとしお クラリンとサンダードラゴンつええー
そろそろ耐性100装備作る時期かなー サンダードラゴンのドロップ品のプレートは、そこそこ使えたような記憶があるな
狩り続ける労力に対して割にはあってないとは思うがw…ま、それを言うとこのゲームでは今さら
日常茶飯事みたいな話でもあるか 水耐性ダウンをどう見るかだな…。
AGI+10があるし、全く使えないわけではない。 原初の封印書あとがきに来てるんだけど、ここではペギンマッコイのショップ出ないのかな?
高プラス値のアーマーとか欲しいんだが ヘルズホールの最奥まで辿り着いた辺りなんだけどクラウン見越してLv70になったのからリセットして5〜60 4人にリセット1人のグループで回してるんだけど雑魚やたら硬くて1戦毎にボロボロになるんだがもしかしてさっさとカンストグループ作って1人ずつクラウンにした方がむしろ効率良いのか はい
クラウンPT作って最後までクリアするつもりならLV99のままずーっとやっててもいいくらいそっちのが遥かに早いしストレスフリー
どうしてももったいない病で吐きそうになるなら1人だけにするといい先見越してVLアリシアとか
俺はツララが好きなので最高ガンTHツララだけ70転生繰り返した まぁ時間効率だけで見るなら必然的にそうなるよね
つーかその段階でリセしながらやるのは苦行だからマジで止めた方が良いw EXPのやつみたいにレベル99のキャラは経験値分配から外れるとかあればなぁ >>671
デモゲやってると凄く良心的だと感じるわ
でも冷静に考えると見てるだけのお荷物に経験値がドカッと振り込まれるっておかしいよな?とも思うw
まぁそのレベルの戦闘で生き残ったから経験値が上がると考えれば変でもないのかね >>667
私もそこで高レベルの防具を取ろうと思ったんだけど断念した。なぜ断念したかは忘れた。
んで獣人四天王のお供の獣人からスチール・ドロップでLV80ぐらい〜99の武器防具が出る。
でも、そこで集めるの本当に大変だからおススメはしないです。
どうしても+103の防具を作りたいって人ならどうぞ。 >>673
今までずっとあとがきで狩りしてるけどショップもドロップも防具出ないね
素直に先に進んだ方が良さそうだね
ありがとう >>668
各キャラレベル75でステアップイベントあるから一度はそこまで上げた方がいいよ
特にヤエとかモニカはAGIプラス15アップだし アドバイスくれた人ありがとうまじで苦行だったからもう70リセット止めて全員75にあげてくるわ
気のせいかヘルズホールやたら雑魚エンカ早いし時間かかるしストレスで辞めるとこだった >>676
次のカジノが一番山場
そこ超えてマトリックス行ければ最高ガン手に入って一気に楽になるから頑張って 苦行の苦行だからMAP埋めは作業プレイできるようになってからでいい
具体的にはメンバー育成クラウン化させるための気分転換時
「そういや埋めてなかったな」→「埋まってきたけど70なったか転生しに戻ろ」→「強雑魚も集まるな」
→「よっしゃ埋まった次どこ埋めよ」→「埋めるとこない…、もう11反復横跳びしかないか」 ローランドから牡鹿王の弓手に入って一気にスナイパーが主力になった
楽しい >>677
鶴来屋13Fでレベリングしてたけど飽きたからカジノ回ってくる
最強パーティーでよくTH見るんだけど攻撃弱いし攻撃スキルも大したの無いしアイテム道中で使わんしで何故入るのか分からんのだが最高ガンての装備すると超強になるってことなのかな >>681
その通り
最高ガンでチェインスパイク使うとそれなりの戦力になる
カジノではデミリッチとユングフェルに注意 消耗品使いたくない病だから、回復は全部BSとETにやらせてたw 最高ガンバーサークTHで切り札JO入りジェットストリーム使うと強いぞ! 切り札JO入りでバーサークやパワーチャージしたキャラが発動させたら何でも強い マトリクスをWTイリーナ育てながら探索してLV60から65まで上げて魔法禁止ゾーンで嫌な予感したらボスも魔法禁止ゾーンだったでござる >>689
WTはこの後も要所で使うから育てて損はないよ
ジョカだけ倒して、そのあとの物理強化ゾーン攻略したらWTパーティーに戻してもいいよ 一応全ジョブ万遍なくあげてる
たまに新しい協力スキルでるのがいいね
この前ホーリーブラスト初めてみたわ 使ってみて思うけどやっぱりファイター系はVL一強なんだよな
サムライも育ててるけどイマイチだし
ダークロードに至ってはそもそもいないし
MU系はSGとか悩むな
WTとBSで枠埋まっちゃうし >>688
印証は無いけど、バーサークがかかる消費アイテムは何種類かある
多くは確率でバーサークだけど、いくつかは確定バーサーク
鶴来屋で鬼の血を集めるのがお勧め >>682
デミ子毎ターン400回復地味ウザだわ
カジノ乗り込んだらサタデーナイトにフィーバーされて即昇天した 最高ガンTHのチェインスパイクは回転率で火力気取ってるところある
アイテムは意外と全然減らない本当に減らないカレーの過剰在庫 >>694
ありがとう
みんなよくそういうの使いこなしてるなあ >>696
タルトタタンが減り早いんだよな
もうちょい在庫欲しいけど、とりあえず間に合ってるからいいか
その他の消費アイテムはマジで減らない
コロッケパンとか100個ぐらいあるし
禁断の麦手に入ったからますます減らなくなる このゲーム、選択肢が多過ぎで疲れるな…
適当なビルドで進めると難易度高いし
常にどこかで失敗してるんじゃないかと不安になる
もうちょっとシンプルで良かったんじゃないのかな 楽に道中進むだけならVL、VL、VL、BSorSG、ETあたりが最適だと思うけど、リゼちゃんを使いたいジレンマ ネットだと最終でSA入れてる人多いけどここでは不評なんだな
VL.VLが強いけどせっかくだから全員違う職で組みたい的な気持ちの問題なのかもしれんが ジョカをWTとSS入れ替えてVL SA SS SG ETで倒したでござる
ETが応急手当してSSが余ってる食料を口に突っ込んでたでござる でもヤエ、絵だけはSAw今中身はDL。本気テネ戦の繰り返し戦に向けWTとの協力技用に
WTは冠ジーナ。案外、アルカナの反撃ダメージには期待してもいいのかも知れないが… >>702
そのあと、一方通行の物理強化ゾーンあるから気を付けて
依頼でマトリックス攻略本の入手も忘れずに 個人的にストーリークリアするなら、
VL SA JO TH ET が最安定だった。
最終的な協力スキルパーティは、
DL DL JO TH +αになるけど。 SAは薄緑でテネレッツァ殴ってるときが一番輝いてるよ カジノ攻略の息抜きにサブイベ消化してたんだがルーセ離宮の3人組しんどい
魔法禁止だと回復が追い付かん商人の回復アイテム全然買ってなかったから集めるか >>710
誰か1人減らせれば勝つる
SNとかでチェインスパイクとかオススメ >>711
象さんから倒そうとしたらガチガチガードされてモタついてたらやられ2回目今度は姫からやと削ってたらやたら人形が回復してきてやられ帰ってきた
スカウト職は全然上げてなくてやっとTHスフレが60になったとこ
ウーティスまだ倒してないからそっちで銃ゲットしてこよかな 参考にはしなくていいが、戦略的なアレコレを置き去りにしてLV75にまで上げて
BS→MPでマジスラ一掃に頼ったな、そこ… 武器についてる種族特攻ってエンチャがのるスキルにしかのらないのかな
ダイダロス優遇というか他のスキルが不遇というか え?そうなの?さすがに魔法なんかだと乗らないと感じたが物理は乗ってるイメージだったけど
とはいえダイダロスやチェインスパイクばっか使うVLやTHメイン運用だから気付かなかっただけかも…
SAやDLも使ってみようと思ったのクラウン後だから強すぎてよく分からなかった可能性もあるw 久々につけてみたらまだ5章のルーセ離宮だった
とりあえずモニカ仲間にしたぜー アリシアぐらいから倒すのきつくなってくるのな
2-2 個人的に倒すのがキツかったのはコネットとメフメラかな
次点でモニカ
後続メンバーは倒すのがキツいというより戦闘時間がかかるだけだった >>713
とりあえず途中の孫悟空倒せたからルーセ後回しにしてカジノ進める事にした
金に困ってる訳ではないんだがドアで×10取られるとイラっとする メフメラはいきなり戦闘に入るから下準備出来ないのがね、あの時点じゃ堅いし
まぁコネット以降は楽勝って闇堕ち戦は無かったな
姫やイストも展開次第じゃ回復追い付かねー!ってなるし >>719
4Fの真ん中ルートはその最上、一旦手前セーブ推奨…と思ったら、
6Fのテネさんへの近道扉も大概だったw世の中、世知辛いねぇ 2-2表は、ヤエが物理通らず苦戦して魔法PTに編成
スフレに敵わずバードをダンサーに変更
ドラゴンパピーに数回返り討ちにされてTH加えてアイテムゴリ押し
アリシアは押し切られそうだったが初見撃破出来た
それから鍛冶解禁したらサマエルまで全く苦戦しなかった メルヴィだけ拍子抜けする弱さだった記憶があるけど弱体化させなかったら強かったんだろうか 弱体化させないとサルサぐらいしか通らないみたいな報告を見た事あったような
記憶違いじゃなきゃ一応倒す事は出来るらしい
なんにせよ乙姫のとこのクラーケンよりキツそうだ…
あれはあの段階で三次職まで上げたスレ民が撃破したって言ってたなw凄いわ ワルツとマズルカとサルサしか使ってないんだけど、他に有用なダンスある?
タンゴ辺り? タンゴは案外有用だと思う…
けど、長引くような相手ならマズルカサルサになるから、結局あまり使わないで終わる感じ マズルカサルサだと子守唄で回すのが一番早い(子守唄詠唱完了でさらに500ダメ入るから)から結局そればっかりになって
他のダンス使う余裕がないんだよなあ
ワルツ以外は、タンゴ、ホパーク、サンバ辺りは踊った瞬間から効果発動するからどれか新しいダンスフルで取得したいんだが決めかねてる 平均75まで上げたらルーセ3人組オーバードゥクチナワ龍宮アラディア連続で倒せた力押し最高
そろそろ初見5秒でやられた鶴来屋の四角いってみるか >>734
何回かチャレンジしてきたけど瞬殺が秒殺になっただけだった
カジノに帰ろ 俺は鶴来屋レベル90くらいで挑んでギリギリだった
ちな鍛治はほぼ未使用 レベル99が出始めたからレベリセして
マトリックスでレベル上げしてる
装備が整えば平原10留以降とかでレベリング出来るの? 99の都度レベリセするの効率悪いのはよくよくわかるけどとりあえずやっちゃうよね
+10くらいまではそんな感じで良いんじゃないかな
あとはVL用の兜取ってオーディン狩りよ 誰一人+1つけることなく赤ん坊倒した
それ以降は時間の無駄な気がして遊んでいない マトリックスで全ステプラス9のアクセサリー拾った
これが平原ならプラス12だったと思うとちょっと悔しい 俺は+9ですらコンプリートまでに2個しか拾ってないからラッキーだと思おう+12はない マトリックスの10歩ゾーン越えて一通ゾーンうろうろしてカバン一杯になったから帰ったら依頼屋でマトリックス攻略本貰った
これいらんだろ >>745
でもそれないとwikiなしじゃ攻略する気起きない人もいるでしょ 何年かぶりに2周目はじめたけど、相変わらず不親切な部分が細かく気になるなぁ。
ダンジョン探索しててすぐアイテムイッパイになって引き上げなきゃならんのとか説明文で効果わからんアイテムとか。
まぁ好きだからやるけど、続編ではなんとかしてほしいなぁ。
というか続編くださいなんでもしますから 闇落ち衣装買ったけど増税で815円になっててワロタ
買ったんだから続編出して下さいお願いします 東鳩1キャラとかでやれるともっといいよね。勿論オリジナル声優で。無理ですね 1なら関係ないんじゃないのかな
綾香や葵が剣持って戦うとは考え難いけど やっとアザトース倒せたカジノマッピングあと少しだ
ピンクのタコ娘出てくんな強いんじゃ 2でお気に入りだったメルヴィイストが、2-2ではどちらも遅い参戦なのが残念 >>751
綾香の方は、万能がキャラクターみたいなトコあるから見よう見まねで
すぐ剣とか鎧とかも馴染みそうな気もする。後もし1から誰か他にも出られるなら
志保とマルチに出てもらって、自分に所縁ある装備アイテムをぜひ装備させてみたいw グリシナの闇落ち衣装かわいいなー
これだけでも買った価値があった ダントラswitchで出ないかな
ひさびさにやろう思ってvita起動したらメモリ死んでて悲しかったわ >>758
今トレンドな携帯機ってswitchだけだけど、switchはエロ規制がおかしいことになってるから出るとしたらPS4とかだと思うよ PS4より遥かにマシだけどな
ソニーチェックが2年前の9月くらいからおかしなことになってる 聖剣3みたいにスタッフ意図しないとこでスイッチの方がエロくなったりとか
>>761
サンキュー、会えた。 PS4もvitaもアメリカのソニーが開発したものなんで海外のポリコレ基準を要求されるのは、おかしい話ではない PS4でもswitchでもどっちでもいいけど出してほしいわ
あまりにもDRPGやりたくてswitchのこのすばとモエクロシリーズ買っちまったけどやっぱダントラがええな チームラが来月くらいに一本、来年以降も2本くらい企画してるらしいぞ チームラは同じガワを使って開発し続けないと会社を維持できないくらいヤバいんやろ
10年以上前からガワが全く変わってないし そのガワがゲームの売りの1つだったりするから仕方ないよ
ドラクエが何十年経とうがコマンド方式の戦闘なのと同じで
ダントラもコマンド方式だが次作でいきなりリアルタイムバトルになられても困るしな
このゲームならこうだろうという勝手が分かってるから買うって人も多いんじゃないかな?
また新たにシステム覚えるの結構面倒だし… そういうことやなくて開発エンジン新しくしてUIやらいい加減一新してくれよ。ってことや
DRPGのノウハウはあるのに技術と金がねーから同じのしか作れん悲しみよ
初期の頃と比べたらそら便利にはなってきてるんやろけどもっと便利にできんか?って思う部分は結構あるわ >>774
なるほど、ダントラで言えば鑑定が一気に出来るようになったり、着替え屋が追加されたりとそういう部分か
>>775
確かに、バランス調整の匙加減が全て的な感じはある
ウィズスタイルっていうのかな?完成度が高いからなぁ、新たに生み出してコケるよりは…となるのも仕方ない スティングとチームラなら断然スティングの方が不便だろ 光明平原きて外のフィールドか開放的でいいなと進んだらまたワープ地帯ダンジョンでそっとじしたでござる
ちょっとアラディア倒してからやるでござる ハードによって肌色の度合いが変わるかな
最近はそうでもないかな 数年ぶりに引っ張り出してきてやったらなにも覚えてない
パーティがVLアリシア、JOメフメラ、MPエル、ETイスト、THツララで平均レベル90で進行度が光明平原5留
たぶん好きなキャラでやってたんだろうけど戦い方もなんも覚えてないから5留が攻略できない >>782
回復キャラがTHツララしかいないな
アリシアはダイダロスとエーテルストライクで、
メフメラは切り札デンジャーで、
エルはマジチェンマジスラマジスパで、
イストはマズルカワルツ辺りじゃないか? >>782
僕はそうなることを見越して最初からやり直しております。
まだ7章入ってグリシナ加入したあたりだけどスタメン予定は
アリシア・VL エル・MP
イスト・ET スフレ・TH ユーニ・DI
前もこのPTで裏の途中までは行ってたけど何かきっかけあって中断してそのまま。 自分も、2を八大神にボコられてから放置してて約2年ぶりくらいに再開した時
何してたか全然だったなw…やたらAGIが高い短剣使いTHがいて、使い勝手が悪い記憶しかなかった
とりあえず、LV90台のキャラは全員一気にレベリセしないようにはしておくといいかな?
思い出した時に動ける(戦える)ステージは豊富であるに越した事はないし 2-2最初から4回やってるけど3回は平原で辞めた
クリアした1回もレベルカンストしてから逃げてたな
雑魚が固すぎてだるいんだよね >>786
ありがとう
玄武がカチカチ過ぎて止まったから少し周辺でレベル上げだな鬼武者恐い 平原まで四回もやり直せるなら適性は十分だと思うけどなぁ
友達にパケ版貸したら竜宮城で投げたと言って帰ってきたぞw
2をプレイしてるのを想定して作ってると思うが当然、新規も居るんだし表はサクサクでも良かったんじゃ?
2はアイちゃんや温泉辺りで一回雑魚が強化されるけど鍛冶に手を出せば目に見えて強くなるし、
次に敵が強くなる裏の深淵で3枠エンチャ、寺院で4枠可能とこちらもキチンと強化可能になるバランスが素晴らしかったのだが
2-2は表が長いしグリューネワース辺りで3枠可で良かったと思うんだよな
あそこか原初の封印書辺りで投げた人わりと居るんじゃないだろか ここではいつもグングニルばかり取り沙汰されるけど、
天之瓊矛とかトリシューラみたいな強力な両手槍はみんな使わないの?
グングニルのDEXアップが安定するからとか? 自分はトリシューラは対本気クロウさんを相手にして、冠修行の奴を
引き連れて行って、VLに装備させて一気に片付ける時用に利用してる
絶対じゃないが7〜8割いける。修行者側はHPが低いから霊薬は必須だけど 11留で、選んだ属性+物理攻撃の強化ゾーンで超効率が出せるようになるから
物理だけ強いユニーク使うくらいなら鍛冶した雷両手槍使った方がマシ ここではVLが大正義で他選択肢がないみたいな雰囲気だけど、
VLってそんなに強い? クラウンや最強武器入手後の領域はわからんけど、
それ以前はSAの両手刀の煉獄の方が打点高いって感じてる
自分のVLの活用法は、ダイダロスとエーテルなんだけど、
他にもっといい攻撃方法あるの? 絶対攻撃を他の職業も使えたら最終的な評価は変わってくると思う 絶対攻撃はFT系三次職全てが使えるようにすべきだった
それ前提の調整だよね?って言いたくなる程、反撃やら心眼やら発動しやがるからな… ウォークライ・バーサーク・パワーチャージからの心眼はとってもかなしい 馬鹿ね、属性が無いならエンチャントすればいいじゃない 鶴来屋13Fの鎧のとこまぐれで倒せたから厳選してるんだが
レザー92、プレート92、ローブ93
は出たんだけどどれ選べば良い?それともレザーかプレートの93までやった方が良いのだろうか また魔法禁止ゾーンで最高ガンTHが人気なのもわかるわ >>800
一番汎用性の高いレザーかな。
ローブはWTしか使わないし、プレートもFT系以外使えないから。 >>793
>>794
遅くなったけど、返信ありがとう。
まだグングニルも取ってないから、とりあえずそれ目指してみる。
雷エンチャ付いたヘビィランス取れるといいなあ… >>802
レザー93取れたからそれにする
玄武もやっと倒せたから先に進める 最高ガン辿り着いたぁ!
この扉は固く閉ざされている。
クソがぁぁ ジュエラーズがなまくらな剣を落としてくれないのでいつまで立っても街と拠点を往復中 >>803
EN経由MPなら全属性思うがままなんですよ >>808
炎属性ヘビィランス取れたから鍛治してフィールドの属性合わせたら凄いことになった
5000ダメとか10000ダメとかポンポン出してくれる 雷属性のウィップ拾ったからエキサイトラヴさせてみたらとんでもないダメージ出たな。 ENの属性エンチャ魔法と武器についてるのって倍率違うの? >>812
同じだけど俺が言ったのは
物理強化ゾーン&炎属性強化ゾーンだから… >>806
やっと最高ガン取れた上の方もかなり埋めてないと取れないのね長かった
これは良い物だ… >>813
それなら属性付掘らなくても鍛冶のエンチャ枠一つあくし無属性武器鍛えてエンチャ魔法かければいいねって事です クラウン作業の話じゃないなら好きにすればいいんでない?
グングニルも属性武器も狩場固定の育成引率か特定ボス攻略の話だし
正直自分ならエンチャ魔法役入れるくらいなら属性武器用意して他の役割に人数使うけど 自分も理由は違うだろうがエンチャ役に一人割くなら素直に武器を用意するな
補助を一回掛けたらダンジョン出るまで途切れない仕様なら用意もするが掛け直しが地味に面倒臭いし、
時間効率的な稼ぎで考えるなら本末転倒になりかねないからな
あとエンチャ役が本気で戦力になりづらいのがね
ENMPにしろSGにしろ殴ったら殺されかねない…という意味不明な状況が普通に起きるのがw
魔法なんて最終的にはプリズムドーンLVマックスでもカスだし、どうにもならん
全職に絶対攻撃付けられるならMP自体は好きだし使うんだがなぁ 平原10の魔法強化&○属性強化ゾーンに○属性杖で全体魔法は当時いけると思ってやったら微妙以下だったんだよな
敵HP高すぎる >>815
まあそれぞれお好みということで…
俺はせっかく炎属性ヘビィランス作ったし、しばらくはこのままでいくわ 強化ゾーンの後通常エリアで戦闘すると与ダメが物足りなく感じる… 感じない? 2のMPでスカフォード狩りほど爽快なものはないよな しかしラハブが出ると少しガッカリ。この段階からこの絵の敵、あまり
稼ぐ意味で旨味を感じない敵として固着してた感。 ホラムシャハルのアラディアがカッチカチ過ぎてLvあげてもダメージ通る気がしないイリーナ育てるしか無いのか AGI上げまくったETのサルサで削ればいいんじゃね? 物理強化ゾーンならWTとET使うしか思い付かないよなあ
ホラムシャハルのアラディアどうやって倒したか覚えてないけど多分そういうことなんだろう カチカチアラディア後回しにして鶴来屋再チャレンジしたら三姉妹倒せてアクセサリーリセマラしてたんだがリングLV99全ステ+12、TP小UPきたんだけど当たりで良いのかな? >>829
ありがとう大事に使うよ
海ゾーンも倒せたから盾リセマラしてるけど残り盾も頭もレザー狙いで良いのかな 2やってるんだけど面白いね
さっきグリシナの着てる服をスフレがいきなり奪っていったけど酷すぎて笑った 連獄朧切りって属性エンチャ乗らないのね
また侍が見劣りする点を見付けてしまった 効率が気になるならVL使っとけと言わんばかりの調整が全て悪い
2のPAみたいに雑魚戦は最強に使い勝手が良いがボス戦は微妙…みたいなバランスなら良いが、
雑魚にもボスにも強いですとなるばVL一択にもなる 絶対攻撃付与出来るアクセサリーとかあればいいのにね 表なんかヘヴィランスダイダロスアタック連打してれば大抵それで済むのはちょっとやりすぎだとは思う 敵の即死属性付攻撃鬱陶しいさらっとファファファ💀で戦況ひっくり返されるとストレスマッハ ミルディンから十二精霊の衣二枚回収
ミルディンの杖が欲しい >>840
今ちょうど11留でクラウン作業してたら一本目が出た
次は不動明王から侍の最高防具が欲しい
欲は尽きない クラウン作業に飽きたので、さすらい旅団のうちマルドゥーク以外を撃破。
マルドゥークどうやって倒そう…
WT1人とET1人、タンクにVL1人、回復ディスペル役にBSSG1人
残り1人何入れたらいいだろう >>842
私なら侍入れるかな。鎧通しで防御無視攻撃 兼 オーラエリミネイトでディスペル要員
その場合、セージは不要になるのでビショップを入れます。
あとは侍の代わりにエトワールもう一人入れてワルツ・サンバ・マズルカ・サルサも良いかも。 マトリックスボスまで着いた
右上のゾーン埋め本当面倒だった >>843
ありがとう。
結局、WTもう1人入れてマズルカホパークでスロウ入れて魔法で倒してしまった。
リミッター解除とサルサ使われなかったのが幸いでした。
侍とは思い付かなかった。 >>844
右上のゾーンは平原11留行くまで経験値稼ぎに使えるよ。
物理強化ゾーンだから >>846
夢深度?の方が行き来楽かなと思ったんだけどあそこたまにでるカーミラに瞬殺されるからそっちの方が良さそうだね鶴来屋とどっちが良いかは悩むが 夢深度?のカーミラは、水属性エリア限定で出現待ちしているな
土なんかだと、冠いても普通に殺されるし
おかげで、MP専用防具がなかなか手に入らない…MP二人いるからあとひとつ欲しいんだけど… >>847
鶴来屋13Fはプレゼントフォーミーあればたまに鬼の血が手に入るからなあ 余裕をもって倒せる頃にはその強敵の出現頻度が激減する、はこのゲームのあるあるだね
ドロップ品とかも、一度出た後は、嫌がらせか当て付けか?!ってくらい繰り返し出たり…
最近2-2の村正は売値が高いんで重宝(対弱体テネ戦に向け)してますけどw 今更2をやり直してるけど、クラスチェンジ直後のWTってこんな強いのか
雑魚は全体魔法でほぼ一撃で、苦労したギリメカラが一発クリアとか >>853
でもエキドナいるから育ててないと詰むしなあ
サルサだけだときついでしょ MPのレイフラも有効的だがシェオル行くまでの扉がWT必須なんで自分はそのままエキドナも倒してしまうな
職業扉の仕様的にレベル90リセを活用して一気に終わらせてしまった方が面倒が無いし >>854
俺はWT入れずにサルサだけで倒してるよ
キツいというより戦闘がくっそ長くなるから面倒だけど 行動自体はめっちゃ早いからターンをサクサク回すよう心がけるだけや 2-2のDLCダンジョンって稼ぎや報酬は別として
それぞれの原作知らなくても楽しめる作りになってる? 原作知らんから人物名とかはなんのこっちゃやった
まぁ会話でそういう人物なんだなーとか分かるしお約束のスケベCGはあるけど
ダンジョンとしてはまぁまぁ遊べる長さ 現作知らんとよくわからんけどまぁ気にはならんレベル
知ってるとフフッてなるくらい 自分も原作知らないんだけどDLCキャラのお約束セクシーポーズとか台詞って原作ファンからしたらどう見えてるんだろ
イメージとかキャラ壊したりはしてないのかな元々エロいのか ネコネちゃんをネコじゃらしでにゃんにゃんして失禁させたい 依頼の闇のロザリオ納品埋める為にネヴァン狩してるんだが出てくるエリア狭い上に全然出てこないし落とさないしもう嫌 >>866
マトリックスセカンドセルの右上の一方通行物理強化ゾーンの中に、ループ出来るルートがあるからそこで狩るといいよ。
もちろん、一方通行なので逃げられないから、こまめなセーブは忘れずに >>867
そこでグルグルしてたんだけど他の敵も毎回倒さないといけなくて面倒になったから今は強化エリアの右下の宝箱と強化エリアの2マス往復できるとこで反復してネヴァン出るまで逃げてる >>868
THのアイテムスティールとトレジャーハントも活用してるよね?
頑張れー >>869
ありがとう散々出なかったのにさっき2連続でネヴァン出て二個落としてったよこれが物欲センサーか サブイベント回収してるけど、目的のもの二個拾ったりするとイベントが起きなかったりしてしんどい
現在回収率73% 事前に持っている、ではダメで戦闘で勝利したその時落としてくれて、
かつ特定の誰彼のキャラがいてもちろん生存していないとダメ、ってイベントが
サブイベントでは一番しんどい気がしたかな?…1、2、2ー2全埋め済み。全部VITA版 >>863
このシリーズ自体エロゲのスピンオフみたいな産まれ方だからね
今となっちゃ不便なIFだけどやってみると今でも割と遊べる >>872
偶然だったけど、プレパレイションか仙人モード持っている敵にリリアンが瀕死の状態で勝つとかいうのが回収出来た。
凝りすぎだろ… >>872
一番しんどいのはぶっちぎりでグリシナのクラウンじゃない? >>874
とりあえずお疲れ様…HP〜%系は、まず死なせて霊薬でギリギリのタイミングで復活させる、
てのはよくやった。また特定のクラスに絞られるのも結構いやらしいかな?
衣装系の突っ込みオチならある程度仕方ない話ではあるがw
>>875
グリシナさんはユニークスキルが強かったから、自分は優先して育成してたんであんまりw…
時間がかかるてのは否定しないけど、必ずしも運任せではないからね
2ー2でリゼの変なもの集めの最後はオーディン戦が避けられないから
育成してないとかなり辛くなるかと。マテリアライズで意図してこちらから仕掛けるのでもないし >>872
なぜか続・大きい組が回収できないんだけど、条件とかわかりますか? >>877
まず大きい組発生後が前提で、7章以降、ルコ、イリーナ、メフメラがいる事と
(ワールドマップに出ずに20回以上戦闘)だね。上記の面子が弱いなら、敵のLVが低いところで
連続して戦うしかない、という事かな 戦闘何回ってのは逃げてもカウントされるから、固定エンカウントで逃げるを繰り返すのが楽だよ おお!補足サンクス。そういう手があったのか。真面目に何回も館長死なせてた気がするw サブイベント埋めは攻略情報あればなんとかなるけど発生条件細かいのとかノーヒントで全部埋めるのはほぼ無理ゲーでは?出来た人いるのかな >>882
攻略本買ったけど、結構情報漏れあったからなあ やり込み要素だし、ノーヒント埋めとか前提にしてないでしょ
むしろwikiで情報収集するのを前提に作ってると思うぞ まだwikiに載ってなかったサブイベントを発見した時は、やけに気分よかったなあw
歯みがきのやつだったけど >>886
戦闘中にコネットがガトーショコラを二個以上使ってなおかつガトーショコラが余ってるって条件だっけ
さっき発生させたけど、やっぱり条件凝りすぎじゃね? そういやコネットさん29歳疑惑wのやつも、結果うまく配置してたからすぐ出てきたが
本で情報が正式に開示されるまでは、3次職へ移行するのを躊躇う
かなり怖いイベントでもあったな…まさか「全員分、規定のLV数ごとにあるのか?」みたいな疑惑で >>888
リゼのレベル30、60のもスキップしちゃったよ
レベルリセットしてやり直さないと サブイベ100%にしたけど、二週目やるときに全部埋まってるのが逆に不便っていうのは盲点だった。 リゼはユニークスキルが強力だと本なんかは大分持ち上げてたが、自分は
八大神で一回挫折してたから、ギルティ戦で恩恵を感じられるようになるまでは
真面目に育成してなかったんである意味助かったw…
まあ、こっちのは2の話になるけど SP系は育ってないと使いづらいから全然使ってないな… 2やってるんだがクラーケンと桃生が強すぎる…不意をつかれて全滅何度もした 離宮辺りで一方通行で逃げられないを経験してから慎重過ぎるほどセーブしてる 1歩ごと4方向体当たりがデフォだった、アプデ前の2ー2を思い出すなぁ…
それなりに危険を感じるダンジョンじゃ、1歩1セーブも割とあり得たし 一歩1セーブというと真っ先に1の19層を思い出すわ…あと落っこちるという意味だと三十重の塔とか
戦闘のダルさは上がったけど2-2にはそういうマップの嫌らしさは無いよね
カジノの扉ごとに金取られるのがイラつく!ぐらいだろうか >>899
マトリックスセカンドセルに1の19層と似たようなマップあるけど
余程不評だったのか攻略本あるしなあ 光明6層まできたんだが光明入ったあたりから不意にエラー出てトップ画面戻される事が数回あったんだけどおま環だろか 落とし穴に落ちてから間違いなく、てやつなら要アプデなんだけど…
単に不意になる、ていうなら長時間電源入れっぱなしとかかな?
3〜4時間以上ぶっ続けはVITAだと割とあるあるな現象な気もする >>902
中ボス倒してイベント見て帰ろうとリターンした時とかドア開けてガチャっと部屋跨いだ後とか何にも無い時というよりは何かしらロード挟むタイミングであったかな
VITA自体は確かにダントラ2-2 常に起動させててやらない時はずっとスリープにしてるだけだからそれが原因かな
他のゲームではエラーとか殆どなった事無かったけどまぁもう本体もお古になってきてるだろうしそういう事なのかね あ、やっぱりスリープで続けたのね。流石に今の段階で未アプデはないかとは思ったが
面倒だけど、こちらは3時間くらいしたら一回一回電源は落としてる
今2の方で7人くらいスカ狩りしながら回してて、1人を1→61にするのに1回約30〜40分
くらいだからだいたい4〜5周もしたら、電源落として再起動してる
スリープだけでやってると落とし穴(鍛冶屋を再登場させる為にワザと落ちてる)
でエラー、マジスラで5体以上を一掃した時なんかも処理落ち(止まりそう)っぽくなる時がある ゲームを終わらせずずっとスリープでゲームは起動しっぱなしで120時間ほどプレイしてエラー吐いたのは2回くらいやな
どっちもクリア後のダンジョンやけど。2-2じゃなくて俺は2だけど 7人クラウンにしたから裏攻略再開しようと思ってたのに
気がついたら平原11に戻ってた
どうやら俺は作業が好きらしい クラウン作業飽きる
→サブイベント回収
→サブイベント回収飽きる
→クラウン作業(飽きてる)←今ココ
攻略再開しようにもパーティーメンバーのレベルがバラバラでなかなか難しい これ鍛治でATKと物理攻撃力やAGIと行動速度、どっち選ぶのが鉄板なの?
魔法攻撃力とINTあたりも迷うわー 補正のキャップもあるから、ただつければ良いって訳でもないけどね なるほどありがとう早く殴れるのは正義ってことかー
今2枠だけど3枠付けられるようになるとますます悩みそうだ
まずは強化値30以上のものを掘らないといけないな… せっかくのDLCなんだし、ネコネの生尻くらいほしかったな 面倒臭いからやらない人のが多いだろうが俺は3枠時点で全耐性100にしてしまうな
盾アリ前提だが全耐性100にしても武器にAGIと行動速度を積めば2倍リング持ちでも行動速度3〜4個は積めたはずだし、
アクセ枠に頼らないように耐性アップ積めば使い回せるしな 13〜14留攻略してるがやっぱり敵つええなー
先に耐性100装備作るべきか
1人も作ってないんだよな 光明入ってから雑魚までカキンカキン攻撃弾いてきやがるウザい
ラストジャッジメント倒したから羊3匹倒しに行ったら即殺された 2のトヴェリの大樹の職業制限扉やっとマス埋めが終わった…
普段使っていない職業を使うのは新鮮だけど、
育て直したり、装備を整えなきゃいけないからやっぱりメンドクサイ どうしてもめんどいならLv90までレベルリセットすればいいのに セラフィムとオーディンが倒せないのでクラウン作業に戻った
みんなどうやって倒してるんだ?
倒せる気がしない
特にセラフィム
オーディンは羽飾りあればまだ何とかなるかもしれないがその前のセラフィムが無理 VLでカバーしてTHで盗み氷で攻撃するだけ
クラウンいなくても倒せるよ
最後のアスモデウスの装備落として強敵の落とす装備やっと全部集まった VLで守ってフロストスラッシュ連打してるだけで倒せたイメージしかないな
ディスペルウィングがウザかったくらい? さすがにこれはないと思いたいが…ただ単に事前バフをせず、偶然の遭遇に任せて戦ってる
なんてオチじゃないよな?
>勝てる気がしない/セラフィム&オーディン セラフィムはHP高い&スレイブに注意くらいしかポイントはないはずだが…
やる気管理やエンチャントも含めてちゃんと事前バフをしておけば、特に苦労はないぞ
というか、光明あたりだと、突入即事前バフ→戦闘後or探索中に切れたら再度事前バフは必須だと思うが >>923
すみません…
そういうオチでした…
事前バフ掛けて、固定エンカウントで戦ったら何とか勝てました >>925
…まあ、これを機に同じようなヘマをしないで引き続きゲームを楽しめる事を祈ってるよ
俺も他人のことをとやかく言えないくらい、初歩の初歩なミス散々をやらかしてきたからさw クラウン作業中に何をとち狂ったか引率をリセットして更にセーブしたりな 別塔マラソンの赤字は、今だにショックだわ…DQとかでなら、後半戦の雑魚敵が
いかに雑魚であれ、お金をその舞台相応に持ってない、0Gの敵とか考えられなかったからね 鉄壁のチカ強いなパリィパリィパリィで全然ダメ通らん >>929
そこは素直にWTとサルサで倒したよ
パリィ張られたら物理職じゃダメだった >>930
めちゃくちゃ時間かかったけど倒せた
イリーナ75までしか上げてなかったから推して参るでワンパンだしカキンカキンだし辛かった
直後のサマエルは何故かイビルアイ使ってこなかったから楽勝だった 羽飾り狙ってセラフィム狩ってるけどなかなかエンカウントしねえし
セラフィムから???ヘルム盗めた時に限って全滅するし
気まぐれで狩ったザッハークから暗黒兜ドロップするし
そっちじゃねえええ 自分の時もそうだっただけに他人が苦しんでるとニヤニヤしちゃうな セラフィムってそんなに強かったかな?という記憶
平原の大型というだけで弱くは無いのは分かるが印象にあまり残ってないなぁ
クラウン作業時によく顔合わせてた不動明王とオーディンは強かったと覚えてるんだが 正直言ってきちんと装備見直した方がいいよ
セラフィムははっきり言って弱いレベルの敵だから 不動明王は強いというか卑怯って感じ
高確率先制からの全体強ダメージ攻撃とかアホかと うむ!奴は戦闘する全員5人クラウンPTになった今でも、出たら憂さ晴らす為に狩ってるよw
今は村正(高く売れるから)出たらいいな!ってのもあるが…後は、
オーディンのプレパレイション付加にも不満漏らしていたご仁がいたような? 今やってたらようやく羽飾り二枚ゲット
ついでにガーブオブローズも二枚ゲット
装備見直せって言われたんでとりあえずイストの装備耐性100にしてみました。
おかげでセラフィムは安定して狩れるようになったけど、オーディンはまだ一度も倒せてないです。 羽持ったVLがカバパリして仲魔が一定以上のHPあれば死ぬことは無い まあオーディーンにはこれ!という攻略法があるわけではないから…
自分はMP入れたパーティーで開幕即多重分身発動させて、
それからETに掃除、サルサマズルカ、羽飾り装備の盾VLにカバーパリィ、
同じく羽飾り装備の片手槍(グンニグル)VLと最強ガンのTHで攻撃って感じ
多重分身は2回しか持たない&この編成だとTHとETの分身が早く切れるけど、
それでもあるとないとじゃ大違い…な気がする 羽飾り二枚のおかげで数体オーディン狩ることができた
後はグングニル取れればなあ オーディンは盾VLとWTがいれば安定してダメージ稼ぎやすいかな グングニルはリアルラック次第だからなぁ
運が良い人だと初遭遇したオーディンがドロップしたとか報告あったし
逆だと70体くらいでやっととか 光明10層突入したけど雑魚強いな平均95Lvくらいなのに順が悪いと一気にジリ貧になる
この雑魚の強さでもクラウンになったら無双できるほど強くなるのだろか >>944
ランダム行動順が発動しなかったと仮定してのお話だけど手強いな…から、なかなか死なないなぁ…に変わる感じだね
攻撃力が圧倒的に上がるというより手数が増えてボコる感じなんでダルい奴はダルいよ
そりゃ討伐時間は圧倒的に短くはなるけど何つーか無双ってのとは違うような気がする Vitaのキー反応がヤバイんで
スイッチでもPSでもどこでもいいから移植ください 輝く者と三人衆倒してからクラウン作業やり始めたけど、これ以上強い敵がいないといまいちモチベが上がらんな
サブイベント埋めたいから少なくともグリシナだけはクラウンにしなきゃいけないんだけど まさに俺じゃん
その後グングニル二本拾って急激にやる気なくなったわ クラウンで被引率時には戦力にならないどころか戦闘不能になる足手まといになりかねないからなぁ
好きなキャラをクラウンにした頃には倒すべき敵みたいなのがいなくなってるし >>944
残念ながらクラウンPTでも無双はできない、安定はするけど。なんならミルディンの魔法攻撃耐えられないからね。 ダークロード※2にしてたけどヴァルキリーにした方がいい?
2なんだけども >>952
VLが強いのは2-2の話だからなあ
2ならMPがオススメ
あと、終盤の話になるけど殺戮のダエーワってダガー装備したJOも速くて強い >>945,951
なるほどそれでもワンパン→リザレクション→ワンパンのループとかやられなくなるだけでもストレス無くなりそうだな
もうすぐ11層着くからクラウン作業やろう >>954
ずっと俺のターン時以外なら行動順はアホみたいに回ってくるようになるから死亡→蘇生のループは無くなる
むしろ怖いのは上で書いてた人が居たけど一撃全滅系
ずっと俺のターン時のミルディンがルーズスピリットから全体魔法唱えてきたら運が良くても2発までしか耐えられん
ティアマットだったかな?の天地崩壊なんかもそう
クラウンPTでも理不尽な全滅な可能性はあるからセーブは今まで通り小まめにするのが良いよ
VITAさんの最終奥義エラー落ちだけはどんなPTも即全滅だしなw クラウン作業とかするより装備とPT編成見直した方がいいと思うけどね >>953
2ではそうでもないんだ
一安心
マジカルプリンセスがいいのか
ビショップにしてたorz ビショップかセージ(プリ経由)のどっちかは補助・回復として居た方が良いと思う
攻撃寄り万能のマジプリや前衛のファイター系とは別の枠 色んな編成試したが2ならVL、MP二人、ET、BS(アイテムや金に困らなくなったらAR経由TH)が一番楽だったな
三次職成り立て時期はPA居ると楽だしダエーワ入手後にJOにチェンジならスピエラー系一人入れるのも良かったが >>957
MPが攻撃で真価発揮するのは絶対幸運剣、七星剣、フィルスソードのどれか手に入れてからだから、
それまではイリュージョンカバーでタンクとして使うといいよ
それまでにマジチェンマジスラしてもダメージ1000もいかなくてガス欠になりやすいからね MPが活躍できる武器を入手する頃にはLV90超えてるから
LV90リセットのタイミングで考えればいいんじゃね? オーディン狩ってるけどこれ当たらないダイダロスよりクロスラの方が安定するね
WTアタッカーは怖くて試せないわ 当たらない?…そうか!俺は、冠付けた後だから命中率も高まった状態でダイダロスが
効いてたのか。冠無しだとVLは、後半の大型の敵には命中率でも難儀してたっけ
>WTアタッカー怖い。全く同意。後半にパリィとかで粘られると
その3〜4ターンだけ力借りたいな〜とか思うけどw >>958
ビショップはそのままでもうひとりマジックユーザーを育てれば良さげ?
まだ仲間になってないけど館長をそうしようかな
ダークロードの片割れ外せばいいかな
>>961
なるほどサンクス
晩成型なのね
今タンク無しのバーサーカーダークロード※2で火力重視のPTで苦戦してるから組み直しが必要っぽいね 自分的にはDL使う理由はオーラエリミネイトだな
当たらない状況だとディスペルのが良いけど命中関連以外だと圧倒的にオーラエリミネイトの方が消去率高い さすらい旅団全部倒せた
ギャンブル熊、四回とも一斗缶しか落とさない WTはすーぐに溶けるけど、かけ直すバフは自バフのルーズレスだけあればいいし、イリーナなら溶ける前に発動させやすく一発耐えられればブラッドドレインで即事全回復できる。
その一方で終盤のボスが持ってる高頻度版パリィ・オートガード・撃ち落としに対抗できるのがWTかサルサETだけだから、育てておけばなにかと刺さる場面が多かったかな。 WTはやっぱりHPの低さがなあ
ラスボスの全体魔法ですら、HP満タンから消し飛ぶもんな LV99にしても素ではHPが1000を超えない伝統。2では暗黒竜とか出ると、
WTがPTにいるか確認が先だった記憶wいたら即退散。「強制1111ダメージなんてやってられっか!」死亡フラグセリフ並みに… すいません、ガラケーである事もさる事ならが規制で新スレは立てられないです
誰か他の方でお願いします >>970
でもヴァルハラバンケットは弱体化されてるね
全員1111ダメージだったのが999ダメージに変更されてる
それでも強いけど 光明13留着いたぞー!
オーディン狩りまくって槍ゲットするぞ(死亡フラグ) >>973
オーディンの前にセラフィム狩らないといけないんだよなあ 裏ボスよりも戦闘が楽しめますぜ!(ゲス顔)…て、いつか誰彼のアドバイス
(死亡宣告)を真に受けたようなwまあ突攻撃無効装備(羽飾り)がないと実際8〜9割方詰み
みたいな流れになるからね
これはPTにWTいる、いない以前の話として。特にダイダロスが一人に集中すると
LV99の冠VLの最大LVマテガでも凌げたかどうかが、不安になるくらいにはヤバかった記憶 なるほどオーディン狩るためにセラフィム狩らないといかんのね
さっき1回遭遇したけどビビってとんずらしたわ素99のパーティーで勝てるかな… 参考までに
対比(オーディンのST)
2
HPmax 28542
ATK 733 斬+90
DEF 685 突+100
INT 287 殴+90
RES 297
DEX 185
AGI 141
火+50 水+40 風+80 土+60 雷+100
2ー2
HPmax 36669
ATK 777 斬+90
DEF 685 突+100
INT 307 殴+90
RES 392
DEX 196
AGI 188
火+70 水+50 風+60 土+60 雷+100
2ー2オーディン、普通に強化されてるね…風属性が弱まったのと、守備力同じ以外は
全部増加してたか。AGIも188て…なる程。冠無しのVLだと遅れをとりやすいワケだ >>977
雑魚確のとこでエンチャマシマシでやったらセラフィムはギリ勝てた
WT育てて無いから13留埋めついでにLv上げして試してみるよ
セラフィムは盗めるんだな最高ガンスフレが輝く時がきた うぉーセラフィム3体狩って羽飾りと鎧両方出た
槍の風が吹いている! 対オーディンで重要なのは防御とデバフをしっかりすることで髪飾りもVLも別に必須じゃないよ
無リセットのメイド三人PTでも普通に狩れてたし オーディン狩りなんていう苦行をサクッと快適に終わらせるためには必須 30体近く狩ったところでようやくグングニルゲット
嬉しい 13留埋め終わるしそろそろ鍛治に手出そうかな
入手時Lvどの辺から鍛治れば最終装備になるかよく分からないから手をつけてこなかった リゼのユニーク強くね? 他のスキルやアイテムではほぼ代用不可だし使い魔召喚がボーナスターンになる。消せないのもあるしそもそも召喚しない奴もいるが一部の敵にぶっ刺さってる >>986
乙
ところで前スレでも話題になってたけど、
Vita版2で異界に入って壁のテクスチャがバグるんだけど、
再起動させたら直るかな? 改善するけど時間経過毎にひどくなっていく
異界はスリープ放置でプレイしてるとマップにもよるけどテクスチャ頻繁に壊れるね >>986 乙!スレ立てありがとう!(>970踏みでした…)
スカフォードは仕様かとおもってた時期がありました
>壊れたテクスチャ
チラつく時の雰囲気が似合い過ぎててw >>986
乙
鍛治始めたんだが最高で5しか上がらないってことはLv103にするにはLv78以上の装備で5回上げつつAGI行動非〜雷+α乗せるって事なのか封印書のLvもあるしなかなかやっかいだな >>990
プラス値が78、83、88、93、98じゃないと103までは上がらないから注意な ごめん勘違い
鍛治でプラス値調整すれば79とかでもいけるな >>991
同Lv封印書だと上がらないから4回目強化でLv98にならないとダメって事だよね?
79なら第六で行動ローランドでAGIマンドラで火〜雷付けて4上がるの1回挟んで98ってことかな >>993
ごめんさらに勘違い
4上げるにはレベル40代の封印書使わなきゃだからプラス値が79とかだと調整出来ない
よって多分>>991で合ってる それじゃだめか5の倍数じゃないとダメっぽい?
78↑で強化4とかにする方法が無いとだめなのか >>996
プラス値が80以上の防具(リング除く)は、確か獣人四天王のお供からしか手に入らなかったはず
後は鶴来屋13Fの四隅の宝箱かな
ここは大封印書カグヤ使えばプラス93まで出たはず(リングは使わなくても99出た) 獣人四天王のお供の他は、旧ボゴミール四天王とかが高レベルなのをドロップする。まあ、効率で言えば獣人四天王を周回するのが早い。 >>997,998
なるほどWikiだと原書あとがきで80↑ドロップするってあるけど武器だけなのかな? このスレッドは1000を超えました。
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