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The Tower of AION シールドスレ Part42
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0001名も無き冒険者
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2013/10/16(水) 18:18:16.80ID:nYGSowq9
The Tower of AIONのシールドウイングを語るスレです。
次スレは>>950以降で気づいた人が宣言してから立ててください。

The Tower of AION 公式
http://www.ncsoft.jp/aion/

職業紹介(パワーウィキより)
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3
【シールドウイング】
http://power.ncsoft.jp/aion/powerWiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0

前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1366548022/
0304名も無き冒険者
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2014/05/13(火) 01:47:20.31ID:wM51i5CU
※以下、ループします
0305名も無き冒険者
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2014/05/13(火) 01:57:20.89ID:YRBlLteN
まあ上限値はたしかに日本だけっぽいし昔の仕様のままがいいなら海外鯖でやる
ことを進める。米はアビス装備ですら取引可能で仲介にずらっとならんでたりする
からすぐ装備そろうぞ
0307名も無き冒険者
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2014/05/13(火) 14:04:49.53ID:UVWz79tL
ダメージ上限があるとか妄想もいいところ
倍率が違うとかならまだしも普通に4kくらいでるわ
0308名も無き冒険者
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2014/05/13(火) 17:26:46.33ID:2Ot9S6DE
ブロックのct3分になるけど抵抗自体が弱体化されることになったから微妙だな
0309名も無き冒険者
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2014/05/13(火) 17:32:56.90ID:oFQzbGP+
喧嘩腰じゃないと話題に入ってこれない人多すぎ

気に入らなきゃスルーするか根拠を示してちゃんと否定すりゃいいのに
0310名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 00:53:42.10ID:5AsBf4N/
>>309
つ鏡
0311名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 01:43:22.46ID:xMoOUt6k
おれもダメ上限がおかしいのに一票だな
4kなんて装備そろってる奴にでたことねえ
0312名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 10:52:19.90ID:2st7psWg
普通に4k?w

根拠もなく否定してるやつの妄想力ぱねぇ
0313名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 16:54:44.83ID:Wlg0n0tw
頭悪いのか?
装備揃ってようが揃ってなかろうが4k出るのならそこにダメージ上限なんてないと言えるだろ
それとも何か?装備揃うとダメージ上限とかいうものがいきなり出てきてダメージが切り捨てられるようになるのか?

装備差で軽減されて出ない、pv補正そのものが違う、計算式が違う、とかの主張であればわかるが
ダメージ上限があるかどうかなんて一度でもダメージが出た時点でないと断言できるにきまってるだろ
0314名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 18:58:50.06ID:5AsBf4N/
頭が悪いからこんな妄想垂れ流してるんだろ
察してやれ
0315名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 21:05:15.44ID:2st7psWg
上限って言葉に拘り過ぎ

単純に日本と北米でダメ違うって言いたいだけだろ
言い方は現段階で重要じゃないからわかりやすいように最初に発言したやつの言葉をなんとなく使ってるだけだと思うが
0316名も無き冒険者
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2014/05/14(水) 21:57:13.68ID:mjhaZ7n4
日本は告知もなしに裏で修正いれてるからな

大分前の馬酔木の攻撃石がスキルに乗らないって検証結果があったが、
いつの間にか基礎値と同じ扱いになってたりするしな
俺はやってないがよく動画あげていた盾が北米勢で今混じりにいってるが
アンクルダメやべええええって歓喜してたな
0317名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/15(木) 00:09:25.85ID:egoxr0Cv
日本だけPVPダメ30%downのパッチがあたってたが
単純にその影響じゃなくって?
0319名も無き冒険者
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2014/05/15(木) 01:44:00.87ID:9owlEbd+
>>317
日本独自仕様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0320名も無き冒険者
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2014/05/15(木) 04:47:14.04ID:M/4kOwmN
ここまでソース無しの妄想垂れ流し

ここから先も。
0321名も無き冒険者
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2014/05/16(金) 14:32:39.39ID:GBq75V8+
ソースなしで話すのが気に入らないなら話に入ってこなけりゃいいだろ
妄想だなんだと人の邪魔をしたり見下したりしないと気が済まないのか
0322名も無き冒険者
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2014/05/16(金) 16:45:26.75ID:l301kvrV
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0323名も無き冒険者
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2014/05/17(土) 03:37:35.98ID:dL0ramRB
>>321
お前の妄想もくどいねェ
滑稽だよ
0324名も無き冒険者
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2014/05/17(土) 09:02:40.42ID:W9OUExbP
>>323
そりゃお前自身だわ
あくまで海外動画を見ての可能性を議論してるところに一人だけソースソースと
思考停止してうぜえよ
0325名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/17(土) 13:20:32.45ID:q9vpCgWj
可能性の話をするのがそんな気に食わないのか
0326名も無き冒険者
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2014/05/17(土) 15:00:01.17ID:ibWT5Ah6
65将校アビス防具セットで微抵抗つくろうと思うけど知り合いにきくとほとんど
ブロックないと意味がない、レジれないって聞くがどうなのか?そいつ素で抵抗2200らしい

ローブは無理げーとして、素でもソードのアンスラは入るバレの攻撃速度遅くするデバフ
弓のデバフ罠関係、影のスモクは素2200でもスキル自体の魔命設定が高いらしくほとんど入るらしい

ブロックも3分なるし抵抗はこれからそれだけでおぎなって火力伸ばせばいいんじゃないかとも思うんだが
微抵抗装備つかってる人はどんな感じ?神石も麻痺、沈黙耐性でカバーできるかなと。
0327名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/17(土) 16:34:44.21ID:vp6//80a
微抵抗というかクリ抵抗だろ?
クリを優先的にあげたら
微抵抗にならざるを得ないわけで
ブロックなしじゃ滅多にレジストなんてできない
逆にふつうの火力装備で抵抗+800されたところで
微抵抗になるだけだからな
魔命ちょっとでも積んでる物理職からはレジスト厳しい
0328名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/17(土) 17:03:03.09ID:q9vpCgWj
グレソにクリ詰めて1000、盾メイスに抵抗詰めて2500まで上げて切り替えて使えばいいんじゃない?

タイマンにはおすすめしないけど
0330名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/17(土) 20:07:19.76ID:q9vpCgWj
せっかく話が終わったのに

他人の会話に割り込んで邪魔した上に自分を正当化するのはやめろよ
0331名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/18(日) 03:12:23.96ID:b0ZT72QM
>>329お前ずっとブーメランだってのいい加減きづけks
0332名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/18(日) 03:17:11.96ID:J96UR0ib
>>329
ブーメラン乙
コテつけろって言うんならお前がまずつけるべきだろ
0333名も無き冒険者
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2014/05/18(日) 03:26:55.41ID:UpIWx6vV
>>329
一生ROMってろ!
0334名も無き冒険者
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2014/05/18(日) 03:30:17.42ID:txIO1m9P
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0335名も無き冒険者
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2014/05/18(日) 14:25:48.05ID:O0L2Oo1d
ディシプリンも絶対日本だけダメ上限はいってんだろ・・・
何回ためしても4kなんて海外動画のようなダメでねえぞ・・・
0336名も無き冒険者
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2014/05/19(月) 14:21:46.24ID:TlHy0rWz
攻撃魔石のダメ計算式もいつの間にか修正はいってるしゴミ運営乙ってことだろ

日本仕様()にしていいことマジねえわなwww
0341名も無き冒険者
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2014/05/20(火) 10:36:24.68ID:7cNIOq8m
ユーザーの意見で動く気ないからね、よほどのことがない限り
0342名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/20(火) 16:44:36.63ID:OcxsFy3g
意見が出なければそのよほどの可能性もゼロだしね
0343名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/20(火) 19:57:50.16ID:7cNIOq8m
ごめんなさい、意見を出しに行ってきます///
0345名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/22(木) 22:49:41.21ID:bNm5fjNR
ダメ計算式で攻撃石が基礎と同じ扱いになって,バフやスキルにも乗るようになってることか
0346名も無き冒険者
垢版 |
2014/05/29(木) 04:05:08.04ID:mDirfL9s
タイムアタックといい、タンクするにしてもソードよりヘイト維持難しいといい
シールドってIDに本当必要ないよな。対して硬くもねえし、ソードの方がスキルで
16秒ごとに与えたダメージでHP回復できるしな・・・
0347名も無き冒険者
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2014/05/29(木) 16:37:23.49ID:zii6HVg3
>>346
今頃??シールドはIDいくなよまじでw今のバージョンだと本当邪魔でしかないから

てか、シールドの住人いねえのなw
0348名も無き冒険者
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2014/05/30(金) 03:04:03.89ID:G6KuTBB5
ブラソはHP吸収スキルであるべきだと思うんだよな(妄想)
いや、贅沢は言わないのでHP消費量少し減らしてください
0349名も無き冒険者
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2014/05/30(金) 04:30:59.22ID:O70+8koz
>>348
ほんっとHP消費とかわけわかんねえwwwしかも1発700で威力はそこそこっていうな・・・
回復スキルも6分っとソードとくらべてCT2倍の回復量25%と少なめでPCからのダメ
気持ち程度減少wwwせめて回復攻撃スキル増やせってまじで思う
0350名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/01(日) 00:34:41.11ID:YoO5at09
シールドウィングってソードとメイスどっちがいいんですか?

最近復帰してキャンペーン?でいい武器貰えるんだが何を貰ったらいいのやら・・・
0351名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/01(日) 09:21:31.72ID:OWKWzufX
カタラマイズでスウィープくるとき、みんなはどう動いてる?
シャドウだったら範囲外まで下がって終わったらスキルで目の前まで戻るんだけど、通常移動でも間に合うのかな?

城塞アヌハルトみたいに背面に回ってよけれる??

失敗して崩壊するのが怖いからスティールウォール構えて、転倒するかしないかの運任せしてるんだよね。
0352名も無き冒険者
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2014/06/01(日) 20:34:51.41ID:8IUJv3CQ
>>350
レベル帯とか貰える武器が何かぐらい書いたら?
まぁ育成中なら剣で問題ないよ
対人ならメイスも視野に入れて検討すればいい
0353名も無き冒険者
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2014/06/02(月) 00:04:58.69ID:YoO5at09
>>352
失礼しました!
ゲージ買うと貰えるグレンダルなんちゃらってやつです!
0356名も無き冒険者
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2014/06/02(月) 19:58:24.23ID:l+BlIhrO
>>353
30ゲージ課金して箱1個ならグレソ、下に決戦でも合成しとくといい。
90ゲージ課金して箱2個ならグレソと盾。
片手剣はカタラマイズかサウロか保護塔あたりで取っとけ。
グレンダル箱で剣取っちゃうと盾どうしようって困っちゃうぞ。
0357名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/03(火) 00:43:19.82ID:fU10nIMn
>>356
とりあえずグレソか!
どうして盾どうしようって困っちゃうのかわからないけどありがとう!助かりました
0358名も無き冒険者
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2014/06/03(火) 14:44:06.59ID:QKUxsgiw
>>357
ちゃんと自分で考えろよ、356は全て最高水準に近づけるのに効率のいい選択だ
IDで一番使うのは片手剣
グレソはIDでさして使わない(マメに持ち替えて使うやつもいるが)
盾は最高水準でなくともそう差はでない

ライトユーザなら片手剣のが無難な気が
0359名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/03(火) 15:17:33.56ID:cUM7bNkp
グレンダル3箱ダガー取って全部チューニング3回ずつしてみても6穴出なかったなぁ。
それは影用のダガーだけど、シールド用に1箱でも片手剣取れば良かったと後悔。
ルナディウムをクリア出来る環境にいないので、もう手に入らん(´Д` )
0360名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/04(水) 07:32:07.69ID:GPMY7lKl
>>360
それはなくね
IDじゃインサルト入れて派生スキル使う時以外は基本グレソだろ

盾を持つメリットってなんだ
0361名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/04(水) 18:52:17.59ID:coaI8NDq
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0362名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/04(水) 20:04:32.88ID:aWpGZZks
>>360
盾の敵対値OP上昇が大きいのと
片手剣のスピードでMCすることによりヘイトパッシブ×手数でヘイト稼げることでは
ソードの2刀もヘイトパッシブ×手数だからそうなのかと思ってた
グレソだと手数減るけどダメでヘイト稼げるってこと?
まぁ今年要塞しか出てないし実験とかする気はないw
0363名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/05(木) 03:08:08.96ID:UFprtfip
エンカレッジハウルとメナスインパクトが優秀だからヘイト意識する必要があまりない

アビス防具にグレソメインでもほとんどタゲ取られることないから
敵対防具かヘイトスティグマ入れてれば敵対増加着たギアでも余裕でタゲ維持できると思う

ただでさえDPS低いから片手武器持つのは申し訳なくなるしな…
0364名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/05(木) 21:53:27.37ID:zCQP3fWj
盾装備で物理・魔法の被ダメが1/2とかになるならまだしも、
グレソ装備時と大して変わらんからな…。
昔はヘイト維持の関係で敵対値増加確保の為だの、回復職
の負担軽減の為だの理由はあったが、今じゃそんなのグレソ
でも大して変わらんし、グレソの火力がこれら以上のメリット
を出してくれる。

「シールド」ウィングって何なんだろうなw
0365名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/05(木) 22:40:07.78ID:cSCP8NRy
盾の方がスタン・転倒スキル多いから(震え声)
0366356
垢版 |
2014/06/06(金) 18:26:51.57ID:jq7btB84
正直、盾持ってないとキツいIDって鉄壁くらいしかないんだよね。
慣れてる人なら鉄壁ですらいらねーって言いそう。

>>357
攻撃系OPが2つ付いてるヘイト+盾がグレンダルとリシッドしか無いから。
気軽に行けるIDのサウロや保護塔の盾は何に使うんだよレベルの性能。
グレンダル箱から剣取ってメインで使おうとすると、
盾のOPでステ稼げなくてきつくなるからグレソ先に取ってメイン武器にして
箱もう1個あるなら盾を取れと書いた。
0367名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 11:09:07.34ID:tWrINe4S
ラスセットが揃った俺が相談に来たんだが、ちょうどいい話題のようだな

ヒペのインレセット揃えてる人っているの?
今のカタラならラスセットにクリ命中詰めてほどほどのHPなら問題ないよな
0368名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 12:26:36.79ID:bTJcRQoO
ソードでもシャドウでもMTできるんだし、HPより火力あげないとつらいよなー

最初は盾必須ぽかったのに今はタゲ固定できるけど火力不足でお荷物感がやばい。
0369名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 17:12:33.80ID:xXF/KgT7
ラスグレソ決戦合成10強化に防具カルンだけど
ちゃんとヘイト高いスキル回していけばタゲ取られることなんてないけどな。
タゲ取れないってひとはスティグマしっかり変えていったらいいよ。
カタラでキャプチャー系なんて必要ないからDエール+プロボ系多くセットしていったらいい。
バリア張ってる時にがっつりヘイト稼げ。
0370名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 18:27:26.59ID:aWeFHCLb
キャプ系は敵対増加ついてるから抜くなら他のグマだろ
0371名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 19:29:34.15ID:xXF/KgT7
キャプ系の敵対増加なんて微々たるものだよ。プロボには適わないって。
アクレイムスナッチなんてCT3分なんだからさ。
Dエール、メナス、ディシプリン、バーディクト、サンダーがいいと思う。
あくまでタゲ取られちゃうって人用ね。
0372名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/09(月) 20:10:52.48ID:aWeFHCLb
敵対増加にこだわるなら入れればいいんじゃね?
ディシプリンとバーティクトを入れておいてキャプを抜く意味がない
カタラでフェローなんか使わないんだからメナス抜いてアンガー+ロアでいい

あとCTは2分な
アクレイムは抜いてもいいだろうけど、バーティクトを入れる余裕があるならアクレイムでも大差ない
0373名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 17:27:53.59ID:axpxnMEt
ディシの当りダメ引いたとしてもキャプの敵対上昇を上回るとかあるのか?
適当言い過ぎキャプの敵対値知らないんだろ

プロボーク IV:26811(どっかに載ってた基礎敵対値)
キャプチャー I:16793

微々たる?上回りはしないけどロアなんかよりは高いぞ
0374名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 17:42:17.76ID:G0vhBas/
まず第一に火力出さなきゃいけないんだから攻撃スキル全部入れて
その上でキャプ抜いてメナス入れろって話だろ
0375名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 17:56:58.14ID:axpxnMEt
>>374
なんでよw
話の流れ的にも第一はタゲ固定、次が火力だろう
まー今時タゲとぶとかねーよってのはわかるけど
つーか火力低いからお荷物とかも気にしすぎじゃね?
野良なら盾タンクは影とか剣とかより安心感あるんだしさ
0376名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 18:20:57.49ID:r1N6A652
>>373
知らないのはお前のほう
全スキルの敵対値検証したが
ダメージ換算でプロボは8000、アクレイムは200、キャプは1500前後しかない
アクレイムとキャプは上記に+ダメージ分な

キャプやアクレイムで3000ダメージ以上でないとディシプリンを上回ることはない
0377名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 18:51:22.34ID:cTR6ftKI
>>375
火力を出すことがタゲ固定に繋がるってことわすれてねーか?
プロボだけでタゲ固定してるわけじゃねーぞ?
3行目以降は全面的に同意
0378名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 19:16:34.96ID:5tWeqSg5
話がごちゃごちゃしてきたから整理した方がよさそう

優先順位的に
Dエール>アンガー>>   ディシプリン>キャプ>バーティクト>アクレイム

これで合ってるのか?(メナスとロアは不明)
問題はメナスを入れるかどうかだろ
フェローはMTでいらないんだからメナスとプロボーグロア+キャプどっちが勝ってるかが焦点な気がするが
普通に考えてプロボーグロア+キャプ(両方CT30秒)>メナス(CT1分)だろ?

だから火力なんかと総合して考えると
Dエール、ディシプリン、バーティクト、キャプ、アンガー、プロボーグロアでいいんじゃねぇの?
火力の面から見てもキャプを抜く必要はないと思うんだが
0380名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/10(火) 20:52:45.71ID:5tWeqSg5
サンダーは比較するまでもないからいいんだよ
0381名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/18(水) 19:32:58.55ID:Oc2hLKq+
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0382名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/22(日) 19:51:03.09ID:HfyrMP04
悲報
韓国でレジスト率の検証
魔法攻撃スキルのレジスト率90→50%へ
0383名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/27(金) 01:22:42.28ID:xP+Tj2V3
サブキャラのシールドでPvPを行うにあたり、装備集めの指針について相談があります

装備は、手と肩が60魔力付与、それ以外は全て血戦シリーズです
魔石の比率は、物理クリティカルとシールド防御が5:4くらい
現在のステータスは、攻撃520、命中2750、シールド防御3350、クリティカル700です(バフ抜き)

主な活動はソロ〜少人数での遭遇戦です(目とか)

65アビスやアナブルが無く、全体的に中途半端なキャラ性能ですが、シールドのPvPが思いのほか
楽しいので頑張ってみたいです
今後どういった方向で育成&装備集めを行うのが良いでしょうか。アドバイスお願いします
0384名も無き冒険者
垢版 |
2014/06/27(金) 05:56:45.70ID:BN7jJqwb
装備は魔法職に相殺装備、物理はクリだけ維持

あとは負けてから考える
盾構えてブロックが出にくいなら盾防御増やす
回避や盾防御で落とせないなら命中詰める
ブロックアーマーでレジが出ないなら抵抗

自分が一番遭遇するパターンから優先して作っていくしかない
装備なんて相手の職や魔石セッティングや上手さによって必要なものが変わるし
自分が何種類の装備で対応してどういうスティグマを入れるかでも変わる
0385名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/03(木) 21:25:57.39ID:Xxnl7ejC
クリ全然たりてない。
S防御も魔石入れてるのに3350って何をブロックしたいのか解らない。
それだったら魔石クリに変えてブロックはローワー頼みでいい。
あとはグレソ用意しよう。
伸びるやつが理想だがとりあえずはサウロ/保護塔/カタマライズのミシックどれかに
決戦でも合成しとけばPvPでもIDでも使い道ある。

65アビス揃えれない前提なら、とりあえずは
60魔力を揃えて物理系魔石で埋める。
古代コインレザー揃えて古代魔石スロを魔法相殺で埋める、残りはクリ。
戦闘中の片手武器とグレソの切り替え、防具の着替えに慣れよう。
0386名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/04(金) 00:13:56.48ID:8NQhnaqp
>>385
参考なった
古代のレザーってPvP op低いけど使い所あったのね
今やってるネカフェイベで胴腰だけ取ってみるよ
0387名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/12(土) 20:34:19.52ID:BZKzOFvh
今更だけどブロックとか入れるときなるべくバフ解除されないようにするには先にいれるんだっけ?
ブロック→Dエール→バランス→反射みたいな
あと属性スクやクリ抵抗スクは解除対象外?
0389名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/13(日) 00:50:22.47ID:AuDoYH1S
ん?属性スクは剥がされないんじゃないか?
0390名も無き冒険者
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2014/07/19(土) 16:11:34.75ID:WjfV+OOh
最近カンストしてサウロ通い始めたんですが
シータって途中でヘイトリセットしますか?

いつも途中(30%くらい?)でタゲが移るんですが
タイミングがわからなくてヘイトスキル温存したほうがいいのか
迷っています
(ただ単にヘイトとられただけならがんばるしかないんですがw)
0391名も無き冒険者
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2014/07/19(土) 20:37:17.80ID:ZFm/U998
ヘイトリセットなのかランタゲなのかは解らないけどタゲ移るのは仕様。
移った人にバリアかフェロー飛ばしてやればいいよ。
ヘイトスキル温存とかは考えなくていい。
0392名も無き冒険者
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2014/07/19(土) 22:43:24.37ID:WjfV+OOh
>>391
ありがとうございます

仕様ということで安心しました
あとはなれてすぐにタゲを戻せるようにしたいと思います
0393名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/20(日) 01:27:59.50ID:q8AMB1Jv
最近復帰したのですが、PvPで使うメイス、グレソは何がおすすめかな?
神長ランマ世代なので何がなにやら
0394名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/27(日) 03:33:23.68ID:3CitDjNm
>>385
>古代コインレザー揃えて古代魔石スロを魔法相殺で埋める、残りはクリ。

これは盲点。
古代はpvp opが大したこと無いから度外視してた。

その程度の相殺でも有効なのかな?
実践してる人がいたら感触聞かせてほしい
0396名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/27(日) 23:55:34.68ID:LzagUohk
被ダメすげー変わるよ
プレートとレザーじゃ相殺基礎値が段違いだもん

60魔力プレートでBOT相手すると初手麻痺そのまま死亡レベルだったけど
古代コインレザーに相殺埋めると麻痺出ても余裕で耐えれる
0397名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/28(月) 01:33:43.51ID:44E77Jl0
でもプレートとレザーじゃ硬さが違いすぎるんじゃないの?
相殺だけ高くてもレザーじゃ痛すぎると思うんだが・・・
魔法職しか攻撃してこないなんていう特殊な状況でしか使えんのでは
0398名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/28(月) 03:54:36.73ID:cdrE44q1
この話の流れは>>383
主な活動はソロ〜少人数での遭遇戦です(目とか)

って前提だからいいんじゃねぇの?
相手見て着替えくらいはするだろ。

後、PT戦でもプレート→レザーに着替えた所で、
着替えを瞬時に見分けて真っ先にシールド職に
狙いを変える近接職なんて早々いないぞ。
0400名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/28(月) 16:46:20.42ID:YWOI8aON
>>397
>魔法職しか攻撃してこないなんていう特殊な状況

テンペル孤独行けばいくらでもそういう状況になりますがな。
0401名も無き冒険者
垢版 |
2014/07/28(月) 22:50:29.22ID:6jgoe1ze
古代相殺が通用する魔法職なんて雑魚しかいないわw
0403名も無き冒険者
垢版 |
2014/08/29(金) 14:19:42.95ID:XlfLeVCC
魔法相殺って200くらい違ってもあまりダメージ変わんないよ?
属性防御上げた方が全然いいよ
0404名も無き冒険者
垢版 |
2014/08/29(金) 18:26:18.50ID:xBDJ45GX
プレートから古代レザーにする話なら相殺200違うどころじゃないだろ
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