The Tower of AION メロディスレ Part2
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The Tower of AION Episode4.0で追加された新職メロディウイング専用スレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。
反応がない、気づいていない場合などは宣言後誰かがスレ立ててください。
韓国AION公式サイト パワーウィキ メロディウイングスキル一覧(韓国語、Google翻訳推奨)
http://power.plaync.co.kr/aion/%EC%9D%8C%EC%9C%A0%EC%84%B1+%EC%8A%A4%ED%82%AC+%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8
前スレ
The Tower of AION メロディスレ Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1362549806/ 実に役2週間ぶりのメロスレです
有意義に使ってください 4.5で攻撃速度武器増えるし、攻撃速度UPバフも増えるな こんなに人気ないの?この職。
自分はメロ好きでカタラムで暴れてますが確かに人口少ない…
PVでは結構勝ててるんだけどね 暴れてますが(訳:安置出入りしてバフ消ししてるだけです) Pvは強いが、今時のIDでメロ・スペなんてあまりPTは入れたくないれすから… 新IDは盾、影3、キュア、チャント構成だから職はぶりネタだされても
とは思う 何的外れなこと言ってるのか・・・
職かぶりのない・・・全職中で6人PTを構築する場合入れる余地がないって話です
燃料がないので投下したまでです 無理に投下すんなよ
スペだろうがメロだろうが、気の合う仲間がいる奴やちゃんとこなせる奴はPTに困ってなさそうだし
ぼっちが想像だけで語っても虚しいだけだろ 無理しちゃってごめんなさい
私もメロちゃん楽しいので大好きなのですが、少しネガティブさんになってました。
ぼっちピスバリでもやっときます 不要なスレなんだから建てたやつが悪いがね…
削除申請だしとけよ こうなるって分かりきってたから敢えてスルーしてたのに本当に>>1はアホだわ メロの火力基準おしえて下さいm(__)m
ルナで増幅3400魔命中2000は低い方なんでしょうか? >>19
前スレから
ID装備としてなら魔命2000〜2100基準で
増幅3000以下・・・お花畑の姫キュア勢
増幅3100・・・一般的なメロディ
増幅3200・・・一般の限界ライン
増幅3300・・・OPや穴数を気にした防具と武器合成をしている
増幅3400・・・全身複合。ミドル限界。
増幅3500・・・全身複合+古代武器使用。メインメロと言えるレベル。やや廃
増幅3600・・・60魔力が数箇所揃い始めた。こっから廃人確定。
増幅3700・・・60魔力が揃った。ルナ武器に古代を合成。頭もグレンダルミシック
それ以上・・・65アビスや全身カタラマイズセットに複合を入れる廃神 この火力基準表って数値低すぎないか?
それ以上の手前は3850くらいはいってもいいと思うのだが 増幅3500以上とか、それって狩り限定的で考えていない?
対人装備だと増幅数値は↓方向だし、速度手が限定的な現状では、仕方なしにlv50EL手を装着しなければならないし
どう考えてもそれって狩り限定的な火力基準だね。
魔命中のことも考えないとダメだし、対人での火力基準だとそこまで増幅がのびるはずもない。 なんで狩り装備他に持ってないの?
他の人は揃えてるよ? >>23
ID装備としてなら魔命2000〜2100基準で () >>22
3850ってどういう装備かわかってんのかよ >>26
カタラマイズ6個セットにルナ最高OP6穴武器つけてサウロ最高OPアクセ揃えればそれくらいは超えると思うんだがな そんな現状存在しないような装備をリストにいれてどうすんの 現状のアップデート内容で火力表作らないでどうすんの 追記
ちなみに3800オーバーも4.0の揃えられる装備でも充分達成可能だからな 理論上達成可能なのはわかってる
現実的に無理であろうものをリストにいれてどうすんのって話 ID:8UYYTpW5
いいや、わかってないな
元々ここは極論であり、空想のお話で盛り上がるのがお得意な方々がお集まりしてる様な場所
>>どうすんの?
つまり、理論上可能だからがんばれ。 やる気があるやつがやればいい話
あくまで目安表だろうに…
宝くじで「1等当たらないからリストに載せるな」なんて言ったやつがいるのかよwww 終わってるゲームで最強目指してもな
RMT相場見たか?もうすぐBOT消えるぞ >>31
お前バカだろ
空想もくそもねえよ、取得可能が難しかろうがラッキーにも揃えてる奴はいたりするんだよ
極限枠を低いラインで作っても意味がねえわ、3700台くらいならカタラマイズ4パーツあればすぐに達成できる程度の数値だよ
要するにメインでやってるやつなら簡単に達成可能な数値
>>35
RMT相場が落ちるのはゲーム内のBOTの拾う金額が増えてるから一概売れてる売れてないだけじゃ言えねんだよな 机上の空論でニヤニヤしてる奴らが住んでるクソスレはここですか? >>36
よくわからんけど、人をバカと罵れるだけの知識と装備があるなら
装備具体例を出して上にあるような表を提示すればいいだけだと思うの
もちろん出来るよね?早くお願いします。 質問スレでバカとか煽るやつも、それに答えるやつも
どっちも荒らししね
最近こんな奴らホント多いな >>38
知りたいなら自分で調べろよ
奇特な人しかそんな事する訳がないだろうが >>40
なんだぁ、この人も口だけかぁ
こういうの調べて作ってくれてる人に
自分では何もしない動かない人が文句言うのはおかしな話だよね〜
文句じゃなくて意見があるなら、数値ちょっと直して
こっちのがいいんじゃない?で済むだけの話なのにね〜 >>41
まずは人に物を頼む態度から学んだ方がいいな
表を作ったやつはてきとーに作ってるだけで調べてなんかいない、だからあんな数値になる
何故か複合詰めれば火力上がると勘違いしちゃってる、50EL防具と60魔力防具の増幅さとかたかが知れてる
3500↑のゾーンは武器防具がルナ5〜6穴の差・カタラマイズのセット数の積み重ねでしか実際は上がらない
そしてその間違った表を見て並火力に関わらず「俺って高火力なんだ!」とか勘違いされちゃ困るだろ >>42
頼んでるように見えたの〜?口だけ君を煽ってるんだよ〜?
ちなみに50ELと60魔力の増幅差知ってる〜?
計算してみた〜?計算してないでなんとなくで言ってるよね〜?
何度も言うけど、文句じゃなくて意見があるなら
自分で数値直して提示すれば〜? >>42
それなりに装備整ってる奴は自分の装備とステ示して
この構成ならここまで行くはず、とかでも良いんでない?
しかし俺60魔力3箇所と50EL手と60EL肩と全部複合埋めだけど、メシバフ込みで
魔増3270の魔命中2300しかないな、自分が想像よりザコ過ぎて泣けるわw >>52
武器がだめなんじゃね
古代裏血戦でももっといくでしょ >>53
+5の古代に裏血戦付けた武器と比べると、穴抜きで俺の武器の方が
魔増13少なく、穴は合計12だから古代血戦に比べるとむしろ強い筈なんだが
まぁそこに命中/増幅入れてるのが悪いのは分かってるんが
この12個全部魔増に変えても魔増3430くらいしか行かないんだよな PVならともかく、IDで魔命ってそんなにいる?
自分は60魔力4箇所+50EL手(魔増)+血戦アクセ+古代/血戦武器+シューゴ羽で
メシバフ込の魔増3554/魔命2117
手を魔命にすると魔増3392/魔命2201
上のリストってID用だから、アクセを狩り用のモノにすればもう少し上がると思う シルバーシャイニング+15に50EL防具血戦アクセで増幅3500魔命1950でもID程度ならなんら困らないわ 魔命1950じゃ足りないなぁ
ログチェックした方がいいかもね >>55
多分HRイディアンとルナミシック頭にしてタイトルを変えてペンギンになれば100近く上がるよ >>58
だよなw
>>59
勿論たまに外れる
が、しかしそんなの2050あろうとたまに外れる
外れる頻度なんかにいう程の大差はない、魔命確保してても100%じゃないからな 自分の装備否定されて悔しいのはわかるが
どう考えても魔命1950は低い サブの装備だから否定されようがかなりどーでもいいわw 1950ってルナの雑魚に相当外れるだろ・・・
>>63
ドヤ顔で「なんら困らんわ」とか「どーでもいいわ」って寄生すんなよ。 ルナも2〜3回行ったがあんま殴る分にはほぼ外れないけど
あくまで殴るだけだがな、ccはお察し oi
1950に調整していったら雑魚にスッカスカ
本体は8~9割くらいって感じだったぞ
なにをもってほぼ外れないとかいってんだよ メロってこんなのばっかじゃない?
サブだから〜とか新職だから〜とか言ってステ足りないのを詭弁でごまかす ぼっちでは無いけど引退続出で3人しかレギメン居なくてルナカタ行けない俺に
ルナカタの魔増命中目安教えてくれよ
募集があった時にステ全然足りてなくて〜ってのは避けたい >>67
寄生にならないようにがんばってるのは極一部
>>68
俺の考えだけ言うと武器が1本なら増幅3500↑命中2000↑
理想は増幅3600↑命中2100↑
武器2本あるなら切り替えて増幅3200↑命中2150↑くらいもあればルナの雑魚が楽になる
こっちの理想は増幅3400↑命中2250↑くらいじゃね
どっちも上がレア魔石でいける程度、下が複合入り
理想とかいったけどメイン並にがんばってる人なら頭とかアクセとかイディアンで+もっといってるはずだ。
参考にならんかもしれんが。 >>69
今の装備だと命中過剰だから調整用の防具用意するかねぇ >>65
未だにサブとはいえルナ2〜3回しか行けてない人が何を言ってるの?
>>68
増幅は別に3300、魔命2100の遠距離1でもクリア出来ます
問題は増幅値よりも魔命とDPSを出せるスキル回しが出来てること
上記のステでもDPS2k程度出せます
そして火力よりも
ルナであれば
グレンダルのタンクor雑魚処理を担当することになって
その任された自分の担当役割を適切に声を出しながらこなせればOK
そしてカタもルナも
避けるべきスキルを避けることがクリアの可否を決める一番の要素 >>68
追記です・・・
カタの装置破壊担当であれば増幅3500、魔命2100ほしいかもです
実体験なので、それ以下でもいけるのかもしれませんが
とりあえず、そのステなら余裕でした .
体感せよ、新生の鼓動を。
世代を超えた冒険の世界がここにある
今度の週末は冒険に出ます。
まだ見ぬ冒険へ。まだ見ぬ友と。
きっと誰もが、英雄になれる。
好奇心だけ 持っておいで!
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
これは、エンディングから始まるファイナルファンタジー
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ねぇ君・・・最近、冒険してる?
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プラットフォーム:PlayStation 3,Microsoft Windows
. >>72-73
ありがとう
今魔増3300で魔命中2300の対人装備しかないから
狩り用の防具2〜3箇所で魔増稼ぐ装備作ってみる 2.メロディウィングの、一部スキルを改善しました。
- メロディウィングの一部スキル使用時、発射される効果が対象に命中される速度と、
モーション速度を上向きしました。 メロディは今のところ良い具合に修正されてるな
弾速ラグは面倒だが
安置に逃げ込んだヤツが遅れて飛んできたブラストで
安置外へ弾きだされるの見ると楽しくなってくる とにかく魔法命中バフがほしい
65アビス抵抗の奴や、抵抗バフもちにまったくあたらないからやりようがない
ゴートやスノーみたいなチート防衛スキルもないし だよなぁ魔法命中スキルないとモーションはやくなろうがあたらなかったら意味ないわ 廃抵抗キュアだと魔命2270でもかなりレジられてキツイ。
他職は満遍なくヒットする。 抵抗高い相手だと沈黙がチェーン3段目なのも足引っ張るしな 魔命2270だと相手が抵抗じゃなくて
微抵抗のバランス型に対してもレジ出るかも
対人用としては魔命2400〜2450欲しいね!
魔命/増幅石で魔命2450/増幅3150程度を達成出来る感じ! >>83
レギに抵抗2700超えのキュアいるけど2450じゃあたらない・・・ てかそこまでの抵抗極を倒したいって思わなければいいじゃんか多人数pvなら他職にまかせりゃいいし
ソロでも倒せないけど倒されないだろ
唯一孤独くらいで魔命極に着替えてccポイントゲーしてりゃいい 抵抗チェーンならそれでいいな
問題はブロック盾と抵抗スペルか
盾はまあなんとかなりそうだけど 抵抗スタミナサプラブーンスペはあきらめるしかないw 天ローブは総じて天影の奇襲を受けてみればいいんだよ! ショックプローシブとピースノクターンがCT共有って一体どういう意図なんだろな
開発のミスにしか思えないわ メロメインでやってます。先手ピエロダンス入ればどの職でも勝てる確率高いけど
はち合わせでキツイのがスペとスピかな。スペのツリーが先に入るしその後ソウルフリーズの3沈。高火力魔法ごり押し
スピは即フィアやられてマジブロ+絶え間なくフィアでやりたい放題。
物理職相手は凄く勝ちやすいな〜 先手ピエロ???
最近は、そういうネタプレイが流行ってるのかぁ 先手ピエロいれたとしてその後なにしたら勝てるんだろうか ピエロのあとに3麻痺だろうけど ピエロで抵抗350増すのがネック ピエロ入れば三段とか関係なしに麻痺入るだろ。麻痺入れば三沈なり封鎖入る。
三麻痺とか何の意味あるんだ 動きもっさりのくせに通常の当たり判定だけは早いから
ピエロ入っても完璧にスキル繋げないと通常が飛んでくのがうざい 先手ピエロダンスは時間微妙に稼げないからあれだが先手ピエロマーチははめ殺し確定ルートだよね
盾とかブロック貼らずにキャプったらそのまま死ぬ自爆コースだしな 最近はブラスト→ストーム→ピエロ→魔法相殺→モスキー→パララ→ビーズ→4mピエロ→足止め→紫蝶→スタフィ→ヘビー→ディスコ→レイジファンタ
で負けなし。 こういう脳内PVしてるやつって相手がまったく反撃してこない前提だから困る 近接&盾防御HPキュアなら下ので面白いように落ちる
ピエロマーチ→麻痺→ピエロダンス→エコー&モスキー&相殺減→3段沈黙→チル3段で終わる
HP微妙に残ったら♪なりブラストなり
だいたいはダンス溶けた時点でTポーズで麻痺ってるので反撃不可能 >>112
まぁネタで言ってる奴等だからお察しだよね。
・・・・・・ネタだよな? スピ相手はどんな風にしてる?
あれこれ考えてるけど結局こっちが無力化される時間が長くてうまくいかない とりあえず沈黙来る前に自己ピュリ、デバフ連打、dot、麻痺
まぁ全部動ければだけど 対スピは相殺装備でMP削りながら持久力戦だなー
お互いデバフ漬でバフ消しあいながら相手のMP無くなって治癒P使ったの確認したら沈黙入れて火力に着替えて押しきるようにしてる
フィアのレジ具合で苦労度がほんと変わる
50EL手が最近IDしか出番が無いんだよな 知識の殿堂でSとれる方いたら、コツとか教えて下さい >>120
増幅3500超えたあたりからゲイルなしのDP溜めずゼリー使わずで一分半近く残るようになった。
オーバーキルして無駄撃ちしない、
不必要なmobを引っ掛けない。
これだけ心掛けて後は動画通りの道順で行けば問題ない。 >>119
でも情報は得たいからゴミスレ覗いてるんだ
ゴミ漁りとかどこのホームレスだよ 必死って事にしたいお前の願望がそう見せてるだけじゃね えええ?
ゴミと称したスレを監視し、
さらにはレスまでしてる君が
それを言うのか? 戦いかたは人それぞれ違うし持ってる装備や相手の装備でも色々あるでしょ
間違った戦いかたは無いだろ根本的に 勝てればそれが戦いかただ スピ相手だと
ドラフト→派生→マジブロ(キャンセル可能性あり)
2デバフ沈黙になりそうなのでここでピュリ
イロ→アース→マジブロ(キャンセル可能性あり)
ピュリctなので上記理由も含めジャンプで鈍足解除
ここから勝負になると思う
うまい奴は脚止めてヘパタイトマジブロに持ってかれる
ここでセラト使ってようやく五分w
ここから20秒以内に相手を無力化させる必要がある
基本後手になるのは対スピだからしょうがないけど
フィア耐性650あるのにスピと五分五分勝負にできるか微妙なのがきつい
なんにしてもこっちの沈黙のctがゴミ+3段派生なのに
スピの封鎖沈黙が20秒なのも、PV職って感じだよな
メロの沈黙耐性とフィア耐性のバフが掛け持ちできればよかったのにな 沈黙見てからピュリでいいだろ
バフ消し二種からマジブロ来るならセラトでいいし、わざわざピュリ打つ必要もないよね
開幕に全て使いすぎだしワープ後リスト食らったら解除できねーじゃん
スキル名も間違えてるしもう少し考えてきましょう
固定観念捨てたほうがいいよ ジケルにメロメロディって奴いるけど、
全鯖め最強だよ。
あいつに勝てる奴いない。 名前に職業名の一部を使うやつは真性の馬鹿しかいない
例:ソードの名前に○○ソード、キュアの名前に○○キュア
MMO10年以上やってるけど例外なくアホしかいない つまり全キャラに剣聖だのキュアだのつけてるアリス先生の事っすね 俺もそいつしか思いつかなかったw
全キャラそうだったとまでは知らなかったが >>129
何もしてないなら見てからピュリできるが、攻撃動作中には無理
なるべく治癒系は温存するのが普通だと思うがな
メロでPVしてないのがわかるわ おい、魔命2350あってもボウに抵抗されるんだけど?
ピエロ抵抗。
ディスコード抵抗。
どうすればいいですか? お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはAIONの通貨取引屋です
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今の販売価格は前の価格より下げました!!
1000万ギーナ=23円 です。
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< 値下げしました>
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 ̄|/\/\/\/ ̄
「アイオン RMT OP」 を検索してください 極抵抗の弓さんはミシックアクセフル、60AHR、スナカブトと武器に全16抵抗石積めのイディアンで2600近くある
魔命中2500くらいにしないとね PvP補正なくても一方的に攻撃されるからコワイよね ヒールツリーの使い道がいまいちわからない。
エグゾナレイティブメロディはもっとCT下がってもいいと思う。
じゃないとヒールツリーの、なんのためにあるかわからない。 なぁ、バレにどうやったら勝てるのか教えてくれ。
開始早々ぴよぴよ沈黙ぴよぴよバシバシで終わるんだが。
しかも簡単に麻痺石沈黙石発生しやがる。。。 どうせ開幕スタンくるからリム派生ノックバック
21〜25mの距離保ちつつ相手のリム切れたらスノーフラワー張りつつブラストからピエロ
そっから3麻痺いれてぶっぱ
っていう夢を見たんだ 次のUPでピースバリエーションの効果範囲が伸びるから、
少しはヒールツリーもましになる、のかな? むしろもうヒールバリエーション、ピースバリエーションと一緒で、
範囲回復にしたらいいのに。
もしくはエグゾナレイティブメロディのCTを1〜2分にするとかしないと、
ヒールツリー、誰も使ってくれない。 単体スティグマのみでヒールOP300あがる鬼畜性能なのにそれ以上何を望むんだよ
おまけに攻撃速度武器実装で回復速度も上がるのに スティグマ付け替えの楽しみがないってことだろ
他クラスにもレジェグマが神でもユニグマがゴミとかユニグマは良くでも前提レジェグマがゴミってのはあるが
ルートユニグマがゴミで前提レジェも微妙ってのはメロだけだしな
>>154の言うとおり範囲ヒールなら・・・ 現状キュアがいないとか特殊な状況を除いて
回復ルートよりもガチの火力ルートで攻撃に専念したほうが
ぜんぜんPTに貢献できるよな 封鎖とプチBAはずして蘇生プレイいれてくくらいだな ヒール入れてる人って状況にあわせてブーストとヒール切り替えて使ってるってこと? >>155
速度が上がった所でモーションはもっさりなんだよタコ!
アトラムの超加速バフもらってこいよ!タコ!
生まれた時から詰んでんだよ!
タコ! まあ、あまりの発動の遅さに詠唱見てからイベで回避できるからな。 モーションがもっさりっていうより
基本スキルのCTが動きに追いつかないって感じだな
1週するとCT待ちで手持ち無沙汰になる >>162
貰いに行ってみたらびびったじゃねえかw
現状の2%タイトルで39%(ペンギン42%)が最高速度が50%まで上がるとあんなに速くなるんだな
4.5でモーション修正も入るしそうなるとやばいなー ほぼ全スキルのモーション改善されてスキルの到達速度も速くなるから
相当ストレスは減ると思われる 魔命が一番のストレス、ローブなのに魔命あげるスキルないしな ゲーム自体過疎ってるからマイナーな職スレは落ちそうで怖いな 最近ようやくヒールツリーの使い道がわかってきた。
でも、やっぱりエグゾナレイティブメロディはもっとCT短くなった方がいい。
サウロで、ピースバリエーション喜んでもらったのは初めてだった。 私のMPだけ回復してればいいのよっ
って言う姫スペルと一緒になると怖いです 姫様は…置いといて。
純粋にピースバリエーションの立ち位置を考えるのが楽しい。 狩り始まってすぐにMP回復してやると、それに頼ってPOT飲まなくなるやつ多いから
とりあえず最初はある程度放置して、緊急時や余裕ある時しかMPは回復しませんアピールしてるわ
実際メロって自分自身がMP枯れやすいし、青POT飲みながら他人のMP回復する状況になる 俺もよくその状況になるけど理由聞いたらPOT飲みたいタイミングを毎回潰されてるから敢えて飲まない言われた
スペルってガチ火力だとMP枯渇するって聞いてたんだけどなぁ… >>175
ティアマトのラストスパートなんて一瞬でMP枯渇するよ 基本的に7-8割のときに10割にしようとするとかぶるがちゃんとMP管理してるやつなら5割以下の状態から全快するようなスキルの使い方はしないから5割きったら7割程度に戻すだけでいい
MPはまったく回復しないやつかHPのように無駄に常に全快にする奴が多すぎる AION浦島状態ではじめて約3ヶ月
メロディが65になり、血戦装備がアクセ、防具が揃いました。
今武器を目標に日々ウィークリーをこなしてるのですが、
まだ防具の魔石で悩んでいます。
大体皆さんのステータスってどのくらいでしょうか?
主にフィールドPKでどの職にもレジられないくらいのステータスが欲しいのですが(廃抵抗は除く)
魔命、魔増はどのくらいを基礎に石セットしてますか?
後、血戦の腕装備が詠唱速度で、攻撃速度が乙なわけですが、
腕だけ違う装備にしてたりしますか?
長くなって申し訳ないです。アドバイス程度でいいので教えてくださいm(;;)m できたら装備は着替えを用意するのがベストだけど
1セットだけで運用するなら最低でも魔命2200、できれば2300以上は欲しいね
ブロック盾、スタミナバリアスペ、ポリモセンシャス影、廃チェーン、
このへん以外には当たると思う
手は好みの問題だから、なんでもいいので適当な攻速手を用意して
両方試して自分の好きな方でいいと思う その辺は魔命装備にしても場合によってはあたらないのがな
200でいいからバフほしいんだが・・・ >>179
亀ですがご指南有難うございます!
とりあえず魔命2200を確保してカタラムぐるぐるしてみます。
手が今50ELしか速度手がないので詠唱も視野にいれて
60アビスヒーローでもとってみようかなって思ってます。
またPvPの話になるのですが対キュアがきついです・・・
フィールドではなく孤独の話なのでまた違うかとおもいますが、なかなか落とせません・・・
エネルギーが痛すぎます。MP減らすスキルと沈黙と麻痺をキースキルとして回してますが、
勝てる気がしません・・・(^o^)こっちのMPが先に尽きますorz >>181
武器にもよりますが、血戦装備だと魔法命中全埋め位で2300前後だと思います。
確かに増幅埋めのキュアさんは痛い!ってもんじゃないですねorz
皆さんが書かれているとおり
メロなりにデバフ2つ入れた後にパララシス エコーorスタッフィ プローシブor
サイレンス ハーモニー
足止めしてモスキー ラプソディ撃って逃げる等頑張れる事はあると思います><
打ち合うことを考えずにHit and Awayです。
回復ではキュアさんには勝てませんが、メロには両方があるではないですか!
頑張っていきましょ♪ メロの上級スティグマってヒールルートにしてる人いる? 対人ではディスコ入れるか転倒沈黙耐性のバフ入れるか悩むなぁ
守りに入れば火力が下がるし本当に悩む
皆さんはどちらを使ってますか? ディスコード抜くのは考えられない
リュス&スノーorコンティネントの切り替えはよくやる
個人的には
連戦でctのまわらない混沌協力はコンティネントがいい
フィールドは前者 CT、ダメージ、使い勝手
キュアの攻撃ルート最上位スキルであるサンボルと比較すると優良すぎるな
唯一の欠点はエフェクトの音符がでかすぎて対象の挙動が一瞬見えなくなるくらいかw ヒールルートは使い方だと思う。
一概に地雷とは言えな言えない。 ヒールルートはいらないか・・・
しかしメロってたまにMOBでスキル外すときあるな
リストレインプローシブがたまに当たらないw ヒールルートっていうかヒールプレイは素晴らしいスキルだと思うんだ
それ以降はクソ ヒールプレイは確かに便利。
4.5ではピースバリエーションの効果範囲が延びるらしいからそれも楽しみ。 橋のHR手って攻撃速度手なのな
単体なら5穴でも50ELより増幅強いし相殺そこそこあるから結構使えそう
さらば50EL 公式にエグゾナレイティブメロディのCT改善の要望だしたけど、
聞いてくれるか… 出すなら韓国公式だと思うが
まさか日本公式なわけないよな? 韓国語わからんから日本公式に出した。
無駄だとはわかってるけど、
言いたかった。 日本公式なんぞもはや死に体なんだから文字を打つ時間すら無駄 韓国公式に意見出すのってアカウントいるよね?
流石にそれはできん。
Twitterとかで韓国公式のアカウントとかあるのかね? メロで対人してる方、タイマンでの戦い方を教えてください
どんなのが相手でも沈黙や転倒でまともに魔法も使えない…
ちなみに装備はやっと全身血戦装備が揃ったところです。
初キャラで強化資金も無いため、戦い方で何とかしたいんですが…。 とくに苦手としてる2職
次に苦手としてる2職を教えてくれ
それに対しての基本の発想を書くと、他の職にも応用できるから >>204
どれも苦手なんですが、あえてあげると、
特に苦手なのがボウ、バレット
次に苦手なのがシャドウ、ソード
ですね。スピさんは諦めてます バレット
立ち止まらずにひたすら逃げうちで、無詠唱魔法だけ使う
相手が足止め解除できない時だけブラストでリムーブ使わせるか、3麻痺か、DOT
奇襲もしくはクラベラで近づかれたら自分と交差するタイミングで範囲ピエロピエロ中にダッシュで逃げて距離とる
ボウも似たような感じだけどどこかで無理矢理ブラスト→デバフ漬けをするか、
開幕からダメージ合戦してある程度相手を削る必要がある。基本スリ矢のあとを凌げないなら勝てない
シャドウ
リムーブ使うと相手は基本消えるので、リム空けにバリア系
相手がレジ系センシャス系使ってる間は弱チャージ使ってでも逃げ
やっぱり基本引き狩り。封鎖が埋め込めても近寄ってはいけない
この3者は足止め解除や移動速度、スタンと火力の都合でこちらが回復魔法をうてる暇を作れないので
回復はPOTと即時のみと考えてやるべき
ソード
やっぱり引き狩り
足止め→ダメージなしデバフ→ピエロに対して何もできないからシャドウより楽だよ
シャドウもソードも相手に封鎖や足止めを決めたい時は魔命武器に一瞬持ちかえるほうがいい
スピ
相手が即時から入ってきて抵抗できたら流れはある
相手が3・4沈を埋め込むタイミングではデバフ解除→沈黙までポットなどで解除して、こっちが攻める手番へ
相手が単体フィアしてくるならピエロで応戦するか、埋め込み足止めで追撃できなくする
相手が中途半端に範囲フィア意識して近寄ってきたらブラストや足止めで距離を置く
キュア相手もそうだが長期戦やればやるほどこっちが有利な状況にもっていける
対人慣れしてるレベルで戦ってる人なら参考にならんと思うけどw
神石は確率だが基本相手に発動機会を与えないように戦わないとキュアとかメロは戦えないと思った方がいいと思う >>206
おおお、詳しくありがとうございます!
なるほど、基本距離を保つことが重要何ですね。
まだまだ相手にどんなバフが付いているかまでみる余裕がありませんが、頑張ってみたいと思います メロやっとカンストしたけど、物理職に張り付かれたらヒールキャンセルされて回復間に合わなくなるなw そもそも貼り付かれた状態でヒールするなよ・・ww
そこはピエロから確殺コンボがあるじゃないか >>209
それ凄く気になります。
教えていただけませんか? 近接相手はとにかくピエロ入れて解除できない場所に麻痺いれる
麻痺入ったら解除できない場所に沈黙入れる
あとはリストなりで止めてぶっぱで大体落ちるな セラト前提で3デバフ+麻痺か
寝てるのを起こさないデバフだと抵抗下げるのと封鎖足止め?
んでその後麻痺してる所にdot鈍足強dotから沈黙? そろそろ、対人デビューしたい初心者です。
AIONの魔法職はコンボが大切と聞きました。
代表的なコンボが解るHPなどがあったら教えてください。 だめだ、地下バレBOTが痛すぎる・・・
沈黙神石と麻痺入って移動不可スキルでなにもできないわ。。 地下BOTとか増幅梅なんだから抵抗1900もあれば抵抗しまくるから60テンペルでもいいから抵抗埋めると四湯だぞ BOTバレット相手に抵抗なんて着る理由ねーだろwww
増幅装備で初手ブラストから強スキルぽちぽちすれば倒せるだろがw >>217
50ELサブなんかだと結構苦労するんだぞ >>217
最近のBOTは増幅3500でぶっぱしても耐える 稀に抵抗2500でも当ててくるBOTがいるから困る >>217
いや、BOTも安地に逃げるのよw
他にスピとキュアあるけど、メロはレジられる率高いように思う HPを減らした後自分が安置にいくとついてくるね
やばそうなBOT相手なら、25mを意識してやばくなりそうなタイミングで足止め入れておけばいい
基本どのバレットBOTも詠唱なら1発目、即時なら2発目の魔法にイヴェ使ってくるのも覚えておこう 古代コイン武器の下に60アビス魔力付与武器ってあり? >>225
そうなのか・・・
PV用ならテンペか血戦になるな・・・ 最近カンストして、
今現在、決戦装備集めている新規メロディなのですが、
PVをしたくて始めたのですが、PVPに必要なステータスの魔法命中と魔法増幅をいくつで設定するべきですか??
もしくは魔法命中を最低限いくつにして、残りを魔法増幅にまわすべきですか??
複合魔石は始めて間もないのでお金が無くて付けれません><
先輩方、教えていただけませんか>< 少しは過去レス読めよ・・w
ちょっとさかのぼれば全く同じような質問があるじゃねえか 俺は魔増3480 魔命2230で廃抵抗意外十分対人殺れる >>229
血戦でそこまで上げれるか?w
頭悪い回答はするなよww 上がるじゃん
録に知りもしないで叩く方が賢いのかよ?このマジキチが
このマジキチが、は言い過ぎたから謝るけどね 全身血戦に全て増幅魔命の複合古代にはユニ増幅を詰めたとしてバフこみ飯こみで
増幅3349 魔命1989
仮に防具を全て65魔力に変えて魔増魔命の複合を全て埋めてもまだ届かないわけだがどこのエミュ鯖だ? 全身決戦
鉄壁武器にほとんど出ない70lv複合
制作ミシアクセ
パンダキャンディ
HRいでぃあんとかじゃねw >>231
装備を晒してくれれば信憑性も増すんだけどな
それがないから妄想乙としか >>225
古代と魔力付与じゃない60アビスは合成できる? >>236
下に付けるだけなんだけど、5穴と6穴の差ってどうかな?
あと、複合入れるのに血戦マゾくない?3つまでは100%使わないけど 大抵の武器はELかNかでもかわる
Nだと攻撃だったり魔増だったり命中だったり魔命中だったりが欠けてたりするけど
血戦は一つ複合はいらないし他の穴に複合入れるのもコスト高いからなー
ELならコストだけじゃなく性能その物も↑になると思うけど
Nなら両方コスト考えずに複合埋める前提なら血戦、コスパで言うなら圧倒的に60N
言う程の差なんて無いと思うが大体こんな所じゃね?
ここまで書いといて最近ログインすらしてないからうろ覚えでスマンw たった少しのOPと穴数よりPVP0.5%の方が実際は効果絶大 とりあえず武器より防具から60魔力付与取って複合埋める事にしました。 新規攻撃速度付きアビス武器って最低でも2星維持しなきゃならんのがだるいな
制作するかー 早ようヒールツリーの改善してほしいわ。
主にエグゾナレイティブメロディ。 カルンローブの形状を昨日初めて見たら欲しくなった…
全部集めるのにコツコツデイリーやウィクリやるしかないのか…形状欲しさだけの為に…
今頃になってカルン証集めをしなきゃいけないなんて!今時、証クエ募集も皆無だし地道に集めてみよう >>244
昨日見た時点だったらネカフェイベで全身もらえたのになw なんで最近イベントでカルンをばら撒いてるかっつうと、
4.5で包装アイテムが実装されるとカルンはトレ可になるんだよ
安息で200枚取れた時代に行きまくったやつは大量に証もってるだろうから
少し待てばトレードで買えるかも知れんよ いや、単純にネカフェイベント景品の装備のグレードとしてカルンの順番が巡ってきただけではあるのだが 妄想大好き少年だが包装スクロールはその内販売されるだろうからカルン防具揃ギーナさえ払えば簡単に揃うよ キュアでカルンの証7000ちょっとあるけど使い道ないから助かるわw 装備こうかんして砕けば運よければちょっと小遣い稼ぎなる メロディってバフ少ないよね
もっとこう音楽の力で能力が上がるとかそういうの期待してたのにイルカだのハチだのわけわからん ハンターハンターのセンリツ想像してたのにな
蓋をあけたらポックル+ポンズ ダイナトムミシックも攻撃速度なんだな
無理して新規アビス武器や製作する必要なくなったな ダイトナム攻撃速度か!
よかった制作ミシック作る手間がなくなったわ 新スキルのチアフルメロディ、
攻撃速度がどれだけ上がるんだろう。
あと、MP回復スキルが強化されるのは嬉しい。
メロディでヒールツリー使ってるの、
本当に少数なんだろうなぁ。 >>260
ありがとう!
メロディ楽しいから今後も期待します! あとスティグマの変更があまり必要ない点もあるな
まぁ回復ルートが死んでるからなんだがww ルナのDPSってどんなもん?
ステ満たして(魔増3400 命中2100)ても1400台のやついるし、
同じようなステでも2200以上のやつもいるし
どのくらいDPS出せば満たしてるといえるんだろうか
つーか人によってバラツキありすぎ
野良でメロ入れるの躊躇されるわけだわ フロストストームとかでMPを削られてるかどうか、MP回復に新薬使ってるかどうかが
結構大きいんじゃない ルナディウムDPS目安
〜1600 寄生レベル。野良募集に志願してはいけない。迷惑。行くなら知り合い等で
1600〜1800 見習いレベル。増幅3200程度。MP管理ができてきた。
1800〜2000 標準レベル。増幅3400程度。スキル回しもしっかりできている。PTMのMP管理も行ってこのDPSなら合格
2000〜2200 火力レベル。増幅3400〜。野良募集に火力枠として志願しても問題ない。
2200〜 廃火力レベル。増幅3500〜。スキル回し、MP管理ともにしっかりしている。 自力でMP回復できるのにたかが8k程度のMPでそんなにDPS変わるとかねーからw そもそもフロスト食らったりアビスPOT持って無い時点で地雷or寄生だろw 普通に疑問なんだが、MP管理ってどの程度のものを求められてるんだ?
時と場合によるが、よほどの非常時以外にまで他職のMP回復しても
PT合計DPSが上がるとも成功率上がるとも思えないが。
元々メインキュアだったが、カタラ以外で他職からのMPが必要な状況もまぁないし
ルナも後半のMP現象範囲をキュアが食らう、キュアかチャントが死ぬなどの事故時はMP回復やHP回復に回るけど
MP管理しながらの2kDPSって、どういう状況?
ちなみに俺は非常時のみの補助で2200ほどのDPSが出てるが
これ以上、補助に回るようなら2k出すのもきついと思わないでもない
野良でキュアかチャントが地雷な場合にかなりヒールに回ったこともあるが、当然1600程に下がった。
メロのDPSは、本人の主義と、PTMの意識と状況で変わるかと。
スキル回しなんつー高尚なものねーよw 基本的にカタラなどのMP回復ほぼ必須の状況やよほどの緊急時以外はMP管理なんてしない
せいぜい自分のMP回復ついでで範囲MP回復撃つくらいだなー 緊急時以外に他人のMP回復とばすやつなんてただの寄生だろ
スペルとくんだことないからわからんがそのまま攻撃してるほうが合計DPSはあがるように思う 最悪白が枯渇しない程度に配れば他はほっといてもどうにかなるような
元々メロいなくてもどうにかしてた訳だし
4.0アプデ全部来ずに4.5迎えるがメロは本当に改善されてるんだろうかと期待と不安 ルナのDPSは同じPTMの火力でも変わってくるからなー
如何にグレン殴れる時間増やすかだからアングリ後の雑魚の処理の仕方だったりグレン張り付き係や雑魚処理係かなのかでもかわるわな つーかかわんねぇしw
野良でどんなPT入っても2300安定だわww
雑魚処理の方法でDPS変わるとかにわかすぎるwwww
スピのALC入ってもそんなに変わらんしな
2300出ないカスメロはルナ行くなよwwwww ブースト飯込増幅3850魔命2250で2700DPSだな
中盤のフィア後の雑魚湧いてから20秒くらいで討伐PTの時な
構成は剣剣精音祈癒
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「AION RMT OP」 を検索してください 2300もほぼ見たこと無いが、2700はもっと見たこと無いな
煽りでもなく純粋に、そんなことが可能なら動画とDPS計ったSS見せて欲しいんだがw
飯飴インサビマジカルインスピ込みで魔命2180、増幅4kあるけど、平均2100〜2300DPS。
2300でも、ほんとたまに出るくらいだね。
俺のスキル回しがよほど悪いのかな?
メロで2700って有り得る? マジカルカースとALC他をかけてくれる他職がいればかわるんじゃないか? ↑で2300でてないやつは〜とかあったから半分煽りで書き込んでましたスミマセン
2700は盛りすぎたが正確には2620DPSが最高
ALC4発、外ゲイル、分身3回目からゲイル、前進補正
スキル回しは計測してるやつならわかると思うけどゲイル入ってるときにはスキル切れない用にDOT以外のスキルにはMC入れたり
ただ走りまわってPTに迷惑すごく掛かるから身内でしかやってないわ
野良で募集して残念なキュアとかくると補助まわったりするから普通にやったら2000〜2400くらい
大口叩いて悪かった 運要素もあるだろうね
大スキルでクリが運よく絡めばの話だがね 魔クリったってグレンダルにはほぼ出ないしな
雑魚での話だろうけどそれでも魔クリ抵抗200と想定して4%前後とか変動する程度のクリ出ないわ ルーンでも製作でもアビスでもいいので、攻撃速度ハープ持った方いましたら
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製作使ってるけど、9%は速度改善された中でも体感出来るくらい差ある
狩りでも対人でも絶対必須
対人はリズミカル()使うのもあって速度上がった分65腕着けられるのも大きい
ルーンは取得難度低いから頑張りな。もう取ったかもしれないけど ルーン出たから使ってるけど、確かに体感出来るレベルに違う。
ただ、ルーンはルナなんかに比べると本当にミシック良く出るけど
ランOp激しいから良いの入手するまで厳しいねー。
あとルナもカタラもそうだけど、野良にメロ枠無いよねw
ルナでも、他魔法職にDPS劣るつもりはないが、メロで火力枠行っていいものかは未だに悩む。
半固定あるからいいものの、最近始めたメインメロとかきつくない? >>292
それ凄い分かるわ
スピが低火力認識だった時代と似てて、メロは火力無いみたいなイメージ蔓延してる気がする
白職の延長線だと勘違いした奴らがお粗末な装備で地雷操作したからだと思うけど
野良だと勝手知った火力職優先されるだろうから辛い状況かなー
まぁでも4.5でかなり上方修正入ったし、他職でも理解してる連中は居る
メインでやりたい奴は装備最低限は揃えて、そういう連中と固定組めるように頑張れ >>293
>白職の延長線
サドレでどう見てもメロが白枠カウントされてる時点でもうねw メロは間違いなく火力最低枠だろw
メインヒーラー職なのに火力キュアの方が遥かに上だっていう悲しい現実 火力キュアの方が上ってこた無いだろ?
元メインキュアで今メロメイン。
ステ同等の中の人同じでDPS計ってるが、ルナDPSはほぼ同じか火力キュアの方が少し低いくらいだぞ。
メロは攻撃速度武器あれば安定して2000〜2300以上出るし。
DPSは、雑魚を何匹まで遠距離がやるか、ALCがあるか、キュアチャントが安心して任せられるか死人が出ないか等々によるから
300くらいはバラつきが出るものだ。
メロは、精霊込みのスピにはDPS勝てないが、遠距離2枠をスピスピにすると火力落ちる以上はスピ+1枠空けれる。
ルナでは遠距離ならボウが最高DPS出すが、ボウ自体が絶滅種だし
スペかメロでとなると、スペを選ぶ野良が多いのが痛い。
どちらでも同様の火力出せるという認識が広まってくれるといいね。
MP回復やらHP回復大好きなヒーラー気取りのお花畑メロが低火力イメージ付けちゃってるからなぁw DPSを測ったことがないので理由はわからないがルナではMTになる事が多いな キュアの火力なめたらいかん。
ルナだけでいうなら野良などで不安定な時に緊急DP回復もあるし間違いなく最強。
ただ、きちんとスキルまわせるメロの火力も半端ない。
遠距離の中でも優れていると思う。 >>294
メロでクイックしてたらクレリック充員待機になったぞ? 295みたいな実測もなしで物言う困った奴が居るから立場無いんだよなー
単純に互いの攻撃スキル見比べるだけでも、キュアが遙かに上な要素が全くないんだけどw
狩りではバレの方が遙かに上って言う話とかだったらまだ納得してた DomesticPlayerSkillっつってな。
潜在的に個人が持ってる状況判断の優位性を測るモノサシみたいなもんだな。 だーかーらー
中の人次第で劇的に変化すんの
うまくて装備もきっちりしたやつがやればルナでもDPS2400とかいくさ
そうじゃなくて装備は揃ってて、ステも足りてるんだけど、DPS1400くらいのやつが多いの。今はね。しかも一般的なイメージとしてそのくらいの火力としかだせない職ってことが広まってる。
だから、メロはルナでは火力枠として躊躇されがちになってるのが現状ね
火力枠で志願して、しっかり火力だして
火力ない職としてのイメージ払拭したい 大きく変わりそうなのが詠唱スク、詠唱手
攻撃速度にしないと話にならねぇ MPとCT管理の問題だろうね
メロはMPやCTの関係でずっとスキル撃てる訳じゃないからスキル回しやMP回復のタイミングって結構重要
特にPOT類での回復が使えずスキルでのMP回復必要な状況になったときに主要スキルがほぼCTかつ相手にDOTが入っている状況を上手く作ることを意識すると無駄がなくなって自然にDPSが上がると思われ いるね、1400。1600〜1800も多い。
ちなみにDPS2400は、まぁよほど周りが状態の良いPTならともかく、出て当たり前の数字ではないねw
時と場合とステータスで、2000〜2400ってとこじゃないかね。 キュアがルナの遠距離火力で最強?wむしろ最低レベルだろww
純粋な火力職とクレリック派生のチェーン職を比較するのがすでに間違い
キュアは連続スキルとそっからの即時を撃ち終わるまでは強いけど
派生が全部CTになると単発撃ち必須になるしたいして火力なんて出ない ルナのDPS
スピ=ボウ>ソード=シャドウ=メロ=キュア=バレ>スペル>シールド>ギア=チャント
今まで何人ものDPS見た感じこうだと思う
メロ、悪くないと思うぜ そんなん魔法職ならかかしでDPS計測すれば増幅2900固定の装備差なしの純粋職潜在火力が簡単に出てくる
実際は魔法防御と攻撃属性が絡んでくるから縮むだろうがはっきりするよ カカシ計測だと、メロ4200、スピ6000、バレ5500、スペ4400ってとこだったな
全て中の人同じ。増幅2900以上65カンストで計測。
相殺無しのカカシ相手に3分計測だと、確かに低いねw
でも実際は、バレで相殺込みの増幅カンストさせるのはかなり難しい
というより現状おそらく不可能に近いから、ルナではそう大したDPS出ないし
増幅の上げやすさなんかも含めて、スピ以外の魔法職はそんなに差が出ないと思うね
スピはダメだ。ダントツ高すぎて比べられん。 スピもスペもカカシでそんだけDPS低いとアテにならん計測だな >>312
増幅は65キャップでも2900でカンストだから3.0から魔法職は劇的にのびねーぞ
元から2900とか簡単に達成できる数字だったから魔法相殺が実装されてるのによ
でもスペで3分計測で4400ってのはちと低すぎる気がする DPSはどうでもいいから、ドレドギの立ち回りとポジションについて語ろうぜ。 >>313
俺のスピがカカシで6800程度、バレが6700、スペが5800程度でるから言ってるんだが。
メロは計測したないからしらんがミスなく完璧にまわせなくてもこれくらいはでるのにそれよりはるかに低い数値しか出せんやつの計測なんかアテにならんと言っている。 DPSって何ですか?
DPスキルの事ですかね?
ちょっと教えてください。
話についていけない。 泣 >>318
ダメージパーセカンド
秒間火力
CT、MPに影響されるのでDPSを語る際には10秒、30秒、1分など計測時間も併記しないと無意味
海外ではDPS=アタッカー職を指す メロの場合どれだけHP・MP回復してたかでかわりそう
DPS枠だからしなくてもいいっちゃいいんだろうけど
キュアがきつそうだとついサポートしちゃうよね 魔法系支援職だからそれが一番正しい気がする
物理系タンク 盾剣
魔法系タンク ギア
物理アタッカー 影弓
魔法アタッカー スピスペバレ
物理支援 チャント
魔法支援 メロ
魔法ヒーラー キュア
物理ヒーラー NODAガク MPHP回復能力あるのにピンチ状態で回復しないってただの地雷だろ 時と場合によるよ
火力で呼ばれる事が多いから基本はMP管理。回復ルートじゃないメロのヒールってチャント未満だし HPMP回復の一段目が移動撃ち可だったら相当強いんだがなぁ >>325
チャント未満のヒール能力だからとかどーでもいいのよ
ピンチの一瞬で生死の判断の分かれ目でヒールできないって事があれなんだよ >>325も時と場合にって言ってるのにわざわざつっかかるとこかよ >>329
時と場合による、と言ってるんだけど
バカなの?
もう一度言うね
時と
場合に
よる
ひらがなにするね
ときとばあいによる バカなんだろほっとけよ
火力ルートでも回復はメロ>チャントだわ
ただしクイックが入ってない時に限る >>324の時点でそのまさにピンチのときだと言ってるわけで
回復力がどうとかいうよりピンチなんだからある物は使えという意味で発言してるのだから何も間違っていない
それすら読み取れない>>325以下同意してる奴らの読解力が低いだけ 時と場合にってことは
ピンチにも種類があるってことだろ
それこそメロチャント総動員で切り抜ける必要があるピンチもあれば
キュアDPやチャントクイックブロック入ったの確認して攻撃継続できるピンチだってある PTで行くダンジョンで、キュアチャントがいるのにヒールする場面なんてほとんどないけど、キュアが死んだ時ぐらいはヒールしろよって思う だから、死なないように一瞬でもヒールするのがBESTなんだって気づけよ
その結果死ぬのは仕方ないが どんなPTやそのPTメンへの信頼度、装備
攻略慣れしてるか否か色んな状況あるのにBESTな答えなんて千差万別だろ PVP狩共に死なずに済むのがBEST以外の何があるんだか ヒールに回って返ってピンチになることもあるけど?
メロならつっこんでペンギンかますって手もあるし
そもそも別にヒールすんなって誰もいってないだろ?
ヒールする場面が少ないって言ってるわけだ DPS高いメロはそういう時どうしてるんだろうな
そもそもメロがいないとクリアできないって場所はないし
火力枠ではいったメロの回復に頼らないといけない状況になるPTってどうなんだ >>339
おまえたかが知れてるDPSを上げる為にID行ってんのか?
俺はクリアする為にID行ってるがな クリアが当たり前になってくると、どこまでDPS上げれるか極めたくなるもんだろw
>>339は>>340の一歩上を歩んでる感じだな 全員が武器揃って強化されてクリアが当たり前になってくるからサブ混合で行ったりだと思うのだが サブメロは話にならんと思うが、お前らルナでDPSどのくらい出せる? >>344
キュアはきついだろ
沈黙入れて一気に落とすくらいかな・・・ 残念だけど火力キュアの方がDPS遥かに高いから諦めとけ 50EL増幅命中複合埋め
プラチナマイスターアクセ
+15保護塔ミシック増幅埋め
これで2400〜2500くらい キュアの頭おかしい所はエネルギー3姉妹がすげえ仕事する点 >>346
ああ、それでもきついな・・・
ノーブルやドット系(ボイスとか)サンボルかなり痛い 実際にルナで測ったなら計測時間や最大ダメージ、秒間攻撃回数書かれたログまるごと貼らないと判断出来ない。
それやPTによって200〜300差がでるからな
マントラがクレバーかによっても差出るわ それなら素直にキュアやってたほうがよかったな。。。 火力キュアとメロのDPS差がかかし計測で1500くらい差が出るから
実際の狩りでその差が縮まっても勝つ事はないだろうな
メロメインじゃないからスキル回し下手くそでその差が縮まっても差がありすぎるからな メロの最大の強みって高威力の即時や短詠唱スキルによる集中砲火なんだよな
廃装備揃えるとPvで相手数秒で蒸発するといったことが珍しくなくなるから割と楽しい
反面狩りだと全体的に重いCTやMP消費がネックになって火力が出し切れないのが痛い職だよね メロもキュアもあるけど、両方60アビス魔力でメロは防具、キュアは武器だけ複合入れてるけど、キュアの方が強いわ そもそもなキュアのノーブルって30秒CTでスキルダメ2738が4〜5発だろ
メロにそれに対抗できるようなスキルが何種類あるんだって話
狩基本性能が違いすぎて勝負以前の問題 キュアに勝てない雑魚の集いw ふいたw
魔法増幅力って知ってるか? ノーブル() ま、>>354が全てなんだけど
どの火力職より基本のCTきつくて狩りだとDPSの最大値がそもそも低い
上手い奴が常時PTに居る奴は置いといても、残念ながら野良狩りで火力枠にメロは要らない 廃キュアには勝てないにしてもサブキュアには勝てるだろ?
出ないとほんとにメロディいらないじゃん・・・ ルナ魔増3.9kキュアでやってるがメロにDPSで負けた事ないな 質問なのですが・・・
攻撃速度ハープを手に入れたのですが何と合成するのが良いのでしょうか?
用途は対人です。
回答よろしくお願いします。 攻撃速度つってもどのハープかによってかわるだろ新アビスなら鉄壁とくっつけて
そうじゃないなら旧アビスと混ぜればいいんじゃないすかね 新アビスは形状良いしなんとなく裏にするのもったいなかったから
余ってたそこそこ良OP6穴のグレンダルミシックを裏にした お前らキュアにも勝てない火力で火力枠にきてたのかよ。
もう火力はキュアに任せてメロはヒールしろよ。 そう言えば、メロって詠唱してるとこないよね?
全部攻撃速度にすればいいのに 飯バフ込み魔増3680は火力枠に入って良いですか?メロってPT入り辛くてなかなか志願できません… おおよそ、ギアと銃持った状態のバレット除く魔法職は
素魔増3100がPv装備でも間単に届く数値、3250が努力した数値
3300が狩り装備で努力した数値、3450がカタラマイズ防具揃えた世界の数値
ぐらいじゃなかろうか >>373
知り合いのキュアは魔法増幅3800あります・・・ 魔法職はチャントバフなしで増幅3400、魔命2200がルナにはいれるステータス水準
カタラマイズサウロならもう100-200ずつ低くてもクリア可能
それ以外のIDであれば増幅3000 魔命2000くらいあればいける
ただしルナは遠距離の火力が重要なポジションにいるから装備だけじゃなくて火力だすための立ち回りとスキル回しも重要 キュアは素で3800以上あるあるよ^^
そんなしょっぼい増幅で寄生はだめよ
チャントバフ食料付きで4100ぐらいかな〜 そこから自己バフで300増幅あがるから4400だね^^ ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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イディアン、飯、デストラ、チャントバフ無しでその数値ならチートだから通報していいと思うよ
>>378
どんな装備? ワンドじゃないとそこまで上げれないな
当然ミシックフル装備だろ
PVOP付き装備だとかなり下がるし 何が悲しいかってそれの正否を判断できるようなプレイヤーがもう2ちゃんにいないって事だわ
完全に終わったな もうメインメロなら65MPあるだろうから、廃基準にもならないだろうけど
参考までに俺のキュア装備
60MP防具増幅28埋め:65MP抵抗作って余ったもの 50ELローブより
少し増幅高くなる
ガチャミシックアクセ:カタラやサウロでコツコツしたくないお手軽アクセ
ルナワンド、ルナ頭:最高品じゃないがあきらめたお察し品 合成は65MPワンド
シューゴ羽、60イディアン
これで3400ちょい。ディスパで200アップ、料理で60−70アップ
武器が良品かつ合成ワンドも魔法おpならフル込増幅3800くらいだね
ローブが着れて、合成武器も魔法おpが当たり前なローブ職がうらやましいよ 何が言いたいかというと、職強化バフも知らないお花畑キュアは、メインのローブ職って
チャントマントラインスピ無しでも増幅3800以上だよね?とか妄想してるってこと。 羨ましいとかローブやれば?としか思えないんだがww >>383
防具65魔力でルナ最高OPで15強化しても3300にぎりぎり届くステータスなんだけどそれなんてチート?
なんですぐバレる嘘つくの?バカなの? なんかよくわからんけど、メロディで自己バフのみ3800は超えてるぞ キュアは
防具60魔力 1箇所に4個28、2箇所27の複合
武器古代+5ワンドと血戦に28詰めと32詰め
頭グレンダル100OP アクセ6箇所プラチナ
タイトル無し イディアン無し デスパ無し メシ無し 他人バフ無し 翼無しで3291 制作ミシックアクセでいいのならアビス合成しても3400くらいならPV防具で普通に行くだろ
ヒペorルナ6穴15良OPワンドすらないようなやつはしらん >>386
>>383はキュアのことだと思うが
自分のメロで60魔力防具(複合埋め)と血戦アクセとガチャで出た65ドラコ頭と65ドラコハープ(マジェにはしてない)に血戦ハープ、バフと飯で3650
魔命は2100ちょっとかな
武器はまだ仮なんで複合入れてない メロは
防具インレージド4箇所+血戦1箇所 古代30 残り27
武器+12インレージド+血戦、古代30 残り27
頭グレンダル外れ100OP アクセ6箇所プラチナ
タイトル無し イディアン無し ブースト無し メシ無し 他人バフ無し 翼無しで3471
キュアもそうだけど、カタラセット6箇所にプラチナアクセ、グレンダル頭
タイトル適当、イディアン50程度、自バフ有り、メシ有り、チャントのインサビ有り、翼有り
武器も65ミシックの+15で裏血戦ぐらいで4000ぐらいか メロってキュアよりパッシブで180とか増幅高かったはず ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。 本格的なPvPに使うなら65アビス、狩り専用にするなら古代か適当なグレンダルorサウロミシック、PvPと狩り兼用で魔力付与AP気になるなら60アビスか血戦 俺は、未だ可愛ければ正義の世界から抜け出せない
そしてMP管理の合間に足止めと気休めの攻撃の日々…
あまり多くを望まないでくだしあ。あなたの目の保養になりますから 可愛いだけじゃなくそれなりに強いと思うけどな。
孤独の橋とか狭いとこだと、ちとキツい 要塞戦でエグゾナ入れてありがとう言われた時は嬉しかった。
まだまだヒールツリーも捨てたものじゃない。 >>402
追加ダメージの神石つかってるんじゃね? CTとMPの関係で総合火力は最低クラスだが瞬間火力だけならメロは全職トップクラス
元々一発のダメージがかなり重いから装備アクセ揃って魔増魔クリ高いと相手蒸発するよ あとチャージスキルどうにかして欲しい
詠唱速度上げてもチャージ早くならないし どうにかなってたまるか
スペのディープとかが鬼畜だというのに ドットだってスピの足元にも及ばないし
バリアだってスピやスペル以下の性能
そりゃ最初にディスコードうてば一瞬だけ強いかもしれないがディレイが1分だからなぁ
ハウリングでのMP回復は時間かかるわりに少ないし
燃費悪い、ディレイ長い、チャージスキル多すぎ 対人1:1で見るならキュア以外をMPなくなるまでに落とせないならおとせないやつに問題がある
IDでのMPなんてスキルないときにまわしとけばいいんだからそうそうなくならんやろ とりあえず メインスキルのctだな 狩りも連戦pvもctだけがネック メロでPvPしてる人に聞きたいんだけど
対バレットだと勝率何割くらい?キツイよね?
スピスペならまだなんとかなるんだけどバレはなんか無理げーな気がしてきた >>411
バレはスキルで沈黙入れてくるからね
逆にこっちが沈黙入れてもバレは痛くも痒くもない >>411
スキル全部そろってる状態なら麻痺コンボでまず勝てる。 勝率10割近いね。
沈黙は治癒ポットで解除。
3沈の場合でも高級属性スクいれてればダメも少ないし新薬や回復ポット使えば生き延びれる
強いバレに出会ってないのかな 強いバレに出会ってないだけだろ
沈黙2本持ってればバカみたいに沈黙して何も出来ずに負けることもあるし
その対策のためだけに沈黙抵抗バフ入れる枠ないしな バレに連続で沈黙入れられると治癒ポット間に合わないんだが
次の沈黙来るまでに倒すのは難しい気がする 正直バレは相手によるのと出会い方によるな。
広いとこでどこまでも距離取れるフィールドならまずどんな強いバレにも負けない。
狭いとこだと超火力で削られて終わる。 potいらずなのは良いけど、ソロ雑魚狩りだとやっぱりもっさりしてる
エリート狙いでやるか、PT組んで遊ばないとメロは虚しくなってくる orz
PTだとやることがメンバーによって変わって、色々できて楽しいんだが… 何かPT募集のメンバーに滅多にメロ見ないんだよね。
サウロ、カタラマイズ、橋、ルナディウム、鉄壁の砦等…
もともとメロ人口少ないんだけどこれだけ見ないとメロってPTいらない子なのかなってネガティブに。。
そんな自分はほぼソロで活動。PT入らないレギオン入らない、カタラム要塞戦もソロで活動。
これでも五星維持出来てるし要塞戦では一等報酬くる。今は要塞戦参加と基地巡りでPVが楽しい ルナカタラだとバレギアよりメロのほうが火力でてるように思うよ
いまさら職かえようなんて奇特な人あんまりいないから見ないだけじゃないかね >>422
サウロはキュアが1いれば残り適当でいいぐらい簡単
カタラでメロは装置やりながら火力も出せるぐらい楽勝な上にMP回復でMTにかなり喜ばれる
ルナだと自分と他職の相殺ダウンなどもうまくつかえば最高クラスの火力を出せる
鉄壁の砦はどこに配置されても普通に動ける
保護塔は塔担当だと1本しか守れないがそれ以外は普通
まあ別にどこのIDでもとくに問題ないよ あれメロのDPSってキュアと同等かそれ以下じゃなかったっけ? 最高クラスのDPS平均だと
スピ=ボウ=シャドウ(2800〜3000)>ソード=バレット(2500〜2600)>メロ=スペ(2400〜2500)
装備やPT構成、本人の立ち回りによってはもっと出ることも当然あるが
同じPS、同程度装備で比較するとこんな感じだなー。
メロは、特に低くないが極めてもスピボウシャドウほどは火力出せない。 チャージスキル多いし、詠唱や攻撃速度上げてもチャージ時間縮まないからなぁ
詠唱からスタートする3連撃とか
どうやっても攻撃テンポが上がらない
そのかわりHPとMPを自己回復できて長時間狩れるってことなんだろうけど
最近自分が必死に攻撃するより、ディスコードとか大技がCTならボウにMP配ってた方がPTとしての火力は上がるんじゃないかとか後ろ向きになってるわ 今さらだけど他魔職に比べてのメロ利点は通常攻撃25m
速度系バフがあるときは通常MCを上手く使うのが高DPSの鍵
チャージ系スキルは無駄にMPが高い上に火力を下げてしまうのが難点だわなぁ
やってみると解るけど通常攻撃もダメージ結構でてるんだぜ スペはまじ勝てないわ
サンダーボルト>SS寝かされて>カース>2沈でごり押しされる 魔法職からしたらメロ相当きついと思うんだけどなぁ
相殺着てMP枯らしたら終わりな気がする メロがきついのはスリに対して耐性があるから
そりゃ先に寝かされたほうが負けるわ ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。 メロのヒペってインレージドとラスどこが違うのでしょうか?
また、増幅メインで考えたらどっちがいいのでしょうか? >>434
魔法攻撃力、魔法クリティカルは同じ
増幅 ラス>インレージ
ヒール回復量 インレージ>ラス >>435 436 ありがとうございます^^大変参考になりました〜 ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。 増幅3600超えたがまったく火力に貢献出来てる自信ない スキル回しである程度は改善できるがそれでもDPSが高いってわけじゃないからな
ちな増幅4000越えたらグレンダルはちょっと楽しくなるぞ めちゃくちゃ装備限られるけど無しでも一応いく
ロマンの域だがw >>443
インレージドセットを使っていて武器は15強化
運よく保護塔の増幅がオプションで123ついてるものと6スロットが出たけど
強化値が微妙だったから下につけた
武器と防具の魔石の古代スロットは増幅33、普通のところは28
料理とイディアンはAPで買えるものを使って自己バフ4016ある
>>435の情報の通りならラスセットだったり、高いイディアンをつけたりドラマタ羽だともう少しいくのかな
あくまでロマンだから参考程度に 書き忘れ
羽はヒペリオン、タイトルはあしながおじさんをつけてる フル将校アビス増幅魔命にアビスアクセドラマタ羽 鉄壁or製作裏チーフでステどれくらいいくの? ブーストイディアン込みで3900/2400ってとこか? だいたいそんなもんじゃないかな
増幅がそれより気持ち低いかもしれない ・メロディウィング
- スノウフラワー メロディ I :
= HP、及び、MP を一定量即時回復する効果を追加しました。
せめて最低でもチャントの
ガット リバース I
自分のHPを3137、MPを2137回復します。
これくらい回復してくれないと意味ないよな >>451
65アビスのオフィサーと、保護塔ハープだじけじゃないかな 2星アビス 4星アビス ルーン 制作ミシック失敗品 制作ミシック成功品の5つ ひえーやっぱ少ないんですね。
ありがとうございます。 ルーンって書き方は古代武器みたいでちょっと。
デリケートダイナトゥムだな。
あとダイナトゥムはHRでも攻速ついてるから6種だな。 >>443
横レスだけど
制作ミシック成功品強化12(合成グレンダル増幅125、5穴)
頭グレンダル増幅100
アクセ全てプラチナマイスター
防具全て今回のイベント品
魔石は全て増幅28と古代穴は増幅32埋
イディアンHR魔法攻撃で増幅70
ブリューム強化4
飯増幅60
でチャント無しブースト込み増幅4k以上、魔命2100以上いってます。
グレンダルDPSは時と場合によるけど平均2500〜2600
計算してないけど、カタラ武器防具アクセ揃ってたらもっといきますよね。
メロも火力として役立つって認識されたらいいなー。 やだ…
立派な廃メロじゃないですかw
瞬間火力だけなら、PTメンバーが「え?」って思うくらい出てませんか? 今時アクセ全部ミシックにカタラ全身複合埋くらいの装備は良く見かける
その程度で廃だったら今残ってる奴ほとんど当てはまるだろ いや、全身複合梅って…
自分が廃だと気付こうぜwww HR全身複合埋めならまだしも
ミシック全身複合埋めは廃人だろ
今やってるイベントでミシック100%補助もらえるから、それ使って〜とかなら分かるけど
イベント前にミシック全身複合は、普通の人なら破産するかと あーごめん、ちがうちがうw
さすがにミシック複合は廃だとおもうよw
ちゃうくて、ミシック複合のやつすらゴロゴロいるのにレア増幅うめの>444とか>458とか程度は正直ふつーじゃね?と思って。 昔の難易度のカタラ基準かどうかじゃないのか?
今の難易度でID周回の回数削除されてる状態なら、そりゃすぐにセット集まって強化も出来るだろうけど
難易度下がる前で一週間で行ける回数決まってた時代じゃセットそろえるのに半年とかザラなわけで ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「アイオン RMT OP」を検索してくださいませ。 >>444とか>>458とか程度は正直ふつーって思っちゃう神経がもう廃だと思うが。
メロみんながこういう装備だったらすでに火力高いって認知されてるだろ。
>>444とか>>458みたいな装備のメロが知り合いに居てルナ行くのに遠隔職探してたら普通に声かけるよw
でも実際は増幅3000ちょいに魔命2000の姫メロだらけな訳で。 自慢の廃装備来てヒペぶん殴っててもすぐMPくれって言われるのが辛い
MTとキュア以外には撒きたくない増幅3900の夜 これがきたら狩りがはかどるな
- スノウフラワー メロディ I :
= HP、及び、MP を一定量即時回復する効果を追加しました。
- ピース バリエーション I 〜 VII :
= 再使用時間を 1分30秒 から 1分 に縮めました。
= 累積 3段階 から 即時詠唱 に変更しました。
(累積後ただちに詠唱 効果は、既存 3段階と等しいです)
= 使用対象を単一対象から、対象周辺 25m パーティー員 6人 に変更しました。
- メディテーション メロディ I 〜 V :
= 再使用時間を 1分 から 30秒 に縮めました。
= MP 回復効果を上向きしました。
= 使用対象を 自分自身 から 選択した対象 に変更しました。
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。 リュストゥンクがたまに衝突して発動しないんだけどなんなんだ
立ち止まった状態だとシールドともスノウとも衝突しないしもちろんリムもしてない >>467
MTとキュアに撒けば十分だがヒペに限ってはもう他人に適当に撒いた方が結果早くなりそうな気もしてきた
>>466な姫メロって火力低いし肝心のMTキュアにもMP撒かないからゴミすぎて困る 増幅4000超えてるけど、喜んでキュアとMTにMP渡してるけどな
MT死んだら大変になるわけだし
近接火力+チャントが多いときは適当にピースぶちこんどけばいいし
遠距離火力も固まっててくれればピースうてるけど、バラけて変な位置にいる奴の面倒まではみないな
特にスペルに必死にMP渡しても中々満タンにならないし
ストロングディスチャージよけないようなへたくそも、どうせ火力ないだろうし巻き込まれた恨みもあって配らないw まぁ野良に来るようなメロはカタラでストロング棒立ちで
避けないクソが多いけどな。 クロメデはルミ魔が仕切るらしいけど
ユス魔にいる不正グループはどういう扱いをするんだろうな
って言うかいい加減不正の温床たる混沌と栄光は廃止すべきだと思うんだが >>21
コレ、そろそろ改訂が欲しいよね
ブリュームとか出来て、だいぶ変わったし
メインメロは、あんまりいない? メロは回復が出来る劣化スピだと最近気づいた・・・。
やってて楽しいから良いけど。 バフ消し以外はむしろスペよりじゃないね?
瞬間火力なら相変わらずトップだと思うがな 麻痺コンでHP全快から削り切られたのは驚愕だった。全身魔法命中装備でだぞ 対人用ハープを作るなら、どのハープ合成が良い?
後、はめる魔石の傾向も教えてください チーフハープにコモドア合成でミシック裏アビスに劣らない性能 OPの魔力付与1+魔力付与2+魔力付与1+魔力付与2 になるよ
魔石と強化除外で素の値が
鉄壁裏チーフだと 増幅1307 魔命661 魔クリ68 pvp13.5%
チーフ裏コモドアは 増幅1226 魔命640 魔クリ64 pvp14.7%
になる
付与AP倍かかるけどな
4.7でミシックにグレードUPしても裏のコモドアそのまま引き継げるのも利点 ちなみにpvp攻撃1.2%が増幅換算すると50くらい 強そうだけどAP消費的に手が出ないかな
運よく光った制作ミシックに主神合成して使ってるけど不自由ないからこれでいいや そりゃあトップクラスミシックあるならいらんわ
強化のしやすさと比較的入手し易い最終武器だろうな
ずっと古代裏血戦or主神使ってたなら火力かなり上がるよ ガチャのドラコ一式揃えて魔命/魔増うめればPVPイケル? いけるかいけないかの答えならいける。
が、万全ではない。つなぎなら十分かと。 防具の売りが思ったよりなかった
だがガチャは期限前にして売り切れ
元々排出量が制限されていたってことだよな?
もう鯖は二つしかないし言い逃れは不可能
ガチャすら絞ってくるとかなんなの?しねよクソ運営age AIONの プレイ時間が少なくてギーナを効率よく稼げない方、
ゲームプレイを もっと楽しみたい方は
検索サイトで 「AION rmt op」 を検索してください!
RMT OPは AION を満足していただけるよう、 プレイヤーを支援していきます。 ピース バリエーション I 〜 VII
再使用時間を 1分30秒から1分に縮めました。
累積 3段階から2段階に変更しました。
累積 2段階効果は、既存3段階と等しく変更しました。
累積 2段階効果を単一対象から、対象周辺25mパーティー員 6人 に変更しました。
あれ?なんか違うよ??? 3段が即時になるんだっけか?
3段が2段になる前提パッチあったっけ? んなことよりスノウの即時回復量が大事だな
従来の30秒間3秒ごとに141の計1410程度なら前張りのがいい気がする ん〜?
持続回復はそのままでさらに即時回復するんじゃないのスノウは??
リムブあるうちに突っ込んで後スノウという使い方がベストだと睨んでいたが・・・
違うのか?
んなことより即時か二段階かどっちなんだよおおwww 多分即時のはずだけど
2段だろうが即時だろうが狩りだと超有用スキルになること間違いないからいいっしょ
これが対人に影響するスキルなら問題だが スノウとピースとメディテーションの使い勝手どうなったん? スノウフラワー→5分CT30秒持続3kバリア+3秒おきにMP141回復,即時HP2820回復
ピースバリエーション→チャージ撤廃
1分CT即時発動25m範囲内のターゲット中心に6人のMP2985回復
メディテーション→30秒CTで即時MP1992回復+30秒間2秒おきにMP240回復、選択したターゲットに使用可能
メロ的には良アプデだけど使う場所がない 昨日カンストした新米です
先月ガチャでもらったマジェハープをやっと装備出来るようになったのですが
裏武器に何を合成すればいいかアドバイスお願いします。
APや勲章などは全く集まっていないので、これから少しづつ頑張る予定です >>503
マジェスティは詠唱速度なので、攻撃速度の保護塔がベター。
保護塔ミシックの裏にマジェスティが良いけど、ミシック手に入るまではマジェスティの裏に保護塔ヒーローでも可。
ノーマル保護塔を6周すれば必ずミシック武器箱貰えるイベントあるから募集を見かけたら保護塔に行ってみてはどうだろうか。 >>504
ありがとうございます
イベントやアンケート等で揃えたちぐはぐ装備で、野良では行きにくいので
今度フレにお願いして連れてってもらうことにします
とりあえず動画などを見て予習してみます! リュストゥンクが既存のスキルと衝突しましたって出るけどなんなん?
シールド、スノウ貼ってると半分くらい衝突する
シールド、スノウ貼ってなくても稀に衝突する
シールド、スノウ貼らずに立ち止まって使うと確実に発動する
リムーブ中でも発動する
シールド手動で消さんとだめなアレかな レジェンドマイスターって失敗した時の損失に見合うものないな
基礎同じで増幅9魔命7クリ3しかあがらないとか 脳内でもいいからお前らのメインpv装備のステ教えてくれ メロちゃん先輩誰かいる?
通常攻撃が元でIDでカオスになるんだけど、みんなやっぱりサインの番号キーバインドしてる?
それだと番号振られてないときとかみんなは何でモブ選択してるん… キー設定ー戦闘ーサインの選択
これを押しやすいとこにいれるといい
押すと123456Zz・・・の順にタゲる 回復、魔法、物理の順番で叩いて行くけど、番号を降ってもらうか
誰も振りたがらなければ自分で番号を付ける
どうしても番号無しでやるなら、なるべくリンクしないmobから叩いて
タゲが分散した場合は、ひたすら自己ヒールでサブタンクしながら待つ 叩くmobわからないときはmpヒールしてれば問題ない 外部マクロで裸になってメディ、ピースコンボやばいなw
MP無限すぎるw 無限でも使うスキルがないジレンマ
仕方なくバトルバリエーション使ったらなんだよあのおどろおどろしい音 >>511>>512>>513
やってみる。ありがとうさぎ! ・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。 メロってpvp装備増幅/魔命複合持ってる場合
2着目何つくったらいいんだろうな
4.6から魔命で困ったことないし
対影用に抵抗つくっても着る機会が絶望的に少ない
豊富なHPを更に伸ばす増幅/HPでも作ったらいいのだろうか 通常攻撃が勝手に飛んでいくのウザイよなぁ
近接だとそういうのないから慣れるまで苦労した 4.8でスキルがかなり変わるらしいから
韓国公式見てたけどメロにもチャントのゲイルみたいなのが来るんだな
破壊の幻想曲 DP2000 効果5分 CT30分
5分間、自分と自分の周囲25m以内のパーティーメンバーの移動速度を10%ほど、
攻撃速度を10%増加させて、5分間のすべての魔法スキル詠唱時間を10%ほど短縮されます。
ちなみにゲイルは移動速度20%攻撃速度20%
PTの編成次第ではチャント枠にはいるって事もできそう チャント枠っていうかゲイルと重ねがけor時間差がけする感じだろな
レギオン領地戦はMOB相手のダメージレースみたいなもんだし
二人いるとかなり違うだろう 4.8ではメロは魔法系のバッファー。
チャントは物理系のバッファーの役目に変わる。
チャントのスキルの一部をメロに移植する感じ。 魔法系バッファーっていっても
風の和音 詠唱0秒 CT30秒
25m以内のターゲットに1069の風属性魔法ダメージを与え
30秒間、自分の周り25m内の最大12人の攻撃魔法の威力を15%、魔法命中を100点、攻撃力を30点上昇させます。
これくらいしかないんだよなぁ
後は魔法相殺ダウンとMP回復だけど
それも含めてってことかね ct30秒効果30秒ってことは使いようによっては永久に威力15%じゃん
十分じゃないか? 説明見るとパーティーやフォース組まなくても効果あるみたいだし
かなり強力なスキルに見える
PvP攻撃OP15%があるときとないときを比べれば効果は想像つくでしょ ウインドハーモニーがバフついたけど威力半減
ブラストラプソディがチャージスキル全てからの派生
沈黙が単体即時スキル
エグゾナがCT1分でピュリウェーブのような自己スリ治癒可能
ここらへんがガラッと変わるポイントだな ソウルハーモニーも詠唱1秒が0秒になって
移動撃ち可能になったっぽい
ttps://www.youtube.com/watch?v=aG8YYxQKliQ
30秒あたりでエグゾナの自己フィアー解除も見れる
ディスコードとどっちを取るか悩むな アタックメロディやばいなw
自分と自分中心25m範囲のPTメンバーの移動速度を15秒間、25%増幅させる ct30秒 新アタメロありきでカタラム歩きたかった新マップつまんねえ まじそれ
アタックメロディつかってカタラム要塞戦したかった こちらはAIONのギナ販売専門サイトRMT OPです。
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検索サイトで 「AION RMT OP」を検索してください。 4.8以降メロやばいな
スペに次ぐ魔法火力な上に
チャントを上回るヒールスキルに
デバフ解除、バフ解除、MP回復権バッファー。
タンカー以外のどの立ち位置もこなすことが出来るし
もうメロとタンカーだけでいいんじゃね状態 ビジョンの治癒が期待してたほど使えないよなー。足止まるし肉体系限定だし。
エグゾナは神だった。 >>536から>>537まで約1年とかすげーネトゲだなwwwwwwww 本人ももう気付いてる頃合いだろうか
所で最近メロ始めたんだけど今もやっぱり攻撃速度が目当てならダイナトゥムか製作になるんだろうか
武器は何となく目安が付いてるんだけど攻撃速度が上がる部位(確か腕のみ?)は何がオススメかな 腕っていうか手のくだりはなかった事に
武器は運レンの第55レガトゥスも上がるみたいだけど他にいいのあるだろうか 製作プラチナ2種(成功品、失敗品) 製作レジェンド2種 アビスチーフ アビスエグゼクティブ アビス将軍
ダイナトゥム 新レントゥス等
腕は50アビスエリートとハイランクルーンくらい >>542
丁寧にどうもありがとう助かったよ、アビスには大体攻撃速度なんやね
とりあえず運レンと保護塔辺り通おうかな、詠唱付きミシック鍛えて無駄にするところだった
腕の方までどうもありがとう、防具はセット効果あるもの以外で整えて腕だけハイランクルーンにしてみるのも検討してみようかな 攻撃速度の手は、ヨルムンガンドの橋とルーンの安息所で出るHR(5穴)しか選択肢がないな
狩り装備なら、ヒペセットより増幅は多少下がるけどルナとか塔防具の全6穴+橋かルーン手5穴の方が
DPSは上がるからそっちの方がいい
しかし敷居は高い >>544
今って橋のHR手に入るん?あそこ素材しかドロップ無かったような 安息所は分からないけども
何にせよ募集が無いよなあ 今ガチャでもらえるクナクス手も攻撃速度だな。しかもPVPOP付き。まぁ狙って手をとるのは難しいだろうけどな 復帰アイテムをもらえない復帰メロです。
血戦ミシック装備とアビスヒーローはどちらが強いですか?
血戦デイリーを重ねて名誉血戦は揃えられそうですが、アビスヒーローの方がいいなら新アカで作り直したほうがいいので…
どなたかお答えいただけたら幸いです こんな過疎スレで聞かなくても電卓叩けば10分で答えでるのに マナカルナに行ってみたい初心者メロですが、攻略サイトを見ると、必要な装備に火力装備とHP装備とありますが
HP装備ってHPどれくらいあれば大丈夫ですか?
古代HPが入手出来ず、古代穴以外を全身Hp埋めても、あんまり火力装備とHPが変わりません。
火力装備がチャントバフ+飯込で16800
HP装備が同じ条件で18200ほどです。
着替える意味ありますか?HP足りないでしょうか 何でもいけるよ
ラスかインレージドに増幅27と古代30詰めれば充分過ぎるほど 今ってメロの需要どんな感じですか?
FFでいうとこのDPSくらい余ってますか?(メロバレ実装当時レベルじゃなくても・・・ 野良PTが存在しないからどの職が余ってる足りないとか分からないな
カタラや鉄壁なら野良あるけどメロは魔法火力枠で入れるしMTとキュア以外何でもいいし
需要重視なら身内やレギ内で足りない職をやればいいんじゃない?
レベリングしやすいから、メロは存在自体はキュアについで多いよ
多いけど火力として使い物になるメロは少ないから何とも
お花畑ヒーラー気分のメロならわんさかいて余ってる 野良PTが存在しない・・・ってティア鯖っぽいですね
クロ鯖で始めたのでとりあえずやっていけそうですが、
メロは廃が多いとか、廃がサブでやってるから、と聞くので
お金が厳しそう=金策中に飽きるってパターンが怖いなぁ クロだけど昔と比べたら野良少ない
メロはバフ消しとしてもぐり込みやすいからまだまし >>557
増幅装備のみブースト無し
増幅4400命中2400
レギメンでフィールドpkするくらい そこまでのステ確保してるならスキル知識ありそうだけどな
廃メロのpvpテンプレが
エグゾナ、ヒールプレイ、ピエロダンス、コンティネント、リバース、アタック→地上フィールド以外ならビーズorモスキー
つっても日本鯖の過疎じゃ安定性上げるより
ディスコ、ブースト、ピエロダンス、ビーズ、リバース、アタック
でぶっぱ性能上げでもいいけど、ptにキュアがいるなら尚更
大体のメロがこんな感じだと思う、麻痺コンボ大好きとかじゃなければ ヒールプレイでキュアチャントみたいな戦法心がけると途端に化物クラスだよな 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
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