【3DS】イナズマイレブン総合その460【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その459【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1611359693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
注意喚起
ときおり
ファンの民度が〜などと煽ってくる荒らしがいますがそれは
スフッ Sd[49.104.36.240 という妖怪信者
桃野勘太郎なのでNG推奨です そういや最近イナズマイレブンフューチャーでググるとサジェストにベータ版が出てきてるな。
自分がピク百とかWIKIペでフューチャーの記事編集した成果だ...
フューチャーはジオーガにおまけとしてつけて欲しかった...
あんな曲芸商法するくらいならジオーガに入ってた天馬エピソード0と一緒に
カノンエピソード0もつけて欲しかった。 対戦するわけじゃないんでバージョンは正直どっちでもいいんだけど、久しぶりにイナズマイレブンやりたくなって
買うならGO2とギャラクシーのどっちがここのスレ的におすすめ?
一応GO1とGO2ネップウ以外はやったんだけどソフト手放した 前スレでギャラクシーどっちがいいか聞いた者です、詳しく調べたら白竜のスカウト条件とやらが面倒そうだったのでビッグバンにします
どうやら別バージョンのアースイレブンのキャラは他に手に入れる方法あるみたいだしストーリーもほぼ違いないようなので、ありがとうございました 御堂院の目的は教育プログラムを利用した金儲けらしかったがこれが
・アレスの天秤教育プログラムで自分に従順な子供達を育成し、財界や政界に進出させて実質的に世界を征服しようとした(王帝月ノ宮や茜達はその実験)
・犠牲を払ってまでアレスの天秤プログラムを世界的に普及させることにより優秀な子供達を多く社会に進出させて本当に世界を良くしようとした(子供達への愛情も曲がりなりにもきちんと持ち合わせている)
とかならイナズマイレブンの悪役らしくなってキャラ立ってたかな?前者はガルシルドみたいだけど どっちやるにしてもキャラをスカウトするにはやり込み必須なのがネック
ギャラクシーだとスカウト条件からキャラの指定無くなったから楽になったが特訓時のミニゲーム記録更新をどう見るかにもよるかな >>7
ありがとう
特に他のキャラに拘り無いしアースイレブンでバージョンは決めるわ
500円になってるのありがたいけどDL版だと一人で2本買ってもあんまり意味無いもんけ >>10
ミニゲーム辛かったな
もう一回銀取りに行くの想像したら辛いわ スカウトは無印2ベースでよかったのに何故ガチャだのキズナックスだの面倒な要素ばかりが足されていったのか 1本のソフトで後発プレイヤーでも全キャラ加入させられるのって無印1だけだっけ? ガチャのために両手に3DS持ってシェイクしてた思い出
腕力が鍛えられるよ イナズマイレブンのDLソフトの容量多すぎて共存できねぇwwww >>9
後者は吉良みたいなボスになりそうで個人的に好き アレスのパイロットフィルムだとイレブンバンドに月光エレクトロニクスのロゴ付いてたから
最初は御堂院はイレブンバンド使って何かしようとする予定だったのかな? 悪役は悪役でもサッカーを道具としか見てないガルシルドより影山とか千宮路みたいなサッカーをちゃんと好きなキャラの方がストーリー的にも深みが出ると思う
あとサッカーを消すとは言っても人間的に出来てるエルドラドのおじさん達とか 尺足りずに御堂院の掘り下げやってる余裕なく雑に片づけただけのように見えるわ
そもそも金儲けが目的だったというのも本編で語られてすらいないからな
3人主人公で26話とか尺足りないのは誰でも分かるのに日野は行けると思ったとか
こんな素人以下の奴がシリーズ構成やれば駄作になるはずだわ アニメスタッフの貢献はかなり大きいよね
ゲーム1そのままアニメにしてたら人気出なかったと思う 御堂院の掘り下げもだけどオリオン財団もいまいちよくわからん
フィフスはサッカーの強さで価値が決まるのを是正する為の勝敗指示だったけどオリオンが勝敗指示してそれに従って生まれる利益はどこから来るんだっていう
貧困の子供を救うのにどう繋がってるのかわからなかったんだけど誰か解説して イナギャラの秘伝書バグってダウンロード版だと出来ないの? 本編で全く言われてないけど雑誌の解説によるとオリオン財団は試合の勝ち負けで賭博してるらしい イナイレブリザードから始めてたから初代知らなくてショウヨウメイトの五里霧中ゴールずらしコンボですら当時ひどいと思ってたのに実際は負けた試合を大会システムハッキングで10-0で勝ったことにするとか鬼畜すぎ
メガネクラッシュも無かったしアニオリ有能だな 秋葉メイドってゲームだとその章の間試合まで豪炎寺抜けて、偵察パートでメイドカフェに行ったときに1軍にいたキャラが秋葉メイド戦の間だけ全ステ1になるんだったっけ?
スチーム内で能力上位になる円堂と、その時離脱してる豪炎寺は能力そのままだからスカウト無しでやってても詰むほどの難易度じゃなかったけど
>>31
アニメではあのアニオリ無いと一応雷門の一員のメガネに活躍の場所無かったしその意味でもよかったよね
ゲームだとメガネのステ低いままだからあんな無双無理だけど 後からスカウトすれば能力1は無視できるって抜け道もあったりするから見た目ほど極悪じゃないよねあれ >>33
1軍メンバーを2軍に落としといて試合前に交代でも回避出来たはずだしね
アニメと同じようにスカウト無しで、初期メンバー+土門でやったこともあったんだけど、なんならall1でも必殺技使ってパス回ししてれば強引に勝てるんだよね
秋葉のキャラはなんかあのレベルではステ低めっぽいし、ディフェンス持ちのキャラにさえ気を付けてたら必殺技潰されることが意外と少ない 今更だけどalomってアレオリのED担当オーディションで選ばれて結成したユニットだったのか…
紅白出場が目標だったらしいけどアレオリの内容は酷いし
ED映像は曲とは無関係にスタッフがキャラにお気に入りのコスプレさせたり
最後にはEDから外されて解散ってあまりにも酷過ぎるでしょ… 秋葉名戸はゲームとアニメで全然印象違うよな
ゲームではなんでもやる外道って感じだったのがアニメではちょっと道を外したオタクくらいまでにマイルドになったし メガネもゲーム1作目の時点では秋葉名戸のオタク趣味を「下らない」って言っててそこまでオタク気質じゃなかったよな メガネってなんやかんや最後まで着いて行ったし優遇されてるよな
ほぼ戦力外だったし世界編ではマネージャー扱いだったとはいえ
ゼウスとイプシロン改戦でも一応出場はしてたし >>38
GOシリーズでも目鏡ってアフロ君の必殺技覚えるんだっけ?
GOシリーズ目鏡スカウトしてないや あれでメンバー足りない時は自分は出場する根性はすごいと思う
GO2では最強イレブン波動覚えるんだよな >>30
ありがとう
それにしても賭博で儲けた金で世界の貧困救うぜって言われても感情移入できねーな…やっぱ組織としての魅力ないわ 帝国戦の時は敵前逃亡してたのにゼウスで自ら出場を志願できるまでに成長したメンタルを風丸とか栗松は見習うべきだわ
いやマジで
エイリアの強さを目の当たりにしてるのはメガネだって同じなはずなのにどこで差が着いたのやら
実際にピッチに出たのはわずかと言われたらそれまでだが ギャラクシーライバルズに気持ちよく勝つ方法教えてくれ化身使えなくて詰んだ 普通にキック全振り脳筋でゴリ押しじゃ行かんのか
1回勝てればベルセルクレイ手に入るからSランクは後回しにするのも手だぞ >>47
>>48
サンクス白竜強化してゴリ押ししてみる ピクシー人形取るために回る必要かるからなぁ
ドロ率低いし >>39
1はディバインアロー
2はゴッドブレイク
3はカオスブレイク
GOは風林火山デストロイヤー
GO2は最強イレブン波動
GOGはジアース∞
基本最終的にその作品最強クラスのシュート覚えるのよね
>>42
栗松も風丸もアニメの離脱は原作から比べて多少改悪だよねあれ
栗松はエイリア見ちゃって大怪我させられて離脱、風丸も奮起して動き良くなってジェネシスに対抗出来てたことでリンチからの負傷離脱だったし 今更知ったけどスカウトキャラのかざむかいって1だと「ふぶき」って名前なのね(漢字は吹雪じゃないけど)
同じくメインキャラと被ってるみどりかわ君はなんで変えなかったんだろう 2クリアしたから最終決戦のジェネシス戦だけアニメで見たけど
個人的にはゲームのシナリオや演出よりアニメの方が面白く感じた
てかアニメのウルフレジェンドってジェネシス戦で習得するんだ...
それとゲームでも思ってたけどイナイレのアニメって作画凄いな必殺技がめっちゃカッコよくなってるじゃん
でも個人的に一番感動したのはウルビダがエロすぎた事だけど
もしかしてアニメって結構出来は良い方なの?
ゲーム原作のアニメって地雷しか無いイメージだし イナイレはアニメもゲームも人気という素晴らしい作品だよ アレスとオリオンは酷いけどそれ以前のシリーズは面白いよ 確か2の豪炎寺復帰辺りでゲーム出たんだっけか
アニメも3編だと引き延ばし感あったりするし不満ないわけじゃないけどやっぱ面白いよ イナイレはゲームとアニメが互いに足りない部分を補ってるから
ゲームとアニメ両方楽しめる作品だと思う 旧アニの不動とアレオリ不動って改めて見比べてもやっぱどう考えても別人なんだよなぁ
旧アニ不動はゴッデビ以上に野性的で凶悪な一面がありつつも
しっかり切れ者の策士だし、正しく『ジョーカー』って感じにちゃんと描写できてたけど
アレオリ不動はキャラとしての一貫性ない上に、何もしないただのジョーカーぶった訳知り風イキリ無能でダサい
子供向けのアニメキャラに何言ってんだって自分でも感じるけど、やっぱキャラの見せ方って大事だよなぁと思う 無印不動って口は悪いし一見キチガイだけど言ってること自体はまともだし普通のサッカーも上手いんだよな
細かい描写とかしっかりしてる 子供向けなのに大人がとやかく言うなと擁護する奴いるが
それは子供に人気があるなら言えることなんだよ
アレオリは全く子供に人気ないから
そもそも日野がアレオリは大人向け()とか言ったり
無印キャラで懐古厨釣ろうとした時点で子供向け云々な言い訳は通用しない 子供に人気にする為には視聴ハードル下げないといけないし過去との互換は切った方がいいな
円堂達出さずに完全新キャラでいったほうがいい >>62
口とみんなからの心証が悪いだけでサッカーについては鬼道と互角かそれ以上の頭脳持っててプレーも上手いし
なんだかんだチームメイトのこともちゃんと見てるから根はいいやつなんだよな
ただ過去のことや自分の実力認められないせいでひねくれてたけど そもそも子供達が敵も味方も反則ラフプレー祭りの胸糞アニメを楽しめるわけない
卑怯な手段にも正々堂々と立ち向かっていくスタンスだった過去作の再放送流した方がよかったでしょ アレオリは視聴ハードルが高過ぎるよね
最低でも無印1期とアウターコード、リローデッド見てないと分からないし その辺FF15に似てる
映画とアニメ観てなくても楽しめますとか抜かしてた癖に、観てる事前提のストーリーになってたし リローデッドが公開された当時必殺技の演出が変わったことへのファンの反応はどんなもんだったの? GO3作買うか悩んでるんだけど円堂守伝説みたいにすれ違い通信しないと手に入らないキャラっていない感じ?
取れないの必殺技関連だけ? >>73
一部バージョン限定キャラはいるけど過去作のキャラはほぼ1本でスカウト可能だから大丈夫 >>72
当時はイナイレが復活したことの嬉しさとリローデッドの内容は悪くなかったから
技モーション変わったことに不満持ってる人はほんの少ししかいなかった
アレスが不評で後から言われ始めた感じ >>54
鬼太郎の裏番組だったから知名度そんななかったけどアニメも面白いよ
御影専農戦のラスト展開はイナイレ全編の中でも一番好き バックトルネードとかシュートポケットとかどうでもいい技に限って良くなってんの笑うわアレス アレスのバックトルネードは回転が逆になってるらしいけど >>75
みんな割と寛大なんだな…
俺はリローデッドでイナズマブレイク、ザ・フェニックス、マジン・ザ・ハンドのモーションが超絶劣化していたのを目の当たりにしたときから不満持ってたぞ 完全新規でやろうと思えば出来たんじゃないかなぁアレオリ そもそも無印のパラレルにするためにアレオリになったわけで
アレオリ企画する前は新キャラだけで主人公が他選手の能力を自分に憑依する設定だったんだろ ファイアードラゴン戦の不動とかチームメンバーのこと良く分かってなきゃできないプレイングだしな 野坂を主人公にしたら更になろう系に成り下がるだけだろ
というか元々野坂も主人公の1人だが 円堂主人公で準決勝鬼道の帝国or豪炎寺の木戸川でラスボス野坂が丸い イナイレの試合だけ集めたdvdとかないかなー
日常会もいいけど試合見てえ >>58
発売日は爆熱ストーム披露した回と同じだぞ
そのすぐ後ぐらいにCMで風丸達が不穏な感じ出していたからラスボスを察した人もいたかもね >>74
thx
マネージャーや豪炎寺の妹取れなかったのマジで萎えたからそこだけが不安だったわ 爆熱ストーム初披露した爆熱スペシャルの放送日が2009年9月30日で
2が発売したのはその次の日の10月1日だから1日違いだよ
ちなみに爆熱スペシャル放送中のCMで2のPVが流れた
それで思いっきりダークエンペラーズ映してしかも風丸達だと分かるから
当時見てた人達は明日発売のゲームのラスボスをネタバレされたことになる 爆熱ストームで思い出したけどアレスの爆熱ストームってなんであんなに迫力が無いんだろう
黒裂の爆熱ストームはちゃんとガザードが豪炎寺の爆熱ストームの魔人の動きとかを再現出来てたのに 迫力云々以前に別物だからなあれ
ファイアトルネード元にしてるならどっちかと言えば爆熱スクリューだろ >>91
あの一瞬のロープから降りてくる所で顔もわかんなかったからおもっいきり風丸達とはわかんないでしょ
DE達は隠してたしあのPVみただけなら真帝国学園かな?ぐらいしか思ってないでしょ GOのイナズマブレイクってなんか高度下がってない?
それともカメラワークのせい? ダークエンペラーズと言えばぴっちりタイツの大谷さん出してほしかったなぁ
ゲームでユニフォーム着せれば再現はできるが >>76
イナイレの試合って結構な数が「敵の必殺技による猛攻→先制点入れられる→試合中に必殺技完成で逆転」パターンだしね
ゼウス戦とか後半終盤まで押されまくってたのに、終盤ツインブーストFを3連打してからのファイナルトルネードは冷静に見るとギャグじゃないかなってレベル
御影専農の序盤から互角に進んでラストは円堂がシュートをキャッチして勝利って展開は熱いわ >>98
シャドウも割と謎の人員だと思うわあれ
アニメだと杉森とシャドウはイナズマキャラバンのバックアップメンバーって設定で途中でちょっと出たけど西垣いなかったはずだし
てかあそこ確か豪炎寺離脱中、染岡も負傷離脱直後ってことのはずだったのに何故シャドウをスルーするのか
実際練習見て円堂もシュート力評価してたはずなのに 無印1期見てるけどやっぱりテンポ早いわ
1試合1話で終わるし
あと円堂がめっちゃ止めるから引き締まった試合になってる 試合展開はパターン一緒でもキャラクターそれぞれエピソードがあったり成長したりするから楽しく見れる
比べてアレオリは… >>101
1期の頃って円堂が止められないのは敵エースの必殺技くらいだっけ
なんだかんだ序盤から決められてたけど最初の1発得点奪われても後からはゴールきっちり守る安定感あったよね 試合は強敵以外基本1話で終わらせて良いんだよな
オリオンは毎回試合に2、3話使うから尺使い過ぎだわ 敵が反則で攻めてくる→敵にも事情があって過去の回想が流れる→敵改心→デアーイーハータシザン-
オリオンの本戦毎回こんな感じだった気がする 前のスレでも言及あったけど必殺技そのものもテンポ悪くなってる気がするんだよな
シュート撃った後のゴール前にボール行く演出とか長かったしGKとの拮抗も長めだったように感じた 500円セールで3DSとはいえランキング独占
アニソンのアルバムのランキングも上位
加藤純一に足向けて寝られなくなっちゃったな……
もう一回メディアミックスやろう日野
脚本にも構成もプロに任せてな >>100
シャドウをダークエンペラーズに入れたのはイナイレOCGを象徴するキャラだから入れたとか言っていた気がする
西垣はゲーム内だけだが総一郎が見せた映像で襲来したジェミニストームによって負傷済みだから一応付け入る隙はあった >>108
やるんなら追加エピソードある実質完全版のオーガ
ただし3は元々増えた総人数に比べてスカウト可能人数がそこまで多いわけでもないんだけど、イナズマジャパンメンバー16人は捨てられないので更に少ない
その上オーガはクリア後エピソードでカノンも鍵付きで加入してくるから更に1枠減るのに注意
>>110
なるほど、そんな理由があったのね
西垣に関してはアニメで一之瀬土門のアメリカ時代のチームメートだったってのだけが理由だと思ってた
ゲーム1だと西垣1年だったけどアニメ後付けなのか、ゲームがミスなのかどっちなんだろうなあれ しかしアレスからは普通のサッカーの描写が少なくなったな
無印の頃なんて特に初期は丁寧に描写してたし(御影専農の得点とか)世界編でも基本の描写はしっかりしてた
GOは化身のせいでサッカーが薄れたとはいえそれでも描写されてる時はしっかりしてた
ギル戦の三馬鹿の所とかデータ通りガンマのキープ力とかベータのスピードの描写とかがしっかりしてたし対戦相手のコンビネーションの描写も止め絵じゃなくて映画みたいに作画が綺麗だったし オーガってスパボンよりスカウト枠50くらい増えてなかったっけ スピードフォース持ちとディフェンス絡みで採用されやすいよね天空の使徒
ジオーガだとカノンもそうだが栗松と緑川も鍵付きだから再加入させると別れるを選択出来ないから注意な まあ通信しないっていうかできないからオーガからやってみる カウンターシュート打つと高確率で相手が舐めプしてくるからよく決まる…気がする >>116
ネネルだね
あとエカデルやウイネルも強いらしい
まあ俺はギュエールちゃんが一番好きだけど 属性強化エルフェルも強かったりする
悪魔の方はメフィストとアラクネスくらい?強いのは ネネル(スピードフォース)
メフィスト(オフェンスフォース)
ゲボー(ディフェンスフォース)
こいつら三人まとめて使ってみたかった
でもキーパー三人は揃いも揃って弱い >>121
デスタは無印じゃ貴重な山FWとしての需要がある 山FWはぶっちゃけヒデナカタをFW運用したほうが強いし… 山足りないよな
山属性で勝てとかストライカー不足になって困った
ミストレとエスカバ使ったけど アイエルの目がなんか怖い気がするのは気のせいだろうか シークレット通信の為に中古ダーク買ったらデータ消されてました……… GO2購入してプレイしてるがGOに比べて操作性と自由度やたら上がってて驚いたわ
GOからたいして期間空いてないはずなのにこれはすごいな、当時の開発優秀すぎる フィールドでもミキシアームドで自由に駆け回れるぞ! 500円セールを機に手を出してみようと思う初心者が一本買うとしたらどれ?
>>21
大容量のメモリでもFAT32でフォーマットすれば使える。(自己責任) アームドって最初ダサく感じたのに使ってるうちに段々と格好良く見えてくるよね >>131
メインキャラが中心になる4人以外一新されたGOギャラクシーがおすすめではある
大分遊びやすくなってる
もしくは初代シリーズ3作の合計6本全部入ってる円堂守伝説
特に1の展開はまだ2以降ほどぶっとんでないので、友情努力根性勝利って意外と王道な感じだし
ただ今となってはどれも15年近く前のゲームなんでちょっとUIとかで不親切に感じたりするかも イナイレ1終わった
1章1時間で最終的に10時間くらいかかったけど楽しかったわ >>136
ギャラクシー以外はやり込み要素やらないんだ ウラゼウスなんてほっといて2やって3やるべきんだよなぁ
延々と駅前でレベル上げとか気が狂うで すまん go2やってるんだが愚痴書かせてくれ
今信長の所まで進めたんだけどこのゲームのモブスカウトキャラ弱すぎないか?おっ!この子可愛いなって思ってクッソめんどくさい条件せこせこクリアしてスカウトしても結局化身持ってないから火力不足だし技も弱いしおまけに顔グラは表情無いから手抜きだしでいい所ないわ俺の時空最強美少女イレブンの夢は散ったよ ウラゼウスってストーリー無い単なる超強化ゼウスだしなあ アルカディとかこんどうは高ステータスに秘伝書なしの最強技自力習得するから強キャラもいるぞ goシリーズは強キャラとそう出ないキャラの差が激しすぎる >>139
強くするのはクリア後だな
クリア後なら化身も特訓も自由にできるからいくらでもパラメーター弄れる GO2はよっぽどじゃない限り全キャラそこそこ強くできるよ
キズナックスはクリア後にトレハン集めてからの方がいいドロップアイテム収集ハゲるわ GO3は全必殺技に秘伝書あるんだったっけ?
最高クラスのは最高難易度クラスの対戦ルートで低レア泥とかだったりした記憶あるけど 円堂守伝説スパークでレベ上げしてたらエラー吐きやがった
みんなセーブはこまめにね 初代のレベル上げってひたすら駅前でぐるぐるしかないの? ニライカナイを女だと思って育ててたらよく見たら男だった時のショック 今ちょうどGO3クリアしたけどやっぱイシガシさんが男っていうのは無理があると思うんだ 対戦ルートの途中に属性縛りの試合を組むことを考えた奴は誰だよ
選手集めと育成がだるくてしゃーないわ 宇宙人の男女の概念が地球人と同じだとは限らないから >>154
台風は基本女性名つけられるからじゃない? >>151
2の協力プレイで勝て!に比べりゃあんなん天国よ シュート技禁止(シュート技覚えてると出場不可)とかレベルn以下とかは面倒くさくてキツかった 無印はレベリング技を上書きできんかったからな
シュート技ない選手を集めるのが大変だった
サンキューカッパ ギャラクシーで剣城のデビルバーストが復活してる…!
めっちゃ嬉しい
そもそも何で2だけ無かったのか クフとかいうシュート技縛りの為だけに存在するキャラ 山属性FW足りないというか基本的にシナリオで戦うチームに山属性FWが編成されない傾向だからなぁ…
無印3だとNOQやユニコーンにいるけどスピード遅めなのが欠点
キックよりもコントロール重視で横抜け狙いもアリだと思う
スーパーリンクを利用するならDDのフロストやYIのあいだもDFだけどFWに向いているし go2のデビルバーストって秘伝書もないんだっけ?
属性違い同性能の技でも秘伝書あったりなかったりするよね デビルバーストはないな
トリプルクラッシャーはきなこだしやはり三流 山の選手自体が少ないんだよ
とりあえず林にしとけってのが多いからな
フィディオに虎丸にイチノセ、オメエラだよ 無印なんて円堂壁山しか山いないしな
GOは信助錦倉間天城の4人いるけど 今GOプレイし直してるけど序盤の剣城3流って言われるのも納得出来るぐらい小物ムーブしてるな
剣城嫌いじゃないしむしろ好きだけど 無印2の新メンバーってことごとく風か林しかいないから属性偏るんよなあ
吹雪(風)
小暮(林)
塔子(風)
リカ(風)
綱海(風)
立向居(林)
元の雷門も林と風多めだし GOではヤケクソみたいに山選手が増えたな(特に2から)
ギャラクシーでは山女子もかなり増えた >>167
虎丸って習得はひとりワンツー(火ドリブル)、タイガードライブ(山シュート)、タイガーストーム(炎シュート)、グラディウスアーチ(山シュート)だっけ
属性と習得技が合わないのって多々あれど、メインキャラで属性一致一個もないの虎丸くらいだよね確か 炎の技を使う?火属性にしよう!
氷や水の技を使う?風属性にしよう!
それ以外はとりあえず林にしよう!
山?ガタイのいいやつにすればいいでしょ >>171
風丸、鬼道、半田、マックスが風
豪炎寺、宍戸、栗松が火
染岡、少林寺、影野、メガネ、土門、一之瀬が林
円堂、壁山が山
だっけ?
3込みでも増えた山は雷電だけだっけか
火はヒロトと不動が増えたのに 不一致祭りのフェイですらバウンサーラビットは一致だしなぁ てか属性不一致であることのメリットが一切ないって結構酷いシステムだよな
GOは技同士の相性もあるけど ザナークレイSARUヴァンプとGO2の敵キャプテンには山が4人もいる イナズマジャパン
風 風丸 吹雪 鬼道 飛鷹 綱海 ライデン
林 佐久間 染岡 小暮 立向居 緑川 虎丸
火 豪炎寺 ヒロト 不動 栗松
山 円堂 壁山
山ほんといないな >>176
少なくとも無印時点だと確か冷気系の技はフリーズショットだけだけど林だったね
風はイナズマ落とし&一号&ブレイクとか雷系の印象もある
>>178
雷電風だっけ…
そういわれたらそうだった気がしてきた
主人公のいる属性がここまで不遇ってのも珍しい
>>182
円堂しかいないなら主人公だから特別視ってことなんだろうけど、何故か唯一3作通して一度も離脱しない壁山いるんだよな >>132 >>134
131です レスありがとうございました、参考にさせて頂きます ソヨン・シャーク・チュルカ・デスピナ・ララヤ
こうして見るとギャラクシーで一気に可愛い山属性増えたな
無印は木野とミストレぐらいか 闇っぽい技が林で光が風みたいなとこある
イナズマブレイク?風 無印3のともかとかいう山属性GK可愛かったからずっと使ってたわ
FWとして >>175
3の鬼道さんが全部属性不一致だったはず
2まではブレイクがあったけど >>187
スカウトキャラならまいひめも山で可愛かった GOになってから主要キャラに表情付いたがその反面表情の無いスカウトキャラは使う気が無くなってしまった >>188
俺も思ってる
属性の有利不利がなくなるって思うけど属性不利な相手には必殺技つかわない
属性一致がないからそんなに強いか?って思う テレビとモニィに合体技使わせるの大好き
ツインミキサーが特にお気に入り 無属性は相手との属性技勝負判定を無視するだけで技の属性一致補正はつくしドリブルブロック時に技使える時ならダブルトリプル補正もつくんだよなぁ
一部例外を除いて自力習得したら嬉しいスキル程度ではあるが存在意義が疑われるスキルではない ネギみたいなツインテールしてる子好き
みずなだっけ イナイレってめっちゃ動画映えするね
アキがひたすらサクリファイスする動画見入ってしまった
小学生は性癖に刺さる技探しとかしていろんなキャラに掛けるんだろうな サクリファイス使う悪役アニメでも出てきてほしかったなぁ
というかオリオンはこういう超次元反則技でラフプレーすれば良かったのでは サクリファイス使うのスーパーノヴァのGKのアシュビナだけど
別に悪役ってわけじゃないのになんでこんなえぐい技にしたんだろう? >>196
そのむぞくせいの仕様は無印2のみなんだよなぁ…
無印3だと相手との属性間相性無効と味方への同属性サポートが不可能だぞ
そう言う関係でぞくせいきょうか対策向きのスキルであり赤マント鬼道の様な不一致で高威力の必殺技を持っていて不利属性の対策として利用する程度
プラス系・フォース系で補えるとは言え使う必殺技とキャラのステータスが高くないとちょうこん勢に力負けも少なくない なぜそよ風ステップの秘伝書ごときでこんなに苦戦しなきゃならんのだ
むげんのペンダントとかゼロシューズはやらんとこ… 世界編のアニメを観てるんだけど
なんで割と重要なキャラのポジションに既に他のキャラで使ってる声優と同じにしてるのか理解出来ない
フィディオと半田とかキャラデザも似てるから更に複雑になってるわ
声優が無駄に豪華だから予算はありそうなのに何故なんだ... ギャラクシー買うつもりなんだけどどっちがおすすめ?
オンライン対戦無いしどうせソロプレイになると思うんだけど 攻略見ようとするとワザップと知恵袋しかないのが時代を感じる >>210
追加メンバーとして入れたいキャラクターがいるバージョンで決めるといいよ
なんなら「アースイレブン 追加メンバー」で調べると公式サイトのそれについての説明ページが出てくる 中の人同じキャラ同士で1チーム組めるのもイナズマの醍醐味じゃないか? フィディオの声優が最初はそんなに出番ないからと聞かされて自分が当てられたけど
結局出番多かったと言ってたとは聞いたことある オリオンの反則はジャッジスルー2とかサクリファイスとかエンドレスサマーみたいな超次元ラフプレー技の方が絶対よかった >>212
白竜&アフロディ&ベータと、ヒロト&ヒロト&ウルビダだと入手難易度高いのってやっぱ強キャラ白竜いるビッグバンになるかな?
連れてきたいうちの8人は共通メンバーだから、そこは問題ないのだけど >>217
白竜は全キャラ中トップクラスのスカウト難易度
あと同じくビッグバン限定の千宮路もめんどいから連れてった方がいい キズナックスグッズコンプが条件なんだよね
千宮路連れてくの忘れて配信ルートコンプした今でも仲間にできてないや 2のレベル上げはやっぱりさせ狩りが一番効率がいいのかね >>207
無印3でもダブルやトリプルによる補正を計算ではむぞくせいフラグはunit2側しか参照してないのだ…
ダブルトリプル表示だけ対応してるのに計算式は対応してないから数値だけ上がる謎仕様になってる >>218
>>219
GO1だけやってないから正直ラスボスの千宮路には思い入れないんだけど、そこまでめんどいと流石に悩むな…
狩谷かフェイつれてくの止めて千宮司連れてくよ
円堂豪炎寺風丸霧野きなこあたりは好きだから連れてきたいし 見てた小学生達からしたら声優豪華とか気にしてないしな
当時から大きいお姉さん達は中の人目線でアニメ見てたんだろうか GO1プレイクリアしたとしても千宮路に思い入れが湧くかどうかと言われると、まぁそういう話ではないけど >>224
まあやたらレアっぽいしビッグバン買うよ
>>223
確かに当時鬼道の声が違うことすら気が付かなかったわ 栗松とウルビダは中の人が同じだと気づいて当時どれほどのイナイレ男子が悶絶したことか… 茜を人質に取られてチームを離脱した灰崎が復帰する1時間SP「復活の悪魔!」回の翌日にグレロ発売で完璧 ドラゴンリンクのメンバーって悪役ムーブしてる割には人格できてるんだよな
ちゃんと相手の実力認められるのはなかなか出来ない スプリントワープとかエアーバレットとかラウンドスパークとかGOにしてはかっこいい技ばっかでズルい >>226
そのレベルで演技も性別もキャラデザも違うなら気にしないんだけど
フィディオと半田なんて声もほとんど一緒の一発で下野と分かるレベルで性別も一緒でキャラデザも似てるからマジで困惑するので普通に別の声優を使って欲しかった ガチで最初にフィディオが登場した時は半田の兄弟だから声優が一緒なのか?と勘違いしたわ 最初は一ノ瀬が全田とか言われてたけどフィデオがさらに超えてきたよな フィディオはイケメンupを覚える
半田もエイリア石摂取すればイケメンup覚える 半田に必要だったのは気迫的なアレだったのかもしれない 半田の同世代の二人に才能も努力もかなわず置いて行かれる感じすきやわ
イケメンだしサッカーなくても幸せになれそうだしそれでもいいよな 個人的に半田好きで2以外毎回使ってるわ
1なんかは能力上限が数パターンから全員同じだったし、秘伝書の種類やたら偏ってる中で性能中々のサイクロン自力習得してくれるから毎度スタメンだった >>222
千宮司は化身のキングバーンが優秀
化身のちょうわざ×3の剣城がかなり強いGKになれる >>245
ソロだからどうせそこまでやり込まないかなって…
買おうとしたらギャラクシーって25000ブロックも使うんだな
1ブロック何MBだこれ 半田、置いてかれた感を微塵も感じてなさそうだし
それでいて円堂や豪炎寺に対して変な気も使ってなさそうなのがいい
普通にいい思い出として語ってそう
>>240
半まこ大正義すぎる
大人まこちゃんキャラデザ良すぎるのに出番少なすぎる >>247
いくら相手がスポーツ万能設定とはいえ、サッカー歴自分のが長いのにマックスだけ日本代表候補に選ばれてるのはちょっと気にすべきではって気もする
マックスとか大会前に助っ人としてスカウトして、エイリア襲来で離脱してるからサッカー歴半年もないだろうに
まあそういうの気にしないのもいいところなんだろうけど >>246
おれも最初はそう思ったんだけどせっかく買ったんだからと思って対戦ルートやってたらやり込んでしまった
対戦は子供としかしてないけど楽しい。微妙にラグがあるけど >>250
まあ気持ちはわかる
俺もなんだかんだ過去作は結構やりこんだし、ギャラクシーも多分そこまでやるんだろうなとは思うわ
オンライン対戦出来たらなと思ったけど恐らく年齢層的に切断の温床になっただけか 女の子にエイリアのユニフォーム着せると胸が大きくなるのはなんでやんね? 半田は最終回の試合であの世界の一ノ瀬と互角に戦ってるからセーフ そういや3もギャラクシーも実質代表決まってるのになんで他にも候補として呼ぶかね
3はまだ決まってたとは言い切れないだろうけど、ギャラクシーなんかソウル持ちの11人で確定なのに 正直半田、一之瀬、フィディオってそんなに似てるかな?
髪型も目のデザインも違うから雰囲気が似てるのは分かるけどそっくりとまでは思わない まぁ区別つかなかったとは言ってもイナイレ全く知らなくて再放送と思われる1と放送中だった2をチラ見して同一人物かと誤解してたくらいだったが そもそも日本の少年サッカー会長の豪炎寺のところに来るオズロックからしておかしい
普通ホワイトハウスに行くだろ (自称宇宙人の)エイリア学園だって中学校壊して回ってたし...まあれっきとした理由があった訳だけど レジスタンスジャパンと試合する前に全員に声かけたけど千宮路が好意的で驚いた記憶があるわ 偽物とはいえアジア代表数チームには勝ってるのにレジスタンスにはボロ負けって事は天馬の時代の日本のサッカーは結構レベルが高いんだろうか 素人8玄人3のチームに現実で言う所のU-15選抜並みのチームに勝てるとは思えんし
素人組が最初からサッカーへの向上心が有る訳でもない
更に言うと身体的に優れていても素人組は各自身の目的しか見えてないから
下地の経験測が大幅に違うのも相まってアースイレブンの勝てるビジョンが全く見えんぞ >>265
今考えても勝てたのが不思議だよなぁ…
どうせなら素人じゃなくてかつてサッカーをプレイしていたとかの設定でもよかったよな
それなら俺たちの知らない隠れた実力者達みたいでカッコいいと思うし 豪炎寺さんがクロノストーム召集してたら余裕で優勝出来たな 下野と梶の声質も似てたしなあ
無印の頃なんて下野も梶もまだ人気声優でもなかったわけで 現代じゃなく200年後の地球が危機で色んな時代から地球代表呼び寄せるとかだったら
歴代キャラ登場させて集大成感出せたように思える
実際ゲームのGO2でグラファ(黒岩)が色んな時代から選手集めてたから
ギャラクシーの詳細発表される前はそんな感じになると思ってた ギャラクシーってアレオリ始まる前はけっこう叩かれてたからまた新作あれば再評価されるだろうなぁ 久々にビッグバンやってるんだけどストーリークリアせずにずっと対戦ルートやってたら偽剣城がグレートブラスター覚えて技4枠埋まった
既出かもしれんけど長年やってて初めて知ったからびっくり
見た目が偽物だけど性能はまんま元の剣城だと思ってた 偽剣城はクリア後にスカウトできるから本物とは別枠なのは分かるけどね 2やり始めたけど新キャラの塔子と木暮がうるさすぎる
賑やかしはやっぱ栗松と壁山が好きだったんだと気付いたわ ギャラクシーってドリブル技とブロック技結構使われてて見てて面白いな 素人が勝つのは無茶あると思ったけど最終的になんだかんだみんなサッカー好きになってるからそこはいいと思った
ファラム戦前の井吹と神童の会話ほんと好き
神童「最後のサッカーなんだから楽しめよ」
井吹「お前を見返すまではやめられない」
神童「なら一生やめられないな」
こんな感じの ギャラクシーが叩かれてたのGO1GO2から大幅リストラしたからであって単体は普通に面白いしな
素人集団が特訓を重ねて強くなるってのはスポーツものの王道だし
代表でやるなって言ったらその通りなんだけど アニメのワンシーンだったかな、みんなあの後それぞれの中学サッカー部に入ってたよな、次があったなら強敵として相見えることとなっていたか あんまりステータス的に強そうなのいないのが残念
このはがやけにTP高くて尖ってるのと、てつかどのTPが低いのは覚えてる
いぶきもよかった 瞬木も「超速」とか呼ばれてたらしいわりには天馬たち除く8人の中で初期のスピードそんな高くないよね
確か初期値46だけど他に40台いたはずだし
てかこのははTPとブロック値で全キャラトップなんだな このはと井吹以外は揃いも揃って微妙だった記憶ある
逆にこの2人はステータスも高いし伸び代も高く設定されてたはず GO1やり始めたんだけどこれやべーな
システムとかいろいろ変わってるのは全然いいけどストーリーつまんなすぎる
GO2面白いらしいから頑張るけど心折れそうだわ >>283
スキルの瞬発力あるしやっぱそんな感じなのかな
>>282
そういやWikiの能力ランキング見たら井吹もいたな
この二人だけ強いってのはなんかいまいちよくわからないけど本編やクリア後ボス相手レベルなら特に困るほど弱くないし問題ないのか >>284
GO1だけやってないけど2それなりに楽しめたよ GO1のストーリは結構好きなんだが試合ミッションがな
三国無双知らなかったら苦行だった >>253
ただワンツー気味のパスしただけ、一之瀬がその後パスカットしただけでこれでイーブン発言、その後最後に一之瀬にマックスごと抜き去られる半田
言うほど互角か? >>286
でもやっぱ流れとかキャラとか知っておきたいなと思って
葵は棒読みだし信助は人の家とか宝物ボロイとかかましてくるしキャプテンはメンヘラってるし
チームはギスギスだしなかなかカオス始まりだわ
ガチで三国先輩が一番まともで頼りになりそうに見える ネタ抜きで三国先輩はまともなんだよなぁ
最初の方反発してたのも母子家庭でなおかつ進学控えてたから当然だし後輩の育成も怠らない
なんか開発にはネタにされてるけど >>289
まあ確かにそっちのが2は楽しめたかもしれないな…
三国先輩は序盤のザルっぷりがネタになるだけで基本いい人だと思うぞ
2ではバージョン限定イベで「俺も化身に目覚めたぞ!→それドリブル化身です…」とか「三国先輩が超イケメン扱い」とかそういう平行世界ネタあるけど
>>288
あの世代トップクラスの相手に最低限ついていければ十分じゃないか? アームドできるならポーンでいいからパラレル三国をキーパーにした方がゴール守れそう 最後の試合宍戸半田ともレギュラー奪われた鬼道一之瀬相手にやり返すのは熱いよな マシンガンビートってワンチャンパンチング技に応用できそうだしなんとかなるっしょ GO1はゲームシステムがなあ
3DSに移行して最初の作品だからまだ作り込みが甘い >>292
あの平行世界だけでやりとりも一言二言だけのはずだしアームドは出来たのかね ビッグバン買ったんだけど2もやった方がいいんか?
アニメは全部見たからキャラはある程度わかるし最終作だからシステム的に一番面白いだろうってことでビッグバンだけ買ったんやが >>297
正直2はアームドが強すぎてシステムは大味感ある
化身必殺技の威力がKP消費結構なものなに高くて200程度なのに対して、アームド中は必殺技の使用TP0だし
ミキシマックスも化身みたいに試合中点火する形で3よりかなりステ上昇高いしコマンドバトルに補正かかるし
欠点としてGPの減りが激しく0になると強制解除だけど、アームドしてるとGPも減らないからここでもアームド強いし
ストーリー的にはサッカー崩壊させようとする相手に対して、タイムスリップして歴史の偉人の力借りてくってのは個人的には中々面白かった
もし買うならストーリー中に加入する仲間がバージョンによって太陽と白竜で変わるから注意 >>297
GO2も面白いけどゲームの完成度はGO3の方が上だからストーリー分かってるなら無理にGO2をやる必要はない アニメでストーリ知った上でやりたくならないならスルーしても特に困らないと思う >>298->>300
ありがとう、そしたらビッグバンだけで良さそうね
使いたいキャラもGO2のキャラからだとベータくらいだし >>297
GO3は一部のスキルが強すぎて対戦ルートと対戦が大味になる
ステータス関係なく好きなキャラ使えるって利点あるけど火力インフレ気味
GO2は全クリ後もストーリーがあってアニメにはないGO3に繋がる話もある(2バージョン必須だけど)
キズナックス条件がキツかったり
化身、化身アームド、ミキシマックスの選択でテンポが悪いのが難点 >>287
俺クリア後に知ったよ…
海王学園クッソ辛かった… ギャラクシーのチュートリアルで「フルパワー表示の敵は本来以上の力を発揮しているから止められないぞ!消費TPが0になるので必殺技を使おう!」って出てくるけど必殺技使う意味あるっけ?
キャッチとシュートはともかく、ブロック技って発動せず潰されるだけで成長判定も出ないよね? キズナックスで一番きついのはミニゲーム銀メダルでもなくキズナグッズコンプリートでもなく「あなたの選手がほしい」なんだよなあ
レーゼ… >>304
ギャラクシーやってないから分からないが成功出来るなら使ってもいいんじゃね?
フルパワーって言う位だからTP消費以外にも他の補正あると思うから突破は容易じゃないだろうな 信助って仮にも時空最強イレブンのキーパーなのにアニメだと井吹以下の描写されてて笑える >>306
容易じゃないってか、基本的にフルパワーって絶対敗けなのよ
コマンドバトル入った瞬間にこっちがトータルパワー勝ってたとしても、いざデモに入ると相手のが1割程度上回ってきて抜かれる
俺の書き方悪かったけど「フルパワーの相手とのバトルでは味方のTP消費が0になるぞ」ってことなのだけど、基本潰されるよなって イクサルフリート戦で活躍するから……
ゲームのアームドぶっとびパンチと銀河ロケットでゴール死守するのかっこよかったからアニメでもやって欲しかった >>304
成長するかわかんないから触れない様に避けてた
無意味なコマンドバトルでテンポ悪くなるし
>>307
ぶっとびパンチ使った時は「お前、今さらその技かよ…」
ってなったけど最後は銀河ロケット使える様になって大活躍
ゲームみたく化身アームドして伊吹とはまた違う方向性にしてほしかったな 結局アニメはCS編終わって以降化身とアームドは無しだっけ?
>>310
やっぱ避けるしかないか
どうせ止められないだけだしイベで強制失点でもいいよね…
>>271
そういやゲームカタログでも一時はシリーズファンから不評判定になってたような記憶あるな 化身は作画コストが高いから使いたくないのはしょうがない >>309
あのシーン好きだけど同時にソウルの優位性って何なんだとも思ったわ
信助の化身が通用するなら他の前作メンバー達も普通に戦えるだろうに ベルセルクレイのせいでソウルの優位性なんてあってないようなもん グランドセレスタ開催が200年後にズレてもエルドラドSSC混成チームが全く苦戦せずに優勝しそう >>308
フルパワーは確実に潰すタイプか…
なら必殺技を使うのは避けた方がいいし必殺技の成功しないと成長回数に加算されない
アースイレブン側のTPが消費されないとは言え心象に悪すぎる ギャラクシーはアニメとゲームでカットされたり追加されたりしたストーリーがそこそこあってどちらも面白いから時間あるならどっちも見たりやったりして欲しいよね
>>304
相手のキーパーがフルパワーの時にバイシクルソード打ちまくって技レベル1段階上げてた
ブロックは意味ないよね そういや地球代表は世界大会のアジア予選って体を取ってたから中学生のみだったんだろうけどさ、他の星の代表にも年齢制限とかあったのかね
>>316
まあ使う理由無いのよね
何故かチュートリアルでは使おう!って言われるけど、イベントの一部みたいなもんだしコマンドバトル重ねると試合時間経過しちゃうのも合わせて
>>313
どうせ11人しか選ばない+宇宙編で加入するざなくろうと信助込みでも3人余裕あるんだし、雷門で化身持ちの錦と霧野くらい入れてやっても良かったろうにね 年齢制限なんて意味ないと思うけどな
バンダみたいに1ヶ月で死ぬ種族もいるし >>319
ラトルークはまあそういう種族じゃない
地球人のピークってそれこそ20代中盤あたりの円堂世代じゃないかやっぱり
まあ過去作見ても無印2とGO2も中学生でやる必要無いからそういうものなんだろうけど
>>317
シュート技だけの話だよね、やっぱり 地球代表になれるのが素人含む中学生しか存在しなかったという超次元な設定 宇宙でた時にイシガシが化身使えるけどあなた達のオーラでは通じないと思いますがみたいなこと言ってたし設定上はソウル>>>化身なんだろうよ
ゲーム上もソウルVS化身だとソウル側に補正着くし
信助が対抗できてたのは宇宙人との戦いでオーラが鍛えられたってのとライフエナジーが作用してたみたいに脳内補完してる
負けたらおしまいなんだからそのままではソウルに負ける化身よりこっちもソウルで対抗みたいな >>322
まあ実際ゲーム上でも超技なかったらソウル相手に化身で戦い抜くのキツいよね
1発は抜けたとしてソウルのが持続力あるし、化身は2発目以降火力落ちちゃうし 化身もソウルも無しでファラムまで宇宙人相手に渡り合ってた天馬 つーか地球代表のアースイレブンなのにスタメンが日本人しかいないのはいいんすかね?
マジであの12人以外世界に誰ひとりとしてソウルの素質なかったんかよ GSS本戦の天馬ははわりと空気って言うか他のサポートに回ってた印象強いな
予選は仲間が初心者だからよくシュートまでやったイメージだけど
そして最後で弾けた 剣城って予選だとバイシクルソード打つだけの存在になってたよな GO2で過去作の技たくさん復活したけど霧野がサザンクロスカット自力習得するのは何があったんだ……
エイリア石でもキメたか? >>326
そっから決勝まで試合四回しかなくて9人のソウルの覚醒と見せ場用意しないといけないからしゃーない
ギャラクシーは最後につめこみすぎてなぁ
黒岩の試合参加とか初見じゃ意味がわからんかった
さくらも日常パートでは目立ってたけど試合ではそんな活躍してないし尺が足らんかったんかな? 無印もGOも味方チームの女キャラは全員芋臭くて敵チームは美女揃いなの格差感じた
きなこは別とする 味方チームの女キャラ自体が無印は2で塔子とリカ、GOは2のきなこ、3のさくらとこのはの5人だけじゃない?
でもテンマーズの時に出てきたマントは可愛かったわ GO2のバトルスカウトの成功率ってどれくらいなの?
全然成功する気配がなくてキレそうなんだが >>333
めいじん持ちがいないと結構苦戦する
レベル上げと思って気長にやるしかない
俺はTV見ながらやってた GOはアイテム集めがキツいよな
何十回も対戦しないといけないし
その代わりいつの間にかレベル上がってるからモチベは保ちやすい >>334
調べたけどめいじん持ち習得早い奴で43Lv上げないとダメみたいだな…
仕方ない…地道に頑張るか エイリア石鹸落ちねえぇぇぇぇってやってたのは覚えてる ギャラクシーはオチが分かってて見るとホント面白いわ >>336
バトルスカウト渋すぎてキツいと思うけど頑張って
多分トレジャーハンター、かねもち持ちも必要になると思うから仲間入りさせた方がいいよ
なまけるはレベル上がりやすいGOにはいらないかな 栄えあるトロフィーと貴重なアンプルはやたら出にくかった記憶
たまたま運が悪かっただけかもしれんが 日野もしかして今やってる妖怪学園終わるまでプログ放置するつもりか? 開発凍結してるという重大な発表をツイートで済ます辺り
開発ブログの存在忘れてそう チャリンコソードすき
2で覚えるか火属性ならもっと良かったのに 円堂守伝説のイナイレ2でカオス出すのってもしかして同じROMで別バージョンクリアしないとダメなん?
別ROMの別バージョンと通信してもカオスでてこない >>345
うぉぉありがとう
これ気づけないだろ笑 イナズマイレブンって攻略サイト探そうにもワザップとかしか出てこないから困るわホントに
wikiも情報穴抜けだし 当時買ったイナギャラの攻略本がいまだに役立ってるわ
それだけ長くやってるのもよく考えると謎だけど GO1やっていくほど三国先輩に愛着わくわ
レベル上がんのも早いし >>348
>>1のWikiも消滅してるもんね
当時は選手探すのとかに使ったんだけど >>1にある無印1、2のwikiはWayback Machineにwikiのリンクペーストすれば見れるからそれで見るしかないね。3は新wikiあるし
無印1
https://web.archive.org/web/20190601092403/http://pokowiki.com/inazuma11/
無印2
https://web.archive.org/web/20190612105146/http://pokowiki.com/inazuma2/ ザラグーンクソ強くてワロタ
前半の同点まで追いつくのキツすぎるし後半の3点ビハインドを盛り返さないとイカンのもキツい
そして何より剣城が弱すぎて完全にお荷物と化してる
剣城にミキシして残り枠が足りんくなったせいで負けたときは「この三流シードが💢💢💢」ってキレそうになった ラグーンろくに育てずにやってたから前半追い付くの苦労したな〜
アームドグレートマックスなオレですら止められて絶望してた
最終的に白竜のおかげで追い付いたけどネップウだとキツいのかな
後半は天馬無双で結構楽だった印象 豪炎寺と三流、一体どこで差がついたのか
キック値か 1ブロックって128kbらしいけど、てことはギャラクシーの23000ブロックって約3GBか
意外と容量あるね 選手数2000は伊達じゃない
可愛い子とか多いけどスカウトキャラの絵って全然無いねぇ >>359
所詮モブだからなあ
可愛い子とかだとたまにあるけど、完全モブになると流石に全然無いよね 何もせず何か得るのは失うばかりだから誰かじゃなくて俺が提供する側になろうと頑張ってるわ キャラ沢山いる上ミキシで肌や髪変えたりアームドやユニフォームで服変えたり必殺技中に写真撮れたり結構好き勝手できる WHYYYYYY!!!
とうとうザラグーンに勝ったぞ!!!
ラスボスであんな硬いキーパーは初めてだぜ
GO2までのシリーズをプレイしたがザラグーンは仕様含めて歴代最強ラスボスかもしれん セールに乗っかってgo3買ったけどイベント多すぎるよこれ あのバグは仕様として残してたのではというくらいキャラゲーとしては最高のバグだわ
だからマネージャーズはおいろけの秘伝書早く落として スキルは秘伝書取らないと項目に並ばないからバグできないの
うーんお姉さんイレブンとかに切り替えるべきかなぁ >>364
おめでとう!オクロットか何だか忘れたけどキーパーの化身めっちゃ強かったよね
>>367
軽率に円堂にジアース∞覚えさせたり色々できるし秘伝書バグは本当に助かった… アースイレブンはビジュアルがなんか地味なんだよな
瞬木、井吹あたりに加えて座名九郎なんかは前作のインパクトがあるからいいとして、他のメンツはどうも冴えないって印象が拭えない
ユニフォームもぱっとしないし >>372
全体的に1段階昔に戻ったような雰囲気はある
くさかの怒髪天モードはめっちゃイケメンで好きだけど発動条件的に全然拝めないのが残念 フェーダのギルに「ナージェ」って子いますよね……
あの子…GO2のストーリーで見た時ですね
あの「ナージェ」の透き通るような笑顔…
あれ……初めて見た時……
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… さくらと鉄角は2戦目のオーストラリア戦で一番最初にサッカー続けるの決めちゃうからイベ習得技すら無いのね
影薄く感じるのこれが理由かな
ビューティフルフープとフットワークドロウは焦点当たったときにイベ習得で良さそうなものなのに MFの久坂とさくらは天馬神童とポジション同じだから目立たなくてもしょうがない ギャラクシーはいろんなキャラ使えるけどリストラされたお気に入りの無印のスカウトキャラいて悲しい 鉄角はゲームの脱退試験でPK外したらゲームオーバーになるのをここでネタにされてた印象しかない あれ罠だよな
あそこで選択肢出されたらそりゃ外したくなるよ
おかげで章のはじめからやらされるハメになった やらなかったけどホントになるとは思わないじゃん?
そこも超次元で次いくものかと ラグーン戦は最強天馬で無双したな
みんなで最強になればいいんだ!からの圧倒的なワンマンプレーで我ながら笑った 化身アームドもミキシ技も通用してない剣城とか活躍させようないしな
基本みんなアームドとミキシで強化する内容だったのにキャラ差つけ過ぎたな なんだかんだで時間がたてばキャラには愛着湧いてくるんだよなあだからグレートロードはリストラなしで頼むわ クロノストームのFW剣城以外未来人だからしょうがないね ギャラクシーやってるんだけどこんなにGP切れやすかったっけ?
対ストームウルフあたりなんだけど、サッカーバトル5試合ほどやると大抵天馬が汗かいてる 序盤はどのシリーズでもスタミナ切れやすいと思う
ある程度レベル上がったら空気になるけど GO1最初にサッカー部の入部試験で落とされた奴かわいそすぎるだろ
円堂監督時代ならサッカー一問一答で皆合格なのに うろ覚えだけどサッカー好きじゃなくて内申点のためだから落としたんじゃなかったっけ?
まあ内申点のための南沢が普通に部員にいるんだけど なんで下手な天馬たちが受かるんだよみたいなこと言って、剣城にそれ以下の下手くそなんだろ言われてたから
単純に下手だったっぽい >>389
あー、GPもだけどスタミナ値が低いからか
オーラ切れるとGP消費なのも理由かな
終盤でも切れがちなのって無印3くらいだっけ
GO2GO3でもミキシ中は消費早いから切れた記憶あるけど 南沢さん内申のためとか口では言ってるけど実はサッカー好きなの熱い イナイレ3の韓国戦までクリアしたけど
試合始まった瞬間にイベント戦が多くてなんか嫌になってくる
別にイベント戦が嫌いなんじゃなくて点を取ったり取られたりを自動的にやられるのが嫌だ
出す選手を強制させられるのは嫌いじゃない
とにかく負け試合だろうと勝ち試合だろうと試合くらい自由にやらせて欲しい >>395
無印シリーズはラスボス戦は自由にやれるからいいじゃないか
GOシリーズはラスボス戦すら容赦なくミッションが課されるぞ 試合中に必殺技完成させる展開になっちゃってる以上選手固定されちゃうのは仕方ないとこあるよね
てか無印のイナズマジャパンはフォワード多すぎるわ
豪炎寺吹雪ヒロト虎丸染岡佐久間で6人もいる
アニメでも適時交代するならともかく豪炎寺は基本固定だし他は主にMF起用になってるのが >>397
go1作目なんて後半開始すぐにダイジェストでリードされてそこからスタートだしな。流石にアニメでは流石にドラゴンリンクに追い詰められてリードされる過程が描かれてたが >>394
サッカー好きなくせに結局3年間全一のチームにいてソニックショットしか使えないの悲しすぎ ドラゴンリンク戦は後半だけでゲームでイベントが少なく自由度が高い分アニオリ展開が多かったな
>>400
goは面白かったけど試合ミッションはいらない部分が多かったと思う ドラゴンリンク戦は後半だけでゲームでイベントが少なく自由度が高い分アニオリ展開が多かったな
>>400
goは面白かったけど試合ミッションはいらない部分が多かったと思う 強制失点試合はせめてこっちも得点入れて結局イーブンな状態にして欲しいわ
あと強制リードや同点も勘弁してくれ〜 go3やってるけどまさにそこがネックグラは断然良くなってるけど… 延長戦とかなかったっけ?引き分けでゲームオーバーになるんだが GOシリーズのラスボスが全部イベント失点でリード取られて逆転って作りなのもはや芸術だよなぁ
ワンパターンすぎて このキャラ活躍する場面やるからこのキャラにボール渡せとかのミッションはまぁ許せる
パス何回しろとかなんでやらされるか分からん 強制失点くらいしないとほぼユーザー側が勝っちゃうから >>399
無印3は壁山、ライデン、飛鷹、小暮の4人がDFとして強かったからFW過多はあまり気にならなかったな
>>400
サークル入れ試合ミッションをGO2でアドバンスゲージに変えたのは割と英断だと思う
GOに比べて大分ストレス減ったからな
ただしフルパワー テメーはダメだ 一応サッカーRPGだから色んな要素詰め込んでるんかね プレイしてると玉に同点で延長突入することがあるけどギャラクシーのラスボス戦はイベントで延長に突入してそこが斬新だったな。
流石にアニメではカットされてたけど GOは最後まで管理サッカーだったな
GO3は負けられない展開だから強制失点は控えめになったし出場メンバーの固定も比較的緩いが 負けても問題無いラストバトルって無印3のコトアール戦だけなんだよな >>415
他は基本そこで負けたらそのまま暗い未来しか待ってなさそうよね GO2は正直未来の話だから関係なさそうではある
エルドラドのおじさん達がサッカー消去強行しそうだけど そもそもゲームが無いがオリオンのラスボスも
試合途中でイリーナ逮捕されるから勝ち負け関係ない ダークエンペラーズは負けてもまだどうにかなりそうじゃない? 無印1のFF決勝も仮に世宇子が勝ったところでどうかなるのかな?
結局影山逮捕されて終わりそうな気がするけど
無印2もジェネシスが勝って海外侵略しようとしても返り討ちに合いそう イナズマジャパンFW多いくせにどいつも合体技が強くて単体で強いシュート技持ってないのなんなん
ヒロトは流石だよ ラグナロクは負けたらその場で皆殺しにされるんじゃないかな >>423
それやったらSARU達も消えるから現代人は返してもらえると思う もう勝っても負けてもスカッと終わりそうな無印3みたいなラスボスは出ないんですがね なんならアレスでは明日人はスポンサーがついた時点で戦う意味殆ど無くなってるし
雷門か月ノ宮のどっちが勝っても灰崎と野坂の両方の目的が達成されている可能性が高いぞ 他のスポーツ物だと主人公チームが負けて大会敗退とかわりとあるんだよな
イナイレの場合ゲームがあるから最終的にラスボス倒すという道筋作らなきゃいけないから負け試合はあっても敗退はできないよな
まあやろうと思えば正史は決勝で負けるがゲームのオリジナル要素で勝つこともできるとかでやれないこともないが 伊那国はスポンサー付いてサッカー続けるという当初の目標は達成したが
次はFFで優勝目指すぞとその場で新たな目標立てれば良かったんだが
準決勝になるまで優勝すること意識してなかったとか
今までの学校こんな奴らに負けたのかよと惨めでしかないわ イナクニが負けてせいしょうが決勝に行き、明日人はアレスの天秤解明に動くと思ってた時期もあった 俺は明日人と灰崎が水面下で動いて、表舞台では月ノ宮と永世か利根川がグリッドオメガを物理的に打ち破って激突
FF後に明日人と灰崎VS野坂のアレスシステム関連で最終決戦が見れると思ってたよ リーグ戦にすれば勝ち負けどっちの展開もやれる
脚本には相応の腕が求められるから今のレベルファイブでは…… >>427
キャプ翼RONCがそんな感じだった
原作だと南葛と東邦の引き分けで同時優勝だけど
プレイヤーが勝てば南葛優勝になる 負け試合はいくらでもやりようがあるけど優勝しないはさすがにな
誰も喜ばないでしょ 技の演出が劣化してる(マジンさんとか)のと超次元じゃない陰湿さは擁護できない
あの足狙いコサックダンスはなんなの 万能坂は観客にバレないように細工してる辺りオリオンより頭使ってる
というかオリオンがアホ過ぎるわ アレオリは登場人物は作者より頭良くなれないって真理をよく体現してる 審判にバレないようにとは言ってるけど観客には無理あるだろうよあれ
三国にシュート当ててポストにぶつけたのとか言い逃れ不可能だと思うw ジャッジスルーXとかスペースジャッジスルーとかラストジャッジスルーとかでっち上げて攻撃しよう GKがボール喰らってポストにぶつかったら反則なの? 悪役面してめちゃくちゃイキッてた癖に万能坂にやりすぎだろってなる三流面白い 無印1みたいなストーリーは作りづらいだろうなここまで色々手を広げると >>436
エボリューションで勝ちかと思いきや相手が全力で止めて引き分けなのめっちゃ良かったな〜
大人組も言ってたけどすごく良い引き分けだった オリオンはアホというより思考ルーチンが根本的におかしい
GO2のストーリーでザンのファウルレベルの猛攻を目の当たりにしたザナークの言動をゲームで見て尚更そう思った >>422
ウルフレジェンドや爆熱スクリュー、ドラゴンスレイヤーは駄目ですかね
基本あの世界合体技のが威力高いし、一人で強力な技持ってるなら一人でそれを更に引き上げるより
それを使って連携で強力なの打てるようにする方が合ってるんじゃないか
>>443
負傷狙いでそれやったらってことじゃないの? ポスト衝突は傍から見れば事故で処理されるから問題ないと思うわ、刃物出したりするより >>422
イナズマジャパンは個じゃなくチームで戦うから(震え声) そういやアレス見てなかったんだけどなんで1年であんな管理サッカーみたいなことになったんだあの世界
アレスの1年前は一応無印と同じルートだったと見ていいのよね?
エイリア存在せず普通に暮らしてて、アツヤ生きてるあたり分岐は更に前なんだろうけど アレスの天秤がただのドーピングシステムだったのくそつまらんかった いい加減サッカー管理したりサッカー滅亡させたりするのやめた方がいいと思う
じゃあ何やればいいんだよって聞かれたら困るんだけどさ >>444
そらu123の脚に負い目を感じてるんだから足狙いでサッカー出来なくさせる言ってるやつに加担したくないだろ 今度のイナイレは野球で勝負!?みたいな展開にすれば良い パワポケであったなサンダー学園(選手の名前の元ネタがイナイレ) 超次元野球だし野手2人くらい増えたところでへーきへーき 超次元なのはあくまで必殺技とキャラ濃い人の発言や思想なので でもDH制でリリーフと先発でピッチャー2人にしたら他の8ポジと合わせて11人いけるぞ >>451
多少差異はあるが大旨そんな感じだな
分岐地点は円堂率いる雷門が優勝したFFが閉幕した後と日野が明言している
GOで例えるならパラレルワールド理論的なアレ
個人的にヒロトは瞳子の兄でありタツヤの師匠的な存在として参加して欲しかったな
監督じゃなくてもGOの吹雪みたいにコーチ扱いでも問題無い筈だし >>464
なるほど、ありがとう
アツヤが生存してるとかその辺の差異こそあれど基本は1と同一なのか
円堂たちが雷門やめてたり、新キャラが雷門にいたりでよくわかんなかったのよね イナズマイレブンは日本一、侵略者、世界一、ディストピア、タイムトラベル、宇宙の6つの大きな題材を扱ったな
まだ扱ってないのは適当に上げると…電脳世界、夢の中、神隠し、世紀末といったところか
超次元なストーリーはリソース的にはまだまだ作れそうだな 1ってかなり王道ではあるのよね
強豪チームを抜けたエースが弱小校に転校してきて
その後優勝候補のライバルチームと地区決勝で戦って勝利、ライバルチームはシード枠だから「本戦決勝でまた戦おう」
本戦では主人公チームが勝ち進むものの、ライバルチームはダークホースの無名校に1回戦で大敗
その後エースが抜けたことを恨む母校との試合もあってって そこが注目されたポイントだからな、今どきこんな熱血友情物ある?って 無印2のクリア後やろうと思ったけどめんどくさくて3始めちまった 対戦ルートSランク系のキズナックス面倒臭いよぉ
多分取れなくもないけどなんか面倒だ 王道って一定の面白さが保証されてるから使い古された展開でもそれに加えるアレンジ次第で新しい面白さが出てくるんだよな
超次元要素を加えて派手にして上でホビアニにした事で熱血さがシンプルかつドストレートになったのもイナイレの面白さに起因してると思う 円堂のキャラって一歩間違えたらウザイだけで叩かれるのに
良い感じに熱血だから好きになれるのは良いよね ちゃんと踏み込まないところを弁えてたり
熱血馬鹿なだけじゃないからね 初めて鬼道と会ったときとか年上相手にちゃんと敬語使うしね 円堂本人も曇ったりするからね
ちゃんと立ち直るけど 主人公としては最初から完成されていたな
天馬は少しずつ成長していく描き方だったが 今更だがイナエブに出て来る豪炎寺ファンクラブの生徒まんまもーちゃんじゃねえか
SDウォーカーのもーちゃんのSDキャラと全く同じだから間違いない
公式で夢女子みたいなことするなよ >>481
落ち込んでだのキーパーはずされた時くらいだったっけ
2はジ・アース覚えるのはいいけど他にドリブルもディフェンスも無いし使いにくかったな
最強キャッチは不一致の正義の鉄拳だし
キャラチェンジなんてシステム作ったんだし、円堂もGK⇔フィールドプレイヤーとで切り替えられるようにしてくれたら良かったのに
>>479
アニメの綱海の時だっけ
「えっ、年上!?えっと…綱海さん?」とか言い出したの >>483
アニメだと陽花戸でジェネシスに敗北した後に風丸の事でかなり落ち込んでたぞ
無印2のシナリオ途中だと円堂がディフェンスやキャッチに長けた成長だからスピード遅いのは痛いよな
シューズでスピード補わないと足並み揃えにくいけどジ・アースの威力が高いからキック補正無くてもなんとかなるが アニメの円堂はいつの間にか前線にいるくらいスピードあるのにな でも見返すと1の頃は熱血ではあるけどそんなしっかりした感じではないんだよね
他人にサッカーとはこういうものだって円堂教っぽくなったのは2から >>484
>>485
そのへんアニメ飛び飛びで見てたんだよな…
原作は奮起してジェネシスに唯一ついていけた結果、相手に目をつけられて怪我させられて負傷離脱
アニメだと風丸はジェネシスの実力に心折れて離脱だっけ
栗松共々負傷離脱は不味かったのか
無印シリーズには「キャッチ」無かったような
確かガードだけだから1の頃はどうせ帝国あたりまでその辺のキャラでいけるしステ高い円堂にはMFやらせてた記憶
何故かシュート覚えたし >>482
これキツ過ぎたしウォーカーとかでも豪炎寺推しを全面に押し出してくるの公式として弁えなさすぎてないかと感じて見てられなかった 遠藤くんが他人を気遣うなんて珍しいねby木野アキ
無印ゲームはアキが完全にメインヒロインでしたね 剣城って序盤あんなに悪ぶってた割に中身は真面目でごく普通のブラコン後輩キャラなの面白いわ
フィフスに反発してからは先輩にちゃんと敬語使うしGO2では円堂「監督」ってナチュラルに呼んでるし >>488
あぁすまん単純にセービングって単語が出なかった
485のキャッチはセービングに脳内変換して補ってくれ
キャッチが無印シリーズのステータスとして無いのはプレイ済みだから分かっている 円堂が史上最高にブチギレてたのってグランに対する「ボールを寄越せぇ!!」のあたりかね?
それ以外は「許せない…!」とか言いながらなんとか留まってるイメージ >>496
こっちこそ揚げ足取りみたいでごめん
1は確か(何故か)グレネードショット覚えるけど他はジアース除いてキーパー特化だもんね
マジでグレネードショットなんだったんだろう
1はスキル無いしその代わりか やぶてん版で御影洗脳にグレネードショット撃つの渋くて好き >>499
いや多分違うぞ
イナイレと言えば試合以外にサッカーバトルがあるし円堂以外のキャラでGKに配置した時の保険とも考えられるな
無印1の円堂はTP最高値だしグレネードショットは消費TPもそこそこだから連戦が多いサッカーバトル向きだと勝手に思っている 円堂外せんから他のキーパー使いたくて仕方なく円堂前に出すときの気持ち程度の救済やろな >>502
>>503
なるほど
俺も実際ディフェンスとドリブル覚えさせて使ってたし、確かにそのためなのかな やぶてん版はいい具合にアニメで出なかった技使って差別化してたよな
トリプルディフェンスとかジャッジスルーとか アニメにトリプルディフェンスなかった?
まあ1回くらいしか使わなかったしすぐマジンザハンドに乗り換えられた気がするけど >>497
https://i.imgur.com/bwJ95Oi.jpg
イプシロン戦でジェミニをバカにされたときとか
円堂ってキレたときは年相応に過激になるのも好きやわ ゲームの円堂って作品毎に弱体化してくよね
3でもガチ対戦で使えるくらいの性能は欲しかった 1は円堂一強であとはうーんだからな
対戦で使えないとは言えんけど強くないからなぁ
というかストーリーメインキャラ達は対戦で強キャラの方が少ないし >>507
確かあった
木戸川戦でだけ使ってたものの、ゼウスではマジンザハンド完成させてそれが最強技みたいな扱いだったけど 吹雪の覚醒がジェネシス戦だしアニメはセンスのかまたり なぜサザナーラ戦はあんな事になってしまったんだ
罵り合って悪の心を増大させるのが子供向けアニメ的によくなかったのか >>513
アニメどうなってたの?
>>512
アニメこの手の改変多いけど悪くないよね みなほが心読み取る隙を与えないように目をつぶらせて反射的に行動させてたんだっけ
ウルミちゃんが触角ぷるぷるさせてた印象しかない >>514
突然皆帆がOGした事に始まり相手が理解できない行き当たりばったりのプレイで攻略する
瞬木がヒラリを煽る展開はなし 無印2以降の円堂が弱くなったんじゃなくてスキル持ちが重宝されているだけだな
円堂はスキル無しの中でステータスは高めだし必殺技の質もいいから標準スペックはある
まぁ他のGKがぶっ飛んだ性能しているから霞んで見えるのも仕方ない部分もあるが >>515
>>516
あの煽りアニメだと無かったのか…
目を瞑ってプレイしてるチームに負けるって
>>517
2だと実際メインキャラの中でも立向よりも下位みたいな扱いされちゃってたし
鉄拳がパンチングなのはいいとしてなんで風なんだろう ギャラクシーはアニメよりゲームのが全体的によかったな まあGOの円堂は順当に強キャラだから……
GO2はキーパー天秤ゴミだから大人が素材として使えるくらいだけど ゲームのサザナーラ戦の皆帆は瞬木に指示出しただけで
本人は活躍しないからアニメの改変は個人的には悪くないと思うけどね シュートする座名九郎まで目を瞑る意味あるんですかねって当時思ってた ギャラクシーでストーリー中に使えるのはよかった
無理に円堂とらなくてもキーパーいるけど アニメGO3はDFがしっかり機能していたり敵も味方も一方的な展開を避けていたり、ボールの競り合いが多い所もサッカーアニメらしくて楽しめた
やっぱり化身に尺持っていかれるのは構成キツかったんだろうなと感じる 初心に帰って化身を禁止にしてサッカーのプレイを増やしたり新規が入りやすいようにキャラをリセットしたり色々頑張ったけど売れなかったギャラクシー
ここで成功してたらイナズマもまた違った展開になってたんかなあ >>525
キャラのリセットとか普通は新シリーズでやる事なんだよ…
数字面でボロボロだったせいかしばらく公式でも忌子扱いだ 新生イナズマジャパン+瞬木他数名が丸かったのになあ 早期購入特典の内容からして売れ行き関係なくギャラクシーで一旦シリーズ畳む気だった感じはする ギャラクシー単体では面白いけどそれとこれとは別なんだよな
もっと活躍が見たいキャラが多かっただけに残念 円堂達がジェネシスに敗北してエイリア学園が世界進出するパラレルワールドを見てみたいな
そうなるとFFIに出場しててジェネシスが勝てそうな国ってどこのチームだって話になるけど 全員素人は行かんでしょ
過去にサッカー経験があったけど断念して他のスポーツ歩んだ元一流選手とかならまだ納得できた
それか2、3人に絞るか
飛鷹とか綱海って前例あるからそれくらいなら受け入れられたと思う
ストーリー自体は面白いけど 全員素人で尚且つサッカールールすら知りませんってサッカー人気が高まり過ぎた10年後世界ってシリーズの土台ひっくり返す設定でお出しするもんでもない ギャラクシーは日野が原点回帰みたいなこと言ってたけど
主人公変えた新作ならともかく最終作で普通やることではないよね サッカーが学校の価値を決めていた(大嘘)
チーム全員が敵(大嘘) ギャラクシーってなんかパラレルっぽい感じがするんだよね
GO1でサッカー人気だったはずなのにギャラクシーではそうでもないし
活躍次第で内申点上がる設定だったはずなのに
真名部の父親がサッカーやらずに将来のために勉強しろと言ってて違和感しかなかった そもそもGO1はアスレイがフィフス支援したりと干渉してる時点で
本来の歴史から変わってる可能性あるよな >>530
リトルギガントは勿論のこと、他の本選チームなら勝てそうな気がする
2でジェネシス戦メンバーだったうち9人+ヒロトや途中離脱した風丸たちがいる3で互角以上に戦ったチームばかりなわけだし ギャラクシー今やってるけど悪くはない 悪くはないけどちょっと寂しさもある あまり聞かないけどギャラクシーでコマンドバトルの選択時にキャラの頭身下がったの好きじゃない
クロノストーンの時はポリゴンモデルそのままだったのに処理的に厳しくなったんだろうか 下手な奴が上手くなるだけで成長する話にできるし、新キャラぶち込めるから素人入れたいんだろうなぁと思うわ
綱海はほぼ最初からうまかったけど、最初の飛鷹を選抜に選ぶのは普通に頭おかしいし、初心者ばっかのギャラクシー
1、2と強くなってきた奴らの成長描くのは大変なのは分かるけど >>539
わかる〜ミニキャラになってるのが嫌だからGO2の方が好き 無印2ってクリアしたらダークエンペラーズ直前じゃなくてローブの連中からなんだな シャインOPのボール回し、天城がアラウンドザワールドするせいでそれ以降蹴るタイミングと曲の拍がズレるの腹立つ
狩谷が修正するけど >>541
仮に今までのキャラリストラしなかったら、2メインの中から未来人組4人抜いても結局ほぼ雷門になっちゃうだろうしなあ
またもう一度壁に当たっての成長とかやられても2か3が茶番になりそう SSC倒した雷門組がホーリーロード組を引っ張る形でも全然書けた気がするけどなぁ GOの世界編は見てみたいけど今の日野には書いてほしくないジレンマ 今更ダークやってるんだけど、ブラックシューズって河川敷のシェフズとサッカー棟のラインマンズで合ってるんだよね…?
あいつら全然落としやがらねぇ アースイレブンも何だかんだ好きだけどそれはそれとしてちゃんとメンバー選別したGO世代イナズマジャパンも見てみたい ぶっちゃけ「最終作は天馬たちがこの新キャラ数人を率いて頑張ります!」って言われてわくわくする訳ないだろって当時思った
前作のFFI編だってせいぜい飛鷹虎丸くらいだしそこいつらもこまで人気キャラってわけでもないし 無印3も円堂、豪炎寺、鬼道以外新キャラだったらごみやな 幻覚見えるほどストレス抱えてたのにあれ以上ストレス抱えてたら死んでたな鬼道さん ギャラクシーはラスボス戦だけは過去最高だったわ
ラスボス自体は影薄いけど イナイレGOやる前に円堂守伝説ってやっておいた方がいいの?
シナリオ的に >>554
GOが主目的とは珍しいね
やらなくても混乱しないし話がスッキリ繋る訳でもないので問題ない
ゲームとして面白いから折角ならやって欲しいけど >>555
ありがとう、珍しいのか
ちなみにGOより円堂守伝説の方が面白かったりしちゃうわけ? >>556
それは君の目で確かめてくれ!ってやつだな >>556
それは人によるとしか言えない
どの作品にも少なからず批判点はあるわけだし
俺はどれも面白いと思うよ いや、今500円だから買うは買うんだけどさ
積みゲーも多いし圧倒的に時間がないので是非教えてほしい とりあえず両方1時間ほどずつやってみるしかないか
なんか先にGOやることで凄いネタバレがあったりはしないよね?
そこまでシナリオ重視なゲームでもないとは思いつつ ちょっとしたネタバレはあるっちゃあるが
特にこだわり無いなら円堂編からがいいんじゃないかな >>556
俺はストーリーは無印のが好きかな
クリア後も色々やるならGOシリーズのがシステム的にいいとは思う
自力習得技上書き出来るから必殺技弱くてもどうにでもなるし
円堂守伝説はDSで出てた3作品で、GOはその10年後
無印バージョンのキャラは出るけど基本的には監督とかそういう立場なので、GOのキャラ置いてけぼりでストーリー進むとかそういう展開は特に無かったはず
無印1の無料配布ってもう無いのかな
あと円堂伝説の方は同ROM内の別バとリンクさせて隠し要素解放出来るけど、GOシリーズは通信しないと各バージョンの隠しチームの合体版と戦えないのだけ注意 円堂守伝説やらないとストーリーの内容がわからないということは流石にない
GOシリーズはあくまで天馬達の物語だから
ただ無印シリーズやっているとより楽しめる場面もあるということを言っておく まあ続きものはどうしてもそういう事になるよね、
前作をやっていればニヤリと出来る要素みたいな >>565
ニヤリと出来るって言うか大人として出てくるからね
監督とかでメインキャラ扱いなのも何人かいるし GOの大人連中の関係性が分からんかもしれんが、よく言えば天馬の物語に集中できる >>563
3DS版1は未だに無料で配信してるね
期間限定(大嘘) そういやギャラクシーの韓国の監督チャンスウだったけどあれも偽物だったのかしら >>568
やっぱまだ配信してるのか
>>570
気がつかなかったら無能だろうし、宇宙チームにも監督いたろうし各チームの監督もそうなんじゃない? 作中モブが話してたけど、表向きの世界大会は続きどうすんだろうね >>568
次のゲームが出るまでは無料だぞ
次のゲームが永遠に出ないからいつまでも無料だけど ストームウルフの監督の口ぶりからして宇宙人だと思う
監督だけ本物というのもおかしな話だし セーブするたび改造すんなって出んのクッソうぜえ
日野にチーターって決めつけられてるみてえだ そういやイナイレの時代は当たり前みたいに改造・複製が行われてた時代だったな…… 単純に年齢層も低いからなあ
「改造・チート」を「裏技」程度の認識にしてるの多いし バックアップ目的でGO2ネップウ買ってやってたんだけど、日本対アメリカ親善試合のワンシーンで必ずフリーズしてしまう助けて
https://i.imgur.com/M3PEpKw.jpg
ベータのこのセリフの後暗転してムービーに入るはずなんだけど、暗転したまま進まなくなった
解決策って何があるかな… 正直世界といえどGO2以降の天馬たちと戦えるビジョンは浮かばない マジコン蓮舫を許すな
>>579
とりあえず
・他のDLソフトで不具合無いか確認
・ソフトの再DL >>581
他のDLソフトないからとりあえず再DLしてみるわ…ありがとう! プロ含めクロノストームの相手できるチームは元の時代にないと思う
世界編やるならホーリーロード優勝からの分岐かな...そんな細かいこと気にするもんでもない気はするが 11人のハーモニーが必要だから未来人のザナーク黄名子フェイトーブ が抜けたクロノストームは力が半減するから… 君らこのセーブ仕様よく我慢できたな
なんでこんなんでボタン一回余分に押さされなあかんねん >>583
10年前の円堂世代のイナズマジャパンとか呼んできてもクロノストームのが多分強いだろうね セーブに関しては今まで当たり前だったから特になんとも思わなかったわ 別に目くじら立てるようなもんでもないでしょ
書いてくれてるだけ親切みたいなもんだし 大介によると時空最強11人揃ってないと本領発揮できないらしいし
ミキシマックスと最強イレブン波動もたぶん使えないと思うから
普通に世界編やったとしてもイナズマジャパン一強にはならなそう >>589
そもそも最強イレブン波動自体確か天馬じゃなくてアーサー側の必殺技よね
ミキシ使えなきゃだめだろうな アームドなら出来ることさえ分かれば時間置けば皆使えるようになりそう
ただそれで世界編やると序盤から敵も味方も全員化身使い+アームド複数人みたいなとんでもない魔境になるが 10年後の世界のレベルは知らないけど世界最強クラスの(絶)ゴッドハンドXを正面突破できるストライカーがどれだけいるだろうか やっぱ三国先輩ってすげーわ
化身もミキシもあるのにイマイチうだつの上がらないあいつにも見習って欲しい イクサルフリート戦で無茶苦茶な働き見せるピカチュウは好き
また失点イベントかよ…ってなったところ吹き飛ばしてくれましたわ
まぁ初見は引き分けで終わってブラックホールに飲まれたけど 助っ人が滅茶苦茶強いしバカ兄弟のスクリームオブエデンとかでバカスカ点入っていいよね >>581
再DL終わってやってみたらいけた!
今後もフリーズあったらとりあえず再DLしてみる!ほんまにありがとう!! ベータの時点でラフプレー込みとはいえアメリカ代表ボコボコにされてるし不完全でも流石に勝てるチーム無いと思う
ミキシ無しのルールでもSSCの化身必殺技を止めた三国を誰も突破できなさそう >>597
よかったね
もしフリーズや謎の処理落ち、BGM途切れ等が頻発するようならSDカードにガタが来てるかもしれないからその時は買い替えた方がいいかも(3DSは32GBまでの物しか対応してないので注意) イナイレの歴史
大ヒット→オワコン→キヨ→三国→オワコン→加藤純一→栗松 俺も好きなスカウトキャラが栗松にNTRる絵描けば人気になれるかな 白樺弓ちゃんとセイレーンちゃんが寝取られたら俺が病む
そういやGO時代の栗松ってなにしてんだろ? 他のアニメが叩かれてもアレオリより全然マシじゃんと思えたり
誰かが炎上しても日野の方がよっぽどファンに酷いことしてるからこんなことで?と思えるようになった もうグレロはあらすじからして駄目だろ
笹波age旧キャラsageになるのが目に見えてる
キャラの設定は変えるが背負ったものは変えずに無印1に登場させるとか
立ち位置は変えるが性格は変えずに登場させると言ってたアレオリと同じじゃねえか
アレオリの二の舞にしかならんだろ、いや今度はGOキャラまで巻き込むから更に酷くなりそうだわ >>603
栗松もだけど一之瀬とか何してるんだろうな
円堂世代のメインキャラでGOに出なかったのって、雷門は宍戸少林栗松マックス影野土門一之瀬
キャラバンは塔子とリカ、イナズマジャパンは雷電岳だっけ? >>607
ライデン=土方(ひじかた)雷電
アニメだと苗字で呼ばれるから勘違いされやすい
塔子はGO1にいなかったっけ?サッカーは続いているみたいだが… あんな扱いなのにしれっと大人姿出てる半田は優遇されてるのか不遇なのか グレートロードなんかしないで思い出の中でじっとしていてくれ… 流石の円堂も諦めるレベルで今のイナイレって詰んでるよな 当時は気にならなかったけど大人円堂ってクールすぎる
あんな明るく元気な少年があんな風に育つかな?それとも天馬食っちゃうから大人しめにしたのか
どちらにせよ解釈違いだった 教育者の立場なんだからそうだろ
勝手な理想押し付けるゴミ GOは天馬たち世代の物語なんだから円堂達はあのくらいの描写で十分だと思うし、円堂も子供の時と同じじゃなくて大人として監督として成長してる感があって自分は好きだな
サッカー好きなのは変わってないし 過去キャラが出しゃばり過ぎるのも良くないしな
狩谷の件だけはどうかと思ったけど でもまあ達観しすぎてる感はあるよなぁ
良い意味でも悪い意味でもサッカーしかしてきてない円堂がああなるかね? 20代半ばとか「うんこ!ちんこ!まんこ!www」で笑いまくってる時期だもんな
達観しすぎだわ フィフス偵察時に一時的に雷門から去るけどその偵察他の奴らに任せちゃ駄目だったのか 円堂吹雪風丸壁山不動でサッカーバトルに対応出来るな >>608
アニメとゲームで呼び方違うの一人だけだっけ?
GO1やってないから塔子出てたのは知らなかった、ごめん
>>616
GO1はやってないけど、GO2で天馬たち庇ったり充分熱血じゃないか?
監督って立場なのに15歳前後のままの言動だったらそれはそれで問題あるし
普通は10年もたてばある程度落ち着くと思う 豪炎寺さんと鬼道さんは最初から落ち着き過ぎてて大人になってもあんまり変わらない 理想の押し付け……その通りだわすまん
結婚もしてるし10年の間に色々あったら変わるよな 円堂と声優が同じのナルトが大人になった時の方がキャラが違いすぎて困惑したから
子供の頃から敬語が使えてた円堂はまだ大人になっても違和感ないよ イナイレ2でデザームに超技つけちゃったんだがグングニルって超技適応外だったんだな… 大人すぎてちょっとビビるよな
23.24なんて大学生に毛が生えた程度なのにサッカー協会会長とかやってるし 音無春菜と木野秋と雷門夏未と久遠冬花のマネージャー組だと一番人気あるのって誰なんだろうか
個人的には音無春菜が一番好きなんだけど
夏未が金髪だったら夏未一択なんだがな 体感だと 春菜>夏未>秋≧冬花 なイメージ
なんか妙に春菜って人気あるよね イナイレまともな人気投票ないからわからんなぁ
夏未が一番人気なんじゃねって勝手に思ってるけど
個人的には秋一択だけど扱い的に人気ないんだろうなとは思ってる 無印3で唐突に負けヒロインと化したアキ
ぽっと出なのに結婚までたどり着いた冬華
どこで差がついたのか 春菜←童貞
夏未←陽キャに憧れてる陰キャ
秋←懐古厨
冬花←陰キャ プロトコル・オメガ2.0の初戦でフェイがティラノのミキシを使っていたら少しは善戦出来たんだろうか アニメはゲームにあった恋愛絡みのイベント殆どカットされてるから
ゲームやってない人達は円堂と夏未って結婚するほど仲良かったっけ?と疑問に思われてたね GOシリーズだとマントちゃんが好きです
無印シリーズは名前忘れたがSPフィクサーズにいた女性が好き そういやフェイの出したデュプリの中で、マントだけ髪色違う(他は全員緑なのにマントだけ白)けどなんか説明あったっけ?
最初は母親の姿がとかそんなかなと思ったけど、きなこが10年経ったとしてこんな感じにはならなさそうだし
ゲームだとほぼ白、アニメでも緑かかった白って感じだし
https://i.imgur.com/DtzlZux.jpg フェイの好みが反映されただけです
マッチョスも同様です 他のデュプリの髪も同じ緑でも濃さが違うし
たまたまマントちゃんは薄い緑だっただけじゃないかな? >>649
>>650
なんか一人だけ全く(文字通り)毛色違う感じの容姿なのは特に深い意味無いのか
ありがとう 冬のヒロインの冬海先生はGOで教師に戻ってる所がリアル感あって好き >>581
諏訪のあれって誤解されがちだけど
改造コードだけの使用なら違法じゃないはずだぞ
ネットからROMダウソしてるとかならもちろん違法だが 爆弾魔が教員復帰はリアリティの欠片もないんだよなぁ
イナイレ2の福岡に息子が10年前に東京に教師になりに行って帰ってこないっていうおばあさんいたけど
あれってふゆっぺの母親なんかな >>654
アニメだとブレーキに細工しただけだからセーフ なんでメスが童貞なんだ
脳みそ精液詰まりすぎでしょ アレスの冬海先生は改心してるらしいからGOよりはまともな未来歩んでる
伊那国が雷門に転校せず冬海先生が監督やるストーリーも見て見たかったなぁ >>631
超技適用外だったっけ
2の超技の仕様があまり思いだせん そういやGO2以降では円堂の嫁どっちなんだろうな
バージョンで嫁違うなんてワケわからん商法やったせいで、以降は円堂の嫁に触れられたのって2のパラレルワールドイベだけよね?
それも確か秋含め全員嫁ってなってたはずだし ゲームで次シリーズが出る時前の話はだいたいアニメが基準になってるから普通に夏未じゃないの? >>661
なるほど
まあ変に確定させても不満出るかもしれないし、触れないのは正しいのかな
ギャラクシーでもクロノストームの一員だったのが白竜太陽どっちかって確か名言されてないはずだし
レジェンドゲートのGO2再現バトルではスタメン太陽で白竜ベンチだっけ? 日野坂なら無理矢理にでも日野が神格化するよ
日野のアバターなんだから イナズマイレブンって新アニメ作るとなるともう戦う場所ないよね 全国世界過去未来宇宙とやり尽くしたからなあ
マジもののファンタジーで魔法使えるような相手とかならと思ったけど、必殺技で既に魔法みたいなものだし 別に大会とか未知の敵が現れるとかは同じ展開でも良い
無印、GO、アレオリ基本的にそこは全シリーズ共通してるからな
違いを付けるならキャラのエピソードだろ >>654
雷門中のモブ男性教師に母親を心配する奴がいる
ふゆっぺが絡む交通事故が7年前で久遠に引き取られてからは転校したと描写されていて円堂と会ったのは小学校の低学年で確定
仮に十年前に事故ってたならふゆっぺは高校生位の歳になるから辻褄が合わないし
無印3でふゆっぺの両親は大介さん逃がす為に亡くなったって本人か鬼瓦刑事が言ってたじゃない ギャラクシーの究極の対戦ルートと友情の対戦ルートでどっちもクロノストームあるけど友情の方が白竜スタメン(+ラグーンウェア)
究極の方が太陽スタメン(+雷門ウェア)って形で差別化されてるの細かい GOだと世界大会よりもSARUとフェイ主人公で元SSCと旧人類が手を取り合った世界での物語が見たい
せっかくあれだけのいいキャラいるんだから未来勢でもう一作くらい遊びたい
今の日野にやって欲しいとは思わないけども あまりにも強すぎて通常の大会の出禁くらってる奴らが集まった裏FFIとかやってほしい
というかGO2終了した段階の天馬達と本気でやり合えるのってそういう奴らぐらいだと思う イナイレなんて続編になればインフレするのが当たり前だから
前作での実力が当てになるとも思えない まあキズナックスを見る限りわりと普通の少年だよな、アルファ エイリアみたいにオメガ三幹部の本名も知りたかったなあ
関係ないけど3のアメリカ一之瀬が最後にふっかつ覚えんの熱いな イナイレ2やり直してるがやっぱり中谷を使っちまうわ
この使い勝手の良さとだんだん湧く愛着
こいつもうピジョットだろ レジェンドゲートのジェネシス戦でちゃっかりベンチにいる中谷好き レジェンドゲートのジェネシスはメガネがしれっとゴッドノウズ覚えてるのもポイント ゲームの500円セールも良いけどアニメの一挙放送とかもやってほしいな
今まで無印1期しか一挙放送しかやってないし それだったらぜひGO2は放送してほしいな
特にギル戦という歴代TOP5に入ると言っても過言ではないくらいの神試合は色んな人に見てほしい GOシリーズは温いのかな〜って思ってたらGO2のラスボスにクッソ苦戦したわ
ギャラクシーも難しいんだろうか… >>689
ギャラクシーはイベント戦ばっかだな
大半の試合で先制失点→ゲージ貯め後のイベで強制得点とか、ゲージ貯めたら強制失点→再度貯めて強制得点とか
ラスボスは一旦メイン11人が途中まで抜けるし、3点入れなきゃいけないとかそんなんあったはず
一応強力な助っ人が確か16人来るし、宇宙編開幕の時に追加メンバー11人選べるから詰みにはならないけど当然ながら秘伝書とか使えないので技や燃費偏ってるし ちゃっかり化身持ちな上にしっかりあびせげりを一番上で覚えてる奈良最強さん恵まれすぎだろ… >>690
ギャラクシーでも試合中のイベント多いのか…
go2でもうんざりしてたからちょっと残念だな ギャラクシーやってるけど必殺技普通にキャッチで止められることもあるしソウル化身使われたらこっちも使わないと点入れられんな 対戦ルートは楽しいけどストーリーはキックオフと同時に会話始まってアドバンスゲージためて〜ってのが多すぎてそこは不満だな引き分けになると会話とかも最初からまた聞かなきゃならん シリーズ追う毎にイベント増えてったからなぁ
GO3はあれでも相手キーパーのフルパワーや強制出場がかなり減って自由度上がってるんだよな 必殺技のイベント習得では必殺技ムービーにボイス入るんだし、さくらのビューティフルフープ、鉄角のフットワークドロウくらいはイベ習得させてやりゃいいのに
>>692
その作品に出てた技の秘伝書の1枚でも落ちてくれりゃあなあ
再現にしても円堂世代は全技あるわけじゃないから悲惨よね
化身使えない試合では下位技に成り下がったゴッドハンドしかない円堂とか
他の技なんかGOになってから出たようなものだったりするし イナイレ3とかメンバーに自由度なさすぎる
スカウトしたやつが入る隙がない >>700
イベントある染岡すらクビに出来るからなあ
出来ないのは壁山栗松豪炎寺鬼道だけだっけ?
風丸はどっちか忘れたけど土門もクビにできたような まあアニメと連動させるようになると自由度は減っちゃうね GO3のスカウトでフェイ、錦、狩屋の中だとスカウト難易度一番低いの誰かな
やっぱ化身無しの狩屋かね オリオンやアレスの必殺技集を見てたんだけど
これを言ったらおかしいと言われるかも知れないが
確かに無印の頃からトンデモ必殺技は多かったけど
オリオンやアレスの必殺技ってスーパーサイヤ人がイナイレの必殺技を使ってるのかって思う程のレベルで違和感ある
無印の頃の必殺技は今見てもそんな風には感じないんだけどね go2やっててストーリーの試合がつまんなくてつらいわ
試合開始前に攻めやすいようにキャラ配置して準備してもボール蹴ったら即イベント
敵のシュートに備えてGK化身出しておくとイベントのフルパワーで無駄に消費させられる
試合中にイベントぶち込みまくってるから1回負けるとやり直しがだるい
ホンマ無印の方が良かったわ。フルパワーで突っ込んでくる敵がゴールするまで見てんのホンマあほらしい >>705
アドバンスゲージを溜めたら有利になるかっていうとそうでもなくて場合によっては強制失点食らうという…
試合に爽快感が全然ないよね
ストーリーやキャラは魅力的なだけに勿体ない アドバンスゲージ中に得点しようとして前衛にパスしてドリブルした瞬間
アドバンスゲージMAXで試合中断されるとめちゃくちゃため息 アレオリは明日人がいなきゃもう少し面白くなったんだろうか
結局別のキャラが明日人の代わりにユーザーからサンドバッグにされる気もするけど >>704
アレオリは無機物はともかく人体の動きがヤバい、例えばジャンプひとつとっても無印はタメとか関節の動きとか振動しっかりしてて最悪カメラワークで無理のある動きはごまかしてるけどアレオリは舞空術みたいにそのままの格好でスッと登っていくだけ リローテッドの技でこれはヤバいと察した
キャラの全体映して動き描くことでカメラの遊びとかが失われた印象 カメラワークもろくに変わらないし人体の動きもまともに描きたくないのかなって感じなのに必殺技演出軒並み従来より長くなってるの謎すぎない? >>705
試合ミッションが改善されたとは言うがアドバンスゲージ自体も相当アレなのは間違いない
フルパワー相手をプレイヤーに操作させる意味もよくわからない
GKを消耗させたくないならゴール前から非難させるといいよ フルパワー相手は勝手に敵に向かう選手を自分で遠ざける作業を毎回やってたけどこれやっぱおかしいな 敵がフルパワーになると味方全員ポセイドン戦法しないと消費するしタイムかかるしで良いことないわ >>715
フルパワーは必殺技のTPが0になるぞ!どんどん使おう!
とか出てくるけど実際はドリブルとブロックは発動せず潰される、シュートとキャッチは発動こそすれ確定失敗で使う意味ないのよね
なんか開発側が仕様勘違いしたんじゃないのかこれ ビッグバンのアースイレブン追加メンバーで連れていきたいの15人くらいいて悩んでて
霧野、きなこ、風丸、白竜、円堂までは好きなので確定のつもりなのだけど
残り6人を三国、錦、狩屋、フェイ、豪炎寺、千宮路、ベータ、ガルシャア、アフロディで悩んでるのだけど誰かおすすめっている? >>721
キズナックスアイテム全入手が条件なんだっけ? >>723
面倒すぎるなそれ…
入れることにするよ、ありがとう
>>724
変換で先出るの千宮司なんだろうね >>728
となると錦、豪炎寺、ガルシャア、ベータ、フェイかな
アフロディは好きだけど燃費悪くてどうせクリア後スカウト出来るようになるまで必殺技1発撃ったらガス欠だろうし、狩屋と三国さんはスカウト条件見るにそこまで難しく無さそうだし 男の娘イレブン作ったけどアフロさんマジで使いにくかった >>730
強いは強いけど覚えるのが軒並み上位技のせいで毎回燃費悪いよねアフロディ
てか長髪で睫毛ありのしかも照美で男ってのはなかなかややこしいわあれ ガンマガルシャアは最初から高威力のシュートが使えるしアームドもあるので使いやすい アフロディって元祖性別詐欺みたいに言われてるけど初代ゲームだと思いっきり男声なんだよね 初代ゲームってキャラ付けまだしっかりされてないよね
円堂とかも結構きついキャラなのにアニメでマイルド化した
やっぱりアニメスタッフが有能だったんだろうな 弱小、死ねとかいうゴールボイスあったよね初代アフロディ ゲーム版の豪炎寺ってデビュー戦で顔赤くするくらいにはピュアだったよね 一之瀬も隠しキャラなのにアニメで普通に合流したから、2だとメインだっけ
1で加入させるにはLv47以上の土門をサッカーバトルメンバーに加えて、木戸川戦開始前以降に病院行くのが条件だったっけ?
>>732
ガンマはそんな好きじゃないけどガルシャア連れてくわ >>739
なんか土門必要で、レベルも47だったかが必要って記憶あるのよね
チームレベルか円堂がLv47だっけ >>741
ほんとだ
今検索して出てきたワザップ見たらレベルの制限も無さそうだ
まさか2021年になってワザップに頼るとは… 今イナギャラやってるんだけど天馬がゴッドウインド自力習得出来ないのまじで笑った
アニメだと打ってたやん 嵐・竜巻・ハリケーンのヤケクソださださネーミングスーパーかっこいいし派手で好き
でもギャラSNのEDの嵐・竜巻・ハリケーンは好きじゃない ゴッドウィンド対戦ルートで早々に手に入るの知らなかったよ 3のボンバーってタイトルはEDの本気ボンバー!から取ったから曲が先だけど
嵐・竜巻・ハリケーンは技と曲どっちが先だったんだろう? ジ・オーガは元々ハリケーンってタイトルだったらしいな 最近いろんな人のプレイ動画見てるけど無印1の序盤難しすぎるよな
パスとコントロールがキツすぎて豪炎寺にボール回せない自分が異常だと思ってたけどそんなこと無かった ジオーガは元ハリケーンだからopが気合いでハリケーンだしフューチャーがポシャって使い回したからEDはマジカルフューチャーらしい 初代に限らずイナイレって必殺技揃ってない序盤が一番キツい気がする
特に無印3はGPもすぐ切れるし 今度はすとぷりの人が実況でトレンド入り
イナイレはまだまだ終わってねーぞ! やっぱイナイレは再放送すればもう一回覇権とれるポテンシャルあるわ >>752
むしろ無印1は他キャラLv20後半くらいのステ+初期から中堅上位程度のシュート持ちの豪炎寺いる分楽な気がする
豪炎寺ほどじゃなくても他より一回りはステ高い円堂をフィールドに回して、同じくステ高めのシャドウスカウトしてればかなり余裕あるし
>>744
自力習得する技だけで
1がそよ風ステップ、マッハウィンド、ワンダートラップ
2でアグレッシブビート(ゴッドウィンド、風穴ドライブ)
3でZスラッシュ、嵐竜巻ハリケーンだっけ?
>>743
無印シリーズでも円堂が熱血パンチや爆裂パンチ撃ってたけど自力習得したことは6作通して1度も無いし、世界編の虎丸やギャラクシーの皆帆みたいに秘伝書技使うキャラはいるよ
円堂の爆裂パンチなんか初期技のゴッドハンド属性不一致で消費同じなのにパンチングでほぼ使う理由無い技だろうし 今のイナイレはポジション的にはBWごろのポケモンか、当時の無印世代が懐かしさと当時知らなかった仕様とか栗松とかのネタで盛り上がってる感じ、昔のアイドル染岡三国辺りがちょっと下火になってるのもネットの年齢層の変化を感じる
まあ盛り上がっててもすでに公式が全てを破壊した後なんだけど アレオリやる前に色んな奴に実況させてた流れと同じだな
これが日野の言うお膳立てだとしたら新作やる気はあると見ていいのか 普通に便乗してるだけだと思うけど
レベルファイブはまずメガトン級ムサシをしっかり作って見せろ >>756
栗松っていつの間にこんなネタ担当になったんだろう
元々好かれても嫌われてもいない空気キャラだったような 本当に出すとしてもあんだけ期待を煽ったアレオリがあの有様だったし全く期待できない すとぷりの所属事務所とL5が自社作品の実況許可する契約交わしてるから
どっちがイナイレの実況提案したのかは分からんがL5も絡んでるのは間違いない
ずっと実況したかったと言ってるわりにはそれ以前にイナイレのツイート一切してないからL5からのように見えるがな >>761
アニメだとウザキャラ感無かった?
エイリア編ではゲームのエイリア見ちゃって痛め付けられてって展開から、倒してもまた次の強いチーム出て来ることに心折れて吐き捨てて離脱って感じだったはずだし
世界編でも「止めてみせるでヤンス!」からのシュートにビビって逃走とか ニコニコでブーム来てたときから栗松が信介三国先輩と同じような扱いになってたなぁ
だいたい選抜試合の無能ムーブから代表入りが原因だと思う そもそも栗松って1のトリプルディフェンス(ストーリーはともかく設定で栗松である必要性も無し)以外に連携あるわけでもないし
1〜3まで鍵キャラなのに必殺技のイベ習得も無しで正直いる必要あったんかなとは思う
3なんか結局そこまでの活躍無く吹雪復帰の入れ替わりで代表落ちするわけだし
3は予選決勝後に怪我で抜けて(スカウトしなきゃ)復帰無い緑川ですら、その2試合ほど前にイベ習得あるのに
メインキャラにいてそのキャラが必要な連携技無しのキャラって栗松だけじゃないかな
GOの先輩たちは微妙な位置だろうけど イナイレまたBSで再放送してほしい
再放送してるの気づいたのエイリア編の終盤だったからまた当時リアタイで見てた見てたジェネシス戦後半からだったわ
アレスゼウス体験版って実況者たちにやらせるために提供したのかと思ったけどWHF19
一月でも出してるんだな
あの仕様でやりたかった >>765
アニメだと選抜試合はもう出来レースと言われても否定できなさそう
連携技禁止といいつつ連携技メインの佐久間や武方長男呼ぶとか
得点入れた染岡は落選、シュートから逃げる栗松や活躍無しの(自分が連れてきた)飛鷹選出とか 少林は強奪組にポジション取られなかった割に代表選考には呼ばれないレベルとかいう絶妙な立ち位置でネタにもならず話題にするほどの活躍があるわけでもなく... イナイレと鬼滅を比較してアンチしている人いるけどそもそもジャンルが違うだろ… そういやギャラクシーで信助を「メンバー追加はいらん」とか言って拒否した直後(翌日)に
大人円堂たちの連れてきた追加メンバー候補(化身すら出せない雷門メンバーも)に「予備の11人だけだ」ってOK出すのってもう良くわかんないよね マックスは代表選考に呼ばれてたから割と強い部類なのかな 栗松はまだ1からの積み重ねがあるし下手ではないから許せる
飛鷹はマジでおかしい。裏で響と久遠のチ〇ポしゃぶってるとしか思えん 飛鷹がおかしいってgo3を全否定してるようなもんやろ >>772
みのりが黒岩監督に信助をチームに入れて良いのかと聞いたとき西園信助はチームに必要だと言ったから
一度代表入り拒否して信助が密航するまで想定済みだったらしい >>776
そもそもgo3がgo1,2を否定してるようなもんだから… 飛鷹は1から見たかった。1で人数あわせの初心者が成長して3で世界代表とか王道やん 一応風丸がそうとも言えるような
まぁ最初から実力あったし途中で闇堕ちもしたけど >>778
ぽいね、今ちょうどその会話見た
以前やったんだが忘れてた
>>775
飛鷹はまだgo3勢と比べるとましじゃない?
自分は下手だからと序盤から練習してるし、アニメでは真空魔やたら強いし 栗松のジエンパイア戦は感動するよな
あれこそ名シーン。スライディング自爆した風丸と大違い まあその飛鷹みたいなのが8人集まったのがGOギャラクシーなんですがね 不動の素でサッカー上手いシーン沢山あるの結構好き
口は悪いけどチームのことよく見てるのが伝わってくるわ 陸上←わかる
新体操←わかる
バスケ←わかる
ボクシング←わかる
ヤンキー←まぁわかる
刑事の息子←?
ガリ勉←?
動物好き←? 栗松は喋り方とキャラデザで確実に損してるからな
これがイケメンだったら今と性格が一緒でも嫌われたりしないだろうね 飛鷹は最初から下手なりに練習するじゃん
ギャラクシーのメンバーはやる気無し協調性無しの状態が予選準決勝まで続くのが
例えば1で円堂が各々の悩みを解決しながら予選決勝の帝国では一致団結して勝利をって展開なら王道なわけだし
天馬神童剣城あおいの4人除く既存キャラのほぼ全員をメインキャラから降格させて、その代わりにやる気無い新キャラ8人をって展開をシリーズラストに持ってくるのが本当ね
個々は結構いいキャラしてると思うし、瞬木なんかは今までのシリーズにいないタイプの性格だし
>>789
半田と栗松が外見以外全部反対だったら大分変わったと思うわ >>789
顔選考で日本代表に選ばれたカスって罵倒されるだけだぞ
選考会で流星ブレードしゃがんで避けたのは擁護できんわ 栗松はなんか一回くらいイベントで必殺技覚えても良かったろとは思う >>793
実際GO→GO2と来て、GO3じゃなくてGOギャラクシーなあたり
GOの物語は2で終わり、ギャラクシーはキャプテンとして一人の選手としての天馬の成長って別エピソードなのかね
いつも自分を抑えてプレーしてたのをみてきた瞬木の叱咤からの嵐竜巻ハリケーン好きだ でも正直全力で暴れる天馬なんて今までのメンバーでも出来たよねそれ アニメでは瞬木の叱咤で風を受けたみたいな演出なんだよね
風を起こしてきた側が最後の最後に風に押されてそよ風がハリケーンになってった的な演出 トレンド入りしてたから何かと思ったらまた無印1の実況があったのか
2以降は有料だからか配信されないよな >>795
先輩たちとは違って本気で0から天馬が引っ張ってきた仲間たちなわけだしね
GOシリーズ最後の決戦で、今まで風になってきた天馬が最後に抑えてきたもの全て吹っ切って全力でってのは熱い展開ではあると思う イナズマイレブン3でヴィクトリーズでレベル上げしようとスカウトしまくってるけど人数多すぎて禿げそう アニメ3期と3見返してて思ったけど久遠監督って序盤だけだとかなり問題ある人に見える。
あの人鬼滅の刃の冨岡さん並にコミュ障だよな。10年間は小学校の教師やってたらしいが正直教師に向いてないように思える... 瞳子もだけど鬼道がいないと成立しない監督をあてがうのやめろ コミュ症というか全部は説明しないで選手に考えさせるのを目的としてる場面が多いから
冨岡さんとかみたいなガチとは違う気がすんだが ホバリングラリーつらい…
タイマー6個くらい出て38000はなんとか出せたけどあと2000出せる気がしない
ゴール出来てたら4万届いたからあと1秒あれば… アドバンスゲージと星ごとの特性イベントの多さ全てがムカつくわなんなんだこのゲーム無印の時はこんなに負けんかったわクソが イナズマイレブンでこんなに発狂しそうになるとは思わんかったわマジでウザすぎるラトニーク メタ的に監督が断片的な指示出す→選手が考えて理解するという一連の流れでストーリー作ってるわけだからな
監督が最初から的確な指示出すと選手の個性が無くなるからこうするしかない 新規とGOは未プレイと全プレイ者でゴチャゴチャしてきたな 配信対戦ルートのラトニークマジでゲロ吐いたわ
補正のせいでコマンドバトル勝ちにくいのにクソ地形のせいでパス繋がらねえのほんま
ボックスロック紅菊と場外カマイタチ+化身の超技シューターでゴリ押ししたわ コミュ障監督のおかげで司令塔ポジの考える能力は格段に上がったんだろうな
その分ストレスヤバそうだけど お前は監督からの指示がないと動けないほど無能だったのか?って言われたらなんも言えませんわ 鬼道さんは通訳と世界の危機を救うのに加えて影山の陰湿なダル絡みにも毎作付き合わされてるからな
胃潰瘍と円形脱毛ぐらいはしててもおかしくない それで無能采配するならともかく実際成果出すからなあ
3の「不動は韓国戦まで温存して相手にデータ取らせない」ってのに関してはだけは流石に本人に説明したれとは思うが 物語の都合上勝たないわけにはいかないから成果は出ないわけないんだよなぁ
何も言わないのは視聴者に驚き与えなきゃだからね
相手チームの対策を監督が説明してその通り実行じゃ話面白くしづらいし アレスで趙金雲の作戦を試合中の回想で明かすことで予め視聴者には隠してたが
結局選手が監督のあの作戦があるから大丈夫と余裕持ってるからドラマが無いんだよな 初代からやってたら負け試合以外ストーリーの試合で負けることとかまずないだろ 鬼道とか円堂でさえも監督になったら選手に何考えてるのか分からんって言われる事あるしな アイツなんか迷ってんな…よし!ファイアトルネードだ! 瞳子監督専属通訳:鬼道有人
久遠監督専属通訳:円堂守
黒岩流星専属通訳:不在 少年時代に無能監督に苦しめられたからか自分が監督になった時は具体的な指示を出す鬼道 >>823
ノリノリで立ち上がったら他のやつ出されたりしてるしな…
まじでほんともう 有能監督描写をしたいのと選手には逆転してもらいたいのを成長を促すための説明不足という形で橋渡ししようとしたけど無理があったってことでしょ オーストリア戦とか本気で従順に選手が練習禁止守っちゃって瞑想とか始めたらどうするつもりだったんだろ
まああの面子で身体動かさないのはいないだろうが 鬼道達ブレインに考えさせたら作戦の全容がわかるって手放しの信頼だよな
こいつらなら絶対意図を汲んでくれるしそれが彼ら自身の成長にも繋がるはずだみたいな
これがいいとは一概には言わんが仲間に対する無条件の信頼っていうのはイナイレらしい気がする イナギャラとか神童がストレスで死ぬんじゃないかと思ってたわ ヴァンプティムを昨日ようやく倒せた
フェイからロビンをホワイトスネイクした五条さんが攻守で大活躍してくれたおかげだ
サンキュー五条さんフォーエバー五条さん go2のDL版500円で買ったけど超技渾身つけ放題になったわ神でもゴッドハンド❌とゴッドハンドWが出なさすぎてキレそうゲームコインガチャまじくそ 久遠監督は正直序盤の指導はどうかと思った。
ゲームに至ってはお前らなどゴミだ発言や綱海に対して言い過ぎたりとか。流石にアニメでは一部変更やカットされてたが。
黒岩監督が予選中に神童を突っぱねてたのって本戦まで真相を言えなかっただけじゃなくて、宇宙に行くにあたって宇宙での出来事に対応できるようにするためだったのかな? 飛鷹とか井吹のようにこっそり1人で一生懸命練習してるような描写がギャラクシー初心者全員にあれば多少は印象も変わったかもしれない >>831
天馬だけ頭身が違うからめっちゃキモいことになってる
円堂と明日人の頭身下げろよ 井吹は動機は不純とはいえ素人の中じゃいちばん真面目に練習してたよね
神童はめっちゃ当たり強かったけど天馬と剣城からの評価高いのは良かった 不動をイナズマジャパンに推した女性スタッフ達有能すぎないか
2の段階でここまで良いキャラになるとか想像できない 神童が息吹に当たり強かったのは、ゴールキーパーを根本的に勘違いしてて、雷門で一緒だった三国さんや信助がチームワークを大切にして、自分の強さを鼻にかけたりしない人だった影響もあるのかな 息吹は月山国光繋がりでイナリンクで南沢先輩との絡みがあったのも良かった。
ゲームの最終章で『大会が終わったらバスケに復帰しつつサッカーも続ける』って言ってたけど、その後月山国光ではバスケ部とサッカー部を両立してるのかな 瞬木もサッカー続けてんのかな
アニメで海王の奴におい陸上とか煽られてたから名前は知られてるんだろうけど 鬼道って帝国で監督してたとき全然指示出さなくて生徒同士争ってなかったっけ たしかフィフス見極めるために指示出してなかったんでしょ
監督なのに誰がフィフスか知らんのもどうかと思うが 普通に入学して普通に入部しただけでフィフスかどうかはわからんくね? 佐久間と同等だったはずの源田が3→GOと露骨に差がついていった方が悲しい フィフスと鬼道の信者が言い争ってたけど信者の子がいじめられたらどうする気だったんだよ ギャラクシーの対戦ルートってそういや序盤から敵に補正振られてるんだったか…
革命ルート最初のKFCて既に得意分野のトータルパワー200越えてくるのはキツいわ
>>836
>>838
そういや序盤の練習後にこのは皆帆真名部の超インドア派3人がへばってるのは当たり前だと思うんだけど
新体操やってるさくらと武闘派不良っぽい久坂
元ボクサーの鉄角に、短距離走者ぽいとはいえ陸上部の瞬木とバスケ部の井吹までへばってるのがよくわからん
サッカーの練習相当スタミナ使うだろうけど、素人いる練習で運動経験者がバテるほど動くもんかね? ギャラクシーでグランフェンリルやエクスカリバーを差し置いてくものいととか復活させた理由がわからない スニーキングレイドとか復活させるくらいならエクスカリバーをだな 魔神系や名前被りの技は復活させられなかったのかな? ジェットストリームは嵐・竜巻・ハリケーンと見た目被るしね…
あっち3人技でこっち単独技だけど くもの糸とかは属性ごとの総数バランス整えるために復活したんだと納得しておいた
いやでも影縫いでよくない? 円堂守伝説のスーパーリンクでデザームと鬼道の秘伝書貰えないんだけどそういうバグある? >>859
2でつうしんにメンバー入れてないとかレベルがたりてないとかだとスーパーリンクできないけどちゃんとできてる? >>860
通信チームにいるしレベル90だし技レベルも上げてるんだ😭 デザームの場合はレベルが足りている状態なら必ずGK状態で通信チームに入れるのが条件だな
鬼道のデスゾーン2は円堂と土門追加で無理なら分からない 無印でモブがところ構わず襲ってくるのってこんな理由だっけ?
1 夏美の命令でサッカー部潰すため、マネ就任後は特訓させるため
2 エイリアに操られて(エイリア石の洗脳?)
3 代表倒して自分達が代表目指すため >>864
試したけどできないわ
最強クラスの秘伝書じゃないし売って熱血にするだけだからまぁええか
原因なんなんだろ、通信チームに特定の組み合わせのキャラがいるとダメになったりとか有り得んのかな?フラグの管理的にそんなの起こらなそうだけど >>865
成り上がるために日本代表に挑む一般人勇猛果敢過ぎるだろ 言うてド素人の飛鷹でも代表入り出来るし実は発掘されなかっただけでサッカーの才能あるヤツもゴロゴロいそうだけどな
実際ピエローヌとか円堂より強いし エイリア石で操られても無いのに
必殺技を使える帰宅部やサッカー部以外の部活の連中って何もなんだよ >>867
それはないと思う
ただスーパーリンクはスパボンとオーガで条件違うから単純に規定数値に届いていない可能性があるかもね(特にスパボン側)
もしかしたら鬼道のデスゾーン2はスパボンだとG4とかあり得そうだし
>>868
FFIのルール的にありだしイナズマジャパンの監督に直接アピールするのは効果的だぞ というかガチ対戦環境だとイナジャパのメンバー半分ぐらいは候補から消えるよな
使えそうなのは豪炎寺、雷電、ヒロトぐらいか? ライデンはガチ性能だよなぁ
メインキャラ特有の高いTPとボディ80で不一致とはいえ強力なロックウォールダムと超技自力習得するし
あのガタイで風属性なせいでスピードが風としては遅いのは気になるけど エイリア石使ってる奴らがちゃんと強いのは設定通りだけどなんというか 円堂をフィールドプレイヤー運用してる瞳子イズムな奴なら何人か見たことある うちのライデンはGKになってハイボルテージを使ってたわ
あの技を一致で使いたくて仕方なかったんだ 無印3の円堂はゴッドハンド忘れてるからロックウォールダムのパートナーにすらなれんしなぁ
対戦ルートに出てくるちょうこん属性強化オメガザハンドの魔改造円堂なら環境トップだったろうに >>837
ウォーカーで見せてたアレオリ頭身の天馬のイラストあったはずだがな
逆に円堂は当たり前として明日人の無印GO頭身のイラストもあるのに統一しないのガバガバだな ガチ(フットボールフロンティアルール)とフットボールフロンティアインターナショナルルールは違うからセーフ >>866
ふと気になって
ありがとう
>>868
元々大会ルール的に大会中メンバー変更有りなわけだから
染岡佐久間(吹雪)あたりはこのルールのおかげで途中参加(復帰)出来たんだし
代表チームをサッカーで倒せる=サッカーの実力は代表以上とアピール出来るから道理としてはあってると思う 円堂ってGKなのに妙にドリブルとかシュートも上手いよな 3で言えば奈良最強が候補にすらかからなかったのがなんか悲しい
雷門ブロックがどこの地域か忘れたけど関東とした場合関東に偏り過ぎてない?
関東13 円堂、豪炎寺、壁山、風丸、染岡、マックス、シャドウ、栗松、鬼道、佐久間、メガネ弟、飛鷹、虎丸
関西1 木暮
九州1 立向居
北海道1 吹雪
沖縄2 綱海、ライデン
不明4 ヒロト、緑川(お日様園)、武藤長男(木戸川)、不動(新帝国)、 風丸マックス木暮綱海はちょっと前まで素人だったし飛鷹っていうガチ素人まで呼ばれてるのに声かからなかったオサーム様を始めとするネオジャパンのメンツ可哀想すぎんよー ネッパーは選考会に呼んどけよと思った
ネオジャパンも何故かヒートだし、瞳子見る目なさすぎ 少し前まで学校壊して回ってた連中が代表として試合してるの放送されて大丈夫だったのか ヒロトも緑川もパッと見侵略者だったとはわからないと思うし、吉良の被害者ってことで大丈夫でしょ
元ダークエンペラーズの連中は知らん ダークエンペラーズはある意味エイリア学園の被害者だから
皆同情の目で見てたしまぁ 選考試合はGKDFは1人も落とす気のない人数しか呼んでないしFWMFもまず落ちない吹雪豪炎寺鬼道ヒロトと推薦枠の不動虎丸緑川を合わせれば満員という
実質バックアップ要員の選考なんだろうな レーゼたちは学校壊しても死者ゼロとか言われてたけど
SARUたちって一人も殺してないんかな まあ地上最強イレブンのメンバーは選ばれて当然だしそこにヒロトや不動らライバルキャラ入れたらあっという間に16人埋まっちゃう 侵略行為の対策にパーフェクトカスケイドが造られるくらいだしセントエルダの外ではかなり殺されてそう エイリア学園って全員お日さま園の子たちだったんだっけ アニメ打ち切りの後にまだキャラの見せたい姿があるネットで短編を配信するとか言ってたのが懐かしいな
グレートロード絶対出ないわ まだやる気があるのかは知らんが
どっちにしろ夏にムサシが控えてる以上イナイレはしばらくは何もないだろうな >>896
パーフェクトカスケイドにそんな設定があったのか
それってどこ情報? >>891
ヒロトはほぼ変わらんような
オサーム様もちょっと違うけど迫力とかのせいで変わらん
まあ破壊しまくってたのはレーゼたちで、緑川は髪型かなり変わってるし問題ないのかな >>900
製造目的は不明だったわごめん
フェーダの侵略行為に対して防戦を行ったってアニメでレイが言ってたのとSARUが乗り込んで来た時に戦う素振りを見せただけ
SSCのサッカーに関するデータがない以上主目的は戦争なんだろうけど >>902
レイルク達の装備として造られたであろうプラズマシャドウの急造感漂う見た目と異常な成長速度を見るとフェーダに対抗するために造られたって設定があっても案外辻褄が合う気がするんだよな 革命対戦ルートやってたらサザナーラクリアした時点なのにLv20くらい上がって平均45になっちゃった… エイリア学園がエイリア石の力を使ってると知った時は副作用で宇宙人みたいな見た目になってると思ってたら
ジェネシスはエイリア石なんて使ってないのに宇宙人みたいな見た目の奴がいたから
エイリア石を使ってたやつって素であんな酷い容姿だったのかよと驚いたわ GO2のエンディングで幸せそうなジャンヌ見てるとこの後火あぶりなんだよなって思うし
楽しそうなSARUたち見てるとこいつらテロリストなんだよなって思うし何とも言えない気分になるわ 孔明が女性な時点でアレな時空なので気にすることなかれ Twitterでアドバンスゲージって検索したらみんなイライラしててワロタ EDのSARU見てるとBOF3の力を捨てて箱庭に監禁されるバッドエンドを思い出す あのノリノリアルファが凄く気になる
オフだとあんな感じになるとしたら勤務中との切り替えが激しすぎる すとぷりの実況見たけどマジでイナイレ何も知らない人だったわ
円堂君すら知らないのはジェネレーションギャップを感じた セカチルの女の子ってみんな可愛いんだなぁって思ってたけどヴァンプティムの女子の顔の残念さ 敵のキャッチ250とかあるしソウル使えないし、革命ルート流石にLv50くらいじゃ化身使えないと敵キーパーぶち抜けないな…
特訓で剣城に振った数値って、ファラム戦後で本物復帰する時に技レベルや化身レベルと同じく初期化されちゃうよね? イクサルフリートのイシガシさんとかいう綺麗なお姉さん 対戦ルート序盤の選手に終盤のイベ習得技持たせるのやめてくれないものかな…
3は中堅以下の技のイベ習得多いからその辺は仕方ないとはいえ、最強のドリブルまで先に見ちゃったら覚えたときの特別感が薄いわ >>908
ぶっちゃけプレイヤーからしたら楽しい要素ないし…
日野社長のオナニー KFCにディフューズコード覚えてる奴いるのほんま草 >>920
KFCとか革命ルートのレベル調整間違ってるだろと言いたい
別にディフューズコードも終盤の対戦で覚えてるならともかく
解禁されるのはやいし1戦目だから序盤に戦えるチームがラストの試合でイベ習得する技持ってくるなよとほんと
まあ都市伝説のはずの化身をモブが持ってたり、なんの理由もなく化身アームドしたりするから深く考えちゃ駄目だろうけど
宇宙編入った直後(レベル20程度)で解放されるのに最弱のKFCでも40越えてくるし
そのわりにはサザナーラで解禁される銀河ルートの、予選で戦ったチームたちは平均25くらいなわけだし 秋の対戦ルートだけ夏美五条と違って難易度高ぇ
Sランク取れん >>922
神童剣城信助と属性はもう意図的だろあれ 名前を見れば属性が分かるようなキャラは属性一致のオンパレード 革命ルートは時空や歴戦と同じ感じでクリア後にやるのを勧める調整なんだろうね 対戦ルートって基本的にクリア後にやるもんでしょ
シナリオ中に攻略したらレベル上がりすぎて大正義サッカーになっちゃうし 違う!俺はお前より現実的なだけだ!
地球を救うためなら神のアクアに頼っても許されるんじゃないか?
眩しすぎるんだよお前は… >>930
Sラン報酬が最上位技っての多いし、やっぱそうなんかな
そのわりには平均レベルやけに低いし
>>928
革命はやっぱそうなのか…
確かにそれくらいまで進めたら補正値振られてるの含めても充分戦えるし
解放速いし強いしで万能坂までは必死こいてS取ったけどあとはクリア後に回すわ >>926
初期は必殺技少ないとはいえ、豪炎寺すら無印1の時は不一致のクイックドロウとイナズマ落とし覚えてたよね
あとイナズマ1号の秘伝書は確か円堂か豪炎寺しか覚えられなかった気がする >>935
本戦では染岡佐久間と林FW2人入るのよな
虎丸が山なら4属性揃うしFW勢全員
強力な一致シュート覚えるしでバランスもいいのに
>>936
持ち越すって発想がなかった ダイアモンドダストのチーム内属性比率が風8:山3なのがな…
プロミネンスのチーム内属性比率はしっかり半々で分かれているから余計気になった イナズマイレブンって個人的にはゲーム性だけみればサッカーゲーの中では一番面白い部類だから
今までのシリーズと同じ感じで新作を作って欲しいな Switchもタッチ操作あるから普通に再現できると思うんだけどな
DSの上画面犠牲になるけどまあそんなに見てないでしょ >>939
パス回しうまければ普通のサッカーゲーみたいにコマンドバトル関係なしに遊べるのいいよね
他の選手も自由に動かせるのってなかなか無いし、プレスとかもワンタッチだし グレロPS4でも出すとなるとその辺難しそう
実際はグレロ出ないんですけどね 日野はコントローラーもしくはマウスで操作すると言ってたな
タッチ以外で再現するならマウスしかないわな イナイレってFW=正義みたいところあるよね
無印イナジャパってあんなFWいらなくね
実際ヒロトとかがMFに下がってたし FW以外の活躍のさせ方がわからないんでしょ多分
キャラみんなうわごとのようにサッカーサッカー言うけどサッカー自体の描写は適当だし 点とることでしか目立たせることが出来ないのは残念だな >>945
まあFWにシュート撃たせなきゃ地味だしね
DFに止められてばかりじゃキーパーも活躍する暇無いし
本来の対象はちびっ子って考えると、わかりやすく派手に活躍できるシュートになりがちなのは仕方ないと思う
3の代表に関しては選考に呼ばれたのまで含めると22人中11人もFWだけど
>>948
本人がエースの10寄越せで参加したし、基本的にシュート技覚えるしFWなんだろう
Goで何故かキャッチ化身に目覚めたが >>949
無理なく攻防に参加できるからじゃない?
FWが下がったり、DFGKが前線出るより違和感薄いし pcで出したらメインターゲットの子供の手には届かないしやっぱりスマホかゲーム機になるよな タブレットで上と下とで分けるならDS、3DSの操作も再現しやすくなるかな?
>>945 >>946
一応フォワードが目立ちやすいとはいえ、フォワード以外の選手はきちんと活躍してたし見せ場もきちんとあったと思う。3期のイナズマジャパンも選手一人一人に見せ場や活躍があったし こういうセールまたやってくれるとはね
全部持ってはいたけどまたイナイレシリーズ3つ買ってしまった
ついでに妖怪とスナックも初購入
レベルファイブにかなり貢いでしまった
これを資金にグレートロードとやらを..... ギャラクシーでクリア後のイクサルフリート戦むず過ぎ アドバンスゲージ貯まらなすぎる 日野って批判されがちだけど名作を生み出してきたのも日野であることに変わりないんだからと毎回思う
と思ってたけどアレスの天秤見てふざけんなと思った 元々とんでもなかったけど、どうしようもないクソ作り出したのは最近なイメージる 妖怪ウォッチ3以降は才能枯れた感スゴい
妖怪2までは脚本糞でもヒット屋イメージあったよ いつものようにトーナメントやるだけで代わり映えしない高校編よりも
どうせなら大人円堂でプロ編やってほしい もともと常識的な意見言える人にある程度操縦されないとダメなタイプ
ゲーム開発担当より強い権利くれないとヒット作にはならないと強弁してアニメにも関わる立場を得たAGEがアレだし 日野「時代や環境のせいで...下請けが悪いんだよ!イナイレの発売が遅れたのは部下のせいだ!
もういやなんだイナイレが...発売を中止させてくれ...もう消したい...」 日野は編集的な存在が必要なんだな
社長に意見言える奴なんているのか怪しいが 転職した元社員が書いてる口コミサイトによると自分の周囲を完全にイエスマンだけで固めてるらしいからな
口ごたえすると幹部層から徹底して嫌がらせされるらしいし事実なら今の作品の出来も当然 ガンダムAGE好きだけどあれは好きにやらせたほうが面白くなったと思う 日野社長に伝えたい漫画、アニメ、ゲーム、小説、ドラマの台詞って何かある? 良いところも悪いところも全部ひっくるめて、日野博之だ! ぜーんぶ、俺の仲間の日野博之だ!!! 現状はともかく自分で自由に作品作るためにわざわざ起業して成功していたバイタリティと行動力だけはガチでスゴいと思うよ日野 個人独裁が上手くいくこともよくあるからその辺は別にいいけど、今回はここがダメだったから次はこう改善しますじゃなくて俺は悪くないあいつが悪かったんだ俺は変わらないぞの精神はやめて頂きたい >>969
人には限界がある 自分の限界を知るのは辛いものだ 日野は生みの親を名乗るならとりあえずイナズマを徹底無視するのやめてくれませんかね 退行したな晃博
以前のお前は数多のヒット作を飛ばす有能クリエイターだった
でも今のお前は心に無能を宿している
それはお前が有能クリエイターという肩書きを手に入れお前が自惚れてしまったからだ
だが忘れるな
本当の有能さとは何もかもワンマンでやる事じゃない
自分の苦手な事を誰かに任せられる事だ
今のお前ならもうその意味がわかるはずだ 今の日野がイナイレに関して何を言っても荒れそうだし賢明な判断ではある
しかし次に何かやる時は今度こそ反省して本気出す宣言してほしいな
アレオリ関連の大失敗をなあなあにしたまま再出発されてもついて行きづらい 3で対戦ルートキツくなってきたんで少しFWのキック振ろうかと思うんだけどつるぎって復帰したら初期化される?
必殺技レベルや化身レベルは初期化と聞いたんだけど、ステ自体は変わらないストーリーニセつるぎと通常つるぎなら自由値まで引き継いだりしてくれないだろうか どっちみちブラックルームで自由値初期化できなかったっけ >>983
いや、流石に3万4万はクリア前だと高いなと思って
初期化されるなら白竜ベータ豪炎時あたりに振ろうかと 白竜いるなら白竜に振った方が賢明
クリア後も使えるし アームドからのスプリントワープでゴール前まで駆け抜けて楽に一点取れて重宝したわ >>985
そうする
ただ白竜燃費悪すぎて怖いのよね…
覚えるのが全部70以上の消費だから本人は技1回撃つと力尽きるし
化身シュートじゃなきゃキーパー抜けないんで、数人育てたい >>988
まだクリアしてないからスカウトに自由がなくて
一回足を止めてキズナックスアイテム集めるべきかとも思いつつ、どうせまだスカウト可能キャラ少ないし GO1やってるけどやっぱり必殺技の少なさを感じるな
技被りまくってるし >>982
剣城はニセも含めて別れる扱いでアースイレブンを離れるから育成状態がリセットされるんよ
3だけしか書かれていなかったから一瞬無印3かと思ったぞ >>992
おつ
>>993
サザナーラ前のつるぎ→ニセはそのままつるぎのステと成長度合い完全引き継ぎ
その後のニセ離脱で別れた扱いで、ラストに新規のつるぎが決められた初期値で加入
って流れなのか
なら振るのはやめとこう
秘伝書も使わない方がいいね ニセになる前に剣城にエンドレスサマー覚えさせたらファラム戦で敵で出る時に爆に進化して使ってきたぞ
仲間になってもそのままだった ファラム戦の剣城の技がバージョンアップしてるのって今までの試合で強くなった感がしていいよね >>996
>>997
ニセになっちゃったけどなんかネタ技でも覚えさせてみるか
五里霧中とか このスレッドは1000を超えました。
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