ロックマンエグゼ 2chの電脳 160
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
スレ立ては>>970が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.あります。現在、鋭意製作中。
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。
※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 159
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1679299644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コレクション版よくある質問
6クリア後BGM→修正済み
2のプリズムコンボ→ストーリーではそのまま。対人時に限り弱体化(プリズムの仕様が3の挙動と同じになる)
ダークインビジ(ABD戦法)→チップの使用頻度を変更する措置で弱体化
通信要素→対戦・交換・レコード・コンペア・遠征はオンライン対応。Switch版はローカル対応予定
配信チップ→ゲーム開始時から全シリーズ全種入手可能
改造カード→ゲーム開始時から全種使用可能。通信対戦で改造あり・なしルールもあり
コラボ要素(4、5、6)→チップは全て入手可能でジャンゴイベント、ボクタイトレーダーあり(ptはランクマ報酬)
クロスオーバーバトルのみ実装無し
時短要素とかは→通常バスターの攻撃力100倍モード(アタック強化適用可能。CSやチップ攻撃バスターは対象外。3以降適用時レコード更新不可)
その他→6のビーストリンクゲート要素は不明(リンクゲートの証が付けられるかどうかも不明) >>1乙
当時悪ロックマンやってなかったからやろうかな
でも4と5ってどっちのバージョンの方が悪が強いんだろ 4の悪は大半のシークレットチップが使えなくなるのが痛い
5はABDだけどアドコレではちょっと調整入るからわからん 4は一部のソウルユニゾンが相当強いので悪やるなら5
それと前スレ消費仕切ってからこっち使えって オレノオシリヲツカイナサイ
ガッツマン ホリホリスルデガッツ 4でも確かに強いしダークソウルユニゾンが長く使えたり4の仕様上ダークソウルユニゾン時限定で他のバージョンのチップも使えたりするけど
4はダークソウルユニゾンを不発にできたりそもそもダークチップそのものが使いにくかったり意外と使いにくい
5?ABDなんて抜きに完全に悪>越えられない壁>善だよ? 悪のフォルテクロスロックマンになってみようかな
専用アイコンが用意されているのは地味にすごいね 4の控室のメンバーはチップ考えるとナンバー、ファイア、サンダー、は確定枠として他5名どうするか、アクアとウッド、ロールまでもまだはいる、あとはバグのかけら用にヒールナビ残すか。 ABDナーフ確定なのに悪環境不評っぽいけど何故なんだろう
ライフ1で耐えてくるの冗長に感じるって意見あったけど、6もリスク背負うといえど1ターン無敵はあるしな
チップ1枚で完結して対応できないパワーカードってのがアカンのかな
6のカーネルフォースなら見てからインビジで対応できるしね 4のダークソウルユニゾン不発って知らないわ俺
当時みんな真面目だったから善のやつどうしでしか対戦の機会なかったから >>16
>カーネルフォースなら見てからインビジで対応できる
言うは易しってやつでは…? >>16
強いどころか完全に悪だけが強い上に
悪ってABD抜きにしても使えるチップの幅と戦法が狭いからな
言ってるとおりパワーカードを使うだけの戦法なのもABDと会わせて最悪に近い 俺がガキの頃はハイパーバースト見るなり食らうなりしてから爆風全部避ける奴いたわ そもそも4も性能的に悪の方が圧倒的に有利なんだよね
チップやらなんやらで
でも5ほど絶望的な差をつけられてはいないというか 4の悪は改造カードありで真価を発揮するやつ、ユニゾンできない欠点とhpをカバーできるし 悪ロックマンの状態で、改造カードの常時ソウルユニゾンするとどうなるのかな? ムラマサブレードのダメージがとんでもないことになる、他にもできることは多いかも もう発売日まで2週間もないんだなあ
ここからさらに新情報あるんだろうか? >>24
悪専用チップを使えるまま常時ソウルユニゾンの合法チート状態になる。
ただまぁ
エグゼ4の改造カードは当時の公式大会でもマスターズルールすら無かったようにオマケみたいなもんで、他のカードも対戦ゲームにならない位ぶっ壊れてるから…… 4の改造カードは5や6と違って容量制じゃなくてアドレス制だから余計にイカれてるんだよな >>28
マジかよ悪状態適用されるのか
てっきりソウルユニゾン無効か、悪状態解除のどっちかになると思ってたわ
教えてくれてありがとう まあ後個人的に欲しい要素はソルクロスとスバル君だけなんだがな
あったらいいなあーと思ってたものが全部盛りされててすでにお腹いっぱい 悪といえばソルクロスにも悪があるんだよな
ジャンゴは闇の力も宿しちゃってるけどおてんこさまは消滅とかしそうだけど大丈夫なんか ソルクロスとかSSロックマンはDSだからなあ
アドバンス版に移植って難しそう ソルクロスはバトル中の構えフォームが6のやつなんだよな >>32
綺麗な状態の当時のコロコロなんてそうあるものじゃなさそうなのに
勢いよく扱うキッズでちょっと笑った https://vdpro.jp/sej.exe2/
江口名人のサイン色紙目当てでセブンイレブンで予約する事に決めた
江口名人のサイン色紙とか俺以外に欲しいやついないだろうしライバル少ないよな?
7名だし当たるやろ(慢心) 江口のサイン欲しいやつなんて3人くらいしかいないだろ アドコレ、スマホでもリリースしないのは操作性が課題だからか? 2のハードモードはシークレットチップもチプトレで排出されるんだっけか
通常でも排出されるようにならんかな 別に特典なんも要らんからダウンロード版でいいかなぁ チップ風アクキーだったから現物を我慢出来た
当時のおもちゃペット用のチップまんまだったら耐えられなかった 数年前にVCでシリーズ通しでやったのと色々忙しいから買っても4レッドサンと6ファルザーしかやらないかも そういや年末のセールで買ったゼロとゼクスのコレクション詰んでる…
エグゼもフォルテクロス一通り操作したら例外ではないかもしれん… 伝説の赤いレプリロイドのメガチップをこれから振るうと言うのにダヒコレを積むとはとんでもないちん
悪いこと言わないからダヒコレスレに行って今の内にスレ民に指南して貰いなさいちん そういえばロットナンバーもこないだ発掘されてたんだよな
序盤からZセイバー使えるようになると4は結構攻略の難易度変わるかも知れん 4のZセイバーのロットナンバーって結構昔から攻略サイトになかった?
4、5、6のどれかだったと思うが小学生のころロットナンバーから出して使ってたような気がする 4のzセイバーは使えたところでコード合うチップが少ない問題スチールゼリーはともかくブラックボムと合って何が嬉しいのか わざわざZセイバーなんて使うよりバスター撃った方が強いという現実 >>52
気になって日付指定でロットナンバーをググったけどそれっぽいのは見つからなかったから気のせいだと思う
5が通常プレイで手に入るから記憶ごちゃまぜになってるんじゃない バスターmaxモードで思ったんだが4の改造カードにバスター攻撃力15があってこれ合わせたら1500行く気がした。バスターを変更してるわけではないわけだし Zセイバーのロットナンバーは、なんらかの企画(応募や特典)のために用意されたものだって説がある
そういう正規の手段で入手したものが、広まっていたのかも
でも「ロットナンバーのこと知ってたよ」って人はいても、「当時のメモ残ってるよ」って人はいないし、ましてや「〇〇でナンバーを教えてくれたよ」って詳細なエピソードはまったく出てきてない 番号総当たりで打ち込んだら356も新たなナンバーが見つかったりして
そんな暇人がいればの話だけど Zセイバーは公式ブログで入手方法が特殊だったからロットナンバーでも入手できるように作ってたけど結果的に公開される事なく眠っていたって明言されてる 入手できるようには作ってはいたけど究極攻略にすら載せてないから一般人が知ることは不可能だったとしか言えない
少なくとも当時知ってるやつがいたらワザップあたりには載せてたバカがいたか攻略サイトに載せられてとっくに広まってた筈だからまずコロコロやら攻略本に載ってた!とか言ってるのはガセ あと4のゼットセイバーはコロコロで大々的に「ゼロ3との連動で手に入れちゃおうぜ!」みたいな目玉として紹介されてるのでコロコロに載ってるのはなおさらあり得ないんだよな
こっちは一応事情が事情なので許可取って入れてたんだろうけども 20年越しにロットナンバーが見つかったんだよ4のゼットセイバー 発動からA押しっぱで、3発目のタイミングで←Bで追撃のソニックブーム あのソニックブームやたら出しにくい気がする。左入力ができてないのかタイミングが悪いのか 昔話できたけどロットナンバー事件で久々にやったら全然出せなくなってた >>69
一番多いのは真っ先に答えてる割に間違えてる>66の様に
『B左』コマンドを『左B』だと間違えて覚えてるパターン
ビタ同時は一応出るせいか間違いに気づかないっぽいけど、1fでも左が先だと当然出ないからなシールドリフレクトマジックも全て同様に。 そういえば気にしてなかったけどコントローラーでエグゼやるの初めてなんだよな
ちっこいアドバンスでしか操作したことなかったから
Switchのプロコンだと感覚かなり変わるだろうな >>71
なるほどジャストかBを先に押すのか、ありがとう。 今更だけどエグゼ3の改造コードにある変な文字3種は何だったんだろうな
他のシリーズにはなかった気がするが マクロコンエレメントソニックとWドリームは許されますか ほーんマクロでカワリミマジックかシールド連打して避けるわ 改造コードの変な文字は攻略サイトや掲示板では数字で表してたな
なつかしい エグゼクティブ見てたな~と思って調べたらまだ生きてたw ダブルドリーム自体は強いけど対戦ではクロスソードでも狙った方がいいんだよな
3ほどハメれないから隙が結構デカい 対戦ってスーパーアーマーとかエアシューズは必須なの?
昔の浅い対戦では無いとやってられない感じだったが マクロ入力B左はCTがない4や5だとそれだけで半クソゲーになり得るのよな
4なんてB左エアシュート1つでゲーム終わるし調整入れるんだろうか
6はちゃんとCTあるから関係ないけど メイン機はDL版、サブ機はパケ版で1人ローカル通信交換したい時は別々のアカウントじゃないとダメなのかな?交換用にサブ機購入予定なんだけど同じアカウントで同時に起動はできない? 普通に出来るけど分けておく方がいいよ
DLCが入ると起動できなくなるし 2本体2アカウントでいくつもりだけど
本体AデータA本体BデータBでプレイしてる時に本体AデータBに切り替えたり出来るんかな >>83
4はスーパーアーマーは逆に抜く、エアーよりかフロートの方が優先順位は高い
5はナビカスと改造カードの関係で入らないことがあるが、アーバルボーイバグでエアーはほぼ入る
6はほぼマスト、絶対に入れるべき なんか揉めてない?そのブログ。結果的に6は広いようで狭いな、歴代よりは深い感じで >>91
某有名実況者が証拠もないのにパクりだって騒いでるだけでしょ、実際なにも出てないんだからどう考えても向こうがゴミ そういうもんか、コマンドの話に戻すけど、本当にB←、でリフレクトは出しやすいな特にブルースソウルだとできるかできないかでだいぶ差が出る。ただ一つ思ったんだが、ブルースソウルならネオバリアブルのクロスソード溜め撃ちの方が簡単で威力もでると気づいた、フォルダもZセイバー使う場合とあんま変わらんし ミントこいつ勝手にネット対戦してるだけのくせに第一人者ヅラで偉そうだから大嫌いだわ
あといつまでガキの頃の実績語ってんだ他に自慢できることねえのかよ >>95
ネット対戦し始めたのもミントじゃないし、自分の言ったことは全て自分のことだとおもってるし、全国大会の動画も他人のモノを自分のモノにしてるし、ミントは死ねばいいよ >>91
結局6はフォルダの2/3以上が同じチップ入るっていうテンプレばかりっていうのも改めてよくわかるしね おいミント見てるかエグゼの面汚し野郎が
お前のほうが無意識に他人のパクリしまくってんだろ
お前の人様に向けた言いがかり全部ブーメランだぞさっさとアカウント消せ “2023年4月発売予定で1番気になるゲームタイトル”の結果を公開1位は「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」
https://www.4gamer.net/games/693/G069355/20230331125/ ここにいて逆にアドコレ気にならない人いるのか?ってなるわ流石に、にしても初動は良さそうかな? どうだろうね
あのエグゼ以上に人気あったパワポケでさえ爆死したんだし
パワポケは手抜きリメイクのせいだが今回ベタ移植でバランス調整もない手抜きってわけではないがただの移植の作品だからね パワポケは前にも移植された1・2だけなのがデカいでしょ
こっちで言うところのOSSみたいなもん
需要のない移植やっても買われないよ パワポケシリーズの売上平均約20万本
エグゼシリーズの売上平均約55万本 あとパワポケRめちゃくちゃ検問あった上にレーティング上がってたりそもそも元からパワポケ自体1と2はあんま人気なかったし。移植としてもねぇ 基本的にカプコンのコレクションはなんだかんだ売上いいのと、今回のエグゼは無印、X 、ダブコレと比べても明らかに予算と熱意入ってるのが強いわな 歴代のコレクションが繋いでくれた感あって熱い
ロックマンファンの想いはちゃんと届いてるんだなと
思えて2011~2016の暗黒時代を思うと嬉しいわ
カプコンもようやく目が覚めたのかね 目が冷めたというよりはようやく日が昇ったと見るべきか ロックマン11の時にディレクターが社内の事情でシリーズが途絶えたのを悔しく思っていたと言ってるし需要や売上の問題より稲船氏退社の社内の問題が大きかったんだろうね まぁ力入ってて嬉しいのは俺も同じだけど、あまり都合よく考えすぎないようにな… DASH1、2リマスターや流星コレクションに是非繋がってほしいもんだよ 3通常版から3黒にエリスチ*を移すのって自演交換するか友達作らないとダメなのかな
掲示板とかで募集したら持ち逃げされそうだな
その辺の交換は単独で出来ると嬉しいんだが無理そうだよね 実現しないとは思うけど本体とソフト一つずつでチップトレードできる機能ほしいよね >>116
ボウルマンのどれかとトレードなら一応釣合うかな? アドコレはMAXバスターと改造カード全種のおかげでWiiUVCよりも一人プレイの自由度上がりまくってるからね 3に限っては3Bが絶対的に優勢だしみんなサブロム代わりに3Wのデータ作ると思われるからその辺はまあ交換でどうにでもなってくれそうな気はする >>115
DASHが出た時が真の希望だよな
ああなったきっかけ考えると一番腫れ物なシリーズだし >>114
むしろこれがコケたらもう終わりの覚悟で出てる気はする。いままでが力入れてないわけじゃないんだけどさ 3白にフォルダリターン送るにはどうしたらいいですか? >>122
ええ
ただの移植なのにどこが力入れてるんだ... カプコンの事あんま詳しくないんだけどアドコレコケたら終わりとか言われるくらい逼迫してるの? そんなこたぁ無いと思うけど、ロックマンシリーズが今ほとんど全て止まってるからこれが売れれば本家含めてロックマンシリーズが再起動出来るかもと言う希望的観測だと思うぞ
リリースするの自体はカプコンがリメイクする作品の順番が回ってきただけな気がする
今並行してリメイクしてるバイオ4とかも元は2005年発売でエグゼ6かなんかと同い年だし 別に売れなくても続編出なくてもロックマンエグゼを半PCでずっとプレイできる環境を貰えるだけで満足 どれから始めるかわからんけどクリアする根気があるかわからん 新作は本家しか無理だろ
他の派生はリマスターが出れば御の字って感じ
逆転裁判とかにも言えることだが新作が出ないのはシリーズ人気が低迷してるからとか会社の体力が無いからとかより、他の売れ線のシリーズ出した方が儲かるからって理由が大きい 流星は最終作20万まで減って合計3作のみ、DASHに至っては全作赤字でメイン2作のみ
コレクション出すのもちょっと…ってなるわなぁ
流星&DASHのセット売りにでもするか? いやアドコレを『10作』って数えてるのに習えば一応流星は7作と数だけは多そうに宣伝できるか
やっぱDASHが1番キツいな それを言うとそもそも今のカプコンに新作を作る能力がね 残りのシリーズの続編もアドコレ次第な気はするな
ロックマンが売れると思わせなきゃいけないんだけどエックスのソシャゲはもうサ終秒読み段階だし 新作出しまくってるだろカプコン
今年だけでも
バイオre4
エグゾプライマル
スト6
プラグマタ
がある
この内2作は新規IPだし 一周回って新作は出なくても良いかなと言う感じ
子供の頃の思い出に一区切り付くわ、ありがとうカプコン
流星も好きだが仕方ない、恐らく売れんからね というかエグゼは徹底的に続編を作れなく終わらせてるから難しいような エグゼは新作出しても時系列が6より後ろなら蛇足になるからなぁ
何度も言われてるが携帯ゲー二作をリアレンジが一番無難だし需要あるな
何気にBGMも新曲あるんよなあの二作 3以前と4以降じゃダメージ受けた時の表示HPの減る速度全然違うけど、あれは演出なのか技術的な問題なのかどっちなんだろ
正直3以前のは見にくいから、アドコレでは4以降の奴と合わせといて欲しい PoNとLoNファンリメイク公式がやめろ言って中止された過去があるが公式が責任持って出してほしいな
ターゲット世代の年代が当時ガラケー普及率も悪いし有料なんて手を出せない作品だし一番やりたいシリーズだろうに
続編も悪くないがここはキッチリしてほしい アニメのBeastの次のBeast+の悲惨さを考えたらEXEの続編はあり得ない
ただ、続編やるならBeast+でも出てきたりしたゼロの話を取り扱ってほしい
無印の再現を一通り終わらせて、余生でXゾーンに踏み入った感じ
だから電脳獣とかの話は本当にネタ切れだった故に出てきたんだと思う >>144
責任(笑)
むしろ公式が止めるのは当然だしそんなのを保証する必要なんてねぇだろ
訴えられなかっただけでも御の字レベルのバカだろそれやろうとしたやつ アニメのエグゼ静止画でウィルス倒すシーン多かったり使い回しのシーンばかりで普通につまらない 外伝作品はあまり興味ないけどPoNとLoNは本編を踏襲したシステムでストーリーも繋がりがあるっぽい?からプレイできる機会があるなら是非やりたい そら20年前の低予算ガキ向けアニメを今見て楽しめるわけないだろ 予算に限りがあるし
あの頃はBANKなんてフツーだった
やや同期と言って過言ではない某ガンダムで
メチャクチャ指摘されるようになってから
BANK使うアニメとか減っていったよな
2010年代に入ってからは止め画すら使い難い風潮になっていった
とにかく動かすのが正義みたいな
エグゼの場合は雑魚戦は止め画多用で節約して
ちゃんとVSナビで動かせるように労力割いてるし良いと思う 本作をただの移植って言ってるけど
現代機で復刻するためにほぼ一から作り直してるわけだからな 移植ではあるが「ただの移植」呼ばわりはあんまりでは? とりあえずオンライン対戦付けてる上に調整も入れてる時点で"ただの移植"ではないが。
1人プレイ専用マンか何かか(笑) ちなみにじつはXもそんな感じらしいな
インタビュー記事に書いてあったわ Xコレはそのせいもあってアクションなのに遅延が酷いことになってたけどな……
最適化仕切るだけの技術か予算か期間が無かったんだ オンライン対戦無しですBGMの修正もないです改造カードや配信チップも当然ありませんとかならまあただの移植呼ばわりもしゃーなしだけど
これ全部やってくれてんだから流石にあんまりじゃないかな… 違うゲームだけど世界樹HDでバグ修正、新規キャグラ多数、UI最新化、おまけ程度のオンライン付いてるのにただの移植に〜って騒ぐ奴ちょちょい居るからね どんな新規バトルチップが誕生するかのわくわく感を味わいたいから新作開発につながってほしい PET画面+高解像度イラスト描き下ろし+実質サントラ全曲入りまでしてただの移植って言われるのはなんか悲しいな 移植を引っ越しくらいの軽い認識で語る奴がいるんだよな
データはあるんだからって
新要素あるなし関係なく移植は楽なもんじゃない
特に今作のように古い作品なら余計にな
新作作るのと同じ労力掛かってるよ テキストも全て打ち直しなんだってな〜
スタッフの皆さんお疲れさまです… というかテキスト変えられるなら高解像度イラストもバトル画面とかで表示出来るようになんでしなかったんかね
トレード画面だけとか勿体ないよな
下手にプログラム弄れんかったのか?BGM戻せるのに BGMはただのフラグ管理がミスってただけだし…
程度は違うけど初代ポケモンのセレクトバグみたいなもん
イラストの差し替えはバトルシステム自体を作り直さないと無理 6のBGMは直すのに4には触れないのはお察しなのかねえ
デュオ倒したら次の周に行きなさいって話なんだろうけど まぁ高解像度切り替えみたいに新旧イラスト切り替えできたらベストだったとは思うな
トレード画面限定じゃ新イラストはほぼ見ないまま終わる人も少なくないだろうし 作り直しなんだから当時のバグと同じ現象起こすなら「再現」になるので、6のBGMみたく明らかにおかしい所は直ってるだろ
そのままにしとく意味がわからん 高画質フィルターONでもドットじゃないテキストがすげー浮いてるしイラストなんか高画質で出てきたらさらに浮くと思う 世の中にはドット絵に味を感じる人間も居るし一つ一つ打ち込んだ成果でもあるからなぁ
トレード画面では大きく見やすい新規絵で他はそのままってのはまぁいい落とし所でしょ
そりゃゲーム画面でも切り替えられるにこしたことはないが タイトル画面も高画質フィルター切ったら昔のドットになるの? オンライン対戦つけたのはもちろんいいがSwitchのスーファミや64は全てにオンラインで遊べる機能が追加されてる
直したのは6のBGMくらい。明らか弱いユニゾン等にもテコ入れなし
どこが力を入れているのかわからんな ユニゾンの強弱は他のユニゾンも合わせて両バージョン間でバランス取ってんだから当たり前だろと
他の調整点としてプリズムのようにバグ修正も入れてるから、過去のバグも利用してた6のネット対戦でもバランス変わる部分確実にあるってのに
お前はただ叩きたいだけだろと。 ベタ移植は事実なんだがどこが叩いてるんだ?
ベタ移植じゃない要素挙げてみろよ すべてのソウルやカオス、クロスや獣化含めると意外なほどにバージョン格差は少ないからなどれも
そもそも限定物販ルートで販売されたから強くされてるブラックが格差として強すぎるのが例外に近い 善と悪のバランスはバージョン内である意味完結してるから悪強いバランスなのは否定できないが >>173
プラットフォーマーがサブスクの目玉として力入れてる要素と単一のサードパーティ製(しかもほぼ全機種マルチ)のソフトを同列に扱うのがまずおかしいでしょ
ユーザーのプレイフィールは当時とほぼ変わらんって意味ならわかるけど、予算や工数で見たらかなり力入ってるよ
クライシスコアみたいな例外もあるけど、プレイフィールがガッツリ変わる程の新要素となるとそれはもうリメイクだろ
「リマスター作品にしては力入ってるよね」って話 爆死を心配してる人いるけど現時点でAmazonゲームランキング5位だから爆死は絶対ないから安心しな 爆死の心配はしてないけど、エグゼ延いてはロックマンシリーズ全体に新たな動きが期待出来る程売れるかと言われると全くの未知数だな というか今は墓からの掘り起こしブームだしね
その中で唯一パワポケがダメだっただけでなぜリメイクやリマスター全体がダメみたいに言われるのか謎
成功例のほうが遥かに多い ロックマンの今後はアドコレの後に何かあると信じてる
一応35周年だし最近のゲームの開発の周期的に
そろそろ水面下で作ってた新作が出てきてもおかしくは無いだろう
アドコレ発売まではアドコレの販促に集中して
こっから12月までは35周年事業じゃないかなと期待したい
暗黒期の最中迎えた25周年の時と違って
まさか一切何も無くはないだろうし・・・ まぁ余計な要素は追加しなかったのは偉い
xとかチャレンジが酷すぎたし Xチャレンジは
龍タイプと虎タイプのレプリロイドタッグで
龍虎タッグですみたいな
お前それ言いたかっただけだろって組み合わせばっかで
バランス一切無視だったからなあ switchもPS4も持ってないしPC壊れてて使えないから未だに予約してないわ
どーしよ… >>187
俺がその状況ならsteam deck買うわ
PCとしても使えるし、windowsも買えば使える オンラインはスイッチオンラインのサブスクのソフトはフレンドだけだぞ過去タイトルで対戦できるやつ >>187
ニンテンドーのゲーム他にもしたいかにもよるね
他に興味なかったらpcでいいんでね steam deckに関しては買えないって問題以外はいいんじゃね >>180
言ってることは少しはわかるが、リメイクではないしリマスターにしてはほとんど変化ないベタ移植なんだよね
例えばオンライン対戦でもPS4、steam、Switch全てのクロスプレイができるとか、ハード間でのセーブデータの共有ができるとかならベタ移植だけど力入れてるなってなるが
今回それはないからね。ただの力入れてないベタ移植って評価 >>180
後サブスクの目玉といっても、SFCは無料だからね。64は有料だけど
オンラインするために月額必要だけど、それはSwitch版のロックマンエグゼでオンラインするのに入らないといけないからそこでのサブスクだからとかは関係ないかな
しかもSwitchのスーファミ版は、タイトルによっては対戦用に最初から全ての要素解禁されてるバージョンもあるし どうせ移植するなら
1はチップなしでも逃げれるとか23はスタイル複数持てるとかちょっと利便性上げてもらえると嬉しかったなあ リマスターにしては〜って言うけどリマスターって解像度の違いくらいで変化は殆ど無いもんだろ
べた移植と言うとオリジナルと同じ内容って意味だけど、そうだとしてもランクマがある時点で該当しない
そもそもGBAエミュと作り直しでは労力が違い過ぎるよねって作り手側の話をしてんだが通じてねぇな これだけ労力が掛かったものをベタ移植と言う奴に是非とも流星をベタ移植して貰いたいものだ(笑) FF7RとかバイオハザードREくらいのことしないとベタ移植って認識なんだろ 何もたさない何も引かない。が実は一番難しいんだよ。 ここでやると荒れる話題
二次創作ゲーム
流星
MOD
チート
ROM改造
配信者
バスター百倍
追加要素の希望意見
リマスターなのか移植なのか←NEW 内容何も変わってない、バランス調整もない、他機種との通信クロスプレイもできない、他機種プレイ時でのセーブデータ共有もない
これのどこが労力掛かってるんだ? ものづくりに携わった人間じゃ無いってのはわかったからもういいよ
懇切丁寧に解説してやってもいいが結局伝わらんだろう 移植です。
それ以外のなんだと言うのだね
別に大した追加要素がある訳でもないし プリズムコンボとABD弱体化はバランス調整ではなかった…? 個人的にオンライン対戦つけてくれただけで嬉しいもんだけどなぁ 移植を所詮コピペみたいな物だと勘違いしてるのが一番よろしくないと思うが
プリズムコンボは対戦限定で治す、バグと認めたBGMは修正する、熱帯ランクマも作るとコピペの域はどう見たって超えてるだろうに これはただの移植だ、誰が何を言おうとただの移植なんだ >>208
それを言ってるだけなのに叩いてることになるらしいぞこいつらって リマスターか移植かの定義決めと、
それに対して工数が掛かってるかどうかは全くのイコールではありません
以上! 内容全く弄ってなくても移植はただデータを写すだけではないからな
移植なのかリマスターなのか
じゃなく
労力が掛かってないとか言ってるから叩かれてるって自覚持とうな 俺の感覚なら豪華移植版ぐらいは名乗って良いと思うが、まあ言葉の違いに意味はない
開発スタッフの努力を過小評価して欲しくないだけなのよ
ゲーム内容への文句とかならいくらでもすればいい >>204
ないものしか見ずにあるものを見ようとしない節穴間抜けくん 6のBGM直し以外に追加新要素機能あんのか?
ネット対戦はSwitchのスーファミや64はデフォで搭載されてるからな
そもそもその6もただの不具合修正だけどな
まさかバスターMAXとか言うんじゃないだろうな >>219
ここまで情報出てるのに他人に言われなきゃそれがわからないから節穴って言われんだよ間抜け 情報出せないから間抜けって言われてるのもわからないのか間抜けくん
クロスプレイ、他機種でのセーブデータ共有、バランス調整もないベタ移植の何が力を入れてるんだか
ただのリマスターっていう事実に反論できないんすね 文句言うくせして受け身の奴は無視しとけ
赤ん坊レベルのアホだから
泣きわめいていればかまってもらえるほどおまえはかわいくないという現実を見るのが怖くて妄想の世界にプラグインしたまま帰れなくなってるあれな人だから ワッチョイ見るに昨日パワポケがエグゼより人気って言ってツッコまれたのが嫌だった説 やっぱり対戦はエアシュートとかラビリングで動き止める戦法使いばっかりか? 生放送とかでもセーブ実行してる所ってまだ映ってないよな?
実機のエグゼよりアドコレのセーブデータの方がずっとデータ容量大きそうだから、どれだけセーブ時間伸びるのか気になる
あの爆速セーブもエグゼの魅力だったからな 爆速セーブが当たり前過ぎてDSのセーブめちゃくちゃイライラしたわ
ありがたみを忘れて爆速が当たり前になってしまっていた
そう思うと移植やリメイクが当たり前になりすぎて感謝の気持ちを忘れている労力君たかがリマスター君のことも許す気持ちになるわけねえだろうがカス 5DSは最初びっくりしたよなw
OSSもアレぐらいするの? そういやTGSでも説明員のお姉さんからセーブすんなって釘刺されたな
>>234
あんまり変わらなかったように思う
流星も同じくらい 当時発売・配布された改造カードを全て使える
配信チップも全て受け取れる
そもそも通信対戦機能どころかランダムマッチ機能まで追加されている
BGM・アートギャラリー追加
バグの修正もしている、一部制限も掛けている(対戦時のみ)
この時点でそもそもあり得ないぐらい手間が掛かってるのを理解できてないあたり真性だわな ベタ移植っていう事実を言っただけで感謝してないだの一言も言ってないのに本物の糖質を見たわ 発売当時ほぼ1のべタ移植で話題にならなかったossも今だと結構いい値段するのね >>230
エアシュートよりはエリア端に追い詰めてラケットでビンタし続ける方が強いぞ 6の対戦環境だとダストバグデスが頭一つ抜けてる気がするんだけど大丈夫かな
対戦はしたことないけど最終的にこればっかりになりそう
というかファルザー版にだけ実質サーチシャッフルあるのずるい フルカスタムをレギュラー登録できるの最後の方だしダストクロスはほぼ対戦専用なんだよな
対戦やらないならグレイガ1択 >>242
もちろんダストバグデス使うぞ
ダストバグデスのメタってあんのかな
一生ダークサンダーを避けつつダークサンダーを打ちまくるゲームはゴメンだぜ >>241
ダストバグテスは強いけど、飛び抜けて強いわけではない。
シニアならともかく、マスターズだと尚更そこまで勝てないよ >>244
残念ながらファルザーだとほぼそれ一択になる
グレイガだとキラビスラね
それ以外の戦法もあるけどダストバグデスより明らかに弱いからする意味がない。わかってても強いのがバグデス 当時ファルザーだけ安かったからファルザーやってたけど今回はグレイガからやるわ
何やっても強いのはやっぱりグレイガ コマキさんまだいたのか
やっぱりエグゼと言えばコマキさんよな >>245
マスターズって改造カードありだよね?
ダストバグデス以上の戦法があるって恐ろしいな
>>246
やっぱそうだよな、毎ターン安定して200ダメージ与えられるのが弱いわけないよなぁ
ひっそりとナーフされて100ダメージとかに落ちてそう コマキさんの絵見たあとコラボカフェの絵柄見直したらやっぱ全然違うね >>250
わかってても避けられないし麻痺のおまけつきでぶっ壊れなんだよね
ナーフするべきなんだけどそんなのもちろんないのがね
結局初手ダストでそれを引いてくる戦法になってしまう エグゼ7があるとしたらやっぱりゼロがメインの話がいいなぁ
なぜトランスミッションとか言う訳の分からないスピンオフで消化しちゃったんだか プラグインペットの液晶モニターをswitchに繋げてホーム画面のロックマン写したい
自作できるもんなのかね >>241
対になってるチャージクロスがやたら遅い上に最後まで待っても10枚にならないからねぇ ダストバグデスは確かに強いがそもそもダストバグデスそのものがダストバッジやらスラッシュクロス絡めた戦法でメタ貼ろうと思えば貼れて、それらに対しても強い戦法があって、それらに対して強い戦法にはダストバグデスが刺さるから結局一強はないんだよ6は
そしてチャージクロスは初手で使えばその時点でそこそこ有用な上でグレイガで数少ない特殊性能upだから腐りはしない
ナーフされる必要なんてねぇわ ダストバグデス相手にはダストパッチで大幅有利付くしグレイガ版も両ゲージスラッシュでメタれるからダストバグデス最強で終わるような環境にはならないんじゃない
シニアもマスターズもちゃんとメタ回って良い感じになると思ってる バグデスは実機だとバクのかけら集めるのがしんどいから使わなくなりそう そんなんで使われないなら公式大会シニア優勝なんて飾ってないよ……
やろうと思えばバトラーで稼げるし 勝負論は対戦で決めろや
ここでごちゃごちゃ言っても仕方ない エグゼスレこんなに長い間いた事じつはアドコレ発表から無かったけど
ロックマンスレの中でも殺伐としてるんだなw かけら集めるの面倒だからバグデス使わないって奴は確かにそこそこ居そう
てか俺がそう
対戦で消費されないようにテコ入れ来たら嬉しいね 当時はプロアクションリプレイ使って遊んでたわ
バグのかけら集めも面倒だし改造カードもBGMもビーストリンクゲートも配信チップもプロアクションリプレイあれば賄えるしな >>264
こないのがなあ
通信でも消費されるのがきつい
まあ強すぎるからゆえだが。結局稼ぐし意味はないんだけどさ ガッツマンの改造コードを読み込でバグのかけらが大量にもらえる追加はよ Switch買ったぞ!!どうせアドコレ以外やらんから中古だ!! よかったな!
まだ発売まであるしどうせならロックマンなりx、ゼロなり買ってみても良いと思うぞ スペシャルカード ガッツマンのざんがい
バグのかけら×5000 ノイズストームG×3 戦闘も面白かったけど今思い返すとドット絵やBGMも個性的で素晴らしいな
何よりキャラデザが良い やっぱ通信要素あるって事は
1人ではチップコンプ無理なんだな…… 彼女がもう1台持ってくれれば……(´;ω;`)ウッ 試したことないけど通信対戦からの限定チップってそんなホイホイ出るもんじゃないんだろう? エグゼ2の対戦でゴスペル何枚積めるんだろ、公式だとレギュレーションあった気がする >>277
エグゼ2公式ルールではどのナビチップも同名1ルールだよ
例えばフォルテV3を積んだらフォルテV2とフォルテを積むことは禁止される
これは3の公式ルールでも同じ 2と3の隠しチップをアドコレのオンラインの対戦で手に入れるの結構厳しいんじゃない
連打ゲーでバトルに勝たないといけないうえに相手が切断する可能性があるから勝っても切られてリザルト画面にすら辿り着けない場合もある あとあんま触れられてないけど4の代表戦100連勝もアドコレのオンラインだとクソ面倒だと思う 100連勝じゃなくて100勝ち越しじゃないっけ
どっちにしろ談合しても鬼のように時間かかるな まあナビカスオフの恩恵がデカいブルームーンレイはともかくメテオレッドサンは弱いし……威力はともかく。 >>252
チャージタックルで消せるし、シールドに弱いからサイトバッチで簡単に処理できるし、2P側ならグランドクロスの潜り込みで画面外に出せるから、そこまでぶっ壊れではない ここまで通信対戦軸になると究極攻略高騰するんじゃないの
まあアドコレ発表される前から高騰してたが 根強い人気のある作品だしどうせ有志がwiki作るからへーきへーき コレクターだけど攻略本って今時作られるかな
新作は作られるけどコレクションとかで見たことないし無理か 移植版の攻略本って別途作ってもよさそうなものだけどな
実際そういうソフトだって無いわけじゃないだろう
今だと採算取れなかったりするのかな… ルーンファクトリー3SPは攻略本出した
しかし中身は3当時の誤植もまんまだったらしいけど 6作品分あるんだから紙じゃ出ないだろ
電子で昔の再販がワンチャン そういやエグゼ2の究極攻略のゲーム画面にゴスペルチップの*があったんだよな 当時の大会のレギュレーションって何があったっけ
ダークインビジやプリズムコンボの禁止は有名だけど、
1試合にPAの発動を1回まで(2回目使ったら負け)とか、フォルダリターン1回も使用不可、とかもなかったっけ?(回数はうろ覚え) >>285
攻略目的で当時の古い攻略本を欲しがる人そんなに居るか?
エグゼに関しては攻略情報も対戦に向けた構成や考察もかなりの記事残ってるどころか、後者に関しては長く対戦してた層のお陰でむしろ増え続けてるやろ >>296
ネット上で見つかりづらい情報だと
・バージョンごとのバトルチップのコード別入手法(特にウィルスからのドロップ)
・チップコードからのバトルチップ逆引き
・固定ミステリーデータのマップ内位置(床裏やエグゼ4周回数ごとの考慮)
・隠し通路の位置
あたりは本のほうが分かりやすいかもしれんね >>298
あぁ確かにコード別入手法は少し前に漁ったとき完全に揃ってる攻略サイトは無さそうだったな
MAP周りは数スレ前にここに貼られてた海外のとこで全部画像付きで纏まってたからそっちは代用が効きそうか 普通の攻略本だがファミ通の6攻略本は電子で売ってるぞ >>295
2は※は5枚まで、同一ナビチップ禁止、もあった
あと4と5のイアイフォームとカワリミを合わせた無敵バグ禁止とか
6は比較的少ない >>293
エグゼ2は内部データ上は全てのチップに*あるからね
実際に入手できるのはトレーダー含めても一握りだが
ゴスペルはもちろん無理 エグゼ1ってツナミ系、ガイアハンマー、ドリームウイルスのメテオといったやたら避けにくい攻撃あるよな パネルアウトを使って定点攻略してねってさせたかったんだろう リアルオペレーションだとやたらクラックアウトの強さがゲーム中の掲示板で書かれてたし穴あけが弱そうに見えるのは想定内なのかも、実際は普通に強い 腐る時は腐るからな
やっぱクラックシュートって神だわ パネルシュートもいいぞ
パネシュ1→パネルアウトと違ってダメージあって強いやん!
2→前後飛ばして単純に1の倍ダメ!? もっと強いやん!!
3→上下左右まで飛ばして3ライン同時攻撃とか更につよ……
いやこれエアシューズ無いと自分が的じゃ クラックシュートといいスプレッドガンの上位追加といい痒い所に手が届く6 >>307
まあエアシューズは積みたくなるプログラムだから悪くはない
ナビカスオフ食らったら悲惨なのは置いといて 靴復活するファルザーは偉大だわ
アンスコは兎に角おっかない >>309
パネシュがあるタイトルは4と4.5のみな上に4ではシークレットチップ、つまりストーリー攻略上で使うのはまず4.5になるが
4.5にはナビカスすら無いんすよ 浮いてるやつがこぞってフロートでリアルオペレーションだとエアシューズ持ちはウインドマンだけという。まあウインドマンはウインドマンで使いにくいんだが 1は今からやるとしんどいだろうね
雑魚敵から逃げられないしダンジョンの今いるエリア表示ないし 3~6のやったことないバージョンをまず遊ぶかな
4のフリートーナメントチップ集めたいし 1はとにかく迷うのがね。最初の迷子のプログラムくん探しに手間取る人は多い。 1はどうせチプトレでパラディン集めるから余裕余裕
そういやフォルテ入手後ならフォルテもチプトレから出るって聞いたことあるけど本当なんかな マップの複雑さはともかく、今いるエリアすら忘れるのは流石にプレイヤーの問題では…? 1の話でしょ?
エリア表記もなかった頃だし分からないこともないでしょ >>317
1は出るぞ
これはドリームオーラとかも同様 1って裏インターネットすら見た目同じだったよね確か フォルテいるとこだけがウラインターネット扱いで残りは表インターネットの治安悪いとこぐらいの感じだったな >>323
違うぞ、インターネット5以降は全てウラインターネットよ1では
フォルテ居るところは最果てなだけ みんな記憶力いいね
俺なんて1はチップでしかエスケープできなかったことすら記憶の彼方だった 入口付近にいる悪ナビが確かココからは裏だみたいな台詞で教えてくれるよな >>325
OSSでなくてもインターネットエリア5以降はウラインターネットってモブの台詞にもあるし1の攻略本にもハッキリ載ってるぞ バスターMAXあるからチップ集めなんて意味ないんだけどなあ >>332
それは2もだ
コレクターズアイは3から 1と2は今やったらダルいかもしれん
3から始めるかな やるんなら対戦ゲームとしてバランス成立してる456先のがいいと思う
人がいる内にね。123は対戦ゲームとして成り立っていない 1だけはそのまま移植するのどうなんって思う部分が多々あるんだよな
新規が投げ出さないことを祈る 順番にやらないと1に手を出さないまま終わりそう
バスターと配布チップ解禁でさくっとやる >>337
それな
暗転チップ使って、暗転中ナビの攻撃が相手にヒットしたとき、HP減るのは暗転後に減りはじめるし
カスタム画面で選べないチップは暗転にならないのも直ってないし
2以降はここら辺改善されてるのにな 1はエネミーサーチがないのがとにかくつらい
OSSでも特につらかったシャドーマンV3回収 >>340
そこら辺も改善されたらいいのにノータッチだもんな 逃げもないから雑魚敵が面倒なんだよな
面白いけどシンプルだから後の作品に慣れるほど辛い 言うてエンカウントの乱数が通常セーブでも保存されるから、適当にセーブして自身で再現余裕な移動→シャドーマンでたら倒してみて
V3落とさなかったらリセ→同じ移動やればV3落とすまでリセマラ出来るやろ
小学生のころ使ってたがRTAでも健在なテクだぞ このシリーズ4年で6作品も作ったんだな
3以降は2バージョンあるし人気タイトルだったとはいえ開発スピード異常では?初代から1年も経たずに傑作と名高い3出てるじゃん… >>344
そもそも2は1がローンチだった関係で半ば妥協して作ったのを直したとこも大きいからね 公式は1-3、4-6で分けてるけど
3でナビカスタマイザーなどの登場によって一気に自由度が上がったので
ファン的には1と2、3~6と言う分け方もなされたりするんだな 早いのは確かだけど時空歪んでないか
初代から9ヶ月で出たのは2だぞ 改めてエグゼ見ると今のゲーム開発の長期化を感じるわ
10年かかってる作品も珍しく無いから5年とかですら早く感じる
まぁ子供の頃と違って遊ぶジャンルが増えたから、やるゲームが無いって事態には一瞬も陥ってないけど >>347
すまんスマホで検索したんだがナンバリングが丁度画面からはみ出してて勘違いした
1から3までは約1年9ヶ月だわ
いや十分早い…早くない? 俺みたいにロックマンシリーズが好きすぎて
ほぼロックマンしかやらん人間もいるぞ
おかげでPS3Wii~PS4Switch期の本家クラコレ出るまではすっぽ抜けてて
みんなが重視してるトロフィーだのはこだわりないし
クロスプレイとかランクマ云々とかもわからんかったわw
11のボリューム不足とかも全く気にならんし 欲しい特典がどこも品切れなんだが
買う気だったけど萎えた
予約特典の再販とかないよな? >>353
ですよね…ありがとうございます
カプコンが過剰在庫作るわけないですもんね
舐めてました 当時もエグゼの特典って予約段階にはなくなってたけどそういうところまで再現せんでも 発売10日前に予約特典狙いはカプコンじゃなくても無理でしょ… Switchでまだ買えるオススメの特典ってありますか? 任天堂は発売後でも特典買えるのでそれで考えてました… ゲームだけする層なのかコレクター系のファンなのかで特典選びは変わってくる Amazonあたりも終わってるんだね
出揃ったら早めに予約しないとな >>354
ちんたらしてた自分のせいなのにカプコンがーとかだっせ amazonは例によって定価より高く売ってるやつらいるから気をつけてな セブンで買うと頼れる仲間ナビチップ特典が貰えるぞ! >>359
本当にそれなすぎて後悔しかないです
Amazonなら買えると思ってたんです… 特典別に何でもいいなーと思ってたらほぼ終わってた
やはり当時よろしく店頭で買うかね そこまでするほどの特典は一個もないのが絶妙だな
絶妙にほしいけど絶妙に手に入らないなら入らないで諦めつく ありがとうございます!
話聞いてもらえてスッキリしたし、まだ残ってる所も教えてくれてありがとう!
公式のグラスセットは迷ってる間に早々に売り切れ、ワンダーグーかAmazonで欲しかったんや… アレンジというとカプコンカフェで流れてたなぁメニューが時間かかるのでだいたいきけたかも。1の学校の電脳と1のボスと4のボス。賛否分かれるアレンジというか最近のカプコンに多いやたらピアノ使うタイプ >>375
何が原因で迷ってたか知らんがこういうのはとりあえず予約しとくんだよ
んで迷った結果やはりいらんとなったらキャンセルすりゃいい
特典内容の詳細な情報公開する前に予約開始とかよくあるしな エグゼ4やるの楽しみだなあ
当時は3週目以降のウイルスは憎たらしい程だったが
こちらも改造カードで強化したら丁度いい相手になりそう
流石にバスター100倍だと歯応えがなさすぎるだろうからやらないけど >>379
バスターMAXのせいでクモゲイツサーキランドのコピペの恐ろしさ何もないのがね 通常プレイは実機で死ぬほど周回してるしMAXバスターは積極的に使うわ
あれほどの苦労がどれだけ短縮できるのかが楽しみ あのコピペの恐ろしさなんてまた味わいたくもないからバスターMAXでサクサク行くわ もう一度ストーリーを楽しみたい
でも今からアドバンスやDSでやるのはキツイ
楽しみたいのはストーリーで攻略じゃないんだよなぁ
けど動画で見るってのはなんか違う…
というワガママな不満を持ってモンモンしてたが
それ解消してくれるのが快適になったアドコレだわ
ありがたいっす >>383
味わいたくもないけど一度味あわないとあのコピペの意味わからんでしょ。
新規はあのクモゲイツとサーキランドがどんだけ恐ろしかったか知らずに終わるからね 蜘蛛って自エリアに踏み込んでくるやつだっけ?
だいぶ前だが鬼畜だった記憶 コピペの意味をわかる必要がそもそも別に無いっていう >>387
使わないと想像してるお前がおかしい
まーたバスターMAX批判かよきっしょ なんだこいつ
批判してるの自分じゃん
頭おかしいのか そいつ前も暴れてた奴だから触れない方が良いぞ
アドコレに労力なんて掛かってないってギャーギャー騒いで呆れられてた子だよ あのアレンジBGMってサントラ作れるほど多いけど
ゲーム中で切り替えたりとかじつは出来たりするのかな
メニュー画面とかギャラリー画面とか
アドコレの新規部分だけであんなに曲数行かんだろうし バスター100あってもチップ集めは苦行な予感
チップトレーダー産の有能チップって何があったっけ バスター100かバトル以外常に三倍速なら後者がいいよな 当時は子どもで改造カード無縁だったけど面白そうだ
対戦は改造カード有無どっちが主流なるかね
バスター100なんかより何かの100人斬りをばっさりさせてほしい
当時でも無理だったのに今とか尚更無理 100人斬りは当時GBAの十字キーが劣化しまくってて反応悪すぎたからまったくクリアできなかった
GBASPに変えたら余裕でクリアできて拍子抜けした 容量足りないんじゃなかったんかいってくらい4以降はミニゲームを織り交ぜてるよな バスター100はダブルデリート取れないからな 常にチップ集めが楽になるわけではない VCはどこでもセーブできたから同一戦闘を目当てのチップ落とすまで何回もやり直せたけど、アドコレにはないんだよね バスター100だけじゃバスティングレベルSはできないって言いたいってことだろ まぁ移動にかかる時間は確かにどうにかして欲しかったな
5か6か忘れたがロックマンが壁にぶつかるまですっ飛ぶ奴とか快適すぎて外せなかったし 2のガッツスタイルのバスター2倍も適用されるんかな
アタックLv5にすれば1発1000になるんだろうか 5DSより5のBGMのほうが好きだったからアレンジじゃなくてGBA音源の原曲でプレイしたいな何かアレンジ微妙だし エグゼ3のバグのかけら集めは序盤からバスターでワンパンできるんだからむしろ積極的にやれそうだな
同じ仕様で4でもバグのかけら落としてくれないかなあ… 1は面倒そうだからやらないとして2から始めるか3から始めるか悩むな 6のバグのかけら集めはウイルスマスター周回すればいいのかな >>411
だね。作業になるけどそれはしょうがない
バグデス使うには避けては通れないし。オンライン実装したならバグデスのバグのかけら消費しないように調整しても良かった気もするが。 1のストーリーはシンプルで好きだけど
インターネットがあまりにも苦痛すぎる
スルーするか悩む >>412
ありがとう!
ゼニーとかけらの運ゲーかぁ…発売されたら頑張るぜ >>414
頑張ろうな。バグデスは強いから勘弁ね。(といっても来るだろうからこっちも対策しておく。) エグゼ初見なら1からやってストーリー追ったほうがいいだろうけどそうでないなら1はスルーしてもいい気はする 1から順にやってネットの発展を追うのも結構面白いんだけど1は正直微妙だからなあ
ネット黎明期な感じがして1のインターネットの雰囲気はすごく好きなんだけどね 100人切り、5DSでしかやった事ないけどそこまで苦じゃなかったな
タイミング的に難しくはあったけど、十字キーが操作しやすかったんかな セーブアンドロードでチップトレーダーガチャできるのは1だけだぞ コンビニのDLカードでもらえるチップてどういう手順でゲーム内に入るんだろう
場合によっては入手困難なチップとかを配信してくれる可能性もある? >>418
1のLANケーブルが乱雑に配置されたようなインターネットいいよな >>424
限定配信チップと同じ括りで、ゲームスタート時から追加で入手できる
コンビニ特典は後々入手できるものだからそこまで貴重ではない >>424
やろうと思えば出きるだろうね
つーか当時の公式大会でもエリアスチール*配布してたりしたらしいし ランクΩになったらタイトル画面右上とかにΩマーク出たらちょっと嬉しい カスタムPETパックもDLCみたいだし有料でもいいから追加コンテンツだしてほしいな >>428
ウイルスマンはu-capcomの「好きなナビ」投票でロックマン・ブルース・フォルテに次ぐ4位取ってるから選ばれて当然だぞ CAPCOM STORE ロックマンエグゼ アクリルスタンド(トレーディング)
って商品名が気になるな
まさかランダム? >>427
エリスチ*配信してほしいなあ
特に45 ボスキャラコンテストグランプリ枠から唯一ハブられてるゲートマン…… >>428
5のチーム内でトマホークマンだけいなくて草 レーザーマンさんはガチのお気に入り過ぎて漫画アニメどころか続編シリーズでめよく似たの出てくるからまあ そうそう
あの頃の時代のインターネットの
ネットサーフィンを上手くイメージ出来てるなってメッチャ思うのが1のインターネット
いろいろ回ってる内に変なところに辿り着いちゃうのも
いつの間にか怪しいサイトに辿り着いたり
ダイヤルQ2踏んじゃったりみたいな感覚に近いw
BGMもインターネットの広大さを感じさせてシリーズ一、二を争うレベルで好きだわ >>436
>>437
そいつらは準グランプリなので…… ストーリーって1から自分でプレイした方がいい?
はやく対戦やりたくてプレイ動画ですませようと思ってるんだが u-capcomで行われた好きなネットナビランキング
1.フォルテ
2.ブルース
3.ロックマン
4.ブラストマン
5.サーチマン
6.メタルマン
7.カーネル
8.エレキマン
9.セレナード
10.トマホークマン
ブラストマンは人気ナビだぞ プラントマンだっけ?
あのフィールドの草燃やす炎チップ足りなくて困った記憶あるな
あれがクソ面倒 >>444
1のストーリーをやったことない人なら1からやった方がいい
経験者は1~3はばっさりスルーして5と6をさっさとクリアしてコンプリートして対戦移行でいいと思うよ
どのみちゾクタイトレーダーとシンボクトレーダー回すのに必要なクロスオーバーptもランクマッチ限定だし栄えてるうちに回収したい
2~3の対戦限定チップと4の代表戦は最悪Switchローカルで済むしオンラインの切断リスクとか考えるとローカルがスムーズ プラネットマン大好きなのに6でコンパチみたいなエレメントマンに完全に株を奪われて悲しい >>445
マジかよ草
でもまぁ確かにチップも強いし倒しやすいから人気出るのもわかる、ネタ要素もあるし
流石にエグゼで組織票があるとも思えないし 全ナビ網羅は無理だったみたいだがやっぱアクスタって作りやすいんだな
単体でのグッズ化初めての奴も結構いるんじゃないだろうか バトルチップアクキー全500種類とかじゃなくてよかった ブラストマンファルザーだとアクアビーストの溜め撃ちだけで10秒切れて楽に高性能のナビチップ取れるの助かったな AIに人気キャラ聞いたら
ロックマン、ブルース、ネビュラグレイって言われるよ >>445
これでも10位にいて2作に渡って出てるのになぜかアクスタに選ばれないトマホークマン
彼が何をしたって言うんだ こんなにもエグゼコレクションが難航した理由ってなんなんだろうな?
オンライン対戦実装?外部機器?配信チップ?ボクタイの権利?
あるいは本流の横スクシリーズじゃないから出し渋ってたからか?
ゼロだって改造カードやエグゼとの通信イベントあるし、ゼクスなんか二画面タッチ操作の壁あったのにこれらに先越されたからなあ >>458
インディアンがどうのこうの言うアホがケチつけてくるんじゃねえの 一から作り直しだったからじゃない?
当時のスタッフなんて何人もいないチームで、違うOSのゲームでバグ含めて全て再現とか、正気の沙汰じゃねえわ >>459
Xコレからの流れで同じ2Dアクションのゼロゼクスの方を優先させたんだと思う
エグゼはVC終了後のちょうどいいタイミングでそれぞれマーケティングの狙いがある ここのスレ住民みたいな熱狂的なエグゼファンは、実機、VC共に全種類持っていて、セリフを全部覚えるぐらいにはやり込んでいると思うから、正直、ほぼベタ移植じゃなくて、新規追加のバトルチップ導入でランクマバランス調整や当時入れられなかった追加シナリオとかあったら良かったのにって思う
又は発売後にDLCでいいから、追加して欲しいなぁ エグゼはこれ以上追加の話出されても蛇足にしかならん気がする エグゼのセリフはプログラムアドバンス!ドリームソード!
しか覚えてないぞ 「俺がお前の友達1号になってやるよ!」
俺には友達はできませんでした 追加するとしたら6の没シナリオのセレナードを実装してほしい
その他はいらないからここだけどうにかしてねじ込んでくれ... >>459
めんどくさい上に売れるか分からなかったからだろ 移植リマスターという表記でも
ゼノブレイドみたいにシナリオ追加があるパターンも一応あるにはあるな
ただその場合は最初から告知されてるから発売後のサプライズ発表は無さそう DEの場合は3に向けてやっておかなければならない話だったっぽいし
没でも特に支障がないセレナード云々が追加されることはないんじゃない 発売まで10日切ってんだからいい加減追加要素は諦めろって… ハープノイズはクラウドファンディングでもいいから実装してほしい
今GBAやDS世代は働き盛りなんだから結構集まるだろうに 俺も友達いないからな
おまけに30歳童貞7年ニート統合失調症だし >>459
コロナの影響も多少ありそう
本当は20周年のタイミングに合わせたかっただろうし お前らの要望はずれまくってる
リズムゲームも実装してくれないかな?パズドラのエグゼバージョンも入れといてくれよ!それぐらいやれよ!!と言ってるのと同じぐらい滑稽だぞ
お、おう…ってなってるよ名人も アニメはフォルテクロスと獣化のどっちが強いんだろうかね
フォルテクロスは2つの究極プログラムの融合体(元を辿ればフォルテも光正が作ったファラオマンの究極プログラム)
獣化は光正が作ったナビ同士の融合だけど 数値いじるだけで解決できない要素を足すわけ無いだろ
お花畑が過ぎるわ 改造カードで思い出したけどじゆうけんきゅうで詰むやつは治ってんのかな
正確には通信できるから詰むわけじゃないけど… >>476
モテないから素人童貞ですというのは仕方ないと思うが
童貞は何のために童貞やってるのか意味が分からない >>483
そも6は最悪コンペアでも条件満たせる+今回は使えるカード選択できるわけで実はVCやらアドバンスよりよっぽど詰む確率が低いんだよね 自由研究の報酬ってロットナンバーだし、やる理由が無いな ナビのざんがいの謎コマンドはどうなるんだろう
BLBLARLRBB まだアニメ3作目の途中だわ
EDの癖強い
ミーハイクキミカミン StreamはOP神って言われてるけど歌詞的にエグゼらしさがあるかといわれるとうーんって感じ
BEASTはOPもEDもめっちゃ好き 正統派のストーリーはStreamまででBeastはおまけだな >>494
タダで見れるから見直しも兼ねて見てるよ
結構忘れてるから新鮮な気分
あの世界すぐインフラ系がガバるのはどうにかならないのか be somewhere は今でも聞くくらい名曲だわアレ エグゼのアニメはクオリティが高いからな
見るだけの価値はあるよ ビースト編は無印にだいぶ寄せてる印象
規模は縮小しつつ補完も兼ねてこれまでの風呂敷を畳んでいるテイストを感じる OPは2期辺りから
何で毎回ラストでメイルが熱斗に抱きつくの? そらもう既成事実作ってやろうとしてるんだろ
メイルも制作者も be somewhere は今でも聞くくらい名曲だわアレ 5/31までってこの量追うにはちょっと短いよな
せめて6月末にして欲しい ポルノグラフィティにハマってる時だったし好きだったが
あの女グループ、跳ねなかったな ガキの頃寝過ごして見れなかったこと何度かあったからこうして全話見れるのありがたいわ 玩具のPETはチップが吸い込まれて裏から排出みたいに出来たら良かったのに…
実際そんなことしたら詰まるのは目に見えてるけど Aメロの時点で好きだわ
サビまでの展開も豊かストリングスが気持ち良いし、更に間奏のギターも良い
あとEDの babamania Doobee Doowop Communication も好き EDのヤツ
日本に来た外国人の歌なんだよなw
この頃のアニソンはフルサイズで聞くと全くイメージと違うのよくあったな アニメのWWWはカレー屋が板につきすぎてネオWWWができても別に気にも留めてないの笑う
EDだかOPではめっちゃ味方ポジみたいになってるしw DASHとか期待してる。けどトロンにコブン合わせても3作品か >>489
6の場合4、5のゲートと異なりエンブレムコンプに関わるのがねえ アニメの石原さんの画もうStreamの頃には手癖で描きまくってて
熱斗とか常に丸顔になって目もゲームみたいに
楕円形じゃ無くなって小さめになってくるから何かゆっくりっぽく見える そろそろ海外フラゲとか来出すのかな
あとPSのトロフィーバレとかはいつ頃なんだろう なんか海外勢のツイートでVol1、2で40ずつくらいあるってみた気がする
星マークに準拠したものになってるだろうけど、オントロだけはやめて欲しいね
「ランクマッチでΩランクになる」
とかあったら鬼畜 バスター100倍ある今作でそれあってもな
バジリコとシャドー種くらいしか困らんやろ Vol.1のトロフィーが56個なのはカプコンTVで見た 最後の最後で1OSS5ソルクロス6リンクゲートが来たら神ゲー アニメ見てみようかと思ったけど結構長く続いた作品なんだな
キャラデザは初期の頃が好きや
よかったらおすすめの回教えてくれ +になると作画がグンと上がってたのはなんだったんだろう
スロットインする時とか顕著に出ちょる +はグレイガビーストだけ変身バンク追加されてんだよな
ファルザーはシルエットのやつの使い回し アドバンスドコレクションって自分1人でチップトレードできるんかな?
小学生の時、周りにロックマンエグゼやってる人いなくて、
エグゼ3BLACKでミストマンのチップ入手できなくて、悔しかったんだよな。 >>528
ライブラリ埋めるだけならここでもどこでも探せばいくらでも通信してくれる人いるんじゃないかな
特定のチップのコード集めたいとかだと難しそうだけど >>528
今だとTwitterとかあるからそれ使おう。ポケモンも今だとSNSでも探せる時代だし まぁ3の星コンプ辺りはギガチップ集めようと思っただけで必然的にやることになるからレアトロフィー設定に丁度いいんじゃないかな もう来週だもんなw
反響気になるなぁ
コレをきっかけにロックマン盛り上がって欲しいよ
何やかんや移植懐かしゲーだからファン以外に
どれだけ届くかは微妙なところかも知れないけど 宣伝の仕方も昔のプレイヤー向けのものがほとんどだし、新規獲得は厳しそう TwitterとかYouTubeで界隈のやつらが勝手にBGMアレンジとか売ってるけどいいの? 明日の映画公開がちょうど1週間前だから映画の前か後に最後のPVとか流れそう 大丈夫だVtuberがこぞって宣伝してくれる
その前にポケスタ配信されたら死ぬけど 経験者にはバスターMAXは神機能だけど新規にはすぐ飽きられそうで怖いな
ガッツソウルやアクアソウル手に入れて一気に強くなった瞬間味わえないってことだろ Vtuberがやってやってくれる人もある程度はいるかもしれん
新規ならエグゼ世代が子供に買うのもあるだろうし シーフクリダンガチャ、まさかの全枠新規か
1回は引きたいところ デューオだけはバスター100に逃げるわ
ソウルユニゾンもアタック適用されないから非力すぎる デューオってそんな強かったか?
当時小学生の俺でも倒せたんだからたいしたことないだろ 自分は小5や6になる頃にはエグゼから遠ざかってな
高校2年になって3~6やってドハマリして流星1、3もプレイしたわ >>546
ガッツソウルのスーパーバルカンあれば大分違う
ブルームーンはメタルソウル引けてれば楽だけど引けてなかったら地獄 デューオはチップが足りなくなるのと極め技がほんの少しのズレで無効化するのとレーザーがインビジ無効なのがきつい つい2か月前にSPまで倒したからバスターMAXなんぞに頼らなくてもここのオッサンにも余裕だよ
まして子供の頃とは違って配信チップやら置物やらで攻略法はわかってるしな 真ん中にメタルギア置いたらユラとミサイル無効化できるのは目から鱗だった
まあ当時通信トーナメントでチップ手に入ることすら知らなかったけどな 1周目のクソ雑魚フォルダで2000削る必要があるからな
エアホッケーも効かんから一番困るのはダメージソースよ 新規でバスター100とか楽しむ気無いだろ
そんなヤツ救済措置が有っても無くてもすぐ飽きそう いもしない奴を勝手に想像して叩き始めたぞこいつ
カオスユニゾンでチャージショット失敗したみたいで滑稽だな 一週目デューオ戦は直前DSで穴開けるのを併用するならカンケツセン、頼らないならドリームソード4セットだと思うぞ
フリートーナメントやるならナンバーボールもアリだと思うが そもそも今回改造カードフル解禁だから何にしたって当時と同じプレイ感にはならんよね 当時の感じで行くならガンデルソル使いまくることになるな 当時SP含めウッドソウルで1500以上削ってた
メタルギアそんな有能だったのかよ凄い ブルースソウル引けたら適当にソード振ってるだけで楽に勝てるんだけどな デューオ戦はファングのPAとビデオマンが俺の切り札だった >>557
ガッツソウルあれば全然なんとかなる
ブルームーンはメタルソウル来るかどうかだなあ。ウッドは意味ないし デューオもチップやソウル考えて削るの楽しいのにバスターMAXあると作業になるからなあ。新規は楽しめないんじゃないか
経験者にはバスターMAXでサクッと倒すのでいいけど 4はソウルB溜め打ちが弱すぎるのがなあ
アクアソウルとか20とかだからね。流石にひどすぎる
5や6はアタックのレベルで威力上がるのは本当によかったけど >>567
レッドならサンダーで動き止めてからのガッツソウルスーパーバルカンコンボ、
ブルーならメタルのツインファングやバルカンA溜め打ちでやるの楽しかったな
メタルソウル強すぎ問題。無属性とブレイクも二倍はやばい。チャージも早いし >>568
ウッドの回復力とコガラシでデューオ対策出来るやろ >>570
アクアなんてあれでヒット後無敵まであるからな
究極攻略のデューオSP対策でB溜め撃ちが強いソウル使えって
サンダーはともかくアクアを挙げてたのは笑った 他の作品だとラスボス相手にソウルユニゾン全部使えるのに4は3種類しか使えないからな
ハンデキツイ >>574
あのエアプ本やばいよな
しかもアクアダメージたった20で無敵もつくとか使い物にならんしね
6の70ダメージが神に思える。それくらいないと対戦では使えないし アドコレ買ったら赤も青もやる予定だけどデューオ戦は多分両方カワリミマジック連打すると思う 究極攻略でグレイガ戦はスラッシュオススメ!って書いてて実際その通りだったな
バーニングブレス、ライトニングブレス中はスラッシュのチャージ当て放題 グレイガ討伐にリフレクメットも要らないんだわ
この攻撃範囲と攻撃時間はスラッシュで何度も切り裂いてくださいって言ってるようなもん
つか5のカオスユニゾンと6のグレイガ版だけチャージ火力がおかしい
https://i.imgur.com/lK0ykPs.jpg
https://i.imgur.com/y4FPcM0.jpg プロトはコロコロに書かれてたとおりにランダムメテオとポーンでぶっ殺した >>575
いうてそんな5つも6つも使わないだろ、フォルダ構成的にも大抵どれか1つに絞るし レッドサン…ガッツソウルが強すぎる&ロールの回復で耐えれる&ウィンドは足場確保、サンダーは麻痺でサーチはサーチで使いやすい
ブルームーン…アクアソウルはカンケツセン前提なら普通にアリ、エレメントアイスあたりを火力upだったりは貴重、ウッドは耐久可能でメタルは普通に強い、ブルースなら有能
だしね デューオの思い出語っていいのか?
ファイアソウルのB溜め撃ちで戦ってた記憶がある
あれミサイル消せるし威力高かったからずっとチャージショットしてた プロトSPとだけはガキの頃戦えなかったが
SPでもポーンとランダムメテオで勝てるもんなんかな リバースバルカンの威力が危険なこと除いたらランダムメテオでどうとでもなるで、イヤマジで プロトは無敵状態にならないせいで膜さえ剥がせば恰好の的だからなあ
ゼータ系PA・ランダムメテオ・ヘビーシェイクが刺さること ランダムメテオの威力が100あるせいでフォルテにもわりかし効果覿面だからマジであの連戦で入れない理由がないんだよな デューオは一番苦労したわ
チップが火力低いんよな
ネビュラグレイもめんどくさくて嫌いだったw
ドリームウイルス君はBGMとチャージ音がカッコいい あの輪っかのついたビームが避けられねんだよ
インビジも効かねぇし そういえば公式でコミック公開されてるんだっけ
いつまで読めるんだろ 忘れないうちに読みたい >>594
事実上ランダム
正確には乱数でパターン固定 デューオが無敵、穴、ビームが諸々理不尽で飛び抜けて強いだけで
大体どのラスボスも初見はHPが高いのとフォルダのデッキパワーが低いおかげで苦戦する塩梅だよな 4と5は序盤過ぎてもなかなか強力なチップ集まらないなと
思うんだけど気のせいでは無い?
この二つは他と違ってただ攻略進めるだけでは
ウイルスのレベル上がらないし上位チップが手には入らなくて他のタイトルよりキツかった キッズでも4と5だけだな苦戦したの
プロトも膜が厄介ではあるが、3はチップインフレが過ぎる ふと5のステルスマインがインビジブルじゃなくて置物だったらもっとカーネルソウル使ってたかもなぁと思った 死にながらパターン覚えて攻略していく形式が結構好きだったからデューオ戦は小学生当時も楽しめた記憶ある
負ける度にロックマンDSからやり直しってのがダルかったけど ネビュラグレイも強い言われるけど
カオスユニゾンという形でダークチップ使えるし避けにくい攻撃ってHP減ったら使ってくるサウザンドハンドくらいでしょ
V1はチップ弱いから苦戦するかもしれんがネビュラホールで戦うV2以降はこちらが使えるチップも上位になってるからそこまで苦戦しないな 後出しジャンケン好きだなお前ら
なんの証拠も出さずに喧嘩自慢か? とっくに手札が出切ってる20年前のゲームで後出しジャンケンも何も…… >>605
そうやって結局レスしちゃってるところが後出しジャンケン野郎なんだよ
呆れてるアピールするんじゃなくて黙ってろよ 1のラスボスも弱かった気がする
前のイベントでバスター超強化されるしチップの攻撃力も全体的に高いからなあ 1はイベントでこっちが強化されてるしラスボスもHP1000しか無いからね
SPとか強化バージョンも当時は無かったし ガキの頃は1のラスボスに勝てなくて何度もマジックマンと戦った記憶あるわ すげーな(ワッチョイ 9501-reZ8 [60.109.217.75])
日本語通じなそう感が と言うかラスボスよりマジックマンの方が面倒だったな
ドリームウイルスはバリア途切れるのが狙い目だし マジックマンは前にひさしぶりに戦ったら
記憶よりウイルスがウザくて何回もヤられてビビったわw
ウイルス地味にHP高いし 強さはもう仕方ないとしてゴスペルよりダサいのが嫌だわグレイが デューオは当時全く勝てなくてチャージワイドショットを読み込ませたなあ ラスボスは必ず一回は死んでたわ
何かしらのギミックと火力の暴力されるし
6は今までの蓄積があったから苦戦しなかった >>615
アクアソウルの溜め打ち二倍はあんまり強くないけどワイドやエレメントアイスにはそれなりに強いからね バスターMAXあるからデューオも10秒で倒せるんだろうな
バスター500ダメージだから4発当てたら終わりだから デューオはウッドソウル頼りだったなぁ、チップ切れ起こして辛すぎた エアホッケー効かないから泣く泣く戻ってフォルダ編集し直すハメになった エアホッケー自体は効かなくてもメタルソウルは効くからそのまま入れてたな
メタルフィストとかいうクソ強チャージショット好き >>618
バスターMAXの細かい仕様がまだわかってないのよね
スタイルチェンジやらソウルユニゾンでチャージショット変わったらそれも100倍になるのかとか
リベレートとかリンクナビのバスターも100倍になるのかとか >>607
1はそもそもラスボスなのに体力1000しかないのがギャグだからな >>622
そもそもチャージショットは100倍にならないと公式発表されてるが勘違いしてないか アクスタはなんでもかんでもランダムにするな
ランダムにするならセットで売れバラはなしでいいから >>626
養生テープ、ファイアマンだけ2種類いるな(1と4) >>624
チャージショットならないって言ってたっけ
どこのページかわかる? >>632
普通に100倍発表された当日の公式ブログ
ちなみに>>2にもCSは対象外は書いてあるからテンプレくらい読め ランダム商法ってダブりを分配出来る知り合いでも居ない限り、余りはメルカリで売り捌くしかないんだよね
何なら最初からダブりを放出してる人からまとめて買う方がお得まである
記念に一回購入とかの方が精神衛生いい 個人的にはバトルチップはマグネットが良かったな
冷蔵庫とかに貼りたい 5のどっちかのバージョンのリベレートミッションで苦戦した思い出があるわ グレイガくんよくネタにされるけど
ファルザーの実力はいかほどなの?
ファルザーやった事無くて
ついでに獣化もどんなもん? >>638
ファルザーも弱いよ
あとファルザーの獣化は弱い。エアシューズ後付けのみ確かに強いが、バスターがグレイガと比べると弱すぎる、ビーストクロスの無属性A溜め打ちも全て弱い カプコンに金が流れないからセットで売れってんのにそれでもランダムにするから結局メルカリで集めて金が流れなくなるのは知らんのかねカプコンは 当時の感想だがグレイガが弱いというよりロックマンが強すぎた印象
無属性であそこまでボロボロにされるラスボスはいないだろう
次はファルザー選びたいけどそんな弱いのか >>641
ファルザーもラスボスとしてなら別に強くないよ
クロスとか獣化については明確にグレイガのが強い 俺も次ファルザーにしようと思ってるけどそんなに弱いのか気になるw
グレイガの獣化はわかりやすいパワーアップだった
最初獣化の発表見た時は新要素もネタ切れか?と思ったけど
実際ゲームで見ると厨二臭くて良いよな
ああいう雄叫び上げながら変身するエフェクトはなんだかんだカッコいい >>643
かっこいいし子供心くすぐられるうえに性能も強いっていうね
グレイガの超連射バスターとか特に強すぎる
ファルザーはエアシューズあるからもはいえフェザーショット弱すぎんよ
ビーストクロスの無属性A溜め打ちもどれも弱いし なんならフェザーショットは有用なクロス2種のB左コマンドの入力猶予が短くなるという弱体化要素もある エグゼ4で別バージョンのナビをシナリオ中のトーナメントで出したい場合って
何周目からフリートーナメント通信入れりゃいいんだろ
なんだかんだで周回は長いからできるだけ最小限の周回で抑えたいんよな グランドビーストの多段ヒット無敵ドリル突進は強いやろ! >>645
後はアニメの演出も好きだった
力に支配されて暴走してしまうってのもじつに厨二心くすぐるしw
BGMも好きだわ
同じ理由でバグスタイルもアニメで惚れた
ゲームでなった事無いけどw ランダム商法しないと不人気()キャラがグッズ化難しいからね ファルザー版の強みはアンインストールに対応しやすい特殊能力をどう考えるかとダストに集約されるからね
グレイガ版はその面のほぼ全てを攻撃性能に特化してるというか
>>647
一週目でいれておけば二週目に出るで 4の周回でゲーム開始時から別verソウルナビ6体分を遠征してプレイしてたけどそれやると4周プレイする羽目になったわ
まあ自verソウルナビ6体と共鳴した後に遠征して追加で2、3周するよかずっと楽なんだけど ほぼ全く言っていい程覚えてないんだけど取り返しのつかない要素ってあったっけ?
ダークチップ関連でそんなのあったようなおぼえはあるんだけど Switchの予約購入でホーム画面にアイコン表示されたけど、ちょい感動 エリアスチール集めるの今からゲロ吐きそうだから緩和してくれカプコン
2台目買いとうない エリアスチール*くらい優しいお前らが交換してくれるだろ?な? Switchのオンラインバックアップ機能使えばエリスチ*でもなんでも実質無限になる(はず)
問題はそれを複製して譲ってくれる優しいネットバトラーがいるかどうか みんな人任せで誰も自分ではエリスチ*を出そうとすらせず、増やすための元手すら生まれないって状況が続きそうだな >>651>>652
サンクス
メテオレイン1*の周回面倒やな…
1周目でファイアソウルは出ない=遠征に出せないはずだからメテオレイン1だけが出るようなフリートーナメント周回はできない
(やりたきゃHP1000のROMに遠征してもらって1〜3のランダムドロップから引き当てる)って理解で合ってるよね わずかに現れる神に俺ら乞食が群がる未来しか見えない
ここ緩和してくれてたら120万点だぞカプコン >>656
交換はできないけどエグゼ3通常版でエリスチ*を3枚買って相互交換で黒版に転送する手伝いならできるぞ
どうせみんな3は黒一択でしょ? >>661
2以降全シリーズでエリスチ*3枚ずつ手に入るシリアルコードを期間限定配布します!とかはあってもよさそう >>660
調べたので自己レス、すまんできるわ
HPメモリを14個を超えて取らずに2周目に入ればいいんだもんな
ちなみに1周目で全部の固定ミスを開ける、かつショップで1個も購入しないとちょうど14個を取得する計算らしい
エグゼ4のショップのメモリは出来るだけ後回しのがいいかもな >>660
ん?フリートーナメント出るナンバリングはその遠征で送ってくれたデータのHPメモリの数だから送ってくれたレッドサンのHPメモリの数調整すれば1出せるんじゃね?*って1000の時限定だったっけ? そうだったっけごめん
あれ以来やってないから記憶変になってるわ ビーストリンクゲート要素発表されるといいなあ
6のコンプリート要素はあとこれだけなんだよね 金ローコナンと被せるってなかなか強敵では
いやロックマンファンはこっち選ぶか
コレの見所はTwitterにリアルタイムでウッチーが設定画とか上げるんだっけ?
本編自体はDVDあるしなぁ ガチで前情報なしの初見で倒せたのはファルザーだけ
ほかはコロコロである程度手の内知ってたのにボコられた
グレイガはまだやってないけどもういろんな情報知っちゃってるから二度と検証できない ファルザーは鳥の割に足でダダダダってするのがいい
ただタックルの見栄えがコロネにしか見えなくて
もうちょっとゴッドバードっぽく出来なかったのか オンラインくじって天井ないの?
100回買っても一番上の景品当たらなかったとかツイート見たから ファルザーのバスターはトリプルバスターモドキだから雑魚戦はグレイガより楽だけど正面はグレイガよりも劣るからねえ
ノーマルピーストの無属性A溜めは靴ある分グレイガの上位互換だけど、クロスビーストはグレイガで一番使いづらいバグチャージモドキと比べてもファルザーは全体的に当てるのが難しすぎる オンくじはどうか知らんけど、最大手の一番くじが実店舗と取引際で笑えないやらかししてるから警戒してしまうわ
レア枠狙う人は相当金かかるぞ まあだからバグデスサンダー(とサイトバッジ)ばっかりファルザーは使われるわけで……
むしろファルザービーストってフロートエアの方が重要視されてる感が…… アクアスパイラル→狭すぎる
ウイングブーメラン→当たりそうで当たらない
テングストーム→3マス前は3ヒットするが難しい
ドリルドライブ→横1列貫通の無敵。当てるのは難しいがこれでもファルザーでは当てやすい方
ダストシューティング→当たらない >>681
それなんだよね
結局ファルザーはダストでバグデスとかバグ修正引くゲームになってる。それが全て
グレイガはまだ色々幅あるのにファルザーはこれしかないのがね アクアビーストのは最速でやるとハメ技になるんじゃなかったっけ サイトバッチ使って何するかは人によるだろ
ファルザーでできることが少ないんじゃなくてお前に使いこなせてないだけだろ >>610の言った通りのアスぺきてるね。NGしとくか それだけというがその為だけでも馬鹿みたいな卓があるから戦法は広いんだよなぁ
狭い狭いと6叩きしたいみたいだけど6ほどエグゼで戦法が広い作品は無いぞ 自分が足りてないのを責任転嫁して幅がない!!はだめだろ >>681
それでいいというか対戦で言えば後付けエアシューズはそれだけで価値があるくらい十分に強いぞ
というかグレイガ版が穴に弱すぎる >>688
その人普通にエアプだからスルーでいいよ むしろグレイガの方が選択肢は少なく、変わった構成使おうと思ったらまず真っ先にファルザー版のダストクロスでのチップ並び替えが欲しくなる調整で
むしろファルザーの方が戦略幅は広いぞ? というよりバグデスサンダーとサイトバッジが「強すぎる」だけで別に他のギガクラスも弱いわけではないからね、むしろグレイガのギガと比較すると使い勝手は全て上回ってる
グレイガの方は強烈だし強いとはいえ実際のところギガクラスに関してはフォースとグレイガが強いだけだったりする バグデスとサイトが強すぎる
フォースとグレイガが強すぎる
どっちも強いギガが2つでちょうどバランス取れてるのにガタガタ文句言うなよ 配信ギガはちゃんと強いので安心する
デューオ、ロードオブカオス、グレイガと
ファルザーくんはまあ… 誰が何と言おうと、ビーストバスターでトリガーハッピーしたいからグレイガ使うわ 脳筋のグレイガ
小細工のファルザー
小細工のレッドサンっぽいけど実際は脳筋でもある
脳筋のブルームーンっぽいけど実際はそれほど脳筋プレイできない
となってた4よりよっぽど棲み分けできてていい 当時対人なんてしてなかったからここの人たちガチすぎて羨ましい 弟もエグゼ買うって言うから、サブアカでエリスチ❇︎取って送り合う事ができるわ 俺も弟が買うけど
俺がPS4で弟がsteamなんだよな 俺弟だけど全機種買ったから通信してやってもいいぜ兄ちゃん ナパームマンって2と5だったかな
5の方の動きあんまり好きじゃないから2みたいにキレさせてほしい リアルじゃ通信要素なんて存在しなかったからようやく全部楽しめる 体もなまっていたところだし丁度いい運動になるだろう
↓
クッハァ!確かにつええ…! アニメは興味ない奴も多いだろう
当時は都会でしかやってなかったし 映画のコメ欄すげぇな
拡張機能入れてるから弾幕が凄い 短いのに上手くまとめられてるな(今の所)
面白いぞ ゴスペルに取り込まれる程度の究極プログラムのフォルテが、ネットワークを吸収再構築できるロックマンの究極プログラムを制御できるわけないんだよなあ 映画見たけどこんな人気キャラ達と肩を並べるブラストマンさん立派だな
流石俺たちのブラストマンさんだよ 実況盛り上がったな
コレきっかけでアドコレ買うって人結構いたし
やっぱり宣伝効果はあるもんだな 当たり前のように組んでたけど炎山ライカのまともな共闘って実は映画がはじめてか 映画のエンドロールにでんじゃらすじーさんの名前あったけど出てた? 当時小6のガキだった俺、エグゼ6の公式大会(改造なし)は何も考えずバブルスター、アクアドラゴン、エレキパルス、エレメントラップで状態異常ゴリ押しする事しか考えてなかったな
なおトマホーククロスで即止められた模様
戦績は6勝3敗の予選敗退(上位4人だけトナメ行き)だったかな? パパのアレと言わず無駄にグロシーン満載で作画班は何考えてんだこれ >>719
言うてアニメの悪役はゴスペルとレーザーマンの2強だぞ
ゴスペルはロックマン達が普通に戦っても勝てず
バグスタイルでチートクラスの強さを手に入れてようやく勝てた相手
ロックマンとブルースがタッグを組んでも1度も勝てなかったしまともにダメージすら与える事ができなかったシェードマン
をあっさり倒したのがレーザーマン Stream本編に関係すること、AXESSの要素(リーガルとコンバーター)、無印の要素(究極プログラムとその力関係)とかしっかり凝縮させてマニアには分かる内容
でありながら新規とかアニメ知らない人でもエグゼとしてちゃんと楽しめる
割と出来がいい劇場版なんよな この映画プレミアム公開後に改造カード全収録!でも良かった >>732
悪役とかじゃなくて究極プログラムの力関係のことなんよ
無印でフォルテはゴスペルの究極プログラムを取り込んで強くなろうとしたけど逆に取り込まれた
その後ゴスペルはフォルテ、ブルースの究極プログラムを以てロックマンの究極プログラムを取り込もうとしたけど逆に取り込まれてネットワーク破壊+再構築
(ワイリー曰くロックマンの究極プログラムはネットワークをも再構築するのか)
バグスタイルは同じ究極プログラムを持つフォルテと接触してプログラム構造が変わって生まれた、突然変異種みたいなもんでありながら究極プログラムの力の一つ
無印終盤と劇場版のフォルテクロス関連は究極プログラムのお話 改めて観ると1時間でよくまとめられてると思う
光正とワイリーが共同で作った理論とか意図的にゲームの5の設定をなぞってるけど
ゲームときちんと区別化してる所
なんで光正プログラムを破壊するのか、なんでトリニティブレイン社に光正プログラムがあるのか
ワイリーがどう絡んでいるのかここの経緯をパパが流れるような分かりやすい説明してるの良かった
何気ないけど視聴者にとても分かりやすい説明のいい見本 >>734
クロスフュージョンとネットバトルの塩梅もちょうど良いんだよな
TVシリーズみたいにコミカル寄りじゃなくて
全体的にしっかりゲームっぽい雰囲気だし
アニメで一番好きだわ
テンポもかなり良いし 無印の描写を見れば究極プログラムの強さ順はロックマン>>>>ゴスペル>フォルテ≒ブルース
なので劇場版でフォルテ如きの究極プログラムがロックマンのそれを制御できるわけないじゃんねってことね
>>738
スペクトルが軍事利用されようが資金さえ出してくれればいいっていうマッドサイエンティストっぷりも出してくれたしね
20年前はそうやって光正やバレルと絡み、そこから5年後にリーガルとゆりこを拾って…と時系列がしっかりしてる わずか40-50分で上手くまとめられてるわ
改めて見るとだいぶ巻いてる感じは否めないけど、フォルテクロスロックマンの強さを表現する映画としては完璧すぎる >>739
今回見ても作画もかなりいいんよね
フォルテvsロックマン、カーネルのシーンとかでもヌルヌル動いてるし
CFシーンは分からんけどその他のアニメでも使われてるバンクとかも描き直しされてる アニメってフォルテの等身低いし声が幼いな
イメージと違うわ まぁカーネルとやりあってた時のフォルテは身長差も相まって完全に子供 なんだかんだ結局コナンそっちのけで見てたわ
ハロウィンの花嫁は見たことないけどいつかアマプラで出るかな… ゲームでのゴスペルはこのスレでも殆ど語られない空気ボスだというのに ゴスペルはなんというかハードだと前作のラスボスの3倍HPがあるって言うと凄そうだけど色々とパッとしないからね
マグネットマンの方が強いし何ならシャドーマンの方がもっと強い でもゴスペルとグレイガなら迷わずゴスペル選ぶだろ? プリズムコンボで即殺される印象が強すぎるからだろうね プリズムがおかしいだけだからセーフ
どっちがバグやねん ゲームや漫画版だと猛威を振るっててもアニメ版ではそんなこと無いって言うのは
独自の設定があってゲームや漫画版とは成り立ちが明確に違うからかな
何と言ってもファラオマンから生まれた存在だしねぇ ダークネスオーバーロードはゲームでも使いたい必殺技だった ゴールドの溜め撃ちはキラーズデスビーム性能+命中パネルヒビ化のダークネスオーバーロード
シルバーの溜め撃ちはスラッシュクロスCS性能のダークアームブレード
なんて妄想してた時期があった >>745
無印の檜山フォルテとは逆のイメージ、まぁ別にいいが ファルザーの咆哮が好きなんだけど獣化で聞けるの?
当時はグレイガ版だからフォルテ相手に何度も聞きにいった >>747
プリズムコンボの試運転でお世話になりました >>757
獣化時のボイスは微妙に違ってファルザーより高めの声
グレイガの方も獣化と電脳獣でちょい違う
配信チップの電脳獣の攻撃時はシナリオの咆哮と同じ >>759
ありがとう
ファルザーで進めてみようかな なんかこうアニメ独自の設定やストーリーとかエグゼの一人プレイや対戦とかもするする話せるし
やっぱ自分はエグゼが好きなんだなって改めて感じたわ
アニメも劇場版も楽しめたしアドコレも楽しみ >>742
映画は解像度も高いしな
HD制作かは微妙なラインだけど
まだこの頃はデジタルに移行して間もなかったんだよなぁ ファルザー版スーパーアーマーついてなくてよくトルコン失敗して苛ついてたなぁ >>756
無印ロックマン知らんけど鷹岬版のエグゼは檜山で脳内再生してたわ なんかソフトのダウンロードが開始されたわ
予約購入はあまりしたことがないんだが事前ダウンロードってやつかな フラゲとか最速クリアネタバレとかが無意味なのは良いね
各作品の公表されていないバグがどれだけ修整されてるのかが気になる 事前ダウンロード始まったんなら海外で解析とかされるんかな
解析する内容もない気がするが 改造カードってテレビゲームの周辺機器扱いだからなのか当時からトレカショップじゃ扱ってないこと多いのがネックだったよな 7が出ないとその辺は分からん
一応アニメだとファルザーがグレイガに負けて取り込まれてたりしたけどだからグレイガ正史って訳でもないだろうしな 5だけだね、大きな違いがあるのは
ブルース版だとバレルとカーネルの印象薄い上にワイリーは台詞だけで姿見えないし 公式が劇場版のトラウマシーンをツイートしてるの面白すぎるだろ ヒロインなメイルとかクラスメイトより捕まったり怪我したりピンチに陥ってる気がする パパはよく死なないなって思うくらい大変な目にあってるよね 4では背後から一撃食らって昏倒、5では拉致され拷問、6では冤罪吹っ掛けられて電気椅子の刑
頑丈すぎる…まさかコピーロイドでは…? でもパパも仕事を理由にして小学生の水着盗撮したりしてるし 熱斗のパパが眼を何かされるとは聞いてたけど思ってた以上にエグくて草 スタイルチェンジしたときに急に解説しだして詳細をまとめたメール送ってくるの有能すぎて気持ち悪いまである 漫画絵のカウントダウンイラスト、小学生にしては身長高い気がするが、青年期をイメージしてるとかじゃなくて元からこんなもん? 事前ダウンロード終わったから容量見てみたんだけどvol1、2で1Gも容量違うんだな
改造カードのイラストでそれぐらい使ってんのかな ホントな
無印の微妙なたるい曲よりロックマンらしいかっこいい曲多いのに勿体ない
Streamから定番の戦闘BGMになった
ピウイウーーーピウイウーーーピウイウーーーピーーーーーとかかっこいいしじっくり聞きたい
獣化の曲のちょっとPOPな感じも事態とのギャップあって好きだった 子どもながらパパさんは暗躍してると勘違いさせられた 裏インターネットの奥深くへと足を踏み入れるあの感覚をまた体験したいな 単純に考えてBGMギャラリーにイラストギャラリーにカスタムPETのボイス追加に思いっきり容量食ってるだろうしね Ωいくと降格すらないから、ある程度対戦しただけで
「みんな仲良くΩランク🤗」仕様だなこりゃ 無印から全部一括公開されてるし映画の全部を楽しむなら無印から履修しとくといいかも
>>794
まあランク昇格でシビアにせめぎ合って切断オンパレードとかになるよりずっといいんじゃない >>797
切断は別に同じカプコン製のストV同様にした側が強制敗北+頻度で隔離枠行きで十分対策になるからあまり関係ないけどな シーズンごとのリセットはないけど代わりにΩランクは降格あるって書いてあったような でも上のやつだとΩ行ったら降格ないのか
ヌルゲーやな 散々な目に遭ってるけど罪状考えるとシャバに出しちゃ駄目な人だしパパ そこそこ相性差あるゲームで10敗するまでに20勝を最低3ループって全然きつくね 普段最高でも5勝勝ち越しで昇格のゲームやってるから最低でも10勝はずいぶん長く感じるな
あとこのマッチングの仕様だと人が減ったらΩランクの低ランク狩りが横行しそうね 最高ランクはΩとかよりレートのほうが良かった気がしないでもないけど
やっぱリセットとかないとランクのほうがいいのかな リセ無しは別に全然いいと思うが、降格なしは事実上ランク分け自体が機能しなくなるから何とも……
まぁでもゲーム初めてから2日で登れちゃうギルティの天上階とかも似たようなもんか
最近の流行りなんかね、みんな仲良く最高ランク仕様 表のネットバトラー(初心者)vsウラのネットバトラー(上級者) エグセフォルテってマントありきでデザインされたからか
素体の微妙な感じというか貧弱な感じは何でなんだろう
本家みたいに胸アーマーが無くて
スーツスタイルだからかな ランクマもぐる気あんまりないからとりあえずボクタイトレーダー用のポイントが負けでも手に入るようになってればそれでいいや わかる
頭デカい上にチビだから4等身しかなくて幼稚園児みたいなんだよな
美人に見えたけどマスク外したらブスでしたみたいな残念感ある ランクマッチの練習でもランク変動するんだから
本番じゃなくても貰えるって信じてるぞ! ロックマン11はSwitchでもあったな
他ハードでのトロフィーと全く同じ内容、条件のやつ。 Switch版のXコレクションにもトロフィーあったな 7の前に流星コレクションやDASHリマスター頼むよ >>808
『また、ランクマッチの「ほんばん」で勝利するとクロスオーバーポイントが入手できます。』
ってわざわざ書いてあるから、ボクタイトレーダーはランクマ本番かつ勝利者のみだな
ランクマトロフィーはそもそもあるか知らんけど GBAでも存在しないものと考えてたのに今の時代に通信限定要素とかめんどくさすぎる
steamで買うからmodでポイントmaxとか作ってくれないかな ファントムシリーズで新作も良いけど
トランスミッションの移植でも良いぞ
アレはやりたいけどそのためだけにGC持つのめんどくさくてずっと放置してる
他にXのコマミソもあるけどあれはPS2で持ってるし 他人と繋がると流星みたいになるから面倒かな
ついでに流星3も配信してくれないかな 流星3はぼっちも強いから……
対人のランクは各作品ごとにあるのかな
あるなら3Wとかも真面目にビルド考えないといかんしセレナード軸でなんか考えようかなあ >>827
対人でのブライノイズの話ではなくそもそもwifi対戦乱入系エンブレムが揃えられずコンプ不能だからやろ…
それと3なんて3Bでも3Wでも初手連打以降F,Pコードで即死させるだけで白で戦略変える要素あるの?
フォルリタなくともそもそも1コン即死火力足りるじゃん 今じゃ流星3のBBRRエンブレムは絶対手に入れられんからな
アドコレはビーストリンクゲート関連未発表だけどゲートマークは無しになるんかね >>828
そもそも3最強はFでもPでもなくA逃げなのでブラック一択
ホワイトを使う理由は一つもない ヘルプにも無かったからなあ ただのリンクナビで達成できるのか隠してるのか GBAだとビーストリンクゲート接続時にアスタランドの台がナビチェンジボックスに変わってそこでナビデータチップをゲートで読み込むと自verリンクナビ+ロックマン+ブルースのどれか1体に持ち替えできる
持ち替えてる状態の自verリンクナビ5体でグレイブヤード2のフォルテSPを1回ずつ倒すとタイトル画面にゲートマークが付く
あとは持ち替えリンクナビで対戦も可 FPハメもA逃げもつまらんからSを使いたい
S様あれでも性能ほぼデューオなんだから弱いはずは無いんだが……ないんだがなぁ
はぁ アドバンスみたいに手持ちプレイしたくてswitch版買うか迷ってて
でもトロフィーも欲しいからって考えるとps4版なんだけど
ps4版をvitaでリモートプレイするっていう折衷案だとどうなのかな?
vitaリモートプレイやったことないんだけどやっぱりラグきつい? そうなの!?
アドバンスのゲームをリマスターしただけだし動作面に関してはswitchでも余裕で差はないと思ってた ビーストリンクゲート、当時も羨ましかったなぁ
アクアマン使いたい人生だった 発売してないんだからゲームの重さじゃなくてハードの物理的な重さだと思うの 2から始めるかな
5と6はやったことないし2から順番にやってやり込むのは3と6にするわ
よろしく >>838
ああ動作じゃなくて重量の事
言葉足らずだった PS4版が選択肢に入る人はそもそも根っからのPS好きだろうから素直にPS4のを買えばいいと思うよw エグゼ3でSPナビと何度も戦いたかったら倒した後セーブせずに終了するしかないのかな 機種はマッチングの問題がある
素直にプレイヤーの多い機種を選んだ方がよい オンライン人口考えたらswitchになっちゃうよねぇ
やっぱりswitchにすべきか 6割くらいはSwitchな感じはするよな
クロス出来ないのが悔やまれるがこれ以上の贅沢は言えん >>836
昔PS4でP5と原神をVitaでリモプしたけど、解像度が割とやばかった
でもそれ以上に電池がモリモリ減るからどうしてもみたいなパターンくらいしかお勧めできないかな……
携帯機でやりたいなら素直にSwitchの方がいいと思うよ ランクマすられんしゅう、ほんばんで分かれるとか過疎怖い
オメガランク降格なしは萎えるな ちょっと萎えるねぇ
何だかんだランクの上下に一喜一憂するのが対戦のモチベになるし。
しかし公式発表の文面通りだと、これボクタイトレーダー目当てなのに対戦勝てない人は一生ほんばんでチップだけを搾り取られることにならんかww どーせみんなテンプレ握り出すから
そこまでボコボコになる奴おらんでしょ まさにそのボクタイトレーダーだけが目当てで対戦勝てない(というか興味がない)層だけど
負けでもポイント貰えないならボクタイトレーダーの存在自体を記憶から消すかデータ弄るかになりそう
テンプレフォルダ作っても負けてとられるんでしょ?そこまでしなくていいや そうだなスレ民なら誰でも勝率7割ランクΩなんてよゆーだよな! 友人とチップBANとピック制で対戦しまくるの今から楽しみ チップ取られてもセーブデータバックアップですぐ復活しそう オンラインに接続して対戦してる以上セーブデータ自体自動アップロードでは? 成績はサーバー保存でオンストでデータ戻せばチップは返ってくるパターンじゃないかな リュックにプロテクト置いたら10秒毎にチップ500枚くらい消していきそう Ωランクが結構難しそうだと思うの俺だけ?
Sまで来たら格上相手でも負けられなくなるし、S昇格←→A降格を延々行き来するプレイヤーがそれなりに出そうだけど >>836
リモプのラグはお使いの回線によるとしか言えないな
VITA持ってるなら手頃なアクションで試してみたら?
俺はstem deckでリモプよくやってるけどラグは2Fくらいに感じる DSとかだったらチートでコードアスタ量産した改造野郎と強制マッチングだっただろうし
Switchで出てくれて感謝だわ
Steamはデータ改造おじさんの巣窟として隔離されてるし棲み分け完璧 アドバンスドコレクションのタイトル選択で別のモードを選択できて、期間限定の強力なウィルス、ナビに勝利すると全シリーズにチップ(レアコード)を入手できる仕様とか有れば人気の継続になりそう >>864
DSで本家コレクションよりもいち早く出たゼロコレってすげえよな MHWみたいに期間限定の数種類が2ヶ月くらいのサイクルで入れ替わる感じで 改造と言う抜け道がない状態でランクマが活気付くかは正直疑問だけどね
チップ収集の段階で折れる人ばっかりだと思うわ >>868
対戦してた人間が皆んな改造してたとでも思ってんのか
友達いなかったの? 少なからずそういった層が居たって話だろうし、そうツンケンせんでも 少なからずってチップコンプ程度に改造してる奴なんか見た事無いわ チップ収集とは書いてはあるけど、これは同じコードを一定数揃えるといった意味合いでも汲み取れる訳だから、そこに対しての労力を割ける人は少ないのではという懸念の書き込みでは… >>872
文盲で申し訳ないとは思うけどどっちにしろ改造でチップ揃えてまで対戦してる人は見た事ないわ そうか負けたらチップ取られるのか
負けた時にデメリットありメリットなしで人口維持できるかちょい不安 エミュを使った熱帯なんかは皆当然のようにエディタ使って全部揃えてるね
エグゼ世代ってもう皆社会人だろうしチップ収集に時間割ける人がどれだけいるのかって話になる
エリスチフウジンラケット揃えるだけで10時間以上かかるし 小学生の頃はPARが流行ってて一定数がそれを利用し、限定配信チップやアスタリスクチップを量産してたりしてたのが割と全国的だった記憶があるんだけど、自分が間違ってるかもしれない
発売日が待ち遠しい 友達の間で大会やったときに一人チート使ってるのがバレたやつがいて
それきっかけでそいつ卒業まで虐められてた思い出がある >>875
セーブデータお預かり対応発表済みだから1枚あれば増殖出来るっしょ
10時間なんてかからず初めからでも数時間でできると思うけど >>878
>卒業まで
めっちゃ"繋がってて" 草 みんなフルセットのやつ買うの?
対戦メインって感じでやりたいんだけどvol2だけでも良いかな? >>884
思い出もあるから二千円の差ならフルにしようか迷うけど、そもそも4からどっぷりハマったのと、軽く触った1が割と不便だったのもあってvol1の方まるっとやらなくなりそうで迷ってるんよね >>885
予約特典に魅力感じないならそれでいいだろ
セールの時に買い足せば差額もたいしてきにならん >>885
対戦の人口は
6 >>> 5 > 4 >>> 3 >>> 2 >>>|越えられない壁|>>>> 1
くらいだと予測してるから Vol.2 だけでいいかもしれない
3はフラッシュマン、プラントマンハメ
2は体力上限が1000、ゴスペルが強力すぎる
1は相手のチップ破壊のボタン連打ゲー 上にも書いてあるけど3はBLACK一択のAコード逃げ
まあ対戦は1~3でやるもんじゃない
けどやらないと隠しチップが手に入らんのが2と3 オンライン限定トロフィーは旬過ぎたら解除不能になるからなあ最近デモンズソウルでトロフィー取ったけどマッチングするのに3日かかったし…… >>886
確かに後から買い足すのもありだな、ありがとう >>887
新作出るごとに対戦環境は洗練されてったイメージある
対戦メインならそれでもいいかぁ
ストーリーも好きだけど3作品×2バージョン回れば十分お腹いっぱいになれそうだし ちなみに聞きたいんだけど別にvol1やらないと得られないチップとか要素ってvol2の中にはないよね? 1番人多くて楽しい時期に対戦しない理由もないので6だな自分は
まぁ1人用として好きな2や3はGBA版で既に何周か遊んでて、ハードモードプロトSPも当時にやり終えてるから~
ってのが前提にあるけども >>896
ないない
外部連動はひどかったが前作連動モノはほぼなかったからなエグゼ
いやほんと外部連動要素けっこうひどかったな今見ると 1インターラプトゲー
2フォルテV3先に撃った方の勝ちorサイトならゴスペルで即死
3ホワイト人権なしA逃げゲー
5悪ゲー
4と6はこれってイメージがないから相当バランスいい >>899
4は問題としてリフレクトがイカレポンチとかいろいろある
少なくともどうあがいても6には及ばない
それでも6についでにまともだとは思うが 自分は最初に2と3の通信関連要素を回収、その次に4のフリートーナメントの景品チップ集めかな(代表戦は面倒なんですっ飛ばすかも)
全部の作業落ち着いたら6行くわ 自分もその順序にしようかな
最初に6でΩ目指すのも考えたけど 友達に頼んでPAR借りてアイテムカンストとかもうできないからなあ 思った以上に発売前にセーブデータや細かいランクマの仕様まで出してくれたのありがたい
予定が立てれるわ フリートーナメントの報酬チップとABD遠征ナビの強さは相手ロックマンの最大HPで決まるんだっけ
この辺りも結構面倒なんだよな パラディンソードを1から2に送れると思っていたあの頃 >>905
正確にはHPメモリの取得量
本体の強さもそれに依存していてV1~V3相当の強さになりコンプしてる人は強さSP相当ドロップは123全部出るようになる >>909
やっぱそうだよな
そこの辺り用意するの面倒なんだよな オメガ降格しない仕様だと満足してすぐ過疎りそうだよなぁ >>910
だから1~3揃えるには初期の初期に人から同じぐらいの強さのデータ貰ってちまちまお互いに更新していくか、
弱い人普通くらいの人強い人でバランスよく大量にデータを貰うか、
メモリコンプするようなガチ勢のデータ貰うしかない
1番最後の奴が1番楽でそう言うのは大抵HPは下2桁99か00だからそれはそれで見つけやすいがそいつらはABDも相応に強力なのでチップ揃うまで倒すのきっついけどな Ω行ったら満足してやめるタイプは降格があっても
むしろ降格がある方が、Ω行ったら落ちる前に即やめるからそこはあまり関係ないかな 対戦することよりΩランクを維持する方が大事ってそれもう本末転倒なのでは…? Ωはタイトル画面のマークだと思って気楽に目指すかな 降格有り無しでそんな変わるか?
YouTubeで対戦動画上げてる人見るにほぼ全てが闘いそのものを楽しむバトルジャンキーばっかだぞ オレは戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよォォ! 紹介用URLってここに貼っても大丈夫か?
登録してくれる人いればいいけども プログラムトレードで後々後悔しそうだけど気軽にやらせて大丈夫なのか バックアップしてトレードしてバックアップデータ引き出してを相互にやると楽そう ネオジオポケットのカードファイターズ移植は別verで一人通信交換できたからこれもそうしてほしかったよ 理想はそれよな
孤独なおじさんに優しい仕様だったらよかった >>916
コレクションでランクマやる人=全員いまエミュでネット対戦をし対戦動画を上げてる人の様な趣向だと思ってるのか……?
流石にどうかしてるぞい 今youtubeで対戦上げてる奴らはSteamでチートしまくってる奴寄りだろ犯罪者予備軍どもが エミュでやってた人はプロコンでやるのもすぐに慣れるんだろうな
羨ましいわ
俺はエグゼはアドバンスでしかプレイした事ないから
間違いなくプロコンでやる操作に最初は戸惑うと思う
そっちの方が操作性が良くなるのは間違いないとは思うんだが
俺のエグゼ技術はアドバンスで磨かれたものだからなぁ 別に的外れではないと思うけどね
今から0から始めてランクマまで辿り着ける層なんてそれこそ今なお動画あげてるような熱量ある人たちくらいでしょ 的外れだよ
その熱量ある人はコレクションじゃなくエミュでとっくにやってるからね 発売後対戦スレを別に作った方が良さそうね
対戦エアプなので詳しい方のスレ立てよろしくお願いします 裏インターネットに住んでるかのように拗らせてんなぁ 発売されたらレスバの決着はネットバトルでつけるんだろうなぁ ネットバトルなら負けねーわ
俺のハイキャノンが火を吹くぜ こないだ俺もフォルテ見ちまったよ、ハンパないプレッシャーだったから間違いない。
んでハイキャノン撃ったらオーラみたいなのに無効にされちまった。
俺のフォルダの中で最強のハイキャノンが効かないなんて……ショックだったよ。 テッポウダマくん縛りだと使えるPAもキャノン12系、ハイパー・メガデスバースト、あとせいぜいビッグハートぐらいしかないから歯ごたえも良さそう 2のテッポウダマ縛りはバルーンも使えるからな
なんならフォルテもV2まで使えるんやで その縛り方ではフォルテV2までOKだぞ
ちゃんと合計火力60までにしろ 全然大したことなさそうに感じるから一段落としてキャノンまでにしよう 殺伐とした流れを一気に持って行くテッポウダマ
やはり彼はウラの癒やし系 フォルテと戦って生きて逃げられてる時点でゲーム内でもかなり上位の強さだってそれ一番言われてるから
漫画版ではフォルテと戦って生き延びたナビはロックマンしかいないとか言われてたような 発売1週間切りましたね
6最速クリアして対人潜る気だけど人多いと良いなぁ フォルテとたまたま遭遇して
プレッシャーある中でハイキャノン正確にぶち込んで
普通に逃げ切って掲示板に感想書くメンタルは強者 🏆威力60以下のチップのみが入ったフォルダでフォルテを倒した 買ったらまず最初に4を周回してお前らにABDナビデータを配れるようにしておいてやるよ
昔はBで対人やってたから今作もBでABD作るかねえ フォルテバスターはテッポウダマからゲットアビリティした説 6意外はサクッとクリアして6に全力かなぁ
対戦バランス考えると6でいいし switchだからトロフィー関係ないのはいいけどアニコレとかゲーム内にあるせいで結局埋めたわ トロフィーを1つの目標として遊び進めるのはまだわかるが
ゲーム内にトロフィーがあるから埋めないといけない気がしてくるって思考はわからんな
娯楽なのにトロフィーに引っ張られてんじゃん 幽白であまりに惨め過ぎる鈴木の姿を見て見逃した戸愚呂みたいなパターンじゃねぇかな、ハイキャノン男とフォルテの関係 まともに埋めてから次進もうと思うと3とか4辺りで挫折する
4は1周でとりあえず次行くかな 2は隠しチップ10種入手とか普通にあるんじゃない?
これが一番面倒 昨日ローソンでDLカード買ってきたぞ
発売が待ち遠しいのは久々だ 6は時間経っても人減らないだろうから一番人居る内に6以外をやってオンラインした方がよさげかな SwitchのDLカードってストアで買った時みたいに事前ダウンロードできんの? >>958
WiiU版みたいに一枚ずつはくれるっていうのが理想だな
複数枚欲しければ通信してねって感じで >>954
こういうお節介をいちいち言っちゃう奴にはなりたくないな トロフィーは取得日時とか残るから自分のプレイ履歴的な感じでたまに観ると面白いし、フレの取得状況見て比べるのもいい
シュタゲみたいにトロフィー取得演出もゲームの面白さに組み込んでる作品もあるからあった方がいい派たわ 最近はwikiもそんなに信用出来んぞ
1のサイトバッチ適用状態でチャージショットが100ダメになるとか書いてあるとこもあったし 既に企業Wikiによるサジェスト汚染が始まってるし見るサイトはよくよく選んでおけよ
このゲーム基本はもう既に開拓され尽くしててまだ見れる古き良き攻略サイトがもう既に幾つもあるんだからWikiなんてしょーもないもの見る必要ない 1でサイトバッチ適用されたら
ホントにロックマンのステータスが上がってるって
ココ見るまで知らなかったわw >>973
連投スマンが数日前調べたらまだ残ってるぞ
ROCKMANIAも健在だ https://i.imgur.com/FjmxYTI.jpeg
友人がこの画像見てSwitch版はローカル通信しかできないんじゃないかと危惧してるんだけど普通にオンライン対戦できるよな?
俺はSwitch版だとローカル"も"対応してると読み取ってるんだけど >>970
次スレはよ
スイッチ版も普通にオンライン対応してるよ
っていうかローカル通信しかなかったらウリのランクマがまずできねーよww >>977
だよな?Switchだけランクマないかもとか言い出したからビビったわ
>>978
人を馬鹿にする前にちゃんと文章読んでからレスしてくれ >>979
ランクマの存在すら疑い出すのは友人そうとうウィルスに侵されてるぞバスティングしてやれ
『Switch版の』アドコレ公式オンラインマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/vol1/ja/switch/page/1/3
ついでにまた踏み逃げしてそうだから次立てるぞ? >>980
URL貼ったら納得してくれたわ
スレ立て含めてありがとう >>981
踏んだの気付いて無かった
本当に申し訳ない >>986
なぜか立ってすぐ現れるんだよな踏んだの気づいてなかったと自称するやつはどこのスレでも まぁ今回は流れも遅くなっちゃって埋まってないしええよ
公式マニュアルの公開で情報更新もあったから、ついでに少しテンプレ加筆させてもらったし
なんなら次>>1に公式マニュアルへのリンクも追加しとけば良かったな、
なんか移植ゲーとは思えないほど丁寧にページ作ってくれてるしあれ >>973
小学校の頃にクソコテという概念を教えてくれた乱馬はまだ生きてんのかな? このスレッドは1000を超えました。
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