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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第197層〜
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2bd-IJ0y)
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2020/09/23(水) 01:58:07.75ID:DSEzKUtT0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第196層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1591712920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92bd-IJ0y)
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2020/09/23(水) 01:58:38.05ID:DSEzKUtT0
ゲーム内略式名称等

リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92bd-IJ0y)
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2020/09/23(水) 01:59:02.38ID:DSEzKUtT0
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。

Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-E1GN)
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2020/09/23(水) 18:31:43.98ID:gO1tvDIfd
前スレ999ありがとうあとがきドロップしないなら獣人四天王はまだ倒せそうにないから今持ってる78とか93を鍛えるか
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-8GNv)
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2020/09/23(水) 23:37:40.19ID:SuvlIPF60
前レスで壁のテクスチャバグの件、回答してくれた人ありがとう。
Vitaを再起動したら直ったけど、異界をうろうろしてたらまた出てきた。
フリーズとか実害は無いから、仕様だと思って諦めるよ。
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-E1GN)
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2020/09/24(木) 08:56:00.59ID:380YCDJ4d
オーディン狩始めてちょうど20体で2本でた早めに出てくれて良かった
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-8GNv)
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2020/09/24(木) 09:43:38.72ID:C2/hkmfX0
只今、ダントラ2の方をやってます。現在7章。
PT構成考えるのが楽しくて楽しくて。現在の構成は最初から加入してきた子たちで5人揃えてます。
前列アリシアSA リリアンJO
後列メルビィBS モニカSN コネットDI

まだヤエとツララとイリーナは加入してません。
今後に向けてのアドバイスありますか?(個人的にはスフレとコネットは喋りが可愛いので入れたいです)
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-8GNv)
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2020/09/24(木) 09:47:03.24ID:C2/hkmfX0
連投すみません。ユーニとメフメラもまだ加入してませんでした。
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-lj60)
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2020/09/24(木) 10:00:55.30ID:K4eRv6KH0
>>1
乙でんでろリーン
3はまだかいのう
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp47-bmYq)
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2020/09/24(木) 15:05:25.24ID:Ae7x5c7Jp
>>16
表ストーリークリア後もやり込むつもりなら特定の職業しか通れない扉が出てくるから最終職業はバラバラにした方がいいかも(後でレベルリセットしてもOK)
あとDLCの経験値2倍アクセがあるとローテーションもやりやすくなるよ
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-E1GN)
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2020/09/25(金) 04:46:26.13ID:bB5N2kx4d
平原11でクラウン1人目作成開始だ
グングニル取ったけど1キルし切れなくて2ターン目までに敵から攻撃1回ずつ受けるので安定しないが
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-E1GN)
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2020/09/25(金) 16:03:26.05ID:DGWc0RQKd
>>24
持ってないなぁ
まぁ1人目は非効率でも仕方ないと地道に上げるよ
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-WSpF)
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2020/09/25(金) 21:42:17.49ID:lGRbN1Gu0
レベルリセットについてなのですが、現在マトリックスに着いた時点で全員のレベルが99になりました。
効率よくクラウン化出来るのが光明平原からとのことでまだまだ先が長そうなのですが、やはり99のまま先に進むのは経験値が勿体ないでしょうか?
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e68-F8K1)
垢版 |
2020/09/25(金) 21:49:24.53ID:Iehz+/W10
MAP埋めはいらないのでそのまま最短で進んでサクサク倒していくといい
踏破と育成をセットでやるとすごい苦痛だからね
1人くらいはリセットしてもそこまで戦力変わらないのでやってもいい
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-E1GN)
垢版 |
2020/09/26(土) 09:47:00.67ID:OgSumvRyd
一見リセしながら進めた方が周回回数減って時間効率も良いと思いがちだが周回着くまでの雑魚にかかる手間時間考えるとEXP取りこぼしガン無視の方が早いんだよね
自分は常にリセットアリシアを後方真ん中おいてカジノ前からやってたけど光明低層階しんどかった
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92b1-+QLE)
垢版 |
2020/09/26(土) 14:01:39.71ID:UrD0WYTv0
俺は強敵狩れなくなるのが嫌でレベル99でリセット繰り返してる
まだ1人もクラウンいないから

効率悪いけどとりあえずアリシアプラス30くらいまでは来た
次点でヤエとイストがプラス25
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff97-LNaZ)
垢版 |
2020/09/27(日) 23:09:06.92ID:M9Vt5aHA0
これをやるためにVita確保しとかないとと思って今さら始めました
かゆいとこに手が届かない部分もあるけど面白い

Vitaのハードとしての手触りの良さに驚いた
もっと早く買っておけば良かった
もし3が出るとしてもVitaかそれに準ずるハードがいいなあ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-C1AI)
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2020/09/28(月) 10:09:04.82ID:gKpL0RuOK
>>43
今上野駅のatr'e Free Wi-Fiで、ディスガイアリファインのを試したが「手続きが必要です」
て弾かれた…
アクセスポイントまでの表示はちゃんと出てた。2と2ー2のVitaの時は地下鉄の六本木駅で
即興で作ったパスワード入れたらすぐ出来たのに
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd32-P8Qz)
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2020/09/28(月) 11:22:53.38ID:wQ9xraU2d
2の表が終わったところなんだか裏をやるべきか正直迷ってる

本音は裏クリアまでやりたいんだがそうすると
やりきった感や序盤の弱さ不便さが面倒で2-2をやる気にならなそうなんだがそんなこと無いかな?
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd32-P8Qz)
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2020/09/28(月) 19:12:42.38ID:G7tDzxlGd
>>47
>>48
ありがとう
急いで2-2やる理由も無いしとりあえず裏クリア目指すことにするわ
満足しちゃったら別ゲーやって気が向いたら戻ってくればいいだけだしね
それまでスレが続いてる事を祈ってる
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-E1GN)
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2020/09/28(月) 22:26:37.53ID:5mk09tcfd
あと3周で1人目クラウンアリシアがお目見えする長かった…
素99ヤエ1人で3人面倒見続けてお疲れさんした
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ozis)
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2020/09/29(火) 08:19:53.44ID:LDk+gnLn0
ダントラ2のDLCだと、追加キャラ入れられるが、そのキャラ一人ひとりに固有のスキルがあるってこと?追加キャラだけでPT組めるのか?どうゆうことですか?
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-ozis)
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2020/09/29(火) 08:51:24.09ID:LDk+gnLn0
>>53
ありがとう。誰か強スキルを持ったお勧めキャラとかいますか?それいかんではDLC買ってもいいと思ってます。(まだ検討中)
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2d-G8Sl)
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2020/09/30(水) 00:01:03.91ID:Idle+OTK0
>>55-60
ありがとう。DLC買うならダントラ1をやってからの方が楽しめそうです。更にTH2をやってTH2の世界観を味わってからから、ダントラ1をやった方が楽しめそうです。
ということで、ダントラ2の表、クリアしたら、PC版TH2やってみようと思いました。年齢バレそうだが、win95でまだリーフだったころトゥーハートやってましたもん。
メイドロボのマルチが可愛かったのを思い出しました。みんな知ってるかな〜? 
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xSBy)
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2020/10/03(土) 22:29:49.34ID:m2cq6riOK
同意。2と2-2ではえらい数に差があったね
2-2の最後は届かない恋だったか。ETには最初はちゃんと楽器装備させてた筈だったんだが
てか、やっぱりこんな名前の技でやられる敵に同情w
まあ装備品の中にも、救い無いよなぁ、てのあるけどね。千の恨み万の呪いとか。どんな武器だ…
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xSBy)
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2020/10/03(土) 22:46:43.98ID:m2cq6riOK
2の方で2次職がいないと出ないのがあるのを確認していたから、wikiで見るより先に
2-2ではあれこれ試したりしてたが面倒は確かに。後は武装を同じに揃えないといけない系も
普段は敵殲滅の効率を重視するから、自然にわざわざ試す機会もないのも辛い
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-iG5Y)
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2020/10/04(日) 04:34:43.47ID:vz4HAM+pd
3人までクラウンにしたけど平原11マラソン飽きた
VLBSETの順でやってしまったからVIPマラソンしようにも残り2枠育成にすると火力不足で時間かかる
先に火力枠育てれば良かった
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xSBy)
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2020/10/04(日) 11:59:10.09ID:G2zWgN9mK
最大の敵は、印象の薄い雑魚の生息地探しだったような
>マテリアライズ:証

たとえば1の話だと図鑑から繰るとコティングリーは三十重の塔(一応攻略本に最上階のみ
と絵(顔)が出てるが…)が生息地になってるが、実際にはダークカテドラルの方が
簡単に出会える、みたいな事
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb1-AB+h)
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2020/10/04(日) 13:20:56.99ID:ZpXVCYiv0
>>78
あと、嫌なのが雑魚で金盗むやつ
最終盤だから金が2000万近くあるんだが、多分5%盗まれてる
一回盗まれるごとに100万近く減る

金は足りるんだろうけどテネレッツァに払うより減るのは納得いかない
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-xSBy)
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2020/10/04(日) 13:35:02.56ID:G2zWgN9mK
あったなソレwこのゲームって最終的な段階に入っても、お金絡みは油断ならん

協力技にも大金が消えるやつがあったしね…なまじ2ー2じゃ一歩十字体当たりしてて
億単位持ち金あったから一千万がトンだ時、目ガ点状態だったよ
テネさんに負けて短気おこして、0Gで進行セーブしないで良かった
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-iG5Y)
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2020/10/05(月) 05:20:35.62ID:5PrC04rId
だがしかしを見てて尾張はじめの声聴き慣れた声だなと思ったらコネットだった
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb1-AB+h)
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2020/10/05(月) 20:05:33.70ID:09p/msPd0
サブイベントのリゼの変なもの集め2が発生しない
真紅の宝石何回か入手したんだが
髑髏本尊のときはすぐ発生したのに

前回のイベントのときから一定回数ダンジョン出入りしないとダメなんだろうか?

カバンに空きはあったのに
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-nWvq)
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2020/10/08(木) 01:18:04.91ID:cghXDATud
機嫌も試したけどダメだった。
(企業戦士のスーツ着てヤル気最低状態で入手)

wikiのサブイベのコメント欄見たら、俺以外にも同じとこではまってる人いたから
もしかしたらバグかもと思ったり…
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-nWvq)
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2020/10/08(木) 04:10:55.44ID:cghXDATud
とりあえず、ナンバー90の成長途上発生させた。

wikiのコメント欄にも書いておいたけど、光明平原だと発生せずにプリズレン樹海だと発生した。

ここからナンバー91少女の成長発生させないと、リゼの変なもの集め2は多分発生しないんだと思う。

しかし、wikiのナンバー90の注意事項にも書いてあったけど、フラグ消滅の危険があるって欠陥イベントだよなあ…
レベルピッタリじゃないと発生しないのも鬼畜
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-nWvq)
垢版 |
2020/10/08(木) 14:48:08.89ID:AtIr9+iKd
リゼの変なもの集め2、ようやく発生した。

ナンバー91少女の成長発生後に平原でやったら発生せず。
どうやら場所も悪かったみたい。

ずっと平原11留でやってて発生しなかったのが、グリューネワース地下5層でカーバンクル狩ったらようやく発生した。

大変だった…
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd8a-JNlC)
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2020/10/08(木) 19:58:05.87ID:FtEdqHdQd
VIPマラソンしてるんだが脳筋熊がまじキツい何回かやらないと大車輪抜けられん他は楽勝なのに
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ruDD)
垢版 |
2020/10/10(土) 17:48:44.81ID:TPeFzY8ed
2の裏進め始めたんだけど+30以上ある防具っていつ頃ドロップするようになる?
最終強化一式で揃えるのはエンチャント3つ付けられるようになってからにしようと思ったんだけど大分先の話になっちゃうのかな?
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-ruDD)
垢版 |
2020/10/11(日) 00:53:59.72ID:yiRR/iYVd
>>116
ありがとう
出来る範囲で強化することにする
枠の都合で行動速度系しか積んでなかったんだけど耐性系も積んだほうがいいんかな?

普段スフレ使ってないんで言われなかったら獣人印章は存在すら知らずに終わってたもしれん
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-d4Lr)
垢版 |
2020/10/12(月) 01:20:24.24ID:N2wmM9GfK
2の別塔と比較したら、2ー2のVIPは自分には初回タマが難敵過ぎるw
さすがに今は倒せるは倒せるが育成者が討伐後にまず死んでて、経験値丸損とかザラで…
だから今はPA含めたPTにして、最終戦でほぼ四葉を集める為に通ってるなw
封印書も、欲しいのは欲しいが決着急がないと後半がヤバいし
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f68-eFyE)
垢版 |
2020/10/12(月) 22:33:19.51ID:QPW7AKbJ0
一旦離れるのも手よ
俺はクラウン作業はたまってるアニメやバラエティ見ながらやってた
VIP周回のためにPT替えしようと思って他キャラのクラウン化作業の途中で1ヶ月ほど止めてた
ダントラのことを思い出したときにVITAを目のつく場所に置いておくとそのうちしょうがねえなあと再開したんだ
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-d4Lr)
垢版 |
2020/10/13(火) 10:06:28.42ID:e1D0CQS0K
上手さ下手さもあるんだろうが、鍛えるだけ鍛えた力を相手に披露する間もなく全滅…

八大神LVのAGIを見たら最低170〜200近い値が見えて、まず相手と互角の攻守渡り合える
くらいな数値へ主力のAGIを引き伸ばす、一番手っ取り早い方法ではあるからね

鍛冶しないまま、素のLV99のVLなんて120もあればいい方で先手打たれて何もできない
ままでボコられておしまい、てな憂き目を何回も見たら、頼りたくはなるさ
100万回に1度だけでも勝てればいい、って染み込んでる魔界村世代でもなきゃ…
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-GIgh)
垢版 |
2020/10/13(火) 20:10:43.48ID:cr3QQlRV0
本気テネは素のLV99パーティーだと職・装備を厳選したうえで運も必要
全員クラウンならそこまで厳選しなくても倒せるけど、ポカすると簡単に全滅する
クラウン作るのが苦にならないなら作った方が楽ではある
手に汗握ってドキドキしながら倒してよっしゃああ!って叫びたい人なら素LV99がお勧め
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-14Td)
垢版 |
2020/10/14(水) 03:56:35.73ID:SQVzICdCd
2-2今日やっと5人目のクラウンできた4人目あたりから平原11苦行になってきてVIPに切り替えた
99になるまで四天王でも回ろう
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-14Td)
垢版 |
2020/10/16(金) 16:13:43.47ID:bS7ijhUmd
スタメン全員クラウンにしてパナギアコンビとテネマグナクロウも倒したもう卒業か寂しいな
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2d-Kkl3)
垢版 |
2020/10/17(土) 04:28:12.35ID:0Kzk2bOm0
ダントラ2-2から先にやって裏クリアしたものです。現在、ダントラ2を手掛けてます。異界まで来ましたが、最高ガンって2でもありますか?あるならどこで手に入れられますか?
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-NYne)
垢版 |
2020/10/17(土) 10:18:00.75ID:z2/l089G0
さっき間違えてルーンの護りをオーディンに使っちゃって、倒して復活された時点で敵に表示されたダンスデバフが消えたのにメイドがダンス中のままなんだけどこれって内部的にはデバフかかったままなのかな?
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f78-Kkl3)
垢版 |
2020/10/17(土) 11:06:02.36ID:u3TaI7pC0
最高ガンないんですか。残念です。そしてありがとうございました。
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-BCbw)
垢版 |
2020/10/18(日) 10:41:30.37ID:k8aT0n2vK
もう、闇雲に曳影ノ剣を買い漁ったりして赤字になる心配ないからと
全員クラウンに向けて別塔マラソン再開したら、地味にゴウと、ライの次が粘りやがる…
てかJOのデンジャー0回が割と増えた気がする。一応DIがいるからロンドとか
補助はできるんだが印章→ピーアン、プレリュードの方で味しめると中々目がいかないw
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd8-7+od)
垢版 |
2020/10/18(日) 12:47:57.18ID:Ad6/HpqF0
裏クリアとVIPルーム制覇した。
残りは本気マグナと本気テネだけだー
後はレアアイテム集めと証集めぐらいかな。

証48個集めたけど傭兵活躍証だけ見通しがたたん。

DLC以外は全員雇って期限まで闘わせたけど取れる気配なし
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-BCbw)
垢版 |
2020/10/19(月) 00:30:46.55ID:8mCfPyYkK
やっぱり傭兵は全員雇う必要はないみたいだな。そうなると証を手に入れる条件は
それなりに雇う回数もこなさないとダメだって話になってくるのかな…
自分は発売日すぐから始めた組で、噂された新システムだったし
有用性高い傭兵は何回も雇ったから、もし本当に回数が条件だと知るのが怖い気がするな
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-BCbw)
垢版 |
2020/10/19(月) 12:10:55.31ID:8mCfPyYkK
最低4人か。もしかすると少ない人数幅だとそれだけ今度は雇う回数が必要になる、
とかかな?自分は気にして回数とかもこなしてたが結局全体的に見て
7割程度あれこれ雇ってなんとか、みたいな感じだったんだが…
後はまさかとは思うが、あのINT400組(1回限り)、フラグだったりしてないだろ〜な?
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-S6zr)
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2020/10/19(月) 15:44:44.87ID:K+oL1i930
証の条件ってそんな複雑な物は無いと思う
「傭兵を雇った状態で戦闘○勝する」とか「傭兵がマモノ○体に止めを差す」とかじゃない?
雇う回数だと、雇った直後か傭兵が帰った直後に証が取れるはずだけど
俺の記憶が確かなら普通に戦った後に取れた気がするんだよね
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-BCbw)
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2020/10/19(月) 20:09:47.89ID:8mCfPyYkK
先に発売された本のサブイベント発生条件はありがたかったが、協力技と証取得内容詳細も
ついでに欲しかったね。取れた側からすると「なんとなく」くらいしか言えないのが辛い

もし「傭兵が〇体倒す」が条件だと後半戦ほどAGIの関係でPT人数を減らしたりて
手番を回す、みたいな事しないとならないかも
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-NYne)
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2020/10/20(火) 00:05:22.39ID:c5cDx+DG0
wikiには雇用50回?ってあるけどどうなんだろうね?
ストーリー道中MAP全埋めしながら進めてアイテム一杯になったら帰る、雇用契約切れたら再契約、を繰り返してたら異章突入前には証取れてたね。
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-OgrT)
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2020/10/25(日) 21:00:52.14ID:oWlhg6mpH
2の獣人印章のサブイベ発生条件って、
wiki記載以外に何かありますか?

何度かスフレ連れて歩き回ってるんですけど、トヴェリもヴェジェカもイベント起きずです
スフレはレベル40弱でボゴミール20階まで踏破済み
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H96-OgrT)
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2020/10/25(日) 22:11:49.97ID:oWlhg6mpH
一応ハイテンションセリフ確認して、
下がる行動とらないように注意してしばらくやってもだめだったんですよね

最高値固定アイテムとってからやろうかな
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 332d-pubH)
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2020/10/29(木) 22:46:57.88ID:vyzivJ6C0
ダークロード、今いち使い方が分からない。これならBE経由のSAの方が良くない?
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9e6-qyh0)
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2020/10/29(木) 23:07:45.55ID:0QalvoQn0
DLは斧持たせて水雷土と変則範囲攻撃で探索時の対応力が良いと思ってる
HPもあるのでサブタンクにもできるけど育成途中だと器用貧乏になりがち
前衛に置いても不安がないなー程度
ただ終盤になってくると回転率の問題で厳しいので協力技要因になりがち
自分の場合2も2-2もレベルカンストくらいまではほぼレギュラーで使ってた
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-L1Xi)
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2020/10/30(金) 09:08:23.94ID:BBjPzBBs0
久しぶりに1クリアして今2で遊んでるけど
鍛冶屋のおかげでユニーク装備がボゴミールまで空気なんだよな
鍛冶は金と封印書がいるからそうガツガツ利用できるわけじゃないけど
防具は1パーティー分集めれば着回しできるし
1の時のようなレアドロップを楽しめなくなった
図書館クリアまで1装備2回しか鍛冶できないとか物語進行で回数を開放すればよかったかもしれない
5回改造した装備がユニークより強いから一部を除いてまず装備しない
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 918f-6/zc)
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2020/10/30(金) 13:09:41.41ID:CgUyya230
ダークロードの良さがわかった。
ソロでレベル上げしてたらhp,tpとも自給自足出来るじゃん!毒に掛かってても歩いているとtp10ずつ回復するし、レベル上げ便利だわ。メイド外せるから経験値いっぱいもらえるし。逆にメガトンなんとかはpt組むと使いずらいかもね。ソロ向きの職だということが分かった。
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-I9ir)
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2020/11/02(月) 08:26:25.99ID:SxPTb0+AK
一人や二人ならむしろスカ狩り(偽)を勧める。特にフィルスがあって敵PTの一掃ができるなら
MP管理は来る行商の商品やドロップ品の運任せ。ふなずしとか落ちたら結構回復できる
TPが無くなったらリターンして入口から稼ぎポイント(黄色ワープポイント先、
MP制限扉)までまたTPが無くなるまで繰り返し。割と安全。ただ2〜3時間もすると
寝オチしたりするがw
0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdd-I9ir)
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2020/11/02(月) 11:58:49.00ID:SxPTb0+AK
よもやま話のLVだし、調整次第で別に氷穴のイシスでも簡単に稼げてるなら
問題ないがゴージャスコシャリを稼ぐ時、寺院のネビロスの方が、後半はHPの削り具合的に楽になるかも
ってのもついでに書いておくか
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-3Zwt)
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2020/11/02(月) 12:08:06.03ID:6nD4YygKd
というかフィルスを手に入れてる段階ならもうシェオルに挑めるし、
先に七星剣を取っちゃってスカフォ後半かギアキャ2Fで稼げば楽だと思う
TP吸収(大)がホント高性能だから素99のMPでもマジチェンして殴れば一回でTP数百回復するから永久機関になれる

スカフォは何枚あっても困らない小角の封印書目当て、ギアキャはキャッツアイとスパンデュール目当てで交互にやってたな
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69e5-fDVG)
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2020/11/03(火) 07:43:04.89ID:xwwBCCuY0
昨日は夜勤明けでいつの間にか寝てましたがスカのMP扉先で良い感じで狩れてます
ペアだとTP管理的に効率悪かったんでメイド育てるの一人追加して3人で1周35分位なので十分満足な感じです
他のアドバイスも参考にしながらがんばりまっす
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-I9ir)
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2020/11/03(火) 08:25:13.09ID:qQD3HSBzK
ならペア狩りは、マンプリの封印書を手に入れてからのがいいかな
大封印書はアルビダの方でやってみてて、雑魚敵PT(大型は別)の撃ちもらしが多々発生して
一掃に時間を食うならドゥームプリンガーでダメージ増加するのもアリ
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-3Zwt)
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2020/11/03(火) 08:47:52.25ID:vX2cef+5d
マンプリの封印書は最後まで使えるから早く作れば作るほど得だよな
TP管理要らなくなるのもそうだが火〜雷耐性(大)でクラウンだとキッチリ全耐性100になるから防具のエンチャ枠の自由度が跳ね上がるし
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-IVBh)
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2020/11/03(火) 12:39:58.57ID:P5f6p/xA0
問題は非クラウンだけのメンツだと別塔10回攻略がすげぇ大変って事だが
シェオル倒して七星剣入手後、数人クラウンにしてから別塔周回という手もある
シェオル倒すのもそこそこ大変だけど、時間効率ならこっちが有利かな
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-I9ir)
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2020/11/03(火) 12:49:47.66ID:qQD3HSBzK
シェオルと無明は、よく八大神の中で最弱争いしてたような気もするな…
ただシェオルに挑むのにDLとWTが必要だからこの二人を戦力にできるように
運用できるかも不安材料かな?非クラウンだと、とにかく行動速度でマウントとられまくって、おまけに
シェオル第一形態には連続行動があるから質が悪い
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-3Zwt)
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2020/11/03(火) 14:22:46.11ID:rtxZcezyd
レベリセ無しPTのシェオル戦は運が絡むからなぁ
確か血の大河みたいな全体吸収はイリュージョンで仲間をカバー出来んし、その後にマッドザッパーでメイド狙われたりしたら根性が発動しない限りアボーン…

ちなみにシェオルと無明は神の中でもそんなに弱い印象は無いけどね
無明もルーズスピリットからの全体魔法を止められなかったら分身以外ではほぼ即死だし
安定度で言えばエキドナが一番やりやすいかな、長引くが特にやられる要素が無い

個人的にはエキドナ、ベヒモス、アンラ、無明、ギルティ、シェオル、サタナエル、先生の順でやりやすい
アンラからシェオルまでは大差無い気がするが
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8d-I9ir)
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2020/11/03(火) 14:36:20.15ID:qQD3HSBzK
おかげさまで対エキドナ、マルドゥーク戦の為うちのグリシナさんは冠VL固定ですw
エキドナはHP50000中、10000弱くらいダイダロスにユニークが入って削れた
ツララも、復活した後に即バフやデバフの影響に関係なく活躍できる冠TH
見た目、何か上京して来た田舎者みたいな気がしてるが黙殺…
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-3Zwt)
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2020/11/03(火) 15:11:29.51ID:JTw9DLevd
>>212
防御無視ユニークはロマンだよなぁ、ぶち破ってやった感が凄い

レス見て思ったが2にも衣装屋が欲しかったなぁ
2-2では改善されたけど2-2のシステムで2がやりたい
金に困ってるのか?とかぬかす購買部なんかは要らんけどw
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2bd-1gXo)
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2020/11/07(土) 17:50:19.32ID:lf7sxDWz0
VL2人も必要かなとは思うが、間違いって程じゃない
クリティカルフィストで半壊はお約束なので食らわないようにする
運ゲーになるが、雪菜+エロス+ETのステップ3枚で行動を飛ばすのが一番簡単
なんならVL削ってET追加でステップ4枚でもいい
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a5-faW7)
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2020/11/07(土) 21:45:25.49ID:UF9re8Jm0
2-2は印章がないから特に防御無視はデカイね
2でも一番最初にクラウンにしたFTはグリシナさんだった

>>218
主に予約特典や本編などのイラスト集
情報としては終盤にアイテムデータが乗ってるくらいしかないね
好きだからしょっちゅう読んでるけど
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr79-VKKl)
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2020/11/08(日) 00:31:31.77ID:981b0Bgur
俺はSAヤエMP姫JOリリアンTHツララETイストさんだったけど開幕多重分身で凌いだよ
とりあえず既にやってるかも知れないけどSAは短刀&盾がオススメ
速度と耐久が上がって安定感が段違いになる
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-k6Il)
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2020/11/08(日) 02:07:43.28ID:0AxufDUcd
平原登りながら弱体クルワッハ倒したりグリューネワース6階探索してるけど
最高ガンチェインが頭一つ抜けてて後はいい武器拾ったアタッカーは並んでるかな
SAは八丁念仏装備して雑魚戦はバーサクから連続で殴ったりボス戦はバーサクの他に防御ダウンやオーラエリミネイトもしてる
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc1-pEHA)
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2020/11/08(日) 14:31:28.73ID:er/YocVWK
開幕で戦闘前に効果を受けられるのは、その中(>>234)でマテガだけじゃ?…
自分が記憶してる限りはVLのDEF600くらい数値があったのに事前に張ってて壊滅した
あの当時まだイージスの盾が手に入ってなかったし、自分鍛冶の方は下手だから
あまりアテにならない情報かも知れんが
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd5-pEHA)
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2020/11/10(火) 09:24:02.08ID:v7P837sxK
おめでとう>249
全員イリュージョン即発付与(大宇宙金平糖)は、最後の方でテネさんのマジチェンが
ディスペルできず、からのスラッシュ対策かな?…或いはロロがまだ健在で
そっちからの全体攻撃の対処も兼ねてるのだろうか?

確かカーミラのマテリア品だったな。夢世界強化ゾーンに出るから
倒しきらずにHPを減らして手に入れる、て点では他の四天王のより手に入れ易いかも知れないな
開幕瞬殺の機会も増えるだろうが
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eb0-FEEP)
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2020/11/10(火) 15:12:33.89ID:g1AswvFC0
アドバイスありがとうございます。
絵だけを目的に買っちゃおうかな、と思い始めました。
鍛冶はシステムが難しくて2のときから全く利用できていません。
すみません。
と言うか、2‐2って攻略本は存在しないのでしょうか?
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de6-Pj7A)
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2020/11/15(日) 23:26:12.69ID:EWUpEz+x0
今からアプデ、とかありうるはずもないんだが
クラスチェンジしたという事実(つまり周回プレイしてもクラスツリー自体は解禁されてる)と
あとモンスターデータくらいは持ち越せるようにしてほしい。ほしかった。
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03bd-WW/G)
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2020/11/16(月) 01:04:56.68ID:KmTIjYAp0
使わなくなるけど、二度と取り戻せないってなるとちょっともったいなく思ってしまう性質だから
ユニーク品は店に打ったら在庫化するようにしてほしいなと思ったり
普通の装備や雑貨は換金して終わりでいいけど
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 257c-dHNg)
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2020/11/16(月) 01:33:00.76ID:0cPRb6WP0
ジーナとルーコがいなければ良かったかも。
この2人から始まったから結局また後衛魔法と前衛物理のパーティにメイドを足した5人でしか遊ばずに終わりました。
スカウトとかビックリ箱の職業とかは使わずじまい。
浣腸と八重が来るまでは氷柱とリゼリエを人数合わせに入れてましたけど。でもスキルは何も使わせなかったなあ。
説明文読んでもどう使うのか分からないスキルばかりで。
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd1-CwxB)
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2020/11/16(月) 07:08:27.06ID:KHNnp9ofK
>>279のJOが弱いってのは、本気テネ打破まで含めての話かな?
自分の時は本気マグナ戦で負けてからPT構成さらしたら火力に乏しい、て誰かから
アドバイス(事前PTにVL2枚いたから)受けて組み入れたら勝った、てのはある
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-jfZN)
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2020/11/16(月) 12:10:47.88ID:iJr5/QA7d
>>279
たぶん、ダエーワが無い・ダグザアックスの入手が遅い・ヴァヴァロンが劣化クトゥグアキュラッサ、その辺の理由で弱く感じるのかな。

ただ2より敵が固くなったので個人的にJOの火力は魅力的に感じた。
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-8BGc)
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2020/11/16(月) 12:57:02.45ID:2E2ehmoud
MPの露骨な弱体化に比べたら、どの職もそんなに変わってないように感じるわ
イリュージョンの分身数削減&詠唱時間が糞長いのでタンク役がこなせなくなった上に、最終片手ユニークの強さがTH以下というね…
姫をクラウンにして詠唱速度×3積んでもイリュージョン発動までにそこそこかかったのは驚いた…
1→2のKN弱体化もなかなかだったけど、それ以上だと思う
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-x2VU)
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2020/11/17(火) 15:28:42.86ID:rrfODBmW0
不具合というのは言い方悪いが再掲なしの依頼4つでランクが上がってしまう状態なんだ
依頼を全部こなしたいという余計なこだわりを捨てればいいんだけどね
おすすめ依頼のシエスタ退治だけ先に報告したんだがそれが悪かったのか
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-i4b4)
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2020/11/18(水) 00:22:34.97ID:+7FDcwIpK
今ちょうど仲間集め編をクリアしたVITA版1w証は1、2、2ー2全部取ったが
トロフィーの方が全部集まってなくてな…要領は掴んでたから、結構すんなり行けてしまい、
るーこの辺りまでクロワッサンがメイン回復アイテムで行けるとは思わなんだ
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2d-OOND)
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2020/11/26(木) 11:46:28.61ID:6ERcyZko0
只今、2のギアキャッスルまで来た。そろそろ耐性装備作りたいのだが、耐性の封印書もっているお勧めの雑魚キャラいますか?
どの辺で狩ってればいいですか?
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-+DMB)
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2020/11/27(金) 00:22:07.05ID:gT46icOwd
発売日からやってやっと裏クリア記念カキコ、楽しかったな

VLアリシア、SAヤエ、WTイリーナ、SGメルヴィ、ETイスト、雪菜、マリクタウス

レベリセはアリシアに1回しただけでオーディンやラスボスも初見ですんなり倒せた、デス13で1回全滅したな

裏もストーリーちゃんとあって本当楽しかったわ、カジノ以外
続編でそうな終わり方だったから期待したいな
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-C2WD)
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2020/11/28(土) 12:20:13.53ID:BMr+YTuR0
鍛冶封印してても火力不足には感じないけどなあ
たぶんスキル割り振りとパーティー構成が悪いんだと思うよ
2は獣人印章取ったらこれ使って攻撃するのはどの装備でも変わらないし
獣人印章取るより前は敵がそもそも強くなくて鍛冶するとオーバー気味になってて無駄
じゃあ獣人印章取ったら取ったで鍛えた武器とユニークの差がそれほど無いから結局意味ない
HP500に敵に400ダメ与えるのも300ダメ与えるのも同じで結局2ターンかかるみたいにね
難度もループして遊んでると鍛冶は必要ないってわかるようになるよw
最後に俺つえーしたいときだけ使えばいいよ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-cAbf)
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2020/11/28(土) 15:32:14.92ID:lO4RbAvxd
>>315
話を盛ってなくてガチで最初から八大神を倒すまで6周(既存キャラと東鳩2キャラで3周ずつ)はしてるが武器鍛冶無しはダルいけどな…

印章って事は別塔に行ける時期でしょ?その頃にはそれまでの八大神全て倒してるから当然最強ユニークなんで鍛冶武器は装備してない
ダメージの問題よりも武器エンチャによるAGI、行動速度×2などで盛れない寺院やギアキャがキツい
300ダメか200ダメか?よりも、いかに早く2ターン目が来るか?が大事なゲームだと思うけど…

出来る出来ないは絶対的なものだから出来るという意見には同意するがダルいかどうか?は価値観だからなぁ
君のがゲームバランス的に厳しい調整が好みだってのはよく分かったよ
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf68-T9iE)
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2020/11/28(土) 15:48:45.95ID:3q4cO8NP0
>>315
過程をすっ飛ばして足し算引き算だけで戦闘してりゃそら499+1と250+250は同じだけどそんな単純なもんでもないだろ
簡単かどうか決めるのは自分だけで他人がそう思うかなんて別問題だしダルいのだって同じことやろ
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-cAbf)
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2020/11/28(土) 18:07:24.04ID:fprl0C8rd
ヘビーユーザーになればなる程、この程度じゃヌルいってなる感覚自体は理解出来るんだけど、
ヌルいとダルいはまた別なんだよね、あと各人の楽しみ方の問題もあるし

個人的にはマップ埋めが一番好きでDRPGやってるからマップをリセットする為に周回プレイするのだけど、
これが戦闘が一番に来てたらキツいぐらいが楽しいとなってたかもしれないしな
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hdf-hf2a)
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2020/11/30(月) 17:25:08.30ID:fY0baeJmH
ボゴミール踏破直後くらいが結構だるさが来る時期だよねぇ
クラウンMPとマンドラプリンス封印書完成すれば高速で回せてまた楽しくなるんだけどそこまでかなりしんどいと感じた
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-cAbf)
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2020/11/30(月) 23:48:47.80ID:YgXbyzpfd
チームラはデモゲしかやらんけど一週間掛からずクリア出来るもんなぁ
ワントップ体制が出来上がれば雑魚戦は高速リピートするだけだし
あれはあれで無双してる感じがあって好きだけど
0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf68-T9iE)
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2020/12/01(火) 07:50:20.78ID:yDLjQpzZ0
2-2は逃げずにちゃんと戦い続ければ時間はかかるが確実にクリアへ近づくが2は全キャラ育成がほぼ必須だからその場での足踏み期間が長くて途中で投げてしまったわ

寺院で明らかな落とし穴のダルさを感じながらもマップはちゃんと繋がるからなんとかクリアし
ギアキャッスルで今まで気にもしなかったこのゲームのマップUIのクソさ加減をはじめて痛感しマップ埋めを諦めwikiのマップを見ながらさっさとクリアし
今までずっと我慢しつづけたがボゴミの職扉ラッシュでついに心が折れる
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-cAbf)
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2020/12/01(火) 08:47:38.48ID:n0Al989Ud
>>328
そこまでやったのにもったいない…全員クラウンみたいなデータ作りたいのでもないなら職扉は棺桶がオススメ
極端なプレイになるけどMP二人作ってしまえば後はどうにでもなる
職扉の要求人数は最大二人までだからMP×2とETで通れないのはボゴミの一人扉だけだし

自分は攻撃無効ユニークがあるフィオラをアタッカー気味にして、
スキル短縮ユニークのエルをカバーイリュージョンの回避タンク役でやった
素LV99でもマジチェン後ならカバーイリュージョンを切らさないようにしつつ攻撃やヒール、ナースも間に合うし
TP管理が追い付かないなら二人とも七星剣にしてしまえば通常攻撃を挟むだけで十分賄える
盾の防御力とエンチャも考慮したらフィルスよりバランスが良い

長々と書いてしまったがMPに抵抗無いなら一番手っ取り早いと思う、また気が向いたら是非
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKfb-MIZw)
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2020/12/01(火) 19:27:12.62ID:uvfChDYDK
SS制限扉前で約二年くらい立ち往生状態だったから、気持ちは分かる…
で、再開した時にやたら素早い短剣使いTHがいて、でも火力が無いから「何だこいつは?!」
と自分でビルドしたハズなのに思ったが、多分敵の詠唱中断用だったんだなアレ
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66ad-swtx)
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2020/12/03(木) 13:17:52.16ID:JLEfp+LE0
獣人印章取れるタイミングも知らないエアプやろうにドヤ顔書きこされるスレなんやなぁ
普通にプレイしてたらユニーク品は基本装備より速度あるの多いし良いコンディションもついてることくらいわかることなんだけど
何度も書くけど2の鍛冶は過剰ぎみ
最終装備で基本装備より強いユニークが無いときに利用するので十分
戦闘に時間がかかる人はまずパーティ構成とスキル割り振りが悪いことを見直すほうが先だよ基本がなってないと思う

大型を除くどの雑魚敵も一人目が削って二人目が倒すが基本構成。取りこぼしがあればバフ役が来て攻撃三人目にくる戦士系か魔法職が倒す
鍛えた武器使ってもこちらの火力と相手のHPの関係上一撃で倒せたりはせんのだ
一撃で倒せる連撃系スキルなどは強化武器じゃなくともユニーク使ってても一撃です
大型じゃない雑魚敵で何度もターンが回ってくるようなら戦術とパーティー構成スキル割り振りなどが悪すぎるだけ
あとユニーク品は基本的に武器は基本装備より速度が上だしAGIだの行動速度アップ詠唱速度アップなど結構ついてる
鍛冶屋で鍛えまくらないでも戦闘を短時間で終わらせるだけの十分な火力と速度はあるのだ
防具は終盤耐性面ではメリットあっても武器の鍛冶利用は金と封印書と時間の無駄です
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-PecB)
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2020/12/03(木) 15:16:29.89ID:EozJT+4cd
そのエアプ野郎だがダルいかどうか?が話の主旨じゃないのかっていうね
だから最後に俺にはダルいが君にはちょうど良いんだろねで締めたんだけど何か問題あるか?
面倒臭そうだから最大限気遣って書いたつもりだけどw

あと鍛冶をやった方が快適なのは間違いないのにやらない方がメリットあるような言い方はどうかと思う
初心者に鍛冶を勧める、勧めないで考えたら分かる話
このゲームは鍛冶やった方が戦闘は楽に作られてるんだから個人の主観がゲームシステムを覆せると考えるのは自惚れだろう
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-vyCv)
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2020/12/03(木) 16:26:12.80ID:7ZvF8UAd0
ユニーク使う前提とか、必要なユニークなんて都合良く手に入らんぞ
鍛冶屋使って強化武器を繋ぎに使うほうがが快適にプレイできる
鍛冶しすぎると金欠になるからご利用は計画的にってところだが
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66ad-swtx)
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2020/12/03(木) 17:12:20.34ID:JLEfp+LE0
本当にエアプしかいねーなぁw
TH入れてマップ埋めして依頼こなしてたら必要なユニークなんてパーティーメンバー分そろうんだよなあ
そういうゲームの作りになってるんだけどそんなことも知らないの?
マジでパーティメンバーとスキル割り振りももう一度見直してみ?
そうしたら俺の言ってること理解できるようになるからね
敵のHPとこちらの攻撃力なんて見ればわかるのになんで理解できないんだろう
武器鍛冶は本当に時間の無駄で自己満足でしかない
本当にループして遊んでるんでしょうかねぇ・・・wそれとも記憶力カスすぎて毎回wiki見ながら遊んでるレベルなのかな?
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66ad-swtx)
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2020/12/03(木) 17:34:22.91ID:JLEfp+LE0
まぁ良いんじゃない?この手のゲームって知能の高さと学習能力が効率よくプレイするのに重要なんだけど
自分に見合ったプレイしてるみたいだしそれで楽しいならね
俺は別に特別だと思ってないし普段のこのスレの住人と同じ普通レベルだと思うけど
たまたま今回エアプの猿が一匹迷い込んできて頓珍漢なこと言ってるだけって落ちやったしね
素直に謝罪してるしみんなも許してやってくれよ
俺は許してやった
むしろ小学生相手にマジレスしてしまって恥ずかしいね では。
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-PecB)
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2020/12/03(木) 17:47:53.38ID:v14Wykvcd
もはや内容は読んでないが面倒臭い人ってのだけは証明出来た模様
こういう人の「では」は100%嘘だからNG入れとこうw

>>337
最低、片方が折れないと荒れ続けるだけだからねー
「俺様のプレイが一番最適解」みたいな人は絶対に頭下げないし、こちらが下げた方が早いでしょ
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-umcu)
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2020/12/03(木) 18:57:56.71ID:VWHt0zBjK
職制限扉、1と2は世界の物語的な繋がりはないけど順番で遊ぶと王家の墓、ダークカテドラル
なんかで免疫や耐性がつく利点はあるのかも…まあ>>329と同じ要領で進んだ人は結局同じ苦労をする、とした話に戻るが
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 542d-XXx1)
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2020/12/03(木) 22:54:53.85ID:7571lFTO0
PSVitaが壊れた。十字キーが馬鹿になった。修理は一度直しているのにまた壊れた。
もう本体ごと買い替えようかと思っているが、DL版はまた買い直さないと駄目かな?
あと、メモリースティックだっけ?移し替えればSAVEデータはそのまま移せるかな?
ダントラ2&2-2の今までを無にしたくない!
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-PecB)
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2020/12/03(木) 22:56:28.04ID:AUUO0dRPd
>>344
329だけど1は1で楽するやり方は考えたよ、スレチだから書かないが(当然パッチを〜ではないw)

ダントラはシリーズによって強職やスキル効果が微妙に変わるからやってて飽きないね
ただET(1のMI)だけは安定して強いな、職というより踊りが強いだけとも言えるけど
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-PecB)
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2020/12/03(木) 23:13:31.93ID:RzPSerFHd
>>346
新しいVITAがあるなら今のVITAの機器認証を外して新しいのを登録
そんで今まで使ってたメモカを差せば何の問題も無いと思うよ、アカウント同じになるんだし
再DLの必要も無いんじゃないか?メモカに入ってるんだから
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-PecB)
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2020/12/03(木) 23:17:50.88ID:RzPSerFHd
>>346
書き直す前に送信押してしまった
機器認証台数がいっぱいじゃないなら機器認証を終えてから今の壊れたやつを外すの間違いだった
複数台使いなら今までにやってるはずだから聞かないもんね
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 542d-XXx1)
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2020/12/05(土) 00:22:25.12ID:cruejWMN0
>>349
ありがとう。機器認証終えてから、メモカ差し変えればいいのね。
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8b-lQVi)
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2020/12/10(木) 02:34:04.02ID:IuWhLxsIK
理屈(守備力を減らしダメージが増える)は分かるんだが、本気のテネさんを相手に
一度でも全滅した事がある(特に後半にマジチェンをディスペルできずに一掃)と、
わざわざソロで戦いを挑む気にすらなれんwまあこうした挑戦者が僅かでもいるから、後から協力技1撃KILLの恩恵
にあやかれたりもするし、本当にありがたい話ではあるが

最初に達成した人が偉大なのは間違いない>アルカナシールド活用、ソロで本気テネ撃破
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f93-8sMo)
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2020/12/28(月) 01:17:57.13ID:7pAWjBFs0
そう思っていろんなもの倉庫にいれてたけど戦闘でドロップが条件ってのがいくつかあって前もって持っててもあんまり意味なかった気がする
状態異常になるアイテムは持ってたらちょっと楽できるかも
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b101-k6ZL)
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2020/12/28(月) 12:44:51.20ID:5LVuCcK20
ダントラのアイテム効用のエクセルデータを作りました。ついでにサブベントも。
ダントラ2 と 2−2 の両方あります。
オートフィルタ機能を使用していますので上手に活用して下さい。
結構な時間を費やして作ったのに使うのは私だけ というのも勿体ないので公開しました。
各攻略wiki様およびファミ通様を参考にさせてもらい、私の方で修正・加工しています。
個人で自由に使ってもらっても構いませんが、転載・利益目的に使うのはやめて下さい。
私が個人的に作ったもので、データが正確かは検証していません。
誤りも多々あるとは思いますがご容赦願います。ご利用は自己責任で。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2344511.zip.html
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-oLWV)
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2020/12/30(水) 10:31:46.85ID:UJt3ey1hd
2はしっかりレベル上げすればそうでもないが2-2は何周してても辛いわ
例えばメフメラ戦だとダークウィスパーばっかやられる展開引いたらソフリセするし
ボス戦は本当に展開次第で強さが変わると思う
0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe7-iIaB)
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2020/12/30(水) 10:39:46.73ID:FGk52tdqK
人によって苦戦したな、てボスがまちまちなのが2ー2だね
俺は、闇モニカがタイミングを外されて戦うことになった感で妙に苦戦した記憶がある…
特に派手な強さはなかったし、説明を求められると上手く言葉にできないだけど
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-oLWV)
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2020/12/30(水) 10:53:24.31ID:VpGApKT5d
>>397
俺もよくは覚えてないがモニカは近接か魔法かのどちらかがやたら通らない何かを使ってきたような記憶
イスト戦なんかも初周は言うほど強いか?だったが次の周で全体麻痺攻撃みたいなのばっかやられて、よく分かったw

何回やっても弱いと絶対感じないのはアリシアと姫かな
パリィが長持ちする時は楽ではあるけど、それだけで押し切れる程はレベル上げ出来ないし
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-iIaB)
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2020/12/30(水) 13:05:00.13ID:FGk52tdqK
姫は2ー2の発売当初から、スレ内で強敵だ、強敵だ!有名だったから
スタートしてから割とすぐに、教官からもらったタタンを死守してて良かった!って
使って大ダメージを回復して、1回でクリアできてホッとした記憶はあるw
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 922d-qBFf)
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2021/01/02(土) 11:50:25.99ID:syyuL7Ph0
ダントラ2やってます。現在ボコミールの10〜15階。
落とし穴が多すぎて、折角、我慢しながらもここまで来たが、
8〜9階の暗闇もクソゲー過ぎたが、もう限界。ほんとクソゲだわ。
あと、マジプリが何回も手数が増えるのはバランス調整不足だと思う。
AGIが影響し過ぎだと思うけど。
って、文句言いながらも、最後までやるんだろうな。正月することないからw
0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-6U2W)
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2021/01/05(火) 09:37:56.42ID:Yay979rLd
ターン制バトルになるとボスが1ターン何回も行動してきて間に行動挟めないのが嫌い
タンク係が死ぬと立て直しできないとかザラだし
最近いくつかDRPGやってたけどやっぱダントラが合うわ
0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dcd-qBFf)
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2021/01/06(水) 00:56:50.91ID:O/cydaUJ0
最近出たDRPGで感じたけど、ダントラのバランスはよくできてると思うわ
例に出したそのゲームじゃボスが苛烈な攻撃でスタンをバラまいてくる
その一番有効な対処法がやられる前にやれで呆れた
個人的に場違いな敵が出てくるところがダントラで一番好き
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-I1To)
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2021/01/06(水) 13:55:20.07ID:5UL8FsP8a
ダントラ自体は好きなゲームだけど、どこでもセーブできるしこれくらいええやろ的な戦闘バランスは正直あんまり好みじゃないなぁ
運が悪いとどうあがいても全滅する一方通行後の大型エンカウントとか、こちらがとれる最善手が扉前セーブってそれどうなんって思ってしまうし
どちらかと言えばダンジョン内セーブなし前提でちゃんとダンジョン探索と戦闘のバランスを組んでる方が好み
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-Flal)
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2021/01/06(水) 22:32:50.01ID:kcAApTjAd
>>422
ブラウザの調子悪くて今気付きました、スイマセン
オペレーションバベルはデモンゲイズスレで勧められた事があったなぁ
ダントラのようにTP管理が無いと技を手に入れた時点で使い放題なのは確かに緩い
雑魚戦など基本が高速リピートの仕様上、ああするしかないのは分かりますがね、とにかくありがとうございました
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791f-UAPS)
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2021/01/07(木) 15:40:19.67ID:4tHHwshc0
いまガレリアやってるけど演出は設定でオフできるし先制事故みたいなのないのは快適だな
まあ事故がない代わりにうっかりミスで死んだり貯めた経験パァになったりは起きるわけだが…
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 922d-qBFf)
垢版 |
2021/01/07(木) 16:32:58.49ID:cG28qAsA0
現在ダントラ2のボゴミール21階まで来ました。
殆どのメンバーがLV99までなりましたが、30階のサタナエルってのにはレベルリセットしなくても勝てますか?
最後は職業制限ないっすよね?レベルリセットなしで勝てるならお勧めPT教えて下さい。
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2bd-YPA5)
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2021/01/07(木) 18:55:03.58ID:iJ1bsE8V0
リセットしなくても勝てるけど
VLとETはいないと無理ゲーじゃないかな
あと、手数を増やしたいからMPとTHあたり?
残り1枠はJOとかBSとかET事故った時のワルツ用にMIとか、自分の好みで

一番の注意点は、全員の最大HPが1111を超えることかな
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4161-qBFf)
垢版 |
2021/01/07(木) 20:06:40.91ID:uqmn8hMC0
MP盾とETがいれば全部倒せるよ
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e95f-UAPS)
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2021/01/07(木) 20:37:19.46ID:OdIA4exw0
エトワール入れないんだったら、クノイチとディ^バで速度差
埋めないと厳しいかもね

それと数回レベルリセットしても数値がちょっと上がる程度で
世界樹の迷宮みたく目に見えるほど強くなったりしないよ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbd-rNEV)
垢版 |
2021/01/08(金) 18:50:32.89ID:wj4brLsX0
2でその話題出たこと無いから2-2だと思うが
過去スレで解決してたような・・・?
スフレLV75イベ発生後、歩数かやる気か獣人との戦闘回数だったかがフラグだったと思う
カジノ地下で獣人と戦い続けて発生させた記憶がある
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff6-/ZZX)
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2021/01/11(月) 20:31:47.95ID:e7Zz5xNS0
2久しぶりにやりてぇ思ってたらPSP壊れてたわ
Vita版の違いって1のキャラDLCで買えますくらいだっけ
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe6-/ZZX)
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2021/01/12(火) 23:52:58.18ID:9Gk3gK420
ダントラ2Vita版なら多分PSストアでDL版買った方が安くつくよ
店舗相場とか全部理解してるわけじゃもちろんないから
「うるせーうちの近くにゃ安く売ってんだよ」っつって言われるかもしれんが
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 522d-vYIt)
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2021/01/19(火) 01:18:30.15ID:sXwkvW/g0
やっとダントラ2クリア出来た。サナタエル強かったけど、レベルリセットなしで何とかなった。
VL やえ(カバー、パリィ)
SA ありしあ(フロストスラッシュ、オーラエリミネイト)
ET こねっと(サルサ、マズルカ)
TH すふれ(アイテム係)
MI いすと(ワルツ、マジカルめがね要員)
戦法はひたすら耐えてサルサで削るというセコい戦法。銀の鍵がかなり使えるアイテムだった。
メルビィのMPはずっとPTのレギュラーだったので、後列の3人は固定だったから、前列の2人の選別に凄い悩んだけど
しょうがないね。メルビィごめんよ。ところで、サナタエルや八大神は後から復活してもう一回戦えるのでしょうか?
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcd-ozyj)
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2021/01/19(火) 01:31:17.76ID:2m9GLSSFK
再戦は可能
但し一度全部倒した後ランダムで4体(柱)復活するとしたものだから
いきなりすぐリターンマッチはできない(ただ当該場所に行くと気配はしないと表示はされる)
後は戦闘前会話なんかもメイド先生以外なくなってたハズ
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 522d-vYIt)
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2021/01/19(火) 02:40:31.56ID:sXwkvW/g0
>>457
ありがとう。wiki見たら忍術特化型のKNも面白そうですね。
2-2の方を先にクリアしてからの2のプレイだったので、忍術のダメージキャップが200だと思ってたら、700だったんですね。
知らなかった。こんどTH下げてKN入れて八大神チャレンジしてみようかなと思った。

2と2‐2、どっちも遊んでみて思ったことは2‐2の方が遊びやすくなっているなと感じた。
ベルトコンベアーのマップ上の矢印の向きとか暗闇ゾーンでも自分の周りが少しだけミニマップに映るとか、
倉庫の在庫を3000まで持てるとか、封印書まとめて作れるとか。細かいところによく修正していると思った。
MPが2‐2で弱体されたってよく言われるが、当然だと思う。獣人印章もなくなって良かったと思う。
これらはゲームバランス壊してたと思う。2‐2で職業扉が廃止されてたが、僕はあっても良かったと思う。
この扉のおかげで全キャラをなんだかんだで育てることになるので遊びつくせるからいいかなと思った。
2の方も、クラウン作業がんばるかな〜。 ダントラはおもしろい!
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-cEIL)
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2021/01/20(水) 11:57:36.02ID:xJB9GTiRd
>>459をからかうためにも上げていにましょう
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-cEIL)
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2021/01/20(水) 16:15:56.23ID:xJB9GTiRd
>>471
むしろ逆だろw
こいつはなぜ下げが推奨されていたのかすら理解してないと思うよw
誰かに下げろと怒られまくったからその鬱憤をはらすために下げ警察やってるんじゃあないかな笑
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aef6-p24c)
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2021/01/20(水) 18:35:22.03ID:Wrij5pXz0
Sd22-cEILはまぁ多分今頃顔真っ赤にしてるだろうからニヨニヨプークスクスするだけにしとこうぜ
俺らは平常運転でやろう

2-2だけどETとDI同時起用ってあり?
ETだけじゃTP回復が追い付かん
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49e6-DCO7)
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2021/01/20(水) 22:57:00.09ID:dyl8tATB0
アイテムの効果を表示しないこだわりも分かるといえば分かるんだけどなあ
こう……使用回数で段階的に詳細が表示されていくとか鑑定スキルの副次効果で表示されるとかでも良い気がする
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/22(金) 01:04:01.42ID:yzke6WuRd
2-2やり直してるけどジーナ一人旅でクリアした人は本当に変態なんだろうなぁ…と実感する(誉め言葉)
まだ離宮なのに物理強化ゾーンで敵先制orランダム行動順を引いたら味方がわりと落ちる
これ一人旅なら全滅確定だよな、一歩ごとにセーブするぐらいの慎重さが必要だろう

しかし物理強化の倍率ちょっとやり過ぎだよな、1.2倍ぐらいで良かった気がするけど…
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-o/Mn)
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2021/01/22(金) 08:42:28.14ID:m81QtUzvK
しかし>>489のいう状況を目の当たりにすると少しだけ気持ちは分かるわ
特に敵側の強化っぷりを考えるとね最初にたどり着く頃の平原11の不動明王とかティアマット戦の
一刀両断や天地崩壊とかくらうと悔しいとか強いとかより「?」な気持ちでタイトル画面へ直行になるから
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-78BC)
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2021/01/24(日) 01:29:00.32ID:u2q0nntid
暇だから2-2発売当時の過去スレ見てたけど5章時点で千鶴倒したとか凄いレスばっかで吹いたw
表でLV99まで上げた人居る?やるならどこが良いかな?と質問するつもりだったが、
表でクラウン作業まで終わらせてるレスもあってビックリしたわ
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3968-Y6bJ)
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2021/01/29(金) 14:33:11.25ID:9BdVz4Ve0
残念ながらならない
一応AGIが強力なんで後半にいくほど強くなった実感は湧くけどコスパに合ってない
99カンストして経験値もったいないからやるか程度でいい
なんならキツくなるのでやらなくてもいい
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 798f-A2el)
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2021/01/29(金) 15:27:50.32ID:wpvT3mrR0
ダントラ2のメイド先生の第2回戦、めっちゃ強いな。
当方レベルリセットなし。他のボスはみんな倒せたけど、こいつだけはクラウン必要なんかな?PT はwiki お勧めのVL MP MI KN ET
新世界の卵も葉っぱとか必要そうなのは大体あります。
アドバイスください。
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-nlea)
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2021/01/29(金) 18:46:35.18ID:KgAGPI92a
遠い昔の記憶だけどダークオーラ通せる相手ならだいたいDL連れてけばなんとかなったからメイド先生にもDL連れてったな
それでも結構な運ゲー強いられた気がするけど、vita版ならまだいくらか楽になってたはず
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6661-bDzS)
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2021/01/29(金) 19:59:30.09ID:pBDuag060
MP盾でワルツマズルカサルサするだけで倒せるでしょ
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 798f-A2el)
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2021/01/29(金) 20:55:57.06ID:wpvT3mrR0
MPとVL の二枚盾と、KN下げてTHに代えたらどうにか勝てました。忍術のこだわり止めてダエーワでチクチクやってた方が良かったみたいです。銀の鍵は勿体なくて使えませんでした。
とりあえず、アドバイスありがとうございました!
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/01/30(土) 02:05:42.29ID:lMHVnUUmd
JOの破壊力は半端無いけど切り札デンジャーして0ヒット時の虚無感もまた半端無いからなぁ
安定したダメージの積み重ねで勝てるようならそっちを選ぶ人が多いのかも
低レベルとか何か縛り入れた時はどのみち運ゲーになりやすいから良いのかもしれないが
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-XgJh)
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2021/01/30(土) 02:20:15.93ID:EFRcd0RxK
0〜4回出ます※(デンジャー)

0回
0回
全滅→タイトル画面みたいな目に何度か会うともうね
JOの破壊力を目の当たりにする良い機会は2ならやっぱり別塔マラソンの最後かな
開始から2ターンくらいで一気に連中半壊まで追い込めるから
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-6WVI)
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2021/01/30(土) 12:47:54.65ID:Bq9QB9ju0
好きなキャラをクラウンにしようとすると最後の最期以外はずっと後ろでコソコソするだけになっちゃうのがなぁ
レベル補正の経験値上昇とかで「最速クラウンはレベルリセットを使う」って感じにしてレベルリセット無しでもクラウン目指せればよかった
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/01/30(土) 17:10:45.90ID:PNoqA1Uad
新作はわりと絶望的だし周回用に使える有料DLCでも追加してくれたら余裕で落とすんだけどな
もう発売してこれだけ経つならDLC商法しても〜とは思うが今もやってる人しか買わないんじゃ出すメリットが薄いか
まだVITAがバリバリの現役ならまだしもstoreからして、あの様だし
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/01/30(土) 18:35:03.37ID:svy/dTiFd
追加ダンジョンを作ってみたり、強くてニューゲーム的なアプデ出したりは人件費とかで結構金がかかるのは想像出来るのだが、
例えば2倍リングSPを売りますとしたとしてstoreを更新する金額自体は如何程のものなんだろう?
クラファンみたいに目標額でも明記してくれれば分かりやすいのだが
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/01/30(土) 18:40:59.81ID:svy/dTiFd
>>534
LV99キャラにいくはずの経験値を育てたいキャラに全振りさせる仕様なら苦労も無かったんだけどね
チームラ作品全てがそうかは知らないが少なくともデモゲはそういう仕様でスタメンが育ち終われば以降の育成は楽だったな
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/02/02(火) 03:14:18.76ID:OgVdK6cud
>>556
DLC出来ないとつまらないゲームもあるし無料特典が貰えないと損した気にならん?
環境の問題ならコンビニとかマックのフリースポットで登録して落とせる仕様にしとくのも〜
と思ったけどVITA自体終わったハードだから今さら…ってのはあるか
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-XgJh)
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2021/02/02(火) 10:37:49.38ID:Rw+s0Lb+K
自分もグリシナさんVLは見た目よりも性能(ユニーク)を重視した結果なのは認める
1の時からVLは外れ感が無い絵が続いていた気がするがグリシナさんは
下手に青色化するより黒色の鎧で統一した方が良かったのかも知れないな
BEやDLなんかと合わせて
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6661-IZeX)
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2021/02/02(火) 20:11:55.40ID:3W6iL7xV0
ツララも微妙な服ばかりで悲しい
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/02/04(木) 00:31:56.89ID:8CA3d3jKd
前衛VL二人、後衛ET、BS、WTで最高ガン取るとこまで進めたがBSとWTのどちらかを抜くとしたら、どっちが良いかな?
回復に不安があるけどWTの火力は魅力的だし、やはりBSのが戦闘面では楽でしょうか?
詠唱速度三つ積んでもシャインクルスの詠唱が遅すぎてどうにもならないし
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/02/04(木) 04:04:58.30ID:SfAPLVPSd
>>572
ゴメン書き忘れた、ASTHのツララを予定

長くなると思って書かなかったんだけどあと1つ疑問が
現在の編成がVL二人(アリシア、ヤエ)、ET(イスト)、BS(エル)、WT(イリーナ)なんだけど、
もしBSを抜くとしたらエルをWTに転職させてマナボード発動させる方を優先するか、イリーナのままでさきがけを優先するかで悩んでる
さきがけとWTの組み合わせが最高に相性良いし全体魔法はまだレベル10になってないが、
WTの単体魔法レベル5ぐらいなら行動後速度がそんなに遅くないからエルのユニークがあまり意味無くなるのかな?と

確実に発動してアリシアやツララにも影響するPTスキル優先で良いのかな
エルもイリーナも同じぐらい気に入ってるから抜くのはどちらでも構わないので逆に迷ってしまって…
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cd-IZeX)
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2021/02/04(木) 09:06:54.38ID:RrymhcdV0
その条件で考えるなら残るのはWTイリーナかなあ?
先日の2周目でもさきがけ割と発動して安定の大砲だったし、その頃じゃマナボも大して効果ないと思う
でもね、上の人らが誰うまな様に最後はキャラ愛
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-vGjb)
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2021/02/04(木) 12:50:39.96ID:63uj5vd0a
キャラ愛は大事よ。最初はアリシア、リゼ、ツララをマナボード目当てで育成してたけど自分に素直になって
メフメラ、グリシナ、ジーナ、ルコ、イリーナのおっぱいに惹かれてクラウン作成してる
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/02/04(木) 12:58:32.90ID:1E029NvLd
皆さんレスありがとう、1つもPTスキルが発動しない組み合わせだと証の意味も無くなるので、やはりエルを転職させる方向でいきます

>>577
自分の周回プレイなんですが確かオーディン相手にWT居ないとキツかった記憶があったので外せない、
けど魔法禁止ゾーンじゃ何も出来ないんだよなー…で迷ってました
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PON9)
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2021/02/04(木) 15:33:51.65ID:xocomIQ9d
>>581
魔法防御強化ゾーンを作ったんだし、それで良いじゃん…と個人的には思うんですがね
魔法職というより、そこまでしてメイドに歌わせたくないの?と感じてしまいますわ

2-2でDIが強化されたらしいし使ってみたい気持ちはあるけど禁止ゾーンのせいで未だに運用した事がない…
即発動でターン回る度にダメージ与えるサルサや防ぎようがない行動速度ダウンを与えるマズルカがある踊りのがどちらか言うと壊れな気がするけど
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f761-k+kJ)
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2021/02/05(金) 19:34:55.88ID:fMpMPpFQ0
4週目でリリアンの可愛さに気が付いた
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2d-k+kJ)
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2021/02/06(土) 00:29:10.99ID:LWwJFu0z0
>>571
僕なら、迷わずWT抜きます。サークルナース使えるのBSだけですよ。耐性100装備作れるまではSGでも物足りないと思います。WTは打たれ弱いので霊薬の数いっぱい必要です。
その局面で回復役がTHだけだと、アイテム袋の中ザッハトルテとフミルィルの蜜と霊薬だらけで良い装備保持しづらくなるかなと思います。
魔法使えなくてもサルサマズルカでどうにかなります。THに回復役任せられるのは新世紀の卵を取った後くらいかなと思います。
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/06(土) 01:43:04.08ID:UA5WXA8wd
>>593
御意見ありがとうです、耐性100装備はヘルズホール時点で作りました(2倍アクセ着けるキャラの耐性だけ60〜75止まりですが)

別の理由でBS続投になりましたよ、問題は敵の強化スキルでした(ニートセンチネル等)
あの構成だとオーラエリミネイトやディスペル役が居ないんで物防アップされたらジャスティスで上書きするしかないんですよね…
VL二人に最高ガンTHの脳筋PTですから物防ダウンだけ入れとけば良いし、
むしろ魔防アップを解除出来なきゃどのみちWTは役に立たないですからね

WTイリーナもLV91までは育てたので、どうしてもWTが欲しい時には引っ張り出せば良いという感じでやろうと思います
0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7cd-OU2n)
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2021/02/06(土) 16:57:14.25ID:mYie8gxJ0
確かにディスペル要員がいなかったね
大体は居なくてもいけるけど敵に強化されるとキツくなってくる頃か
ってかバーサーカー経由かセージって恒久的にいないとキツくない?
自分はいつもBESAかDL・PLSGのどちらか入れるにしてるわ
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-OU2n)
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2021/02/06(土) 19:53:44.92ID:3RPk61/S0
裏で強化消しって使った事ないな
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-cBNq)
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2021/02/07(日) 06:18:30.62ID:nbEvZSRv0
新作まだかよ
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-nA6Q)
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2021/02/07(日) 12:21:54.44ID:D0SCXRWi0
エロを前面に押し出せない時点でシリーズは死んだんやなって
唯一の希望はスイッチのみなんやろけどPCにシフトしたとしても海外を意識したら国内向けのエロなんてとても作れたもんやないやろなぁ
国内を意識したら海外ではR18にでもしないと売れないやろなぁ
俺はエロシーンありの方が使えて嬉しいけど。
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-nA6Q)
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2021/02/07(日) 13:29:47.81ID:D0SCXRWi0
正直ダンジョンRPG部分も確かに面白くはあるがご褒美のエロがあるからそれをモチベに進んでた感は否めないわ
んで裏以降はエロのモチベをストレスが上回って積んだ
2はUIが糞すぎるが故に動く床の描写が雑すぎて心が折れて2-2はカジノでダレてやめた
2は3回ほど再プレイして2-2は再プレイしたいなーって今思ってる最中や
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/07(日) 15:14:54.67ID:sjGZc4A+d
鍛冶をしっかりやっても平原はダルいな…敵のオートガードや撃ち落とし率ホント糞
こっちもあんぐらい発動するなら仕方ないと割り切れるが

あと封印書集めも時間かかるが鍛冶屋で任意のエンチャが付けられない&名前がランダムなのは2-2で修正してほしかったな
ハクスラ要素のつもりなんだろうが金を払って仕事してもらってあれは無い
値付け代とか任意のエンチャ付与代金取っても良いから一発で作らせて欲しかった
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-56gX)
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2021/02/07(日) 18:58:06.16ID:lFQPPAoM0
カジノでーって人多いけど俺はその辺が一番楽しいあたりだからよくわかんないな
めんどくさくなってくるのは光明くらいから

鍛冶はほんとアレだね…名前はともかく効果ガチャがマジめんどくせえ

でもいろいろ不満はあれど何度もプレイしなおしちゃうからやっぱりよくできたゲームだと思うよ
他のDRPGみんな一回クリアしたら終わりだもん
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/07(日) 21:13:53.64ID:elcOzIpWd
>>609
うん、不満はあるけど良く出来たゲームなのは間違いない
クラウン作業まではやらないにせよ周回する気になるんだから、やっぱ面白いんだよなぁ

覚えてる人居るか分からないが+12リング狙いの宝箱厳選場所って鶴来屋13と平原8以外にどこかあったっけ?
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f761-OU2n)
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2021/02/08(月) 21:03:41.15ID:0GA+wdZJ0
一番の不満はアイテム持てる数かな
いちいち捨てるの面倒くさい
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/08(月) 21:52:12.26ID:5LWnc/Zdd
ダンジョン内から本拠地の倉庫まで運んでくれる配送獣人でも居たら良かったな
1アイテム100Gぐらいなら中盤過ぎから使いまくったと思う
ショートカット作成するまで意地でも帰りたくない病の人はこの手のゲームには多いはずw
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2d-OU2n)
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2021/02/08(月) 23:51:41.45ID:8wO1CGd10
敵がかわいい女の子ってところもダントラのいいところだと思う。これって他のゲームでもあるのかな?
2も2-2も裏までクリアしたが、やっぱり2-2の方が遊びやすい。マップはどちらもクソ。
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-JWMU)
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2021/02/08(月) 23:59:28.20ID:A2Njwbzk0
前に誰かがこのスレで言ってたけど「振り出しに戻るが頻繁にあるすごろく」って表現が合ってると思う>マップ
オートマップあるからまだいいけど、無かったら9割ぐらいの人が投げそう
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-2Dil)
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2021/02/09(火) 00:27:10.58ID:DmZ49xVBd
一通や属性ゾーンを一歩ずつ手書きしてったりしたら発狂する自信があるw
ダークゾーンが無くて景色がキチンと変わるならワンチャン地図無しでも…
やっぱ無理だ、ダンジョン毎のショートカットなんか記憶出来ない
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f68-RXZG)
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2021/02/09(火) 01:30:35.67ID:Gb/3FgTv0
カジノは攻略サイトでマップ見て最短攻略が一番いい
さっさとマトリックス行ってひいひい言いながら最強ガン手に入れて脳汁出せるし
そのあたりか後くらいでカジノ埋めするのが理想
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 638f-7d1a)
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2021/02/12(金) 13:40:24.03ID:JaElo+xs0
ダントラ2の一部の声優さんが超超人気になってしまい、あくあぷらす
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 638f-7d1a)
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2021/02/12(金) 13:42:18.77ID:JaElo+xs0
2-3はないでしょう。
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ad-PiwV)
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2021/02/13(土) 10:42:36.26ID:SwbaCEiN0
流石にスレチな気もするけどどこで聞いたらいいか分からないだろうから書くがティアーズ・トゥ・ティアラってゲームの略称
1、外伝、2を全て遊べるのが現状PS3だけだから少しハードル高し
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eaf-pCKf)
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2021/02/13(土) 23:49:05.37ID:zEjdw0Vg0
やっとジョカを倒せた
Lv75 VL MP(EN) TH(AS) PA(DM) ETだけどきつかったなぁ。
WTから転職したMP(EN)は反撃食らいまくるし、回復はカタリーナとアイテム頼りだし。
今までDIのおかげで持久戦に持ち込めれば勝てる戦いだったのが、有限のアイテムが尽きる前に倒さなきゃならん戦いになってしまった。
2の時も同じ職でボゴミ30階まではいったんだが、どうやってたっけな……
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/14(日) 00:20:47.52ID:W3TBtW0rd
>>665
MPが弱くなったのもあるが敵が堅くなったからじゃない?
敵にTPの概念が無い以上、戦闘が長引けばそれだけこっちが不利になってくしな

一度かけたらダンジョン内では効果が途切れない仕様(上書きは可)ならEN経由の職も使ったんだが、
ウォークライをかけ直したりEN魔法までかけ直したりはダルすぎてやってられん…

強化解除トラップで消滅する分には仕方ないけど、あまりに効果切れるのが早すぎる
せめて戦闘の初手までは継続する仕様にしてくれるだけで大分印象変わったんだがな
エンカウントした瞬間に効果が切れるのが一番イラつくし
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eaf-iyTk)
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2021/02/14(日) 02:50:20.09ID:RMVV8CoN0
なんとなく思い出してきた。
雑魚はタフになったが、代わりに強力な銃2丁のおかげで火力十分。短期決戦できるので問題なし
ボスは面倒がらずに一旦退却してアイテム多めに持ち込むかな。BS使うのも1つの手だが、MP好きなのと系統を被らせたくないんだよね
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eaf-pCKf)
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2021/02/14(日) 15:12:47.14ID:RMVV8CoN0
パルスレーザーガンでのローゼスがザコ戦で便利すぎて…
回復役も減るしJOに変えるのは微妙かなぁ。
JOは今まで試した事ないけど、切り札デンジャーとか切り札ザッパーが強そうではある
つまる箇所が出てきたら考えたい
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eaf-pCKf)
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2021/02/14(日) 21:49:51.53ID:RMVV8CoN0
しかし最高ガンの性能、本当ズバ抜けてるな
今まで、気絶・睡眠まくかそれが無効なら反撃警戒してフリートネスや防御してたツララさんが一気にパーティ最大火力まで上り詰めるとは
現在、光明平原3留だけど、今作最優遇といわれるVLのダイダロスの倍近いダメージたたき出すからな…
一方MP姫は便利屋みたいなポジションになってる。補助に火力に回復に
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-imI5)
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2021/02/17(水) 00:18:49.19ID:ltRoL7CrK
長旅、長丁場ではBSで回復だが対するボスがわかりきってる時の回復は
やはりTHのアイテム即時発動が有利ってとこかな?特に後半の裏にいるボス連中辺りは
魔法禁止ゾーンについてはまた別な問題とも思うが、アイテム使用なら
それを不安視しないでいいのも確かだしね
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/17(水) 02:24:22.26ID:KBjO34YDd
THはチェインスパイクに忙しいアタッカーなのでBSも入れてる
全滅しそうな時に二人がかりで立て直しを図る事がたまにある
BSにサークルヒール唱えさせてる間にTHが霊薬ばらまいてればPT即全回復で心強い

クラウンPTになれば死ぬ事もあんま無いし立て直しも容易なんでBS外すけど素99ぐらいのPTならメリットがかなり大きく感じるなぁ
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/17(水) 10:51:14.46ID:ozTbHlNNd
周回してようやくグリューネ裏まで終わったけどVLの攻撃ってこんなにスカッたっけ…
LV99で封印書シャニーナで多少命中に補正かかってるはずなんだがダイダロスが当たらない時が結構ある
BSのジャスティスなんて武器に物理命中アップ入れても強敵には4回に一回ぐらいしか当たらないという

ちょうどもうすぐ11留入りするしエンチャ枠1つ自由になるのもありレベリセ+10だけでもやった方が良いかね
本気テネとかまでやる気無いなら別にレベリセ要らないかな?
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-imI5)
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2021/02/17(水) 11:14:57.08ID:ltRoL7CrK
裏の本気ボスたちまで視野に入れないなら尚更それでいい
まあLVリセしないでもぜったい勝てない、てワケじゃないし…
(迂闊なPTと装備、どうぐの持ち込み方じゃ余裕で10連敗くらいするだろうけど)
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-FDiY)
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2021/02/18(木) 09:08:05.38ID:NaWbK//p0
ダントラ2の話で恐縮だが、ダエーワと獣人印章とJOの組み合わせ最高やな。
誰かに獣人印章つかってもらい切り札、デンジャーシュートでとんでもない火力を高速回転できる。
ダントラ2-2だとダエーワないし獣人印章ないし、あーつまらん。
THと最高ガン、チェインスパイクもいいけど、終盤は他の武器に負けちゃうかな〜
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-imI5)
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2021/02/18(木) 12:24:02.97ID:H+iiuuXIK
2ー2だと拳王の書?だったかな?(持ってるのは拳聖)
いわば2のダエーワ+獣人印章+JOのデンジャー無双が強すぎたから
使用回数を封じられた、みたいなトコかと…まあ2ー2でダメージだけボス戦で求めるなら
DLとの協力技の方を極めた方がいいみたいだけどね
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-6nFP)
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2021/02/18(木) 12:40:15.36ID:JmmTKyWmM
2-2が微妙な出来なのってストーリーとサブイベントは前作の焼き直し、戦闘関連ほぼ前作と違いなし(一部劣化)、BGMの使いまわし、撃ち落としの発動率などによる敵の耐性強化、相変わらずのキャラ格差が大きいよな
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-6nFP)
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2021/02/18(木) 12:44:18.63ID:JmmTKyWmM
あと頑なに表示しない魔物ドロップ品の効果説明なしとかもストレスたまる要因だったな
2はかゆいところに手が届かないけど概ね神ゲー次回作でそこらの改善求む、だったのに2-2はまるで進化が感じられない、いわば大型DLCみたいなクオリティだったのが心底残念
せめて前作の課題だった個々のキャラの掘り下げ不足を少しでも改善してほしかったよ
0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-Fcdc)
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2021/02/18(木) 12:54:38.54ID:++/ppq+Jd
2-2ボス戦の曲は闇堕ち味方と変異種ともに凄く好きだし倉庫拡張、封印書一括作成など進化はしてるのは分かるんだが、
2か2-2のどっちかを無人島に〜の条件なら2の方を持ってくかもしれない

2のが未完成ではあるがストレスが少ないんだよね
2-2は面白いけどイラつく場面が多い、ベアードマスターの撃ち落とし確率とか完全にイカれてる
あそこまでするならいっそ射撃無効とかのが清々しいレベル
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1661-FDiY)
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2021/02/18(木) 21:04:12.75ID:49tUeAX20
2−2の一番いいところは衣装屋だな
2の方が好きだけどね
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0f-6nFP)
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2021/02/18(木) 21:48:27.58ID:xG7u53qcM
でも2-2の最大の評価点はおねショタ設定の採用とそれにともなって大人フリードの言動にイライラさせられる機会がほぼ減ったことだろう
特にジーナとの絡みは最高だった、エンディング後のビターな余韻も含めて
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 022d-FDiY)
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2021/02/18(木) 22:26:07.56ID:NaWbK//p0
2と2-2なら、2-2の方が好きかな。2の遊びづらいところを2-2は上手く改善させてるよ。
2-2やってから2やると、細かいところでストレス感じる。
ゲームバランスも2‐2の方が良いと思う。表をレベル60位でクリア出来るように上手く調整されていると思う。
その位だとソウルサモナーが弱すぎってことも全然ないし。(KNはどっちも微妙)
敵のパリィの剥がしづらさは最後の最後のことなのでそういう仕様と受け止めるで。
テネの強さも4段階で選べるところが粋な計らいだとおもう。
2のリミッター解除したメイド先生と同じ位かもっと上の強さかな。
2だと武器が色々強かったせいかクラウン作らなかったが、2‐2は5人作ったしな。
どっちかだったら2-2の方を断然推すよ。
てかそういう評価でないと制作側も浮かばれないし、ダントラ次回作は遠のく。
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM47-VvVz)
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2021/02/19(金) 10:40:05.39ID:vHwScsCCM
確かに進化してるとはいえぶっちゃけ衣装屋とか倉庫拡張とかアプデで済むレベルだし、なにより2-2は2(PSP版)に比べると負荷が増えたのか色んな部分でモッサリしててメディアインストール後の2のあの爆速加減を体験したらどうしても気になってしまう
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-EyKU)
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2021/02/19(金) 11:39:01.83ID:wQMtjYBRd
2-2のロードが長いのは地味にキツい…初回プレイ時にはすでに開けてしまってたので天照リング厳選はした事無いが、
あのロード時間で延々とリロるのは相当精神的に来そうだ…
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-EyKU)
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2021/02/19(金) 15:35:41.73ID:F9xz31TFd
つかFT系三次職の全てに付けて良かったと思う、直接攻撃が売りなんだから他の系統との差別化的な意味合いで
DLにしろSAにしろ絶対攻撃が無いから不便という場面はあっても付いたら壊れになる訳でも無い
別に他職に絶対攻撃あろうがVLは十分強いしなぁ
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-EyKU)
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2021/02/19(金) 19:43:27.58ID:U7jUYl/jd
>>716
代わりに絶対防御のパッシブにするとかだと明確に役割が分かれるな
フィオラさんのユニーク低LV程度の確率だけど発動するみたいに

チラ裏スマンがカジノのVIPルームってこんなキツかったっけか…
イカれた攻撃力のベアード居たのは覚えてたけど全体攻撃×3回はやり過ぎだろw

なんだかんだマンプリまで倒せたが八大神戦の曲はやっぱテンション上がるな
ダントラってバランスも良いけど同じぐらい戦闘曲が良い
こんなにダンジョン毎に曲が切り替わるDRPGは他に知らない、手が込んでるよなー
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-PzrM)
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2021/02/20(土) 16:55:00.96ID:kkRIEfjH0
今更pcのエミュレータで2やってるけど
寝っ転がりながら新作やりたいのです
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-kxnf)
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2021/03/03(水) 00:49:15.94ID:xOG4lUo0K
いまだ2で四天王の持国天だけはなんか苦手だ
ダークゾーン先なのも地味に嫌
とりあえずMI用の装備を落とすまでは戦ったが(メイド先生対策(必須メンバーだから)の一環の意味も含め)
あとダークブレスのダメージを軽減し損ったら余裕でアウトだったような記憶がある
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b10-xiWk)
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2021/03/08(月) 13:54:28.47ID:1arDxS5T0
久しぶりに触ろうかと思ってPSP出したらバッテリーがパンパンに膨れてた
充電したら出火しそうで怖いなこのPSPはもうダメか…
やりたいけど本体はもう手に入らないだろうしsteam版本当に出ないかな
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-Eg0T)
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2021/03/16(火) 18:38:46.51ID:VpbzNAgVd
ダントラの戦闘中なんかは別に普通のゲームと大差無いしね、とはいえ電車内でギャルゲは2度とやらんが
よりによってバレガの尋問中に車両移動しようとした人のバックにイヤホンが引っ掛かって抜けた時は人生オワタと思った…
車に轢かれた時ですらあんな涙目で謝られなかった、抜いた人も多分トラウマだと思う
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd33-geZZ)
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2021/03/24(水) 11:07:30.39ID:RCPi+/xSd
一生遊ぶ為に経験値10倍リングでも欲しかった
ダントラに限った事じゃないが周回引き継ぎ要素が無いゲームって気軽にサクサクもう一周って感覚で出来ないのがネック…

だからうたわれも偽りだけは一周しかしてないしなぁ
二白で実装したから子守唄リメイクに付いて偽りに無いのは仕方ないが三部作セット売りする時にアプデしなかったのは引いた
普通、第二部だけ周回要素無かったら実装しようと思うもんじゃないかね
バランス調整と違い、引き継ぎ自体はそんなに大変な作業だとも考えづらいし
0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4d-GEG4)
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2021/03/24(水) 12:17:02.40ID:hb++qOHMK
10倍は流石に多すぎじゃないか?クラウン前提になってないかそれ…
まあこの先に2ー2のリメイクとかあるか分からんがディスガイアに
チート屋とかいうヤツいたな。なんにせよ経験値稼ぐのが辛い、て意味ではリメイクが叶ったらこんなのとかいるといいな…
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/24(水) 13:17:28.19ID:PeO5AZ4Pd
まぁswitch辺りでリメイク出てくれるのが一番良いんだけどね、開発中なら嬉しい
よく出来たゲームだし採算は採れるような気はするけど、これからはソシャゲで良いわってなっちゃうのかなぁ…
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/25(木) 01:45:41.48ID:LPnh9+8Dd
課金額もそうだけど、いつサービス終了するか分からないというのが一番怖い
同じ有料でもVITAのDLCなんかは落としておけばストア閉鎖されようがメモカの寿命まで手元に残るけど、
ソシャゲは終了されたらゲーム自体出来なくなるのがね…
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3368-D9EE)
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2021/03/25(木) 09:19:45.79ID:0GwtCojh0
最近買った者だけどやっとクリア出来た
後半の方が楽だったけど大体ダークロードの接触デバフのおかげだった気がする
ラスボスがちょっと弱くて拍子抜けしたけど全体通して滅茶苦茶楽しかった

トロコンも目指そうと思ってるけどまだ10000匹どころか5000匹のトロフィーさえ取れてなくてこれは…
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3368-D9EE)
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2021/03/25(木) 15:16:03.22ID:0GwtCojh0
>>807
ありがとうまだ表クリアだけど裏も長いのか
しかしこのゲームってパーティのキャラやクラスで大分個性が出そうだよね
自分はジーナとルコをずっと使ってたんだけど同じ様にキャラ愛で選んでる人の方が多いのかな
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-geZZ)
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2021/03/25(木) 22:46:02.99ID:P3+K6KHXd
俺もアリシアスタメンだけど強いけど加入が遅い2-2より最初から居てくれる2のが好きだな
同じく好きなメルヴィもラストに回されちゃったし、やっぱ加入時期って大切だと思わされた
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKad-IkxO)
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2021/03/31(水) 19:04:42.65ID:2WyrmbKaK
そう無問題。ただ2→2ー2とやった後に1へ戻るとシステム的には少し辛い事になる

ちなみに、1のTH2要素はキャラ背景事情についてイベントへの理解が深まる程度の話で DRPGとして遊ぶ分には全く知らないままでも、ゲームの進行に関わる深刻な問題はない
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e68-bb0G)
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2021/04/01(木) 21:21:52.96ID:fyndjDmq0
>>849
アトラス製ってのがよくわからんがDSJやメガテンのことか?
最新作のX買ってりゃいいんじゃないかな。俺は新1以外の全作プレイ済みだからオススメはするけど。
5の体験版が遊べるからそれを触ってみるのが一番いいんじゃないかな。5なら中古1000〜1500円くらいで買えるし。
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf1-zXzD)
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2021/04/01(木) 22:07:32.22ID:gx8cylZ/H
初心者なら4か新2が無難だと思うけど
実際同じDRPGでもアトラスやエクスペリエンス等の会社ごとの特徴って結構あるから
自分でやってみないとその微妙な違いが分からないこと多いしまずは体験版やろう
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK11-hPYG)
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2021/04/02(金) 14:16:56.34ID:hlbiWZjZK
2ー2で今コネットさんを平原11で冠作業中なんだが、戦闘後勝ちゼリフで毎回吹くw

「お前は何もしてないじゃん!」的に
死亡から仕方なく経験値の為に霊薬で復活した後「コネットさんのお陰で楽勝でしたとさ〜」…
DBのサタンかお前は?!w存外世界ってやつは言ったもん勝ち、なのかなぁ
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-bSZM)
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2021/04/02(金) 18:17:21.72ID:uxVVEp38d
>>861
それ言ったら指示出して封印するだけのフリードのが何もしてない気が…
ソロPTでやりくりしてるベアードさんは確かに大変そうなイメージあるけどさぁ

ふと疑問に思ったがPT全滅した時ってフリードも殺されてるんだろうか?
プレイヤーの視点=フリードの視点ならオワタ…って瞬間はわりと分かるし、全滅前に携帯非常口で脱出とか出来ないのかね
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saf1-xqt0)
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2021/04/02(金) 21:49:44.92ID:tfx0Uvx4a
脱線話を広げて悪いけど「キメラのつばさ」って同名の敵がドロップするけど…
身体にそんなもん付けてて外部からの魔力的干渉で誤発しないもんなのだろうか

あまつさえ羽根1枚1枚に効果が有ったりして全部発動されたら…
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b90-xCmy)
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2021/04/02(金) 23:33:59.93ID:6G3KrjYm0
キメラのつばさは雷に撃たれたキメラから取れると本で読んだのでFCドラクエ1でベギラマで倒してた
TRPGなゲームだとモンスターの素材は錬金術的な処置が必要だったりするかな
生肉ゲットしても料理しないと食べられない的な物なのだろう
コンピュータゲームでは省かれてるんだろうね
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed6e-vCw1)
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2021/04/03(土) 02:43:13.12ID:HniYHJVo0
ストアが終わると聞いていつかVITA買ったらやろうと思って買ってたダントラ2-2のDLCをチェックしたのだけど
https://aquaplus.jp/dt2-2/index.html#story
これまだ販売してます?
配信中ってなってるから売ってるのだろうけどストアのリンク押しても出てこないから終了済みだけど更新してないだけなんですかね?
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed6e-vCw1)
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2021/04/03(土) 03:04:32.64ID:HniYHJVo0
>>871
ありがとうございます
それじゃDLC装備『はじまりの装備』とマリーとナースキャップ以外はまだ手に入るんですね
ちなみにこれっていつ販売終了になるとかストアに書かれていたりしますか?
まだVITAを持ってないんで中古で買う予定なんですがどれも1万以上はして今月いきなり購入とかは無理なんで
もちろん今月末までとかならリボ組んでも買うつもりですが
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-bSZM)
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2021/04/03(土) 04:35:23.77ID:WalZjsUGd
余計なお世話かもしれないがダントラの為にVITAを買うぐらい気合い入ってんなら2-2だけじゃなく2も買った方が…とオススメはしたい
別に2やらんでも2-2は楽しいけどスタートがまず2の表ボスに負けていたら?というif要素があるので、
2もやった方がテキストは間違いなく楽しめるよ

store配信終了のニュースがなけりゃ2-2やってみて自分に合ってるようなら2も〜と言ったろうが取り返しが付かないかもしれないしな…
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-bSZM)
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2021/04/03(土) 10:15:02.27ID:Ci63pJtDd
>>878
え?ダントラ系はそれで全て揃えてるよね?VITAで出来る他ゲーの話を聞きたいという事?

まぁそういう事だとして個人的には同じくアクアプラスのうたわれも面白いと思うしダンジョン系ならデモゲ1と2も良かったかな
つかVITAでオススメとなると範囲広いから何とも
(バレガシリーズやフォトカノ&レコラヴが良かったなんて恥ずかしい事書きづらいし…)
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb00-kjVL)
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2021/04/03(土) 10:49:03.00ID:YTQ4FHHH0
>>878
便乗。
「フォトカノ」(DLC沢山あるけど、ハマったら全部欲しくなる。)
「タクティクスオウガ 運命の話」(DLCで、追加シナリオプレイ可能。)
「ファイナルファンタジータクティクス」(DLC無いけど、Vitaの画面でプレイ出来る利点。)
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb00-kjVL)
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2021/04/03(土) 10:56:20.26ID:YTQ4FHHH0
ちげー
運命の輪ね。
(´・ω・`)はずかちー
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed6e-vCw1)
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2021/04/03(土) 11:08:36.42ID:HniYHJVo0
>>876
それならまだ大丈夫ですね
ありがとうございます!

>>873
ありがとうございます
実はVITA版の2は持ってないんですけど東鳩2版と2はPSPでどっちもラスボスまで倒すぐらいまではやってました(さすがに全キャラクラウンとかは無理でしたが)
それでVITA持ってないけどいつか絶対にするからってことで2-2のプレミアムエディションを店舗特典付きで予約するぐらい気合い入ってたんですけどまったくプレイする時間も確保できず結局VITAが製造終了してストアが潰れる今になるまで放置しちゃったんですよね
なのでストーリーに関しては少し覚えてますしなんだか楽しみになってきましたね
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-bSZM)
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2021/04/03(土) 13:24:53.95ID:NS4dXhXGd
>>883
あ、PSP版を表クリアしてるならストーリー的には問題無いですわ
VITA版との違いってスキルの仕様とかその辺ぐらいだったはずなんで

いやー、でもこれから2-2を新規プレイ出来るなんて逆に羨ましい
出来る事なら記憶を消して三作とも初めからプレイしたいぐらいだもんなぁ…
リアルがお忙しそうですけど、どうか楽しんで下さいな
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb00-kjVL)
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2021/04/04(日) 09:40:43.77ID:3vErG0dK0
>>887
運命の輪は、どこまでも育成、一つのデータですべてのキャラを仲間にして編成可能、ハクスラ要素、
歴史介入を容認出来れば、SF版とは違うゲーム性を楽しめるかと。


SCEにチャットで確認したけど、DLCはPSstoreサービス終了前に購入しておけば、終了後にも再DL可能とのこと。
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK11-hPYG)
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2021/04/05(月) 23:58:46.73ID:kykxb3E4K
万一新作が出たらこちらも買うは買えるんだけどな、スイッチでも
後はアプデの仕様もVITAのような方式であってくれれば言う事は無いんだが

アプデ前の平原678はマジでMAPが虫食い状態でお手上げだったからな
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5536-luM7)
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2021/04/08(木) 21:38:59.81ID:znhWPelA0
youtubeとか見ると戦闘BGMとかOPとED曲とかの動画投稿してる人はいるんだけど
俺カジノのマップBGMが今作一番好きなんよ気持ち解ってくれる人いないかい?
因みに初代だと四天王戦のプログレっぽいドラム曲が好き
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-tNVT)
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2021/04/11(日) 20:44:23.93ID:ZhtuUu1PK
逆にカジノVIPのラストバトルはBGMかっこ良すぎwあれはカジノのBGMのままで良かった気がする
かと言って裏ボス戦用のだと、あのイベント会話後は場違い感もすごい事になるしね…
まあ、テネさんがそれみたいなもんかwあの軽々としたノリの後に
巨象でものしかかりに来たのか?みたいな重圧感BGMェ
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/xE+)
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2021/04/12(月) 01:35:25.17ID:Ngv20kY9d
付け替えて一回逃げれば全回復?最高!と最初は思ったけど5人揃うと肝心の付け替えが意外にダルいんだよな…
経験値2倍が両方ともSPだったら2回逃げたら四人回復の実質PT全回復だから良かったのだが(MA系は大してSP要らんし)
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/xE+)
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2021/04/12(月) 12:27:17.14ID:fag2Yilid
結局そのレベルまで上げてから挑むという前提なら経験値2倍程度なら単なる時短要素なだけでバランスブレイカーとは違うからね
リング1つで火〜雷属性(大)×2みたいに耐性100に出来たりするならバランス狂うが、
ボス戦ならむしろ普通のリングの方が難易度下がるわけで(序盤は除く)
0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-tNVT)
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2021/04/12(月) 17:22:30.07ID:eR3Uh75jK
2ー2冠VL二人グングニルで、雷に属性変えた平原11ゴール付近でピーアン歌いを一人入れて
4人PTでLV60〜70辺りまではそれなりに捗る

ただ不動明王やティアマットと他(カロンやカーバンクル)の組み合わせが先手だとまず死ぬ
ミルディンも勿論先手だと即死モンだが冠VLは意外と根性で粘る時が割とある
から経験値的には全滅しない方に賭けていきなりはリセットしない方が良い結果になった時もある
単に偶然でもあるから強く他人に勧められた戦法じゃないけどな…
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1f-AglQ)
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2021/04/12(月) 21:31:20.07ID:zSsjNEzl0
いろんな縛りで何度もプレイしたけど平原11作業で一番安定性高かったのはSN×2+BDMIだったな
よっぽど運が悪くない限りこれで全敵殺せる、なんならSN一人でもいける
ただ時間的にはそんなに効率よくはないし脳死作業はできない
0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/xE+)
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2021/04/13(火) 00:50:16.29ID:5G7INV/xd
>>917
俺もピーアン利用した事は無いんで想像だけど十分な火力さえあれば特にETであるメリットは無い気もする
マンプリ封印書作成後ならメイド抜きでも良いのでは?とさえ思ったが過去の検証だとピーアン歌わせるのが一番早いみたいだね
なんか歌い終わる前に倒してしまうイメージが強かったので意外だった
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62b1-mBfM)
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2021/04/13(火) 00:53:33.42ID:+6jlMoEK0
>>918
詠唱速度アップと早口マックスぐらいは積みたいよねピーアン使うなら

でも、流石に終盤の敵は硬いからピーアン歌わせてくれるぐらいの耐久力はあるってことなんじゃない?

あと、マーチね
使うならこの2つ併用かなあ
序盤はTP回復の歌(名前忘れた)も有用だしね
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/xE+)
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2021/04/13(火) 02:54:15.20ID:WsxrzQVBd
>>920
AGIは各一ヶ所、行動速度は最大5つまでと制限あるから普通に良いリングだと思うよ
ただ+9と+12の組み合わせもそうだけど、「この組み合わせなら何の職の何のスキルが最速行動になるか?」
ここまでの検証はされてないと思うんで有用なのは間違いないけど何とも

例えばだけど+12単体とスキルの速度が何も変わりませんでしたなら被ダメカットでも積んどいた方が良いかもしれないしね
まぁクラウンに着けるのが前提だろうし、そのリングがあれば楽になるとか最早そういう次元ではないと思うので自己満足でも良いんじゃないかな?
とにかく良い物なのは間違いないし、とりあえず取っておくのが吉かと
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4339-4Slh)
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2021/04/15(木) 01:35:01.37ID:wu7Mgcgn0
>>878
誰も推してなかったんで俺からはエルミナージュを推しておく

1(エルミナージュoriginal)、2、3、ゴシック、アメノミハシラがある

1、2、3は共通して最初のダンジョンクリア後は殆んど全てのダンジョンに自由に行ける
良く言えば自由に遊べる。悪く言えばプレイヤーに投げっぱなし
ただ2は(3)DS版にPSP版と違い追加要素がある(ダンジョン一つと小イベントいくつか)からそれが気になるならそっちのが良いかも

3は制作会社内部のゴタゴタでシナリオが未完成半端ない
ただ1と2にない要素があるので良くも悪くも戦闘バランスが変わっている
ゴシックはPSP版はバランスぶん投げてるんで理不尽要素が多め。評判は悪い
3DS版ならある程度改善されてるがそれでも過去作よりハード
アメノミハシラは一応名前出したがほぼ別ゲーなのでオススメは出来ない(専らクソゲーの評価

1〜3は世界観にちょっとした繋がりがある。ゴシックとミハシラは別物
エルミナージュユーザーからは2>1>>3>>>ゴシックくらいの評価だろうか?ミハシラはまあ…

この板に各エルミナージュスレがあるから気になるなら覗いてみて色々聞いてみるといいかも
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx5f-/xE+)
垢版 |
2021/04/15(木) 02:38:06.04ID:PtjWQdD5x
3DS版だがセールの時にエルミ2は落としてずっと積んでる
自分はキャラメイク系は向いてないんだと痛感した、キャラ作成時点で投げてるしw

でもDRPGだと、どっちか言うたらダントラみたいにキャラ固定系のが少ないのかな?
この職にはこの種族が〜みたいに事前知識を要求されるものは難しくて困る
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-UZtF)
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2021/04/15(木) 12:31:46.56ID:kjhuJmPz0
wizクローン系はよく分からなかったら人間を選んでおけば間違いない
途中で各種族キャラが必要になるけど、そこだけ新キャラやNPCからの加入キャラで突破すればいい
エルミで重要なのは種族よりも性別なんだよね
2は女、3は?を選ぶのがベスト
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/TVj)
垢版 |
2021/04/18(日) 21:42:35.17ID:WL8v6X50d
>>944
図書館の倉庫の中を見てみよう
あとDLCの東鳩キャラから装備剥がして付けるなり売るなりすると楽になる

2のキャラ以外は使わないというなら無理には推さないけどまーりゃんや奈々子はユニーク性能が高いので試しに使ってみるのも悪くないかと
最初からメイド有りでプレイ出来るのは相当楽になるしな
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-U65U)
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2021/04/18(日) 23:23:06.28ID:gTrcRXtl0
羽根崎さん、PS3版の追加ヒロインで元々のダントラ1にすら登場してないから2-2のDLCでしか出番がないのに身ぐるみ剥がされて可哀想
元のダントラ1にスピエラー職はないし、羽根崎さんがスピエラー職なのは今は亡きソシャゲのハートフルパーティーで決まったことだから今更変えられないのは仕方ないんだけど
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf90-JtN7)
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2021/04/20(火) 07:47:34.89ID:+bdmNgI00
やめへんで〜!

2021年3月30日(火)にPlayStation®3およびPlayStation®Vita向けPlayStation®Storeについて、今夏にサービス終了予定であることをお知らせいたしました。

しかし、さらなる検討を重ね、この判断は誤っていたとの結論に至りました。そこで本日は、PS3およびPS Vita向けのPS Storeのサービスを継続することを皆さんにお伝えいたします。なお、PSP®「プレイステーション・ポータブル」の購入機能は、予定どおり2021年7月2日(金)に終了いたします。
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-Ydcm)
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2021/04/20(火) 13:28:22.38ID:WXz3h5J1K
タイトルはここではスレチだが絶体絶命都市2とかかな?
>現品プレミア…パッケージで持ってて安心する。いつだかの高値は聞いた時に震えたからな
売値の方でも4000円くらいの時があった記憶。あとは将棋関連のソフトが売買ともに高額
なのは昔「連盟が後ろ楯だから」とか聞いたが
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/TVj)
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2021/04/21(水) 22:08:01.63ID:/KrvrNcDd
>>958
レベルリセットあるし振らない方が良いという事は無いけどスピエラー系一次職のうちはデンジャーに振りすぎるとTP負担が大きいのでプレゼントフォーミー辺りに振っておくのが無難かと
二次職でDM選べばその段階の人形はわりと仕事する
本気を出すのは三次職で成り立てのPAは本当に雑魚戦が楽になるよ

あ、ちなみにスキルの種はレベリセ考えてるうちは使わない方が良い
種で増えた分までリセットされてしまうので
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-Pg9Q)
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2021/04/22(木) 01:09:50.24ID:IFnljqdM0
スピエラー時代のデンジャーは1で十分なんやで
平均2ヒットのくせにTP消費が重いし0ヒット時の虚無感がやばい
ポイント余ってるならプレゼントフォーミーに振るのがいいんじゃね?
ウェポンマスタリーも1だけなら振ってもいいかも
0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/TVj)
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2021/04/22(木) 02:38:21.42ID:mFZoJ4IZd
DLのように二次職時点でだいたい完成されてる早熟な職とスピエラーは対極的な感じだからね
三次職になれば運が絡むけど爆発力は随一でボス戦には心強いJOと使い勝手の良いPAに化けるし
SSは…クラウンにして罪人の剣を持たせたりして怪我人が出たら新世界の卵とか使えば居ないより全然良いw

まぁ正直SSだけは使い道が見つからなかったかな、人形遣いで人形があれだけ糞だとどうしようもないわ
術者の技量(レベル)が上がれば人形も早く操れると普通は思うはずなんだが…
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e4-Im0W)
垢版 |
2021/04/24(土) 21:15:37.25ID:mkv9DIF00
ほんと、サ終詐欺だったよなw
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc8-AsL2)
垢版 |
2021/04/25(日) 19:15:50.31ID:Ij2MMTvoK
シエスタの次に来る壁敵はだいたいパピーかな?…発売日購入してスタートしてた人らも
大概がつまづいて話題になってた名前だからね。あと「森重い!すぐ止まる!」とかの悲鳴も

自分は2の段階でファミ通攻略本にSNの弓が強い!と唆された()おかげさまで弓強くしてたから
(魔法禁止〜だから強い)系の2ー2のボス敵にはあまり苦戦せずに来れたが
まあ裏に入ってマトリックスB2右上エリアの鬼武者、ジョカはそれでも難儀したけど…
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-Orpn)
垢版 |
2021/04/25(日) 19:38:31.23ID:BHCnSaayd
小まめに電源切っててもプリズレンでエフェクトonにしてたら低確率でエラー吐くね、これは2でもあった
シャインクルスみたいな全体魔法系が落ちやすいみたい、エフェクト派手だからかな
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK12-5EJQ)
垢版 |
2021/04/26(月) 05:07:02.45ID:Bg3wDtK8K
俺もドラゴンパピー
言われるほど大変ではなかったので何でかなと思ったら、
やはりSN活用したからかなって思うよ
スパイラルを主な火力にして、とにかく連発する戦法だったけどね
まあそのためにSN育てたりしたけど、何か意識的に「魔法禁止ならばSNかな?」ってのがあったからね
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