【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第197層〜
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■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
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前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第196層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1591712920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>298
2をクリアしたらダントラ1もやってみては?
全キャラパックの女の子達で冒険できるで 2クリア後の1とか俺はもう遊べそうにないな
PSP版で1クリアして2-2クリア後1再プレイしたけど全キャラ仲間にする前に投げたわ 今ちょうど仲間集め編をクリアしたVITA版1w証は1、2、2ー2全部取ったが
トロフィーの方が全部集まってなくてな…要領は掴んでたから、結構すんなり行けてしまい、
るーこの辺りまでクロワッサンがメイン回復アイテムで行けるとは思わなんだ >>292
自分は毎周回それやってるけど、ポイント高そうな依頼は後回しにした方がいいよ 只今、2のギアキャッスルまで来た。そろそろ耐性装備作りたいのだが、耐性の封印書もっているお勧めの雑魚キャラいますか?
どの辺で狩ってればいいですか? >>304
小角あたりかな?
どこで出るかまでは覚えてないけど >>304
裏のラスダンで集めるのが個人的にオススメ 裏でも終盤になるまではできるだけ武器の攻撃力をあげつつ
AGIと行動速度でごり押しできそうだもんな
特定のボス用に即死耐性の封印書確保しておけばいいかと 発売日からやってやっと裏クリア記念カキコ、楽しかったな
VLアリシア、SAヤエ、WTイリーナ、SGメルヴィ、ETイスト、雪菜、マリクタウス
レベリセはアリシアに1回しただけでオーディンやラスボスも初見ですんなり倒せた、デス13で1回全滅したな
裏もストーリーちゃんとあって本当楽しかったわ、カジノ以外
続編でそうな終わり方だったから期待したいな ライブラの書いま見てたらオーディン3体アスモデウス3体セラフィム5体しか倒してない
カーミラは討伐0だしこれ倒して一区切りにしよう よし倒した
結局全耐性100にしたのはイストだけで後は封印書の鬼武者とケルベロスで即死無効、鍛冶は最大HPとAGI行速で裏ボスまでは行けた感じ 2は鍛冶使うと戦闘が簡単すぎるから使ってないなぁ
おかげで金が貯まりまくる 2も2-2も武器だけは鍛冶らないとダルくてやってられない…
長期戦が前提になるボス戦は長くても良いんだが雑魚戦まで長いとちょっとな 鍛冶封印してても火力不足には感じないけどなあ
たぶんスキル割り振りとパーティー構成が悪いんだと思うよ
2は獣人印章取ったらこれ使って攻撃するのはどの装備でも変わらないし
獣人印章取るより前は敵がそもそも強くなくて鍛冶するとオーバー気味になってて無駄
じゃあ獣人印章取ったら取ったで鍛えた武器とユニークの差がそれほど無いから結局意味ない
HP500に敵に400ダメ与えるのも300ダメ与えるのも同じで結局2ターンかかるみたいにね
難度もループして遊んでると鍛冶は必要ないってわかるようになるよw
最後に俺つえーしたいときだけ使えばいいよ >>315
話を盛ってなくてガチで最初から八大神を倒すまで6周(既存キャラと東鳩2キャラで3周ずつ)はしてるが武器鍛冶無しはダルいけどな…
印章って事は別塔に行ける時期でしょ?その頃にはそれまでの八大神全て倒してるから当然最強ユニークなんで鍛冶武器は装備してない
ダメージの問題よりも武器エンチャによるAGI、行動速度×2などで盛れない寺院やギアキャがキツい
300ダメか200ダメか?よりも、いかに早く2ターン目が来るか?が大事なゲームだと思うけど…
出来る出来ないは絶対的なものだから出来るという意見には同意するがダルいかどうか?は価値観だからなぁ
君のがゲームバランス的に厳しい調整が好みだってのはよく分かったよ >>315
過程をすっ飛ばして足し算引き算だけで戦闘してりゃそら499+1と250+250は同じだけどそんな単純なもんでもないだろ
簡単かどうか決めるのは自分だけで他人がそう思うかなんて別問題だしダルいのだって同じことやろ ヘビーユーザーになればなる程、この程度じゃヌルいってなる感覚自体は理解出来るんだけど、
ヌルいとダルいはまた別なんだよね、あと各人の楽しみ方の問題もあるし
個人的にはマップ埋めが一番好きでDRPGやってるからマップをリセットする為に周回プレイするのだけど、
これが戦闘が一番に来てたらキツいぐらいが楽しいとなってたかもしれないしな >>316
印章は深淵なる闇でしょ
まぁ初見攻略サイト無しだとまず気付かないだろうけど 2のボゴミール30階到達したところで停滞、キャラ育成中なんだけど
火力ないと詠唱止められなくてつらい マッハ三姉妹がちゃんと出てくるのがちょっと懐かしかったな
>ボゴミ30階
…まあ、出会ったら逃げまくりだったがw特に一人制限扉挑戦時 ボゴミール踏破直後くらいが結構だるさが来る時期だよねぇ
クラウンMPとマンドラプリンス封印書完成すれば高速で回せてまた楽しくなるんだけどそこまでかなりしんどいと感じた ダントラ一周しだすと数か月暇しないから良いわ
イベント全部見るからだろうけど エクスペリエンスゲーは1ヶ月しないでクリア出来るのにダントラ2、2-2はそれぞれ半年掛かったからな チームラはデモゲしかやらんけど一週間掛からずクリア出来るもんなぁ
ワントップ体制が出来上がれば雑魚戦は高速リピートするだけだし
あれはあれで無双してる感じがあって好きだけど 2-2は逃げずにちゃんと戦い続ければ時間はかかるが確実にクリアへ近づくが2は全キャラ育成がほぼ必須だからその場での足踏み期間が長くて途中で投げてしまったわ
寺院で明らかな落とし穴のダルさを感じながらもマップはちゃんと繋がるからなんとかクリアし
ギアキャッスルで今まで気にもしなかったこのゲームのマップUIのクソさ加減をはじめて痛感しマップ埋めを諦めwikiのマップを見ながらさっさとクリアし
今までずっと我慢しつづけたがボゴミの職扉ラッシュでついに心が折れる >>328
そこまでやったのにもったいない…全員クラウンみたいなデータ作りたいのでもないなら職扉は棺桶がオススメ
極端なプレイになるけどMP二人作ってしまえば後はどうにでもなる
職扉の要求人数は最大二人までだからMP×2とETで通れないのはボゴミの一人扉だけだし
自分は攻撃無効ユニークがあるフィオラをアタッカー気味にして、
スキル短縮ユニークのエルをカバーイリュージョンの回避タンク役でやった
素LV99でもマジチェン後ならカバーイリュージョンを切らさないようにしつつ攻撃やヒール、ナースも間に合うし
TP管理が追い付かないなら二人とも七星剣にしてしまえば通常攻撃を挟むだけで十分賄える
盾の防御力とエンチャも考慮したらフィルスよりバランスが良い
長々と書いてしまったがMPに抵抗無いなら一番手っ取り早いと思う、また気が向いたら是非 SS制限扉前で約二年くらい立ち往生状態だったから、気持ちは分かる…
で、再開した時にやたら素早い短剣使いTHがいて、でも火力が無いから「何だこいつは?!」
と自分でビルドしたハズなのに思ったが、多分敵の詠唱中断用だったんだなアレ 獣人印章取れるタイミングも知らないエアプやろうにドヤ顔書きこされるスレなんやなぁ
普通にプレイしてたらユニーク品は基本装備より速度あるの多いし良いコンディションもついてることくらいわかることなんだけど
何度も書くけど2の鍛冶は過剰ぎみ
最終装備で基本装備より強いユニークが無いときに利用するので十分
戦闘に時間がかかる人はまずパーティ構成とスキル割り振りが悪いことを見直すほうが先だよ基本がなってないと思う
大型を除くどの雑魚敵も一人目が削って二人目が倒すが基本構成。取りこぼしがあればバフ役が来て攻撃三人目にくる戦士系か魔法職が倒す
鍛えた武器使ってもこちらの火力と相手のHPの関係上一撃で倒せたりはせんのだ
一撃で倒せる連撃系スキルなどは強化武器じゃなくともユニーク使ってても一撃です
大型じゃない雑魚敵で何度もターンが回ってくるようなら戦術とパーティー構成スキル割り振りなどが悪すぎるだけ
あとユニーク品は基本的に武器は基本装備より速度が上だしAGIだの行動速度アップ詠唱速度アップなど結構ついてる
鍛冶屋で鍛えまくらないでも戦闘を短時間で終わらせるだけの十分な火力と速度はあるのだ
防具は終盤耐性面ではメリットあっても武器の鍛冶利用は金と封印書と時間の無駄です 一ヶ月くらい経ってから再度>>315から自分の書き込み音読してみ
相手もエアプだったかもしれんが一番のドヤは間違いなくお前だよ そのエアプ野郎だがダルいかどうか?が話の主旨じゃないのかっていうね
だから最後に俺にはダルいが君にはちょうど良いんだろねで締めたんだけど何か問題あるか?
面倒臭そうだから最大限気遣って書いたつもりだけどw
あと鍛冶をやった方が快適なのは間違いないのにやらない方がメリットあるような言い方はどうかと思う
初心者に鍛冶を勧める、勧めないで考えたら分かる話
このゲームは鍛冶やった方が戦闘は楽に作られてるんだから個人の主観がゲームシステムを覆せると考えるのは自惚れだろう あと印章が取れるタイミングを勘違いしてたのは素直に謝罪する
間違った事は間違えましたと言わないと失礼だしね ユニーク使う前提とか、必要なユニークなんて都合良く手に入らんぞ
鍛冶屋使って強化武器を繋ぎに使うほうがが快適にプレイできる
鍛冶しすぎると金欠になるからご利用は計画的にってところだが 本当にエアプしかいねーなぁw
TH入れてマップ埋めして依頼こなしてたら必要なユニークなんてパーティーメンバー分そろうんだよなあ
そういうゲームの作りになってるんだけどそんなことも知らないの?
マジでパーティメンバーとスキル割り振りももう一度見直してみ?
そうしたら俺の言ってること理解できるようになるからね
敵のHPとこちらの攻撃力なんて見ればわかるのになんで理解できないんだろう
武器鍛冶は本当に時間の無駄で自己満足でしかない
本当にループして遊んでるんでしょうかねぇ・・・wそれとも記憶力カスすぎて毎回wiki見ながら遊んでるレベルなのかな? まぁ良いんじゃない?この手のゲームって知能の高さと学習能力が効率よくプレイするのに重要なんだけど
自分に見合ったプレイしてるみたいだしそれで楽しいならね
俺は別に特別だと思ってないし普段のこのスレの住人と同じ普通レベルだと思うけど
たまたま今回エアプの猿が一匹迷い込んできて頓珍漢なこと言ってるだけって落ちやったしね
素直に謝罪してるしみんなも許してやってくれよ
俺は許してやった
むしろ小学生相手にマジレスしてしまって恥ずかしいね では。 もはや内容は読んでないが面倒臭い人ってのだけは証明出来た模様
こういう人の「では」は100%嘘だからNG入れとこうw
>>337
最低、片方が折れないと荒れ続けるだけだからねー
「俺様のプレイが一番最適解」みたいな人は絶対に頭下げないし、こちらが下げた方が早いでしょ 何ゲームのことでイキッてるんだよ
たかがゲームだぞ
仲良くやれや 職制限扉、1と2は世界の物語的な繋がりはないけど順番で遊ぶと王家の墓、ダークカテドラル
なんかで免疫や耐性がつく利点はあるのかも…まあ>>329と同じ要領で進んだ人は結局同じ苦労をする、とした話に戻るが 長文書いてると大抵途中で冷静になるから送信押さずに済むよね PSVitaが壊れた。十字キーが馬鹿になった。修理は一度直しているのにまた壊れた。
もう本体ごと買い替えようかと思っているが、DL版はまた買い直さないと駄目かな?
あと、メモリースティックだっけ?移し替えればSAVEデータはそのまま移せるかな?
ダントラ2&2-2の今までを無にしたくない! >>344
329だけど1は1で楽するやり方は考えたよ、スレチだから書かないが(当然パッチを〜ではないw)
ダントラはシリーズによって強職やスキル効果が微妙に変わるからやってて飽きないね
ただET(1のMI)だけは安定して強いな、職というより踊りが強いだけとも言えるけど >>346
新しいVITAがあるなら今のVITAの機器認証を外して新しいのを登録
そんで今まで使ってたメモカを差せば何の問題も無いと思うよ、アカウント同じになるんだし
再DLの必要も無いんじゃないか?メモカに入ってるんだから >>346
書き直す前に送信押してしまった
機器認証台数がいっぱいじゃないなら機器認証を終えてから今の壊れたやつを外すの間違いだった
複数台使いなら今までにやってるはずだから聞かないもんね >>349
ありがとう。機器認証終えてから、メモカ差し変えればいいのね。 理屈(守備力を減らしダメージが増える)は分かるんだが、本気のテネさんを相手に
一度でも全滅した事がある(特に後半にマジチェンをディスペルできずに一掃)と、
わざわざソロで戦いを挑む気にすらなれんwまあこうした挑戦者が僅かでもいるから、後から協力技1撃KILLの恩恵
にあやかれたりもするし、本当にありがたい話ではあるが
最初に達成した人が偉大なのは間違いない>アルカナシールド活用、ソロで本気テネ撃破 SGのディスペルlv5なのに全然当たんないんだけど だから葉っぱでできなきゃ諦めるとか、SAのオーラエリミネイトがパリィで間に合わない
ならまた諦める、で結果置いてけぼりになり易いのがSGなんだ… >>360
オーラエリミネイトの方が確実
SGが一番輝くのはメイガスクローク(水無効)装備して
クロウクルワッハと戦ってるとき
つってもPRSGだけど まだレベル50くらいだけどSG微妙みたいだしBSに変えるわ。アドバイスありがと >>364
ぶっちゃけ終盤はパナケアセットで事足りるんだよなあ
クラウン作業してれば勝手に溜まるし アイテムの効果が分かりにくいのが取っ付き難い
なんで効果書いてないんだ >>366
まあ使ってみてのお楽しみってことで
俺も数えるぐらいの種類しか使ってないわ
セレブ専用コロッケパンとか溜まりすぎて売ってたし アイテムの種類多すぎて使っても効果がよくわからなかったり、覚えてられなかったりするよねぇ 倉庫いっぱいになって整理するのが面倒くさい。
これだけは残しとけ、みたいなのありますかね? >>369
ユニーク武器防具はダブリ以外は売るな、それ以外は趣味だが、封印書は用意し直すのが地味に面倒くさいから1スタック分は残してるかな大半意味ないけど 初期装備売っちまった…(´・ω・`)
もう手に入らない…(´;ω;`)ブワッ >>368
でも1のマタタビは、(真っ当な)説明なくても「猫絡み」系の敵には使いたくなる妙品だったw
ごろにゃん 武器防具は装備する予定の以外は売ったが何の後悔も起きなかった
ユニーク類も自分が何故貯めてたのか今では不思議なくらい全く必要なかった 本が出て、サブイベントで何が必要になるのか分かるまで不安で
弱小ユニークを売れなかった日がつい昨日の事のようだ…結局「象牙」だけは
何か勿体ない、てイベント関係なく残ってるが アイテムの説明は自分も欲しかった口
回復系なら使って覚えろ!的なんでも良いが、
龍玉みたいに確率で発動系のアイテムだと何も起こらねーじゃん…で終わりだしな まあ何かを話すにも、だいたいのネタは出尽くした感もあるしな… プレイ中のやつの日記でもいいから書き込みあった方が嬉しい いま鞭装備オンリーでプレイしてるんだけどミッドナイトクイーン入手してから切り札スタンピード無双がめっちゃ楽しい 以前のデータからやろうとするとどうやって戦ってたのかすら忘れている ヴァッシュ・ザ…は、置いておいて。ヘブンが後につく協力技名がある >>385
なろうで言うところのモンスター大量発生 ユニーク装備が増えすぎて邪魔だけどサブイベントで必要かもしれないからなかなか処分出来ない そう思っていろんなもの倉庫にいれてたけど戦闘でドロップが条件ってのがいくつかあって前もって持っててもあんまり意味なかった気がする
状態異常になるアイテムは持ってたらちょっと楽できるかも ダントラのアイテム効用のエクセルデータを作りました。ついでにサブベントも。
ダントラ2 と 2−2 の両方あります。
オートフィルタ機能を使用していますので上手に活用して下さい。
結構な時間を費やして作ったのに使うのは私だけ というのも勿体ないので公開しました。
各攻略wiki様およびファミ通様を参考にさせてもらい、私の方で修正・加工しています。
個人で自由に使ってもらっても構いませんが、転載・利益目的に使うのはやめて下さい。
私が個人的に作ったもので、データが正確かは検証していません。
誤りも多々あるとは思いますがご容赦願います。ご利用は自己責任で。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2344511.zip.html 391です。
すみません。不慣れなもので。
PASSは『dantora』です
申し訳ありませんでした。 昨日から始めたけど結構難しいなコレ
割とじっくり進めてるのにイベント戦闘今んとこ全部辛勝だ 2はしっかりレベル上げすればそうでもないが2-2は何周してても辛いわ
例えばメフメラ戦だとダークウィスパーばっかやられる展開引いたらソフリセするし
ボス戦は本当に展開次第で強さが変わると思う 人によって苦戦したな、てボスがまちまちなのが2ー2だね
俺は、闇モニカがタイミングを外されて戦うことになった感で妙に苦戦した記憶がある…
特に派手な強さはなかったし、説明を求められると上手く言葉にできないだけど >>397
俺もよくは覚えてないがモニカは近接か魔法かのどちらかがやたら通らない何かを使ってきたような記憶
イスト戦なんかも初周は言うほど強いか?だったが次の周で全体麻痺攻撃みたいなのばっかやられて、よく分かったw
何回やっても弱いと絶対感じないのはアリシアと姫かな
パリィが長持ちする時は楽ではあるけど、それだけで押し切れる程はレベル上げ出来ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています