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【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part75
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a361-pPzt)
垢版 |
2020/06/30(火) 13:29:22.77ID:lSuS6J7G0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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── 少女は魔女となり、少年は騎士となる ──

タイトル:『ステラ グロウ』
ジャンル:『剣と魔法のファンタジーSRPG』
メーカー:セガ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2015年6月4日
価格:5990円
CERO:C

プロデューサー:水谷英之  ディレクター:大峡大
キャラクターデザイン:ideolo・釋迦堂真人
音楽:プロキオン・スタジオ、光田康典、土屋俊輔

■公式サイト
ttp://stellaglow.sega.jp/

■前スレ
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1558920744/

※次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-G0cK)
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2020/07/05(日) 12:02:47.73ID:W+hqlDQm0
アーチボルトとモルディモルトは性能的な意味でネタキャラ臭がして
初期状態で実際使ってみても微妙な感じだけど
キャライベントとか終わらせて使いこむとむしろ主力になるのが質悪いな
移動力上がって攻撃防ぎまくったり広範囲攻撃でまとめて倒したりするし
ブログとかでステラグロウの攻略記事書いてる奴のステータス画面で
アーチボルトとモルディモルトが低レベルなまま放置されてるの見ると笑えるようになっちゃった。
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4565-6PjY)
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2020/07/08(水) 12:17:10.67ID:+20VNUVd0
モルディ人形はイヴの魅了回避に役に立つし
あと水属性もちょくちょくいるから相性取れるよね

アーチボルトは自分自身をかばわないのがもどかしい
火山の下の階段防ぐには持ってこいだけど
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4565-6PjY)
垢版 |
2020/07/08(水) 13:26:53.21ID:+20VNUVd0
紙芝居ゲーやってる身としてはバックログなし、既読スキップなしとか気になる
ジゼルの会話飛ばしてしまった時になんでないのかと思ってしまった
ギャラリーモードもないし
この辺の機能はあらゆるゲームにデフォで付けるべきでしょう
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eb0-Ouxq)
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2020/08/13(木) 20:14:05.46ID:YrtEDyfW0
一週目クリアしたんだけどゼノ戦あたりから一気に難くなりすぎじゃないの
フリーバトルでレベル上げとかほとんどやってなかったけど天使の体になったゼノ戦で全然歯が立たなかった
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eb0-Ouxq)
垢版 |
2020/08/14(金) 01:34:16.94ID:5Drddfn/0
硬くて強いだけならまだ何とかなるが自動回復まであるからなあ
やたら行動回ってくるのも早いし こりゃ無理だと思った
ラスボス戦でエンディング分岐の選択肢がでてきたんだけどこれの条件て何?
2週目で出てこなかったらやだなあ
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e542-++7W)
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2020/08/14(金) 08:17:57.36ID:2T75oZz90
1周目は魔女の高感度優先したから真エンディングの分岐出てこなかったような気がする
2周目は全員の好感度上げきれるから自然と真エンディングの条件満たしてることが殆どなんだよな
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 814f-Ouxq)
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2020/08/14(金) 12:59:19.67ID:kSWWLwfG0
57だけど仲間の好感度て関係あるんかな
全員中途半端で好感度maxなやついなかったけど選択肢でてきたよ
バトルの特別条件達成率とかさすがに関係ないか 2週目はバトルに時間かけたくないしな
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/15(土) 19:44:15.60ID:al799De10
マジレスするとシナリオ上で重要な役割を果たす【彼】の好感度を離脱前に上限まで上げるだったはず
普通のユーザーなら魔女の好感度上げや調律でカツカツな一周目にはなかなか達成できない
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
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2020/08/15(土) 22:00:34.35ID:al799De10
>>63
そこまで彼が嫌いなユーザーさんには無理か…

二周目以降は彼の言動に注意しているとなかなかに面白いんだけど知る機会がないのは可哀想かも
彼の本当の目的について議論していたあの頃が懐かしい
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
垢版 |
2020/08/16(日) 09:15:48.28ID:Rz5Y4R800
5章は上手いよな
風と火が大筋では似ているうえに展開は読めるユーザーが多いだろうから意表を突かれる
オープニングや前情報で「あれ?この子が地の魔女?」とは思ったけど正体はわからなかった
ラスティの因縁や別勢力の介入に意識が割かれたうえでのどんでん返しにはビビった
魔女で唯一、合奏の初披露が逆転ではないパターンだし
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-178q)
垢版 |
2020/08/16(日) 11:54:52.53ID:dKqENU4o0
魔女優先で好感度上げて物語進行させて、最終調律可能なところまで来たけど、出来るのは現在ポポだけ
リゼットとヒルダも最終調律いかせたいけど、一週目ではポポ以外には、もう一人ぐらいしか魔女を進化させられない?
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-Lggx)
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2020/08/16(日) 15:47:14.96ID:tRIJ49hea
魔女全員女神とやらにしてレビらせる!みたいな意図しか無かったな
まあ色々浮気したのでリゼポポサクヤの三人しか女神化できなかったが

二周目なんか気をつける所ある?  
なんかラスティが
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d14b-XQXO)
垢版 |
2020/08/16(日) 18:03:08.40ID:Rz5Y4R800
自由時間が増える分、魔女の調律のタイミングや最後の調律が終盤にまでお預けになることを念頭に置いて計画的に
テンプレにある探検で入手できるアイテムも欲しいのを精査した方が良い
たしか、好感度全員マックス・探検制覇・アルバイト制覇すべてを達成するには少し足りないぐらいの自由時間はあるはず

あとレベルが上がりやすいから便利なキャラばっかり運用していると後続が全然育たない&作業ゲーになるのでモチベが落ちる
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-jjk6)
垢版 |
2020/08/23(日) 21:58:36.40ID:xC/9fHzXd
今回は徹底的にレベル上げしてみようと思いモルディ道場でモルディ以外の魔女のLV70ぐらいまで上げて、
他の魔女達の調律の敵を利用してモルディもLV64まで上げた
ここまで上げても敵で出てきたジゼルLV38のがモルディより行動が速いとかどんなバランスなんだよw

そりゃ攻撃自体は当たらんし倒すのも余裕だけど何かモヤる…
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f63-VqLe)
垢版 |
2020/08/24(月) 06:20:52.02ID:2NJ2rdVK0
モルディが遅いのはまぁ仕方が無いとして地形:原初の混沌の上では胡蝶の夢が不発になって役目がなくなるのには困った
HP膨大な奴が相手だからMP回復合唱できるモルディも使おうとすれば使えるが

まぁ、原初の混沌自体今までの地形とはまるっきり秩序が異なる次元の場所だから普段通りに胡蝶の夢作成できてしまってもそれはそれで世界観的にアレか
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