【総合】妖怪ウォッチシリーズ総合133怪目【3DS&Switch&PS5】
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アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします
妖怪ウォッチ4++
【対応機種】Nintendo Switch/PS4
【ジャンル】RPG
【発売日】2019年12月5日
【価格】7,128円(税込)
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
※前スレ
【総合】妖怪ウォッチシリーズ総合132怪目【3DS&Switch&PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1597901002/
※次スレを立てる方は
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を本文1行目にコピペしてください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【総合】妖怪ウォッチシリーズ総合132怪目【3DS&Switch&PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1597901002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 元々自分達でオンラインプレイ実装まで2ヶ月かかるって計画を出しておいて
それがいつの間にか1ヶ月に縮んで
結局全く出来てないじゃんだったら2ヶ月のままにしとけよと
お宅の工程監理どうなってるの?というか会社として体をなしてないんじゃないの?と ノズチカがバイパーになるとミッチー寄りの声になるのに感動してミッチーのメダル装備させた
レベル上げまくってないからウンコ戦苦戦したけど難易度跳ね上がりすぎじゃない? こんだけバグだらけならかつての妖怪ブーム時だと絶対大手アフィがこぞって記事にするのに
プレイヤーがそもそも減りすぎて話題にならなくてアフィの目にも止まらないの草なんだ 監獄んとこ 檻の扉開けるの短縮になった気がするが
罪人救出するとこは相変わらず時間かかる
机のとこで時間かけたくないのに…
このクエスト本当に効率悪いわ まだアプデしてないからアプデで治ってるかもしれないけど、グッズ系の装備の防御力が3倍になってるやつがある
外して着け直すと防御力が正常の値にダウンする とりあえず致命的なのは対応してきた感じか思ったより早かったな
本当に直ってるか分からんけど 直るのは週明けかと思ってた
というか社長が呑気にアニメのツイートばっかしてるのがなんか腹立つw >>12
まあ一応修正データの話もしてはいる
アニメのは裏話聞けるからそこまで嫌いではない
ネタバレしすぎと思うこともあるが 恐らくアプデ後一番楽で確実ないいね稼ぎ方法
(現在250程度なのでもっといいのあるかも)
恐るべし!ピラミッドパワーを受注
自分はふぶき操作でタイムアクセルを装備
他はヒーリングタイム1個と好きなもので良い
開幕時に変身してタイムアクセルをばらまき四散
それぞれの敵グループを処理し次のエリアへ
これを繰り返しボスへ
ボスはだいたい250前後が4人入ればヒーリングタイム置いた後ボタン連打でだいたい溶ける
だいたい1週3000前後いいねが稼げて数分で1週終わる 相変わらずオンラインはフリーズするわ次エリアに行く時真っ黒になることあるわ バージョンアップしてなくてもマルチ出来るからバージョン混在してバグが発生するんだと思う >>14
レベルファイブはゲーム会社のはずなんだから社長がアニメに口出してキャッキャする前に本業しっかりやれよと アースウォーカー
専用技4個あるんか
主人公は優遇されすぎやろ(笑) 発売日当初から今回追加された極クエ含めてブルスト撃ってるだけで終わるゲームだけど
今後の高難易度クエで何か変わるんだろうか SDチケ消費しないバグあったからこんなに早くアプデ来たのか
てかSDチケをバグで消費させたのに補填は無いのな チケットは補填ないがお届けものはきとるやん
つかチケット193枚あるから多少なくなってもなんとも思わんな SDチケバグが無かったらこんなに早くパッチ来なかっただろうな
まあまだバグ大量に残ってるけど ワロタ
デイリーで一日最高八枚のチケット増えるのにそんな足りない足りない騒ぐほど少ないやつはおらんやろ
毎日毎日消費してたんか?アプデで色々追加くるの確定してたのに
それにしたってデイリーで追加されてくんやからわざと騒いどるんやろ? 8枚取れるようになるまでが結構な苦行なんですが
というか何言ってもSDチケット値段つけて売ってる以上は補償するのが筋やろ 5枚くらいまでならさほど時間かからなかったけどな
まぁソシメンガチャ絡むが
そんなに課金でチケット買ってるなら問い合わせしてみたらいいのに つーかアップデートしたのにまだ普通にバグっててしばらく触る気しねえ 変身シーンカットしても硬直するのやめろや 危険極まりないわ 193枚とかビッグブラックやってたら1日で溶けるだろ 極玉みたいに出し合えないからチケットミッション回してるとすごいペースで減るけど
出し合えたらギスギスどころじゃ済まなかったろうな 横一文字斬りの複数ヒットバグのこと言ってるのなら修正された
ぶっちゃけこのバグありきの強さだったから今の紅丸かなり弱いよね アプデしたけど本日の校内はソシメン所かランダム出現のクラブの奴等すら全員消滅
サバゲー衣裳も消滅したままだしいい加減にしてくれ… 素材周回ゲーにしても、ソシメンのために集めた素材があっという間に消えていくのを毎日繰り返して疲れてきたな…足元見すぎだろあいつら マジで上位素材要求には腹たつわ イイネやお金や下位素材要求のがエラい子ちゃんやな 今日のイイネと金で買える奴が一番有難いかな
あとはミッションでどんどん貯まる滝行、機密文書、飼料、図書館あたり
今じゃ999で垂れ流してるけど自分はテカテカ布は結構キツかった メラが100円で従っていたギャグがあったけど100円以下で生徒カードくれた奴が何人かいるんだよな… 生徒カードで思い出した
今日の条件を満たしてカード貰った生徒を分かりやすくしてほしい
今日は誰のカード貰ったかわからなくなる時あるんだよね
記憶力ないから >>38
上級素材欲しがるやつ程ステータス高いってわけでもないからな 学園ランク100にするだけなら手に入りやすいやつだけでも十分 レジェンダリー素材はメダル読み込み出来る人にとっては余りまくるからイイ子なんだよな
ただし唯一毎日読み込める★5.6では出ない剣の威光を求める志津カナコ
てめぇはダメだ クエスト報酬でチケットのみの進路指導のが嫌いだな
マップも一ヶ所だけやし
他は常設かそれのエリア雑魚が落とすから周回で集まるし レベル上げ手段大して追加してないのに必要経験値だけアホみたいに上がってくのどうにかならんのか
次のレベルに必要な経験値15万とかだぞ じっくり聴くと本気を出したドーベルめっちゃ良い曲だな マルチでやると一人でやるよりずっと楽だけど
別に一人でやるのと比べて特に面白いわけではない
元々がシングル用のクエストだからかな 時短クリアに気を遣ってくれてるのか
ワイワイで部屋立ててもやっぱり範囲攻撃得意なヒーロー主体に来るな
色々なヒーローを見たいんだけどままならんわ
九尾メラノズチカあたりはレアキャラ、クウカはまだ見たことない ジョブの経験値も稼ぐならエンマ手形よりレベル200以上に設定したグラウンド周りの雑魚を狩る方が良さそうかな
あそこの雑魚はいくらレベル上げても1、2発で倒せるのに経験値は普通に持ってるし ここのスレと唯一の攻略サイトの協力掲示板見ると
SDチケット乞食しかいないように見えるんだがマルチのメリットってあるの?
48も書いてるが元々がシングル用のクエストだし
暗転バグのせいでデメリットしか見えてこない 今は人がいるから乞食できて美味しいけど一週間も経てば自発者いなくなりそうだよなメリットよりデメリットの方が大きいまであるし
乞食できる内に色々稼いでおかないとやばいわ マルチで勇者みたいな服や魔法使いみたいな服着てる人見かけたけど新しい服ってどうやって入手するの? SDチケットの仕様と美味いクエがチケクエ周りしかない関係から
こうなって当たり前なんだよなあ...部屋建てる旨味も大してないしなあ
エラー起きても一人でクリアできるから暗転フリーズ該当クエでもとりあえず入ってる >>53
ヨロズガチャじゃないかな ピックアップで僧侶ぽい服は見た そういや妖怪ウォッチ3のストーリーの文章でイナホがダニピョンって言ってた部分があったけど、流石にスタッフの悪戯心だよね…? 4++でストーリークリア後の
金策はどうすればいいのでしょうか?
カイラ武闘会はとりあえず残してあります >>58
ガシャコイン集めがてらバスターズやってたらこけしまみれになるぞ >>60
あると便利くらい(´・ω・`)
ちなみにDX妖聖剣は重複しても読み取ってくれるからam͜a͉zonで売ってるカイラとエンマ様の妖聖剣セット数セット買うのがコスパいい(´・ω・`)
全種類集めようとかすると販売終了しててアホみたいな値段で売られてる…… >>59
ありがとうございます
バスターズはあまり進めてませんでした
あとカイラ武闘会ってゴッド魂はドロップしますか?
ドロップしないんだったらクリアしようかなと 四プラプラブだとアップデートされて修正されているから、二戦目以後はゴッド魂はドロップしなかったような。
四無印のアップデート前ならドロップした。 ゴッド魂、発売日から毎日ガチャポイント貯めまくって集めたなぁ
時にはポイントデーを二重で利用したりして >>64
ありがとうございました
旨味がなさそうなのでクリアしてカイラ仲間にします 新防具に新調したいけど着るだけマッチョのスキルが便利すぎるだよな 「一度だけHP1で耐える」は召喚メダルにも付いてたりするけど、併用すれば二回耐えるのかな よくよく見返したらスレタイにPS5とか書いてあるな 勝手に修正されちゃうんだよ、4→5に
前スレは直したけど今回面倒なんで放置したからPS5なんだわ ディープギャラクシーの専用技どこでドロップするかわかるやついないか?
こいつの技だけどこでも全然落ちんぞ デイリーミッションを厳選する方法ってないかな?
ゴミッションばかり出てきて辛いw ここって募集おけ?
コインが欲しいからゴミッション適当に回したいんだけど
デイリーのオメガシルバーの奴なんだけど
最低10週はしたいところ
誰か行きたい方がいたらパス貼るね いないかな?
とりあえずパス3456で部屋建ててみるわ
誰も来なければ致し方ない野良で行くw 募集したいなら事前に告知して夜に開始ぐらいじゃないとまず集まらないだろうな やっとクリアしたしオンライン無料券貰えたしマルチ行くぜ
ラストのチアキの敵討ちはアニメでしっかり盛り上げて貰いたい >>75
某攻略サイトの協力板で人集まって良かったな 極でもない普通の回復なしY連打(技なら4発)で倒せるビックブラック2で極ゾロゾロイドの倍並みの経験値とか…
もうちょっとバランス考えて欲しいな ビッグブラックが美味しいというより他が不味すぎるんだよな
どれもこれも周回する価値の無いクエストしかない 妖怪ウォッチ1
とうとう指名手配コンプしたわ
一年は長いな 相変わらずマルチは暗転バグでまともにプレイできないな
修正対応の早さの割りに全然直ってないし、その後バグに触れてこないから
プレイ環境を整える為じゃなくてSDチケット消費しないバグをいち早く修正したかったんだろうな プレイ動画での投稿者のコメント参考にしてるのにアースウォーカーのコマンドメダル全然出ないんだがどうなってんの?
みんな出てる人多いのになんで俺だけ出ないのかってなってイライラしてくるんだけど Y学買うか迷ってるんだが面白いのか?
4はクリアまではやったけどそれ以降は飽きてあんまりやってない 体験版改良するとかサイト登録の交換アイテム増やすとかどうでもいいことばかりちゃんとやる >>88
個人的には面白い
4とは完全に別のゲームで赤白月の戦闘を良い感じに進化させた
引き継ぎ可能の体験版あるからやってみればいい >>89
コマンドメダルを落とす確率を調整して欲しいな
アースウォーカーは専用コマンドメダルがダイナミック猫エンドとメモリアルジャンプしかないし、DSギャラクシーも彗星ランスで4つ埋まる状態だし よくTwitterやようつべでケータ編の方が良かった、昔の妖怪ウォッチに戻ってほしいと書き込みばかり見るんだけど
Switchで1のリマスター出てるの知らないの? てか最近になって●ノ国やってたから色々気付いたんだけど、夢の中で案内人に強い敵が迫ってきてるから戦うか聞かれるイベントがあるんだけど、それもえんえんトンネルの怪物のセリフとかと近いものはあるんだよね。
案内人のウサギの着ぐるみ姿は3のPラビット?に凄く近いものがあるし… 体験版あるなら学園にいくのはありだよね。一応最新の妖怪ウォッチなんだしね。
リマスターは2と3もやってほしかったけど、まぁ難しそうだよね… 元に戻って欲しいとは思ってるけど学園は学園で楽しんでるわ >>92
そういったのは妖怪ウォッチ!も知らないし下手すりゃ3もプレイしているかどうかも怪しい
>>95
正直、4のようなオールスターでもない限りケータはもういいと思ってる
無印初期と違って今じゃ下ネタギャグやパロだけではもう受けないし まあ今の状況だと元に戻る云々以前に今後がちゃんとあるかが不安 また校内ソシメンはフレンドマップに印付いてるのに消滅
もうソシメン集めは諦めるか…バカらしい >>92
リマスターはリマスターで所詮同じ内容だから求めてるのはそういうことじゃないんだろ >>92
リマスターじゃなくてリメイクじゃないの?FF7みたいに エマがさらわれてる間にデイリーのクラブ一覧になぎなた部あって普通に同盟組むために待ち合わせできて草 ジバニャンとかの妖怪だけを戻すだけならいいけどケータと桜町はもう要らんな
主人公としては魅力的ではないし まぁバスターズでもフウ2での参加だしね。
ウォッチャーだと正直強すぎるし… 体育倉庫のヤンチャな生徒がやたら強い気がするんだけど気のせいかな
こっちも向こうもだいたいレベル300ちょいなのに攻撃を何発か食らうとすぐ死んでしまう
操作が下手なだけ? >>102
そんな意地の悪い言い方は感心しないな…
ケータが好きなキャラの中に入ってる俺からしたらいい気せんわ >>104
あのクエストは被ダメが半端ないから
普通にやってると普通に負ける
回避意識せんとあかん そもそも妖怪ウォッチというブランドを立ち上げた功労者をいらんとするのは アースウォーカー初戦のピットブル戦だとアースウォーカーがなんか弱くてジンペイの方が強かったのは何なんだ……
YSPの部室に訪れてる前日の生徒の目の前で朝6時以降のYタイムズを読んで
前日の生徒がねっとり消えてる最中にA連打すれば消える前に話しかけられるね
条件満たしてカードを貰った後、その日に配置された場所を探してもう一度話しかけてもまた条件満たせばカードが貰える >>108
そしてブルームーンのブルーストリームが強すぎて結局アースウォーカーいらないっていうね
もっとアースウォーカー強くてよかった技がどれも微妙すぎ ブルーストリームが威力範囲モーションの短さ全部揃ってるからこれだけでいいっていうね
アースウォーカーは現状がっかり感が凄い プレイ動画参考にしてやっててもニャオスとローラーダッシュが出ないのなんとかして欲しい
確率調整必要なんじゃね?
革命のフルーレもDLC第一弾のストーリークリアした今になってやっと出たし 強いて言うなら吹っ飛ばし力はそこそこ止まりで
体育倉庫みたいなちょっと気を抜くと死ぬ被ダメの雑魚大量ミッションはきついけど
それでもそこそこ程度にはあるからやっぱりブルストはすごいわ >>106
やっぱそうなのかーありがとう
昨日は途中までは上手く避けれてたけどステージに大量に湧いたところで取り囲まれてあっという間に死んでしまったわ 近くのスーパーでメダルが7割引で売られてたけど買いか? 雑魚戦なら足止め、殲滅どちらもこなせるブルームーンが最強
体育倉庫とかタイムトラベル1つ入れるだけでかなり楽になる >>114
どの種類の乳首かにもよる新しいのなら買い >>115
雑魚戦なら最強だよな
ブルーストリーム中々出なくてDLC前のドーベル戦はワイルドボーイで行ったけど ワイルドボーイはメテオゴン系統にはいいな
あいつ近接殺しやろ、隙が少ない
遠距離必殺技撃つだけのお仕事楽でいい 影野シノブ棒読み過ぎてヤバいな
他のすとぷりやYouTuberもびっくりの棒
今回の〆で急に喋り出してめちゃくちゃ盛り下がった チアキは十分やれてると思う
影野シノブは淡々と喋る方なんだからもう少し頑張れって言いたくなる >>117
とりあえず再販1弾と最新弾のやつあるだけ買った
改装セールでベゼルも7割引だったからついでに買ったわ >>123
EX1て別に再販とかじゃないんか
間違えた チアキ普段はいいけどピラミッドや今回のタワーみたいなシーンだとやっぱ他のキャラに比べて棒で盛り上がりに欠けるの残念
シノブひどすぎてアニメのキャンプ回は途中で見るのやめたわ チアキは最初から上手い方だった
ナユとかも今はマシだけどアニメの最初の方酷すぎて萎えた
博野と影野は今でも酷すぎて聞いてられない >>123
最新弾もベゼルもあったんかよ羨ましいな >>123
EX7割引とかモモタロ丸入手チャンスじゃないか >>128
12個開けたがモモタロ丸なかった…
まあガッコウガー2枚きたからいいか モモタロ丸のレシピ 武器の方はレベル差で使わなくなるけど頭防具の方は優秀なんだよね
今回のアプデで更に強化可能だし 声優もそうだけど今回主題歌でもうちょっと盛り上がりのパワー欲しいと思ったな
アプデで戦闘曲に使われるようになった時は良い感じに聞こえたんで挿入歌としては好き >>131
戦闘曲に使われてるのは一番がずっとリピートされてるな 4は「映像と合ってないけどとりあえずゲラゲラポーとようかい体操流しておけば喜ぶだろ」感が酷かった
かと言ってぷらぷらで追加された新曲はすとぷりだっけどアレは妖怪学園のに比べて微妙だったな声が全然出てない
ナユ(エルナ)の声優が歌ったゲームのOPはかなり好き
贅沢言うならピンク・レディーのメテオもどっかの戦闘曲に使ってほしい 最初紅丸がイザナギイザナギ言われてたけど夜の学校に行くのが何となくタルタロスっぽい雰囲気だったり戦闘に歌を使ったりやっぱペルソナ好きとしか思えない PS4版の発売日決定したのに話題にもならず
ホシコがアースウォーカーの技ドロップあげたで
意外と声がかわいい(笑)
コメントにもあったが 当然のようにクロスプレイもないし全く話題にもならないし発売する前から終わってる 棒っぽいけど上手いヘタウマ系だったら宍戸留美とか適役なのになあとナユ聞いてて思う やられた…なんで自分だけ校舎のソシメン消滅多いのか気になってたけど
追加されたマップ拡大って校舎全体映ってるけど1、3、5階と渡り廊下が無い階はそれぞれ別棟まで行かないと表示されないのか ホシコはボイチェン使うのやめてくれたら良いんだけどな
情報は嬉しいのに変換ノイズが気になってしょうがない 「イヌー隊は一人一人が前のワンちゃん達よりも強いお!」
一番最初のドーベルが強かったお… >>143
確かに…
イヌー特命隊倒したあとにピラミッドのクエスト(難易度ノーマル)やったら一人昇天したし… 妖怪学園Yの公式HPのTOP > たくさんの生徒とともだちになろう! をクリックで進んだ先
その人数はなんと600人以上!
てなってるけど、生徒カードもらえるのって今の時点で286人がMAXで
何だったらアプデ前の表彰状の条件300人が、今だと100人まで減ってるけど
最終的に600人以上て事なのかな? 暗転バグ全然直ってねーぞいい加減にしろよ金かかる要素なんだぞ >>145
部活も合わせた数ってどっかで見た気がする >>143
最強の宇宙傭兵は最強でなければならないから なんだかんだゲーム版のアースウォーカーの変身のほうが力の解放っぽくて格好良い気がする
Twitterで先行公開された時はアニメで先に見たかった!とかちらほら見たけど PS4版もばっちりバグ盛りまくった状態でリリースするつもりか イヌー特命隊はチアキとのやり取りのせいでゲスさが目立つな
ギニュー特戦隊はコミカルだったのに 名有りのボスであそこまでゲスなのはシリーズ初かもしれん
無力な小学生拉致して実験改造して養分にするとか怖すぎる
チアキはノーズみたいな理解者がいなかったら絶対狂うわ 日曜の朝っぱらからアキノリがナツメを妊娠させたてマ? キャンプマン先輩マジで下手くそやな
ギャグでもシリアスでも平坦すぎる
映画吹替の芸能人みたいや
せめて浜ちゃんレベルくらいにはなってくれや そういえばポイント交換にウィスパーのかぶりものきたな 今日プレイしたらお悩み相談ミッションで雪原エリアでの運動部の肉体美とかいうクエストがあったけど、こっちのほうが体育倉庫より難易度一個上なのにかなり簡単にクリア出来たわ
やっぱり体育倉庫は何かミスってるな 体育倉庫のヤンチャな生徒は被ダメが1/10〜半分くらいだったら普通程度の難しさかな
今のは風紀タワーの超よりキツい気がする 初日に体育倉庫クエ出た時は普通だったから2.01からのバグか ノラのヤンチャな生徒にもなんかでワンパン食らったことあるからあのNPC自体の火力の問題だったりするのかなって
あれはあれで面白いから修正しないで欲しい >>155
そっちの方のアキノリはナツメから産まれたことが判明したぞw 極の単発ボス、マルチでやると普通にレベル500オーバーきてビビるわ
未だに350弱なワイはあとどんだけ時間ぶちこめばいいのか マルチ行ってみたら1番多いのがアースウォーカーで2番目がギャラクシーでとりあえず新しいのもの使うのがなんか可愛い >>164
レベルだけならビッグブラック回ればすぐ上がるぞ というかビッグブラックじゃないと後半まともにレベル上がらんていう Y研のビッグブラック2だっけ?
日替わりみたいだけど未だに出たことないな 時間が取れる時にビッグブラック2が出るかどうかでレベリングに格差がありすぎて辛い
今後注目ミッション増えてきたら余計出にくくなるだろうし
せめて難易度毎に分けないようにするか土日に全部解放するなりして欲しいわ マルチでやる前提になってるじゃねーか
バグだらけのくせに 大体平均レベル600になったけどレベル上げはほぼマルチで乞食する作業だったわ
何かしら緩和来ないとマルチが絶望的なPS4勢どうなるんだろうなとは思う DSギャラクシーの技メダルドロップ
ホシコ(半公式)情報きたで
つか、技メダルはかぶり多すぎじゃね?
元々のドロップ率低いのに目当てが出てレア度高いので目当てのスキルついてる確率
考えただけで嫌になる スキルは良いの付いてたらラッキー、くらいに考えてるわ 今日プレイして適当にドーベルのクエスト(難易度ノーマル)やったらやっとバックドロッパーニャオス手に入れたわ
ストーリー進めてる時はどうしても先に進めたくなっちゃってコマンドメダル集めは二の次になるな コマンドメダルも手に入る場所や落とす怨霊をゲーム内で提示してくれたらいいのに
あとミッションの報酬にするとか レベル上げは400から600までに物凄くとチョコ有でも極ブラック2を230周くらい掛かるし
極ブラック2来るまでSDチケ使わず温存してるかどうかも大切 課金ありでもマゾいんだな
デイリーだけもらって、次のアップデート待つか 控えやクウカとかのことも考えたら凄まじいチョコでも300周以上余裕でかかるし
チョコ無しだと更に倍かかるっていう
平均レベルの仕様が増えたからジンペイだけ600にしてもあんまり意味ないし まぁでもハムゲーとか周回ゲーの部類ではかなり緩いほうだよこれ
ディアブロ3に慣れてたから余裕やったわ 単純な作業時間だとそうかもしれないけど
このゲーム旨い部分がデイリー要素でかなり縛られてリアル日数かかるからちょっと比較しにくい気もする
今はマルチで寄生できるいいけど過疎ったらやばそう 4ぷらぷらバスターズの鬼喰いや玉藻のビッグボスミッションの解放条件って何でしょうか?
今はオニスターズとのぼせトンマン系しか解放されてません メインミッション何回かやってバスターズランク10かそこらになったら色々開放されたような気がす マルチの暗転バグ直さないくせに
マルチで1回ミッションクリアするごとにもう一度やるか確認してくる仕様になったうえに
SDチケットは1度消費すれば何周でも出来た所を1週につき1回払うようにサイレントナーフかましたのは絶対に許さない 暗転バグはもう知らんぷりなのかな
エリア移動がある奴だと
収容所とまだ一度もマルチで全員揃ってクリア出来た事がない
モラシタやピラミットは5回に1回程度しか
剣の塔や風紀タワーは移動あるのにバグ率低いな 次のアプデでまたレベル上限800くらいまで上がったりするんだろうな >>185
予定通り後2回アップデートがきてそれぞれ200ずつ解放されるなら丁度1000で終わるな >>184
剣の塔はホスト以外の参加者にはボスがラグワープしまくってカオスになる
階段上るミニゲームで回避がジャンプになったり
食らってないのにHPMAXから急に操作キャラが昇天する(ボスで復活した)
暗転も希に出る(確定暗転ミッションと違って滅多にでないが)
風紀タワーは恐らくDLCだから配信前にチェックしっかりしたんだろ
今後も初期ミッションは放置なんかな
なんにせよチケット消費悪化させて起きながらバグ直さないのは人気ゲーなら炎上もんだがな 大型アプデに修正パッチ重ねてまた大量に新たなバグが生まれるとこまでは想像できた ヒーロー装備の武器と技に付いてるスキルってみんな発動してる?
クリで回復&敵倒して回復が発動しないんだけどバグなのか条件があるのか意味が分からん 装備してるのに付いてた「回避成功時、HP○%回復」は発動してる SDチケット消費するクエストって、一日に何度同じクエストやってもその分消費するんじゃなかったっけ モラシタとピラミットは確かに暗転バグ率100%
剣は3回やって1回暗転バグ
風紀タワーは確かに暗転バグ起きた事ないな
っつかこれだけ言われてるのに直さないとか運営ヤバイわ
マジこのままPS4で出すのかなwwwww
フルプライスで一般ユーザーにデバッグさせてるんだからPS4はせめて直してあげて下さいと思う
SDチケがデイリーで8枚もらえるまでに半月以上かかるのわかっててPS4で買ってくれるレベル5信者は大事にすべき 普通にやってたら1か月近くかからないか8枚貰えるようになるの 一回なんちゃってパッチ出してから何の告知もないのがやばい >>182
ノーマルのビッグボスミッションクリアしたら増えました
ありがとうございます >>194
俺は3枚だよ…
8枚ももらえる人って一体どうやってんだ
生徒カード入れ替えってのはめんどくさいし… >>197
毎日バトルソシメン以外の全生徒の要望達成して1か月ぐらいかかった気がする
素材稼ぐのも時間かかるし出現する生徒次第で運にも左右されるからのんびりやってたら数ヶ月はかかりそうな感じなのかな
ある程度ソシメンランク上がってるならTwitterにランク100の動画いくつか上がってるから参考にした方がいいかも 上位素材要求してくるとか条件がバトルイイネとか出現地域が本校舎とかの
面倒くさい生徒は適当に流しながら手頃な条件でカードくれる生徒を毎日つけまわし
別の部活に割り当てた生徒も気にせずチケット優先で配置する感じ
フレンドカードのソート機能がついてから楽になった >>197
ある程度揃ったら全部一回外して学力順、体力順、芸術力順をうまく使ってやると結構学園ランク伸びるよ
自分は平日忙しいから経験値ボール優先で先に伸ばした >>198
ソシメンはランク4がかなりいるな(ランク5はまだ全然いない)
ストーリー進めてるとやっぱりストーリー進めたくなっちゃうし生徒カード集めていたらストーリーが進まなくなっちゃうからな
4の生徒になるまで2ヶ月かかったよ
参考にはしてみるよ
>>200
そういう手もあるか 逆転の発想だよ
SDチケットがもらえる条件になってるクラブってかなり高い体力が要求されて、
バトルイイネの子って体力の高い子が多いんだ
しかもある意味条件としては楽なんだよ
素材要求されないから
で、バトルイイネの子って焼却炉の工業地帯に出る子が多く、消える事ないんだ
校舎内は最悪後回しでいい、消える事が多いのと日による偏りが大きくてクラブの子ばっかりの日もある
だからバトルイイネの子を優先的に回収しつつ、お金要求の子と店売り素材要求の子も育てる
ランク5が3枚くらいになる頃には全体的に育って学園ランクも90超える https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-10-09-level-5-has-virtually-halted-operations-in-north-america
妖怪ウォッチの開発者であるレベル5は、北米での事業をほぼ全滅させたようです。
この問題に詳しい複数の情報筋によると、レベル5インターナショナルアメリカと同社のスピンオフオフィスであるレベル5アビーは、昨年半ばに事業の縮小を開始しました。
その一部には、両方のオフィスの過半数の解雇が含まれていました。 'スタッフ。
影響を受けた正確な人数は不明であり、現在も各オフィスにいる従業員の数も不明ですが、
情報筋によると、2019年8月にアビーで約10人の従業員が解雇され、ほぼ同じ数がインターナショナルアメリカで解雇されました。
さらに、レベル5のアビーCOOであり、アビーの日常業務の責任者である早川由加里は、
LinkedInのページにまだ掲載されていますが、複数の情報源によると、今年初めに会社を辞めたと言われています。
コメントのために早川に連絡する試みは答えられなかった。 >>192
パッチ前のマルチは一度立てて一回消費すれば
その後解散しない限り消費せず何度も周回出来た
サイレントナーフされたがな SDチケット廃止してどのクエストも回し放題にしてくれないかな 前に書いてたやつおったけど
バトルでイイネはソロでやった方が楽やで
仲間いるとイイネ稼ぎにくい パッチ前部屋建てても一回毎に普通に消費してたけど何のこと言ってるんだろう >>208
残り1枚でゾロゾロドロイド建てて1時間以上周回したが? 2枚だったけどまあいいやそのまま3回以上やったのは事実だし
配信上でやってたから2回回したとこまでは映ってる
その後配信終了後参加者でそのまま1時間くらい周回したんよ >>209
それがSDチケバグで手元にチケット無くても周回できちまうバグだったんだよ、だから即修正された
手元に大量にチケット持ってたらその分は普通に消化される 日本語じゃないと意味が通らないダジャレから来てる妖怪だけで全体の半分くらいいる時点でやはりポケモンのようにうまくはいかなかった >>211
あー……なるほどサンクス
日本のゲーム開発の悪いとこがまんまでちゃってんのな
有利なバグだけピンポイントで直してんじゃねえよと チケット持ってない人だけが得する技を直すのはいいんだけど
サイレントだから把握しきれないし他に色々あるのもダンマリだから不安になる 確かに良くも悪くも日本のゲームって感じだよな
レベル5に限った話じゃない 課金要素に関係あるバグでユーザーに有利なバグは即修正して
不利なバグはだんまり決め込んでるのが印象最悪だわ 妖怪ウォッチ自体が二ノ国をまんま日本風に作り替えてるような内容なんだよね…妖怪ウォッチより前で同社なんだから別に不思議じゃないけど。
日本風はあくまでも日本にしか馴染まなかったのかな…? ひどい会社沢山ある業界だけど
中でもいい加減さに関してはL5が輪をかけてひどい
こんだけ延期開発中止しまくっててよく会社持ってるもんだよ 工業地帯の溝に落ちるとワープするのは仕様??バグ??アイテム落下するクソ仕様から何とかして欲しい >>212
妖怪の名前はポケモンみたいに英語で意味が取れるように変わってる
ネタバレリーナはSpoilicon(Spoil+icon=台無しにするアイドル、Spoiler=ネタバレ)みたいに >>217
そうか?
流石にその言い方は妖怪ウォッチに失礼な気がする クラフト可能なアクセサリーの装備ってステータス100アップ系以外はなんか地味だな バトルでイイネキャラ
同時出現とかあるんだな
今日はじめてなったわ こんなにバグだらけのゲームって生まれて初めてやったわ
まあバンバラヤーはやったことないんだけど バンバラ初期はクリア不能系がいくつかあったからあれに比べたらマシな方かな
下り階段がマップ内に生成されなかったダンジョンゲーはあれが最初で今のところ最後 マップのプレイヤーが歩けない部分から大量の敵がワラワラ湧いてきたりして酷かったバンバラヤー 表示されるマップと実際歩ける場所が違うマップとかあったな
しかも見つけないとその先に階段あるとか日常茶飯事
あっちはイライラ要素でマップ忘却罠が高確率で出入口や通路の真ん中とか通らないとな場所多かった
おかげで覚醒日野が必須レベルだったな >>217
海外だと台湾や韓国あたりでは人気あったな
>>218
妖怪ウォッチの大ヒットが無ければ2014年あたりに潰れていたよな >>222
あの世界観で2を出すよりも、新作で一新したほうが作りやすかったとかなんじゃないかな?毎回ジブリってのもあれだろうし…
ジブリに頼っていない妖怪ウォッチが大ヒットしてるわけだし、キャラクターとか世界観に関しては元々レベルファイブのレベルが高かったんじゃないのかな?
ゲームのBGMもなんと言うか全体的に普通にいいし スナックワールドのディープでフリーズしまくることはあったかな…
あとは鍵を持った敵が扉の向こうにいて倒すことも出来ずにリタイアとか…
それ以外でフリーズなんて妖怪ウォッチ4でたまにあったくらいだし、何なんだろうね… >>216
妖怪三国志とコラボしたのぶニャがの野望は9年も前から続いているが、
ここ最近の不利な不具合発表について詫びアイテムきちんと配布してくれてる
恐らく無課金で結構やり込める部類で、最低ランク(並)だけの部隊で最高ランク(煌)を殴り倒す事も出来てしまう
他の重課金ソシャゲ・ブラウザゲーではその手の制限プレイはムーリーだったっけ? >>232の続き
(某所で挙がってる)強キャラを安易な弱体化しただけならともかく、
Yマネーを否定し、Yポイントに移行する改悪の時点で
ぷにぷには完全にオワコン路線まっしぐら 妖怪ウォッチバスターズ1とそれに1番近い戦闘システムだった妖怪ウォッチ4が好きなんですが
妖怪学園Y面白いですか? Yポイント移行とかいつの時代の話してるんだよw
むしろあの移行が無かったらとっくにサ終してたわw パンツ将軍って要するにDQでいうとサタンジェネラルか >>235
体験版やるのが一番手っ取り早いけど1と4が好きならオススメする >>235
それなら絶対ハマるわ
その2つよりまず確実におもろい >>238 >>239
ありがとう
スイッチを人にあげてしまって
PS4版出るのまってたんだけどもうすぐ発売楽しみ PS4だとオンラインろくに人集まらない覚悟はしといた方がいいかもしれない
switchの方でも別に多くはないが >>241
クロスプレイ対応しないのかな
コロナでヒマしてる甥っ子にまた買えばいいと思って
安易にスイッチあげちゃったんだけど
まさかの未だに割高で入手困難とは、、 公式に対応してないって書いてあるからまず無理だろうなあ
4のPS4版のマルチは悲惨な状況だったから多分同じ道を辿る 本体の入手が困難でもやっぱりスイッチがいいと思うわ
大きな画面でどっしりやるより携帯モードでちょこちょこやるのに向いてる Switchはamazonで出回る時間決まってるから狙えるならその時間辺りでamazon貼り付いてたら買える 最新式宇宙服って装備ガシャからでも出る?
ヨロズで一回だけ出たのを確認したけど目当てが出なかったからリセットしてもうて... >>246
事前セーブだしリセットしても持ってるんじゃないか? >>247
いやーその後にコイン勿体ないかなと思ってアップロードしちゃったんだ...
100連目ぐらいで出たから しかし何から何まで対応が遅すぎるねこの会社
バグとか直ちに治さんとあかんだろ...
何やbチてんの?次のャAプデでSDチケャbト100枚ぐらい貰わないと気が済まないよ... >>248
セーブデータお預かりでリセマラって時間操作ペナルティならなかった?
サブのSwitchにデータ移してみたら時間操作ペナ警告出たから気になった >>249
ひょっとしたらすでに修正版できてるけどPS4版のリリース近いからそれに合わせてswitch版も一緒に更新する予定では?と思ったけど
その頃にはもう次の大型アップデートが来るんだった バックアップは問題ない
本体変えるのはペナルティ喰らう >>250
今のところ大丈夫ですよ
時間をインターネットに合わせてるとペナルティあるかもしれないけど >>246
装備ガシャから出るよ。でもピックアップされてるのに俺は100連くらいかかったよ 4ぷらぷらの魂カツ育成で
アタッカーは腕力全フリ
シューターは妖力全フリで大丈夫なん? Y学パッケージ版が12月17日に出るらしい
となるとそこまでにはストーリー完結するってことかな
新アニメの話がないあたりはアニメは来年まで継続か >>257
マジかよめっちゃ朗報やん
ダウンロード版買ったけどパッケージ版買うわ
このゲームのパッケージ版だけめちゃくちゃ欲しかったのに無かったから悲しかった普段ダウンロード版派なんだがな
めっちゃ嬉しいわ >>257
DLC1と2収録とは書いてあるけど第3弾については触れてないんで多分完結しないんじゃないかな >みんなで一緒にマルチプレイが可能になったDLC1「エルゼ来るぜマルチプレイ」はもちろん、11月〜12月頃配信予定のDLC2(名称未定)も収録。
あれDLC第2弾今月の予定だったのでは? >>260
確かに
公式サイトにDLC第2弾が11月から12月とか書いてあったし
なのにアプデカレンダーはDLC第2弾が10月と書かれたまんま更新されてないな えー10月アプデないの?
クウカとか存在価値無しの全体の平均レベル下げるだけのゴミだから早くテコ入れして欲しい というか10月中どころかあと2ヶ月はアプデ来ない感じかこれ
こんなことなら急いでレベル上げる意味無かったなあ
素直に別ゲーやっとくか... >>363
クウカは変身出来ない(しないから)からフラスコ要員として運用してる
【生身】のついた召喚メダルで高火力 遅れるなら配信直後でもゲームのストーリーがアニメからやや遅れた状態を維持してしまうな マルチバグあるからPS版にあわせて更新ぐらいはあるんじゃね?
と言うか流石にあって欲しい
マンガ5はちょっと中身見たけどすぐ閉鎖しそうやな
年内もつんかね・・・ 生徒カードとっかえひっかえしてるけどランク上がらなくてイライラしてくる… 修正パッチぐらいはそりゃ来るだろうけどさ
このままだと第一弾から第二弾まで期間空きすぎでしょいくらなんでも
第三段とかいつになるんだよってレベル >>271
学力と体力と芸能の値じゃないの?
適当にやってたら学園ポリスのランク上がってSDチケット4枚手に入るようになったけど オンラインがジンペイだらけだな
こういうのを見ると使用率の低いキャラで行きたくなる 第2弾アップデートは延期じゃなくて中止されて第3弾に吸収されるんだろう
パッケージ版出すからにはそれ以上の更新はしないつもりなんだろうし
第2弾でやる予定だった内容は全て第3弾に含まれてるので結果的には同じですよくらいのことは言うだろうけどそれが本当にそうなのかどうかは分からんわな >>277
そうだとすると公式はアプデカレンダーの更新サボってるって話になるけど そして、会社のブランド力・信用がまた低下するのであった。 >>279
売れないと露骨にやる気なくすのは前からだしな
二ノ国2もやる気無くしてDLCの金だけ取っておいて誰もやらなくなる頃になって配信とかしてたし >>283
そういうのってクレームの火種になるのにな >>284
もう前科付きすぎて失くす信用も残ってないしクレームすら付かなくなってないか 闇クロックレディが自キャラかつ攻撃系のコマンド持ちであって欲しい
あとエマとエンマも操作したい >>288
そうなってるか…
スクエニのゲームだとブチ切れて抗議する人いたりしかねない感じするけど 暗転バグだらけの今の現状で騒ぐ人も居なくて放置されてるんだもん
もうダメそう 一時期はすごい勢いあったのに今じゃこのスレも鈍足でSNSも村状態
おもちゃも数世代前のアークだのメダルだのが混在放置で棚1列も取れてない小規模アニメレベル
当時の勢いあったらほんともっと騒がれて炎上してたよ 売れてないから誰も騒がないしそもそも存在してないことになってる マイナー化してるよね
田舎じゃ学園すらやってない。というかイナイレとかレベルファイブ系は田舎じゃ元々皆無だったし…
てかアニメ自体には収益とかあるのかな? Twitterだと苛ついたりしてる人まあまあいて、公式垢にバクなんとかしろとリプ送る人もいたりするけどな
アプデ放棄されたら俺が怒るわ SDチケバグだけ速攻で直して他は放置でもう2週間経ったか バグ直らないからってクレーム入れたらまたスタッフのモチベーションが下がって以降の開発がストップするかもしれないから入れない ホシコ情報でザ・バイパーのコマンドメダルだけ一向に来ないな >>299
確かにないな
俺はザバイパーのコマンドメダルプレイ動画見なくても運良く全種類集まったけど >>296
放棄はしないだろうけど二ノ国の件を見ると半年から一年くらい放置は普通にあり得るのがな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ 予定は未定を地でいく会社やからなー
何月アップデート!がその月末にやっぱ無理やからいつになるかわからんがやるで!
を普通にやらかすし .
定期更新としてご購入いただきました当ソフトは
不 定 期 更 新 となりました ガシャに限定あるのは周知の事実
Twitterで宣伝までしとる
しかし入手手段の少なさは一切伝えないと言う片手落ち やっぱり体育倉庫のミッションダメージ計算ミスってるだろ
食らうダメージ頭おかしい スタミナの燃費が40%悪くなるけど全ステータスが20%アップする爆食っつー
妖怪メダルがあるけどこれ強いんかな? 10種類の上級ジョブマスター
上級網羅しなくとも表彰状もらえる模様
全体あわせて10個マスターすればいいぽい >>309
ぶっ壊れスキル
ゴルゴーンの爆食が効果高め >>311
マジか...
神速のロボニャンを愛用してたけど付け替えてみるわ
でもゴルゴーンは夜の学校でランダム出現だしそれを取るのは無理かなw >>308
体育倉庫の連中は社長ゴリ押しのエルゼメキアより強いんじゃないのかと思えるw やっとビッグブラック2のクエ出たけどノーマル…
やっぱり超や極で回した方が効率いいよね? >>315
超や極のほうが経験値多いからな
どのクエ出るか思い通りに出来ないのが痛いな >>315
日曜日くらいは全部解放してくれてもいいよな〜 というか難易度毎にデイリーで分けるんじゃなくて対象のクエぐらい全難易度やらせろと その技のメダルがスピリット依存なのかパワー依存なのかの見方が分からんから分かる人いたら教えてくれ
ゲーム内説明だとマークあるような説明だけど技のメダルにそのマークが見当たらん >>318
難易度で分けるのまじで意味わからないよな
チケット購入すれば好きなクエスト行けるとかでもないのに縛る必要あんの??? いつでも好きなミッションに只で好きなだけ入れてもよかったんじゃないの普通に 初めてビッグブラック2のクエスト(いきなり超)が来たけど経験値の桁が狂っていらっしゃる >>324
超はレベル400ぐらいないとキツそうだな
ジンペイとコマくんがレベル280台の俺だと返り討ちになるな 氷のやつのフラスコ2個装備してX技繰り返してずっと凍らせとけば時間かかるけどソロで倒せるよ >>327
Twitterでそれ見たな
マニーがめっちゃかかるが… 氷のやつのフラスコ2個装備してX技繰り返してずっと凍らせとけば時間かかるけどソロで倒せるよ 強い装備作ろうとするほどマニーがかかるようになってくるな
キンヤくん人形も生徒カード集めに必要だから安易には売っぱらえないし フラスコハメもバグとは違うまでもこんな簡単なハメが可能な辺りにも調整不足を感じる 一部のダンジョンで暗転バグが起こるの全然直らんのだけど
治す気あんのかよ、ガキをターゲットにしてる企業なだけに
この放置っぷりは酷すぎるわ この会社相当な闇企業じゃね?
腹立つわ >>333
他のゲームもバグ放置したままアプデ終了した作品だらけだしこの会社に期待しない方がいいぞ フラスコハメとやらをやってみたけどつまらね〜
安全で時間がかかるって最も退屈な戦いや 超・地の底に潜む巨獣のモグラモス強すぎじゃね?
何度やっても全然勝てないの腹立ってくるわ >>337
超になると基本は「敵の攻撃をガードしてYパンチを1、2発」
キケン技の連続爪攻撃は7回ガードしたら反撃
必殺技はトドメ以外で使わずガードして攻撃を堅実にやってれば勝てる >>338
それかやってみよう
ガッコウガーでゾロゾロドロイドと戦うクエストと難易度一個しか変わらないのに難しさが跳ね上がってるように見えて 追加されたゾロゾロは糞雑魚やぞ
圧勝の表彰状あいつだとクソ楽にとれる
既存の超は隙が少なすぎ >>340
超のモグラモス本当隙が少ないよな
必殺技でひたすら攻めるやり方だと良いとこまでモグラモスのHP削っても食らうダメージが馬鹿みたいにデカくて結局やられる もはや疑えない福島での「がん多発」9/10(木)
://news.yahoo.co.jp/articles/60ed8cc1bd32099621e73e6422f5418037cbb817
スカイスネーカーって結構強いな
通常攻撃は速いし専用技は高威力技とHP吸収技があって便利だし
なぜか専用技が4つあるし アニメでもジンペイのラップが無かったら全滅してたほど強かったもんねチアキ でも悲しきかな味方になったら弱くなる法則…
いや相手が強すぎなんですがね 10月も残り三分の一切ったのに今月のアプデの情報すら来ないな 売れ行きも微妙なのかな
それともポケモンのアプデが目前だから刺激しないように控えてるとか…
ポケモン刺激すると何が起こるかわからないもんね >>346
アプデカレンダーは10月にしたままほったらかしだな ホシコのツイッターが一週間くらい止まってるけど、つぶやく暇がないのかな デイリーのSD回収とビッグブラック来てるか確認だけで終わる日々
もうソシメン集めやメダル読み込みすら萎えてやらなくなってしまった アプデも来ないバグも直さないで一体何に忙しいんですかね 10月に大型来ないんなら代わりにバグ修正出しとけって話だな 俺は土日や休日にしかSwitch起動させないからそれでかなりSDチケット損してるわけではあるけど、平日の晩には触る気になれないし、平日の晩に起動させても土日みたく長時間プレイできるわけでもないし… ビッグブラック2に変身して通常攻撃をした時のダメージが1000前後、生身で攻撃した時のダメージが2000前後
攻撃力や通常攻撃の威力、ステータスのどれをとっても変身時の方が強いのになんで生身の方が倍のダメージが出るんだ… チケットの今の修正もとってつけな修正だからな
もう一回クエストやりますか?なあのタイミングで消費されとるし
クエスト開始じゃなく選択のタイミングで消費させるとかバカなんじゃない? Nintendo SwitchTM/PlayStation®4ソフト『妖怪学園Y 〜ワイワイ学園生活〜』 の
パッケージ版を2020年12月17日(木)に発売することを決定しました。
からの
みんなで一緒にマルチプレイが可能になったDLC1「エルゼ来るぜマルチプレイ」はもちろん、
11月〜12月頃配信予定のDLC2(名称未定)も収録。
でみんな怒ってたのかwwwww
つまり12/17の時点でDLCの2弾までwww
なるほどなるほどwwwwwwwwww 12月までDLC第2弾さえ来なさそうなのほんとやばい イナイレみたいにゲームよりアニメが先に終わっちまうんでは レベル5の公式
[アルバイト採用情報] 福岡本社 開発職 →プランナー 時給1,000円〜
アルバイトでプランナーって時点で、えっ、てなるし
このアルバイトが妖怪学園Yに投入されたりすんのかな
誰かちょっとプランナーになってDLCの2弾と3弾作ってきてwwwwwww ロールプレイモードとかキャンプファイヤーとか全部謎のまま無かったことになって最低限ストーリーだけは何とか完結させてそれでもパッケージ版の発売に間に合わないくらいのことはやりそう 罪声イベントに紫炎出ました
メデューサTBSジャックしました >>360
レベルファイブだったら普通なんだが
二ノ国2の惨状見ろよ 配信予定からのびのびになってサイレント配信だったかされたんだか ポケモンが異質っていうのもあるけど、ゲーム業界自体はずっと下火な気もするし、メダルヴォーズなんかも終わったしね。
メダルヴォーズと同社が二ノ国2のアプリを出すらしいけど、なんというかそういう会社なのかな 二ノ国と比べても超低予算で定期更新の公約も守れるか怪しくて
致命的なバグもずっと放置っていうムーブもかなりアレ >>369
業界自体は伸びてはいる国内だとソシャゲが流行ってるからそっちの方に流れてる マンガ5で原稿料払ってまでエンマの漫画を描かせてるのが訳がわからないんだけど
今は学園を売らないとヤバイんだから学園の販促になるような漫画を描かせたほうが良くないの?
まさか好きな物を書かせる代わりにほぼ無給とかじゃないよな >>371
そのソシャゲーとやらも新規の伸びは悪いのが大半で昔ヒットしたのがまだ残ってるって市場になってしまってるけどな
更に言うと金かけないと見向きもされん >>374
ソシャゲはレッドオーシャンだからね
スマホで遊べるだけあってライト層も手に取りやすいから国内だとシェア率が高いのが強みなくらいで そういえば妖怪ウォッチ1も元々はスマホの予定だったもんね
急にswitchって言われたからビックリしたよ 10月配信大型無料アップデート第2弾「キラボシキャッスルの決戦!」
追加ストーリーであのキャラがついに変身!? >>376
ソシャゲで出る予定だったよね結局出なかったけど >>378
タッチなんてむしろスマホが最適だもんね
売れるかはわからないけど、適正はあったと思った 報道キャスターで紫炎インタビューされました
レストラン出ました ソフト実売本数
PS4 11億5000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 2 億4000万本 そういえばジブリって世界の評価高いのかな?
二ノ国って1やってるけどジブリっぽいところってムービーのとこくらいだし、そこだけジブリに寄せすぎててオリバーの顔が微妙に別人ぽくなるんだよねw
妖怪ウォッチやスナワは後の作品にあたるわけだけど、ああいう世界観よりはハリー・ポッターみたいな魔法の国みたいなほうがヒットしやすいなかな… ? 生身の方が何故か通常攻撃のダメージが倍くらい高かったけど、再起動したら生身の攻撃力が下になってたから
どうやら不具合だったようだ データお預かり保険しとけばペナ発生の二日先までのデイリー内容見れるね
明日も明後日もビッグブラック2来ないや… やっと今週アプデかー
モモンガーレディとティーダインはよ使いてえ >>385
普通にジブリは海外でも評価高いわけだが
ジブリ風にするにせよハリポタ風にするにせよ見た目だけ寄せても話がレベルファイブじゃこれじゃないって言われる
実際劇場版で言われた >>389
1もそれなりに内容複雑だったけど、全体的に見ればまぁジブリだったからウケもよかったのかもね。
2も見た感じ世界観は似てたけど、ストーリーでコケるってちょっと残念だね…
学園はどちらかといえばド〇ゴンボール入ってるし、なんというかスナワに近いよね。妖怪ウォッチのジブリ化はさすがに無理かなw PS版に合わせて今週の木曜日にアップデートかな
キラボシキャッスルや新マルチとかバグ少ないといいなぁ >>393
一応次のアプデのスクショ来てるし期待はできるね 来月から通常勤務になって休みが土日祝になるからそんな進められなくなるな… >>383
世界でもゼノブレイドより売れてないぞ
おじいさんよ >>385
向こうの評論家にしかウケてないので実際は大した事ないしなんなら妖怪2より売れてない 生徒カードランク5、100こえたのに
未だにランク1が9人もおる
生徒ガシャ偏りが酷すぎるな 校内ソシメンは出なすぎてランク1だらけ
よく考えたらこのランク1も1日1回の選択権で出した奴だしこれバグじゃね? フレンドマップに「今日出てきてる」マークがあっても指定された範囲にいなかったりするしなぁ
というか右スティックを押したらマップを全体表示させられることに今気づいたわ
校舎内を見るのが楽になった >>399
バグじゃなくてただの厳しい現実
生徒カード 282/286 まだ1枚も入手出来てないの全部校舎内のバトルイイネで4人
ランク5は103人 ←校舎内のランク5は0人、校舎外で立ってるのとバトルイイネで103人
ランク1は16人 ←全部校舎内、校舎内で遭遇というより部室にきてはじめて1枚目をGETできた人もちらほら
そもそも校舎内は日によって9割がオレンジの〇の時もあるし、逆もある
校舎内が9割オレンジの〇だと校舎外が逆にほとんどが水色の〇の時もある
これが運の要素だけど、曜日に関連しそう
前々からバグバグ騒いでる人居たが、
フレンドマップで見た時のカードの左上の緑の人マーク、
これがその日に遭遇できる人だけど、
このマークがついてない人が居ないのはバグじゃない
バグなら緑マークがあっても立ってない・バトルイイネにこない
DLC1の時に地味に改善されててDLC1の後からは緑マークあって遭遇出来なかった事は1度もない そして今後求人ボードが増える可能性を考えるとサボれない
特にバトルイイネの奴は貴重だからサボれない ランク5が100人超えたあたりからもうサボってるわ
これ以上の学園ランク要求されるようなことあったら新規が完全に終わるしあんまり追加とかも無さそう 何がPS4なら美麗な変身シーンだよ
PS4にして映えるようなグラしてんのかよ どういうマーケティングすればPS4で出そうなんて考えになるんだ 俺は越香カスカの生徒カードがやっとあと2回ほど貰えばランク5になるとこまで行った
あとはランク5までは程遠い… オープニングのデカいジンペイのスケールでやりたかったよ
あれって4の使い回しのグラなのかな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ PSに出して正解だけどね
ソフト実売本数
PS4 11億5000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 2 億4000万本 ちゃんとマーケティングできてればこんなことになってないから DQ11みたいにPS4で頭身が上がるわけじゃないのね 頭身を上げたらモブ生徒含めて他のキャラ全員の頭身も上げないといけないから制作のやることが倍増するかもね
マップもそれに合わせて大きく作ることになるし、気軽に塀をジャンプすると違和感ありそう >>410
altじーさんPS4版妖怪ウォッチ4++の売上忘れたとは言わせないぞ? >>413
ありえない話ではあるがそれはそれで自由度があっていいと思うけどね
そんなリアリティに拘るようなゲームでもないし
二ノ国2みたいにマップ移動の自由さがないゲームになるより全然いい 明日学園PS4版買うんだけど
DLCからマルチ開放で、メインストーリーはマルチできない感じ? 今日起動したらビッグブラック2のクエスト無いな…こんなに出ないもの? >>418
ストーリーはソロだね
そしてとうとうPS版出るまでマルチバグ放置と…
こんな再現性が高い進行不能バグを放置とか考えられん事してきたな 丸々1か月も放置されるのは予想してなかったわ
アプデ延期の正式告知もねえし色々と酷すぎる アプデカレンダーも結局ほったらかしだし…
早くアプデしてくれないとクウカ育てづらいんだが ソニー、最高益更新 巣ごもりでゲーム好調―9月中間
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020102800852
ソニーが28日発表した2020年9月中間連結決算は、純利益が前年同期の約2倍、6928億円となり、上半期として2年ぶりに最高益を更新した。
新型コロナウイルス感染が拡大する中、巣ごもり消費を取り込み、ゲーム事業が好調に推移。金融事業の完全子会社化に伴うグループの採算改善も寄与した。
本業のもうけを示す営業利益は、ゲームソフトの販売拡大などを追い風に7.1%増の5461億円と4年連続で過去最高を更新。
安定して収益を稼ぎ出してきたソニーフィナンシャルホールディングスを9月に完全子会社化した効果も出た。売上高は0.9%増の4兆824億円だった。 やっぱりたまに再起動しないと生身の攻撃力がバグで高くなる switch版も過疎ってる現状PS4版はバグる前にマッチングできないことの方が多そう 妖怪4もオンライン人いなかったからな…
内容とかは良いだけに勿体ない 客層が違いすぎるからPS4独占なら人が集まるか?って言われたらそんなことはないとしか思えん まぁそもそも スッップ Sd33-iRpw がPS4版妖怪ウォッチ4++買ってるとは思えないけど アプデカレンダー更新来たな
どんどん時期の表現が曖昧になっていく… 10月配信予定のものが11月〜12月頃になっちまったか
12月か 定期更新も守れず大型アプデ回数も減って実質2回になって大量のバグもずっと放置
DL版発売前に割と言われてたことが全部実現されてて草も生えない
未完成品売りつけてパケ版発売までにデバッガーとしてユーザー酷使したかっただけなんだろうな シャイニングボーイもだけど、モモンガーレディも人間部分が出てるせいでなんかカッコ悪い もともとレベルファイブって予定守らない会社だしな
妖怪ウォッチのスマホ版と大辞典も未定のまま放置になったし 大手のゲーム会社でここまで予定守る気0なのここぐらいでしょ
もう大手と言っていいのか微妙なところだけど アプデカレンダー更新されたが伸びやがったわ
日野の辞書には有言実行って言葉ないんだろうな
スクエニでも予定守れないのは結構あることだけど というか修正パッチがまだ来ないことに驚くわ
てっきりPS4版配信に伴い来ると思ってた
まじで次の大型アプデまで放置する気なのか 元のDLC3の内容(キャンプとぬらり)も次の予定に組み込まれてるから、アプデの量は多そうだな
ちゃんと来ればだけど チケットバグは2日で修正したのが酷さを浮き彫りにさせる なりきりがどういう物か分からないけど次で戦闘系のアプデ全部揃いそう
そのためチケも次のアプデで使った方が旨いだろうしバグ直ってももうやる事ないな
次のアプデ後までこの舐め腐った対応で人が残ってればの話だけど チケットバグの修正は修正とは言えないがな
ミッション開始時に消費じゃなく選択で消費だし
まあ、そうしないとネットでやる場合なんで選択できるんだ?になるからだろうが なりきりプレイってRPGってそもそもそういうものじゃ
なんとなくあつ森意識してるのかなーと思った バグが無くても現状のマルチだと特にみんなでやる楽しさがないからそこに変化が入れられそうななりきりモード延期が実は一番痛い
キャンプファイヤーは多分グローバルタスク的な物だろうと思うし特にマルチが楽しくなる物では無さそう こんなん12月、下手すれば1月にやりますと言ってるようなもんじゃねーか
半沢直樹もサジ投げるレベルだわ まーた敵の無敵透明バグ起きたわ
チケットミッションかつマルチでの出来事
暗転バグは遭遇するミッションやってないからわからんが
このバグも遭遇するとやる気失せるわ レベル上限がいやに高いのとフラスコのせいで
マルチでゲームバランス崩れやすいのも調整してほしい
今解放済の内容で上限400でもよさそうなくらいだわ 8月に発売した時点で10月のDLCが無理なのを隠して
騙す目的でカレンダー作ったんだろうなぁ 極の雑魚の中にやたら防御力が高いのがいるけど計算式とかどうなってるんだろ
同じクエストの敵でも専用技で与えるダメージが硬い敵と脆い敵で一桁違ったりするし 昨日プレイしたら極のトグロスと戦うクエストが出たからやってみたけど、食らうダメージが超のビッグブラックで食らうダメージがかすり傷に思えるほど食らって比べ物にならない回数で気絶しまくるからリタイアしたわ
極はレベル400ほどないと厳しいのかな 極は低難度でレベル300〜高難度で360くらい要りそう
これは大振りの攻撃以外で一撃死しないラインだから楽に勝つならもっと要る 極ドーベル行くと暗転バグで一人になるけど、Lv410のブルームーンだけで難なく倒せたな
アップデートの計画遅延は知らんかった。明日有休申請して、楽しみで帰ってきたのに マタロウがティーダインに変身出来るようになれば、ジンペイやラントみたいにシャイニングボードかティーダインかの変身先選べるようになるんだろうな
>>453
やはり極なるとそれぐらい要るか… PS4版でも同じバグはでるのかきにはなるけどまるで購入報告がないので実際どうなってるか分からんね ティーダインめちゃくちゃカッコいいな
早く使いたい 昨日見た時、PS4版はコミュ1で3名しかいなくて配信も2件だけだったね
マルチに期待できないと購入厳しいな 妖怪ウォッチシリーズ全般好きで学園PS4版買ってプレイ中
今までは子供と一緒に楽しめるゲームって感じだったけど
今回はどの年齢層をターゲットにしてるかよく分からないキャラ設定やストーリーと
ジンペイのノリにドン引きしてたけど戦闘はバスターズに近くて楽しめそう >>460
その謎のノリがだんだんクセになってくるんだよ
バトルでもジンペイは活躍するしいつの間にか好感度爆上がりしてる
1年組はとにかくおバカ可愛い
2年組は基本落ち着いていて時々ぶっ壊れるギャップが良い ジンペイのラップにはライムが足りないと思う
聞き間違い癖を上手く使えば上達できるかもしれない ジンペイのラップはいいと思うけど聞き間違いは正直くどいと思ってる グッドラックとニューススターで紫炎インタビューされました ずっと見てるとジンペイがイケメンに見えてくる
ぷにぷにのCMのジンペイは間違いなくイケメン
>>463
なんかラントもそんな事言ってたな ジンペイまで真面目になると
このアニメは正直言って胃が重くなると思うぞ
異星人側のやっていることが非道すぎて アップデート第2弾が来ないことくらいは予想してたがバグの修正すらしないというのは予想外だったよ
今日昼サーバーメンテあったからようやく来たかと思いきや別にそんなことはなかった アップデート第2弾が来ないことくらいは予想してたがバグの修正すらしないというのは予想外だったよ
今日昼サーバーメンテあったからようやく来たかと思いきや別にそんなことはなかった チアキなんて実質ラップで倒したようなものだし、まぁいいんじゃないかな
代わりにミケッティオやアースウォーカーがテンション低めだし 今日アニメでやったとこのURウォッチの設定がゲームにも反映されるなら、ティーダインとモモンガーレディを同時出撃させられないって事になるな
ゲーム版じゃしれっと二個目出すだろうけど 進路指導セット×5、ガシャコイン×1
のチケットミッション楽でいいな
足りない進路指導セット補充ついでにガシャコインもたまる
経験値が少なすぎなのがたまに傷 校舎ソシメン消失またなった
今回は貰った後だから被害少なかったけど4、5階のバトルイイネキャラも出現しなくなってそうだなこれ
Yタイムズ更新後セーブして一度ゲーム終了かゲーム内で次の日になる辺りが怪しいかも .
任天堂 「ダイレクトでDLC第二弾を放映しましょうか?」
日 野 「あ、いえ、こちらで発表するので大丈夫です」
任天堂 「(これは、延期だな)」
日 野 「次はよろしくお願いしますね!」
任天堂 「(またユーザが騙されたのか)」 ソフト実売本数
PS4 11億5000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 2 億4000万本 ソニー、最高益更新 巣ごもりでゲーム好調―9月中間
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020102800852
ソニーが28日発表した2020年9月中間連結決算は、純利益が前年同期の約2倍、6928億円となり、上半期として2年ぶりに最高益を更新した。
新型コロナウイルス感染が拡大する中、巣ごもり消費を取り込み、ゲーム事業が好調に推移。金融事業の完全子会社化に伴うグループの採算改善も寄与した。
本業のもうけを示す営業利益は、ゲームソフトの販売拡大などを追い風に7.1%増の5461億円と4年連続で過去最高を更新。
安定して収益を稼ぎ出してきたソニーフィナンシャルホールディングスを9月に完全子会社化した効果も出た。売上高は0.9%増の4兆824億円だった。 FIFA21などPS4ソフトが複数本ランクイン!
Ghost of Tsushimaも根強い人気!
https://www.famitsu.cm/ranking/game-sales/ switchがプレステ4よりも高額だった頃もあったけど、やはり画質とかに拘るのならプレステ一択なのかな >>467
せめてラップは真面目に練習して欲しい
あれはラップじゃない
顎の尖った高校生に弟子入りして来て欲しい ジバネムさんがオススメの妖怪ヒーローを教えてくれるそうです >>480
別に拘ってははないぞ
ちょっとでも売上伸ばすためには並べられる謳い文句は何でも言わなきゃいけないだけで まだ4ならともかくと思ったけど売上3000本以下だったな… PS4で出すのは当然の判断だからね
ソフト実売本数
PS4 11億5000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 2 億4000万本 PS4版のオンライン回りどうなのか気になる
やってる猛者はいないのか Q3BM-P6NX-L6P7
RXKF-95NA-3REP
5ML9-CKNN-JG86
72Q2-5NNJ-PXBL
PS版プロダクト
ポイントの使い道なさげだしいいかな、と PS4版で無印部分クリアしたけど
たまに検索したり自分で貼って放置してたけど誰もいないからオン周りの確認できなかったな
基本ソロゲーで全クリ後にマルチだからなんとも判断できないけども オンラインの人数確認したら、赤猫白犬>>3トレジャー>Y学園≓4++だったな
3は妖怪交換目的が多かった。バンバラさんは起動する気になれなかった
MVPに加えて、部屋建て人(チケット出した人)にも恩恵があって良い気がする >>480
まぁそうだよね
モンハンみたいに毛や鱗がびっしりのモンスターと戦うのならまだしも、ジバニャンやコマさんに毛がびっしり生えてても誰も得しないしw
ダブル世界はわりと嫌いじゃなかったけどw パッケージ版の特典って下敷きだけ?
メダルはつかない? >>493
今の時点でメダルがつく的なこと書いてるの見当たらないね
下敷きにいまだ音沙汰のないあいことばくらい書いてるかもしれない 暗転バグしばらく待つとつながる時もあることを最近知った 長い暗転から復帰して一人か二人だけいなくなってるとか
誰かがあきらめて回線落としたのが幸いしたかも?なケースが時々ある >>486
発売日が違うハードのソフトの売り上げ並べて何が楽しいんだ? ていうか妖怪4のPS4での売り上げ忘れたとか言う気なんだろうか? そいつあらゆる任天堂系スレ荒らし回ってる奴だからスルーしとけ 60代の老人がゲハから飛び出してコピペ荒らししてるってマジ?
しかも造語まみれのブログまでやってるって聞いたけど? 極マルチで氷フラスコとか萎えるわー
もう一回!はチケット出してないやつの使うもんじゃねー
やっぱ休みにマルチやるもんじゃねーな ビッグブラック2に負けてSDチケット2枚無駄にした…
何度も勝ってる相手に負けるの腹立つ アップデート2弾来てねぇじゃん…
案の定過ぎる
日野の事だからパッケ版発売まで延長する気だろうと思ったらスケジュールもサイレント変更してるし >>502
ナユはならないだろうな
アンドロイドだし変身も出来なさそうだし
エルゼメキアがもしかしたらって感じじゃない
後は閻魔で変身するエマとか 開発不足かやる気の無さかは分からんが10月のアプデ予定の新マルチモードがバグだらけの現状では無理そうだから急遽別モードにする為来年に伸ばして10月分ストーリーは当初予定の11月~12月のDLC3に纏められた感じかな
もうアニメも最終章だしアプデ予定に書かれてない追加は無理でしょ クリスマス商戦用にパッケ版無理くり出してDLC2弾まで収録が限界なんだろう
パッケ版の発売日にDLC2弾が配信だとすると12/17か
しかし何で木曜日発売www しかしバグで進行不能になるとはいうけど、逆に今までゲームで進行不能レベルでのバグ問題ってあまり聞かないのは相当テストプレイをやっていたってことなのかな?
バグなんてどんなゲームでもちょっとしたエラーで発生しそうなものだけど… まず間違いなく最後のDLCは出ないまま有耶無耶になって終わる
アニメが終わってパッケージ版が出た後で日野にそんなモチベーションが残ってるはずがない 社長をバグシュウセイしたり、ハートピースの魔法で無くしてる心を戻すとか。それは●ノ国か
ゲーム中で三時間睡眠を必殺技にしてるくらいだし、睡眠が一番足りてなかったりするのかな?
てか社長のモチベーション関係なく出すとこは出すんじゃないかな。4もバスターズまで出しきったんだしね 鉄拳のプロデューサーとの対談で一日に3、4時間しか寝てないって言って「早死にしますよ」って言われてたな 夢の中はもはやゲームの仮想世界になっていそう
それか夢を見る程の精神力すら残ってなくて爆睡とか…
学園の完結も気になるところだけど、妖怪ウォッチシリーズとしての続編はあるのかな…? 学園終わったらまた今までの妖怪ウォッチに戻るのか? 元のシリーズやるにしろ、これまで大量発生させた伏線回収に徹する内容だったらおkだが 二ノ国2しかり日野は早めに買ったユーザーを大事にしないからダメだよ >>518
好きな人には悪いけど4のようなオールスターでない限りケータはもういいと思ってる かといって妖怪学園がこんだけ売れなかったんでもうスピンオフも無理だろ >>521
何度も言うがそんな言い方は感心しないな…
Twitterに推してる人だって多いのだから ジンペイの素性がわりと不明だからジバニャンとの関係はわからないし、ケータに至ってはシャドウサイドでは記憶すら無かったっぽいもんね。
ウィスパーは臼見沢先生でほぼ確定してるし、シャドウサイドでもエンマに仕えてたって言ってたし、前の二人の記憶が無くてウィスパーだけ記憶があるのにも理由はありそうなんだけどね… A.従来の妖怪ウォッチになる
B.シャドウサイドのような路線になる
C.妖怪アニメ自体終わる
どれだ 大流行した後に廃れたものを短いインターバルで再ブレイクさせるのは、並大抵じゃない。流行遅れな雰囲気が付きまとうから。
今のレベルファイブや日野さんの信用、無料ゲームの台頭、子ども人口の減少とかを考えると尚更。 >>526
確かにシャドウサイドのケータは記憶なかったよね
フォロワーの中にこういう話したら嫌がる人いるからあんまTwitterではおおっぴらに言えないけどケイゾウ・ユキコ夫婦やジェリーやヒューリー博士、ゲーム版含めたら大門教授やフランシー博士と言った妖怪見える大人を作っといてケータだけ大人になって見えなくなる設定作ったあたりに日野の悪い癖出たなと…
ウィスパーだけあるの何かあるよね
>>528
ウルトラマンのように会社までなくなりかけてからの今また大人気みたいなのは奇跡みたいなものだろうか…
デジモンとかまた無印のリメイクやってるけど >>520
早い段階でDLC込みのDL版買ったけど特に期待してなかったから別に構わんな
黄金の国イーラみたいなモンがある訳では無かったし
>>521
もうアバター主人公でもいいとは思うな
ケータやフミちゃんやイナホは主人公を助けるポジションで >>530
3は何気にスケール大きいもんね
宇宙人もUFOもさらっと出てるし
大きすぎてUSAの舞台がゾンビナイトくらいにしか活用出来てなかったのがちょっと残念かな。二ノ国のオリバーの町なんかも雰囲気はあるのにあまり利用されてなかったしね。 >>529
身も蓋もない話妖怪ウォッチの名前ぶら下げてる以上あんまり元の作品から離しちゃうとそれだけで受け入れられにくいってのもあるからね >>525
だから好きな人には悪いけどって書いたんだが
4のような路線だったらケータ主人公は歓迎だよ
>>530
ケータだけとか言うけどシャドウサイドの1年以上前に大人になると妖怪見えなくなるキャラがいるんだが
更に言うと妖怪が見えなくなると見えていた頃の記憶が無くなる設定もある
>>533
妖怪ウォッチは妖怪ウォッチを付ける人間と妖怪さえいれば誰が主人公でも作品は成り立つんだから
ケータに固執する必要もないと思うけどな ポケモンのアニメの本編があくまでも旅を続けるサトシたち(とロケット団の二人)で、ゲームの主人公や悪役、博士などは毎回別人ではあるんだよね。
4の主人公は本当にケータの予定だったのか疑う作りだったけど、まぁゲームの本編はあくまでもケータの長い夏休みでいいんじゃないかな。虫取りは残してて欲しかったかな >>533
やっぱり元の作品と離しすぎないほうがいいよね
>>534
確かに妖怪ウォッチ3でそういうキャラいたし設定あったな
だからこそじゃあ大門教授とかは?って細かい設定の粗が気になってしまう >>536
その辺はゲーム上の都合なんじゃないかな
もしくは有星家の人間やヒメアヤみたいに元から見える家系だったり
ケータはウォッチ付けてライト当てないと見えない人間だから
ウォッチに何かがあれば妖怪が見えなくなって記憶が無くなるだろう 結局パッケ出すんならパッケ版買おうかな
YSP研+サブキャラが集合してるパケ絵が好きだわ 別にケータが主人公として嫌われてて人気落ちたわけでもないんだからケータ交代なら代わりにどんな主人公ならいいのかって話じゃね ポケモン方式でアニメはケータだけにして
ゲームは毎回主人公変えればいいよ
遅すぎると思うけど てか妖怪学園Yの後の企画がちゃんとあるのかが気になるとこ
学園アニメが最終章入ったのは明言されたけどね >>540
シャドウサイドだの妖怪学園だのやらずに最初っからそうしとけばどうだったかな >>543
言っちゃあ悪いがケータだけだとネタ切れで終わってたと思う
無印末期あたりでもそんな感じはしていたし 去年だとこのくらいに妖怪学園Yがテレビアニメ展開するみたいな情報が来たっけ まぁよく考えればレベルファイブはコロナの影響をモロに受けてる企業の1つだからそこは運が悪かったな >>545
ドラえもんやらサザエさんなどは何十年も同じキャラで続けてきてるし
ネタ切れ起こすのはキャラのせいじゃなくて作り手のせいだよね
つまり日野が賞味期限切れ 長編ストーリーメインの作品でも同じネタ何度もやる日野に日常アニメでネタ切れせず続けるなんて出来るわけない >>547
コロナの影響受けてない企業なんてあるの? 少なくとも妖怪学園Yのアニメはコロナ禍真っ盛りの時期でも1週休んだだけで放送できてたのは驚いた 妖怪ウォッチ!とか日野が脚本書いてないのにあの出来だからな
コマみ可愛いしか評価点が無いし 妖怪ウォッチの前に出てる二ノ国ですらマジコンが蔓延する最中だったり、震災の影響を受けてたりとかで不幸続きだったんだろうね。ゲーム自体はそこそこいいのに…
そのあとに出した妖怪ウォッチがたまたまなのか大ヒットしたのが起死回生になったのかもしれないし、今の鬼滅みたいなブームになるものがまた出せればいいんだけどね L5、2013年に発表したスマホタイトルが開発中止まみれ、旧イナイレ、ダン戦のメディアミックス展開終了したとこで漫画連載だけで30万本ジワジワ売ってた妖怪ウォッチがアニメ開始から大ヒットして損失チャラに出来て運がいいと思ったよ
ああいうイレギュラーな大ヒット作はもうL5からは出すの難しいだろうね 何ていうか、みんな疲れてる?
明るい話題がないから仕方ないけどwww 3のように対戦や協力プレイできて、なおかつ過疎らない…のが理想なのだが、期待できないしな 日野はコロナのせいでマタロウの変身が遅れたせいでアプデ2弾が出来なかったって思ってたりしてなw
本来なら10月中に44話やってたろうし
まあそれでも10月ギリギリになるんだけど 11月発売のコロコロでDLC詳細発表してからの配信かな
パケ版発売までにはやれるでしょ >>560
まぁ一応パッケージ版にはDLC2弾収録済みを謳っちゃってるからねえ
多分平気だよ イナイレとダンボールと同じで
そろそろエンドロールかな 7日にメダル新弾発売だけど大丈夫なんかな?
さすがに今回は★6にレシピありって公開してるから前回の★6アースウォーカーみたいなアプデまで延期は許されないでしょ ここ数年の延期地獄見てたらそれぐらいで許されないだなんてこれっぽっちも思ってないと思うぞ PSNProfilesでowner6人とかなってる まぁどこまで売れるのかはわからないけど、何だかんだでアニメもゲームも作ってくれてることはいいことなのかな。 クリスマス商戦があるからパケ延期はないでしょ
DLC2弾が入ってない可能性の方がある 本体だけは先走って結構売れてるはずだろうから、飽きて飢えてるユーザーにどこまで売っていけるかなのかな もっとまともな特典何かつけてくれないと支援目的でもちょっと手が伸びない ウィスパーの下敷きとかだったもんねなぜか…
普通に妖魔界のイラストとかでよかったんだけど… 大変な勘違いをしていたのに気づいた
フレンドマップの「さがす」てライトグレーのカードも探せるwww
緑の歩行者マーク付きのしか探せないと思ってた
で、やっと全員揃った
眺めてみたら一人女子なのにカイジが混ざっててワロタ マタロウはウルトラマンだった・・・?
てか、そうなるとぬらりはどこいったのか マタロウの戦力外云々のセリフはゲーム版ではどう改変するかな
ゲーム版だとシャイニングボーイでも戦力にはなるし シャイニングRSのコマンドメダルが手に入るまでは控えレベルではあるな…
URウォッチGAIはやっぱゲーム版だとしれっと2個目出てくるんだろうな、システム上ティーダインとモモンガーレディが同時出撃不可にするのは難しいだろうし ところでティーダインてTT兄弟のパクr
じゃなくオマージュ?ぽいな
あとじいちゃん大事なことだから2回言ったんかな? メダル買ってきた
今回は良心的?だったぞ
一箱に一枚☆5、6があったし
ただ箱のなかのパックが丸々同じだったからサーチされやすいな
順番まで一緒だったから
三箱で☆5が二枚と☆6の紅丸きたわ 妖剣 紅時雨 Lv300 612 60172
狙われている敵へのダメージ30%アップ
職人魂 6 剣の威光 3 滝行の精神 10 ピカピカメタル 200
天衣無縫の大兜 Lv420 130 73425
自分の全ての状態異常耐性が14%アップ
天下無双の大兜 1 コロンブスの卵 8 焼却炉ファイヤー 13 英知の結晶 2
天衣無縫の大鎧 Lv420 150 84622
狙われている敵からのダメージ18%ダウン
天下無双の大鎧 1 滝行の精神 14 アウトロー精神 13 英知の結晶 2
防具は段階式、武器は趣味武器だな 日向アオイ 瞬間筋肉倍増プログラム×7要求(ランク4時
学力 8 体力 10→15 芸術力 10
ランク5にしてこれとかバカにしすぎじゃないかな?
やっぱ全員ランク5目指すんでもなきゃレジェンダリー素材要求は無視でいいな 生徒カードについて。
前にランク3にした筈のキャラがランク2になってる気がするのですが、同じ様なバグの方いらっしゃいますか?
現在体験版なので、製品版は大丈夫でしょうか? 製品版で生徒カードのランクがさがったことはないな
ランクあがったらオートセーブもされてるし アースブレイバー欲しさにURウォッチのカスタムベゼルを今更ポチっちまったわ ランクが下がった事は多分ないと思う
しういえば部室に来た生徒からなぜかアイテムを要求されたけど持ってなくて(´ ・ω・`)ってなった事があるけどあれもバグだったのかな 製品版でランクが下がったことは無い
「こいつ今のランクで何回か条件達成したような」という生徒を
フレンドマップで見るとゲージが0であれ?となったことはあるけど
一時的な表示不具合で蓄積はされてたとかあり得るし、ただの勘違いかもしれない このゲームバグだらけだからそういうバグがあっても不思議ではない 日野社長含めて余りにも公式から動きがないのが不安になる
妖怪学園の次にjamプロジェクト第2弾が予定されてるなら何かしら情報チラ見せしてくるはずなんでそれがないってことは単純に元の妖怪ウォッチに戻るってことだろうけど ひょっとすりゃコロコロの今月号になんか新展開の情報載るかもね >>592
ムサシ作ってるからでしょ
妖怪はもう終わり 生徒カードの数値は合計が多いほどいいけど、条件がレア素材の生徒ほど大したことないのは悲しいなぁ
イイネが条件だと優秀な生徒が多い >>589
校内でYタイムズ更新された状態で前日の部室訪問キャラが当日もマップ出現に選ばれてるとマップ移動まで部室に残るバグがある
元の出現位置からワープしてるだけだから損はない
バトル中いいね数キャラなら出現させる手間が省けて多少お得 終わるなら妖怪ウォッチ!の時に終わってたはずなのでそれより数字のいい妖怪学園で打ちきりになる可能性はないよ >>597
そういうことだったのか
狙ってる子が部室に来てくれたらその日は部室に戻ってから終了させればいいのね 次のアプデでふぶきの攻撃技追加される可能性ある?
てか貴重な女プレイアブルなのに2キャラドベ争いってどんだけ女キャラ使わせたくないんだ クロックの愛の炎やコマンダーのダブルアタックやら
闇ミストシャドウ、闇クロックレディ
と追加されてないのいっぱいあるから最終的にはあるんじゃね? >>601
敵の方の女は社長のゴリ押しもあってとんでもない強さなんだよな クロックレディってパワー高くないのに通常攻撃の威力が高いから通常攻撃の火力は他のヒーローに引けを取らないな 次のアプデでアースウォーカーのコマンドメダルにグランゾートネコスカドライブ追加されるのかな
今のとこネコスカドライブは玩具のメダルでしか出てないな 下手したらこれが最後の妖怪シリーズのゲームになるかもしれないのに アプリ枠ではメダルウォーズがぶっ潰れて、まさかの二〇国が出る予定みたいだったけど、メダルウォーズはほんと一発屋になってたみたいだね。
アニメ枠でムサシが前に出るのかもしれないし、イナイレも息を潜めてる状況だから妖怪はぷにぷにと過去作のセールとかで潜伏しちゃうかな…?
学園自体はそこそこ面白いけど、終盤に入って安定のごり押し感が出てきそうだからどうなることやらね >>607
アプデまで含めて完全な商品って自覚がないってヤバいよな 妖怪が細々と続いてくれるにはムサシには人気出て欲しいんだが未だに情報あんまり出てこないのがなぁ…
二ノ国のスマホ版はセールス期待出来ないし…
つかアレどうやってマネタイズするつもりなんだ? ムサシは前回のPVがかなり残念な出来だったのであれをまともに売れるクオリティに仕上げるにはまだまだ時間かかりそう
来年の後半くらいかと見てる ムサシは玩具は売れるけどゲームは売れないダン戦コースになりそう ムサシはゲームPV見るともろダン戦だったし最終的にはダン戦の劣化になりそう クロックレディいつもパーティ入れてるしマルチだと率先して使って技キャンセルと回復やってるんだけど
火力でいったら確かに弱いよな…… タイムバインドの技キャンセルは
固め・ハメまでいかないから好印象 >>602
ぷらぷらにはコマみすら追加されなかったけどな… 野良に効率求められてもなあ
チケット割ってるのこっちだし コマみは4に欲しかったかな。コマさんの回復の術が無くなって可愛い系のヒーラー枠が空いちゃってたし…
まぁ最終的にはネタバレリーナを突っ込んだけどw 札幌は160人くらいかね
東京換算すると1000人くらい クロックレディはボス相手なら落雷撃の当て方次第で火力出せる
敵が動いてたらほとんど当たらないから落雷撃を撃つタイミングで大きく変わる アニメ版のバレ見たら、ゲーム版のDLC第二弾はかなり長くなりそうだな ゲームにキラボシ共和国はまだ出てないけどイヌー特命隊とエマ誘拐はもうやってしまったな
ウー助の話はなくても問題なさそうだが >>630
そこらへん順番変えてあるよね
順番変えた分どんな改変するのかだな もうマルチ回りは今さら改修したところで人が帰ってくるはずがないってわかってるしせめてストーリーだけは丁寧に完結してもらいたい メ●ルウォーズの二の舞かな
妖怪ウォッチそのもののブランド力がもう残っていないのか とは言ったものの、レベルファイブの作品そのものは面白いんだよね。
バグ云々は聞くけど、クソゲーとはあまり聞かない気がする。お使いゲーとはたまに聞くけどw アニメ、映画、連動玩具とか儲け狙い過ぎて空振りしてる感が否めない 何だかんだ妖怪は本編1〜4では致命的なクソゲーは出てないと思う バンバラヤーもそれなりにはね
コマさんとコンたんで火炎の術と回復の術を装備できたから凄く機能してて助かったし。
そういえば4のヒーラーが最初は致命的にヤバかったんだよね確か… >>635
作家性丸出しにされても困るんだよなぁ
二ノ国みたいな儲かりそうにないものを出されてもね ソシメンが大体半分ランク5になったわけだが
デイリーの大体半分以上がそのランク5まみれで新規が少なすぎる
当日イイネ条件キャラ多分@1だからもうすぐただ周回するだけで終わらせられる だから普通は作家性と商売性をバランスよく調整する役割が必要なんだがよりによって社長がなあ 二ノ国1のswitch版でストーリーを見たい人のために難易度を下げられるシステムがあるんだけど、それだけストーリーを売りたい感じだったのかな…?
妖怪ウォッチ4もどちらかといえばストーリーを重視してるんだろうけど、4はアニメとの連動が弱くて出てくるシャドウサイド妖怪が少ないのは致命的だったかな… 需要があるかわからん情報(と言えるのか?)を律儀に書き込む奴はなんかの義務感でも感じてるのかコミュニケーション取ろうとしてるのか…? 志村けんが亡くなった時すらニャーダで同じように書き込んでたからガチで頭がおかしいんだと思う ドラえもんスレやピカチュウスレ、なんならレトロゲーのスレにも居たぜ それはそうと、学園の大型無料アプデ2弾目がパケ版発売前みたいな情報来てるな
早売り情報掲載のサイト
ホントなら12月までは大した動き無いな A組の活気20×8で160個もいるのか・・・
素材格差でかすぎるわ
滝行と交換して欲しい、2:1でいいから リトルコマンダーのダブルアタックとクロックレディの愛の炎とアースウォーカーのネコスカドライブは玩具のメダルだけで終わるの? チケット使うボスは全部ビッグブラック2並の経験値にしてくれよ
レベル400すらビッグブラック2を頼らないと到底無理 学園YPS4版やってるんだけどちょいちょいカメラ視点だけ動かせて他操作不能になっちゃうバグ発生する
スイッチ版でもあるのかな? >>658
switchだけど1回だけあった
地図とかのメニューは開けたからモモで移動したらカメラが地面にめり込んだ スイッチだけどそういうのはなったことないな
公式の情報が更新されてるな
アプデの日付はまだ出てないけど結構色々載ってる
他の仲間ヒーローの闇verが来るのかな… DSギャラクシーちゃんがゾディアライアっぽくなっちまっただ 学園YのPS4版やってるんだがトロフィーの条件にワイワイ会話を400件以上発生させるって
のがあるんだけどスイッチでやってる人で400種類以上発生した人っている? 425種収集済
バトル52 散策71 チャレンジ85 雑談107 ギャグ32
登校時間限定やキャラごとの変身とか細かいのあるからダルいで
あとアプデしないと見つからないトークありそうだし
実際クウカやノズチカ追加してからキャンプ場とか夜の学校ある ゲーム版の公式サイト見たらアースウォーカーNOA以外にもジンペイの変身する新妖怪HERO出てくるって書いてあったけど、鎧武者紅丸出すの? ここまで来たら新規のクウカ以外はもう一つヒーローを追加して欲しい ラントもラントでまた増やすし…
コマくんあたりもう一つ形態あってもいい気がする 「俺がY学園理事長の
エンマダイ・シュンスケだ。」
って名前ダサッ。 メダル武器の特殊攻撃変わらんのかい
ならいらんわそんなの https://twitter.com/game_yokai/status/1327192152850329601?s=19
今日のアニメでやった展開ゲーム版でもやるんだな
システム上仕方ないけどアースウォーカーに変身出来るようになっても紅丸やワイルドボーイやブルームーンを使い続けてる人からしたらちょっとキツい展開かも…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ていうかふつーにエンマ ダイで良いやん
シュンスケはどっから湧いてきた!? まーた倒せない無敵mob出たわ
チケットミッションでしか出ないし
バグじゃなく仕込みなんじゃね(呆れ ティーダインのデザインだけ飛び抜けてカッコいいけど何かあったんだろうか 猫ヒーローズもかっこいいだろ!
まぁ一番かっこいいのはギンギラ銀河でジンペイが変身するシーンだけど
ゲーム版アースウォーカー変身シーンも捨てがたい ティーダインは元のティーダス含めて王道寄りだからな
敵側にいてもおかしくない他のヒーローと比べると圧倒的に主役側デザイン 一応最強の戦士だったらしいし、まぁそれなりなのかも。
ミケッティオも相手を瞬殺出来るくらいには強いはずなのに、ネコっぽい容姿や変身してないジンペイに手こずってたりする感じから強そうにもあまりカッコ良くも見えないんだよね アプデでフラスコハメは無くして欲しいなぁ
オンラインでやられるとめっちゃ白ける 音楽一曲ずっとロックかかってて条件なんだろと思ってたら
特定トークでアンロックだったわ・・・
これ運が悪いとずっと開放できないやつおるやんけ バグ放置が長過ぎ
俺は寄生する側だしソロでも倒せるレベルだから構わんけど、チケット無駄にするキッズ多すぎて、痛々しい 暗転バグの条件も随分前から判明してるのにずっと放置だから救えない DLC購入組と未購入組が混ざると出現妖怪に差異がでるステージがあるから
そこで同期取れなくなって暗転フリーズする 人気者パックについてくる妖怪のメダルも
レベル高いの取れるように後のミッションで出てくるのか ジバニャンの出てくる焼却炉の1マップ目から暗転←出発出来ても画面が変わらず切断すると出発してない事になってる
コマさんの出てくるアカテンの2マップ目で暗転
ジュニアの出てくるピラミッドの2マップ目で暗転か無敵mobで進行不能
ミッチーの出てくるトイレは2or4or6マップ目で暗転、もしくは出てこないケースがあるから比較的暗転しないのか...
なるほど納得
・・・有料DLC未購入でもソロならコマさん・ミッチーは出るようで、
(有料DLC未購入だとアカテンのコマじろうは出てこないって報告はあるが)
であるならばホストが未購入であってもアカテン・トイレは暗転しないはずと思うけど
ソロとマルチはやっぱ別なのかな
シングル用のミッションに故意に暗転バグ足してマルチって言ってるようにしか聞こえないし、どんな種類の意地悪だよ コマさんとミッチーが未購入でも出現しちゃってるのがそもそも不具合なんじゃね
でマルチだと正常に反映されて結果同期取れなくなってるとか >>686
わざわざ金出してDLC買ってくれた客ほどバグに会いやすくなるのか
なんやそれひどい >>686
の条件がガチなら、簡単に修正出来ない種類のバグだろうし
こんなに時間たってるのに修正していない=運営的にはバグという認識ではない可能性もあるんじゃ 修正パッチ出すのにも金かかるから大型アプデに重ねて回数減らしたいだけだろ
ほんと舐めてる それかストレートにもう諦めていて、パッケージ版に全てをかけて全集中しているとか…
バンバラヤーも悪評凄まじかったみたいだけど、かなり後から予め更新データを入れて始めたオレはあまりバグは遭遇しなかったかな…
それでも二回くらいは遭遇したし、完全完璧に修正するのも手厳しいのかもね まだ予約段階だけどアマラン見れば全く箸にも棒にも引っ掛かってないってわかるよ 妖怪学園Y面白いんだけど、3DSでもないのに今時この見た目で客引くのは無理があるよ ずっと前からダウンロード版出てるから今更パッケージ買う人なんてぶっちゃけあんまいないでしょ パケ版売上は出してからクリスマス正月商戦あるんで様子見だね
それでも妖怪4は下回るだろうね >>697
SDキャラにするならせめてあつ森みたいに質感が可愛いとかSDである事を納得できるようなひと捻り欲しかったな
とくにオープニングでジンペイが縮むシーンは意味不明過ぎる >>697
自分はこのテイスト、システムで仮面ライダーバージョンがやりたいと思いました 某米作りゲーのようにSNSで話題になればワンチャン やる事無くなったなー
他のゲーム始めたら
戻ってくる気無くなるだろうなー
アプデ早くしてちょ アースウォーカーNOAはアースウォーカーの武器そのまま使いまわせたら良いけど、これまでの前例的に無理なんだろうな 全員600になって、メダルも集め終わって、装備も作り終わって、
ランク5が約140人、ガチャ限定装備があと少し、
次のアプデがパッケ版発売予定の12/17だとしたらあと一か月先か・・・
マジやる事ない
毎日デイリー報酬もらって、生徒探して走り回って、ガシャ回してで一か月もモチベーションが維持できないわ でえじょうぶだ
もうずいぶん前からチケットの回収しかしてねえ ご推察通りのアプデ遅れが来やがったからすっかりヤル気失くすわー 妖怪ウォッチ4++
アヤメちゃん目当てでやりたいんだけど4からやっても大丈夫?
あとアヤメちゃんが出てくる話数教エロ下さい >>713
4++だけでOK。エンマとカイラの妖聖剣もポチッとくといい。毎日連動でアイテムゲットできる
アニメは15話が初登場だったはず
以降はストーリー追うためにも全部見とけ プレステ5に向けて出せるようなタイトルでもあればいいんだろうけど、そもそもプレステってどういうゲームに向いてるんだろう… ムサシをPS5にも出すそうだし妖怪学園もPS5版出しそう 15話から見はじめたけどアヤメちゃんかわゆす
妖怪ウォッチって普通にオモロイな >>708
そんだけやりこんでたらアプデが来てもすぐにやることが無くなりそう >>713
ゲーム本編に出てるアヤメちゃんは
アニメほど出番多くないからそこはちょっと覚悟しといて パッケージにあらかじめDLC2が入ってないといけないから発売日直前はないでしょ 妖聖剣にともだちボーナスつくのってオーガであってる?
取説ダウンロードして魔人に変身完了ってのをやってみたんだけど
妖怪ウォッチ4で読み込みしてもボーナスついてねぇ
オーガ安くなってたから買ってみたんだが >>720
そうかー…
まだアヤメ氏出てきてないけど普通に面白いから買ってよかったわ >>724
ありがとう!
エルダも安くなってるので買ってみる
が、じゃあ何でオーガが一時期値段高騰してたんだろう
ぶっちゃけ大人には不要だろうが、大人でないと買えない値段になってたが >>727
オーガはなんだかんだで人気あったからな
アニメ終わってもパッケージ変えて再販される程度には 学園の特典解放系の連動メダルは現状だと
モモタロ丸、アースウォーカー、鎧武者紅丸の3つだけでいいのかな? オンラインで召喚メダルの花子さんをよく見ると思ったが、使ってみるとかなり性能いいな
火力が桁違いにあるし、一回技を出したらすぐ去っていくから二度目も割と早く来るし メダルは花子・ファントムレディ、シンドベの二択でしょ 爆食ついてるかの方が重要だから
ガチャ厳選で自分のお気に入りに爆食つけよう 今日はアウトロー精神報酬インディゴン
20戦して100個ためる、チケット40枚消費
なお、ソシメンのランク上げで全消費する模様
爆食は黄泉ガエール、ブラックアーミー、怨霊のタマゴしかないな
高くて18% 爆食15%で与える・喰らうダメージが10%変わるくらいか 爆食は追従タイプでデバフのあるゴルゴーンとへこき神使ってる
ボスが安定の高%でLv385のしか持ってないがそれでも28%
ただ、若干でかくて邪魔なので
あとマルチだと結構ゴルゴーン被りするので
へこき神と使い分け ガチャだとスキルが完全ランダムだから好きなメダルに爆食最大値付けられるのよな
ハムハム周回するよりガチャでリセマラしてた方が圧倒的に強いのが集まるのもなんかなあって感じ 10月配信予定だったDLC第二弾を紹介する動画の公開を告知 >>736
一回一回セーブされるけどリセマラどうやんの?
オートセーブの所うまく利用する感じ? 普通にチート行為をさも当然のテクのように語る
巣に引きこもって出てこないで欲しいわ ガチャって1日毎に出る順番決まっててリセマラしても変わらないんだね
先が分かれば無駄な消費は抑えられるけど結局はお目当てが出るまでの回数に妥協出来るか辞めるかなのか セーブデータお預かりサービスは飽くまで非常時のバックアップに用意されてる物だから本来の目的外で何回も出し入れして無駄にサーバーに負荷かける行為は慎むべきだろ
こんな過疎ゲーじゃたかが知れてるがもっと人気タイトルでそういう行為が横行したらサービスの制限が増えたり利用料が上がったりユーザーの不利益として帰ってくるぞ 過疎ゲーなら別にいいじゃん
なんでそんなにカリカリしてるの? 妖怪カリカリベーコン懐かしい…
たまにネタバレリーナもいるよね 明日、やっとDLC2弾が実際にいつ配信されるのかの発表かな?
思うに、12/17のパッケ版前にDLC2弾配信しといて、
オープンベータテストさせられるんだろうな、、、
で、ある程度致命的なバグだけ直してパッケ版に投入
そんな未来が透けて見えます... 卑怯とか草
昔から強制セーブガチャのクソゲーはクラウドセーブでリセマラする方法取られてきてるのに
なぜそこまで目くじら立てるのか
フリーダムウォーズやらせたら発狂してそう 次の更新でストーリー最後までいく物だと思うがだとすると12/17ギリギリじゃないとアニメが追い付かなくない? ドーベルも5人組もゲームの方が先に倒してるし、ラスボスもそうなるだけだろ ヒーロー側が反撃開始する時みたいなBGMだ
サガフロンティアのレッド編で流れてそう ネコトモをクソゲー&バカゲー堕ちにし、オワコンにしたウンコ集団すとぷりは、妖怪ウォッチを歌うより、
有吉ぃぃeeeee!今からお前んチでゲームしない?という半グレDQN番組の方が似合うだろ!
『 キヨの口から急ブレーキ音 』で作られたおもしろまとめ動画で、勇気ちひろの心を壊したキヨ死刑囚&
加藤純一死刑囚と有吉弘行死刑囚とタカアンドトシとアンガールズ田中死刑囚と一緒に、焼却炉という
地獄の業火に焼かれて死ね! DSゾディアックはエルゼメキアを倒した後に変身出来るようになるのかなぁ 最後は和解して消滅、会長が力を受け継ぐみたいな展開と予想 会長はカイラっぽいからチアキと合体変身するとか…
宇宙人には宇宙人のパワーで対抗とか ラントの前世はアナンじゃないのか
目の色が一致していて顔つきも似ているし >>760
少なくとも会長を意識してるんだろうなぁ……と思った おおおアップデート思いの外早くてテンション上がる!
アースウォーカーノアともう一つの新しいやつは閻魔との変身ぽいか?
そっちの方が強かったらノアの出番短そうだな!
とりあえずブルーストリーム飽きたからノアともう一つ新しいやつとびきり強いの頼むわ! ラントの前世が既存の妖怪だとしたら、カイムだと思ってる
後頭部の髪型がカイムの巻物状の頭部を逆さまにしたように見える
両者イメージカラーがエメラルドグリーンっぽい
存在感のある生徒会長と存在感のない妖怪とで真逆だけど孤独
ミストシャドウの武器がでかい手裏剣、ぷにぷにではウスラカゲ族
そもそも日野にその存在すら忘れられて、共通点があることに気付かれてない説もある アースウォーカーNOAの上があるんだな
ジンペイの変身する妖怪HEROをウルトラマンジードの形態に当てはめたらアースウォーカーがマグニフィセント、アースウォーカーNOAがロイヤルメガマスター、シルエットのやつがウルティメイトファイナル的な感じか アニメとして見たらジンペイは主人公だから沢山変身していいんだろうけど
ゲームとして見たらジンペイばっか変身されてもって感じだな 操作できるのはジンペイと会長だけで良かったんじゃないかと思う >>767
いや公式でジンペイの新ヒーローは確定してるよ!
ただこれがなんなのかって話さ!
自分はこのタイミングでわざわざ閻魔出てくるから閻魔とジンペイの変身形態と予測する!
でもそうするとエマと閻魔コンビは望み薄だね! メタな見方をするとエマはクラブ同盟を結ぶ為に話し掛けるキャラの一人だからなあ そういえばこないだウルトラマンの食玩フィギュアを見かけたけど、最近のウルトラマンってカッコ良すぎだね ノアはメダル共通くさいな
ティーダインとモモンガー、謎ヒーロー分か?追加メダル
つか、レベル600すら届く気配ないのにまだレベル上限上がるのかよ
よっぽど効率いいのがこないと絶対無理だろ >>767
NOAより上ってことは
ミケッティオと3猫が同時に意識覚醒するパターンかな
それにしても宣伝でパケ版言っていて
ナニを今更と思ったがいまはDLオンリーの発売だったな
DL組はデバック班か パッケージ発売日に合わせた日と同時配信よりは全然いいわ レベル上限あがるのか
ザコ敵の経験値とかアップしろや
いちいちボスばっかりじゃ面倒くさいわ 次のアプデで上限800か
とりあえず多少難易度高くていいからビッグブラック2並に経験値入るミッションを常設しといてほしいわ
後は技のメダルをどこで誰が落とすかの図鑑みたいなの欲しい
ハムハムするモチベーションもっとくれ ビッグブラック2にチケ使わない人だと600は無理ゲーだしね デバッグはちゃんとバグを取るからデバッグであってバグだらけのままPS4版の発売まで平気でやってのけたこのゲームはただの未完成品 600以降だと現時点で1上げるのに17万5000ぐらいでどんどん必要経験値も上がってくから
ビッグブラック2で上げるにしてもしんどい レベル400になると+60までのメダルが入手できるようになるな
500で+80くらいに上がるのかね マジかー
上限解放のレベルで区切りつけてんのか
つか、倒したレベルまんまでドロップしろやって話なんだが こないだ買って今ようやくチャプター12なんだけど
変身前の装備(武器や防具)って結局全員同じにした方がいいよね? >>788
いやそれは各々のキャラに対して抱いてるイメージ次第で良いかなと
ただ、素材の数とか費用とか考えないとだけどね… 後半の素材エグイから普通にやってるとバラバラになる >>788
変身前の装備は防具を優先した方がいいよ
武器はぶっちゃけ何でもいい
あえて言うなら豆腐がおすすめ >>791
防具優先が良いんだな
鎧武者紅丸のメダル読み込んだから段階的に強化していける防具のレシピ出て来て費用的には楽だけど、素材集め的にはキツいな 極ビッグブラック2が出た日に部屋を建てるとすぐ人が集まるな 28日にDLC2配信だけど、DLC1配信のときと同じく宿舎で一晩休まないとストーリー進まないパターンだろうな 戦闘始まった時操作キャラの操作が効かなかった時は腹が捩れたな 焼却炉マウンテンで味方AIが見えない何かと戦い続けてエリチェンしない限り虚無に張り付いて動かないのってみんなもある? ゲーム版でもラント捕まるのかしら
>>800
そうなったことはなかったけど、焼却炉マウンテンでみんな固まらずバラバラになっちゃったことはあるな
あとノーズが生首になっていたりはした アニメのようにラントが捕まったりメンバーを小隊に分けたりすると特定キャラしか育ててない人が詰むから全員で正面から突撃かな? みんな今なんの話題してるの?
オイラ未だに4ぷらぷらしてる >>800
ガッツでHP1になると死んだと認識して
ずっとプレイヤーにくっついてなにもしなくなるバグとは別?
(これは一応範囲に巻き込んで回避行動させれば直る) >>804
そういうのとは別っぽいんだけど
なんかあのベルトコンベアのレーンを超えるとAIの挙動がおかしくなる気がする 細かいバグも含めたらまだかなりの数があるけど
既存のバグが直って新たなバグが増えるか
直らずそのままで更にバグが追加されるかどっちのコースになるだろうな メダル読み込みで出現しない剣の威光要求するくせに志津カナコ雑魚すぎやろ
学力 10→17 体力 芸能力 変化なし
レジェンダリー素材のは基本クソ雑魚やな グッズを装備する所は三ヶ所あるが着ける場所とキャラによっては防御力が三倍になるんだけど
これはバグなのか仕様なのか……
装備外して再起動して着け直しても三倍のままだし バスターズ1がモンハンやってる感覚に似てて好きで
Yもバスターズ1っぽい感じを期待したけど
バスターズ2、トレジャラーズで失敗してまたバスターズ1に寄せた感はあるものの、絶妙に惜しい出来で自分には合わなかった 妖怪ウォッチ4++まだやってますよ!
魔人魂があと3種17個で完結するのです
あとはバスターズ2も月に1回、バンバラBだけぼちぼち
クローバークラブで詰みだったのがひょんな事から詰み解消しまして、
バンバラBが終われば妖怪も100%で完全クリア 俺なんかこないだの3DS版500円セールでバージョン違い含め全シリーズ買い揃えちゃったから孫に託せるよ >>812
孫を持つ祖父になってもこんな場所にいるのマジ? >>813
夢を壊すようで悪いけど50や60過ぎたらある日突然囲碁や盆栽に目覚める事は無いから諦めろ 学園はパッケージ待ちだから大分前にセールでなんとなく他のと一緒に買ってた〇ノ国やってたりする…
冒頭でパン運んでるときに街のカメラアングルがほぼ完全固定だったからそこで放置して妖怪ウォッチ1をやってたけど、あとからまたやったらそこそこよかったw
〇ノ国でも仲間がたまにふらふらさ迷い出すし、バスターズやぷらぷらでもAIが異常な行動したり動かなかったりしてたから、その辺のシステムそのものが不安定なのかもね PSNProfiles.comで見ると妖怪学園のオーナーは10人しかいなくて妖怪4ですら400人いること考えるとPS4版は相当売れてないことになる
数百本レベル 4ですら3000本未満だったから順当すぎてなんとも言えない パッ…パッケージ版が出たらもうちょっとは売れるから…多分…きっと 10人は草
単純計算で75本しか売れてないことになる >>816
妖怪学園はps4の選ばれし民向けのゲームではなかったか… ソフト実売本数
PS4 11億5000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 2 億4000万本 PS4は選ばれし民のためのハードだと言っただけなのに何故イライラしてらっしゃるのかな?
そしてPS5は今何台くらいなのかな? ノーズ役の人新型コロナ感染だけど、ゲーム版の方は収録全部終わってるよね… ゲームはさすがに収録終わってるでしょ
アニメは作品によって収録だけは早く終わるものもあるみたいだけどどうなんだろ…… >>823
コーエーやコナミ(ハドソン)が続けざまに数字を出したからだな ソニーによると、PS5はPlayStation史上最高のローンチを記録しており、年内在庫を増やす予定でいることを知らせた。
PlayStationの海外公式TwitterアカウントはPS5がPlayStationの長い歴史においても「最高のローンチ」になったことを発表した。
世界各地で売れ切れていることについてソニーは需要が「前例がないほど」であるとし、年内、各販売店にPS5を供給していく予定も明らかにした。
https://jp.ign.com/ps5/48537/news/ps5playstation?amp 国内11万台中10万台以上が転売屋に独占され
何故か販売してない中国に9万台強流通してるPS5がどうしたんw 最高のローンチならすぐにでも販売台数出せるよね?
なんで出さないんだ? アプデで登校パートと授業風景カットできませんかねぇ
まじでいらねぇ vgだからあくまで予想な上に最高のローンチとは言いにくい数字だな スレチだからその辺にしとけ
後一言 言うならばps5はローンチに頼りすぎ
ローンチを信用すんな 学園が4みたいなグラフィックにバージョンアップしてプレステ5で出るとかならまぁあれだろうけど、仮にそこまでやって本当に発売したとしても見合うだけの売り上げにはって気もするよね 4があの売り上げだった時点でそんなことしても無駄でしょ 二ノ国2も結局ゼノブレイド2よか売れてるか?と言われたら…だしなぁ オープンキャンパスのポイントの使い道増えるみたいだな
PSのプロダクト全部発行しても6000pt余ってるから3000ptくらいで追加かね 4はなんだかんだで好きなんだけどね…
とりわけシンの過去の世界が好きだったかな。
妖怪ウォッチシリーズは過去の雰囲気が良すぎ。 .
PS4コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
根強い人気で2週連続ランクイン!!
https://www.famitsu.com/news/202011/26210170.html 桃鉄売れてるのは素直に嬉しい
乱発によるマンネリとかハドソンの消滅とかコナミによる放置だとかさくまあきらの反乱とかあったけどやっぱり桃鉄の面白さには普遍性があったんだなって
徹夜でワイワイ遊んでた学生時代思い出したよ
妖怪ウォッチも時代に合わせて新しい妖怪生みやすい利点があるしまた何年かすればリバイバルブーム来るかもよ 桃鉄色々やる気があったからコナミがゲームにやる気ないみたいなレッテルいい加減に無くなって欲しいなぁ >>840
未来は現代と対して変わりばえしなくておもしろみがあまり無いし
過去のマップをもっと作り込むべきだったと思う スレチだけどコナミのやる気はねえだろ
ときメモ男女両方新作スマホで爆死して
新作考えてまーすからのチラ見せからの制作発表からの発売未定で3年以上かな
スクエニの野村作品のよう やる気なかったらボンバーガールとかやってないし武装神姫も新作は出てない もっと関係無いけど、車掌の姿してる桃太郎も帽子を取ればただのハ………ゲ… >>849
あれは色的に坊主みたいなもんかと
一休さんも頭の色似たような感じだし 来星ナユが仲間になったらいいなとか思ってたけどセーブデータのドットキャラ枠的にクウカとノーズで仲間は最後っぽいな・・・ 改善して欲しい点大量にあるけどバグ取りで精一杯なんだろうなあ 実質第二弾が最終アプデみたいなもんだよな
第三弾はなりきりプレイしか予定されてないし 4の時もいっぱいアップデートするみたいなこと書いてあって
あんまりしなかったな マルチの暗転後の不具合はちゃんと対応してるんやね
エルゼメキアはクリア後に天見エルナとして仲間になってもええんやで
4の洞潔みたいに 公式がお漏らしでデバッグ画面漏らしたせいでサプライズらしき情報も漏れてて笑う 初の超ブラック2きた
チケット200枚全部いったらいいのかな? >>841
初代のさくらニュータウンの舞台も良かったしBGMも全体的に良かったよね。雰囲気作りは初代から上手いと思った。
2はさらに田舎や昔とか妖怪との相性も良かったし、怖いから不評になりがちな鬼時間をバスターズに昇華させたのも上手かったんだろうね。
てか2って1と比べたら相当ボリューム上がってるよね。ポケモン金銀なんかもそうだったけど 前回のDLCの時シナリオボス倒してリタイアで経験値稼げてたみたいだし
今回は気を付けながらやろう まあ2と3は基本的な素材を前作の使いまわしで作られてるしな
その分ボリューム増やせる レベルキャップ800か
内容アプデはこれで最後っぽいからてっきり999までやると思ったが
800で終わりなのか、次回のなんかよくわからんなりきりアプデで解放するのか
まぁまだ300すらいってないから800だろうが全く関係ないんだが 今のままだと必要経験値25万とかになってくけどもっと旨い所追加されてんのかなあ ダウンロード開始したでえ緊張してきた
明日も仕事だけど徹夜してやろうと思う ダウンロード30分とかなかなかやな
結構容量ある模様 回線が混んでるのか家のWi-Fiが貧弱なのか
ダウンロード終わらない罠 >>878
校長室でyドロップ100個と交換だ!
しかしこれだと上限650だな他に解放する所があるのか今回は650までなのか検証しながらプレイする 二巻やから他にもあるやろ
つかゴロミLv220以上とか鬼畜すぎない? >>881
せやな
うおおおおおおおお!メダルリサイクル一括で出来るようになってるぞおおおおお! >>880
サンクス。
ストーリー進めないとダメかと思ってたわ 日本政府もキラボシ阻止できないとか笑った
どんな根回ししたんだよ おい・・・懐かしの曜日時間指定クエストきたぞ
月or木の17時〜18時 DLC焦ってクリアしないよう気を付けろよ
とりあえずバックアップ取っとけ キャップ解放の2巻以降の条件次第じゃ今日中にカンストできそうだわ ようやくDLC1のノーズ仲間にしたところなんだけど
ここからDLC2に追いつくのどのくらいかかる?
まだ平均LV230 ちょ…時間指定とかアホすぎるだろ
その時間ゲームなんて出来ないから時間操作のペナルティ受けないと正月までストーリークリア不可なんだが… 月〜木の17時〜18時って中学生以上は実質プレイ不可じゃないの?
しかもストーリーミッションだと小学生以下の子供とニート以外はクリア出来ないんじゃ・・・ 890も言ってるがゲーム内時間な
FST開始が15時だから曜日が合ってないと待ち時間が無駄に発生する エンマダイ、エルシャダイ・・・
つかぬらりさんがサラッと出すぎて肩透かしなんだが 正直これ以上のアプデは期待するもんでもない
その頃にはメディア展開も終わっててこれ以上時間かけても会社として利益が出るわけじゃないから 本来のDLC2とDLC3を合わせちゃったから展開早すぎてDLC2だった要素堪能する暇なく次々新しいの来て勿体なく感じる… これからやるやつはアニメのOPをしっかり覚えておくといいで 暗転バグ修正きたみたいやな
あのコンテンツ有無がマジで問題だったんか・・・
それはそれで虎の巻3巻だけ見つからないわ 一巻 学園長室ぬらり会話
四巻(多分)ストーリークリア後キャンプファイヤー極 あーストーリー進めないと増えないのかありがとう
あのレベリング修正しない代わりにそういう対処法を取ったか マジだ、倉庫ソシアルクラブのショップは存在自体忘れてたわ
しかし金が減らないな、装備はソシメン素材問題あるから足りないのばっかりだし いちいち監獄ステルスやるのめんどくさいしあれ本当に嫌い ヒントくれた人たちありがとう
わかったわ、多分だけどw DLC3の「なりきりキャラプレイ」ってもしかして最大10人同時接続で
それぞれにキャラ割り当てられてボイチャでやり取りする地獄のクソゲーになるのかな・・・
ジンペイ役「よ・・・YO!お、俺はYO!えっと・・・よ・・・YO!よろしく・・・YO!」
ノーズ役「あ、よろしくお願いします」
小間役「極クエ立てますけど誰か行きますか?」
ジンペイ役「・・・・・・」
メラ役「行きます」
ラント役「行きます」
小間役「あと一人いませんか?」
マタロウ役「行きます」
小間役「あと一人いませんか?」
マタロウ役「行きます」
小間役「では3人で閉めます」
マタロウ役「・・・」
ジンペイ役「用事思い出したので落ちますね」 小間くんが極クエってアニメの小間くんの強さだと想像もつかないね とりあえずレベル400あればかなり楽勝でストーリー終わる
20くらいレベルも上がるがそこまでやな
結局極クエストやらんとレベル上げは無理ゲー
上限800なんだがなあ 虎の書4巻クリア後か…
とりあえず全クリは全キャラLV750まで行ったらしようかな LV300すら果てしなく感じるのに400とか600行ってる人はどうやってれべらげしてるん? レベリング終わるとモチベ死にそうだから700までに抑えてシナリオクリアしたわ いい加減にレベル高いザコ倒しても経験値大量するようにしろや クリア後もビッグブラックに頼らなくてもレベリングできるようになったから大分楽になったな 発売日か、毎日コツコツとソシメン素材でクエスト周回してただけやぞ
たまに日替わりに回収しにくい素材報酬チケットクエストくるからその時だけは頑張って
ストーリークリア後クエスト報酬だけならラスボス手前のがいいんだよな
ボス単体とマップ有りの違いなんだろうが NE8A-4GND-J49X
PS版プロダクト
つか、学園ジバニャンよく見かける場所あるんだが
入手すると出現フラグが立つのか、元々出現するのかわからんな >>918
コード貰いました
ありがとうございます クリア後に800上限くさい極クエストあるぞ
ノーマル→超→極と育てないとあかんが パケ発売までに間に合わないから内容削りまくったのかな 本来のDLC2だった箇所内容薄すぎてびっくりしたんだが 求人ボードの追加や高難易度クエに期待してやり込んでた人はご愁傷様って感じの内容
ストーリーは流石にダイジェストすぎてお、おうって気分になった
変身HEROの追加も雑すぎてちょっと チアキ、ノーズ、クウカはキャラの掘り下げもクラブとの絡みも殆ど無いのに
仲間だの絆だの口走っててアニメ見てない勢からすると不自然が過ぎると思う DLC2つ合わさったんじゃなくて、2つあったDLCの内1つがポシャったのが正解っぽいな ティーダインのコマンドメダルどこでドロップするかわからないな クリア後に敵のレベル800のクエは確かにあるけど
こっちのレベル600の時点で大して苦戦しないし高難易度とは一体って感じなんだが
エンドコンテンツ的な物もないしやり込んでたのがアホらしくなってきた 散々勿体ぶってたキャンプファイアーが1回やったら十分程度の内容で笑っちゃった
上限800まで上げたのはいいけど今のところ育てる意味は殆どないよね ゲームとアニメで話の流れがかなり違うからあっさりしてるのは仕方ない
アニメが大分回り道してるとも言える アニメと同じにしても意味無いけどさ変身出来ないってダメもとで生身で突入して撤退してっていう過程挟んでから装置壊すのでいいと思うんだよな
ろくに描かれず口だけで全部説明しておわり ひどいだろこれ 残念な内容だけどスッキリ止められる神アプデ
やっと日課のチケット回収から解放される ぬらりの修行で追加された新形態がロクな活躍も話もないまま終わったの悲し過ぎる… ぬらりが普通に歩いて出てきてそもそも最初から知り合いだったという ブルーとイエローが優秀すぎたのがあかんのや
と書くと他を上げるんじゃなくブルーとイエローを下げる調整するのがレベル5 キャンプファイヤーはマルチ新モードというかマルチ用新ミッションって呼んだ方が正しいな 結局どれもシングル用ミッション
シングルでクリア出来ない難易度のはない 売れないと露骨にやる気なくすってのがよく分かったろ?
そういう会社なんだよ ドーベル戦まではちゃんと作ってたけどそれ以降は露骨に手抜きだったな クーカとノズチのクラブスキル結局実装されなかったか >>939
極はレベル低いとシングルじゃ厳しいけどね… 貴重なプレイアブルキャラの女子を2人とも科学者キャラにしたのはなぜなのか
おまけに変身後のなんとかレディまで同じ
なぎなた部のエマだったらフブキとキャラが被らないのに アニメ見てない勢だったからチアキはロックな女の子かと思ったら男の娘だった悲しみ 作中のキャラも女の子と勘違いするのが男の娘で、ユーザーの一人が勘違いするのは違うな そうは言ってもめちゃくちゃ売れていたバンバラヤーに力入れなかったやんけダウト とはいっても男キャラが充実しているのかといえば…
しているよね。ほぼ全属性のキャラクターが揃ってる気がするw
逆に全員の性別を逆にした場合は●ーラムーンみたいになるのかな…エルゼメキアが魔法少年になっちゃうけどw 追加された貴重な女子のクウカ(モモンガレディ)がエロくも可愛くないのがな
なんだったらデブ時代のクマ子の方が可愛いという
エマ、ナユ、エルナみたいな可愛いデザインのキャラをプレイアブルにしないで地味メガネ女子をプレイアブルにするのは明らかに社長の趣味だけど >>950
そんな気はしたがやっぱガッコウガーかよ >>953
正確には3連戦の2戦目だがマジでダルい
股間から火が出るエンマデザインのガッコウガー
ひでぇ 三連戦だけど連戦じゃないがね
ちたまに戻れるし
>>488は報告ないが使用されたんかね
ついでに次スレの季節やで ガッコーガーのクエスト理不尽すぎ
体力はこっちが有利なのに時間ぎれでも負けになるって… >>949
無印と比べたら4分の1以下の売り上げなんだが あれでも当時は相当力を入れていたスナックワールドよりずっと売れているんだよな>バグバラヤー
社長にも玩具は売れたけどゲームは苦戦したと言われてしまう始末だったし 加えて無印や2とか妖怪ウォッチのブームが凄まじかった時にあれだけ売ったんでな…
なんだったらアニメ始まる前のマンガ連載の時点で無印、30万本売ってたのはすごい 年末商戦にむりやりねじ込み(1週間延期)、妖怪ウォッチ3の大型アップデート程度の内容=バスターズトレジャーの部分を切り売りしただけの製品を売る商魂が凄いと思う。
バスターズ2とタイトルで初代妖怪ウォッチバスターズのファンを落胆させ、妖怪ウォッチのゲームがある意味終わった年だった 3自体も想定より売れなかった言われてたな
2から3で間を空けたのが痛かったんかね アニメのティーダスわけわからん理由で小さくなるのかよ
ゲームでデザインとか気に入って検索かけたら何この顔…ってなったわ
こればっかりはゲームの駆け足展開様々だわ
で、ティーダスの召喚メダルとジンペイ3色以外の覚醒ブキねえのかよ TJGの妨害で変身が封じられてるといいつつ普通に皆変身するしティーダインが1秒で破壊するし
TJGまるごとシナリオから削ってもよかったのでは アニメは予知とかエルゼの過去とか見るのはティーダスの力って明らかになってないからマタロウ自身の能力っぽい感じになっちゃってるな ティーダインからラストティーダインになるの早すぎわろた
ティーダイン使う時間全然なかったな >>964
封じられてるのはタワー内であって外では出来るぞ
アニメは知らん ハカイヤークエストで暗転バグきたわ
なんも直ってないな >>967
乙
まだDLCのダウンロードすらしてないけどラスボス戦がガッコウガーと聞いて急にやる気なくなったわ
ガッコウガーみたいなのは本編関係ないミニゲームに留めておいて欲しいよ
自分的には全然楽しいと思えない 先を知らないから犬二匹よりお手軽で経験値の多い奴がいるかわからん >>971
私もやる気失せた
理不尽ルールだしな
高難易度ガッコーガー操作クエスト無理だ 全員LV750になったからやっと全クリ出来る
残り50は苦行なんだろうな…
クリア後オススメレベル上げってある? >>959
無印や2はブームの後押しがあったのかもしれないけど、普通のゲームの知名度なんてイナズマイレブンですらギリギリなのかもしれない…
バンバラヤーはまだ妖怪ウォッチの知名度やバスターズ2だから期待されてたってのもあったのかもしれないけど、スナックワールドは個人的には全体的にわりとよかったけど、知名度のほうが低かったのかな… とりあえず全キャラカンストさせたけど750まで上げたんならラスボス周回してれば割とさっくり終わるぞ >>974
なるほど
エンマと戦えるみたいだけどどこで戦えるんだ?
日替わりミッションか?
全クリしたけど見当たらん ストーリーでの脳死ブルスト連打1分10万の周回を経験しちゃうとやっぱダメだわw
どうにかしてクリア前に極キャンプ出来ないものか… >>977
スナックワールド、コロコロと組んで結構早いうちから妖怪映画の同時上映でアニメ流したりポケモンの後枠でTVアニメ1年やっておもちゃは売れたんで知名度はそれなりにあったと思うよ
ただ肝心のゲームが売れなかったんで終了パターンだね まあレベル上げた所で闘う敵もいないしまったり上げればいいでしょ
適当に装備揃えたらもう起動することもなさそうだわ >>983
ありがとう!
しかしストーリー的には満足だが全体的にボリューム不足感が否めないな
クラブボードの追加、同盟クラブの追加、エンドコンテンツの追加等々期待していたんだがレベル上げするモチベーションがいまいち上がらないな トークバトルあと二つが埋まらん
上から三個目と代打の切り札とオニオンヘッドの間
装備の種類や学園ジョブ、一部ファッション条件とか面倒すぎやろ エンマ今日だからマルチしたら
もう一回!言われた。。。 >>981
うーん、ジャラとかも良かったしゲームセンターとかにも展開してたし、何気にDVDも出てるし悪くはなかったんだよね。ゲームが下火なのは色々裏事情とかあったのかな… まぁそれ言ってしまえば妖怪ウォッチも微妙なんだろうけどね…
とりあえず出せばそこそこに売れるタイトルとしては残っていてほしいよね。 >>987
なんならジャラステ、今も続いてるからね スナックはゲームのシステムが酷かったからなぁ
じゃんけんとか後のアプデで変えるくらいなら最初から採用すんじゃねえってレベル じゃんけんはネタとしてなら楽しいのかもしれないけど、目玉報酬横から持ってかれるだけだもんね…w
個人的には連動したら最初だけは確定で武器を出してほしかった。なんか細かいシステムでポイント落としていってた感じなんだろうね。 コマバトル採用のバスターズ1がなんだかんだオン盛況したし
報酬でランダムにランダムを重ねるやり方にマヒしちゃったのかな
マルチ協力した時に希望がかちあったらランダム、が耐えられるギリギリだわ
そこから更に悪化したら不評にもなる マクロによる自動狩り対策されてる…
ミッション選択画面のみマクロ信号の十字ボタン及びLスティックが認識しなくなった ボス倒してリタイアってどのタイミングでやるんだこれ
ジングルなったらもう無理なのか諦める項目暗くなって選択できんわ >>997
本当に倒した瞬間だな
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