【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.82
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タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター・一部シナリオ)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>970が立てて下さい、できない場合はアンカーを指定すること
■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■企画・原案・ディレクター・一部シナリオ:山中拓也
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア、ヒストリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/
前スレ【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1614940727/ 過去の公開をやり直し、理想の自分として生きていける仮想世界・リドゥを舞台に、現実世界への帰還を目指す主人公たちの物語が描かれます。
PlayStation4、Nintendo Switch
2021年6月24日発売
〈パッケージ版〉
初回生産限定版: 14,800円(税込16,280円)
通常版: 7,980円(税込8,778円)
〈ダウンロード版〉
デジタルデラックス版:14,800円(税込16,280円)
通常版:7,980円(税込8,778円)
「Caligula2/カリギュラ2」公式サイト
https://www.cs.furyu.jp/caligula2/ PV冒頭のワード
もし、あのとき
夢を追いかけていたら
大学に合格していたら
転職していたら
恋人と別れていなければ
あの勝負に勝っていたら
結婚を決めていたら
あの電車に乗っていたら
怪我をしていなかったら
本音を言えていたら
あの仕事を引き受けていたら
留学していたら
嘘をつかなければ
あの道を通らなければ
公式Twitter
http://twitter.com/caligula_GAME
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソーンのシナリオ9が出てこないのですが何か条件がありますか?
これもしかして詰んだのかな
トロフィーがあと学士のシナリオのみだからもう一周は避けたいのだけれど ワイのいない世界なんて認めへんよほらここにいるやないかワイがいれば何もいらへん 公式サイトの楽士達のvoice2、大抵は動揺してたり怒ってたりで感情的だけど、件だけあからさまに演説で胡散臭さが際立ってるな。 あれなんだこれ
最終章のミレイとウィキッド戦の後に発生するけど親密度9じゃないと発生しないので注意 前スレ>>999 >>1000
笙悟みたいな溜めが長いキャラの発動時間を-100%にするのは面白かった あれそういや動画見てて思ったんだけど3回連続行動できなくなってる? あれー?と思ってたらインタビューでオミットしたって言われちゃった
難易度エクストリーム限定で三回行動解禁とかしてくんないかな
最高難易度でプレイヤーも強くなるゲームあるし...ガチガチに考えないといけないけど楽しかった部分でもあるんだよな〜 久保氏:
重要なシーンと必殺技に関しては,外部のベテランCGアニメーターの大橋聡雄さん率いるアクト・スリーさんと,綿密な打ち合わせをしながら制作するという新しいチャレンジもしています。
あの生放送の茉莉絵ちゃんの無表情は製品版にはちゃんとしてるんだよね? 確かに敷居は下がるだろうけど華麗なコンボ決められるのが良い所だったのに1行動だけにしちゃうとか単調にならないか心配。
バンバンバンババンバンドキュンバーンだったのがひたすらバンバンバンバンって感じになるわけだし。
1行動にしたせいで格ゲーみたいなお気に入りの華麗な繋ぎコンボ見つける楽しみは無くなっちゃってる気がする。
実際に触ってみんとわからんが その辺がとっつきづらいとこでもあったって話ではあったけど結構残念だなぁ
途中からでも解禁されたり...はしないよな多分
どうなるんだろ 正直命中率やら攻撃食らったノックバックやらですぐ総崩れになるから長くても2回行動でいいな
てかターン関係無く一行動のクールタイム後すぐ行動出来るならそっちのがコンボは組み立てやすそう そんな技術力あるのかは知らんけど インドでは「ナン」はどちらかというと高級食らしくて、
日常的に食べられるものではないらしいですね。
やはり実際にナンが焼けるタンドゥールを持つ家庭は少なく、
更に精製した小麦粉で作るというところから上流家庭でしか作られていないようです。
ではインドの一般家庭では何を食べているかというと、
全粒粉で作ることができる「チャパティ」です。
鉄板で焼くことができるため、少しの燃料さえあれば
出先でも作ることが可能なため遊牧民の生活にも適しています。
似たものに中東を中心に食べられている「ピタ」がありますが、
こちらは生地にイーストを加えて発酵させているところが異なります。 >>22
おいおいグキちゃんがめちゃくちゃでかいナンを食べてたでしょうが キィのフロアージャックで曲乗っ取りを楽士が聞いたら血管切れそう。 キミの居ないwwwwキミの居ないwwwwキミの居ないwwww世界wwwwなんてwwww グキ「μに対抗するためにこちらも歌う……というのはどうだろう」
エクストリーム帰宅部は2の伏線だった? >>30
どっちかってーとアバチュのマントラじゃないの
スキルの付け外しのできない欠陥人修羅くんとは違うのだよ ささらの薙刀を頭上で回すモーション好き。
Caligula2主人公が飛び回ってるな。 気になったのでトレーラーの1日平均視聴数を概算してみました。
2021/4/19 18:40頃のデータを基にしてます。
1stトレーラー 公開日:2/27 視聴回数:239,797 1日平均視聴回数:4611
マキナ 公開日:3/1 視聴回数:111,359 1日平均視聴回数:2,227
パンドラ 公開日:3/5 視聴回数:11,1649 1日平均視聴回数:2,427
ムーくん 公開日:3/8 視聴回数:82,582 1日平均視聴回数:1,921
#QP 公開日:3/12 視聴回数:73,328 1日平均視聴回数:1,880
ドクトル 公開日:3/15 視聴回数:69,016 1日平均視聴回数:1,917
クランケ 公開日:3/19 視聴回数:73,024 1日平均視聴回数:2,282
件 公開日:3/22 視聴回数:95,962 1日平均視聴回数:3,309
ブラフマン 公開日:3/26 視聴回数:69,825 1日平均視聴回数:2,793
視聴回数が多い順に並べると↓のようになりました。
1stトレーラー>件>ブラフマン>パンドラ>クランケ>マキナ>ムーくん>ドクトル>#QP
1stトレーラーの視聴数が桁違いでした... クランケとドクトルの再生数に差はなかったけどクランケのほうが再生数が上がってきたのはこの前の生放送での影響ありそうだな 1stトレーラーの1番目の歌詞のサビの楽士とリグレットの構図と2番のキィの歌が流れるのとサビの入り、後半の帰宅部員達の姿が変わるところが好き 楽士の楽曲の中だと件の曲ははじめて聞いたときに一番カリギュラみを感じたから再生回数のそれはなんか分かる 新しいPVのキィの歌声良かった キィも悪くないけど、リグレットの歌声が好き。
……前作の曲歌ってくれねぇかなぁ。 PVじっくり見たいからHUD非表示用意してくれると嬉しいんだがな odの戦闘はライト層に寄せすぎてたとか、ダンジョンが単調過ぎたとかちゃんと言い切ってるの良いな ODまでの悪かった点は概ね挙げられてたから2でブラッシュアップされてるといいな 今回は衣装替え要素とかないのかな ODでは予約特典で私服あったよね
バトル・シナリオとか主軸の要素を作り込んで欲しいのであったらいいな程度だけど まあ本当にただ長いだけのダンジョンだったからな
あとインタビュー読む限り今回はシナリオかなり長いっぽいな フィールドトークもだいぶ書き下ろしてくれた完二?だしキャラの掘り下げとか段違いになってそうで楽しみよね
あとは戦闘が形ちょっと変わったとはいえ改善されて楽しめるかどうかだけど
シナリオの整合性とかはやっぱりODだとめちゃくちゃやりづらかったらしいからまだ期待できる 1stトレーラーに装備のところに衣装って項目なかった?あれでみんなの衣装変えられると思うんだけど 予約特典にはそんな情報なかったから本編で追加されるor追加コンテンツなのかな インタビュー読んだ感じだとODの開発中に既に2の構想があったみたいだし、ゲームの都合よりキャラの都合優先してるみたいだし、
もしかして水口さんを2で掘り下げるつもりだったから水口ダンジョンを削除したのか? キィのスープロ想像以上に良かったし今回も曲はハズレなしだな odでは学園の地下だったけど本来の水口ダンジョンってどーだったの? 学園地下と同じくらい後者で表水口が過去の匂わせ発言してるだけだったぞ水口ダンジョン ODのが匂わせてないのかぁ
あと裏ボスがウィキ口さんじゃなくて水口さんと聞きましたがまぢで? vitaの追加ダンジョンなら水口のモデルでウィキッドの攻撃を使うだけで元々そういう用途で作られてないからか脚がスカート貫通してたり突貫アプデらしい出来だったよ >>49
そもそもウィキッドのキャラエピあるから残しておく理由もなくないか
小説の宣伝用ダンジョンだし尚更 あれでしか聞けない優等生水口さんの戦闘ボイスあるし入れといて欲しかった気持ちはある。
ただほんとおまけ程度だから削除に大した意図はないと思う 戦闘前の会話自体は小説の台詞をバグったみたいにそのまま話すだけだからな
言ってる意味も小説読まないと結局分からんしあくまで小説発売前のオマケ 二胡が「ひっひっふー」と言っているからマジで二児の母親の可能性 ラマーズ法は一般的だし!
流石にまた第二の琴乃さんはやらんよな? メインキャラの本格的なネタバレに繋がるような情報はさすがに発売前に出さないでしょ
ミスリードでしょうな 子育てに翻弄されて姑にネチネチ言われ、夫は家庭を顧みずに外で浮気に勤しむ。
疲れて「生んだことに後悔」してリドゥへ…。
二胡は「二胡らしさ」に拘っているからそこから後悔が生まれたのかな。
前考察してた人でカタルシスエフェクト口と胴体を抑えてる手は「過去の二胡」とか言うのを見た気がする。 台詞はともかく武器についてはキャラ設定ありきらしいから
二胡の武器のチャクラムは意味あるんだろうけど まあまあ一旦落ち着きたまえ、決めつけてもいいことはない。多数決で決めよう インタビュー見てきたけど、今回スティグマを使い続けるとそのスティグマに付いてるスキルを習得できるみたいで凄く面白そう。
戦闘の選択肢が広がりそう。 スティグマは元々物理的な装備品では無かったし、設定を上手く落とし込んだね。
もし次回作が出るなら更に細分化できそうだし、評価ポイント高い ニコちゃんのラマーズ法は特に深い意味無いと思う この手のボケはよくあるし、storkもキャラシナリオで似たようなことしてるから過去作のセルフオマージュかなって思った 「背中を見て育てよ」然り
個人的には前作と似た生い立ちのキャラはあんまり出て欲しくないかな トラウマと後悔でアプローチ変えてるんだし
チャクラムをフープみたいに扱ってるし、新体操経験者かって考察してる人を以前見かけたな ニコちゃんはコミ障で、クラスの輪に入れなかった
あるいは無理して輪に入って自分を殺して生きていたのを後悔してたと予想 そういやQ愛セニョリータの歌詞で本当の私をここにって言ってる?場所があるけどもしかしたら対応してるキャラはニコちゃんなのかな 前作のメビウス住人は関係者だらけで実は狭いコミニティーだったから
二胡の現実の姿を知ってる知人・友人らが二胡の前に現れて暴露て流れあるんだろうな 脳が破壊される
つまりここあちゃんは彼氏をNTRれたんだな 今回、帰宅部・楽士の平均年齢が30前後でも驚かない 無印だってほぼ成人だったじゃないか
スイートPも可愛いからオッケー こち亀もバカボンもおじさんが主人公だけど少年漫画だぞ エクストリーム帰宅部
まさかデビルマンモー新種かよw マンモーシリーズ最新種か…。
ブラフマンモーが××××/××/××の背景PVに出てきたら笑う。 今回は考察もクソも無いなぁ
デビルマンモーも声無いしねぇ エクストリーム帰宅部2で出てきたらキャラがリグレットと楽士親玉のブラフマンか… まぁ帰宅部自体、無印より癖の塊で出しにくいだろうしなぁ Twitter更新された2016/04/25(ソノヒ)って
ブラフマンの『××××/××/××』
に当て嵌まるのかな。 デビルマンモー初登場の日付
もし、あのときブッチョがカリギュラのことを1ミリでも理解していたら... 真面目に考えたのが恥ずかしくなった。
でもCaligula2のゲーム内をくまなく探すとデビルマンモーが隠れてたりして。 わざわざデビルマンモー初登場した日付を調べてくるなんて山中くんぶくぶのこと大好きだな? 正直CV子安って時点で弄られると思ってました…
まさかリグレットに次いで二番目にブラフマンが来るとは思わんかったけど >>95
なんか変な書き込みになったな
気にしないで エクストリーム帰宅部2ではカリギュラ2のキャラがまだ掴めてなくて扱い辛いのでは…
と思ったけど前作で好き放題してたからそれはないか μとスイートPとイケPはやたらキャラ捉えてたんだよなぁ クソマンガより仕事してない広報ブログと開発ブログ…… クソ漫画でキャラ捉えてんのがいいのか悪いのか
とりあえずスイートPは食い終わったラーメンの丼伏せるのだけやめてもろて CEの花ってもう全員解明されてるんだっけ?
花にまったく詳しくないから調べてはみたものの
吟/青薔薇、鐘太/セイヨウヒイラギ、切子/マーガレットくらいしかわからん
特に劉都のやつが一番わからなかった ささら/カンナ(赤)、二胡/ニリンソウ
茉莉絵/スノーフレーク
は確定じゃないかと思ってる
確かに劉都全くわからんな 二胡はクチナシと言われてるけどぶっちゃけこの形の白い花なんて多すぎて全くわからん >>104
切子の花はマーガレットは花びらの数と葉がイラストと比較して違うので他の花だと思う
それっぽい候補の花はネット上で推測はされてるけどこれだというのはまだ見つかってないね 劉都はナデシコかなと思う 白なら花言葉もそれっぽい たしかにナデシコのテルスターて品種が近い見た目してるね 園芸板住人に見てもらえば判りそうな気もするけど流石に質問できるスレがないし
向こうの住人にたいしても迷惑だろうしな 切子はサイネリアかな?
葉っぱも大きめでそれっぽい 小鳩はマツバボタンかと思ったけど蕾からするとスカビオサって花のほうが近そう 主人公の胸に咲く花で『リンゴ』を考察してる人がいた気がする インタビューでオートの性能かなり褒められてたがどんなもんなのか
ODでは相手の状況ガン無視で出せる技出すレベルだったけど リンゴ全般の花言葉
「優先」「好み」「選択」
リンゴの実の花言葉
「誘惑」「後悔」
リンゴの木の花言葉
「名誉」
主人公の胸に咲く花がリンゴの花だとしたら、Caligula2が宗教色強い印象受けるし意識してこんな感じなのかな。 キィ(蛇)に果実(カタルシスエフェクト)を差し出され、受け取った主人公の胸に咲くリンゴの花。
知恵の実を得たことで楽園から抜け出すことを選ぶって感じかな。
けど、考察されてるようにキィがX=キリスト的なことも言われてるな。 正式パケにも花のイラスト描いていて帰宅部メンバーに該当しない花が何を意味するか考察することになるだろうw 無印発売前もそうだったけど断片的な情報からの考察がこうまで盛り上がるゲームも珍しいな でもパッケージのキィのポジションはキリストなんだよな…
救世主のリグレットが聖母マリア ピエタがもとになってるみたいだけど、キィ=キリスト、リグレット=聖母マリアだとして、して、
上にいるブラフマンは何を意味してるんでしょう
全てを見下ろしているみたいな感じだから神とか? SINGIの歌詞にイカサマの嘆きを俯瞰して笑えってのがあるけどパケ絵のブラフマン目線でのことだったりして 歌詞に「愛だとか信じてるとかほざかないで」があるしブラフマンの台詞で「これが愛だ。愛は何よりも強い。」て台詞を考えると
ブラフマンに対しての反抗かなと思わなくもない 吟の待機姿勢もろ女性だな
敵が少数の時はハイディスタープでタコ殴り
敵が多い時はツインアセイルで時間稼ぎ
部長はもっとオールラウンダーになった印象だ 代わりに今回は被弾率高そう。
前作は遠距離でチマチマ撃ってればなんとかなった。 タンク役とかいる?って思ってたけど連続行動できないなら話は変わってくる タンクか拘束で抑えてデバフばらまきつつ一撃入れる感じかな。
実際にやるとしたら。 吟の戦闘動画見てて気づいた、件の歌の「世界は逆様の偶像劇のよう」なんだな
「神様の偶像劇のよう」で、この世界は神様のお人形遊びみたいって言ってるのかと思ってたわ やっぱり一回行動だと大分戦略を練るよなぁ
そのためのオートなんだろうけど >>131
愛=ai=AIという暗示による皮肉じゃないよね? バーチャードールなんかに現抜かしてないで現実に帰って働きなさいってことか しかし戦闘モーション良くなったなぁ
前作も空中攻撃自体はあったけどここまでヌルヌル動いてなかったし 主人公足癖悪くて好き。
吟はしっかりレベル上げしないと途中からデバフ掛からなそうで怖い。 ただ派手になっててカメラが追いついてないのはアクションゲームじゃなくてもちょっと気になるっていうか、収まるように距離調整はしてほしい感はある 多分作り込んでない部分が見えちゃうからカメラワークで制限掛けてるとかあるんじゃないかい? 吟は天吹会長の動向によっては唯一の遠距離になるし重要な戦力になりそう 生放送のカメラワークはそこまで気にならなかったけどね アニメでグキちゃんが戦闘してるのが普通の喧嘩に見えてたけど
天吹会長もいきなり生徒と殴り合い始めるように見えるんですかね >>146
そう考えると1の帰宅部遠距離武器が大分多かったね 主人公 2丁拳銃
グキちゃん リボルバー
琴乃さん 弓矢
で初期メンバーから全員遠距離武器っていう偏り方だったしな
後は琵琶坂もレンジ長かったし ビットの鳴子は動きがやたらアクロバティックだった記憶 手抜きっちゃ手抜きだったけど、鳴子のモーションでウィキ口さんの攻撃モーション組んであったのはちょっと感心した 梔子強いよね
出が速いスタン持ってるから相手の最速技にも安定して対応できた記憶 イケPのカウンターモーションどっちもLucidまんまで笑った
生き別れの兄弟かなにか? >>136
1番が神様の群像劇で2番か3番で逆様の人形劇じゃないかな マーベラスコンボの消費SP70なのか
時間で回復するし今回SPはそこまで気にしなくて良さそうだね 行動選択一回分しかできないのにソウルチャージしょっちゅうやらされたらストレスだしね クイッシルバーが消費40
クイックシルバー+が消費75かな 件の歌、吟の戦闘動画と紹介PVとでキーが違うからラスサビにかけてのヒートアップがすごそう 棒がクロス
つまり♀と♂がクロスしてるってことやで 1の吹き飛ばしは大分使いにくかった印象
敵によっては吹き飛ばし後速攻で次のスキル待機し始めるんだよね 武器がファンタジーな人は夢見がちな人で銃使いは現実主義者なのかなぁと思う
琵琶坂先生は炎が一番得意なんだったっけ >>163
足グキックは強いけど基本行動キャンセルとリスク付与狙いだしね >>164
武器として持ってたのは鞭だけど、炎の方が得意に見える
メビウスの連中の中でまるで魔法みたいな攻撃してたのが琵琶坂だけだから印象的 >>164
部長 仲間が欲しかった(帰宅部で叶った)
笙悟 一凛が氏に続けるメビウスから逃げたい
琴乃 子供のため母のため
鼓太郎 父のようになりたい(明確に帰りたい理由はない?)
美笛 母親とご飯を食べたい
鈴奈 誰かと一緒にいたい(メビウスで叶う)
健介 どうにもならない自分を変えたい(メビウスで叶う)
鳴子 特になし
維弦 存在証明である顔の傷を取り戻したい
琵琶坂 早く現実で好きに生きたい
彩声 父親に謝りたい
こんなところかな? ボスの時はみんなデカい兵器持ってたからそれは除外しても、少年ドールもよくわからんビーム撃ってたか じゃあ武器がファンタジーなのは鳴子、琵琶坂、少年ドールか
健介は武器自体はともかく戦い方がファンタジーだけど >>167
鳴子:SNSで人気者になりたいかな? 元は父親が新聞記者でマスゴミの娘と虐められたのと逃げた先のネットでも居場所がなかった >>172
現実に帰る理由として考えると鳴子はほぼ帰宅部に感化されて帰ろうと思ってるように見えたんだよね
入った理由も此処にいたら死んでしまうかもって言う理由だし 前作帰宅部は1人除いてアレなとこはあれど根は悪い人ではないからな。
加入時には3年女子の某先輩が圧掛けてくるから受け入れますよ。 そこらへんちゃんとしないとたっくんの弟妹増やすだけで終わりそう。
あと、琵琶坂先輩もド外道だけどそれはそれとして本人もシングルマザーは選ばないやろなぁ。
良いとこ玩ばれて終わる気がする。 永遠の銀
「嫌だよ 終わるために生まれた悲劇など 息を止めて そのままで 命よ 銀に光れ」
スワップアウト
「大いなる力を味方につけたピーシーズ 招き導いてあげる さぁご覧あれ」
もう既出済かもしれないが、歌詞がこんな感じだった マッキーは、臓器移植関係なのかね…
だけど、ドクトルクランケが病気関係なら被るし、違う気もする。 体は人形だけど正体はだたのコミ症だった少年ドールの例もあるしね それぞれの完走後個別エンド見てぇなー
アラサー元地下ドルとおそるおそる距離感を計りつつも学生みたいにはしゃぎてぇな
問題は全員完走した場合の現実帰還後が怖いことかな… 生まれてきたことを後悔してる人間はどうなるんだろう
生まれてきてよかったって思えるような姿になる?
例え、高スペックイケメン富豪としてでも嫌だってなったら? エンディングを考えると、帰還後は楽士達も帰宅部側と連絡とったりしそう。
透明骸骨の心境やいかに イケPとかスイートPなんかは機会あったら帰宅部のオフ会に呼んでるんじゃねえか
因縁の相手とも最終的に仲良く?なってたし(美笛ちゃんは実際にあって飯食ってたが)
梔子に対しては責任取らないと可哀想だよね 透明骸骨なら、ゲームに評価を下して次のゲーム探しに行ったよ オブリガードの楽士はオスティナートの楽士よりまとめるのが楽そうだと勝手にイメージしてる。
パンドラは厭世的で人嫌いな印象は受けるけどコミュニケーション自体は取ってくれそうだし、ドクトル・クランケコンビも二人の関係性だけで完結してそうだけど、
話はちゃんと聞いてくれそうな気がする。
少年ドール、ミレイ、ウィキッドみたいにコミュニケーション・統率に難のありそうなメンツは現状いなさそうかなと... マキナは一人突っ走ってそう
ムーくんは音楽を手段にしてる件に反抗してるし
QPは元の性格上わがままで自分勝手そう 開発中だからかもしれないけど、二回目生放送のクランケステージのとき会長がパーティーにいなかったのが気になってる
途中で一旦離脱するのかな 優等生の仮面が剥がれた会長を見たいか見たくないかと言えば、凄く見たいと言わざるを得ない。
それまでの交流が充実してればしてる程、面白いことになりそう。 楽士やマリオヘッド、デジヘッド、部員のフォローにてんてこ舞いなCaligula2主人公の仕事を増やす会長 会長は病院のプレイ動画やスクショで見当たらないから一時離脱しそうだけど、件ステージらしきスクショではいるしささらのキャラエピにも出てくるから戻ってくるのかな 未だswitch買えてないんだけどDLCって入手期限あるんですかね?
あったらどうしよう どのdlcにもあるっちゃあるけどだいたい1、2年くらい保つし
Liteなら腐るほどどこにも置いてあるからそれで妥協してもいんじゃね 会長小説版ならまだ助かる余地ありそうなんだけどな…
現実に待ち人いるし カリモノ サティスファクションかな?
ムーくんだけMVでサビの出だしでてないのよねw
ミスコンダクタは素でボスBGMぽい感あるw バイオハザードの新作でも歌いだしたしカリギュラ2もまたPVみたいなの出さないかな… 1stPV言うてたから、3つくらいPVくるかと思ったがなかなかこないな。 >>198
吉幾三がSINGI唄うのか
こぶしが入っていて聞いてはみたいがw
多分発売1ヶ月切るあたりにはPV第二弾ぐらい出すだろう >>201
そこには今までの会長らしくない凶悪な表情をした茉莉絵の姿が ナレーターが天吹会長で帰宅部部員・楽士紹介の時に全員の素性読み上げて最後に2人の歌姫の背景明かした後にコスモダンサー流して終わる。 シナリオ長いらしいけど前作と比べるとどれくらいのボリュームになってるんだろ テイルズはもうストアにあるけどカリギュラはまだなのな そういやテイルズは9月なのにもうDL版予約できるのか
カリギュラ2は6月だけどなんで遅いんだ? シナリオ前回はぶっちゃけポンカラ追いかけ回してただけだし今回はそこら辺良くなってるかな? リグレットを追いかけ回したり会長が土壇場で部長に攻撃仕掛けてきたり、キィが闇堕ちする。
学園祭とかあるらしいね。あくまでステージの1つだろうけど。 とりあえず帰宅部が意見一致してないどころか結成されてない状態でスタートだからね
今回フィールド会話がすごく多いらしいのは楽しみ 前作のイケPとか同じ学校の2年生なのに学生としては殆ど接点なかったけど
今回はQPとクランケは生徒としても絡んできそうだしね 茉莉絵なんか最初に接点を持った後閉じ込められてる時まで出て来なかったからこんな子いたっけ?ってなったわ >>212
小説版だと学園祭の準備とか色んな時に絡んでたな
ああいう風にやってくれてたら結構衝撃展開だったんだけどゲーム本編だとだからなんだよで終わっちゃうっていう
学校のイベントがマップとか会話で触れられることほぼなかったから目に見える形で表現してくれるだけでえらい進歩だな >>212
突然豹変して襲い掛かってきて逃走したからな。
ゲーム本編ではそこまで絡み無かったけど逃げる時とか内心小説の時の状態みたいに頭の中で主人公のこと殺しまくってそう。 茉莉絵は小説オチどうするか解らんけど1よりもう少し丁寧に扱って欲しいな アニメから入ったからウィキッドの正体には本当にびっくりした
ゲームはあの展開で騙された人は何人いるんだろうか... 茉莉絵は過去思い出して離脱からの復帰って流れになりそう
最終的にどっちについてるかのルート分岐あれば良いけどどうせ無いだろうし >>216
すげえネクタイしてる...すげえ都合いいタイミングで出てきた...やっぱり敵だった... 本編とキャラエピで妙にアリアの声が違うのは収録した時期のズレとかか 水口さんはシャドウナイフ攻略くらいまではクラスにいて「知らない人と仲良くなるには?」みたいな悩み相談できるチュートリアル係みたいな役割だったら良かったかなと思いました 得意げに名言を語る輩を信用しない事だよってサイコ先輩が言ってたけど、件はその典型みたいだな アニメのウィキッドは終始輝いてた
ただ一つ残念なのはターゲットの律はμにご執心で水口さんのことは全然気にしてない上に結局正体も知らないままってところ 一般生徒の武器を調べてるんだが、琵琶坂みたいに鞭を使うやつって居ないんだろうか? 鞭のカテゴリ自体がODで追加されたもんだから多分いないと思うよ
彩声と梔子の使う盾もいないんじゃ無かったっけ? あー、なるほどね。じゃあ二丁拳銃使う女子もいない感じか。 >>227
なんか媒体によって盾だったりスタンガンだったりするからどっちで言えばいいのか >>216
カギP編で出てたけど、次に出てくるまでにはキレイに忘れてたと思うから
個人的にあまり騙されたという感じではない 今季のアニメにOSTERPROJECT
OPあったな 戦闘映像にブラフマンの曲がないのはやっぱダンジョン前イベントで何かあるんだろうな 全人類による暴動………無印エンディング後にアストラルシンドロームから回復した人の話により世間にメビウスの一件が知れ渡り、メビウスへ逃げ込のうとする人とそれを阻止する人の争いが現実でも起こってその延長線上にリドゥがあるとかかな? アニメの最後ってどうなってたっけ?
面接に行くシーンだった? 無印ED見てきたけど大分ODと変わってたんだね
特にソーン 天吹会長の戦闘スタイルは万能型で、きっとスキル使うたびに高笑いして隙をさらしてた人とは別人なんだ、きっとそうだ。 誰口会長のアクリルスタンドが付いてくる限定版予約しちゃったよ
タペストリーは女子2人だけどなぜこの組み合わせなのか 同じく会長目当てでワングーで買おうと思ったけど初回限定盤特典の内容が微妙で通常版でもいいんじゃないかって気がしてきた
お値段倍くらいなんだよな >>234
ただその流れだと楽士エンドの最後みたいになってそうだし。
小説が話に組み込まれてる形でμがまりえの為に用意してた小規模メビウスをいつからかリグレットが改築しリドゥを作り上げてたとかはどうだろう? >>243
なるほど
一から作るよりかはベースとなるのを乗っ取れば手っ取り早いし記憶を改変に茉莉絵を実験台にしてる可能性もあるな(実験する度に記憶の上書きされて本来の記憶喪失)
それか茉莉絵用メビウスと故意か偶然か融合してしまったとか それだとペルソナ1のセベク編ぽくはあるが なんとなくだけどパンドラと#QPは仲良くはなさそう >>245
パ「あなたねぇ...もっと楽士としての自覚を持って行動してちょうだい」
Q「うるさいなぁ...辛気臭いからあんまり話しかけないでよ、おばさん」
パ「おっ...おば......ハァ!?」
こんなやり取りが目に浮かぶ カリギュラ2やたら空中殺法が多いが、エンドオブエタニティの影響か?
だとしたらドクトルとクランケが魔王とゲシュタルトヨナみたいなコンビで、
ブラフマンとリグレットはサリヴァンとレベッカみたいな関係そう 今更だけど二胡のモーション動きが大きくて面白いな。
劉都の紹介動画だけど、後方の二胡がチャクラムをブーメランみたいに投げてるのが良かった。
劉都は回避・反撃型タンクだから回復役は外せないな。 しかし今思えばODは他社のゲームのグラフィックとかプログラムを一から作り直して
元のゲームと同じような作りにするっていう最高に面倒でアホみたいな製作方法だな VITA版から流用できるのは流用してるらしい
https://youtu.be/EzkituiMzyk?t=340
2は完全にヒストリア全部で作ってるらしいからクオリティ上がってたら良いかな カリギュラオーバーロードで吹いてしまってもうダメだ まだ開発中だからか攻撃モーションから待機モーションがちょっと変だな。 敵に近づいて攻撃するときにぶつかっても歩きっぱなしになってるの気になる アイテムの概念が存在してるんだな今回は
あとキィちゃんが装備とアイテム売ってくれるのか
最初からこっちによこせ(横暴) 因果系譜楽しみだな
めんどいけど興味がそそられて好きだなら前作よりは楽にすすめられるようになってるといいけど 会長避けられてるんだな。
本人や彼女を好きな人には悪いが、前作知ってると避けたくなる気持ちは少しある。
切子は『茉莉絵さん』呼びか。
ささらは観葉植物好きなのかな。
キィに貢ぐことで最終決戦の難易度で変動する(仮) いい子ちゃん過ぎると打算なんじゃないかって疑ったり不気味に思ってp嫌う人間は絶対出てくるししょうがない 部室に吟は漫画(仮)、切子は雑誌(仮)、鐘太はコップ持ち込んでるっぽいな。 >>265
他ならぬ水口さん自身が人望厚く面倒見のいい天吹会長や桜みたいなタイプを嫌悪してたしね >>264
お金じゃなくてキィポイントだから... >>270
キィは金も貰ってるけどキィポイントと金を使う用途が逆な気がするんだよねぇ
それは別として金を稼ぐ方法は伝統のカツアゲか 他のRPGだとクエスト報酬とか宝箱からとかあるけどね
あとは換金専用アイテムとか 車椅子の少女楽士に集団で殴り掛かるからな
カツアゲなど朝飯前だよ なんか似てるなとは思ってたけど二代目佐竹就任したか いや、マジで二代目グキ枠ありえるからな
現実の姿は見た目からは想像できんらしいし 鐘太は社会人かと思ってたけど実は現実でも高校生かもしれない。 グキちゃんも一凛の自殺の件で俺が殺したの同然だと悔やんでいたな
鐘太は大切な人を俺に殺ろされもて台詞が妙にだぶるw >>271
消耗品がポイントで装備品が通貨なのか
回復アイテムでごり押し防止のためかもしれないけど
下手なプレイヤーだとポイント稼げないと詰む可能性も? 鐘太は前考察してる人がいたみたいに、警察志望の学生だったけどいじめとかを見て見ぬ振りした結果、その人が自殺してしまったのを後悔したとかかな。
カタルシスエフェクトはそれらを反映してるとかで。 >>287
そのためのオート、あとそのためのトラウマクエスト 主体性がなくなったのと俺が殺した発言から察するに土壇場での自分の判断の結果要らん犠牲出してしまった感じだと思う 髪の色が何故か薄くなってる上に服がジャージになってるので2ブッチョは別に悪くないんだ 発禁ポンカラに勝手に取り憑かれた挙句に金まで取られる部長 >>290
そういえばオートあったけど、どれだけ優秀か気になるね
キャラの個性重視で強敵相手には実用性がなかったりも普通にありそうで
まあコマンド式のRPGだと詰まったらレベルを上げるで大抵なんとかなるかな 最初優秀すぎたから抑えて強敵相手には自分で行動選択しないといけないバランスにはしてるってよ TOD2か何か?
慣れてない初見プレイだとボスにボコられるのにオートだと普通に勝った悲しみ DLCの追加衣装に前作のオスティナートの楽士のコスプレとかあったらいいかも
ウィキッドのコスプレをする天吹会長とか・・・ ていうかそもそも強敵相手にオートが実用性あったらダメでしょ基本的に 鐘太が二代目佐竹に相応しいか否かは多数決で決めましょう >>300
俺は、バカだ……。
何も変わっちゃいない……。
あんなに、あんなに二代目佐竹は嫌だったのに……。 二代目佐竹に指名されたことを後悔してリドゥ堕ち??? >>302
やめてくれ。
そんな良いもんじゃない。
二代目佐竹なんて、くだらない……。 本気で後悔っつーかグキちゃんを懲罰しそうなんですが...
個人的には吟がグキ枠になりそうだと思ったんだがなぁ
ニコ→ミフエッティ
ささら→主婦枠
劉都→いづる枠
うーん後が思い付かん 先代を踏襲すればトラブルメーカー枠が2つもあるという事実 エクストリーム帰宅部2ではグキちゃん枠=イジリキャラだからむしろ罰ゲームの可能性。
ゲーム本編は友人枠は吟で前作のそういうポジションは笙悟らしいね。
男性部員の吟以外の3人、切子と鐘太、あとたぶん劉都は加入当初は火花散らしそう。 追放枠としてならいないことを願う。
今回帰宅部と楽士の人数が大体均等だから離脱とかされると頭数減って困るし戦術練り直さなきゃいけなくなってしまう…。 琵琶坂はこいつは何か裏にある感出てたけど2は強いてあげると茉莉絵ちゃんぐらいだしな 会長がその筆頭だけど抜けられると遠距離が吟しかいなくなるのはちょっと困る 響介が直ぐ寝返っちゃうけど前作も楽士は8人で均衡してるんだけどね そういや山田って再洗脳されて割にtremix戦無いよね ドクトルとクランケはリドゥ無くなるぐらいならタヒを選択しそうではある。
マキナ、件とブラフマンはわからない。
パンドラ、ムー君、#QPは現実へ強制帰還させられても帰宅部への憎悪抱きながら現実で這いずり回ってそう。 シャドウナイフ周りはODで一番大きい変化の一つだったのに全然手が回ってなかったな
キャラエピもおかしかったし
洗脳されてめっちゃノリノリだったのに出てこないんかいっていう 琵琶坂みたいに、何度も踏み込むか選択されるの今回もあると良いな。あれはやってて面白かった 琵琶坂は帰宅部は正義の味方ではなく、あくまで目的が一致して生まれた集団っていうのをストレートに表してたよなぁ。現実に帰還するって言う点については別に裏切り者って訳でもないし、敵でもないという。 帰宅部は楽園を脅かす反逆者(ローグ)という扱いだったからな。
Caligula2でもたぶん楽園を脅かすバグ扱いされてるし。 >>296 >>299
つまりザコ戦はオートで経験値等稼いでボス戦はマニュアルみたいなバランスか 二代目帰宅部
二代目部長
二代目佐竹
二代目茉莉絵 >>321
ウィキ口さんは2代目じゃなくて本人やろがい! 果たして本人かどうか
小説版で浄化した綺麗なウィキ口さんなのか
実はウィキ口をモデルにした高度なNPCなのか 流石に本人なのは確定だと思うけど小説版経由してるかが問題だな
してなかったら裏切ってそのままもある 帰宅部と楽士は皆等身大の人間っていう根底が崩れるからさすがにNPCやAIではないと思う
手すり発言からして限りなく本人である気はするが 茉莉江ちゃんが現実でやったイタズラをたまたま茉莉江ちゃんの近くで再現しようと誰かが工作しただけだよ! 爆弾使ってるのと記憶なくしてるから本人だと思うんだけどなぁ
ここ外されるとちょっとずっこける所ではある >>317
琵琶坂みたいなキャラを選択させるならあからさまにわかる仕様やめて欲しいわ。
僕は…僕は…って振る舞いながら明らかに踏み込みが途中なの出来損ないのコメディかな?って思ったわ…まぁ嘘の中身がおざなりだったからどのみちだけど。
でも最低限そこは数値も進行度も自然な形取ってMAXで踏み込んだと見せかけて実は…ってやるべきだったよな。
琵琶坂関連の考えは良いのに漫画でよく言われる漫画の頭の良いキャラは作者の頭を越えることが出来ないってのを思い起こさせられて残念だった。
現実である程度騙せてたってキャラなんだからシステムとは別にフェイク踏み込みの振る舞いもう少し何とかして欲しかったわ。
メビウスに来るような人間だからキレるのは別に良いんだけどね。 記憶喪失やら笑ってるんです発言で本人説が濃厚になった気はする。
後は小説少なくともミニメビウス経由かどうか。経由なら改心もあるけど、前作で直接帰還してて5年間寝たきりで怨嗟溜め込みなら記憶復活で裏切り待ったなし >>329
ドクトルのその選択はオススメしないいずれ後悔することになるって発言マリエに向けた台詞な気がしないでもない。
ドクトルが本当に医者ならだけど。
しかしリグレット前回のやり方は欠点があったって言うからには記憶を消すことには事前に了承得てたとかなら欠点ない完璧さで嬉しいな。
問答無用で記憶消すってどう考えても悪手だよな。
メビウスの失敗例もあるんだから思い出した時の保険の為にもそこら辺しっかりしといた方が良いと思うがリドゥはどうかねぇ 小説茉莉絵ちゃんのその後
・小さなメビウスで穏やかな性格になってるぽい
・たまにμが夢の中の主人公と合わせて交流はしている
・以前の事は覚えていない
・最近曲を作り始めている
小説茉莉絵ちゃんだと
・ずっとメビウスにいるのにどうやってリドゥに来た? 後悔は?
・小説主人公はどうした?
OD茉莉絵ちゃんだと
・体が動かないだけで意識はあるから曲は聞ける 後悔なら大量にある
・Lucid「とりあえずぶっ壊したくなったw」 >>328
メビウスにいること自体が不愉快でしょうがない上に他人の力借りないと脱出できない、他のメンバーの行動方針が違いすぎて思い通りにならないでずっとストレス溜まってるからな
傲慢で自尊心が強くて慢性的に嘘をつくし、後のことを考えて発言が出来ないので長期的な関係を保つことができずにすぐにボロが出るのがサイコパスの特徴だからこんな状況じゃ余計に無理ねえわ
現実でも同じようなことやって横領バレてたし 主人公は琵琶坂の嘘に気づいてるって感じであれはあれで良かったかな
明らかやばい奴でプレイヤー的にもあれ信じる人はそういないだろうし >>330
そもそもドクトル本当の医者なのかな?
単純に医者になりたかった人がお医者さんごっこしてる可能性も…
頭のタトゥー?とかがどうも医者っぽくないんだよね >>334
医者にしては髪型すげーよな
あれも本人の願望なんだろうか >>334
そもそも医師免許を持ってないけど技術は持っている可能性はある。
そのスジの人とかは怪我の種類で公な病院に行けなかったりするだろうし... 刺青に揉み上げ刈り上げは医者としてロックな気がしますね ■駒村二胡(cv #河野ひより)
カタルシスエフェクトはフープのような巨大な『チャクラム』。
戦闘においては他の追随を許さない回復能力を持つヒーラーのスペシャリスト。攻撃面でもフィールドに地雷を設置するなど個性的な行動が可能。
地雷を設置するって二胡が地雷キャラだからかw? お節介が余計なことに繋がるとかはありそう
地雷は位置調整間違えると味方と受けるようだし 今週のファミ通で見たけど今回部室にジュークボックスが置いてあってゲーム内の音楽を聴けるようになったみたい >>340
部員全員地雷要素有りすぎると思うけどねw
>>342
ジュークボックス良いね
そのままDLCで曲を購入とか出来たら良いな >>343
2人の歌姫両方のバージョンを流せるみたい。
ODは通常BGMだったからこれはめっちゃ嬉しい リグレットの曲をずっと流し続けていると帰宅部メンバーがデジヘッドになりゲームオーバーです(嘘) >>334
あれ理想の姿であって現実の姿ではないかもしれん。
ドクトル現実ではガチガチの真面目系だったりしてなクランケ関連で融通が効かない仕事と自分の性格に嫌気がさして姿を今のに変える事で当たり前から脱却したのかもしれん。
しかし楽士が現実の姿じゃないように帰宅部も現実の姿かわからん気がする。
後悔によっては他者になりたいと思っても不思議じゃないからな。 闇医者の可能性
アウトローな雰囲気がプンプンするぜ リドゥの叶える願いが現実でも可能だったことに限るのかそれともメビウスみたいになんでもありなのかどちらなのか マキナの姿的には後者っぽいけど現実でもサイボーグ化可能な世界だったなら前者の可能性が残る もし、生身の人間に生まれていなかったら…
みたいな感じなのかなマキナくん。 シンプルにもっと力があれば大切な人を守れたとかじゃないのかな?
力のイメージがシャドウナイフみたいな感じだっただけで 吟はマキナの見た目ヒーローっぽくて好きそう
マキナはやっぱり若めなのかな
それこそ前作の鼓太郎とかシャドウナイフみたいに ドクトルとクランケ、魔王とゲシュタルトヨナみたいな深い絆で結ばれたコンビだったらいいけど、デボルとポポルみたいな共依存でもそれはそれで尊い カリギュラ2ネタバレ
メタバーセスにあるリドゥでスペースシャトルの打ち上げを目指す部長達。
途中、駒村が訓練中に山道を2キロも転げ落ちて怪我をしたり、編木がルナティックだったり、
病気で死亡フラグが立っていたはずのブラフマンが火事で亡くなったり、
それにより謎の男・ジョージ松岡が赴任してきたりと多少のトラブルもあったが、
なんとかシャトルを打ち上げるところまでこぎつける。
一方、初回でビルから落ちたのになぜか生きている天吹が実はゴーストであったことが、途中の回のナレーションで唐突に視聴者に明かされる。
天吹は自分が死んだことを知らずに、今までタンゴを踊ったりシャンパンを飲んだりと生活してきたのだ。
そして亡霊となって現れたブラフマンのテレパシーにより、天吹自身も自分がゴーストということを知るのであった。
そして最終回、色々あって急遽搭乗員となった部長と編木はスペースシャトルに乗り込み宇宙へ。
そこで部長は宇宙空間に浮かび上がりながらタンゴを踊る巨大な天吹と会話をし、宇宙のかなたへ消えるのであった
(その際、編木は座薬型の脱出カプセルでプリッと射出する)。
そして部長と天吹はどこかの時代のどこかの星に生まれ変わり、恋人同士となるのであった。 今回部員は何人成人済みかな。
個人的にささらと切子は歳いってそう。
会長は中身あの人なら20過ぎだな。 年齢が判るのは本人と仮定して茉莉絵ちゃんが22歳ぐらいか(前作で17歳+5年後)
前作で実年齢と同じ、または若いのだと
美笛(17歳)
鼓太郎(14歳)
鳴子(17歳)
維弦(17歳)
鈴奈(16歳)
OD帰宅部10人中半分は若いから年齢はばらけそうな感じだけどね OD帰宅部最年長はサイコ先輩、楽士側はソーンが一番年上だったか? 帰宅部は琵琶坂先輩、楽士はたしかスイートPだったはず。 琵琶坂:35歳
グキちゃん:30歳
彩声:27歳
琴乃:23歳
響介:19歳
最年長(琵琶坂35歳)と最年少(鼓太郎14歳)で21歳差
親子ぐらい年齢離れてるパターンはあるかもね >>366
細かくてごめんだけど琵琶坂先輩は34歳 オブリガードの楽士はムー君、#QP、ドクトル、件は成人していそうではある。
クランケも成人してるかもしれないけど、もしかしたら現実ではギリギリ未成年の可能性もありそう。
マキナは考察されてるように若めでパンドラも意外と若そう。
ブラフマンは分からない。 >>366
オーバードーズの追加組の部員は太陽神殿で中学生に諭されたり心配される琵琶坂先輩(34)とガチ喧嘩する彩声(27)のところが好き 実年齢考慮して本編のシナリオ見直すとなかなかシュールだな… >>367
うは、間違えてたかw恥ずかしい…
2では最年長と最年少の差はどれくらいになるだろう
ささらがお婆ちゃんぽいから下手すると60歳以上離れてるとかw 最年長なのにキレ散らかして輪を乱すウィキッド編琵琶坂は見てていたたまれなかったわ こうしてみると琴乃はやっぱり環境が悪かったみたい?
彩声より大分落ち着いていたし オスティナートの楽士はウィキッドが最年少で次点のシャドウナイフが19、後は全員成人と年齢層高めだったな 琴乃は片親で生きるのに必死だった的なことを言っていたからワンナイトするまでは真面目に生きて、23歳であれだけ出来上がってるんだろうな。
彩声はたぶん、日向さんの事件のせいでの引きこもり経験から自分の中の時間が遅くなってしまったのかな。ネイリストに再就職していたけど。
楽士側の方が年齢高めの分、社会の闇とかでメビウスへの依存が強いな。
見つめ直した人はいるが、中には肉体的や環境的に詰んでる人もいる。
2代目帰宅部とオブリガードの楽士は年齢どうなってるのか楽しみ。 ××××/××/××はサビ以外の歌詞がネタバレなのかもしれない まあどう考えてもラスダンかその前だろうからね…
1はグランギニョル映してたっけ? ゴールデンウィーク特集はどこで見れるんだろ?
今のところお知らせ来てないけど 【 Caligula2 GW 特別企画 】
https://historia.co.jp/archives/19915/
目新しい情報は戦闘終了後はHP・SP全回復ぐらいかな? 回復アイテムに『天吹会長手製サンドイッチ』があったら笑う フロアージャックで帰宅部全員のターンになるのいいな
戦略性が高そう 小鳩のモーニングスター、単純に物理攻撃一点かと思ったら発火して棘飛ばすのは驚いた。 床に攻撃の予測線が出るのは観てて綺麗だよね
あとゲーム画面見てて気付いたけど、カメラ切り替えが出来るようになってるから多分
全体(攻撃時ピックアップ)、全体見下ろし、個人を切り替えられるようになるみたい 戦闘がシームレスで歌の切り替えもPVや生放送での動画を見るかぎりスムーズそうだし良いんだけど
懸念はエリア間の移動からのロードがどれくらいになるかだな
2ではボーカルやビジュアル面での強化は良いけどその分扱うデータ量は必然的に多くなってるはずだし
ODはお世辞にも速いとは言えないロードだったからあれ以上に長くて頻繁だと萎える Switchで遊ぶ予定なので、処理が重くて落ちないといいが。
開発担当の人達ご苦労様ですとしか言えない。 琴乃さんはカフェ開業するとかこの期に及んで何気取ったこと言ってんだと思っちゃった
小太郎やカギは応援できるのに 生放送でやってた時はそこまで時間かかってないような気がする……けど最近ODばっかやってるからちょっと感覚が狂ってるかもしれない 一から殆どヒストリアで作ってるらしいからロード関係もうまくやってる事を祈ろう
あと気になるのはアニメが今の所ないポイ感じかな? >>388
別に気取ってないだろ
居酒屋とかスナックとかだったら入れないけど、カフェだったらご近所同士で軽食とりながら駄弁ったりするのに有用だし、キッズスペースあるんだから子育て中の専業主婦とかシングルマザーは気軽に息抜きもできて助かるじゃん 明日は会長の紹介か。
最後の最後で××××/××/××が流れたら驚く youtube のスワップアウトとQ愛セニョリータの視聴回数が伸びてるな。
部員紹介の動画で曲がよく流れてるからか。 子持ちシングルマザーがスナックからカフェに転向してそんな上手く行けるか?と言われると厳しいけどそこは創作物だし
協力してくれるオバちゃんもいるから前向きな未来があるで良いんじゃねーの?
>>392
個人的にはコスモダンサーをだねw 1stPVでSINGI聴くのが毎日の日課になってる…… >>394
近所にゆめかわカフェが!
後付けだけど、スイートPと琴乃が勝負したら琴乃は勝てないと思う >>396
二条院さんはジロリアンなおっちゃんだからちょっとね... 繰り返しの話題になるが、やはりSINGI流しながらの1stトレーラー公開は良いな。
帰宅部紹介→楽士紹介→キィの歌声にチェンジして部員のカタルシスエフェクト発現描写が好き >>368
ブラフマンは古参のコンポーザーだと説明されてるから
そこそこは年行ってるんじゃないか? 会長の紹介が来たな。
件の曲の歌詞も流れてたが、香里さんと峯田さんほんとう、よく歌えたな。
カバー版を発売できたら伊瀬さんも歌うことになるのか。 会長の派生技コスモレイか…
アタックディスラプトは打ち上げもあるのかな 戦闘でのモーションにも各々の個性が出る感じに設計してるようだな。 使う武器がさすまたで攻撃エフェクトは煙...
鐘太は消防士だと予想 消防士だとすると前作の放火事件と繋がってたりするのかもと期待している 江戸時代の火消しは刺股使ってるし消防署のマークが刺股から来てるからけして的外れでもないんだよな 攻撃時のエフェクト
主人公:胸から花びら
吟:特になし
ささら:炎のような色 中盤以降のスキルに黒い蝶
鐘太:煙+鎖
切子:ピンク色 後半スキルに色とりどりの花が咲く
黒い蝶がエフェクトて珍しいね ふと思ったけど前作とスティグマの設定同じならキィから買えるって地味にエグいな 金は色んな人の手を渡り歩いて色々思いが溜まってそうだし
キィがコネコネしてスティグマ作るのかもしれない 天吹会長はカウンセラーのジェン・カーソンみたいなキャラだといいな・・・
ttps://www.huffingtonpost.jp/jenn-carson/daughter-of-a-serial-killer_a_23420593/ >>410
メビウスで力尽きた人の残留思念…だったっけ >>410
チラホラとキィの不穏さがあるような気がしないでもないな。
主人公のその刃は何を切り裂き貫くのかって紹介的に仮に楽士ルートなかったとしても現実への回帰かリドゥの存続かは選べそうだよな。
まぁ君を壊して地獄へ帰るも結局μそのものは壊さなかったから微妙な気もするが 会長のアタックディスラプト、まんま前作のディスラプショントリガーだな。
もうこれ未来から来た前作ぶっちょとウィキ口さんの子供なんじゃね? 未来のじゃなくて生まれたてとか
現実での記憶がないってのは失ったからではなく元々生まれたてだから記憶自体存在しないとか
後悔してるのは本人ではなく親二人が生んだことを後悔して、リグレットのバグかなにかで赤ちゃんのほうをリドゥ送りにしちゃったとか ウィキッドって最初は何やこの変態!?って思ったけど小説読むと可哀想になるよね 会長のディスラプトは前で腕を動かす動作でもうカウンター発生するからブッチョのより優秀だね
突進モーションにガードポイントあり、Riskyブレイク中に打ち上げ派生可のヴィンテージストライカーがやたら優秀だったのに対してえらい弱かったからな 本人かはまだわかんないけど小説で補完されて次回作にも出てる水口さんの優遇っぷりヤバくない?
無印のめっちゃ雑な扱いの時から構想はあったんだろうか >>416
全体的に帰宅部のラッシュカウンターは使いづらかった印象
部長と足グキ先輩は発生遅いし、鳴子は硬直が長くて絡めにくい感じだったなぁ >>415-416
殆ど植物人間状態の茉莉絵ちゃんを小説主人公は孕ませたのかw >>421
セミ部長がものすごい鬼畜外道にジョブチェンジした‥ 本作のCaligula2は一応『CERO:C』なので…… >>413
そうそれ
現実に例えるなら無断で遺体から臓器摘出して売ってるような…
もちろん>>411みたいな可能性も無くはないが スティグマは心残りが結晶化しただけだからそこまでやばい設定ではなかったはず 彼らの無念を晴らしてあげようで勝手に使ってるしね
まあそんな重いもんではないんじゃないか パッシブスキルの説得ってなんだろ
倒さずにマリオヘッドたちを無力化できるのだろうか 彼岸花の特徴
・毒性がある
・遺伝的には同一遺伝子をもち、同じ地域の個体は開花期や花の大きさや色、草丈がほぼ同じように揃う(クローンみたいなもの)
・赤の彼岸花の花言葉 「情熱」「独立」「再会」「あきらめ」「悲しい思い出」
ウィキ口さんにピッタリw クランケの現実予想
現実では相手に依存しているDV被害者
周りの説得もあって恋人から離れたけどその間に恋人が自殺
自分が恋人のそばを離れなければ死ななかったと考えてリドゥではDVを受けていた頃の姿に
ドクトルに従うのは彼氏に似てるか現実の関係者か そういや母親が彼岸花大嫌いで時期になると片っ端から薙ぎ倒してるなあ
あると火事になるとか言って 多分彼岸花だよなあ
中心部の盛り上がりからトーチジンジャー(前作部長の花)かとも思ったけど >>438
律と同じで本来の自分と全然違う自分の人生歩んでるからね 彼岸花少し調べたけど呼び名だけでも1000以上あるんだって
http://www.kumamotokokufu-h.ed.jp/kumamoto/sizen/higan_name.html
中には洒落にならんぐらい暗いエピソードの名前もあるから意図して彼岸花をエフェクトにしてるなら茉莉絵ちゃんどうなるのよ… 茉莉絵ちゃん、万能型でいろんな役割こなせるのね…。
途中離脱するMr.パーフェクトクッション思い出してしまう。 Mr.パーフェクトって戦闘面でも言うほどMr.パーフェクトだったっけ…? 茉莉絵が裏の主人公的な扱いになるのかな。
エクストリーム帰宅部2の2代目佐竹は鐘太だが、本編の2代目佐竹は天吹茉莉絵さんだ。 琵琶坂先輩はオールラウンダーだったけどボス戦ではあまり頼れなかった。
会長は主人公と同じタイプの戦闘方法だから、片方が補助、片方が攻撃で上手く分けることも出来るのでは。 生放送の戦闘シーン見てたけど二胡と鐘太がぶっ飛んだとき、二胡の爆弾じゃなくて敵の地雷が設置してあったのに鐘太が引っかかって起爆しちゃったみたいだな >>427
CEROの基準は全然知らないんだけど、
暗い設定があったとして、それを思わせる描写の濃さで変わるのか
そもそもそういう設定がある時点で対象年齢が上がるのか CEROの基準はこんな感じ
https://www.cero.gr.jp/publics/index/17/
基本直接的表現や卑語・差別用語のテキストはダメ
性表現基準はDまででZはゴア表現とか
エロ関係はメーカー側がかなり気を使ってるからユーザーに連想させる形だね ODがCERO Cだったしペルソナ5も同じCERO C
ペルソナ5の鴨志田関連のイベントでもCだからCERO Dは結構直接的な表現が該当になるんだろう 今日のヒストリアのブログはカメラワークに関することだからあまり考察ネタはないな
しかし吟の足は気になる >>454
これまでの動画で技名に+ついてたのは多分これだな μの歌声はかっこいいって印象だけどリグレットは綺麗って印象
違いを感じられて面白い 2が出る前に1を買おうか迷ってるんだけど煽りとかじゃなくてこの戦闘システムって何が面白いの?
攻撃動作をシュミレーションしてコンボを繋げるのは分かるんだけどただのコマンドバトルとそんな変わらないような気がするんだけど >>463
一応浮くよ
難易度によっては浮く前に勝負ついちゃってるパターンが多い あやふやだがカウンター決めるかリスクブレイク時は浮くんじゃなかったっけ? storkはカウンターできる技使ってこないし鞭の範囲も広いからかなりしんどかった
だからストレス技でゴリ押すね... >>465
リスクブレイクすると浮くね
カウンターは発動するけど打ち上げはできなかったはず いやカウンターでも打ち上げできたんだっけ?
俺も記憶曖昧だったw カウンターでも打ち上げできるぞ
ほとんどカウンター発動する技使って来ないからあんまり見る機会ないけど vita版は低リスクでもボスが浮いたから初動打ち上げからライフ削りきるのが普通だったしタイムラインと未来視通りに上手く決まった時は最高に気持ちよかったな ODしかやってないけど最高難易度でやってるとボス戦ではリスクブレイクするまでちまちまとボスに攻撃し続けながらもボスからの攻撃を避けていって、やがてリスクブレイクしたら総攻撃ってメリハリが楽しかった 一番難しかったのは一応棗だなぁ...
なんだよあの初動ドリルは エクストリーム部長はアリアよりグキちゃんと一緒にいる方が多かったな… 不穏な感じのCaligula2だが、前作も何だかんだμは殺さず終わったし何とかなるだろう。
現実に帰っても主人公と吟はズッ友や。 ムー君のワッペンをモチーフにした敵が出てくるらしいな。
はやく片付けないと仲間を呼ぶみたいだけど。 電車の外装がキィの意匠が散りばめられている感じだ。 吟の反応がなんかいいなw
わかるぞ、歩いてみたいよな
ムーくんステージの宇宙関連の展示が常設で、動画とかに出てくるクマが置いてあるカラフルなエリアがイベントの何かなんかね しかし電車を拠点に使えるとはどんな状況なのやら…
前作は部室?でこそこそしてたことを考えると雲泥の差だな 移動施設の方が楽士に気付かれにくいようになってるのかな。
キィの力もそこらへんは効くカタチで。 サイコブレイク2で廃棄された電車が並んでるところ探索するのもテンション上がったなぁ
止まってる電車の中とか線路の上とかなんかワクワクするよね >>483
キィの力で改装したのかもね
それなら擬態して移動できるし 乗り物系B級パニック映画だと暴走するとかあるけどね むしろバレバレだけど電車だからって止められないんじゃねーかね
いざ楽士らが捕捉して止めようものなら派手に路線諸共止める羽目になるだろうし
止めたくても止められない、不本意だけどのさばらせるしかない的な 確か部室の電車は帰宅部にしか見えないんじゃなかったか? >>493
皆μと楽士に夢中だから、あの部屋に来る人がそもそもいないって話だったと思う >>495
それは1の音楽準備室の方で電車は2の話だ 電車内の会長のスペースにサンドイッチの作り方が置いてあったら腹抱えて笑う 加入後の部室で、サンドイッチを差し入れしてくれる会長の姿が…? 今回も因果を辿っていくとパーマネントくんみたいなのと出会すことがあるのかな。
既出情報だとバイトリーダー(仮)に悩まされている人がいたな。 マキナがシャドウナイフ枠っぽいが、序盤の楽士(仮)が死んだら笑えないことになるな。
ドクトル、クランケは既に言われてるようにリドゥで心中しそう。
件とブラフマンは分からない。 気が早いかもしれないが、会長の個人エピソードがどうなるか気になる。
いろんな意味でとんでもなことが起きそうだ。
これがカリギュラ効果ってやつか。 >>504
キィは人間のことがまだよく理解できてないらしいから
敵が死んでショック受けたら疑問に思いそう パッケージイラストのピエタ構図のリグレットとキィが気になるな。
イラストはイメージですと言われたらそれまでだけど。 設定上はリドゥの公共施設とかはリグレットがデザインしてるってことでいいのかな
μやアリアよりセンスあるな。ステンドグラスに自分を描いちゃうお茶目さんだけど ストーリー中盤から終盤になると至る所にあるリグレットの絵が開眼して黒血涙流しながら睨み付けて来るよ ブラフマンが黒幕なら
現実から大体パクってステンドグラスとかデザイン要る部分は大まかな所はブラフマンがやって後はリグレットとかなんかに任せたんじゃない? 誰と誰が相対するのかは今回ので確定した感じ
ブラフマン戦楽しみすぎる >>514
各楽士と帰宅部メンバーの誰と誰が絡むかとか、それぞれの事情がもうちょっとチラ見せされてるしラストで楽士ルートある感じのカットシーンが入ってた
ていうかイベントの時の動きマジで良くなったな >>516
ちょうど今見れんから要約助かるわ
ODの時点で2の構想あったみたいだし相当力入れてんだなフリュー 考察楽しみたい人はネタバレになるかもしないからあまり視聴しない方が良いかも。
二胡が怖かった。
吟とウェイウェイしながら現実に帰ります。 セカンドトレーラーでの最後の方は見るかぎりリグレットはミューみたいな操り人形感は薄い感じかな
割とソーンに近いかもしれん
楽士ルートありそうな感じだけどマルチエンドなだけかも知れない 個人的にある人に怒鳴られるシーンで驚いた。
そりゃ誰だって怒るけど。 イベントシーンがちゃんと動くなってるだけで大きな進歩だな… 新PVのセリフ的に劉都はいわゆる神童だったのかな
時間が経つにつれて同年代との差が縮まって周りからの期待に応えられなくなった >>529
十で神童十五で才子二十過ぎれば只の人ってやつか 軽くかもしれんが楽士とも交流出来るっぽいね。
どのぐらいのタイミングでお誘いが来るのやら 鐘太は二代目グキちゃん枠確定だな
クランケ意外と小悪魔チックw 主人公表情が変わらないのもあるけどあんだけ容赦なくナイフで斬りかかるって恐ろしいな
やはり部長は頭がおかしい奴しかなれない >>533
例のシーンの背景良く見てみ
それが関係してるからあれだけ容赦なく切りかかったのかもしれん >>534
あーほんとだベッドに帰宅部寝かされてるんだな
そりゃこうするか 冒頭のリグレット様が最高にメンタルを癒してくれる… 小鳩が「まだ先がある不幸ヅラして〜」の台詞、こいつも体不自由、寿命がヤバイ系? 口パクするようになっただけでも進歩を感じるけどグラやイベント技術の周回遅れ感がどうしても気になってしまう マキナがアンドロイドの姿なのにすぐに?感情的になるのが笑える >>540
ヒストリアがそこまで開発実績ないしSwitchPS4マルチだと妥協しないとね
>>538
ODの楽士ルート参加が唐突だったし2はそれなりにイベント用意してるかもね?
部員の誰かが現実世界でヤバイ→リグレット「助けて欲しいなら協力してね?」とか 小鳩は冤罪か何かで学生生活を失ったのかな。
そのままなりたくない大人になってしまったとか。
ブラフマンは楽士としての彼女を知ってた元メビウスユーザーかな。 #QPは理想高めの成人女性かな。
パンドラは教師か毒親とか。 >>546
こういう人、学校でもいた。
やっぱり友達とふざけるのが1番や。
部員との対応楽士予想がささら、吟、鐘太は外したな。
他は合っていたけど。
二胡ちゃん怖いな。 pv2で期待値上がったわ
クズ同士とか言っちゃってる小鳩とQP楽しみだし二胡の演技もよかった
最後の匂わせもワクワクすんな >>539
犯罪犯してお先真っ暗人生なのかもしれん リグレットはリグレットなりの目的があるっぽいな
それに協力するか選べと
前作はノリで裏切ってそのままメビウス崩壊した感じあるから、μやメビウス側に寄り添う結末があっても良かったと思うんだよな
別に仮想世界=悪とするテーマではないはずだし 吟はLGBTかなと思ったけど男らしい決断しなかった系の後悔なのかもしれない 女々しい自分の現れがCE化なのかな?
マキナが楽士らも知らない裏で何かやってるのはささら関係ぽい CE覚醒シーンの演出かなりよくなってるな。特に吟のが好き
最後のセリフといい他と比べてまだ本性的なところ出してないとこといい会長はキーマンぽい感じがする >>551
理由に関してはプレイヤーの考える主人公の設定次第だしなぁ
心の奥に踏み込むかどうかもそうだけど、ルートがあるからやるんじゃなくて、主人公にやる理由があるからやるって感じに作ってあるゲームだし
帰るか滅ぼすかどっちかだけなのはμの状態が末期でメビウスが絶対維持できない以上それ以外ありえなかったからしょうがない
そもそも帰ること選ぶのがμにとって一番寄り添う形になる 会長も、まさか記憶失くす前の自分が以前の仮想世界で君臨してたとは思わないよな。 何となく分かってたがムーくんからすごく小物臭が出てて面白い 本当の大物だったらそもそもリドゥには来れんししゃーない ブラフマンよく見たら目がうっすら見えてるのな
気づかなかった リグレットに手を貸す選択肢あるようだし
またRunawayするのかぶっちょは 前作であれだけ荒れて帰宅部憎しだった茉莉絵がブラフマンとぶつかるようなキャラになるとはな >>564
逆にマキナはなんか幼そう
相対するのがささらだからかもしれんがおばあちゃんと孫的な感じする 全員無事に現実に帰れるのかな。
何人か離脱したら沈むわ。 >>565
オブリガードの楽士も曲を自前で提供してるのならマキナは中高生な気がする。 ただのアンドロイドになりたい厨二病の少年じゃ山田と被るし一癖あるんだろうなあ
QPはオタサーの姫感全開かと思ってたけど異性に対する理想だけはやたら高い婚カツ女にも見えて来た >>567
前作でも選択次第で帰れなかったのも含めたら何人かいるしね 切子の私にばっか頼んなよ!て台詞が部長に対してで、流石部長!部長しかいない!みたいな皆から任されるシーンとかで同調してたら普通にムカつくから部長に対してじゃないといいな 前作は帰宅部は現実に帰る、楽士はメビウス維持するだけの単純な構図だったけど
今作はどちらの集団にも葛藤がありそう 楽士と帰宅部の対応はこれで本当に決まりかな?
切子がパンドラにキレてるように見えるシーンに部長とキィが映ってないし、
背景同じだから公式サイトの「いつまで頑張ればよかった?あんたたちが全員満足するまで!?死ぬまで頑張ればよかったっての!?」
と会話繋がってるならキィに対してじゃない?
さすがに多勢に無勢ね→鐘太が花に食われる→俺は前にもこんなことを……でパンドラと鐘太が対応の方が自然じゃない?
いい感じに映像繋ぎ合わせて対応を誤魔化してるような気がする。山中はそういうことするよ。 楽士ルートがあったとして、その時フロアジャックはどうなるんだろ
リグレットがキィの歌を乗っ取る感じ?
ていうか個人的にキィが黒幕な感じがして仕方ない ルート分岐するなら+αってやり方じゃなくてはっきりと分かれて欲しいな odと違って最初から分岐前提で作られてるはずだしそこら辺は期待に応えてくれるはず 楽士紹介に入るところの音楽(2分36秒あたり)に息継ぎ入ってるから、まだ隠しで一曲あるかもしれない
単にコーラス入りのBGMってだけかもしれないけど ドクトル「ガキが……舐めてると潰すぞ」
個人的に吟がなんでムーにあそこまでキレてるのか気になるな 吟が女でささらがお婆ちゃんで会長はウィキ口さんという予測がどんどん補強されていく
これでミスリードだったらすごい >>578
ムーくんアンチなんてどうでもいいみたいな事言ってるけど本当は人の目が気になって他人に否定されるのが怖いっぽいし
そんなとこが自分と被ってイラついたとかかな QPちゃんは男性に対しての理想や条件をめちゃくちゃ求めてるみたいだし、現実では相手選びに失敗してバツついてるのかなーとかちょっと思った 吟とムー君
鐘太クランケはあんま想像できなかったな
他は概ね予想通りだけど QPちゃんあれの発言見ると彼氏を実質ATM扱いしてない? 一緒に海外についていかないあたり、愛し合いたいわけじゃなさそうな感じはする
歌詞も今のところ愛を一方的に求めてるだけだし
年収も含めて「スペックの高い男に愛されている自分」が欲しいんじゃないかな >>585
ATMというよりは慎重に慎重を重ねて失敗しないよう選んでるんじゃない?幸せになる為に云々言ってるし
イケPポジ+貧乏一家だったりしたのかも 愛してるなら海外にもついていけるってのは幻想だと思う。
環境変わるって結構一大事よ。
カンボジアとか言われたら卒倒する人いるんじゃね?日本って平和だからな 鐘太とクランケの対立は予想できなかった
判明したらしたらで鍾太は罪悪感抱いてたり、クランケはPVの十字架や二番サビの天罰なんだの歌詞で案外共通点が見えてきた >>589
ドクトルもクランケも歌詞的にリドゥすら否定的な部分がありそうなのはなんでなんだろうな。
リドゥが歪ってわかってるけどそれ以上に現実が酷いからリドゥ護りたいって感じなんだろうか? >>588
異様に愛を求めまくってる割に一緒に暮らさなくてもいいって結構ドライだな、と思ったんだ
そういう現実的な視点も踏まえて結婚相手を厳選してる感じなのかな
で、いい人がいたのにもっといい人を探してる内に歳を重ねちゃったとか クランケが井手口真莉愛、#QPが山本心々愛
フィクションにおけるネーミングとしてポジション近いのにかぶりすぎな感じがするけど、なにか意味あるのかな >>591
Q Pが現実の姿で暮らしてるか不明だからな誰からも相手にされなかった反動で愛に固執してる上で慎重 途中送信してしまった…
なのかもしれん。
まぁこれでQPが理想高過ぎて婚期を逃した系なら現実的過ぎでリアリティはあるよな。
現実では容姿悪くて誰からも相手にされなかった反動で愛に固執してる可能性もあるしな。 Caligula2の主人公は一癖も二癖もある部員の相手に楽士やデジヘッド、マリオヘッドとの戦闘に加えてリグレットとも何かあるのか。 スケスケガイコツ「めんどくさくなったべ?パァ〜っとぶっ壊そうや!」 カリギュラ2買う気満々だけど限定版が倍の値段でちょっと躊躇してる
キィのCDとDLCのみで1万円とかにならないかなぁ…ならんか 今回の主人公は溜めてる録画を無くすためにリドゥ破壊を目指すんだろうな おそらくレンタルDVDの延滞金がやばいことになってるから
早く帰宅したいのだろう リグレットか楽士の力とはいえ植物に襲われるとかパンドラの領域も怖いな。
二胡が結構シナリオ後半に回るのが意外。 >>597
やっぱり高いのか
ライザのアトリエとか見てると萌えゲーのプレミアムボックスだのスペシャルコレクションボックスだの
銘打ってるエディションは1.2万円とか2.7万円とか普通なんだと思ってた >>603
特典のグレードで値段上下するし2,3万とかは割とあるけど
自分はゲオとかで予約割引で通常版をよく買うから
1万超えるとうってなる >>594
理想の男性を求めすぎてしまうのってシンデレラ症候群だっけ
婚期逃したなら40くらいとかかな… >>605
小鳩からまだ先があるヤツと言われてたのでその線で行くと30代半ばとか? 会長は本当にどう転ぶんだかわからないな
めっちゃ重要キャラっぽい扱いだからウィキッド化して終わりは無さそうだけど 案外うぃき口さん化しないで最後まで綺麗な心の茉莉絵ちゃんで行くのかも知れない 会長は情報出るたびに分からなくなる。
とりあえず照れてる顔が可愛い PVの最後は明らかに終盤のセリフだけど白いまんまだったな まあ今作り上げたのはほんとに別の人格だし、同じ体なだけで他人だからな
まごうことなき自分でもあるんだが昔の自分を知った所でああいう風にゃならんだろう 昔の自分を知るより現実の自分を知る方がきついよね
自分から一生寝たきり生活に飛び込める人間なんていないわ >>592
ネギまの作者が油断すると名前の響きがかぶりしまくるって呟いてたわ
その場合は「○○か」だった 吟が男らしい云々に言及してるシーンで主人公とマキナが並んで歩いてるから、そことムーくんがマキナにキレてるシーンに関係ありそう
もしかしたらささらが寝かされていてリグレットに切りかかるシーンも繋がってるのかもしれない 会長は解離性同一症 (多重人格者)をテーマにすると本来の人格に戻すのか好ましい人格を残すのかそれとも統合するのか
本人の心の持ち方で解決するレベルじゃないのがね 茉莉絵ちゃんだけ悪夢見てなさそうな感じだったのが気になる 会長は仲良くしたいと言われても前作のアレが過るから滅茶苦茶困る。
ささらはもしかしたら部員の中で最年長かもしれないな。 >>617
悪夢が現実だと知っているから悪夢と思わないとか 茉莉絵の照れ顔とかいう地雷が見え隠れする罠
でも可愛いんだよなあ >>614
少年漫画的にかつての敵が組織裏切って味方になるとかなら吟の台詞も繋がるしマキナと相対するのがささら絡みなら有り得るかな
トレーラー最後の方でベッドに寝てるのがささらだけだったしね おそらく後の方であろうニコちゃんの覚醒シーンにもマキナみたいなのいたしね 悪夢見る奴勧誘して覚醒って流れなんだろうけど
茉莉絵ちゃんは悪夢見てないのに何故か覚醒
それから悪夢見るようになり夢についてはキャラエピでって感じか >>595
ほぼソーンの言いなりだったμに比べるとリグレットは自分なりの考えがありそうだよね #QPのシーンにニコいるし、学園祭でニコ覚醒もほぼ確定か ヤマハの剣持さんがVOCALOIDエンジンの試作品をクリプトンに持って行き、「これを使って何か商品を作れないか?」と相談。
そしたらイギリスのZero-G社とドイツのBest Service社を紹介してくれて、クリプトンの方でも「何とかしてみる」と言ってくれてMEIKOが完成。
当時、DTM関連ソフトは1000本売れればマシと言われた時代に日本国内だけで3000本も売れるヒット作となる。
その勢いに乗ってKAITOを販売するが見事に爆死。
「やはり女性キャラじゃないと売れないのか…」という事で初音ミクを生み出す。
MEIKOの時とは違い今回はDTMに興味が無い層(所謂キャラ萌え層)が喰いついてくれたお蔭で爆発的なヒットとなる。
で、「クリプトンに続け!」とばかりに他社からも色々なボーカロイドが販売されまくり今日に至る、と。
つまり何が言いたいかというと、カリギュラの世界におけるバーチャドールの歴史ってどうなってるんだろ?
μが最初のバーチャドールなのか、それとも先代が居るのかちょっと気になる。 >>605
前作の琴乃がシンデレラコンプレックスだったね
ただ彼女の場合子供がいたんで逃げてばかりじゃダメだよねって認めてもいたけど
メビウス来た時もずっと「大切な誰かがいない」という感覚はあったそうだし
前作は最初からある程度部員集まってたけど、今回は本当に最初からなんだなあ
最初のうちは協調性カケラもなさそうな感じが凄い楽しみ >>629
μがミクならアリアはそれ以外って感じかね
前作はμが無邪気に善意で救おうとしてたのを部員もわかってたのとアリアの存在もあって、あんまμに敵意なかったからな
返してくれるならそれでいいしって感じで
μも当初は「帰りたい人は帰してあげた方が…」という考えだったのもあるが
今回は明確に世界ぶっ壊すぜ!になってるからそりゃ相手も何が何でも帰宅部潰さないといかん!になるわな まじかまた最初の楽士は仲間になるパターンなのか
マキナ子供っぽいし感情的だから、ささらにうまくなだめられてすぐ心変わりしそうだな >頑張り屋さん。頼れる生徒会長。
他の面子が一筋縄でいかなさそうな部員ばかりなのに明らかに地雷っぽく見える天吹茉莉絵さん。
キレるとヤバそうな小鳩や二面性あって女性陣の中で怒らせたらまずそうな二胡が安牌に感じる。 >>633
多分ささらさんが比較的安定してそうだなとは思う
けどあの安定っぷりは十代の子のそれじゃないだろうなってのも思う 部員のカタルシスエフェクト発現は#QP編で全員完了っぽい。
主人公→吟→ささら→切子or鐘太→茉莉絵or劉都→小鳩→二胡、かな 会長は今まで公開された動画見るかぎり人格者ぽいし可愛いし真面目そうだし照れた顔は可愛いし他のキャラみたいにヒスしないし声も可愛いし何処に不安要素あるんだ?ううん?
得意料理はサンドイッチで差し入れししてくれる良い子に違いない! 何を言っているんだ
天吹茉莉絵は美人で性格も良い清廉潔白な生徒会長ですよ
よもや人間関係破壊するのが趣味のヤバい人ではないよ >>631
μが初音ミクならアリアは鏡音リンじゃない?
アリアの中の人はリンと同じ下田麻美さんだし。 そういや件の曲聞いたときによく歌えたな!?と思ったけど、キイの人も上手いなあ… なんかウィキ口さんego覚醒シーンが突然って感じだよね 会長の見せ方は上手いよなあ
同一人物だとすると過去も現実の状況も本性も分かってるはずなのに、トップクラスで謎 楽士側の戦闘モーションがニンテンドーダイレクトのマキナしか出てないな。 楽士のモーションも帰宅部流用+スピーカーからの脱却を期待したい >>639
キィの人確かガンヴォルトとかで歌ってる人じゃないっけな
あれもボカロみたいなのがサポートについてボーカル入りの曲をbgm代わりに歌う奴だった キィがマイクテスト、マイクテストって言うところダンガンロンパの大山のぶ代を思い出す >>644
やっぱり歌唱力ある人抜擢してるんだね
今回のPVで今までそんな気になってなかった件に一気に興味出た
「お天道様に恥ずかしくない行動をとったところで誰も褒めちゃくれないんだよ」か キィはささらのキャラエピで普通にいいヤツだったから信じたいところではあるんだけど
登場シーンとか設定とか不穏な感じがあるのは否めない キィの歌い方、ほとんどは明るく歌ってるのにブラフマンの曲だけやたら感情こもった歌い方でなんか不穏 ささらさんマキナとのやり取りや踏み込んだ時の反応からして、おっとりは素なんだな
キャラ作り自体は楽士のが強いのは当然だろうけど >>643
マキナはアンドロイドがしそうな戦い方してた 新PVは情報量かなり多いのに構成上手いな
9分ってだいぶ長いはずなのにあっという間だ 2の帰宅部メンバー改めて見ると不安定感が凄いな
前作は現実に帰りたい組が多かったけど、こっちは現実への執着よりどちらかというと第一にリドゥ運営側にヘイト向けてるのが気になる 本編一部紹介→部員紹介→対応楽士紹介→部員の後悔→その他色々、であっという間だった。
積極的に帰るの決めたのがささらぐらいしかいなくて、その他面子も個性的過ぎるからどのような活動になるのか。 前作はソーンの嫌がらせ自殺ループで一刻も早くメビウスから逃げ出したいグキちゃんに子供のいる現実に戻りたい琴乃と
帰宅部を纏めてる二人が戻る理由が大きかったからな
2は現実に戻る理由が皆弱い 1だと帰る理由がそれぞれ有るし現実の自分をハッキリ認識してるけど
2だとむしろ帰りたくないや保留組が多い上現実=見てる悪夢って扱いで
現実の自分をハッキリ認識してる感が無い 新PVの最後らへん、仲間の地獄に向き合う覚悟はあるか?の文から学士たちのカットになるから、学士の仲間になりましたみたいな感じに見えた #QPの名前表記が山本心々愛から#QPになって学士バレしてから、あなたのことが好きって言ってんのね
ブラフマンについて話したり結構仲良くなってんじゃん 吟:保留。友達(主人公)の力になりたい。
ささら:帰るのが正しい。
鐘太:人を騙しているリドゥが許せない(仮)
切子:リドゥとリグレットに文句言わないと気が済まない。
劉都:リドゥに居ても時間の無駄。
二胡:帰る気はある。現実の自分を思い出して一度行方を眩ませた。
小鳩:帰る気はあるが、リドゥを楽しみたい。
茉莉絵:妄想の世界で成功するより、現実で生きる。
キィ:リドゥを壊す。人の心を勉強中。
帰れるのか、これ…。 現実を認識してるから帰りたい、だから戦わなきゃ!ってなってるのが1
2は「悪夢が現実…嫌だなあ」ってのが最初にあるもんな
1は序盤メンバーがある程度腹くくってる分安定感はあった
ただ楽士の方も1ほどまとまりというか、連帯感はない感じか μがポンコ…めちゃくちゃな願いの叶え方してるのも帰宅の一因だったね1は ポンコツ願望機だったやつって峯沢と琴乃だよね
しかしまぁ今度はポンコツ風味少ない代わりにリグレットがだいぶ無機質よな メビウス楽しんでた元モブとかも楽士になってそうよね今回
仮想世界だと気づいてながらも楽しんでそうな奴いてもおかしくないし ほとんどの仲間達がこれだけ帰宅に消極的なのに
部長だけはキィと一蓮托生なせいで必死に帰宅を目指さなきゃいけないこのマリオネット感よ
なんかキィが真メガテン4Fのダグザみたいに思えてきた メビウスには無かった酒と煙草もリドゥなら置いてありそうだしな。
後悔のやり直しが切っ掛けとはいえリドゥ内でも幅広い年齢層が仮想世界を謳歌していそう。 >>664
保留中の吟が励ましてくれたり(仮)、公式情報でささらさんが逆に主人公に寄り添ってくれるらしいから… ブラフマンが前作部長で茉莉絵のためのリドゥなんだろ知らんけど 設定が複雑になった分、プレイ時間も増えそうだしシナリオの質が問われそう 天吹会長がセミでブラフマンがウィキ口さんという可能性もなくはないかも >>670
それだと2ndPVの最後でセミが…だったら…選んでくれたでしょうかって言葉使いしてる事に… やっぱODのPVと比較しても立ち絵小さ過ぎてモデリングの品質が気になるな
立ち絵あればモデリングの酷さそこまで気にならないし発売後でいいから、アプデで大きくして欲しい やっぱりリドゥは小説のミニメビウスベースで作られてるからウィキ口さんは悪夢見ない感じなのかね 楽士紹介のBGMにブレス入ってるそうだが、隠し楽士いるのかな?
それとも既存曲の一部か >>675
楽士ルートあるっぽいから多分主人公の曲じゃね
わざわざSingiの人がキャラコンポーザーのところに名前あるし >>668
学校内でのイベントやら楽士キャラとの会話イベントも豊富みたいだし
以前の4gamerインタビューによるとかなりシナリオ長いらしいから質はともかく内容は1より濃いだろうな ブラフマンとかのボスリミックスとかの可能性も
SINGI自体曲名の意味分からんし割と謎が多い気がする
orbitと違ってリグレット本人の作曲かもしれん 今回はidolatryやcradleみたいな楽士女子の歌はないのかな 劉人は今まで発破かけて前に進むイメージだから、新トレイラーで躊躇うシーンは意外だな。
加入タイミングはニコと同じで学園祭か?
>>676
まー、まだわからんな。茉莉絵ちゃんかもしれんw 今回の帰宅部の女メンバー割と全員ヤバそうだよな
琴乃さんみたいなポジが居ないからまとまりもないし
会長が最後まで反転しなきゃ頼りになるんだろうけど…… >>483
キィの力で改装したのかもね
それなら擬態して移動できるし >>674
ペルソナ1のセベク編ぽい感じではあるけど
それはそれで面白いがネタが被るから多分やらんだろうな >>682
癒し枠でささらがいるけど自己犠牲精神強くてヤバいしな
てきぱきしてくお姉さんがどこにもいないという
切子がやれそうだけど嫌がってるしね 草木は期待した通りの姿に育つって事は人間(子供)は私の期待通りに育たない事になるよね
そう考えるとパンドラは毒親だよな...
◯◯じゃない進学先選んだら焼けたフライパンで叩く方の >>692
対する切子は現実だと親の言うとおりの進路に進んでてそれを後悔してるとか?
リドゥだと見た目は不良だし親に対する反抗心の現れかな パンドラさんは既婚者感全く感じられない
よかれと思って誰かに親切にするけど、小さな親切余計なお世話とか思われてそう ささらおばあちゃんに暖炉の前で絵本の読み聞かせされたい人生だった… 里見が世界観監修なのは去年にスマホゲーの脚本書いてたからなの?
なんか死んでたような... カリギュラもそのうちソシャゲになりそうだな…
事前登録すればSRデビルマンモーがもらえたりして ソシャゲって意外な所からシナリオライター引っ張ってくるからな
え、最近見ないと思ったらこっちでやってたの!?みたいな 大丈夫だ。
楽士とマリオヘッドとデジヘッドをフルボッコにして帰宅できるよ、たぶん。 フリューのソシャゲ部門て凍結されたんじゃなかったっけ フリュー新規ipでクソゲー扱いされてないのってカリギュラとアライアンスアライブくらいか? クライスタ好きだわ
ゲーム部分は残念だけどストーリーはいい というか2ndトレーラーで悪夢云々の話で茉莉絵だけが夢を見てないって答えてるんだよな
これ見るはずの現実がそもそもない(現実世界にいない)or現実では意識がないので見る夢がない
とかそういう話なんじゃないの、さらって流してたけど >>705
最悪の場合帰る肉体が無いパターンもありえそうだからなぁ...
殺しそうな奴に対処できる訳無いし...
小説版を経由しててくれ... リドゥ住人全員が現実で後悔を抱きながら死んで仮想世界に招かれたのか。
遺書用意してないのになぁ。 >>705
HPのキャラ紹介のセリフ見るにその後は夢見てそうだから、単に現実の自分を思い出せないからあの段階では夢を見てないってことかと思った
茉莉絵はCE発現も他と違って敵と対峙中とか感情が昂ってるとかではなさそうだから、屋上で帰宅部勧誘の会話の流れでなんか出たみたいな感じだろうか 茉莉絵ちゃんのリアルの体は
・動かないししゃべる事も出来ないが会話を聞き取れる事はある(意識はある)
・小説版だとμが用意した専用メビウスで心を癒やしてる(昏睡状態)
リドゥーはメビウスと同じように歌を聞いて昏睡状態になってるなら身体的状態は皆同じ たぶん医療機関やお偉いさんは幽体離脱症候群患者再発にてんてこ舞いだろうな。
前作のメインキャラはバーチャドールの曲聞かないようにしてそう。無事生きてれば。 後悔によるやり直しを実現するのがリドゥ
リグレットは相手に後悔について具体的に質問している
リドゥの住人は悪夢という形で後悔した現実を知覚出来る
もし仮にリグレットの曲を聞かずにリドゥに来てしまったならリグレットを介してないからリグレットが作った理想像じゃない
リグレットの曲が副作用的に悪夢を見るなら茉莉絵ちゃんは記憶があっても悪夢を見ないてことになるかな? VITAだと最終verでもロード長くてテンポ悪く感じるんだけどそれ以外にもなにかあったの? >>713
ただそのテンポの悪さをカバーする熱量みたいなのはあったんだよね
なかなか尖がっててえげつない展開は刺さる人には刺さるし ストーリーとかキャラは魅力的だったけどまさか2が出るとは思わなかったなあ
後バグや処理落ちもヤバかったよね キィのXXXX_XX_XXだけ感情こもった歌い方だな。
他は調子外れ風な歌い方なのに そういや前作は鍵介が実は女好きで女主人公だと優等生的な返答返してたのに男主人公だとバッサリとかあったけど、今回そういうのはどの程度あるんだろ
彩声が女主人公だとそっちに目覚めてしまったのでは?になったのも笑った キィを作ったのが棗くんで、キィは棗くんの意思を汲んで模倣犯のブラフマンを潰したいとか? キィは過去のμとアリアが事件起こしたから今回もあそこのバーチャドールが原因だろって言われ続けて風評被害にムカついたから自我が芽生えてリドゥ潰しに来ただけだぞ(公式) ささら覚醒シーン
「あの夢が私の現実なら…なおさらこの人たちを先に死なせるわけに行かない」
リドゥはメビウスよりも生死に関わる要素が強いか早急に破壊しないとまずいのかな?
それなら帰宅願望の薄い部員らが帰宅活動する理由にはなるけど 部長「人間関係が悩みなんだ」
キィ「そうか!私が同行してやるから部員を増やして世界ぶっ壊そう」
部員「夢を見たから帰ります」
茉莉絵「私ぶっちゃけノリで来たんで」 >>715
音楽とテーマ、世界観は最高だけどゲーム性やグラは全体的に10年前のPSPゲーって感じでODでやっとvitaレベルになった
個人的に大好きだけど人には勧められない一本だったな >>718
小鳩は主人公の性別によってWIREの返答がらっと変わりそう 小鳩とQPは結構変わるだろうな
変わらなきゃいかんでしょう 2ndトレーラーで冒頭の部員集めのところで小鳩のシーンが男主人公だと八つ当たりっぽいことしたんじゃないかって感じの会話が出てるな。
考えすぎかもしれないが。 小鳩は男子らでナンパしに行くぜみたいなイベント有るみたいだけど
女主人公ならどう変わるんだろ? ・変わらずナンパ(女性視点の助言が欲しいとかで付き添う)
・まさかの小鳩先輩との逢い引き 前作の帰宅部3年生組は下の名前で呼べる親しみやすさを意識して作った(琵琶坂先輩除く)と言われていた気がするが、今作はどんな意図で用意されたのか。 前作は笙悟や色々雑なところあった琵琶坂先輩といい、オモチャにされてたが、今作ではあまりそういうのは居なさそう。
前作からしてあまりそういう悩みを茶化すのは悪いことだけど。 音もなく空中に浮かんで昇天されるとさすがに耐えられん エクストリームでネタ成分が+されてるかどうかはでかいな キィトレインに靴の箱みたいなの積んであるけど誰が持ち込んだやつだろう? スティグマやアイテム入れかもしれない。
あと、1stトレーラーにキィトレインの扉の窓にダーツの的が掛けてあるな 意外と直球な名前だなキィトレイン
もっとトンチキな名前が付くもんだとばかり >>705
ふと思ったが植物人間状態って夢見るんだろうか? >>737
体が動かない・声も出せない状態で意識は有る
だからμの歌が聞けるのでメビウスに行けた みんなが小説版小説版って書いてるから気になってきたわ >>738
現実でも植物人間で意識ないだろって思われてた人が回復して会話できるようになったら実は意識あった、なんて話あるよね 小説設定をどこまで公式化してるか判らんけど
・担当医師が祖父に説明した話ではリハビリすれば回復の可能性はある
・メビウスから脱出した主人公が見舞いに来た際、医師らの会話で回復する望みが薄いのでリハビリする意味が乏しい。転院させたいと耳にする
回復する可能性はまったくないわけではないが望みは薄い
現実は優しくない 無表情ナイフブンブン殺意丸出し部長とキレてるニコちゃん好き 会長は小説ルートと辿るか似たような過程を経てリドゥ堕ち、そこから記憶復活で自暴自棄で暴れるか、何だかんだ現実で頑張れるだけ頑張ろうとするか、とかになるのかな。 ムーくんが全力でキャラ演じてるけど吟に返されてすぐ素が出てるのが即落ち2コマみたいだな。
他の何人かの楽士にも言えるが。
今回主人公の得物が短いからか結構全身でアクロバティックな動きしてるな。 >>677
そうなのかありがとう…ただ、量が多くても質が伴ってないと苦痛にもなりうるけど
こればかりは実際に発売してみないと確認しようがないからね
>>703
カリギュラでフリューが気になってエクステトラにも手を出してみたが
クソゲーという程ではなかったよ…作り込みの浅さや低予算感はあったけど 「君たちコスモいよ〜」「コスモ…? うっ 頭が…」 感情表現の強制パレード 本日のワタシはこれよ
これが愛だ!愛は何よりも強い! 会長がコスモダンサー流したらぶっちょ(主人公)過労で倒れそう なぁに部長も裏切れば問題ない
帰宅部vs部長vs茉莉絵vs楽士vsダークライ キィ&帰宅部vsブラフマン一派vs主人公&リグレットの三つ巴戦とかあっても良いかな >>698
それとは別に夏から始まるスマホゲーでも原案やってたかららしい
アニメ化も同時進行の大きいプロジェクトでそっちに時間取られたんじゃないかって話 会長は小説ルート込みならセミに全部聞いてもらって
その後ミニメビウスで元々の感情は癒されてるはずだけど
現実に帰りたいかってのと過去の自分が許せるかってのが焦点かなあ 苗字違うしもしもまともな家庭に生まれていたらなのかもしれんが
もはやそれは水口茉莉絵ではなく天吹茉莉絵って別の人間なんじゃ >>754
リドゥで形成された人格が品行方正な優等生であればあるほど、他者を理解し思いやる気持ちを持つほど過去に苦しめられるよね
だからメインヒロインというか大きな役割を背負うんだろうけど
それこそ会長が苦しんでるの見て現実に帰らない方がいいのでは?って主人公が考えることも不自然ではない >>745
ぶっちゃけ楽士ってのは夢や理想の世界におぼれてズブズブになるのを選んでる連中だからな
無理やり取り繕ってるだけだもん、メンタル強いわけがないからすぐボロが出る
前作もアニメで「楽士って頭悪くね?なんで特権階級なの?」って聞いてる人がいたが、そもそも好き勝手出来る世界
もしローグが現れても再洗脳すりゃいいじゃんって状況で仮に頭元々良くても鈍るだろとアニメ感想なんかで説明されてたしな
だからメビウスもリドゥも幸せだけど怖い場所なんだよってなる どんだけリドゥでイキってても現実世界で生殺与奪握られてるからな
やっぱメタバーセス侵攻しかないわ ムーくんは信者に囲われてイキってる配信者感がいい具合に出ててイケPより性格悪そうに見える 今ならキンコン西野みたいなオンラインサロンでイキってる系になるのかな
信者らも肯定・同調する快感に酔いたいからドンドン深見にハマっていくみたいな 今期夏に出るぼくたちのリメイクってアニメもリライフ系だけど、ぼくたちのリメイクやリライフなど青春をやり直す系へのアンサーがカリギュラという作品だと思う。 カリギュラが『学園ジュブナイルRPG』って名乗ってるのギリギリ嘘じゃない感あって好きだよ 現実の記憶を持ったまま楽士やるのって常に虚無感がチラついてしんどそう
記憶消せばいいのにと思うけどそれだと心が満たされすぎて曲を作ってもリドゥの住人を洗脳できないのかな >>763
イケPはなんでもかんでも「顔さえよければ!」というアホだが、同時に素直な奴でもあるからな
仲間意識は強い方だし、相手にも相手の事情があると理解すると自分の非を認めることのできるという長所もわかりやすい
現実世界で頑張ってこれただけあって、容姿のコンプレックスは酷いが根がそこまで捻くれてるわけでもない
ムー君はPV見る限り意識高い系入ってるのか、楽士という立場のこだわりなのか…そういうのあるね
>>767
前作でもそうだけど、楽士は必死に現実から目をそらしてるって印象はあるから空しい瞬間もあると思う
だからちょっと煽られたり核心を突かれるとボロが出る 1からの流れで言えば子安がXXXX/XX/XXを歌うのか >>767
いくらバーチャル空間でイキっても(でも現実の自分は逆なんだけどな…)でしんどそう
楽士も大変だな >>767
ドクトルとかもう歌詞にどこにも救いがないみたいなこと言っちゃってるからな >>770
いくら冷静を装っていても気にしてるトラウマえぐられたら効くよね
PVで感情的になってる楽士が多いのもそのせいかな PV2見た
1から引き続き対楽士の帰宅部の煽り力高いね〜
正直無印はともかくODは楽士イジりやり過ぎかなあと思ったので(和解後のイケPとかドールとか)
2では戦闘前は兎も角、その後の対応はもう少しマイルドにして欲しいところ まあ前作は鳴子とかいう名実ともにマスゴミの娘がいたからしゃーない
無印の時点でも基本クソみたいなことしてなかったしウィキッド編でえ?この邪悪を助けるんですか?ってなったりならなかったり >>775
つーても元からそうなんじゃなくて、父親がマスコミ関係者だっていうのが原因で虐められたのがきっかけだからね
そこでネットに逃げ込んでホッとしてたら、また「マスゴミの娘w」ってやられて「お前らがそういうならなってやんよ」と
周囲に追いつめられて居場所がないっていうのは本当で、最初のきっかけは鳴子にはどうしようもないものだった マスゴミの娘って言い方は父親が可哀想だろ…
件はそっち側の悲哀ありそうなのに 帰宅部をよくある正義の味方の集団にしたくなかったから鳴子を入れた…は無理があるか 鳴子は小説での描写が良かったかな
最初はネット中毒なのが帰宅部入って段々変わってくとことか、シャドウナイフの死でショック受けて帰宅を迷うとことかの心情が水口さんとのやり取りでちゃんと描かれてる 鳴子も鳴子の父親も有象無象の悪意の被害者だもんなぁ...
鳴子は少年ドールやイケPの件で自業自得ではあるけど...
スイートPも鳴子によって暴露されたんだっけ? 無印で楽士の正体を晒すための狂言わましが鳴子に当てはめられた感じだからな
主人公の代弁者であるアリアにそこまで役割を押し付けるわけにもいかんし
鳴子は鳴子で鼓太郎に正論突きつけられたりウィキ口さんに騙されたりでそれなりに痛い目は見てるわけだし 鳴子はアニメだとそこらがソフトになってフォロー入ってたな
ところかまわずバシャバシャするってほどでもなくて、気が付き方もゲームより自然だった 二代目鳴子枠は二胡ちゃんなるのかな?
空気読めない感と友達欲してる感と共通してそう >>781
スイートPも本名バレの後に鳴子の携帯から現実の姿の写真持ってきてそれで色々言われてたね
無印でも描写されてないだけで多分終わった後にイケPやドールの写真と一緒にゴシッパーで晒してたんじゃないかな
鳴子のことだし 現実の俗っぽいことに詳しそうなのが吟ニコ小鳩しかいない >>783
鳴子をクソ寄りの性格にしたのと結果ある程度嫌われるのは想定通りなんだろうけど、
便利だからって鳴子を安易に使いすぎたせいで想定以上にクソっぷりが前面に出てしまい、想定以上に嫌われてる感じはする
琵琶坂のことだってある種の層には刺さりまくるの丸わかりなキャラなのに「こんなに人気出るとは思わなかった」とか言ってたし、
なんというか全体的に想定が甘いんだろうな 鳴子はシャドウナイフ落下の時にvita版だと怒り顔で鼓太郎に食って掛かってたのが
ODだと悲しみ顔で「もうやめてよ‼」になってたのがちょっと意外だった
ソーンの最期やら他にも台詞色々変わってたのって何か理由があるのかな シナリオ増えるとその分人間性の露出が増えるからね
鳴子の悪行が増えてたのは追加された部分のシナリオの内容と鳴子の人間性考えると自然で必要なことだし、造られたゲームのキャラにこんなこと言うのも変な話だしああなる理由はあるにせよ無印の頃より嫌われる要因が増えたのは悪因悪果って感じではある
この人間ならこうするだろうとか現実だとこう思われるだろうって感じで作ってるからこうなるんだろう
好きになるならそういうクソな部分込みで覚悟しろって思ってるだろうからキャラに忖度もせずにやることやらせてるんじゃないか >>789
棗くんのセリフ変わったのは2のこと考えた上じゃない?鳴子に関しては追加分でヘイト稼ぎ過ぎだからちょっと緩和しようとしたんじゃないかと
山田死んだの大して気にしてなさそうな勢いで鼓太郎のこと責めるよりかはしおらしくなってるほうがマイナスイメージはつかんだろう
性格的にも別におかしかないし そろそろ予約しようかと思ってせっかくだから限定版にするかと見てみたら通常版の倍の値段でいやーキツいっす
予約特典のCDだけでも十分だから通常版で良いかな… 非常事態の呼び込みの役割は二胡と小鳩に宛てられそう。
胃痛が起きそうな帰宅部活動になるな。 カリギュラはそこら生々しいまでにそのキャラの人間性の嫌な所も書くから、鳴子は嫌われやすくなるのは仕方ない
>>788
枇杷阪は確かにある層に刺さるのはわかった上でアイツ無理だわー…って人の方が多いしなあ
「完全にフィクションとしてのキャラならいいけど、カリギュラみたいに現実透けて見える作品だと怖い」ってのはチラホラみた >>786
あの携帯は都合が良すぎて違和感がすごかった 帰宅部の部員と楽士で上手くやれそうなのが今のところささらとマキナぐらいしかいない気がする。 鐘太は持ち直しそうだけどクランケ自身が手遅れな状態にってのはあり得そう。 患者が医者等の医療従事者に恋愛感情を持つのを転移性恋愛といって臨床心理学用語としてあるらしいが
クランケとドクトルは素直に当てはめたらそれだけど、多分全然違うパターンなんだろうな 小鳩とQPも美笛とスイートPみたいに雨降って地固まる可能性が イケPとイヅルが最終的にそんな悪くない仲になるのも良かったよね 同じ店舗で働くようになったっぽいのはアニメ版だっけか 部員と楽士の和解は維弦とイケPがかなりまともな方だからな。
美笛とスイートP、鈴奈と少年ドール、あと歌姫の見る夢では鼓太郎とシャドウナイフが上手くやれてた気がする。
残りの面子は加害者と被害者だったり、顔見て吐きそうになったり、バチバチしてる。あとはプッツン女とネット荒しか。 >>802
たしか、無印とODでも現実帰還後の語りの背景で小池の店に維弦が働いていたはず 件と二胡の関係も気になるな
件は皮肉で「尊敬に値する」って言ってるんだろうけど、本心が含まれてる可能性も… >>804
あれ働いてるんだっけ?服買いに来てるだけかと思ってた >>805
件はああいうキャラを作って本心隠すのが防衛手段なだけで、根は普通っぽいよね >>806
ODだとイケPが維弦に服の畳み方を教えてるような絵が流れてた。
違っていたら申し訳ない。 維弦のあれは小池くんの店にたまたま服買いにきただけだと思うな
キャラシナリオの状態からして働けるようになるのはもっと段階踏まないと無理じゃね 二胡さ、行動開始が遅かったり技が長くてあまり強くないって言われてるけど地雷で上手くやるとボスでも浮かせるかもなってなんとなくおもった。 出来るのかわからんけどわざと地雷を仲間に踏ませて敵の大技回避とかやってみたい 2もアニメ化しねぇかな...
アクションマシマシで... 1に比べたら2のキャラデザは花柄抑えめで簡略化しやすそうだけど、カタルシスエフェクトが1より複雑なデザインで大変そう
うまいことCG使える制作会社ならいけるかもしれんが
というか改めて1のアニメ見たら笙悟の作画コストえぐいな
ツートンカラーの髪+花柄スカーフ+簡略化しづらい顔でしかもメインだからよく出てくるし アニメは上手にまとまってたけど、実況してる人たちで全然話把握できてなくて文句言ってるの多かったなあ
前回の話までに言及されてたり複線あったりするのに「やり取りや登場が唐突でわからん」とか
その分じっくり見て考察するの好きな人からは好評だったけど
あと「現実に追いつめられて絶望した人たち」というのを叩いてる人も多かったね
「その程度大したことないじゃん」とか「自己責任だ甘えるな」とか
元々ゲームからして刺さる人には思いっきりぶっ刺さるけどそうじゃない人には全然っていう作風だから、アニメは厳しいんだよね 確かにニコニコ動画で1話見た時は伏線とか話の持っていき方が上手くて面白かったけど、2話以降有料のせいで伏線を張っただけになってて、初見の人はあまり面白くなかっただろうな 水口さんがゲームより頑張ってフラグ建てまくってたのにウィキッドがアホみたいじゃないですか アニメは完全にゲーム既プレイ向けというか
ゲームのキャラエピを通しての過程と踏み込んだ時の演技とかも含めての壮絶さだから
アニメ1話の中で帰宅部全員分の理由を伝えられてもその程度かって印象が薄くなるからアニメ化自体向いてない アニメがなかったらカリギュラの存在自体を知らなかったかもしれない アニメの楽曲アレンジは好きだった。
オリジナル曲の「レネット」、「jutopia」、「Tir na nOg 」も好きで、
特にレネットは今でもよく聞いている。会社の休憩時間に聞くとクるものがある。 クランケの曲の「祈ってるだけ」の歌詞が鐘太がクランケの正体を知らずに恋慕してた内容みたいてTwitterであって草 アニメだと山田の回とか結構好きだったな
sinのアレンジも良かったし報復のエグさがより際立ってて良かった、最後のグキちゃん渾身の顔芸とかアニメじゃなかったら拝めなかっただろうし 微妙な回や鍋回が続きつつも流石に山田と水口さん回は嫌でも盛り上がるし外さんやろwwwと言ってたらあの出来で静まり返ったスレの雰囲気覚えてるわ 鍋回は結構好きだったけどね
与えられた尺短かすぎる上に原作シナリオがスカスカすぎるからああなるのは無理ねえわ
ソシオパスの「感情的で計画に沿った行動ができない」って特徴端的に表してて笑いながらなるほどなーって思って見てたけど 茉莉絵って夢見ない状態で屋上で落ちたら死んじゃう云々言った後に覚醒、そっから悪夢見るようになって何故か目覚めたら笑ってる自分に困惑って流れかね アニメでもウィキ口さんはこいつ私に惚れてんなって勘違いしてるんだろうな
残念ながら敷島教授の本命はポンカラ ゲームまんまの進行じゃないだけで見る価値はあったけど未プレイの人にはキツいんじゃねえかなと思ってしまった
クリア後に見てほしい アニメつまらんかったてか苦痛だった俺は
主人公がモブ顔のコミュ障おっさんってだけでもう 現実はモブみたいな奴を主人公に当てるのはカリギュラらしいなと思ったけど、1クールだから超特急で進むのと作画が途中からガバるから手放しでオススメしづらいのはある
まぁ時期的にODとのタイアップみたいなもんだから本命はゲームよね >>837
作画のガバに関して「μはアホの子なところがあるから、作画ミスかμのポカかわからん」って当時アニメスレで言われてたなあw 部員とのwire楽しみだな。
質問内容は前作と同じなのか。 部員とのwire楽しみだな。
質問内容は前作と同じなのか。 予約してきたからあとは発売日を待つばかり
コロナやばいけど来月まで生きるぞ キャラクターごとの固有の質問も気になるね
因果系譜クエストクリアとか、キャラストの進展具合で増えたりとかするんだろうか 因果系譜クエストは前作のNPC500人は流石に面倒だから半分ぐらいにして欲しいな あの無駄に話しかけまくるシステムとそこらじゅう歩き回ってるのを探し出すシステムは改善して欲しい ゲームを進めていくとワープゾーンが設置されてサブクエストが楽になる…と良いなぁ 今回もトラウマは一つだけなのかなぁ
表層と深層あるの結構好きだったんだけど
NPC500人よりトラウマ2つで250人の方が嬉しい 2は茉莉絵がキーパーソンになりそう
カタルシスエフェクトの発動が1人だけ特殊で発動時の姿が前作の主人公と酷似していたりリグレットや物語の根幹にかなり関わってんじゃないの?
それからキィの歌って基本的に明るいのに
ブラフマンの曲だけ感情込めて歌ってるのは感情がわからないキィを揺さぶる何かがあるって事なんかな ブラフマンが棗なら、かつてソーンの歌を歌っていたμの娘的存在のキィが意図せず気持ちをトレースしたとか >>852
ブラフマンの正体がストレートに棗って事はない気がするなあ
"ブラフ"マンってくらいだし正体にもう一捻りしたのだしてきそう 4月20日の動画見ると戦闘のテンポ悪化とまではいわんが
あんま変わらなそうに見えるんだが大丈夫かいな… ダンジョン探索でキィポイントが得られるらしいけどあれかな?
探索してるとキィが10ポインッ!とか言い出すのかな? ブラフマンの曲が歌えるようになるのはクリア後だから、キィがラストで成長して歌詞に込められた感情を理解できるようになった可能性もある >>855
おいつーめらーれて花が咲く(カタルシスエフェクト) 件と二胡って対のキャラで髪色もなんか似てるなぁって思ったけど、公式サイトのポーズも似てるな。これ意図的に似せてるのか…? 現実だとニコの外見は件そっくりだったりし 件が二胡(現実)を模倣しているとか ニコのこと知ってる風だったし wireのアイコンいいな
キィかわいいし、ささらさんのブレ自撮りじわる
茉莉絵は優等生水口さんのときもこういう系のアイコンだったんだろうな……と思う
二胡と小鳩はまだ入部してないのか >>859
ニコは実は子役上がりの人気女優かアイドルとかの芸能人か何かで
周りの顔色を伺いながら常に自分を演じ続けて自分の意思表示が出来ないことに病んだとか
件は現実のニコのファンとか 1番初めに闇が漏れるのは順番的にささらがトップバッターになるんだろうか
前作だとミフエッティからエンジンかかる感じだったけど >>856
あの歌の変化いいなって思った
今までただ元気に歌ってただけの子が人間理解して感情込めて歌えるようになる、キイも成長するんだろうってのがわかるし
ぶっ壊す発言からしても、見た目は中学生くらいだけど内面はもっと幼いよね
前作の相棒枠のアリアがマスコット外見だったのにお姉さん、μが見たまま無垢な少女だったのとはまた違う いかにも怪しい水口さんは案の定弾けたし
いかにも悪党なクッション先輩はあれだったし
いかにも変態なstorkは変態だったし
いかにもソーンなブラフマンもストレートにソーンじゃないかな?という予想をしておく Twitterでマキナの後ろ姿が妙に目立つ、ゲーム画面上での視点的にプレイヤー的な位置ぽいて話あるけど
マキナパートがあるのかマキナに成りすまして楽士モードがあるのか >>863
>今までただ元気に歌ってただけの子が人間理解して感情込めて歌えるようになる、キイも成長するんだろうってのがわかるし
それがよりによってブラフマンの曲ってのが不吉なんだよなあ
ライターが里見って事を踏まえる罪罰やアバチュ並みの鬱展開になりそうで ベッドで寝てるのささらっぽいからあそこの選択いかんではささら関連でマキナが暗躍することになるのかもね
ムーくんに怪しまれてたり部長キィ(吟)と歩いてたりするスクショあるし
主人公とささらだけでマキナと戦うシーンはストーリーかキャラエピ? >>868
世界観協力だし多少は関わってるんじゃない?
茉莉絵みたいに前作の関係者を露骨に出してるわけだし 「祈っているだけ」好きだけど、どうしても「初めて交わした言葉のイチモツもー」って聞こえてしまう ニコは想像以上に闇が根深そうだな
ラスト手前に単独回持ってくるくらいだしそこそこ重要な話の立ち位置を担いそうだが
裏表が激しいらしいし立ち回り含めて結構ヘイト買いそうなキャラだと思う 鐘太みたいにクソ真面目で規律ガチガチタイプはイジリにはもってこいだからなあ…
本編でもそのことでからかうなり弄るなりはあるだろう
維弦みたいにいじってやろうとしたらそれ以前に生活能力なくて主人公とアリアが頭抱えるって前例はあったりするが
代わりに他者に攻撃的でもなかったが、鐘太はやらかすだろうなあ… トレーラーや公式サイト見返したが、主人公の胃が崩壊しそうな帰宅部活動になりそうだ 現時点で問題性がもっとも低いのが茉莉絵ちゃんだけど一番やっかいな爆弾を抱えているというw >>882
言うても小説版見る感じじゃ改心はしてるやん
根本に根付いたソシオパスが数年で改善するのかって疑問はあるけどさ 会長はガチの終盤っぽいPV最後のセリフでも戻ってなかったし思い出しても自分の中のどす黒い過去に苦悩するって流れになりそう 終盤のとあるイベント後に茉莉絵は爆弾を使用したスキルを習得して戦闘力が跳ね上がります 過去に受けた傷と自分が犯した業、現実での姿と今の仮想世界での立場や愉快な仲間達を見せ付けられてどうなるのか。 無印でμ、ODでアリアとPVのあの位置の台詞はラスボスが言ってるから、茉莉絵も最後の最後で対立しそうで怖い
帰宅部ルートで対立してあの台詞で、楽士ルート的なので同じ選択をして分岐するとか 滅茶苦茶闇深そうな仲間達だけど
吟と切子は比較的常識的というか何かあった時に持ち直しそうな理性が働きそうな気がする
それ以外の面子は許容範囲超えたらそのまま堕ちてきそう >>887
裏切りそうっていえば二胡もPV見てると危うそうな予感
ささらも一時的に脱落しそうな考察あるし女性陣全員爆弾抱えてる 楽士ルートが単なる裏切り展開じゃないのを期待してる 今回の帰宅部の面々は良くも悪くも前作以上に強烈な事になりそうだとは思う
前作で楽士の方がキャラ濃いって言われた反動もあるんだろうけど
現時点だと楽士勢より味方の方が濃い カリギュラODのセーブデータと連動してて2の主人公をODの主人公と同じ名前にすると
2の主人公が1の主人公と同一人物という事になって特殊EDになる仕様だったら嫌だな・・・ 前作も味方内で爆弾抱えてる面子はいたけど
仲間内でアリアとか琴乃さんとかがフォローに回っていたりたから波風立たなかったわけだが
今回そういう立ち位置のキャラがいなさそうだけど大丈夫か?キィは人間の価値観がわからないせいで火に油を注ぎそうだし フォローに気が回りそうなのは吟と会長かなあ
ささらさんもおっとりしてるから場を和ませそうではある >>897
会長の本性考えると寧ろサラッと場を引っ掻き回しそうな言動を敢えてしそうなんだが >>898
現実を思い出していない前半はフォローしてくれそうかなと
思い出すであろう後半は確かにヤバいかも ぶっちゃけ今回は帰宅部だけでなく楽士もあんま仲良くなさそうだよね
前作はあれで意外と連帯感あったりして仲良かったけど 前作は積極的に場を乱すのは鼓太郎ぐらいでそれもあの程度だった。
今作はすでに小鳩と劉都にそういう台詞や説明があり、ニ胡も一時的にでも件側に立ってたりするしもう大変 楽士で最後に対峙しそうなのはブラフマンぽいけど
会長の反応からして物語の終盤ではなくてやっと中盤の終わりぽい感じがする
ペルソナみたいに条件次第で真ルート開放とかありそう 楽士仲良くなさそうっていうかムーくん色んな楽士に喧嘩ふっかけすぎじゃない?
パンドラ→興味ない
ムーくん→マキナ怪しい件にわか
QP→ブラフマンも隠し事多い(敵に売ってる)
ドクトルクランケ→二人の世界 前作も全員問題抱えてはいたけど
あくまでそれは内向きな物で周囲に被害を及ぼすような事ではなかったからな
美笛や彩声もデブや男に嫌悪感を抱いてもあくまで罵声のみだったわけだし
今回の帰宅部は地雷を踏もうもんなら周りまで巻き添えにしそうな洒落にならないやばさを感じる
茉莉絵、二胡、小鳩は言わずもがなでささらや鐘太も場合によってはやばそうだし ぶっちょとスイートPとイケメンと変態と少年が仲良しすぎたな 重いようで重くないでもちょっと重い序盤楽士が癒しだった 前作普通に根はまともな人多かったからね
イケPとスイートPは面倒見いいし、なんなら完全に非がないのにメビウスにくる羽目になった梔子とかもいたから余計に楽士側もまとまりやすかった
頭鼓太郎も鼓太郎と同じで結局頭鼓太郎だから簡単に言いくるめられるし 月島が夢を見たってところで
後ろのホワイトボードに写真が9枚貼ってあるし
ステージ数は9かな >>908
余命が幾ばくもない癌患者はありそうだよなあ
ドクトルに対しての辛辣な物言いからして >>905
楽士の中だとスイートP、イケP、Strok、少年ドールは話通じる方だったからな。
ソーンはヤバイけど比較的良識はあった。
山田は正義の鉄槌しまくってたけどボコったら正気に戻る。
女性陣は地雷呼ばわりされてたけど梔子は話通じる方だったし、ミレイやウィキッドも触れなければなんとかなった。 >>910
今作は味方筆頭に頭に血が昇ったら話通じない奴等が多そうだからな
楽士側だとマキナ、ムー、件は話が通じそう 言うて今作も不安要素はあれど仲間全員根はいい人そうだと思うけどね
まとまりが無く感じるのは皆が集まった後のスタートかそうじゃないかってだけな気がする クッションと比べたら楽士って基本的に善人だからそこまで悲惨な事にはなりにくい気が...
オブリ組はどうなんだろうか
少なくとも病院組はあんまり帰宅部の話聞かなそうだな... >>912
二胡はリアルは女優説が当たっているなら
件に裏切った演技をしてるってのはありそうだと思う 根が真面目で拗らせちゃったんだろうなてのが帰宅部で
純粋に欲求・欲望を叶えたい系が楽士て感じ
前作も似た傾向だったし クッションさんって良いキャラだったよな(好きとは言ってない) 理由も何もなくただそう言うふうに生まれただけの純粋悪だからあいつ
能力あるくせに感情的で計画的に立ち振る舞うの苦手っていう典型的なサイコパスがストレスフルな空間に閉じ込められてるから余計に見苦しいったらありゃしない >>915
会長のリアルの事も踏まえるなら
今回の帰宅部って全員リアルではもう取り返しのつかない状況になってる面子が多いんじゃないかって思う
小鳩はリアルに希望がない状況と異常な凶暴性、劉都は不治の病患ってんじゃないかって疑惑
ささらは自分の死を厭わない、鐘太は病的とも言えるほどの優柔不断で決断する事に多大なストレスを持ち
ニコはリアルの現実の自分を知覚したら受け入れずに逃避してるわで >>910
ソーンって実はあの一点を除けば意外とまともなんでびっくりした
まあその一点が致命的ではあるんだが、良識自体は持ってる >>918
こうして見ると全員捨て鉢な傾向が高いな >>919
現実じゃ1番の勝ち組だもん棗くん
そりゃ狂ってなければ一番まとも 後悔やり直すっていまいち前との違いがわからん
前も願望で変わってたし
高校生縛りがないくらいなのかな ささらは部活やったことはないて発言あるからまともな高校生活ができなかった系
切子はなりたかった自分がリドゥの姿と自覚してるから学生時代に後悔してる系
鐘太は人の生死に係る問題のやり直しが学生まで戻るのがいまいち判らん 学生時代にやらかした可能性はあるが >>922
単純に高ストレスってだけだと呼び込む人数が多すぎてμ暴走の二の舞とか
黒幕(暫定ブラフマン)の目的が現実の崩壊では無い可能性 >>923
自分は鐘太が学生まで戻った理由は学生なら校則とか規則とか指標となるものがあって自分で考えなくてもいいからじゃないかなって思ってる。
社会人になると大抵の事は自己責任で自分で判断して決めないといけないしね。 >>922
メビウスは理想の姿で、心の傷から目を背ける感じ。
リドゥは後悔をやり直した姿で、心の傷を優しく包んで治していく感じかな。
こうして書いてみるとやっぱりリドゥはメビウスとは違って幸せにすることが大事なんじゃなく心を癒すことが大切な世界なんじゃないかな >>924
あの世界の維持し続ける事が最大の目的って可能性はありそう
そもそも"リドゥ"って小説版でμが作った茉莉絵の為の世界を作り替えた物なんじゃないかって疑惑がある
あの世界に留まらないと絶望しかない人生を送る事が確定づけられた人達を救う為の隔離世界なんじゃないかと >>924
>>926
なるほど?
小説の小メビウスみたいな感じか >>904
前作帰宅部って現実でやらなきゃいけないことがあるとか、現実の方がマシとか
現実に絶望しつつもリカバリ効くキャラ多かったんだよね
だから「帰るんだ!」って意志も強い
今回リカバリ効くキャラってどんだけいるんだろ >>927
世界を維持のみが目的だとすると無謀すぎる気がする...
キィが行動する原因として、リドゥも結局出れない牢獄には変わらないのでメビウスの欠点であるある程度の人数が居ないと維持できない&現実の人数が減るばかりなのも...
極論だけどリドゥに逝ったと判断して帰る肉体を全部殺せばリドゥが終わるのもなんかなぁら >>930
限られた人数のみで回る様にして
その人達の肉体が現実で死ぬまでリドゥに留まり続けられる様にするってのは考え方としてわからなくもない
例えば茉莉絵の様に現実で回復の見込みもない様な人間は現実に帰った所でどうしようもないだろって話なわけで 切子から溢れ出る常識人オーラには期待してるが
本人が面倒みるのなんて嫌みたいな事言ってるのがどうなるかだなー ああいうタイプは本気で切羽詰まった状況に陥って追い詰められる周りを見たら
誰に言われるでもなく自分から他人にお節介焼くと思う 前回は帰宅部裏切ったから今度は部員が裏切りルートとか?
それに対応して学士側から代わりに仲間になったりして 前回は裏切る必然性が全く無かったからな
今回はセカンドトレーラーの最後を見るかぎり必要性が有りそうな気がするが
半身のキイをどうやって騙すか キィが裏切りに加担するとか
人間の価値観がわからないという事は善悪も曖昧なわけで
何か衝撃的な事実が判明して初めて自分の中で生じた情動に従って主人公と一緒に裏切るとか
それなら「xxxx/xx/xx」に感情が乗っていたのもわかる そう考えるとマキナが寝返りフラグ立ってるな
どうなるか マキナは願えるのほぼ確定じゃねえの
部長とキィと吟と一緒に歩いてたし
と思ったけど吟だけ後ろ歩いて「男ってのはここで戦うもんだろ」って言ってるの、部長とキィが楽士側に行こうとしてるところを引き留めるために戦おうとしてるようにしか見えないわ てっきり、マキナが仲間になって電車になるかと思ったけど、キィトレインって名前なら電車にならなそうだな カリギュラプレイしてる人の年齢層ってデジモンやら遊戯王やらロックマンエグゼやら好きだったおっさんでしょ 高校生限定じゃなくなってるだけでリドゥ内の時間もループしてるんかな?
現実に戻ったら時間が動き出してしまう云々言ってたし 「残念だが、この世界はもうお前をうまく騙してくれないぞ」ってキィのセリフ流暢なんだよな。
後半あたりのセリフかね? >>941
成長を望むキャラだけは成長してく感じかもね
そしてそれに誰も疑問を抱かない 今回は楽士の歌が帰宅部のそれぞれの抱えてる物に対応してそう >>919
棗くんはぶっちょが帰宅部裏切ってたことバラせばいいのに黙っててくれるから律儀だわ
カギPには裏切り者連呼するけど 二胡はリアルで芸能人だけど発達障害もあるタイプなんじゃない?
積極的にコミュケーション取るけどあまり上手くなくて、考えたり理論立てたりすることができないとかそれっぽいと思う
天才的な才能がある代わりにそれ以外の事はからっきし駄目ってのはサブカル方面の人材であるあるだし
地の性格がかなりのアホの子だからこれじゃ売れないと判断され
事務所が作った正反対のクール系のキャラとして売り出し天才的な演技力でそれを演じきって人気タレントになるも
「こんなの本当の私じゃない…」と抑圧され仮初の自分を演じた事への後悔からリドゥに囚われたとか >>946
最初からそういう約束だからな
約束破るなんて事棗的にもソーン的にもNGだぞ >>948
「約束を守る」というのは棗にとってもプライドでもあるんだろうって当時考察してる人がいたね
笙悟とは違うんだという 月島は成人してないなら、ギフテッドの可能性があるか?
パンドラは成人はしてそうだけど、年齢は高くなさそう。
#QPより年下かな?
>>945
ペルソナ罪罰層だったら、たまごっち後継の時のデジモンじゃね? パンドラは結構中身見えてきたが予想通りなら結構なクソ野朗かもしれない >>951
下手すりゃ子殺ししてるもんなアレ... パンドラは維弦の母親説もなかったか?
維弦の話を聞いてると相当な毒親だったみたいだし 今回は性別逆転予想されてるの吟くらいで他にはいなさそうかな
と思ったけど
前作のRePLiCAの例もあるし予想前はあんまアテにならんか パンドラはそもそもギャルが恋愛詐欺かなんかで騙されたくさいから子供いないんじゃね? パンドラは夢追う男に尽くしてたけど売れ始めたら捨てられて支えてきた男は他の女とイチャコラ系だと予想。 逆にリアルの予想がつかないのが小鳩とクランケ
小鳩は柄の悪さや自分の事を屑と評してるのとカタルシスエフェクト時の鬼みたいな風貌から察するにカタギではなさそう
クランケはドクトルと共依存なのはわかるんだが
QPみたいに男を作りたいってわけではなさそうだし、もしかしたら過去に恋人か何かなくしててドクトルより歳上とかありそう QPはヒモ男に貢いで大失敗したからリドゥではこっちが利用して巻き上げてやるって感じであんな感じになったと予想
「ほらまだまだ頂戴(お金を)」的な クランケおばあちゃんに死ぬほど愛されてしまって夜も眠れないドクトル マスターアップしたらしい。
キィの記念イラストが公開されている。 マスターアップしたらしい。
キィの記念イラストが公開されている。 何はともあれ延期しないでよかった
結構期待してるよ ふと思ったんだが2の四コマ漫画の宣伝効果はあるんだろうか…
2から新規に始めるか迷っている人には意味不明だと思う パンドラは切子のガチ恋ファン説は崩さんぞw
推しにちょっかいかける男ゆるせん→花パックンだと思うw
どっちも批判の対象は複数系だね。
https://i.imgur.com/DuwStIV.jpg
https://i.imgur.com/qdVkGLV.jpg マスターアップは嬉しいんだけど、ダウンロード版の販売はまだかね、婆さん。 スムーズなマスターアップでなんかびっくりしちゃった 踏んだか
次スレはワッチョイありで立てていいよね? >>792
スイッチの限定版ならジョーシンで見た
PS4版だったらすまん そもそもリドゥで医者やっててもやる事あるんだろうか ニコvs件の内容がめっちゃ気になるわ
容姿からして共通点多いのは偶然じゃないだろうし現実でも因縁あるだろ
ラスト手前の話に持ってくるくらいだし期待が高まる 【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1620902562/
特に意見もなかったのでワッチョイ復活させました
ようこそ、新しいスレへ 件は二胡と共通してるデザイン以外はタバコ吸ってるから成年確定ぐらいだな(CEROは違法性の飲酒喫煙はNG) >>958
植物は人と違って期待通りにすくすく育つって言ってるから毒親説のが強いと思う >>978
個人的には貢いだ好意を例えたのが植物は人と違い与えるとちゃんと答えてくれるだと思ってる。 >>981
ママの言う通りにするって言って信じてたの裏切られても成り立つでしょ
そういう話結構あるし 毒親は面白くなりそうだけどガチでヘイト集めそうだからなあ。
下積み時代から応援してたアイドルとかが彼女バレして幻滅したヲタとか >>983
毒親はトラウマとしても結構キツい上に被害者多いからなぁ...
だからこそ盛り込むべきな感じもするけどね >>983
2番目の敵だし推しに裏切られたヲタ女ぐらいの軽さのほうがいいかな
毒親だとちょっと重たいし取り扱いが難しそう ホスト狂いのあほマンさんでしょ
あんなに好き好き言ってくれてたのに(営業トーク)裏切られた!嘘つきめ!って感じかな
ホストは人の善意(プレゼント)をゴミ扱いしたり他人踏みつけたりしてるしな グキちゃんの中の人の魔除けの指輪発言で切れた女ヲタさんの件もあったな 崩れてゆく音も立てずに無情に消える何も残さずに(金も愛も残さず消えていく)
思い出せばただ愛していたことさえバカらしく思うの(言わずもがな)
光を与えられないなら何も与えないでよね(本当の愛をくれないなら最初から好きとか言わないで)
草木は愛を注げば注ぐだけ思いどおりに育つ→ホストにはいくら愛を注いでもこぼれ落ちていくから
あーこれは間違いないですわデュフフ >>986
でもそれだと切子が地雷になるのかね?小鳩に対応してるんだろうなって最初思ってたから俺も最初こうだと思ってたんだけど
まあ男に騙されて妊娠だけして男は逃げ、残された子供を自分の道具のように扱ってたが高校くらいになって強く反抗されてブチギレた毒親みたいな複合タイプかもしれんけど
なんだこの地獄みたいな女 そこまでスターレートに悪役にするかな?と思いつつもストークみたいな根っからの犯罪者もいるからないとも言えんのよな。
帰宅部に帰る理由作る為のキャラみたいなのはやめてほしくはあるが チャラい=ホストやキャバ嬢って感じで見てて、切子がチャラい格好してるから見た目で判断されて「勝手に人のこと決めつけてんのそっちじゃん」って切れたとか >>991
なるほどそんな感じか
それだと付き合ってた男がキャバ嬢に入れ込んじゃったとかもありそうだな ただ切子のいつまで頑張れば良かった?あんた達が満足するまで?死ぬまで頑張れば良かった?的に毒親説が出るのもわからんでもない しかしマスターアップまでしたのに世間の反応薄いな
全く注目されてないというか まあグレイシアへの風評被害を感じた程度には注目されてないからな
ムーくん曲調と歌詞とオラつき方がおっさんぽくて鍵介の30代版みたいな夢追い無職とか出されないか心配 所詮はマイナーゲーの宿命よ
出来は自分の目で判断するのだ 毒親説だと歌詞の「光を見せられないなら何も与えないでよね」があまりしっくりこない
「与えたくないわ」とかだったらぴったりなんだけど
「他人を踏みつけて何とも思わない連中」って台詞の言い回しにもミスマッチ感がある このスレッドは1000を超えました。
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