【3DS】イナズマイレブン総合その478【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
://www.inazuma.jp/
://www.inazuma.jp/victory-road/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その476【サッカーRPG】
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1668643341/l50
【3DS】イナズマイレブン総合その477【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1677022110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>341
1年くらい前に他所の掲示板で書いたんだけど無印ってざっくり書いてもこんくらいのインフレよね
影山による裏工作があったとはいえ元々大会上位の実力はある帝国を0-10でほぼ全員病院送りにして勝つ神のアクアドーピングした世宇子に勝ったFF雷門
そのFF雷門が手も足も出ずに負けるジェミニに素で着いていく吹雪が全く及ばないイプシロンより遥かに強いカオス
カオスに7点取れたエイリア編雷門が勝てなかったジェネシスよりも強いエイリア石ドーピングしたダークエンペラーズを倒したエイリア編雷門メンバーが翻弄される程度には強いFFI予選時点の敵チーム
その中で本選に勝ち上がった上位の強さのオルフェウスに必殺技無し+20kgの重り状態で0-10勝利するリトルギガントと互角に戦って勝利を掴んだイナズマジャパン
更にその1年後にはFFI主力メンバーと互角に戦える雷門初期メンバー >>340
イナズマブレイク始動する豪炎寺とか、ゴッドハンドが準最低ランクまで落ちたせいでシュート2回程度しか止められない円堂
ザ・フェニックス、フレイムダンスのどっちも復活してないからスピニングカットとイリュージョンボールしかない一之瀬
そもそもAIの都合かまずシュートしてこないMFのアフロディとか
映画限定技が1個もないオーガ戦とか
色々雑だよねあれ
ジェネシス戦でベンチに中谷がいるのだけは好きだけど、そもそも2再現がジェネシス戦なのすらダークエンペラーズ版のキャラいないからだろうし >>342
リトルギガントやっぱやりすぎだよな
技無しはやりすぎ、そんな強くねえだろ >>342
改めてエグすぎて草
FF編の時点だけで考えてもインフレ速すぎる
そりゃGOの時代まで行ったら日本がぶっちぎりの最強国になるよなって アレオリにいい技があるのはわかるけどたまにある程度で多いとは感じないわ
暴走チャリオットやジグザグストライクはどう見てもドリブル技だし、ペンギンの新技もかっこいいんだけど合体してデカいペンギンになるのがかっこ悪い
アレオリの技関連で褒められるところがあるとすれば
、野坂にかっこいい技あげすぎて一致技が一つもなさそうなところくらいだな 円堂に息子がいると判明したしこれ円堂推しの腐女子ネキにとっては死刑宣告では?
円堂が普通の異性愛者と公式が定めてしまったことになるし それ言うならGOでとっくに結婚してるし…
ていうかそういう層は妻子持ちとか関係無く好きに二次創作するんじゃね >>344
強いのは強いと思うよ
必殺技解禁されたとはいえ豪炎寺たちのシュート止められてるし、それすら重りありだったわけだし
まあ必殺技無しで全試合10得点はオーガでも余裕で倒せそうだけど
>>345
一応2期のギャルズはエイリアの修練場勝手に使ってかなりパワーアップされてた設定あったはずだし
大海原は豪炎寺復帰前、吹雪不調なりかけ、染岡&風丸離脱でFWメガネ起用せざるを得ないレベルで一番戦力不足だった時期だからともかく漫遊寺あたりは異常に強いと思う
https://i.imgur.com/4siJPik.jpg
帝国と並ぶ影の実力者みたいなこと言われてたけどあいつらなら世宇子に勝てるだろ >>349
イナイレって後から登場したチームや選手、技の方が強い傾向があるのもありそう
例えがGOの化身になるけど、作中描写をそのまま受け取ると
ミキシで強化されたプロトコルオメガ3.0に普通に通用するブリュンヒルデ>>>>>>アームド無しだとベータどころかアルファに通用しないペガサスアーク
とか
でもそれ抜きにしてもエイリア編初登場の学校やチームの殆どがFF編の強豪より強そうってのは全面的に同意 オリオンの作画スタッフをWIKIで見たら結構な頻度で外人紛れ込んでるな
作画ほぼ海外に丸投げな電波とどっちが作画酷かったんだろう
OLMも「こりゃ売れんな」ってなって外人作画にポイしたのかな OLMの判断っていうかOLMの全てが酷くなり始めた時期だったので多分そういうんじゃないよ
あれがOLMの全力だった そもそもぴえろや東映アニメーションと同類の、作画に期待するような制作会社じゃなかったしな
2~4クールの子供向けアニメの作画なんて、あの当時はどこもあんなもんだったでしょ でもトゥハートとか無印イナイレとかかなり作画良かった気がするんだけど
シンカリオンもOLMだよね? >>350
その辺は本人のパワーアップもあるとは思う
初期天馬は精々プロトコルオメガ1.0と互角程度だったけど霧野が発現した時点ではそれより強い2.0とか3.0とも戦えないことはない程度だったし
2が無印と同じように全く別の侵略者相手だけど、3でキャラ変えたのはその辺のインフレ避ける意味もあったのかもしれない
現に三国さん化身無しキーパー最強説みたいなのはネタ以外でも一考の余地ある程度ではあるし
無印2の場合エイリア以外にも普通に現代の中学生たちと試合するから更にややこしくなるわ
真帝国をエイリア側としてカウント、ギャルズも例外としても北雪、漫遊寺、陽花戸、大海原の4チームはパワーアップしてない素の実力だし 今思えばGO3ってFWとシュート技増えがち中で基本的に4-4-2で守備メインにしてくたの良かったな 無印3
GO1終盤
GO2
アレオリ
この辺はFWとシュート技多くて攻撃重視だからギャラクシーでリセットしたのは良かったのかも イナズマのメインDFキャラって壁山枠以外だと固有技1個与えて終わりか、綱海や風丸のようにポジション通りの技全然覚えないかのどちらかばかりだから、この辺見直して欲しい >>358
アニメ無印とGOの雷門と日本勢でDF技2個以上覚えたの土門(キラースライド、ボルケイノカット)、吹雪(アイスグランド、スノーエンジェル)、霧野(ザ・ミスト、ディープミスト)に壁山天城の5人だけだっけ?
オーラを入れるならきなことアースイレブンDF勢もだけど
アレオリは記憶曖昧で自信がない 魅力的に描くのが難しいからとりあえずでfw連発してるんだろうけどライバルチームのエース格にMF以下のキャラをもっと増やしてほしい >>356
必殺技オンリーってならアニメ内だとザナークのアームドシュートを必殺技だけで止めたラグーンのホスが最強なんじゃね?
他のキャラだとアームド技なし>ミキシ技
の扱いだからザナークも例外では無いだろうし >>360
狩屋も一応かっとびディフェンスがあるぞ
アニメ内だとハンターズネットが使えなくなるうえに信助も自力でSBできるぶっとびジャンプがあるからわざわざ使う必要もなさそうだけどな >>355
確かにそうね
GO2って一見強すぎる敵に新しい力で対抗したみたいに見えるけど、対抗出来た一番の理由は素の強化だし(ラグナロクのザン戦でそれが分かりやすく描かれてる)
三国先輩は相手が強すぎるだけで見せ場は結構あるのよね
エイリア編はもしかしたら全国の学校がエイリアに対抗する為に猛特訓してたとかなのかね(漫遊寺は違いそうだけど) >>363
>>362
狩野いたか、忘れてたよ
ハンターズネットのイメージが強すぎた
ついでにキーパーも味方側のキャラばかり印象強くて敵チームのわすれてた
>>364
化身無し組も奮闘してるもんね
あれで足引っ張るレベルだったらまた大分変わるんだけど、イナイレも案外基礎力が大きく影響してる作品ではあると思う
エイリア編に関しては仮に他チームが特訓してたとしても雷門と同等異常にパワーアップするのはなんなんだってなっちゃうからもう存在が矛盾の塊みたいな所ある まぁアニメだとミキシ関係無しの新規習得技の扱いがミキシ技よりも弱いって感じだけど
ミキシと化身が無くなったギャラクシーで今更多様し始めても言うほど強くなかっただろってなる
主にぶっとびパンチのことだが
ゲキリンダンクやソウルストライクで止めたシュートを同じ試合内で止めんなよ しかもしっかりその試合で破られてるし 調べたらアレオリ、ディフェンス技無印GOからある技含めても10個くらいしかなくて泣いた。 アレスオリオンからのキャラクターって等身のせいもあってイナズマらしさがないよね
鬼道や壁山のような個性がない アレオリのキャラデザ見てるとメインキャラが個性あってかっこよかったGOは凄かったんだなと思う ゲーム出ずに終わってキャラにしっかり触れる機会が無いまま今に至ったせいで、個性がないと言うよりは思い入れ無さすぎて感情が虚無なのではなかろうか
無印もGOも、名前言われても見た目がパッと思い出せないような凡デザインのストーリーキャラ大量にいるし 少林寺とかブボーゲボーみたいな二頭身キャラの頭身あげてるのは流石にないなって思った。 >>365
ザン戦はぶっちゃけ時空最強組も抑え込まれてたイメージある
剣城も錦も黄名子も単独では得点出来なかったし(フェイも離脱したとはいえ止められてる)
そんな中で化身無し組は相当奮闘したと思う
エイリア編でその象徴がアフロディなのかね
アフロディ居ればイプシロン改にも余裕で勝てたんだろうなって
それはそれでアフロディ加入は興奮したけどね >>373
あの時点のアフロディはマスターランクのカオスちょい下程度の実力あったよね多分
前作ラスボス枠が味方入り展開は熱いけどゲストで離脱させなきゃいけないのもわからないではない
ゲームで確定加入しないキャラがアニメで加入してたのってFF編一之瀬とエイリア編アフロディだけだよね >>374
せやね
一之瀬は3だと加入した世界線の地続きになってるっぽいな
アフロディは居たら頼もしいけど、あくまでゲストだからってのもそうなのよね
まぁでもアフロディに限らず他のメンバーもジェミニストームくらいは余裕で倒せるんだろうなとは思う
例えばジェミニが最初に陽花戸を攻めてたらその時点で逆にボコボコにされそう 大海原は確実にどうにかなるし漫遊寺も健闘できるだろうけど陽花戸はどうだろう...
立向居覚醒前でしょ?攻めてきた時
大海原も綱海いないけどどうにかなるでしょう >>376
それもそうか
立向井GKじゃないとアストロブレイクとかユニバースブラストとか流石に止めれないだろうし
大海原は音村あたりがパンドラの癖を見破りそう アニメギャラクシーはファラムディーテ戦を作り直して欲しい
剣城が井吹の足を痛みつけてるチームをスルーしてるのおかしいだろ
万能坂の時なんて関係の薄い天馬の為に裏切ってくれてたのに
井吹も井吹で負傷の割に同日に行われたイクサルフリート戦にスタメンで出るしで
信助の活躍もゲームと同じでイクサルフリート戦で良かったやろ てか仮に奇跡が起きてゲームが出たとしても化身やソウルは無くなりそうなんだよな
ソウルはぶっちゃけ要らないが化身は無くしたら不満出そうだけどテンポ悪くなるし火力インフレの要員だしな
化身はなくしても化身必殺技を普通の必殺技として続投させるのが落とし所としては一番いいかも ストーリーやらずにクロニクルだけやろうと思ったけど
クロニクル最初の敵のレベルが29.36ってことはある程度レベル上げないと無理か どのみちストーリーの○章をクリアしてないと進めないコマが絶対あるからやらざるを得ないと思うよ ささなみとかいうあんなキモい顔したキャラを主人公にする時点でアレオリの頃から何も変わってねーなって ミキシも必殺技で落ち着きそう
出すとしたらGO2ストーリー上のベストマッチたちだけだろうけど 化身→
化身
技を
通常
必殺技
として
ミキシ→システムは無くなるGO3みたく個別でベストマッチキャラが出る
ソウル→廃止 雲明のキャラデザって言うほどキモイか?
同じ奴が連呼してんのか? 鼻が赤いのもダメだけど眉毛が死ぬほど太いのもダメだわ
テープでも貼ってんのかよ 新作は必殺技入れ替えあるのかな?正直に言うとアレってテンプレばかりの構成になるからあまり好きじゃないんだよな
だからといってGO3みたいに必殺技の威力が全部同じになるとなんか面白くないし
やっぱり無印みたいに素の必殺技やスキルで差別化してほしい
そうすると好きなキャラがゴミ技ばかりで役に立たないとかいう層も出てくるだろうけど
だから必殺技入れ替えは一つまでとかに限定してほしい
勿論秘伝書用のの自由枠も2つある状態で
それならテンプレ構成にはあまりならなそうだから
やっぱり必殺技枠全部いじれるとか面白くないし
あと化身はともかくミキシマックスは廃止してほしいな。GO2の仕様でもGO3の仕様でも
あれあるとガチでやると入手が難しいキャラが必須とかになるし メガトン級ムサシのヤマトみたいな
我が強くて攻める性格の主人公でイナイレやりたかった >>391
あとはステータスの種類増やして差別化しやすくするとかかな クロニクル対戦ルート、対戦校の順番結構適当なんだな もう今年半分終わって特に発表ないってことは今年発売はないよな まぁ分かってたけど
このペースでいくと発売まで何年かかるんだよ 発売半年前に発表されたゲームとか割とあるし、ネガるにはまだ早かろう せめて来年の春頃から今くらいに続報、となってほしい
お蔵入りになってくれ!イナイレはもう掘り起こさなくていい 出す気ないなら助かる
その割にはなんか発売させようとしてるのもきになるが
無駄に終わって欲しい 出す気ないのに無駄に設定画とか書いてる時間あるなら別の作品に使ったほうがいいよ アンチと言うか何回延期して何年待たせてるんだって話だから多少は言われるだろうな
それでもイナイレファンはいい方だぞ もうコンテンツとしては完全に死んだんだしせめて最後にゲーム出して華々しく散ってくれ
そして思い出の中でじっとしといてくれ >>391
ギャラの究極進化は好きな技で戦えるって利点があるから欲しいところではあるのよね
豪炎寺のシュートはやっぱファイアトルネードだろ!とか、キャッチ技といえばゴッドハンド!とかそういう願望を問題なく叶えられる要素ではあるし
バグ利用だから大手を振っては言いにくいけど、ギャラクシーは秘伝書バグ、必殺技上書き、究極進化のおかげで好きなキャラに好きな技覚えさせて使い続けられるってキャラゲーとしての利点に繋がってた
勿論必殺技上書きがあると「自力習得技が強いのが長所」ってキャラが少し悲しいことになるけど レベルファイブは今年3本出す予定だがいまだ情報ない時点で1本以上は延期しそうだな
そうなると一番完成してなさそうなイナイレになるか とりあえず今月のニンダイに期待するしかない
まずファンタジーライフ発売してくれんと話にならん イナイレは来なくていいよ
まだムサシやレイトンのがマシ >>409
チェインシューターは倍率で重なってくのがバランス壊してるよね
スキル重複がなければキャラ再現とかにも使えたのに
ドラゴンクラッシュ→ファイアトルネードチェインで威力上げたりとか >>396
それは半年後に発売できるほど完成の目途が立って発表してるからだろ
ヴィクロは設定画しか出せないほど開発進んでないから状況が違うわ あんな全然開発してませんと言わんばかりの中身スカスカのPVがどうした? まずキズナ横丁が設定画の時点で100の中の20位しか完成してなさそう
22年まではほぼ放置してたんだろうし 多分キズナ横丁はWARSのMAP画面みたいな感じになると予想 少なくとも3月の時点で
ストーリーモード序盤しかできてない
クロニクルモードできてない
ゲーム中アニメはこれから制作
こんなんで今年発売とか不可能だわ
最近も日野がアンバサダー向けの資料で
開発は時間との勝負とか言っててこんなの実質延期宣言だろ W杯に合わせるとかそんなくだらないことには拘るくせに15周年に合わせる気は欠片もないんだな イナイレ15周年とW杯中ならどう考えても後者のほうが話題性ある時期ではあるからな W杯に合わせて刃物や地雷使って相手を怪我させるアニメ放送した奴がいるってマジ? 正確にはアレス放送中にW杯終わってるから間に合ってすらいないんだよな ここまで来たら記録的な延期を見てみたい気もするが
ほぼ全キャラ出演を聞いてからは出してもらわんと困ると思うようになった
まあ焦らなくてもいいから
たっぷり時間をかけていいもの作ってくれ 欲しいか欲しくないかで聞かれたら欲しい
でも気を持たせるだけ持たせて出す気がないならやめてほしい >>396
この現状でまだそんな寝ぼけたこと言えるのがすごいな まあ希望を持ったっていいだろう
でも次世代機のこと考えると年明けくらいがリミットだよな
DLC展開するなら次世代機の1年くらい前には出したい ポジティブとか希望でもなく
現状見れば今年発売とか物理的に不可能だから
まだ土台そこらしか出来てない高層建築物の
今年完成予定を信じるようなもん いつまでも足踏みしてると次世代機にむけて作り直し!!が視野に入ってくる アナザーガンダムや平成ライダーみたいな全部リセットして無印もGOも関係ない完全新規のイナズマイレブンが見たい ヴィクロも最初過去作と繋がりない完全なオリジナルだったはずが
結局無印の25年後で円堂の息子出すとか言い出したからな 主題歌はまたT-Pistonz+KMCが担当してほしいな
やっぱりKMCのラップがないと物足りないよね マッパは嫌いじゃないけどもっとスポーツアニメをいつも作ってるところにガチで作ってもらえば良かったのにな
また心の葛藤とかそんな話ばかりになるのかこれ アニメ制作をOLMに断られたからマッパになったのかな むしろムサシで大打撃喰らって日野が断ったんじゃないのか マジでMAPPAにプロの脚本家雇ってほしいわ
いい感じに日野を裏切ってくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています