【3DS】イナズマイレブン総合その454【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その453【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1592146222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured \ i\ !`、:::ヽ:: `、:::::::、::::::::i:::::: ,' , '::::::_,-':,'\ _,-' ::::!
! i `‐、. !::`、::ヽ::: ヽ::::::`、:::::i、::::: / / /::::::,‐':::::/! !i_,-' ::::!
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┃ (`・ω・´) 流星ブレード V>>3!
─━<>━─ _つ
┃ー 、 ノ
| し' /: : : : : r --- 、 :\
/: : : : ヘ「` ヽ:Λ おりゃー!イナズマジャパン所属!背番号17
/: : : : / ( __ `‐、 l 雷門のエースストライカー染岡竜吾が>>4get!!!!!
l:/ニV { ・\ヾ _,{
|ヽ  ̄ / f・ァ/ >>1!すげースレ建てじゃねぇか!
、7l ,、 r'、 { ゙/ >>5うえんじなんかにエースストライカーを取られてたまるか
У l {ー`ニ _ 、_ '´/ 吹雪士>>6う?豪炎寺の代わりにはならねぇよ!
/ \ `ー- У/ サッカーの>>7くん
/:.:く \ -‐ / >>8、また一緒に風になろうぜ
― … '´:l :.:.:.:ヽ >一 '´ >>9り松!とっとと日本に帰っちまえよ
\ : : : : :| :.:.:.:.:.\ /\
: : ヽ : : :|: :.:.:.:.:.:.ト、 V:.:|、 コ>>10パンにやっつけてやるよ
>> 11-1000 諦めるな。自分の力で這い上がれ! ..):::::::\/:::::::::::\::\ |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ 松風天馬のゲームのコツ!>>5台持ち!
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、 外に出てもなかなかすれ違い果たし状が来ない、シークレット通信できる友達がいない、一日10枚のゲームコインをガチャですぐ使い切ってしまう…
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;) そんな時は別バージョンのロムと全部で五台の本体を買おう!
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::) 自分自身でシークレット通信も出来るし、一つしか入手できない秘伝書をいくつも入手して技やスキルを覚えさせたキャラに化身を付けて交換することも可能!
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿 更にセルフすれ違い通信でいつでも用意した好きなレベルのチームと一台につき一度に4チームとすれ違い出来て化身コインもザックザク!
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ パラレルワールドイベントは全部見られるし本体を自宅用3DS外出時用3DS自宅用3DSLL外出時用3DSLL痛デコレーション仕様の五種類にすれば気分に合わせて楽しく使い分けできる!
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ. 五つの本体に二つのバージョン、全部欲しくなるよね!
. |∪λソ ァ,ニ_、)/,,ニ_、/ 5台持ちだからと言ってソフトが5本となると3本と2本でバランスが悪いよね!この際2バージョン両方5本ずつ買おう!
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/ でもGO2が5本あると円堂守伝説も5本ほしくなるよね!もちろん買おう!
..ヽ ` ´ ,, `´/ せっかくだからこの際、GO1も5本ずつ買おう!ファンタジーライフも5本買っておこう!
..ゝ、 ,───、 / ちょっと3DSのゲームばっかり増えすぎてバランス悪いかな?
/,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ ストライカーズも5本ずつ買おう!もちろん2013、2012、初代を5本ずつだ!
l //: : : :ヽ \ /.: : : :ヽ l ええい!こうなったらDSシリーズも全部5本買おう!
/:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l .中古?何言ってるんだよ!全部新品で買うに決まってんでしょ!
l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l うーん。でもよく考えると5本ってキリが悪いよね。もう5本追加だ!! r ⌒ ⌒ 、 この俺三国太一からも君たちに話がある.
(⌒::::::::::::::::::::::::: ⌒)
( ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) このスレは今やかなりの人気スレになっている.
ゝ┬_⌒ ー '⌒_┬r' だから荒らしや厨が流入しやすくなっている.
|:ト、\ //|:| 人気のスレがよく狙われるんだ.
(6| 「 ・Tl T・ 7 |6)
l  ̄ L  ̄ l 君たちは彼等にけっしてレスをしてはいけない.
ヽ ー一 / どんな痛烈な罵倒もそれは彼等を喜ばせるだけだ.
\___/ 良き雷門中サッカー部のサポーターたる君たちは
____ /| | \____ 当然導入済みであろう専用ブラウザの機能を活用し,
/ |/`二´\| \ 荒らしとそれに反応する者のレスを全て透明あぼ〜んして
一'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`'ー さっさと忘れるようにしてくれ.
そしてスレで誰かに絡まれて不愉快な思いをしても,すぐ忘れること.
ここは2chなのだから善人も悪人もいる.君の個人的な感情でスレの進行を乱し,
皆に迷惑をかけることのないよう,常に務めてくれると俺はとても嬉しい. 少なくともこの過疎板では勢い的に相対的人気スレである 乙
どのキャラか忘れたけどスケベしようやのAAが好きだった 久々にSD起動したらロード画面のイラストで速水が綱海を誰?と言ってたけど
イナズマジャパンのメンバーを知らないわけないだろ 多分今のサッカーやってる中坊でも本田知らんやつはおるで 綱海はプロになるわけでもなくコーチになるわけでもなく社長になるわけでもなくだから
まぁイナジャパの中では言われないと思い出せないくらいの位置にいてもおかしくはないかもしれない 風丸、立向居どころか円堂すら名乗るまで誰も気づかれなかったぐらいだからそんなもんだろ
まあゲームだと速水が円堂が名乗る前から真っ先に気づいてたが そもそも綱海はプロになってるのかなってないのかすら不明だった ゲームでは飛鷹に対してもどこかで見たことあるようなって感じの認識だったような
プロ選手にでもなってないとまあわからんわな TUTAYAに行ったら無印とGOのTV版が徹去されてた
アレオリと劇場版は一応置いてあったけど1本もレンタルされてなかった
泣けてきた >>20
そんなことしてもアレオリを借りる奴なんか居ないのにな
劇場版は知らん アレオリは漫画版を好きになればなるほどアニメ版を嫌いになっていく 実際予算なかったんだろ
アレス終盤から急激に作画悪くなったあの時点で打ち切り決まって予算も減らされたと見てる 実際漫画版アレスの小僧丸を見たあとだとオリオンのアレはなあってなる
てか漫画版作者も小僧丸代表入りして欲しいと言ってたのに実際登場しても反応しなかったな 小僧丸は結局豪炎寺の後追いしか出来てないからなぁ…
オーバーサイクロンは良かったけど デブ好きってわけじゃないけどあんな態度でも太ってたら愛嬌あるし立派な個性なんだから無くす必要あったのかと思う まあ日野が主導してる限りイナズマの復活はないと思うが
今の時代昔の作品のリメイク多すぎるんだよな
そんなに新作の力ないんか
鬼滅みたいな例もあるだろうに イナズマウォーカー
もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」 もー「ちょっと言わして貰うとー」
日野「ほうほう(笑)」
もー「今作はーさーキーパー皆全員的にー全体的に弱くないですか?」
日野「弱いですねーキーパーね」
もー「普通にひっさちゅわじゃじゃなくて普通のシュートで〜」
日野「ポーンって入るでしょ」
もー「ドンて入てるんですよ、今回もそうなんですけどーこれはイナズマイレブンアレスの天秤での全キーパーを」
日野「うん」
もー「全キーパーが考えなくちゃいけない事だと思います!!」(スタッフ爆笑)
日野「あ、なるほど(笑)全キーパーがちゃんとやらなきゃいけない」
もー「本当そうなんですよー、三国さんは悪くないですよ!」
日野「今年の、今年のフットボールフロンティア全体的にキーパーが良くないという事ですねー」
もー「そこまで批判してないですよ、あのもうちょっと考えた上で何かあのねやっぱりあの昔はあのー
ま、天馬はMFですけれどもー円堂君はやっぱりキーパーという事でー結構そういうキーパーのドラマに」
日野「そうですねー」
もー「目行くんだけど今回三人共全員FWでーあんまり何かこうそこら辺、
ゴール前のシバイル?がああいう物語があんまりないんですよね」
日野「そうっすねー、ゴール前はー、ゴール前さっとこう入っちゃったりしますよねー」
もー「そうなんですよ、だから必ずしも皆さんが弱いわけじゃないんですけれども、ストーリー上に必要で…(笑)」 日野「まあまあ、そうだから弱くないんですよのりかちゃんはね、のりかちゃんは弱くないからもう全然気を落とす事は…」
もー「そうなん、ですね、三国さんも弱くないんですよ♪」
日野「三国さん……は弱いですよ(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「頑張っています、はい、こういう努力してる人はやっぱり魅力的ですよね、あとはやっぱりのりかちゃんはね、じゃ俺も頑張りますから一緒に頑張りましょという事で…」
日野「やっぱ、髪がちょっとブロッコリーっぽかったのが駄目だったんですかね?ブロッコリー先輩のこう、ブロッコリーの…」
もー「もう折角話題をすす、進んでいたのにまた、また引っ張り戻した…」
日野「あ、進んでいました(笑)三国先輩でも何やかんだで好きなんですよ、ただちょっと、ちょっと突っ込んでいこうかと思いまして…」
(スタッフ爆笑)
もー「もー、そうなんですよー当然ですからねー(泣)」
もー「次のスライドお願いします…(泣)」 >>36
日野「リメイクと新作の欲張りセットお待ちどう!!」 でもお前ら日野がおまんこびらびらさせたらどぴゅどぴゅしちゃうんだろ? 日野がアレオリ(特に日野坂と剛陣)を黒歴史にして無印GOを正史に戻したらちょっとは見直すわ 【東海アマ】
ビルゲイツが来年一月にダボス会議において開始する「グレートリセット」だが、
ワクチンを強制接種することで、地球人口を減らすことができると、
そして、ワクチン接種のためには、手に負えないウイルスパンデミックが必要であり、
ゲイツの計画通りに、新型コロナ禍が始まった。
士郎抜けた途端アツヤの霊圧なくなったのは笑ったわw アレオリの吹雪兄弟は普通に嫌な奴らだったな
士郎は弟の悪態を注意しない駄目な兄
アツヤは敵味方問わず悪態をつくクソガキ
言い方が悪いが、士郎は弟が死んだほうが人間として成長できてたな 無印の人格アツヤは敵に悪態ついても仲間思いな奴ではあったんだが
アレオリアツヤが日野にとってのアツヤのイメージなのか
アレオリ砂木沼を無印そのままとか言うぐらいだから
作品やキャラに何の思い入れもないんだろうな >>47
GGGの後に完全消滅したゴーレムよりはまだ… 部屋に落ちてた手紙を一星の物じゃないのかと尋ねもせず
勝手に読んで女子だと思い込み返事書くやべー奴 >>48
あれくらいガチで育成してみたいけどそこまでが大変そうですね そんなゴーレムより見せ場のない田舎組の連中がゴロゴロいるという それまでの目立ち具合だったら主人公(笑)も怪しいという 敵に回ってしまった仲間に必死に呼び掛け正気に戻すというやったら普通に盛り上がる展開をゴミにするとはたまげたモンだなぁ ・開発を外部に任せたら逃げられたので俺は悪くない
・ネット上の暴言でやる気を失って開発が遅れた
・開発は遅れているけどストーリを大幅に変えます
イナズマイレブンのファンを自ら切り離すスタイル
マジで社長なのかと疑う発言だな お前ら日野が自殺したらどうすんの?
1人残らず日野の手下か親族に訴えられるよ?今のうちにアレオリの円盤買って機嫌直す方がいいんじゃない? 終末に向かってるレベル5のトップが倒れたとしたら中の人は喜ぶんじゃないか? >>57
ファンどころか純粋にゲームの開発者としてちょっとなぁ 本気でグレートロードを良作にするなら今でも遊んでいる層に連絡取って対戦システム作ってほしい 最新作のGO3から見て変更して欲しいところ
タクティクス、チェインシューター、ナイスパス、対人戦中のアイテム廃止
GP、TPの基礎数値上昇
既存技は変更出来ないようにする(キャラの個性が死ぬ)
強キャラの男女配分はトントンにする(おいろけUP、イケメンUPを平等にするため)
ガチャ星人のようなシステムは廃止
選手スカウトを対戦形式に戻す
回線強度を表示して環境悪いやつに改善を促す、回線強度の近い人とマッチングするようにする >>63
DS版のシステムに戻すことを検討してるみたいなこと日野レターで言ってたっしょ 本当のことを言った試しがほぼ無い日野の言うこと信じられるとかすごいっすね やる気なくなったのなら素直にやめる選択をしなかったのはちょっと謎だな >>58
鉄の心臓持ってないとあんな好き勝手できない Twitterであの4月のブログ更新は周り無視して
日野とイラストレーターの2人で勝手にやってるだけじゃね?とか言われてたがマジでありそう
イラスト2つとも豪炎寺がファイトル右蹴りしてるがそのミスを指摘する奴はいなかったってことだからな
それに本当に開発してるならスクショの1つでも公開しないはずがない
あれから4ヵ月ぐらい経ったが未だに何の情報も無しだからな >>58
そりゃ俺が一ミリも悪くないと言うつもりは無いけど、それだったらもっと理不尽な理由で叩いてた木○花さんのクレーマーはとっくに一人残らず訴えられているのでは? >>64
あ、そうだっけ
そうだとしてもSwitchにDS版のシステムをどうやって組み込むんだろ 名誉棄損はその人の社会的な地位を低下させたら成立するが
日野の場合自ら公共の電波やネットで醜態晒してるからな
ここの住人はその事実を元に言ってるだけに過ぎない
日野を名誉棄損してるのはある意味日野自身 Switchの携帯モードならDSのような操作を再現できないこともないだろうが
それだと携帯モードかLiteでしかプレイできないから
画質や処理能力も下がり実質据え置きではなくなるな
PS4はそもそも再現不可能だな >>66
頭大丈夫?性格めっちゃ歪んでるね
言った事実をねじ曲げてまで否定したいならもし本当に実装されたら土下座の写真送ってこいよ 別に否定してないけど?
誰かと思ったら前スレで無駄にレス消化するなと言って
自分も無駄にレス消化してるじゃんと指摘されてなぜかキレてた人か?
流石にそんな人に性格歪んでるとは言われてくないね >>58
>>75
仮定であっても日野の死を利用してまで擁護する奴の方がよっぽど性格歪んでるわ 今のレベルファイブの社員の心境がどうなっているんだろうか
妖怪ウォッチのときはウハウハだったのに、数年たったら
社長が暴走し始めて評価が地の底まで落ちるなんて体験したくねえ アレス放送前に日野がL5に入社希望する人の半数はイナイレ好きとか言ってたが
イナイレ好きで入社した社員は今頃どう思ってるんだろうな レベル5の全盛期っていつだろな
イナズマ二期辺りかな 自分を有能クリエイターと思い込んでいる無能なクリエイター気取り 妖怪学園も内容関係なく好きな歌い手、YouTuberが出るだけで
持ち上げてくれる信者で得た人気を日野は自分の実力とでも思ってるんだろうな 日野は1作目で知名度を上げて、2作目で爆発的ヒットを出す人だったのにな
でも3作目でガッカリさせていた レイトンイナイレ妖怪がヒットしたDS3DSの携帯機時代がL5の全盛期 ヒット作及びそのブランドを産み出しては酷使して死なせまた産み出しては死なせってとこはカプコンと被る
あそこは今も元気そうだが Twitterでオリオンはギャラクシーより綻びなく落ち着いてるからマシとか言ってる奴いたが
いくらギャラクシーに無理やりなところがあるとはいえ
オリオンはイナイレどころかアニメ全体で見ても類を見ないほど綻びだらけなんだが
アレオリ信者には一体何が見えてるんだ? 何を見たらオリオンがギャラクシーよりマシって思えるんだ…? 初心者だらけと反則だらけなら前者の方が遥かにマシだわ ギャラクシーは宇宙出てからは普通に面白かったしそこそこ楽しめた。イクサル戦の天馬無双もラストとして良い締めだったし
まぁそれまでに殆どの視聴者が離れただろうけど ギャラクシー序盤は天馬・神童・剣城のキャラの動かし方が面白かった
天馬→素人・やる気がない人だろうが真剣に向き合って指導する
神童→素人メンバー断固お断り
剣城→中立的立場でやる気なしの人には無関心だが、やる気のある人には真剣に向き合う 剣城が井吹の特訓に付き合ってあげてたのよかったわ
GO1の反抗的な感じから人間的に成長してる 既存キャラ切り捨ててポッと出初心者集団や化身廃止してソウルとか変なの出したり今思えばその頃から日野の暴走の片鱗はあったんだな 日野的にギャラクシーが人気出なかったのは円堂の出番が少なかったという斜め上な見解で
それで無印キャラをもう一度出したら絶対人気出ると後先考えずアレオリに繋がったのが笑えん ギャラクシーが人気出なかったのは、今まで血反吐吐く思いで培ってきた化身がリストラされたからよ
今まで見てきたのはなんだったんやって話 同じアレスだけど
ファイアトルネードを蹴り返したアニメ版円堂とファイアトルネードを技も使わず左手で止めた漫画版円堂はどっちが強いかな? 好葉はサッカー初心者のくせにやたら強いのがなんかね… そらそうよ
日野の寵愛を受けてるんだからな
まあ好葉はまだマシな方だったって事を後から思い知らされるんだがな ギャラクシーだと瞬木の悪人でもいいじゃないって流れが好きだったなあ
改心して善の心に目覚めるって展開ではなく
自分の心の歪みをそのまま認めて受け入れるってのがよかった ギャラクシーは初心者もだんだんサッカーが楽しくなってきて成長してる過程を書いてるから良いと思う、嫌いな人もいるのは分かるけど。アレスの雷門は過程を省いててご都合的な感じになってるから… 好葉はアレオリ含めても未だにイナズマイレブンで一番嫌いなキャラ 瞬木は大して「悪」でもなかったのがなあ…
盗んだのが弟じゃなくて瞬木自身ならもっと深まったんだが
チョロすぎ 本気で瞬木を悪人にしたら流石に主人公側は肯定できないからしょうがない
アレオリは主人公側が平気で悪業やってるけど サザナーラの連中が瞬木の心見て凄いびびってたな
あいつらガルシルドやかつての影山の心見たら即死しそうだな 思い込みと葛藤で心が歪になって
わけわからんことになってたからビビったんじゃないの?(適当)
純粋悪の人の心見てもはっきりくっきりしててむしろ普通なんじゃない? 無印3はこれまでのシリーズの集大成って感じで、キャラも必殺技も豪華で派手だった
GO3はストーリーこそ規模大きいけど、ソウルとか含めどうにも地味さが拭えない まぁリストラ祭りだったしな
ラストシーンといい良いところはちょこちょこあるとはいえ蛇足感あるのは間違いない メンバー構成がGOとGO2からのオールスターだったらどんな展開になったのかってのはよく考えるわ
アースイレブンの連中も好きだけど もしそうだとしたら無敗のホワイトハリケーンがあっさり止められる展開もありそう 今天馬の世界大会編改めてやっても蛇足のオンパレードになる予感しかしないが
日野がGOの設定覚えてるわけないし即破綻するぞ 流石に4期は無理だろうけど1話だけの特別編みたいなのは見たい
脚本はもちろん冨岡さんで 円堂も天馬も4期目なんて昔のスタッフでやってもうまくいかないよ 日野「お前らがどう思おうがアレオリが駄作かどうかは俺が決める事にするよ」 8/5からな
円堂守伝説持ってなかったから丁度よいや 更新データいれなければ秘伝書バグいけるんやっけ?
いれないことでなんの不具合起こるかは忘れたが 投げ売りってレベルじゃねーぞ!!
最近セールしまくりだしガチで思ってる以上にやばいのでは? 一年ほど前から待ってたGO2もセールになるやんけ!
やっとこれでゲームコインをシコシコ溜めてガチャ回す糞作業から解放される goってシリーズ全部やらんとストーリーわからん?
ビッグバンかスーパーノヴァだけだとわけわからんかな? GO1やらずにGO2やるよりはまだいきなりギャラクシーの方がいいかも >>137
ゲームのセールってこんなもんじゃね?
しまくりって言うほどセールしてるわけでもないし >>143
プレ値付いてたのは一時期で後に増産されたから今はそうでもない
それでも新品は定価で中古もそれなりにするから500円は破格だが 店仕舞いセールなのかと思ってしまう
流石にまだ妖怪マネーあるよな 安っ!!!( ; ゚Д゚)
ギャラクシーのコインも大量ダウンロードさせてよ
まあ それより積んでたのを進めないと... ギャラクシーだけやった事ないからありがてえ
中古でも高かったからな バージョン違い買わなければ円堂いれれば2000円ぽっきりで全部買えるのは安いなあ まぁ円堂守伝説は中古でも3000行くしすれ違い通信一人でやるなら2本dl版買った方がお得やろうね
あとはgo2のサブROM育成もできるし、これは素直に嬉しい アレヲリよりも過去作のワゴンセールのが盛り上がっちゃうって…
でもワンコインは魅力的。 >>160
あれよく見ると影山ちゃんとお金を置いているからセーフ
案外細かいのと「金払うのかよww」とシュールな場面 悪役にありがちな食べずに金だけ払って帰るパターンだな まあ金払わなかったらそれこそ警察沙汰だしそんな面倒は嫌だろうからな あえてきちんと金払うのは嫌味っぽくてそれはそれで良いしな 円堂守伝説持ってる人に聞きたいんだけど育てた選手をファイアからブリザードへみたいにソフト内交換ってできる?
カオスとかと戦うにはソフト一本で済んだりする? >>165
一本だと無理!
円堂伝説2つと3DS2つで通信するしかない
ちなみにイナイレ3の2-3スーパーリンクやオーガリンクは1本で可能! あれ、円堂守伝説ですれ違いせずにカオス戦できた記憶あるけどな
気のせいかしら カオスはすれ違いだよ
しかも解放されるのは最後の45人目だったと思う あれ2台持ち無しですれ違いの全開放出来た人いるの? 歯磨きイベントに乃乃美様出ました
スッキリでやりました カオス戦はすれ違い不要
スーパーリンクやプレミアムリンクはロム1つでできる
トレードは別ロム経由の必要があるから2台いる ..):::::::\/:::::::::::\::\ |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ 松風天馬のゲームのコツ!五台持ち!
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、 外に出てもなかなかすれ違い果たし状が来ない、シークレット通信できる友達がいない、一日10枚のゲームコインをガチャですぐ使い切ってしまう…
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;) そんな時は別バージョンのロムと全部で五台の本体を買おう!
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::) 自分自身でシークレット通信も出来るし、一つしか入手できない秘伝書をいくつも入手して技やスキルを覚えさせたキャラに化身を付けて交換することも可能!
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿 更にセルフすれ違い通信でいつでも用意した好きなレベルのチームと一台につき一度に4チームとすれ違い出来て化身コインもザックザク!
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ パラレルワールドイベントは全部見られるし本体を自宅用3DS外出時用3DS自宅用3DSLL外出時用3DSLL痛デコレーション仕様の五種類にすれば気分に合わせて楽しく使い分けできる!
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ. 五つの本体に二つのバージョン、全部欲しくなるよね!
. |∪λソ ァ,ニ?、)/,,ニ?、/ 5台持ちだからと言ってソフトが5本となると3本と2本でバランスが悪いよね!この際2バージョン両方5本ずつ買おう!
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/ でもGO2が5本あると円堂守伝説も5本ほしくなるよね!もちろん買おう!
..ヽ ` ´ ,, `´/ せっかくだからこの際、GO1も5本ずつ買おう!ファンタジーライフも5本買っておこう!
..ゝ、 ,───、 / ちょっと3DSのゲームばっかり増えすぎてバランス悪いかな?
/,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ ストライカーズも5本ずつ買おう!もちろん2013、2012、初代を5本ずつだ!
l //: : : :ヽ \ /.: : : :ヽ l ええい!こうなったらDSシリーズも全部5本買おう!
/:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l .中古?何言ってるんだよ!全部新品で買うに決まってんでしょ!
l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l うーん。でもよく考えると5本ってキリが悪いよね。もう5本追加だ!! 無印GOはちゃんと出てるのにグレート何とかさん、もといアレオリさんと来たら… 作ってないよグレートは
4ヵ月ブログ放置だし自然消滅狙いが必殺技のレベルファイブだからな 500円は安いから買いだけど3DSのDL版はアカウントと本体が紐付けされてるから本体が壊れたら終わりなんだよな 新ハードによるモデル作り直しと化身もあるから仕方ない
化身技含めれば初代よりはあるはず 今思えば3(オーガ除く)からよく1年半でGO出せたもんだ 消滅した旧アレスさんを特別体験版として出せば良いんでね?
コロコロに載せりゃ少なくとも俺は買うぞ そもそも旧アレスってどのあたりまで出来上がってたんだろう
PVじゃエイリアあたりまであったよな どうせPVで見せてる部分しか作ってなくて実際は殆ど出来てないんだろ >>182
体験版って宣伝のためにやらせるのに
グレートロードならともかく発売中止したアレスの体験版やらせる意味がない >>185
なにぃ!もう一生出ない・出来ないゲームが出来るんだぞ!? 守伝説のカオスってファイヤとブリザードの両方ともクリアして無いと出てこない?片方クリアでもう片方未クリアは? >>113
ぶっちゃけ明日人よりはマシだと思うけどね
知り合いの幼なじみ寝取るとか伊藤誠もびっくりだよ 日野は妖怪学園で歌い手愛でるのに夢中だし擁護してた腐は別のアニメに夢中だし何も残らなかったな 明日人、フロイ、ユリカのことか?
あの3人に恋愛感情あるような描写なんて一切無かったが しかも明日人とフロイってお互い顔と名前知ってるくらいの関係ってイメージしかない フロイもユリカに対して軽い反応だったし
昔ちょっと遊んだことある顔見知り程度で
幼馴染と言えるほど親しい関係にも見えなかった まさかこんな拗らせたのがイナイレやってる層にもいるとはおもわなかった >>190
正確には2つのロムでそれぞれでファイアとプリザードをクリアしたうえでそれぞれの隠しボス(プロミネンス ダイヤモンドダスト)を倒してること
もちろん2つのロムがファイア同士 プリザード同士が条件を満たしていてもダメ!
一つのロムでファイア 一つのロムでプリザード それぞれの条件を満たしてること
その上で通信すれば戦える! つーかカオスと戦ったところでなんかメリットあるんか? いやそう意味じゃなくてメリットないのにそんな手間かかることわざわざやる必要あるの?確かカオスって3とかgoなら手間かからず普通に戦えるし、限定の秘伝書とか選手手に入るとかなら分かるけど 円堂伝説2つ買う理由はすれ違い通信が大きな要因かな カオスイベント起こさないと2のプロミとダイダスが救われないまま終わってしまうだろうが GO2の場合ジ・エグゼラーと戦うと影山もといグランドファーザーとグランドチルドレンが出てくるよね
何かGO3と関係あるのかと思ったけどなんの関係もないという そういえばグラファ戦ったことないの思い出した
スパノバだけの予定やったけど熱風も買うか >>199
守伝説は限定チームを倒すまでは同じですれ違いは不要
プロミネンスorダイアモンドダストを倒したらタイトル画面に戻ってシークレット押すだけでカオスが帝国学園に来るぞ
>>199
?
見ようによってはDS版の情報だよなそれ 円堂守伝説の攻略情報ってあまり見当たらないんだよな… 小6からイナズマにはまってたけど、GO3になる頃には周り誰もやってなくてシークレット通信とか不可能だったなぁ >>211
そりゃグラフィック以外中身一緒だからな
てか昔のとなんか違ったっけ? 2でアニメみたく円堂に爆裂パンチ覚えさせたかったけど、秘伝書買えるのが福岡だから流石にちょっと遅すぎる
GO3の秘伝書バグはストーリーで使いたい技覚えさせることもできるし(やったことないけど)ほんとありがてぇなぁ 秘伝書バグで化身もソウルも覚えられればよかったのになぁ 無印3はメインキャラが見事に属性不一致祭りだったけど
GO1は逆に無理やり属性一致にさせた感じあったよね
スカイウォークとか名前的に風属性っぽいのに、信介が覚えるから山属性にした感がある 予選の方のロシア戦で
「明日人が抜けてたから負けたんだ!責任取って明日人は代表降りろ!」
っていう意見を見かけたが明日人って別に居ても居なくてもあまり変わらないと思うのだが
パス技とか覚えている氷浦とかの方がまだマシだろうし イナズマイレブンセールやるから思い切って3DSもう1台買ったわ
これで今まで穴になっていたバージョン違いの部分が埋められる >>213
DS時のすれ違い機能が完全に消えた(2以降の果たし状や3オーガのトーナメントなど)
その代わりDS版で配信されたコンテンツは全てすれ違いで解放出来る。
後はDS→3DSに移行したからDL版限定だけど2と3を一括でバックアップが取れるのが大きい
特にスキル系はオーガ以外の入手が難しいから2台持ちの人は恩恵を受けやすいよ
まぁどの道2台持ちしないとイナイレ2のマックスが倉庫に封印されたままだが… グレートロード、もうシナリオなしで今まで登場したキャラモブも含めて総出で使えるサッカー対戦ゲームでいいのに >>218
負けたのはロシアが催眠ガスとスタンガン使って来たからだからな
普通にやってれば勝ちか引き分けで負けることはたぶんなかった
明日人が別に居ても居なくても変わらん イタリア戦でサンライズブリブリ覚えるまでなにもしてないもんな明日人 すれ違い通信か...今時DS持って外出してるやつなんてそういないよな...
2台目買うほどでもないし倉庫神は諦めるか >>226
梅田の発展場来てくれたらすれ違い協力するよ イタリア戦まで明日人何してたっけってぐらい印象無いな
仮にも主人公なのに 唐突にフィジカル強くなってクラリオとぶつかったりしただろ! 明日人誘拐の流れは意味不明
ベルナルドが新条が裏切らないための人質に明日人を使徒にしようとしたが
新条が阻止して代わりにルースが明日人のフリをしたが
次のブラジル戦でベルナルドはなぜか明日人に無反応
じゃあベルナルドに誘拐した明日人を新条が解放したことはバレてるはずだが
新条が言い寄られるような描写もなくマジで意味不明 正直アレオリで明日人が決定打になった場面がない気が… スペイン戦のドリブルでゴールが決定打とも言えないこともないが地味な上に引き分けだからな
受け流すフィジカルが日本の強さと言ってすぐに明日人とクラリオが互角にぶつかり合うのは明らかな矛盾だった
もちろんこの回の脚本は日野 今さら出なくなったゲームのことを言ってもしょうがないが
オリオンの各国の反則はゲーム的には どういうシステムにするつもりだったんだろう?
敵チームだけが持つ特殊スキルとかかな
そしてクリア後に反則スキル解放..... 普通に試合中のイベントで済ますだけだろ
そもそもオリオンのゲームなんか最初から出す気なかったんだろうが イナズマSDで他国のユーザーと交流大会やるらしいが
この前Twitterで徒党組んでたスペイン人の他にイナズマSDユーザーがいる国ってどこなのか オリオンはそもそもゲーム出す気ないでしょ
サッカーやってないもん フランスだと割と人気みたいだよ
もしかしたら日本人より盛り上がってるかも イナイレが海外で人気なのはじめて知ったわ、アレオリはともかく無印3で自国はこんな弱くないとか思いそうだけど 対戦コミュニティ今でもあるらしいからね海外にも
ほんとにDS時代の作品にオンライン対戦つけたら滅茶苦茶流行るだろうに 1→クソ環境&育成ダルい
2→育成ダルい
3→育成ダルい
GO1→クソ環境&育成ダルい
GO2→育成ダルい
GO3→クソ環境
どれにオンライン実装しても流行りません 円堂って2以降公式戦でリベロになったこと一回も無いけどやっぱGKの方が良いんかね? えんどうがゴール守ってることに皆安心感を感じるのだよ あの人敵どころか味方にすら気付かれないスピードでゴール放っておいて前線飛び出すことが多々あるよね アレオリなら存在に意味が無いのが明日人で、存在しても目立てないのが灰崎で、存在が不快なのが野坂だな >>243ジオーガはトーナメントや経験値2倍コースで全キャラレベル99余裕だった 無印はただレベル上げれば良いわけじゃないんだよなぁ 無印はシャドウが問答一致で強キャラだったな
それに所持技のダークトルネードが本人のイメージにぴったりなうえ
属性一致でファイアトルネードの闇Verとか好きな属性モリモリだし それに比べて豪炎寺ってずっと中途半端だよな
別に弱いわけじゃないけど
円堂は1、GO1で最強格
鬼道はGO2で最強格
取ってんのに1人だけ可哀想だわ グランドファイアと言ったらオフェンスプラス要員も兼ねてるレアンかせいりゅう
後はギンギン砲ことディランと…もうそんな見ないけどアラクネスくらいだな
ていうか最近いいのやが流行ってるらしいの笑う 無印3の修練場では豪炎寺にはお世話になりっぱなしだった
サッカーバトルはファイアートルネードで
試合では開幕グランドファイアで先制点
修練場地獄は豪炎寺がいなかったら心が折れてたかも 豪炎寺は最強格にはなれなかった代わりに安定して上の下くらいの強さがあったから…
SDだと強いそうだけど SDでも恒常だと安定して使いやすいくらいで限定ガチャなら上は結構いる >>255
GOのキャラになるけど三流シードよりマシ でもやっぱり豪炎寺は不滅の背番号10で永遠のエースストライカーなんだよなぁ 無印2までの豪炎寺はエースストライカーの風格あったけど3にもなると流石にキャラ増えて影薄くなったな
単体技に限定すれば3が一番得点率低そう
父親絡みのゴタゴタで株下がったし 虎丸に全力でやらんのは許さんって説教しといて
自分は虎丸が悪いとか大人気なくて草 豪炎寺にファイヤートルネード療法期待してたんだけどな ユーザーをチー牛発言した名越と
もうすぐ発売と嘘繰り返し挙句の果てに延期をファンのせいにした日野
どっちが酷い? GO3やりまくった後1をやるとめっちゃチープに感じるな
たった6年でめっちゃ進化してたんだなあ
GO3からもうすぐ7年だし新作はもっと進化してほしいんだけどなあ 名越はまだゲームを出してるしなぁ
目糞鼻糞じゃね? http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200803b.html
株式会社カプコンの2021年3月期第1四半期連結業績(2020年4月1日〜2020年6月30日)は、
売上高237億22百万円(前年同期比32.2%増)、営業利益107億11百万円(前年同期比39.1%増)、
経常利益106億19百万円(前年同期比37.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は78億15百万円(前年同期比44.2%増)となりました。
1) 当事業におきましては、シリーズ累計販売本数が1億本を突破した「バイオハザード」シリーズの新作タイトル
『バイオハザード RE:3』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が堅調に推移するとともに、
前期に発売した『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)や、
前々期に発売した『バイオハザード RE:2』(プレイステーション 4、Xbox One、パソコン用)が続伸するなど、
採算性の高いリピートタイトルが引き続き顧客基盤の拡大に貢献し、利益を押し上げました。
2) この結果、売上高は214億76百万円(前年同期比53.7%増)、営業利益は118億4百万円(前年同期比52.6%増)となりました。 失言はしても仕事はちゃんとしてるなら失言はする仕事はしないの日野よりは大分マシだな
ここで言うことでもないが 日野とか喋る度に失言するような奴だろ
たまたま失言した名越の方がマシだわ >>271
名越の汚点はそんなことじゃないだろ
サクラ大戦を個人的な恨みがエゴがなんか知らんが根本から破壊したのは奴だろ 日野は個人的な恨みで旧スタッフ追い出しイナイレを崩壊させたがな なんなら主力の妖怪も日野のせいで没落したようなもんだし 1回の失言で日野と比べるのは酷すぎね?その人のことよく知らんけど セガ商品のぷよぷよの大会で優勝して、賞金を学費に充てるといった高校生の見た目いじりしてチーズ牛丼食べてそうと発言して笑ったのがセガ取締役の名越 >>284
一回の失言じゃなくてそれ以前から散々やらかしてる
新サクラ大戦とか アレスもアウターレコードで変にギャグに走ったあたりから雲行きが怪しくなり
本編も最初はそこそこ良かったけど進むにつれてゴミと化し
世宇子戦が決定打となったな 当時アレス発表でスレが盛り上がってる中
PVのクレジットが総監督日野、かまくら監督でそれ以外の旧スタッフの名前がないことを
不安視してるレスがあったが誰にも気にされずスルーされてた
結局それが的中したわけだが 当時はイナイレ復活ってだけで嬉しかったよ
なんでこうなってしまったんだろうね… まぁどっちがいいとかではないが
アレスがなかったらこのスレも延々とガチャ星人の話しながら静かに消滅してたしな 今度のセールでみんなはどれ買う?
俺は円堂守伝説とGO3部作全部だ 今中古買うと高くなってるからビッグバンかスパノヴァかなぁ
GO1はソフト単独だと隠しチームと戦えないからシュウと白竜スカウト不可だから注意ね 白竜・シュウもそうだがエンシェントダークのひさくもも流れ弾で批判の対象になりやすいよな
無印2のマックスも大概であるけどまさか劇場版のパスワードで入手出来る鬼道のキズナックスカードのスカウト条件に入っているのはホントひで
スカウト条件のせいで事実上のダーク限定キャラとかしてしまった鬼道が不憫でならないし
GO1のスカウトはわらしべ(バトルスカウト除く)だったから余計にやる気を削がれる人も多かったのでは? 後20人スカウト必要なのにいざ仲間にしたら特別強い訳でも無いってのがな・・・
ドロップ率上げるアイテムやスキルも無いから時間がかなり掛かる SONY
ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)
音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)
映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)
エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)
イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)
金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増) ビッグバンが多いけどスーパーノヴァよりビッグバンの方がいいの? 自分の場合は当時スーパーノヴァやったから今回はビッグバン買うってのとやっぱ白竜の入手難度かな >>302
というよりリアルタイムで買った方じゃないバージョンを買うってだけなのでは セールって聞いて3DS引っ張り出したら壊れてたわ
中古で安く買えないかなあ 当時買ったバージョンは
ブリザード ボンバー ダーク ライメイ ビッグバン
別に逆張りとかしてるつもりは無かったんだが… 明るいパッケージが好きで暖色系の方ばかり買ってたわ 2はブリザード
3はスパーク
GO1はダーク
GO2はライメイ
の方が強力な限定選手がいるってはっきりしてるけどGO3はどっちも微妙なんだよな
強いて言うなら四強の白竜を簡単に取れてアクロウスよりは強いサージェスが取れるビックバンなのかな ギャラクシーやってない人には結局どっちがいいんだい?
メンバーで決めていいの? OPEDがかっこいいからスーパーノヴァにしたわ
というか基本いつも曲で選んでた GOの三部作(6バージョン?)入った天馬伝説出てくれないかな 今さらもう3DSでは出ないよ
もう時代遅れのハードになってしまってる
携帯もSwitchって時代になったし 結局スーパーノヴァは白竜入手できずに手放しちゃったな 円堂守伝説と持ってないシャイン、ネップウ、ビッグバン買うか 白竜なんぞどっちでも入手出来るから好きな方でいいぞ
面倒かそうじゃないかの違いよ キズナアイテム全入手だっけ?
面倒だけど仲間にしたいキャラ集めてたら自然と集まるものだしな
集めきる頃にはやり込みゲームとしてのピークは過ぎてるけど >>319
いやいや白竜を早めに取ると何がいいかってクリア後にすぐに化身の超技×3持ちを取れるところ
チマチマレベル上げんでも高レベルの対戦ルートにすぐ挑めて自分の欲しいキャラの解放もテンポ良く進む
ザナーク、ざなくろうはガチャ星人からのクララJが必要だし白竜のスカウトはクッソ面倒
あともう一度言うがアクロウスよりサージェスの方が強い とりあえずダークとライメイとビッグバンと円堂買った
そして月末にキャプテン翼を買う
8月はサッカーゲー祭りだ 今セールで安くなってるけど
GO2が1番出来が良いと聞いたのですが
いきなり2から始めても問題ないですかね? >>324
えっと天馬世代のGO2の購入を検討している感じでいいのか?
GO1やっても必殺技の総数が少ないし序盤の展開が味方まで敵な感じだから時空イレブン編からやった方が気は楽だな
両方買うなら別だが個人的な査定だと雨宮が欲しいならネップウ・限定チームのキャプテンが強いのはライメイ
強キャラとされる白竜はライメイで確定加入するけどキズナックスのスカウト条件が緩いのも白竜だから特に拘りが無いならネップウの方がオススメかな 太陽ってライバルなのになんか影が薄いんだよな…好きなんだけどなんかぱっとしないっていうか >>324
アニメでストーリーとキャラ把握してるのであればそれでいい 個人的に時空最強の3の力は太陽より白竜の方がしっくりくる
玉竜部分が主だけど やり混むならGO3だな
シナリオはGO2のが好きだけど とりあえずGO3を購入してみました!
けどこれ容量めちゃくちゃデカイですね…
かなり時間掛かりそう… GO3はキャラ集めが楽しすぎるねん
仲間枠全然足りないから気付いたら4本ぐらい買ってたわ 過去作のキャラほぼ網羅してるのはええよな
あと人以外もわりとスカウトできるし GO1はアフロディを仲間にするのに、最低でもスカウトキャラ27人必要という
糞めんどくさい仕様だったな
しかもスカウトしても無印の技が全没収されていたのは悲しかった go3は秘伝書バグあるし育成もかなり分かりやすいしやろうと思えばどんなキャラでもチェインシューター×2搭載すればぶっ壊れと化すから好きなキャラ愛でるなら一択だと思う 対戦バランスは必殺T縛った無印3が一番良い
次点で募集側バグを縛った無印2
その次がGO2
酷いのがギャラクシーで話題にも上がらないのがGO1 どの作品も共通するのは1人に掛ける育成時間と熱血ポイント消費が多い事だな
ミキシマックスが登場したGO2以降は1チーム完成までに30人前後の育成が必要なのがたまにキズ
まぁキャラの見た目だけで戦えるのがこのシリーズの売りだから何とも言えんが
日野が作る育成RPGは何かと繰り返す作業が多くなりやすく時間泥棒感も否めないし育成期間は苦の感情が強くなりがち(共同開発のDQ9で証明済)
試合に関しては殆ど力技でねじ伏せるのが主流で比較的に対戦環境が良いされるのは
アマゾン川を封印にしたフィールド上の攻防が多い無印3はよく聞く気がするよ
長文スマン GO1はドロップ率低い奴が全く出る気配が無いから酷い
ゼウスと100回戦ったが一回もオリンポスハーモニー出なかったぞ いや〜久々にイナイレが盛り上がってんね〜
この勢いのまま新作はよ ゲームのストーリーも知りたいとは思うんだけどストーリーだけのために育成に何時間もかけてられないから手を出せないや… 円堂買ってみて1のオカルト倒したところだがレベリングどこがいいのこれ
野良の相手からゴール奪えが地味に難しい とりあえず円堂買ったけどその後の続編のお勧めってある? >>349
1なら駅前でのサッカーバトルが手っ取り早い >>348
ストーリーやるだけなら育成なんてそんないらないでしょ 1ってウラゼウス倒したらやり込む要素全然ないな
アフロディも引き抜けないし ツイッター見ても今回のセールでわりとイナイレに初めて触れる人いるな
アニメも見てみたいという人もいたがアレオリだけは勧めないようにしないとな >>349
サッカーバトルのゴールを奪えなら必ず自陣ボール開始だからB-アタッカーにしてセンターのキャラを敵ゴールまで走らせて速攻仕掛けた方が良いよ
慣れは必要だけど2~3回パスを回せば安定するはず無理ならB-ベーシックでミスした時のボール確保が大事
後の方で手に入るB-ブレイクスルーを採用するとGKの負担が大きくなるけどシュート技を覚えさせた円堂含む3人体制で積極的にシュートさせる事も可能だ イナズマイレブン ストライカーズ for Nintendo Switchでも出したらどうよ というかそれにアレオリとギャラクシーのキャラ追加したので充分だわ アレオリ入れたら合わせて頭身上げるとかやりそうだからいらん
それより未収録の無印GOキャラ入れろ イナスト2013が発売から5年経ってオンライン周りのアプデするぐらい
レベルファイブも需要あるの分かってるなら移植出してくれよ
グレートロードよりそっちの方が手っ取り早いだろ 最近イナスト2013が新品でよく出回ってるが増産でもしたのか?
この前まで元々生産数少なかったのもあって中古でも高価格だったんだが
円堂守伝説も大分経ってから増産したからありえない話じゃないが >>352
そうなのか?1作もやったことないから全然分かってない >>363
どれやるかにもよるけどストーリー進めるだけなら道中の雑魚と一回ずつ戦うくらいで特別育成とか考えなくてもそこそこ戦えると思う >>343
RPGのやり込みなんて作業ゲーは避けられんしなぁ…
天下のポケモンも対戦を見据えて育成すると作業ゲーになるし >>343
RPGのやり込みなんて作業ゲーは避けられんしなぁ…
天下のポケモンも対戦を見据えて育成すると作業ゲーになるし ストーリークリアだけならレベル上げてしっかり装備も揃えてれば
クリアは可能だからな、問題はクリア後のストーリーだけど 昨日ネップウ買ってやってるけどベータちゃん可愛いしgo3はビッグバンだな このゲームオフサイドのルール間違えてるのは仕様なの?
go2やってるんだけどオフサイドライン超えてる2人の間でパスしてもオフサイド判定くらうんだけど イナズマイレブンの謎オフサイド判定は無印からずっとあるよな このゲームやってオフサイドの意味がなんとなく解った
まあ正確な意味はまだよくわかってないけど
あと無印2はルルというモブがやけに高スペックなんだよね シュートチェインしたらオフサイドなる仕様のせいで全然チェインせんかったなぁ 円堂1からやってるけど円堂熱くてめっちゃ仲間鼓舞するし主人公らしくていいじゃん
たまごろう仲間にするところはサッカーキチっぽくてサイコ感あったけど 天馬は爽やかな感じだよね
チェインはロングシュートの時に使うくらいかな 円堂は皆を引っ張る役割
天馬は皆を支える役割
明日人は…? ガチガチに育成しなくても対戦ルートで全Sっていける? 申し訳ない
>>199の者だけど勘違いしてた
DS 版と同じルールだと思い込んでました
遅くなってすまない >>382
どのナンバリングかにもよるけど基本的にはいける >>380
ギャラクシーの最後で天馬がプレーで皆を引っ張る様になったのはなんか感慨深かった そよ風から嵐・竜巻・ハリケーンにまで成長する風いいよね… 稲森明日人伝説作れって思ったけどそもそもあいつは伝説作ってなかったわ 強いていうならエリカさん洗脳したくらい?正直あの子どうなろうと結末は変わらんかったけど おいおい明日人はもう主人公じゃないだろ
今の主人公は円堂率いる雷門を日本一に導いた名マネージャーの笹波さんだぞ 日野がグレートロードを出すと偽る為に作られた案山子君オッスオッス 明日人は伝説を作らなかったではなく日野が出し惜しみで明日人の背景を描き出さなかった可能性大アリだけどな
明日人絡みで解決した事と言えば父親の生存が明確にされただけな気がする
無印1の時はここまで雷門所属のキャラ達の会話が少なくなかった筈なんだかなぁ…
的を射ているかは分からないがアレス編以降のキャラ達は監督マネ含め全員日野みたいに「個」で動いている様に見えるんだよね
スタンドプレー中心で会話が成立せずに暴れるだけ暴れてそのまま帰る的なノリと言うか…違っていたらゴメン 日野脚本は単純なミス、知識不足、設定の矛盾、説明不足、伏線張らずに後出し設定のオンパレード
素人でももっとマジな物書けるわ
これで15年も脚本書き続けてるとか才能無いとかいうレベルじゃねえよ 毎回思うけど、明日人を公式が主人公扱いしていないかつ、ユーザーも認めていないなら明日人を歴代の主人公議論に出すべきじゃないのでは?
寧ろ公式が実質的に主人公として扱っていて、それらしい活躍も十分の野坂の方が円堂や天馬と比べられるべきだと思う 野坂ももう主人公じゃないしユーザーも認めてないから除外だぞ 公式は一応明日人を主人公として扱ってると思うよ
というかファン評価はどうあれ公式がそこを雑に扱ったらいよいよクリエイターとしておしまい
日野は梯子下ろしたけど 野坂はなろう系主人公感が不快
素人作家が描く強キャラってなろう系になっちゃうのかな 明日人は主人公だとしたら存在感無さすぎ
無印GOは何だかんだ円堂天馬が中心になって物語が進んでたけど明日人はモブ同然 アレス失敗の戦犯の1人は明日人の空気具合だよな
明日人がもっと魅力的な主人公だったら雷門負けろなんて言われないのに 日野自体が雷門負けろって思うように書きました(笑)とか言ってたから狙い通りでしょ(鼻ほじ 敵が前作キャラで思い入れ強いファンが多いから
それを倒す新主人公は余程魅力ないと前作ファンから袋叩きにされる
明日人はそうなったが 明日人の声優の人もかわいそうだよな
まだ若手なのにかつてアニメゲーム映画に進出し一時代を築いたレベルファイブ作品の主人公に抜擢されて家族友人に自慢して回っただろうに 村瀬は売れてるから数ある出演作品の一つとしか思ってないだろうよ
一星の声優の方がオーディションで勝ち取って
日野からイナイレに出演した声優は人気出るとか言われてこのザマだぞ >>405
本気で言ってるのか釣りなのか判断がつかん 3人主人公で話題にも上がらない灰崎やばすぎん?
まああいつのこと誰も主人公と思ったことないやろうけど 灰崎、野坂を主人公というなら
豪炎寺、鬼道、剣城、神童だって主人公になるわ
というか日野はこの4人も主人公と言ってたのに
アレスはシリーズ初の3人の主人公とか言ってることガバガバだわ 線引きは難しいけどその4人は日野的に準主役扱いだったんだと思う
まぁ確かに鬼道は主役級の活躍はしているのも事実だな主に影山のせいだけど…
そんでもって戦神シリーズで初?の3人主役で3方向の脚本を書こうとしたが過去作のオマージュ含め色々な詰め込んだ内容がアレになったと予想している 日野は認めないんだろうけど GO2なんか主役は完全にフェイに乗っ取られてたし… 瞬木もキービジュで天馬の隣に大きくいたり準主人公感あったな
そういや日野にとっては一星も主人公だったか GO2やってるんだけど鍵キャラでも特訓しなければガンガンレベリングしても最終的な育成には影響でないよね? >>409
信じられないだろうがアレス序盤は灰崎のが明日人より主人公らしい言われてた気がするぞ
これつまりまだ好意的な人が多かったアレス序盤ですら稲森は主人公らしいと思われてなかったってことだよな GOシリーズは特訓しても問題無いぞ
特訓はステータスを偏らせるのが目的だし鍵キャラの育成はクリア後でも十分間に合う
試合に勝てないならレベル上げればゴールするよ
GO2の秘伝書は注意しないと再入手不可の必殺技もあるからな
最強技なのに秘伝書すら存在しないのもあるが… 神童も主人公の一人と見た場合はアレオリ含めてもメンタル面で一番問題ある人物のような気がする でも常にイライラしてる印象がある、まあ周りの所為なんだけどねw GO1 新入生が厄介事を引き連れて来た挙げ句一緒に立ち向かおうとか言い出す
GO2 エルドラド連中がまっったく言うことを聞かない
GO3 素人集団集められて憧れだったはずのイナズマジャパン結成されてマジ泣き
神様いっつもストレス貯めてんな 逆に言えば野坂もそれくらい苦労すれば魅力出たかもしれない 明日人は初期案の昔のサッカー選手が憑依して戦う奴の方がまだ魅力ありそう >>425
「いやぁ〜周りが従順過ぎて辛えわ〜」だもんな…
寧ろ実際にそんな感じに言ってくれた方が好きになれるかも 神童の設定面はメンタルが豪炎寺・プレイスタイルや行動理念は鬼道に近いから相対的に厄介事が回りやすい感じ
ピンチで後手に回された時は大体神童が対応してた気はするな
てか未だにDFの主役がいない事に闇を感じるんだが…? >>428
これの頭身を下げたらイナズマイレブンになるな 憑依って要するにミキシマックスだよな
唯一違うのは一度憑依したら相手の能力や技も自分の物できるところか
憑依明日人チート過ぎるな GO以降DFキャプテンいないしな
レジスタンスジャパンとか永世学園とかほぼFWで構成されてたしこのゲーム基本的にFWが余りすぎる ネイビーインベーダーズとかはコブラがキャプテンじゃダメだったのか リアルサッカーだとMFかDFがキャプテンやってる事多いよな 明日人はDFでも良かったと思うけどなぁ
何か派手な事させたいならたまに超長距離ロングシュート決めさせるとかでも良かったと思う 旧主人公のGKが見守る中、FW.MF.DFの新主人公達がフィールドを駆け回る!!
うーん、良いね
なんでこうじゃなかったんだ… 今月でイナイレ12周年だけど日野ちゃんはもちろん触れるよね?
関連会社に迷惑かけたり延期をファンのせいにしたりしてクリエイター失格だけど
これすらスルーしたらもう人として終わりだよ 触れてもどうせ去年みたいに公式垢のツイートRTするだけだろうよ 今イナイレ2やってるけど大阪の修練場のgptp上げってなんか育成に影響ある? >>441
特に無いよ
イナイレ2のTP事情は修練場で最大にする事でシュート技・キーパー技以外の必殺技を+1回分出来るのは大きいし
イナイレ2の試合でアイテム使えないから手数増やすのは常套手段でほぼノーエンカでラスボス直行ならLV30代でTP150前後(特訓無しで100前後)になるから多少のステータス差は無視出来るよ
ふしぎコースは特に理由が無ければ9章以降で一気に最大まで上げるのがオススメだな ゲームではイクサルフリートよりレジスタンスジャパンの方がステータスが高いことで
天馬達のかつてのライバル達がどれだけ強かったか分かるようになってるな 強化されててあの時点じゃ場違いなステータスしてるからなレジスタンス
勝っても負け扱いにされるのは酷いが レジスタンスと信助のせいで初心者集めてまでソウルに固執する意味なくねとも言われるけどな
単に黒岩がソウルの力見たかっただけか ブラックホール壊すあれにソウル同士のぶつかり合いが必要とかそんなんじゃなかったっけ
いかん覚えてない ブラックホールくらいならソウル無くても何とかなりそう
どっかのテニスやってる普通の高校生は自力でブラックホール生み出せるし 全員初心者!?って展開とソウルの設定ぶち込みたいだけで日野は何も考えてないよ ムキムキおっさんスタンドバトルの後にわんわんにゃんにゃんがクルクルしても地味すぎてな ブラックホールなんざワイバーンクラッシュで蹴散らせるわ ソウル開花前の素人の状態でアジア予選突破したけどこの地点で32の惑星の頂点に立っているという事実
他の31個の惑星はきっとほとんどサッカーの文化がないまま戦わされたんだろうなあ サッカーの文化がある星でも中3でハンドも知らないやついたけどな サッカー何それ美味しいの?って状態だったんだろうなぁ やっぱどうしてもギャラクシーの新キャラ好きになれないわ 素人連中はなんやかんやで魅力があったからよかったよな
あれが田舎雷門の連中だったらどうなっていたことか >>455
フフスセクターが解体されるまで人としての価値がなかったんだろうな 宇宙で戦ってる間、地球では本当の世界大会をやってるという形で外伝話を… >>459
レジジャパと雷門の面子だけでも優勝できそう ゲームでNPCが本選がなぜか中継されないと言ってたから
アジア予選以外はやってない可能性もあるそもそも世界大会自体がダミーだったし
それに宇宙人が成りすましてた元々の代表からすれば
正式な世界大会にされたら不満も出そう そもそも月が三分の一破壊されてる時点で色々影響出てると思うんだが 破壊じゃなくて一時的に消失させたんじゃなかったっけ?
世間には宇宙空間に塵が発生して月が観測できなくなったと説明してたはず 学校破壊とかハイソルジャーとか脅侵のインフレについていった世界勢なら時空最強のインフレにもついていってくれる ギャラクシーの海外代表弱すぎて、世宇子やジェミニストームにもボコボコにされそう
しかも宇宙人による偽装は本物より強いってくらいだから、ちゃんとした世界戦やったら日本圧勝だろうな ギャラクシーは予選だけだったから本選は強敵かもしれない >>448
ライフエナジー集めるのにソウルじゃないと駄目みたいなことは特に言われてなかったはず 黒岩は剣城誘拐、ガードンで神童と井吹の一時離脱(信助がいないとGKいなかった)
ベルセルクレイでソウル暴走からのギャラクシーイレブンとか
それらを予測してたとか予知能力者かよ
野坂も一星が持ってた事故起こすスイッチを事前に細工して防いだが
あれも野坂はどうやって知って細工したか説明無しなのが似てたから
日野が原因っぽいわ 日野特有の日野の推しキャラを滅茶苦茶にヨイショする展開ほんときらい
日野はもっときらい 当時ぶりにダークやったら車田さんほっそりしてて笑ったわ
出番あって特徴ある体のキャラは専用に作って欲しかった 超次元というかぶっとんだ展開とただ脚本が雑なのは違うからな
日野は実際ウォーカーで脚本の雑さを超次元だからと言い訳にしてたが 今度出るキャプテン翼のゲームがイナイレっぽくて面白そう ストーリーもキャラも知らないけど アレオリのサッカー描写はリアルと言いながら
都合が悪いと超次元ですからと言って逃げる日野 >>470
アニメの車田先輩の会話はたまに「???」ってさせられたな
例)試合会場まで連れてってくれる電車を目にして
雷門の誰か「この電車に乗れば試合会場まで連れてってくれるそうです」
車田「つまりこの電車に乗れば試合会場まで連れてってくれるんだな?」
例)メンバー全員がシードである海王学園の説明で
剣城「海王学園は全員シードだけど全員が化身使いではない」
車田「つまり海王学園は全員化身を使えるわけじゃないのか」 うっかり屋さんのための二重確認かもしれないだろ!いいかげんにしろ! >>468
時間を巻き戻して世界を何度もやり直しているぐらいぶっ飛んだ設定が無いとなぁ… >>475
できるだけ前線のボールをブロックしてそのままドリブルしてシュートを打つ
基本的にパスはキャラをタッチする
どうしてもスルーパスしたい場合はできるだけ手前をタッチしてバウンドを弱める
あとは何回も試行回数増やして慣れるしかない 仕事上言わなきゃいけないのは分かるけどイナダンを壁山の声優さんが人間性溢れる映画館って言ってたが
どっちかっていうと前作のグリフォンの方がシュウが何故強くなることに固執するのかなど人間性を上手く表現していたような気がする ザ・ラグーン強くない?最強イレブン波動もドラゴンブラスターでチェインしないと入らないし後半カウンター喰らったらスピード差がありすぎて追いつけずに決められる
チームレベル今33なんだけど大人しくレベル上げしろってことこれは? 守備は防御化身で強引に奪うとか
追いつけないなら無理に追いかけずに素早く防御固める方がマシ イナズマイレブンのいいところはスポーツゲームなのにレベリングのごり押しができるところなんだからちゃんとレベル上げなさい
GO2なんてちょっと対戦ルート攻略してればすぐ上がるんだし GO2はコマンドバトル時の時間の進みが約20秒って他より短くなかったっけ
その所為で1試合が長く感じる GOシリーズは属性相性が浮き彫りになりやすい
操作側のチームレベル低いなら化身スキルで補うのが定石でザ・ラグーンのホスはクロノストーム側に丁度3人の山属性キャラが戦国武神ムサシがいる時のザナークの暴れ様は圧巻よ
化身スキルの強化を守備に回せない分は属性メタで対抗する
フォーメーションは3-5-2のタイプが対応しやすく1番はマリンスノーがベスト
配置はニケを早めに止めたいからCMF黄名子・
信助サポートにCB霧野・SBは右サイドにメイア警戒かつイムス牽制のフェイ・左サイドは山属性完封のトーブに任せて残りは適当
防戦になりがちなら山属性に拘らず火軸or林軸に切り替えてブロック技の強化に回す
ゴール守りきれないと感じたなら化身ドローイングでタイタニアス復活させるのも戦略の1つ >>487
すごい丁寧にありがとう
wikiに天馬で波動乱発しろってかいてあったからその通りにやってたけどザナークの方が火力出るのに気付いたらいけたわ
化身スキルとかあんまり意識してなかったからこれから意識してスカッドくんでみる >>488
wikiのストーリー攻略は敵のチームレベルに合わせた状態の戦略だからそりゃ通用せんな
ネップウなら太陽いるから火軸にしてホスを焼却出来たんだけどね
GOシリーズは属性を意識するだけでも大分変わる。特に必殺技は互角以上(風vs火など)となる様に選ぶと有利になりやすいよ
まぁとにかくストーリークリアおめでとう GO3属性相性かんれんの意味不明さどうにかならんかったのかね
個人的にはイナオンが属性関連では理想的だった >>491
・キーパーのネロはスカウトしないこと
→ネロを引き抜くと代わりのキーパーが謎補正でどんな必殺技を素手でキャッチするから
・豪炎寺のファイアトルネード、吹雪のエターナルブリザードを最高値まで育てて使用する
→なぜか弱い技は素手キャッチしようとして結局抜かれるから
結論:豪炎寺と吹雪を育成して、キーパーをネロのままにする 無印2のウルビダ戦はレベル補正が厳しいからネロでも意味ないよ
正攻法ならレベル65以上はほしい。70以上なら全く問題ない
レベル上げしたくないなら林属性選手固めてドリブル。これならレベル補正を無視できる 2のウルビタにウルフレジェンドG5をキャッチされたときの絶望感 ジェネシス戦ジアース決まってから逆転されて何度もやり直した >>493
代わりのキーパーは確かに必殺技はめちゃくちゃ止めてくるけど、ノーマルシュートは割とあっさり決まった記憶ある 今円堂守伝説の3をやってるんだが鍵キャラとスカウトの子でステータス差あり過ぎじゃない? 対戦ルートやっても自然回復しないからうっかり連戦するとたまに詰む >>500
はたしてそうだろうか?
鍵キャラは最強技を習得する機会があったりスキル無取得が多いけど基礎ステータスは基本的に高いけど代わりに自由値が低くなる傾向よ
栗松はオーガのみだけどスカウト枠を圧迫する上に属性強化前提?の習得ラインナップだから人によっては厄神扱いされてる
スカウトキャラはピンキリでバトルスカウトなどで加入する一般人は基礎ステータス上限が低い事が多いけど自由値が高め
まぁ人脈や引き抜きでスカウトするキャラ達は鍵キャラ以上の人材がゴロゴロいるし潜在戦力としてはこっちの方が即戦力なるから利用したい所やな
最終的には基礎ステータス+-20~30程度なら誤差でしかなくスキルやキーマン補正で容易に覆る(特にシュート技) 鍵キャラは早熟傾向にあるね。ポケモンの御三家がちょい強めになってる感じと一緒
でも対戦を視野に入れるとほとんど鍵キャラは使われなくなる シナリオだけだとイベント強制出場もあって基本的に鍵キャラしか使わないよね
戦力足りない2序盤の中谷くらいだわスカウトキャラで使ったの どうでもいい情報だけど無印2から登場した白恋中の空野礼文はほぼモブなのに無印3で3Dモデルが作り直された
正直 無印2の時の方が気に入ってたからショックだった
空野を直すなら他にもっとイラストと似てない直すべきキャラがいるでしょ!と思ったね ゲームだと扱いが可哀想だったからレーゼ使ってたな、下剋上させるみたいな
その後が演技扱いにされてしまって台無しになったが アニメでストライカー不足なのになぜかシャドウを連れて行かなかったのは違和感あった
まあメタ的にシャドウがアニメ未登場だったから後のダークエンペラーズのための顔見せだったんだろうけど シャドウは元々TCGオリジナルキャラじゃなかったか?
無印2制作時に初期構想のダークエンペラーズメンバーにはいなかったと開発者が話してた気がする
随分前の事で朧気だから間違いだったらごめん アニメの染岡離脱回でシャドウ出てきたのよ雷門のバックアップ要因とか言ってたのに染岡と交代するわけでもなく東京に残って次出てくる時はDEっていうよくわからない立ち位置 ゲーム版だと負傷後の風丸達が河川敷で特訓している事を踏まえると
アニメは負傷メンバーがバックアップチームと共同特訓していたが風丸キャラバン離脱と同時に研崎がバックアップチームに接近してチーム強化の名目でエイリア石を与えたとかありそう
元々研崎は吉良を裏切る前提で動いていたし夕香が吉良財閥の手から離れた時も特に気にしなかった辺りこの時点でバックアップチームをする乗っ取ったと思われる イナイレ2発売直前の爆熱スペシャルでCMでPV流れたが
ダークエンペラーズが一瞬映ってよく見ると風丸だと分かるから当時ネタバレだと騒がれてたな ゲームやカードのCMはネタバレのオンパレードだからね
予選であれだけ葛藤してたごうえんじや代表落ちしてたそめおかが船にいたり 旧作ファンのためにシャドウをアレスに出すと思っていた時期もありました オリオンに太陽登場したせいで野坂と関係持たされSDでもセットにされて最悪だったわ
百歩譲ってアレオリ太陽を野坂とセットにするならまだしも
GO太陽は野坂と関係ないから巻き込むな イナイレ2でアフロディスタメンでも控えでも入れてないのに勝手にレベル上がったんだが チームlv70あるけど下手すぎてラグーン勝てねえわ >>528
アフロディ?の方針はキックボディガード最大かな?
もしレベルが低いならAカテ特化に移行してFW専にしてもいいんだぜ?
まぁ鍵キャラじゃないならやり直しの方が楽だけど失った時間とも相談しつつゆっくり決めな 慣れると無印の方が操作しにくいわ
無印はポジショニングめちゃくちゃだしボールも奪いに行かないし アフロディはバージョンごとで運用も育成方針も全く違うからな…まったく罪な男だよ 野坂が本編入って急にポンコツになったのと、アトムが急に無理矢理持ち上げられるようになったのがほぼ同時期だし
もしかしたら日野はネットの意見見て自分は野坂に自己投影していないっていうアピールをしつつ、自分はアトムに自己投影してるからアトム叩け!
という日野の要望の結果がオリオンの終盤に表れていたと思う 主人公勢の話題になっても灰崎ってほとんど名前が挙がらないな
世界編の豪炎寺には全試合スタメンかつフルタイム出場、ギャラクシーの剣城にはアジア予選での得点率10割って功績があるけど
オリオンの灰崎って何か功績あった なえちゃんとか日和みたいな可愛い子を目立たせてやりゃ良かったんだがな 鬼道的なことを期待していたんだろうけど決勝だし優勝ただ乗り感はある FWなのに得点しないのクソ
アトムと連携シュートやるだけで評価違ったのにやったのはグリオメのクッションだけ
それこそが王帝に勝つ手段だったにしても得点させろやごうじんじゃなくてさ 極限育成ってカテゴリー値が合ってて全部振れてれば99で振り直せる? イナイレのストーリーはシリーズ通して国内大会編→戦争回避編→世界大会編で脚本組まれている事が多いんだよな…
日野の構想だと必ず2作目で黒幕が戦争ふっかけるから面白味に欠ける
まぁ明日人世代の2期は歴代シリーズの2と3の同時進行みたいな感じだな 3のイチノセって全く話題に上がらんけど今の環境ならメイン火力がペガサスショットでもそこそこ使えそうだよな
ていうかイチノセ以外のアメリカ主要メンバー強すぎない? 一ノ瀬って良くも悪くも中途半端な気がする。火力重視のディラン、マークとディフェンス重視の土門とじゃね… 連レス失礼
>>543
無印なら基礎ステータス+50が限界だからここを基準に調整を行う
特訓等で得たステータスは自由値から引かれるから全て消費しきるとカテゴリ別で得たポイントを割り振りを決められるし
99でもある程度方針転換が可能よ Bカテゴリに多く振った時が転身しやすいと思う >>534
スペイン戦最後の日野回で野坂が円堂の言った切り札の理由聞かずにラストリゾートのことだと勝手に納得して間違えた奴な
あれ露骨に野坂下げて日野のはいはいこれで良いんだろ?感が見え見えだったな
それ以外にも裏切り者がいるとか騒いでた日本が信頼に満ちたプレーしてるとか
スペインにフィジカルに勝てないはずが終盤普通に明日人とクラリオが互角にぶつかり合ってたりクソ脚本だったわ >>546
ネロが流行りの環境で林属性、なおかつsccも出来るブロック技持ちFWという強みが
…うん、あずほかディアム辺りでいいなこれ、ていうかスーパーリンクのいちのせ2に至ってはアトミックフレア覚えてるし本当になんなんだこいつ… >>544
アレスもちゃんと大会じゃないサッカーの危機編やればいいのに
宇宙→時空ときての次が思い浮かばなかったのかもしれんけど 日野がワールドカップに合わせたいから世界編を先に持ってきたんだよなぁ
なお延期で間に合わなかった模様
幻の3作目は何するつもりだったんだろうか
オリオンに3作目の要素も含めるみたいなこと言ってたから
終盤の展開は3作目でやる予定だったのかもしれないけど go2クリアしたから選手集めてるんだけどドロ率渋すぎない?スカウトもモブじゃなかったらめちゃくちゃ面倒だし好きな選手スカウトし終わるころにはやることなくなってそうだ トレジャーハンター持ちをベンチに入れて精神を安定させるしかない
ちなみにドロップは試合後の会話送りしたタイミングで決定するからお祈りするならそこで ギャラクシーの必殺技ゴールドラッシュを使うと金コインが出やすい説が懐かしい
たぶんゴールドラッシュは関係ないと思うが >>546
ユニコーンのコントロール担当だから下に見られても仕方ないね
元々競り合いに強いしAカテ重視なら属強無しだとネロが運ゲーになるもののキックと両立させる事でシュートブロックはされにくいしロングシュートを搭載するとふっかつ!の使い勝手が多少良くなる位やな
一応フレイムダンス→ジェットストリームでふっかつ!の条件満たせるよ ガゼルの目標値がキック128,ボディ115,コントロール1,ガード124,スピード116,スタミナ1,ガッツ36だけど現在値がキック69,ボディ100,コントロール60,ガード110,スピード60,スタミナ57,ガッツ65でもいける? >>557
この情報だとガゼルの理想値はA129B275C117で計算自体は合っているよ
ステータスが装備品込みなら話が別で増えた分は特訓で何とかして
まぁ念の為、電卓で確認するといいよ 選手、化身、化身の技の属性がバラバラでも問題ない?メティスとダッキが手に入ったから気になった ふっかつ!は発動してもGPは回復しないのがな…
アイテム使ってGP回復するなら従来通りおでんでTP共々回復した方がいいわ…となる >>558
今ガードの特訓したら出来ないって出たんだが…ちなレベル56 >>562
言葉足らずになっていたらごめんなさい
イナイレ2でステータスを完全な振り分けるにはレベル99に到達するのも条件の1つですがシューズやミサンガを装備しないで557の現在値なら大丈夫です
イマイチ状況が分からないので聞きますがガゼルの特訓はレベル56になってから一気に消化した感じですか? エガ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>564
なら大丈夫ですよ
後は経験値与えてレベル99になったら1人なら特訓
鍵キャラの円堂はキャラバンに引けないので極限育成を施す場合は先に調整すると修練場を利用しやすくなります >>567
よかった…ありがとうございます、ガゼル君b値の目標高すぎなんだよなぁ >>560
日野が野坂お気に入りなのは間違いないけど
女性社員も野坂気に入ってるような節あるんだよな…
流石に天馬や明日人を差し置いて野坂推すのはドン引きする 手術後の短髪化イメチェンは女性社員に反対されてたらしいし スラダン(赤髪主人公短髪になる)のパクリかよwを回避したと思っとこうぜ ギャラクシーのサザナーラ戦で皆帆がわざとオウンゴールすることで
仲間に行き当たりばったりなプレーをさせアズルで考えを読ませないようにした作戦とか
日野の頭では書けないな
日野が書く頭脳キャラは過程も無しに予め何でも知ってて成功させる予知能力者だからな 時空最強イレブンようやく揃った
どいつもこいつも自由値低くて弱いが満足だ ゲームだとアズルが醜い同士の瞬木とヒラリをぶつかり合わせて
瞬木以外のアズルを見えなくさせたんだったか
日野と社員どっちが書いたかは知らんが 紫天王の双子はアホ兄弟で好きだったな
他の紫天王が各星のチーム入りしたときに「こいつ邪魔だな」的な扱いをされる中
双子は唯一歓迎ムードでinしたからな そうか?ガンダレスがバンダを押し倒すシーンは胸糞悪かったわ
ファラム戦でも井吹の足を故意に兄弟揃って狙ったり
ゲームのバラン兄弟は好きだったけどアニメは好きじゃなかったわ ゲーム版ラトニーク戦はパスもろくに繋がらず敵に奪われて何とか最前線にたどり着いてもGKから得点奪えなくてストーリーに集中する暇がなかったな 弱ペダ参考にして特訓を試合中の回想形式にしたアレオリ
そもそも弱ペダ自体別に回想形式が絶賛されてるわけでもないのに(むしろテンポが悪いと言われてる)
なぜよりにもよってそれを真似たのか うっかり敵の回想を多くしたため相手が覚醒したのにそれを無慈悲に打ち破る畜生雷門ができてしまった模様 というか日野は何かを参考にするべきとかそんな次元ですらない
まず脚本の基礎から学んでくれ
まあどうせ学んでもすぐ忘れるから意味ないんだろうけどな
要するに日野は脚本やるな企画だけに留めろ あえて言うなら日野が学ぶべき漫画はMAJORとかが良いかな
テンポの良さ、キャラの魅力、人間ドラマの完成度の高さ
どれもアレオリとは天と地の差がある 弱虫ペダルの回想は勝敗が分からないから成立するのであって、
勝利確定してるトーナメント形式でやられても茶番なんだよなあ 「仕切りのないベンチ」は排除しないベンチです。
ホームレスの人の排除しないのですから。広島平和祈念公園は本当に「平和祈念」ですね。
://twitter.com/teruchanhaken/status/1292037666993664004?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オリオンとか予選三試合目で実況が言及するまで
トーナメント形式かリーグ戦形式か視聴者には分からなかったという
大会ルールを説明しないで始めるスポーツ作品なんて初めて見たわ
本選もろくにルール説明しなかったし
視聴者のことを全く考慮してないマジで日野向け脚本 アレスとか変則的すぎるリーグのせいで未だにわけわかんないぞ アレスのFF予選のルールが日野の説明と作中の説明で食い違ってて
日野は総監督、シリーズ構成なのに脚本把握してないのかと呆れたわ んほぉ〜^この豪人野坂たまんねぇ〜^
したかっただけでそれ以外は全部どうでもいいって考えてたでしょ
そりゃ他の奴らも人気もでんわ アレスの頃の灰崎やヒロトはまだキャラクターとしてのちゃんとした人気があったのになんでオリオンで暴力猿に成り下がってしまったんだ 何で緑川って中学の頃より大人の時の方が目がでかくて可愛くなってんの? 明日人もアレスで灰崎と野坂がラフプレーや憎しみでサッカーやってるのを胸倉掴んでキレてたのに
オリオンで灰崎と野坂がラフプレーしてもスルーとか
ブラジル戦でフリとは言えノリノリで反則に加担したのに
イタリア戦では相手が反則してるからって自分達がして良い理由にはならないとか言い出したり
主人公なのに未だに何考えてるのか分からんキャラだわ
まあ脚本が悪いんだが 野坂と剛陣はなるべくヘイトを集めないように脚本に守られていたけど、
アトムは狙って集めさせるのが難しいくらいの量のヘイトを集めたまま何のフォローもなくオリオンが終了したイメージ アレスはまだ面白い部分もあったけどオリオンはほんと何がしたいのかわからなかったなあ
素材はいいのにどうやったらああなってしまうのか オリオンが作品を通して伝えたかった事
それは「何の根拠も無く『自分のほうが良いものを作れる』と思い込むとこういう愚かな結果になる」ということではないでしょうか
日野社長は自らの手でそれを証明したんだ 妖怪の方もシリーズ構成から加藤追い出して全く反省してない日野 せっかく上手く行ってる物を調子に乗って潰すってこち亀始めギャグマンガじゃ定番流れだし日野はギャグマンガ世界の住民なのかもしれない 掴みかけてた勝利と言う二文字は
いつの間にか消えた…ってそれで良いのか?
誰のせい?他人のせい?良い加減にしな
次のチャンスがあると思うな
甘くはないのさ イナイレと違ってY学園に関してはウキウキな日野
歌い手人気のお陰なのにまた自分の実力だと勘違いして調子に乗るんだろうな 日野は七つの大罪のうちどの位の罪を背負ってるのだろうか
それはそうと今GO2ライメイで信長編クリアしたんだけど敵のザノウが想像を絶するレベルでザル過ぎるんだが
神童だけで6点も取れたわ >>602
実際関係無いとこから見てる分には漫画のキャラみたいで面白そうだわ日野 >>605
まぁ相性的に有利だからね
バロンのガーディアンシールドは風で受け取ったオーラの関係上信長からもらうキックも100%だから負け要素皆無だな 特に縛ってない限り強制負け以外で負けることってほとんどなくね ミキシ+アームドで大体どうにかなるしなGO2
ドリブルとブロック技覚えさせてたらイベント以外でまず止められる事無いし 超次元の先輩ってことで日野はテニプリ参考にすればいいんじゃね 安かったから円堂守伝説買って初めてやってるのだけど
なかなか難しいな…そもそもサッカーの基礎知識がなさすぎた
バトルで入れるメンツのポジションに何がいいかすら分からない 普通に同じサッカー漫画のキャプテン翼を参考にするのが良いと思う
あっちはガチで現実のサッカー界に影響を与えたし、泥臭く熱いサッカーしてる
何より日野にとって重要そうな要素としてキャプテン翼の作者のお気に入りのキャラは世界中にファンがいる程の大成功キャラ >>611
サッカーバトルはオフサイドが無い4人サッカーよ
センターFW(シュート持ちならOK)でサイドはGK技以外の進化を優先を考慮するか状況に合わせた構築するかは判断任せる
フォーメーションはアタッカーやりやすいかも
攻める時にAIがサイドがセンターを交差する様に走らせる以外は殆どベーシックと同じ
オフサイドは慣れるしか無いね
ボールを持った場合とペナルティエリア外の攻防の2択なんだけど…
前者は無謀な前方向の縦ロングパスを控えれば問題無いしパス出す前に相手DFを基準としてセンターサークル側に味方がいたなら前にラインを引けばパスが通るよ
感覚としては猪みたいにFW1人だけ突っ込ませてもダメな認識でいいと思う
ペナルティエリア内だと相手DFを気にする必要が無くなるけど味方のボール持ちよりパス先の味方が前にいるとオフサイド取られるよ
後者は意図的に相手DF全員が前線に上がろうとすると必然的に敵の最終ラインも上がるのでオフサイドの確率も上がる
リアルサッカーで使われているオフサイドトラップは立派な作戦の1つでGOシリーズの必殺タクティクスにあるからそちらを見れば分かりやすいかも? 日野は参考どころかキャプ翼敵視してたがな
あっちのアニメのシリーズ構成が冨岡だったからだろうな
面白さは断然キャプ翼だったが GO1でコミュニティの報酬条件が面倒くて気に入った仲間が集まらない
何回対戦してもアイテムドロップしないしさ GO1GO2は数珠繋ぎすぎてスカウトが面倒くさすぎる GO2はドロップ率上げれるが1はな・・・
後シュウと白竜加入が面倒すぎる、シクレしてゼロ倒さないと駄目だし ヒの対戦勢によると、無印2で初期雷門やアフロをキャプテンにするとステ上昇するかもしれないとのこと
発売から10年経っていまだに環境が動きそうとか笑うわ 今の日野レベルならあらゆるスポーツ作品が参考にできそう 対戦動画でたまに露骨にチートしてるやついるな
直接顔を合わせて対戦しているから直接言って空気を悪くしたくないんだろうけど
特に最近出てきた声出ししてるやつは上画面見にくくして経験値バレにくくしてるのが草 >>621
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37223736
これとか。経験値表示させないようにして頑張って隠してるけどちょいちょい見える箇所がある
対戦相手の人は真っ当なデータだけど >>618
ツイッターで確認したがマジヤベー奴やん
対象キャラバグ発生のトリガーはストーリーで会話に参加キャラ?で間違いなさそうではあるが
もし予想通りならマネージャー達や各チームの主力選手も候補対象に上がるぞ
シャドウや西垣でもキャプテンバグ発生する可能性を感じるし割と高ステだから利用出来たらいいな >>618
凄いな〜 ほんとにオンラインついてないのだけが欠点だなこのシリーズ 本家もそうだしイナストも隠されてる情報が多すぎるんだよなぁ オンライン付いてないから環境の掘り下げや研究が遅くてその分長期的に変化が生まれてる可能性はある イナストも謎に補正あったりするしな
そして原因不明の弱体化も うろ覚えだけど化身に対してソウルですごい火力が出た動画を見た覚えがある
ソウルもまだ何かしら要素が隠れていそう アレオリのキャラでアニメ版と漫画版で一番キャラが違うのは主人公の明日人な気がする >>628
対峙した時にソウル側はLv5に成長していたのでは?
公式サイトでソウルが化身相手する時はコマンドパワーの大幅アップって書かれてたし
ソウルで化身アームドのチェインを止められるなら希望はありそうだけど >>630
アニメの個性の欠片も無いアトムと漫画版のアツい主人公明日人は別人 そういえばアニメの水神矢の性格がイナペンと違うと文句言ってた奴らいたが
イナペンはやぶてん版1期の続きだからそもそもアニメとは別世界なんだよな イナペン1話の最初に一之瀬と土門いるからやぶてんイナとは別物だろ go2トレハン5積みで周回してもキズナックスアイテム全然落ちねえ
これトレハンなしの素の確率低く設定しすぎだろ
秘伝書とかじゃなくスカウトに使うんだからこんなに絞る必要ねえだろ 確かに乱数に関するツールは無印3だけど無印2でも流用可能で
試合中会話の乱数消費量を見誤る等のミスさえなければ確定で落ちる
まぁ無印2はクイックタイムが無いから試合時間は短縮出来ないけど… DS「イナズマイレブン2」の改造コードの入れ方をどなたかご存知ですか?私にはさっぱり…。 アイテムドロップは完全に運の問題よ
トレハンあっても落ちない時もあれば無くても落ちる時もある イナイレ12周年かあ
人生の半分はイナイレになっちまったな トレハンは相当な人数のガン積みで効果が実感出来る
どちらにせよ秘伝書のドロップが厳しすぎる イナイレで難しいと感じたのはラトニークだけだな
キーパーもあそこから一気に強くなるし 自分はレジスタンスジャパンに勝つためにレベル上げ過ぎたせいでラトニークはそこまで苦戦しなかった記憶
いや確かに他より操作ムズいしGKがソウル持ちで強かったけど Sランク目指さないならわりと必殺技のゴリ押しでいけるしな
対戦ルートでのLV99相手のラトニークフィールドはめちゃくちゃ難しいけど ラトニークは覚醒したっぽい流れからの素キャッチキョウボウヘッドで満足できる 錦って伝来宝刀の異常な強さばかり指摘されているけど、ペガサスアークアームド&ティラノミキシを吹き飛ばすディザスターブレイクより強いであろうゾディアクのアームドをムサシのアームドのノーマルシュートで破っているのも中々だと思う 伝統宝来で思い出したけどそよかぜステップも一度も敗れてないよな
疾風ダッシュはエイリア学園スゲーのかませにされたけど 錦はGO1期ならゴール率100%だし千宮司単体突破出来る時点で最強だろ
アニメ時空だと白竜もペガサスアークに進化された途端ボコられるレベルだし GO1って近いレベルだとムサシかペガサスアーク以外で
キングバーンから点取れたっけ?イベント外だとDDも普通に止められるし 野坂の漫画って結局やらないの?
今更やっても読む奴いないだろうけど アレス自体企画倒れ感あるし
ゲーム出てたらまた違っただろうになあ ゲームで補完してくれる、そう思っていた時期が俺にもありました 下請けが人数足りずに引き受けて開発してなかったらしょうがない、L5は被害者とか
未だに擁護してる奴いるがあんなデタラメ本気で信じてるのかよ
百歩譲って本当だとしても納期直前になるまで気づかなかったとか開発進行管理してないL5も異常過ぎるわ
というか日野の下請け云々の言い訳動画が1年半以上前、その数か月前に事が発覚してるからもう2年も経ってんだが
今更下請けが開発してなかったから遅れてるのはしょうがないなんて言い訳にならねえよ 売り上げ少なくなってるから妖怪学園の声優に歌い手とか採用してるんじゃないかと勘ぐってしまう… L5とUUUMが契約交わしたから
これから先のL5作品には必ず歌い手、YouTuberが絡んで来るだろう
もう純粋な作品人気は求めるのは止めたってことだ
もうかつてのL5は終わったな 発想とか企画立案とか?だけなら任せても良いのかもね
開発には絶対に口を挟ませなければ後はうまく行きそうな気がする
無理だということを除けば ED歌ってたアロムの片割れが結婚して芸能界引退だとさ >>660
二ノ国の登場人物よりは遥かに魅力あるからなぁYouTuberとか歌い手 ┌─┐ ┌─┐
│先│ |. W l
│祖│ ├─┘
│代│ /任U豚\
│々│ | /-O-Oヽ
│ば│ / ::::: )'e'( : | うらめしや〜
│か│ |J J
┌┴─┴┐∠____ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄ アイデアだけは一流だと言われていたのに信助に似てるキャラのゲームくらいから完全新作もハズレばっか 元から何の功績も実績もない奴ならまだしも日野は下手にそれらがあるから余計厄介
同時に何でこんなに落ちぶれたんだとも思う サポートしてくれる周りのことを見ずに一人の力でやったと思ったからだろうな 妖怪の例のゲームどうなったの?あれ駄目なら本格的にレベルファイブ終わるんだけど やった感想としてはまぁ悪くなかった
でもボリューム薄すぎる、真っ直ぐやったら20時間でストーリー終わったぞ
アプデ待ちだけどそのアプデで見たことないキャラいるんでアニメの方誰か退場すんじゃないかな >>628
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm23068753
これの最後の場面かな
チェイン補正(半減)とチェインシューター補正(2つで4倍)にクリティカルなし→通常の2倍で12000以上だから
通常時(ソウルで対化身時)の刹那ブーストのパワーが6000あることになる(普通に考えると3000ぐらいのはず)
ttps://twitter.com/emperor_tatsuta/status/848808866535976960 ←実際に計算した方のツイート
クリティカルだけど表示されないバグorチェインの半減が入らないバグのどっちかだと思ってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>674
この動画だありがとう
懐かしい
表示バグはあり得るね >>668
面白い漫画の担当編集が変わった途端につまらなくなったのと同じ
作者(日野)が有能だったんじゃなく編集(周り)が有能だっただけのこと 2014年の時点で大介さんに不運属性が付いていたのが草 どうせSDのログボとツイートだけで終わりだろうな
去年も大して何もやってないからな go3で表情アリモブたまにいるけどあれってWHFで配信されたキャラだけ? うん、そう
イベントとかの配信キャラは表情付きのが何人かいる 懸賞でアレスもといグレートロードが当たった人が
レベルファイブから開発遅れてるお詫びで妖怪学園のダウンロードコードが届いたらしい
これもう出さないと言ってるようなもんやん 妖怪学園あんまり売れてないみたいだね
レベル5ピンチ アレスの評価がオリオンより甘いのはアレスはオリオンよりまだマシだったのもあるけど、アレスがゲームで補完されるという前提もあったような..... 発売前から未完成売ります宣言した妖怪学園見てると本当にレベルファイブ死にかけなんだなって 3DSカード型じゃないと複数の3DS本体にすれ違い設定出来ないから数少ないDL版の弱点ではあるな
仮に2台持ち出来る環境だったとしても2台共バージョン別で買う必要があるし日野は基本的に1ソフト内で全て遊ばせてくれないからな 円堂守伝説のスーパーリンクって同ソフト内じゃないとできないの? >>695
2→3のスーパーリンクする時はスカウト条件満たした上で通信チームに編成する必要があるから最低でも同じ3DSカード内のファイア・ブリザードのストーリークリア必須
オーガの方は2→3の条件緩められたけどスパーク・ボンバーのスーパーリンクがあるからこっちも予めストーリークリアする必要性があるから厄介極まりないがな
まぁ要約するとスーパーリンク利用するなら円堂守伝説内のオーガ以外はストーリークリアしろって事だ 妖怪学園の映画最近見たけどほんとオリオンと同じ人がつくったんだなーって感じ。
思いついた流れをそのまま積み上げていってる感じ アレスも反則除けば脚本の酷さはオリオンと同じなんだがな
まあそれだけ反則が悪印象だったということか ていうかキャラを大事にしてない
ほとんどのキャラをばかにしてる アレスも糞だがサッカー自体は普通にやってたしまあ仕方ない アレスがオリオンよりマシはまだ分かる
だがアレスは良かったのに、アレスの路線で続けてればという意見を見掛けるがそれはないな
アレスの時点で3期打ち切りでオリオンで終了はほぼ決まってたんだから
オリオンよりマシだとしてもアレスが良かったにはならない 思えばオリオンのサッカーはサッカー禁止令施行されても文句言えないレベルで酷かったなぁ 反則を観客、中継見てる視聴者が気づかないのは流石におかしいわ
一星が灰崎とヒロトに何度もボールぶつけられても実況はシュートコースにたまたま一星が居ただけと片付け
ブラジル戦とか明日人が思いっきり石鹸見せびらかしてんのにそれでも気づかない
というか観客は反則を認識できないみたいなこと言われてた気がするが
だとしてハオの妹は認識できてた理由とか何も明かされず終わった アレスはオリオン以上の無ではある
常に総集編とかあらすじ見せられてる感じ オリオン財団はサッカーの評判は下げたくないのと日野によると裏で賭博もやってたらしいが
アメリカ代表総入れ替えと地雷原で観客にブーイングされたのはサッカーの評判下げてるだろ
フランス代表見せしめに食中毒にして辞退させるとか賭博はどうしたんだよ
大体見せしめとか回りくどいことせず直接日本狙えよ
マジで意味が分からん日野は一体何を考えてんだいや何も考えてないんだろうな >>703
というかアレスが尺あったらオリオンっぽくなってそう フロイがオリオンを認めないと宣言したのに
その後普通にベルナルドの指示に従ってて
は?ってなった 天魔の軍勢かオーガ軍を使うかで決めればいいさ
エスカバ・ミストレはパスワードだからどのバージョンでも使えるが…
必殺技構成は天魔の軍勢が若干有利 チーム別で得意なステータスが異なるがフォース系の習得者や属性一致もそれなりにいる
育成環境的にはオーガが圧倒的有利だけど天魔の軍勢はトレードでオーガに送れないのがネック 強制失点と引き分け負けがすごいストレスなんだけど全シリーズこの要素あるの? 無印は強制失点イベント多いな
GOになると負けイベント以外わりと自由にプレイできるよ
ただストーリーに沿った起用をした方が感情移入はしやすいも思う
無印はストーリーに絡む選手は強制起用しないといけなかったけどGOはそんなことないからベンチ外にしたやつがシュートを止めるとかある 無印は作品が進むごとに強制得点が多い気がする 3はほぼ強制得点あったんじゃないかな 強制失点ないとヌルゲー過ぎるだろ
ただでさえヌルゲーなのに
こんな簡単なゲームすら出来ないって下手過ぎだろ >>716
難易度の話じゃないんだったらなんでストレスってワードが出てくるんですか?小学校から国語やり直して読解力付けようね^^ 自分のプレイと関係ない所で点が入るからだし引き分けが負けになるのもシステムの都合の話だって理解出来るだろ
まあ出来ないからアスペなのか 2はともかく3はあんだけFWいるんだから大抵大差で勝てる アスタはフェイより強いってことで良いのかな?
アスタはハイデュプリっていうより強力なデュプリを使える
しかし白竜のノマシュを必殺技で止めてドヤ顔したり、アームドしていない通常のゴッドウインドを止められなかったりはするけど デュプリで比較するのはなんか違う気がする
フェイ単体だと微妙かもしれないけど時空最強イレブンのフェイなら最強イレブン波動も打てるから決定力は高い GO1だけイベント中は時間経過しないから相手消耗させる作戦最強だよな オーガもエルドラドもデストラクチャーズもサッカー消したいならアレオリ時空に行って欲しい
アレオリ時空のサッカーなら消しても何の問題もないから アレオリのサッカーは低次元だから消す価値もないでしょ まああんなのでサッカーに熱中して堕落する人が出ることもセカチルが生まれることもないだろうから変える意味はないわな 円堂たちの活躍でサッカー人気上がりすぎてああなったって設定なのに当の円堂たちが気にしてる様子はなかったな
スポンサーいないとサッカーできないとか受け入れると思えんが ぶっちゃけ作中でスポンサー付かないと廃部と言ったのは冬海だけだから
もう冬海の嘘だったことにすれば丸く収まるんだよな オリオンからスポンサー制度が無かった様になってて草
日本代表だから中学生の部活クラスで着くんだから着かなきゃおかしいんだよなぁ てか王帝はスポンサーの社長が居なくなったんだから新しいの来るまで代表に選ばれるなよw そもそもサッカー人気になって試合に客が集まり過ぎるから
運営費に金が必要でスポンサー必須になった設定なのに
毎回観戦してる野坂と西蔭の周りに誰も客いなく
てっきりVIP席みたいなスペースかと思えば
日野は毎回野坂と西蔭が人が居ない席探してるとか言ってて設定崩壊してんじゃねえか 日野によると月光エレクトロニクスは御堂院が失脚しサッカー界から手引いて教育以外の事業やるらしいが
じゃあオリオンの最後のFFで王帝のスポンサーが月光エレクトロニクスのままで出場してるのおかしいだろ
サッカー界から手引いてないじゃねえか オリオンの最終回と言えばEDで栗松と少林のポジションを
逆に配置するとかありえんミスもやらかしてたな
この回のコンテはかまくらだったがこいつも大概日野レベルに無能
いくら日野脚本が酷いとはいえまともな監督ならここまで酷くはならん
マジでアレオリは日野とかまくらによる同人だわ >>736
ゲームの世界説とかあったな
むしろそうあって欲しかった 日野とかまくら追い出してもう一回アレオリ作り直してほしい アレオリ作り直すより完全新規の世界観でやった方がいいでしょその場合 もう新作アニメ作らないんかな
アレオリで打ち切り終了は悲しすぎる それ以前に日野脚本回とか散々ミスあったんだが
スタッフは誰も指摘しなかったのか
それとも気づいてはいたが日野に逆らえなかったのか まあ日野が提案した代表メンバーや野坂の新しい髪型を反対して押し切ってるから
スタッフも日野に意見言えないわけでもなさそうだからやっぱスタッフにも問題ありそうだな
あのクソ寒かったKの食卓とかスタッフには好評だったとか内輪で盛り上がってるのが
いかにも同人サークルの軽いノリで作ってます感がしたからな 人が少なすぎて日野vs全員くらいじゃないと勝負にならないのでは
30人くらいしか関わってない状態だと下っ端数人の意見とか「めんどくさいから」「よくわからない」で押し切られかねないし 円堂「サッカーやろうぜ!」
マックス「すれ違い45人協力プレイルートオールSクリアね」
エイリア石抜けてないだろこれ 当時中1だったけど、近所の小3に頼み込んでマックス入手まで付き合わせたなぁ イナイレ3全体的にgp,tp少なくて草、正直2の方がバランス良かった気がする 低くなってるのに必殺技の消費TPを上げる謎
一回必殺打ったら即ベンチとかなぁ まあその分ベンチメンバーも使う機会増えたのは良かった GO2化身アームド「必殺技なんて無限に使えるものだろ」 凄いどうでもいい愚痴になるけどウサギって同じ兎のつながりでロビンつけてアームドしちゃうと
ウサギ自体がロップイヤーモチーフだからアームド分と合わせて耳4つに見えちゃうのよね ゲームでレジェンドジャパンのステータスが異常に高い
なら、大人円堂たちがザ・ラグーンと戦っていればもっと楽に勝てたんじゃないかと思う あの試合はただ勝つだけじゃなくセカチル改心させなきゃいけないからな
勝ったところで逆ギレされて世界滅ぼされたらおしまいだし
セカチルは大人を嫌ってるから円堂たちにはそれはできなかったんじゃない? GOはほんと必殺技全部変更出来る様にしたの失敗だと思う
キャラの個性が完全に死んだ GO3の天馬剣城みたいに、習得技が4枠に収まりきらないキャラがデフォルトで自由枠に技入ってるのは好きだった 円堂守伝説、もうすでに1本持ってるんだけど2本目買う意味ある? 過去作での習得技忘れさせられて何の繋がりも無い適当な技覚えさせられたキャラにとっては
それを本来のそのキャラの技に上書きできるからありがたいシステム
あと無意味にキャッチ技持たされてるFPとかにも必要 そのゴミみたいな選手をどう上手く使うか考えたりどの選手が強いのかを探すのが醍醐味なんだよ
全員ディープジャングル!王の剣!ラウンドスパーク!とかつまらんわ
せめてポケモンみたいにキャラによって覚えられない技もあるとかにしてほしかった
GO3はGO3で強技の存在価値すら無くすし
そりゃGOは対戦人口増えませんわ... 対戦ガチ勢にとっちゃ受け入れ難いかもしれんが、そこそこに楽しむぶんにはありがたいシステムだった
>>766が言うように前作で覚えたのになぜか没収された技上書きできるし 固定枠2つに究極進化システムがいい落としどころとは思うんだが
>>766みたいにわけわからん技になってる奴もおるからな… >>765
マックスという闇に触れるなら避けて通れないし
後は無印3のトレード育成にも手を出すならって所だな
スーパーリンクでカオスウェア入手するにはバーン・ガゼルを同時に通信チームに入れる必要があるからやっぱもう1つ必要かもね >>773
コトアールエリアかウミガメ島
ウミガメ島を本来とは逆から入った辺りはエンカウントバトルで一番面倒な「ボールを取られるな」がないのでオススメ
コトアールエリアの場合は「ボールを取られるな」「制限時間内、点を取られるな」のメンバーを全員仲間にすれば楽になる(一人でも取りこぼすと寄せ集めチームで低確率でこれらの条件になることがあったはず)
参考までに
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1045516315
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1365728178 必殺技は1つだけ上書きできるようにすればいいんじゃね >>776
無印2通信チームの鬼道のレベル足りてる?
違うならイベント習得したデスゾーン2をG3まで上げないと候補に挙がらないし
オーガ以外は鬼道のレベル最低でも60は必要だぞ セールで買ったGOやってるけどFWが高確率でオフサイドの位置で待機してるの糞すぎん?
無印よりオフサイド地獄悪化してていらいらする 円堂も通信チームに入れる必要あるかも
多分円堂のレベル60超えているよね?これでダメならお手上げですな 他のプレミアムスカウト、プレミアムアイテムは問題なく出来た? 新参に教えておくけどイナイレは
サッカーボールを使ったドラゴンボールだからサッカーは関係ないぞ
サッカーに準じたアクションゲームがやりたいならキャプ翼の方を買え デスゾーン2以外のアイテムは受け取ったな
バーンいないからカオスウェアは達成してないけど
青マント鬼道も表示される
まぁそこまで欲しい訳じゃないから別にいいんだが
ヤフー知恵袋にも似たような質問あるから円堂守伝説の問題なのかな 仮に不具合なら2と3のバージョンの組み合わせが関係有るか無いかは気になる
関係無さそうだけど 何故オリオンジャパンにはキーパーが無駄に4人も居たんだろう
正キーパーの円堂、副キーパーの西蔭はまだわかる
最終的にキーパーとしては出場せずに遠回しな戦力外通告まで出されたオサーム
三国未満の成績、デビュー戦で戦犯化した実績を併せ持つのりか
何故この2人を入れたのかは理解出来ない
風林火山デストロイヤーみたいな事をする訳でも無かったし というかオリオンジャパンは無駄に選手が多い
なんで16人くらいにまとめておかなかったんだ 追加メンバー多すぎるよな
アースイレブンは少なすぎって思ったけどアレスは逆に多すぎる
初代イナズマジャパンくらいのバランスでちょうどよかった 日野はアレオリで無印GOを逆張りしてたが
監督を有能する→選手が道具になる
リアルなサッカー描写を増やす→作画の手間が増えて全体的に作画崩壊になる
代表メンバーを増やす→人数多過ぎてまとめきれなくなる
試合回を増やす→日常と特訓回が減ってキャラの掘り下げと尺不足になる
全部裏目に出てるんだよな
無印GOスタッフが計算してやってたことを日野(素人)は否定して
自分の方が面白い物作れるとイキった結果よ 最初のメンバーも扱い切れないのにホイホイ追加するのは買ってもらったおもちゃにすぐ飽きて新しいのをねだる子どもみたいだったな
追加代表はアフロディだけで良かった 無印3の代表16人ですら一部空気になってたぐらいなのに
オリオンの22人とか扱い切れるわけがない なんなら初代イナジャパ16人ですら扱いきれたと言いがたい面子いたのにな
なんでより増やしたんだ 日野は後先考えないからな
代表増やせばキャラごとに推しが増えて人気出るとでも思ったんだろ
でその後のことは何も考えてない 日本代表は思い入れあって馴染み深い面子で固めるのが無難だな
キャプテン翼みたいに日本代表が常に同じ面子でも構わない 代表無駄にいた割に無印ジャパンより扱い切れた人数が少ない オリジャパの初期22人は多すぎ+イナクニ勢いらねはあるけどアースイレブンの初心者軍団よりは無難な面子だったと思う
なおその後の掘り下げの量は なえとか代表入れないなら何のために登場させたのか分からんキャラ 人数的にはアースイレブンの11人+本戦で2人追加がベストだと思うわ イナイレ12周年おめでとう
さて日野は反応するかね かといってギャラクシーは地球の命運かかってたのに代表が幾らなんでも少な過ぎて舐めてんのかってレベルだったし無印イナズマジャパンがちょうどいい感じだわ 無印3期が60話でギャラクシーが43話と話数少ないから
代表人数どっちが良かったかは純粋な比較はできない 影山輝はGO1の時点で存在意義がよくわからないキャラだったからな >>804
初心者だけど素質はあるから化身に目覚めるかと思ったらそうでも無かった
ギャラクシーで影山と直接対面させなかった所為でコイツ出す必要あった?になっちゃったけど アレスオリオンが顕著だけど前作や過去作の設定を破壊することが多すぎるよな
開発陣にイナイレに思い入れのある人がいないのかと思うくらいにはめちゃくちゃ >>807
会社のトップが自分の作品に思い入れないからな 「脳内でアイデアがスパークし覚醒した日ノ神。古いものをぶち壊し、次々と新しいものを作り出すその姿はまさに「破壊と創造」の化身。昨日の傑作もあっさり壊して作り直しちゃうほど、神は今モーレツに覚醒している!」
妖怪の日ノ神のこの解説も今じゃ皮肉にしか見えない アンチよりもファンに向けて発言してほしいんだけどなあ
ファンを蔑ろにするからアンチになるのに どうせお気持ちすら出さずスルーして終わりっ!妖怪オナニーしてそれすらシリーズ潰して終わりっ! 日野について行くにはマジで信者レベルにならないと無理だよな 日野は何も触れないつもりなのか
批判されるから触れたくいんだろうけど
流石にお祝い事を無視するならもう人として終わりだろ… 正当な批判した人すらブロックしたり延期をファンのせいにしたり
ここまで延期したら逆にスケジュールに縛られずじっくり作れるとか
スケジュール通りにやった関連会社に失礼なこと言ったり
もう十分人として終わってる イレブンバンドよりバンドの画面に貼るフィルムの方が高額なのは面白すぎる >>806
GOに2年生編があれば輝の成長話とかありそうな気もするけどな
アレスみたいにパラレル時空がありなら宇宙人か攻めてこない本当のFFIV2見たいなぁ オナ野ツイートしてないじゃん
もうオナ野的には闇に葬り去りたいゲームなんじゃねーの 一時期日野のリプ欄が信者とヘラキチの喧嘩祭り会場になってて面白かった >>804
鬼道オマージュの新技沢山覚えるキャラだと思っていた
オリジナル技エクスデントゾーンだけのまま時空最強イレブンから外れた 時空を超えるって情報が出た時は影山の現役時代とかシュウの妹を助けるストーリーが見れると思ったな 日野ようやく触れたか
と言っても公式のツイートをRTしただけだが
去年同様無言か 売れないのもうわかってるのに開発再開って経営者としてもどうかと思うわ
作ってないだろうけどさっさと中止を発表すればいいのに L5がわざわざ発売中止を発表するわけないだろ
永久に発売未定のまま風化させるだけ 妖怪しか作ってないようなもんなのにあの有様だし、イナイレなんかガチで放置してそう あれから5か月近く経ってるのに情報出さないどころか
日野も公式もグレートロードに一切触れもしない
開発してるとは到底思えないよな おそらく後で開発されたであろうキャプテン翼のゲームはもうすぐ発売なんだよな…
日野は本当に何やってたんだ… 2年前にウォーカーやってたときの方がプレイ動画とか今より情報出してたわ
あれ結局全部お蔵入りになったのか もう諦めるんだ
イナズマイレブンはGOギャラクシーで終わったんだよ グレートロードが出るのが先かSDがサ終するのが先か 妖怪の方がイナイレより採算とれるっていう判断なんでしょうね? 今の妖怪に人残ってるの?歌い手とYouTuberで釣ってるイメージしか無いけど… 歌い手とyoutuberで作られた人気を日野が自分の実力だと思い込んでいるおかげで絶好調だよ 歌い手とYouTuber人気で辛うじて客いるならそれすら無さそうなイナズマよりはマシではあるな
SDもサ終見えてるし 売り上げ的にはマシだとして
歌い手、YouTuber、その信者達に占領されて
既存のファンはそれを素直に喜べるかは別なんだよね YouTuberも売り上げにはあんまり繋がってない 売上は見るに耐えないほど下がり、歌い手など外部要員に頼って食いつなぎ作品自体も低予算なのが丸わかりな明らかなクオリティダウンしたゲーム
まあ控えめにいって死にかけだな妖怪
無論イナズマはそれを馬鹿に出来る立場では決してないが そもそもゲーム自体が出てこないイナズマ
イナズマイレブンの売上が落ちてきたから妖怪に乗り換えて、妖怪も落ち目になったらイナズマイレブンに擦り寄りったけどやっぱりダメそうだから妖怪に戻った
ギャラクシー終わった後もイナズマイレブンシリーズ続けてたら今とはまた違っただろうけどな 装甲娘戦機とムサシもどうせ日野がシリーズ構成だから
失敗する未来しか見えないな >>847
ギャラクシー終わってすぐに新作の企画出てたから
妖怪が落ち目だったとか関係ないぞ 延期を商品を買ってくれる客のせいにしてんのはほんと草
呆れるわ 一度終わったコンテンツを墓場から掘り出したのは自分達なのに今更批判されたから開発中止とか虫が良すぎるわな
糞ゲーだろうと何だろうと完成させなきゃ許さんわ
会社の全財産使って倒産してでも完成させろ
それが墓場を掘り起こした奴の責任ってもんだ 装甲娘は日野から完全に捨てられたおかげで今無事にゲーム遊べてるんだぞ
永久に日野に飼い殺しされる運命のイナイレなんかと一緒にするな
確かに装甲娘はその見た目とプリコネまんまのゲーム性で評判は微妙だがダン戦は今までゲー無かクソゲーかバグゲーしかなかったからまともに遊べるってだけでファンとしてこれ以上なく嬉しいんだよ
しかもストーリーは非常に高クオリティ
わかったら今すぐ装甲娘ダウンロードしてジョーカーちゃんを愛でるのら グレートロードがあつ森まではいかなくても風花雪月くらいのヒットをするためにはオールスターゲームでありがちな不遇作品が出ないようにして、間違っても笹波を持ち上げるだけのストーリーにはしないべきだな 風花雪月とか国内60万、世界累計でもう300万とかだろ
今のイナイレは国内1万行くか行かないかレベルだろ >>853
その日野が装甲娘のアニメの脚本やりたいと言ってるけど?
それに個人的に装甲娘は別物であれをダン戦とは思いたいくないね
イナイレで言えば女子だらけでサッカーじゃなく野球やるような物だよ
そんなのもうイナイレじゃないよね
実際装甲娘やってる層ってダン戦知らない人ばかりだし ギャラクシーで息絶えたシリーズを無理矢理起こしたら使い物にらなかったって可哀想ね 装甲娘とかセルラン圏外でアクティブ推定2000人ぐらいしかいなさそうなんだが
アニメやる前にサ終してもおかしくない
そういや事前登録80万人だったが79万人はどこに行ったんだろうな() 妖怪の全盛期と今の格差はヤバイわ
400万売ってたシリーズがナンバリング最新作は20万て 3とダークサイドが戦犯なんだよなぁ…ダークサイドに至っては周りから止められたのにやったらしいし 3はともかくシャドウサイドはそれ以前がマンネリで低迷してたから需要はあったし
オーガが売れたらしいから失敗ではないでしょ
よくシャドウサイドは打ち切りだったと言われてるけど完全にデマで
最初から1年で終わる予定だったのは関係者の発言で間違いない
むしろその後いつもの妖怪に戻したらシャドウサイドより視聴率落ちたぐらいだよ 妖怪はなんだかんだ色々路線変えつつしばらくは細く続けていくんだろうなってのは感じる
シリーズ復活完全失敗したイナイレはどうなることか グレートロードにシリーズの集大成を期待したいけどなあ もう新作作んなくていいから旧作にオンライン対戦つけるだけでいいよもう >>859
アニメの脚本やりたいだって?殺せ
そして装甲娘知らない層なんてもうとっくに辞めてるから
で、ストーリーで評判がいいところってのがその……
今は闇堕ちしてる装甲娘の事を思い出す回想があるんだが
その子がLBXバトルやりたいって言い出しすからみんなでガラクタ同然になったLBXを手押し相撲したり手で動かして必殺技名叫んだり幼児みたいに遊びながら「楽しい……楽しいよお……なんでこんな世界になっちゃったの……みんなでLBXバトルしてたあの頃に戻りたいよ……」って泣き出すシーンでだな
俺らもLBXバトルやりたいのになんでこんなゲームしてるんだろうって言う…… >>871
装甲娘知らない層じゃなかったダン戦知らない層な 脚本やったら作品ダメにして脚本やれないなら手貸さないってタチ悪いな グレートロードは既に新キャラからイキリ臭がしてダメな予感がする したり顔しながら腕組んで要所要所でふんぞり返ってニタニタしてる様が目に浮かぶわ イキり皇帝太郎
イキりレモネード太郎
イキり監督太郎
イキりマネージャー太郎 笹波「円堂くん!心臓に気を溜めて、体を捻って右手に100%伝えるんだ!」 ぶっちゃけアニメ版のアトムにヒロイン枠要らなかったよな
個人的に漫画版の明日人はヒロイン枠いなくてもいつか良きパートナーを見つけそうな雰囲気はあると思うし 久々にSD開けてみたんだが
おまかせに高速モードついたり、ショットを壁で防げたり、不快度は大分下がってるな
面白いとは言わないけど 仮にグレートロード出たら大介<<<<笹波になりそうですね… イナイレがほぼ終焉を迎えてるも同然なのに
頼みの綱の妖怪でさえゲームの売り上げが右肩下がりで
映画も今年はやらないみたいなのでマジでレベル5そのものがヤバいよな
日野はどうするつもりなんだろう 今までの成功を全て自分のおかげと思い込んでいるおじさん 仮にグレードロードが出たら、円堂がゴットハンドを覚えるのもオカルトの呪いを乗り越えるのも壁山が高所恐怖症を乗り越えるのもたけしや秋葉がサッカーの楽しさを思い出すのも響木が監督になるのも鉄骨落としを回避するのも風丸がサッカー部を続けるのも鬼道が雷門に入るのもトライペガサスが完成するのも優勝するのもぜーんぶ笹波のおかげになるんだろうな 妖怪もいつまでも続けていけないだろうしこのまま潰れるだろうな ははは、まさか月島さんのパク…オマージュをするわけないじゃない >>883
「そうだ、次の妖怪学園は宇宙人が来なかった世界にしよう!」って言いかねん そして音無とか秋がひたすら笹並ヨイショするのが見える
なつみは日野のお気に入りだから他部員にはいつも通りのなつみなのに笹並にだけ優しくするみたいな 日野はブログでグレートロードのGO、アレオリキャラは
背負った物は変えずに登場させるとか言ってるが
GOキャラは無印キャラありきで成立してんだから
無印1に無理やり出すなら背負った物は変わるだろ日野は矛盾の塊で出来てるのか
そもそもアレオリの無印キャラも性格は変えないとか言っといて
別人としか思えない行動や言動してただろ
日野の発言ほど信用出来ない物はないわ 小僧丸にFWの道示して天馬助けて剣城と優一兄さんの憧れの選手である豪炎寺が無印の同じ時空に存在するとかどうやって統合性取るの? アレス勢はワンダバが並行世界から連れてきたってことにすればセーフ >>893
小僧丸以外は笹波さんのお兄さんで兄さんに何かあったから笹波さんは選手を辞めたんだろ、どうせ >>880
あれはあれで僅かながら対人戦の戦法も確立されてきたりしてる やっとgo2でユニフォームコレクター取れたがユニフォームごとにドロップ率違いすぎでしょ シュート攻勢仕掛けてDEたけしのTP減らせば得点できるんじゃね?と思ったけど
こいつ魔王ザ・バンド以外にもGK技あるんか…
これの突破が最初の課題とかガチ育成難しくね? フューチャー、アツメヨーゼ、ロッカールーム、野坂漫画、ネット配信アニメ
これらはもう諦めたからグレートロードだけは出してくれ >>894
日野は時間移動無しで同じ時間軸に円堂、天馬、明日人を共演させると言ってるんだよな… せっかく時間移動や別世界にまで行けるTMキャラバンって便利な設定があるのに
それを生かさないのは謎過ぎる 日野にとってGOは失敗作なんだからその設定を使いたくないんだろ >>864
ダークサイドもといシャドウサイドはそうだったのか
妖怪学園も同じ感じになりそうだな オリオン終わってからここ1年弱で日野がイナイレに関して呟いたの
SDのプレイ報告数回と4月のブログ更新だけ
そんなにイナイレに関わりたくないのか スタッフのモチベガーとか言っちゃうくらいだしほんとどうでもいいんだろうな
まあ何回も延期してる時点でそらそうか アレスプログラムはオリオン計画の為の下準備のようなものだと思っていた時期があった
結局はなにもなかったけど アレスの天秤は世界や歴史を変えるとか政府が公認してるとか
どんな大それた物かと思えば蓋開けたらただの教育プログラムで拍子抜けした
しかも実際は薬物使ってたインチキで御堂院も世界を変えるとかどうでもよく
ただ金儲けしたかっただけとかあまりにもしょぼい理由 全話見ても黒幕の目的が分からないアニメとか凄いよな 目的が金儲けってのはいくらなんでもショボすぎる
イリーナも大層な事を言ってる割には結局金目当てだったし 強化委員制度はオリオン最強チームにとって最強の対戦相手に仕立て上げるべく優秀な雷門の選手と関わらせて隠れた才能を目覚めさせる為のものかとも思っていたけど
あれも円堂達を雷門から追い出すための口実でしかなかった
でもよくよく考えてみればそんなうまい話あるわけないやな 伊那国も雷門である必要性が特に無い
そもそも雷門に転入させた理由も不明のまま >>916
伊那国のまま本土のサッカー部に挑戦とかでも良かったよね
サッカー場が駐車場にとかそういうのは必要なかった どうせ時間軸1年進めてるんだしパラレルである必要もあんまないよな
せいぜいアツヤとヒロト復活とオサーム様留年くらい でも円堂が3年のときも雷門がFF優勝してるから
伊那国を優勝させるならパラレルじゃないと成立しないからなぁ あとFFIも無印からGOの間で開催されてないっぽいから
辻褄合わせるなら世界編やれないね そもそも無印のパラレルじゃなくて良かったわ
仮に新しい世界観でやっても日野脚本だからつまらんことに変わりないが
まあ少なくとも改悪された無印キャラを見なくて済んだな アウターコードで士郎のポジションがFWだった時点でパラレルの醍醐味には期待するんじゃなかったな そういや士郎はなんでFWになってんのか説明なかったな
2人でウルフレジェンドやるのかと少しだけ期待したが 吹雪は頭身変更に一番影響受けてるキャラな気がする当然悪い意味で
なんというかキャラの雰囲気自体がガラッと変わってしまった アレオリ吹雪的にはアツヤは言い方きついだけで悪気はないらしいが
万作を親まで煽って謝罪もしないアツヤが悪気ないとかありえんわ
弟の失態を叱らないとか兄弟揃ってクズじゃねえか
無印の吹雪兄弟が好きだからこそアレオリには反吐が出る 妖怪学園はDLランキングとか見る限り行ってて2万〜3万とかそこらへんっぽいな そもそも金かけてないのが丸分かりな作りだからなあアレ 延命くらいの売上ではあったな、今後につながるかは知らんが セールで買った円堂1やってるけどタッチの感度が悪く感じる
こんなもん? ♪もしもアレスが出てたなら無印GO雷門スカウトしてドリームチームを作っただろう
♪雨が降る日は育成を 風が吹く夜はオンライン対戦を 晴れた朝には対戦ルートを
♪だけど僕には作れない
君を世に出す力も無い
♪日野はいつまでも逃げ回る 責任押し付け逃げ回る
♪アアーアーアアー 逃げ回る GOの相手タッチすると向かう機能に慣れると無印の守備でうまく相手にぶつからずスルスル抜けてしまうことがある セールでGOシリーズ始めたけどGO1シークレット通信しないとバージョン限定キャラスカウトできないってマジかよ…
これならぼっちでもスカウトできる最強GKのバーンの方が100倍マシだったわ かーちゃんの弁当の味を知らなそうな奴を数えようとしたけどアホくさくてやめた バーンのスカウトの難度はカオスに勝つのより難しかった思い出
あの頃って「普通のキャッチじゃどんな弱い必殺技シュートも止められない」とか「シュートブロックできたらどんなシュートも素手でも止めれる」っで感じで絶対的な物ってあると思ってたが素手で最強一致キックカンストシュート止めてくるんだもんな 今日発売のキャプテン翼が完全に俺たちのやりたかった据え置きイナイレで草 はやくLV5倒産してどこでもいいから版権買い取ってマトモなゲーム作って欲しいなぁ バンガゼとかウルビダのスカウトってダイレクトのノーマルシュートであっさりうまくいった記憶があるんだけど、俺何かと勘違いしてる? 漫画版明日人は空気が読めない性格であることをしっかり描写している
アニメ版アトムは何をしても特に誰にも注意されない
これだけでもキャラ付けの上手さに差があることが分かるな >>947
格ゲーって聞いたな
オフサイド以外の一切のファールがなくてバフデバフが必須、ガードがとても重要、とかなんとか キャプツバ作ったところに委託しよう
なんならもうバンダイに版権売れ 60%くらいの確率で微妙〜クソゲーだけど出ないよりはマシ ウルビダバンガゼスカウトはレベル補正知ってるかどうかで話が変わってくる ストライカーズのファールはスライディングしか判定しないから無い様に錯覚しやすいのもあるけど
突進アクション極めた人を対処するには必殺技で奪う事が多いから余計にね…
まぁ操作関係上サイドラインやゴールラインを意図的に越えない限りはセットプレーも発生しにくいってのもあるけど DS、3DSのあのタッチ操作だから好きだった部分もあるからなあ
サッカーゲーム的な操作になると技術要求されそうで嫌 円堂守伝説、ダーク、ライメイ、ビッグバン買ったった
今までソフトはDL買ってなかったから初期の2GBのSDでも余裕だったけどDL版はやばいね
一本でほぼ埋まるから8か16GBの買わないとか 【所持金が千円の中年男性】
歩道橋から飛び降りか 男性が走行中のタクシーに衝突して死亡(神戸新聞NEXT)
昨日出たキャプ翼よりずーーっと前から開発してる筈なのに…
本当は作ってないだろ 作ってないよ5ヶ月なにも発信しないんだから
エイプリルフールのウソだよあれは グレートロードはマウス操作とかDSのタッチ操作再現できないか検討してるみたいなこと言ってたな
まあ本当に開発してるか怪しいが SDは困ったらバンガゼでお茶を濁すのクセになってない? ロココはマジで何したかったのか分からんラスボスだったよなあ
GKからFWへのチェンジもデザーム様の二番煎じだし持ち技全部不一致だしキック低いし
強制交代のせいでゴーシュ君がゴーシュ0分やった後に後半ポジション奪われて退場していく出オチキャラになっちゃってるじゃんか アニメでやたら影薄くしたのもよくわからなかったなロココ 円堂と鬼道のノールックワンツーパスはすげえと思った
中学生でやれるやつあんまいないだろ タマシイザハンドとXブラストとかいうよく分からん技消してゴッドハンドXを最強技にしといたほうが主人公の最初の技が最後に立ちはだかるってことで盛り上がったんじゃねえかな 見てるといつも思うんだけど円堂ってフィールドプレイヤーの方が才能あると思う 夏セールやってたから円堂守伝説買ったけどGOシリーズも面白い?買って良き? ギャラクシー号に信助が乗り込んでたのがバレた時黒岩が「フッこうなると思っていた」みたいなこと言ってたけど三国が乗り込んでても言ってそうで草 ギャラクシー今やってるけど、日野のお気に入りのニッチェがどんないやな奴かと思ったけどさくらの方が嫌な女だったでござる GO2やってるけど雷門のサッカー部って円堂守が作ったのか
1でそんなこと言われてたっけ? 無印3辺りで言われてたよ、アキ円堂でサッカー部創ってそこに染岡半田が追加入部した >>978
マジかサンクス
12はやったけど3はやってなかったわ サッカー部創設云々はアニメだな
確か最終回?で円堂達が虎丸に雷門の歴史を語る話があったはず
ゲーム版では無印1で秋が少し触れた程度だよ
染岡・半田が創設メンバーとされたのは後付けだが… >>976
ギャラクシーのキャラってなんか嫌悪感感じる奴多い
露悪的な性格や悲しい過去(笑)がなんか安っぽいんだよ アニメであったね
染岡や1年組の自己紹介シーンとかあった >>962
家庭機でもかつてはマウス型コントローラを使用できるゲームはあったんだけどね… >>982
安っぽいというか、現実にも普通にあるような過去だと思った。
流行りの玩具も、一番になりたいも、自分が好きになれないも。 サッカー部設立の下り最初らへんと微妙に変わってるんだよな
最初の設定だと秋は一之瀬のことでサッカーが嫌いになってたときに円堂がサッカーやってる姿を見てサッカー部入ったから円堂と秋で作ったわけではない ギャラクシーは敵キャラとかも含めて殆どのキャラ全員にちゃんとバックボーンがあって掘り下げあるのは結構好きだわ 10年後の佐久間とアフロディは二人とも見た目も喋り方も風俗店の店員みたいだった 佐久間はなんとなく男っぽいけどアフロディはどこからどう見ても女ですよね ギャラクシー当時は叩かれてたけど単体としては普通に面白いんだよな
素人集団がそれぞれの悩みを解決しながら成長していくってスポーツものの王道じゃん クソみたいな理由でサッカーやり始めたやつらのカウンセリングを長々と見せられても困るって言うか 正直ギャラクシーもラスボスがどうもパッとしなかったな 最終決戦は天馬覚醒以外何も記憶にない、蛇みたいなのが敵だっけ? 今まで戦ってきたやつが助けに来てギャラクシーイレブンになったのは覚えてる
アホ兄弟があそこにUFO不発したのも覚えてる ゲームでしんすけが敵の猛攻を防ぎ切ったのは感動したよね このスレッドは1000を超えました。
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