【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part62
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/
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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
価格:
Vita:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版4762円(+税)
PS4:限定版8980円(+税)、通常版6980円(+税)、DL版6980円(+税)
Switch:通常版&DL版6980円 (+税)
PC(Steam):4980円
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ/
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606698083/l50
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
※次スレは>>970が立てる事、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ルフラン Q&A】質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q. 40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 よくある質問
・連れ去られたらどうすればいいの?
隠れ家の前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返す 18 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-C+eP) 2020/11/30(月) 10:29:12.70 ID:pDO565+pd
誰か用メモ
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン 449 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spcb-u/yY) 2020/11/30(月) 18:35:30.76 ID:KEApLKBfp
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1606728854
ほい、たてたよ使って 以上終わり
とりあえず目ぼしいもんは書いた
全く整理してないからごちゃ付いてるけど
あくまで踏み逃げの代理立てだから雑な作業を許してな
テンプレ整理は次スレ立てる人に任せた! 新ダンジョンに来たばかりなんだけど、シャインライトは嘆願した方がいい?
18000マナ集めるのだるいんだよなぁ。 アパマンワードローブ階うろつくの2時間ほどやってるが大公出ねえ そして依頼が出て換金アイテム全売りしてたことを後悔している。
また最初のダンジョンを徘徊しないといけないのか... アニマクラリティの上限999ってのがにわかに信じがたいんだけど
これって本当なのか?
前スレ内でも突然出てきたからいまいち信じられない >>13
俺も
最初適当にやって死にすぎて金が無いから売った
他のゲーム感覚で換金専用かと…
伯爵が初めから銀貨くれてればこんなことにならなかった ラスボス一生復活するんだけどどうすればいいんだこれ >>15
買い戻せるから怪しい感じはしていたが...
依頼はストーリーと同時にやった方がいい?
先にアプスとかダンジョンをクリアしてからまとめて終わらせる、とかだとストーリー進行に障害あったりするのかな。 シアトリカルスターってのはどういう役割なんだ?
魔法使いでは無いみたいだから強味が見えてこないだが >>20
居るだけで味方を回復できるのと
装備の呪鐘が後衛から使える打撃属性の範囲攻撃で強い
あとエロスが高くて狙われにくい いろんなRPGやった経験から
換金アイテムは1個残す癖がついてて助かったわ どうせ要求されるのは1個までだろと思ったら複数要求されたでござる ネリさんは合法ロリだけど、見た目小学生の女の子を3回も孕ませる夫にスゲー闇を感じる
ネリさんと出会わなければ絶対捕まってるだろ 大公どころか普通のピニャータすらでねぇ
死神と稀に青ピだけ シャインライト使ってる状態でマップ開くと別のダンジョンのも全部マークあるの地味に役立つテク >>1乙
ゲームによっては依頼を受けてからじゃないと指定アイテムがドロップしないタイプもあるから
それに比べたらルフランやガレリアのお使い依頼は良心的な方かなって思ってる
まあお使いクエスト自体あんまり好きじゃないからやってて楽しい!とは思わないけどねw >>23
ありがとう
これさ多分本格的に役に立つのは中盤からなんだろうな
槍・侍・傭兵ではじめることにした これ真EDまで行ってる人いるか?
ラスボス倒したらまたユリ編始まって発狂しそうになったわw ボス戦でタクティカルフォース使うとウィッカーの名前が、、、
これはストーリー展開気になる アステルアーシェってどう使えばいいの?
すごい器用貧乏な気がするんだが…有用スキルとかあったりすると違うんだろうか ネジまで全部やったら後は進行に必要なのはベンクリンミッションだけだから全部埋めたい完璧主義以外は無視したらええ マジでこれ150時間のボリュームあるな
ダントラみたくやり込み要素ありで100時間とかいくのはあるが
ストーリー部分がこんなにボリュームあるDRPG見たことない 前作の上がったハードルに心配してたのに余裕で超えようとしてくるのびびるな 大公4回ほど出したけど書落とさねえ…
中断セーブリセマラするのがいいんだろうけど有料ストレージ加入する気にはならん Vitaなんだわ…
PCに送るやつも最近のOSに対応してないみたいでアカンかった 盛り上がったボス戦後にリザルトでそのボスの肉が落ちるの普通に笑う 大公は20体ぐらい倒してやっとガッポリG1枚出たわ アイテムソートで明らかに間違ってるのが上にきたり、最強装備で上位互換を装備しなかったりよく分からんな >>37
真面目な話ストーリーというより、ダンジョンが長いだけでは、、、、、 ピニョーラが外れって言われるけどこいつレア以上の武器のドロップ率高くね? >>43
クロスセーブってもう片方の機種にセーブデータ渡すために
メーカーのサーバーに1回置いとく手法だから
Plusのバックアップ法と同様の使い方できないかな?
まあコエテクとD3Pがそうだっただけで
日本一がその仕様なのかちょっと自信ないけど 家政婦のトバさん、腰を痛めて昨夜は最悪でおえぇ・・って、、夜伽? ロングジャンプ出来るようになって最初のダンジョンで飛んでったらまん丸のボールみたいなのばっかりなんだけど
あいつら強くない? アパマンのbgmからマリオのドカンの音が聞こえてくる 前作の癖でピアフォートレスに防御ばっかりさせてたけどかばう確率が下がった分
防御させなくてもかばうから余程の強敵じゃない限り攻撃させた方がいい感じだね >>53
40中盤位の敵
まぁその段階ではそこいかなくていい トバさんとカヤックが屋敷の炊事場でおっぱじめようとするやり取りは誰得なんだ >>55
>>59
やっぱりかぁ
いい武器落ちてたらラッキーくらいだな ユリィカちゃんの魅力
コーレイトウさんを頭に乗っけるユリィカちゃん
苦悶の表情が面白い顔のユリィカちゃん
えへへ〜と言って和ますユリィカちゃん
わたし、バカですけど!バカを強調するユリィカちゃん 4時間でピニャール大公1エンカは心折れそう
ナルテックス一階右下でやってるけど後半MAPのがエンカ率高いとかある? ヴァージンエッジはガンガン使っていけ
どうせ錬金合成したらヴァージン消えるし、売却分解もボーナス乗るわけじゃない
その時強かったら使って不要だったら処分する、後生大事に取っておいても仕方ない 槌の装備更新捗らんな
両手槌とか使うやつおらんやろ 中断データをクロスセーブできるなら両方持ちだとピニャール大公捗りそう。
出来るの? >>62
でも男どもとヤりまくってるんだよなぁ、、 >>62
オババ様が喋ってる横でコロコロ表情が変わってるところも可愛い 愛妻弁当作って来てくれたりお似合いみたいなこと言われて気分良くなってる所にゆるゆるイベント入れて来て脳が破壊されるわ ガッポリは死神倒せるようになったらやろうかと思ってたけど裏アパ時点では歯が立たないわ
こいつラスボス並みに強いんだっけ? ドルチェのエロス盛の火力すげぇな
シノブシの火力と張り合えてるわ 購入の参考にしたいんですけどガレリアってルフランみたく胸糞展開とかレイプ描写ありますか?
ネタバレとかは気にしないので教えてもらえると助かります ネタバレ誘発する質問は辞めろや。
お前は気にしなくても、他の人は迷惑やろ。
ネタバレスレあるからそっちいけ もう最終的にグラトニアかコッペリアにするキャラ以外は全員グラトニアスタートでいいんじゃねこれ
グラットンと渾身撃と気功術必須だろこれ 愛妻弁当を使えないラストエリクサー症候群
荷物圧迫してつらい 反ドナムのコスパ高過ぎ問題
グラトニアも強いし人気投票二冠はすごいスね >>26
ネリさんについて語りたいけど今の時期にこのスレでは非常に語りにくいね 今回もコッペアステルリーパーのトップ3な気がする
シノマシラちゃんも頑張れるか 最強装備って選出基準が分からん結構酷い装備になってて
見直したらすごく強化されるなんて事が良くあるんだが
信用できない ワンダーヴィアンデって使ってる?
雷技が万能そうに見えて単体低火力ですごく微妙な気がしてる… アパマンはピニャ系逃げないって見かけたけどマジか
ps4だし結魂書マラソンするかな ペルソナにいそうな方のアステルはなんか中途半端だな
燭杖殴り特化したら世界樹の迷宮の殴りメディックみたいになるのだろうか なんでおばちゃんはあんなにシノビ系ファセット作るのがヘタクソだったのか気になる >>88
ジョーカーって名前つけてドナム主力で運用してるわ
マギア系裏表は経由させてる 魔獣の血痰ちょいちょい探してる人いたからどんだけ見つけにくいんだって思ったけど余裕で見つかって笑った
見つからないって人今までの固定層で毎回キーアイテム出てるの忘れてない?
それともシナリオ一気に進めるタイプだと「探してたアイテムだ」みたいなテキスト出ないとか? >>86
武器自体も速度遅い上にスキルで鈍足になってくるから
グラトニアの邪魔になるんだよなヴィアンデは
万能属性は確かに便利ではあるけどスキルにろくなものがないから火力不足が半端ない
魂移しとか前提で運用するファセットだなぁ
ストーリー攻略段階では正直必要ないわ ダンジョンで1マス先の水路入りたいのにジャンプしか表示されないから入れないとかジャンプ表示で泥の出口入れないことちょくちょくあるんだけどどうすりゃいいの? ヴィアンデは2番目に転職して荒行だけ引っこ抜いて終わりよ >>92
やっぱ微妙だよな…
使い道が思いつくまではレベリングスキルを習得するための通過点と思っといた方がよさそうか >>93
泥は別の方を向くしかなさそう
水はその位置からは入れないと思う そうですかありがとう荒行ラストアタックグラットンすごいですね ドナム依存のドナムってアタッカーの平均値?
術師以外がアタッカーに混ざってると足引っ張る? >>93
たしか降霊灯情報から各種スキルをオフにできる >>93
コウレイトウメニューからジャンプスキルを切るのが一番早いかな
戻さないといけないのが面倒だけど
場所によっちゃ壁壊しで飛び込むように回り込む方法もある キxxの衣擦れの音だけとか酷いな。ちゃんと描いてくれよ 反撃スキル多いけどイマイチ使い方掴めないな
わざわざ殴られるターン渡すのディスアドじゃないかね 20階くらいのフラグ見つけられず気づいたらアパルトマン100登ってやっと気づいたのおる?
おかげでずっと敵見えなかった >>64
ワイやで
96で運行停止なるまで気付かなかった
それ取ったら怒涛の魔女報告きてわらった いつまでたっても水路に入れなかったコウレイトウ多そう 無傷で紫シンボルから逃げれたつもりでいたら後ろで猫が冷たくなっていた >>104
俺も反撃系と1ターン溜めのスキルと
属性毎のカウンターのドナムはロクに生かせてないなぁ
1ターン溜めのスキルとか使ってる人居るのだろうか >>109
いつの間にか違う奴がメンバーに入ってると思ったら
控えで死んでたわ 反撃は最後に出てくるファセットがそれ用だから解放してからだな アプス6階に行く階段全然見付けられなくて困ってたが
偽落とし穴にまんまと騙されてたわ 今、鳥の鍵のとこまできたがまだまだある感じかな
なんかシステム未だに解放されてない感あるが 退屈な手抜き製品
ダンジョン形式RPGは単調で退屈になりがちですが、ルフランは見事にそれを解決して、楽しませてくれました。しかし、ガレリアは退屈なダンジョン形式RPGの典型です。また、ゲームシステムをそっくりそのまま転用して、あきらかに手抜きです。ディスガイアとその続編の関係に良く似ています。(ディスガイアの場合より手抜きがひどい。)
ルフランの評判が良かったので、見かけが似たゲームを出しておけば、買うだろうと、ユーザーを馬鹿にしたような製品です。予約までして購入した私は馬鹿でした。日本一ソフトウェアに対する心象が一気に悪くなりました。
まだ、序盤をプレイ中ですが、その後、感想が変わるようだったら、投稿改定予定です。(11月29日投稿)
現在、最高レベルキャラがレベル30なので、中盤と思いますが、退屈な点を具体的に記載します。
(1)ダンジョンが1パターン。ルフランのときのような草原(王国)や森はなく、ただひたすら建物の中でかわりばえしません。敵キャラも少なく、エリアが変わったのに、前と同じ敵と戦うことになります。
(2)ルフランではダンジョン毎に物語がありましたが、ガレリアではありません。ひたすら探索。
(3)アニメーションのアドベンチャー・パートでストーリーが進行しますが、ダンジョンの方はそれを進行させるための単純作業感が強いです。(ルフランはこのあたりが絶妙なバランスでしたが。)
他の方のレビューは総じて高評価なのでので、皆さん、忍耐強いのだな、と感心してます。(12月1日追記) 前作のピアフォ無双が頭から離れないせいで回避を信用出来ない
アムアル回避カウンター型楽しそうだけど事故ったら目も当てられなさそう ごめんアマゾンレビューで>>116を読んで
買うのを躊躇してるんだけど、これ書いてることは合ってるの?
具体的な反論あればオナシャス! 回避盾やってみたいけどかばうから回避ってするんかな…
うちも普通にピア二枚置きだからなぁ レベル30時点とかルフランと変わってねぇじゃん
せめてアパルトいけや DRPGはエクスペリエンスのデモゲ1/2とアビスバベル以来なんだけど、このゲームは自動移動なくてもストレスあまり感じないのが不思議に思える
シンボルエンカウント制だったり、壁壊し他移動中にできることが多くて歩いてるだけでも楽しいからかな 単純作業化するのバッドエンド後からだよな
俺はアパルト自体は好きだけど
空の奇品箱めぐり〜月のスイッチ再度辺りはつまんなかったわシナリオのために我慢してた バッドエンドまでがチュートリアルだしなwwwww
さわりしかやらずにレビュー書かれてもこまるわ >>117
今作だとアステルかシアの食いしばりの上にラピッドのサポートからの蘇生
最悪コルセアのサポート交代と3重の保険が掛けられちまうんだ アイテムの所持枠って増えないの?
800じゃ少なすぎる このゲームかなりのボリュームあるんだな
ちゃちゃっとクリア方針で進めてたがちょっと落ち着くか ダンジョンRPGじゃなくて泉達也の魔女シリーズだと思って買ってるからなぁ
他のダンジョンRPGとの違いとかわかんねぇや
百騎兵無印面白かったなぁ… トレジャーの位置ってほんとうに固定なの?泥置いて戻ってきてもないんだけど アステルとシアの食い縛り重複するから気合いのタスキ持ったヌケニンみたいになるよ これストーリーになんのヒントも無いんだな
まじでダンジョンで宝見つけないと進まない
かなりガチなゲーム出してきたな >>130
さらにゴシック裏の再起動も取れば盤石だな アステルとシアの食いしばり重複マジか
くっそコスト思いけどやる価値はありそう アニマクラリティ99でカンストしたんだけど嘆願とか出たりする? >>88
あの子はDMPとDPがきちんと育ちつつCONもあって錫杖マスタリーがあるのが偉いと思う
コルセアのカヴン内かばうを移してマギアカヴンの安定度上げてもドナム威力があまり落ちない
最終的な火力特化からは抜けちゃいそうだけど 今更なんだが序盤の依頼の朽ち果てた骸骨×5が見つからないんだが
どこか良いリタマラ場所ある? >>118
序盤でのレビューなんてあてになると思う?まだスタートラインにもたってないと思うよ
俺も今作ペラペラか?とか思ってた時がありました
いつになればあれができるのか?なども色々思ってたけど前作してたらファンサービスもキッチリあるし感動すると思うよ 今作回避機能してるか・・・?
野生の身のこなしやみかわしの開眼つけててもザコの攻撃すら避けきれない チュートリアルだと毒100%持ったラピッドちゃんはうちの主力だったよ >>118
大体合ってる
もう日本一ソフトのゲームは二度と買わん クリア後裏ダン入った辺りのレベリングってどこが効率いいんかな
ガポGは取ったんだけど敵の落とす経験値が4万くらいしかなくてハードキャリオバしても全然レベルあがらん
前作の金ビターン地帯みたいなとこねえかなぁ 王子見てるとバッドのあれも致し方ないのかなと思いだした ユリィカの設定はいい感じに脳味噌壊しにきてるわ
清純系ビッチとはやる前まで思ってなかった
あの時代とか避妊なんてロクにないだろうし、下手すりゃ子持ちだったな うおお
ハイジャンプってめんどくせえなコレ
トゲのあった場所など覚えとらんぞ 昨今のレベル上げ不要サクサクポチポチゲーに
慣れきった新人類には退屈なゲームだろうよ。
なぜこのゲームを買おうと思ったのか知りたいわ。 個人的にはこれは嫌だなという不満点はあるがそれを込みでも総合的に神ゲー
どう厳しめに見ても良作の枠からは出ない
ただ他人の評価を見て参考にして自分で考えて買うかどうかを決めるのは悪くはないが
別所のレビューをこんな場所に引用してきて反論聞かせてという馬鹿げた行動や考え方の時点で買わない方がいい
どんなゲームなのかって情報なんて探せばいくらでも書かれている
その情報を自分で調べて見て考えられない人にはこのゲームは残念だが向いていないと思うから俺はおすすめしない 魔女の自慰
真昼間から・・・
男好きな自称男の女
色んなの詰め込んでくるな、次はなんだ? ダメだグラトニア始動じゃないとろくにスキル組めねぇ
序盤のよくわからんファセットで作った人形全部壊すか >>158
スキルポイント上限って1048じゃないの? アパマンでマナチンヘッドしか出てこなくなった
きもい >>159
そんな伸びる?
アニマクラリティの99と初期の40と嘆願の10で149じゃないのか? もしかして初期スキル取らないとレベルアップ速度がちょっとだけ上がる?
ナルテックスでマナオーバーさせて結魂書集めしてたんだが、
一番最後に作ったキャラがいつの間にかレベル一番高くなってる不思議 ウル宮の鳥倒す前の時点だとアニマクラリティ99が上限だったわ
倒した後かクリア後に嘆願追加されんのかな 裏入った直後でアニマ99で止まったよ
ただこのまま裏進んだら99じゃどうにもならんと思うし嘆願かなんかで出るんじゃないかな 初期39アニマ999拡張10裏拡張30で1079じゃないかな チンヘッドどう見ても卑猥だけど、chinは顎のことだから実はケツアゴヘッドなんだよね >>163
アニマクラリティ上限が999ってこと?
どっかで伸びるのかそこまで行ってねぇから分からんわ >>136はアニマ99でカンストって言ってるけどどっちが本当なん? アパルトマン入ったけどbgm良すぎるだろ
サントラって単品では売ってないんだっけ… クリア後1つ目のダンジョンクリアで嘆願上限解放999と裏拡張が追加される >>171
あれのお蔭で行方不明以外は大して苦にならんかった 何だろうこの>>155から滲み出る独特の気持ち悪さは…? 包茎皮なんてアイテムがあるのはガレリアだけw
ていうかネーミングしたやつ出てきなさい!先生怒らないから! みんなクリア後っていってるけどクリアしたばかりのとき
真エンドでもなんでもないから
そこまでが前半で実は後半の始まりなだけなんだっていう
200時間は遊べるなやったな バランスとか一切考えないで、自分の好きなファセットチョイスしてPT組んだら
全員前衛の攻撃特化陣形になるんだけど、やっぱ厳しいかな? >>184
余裕でしょ
後衛オンリーは大変だと思うが 前作覚えてないから666の何がすごいかわからないけど666と333って結魂書ならあるよ >>179
ディスガイアにも馬のちんちんあるし下ネタ好きだよねw 適当な旅団で行けるとこまで行って強敵で行き詰まったら編成見直し
これが一番楽しいし手っ取り早いわ グラトニア『銃は剣よりも強し。いいね?』
しかし後半のファセットはいいデザインしてる >>186
まじ?
前作のは経験値がっぽりG以上の経験値倍率で因果偶数しか配置出来ないってのが666だけどどうかな? そういえばエロスの書はあるんかな
あれ普通に強かったから欲しいわ これ経験値やばい奴だったのか
333が奇数3人333%で666が偶数2人666% >>193
6人一気に育成できるガッポリGのほうが手間かからなくてよさげだが >>192
オルドの書がエロスの150%各能力アップだけどこれの事?
強いなら捨てなきゃよかったかな 経験値的には劣化だけど2枠か3枠かで戦闘効率も違うからなぁ >>199
今作色々インフレ気味だからありそうな気はするな ラスボスくっそつええな
魂うつししまくらんとかてんな ガッポリG無理すぎて999の存在にかけたくなってきた 裏ダンで捨てるほど手に入るかな
ついさっき1枚残して全部捨ててしまった >>156
絵の所以降使ってなかったから完全に盲点だったは
トンクスサンクス兄弟 んなもんの上限よりアイテム所持の上限増やせ、倉庫ぐらい用意しろボケって誰も言わんのかいw >>198
それっぽいのがあるのか
前作だと配置ボーナスやドナムの割にそこそこ早めに手に入る書だったからそれなりに強かったのよ 裏アパマンでガンガンレベル上がってこのゲームもそろそろ終わりが見えて来たかぁとか思ってたけど甘い考えだったか >>77
ネタバレが嫌な人はスレみないし仮にネタバレ見ても自己責任
あと主語がでかい“他の人”で勝手にくくるな 裏ダンだけで20時間はやってるけど終わりが見えないから裏アパマン時点では半分ぐらいな気がする >>211
俺もこの考えでゲーム終わらせたくないからガッポリG掘ってたけど杞憂だったみたい
素直にカルチェ進めることにしよう ゴシックペリアを作った時無慈悲な一撃を選んで失敗したかと思ってたけど改めてスキル見直したら高コストなスキルが誘惑の魔眼だけで助かった そこまでいくとガッポリより更に稼げるのもあったりするのかな 買い戻しは依頼品売っちゃった場合の救済措置的な位置付けじゃん?
拾い直すか買い戻すか、それが問題だ アニマ999の必要経験値量を考えるとガッポリでもどれだけかかるかな… キャリーオーバー66回まで増やせるし裏ダンのマナ上限80万だからレベル上げ相当楽になるんじゃないかな 大公マジで出ないんだけど難易度で出現率変わるとか流石にないよね? バッドエンドまでほぼモブみたいなキャラしか登場しなかったから
ナチル編面白い >>84
たぶん装備箇所の参照ステータスが一個だけっぽい
武器なら攻撃力
防具なら防御力
1差で選ばれなかった装備の総合ステータスの方が良いとかざら >>182
発売してからまだ200時間たってないじゃん >>218
日本一のやり込みゲーム作りのスタイル的に
育成上限が高い場合はそれに応じた効率の良い育成方法が用意されるはずだと思うがどうだろうな
なんかあれば良いな なんか手順間違ってるのかもしれんけど逃走が全然成功しないの仕様なのだろうか
今意地になってやってるけど、1カヴン1逃走として150回くらい失敗してるんだが >>225
どいつ忘れたけど何度やっても成功しない奴がいたな >>215
コッペとグラトニアは安くて強いスキルが多いのがいいね スーパーガッチャ痛ぇよ
ドナム切れたら死人出まくる >>212
このスレはネタバレ禁止。75見たいにネタバレ気にしないなら、ネタバレスレに行けばいい。 不可思議ナル結魂書ってなんか説明が意味深だけど何かあるんだろうか
この時期に意図的にマナ支払ってこれ入手する必要もない気が 不可思議は前作だと結魂書レベル上げてけばドナム増えていったな
使えるような使えないような、微妙なシロモノだったけどw なっちゃんはどシリアスなシーンでおもらしするような子だし >>234
へえ、そうだったのか
せっかくだし育ててみるかな 陣形の差がよくわからない。みんなは何陣形でやってます? 不可思議育てると全体治癒3とか霧3とかクソつええ技覚えまくるから何個も育てて移植するんだぞ 結魂書666が666%*2なら複数人育てるうえでは360%*3+220%*3のガッポリGのほうがよさげだな
あるかも分からない結魂書999のために因果数奇数にしておくか・・・ バッドエンドまで行ったけど全リセとランダムダンジョンクソつまんねえので激萎え
誰だよこのつまらんダンジョン考えたやつ ランダムダンジョンは装備揃ってくると楽しくなるかな
訳のわかってない序盤がいちばんキツいしつまんない ルフランはダンジョンの中でもそれなりの物語があったけどアパルトは何のストーリーもなくて辛い ジエッグ状態って気にしてます?気付かずに倒しちゃうんですよね バッドエンドまでは駄作寄りDRPGでつまらんかったが、なっちゃんのランダムダンジョンから楽しくなってきた 買った週の土日で全クリするペースでゲームすることが間違いなのでは? 地下が虚無すぎてガータンに愛着湧いてくるのです
なのです口調なのずるいのです >>246
イベントの無いスペクトラルタワー 10000階をクリアできるなら大丈夫
でなければ楽しくなることはないよ
もっと作業感が増える 土日でクリアするつもりでやったけどバッドまでしか行かなかったぞ
しかもフラグ立ってない方の BAD後のPT考えるときのワクワク感的に15人PTじゃなくて5〜6人で良いなコレって思った
アタッカー15人だとラストアタックとか霞むわ! 魂移しの画面から転生履歴見れないよね?めんどくさい アパマン初期はできる事少ないしストーリーも一気にブレーキかかるから萎えポイントだよな
初期ファセット組むの失敗したらやり直した方がいい 666あるんならガッポリGはもういいかあ…
過程でGじゃない方のガッポリが何枚も集まったからもうこれでいいかな 分解で装備品表示するのやめてほしいわ
ソートがいまいち使い辛い 2つのダンジョンで苦労も2倍だなって言いたいくらいあそこつまらんわ ゴシックコッペリアのEXボイスは何処にありますのん? 人によっては萎えるだろうなーって思いながら進めてたけど俺はランダムダンジョンひたすら進んで行くの楽しいけどな
薄い固定マップの正規ルート覚えたら終わりよりは寿命長いし宝箱と採集エリアの密集地とか見つける嬉しさもあるし アピス10階まで進んだら敵が強すぎてあれ?俺間違えてると探索し直してやっと水中に潜れるようになったわ
みんな通った道なのかな >>265
プレイヤーの半数は同じ経験してそう
自分はそこで4時間探索してたわ ロボトミートってアイテムの字面見るたびにペコリーノの顔思い出してせつなくなる チュートリアルその2が終わって色々戻ってきた
強い血痕書欲しいんだけど地面の目ん玉ほじくるか一部の敵ドロップを狙うしかない感じかな 装備錬金ってどんどんゴミレアを投げ入れて良いんか?
あといちばん重要なステって何か教えてクレメンス…しょっちゅう死ぬ… アニマが低い内は装備よりそもそものファセットだと思う
アステルナイトなんて何持たせててもそうそう死なん 装備することないゴミレアはぽいぽい売っても良いし錬金してもいいよマナがあれば ガレリアのSwitch版来るのって1年後くらいですかね? ヤリイカちゃん編はドナムも全然火力出ないし弱いファセットほんと弱いからね
ナチル編は全部クソ強くて笑う どこにも見当たらないならカルチェじゃないかな
自分20個持ってるしすぐ手に入りそうだが ピニャール大公マジででねぇな
ストーリー進めて666でやった方が早いまである ランダム層にトレジャー設定するのは良いけどとレジャー情報に全部載せといて欲しいわ
マジックxケットどこ?ここ? ウル宮の箱から原罪の果実出たので報告
20分で2個くらい出た 魔獣の粘液、血涙ノ宝石、宵の没薬が見つからなくて詰まってる 装備品のレア度の右端にある赤いマークはなにかわかる? >>285
ヴァージンか?紫の装備?
初回装備時のみステータス高い装備 バッドエンドになってやり残しなんでだと思ったら依頼全部やらないとダメなのね
普通に進めてて後回しにしてたわ
水中で一歩進めることといい気づかないと何時間も無駄にするよな
ストーリーメインのゲームなんだしヒントみたいなのはあってもよかった >>10
ルフランの時は20分ぐらいででたけど今回はかかりそうだな
まだ黄翼宮だから当分いらんけど カルチェで原罪でたわ
トレジャーじゃなくて箱だったのか… >>286
ヴァージンエッジはいいアイデアだと思う 焔舞1(魔撃)と3(大魔撃)の結魂書はもってて、2の結魂書をもってないんだけど
どれに付属してます? >>290
一歩でアウトだと思ってたわ
このせいで藍翼廊行くのに時間無駄にした クローバーって何に使うんだよと思ってたらランダムイベント用だったのか アパルトマン編ダンジョン単調で
敵パターンも少なくて辛い
しかもイベント進めると精神がガリガリ削られる >>286
ありがとう!
はじめたてだけど楽しめてる むしろアパルトマンも最後までストーリーめちゃくちゃ優しかったからこの先が不安で仕方無いんだが 崖判定でエネミーとぶつかると逃げられないのって仕様なの?
そう言う時に限ってレアエネミー出て一瞬で全滅したが 二刀流で右手に特攻武器装備、左手にグループ攻撃武器装備すると右手攻撃の後に特攻乗ったグループ攻撃できるのね
シノブシが不可溶かして何事かと思ったら不可思議侵食の特攻武器がチェーンブランドに乗ってすごいダメージ出てた >>298
普通の移動だけで逃げれる先がないと逃げられなくなる
何回かやられたわ ここでユリィカお馬鹿と聞いてたけど
ある程度話が進んできたらよくわかったわ
お花畑すぎるいい子ではあるけど >>300
やっぱそうなのかありがとう
世界樹みたいに明らかにエネミーが金色に光ってレアだってわかれば良いんだけど
ぶつかってみるまでわからんのはこれからスキル更新でどうにかなるんかな
あと戦闘中に敵のステ表示されないのも不便 ナルテックス1Fで大公出るのか不安になってくる
前作は最初期ダンジョン1Fマラソン出来たけど 19時から大公狩りしてやっと一匹でた
もうにどとやらん アパルトで初っぱなからレア玉ねぎに全滅させられたわ
攻撃当たんねぇの 青!マスはもっとリターンとリスク上げてほしい
一応踏むけどドキドキしたのは最初だけだった 一応そこで出るのかぁ
しかし糞出現率に糞ドロップの二重苦やで >>310
あれって玉ねぎじゃないんか
しっかり見てなかったわ 一生オンラインにデータバックアップ&ロードしてさがしてとれたわ 人形修理しようと思ったら必要な普通の資材がまた売ってない!
どうしようと思ったら普通に修理できるのね
ルフランの頃から割高だからずっと店で資材買ってて
売ってなくても修理できるの知らんかったw アステルアーシェって武器の射程後衛じゃタンクみたいに使えないし噛み合ってないな 換金アイテム売れば売るほど一個の売却額上がっていくな
目指せ石ころ一万枚! 俺もようやく水の神殿を攻略するところまで来たが
早く噂のバッドエンド見たいよーもう10時間も遊べば到達できるかな ラスボスどうやって倒したらいいんだよ
普通にゴリ押しで潰されるし
いつまで復活するかも分からん 名も無き骨が我が旅団の財政源よ
この2つだけアホみたいに集まるから再入手気にせず安心して質草にできる >>316
ドナム向きで固い後衛って他にいないしそのうち需要できるんじゃないか 日本一がパッチだすか見ものだな
パッチは会社的な判断だろうから、日本一ソフトがユーザーとどのように
かかわるつもりかスタンスがわかると思う
ちなみに、最近の日本一を見ている限りパッチは出さないと思う 全クリしたけどクソゲーだった
こんなのが売れるんなら日本のゲーム業界はおしまい たまに現れる謎アンチ君ってもしかしてガレリアがSwitchで出なかった事に怒り狂ったキッズなのかな
ルフランは後から出たから待てばそのうち出るよ 大公狩りは間違いなくクソゲーだから安心しろ
モチベの削れ方がエグい キャリーオーバー中の連れ去りで進行不能は流石に治して 大公2匹殺したけどゴミしか落とさねえ
これオンラインセーブ無いと無理ぞ 大公からがっぽりG5枚とって
タムタム狩りで5枚ともレベルあげしろ
大公は中断セーブオンラインストレージ法でいけ
がっぽりG書の確率大体10%です(´・ω・`) >>327
こんなクソゲー出されてもねw
ルフランが売れなかった時点で答えは出てるだろ ラスボス耐性Sがバラけてるの辛いな
メインアタッカー一人だと殺しきれない ピニャール系が落とす幸運のスプーンって装飾品、何の効果もないし売却も分解もショボい
なんか怪しいな このゲームやってる人で最近でた黄泉ヲ裂ク華ってゲームやってる人いる?
似たようなDRPGらしいけど面白いんだろうか >>337
俺は面白かった
だが、向こうのスレで聞いたほうがいいのではなかろうか? >>337
面白いけどガレリアとは方向性が違う
ストーリーはおまけ程度(といってもつまらなくはない)で
敵を効率よく倒して装備品集めるゲームだから
あとシステムが快適すぎて他のDRPGやるとちょっと不便に感じる罠も待っている ルフランの大公こんな確率低かったか?
3時間で0遭遇なんだけど オンラインセーブ無しでも集める気になる程度には出た >>339
ブラックオニキス時代からのDRPG好きだけど値段で購入を躊躇してた
やってみようかな ぷりぷりレバーを最初期に売却してしまってたんですが、再入手って買い戻すしかないんでしょうか?
そのうち買い戻せばいいかー、と楽観視していたのですがなかなか貯まりそうになく… ○○がみつからないとかどこで拾える?って奴はとりあえずマップ開いて四角ボタン押してみた方がいいぞ。
おまけにシャインライトした時も色んなマップ見ると新しい発見があるかもしれんぞ。 痛風薬を自力でクリアしたやつ、マジですごいな
アプスT〜Vの宝箱かと思ってたのに、全然違った
そろそろアテすらなくなってきた 試行回数500回程度だけど
今のところ死神80%ピニョーラ15%ピニャール4.5%大公0.5%くらいの出現率 >>339
マップにメモまで書けるようになったしな
それでも相変わらず隣でExcel開いて手動マッピングする俺w >>347
固定宝箱からしか出ないのかと勘違いしてました、ありがとうございます! 今作から余計にプリマ系扱い難くないか?
開幕範囲攻撃→反撃もらう→HP低いから死ぬってパターンが余りにも多すぎて
運用できる気がしない 防御した次のターン○○系って反撃でも乗るかって誰かわかる? アプスとナルテックって2ndオープニング後も行けるようになる?
探索しきれてないから気になる >>353
少し進めたくらいだとまだ行けない。
一からアイテムも人形もやり直し、後で合流するかは先人達に聞いてくれ。
踏破ポイントは引き継ぐからすぐに報酬気にするなら埋めとく方がいい。 名前の順でソートさせろ!!!馬鹿ソート機能があああああああああああああああああ
血魂書の名前でソートが無いから、もうぐっちゃぐちゃぐちゃにソートされんの何とかなんねーの?
枠でソートしても同じ名前が互い違いに表示されてたり、、、もうスゲーモヤモヤする
道具、武器防具、そっちのソートはもう諦めたわ・・・綺麗に整頓させるって意識、このゲームのチームあるんかね? とりあえずメインで使う武器がS+ならサニーにしとけばええんよ ピニャール大公でねー。
後半マップの方が出やすいとかカルマ値関係あるとか結魂666の方が早いとかある? >>359
レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおすと綺麗に並ぶぞ 大公10分ぐらいで2回出てるな
まぁ落とさないんですけどね >>364
最初のダンジョン
たぶんどこも一緒じゃね? >>359
結魂書はアイテムの方でソートするといいよ >>366
マジ?そろそろ5時間で0体なんだが
偏りすぎだろ 魂移しがよく分かんないだけど初期はスキル取りジョブで最後に使いたいジョブにするって感じでいいの
初期ゴシック→アムに魂移しで回避と火力盛って最終シノブシみたいな 猫ファセットあるなら犬ファセットあってもいいじゃない!! 武器なら降順ソートすると割と使える
ピニャールは一旦逃げて罠張って星の結魂書使うとアイテム落としてくれやすい
みんな知ってるかもしれんが マギアメイド作れるようになって初期職から一通り人形兵作ったけど新しい結婚書でまだ配置できる枠空いてるんだがシノマシラ2体とか重ねて育てていくのありなんだよな?
最終的に40体とかなるらしいし >>357
さすがに死神の出現率は正確なデータではないけどピニャール系は図鑑に基づいて算出してるから大体このくらいだった
時間にしたら約3.5時間/1回かな アパマンロイヤルピアス拾えて装備整ってきたら稼ぎやすくなってきた
レア以上3✕3地形なんてあるし固定部屋よりランダム階層のが装備集めやすいのか >>371
マナオーバーの効果もあるしドロップ自体は素で結構あるんだよね
問題は抽選だ、クズアイテムばっか出てきやがる 紅翼廊のダークゾーンの蛙に連れ去りくらったんだけど、ここって隠れ家ないんだけど仲間はどこにいるんだろう
アピスの適当な隠れ家探してたら出てくる? 大公狩りのセーブは最後でいい
霧のヴェールつかう
マップみる
死神アイコン見れるからまわっていけ
大公でたらにげろ
セーブしろ
罠つかって足止めして星のガウンつかったコレは任意
おれはこれで1時間半くらいでいけた キャットラッシュって片手斬撃って書いてるけど片手武器の斬撃のみてこと?
青嵐鎌とか両手刀剣では発動しないの?
シノブシのスキル養分に欲しいと思ったけどそこんとこどうなんかなって ストレージありでもガッポリG五冊集めるのに6時間くらいかかった
敵見て回るの面倒で階段から移動せずに敵見れる位置で上り下りしまくってたな ナルテックス1f右端の3連階段の1番上の階段上り下りしてリポップしたの確認し続けてるけどこれあかんのかな
走り回った方が確率上がるとか最早オカルトでは? ピニャール5時間で0って言ってる人もいるな。本当はなんか条件ありそう >>382
増えるには増えるが結構な期間800でやりくりしないとだめだった。
換金アイテムは売れないから装備と消耗品を整理してた 前作からこれだけ色々と増えてて同じ3000までなのか?
絶対足りなくなるわ… アーティファクトって分解してもOK?人形兵増やしたい はじめたばっかりでマギアピンズとかいう雑魚にボコボコにされるんだけどこれどうしたらいいんだ? >>384
ないよ
開始してからよわよわの雑魚でも会えるから
まじで低確率の運だけ
ほんとーーーーにでないから
オンラインストレージセーブデータでがっぽり狙うしかない >>392
最初に作った面子じゃ無理っぽいんだけど諦めて無視するしかないかな?
ちなみにアステルとシアトリカルとラピッド 時間がたってからおおぜいの意見が合わさって
この作品の客観的評価が出来上がっていくんだろうけど
これは今のところ傑作じゃないかと思う >>389
アーティファクトは腐るほど拾える
バンバン使って良い 前作からシステムはほぼ変わってないけどそれでいいんじゃないか
FFみたいに変に実験して失敗するよりは アパルトマン102→96の往復が楽々レベリング感あるなこれ >>371
星の結魂書の幸運の発掘ってどのタイミングでどれに対して効果でてるのだろう?
ドナム使った人がダメージ与えた敵?倒した敵? 2部入って最初のパーティでワンダーヴィアンデx5で探索するの楽しい >>400
経験値効率あるからそれが一番賢いと思う >>379
書いてあるまんまその通りでしょ
片手鎌とかあるぞ >>393
2Fの奴なら階段降りて目の前の奴が確か確定でマギアピンズだったはずだけど他には出ないから避けて探索しな
3,4Fからはランダムで出るようになるからそれまでにワンダーコルセア作ると良いよちゃんと探索すれば素体と小瓶があるはずだから 前作ルフランはストーリーが長ったるくてほとんど◯連打で飛ばしてたから、話の内容があまり理解できなかった
ネタバレあらすじをまとめてくれている良いサイトあったら教えてください 合わないだろうから別ゲーでもやってた方が有意義な時間の使い方だと思うぞ 中盤って魔女の中隊とナチの結魂書使っとけばいい感じ?色々拾えるけど微妙なのしかないんよね、病弱の結魂書だけはドナムだけは強いからは後の分解目的で使ってるけど 依頼で使う骨董の○○ってどこにあるトレジャーかわかる方います? 大魔撃師団長の結魂書を手に入れたんだが
サポート枠の配置条件が蝕杖マエストロって書いてある
これってどう言う意味なのだろうか?
いろいろ試したけどフェイブルエクリプスしか配置できないんだが
表記間違いか何かなのかな >>409
蝕杖の適正がS+なら置けるはずだよ
Sは無理だった 楽々レベリングする場所は先に進めばさらにあるから困る
ほんまなんて調整してくれたんや…発売延期したのも納得の出来やで 魔撃から霧幻灯とってぶっぱなしてれば道中はサクサク蹴散らしながら進めるね
ドナム強すぎ >>406
その頃はカシマシにシアとラピッド詰め込んで回復要因にしてたり物理アタッカーを黒山羊において強化したりしてた
3属性ドナム入った魔撃師やデバフがある戦術家もそろそろ拾える頃かな アパルトマンで連れ去りされたんだけど隠れ家がみつからん
固定階層には隠れ家ないよね?どうすればいいのこれ・・・ ルフランのサキュアみたいなの出ないのが残念だ((ボソッ… >>416
ランダムで隠れ家ひくしかないよ
まじで 複数回攻撃ってスキルのHP代償は1ターンに1回だけどHP代償の武器だと攻撃回数分だけ代償払ってるよね? >>420
ラビッドが時々とんでもないダメージ食らってたのはそれかあ >>416
低層周回で探すしかない
ドアに囲まれた1マスエリアにドア開けて入ったら連れ去り雲居て拉致られてワロタ
こればかりは流石に擁護出来ない >>359
アタッカーの数とかでもそこそこ綺麗に並ぶ 魂移しできる条件ってなんでしょう
ラスボス手前まできてるのに魔女嘆願に表示されなくて困ってる >>423
絶対売れてほしいわ
エルミナージュとか世界樹とかいろいろやったけど
このシリーズが人数わいわいしてて好き >>425
ラスボスが誰をさしてるか分からないけどストーリー進めれば勝手に出てくる >>428
ネタバレになりそうだから説明に困るけど攻略サイトを見る限り通常のラスボスのいるダンジョンまできていてカンストキャラも複数います
魂移しってそこまで遅いタイミングには思えないので何かイベント飛ばしたのかなと思って なんで編成画面で持ってる陣形確認できない謎の仕様にしたんだろう
前作からそうだったっけ? >>430
チャンセルに行けるようになったところです >>432
それならもう少し先になる
少なくともそこのボス倒すまでに出ることはないよ >>432
すまん
それ全体の10%か20%なんだわ >>432
残念ながらそれはまだチュートリアルも終わっていないぐらい
冗談かと思うかもしれないがそんなやわなボリュームではない。 チャンセルでラスボス手前だったら1500円くらいのボリュームやろ >>436
いや普通に4000円ぐらいで売ってそうだけどな >>433
そんなボリュームあるなんて楽しみで安心もできました
回答してくださった方々ありがとうございます ガッポリG狩りをしようと思うのですが、
マナオーバーしてると運命力が絶望中の絶望になってるので
配置者の運命力の○○%ドロップ率増加は効果ないですかね?
50%の宝石箱1つと、15%の幸運を1つ持っているのですが… まぁ日本一ソフトウェアは
プレイ時間2時間ぐらいで終わるゲームを7000円で出したりする
前科持ちだからな。あれは許せなかったが
ガレリアは値段以上に楽しすぎる 大公の出現率もそうだが泥率酷くて笑ってる 罠掛けてトレハンスキル2つ使ってこれかよ まあ普通にやってりゃチャンセルで終わりだと思うよなやっぱり >>426
うちの旅団が不幸ばっかりなのはそういうことか… こっからトゥルー入ったって話回収出来んやろって流れなんで疑問には思うけど
プレイ時間的には普通のゲームなら終わる頃だからな 実際ラックというか運命力って何に影響するんだっけ
ゴア率? 大公リセマラ→大公出現確認→中断セーブストレージでリセマラ
これで罠+トレハンスキル2使って最低でも20分は倒し続けてやっと出たんだが
これ泥率10%もねーだろ 狙ってるやつ中断セーブ絶対使えよまじで 諦めて666取るために進めた方が精神安定的にはいい
少なくとも俺は諦めたわ一日回ってがっぽりGどころか大公0は流石にメンタルが死ぬ ユリィカちゃんの首吊シーンは過程も欲しかったなあ
爆発→動けなくなる→リンチ(シーン無し)からの首吊じゃ味気ない >>447
お前やり方間違ってるよ
死神シンボルリセットは階段使ってわき直しさせるんだぞ? >>448
あれ爆発のガレキで既に死んでたのを晒し上げられただけでは? >>450
マジ?出血で動けなくなったところを捕まってリンチからの首吊だと思ってたわ 大公はひたすらシンボル厳選すればさすがに2時間で一体はでる ヴェルネットの万年時計とマダラ大火蜥蜴の卵どこにあるかご存じのかたおしえてくだちい…
結構探してるが見つからない… いやマジで15時間くらい階段登り降りずっとやって一匹も出なかったんだが? マナ取得量が少なすぎてバランス悪いな
強化がほとんどできないわ 前作はカルマ高いと大公の出現率下がったし今回もそうなのでは?
カルマ消してやってみたらいんじゃない >>455
マダラは黄色の2階の左下だった記憶
ジャンプか何かが必要で結構見つけにくい >>448
話進めたらあの1枚絵何となくわかったわ >>457
すぐに逆になるよ
死神の糞野郎くんのはやすぎなんだよしねってなる レベル60超えた辺りからデスペナキッツい…
マナも銀貨もすっからかんだしどうしよう アパルトでマナオーバーするようになってくると
マナも銀貨もかなり余裕出るようになるけど、
そこまではキツかったなぁ アパマンってこれまさか100階まであるんか…?
ユリィカに早く会いたいよぉ ユリィカビッチなのマジでショックなんだが
一気にやる気無くなったんだけど 今までずっと余裕だったのにカルチェビータ入ってから敵強すぎてエンカウントがドキドキもんだわ
デカ女複数マジやめて >>467
アニマクラリティが足りてない
99は欲しい
裏はいったら700は欲しいな? あかんストーリーの続きが気になりすぎて今までノーマル固定で来てたのに鳥人間イージーで倒してしまった
こうなったら詰まったらイージーでゴリ押ししてしまう癖がついてしまう… さすがにカルチェは難易度上げててもレベル99あれば1で余裕だぞ >>472
転生ついでにずっとハードでやってたわそういや アパルトマンくそつまんねえ、これgoサイン出したの誰だよ
タマネギ壺人形がたくさん出てきてうざいだけ
人形タマネギのコンボで即死するし同じ敵ばかり
アパルトマンは紫シンボル以外はランダムエンカウント? >>474
ハード縛りでやってるわ
魔撃師2枚構成でギリギリ進めるレベル 2時間かけてやっと大公に会えたと思ったら先に逃げられてしまった…
逃げられないってのはガセか 3時間やってピニャール2青いの10くらいあと全部死神かぁ…
もう普通の結魂書でレベル上げするかとも思うが
サポート置きだとEXP倍率30とかだからなぁ… 結魂書に貼り付けたスキルって上書きできないんだな
分解再入手不可の特典書初期書にスキル貼ったら二度と変えれないんじゃ
小隊に風陣付けちゃったよ ずっと難易度やさしい世界で40時間やってるけど一度もロストしない
もしかしてロストしないようになってんの?
ありがてー ヤリイカちゃんがヤリイカだから嫌って人は何が嫌なの?
それも彼女の個性じゃないか なぜ拡張開発が被ダメボイスなのか
何か別のところを拡張してるように想像しちゃうぞ ぶっちゃけユリイカちゃんは途中からどうでもよくなってくる
クラリスさん可愛いよクラリスさん >>478
カルマありすぎなんじゃないの?
俺の場合カルマ0で大公だしまくったなぁ それもこれも全部おばちゃんがイサラに子供ができたのを想像しただけでゲロ吐くくらいのトラウマ持ちだったのが悪い
オラ!人形遊びするぞ! >>475
20階ちょいで不可視LV2覚える
シンボルだぞ カヴンのレベルが上がるたびに俺の体力が削られていく・・・
しかしチュートリアル終わってからの展開は、まさにルフラン続編て感じでいいな
終末感ありあり >>436
メタルマックスゼノリボーンとかゲームスタートしたら目の前にラスボスいるクソゲーに謝って >>383
>>385
ありがとう
増えるまでやりくりして頑張る けっこんしょ色々手に入ってきたな
かしまし、猫旅団、めしたき、黒羊、星、罠氏
一杯あって困るなぁ 前後編2本で発売するRPGがひとまとめに入ってる感じある まだ魂移もできないんだけど、初期ファセットのスキルコスト軽減ってやっぱ最初に作った初期ファセットなのかな?
それとも魂移でファセット変えればそっちのコストが軽減される? 初期ファセットのスキルが-75%
現在ファセットとその同系ファセットのスキルが-66%&固有スキルが-100%。 >>445
状態異常の自然回復には関わってる気がする 給仕係トバ「・・・は?ちょっと、こんなところでやるの?」 エッチ過ぎます!不埒ですよ とうとう詰んだわ
フラグっていうか見落としが分からん
いつかなると思ってた 階段だ・・・たまたま気付いた
みんなも階段見つけたら必ず一回は降りるようにしような カルチェ広くなってただただ面倒くせぇ
もう銀匙使って一気に進めてしまおう >>345
トレジャーリストに無いならイベント発生直後のダンジョン内に行くもんだと思ってたから、難しくはなかったんよな。 連れ去りくらって、そのダンジョンに、隠れ家がない場合はもしかしてロストする? 扉開けたら不可避のシンボル多すぎない?
紫が扉前で待ち構えてるのほんま鬼畜 ファミュゥのファセット装備適正・・・
ペットなら仕方ないよね・・・ 今作も面白いのに日本一はガレリアあんまり宣伝しないのね PS4でやってる人に聞きたいんだが
Proじゃない普通のPS4でプレイするとこの画像みたいに立ち絵の輪郭線がギザギザになってしまうんだけど、同じような人いない?
テレビのせいかと思ったけどスクショでもなるから本体かソフトの問題だと思うんだけど
https://i.imgur.com/r3lQSxS.jpg >>506
別ダンジョンの隠れ家で出ない?
それでロストしたらもはや不具合だろ >>506
隠れ家がないって事はないんじゃ?
今のところ、同じ階にはなくても別の階にはあるようになってる。 さっきも書き込んだけどヴェルネットの万年時計だけが見つからない〜〜〜
誰か力を貸してくれんか >>510
PS4本体の解像度設定が違うのではなく? 今作の人形兵たちもかわいいけど、十年一剣ちゃんがいなくて寂しいな
ガレリア一通り終わったらルフラン市に里帰りしようかな 魂移しって99まで上げてからやった方がいいのかな?まだ60位なんだけど >>512
具体的には紅翼廊で連れ去られたんだけど、このマップ隠れ家ないよね…
>>511
他のダンジョン、アプスとかナルテックスで泥入口使って10回以上はやってみたけど帰ってこないんだ これ分解ってまとめて出来るようにならない?
大量に分解するとえらく時間が掛かるわ 99のキャラができるたびに考えることができて進行が止まる… 紅翼廊って連れ去られるところあったっけか
あんま覚えてないけど… 狩人の百花乱れ矢とワイドショットって同時発動してグループ20連射になったりする?
雑魚グループによくわからん超乱射を浴びせてた モンスターの説明が、ただの種族説明なのがつまらんねぇ。
関係ない事が書いてあるくらいなユーモア欲しい。 延期しまくってたからこりゃダメかなと思ってたけど想像以上によく出来てるし面白い >>522
自分も似たようなこと考えてダブルアタックと星嵐舞踏を同時に入れてみたが
同時に発動したことないんだよな…たまたまかなぁ
(ちゃんと装備してるのは両手鎌) >>521
モヤモヤじゃなくて、ドロドロゾーンの蛙にやられたのよ
どっかに隠れ家あるだろと思って勝てないから逃げたんだけど、その後どこを探しても隠れ家が見つからず…って状況
これは永久欠番か… 各ダンジョンのストーリーがないのが個人的には残念だったな。
ルフランのあのドロドロしたのが良かったんだけど >>522
俺もワイドショット付ける前からなんかグループ×10回攻撃してたんだよな
てっきり乱れ矢のイメージ的にグループのランダムにダメージだと思ってたけどバグなのかなぁ? >>526
隠れ家ないみたいね。
キャラリストから消えてなければ、さらった敵を倒すしかないのかな?
強シンボルかな? ルフランの虫と草の国のストーリーが良かった気がする >>529
正しくは、中クラスの敵シンボル、だった。 戦闘中の敵にさらわれた場合はその場で倒さなきゃいけない的なことがチュートリアルに書いてあったような 延期した分しょぼくなったというより作りこんだ感じだな その場で、なのか紫シンボルならその敵を、なのかは覚えてないです その場で倒さないと攫われ判定になって隠れ家巡りスタートだね
隠れ家100回くらい出入りしても出ないなら不具合じゃないか そんなの見た覚えがないし、そもそも蛙って連れ去ってくるのか… ラスボス後とかクリア後とか裏ボスクリア後とか異次元の単語が飛び交っててわけわからんのだが
やっとハイジャンプ取れてユリの愛妻弁当シリーズに手を付けられない自分はまだまだ序盤に居ることだけはわかった 手持ちがいっぱいいっぱいなところに使いにくい売りにくいアイテムをこれでもかとぶち込んでくるユリィカという女
ユリィカちゃんの特製ミルクください!
手持ちいっぱいいっぱいになったら肉を処分するのが1番楽で効果的かもしれない 正体不明にボコられたけどこの時点でのレベリングはどこがいいんだろう >>540
アパマンの固定階の90階でハードにして稼いでた
マナチンがうざいけど倒しやすくて経験値高めのロープみたいなのが大量に出るから96階よりよさそう >>529
一通り他のダンジョンの隠れ家巡った後に、頑張って紫シンボル蛙は倒してみたのよ
勿論、攫われた戦闘中ではないけどね
帰っては来なかったね
どうやら消化されたらしい
諦めてもっかいキャラ作るわ 肉は正直邪魔だな
ランク1-8じゃなくて3種類くらいにまとめて欲しかった >>543
というか獲得経験値がショボすぎて無意味に近いのが死に要素感ある 結構便利だけどな肉
キャリーオーバー終わった後に99までレベルちょっと足りないときとかに一括使用で上げれるし
さっき作ったアニクラ1の猫に一括使用したら1回で99になったし アイテム欄を増やす方法ないのか
800のままなのか アパマンとアパマン上位みたいなマップまで出てるんだけど
効率のいいマナ稼ぎはアパマン上位を彷徨くしかないですか? 倒すと核爆発みたいなのでオーバーキルしてくるスモッグっぽい敵がやばい
倒しても爆発しない時もあるけどチャージ状態になったらアウトってことか? 最初肉は追加メンバーに食わせて即戦力にするものだと思ってたが
キャリーオーバーの恩恵がでかすぎて全然追いつけないんだよね
お気に入り一人にまとめて食わせてちょっとだけレベルあげられるみたいなやつだった >>552
大公まさかのカルマ97出現でドロップリセマラして気にってたけど書き込んで瞬間Gきたわ
お前らありがとう 肉はアパマンで魂移しとアイテム3000解放で使いやすくなった
それまでは圧迫するのがつらすぎた 自分もついにG来た!
1個だけだがこれで十分だ…
レベリングすっぞ >>558
自分はカルマ0
カルマ高いと大公が出辛いかもしれないから 大公はカルマ値関係ないと思う。ただ1日粘っても0って人と1時間半に1体は出るって人で偏りが出てるから何かありそうだね。 アパルトマン後の隠し部屋周りのところ、部屋小さいのに全部が個別BGMで曲が豪華なのが印象に残った。何かストーリー上の理由があるのだろうか。それともそこにダンジョン作る予定だったとかボリューム多過ぎて削ったとかだろうか。 水中歩く為の嘆願がでてこない…。まだ何かやってない箇所あるんか… 大公狩り始めるのってどのくらいの時期とレベルが有ればいいんですかね? >>564
水中歩行を覚えてなくても水中では1歩だけ進める
残り0歩でも直後に上がればセーフ
それを踏まえて探してみ アニマクラリティ1でレベル30ぐらいあれば打撃武器と頭数揃えればまあ狩れるよ
逃走させず快適に狩ろうと思うならもうちょっとレベル欲しいけど
でもピニャール狩ってるうちに十分レベル上がるよ
つまり序盤から可能 >>565
欲しくなるのはチャプター3で魂写し解放してからじゃないかな
シノマシラで鈍器二刀流で殴ればすぐ死ぬ >>568
チャプター3ってなんすか?
自分まだアプス最深部にたどり着いた段階なんでまだまだ先の予感がします どうしてもレベリングしたいって訳でもなきゃガッポリGは必要ないよ
ぶっちゃけ大公狩ってる時間でストーリー進めた方が速いよ 巡る因果のカヴン拾ったけど全部偶数因果にしてたから配置できねえ〜! >>561
最初は追撃率上がる猫かリーパー置いて魂移し火力職に転生させてまだ試してる所
後衛ならラピッド置いて蘇生保険かけつつ弓の状態異常も狙えて良い スーパーガッチャのエリートくそ強くない?
まじクソゲーなんだけどこいつ ウル宮の魔女強すぎな
アニマ60くらいでイージーにしても手も足も出ないわ
急にボス強くなりすぎやろ これ防御陣中の反撃率アップあるなら結局ピアは防御しかしないのでは?
まあゴミ火力だからそもそも殴らせてもなあ ピアは全体かばう没収されたからせいぜい囮カヴンに一人いりゃよくね感 ピアは防御しなくてもかばうようになったから1カヴンに3体置いとけば安心感ある ピア防御しなくていいのか…ルフランのときみたいに右においてずっと防御させてたわ アタッカー各カヴンにコルセア経由したピアチャリオット一人ずつ置くとかなりいい感じだった
>>574
このゲーム、攻撃バフ系のドナムが名前が違うと重複するとどこかで聞いたので、
攻撃1.75倍と1.3倍と2倍と3倍の攻撃上昇系のドナムを重ね掛けして
オフェンスフォース3つ付けて殴ってみたら、1撃で1回分のHP削り切れたりした >>572
なるほど
サポ枠で弓あたりで楽しみたいですねぇ
ラピ系前作から好きなので使いたい >>575
殴らなくても挑発やデバフドナム唱える仕事あるしCONDEX依存の攻撃ドナムもあるよ
防御時発動の追撃枠もあるし防御陣張って反撃狙いもいいし結構なんでもできる 可愛い女の子と小動物に親を殺されたメーカーだからしょうがない そもそも魔女自体がそういう因果抱えてるんじゃあないかなあ 今回○○さんとか○○○○さんとか特に酷かったよね
○○○もゲロ吐いてたけど俺も思い出しゲロしそうになる 俺はカルチェヴーラの40階から60階をクソゲーガッチャゾーンとよんでいる アプス7層にて、「コ・ビターン(銀色)」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (Exp8800) あのゾーン入る前に大魔撃師の結魂書あるからこれでなんとかしてねってことだろうな
霧のおかげでなんとかなったわ スキルなんて適当に引き継げばいいんじゃないのと思ってたが
系統と初期以外は費用バカ高くなるからそうもいかないんだな 何すりゃ良いのか分かんなくなったわ完全に詰まったわ
バッドエンド越えたあとの後編宝探しなにすんだよヒントくれよ
もう見逃してる場所ねえと思うんだけどなぁ ユリィカちゃんはビッチじゃない
馬鹿だから話を勘違いしてるだけで処女だよ あのあたり詰まるか?
どっかの固定階層のイベントマークか宝箱見逃してるんじゃないか クソゲーと判断しておいて最後まで遊び切れるボリュームじゃねーぞw 空箱全部回らなくても良いはずだしどっかの不可侵領域に!あると思うよ カルマ上がっちゃう敵対処法あるの?
逃げてもまだいるし 魂移し一気に10人近くなると面倒だな。
移しの画面で以前のクラス見れるようにアプデはよう。 廃人でも一週間で遊びきれるボリュームじゃなさそうね >>582
耐久依存ドナムあるならいいかもな
そういやまたかばう率下がってくのかな?ワンコスキルでかさ増ししたほうがいいのだろうか? アイテム一括売りとかつくるんじゃねえよ!!
三角ボタン押して操作ミスって全部一括でうっちまったじゃねえかしね!!!
これつくったやつ馬鹿だろ!!! 大公マラソンやアイテムマラソンしてる人ってゲーム終了とかさせてないの?
乱数の関係か知らんが明らかに乱数偏ってるぞこれ >>595
どっかの紫エリアの入り口にイベントマークついてないか?
箱じゃなくて入り口な >>603
それは知ってるんだけど高まった時戻るの面倒でね >>604
おかげでオートセーブばっちりされてるし一時間もどったわクソが!
なんだよこのALLで一括売却って! >>571
ここで逆張りで奇数にしてくる可能性あるって見たから奇数で作っておいてよかったwwww 紫の強敵シンボルって倒してもメリット無いの?
死に物狂いで倒したのに何もなくて萎える >>610
血痕書自体に入る経験値が雑魚戦に比べて15倍だったと思う カヴン経験値は多めに貰える
内部数値だから確認はできないけど >>606
あったわ
狭間(2個目)とかあるのかよこれ
わかんねえよ 火力バフ盛りまくってぶん殴るなんてまるで世界樹3みたいだぁ(直喩) 一括売却の仕様はほんど馬鹿なセンスの奴が作ったんだろうな 魔女百そのままの実装すればいいのに
同じにするのはプライドが許さないのか?社内派閥でもあんなら、辞めちまえよ。
良い所はパクってけや・・・風通し悪いな
売却してて突然カーソルが1段下に下がるバグも直さんと、誤売却多くてストレスマッハだわ
何で誤売却防止用のロック機能入れてないの?装備してない防具は全部要らねーって考えで作ってる?
それ、人形兵増やさないの前提だよね?今後増やす人形兵ように装備取っておくのも誤売却しちまう仕様
早々に直してくれなきゃ、定期的にセーブ戻り要求されんのよ・・・。 >>599
ほんとこれ
何回も行ったり来たりでめんどくせぇ >>617
てゆうかよく考えたら一括売却しますか?
の確認もなしで全部一気に売られたからありえねえw >>617
セーブ戻りまでせんでも
売ったのは買い戻せるやろ バフは名前違いだと乗るってtipsあったの信用して一応乗せてるけど
戦闘中のバフ確認欄がよくわかんないんだよね
種類とターン数と謎の数字は見えるんだがどれがどれなのかわからん 一括売りは肉の一括使用してたから回避できたわ
絶対売りも全部売られると思ってた そもそも倉庫実装してくれたら、要る物は倉庫へ
要らない物+新規取得品+戦闘アイテムは道具袋にって、完全に仕分けできるのに >>622
肉もあれ全部つかうのかよ
それ絶対99こえて無駄になるだろw アイテムの数3000で一個一個整理するの大変だよなぁ
フィルタなり保護なりチェックマーク機能なりは実装して欲しいぜ… 肉は複数にチェックマークいれて種類選択式使用とかにはできないんか?
てかアイテム系UIつくってるやつが斬新すぎてびびるわw
RPGツクール作品じゃねえんだからw ドラゴンズクラウンも、装備品沢山手に入るから
売却の仕様は、複数選択させて、選択させた物だけを一括売却できる仕様で便利だったなぁ 何かしらパッチは当たるかもしれんよ
肉で2700万分の経験値を無駄にした俺が言うんだから間違いないで ソート機能は、昨日までまとまりが無くて使い勝手ゴミだなぁって思ってたけど
昨夜のレスで教えてもらってまともに使えるように思えてきた。
★レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおすと綺麗に並ぶぞ
結魂書はアイテムの方でソートするといいよ
ソートごちゃまぜになるって人には、是非ともテンプレに入れて読んで欲しいくらい、使い勝手良くなった あと自動装備やるとやたらとドナムベルト付けるのやめて欲しい
腕力とか素早さ上がるのもっと色々ある中でなんでそれ付ける しかもコモン アパマン40階くらいまで来たがアタッカー複数の書がヘイト爆増のあれしかない
依頼も消化できてないし一回下に戻ろうか…… ガレリアの配信見てたらコメント少ないせいか配信者がずっと無言だったから
好きなキャラいますかー? とか他愛もない質問投げ掛けてたら
私は何でも答えてくれる魔法の鏡じゃありません って一蹴されて泣いた
なんで配信してるんや… 大公逃げないがフロア切り替えでの沸かせ直しができないアパマン
階段登り下りで大公が期待できるナルテックス
どっちが効率いいだろうか 俺はアパ96と最上階を往復してた
それが水滴かは知らない アパマン編は最後まで血痕書弱かったな
ファセット自体がクソ強いから何とかなってた 気にするな
彼はそういう人やで
俺もその洗礼を受けてぬるま湯に浸ってたんだなと気が付いた
それからちゃんと答えてくれる人を大事にしようと気が引き締まった ストレージセーブ使えるならレベルが極端に低いとかじゃなければナルテ一択かと ゴアられまくって金が足りなさすぎる
上に変態の効果でラック下がるって書いてあったけど旅団全体に影響出るのかな?
とりあえず性格変えるか・・・ >>572
不幸万博追撃とかよさそうね
果てしなく作るのがめんどくさそうだけど >>617
無印魔女百から合った仕様だし、D同じだから
プログラム的な問題じゃね?
まあ、ルフランも同じだしそこまで目くじら立てるほどか?
おちつけ これほどまでに攻略wikiが充実して欲しいと思うゲームないかも
いかんせん情報量が多すぎて脳のキャパが着いていけない 爺さんの痛風治す材料探すとこでどこ行けばいいのか分からん
アプスの6→7って降りる階段無くね?飛び降りるしかないの? >>613
詰まったらだいたい己の探索不足
マップ埋めてたら自ずと解決するよ 分からん事多いよな
リングの友情と戦友と思い出とか何か違いがあるのか自己満足なのかわからん
エンゲージと許嫁とラバーどれを使えばいいか悩んで未だに一個も使えてない >>635
チャットログに好きになキャラ聞いてる人居ないぞ
ゲーム買いですか?の三大害悪質問ってやつ聞いてる人はログにあったがそれは馬鹿にされてもしかないくないか >>648
イベントマスの中にはシナリオを進めると何の前触れもなく内容が変わるものがある
水中では酸素が無い状態でも1マスだけ進める >>647
ルフランのときみたいな有志のwiki作りたくて今スレ内の攻略情報抽出してるんだがそもそもwikiの作り方が分からんかった
それとも有志のwikiってもうある?あるならそっちに抽出した情報まとめて載せたい >>651
そもそもあの人、流石にサムネネタバレは
メーカーにうったえられると思うわ。
とちま通報しておいた スタッフロール流れてるが意味不明やな
周回せなあかんのか 自爆スキルいつの間にか勝手についてるの気づかなくて、ダンジョン攻略進まないわ修繕費めっちゃとられるわの俺おる? >>652
じゃあ水にイン→1マス移動→もう1マスで3マスは動けるってことなのか
意外と動けるんだな >>635
一瞬意味がわからなかったけどそういうことか草
言い回しが面白いな >>655
依頼全部こなしてナルテックスの紋章扉開けてきな 武器に付いてくる特性も良くわからんのがある
魔導反転とか何?って感じだ >>656
薬では詰まらなかったがその前の水に潜れるようになるまでてしばらく詰まった
アプスの底まで行ってもイベント進まんし9階北東のイベントマークにはどうやっても触れないしで クッソ楽しいんだけど自動生成ダンジョンあまり好きじゃないからアパルトマン精神的にきついな
二つ名魔王のレアモブから一マス部屋だから逃げられず全滅したり、青ビックリマークで即死クラスの敵出たり雑な死に方増えてる >>658
その3マス目は陸地な
水中にいたら全滅するぞ ピッチ発覚後に拡張開発出てくるのはやっぱりそういう開発か 即全滅はしないよ
回復すればもう2歩くらいは歩けるけどどんどんダメージ増えるから最終的には死ぬ 裏アパの時点でレベリングしておけば良かった
また後で行けるんだろうけど次のダンジョンの雑魚に面倒くさいのが混じってる >>664
陸地絶対なのは4マス目じゃね?
3歩目で体力半減 水に入ったら即溺れ死ぬみたいなTipsが悪いわ
そのせいで水ステージのワードローブ入れると気づかない 酸素無い状態で歩いても死なないのは試さなかったら絶対わからなかったわ >>635
ピンプロとかいうアホやろそいつ
拗らせすぎてるから相手にしてはいけない >>653
普通に>>1のwikiからリンク辿ってけばいいんじゃない? >>660
開けて来たんやが不可ナリやな
分からんわもう >>676
依頼メモ全部終わらせてナルテックス最深部にある緑「!」マークだぞ 特異奇品を全部持った状態でナルテックス最下層のあいつに話しかけてなんやかんやしてもらうとフラグが立つと思う 今回も不幸万博あるのかな
攻撃力5桁とかいってる状況なのにまだ見たことない >>662
現在進行系でそこで詰まってるわ。
ワードローブには入れたけど、嘆願でないから頑張って他の水中探しになるのかな。 今回進みすぎることが出来るせいのと不親切なところが多くて攻略見てないとちょいちょい行き詰まること少なくないな
困ったら素直に攻略を見てしまっていい、見たところでゲームの面白さは損なわないだろうから なんか変態にすると装備のLUC装備補正0になってるのかこれ?
変態で幸運中の幸運の子にLUC-300とか+40とかにしても表記変わらないけど他の性格だと普通に増減してる
前に下るってレス見たけど装備じゃ変わらないっての正しいのかな
逆にLUCマイナス装備も気にしないで付けられるってことだけど 今回もやっぱりグロいのかな?
前作は育成探索バトル面白そう→敵キモい話グロいNPC好きになれなさそう→やっぱり面白そう→やっぱりグロい→以下ループ
って感じで未だに購入に踏み切れなくて
迷っている時点で買いなのだろうか? 全体の半分くらい進めたと思うけどルフランに比べたら圧倒的にマイルドだな
むしろ優しすぎてこの先が怖い レジェ武器のスキルでluckが幸運中の幸運になるってやつは拾った 武器にも覚醒条件とかあるんやな
条件満たしたらアニマ100ちょいのコッペリアが右手60000超えたわ コビターンは庭園3右上のシンボル大量の所が出やすいのかな 前作のドロニア様が作中でやぎと獣姦したり尻穴拡張されたり四肢もがれたりした挙げ句ルカは壊れた世界で壊れた大人になってたけど
今回はそこまで悲惨ではない? 糞喰いや四股もぎもぎに比べたらガレリアの顔面焼きは生温いほうだな みんな大公やたらと狩ってるけど、ガッポリで育成しないと詰むダンジョンでもあるの? >>680
あるよ
でも確かに全然出ないな
かなりレアかも知れない
たまたま鐘に付いてたのゲットしたけど
それ1個しか持ってねーや
滅茶苦茶異常ばら撒けるから
ずっと使ってるわ うわああああああああ遂にユリィカヤリマンイベント見てしまったあああああああああああ 噂の大量ガッチャンロボ消滅演出2分くらいかかってて笑った >>692
ここではあまり喋れない
途中までは前作より平和だと言っておく
>>693
顔面焼きはむしろその直前がね…本人の精神ダメージは四肢もぎよりデカイでしょ
あまり語らない方がいいけど
>>695
あるのかサンクス 100時間に一個くらいのペースかな 手持ち全キャラのLUCが絶望中の絶望になってるのなんだこれ 攻略wikiテンプレ作ってくれればデータ埋めてくくらいのことはする ローンレンジャーってあえて性別の事書いてあるのは性別違えば別扱いになる似たようなスキルがあるのか? >>702
「しこ」じゃなく「しし」だったんか…!また一つ間違った知識を解消出来たありがとう
>>704
絶賛マシマシのフルコース堪能してる CERO上がったのは直接的な描写がふえたからじゃねやらせろとか 迷宮の外で魔女の旅団よびだすのベタだけどかっこいい まだ序盤だけどアステルクロウばかり集中攻撃されるんだけどなんだこれ >>709
ERS(エロス)が低い
結魂書の枠の効果(敵に狙われやすい等) なんか新しいゲーム始まって草
どうなってんだ・・・ >>709
考えられる要因
1.サニースタンス
2.前衛
3.結魂書のアタッカー配置ボーナスが敵から狙われやすい枠に置いてる
4.ERSが低い エロス低いと狙われるのかよ逆かと思ってピアのエロスガン上げしてたわ まだ序盤だけどアタッカー二枠積めるようになったから新しいやつ作りたいんだけどスタバって機能してないんだっけ?
複数積みが強そうなのはアステルかマシラあたりかね >>715
あれ投げキッスって言ってるのか
ずっと何言ってるか分からなくてモヤモヤしてたわ
あと前作からある「こう!もっとこう!」の意味わからなくてモヤる 敵の二つ名が「変態」とか「ドスケベ」だとERS高い方狙ってくるんだったと思う エロティカって乗算じゃなくて攻撃力の代わりにエロの値を使うだけ?
エロより攻撃が高いファセットに持たせても意味ない? 今回アステル女が攻撃する時「たまに」って言ってるのが気になる
あと上品なシアトリカル女が勝利時になんかよくわからん言葉言い出すのも気になる 二つ名の魔王ピニャール大公で経験値2880000でたわ どっかでスキルポイント1000超えるって話きいたけどあれガセかな…
アニマクラリティの値=スキルポイントかと思ってたけど、今持ちキャラがアニマ365に対してスキルポイントが2回拡張済みで204だわ。
このぶんだとアニマ999でもスキルポイント300くらいしかいかないんじゃないか? 鳥人1ターンで3回全体攻撃とかクソすぎ
バーン様かよ >>727
アニマ99までの上昇量での推測じゃないかな
1000ある経由職の固有20個取れるから流石に上昇減衰あるか >>730
やっぱり推測だったか…
期待してどんなスキル構成にしようかと胸を躍らせていたんだけど、カツカツなのは変わらんか
今の所レベル99魂映しでアニマが19上がる度にスキルが2ずつ増えてるから、これ以上減衰しない事を祈るしかないな アニマ20ウル宮で限界感じてガッポリG集めてるけど
確定泥でいいのにな、中断活用してもしんどい >>724
同じこと思ってたけど多分「共に」じゃないかなあれ >>723
そうだよ
ERSは特化しやすいからそれでも十分に強いと思うけどね
ERSだけ上げて鐘で殴る ガレリア、ラスボス倒せんひと
カルマ0にしてみ、かなり楽になるぞ 魂写しの画面から経歴確認させて欲しい
とても憶えてられん このゲームって難易度によってトロフィー取れなくなったりしない?
思った以上に難しくて攻略が遅々として進まないんだけど難易度下げていいかな 難易度は個人の問題なので変えなかったり下げたり上げたり下げなかったり上げなかったりしていいよ ありがとう
ルフランもこんなに難しかったっけ?
取り敢えず下げて遊んでくるわ 今のとこ作成した人形兵因果数0に揃えてるんだけど支障ある? >>736
ファセット選択画面の隣の奴に移していくみたいに決めておけ >>733
なるほど、それの方がしっくりくるな
自分も偶には攻撃するかな…で「たまに」だったらある意味可愛いとか勝手に解釈してた 結婚書で因果数が偶数とか奇数とか指定されてるのがある >>742
最初からそうやって分かりやすい方針決めておけば良かったよ 今気付いたんだけど固有(のスキル選択以外)は系統が同じファセットに移した場合持ち越すんだな
マギア表裏したら両方の固有持ってるわ ルフランは新ルート用のボスとラスボス・裏ボス以外は正直弱かった
今回は真エンド見るにはエルミナージュ並みのやり込みが必要そう 短縮名の方はマナ払わんでもステ画面から気軽に変えられるし、育成終了するまでは最終予定職の短縮名つけておくのもありだな
少なくとも「こいつの最終予定なんだっけ」っていう混乱は回避できる >>749
転職ルートをフレーバーに書いておくとかか >>750
やね
これでも文字数足りねぇってなるだろうけど、多分この二つやるだけでもだいぶ混乱抑えられると思う もいでさしあげる!
アパマンはちょっと単調すぎませんかね
ここだけ水増し感強いわ アパマン終わったら更なるアパマンがあるぞ
しかも1フロアが結構広くなっていく アパマンで文句言ってる層がグランカテドラルに着いたときの反応が楽しみ ガレリアきゅうの雑魚強くて泣きそう
雑魚でこれだとラスボス倒せる気しないんだけど アパマンハウスに封印アイテムに必要なもんを入れたのは本当になんなんだ アパマン2回登らされるのはマジでいらねえ
途中から各階の探索やめてエレベーターみつけたらすぐ登ってたわ まだ50回だけどアンパンマン楽しいわ
かいももそんなに困らんで見つかったし アパマンは固定階以外スルーしたいところだけどたまに宝箱部屋やトレジャー部屋あるからそれらしき兆候を見つけたら探索せざるを得ない ランダムは余ってる銀の匙投げた
まあ敵弱いのに経験値美味しくて後から来てるけど 自分はそこまで気にしてないけど
ヤリイカちゃん編の不親切設計ダンジョンで死ぬほど彷徨わされるだけにアパマンは余計に単調さが際立つかもね アプス第2階層の不可侵区急に難易度上がりすぎだろ
鉄頭鉄尾?みたいな感じの魚にぶっ殺される
カルマかなと思ったが全然関係なかった アパマンクリアして人形やらと合流した後ってどこ行けばストーリー進むの?
もしかしてまた依頼全部クリアしろとか? >>764
前スレにあった紅翼の左下スタート紫4戦を採用してる 不可侵の魚は最初は攻撃回避されまくる
そういや水路の巨大魚もガレリア宮のボスより強かったな >>765
あいつドナム以外じゃろくにダメージ通らないよな 普通に硬いのと回避が地味に高かったような
その辺でバフ重ねて殴るスタイルに切り替えた 不可侵の魚は最初はヘイストで攻撃当たるようにしてなんとかするしかなかった アパマンは素材回収が無ければよかったな・・・
もしくは最初から拾える素材表記しておいてほしかった 魔法よりガス使ってたな
ラストあたりで雑魚に4000とか出てた >>766
自己解決しました
ナルテックスの1階とか盲点すぎて見てなかったわ 2周目のユリイカちゃん色々と酷いな
1周目でパッパが散々バカ呼ばわりしててなんだコイツって思ったけど同情したくなる 紅翼廊なんだけど戦闘がきつい
強いボスの目をかいくぐって進むのもきつい
青宝箱無限に取れるポイントっていつ到達できるんだろ 社員のステマも虚しく日に日にメッキが剥がれていくなw 今41時間やってカラス女倒した所だけど後何時間でクリア出来んの?
疲れた 紅翼廊あたりってもう霧のヴェールなかったっけ?
その場で回転する紫モブは視線外すだけでただの置物になるから楽 とりあえず裏ダンジョン行くまでをクリアとするなら大体80〜90時間くらいなんじゃないか スタッフロールまで25時間
ラスボス倒すまでさらに25時間だった 俺はそこでノミ潰しまくってたわ
まあ良くわからない人形も蟹もクラゲも魚も殺しまくったけど 長いイベントはオートで眺めてるだけで10分単位でかかるし
ダンジョン攻略も長い(迷うとさらに長い) ガレリアきゅうで雑魚で現れるウィッカードを快適に倒す方法ない? 不景気で休み多めだから夜の仕事ない間と3連休ぶっとおしでやってるけど
やっとアパルトに戻ってきたところ
話見ながらなら寝ないニートでもないと1週間じゃ無理だね ダンジョン部分がちょっと退屈なんだよなー
ガータンぐらいしか迷宮の住人いないし 完全に戦略不足だわ
ガッポリG5枚のみで駆け抜けるの不可能と判断してまさかの
魔法系とサポート系魂書のレベルあげしてガッポリGに引き継ぎしてきます >>789
そこはそいつと爆発する奴だけめっちゃ面倒だったな…
他はドナムで一掃できるのに BAD後が顕著だけどストーリーの進み具合とダンジョン探索の手間のバランスがだいぶ解離してくからな
アパマンまでの開発リソースもうちょい後半にまわして欲しかったわ カヴンレベルあげが最大のめんどくささだろこれ
紫ヤンタムの書EXP15目当て4連以外でいいところないかなぁ ユリィカは見た目的にヒロインにフルボッコに相応しく無いと思ってたんだよなぁ
なるほどそういう事かぁ 今槍とマシラとピアフォでやってるんだけど次に作るとしたらどのファセットがおすすめかな?
マジメちゃんって消えちゃったの?
あと壁壊せるようになって3Fに行ったんだけどスイッチがなくて先に行けない…
壁壊しまくって探してるのに見つからないorz そういえば憑依ってどんな効果があるのかアパマン来た今でも知らないままだ >>798
マギア特化職のマギアメイドは後々解禁
ただわりと序盤だったはずだからそこまで気にしなくていいよ
序盤はアステルとコルセアが雑に強い >>793
やっぱり強いんだねこいつ…参考になったわ 大魔撃の書簡単に拾えるけどこれもっと欲しいな
5枚ぐらい拾ってスキル化して他のメイン書にガンガンつけたいね 魔女系は魔法耐性が高いから物理もちゃんと強化してないと面倒だね カルマってトレジャーの拾う時のランクや敵のドロップとかに関係しますか? ユリイカ編そこそこ敵避けて攻略してガレリア頭倒したのレベル40ぐらいだったけど
これ普通に迷いながら逃げずにやったら相当ヌルゲーになると思うわ
レベル上げ意識しなくてもヌルくなるのはこれDRPGとしてどうなんだろうな
おまえらレベルいくつで頭倒したよ? アパマン編ももしかして依頼メモ全埋めしないといけないんですか? アプス最深層まで到着
・・・流石に火力不足気味、有用な結魂書が全然出ないんだけど、、未だにナチから貰ったやつ 封印は諦めてごり押ししようとピニャ狩りにいったけど死神の最後っ屁?て強制相討ちかよひでぇ 大公狩りをルナでやってるんだけど、アパマンのほうがいいの?
5時間やっても出ないよ・・・ 大魔撃拾ってから裏アパルトもサクサクになったわ
てかドナミストが重複するのええんかな
DPめっちゃ潤沢なんだが >>805
被ゴア率が跳ね上がる
例外的に極一部の結魂書でのみカルマが高いほど得られる恩恵もあるけどずーっと先のお話 アステルナイト採用したかったら実質ワントップのカヴン必須なんかな?一人が+75%よりスキル気にせず二人三人の方がいいか >>806
50くらいかな
頭と鳥は一度負けたけど2度は負けなかったわ 多分これ攻略見て進めて丁度くらいのバランスだから
ゲーム内で行き先のヒントしっかり出すべきだと思うんだけどな
ボリュームあるのにわざわざ時間稼ぎする必要もないだろ
このノーヒント主義は達也の性癖かね >>814
それ今は加算されてないって言われてるから気にせんで良いぞ。 >>806
結構迷って初見63くらいかな
ヘイストしてマシラでスタンハメしたけど開幕でアステルの利き手がゴアしたから本当はもっと楽だったはず 大魔撃、男たちの挽歌、聖歌隊、覚醒
あたりは複数拾ってガンガンレベルあげてドナムスキル書変換したほうがいいわ
とにかくついてるドナムがつええ
月攻の結婚書の5ターンバフのルナティックエッジ強いけどこれ複数って無理なの? 頭も鳥もオート戦闘で完封だった
カルチェビータ入るまではヌルゲーだった とりあえず踏んでないマスは踏め、壁は壊せを徹底する
ヒントなしのせいで顔をコウレイトーちゃんに近づけるお面オジサンに会うまで2時間さ迷った >>814
それバグってて
カヴン一人じゃなくて旅団一人だけにしないと発動しないとか 序盤は基本イベントが起きた先にそのまま進めば普通に進むのが分かってきたら楽だぞ
アプスで報告出て次はナルキにみたいなのはあんま無いしワードロープ前なら素直にそっち行きゃいい やっと一回目終わってアパマンきた
いきなり魔女の大隊の結婚書を貰えた
マップあんまり埋めなくてよかったー フラグが若干アレなせいで今いけない場所なのかいくのかわからなくてな
もしや強引に回復して水中進めるから無理していくのか!?とか色々迷ったわ は?大隊書のアタッカーをぼっちアステルにしてたんだが? アパマンは最後まで1カヴン1人体制でやってたわ
ゴシックさんが何とかしてくれる 赤ノ魔石が全然たりねーー!
めっちゃしんどいんですけどこれ アパマン20階程度だけどゴシックが強すぎるな
拘りなかったらゴシック多めの方が楽だったかもしれん ガレリア公戦まできたけど、ここまで攻撃用ドナム一度も使ってない。。。なにかおすすめありますか? グラトニアは強いけどぶっちゃけスキルと報酬武器的に一人でいいというか一人しかいらん そうなんだよ
寄り道というか正規じゃないルートも深くまで進めるから
自分の進んでるのが正しいかどうか迷いながら、でもここしかないしなあ的にやるんだよね
ライトがマップにも反映されるとか後で知ったしほんまアプスのハイジャンして行くとこはぜつゆる アルステラはゴシックとドスケベで範囲攻撃がマジで強い
単体キラーにシノちゃん 魂移し出来るようになったから試してみたよ
今作も魂移しでLUC調整は可能、おそらく計算式や因果数での減算値も前作と同じだと思われる
(とりあえず因果数0でLUC-36と因果数99でLUC-26されるのは確認した)
性格が変態的だとLUCの装備補正が50%に、変態的2つ(もしくは強調)で0%になる
なので変態にしてる人は調整する場合ちょっと手間が掛かるので注意 ツキアリが低コストで強いんだけど、何度も魂移しすると幸運調整めんどうだから結局使わないという サワーハニーって4階以外でどっかドロップします?
4階マナオーバーさせながら周回するしかないかな? >>837
検証おつ
変態のデメリットは運だったのか ガレリア頭はレベルにもよるけど防御系ドナムで守り固めて
タンク役にクリティカル防止アイテム使ったら安定した
やらかい補助役連中は防御したりアイテム使わせといた方がいい 見切りの運勢には当面お世話になりそうだなぁ
ゆくゆくは幸運中の幸運にしてあげたいが
>>839
トレジャーポイントからでも低確率で出るよ 死神5体編成って今回もあるんだな
たぶん大公より出現率低いと思う ガッポリGに大魔撃の霧V継承させて
転生しまくったマギナ三人で撃ったら全体7万ダメージとかでるんだけどなにこれw そこそこ進んだと思うけど前作は本編ラスボスまで普通にプレイしても平均レベル80か、いっても90ってとこだったと思うけど
今回ストーリー上で普通にカンストするな、敵の経験値めちゃ多いし
前作と違って魂写しすること前提の設定になってんね アパマンはランダムなのね
ナチ編は味変でアタッカー1人ずつにして普通のDRPGっぽくやってみるか
一本のソフトでこういう違う楽しみ方できるのはいいね そう?大公5回見たけど死神5体は初めてだったわ
単なる偏りか同じくらいか まあどっちも低確率なのは間違いないし互いのケースだけじゃ分からんね
言い切り過ぎたわ ドナムアタッカーのビルドよく分からんな
シアトリでHP1耐え付けたら後はマギア裏表で完成か 生黒ニンニクって
アパマン何層でもよかったっけ‥? オンラインストレージ使ってガッポリG集めしてるけどマジでゴミしか落とさなくて笑う
普通に集めようとしたら何十時間かかるんだこれ >>853
本当に5枚素で集めるなら100時間コースだろ アパマンの依頼考えたの誰だよ
往復がめんどくさすぎる いきなりクリティカルゴアで極貧なんだが
ハードだと無理ゲーすぎる
ナチなんでこんなに貧乏なん?
かあちゃんの鞄売らざるをえない。。 痛風の薬が作れん
アプス9回の赤い!は見えるんだけど行き方が分からずマップと睨めっこしてるわ
敵が強くなって探索もしんどい 大公は諦めてピニャール5枚で満足した方がいいでしょ >>857
かあちゃんが死んだときに耐えられなくなりそう 無事大公エンカウントできました自慢するやつは問答無用でNGしていけ
あと2つなのになぜでないのおお〜 【ガレリア Q&A】
Q、ファセットって何を作ればいいの?
A、後々魂移しで作り直すことが出来るので好きなものを。
魂の小瓶はレアトレジャーを分解することで手に入ります。
Q、レベル上げしたい。
A,アプス7階あたりでジエッグという敵から出てくるコ・ビターンを狩りましょう。打撃弱点
厳然たる世界でキャリーオーバーすると倍率が高くオススメです。
Q、壁壊しできるようになったけど3階に行けない・・・。
A、2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう。
Q、痛風の薬の材料はどこにあるの?
A、アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります。水中呼吸もここの魔女嘆願から。
嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう。
Q、バッドエンドになって話が先に進まない・・・。
A、ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう。
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこしながら探しましょう。
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます。
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプで行けます。
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨します。
Q、連れ去られたらどうすればいいの?
A、隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう。
Q、アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A、後半の魔女嘆願でできるようになります。
Q&A作ってみたがどうだろ?なんか追加した方がいいのあるかな。 アパマン通常のDPG壊そうって感じは伝わるし
別PT作ってる時は神ゲー感あったのに
死ぬほどつまらない不思議なアパマンダンジョンで草 大公出ないのはまだいいんだが
ガッポリGの抽選率が低すぎる
ストレージで5枚集めたマンが10%くらいって言ってたし実際そのくらいだと思う アパマン嫌いだけどハングドマンのデザインだけは好き 武器とかに付いてる武装特性とか特攻とかの内容ってどこかで確認出来ないのかな
HPDP支払いくらいしか名前で判断できないわ フェイブルが覚える道化の見世物くっそ便利だな
ボスだろうと強制的に激怒を解除できるから一気にぬるげーになる 激怒とかよく分からずレベルを上げて物理で殴って勝利しかしてない
日本一のゲームだしこれでいいやろ >>842
周回してみる!レア度が高いバイオリンは何個も出るんだがw
>>864
10%って聞くと確率高く感じるw >>513
時計もう見つかったか?
帰宅して地図見たがアプス6階x21y8だった >>862
どこに落ちてるか分からないアイテムはマップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすいとか
シャインライトをしたら今いるマップ以外も見るとアプス5階のハイジャンプに気づくとか? >>863
先が気になるシナリオじゃなかったら投げてた まだがっつり進めてないから手に入らないアイテムなんだろうけど、マン×ラ×ラが気になってしょうがない
マン…チラチラ…?いや魔女関係だし多分マンドラゴラだよな…
最初はマラチラチラだのマンマンチラチラだの空目しちまったし >>862
序盤のお勧めが良く聞かれるので
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.序盤は物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から選ぶと4,5体目の素材が集まる前から探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
左側の方が攻撃のステータスが高いため攻撃を選ぶことが多い最初の3体としては特にお勧め ランダムダンジョンは最初こういうのもいいじゃんと思ってたけど一瞬で飽きたな あかん
ちょっと一旦休憩やな
途中、神ゲーだと思ったが勘違いだったわ アステルのスキル修正きたら覚醒のカヴンに突っ込んでボス単騎できそう >>862
正直今作ストーリー進行系の質問にいちいちテンプレで答えてたら無駄に長くなるから
wikiのフロチャート見ろの1文で解決したほうがいいでしょ
スレ立てる度に長ったらしいテンプレをルフランとガレリア二つ分も貼る必要あるんだし >>868
ちゃんとチュートリアルちゃんを読んであげれw
激怒は特殊行動(敵同族倒した時や小ダメージ与え続ける)で敵が激おこになって火力上がったり行動変化するやつや
足速い奴に道化の見世物覚えさせとけば即解除できる チュートリアル読み飛ばしてシャインライトの使い方がわからないバグに遭遇した奴とかいるからな 現状奇書でつけたドナムって解除できないよな
ガッポリに霧幻灯IIつけるか否かで悩むこと早1時間 >>883
その無駄に悩んだ1時間でガッポリもう一個取れば解決 >>884
天才か?
たしかに1ガッポリGに1.5~2時間かかるとはいえ必要になったら取ればいいだけの話だな >>881
ネタバレになるからあれだけど単語や外見で色々と気が付く要素は多いと思う 使い捨てかつ不可逆だから貧乏性にはなかなか使うのが難しい サワーハニーが出る前ににガッポリが揃っちゃいそうw >>800
サンクス!
それにしても序盤からダンジョン難しいなぁ
落下したら迷いに迷ってるわ壁壊しても全部溝とかイヤラシすぎる…
ストーリーだけ読みたくなってくる スレでやたらとお股ユルィカちゃん言われてたの理解してワロタ 30時間やってあれ終わったから一言だけ書きにきた
達也てめえやってくれたなぁ! ランダムワープのダンジョンって何か特殊アイテムないと!マークまで辿りつけない感じですかね?
一通りマップは埋めたのですが辿りつけません… ソルなら進んでければ入り口戻ろうって出るはずだが
出てないならマップ埋まってない ソル…? あ、2つダンジョンがある感じなんですかね
一生ウルを周ってました。 >>896
そりゃいいでしょ
まあ初回なら裏のスキルくらいは取った方が強いけど >>899
ウル宮ならマップ埋めてけば道がイベントが出る 中盤レベル上げは、
アパマン102階のエレベーター前の6体を笛使って連戦して、終わったら96階に戻ってリポップが早い。 >>901
ありがとうございます!
壁破壊しまくってきます 焔撃で黒こげになるんだけど何か対策あったっけ
耐性下げられるとどうしようもないんだけど ようやく初期ファセットの重要性に気づいてしまった・・・
全員シアトリカルスターで作り直しだこれ >>906
炎耐性上げる衣みたいな消費アイテムあるから先制できる子で使うのが一番手軽 >>876
値崩れしないうちに即売りした方がいいよ 初期シアトリカルスターって、狙うとすればカーテンコールくらい?
他にそんなにいいスキルあったっけ スキル拡張したらマシラ男が「アッ…」とか喘ぎだして草不可避なんだが あー、30時間やってまだBADENDにも到達できてないのに、別の楽しみにしてた新作ソフトが更に立て続けに二本出てしまう。歳のせいか目の疲れがひどくて厳しい! やっと合流したけどチュートリアル後半のファセットってすぐには作れない感じなのかな?
前半の連中を後半のに魂移したいけど一覧に出てなくて >>907
ゴシックコッペリアかシノマシラの方が良くない?
演者の維持とレッドフェイスは積む余裕なさそうだが アパルトマン50階まで来たけど不可視が嘆願に出ない
マギアアイゼンの嘆願も出ないは
何か見落としてるのか? >>913
俺はライザ2は諦めた
まぁアトリエシリーズはちょっと時間置いてからやった方がDLCでキャラ増えるから問題ない
月末に出るデジボク地球防衛軍までにはまぁ終わるだろう
オンラインがメインのゲームは旬過ぎると辛いから発売してすぐやりたい 回避特化型とかなら猫スタートもよさそう
ファセット被りなしプレイとかする人はエクリプスもいいかも
リスクなしでステ30%アップは嬉しいけど70消費は重い >>919
こんなクソゲー見切りつけた方がいいのでは? ゴシックと猫旅団作ろうとしたら
人形兵限界だとう・・・・くそが
いつになったら増えるんだ >>918
24階の奇品とってそしたら見えるようになるから ちんこ専用ファセット作ったのほんと糞
全スキル覚えさせようと思ったらアニマが穢れるだろうが >>926
男の娘ってのはチンコの生えた女の子だぞ
わかってねぇな もう一回探してるみるわ
くそつまらん同じ敵ばっかのギミックもないダンジョン100階をひたすら壊せる壁探して壁壊す作業ゲーってさあ
作った側はプレイヤーにとってこれが楽しいと思ったのかね? 追加&調整してみた
【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨 >>913
面白いけど重たいよね
年末でよかったわ、サイパンも延期だし 前作並みのクリア時間を想定して突っ走ると絶対途中で燃え尽きるから長い目でやった方が良いよ
ストーリー気になるからついつい走ってしまうが アプスで連れ去られた仲間が見つからない
アプスの隠れ家って3階だけ? 大ガマにボコボコにされ筋肉マンにボコボコにされ大魚にボコボコにされ あんま苦戦しなかったのニワトリとヤギくらいだよ!! >>935
近くだと4,6階にもあるが泥脱出2つで即脱出再入場の方が早いと思うよ 初期ファセットはグラトニア安定
コッペリアも必須スキルあるけどくっそ安いから初期にする必要ない >>936
ヤギ!?一瞬メーメが頭をよぎったがディアグラップラの事か?多分鹿だと思うぞ。 >>941
メーメじゃないw 確か黄色ダンジョンにいた下半身が幽霊みたいになってる紫シンボルのやつ 羊かも… >>942
カルマのあがるやつかヤンムタ獣
色違いのガララ獣とかがらがらどんからとってるのかな、言われてみるとヤギっぽいな このゲームに限っては素直に攻略サイト見たほうが楽しめると思った
自分の場合はユリィカ編でメインのアイテム探しまくって無駄に時間喰った上にレベル上がりすぎ
アパルトマンは18階の奇品取り逃したまま96階まで登り切ってストーリーと嘆願を全スルーしてしまった >>862
Q次どこいけばいい?
A.ジャンプするのです! ガータンジャンプのキルスコア順調に伸びそうでマナ草生える ガーダンジャンプは先に隣の文章読んでてマップ埋め考慮しても面倒だからとスルーしたなぁ... 第2アパマンで終わりかと思ったらグランアパマンまであるのかよ! ピニャール狩りに心折れてきたんだけど
vita のデータを外部にコピーする方法あるのかな アパマンのランダムイベント?
トイレに入る?であけたら便器の中から何か覗いている、ってのを先客がいたから諦めて帰ったはさすがに草www
普通そこは戦闘か連れ去りだと思うだろww そろそろスレ立てレス番だが立てられない人は気を付けなよ
踏み逃げとかも多いし
今回は俺もこのスレ立てたばっかで規制で立てられない可能性があるからレスは控える アパマンのランダムイベントで死神出るからキャリーオーバー中の人は気をつけてね >>952
コンテンツ管理アシスタント使えば出来る >>837
ルフランって調整すればムーンで幸運って出来たっけ? まだアパルトマン序盤だけどさ
この何が手に入っても嬉しい期間
嫌いじゃないぜ ラスボスの仕様がウザすぎて投げてしまった、たぶんだけどあれって特定の属性突かないとダメ通らんのかな
でもそれにしちゃ属性:変幻ついてるのに一番上のやつだけは無効だったけど何だったらダメ通るんだ… バッドエンドようやく終わったチュートリアルは終わったな >>952
VITAでも出来るぞ中断セーブデータのコピーとバックアップ
大公さえみつけられれば結魂書でるまでねばれる 明日はライザ2をPS5でやるからps4にしばらくこのディスクいれっぱになりそうだ >>960
右手にラビアンローズ左手にチェーンブランド持ったシノブシで殴れ ドナム抽出の為にカヴンのレベル上げしてますが
マックスまで上げなくても大丈夫ですかね?
結構辛くなってきました・・・何処まで上げればいいとか目安とかありますか? ラスボスつえーって思ったらハードのまんまだった
そうじゃなくても行動読めないとめんどくさそうなボスだ
それぞれが独立してるボス俺嫌いやねん 管理アシスタント使えば何とかなりそうだわ
サンキュー >>965
そりゃ目当てのスキル抜き出せる所が目安でしょ >>969
レベル上げたらDPのコスト下がるとないんでしたっけ?
てことは4段目のドナムが目当てなら4まで上げたら即抽出で良いんですかね 藍翼みつけた……
やっぱこのゲーム、無理だと決めつけちゃダメだ エクリプスの固有スキル、「旅団内のアタッカーが自分のみなら」になっているけどカヴン内の間違いだよね?
それとも本当に1人縛りプレイを想定したスキルなの…??? >>958
ムーンだと移した後の数値から引かれるので最大でも69の「運が良い」まで
だったはず ナチ編入った
ここまで50時間かかったわー
ファセット多くて楽しいな すいません
次スレエラーで建てられませんでした(´・ω・`)
980の方頼みます >>974
じゃあムーンと変態変態にするのは良くなさそうだな
ありがとう >>966
不可破りのスキルで弱体化したら全属性通るやつじゃないの? わざわざ注意書きしたのにな
もう俺がやっぱり立てたわ
スレ立て気にせず書き込んで良いよ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606913394/ コ・ビターンGいたのか
1匹で滅多に出ないから美味しくないけど ナルテックス7階のお塩に全体一発で全滅させられたんだけど何これ?
突然の攻撃にログ見る余裕もなかった 次スレテンプレ終わり
テンプレになんか追加したい事があるなら
追加しといて 生黒ニンニクとかトレジャーで出る気がしないんだが…
もしかしてこれって箱からも出る? >>980
乙
俺の代わりにワードロープに入って来ていいぞ >>980
装備よし!配置よし!テンプレよし!!スレ立て〜〜〜〜オーーーーーーーツ!! 花射手の結魂書ステみた感じサポーターの能力が上がってるんだけどなんか意味あんの? アタッカー死んだらサポーターから入れ替わりで出てくるスキルなかったっけ カヴンの枠しか人形作ってなかったけど、ひょっとして帰還経験値ってお留守番にも入る? >>992
気がついたらウチのアタッカーなんか変わってるんだよなぁ >>996
使いたくない場合はステータス欄のスキルタブからOFFにしとくといいぞ このスレッドは1000を超えました。
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