エルミナージュU総合 part125
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■公式サイト
PSP版 http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage2/
DSRemix版 http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage2/
3DS版 http://www.ジェイ-ティー.co.jp/soft/3ds/el2/
■Wiki(リンク先に飛ぶ場合は「桜」を「sakura」に変換)
PSP版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2/
DS Remix版 http://spoiler.桜.ne.jp/srv/el2ds/
■関連スレ
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357473547/
※前スレ
エルミナージュ? 総合 part124
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1627786098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エルミナージュシリーズ
エルミナージュⅠ 闇の巫女と神々の指輪 (PS2)2008年3月 (DS)2008年11月 (PSP)2011年5月/DL版2013年2月 (3DSDL版)2016年12月
エルミナージュⅡ 双生の女神と運命の大地 (PSP)2009年10月/廉価版2012年6月/DL版2013年8月 (DS)2010年7月 (3DSDL版)2017年3月
エルミナージュⅢ 暗黒の使徒と太陽の宮殿 (PSP)2011年8月/DL版2013年8月
エルミナージュモバイル 復活の魔女と聖なる花 (携帯アプリ)2010年11月~2012年11月 >>1
前スレタイトルのナンバリングが?に文字化けしたままだった
次の立てる方、申し訳ないけど修正お頼み申す 乙
そろそろスイッチで遊べるようにしてくれても良いのよ 色々きっちり作り直して追加要素もあるスマホ版2とかでないのかな 魔術師にフランベルジュを持たせ炎の魔印+1を装備装備して☆3~4のダンジョンの入口近くをウロウロするのオススメ 保健の先生「フイリィィイィィどぅぉお、りざふぇぃぃいいぃいどぅぉおおおお!!」 >>10
個人制作のミニゲーの宣伝botみたいになってる 1000時間は遊んでるのに結婚も真ウルナも召喚も神影も廃錬金も、何も手を付けてないことに気付いた >>7
チュロス高地南1Fのドロップテーブル最高やで
剣だけでなくマントも中級で出るぞおお
ところで10代だった盗賊がキッスの罠で今8歳なんだが0歳になるとロストでもすんのか? 戦神盗
僧魔錬
でレベル7位まで来たけどキャラ作り失敗だったかも、僧を司にした方が鑑定するのにキャラ入れ替えしなくて面倒じゃなさそう
年齢も適当に26にしちゃったし、18位の方が良かったかも >>15
女神の口づけで直ちにロストはないけど
年齢がステータス体力に作用して結果的にロストするケースはあったよーな気がする
あれはウルマクルの方だったかな? 天老剣の攻撃力以外の要素で年齢が若いことによるデメリットはないぞ
0歳がベスト >>16
大丈夫。司教はレベル上げる為の経験値が多く(確か僧侶1.5倍以上だったと思う)、僧侶がレベル7の呪文をレベル13で覚えるのに対し司教は28~29なので、非常に大事なHP全回復や蘇生呪文が普通ならクリアレベルになっても覚えないから。
鑑定については商店でしてもらってイベントこなしていくと鑑定の金額や買取りの金額がこちら側に有利になってくからさ、自信を持って今のパーティーで進めていいと思うよ
でもどうしても司教を入れたいなら自分なら錬金術師と交代するわ >>16
魔術師と司教は習得速度以外はハイマスまで大差ないから司教>魔術師推し
どうせ大半はリピートでフランベだし
あと僧侶と神女はどっちかでよくね?
司教が僧侶呪文覚えるまでは保険でアイテム持っとけばカバー
代わりに遊楽入れればタロット便利だしティオメンテも16で覚える >>20
いや、魔術師の代わりに司教を入れるのは街に帰還するティオメンテを覚えるのが遅くなるから命取りになるんじゃないの?
いくら魔印+1&フランベルジュでも厳しいと思う
僧侶の呪文でも戻れるのはあるけど、使うと忘れてしまうので、戦っても貰える経験値が少ない表の序盤~中盤で1回の探索でレベルを上げて覚え直すってのも厳しいと思うけどな >>19
>>20
レスどうもです、商店の鑑定額や買取額が有利になっていくのは知りませんでした、あのおじさん改心するのかな
神女は攻略に載ってたパーティー構成でとりあえず無難そうなやつにしました、遊楽便利なんですか、ドラクエの遊び人みたいな感じだと思ってました
とりあえずこれでしばらく進めてみます >>17
言われてみれば昔そんな事聞いた気がするな
なんやったっけな宿屋だったっけな・・・
だめだ思いだせねえや リメイクするにしても世界樹の迷宮のようなサブクラス制の採用や
ダイヤの指輪で拵えたなんちゃって召喚師と区別するためにも
本職の召喚師における契約判定での成功率をさらに有利にする特典が欲しい。
いまのままだとやりこみ要素面において闘士が必須だから
プレイスタイル面で自由度が阻害されてしまっている もしかして
上半身がベリーで
下半身がドロメアの結合体やろか いや
ベリーはセレスティアベリーのベリーか
何かは知らんが
連投失礼 つまりドロメア様はダイヤの指輪の召喚契約したモンスターを呼んでるってことですね!(違うと思う) たまたま行ってみたブックオフに5k弱で並んでたから
ついつい衝動買いしちゃったぜDS版
6本目を あれだろ?
それをコストーの店で売りまくってカンストさせたら在庫が無限になってそれをひたすら売りまくって儲けようって腹だな
まあ、俺はまだ2本目だけど 二本あると序盤の難易度が弄れてよいな
楽にロールプレイだけ楽しみたい気分のときにロングソード+1とかブーメラン程度を店売りにしとくと色々捗る でも本体も2台必要だよね
まあ、今じゃDS本体は2~3千円だろうからいけるかあ そうそう
フランベルジュって商店以外で入手する事出来る?
500時間くらいやってるけど、いまだに在庫1なんだよね フランベは灼熱の古城1F、レイブレアで出る
レアドロップのみだから大変 フランベって両手剣だから500時間もプレイしてるようだと
もう大した魅力も無いような
装備品としても使える部類の
松明とか真夏のガーブのほうがいいと思うの >>38
>>39
アドバイスありがとう!
出るのは出るのね
確かにもう魅力も何もないんだけど、いつまで経ってもドロップしないから気になってね。 また何百時間も没頭できるRPGみつからないかな
ここ数年間無いんだよなぁ… 今何処が版権持ってるかしらないがバケツがいないならリメイクや続編は期待出来ないしな アーシェスネイを再現したいと思ったのですが
いきなり武器で頓挫しました
豪雷の剣がもうちょっといい感じだったら… >>44
ありがとう
雷神槍(ライトニングスピア)!
剣が望ましいっす >>47
わかる!!
それが出来ちゃうのがエルミナージュ
そういえば、呪文名に漢字って入れられたっけ? そういえば、武器などに炎・氷・雷などの属性数値って攻撃力に影響するんだっけ?
自分はフランベルジュとかをを魔印+○持たせて道具で使ってただけだからよくわからないんだ 中古を複数入手して気付いたことなんだが
前の持ち主が残したデータってどれもが盗賊HM前の挫折データばかりなんだよな……
(そしてプリセットキャラはほぼ削除済み)
キャラメイクで燃え尽き、その後は惰性でチョコチョコ動かして飽きたんだろうか?
>>49
しない
属性攻撃の数値が影響するのは魔法・ブレスのみ
まぁ世界樹の迷宮3は影響するシステムになってたから勘違いしやすいよね >>48
漢字が入るならアメノミハシラ風にもできますね! 錬金で装備品名も名前変更出来たら良かったのにね
>>48
呪文名はキャラ名入力と同じで漢字OKだと思う(Wikiに漢字案があるし) 本名にキャラ名、ニックネームに機体名を入れることで
スパロボやGジェネっぽい組み合わせでプレイ中
こういう名前遊びって他に何があるかな? >>53
ニックネームに渾名を入れて、水滸伝や武侠小説みたいな感じで 碇シンジ エヴァ初号機
キラ・ヤマト フリーダムガンダム
プーチン ヒグマ フェアリーみたいな癖の強い性能結構好き
弱いんじゃなくて癖が強い性能なのが好き 3DSのDL買ったけど写真撮るのだるいなあ
kindleで買った画集から撮影できるのは良いが レイはユイのクローンだから人間扱いかな
クローンをロボット(魔傀儡)みたいに扱ったら可哀想や
これでノーベル文学賞貰ったのがカズオ・イシグロのわたしを離さないで チームラにバケツ入ってDRPG作って欲しいんだがなぁ switchにエルミナージュやウィズみたいなのないの?ど嵌まりしそうなヤツ あんまり聞かないな。Switchとかハード的には向いてると思うんだが
黄泉を裂く華とか芋とか悪くないんだけどちょっとシステムか面倒なんだよな 芋はまあ、充分に良作だとは思うけどソウル系DRPGだからな
普通のDRPGか?と問われれば首を振らざるを得ない 芋は確かに面白かった
でもエルミみたいなハックアンドスラッシュトレジャーハントではないね
やっぱりエルミの代わりは無いというかエルミにしか出来んと思う
すぐSwitchに移植されると思ったのにな…特にゴシックはすぐ来ると思ってた… エルミ以外にフェイスロード的なものがあるRPGってあるんですか? steamとかスマホアプリにもダンジョン系で顔グラ設定できるゲームはあるにはあるよ
ただ主人公が決まってたり4人パーティーだったり一本道だったりで、エルミみたいにダンジョンを好きな順に攻略できるようなゲームは今の所見たことない フェイスロード的なのあるのは、5つの試練しか知らないな
ttps://store.steampowered.com/app/1308700/Wizardry ありがとうございます
試しにYou◯ubeで動画見てみますー 顔をいじれるDRPG
スマホアプリだとMIZ、Wandroid8
PCだとCursedDungeon、剣の街の異邦人、WIZ5つの試練、黄泉ヲ裂ク花とか
DRPG以外だとPathfinderKingmaker、LowMagicAgeとか 五つの試練の動画が楽しくてヤバい
時間ないのにやりたくなってきてる…
スレチご容赦ください セールで買ったけどこんな面白いゲームやってたのな
ずるい EXP系列はPC版なら有り、携帯機だと無しだったか
フェイスロード+スタイルロード 防邪の巻物ってチュロス高地の特定の座標でしか出ない?
それならその座標でエンカウントするまで待つしかないってこと? >>81
俺は最後デコールの防風だったなぁ
それはともかく座標は忘れたけど固定敵だからカラスで復活させるか前でセーブしてマップ入り直せばよいのでは 座標は関係ないはずだから数こなすしかないんじゃないかな クリア後に四賢者と戦えない条件は葡萄酒関係ないのかよ
wikiにしてやられてまたやりなおしだわ >>84
逆に考えるんだ
周回の楽しみが1つ増えたのだと…! まだ1周目だけど盗賊のLvが100超えた・・・
そろそろ2周目行こうかね 防風の巻物も面倒だよね
デコール地下だと巻物が複数あるし、一つだけ出るヘールダール2階で存在カラスで粘ったわ >>82
>>83
なんか規制で書き込めなかったので遅くなってごめん
返答ありがとう
特定座標じゃなくて良かった、あとはひたすらに敵を倒していくだけだね >>87
一周目で盗賊1500レベルになってるのは私です
2週目に行くのがなんかもったいなく… >>89
チュロス高地で防邪見つけたら、次は防風か…
いつになることやら… 右手:ブロンズキック
左手:スパイクヒール
足:回帰の水
もう何が何やらわからんね…… 東◯仗助「こいつ…あの両足に異常な自信を持っているぞ!」 3ds版だとボス系の契約きついな・・・
クリーンヒット発動で契約できるより1%以下のノーマル契約の方が確率高いわ 連撃は調整難しそうだからな
元々の性能は強すぎたが調整入った方は微妙だ。耐性の低下を睡眠と契約そこそこ位だったらバランス取れたのかね 腕力2以下で素手ダメージ0は残ってほしかったな
武器外して殴るだけだから手加減しなくても楽だったのに エンテルクミスタって街を壊滅するくらいの威力あるのかな エンクミ×3で世界がヤバいらしいからそれぐらい威力があっても良いのかもしれないが精々ロケットランチャー程度のイメージ
ハルモニ先生のは手榴弾だったか エンテルクミスタって要するにティルトウェイトじゃないの?
ティルトウェイトなら核融合だよね? >>101
オリジナルのエンテルクミスタがその威力で、プレイヤーが使うものはそれを真似たレプリカみたいなイメージで遊んでる 学校でちゃんと原理説明されてる
読み返してはいかがか 3DDRPGはいろいろやったが、エルミナージュ2をこえるものに出会えないのが寂しい 3DSの十字キーが感度悪くなってきた
Switchに移植してくれ… 3DSのダリシアマルテ道場で漫画読みながらAYボタンポチポチして10分に30レベルくらいずつ地道にあげてるんだが闘士って生存本能100になったらそこで育成止めても良いの?
HP上がるくらいでクリーンヒット率は変わらないよね? 655が一つの区切りだね
それ以上あげても発動率は変わらんし
むしろ上げすぎるとHP低いモンスターと契約する時に支障が出るからねえ 闘争本能ではなく生存本能が全開の闘士……
もうただの臆病者では? 生存本能ってあれだろ
忍者の警戒みたいに戦闘始まる前にもう逃げてるんだろ 暴走する…煩悩…!
正常位(クリーン・ヒット)!!
よし、しばらくromるよ 116は 地割れに飲み込まれた!!
暗黒耐性とか魔術抵抗が足りなかったのかな?(すっとぼけ) ディオゲイズトーマなんて魔法があったら冒険者は強制的に石の中だろうか 3ds版で真ウルナと契約できた人いる?
2回連続で全快魔法がこないランダムパターン引き続けてサリジャナのつばめ返しのみで撲殺(その間レベル2500以上のキャラで契約連打)したんだが実質不可能だろ 首切発動0の変幻無効を壁にしながら、吊るされた男成功を待つ
かーちゃんの行動が残ってると危ういから5番タロット6番ミサーマかな
引けたら空間が麻痺か石化ブレスで固めてから契約開始 エルミナージュ2ダッシュとかエルミナージュ2ゼロ出して欲しい エルミ3のダヌェーでレベル上げてたけど飽きてきてしまった、キャラ作りの楽しさは2よりあるはずなんだけど。
自分なりに分析してみた、俺のエルミ歴は3dsゴシック、dsエルミ2、3dsエルミ3だ。
ゴシックはハマった、盗賊とかレベル2千か3千位にレベル上げた、スタイルロードにハマった。
エルミ2はゴシックの後だとグラフィック的に残念だった、フェイスロードしかないしね、2はとにかくバランスが良いと思う、それと敵の格好良さかな、ウルナ、真ウルナのストーリー設定とグラフィック。ケルベセロの企みと格好良い姿。神影の演出とアイテム。ここら辺が飽きにくいのだろうか、廃錬金まで作った。
そしてエルミ3だけど、表クリアして3周目だけど大魔公で良いと思うのが少しいるけどその上の奴らで魅力的なのがいない、ツバメで物理返されまくると聞いて萎えてるのもあるかもしれん。
でも2のかーちゃんはツバメで返されまくってもなんか許せんだよな。 3は開発のメインの人が抜けていろんなところが中途半端と聞いていたので、手が出ないんだよね 復活の秘薬を在庫無限にしたら
→ビステールから死者がいなくなる
→神々に感謝する人が増え、なんやかんやでエルドか創出するのでは
と思い立ち集めているのですが、、あと127 遠い 感謝か。あの世界の上位神にはあり得ないシチュエーションだからそんなシナリオもありかもね。自爆前提の神域バットエンドになりそうだけど
土地神レベルだと人間臭くていいやつもいるんだがな サイレントシェルの在庫が無限になってる俺の世界では騒音問題が解決してるのか 有象無象のダンジョンRPG買うよりは
これ買った方がいい気がしてくるな
PSP版以来だから記憶もなくなってるし
2はすでにやったからオリジンと3をやり直そうかな 3ds版って連射パッドで廃錬金作れないしクリーンヒット契約もできないしやりこめばやりこむほど他機種でやれば良かったと公開する羽目になるのがなあ >>132
DS版から3DS版に移行(DS版は売却)してしまい激しく後悔したプレイヤーと
それなりに納得・満足できたプレイヤー、双方の意見・感想を聞きたいところですなw 今日は珍しく3つも秘薬を入手できたぞー!からの
勢い余って分離せず売却したことに気付いた瞬間の慟哭 バケツ氏がRPGツクールでエルミ外伝作ってくれたら話題になりそう 〜 冒険者の皆様へ 〜
今回エルミナージュという作品を作るにあたって、これまでの Wizardry シリーズやダンジョンRPGを見直し、「何がプレイヤーの方に喜ばれていたのか」「自分達が子供の頃、何を楽しんでいたのか」「いま私達がやるべきことは何か」をずっと考え続けてきました。
色々な価値観や考え方を模索する中で、糸口として見出したのは「冒険者」というキーワードでした。
冒険者の産まれ方は様々です。
ある人は、ゲームの中に自分の名前の冒険者を登録するかもしれません。
またある人は、既存のアニメや映画の登場人物を登録するかもしれません。
何となく登録して連れまわすうちに、だんだん愛着が沸く事もあるでしょう。
いずれにしても、プレイヤーがキャラクターを産み出し、育て、想像(創造)するという遊び方は本作特有のものです。
それならば。
この「遊び」を皆様の手元に届ける事、皆様が想い描いた冒険者たちが活躍できる世界を用意する事が、エルミナージュの使命ではないかと考えました。
エルミナージュに興味を持って下さっている方には、様々な年齢層・ゲーム暦の方が居られると思います。
皆様のプレイスタイルに合わせて、それぞれの楽しみ方を見つけて頂けたら幸いです。
RPGが大好きで、今も迷宮に潜り続けている方へ。
本作は実に単純なゲームです。好きなイベントをこなしてキーアイテムを見つけ、ラスボスを倒す。ただそれだけ。
ですが、ちょっとゲームの仕組みに興味を持ったが最後。限界の無い「やりこみ」という危険な果実があなたを「本当の遊び」にいざなうでしょう。
今は社会人となり、現役ゲーマーを退いた方へ。
子供の頃に出会った、あなただけの冒険者は今もお元気でしょうか。時を超え、作品を超えて、エルミナージュの酒場で彼らと再会を祝ってみては如何でしょう。
幼い日の思い出を胸に、もういちど見果てぬ旅へ。
──そして。
エルミナージュで初めてRPGに触れる方へ。
RPGの世界へようこそ。この世界を冒険する中で、あなたは単なるデータの中に「旅の友」を見つけ出すことでしょう。
一方通行に迷い、モンスターに襲われ、ピットの上でキャンプを開き、呪文無効エリアで絶望し、行き詰った所でシークレットドアを見つけて希望を見出す・・・。
直接言葉を交わさずとも、共に歩む仲間からかけがえのない「絆」を感じる事ができるはずです。それこそが、どんな宝箱からも得られない究極の「宝」。ぜひ、見つけて心の中に持ち帰って下さい。
エルミナージュにご興味を持ってくださった全ての方へ。
ご挨拶に代えて。
企画立案 小宮山大介
エルミナージュ開発一同
なんとなく貼ってしまった プロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼ゲームデザイナー兼シナリオライター兼スクリプト担当だっけ?あぁ、あとBGMも作成してたか
普通に考えてこんな人材を首にするとか変なおクスリでもやってたとしか考えられんわな そりゃ1度エルミナージュみたいな濃いものをほぼ一人で作った人にもう一度まったく別物の同じようなゲームをネタやデータの使い回し無しで作れと言われても不可能だろうに世の中甘くみすぎだろ 3DSのセールも今回で終わりかもしれんし、2だけでも買っとくかなあ
個人的にはPSP版が好きで、DS版も1周クリアで止めちゃったけど 最序盤から闘士狩人召喚士使いたい
でもこいつらイノセントの旨味が無かったりイノセント維持したいけど本職スキルだけだとやることなかったりで
イマイチ初期メンバーとしての適性低いんだよなあ
経験値を浴びるように稼げるようになったらこんな悩みどうでもよくなるのかね?
とりあえず全魔法取得イノセント召喚士を作るために力のメダルは取っておくべきか… 召喚師はともかく闘士と狩人は序盤から強いよ
狩人は戦士並みの重装備できるから前衛も張れるのが面白い
全キャラに全呪文覚えさせたいとかなら知らん 闘志も適当な召喚士作って召喚→結婚で武器が弱いという欠点もある程度克服できるね
デビリッシュなら呪われないし 狩人は睡眠のアンクレットとサイレントシェルの状態異常追撃が地味に役立つ 召喚魔法
使用可能回数は最大3でいいから
レベル100くらいまで増やして欲しい 2より面白いDRPGてある?高難易度でハクスラ要素ありのやつ 2はレベル上げるのがダルいだけで難易度は高くないだろ 初めてのネリド湿地、ゴルフ、いきなり神影、DS版追加ダンジョン(1Fオピニオン6体編成)かな、苦労したの
栞以外にも人数やダイスで職業決めるとか縛り入れたら楽しめる 始めたばっかりだけどアイテム見つけてもなんのアイテムかいちいちwiki見ないと分からない事多くてめんどいです 3dsの十字キー効かなくなってきた…今更修理出せるんだろうか… >>155
一度売ったら図鑑に登録されるから
城に行ったらある程度わからんか 図鑑ってフィールドでも見れませんでしたっけ?
城の存在意義薄っと思った記憶が 始めたばっかだと装備はともかく
鉱石とかは何に使うもんだかわからんわな もう忘れたけどチュートリアルで天使の窓かなにか錬金で作らされなかったっけ? フィールドでもスタート(セレクトかも)を押せばメニューが出るから図鑑を見れるはず 盗賊HMまで素材はほとんど活用できなかったな
というかドロップの偏りがひど過ぎて作りたいものがまともに作れない
素材30個近く拾って魔蒼石と氷化エルブン鉄が0個とか普通にあるから
ハトの呼び鈴作りたいのに全然作れなかった苦い思い出が >>160
財政難からの石不足で結局造れず
自分で試してみてね(王女テヘペロ)
じゃなかったでしたっけ 小窓が直接支給品だったけど無くなった
けど材料の石はあるから自分で作ってきて
じゃなかったっけ そういえば図鑑あったんですね、全然気にしてなかったです
図鑑ちゃんと見てみます でも、あの図鑑はちゃんと見る類いのものではなく、バケツの狂気と誠実の狭間をごく軽い気持ちで垣間見るためのものだと思う >>168
本当にそう
モンスターにしてもアイテムにしても本当に面白い。あれバケツ氏がみんな考えたんでしょ。すごいよね 狂人(バケツ)をのぞき込む時、狂人もまたこちらをのぞいているのだ >>168
図鑑のためにアイテム集めるまである
性能がいまいちなアイテムでも解説が楽しめるから本当に無駄がなくて楽しい おぼろ船首がイメージしていたかたちと全然違って衝撃受けたわ 図鑑の文章はかなりセンスあるよな
ギャグからシリアスまで 鉄のブーメランの説明書きが馬鹿みたいで面白かった
それじゃ武器にならないじゃんって思ったな ナイトハルト殿下とスッパマンを作った
どんな感じに育てていこうか・・・ 3DS版で冒険の中断したらたまにフリーズするんだけど同じような人いる?
プレイ時間が30時間過ぎたころに突然起きて、その後はそこまで頻繁ではないけど
定期的にフリーズする感じ
新しいセーブデータでやり直しても同じくらいのタイミングで起きるんだよなぁ
ソフトリセット効かないから本体の再起動しなきゃいけないしほんと困る… >>179
まだ30時間もプレイしてないから分からんけどダウンロードし直しとかで直ったりしないかな
それ位しか考えつかない、怖いな SDカードの不具合かも
カード変えてDLし直してみるとか もしかして、3DS本体をスリーブ+充電で数日間くらい電源切らない使い方してる? 3DSの電源なんて数年間切ったこともないし充電ケーブル付けっぱなしだがフリーズした事もないな
安っぽい大容量SDカードでも使ってるんじゃないの 昨日フリーズについて質問した者です
いろいろコメントありがとう
最初にフリーズした頃に再ダウンロードはしたんだけど変わらず
SDカードの良し悪しはよくわからんな…今使ってるのはTeamの64GBのやつ
他のゲームではエラー出たことないし、エルミ1は400時間くらいやったけど
一度もフリーズしてない
本体の電源も毎日切ってるよ
スリープはさみながら1日2時間ぐらいプレイしてる
まぁ幸いそこまで頻度も高くないし、中断前のマメセーブでしのぐことにするよ
もしかしたらプレイ時間増えれば収まるかもしれんし ウルマクル要員No.3(盗女)のHPが9999に到達しました
彼女はウルマクル縛りの呪いから解き放たれ、晴れて自由の身となったのです
さぁNo.4(僧男)よ、貴様の番だ エルミ2のシグレット、ソアラ、オカマ
あんまり魅力ないなあ
エルミ3のダメ子みたいなカワイ子ちゃんがいないとモチベががが エルミ3ってちんちん生えてる美少女みたいなのもいたよな 君のお願い断れないから今日で3日目ブルーレイン クンクンしないで被っちゃダメダメ(
デスピコハンマーの説明といい小宮山はすごかったよ 新時代って歌があるけどエルミ2がアニメ化されたらオープニングにぴったりだと思うのだ >>120
今年の頭頃に3DS版で真ウルナと契約したよー
前スレの664です エルミナージュ2DSやってるんだが、クエストNo.16 廃教会の気配でアンジェロがx7y1でずーっと「まだ準備中だよ!こっちくんな!」としか言ってくれない…
知恵袋情報でクエスト15個クリアしないとダメかもとか書いてあったけど倉庫が99個なってから5、6個クエストクリアしたから最低でも25個はクエストクリアしてるはずなのに
誰か解決策知ってる方頼む 自決しました
オルセス寺院で話を聞きまくればクエスト開始になるようです 残念だが時間が経ちすぎている
ぶちまけて程よく腐って森の皆の晩ご飯に… 隠れた状態で味方を守ったらショーカイハを回避できた(隠れてるキャラも、隠れてるキャラに守られたキャラもHPを削られなかった)よーに見えたのですが、勘違いですかね? >>156
Newなら出せる
そうでないなら出せない… dsと3dsで確認したんだが隠れた状態で守ると
呪文と一部の特殊攻撃(マインドクラッシュソウルトラップ瘴怪波エクリプス自爆など
)は無効化できるようだ
引きよせや裁きの鐘なんかは防げなくて、物理攻撃は守ったキャラがそのまま食らう
隠れ身中の侍が誰かを守るとつばめ合戦は普通に発生するし、ダメージは通常のままと謎仕様
少人数編成だと役に立つかもねー 呪文について守った側と守られた側が無事ってのが抜けた エルミ2にランダム強化ドロップあったら
冗談抜きに一生遊んだと思う >>208
ありがとうございます!
勘違いではなかったんですねー >>208
検証ありがとう
あんまり守る使わないから仕様しらなかったな
さーまた巻物探しに砂漠に行きますか…いい加減出てくれないかな… >>210
うーん、オレなら底なし沼すぎて逆に萎えてしまい
3周*4や縛りプレイどころか1周目クリアでもう飽きてしまってた気がする……
エルミ2におけるリアルラック要素は
鉱石錬度に結婚、あとヘールダール2FのMAP埋めだけでもう充分だと思うの 錬金で付けられるのと同じ能力付与(ダメージ加算や特殊発動・状態抵抗等は上限低め)で
廃錬金+高練度石使った強化品>ランダム付与の当たり品>レベル3桁錬金での強化品
ぐらいの価値なら個人的には面白かったかも pspのやつ中古で買って初めてやってるけど面白いね
なんとも言えない楽しさがある
ただ難しくてちょっとずつしか進められない 断言しよう
その後、originalと3もプレイすることになると 「儚くも>>220の思惑は外れる」に花京院の魂を賭けよう!
むしろ追加要素を目当てに
DS版や3DS版のほうへと手を出しそうに思えるんだよなぁ なんとなく2から始めたけどストーリーに繋がりとかある? 1~3まで表面的なストーリーには全く繋がりはないし世界も違う
但しクリア後あたりに明らかになってくる裏設定的な部分は全部繋がってる ほとんど無い
キャラの繋がりが示唆される事がたまにあって、過去作やってるとフフッてなるくらい あるっちゃあるしないっちゃない
気にせず進めば気がつく何かがあるかも知れない それならよかった
このゲームザコ敵に油断できないしダンジョン攻略ドキドキしてたけどフランベルジュ手に入ったら楽になった 序盤はある意味一番きついからな、一番楽しい頃でもあるがw
最初の洞窟クリアしてフランベ片手に墓地でやり逃げしてたな 後衛職の種別にドラゴニュートを入れて、敵前衛にはブレス後衛にはフランベで焼き付くしてもらっていますわ 3ds版セールで購入して数年…ついに真ボス&追加ボスを倒せたよ
なのにまだフェイス&スタイルロード素材探したり
呪文名考えるのが楽しいんですわこれが おぉ、おめでとう
人を選ぶけどコスパは抜群だからねぇ、エルミ2って
ところで、結婚とかウチの子自慢な話題ってとんと見かけないんだが
もう話題が出尽くしてしまったんだろうか?
エルミ2のセールスポイントの一角なのに…… 結婚色々とやってみたけど、加護が付けられないから武器破壊有、高首切り侍一択じゃね 厳選するような素材や相手がいるような段階だと加護無しのハンデは覆らないからなぁ
序盤は序盤で盗賊ハイマスター前とかに子供から武器剥ぎ取りで多少楽に進められる程度でやはり転職不可やイノセント装備のハンデが
やはり趣味の領域だが2の結婚はロールプレイ重視にしても相手がモンスター限定だとかでイマイチだわ 攻撃面で考えると子供のメリットは高確率の異常発動とダメージ錬金の両立にあるんだよね
変幻が使えないデメリットは火力で押し切ればいいが、
ライブラリアンやビット以上を見据えるなら倒せずとも足止めに使える可能性がある睡眠がベストかねえ 睡眠狙いだと80%のプロト・レジエムが上限だからなぁ
私的にはどうせなら発動率100%超を狙ってみたいんで
混乱100%のベルドールが良さそうに思える
装備破壊は無いけど特殊抵抗や属性防御は文句なしだからね >>236
子供で100%狙うの大変そう
俺、炎のラドレスからの優秀な子供狙って20時間近く費やしても首切り76が限度だったわ すまん。聞きたいのだけど、抵抗100%の敵に変幻無し100%の特効付で攻撃したらどうなるの? 付与100でも抵抗100は超えられない
運命のダイスで確認したが発動そのものが0 >>239
そっかあ。まあそうか
教えてくれてありがとうね 理屈は忘れたけど、抵抗98で完全耐性になるんだよね 抵抗98だと発動50%以上のものは当たる可能性がある
抵抗99で発動100%以外は完全に当たらなくなる
だったはず >>237
クェルベセロとの子作り吟味してたときに
猛毒発動100%超が何度か出てきたことがある
(おひねり補正は最大の+10%)
もっとも呪文習得・ターン回復・装備破壊などに不満があったんで
彼らは吟味時に弾かれてしまったがw 毒耐性100%超だと宝箱トラップで受けた毒ダメージで歩くたび回復できるとかある? 発動率100越えだと耐性100の相手でも必ず効くのだろうか >>244
ドレイン耐性101%の子供がドレイン持ちから何度攻撃を受けても
戦闘後にレベルアップした現象はこれまで無かったんで
猛毒耐性に関しても似たようなものじゃないかな?
属性防御での処理(200%超で吸収、300%超で反射)を見るに
PSP版でレイバーロードと結婚して
耐性200%超になったらまた違ってくるかもしれないが ありがとう
とりあえず麻痺と石化耐性100%のキャラを用意してブラスター喰らいまくってみます ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/221216a
誰かやった人いる? へえ。やっとSwitchにウィズっぽいの出たのね。セールになったら買ってみるわ ボリューム不足とUIがいまいちってレビューが多かったな >>250
ボリュームに関してはDLCで追加予定なんだと
奥田氏:このゲームって、今のところは『ドラクエIII』で言うとバラモスを倒したところで終わっているんですよ。
定価が発表された時に「これってボリュームが少ないんじゃないの」と、Twitterでつぶいやいたりされてる方もいらっしゃったんですけど……。
増田氏:ということは……?
奥田氏:本編の続きとなるストーリーが収録されたDLCを出す予定です。「滅びの炭」だとか「残月の地」というのはなんだったのかも、
このDLCのほうで明らかになる内容になっております。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221216a/3 >>252
もう遅いかもだけどテンポ悪いしボリューム少ないしおすすめしないぞ 3周目の水のシリンスでダイヤモンドシャワーと祈りのリブレットだけが全く落ちない
半日くらい延々と狩り続けてるけどこんなもんなのかな?
3DS版です >>255
ありゃ、そうなのか
wikiには水の上級って書いてあったからずっと水回ってたわ
ありがとう わりと出やすい印象あるから回るとこ間違ってたのかもね(PSPだけど) 2022年
力のメダル245、復活の秘薬157で終了です
秘薬無限にはあと3年かかるなー
本年もお世話になりました
来年も宜しくお願い致します >>258
すごいな
村正あたりはすでに無限化してるんだろうね
参考にプレイ時間はいかほど? 明けましておめでとうございます
>>259
2011年?から始めて3000Hくらいだと思います 村正はザックリでメダルの倍出るもんな
秘薬は集めた事ないけど出るとこ回ればそれなりに出るんかな? >>261
レア率最大にした水のシリンスを3周してしても出ないときは出ないですねー
体感的には銀のレイピアと同じくらいです そんくらいならかなり余裕じゃないか
レア率最大でもメダルだと10周に一個以上出れば良いイメージある
一番つらくて20周くらい出ないときもあったし(前衛装備4か5くらいで後衛は2か3くらい) いや、後衛も村正二刀流してたし4か5くらい装備したかな >>260
3000hはすごいね
確かに奥深くて面白いゲームだから自分も500hに近いけど、びっくりだわ ガンニバルのCMの最後のじいさんが
コスプリーストに見える 今唐突に気付いたけど
ドラゴンケンタウロスってぷよぷよから取ったのか >>269
おいおいマジか!
すげえなおめでとう
そこまでに何周したの? >>270
>>271
ありがとうございますー!
自分は4週目に留まってますー >>272
こちらからたずねたのに遅くなってすいません、、
周回ごとに一つ貰えるから何十周もしてるのかと思いました
自分も4周目だけど気が遠くなるわ
でもそれだけ遊べるゲームってすごいよね なぜ王の剣×インクターロードでクリムゾンブレードなのでしょうか? DSで安売りしてたので購入しやした
このゲームめちゃ面白いですね~ エルミ2沼にようこそ! ぜひどっぷりと嵌まっていただきたいw ゴシックがひと段落ついたので、そういえばオピニオン倒してなかったなと久々にDS2を立ち上げたのですが……
改めて面白いですねこれ
未だにオピニオンビットにすら勝ち切れないのですが、Lv上げればちょっとずつ戦える様になってくる オピニオンも弱いの強いのがいるからね
リニアデーモンあたりは最弱で2頭の蛇がめちゃ強だった記憶
耐えて耐えて耐えてからのゼオナルダ戦法で戦ってた時が楽しかった あーライブラリアンだなw
オピニオンてなんだっけ?2にいたっけ?? pspにオピニオンはいないぞ
dsで追加されたクース・マシトラにいる親玉のことで部下の駒がオピニオンビットだ DSで初めて遊んで3DSでも買って、Switchを発売日に買った時にすぐ出るだろうからまた買おうと楽しみにしてたのに、何故かまるで出なくて悲しみにくれたままもうすぐ6年 PSP版もDS版も3DS版も買ったけどSwitch版も出たら買うのになあ switchってそもそもDRPGが極端に少ないんだよね DRPG自体すくないもんな
エルミとか俺屍好きな俺にお勧めある?
全然毛色違うけど空の軌跡FC-SC-3rdの戦闘システムなんかも大好きなんだけど
趣味合う人でお勧めあったら教えて欲しい
DQFFペルソナ以外あたりで 芋は?
まあ純粋なDRPGとはちょっと違うが…
確か体験版もあるはず 芋は凄く面白い
でも割と戦闘もダンジョンもガチガチ系だから合わない人も結構多そう
そこが良いとこなんだけど、エルミとは結構違うよね 星霜のアマゾネス
バカゲーかと思ったら重いシナリオのDRPGだしMAP踏破率100%にするのキツかった SwitchのDRPGだとデモンゲイズは買ったけど途中で飽きて放置してるな… SwitchのDRPGで割と評判いいかと思った黄泉ヲ裂ク華買ったんだけど、
クリアはしたもののその後やらなくなっちゃったなー
装備集めがつまらない・NPC少な過ぎ・ダンジョンも一つでイマイチでした デモンと黄泉のメーカーは社長が「やり込みプレイされてもメーカーは新作作れないから、次々新しいソフト買って」
と発言した通り、長く遊ばせる作りじゃないね
その発言の後に出したのがモン勇 まあ、その気持ちもわからなくもないがな
メーカーも儲けが出ないことには、だし
コナミの会長もネトゲやらない理由に、そればかりされたら他のゲーム売れなくなる、と公言してた
言うほどゲーム出してたか? はさておきw 残月の鎖宮はプレイした人いるかな
どんな感じなんだろう あざます
芋
星そうのアマゾネス
ぐーまお
らんだん
ですね全部知らなかったのでサンキュー
>>297
ヤり込む気もおきない駄作しか作れないくせに言うことだけはいっちょまえって印象
売上に響くレベルでいつまでもヤり込んでる人なんて極極極一部というかむしろ居ないと思ううえに
普通ヤり込む程好きなら次作は絶対買うし
メーカー側がそもそもそんなにハイサイクルで新作作れてないじゃん
それよりもヤり込む程面白いから知人に紹介出来るし、人によってはプレイ動画とかでユーザーの間口広げてくれるんだと思うけどね パーティ全滅したら最後にセーブした時点に戻される系のDRPGが苦手だわ
ポカンと空白ができてしまったような気分になる >>301
全く同意見
まず単純に面白くないんだよエクスペリエンスは
まあエルミも小宮山さんの力のみで来た感凄いけど
ルフランガレリアは中々面白いけど、3Dダンジョンハクスラトレハンとしては別に面白くないんだよな
エルミは代替が無い… エクスペリエンスの奴らはウィザードリィエンパイアあたりの勘違いWizを作ってた頃から全く進化してなくてダメ 好みは別としてゲーム部分はかなり進化してるよ
初期のEXPはととモノが良作に見えるレベルでクソだったから
あのととモノと比べて(ここ重要) 剣街がSwitchで出るけど期待しない方が良いかな? >>306
新約の方だし出来に関しては好みの問題だから気になるならやってみれば良い
自分としては2012年ぐらいからならEXPソフト結構好きだよ
度々要らん要素追加するけど全体としてはまぁ良かったみたいなソフトが多い 剣街はVitaでやったけどそこそこ面白かった
エルミナージュがswitch移植だったら秒で購入なんだが期待してない 自分は人繋ぎの財宝よりもエルドの在処を知りたいのだぜ エルミナージュは本編が終わってからが本番なところが熱いよね Switchで剣街出すならフェイスロードは最低限欲しいな え、クェルベセロ強くない?
正攻法で15000くらいダメージ与えたのに結局膾に切り刻まれたわ
こいつHP50000くらいはあるの? 結構あるけどHP減ると呪文で全快するから、LVにもよるが正攻法だとまず倒せない 真ウルナよりクェルベセロの方がレベル高いけど真ウルナの方がキツかったなあ
自分はDS盤だからレベルさえ上げれば変幻が通るからなんとかなったけど、3DS盤であいつら倒した人達は尊敬するわ >>315
それがしんどいんですよ
君主程度の抵抗だと、無理矢理抵抗値こじ開けられて首切りなり石化なりされちゃうので、何せ痛い
これ、抵抗値100まで上げれば連撃による抵抗弱化は落ちないんですよね?
目下目標はそこです
搦手が少なく眠りがたまに入ったりする分最強の『戦士』感出ててすごい好きなんですけどね サリジャナが連撃と燕を持っている件
真ウルナは不意のラミアーフから燕乙で攻め手が落ちて立て直してる間にターン回復の蓄積やフィリードが原因でグダるからな
攻め手をマラカス持ちの空間や狩人の速攻、魔術のジアカラドならリスクが最小限にできて次点が侍になる
3ds版だと壁の盟約Nやクェルベセロも火力役に計上できるけど契約がめんどいのが難点
廃錬金や結婚で耐性100に上げても連撃クリーンヒットや防具破壊で耐性0になる
法院保護区はそこから抵抗値95まで上書きしてくれる最終防衛線
侍が盾なら薔薇のカチューシャサイレントシェル装備の睡眠沈黙狙いでフィリード封じれば勝ちの目が見えてくるはず >>317
薔薇のカチューシャとサイレントシェルね、いいこと聞いた、ありがとう! 王の剣、在庫無限ナリマシター!
蝿王乱獲祭りやーー! クェルベセロはオピニオンB盾で落ちなかったけど
仮に落ちても法院MAXの君主がいれば立て直せる
下手に低レベルで挑むと辛いうえに遠回りだからレベルは上げたほうがいいな 別ゲーの話を持ち出して申し訳ないんだが、世界樹がSwitchで出せるならエルミも頑張ってほしいな
3DSが壊れたらこの先どうにもならなくなってしまう バケツはもういないしなぁあのバケツは良いバケツだったのに残念だ
ストーリーはともかくシステムなんかはそこまで複雑怪奇な感じじゃないんだけど案外程よいのは無いんだよね
やはりゲームはバランスの匙加減出来る人がいないと無理なんだな
独特な味のあるフレーバーテキストといい惜しいバケツだった 大魔公達がLV80前後もあったら絶対周回出来んわ~とか嘆きつつも倒し、ライブラリアンのLV300近いのかよ~、ぜってー無理じゃん!とかいいつつ倒し、神影1000以上なんてどうあがいてもダメだろとかぼやいても仲間にして、真ウルナとかクェルベセロなんて傷すら付けられないじゃん!!とか絶望しつつも攻略しちゃったもんな。
絶望と達成感の繰り返しが気持ち良かったわ ラノベ臭いテキストの裏に、
神が決して人間に対して友好的でなかったり(単なる道具の一つとしか考えていない)
「こんな世界であっていいはずがない」という正義感から神に戦いを挑む魔族がいたりして、
そういう世界観を作っているから
冒険者が「神と戦う」ことにしっかり意味を持たせることができている
そこまで考えてプレイしている人はあまりいないかもしれないけど わかるただ適正レベルがわからんから
レベル上げていったら相手フニャチンになってるのもざらだよなw
ストーリー本編の五人の中ボスとかウルナとかレベルあげすら必要なしに弱くて脱力するw 絶望しては乗り越えていくの本当に楽しいのよね
大魔公やライブラリアン、エルミナージュ機構といった世界観が好きだったのもあるから、本当に惜しいですよ マジシャンとウィザードは違うのやで…
最後のシャイニング DSセール来たね
恋するイレブン いつかはヘブンww 音楽差し変わってなけりゃ迷わず買うんだけどなあ
どうすっかな 3DSのはゴシックだけ買ったな
個人的に好きなのはPSP版
DS版をnew3DSで遊ぶと軽くなると聞いたが 前衛の魅了特殊抵抗100%なんだけど、ボスでもないその辺の雑魚にたまーに連撃とか
破壊くらった訳じゃないのにたまーに魅了されるんだけどどういう仕組み? タロットでは無かったかな
精神崩壊はごめんよく分かってねえ フラワーヘルムをかぶっていても、Gが飛んでくるのは
防げないんや・・・・ マインドクラッシュは糞
なんのための廃錬金かわからんくなる Aiのイラスト作成とこのゲームってめっちゃ相性良い? 将来的にはお絵描きAIとつながって、プレイヤー独自絵が
作れるようになるかもね
なったらいいね・・ だよね
萌え系じゃなくてシブ系のaiとかって現状あるんかな 普通に渋い絵も流れて来るから、指定の仕方次第じゃないのか 末弥みたいな絵も普通に出せるよ
まあ言っちゃなんだが
自分で調べようとしない奴にはAIロクに使いこなせないけどな 先達に出来るか出来ないか聞くくらいはいいんじゃない?調べるにしても取っ掛かりにはなるしな
まぁ俺は面倒なのでDSのカメラで満足しちゃってるけどな! 自分で調べようとしない奴、まで客にするのが経営だぞ
これ気づいてない人多いんですが、人間の50%は平均以下の知能なんです 敵タロットの物理攻撃無効と裁きの鐘コンボ
喰らっていたことに気付かず、久々にキョドる PSP版、DS版持っていて3DS版悩む
今月中に配信終わるしなあ
BGM差し替えとロード時間増えてるってのが引っかかる 俺はプレイの手軽さで結局3DSに落ち着いたなあ
PSPはバッテリーが死んでるしvitaにするとFLがめんどい
3DS版だと2でもスタイルロード使えるのもよし 3DS版はさらに本体のデータ管理でセーブデータのバックアップ複数作れる どうせ1500円?だろうしこれを逃せば永遠に買えなくなるし買っておけば良いんでない?
同じゲームでも音楽とグラフィックが違うだけで結構新鮮な気分で遊べるよ
あとDS版よりキャラ登録人数が倍位になってるのもでかい 音楽変わってるの結構引っかかるよね😅
オープニングは前のが良かったなって思う😅 3DS版1~3をセールでまとめ買いしたら全作同じ音楽で衝撃を受けた
ツクールより酷い 3の曲も悪くはないんだが、やっぱりベイシスサウンドは良い
もっとも、2が出たときにもBGM使い回しと叩かれたけどw 一番完成してるのは2
ただハマると他のシナリオも間違いなくやりたくなるから
他のも買っときな 不躾な質問にもかかわらずありがとう!
せっかくだしそうさせてもらうわ ゴシックとアメノミハシラは少し調べてから買うのをお勧めするよ
ゴシックは買うならせめて3DS版ね 完成してるのは3DS版ゴシックでは
鞄やEXスキル、つばめがえしのパッシプ可などの面で PSPで全部やったけど折角だから123買ったわ
クース・マシトラは初めてなんで楽しみ 写真がうまくとれねえ…
取った瞬間画質劣化するのなんじゃらほい パソコンのモニタがうんこなだけだった
スマホの画像撮ればまあ十分見れるな 3DS版でBGM差し替えられたのは最初こそ違和感あったが、ある程度プレイしてたら慣れた
そしてプレイ期間がもう3DSの方が長くなってるのもあって、昔のBGMが思い出せなくなってる BGMの差し替えは気になる人はずっと気になるだろね
3DS版の全作品で3の削除されたサウンドロード使えるようにしてくれたらいいのに new3DSでDS版やってみたが、こんなサクサク動いたっけ? という印象
ただ、LLのせいか特に下画面がややボケ気味なのが
あとBGMも音量上げるとちょっと割れてる感
しばらく3やってたんで、ああやっぱこのBGMだよなー、って思った 王の剣を大量に準備し蝿王契約目的で朝から探索しているのですが…まったく遭遇しない…
いつもはウザいくらい出るのに…
こちらの物欲を察知しやがったな… >>373
PC版OriginalのサウンドロードでPS2版特典サントラと差し替えたらいい感じに
2も欲しかったけど出なかったんだよな オリジナルのスレがほぼ死んでるのでこちらに失礼
3DS版オリジナル持ってる人に聞きたい
PC版オリジナルは馬鹿みたいにランダムエンカウント率が高くて(体感15%)まともにプレイできなかったんだけど3DS版はランダムエンカウント率どんな感じですか >>377
エンカウント高いまんまで抑制手段もない >>378
ありがとうございます
最後だから買おうかなと思ったけど止めておくか 1ってそんなにエンカウントしたっけか
あんまり記憶無いわ 理解した
ハト使いまくってたから気にしてなかったけどあそこを探索するのはなかなか骨が折れたな >>376
PC版Originalもそれ目当てで買ったからすごく分かる
2はもう難しそうだね、個人的にはまだ諦めてほしくないけど 3DS版もう二度と買えなくなると思うと予備で1本くらい余計に買っておこうか悩んでしまう その発想は冷蔵庫満杯にしてもはや何が入ってるのかわからなくなってるおかんと一緒 3DSのUを買って初エルミ初wiz系に挑戦してるけど操作や画面の見方を覚えるのが大変だな
取説が長いのにソフト起動前にしか見れないからつらい Wiz系初めてだと戸惑う事多いやろね
まあすぐ慣れるよ wiz系はどれも似てるからこれで覚えてしまえば応用効きまくる
俺もエルミから入ったくちだけど特段困ることもなかったな
初プレーに対して強いていうなら盗賊だけは絶対入れたほうがいい
一回クリアすれば隠し通路の位置は大体覚えるもんだけど初見だと困ることになると思う >>388
HOME画面に戻って説明書見ても終了したり他のゲーム起動しなけりゃHOMEボタンで戻れるぞ 3ds版悩んで鉱石バグないとこ思い出して踏み止まった
あれないとめんどすぎんよ やるやらんは別として、3DS版買ったわ
1と3は他機種版で十分だが、2は決定版が無いしな
あと数時間で配信終了だが 始めたばっかりだけど前衛とか後衛って概念ないの?
それとも左が前衛で右が後衛? 大昔に積んでたの発見したから始めたけど
前3人後ろ3人でレンジが変わってるっぽい
タゲ率とかダメージ軽減があるかは分からないな
wiz系は後衛に防具つけないことよくあるけどエルミナージュもそうなのかな?
探索中にアイテム溢れることが多くて後衛の防具枠削った方がいいのかなって思い始めてる
でも後衛普通に殴ってくる敵もいるから脱がない方がいいのかなとも エルミは属性耐性100の装備を取るのがスタート地点でその装備に錬金でACアップを積んでいくゲーム 基本的に後衛は暫くは属性威力上げる魔印や杖だけ
すぐに後衛攻撃してくるやつ出てくるから防具装備したくなるけど、そういうやつって命中高くて後衛程度の防具の意味があんまないのでやっぱりいらない んだね
魔術抵抗上げる紋章の手袋とかそういうの装備するのくらいかな
荷物持ち出来なくなるし >>389-391
アドバイスありがとう
ゲームやりながら説明書もみれるようになって楽になった
マップ覚えるの苦手だから盗賊は絶対にいれるようにするわ 最後のセールで買っちゃった、面白いね
前衛僧侶出してるけど物理攻撃いい武器ないし、もしかして両手盾とかあり? 2枚盾でアイテム攻撃とかドラコンブレスとかありだね
まあ僧侶の防具じゃそんなにダメージ減らないだろうけど 盗賊がハイマスター能力を覚えて僧錬魔の三人が全レベルストック9まで育ったんだけど転職した方がいいのかな?
魔法使えるキャラは相互で転職して色々使えるようにするのがセオリーな気もするけどエルミナージュって無転職ボーナスがあるらしいのでよく分からない >>408
盗賊はしばらくそのままの方がいいぞ。盗むは正義。
僧、魔は変えがきくから好きにしていいと思う。
とにかく色々できるゲームだから楽しんでくれ クリア後のダンジョンで力のメダルってのがドロップするから
基本的に転職しないほうがいいと思う
盗賊は転職してもいいんじゃないか
こうりゅうけんとフェニックスの羽くらいしか魅力的なアイテムなかった記憶
パーティー構成によっては2-3個盗みで良い装備があった気がするけど
盗みが必要になったときにもう一人追加で育てりゃ良い
教会に金投げれば多分すぐ育つだろう >>410
いやいや、盗める武具はなかなか侮れないぞ
氷柱の矢
死触手
デーモンハイロウ
レイバープレート
魔剣バルタギアス
魔斧バルダギアス
そして最終装備になりうる薔薇のカチューシャ などね
あと闘士がいるなら装備出来るものがドカンと増えるしね。 どんなパーティか分からないけど盗僧錬魔が入ってるってことは盗賊は物理火力担当として割と活躍してそうだし今転職すると困るのでは 横からだけどスレの流れ見てたら
フェアリーの盗賊を忍者に転職させたけど
控えでホビット的な種族で盗賊を育てようかなと思いました
でも忍者の首チョンパ時のSEは好き 宝箱を魔法で開けるなら忍者も悪くないが存在使用人でも居ないと面倒だからな 育成の楽しみとか置いといてひたすらハクスラ楽しみたいなら
僧盗魔錬をエキスパートにして前衛2人のうち1人は火吹き戦士にしてあと1人はお好み、
となるんかな 育成に寄った構成ではあるけど
ヴァルヴァルヴァル
ロード錬金錬金
に落ち着いた記憶
最終構成を侍5とロードにするからこれが一番メダル数がすくなった記憶ある
なお序盤宝箱の開封に難がありまくるのでヴァルか錬金のどちらかを盗賊にしたほうが良かった模様(一敗) ハクスラに関しては武器防具の性能の分布がいまいち感がある
神ゲーなのは間違いないんだけどもう少し徐々に強くなってる感を味わいたかった
武器防具の種類をもっと増やすのとドロップするエリアを敵の強さとを上手く比例させて欲しかった
LvをあげてHPで耐えて物理で殴るかフランベみたいな無限魔法で叩くかになりがちな印象ある
3は結構武器増えてたけどそれでもなんかハクスラでちょびちょび強くなる印象が持てなかったんだよな >>417
読み直したらティオメンテも鑑定もない…
ロードヴァル盗賊
司教錬金錬金
だったか…
うーん記憶曖昧過ぎてすまん 戦戦僧盗錬魔でブレスと弓とフランベルジェと魔法でやってます
確かにザコ戦が沈黙と麻痺打つかどうかくらいでほぼR連打だけど地図埋めるの好きだからあまり不満は無いかな
防具はそこそこ更新されるけど武器は森で手に入れたロングボウ+1からずっと更新されてないのでそこが不満と言えば不満かも
僧侶のユニコーンの角と盾を神殺しの槍に換装できるくらいしかない 腐乱部など邪道です!
賢い人にはそれがわからんのです! 雪将軍に誰が1番深雪と好き合ってるんだって聞かれてpt唯一の成人男を選ぼうとしたら死んでたせいで選択出来んかった……
唯一生き残ってた最年少幼女と契約したよ ほかのモンスターで上書き出来るの地味に便利よな(外道) エルミナージュ2が3dsダウンロードソフトランキングの結構上位にいるのが嬉しい こまめにセーブしてなにかあったらリセットってみたんだが
3DS版はゲーム内からタイトルに戻る機能はないよね?
一度ホームに戻ってソフト落として再起動でOK? ソフトリセットはL+R+スタートを同時押し
タイトル戻るまでちょっとロード時間ある セレスティア ← 空の
ベリー ← 腹
⇒ 空腹 ? 魔術師が装備できる「閃光魔術」みたいなものかと
なんなら「天使の小窓」の時点で 3dsのDL版だと?wikiの次代の書パスワードが通らないようです
DL版で力のメダル3枚のパスを教えていただけないでしょうか wikiのパスの¥を\に変えたら通りました
part115の387さんに大大大感謝
wikiの編集はしときたかったけど出来なかった
次代の書3DS版力のメダル3枚
PfCれたく jTワか@B む\hそ!K
yのす$f1 Qおりナによ わを\~めm それ逆スラッシュが弾かれるから¥にしてただけじゃない?
今もその仕様かは分からないけど、以前はそうだった気がする ワープ魔法覚えると途端に緊張感がなくなる。どうやってモチベ維持したらいいんだ。 戦闘中のみ使用可&リセット不可縛りで
緊張感のストーンオーシャンじゃぁないか 最近クリアしたからクリア後ダンジョン挑んでるけど、神影強すぎない?
レベル上がってもHPしか上がらないから、倒せる気しないんだが……… レベルあげれば攻撃がヒットするようになるから勝てるでしょ
倒せるようになればくそ弱いと感じるようになるし
神影なんて目じゃないのも後で控えてる ハイマスターになれば、与えるダメージも増えて行くよ 錬金や倍打武器をしっかり準備してるなら100行かなくても勝てた気がする ダンダリウスとか大魔公やライブラリアンと契約してヴィッフィ盾にすれば安定する あー、錬金で倍打付けるという手があったか…
あとレベルでヒット数も上がっていくのね Wizゲーのクリア後なんてもう首狩り祭に決まってんだから
耐性持ちをなんとか連れてきて盾にするか飛ばされる端から繋ぎ直すかしかないんよね
10ヒット確保出来てないならとりあえず1周目でもレア掘ってりゃそのうち育つと割り切るしか
死亡0リセマラ? んなもんやる奴が悪い
やってる奴が言ってるんだから間違いないw >>444
レベルでヒット数が上がるというよりも
相手モンスターのレベルとの相対関係で決まるんじゃなかったかな?違ったらごめんね
まー神影のレベル、フリーザ的なインパクトだけども 相手のLVは基本関係ないがLV高いとACも低いやつが多い
LVが上がると命中率が上がるのと攻撃アップ持ってるやつと僧侶は攻撃回数も上がる
まあ攻撃回数はLV45程度で大抵カンストするけど、全部当たるかは別だな エルミの戦闘計算が古式ゆかしいシステムを使ってるのかは知らんけど
それと似たようなもんだとするなら
実質的には前衛職の1Lv上昇による命中率増加と
相手のAC1低下による命中率減少が等価だったはず
相手のACは固定だから単純にレベルを上げれば上げるほど当たるようになるし
当たる当たらないの時期ならAC+7の魔法の価値はでかい
逆にレベル3桁4桁になるとACが追いつかないので双方の殴りは全通しの世界になる マップ全部埋めてクエストもだいたい終わらせてラスボス倒したけど道中雑魚の方がきついぐらいだったな……
クリア後にイベントあるっぽいとはいえイベントこなしてたらコントラキオ時点で変わって欲しかった レベルが上がるとヒット数が上がるというより、敵のACの影響が少なくなるって感じなのか
正直感覚でエルミやってたから今知ったわ…… ヒット数は5レベル毎
計算式は知らんけどレベルで命中率も上がってる(wiz本家ですら微妙に1~3→5で数値変わってるし) スマホのChromeからだとwikiが見られないんだが俺だけ?
edgeなら見られるんだが… ざっと開いてみた感じでは普通にスマホChromeでも見れるな
何か個別のツリーで開かない箇所があるとかだとわからんが クロームでも普通に見れるな
アドガみたいな常駐がなんか悪さしてるとかか 進行不可能になったクエストとダメージ足りなくて勝てない2人クエスト以外全部終わらせたんですけどなにか周回前にやっておくことありますか?
炎のロッドとエアリーバイダーの肉は夢の中から盗んで補充して甕星とかも剥ぎ取って回収しておきました エンディング見たあとだったか
一週に一個力のメダル貰えるからもらっとけ メダル受け取りました
ついでに召喚モンスター連れてドッペルゲンガー倒して登録しておきました
これで2週目は1周目にやらなかった方の分岐やってクリア直行でいいのかな?
1周目は善人(?)プレイしたので2週目は裏ダンで戦えるらしい四賢者も含めて全部倒そうと思っているのですがこちらでもなにか気をつけることはありますか?
石版に名前刻まなければいいだけかな?あとレイザームクエの期限と天使の小窓 細かい事は覚えてないけど
一般的に三週目以降が一番ドロップ率が高くなるから普通は三週する
で、
その三週目でパーティーを鬼強にして4週目に最強ボスを倒す
って手順になるから
さっさと三週目に行けばいい
取りこぼしのイベントなんかがもしあっても周回すればいつでも取り返せるから気にしなくていい 3週目がドロップいちばん良くなるから3週目まで行くのは決めてたけどゴールは4週目なんですね
3週目で鍛えて3週目で終わるのかと思ってた
とりあえず2週目は何も考えずに終わらせます 武器の命中精度って高いほうがいいんですか?低いほうがいい?
斧が高くてナイフが低いし、低いほうがあたるのかなと思いながらもググると高い方がいいとか出てきてよくわからないです… 命中は高くACは低く
命中って当たる&防御貫通する能力なので、
軽い武器は当てやすくても防御貫通しづらいので命中は結局いまいちとか、
重すぎる武器はまず当てられないとか考えればいい エルミナージュでは、斧は別に命中率低くないよ
ハンマーは低い、ダガーもリーチが短いってことで低い
両手槍や弓矢は命中率高い
序盤の神女や狩人が強いのも命中率高いから
君主は槍弓装備できないので、戦死より一歩劣る 槍にはホントにお世話になった
威力高いしリーチもMだし、霊倍打つけておけば大抵の場面で困らなくなる はぇー、ありがとう
両刃の斧くっそ強くて笑う
斧が強いとかなんか珍しいゲームだ 野蛮の斧の霊倍打をつけるか、死者の大斧の呪いを解除するかで、いつも迷う 凄い久しぶりにプレイしたんだけど、キャラがレベル上がってうっかり馬小屋に泊まって上がっちゃったんだけど、デメリットってある? >>470
基本的にないよ
レベル1ウルマクル役を転職させないと次にウルマクル使ったときにhpが大幅減少
局所的なところだと、3ds以外でステータス調整したときに腕力3以上になると素手のダメージが発生するようになるから契約に弊害が出るかもしれないくらい ロイヤルスイート以外は能力値減少する場合がある&宿屋の娘の機嫌が悪くなるがイベントの為に必要
まあ特に気にする必要はない ロイヤルスイートに泊まり続けるとデレデレになる宿屋の娘の現金ぶり 廃業寸前までいったぐらいだからまとまった金を置いてってくれる客にはデレデレにもなるさ ロイヤルスイートだと能力下がらないのか、もしかしてありか?
1週間進むけど年齢は女神様にぶちゅってしてもらえばいいかのぅ 箱漁りしてると案外引くから実際ロイヤルスイート常連でも年齢はほぼ増えない
原典からのお約束に突っ込むのも野暮だけど
ゲーム的には無料だけど1週間vs金かかるけど一晩の方が選択肢になり得た気はする
#ちなみに本家本元は城に帰還した時点でMP回復したらしい 序盤はパラ減少は気になるけど宿泊金も気になる
後半は少々パラ減少したところでどうでもいい
なので結局ロイストはあんま使われないのよね
天老剣使いならありだけど >>480
そこでお薦めなのは浅田真央さんが愛用しているエアウィーヴ! そこでこの!
今回特別にエレメンタルウィーグをお付けします! 防具破壊で散々になった毛布を献上したら
王女様はどんな顔するだろうか 現状が散々なことになってないような言い方はやめるんだ! 3とゴシックは3ds版でも分身バグがイケるらしいけど
2は増殖→ダリシア道場くらいしかないんだよね?裏ボスを倒すだけでもどれだけレベル上げ作業やれば良いんだ >>492
3ds版だから有用バグ修正されてて出来ないんだよね、旧機種ならし放題なのは知ってたんだけど3dsでやりたかったもんで
裏ボスまでの道のりが長い 3DS版で進めてるんですが、連撃の判定って闘士の行動ごとなんでしょうか攻撃ごとなんでしょうか。
具体的に言うと普通にやったら殴り殺してしまう相手と契約したい時にアビシールドでぶん殴るとして、両手に持っても片手でも同じなのか気になっています。 >>495
つまりメインとサブ武器のそれぞれで連撃判定があるかって事?
それなら俺も気になるわ
どうなんだろ? 3でも似た質問あってメイン武器にしか判定ないよって回答があったのは見た気がする
2でも同じなんじゃないかな コントラキオについたけどエンプーサ強すぎぃ!
残念、私の冒険はこれで終わってしまった…… 初めて会うと防具ボロボロにされたり独特のピョーのSEで涙目になるよな
こうりゅうけん6本集めてくるのが手っ取り早い倒し方かな 霊体と契約します
ヴィッフィ
終わり!
これやんなかったから敵の闘士と狩人には一生苦しむことになるゲームだった いまだに素直に殴ったりフランベルジェ使ったりしてたけど、ドラゴンロードから剥げるなら使ってみようかな……
2パーティ分を気分で使ってたからレベル不足感 夢の中で旗くれる人から剥げるからエンカウント的にはこっちが便利
沢山旗もってるから盗賊の枠空けておかないとだけど 一周目だけど刀のアレが出ないんだ
抱ち首ばっかだしもう怒りの間飽きたよー なんで怒りの間で甕星狙うんだ…
「1周目でボス倒す前にジェラ仲間にする!」という縛りプレイ
いがいで怒りの間にこもる意味ないぞ 1周目でレイザームのクエストクリアできなくなるからな >>494
ライブラリアンとほぼ同じLVでも次元の違う強さだよね
こっちのパーティーLVが400超えてても馬1体でも普通に全滅するもんなあ 強さで言えばディーナの方が上だと思う
変幻が効くから勝てるけど 普段3DS版を遊んでて久々にDS版を引っ張り出してみたけどレトロ感あってこれはこれで楽しいな
音楽も良いしウインドウ一括閉じが便利だわ 少し前ウィザードリィ外伝をSteamでやってたけど、あれみたいにPCでだしてほしいな
3DS本体のガタが来てるし、フェイスロードがね…… エルミナージュの世界観けっこう練られてるし、それに沿った図鑑説明も面白いし、埋没させるには惜しいんだよな
大のゲーム好きが作っただけあるよ…… ほんそれね
シリーズが進む毎にコミカルキモオタ路線に進んだのは勘弁だったけど
ほんと惜しい 1ぐらいがちょうどよかったな
2は盗むために連戦するだけでクソ長茶番が毎回始まってうぜーってなる エルミ2ds remixのPC版とか出たらみんな買うかな? DS版準拠でなくてもいいよ
BGMはサウンドロードで差し替えるし 戦闘周りの仕様がDS REMIXのままならPC版買うぜ、という人ならいるかも クースマシトラとか追加要素ありの完全版を高解像度で遊びたいって人くらいか
PC版で遊べるエルミってoriginalとGothicだけだし2もmebiusで出して欲しい なんだかんだ携帯機でさくっと遊べる強みも大きいだけになあ >>520
メビウスといえばMURAMASAという名称のミニPCが出ていたな DS版は今やるとクソグラ過ぎて無理
PSP版はグラは許容範囲だけどマシトラないし戦闘後にエミュでも短縮できない間があってテンポ悪い
3DS版はBGM3なのと個人的にキャラグラが好きじゃない
キャラグラやBGM差し替えできるならPC版ほしいかな エルミナージュ好きだったわ
世界の真実知るためにどんどん進めて
pc版出して欲しい 1はOriginalとしてSteamで英語版が出てるけど
こっちも出してほしい 世界樹、ダントラの流れに乗って出してくれないかなあ 恐怖について
なぜ鑑定はできないのに魔法は使える(戦闘外)んだよ!
とか思っていた時期が僕にもありました
ウルマクル司教ソロプレイで、ミーアエイスが重宝しております 仲間が強引に司教の口と腕を動かして呪文を使わせてるからだよ ただナンバリングシリーズ再開するんでも、
神域と暗域の抗争に冒険者たちがどこまで踏み込むのか
匙加減が難しいのでは
あとヒズベルトおばさんは恐らく事象の地平に封印されたと思われるので
そこから救出しないと冒険者たちはエルミナージュ機構に入れないけど
そこまで作り込むのか?って 今思ったがどうやってエルミナージュから各大地に帰ってるんだ? 地図にはない場所
何処からも繋がっているのに何処からも入ることはできず
誰もが知っているのに誰もそれを記憶できない
そんな禅問答が在りし日の中2病を充足するのだぜ 冒険者はライブラリアン候補だからそのうち自由に出入り出来るかもな
続編が出たらヘヴァユールがウルナスラーデの王になると思われるが、あの性格がどう変わるの描写するのは難しそうだ >冒険者はライブラリアン候補だから
まじで?その内我々も白くなっちゃうの?
てゆーか将来の同僚虐殺しちゃってるよ。。。 ベルドールいるだろ
あれライブラリアンの選定具なので、
解いたやつはおそらくライブラリアンの候補になる
3ではヘヴァユールに、ライブラリアンを気取るなみたいなことを言われる >ベルドールいるだろ
>あれライブラリアンの選定具
え、そーなの? ベルドールとヒルダの持ってる天秤もそう
サマリエルやサイムンドゥルもその可能性がある そういえばヒズベルトがヒルダに天秤を渡すときに「本当はこの天秤が持ち主を選ぶんだけど〜」的なこと言ってたな はー
何年もやってるつもりだけど未だに世界観把握しきれてないわ クリア後のお楽しみ、のはずが
クリア後もやり込まないと物語の全体が見えてこないという
それはお楽しみというレベルではないよと いつからか、クリア後の裏ダン裏ボスが用意されてるRPGばかりになったな
記憶にあるのはDQ5あたりから >解いたやつはおそらくライブラリアンの候補になる
だとすると、候補になるのは冒険者ではなくモンタナやミストレス様達なのかな >>541
クリア後と言って良いかはアレだが、ファミコン版ダイヤモンドの騎士とか
あとは別ルート裏ボスなら女神転生2も wiz起源説を唱える気は一切無いんだけど
原典がわりとあっさり終わってしまうから
物足りなく感じて魔改造されてった結果が外伝方面の和製路線なんだろうなあ 早く終わると中古屋に売っぱらわれるのでゲーム寿命を延ばすために追加要素を盛り込んだっていうメーカー事情もある シーズンパスもそんな感じかな
でも(特に追加シナリオ等)が配信される頃にはもう遊んでいないというw 有料ではなかったけどDQ9の追加分がそんな感じで肩すかしだったっけ 久しぶりにwikiを閲覧しました
>高価なアイテムは高Lvでないと鑑定できない
うちのウルマクル大司教は
ブタの貯金箱(購入価格50)を鑑定する度恐怖します
フランベルジュとか割とすぐいけるのに…
これはきっと価値とは価格ではないってメッセージだな >>548
価格とは別にアイテムのレベルが隠しデータとしてある雰囲気はあるね
同じ価格なら鑑定の難易度も同じ、という感じではない Originalのdmm版が出ているのを知って今更ながら購入しました。
フェイスロードを入れるためにはバージョンを1.00から更新しないといけないようで、公式よりパッチをダウンロードしました。
手順に沿ってバージョンアップしようとしましたが、上手くいきませんでした。
もしかしてpc版とdmm版は別物で、dmm版は元々パッチが当たっている状態だったりしますか。
すでにマイドキュメント内にはフェイスロードフォルダは存在しており、ゲームのスタート画面からフェイスロードを選択は出来ますが、
フォルダ内の画像を認識はしていないようです。
既プレイということもあり、画像差し替えてプレイしたいと思っております。何卒どなたか教えていただけませんでしょうか。よろしくお願いいたします。 すみません、書き込んで気付きました。スレ違いでした。申し訳ございません。 今年も暑いなぁ
クーラーつけてまたアイテムコンプに勤しむか エルミにランダムドロップがあったら一生やってたと思う 同じアイテムでもランダムで強さ違ったり特殊能力付いてたり Wizのシステムだと最終装備は多少の方向性以外は固定になるからなあ 要はローグライクの銘付きとかディアブロライクのマジックレアとかのイメージじゃね
エルミ風にすると鉱石廃してアイテムごとに鍛冶強化分がランダムに強化されてて更に攻撃回数+や特性値+、稀にエクストラスキルが付いてる感じ そういうランダムはエルミの錬金とは相性が悪いような
代わりに鉱石がランダムではあるけど 2が初の初心者だけどPSP版と3DS版の違いを調べた上で後者にしたがやっぱり古い方にしておけば良かった
DSは錬金バグも賢者も軒並み潰されてて思ってたよりレベル上げが苦行すぎる、1000どころか500すらクソ遠い
その分つばめ法院とかも少しずつしか上がらんし >>564
でもPSPはクースマシトラ、オピニオンがないよ。初見で絶望を味わい、悟空のごとくまだまだ俺は強くなるってモチベーションに繋がったから良かったけどね。
ちなみに自分は連撃、変幻にアドバンテージがあるDS盤をプレイしてたけどね。 自分は当時何かの雑誌で2を知って、リアタイでDS版を買ったなぁ
その後今日までハマるとは思わなんだ PSP版の方がメルカリで安く売られていたからそっちを買ったんやが、アイテム、モンスター、マップコンプするまでにだいぶ寄り道はしたが277時間もかかった
シンハニコル/セムナドク/サリジャナ/オルセス/真ウルナ/火のラドレス/ボイドと契約してやること終えた感じ
結婚は脳死で怒りの剣3本与えたりしてたけど、加護得られないのキツいわ 次は今更やが、ゴシックか3を買おうと思うんだが、どっちがいい?おすすめハードも教えてくれ! ゴシックならばPSPじゃなくて3DSの方を飼いなされ 3は未完となっている
ゴシックの3DSミックスがおすすめ 因みに、3は2と繋がりがある人が出て来て世界観も同じだけど未完成
ゴシックは全く繋がりがない世界だけど完成 みんなありがとう!
発売からもう10何年も経ってるのにいまだにレスがつくってのが、コアなファンがいるってことだよな
小宮山氏蘇ってくれ、、、 3DS最後のセールで3買ったけど、バケツが途中で抜けてエルミナージュ自体のストーリーが中途半端ってウワサなんで手を付ける気にならない 一番やり混み要素があるのは3なんだけど裏ボスが全部スキルで行動停止させながらマダンテ数発撃った後にポコッと叩けば倒せる穴だらけの奴しかいないからあんまり面白くないw エルミナージュ2を全クリした後、エルミナージュ3をやってる初心者なんだが、キャラって前作から転送できる?
2も3もpspのUMD版や 転送はないが次代の書のパス入れれば先代キャラ作成と力のメダル貰える
パスはネットに落ちてるけどね 3DSのe shop終了前にとりあえずで3DS版を落としといたものの、DS版が面白くていまだに3DSの方はあんまりやれてない
ただ綺麗な写真が使えるから、歴史偉人パーティとかおもしろパーティ作ってる 高くなってる。ちなみに敵先制率も高い
あとランダムエンカウントはエローマで無くせるよ 3のランダムエンカウントは
・モンスターが一回り強くなった = HPも上がり、ブレス威力も増えた
・ブレスの属性が多様になった(2まではほとんど火属性だった)
・フェニックス羽根やカーバンクルジュエルなどのお手軽耐性装備がなくなった
と、先制ブレスが余計に痛くなってるよ wizのシステムで難易度上げるには
先制で削るかブレスで押し流すか片っ端から首飛ばすかに行き着くからなあ 罠爆弾のダメージ計算式を教えてください
10497って何事だよ >>588
俺もそんな経験あるわ
いったいどんな爆弾だよ キャラのレベルに比例してダメージ上がるんじゃなかったっけ
終盤は錬金の罠解除魔法で開けた方が安全 久々に攻撃演出ONでプレイして気付いたんだが
ゼオナダルって威力(魔力開放回数?)で演出が変わるのな
1000回超だと結構ハデになってて驚き エルミ3難易度上がってるよな
体感、奇襲やランダムエンカ率上がってる気がする エンカ率は1の方がエグい
3はエローマあるし実質2より低いんじゃね
奇襲も食いしばりあるしブレスも属性耐性は稼ぎやすい
一応セーブ不可マップ多いから2よりは難しい気はするけど
風の城でタロット持ちのトラ男出てきたり エルミ3、敵のラフィリードの使用率めっちゃ高くなってる
ヴァルキリーとか毎ターン必ず使ってる レベルが低い時に調子に乗ってコンヌ地下に行くと、プレイアを含んだ集団に遭遇して全滅するよね 2でそういう経験したから転移魔法使えるようになるまではレベラゲに専念するようになった いまだに…いまだにレア巻物が出ないんです…
いいんだ楽しいから… 何のゲームを遊んでも 結局エルミ2 DS版に戻ってきてしまう
本腰入れて記憶のワンド育成始めようかなぁ 氷化エルブン鉄、魔蒼石、ミルストーンかな
あと中立の使用人だけ呪いにならないんだっけ? DS版はクソグラ過ぎてつらい
PSP版はマシトラないしロードにエミュでも短縮できない間があってテンポ悪い
3DS版は音楽と顔グラ差し替え
2は完全版がないんだよなぁ DS版は音質も厳しいし、3DS版はFLがカメラだけなのも辛かった
追加要素足してPCで出してくれるのが理想だけどもう無理だろね… 今後移植やリメイクされても
ベイシスケイプの音源にはならないんだよね?
DS版一択じゃないの 2DL版は3の流用で音だけじゃなくて戦闘面も別もん過ぎて最早2の皮被った3なんだよなあ >>606
PSPもベイシスケイプよ
ただマシトラがないのとロード時間がね
結局どれ選んでも何かが足りなくなっちゃう >>609
村正より拾うの大変だよね
すごいわ。
ちなみにプレイ時間はどのくらいでしょうか? 時間はもうわからないですね…
甕に関しては刀が出たら100%なので鑑定後のガッカリがなく精神的には楽な面もありながら、剣じゃねぇ!刀落とせよ!ってなります >>611
あー、確かに。
不確定名のぶき?でバンテージだったり黒曜石のブーメランだったりするからね
そういえばおぼろ船首のビジュアルには驚いっけな おぼろ船首どう使うんだろう
整地用のローラーみたいな感じ? 轢き殺せ〜と書いてあるし、体当たりな感じでぶつかっていくんじゃね 船首を着ぐるみみたいに頭から被って
自分の足で走って対象に衝突するのかな
だとしたらシュールだな オレは両手武器だからヘルアンドヘヴンとか
ゴッドアンドデビルみたいに構えてると思ってたw なんか攻略wiki消えてね?久しぶりに遊ぶかと思ってマップ情報見ようとしたら
404 Not Foundだったんだけどいつから無くなったんだ マップならDS版の方のwikiでいいんじゃないか、見た感じ大丈夫そうだが
ドロップテーブルも変更点に気を付ければ使えるし えまじで?DS版のwiki消えてないか?あとpspとエルミ1のwikiも消えてるっぽいんだが
今見てもやっぱり見れないんだけどなんでだ こっちは問題なく見られてるなぁ…おま環?
しばらく間をおいてから試してみては レスが進んでいるから、新規の人が現れてみんなでアドバイスしているのかと思ったら違った セキュリティソフト切ってみたり色々したけどやっぱり見れなかった
ただchromeからedgeに変えたら見れたわすまんとりあえず見れてよかった
まだ稼働してるこのスレに感謝だわ >>617
>>453
俺もこの状態だがみんな見られるらしい
エルミナージュだけじゃなくさくらサーバーのは全て見られない模様 やっぱり?スマホのChromeも見れないから別のブラウザで
みてるわ見れる人Chrome以外のブラウザだったりしない? 俺もスマホのChromeから見れないわ
泥のバージョン古い別の端末だとChromeでも見れる 自分もChromeですが見られないですね
あのページどなたが管理されてるんでしょうか? スマホからもPCからも普通に見れるな
キャッシュが悪さしてるとか アイコンが点滅して鬱陶しいのが一番の呪いだと思うの
あと、戦闘中に◯◯は呪いで体が動かない!
とかの表示があってもよかったと思います 先輩方、質問があります
DS版をやっているんですが、召喚師の血の盟約ってレベルを上げていけば契約モンスターの首切りや状態異常の成功率も上がるんですか? 「首切り率上昇」のスキルがあればレベルによって成功率あがるよー
無いモンスターは首切りや状態異常率は変わらないね DS版やった当時は召喚モンスターが宝箱の罠調べたり解除できるのが衝撃的だったな そんなのあるんだ
召喚師が便利な万能職になるのはいいね >>636
ありがとうございます!
首切り率上昇持ちのモンスターのために召喚師育てます!! 色々欲しい職が多くて良い意味で迷うからね
忍者は首切りより警戒が人気 >>639
忍者系モンスターの殆どは首切り上昇スキル持ってない
裏ボスくらいしか持ってなかった気がする
物理ダメージ/呪文ダメージupのスキルはレベルアップで上がる めっちゃ久しぶりに2の3DS版やってるけどやっぱ面白い。世界樹よりこっちのが楽しく感じる。で神影までは倒したけど真ウルナとかオピニオン倒すのはサリジャナ契約してないときついかな?3DS版は契約が糞面倒なんだけど オピニオンはサリジャナがラミアーフで補助を消してくるからおすすめしないよ
スコレクラスコレクで本体BQに先手を取れるようにしたいのと、Rが硬いからオラース重ね掛けでダメージ増量したい
変化球だとタロットや廃錬金ソロとかあるけど サリジャナ様、寝ててくれませんかね
安心してください
ヴィッフィはかけますが
気が向いた時はリカバーするつもりですから! そういやなんでキャロンピアスだけ装備破壊されないんだろ
もしキャロンシリーズ全部破壊不可だったらまだ有用だったろうに PC版でも出てれば、有志が頑張ってバランス調整MODとか作ってた可能性もゼロではなかったんだろうな
まあPC版が出なかったからゼロのまま終わったんだが 今後ももう望みはないのかな…
PCで1出した時に一緒にやってくれれば良かったのに >>644
ありがとうございます。サリジャナ向いてないっすね
せっかく面白いゲームなのに続編が絶望的なのが残念だ。 ライブラリアンはこちらも同LVくらいであれば余裕だけどオピニオンはライブラリアンと同じくLV200台後半だけどこちらが全員LV400近くあってもきつかったなあ
特にN。 ライブラリアンは単体だからね
ビットも通常でないKを除くとN以外は単体では強くない mod作れるなら両手武器の不遇さをなんとかしてやりたい
威力上昇と異常発動の鍛冶上昇値は片手の倍でも許されるだろ 結局みんなPSP版、DS版、3DS版どれをあそんでるの スタイルロードとエクストラスキルを追加したDL版
あの誤報はなんだったんだろうなー 自分はPSP版
理由は、DS版のウルナ様と契約したデータを消したくないのとマシトラが嫌いだから BGM、連撃仕様、クースマシトラ、一括キャンセルの4点で
DS版が好き 攻略wikiの普段見ないページを見てて気になったんだが
「無印鉱石の最低錬度:4」とか「+2鉱石の最低錬度:0.5」ってマジ?
総プレイ時間:500時間超だけど見覚えが無いんだが 練度の最小値はどれでも5だが
pspのwikiですでに間違ってて、修正してないのをコピペしたままdsに持ってきたっぽい
wikiを編集の項目が消えてて、修正できんなあ
PCスマホどっちもグーグルから普通に見えるよ 究極飛翔者は繁忙期を終えた愚者が貪らんとする惰眠をも蹂躙するというのか >664
スマホからだとみれたわありがと
でもPCからは404のままだわ 先ほどレベル1ウルマクル要員がメデューサと契約成功するというミラクルが起きました!
まー触媒にしてしまうのですが。。 wikiの見える見えないはブラウザ依存らしい
PCのFirefoxとかだと普通に見える >>669
すげえな。ホシミカズチは村正なんかより拾う率が少ないからあと6本てとんでもないわ
応援してるわ 凄いな…
自分もワンド育成頑張ろう
まだ7周めだから1/10だが 皆さん、結婚って使ってる?
色々やってみたけど、武器破壊・高首切り侍しか使えるのを見いだせませんでした。
あと加護も受けられないのもかなりのデメリットだなあと。
自分のが気づかなかっただけで、強かったり役にたったりする組み合わせがあれば教えてほしいッス。 寿命とか年齢の要素がもっと影響してれば使ったけど今のシステムじゃ微妙だよな
ドーンオブなんちゃらっていう昔のゲームだと結婚して子世代に引き継いだりなんて遊びも出来て面白かった記憶 数年前から試みてた「一回の戦闘で入手EP10億越え」をようやく達成
(DS版)
1億越えで字幕がバグるくらいだから
もっと盛大にバグるのかと思いきや、逆に落ち着いてて肩透かし気味……
>>673
着手しやすくて実用性もある「親:アンチワールドの超回復君主」が定番じゃないかな
あと「親:真ウルナの異常撒き/装備破壊な巫」も使って面白かった
いずれは「怒りの剣装備の神女」にも挑戦してみたいな とにかく結婚したまえ
良妻を持てば幸福になれるし
悪妻を持てば哲学者になれる DS版だけど親エントロファで石化闘士を使ってた
武器は麻痺を仕込んで連撃でどっちか入れて契約用のサンドバッグ作るのが仕事 3dsで親プロト・レジエムの甕星装備した睡眠80%の侍を使ってる
ライブラリアン以上は麻痺石化首切がほぼ効かないが、睡眠はオピニオンビットクェルベセロサリジャナには有効だし、猛毒入れば連撃のダメージ抑制できるからね
武器破壊しても元々の付与率変わらんし、つばめ返しの手数が減るから敢えて継承させてない ラスト甕星キターーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)!
※まだ売ってない 長いこと3DS版を遊んでたけど、ここ見てるとDS版も遊びたくなってくるな 673だけど、情報ありがとう
最終盤には睡眠付けるのがいいのね
超回復君主はまだ作ってないからアンチワールドと契約頑張って作ってみるわ
やっぱこのゲームは奥が深いな、まだ知らない事があるわ 3の盟約と違って結婚は実用面ではイマイチなのは確か
状態異常や抵抗なら錬金装備の方が最終的に強くなる(素で強くても無駄になる)し
武器破壊・防具破壊もライブラリアンやらその上の連中は装備ではなく素の状態から既に強いみたいなのが殆ど
ロールプレイしたいというなら勿論全然オッケーだけど過度の期待は禁物
あとアンチワールド超回復って機種限定じゃなかったっけ >>681
睡眠発動は50%なら薔薇カチュで簡単に得られるんですが……
どうせなら混乱(ベルドールorセムナドク)・猛毒(クェルベセロ)で
102%越え(異常ブレスの特殊発動51%以上)を狙ったほうが面白そうに思える ひさびさに最初から始めたけどほんとに面白いねこのゲーム
何百時間費やしたか分からんけどついまたやっちゃう
複雑なシステムややる事が多いソシャゲとかアクションが苦手だからひたすら掘り続けられるこういうのが好きなんだけど
もう後継が出ないのがとても悲しい 世界観も好きだった
まだこのスレが稼働していることが嬉しいな 3dsで全作買っていまさら1から遊んでるなあ
どの職業使うか悩ましい じっさい、レベル1から忍者入れると案外強いんだよな
低レベルほど首切り有り難いし自動隠れよく活躍する
レベルアップの遅さ、装備ランク上げの遅さは見合ってない
と思うが 忍者はアタッカーなんだし何かしらのアクティブスキルが欲しかったなぁ 忍者はアタッカーなんだし何かしらのアクティブスキルが欲しかったなぁ >>687
わかる
低レベルの内から入れとくと結構便利 そしてブレスやエンクミによる全滅を経験して
「低HP&盾装備不可」のキツさを大いに痛感するわけで…… そしてブレスやエンクミによる全滅を経験して
「低HP&盾装備不可」がどれだけ不利なのかを大いに痛感するわけで…… orz Uはブレスあんまり痛くないから・・・
フェニ羽根やカーバンクルジュエルあるし
むしろエンプーサと対面した時自覚するな
隣の盾持ち戦士が1/4も削られていないのに、
侍神女がツーパンで殴り倒されてたりしたなあ
なお忍者は闇に潜んでいた様子 ブレスやエンクミは奇襲で使われて半壊したときに「もし警戒があったら」というパターンもあるからねぇ ブレスやエンクミは奇襲で使われて半壊したときに「もし警戒があったら」というパターンもあるからねぇ 警戒せず奇襲されて一人だけ身を隠す忍者
汚いなさすが忍者きたない 2のブレスはアンフィスバエナの麻痺ブレスが最凶だと思ってる 神聖の抵抗なんていらんだろって何もしないでいて、エレメンタルウィーグの神聖ブレスで壊滅するのはみんな体験するよね 暗黒抵抗のために装備するレースの手袋や天使のサンダルに神聖抵抗ついてるからなぁ
ファントムマスク使ってるなら食らうだろうけど ウルマクル要員(レベル1、空間加護持ち)でメデューサとそこそこの頻度で契約できたことに味をしめミフネとの契約に挑んでるのですが
300回交渉してもじじぃが首を縦に振らねぇ… そもそもエレメンタルウィーグは複数出現しない(はず?)ので
出現時期的にもあまり脅威にならなかったと思うんだが 3だと天狐から神聖ブレス喰らいまくって神聖防御の重要性痛感するんだけど
2だと行動パターン違うんだろうね、ほとんど脅威じゃない
学院でネタにされるとおり >>705
それですよ
昨晩諦めて抵抗確認したら99でした
500程度では(ヾノ・∀・`)ですね 画面を凝視しておっ1回1%をすり抜けたと安心するためのアイテム ワンド育成10周目だけど
セーブ画面の○周目に文字が被ったり
ワンドの攻撃力が3桁になるとダメージの○~○に文字が被るのを見ると
周回はあまり想定してなかったのかな ワンド最強化やメダル等の在庫無限に挑戦してる猛者はこれまで確認できたけど
聖なる種火を在庫無限化できたプレイヤーは存在するんだろうか?
(DS版なら通信譲渡で在庫を増やすことが一応可能) ゆめのなかのミルコってどのくらいの確率で出るの…
もしやミルコイベント最後まで見てないと出ないとかある? 条件は憶えてないけどかなり出なかった記憶
直線で扉開けながら長距離移動できる列があるから頑張れ 普通のミルコとおなじかくりつじゃなかったっけ
2000いくらぶんの1?
普通に探索しててたまーに出てくる程度だから狙うと難しい こんな時間に即レスありがとう!
確率激低なのはともかく同じゲームやってる仲間がいて嬉しくなってしまった
列があったのか!室内カニ移動してたけど直線Aボタン連打の方が良さそうね
がんばるよーありがとう!!
話変わるけど3DS版はソフトリセットからの復帰が遅くて辛いね……ワンドとメダルで苦労した
でも楽しい >>714
あくまで経験則になるんだが
固定戦闘のある部屋の中ではランダムエンカウントしないようになってると思う
外周部の右下〜右中央にかけて10マスほどの直線があるから
自分はいつもここでライバルPT待ちしてるな >>718
その視点はなかった
こんどやるときは気にしてみる 淫魔、蛇女、虫王 でておいで
絶対に悪いようにはしないからぁぁぁぁあアア 攻略サイトのさくらインターネットが404になってる 攻略サイトのさくらインターネットが404になってる 俺も最近chromeで初めてwiki404になったわ
Firefox入れて見てるけど面倒くさいんだよな こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ 今更ながらエルミナージュ公式ブログを読み直したい
もう残ってないんだよね……魚拓とかないのでしょうか…… 今更ながらエルミナージュ公式ブログを読み直したい
もう残ってないんだよね……魚拓とかないのでしょうか…… 去年探したら見つけたおぼえがあるのでがんばって探せば見つかるよ エルミナージュ公式ブログ
https://web.archive.org/web/20120115075657/http://www.s-f.co.jp/blog/elminage/
〜 冒険者の皆様へ 〜
https://web.archive.org/web/20100217045202/http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/elminage/aisatsu.htm
定期的に読みたくなるからこっちもサルベージ >>731
うわぁありがとうございます…!!
感動して読みいってしまった
本当にこの世界観をもっともっと知りたかった 大好き
小宮山さんいつでも非公式の薄い本を出してくれていいんだよ……
ずっとずっと待っています 久しぶりにまたやろうとwikiとにらめっこして脳内チャート組んだら満足してしまった 小宮山がスターフィッシュ入社してDSのパズルゲームの後にエルミ手掛けたらしいがそのパズルは「くるポト」か「くるくるカメレオン」かどっちだろう
くるくるカメレオンの四姉妹と母親という設定がエルミと被るのは偶然だろうか 在庫無限化の人毎度すごいな
参考までに現在のプレイ時間ってどのくらい?
あと育ててるキャラ数とだいたいのレベルも知りたい どのバージョンでやってるのかも気になる
ワンド育成、まだ12周目だけど飽きてきた
これ70周て おはよーございます
ご質問頂いた件、回答いたします
・バージョン→PSP(UMD)
・プレイ時間→不明(999時間以降の推計が面倒になったので。ただ、効率的プレーはできておらず、無駄に時間をかけてます)
・キャラ数 →53?(NPC枠含め上記バージョンで作成できるキャラ、フルで楽しんでます)
・レベル →平均だと1800〜2000弱くらいでしょうか(ウルマクル要員を除く一番低レベルキャラで1000ちょっとです)
記憶のワンドMAX、頑張ってください!
(自分は4週目、210で止まってます) >>739
純粋にすごい
レベル上げは道場とか使った?
それともアイテム掘りで回ってる間にそこまで上がってたって感じでしょうか? >>740
状況と気分によるのですが
一人立ちするまでは道場道場を活用することが多かったような気がします
ただ、この子は一からのんびり育てたい、みたいなケースもあるので(その方が思い入れが深くなったりしますし)
廃錬金は寄付利用しました 究極の自己満足よな
それだけのめり込めるゲームに出会えたのは幸せだね エルミシリーズのジャケットイラストを並べてみて思ったんだが
2以外は購入意欲が湧くように見えないのはオレの目が悪いせいだろうか? ウルナ様のおみあしに抗える者など
デーハインが認めるわけもないのです! ブヒヒッ 良い子の皆さんにchromでのwikiの見方お教えしますよぉ〜
デフォルトがSSL仕様のhttpsとなっているのでsを削れば良いんです
これでchromでもログインできますよぉ〜 >>745
校長先生ったらそんなこと教えてくれるなんてとっても善い子ちゃんですね~
ありがとうございますぅ~
日頃のお礼にこれを差し上げちゃいますね~
つ【手榴弾】 ハルモニ先生がすきです
ワルモニ先生はもっとすきです 装備解除で竜鱗を盗めるなら
ドラゴンレザーも剥ぎとれて良かったと思うのだぜ 剥がした皮を革鎧に加工するのは流石に専門の職人でないと駄目なのではなかろうか アイテムとして入手出来るかは置いといてもアレだけ色々取れるな首切りみたいに解体出来てもいいよね 熟練さんにお訊ねしたい。
たとえば結婚作った武器破壊持ちのヤツが敵の武器を破壊したら相手は直接攻撃は出来なくなるの? 「よ、よくも壊したな!」と涙目で殴りかかってきますね
ただ、壊れた武器の陰に隠れて素で状態異常持ってたりするので注意が必要です グラディエーター「くっ・・まさか私のバンテージとふんどしを破壊されるとはっ・・!」 大法帝の杖の購入価格って
何かの語呂だったりするんでしょうか? 死の指輪の大外を駆け抜けて
女神の盾と大法帝の杖が在庫無限に辿り着きました
錆び付いた指輪、君じゃないんだ… ほんとすごいな……
そこまで来るとカスとかかぞえ雪とかも無限にしたくなっちゃうのでは!? ありがとうございます〜嬉しいです!
自分はイベント刀等の要周回系は諦念しました
特に初霜は使用人等も装備可なのであと5〜6本欲しいんですけどねー、他の方に期待です! と言いつつ、5年後くらいにはオールコンプしましたとか言ってそう 記録のワンドの次いでにと考えればやってやれないことはない?
でもメダルやらの無限化後だとその後拾っちゃうとなんか無駄にした気になってやれない気もする カス系統の刀無限化とか想像するだけで…
一周毎に一種一本はきつい >>758
自分、5年では無理ですー
それに5年後もPSPが元気かどうか…
10年後も今のセーブデータで積み上げてたいですけど仕方ないですね 5年ったらスマホも電源ボタンが戻らなくなったり充電されなくなったりしてくるからなぁ
職業と名前と画像を考えるやり込みばかりしてたが思いがけず本体の延命になってたんだな 改めてシナリオじっくり読んでやり直してるんだけどさ
ゼシュロームってかっこよくない!?
いや見た目じゃなくて
いやあれが仮面であればその下は間違いなくイケメンであろうと想像出来る出で立ちというか振る舞いというかさ
慇懃無礼忠臣キャラかつ情が深くてウルナにほだされちゃうとこが良いと何周目か分からんが今さら思った
もう会社には戻れないだろうから迷い迷って最終的にウルナの大地に来ればいい
ウルナ様ならゼシュロームだったら笑顔で受け入れてくれるだろう
そんな後日談があればなぁ…… ゼシュロームは確かにカッコいいと思うぞ
と言うか愛嬌あるキャラは多いけど素直にカッコいいのとなると他にあんま思い付かないような
個人的には余計な茶目っ気とか出さず一歩引いた大人って感じがしてオムショコポさん好き なぜなのか
なぜゼシュロームだけが
愛されるのか
by ドネルクラル
虚空に轟く竜の咆哮(ドラゴンロア) クイズマジックアカデミーやってたおかげで
ザッパーの声が若本規夫で再生されるがかっこよくはない ドネルクラルは発言が小物だから……
やっぱゼシュロームかっこいいよね
シャンティーバみたいに召喚でウルナのとこに連れていったら何かあれば良かったなぁ 苦労して盗んだキャノンアックスの説明文がバグっとるー
正しい説明文わかる方教えてください
読みたいよー 両端に刃がついたポールアックス。
非常に重い鉱石で作られており、振りかざすだけでも重労働。
これを自由にできる怪力でもない限り、常に風車のように回し続けないと小回りの効く武器の攻撃は凌げない。
逆に、一度勢いがついて動き出したら生半可な事では止まらないため、相手は逃げるしかなくなる。
手榴弾があるなら、アックスでない大砲があってよよかったと思うのだぜ まぁ船首よりは妥当性があるわな
まっさらな新規で始めるならーって編成考えてて気になったんだけど
ゴキ焼きレベリングするなら司教でもティオメンテ覚えるぐらいはすぐいくんだっけ? さすがにLV28はそれなりに時間かかるんじゃね
遊楽の16ならわりと早い
タロット強いし特に拘りないなら鉄板 サンクス
やっぱ司教は遅いか遊楽は魔術師よりはマシでも後衛枠だし最終PT候補じゃないからなぁ
試したい編成は数あれどどれも後衛が溢れてて前衛3枠が埋まらない! 魔術師LV13で累計経験値93万 司教LV25で450万くらいだから数倍掛かる 盗賊と司教は絶対いれてしまうせいでパーティが大体固定されてしまう
技能が唯一無二なのがいかんな特に司教 司教は入れないなら入れないでそのうち慣れるよ
低ランクなら少々LV上げたGREENにまかせてもいいし
中盤で高ランクアイテムなら金払った方が手っ取り早かったりする
どうせ金なんて経験値に変えるんだし、経験値稼ぐなら道場入りしたほうが早いからね 道場を引き合いにだされると何も言えなくなっちゃうけどウルナ以外は地道にやって倒したいみたいのあるじゃん? チマチマとシナリオやクエストやってくなら基本職が一番楽どころか
作業感が無双感を上回る前のLv100~200程度だとまだまだ燕や法院はショボく道場入門しないと実用性はあんまないけど
その間でも司教の鑑定やござるの首切り成功率は割りとちょうど良く個人的に楽しいんだ >>782
53万だとインパクトに欠けるし
53億だと嘘になるので間とってみました あんまり音出してやったことなかったな
確認してみよ 3DS版やってると定期的にDS版もやりたくなってくる
あのBGMは唯一無二なんじゃー ベイシスケイプ設立から20年経ってるな
20年生き残れる会社が0.5%以下って考えると結構凄い DS版が素晴らしいのは、ウルナ様などの変幻の加護無効が不完全版なので契約しやすいところ 自分も主にDS版やってる
フェイスロードのアイコンは粗いけど楽しい >>788
DS版は文字のフォントに親しみやすさを感じるのは自分だけだろうか?
動画で見たPSP版や3DS版だとどうもしっくりこない 最初にやった奴に落ち着く感
自分は敵グラ関係でPSPだなぁ PSPが初だったけど3DSが多いな
でもベイシスケイプの曲は美味しい PSP→マシトラないしロードにソフト由来の変な間があってテンポ悪い
DS→いくら何でもクソグラすぎる
3DS→BGMとSL微妙
完全版はよ おおDSの有志よ!
マシトラのプレイ動画をはよ!! マシトラは扉抜けたら一方通行扉で、視界が暗闇で魔法禁止ゾーンのとこの絶望感でしゃっくり出るんだよなあ マシトラは構造もちょっとどうかと思うけど
それ以上にドロップの石が+1なところに悪意を感じた >>800
マシトラ製作者「プーックスクスwww」 >>745の言う通りsを削ってもChromeが勝手に気を利かせてまたsをつけるので無限ループ Firefoxで普通に見れた
でも敗北感を味わったみたいで悔しい 侍に鬼殺し持たせたいから月光の滝1Fで粘ってるけど、なかなか出てこねえなあ >>804
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-ahN3 [219.112.171.89])[sage] 投稿日:2023/12/01(金) 18:45:40.03 ID:VmV53iuS0
>>818
Wikiは生きてる
chromeの余計なセキュリティ対策のせい
>安全でないコンテンツの表示を許可するサイトにWikiのアドレスを追加
で行けるはず >>810
そんな設定する項目見つからないんだなこれが >>811
もう諦めてwikiは死んだと思っとけよ >>811
設定→プライバシーとセキュリティ→サイトの設定→その他のコンテンツの設定(最下段)→安全でないコンテンツ
これでも無ければお前のChromeは偽物だ 横からだがそれPCじゃね?
俺のスマホだと微妙に違うっぽいわ
どれが正しいのか分からんからアドバイス出来なくてすまんが あらゆるゲームは攻略情報見ない方が楽しいから見れなくて得をしたと考えましょう …こ、この流れなら聞ける!
炎の鎖帷子と氷の鎖帷子がドロップされるダンジョンを教えてください
自分もwiki見れねっすー >>819
あざます!
ちなみに皆さんブラウザって使い分けてるんですか?
スレち申し訳ないっす 基本的にスマホで見るから、攻略wikiを見るときはyahooで見ている 俺はブラウザの使い分けなんかはしてない
そもそも攻略wiki見ようと思う前に攻略本見るかな お二方、ありがとうございます!
ちなみにwikii、今日は何故かスマホから見れてます
気まぐれだなー 全職業を使ってみようと思い立ち色々やっているが
神女と召喚師の育成方針が決まらない
攻略wikiを参考にして思いついた方針だと
「実用には耐えうるが他職の劣化版」にしかならんし
いったいどうしたものか……? 神女は何一つ強みないからなぁ
成長も早いわけじゃないし初期メンバーでも危うい
破壊の翼で一時的にならそこそこの物理アタッカーになれるけど君主にもベルファーナあるし
ちなみに召喚は血の盟約でコスプリとかがバンバン攻撃当てたりいるだけで強い
3DS版ならレイバー爆弾あるから最終メンバーにも食い込む 初期メンバーなら作りやすくて戦士の能力持って僧侶魔法使えるんだから強い方でしょ
武器も割と用意しやすいし入手にある程度運がいるとはいえ破壊の翼は強い
他職でもそれなりに補えるものが多いけど、必要な能力ほぼ全てを高めの水準で持ってるのが強みでは
最終的には見劣りするけどそうなったらメダルで変えればいいし 何度もプレイして最終的な強さとか知ってると評価低くなりがちだけど、ストーリークリアまでの強さ考えると普通に使えるよな神女
ハイマスター系の伸びがそこまで期待できないストーリー攻略中は、早熟な神女は火力的にも回復的にも役立つ
クリア後は当然伸び悩むけど、初めてのプレイとかには雑に突っ込んでおくと頼もしいし僧侶魔法残るから転職でも役立つ
最終的なビルドで全て判断しがちなガチ勢は過程を軽視することが多いからなあ AC軽視されやすいのもあるな
HP低めだからACおろそかにすると僧侶より死にやすい 神女は3のPSPのDL版以降(スキル追加イベントがあるバージョン)ならば、聖槍術と二刀流で最強職の1つになるんだけどね 最強追い求めてる人って結果的にゲームの楽しさを半減させてる気がするわ
趣味に偏りすぎてゲームでストレス倍増させてる俺が言うから間違いない >>830
速攻追加する枠ない二刀流神女はそこまで強くない 神女と君主の大きな違いは「槍を装備できる」こと
序盤は命中率の違いがとても影響がデカい
それと、DS版ではMレンジ持ちを一人目に置いておきたい
もやもやの2列目が確認できるようにね レスありがと
言い忘れてたけどDS版なんですわ
神女は攻略wikiにあった怒りの剣装備のネタ育成に走るとして
召喚師は…どうしよう?
記録のワンド狙いのイノセント維持か
はたまた子供にして50%超の猛毒or混乱ブレスを吐かせるか…… アンチワールドとの子
かーちゃんとの契約後
ウルマクル要員として育てます
最強には血の盟約など要らんのです!
そんな風に思っていた時期が僕にもありました New3dsだとフェイスロード少しは良くなるのかな 個人的見解でいいので皆のPSP版最終メンバー教えてほしい 闘侍君魔盗使
職被り気にしないなら変わるだろうけど レスくれた方ありがとう
まだ一周目終盤だけど参考にさせていただきます 神女に破壊の翼装備させるの?
うーん、せっかくの怒りの剣3倍打が1,5倍打に上書きされちゃわないかな? >>847
なら神女使う場面がないじゃないですか!! >>848
逆に考えるんだ
ダンタリ姐さんは処…イノセントなのだと! つまり、レオタードがU→イノセント専用 V→非イノセントでも可
となったエンプーサ姐さんは・・・? いまさらながらPSP買ったんで友達のオススメのこのソフト買ってみた
PSP版と3DS版ってどんな違いがありますのん? ザッパ「ぼくたち」
エルピ「わたしたちは」
ダンタ「イノセントでーす」
innocent, such a lonely word >>848
DSだとハンディクレセント二刀流で射程バグの影響を受けずに攻撃できて便利で探索役で使ってる
私見だが破壊の翼はライブラリアン以上に挑む頃には2倍打が欲しくなり、火力不足と装備枠の圧迫と性能面で不要
神女は器用貧乏だが耐性無視で魅了されても戦士侍忍者に比べて味方に被害を出しにくい面はあると思う
>>852
3dsはカメラで画像を取り込むスタイルロード、新ダンジョンの追加
BGMはベイシスケイプから変わって賛否両論
3dsは戦闘中の行動順が指定できるから戦略が立てやすくなってる
悪い面はリセットからのロードが約30秒で長い PSPは追加ダンジョンが無い
3DS(DS)は追加ダンジョンがある
まぁ、そのダンジョンは人を選びますが 攻略を終えてやり込み段階になれば戦士も頼れる前衛性能なんかの差は埋まるし
物理火力最強のロマン枠なら闘士との比較でどちらかは劣化扱いにならんの
個人的には戦士のシンプルイズベストな感じと闘士は逆にAC低下装備見繕う楽しみなんかで使用感全然違うけど
神女も神殺しの槍装備可能な点で居場所はあるし巫との住み分けも出来てると思う 燕返しあるから殴りしか強みない職は終盤居場所少なくね
記録のワンド闘士いればいいやって感じ
クリーンヒットまでいけば神影一人で倒せるし
つかやたら神女擁護見かけるけどRP的に使いたいだけだろw 君侍使+盗賊技能持ちは入るだろうし
神は残り2枠に割って入れる性能は正直ないよね ネタ職業だと決めつけていた使用人が最終的にパーティーの要のひとりになるとは思ってもいなかったわ 手動で罠開けるのは面倒くさいので錬金呪文で処理してる
だからついでに速攻で疑似空間できる狩人がスタメン入りする
本家空間と二人がかりで壁役とタロット使いみたいなコンビも初手排除できるのが強み 魔術師のエンテルクミスタを極限強化するための装備品の組み合わせって
はげのカツラ/炎の魔印+3/雷の魔印+3 になるんでしょうか?
だとするとヅラの呪いが厄介この上ないんですが…… あとはエレメンタルワンドとかっすね
自分は炎の腕も使ってます エルミ2DS版の攻略サイトどっかにないか?
サクラのサイトにアクセスできなくなって困ってるんだが…… これもう次スレのテンプレ入れたほうがいいな
攻略wikiはchromeだとつながりません
(chromium系のブラウザいずれも不可なのかは不明です) >>866
この手の奴がテンプレ見る気がしないし、見ても理解できなそう >>867
テンプレになけりゃ理解しようもないだろ
この理屈は理解できるか? さくら公式より
Google Chrome、Microsoft Edgeのアップデートで、HTTP接続(http://~; )が自動でHTTPS接続(https://~;)にリダイレクトされるようになり、SSLの設定が有効になっていないと、正常に表示できなくなってしまう場合があります。
以下の状況の場合、お客様で公開中のサイトのドメインで、SSL(共有SSL)の設定を有効にしていない場合は、SSLの設定を有効にする事で対応可能です。
Google ChromeやMicrosoft Edgeでのアクセスのみ問題が発生している(Firefoxなど他のブラウザではサイトが閲覧できる)
※Androidの標準ブラウザはChromeのため、Androidご利用の場合も同様です。
Google ChromeやMicrosoft Edgeでアクセスすると404 Not Found、あるいは「このサーバーは、さくらのレンタルサーバで提供されています。」や「このサーバーは、さくらのマネージドサーバで提供されています。」が表示される(下図参照)。
※ブラウザの設定により、Chrome、Edge以外のブラウザでも同様の事象が発生する場合があります。
アドレスバーに表示されているURLのhttps://~;をhttp://~;にすることでWebサイトが表示される場合は、同じ事象と判断できますので、以下の対処方法をお試しください。
管理人様次第だがSSLの設定って大変なのかね DS版ユーザーの方に質問
DS版プレイに一番適したハードってどれになるの?
DSiは機体サイズ・立ち上がりの早さ・ボタン配置が自分に適していて
バッテリー持続時間が不満の無い範囲だったけど
LRボタンが妙にヘタレやすくて困る… orz 3ds以降は立体視の有無やバッテリーの持続時間が短くなってるからなあ
new3dsがサイズや重さでdsiに近い感じだが、微妙な差に違和感感じるかもだし持った時の感覚が大事かな
一応ネット上ではDSiの修理に対応しているところはあるし、手元のdsiに愛着があるなら修理も一考を >>871
自分はDSiから2DSLLにしたね。画面はデカイし3DSLLより稼働時間は長いし。
どうせどのゲームも3D機能は使わないもんね 司教に赤い靴使ったら転職するのねステータス上がったんだろうとセーブしてたわ
転職も出来ないポンコツ僧侶になったわレベル上げ楽になるのまだ先だよね攻略見たくなるわ 両足切断されるくらいなら踊ってた方がマシなような気がする アンジェロの2パーティ操作が必要なギミックって、他のウィザードリィシリーズでも見られる要素なの? リルガミンの遺産が実質2パーティ作ってダンジョンを探索するタイプだけど
途中でパーティを切り替えて進むようなギミックはないな 単純に善悪でパーティを分けて攻略するのは何個も見た事あるけど捨てパーティでイベント踏んでボス戦みたいなのは初めて見たかもしれない
2パーティあるとデメリット踏み倒せるみたいなのはあってもおかしくないと思うけど ゲームボーイのWizardry外伝3で、ごみ捨て場や仲間捜すを利用した
ギミックがあった
(これはエルミナージュ1でパクってる)
そのぐらいだね 年齢や性別制限のイベントがあってもよかったと思うのだぜ
いえ、懐の甘食とか見てないんで、マジ勘弁してください 1にはあったな
水猫のぬいぐるみを取りに行くイベントが女性のみじゃないと発生しない wizの魅力はパーティ6人FIGでも力押しでクリアできたことだと思ってるんだよなあ
本家#2で即刻否定されたけどw その自由度自体は素晴らしいと思うが、そんなバランスの戦闘を2作も3作もやりたいか?って話よ 戦士1「俺の!」
戦士2「屍を!」
戦士3「越え!」
戦士4「てい!」
戦士5「けー!」
戦士6「うおおおお、俺達の暗滅5倍ィィ!!」
新創地「燕返し」
戦士ズ「ああああああ」 やっとクェルベセロと真ウルナ契約できた
廃錬金完成させてから挑もうと思ったけど途中で飽きて2500ぐらいで挑んだけどそんなにあげなくても良かったな >>892
おめ
せっかくなんでメンバーの職業とLVを教えて頂戴 侍2604闘士1337君主1763使用人2022遊楽者1召喚師1618
錬金術師は3561
3ds版だから契約大変だったわ 子供、親モンスターの武器を装備して生まれることがありますよね?
クェルベセロとの子供、サイドデスサイズを装備して生まれたりするんでしょうか? エルミナージュシリーズで一番好きであり、一番嫌いでもある 暗滅、伝統的に両性具有(両性具無?)なのは何故なんだぜ 両性具有とは人間の普遍的元型(アニマとアニムス)であり、人間が回帰する原初の姿のモチーフです
死は到達点であると同時に回帰する場所でもあるので、両性具有は人の始まりと終わりの姿を表します
朝日と夕日は時に区別がつかない程そっくりに見えますが、この関係性と似ています
つまり両性具有はヒトの誕生の姿であり死の姿でもある訳です アパーシャって魂が回帰するシステム構築に失敗したんでしたっけ?
暗滅とか創命とかの正しいループ順序ってどうなんでしょうね? 創命などが関わるのは新しい大地の創造時だけなんじゃないか
廃地でも魂は生まれるようだし 魂つーか生命か
アパーシャのシステムはヘリオライザやトナーの例だと未練や恨みもしくは強い力を持った魂や誕生前に亡くなって行き場を失ったような魂を回収出来ないっぽい? Wikiが見られるようになった
管理者の方が設定変えてくれたのかさくらサーバーの方か
ともかくありがたい 神女は魔神の槍?だか神殺しの槍持たせて神影キラーにする すまん。恥ずかしながら槍系の武器使った事ないから知りたいんですが、神に特効付きの武器って真ウルナや名前忘れたけど手が4本でギロチン背負ってるヤツにも効くの?あの人達も神系だよね。まあほぼツバメで切り返されるたまろうけど。ちょっと気になってね。 ウルナ様は魔法生物
べーやんは戦士じゃありませんでしたっけ?
だとすると攻撃自体は通るものの倍打にはならないっす 神殺しの槍って5倍打なので、強武器に2倍打つけて2刀で4倍と考えれば劇的に強くもないんだよね
お手軽だし命中9はありがたいけど そもそも最強クラスの敵は燕持ちだからシリーズ通して殴り職の席少ないよね
燕なし神影ならダメージ1~100くらいの記録のワンド闘士がクリーンヒット出せば一人で倒せちゃうし 例えば神影が神殺の槍でなければトドメを刺せないような仕様であれば存在感も増したと思うの 錬金システムの都合上片手二刀に両手武器が勝てなくなるのが悲しい つばめ返しが強すぎて「じゃあこっちもつばめするね…」って侍を使うんだよね
魔術師呪文も回数使えるし そしてソウルトラップやタロットで阿鼻叫喚の地獄絵図に 賢者最終したら経験値回収する用に自動探索放置してたけど2ヶ月でアーカルムポイント10000貰えるんだな
放置なら再出撃の手間もないし出し得か 何でエルミナージュシリーズの攻略本ってどいつもこいつもプレミア価格なんだ >>923
弾数が少なく手放す人も少ないんだろうね。
気になって今色々と見てきたけどDS版Ⅰ・Ⅱセットの攻略本は8500円以上するのね。
情報量が多いから両方やる人なら出してもいい金額だとは思う。ゲーム自体が何百時間もやれるゲームだしね。 10年くらい前新宿の紀伊国屋で
エルミナージュ2の設定資料集を見かけました
小一時間悩んで、次来たときにあったら買おうと思いましたが、それ以降めぐりあっていません
まー次に新宿紀伊国屋に行くまでに3年は空いたのですが みんなって次代の書で得た力のメダルはどう活用した?
今更ながらイノセント廃錬金(全魔法習得)に使ってしまった事を後悔
使用人とか遊楽者に回すべきだった…… メダルというか転職はすると楽になるようなもんでもないからなぁ
なので力のメダルは自己満足に使うものであって鉄板利用法みたいなのはないんでない?
ノウハウがある前提ならある程度用途を絞れもするだろうけどそれにしたって
その全魔法取得廃錬金で問題ないだろうしと思うのでむしろ何故後悔してるのか気になる 侍から廃錬金作るのに使ったわ。
他はストックしてる 俺も質問していい?
加護はどの職業に付けてる?
俺は創命は君主、変幻は侍、空間は闘士、存在は使用人で暗滅と時は誰につけていいか思い浮かばなくてさ。 時は盗賊で天老剣持たせるとか
暗滅は使用人いるならほぼ空気だからなぁ
一応ショウカイハとか吸い付き食らうとダメージ上がるから3DS版なら侍かな
変幻は巫か魔術師にでも
異論は認める dsで君主→空間、狩人→無し、侍→変幻、忍者→時間、司教→創命、使用人→存在
栞増やす場合は司教を控えの暗滅の魔術師と交代だなあ
時間は扱いが難しいんだよねえ
RPか天老剣を持たせる職業向きなのか >>931
>>932
アドバイスありがとう!
やっぱり、時は天老剣絡みじゃないと活かせないよね。探さねば
高LV魔術師の暗滅最大エンテルクミスタは夢があるよね。通りさえすれば(^^; >>930
創命→司教 変幻→侍 暗滅→戦士or魔術師 空間→Lv1オーガ闘士 時→不定(養殖育成キャラや盗賊/巫) 存在→使用人
ちなみにDS版
攻略wikiで時の加護の詳細を知ってから
ウルマクルを多用する養殖稼ぎ時には欠かさないようにしてる 空間→戦士
近射程バルタギ二刀で真っ先にブン殴れるから
いちばん攻撃力が高いクラスにした
変幻→忍者
95%首切りが素で付いてる、加護でもっとも戦力上がるクラス
AC低下も持ってるので装備いらなくなりアイテム欄が大きく空く
狩人の速攻変幻はマネできないけどさ
変幻侍って意味あるの?敵倒したいなら攻撃力上げればいいのでは wikiにも普通に書かれてることだけど、自分の攻撃だけじゃなくつばめ返しあるから発動機会が多いんよ
あと単純につばめの防御性能と魔術師呪文回数の利便性 dsだと神影以外の敵には変幻が効くんだよ
ダメージより特殊発動を伸ばした方が早い >>935
DS版の話なんだけどね。ザコ敵には近接MAXでいいと思うんだけど、これがクースマシトラに入ってオピニオン相手になると高ツバメ返し持ってるから近接攻撃が通らない上に複数回攻撃&連撃・追撃で返ってくるんだよ。
だから最終的にツバメ返し率を上げた侍に錬金で状態異常をマシマシの武器装備+変幻になってしまう。 DS組だけど侍変幻はしない
マインドクラッシュ他で事故ると大惨事になる可能性が嫌 DS版の独自仕様ってあまり知られてないのかな?
変幻加護とか隠れるとか警戒とか
あと、変幻持ちってボス戦(大魔公やライブラリアン、ベルドール)での
ピンポイント起用が基本で、常用するようなものじゃないと思うの 神影のおばちゃんがくれた初めて加護、それは変幻の加護で私は4歳でした 。
その力はまさしく変幻無双で、こんな素晴らしいキャンディーを貰える私はきっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がおじいさん、孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル 。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。 復活の秘薬、221までキマシター!
あと34……遠いわっ!! >>945
ゲームだとはわかっていても母ちゃんがな、、 >>946
当のグレゴリオ本人もまぁ良い奴だしね… 255回で済む分カスとその進化系よりはまだマシな気が… エルドとは
母ならざるモノから生まれし者が求める母の愛
的なものかも知れませんね
グレゴリオ
化粧落としたら母親似だったりするのかな 255回と言わずとも1度図鑑登録された時点でもう罪は消えないから👁👁 あれ?
グレゴリオって生かしておいても記憶16に登録されるんじゃ お前らグレゴリオを殺してまでベルファーナが欲しいのか?
俺は欲しい無限化した後も欲しい ミストレス様の戦闘力はどれほどのものなのかと思って
Lv12のほうと契約して、PTメンバー全員を隠れさせて記憶02〜06で戦わせてみた
結果、記憶06のゼシュローム以外からは勝利
地味に強いぞクイーンビート!
もっともゼシュロームはメイドリカバー持ちなんで敵対すると勝てんw 何のゲームやっても結局エルミ2DSに戻ってきてしまう わかる
年1くらいでやりたくなるよな
丁度一昨日からまたやってるw 大魔公撃破まで完了
メダル集め面倒いしこの先やるかどうか悩むな
思ったけど序盤のミサーマとか補助魔法駆使して一所懸命戦ってるあたりが一番面白い ティオメンテ覚えて少ししたあたりで毎回冷めてる
色々縛ればいいのかもだけどそういうんじゃないんだよな >>964
危なくなったらすぐ戻れるし、ぬるくなるのはわかる。 ふと思ったけど鎖帷子ってメンテ性が最悪に見えるけど実際どうだったんやろ
リング一個一個を錆びさせないように油塗りたくって使ってたとかなのかな?
そうするとマントもインナーも油まみれになるだろうしどうやってたんだろ メンテ性クソでも動きやすく防御性能良好
生存性に直結するから面倒でも我慢してたんじゃね
世界的に普及した実績は伊達じゃなさそう 中世ではタライに砂張って鎖かたびら入れて棒でぐるぐるして洗ってたらしい 警戒持ちで最終ダンジョンでも使えそうなモンスターって居ないんだな
昔も使った記憶無いけどてっきりいるもんだと思ってた 気になってモンスター図鑑で調べたらシンハニコルが持ってるね。最終盤で役に立つかって言われたら微妙な感じがするね シンハルコニがせめてレベル100-200くらいなら使いたいけどたしか1000超えだよね
流石にそのころにはラスダン周回する理由がなくなってるんだよなぁ おいおい、100~200くらいの話をしていたのかよ。じゃあリセット繰り返してやっとライブラリアン倒せる様になった頃だろ。
てっきりオピニオンズと殺り取り出来るレベルだと思い込んでたわ。すまん 所詮は魔物
自らの背中を預けるに足る信頼など寄せられるはずもござ…ありません
ここはパーティーメンバーに警戒を持つジョブを加えるべきではないでしょうか
そう、例えば忍者のような! 周回プレイ序盤とかなら召喚士と契約した深雪さん連れ回してるけどな 血の盟約に乗算とは別に最低保証の加算分とかあれば弱い魔物も使えたんだろうけどなぁ
召喚士でもフランベやウイングハットとかやれる事はあるけど肝心の召喚が普段使いなら不死鳥女王やエンプーサで特にHM効果がなくても問題ないという >>977
血の盟約でのモンスターの強さの上昇って盟約の%分上がるの?たとえば物理攻撃UP持ってたら現在の強さって何かでわかるのかな? 召喚師と同じLvに変化させる為、首切り率や通常攻撃以外の行動が発生する率も上がる。目に見えて変化があるのはHPで、血の盟約の%分HPが増える。
また、物理ダメージや魔術ダメージアップ系スキルのあるモンスターもベース職業分の補正を受ける事が出来る。
君主・忍者などHM技能の恩恵を受けづらい(LVが上がりにくい)職種のモンスターを召喚すると素晴らしく便利。
LV50=47.9% LV100=91.4% LV200=143.0% LV500=238.2% LV1000=342.4% LV2000=488.1%
なので盟約の%はLv50~200でHPが1.5~2.5倍くらいになるってこと
物理攻撃UPとかは単純に召喚師のLvをそのスキル持ってる職業に当てはめれば良し
戦士な魔物ならLV50=25.0% LV100=43.3% LV200=66.1% LV500=109.0% LV1000=156.1% LV2000=222.2%
君主な魔物ならLV50=7.7% LV100=16.1% LV200=25.7% LV500=43.1% LV1000=62.1% LV2000=88.7% Lv2533=100.0% >>980
すごい丁寧でわかりやすい説明ありがとう。能力上昇に系統も絡んでいたなんて知りませんでした。
数字で見えない部分だったから助かりました。メモにコピペさせて使わさせて頂きます。たずねて良かった。感謝です >>980
ごめんなさい。追加で質問なんですが、神影や真ボス・裏ボスなんかはHPが5桁とかだと思うんですが、それでも血の盟約の%によって上昇するんでしょうか?その辺りになると首切り率やツバメ返しなんかも基本値がすごいと思うんですけど、それも上がっているんでしょうか?
なんとかこっちに引き込んだんですが、このレベルになると血の盟約で強化されているのか実感できなくて
すいません。 >>975
なんで忍者って性別問わずドジっ子なイメージあるんだろ
本来は慎重で冷静な役回りのはず・・・ >>983
エルミナージュやっててアレだけど、wizのせいで裸ふんどしで手刀のイメージしかないや たぶん罠解除失敗が印象に残るからじゃないかなーとは思う >>983
女はお色気くの一のあざといポンコツどじっ子だったり
男はにんにんゴザルゴザルな三下感といったキャラ付けが容易だからかなぁ?
強キャラとして扱うにしろwiz系だと全裸マンになるしエルミだと道場のお供という名のお供え物(死体)だし
警戒が50%固定なので冷酷無比なキリングマシーンとは思えない
>>982
HPは10000以上あっても血の盟約があると9999になってしまう
血の盟約がなければ素の数値なのでただのデメリット
首切りつばめ返し法院保護区とかの確率系スキルは95%で頭打ち
攻撃力UP系は召喚師最大Lvの12363なら戦士の魔物だと550%くらいまでいくはず >>986
982です。返答ありがとうございます。
状態異常系は95%が限度なんですね。戦士系なら物理攻撃UPがレベルに準ずるなら裏ボスならとんでもない火力になりますね。
楽しみです。
エルミナージュは本当に面白いなあ ヴァンパイアロードが料理の鉄人の鹿賀丈史にしか見えない >>990
吸血王「いでよ!ア〜イアンシェフ!」
実況 「このキッチンスタジアムに降臨した3体の鉄人!さぁ冒険者は誰を選ぶのか?!」
冒険者「ミフネさん!お願いします!」
実況 「なんと!これは不遜か絶対の自信なのか?!冒険者が選んだのは最強の鉄人ミフネ・トシサブロウ!!今宵、7本の包丁刀は如何なる舞で我々を魅了しようというのか?!」 >>993
そうそう!こういうのが欲しかったんだよ
ミフネのチョイスが好き 久々に最初からやる予定なんだが後から行くのダルいから最初の頃いっとけみたいなのあったっけ?
防邪や防風や天老剣は上級だから周回後のがいいし特にやることないからマップ埋めるくらいでいいんだっけ
ゴキ養殖やチュロス背伸び狩り以前に何やってたかまるで覚えがないぜ 行けるところからマップ埋めてりゃ自然と適正レベルになるから面倒な事はしなくて平気
表クリアだけなら経験値500万以下でもいけるけどどのみち裏のザコと魔公にボコられる あまり効率的にとか考えないでいいんじゃないか
俺もデータ消して最初からやり直したことあるけど後から「回折式ヘッドクレイズ」持ってなかったーとかポイズンドラゴン倒したことなかったーとかあったし 停滞して見えても書き込むとレスポンスあるもんだなサンキュー
効率化というより何してたかまるでわからない記憶の補填が主だったが改めて痴呆徘徊するのもいいのかもしれない
以下次スレ↓ このスレッドは1000を超えました。
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