【公募】イラスト仕事情報交換スレ59【登録】

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 19:13:04.97ID:fVAK1MxT
これからイラスト仕事を始めたい人・増やしたい人が
ノウハウや評判の情報交換したり、公募や仲介業者の紹介したり雑談するスレ
・仲介サイト登録・公募
・イラストSNS経由の仕事
・持ち込み 等

駆け出しの人用の情報交換スレなので、それ以外の話題は適度に自重してください


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【公募】イラスト仕事情報交換スレ58【登録】
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543名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/17(日) 16:26:14.51ID:QoC5NPeU
契約書を確認しろ

544名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/17(日) 16:55:04.88ID:mDrcWouN
そこは仕方ないよ
まあ事前に最低限分けるレイヤーは聞いた方が早い

逆に統合しなきゃいいってもんでもないし
何も統合せずに無駄にレイヤーとクリップマスク多いとファイルサイズでかすぎて
クラが送ったり開くマシンのスペックによって無駄に面倒かける場合もあるから

まあクラが納品ファイルの中確認して問題ないって言うなら良いし
良くなければ細かいレイヤーつきで送り直すだけだけどな

545名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/17(日) 17:25:12.24ID:21XN/KJf
盗まれて困るような技術使ってないから気にしないわ
つかアートディレクター差し置いてリファレンスとして使われるようなら
それはそれで別の意味で嫌な予感がするが

546名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/17(日) 22:31:04.23ID:KBw0pmLl
全くの未統合ってことはないけど
分かり易い程度にレイヤー分けて納品するよ
その後、背景だけ別の事に使われたり
モブキャラだり別の事使ったりは偶にあったよ
個人的にはそういうの気にならないけどね

547名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 02:27:37.69ID:cE/mkUhI
営業のために営業先のゲームやったりラノベ読むの辛いわ
打ち合わせで聞かれても困るし仕方ないけど
時間とられるしこれが一番辛い

548名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 04:32:38.36ID:lckJYxSK
描くキャラにもよるけど、線画・塗り・ハイライト・背景等
提出用はある程度まとめていいクラが多いな

昔レイヤー数百枚の見本ファイル送ってきたクラがいて、作った人に心底同情した…
細かすぎるパーツ分けにそれぞれ影1・影2とか
それを理由に断ったらざっくりでOKになったけど

549名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 06:13:49.05ID:MkW1vILa
描写以外はキーボードにショートカット設定しまくって呼び出しまくってる人なんかはレイヤー多くてもサクサク勧めていく気がする
片手用のコントローラーとかじゃ全然操作量足りない

550名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 10:38:17.70ID:mLiRf8HB
被災イラレが原稿を落とすぶんガンガレ代打依頼受ける人

551名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:28:37.75ID:h5d89Jtc
なんか日本人はアニメ絵から入るから外国より劣勢になってると厚塗りのイラレがツイートして炎上してるんだが
講師もしているらしくアニメ絵も描けますよ骨理解しましょうと上から講釈たれてる当人の絵が
骨理解してなくて下手というかリアル系の人にコミックイラスト描かせると
こういった不気味の谷になるよなという絵…
講師ってこんなんでなれるのか
下手すると生徒の方が上手いってこともありそうに思うレベルだった

552名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:33:52.79ID:lAEhUt/E
>>551
どの人かは知らないけど

>日本人はアニメ絵から入るから外国より劣勢になってる
これはここだけの話そう思うわ
ていうか正しくは間違ったアニメ風絵

もえ絵出身だけどデッサンやっておけばよかったと思うし

仕事でもデッサン狂ったもえ絵特有のイミフな影つけ要求されたり
下手な人が変なイラストから学んだ影つけとか見るとくるってるなと思う
顔の下の影とかひざ下の影とかおかしいことだらけ

553名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:48:03.89ID:8TagVEr4
気になる
何て検索すれば出る?

554名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:49:41.22ID:U3Ku4Fia
まあその影つけも受け継がれてきたデフォルメ技だからなあ
立体的に正しい3Dでも、わざわざ嘘影に修正した方が違和感なくなったりするし

豚の物真似が上手い芸人に対抗して、本物の豚を懐に忍ばせて鳴かせたら似てないと言われる逸話もあるし
絵だけや音だけみたいな、五感フルに使えず限定的にしか感じ取れないものに対しては
本物以上に誇張した表現こそが、本物っぽく感じられることはよくある

555名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:54:38.03ID:TXrrpNZG
アニメ絵というか最初から線画前提の漫画絵ばかり描いてると遠回りすることになるし言ってることは正しいと思うけどね
上手い人は大体美術系の学校通ってて面で捉える描き方が基礎としてある人が多いと思う

556名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:07:43.48ID:e2nHMEZX
日本が負けるのはアニメから入るからという説

557名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:08:57.36ID:e2nHMEZX
日本が負けるのはアニメから入るからという説
https://togetter.com/li/1238071

558名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:22:28.71ID:xvtJu7QN
どうだろうな
自分の好きな絵から入った方が早くて伸びると思うけどな
マンガ系のイラストってデッサンとはまた別の技術で
現実の肉体には存在しない「線画化」する技術でもあるから
線画を描かないリアル系イラスト目指すのでなければ
ドラゴンボールから入って筋肉描写学び始めてもいいと思うわ

559名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:29:30.77ID:DscrFfcU
>>555
その通りだな萌え系やライト系グラデ塗りイラスト描くにしても
一度写実を通って面で捉えることを意識するかがただ一つの境界線だと思う
これを皆がやりだしたらイラスト界のクオリティの基準点とか価値観がまた大きく変わりそう

面を意識して描いてる絵はデッサンくずしてても安心して見れるというか説得力が違う

560名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:36:51.18ID:yWwdDf/m
そもそも立体し過ぎてる絵は日本では受けないのだ
外人はそういうのが好きだから海外相手だと厳しいのは確かだね
日本で活躍してる外人も日本よりの絵になって来てるし
そのままだと人気出ないからね

561名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:40:28.66ID:DscrFfcU
>>557
あれこの人リアル寄りなのにあんまりできてない人じゃん
なんか不思議だな

562名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 16:54:56.11ID:lAEhUt/E
>>558
それうまい人の論理じゃないの
さらっと漫画の線画から筋肉描写学び始められる人にはこの論理は必要ないと思うし、そういう人は仕事あるだろうし

たぶん>>557みたけど
このレベルの厚塗り絵師は中国韓国にごまんといるからデッサンの必要性を痛感したんだろ

そもそも自分の持論になるが
Bを描くのにはAが必要なのに、Aを理解せずにBばっかりかいてるからダメって話なんだろうと思う

この絵師には悪いけど、AもBもかけてない時点でよくこれで仕事取れてるなと感心したわ

563名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:00:43.52ID:YSyhJQHm
そう、話だけ聞くとごもっともなんだが肝心の絵がね…こいつリアル系苦手というか、どっちも微妙〜なタイプの口だけ絵師にしか見えない
どこぞの自称天才画家みたいだな…

564名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:03:00.65ID:yWwdDf/m
絵みてきたよ・・・
釣られてしまったわ

565名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:08:56.52ID:r8R8JQJa
この話題が騒ぎになったのってひとえに発言者の画力低さによるサンプルの説得力のなさだと思う・・・

566名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:27:02.35ID:lAEhUt/E
騒ぎになる理由が分からんわ

このレベルだからこそデッサン大事だよ!って話だろうにこの人は別にできてるみたいな顔してる気もしないがな
ちょっとそう感じるところが荒れる原因なのかもしれないけど
塗はかなりうまいと思うぞ
この線画で仕事取れるくらいには

567名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:40:53.70ID:dRynShiu
塗り込む感じのイラストで線画なんか
そんな重要でもないしな

568名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 17:45:59.20ID:YSyhJQHm
できてると思って言ってると思う…
自分に足りないと思ってる人は一言そう添えるものだし、足りない絵で例を描いたりとか何の参考にもならないからしない

自分の技量を適正に見られなくなってるのも自称画家とそっくり
自己愛こじらせてる人かなこれ

569名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 18:23:19.76ID:JZoEy0Qf
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https://www.youtube.com/watch?v=apxtSqxjw08&t=13s
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https://www.youtube.com/watch?v=0wMbR7JIeeQ&t=3154s
『上司が伝えるべき 一番大切なこと』
https://www.youtube.com/watch?v=xsfJ-ZC42pQ&t=1199s

570名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 19:22:00.27ID:FCrIs7G4
逆にリアルから入るとリアルに縛られる場合もあるよね
美大でもマンガ風の絵は下手くそなやついる
昔から外国人イラレや洋ゲーキャラが日本向けに対応できなかった理由でもある
身近に日本のマンガほどの多様性がないから

この人のイラストも写実に縛られてデフォルメを冒険できてないようで上手く見えない
手足のバランスも曲がり方も3Dモデルをトレースして顔にマンガキャラのお面被せただけのように見えた
パース誇張入れようとしてる絵を見るととたんにあれ?パース変じゃねって絵になってるし
人形みたいにポーズ硬いなあって印象

571名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 20:39:54.37ID:DscrFfcU
食事をすると太って病気になる場合もあるよねって言ってるようなものだな

572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 21:04:15.56ID:cf1R9WDJ
イラストレーター業界でも
売れっ子のコザキユースケや超ベテランのコトブキツカサとかにまで異論をツイートされてるようだけど

この人講師としての面目って大丈夫なのかね
毎日の呟きそこまで考えないですって
言い訳なのか何なのかわからん煽りっぽいコメもしてて

573名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 21:13:39.15ID:cf1R9WDJ
というかさイラストレーターが講師する学校って
フリーのイラストレーターになりたくて入るんじゃないの
ゲーム会社目指せって講師が言ってしまうなら
ゲーム専門学校行ってゲーム開発者の講師の話聞いた方がまだ全然いいと思うので謎

574名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 21:49:58.64ID:x4Rsr/YF
ゲージュツなんて色々あっていいんだから、正解のない世界に身を置いた自身を呪いながらさっさと描け

575名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 22:45:56.19ID:lckJYxSK
リアル系から入ったから硬い絵になったり
「画力はあるでしょ?」って絵になりがちなのわかるな...
線画や見せ方工夫する内に有名タイトル直やTCGももらえるようにはなったけど
やっぱりそこにいるイラストレーター達に比べたらぱっとしないわ

ただ“描けそうな人”としてなんだかんだ声かかる点は大きいと思う

576名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 23:34:39.83ID:otxvSxfu
そもそもの切り口が「日本が負けるのは」ってあたり
何とどの土俵で戦ってるんだよって話になるからな…

577名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 23:48:34.78ID:lAEhUt/E
>>572
そういう天才みたいな人はさ、何からやったってうまくなるだろうさ

問題は底辺アニメーターとか底辺イラレの話で
へたくそなアニメや漫画しか書いてないからその後の上達もなく
クッソ安い仲介案件で泣き寝入りしてるような人だろう

そしてそういう人はピラミッドの底辺でものすごくたくさんいて凄く苦労してるってことだ
天上界の人は意味わかんないだろうから反発もするだろうけど
そういう人たちはデッサンしまくってるだろ

578名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 23:53:14.05ID:lAEhUt/E
と、自分は天才ではなく天才の絵に似せるにはどうしたらいいのか
めちゃくちゃ考えてやってるので
腹が立つわ

あいつらはデッサンだってなんだってやりまくってるからそれなりにかけてるのに
いつだってボケた他人事みたいなアドバイスばっかりな奴多い

自分はHowto本とかうまいやつのは買わない
分かりにくいから
努力してこうやるって書いてある本はいつだってちょっと下手な奴のほうが多い

579名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 01:32:37.39ID:WanPWwyj
えーと、何の話だ

580名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 02:34:24.49ID:WIF4uK59
いや過去努力して今売れっ子になってるやつ参考にするのはわかるけど

現在進行形で今も下手なやつ参考にしてどうすんねんw

581名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 04:22:29.37ID:4nCRDzcd
主張の内容と本人の絵の巧拙は関係ないだろ
一線級の絵が描けなくても客観視するのが得意なタイプはいる
日本が負けているというのは同意しないが中韓のイラレは日本人のイラレより
美術方面の勉強をよくしているなとは思う
ただ日本の客層はそもそもリアル調をそんなに求めないから
日本人イラレにも同じ努力が必要かというとそうでもない気がする

582名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 04:52:14.56ID:4nCRDzcd
581書いた後だが、この主張をしている人はまとめのコメント欄にあった
中村佑介のなんで海外の人は絵が上手いの?のまとめを読んだ方がいいと思った

583名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 06:45:25.96ID:9yRJ17Fm
>>581
そうそう

>>580
努力型の天才はそもそもHowto本ほとんど出さないし
天才はそもそも自分がなんでうまいかわかってないから根性論みたいな本出す人おおい

下手な努力型の人か努力型の天才が細かく書いた本が参考になる(大体後者はレビューもよくて売れる)

あと重要なのはほかの産業と同じで単価が安いのが言えるだろ
大前提にそれがある

584名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 06:58:11.82ID:WanPWwyj
主張の内容に説得力をつけるのは発言者の能力や背景だよ
ニートが仕事論を語っていてもまともに取り合ってくれと言う方が無理だしな

585名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 08:16:13.97ID:6A9gQYpU
理屈は分かってるんだからそれを生徒に伝えられれば
構わない気もする
自分の本気絵見せずに口だけで立ち回ってる管理職も似たようなもんだし

586名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 08:38:16.59ID:y6JRgYaU
そういうのあるから仕事論ツイートは控えてしまうんだよな

学生などから直接相談くる分には応えているけど、広く発信となると
「立ち位置理解した上での一意見です」っての付けないと面倒になりそうなことが面倒

日陰でもイラストで食えてるから誰かの役には立つだろうし
気にせず発信したらいいんだろうけど

587名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 09:14:54.23ID:6A9gQYpU
説明のうまい著名イラストレーター
自己プロデュースがうまくて信者の多いイラストレーター
2者を見て絵で食って行くのに大事なのはやっぱり絵そのものじゃねーなと思いました

588名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 10:07:29.43ID:9yRJ17Fm
>>587
結局食ってくためには、実力ないと仕事減るからそういうものに頼らざるを得ないという

コミュニケーションスキルはどの分野でも大事だけどな…
デッサンもそうだが背景描けないタイプはこの悪循環にはまりやすいかと…

まあ自分も言えるのでこれくらいにしておいたほうが無難かな
ツイッターでは全くこういうことには触れない

589名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 11:04:27.01ID:FqXtGDb5
・・・・・(10年前に俺が見てたワナビの集まるスレの会話から何一つ進歩していない)

590名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 11:15:24.05ID:6A9gQYpU
10年経って地獄のミサワレベルのマウント取るおっさんになったんだなw

591名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 11:41:25.36ID:koCSd81g
進歩云々というより、どの時代でも語られうる普遍的な話題ってことじゃないかな。
見えてるものや考え方は人それぞれで簡単に決着つくものでもないし。

592名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 12:04:15.51ID:4nCRDzcd
10年前ワナビスレ見てた人間がここにいるほうが変だろ

593名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 14:27:30.58ID:k20sJRm+
>>550
熊本地震の時は納期延長になったな

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